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雑談スレ10

1副管理人1★:2012/01/08(日) 20:53:19 ID:???0
前スレ 雑談スレ9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43902/1317567376/l50

2774%まで耐えました:2012/01/08(日) 20:58:42 ID:k/NQekb20
……

3774%まで耐えました:2012/01/09(月) 00:07:57 ID:ICgDU7Lk0
副管理人さん乙です!

4774%まで耐えました:2012/01/09(月) 03:14:28 ID:EL8ammE2O
>>1乙です
のんびり行こうか

5774%まで耐えました:2012/01/09(月) 13:49:52 ID:kZ3hsdcI0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53158/1325043212/

6774%まで耐えました:2012/01/09(月) 18:18:07 ID:kt43SK8c0
APEX感動しましたage
ブルード事変超えるとは思ってなかった

7774%まで耐えました:2012/01/09(月) 20:19:31 ID:y.WlpTBY0
シングルはおおとりさん優勝にえとのさん準優勝
チームは島根優勝だっけ
自分の事じゃないのに自分の事のように嬉しい

オーシャンさんもMr.RとM2K倒したんだよな

8774%まで耐えました:2012/01/09(月) 21:43:05 ID:e5flEfIU0
ヨーロッパ勢パッとしなかったよな

9774%まで耐えました:2012/01/09(月) 22:37:35 ID:2880mr0k0
メタオンリーダブルスは誰かがシャトルすると次々飛び立つのが笑えた

10774%まで耐えました:2012/01/10(火) 01:03:24 ID:oUAG43YgO
APEX2012見れなかった…が結果見るとスゴいね
日本勢大活躍じゃないか、おおとりさんは全一メタだと信じてたよ

11774%まで耐えました:2012/01/10(火) 17:55:25 ID:0RGk6JjY0
日本勢の活躍はすごかったが、チームとかもメタばっかで見飽きたw
次回からはあまり盛り上がらないかもしれないけど、
メタ対策をしなくて済むようになるから、色んなキャラが見られるのかなと思うと少し楽しみ。

12774%まで耐えました:2012/01/10(火) 21:39:28 ID:aoqxiDwsO
鳳対Nairoは盛り上がったなぁ
その後の盛り下がりようw
スポンサー的には最悪な決勝だったな

13774%まで耐えました:2012/01/13(金) 14:38:39 ID:K0eawwck0
結果見ると、10位までに日本人が4人も入っていてすごいね
OCEAN以外はみんなメタ蛇とかじゃないのかな ほんとすごい
チームも優勝だし ゆっけさんのチーム応援してたんだけど少し残念
これで日本のメタはレベル低いとか声を大にしてたやつなにもいえなくなるね
まぁメタ自体嫌いだから禁止になってくれてせいせいするけど

14774%まで耐えました:2012/01/13(金) 16:43:00 ID:2vZ7lVtQ0
M2KやAntiはメタ禁止の流れで引退するとか聞いたが、それならメタ禁止しなくていいよって感じ
どっちも好きだからさ
全面禁止じゃなくて崖掴まり回数を厳しくするとかシングルだけ禁止とかあるだろうに

15774%まで耐えました:2012/01/13(金) 17:13:40 ID:9X4Aopq60
崖捕まり制限はもうやってる ダブルスの試合もメタばっかり まあ、50%ぐらいのハンデが妥当かな

16774%まで耐えました:2012/01/13(金) 17:14:14 ID:9X4Aopq60
崖捕まり制限はもうやってる ダブルスの試合もメタばっかり まあ、50%ぐらいのハンデが妥当かな

17774%まで耐えました:2012/01/13(金) 17:14:47 ID:9X4Aopq60
連投スマン

18774%まで耐えました:2012/01/13(金) 18:47:36 ID:2vZ7lVtQ0
崖掴まり制限もうやってるのは知ってるわw
もっと厳しくしればいいじゃんって事よ
好きなプレイヤーの晴れ姿を見れないのは悲しいのさ

19774%まで耐えました:2012/01/13(金) 18:57:55 ID:m7Vv2zH.0
禁止になってもおかしくないのはシングルじゃなくてチームだろうが

20774%まで耐えました:2012/01/13(金) 18:59:21 ID:3GX3.8Ww0
メタ2体でチーム組むのだけ禁止にすればいいんじゃね

21774%まで耐えました:2012/01/13(金) 20:51:40 ID:B4WLWjqU0
おおとりさんイケメンで惚れた

22774%まで耐えました:2012/01/14(土) 00:04:10 ID:agoAgC/gO
正直撃墜アピールしない日本スタイルかっこいいと思うw

23774%まで耐えました:2012/01/14(土) 18:36:05 ID:ikW58r6k0
棒立ちアクションのままゲームセットを迎えるあたりが渋いよな

24774%まで耐えました:2012/01/14(土) 19:03:40 ID:Cl881NWU0
撃墜アピなしの方がクール

25774%まで耐えました:2012/01/14(土) 20:05:37 ID:OnDt7P3k0
m2kのアピもカッコイイ シュッシュッシュッシュッフール

26774%まで耐えました:2012/01/19(木) 09:06:21 ID:UsmqmuKc0
シングルもメタばっかだし、色んなキャラが見れた方が楽しい。
メタ禁止で台頭してくる厨キャラが新たに猛威を振るうんだけかもだけど。
キャラランはアイクラが単独トップ、次点はオリマーになるのかね。

27774%まで耐えました:2012/01/19(木) 14:12:58 ID:iVVLOLaUO
強さを求める大会で色んなキャラが見たいってのもどうよ

28774%まで耐えました:2012/01/19(木) 15:00:45 ID:yHLKGTikO
相手が人間である以上、どのキャラでも可能性はあるはずだ!
クッパで優勝とか夢を見せt

29774%まで耐えました:2012/01/19(木) 16:11:14 ID:v7IkyNiE0
>>27
別にいいだろ、寧ろ自然な発想だろ

30774%まで耐えました:2012/01/19(木) 16:58:39 ID:HnlKzEZ.0
>>28
???「ホンホンホンホンホンwwwwwwww」

31774%まで耐えました:2012/01/19(木) 19:02:28 ID:R5oagLUI0
アイクラとかオリマーはステージに左右されやすいと思う
この2キャラでレインボークルーズやフリゲートで戦えるのかな?
そうするとどんなステージでも戦えるロボやピットのランクが上がるんじゃないか
逆にゼロサムとかはランク下がるかもね

32774%まで耐えました:2012/01/19(木) 19:30:52 ID:iboCU6fwO
いいなあ
そんな感じでステージによってガラッとキャラランク変わる方が楽しい
Xはメタどうにかしてほしい
スネークはC4復帰できないくらいで丁度よかった

33774%まで耐えました:2012/01/19(木) 19:55:30 ID:u5GKyAL20
あんまり左右されると、どのがステージ選択されるかの運の要素が強くなるからいやだなぁ

34774%まで耐えました:2012/01/19(木) 20:14:43 ID:UsmqmuKc0
メタはあれで複雑なステージであればあるほど強いからなぁ。
スネークは1F手榴弾がなければまだ良キャラだったかもしれないw

35774%まで耐えました:2012/01/19(木) 21:18:00 ID:/cJgAdK60
真空波

36774%まで耐えました:2012/01/19(木) 21:23:32 ID:GzvIywoM0
あとステルス超判定とスネークイリュージョンとその他接待性能を省けば辛うじて良キャラ
体重か復帰力はガノンに譲るべき

37774%まで耐えました:2012/01/19(木) 23:11:37 ID:iboCU6fwO
クッパDKリザードンは吹っ飛びにくさ的な意味でもっと太るべき

38774%まで耐えました:2012/01/20(金) 19:15:53 ID:EJSNEIHAO
不満の残る調整じゃなきゃなんでもいい
今回は転倒するわキャラ削除するわのマイナスが目立ってしまった

39774%まで耐えました:2012/01/20(金) 19:58:31 ID:kWYVRrLM0
転倒はオプションでオン/オフ選べても良かったかもだけど、
ワイワイ乱闘やってると転倒が笑えたりすることも多いから、難しいとこかな。
ガチしかやらない人には要らないシステムなんだろうけどな。
投げ連とかバランスとか、明らかに調整不足の部分だけしっかりしてくれればと思う。

40774%まで耐えました:2012/01/20(金) 22:03:39 ID:o7fPNc2I0
パーティゲームだからね しょうがないね

41774%まで耐えました:2012/01/21(土) 07:33:31 ID:FwIQJHmU0
スイッチぐらいつけてくれても
兎に角タイマン勢爪弾きにしてりゃいいってもんじゃないような

42774%まで耐えました:2012/01/22(日) 08:33:10 ID:EMIp9VQU0
次回作は間違いなくスネークとソニックは居なくなるだろうし、
ルカリオ枠も、次回作発売前後に映画で取り上げられるポケモンになるはず。
今のうちから割り切っていた方が良いだろうなあ。

43774%まで耐えました:2012/01/22(日) 09:55:24 ID:MM01GBFI0
ソニックは可能性あるだろ

44774%まで耐えました:2012/01/22(日) 11:22:42 ID:JFdpUUzI0
ゾロアークとか獣枠が食傷気味だしダークライの方がまだマシっつーかミュウツー返せよって思ってたんだけど

ゾロアーク雌なのな



うーん・・・

45774%まで耐えました:2012/01/22(日) 11:24:15 ID:JFdpUUzI0
クリスタルちゃんを出せば解決だったな
断然エロいし

46774%まで耐えました:2012/01/22(日) 11:58:40 ID:xCmJngoI0
これより帰還すおわぁ!!

47774%まで耐えました:2012/01/22(日) 12:07:51 ID:JFdpUUzI0
定期的にクリスタルちゃんのおめこに股間のアーウィンを帰還させたい

48774%まで耐えました:2012/01/22(日) 16:24:48 ID:EztBTPqIO
誰か対戦しようず

49774%まで耐えました:2012/01/22(日) 19:14:08 ID:0j6MbBlYO
今はこっちより避難所のが人いるかもな、そっちで募集してみたら?
時間帯によっては俺も参加するかもしれん

50774%まで耐えました:2012/01/22(日) 20:53:21 ID:EMIp9VQU0
ルカリオ枠は、スマの新作が今年中に出るならゾロアークになったかもしれないけど、
まあ発売する頃にはポケモンも第6世代になってるだろうし、他のポケモンだろうな。
イリュージョンも特性的に面白そうではあるが。

51774%まで耐えました:2012/01/22(日) 21:43:32 ID:guPkZwAg0
映画枠と考えたらビクティニとかありえそうだけどな

52774%まで耐えました:2012/01/22(日) 22:23:13 ID:6YPKxKts0
ピカチュウとポジションもろかぶりそうだしないだろ
ピチュー? あんなのは水増しのコンパチだから数には入れん

53774%まで耐えました:2012/01/23(月) 00:21:43 ID:XUuirhmcO
初めてオンラインやったっけラグひでえのな(゚Д゚)こんなんでよくみんな動けんな

54774%まで耐えました:2012/01/23(月) 04:38:28 ID:1zvPawwE0
それは恐らく君の家の回線環境が悪いからだと思う。
無線で繋いでると、ポートから遠いとそれだけラグは酷くなるし。

55774%まで耐えました:2012/01/23(月) 04:47:57 ID:Pi2eWZHs0
ポートから遠い・・・?

56774%まで耐えました:2012/01/23(月) 05:27:05 ID:1zvPawwE0
>>55
分かりにくくてすまん、ポートは無線のポート。
USBコネクタ、無線のモデムやルータなど、無線LANの発信装置のこと。

発信元からWiiが遠ければそれだけ通信状態は悪くなる。
ネットが光通信でも、無線の装置が1階でWiiは2階とかだと相当酷いよ。
まあ今時、ラグ発生装置と言っても過言ではない
USBコネクタを使ってる人なんてほとんどいないだろうけどさ。

57774%まで耐えました:2012/01/23(月) 10:35:03 ID:XUuirhmcO
>>56なるほど、つまりモデムからLANケーブルで繋げば問題解決って事でおk?

58774%まで耐えました:2012/01/23(月) 11:02:23 ID:kZ2KM52g0
有線付けてさらにMTU値いじるとよりだいぶラグ軽減されるよね

59774%まで耐えました:2012/01/23(月) 14:55:58 ID:6WDlyZ/2O
MTUってなんぞ?

60774%まで耐えました:2012/01/23(月) 16:14:39 ID:i9PehGtE0
何故かスマブラはその辺りゆるいけど、こういうネット対戦系ので無線とかそれだけで叩かれるのが普通だからなそもそも
ADSLは論外

こっちが幾ら有線接続にしようが相手が無線のラグラグ野郎じゃ大して意味がないってはやるせないわ
遠慮なくフレコ消させて貰うけど

61774%まで耐えました:2012/01/23(月) 17:14:38 ID:BHTb58TI0
有線より無線の方が実は早いんだよ...
低性能のWiiではな...

62774%まで耐えました:2012/01/23(月) 17:29:28 ID:xo8SpDTU0
無線だがたまにおきらくやると糞ラグくて次の部屋に行くと快適な事があるが
こっちが快適でも相手はラグいと思ってるのかもしれんな
Wiiで熱帯全くやらんからいいけどさ

問題は他のハードでやりたい時だな

63774%まで耐えました:2012/01/23(月) 18:00:49 ID:XUuirhmcO
10m位のLANケーブルあるかな?電気屋行ってくる

64774%まで耐えました:2012/01/23(月) 18:26:09 ID:i9PehGtE0
>>61
何言ってんの?
瞬間最大的な速さが無線>有線だろうとデータ転送量が断続的になる無線はねーよ
1だったり0.5、0.3、0.7みたいな常にムラ出る無線と常に0.8出す有線とじゃ話にならない

65774%まで耐えました:2012/01/23(月) 18:39:59 ID:BHTb58TI0
>>64
わざわざ有線アダプタ買ってお疲れさま
それだったらオフラインでやれよ
比較的まったくラグが無くなるなら買う価値があるが
wii側で制限されていて無線と同程度の速度しか出せないなら価値は無い

66774%まで耐えました:2012/01/23(月) 19:38:15 ID:Pi2eWZHs0
いくら速度が早くてもラグさは圧倒的に無線>有線なんだよ頭悪いな

67774%まで耐えました:2012/01/23(月) 21:39:49 ID:CYrLkO1w0
立地とか、集合住宅ではネット回線が建物全体で共有なのかどうかとか、
その辺もだいぶ通信の安定感には影響してるらしいな。
光有線にすればその辺にもだいぶ影響されにくくなるが、
光有線じゃなくても環境に恵まれてれば問題ないレベルにはなる。

68774%まで耐えました:2012/01/23(月) 23:11:01 ID:i9PehGtE0
速度じゃなくて安定感の問題だって言ってるだろうが、馬鹿なの?

無線信者こそアダプタ導入して光有線同士のラグの軽減を知るべきだわ
無線でもそこまでラグくないフレもいるけど有線に越したことはない

69774%まで耐えました:2012/01/24(火) 00:00:55 ID:Lh3BtpEc0
無線はデータ通信にどうしても待ち時間発生しちゃうしな
それも周囲の状況によって待ち時間は一定じゃなくなるし

これオンとオフでパラメータ違ったりするの?
オンやったあとオフやるとなんか違和感あるし 単にラグくてそう思うだけかな

70774%まで耐えました:2012/01/24(火) 02:10:27 ID:VU0IrPJA0
話は分かるけど、なんでそんな無駄に攻撃的なのかね。

71774%まで耐えました:2012/01/24(火) 03:03:58 ID:LR/o8PVI0
>>69
流石にパラは変わらんね、本格的に別ゲーになっちまうw
パラが変わるのは誰得の亜空くらい

72774%まで耐えました:2012/01/24(火) 09:04:47 ID:p0uRFLjM0
スティックの感度変わってね?
あとアイクラとかオフでしかできないネタあったりするけど

73774%まで耐えました:2012/01/24(火) 18:37:54 ID:z0QBUWdA0
>>59
とあるところから転載

<MTUって何?>
ネットワークにおいて、1回の転送で送信できるデータの最大値を示す単位のこと。
データエラーが生じた場合は再送信する必要があるため、安定した通信環境では大きい値にした方が転送速度が速くなるが、エラーが頻発するような劣悪な通信環境では小さい値の方が速くなる。

<MTUの設定方法>
「Wiiメニュー」→「Wiiオプション」→「Wii本体設定」→「インターネット」→「接続設定」→「接続先(1〜3のいずれか)」→「設定変更」を選び、「MTU値」の部分を変更します(デフォルトは「0」)。
ただし、「AOSS」や「らくらく無線スタート」を使って無線LAN設定をしている場合は、MTUの設定ができないようです。

<回線別MTU最適値>
一般的な最適値です。

光ファイバ(FTTH)
Bフレッツ(NTT東日本・西日本) ・・・ 1454(1448)
フレッツ・光プレミアム(NTT西日本) ・・・ 1438
Yahoo! BB 光 ・・・ 1500
ひかりone(旧TEPCOひかり)、eo光 ・・・ 1492

ADSL
フレッツADSL(NTT東日本・西日本) ・・・ 1454
Yahoo! BB ADSL ・・・ 1500(1456)
eAccess ・・・ 1500(1478)
ACCA NETWORKS ・・・ 1500(1474)

ケーブルテレビ(CATV)
ケーブルテレビ全般 ・・・ 1500(1472)

・スピードテスト
ttp://zx.sokudo.jp/
上のサイトで測れます
Wiiのインターネットチャンネル(無料)から測らないと意味がないです
推奨速度は下り1mbps上り512kbpsです

※MTUを設定すると更新しますか?というメッセージが出ますが更新はしなくてもMTUは反映されます


・・・まあわからなきゃ適当に1500とでも入力しとくだけでも変わるかも

74774%まで耐えました:2012/01/25(水) 14:14:43 ID:b8cJX012O
タイマン初心者ってどこで対戦したらいいの(´・ω・`)?

75774%まで耐えました:2012/01/25(水) 15:02:13 ID:qOoV.Peo0
最初のうちは多少負けが混むかもしれんがタイマンスレかここしたらばかな
避難所の方に対戦スレできたし

弱い人タイマンスレってのもあるけどそこだけはやめた方がいい

76774%まで耐えました:2012/01/25(水) 15:11:12 ID:ggB8AqhIC
その前にCPレベル9を余裕の3タテできるほどの実力をつけること

77774%まで耐えました:2012/01/25(水) 16:12:58 ID:bNNcd1uM0
CPは復帰で妨害なり阻止すりゃ良いだけだから何の指標にもならんよ

78774%まで耐えました:2012/01/25(水) 16:21:27 ID:qOoV.Peo0
対人したらCPが強く感じる

79774%まで耐えました:2012/01/25(水) 20:51:57 ID:b8cJX012O
分かりました
自分の実力に合いそうなところを探してみます

弱い人用スレには行かないようにします
CPUには復帰阻止なしで2タテか3タテできるようにたまに練習しています

質問に答えてくれてありがとうございました!

80774%まで耐えました:2012/01/25(水) 21:41:34 ID:bNNcd1uM0
CPとやるのはまじで何の練習にもならんからやらんで良いと思うよ…
寧ろ変な癖がつく恐れすらある
大体CPは竜巻全然振らないし、飛び道具持ってても待たないし、ストレス発散にしかならない
精々技の判定の強さが分かるくらいのもん

81774%まで耐えました:2012/01/25(水) 21:51:21 ID:oooDrwIM0
ええ、私も同じ様にたかをくくってましたよ
……サケージに会うまではね

82774%まで耐えました:2012/01/25(水) 22:09:23 ID:5kqn8yOw0
フェイントもディレイもステップ駆使も何も意味ないから、
対人に慣れてるとCPUは戦いづらいよな。
あとCPUとやってると立ち回りが待ちっぽくなるからそれが嫌だわ。

83774%まで耐えました:2012/01/25(水) 23:47:58 ID:b8cJX012O
意味がなかったんですか…
ではCPUと対戦するのはやめにします
トレモで技の反確の取り方を調べる時とかに相手してもらいます

どうもありがとうございました!

84774%まで耐えました:2012/01/26(木) 08:56:28 ID:yJrSuYXsO
対人のほうが火力やペースの取り方がわかるかんね
それを気にすると自然とラインやら状況判断やら身についてくるよ

85774%まで耐えました:2012/01/26(木) 18:57:25 ID:zskxJAkg0
一度ここの住人同士の乱闘、タイマンが観てみたい
対戦スレもできたことだし

86774%まで耐えました:2012/01/26(木) 19:57:06 ID:tVkOZXhA0
何気にキャラ分布が気になる

87774%まで耐えました:2012/01/26(木) 21:07:20 ID:tVkOZXhA0
みんなメインなに

88774%まで耐えました:2012/01/26(木) 23:27:51 ID:yJrSuYXsO
タブー

89774%まで耐えました:2012/01/26(木) 23:49:12 ID:j5Xc1JS60
でっていう

90774%まで耐えました:2012/01/26(木) 23:52:20 ID:1nxF1p020
イエーイハッハー

91774%まで耐えました:2012/01/27(金) 04:23:21 ID:zltNxL6M0
メタナーイ

92774%まで耐えました:2012/01/27(金) 05:54:45 ID:YH0sGSzw0
エアーーーーーッ


ナァァァァァー

93774%まで耐えました:2012/01/27(金) 06:00:03 ID:Z9mMIbzQ0
ピィーッ!ふぅ〜ん
ぴくぴくぴくぴくぴくぴくっ

94774%まで耐えました:2012/01/27(金) 21:15:51 ID:Psf6vcgU0
たまにフレでフリーとか書いてあって募集してるけど
これって勝手に入って良いってこと?

95774%まで耐えました:2012/01/28(土) 03:05:44 ID:U2PM4JNMO
フリーなんて人それぞれだから何ともいえん
名前欄チャットでもいいから聞けば?
それほど親しくなかったら微妙な空気になるが俺はどんどん入ってくれた方がうれしい

96774%まで耐えました:2012/01/28(土) 20:15:55 ID:DgjAi/4.0
いちいち聞かんでもいいぞ
入れたくなかったら蹴れるんだし
俺も誰だコイツ?って奴は蹴ったことある 名前変えてたんだろうけど

97774%まで耐えました:2012/01/28(土) 21:00:59 ID:lzq2M8NM0
DSレベルでいいからチャット昨日欲しいわ

98774%まで耐えました:2012/01/28(土) 21:50:10 ID:ocd/hxWc0
上位のやつのフリーは躊躇う

99774%まで耐えました:2012/01/29(日) 18:44:03 ID:pvldPxiM0
ダメージのとこのイラスト使い回しだけじゃなくて数種類あればいいな

100774%まで耐えました:2012/01/29(日) 20:02:35 ID:AlhuQX.60
ダメージ溜まったら画像変わるとかか
そういや装備壊れるシステムは入るのかね

101774%まで耐えました:2012/01/29(日) 20:54:51 ID:EB.mOslI0
スネークのスーツが破れたりマリオの服が(ry

102774%まで耐えました:2012/01/29(日) 21:29:53 ID:4cQv9Bew0
ゼルダやゼロサムの服が・・・

103774%まで耐えました:2012/01/29(日) 21:35:07 ID:tLH.2MfU0
全員がポケトレのスタミナシステム搭載か
誰得すぎるよ政博ぉ…

104774%まで耐えました:2012/01/30(月) 10:36:11 ID:cyj1oom.O
疲労状態によるステータス変更の候補
ジャンプ高度低下、ダッシュ速度低下、転倒確率増加、
攻撃力低下、吹っ飛ばし力低下、吹っ飛び耐性低下、
着地隙増加、回避隙増加、シールド弱体化、
見た目変化、ボイス変化、
こんなとこかな

105774%まで耐えました:2012/01/30(月) 15:44:15 ID:9CxJ2v660
ん?メタナイト用の足枷?

106774%まで耐えました:2012/01/30(月) 16:16:34 ID:10o6e9yU0
何そのクソみたいなシステム

107774%まで耐えました:2012/01/30(月) 16:40:41 ID:SA2xw97.0
いいから桜井さんはもう手出さないでください

108774%まで耐えました:2012/01/30(月) 19:10:17 ID:AKfBA/VA0
>>104
クソすぎ

109774%まで耐えました:2012/01/30(月) 20:07:31 ID:0l/xWgGI0
Wiiが逝ってもたーーー!
習慣のスマブラが出来ねー!

110774%まで耐えました:2012/01/30(月) 20:10:18 ID:eMrSW29A0
これを機に働けという桜井神からの暗示だ
心して受け取れ

111774%まで耐えました:2012/01/30(月) 20:12:42 ID:0l/xWgGI0
スマブラUの発売まで暫しの休養をとれと言う事ですね!?
お気遣いありがとうございます、桜井神様!

112774%まで耐えました:2012/01/31(火) 01:06:21 ID:xpJ2NXQQ0
疲労云々って何の話?
僕の考えたすごいシステム?
それとも桜井が何か言ってたのか?

113774%まで耐えました:2012/01/31(火) 03:16:08 ID:9GEuY5cM0
Xの時点で長く生き残ってると武器が壊れるとかそういう仕様を入れようとしてたって
桜井神が言ってた名残
ポケトレだけはきちんと実装されましたね、誰得

114774%まで耐えました:2012/01/31(火) 15:11:54 ID:FN7q7Npc0
だいたい全体的に吹っ飛びやす過ぎて武器壊すまでもねえだろ

115774%まで耐えました:2012/02/01(水) 10:01:25 ID:.HhNQVZA0
まあ3タテとかはされにくくなるかもな。
バーストでリセットされるのだろうし。

116774%まで耐えました:2012/02/01(水) 17:49:15 ID:c7.6DzKk0
いらなすぎだろwwwwww

117774%まで耐えました:2012/02/01(水) 20:58:44 ID:bOkhD/YE0
メタは仮面が壊れてその瞬間、プリンみたいに天井バーストとか
面白そうじゃね

118774%まで耐えました:2012/02/01(水) 21:05:23 ID:SkoZnnJQ0
亜空が捗るな

119774%まで耐えました:2012/02/02(木) 02:08:40 ID:VFGbsq3M0
>>117
クソつまらない

120774%まで耐えました:2012/02/02(木) 08:57:27 ID:/Pd4AMlY0
で、それが次回作で実装されるってことなの?
それともただ勝手に妄想して騒いでるだけなの?

121774%まで耐えました:2012/02/02(木) 18:24:37 ID:35wGtltI0
なんでそんなに噛み付こうとするの?

122774%まで耐えました:2012/02/02(木) 22:10:41 ID:xH4Zcq8c0
誰得とか散々悪態ついていながら、
結局根拠もなく騒いでるだけでした、なんてオチだと
なんだこいつと思うだろ。

123774%まで耐えました:2012/02/04(土) 08:44:49 ID:3LohtbU60
〜まで耐えましたってフレーズ自体には元ネタあんの?
かかってんのは%だけ?

124774%まで耐えました:2012/02/05(日) 14:09:32 ID:hkeWR4E60
こっちのスレ機能してたのか
スレ二つってめんどくさいな

125774%まで耐えました:2012/02/05(日) 14:26:53 ID:lpURK0fo0
管理人がサボってたから臨時的に向こう使ってただけで、
向こうはあくまで避難用。

126774%まで耐えました:2012/02/05(日) 15:40:38 ID:2ehbwGwE0
避難所に住み慣れてしまった

127774%まで耐えました:2012/02/05(日) 19:12:24 ID:LprUo/hg0
レスのつき方からして、もう向こうがメイン

128774%まで耐えました:2012/02/06(月) 19:13:24 ID:6qdNBj.w0
ドンキーとサムスを足して二で割ったミュウツーでないかな

129774%まで耐えました:2012/02/07(火) 00:27:03 ID:cFXcdU.E0
                     .-‐フ
         / )       /  丨
           丨 \_,,....-/   .|
         l  /    .′    ヽ
            y             .ハ
            /                ハ
        /   /   イ        j
          〈    /  ∧リ!,       '         ,..-  、
        \ , ヽ i, -'"    / 、      ∧    ハ
            )  ´      ,Yヽ、 ヽ       {      }
             ヽ、   イ }.l i -┴-、j   _.人     ノ
                二´-.ノ ン´  ,.-=-' ‐' ̄_/  ` 弋 ,. -‐ .、
          /  冫´   /    Z´   ヽ     7     .,
             /Y  ,      /   _{     }      !     l
         / /  ./     ,   ′/人     .ム-‐''"ー ゝ __ .. '
         / ヽ,,..ヽ-‐ー'   .〃  `" '' ´
    _,,..''´   ,.. i         /
   /    ,.. ´  ノ       /

130774%まで耐えました:2012/02/07(火) 06:04:54 ID:sl6ML60A0
今でもたまに無意識の内に皆のwikiでミュウツーの名前を探してしまう時があるの……
おかしいよね、Xでリストラされて、もう4年も経つっていうのに……

131774%まで耐えました:2012/02/07(火) 13:11:23 ID:cFXcdU.E0
それはおかしい

132774%まで耐えました:2012/02/07(火) 16:44:11 ID:Hza736jM0
同期ずれしないミュウツーのテクスチャまじオススメ

133774%まで耐えました:2012/02/07(火) 21:27:34 ID:HnoVqnpEO
誰か初心者の俺にメタの強みを教えてくれないかい??

134774%まで耐えました:2012/02/07(火) 21:32:08 ID:sl6ML60A0
桜井パパ

135774%まで耐えました:2012/02/07(火) 21:36:39 ID:l4uoBgsIC
まず対処できないと泣くほど辛い竜巻を味わうがいい

136774%まで耐えました:2012/02/07(火) 23:46:29 ID:jLr.ds3I0
シャトルの決定力

137774%まで耐えました:2012/02/08(水) 15:25:30 ID:5Q60uXgc0
下スマのインパクト

138774%まで耐えました:2012/02/08(水) 15:38:09 ID:qvoLG0a20
空上空下の隙の無さと範囲ベクトルの優秀さ。

139774%まで耐えました:2012/02/09(木) 13:51:16 ID:8utLkoj6O
ファルコンの攻撃が当たらない

140774%まで耐えました:2012/02/11(土) 01:48:48 ID:hZyudgO60
今日SRBTじゃねえか・・・

141774%まで耐えました:2012/02/11(土) 16:07:36 ID:E3HO7rYs0
スマバトもな 同時にやると見るのが大変

142774%まで耐えました:2012/02/11(土) 17:00:38 ID:E3HO7rYs0
桜井、匿名掲示板は見ない、ニコ動のアカウント持ってないとかいいつつ、
ゼル伝のファンファーレでくいすぎー♪とか言ってやがる ごまだれー♪みたいな感じか
ネットネタに詳しいじゃねえかw

143774%まで耐えました:2012/02/11(土) 21:05:43 ID:7NDjT0A20
それだけでネットネタに詳しいことになるんですか^^;

144774%まで耐えました:2012/02/11(土) 22:34:11 ID:SxeraWWg0
大会結果どっかにある?

145774%まで耐えました:2012/02/11(土) 22:39:58 ID:TLnv5a5k0
コムにあるぞ

スマバトは優勝9B準優勝SLS
SRBTは優勝RAIN準優勝にえとの

146774%まで耐えました:2012/02/12(日) 01:47:03 ID:3dagy/hM0
両大会とも優勝者の勢いがやばかった

あとみけねこ強かった
SLSウルフとはいったい

147774%まで耐えました:2012/02/12(日) 20:23:40 ID:3Xuuv15Q0
9B神

148774%まで耐えました:2012/02/15(水) 13:34:54 ID:bCMhrsHU0
掴みのアーマーいらなくね。
ただでさえレバガチャ以外に投げ抜けもなくて掴みの強いゲームなのに。

149774%まで耐えました:2012/02/15(水) 21:23:45 ID:Ycqzz4fs0
掴みアーマーが嫌ならオリマー使え

150774%まで耐えました:2012/02/15(水) 22:48:56 ID:ZaDgEXrkC
高%バースト圏内相手にスマッシュ決まったと思った時の掴みアーマー発動は
どのキャラでもカッコイイって思っちゃうw

151774%まで耐えました:2012/02/15(水) 23:23:19 ID:dFr0cxDA0
掴みは基本吹っ飛び一定にしてあくまで距離とるのに用いる程度にしてほしいわ
一つぐらいはフィニッシュ用にしてもいいと思うけど
それでなけりゃ掴み抜けしたら反確にしてほしい、掴んだ方にワリオ並の隙つけて

152774%まで耐えました:2012/02/16(木) 13:37:08 ID:74xX1kcc0
掴みからの確定技がないぐらい、固定吹っ飛び付けるべきだな。
もしくは上に投げる時は上、下に投げる時は下入力で投げ抜けができるとかさ。
掴み抜けも抜けた方有利か、五分五分であるべきだと思う。

153774%まで耐えました:2012/02/16(木) 22:27:10 ID:apT7enMY0
上級者のマルスの人とかがよくやってる
左右に振り向きながら歩くのってどうやるん?

154774%まで耐えました:2012/02/17(金) 00:25:57 ID:Ou4kxQmc0
何らかの動作の硬直後にすぐ後ろ歩き前歩きってすると滑る奴か?
まとめwikiのピットの項目に載ってたと思う

155774%まで耐えました:2012/02/17(金) 02:39:13 ID:vJGAOSOo0
Pivot walk

156774%まで耐えました:2012/02/18(土) 03:47:29 ID:s3STztgE0
A押しながら歩いてCステを斜め上にちょこちょこ入れる、
くるくる回りながら歩くやつかと思ったけど、
上級者はそんな無意味な魅せ小ネタはやらないか。

157774%まで耐えました:2012/02/21(火) 20:28:33 ID:aOEswql60
そういえばミューツーの人のパクリもう消えたな
飽きるの早すぎだろ

158774%まで耐えました:2012/02/21(火) 21:22:46 ID:O8mB252Q0
熱血硬派くにおくんの要素をとり入れたスマブラとか
なかなか面白そうな感じがする。
熱血大乱闘(笑)とか

159774%まで耐えました:2012/02/22(水) 10:38:18 ID:TnNqbV6Y0
(笑)

160774%まで耐えました:2012/02/22(水) 14:55:28 ID:ul9gsT960
孤独に(笑)を足してみる

161774%まで耐えました:2012/02/27(月) 07:51:02 ID:.8Bbv9s20
マルス好きとしてはみけねこの動画見たいなあ
どこにあるんだろ

162774%まで耐えました:2012/02/27(月) 17:04:30 ID:4W6i1wd20
つべにもあるしスマコムにリプレイファイルもあるだろ

163774%まで耐えました:2012/02/27(月) 20:17:29 ID:/Rxn0LNUC
今更ながら恥ずかしい質問なんだけど…
おきチーのリプレイ動画は対戦結果画面でZ押せは保存できるのはわかるけど、
FC登録した人とのタイマン動画は保存できないのは何故か教えてほしいです

164774%まで耐えました:2012/02/27(月) 20:35:36 ID:o29qwclI0
対戦時間の問題

165774%まで耐えました:2012/02/27(月) 21:05:07 ID:7tKFtXf6C
>>164
詳しく教えていただけますか?

166774%まで耐えました:2012/02/27(月) 21:50:54 ID:Ok95Cb5I0
三分より長くとれない糞仕様だから

167774%まで耐えました:2012/02/28(火) 01:33:28 ID:PdgDOi1AC
何;そうだったのか!?…
どうもありがとう、次回作は最低でも10分に延ばしてほしいものです…

168774%まで耐えました:2012/02/28(火) 10:38:14 ID:kE.fVc..0
つべには大してなくね?
スマコムとかなんか怖いし…

169774%まで耐えました:2012/02/28(火) 12:04:06 ID:xXGl4RGw0
見つからんならMIKEHAZEでも見てろ

170774%まで耐えました:2012/02/28(火) 12:24:21 ID:kE.fVc..0
みけねこのほうが強いって聞いたから探してるんだ
mikehazeはもうほとんど見尽くしたし

171774%まで耐えました:2012/02/29(水) 00:32:35 ID:jUv08la60
お前に違いがわかるの?

172774%まで耐えました:2012/02/29(水) 15:53:44 ID:sZxCQhho0
ガン攻めかそうでないかとかかな?
正直詳しくはわかんねえ
というかお前にも違いがわかるの?

173774%まで耐えました:2012/02/29(水) 16:46:57 ID:jiO8Mfqc0
フラッグと下強振ってりゃ大体なんとかなる

174774%まで耐えました:2012/03/05(月) 21:27:48 ID:ZoduHaG.O
スネークのどこが強いんだ?
無知でスマン

175774%まで耐えました:2012/03/05(月) 21:48:48 ID:c8vQKuZ20
>>174
一度ガチやってるスネークと対戦してみれば分かる。

まあ簡単に言えば、横強上強の真空判定と火力、
手榴弾の強さ、投げ連妨害性能(ダメなやつにはダメだが)、
空中攻撃の異常な強さ、重さ、しゃがみ性能、
上スマ、空キャン、小技の多さ、下投げ、弱の強さ、などなど。

176774%まで耐えました:2012/03/05(月) 21:50:14 ID:txL/GCLk0
横強上強の意味不明な距離まで届く真空判定とバースト力
攻撃と時間で起爆する手榴弾
空キャンでのライン回復
下投げからの不利な読み合い

177774%まで耐えました:2012/03/05(月) 21:54:49 ID:0Nem2paY0
スマッシュ顔負けの弱、不自然な体重、不釣り合いな復帰力、手榴弾のとち狂ったフレーム数、神の悪戯か桜井の確信犯か、バグに恵まれた随一の空キャン
そして何より蛇の高待遇っぷりを象徴しているのが上強横強の亜空間判定
そのリーチはステルス迷彩を着用したオタコンがお供しているのではないかと噂されるほど
全ては桜井の歪んだ友情が狂わせた、依怙贔屓による産物
内輪の自己満足による接待がん細胞キャラ、それがスマブラXにおけるスネークなのだ

だからこそ俺は声を大にして言いたい

蛇は首、と

178774%まで耐えました:2012/03/05(月) 22:32:35 ID:oFh0N4B60
色々あるけどやっぱ横強上強と手榴弾だよな
横強上強はリーチもそうだが反確の取りづらさがウザすぎる
手榴弾も誘爆と爆風の範囲のでかさで持たれてるだけで攻めづらい

179774%まで耐えました:2012/03/05(月) 22:55:06 ID:pX8gxeaMO
わかりやすい説明がありがたいな
スネークの良さがまとめられていい
他のキャラも知りたい

180774%まで耐えました:2012/03/05(月) 23:05:03 ID:GDjmB.5Y0
>スネークの良さが
駄目だ伝わってねえな

181774%まで耐えました:2012/03/06(火) 02:10:49 ID:D9yibr3k0
空キャンはバグじゃねえっての 立派な仕様って事がスマコムの某検証勢の検証で発覚した 
それと横強つええとか言うけど スネーク使ってりゃ分かるだろうけど 
横強何かよりDAや投げのが立ち回りでかなり大事 横強は刺し返しと反撃メイン 
 
置きで使っても弱くないけどDAと投げの2択や振り向き掴み、美脚のが安定して強い 
手榴弾は強いけど考えて使うor使わない相手とかも考えなきゃ弱い

182774%まで耐えました:2012/03/06(火) 02:25:13 ID:Km0V74XA0
スネークときたら強攻撃の前にDAだよな
冗談抜きであのDA強過ぎ

183774%まで耐えました:2012/03/06(火) 02:31:22 ID:XWtEe5Ac0
掴みの位置が高いのも個人的に強いと思うんだが

184774%まで耐えました:2012/03/06(火) 11:40:32 ID:IeyeQJ3c0
ぶっさいくな仕様だな、絶と大差ないじゃんあんなの
イージー嗜好の桜井の意に反してるし。そりゃコマンド知ってりゃ簡単だけど

185774%まで耐えました:2012/03/06(火) 13:12:12 ID:qVYJYb6A0
スネークはマジでリストラしてほしい
あんなの絶対おかしいよ

あ、ゴキブリもです桜井さん^^

186774%まで耐えました:2012/03/06(火) 14:44:42 ID:KvNG3DT20
手榴弾1fとマジックも忘れるな

187774%まで耐えました:2012/03/06(火) 15:44:11 ID:orWBWd/g0
OP理解したらスネーク強すぎワロリンヌ

188774%まで耐えました:2012/03/06(火) 22:53:49 ID:hcDkaybQ0
そんなに煮詰めなくても触ってすぐ誰でも分かる厄介な技っていったら横強上強DA手榴弾空キャン下投げだろ

スネークの何が強いのとか言ってるレベルの人にはそれだけ言えば十分
>>181みたいな考えて〜とかは使い始めて煮詰めていった人にしか分からん話

189774%まで耐えました:2012/03/08(木) 18:49:52 ID:6LDlrF8I0
どれだけ煮詰めようが首

190774%まで耐えました:2012/03/08(木) 21:29:19 ID:xHNxGn1c0
これで続投したらスネークは首勢がどんな顔するか楽しみだなw

191774%まで耐えました:2012/03/08(木) 23:08:23 ID:uKfsCiKM0
意味不明な判定とか決定力、不釣り合いな体重や復帰力をどうにかしてくれれば別に続投してもいい

192774%まで耐えました:2012/03/09(金) 11:23:50 ID:ZKNT7FEs0
お前らと対戦したら
メタナイトで3タテ→キャラ代えて、ずるい
スネークで3タテ→キャラ代えて、ずるい
ピクオリで3タテ→キャラ代えて、ずるい
アイクラで3タテ→キャラ代えて、ずるい
ディディーで3タテ→キャラ代えて、ずるい

多分こうなるんだろうな

193774%まで耐えました:2012/03/09(金) 12:46:37 ID:F63kgekM0
対戦は真面目にするけどスレで強キャラの愚痴を言う人も割といる

194774%まで耐えました:2012/03/09(金) 19:51:06 ID:WbBBeWTYO
キャラバランスは無理に壊し気味にしたらしいが、
それでもメタナイトは壊しすぎだと思った

195774%まで耐えました:2012/03/09(金) 22:02:50 ID:MwhCDeqg0
強キャラ固定の人とは、対策したい時とか
何か目的がない限りあまり一緒にやらないから大丈夫w

196774%まで耐えました:2012/03/09(金) 23:23:33 ID:PPC0XIuE0
一生弱キャラで馴れ合ってろ

197774%まで耐えました:2012/03/10(土) 01:12:54 ID:eoh5u3uQ0
それぐらいスルーしろよ、小学生かよ

198774%まで耐えました:2012/03/10(土) 11:40:10 ID:qRlCUKYw0
てかみんなメインは基本強キャラな感じ?

199774%まで耐えました:2012/03/10(土) 11:58:30 ID:bJ9nx4zQ0
タイマン用のSNSだと強キャラをメインと書いてる人が圧倒的に多いかな
おきらくチームだとそもそもメインを確認する方法がないから分からん

200774%まで耐えました:2012/03/10(土) 12:11:41 ID:bJ9nx4zQ0
おきらくチーム:強キャラ嫌いが多い、メタで行くと放置・切断率が超上がる
スマコム:禁止行為以外何でもアリ

タイマンスレ:上記2つの中間で強キャラ嫌いの人も中にはいる、弱い人スレでその傾向が強い

ってとこか

201774%まで耐えました:2012/03/10(土) 16:05:29 ID:1iV8GxDMO
やっぱ土日は小学生休みだからリンチが多いな
しかし多人数を相手に一人で立ち向かうCFやばいかっこいい

202774%まで耐えました:2012/03/11(日) 00:04:57 ID:g3iZsLbU0
平日深夜のチムバとかだとほぼガチ部屋だもんな。
やっぱりワンパや馴れ合いなんかは子供が多いんだろうな。

203774%まで耐えました:2012/03/19(月) 00:06:52 ID:bkENPNMM0
9B神がついに敗れたってマジかよ!
9B一強暗黒時代は終わりを迎えたのか……
スマコムは退会したし、スマバトのサイトにはつながらねえしで結果が分からねえ
ツイッター見たら9B神一回戦でおおとり氏にあたって負けて、ベスト4はにえとのおおとりかけらセルシアってマジか……
関西が関東に負けたあああああああああああああああああ、海外行くのはせこいわ!
いや、しかし9B神なら関東で無双してくれるはず……!

204774%まで耐えました:2012/03/19(月) 00:44:49 ID:4dytabJA0
一回負けただけじゃねえか

205774%まで耐えました:2012/03/29(木) 02:33:16 ID:.Bki/ISA0
過疎りすぎだろ

206774%まで耐えました:2012/04/11(水) 15:28:26 ID:ujo5Sl4U0
大会はどこ見てもメタ オリ アイクラばかりになったな。

207774%まで耐えました:2012/04/29(日) 12:24:48 ID:4IFy1K6U0
M2K好きだったんだがな・・

208774%まで耐えました:2012/04/30(月) 12:43:40 ID:.IIbHbs.0
何だこの過疎スレ

209774%まで耐えました:2012/06/29(金) 02:35:01 ID:0wsAzmm60
テイルズキャラ出すぐらいなら三島平八とかパックマン出して欲しい。

210774%まで耐えました:2012/06/29(金) 17:28:51 ID:nFPlLMxw0
どうしてもテイルズあたりのオタ向けキャラをだすとしたら
CF並みの雑魚キャラにしてほしい

211774%まで耐えました:2012/07/01(日) 00:17:58 ID:OLtOVzts0
次回の野良は評価制にしてほしいな
今回よりは快適になりそう

212774%まで耐えました:2012/07/05(木) 00:54:09 ID:rhS9ANS.0
いつの間にかスマコムのコミュニティーの管理人になってた…

213774%まで耐えました:2012/07/27(金) 19:38:47 ID:TsHixVZw0
         /⌒ヽ γ⌒ヽ
          (    V    )
         \      ∠_
         /         _)
       /──--、    /
.       /_) (\  /   /
      /・ノ ・`ー' /   \
    / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
    | ヽ_,、__ノ  cj (    サア,ダイラントウハジメマショウ
    ヽ 7 /     ヽ_ノヽ
     i、二,._   /`く
     し'-、/ ̄ ̄__/
     (`ーレ' ̄ ̄
     / //
    ( / /
      _ソ

214774%まで耐えました:2012/08/06(月) 00:30:14 ID:Aux1/w5A0
ファルコさんの没落っぷりがやばい

215774%まで耐えました:2012/08/06(月) 12:41:17 ID:iduuAvyY0
大会はメタ、アイクラ、オリマーばっかやね。

216774%まで耐えました:2012/08/10(金) 22:53:30 ID:u142.ePI0
アイクラばっかとかどこの平行世界の大会だよ

217sage:2012/08/22(水) 12:34:06 ID:3Nx6.XzY0
誰かWi-Fi通信やろういまから

218774%まで耐えました:2012/09/27(木) 21:05:46 ID:IojICXGk0
スマブラ用のふりーチャット作ったからよかったら使ってください。
ttp://wii.mojiparty.jp/ssb/

219774%まで耐えました:2012/10/27(土) 20:26:22 ID:BP564yS.O
スマブラDX風のXキャラランク

S
フォックス
A
ファルコ
B
ルカリオ、クッパ、ガノンドロフ
C
ワリオ、ドンキー、ウルフ、スネーク
D
ピット、ロボット
E
リュカ、アイク、マルス
F
ファルコン、リザードン
G
ネス、マリオ、ピカチュウ
H
ピーチ、ゲームウォッチ、シーク、ルイージ
I
ソニック、プリン
J
ゼルダ

220774%まで耐えました:2012/10/28(日) 09:33:23 ID:lhAcQ8N60
プロバイダが変わってから少しラグくなってしまった。
光有線の人達とやってる分には全く気にならないけど、
少しでも回線に不安がある人とやると急に重くなってしまう。
まいったなー。

221774%まで耐えました:2012/11/04(日) 12:03:20 ID:4iLoXI5oO
ゴリラ使いでアメリカ最強のWillと日本最強のゴリーはどっちが強いと思う?
Willは奇想天外な動きでとにかくすごい
ゴリーは読みがヤバい

222774%まで耐えました:2012/11/07(水) 01:57:38 ID:e.aw80hk0
俺はゴリーよりぶらぼーの方が好きだな

223774%まで耐えました:2013/01/26(土) 00:35:09 ID:IwVyDIFM0
フォックス「どんな力も触れられなければ意味がない」
ヨッシー「最適なタイミングで最適な動作をすればパワーもスピードも不要」
クッパ「小細工など圧倒的な力の前には無意味」

224774%まで耐えました:2013/01/26(土) 03:08:42 ID:UIjVFk5.O
でっていうは真ん中のポジションか

225774%まで耐えました:2013/01/26(土) 10:23:06 ID:qeYZsAs20
???「フッギュルルルルル」

226ふらん:2013/01/26(土) 23:11:08 ID:n1KnTCBcO
どなたか通信しませんか?(*^日^*)゛

227774%まで耐えました:2013/01/29(火) 02:54:40 ID:e64smPFI0
シーク「どんな力も当たらなければ意味がない」
ネス「最適なタイミングで最適な動作をすればパワーもスピードも不要」
アイク「小細工など圧倒的な力の前には無意味」

228774%まで耐えました:2013/01/30(水) 03:15:03 ID:ZR9QSN9k0
Xナイト「フッ...」

229774%まで耐えました:2013/01/31(木) 20:21:03 ID:cDWlbD0Q0
メタナイトは性能がいい代わりにスマブラXを駄作にした癌だからな
切断も多いしなメタ使い

230774%まで耐えました:2013/02/04(月) 02:40:19 ID:i9oHIoDo0
次回作はいつ頃出ると思う?
俺は2年後と踏んでいるんだが。

231774%まで耐えました:2013/02/05(火) 08:37:17 ID:T8qmXGMo0
来年とか言ってなかった?

232774%まで耐えました:2013/02/05(火) 16:27:20 ID:fbKSqVhU0
そんなに早く出せるのか??

233774%まで耐えました:2013/02/05(火) 17:21:32 ID:1d3WwID.0
有料DLCがありそうな予感w

234774%まで耐えました:2013/02/11(月) 00:58:13 ID:T5VKzCz60
おきらくやチムパでゼロサムいると迷惑だな
最初の数十秒がアイテム投げ合戦になる
ちゃんと相手のこと考えてキャラ選びして欲しい

235774%まで耐えました:2013/02/11(月) 02:51:53 ID://v.Hh5U0
相手のことってw
完全にお前の事情じゃんかよw

236774%まで耐えました:2013/02/12(火) 10:24:32 ID:OsszTcXUO
メタナイトと比べるとゼロサムなんて可愛いもんさ

237774%まで耐えました:2013/02/12(火) 15:21:28 ID:aauNnJ8Y0
目棚意図と比べるとエロサムはエロい

238774%まで耐えました:2013/02/12(火) 16:08:16 ID:S4xSOXmQ0
パーツの扱いに慣れれば何も問題ない。

239774%まで耐えました:2013/02/12(火) 19:48:20 ID:Ob4TWxEI0
規制でネット対戦募集できないんだけどオフでできるいい練習方法教えて

240774%まで耐えました:2013/02/12(火) 20:50:58 ID:S4xSOXmQ0
人とやること。

241774%まで耐えました:2013/02/12(火) 22:44:19 ID:LbBgXfZo0
>>240
できる限り友達とやってるんだけどさすがにできない日もあるからそういうときはどうしたらいいんだろうか?

CPとやると対人戦弱くなってく気がする

242774%まで耐えました:2013/02/13(水) 02:22:54 ID:7k7hgiVU0
雑魚ほど空気読まず終点選ぶんだよな
せこい戦法使ってる奴いるのに

243774%まで耐えました:2013/02/13(水) 03:31:14 ID:7k7hgiVU0
オンラインチームバトルで、飛び道具のみで逃げ回って挑発アピするピット、俺、その他二人でやってたんだが

例のピットが逃げ回り飛び道具、挑発アピ→俺は倒したかったのに運悪くそいつとばかりチームになる→でも、戦場を選択しつつ敵チームになった場合は空中から攻める
→その他二人はゼルダで飛び道具対策、何故か空中から接近して攻めるのではなく遠くから反射しようとする
→当然チームなのでピットの飛び道具対策だけしてもピットの仲間にボコられて終わり→反射自体もうまくできておらず次はシークで同じく飛び道具ばっかつかって対抗してみたりする
→飛び道具はピットのが高性能なので全然通用せず→抜け
ちなみにこの間ステージは一回も戦場にならずずっと終点
つまりその他の二人もずっと終点を選んでたってことになる
脳みそに蛆虫でも沸いてるのか?

244774%まで耐えました:2013/02/13(水) 07:40:24 ID:EmHDSpHM0
みんなが好きなステージ選べるようにマイナーで無難なとこ選んでるな
苦手なステージはあるけど基本どこでもOKだし自分が好きなステージも特に無い

245774%まで耐えました:2013/02/13(水) 17:23:13 ID:DnK5rkhk0
「誰かと」は滅多にやらないけど、毎回戦場を選んでるな。
戦場が出るようなメンツだったら、3〜6ステの中から選ぶようになる。
終点が選ばれたら次はまた戦場を選ぶ。

246774%まで耐えました:2013/02/13(水) 22:33:09 ID:7k7hgiVU0
戦場選んだ意味わかってないな
当たり前だが飛び道具逃げをしづらくするためだよ

てか昨日その糞ピットの後にガノン、マルス、カービィ、リュカ(俺)で長いことチームやってたんだがそれは最高だった
みんな上手いしまともに楽しめた

247774%まで耐えました:2013/02/14(木) 01:34:56 ID:v/cvUH9o0
オンの乱闘とオフのCP戦はどっちが上達はやいですか?

248774%まで耐えました:2013/02/14(木) 03:52:56 ID:lTcRdEVw0
乱闘に決まってる。

249774%まで耐えました:2013/02/14(木) 07:05:45 ID:Ltc1ejekO
たまにCPUに対策したいキャラ使って確反見つけられたり
そんな反撃の仕方があったのかー なんて思ったり

やっぱり人とやるのが一番だよね

250774%まで耐えました:2013/02/15(金) 00:26:05 ID:JHJAprbc0
久々にお気楽につないだらなかなかマッチしないから
CPUゴリラ二匹相手にチームで乱闘してたら割りと楽しかった
練習にはならないが

251774%まで耐えました:2013/02/15(金) 03:39:22 ID:IiayorEM0
メテオで一番カッコ悪いのってファルコのだよな
超初心者ご用達

252774%まで耐えました:2013/02/15(金) 09:23:57 ID:/kKPNMng0
逆にかっこいいのはゼロサムとマルスとガノン

253774%まで耐えました:2013/02/15(金) 14:38:35 ID:XhYNOHBE0
ゴリラ蛇の空前とか何も格好良くねーだろ しかも大抵お願いメテオで振って失敗するし
メテオと言うには痴がましいという意味ではカービィ

254774%まで耐えました:2013/02/15(金) 14:58:15 ID:1Nri5dAQ0
DKの空前はカス当たりの方が飛ぶから、崖外で狙う分にはどちらでもいいんだよ。

255774%まで耐えました:2013/02/15(金) 21:48:29 ID:8qPE0x960
???「ホッホーウwwwミヤホンwww ボフッ   あれっ 落ちない……」

256774%まで耐えました:2013/02/17(日) 19:33:29 ID:3zxB8WGg0
255のせいでマリオの空前がミヤホンに聞こえるようになっちまったw
どうしてくれるw

257774%まで耐えました:2013/02/17(日) 21:35:52 ID:tUnkQrYA0
俺もミヤホンでしっくりきてた。無理やり空耳にした感じがしないww

258774%まで耐えました:2013/02/20(水) 07:09:57 ID:QkrXmtcI0
>>252
ゼロサムとマルスは分かるがガノンはないわガノン好きだが決めやすすぎるからな
一番はリュカだろ

259774%まで耐えました:2013/02/20(水) 16:48:56 ID:INSwuMTo0
格好良さと決めやすさは関係ないっしょ。

空前や空後のメテオは叩き落とすというより、
引っ掛けて落とす感じが気持ち良くて自分も好きだけどさ。

260774%まで耐えました:2013/02/20(水) 19:58:03 ID:DzapFDaE0
ガノンはヒットストップと威力が最高

261774%まで耐えました:2013/02/21(木) 19:42:22 ID:zRV16vX20
おきらくチーム戦でリュカ無双して楽しかった
てかずっと連勝してるとこっちと同じキャラ使いだす奴いるけど意味わからん
メタで向かって来てもボロカスにやられてるのに「キャラが駄目だ」って思ってんのか?

262774%まで耐えました:2013/02/21(木) 21:54:40 ID:zRV16vX20
しかしメタ使いって本当に気色悪いやつ多いよなー
ひたすら崖待ちで逃げ回って最後にアピール
しかも毎回負けてるし、何のためにゲームやってるのかすらわからない

263774%まで耐えました:2013/02/22(金) 01:02:23 ID:PvbGBrZo0
時々連投でメタとかメタ使いを叩いてるいつもの子かな。
そういうのも目くそ鼻くそだと思うぜ。

264774%まで耐えました:2013/02/22(金) 01:27:27 ID:uw4uKDCo0
>>263
事実としてメタにそういう奴圧倒的に多いしな
せこいキャラ性能なだけあって空中各種攻撃、横強、上Bやってるだけで勝てたりするから自分の実力があると勘違いしてるんだろう
だからプライドも高くて切断したりおちょくったような戦い方したりする

あとは、チーム乱闘でタイマンの練習のつもりかずっとファルコで逃げ回ってブラスター撃ってる馬鹿とかな
短期決戦なのにブラスターにダメージソース頼って1回も撃墜しないって何やってんだろう
仲間になっても敵になっても迷惑でしかない

265774%まで耐えました:2013/02/22(金) 01:33:29 ID:PvbGBrZo0
そうじゃなくて、いつまでもぐだぐだとメタ叩きしてる君も、
端から見てると底辺メタ勢と大して変わらない人種に見えるよと言っているだけ。

266774%まで耐えました:2013/02/22(金) 07:49:14 ID:uw4uKDCo0
>>265
底辺メタ勢×
メタ勢=底辺○

267774%まで耐えました:2013/02/22(金) 12:00:13 ID:55.wFe.A0
基地外にかまうなって

268774%まで耐えました:2013/02/22(金) 13:50:02 ID:UOyj9PYk0
ネッ対タイマンでボコボコにされるときはサブキャラ使うと試合にならなくて申し訳ないからどうしてもメインばっかになっちゃう

269774%まで耐えました:2013/02/22(金) 17:51:08 ID:uw4uKDCo0
メタ、スネーク、メタのリンチにあったわ
こっちはリュカで2度負けたが3度目で勝利
で相手は次の試合開始時に切断・・・
クズ過ぎだろ
強キャラ3人がかりで来といて

270774%まで耐えました:2013/02/22(金) 18:19:22 ID:gZGQmwn20
正直そういう話題は勘弁してくれ

271774%まで耐えました:2013/02/22(金) 18:55:19 ID:YIhDUV5w0
愚痴・自虐スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43902/1234957452/

272774%まで耐えました:2013/02/22(金) 19:55:57 ID:uw4uKDCo0
ガノン、トゥーンリンク、マリオのリンチにあったが
まだ正当に戦ってくれるリンチはいいな
そもそもがリンチ目当てだったし楽しかった
でも圧倒してやった

273774%まで耐えました:2013/02/22(金) 21:28:40 ID:dOthm9GU0
対戦したいです  fureco.jp/game/smabrox ←で対戦相手を募集しています
夜はいつもインしてます メッセまってますよ

274774%まで耐えました:2013/02/23(土) 10:52:08 ID:CnJ/K3Z.0
リュカのテクニックって鬼畜すぎだろ
ファルコ使いだったがブラ撒きと振り向き滑りつかみと滑り上スマが戦闘に上手く取り入れなくて挫折したのに
気楽に楽しめると思って使ってたリュカが、調べたらCスティックを必殺に設定、ヘビヒモ大ジャンプ、ヘビペチって余計に難しいんだが・・・
ダウン連とサイマグ絶出来たらもういいだろ
どんだけテクの練習やらなきゃいけないんだよ

275774%まで耐えました:2013/02/23(土) 19:02:11 ID:F.3eq4SQ0
細かいテクはできなくても強い人は強いから大丈夫。
特にリュカの小ネタは魅せ要素が強いしな。

276774%まで耐えました:2013/02/24(日) 13:49:59 ID:uFwgGcUs0
フリースしてる奴警察に捕まって欲しいわ
どうにかして人生ぶっ壊れてほしい

277774%まで耐えました:2013/02/24(日) 20:10:14 ID:QK7MQSes0
ユニクロ嫌い乙

278774%まで耐えました:2013/02/24(日) 20:27:10 ID:m9pNCQgY0
わろた

279774%まで耐えました:2013/02/25(月) 14:38:12 ID:8sZ9DVAg0
フリーズ厨ガチで犯罪者として世間に晒されて欲しい

280774%まで耐えました:2013/02/25(月) 22:41:59 ID:8sZ9DVAg0
ちょっとはじめてリンチやってるがまあまあ楽しいな
でも逆に難しいわ

281774%まで耐えました:2013/02/25(月) 23:31:54 ID:8sZ9DVAg0
おきらくでタイマンになって
弱攻撃連打してくるだけのアイクがアピールしてむかついたわ
それで強いと思ってんのかね

282774%まで耐えました:2013/02/26(火) 00:26:19 ID:4RgSdqeA0
アピールする暇があったってことはそれで1ストックは削られたわけだろ

じゃぁ仕方ないわ

283774%まで耐えました:2013/02/27(水) 00:54:34 ID:CT7jRdGM0
コンパチキャラも完全新キャラと同じくらいの労力がかかってるらしいけど
ドクターマリオくらいなら色変えでワリオの服のパターンみたいに出して欲しいな

284774%まで耐えました:2013/02/27(水) 02:33:55 ID:lZhPP1O.0
そういうのなら、技とか性能は全く一緒でいいから、
デイジーなんかもピーチのアナザーカラーで欲しいな。
あとマルスのところにマルス仮面とかさ。

285774%まで耐えました:2013/02/27(水) 09:00:39 ID:LkkU7SLQ0
任天堂は気が利かないよな
詰めが甘い
ガキを騙して商売してきただけある

286774%まで耐えました:2013/02/27(水) 15:10:01 ID:LkkU7SLQ0
投げ技とお決まりの投げ連だけで強いと勘違いしてるファルコきもい死ね

287774%まで耐えました:2013/02/27(水) 19:44:30 ID:LkkU7SLQ0
切断に崖待ちハイエナとかメタナイト使う奴って害虫そのものだなやっぱり

288774%まで耐えました:2013/02/27(水) 19:46:16 ID:Tcbv7ysg0
もうしゃべるなお前は

289774%まで耐えました:2013/02/27(水) 20:48:42 ID:LkkU7SLQ0
黒ファルコと黄色アイク使う奴気持ち悪い戦法しかしないな
何度か当たってるんだが

290774%まで耐えました:2013/02/27(水) 21:12:31 ID:vI01yVAsO
2ちゃんタイスレ最強のヨシアイさんがスマブラやめるって聞いたんだけど誰か詳細分かる人いますか?

291774%まで耐えました:2013/02/27(水) 21:27:50 ID:Tcbv7ysg0
あの人だいぶ前にやめた気がする
スマコムからもすでに消えてるし

292774%まで耐えました:2013/02/27(水) 22:54:25 ID:vI01yVAsO
>>291
そうなんですか?
僕は最後に対戦したのは去年の11月か12月なんですがなんで辞めたか分かりますか?

293774%まで耐えました:2013/02/28(木) 00:23:18 ID:.aC.ZUMg0
>>288
アスペに何言っても無駄

294774%まで耐えました:2013/02/28(木) 01:14:26 ID:JFZLelHg0
>>292
さぁ……
リアルの方が忙しくなったんじゃないの?
就活とかね
ゴリーさんとかも一時期スマブラやめてたし

295774%まで耐えました:2013/03/02(土) 11:38:39 ID:oJi09qgc0
クソ回線の奴はオンなんかやんな

296774%まで耐えました:2013/03/02(土) 12:10:27 ID:oJi09qgc0
雑魚スネークと雑魚アイク、弱い奴はリンチでも足でまといになるのな
2人してあまりに足引っ張るから俺の得点になれって意味で攻撃したらこっちに矛先向けて来やがる
頭まで弱いとか取り返しつかないな
弱いくせに人が戦ってるところに割り込んでくるし
俺単独で戦ったほうが勝てるって意味わからん

297774%まで耐えました:2013/03/02(土) 12:17:15 ID:uPN0ooLA0
ここはおきらくの愚痴書くとこじゃないよ

298774%まで耐えました:2013/03/02(土) 14:04:06 ID:oJi09qgc0
雑談だからそれも含むんじゃないのか?
てか久しぶりにおきらくでは珍しい強さの原色マルスにあったわ
楽しかった

299774%まで耐えました:2013/03/02(土) 15:37:19 ID:Kc.H.Woc0
最近ゼロサム使い始めたが横Bの空ダのタイミングが掴めねえ
他キャラで通常上下は普通にできるんだがなんか違うのか

300774%まで耐えました:2013/03/02(土) 21:23:28 ID:oJi09qgc0
おきらくチームで俺がリュカ使って無双すると決まってリュカに変更する奴いるんだがキモすぎる
普段はファルコ使ってるみたいなんだが確実に次にリュカに変更する
しかもPKファイア大ジャンプとかサイマグ移動とか戦闘に盛り込めてないのに無駄に使ってるところを見ると自分のが上だって言いたいんだろうか?
こちらは実用性がないからしないだけなのに
しかも実力的にも圧倒的にこちらのが強いという

301774%まで耐えました:2013/03/03(日) 00:45:39 ID:oK4kEX6Q0
>>298
雑「談」じゃないじゃない、誰と対話になってるのよ。

302774%まで耐えました:2013/03/03(日) 01:20:03 ID:ArYjnrtc0
おきらくの擬似タイマンで多分オンラインであった中で最強の人に当たったわ
こっちは本調子じゃない上に滅茶苦茶煽ってきやがるけど
しかしおきらくの雑魚相手にしてたせいで相当なまってるわ
全然タイマンの腕が上がってない
これからは誰ふり構わず手加減なしでボコボコにしていくか

303774%まで耐えました:2013/03/03(日) 12:18:50 ID:MfJYYoVwO
タイスレいけよ

304774%まで耐えました:2013/03/04(月) 06:53:48 ID:P/WbFlQQ0
そんな腕も度胸もないからいつまでもおきらく民なんだろう。
そしておきらくの愚痴を延々垂れ流す。

305774%まで耐えました:2013/03/04(月) 13:08:30 ID:wfxBYCfw0
>>304
度胸www
そんなの必要ないだろ
タイマンスレはよく行ってたが
今は巻き添え規制で2ちゃんに書き込めないから無理

306774%まで耐えました:2013/03/05(火) 12:08:49 ID:KCquRXb20
まあなんでもいいけど、メタとおきらくの愚痴はもういいよ。
見てても誰も楽しくないし、チラ裏だろ。

307774%まで耐えました:2013/03/05(火) 17:40:46 ID:FQPQ9CbU0
愚痴・自虐スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43902/1234957452/

308774%まで耐えました:2013/03/14(木) 02:24:55 ID:TuFpKRc20
たまにこういうの居るよな
誰も動かない部屋だから、一人に攻撃仕掛けてタイマンやる
すると大抵はタイマンの邪魔しないにように避けてくれるんだが
たまに一切避けないで「俺に攻撃当てたらボコボコにしちゃおうかな〜♪」みたいな気持ち悪い奴がいる
案の定攻撃したら凄い勢いで向かって来るという
まあガノンでボッコボッコにしてやったけど

313774%まで耐えました:2013/03/16(土) 16:36:44 ID:52vpzUZw0
愚痴・自虐スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43902/1234957452/

314774%まで耐えました:2013/03/17(日) 16:26:27 ID:dWbYY3BQ0
この名前だと少し浮く?

318774%まで耐えました:2013/03/18(月) 01:29:04 ID:hfLo2obU0
愚痴・自虐スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43902/1234957452/

319774%まで耐えました:2013/03/18(月) 07:52:41 ID:2jsC/NeE0
何しても自由といえばそこまでだが(法律に触れる事は除く)
普通に乱闘したいとか相手と楽しくやりたいとかの価値観が共有できないなら仕方ない
お互い好きなようにしようとしてたら埒があかない
自分にとって正しい事をより正しいと説明する事だろうね

322774%まで耐えました:2013/03/21(木) 23:20:46 ID:MijQRAhc0
LRボタンを強く押し込まないとバリア出来ないってのは最悪の変更かもしれん

325774%まで耐えました:2013/03/22(金) 01:00:56 ID:GcROzr/I0
愚痴・自虐スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43902/1234957452/

326774%まで耐えました:2013/03/27(水) 11:43:24 ID:PohLQaqg0
とこらでメタの竜巻をよく漏らしてしまうんだけど何かいい方法はない?
なるべく竜巻の端っこの方でやるようにしてるんだけどミラーやピットとかだと安定しない・・・
上から被せたりする時とか何か上手く出来ないけど練習あるのみなの?

327774%まで耐えました:2013/03/31(日) 14:12:06 ID:QG8xBErA0
メトロイドに疲れた時だけ超連射できる発生早い飛び道具って何かあったっけ

328774%まで耐えました:2013/04/01(月) 14:48:57 ID:KAdNbOyA0
サムスのチャージショットなんかは連打できたような。

329774%まで耐えました:2013/04/04(木) 21:07:07 ID:ZT6P3zRQ0
チームはおきらくより良いって聞いてやったら勝とうと卑怯な戦法ばっかりじゃないですかーやだー
おきらくの乱闘より酷い

330774%まで耐えました:2013/04/04(木) 21:17:06 ID:ya0WUNCk0
卑怯って、具体的には?

331774%まで耐えました:2013/04/04(木) 22:20:41 ID:oPffhtJ.0
卑怯な戦法なんてあったんか
ヘェ〜( ^ω^ )9プギャー

332774%まで耐えました:2013/04/05(金) 07:14:10 ID:svVZb9jwO
>>331
かわゆい

333774%まで耐えました:2013/04/05(金) 08:53:41 ID:C9vt5wcY0
端からゼルダ横BピットB青鳥Bこればっかりだよ

334774%まで耐えました:2013/04/05(金) 19:32:56 ID:OA8e46Cc0
チムバ程度の飛び道具弾幕は対応できない方が問題でしょ。
ガノンとか使ってるならともかくさ。
画面全然見ないで連打してるだけなの多いから、中距離から簡単に差し込めるぞ。

335774%まで耐えました:2013/04/07(日) 00:27:28 ID:tL/A/ukM0
>>334
ゼルダと鳥なら何とか行ける事はあるけど弓撃ち続けて刀回すピット厨は無理
回避で近づいたと同時に刀回し
攻撃範囲狭いワリオじゃ近づいても回避されて反撃食らうよ

336774%まで耐えました:2013/04/07(日) 14:44:28 ID:7Jo72.Ys0
ふじたスペシャル(死語)鳥はきついな

337774%まで耐えました:2013/04/07(日) 16:12:54 ID:YzhyT2/Y0
ワリオなんて飛び道具のないキャラの中でも
対飛び道具で最もいける部類のキャラだろ。
立ち回りに問題あるだけ、回避で近づくって初心者か。

338774%まで耐えました:2013/04/08(月) 18:06:21 ID:GF99ufzE0
タイヤで壁作れってか?


メタナイト使えば解決するよ

339774%まで耐えました:2013/04/09(火) 21:59:55 ID:5Ll2sTl20
ンンメェタナァィ

340774%まで耐えました:2013/04/13(土) 17:18:45 ID:G5IPDKbc0
やっぱメタにはタイヤだな

341774%まで耐えました:2013/04/20(土) 12:51:43 ID:HVKVpGbI0
法律とか関係なくても改造はいいがチートはやめてほしい
乱闘部屋にワリオマンで来てドヤアピするも2試合目開幕直後横スマで死んで
負けて抜けていったあいつはまだ許せる

342774%まで耐えました:2013/04/21(日) 21:02:49 ID:gozE58Bk0
それよりフリーズチートやってる病気野郎を早く何とかして欲しいわ。

343774%まで耐えました:2013/04/22(月) 23:23:47 ID:/evN5hqU0
チームはどう?
フリーズいる?

344774%まで耐えました:2013/04/23(火) 07:57:21 ID:WNOXJuPE0
最近遭わないな。
だれかとは毎日やってるわけではないから
たまたまかもしれないけど。

345774%まで耐えました:2013/04/27(土) 19:59:51 ID:FY9y3Qfw0
星狐2匹にしてMGS3の蛇入れて欲しかった
掴みは尋問、投げ ABは同じで
下Bで食料投げてランダムで回復かダメージ受けるとか

346774%まで耐えました:2013/05/08(水) 18:56:33 ID:n5A/C5ow0
改造はいいがチートはやめてほしい

・・・ 突っ込むべきでしょうか?

347774%まで耐えました:2013/05/09(木) 02:04:32 ID:FeRQ5WJ20
ピカチュウやゲムヲメタあたりのワンパとそれに対応できない自分にイライラして仕方ない

348774%まで耐えました:2013/05/11(土) 07:22:54 ID:T3AXJ5fEO
負けて悔しくてフリーズさせるんだったらただのクズだなぁってなるけど、入った瞬間からフリーズさせる奴は何がしたいのかわからん

349774%まで耐えました:2013/05/12(日) 02:02:31 ID:kCduUj.E0
文字通り、頭がおかしいんでしょ。
どんな理由があってもまともな人がやることじゃない。

350774%まで耐えました:2013/05/12(日) 12:59:16 ID:scHdRZ2k0
こんな事しちゃう自分マジキチかっけぇとかそういうのでしょ
多分

351774%まで耐えました:2013/05/15(水) 18:46:38 ID:M6wcH1kc0
初級とかだと強さランクってどんな感じなんだろうなぁ
初心者同士だとお気楽によくいる電撃雷↓スマぶっぱピカでも割ときついし横スマ強いカービィやウルフなんかも

352774%まで耐えました:2013/05/15(水) 20:10:58 ID:an6HYN5g0
初期の頃のランクを見ればいいんじゃない?
今と比べてランクが高いキャラが初心者キラーってことになって、
今の方がランクが高いキャラが玄人向けキャラってことになる。

353774%まで耐えました:2013/05/15(水) 20:51:08 ID:M6wcH1kc0
なるほど(´・ω・`)ちょっと見てくるか

354774%まで耐えました:2013/05/16(木) 17:11:20 ID:OGk/EP.60
ざっと調べて書いただけだけど投下。

・昔より上がったキャラ
アイクラ、ピクオリ
ワリオ、シーク
ソニック、ルカリオ
ピーチ、ガノン、ゼロサム

・昔より下がったキャラ
ロボ
ゼルダ、ウルフ
リュカ、ファルコ、マルス
マリオ、ネス、クッパ

上にいるキャラほど下がり幅、上がり幅が大きい。
ゼルシーは総合だとそんなに動いてなさそう。

355774%まで耐えました:2013/05/17(金) 23:59:50 ID:2MDpVwDU0
アイクラ、オリマーは大会で結果残してから上がった気がするねえ

356774%まで耐えました:2013/05/19(日) 10:03:06 ID:DWigMSlg0
ピクオリとかスマぶっぱ性能高い上に初心者は崖阻止しないからなぁ

357774%まで耐えました:2013/05/29(水) 15:27:07 ID:sVxi9EuA0
初期の頃はガン待ちゼルダがうざかったなあ。

358774%まで耐えました:2013/06/02(日) 09:39:41 ID:k48EpGmQ0
掴み間合いのランキングってどっかないかな

359774%まで耐えました:2013/06/03(月) 20:39:25 ID:bMsntbFE0
ピクオリとデデデの二強かな

360774%まで耐えました:2013/06/03(月) 23:45:38 ID:6ewxHi460
リザードンがデデデより長いんじゃなかった?

361774%まで耐えました:2013/06/03(月) 23:47:05 ID:.IY28w720
気になったのでざっとではあるが検証してみた。
名前の後の数字は、掴みの発生F/後隙も含めた全体F。
同じ段のやつらはそこまで大きな差はない。

サムス 17/93 > ゼロサム 16/84 > ピクオリ 11/29 白 > 青 > 赤 = 黄 > リンク 12/84
> ヨッシー 17/62 > トゥーン 12/84 > リュカ 13/69 > ピクオリ紫
> デデデ 6/29 ≧ リザードン 6/29 > フシギソウ 13/49
> クッパ 9/39 ≧ マルス 6/29 ≧ ゼルダ 12/29 = ロボ 6/29
> カービィ 6/29 = メタナイト 6/29 = ディディー 6/29 = ゼニガメ 6/29
> ファルコ 6/29 = アイク 7/29
> ドンキー 8/29 ≧ ワリオ 6/29 ≧ フォックス 6/29 ≧ ルカリオ 6/29 = スネーク 8/29
> ウルフ 6/29 = ピット 6/29 = シーク 6/29
> ピーチ 6/29 > ゲムヲ 6/29
> ソニック 6/29 ≧ プリン 6/29 = マリオ 6/29 ≧ ルイージ 6/29 ≧ アイクラ 6/29
> ネス 6/34 = ピカチュウ 6/29
> ファルコン 7/29 ≧ ガノン 7/29

ダッシュ掴みや振り向き掴みは正確に比べられないから、その場掴みのみでの比較。
立ち状態では動いたりするので、お互いにガード状態で掴み合って測定した。
立ち状態よりガード状態の方がやられ判定が前に出ている一部のキャラは、立ち状態で測定。
アイクラは安定しないのでソロで。

姿勢や頭身、判定の高さなどで微妙に相性の良し悪しはあるけど
(順位が低いキャラに掴み負けるなど)、概ねこの通りになるはず。
見づらくてスマン。

362774%まで耐えました:2013/06/03(月) 23:48:00 ID:.IY28w720
これはあくまで通常掴みのリーチの順位であって、当然だけど性能は別次元の話。
ロングレンジ組はピクオリが性能で圧倒。発生はともかく後隙のなさがおかしい。
他のロングレンジ組はほぼお通夜。長けりゃ良いってもんじゃないことが良く分かる。

ピクオリを除くと、やっぱり発生6〜7F組が最も使いやすいと思う。
中でもデデデやリザードンは判定の広さが飛び抜けてる。
アイク辺りまでは掴みやすいと感じられて、シークぐらいまでは判定が狭いとは感じない。
ソニック以下は明らかに狭く感じられ、ガノンとファルコンはストレスが溜まるレベル。

意外だったのはピカチュウの狭さ。検証するまでこんなに狭いと思わなかった。
D掴みが優秀だから、総合的な掴み性能は決して低くはないだろうけど。
ピカチュウ以外にも、D掴みや振向掴みが優秀で、この順位以上に掴み性能の高いキャラはいる。

クッパは意外と広いと思ったけど、全体的な隙やらで掴みやすさがあまり感じられない。
クッパの横Bは通常掴みより間合いが広いけど、フシギソウより狭いので、加えたとしても順位に変動はなし。
ウルフとリザードンは前傾姿勢なため、棒立ち状態では相当掴まれやすい。

363774%まで耐えました:2013/06/04(火) 00:35:07 ID:8qynNdVs0
>>361
やるじゃん
やっぱDK長くないなぁビジュアル的には非ワイヤーで一番長いのが妥当だと思うんだけどな
体型の割に異常に間合いあるカービィメタナイト最高レベルデデデと桜井自キャラ優遇しすぎだろw
プリンはかなり短いのに

トンクス

364774%まで耐えました:2013/06/04(火) 03:01:35 ID:12RQgxkA0
DKは平均レベルだけど、発生8Fで微妙に使いにくいんだよね。
まあ掴んでからの展開が優秀だから、あまり掴み性能高いとそれはそれでアレだろうけどさ。

カービィ組はダッシュ掴みなんかも漏れなく優秀で、
特にメタは機動力高いから総合力ではトップクラスになると思う。
ヒゲ兄弟やガノン様にも性能を少し分けてやって欲しいわ。

365774%まで耐えました:2013/06/04(火) 05:42:27 ID:p/nd3N5I0
>>361
これはすげえ…乙
クッパは意外な長さだね
発生もだけど歩きが遅いってのが足引っ張ってると思う
フォックスなんかは歩きが速いからかなり伸びるように感じる

366774%まで耐えました:2013/06/05(水) 16:04:30 ID:zpZijRjk0
>>361
アイクは狭いイメージあったんだが、弱が長いのとマルスが長いのでそう思えただけなんだね

367774%まで耐えました:2013/06/07(金) 11:31:52 ID:cSna0bCs0
メタナイト>>アイク>ドンキー

どう考えてもおかしいってはっきりわかんだね

368774%まで耐えました:2013/06/07(金) 14:14:42 ID:j1ZtOwXg0
メタの投げはダメージが高くて状況も良い

369774%まで耐えました:2013/06/07(金) 22:48:20 ID:cSna0bCs0
ちょうど不等号逆でいいんじゃないかっていうレベルの理不尽
メタの掴みからのした投げダッシュしながらしてくるのはなんかもう一つのダッシュ攻撃に見えるレベル

370774%まで耐えました:2013/06/07(金) 23:19:00 ID:yTZQEeNM0
あのD掴みでスィーって滑っていくのシュールで好きだわ

371774%まで耐えました:2013/06/08(土) 01:14:37 ID:P.nyBW5g0
あれがまた強いらしいな

372774%まで耐えました:2013/06/08(土) 13:40:05 ID:uG0EHUBA0
中央付近から一気に崖端まで持って行けるしな

373774%まで耐えました:2013/06/09(日) 12:22:43 ID:wHc4fcKA0
しかしリザデデデとメタカビの間に入るキャラがこんなにいるとは思わなかったな。
メタカビも相当広く感じるし、もっと上だと思ってた。

374774%まで耐えました:2013/07/31(水) 19:47:03 ID:R.kzjbgs0
最近のプレイヤーがキャラクターに使われてるのは知ってたが
久しぶりにスマブラの話題が出た時にお前の使い手何って訊かれて引いた
小学生だけかと思ってたんだけど何か由来があるのか?
スマブラ特有の文化じゃ無いかもしれないけど

375774%まで耐えました:2013/07/31(水) 21:12:26 ID:SVpXKJbI0
何に対して苦言を呈してるのか分からん
最近のプレイヤーがキャラに使われてて独自の動きがないってこと?
メインキャラを決めてスマブラをしてるということ?
使い手という言葉?

なんにせよ俺はそのレスからお前の幼稚さを感じる

376774%まで耐えました:2013/08/01(木) 09:14:54 ID:E5pq5I8w0
にかわリア充が
俺カービィの使い手wwwwww負けたことないからwwwww
とかいうノリなんじゃないの

377774%まで耐えました:2013/08/01(木) 09:34:22 ID:z76R8g4g0
こんなの
ttp://urx.nu/4H7h
よく見かける

378774%まで耐えました:2013/08/01(木) 09:53:15 ID:8b7K7i4.0
ttp://urx.nu/4H7y
こんなのとか

379774%まで耐えました:2013/08/01(木) 15:58:44 ID:TRkM34P60
なつかしいな『使い手』という言葉

最初は違和感無く使い手は〇〇って言っちゃってたけど、強くなるにつれて使い手って言葉使ってるの見るだけでたかが知れる実力なんだろうなって思うようになったよ。
メインサブのほうがまだマシに思えた

380774%まで耐えました:2013/08/02(金) 02:36:31 ID:uP/rwMMk0
スマブラでにわかなんて批判の対象じゃないし
使い手って言葉は稚拙だけどゲームやってた年齢考えたら別に不思議じゃない
ゲームに限らずやり込んだ奴が偉いわけでもないサブカルの語彙で人を見定めてる方が引くわ

381774%まで耐えました:2013/08/02(金) 09:30:18 ID:q/0sgmws0
わざと言ってるのか本気で間違っているのかが分からないんだ
誰かの誤用が発祥とかそういうのがあるなら納得するが
何となく気持ち悪くて 個人的に嫌いなだけだから気にしないようにするけど
誤用なら教えてやろうと思うんだ

382774%まで耐えました:2013/08/02(金) 20:37:22 ID:fvf7dPqkO
ほら、あれだよ
使い手っていえど使えるキャラは沢山いた場合は複数書いちゃうじゃん?
それの中でどれが実力あるかは使い手という枠だけじゃ分からないじゃん?
そこでメインウェポン、サブウェポンでキャラを枠組みした結果がメイン○○ サブ○○○○○なんだよ。

ほら、進化した (白目)

383774%まで耐えました:2013/08/03(土) 05:34:50 ID:vbDiSQo20
>>381
スマブラ以外で使ってるならあれだけどそうじゃないなら共通概念として通用してるし
専門用語みたいなものとして考えればわざわざ突っ込まなくてもいいんじゃね
OPの補正がOP相殺という意味不明な表現で浸透してる上に正式名称であるのと同じかと

てか他にレスしてる奴が全然文脈捉えられてなくてワロタ

384774%まで耐えました:2013/08/03(土) 05:39:18 ID:vbDiSQo20
発祥は分からないけど、思い出を語るうえで出てくる単語の正誤を追及したって仕方ないってことね

385774%まで耐えました:2013/08/03(土) 08:14:39 ID:j6frrR.g0
課金するも似たような感じだな

386774%まで耐えました:2013/08/04(日) 13:42:54 ID:Gujw4YFc0
あんまやりこんでない人は使い手って言葉は普通に使ってるイメージあるけどね
初心者のただただ楽しい会話も大事だと思うよ

387774%まで耐えました:2013/08/04(日) 21:23:04 ID:jGGCuWbs0
実際ここに書き込んでるのもにわかレベルの奴しかいないだろうな
にわかや初心者を見下すのはお門違い

388774%まで耐えました:2013/08/08(木) 07:34:37 ID:2WrIo17c0
まさかとは思うがXで初めての奴とかここにいんのか?

389774%まで耐えました:2013/08/08(木) 12:34:57 ID:tT8o9O5s0
いつ始めたかじゃなくてどれだけ強いか、または強い奴が身内にいるかだろ
強くないとゲームを深く理解できないんだから

390774%まで耐えました:2013/08/08(木) 16:12:59 ID:2WrIo17c0
いやいややり込まなければ理解できないし強くなれないでしょ
そもそもX自体がにわか勢だし

391774%まで耐えました:2013/08/08(木) 17:57:42 ID:T8xQdQdw0
うちには64からあったけどXからの人も少数派じゃないと思う
DXからならもっと多いだろうしX発売から5年ずっとやってりゃ
にわかとも言えないんじゃないかな
古参だからって強いとは限らないしにわか認定も意味無し
兄弟とか対戦相手に恵まれてるかどうかも大事だし

392774%まで耐えました:2013/08/08(木) 19:59:20 ID:tT8o9O5s0
やり込んで理解してて強いならいいよ
でも期間は何の関係もない
ずっとやってても何も知らないのや弱いのもいるしそういうの含めてにわかレベルと言った

393774%まで耐えました:2013/08/09(金) 01:19:20 ID:MnXhYn2c0
>>392が387なら
391は>>388>>390宛だ
わかりにくくてすまん

394774%まで耐えました:2013/08/09(金) 08:41:33 ID:5DfGJtxA0
関係ないがXから入った奴が新参やらゆとりとほざいて
古参気取るのは確かに腹立つわw

395774%まで耐えました:2013/08/09(金) 10:43:14 ID:rtxgHHIo0
まぁ古参ってだけで偉そうな奴も大概だけどな

396774%まで耐えました:2013/08/10(土) 08:27:54 ID:4ro.OkSU0
forが発売されて月が経てば
「やっぱXだろ。forなんてゆとり向け」
なんて言う奴は間違いなく出てくるだろうなぁ
調整が悪ければ話しは別だがね

397774%まで耐えました:2013/08/11(日) 14:22:48 ID:L3FPdTA.0
X信者は必ず叩きにいくだろうな
Xの糞調整が好きだからむしろ調整がいいと尚更叩きそうだな
特にキャラ調整

398774%まで耐えました:2013/08/11(日) 14:24:34 ID:cbtgHMPM0
Xやってるのはむしろ最新作やりたい奴だから
多分全員移行するだろうな

399774%まで耐えました:2013/08/11(日) 17:30:31 ID:L3FPdTA.0
その後がどうなるかが重要だと思う
DX→Xの時の様な二の舞にならない事を願うしかない

400774%まで耐えました:2013/08/11(日) 18:22:21 ID:cbtgHMPM0
なるわけがない

401774%まで耐えました:2013/08/12(月) 17:11:14 ID:rrhI3KuA0
変化に順応できない頭の固い人間は結構な割合で存在するので、
懐古厨ってのは少なからず出るだろうな。

402774%まで耐えました:2013/08/12(月) 20:41:59 ID:HQJxOmhw0
懐古厨といっても思い出補正で新しいもの叩く奴もいれば
シリーズ好きで期待してたのにまさかの改悪で見損なって叩く奴もいる
そしてそのシリーズの新参が勝手になど

403774%まで耐えました:2013/08/12(月) 21:22:12 ID:HQJxOmhw0
>>402ミスった
んで新参のも新参でちょっとやり込んだだけで懐古気取って新たな新参を叩いたり
動画見たぐらいで過去作を糞扱いする奴もいる
お互い様だけど、懐古の前で勝手にシリーズを語る新参は新参が悪い

404774%まで耐えました:2013/08/12(月) 21:24:28 ID:HQJxOmhw0
連レスの上分に新参がやったら多く失礼

405774%まで耐えました:2013/08/12(月) 22:09:20 ID:9HIbj7hQ0
流石にXに残る奴はいないと思うわ
やり込み防止策を意図的に入れてるXより新作が糞ならそりゃもう
懐古厨とかの問題じゃなく誰もやらないだろうな

406774%まで耐えました:2013/08/13(火) 08:31:21 ID:U5xu0H6o0
スマブラが開発者達のオナホ化しない事をな

407774%まで耐えました:2013/08/16(金) 13:28:43 ID:7PMy77s.0
桜井「ハアハア…」

408774%まで耐えました:2013/08/16(金) 19:25:26 ID:eSeVJO/.0
正直ゼロサムはシコリティしか感じなかった
勝利ポーズとかただの痴女やんけ

409774%まで耐えました:2013/08/17(土) 12:14:26 ID:A9RVR0yU0
俺も思った
あれはただのエロサム

410774%まで耐えました:2013/08/20(火) 18:32:52 ID:y7D5GBjE0
俺はピットの生足スパッツの方がエロく感じたな

411774%まで耐えました:2013/08/22(木) 20:17:12 ID:/wQszDZ20
見るからにアメコミ風でいいじゃん、ゼロサム。

412774%まで耐えました:2013/08/22(木) 22:30:04 ID:4Xs49JPw0
お前らゼロサム好きだな

413774%まで耐えました:2013/08/23(金) 10:35:51 ID:PkOeB/760
ピーチとゼルダの掴まれた姿勢がなんか尻突き出しながら嫌がっててエロい(相手のほうが小さいとき)
掴み打撃いれたときのぴくんっとする動きが好き

414774%まで耐えました:2013/08/31(土) 21:04:57 ID:73ybNN5E0
CPUがプレイヤー倒したときだけ賢者モードになるAIをどうにかして下さい

415774%まで耐えました:2013/09/01(日) 17:13:04 ID:VVfSI0Rg0
そういやCPUと乱闘なんてもう5年ぐらいやってないな。
あいつら露骨にプレイヤーしか狙わないんだよな。

416774%まで耐えました:2013/09/08(日) 23:11:23 ID:ItvDwka20
まるで予言してたような感じだったよな
露骨に集団でプレイヤーを狙うの

417774%まで耐えました:2013/09/19(木) 22:50:44 ID:c5I/Th2A0
まあ好きだから嫌いだからとかで調整するような奴には期待できんね
Xなんか素人以下のキャラ調整だし

418774%まで耐えました:2013/09/21(土) 11:44:57 ID:Y2uhEn6w0
そんなにスマブラ嫌いなのにいまだにこんなとこに出入りしてるのか。

419774%まで耐えました:2013/09/22(日) 16:23:43 ID:c4KRH29M0
Xはスマブラ離れしてて嫌い

420774%まで耐えました:2013/09/23(月) 12:15:53 ID:FGq6QRTs0
そもそも公式よりPMの方がバランス良いってヤバイくね

421774%まで耐えました:2013/10/01(火) 13:35:18 ID:8XDsVToo0
同感

422774%まで耐えました:2013/10/16(水) 21:55:09 ID:HbMejpps0
マラオ強化はよ

423774%まで耐えました:2014/01/25(土) 13:15:57 ID:NcHZf2bc0
おきらく潜ってたからかはわからんが
広いステージで離れた時とかフォックスのブラ連射した時にCPがペコペコする
他にも良くも悪くも不自然な行動目撃してるし
CP調教・研究流行れ

424774%まで耐えました:2014/01/25(土) 14:12:10 ID:NcHZf2bc0
最近だとアイクの弱連を確認した
リプレイ再生でも学習できるかもしれない

425774%まで耐えました:2014/03/31(月) 13:52:03 ID:vF2tTVvU0
エロサムの股臭そう

426774%まで耐えました:2014/05/25(日) 15:32:02 ID:WsCdQ.VE0
乳酸系の臭いが漂ってそう

427774%まで耐えました:2014/05/27(火) 16:58:06 ID:fiHDp/Dk0
マンコは超臭い

428774%まで耐えました:2015/01/23(金) 20:32:15 ID:izmu4O.60



429774%まで耐えました:2015/01/23(金) 20:33:28 ID:izmu4O.60
tt

430774%まで耐えました:2017/06/21(水) 15:03:58 ID:8S1Oxd3Y0
X楽しいなぁ…


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