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きょうのめんてはなにくるのっと
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凶野面手歯名似駒留¬
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>>772
不具合ではなくて、ドロうpじゃない今はクソマズい位にしか落ちないよ
とてももりもり稼げる感じではないって事
ボスは廃な方の自演なら倒せると思う スンプレが主力で行くのはステ6からは
クリア不可能に近いと・・・
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>>773
なるほろ
回答ありがとう
まあ護符だな。護符は有効ゆえ。
ボスはスタンしてくるんかね
そうだとしたら、プレのアウェアネスが現仕様だときっついな
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八角って三瓶?
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いや八角は保志
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紫電、銀風、蒼氷、朱炎の宝珠ってどのくらい入手しにくいものなのでしょうか?
またうりにでたらどのくらいの相場なのでしょうか?
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強化イベでチャレンジすればそこまで困難ではない。現状洗練研磨は市場に溢れており
今回のモールキャンペーンで強化6も大量に保持することができるようになった。
次に強化イベでは市場にも結構売りに出ると思われる。相場は10Gくらいじゃないかな
安い?
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>>778
強化イベントだけど、もしかすると
強化値+1の条件を、+11達成に変更してくるかもしれんね
それで宝珠の進化にも整合性つくし
ちなみに、今回のモールキャンだけど、防具強化Ⅵが市場に大量供給されるかなあ
5000YPごとに防具Ⅵを三つとか、レート高すぎだろww
2000YPごとくらいに訂正すべきだと思う
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>>779
今週末ボーナスとか今月はボーナス貰えるユーザー多いからとりあえずで
10万程度は課金するひと多いんじゃないかな?で課金本番はクリスマスボックス
でって感じでね
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単なる偏りかもしれないけれど、シルバ羽根、炎ダイヤ、ベルゼ両翼、ダーク気運などは、
+12の強化成功率が極度に悪いと聞いた
このゲームの強化なんて偏るときはとことん偏るから、そんなモンかもしれないが
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YP延長申請繋がりません?
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そんな先の話はしてねえよ
図の方向も違うし
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よく考えたら
今回だけでなく
次回とかにも影響するね
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次のメンテって何かアイテムの配布あったっけ?
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今がチャンスだ
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>>785
あるよ大規模なのが
11周年ログインキャンの、洗練研磨剤と超越石が大量に配布される
また、日本ロハンではないが、開発元では深淵の防具の内容が発表されるかどうかってところ
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ドラゴンセージの時代がくるぜ
といっても超越後で狩りげんていだが
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深淵の防具が近い将来実装されることを考えると今年の冬は課金せず
様子見がベストと思われる
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>>788
何故にドラゴンセージの時代が来るんだ?
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>>788
一昔前あれだけ体力デカン全盛の時代があったんだからあと10年は
デカンの時代は来ないよ、申し訳ないけどな
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>>789
深淵の防具が実装されたとしても、装備レベルは160 LDEは激難
LDE券×5を要するとか
一応、開発元のアナウンスなんだけど、
「深淵の武器、防具は素材の獲得難度が高く、当面の間は超越オパニエル、超越オニキス装備を使うことになります」
って言ってた
武器は発表済みだが、防具はまだ未発表で内容が全くわからないんだよなあ
ゼノオパニエル防具から乗り換えるくらいの価値があるのかどうかもわからない
予想だと ドロップ時付与のランダム補正は、物理防御や魔法防御ではなく、全ステータス+
5セット効果には当然、PVP防御30%以上のものがある
これくらいしないと、ゼノオパ防具から乗り換える人はおらんやろなあ
ちなみに2時間後に開発元のメンテ終わる
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>>791
そもそもセージは体力デカンじゃないんだけどな
今は知能振りだと思うんだが なおセージ使い込んだことはない
ドラゴンナイトは、現仕様だと結構強いんじゃない?ウィザードからウィークネスもらうと辛いけど
プレデターのアウェアネス同様、スタンとルートを破るスキルであるエクストリケイトがリキャ180秒なのがきついね
次のスキル修正でこれも30秒になり、ゼンマスタリー(DKK)も強くなるらしいよ
セージは、イボルブセパレーションっていうのにイボルブが変わるらしい
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ちなみにですけど〜〜〜
前までは、ログインキャンペーンって、公式サイトで
「ログインと扱われるためには、最低一時間、ゲーム内に留まる必要があります」
ってアナウンスされていたが、実際には一瞬のログインでOKだった。
しかし、今回はGMチームが新生したとのことなので、もしかするとゲームプログラムを組み換えて、
ホントに一時間ログインしてないとログインと扱われなくされてるとかあるかもね
杞憂に終わるといいけど、もしそうなら おれは洗練も超越石も貰えないぜ
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今日は何か面白いアプデはないのかな
何もなさそうではある…不具合修正は期待してるけど
「エッシュキナウィンターマラソン」とかそんなお茶を濁す系のイベントですかね
期待を裏切って、面白いイベントやってくれたらいいんだけどな
「安全強化ストーン」の実装についても、もし日本でも深淵の武器防具を実装するなら、
必要なアイテムなので 実装しなきゃいけないと思うが
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お年玉福袋に投入することも考えられるので、安全強化ストーンの実装はあるかも
これはちょっと高価なアイテム 洗練と同等くらい
だから、普通のアイテムモール販売はしないと思う
BIG5のチャンスアイテムとか
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今日も深淵の防具は発表されなかった(開発元)
前にも、年内はなさそうだって言ったけど
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今日の日本ロハンのアプデはクソつまらないものだと予想しておく!
但し、予想を裏切って欲しい 予想を裏切ることを期待する
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一応、洗練研磨剤を大量配布だから、今日〜27日までの強化確率アップってのも可能性としてはあるね
それで防具Ⅵも限定販売ね
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正直、アプデ内容を確認してのガックリが、最近はあまりにも多い
期待に応えてくれよな〜
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今回から一時間ログインしてないとダメという心配は杞憂に終わった
無事に配布されているぜ
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スキル強化100%だいぶ溜まったぜ
これで気軽にスキルオールリセットできるぜ
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検索してもかすりもしないし、もしかしたら今回は福袋ないかもな
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今日のメンテ後くる、行く年来る年イベはやはり釣りなんやろか
あとはシステムイベが来るくらいでビッグに何をもってくるのか
今までの課金誘導がなくなるとは思えないので今回のビッグで
大幅当選アップの暴君、賢帝コスがきて福袋は去年同様出るのはカスアクセ。
当たればオパニエルとかかな。で、正月明けにビッグで王の証、コスがきてコス進化イベがくると予想
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経験値200%ドロ100%あぷあぷ来て欲しいね、年末年始システムイベント的な
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防具鍛錬イベントもう一度やってくれ!!!
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誰でも参加できるユルいイベントでいいと思うよ
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超越石の緩和いつ来るのっと
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緩和もうなってるっしょ!!
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>>809
課金での緩和
11周年BIGキャンとか?
現状でいうと、一応 デイリーに勝利の勲章を置いているのが、緩和政策の一環だろうね
1アカウントしか出場できない力の戦場で敗北時に0.2個、勝利しても0.6個しかもらえない勲章が、一瞬ログインするだけでもらえる
それに関連し、今後はレベル115キャラを9アカウントでやる予定だ
現在、8アカウントと、上げ中の112のウィザードがいる
単純に計算すると、9アカウントで一年中ログインすることで、
一年間で勝利の勲章が365個貰えるので、各アカウントで超越石を12個得られるというものである。
もっとも、今後とも勝利の勲章がずっとデイリーに置かれている保証はないし、
また、勝利の勲章と超越石の交換レートが変更されるかもしれない(20個とか15個などを期待中)
あと、超越原石と超越精霊石の破片の数は、正直おかしいと思うんで
原石 現状3個→70個に変更
精霊石 現状5個→50個に変更
あたりを期待中
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タリー防具を、+9,9,9,6に強化したことで、
オパ防具が手に入っても、輝く超越石は使わないことに決めている
タリー防具→超越した深淵の防具
に直接移行する予定 ゼノオパニエル防具は経由しない
誠意大将軍アカ(メインアカ) 輝く超越石は全て賢帝上位コスに使用
アカ2 宝珠を第二段階→第三段階
アカ3 宝珠を第二段階→第三段階
アカ4 宝珠を第二段階→第三段階
アカ5 宝珠を第二段階→第三段階
アカ6 深淵の防具を超越
アカ7 深淵の防具を超越
アカ8 深淵の防具を超越
アカ9 深淵の防具を超越
+α 子午線の祀りが次回ロードオブロハンを作成成功が濃厚なので、それでも輝く超越石はもらえる
5部位分足りる
こんな感じの予定
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くそどうでもいい事は自分のスレにかけよ
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ばらされるぜ
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アクティブ消えたら1回休止モードにせないかんのか
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1個たりんぞ?
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今年は福袋を用意するの忘れましたごめんなさいby運営
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>>816
URLを見た限りでは、ある
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今度の水曜日までだろ?
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暫くは大きなイベントもなさそうだな
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BAN祭りがそろそろ開催予定じゃないのか
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もう運営にBANする体力ないだろうな
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>>821
体力はどうか知らんが、プレイヤー人口については回復傾向にあるのは事実ぞ
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最近は初心者から廃まで満遍なく対象にしたイベントやって好感持てる
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タウンの無敵って変更前のコストどんなもんだっの?
あと、持続1分なら状態以上も含めて完全に無敵状態とかに多少上方修正しても良かったんじゃない?
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>>824
変更前は、
ギルドスキル石10個 クロン消費があったかは覚えていない ギルドポイント消費は無し。
うんで、6分間持続で、7分間のリキャストだったかな?(うろ覚え)
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6分持続でリキャスト8分だった気がする。
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違うかな
7分持続でリキャ9分だっけ?
420秒 540秒
という数字が記憶に残っている
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豚はもう書き込まなくていいからちゃんとわかる人お願いします。
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コストはG石10個 クロンは忘れた
効果7分 リキャ10分だったはずだよ
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>>829
現在はまだ修正されてないから、ゲーム内で見れるぞ
持続420秒 リキャ540秒で間違ってない
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以前のWBになるだけです
課金すら使わなくなります
それと人数ゲーに
1ギルド出場人数の制限を少なくしないと2〜3人のギルドはひき殺されるだけです
少数だとベースは無理
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アフロ、グランツ、セブンとかもう解散してカイパーシャケに入ればいいと思うの。
もう無敵メリットなくなるんだから
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無敵1分のために赤石1こ分のクロンが消えるのか
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アマテラスも出てこなくなるのか・・
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このアプデによってカイパーシャケがより有利になったね〜
無敵軍団作ったりして運営に抗議して報われた感じかな
逆に小さいGは多少の抵抗さえ許されなくなった・・・
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コスト増やすならクロンじゃなくてギルド石の消費を大幅に増やした方がロハンの経済回りそうなのにね
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人数制限が入ります
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翻弄も今みたいに動けなくなったってわけかw
カウンターで即死やなww
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ところでアヒル沸いてる?
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参加者少なくなるだろうから
税収も3%くらいでいいわ
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無敵1分て日本にくるのが遅かっただけwどちらにしても1分になるのは決まってたことだぜ
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カウンターもコスト上げろや
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無敵やらカウンターやらうるせーよ
アヒル沸いてるかって聞いてるんだよねぇ
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アヒルうざいわ 一体何匹沸くねん
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>>844
温泉こんな人集まったの久しぶりじゃね?
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アヒルフィールドに沸いてなくね?
まったくいねぇんだけど
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パワーとパワーのぶつかり合いになるなタウンは
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数ゲーが一気に進むな
なんだかんだカイパーシャケにその下請けギルドたちが数では一番だからな
寄らば大樹の陰もわかるけどそれで楽しいのかなとは思うな
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>>848
大丈夫
下請けギルドはおれがキルしているからな
ハッハッハッハッハ
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そろそろ
マチングワプリングとかベルゼタリスとか赤石とか
出席アイテム重なるようにしてくれないかな
かばん圧迫して爆発したじゃないか
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>>850
じゃんじゃん使えよ
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ついに8本目
だいたい等間隔だな
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ルーレットの方は変化無し?
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ロハン飽きたのでAION行ったけどやっぱロハンクソゲーだわwww
しばらくAION移住します
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俺もAIONの世界観好きだわグラも綺麗だし、音楽もいいよね
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ログアウトてウインドウが固まる不具合の修正はもうありませんか?
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多重が同時に落とされる不具合が追加されました
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>>857
それはうちには実装されてないなw
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さぁ深淵の予告来るかな
深淵きたら大量のリアマネかけてオパ一式揃えたワイ涙目なんやけど・・・
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>>859
いいじゃん^^セブン同盟最強なんだから
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黒剣さんがブログで言ってた大手ってカイパーとセブンだからな
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>>859
通例的に、開発元(韓国)での実装から日本に来るのは、八ヶ月くらい後。
そもそも、開発元でさえも、まだ深淵のブーツ、レギンス、シールドは未発表のまま。
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経験値アップってまだ継続中?
SPのとこに出てるんだけど
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>>863
そういえば出てるなwwww
程なくして、運営から告知が出ると思う
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ん〜〜〜〜
試したけど、これは経験値の倍数増加ではなくて、
前にもあった +1の増加だと思うよ
根拠としては、レベル1のキャラでレベル1のウルフを倒したんだが、
普通は66.666666%の経験値になるはずが、
71%ちょいの経験値になってるからね。
ミラーダンジョンのモンスターの経験値は、推定されるところによると10万とか15万?
だから、経験値150000が150001に変化したところで、有意差は無いと思ってよい
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復帰キャンペーンいつ来るの?
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2,3月中にはくるよ
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武器合成でのイライラが改善されてうれしい
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え?いまさらあんな変なの修正されたの?
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久々集金イベの王の証イベが来ますな
もう今更ロハンに課金する人がいるとも思えないけど
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>>870
ウェブサイトやネットワークに詳しくて公式サイトの未公開部分を覗ける人かな?メンテ明け楽しみだね
書き込み通りに王への挑戦イベが開幕したらおもろいし、楽しいね
おれはITに弱いから、そんなことはできなくて、単純に過去のイベント・キャンペーンなどの事実や実績からの、予想しかできないわ
王の証イベって、「王への挑戦イベント」のことだと思うけど、
あれの肝要な点は、無課金でのルーレットでの王の証の配布(当選確率発生)だと思うぞよ
もちろん、課金でも売るだろうけど、一概に集金イベとは言えない
露店が賑わうのはいいことだと思う 王の証は売って大量クロンにしてもいいし、自分のコスに使って挑戦してもいいね
賞品が前回と同じである保証はないが、個人的には強化値+1券が超欲しいと思っている 宝珠の段階進行で、+11が2部位あるからあと1足せばいいんだが
ただ、前回の賞品の限りでは、天帝/冥王のコス(最終段階)じゃなければ、強化値+1券ともう二つの報酬はもらえなかった
それと個人的な王の証の使用実績だが 最初の20枚くらい使っても賢帝から封帝に上がらなかったが、追加の10枚と少々くらいでは比較的容易に3部位が封帝に上がった
最終的には、輝く石で4部位目を賢帝から封帝に上げて、封帝コスチュームセットが完成したんだが
私の見解としては、賢帝暴君の上位コスで最も重要なのは、4セット効果のPvP防御力増加ではないのか…
4セット効果が崩れるのはかなりマズいと思うんだけどね
そして、聖帝/闇王の段階以降は、王の証での確率がかなり悪いとか聞いたが…(ADさんのギルドブログやゲーム内の挑戦者から)
職により賢帝と暴君どっちの上位コスが合っていて強いかについて、そんなに難しいことでもないし、わかってる人は多いと思うが、軽く解説したく思う
どちらが強いかというよりは、暴君系列コスによる攻撃力増加効果がどれくらい効果的か、についてと表現した方がいいかな
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テンプラー= 暴君上位コスの攻撃力増加効果が非常に効果的である。魔法攻撃力と物理攻撃力の両方を使う職であり、両方を大きく伸ばす暴君上位コスによる強化幅が大きい。
コスではないが宝珠アクセサリによる攻撃力オプションの効果も大きい。私の動画中において、テンプラーの鈍器攻撃で異常に大きなダメージを受けているのが目立つ。
相性の問題で、テンプラーの鈍器攻撃はオブリゲーション、ヴァインプロテクション、30%を超える香炉オプション、ソウルメディテーションなどの軽減を全て受けるため、
軽減要素(特にオブリ)が多い時はかなり威力が削がれるが、直撃する場合は私(PvP防御力5%のみ)が動画中で受けているような、9万〜10万などのトンデモダメージになるようである。
私のクリのインベノムダメージは、オブリゲーション、ヴァインプロテクション、香炉、ソウルメディテーションなどの軽減を受けないが、ダメージ量自体はそんなトンデモとまではいかない
ルミール= テンプラーみたいに暴君上位コスの攻撃力増加効果はそれほど効果的ではない。お馴染みの征服者50のルミールの人が、PvP防御力から天帝コスと推定されるが、あれだけ攻撃が強いのはご存知の通りである。
仮に冥王に変更されたとしても、そんなに有意には変化しないと思われる。別に難しいことでもなんでもなくて、この職はアレンダルマスタリーにより精神の350%を攻撃力に変換して得ているためである。
要するに、攻撃力オプションよりもステータス量により攻撃力が大きく変動する。知ってる人は多数いる、とても初歩的なことである。
ゆえに、暴君系列コスを選択したとしても、賢帝系列コスよりも特に攻撃力は大きく上昇はしない。(むろん、少しは上昇する)
お馴染みの征服者50ルミールの人が防御面においてもあれだけ強靭な耐久力があるのも、天帝コスの防御力オプションなどでは全然なくて、PvP防御力65%と、ヴァインプロテクションの効果と、アレンダルの輝く香炉三つ(推定)んいよる軽減によるものである。
それゆえに、この職は賢帝系列か暴君系列かはどちらでもよく、お好みで選択するのでよい
ノワール= ルミールとアレンダルマスタリーの攻撃力変換率が350%で同じなので…ほぼ同じことが言える 強いて言うなら、ソロ狩りでモンスターの攻撃に耐える上では、賢帝上位コスの防御力があれば少々助けになる程度
レンジャー= クロスボウマスタリーでの敏捷からの攻撃力変換率は200%である。トリニティ種族よりは低いため、トリニティ種族よりは暴君の攻撃力オプションが重要ということになるが、200%でも十分高いような…
実際に賢帝系列コスで攻撃が十分強いレンジャーをよく見るし。まあ攻撃力をより伸ばしたいなら暴君選択でいいと思うけど
ちなみにこの職はソロ狩りはできなくて、対人で攻撃された時も、原則としてすぐに倒される。マジックガードで魔法を完全防御することができる程度であり、物理攻撃を受けているとすぐに倒されるのが基礎中の基礎である。
それをカバーするためにウイングフットと長射程が与えられているのであって…
ガーディアン= ソードマスタリーの仕様をみるに、近距離攻撃力を二重に使うものと認識してよいかな?ゆえに、テンプラーと似た具合で暴君系列コスの攻撃力オプションによる強化幅が大きく、重要かと…
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