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MUGEN凶悪関連の動画について語るスレ 2

535名無しさん:2013/11/01(金) 23:27:11 ID:rVwxIenI0
セイル氏の新大会、あえて言うと馬鹿じゃねえの
氏がどう思っているか知らないが神キャラの低カラーってのはAI適当で性能だけで何とかしてるという類のただの悪口で
そちらで出されるってのは、不名誉な部類なんだがなあ

536名無しさん:2013/11/11(月) 21:52:26 ID:kR1mjauk0
なんというかワンチャン系の大会が本当流行っているよな
すぐ試合が終わるテンポの良さが視聴者に受けるし、
動画主も1戦辺りの動画時間減らせて負荷が掛からないと互いにいいことずくめなんだろうけど…
幾度の差し合い削り合いを見てる方が好きな自分にとってはちょっと物悲しい

537名無しさん:2013/11/18(月) 09:18:23 ID:JHDV7bU60
>>535
本来の土俵で性能出し切ってこそ、勝利も敗北も名誉あるものだしねぇ
神に連なる連中の低カラーの挙動見てると、自重してる感がちょっと寂しい

538名無しさん:2013/11/21(木) 23:54:06 ID:EzrWZW0U0
セイル氏の記事、あれマジなんか…さすがにひどすぎだろ

539名無しさん:2013/11/22(金) 00:21:35 ID:yXTUZRtY0
りどみに改変自由って書いてあるキャラを改変したら、糞改変するなって叩かれた人もいたな
規約はHP優先りどみに書いてることは無効なんて言う人もいるし、りどみは信用できない

540名無しさん:2013/12/08(日) 16:39:22 ID:VTS6qCwY0
生放送だとプレミアムでない人にとっては時間帯が合わないとほぼ視聴すらできないので避けてほしいな…とつぶやいてみる

541名無しさん:2013/12/22(日) 11:38:18 ID:xS0Taots0
ttps://www.youtube.com/watch?v=2e5egDOMTS4&feature=youtube_gdata_player
殺傷力大会(ようつべ)

542名無しさん:2014/02/09(日) 22:19:48 ID:AE87bwlQ0
humi氏の生放送が盛況っぽいのを見てると、視聴側もプレミアムに登録してないと将来MUGENが動画でまともに見られない時代が来るのかな…

543名無しさん:2014/03/26(水) 12:03:52 ID:K9OIbZA20
ttp://youtu.be/Q8W56Jv0bDo

544名無しさん:2014/05/24(土) 10:34:27 ID:/J/P4tPA0
殺傷力大会10thbattle。
ttp://www.youtube.com/watch?v=41SWxlh7ASs
ttp://www.youtube.com/watch?v=ATaDG715S4s
それが、敗北(負け)か。
あの白い神が初戦で膝を突く・・・

545sasasa:2014/05/27(火) 06:21:10 ID:/J/P4tPA0
ttp://www.youtube.com/watch?v=nNi6A0BJZlc
貧弱氏、新しい大会を開く。
チーム東方が一番有利。(だって真てんこやら某殺傷力大会で魔王の鳴雪に返り討ちにされた本気霊夢がいるから・・・)
その他rank5になぜヘブンスゲート入れなかった。
そして邪眼パッチなしで順番。
結果は・・・その他→ドナカネ→オロミズ→東方
真てんこ、お前殺傷力no2だろ?

546sasasa:2014/05/28(水) 06:37:14 ID:/J/P4tPA0
ttp://www.youtube.com/watch?v=j1k0uWSzQMI
 
その他 魔王ノブナガ

パッチ入り邪眼
BASARA系神、強っ!!
早速お疲れ、邪眼。

ドナカネ DD4th
vsソウル2nd
いけそうだったが無理ってwww
波乱www

オロミズ 究極蛟
vs1stRSP
返り討ちボーナス、あったほうがいいな・・・

東方 真・女神天子
vsキラーカーネル
無理。矛盾のテトリスくらい無理。

てんこ・・・初戦でキラカネとは・・・

547名無しさん:2014/05/29(木) 07:24:54 ID:HiQh8lmY0
てかブログにかけよ

548名無しさん:2014/05/30(金) 17:41:44 ID:ilrJNedM0
>>547
そいつ典型的な糞コテだから触れない方がいいよ

549sasasa:2014/06/16(月) 05:43:35 ID:/J/P4tPA0
ttps://www.youtube.com/watch?v=UgXvy9PCsrg
貧弱氏、MGSC17th。

はいはい。
ってなんと、MGSCは波乱の大会になりました!!
あの殺傷力no2が脱落!!
茶番
作者「どうしたんですか?なんでこーなったんですか」
真てんこ「いやこういう大会苦手なんで、殺人鬼レナに2回もやられて・・・」
作者(最近真てんこ最上位神最弱だな・・・)
作者「ぼくそんなのDLしてましたよ。」

550名無し:2014/06/25(水) 23:02:46 ID:NYrmmf7w0
そういえばドナルドランセレニコの方で全部消えてるね。
何があったのかな・・・
ところでもしも凶悪大会開くならお願いですからDD4th以外のドナルドも出して下さい!
WEXドナルドとかアロイ氏のピエロとか斬殺意思とかソウル2ndとか!
お願いします何でもしますから!

551名無しさん:2014/06/26(木) 18:30:05 ID:M7pzv04s0
ドナスレでやってください
お願いします何でもしますから!

552名無し:2014/06/27(金) 23:46:59 ID:Wj2RYBtY0
>>550
ドナルド好きなのは別にいいけどそう言うのはここでは控えてくれ
君みたいな人のせいでドナスレの印象が悪くなっちゃってるから(((

553---:2014/06/30(月) 16:50:05 ID:eNvXX6Bc0
>>550その手の質問はドナスレでお願いします。ドナルドランセレについては
批判が凄かったのでニコニコのを消したとのことです。

554名無しさん:2015/01/31(土) 16:07:37 ID:Ll285ycQ0
ああ

555名無しさん:2015/01/31(土) 16:14:10 ID:Ll285ycQ0
ドナルドランセレ大会の並キャラについて
まず良い点
・個性的なドナルドがたくさんいて面白い
・選曲がいい 
・編集レベルが高い
あの大会のおかげでドナルド製作者がたくさん増え、MUGENに興味を持った人がたくさん増えたからいいと思う。
自分もMUGENがさらに好きになった。
あと選曲もなかなかいいね。おかげで好きな曲がたくさん増えた。
「カーネルと愉快なランセレ大会」というのもあるくらいだし、MUGENの世界はさらに奥深くなることだろう。

556名無しさん:2015/01/31(土) 16:31:45 ID:Ll285ycQ0
続いて悪い点
狂、神、論外は良かったと思う
ただし並キャラでは
・ドナルドがどんどん追加され、減っては増え減っては増えの繰り返し
これは並編に限ったことじゃないが
・編集ミスが多い
・2敗していないドナルドがなぜかいなくなったり脱落しているのにランセレで出てくる
ま、上記は他の大会にもよくあるからまだいいとしよう
しかし
・並キャラの枠をはみ出してしまった
これは並編での最大の悪い点だね
チート並みの強さを誇り、ロナルドと同じくらいの実力を持つクリティカルドナルドを瞬殺したファンタスティックドナルドから始まり、
クレイジー、スーパードナリオ、ドナマク、FカネとどんどんMUGEN基準狂キャラクラスのキャラが増えていった。
そして
クレイジー→ロリコン意志
ドナマク→暗黒教祖
とただでさえチート並みの強さを誇るドナルドが更に強くなっていく、
そしてロリ意志や暗黒と同じくらいの強さやそれより強いキャラが増えていく、
MUGEN基準並キャラクラスのドナルドはそいつらに勝てるはずもなく、終盤は結局狂キャラ同士の出来レースとなってしまった
これがドナルドランセレ大会最大の汚点といったところか
まずFドナやクレイジーレベルならドナルド基準並という法則は通用したのかもしれない
しかし、ダクドナやシャドロナクラスまでいってしまったらさすがに狂キャラだと言わざるを得ない
あとFドナが誕生した理由はAIMAXロナルドを倒すためらしい
強キャラを出すよりまずロナルドのAIを下げるか能力値を下げるとかすべきだったね
そうすれば大会にも公平性がでるしFドナのような狂キャラを出すこともなかった
しかしこの悪い点を除けばこの大会はかなり素晴らしいと思う。
今までのMUGEN大会のなかで一番良かったと自分は思うよ。

557名無しさん:2015/01/31(土) 16:44:53 ID:Ll285ycQ0
ちなみに点数をつけるなら
並編→70点
・悪い点については上記の通り、ただしそれ以外は全体的に良かったと思う
狂編→98点
・試合はかなりの迫力があったし決勝戦では自分を含むたくさんの人を感動させた
 脱落したキャラが出てくるという編集ミスさえなければ文句なしの100点
 この大会の中では狂編が一番好き
神編→95点
・試合、編集と共に文句なし
 欲を言えば優勝者は一人にしてほしかった
論外→80点
・試合は始まってすぐ終わるということがほとんどだったので迫力はイマイチ
 ただ最後のエンディングはかなりの感動もの

558名無しさん:2015/01/31(土) 17:14:41 ID:Ll285ycQ0
ランセレ大会でMVPを決めるとしたらオワタだね
並編→最強と言われているFドナを瞬殺
狂編→実質狂ドナ最強であるSD-Exに黒星を付ける
神編→一つも黒星なし。神編で上位をとることができた

こうしてオワタの実績を並べてみるとオワタは本当にすごいと思う

559名無しさん:2015/02/01(日) 11:32:12 ID:/p8.9lHo0
ドナスレで発言しなさいな
あとここで発言してもドナ厨の印象が悪くなりドナ以外の動画で使われなくなるだけやで?

560名無しさん:2015/02/02(月) 12:20:30 ID:p/BjZvdM0
ドナスレでやれやks
ドナカスの長文邪魔なんだよな

561---:2015/02/02(月) 16:19:16 ID:qWoqaQVo0
>>560
ずっと前から気になっていたのですが、どうしてドナルド系はニコニコやドナスレ以外のスレではではのけもの扱いになっているのですか?

562名無しさん:2015/02/03(火) 07:17:31 ID:U2jTAI0w0
ところ構わずドナルドネタを連呼(ニコニコでドナ厨と呼ばれるようなの)
厨房的言動が極めて多い
技術レベルが極めて低いくせに知ったかぶる、教えたがる
オロミズの比じゃないほどコピペ量産型のキャラ群

563---:2015/02/03(火) 16:15:34 ID:qWoqaQVo0
>>562
なるほど…。要するに主な原因はドナルド厨ですね。

でも、一つ質問が、量産が多いのはわかりますが、「技術レベルが低い」というのは果たして本当でしょうか?

564名無しさん:2015/02/06(金) 10:14:44 ID:lATOA74E0
>>563
キャラの技術じゃないんだよ
お前らのいい加減な知識が、他の製作者や、
CNSすら読めない初心者に迷惑かけてんの
嘘や確証のない事語ってて楽しいか?

565---:2015/02/06(金) 15:55:51 ID:qWoqaQVo0
>>564
僕もCNSすら読めない初心者なのですが迷惑かけられたことはありませんでした。

嘘や確証のないこともそんなに語ってはいません。

566名無しさん:2015/02/06(金) 21:43:56 ID:lATOA74E0
>>565
そ  ん  な  に


迷惑っていうのには語弊があるかな?
間違えた知識を植え付けてしまうのではないか
と危惧しているんですわ

567---:2015/02/06(金) 23:22:15 ID:qWoqaQVo0
>>566
まあ、そこらへんは大丈夫でしょう。どんなキャラを作っていたって間違った方法では作れないし、最近は神ランクのやつが増えることがおおいからなおさら間違うわけには行かないでしょうから。

568名無しさん:2015/02/07(土) 00:38:15 ID:2n7xQVlg0
過去にようつべで制作者批判とか色々あったからなあ・・・
この動画に書かれていることも理由の一つなんだけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=dbHmuibON1s&feature=youtu.be&a

569名無しさん:2015/02/07(土) 21:47:32 ID:23rR9umg0
エクセレントドナルドのことか?

570qeg ◆SireuBTiVY:2015/02/07(土) 22:34:56 ID:gby1dVcw0
僕は入ってますか(困惑)

571名無しさん:2015/02/07(土) 23:37:16 ID:IVSc4Oso0

>>567
作る作らないの話じゃないんだって
恥ずかしくないの?自慢げにニコ動の試合中に
間抜けなコメしてて

すまんね、私怨混じりだけど、こう言いたい奴も
なかにはいるんだよ・・・この話は終わり

572---:2015/02/08(日) 17:39:35 ID:qWoqaQVo0
>>571
間抜けなコメント?
まあ、ここでケリを付けましょうか。

573名無しさん:2015/02/08(日) 22:11:05 ID:23rR9umg0
だから管理人に頼んで「ドナルドの話はぼくたちがイライラしちゃうからダメ>_<」って書いてもらえよ
そうしたらドナ厨も暴れなくなってお前らの望むスレになるじゃん?

そこまでドナルドを拒むのには相当な理由があるのかと思ったら「気に食わない」レベルの話で迫害かよ
頭大丈夫か?

574STG:2015/02/08(日) 22:43:21 ID:sJsOxFIw0
とりあえずsage覚えようぜ!な!
凶悪板覗くたびにこういう話題が一番上に来るのはなんかアレ

575名無しさん:2015/02/09(月) 00:38:04 ID:IJQL7qDc0
>>573
別にドナ厨に限ったことじゃなくて...
ここは凶悪制作者全体の為のスレだから特定カテゴリーの話は避ける、そのルールを特に破るのがドナ厨てこと >>562に代弁して言えば

576名無しさん:2015/02/09(月) 13:47:13 ID:n9VSmXTw0
>>573
ドナルド関係の製作者や制作物が気に食わない訳ではない

幼稚で、ダラダラどうでもいい長文を書き連ねる
マナーの悪いお前らが気に食わない
荒らしかお前?

577---:2015/02/09(月) 16:33:40 ID:qWoqaQVo0
>>576
なるほど、つまりドナルド関係の話は極力控え、話すとしてもダラダラと長い文を書かないということを約束できればいいのですか?

578名無しさん:2015/02/09(月) 19:07:46 ID:n9VSmXTw0
>>577
俺に聞くなよ(;´д`)
あと、sageろと言ってんの
せっかく下げたのにクソが・・・

585---:2015/02/13(金) 23:44:23 ID:qWoqaQVo0
>>一方通行さん
ここはそういうことを語るスレではないので別のところでやってください。お願いします。

586名無しさん:2015/03/08(日) 22:01:33 ID:QbTplMNE0
外部キャラが許される風潮

mugenと関係ないファイル使ってる時点でインチキやろ

587---:2015/03/09(月) 18:17:57 ID:qWoqaQVo0
そういえば、ONI-killやKillAllやdsrugalなどが使っているsupernullって一体どういう技術なのですか?

588名無しさん:2015/03/09(月) 21:08:24 ID:CQfVs0DI0
statedefオーバーフローもしくはdef-buffer-overflowな
statedefの[]内の文字列読み込む用のバッファがスタックにあるから、それをオーバーフローさせてリターンアドレス書き換え
espの近くに今読み込んでるcnsのバッファのアドレスが記録されてるから、
書き換える後のアドレスはRTN命令実行したときに丁度espがそこに当たるような場所にする
あとはcnsのテキストがそのままアセンブラとして実行できるから、好きなように弄る
dsrugalは大雑把に言えば対戦相手変更、
他は知らん、大抵の奴らは解析してアセンブラ書けるような知識はないからコピペ

589名無しさん:2015/03/10(火) 06:28:13 ID:OSHx2UPA0
def-buffer-overflowと言えば、これの書き換えについて誰かkwsk。
文字数変えてリネームしたいキャラがいるんですが。

スイッチ入ったら開幕からぶっぱとか出来るキャラ作りたくなったんだ・・・

590名無しさん:2015/03/10(火) 08:23:31 ID:IIkSwu1g0
あ、文字数はキャラクターに対応する文字数です。

591MUGEN評価委員会:2015/05/20(水) 12:34:24 ID:IUhXyYuo0
因みに歴代全MUGENキャラ達の中でも間違いなく最強確定のキャラはPoshpsylocke氏製作のセーラーヴィーナスちゃんである。その上、このバージョンのセーラーヴィーナスちゃんは歴代全MUGENキャラ中間違いなく最強確定の超激強美少女キャラであるのと同時に、歴代全MUGENキャラ中間違いなくルックスの良さNO.1確定の超絶美少女キャラでもある。

今でも、歴代全MUGEN史上間違いなく最強確定のPoshpsylocke版のセーラーヴィーナスちゃんに超萌え!超萌え!超萌ええええぇぇぇぇ〜っ!

592名無しさん:2015/07/18(土) 00:48:37 ID:uz1CJr160
statedefオーバーフローの書き換え方法について、そろそろ誰か
解説しては頂けませんかね?これ使った即死以外の挙動も出来そう
だとも思うし、%nバグの時以上に可能性感じるので。
詳しい書き換え方もしくはc++読み込んで解析するのに適応した
ツールなんかの紹介があると良いんですが…

593名無しさん:2015/07/20(月) 22:33:59 ID:ZQ5UVBa.0
>>592
即死以外の挙動となると1からコードの中身を作らなければなりませんね。
C言語というよりアセンブリ言語で見た方が挙動が見やすいです。ということで逆アセンブラー推奨。
書き換え自体は挙動見なくてもモノ探しができれば可能。わりかし同型のオバフロコード使ってるキャラ多いから自分で集めて調べて下さいとしか言えない。

594名無しさん:2015/07/21(火) 05:16:11 ID:jdlT19FU0
>>592
それ最前線技術なので最前線で超苛烈な研究がんばってねー

595名無しさん:2015/07/22(水) 00:15:14 ID:uz1CJr160
個人的にはDEFファイルにある名前と同様にリネームして
古代観音のコードかdrugalのコードが使い切れれば充分だけど
ここら辺の修正してdefオバフロを機能させる方法が欲しいな。
大仏辺りに修正して改良コードぶっ込みたくなる。
前に書き換え方法説明出来るけど、量産されるって言ってた人いた
けど、どう考えても量産は無理だし、オーバーフローさせる事による
制限的に汎用性は無いから、問題無くねと思うが、如何。

596名無しさん:2015/07/22(水) 01:38:18 ID:p.g0aE5M0
如何とか聞かれても、自分でやれよとしか言えねーよ
メインスレッドじゃないから面倒なだけで、結局は文字列書き換えるだけ
上の方のレスで任意コード実行の原理も書いてあるのに、これ以上何を説明しろと

597名無しさん:2015/07/22(水) 06:50:13 ID:ZQ5UVBa.0
>>595
正直現状を言うと既に量産されてる。日本人で扱ってる人が殆どいないだけ。
書き換え自体は量産されるくらい簡単だから説明する必要性は殆どない。

598ezpd:2015/07/24(金) 22:29:36 ID:GAUoUBDU0
はじめまして、ezpdと申します。
検定その0を公開しました。

DL先はこちら↓
ttp://ux.getuploader.com/Ezpd_Z/download/1/%E6%A4%9C%E5%AE%9A%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE0.zip

あと、プログもやってます。↓
ttp://underofphantom.blog.jp/
よろしくおねがいします。

599名無しさん:2015/07/24(金) 23:36:14 ID:ZQ5UVBa.0
>>598
おう誤字ってますぞ
ブログじゃないのか?

600ezpd:2015/07/25(土) 00:04:32 ID:GAUoUBDU0
>>599
そうでした。プログだと思った。

601名無しさん:2015/08/09(日) 05:03:02 ID:vHrRELWo0
KillAllのStateNoの2が二つあるからなんだと思ったら
SuperNullってstatedef重複の上書きされてもSuperNullアセンブラは効果発揮するのね
最初の[statedef 2]がSuperNull使ってたのはそのおかげか、この方式ちょっと便利ね。

>>595
最後の情けにヒント
ShW Marisa-Def-TestってキャラにSuperNullのアセンブラを弄れるツール使ってるらしきスクリーンショットがフォルダ内に入ってる。

602名無しさん:2015/08/09(日) 09:05:11 ID:uz1CJr160
>>601
ツールの名前が分からんだろ、あれw
高度のをカスタマイズするには、結局ツールで弄らないと難しいってのは分かるが。

supernullに関しては書き換えtipsを分かりやすいの作りたいから、その参考になる物が
もうちょい欲しいな。海外サイト見ると書き換えtipsらしき物あるけど、ああ言うのを参考にしても
手順通りやって書き換え指定してる部分を書き換えるだけでは機能しない。

supernull自体がどこまで環境依存かも不透明なのもあるし、ちょっと研究の余地あるんじゃね?

603名無しさん:2015/08/09(日) 09:38:02 ID:p.g0aE5M0
お前、研究だなんだと言っておいて自分で調べる気が一切ないよな
手順通りにやってできなかったのなら、なんでできなかったのか調べろよ
デバッガ動かすだけだろ、専用ツールがあるとでも思ってんのかね?

環境依存が不透明って認識とか、>>601の最初3行見るあたり、
ちゃんと原理理解できてるやつが少ないんだろうな

604名無しさん:2015/08/09(日) 12:46:36 ID:ZQ5UVBa.0
>>602
あぁ、海外のやつはあまりあてにしない方がいい。所々間違ってる。
一番信用できるのは自分だろう。自分で調べな。私は一応リネームくらいならできるが教える気はない。簡単すぎるからな。

605名無しさん:2015/08/10(月) 01:58:17 ID:uz1CJr160
>>604
海外のはやはり間違いが結構あるのか。道理で上手く嵌らないはずだ。
毒づかずに簡単なアドバイスでもくれる人は嬉しいな。

自分で調べろってのは分かるし、そうやってるよ。
ただ、発展させて分かりやすい説明ファイルも作りたいと。
リネームから当該ファイルの修正等も含めた導入法を説明するテキストファイル作りたくなって。

一応、drugal辺りの強力なコードでどう言う事してるのかを原理自体は理解出来てるんだ。
コードで対戦相手に見た目消滅させるsffと自害させるdef押し付ける。
海外サイトに似た仕様で分かりやすい物があったので、それを研究中なんだ。
リネーム関連も含めて、色々試してるのよ。相手キャラに自殺+消滅DEF押し付けて殺すとか
この辺の強力なコードをあるキャラに使いたいなと。ファントムD程度のコードなら、一応実装は出来てるのだが
強力な部類のをぶっ込みたくてね。ただ、どうしても片手間になってしまうから
簡単にで良いからアドバイスしてくれる人は助かると。

606名無しさん:2015/08/10(月) 06:19:14 ID:ZQ5UVBa.0
>>605
悪いが諸事情であまりアドバイスはできないな。
ただ一つだけ言っておくとdsrugalからリネームする場合初期型でないと保護されてる(ちょっと意味合いは変わってきてしまうかもしれないがざっくり言うと暗号化)から初期型をどこかから落としてくるといい。特に0.5とかできなくはないが骨が折れる。
まぁここまで長々書いてしまったが正直な話あまり使いたがる人はいないだろうし使いたがる人なら自分で調べるだろうからまとめはあえて作らないのが正解だと思ってる。自分用なら分からなくはないが。
仮にできても公開はやめておいた方がいい。最初から答案見ながらリネームしても面白くない。

607名無しさん:2015/08/10(月) 09:07:43 ID:p.g0aE5M0
単に書き込む都合の問題で、保護の意図なんてないだろ

608名無しさん:2015/08/10(月) 09:38:08 ID:ZQ5UVBa.0
>>607
逆汗して見比べれば分かる。同じコードを書き込むにしても0.5の方が余計な手間をかけてる。

609名無しさん:2015/08/10(月) 09:48:37 ID:p.g0aE5M0
そうなんだ、手元に0.5しかないから知らんかった
あれでも十分簡単だし、どこらへんが保護になってるのかさっぱり理解できんけど

610名無しさん:2015/08/10(月) 09:54:46 ID:ZQ5UVBa.0
>>609
初期は一ヶ所を除きテキストエディタから目視でリネームできるレベル。
まぁその一ヶ所も入力の都合でずらしてるだけだから見分けられればいけるが。

611名無しさん:2015/08/10(月) 10:18:36 ID:p.g0aE5M0
ああ、そんな簡単なのか
任意のコード書きこもうとすると、結局リネームぐらいできないと無理だと思うんだけどな
コード書き込みまで出来ているらしい ID:uz1CJr160 がなぜ躓いてるのか理解できない
ほかのキャラからパクッて皮を変えてるだけなんだろうか

612名無しさん:2015/10/30(金) 00:41:10 ID:uz1CJr160
何故かメモ帳じゃなくてバイナリエディタで弄らないとアカンみたいだね
メモ帳だと、コードが壊れるのか、正確にリネームポイント抑えてても駄目みたい
supernullだけだよね、これ。

613I・L・Wolf:2015/10/30(金) 17:28:42 ID:ZQ5UVBa.0
>>612
だからdef buffer overflow attackだって何度も言ってるでしょう…
メモ帳で弄ると一部文字列がスペース化するから正しく読み込まれず失敗しやすいかな。テキストエディタやコードによっては平気だけど。

614名無しさん:2015/10/31(土) 02:10:54 ID:uz1CJr160
def buffer overflow attackは基本バイナリエディタで弄った方が安定して組み込めるかな。

615ezpd:2015/11/05(木) 21:11:31 ID:/kkcWuik0
とりあえず、某氏がやってた大会(今は削除されたけど)のリスペクト大会をやっている。
今はpart2まで投稿。

↓op↓
ttps://www.youtube.com/watch?v=EpjXPiI2d3A
ttps://www.youtube.com/watch?v=rgjsq2XU1Zk
↑op↑

616sam_355322:2015/12/24(木) 01:09:46 ID:FOQV.6UY0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27856629
【MUGEN凶悪】2016神最上提名公布

617ezpd:2016/06/12(日) 13:10:55 ID:fSlKO7T.0
>>268
いや、そんなことはない。
停滞していない。
「!Time式ステ抜け貫通」が今日発見された。


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