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MUGEN凶悪キャラを語るスレPart60
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5以前の過去スレが立っていた板(消滅)
ttp://www2.atpages.jp/mugen/bbs/mugeho/
凶悪キャラスレ過去ログ(0-5、dat&html)
ttp://sinowa.zouri.jp/zip/kyoakulog0-4.html
MUGEN凶悪キャラwiki
ttp://www14.atwiki.jp/kyouaku/
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>>前スレ1000
ヤンマー氏ェ…
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>>1乙
MCSは俺の嫁
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ヤンマー氏の味は間違いないって証明されたね(ニッコリ
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まじかよペロペロしてくる
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ヤンマー氏と漆黒氏でまどかを巡って戦争が起こるな
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あれ?漆黒氏はあゆじゃなかっけ?
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嫁は鮎だけど、まどかが妹だったなw
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ヤンマー氏『お義兄さん!妹を僕に下さい!』
漆黒氏『貴様にお義兄さんと呼ばれる筋合いはない!』
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MCSにまどかが乗っかったまどまどってのりものが出来たりしないだろうか
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乗せるならコンバイン(ヤンマー社製)だろう
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製作者陣のブログ各所にあるが、取りあえずこっちにも貼っとくか
ttp://yanmar195.blog54.fc2.com/blog-entry-2294.html
線引きどうなるのかねー
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あえてのダンバインだろ
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ほむらちゃんに乗ればいいんじゃないかな
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相手演出を邪魔しまくるluna氏はnameによるアイデンティティ尊重してて
対してそんなことあんましない久遠氏はnameなんて飾りでしょ?な対比がとても面白いです
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最上位神で相手の演出を邪魔しないキャラはいない
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一番意見が割れてるのはname書き換えかー
製作者によって捉え方がかなり違ってそうだからなぁ
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キャラを作った側としては、名前書き換えられて別物と認識されるっていうのは
あんまり気分のいいものじゃないと思うっていうのが俺の私見
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もう全部アホ神並に邪魔すれば相手の演出云々とかどうでも良くなるよね
てか演出云々の人たち的にアホ神ってどうなのだろう
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癒し
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name書き換えってつまり無理やりあだ名をつけるっていう解釈じゃだめなの?
花子さんが太郎くんに「今日からお前の名前うんこな」って感じで
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>>21
その後でいじめ(即死)してこようとする。
なので対策はひきこもり(論外化)する
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演出妨害が気になるならスイッチはずせばいいだろ
デバッグに便利だからつけてるようなもんだろうし
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>>21
つまりケルトさんは
人に変なあだ名をつけて鬱にさせるのが趣味の女の子なのか
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干渉されてるような気分がして嫌、って2つ目の理由として自分で上げてたじゃない
まぁ霊夢とかミズチ改変系は名前変えただけでどれがどれだか分からなくなるって意味じゃアイデンティティとは言えるが
それでも演出で見分けつくっしょ
「うんこ」ってあだ名つけられても「それが何?」って防御出来るんならポイント高くねぇだろー、ってことで
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>>24
かわいいじゃないか
ケルティシアちゃんは俺の嫁で
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これからの神キャラはメンタルの強さも求められるのか…
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親(製作者も心配しとるで)
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製作者(親)が子供(キャラ)に
「まあ、あだ名つけられるくらいなら」と思うか、
「許るさーん!!」と思うかで大分扱いが変わってくるってことか
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どんどん肝っ玉の小さい話になっていくな
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あだ名っていうより本名変えられるようなものだけどね
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というか今回の騒動の発端が久遠氏なんだから、他の製作者からすりゃいい迷惑だよな。
あの記事作成したのはIRCの総意だし、他の製作者またはうp主vs久遠氏に見えるよ、このname変更の意見割れは。
俺達があだ名だの言ってるような軽いようなもんじゃないと思うわ。
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俺は、強以上で変態が本選出場したことによる記念更新を…強いられているんだ!
変態30更新です
ttps://skydrive.live.com/?cid=c6ad7358b0a7eaba&sc=documents&uc=1&id=C6AD7358B0A7EABA%21102
少し調整
ポトレ変更
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ケルトさんが実験用キャラであることを考えると、
「学校で変なあだ名つけられていじめられる」
ではなく
「ハートマン軍曹が『お前はクソ以下だ!』と言いながらしごいてくる」
が正しいかもしれない
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>>32
だからといって、ここで話し合うようなことでもない
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むしろ今回の騒動まで親捏造について全然詳しく話されてなかったことが異常だと思ったけどね
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アイデンティティー云々はリック氏のコメントもあるようにあまり重要視されてないと思う
それよりも問題は試合後にキャラを変えなきゃその影響が残るということだと思うの
つまり言い方を厳しく言えばそのゲームだけで完結せず、mugenシステムに干渉している訳だ
ただ、別のキャラを再度読み込みすればいいだけだし実害としてあんまないとも言える
弊害があるとすればデバックの必要がある製作者達だね
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MTRの件が無かったら、まだしばらく放置されっぱだと考えると、ゾッとするな…
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強制name変更の所に書いてあったShift+F4ですらリセッットできないって
あるキャラにname書き換え持ちのキャラと戦わせたら
次の試合でそのあるキャラをそのまま選択したら相手がname書き換え持ちじゃなくても
nameは書き換えられたままになってるってこと?
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だね
もう一回読み込みなおさないとそのまま
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え?それはちがくね
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>>33
乙ですー
ふーむ、今回のまとめが出来たおかげでずいぶんと分かりやすくはなったが
細かい解釈やら、具体的にどうあつかっていくかやら、まだまだ結論は出ないな
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ポイント的には強制name変更=親捏造直死なんだよな・・・
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>>39
書き換えられたまま
間に別キャラの試合を挟むか、MUGEN再起動で戻る
殺傷力云々以前の問題、性質的にはトリガー無効化とかのほうが近い
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>キャラを変えなきゃその影響が残る
それぐらい凶悪キャラ扱う手間の内の一つじゃないかねー
名前のアイデンティティとか個人的にはどうでもいいかも
強制name変更の対策すればいいだけでは
製作者じゃなく視聴者の意見
ポイント振り分けは個人の感情でポイントが大きく変化するようなのはのは必要ないように思う
単純に殺傷力と対策しやすいかどうかの二点で考えた方がシンプル
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論外化すればなんとかなる技術=論外化すらできない技術ってのは少々見る側としては納得いかないんだけど
-
ふむ
じゃあその時点で他の攻撃とは性質が違い、殺傷力として同列にすることは出来ないと
だから攻撃の凶悪性に関わらず自然とポイントは高くなってしまうと
そういうことか?
じゃあ久遠氏の要望のようにポイント低くしたきゃ影響残さないようにすればいいのか
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>>46
勘違いだろうから一応ツッコでおくけど、親捏造直死は論外化すればなんとかなる技術だよ
それを言うなら論外化さえ必要ない技術、じゃね?
ただ耐え方はめんどくさいけど、考慮しないとして
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>>48
ん・・・? なんとかなるのか・・・?
どうも直死(正確には+プレイヤー消去だっけ?)=耐えるには運ゲーのイメージが強すぎて…
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>>48
だから十点じゃなかったのか
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>>49
単純に直死って言ったら、alive操作だけを指す
プレイヤー消去とかは含まない
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直死は勝ちは捨てないといけないけど引き分けまでならって感じ
常時noko=体力が0になっていても自分も相手も負けにならない
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>>49
直死とプレイヤー消去は必ずセットじゃないぞ
それにプレイヤー消去使われたら運ゲーですらない
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name書き換えは今より低ポイントにも成りうるけど、まだその段階じゃないってことか
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というかヤンマー氏の記事に書いてあることをわざわざここで訊くってどうなのよ
直死とプレイヤー消去の説明と対策が既に書かれてあるでしょ
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聞くというか確認なんだけどな
なるほどプレイヤー消去を含まない場合ってのも考慮されてるのね
なんかついつい「入れるもの」として捉えてたわ
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今回の久遠氏って俺らや他の製作者に問題丸投げして、一番責任放棄してなくね?
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俺らって・・・
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日本語でおk
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>>57
お前は何を言っているんだ?
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そもそも「責任」てなによ?
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そもそもケルトさんは実験キャラでしょ
普通の大会に出場させる時点でおかしい
L霊夢や鬼巫女虚みたく製作者同士で知識を共有させる目的のキャラじゃないのか
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別に実験キャラだからって大会に出しちゃダメなんてことはないだろう
その大会の趣旨に合ってるなら文句もないしな
製作者が禁止してるなら別だけど
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動画基準の話をされてもな…
むしろ、ハマん時のあの議論は直死を有りにしようとした事実のがゾッとする。
無知な人から見れば絶賛だったけど、親捏造の何たるかが分かった今だと恐ろしくてしょうがない。
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ケルトは本体親変更搭載したver以降は実験的だけど本来は普通の神キャラでしょ
実際ブログの紹介ページから落とせるのはそれ以前のver。分けてるんだよ
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ハマについてはちょっと後には既にブログなどでその中身について言及されてたはずだけど
見る専とか関係なく、調べる意思がなかったんじゃ?
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ハマの時の議論は久遠氏はああいう意見だったってだけだろう
一製作者の意見ですべてのルールが決まるわけじゃあるまいし過剰反応しすぎだと思うよ
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>>57
キャラを作る自由はあるんだし好きなようにキャラ作っただけじゃん?何も問題ないだろ
そして、なるたけ氏も問題ないと思うね。
自分の大会のキャラ設定なんて動画製作者の好きなように作ればいいんだしの
でも動画製作者だって親捏造の扱いには悩むところだと思うし、
製作者達による今回のポイント決めは参考資料としてどうですかって感じでしょ。
少しでも動画製作者の負担を減らしたい、動画製作者が増えて欲しいと願っての行動じゃないかな
これまで放置してきた問題と向き合い前進しようとしてる最中。
俺ら匿名はただ好き勝手に思うがまま会話してるだけ
別に強制されてるわけでもないのよ?
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キャラ制作において、大会動画出演出来るかどうかは非常に大きな部分を占めると思う
決められた設定の中で大勢の出場者の中からその大会設定の一番を目指したいと思うのは自然
動画に出れるラインでの強さを目指してる人は多いと思う
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つーか今回のは久遠氏からヤンマー氏ポイント草案へのコメに
luna氏が横から自分のブログで感情的に文句ぶちかましただけなんちゃうん
あれでポイント表本決定なら絶対数の少ない親捏造使ってるキャラで、得するの一人しか思い当たらないんだけど
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lunaも糞だけどヤンマーも似たような糞だろ
どっちももともと気持ち悪いのはみなわかってんだろw
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凶悪界隈でまともな奴なんていねーだろ
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制作者批判とは感心しませんな
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得だと思うなら親捏造搭載したらいいだけちゃうん
搭載するのは自由
技術の進化は常にあって然るべき。
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ID:r1aXtIwwが一番気持ち悪いし人として糞だと思うよ
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>>74
そこに動画が絡んでくるからややこしい事になる
いっその事、動画の扱いと凶悪キャラは別々にして考えた方がいいんじゃないの
キャラ制作者は動画の道具じゃないんだから
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>>70
そりゃあ現時点での有利不利はどうしようもない
ただし今後出てくる親捏造搭載キャラもそのルールに従うわけだから
限界ギリギリのを出そうと思えばいくらでも出せる。
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いや一番気持ち悪いのは俺
lunaたんの事毎日考えてる
今考えてる事があってlunaたんよく此処来るでしょ?
その時に妄想ショートストーリー風に乙って言おうかなーって思ってて・・・
付き合ってる設定で・・・
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IRCの面子皆で決めた事なんだから、横から口出したとかじゃないだろ。
久遠氏以外は糞って言ってるようなもんだよそれ
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殺傷力だとここまで問題視されるけど、防御力だと論外化だろうが全然問題視されない不思議
まあMTRでは殺傷力が全てと言う大会だからしょうがないのかも知れんが…
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>>77
少なくともname変更を載せようとは考えなくなるよね
ぽんぽん載せたり下ろしたり出来ないような技術だし
ポイント表で語る輩が出てきた日には本気霊夢大勝利だろ
>>78
お前がナンバーワンだ…
>>79
久遠氏以外の製作者全員がIRCに入ってると思うのならアホ丸出しだし
ついでに言えばそういう場所だと馴れ合いやラウドマイノリティで恣意的に一部有利に持ち込むことだって出来るんで
そこで「これが決定だ!」って言えるもんじゃないって話
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>>76
自己満足でキャラ作ってるだけなら
キャラ制作なんて自由にしたらいいんだしなんの制限もつける必要ないじゃん?
大会や動画が絡むからこんな話になってるんでしょ
多くの製作者は大会に出る為にキャラ作ってる部分はあると思うんだよね
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だって防御側力のほうはすでにマイナスの印象があるし
だから論外とかすぐに論外化されるキャラは扱いが難しいと言われてるわけだし
それに目を向けないで何を言ってんだい
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むしろ本気デフォのほうがポイント高くね?
あれって技術の合計値でしょ?
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誰かを悪者にしなきゃ気が済まない正義の味方さんがいるな
パトロール御苦労さまです
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単体と組み合わせで別に点数つけられてるのに合計な訳無いだろうが
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>>82
否定は出来ないが、全員の作者が動画(大会)の為に作ってるとは思わない方がいい
そう言った境界が曖昧だからセイバーの件やプロトオメガの件とかでいざこざが起きた
セイバーは周り(このスレ)が騒いだだけだったけど、プロトオメガは動画も荒れて大変だったな
プロトオメガは確か更新云々の問題で起きたんだっけ?
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恥ずかしいけどちょっとだけ・・・
文章力無いし旨い表現とか出来ないけど・・・
「お疲れ様。lunaたん♪」
後ろからハグ
『にゃうっ////』
「可愛い声ーっ!もっと聞かせて』
『・・・』
「黙っちゃうんだ〜じゃーこれならどうかなー」
首筋ペロ
『〜〜ッ////』
「強情だなーwでもそんなlunaたんが大好きだよ」
短いけど、こんな感じ・・・
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防御の話題が出て思ったんだけど、親捏造は防御側の技術としては使えるのかな?
このスレでは殺傷力として話題になってたけど
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ていうか久遠氏の指摘にあるアイデンティティ評価について
リック氏はあれは冗談として扱い、luna氏がマジになってるって。この差は一体・・・
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>>88
病院行った方がいい
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漆黒氏ですら裸足で逃げ出すレベル
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ですよねー・・・
そう言われてまた妄想してしまう俺はもう本当ダメかもしれんね・・・
熄 癈人総合病院
『次の方どうぞ』
「よろしくお願いします」
『今日はどうされました?』
「あ、あの・・・(ヤバ・・・かっこいい・・・///)』
「その、ちょっと頭がおかしくて・・・」
『頭ですか、具体的にどうおかしいんですか』
「妄想が止まらないんです・・・」
『妄想することで何か問題がありますか?』
「いえ、特に・・・」
『病気じゃないので安心して下さい。一応精神安定剤出しときますね』
「はい。ありがとうございます」
病院行ったけど病気じゃないって熄先生が言ってた
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>>88や>>93みたいなのって製作者に対しての迷惑行為にならないの?
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話題逸らしの類だしどうでもいい
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せめてチラシの裏に書けと
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当人が迷惑だと思えば迷惑行為になるかも・・・
うん・・・やはり公開せずに一人で妄想してよう・・・
lunaたんが好きだー!!
親捏造ね。えーっと久遠氏のポイント振りが気になるかな
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是非公開し続けてくれ
全力で聞き流すから
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これだけ騒げるって、俺たち平和だよな
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戦争に巻き込まれいたらMUGENすら出来ていなかっただろうな
もしもMUGENの神キャラがこの世にいたらできるなら戦争を無くしていってほしいな
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なくしていくも何も、戦争どころか地球自体終わるまで数瞬だろうよ
後は直死やら何やらの攻撃論外が誰か1人ワンチャン他キャラ皆殺しにして終わり
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凶悪キャラじゃなくて通常キャラでも設定だけで地球滅ぼせる奴ら大量に居るわw
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>>102
だから良いんじゃないか
天下三分の計みたいな感じでお互い動けないだろうし
抜け駆けしたら、他の連中からフルモッコにされるだろうしなw
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デススター「で?」
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久遠氏についてく人なんていないし、とりあえずヤンマー氏のところの点数が基本になるね
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確かに本流とは外れるだろうけど、論理的に正しければ認められるべきでしょ
そしてそれが議論ってもんだし、ヤンマー氏が゛叩き台゛として出した意味だ
ついていくとかそういうのは状況論でしかない
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luna氏のブログでname書換についての記事を見たんだが、
名前を書き換えられて殺されたからって、殺されたのは名前の違う別のキャラだよ、
っていうのはどうにも納得いかない
MUGENのキャラって名前を書き換えられたぐらいで全く別のものとして見なされるような
そんな薄っぺらいものなのか?
そうじゃないって事ぐらい製作者のluna氏が一番良くわかってる事だと思うんだけど
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名前変わったら別キャラじゃね?
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まあmugen内ではそのキャラはまったく別物として認識されるのは事実だよ
だってそういう攻撃だし
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dataやfileと同列だって考えなんだろ
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まあ正直名前だけ変えて新キャラですとか言ってキャラ公開されてもはぁ?ってなるわな
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倒しても心までは屈服させられてないって感じ
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カルマさんの名前が変わってもカルマさんはカルマさん
名前が変わっても久遠氏のキャラだしカッコイイし可愛いし魅力的
てかカルマさんならきっと対策する。「書き換えさせないわ」みたいなw
ダメだ・・・また妄想してる・・・
えーっとつまりフィギア欲しい
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>>107
薄っぺらいも何もそれがmugenの仕様だよ
名前変えるだけで別キャラとして認識される
nameトリガーを誘発させたり誤爆させたりする技術だから
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まあ処理上は別だわな
107が言いたいのはそう言う事じゃないってのも分かるが…
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まぁ、内部処理的には別物かなぁ、区別するための部分が変わってるんだから
ただし、普通に映像として見てる分には何も変わってないわけで
うーん、それにだったらカラー変更とかはどうなるんだって話で
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まぁ、そのうち相手をKFMにして殺すってのはどうなの?って所まで行くしね
丁度いいからこの辺のことも話し合った方がいいのかな
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カラー変更して倒したからってそれはそのキャラを倒したことにならない論争か
あのときは誰が主役だったんだっけ
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アイデンティティ云々よりnameトリガー使えなきゃ自滅対策どうすんのって方がずっと重要だと思うが
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selfanimexistで代用か論外化で結論出たろ
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>>120
selfanimexist使ったことないから良く分らんのだけど
これって相手が自分と同じ番号のアニメ使ってると駄目とかそういうのある?
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弄った物の重要性の個人的主観の差
ただの記述の一部とみて簡単に対策出来ると言ってるのが久遠氏
個人を定義するというsysvarや無敵等よりも重要な物とみて
対策は出来るがsysvar弄りや無敵解除等よりもやばいと言ってるのがluna氏
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ふと思ったけど、動画製作者の負担云々とか最近話題に出てきたばかりだが、
製作者の負担という意味では、間違いなくluna氏と久遠氏あたりの負担が大きいと思う。
新技術とかに関して、大抵ほかの製作者は認められるまで消極的なことが多いしなぁ……
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たぶんプレイヤー消去などの類いにある「対戦キャラである必要性」を無にするかどうかの問題と絡んでる
分かりやすく言えばきちんとそのキャラとしての耐性を突破したかということ
luna氏はname変更をこの技術の初期段階として捉えているんだろう
強制palno変更に関しても同様のことが言えるので、確かにこれも相当の評価を与えられるだろう
ただ、palnoに関しては設定可能、かつ記述上で親捏造を施さす修正可能なのに対して
nameはまさにキャラのdefファイルから規定されていて、変えることは不可能
かつ親捏造クラスの技術で変更することしか未だ手段がないという現状があるね
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よくわからないけどたいせんをしたいならなみきゃらでもつくってればいいとおもうの
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まぁぶっちゃけそれ言ったらsysvarだって安易に弄くりまわしていいもんじゃないはずなんだがな
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それ言ったら相手の変数だって安易に(ry
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変数弄りも今では常識になってるけど、よく考えるととんでもない技術だよなw
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今問題視されてるのって、あまりにも強すぎるってことじゃないの?
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namaがダメな理由がいまいち分からない
mugenで推奨されていない行為をしているキャラがいまさらキャラとしての重要な記述とか言っても説得力がないような
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責任取れないなら生は駄目だぞ
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そりゃあ無責任に生でやって妊娠させたらどうするつもりだ?
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name変更された後は試合後も続くのが問題
というかMUGEN立ち上げ直さないと直らない
変更受けた後のキャラが自殺しまくる
その試合以外にも影響が出るのはよくないかな
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luna氏と(笑)氏のブログに意見が書いてあるねぇ
何というか、殺傷力ももちろんのことながら、
変更している記述の場所、それによって起こる試合外の影響が問題な感じ?
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やっぱ一括隔離だね
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隔離にもレベルができそうだな。
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立ち上げ直せばええんとちゃうん
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アイデンティティとかどうでもええねん
神キャラは殺傷力だけ気にしてりゃいいんじゃないかな? 永久にそのキャラのname
が書き換わったとかいうわけでもないんだから
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%nでやってたらどういう反応だったか
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ケルトさんは大会ではLv3以下、検証実験個人内の使用はLv4以上ってことになるのかね
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だからそれはup主が決めることでここで決めることじゃねーっつーの
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>>138
とりあえずヤンマー氏・luna氏・(笑)氏の記事見直してこい
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人のふんどしで相撲とんなっていつも言ってるじゃないですかァー!
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有名製作者はいいんだよ
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ん? 弄られるのはキャッシュデータだろ? ならMUGEN立ち上げ直せばいいんだよ
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「神のパフォーマンスを最大限にうんたらするにはうんたらかんたら」にMUGENを立ち上げ直すことが一行加わったところでなんとも…
ゴルゴの人が死ぬくらいだわ
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まぁ、個人使用は言うまでもなく自由だけど、大会で使う分には面倒くさそうって事だな
例えば、キャラ①がキャラAをname書き換えで自殺させる
すると、次の試合でキャラ②とキャラAが戦うときもキャラAのネームは変わったまま
なのでキャラAが自殺してキャラ②が自動的に勝利してしまう、と
-
>>145
確かにそれで解決はするものの、そこまでしていいのか?ってことでしょ
-
お前らが大嫌いなMUGEN落としと大差ないじゃん
-
MUGEN立ち上げ直せばいいって言うけど
立ち上げ直す必要がある時点でMUGEN落としと変わらない悪質さじゃね?
変数弄りは被害が試合中ですむが、試合後にも被害が出るとか迷惑
-
>>148
良いんじゃない? 神キャラだし。元々バグキャラなんだし、新しい属性が一つ出来た
ってだけの話さ。つーか、神キャラが何を今更遠慮するのか
殺傷力だけ気にすれば良いと思うよマジで
-
やってる事的にどっちかってと上位神、最上位神キラー?
何らかの対策されればそれまでの気もするが。
-
まぁ、ここで話しても結局は動画投稿者次第さ
でも、だからこそ絶対に動画投稿者はOKしないだろうけどw
name書き換えのキャラが複数いたら面倒なんてレベルじゃないだろうし
-
>>151
まあ、その意見も分かるんだけど
ただやりすぎだ、と感じるのもわかるし……非常にむつかしい問題だね
-
別に上位、最上位に限った話じゃないぞ?
だって相手の名前が変わっちゃ専用対策とかも無効になるからな
①ケルトさんが現実にname書き換え
②次のキャラの専用が発動せずMUGEN落ちで失格
こういう事があり得るわけだ
-
>>154
神キャラなんだし遠慮するなよ
神キャラとしては特に気にせずにやれば良いと思う。とは思うけど、ここで動画
で使えるかとか考えだすと色々と面倒なのは分かる。そこまで考慮するなら
name弄りすると出番が減る恐れが高いな。
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追記しました
ttp://yanmar195.blog54.fc2.com/blog-entry-2294.html
-
ケルトさんが本気霊夢にname書き換え
↓
KFMと本気霊夢を戦わせたらname書き換えの影響でKFM勝った
↓
KFMTUEEEEEEEEEEEEEEEEE
こういうこともあるな
-
>>155
チャレならともかく大会だと影響出やすいか
-
>>157
乙です。
>>147にある通り、name書き換えに気づかない動画製作者がいたとすると
その結果のまま大会が運営する可能性もあるか。
動画製作者の必要知識も多くなってくるねえ
-
>>148
>>126>>127
>>149>>150
大差無いと思うならそうなんだろうお前ん中ではな
>>153>>156
大会形式次第だと思うが
ずっとMUGEN落とさず録画し続けるってこと自体稀じゃね
>>158の場合とかどんな形式だったらケルトvs本気霊夢の後に本気霊夢vsKFMになるんだよ、っていう
>>160
readme.txt
-
>>161
お前の中では違うだけだよ
-
>>161
じゃあどう違うの?
-
>>161
MTR形式ならヤムチャが来る可能性があるぞ
-
少なくともサバイバルならあり得る
①ケルトさんが勝ち進みながら、片っぱしからname変更、その中で本気とも試合する
②本気の番になるがさっきの試合の影響で名前が変わっている、KFMと試合するが自殺
まぁ、現実味は少ないがありえないわけじゃない
-
>>161
反論になってない
-
name書き換えは今のところキャッシュ変更されるからMUGEN立ち上げなおさないといけないのか……
オキ氏「やはり改名されたらMUGEN落とす私の対処が正解だった!」
こういうことですね、わかりますw
-
>>156
その理論だと、直死+プレーヤー消去も
神キャラだからという理論が成り立つわけでな……
まぁ、元からそういう考えかもしれないけれども。
でもやっぱり、試合中に完結せずに人の手が入らなければ解決できない技術は、
環境差がある技術と同じで、
不完全な技術と見られても仕方ないんじゃないかな?
というのが俺個人の意見
-
name変更を使った後はname変更を受けていないキャラ同士の試合を挟めば元に戻せるよ
意図的に落とされるのと比べれば個人的にはまし
-
ざっとみたけど
なんか推奨派は煽ってばっかだな
-
意図的に落とすよりはまし、って言ってもなぁ
どっちもどっちというか、両方ともアウトな気がするがなぁ
-
何がやばいって、その試合だけでなく後にも影響してくるのね。
-
落とされると重いキャラを対戦させるときに再度ロードしなおす必要があるのが面倒だから、それと「比べればまし」
大会という場で使うなら自分だったら使わないだろうなぁと思うよ
-
>>165
ケルトさんのターン終わったときにMUGEN立ち上げ直しすればいいんじゃね
稀に起こるから全て駄目とか原発論議並にムチャぶりすぎっぞ
てかname変更が通ること前提に話してるけど、対策容易なんだろ?
じゃぁ、それでいいじゃん
-
name変更はたぶん通っちゃうぞ。
それによる自殺などは防げるだろうが
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>>174
>>155みたいなことも有り得る。
-
容易じゃないから
-
できるか知らないけどやろうと思えばname変更した側が相手のnameを綺麗に元に戻せるのならまだね
-
アレな人ってのはIDなくても同一人物だとわかるもんですねぇ
-
なんで多分通るとか言っている人がいるんだろうか
点数化とかで議論の最中なのに
試合後に影響が出る技術だから問題なんだろ
-
>>180はたぶん盛大に恥ずかしい勘違いしてる
-
ん? たぶん通るってのは
「(問題ない技術として)たぶん通る」じゃなくて
「(どれだけ対策して自殺は防げてもname変更自体は)たぶん通る」でしょ?
つまり、自殺はしなくても名前は何をどうしようが変わっちゃうよ、と
-
日本語むつかしい
-
議論が盛り上がっている中で申し訳ありませんが…
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/123084
改変アメリカを更新しました。パスワードは「mugen」です。
元々はアノマロカリスと神七夜が倒せるようになったら公開する予定でしたが、
記述に悩んだまま一ヶ月近く経ってしまったので、一度現状のものを公開します。
相変わらずの駄キャラですが、ダウンロードして頂けたら幸いです…。
-
>>184
乙です
IRCの方で製作者さんの方々もまた話し合ってくれてるみたいだし、
もう少しすればまたさらにはっきりとした方針が出てくるかね
-
少し時間おいて来てみたらまた煽り合いになっていたでござるw
-
name変更もKFMならおkとか方針が出るのかね?
-
キャラ作成は自由だから遠慮することはない
キャラだけの話なら製作者のお好きにどうぞで、この話は一言で終了。
だけどこうして話合いになるのは
大会動画や殺傷力比較という同じ土俵の上で戦って競う場合は制限がやっぱ必要になってくるから。
その大会等が破綻せずに、どこまでの技術なら大会として成り立つかで揉めてる
特に殺傷力を比較する場合は仲良しこよし同じぐらいの性能のキャラ同士で比較するもんでもないし
実際、技術に差もある現実。
MUGENの殺傷力比較なんだし限界ギリギリまでありで良いと思うけど、
これ以上はどう考えても殺傷力比較として成り立たないってラインはあると思う
その線引きをどうするかってのは最終的には大会等の運営者次第だし任せればいいんだけど
運営者も万能じゃないし知らない事だってある。
だからなるべく参考になるような資料をわかる人達で作って役立てて貰おうって流れ
キャラ作成しただけで満足って人もいるだろうけど、凶悪キャラだけでも100超える中
やはりキャラ作成したからには多くの者に見て貰いたい、埋もれて欲しくない、
利用して貰って楽しんで貰えたら嬉しい、大会等の表舞台に出て活躍したいと思うもんじゃないかね。
だから大会や殺傷力比較に出場出来るであろう限界ギリギリの殺傷力を追い求めたり
ちゃんと死ぬ耐性にしてたりするんじゃないかな。
こうして話合ってるのは大会等に参加出来るであろうラインを探ってるんだと思ってる
-
いくらいようが使われるの何て有名な極一部
-
その有名な極一部のキャラを全部正攻法で倒せば
たぶん使われるようになるよ!
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自分等がやったことは土台作りまででしたので、レギュレーション等の殺傷力が問われる動画が作りやすい環境作りについては今後の課題になりそうです。
Vまどか更新しました、お手数ですが下記ブログより更新して頂きます様お願い申し上げます。
ttp://yanmar195.blog54.fc2.com/
・ヘルパー占有修正
・AI修正
・大魔法でKOした時はメザメタコーが流れるように
動作面で気になる箇所でしたので急遽対応しました。
殺傷面においては変化ありませんが、AI含め演出面で多少変わったと思います。
バグ、不都合等御座いましたら報告して頂けると幸いです。
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乙ウィヒ!
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>>184>>191
乙です
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真・女神天子更新しました
下記URLからダウンロードしてください、パスはmugenです
ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/112576
今回の更新でver0.29から一気にver1.00になってますが
演出と殺傷力、両方の面でそれなりに納得できるようになってきたので
β版の0.xxから正式版の1.xxへ変更しました
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macbeth氏
せっかく来たんだしゆっくりお茶でもいかが?(`・ω・´)_U~~
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アリかナシかの線引きは製作者によっても異なるだろうなあ
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個人使用で使う分は問題ないって制作者がほとんどだろうけど
問題になるのは動画とかの第三者にも影響が出るものにって事になるだろう
キャラ制作者が本当に無しだと思って受け付けない技術には
動画使用についてキャラ使用制限を記載し自己防衛するしかないんじゃないの
線引きなんてのは製作者が集まって何を決めようが此処で話合おうが
最終的には動画製作者の判断でいい
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中には神キャラ自体ナシの人もいるしね。難しいね
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>>194
てんこあいしてるペロペロ
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まあ、あのポイント付けは大筋においては異論が無いんだろうし、
後はあれを基準にした動画主の判断に委ねられる
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上限ポイントの範囲内で技術使えるようにするとかあるのか?
でもこれ上限10Pにしたらみんな直死とかプレイヤー消去選ぶよね?w 上限がいくら
あっても10Pあれば事足りる。
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>>194
てんこちゅっちゅ
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>>>201ヤンマー氏のところでの数値はまだそういう段階では無いみたいよ
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もはや「てんし」と呼ばれてるのを見かけなくなったな
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正直レギュレーションのポイントを考えるとプレイヤー消去や直死、利用ステート変更
あたりはもっと数字が高くなるだろうね
あと親捏造って同時に何かをするってのはむずかしいからそれの議論もあるかな
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殺傷力を競い合うのが目的のレギュレーションならプレイヤー消去辺りはもはや競い合えないから上限を超える数値(選択不可)になると思う
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いや競える。1Pを取れるかどうかで決まる。つまり運。
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ヤンマー氏の記事の用語がわからない方に向けて
簡単な用語集をつくりました。
よかったら参考にどうぞ。
ttp://halu76.blog89.fc2.com/blog-entry-337.html
-
やや、1P側か2P側か変動する要素があるルールなら運ゲーとして成立するかもしれないけど(面白いかといった感情は一切抜きにしたとして)
殺傷力を競い合うルールって基本的には1P側固定+競い合う立場同士での直接対決は無いが主流だから、そのレギュレーションでは競えないんじゃないかーと
-
今回のポイント付けの件だけに関して思うに
刀に例えると、素材や精製法などは無視で、結果よく切れた刀の方が製造技術が上
…な訳でもないよね?って感じなんじゃないかな、久遠氏としては
ここで言う動画前提でのキャラの格付けの為のポイント決めならそう断り書きすれば良いと思う
純粋に「技術」って言うと、その効果ではなくて、記述の複雑さとか難易度とかじゃないのかな?
久遠氏は「技術のポイント化」という意味で捉えてるから、違う様に見えてるんじゃないかと感じた
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>>208
これはありがたい。参考にさせてもらいます
久遠氏もname書き換えで試合後も影響するのは問題視してるのかな?ブログ見た感じ
ただ、name書き換え後に元に戻すことができる様ならその点は心配ないような
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今までの話を見てるとname書換の実害は試合後への影響だけみたいだから
それを解決できるなら良いんじゃね?久遠氏がやれるって言ってるし、きっとやってくれるだろう
キャッシュを弄るのが情報的に重い行為ってluna氏は言ってるけど
今まで散々MUGENで推奨されていない行為を平気で使って相手を弄くり回して殺してきた人が
今更何言ってんのって感じだ
-
何でLuna氏だけの意見って思うのかなぁ
-
流れをぶった切って質問ー
去年の年末とかって更新状況どうだったっけ?
年末年始でちょいやりたいネタがあるんだが、年末ごろに更新しまくるとか
そんなことなかったよね?
-
年末の魔物をお忘れか?
-
一番必死だからじゃね
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>>212
自分のキャラが倒されるのが気に入らないんだろww
-
実際にname復元できるの公開されてから議論すべきだろ。
ハマん時もそうだけど、防御側も前向きに~って謳う割に対策が常時nokoかヘルパー出さないしか無かったんだしさ
-
name書換だけ問題視されてるけど利用ステート変更もキャッシュ弄ってるんだよな
即死に利用する場合しか書かれてないけど、KFMと同じ行動しかさせないとかそういう事も可能なんだよな(味方か敵のパートナーにKFMがいればおそらく可能)
あと記述、画像、音声などが保存されてるなら理論上は画像、音声をKFM参照にさせて
完璧にKFMに似せる事も可能…のはず
流石にここまでくればアイデンティティーもクソもないわな
まぁこれ使ってパートナーを自分自身に変えたり敵に変えたりしたら面白そうだとは思う
SAM氏のドーピングみたいなキャラにしてミラーマッチとか
-
利用ステート変更は対策無しでそのまんま凶悪だから誰も触れてないだけだろ
-
専用がパないキャラといえば誰だろう
STG七夜?女神天子?
-
テイルズのリリスじゃね?
-
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゛t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゛i,
t;;;;;;;リ~`゛ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゛i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゛ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゛ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゛ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゛゛゛゛´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゛ー:、_,.r'゛: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''ヂ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゛ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゛i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
-
>>222
いや、うん
所謂凶悪界隈で言う専用ね
確かにリリスはパないがそういうこと聞きたかったんじゃないんだw
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>>221 鬼巫女X、真現実、ダークドナルド4th、ヤンマーさんの本命キャ
ラ3体、猿帝秀吉とか上げればいっぱいいると思う。
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本命3体? 本命なら1体に絞れよw
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>>226すまん。Vまどかかな。
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イヤ、全員コンセプトが違うんだから絞る必要ないだろ……
むしろ製作してるキャラ全員本命なのが普通だろ
作りたくて作ってんだから
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ここで流れが読めずに投下
殺塵貴及び志貴A更新しました
更新内容
志貴A
・1P以外では凶悪ヘルパーを封印
殺塵貴
・専用対策追加
・アーマーキラー修正
・永久コンボ1つめ廃止
・空中ダッシュの回数2回のみに
ぶろぐ ttp://blog.livedoor.jp/masaki1994/
うpろだttp://loda.jp/unknown37564/
-
STGジャッジメントの製作者さんは引退してしまったのですか?
-
Ace Bluest氏は失踪しているか忙しいだけじゃない?
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Dドナ4更新。またも記述ミスがあったので。
やっぱり1日でガガリと作った土台はミスが多いね。
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/237/Dark_Donald_4th.zip
pass:manzokumen5ji
-
さてさて、やっと消えかけた火に
ガソリンぶちまけるようですが・・・
このタイミングでってのもアレですが、
ダークネスウィング白夜を公開します。
ttp://www8.puny.jp/uploader/download/1323355213.7z
【DLK:hagaaaaa】
「黒い技術は黒いキャラにやらせとけ」がこのキャラのコンセプトです。
-
重すぎィ!
-
ビクンビクン
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SAM氏のとこ見て思い出したけどアルシエル氏qwerty氏remi氏Fe氏とかまた復活してほしいわ
1、2世代前に活躍してた人達ってここ数年で急にいなくなった気がする
-
イヤ、うんまぁ
MUGEN凶悪界隈の歴史なんていいとこ4年だしな……
(もっと前からキャラ作ってた人はいたけど)
-
単に飽きがきたとかリアルが忙しくなったとかならいいけど、
本人に何らかの重大な事態が起きててもネット上では知り得ないからな…
健在であることだけでも知らせてくれたら嬉しいな
-
luna氏は5年後でも普通に今と同じ速度で更新してそうだから困る
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まじっく氏は凶悪関係嫌いになっちゃったからなぁ・・・
もっとTDS見たかったのに
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まぁ、それもしょうがないよね
好きなものをずっと好きって、意外と難しい
-
アルシエル氏は来年復帰するみたいな話聞いたことあるな
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動画スレは盛り上がってるなー
あの企画が実現したら確かに面白そうだ
-
ところで、チャックノリスさん今でもMTRで☆4.5あんのか?
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殺傷力だけ求めればいいとか言いながら直死はダメ、%nはダメ、親捏造はおk
わけがわからん
使うなら使う。隔離なら隔離しろよ
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luna信者は頭がおかしいからな
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>>246
結局それだよなー
lunaticが使うならおkみたいな
-
製作者はluna氏大帝国に入らないと凶悪技術を教えてもらえないからな
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うまく言えないけど、親捏造によるネーム変更や無敵解除って最早殺傷力じゃないよな
殺傷力つーからには相手の耐性や装甲を上回る攻撃で撃破するもんだと思うんだが
-
教えてもらえなくても公開されてるなら技術なんて盗み放題じゃないですか
-
>>245
その辺の技術による差別(?)はおいおい修正するしかない
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>>249
そう思うんだが、有名()製作者さんが頑張ってるもんだからアリみたいな流れなんだろ?
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耐性や装甲だってえげつねーことしてるじゃないか
それを正面から突破しろとかマジノ線にぶち当たって玉砕しろと似たような感じだろ
迷わずベルギーを道にすることを選ぶね
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無敵解除されても耐性や装甲があれば耐えられるんじゃないんだろうか・・・という屁理屈はダメですか?
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殺傷に関わるならいいんじゃないかな? 殺す前に邪魔な装甲をはがすイメージ
直接殺すだけが能じゃない。
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>>245-247
そもそもそこは久遠氏含めほとんどの製作者が言ってるんだがluna氏しか目に入らないのか
というかその語句の字義レベルでいくなら、直死じゃなくてステコンオバフロによる溝超えだろ
-
他人のキャラの装甲を剥がしてまで殺したいとかある意味狂っている気がするけどな
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脱がすと言うより貫通させて致命傷を与える感じじゃない?
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強さランク的には狂の上にいる凶悪が狂ってねえ訳なすび
-
狂の上が神なので
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でもさ無敵解除とかアーマー解除とかせっかく作った他人の技術を無効なり解除なりされたら俺だったら心折れるかな
-
そんなこと言ったらほとんどの凶悪技術がそうだと思うの
-
なにを今さら
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いつから自分は狂ってないと錯覚していた?
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そうやって数多の犠牲者が蹂躙された死屍累々地獄絵図の上に今の技術は成り立っているのだ……
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だからそんだけなんでもありなら、直死だろうと、F1バグだろうと問題ないだろ?
何で隔離すんの?
-
したいから
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ほんと今さらな話だな
-
確実に勝てるんであればどちらにしろ論外と変わんない
確実に勝てる=負けないってわけだし
-
厳密には
×確実に勝てる=負けない
○確実に勝てる⊂負けない
だけどな。引き分けの存在がある。でもまあ、全てに勝確なら正直隔離したいな
-
%nをF1未満だけで試合用に使ってるキャラって実験用以外でいる?
-
luna氏がそもそも攻撃力ってなんぞや?って言ってたけど、
相手にダメージを与えられるかどうか、もしくは倒せるかどうかじゃないの?
それ以上の何があるの?教えてエロい人
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攻撃する力です
-
力という大きなくくりの中の一つです
-
>>271
CパッチェさんはデフォOFFだけど%n搭載してるよ
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DW白夜は殺傷力比較に追加かな?
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5Pまでは余裕で入りそうだけど6Pはどうなんだろう
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>>257
狂キャラ以上はその名の通り狂ってるキャラが当たり前だからな
OTHキラーとかもメジャーになったけど、あれも十分狂ってる技術だからな
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バグとか使ってる時点で察してくれってなもんだ
-
せやな
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>>245
身もふたもない事言うけどそもそもこのスレで制作者が作った技術の規制を語る事自体おかしい気がするの
%nの時も一部の脅威で技術全体が禁忌扱いされるのはいかがなものかと
まあ動画が絡んでるからこそややこしい事になってるんだろうな
-
結局動画を面白くするために
どんぐりの世比べしろってことだろ
神キャラなのに制限あり
その中でも数キャラ突出してるのがいるのは凄いな
-
動画とはまた別でしょ。%nも使い方によれば面白くなる要素はあるだろうし
-
%nでドッペルゲンガー出来るんだよな。それでメタモンとか作れば面白そう
-
この空気…嫌いじゃないわ!嫌いじゃないわ!
アレンジカイン公開
こんな時期だけれども普通の狂キャラ。よかったらどうぞ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4490.zip.html
現状1P-11Pと12Pカラーしかありません
1P-11Pはスイッチでいろいろと弄れますが格ゲーの範疇です
12Pカラーはちょっとうるさいので注意してください
-
mugen凶悪キャラwikiの凶悪キャラ改装案って新しい神キャラとか追加していいの?
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いいんじゃない?あそこ更新止まってるし
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よし、今からじゃんじゃん改装しにいくか。
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あそこでの最上位神上位と最上位神下位の基準はPMA前後を上位、それ以外を
下位としていいかなと思う。
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神咲夜がDLできなくなってるが、もしかしてファイル消えてる?
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相手がこっちが許可しない技術使ってきた時点でmugen落ち
感知するまえに消去されたりしたらどうしようもないが
相手が勝つ目的で使用してくるなら多少は効果あるんじゃね
1P2Pじゃんけんの時代か
-
ちょっと前はMUGEN落ち死ねよだった人が落とす言ってるのは笑えるけどな
MOSA氏も言ってるが(それが芸風の某氏はさて置き)ちょっと何言ってるかわからないですになってる人いるぞ、傍から見てると
-
mugen落ちとか
オキ以外やっちゃだめー
-
界王「なん・・・だと・・・?」
-
あ〜、いや、どうせ見る専だしやっちゃだめどかそういう話にしたいわけでもなかったんだが
ちょっと前に意図してのMUGEN落としはPCに負担をかけるという意味でウィルスと一緒だのなんだの言われてて
挙句引退した人までいたこと考えるとなんか釈然としないなぁ、と思っただけなんだ
やられたくないから論外化しますねとやられたくないから落としますねって本当に同じ線上で語っていい話なのか??
-
よくMUGEN落としがPCに負担かける話を聞くけど
エフェクトガンガン使うほうがよっぽど負担かけるでよ
動画製作者に迷惑かかるから良い物とは思わんけど
-
自分のキャラが好き放題やられたら嫌だろ?
だからmugen落ちも防衛の手段だろ
やりすぎた方が悪い的な
-
まずは最上位の”最”の意味を調べてくれ
-
サイヤ人のサイ
-
狂キャラのマガキさん公開
1PならSMHや雷神正宗1PやPゼロコルにも負けるよ!7Pはわからん。12Pは詐欺勢か下位神ぐらい
砲台なのにド派手じゃないキャラなんて作ったの初めてだよ。いつも超派手だし
ttp://samsara01.blog94.fc2.com/
-
>>300
あら、いらっしゃい〜SAMにゃん。お疲れ様
今日はゆっくりしていってくれるんでしょ?ビールでいい?
ささ、ぐいっと一杯どぞ
今日は寝かせないから覚悟してね。うふ
-
>>299 でたらめいってんじゃねーよ
-
天子L12Pって隔離クラス?最上位連中と戦わしてみたけど背景占領されていて
ライフが見えないから結果がわかんないんだけど
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>>290
ファイル流れちゃったみたいねぇ。。
-
意図的なMUGEN落としは嫌いだなぁ。自分のキャラを最悪な殺し方されたくないって気持ちは分かっても落とすのはなんか理解できない
戦闘が嫌ならいっそ演出込みで即自殺して試合放棄してくれた方がいい
自分だったらそうするし
-
相手をキャラとして認めたくないんだろ、試合が成立していること自体が気に入らない
親捏造とか%nをチートツール呼ばわりする奴いるだろ
自分は超即死とか平気で使ってるくせに
-
勝手に自殺してろよ
-
>>306
でも結構その人の言ってた通りに流れが動いてるのよね
-
自殺に演出なんか入れたらその間に殺されてるよ
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>>309
そいつが殺すのに時間かかるやつなら殺されないだろう。だいぶ違う話かもしれないけど
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殺すのに時間かからないやつには殺されるでしょ
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2Fあれば殺せるから自殺の演出なんてまず出来ないよ
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なんで食らうのが直死前提で話が
最近のえげつないものは多様性に富んでるんだからそういう話じゃ
-
ならもっとヤバいじゃん
-
耐えられるもの相手だろうと容赦なく全部落とすからわけわからん言われるんだよ
-
直死以外が相手なら自殺はそれほど難しく無いんじゃないかな
いや、あくまで想像だけど
親捏造や%nが出る以前にも神同士の戦いって割とカオスな事になってるから確実とは言えない
-
mugen落としは意図的に落としたのか不具合で落ちたのか分かり辛いのがなんとも…
実際凶悪キャラは不具合で落ちる事もあるからねぇ
-
鬼巫女X更新。
エフェクト更新始めました。
エフェクトの追加が終わったので一旦更新します。
今回はONI-MIKO-X(sff+snd.zipの更新があります。
公開場所
ttps://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-povzxfqlvpxn3atidnrhf2vqau-1001&uniqid=fa5f6498-dc8f-4a94-9e51-500fa37270f5
バグ・不具合などありましたら報告いただけるとありがたいです。
-
というか意図的なmugen落としが負担かけるってのはどっからそういう風に言われるようになったのかね
負担かけるのは140ループで試合凍結とかループスタックエラーでしょ
512エラーなど上記以外のエラメが出る奴は基本動作範囲内で負担も何もないし
そんな事いったら7千近いステコン読ませる親変更や適宜大量にループさせる親捏造は安全ですか、って話だし
批判するにしてもきちんと内容を把握してからにしようよ
-
まあ正直エラメ無しで落ちたり、原因不明で落ちる方が危ないわな
というか意図的なmugen落としが批判されるのって再読み込みが迷惑かけるとかなんとか言って
一部の製作者が自重してることが主でしょ
正直どうでもいいけど
-
>>318
お疲れ様です
ああlunaたん・・・
会いたかった・・・
今日も可愛いよお・・・
好き好き好き好き好き大好きだああ
-
まあそんなしょっちゅう落とされても困るけどな
-
>>318
乙です
-
しかし某氏の意図的なMUGEN落としなんて
今のところ技術の線引き上にいる数キャラぐらいしか引き起こさないんだから
特に理由もなければそのキャラと対戦させなきゃいいだけだと思うのは俺だけか?
流れ的にどのキャラでもよく落とす的な印象を受けるけど
実際条件満たさなきゃ落とすことなんて滅多にないんだし……
それでも止めさせたいんだったら
本人にその技術に対しての対策方法を教えればいいだけだと思うのよ
-
>>318 更新乙です。
Will of prison flame 更新です。
・覚醒条件さらに修正
・全体的に耐性強化
・ステート番号の修正
・準ステート固定の修正
・必殺技一つ排除
・一部の技の仕様変更
・即死返しの修正
・一部のバグ修正
・MUGENが落ちやすかったようなので修正
ttps://skydrive.live.com/?cid=D6D3C04ED197EAA6&id=D6D3C04ED197EAA6%21111&sc=documents#cid=D6D3C04ED197EAA6&id=D6D3C04ED197EAA6%21112&sc=documents
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親変更とは何か?という説明記事を作りました
下記URLからどうぞ
ttp://macbethroman.blog39.fc2.com/blog-entry-666.html
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皆さんお疲れ様です。
Dドナ4更新。例によってバグ取り。
そしてHKFMを一新しました。HKFMG公開です。
中身は例によって完全に別物です。
なお、Dドナとわけるために、親変更、探査は使っておりません。専用もガチキャラにするつもりはないのでありません。
見た目は元のHKFMと一緒なので見ててつまらないかも知れませんがよろしくお願いします。
HKFMG
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/239/%21%21hyperkfmG.zip
pass:gesshoku
Dドナ4
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/238/Dark_Donald_4th.zip
pass:kaiki
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乙です。
カンフーマン史上最強のキャラになりそうですね。頑張ってください
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>>318 >>325 >>327 更新乙です。
デデデリベンジ更新しました。
・7P時当身されても技を中断させないようにした
・7P時凍結解除を行うように
・7P以降親変更でMUGENが落ちるのを修正
それとβ版ですがキャラを公開しました。
ttps://skydrive.live.com/?cid=62d9180c1a179831#cid=62D9180C1A179831&id=62D9180C1A179831%21133&sc=documents
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すいません修正です。
・投げ技が機能していなかったのを修正
・混線周りの修正
ttps://skydrive.live.com/?cid=D6D3C04ED197EAA6&id=D6D3C04ED197EAA6%21111&sc=documents#cid=D6D3C04ED197EAA6&id=D6D3C04ED197EAA6%21112&sc=documents
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Ice-Oro-Mizuchi %60
もちろん蛟を共有するシステムを60 %になり、親ねつ造を変え、活用型貫通砲に搭載して、追加11p攻撃論とともに
親捏造環境に変更される
利用型貫通砲を捕らえて搭载
11p攻撃論とともに
ttps://skydrive.live.com/?cid=a1f52050e149dbbe&sc=documents&uc=1&id=A1F52050E149DBBE%21105#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
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ギース氏ーーーー!はやくきてくれーーーー!
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神キャラも新たな段階に入ったな。よしよし
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直死も解禁にしよーぜ
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別に、結構有名製作者さんでも搭載してる人多いし
動画に使えないだけで勝手に解禁してもいいのよ?>直死
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%nF1はもちろん直死も解禁でないとおかしいけどな
論外が普通に倒せるんだから
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解禁ってのはどういう意味だ? 動画で使うって意味ならまず解禁されないだろうし、
キャラに搭載するだけならそりゃ製作者の自由だ。
まあ、動画に関してはコンセプト次第だけど。でも大会には使えないな。
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単に制作なら個人の自由だからそもそも解禁もへったくれもない
動画は遊びにはルールがないと面白くないよねってことでルールに合わないものは使われないだけ
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そもそも解禁とか隔離とかいう言葉が存在すること自体おかしい
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>>318 >>327 >>329 >>330 >>331
更新乙です。
久々?に真の神 羽入更新です。
更新内容
記述ミス修正
並列混線ヘルパーを全て親変更Helper化
親変更精度UP
親変更gametime貫通追加
アーマー貫通砲精度上昇
BGMスイッチ作成(デフォでオン)
殺塵貴専用演出追加
専用対策2つ追加
勝利演出を少し変更
です。
公開場所は
ブログ ttp://d.hatena.ne.jp/xboxaruhuraito/
ニコロダ ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4495.zip.html
でお願いします。
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動画に使えないのはなぜ?
面白くないから?
親捏造も面白くないだろ?
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>>341
A.それが常識だから
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mugenで常識笑
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別に親捏造はつまらなくないだろ
一応は対策できるんだから、まだどうにかなる範囲
それに即死の虐殺ゲーがつまらないんだったら親変更のあたりですでにそうだし
まぁ、そもそも神最上位の虐殺がどうなのかって話もあるんだが
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常識言ったら格闘ゲームを下敷きにしたツールで開幕回避不能の瞬殺が起きる事自体が非常識の塊だわ
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直死で落ちないキャラっていないの?
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ただの直死だけなら耐えるやつはいる
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なら対策はできるってことじゃないの?
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ただの直死 だけ ならな
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プレイヤー消去と普通の直死は別だろ。
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>>341
動画制作者に裁量がないから。
どんなキャラ作るかは制作者の自由で、動画云々は動画制作者の領域。
直死だろうがなんだろうが、OKのスタンス取っている制作者のキャラだけ集めれば、ものは出来るはず。
制作者ごと、視聴者ごとの意見が違うってだけでグレーと思い込んで動画作らない。
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なんか最近になってキャラにしろ動画にしろ作るのは自由みたいな意見増えたな
アザトースやミズチニオン、CCの時なんか搭載しただけでボロクソだったのに
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最も勢力の多いluna信者が原因
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>>352
むしろ親捏造がボロクソに言われないのが不思議
まあluna信者が多いからなわけだが
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いや、アザトやIM、CCがまずボロクソに言われた事がおかしかった
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当時もそう言ってた人いたけど少数派だったのよな
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みんな成長したんやな
わいは嬉しいで(ニッコリ
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みんな成長したというかLuna氏含む何人かの製作者が成長したというか…
信者はあのあたりの発言にどうしても釣られるからねぇ
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>>338とかも言ってるけど
動画は「遊びにはルールがないと面白くないよね」ってことで暗黙の了解みたいなものがある
でも見てる人が「面白いと感じる条件」というのがお気に入りのキャラが活躍する事になってきて
結果的に人気の高いキャラ作ってる製作者の機嫌に合わせたルール作りになったんじゃないかな
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MTRとかまさしくそれだよな
あれが親捏造出したらもう隔離にはならんだろ
MTRのIMも%nおけにすればいいのに
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ここでいうことでもないと思うが、
mugen凶悪キャラwikiに活気が戻ったっぽいよ!やったね!!
新しい神キャラどしどし追加お願いしま〜す。
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>>331
乙です
現時点でオロミズ最強かな
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>>331のって
0.3xpと版元2が新しいのは分かったが何が違うの?
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>>361
恐らくだけど追加したほとんどが多分俺が書いたやつかもしれんw
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>>355
アザトの時はそんなこと言ったら問答無用でにんにく乙だったもんな
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環境依存がひどかったのも一因だろうな。
今更昔のことウダウダ言っても仕方なかろう。てか今でも直死はアウトの扱いだけどな
無論、動画で使うのはって意味だけど。搭載自体は制作者の自由だし
-
アウトかどうか決めるのは俺たちじゃなく動画製作者でしょうに
現に直死ONでアザトが出てて普通に進行してる大会があるわけだから
-
いやぁ、これで例えば(あくまで本当に例えな)カルマさんにプレイヤー消去以外の名目で直死搭載されてみ?
また喧喧囂囂の大騒ぎになるのは確実だろうよ
-
じゃあなんで%nを叩いていたのか
-
分かってるくせに
-
①制作者:
自由にキャラ作る
↓
②
プレイヤー:
好きなキャラをMUGENに登録する。
動画制作者:
公開されているキャラから動画のコンセプト(ランクとか)にあわせてキャラを選ぶ
↓
③
視聴者:
自分の好みに合った動画を視聴する。
こんな流れだと思っているんだが、どこら辺でトラブル起きるもんかね?
①:
・外野が(搭載技術を含め)キャラの有る・無しを議論
・明らかにずれたランク設定
②:
・制作者の意向見落とし・無視
・有名制作者(のキャラ)をご接待
③:
・動画コンセプトを理解しない視聴者の苦情
・制作者の発言を受けて信者が暴走
・最上位以外はただの的・未完成キャラという風潮
個人的に、最近はこんな感じが多いかなーと思う。
-
④:荒らしががんばって大騒ぎになるよう騒ぐ
が抜けてるな
-
>>367
そりゃ規模の小さい大会だから許容されてるだけ
直死に反対してたのは主にヤンマー氏でしょ
にんにく氏と断絶するくらい拒絶反応示してたし
-
規模が小さい・・・?
-
てかどの大会だよ
-
製作者別3段階ランセレ大会
-
>>373
規模が大きかろうと小さかろうとその大会のコンセプトに
合っさえいればいちいち視聴者に許容される必要は無いだろ。
異なるのは指摘されても仕方ないが。
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>>373
あの制限消えていたこと知らなかったから、OP見たときハラハラしたわ。
お気に入りの大会だから何事もなくて本当に良かった
-
凶悪界のほとんどが殺傷力ことしか見てないのは昔からの話?それとも最近のこと?
-
ここ一年くらいかなぁ
それより前は倒し倒されのバランスがそれなりに保たれてた気がする
ただし論外は除く
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自由だのなんだの言ってもポイント分けとかやってる時点で
アウトライン作られて押し付けられる羽目になるのは分かりきってる
-
アウトラインを押し付けられようと創ることの自由は変わらないだろ
それを越えるか越えないかは人次第
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理想論だな
-
もう親捏造も1枚絵の手抜きキャラに親捏造技術搭載しまくって
有名神キャラ皆殺しにする動画上げまくればいいよ
そうすりゃとっとと隔離技術認定されて直死と%nみたいになるだろ
-
①→②の流れは理解出来る
そこから③への流れで一気におかしくなる
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そうやって視聴者のせいにしようとする
-
>>386
④の最上位以外はただの的・未完成キャラという風潮はまぎれもなく視聴者のせいだがな
-
○○ごときとか○○程度とかいうのがいるからなー
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そういうことを言わないように動画の注意書きにやめてくれ的なこと書いてくれないかな?一種の製作者批判だし
-
どっちかと言えばキャラ批判じゃね?
-
皆様お疲れ様です
神々の殺傷力比較#9更新しました、宜しければご一読くださいませ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4501.txt_ZE71SUEa8ivvYN45O3pj/up4501.txt
・更新点
-相手側キャラ2体追加
-比較側1体追加
途中、とあるキャラで怪現象が発生しましたのでそちらを動画にしてみました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16401720
今週は色々ありまして、今までで一番内容が薄いです
今後はちょっとこちらをお休みして、動画活動の方をやってみようかと思っております
まあ相手側のネタがほぼ切れたというのが正直なところですが○| ̄|_
-
何書いたって言う奴は言う
-
注意書きは書くに越したことは無い。面倒だけど
見れば分かるけど「これは食べ物ではありません」表記と一緒
-
>>391
乙です
ただ上から下に書き足していく方式だとちょっと見づらいかもしれないです
txtだと一部分目立たせたりとか難しいから尚更
まあ検索で飛べばいいんだけど
メガテン追い上げすげえ
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すみません、勘違いしてました
スルーして下さい
-
キャラ同士の比較はしないが声というか台詞が嫌いなキャラは居るな
執念が足りない云々のあの人とか
あなた程度の云々のあの剣とか
神キャラでそれはお前…って思うことは多々ある
-
最近のキャラでは桜とか
-
そんな細かいこと気にしてんのおまえだけだよ
執念が足りんぞ
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複数のキャラからボイス持ってくるならせめてエフェクトかけるなりして似せて欲しい
-
>>391
Dw白夜6Pは?
-
俺も神キャラが相手の力量を見下すような言動したらちょっとゲンナリくるな
メタ的な話ではあるがそりゃ勝てるわけないだろ何言ってるんだよと思う
-
台詞とか飾りじゃね? それこそ概ね何でもありな神キャラに何言ってんだって思うんだけど。
-
神キャラじゃなかったらいい理由がわからんww
結局なんでもいいから文句言いたいだけwww
-
声が大きい方が多数みたいになりそうだから書いておこう
俺はセリフや声を含めて剣が好きだ
大好きだ
-
>>400 あれはダメでしょ。
-
>>397
桜に神居たっけ?
負ける可能性があるうちは良いんだよ
闇の炎に焼かれて馬鹿なっ!も紙キャラのほうは嫌いでもなかったしな
でも神キャラでそういう台詞付けるってことは、嫌われるためにやってんだよな?って思える
>>402
飾りと本質は違うが
好き嫌いは本質でのみ語られるもんでもないだろ
てかむしろそういう飾りを付けること自体が本質から来るものであって以下略
-
言動程度で好き嫌い述べるのはBlogやつぶやき程度にしておけよ。
-
>>405
何がダメなん?
6Pて親捏造使わない最強カラーじゃねーの?
てかlunaキャラは使ってるよね
-
いやー…声は何というか、演出だろ。何言ってるかなんてどうでもよくて、ただそれっぽい
こと言わせておいてるだけの話だろう。細かすぎね?
-
>>408
せめてキャラDLして付属txtぐらい読め
-
キャラが嫌いだと声も嫌いになるだろうしなー
例え「俺にはとても敵わぬスタンド」って言っていても好きなキャラは好きだよ
-
>>407
Blogだったら叩かれるからこそ匿名で愚痴ってんじゃねぇか
-
演出が全く意味のないものだとしたら
今やっている動画たちのほとんどが意味の無いものにしかならないんじゃ
結局画面で見てる限りはどんな攻撃してんのかさっぱり分からないプログラムの応酬なんだから
でもそれに絵つけて動きつけてエフェクトつけて音つけて、これがこのキャラでございって出してきてんなら
それに好き嫌い出るのは当然だろ?
-
台詞が嫌ならoffにすればいいじゃん。ティルはそれ出来たはずだし。
もしくは使わないか。
-
当然とまでは言わんが、まあ、不自然ではないな。言ってる台詞の内容にまで言及するのは
こだわりすぎだろとは思うけどな
-
音声も画像も一切無しで
この凶悪キャラは誰でしょう大会とか思いついた
-
>>416
応援する
-
>>406
でも上位神以降はどのキャラも勝つために作ってあるし…
やっぱどのキャラもイメージ分かり易くためにボイスいれてるからなぁ
鬼巫女が「神様なのです!」とか言ったら…少し気持ち悪いかw
まあ神キャラは良くも悪くも他のキャラとは大きく一戦を画してんだろうな
-
>>414
声無しティルファングは結構かっこいい
だからこそ声有りティルファングが出てきたときの萎えっぷりがぱない
その辺りのジレンマを持ってる人は少なくないと信じてる
-
なんであんのキモイ声あてたんか分からんよな
まあ作者がキモオタってだけなんだが
-
>>419
あー確かにティルフィングは声無しの方が好きかも。
まあ元々武器が好きなので(
-
だったらoffにして使えばいいじゃん
-
なんでそんなつっかかるの?
-
ヘブンズさんとランセレで遊んでたら
ヘブンズさんが2P側の鬼巫女X1Pに開幕でやられた
再現はできなかったけど
なんかMUGENにそういう仕様ってあったっけ?
-
カラー選択ミスっただけだろ
-
神界隈の非生物キャラって幾何学勢とティルくらいしか思いつかないんだけど他に何がいる?
-
ぼくは宇宙怪獣ちゃん!(生物なのかも知らんが)
-
>>425
それが色は絶対12Pだったんだよね
-
MCSは可愛い
-
SHOOP DA WHOOP,インフルエンザ
-
真現実
-
>>391
いつも乙です!
さて、取り合えずDW白夜は入ってないんですねぇ、個人的にはあるかなと思ってたので少し残念
他の部分は大きな変動はない感じ? しかし、トップの三キャラはパフェですごいですな
-
狂以下の連中なんてどっかの斧持ったマッチョに色んな動画で
殺す価値もないとか俺に殺されるために〜とか
虫ケラがぁとかクズがぁとか俺と戦う資格はねぇとか
散々に言われてるのにな
-
しかし、そのキャラも神最上位にはかませと言われてしまう
つまり、バランスだよ、下には強くても上には瞬殺されるから大して気にならない
神最上位の場合は自分はいっさい負ける気はないのに、相手にそんなこと言うから嫌味に聞こえる人も出てくる
-
好きか嫌いかで言えばソレも好きではないけどな
ソレの主人公は主人公で台詞はそんなでもないが、それが逆に酷くてどうしようもなかったり
-
深淵蛟は相手に「やだなぁ…強そう」っていうが
それはいいのか
-
ミズチだし?
-
まぁ、強そう(笑)、で嫌味に聞こえる人もいるかもね
何にしろ気にしないのが一番さ
-
結局今一番強いキャラってどれなん?
まだデバッカー?
-
倒せる数ならL霊夢?
-
Y毛玉ちゃん!
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致命的なミスがあったので
真の神 羽入 修正パッチを公開しました…
修正内容は
全カラー(1Pを除く)でダメージが喰らわなくなっていたのを修正
です。
公開場所は
ブログ ttp://d.hatena.ne.jp/xboxaruhuraito/
ニコロダ ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4507.zip.html
になっております。
-
>>439
攻撃最強はたぶん真・鬼巫女零(親捏造でプレイヤー消去直死)
余計なことせずに勝つための行動しかしないから
最近親捏造使うキャラ増えてるけどそれらは大なり小なり自重してるから
デバッガー(ステコンオバフロプレイヤー消去直死)は安定度の関係で落ちる
-
次はボイスにまで難癖付けられるようになったのか
製作者も大変だな
-
まあ別にここで数人にあーだこーだ言われてもなんでもないけどね
-
こんな今さらな事言ってるキチはほっとけよ
-
凶悪記述理解できないでちゅ!
は100歩譲っていいとしても、ボイスなんぞ数分あればなくせるんだから
乞食もいいとこですよね
-
効果音も消えていいならdefを1文字弄れば一瞬で消せるっていう
-
sndのとこコメントアウトすればいいだけだもんね
-
>>443
2F以上かかる時点で、%n勢以下だろ
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安定度を無視してはいけないよ
-
デバッグキーと文字列操作だけなら親捏造よりは安定してるだろ
-
相変わらず0時越えるとキチ居なくなるのな・・・
-
%nのみの直死はホント安定しない上に環境依存もある
一番最強なのは親捏造で位置参照+%n直死だぜ
-
位置参照という手間は必要なの?
-
少し前も同じ話題にならなかったか
その時のdrab氏の記事では
>試合終わらせないほうのesc押下でステコンオバフロさせない
>spaceキーを押下させない
>ここらへんは最低限必要、もちろんL霊夢ver0.5xでは積んでない
>上記を積んでるかは知らんが、トリガー等の置換を積んでるだろうp-debbugerか観音神のほうがL霊夢よりは強い
>ここまでは環境依存しない範囲での話
>環境依存しても良いなら、コード追加してるL霊夢ver0.7xが一番
>140ループだろうが何だろうが試合が始まりさえすれば、1P側なら必勝
となっていた
-
Ice-Oro-Mizuchi1116 70%
親捏造環境依存
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
何故か知らないけど俺のMUGENデバッグキーが動かないんだけど
これって%Nのせい?
-
デバッグキー有効にしろよ
-
>>458
mugen.cfgのAllowDebugKeysを1にすればいいよ
そもそも1だったらしらね
-
Dドナ4更新。
専用の追加といろんな修正点。
某所で頑張ってるみたいです。しかしまだまだこんなもんじゃありませんよ。たぶん。
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/240/Dark_Donald_4th.zip
pass:haveaniceday
-
>>461更新乙です。
-
太陽神更新〜。
ttp://lungfish.axfc.net/uploader/N/upload.cgi?s=11585493
即死返しを搭載してからにしようと思っていたけど出来ないのでやけくそです。
即死ステートの取得が出来て無いようです・・・。
-
シャドウとリュウ更新です
更新内容
◇シャドウ
・低カラーでスタンドのヒットスパーク消し忘れてたのを修正
・低カラー技追加
・11pカラーのショット追加
・11pカラーのオプション設定項目追加(Shadow_OPTION.cnsからどうぞ)
・11pボム追加
・12pのAI調整
・専用対策追加
◇リュウ
・1pカラー独立(見た目通りになりました)
・その他記述微調整
DLはこちらからどうぞ
シャドウ
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/155877&key=指パッチン
リュウ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/300139&key=mugen
何かありましたらブログまでお願いします
-
再度すいません。DL場所のURLを間違えてました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/142562
-
何度もすいません、上げるファイルを間違えてました。
こっちが更新版です→ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/142580
前回のファイルをDLしてくださった方は、お手数ですがもう一度DLしてください。
すいません・・・。
-
真祐更新。
ボムが想定外のタイミングで撃てた不具合修正。
公開場所
ttps://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-povzxfqlvpxn3atidnrhf2vqau-1001&uniqid=afcc7b56-2ce2-4fbe-b459-3b735b4266c3&viewtype=detail
バグ・不具合などありましたら報告いただけるとありがたいです。
-
お前らの環境で安定する?
ttp://ninnniku105.blog54.fc2.com/blog-entry-576.html
-
>>468
軽く試しただけでも果てしなく落ちる
-
深淵蛟って開幕の分身出すのたまにミスる?
-
G-GUANYIN
捏造を相手に寄りの強制が死亡し操作する
DL:ttp://loda.jp/kyouakuuuu/?id=1265
-
日本語で
-
捏造をッ!
相手にッ!
寄りのッ!
強制がッ!
死亡しッ!
操作するゥゥゥッ!
-
超ッ!エキサイティンッ!
-
バトルドーーーームッ!
-
2D即死アクションゲームッ!
-
朝っぱらから笑わせんじゃねーwww
-
>>473
バキとジョジョを足して二で割ったみたいだなw
-
>>471 0.3
ttp://loda.jp/kyouakuuuu/?id=1266
-
1 guanyin parent0.3
2 Ice-Oro-Mizuchi1116 90%
修正
DL:ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
Dドナ4更新。専用の追加と微修正。いくらでも修正点がでてきよる
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/241/Dark_Donald_4th.zip
pass:][:@;p
-
ヘブンズゲート更新しました。
低カラーの調整と指摘されたフォルダ・ファイル構成の修正、
新技の追加やその他いろいろな修正をしています。
ダウンロードは以下のページからできます。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/98/Heaven%27s_Gate.7z
-
ところでチャックノリスに専用組んでるキャラって今どれくらいいるんだろう?
-
guanyin parent0.4
2P侧修正
DL:ttp://loda.jp/kyouakuuuu/?id=1267
-
チャックノリスに専用組んでるキャラって今どんなのがいる?
ていうかチャックノリスってまだ☆4.5あるか?
連投すまん。
-
それくらい自分で調べりゃ分かるだろ
-
外道巫女更新ですよ。
耐性かなり上がったけどまだ即死する感じ
それと今更過ぎるヒットスパークチェンジ
ttp://sudara13.blog55.fc2.com/
-
Dドナ再度更新です。何度も申し訳ありません。
倒せなくなっていた相手がいたので。
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/242/Dark_Donald_4th.zip
pass:goryi
-
guanyinシリーズって最新が一番強いのかな?
光放つverが一番見た目に面白いが(観音なのはさておき)
如来か明王に挿げ替えると威圧感があって好きだなあ
-
オロチG3更新しました ttp://ggg01330.blog134.fc2.com/
更新点
・削り強化
・専用対策追加
・一部専用対策消去
・汎用殺傷力強化
-
Ice-Oro-Mizuchi1116 95%
DL:
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE!105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE!105&sc=documents
-
>>487>>488>>490>>491
更新乙
-
guanyin-parent0.5
DL:
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
無限ロダとアップアップに同じのがあがってるんだが
どちらもパスがわからない上に
無限ロダにあげられたパスらしきテキストが文字化けしてて読めない
あれ落とせた奴いる?
-
簡体字中国語
-
guanyinって観音の中国語読みですよね
观音と書くみたい
-
>>495
サンキュー と言う前に 何故分かったと聞きたいんだが
-
無限ろだにあるH-YukariやE-Youmuは落とせるのですか?
-
>>498
某所情報によると内輪向けのキャラらしいよ
-
あるなら落とせるだろ
-
E-youmuじゃなくてS-youmuじゃ?
あれプライベートキャラらしいよ。
-
>>495-501
?????????????????
-
Ice-Oro-Mizuchi 100%
guanyin parent6.0
親捏造环境改变
2P侧%N消去对策
DL:ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
最近、べた氏やらパピヨン氏の更新がなくなってる・・・
御二方はこれか良いキャラ作るみたいなのを言ってたから心配だなぁ・・・
-
技術がインフレしすぎてついていけなくなったんだろうな
恐ろしきかな凶悪界の現状
-
別に付いていけないから、って訳じゃあないと思うが
親捏造とかも確かにややこしいけど他の技術と比べて特別に難しいって感じでもなさそうだし
そもそもその二人は親捏造とかが見つかる前から更新ないっしょ、単純に時間がないとか
mugenに興味が無くなったとか、そういう理由じゃない?
-
究極ミズチが最上位から外れる日もそう遠くはなさそうだなこのままだと…。
カオスな最上位神はダークドナルド4thかジェネラルLの2キャラオンリーになるわけか…。さみしいなぁ。
-
ジェネラルLはまだ最上位なのか?
上位でいいと思うんだが
-
>>508ジェネラルLって今じゃ意見割れるんだね。
それならカオスな最上位神は教祖だけなのかもね。
U蛟?今じゃジェネラルL以下だと思う。
SSSRS?上位神上位ですね。
-
そういうのは主観だからやめようぜ、明確に基準があるならともかくさ
捏造はメモリ領域の割り出しに専門知識いるんだっけ?
まぁ既に見つかってる部分はコピペすりゃいいのか?
-
じゃあ明確な基準決めようぜ
-
ランクスレで、どうぞ(迫真)
-
まあ戻ってくるまで気長に待とうぜ
-
凶悪界隈にいた人が凶悪キャラ製作やめたら
今の技術についていけなくなったとか言い出す人はマジでなんなの
-
明確な基準を決めることはネタバレとなり殺傷力競う大会がつまらなくなってしまうのである
-
>>514
たぶん、凶悪キャラ作成や各種技術が凡人には理解できないぐらい
とんでもなく高度ですごい事だと思ってるんだろう
確かに、難しい事は違いはないが別に大学の理系卒だったり専門書やらを買って真剣に勉強したり必要があるほどのもんじゃない
まじめに根気よく取り組めば技術の進歩に付いていくことぐらいは出来るだろうよ
ただし、そのためには日夜研究や実験や更新を続けなければいけない、それには労力と時間がかかるしモチベもいる
つまり「理解できなくなった」というよりも「単に更新しなくなっただけ」
-
观音PARENT7.0
XP系统100成功几率
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
观音8.0
本体亲捏造搭载.几率100%
本体亲捏造强制死判定
XP系统几率100
WIN7?
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
>>518
2p修めればhitpausetime有無を問わず、横1p helpe占有侧は全てハ!
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誰か通訳ー
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全てハ!
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全て破ぁ!
-
全て覇ぁ!
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全て刃ぁ!
-
Dドナ更新ハ!
演出をちょっとだけ増やしてみた。
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/243/Dark_Donald_4th.zip
pass:nurupo
-
ガッ
-
ace bluest氏ってmugen辞めてたのか
ブログでの自己紹介文を見る限りはそう見えるけど
-
Null Existence更新です。
今回の更新でα版からβ版になりましたので、
動画使用などの禁止を解除しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/148967
パスワードはmugenです。
-
>>528
乙です
これで希望絶望や矛盾にも出れますね
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リック氏のブログにこのゆっくりを見ました
これは何ですか?
ttp://mugenrick.seesaa.net/article/240506489.html
-
∞ロダのやつ
-
>>527
それは、残念ですね・・・最新版を落とせなかったのが心残りです。
-
ジェネさん更新しました。よろしければどうぞ。
PASS:genesan
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/156125
今回のメインは探査かなー。親変更もちょい精度アップ。
デバッグあんまりしてないので、不具合あったらよろしくお願いします。
-
乙です
これから挽回ですな
-
�Q咄0 . 9厚仟
弖紗time win speed�筝�
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
>>535
更新乙
ゲームスピードいじくるようになったけどこれまでの観音とは格が違うような気がする
-
アルファゼロ更新しました
ホントは一週間前に更新する予定だったんだけど色々試してたら一週間経過してしまった…
ttp://kamasetoyobanaide.blog24.fc2.com/blog-entry-87.html
更新内容
・ガード技を必殺技仕様に変更。AIもガードを使うようになりました
・攻撃レベル上昇率を全体的に低下
・マーキング成功時の無敵時間判断で不具合があったのを修正
・低カラーは全体的に下方修正
・親変更でfvar弄りがまともに働いてなかったのを修正
・探索ヘルパーでの探索判断方法を変更
・タッグイン搭載
・変数返しを搭載(強化パッチレヴィアタンを倒せるアレ)
・邪眼キラーの対応ステートの増加
・専用対策の追加。現在83種類
・負ける時は負けるし汎用で撃破できる程度の撃破条件らしいので
11P、12Pの撃破条件の追加 撃破は確認済みです
・俺…この掲示板で更新報告したら昼寝するんだ…
-
>>537
乙です。おやすみなさい
-
聖なるセシリア更新です。
柔らかくして、設定できることを少し増やしてみました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/116735
パスワードはmugenです。
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>>539乙です。Null Existence製作頑張ってくださいねー。
-
>>539乙
-
>>537>>539
乙です
2キャラ更新しました
ttps://skydrive.live.com/?cid=c6ad7358b0a7eaba&sc=documents&uc=1&id=C6AD7358B0A7EABA%21102
変態30
ボス版奥義強化
葬志貴
sndファイル入れ忘れてたので入れました
禁断の%nスイッチ追加(デフォルトはオフ)
実験的に%nを追加
葬志貴を動画に出す際は論外スイッチと%nスイッチのオンオフを明記してください
-
>>542
乙です!葬志貴にも%nか胸が熱くなるな
-
かませ氏、めるちゃん、stym氏更新乙です。
Vまどか更新しました、お手数ですが下記ブログより更新願います様、お願い申し上げます。
ttp://yanmar195.blog54.fc2.com/
・AIカラー差廃止
・大魔法周期変更
・TU回復修正
・時止め解除ヘルパーにアーマー付与
・ワープにPalfx使用廃止
・ワープ移動距離をある程度ランダム化
・statetype、movetypeを常時監視で管理するように
・強制死の宣告修正
・みらくる式anim習得修正
・大魔法でKOした時はメザメタコーが流れるように
・ステート終了時のトリガーをanimelemno(0)で統一
・time偽装実装
・凍結維持実装
・本体Hitdef実装
・ライフ偽装実装
・速度保存実装
今回はシステムの根本から弄ったのでリメイクに近い更新になりました。
各種偽装と保護からの本体Hitdefで殺傷力は以前より上がったと実感しております。
また、AIも弄ったので全カラーがそこそこ強くなってたり(1Pは凶上位〜狂下位くらいまで上がったかと)
次回はより偽装の幅を増やしたり、細かい点の修正や対策をやりたい所存です。
バグ、不都合等御座いましたら報告して頂けると幸いです。
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めるめるちゃん
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Melt氏は女性なのか!?
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ちゃん=女性ではない
lunaちゃんとかSAMちゃんとかみかえるちゃんとかあるじゃん
つまり・・・
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くん付けされているのが女性ってことだったんだよ!
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いつから女性じゃないと錯覚していた?
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Ice-Oro-Mizuchi
guanyin-parent0.9
更新
演出調整することにした,观音2p侧強化
ttps:// skydrive . live . com /だったのだろうか。cid = a1f52050e149dbbe & id = a1f52050e149dbbe % 21105 & sc = documents# cid = a1f52050e149dbbe & id = a1f52050e149dbbe % 21105 = documents & scをしなければならない
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>>550
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
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誰か!!
誰かURLを翻訳!!
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あ、出てた>>551乙
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>>550 おお。エラー落ち少なくなってる 乙
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しかし観音様は強いな。
この観音様に耐えられるキャラって居るんだろうか?
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y毛玉
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毛玉でも2P側だと詰むよ
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"この"って言うんだから、>>550の観音神だろ?
2P側Y毛玉でも詰むのは、%nのコード追加
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>>551-558
観音親変更通用
XP 32 64
WIN7/VISTA 32 64
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論外勢はマハとか唇、観音様みたいに見ただけでこいつはアレだな、って外見がいいね
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一枚絵キャラは見た瞬間論外だなって感じちゃうなw
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マハ如来は神格的にも違和感が無さ過ぎるな
観音にマハの皮被せると絶妙
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前にY毛玉倒したような書き込みなかったっけ
あのときとは別の観音様?
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しかしn%バグ同士だと、どの仕様が一番強いんだ?
最新の観音とn%バグだけで自重して無い頃の観音だと1P側に置いたら
前の方が勝つ。2P側に置くと試合が始まらない。環境によって変わるかも知れんけど・・・
XPで直死パッチ当てたらn%バグも使えるので色々試してるけど
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>>562
マハ4誕生の瞬間である
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問答無用で相手殺せるタイプのn%バグを12Pverと隠し技だけで発動させて
普通のモードだと並〜狂程度で抑えたいがこれってどうしたら良いんだろう
どうもn%バグの仕様で他の操作潰してしまうのだが・・・
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にしても、仏教勢つええな
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それって観音だけだろ
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>>563
別verの観音
というか、それ以前からY毛玉は撃破されてたぞ?
最新版はESC効くようになったおかげで、耐性も下がったしかなり楽
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>>568 マハーヴィローシャナって大日如来のことだぜ
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仮にキリストやアラーでキャラ作ったら海外から文句来るかな?
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イスラムはヤバい
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話の流れを切ってちょっと聞いてみたいんだが、
みんな凶悪界隈の動画とか見始めたりキャラ製作とか始めたりしたんだろう。
俺はSMH+1が初めての凶悪動画だったんだが、だいたいそれくらいが多いんだろうか
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>>573
俺は準ゼットン級トナメだったな。
凶悪界隈の始めと言うかそれがMUGENとの出会いだったわ
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なんか、流れを切るようで悪いですが…
獄炎意思更新です。
・耐性強化
・親変更の精度が死んでいたので修正
・立絵修正
・一部の技の修正
・準ステート固定の修正
・特殊イントロの追加
・超即死投げ修正
永遠の二番手ですが、
超強化中です。できたら次までには公開します。
ttps://skydrive.live.com/?cid=D6D3C04ED197EAA6&id=D6D3C04ED197EAA6%21111&sc=documents#cid=D6D3C04ED197EAA6&id=D6D3C04ED197EAA6%21112&sc=documents
-
>>575
乙です
MUGENに入ったのが凶悪界隈って人も結構いそうだな
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凶悪キャラで対人すると面白いぞ
AI前提なキャラほどいい感じだった
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本気霊夢更新。
放置したままだったのでとりあえず。
殺傷力上昇とか。
公開場所
ttps://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-povzxfqlvpxn3atidnrhf2vqau-1001&uniqid=92a32715-8cef-45a9-9a40-c1099c331669&viewtype=detail
バグ・不具合などありましたら報告いただけるとありがたいです。
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>>578
乙です
ヘルパー押し付けのH-Reimu.defのオプションってなんです?
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>>579
更新忘れてますね。
ちょっと前からH-Reimu_OPTION.txtで統一してます。
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本気霊夢・マシロふぁんぐ更新
attr付加が働いてなかったので修正。
公開場所
ttp://lunatic284.blog90.fc2.com/
本気霊夢・マシロふぁんぐ・鬼巫女Xの公開場所は一定なのでブログからどうぞ。
バグ・不具合などありましたら報告いただけるとありがたいです。
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Ice-Oro-Mizuchi更新
親捏造環境調整
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
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マガキさん更新
ちとしたバグ修正。とりあえずこれで終わりかな。あとは原因不明の不都合の原因わかった時ぐらいか
ttp://samsara01.blog94.fc2.com/
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冰炎蛟更新
本体の親捏造导入、リニューアル终わったら、環境が通用する
追加本体の親の捏造だ
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
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旧スレsage
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亀だが>>571バイブルファイトっつーゲームがあって
そこからもう既にジーザスクライストはmugen入りしてるしその主ヤハウェも普通にmugen入りしてる
勿論本家バイブルファイトは不謹慎だとかバチ当たりめ地獄に落ちろとか言われてるがなww
アッラーのほうは偶像崇拝をしちゃいけない宗教だからもしmugenにでも入ったら製作者が死刑宣告されかねんな
確か前ムハンマドの風刺画を描いた漫画家何人から死刑宣告されて本当に殺し屋がその漫画家の家に突撃したこともあった
-
神キャラを作ったらその製作者が論外級の攻撃を食らうわけか。
恐ろしいわ
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演出は投げ捨てるもの。R-Suika ver0.19更新です
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/302054&key=mugen
更新内容
あゆあゆキラー搭載
欠損少女専用対策
パンドラキラー改 仮導入
ある程度の警告メッセージ取り
よろしくお願いします。
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Ice-Oro-Mizuchi 1.01
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
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>>586
さらに亀だが、前に香田首チョンパ事件の時の主犯を茶化したキャラ作った時に
コーラン飛ばす技やコラの豚食ってる絵がカットインで出るとかやらかした覚えがwww
ザルカウィをにゃん氏の麻原をモデルに作ったなwww
-
それに比べて仏様の寛容さは深いねえ
-
おい、なに神の話してんだよ!
ここは凶悪スレだぞ、もっと神の話しろよ!……あれ?
-
おお主よ、この罪深き哀れな子羊めらを救ひ給へ
ナムアミダブツ、ナムアミダブツ
(メッカの方向に礼拝しながら)
-
ワロタ
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>>581
本気霊夢MUGEN落 0X20796576
?
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冰炎蛟1.02更新
更新终了
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
冰炎蛟1.03最终更新
roundstate=2,自杀KO
roundstate=3,苏生,亲捏造使
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
>>597
追加1.04
-
最近更新してなかったから気づかなかったけど、マストダイって最近更新してない?
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太陽神更新です〜。
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/143239
内容
・カラー差。参照→ttp://gokuraku1147.blog41.fc2.com/blog-entry-208.html
・即死返し(専用だけど)
よかったらDLしてください。
-
>>599何、気にすることはない。そのうちまた更新ラッシュが来るさ。
-
PMAと深淵蛟って同じなのね……にわかで済みません;;
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作者本人は深淵蛟と呼んでくれた方が嬉しいらしい
-
文字打つ手間的にPMAで呼ばれるのは仕方ないね
-
極楽主義者氏更新乙です
色々気になる点の報告があったのでS魔理沙更新です。
最終更新と言ったな、あれは嘘だZE☆
性能面での変更点はガードの機能不全解消と、
被ダメ計算に関係する部分の調整。
ついでにサンオブサン改変パッチも更新。
いつもの公開場所が素晴らしく繋がりにくかったので、
今回は別の公開場所から落としていただけると助かります。
公開場所
ttps://skydrive.live.com/?cid=7aee2075bb67710d&sc=documents&permissionsChanged=1&id=7AEE2075BB67710D%21115
バグや不具合等、報告ありましたら下記のブログへお願いします。
ttp://nankotsucurry.blog71.fc2.com/
-
>>599
NO
-
冰炎蛟1.05最终更新
死宣修正
roundstate=2,自杀
roundstate=3,苏生
本体亲捏造使
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
リック氏のRPGツクールの記事見て思ったけど、神キャラに精神コマンドつけるとしたらどうなるかな
とりあえずみんな「直撃」覚えて、強制死の宣告組は「自爆」持ちだな
-
全員常時「不屈」がかかってるな
-
こっちで報告するの忘れてた。
強化OTH修正です。削れるOTHになりました(
PASS : mugen
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/244/OMEGATH%2B.zip
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製作者の皆様、更新乙です。
Vまどか更新しました、お手数ですが下記ブログより更新願います様、お願い申し上げます。
ttp://yanmar195.blog54.fc2.com/
・邪眼キラー増設
・アーマー付被弾ヘルパー条件追記
アーマー無し被弾ヘルパーは親変更フラグが立つまで無敵にしてたのに、アーマー付きは無敵にしてなかったという…
これで稀に混線が成立しないという不具合が懸念されたので緊急対応です。
バグ、不都合等御座いましたら報告して頂けると幸いです。
-
冰炎蛟1.06更新
混线杀伤强化
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
上の書き込みとα外伝アーカイブス記念でttp://shindanmaker.com/41732で何名か診断してみた
ヘブンズゲートの精神コマンドは『ド根性 鉄壁 集中 熱血 必中 突撃』です。 なんかスーパー系なラインナップ
雷神政宗の精神コマンドは『ひらめき 不屈 加速 自爆 誘爆 脱力』です。 脱力似合わねえ・・・
リミッターカットブロリーの精神コマンドは『必中 狙撃 集中 幸運 熱血 激励』です。 前線指揮官みたい
禍霊夢の精神コマンドは『必中 狙撃 集中 直撃 信頼 かく乱』です。 攻撃力的におとなしいな
本気霊夢の精神コマンドは『応援 集中 脱力 勇気 ひらめき 奇跡』です。 豪勢なラインナップだ
カルマの精神コマンドは『ド根性 加速 突撃 熱血 必中 気合』です。 防御系が特にないのはらしいと言えるか
女神神奈の精神コマンドは『幸運 集中 信頼 気合 激励 友情』です。 見事にサポート系
真・女神天子の精神コマンドは『集中 必中 不屈 熱血 夢 愛』です。 夢ってまたレアなもの持ってるな
-
その他スレでやれ
-
>>614別にここでやってもいいんじゃねぇの?凶悪キャラを語るスレなんだからさぁ。
というわけで、>>613に便乗して>>613のMTRのサバイバルメンツverでもと。
ダークドナルド4thの精神コマンドは『信頼 ひらめき 必中 挑発 努力 覚醒』
ナイトメアシャドウの精神コマンドは『集中 偵察 不屈 熱血 友情 補給』
ホーリーウィング白夜Xの精神コマンドは『不屈 必中 ド根性 熱血 気合 狙撃』
テイルフィングの精神コマンドは『集中 不屈 加速 熱血 気合 魂』
猿帝秀吉の精神コマンドは『必中 応援 加速 脱力 愛 補給』
獄炎意思の精神コマンドは『偵察 鉄壁 幸運 てかげん 補給 友情』
殺塵貴の精神コマンドは『信頼 ひらめき 集中 必中 気合 覚醒』
STGジャッジメントの精神コマンドは『見切り 集中 偵察 補給 熱血 再動』
鬼塚小町の精神コマンドは『狙撃 加速 応援 祝福 根性 熱血』ですよん。
-
あの、すいません。STGゴジータを改変したものなのですが、論外なのでしょうか?
自分のパソコンじゃ、容量が少なすぎて試せなくて・・・。(一応ある掲示板に鬼巫女Xに耐えたと書いてありました)
一応、報告お願いします。
-
>>616凶悪キャラwikiのランクでは一応準論外上位ってことになってますよ。
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h ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16481793
改造カーネルよろしく!
-
無断改変 センスのない改変 結局本人以外使わない
誰だこんなタグ作ったの!;
お前らに改変出来んのかよ!
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そんなの分かるでしょ
-
Ice-Oro-Mizuchi 1.09
guanyin-parent 1.0
更新
NOKO、TIMERFREEZE 解除
INTRO弄
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
精神コマンド(笑)とかやってる奴よりはましだな
-
>>619
キレる前にいい評価されるように努力しろよ
-
雑談も出来ないこんな世の中じゃ
-
よそでやれって言われてるだけじゃん
-
>>615 評価してみた
シャドウ、秀吉、獄炎、小町 合体ロボのサブパイにいそう
ドナルド 小隊員としていい感じ
白夜 スーパー系主役 鉄壁が欲しい
ティル リアル系主要パイトットな感じ
殺塵 リアル系脇役パイロットな感じ
ジャッジ メタスに乗っけるのによさそう ※実際のキャラとは関係ありません
-
いや……よそってどこ……?
その他スレ?それとも雑談スレでも作るの……?
自分のブログやツイッター……?
凶悪キャラを語るスレなんだからいいじゃん別に……
-
そのての話題は前からその他スレでやってたじゃん
まあここでやりたいなら勝手にやれば
-
凶悪キャラを語れよ
精神コマンドを語ってるじゃないか
-
じゃあ絡めて前向きに!
スパロボキャラも凶悪技術積んでんの地味に多いけど
なんか耐性に偏ってる印象よね
ヴァイサーガとか、スレードゲルミルとか
-
>>626・・・・すごい小隊員だ。つーか小隊員(笑)だろ。カイザーナックルの尖兵(笑)みたいな。
-
攻撃論外大会見てるとIM全開が友情に見えるから不思議だ
-
攻撃論外だから仕方ない。
-
>>626
乗るロボットの大半がゼオライマー〜イデオンクラスの強さなんだな。何それバランス崩壊
-
>>617さん
そうですか、ありがとうございます。
準論外上位か・・・。こちらでは、撃破確認してないから論外っぽいなぁ。
-
うちのMUGENはLuna氏と相性悪いな
ふぁんぐは19回で起動するようになったが、
真鬼巫女零がvar(6)インクリしつつ、var(5)が13まで来てもまだダメだ
-
デスクロー更新です
無駄なvarsetあったので消去
BGM再生周りのミス修正
凍結解除修正
ttps://skydrive.live.com/?cid=c6ad7358b0a7eaba&sc=documents&uc=1&id=C6AD7358B0A7EABA%21102
-
>>621、637 更新乙です
そういや凶悪界では自分のキャラに設定付けてる人おおいよね
-
>>635
あの記事書いたのは俺だけ準論外上位にしたのはリドミで鬼巫女Xが撃破したって書いてあったからとりあえず準論外上位くらいかなと思って書いたんだよな
-
冰炎蛟1.1
观音1.1
更新
DoubleRes变更~~~~笑
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
>>640
追加1.12
-
ニコニコmugenwikiの神最上位ってとこなんだけど、例とかじゃなくて神最上位としてニコニコmugenwikiで扱ってるキャラを全部あげればいいんじゃない?異論はあると思いますが。
-
あそこに無駄に大量にキャラを上げたのは貴様か
-
いいえ。
-
>>640
乙です
更新流奥義!
変態30更新しました
ジュストとシモン強化
ttps://skydrive.live.com/?cid=c6ad7358b0a7eaba&sc=documents&uc=1&id=C6AD7358B0A7EABA%21102
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更新乙です>>645
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ジャギ様更新。MUGEN落ちがひどいようなので。
デバッグはしてないからこれが落ちる原因かは知らないっ
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/245/JAGISAMA.zip
pass:jagi
-
>>647更新乙です。あれは運無かったですね。Dドナルド4thが1Pに来てれば・・・。
-
最上位神なんて名誉称号のようなものだし、そこにいるキャラなんて
多くて5人でいい
-
最上位っつってんだから最も上に立つもの以外のキャラが最上位の銘を冠するとかおかしいし
5人は多いな。5人全員甲乙つけ難しなんてそうそうないだろ
-
今更だけど
殺傷力も耐性もどっちもまだ上があるのに
『最上位』ってなんか恥ずかしいよな
その技術の研鑽は素晴らしいんだろうけど、言葉的におかしくね?
-
神のランクにおける最上位なんだよ。その上は論外ってことさ。最上位だけ抜き取って
語るのはそりゃミスリード誘発でも狙ってるのか? ってなもんだ
-
なるほど、『神最上位』なのか
目から鱗
-
狂までは上位とか下位ってのが後に付くけど、神だけ前に付くから分かり難い
-
人によっては最上位神っていったり神最上位っていったりそれぞれじゃん
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しかし最上位の人気っぷりを見てふと思ったけど、某漫画に書いてあったようにやっぱり人間っていうのは強い者が好きなんだなと思うな。
俺?俺は準論外・論外の方が好きだけど
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真・女神天子更新しました
下記URLからダウンロードしてください、パスはmugenです
ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/113271
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まぁ、個人のPCでやってる分には人それぞれではあるだろうけど
いかんせん大会とかの形にして動画にすると論外系はどうしても見栄えがなぁ
とはいっても、最上位神も格下相手に虐殺してるからエンタメになってるだけで
同ランクで戦わせたら結局見栄えは良くないがね
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大会で虐殺をよく見ているせいか最上位神の性格がやたらドSにしか見えてなくなったな。
逆に虐殺とか嫌いな最上位神なんているわけがないんだろうけどな
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ライフ反転の最上位神ならドM?それともやっぱりドS?
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変態
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Nアリスが最上位上位でアルファゼロが最上位下位なのか>ニコニコMUGENwiki
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>>661それティムスケイだから!!美代子とヒゲもそうだが。
ところでカオスで強い奴って男でどんなのがいるかなぁ?ggrksはなるべくならやめて欲しい。
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>>662汎用殺傷力でいうとそれが正解でしょ
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↑すまん凶悪キャラwikiだった
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>>663
U蛟
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>>666あー、U蛟ねぇ。それ以外はもういなそう?
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ダークドナルド4th、ジェネラナイ
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>>668ジェネラルLだろそこはwwww
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むき栗、現人神、CC、S-トミー、黒子、SSSRSとか?
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おいおい葬志貴を忘れちゃだめだろ
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ダークドナルド4th&ジェネラルLvs究極ミズチ&現人神(耐性強化on)
なんて戦いとか何か凄い変なMAD見てる感じになりそうだwww
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たぶんSHM未満でハデス久しぶりに見たけどやっぱりカッコいいなぁ
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Ice-Oro-Mizuchi1.3
GUANYIN1.2
更新
耐性修正、凍結解除、NOKO解除修正
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
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計るものさしが微妙なんだよなー
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新キャラ?公開です。
名前「天才アミバ」夫氏のアミバを改変したもので、完全に勢いだけで記述を弄っただけです。
防御面が中々強い?かもです。ランクは多分準神。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/303063
-
みなさん、こんにちは。STGゴジータさん更新です。
前みたいな完全論外じゃなくなりました。撃破確認はしてないけど・・・。
そして、1Pから11Pが丁度良い耐性になりました。
アドバイスをくれた、かませ氏とリック氏には感謝しています!
h ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4628.zip.html
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撃破チャレンジやらせていただきました。
まだ4体だけですが、これから増やしていければと思います。
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/246/%5B%E8%A6%AA%E6%8D%8F%E9%80%A0%E3%83%BB%25n%E6%9C%AA%E6%BA%80+%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%AF%84%E3%82%8A%E6%AE%BA%E5%82%B7%E5%8A%9B%E6%A4%9C%E5%AE%9A%EF%BC%91%5D.txt
M.U.G.E.N凶悪キャラうpロダお借りしましたが、問題がある場合はすぐに削除いたします。
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>>678乙です。ジャンジャン追加していってね!個人的にはMTR☆3.5から4あたりのキャラ中心がいいかもと思ってたり。
にしてもキャラの演出追加ってある意味死亡フラグっぽい?Nシャドウ、Dドナ4thがそうだったけど。
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最上位神はそのくらいの数でいいよな
なんにしても乙です
雷神もいらないくらいかな?
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>>679様
ありがとうございます。次回の相手キャラもある程度決まっていますので、
できる限り早く更新したいと思います。
>>にしてもキャラの演出追加ってある意味死亡フラグっぽい?
これは専用対策がわかりやすいかどうか、ということでしょうか?
検定内でも記載しましたが、専用対策一覧のないキャラについてはname指定を
探して、イントロに該当するところ以外であれば専用対策、として見ています。
今回の場合ですと真・女神天子やVまどか様などでしょうか。
なので、私がミスをしたということでない限りは専用については問題ないかと思います。
ただ今回、準汎用についての記載がありませんでした。
次回には付け足したいと思います。
もしくは、私が「備考:専用対策」以外を書き込んでいるのがよくないということであれば、
次回以降は削除いたします。
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>>681誤解させてすみません。大会での話です。MTRとかタッググランプリの。
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>>681あとアルファゼロって11Ptじゃなくて10Ptじゃないんですか?
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>>680凶悪wikiの最上位神は雷神以外の>>681様の選んだ15体とそこらにしぼってもいいような気もしますね。
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>>683様
ぐわぁあああ、やってしまった!
11ptなのはN・シャドウとナル・イグジステンスです!!
ご報告ありがとうございます、すぐにあげなおしをば!!
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検定あげ直しいたしました。
本当に申し訳ありません……。
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/247/%5B%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%AF%84%E3%82%8A%E6%AE%BA%E5%82%B7%E5%8A%9B%E6%A4%9C%E5%AE%9A%EF%BC%91%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E7%89%88%5D.txt
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どうでもいいが、Dドナ4thとNシャドウってやたら対決する場面多いよなぁ。大会でも殺傷力比較でも思うが。
この2人主演のストーリー動画だれか作ってくれないかなぁ。
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Vまどかはこれで最上位下位なのか…
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>>688専用多いからじゃないかな?
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専用の多さって関係あったっけか?
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関係ないよ、重要なのはキルスコアだからね、要は倒せるキャラが多けりゃいい
極論すれば全然汎用が大したことなくても2000キャラぐらい専用すれば最上位神さ
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>>686
おおー、これまた面白そうな企画が!
お疲れ様です、私は割と汎用の方が好きなのでこの企画は非常にいい感じですな
さて、内容は、やっぱヘブンズさんはすげーっすな、まだまだ四キャラだけとはいえ完全パフェすか
まぁ、後は本気の不具合(?)も目立ちますなぁ
後、これは直接は関係ないけど白夜ってもう一か月も更新ないんだよねぇ
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Dドナ4thもそういやぁ1週間くらい更新ないけど・・・。
まぁ大丈夫かな。あの殺傷力なら。
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>>686
ところでキャラリクって出来るのかしら?
-
待たせたな!
3キャラ更新。親捏造にちょっとだけ耐えれるように。
カンフーマンさんは変数弄られたらおっちぬけどね。まぁ狂キャラだし!!
Dドナ4
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/248/Dark_Donald_4th.zip
pass:pin
HKFMG
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/249/%21%21hyperkfmG.zip
pass:piko
KFM
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/250/00kfm.zip
pass:popopo
-
>>695更新乙です!!おお、ついにDドナさんも捏造耐性つきましたか!!
これからが楽しみですね!!
-
たびびとさんの更新が早すぎて
動画とるのが大変という嬉しい悲鳴
-
>>694様
①参加キャラについてのリクエスト
とりあえず、第三回(更新二回目)くらいまではこの16キャラでいきたい、というのが
こちらの考え方です。その後、メールなどによるリクエストがあれば、その第三回目まで
の相手キャラと戦い、成績次第では追加も行おうかと。
最初は強力なキャラが現れたら、と思っていたのですが、それでは行き当たりばったり
すぎてよくないので、このように決めたいと思います。
ただ、個人的にあまりたくさん増やすつもりはないので、多くても4キャラ(検定参加
キャラ数合計20)程度になるかと思います。キリがいいですし。
リクエストなどは常時受付しておりますので、よろしくお願いいたします。
②相手キャラのリクエスト
製作者様の名前とキャラの正式な名前を教えていただければ探してみます。
ただ検定内にも書きましたが、私は新参すぎて目も当てられないヤツですので、捜索に
失敗する可能性もあります。その際は申し訳ありませんとしか……。
-
強化OTH更新しました。
DisplayNameが元のOTHと同じだとデバッグの障害になるようなので、その修正です。
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/251/OMEGATH%2B.zip
-
あ、PASSはmugenです(
-
本気霊夢修正。
親捏造なしで混線が全く働いてなかったので修正。
混線が微妙に不完全だったので修正。
親変更のID調整にミスがあったので修正。
公開場所
ttps://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-povzxfqlvpxn3atidnrhf2vqau-1001&uniqid=48ca107a-bfd6-4ac8-a13c-011a40f75011
バグ・不具合などありましたら報告いただけるとありがたいです。
-
ヘブンズゲート更新しました。
今回は純粋に殺傷力関連の調整を行っていますので演出は変わってません。
思い切ったことをするようにしたのでミスがあるかもしれないです。
ダウンロードは以下のページからできます。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/99/Heaven%27s_Gate.7z
-
Ice-Oro-Mizuchi 1.4
LV3 :ON
云悶牌提夛 :ON
INTRO盾茅 :ON
NOKO盾茅 :ON
TIMERFREEZE盾茅 :ON
DoubleRes延厚 :ON
朕炎延厚 :OFF
ALIVE旋喘來香宥土:OFF
唖戦芦(恷嶮鳥) :OFF
云悶牌提夛棒傚 :ON
ROUNDSTATE=3釦伏 :ON
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
朕炎延厚
唖戦芦(恷嶮鳥)
云悶牌提夛棒傚
この辺がサッパリ分からんww
-
>>704
朕炎延厚=target change
唖戦芦(恷嶮鳥)= judge change
云悶牌提夛棒傚= take one's own life
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
-
>>703 Ice-Oro-Mizuchi 1.5
VAR(28):=0 云悶牌提夛棒傚 OFF
VAR(29):=0 恷嶮鳥 :OFF
-
%nや直死じゃない、H扇奈の専用持ってるキャラっていたっけ?
-
はじめまちて
こちらでも公開or更新の報告をさせていただきます
(需要ないかもしれないけど)
初めての書き込みなのでミスがあったら申し訳ないです
ガンダムエクシア強化パッチ更新
ttps://www.webfile.jp/dl.php?i=985242&s=ace7057e5a76652e655f
・出来る限り警告文を無くすように修正
・準汎用のクルエルティアorフェインティアに対する記述の調整
-
>>707ヒント:Sance氏
>>708更新乙です。
ところで神々の殺傷力比較第9回のキャラって殆どMTRで☆3.5~4のキャラだが、専用で戦績上げてる製作者がやたら多いのってそのせいかなぁ?
といっても汎用で頑張る奴もいたりするが。ナルちゃんやDドナルド4th、Nアリスあたりは。
-
せんなは某大会で本気霊夢が倒してなかったかな
-
鬼巫女Xやリミカもいけたかな
-
意外といるなぁ。今捏造無しで白麗霊夢12P倒せるのってSTG七夜、Dドナ4th、鬼巫女X、真メガテンコ、リミカ以外どんなキャラいたっけ
-
調べてないからわからんな。てか鬼X倒せてたのね。
-
luna氏とかませ氏はいつの間にか専用追加してるイメージだから把握しづらい
その分大会で倒せたりしたときに驚きもあるのだが
-
キャラの演出追加はある意味死亡フラグだと思ってるの俺だけか?
連投すまん
-
時空が・・・時空がゆがんでおる・・・
-
白麗12Pは黒翼神Rも倒せたんじゃなかったっけ
-
凶悪キャラの殺傷技術・耐性技術の中で一番搭載するのが難しい技術って何?テンプレの使用は除いて
-
聖なるセシリア更新です。
熄癈人氏によるRoundstate=3の高速終了を追加しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/117305
パスワードはmugenです。
-
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/143508
クリスマスプレゼント(笑)公開しました。
狂?キャラです。
不具合を見つけたら報告してくださるとry
-
>>718
ちょっと違うけどMUGENを意図的に落としてくる奴じゃないか
-
連投すまん
対策じゃなくて搭載か
-
>>717紫レンと勘違いしてないか?
-
逆に聞くが、
紫レンは倒せるのか?
-
>>724倒せるよ。専用だけど。
-
前に某動画でGMが紫レンを倒してたような気がしたな
話が変わるんだが、製作者によってイメージカラーってあるよな
例えばluna氏は赤、SAM氏は白とか金みたいな感じ
-
>>718
殺傷面だと混線か親変更もしくは親捏造じゃないの?
混線についてはテンプレがあるみたいだけど
-
鬼巫女と本気は赤だけど他は青多いから個人的には青のイメージだったわ
たびびとさんとオキ氏が黒大好きなのは間違いない
-
リック氏は緑のイメージでSance氏は黄色。何故かは俺も良くわからん
-
>>725
紫レン専用しているか?
黒翼髪Rは専用しているから倒せるけど・・・
-
イメージだけで言うとたびびと氏は黒より橙かな?ヤンマー氏は青でかませ氏は黄緑っぽい
-
>>727
混線は搭載だけなら簡単だぞ
活用は難しいけど
-
俺的にはマクベス氏は青で、(笑)氏は群青色って印象がある
あと、もさ氏は赤って言うか炎っぽいイメージかな
-
公開から2周年ということでセレネ更新です
とはいってもパレット1つ追加しただけですが
ttp://piyosroom.blog53.fc2.com/
不具合などあれば報告お願いします
-
>>733
俺もほぼ同意見。つーかまんまイメージの由来ブログの色だよね
>>734
乙です!
-
狂キャラといえばhumi氏、異論はあんまり認めない
そしてイメージカラーが全く分からない
-
>>718
搭載の難しさでいったらやっぱステート探査でしょ
しかも技術の幅もあるからただ積んだだけってのが出来ないし
でも何をもって技術と言うか分からんからなあ
言うなら混線でも多重混線、並列混線、最近じゃ重複混線なんてあるし
難易度のほうもややこしかなのか面倒くささなねか
後者なら本体explod化もあると思うし
-
キャラ製作者の色なら、青眼氏はそのまま青だな
何せ名前に入ってるし、看板キャラのミストも青だし
-
影縫氏は名前からだけどダークな色な感じがする
グレーっていうか
-
黒とか橙より黄のほうが好きだけどね
【メリー】Dドナ4更新【クルシミマス】
専用対策イケメンに追加、削りあたりをちょっとだけ修正
親捏造にもうちょっとだけ耐えられるように。でもたぶん死ぬときはおっちぬ
まだクリスマスイブなんだよね。
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/252/Dark_Donald_4th.zip
pass:goukanpauda-
-
皆さん更新お疲れさまです
アレンジカイン更新しました
主にAIの修正と新技の追加。狂キャラって難しい…
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4659.zip.html
-
>>740-741更新乙です!!
-
アレンジカインには期待してる。是非大会で活躍してほしい
-
Null Existenceの更新です。
ほんのちょっぴりの殺傷力の強化と、モーションを2つ追加しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/117353
パスワードはmugenです。
-
>>744更新乙です!!ナルちゃんの活躍楽しみにしてますよ〜
-
アップアップロダの1278って何?
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聞く前に自分で落としてたしかめ
-
Ice-Oro-Mizuchi plus更新
最终加强版
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
役立たず
-
鬼巫女?で使われてるBGMって
escapeだよね?あれフィギュアスケートで使われてたからビビった
-
凶悪フィギュアスケート大会
-
>>747
あれはウィルスを疑っても仕方ない奴だからなぁ
ここで尋ねるのもあれかもしれないけど
-
トロイですね
-
トロイ氏のか
-
トロイ氏に会える代償に感染するよ
-
便乗で聞いてしまうが、
アップアップロダ2にあるK-bombってA-bomdの改変らしいけど
A-bomdってA-bombの派生か何か?
聞いたことないが
-
ソレただのスペル間違いじゃねーの?
-
漢の再度更新。何度も申し訳ないです。
倒せないキャラを倒せるように。あとリダ偽装をイケメンに。ちょっと重いかも
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/253/Dark_Donald_4th.zip
pass:uwarabaterette
-
つうかA-bomb改変なんて何体あるかようわからん
-
今の最上位神をキャラ別にランクわけしないで、製作者別に分けるとこうなる(と思う。異論はあるかも。)
Lunatic氏、Macbeth氏、狂気の青眼氏、リック氏
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
たたのたびびと氏、ヤンマー氏、オキ氏、Melt氏、かませ氏、久遠氏
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
JQKJ氏、淡水椛氏、DRM氏、GGG氏、KANATA@氏
汎用殺傷力重視で考えてみた。
-
今年は技術の進歩がすごかったなあ
親変更が今年の2月だし親捏造まで出てきてなあ
-
GGG氏は最上位神製作者のなかでも専用少ないほうだよ、即死能力はそれほどでもないけど削りが超強い
-
親変更って今年だっけ・・・?
U蛟って最初は親変更無しだったのか・・・?
もう記憶に薄いな。
あれが去年の年末の魔物枠だったよな?
-
U蛟が年末に当時の最上位に並ぶ性能で突然現れて
各製作者の殺傷力向上のモチベが上がってたんだよな
親変更は2月に実装キャラとして初めて
カルマさんが公開されて広く知られるようになったっけ
一年足らずで上位神以上のキャラ制作者が格段に増えたなー
-
>>674を少ない手持ちで試してみたが結構えげつない攻撃力だな
アルファゼロ11P
オロチG311P
CC蛟11P
U霊夢(神モード)
PMA11P
マシロファング12P
Heaven'sGate12P
すべて2P側から12P使用で確認
他の手持ちも開幕(前)で殺されない限り死なずに殺してくるなー
-
>>765
noko&timerfreeze&intro盾茅
牌提夛膿崙棒傚
-
Ice-Oro-Mizuchi動画で使ったがいいのかな。
何にも書いてないって事わokなのだよな?普通
-
そうでもないだろ
-
まぁ使用禁止なら普通書くわなぁ
-
現に攻撃論外に出ているわけだから。構わないだろう
-
何にしてもなるたけさーん、早く帰ってきて下さ〜い!
-
Ice-Oro-Mizuchiて攻撃論外なん?
-
>>771
ブログみるとなんだか病んでるから
むしろゆっくりしてください
俺が楽しんでたことで主が楽しめないとか後味悪いし
とか見てないだろうが言ってみる
-
>>772
論外を普通にKOできるんだから攻撃論外だよ
-
%nとか親捏造とかを防御だけに使ってるキャラって居るのかな。
esc押すのが防御に入るのかとかもあるかもしれないけど。
-
幸薄観鈴を更新しました。
あゆあゆキラーがほぼ死んでいたので修正。
後、公開場所を無限ロダからSkyDriveに変えました。今回からはこちらでダウンロードお願いします。
ttp://cid-1d6122b4a5a7e84e.skydrive.live.com/self.aspx/MUGEN
-
>>775
esc含めなければいまの所マシロの真alive偽装くらいかな
敵の耐性突破のために用いてるけどあれは簡単な直死なら(試合後でも)防げる効果もある筈
1P側限定だけどね
>>776
乙です
-
>>776
おつ
論外でも良いなら、spaceキー押しっぱののキャラがいた
escは試合終わらせる以外のもあるから、そっちなら攻撃寄りの防御と言えるかも?
-
太陽神後更新〜
耐性を上げてみた。一応弄られない?はず。
因みにアミバと一緒に、明日もう一度更新します。
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/143621
-
やっぱ捏造なしの大会の方が面白みあっていいな
MTRは残念としか
-
動画スレで言え
-
捏造やらなんやらを駆使して可能な限り予想外の死に方をしないようにしつつ、きちんとした死亡条件もあるキャラとか作れば・・・
当然攻撃に捏造やらはなしで。
-
>>781
こいつluna信者
-
>>781
凶悪スレなんだしいいじゃん
-
自演がひどいですね(; ・`д・´)
-
仮にだけど、MTRで親捏造がなしだったら、
アルファゼロが勝ち進んでた可能性があったんだよなぁ
本気霊夢の親変更や混線が死んでたらしいし
-
よくないでーす、話したい時は当該スレでやってくださーい
-
だからどうしたとしか言えない
-
にしても残りメンツが、Dドナ4th、ケルト、STG七夜、黒翼神R、クロスミスト、美しい斬鉄だったっけ。うわぁ、斬鉄以外どれもきついのしか残ってないな。
相当な汎用殺傷力をもつDドナ4th、専用の塊のSTG七夜、本体親変更もちのケルティシア、ヘルパー押し付け持ちのクロスミスト、伸び代がかなりある黒翼神Rか
このブロック全ブロックで一番荒れそう・・・。正直誰が一回戦敗退してもおかしくないな。
-
いろいろ更新。
かんふーまんとどなるず・・削りをちょっと見直し、いろいろ増やした。ステコンを。
レイモドキ・・・いろいろ修正。12Pがちょっとだけ強くなる。所詮狂
クリスマスプレゼントはこいつらで勘弁してくだしあ
レイモドキ
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/255/reimodoki.zip
pass:hidarimimi
HKFMG
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/256/%21%21hyperkfmG.zip
pass:zenzen
Dドナ4
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/257/Dark_Donald_4th.zip
pass:kikoene-wa
-
クリスマスプレゼントに新キャラ「神ナックルズ」公開です
大急ぎで作ったので結構バグがあるかもしれないです
因みに親変更のせいで若干空気気味のあの技術を使えば即死できます
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/149561&key=ナッコ
-
お前リダイレクト偽装さん馬鹿にしよるんか!
-
>>787
何で?
-
Luna()信者なんてそんなもん
-
Luna氏に相当な恨みがあると見受けられる。お気に入りのキャラでも殺されたのか?w
-
動画の話は動画スレでしたらどうか、というだけの
事なのに何でそんなにつっかかっているんだ・・・
-
ランクスレにいたのと同一人物だったら笑う
-
Luna氏キャラは好きだけど信者が痛すぎてね(笑)
-
((キリッ
-
そういやまだ12時にはなってなかったか。
-
俺は自他共に誰もが認めるlunaたん信者
もうすぐでクリスマス終わっちゃう。危ない危ない
メリークリスマスlunaたん!クリスマスHしよう!あと3分しかない!
-
ほんとに12時過ぎるとぱったりだな
-
真鬼巫女零更新。
落ちない工夫?を少し。
XPで効果がある設定値一覧追加。
公開場所
ttps://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-povzxfqlvpxn3atidnrhf2vqau-1001&uniqid=fd06b657-db4c-4890-b044-9b57b968f23e&viewtype=detail
バグ・不具合などありましたら報告いただけるとありがたいです。
-
乙です
まあ12時以降でも荒れるときは荒れるけどね
-
云悶尫協牌提夛
坪贋鳩協⦿aabbccdd>>dd cc bb aa
云悶尫協牌提夛var(32)函誼竃栖
;;;;;;;;;;?? ?? ?? dd;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[State ]
type = varset
trigger1=!ishelper
trigger1=var(32)>65536
var(20)=ceil(var(32)/16777216)
ignorehitpause =1
[State ]
type = varset
trigger1=!ishelper
trigger1=var(32)>65536
var(21)=(var(32)-(var(20)*16777216))
ignorehitpause =1
;;;;;;;;;;?? ?? cc dd;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[State ]
type = varset
trigger1=!ishelper
trigger1=var(32)>65536
var(22)=ceil(var(21)/65536)
ignorehitpause =1
[State ]
type = varset
trigger1=!ishelper
trigger1=var(32)>65536
var(23)=(var(21)-(var(22)*65536))
ignorehitpause =1
;;;;;;;;;;?? bb cc dd;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[State ]
type = varset
trigger1=!ishelper
trigger1=var(32)>65536
var(24)=ceil(var(23)/256)
ignorehitpause =1
[State ]
type = varset
trigger1=!ishelper
trigger1=var(32)>65536
var(25)=(var(23)-(var(24)*256))
ignorehitpause =1
;;;;;;;;;;aa bb cc dd;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
峙斤哘乎函誼竃栖⇧云悶牌提夛販吭慕亟
-
>>ttp://loda.jp/kyouakuuuu/?id=1281
-
>>305
%n無、限定親捏造操作可能なことなのだ
-
DLS氏の神ミズチAIって色々と強化されてんだな。出れたらの話だけど次の希望絶望で役に立ちそうな気がする
-
にしても、神々の殺傷力比較(通りすがりの方)に出てる対戦相手って8割がたが実際のMTRでは、☆3.5~4のキャラなんだよなぁ。そう言えば。だから専用対策しまくってポイントを上げる方法が蔓延するのかね。
汎用で踏ん張ってる方も一部ながらいらっしゃるが。
ただのたびびと氏やMelt氏、オキ氏とか。
-
何か似たようなこと前も聞いたぞ。
-
太陽神再更新です〜
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/143686
内容
・技の一部をproj化
・不要な攻撃を削除。
・火力が上昇したため、低カラーの性能が向上?
バグなどがあればお知らせください。すぐに修正します。
-
天空神の新旧ってどう見分けるの?
-
ディスプレイネーム
-
天空神の新しいやつはfirmament Gって名前で、旧版だとfirmament G orochiになってる
-
凶悪wikiに論外最上位なんて位ができていたみたいだけど。
プレイヤー消去&親捏造直死が上位だったとしたら最上位は何なの?
-
論外に上下は設定されてないだろ。比べりゃ強弱あるかもしれないけど。
勝手に作ったもんだろうし、無視すればいいんじゃない?
-
guanyin-ghostを戦わせようとするとmugen落ちするんだけど俺だけ?それとも仕様?
-
スケートの羽生のエキシビジョンのBGMがエスケープで
旧鬼巫女を思い出した
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できるだけ納得できるような論外化演出を考えてみた。
イントロで壷から出てくるけどフライングされると壷が倒れて何も出てこないとかどうよ。
こっちも攻撃できないけど(見た目は)。
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どうぞ
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あ、どうも。
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ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/304241
いきなりですが実験キャラ公開します。パスは「thu-goku」です。
このキャラはここでのみ公開しますのでご了承をお願いいたします。
発動しねぇぞゴルァなどあれば報告をいただけるとうれしいです。
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>>822
乙ですとも
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現実を汎用で倒すのって難易度低いんですかね?今でも高いと思ったんだが。
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倒す事よりMUGEN落ち対策がめんどい・・・と言うか汎用にすると試合後が見栄え悪くなると言うか・・・
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漢のDドナ4更新
漢の落下Proj修正や削り修正
漢のttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/258/Dark_Donald_4th.zip
漢のpass:otoko
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>>826
漢の更新乙
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遂にCCさんが捏造積んじゃったか
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それがどうかした?
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>>825まぁ何れにしても現実はMTRで言う☆4で妥当だな(キリッ
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おいおい休みだからって夜ふかししちゃダメだぞ
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そういやもう休みなのか、学生に戻りたい
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仕事辞めればいつでも休みだよ
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報告遅れました、Hウィング白夜モデルX更新です。
ttp://www8.puny.jp/uploader/download/1324896553.7z
【DLK:hagaaaaa】
粗削りですが、どうせ緊急性を要するような比較やトナメもないので。
さて、そろそろイカちゃん改変でも作りますか
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Null Existenceってナルって読むのか
普段Nullをヌルって読んでたからヌルかと思ったわ
小悪魔自体ヌルヌルしてそうだし
あとエグジステンスってスペル通りに読むのが嫌でエグジスタンスと(
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ナルちゃん頑張れ!!
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>>834
更新乙です、HW白夜は結構久しぶりですな
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>>835
略してナルエグでいいんじゃないの?
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ナルちゃんでいいよ。まぁ呼び方は人それぞれでし。
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>>834更新乙。
-
俺のパソコン重いし落ちやすいからわからないんだけどさぁ、天子Lの11Pって隔離技術以外で倒せれるのか?
耐性は論外化以外よくわかんないし
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>>835
ナルイグジステンスと読むです。
なるちん、なるちゃん、なるさんが愛称です。
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ナルちゃんって専用殆ど無いですよね。それであの戦績とは恐れ入ります。
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>>817
俺もどのキャラとも対戦させても必ず落ちる、どうすればいいんだ・・・
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そろそろ面白そうなネタがたまってきたんで
某チャレにいろいろリクしてみるかなぁ。
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最上位チャレンジ最近更新されてないな、ユメミボシさんも忙しいのかな
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>>842
なるちゃんですか。どうもです。
オキ氏のImmortal Devilを妹デビルと読んだり小悪魔系神キャラは名前が難しいな…
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50Mも増えてやがるwww
HW白夜に何があった・・・
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>>847
Immortal Devilは"I Devil"なり、"Iこぁ"なり、"アイカ"なり、いろいろ通称考えられてるみたいだがどうかねぇ
作者自ら"なるちん"とか宣言してくれれば呼称の上では楽なのだが
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検定試験監督改め、今回からは半物質と名乗らせていただきます。
汎用寄り殺傷力検定第二回でございます。
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/259/%5B%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%AF%84%E3%82%8A%E6%AE%BA%E5%82%B7%E5%8A%9B%E6%A4%9C%E5%AE%9A%EF%BC%92%5D.txt
今回の相手は4キャラ。
年末だからってテンション上げ過ぎた……。
-
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/260/%5B%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%AF%84%E3%82%8A%E6%AE%BA%E5%82%B7%E5%8A%9B%E6%A4%9C%E5%AE%9A%EF%BC%92%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E7%89%88%5D.txt
さっそくやらかしました。
今回はもう自分の汚点を残す意味で修正前も残します。
どこを間違っているかは言いませんが、
これが自分にとっていい薬になると信じます。
なんであんなところで上と下見間違えたし……。
-
>>851更新乙です。
汎用でなんとか倒せるとこ選んだほうがいいんじゃないですか?
なんかキャラの戦績と実力が比例してないような気がするんですが?
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>>852様
まさしくおっしゃる通りで……。
今回はいくらなんでもちょっとやりすぎてますね。
次回の相手キャラはもう少しまともな(というとキャラ製作者様に失礼かも
しれませんが)削りきったり即死できたりするキャラを入れようと思います。
リクエストをいくつかもらっているので、その中からも出せそうですし。
というか私としては②はまだしも③は完全に想定外だったんですよね。
選んだ時はまさかここまで無情だとは思っていなかったんです。
いまさら何を言っても言い訳にしかなりませんが……。
-
あと専用取られやすい有名処ってのもなんか・・・、って気がしますね。
対策取られにくいキャラとか狙ってみては?
-
>>854様
まあそれも考えてはいるのですが、私がどういう性能のキャラなのか
わからない場合が多くて……。
始めの内はわかりやすいキャラで行って、私がある程度キャラ性能が
わかるようになったら多少そういったキャラも加えていこうかな、と。
なので第四回までの候補にあるキャラは実際に大会動画とかで見たこと
があるキャラが大体ですね。
第五回からはまだ決まっていないので、加えるならそこからかな……。
-
ぶっちゃけ今回の対戦相手悪すぎ。
神殺しのダンボールとオム君はあんまりにもあんまりだろう。
-
キャラに対して専用組む理由って
倒せるためにってのもあるけど
例えば現実みたいに落とすとか
あるいはmugen自体が死ぬほど重くなるとかの理由で専用している場合もあるから
専用撃破と汎用撃破でポイント違うのもどうかと思うよ
専用だってname指定じゃなくたって他にやりようなんかいくらでもあるんだし
そもそも汎用ってどこまでが汎用だって話になる
-
まあオム君はまだしもダンボール穣子は汎用性がない上に
最上位じゃ構造的に難があるから「汎用殺傷力を競う」のには向かないかな
-
>>857
name指定じゃない方法での専用対策ってどういうの?
どうやってピンポイントで対策するの?
-
っ selfanimexist
-
専用と汎用は別に点数が違ってもいいと思うけど、まぁ、結構難しいところではあるよね
しかし、こういう「基本的に専用でしか倒せない系」は若干見栄えは悪いのは確かかな
とはいっても、キルポイントって点ではこういうキャラで差が出てくるんだろうけど
-
こういうのにリストアップされると専用積まれる確率上がるから、結局イタチごっこ
-
要するにこのワタシがみのりこちゃんをしばきたおせばもんだいねぇDドナ4更新です
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/261/Dark_Donald_4th.zip
pass:obenjobaby
-
guanyin-parent1.3
1P迦紗膿
2012/12/12=20121212寄俔聞
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
ダンボール穣子はまだname指定できるからねぇ。
-
天才アミバ更新〜
見た目変えただけです、次で混線くらいは積もうと思います。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/304692
-
>>866
乙です。
そういえば天魔のリドミに混線のテンプレがあったっけ?
-
>>863更新乙です。おお、ダンボール穣子も汎用ですか!!これからが楽しみですね!!
-
G3修正です
ttp://ggg01330.blog134.fc2.com/
自キャラとG3を戦わせると護身まがいなことになるのを修正しました・・・こりゃひどい
-
ずっと疑問だったけど、なんでみんなVolume=255で作るんだろう
-
みんながそれで調整してるからじゃないか??
-
初めまして。mugenキャラ「地球大進化」を制作しているムシムという者です。
この度神キャラの「地球 D 進化」を制作したのと、ついでにキュゥべえ
も更新したのでここで報告いたします。
地球 D 進化 性能
・筆頭式開幕完全並列混線
・常時時止め解除
・みらくる式anim習得
・試合終了時時止め
・超即死トムキラー
・パンドラキラー
・パンドラキラー改
・ステ抜け貫通
・アノマロカリスキラー
・邪眼キラー
取り敢えずデススターを倒せる位の強さです。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4710.zip.html
キュゥべえ更新点
耐性強化とキルスコア搭載
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4711.zip.html
-
Dドナ4更新。
Mr.D T
をしばけるように。
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/262/Dark_Donald_4th.zip
pass:unk
-
二度もすんませんDドナ4更新です。
ブサイクなヘルパーがいたのでイケメンにしておいた
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/263/Dark_Donald_4th.zip
pass:buriburizaekoumon
-
さすが地球、帝国なんて返り討ちなんやな
-
質問なのですが、親変更ってPCの環境によって機能しないことってありますか?
-
ないよ
-
クリスマス用に作ったマハタヨオロチ公開しました。
何?遅い?こまけぇこたぁいいんだよ!
軽く準論外ぐらいあるので注意。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4714.zip.html
-
Dドナ更新の巻。
コモンステート微修正。削りを見直しその他いろいろ修正。幽霊お嬢をたおせるよーに
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/264/Dark_Donald_4th.zip
pass:doyagaonani-
-
皆様乙です。
萌え王杏子(Moeou-Kyouko)公開です。
魔法少女まどか☆マギカの佐仓杏子ですw
griefsyndromeの素材。
『独りぼっちは、寂しいもんな…』
そろそろSTGジャッジメントの殺傷力に限界が見えて(専用対策使用やはりだめだよ)。
これは汎用殺傷力と削り強化の新しく作のキャラ。
専用対策少し
時間遅延
完全混線
親変更
ライフ偽装
DL:
ttps://skydrive.live.com/?sc=documents#cid=0FCD8F693ED3EE52&id=FCD8F693ED3EE52%21157&sc=documents
-
>>880
ブログを見た時てっきりキャラ製作を辞めてしまったかと思っていましたが、復活してくれたみたいで何よりです
-
>>881
家族の支持です。
お姉さんも私に自分の夢想を放棄しないでくださいように励まして、そこで医学を学ぶ同時に、私はべつにmugenを放棄しません。
-
>>880
お帰りなさい!
氏のキャラが好きだったので、帰って来てくれて嬉しい限りです。
他のキャラも愉しみにしてます。
夢に向かって頑張って下さい。
-
>>880
更新乙
ダウンロードしたいんだがスカドラにつないでもダウンロード先にならない・・・
-
やっと萌え王杏子落とせたわ・・・
その過程でBluest氏のブログ見つけたんだが女性の方だったんだな
ちょっとビックリしたわ
-
俺はこの状況にツッコミを入れていいのだろうか
-
何へのツッコミ?
-
医学ってどういうことだってばよ・・・
Bluest氏って韓国出身なんだっけ?
-
リアル系脇役パイロットってどんな感じなんでしょうね・・・。
志貴Aと殺塵貴更新しました。
更新内容
志貴A
・殺塵貴との専用イントロ搭載・AI修正
・イントロ修正
・勝利イントロ修正
・閃鞘・七夜修正
・混線変数弄り修正
殺塵貴(12/27版の更新内容も含めて)
・志貴Aとの専用イントロ搭載
・専用対策追加
・JB、JC修正
・花月十夜演出加筆修正
・音声ファイル更新
・六鷹強修正
・汎用イントロ1つ追加
志貴Aは今回の更新で大分狂った部分が直ってる・・・筈。
ぶろぐ ttp://blog.livedoor.jp/masaki1994/
うpろだttp://loda.jp/unknown37564/
-
>>888
いいえ、私は中国人です。
-
>>890
そういえば最近よく海外の人が親捏造を積むことが多いらしいけど、氏は親捏造は積むのですか?
-
>>889
乙です。
リアル系脇役とは簡単に言うとマクロスの柿崎のような人ですかねw
(例にマクロス挙げたのは志貴の中の人が主人公の声優の代役をやっているからだったので。関係ありませんよねwはいww)
-
>>889
乙です。
>>891
親捏造は争議多くの手段、今でも研究してない。
-
>>893
名前消えた…
-
S魔理沙とBシオン更新しました。
といっても今回は微調整みたいなものなので、
それでもよろしければどうぞです。
公開場所
ttp://loda.jp/nankotsu_curry/
バグや不具合等、報告ありましたら下記のブログへお願いします。
ttp://nankotsucurry.blog71.fc2.com/
-
>>891
親捏造は積むなんで海外にも多分ひとりだけが研究したと思っていました
-
一応いるのね
-
ねーちゃんの助けのお陰で夢も趣味も諦めないで
続けられそうだってことじゃねーの?
しかし、もしそうなら凶悪製作者に受験生多過ぎって感じだがw
-
STG鬼巫女更新。
主に記述ミスの修正。
公開場所
ttps://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-povzxfqlvpxn3atidnrhf2vqau-1001&uniqid=d842b9a3-654f-4267-b2e1-a640c0a15bf8&viewtype=detail
バグ・不具合などありましたら報告いただけるとありがたいです。
-
>>898
あの文脈だと
MUGENのキャラ製作者が夢の位置なんだが
なんというか
俺が悪かったごめん
-
>>900
おまいが今から正しい中国語で謝ればいいんじゃね?
-
对不起
-
マハタヨオロチ更新。もとい名前の変更、ニートオロチに。
他は、色やSFFの修正等。
即死できるかな?穴はあると思うけど・・。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4727.zip.html
-
Will of prison flame
緊急修正です。
・殺傷力修正
・記述一部修正
ttps://skydrive.live.com/?cid=D6D3C04ED197EAA6&id=D6D3C04ED197EAA6%21111&sc=documents#cid=D6D3C04ED197EAA6&id=D6D3C04ED197EAA6%21112&sc=documents
-
石氏・みかえる氏のキャラ全般が動画使用条件つきになってるから
動画投稿者さんは注意な
MTRみたいな殺傷力検定型が禁止だそうだ
-
あ、そう
-
まあ、そうなると思ってたよ
殺傷力厨どもはこれから良く考えて行動するんだな
-
いつも思うんだけど、キャラの規約って守られること前提だよな
拘束力はないんだから、守られない場合のことを考えないのかね
-
mugen自体がアレだからな
-
>>908
守らないならもう作らない
-
どうぞ止めてください
あなたの代わりはいくらでもいるんです
-
>>905
つまり希望絶望や矛盾みたいなならいいのかな?
矛盾は若干微妙かもしれないけど石氏の小傘かなり活躍してたし大丈夫かな?
-
何にしても一回確認取るなりはした方がよさそうね
余計な争いを避けるためにも
-
MTR形式とかチャレ形式は相手側は参加者というより
敵に近い(勝ってもメリットがない)
けど希望絶望や矛盾はどっちも大会参加者として
互いにメリットのある勝負だから大丈夫じゃないかな
まあ確認、連絡は必要だと思うけど
-
実際使って駄目だったらそんときで
-
にしてもMTRいつ再開するんだろう・・・。このまま中止なんて事になるとやだなぁ。
-
有名動画の現状
MTR → 忙しいから現状無理。実際は代わってほしいとか言ってた気がする
矛盾 → 活動休止中。同じく代わってほしいとか
希望絶望 → 現状やるのを厳しい。最悪の場合引退とかもあり得るとか
じゃなかったっけ?
-
製作者もですが動画主も新人類さんに期待なのでしょうか。
Vまどか更新しました、お手数ですが下記ブログより更新願います様、お願い申し上げます。
ttp://yanmar195.blog54.fc2.com/
・萌え王杏子専用イントロ追加
・大魔法時オーラエフェクトが見えてたのを修正
・向き弄り対策追加
・射撃終了後ガードキャンセル出来るように
・アーマー拉致トリガー修正
・4PカラーがAIon時大魔法任意発動出来なかったのを修正
向き弄り対策と4Pカラー調整が主でしょうか。
今年はこれで製作終了でしょうか、まどっち公開して早くも二ヶ月近くなりそうですが一年間お世話になりました。
バグ、不都合等御座いましたら報告して頂けると幸いです。
-
矛盾はセイル氏やる気はあるでしょ
年明けてネット環境がそろったら挙げるって言ってたし
-
矛盾はセイル氏やる気はあるでしょ
年明けてネット環境がそろったら挙げるって言ってたし
-
連投すまん
>>918
乙です
-
矛盾はペース早くてしかも2作目もすぐだったから
少し休んでるだけじゃないっけ?早くて3月くらいには3作目作るとかいってた気がする
-
次は4作目じゃない?
-
間違えた、4作目だった・・・
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ところでさぁ、最近出て来た最上位神でストーリー動画に使われてないキャラってどんなんがいる?
(新人の制作したキャラ以外で)
-
MTR?
ああ、あの優勝者が決まっている糞動画か
そうは限らんって皆いうけど親捏造もちが勝つのは明らかだよね
ほんとはわかってるんだよ・・・
-
アルファゼロェ・・・
-
ならCCかヘブンズさんの優勝か……胸熱
-
誰かさぁ、Dドナ4thとかNシャドウとかナルちゃんや白夜Xが出演するストーリー動画でも作ってくれないかなぁ・・・。
-
あとクロスミストもいたわ
-
>>926
よう分からんがそう言い切れるもんなのかね。
-
ストーリー動画に出てないのは上位神上位も含むけど、Dドナ4th・アルファゼロ・ティルフィング・鬼塚小町・猿帝秀吉・虎鶫ぐらいだろうな
青眼氏のキャラはよくわかんない
-
>>931
エラーでmugenが落ちない限り負けはありえない
-
青眼氏のは東方系とだすといろいろ面倒で五月蝿いからなー
出しにくいんだろう。
最後の砦は言いだしっぺの法則
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本気の積んでるやつじゃそれはない
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親捏造全開のヤバさはIce-Oro-Mizuchiが攻撃論外動画で見せつけてくれてるからな
少しは親捏造に対する見方も変わってきてるだろうよ
-
ねつぞーが落ちやすいと思ってる奴はにわか
-
>>934
出たら出たらで東方系のキャラとは仲が悪そう設定かもな
-
sage忘れスマソ
-
捏造を仕掛ける時のリスクは徐々に解決されてきたけど
仕掛けたあとに即死させるために弄るときは落ちるリスクはあるだろう
-
氷炎オロチ(ごめんなさい変換出来ない)ほどになると
優勝確定なんだろうが
現状、出場者でも違う捏造技術積んでるのいるから優勝までは分からん
真現実が進化したりするかも分からんが
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いっそ東方キャラVS青眼氏キャラのストーリーを・・・
-
いやいやそんな事よりダークドナルド4th帝国軍vsナイトメアシャドウ共和国軍のストーリー動画お願いっ!!
無理なら自分で制作したいが、紙芝居メーカーは自分のPCじゃ無理なので、他のプログラムとかあったら教えてっ!!
-
ggrksは勘弁な。
-
ニコニコムービーメーカーで十分だろ
-
ありがとうございます。今度試してみまする。
-
>>943
動画スレでやれとか言いたいけどまず先に突っ込ませてくれ
一体何の因果で対決物になったwwそして何故に戦うwww
-
たしかに共通点が何もないなwww
-
お互い最上位神、MTRサバで大会初参戦、何れも黒をイメージさせる、有名な割にはストーリー動画にまる
で出されないあたり?あと対立すんのは競う場がおおいからかな。
-
そもそも凶悪を主としたストーリーって前例があるとは言え相当難しくないか
展開にかなりきつい制限かかると思うんだが
-
まあ、直接対決だとやる前から勝ち負けほぼ決まってるからな。判定も多いし。だから出せる
敵キャラが限定される
-
禍霊夢みたいに昔から活躍してきて
固定ファンもついてて尚且つ現役で第一線級の強さもないと
ストーリーの主役とか張れなさそうね
-
まずそういうストーリーならちゃんと根まで張ってからじゃないと無理だぜ?
他のストーリーでほのぼの系が多いのは展開を作りやすくするためだし
-
みんなで学校行って、授業聞いて、みんなで下校する
そこからいじめ問題や恋愛問題などさまざまな展開が起きるが
みんなで協力して解決
そんなストーリーでいいだろ
-
>>952
Gの可能性のG3は昔から活躍してないけどストーリーの主役じゃん
>>954
それじゃ内容的に鉄板すぎて面白さがまるでなくね?
つうかそんな話じゃ並・強キャラでやったほうがいいだろう
-
>>954
いろんな意味でシュールだなその光景
カルマさんとマハタヨと真現実が三角関係になったりするのか
-
みんなで戦場行って、断末魔聞いて、みんなでとどめ刺す
そこから大量虐殺問題や国際法違反問題などさまざまな展開が起きるが
みんあで協力して解決
神キャラならこんな感じ
-
神が人類(狂以下)巻き込んでの争いだろ
-
みんなでとどめ刺すところが逆にカオスだなww
でもシリアスに戦争する話はいいんじゃないだろうか
-
ageちゃったテヘ
-
>>905
まぁこれで一番キツイ思いしてるのやっぱりなるたけ氏なんだろうなぁ…
ブログでも思いつめてたみたいだし無理はしないで欲しいな
-
①動画を挙げてその動画が評価されて有名になる
↓
②順調に進んでいたけど、突然忙しくて続きが挙げられなくなる、正直代わり誰かやってほしい
↓
③でも続き待っている人が多いし、その期待に答えて続きを挙げたいと思っている
↓
今ここ
-
④現実は非情だった。残念!
-
guanyin-ghost公开
ROOT,PARENT使
ROOT,parentvaradd使可能
强制性超即死
%N無
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
>>964
直死ではありませんが、自発的に超即死で使っていたということです
-
乙です
-
>>964
追加2P侧对应
-
色々あって制作撤退とか言いつつ、こまごま続けていきますとか
辞めるならきっぱり辞めればいいのにって思うけど
誰とは言わんがな
-
そういう小言は自分の脳内だけにしたら?
みんなも同意してくれーって言ってるみたいで可哀想だから
-
guanyn-pass公开
亲捏造、%N無使用,2P侧杀伤力强化
ttps://skydrive.live.com/?cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents#cid=A1F52050E149DBBE&id=A1F52050E149DBBE%21105&sc=documents
-
今年も終わりだな…
今年のMUGEN凶悪キャラで一番可愛いかったの誰だと思う?
俺はpkrs氏のあうんを押すぜ!
-
>>971
L霊夢。
-
>>971
アホジンゴッド
-
>>971
女神天子
-
>>971ナルちゃんに一票
-
Vまどか
-
>>970
%n使用,亲捏造,自体HITPUSETIME
-
>>971
鬼穣子
-
>>971
観音様
-
>>971
俺もVまどかに1票
それにしても観音様って一気に有名になったなw
-
U蛟に決まってるだろう、いい加減にしろ!
-
リミカ「いや俺に決まってんだろ?常考。」
-
XミストとHW白夜(*´ω`*)
-
ぼくはティルフィングちゃん!
-
グローリアとの2択で悩むけどGてんこかな
-
MCS一択
-
Nアリス
アリスはかわいい!
-
鬼巫女ちゃんだろjk
-
皆さん新年あけましておめでとうございます。
萌え王杏子更新です。
・Vまどか専用イントロ追加
・超必殺技エフェクト修正
・AI修正
ttps://skydrive.live.com/?cid=0fcd8f693ed3ee52&id=FCD8F693ED3EE52%21157
今年はこれで製作終了です。来年に一部変更を行う予定。
-
外道巫女さん更新です。
ttp://sudara13.blog55.fc2.com/
*主な更新内容
・どろわ脱げた
・カットイン増えた
・技が増えたり減ったり(主に減った。これから増やす予定)
・カラー性能が変わったり
・軽量化(後で太る可能盛大)
・ポトレも一応変えた
・nameも前のバージョンと違いまっせ
・イントロと勝利ポーズ減りまくった(増やしますよ!)
・ネタ要素減ったと思う
・11Pに二つのスイッチができました。
・12Pも耐性スイッチなど
・12Pに本体hitdef使用
・12Pの混線をしっかり(まだ不安定
・12Pの耐性をばっちり(捏造以上で逝きます
まだあんまりしっかりしてないんで場合によっちゃあ古い方をつかってくだし
-
>>989ー990
乙です
もうそろそろ1000取りか
-
1000なら凶悪キャラのストーリーを作る
-
作ってください!お願いします!
-
1000ならストーリー動画作る
-
1000ならルルーシュの神キャラを作る
-
1000なら次スレ立てる
-
1000なら死ぬ
-
ヒャッハー
-
無に還ろう…
-
1000なら
羽入さんはかっこいいということを貫き通す、カワイイ?ナニソレ
…なんかすいません…
掲示板管理者へ連絡
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