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MUGEN凶悪キャラを語るスレPart57
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6 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1207337117/
5以前の過去スレが立っていた板(消滅)
ttp://www2.atpages.jp/mugen/bbs/mugeho/
凶悪キャラスレ過去ログ(0-5、dat&html)
ttp://sinowa.zouri.jp/zip/kyoakulog0-4.html
MUGEN凶悪キャラwiki
ttp://www14.atwiki.jp/kyouaku/
スレの立て忘れにご用心
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AIはAI製作してる人の話じゃ強くするよりも弱くする方が難しいって聞くけどな。
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いや、俺が言いたかったのは
狂審査員に負けるけど仕様が特殊、とかそういう話じゃなくって
『1〜2Pは狂下位です』とか書いてあっても狂上位ぶっちぎってたり
『1Pは凶ぐらい』で狂中位虐殺したりとか、そういう話
通常キャラ作ってる人は記述力ない見たいな書き方にも見えるからやめよーぜー
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そんなの相性だろ。
狂が相性で神を倒してもおかしい話ではない。
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前にも書いてあったけど更新で強さが変わってもりどみはそのままってパターンがあったりする
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相性というか更新忘れがほとんどよな
12P性能はしっかり記載してるけどそれ以外はいい加減、とかよくある話。
なぜか12P用の技暴発させるのも確かにいるし
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>>287
狂で全くもって勝てなければそれは狂ではないよ!ってことじゃ
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耐性面が狂の神なら下手すれば狂でも倒せることができるんじゃね?
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ランク詐欺じゃない狂で下位神倒せる例って相当レアじゃないの
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ハデス12Pなら勝てそう
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ランクの話は荒れがちですなぁ。
オニ倒せない狂>オニ倒せる神は有るかもしれんね。
最近動画でもブログでも撃破報告でもオニさん見なくなったが。
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オニワルドは正規ルートだともう手に入らないから
古参製作者→もう倒せるから取り上げる必要なし
新参製作者→持ってない
ってなって、見かけなくなってるのかもね
オニワルドだけじゃなくもう入手できないキャラが増えると
新しい製作者は大変そう
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普通に4洒落とかで手に入ると思うけどね
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黒ドナ4thは最上位神って意見は多そうですね。
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>>287
狂が相性いい神殺しちゃったり、それこそ下のランクでも相性よければ
1〜2個上のランク(とされている)キャラにクソ有利になったりするのは
まぁ珍しくないけど
審査員がどうのとかそういうランク詐欺とかそういう話じゃなくて
試してないorりどみ更新忘れがほとんどかと
オキ氏の羅刹ちゃんとか、1〜7PのAI2が凶とか書いてあって吹いたわ
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>>296
それ正規ルートじゃなくない?
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オキ氏のランクは当てにならんからねえ
たぶん最弱設定で相性が悪くて該当ランクのキャラにもまける“かも”(←ここ重要
でランク付けてる気がする
まあだからこそのあの強さととがった性能なのだが
>>299
別にこんなことを声を大にしていうつもりもないけど
正規ルートのみでキャラ集めなんか出来るわけないでしょ
だからと言って4洒落とかの名前を出すのはどうかと思うけど
そこは分かれよ
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マジレスするとオニワルドはニコ動見てMUGEN始めた人だと
絶対に正規ルートでのDLは不可能なんですけどね
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今はSMHとかもそうだな、割とあっさり入手は出来たが
ネコアルク零だけが未だに見つからんぜ・・・・
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そんな中、今でも普通に強化パッチとか作られたりするオニさんマジ紳士
今みたいに情報を共有できない時代のキャラってスゲーよなぁ
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>>302
SMHは普通にDLできるぜ……
タケシ氏のとこで代理公開されてんよ
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>>304
マジかよっていうかマジだったぜ・・・w
せんきゅう!
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自分がMUGENをやり始める前に公開停止になったキャラや
知らない内に入手不可になったキャラとかは
欲しくなるのに諦めざる得なくなるよな・・
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転載自由なら別にいいんだが、公開停止+転載禁止だとどうにもならんな
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公開停止されて再公開される見込みのないようなキャラや
製作者が引退したかそうなったも同然なキャラに関してはそうピリピリする必要はないけどね
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グレーゾーンでもなんでもない話題でマジレス連発するなって。
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なんで?
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>>307
ふと、たまに思うんだけど改変はok、そのまま転載は禁止で公開停止になったキャラで
画像安定装置という名のコピーガード的な真似するのはやっぱりグレー化ねい?などと
(要はここの記述消すと元のキャラになるよ〜みたいなことになってるとか)
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公開停止になった時点でどうでもいいわ
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MUGEN自体が完全にグレーな件
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でっていう
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それとこれはまた別だと思うんだ
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いつも通りの凶悪スレだこと
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こうして今日も凶悪スレの平和は守られた!(*´ω`*)
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平和になってもその顔文字は流行らない
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>>306
そうですね・・・僕だってMUGENやり始める前にEXERIONが消されていたので
ショックでした・・・。
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皆さん更新乙です。
ヴォルクルスVer0.77更新しました。
最近接続悪いこと多いのでパッチ式です。
DLはブログからどうぞ
ttp://ariarienlol.blog55.fc2.com/
更新内容は
フローダメージ強化
試合中の敵死亡時の時止め修正
あゆあゆキラー修正
変数式パンドラ改特定番号回避
AI調整
その他修正
以上です
何かありましたらブログまで連絡ください
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>>320
乙っす
>>319
EXERION、今でも普通に作った本人が公開してるが・・・
検索が足りんぞ
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>>295=>>299だけど、別に正規ルートでないものを落とすのを
ダメだなんて言ってるわけじゃないよ
正規ルートじゃないキャラの場合、どんな改変受けてるかわからないのが問題だってこと
妙な改変受けたキャラの対策して、いざ本物と当たったときに正常な動き
しなかったらまずいでしょ?
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>>321
マジですか!検索してきます!!
>>320
そして乙です
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今のネットには半年romれって言葉がピッタリだな
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Dドナ4更新です。
ステートの取得をミスってよくMUGEN落ちしたのを修正した。つもり。
専用対策追加、その他修正。
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/200/Dark_Donald_4th.zip
pass:no0n0ke9
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>>307
2ndRSPとか?
海外で無断転載されてたけども
東方の神キャラは大抵無断転載されてるよな…
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逆に1stRSPは探したけど見つからなかったぜ
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正規以外でも何でもいいからそういう話は余所でやってくれ
>>325
更新乙です
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1stRSP見つからないって作者のブログにあるのに?w
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>>329
おお、再公開してる
情報感謝です
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昼寝してたら削りじゃ死なないけどライフ半分にするまで即死させるために必要な技を出してこないキャラというのを思いついた。
すでに居そうだからまた寝てくる。
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お前・・・もう夜だぞ。
まさか海外の人か。
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思うのですけどなんで東方のキャラって神キャラになっちゃうのでしょうか・・?
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それはね
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みんなの嫁だからさ
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人類皆兄弟
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あーそういうことですか・・。東方で男のキャラいないですもんね・・。
だからか。
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一応わかりやすい理由を挙げておくと
動き回ってなくても絵になるように元のドットができてる
これはマガキさんやオロミズなんかのSNKボスにも言えることだが元が弾幕系だと大魔法によく合うんだ(弾幕中は止まりがちなのでそういうふうにスプライトができてる)
これとは完全対象な位置にあるのが七夜や筆頭みたいな動き回っていると映えるタイプ。
最近はこっち系列も少しずつ増えてきてるがね
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ペラペラ勢はどっちだろう
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落書き勢はどっちだろう
どっちでもないよね
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久々に…
Will of prison flame更新です。
・1p,に特殊な仕様追加。
・変数弄りの使用タイミング変更
・記述修正
・色々な専用対策追加
・簡単に死なないように耐性強化
・超即死返し修正
・技の仕様変更
詳しくはテキストにて…
ttps://skydrive.live.com/?cid=D6D3C04ED197EAA6&id=D6D3C04ED197EAA6%21111&sc=documents#!/?cid=d6d3c04ed197eaa6&sc=documents&uc=1&id=D6D3C04ED197EAA6%21112
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>>339
一応止め絵が基本だから弾幕に映える・・・と言うかスプライト少ないから動きの破綻とか考えず技術特化できるという意味では弾幕型に近いんじゃね?
>>340
随分と悪意のある言い方だな
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そもそも大魔法は中身は凄くても演出的に安直であまり面白くない
神キャラの構造上それ以外の演出が不可能なのは分かるけどさ
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読み込み遅くなるほど大魔法詰め込みすぎてると個人的に嫌かなぁ
あと大魔法とか砲台とかしないでキャラ自体がよく動いて戦う方が好みだったり(攻撃がちゃんとあたってるように見せづらいから格闘のみだとシュールになっちゃうけど・・・
Lates氏のキャラの演出とか好きだけど基本的にのけ反ったり投げられたりしない神キャラだとああいう演出は無理だしなぁ
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そのあたりをある程度解決しようと思ったら、ましろやくなーみたいな大きめの攻撃判定をエフェクトで見せるってことになるのかね?
リミカは当たり判定はエフェクトそのまま、だっけ?
個人的には攻撃もそうだけど擬似やられがあるキャラ結構好きかな
互いに干渉できない状態で戦ってるやられのない神同士の戦いってなんか別々の次元で戦ってるように見えるし
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低カラーに疑似やられがある神キャラはそれなりにいるけど
最強カラーにも疑似やられがある神キャラって誰がいるっけ?
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たしか旧支配者が最強カラーに擬似やられあったかな
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最上位付近で自分に専用対策してるキャラって居るのかな。
最上位が同キャラで戦う状況って大抵ドローよりは決着ついたほうがいい場合が多い気がするんだけど。
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STGs778が自分に専用組んでたはず。
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鬼穣子の12Pが
下位カラーに負けていたり
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STGs778って最上位神いってる?なら黒ドナ4thは尚更かな。
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ニコwikiのMTRコメ欄もそうだけど、やたら黒ドナ4thを最上位かどうか求めてくるよな。
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うむ、なんか一人やたらとこだわってる人がいますな
そんなに心配しなくても黒ドナ4thは間違いなく最上位でしょ
ただし、今は最上位の数が増えてきて最上位の中でも強さに差があるから
最上位だからと言って動画やその他で活躍できる訳じゃあないよな
MUGEN全体でみれば最上位にふさわしい圧倒的強さなのはそうなんだが
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Dドナ4さんきゅうきょ更新まであr
殺神貴試験体でMUGENがおちちゃうことがあるのを修正。
どなさんがんばれ
ところで構造上探査が非常につみづらいというかなんというかです。
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/201/Dark_Donald_4th.zip
pass:kamikai
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更新お疲れ様です。
Bシオン更新しました。
AIの挙動と既存の超必性能変更が主で、
劇的な変更はありませんがよろしければどうぞ。
公開場所
ttp://loda.jp/nankotsu_curry/
バグや不具合等、報告ありましたら下記のブログへお願いします。
ttp://nankotsucurry.blog71.fc2.com/
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>>354-355
更新おつですー
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ドナルド好きってどうしてこう、アレな人が多いんだろう……
たび人氏は全然そんなこと無いが
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アレってなんだし
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巨乳好きのことだよ
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>>354-355
乙です
葬志貴更新です
志貴anotherと殺塵貴にイントロ対応
色々修正
ttps://skydrive.live.com/?cid=c6ad7358b0a7eaba&sc=documents&uc=1&id=C6AD7358B0A7EABA%21102#!/?cid=C6AD7358B0A7EABA&id=C6AD7358B0A7EABA%21102&sc=documents
音声はこっちです
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4153.zip.html
skydriveェ…
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真・女神天子とnoblesse oblige更新しました
下記URLからダウンロードしてください、パスはmugenです
真・女神天子ver0.26
ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/110910
noblesse oblige ver1.13
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/139588
真・女神天子更新内容
P2リダイレクト回避専用スイッチの参照トリガー変更
大ダメージ、アンダーフロー強化
強化パッチイブリース専用対策導入
鬼巫女の賽銭箱専用対策導入
アルシエルイージス専用対策導入
本気霊夢専用対策修正
一切干渉しないで大ダメージ攻撃を行う時間を設定
変数弄り開始タイミングが6000フレームから7000フレームに
変数弄り式パンドラキラー改開始タイミングを18000フレームからに変更
火柱の1つの本体animに攻撃判定がなかったので追加
リバサ式超即死返し開始タイミングを2000フレーム経過後に変更
混線ヘルパー1と混線ヘルパー25を使用した画面固定導入
リーゼ更新内容
低カラー時画面外でProjを垂れ流してたので修正
12P時、TUで全回復するように変更
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皆さん更新おつです。
Will of prison flame更新です。
・耐性強化
・攻撃精度の見直し
・10pカラー少し変更
…他,細かいバグのとりのぞき。
ttps://skydrive.live.com/?cid=D6D3C04ED197EAA6&id=D6D3C04ED197EAA6%21111&sc=documents#!/?cid=d6d3c04ed197eaa6&sc=documents&uc=1&id=D6D3C04ED197EAA6%21112
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>>362
更新乙です
やだ…この配管工どんどん死ぬ気なくなってる…
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実験記述の影響で親変更が機能してなかったので修正パッチうpしました
下記URLからダウンロードしてください、パスはmugenです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/289523
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すいません…少しバグが見つかりました。
後、
・一部のnokoを排除
・攻撃精度上昇。
・論外モード一部修正
ttps://skydrive.live.com/?cid=D6D3C04ED197EAA6&id=D6D3C04ED197EAA6%21111&sc=documents#!/?cid=d6d3c04ed197eaa6&sc=documents&uc=1&id=D6D3C04ED197EAA6%21112
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皆様お疲れ様です
神々の殺傷力比較#5 更新いたしました
お暇でしたらご一読ください
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4157.txt_Tt2mMmNDdUGYieFgyvr3/up4157.txt
・更新点
-相手側キャラクター5体追加
-既存相手側キャラクター5体を入れ替え
-オマケ1戦あります
-いつもにも増してやっつけな戦績表
-更にネタ臭が加速した日記
寝ます(´・ω・`)
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・追記忘れ
ttps://skydrive.live.com/?cid=ed552ca1b5824bc0#!/?cid=ed552ca1b5824bc0&sc=documents&uc=1&id=ED552CA1B5824BC0%21111!cid=ed552ca1b5824bc0
今回使用させていただいている中で、nameを変更した2キャラと過去ログを自前のスカドラに放り込んであります
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今回はアルファゼロの躍進がすげえな
前回までの分はすべて撃破という入れ込みよう
さすがかませ氏
ほかはなかなか順当
luna氏勢と天子がトップを行き、脅威の新人がそれにまだ食いついてる感じ(あと前述のアルファゼロ)
汎用重視組の白夜、Nアリ(専用あるが)もなんだかんだいって上位をキープ
そしてひっそりとポイントを稼ぐカルマさんもさすが侮れない
そして今回の高難度キャラはミラージュだが、これは結構おもしろい
というのもこれは親変更以前から撃破確認されていて、リダイレクト偽装経由で削るのがルートだな
あれがsysvarで管理されてるから親変更以後存在価値が薄れたリダイレクト偽装をいかに強化してるかが分かれ目
ほかにもヘルパー奪うのにも一工夫いるのでここら辺は昔から強い奴の地力が出ておもしろい
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皆さんお疲れ様です。
Dドナ4さん何度も更新ですよ。
親変更でfvarを弄ってないのをすっかり忘れてたので搭載。その他微調整。
最近ドナさんを応援してくださる方がいるようですがやりすぎは厳禁。
ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/202/Dark_Donald_4th.zip
pass:0.001
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更新乙です
シャドウさん更新です
更新内容
・専用対策修正
・専用対策追加
DLはこちらから
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/153277&key=mugen
利用型成功させたは良いけどシャドウの配置じゃ搭載できないというオチ
誰か親変更ぬるぬるとヘルパーノーマル化のぬるぬるの回避方法教えてくだしあ
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>>366
いつもお疲れ様です
今回はやっぱアルファゼロが目立つかな、大躍進だ
かませ氏もさすがですなー、ゼロはリミカより少し知名度が無い感じだから
これからは大暴れして有名になって欲しいね
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矛盾もそうだったけど最近は専用組むのが主流みたいだねぇ。
見てる側とすれば潰しの利きにくい専用を山ほど組むより親捏造に移行すればいいじゃんって思うけど安易かな?
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様子見
実験段階
嫌いだから
構造的に組み込むのが難しい
理解できてない
どれかじゃね?
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>>366
乙
コピペ用のとこのアルファベット間違ってますよ
lがiになってます、間違っていないのが6の比較側キャラ一覧だけ……
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確かに今は専用が多くなった気がするねぇ
と言っても俺は見る専だったりするのだが
最上位のキャラって各キャラ何個ぐらい専用を積んでるんだろう?
多いキャラなら50ぐらいはあったりするのかなぁ
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専用が増えるのは動画があるから仕方ない。最上位神はキルスコアで競うから。
技術の共有化が進む→差がつきにくい→難易度を高くする→
専用じゃなきゃ倒しきれない相手が多く出るようになる→専用対策を搭載して他と差をつけようとする
これが続くんだからそりゃ増えるよね。誰だって活躍したいだろうし。
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汎用では絶対に対応しきれないヤツってのが居るんだよなぁ
マスター黒子とかQB意思とか
矛盾にいたネガゼロもそうだぞ、あいつ汎用で倒すのは絶対無理だw
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ヘブンズゲート更新しました。
全ID全ヘルパー親変更、重複並列混線を導入しています。
あと色々言われている親捏造も試しに入れています。
ダウンロードは以下のページからどうぞ。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/92/Heaven%5C%27s_Gate.7z
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ネガゼロは最上位神だから倒す側じゃないか、別に汎用で倒せなくても
最上位神なんてLuna氏勢を筆頭に汎用じゃ死なない奴だらけだし
鬼巫女Xとか割り切って論外なキャラもいるしな
>>378更新乙です
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>>379
論外が殺傷力目指しちゃいけないの?
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ネガゼロは最上位ではなくね?
製作者もどっかに書いてたけど汎用殺傷力が足りないだろう
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>>380
読み直せ
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>>380
一応答えておくけど「倒す側のキャラが汎用で倒せないなんて良くある話」ってこと
もちろん、汎用でやすやすと倒せちゃ逆に自分が試合に負けるから仕方ないんだが
だから、最上位神近くのキャラが汎用で倒せなくても別に良いだろって事
ネガゼロなら更新で強くなって盾に居るのがおかしかったんであって
あれは「超強い盾」じゃなくて「盾側にいる矛」として見れば当然の結果
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ネガゼロっていうからごついおっさんイメージしてたが
見てみたらはわわな女の子だった
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