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MUGEN凶悪キャラを語るスレPart57

1名無しさん:2011/10/24(月) 02:40:54 ID:???
56:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1314939484/
55:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1312121739/
54:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1307424857/
53:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1305462303/
52:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1299239949/
51:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1293875265/
50:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1290618083/
49:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1279721266/
48:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1266248372/
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18:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1211846953/
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16:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1211203930/
15:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1210941913/
14:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1210652536/
13:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1210438824/
12:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1210154445/
11:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1209833449/
10:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1209455597/
9 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1208792875/
8 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1208505917/
7 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1207968350/
6 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1207337117/

5以前の過去スレが立っていた板(消滅)
ttp://www2.atpages.jp/mugen/bbs/mugeho/

凶悪キャラスレ過去ログ(0-5、dat&html)
ttp://sinowa.zouri.jp/zip/kyoakulog0-4.html

MUGEN凶悪キャラwiki
ttp://www14.atwiki.jp/kyouaku/

スレの立て忘れにご用心

105名無しさん:2011/10/30(日) 04:57:57 ID:???
キャラはかなり更新されて強さも変わってるのに
リドミはほぼ初期のまま更新されてないって事もあるしな

106名無しさん:2011/10/30(日) 05:05:08 ID:???
製作者でも新技術出るとこういう事する人いるみたいだしねー
ttp://mugenrick.seesaa.net/article/232514298.html

107名無しさん:2011/10/30(日) 12:41:56 ID:???
>>106
それ、やめるのは自由じゃね?
最上位は%n含めてなんでもありになったら制限付の上位神ランク(今の最上位)でやりたいって人もいるっしょ
どちらかといえば記事書いてるリック氏がぐだぐだ言ってるだけじゃない

108名無しさん:2011/10/30(日) 12:59:11 ID:???
なんか∞ロダ重くないか?>>101が読み込めないんだが

109通りすがる名無し:2011/10/30(日) 13:08:10 ID:???
ttp://loda.jp/kyouakuuuu/?mode=pass&idd=1231
パス"3570"

∞ロダが死んでるようなのでアップアップロダに間借りしてきました

110名無しさん:2011/10/30(日) 13:42:11 ID:???
あぁわざわざありがとうございます。

111名無しさん:2011/10/30(日) 14:28:27 ID:???
>>107
つまり言ったのはお前か

112名無しさん:2011/10/30(日) 14:35:29 ID:2ixdHgM.
>>111
俺は>>107とは違うけど、証拠にID出しとくからな、
それは明らかにリック氏の方が微妙な事言ってるだけだろ
内容自体は正論だが、それをブログに書いて「ね? 私の意見が正しいでしょ? 頭が硬い人は面倒だよね」
って、同意を求めてるあたりがだめ

113名無しさん:2011/10/30(日) 14:40:06 ID:2ixdHgM.
>>101
お疲れ様です、いつも楽しませてもらってます
第一回で調子良かった二人はちょっと不調かな? でもこれは専用で後から撃破が少ないのもあるか
トップ組は変わらないけどほんとシャドウが強いね、これから大活躍しそうだ

114名無しさん:2011/10/30(日) 15:50:33 ID:???
>>112
>>107がちゃんとsageてる以上その行為は完全に無駄骨だろ
ところでわざわざぼかしてるみたいだがこれmacbeth氏が親捏造が認められるならデチューンも・・・・って言ってたあれから来てる?
それとももっと別の人の意見があったってことなのかしら?

下手に名前隠そうとする気質のが俺は嫌いだわ。

115名無しさん:2011/10/30(日) 15:55:08 ID:???
名前を隠そうとするって・・・
ブログに書いてることなんだからわざわざお前に分かるように
名前晒さなくちゃいけない理由がないだろ

116112:2011/10/30(日) 15:59:15 ID:???
>>114
ですよねー、ミスったぜ……
やっぱ、しっかり冷静になったから行動しなきゃだめだな

まぁ、リック氏の意見も正論ではあるし、正直そんな事言われたら萎えるとは思う
しかし、ちょいと棘があるというか何というか
どちらかと言うと、そんな記事を書いてる事が逆に脅迫になっているというか
まぁ、これ以上製作者本人について言うのはスレチだな

117名無しさん:2011/10/30(日) 15:59:45 ID:???
>>114
文面から察するに
IRCか何かでリック氏が「試しに親捏造で〜してみる」と発言
それに対して誰かが「そんなことするなら、神キャラ制作やめる」と発言
みたいな流れじゃねーの?

118名無しさん:2011/10/30(日) 16:13:44 ID:???
誰とは言わんがブログ止めたら?って製作者が居るのは事実だろ。
暗黙の了解か知らんが誰も突っ込まないのも事実だが。

119名無しさん:2011/10/30(日) 16:24:53 ID:???
製作者の話よりも肝心の親捏造の立ち位置について考える方が有意義だと思う
発言に対しての言及ばっかりで肝心の中身に話がいかないなんて政治家みたいでなんかね

120名無しさん:2011/10/30(日) 16:30:22 ID:???
これまた矛盾の話になるんだが。
親捏造を耐えつつ殺傷力を低下させないキャラが作れる製作者は導入していいんでは?

121名無しさん:2011/10/30(日) 17:00:39 ID:???
とりあえず導入するしないは制作者の自由でいいんじゃない?
問題はスイッチ式にするかしないかだろ

技術自体もヘルパー押し付けは問題無いのかな?キャラの殺傷力的に

122JQKJ:2011/10/30(日) 17:11:03 ID:???
皆さん更新乙です
ナイトメアシャドウ更新しました

更新内容
・5900送り搭載
・AI調整
・専用対策追加
・低カラー調整

DLはこちらからどうぞ
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/152870&key=mugen

123名無しさん:2011/10/30(日) 17:12:26 ID:???
今の最上位と同じ立場でやりたいのならスイッチ式が無難だろうけど
別にその気もなくただ好きなものを作りたいのなら普通に親捏造使ってもいいと思う
殺傷力を下げないと戦えない構造でも最悪専用対策で倒せるように出来てるならありだと思う

124名無しさん:2011/10/30(日) 17:35:02 ID:???
親捏造交えた最上位チャレンジが受け入れられてるし、
親捏造を受け入れる下地は出来てると思うよ。
既存キャラに搭載して追従する場合はスイッチ式はどうかなと思うが。

125名無しさん:2011/10/30(日) 18:10:00 ID:???
アレはただ単に親捏造の威力を調べる(+比較する)
為の物じゃなかろうか。受け入れるというのはまだ早計じゃ。

126名無しさん:2011/10/30(日) 18:27:03 ID:???
逆に親捏造のやばさを証明してるってのもあるしね
全員親捏造を積めば、多少の誤差はあるだろうけど
結構なキャラが今のマシロや本気ぐらいの戦績になるわけなんだろうし

127名無しさん:2011/10/30(日) 18:38:55 ID:???
いいじゃん。キニスンナ

128名無しさん:2011/10/30(日) 18:42:53 ID:???
技術そのものを使ってたらダメっていうのは分かりやすいけど正しくは無いと思うんだよね
使い方にバリエーションを作れるなら許容範囲は作っていいんじゃないかな
親変更持ってれば誰でも最上位なわけじゃないっていうのと同じで
というかそこまで明確なラインは作らなくてもいいんじゃないかな、各大会の制約で決める感じで

129名無しさん:2011/10/30(日) 19:02:25 ID:???
個人でも大会でも使う側が制限すればいいと思うんだけどねぇ
それでも騒ぐ人はいるし仕方ないのかね<線引き

130名無しさん:2011/10/30(日) 19:25:57 ID:???
ぶっちゃけ、動画製作者も含めて名無しがやいのやいの言ってもしょーがない気がするが
『親捏造アリなら神キャラ製作やめる』って人がいたんだよね?
なんか驚いたというか、なんでなんだろう
好きに自分の仕様で作ればいいのにとか思っちゃうなぁ

131名無しさん:2011/10/30(日) 20:53:51 ID:???
それをそのまま親変更ありなら神キャラ製作やめる、でも納得しちゃう不思議!
直死キャラも普通に流通して大会に出しちゃってる人も居るし親捏造程度で何を今更。

132ヤンマー:2011/10/30(日) 21:00:53 ID:???
流れを無視して申し訳ありませんがR政宗更新しました、お手数ですが下記ブログより更新願います様、お願い申し上げます。
ttp://yanmar195.blog54.fc2.com/

・RE-BITEが出せなかった不都合修正
・魔法の数字導入
・FCS専用対策修正
・ダークバルタン専用対策追加
・オバフロアンフロ強化
・マカマカ総統専用対策追加
・強制死の宣告時に攻撃しないよう修正
・サバイバル時試合毎変数リセットするように
・天狼12P専用対策追加

一番上が致命的ですので送球に対処した次第です。
他は細かい専用追加等で、基礎殺傷力も若干向上でしょうか。

バグ、不都合等御座いましたら報告して頂けると幸いです。

133通りすがる名無し:2011/10/30(日) 21:07:48 ID:???
>>132
更新乙です

ただのたび人氏、ここみておられましたら一応ご報告です
ダークドナルド4thですが、2R目以降がどのキャラを当ててもほぼ例外なく異様に重くなります

134名無しさん:2011/10/30(日) 21:09:47 ID:???
>>132
乙です

135ただのたび人:2011/10/30(日) 22:13:36 ID:???
Dドナ4さん更新です。

例外なく重くなる原因と思われるものをとりあえず排除。
専用対策をいろいろ追加。
その他なんか変えた気がするけど忘れた

ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/198/Dark_Donald_4th.zip
pass:vooooi

136名無しさん:2011/10/30(日) 22:42:56 ID:???
誰かナコルルで神キャラつくってくれないかねえ

137名無しさん:2011/10/30(日) 22:45:12 ID:???
PotSナコを>>136が改変すると聞いて

138名無しさん:2011/10/30(日) 22:49:19 ID:???
>>137 mugenキャラ製作のための勉強時間がねえ
見る専の俺に改変さしたら
分裂するはずっとガードするわで…
ワケワカメ

139ヤンマー:2011/10/30(日) 22:53:03 ID:???
ただのたび人氏、更新乙です。

バルバトスが倒せないようになってたとの報告を受けましたのでR政宗を再更新しました。
お手数ですが、23時以前よりDLされた方は再DLをお願い申し上げます。
ttp://yanmar195.blog54.fc2.com/

140lunatic:2011/10/31(月) 00:23:45 ID:???
鬼巫女X更新。

殺傷力の強化。
記述ミス修正。
専用対策色々と。

公開場所
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/139255&key=ONIMIKOX

バグ・不具合などありましたら報告いただけるとありがたいです。

現在斧が重い気がするのでDLできない方はこちらから。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2202408.zip.html
パス:XXX

141ただのたび人:2011/10/31(月) 00:28:06 ID:???
なんだかこの時間帯は凶悪アップロダがすんごく重いよーな。仕方ないので斧に。
Dドナ4更新。イブリースで落ちるのを修正。
誰かお菓子くれよお

ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/112845
pass:majiharo3

142hakuuren:2011/10/31(月) 00:58:55 ID:???
R-Suika ver0.17更新です。
gametime貫通搭載
間者ヘルパー導入
Aボム専用対策
2pの被ダメージ変更
みらくる式アニメ記憶の構造変更

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/288215&key=mugen

倒せるのが増えたと思ったら倒せなくなったキャラクターが出てくる。
演出の勉強にはいr(ry

143名無しさん:2011/10/31(月) 04:17:13 ID:???
無茶な新技術開発→防御強化(ほぼ論外化)→論外化とかつまらん
これが今の視聴者の流れだけど、論外化の何がダメなのかわからん

144名無しさん:2011/10/31(月) 04:21:29 ID:???
つまらない

145名無しさん:2011/10/31(月) 04:47:20 ID:???
論外化がダメというよりは論外化を活かせる動画が少なかったのがね・・・
矛盾で少しは見方の変わった人もいるんじゃないか?例:絶
そりゃ動画製作者があくまで直接対決しかしない、結果は全部見たまま、とかだとすぐ論外化するようなキャラ入ったらどれだけ攻撃力が高いキャラがいても防御だけでそのまま優勝だからつまらんさね

146名無しさん:2011/10/31(月) 04:54:25 ID:???
駄目とは言わん。好きにすれば良い。動画で使えるかどうかって話になると、
コンセプト次第だろうしな。

147名無しさん:2011/10/31(月) 04:56:40 ID:???
オナニーは自由にしろ

148名無しさん:2011/10/31(月) 05:13:36 ID:???
オナニーだろうがオナニーでなかろうが
誰かに見られるんだから周りに気を使わないと駄目だよ

149名無しさん:2011/10/31(月) 05:15:59 ID:???
誰かに見られるのは確かだが、それで周りに気を使うかどうかは本人次第だな

150名無しさん:2011/10/31(月) 05:16:51 ID:???
そんな考えなら叩かれても仕方ない

151名無しさん:2011/10/31(月) 05:21:57 ID:???
叩かれて気持ちいいと感じる人のことも考える必要があるな

152名無しさん:2011/10/31(月) 05:38:10 ID:???
レア悪魔が凶悪キャラの割に叩かれにくい理由を挙げると

・気取った中二病というより、おちゃらけた小二病的な雰囲気で振舞ってるので
 これ以上馬鹿にしようがない。
・ポッと出の俺TUEEキャラと違い、豪鬼にはもともと「最強キャラ」としての共通認識がある。
 なので凶悪キャラにされてもあまり違和感がない。
・上記二つをふせて、レア悪魔よりむしろオリジナルのが厨二臭い
・凶悪的な強さとネタ的なはっちゃけ具合がマッチしてて無理がない

153名無しさん:2011/10/31(月) 09:29:45 ID:???
レアアクマに限らずネタキャラは結構愛されてる気がするな
嫌う人は本気で嫌ってるけど

154名無しさん:2011/10/31(月) 10:23:49 ID:???
周りに気を使えというより、作ったものには責任もてよって事だと思うけど
それで生まれる反応については覚悟しておかなきゃキャラは作らない方がいいだろうと

今まで様々な理由で色んなキャラが叩かれたけど、なくなっていいキャラはないと思うけどね
そりゃ動画で出たら荒れるかもしれんが、本来動画なんてキャラには何の関係もないんだし

155名無しさん:2011/10/31(月) 13:22:10 ID:???
10割技が少ないってのもあるからじゃないかな。
瞬獄は10割だけど面白い演出もあるしみてて飽きない。

156sudara13:2011/10/31(月) 13:39:43 ID:HzaB0Bpg
外道巫女更新です〜。

主な更新点は
・耐性アップ
・ステート抜けがうるさかったから、そこらへん修正。

なんか不具合とかあったら言ってくださいー

ttp://sudara13.blog55.fc2.com/

157名無しさん:2011/10/31(月) 17:28:12 ID:???
並キャラ(もしくは格ゲーしてる凶悪キャラ)なら
プレイヤー操作できるし動画は何の関係もないかもしれないけど、
ゲームをしてない凶悪キャラ、特にバグ持ちキャラなんて
動画捨てたら使い道ないじゃん

158名無しさん:2011/10/31(月) 17:38:05 ID:???
Watchがあるだろ

159GODNESS0001:2011/10/31(月) 18:06:05 ID:???
皆さん乙です。

>>157
いや、鑑賞するのにも使える・・・と思います・・

160名無しさん:2011/10/31(月) 18:08:58 ID:???
>>157
動画見る専の人とか自分の環境じゃ起動できない人は
そうかもしれんが自分のPCで鑑賞する人もいることも忘れないで

161GODNESS0001:2011/10/31(月) 18:11:17 ID:???
・・・でも飽きちゃうこともありますが・・。でも見てると楽しいですよね?

162名無しさん:2011/10/31(月) 19:05:28 ID:???
鑑賞以外で言えば、例えば凶悪キャラを作るとして殺傷力を試したり、専用で倒したりするために戦わせるとかなら一応は使えるんじゃないかなと思う

ただ問題は普通に他の凶悪キャラでも倒せれるような即死では死なないかどうかだけど

163GODNESS0001:2011/10/31(月) 19:08:55 ID:???
最上位神や上位神は構造があれですからね・・。

164名無しさん:2011/10/31(月) 19:24:09 ID:???
>>157
中二病が治らない俺なんかはWatchで大魔法ずっと見てるが飽きないぞ
Lates氏の新キャラとかハーリスとか1時間くらい見てても飽きん気がする

165GODNESS0001:2011/10/31(月) 19:44:12 ID:???
>>164
すごいですね・・。

166名無しさん:2011/10/31(月) 20:31:22 ID:???
なんでもかんでも厨二って言っとけばいいと思ってるバカ

167名無しさん:2011/10/31(月) 20:35:59 ID:???
>>166
サーセンwww

168GODNESS0001:2011/10/31(月) 20:37:27 ID:???
僕なんて大魔法みてても飽きちゃうんですよね・・・。でもなぜか、ファントム
や女神神奈の魔法は飽きにくいんですよね・・・。

169GODNESS0001:2011/10/31(月) 20:39:13 ID:???
ごめん嘘でした

170名無しさん:2011/10/31(月) 20:53:49 ID:???
鑑賞用っていっても、神キャラ同士の戦いって過程も結果も
大体同じになっちゃうしなぁ
更新頻度が高いもの以外同じ組み合わせは一回見れば十分

171無眠の人:2011/10/31(月) 21:01:33 ID:???
Will of prison flame更新です…。

・殺傷力低下。
・11p,12p ダメージをくらいやすく
・大魔導師アリスに専用対策追加
・ヘルパー保護追加

ttps://skydrive.live.com/?cid=D6D3C04ED197EAA6&id=D6D3C04ED197EAA6%21111&sc=documents#!/?cid=d6d3c04ed197eaa6&sc=documents&uc=1&id=D6D3C04ED197EAA6%21112

172名無しさん:2011/10/31(月) 21:34:44 ID:???
>>171 乙です
エフェクトはたまにはオニワルドさんみたいにシンプルなのもいいかも

173GODNESS0001@本物:2011/10/31(月) 22:35:46 ID:???
>>169
誰ですか?なりすましはやめて下さい・・・。

174名無しさん:2011/10/31(月) 22:37:42 ID:???
じゃ酉つければ?

175GODNESS0001@本物:2011/10/31(月) 22:40:39 ID:???
私が・・・私たちが本物だ!

176GODNESS0001@本物:2011/10/31(月) 22:52:01 ID:???
うーっす

177GODNESS0001@偽者:2011/10/31(月) 22:52:44 ID:???
じゃあ私は偽者!

178GODNESS0001@本物:2011/10/31(月) 22:55:23 ID:???
>>177
この偽物めがー!

179名無しさん:2011/10/31(月) 22:56:01 ID:???
本物が偽物になりすますことも考える必要があるね

180GODNESS0001@(*´ω`*):2011/10/31(月) 22:57:36 ID:???
(*´ω`*)

181GODNESS0001:2011/10/31(月) 22:58:37 ID:???
あのー・・・遊ばないでくれます?僕のHNで・・・

182GODNESS0001:2011/10/31(月) 22:59:38 ID:???
>>181
は本物です・・・なりすましではありません・・・

183GODNESS0001:2011/10/31(月) 23:01:10 ID:???
お願いします・・・

184GODNESS0001:2011/10/31(月) 23:02:55 ID:???
ひろしです・・・

185名無しさん:2011/10/31(月) 23:03:54 ID:???
なんだこの流れwwwww

186名無しさん:2011/10/31(月) 23:03:56 ID:???
ここは一体何のスレだ?

187GODNESS0001:2011/10/31(月) 23:05:38 ID:???
>>186
MUGEN凶悪キャラを語るスレなんですが・・・僕のHNで遊ばれてしまってます・・。
すいません・・・・

188GODNESS0001 ◆YpfI1HQLcc:2011/10/31(月) 23:06:27 ID:???
だからこんなふうに酉つければいいだろww
やり方わからんとか言うなよ

189ただのGODNESS0001:2011/10/31(月) 23:08:43 ID:???
俺がGODNESS0001だ!!(Dドナ4更新)
 ↑
 | 専用対策追加、その他ちょちょっと調整。
こんなことしといてアレだけど人のHNであんまり遊ばないように!

ttp://u3.getuploader.com/kyouakuchar/download/199/Dark_Donald_4th.zip
pass:sakuryakuboueki

190名無しさん:2011/10/31(月) 23:10:49 ID:???
>>188
それつけたとしても本物であるという証明にはならない。何故なら本物が誰か分からないからだ

まあ、人物の特定は出来るけどね。

191GODNESS0001 ◇:2011/10/31(月) 23:11:47 ID:???
>>188
すいません・・やり方解らんというより知りませんでした・・・
ありがとうございます・・。

192名無しさん:2011/10/31(月) 23:15:41 ID:???
>>191
お前愉快な奴だな

193名無しさん:2011/10/31(月) 23:18:27 ID:???
ブロントさんみたいにGODNESS0001ってキャラが作られる予感

194名無しさん:2011/10/31(月) 23:32:23 ID:???
もう何が何やら。

どうでもいいけど俺が俺だって言いたいなら、
何処かでちゃんと練習してきちんとトリップ付けられるようになってから
次回更新時にトリップ付けて書き込みすればいいんじゃないか。
制作物上げないと証明にならないけど。

195名無しさん:2011/10/31(月) 23:42:16 ID:???
というかまだ何も製作してないんだし名無しじゃいかんのか?
自己主張の強いコテは嫌われる傾向が高いから止めといた方がいいと思うんだが…

196GODNESS0001:2011/11/01(火) 00:01:28 ID:???
>>195
そうでした・・・僕はキャラ製作できないんでした・・・。(ドナルド改変
したことあるけど)←駄作・・。次の書き込みからは名無しで行きます・・・・。

でもキャラ製作ができるようになったその時は・・このHNを復活させます・・。
って皆さんはどうでもいいですよね?こんなこと・・・。

197名無しさん:2011/11/01(火) 00:01:56 ID:???
ヒロシです・・・

198名無しさん:2011/11/01(火) 00:06:33 ID:???
もういいよ

199名無しさん:2011/11/01(火) 00:10:40 ID:???
GODNESS0001って名前からして神っぽいし作りたくなってきた。

200名無しさん:2011/11/01(火) 00:11:50 ID:???
お前らあんまり御新規さんいじめんなよー

201名無しさん:2011/11/01(火) 00:14:58 ID:???
あえて流れを変えてみるけど混線とかOTHK(トムキラー)とか最近でいう親変更とかってどうやって生まれたんだろうか?
あれらって偶然弄ってたらできるようなものじゃない気がするんだが

202名無しさん:2011/11/01(火) 00:20:22 ID:???
>>201
トムキラーってオメガトムハンクスキラーの事ですよね?たしかあれは
MUGENにかつての論外キャラ・オメガトムハンクスを初めて倒した即死効果だったはず・・。
混線バグは・・・解りません・・・。

203名無しさん:2011/11/01(火) 00:26:28 ID:???
>>202
知ってるけど俺が言いたいのは、誰かが偶然弄ったら生まれつくようものなんだろうかということ

204名無しさん:2011/11/01(火) 00:28:27 ID:???
解析結果だろ




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