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経営方針:
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経営方針:
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漁場◎よりマイコの方が安いってイチタリナイとかじゃない?w
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なんで1000%のせたし
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1000%に道中やられるうんk展開最悪
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はらぺこあるから先行じゃないの
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普通に強いやつ
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ネイチャに親を殺されてる
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スタミナガン積みね
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グラライ産か
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ムキムキやん
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先行なら賢2玉座やりたいなあと思うけどオグリねじ込むのはどうしても絆優先した結果なんかな
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スタ因子3〜6でライス頑張ったんだろなってステ
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道悪曇りの日じゃん
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そのUF4勝率なんぼなんです
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そのオグリサポカどんなの?玉座抜き?
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ミラクル1枚入れれば根性800は余裕だからなあ
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過密時間だから社畜と配信者と配信者狩りが押し寄せてきている
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決意の直滑降ですぐわかる
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ポジセン位置取り争いだけで勝利を確信しちゃうね
からのー
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テイオーって普段取らないスキル2つ取るからスキルptきつきつだなと感じた
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大海取っちゃうの9割サイゲ語のせい
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脱出は覚醒レベル上げるのにお金がかかるから切る
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そこまでチヨ育成できるならスタ-200で調整したらええのに
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1年半くらい前にいそうなステ
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回復金3はわろてまう
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Tier1にクリオグリ置いてるのは信用しなくていい
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TierGODが必要だね
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個人的にはそんなに青テイオーはクリオグリより下ですか?って思う
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ああいうの一般向けのハズなのにマッチングで強いのコレっての出してくるからなぁ
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同じTierに置くのは異常として
白キタが抜けててその次強い逃げってなるとスズカかチョコボンかチョコネスじゃない?
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ルムマで1戦1勝してるの見たから勝率100%のウララTier0でええ?
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見てる方も雰囲気で見てるから
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強いって書いてあるから逃げ2にクリオグリ突っ込んでる人もいっぱいいるんだろうなあと思うと涙が止まらない
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さすがにウマ娘攻略情報調べてみましたで飯食えないだろ・・・・?
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ハリボテ根性育成推奨するのも酷いよな
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クリオグリでレート上位の人がウララ入れて作りましょう言ってんのはちょっと待てって本気で思っている
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大体キミのクリオグリW独占力やん、みたいな
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ウララとユキノでいいわーとか言ってるやつらクラマで目覚まし枯らしてた奴らだろ成長が無い
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私はぽこはち配信を見て白キタにペースアップと垂れウマをつけました
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実際勝ててる
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今回だけで500階もやってるとかすごいな・・チョコボンと白キタどんな感じ
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スキルはどんな感じ?
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逃げに鼓動はなぁ・・・
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自分今回のチャンミで初めて逃げ作るからどういう構成の逃げが強いのか全然わからないんだよね
とりあえず地固めポジ危機と終盤速度少々で一番重視するのが中盤スキルって感じでやってるんだけど
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このゲーム好位置って書いてて1位含まれるのあるっけ
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逃げは必要スキルが多すぎるのが辛い
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取れるんならキラーチューンアガってきたお先に失礼全部取りたい(取れない)
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最初は大海やらで序盤だけ豊富なのにすると序盤のハナはほとんどとれるけど中盤負けまくって話になんかったりようわからんかった
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そういやハローいれてお先に失礼いれてて8割ぐらいかってるuf5あたりの白キタおったなぁ
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強い白キタパートナーにして争わせてるとほんと中盤でハナをとれる白キタって中盤でそういう強いスキルをとにかく出しまくってる人だよね
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中盤あらそいで2-3馬身差がついててこのまま終盤いっちゃうかなって思ってる所でも
速度スキルがなんか3-4個ポポポンってでるとグーンって伸びていってハナとりかえしたりするよね
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中盤争いだと太陽なんかも強いって思ったんだけど効果時間が短いから余裕があるとき以外は微妙って感じなんかな?
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並びかけて抜けないなら服掴め
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全身全霊とか大地がいいって話をきくけどそれをつむのも基本中盤優先で余ったらそれにするって感じなんかな
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564別腹タンクの強さに気づいた奴おるね
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根性って中盤争いには関係ないんかな
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スキルほんとわんさか積んでるなぁ、因子は根性?
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ウララいれると青使う時凄く勿体なく感じるからちょっと抵抗感じてたけど根性の手持ちなんて揃ってないからしゃーないって思ってたけど
スピパワ賢さでもこんだけ十分やりあえるならこっちで作り直そうかな
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たしかに強いウマの人みるとみんなスキル最低でも20個とか普通に積んでるよね
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強い逃げは普通にハナとってそのままアンスキだしてさようならって感じで追い比べはあまりないよね
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妥協いいつつ800しっかり盛ってるおじさん
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まだ最終直線が長いコースなら追い比べの速度アップの影響もあるけど
今回はそこが短いから余計に意味がないって感じなんかな
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1200あっても48%なのか
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パチンコかスロットの話?
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根性は序盤のハナと終盤の追い比べだけで、一番影響のある中盤のハナ争いには効果がないってことなんやね
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ウマ娘ラボでみてきた
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1枠危険回避不発40戦で3回ぐらいやったんですがほんとに必要ですか?
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レーンの魔術師みたいにすぐに移動が終わっちゃう奴と逆効果になるって話だよね、その数値が一番低いアオハル賢さが本当はコンボには一番よくて次がポジセンなんだよね?
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危機で外に膨らんで内側にポジやアオハル賢でレーン移動するけど、その移動する距離を稼いでかつその間は最高速度があがるからハナがとりやすくなるって感じなんだよね?
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なるほどなぁ、ありがとめっちゃ参考になった
今のを意識して作り直してみるかな
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ガチャガチャで負け続けてるんですが勝てる構成ってありますか?
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今完凸根性で欲しいやつってありますか?
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ぽこさんが白キタとチョコボンで組んでるそれ自分もまんま同じのが組めるからそれでどっちも作り直してみるわ
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自分はルビーを引いておかないと絶対後悔するんだよなあ
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ルビーはなんか固有や金スキルが全部シナジーあるのがヤバそうだなぁって思う
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イベントで加速お祈りが1つ減るのだけでもありがたいとは思ってる
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というか逃げコツ入れてるのも賢さを少しでもあげて下り坂モードに入りやすくするためなんだよね?
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アオハル賢さがほんと盛ってるの多いなぁ
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最近祖掘りってやってる?
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今度のタキオンイベで因子強化とかできたらいいなぁ、ちょっと前に因子整理してて青2距離赤2だけど白因子が充実してるやつとか色々残してるけど、それを強化で星3とかにできたらええなぁ
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育成中に育てたウマの因子だけが強化対象とかになるならタフネスドリンク使いまくって育成祭りになりそう
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育成中じゃなくてイベント中ね
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親と祖にどっちもキタちゃんってやっていいんですか?
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がんばるだけで青3赤3引けねえんだ
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うちもそのブルボンみたいなスキル構成を目指して作るわ
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タキオンイベはその頑張れば青3赤3作りやすくやれるイベントやったらええな
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このチョコボンも本気で仕上がってるのにやっぱ白キタつええな、仕上がりが近いってのもあるけど
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3月後半に入ったけどタキオンの中旬スキルっていつ発動するんですか
決勝の日とかですか
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根性がハナ争いで強いっていう逃げ素人のイメージで根性やってたけど一番大事な中盤で影響ないってのを知って
こっちで作り直そうかなって知れたのはよかった
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倉庫常に70ぐらい空きあるの?
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スピパワ賢さでやれるなら自分もいつのまにか3凸になってたパワーエルコン使えて中盤もっと盛れるしね
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根性因子でもるっちゃもるけどできればA、最低Bありゃいいって感じかな?
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あともう一つきになってたけどチョコボンのスタミナはそれは下り坂モードで消費を軽減するのが大前提の数値と白1個って感じ?
スタミナデバフは基本的に届かないから無視って感じ?
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なるほどなるほど
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スピパワ賢さ育成でも因子はスタ根性で良いって感じかな
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逃げの神髄をこの1時間で教わったきがする、色々とありがとです
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序盤は地固めセットに危機ポジアオ賢さコンボ、中盤はとにかく中盤速度系山積みで終盤は出来ればつむって感じでいいんだよね
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今日はもうレンタル使い切ってるし明日から今回のこれ意識して作ってきますわ
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というかようやく逃げの考え方がわかったし
チャンミ終わったら手を全然つけてないウンスを仕上げるついでに因子も自前で用意できるように頑張るわ
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2年間やって本当に真面目に逃げ作ったことないからどういう逃げが強いのか全然イメージできないのがキツかった
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どこでもBMW出してる人並に極まってますね
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