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経営方針:
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ネイチャは進化の加速がどう出るのかわからないらしい
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ないなりに頑張っている
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大海か危険かってとこか
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ふんわり固めていくぞ
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テイオーさんと並走したい
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出てきたわね
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ノンストだけに賭けてるタイプ
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スキルがちょっと違いましたねえ
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よそのキタちゃんが下がって餌にならなくてよかった
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巧みなステップは序盤で出るからまあアリ
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位置取りが刺さった感
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日が悪かった
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キタちゃん!?
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下り坂モードで露骨に積めましたね
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ターボが意外と粘って誰もあっぱれ出てなくて笑う
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スキルがとくにでてるわけでもないのにあんなにググって差をつめるあたりほんと影響でかいな
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謎のクリオグリすぎる
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どこはしんねn
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笑わせにきてるだろ
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果たしてこの金色さんはラウンド2で1勝できるのか
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謎のクリオグに比べたら白キタはわりとまともな構成やな
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実戦でも相手の白スキル見れるようにしてほしいなぁ、競り合いの時の状況をもっと見てみたい
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逆に中盤の中頃あたりに白キタが白スキル連発しててもチョコボンにおいつけないのはチョコボンがそれに入ってるからだよね
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死海にちゃんとはいって追い越しモードに入ってる云々だっけ?
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いまのは根性かそれとも全身全霊か
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あと根性か
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根性300差で大体白速度1個分だっけ?
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逃げて差す
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そりゃ固有が最強だし、出なくてもちゃんと飛んでくるし
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これで距離Sつかなかったのは魂がでそう
ttps://i.imgur.com/S1Udmaf.png
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悲しい
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針を打った結果あまり伸びなかったパターン
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下り坂モードもはいってるかどうか資格でわかるようにしてほしい、黄色いオーラまとってるみたいな
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白キタってやっぱ長距離とかだとキツいんかな
一応序盤中盤は進化スキルで強そうに感じるけど
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最大のライバル黒キタ
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なるほどなるほど
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今回のチャンミで逃げのどういう動きが強いのかやっと理解できたから
チャンミ終わったら自前ウンスでもそういうの目指して作ってみようかな、というか理論上はウンスが本家アンスキを出され倍までも最強格なんだよね?
出すのが死ぬほどキツイっていうだけで
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逃げはセイちゃんが一番好きだから逃げ出す時は必ず使うんだけど毎回息苦しい
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使うサポが制限されちゃってるのがきついよなーウンス
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そういや某掲示板みたらこの白キタが勝率11%しかないから原因教えてくれって人いるけどポジ危険以外の要素だと何が問題なんかな
賢さが低めで下り坂入りにくいから?
ttps://bbs.animanch.com/img/1697970/130
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マイルコーナーッ
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マイルコーナーはspの余りでとったんやろうなってのが伝わってくるからセーフ
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ダートまで出してるのはあまりにも愛が重い
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太陽は出が早すぎるのと持続時間短いんだっけ?
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まあ賢さ不足が響いてるのと贅沢言うとキラーチューンとかアガってきたがないから中盤がちょっと弱い
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おはようございます
564マイルコーナー流行りつつあるんですか
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ポジ危険でついた差を取り返すデメリットを覆すのが辛いって感じなんかね勝率が1割と凹んでるのは
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あと全霊ないから強い先行いたら追い抜かれそう
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危険ポジセンもうすっかり広まっちゃってるしな
あんま知識ない人でも聞いたことあるくらい
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434で上々でした UF7狩った時はびびった
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アオハルか?
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アガってきたがあるウンスとか貴重
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スピフクキタルは友人カード使わないシナリオの友人枠だね
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アオハルも速度上限1500にすればいいのに
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アガってきた強いからえらいことになる
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それはそれで多様化になるんじゃない、そもそもスキルはグラマスがとりやすいし
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ステの見た目がすごいことになっている
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なんか大逃げみたいなステだな
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回復しすぎではありませんか
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そもそもシナリオ毎の上限差必要だったか?と思わなくもない
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1600が1250だったのが悪い
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>>281
まぁ自分が上限突破来る前に思ってたパワプロみたいにサポートカードに上限突破がついてて
それを入れなきゃ上限突破できないっていう持ち物検査になるんじゃってのをシナリオに上限ついてますよってので回避してきたのはえらいって思う
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意外とスタミナ保つんです
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あと少しで本家アンスキが炸裂するの見れたのに
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>>283
それはそう
パワプロの話たまに出てくるけど聞くだけで邪悪すぎてそれに比べたら大体えらいってなるからすごい
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つむもんないから564にした感強すぎて
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競技場用にしてももうちょっとあっただろ
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未だに白テイオーと呼びたくないが白テイオーハマると中盤すごいからなぁ
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>>286
パワプロもなんだかんだで3-4年はやってるけど対人イベントなんて重課金鹿本当に勝てないしね
ウマのほうなんてアニバ選択課金だけでもプラチナいくつもとれるぐらいには優しいのに比べると蟲毒よ
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ヤツは青だったはずだ
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それとも(スキルの)中身が変わったから白呼ばわりされてんのかね
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輝くアルダン固有
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うまっちんぐのウンスの人も結構参考になった、序盤中盤山盛りにすれば十分やりあえるってのはやっぱ本家アンスキのおかげなんやね
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会長は差しでやってるけど進化スキルのおかげでワンチャンはある
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グラスワンダーなんかも進化スキルでかなりワンチャンあるよね
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白キタは本領発揮する前に進化スキルで魔改造されたよね
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会長はグロウアップがマイルなのがひどいと思います
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そこ超えちゃえばすごく前に出るとかいうインチキだから先行にすれば結構強いと思うけど
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マイルCほんとに厳しいからBに上げるか中距離レース出てる
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そういやさっきうちの勝率6割キタちゃんが先行テイオーに終盤前で追い抜かされてそのままぶち抜かれたなぁ
逃げ3で争ったところに終盤手前でかっとんでくるあの謎のムーブ怖すぎる
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帝王ステップがしばらくで加速もしてるからずるい
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まあスピード足りないか賢さ足りないかだよなあ根性3積みっぽいのは
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賢さが低めだから下り坂入りにくそう以外なのはヤバそうね
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世間の噂に流されちゃったタイプ
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逃げ2出すなら大人しくデバフにしときゃいいのに
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シービーでもいいぞ
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チョコボンはずっとインついてるのになぁ
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出たよスピ因子山盛り
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スピード1700とか初めて見た
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グラライじゃなかったら逆にビビる
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ここまでやるならSつけてきて欲しかった
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この場合の固有は最終直線速度や
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Sついて緑速度全部あったら額面上は2000か実際は1800弱だけど
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賢さですべてを解決するパターン
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こっちが本命か
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大逃げならなー
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ウンス大逃げつけれたっけって思った
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ウマ娘VIIでウンス大逃げしてたよ
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スピパワ賢さでUF4とかいってるのいるとスキルがとんでもないことになってる人やね
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20勝あるぞ!
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