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殴りアクビ・プリ・アコ友の会 #64

1ヒール回復774さん:2014/09/08(月) 19:51:23 ID:9RpGXZt6
多彩な武器と魔法を駆使して並み居る敵をなぎ倒し、失った体力も自らの精神力で回復。
狩り場の永久機関となるも良し、一歩退いて支援に回るも良し、傷つきし者を救うも良し。
そんな殴りプリに惚れ込んだ奴は俺だけじゃないはずだ。
プリの王道INT型とも、戦闘の王道モンクとも一味違う殴りプリについて語り合おうぜ。

<お約束>
・質問をする前に"必ず"現行スレや関連サイトに目を通しましょう。これ重要。
・よくある質問は放置される可能性が高いです。
・次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
・ヽ(`д)ノ† シグナムー!

前スレ
殴りアクビ・プリ・アコ友の会 #63
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/4291/1379153389/
>>2 関連スレ・サイト

999ヒール回復774さん:2017/10/28(土) 09:00:07 ID:Ilhfik/M
>>997
英雄セットで対闇の火力が大幅UPしたんで行ける所増えそうだよね
ビジョウもだがイーブルも楽になりそうだし闇耐性も取りやすくなったから
GHHも行けそうだし。
私が試せたのは、城2(深遠がもはや溶けるレベル)、MH中級で闇タニーを殴りに行ける
TWOの風属性前がすぐ終わる(道中のDRGCは魔羊の咆哮反射HJの方が早かった)
まだ入手したばっかなのでこんなとこでしょうか。

追伸
古い特化達人を(+7、3本 +8、2本)を+9にする過程で
生贄に叩いてたゴミミラージュクローが+9に・・・

1000ヒール回復774さん:2017/10/28(土) 15:06:35 ID:zw7FCBs.


ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/4291/1508560521/




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