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マグヌスプリがマグヌスを考察するスレ #29
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マグヌス使いがマグヌスについて考察するスレです。
マナー厨、叩き、煽りはお帰りください。
活動時間帯+場所、動き方、装備、ステータス、防御スキルLvをはじめとするスキル構成等、存分に語りましょう。
マグヌス使いを目指す人もどうぞ。
※効率(時給)報告する場合は鯖と時間帯(混み具合)を書きましょう。
- 【テンプレ】ME Priest - アコライト・プリースト Wiki
ttp://acopri.rowiki.jp/index.php?MEPriest
- 【前スレ】マグヌスプリがマグヌスを考察するスレ #28
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1255948657/
- 【Read me】よくある質問と答え(アコプリテンプレ内)
ttp://acopri.rowiki.jp/index.php?MEPriest%2FQandA
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>>5
シレンって何?
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>>7
闇鎧で状態異常を防げなくなった今アコセは使える装備だしな。
>>8
シレンティウム。範囲沈黙だな
読みがサイレンティウムじゃないのがちょっと分かりにくさをUPさせる要因かも?
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>>9
サンクス
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MEな人達は3次スキル何取ってるんですか??
やっぱアドラムス10目指すんでしょうか??
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アドラムスはいらないな…最大レベルまで取ってもMEの半分もいかないような威力だし。
まぁ悪魔不死以外にも効くってのはあるかもしれないが無理にアクビで悪魔不死以外の狩り場には行かないだろうしなぁ。
聖域3でシーカーを倒すとかそういう使い方は出来るかもしれないが、決してメインで使っていくスキルではないな。
アヌを一確出来るとかだったら話は別だったんだが…
とりあえず俺はPTもしたいから範囲ヒールブレ速度キリエ最大まで、共闘用にジュデックス1、シレンティウム、ハイネス1、ピンチの時の植林5…くらいかな。
残りはSWに回したりしたい
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ステ的にはやっぱりINT極のがいいのかな?
素INT70、AGI60、DEX20残りP600で様子見してるけど、
ME詠唱長いしダメ低いからそろそろステ振りたい。
でも振りなおしできないから怖くて振れない。
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>13
NPCでステとスキルでもう1回リセット出来るんじゃないっけ
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ジュノーのリセット使っちゃったの?
とりあえずDEX60くらいまでは振って良いと思うよ。
そんなに怖いなら放置しとくの推奨だけどな。
ちなみに99で転職した俺は素でINT110/DEX66/VIT50 で振ったな。
AGIのが避けて快適なのかもだけど、PTは前衛に立つ気ないし、ソロは別に死にはしないからこれで良いやって感じ。
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アンカミスった_no
ついでに自分の場合は、I100D60他1(余430)で様子見中。
101にあげるのに16P必要って効率悪すぎ…。
振りたいけど怖い。
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ハイネスヒール連打できんのか・・・。詠唱なげー・・・。
レベル上げたら無詠唱????
3次のスキルでソロで使えるスキルってなんなんだろ。
シレは使えるとしてサクラメントってどうなんだろ・・・。
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ハイネスで詠唱長いと申したか
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>>17
ソロMEならエウカリスティカ結構よさそう。
Lv10で闇不死からの攻撃10%耐性はでかい
しかしそれとサクラ両方MAXまでとるとそれだけでJOB42
シレン1とジュデックス1とってJOB49
到達までがかなり長いうえに前提以上の支援スキルの取得はかなり厳しくなるか・・
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シレンを取るなら、習得レベルのLDが発動するらしいので5取った方が良いかもしれない
しかし、あと1回リセットが残ってるとは言えステ振るの怖いよな
INT極るか、AGIに振るか・・・
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agi-meスレ作ってもいいかな?
被弾前提の型とそうでない型では
スキルも狩場も戦い方も違うし
ステ論争にならない為にも分けたほうがいいと思うんだけど・・・
ご意見求む
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殴りスレなんか色んな型が共存してるし、
実際に論争になったら分ければいいんじゃないの?
AGI振るか振らないかってのは、支援時のステとも関係してそうだ
前歩くならAGI、そうでないならI>D>Vみたいな
でも出血で中INTの人が苦しそうだったから、AGI振りはやはり有利なのか?
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論争する気力もあまり無いだろうからなぁ・・・
分けずに置いておくか
ptはプリだけagiでもしょうがないんだよね
皆避けるステじゃないから結局アスムかけてサンク撒かないといけないし
そうなるとi>d>vで良くなる。
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キリエ1だけ残してぶった切ってアスムにしてプラエ10にしようかなとか考えてるな今。
正直ソロだとキリエ使わないと気付いた。まぁI>D=Vだからってのもあるが。
PTする場合組みそうなアクビがキリエ10にしてるしアスムにしちゃうかなぁ。
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プラエのクールタイム乗り越えるくらいに持つならプラエの方がいいかもな
被弾しないの前提だと結構持ってたし、サクJよりATK下がってるから尚更持つだろう
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ふと思ったんだが、+10DXがあれば素int40でもME使って狩りが出来ないか?
殴りMEの時代がきた…? って、殴りMEはどっちで語ればいいんだ。
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ME的な話ならMEですればいいじゃない
殴りとか自己主張しなけりゃこのスレの話題範囲内じゃね
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デュプレと武器MATKのおかげで、殴りとMEの両立可能になってるしな
強いかどうかはともかく魅力はあるのでずっと検討中
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昔から両スレでたまに話題でてるよ殴りME
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Lv4なDXを+20にすると
杖補正だけで(210+140)=350になるな
素INT1でもME狩り成立するんじゃないか?
ヒールもD装備入れれば2K届きそうだ
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素Int63の+7DX+スピリン持ち93未転生殴りMEだけどGD3ではさくさく狩れてる。
闇ブレ込みで寺馬まで一枚で焼けて、大抵LA入れる余裕あるので4HitでOK。
焼け残ってもそのまま殴れば500前後出るので問題なし。(STR45+15,DB5)
IntやStrがもうちょい低くてもいけそう。
パッチ前は70代殴りプリと70代MEのあいのこのような性能だったが、
今は物理魔法共に(パッチ前の)80代くらいの火力があるように感じる。
良い武器さえあれば、なかなか楽しめる型になったと思う。
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Lv98素プリでニブル村を回ってみたが、ニブル村で狩りをする最低ラインは、
int112 SpR +4ホーリーステッキ フェンクリップ
この装備とintで、ME1枚でディスガイズが何とか焼ききれる感じ。
ごく稀に焼き残しが出るが、それはHLで処理するか、
ホーリーステッキを過剰精錬するかだね。
ちなみにME詠唱時間は、DEX110で2.7秒くらい。
敵の攻撃がR化前と比べて痛くなくなったので、致死率も減ったし、
大量トレインで効率よく焼けるようになったね。
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Intは最低ダメージ底上げの意味があるんで、
あまり低いと確殺に影響がでるかもしれないね
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ノンアクにLAするとタゲ取れるんだな
GD3でグレムリン引き込むのが楽でいいわ
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振り直しでME始めたいんだけどスピリン無しって無謀?
買うだけのお金はぎりぎりあるんだが
市場に出ないんで手に入らないんだ
そうしてる間に値上がりして手が届かなくなりそうだし
クマーセットはあるんだがこれで何とかなるもの?
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熊セットより+4DXの方が強かったのは秘密
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60Mした頃ならそうでもなかったが、
今となってはスピリンは基本装備だから買うべし
あと二ヶ月〜半年もすれば休止者増えて安く買えるかもしれないけど
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買いたいには買いたいんだけどそもそも売られないのが悩み
スピリン買えるまでMEに振り直さない方が良いのかな
あとわざわざ買った聖杖よりDXのほうが強いとかショックだ
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ホリステには低DEXでもいいという利点があるじゃないか。
INT140、+7DXでME展開中にジュデを何度か撃つことでアヌが一枚で焼ける。
+8〜9かINT150にすると普通に一枚確になるのかな…
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向こうじゃキリエ最強説が出てるけどMEだとアスム便利じゃね?
詠唱中何も出来ないし
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俺はフェン持ち替えミスが激減するキリエのほうがいいわ
アスムなんて切れてても気付かないレベルだもの……
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プリはDEFそんなに高くないしアスムあっても微妙かもな
オル服固定だったりすると尚更いらねってなりそう
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DivX+オル服だとDef50くらいしかなくて吹いた
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ROratorioの詠唱速度の計算って合ってるのかな?
3次実装から今日まで、ずっとステどうしようか迷って決めきれないんだ・・・(´・ω・)、
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>>34
ノンアクというか詠唱反応するモンスターにヒールとかLAとかするとタゲとれるよ
MEでグレムリンには便利だけど普通にPT狩りで支援してるときにLA入れたらタゲがこっちにきて厄介だったりもする・・・
BaseLv上はあがらないからステ振り悩むな・・・
元々2極の場合はDEXを少し削ってVitに振ってHP増やした方がいいのかな
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>>44
威力については、INT117スピリン+4DXでテラーにME2セット確とか俺TUEEEEEEE(゚∀゚)
になるわけないので、ご注意を。詠唱時間は合ってるような、合ってないような微妙な感じ。
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INT120スピリン+4DXで4セットくらいだったかなぁ?>馬寺
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Int140に+7DXでテラーが3〜4だった
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DI二極のHiMEやってた人って、R化後もやっぱ極INTやってる?
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Lv95でアクビに転職
INT少しづつ上げて様子見たけど、素INT90、DEX1でも詠唱時間は半減(約7秒)した
結局素INT100、DEX91、VIT20で留めたけどほぼ前と同じ威力と詠唱時間(2.8秒)を得た。
テラーがたまに残るけど、これは+7茨だから仕方ないか(スピリン有)
囲まれても前程痛くない場合もあるからDEXもう少し削ってもいいかもしれん。
出血耐性付くAGIも場合によっちゃ有りかも?こういうのは殴りの人のが詳しそうだ。
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>>49
どうせMEしかしないし、ステ変更権は保留にした。
代わりに装備買い替えで9M飛んだが。DXを3Mで高値掴みするんじゃなかったな。
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アヌ狩りはDXの精錬でかなり変わったりする?
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言葉足らずだった
今I140 +4DXでLA2回くらい必要なんだけど
+7や+8だとLA無しで倒せるくらい変わるのかな?
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>>49
補正込みINT110前後D125前後でHiMEやってるけど
スピリンDXでとりあえず今まで通り狩れてる感じだからなにかしらで困るまでこの型でやるつもり
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>>53
少なくとも+7ではLA一回でアヌは落ちる。
ただばらつきが大きすぎるからLA込みで28kとか叩き出せる時もあれば5kとかいうふざけた数字が飛び出す時もある。必ず一回で落ちるとは言えないな…
あとLAが入れられる状況なら杖は何でもいい。DXを高精錬にするメリットはアヌが複数来た時ジュデックスをちょっと撃つ(運がよければそれすらいらない)だけで一枚で焼けることだな。
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アヌビスの場合焼け残ったらハイネスヒールぶち込んでるわ
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過剰DXはやっぱ必須か……
自分で作る気はしないから完成品となると値段落ち着くの待ってからかなー
全く出回ってないし
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ぶっちゃけアスムいらなくね?
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ミトラってINT120でのMATK+10%じゃなくて、+10だったのか・・・
Lv100INT120で調整しようとしていたのに!
MATK+10の効果ってどんなもんなのかねえ
グロでもMATK+10されるし、使用感的にはどうなるんだろうか
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低Lv杖の精錬で試せない?
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>>58
アコプリスレで
・アスムがかかるのは防具DEFのみ
・囲まれ減算でアスムの効果も下がる
なんて事が検証されてるから、本格的に不要かもしらん
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元から大してDEFないしいらないと思ってる
DXにするとほんと>>43状態だし
まあいまだにAGIにするかI120>Dにするかで迷ってるわけだが
I120にするより、110にしてLUKにぶちこんだほうがいいのかね
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クマーセットでアヌビス狩りに行ったらASTUのディレイに殺されかけたので
耐性があろうとなかろうとDX以外の選択肢はあり得ないと悟った
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DXは多少値上がったとはいえ、素プリも使えるし、庶民でも手の届く範囲だし良装備なのかな
ただスピリンが最近値上がってる気がするぜ
今まで日の目を見なかったマジWIZのセット装備の影響もあるのかしら
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殴りMEプリです。
料理支援込みInt100、Flee340+26の+5DXスピリンセットでの狩り報告です。
PD4
アヌビスには闇ブレスとLDをかけMEで処理。
LA3回を入れるか、ME2枚で倒せます。
また、ME中はマタや箱を杖殴りで処理し囲まれの補正を下げる努力をしています。
バックサンク有りで、アヌビス3、他4程度であれば許容範囲ですが、マタのSBでスタンするとまず助かりません。
名無し2
敵は全て出会い頭に闇ブレスをしています。
そのうえで、スローターはME+LA2回程度、他はME1枚で倒せます(ネクロは基本放置)
スローター3匹程度までは避けるので問題ありませんが、横湧き等を考慮し、SWかバックサンクを使います。
なお、同時スローター6匹程度までは処理可能ですが、事故が怖いのでME詠唱時点で5匹以上敵がいる場合は逃げてます。
具体的な数字のない報告ですが、AgiMEもどきの使用感ということで。
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>>65
>事故が怖いのでME詠唱時点で5匹以上敵がいる場合は逃げてます
迷惑なのでやめてください
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>>66
名無し2ってそんな狩ってる人いないから大丈夫じゃね?
外周部の名無し3通路はまずいけど
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>>67
馬鹿に触るなよ。
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MATK+10が体感どんなもんか、グロ使って試してきました。
(LUKの1/3がMATKになるので、グロでLUK+30=MATK+10)
試してきた場所がニブルなので、一枚で落とせる、というのもありましたが、
まあ、体感的には誤差ですかね。
ディレイが3秒上に効果時間も短いので、詠唱前にちょっと使うというわけにもいかず。
スペックはINT116/+4DXスピリンセットです。
ミトラのINT120目指そうと思ったけど、
DEXにぶちこんじゃうほうがいいんじゃないかと思ったID2極スキーでした。
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Intカンストはメデューサとアヌビス1枚が楽になるくらいの効果
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R後にLV1転生ノビからLV75HiMEまで育成して思ったこと。
ずっとGDにこもる場合はINT85/DEX50以上あげる効果がいまひとつ見えない
過剰DXあるとテラーもME1枚で焼けるからLVあげてもステ振れなくて
LVあげが完全に作業化してる。これからI=D2極で育てる人はモチベの維持が大変そうだ
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ヒール回復力が低下したためVIT振り⇒被ダメをヒールにより耐える方法が厳しくなったので、
実際にステリセを使ってAGIを振ってみました
AGIMEについて、狩りの具体例が>>65さんしかいませんでしたので…
料理なし支援込でLV99廃プリ INT120、DEX101、Fleeは283(AGIは素60)でVITが40(アコセボーナス込)
アコセットで+9SOC、スピリンで名無し2に行ってきました
敵にはすべて闇ブレスを入れます、特にゾンスロはイミュン装備でも闇ブレスを入れれば95%回避に
3匹までは直ME+LAで1枚で落とせる場合もあります
上記条件だとディレイが終了するまでHPが半分以下になることは稀でした(SBを食らわなければ)
焼き切れなかった敵はヒールボムorTU、又は追加オーダーと一緒に再MEで処理可能
量が多ければセオリー通りSW⇒バックサンクでME展開に持っていけます
6匹以上の集団とネクロ+おじさんはスルーしました
感想としては
・狩りのテンポは格段に上昇。威力の落ちたヒールを連打するよりも回避によるノーダメで安定性もUP(当たってもR前よりは痛くない)
・SBのスタンがちょっと怖いですが、威力も減少+スタン時間が短縮されたのか復帰は早い
・詠唱速度はリセット前がDEX120だったため遅くはなりましたが、慣れれば問題無しと思います
INTによる詠唱速度補助も入ったので、R前のDEX100ステよりは早いと思います
・MATK式の関係上、INTを落とすと今度は火力不足に悩まされるかも。殴りMEなら展開中に殴ればいいですが…
・R仕様だとSWの持続に回避が関係するので、高レベルSWがかなり生かせる形に(これが一番大きかった、SW10持ち)
・+4DXでも試しましたが、名無しだと盾が持てないリスクが思ったよりも大きい
・時給は測定するのを忘れました、すみません…
長文失礼しました
AGIに振るかどうか悩んでいる方のご参考になれば幸いです
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116〜120のステ1上げるのに必要なポイントは20
INT1上げて上昇するMATK1.5
LUK3上げるとMATK1上昇
LUK4.5≒INT1
つまりLUK31まで振ってないのに
INT116以上振る奴はアホ
ヒール回復量もMATK算出なので同じ事が言える
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INTでMATKボーナスってなくなったんだっけ?
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ボーナスあるよ
あとSPの差
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INTは8ごとにボーナス付くから>>73は成り立たんね
STRも同様。魔法もクリティカルが出ればいいのに
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>>73
m9(^Д^)プギャー
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つまりINT8の倍数限界くらいまで上げて、
他のステも上げて残った僅かな絞り粕でLUK上げるのが正解というわけだな
回避のためと割り切ればAGI型ならAGI削ってLUK上げるというのも手か
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DX、ホリステ、茨にSOPとSOCと色々ためしたけれど・・・・
SOCが一番使いやすかった。前3種は+4しかなかったからかも知れないけれどDX装備の盾無しはやはり無理。
威力凄い凄いだけど、AGI振ってないとGD3Fでも死ねる時がある。
茨にSOPはR化して微妙に。+7茨とか試してはみたいけれど、コストパフォーマンス的に+9SoCが便利だわ。
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DXは確かにR前よりは落ちるけど、それでもSoPとかに比べたらかなり大きなダメージが出るからダメージ目的なら良い感じ。
ただし痛さが半端じゃない。
少数相手の高AGI型で避けるつもりじゃないと使っても死亡率上がるだけかも。
SoCは呪いに目をつむった場合まぁ良いんだけど今手元に+9がないからとりあえず考慮外。
結局SoPに戻ったな。
名無しに行く時にME求められる時はDX使っても良いと思うけど、それ以外だと正直辛いね。
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SoCの呪いは被ダメ減らしてくれるので正直使い勝手がよかった
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DXは1枚で焼き用だろう
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不死悪魔混在してるところとか
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>>76
STRはボーナス無くなったって聞いたけど本当のところどうなん?
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DXは被ダメ痛いって言うけれど
スピリンつけて不死悪魔相手ならそれほど痛くない
GD3で悪魔盾装備時とDX,スピリン装備時とでは
そんなに変わんないよ?
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GD3ならDXで良いね
ピラ4で、火力目的でDXにすると痛くて死ねるんでやめたほうが良い
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GDでDX使って痛いってどんな狩り方してるんだ
AgiもVitも初期値で耐性装備はスピリンDXのみだが安定そのもの
本抜きで6Mくらいのペース
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ホド5テラ複数他10匹居るようなMHでも
DOPさえ混じっていなければ死ぬ気がしなかったが
今は余裕で死ぬようになった。
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>>87
過疎鯖ですか?DEX122ホリステカリツ→INT117スピリン+4DXだが4M/h程度しか出ない。
ディレイ中に敵のSB・クリスラ・スタン・脱衣の中からが連携が出て事故死する。
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事故死したくなくてアクビならME前にサイレンいれとくのオススメ。
SPも吸われないで楽に狩りできる。
効率は若干落ちるから安定を取るかどっちかだな
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>>90
残念ながらハイプリです。R以降、GD3で狩る人増えたよね。
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DXスピリンオル服はあるのですが、もう一つのアクセはクリップロザリオ系かスプリンのどちらがオススメでしょうか?
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>>89
餃子
ただし俺はIntカンストアクビ
SBも脱衣も滅多に貰わない
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chaosはGD混みすぎ……
アコセオル服は死んだと思っていい?
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脱衣があるからオル服は使えないな。
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AGIならキリエで弾いてME発動までこぎつければオル服でもいいけど、
数持てないしGD3はやっぱI>D有利か
AGIはやっぱTUの方が向いてるのかもな、避けジュデックスも撃てるし
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>>95
俺結構昔に制服常用しはじめてから
脱衣で詠唱止まった事1回しかないような気がする
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制服は詠唱開始後にDOP見つけちゃった時に困るんだよなw
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>>92
スプリンって詠唱減るやつだっけ。スピリンと併記すると分かりにくいな
発動前に持ち替え可能ならどっちも使ってスプリン→クリップorロザ
どちらかしか使わないなら、セット兼ねてクリップorロザ。さすカードは適宜
持ち替え失敗するとただでさえ長いMEのディレイにスプリンのペナがかかるけど制服着てれば大丈夫でしょう
そんな自分はフェンクリもちかえ+ディレイカット装備。多少威力不足感はあるけど、ME後のヒールとLA速いので何とかなってる
偶に持ち替え失敗するけど、激沸きとかで耐えれそうにない時にわざと失敗してキャンセルにもつかえる。状況判断が甘い?そうですね
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オル服でフェンとアンソニ常備の俺に好きは無かった
アンソニはアヌスタンとオシ避け用に買ったんだけど今迄かなり助けられている
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MEの火力足りねーな
HPなんだけど、どうにかして火力上げる方法無いかな
攻撃サンク挟んでも雀の涙だし
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MVPcやらに手を出すしか。
正直抱えながら撃つMEのスタイル的に辛いんだよなぁ、火力上昇系の装備。
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AGIなら避けながらLA入れたりジュデックス撃ったりできるけど、詠唱遅くなるんだよな
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アクビMEに成り立てだけどINTきついのー
下手にメディタ切りしてるせいもあるけど…
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ワンダラーに支援もらえば威力が1.5倍に
どう見てもロマンの領域です本当に(ry
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INT120+ジョブ補正8+ブレス+装備で
144まで上げても威力お察し何だろうか?
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INTで威力上がるとか考えたら負け
そのぐらい今回のMATKはゴミってる
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