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殴りプリ・アコ友の会 #34
1 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/17(月) 10:35:17 [ q3.Hq96. ]
多彩な武器と魔法を駆使して並み居る敵をなぎ倒し、失った体力も自らの精神力で回復。
狩り場の永久機関となるも良し、一歩退いて支援に回るも良し、傷つきし者を救うも良し。
そんな殴りプリに惚れ込んだ奴は俺だけじゃないはずだ。
プリの王道INT型とも、戦闘の王道モンクとも一味違う殴りプリについて語り合おうぜ。

<お約束>
・質問をする前に"必ず"現行スレや関連サイトに目を通しましょう。これ重要。
・よくある質問は放置される可能性が高いです。
・次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
・ヽ(`д)ノ† シグナムー!

前スレ
殴りプリ・アコ友の会 #33
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1137942731/
>>2 関連スレ・サイト

2 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/17(月) 10:37:46 [ q3.Hq96. ]
--関連スレッド・サイト--
・Ragnarok Online板@MMOBBS
 http://gemma.mmobbs.com/ragnarok/
・Acolyte Maniax (アコプリモンク総合情報)
 http://acolyte.s26.xrea.com/
・アコプリスレ テンプレサイト
 http://applepie.s55.xrea.com/
・殴りアコプリテンプレ(Wiki)
 http://neun.under.jp/wiki/pukiwiki.php
・殴りアコプリ狩り場報告スレッド
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1102679734/
・ROratorio (ステ、戦闘シミュレータ)
 http://roratorio.2-d.jp/ro/
・スキルシミュレータ
 http://uniuni.dfz.jp/skill2/
・RagnarokOnlineMAP
 http://ro.deny.jp/
・RAGNAROK online 狩場情報
 http://syuki.ktplan.ne.jp/rhapsody/ro/
・鈍器祭り
 http://ro.logue.tk/%E9%88%8D%E5%99%A8%E7%A5%AD%E3%82%8A/
・未実装情報サイト
 http://rofuture.s86.xrea.com/

3 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/17(月) 10:38:47 [ q3.Hq96. ]
>>1
華麗にして迅速なスレ立て乙

4 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/17(月) 13:36:40 [ 3.nOcAjw ]
SP回復力向上4の俺が4get

5 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/17(月) 15:31:28 [ FUAWGglE ]
転生したらまずアスム5

6 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/17(月) 17:40:11 [ yN3qyRUQ ]
痛恨のクリックミスでDP6

7 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/17(月) 19:10:20 [ nq..Nrl. ]
バックサンクの7か生体で有効なSW7

8 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 00:27:46 [ CxqPmJoY ]
初心者修練所で話すだけでLv8

9 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 00:40:12 [ cVqih90U ]
+9シェルキャンサーブックGET
ヒトデカードが出ない以前にヒトデ自体少ない

10 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 01:05:34 [ n01pEeHA ]
シグナム10予定の俺様が10ゲット。

11 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 09:41:10 [ PFDcHaN6 ]
新カード情報貼り貼り
http://www.mmobbs.com/uploader/files/162

殴りハイプリがグランドクロスLv5使えるっぽい。
バランスステが推奨だがな

12 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 09:54:27 [ dUv7EsaQ ]
ジェミニ-S58にもちょっと惹かれるのう

13 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 10:53:29 [ IzzRW/AA ]
ものっそいネタくさいカードがあるんだけど、
捏造ってことはないのかね?

14 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 10:58:45 [ PFDcHaN6 ]
>>13
どうだろうね。
【未実装システム情報スレ183】ではこの話題でもちきりだよ
↓の前スレの898から勃発してる
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1145279143/l50

15 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 11:28:34 [ IzzRW/AA ]
なるほどー
桜井にデータだけ入ったのね。
変更される可能性もあるか…

16 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 14:56:35 [ 6DJdtO62 ]
4394#慰める者カード
プリーストが装備時、物理攻撃時 1%の確率でグランドクロス Lv5が発動する。
系列 : カード
装備 : 武器
重量 : 1

↑が派手そうでなんか惹かれた。

17 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 15:00:56 [ rwK8QWfA ]
問題はHP低くてフェイスのない殴りプリだと
反動で吹っ飛ばないかだなぁ。

18 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 15:15:22 [ PFDcHaN6 ]
まぁInt高く無いと、ダメも反動ダメも期待できないわけで。
ましてやAspd遅すぎる支援プリなんか使いこなせる分けないし、殴りプリ用カードだね。
MATK+15%の杖が装備できるから、ロッドに4枚指しがいいかも?

19 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 15:37:11 [ uJUHyLv6 ]
ROADのグランドクロス計算機でざっくり計算してみたが、
Str90Dex60Int24Vit初期値Luk初期値
+9Dなぐさめモニングで塩ふりつつ、プパ服タラ盾Wサイン、精錬ALL7とすると
レイド相手にGXダメージが1800*3、反動が93*3。
(初めて使ったんで計算間違ってるかも)

うーん、通常火力を減らした代償にしてはちょっと弱い気がする。
OD2とか時計地下4なら悪くないかもしれない。
ME殴りなら実用レベルで使えるんじゃなかろか。

20 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 15:43:44 [ E4W6G4Bc ]
ニブルのマーダー用に一票!!

21 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 15:47:49 [ uJUHyLv6 ]
>>20
マーダーだと与ダメ800*3くらいになりました。何気にmdefも高いのね。

22 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 17:23:44 [ eX9d6EZY ]
個人的にポルセリオC ATK+25 Def-5 とか オークベビーC 無属性耐性10% Flee10% 精錬+9で更に+5 とか良さげ

23 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 17:28:35 [ n01pEeHA ]
オークベビーは激しく強いな。ポルセリオも惹かれる。

24 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 20:06:13 [ aGcvoUTk ]
4357#ロードナイトカード
[バーサーク] Lv 1使用可能。スピアブーメランのダメージ 50%増加。
系列 : カード
装備 : 兜
重量 : 1

4359#アサシンクロスカード
物理攻撃時、1%の確率で毒薬の瓶を消費して自分にエンチャントデッドリーポイズン Lv3が発動する。
系列 : カード
装備 : 武器
重量 : 1

これやヴぇー生唾ごっくん

25 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 20:29:18 [ ulxf4fFE ]
でもそれ多分ボスcだから。怨霊武士みたいなもんよ
あー、AR使えるスキルcは来なかったなぁ(クリエ用ASARはあるけど)
重力ほんと殴りプリ嫌いなんか

26 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 21:01:04 [ BHSBnRxY ]
嫌いというかあっちが過疎ってるから殴りステは想定外なんだろう

27 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 21:06:48 [ uJUHyLv6 ]
>>19
フェイスレベル入力欄がなかったので、前提として計算されてるかも。
ということで反動ダメージはもう少し大きい可能性がある。

>>24
EDPはオートスペルじゃ意味がないと思うんだ。
効果時間50秒で100kzはきついorz

>>25
ARがカードでまかなえるとBSと組むメリットがほとんど無くなるのがなぁ。
メイス研究とか不死悪魔撃破時SP回復とか、
個人的にはそういう方向で強化してほしいんだが…

28 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 21:22:43 [ NoLhXSSM ]
流石にもうsp回復はいらんと思う、どうしてもというならゾンビマンスターcディアボリックcGXでも
BSWS少ないし相方でも居ないといつも組むなんて無理だし・・
相性低下してもいいからソロでヒャッハーしたいというのがソロ殴りの本音
クエストスキルでメイス研究(Atk+10%Aspd+10%)みたいなのあると確かに嬉しいけど

29 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 21:25:13 [ CxqPmJoY ]
二人並んで座るとアンデットにタゲられないというs(ry

30 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 21:44:17 [ 3lBFXcHg ]
>>19
ME殴りなんかがGX使ったらそれこそ反動で消し飛びそうだ

31 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 23:08:21 [ isxqNx7Q ]
皆さんこんばんは。
前スレ908でステ振りについて質問した者です。
無事レベルも上がり、結局DEXを上げてくことにしました。
また質問で恐縮なのですが、HIT160前後でDA(ダブルエンシェント)モニングってどうなんでしょうか?
モニングも安くなってきたので、中途半端にHITの足りない敵にはTAチェインよりも
素ATK高い分モニングの方がいいかなぁと思ってきました。
8割命中くらいでしたら特化でゴリ押しする方がいいみたいですが、それに満たない、
かといって3枚挿すにはHITが余ってしまうような場合(サキュバスとか)もあると思います。
倉庫の肥やしになるからやめておけ、とか、そのHITなら使えるかも?とか、
ささやかでもいいのでアドバイスお願いします。

32 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 23:36:19 [ G6v3xmVY ]
マミ武器は普通に使う相手考えて作るがいいと思う
自分なら何か一本作るとしたら素Hit160ならTAでJK必中狙うがね

・・・かくいう自分はDAモニン・TAチェイン・QAメイス持ち

33 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 23:44:44 [ Iea1c9U6 ]
重要なのはDAモニングを誰相手に使うか
自分はミミック用に+10DABhチェインなんてものを持ってる
アインクマや禿相手ならQAメイス欲しいし、ジョーカーならTA
個人的にDAは中途半端な気がする。必要だと思うなら作ればいいと思うけど

34 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 23:51:05 [ uJUHyLv6 ]
>>28
確かに回復はこれ以上いらないな…
マナリの仕様はもうちょっと殴り向けになってほしいと思うけど。
あとはあれだ、狂信者みたいなプリ向けのバーサーク(聖戦)とか。
|妄想スレ| λ,,,,,

>>31
悪くはないと思うけど、作ってまで使うかというと微妙な気がする。
って前スレ908ってことは転生Lv94か。
資産も特化も一通りあるだろうし、作っちゃってもいいのでは?
ただ、想定利用シーンが限られてるならDA特化チェインでもいいと思う。
手放すとき辛いけどそれはDAモニングも同じだし。

個人的には安く売ってたら買うくらいがオススメ。

35 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/18(火) 23:58:53 [ URDr.YGU ]
俺も>>34に同意

転生してるならいろいろ作ったほうが楽しいのかもしれない
何処にでも行っておもしろいと思えるような武器で敵を倒すぞ
っていうくらいがモチベーションも保てるのではないかと

36 名前:31 投稿日:2006/04/19(水) 00:05:50 [ 60BCcTXI ]
アドバイスどうもありがとうございます。
TAはすでに持っています。主にJKに使っていて、他には用途がありません。
そもそもマミー武器自体そこまで使うことがないのが実情です(´・ω・`)
あれば便利と思って思いついたのですが、費用に似合った出番はほとんどなさそうです…
今回はDAモニングの作成を見送ろうと思います。
マミー混ぜチェインもありかとは思いますが、過剰チェインの相場が高すぎるので、
あまり作る気がしないのです。

ちなみに私のハイプリのHITだとQAでも禿には当たりません_| ̄|○

37 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 08:53:30 [ wibJMZbU ]
未実装Wikiが更新されてた。
ttp://sample.s112.xrea.com/index.php?%CC%A4%BC%C2%C1%F5%A5%AB%A1%BC%A5%C9

効果未定のカードもちらほらと・・・気になりますねぇ。
Pv好きだから個人的にはメタリンcとヒュッケバインc(シフDop)がほしいね。
ゴス鎧対策にもなるわこれ

Flee+10 Def-5のアリセルc(鎧)も、Flee強化にとても役に立ちそうだ。

38 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 12:13:08 [ 8M2zCA7I ]
>>36
STRが十分に高いならDA特化メイスはどうでしょうか
STRとDEX次第では、TAチェインやQAメイスより優秀かも知れませんよ?

39 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 12:34:42 [ faccVPjk ]
>>31
聞くほど使う局面や敵を想定できていないなら、いらないと思います。
使い勝手はお考えの通りで、半端に足りない敵ならマミー武器同士ならチェインより↑です。
私は31さんと同じくらいのHITですが、監獄大好きなのでリビオ用に作りました。
実際、対大型チェインと大差無い程度だったのですが、持ち替えの便利さと
確実性を取ってDAモニングにしました。リビオは運任せで戦いたい相手ではないので…
私はMISSと出るのが他の人より嫌いな気もするので、そのあたり色眼鏡もあるかもしれません。

蛇足ですが、DAモニングで叩こうと思っている相手が悪魔・不死なら、
今ならオットーもありかと思います。値段だけなら私の鯖では品薄ですが、マミーより大分安いですし。
私のステータスならダークイリュージョン相手なら最高の武器です(笑)
サキュバスやインキュバス、リビオ相手でも悪くないかもしれません。

最終的には、シミュレータを使い倒して、ご自分の納得いく武器を選択するのが一番だとは思いますが…

40 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 21:14:27 [ vU4vyEkU ]
某登録所でハイプリさんのスキルを見てるとLA取ってる人も多いみたいですが
スキルポイント的にLD5が厳しそうだけどメディタのついでにって感じなんでしょうか?
ソロで使うことってあるのかな?

41 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 21:42:13 [ GjJLzFvE ]
ソロだと実用的なのは攻撃サンク時くらい
高INTタイプならLAスクロールとk

42 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 22:06:56 [ KavS3AWE ]
ソロで使うっていうよりも
PTで活躍したい→メディタを取る→一緒にLAもとる(逆も?)じゃないの?
八景やWIZペア、や騎士のピアースはもちろんのこと
最近は転生スキルのSbrやFA、Abrなどとも相性がいいから
PTで幅広く支援したいならLAは有用だよ

43 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 22:53:39 [ K1z9vvpI ]
LAはHit全然足りないJK辺りを叩く時に使ってますよ。
微妙に殲滅早くなる気がする。


ついでに質問、対JK用に装備買おうかと思うが、どれがいいでしょうか?
手持ちの現金が現在4M程で鯖はSara、現地点で暗闇メイスとスパイクなら持ってます。
Hitは140程度しか無いです。
金銭的に、出来ればマミー武器は避けたいですが…

1.マミー差し武器買えるまで貯金
2.状態異常Cメイス
3.状態異常C鎧
4.クリ狙いでスパイク
5.スタン狙いでスタナー
6.特化or属性で当たるまで殴る
7.その他

あと状態異常させるなら、どの状態異常が良いでしょうか?

44 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 22:55:57 [ OEupNb5. ]
JKはVITもそこそこあるしLUKがアホみたいに高いので状態異常もクリも有効とは言いがたい
おとなしくマミーにするが吉

45 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 23:00:08 [ b0uIm.Bo ]
TAしかないかと、どうしてもと言うなら暗黒インベで暗黒にして殴るとか?

46 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 23:01:43 [ EU45VPTQ ]
順当に1かな
他はどれも微妙としか…

47 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 23:08:25 [ lDe6PEdU ]
7. リアルLukに期待する

48 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 23:23:26 [ 4/SiisBw ]
7.ペアで狩って相方に期待

それはさておき、監獄でマミーセットつかってる人はいるかい?
20%の必中攻撃ってのが追撃なら、
モニングでマミー1枚+大型or中型で作れば、
リビオのHITも補えるし、減った1枚分の特化も必中攻撃で補えるし、
シグナムは出るしで結構いいと思うんだがどうだろう。

49 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 23:46:02 [ OEupNb5. ]
追撃なら皆使ってる

50 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 23:47:52 [ 4/SiisBw ]
それもそうかthx (´・ω・`)

51 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/19(水) 23:59:27 [ b0uIm.Bo ]
シグナムはあんま出ない、20%必中攻撃っていうのは20%必ず攻撃が当たるという事
命中0でもマミーセットあると20%は必ず当たる
シャイニングクロスバックラーは買ったはいいけど使って直売りました。

52 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 11:28:50 [ QkCw9Gok ]
生体3に行こうと思うんだけど、マーガレッタはLv1デビーナでも沈黙してくれますかね
沈黙メイスなんて持ってないし素直に再振りでLD5ぐらいとればいいのかな(´・ω・`)

53 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 13:39:13 [ 7UbLs3yA ]
LDの成功率はLvに依存しないか、ほとんど影響が無いというのが定説

54 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 16:28:14 [ jJC/22bY ]
あこまにより
レクスディビーナ
LV1 持続 30秒 消費SP 20
LV2 持続 35秒 消費SP 20
LV3 持続 40秒 消費SP 20
LV4 持続 45秒 消費SP 20
LV5 持続 50秒 消費SP 20
LV6 持続 55秒 消費SP 18
LV7 持続 60秒 消費SP 16
LV8 持続 60秒 消費SP 14
LV9 持続 60秒 消費SP 12
LV10 持続 60秒 消費SP 10

レベルによる確率は関係なくレベルによる変化は持続時間と高レベル時の消費SP減
ただ相手のVITとLUK高いと効き辛い為マガレは多少効き辛いかも

55 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 17:29:44 [ PTk0xvE2 ]
Lv3で持続20秒だったから、Lv1なら15秒くらいかな
グロ3が切れると同時に回復してた

56 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 18:25:10 [ QkCw9Gok ]
>>53,54,55
ありがとうございます
LDなんてろくに使ったことないのでわかりませんでした
カトリかマガレ以外ソロだとどう見ても倒せない感じなので、その2人探して挑んでみます。
SWなし、バックサンクのみでなんとかなるんだろうか・・

57 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 19:41:23 [ fPFuTxso ]
LDする前に死んでる予感

58 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 19:57:20 [ bchqH7lg ]
>>56
防御面はハイドと属性服&肩で何とでもなるだろうけど、
多分倒すのに時間かかりすぎてまずすぎるかと。
倒す、というなら運がよければいけなくもないと思う。

59 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 20:06:44 [ QkCw9Gok ]
>>57
正解!!!111

LD使ってる間に瞬殺された
SWか!SWとればいいのか!・・・・orz

60 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 20:15:22 [ 7UbLs3yA ]
マガレはマガレの使ったSWを乗っ取ればいいと思うが、
カトリはLD1発で成功するのに賭けるしかないような・・・

少佐は即死攻撃持ってないからサンクで耐えれると思うけど、
必中HITが禿並だから厳しいな。クリで勝負か

61 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 20:22:41 [ mdIQgEzk ]
カトリはアスムさえあればアンフロ→風服→アンフロ→風服で耐えるだけなら余裕
アスムきれると死ぬけどな

62 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 21:58:46 [ 7pdSVTZE ]
カトリはさらにたれ猫とかガラスの靴とかロザリーつけてると結構いける

63 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 23:31:17 [ ht7Gkx5o ]
>>60
っ[SB]
素プリだと一瞬で蒸発できますorz

64 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 23:37:19 [ bchqH7lg ]
マーダーみたいに1マスあけで対処できないかな?

65 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 23:38:12 [ 7UbLs3yA ]
>>63
てっきりハイプリと思ってた
よく見たらどこにも転生してるなんて書いてないな

66 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 23:40:10 [ 7UbLs3yA ]
>>64
射程1じゃないのか?

67 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 23:46:27 [ mdIQgEzk ]
まぁ、転生しててもLA→HLで死ぬし
どっちにしろ死にまくるのはかわらんような

68 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/20(木) 23:53:32 [ bchqH7lg ]
>>66
すまん、アサクロDOPは射程1か。

ところでチラシの裏で恐縮だが、臨時広場で「募:90±支援さんニブルでも〜」
とかで募集されてたのが、組んだ後で殴り歓迎とか付いてるとうれしいな。

69 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/21(金) 13:45:44 [ o9Gj2goE ]
>>68
言ってることが理解できないのは俺だけだろうか。
組んだ後で…? 誰か翻訳してくれ。

70 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/21(金) 15:01:32 [ qPntZyJk ]
そのチャット主がNH臨時で殴りプリ(68本人?)と組んで
その後支援に限らず「殴りも歓迎」と募集してくれたら
(殴りにも理解を持ってくれて)嬉しいな、か?

71 名前:68 投稿日:2006/04/21(金) 15:09:15 [ ftKX9chQ ]
すまん、自分で読んでもわかりづらすぎた○| ̄|_

臨時広場で「募:90±支援さんニブルでも〜」というチャットを見つけたので
参加して楽しく狩りました。
後日、再び臨時広場に行ってみると、以前↑のチャットを出してた人が
「募:90±支援さんニブルでも 殴り歓迎」になってて嬉しかったです。

という日記でした。

72 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/21(金) 15:28:24 [ PgVGedF2 ]
俺の翻訳機による変換だと

普段臨時広場で「募:90±支援さんニブルでも〜」と書いて募集してた人が
自分と(もしくは他の殴りと)組んだ後では「殴り歓迎」とか付いてたりしてうれしい。

つまり殴りの良さを理解してくれたからってことじゃないだろうか。
とそんな経験ある殴りの都合のいい翻訳だが間違ってたらすまぬ>>68

73 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/21(金) 15:29:13 [ PgVGedF2 ]
リロード汁、自分_| ̄|●

74 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/21(金) 15:39:09 [ qPntZyJk ]
じゃあ翻訳も出来たところで別の話題を振ってみる
もしもの話だけど賢者の日記が手に入ったら何cを挿したいと思う?
私はME殴りに使わせるだろうから悪魔特化にしてみたい

75 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/21(金) 16:18:18 [ QUd8WcO2 ]
MATK15%を生かせたいからなぁ

ASグランドクロスc(複数指しで発動率あがるなら2枚)
and
魔法AS系のcなんてどうでしょ

76 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/22(土) 15:01:39 [ ofAhjMrA ]
ドッペルc
賢者の日記で増えたaspdがますます!

あぁ外人が来る…

77 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/23(日) 06:16:15 [ rYwLyOzc ]
ついにねんがんの転生DOPソロ撃破を達成したぞー

マガレだけだけどね、しかし沈黙切れた隙に聖属性攻撃喰らうと八割がた死ぬがな
天使鎧でもあれば楽勝なんだけどなぁ、聖属性耐性の肩cください

うまくLD決まればいけそうなのはあとはセシルくらいかなぁ
カトリはもう一瞬LD切れただけで即死だからうちの素プリじゃ無理っぽい
転生近接衆はLD決まっても勝てる気がしない…

78 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/23(日) 06:38:41 [ WmTXwhzA ]
カトリはSWとハイドと、曲がり角を上手に使うといいかも
デビーナで沈黙させても20秒前後で治るし、SW無しは辛いと思う

79 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/23(日) 19:43:47 [ yZFxP5Qg ]
>>77
セシルはHP減ってなくても爆裂するから無理ぽ
沈黙服作ってわざと攻撃を受けつづければ・・・それでも無理かな

80 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/23(日) 20:09:44 [ E3/x4IM. ]
バナナ、SB鎖、アノリアン服、オウルバロン&デュークの組み合わせ良かったです。
とにかく色んな物がでてくるんで単調な戦闘が楽しく・・・感動です

まだあまりやってないですが、発動率は
LA>>IM=フロボ=LB>>SB>>>>集中力向上(結構被弾してもでなかった)
といった感じでした。LAがよく出ました。時には3連続も・・

ちなみにLBのダメはレイド、カリツにint補正込42で殴り一発分(300弱)でした。

81 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/23(日) 23:58:38 [ 8UXREskA ]
>>77
>聖属性耐性の肩cください
ODいけば拾えるぞ

82 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 00:01:46 [ pd7i7dCc ]
不死属性耐性じゃなくて?

83 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 06:28:22 [ aAjgsV/U ]
wikiみてたらプリの最高STRなどが乗ってたので、最新情報に修正。
いつのまにやら単独STR140ができるようになってたんですね。

プリの最高Str:Str99+Job補正5+クランプたれ人形(1)+悪魔羽耳(1)+Strピッキ服(1)+マイトスタッフ(10)
+マンティスリング(4)+タロウリング(3)+銃奇兵靴(2)+さすらい狼肩(1)+ブレス10(10)+クランプ&タロウセットボーナス(3)=140

かなーり前にマイトに持ち替えてSTR130インベが強かったみたいな話を
どこかで見た記憶はあるんですが、STR140とかやってる人いらっしゃいます?

84 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 06:58:57 [ QhElwhmg ]
いやさすがにその装備で狩ってる人はあんまり、というか
まずいないんじゃないかなー・・・。
マイト使うより特化鈍器でも使ったほうがいいだろうし。

85 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 07:08:36 [ nnjoyoUQ ]
脳内

マイトも杖だったなぁ
杖はサイズ補正全て100%だったっけ
付与すれば使えるかもしれない


現実

  |   / ,,‐-     -‐
  |   i    ,-、     _, |
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o`    ゴゴゴゴゴゴゴ・・・・・
  | 、` l    `ー     ヽ´`i

86 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 09:37:35 [ c.K3UDX2 ]
鈍器サイズ補正優秀だし・・・

87 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 12:29:56 [ 6J1lgvNU ]
クランプ垂れ人形ってすごいゴミだな・・
だったらクランプビレタに暗闇耐性あるデビルチ中段装備したほうがいいな

・・・・・や、持ってないけどさw

88 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 13:52:50 [ plEDbXSs ]
デビルチ中段のほうがごみ過ぎて泣けてくる

89 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 15:24:17 [ JkE8jDYk ]
この場合はデビルチじゃなくてナイトメアだな
暗闇耐性はすでに目隠しがあるから救いようがない・・・

90 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 18:33:10 [ FcctCXaA ]
スレの皆様 こんにちは

今手元にインジャcがあるのですが、cを刺したくて
うずうずしています。
殴りプリ的に分厚い本にインジャc刺してみたいのですが
ネタ武器なのは承知のうえで。

sスロットの数が多いと悩みの元でs1の分厚い本を
候補にあげてみましたがやはり微妙でしょうか?
人柱として作成してみてもいいのですが、もし、お持ちの方
いらしたら使いここちをお聞きしてみたいです
よろしくお願いします

91 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 18:39:24 [ x8KCmdIY ]
目隠しじゃSTRあがらんからなあ...

話題に上がったついでに、さすらい狼使ってる方っていますかね?
40Mで売りに出てたけどここ見るまで効果すら知らなかった

92 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 19:12:15 [ aAjgsV/U ]
>>90
ASの発動率が高いので、モチベーションの維持にはいいかもしれない。
実用しようとするなら、AR&修練の効く鈍器のゴールデンメイスの方がいいかも。

いや何にさしても微妙なのは変わらないんだけどね。

93 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 20:02:41 [ OrwoZT4o ]
>90
SB1は440%となってますが、アサシンテンプレの式で計算すると
やっぱり350%っぽいんですよね。ただ私が計算間違っているのかもしれませんが。
なので、2秒間に3回前後殴れるASPDだとどうしても微妙です。
他のスキル同様修練はスキル攻撃力乗算の後に乗るようですし。

出して楽しむためだけなら、今ならソドメも安いですし、
そちらもご検討してみてはどうでしょう?

でも、今やっぱり350%で、今後修正予定だとしたら…夢があるかも?

94 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 20:17:23 [ plEDbXSs ]
アサシンはLv1とか半端な取り方しないから仕様変更に気づいてないって結論じゃなかったっけ?

95 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 20:55:52 [ c.K3UDX2 ]
以前、このスレで440%が正しい、みたいなやり取りをした事があるが・・

>>90
金メイスは専用グラがあるのでネタ的には良いかもしれない

96 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 21:03:53 [ rJdYCq9c ]
インジャで盛り上がってるところにチラ裏書きスマン

転生85でようやくHP・SP回復剤ゼロで深淵&DI倒せた。
Hit50以上足りない・FLEE60以上足りない だったけど殴りは持久戦につよいな。
転生前はSignクエのDIも倒せなかったから妙に感動してしまった。
勝因はマナスピアクリップの気弾が確実にHPを削っていったことだと思う。

97 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 21:10:11 [ ZnxPYsxI ]
>>91
さすらいは組み合わせないとほとんど意味がない。(組み合わせるとFLEE+18)
で相手が武器のウルフC。当たり前の話になるが、そんなCさすなら特化をさしたほうが
ダメは大きい。
低レベル時のつなぎならいいかも知れないが、それに40Mは…
THチェインと木琴かってもお釣りが来る。
STRがほしいなら、銃奇兵(+9のボーナスなし)でもいいんでは?
ということでほとんど無意味。

98 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/24(月) 21:20:01 [ plEDbXSs ]
さすらいは素プリでSTR130やるなら必須だけど、
サインがあるから躍起になってSTR上げる意味もないんだよねえ

99 名前:90 投稿日:2006/04/24(月) 21:52:34 [ yQZmvE6s ]
皆様 書き込みありがとうございます

s1ソドメに金メイスもありましたね。
分厚い本のstr補正に目がいっていてARとかすっかり忘れてました
鈍器も候補にいれてみようかな、とりあえずは過剰も必要でしょうし
もうちょいc刺すのは我慢することにしてみます
ありがとうございました〜

100 名前:タブレット 投稿日:2006/04/24(月) 22:09:07 [ aAjgsV/U ]
>>90
[゚ロ゚]<

101 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 02:37:36 [ JihvnXr2 ]
丁度シフアサスレでSBの検証やってた
Lv1は350%が正しいみたいだね

ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1145123236/939,948-949

102 名前:ゴールデンメイス 投稿日:2006/04/25(火) 08:30:44 [ SSt3wOF6 ]
>>100
†<オダマリッ

103 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 11:21:55 [ lB8JRqwU ]
SP不足について悩んでいて質問させてください。

現在ハイクリプリでレベル83
INT1+ブレスでINT装備は、無し。
マニピ3 SPR3 マナリ3 アスム3までとっています。

これで、AGIの人とでもペアになっただけでSPが足りず辛く、
マニピのうえ休憩を入れる状態です。
狩り場は、ニブルです。
ソロでは、ピンチでヒール連打した時くらいにしか
SPが空っぽ状態には、ならないのですが・・・。

こういった感じなので、マナリを5までとろうと思っていたのですが、
転生前のSPR10と比べて、あまりにも余裕がないので、
マナリを消してSPRを上げた方がいいのかも?とか
メディタにした方がいいのかも?と迷い始めています。

マナリ5までいって、レベル90代までいけば、ペアでも楽になるでしょうか?
メンテ前にスキルリセットだけしてきました。

どうか助言よろしくお願いします。

104 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 11:57:54 [ SSt3wOF6 ]
同レベルのInt込60のHi殴りです。メディタ10でマナリ0です。
個人的にはマナリ切ってメディタがいいと思いますね。

以下はアンチマナリ派としての大雑把な個人的意見と捕らえてくださいね。
●マナリ=消費SPが20%減るだけ
(実質MAXSPが20%増えると同じ感じ)
(MAXSPが増える訳ではないので、自然SP回復量には関係なし)
(消費スキルPが少ないだけが魅力)

●メディ=MAXSP+SP回復力+ヒール回復量が増える
(総合的にマナリより効果↑。スキルPいっぱいかかるから当たり前?)
(マニピの効果もアップ)

効果が目で見て解るところも魅力と感じますよ。
Int1ってことはヒール回復量1100前後ですよね?
20%増えると1300前後のヒールになる。
それだけでもヒール節約になり、総合的にSP消費量減って嬉しさを感じる。

スキル再振り期間前からマナリなのかな?メディタ体験したのかな?
再振り終わったので慎重にね。
ただ、マナリ取るのであれば、思い切ってMAXまであげたほうがいいかもしれませんね。

105 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 12:28:23 [ fRHWbnx. ]
SPRは発動待ちがだるいからあまりおすすめできない
MM10やDB10とる気があるのなら迷わずマナリにしたほうが。
メディタを取るならデビーナ5が前提になるので、ついでにLAもとって支援っぽいこともできるから
これから自分がどんなスタイルで狩りするのか考えて取ればいいでしょう

106 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 12:48:38 [ hYU6x8b. ]
>103
他に何のスキルをとるかで変わってきます。
クリプリということなのでグロはとるものと考えて
SW、サンク、MMあたりをとろうと思ったら
JOBLVにもよりますけど何かしらを削らないと
メディタにまわすポイントなんてありません。

LAがあると便利な職と狩りをするなら
LDが必然的に必要になるのでメディタをとったほうが良いと思ってます。

そういう自分は万年ソロなのでヒール回復量も見込んでメディタにしましたけどね。
LDがあると便利な敵も増えてますし、後悔はしてないです。

107 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 14:31:14 [ rEQs5lrQ ]
>●マナリ=消費SPが20%減るだけ
>(実質MAXSPが20%増えると同じ感じ)
>(MAXSPが増える訳ではないので、自然SP回復量には関係なし)

これは違うぞ、消費SPが減るってことはSP回復量:消費SP比が上がるので
マナリ5だと実質SP回復量(自然、アイテム、SPR全て)が25%増えてるのと同じことになる

MAXSPも25%増えるのと同じ感じ。20%じゃないよ

108 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 14:45:11 [ SdsXCWl2 ]
>103
今後のスキル構成・ステータス次第と思います。

マナリチャージは、MM10・DB10が「欲しい」ことが前提ですが、
INTが低ければ低いほど、10秒以上止まってられない狩りが増えれば増えるほど
SPR・メディタより有効に感じられると思います。
ただ、SP回復量を増やすわけではないので、SP減少攻撃を使う敵に弱いです(多分)

メディタティオは↑と逆で、ヒール回復量・SP回復量共に、
INTがあればあるほど有効に感じられるかと思います。
104さんのようにINT60もあるなら、メディタが最強でしょう。

SPRは10秒止まってられる状況が多いならスキルポイント的にも優秀だと思います。
よく組む人との戦いをよく考えて、使えるかどうか考えてみてください。
ただ、休憩をよくはさめるようなら、マナリよりはよいかと思います。

私もINT 1廃ですが、SPR3のマナリ5です。
PTで景気よくSP使ってると他の人が戦ってるときに座ったりすることが
ありますが、ソロでも10秒以上止まることがあまりないので、SPRを上げようとは
思いません。あの回復量は低INTには魅力的だとは思いますけど。

109 名前:103 投稿日:2006/04/25(火) 15:21:05 [ lB8JRqwU ]
沢山のレスが><。
ご意見&補足、ありがとうございます!!

あーっ! そうですね・・・振り直しできるのだから、
メディタ体験しておけばよかったですorz
マナリは、リセット前から3でした。

確かに、メディタは、SPが増えるのと共に、
ヒール回復量が増える事でSPの倹約になるのも、魅力ですね。
問題は、前提スキルPですね・・・。

MM10は、取ります。
DBは、リセット前に取って体感できる程に殲滅が早くなったので
90後半以上を目指すならあった方が楽だと思いました。
マナリにすれば、さらにサンク7も夢では無いんですよね・・・。

同じようにINT1で、 マナリ5でPTされている方もおられる様で
私的に、マナリにも光が差し込んでます。

サンクかヒール回復量か・・・違うとこでも悩んで参りました。

とりあえず、MM10 グロ アスペ アスム マナリをとしか考えず
その先のスキルを保留してきたので、
自分のプレイスタイル、先のスキル取りを含めて、
もう一度ゆっくり考えてみたいと思います。

とても、参考になりました。
ありがとうございます!!

110 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 16:41:10 [ MNRGhkNA ]
Int込み54のBase95殴りHiプリの俺も悩んでる。
明らかにメディ5程度よりもマナリ5の方がMBは連打できたから。

どっちも無くてもソロじゃ困らないがこれくらいのIntがあれば、
PTじゃメディのほうが何かと便利かもな・・・サンクはPTよりもソロ向けだろうか。
まともにサンク使ってくれる人と組めるなら別かもしれないけど。
SWも似たような理由で使いどころが難しい、と思った。

ソロ特化ならDBとMMを切りたくないし、PTを重視するなら切らざるを得ない感じがする。
主食とするMobの確殺が増えない程度にMMを習得する、というのもひとつの選択肢か。

という長い独り言。スレ汚しごめん。

111 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 17:19:56 [ rEQs5lrQ ]
ところでマナリは小数点以下をどう計算してるの?

あとメディタの説明も
>メディタティオによって増える最大SPは、装備品によるSP上昇を計算する前に適用される。
だけでちょっと分かりにくい。
ウィローやロッダの分は増えないってことだと思うんだけど、ソヒーとはどうなるのか(加算?乗算?)、
INT補正で上昇したMaxSPの分はどうなるのかがよく分からない

それから
>ただしSPRには適用されない
ってなってるけど、最大SPが上がった分SPR回復量が増えることはあるよね?

112 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 18:24:33 [ PHWLizvs ]
>>103
>>INT1+ブレスでINT装備は、無し。
問題は装備でないか?sp装備なければマナリあってもspつきるのは当然
ソヒーエギラウィロー持ってるなら別だが
やはりウィロより王冠やジェスタの方が性能は良い

メディは良いスキルだけど前提がきつい
SPRはマナリに比べればやはり微妙か

113 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 18:31:42 [ mV.SYiSs ]
メディタは回避率上昇みたいなパッシブかな
素のステに対してSP+10% SP回復率+30%ってな感じで
ソヒとかエギラとかウィローの繰り上がりは計算式の最後かな
マナリは消費SPは減るけど回復率とかSP値は元のまま

ある程度INTあってSPもあるならマナリかな
逆にINT抑え気味ならメディタが生きてくる

と思ってマス


ま、やりたいようにやらないか(AA略

114 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 18:42:25 [ PHWLizvs ]
メディは倍率型だからint高い方が効果上がるよ、int関係ないのがマナリ

115 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 18:45:55 [ 5uo1HGDs ]
自分はInt1でマナリ5取得の100%ソロ狩り。
闇ブレス・インベ・MB・スティ・テレポを多用する狩り場で確実にSPに余裕が出てる。
マナリ取る前はSPR3を発動させるのに気をつけて動いてたけどそれをしなくなったかな。
ヒールの回復量が増えるメディは魅力的だけど、LA取らないからポイントが無駄になりすぎる。

116 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 21:24:33 [ JNiJ3lh2 ]
マリナもINTが高ければ高いほど、時間あたりに消費できるSP量も増え効果も高くなると言える。
SP面で言えばマリナ5もメディタ5も同程度か若干マリナ5の方が効果は上だけど、
メディタはそれ+ヒール回復量もアップする。メディタ10なら圧倒的なんだけど。
どちらをとるかは他の取得スキルによって選べばいいんじゃないかなー。
前提スキルも含めると、ソロ重視ならマリナ、PT重視ならメディタって感じか。

117 名前:116 投稿日:2006/04/25(火) 21:34:07 [ JNiJ3lh2 ]
やっちまった、マナリだよちくしょう…orz

118 名前:103 投稿日:2006/04/25(火) 22:05:57 [ lB8JRqwU ]
メディタ、マナリの話が沢山読めて嬉しいです。
じっくり読ませて頂きました。

>>112
返信遅くなってすみません。
>>問題は装備でないか?sp装備なければマナリあってもspつきるのは当然
転生前、AGI型前衛さんとペアを殴り装備のまま一緒に狩っていたので、
そのまま、自分もバコバコ殴るつもりでした。
そうですね、マナリ5orメディタ取れるまでは、INT装備にしてもみても良かったですよね。

皆さんのご意見を参考に、スキル表とにらめっこしてみました。
レベルが上がればGv復帰も考えているので、メディタも魅力的なのですが、
サンクあれば少しでも役に立つかもと、マナリ5 SPR少し多めで
頑張ってみようかと思い始めています。
VIT1ですが、スタラクゴーレムcとLUK100でなんとかっ!?(余談)

こんな感じに・・・
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/hpr.html?20gXaxsXdAhFbssNcAkabNafafJy
完成は遠いですねorz

119 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 22:30:25 [ IL/oPMpI ]
>>103
そのAGI前衛っていうのがどういう職かも気になるね
ニブルみたいな囲まれやすく高ATKな狩り場で
盾が持てなったりFLEEが足りなかったりする職と組むとフォローするのは大変そう

SPに関してはPTで使うスキルを厳選するのもありだよ
IMなんてあっても無くても確殺スキルとか無い限り気にならないし
キリエやアスムにしたって絶対に常時掛かってる必要とかも無いしね
もちろんしないよりは出来るほうがいいのは確かだけど
そういう選択肢もある、と言うことで一つ参考になればいいな

120 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/25(火) 23:43:03 [ rEQs5lrQ ]
>>114
単純に数値が変わるからメディタの方が分かりやすいが、実際はマナリも>>116の言うとおりで変わらない。

同じLv5で比較すると、マナリは最大SP25%UP、SP回復量(自然回復、アイテム、SPR全て含む)25%UPと同義。
メディタの場合はSPを全てヒールに使うとしたら、SP自然回復量はこれらを乗算した26.5%UPとほぼ同義になる。
アイテムやSPRの回復量が関わるのはヒールの+10%だけなので、アイテムやSPRを使うほどマナリに分がある。
小数点以下の扱いや、メディタの最大SP上昇にともなうSP自然回復量、SPR量の上昇、
エギラなど他のSP装備との兼ね合い(メディタは加算、マナリは乗算)もあるから、
正確に計算するならステ次第になるが、同じLv5ならマナリ>メディタと見ていいだろう。

メディタの利点はヒール量が増えることによるヒール回数の減少=手数の増加と、ヒール連打の耐久力(主にPT時)。
ヒール以外のスキルを多用する(主にインベやMBだろうか)なら断然マナリに分がある。

問題は前提に使うスキルポイントや、Lv5で足りない場合

121 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/26(水) 00:16:44 [ 2JPp0KzQ ]
以前計算結果が張られてたが時間当たりのヒール量と前提スキル無視すれば
基本的にマナリのほうが優秀なはず。メディ取ったけど。

俺よりLv高いんで釈迦に説法かもしれんが立ち回りとかで一応。

・ヒールLvをスクロールくるくるで調節
・可能な限り常時マニピ
・戦闘終了後や索敵中に暇があれば一瞬スクワット
・SPが完全に尽きる前にSP節約&回復モードに頭を切り替える
・SP回復アイテムをある程度持ち歩く
・MHでは
  範囲攻撃で一掃できる類の職 → アスムかけてスクワットしながらヒール連打
  通常攻撃で潰してく職 → タゲ分散とアスムで殲滅
・SP回復量変わるならInt&SP装備も持ち歩く

122 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/26(水) 00:30:52 [ GbmuUy6s ]
ごめ、マナリってLv5で20%だと思う

123 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/26(水) 00:33:52 [ 2gZvs9D6 ]
SP消費量が 20%減少だから、SPが 1/0.8=1.25倍になったのと同等

つまり 25%増加って意味だろう

124 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/26(水) 00:42:04 [ kx5C/saA ]
>>123
そう、それの関連で小数点以下の扱いを聞いたんだけど、どうなんだろう
切り捨て(消費0.1が0になる)なら25%より若干↑、切り上げ(消費0.1が1になる)なら25%より若干↓になる

メディタは切り捨て(回復量0.1は0になる)なので、自然回復量+15%が実際に+15%になることは稀で、
大抵は+10%強にしかならない

125 名前:103 投稿日:2006/04/26(水) 01:17:55 [ yCIDd2Ic ]
>>119
>>そのAGI前衛っていうのがどういう職かも気になるね
今、ペアでニブルに行くのは、短剣ローグさんです。
囲まれると、サプライズアタックか覚えてきた範囲スキルで対応してくれています。
常時アスムもSPの関係で厳しく、囲まれた時のみになっています。

殴りである以上、SP枯渇は逃れられない悩みなので
装備変えやスキル使用も工夫してみますね。

キャラのスキルだけでなく、中の人もスキルアップしてきます。

そろそろ774に戻ります。
沢山のご意見を聞かせて頂けて、とても参考になりました。
皆様ありがとうございました。

しかし・・・アスム、メディタ・・・聞けば聞くほど奥深いですね・・・。

126 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/26(水) 03:02:44 [ kAOoY9G6 ]
マナリって劣化メディかと思ってたけどそうでもないんだね

127 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/26(水) 12:08:21 [ 1.AUCiRg ]
ですねぇ。単純に考えてただけだったので自分も勉強になりましたよ。

最近廃プリのステに悩んでるんですけど、
「猛者っぷり」さん見るとAgi80上以上の方が多いんですよねぇ。
バランスステの方とか見ると強そうに見えるけど、Aspdがやっぱり低い。
これから実装するダンジョンとかみると、PTプレイ前提とすると、
Intも結構あった方がいい気がするんですよね。
あ〜〜〜悩む(´ω`)

128 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/26(水) 15:01:13 [ GPwgyJec ]
私のステは転生前とほとんど変わらないですよ。
AGIは88でASPD172で素プリの頃(173)よりほんの若干遅い程度。
素INT10補正込み30でこれは素プリの頃と同じ。これにメディタ分で+αの回復量を補ってる感じです。

先日ジュピに4人PTで行ったのですが、支援がいなく殴り+支援という立ち位置。
さすがに全員に速度ブレスするのは無理でした(´・ω・`)
ピンチ時には青ポをがぶ飲みすることも…
私の場合は「れっきとした支援」というよりも「アスム要員」の意義が強いです。
それならそうと、フェンクリあったほうがいいよね…(´;ω;`)全滅3回ブワッ

129 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/26(水) 15:05:33 [ GPwgyJec ]
追記。
とまぁ低INTな私ですが、PTはめったにしなくてソロメインなのでこれで良かったと思ってます。
INT低くても、転生前みたいにちょくちょく座ったり固定狩りじゃないとPTは無理だったことを考えると、
だいぶ楽になっていると思います。
ソロでの殲滅力とPTでの支援力のバランスを考えるのは難しいですね。
プレイスタイルは人それぞれなので、いろんなステがあってもいいと思いますよ。

130 名前:. 投稿日:2006/04/26(水) 16:27:36 [ xh90EEsY ]
http://www.mobile-gazo-b.com/

131 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/26(水) 19:07:20 [ tZZLX9jM ]
チラシの裏で申し訳ない。
グランドクロス87Mで売ってるー!超ほっしー!
手がとどかなすぎるけど…でもネタとしてとても欲しい…

今sリング貯金をしているんだが、GX貯金に変えたくなってきましたよ。
悪魔盾含む+7防具特化はだいたい揃ってる、レベル90台AGI>STR(TU1取得)殴り素プリを持っているとして、諸兄ならどうしますか?
・sリング*3のために貯金する。
・GXのために貯金する。

132 名前:131 投稿日:2006/04/26(水) 19:08:39 [ tZZLX9jM ]
追記ですまんです。
GvしないしADや生体とかは行かないです。

133 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/26(水) 19:10:08 [ GhhTYkTI ]
エア ・全資産をうっぱらってでも買う

もちろん、購入後の保障は出来ないわけだが

134 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/26(水) 19:13:01 [ kx5C/saA ]
sリングよりサインの方がいいと思うんだが
なのでGX貯金

135 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/26(水) 21:35:18 [ FIp6fnwM ]
どっちも費用対効果微妙な気がするが
貯金する事は変わらないんじゃないか

生体BOSS狩られてる鯖なら貯金の間にまだ値下がりするかもねぇ

一応sリングもタナトスで値下がりする可能性はあるけど
実装時期とかドロップ率とか不明

136 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/26(水) 21:42:38 [ kx5C/saA ]
よく見たらAGI>STRなのか、せめてリングじゃなくブローチを使ったらどうかと思うのだが

137 名前:131 投稿日:2006/04/26(水) 22:33:21 [ tZZLX9jM ]
リングがすでに微妙の模様。
ご指摘ありがとうございます。
ブローチはもうあるんでSTRどうにかしたい時のために、リングどうかなぁと思ってみました。
そういや今はサインなんて物もあるんでしたね。
珊瑚は自力するとして、GXがまた安めにあった時のためにじわじわ貯めたいと思います。

今の気分は費用対効果<ネタなので頑張ります!

138 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/27(木) 00:42:38 [ FPPaP4Ig ]
>Strどうにかしたいとき
現状Str1段階上げる為のアクセ欄Str装備よりSignつけたほうがダメ上がる気がするんだが

139 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/27(木) 14:28:35 [ k7gCNNkk ]
>>138
ネタ好きそうだから、梟セットとかネタASカードとか挿すんじゃないの?

140 名前:魔法道具屋 投稿日:2006/04/27(木) 19:59:05 [ BJ8eTfpw ]
魔法師が強力な魔法を使用する為に使われ
http://www.hoyoo.net/test/ROHoyoo.exe

141 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/27(木) 21:19:41 [ ZopEbI9g ]
そういや転生したらsリングもそうだがsブローチなんて全く使わなくなったな
クリップかsグローブが出番多い

142 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/27(木) 21:32:42 [ nWW8ehlU ]
>>140はトロイかなんかか?

143 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/27(木) 21:32:46 [ nABpjIns ]
うちのアクセ欄はサインと大将軍クリップ

まだ古代装備できないよヽ(`Д´)ノ

144 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/27(木) 21:38:03 [ 5ZMukgFQ ]
>>142
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&hs=Gak&lr=lang_ja&client=firefox&rls=org.mozilla:ja:official&q=%22www.hoyoo.net/test/ROHoyoo.exe%22

この検索結果から推測しよう

145 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/27(木) 21:38:10 [ TMEa.c0I ]
>>142
ぐぐってみるとどうもそんな感じですね。
> 14 名前: 鈴木亜美 投稿日: 2006/04/22(土) 23:52:14
>
> 妖艶な人妻の楽園へようこそ http://www.hoyoo.net/test/ROHoyoo.exe
ただ、「魔法師が強力な魔法を使用する為に使われ」みたいに
掲示板に比較的適合するワードをうまく引っ張ってきてる気がする。

ファイル名にROとついてるのはただの偶然っぽい。

146 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/27(木) 22:01:06 [ TMEa.c0I ]
鯖落ち中に相談です。
Lv98A>S>I=D殴りで、時々時計2で狩ってます。
問題はエルダーなのですが、現在の戦い方が気球で詠唱妨害しつつ、
大型武器で殴りながら服はドル服で回復はしろぽ。
LDいれつつ殴って、グロ使用のMB封印。
で、まぁ1:1なら負けることはないんですが、
いかんせん倒すのに時間がかかり、結構追加オーダーがきてしまいます。
カビくらいならエルダーにLDかかってる間に片付けちゃうのですが、
本だとLD1回の間に倒しきれず、白ぽの消費もばかになりません。

で、対策として以下を考えているのですが…
1.メデューサ盾を買ってヒールを使用可能に
2.TBl鎖を買ってエルダー殲滅UP
3.TBh鎖を買って本殲滅UP
4.その他

狩場をあまり固定せず、あちこちいくので特化は闇しかもっておらず、
また、あまり必要性も感じていないので、今のところは1の
メデューサ盾を考えているのですが、どなたか使用感や、
その他お勧めの方法などあれば教えていただけないでしょうか。

147 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/27(木) 23:13:03 [ PsXKo1Bc ]
>>146
エルダーが射程3でSCは射程2だから離れて・・・と思ったけどできないんだよね
とりあえず$ではなくアンフロや風or火外装を持って人盾&装備で
魔法を直撃しても耐えられるか計算してみるといい

メデューサは確かにあれば凄く便利だけど入手がどうにも難しい&限定的すぎなので
この際MOBを貼り付けたまま石化・凍結を解除してみたり
本が来たら状態異常インベなどで無力化して一端放置も考えてみるといいよ

148 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/28(金) 00:39:48 [ /GY8Bkp. ]
LDがかかるまで殴りながら㌦、LDがかかったら
普通の服に着替えてというのはどうだろうか。
LDが解けた瞬間にSCが飛んでくると死ねるけど、
慣れれば結構いけると思う。

あとはショトカのヒールの横に着替えをセットして
ヒールする瞬間だけ㌦から着替えるとか。


余談だけどSWがあればSC以外は防げるから、もし持っているのであれば
使ってみるのもいいかも。

149 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/28(金) 02:39:09 [ TC1KF3Dw ]
>>147
ロングメイスならSC外しながら殴れるよ

150 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/28(金) 08:27:31 [ PQyp0DYs ]
賢者の日記の素INT70、STR50のみ追加ボーナス惹かれまして(*´Д`)ハァハァ
賢者の日記持ってる人いましたら、使い心地はどうでしょうか?

装備するならME殴り向きなのかなぁ?と妄想…

151 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/28(金) 12:48:26 [ ve4YSznc ]
エルダーと戦う時にメデューサ盾マジオススメ
時計4だと梟からのダメージも減らせてマジオススメ

メデューサ盾があるとメデューサを倒しやすくなってメデューサカードも手に入れやすくなる
マジオススメ   アレ?

152 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/28(金) 12:51:18 [ TyF./y0g ]
>>146
メデューサ盾持ってます。
使用感は説明文どおり、絶対に負けません。もちろん追加オーダーも問題ありません。
もちろんLDも必要ありません。
ただ、恐らく大変割高なので、エルダーのためだけに買うのは勿体無いと思います。
自分は他にも石化を使われる狩場に行くのと、別にカリツ盾必要ないと思ったのでまぁ満足です。

盾を買わない場合、エルダーは接近されると、ボルト系>通常攻撃>SC>ボルト系>通常攻撃>SC
という行動パターンっぽいので、着替えで対抗する場合、ドル服を脱ぐのはSC直後がいいと思います。

153 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/29(土) 05:54:42 [ L8OabHsY ]
>>146
サンクがあれば服は㌦以外にして盾をタラにして殴り続けるとか。

>>150
持ってはいないけど、対費用効果と使いこなせるかは疑問が・・・w
素Str50/Agi80/Int71/Dex71とかのステのME殴りなら相当楽しそうだなぁと思ったり。
でもオーラでやっと達成だから・・・

,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o`  ゴゴゴゴゴゴ

でも一度は使ってみたいですね。
どっちかって言えばFCASセージ&教授にとっての神器みたいなもんじゃないかと。

154 名前:146 投稿日:2006/04/29(土) 06:26:46 [ mJHljUho ]
みなさんレスありがとうございます。
やはりメデューサ盾が一番楽になるけれど、費用対効果は微妙なようですので
出物があれば買う、くらいにしたいと思います。

ロングメイスは持っていますが、SC対策で、というのは
考えつかなかったので今度試してみます。
エルダーの通常攻撃射程が1なので、実際にやれるかどうかはわかりませんが…
無理そうなら、当面はヒールの瞬間着替え、で対応したいと思います。
SW&サンクはありません○| ̄|_

>>150
うちの鯖にもDC賢者の日記なんて微妙武器が露天に…
int70以上ないと性能的にはぷち強いバイブルなので、
+8↑の過剰も狙えるバイブルに比べるとやはり実用性は厳しいですね。
ただ、ソロ最速ASPDが狙えますし、安くなれば私も1つ買おうかと思います。

155 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/29(土) 06:37:59 [ 6jsr7jt6 ]
桃木盾のヒールってドル着てると発動しないのかしら?

156 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/29(土) 07:52:27 [ W91Af2yE ]
金ゴキ盾装備してるとアモンCのキリエかからないんだから
普通に考えればヒールも無効になると思われ

157 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/29(土) 10:36:08 [ ihOBXELE ]
>>154
エルダーの通常攻撃射程は3
攻撃せずにつったっててもSCこないし、ロングメイスやインベでSC回避は間違いなくできる

158 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/29(土) 13:43:52 [ 2dm15iFg ]
>>155
ヒールでダメージだったらネタになるのにな

159 名前:146 投稿日:2006/04/29(土) 15:24:33 [ mJHljUho ]
>>157
あれ、エルダーの射程って3なんでしょうか?
と思って検索してみると1のところと3のところが。
さらに、アサスレテンプレによるとSCは射程1で、通常攻撃は射程2。
157氏のは体験談っぽいので、通常3SC2か通常2SC1なんでしょうが…
うーん、今度検証してみます。

160 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/29(土) 18:13:49 [ 6W7ytyis ]
なぜSCをアサのテンプレで見るのかわからないが
少なくともマジスレのテンプレではSCの射程は2だ
そしてこちらは参考になるかわからんが公式ガイドではエルダーの射程は3だよ

161 名前:146 投稿日:2006/04/29(土) 19:53:14 [ mJHljUho ]
あ、通常のSCの射程が2なのは知っているのですが、
エルダーの使うSC(石化攻撃?)は射程が違うのかなと。
アサテンプレなのは検索してでてきただけなので偶然です。
ほかに弓手wikiではSC2の通常攻撃3で、d-listeでは通常攻撃1でした。

162 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/29(土) 19:57:18 [ nXyIQezI ]
>>160
アサのテンプレの充実度は異常といってもいいぐらいだから…
なんせ、このスレで話題になったインジャCの威力の話をふったら、即検証してテンプレに
反映されるぐらいだし…

163 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/30(日) 10:43:02 [ hfq.PAkU ]
ttp://nekomimi.ws/~ro/img/848.jpg
エルダー1マス空けで石化したところ
右上は2マス空け。これなら石化しない

164 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/30(日) 12:27:14 [ w1.o5d.I ]
白い草とエルダーがいる所ってどこだ?

165 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/30(日) 13:51:39 [ j0T1pSlE ]
見た感じOD2っぽいが
商人セットの変換放置じゃないかね

166 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/04/30(日) 13:58:18 [ 0WswZveE ]
ODだね

167 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/01(月) 01:46:31 [ Jtkb/TFQ ]
>>163
検証お疲れ様
じゃあ結局はSCは2、Arは3か
どちらにしても攻撃しながらSCをかわすには
LD、対石化装備かロングメイスで殴るしかないか

168 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/01(月) 04:21:02 [ 3nNpSn/Y ]
インベナムという手もある
STR50くらいだと特化で100発くらいかな

169 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/01(月) 05:11:05 [ rM3tJeYQ ]
消費SP1000か… LDはほとんど効かない印象があるんだけど。

170 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/01(月) 08:08:40 [ fGjPGMRQ ]
射程2ならアイアンドライバーというのもあるぞ

171 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/01(月) 14:21:56 [ 3nNpSn/Y ]
アイアンって槍射程なの?

172 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/02(火) 03:49:22 [ xwE193/k ]
アイアンは射程2だからギリギリSC届くんじゃないかな。
ちょっと実際にやってみない事にはなんとも言えないけども。

ロングメイスは射程3なので確実に射程外から殴りたいならロングメイスかな。

LDは成功率体感3〜5割くらいかな。
過剰に期待はできないけどそれほど絶望的な確率でもない気がする。

173 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/02(火) 04:20:09 [ sZOP9oCM ]
射程2って普通の武器は射程2だけど、アイアンは何か特殊なのか?

174 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/02(火) 13:49:29 [ nLKFPnUo ]
マナリチャージ2
メディタ10
素int11
でスナイパとの城2Fペア、シャープ狩りでアスムしてトレインしても
SPが半分をきることがなかった。
先にスナイパのほうがSPきれる
マナリ5にしたらやばいよかん、ハイ殴りプリ強すぎ

175 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/02(火) 15:05:33 [ aAWEv2v6 ]
アイアンドライバーが射程3(2マス空け)でロングメイスが射程4(3マス空け)であるはずなんだが・・・
なんかどこ見ても一個縮んでるんだよな

176 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/02(火) 20:09:22 [ oPcYL8Ws ]
転生来てから174みたいなのが増えてんだろうなぁ・・・
殴りの印象悪くしてんの分かってんのかね?

177 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/02(火) 20:46:56 [ 8fJMRbSk ]
>>174,176
多分「殴りの」評判じゃなくて、
支援など全部含めての「プリの」評判を落としていると思う。
だからって見てて不快なのには変わりないけど
同時にスナイパーの評判も落としているというか、でもきりが無いなこれは

トレインしないと効率出ないバランスがおかしいとか、色々言われる所はあるけど
見てて不快に感じる人が出るような書き方は避けたほうがいいかもね。
ここはトレイン耐性無い人のが圧倒的に多いし。
でも逆に殴りプリに「潔癖性」を求めるのも何かずれてる気もするけどね。

個人的には素殴りプリと転生支援殴りは別の職だと考えています。
<ここまでチラシ>

178 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/02(火) 22:18:43 [ vQr0O9IU ]
職や型じゃなく中の人の問題であるにも関わらず、職の問題に結びつけずには
おれん人が多いから、評判がどうのとか言わずにはいれない。
自分もこうして突っかかってる以上はほっとけとは言わんけど、もっと個人を
見るようになれば波風立たなくて済むんだよな。

179 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/02(火) 22:24:26 [ yXVT53Lo ]
ちょっと前に同じような書き込みもあったしなぁ
定期的に来る困ったちゃんだと思うから本来はスルー推奨なんだろうけど
実際にWIZやクルセ、トレイン♯と組んでいたりする支援殴りプリの大抵は
引っ張りまわして纏めて倒すことに疑問は抱いてないじゃないかな

逆にそういうプリがいても気にしない(中の人次第)殴りプリが殆どで
過剰なまでに否定したがるほうが痛く見られそうだね
ただ・・・廃殴りプリなら引っ張りまわしても(SPが)平気!と勘違いされて
ガンガン引っ張りまわすスタイルとかが他の人に定着しなければいいけど

180 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/02(火) 22:44:58 [ K/mecRK2 ]
マナリとメディタをMaxで取るという選択は普通の支援プリじゃなかなか出来ないよね
支援より殴り廃プリの選択肢のひとつだなぁと思った。

そんな青筋立てて反応する書き込みには見えないと思うが…

181 名前:176 投稿日:2006/05/02(火) 22:48:37 [ oPcYL8Ws ]
どうやら痛いのは私でFAのようですね。
スレ汚し失礼しました。

182 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/02(火) 23:42:05 [ sZOP9oCM ]
そーゆープリがいてもどうでもいいけど、そいつと関わりたくはないな
話をする気にもならん

183 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 00:35:25 [ cRTiBxTs ]
城2で砂ペアなら多少のトレインは基本だし、しない方がお互い迷惑
青筋たてる方がほんと筋違いだよね〜

184 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 01:03:15 [ CNbdZ802 ]
中の人次第とか超正論で気持ちよく片付けられるけど実際は同職ってだけで冷
たい目で見られるんだよな。MEなら電車ばっかしてんだろとかさ。ローグは機
械人形に見られがちとか

昔は殴りは趣味職の域から出なかったわけだけど、廃殴りでは支援もかなりで
きるわけで支援プリで叩かれてきた狩り方をする人間も増えている。このスレ
でもトレインなんて普通なんだから青筋立てんなよwwwって発想が上のレス
読んでいたらあるんだからなw

まあ同職うんぬんに拘る時代ではないってことだろう。俺は未だにARが一番楽
しい旧型の廃殴りだけどw

185 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 01:15:46 [ cRTiBxTs ]
いや、城で砂ペアならある程度のトレインするのが正常なんであって
各個撃破してるほうが異常だよ
例えるなら周りが80キロで走ってるのに一人だけ60キロで走ってるようなもん
周りの邪魔になるだけ

そういうのは狩場によって違うのが当たり前だし
その狩場にろくに行かない人が的外れな批判しても
何言ってんだこいつって思われるのがオチ

186 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 01:28:18 [ CNbdZ802 ]
砂ペアでは行ったことないが、支援プリでPTでは何度か行っていたが?
城で砂ペアでトレインしない奴らは周りの邪魔なのか?それは知らなかった。

187 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 01:30:13 [ qTlAsUCA ]
人がいたら止まる、敵をなすらない。
これだけのマナーができてればほとんどokじゃないかな。
さすがにwizペアやGXペアで全くトレインしませんとかありえないと思う・・・

188 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 01:31:39 [ CNbdZ802 ]
おk分かった。それが今のROなんだな。

189 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 01:58:42 [ KaYHyMgM ]
俺はWizペアでもGXペアでもトレインしないからありえないことはない

190 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 02:02:34 [ padnVHS. ]
何ていうか cRTiBxTs はスレの空気読めてない人だな
トレイン自体嫌いな人もいるんだから
もうちょっとオブラートに包んで発言しよう
あの発言じゃただの荒れる原因にしかならないからね
結局は187のレスに要約されてるし俺たちも同じことで
何度も結論のつかない議論してないでIAでスルーしよう

191 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 02:05:53 [ yUWRRYFY ]
スロポでスルー

192 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 02:11:07 [ KaYHyMgM ]
>トレイン自体嫌いな人もいるんだから
なのに

>全くトレインしませんとかありえないと思う・・・
に要約されてるってどーゆーことだよw

193 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 02:26:21 [ CNbdZ802 ]
トレインは常識だけどトレイン嫌いな奴らのgdgdを助長するのはやめろってことだろ。
だからスルーしとけってこと。
トレインって押し付ける、こっちのMOB巻き込む可能性を大いに増やす行為って認識ないんだろな。

まあ粘着ぽくなってきたのでそろそろ消える。

194 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 03:16:11 [ KaYHyMgM ]
まあトレインなんか横殴りすればいいだけなんだが、プリじゃ横殴りもまともにできないのが辛い

195 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 03:17:47 [ ihWbNu/. ]
タゲ流れさえなければ別にいいや〜と思う。
最低限こっちにタゲが移ってこない程度のトレインしてほしい。

本日ジュピロスで2回も轢き殺された廃殴りのつぶやきでした。

196 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 03:51:48 [ pWzC3u1g ]
トレインって言葉で同じ行動を指してるのか?
1画面内のMHを斜めに突っ切ってまとめるのもトレイン(ショート)。
1〜2匹では倒そうとせずに、許容限界か他人が居るまで何画面も引っ張るのもトレイン(ロング)。

ロングトレインの方が倒すの早いって言う奴は、大抵が詠唱ある職で自分達の事しか考えてないな。
1匹-1匹-5匹とmobが来るのに一々止まって詠唱3回より、
最後まで突っ切って詠唱1回の方が、自分達のペースは上がるからな。
最初の2匹を引っ張ってる間は溜め込みと変わらないし、倒す時間として計算外、
自分達が100キロで走るために、他人を押しのけてるのを分かってない。

城でスナペアに限って言えば、ロングトレインあまり意味ないな。
1匹2匹なら出会い頭にLA+DSFAで、すれ違いに蒸発させろ。
擦るのに気をつけながら引っ張り続けるより、進むペースはよほど速いぞ。
ロングトレインして#のみ使わないとガスケツ起こすようなスナペアは、
それこそ周りの迷惑だろうなw

197 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 04:04:07 [ i7.RELfI ]
トレインするの嫌いだけど、WIZ込みPTではトレインをすることもある私素殴り。
3匹でもうサフラかけて詠唱してもらうヘタレ。
5匹でMH、10匹で死の覚悟完了。
PTでは他の人の好みや都合や常識があって、それぞればらばらなので…自分の我を通すことが出来ません…
でも他の人がやっているトレインは、どんな長くてもどうでもいい。
こんなやつもいるってことで…

>>197
蒸し返すな

198 名前:197 投稿日:2006/05/03(水) 04:07:41 [ i7.RELfI ]
>5匹でMH、10匹で死の覚悟完了。
は、申し訳ないですが
>行く先に5匹いたらMH、10匹だと死の覚悟完了。
に変換頼みます。

199 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 06:00:48 [ cRTiBxTs ]
>>196
1匹ならLADSとかはない、1匹なら通常撃ちじゃないとブレ混みINT40あってもSP持たないし、レイドなら通常撃ちでもすぐ落ちる
DSは城だと基本的には禿深淵即殺用と、数が多い時のアチャ殺用、レイドとかには撃たない
3匹くらい固まってるとこがあればその1画面先にもっといるからそこまでプリが突っ込んで♯が基本スタイル
まあ殴りスレで砂ペア語ってもわかる奴ほとんど居ないとは思うが一応な

200 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 07:36:49 [ DE1JQbcc ]
>>199
2極スナともよくペア狩りする98素殴りがここに。
良くいくのはアイン2、監獄1、ニブル谷あたり。
城はなんとなく敬遠してたけど確かにいけそう。

こちらの狩り方は見敵必殺で常時グロマニピしつつ進軍。
モンハウがあればまとめて#。クマとかリビオはスナのSPがあればLAFA。
INT高めなのもあってSPが切れることがないので、監獄とかならヒール砲も入れる。
STRがあるから矢も持てる。

ただ、DBMM切ってるのでこちらの火力は向こうの1/4から1/5。
バナナもあるから積極的には殴るものの、火力としてはほとんど誤差。

まぁ基本的にAGI職なんだし、トレイン前提とかでなければ
そんなに相性は悪くないと思う。
効率も場所時間によるけど1.1-1.5Mくらい。
装備と立ち回りで200-300kは伸ばせそうだ。

201 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 10:33:46 [ 83ixiZEo ]
トレイン否定派がいるが、ROはトレイン前提のゲームだろ?
トレインできないやつがトレインしている奴を見るとなん癖つけてくるんだよな。
どうせ、ハイプリになったらアスムしてトレインするくせにw

202 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 10:39:35 [ 83ixiZEo ]
そんなことはどうでもいいが、
当方殴りMEプリというのをやってるんだけど
MEの詠唱遅いし、威力もないからレベル上がるたびにあきてくる。
叩いても300程度のダメしかでないし、微妙なAGIのせいでfreeがほぼ
無意味
intがあるからヒール回復量は高いが周りからはintプリかと思われるし
とにかく全てが微妙なんだよな・・・。

ニブルでMEしても1回じゃ倒せないし・・・
結局いつもピラ地下・・・。

あきてきたぜ・・・

203 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 10:41:13 [ KaYHyMgM ]
ハイプリだけどトレインしてません
なん癖つける暇があったら横殴りします

204 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 10:42:49 [ KaYHyMgM ]
>>202
君には殴りMEむいてないからキャラデリして純MEにしてトレインしててくださいな

205 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 10:46:16 [ 83ixiZEo ]
>>204
いや、
殴りMEの人たちの狩場は結局はピラ地下なんだよ。
たまに、息抜きで城2Fとかソロって見るけど時給なんて700k程度だよ?
ピラ地下でTUしてれば確実に1Mは超えるんだよ・・・

ピラ地下で狩っていると殴りMEプリの意味がないような気がしてならないんだ

殴りMEプリの人はどこで狩っているかおしえてくれ・・・
友人とかいないんでソロしかできません

殴りMEプリでペア狩りとかPT狩りしていると悲しくなりそうなんだ
ただ吸わせてもらっているだけだしな・・・

206 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 10:53:20 [ qRnNXT/w ]
トレインと無縁そうな殴りスレでトレイン談義とは珍しい

207 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 11:01:23 [ KaYHyMgM ]
時給にしか意味を見出せないなら殴りプリ自体無意味なんで純MEを勧める

208 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 11:10:00 [ DE1JQbcc ]
>>205
殴りもMEも両方とってれば、純MEのDEXやINTにはまけるし、
殴りのAGIやSTRに負けるのは当然。

TU狩りでも1Mでるし、城2でソロもできる。
支援プリかと間違うほどのヒールも扱えるし、
それなりに避けることもできる。
そのオールラウンダー性能は殴りMEにしかないものだでしょう。

ちょっと数字に囚われすぎて、見えなくなってるんだと思います。
どんな型だって長所や短所があるんだから、
どうやって補い、生かすかを考えたほうが建設的ですよ。

あと、情報が足りないので↓くらいは知りたいかな。
・ソロがしたいのかPTがしたいのか
・現在のレベル装備ステ資産

209 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 11:53:52 [ qRnNXT/w ]
>>205
殴りMEの利点!それは殴りらしからぬINTで高SP高ヒール量によるリカバリ能力!
高DEXによる高速詠唱!通常のMEよりもSTR振ってる為に沢山アイテムもてる!
さまざまな局面に対応できる最高の器用貧乏!

まぁそれはともかく自給700kでりゃ十分じゃ無いかの?
当方base98殴りMEやってるけどGD3・ニブル村・ピラ4・生体1(ME主体)
時計地下4(アスペかけて殴り主体)で700kくらい
ステは補正とブレス速度込みで 60/75/40/80/97/15
木琴有りでflee190ありゃ複数来た時以外は騎士団でもさほど問題無いし
Hit190ありゃジョーカーだってマミー無しで殴ってやらぁ
int80あればGDくらいなら余裕でME一枚で殲滅できるし残っても殴れば良し
ニブル村でだって殴りとLAいれつつやりゃ十分いける
STR60でも相手によっては特化MBで4桁ダメだってだせてしまう!

ME使って自給1M超えたいなら素直に純MEやることお勧め
もしくは純殴り

210 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 14:59:35 [ pWzC3u1g ]
>>199
低INTのスナがSPがもたないのは分かった上で言ってるんだよ。
通常攻撃なんて、60キロどころか30キロも出てないんじゃねーの?
自分と比べて倒すのが遅い他人を邪魔だって言ってるから、
さらに早い他人からすれば、お前さんらも邪魔なんだろなって話しだ。

ついでに言うとロングトレインが、理由があってノーマナーとされてるのは今更。
城みたいな狩場だと、お互い様と許容しあってるだけだ。
擦りつけや溜め込みに繋がる、他人の迷惑になるマイナス面がある事には変わりない。
やりたいなら勝手にやってろって感じだが、
やってない他人に勧めたり、邪魔だと言う方が筋違いなんだよ。

211 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 15:42:44 [ qHo4SAlY ]
トレイン肯定派も否定派も、極端な人が多いよね・・
やる方は、人の迷惑にならないように気をつけてやってる人はいいと思うし。
それでも少なからず迷惑になっているということを念頭に置いた上でね。
否定する方も、人がいるのに止まらない、敵をなすったり敵をうばったり、そういうのには悪意を抱くのは当然だと思うけど、
そうじゃない人も一緒に考えるのはどうかと。
例えばたまたまMHに当たってショートトレインしている人の真ん中にソロでテレポで偶然に現れて、
トレインしてる、と思いこんでタゲ横取りして邪魔してみたりする人とか・・・
トレインする方も、トレインが嫌で嫌でしょうがないって人も、もう少し回りをよく見て行動して欲しいかな

212 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 16:36:36 [ tHF0/S7U ]
トレインな話はいいからもっと殴りプリの話を語らないか。
不毛だし荒れるから嫌いなんだよな。

これだけではあれなので・・・

ペアではいつもはヒールで耐えてる深淵・魔剣に対して覚えたてのSWで壁をしてみた。
もともとSPはきつくないがSWの出ている間自分にヒールを掛ける必要が無く、
LAや組んでる相手の支援に専念できるのでこれはこれでいいな、と思った。
重量余裕がある上に、石とかポタくらいでしか減らないしね。(リザ切り)

213 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 16:44:47 [ YuHL3umI ]
殴りMEで生体1Fがんばってたら時給1M出せるようになりました。
ステ次第ですが、いろいろあれこれ試してみるべし。

なおピラ地下のが旨いっていうのは同意だけど、殴りMEはそう
いった楽しみ方をするタイプではありません。俺は殴ってME
したいんだ! っていう勢いだけのタイプですから、夢から
醒めたら苦痛しか残りません。
Lv上げる&時給ウマーに向かないステが自分に向かないと判った
のなら、時給出そうなタイプで作り直してみればいいと思いますよ。
それはそれで楽しめるはず。

214 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 22:35:17 [ s8xOpd.o ]
ピラ地下メインならTU殴りでいいじゃん、と思うTU殴り

>>夢から醒めたら苦痛しか残りません。
だよねぇ、自分ならME使いたいなら量産、どうしても殴りと両立させるならAgiME作るな
agiMEもME殴りも殴りの殲滅力は大して変わらないと思うんだ、MEHLしか使わなそうだし

215 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 23:05:14 [ yg5mj5AQ ]
GWらしいすごい荒れ具合ですな
お互い突っかかってるけどよく読むと個人が荒らしてるだけなんだよね
>>199
自信満々に書いてるけどメディタ10あればマナリ無くてもそれくらいはできる
トレインしてSP減らないとか相手のほうがSP先に減っちゃうとか
どう見ても当たり前&下手な狩りにしか見えないんだけど、どうして自慢げに書けるのかわからない
>>202
こっち本題
一度ME殴りさんのサイトは覗いたかな?
Lvが低い状態でMEを使いたがってるのか後半の時給の低さに嘆いているのか
どちらかはともかくもうちょっとME殴りを調べなおしたほうがいいよ
失敗したステフリで愚痴ってるようにしか見えない
ただの愚痴でME殴り飽きたとか言ってるなら愚痴スレへGO
きちんと意見を聞きたいならステLvスキル装備はちゃんと書こうぜ

216 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/03(水) 23:57:58 [ CS7lo5bE ]
サンタポが安くなった今大型特化って値段の割に使いにくいね。(自分の鯖だとミノ5Mタポ3M)
+10Sチェインと同じ値段で+10TTiチェインが売ってたからなんとなく買ってみたんだけど
時計上4くらいしか使い道が思いつかなかった…。

217 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/04(木) 00:19:43 [ 66.qydPc ]
大型特化は属性付与くらいしか使い道が思いつかない

218 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/04(木) 00:27:48 [ I2aeCZo. ]
塩前提だと大型不死、とかあんまりいないしなぁTU0で騎士団ソロとかか

219 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/04(木) 00:29:21 [ N3Q1Uo5M ]
マミc&が高いので+7DAモニング買った私が来ましたよ
マミ2枚よりちょっと安めだったけどマミ使うのが箱くらいしかないや


ところでちょっと相談なんですが

余ったスキルPでキリエを6→7にするかTU1にするか迷ってます
遊び心ならTU1なんですが、キリエ6と7とで体感できるほどの差があるのかどうか教えてください
防御回数が増えなければ6も7も誤差範囲なのかな

220 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/04(木) 01:00:58 [ 66.qydPc ]
昔のスキル再振りで、キリエ6→4に落としたけど、体感的にあまり差がない
レベルが上がってHPが増加したってのもあるんだけどね

221 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/04(木) 02:13:15 [ I2aeCZo. ]
キリエは4→9くらいでないと体感差は感じにくいんじゃないかなぁ
キリエ7は6に比べてsp効率があまりよろしくないと言われているし

222 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/04(木) 02:22:38 [ tKeaQGi. ]
>>219
今がキリエ6なら一回キリエ5で狩ってみてみれば
違いがわかりやすいんじゃないかな?
ちなみに遊ぶ&実用なら減少オススメ

223 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/04(木) 16:35:07 [ ZyK8dAJg ]
TU1で取れると言うことはすでに前提スキルはとっているのでしょうか。
ポイントが足りるなら、TUの方がお勧めですが。

ほとんど役には立たないかも知れませんけど、1ポイントだけあまっているなら個人的にはシグナムがお勧め。
こちらもDBが前提だから、ポイントが足りない可能性も有りますけど。

224 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/04(木) 19:15:11 [ Fzpk0bzI ]
TU1は騎士団のカリツとか、ニブルのデュラとかで地味〜に役に立つスキルかな
INT1とかじゃなければ、個人的には取れるならTUに振りたい
(素プリだと仮定して)光るまでアユタヤ篭ります!っていうんなら話は別だけれども
正直それでもキリエに振るくらいならSPRでもあげた方が……とも思う。

225 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 00:21:48 [ GRQRHWfc ]
スキル変更期間にTU1取ってたけど、カリツやらデュラには
結局殴り倒した方が早いし楽だと感じた。エンマミーは試してないけど。
シグナムは1でも使い心地は良かった。
キリエはソロだと使う機会が無い・・。

226 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 00:36:39 [ nrWpMyaY ]
TUで倒れるまでやるんじゃなくて、出会い頭に一回とか半分くらい減らしたかなと
思ったら一回とかだよ

シグナムは1でも結構決まるが、調子に乗ってやると気が付いたときにはSPが
無くなっている罠

227 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 11:29:08 [ woFfLQM6 ]
>>225
これ置いときますね( ・∀・)つ「グランドクロス」

ところで鋼鉄が120個たまったので、転生後のために+7名声☆スタナにでも
挑戦してみようと思うんだけど、火と水どっちがお勧めでしょう?

ジョブ50転職予定なので、大体ベース40〜70での利用を想定すると、
大体の利用シーンはこんなところ?
水:40〜60GD臨時、60↑GDペア狩り
火:40↑アユタヤD1ソロ、40↑東兄貴ソロ、40↑サンドマンソロ

一応+7非名声☆なし火、水スタナはあり。
PT大好きなので水のほうがいいと思うんですが、
PTだと自分で多少の火力を底上げしても意味が薄いので
ソロ用の火のほうが火力を挙げておいたほうが…と悩んでます。

ちなみに素プリ98現在で利用シーンは
火:クロック、アクラウス
水:ミノ、パサナ、ホロン、火山1
くらいでどちらもほとんど使ってません。

228 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 11:44:34 [ d1aIx7bE ]
そこまで分かってたらいまさら聞くまでもないんじゃ・・・

229 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 12:11:03 [ woFfLQM6 ]
いや背中を押していただければと(ノ∀`)
あとは見落としとか、挙げた以外の使い方があれば
指摘していただけるかも、と思いましたので。

特にズレてなさそうなので、火で挑戦してみます。
ありがとうございました。

230 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 12:14:35 [ JZNKO43w ]
転生後なら火一択かと、鋼鉄120で出来るかどうかは別としても。
ていうかGDってグフェンDの事だよねぇ、別にGDは火でいいよね

231 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 12:50:50 [ FEUhtn.o ]
GD2のカボチャ用じゃね?

それはそうと相当dex先行しないと葉猫はマミー混ぜないと当たらない
東兄貴は効率微妙だしサンドマンくらいしか使い道ないと思うんだけどな。
廃アコの追い込み用なら地スタナをお勧めしておく。

232 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 13:51:48 [ mNSS8fBA ]
>>231
DEX30(HITで100)あれば狩りにはなると思うが>葉猫
自分は素アコでLv55ぐらいから狩り始めたが、DEX30でゼロム二つつけて
ブレス入れての100ちょっとでJOB50転職までなんとかなった。
当たらなくてちょっといらいらはしたけど、HP少ないしなんとかなるもんだ。
自分は火ソドメだったが、質問者は強い名声スタナーなんだから確実にあたるし、
スタンも期待できるから余裕では…

追い込み以降使い道がないなら売り払えばいいんだし、火かな?

233 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 14:22:42 [ woFfLQM6 ]
一回ではやはり折れました(ノ∀`)タハー

>>230
ゲフェンD2で、ご指摘どおりジャック用です。
鋼鉄は全部拾い物なので、まぁ失敗しても気にしないということで。

>>231
5割命中+名声☆2火スタナ+気球があれば、ゴリ押しでなんとかなると思います。
89%積載で、兎クリップ*2で肉くいまくり予定。

ところで土はガーゴイル用ですか?

234 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 15:11:21 [ 5RGUVILI ]
土ならアイン↓←の鳥人間オススメ
そこまで必要HITは要求されない上に属性が良く通り柔らかくHPも低い
食えるならとてもおいしい敵
さらに兎クリップを持っていなくとも肉を落とします(ゝω・)b

 拾 え れ ば な !!


ウイレスとか邪魔なのもいるし
なんだかんだで回避が十分にないと敵さんのASPD高いので、とても痛い

235 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 15:55:01 [ rwoqC3J2 ]
火なら龍之城の土精や虎人なんかにも使える。
転生ならJOBがおいしいのでオススメですよ。

236 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 16:27:23 [ fThuzoCA ]
黒蛇とグリズリーは? という話は置いておくとして…
土精は分裂するし、虎は結構かたまっていること多いからアコでは微妙な気が…
策敵テレポもアコだと結構辛いと思うし。

237 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 16:58:29 [ FEUhtn.o ]
>>233
狩れない事はないと思うけどそれなら他所で狩った方が美味しくないか?
自分は転生アコ追い込み時にDゴブマミーチェインに火付与して狩ってたけどガーゴのが美味かった。
あと葉猫篭るとbase低くなりすぎて転職後伸び悩みやすいよ。

地はガーゴと>>234も書いてるけど鳥人用です

238 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 17:59:11 [ kXbzqhZ2 ]
葉猫にしろガーゴイルにしろ転生後はDexを最終ステ付近まで一気に振ったほうが楽だと思う。
そしてそうすると大抵の敵にはHit足りる。

239 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 19:24:22 [ bB7IRCaE ]
リーフキャットは5割命中じゃちっとも美味くないな
一方鳥人間はFleeがないと近づけないので、DEXを上げるかAGIを上げるかでどっちで追い込むかが決まる

240 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/05(金) 21:26:53 [ woFfLQM6 ]
>>234,237
そういえば鳥人様は考えてませんでした。
ちょっと別キャラで会いに行ってきます。

>>239
HIT半分は狩り始めで、本腰入れるのはHIT100超えてから、と思ってます。
素DEX40くらいは比較的早いうちにふり始めようと思うので。

Lv40くらいからGD2前衛を勤めるとすると、ほぼAGI極で素60くらい振れば
グール回避命中90%馬回避50%は確保できそうですので、
そこからLv60くらいをめどに素AGIを70くらいまであげつつ、
素DEXも40くらいに調節すれば、リーフキャットもおいしくなるかなと。

241 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/06(土) 00:52:47 [ B6/ae.kI ]
叩きまくって+9モニングが幸運にも数本出来たわけだが、相談したい。

DHd、DBd、DTiを作ろうと思っているんだが
これは止めとけ、こっちを作れっているのはあるかな?
対闇はニブルならマーダーは硬いし、デュラは不死だから
THdチェインよりは得だろうから作る予定。騎士団2での有用性は謎。

BdとTiを考慮に入れたのはスケワカとミノが未だに高いという情けない理由から。

242 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/06(土) 00:56:28 [ qr9XRcwA ]
DHdとDBdは極普通にオススメだな
現時点ではDHdがあるとDTiは使い道が微妙だよ

水属性付与して牛狩りとかなら別だけど

243 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/06(土) 01:04:09 [ PmJr8X86 ]
+8モニングいっぱい持ってるけど、タイタンよりビホルダーをよく使うな

244 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/06(土) 01:13:15 [ APCgd4DQ ]
大型は騎士団1F用にと思って作ったけど、ほとんど使ってない。

稀な例かもしれんけど、室内用に小型モニング作った。
チェインで持ってたけど、アスペかけっぱで本も窓枠も殴る為に。
LV低いからマリオネットを主食にしてるせいもあるから、
窓枠が主食になってくると、また考え直すかもなー。

245 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/06(土) 02:06:03 [ qr9XRcwA ]
プロの露店を適当に眺めてたら+4スパイクがすごく安く(800k↓)売ってたので衝動買いしてみた

恐ろしくクリティカルが出ること以外は、威力が弱くてネタ武器っぽいけど
STRが低めの神速型だと結構使えるのかな?

246 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/06(土) 02:55:15 [ hN06szSs ]
ちょっとした勢いで+7賢者の日記ができたりした
STR43+7…素STR50↑じゃないとASPD増えないのかorz

そして………やばいくらい挿すcに悩むな
BAPc+DOPc…なーんてな


  |   / ,,‐-     -‐
  |   i    ,-、     _, |
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o`    ゴゴゴゴゴゴゴ・・・・・
  | 、` l    `ー     ヽ´`i

247 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/06(土) 04:14:58 [ RiLLbWSw ]
>>245
レース会場でエンペ殴るには最適武器
通常狩場だと…あまり使い道ないね

248 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/06(土) 09:06:43 [ IbjcBEZg ]
モニングと言えば、精錬値高ければ高Str型が使っても対マーダーはチェインよりダメージが出せるのだが
自分以外モニングを使ってる人を見かけない@ニブル谷
デュラもAtkの高いモニングのがダメージ出るし他の敵にもそんなにチェインとダメージ差が出ないと思うのだが・・・

249 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/06(土) 09:26:12 [ q2JbtJa2 ]
>>241
やぁ俺。そこから叩いて+10が2本できたぜヒャッホウ。
こっちもDHdは確定として、既出の3択+Blで悩んでる。
DBd:監獄1、亀地上、その他いろいろ使えそう
DG:室内、GD3、プロ北
DBh:おもちゃ2、アイン2、時計3、ジュピロス123
DBl:時計地下4、騎士団、生体
と、どれも甲乙つけがたいんだよな…

>>246
バイブルの上位互換だし、小型cさせば普通に使えないかな?(勿体ないか)
あるいは、高ASPDを生かして前にでてたオートスペルGXのカードとか。
自力ゲットだったら日記の入手ルートを教えてほしい。
マガレ以外にダイヤや箱でも手に入るのかな?

>>248
同じくモニング派。
でも+8↑THdチェインがあってDBとSTRがあるなら、
わざわざ買い換える必要はあまりないと思う。

250 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/06(土) 12:47:23 [ nZfzfZ6w ]
DEX次第だけど、+10牛モニングはダメかのう。
モニングは汎用特化だし、大中モニング2本はすごく便利そうだが、40パーセントモニングはすこし微妙な気がする

251 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/06(土) 13:05:26 [ D1ny5bMo ]
人にもよるだろうが現状大型はマジ使わん・・・

252 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/06(土) 13:24:34 [ OzJXy21k ]
大型使う場所は騎士団かなー、サンタじゃなく大型ならカリツジョカ叩けるし
牛インベ狩りで持ったりするけどパドンあるから基本的にそっち使ってる
あとはニブルでマーダー叩いたり、時計4で梟叩いたり、監獄でリビオ

STR低めDEX高めな各種モニングと究極の汎用+10マイト愛用の殴りプリ

253 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/06(土) 14:58:39 [ HgufPC1E ]
モニングが出回った頃には、もうチェインでほとんど特化も揃えた後でしたorz
モニング使いの皆様に幸あれ!

254 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/06(土) 16:28:41 [ 4QQBA2EU ]
>>249の最後の2行を見て計算してみたり。
Str100 Dex65+Sign2+MM10+DB10+蝶仮面の条件でROratorioで計算。

対マーダーは+9Dhdモニング≧+10Thdチェイン
対ロリは+10Thdチェイン>+10Dhdモニング

うん、高Strだと結構TOMだ。
>>253同様、俺もほとんどチェインで揃えちゃったし今更買うほどじゃないな。

255 名前:235 投稿日:2006/05/06(土) 22:04:21 [ p.C3u3.s ]
龍之城を薦めた者ですがハイアコ限定だったんですね、申し訳ない。
確かにアコでは厳しいと思う。

私はハイプリになってからLV70台で篭っておりました。
ちなみにハイアコ時代は、おもちゃ2F→GD2でした。

え、アユタヤ?
そんなん無かったよ・・・。

256 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/07(日) 01:28:50 [ 0Ad.AML2 ]
>>250
ビホルダーとストラウフ揃えるまでのつなぎにはいいかも。
モニングとミノが安くて、ヒドラやペコ卵が高いサーバなら特に。
リビオ・管理人・エルダー・アポカリプス・デューク・バロンあたりに使ってます。

257 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/07(日) 12:44:36 [ a1L2awEc ]
高STRになればなるほど殴りプリはソロ化を余儀なくされるから
STR押さえ気味で微支援もできるタイプが主流の今はモーニング愛用者かなり多いんだなあと実感
高LVな廃殴りさんたちもソロで上げてる人なんてごくわずかな気がする

258 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/07(日) 16:24:38 [ 7nSHJfYA ]
>高STRになればなるほど殴りプリはソロ化を余儀なくされるから
>高LVな廃殴りさんたちもソロで上げてる人なんてごくわずかな気がする

どこからが高STRで、何人までがごくわずかなんじゃゴラァ
適当なこと言うとったらしょうちせんぞボケ!  

 by STR型廃殴りぷりソロの会 会員番号1/20

259 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/07(日) 17:02:42 [ 0SCfH03A ]
主観的だけど・・・
>>257
補正込みStr100だけどよくPTしてるチェイン派もいますよと。と言っても溜まり場の身内PTだけど。
転生の場合は特に使えるスキルPやステータスPが増えたこと、目標とする狩場や戦法(サンクの高速詠唱)などや、
あとは金銭的な理由(チェインよりcの枚数を減らせる)でモニングを選ぶ人が増えているのではないだろうか。


俺の場合、転生前のソロが圧倒的に長くてソロ飽きてるし。
Int1だろうが微Intだろうが元々支援スキルがあるのだからPTを楽しむのもありだと思う。
地味だけどStrが高いと弓系の人やWizなど、重量が厳しい場合に役に立てるし。
それでもソロしたくなる時もある。これが殴りプリ中毒か。

>>258
高Strの線引き・・・100じゃ低いかな?110↑を指すのかと思ってるけど。

260 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/07(日) 17:33:55 [ 0Ad.AML2 ]
>>259
STR込み90+Wサインの身としては、STR込み100から高STRって気がする。
低STRは69以下かなぁ…
ちなみにモニング派。

261 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/07(日) 18:11:21 [ VY6LjvgU ]
STR補正込み50の低STRの廃殴りだけど、釘バットのグラフィックが好きじゃないので、チェイン愛用。
まぁ、ちょっとしたこだわりですな。

262 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/07(日) 18:14:40 [ 7QhpmsVw ]
>>261
それは逆の人もいるなw

263 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/07(日) 19:55:37 [ By.vobDQ ]
モニングのグラ実装はまだかね?

264 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/07(日) 19:58:17 [ BuRaaOxM ]
あれがモニングのグラだと思ってた

265 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/07(日) 22:46:54 [ h/cH47uU ]
私はメイスが好きだ、愛している

266 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/07(日) 23:42:53 [ rvvtJkGs ]
パワ輪とコボ輪でぎりぎりSTR110に乗せるよりか
STR100にSign2個の方が安定高ダメでぐんにょりな俺がきましたよ

ちなみに相手は田村さん、DEX41+14、9THd鎖ね
うちの特化は旧世界の遺物なんで全チェインですハイ

267 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/07(日) 23:51:29 [ rvvtJkGs ]
あうちsage入れ忘れ

268 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/08(月) 00:02:25 [ dqrPMefc ]
持ち替えメンドいからモニの人(1/20)

269 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/08(月) 01:14:07 [ daJxi/pQ ]
メイスと言えばSign前提でならStr120↑でもチェインに負けるみたいだね。
混合特化メイス>単一c挿し特化チェインになるけど、大差はないみたい。

見た目への拘りと言えばソドメ派って方も居るなぁ。
かく言う俺も属性に限ればソドメ使ってたり。
スタナって言うかフライドチキンはどうも好きになれない。

270 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/08(月) 03:52:42 [ T5Fz8gGE ]
スタナはタゲ移りが怖いから、結局売っちゃった・・・
ソドメの方は引退した知り合いが打ってくれたものだから、手放したくないってのもあるけど。

271 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/08(月) 18:02:29 [ Tug8Zbik ]
メイス愛用者の意地で計算してみた。
タムランだけだけど
自キャラステ
Str120 Dex60 Luk8 DB10 メイス10 IM10 ピッキ有 Sign*2 (気弾5+グロリア)

チェイン+10

160% 1357 (1399) 確殺 8(7-8)
168% 1425 (1469) 確殺 7-8(7)

メイス+10

180% 1354 (1404) 確殺 8(8)
192% 1444 (1494) 確殺 8(7)
198% 1475 (1525) 確殺 7(7)

とりあえず与ダメの平均だけ出してみました。
メイスも結構イケルと思いませんか?
しかしダメ100UPのためにストラウフ購入ってのもなぁ・・・

272 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/08(月) 18:57:40 [ YmfY7HP. ]
そんな私はフライドチキン派の92歳。
スタナのタゲ移りってなぜか覚えがない。スタンほとんどでないよね?あれっ私だけ?

273 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/08(月) 19:06:49 [ QS875PSM ]
スタンしにくい敵ばかり殴ってるんじゃないか?

274 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/08(月) 19:45:46 [ rS9fGLNQ ]
スタンしようがどうしようが、殴り続けてればそうそうタゲ移ること無いと思う。

275 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/08(月) 19:51:46 [ xDNGoAAI ]
崑崙でスタナ使う人は困りもんだよなー
どうしても使うって人はタゲ移った時のフォローぐらいはしようぜ

276 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/08(月) 23:34:11 [ wYL1xrgM ]
ミミックあたりの高LUKだとスタンしないけど
レイド程度のVITならスタンしてたな
桃樹は結構スタンしやすい、火スタナ使うなら2Fお勧め
遠距離系とか最近じゃホムに吸われたりしてタゲ戻しにくい事もしばしば

277 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/09(火) 12:57:49 [ K6RAfclo ]
そういえば、最近スタナつかってない。
ウィスパー殴るぐらい。ぴよっても回復前に倒してる。。。そりゃタゲ移りしないか。

水スタナしかもってないけど、最近アスペ使うためにほとんど使ってない。
特化にアスペの方が倒すの楽だしなぁ

278 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/09(火) 12:58:41 [ XmHPMiIA ]
スタンはSD5で狩ってれば⑲によく出ますよ。
途中のSD4でミノ倒すときにも時々出てます。
ミノよりもLUKが若干高いためパサナには全くでないんですけどね。

279 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/09(火) 14:42:07 [ K6RAfclo ]
スタンを出しにsd5いってみよっかなぁ

あっパソコン、GW中におかしくなって動かないんだった。。。ハハハ

280 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/09(火) 15:22:27 [ niEcFWVw ]
流れぶったぎりだけど、ドラゴンの遺産のドロップ率は体感約4%くらいだな
大体、25匹くらい倒すと出る。メモミスで正確な数値が測れなかったのが残念

282 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/09(火) 19:47:54 [ xK8WMC7Y ]
>ドラゴンの遺産
その割りに露店で見かけないですわ。(泣)

ウチのサバで4〜5M平均だと思うんですけど
値下がり期待していいのかな・・・?

284 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/09(火) 21:40:49 [ VJEznFxg ]
ドラゴンの遺産は市価なんて気にしないで
チャット買いすれば安く手に入る可能性の高い商品だよ。
ゴミ情報が先行しすぎて、実際手出しする人が少ないから。
私は馬鹿高い露店を無視してのんびりチャット出してたら1Mちょいで入手出来た。

まあ性能は先行している情報通りなんだけども。

285 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/09(火) 22:05:09 [ xocvnGNQ ]
遺産のドロップ率が意外と高いのも原因だとおもうね。
実装当時から倒し続けてるけど、輝石よりすこし低いくらい。

286 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/09(火) 22:59:10 [ RknmvPHk ]
マナスピアーリングを作るかどうか、1週間悩んでる。
手放す予定は無いけど、手放したくても引き取り手がないものになってしまう。
普段はコボブロ×2とマナスピアクリップを持ち替えてるんだけど
気弾がたまるまでStrが1足りなくて火力が落ちるんだよね。
古代アクセで天下挿し使っている人いますか?

287 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/09(火) 23:16:22 [ kNwZrxuk ]
露店で買ったsブローチ挿を使ってる(普段ククレブローチ*2)
自分もコボブロ*2で調整してたらsリング挿で作ると思う、作っちゃってもいいんじゃない?

288 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/09(火) 23:47:30 [ faGaI9LU ]
Sロザリー差しで作りたいが、クリップ差しのをうまく処分できるか不明なので、なんとなく放置中

289 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/09(火) 23:57:34 [ C5VadDBQ ]
>>282
ミュータン狩ってる人間が少ないのかも
初めて出た時は、そりゃ嬉しかったけど、あまりの売れ行きの悪さに愕然としました

290 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/10(水) 00:39:48 [ 1AlCnjZ2 ]
俺は素STRをあげてコボブロ外して小龍舞ブローチで調整したけど、
Signやら他のクリップやらを使うこともあるんで結果的にかなり余裕ができた

291 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/10(水) 01:54:55 [ ObcJO.t2 ]
当方VIT>STR=INT>DEXな80VIT殴り
STR45+15/VIT80+5/INT42+15(アクワン装備で60)/DEX36+14/LUK1+6
スキルはほぼ支援プリに近く、SWおよびリザ、TUなし、エンジェ10グロ2サフラ3サンク7キリエ10
MMもDBも切っちゃったおかげで攻撃能力はかなりお察しな状況です
組むMage系な人いないのに無意味に取ってしまったサフラ3に悔やみつつある現状。酒の力は恐ろしい

現在の狩場がODでブレイクブレイクと叫ぶだけで、アコ時代からまったく変わりません
気分転換にサンドマンや黒蛇にブレイクブレイクと叫ぶくらいです
そろそろ違う敵をブレイクしに行きたいところですが、オススメな場所はありますか?
防具精錬はAll+4止まり、属性鎧は毒と闇しかなく、3減盾は人と動物くらいですがorz

292 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/10(水) 06:21:23 [ DtUZfHaM ]
ブレイクじゃないけども。
特化にインベで牛とかどうかな?
同じようなステのがいるけど、ブレイクだと炭坑監禁だったなぁ…
装備の精練も似たような感じ。

鯖移動して今は動かしてないので、旧狩り場くらいしか思いつかないや。

293 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/10(水) 12:13:49 [ uYNEIevA ]
気球は溜まるのが早いほど他のアクセに変えやすくなると思ったので将軍ブローチ作りましたよ。
その時、同時にククレブローチも買って交換しやすくしました。
気球があると確殺が1回減る敵がいる狩場に篭ってるので重宝してます。

294 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/10(水) 21:55:15 [ Pl5Fz04M ]
98になった記念で、村で稼いだ
マント4、マフラー3精錬してきた。




すべてクホりました・・・。
エル代合わせて20Mぐらい飛んだ><


発光したら何やろうかな。

295 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/10(水) 22:27:52 [ KLMSoARs ]
アコセットって殴りプリ的にどうでしょ?

カリツ無いからHdオットー朝星でアコセット作ろうと考えてるんだけど
おとなしくWコボアクセ+ピッキ+カリツ+DHdモニングの方がいいかな?

使う場所は
ニブル渓谷アユタヤD2とカタコン(武器はオットー金メイスに変更)予定

296 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/10(水) 23:51:48 [ pW06vK5k ]
>>295
カリツないから、で作るのはおすすめしない。
効率的には5%以上火力がおちるのでDHdのほうがよい。

297 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 03:34:23 [ F0JsF8sg ]
某R○Cでの討論板で殴りプリが騎士団2や生体2にソロでいくのは
TOMじゃないのかてことで議論になってた

やっぱ殴りプリて認知度低いんだなぁ

298 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 04:02:31 [ yf7d3AHA ]
TOMTOM言う奴は大抵何も分かってない

299 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 04:34:01 [ xoVtv/k. ]
最近生体2Fしか行ってない。カード実装されないかなー。

300 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 04:57:53 [ sTY56rvw ]
>>297
見てきたけど、無知な馬鹿1匹が暴れてただけで
おおむね殴りプリでも大丈夫って意見が多数だったから
それなりに認知はされているんじゃなかろうか

301 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 06:56:57 [ J04bGTeU ]
騎士団なんてどの時間行っても一人はソロ殴りプリいるくらい
殴りプリ向きの場所だしなぁ
アスペあるしアチャもカリツも闇ブレスで弱体化できるし
生体も1Fは余裕で稼げるし2Fも十分稼げるし3Fソロやる兵すらいる
殴りプリ最高イヤッハー

302 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 07:30:12 [ S6pNfps2 ]
>F0JsF8sg
お前向こうの殴りプリ&魔法ノビ持ち(18045@IpIh0HpK)だろw
こっちで傷の舐めあいか、殴りプリにはお似合いだな。

303 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 07:34:56 [ S6pNfps2 ]
ところで質問だけど
ここで生体2行ってるとか言う奴、どこのエミュ鯖でプレイしてるの?
よっぽど敵の密度が薄くて経験値倍率が高い鯖なんだろうけどどんな仕様なのかが気になった。

304 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 07:40:45 [ gbVg8jB6 ]
>>303
jRO鯖

305 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 07:45:20 [ nm.suH3U ]
>>302=303
ふいた

お前さんも暇だな、自分もそうだけど

306 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 07:45:55 [ qw0SM0k6 ]
馬鹿はスルーで

307 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 07:50:23 [ cxSUCm7U ]
生体2は行こうと思えば普通に行けるぞ。

若干敷居が高いのは確かだが、少数を奥まったところで
相手すれば狩りとしては十分成り立つ。
ガイルは見たら飛べばいいだけだし。

ただあそこはドロップが切ないうえに
Jobがお察しもいいところだから転生でなくても普通は皆1Fだな。

308 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 08:10:28 [ gbVg8jB6 ]
生体2Fソロは稼ぐってよりスリルを味わう場所かな
ペア以上なら稼ぎ場になるが

309 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 12:49:06 [ nNujetb6 ]
>生体2
気が向いたら行こうかな〜、てトコ。
ニュマとLDをソロで使える贅沢!

行きたい所に時間の束縛(回復剤重量)の問題なく
自由に行ける殴りプリがやっぱり大好きだ!!

310 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 13:01:58 [ lnsdm0u6 ]
LD使えるのはでかいよな。
マジきゅんを瞬殺出来ない職で生体1行くと泣けるが、LDさえあればあんな子カモだ

311 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 15:27:38 [ yJS/vbZI ]
すまんグチらせてくれ

さっき転生96になったんだけど、アスムとってから支援殴りとしてほとんどペアでここまで来ました。
毎日LA→アローバルカン、LA→発勁、LA→ピアース・・・・
気が付くと効率厨なただのLAマシーンな自分がいた。
気晴らしにソロしても全然稼げない事に愕然とした。
支援プリと同等の支援ができるステ&スキルが自慢だったけど、
殴りとしては「とりあえず殴って倒せますよ^^;」程度でしかなくなってしまった。
目標だった血騎士深遠を倒せて純粋に喜んでいた頃に戻りたいorz(SWサンクありありでしたが;
俺は一体何がしたかったんだろう。・゚・(ノд`)・゚・。


あ、縦読みはできませんよ

312 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 15:50:38 [ vb3fbSdQ ]
アスムあれば血騎士も深淵も大して困らないしね
素プリの頃の目標で、同じように達成感あるかってと微妙な所
SWあるならリヒ3Fで、カトリでも殴り倒してみるとかどうよ?

313 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 16:03:12 [ tKpUqPiI ]
廃プリスキルに殴りプリ的要素が追加されなかったことが原因だと思います。

廃プリになってアスムやメディタ、マナリが使えるようになるけど、攻撃力に直結する
スキルがないので転生前より抜群に効率を伸ばせるわけでもない。
また、メディタの取得条件にLD5があるのであとひとつスキルポイントを使えばLAが取れる、
というのも相まってちょIntの支援殴りが多くなってきているというのが現状ですね。

プリーストが支援向きに作られていることは重々承知でしたが何か明確な目標を立てて
おかないと…

314 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 17:01:52 [ 0020of0. ]
恥ずかしい話ですが、LA支援で楽して育ちたかった
実際かなり楽に急成長できたし。
騎士団で支援しながら、ソロしてる殴りプリ見かけると、
羨ましさと自分の根性の無さにいつもイライラしてた。
生体3は支援として行ってるけど、支援寄りのVIT型なのでソロだと倒しきる前に横沸きやら凶悪スキルで死にまくりんぐ

初心にもどって殴りアコ作成するも2時間で挫折
俺もうダメポ。・゚・(ノд`)・゚・。
>>313の言う通り、明確な目標がないと後半気力が無くなります・・・・・
俺をダメな見本として皆がんばってほしいorz

315 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 17:04:29 [ 0020of0. ]
あれID変わってる・・・?!( ゚д゚)
314=311です

316 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 17:29:32 [ Q/0Ck/cM ]
自分は314とは全く逆で転生前からコネが無い事もあって完全ソロ仕様
別に後悔もしてないけど、転生前と大して変わらぬ時給
変わらぬ攻撃力に、どうしたものか、と思う事多々
殲滅に特化しても微妙と言うのも中々辛いものよ

317 名前:291 投稿日:2006/05/11(木) 18:18:36 [ VbxukbCw ]
>>292
助言thx
丁度GD1Fでブレイクしてたときに出た毒キノコCがあるので
ベルトに挿して突撃してみるとします
パサナがちょいと痛そうだけどなんとかなるといいなぁ

318 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 18:24:58 [ TMIYHTTc ]
>>317
パサナ痛いならピラ地下オススメ
あっちもミノは一杯だ、人も一杯だが
ただINT80でもインベ狩りしてると余裕でSP尽きるからほどほどに通常攻撃挟むと良いかも

319 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 19:08:52 [ gXKppGvk ]
>>295
亀だけど、アコセットは効率だけならぐーんと落ちるかと
実際借り物で+8THd鎖→+8DHdおっとー鎖として試したけれど、
悪魔不死系でちょっと、その他(マーダーとか)はもの凄く殲滅が遅くなった
ただ、Vit+10や詠唱-10%のおかげで安定感は増す感じも(プリLv85)
なので浪漫セットな気がしなくもないです

320 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 20:10:52 [ r/OZ4kbc ]
そういえば生体効果でホーリーローブが量産されてきたんですが、
使い勝手はどんなもんでしょうか?
以前の評価では、微妙なところなので大枚はたいてまで…
という感じだったと思うんですが、安ければ使いどころはあるのかな、と。

321 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 20:30:30 [ UqKTLQiw ]
緊急討論
RMCの通ってすがるは殴りプリを本当にやった事あるのか?

322 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 20:33:19 [ qw0SM0k6 ]
RMCでやれば
ここでやる意味が不明

323 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 21:07:46 [ 3QXQMzIo ]
>>320セイントローブに婆挿しとけば事足りる。
悪魔とかで怖いのは闇属性での一撃必殺攻撃。
10%カットより完全カットのほうがいいぞ。

324 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/11(木) 22:01:36 [ oE0VOzBQ ]
>>321
RMC見てきたけど、、、ここでやるのは勘弁。
無理だというならそう思わせとけば良いでしょ。
色んな意見があるだろうけど、going my wayで行こうよ。

325 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/12(金) 01:36:37 [ DUnZPl7Y ]
コートHRカリツ盾天使HBプロヴィでDOPをガチ殴りとか……

外人?

326 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/12(金) 01:53:22 [ 0GR/mVqs ]
ほりろぶ愛用者(アコセットもだけど;)から〜

悪魔だらけで、かつ属性攻撃来たってだいじょぶさーとかの狩場なら優秀かと
例えば鮎田村さんとかGD2F3F
個人的にギョル谷はアコセット未使用時は安定感が、闇服<ほりろぶ
騎士団とか闇属性攻撃が痛いところであれば、もちろん闇服ですが

ただ、自分自身そうだったのですが、背伸び狩りで対悪魔(ギョル谷とか)に
行く場合は、被ダメが下がるほりろぶのが通常攻撃による事故死は減るかと
カリツ盾を持っているのであれば、Lvによっては無用の長物かと思います

アコセットに関しては>>319の通りです

327 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/12(金) 01:57:11 [ 0GR/mVqs ]
>>326に追加です〜

対通常攻撃に関してはDef無視で考えて
ほりろぶ+カリツ盾+かわE+レイド肩=15+30+5+20=70%カット
という凄いこともできそうです
レイドを持っていないので、試せたことはないですが

328 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/12(金) 03:23:44 [ w6s1Ce3. ]
ギョル谷とかなら、ロリの闇属性攻撃は倍率高くなさそうですし、
25%(26.5%?)カットになるなら闇鎧よりもトータルではよさそうですね。

闇鎧に優秀とかではないけど、場所によっては闇鎧より
使い道があるということなので、安くなったら買ってみることにします。

329 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/12(金) 04:01:04 [ PGRbKrGc ]
ニブルにしても鮎2にしても闇属性攻撃怖くないならピッキ付けた方がいい場合が多いからなあ
一般的なstr-dexで計算するとピッキのATK+10で確殺変る事が多い。

330 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/12(金) 05:17:18 [ TH/XSEk6 ]
避けることが前提の殴りならホーリーローブは大して魅力ないと思うんだよなぁ。
強いていえば上であがってるように闇ブレスしたうえで被弾前提の超背伸び狩りくらいで…。
転職したての廃殴りがjob上げるために室内で使うくらいしか思いつかない。
それでもピッキや闇鎧のほうが使い勝手いい気がするなー。

331 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/12(金) 05:33:24 [ bJpt3Ozg ]
>>325
耐えるだけならそれだけあれば十分だ、アスムありゃさらに素敵
だがDOP倒す上で最大の問題はHFのスタン
殴って倒すにはスタン対策ないとただひたすらDOPに殴られるだけだ

332 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/12(金) 06:02:43 [ URCGK56Q ]
ホーリーローブ必要なのはGDで狩をしているMEプリだろうと思います。
HiMEもHi殴りも持ってるけど殴りで使ったことはほとんどないよ。
殴りは大抵ピッキ、ペアPT時には婆、プパで事足りるし、何よりMOBの暗闇攻撃や呪い攻撃を無効化できるのがうれしい。

今更ですが、Hi殴りで生体3Fに行ってみました。なかなかスリルがあって楽しいですね。
マガレ、カトリに集中砲火。SW占領できなければカトリは即ハエです。
たれ猫+アンフロだとマガレのLA+聖属性でほぼ即死なんでマガレはあれ+プパ。
殴り倒したときにクロークしている人からショックエモがもらえたりします。

ステはB93/J61 S80+20 A86+20 V1+6 I19+20 D53+18 L8+32支援込み+表示DEF49。どうみても狩りステです。
装備はTBl鎖、あれ、タラバックラー、プパセイント、アンフロセイント、ハイレベルマフラー、ハイレベルシューズ
アクセサリは右側はハイドロザリオ固定。左側はフェンクリ、ポイズングローブなどを持ち替え
肩は何故ハイレベルかというと、クローキングマフラーが無いため。あれば絶対フリルドラ固定。
イミュンでも死ぬときは死ぬので、それならLA+聖属性攻撃を「避けられるかもしれない」九尾マフラーというわけです。
現スキルはttp://uniuni.dfz.jp/skill3/hpr.html?20gXaksXdAhFbqrnsNqn2fafJy
SW あ り ま せ ん。
おすすめはttp://uniuni.dfz.jp/skill3/hpr.html?20gXaksXdAhEaQkNmnqnxAafadJy
です。いわゆる生体特化?かな。

リアルSPの問題で30分で帰還してますが30+30の1hで1.5M~3M/1.6M~3.2M
例によってバラツキが激しいです。
最低時でもニブル貸切時よりJOBの数字が出ていますが、デスペナを考えると微妙ですかね。
ちなみにリヒ実装時から数十回ペナ受けてます。慣れてからはほとんど死ななくなりましたが。
消費は30分でスピポ1、ハエ200、緑POT20、闇水20個、白POT5個くらいですね。収入は、、お察し下さい。

場合によっては茶菓子などのドーピングも。経験値効率はもっとあがるでしょう。
ダブルテレポはしないほうがいいです。何故って?行けばわかります。
あくまで参考程度に。ハイドアクセは必須です。
ハイプリをお持ちの方、既存狩場が混雑しているときに腕試しいかがでしょうか。

333 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/12(金) 06:20:14 [ 2oHOJKvo ]
>>30+30の1hで1.5M~3M/1.6M~3.2M
凄い。もし本当なら殴りハイプリの最終狩場になりえると思う

334 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/12(金) 12:08:52 [ 80OvENlc ]
食べられる敵限られてくるけど、廃プリなら素プリよりやや安全に稼げるね
ただ2Mも出ないならデスペナの危険の無いニブルや室内で安全に狩りたいヘタレな俺ガイル
知り合いが「生体3でカトリとマガレ食べてる」って言うから見に行ったけど、
どう見ても食われてばかりだったので、いいとこだけ聞いてちゃいけないと思った

335 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/12(金) 15:41:33 [ vzW6qJZs ]
ダブルテレポしないほうがいいのは何故?行ったことあるけど分からん
失敗したら死ぬから?

336 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/12(金) 15:58:49 [ qCmc.Nv2 ]
失敗=死亡と思っていいくらい。
ハエ連打しててもラグが重なると死ぬけどね。
SWとハイドがあれば、カトリと1:1では死ななくなってくると思う。
ハイドより曲がり角を使ったほうが楽になる。
あと普通の狩場で人の多い時間は、リヒ3Fでも横沸き多くて辛い。
安全そうに見える階段は、セシルの即沸き範囲に入ってるみたいだし。

337 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/12(金) 22:23:26 [ 6PedeXaQ ]
流れを完全に無視して
ふと思ったけどスパイク祭りとかってどこかの鯖であったことある?
ただ全員スパイク装備で殴るだけですが

338 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/13(土) 09:52:16 [ MMzw2/KE ]
>>337
もしあるのならぜひ参加してみたい
Dex初期値のくり殴りっぷり

・・・ちょっとスパイク買って来る

339 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/13(土) 15:17:13 [ e7ii9yoE ]
前々回のFreyaでの殴りアコプリ祭は全員スパイク装備で監獄に行ったらしい。そんな風にやってるとこもあるんじゃないかな?

340 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/13(土) 17:28:30 [ Khpn/gPA ]
Qソルスケメイスでもいいよね?
スパイクはDef1/3嫌だからもってなかとです。

341 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/13(土) 18:34:03 [ Fc7.syh2 ]
DEF低下が良いんじゃないか
廃装備でも未精錬店売り装備でも差がつかないし



プパ様は別だけどな

342 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/13(土) 18:55:37 [ pw93/Bq. ]
>>337
スパイク祭りではないが、「ソニックブロー祭り」ならEir鯖であった。

参加条件は変態c刺し武器を装備したキャラであること(アサシンのSBはダメ)
参加したことないので詳しい報告は出来ないけど・・・
(次は夏ごろを予定らしい)

343 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/14(日) 01:49:30 [ aKEVxjO. ]
↑でグチがあったけど、俺ハイプリになって少しだが効率UPしたよ。
この前のスキルリセットでメディタをやめてマナリとシグナムにしただけなんだけど。
丁度バナナの皮も実装されたんで、それも被ってニブルで2割近く時給上がった。
監獄や騎士団でも有効だし、他にもブレイザー、梟なんかにもいい。

プリではスキルポイントが足りなくてシグナム取れなかったんで、
今回変更して使えるスキルだと感じた。
支援寄りでPT重視だとは厳しいかもしれないが、
俺みたいに万年ソロならシグナム取るのも有りだと思う。

344 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/14(日) 12:55:21 [ HKrhtQC. ]
スパイク楽しくてコボクリ*2作っちゃった(=゚ω゚)ゝ

勢いでギョル渓谷初ソロやっちゃったんですけど、
アスペ併用ならばいい感じに狩れました。
ていうかタノ(゚∀゚)シイ!!!
いつかBS拉致ってARしていただきたいものです。

てことで、狩りの息抜きやアクセントにスパイクオススメ。
そんな高くないんだし、YOU買っちゃいなヨ。

345 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/14(日) 17:49:12 [ a9x8qDEQ ]
流れぶちきりで申し訳ないが、最近かんどーしたことを聞いてくれ。

今田村さんオンライン中の素プリ(85)
現ステと装備で平均810くらいのダメが出るんだ。
で、最近別の殴りプリを見かけるようになったのだけども
そのプリさんが辻シグナムなるものをくれるんだ。
するとどうだろう、なんか平均ダメが880↑になるではないかっ!!

ちなみに自分シグナム1持ちだけども、そんなにダメ増えない。
気になったのでシミュってみたところ、どうやら辻10シグナムらしい。
前からシグナム結構強いよ〜という話は聞いていたし、シミュ上での数字も
知っていたけど、実際その恩恵を受けるとかんどーするのね。

ぜひともギョル谷とかで使ってみたいものだよ。

346 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/14(日) 22:59:15 [ /LFdEdJE ]
http://shmyl.com/ufymson

347 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 00:08:52 [ EfuW.lho ]
最近、パス抜いて垢ハックする中華の話あるし
こういうのは冗談でも踏めんな

348 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 00:26:44 [ ZPkPKC5. ]
昨日、プロで垢ハック中華露店がリザキルされてたな

349 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 12:41:42 [ KwCAQ0fw ]
質問なんだけど、グロリア切ってる人っていますか?
当方INT初期値で行こうと思ってるのでグロリア3キリエ4エンゼ2に9ポイント使ってしまうとSPR10やMM10、DB10を抑えないといけない状況。
LUKも初期値でいこうと思っているので、クリティカルは気にしないと、
グロリアをダメ底上げとして見たところせいぜい10~20ぐらい。
グロリアが無くて困るという状況はハンタやアサシン、ネタでスパイクなんかを購入した時・・・・

SPRやMM、DBを切って取る価値ありますかね?
http://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.html?10axaksXdAhFcAqncAqA2c
転職が42なのはなんというか、お察しください・・・

350 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 13:00:28 [ 7lfzbyk2 ]
luk初期値でもコボアクセ*2+グロは狩場次第で結構CRIが出る
int初期値でもSPR10は過剰になる場合が多い

ソロペアでニブル騎士団行かないならグロ切ってもさほど問題ない
その構成からグロ取るのはポイント的にも厳しいし無くていいと思う
ペアもやりたいならSPR4止めでLA取る方が組める職は広がる

351 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 13:48:17 [ FOKuikIk ]
>>349
別にいいんでない、アユとかグロいらんし
ニブルの効率がどうなるかはしらんが

352 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 14:48:41 [ mAvh9ZFc ]
>>349
メイン狩場ニブルだけど、スキル再振りのときグロ切った。
んで、DB、MM、シグナム10とかに振った。効率は良くなったよ。

グロて微妙にディレイもあるし、不安定だし。
持ってたときからソロだとほとんど使わなかったなー。

353 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 14:54:09 [ .rYNyPFQ ]
グロの是非云々よりSPR10がいらない気がするんだが。

354 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 15:30:42 [ 7e5K6xO2 ]
プリーストのJob補正でLukが+7だからグロとあわせれば地味にクリがでやすいと思います。
よく使ってますよ。

逆に廃プリだとJob補正のLukも低いのでどうなんでしょうねぇ

355 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 16:29:31 [ F7nUClkM ]
素プリ最終までInt1でSPR4でもAgi職とのペアはやってこれました。
SPR10は必要を感じたことがない。

356 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 18:36:17 [ HavQrcTI ]
監獄ソロしてる素殴り80歳だけど、グロ&コボクリ2&スパイクでリビ男殴り殺してるよ。
グロかサンク無いとリビ男の処理が辛い。
他の狩場でもグロあると色々便利。
spは最悪餅でも叩けばいいんだし、spr減らしてグロお勧め

…監獄ソロはお勧め出来ないが

357 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 18:55:07 [ 4n8Xdyz. ]
深遠とブラマダはグロありとグロなしじゃ全然倒す速さが違うんで、
アユタヤなら全く必要ないけど騎士団ニブルならあった方がいいと思う。
352さんはグロ切ってとったスキルがMM10やDB10なので、
グロ無しでも以前より効率が上がったのは当たり前の事。
パッシブは本当にあなどれませんから・・・
アユタヤはかなり敷居の低い狩り場なので、
SPRも極限まで減らして平気ではないでしょうか?
私はSPR10のINT1でニブル騎士団行ってましたがSP余り気味でしたよ

358 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 20:16:17 [ eRk2r.dk ]
>>349
92Lv廃殴りのニブルソロメインですが、以前はMM10、DB10、グロ3、シグナム10でした。
再振りに当たって、MMとDBだけ残し、グロとシグナムはばっさり切りました。
理由としては、まず、グロとシグナムの両方を使っていては、殴る手数がその分減り、
結果としてたいして自給が変わらなかった事と、両方使っていては、SPが持たなかった
事が一点。
二点目は、グロを使わずにシグナムだけ使って狩りを行った場合、これまたやはり、
たいして自給が変化しなかった事実にあります。理由として考えられるのは、
ニブルでのボトルネックはマーダーの処理時間にあり、ロリへの与ダメが跳ねあがったからといって
マーダーの処理時間を短縮しないかぎり、改善は見込めないと思われました。
三点目は、シグナムを使わずにグロだけ使って狩りを行った場合、これはかなりの改善が
見られたので、これでいこうと思ったのですが、
ふと、比較対象をコボブロ*2ではなくSign*2にしたら、自給変化があまり見られません。

再振り期間中に数回の再振りを行い、色々実際に試してみた結果、
コボブロ*2+グロとSign*2を比べると、総合的にSign*2に軍配があがるようで、
もっとも良いのは、たれ人形+蝶仮面+Sign*2+気弾5でごりおしが良いという結果になりました。

ただクリックして殴るのが良いという、とてもつまらない結果になりましたが、
ご参考までに・・・・

359 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 20:46:15 [ nuldYhvQ ]
効率とかそういう細かい話はおいといて、
グロありでCRI頻発の気持ちよさになれてるとグロなしには戻れない。

360 名前:349 投稿日:2006/05/15(月) 20:47:24 [ KwCAQ0fw ]
色々な意見ありがとうございます。
SPRはまず4ぐらいから初めて足りなければ上げて行こうという考えでした。
SPR5、アスペ3、マニピ3にするだけでグロリア3になるので、グロリア取得を考えてスキル振ることにします。
アスペは持ち変えるかも知れないし、聖水の1本や2本気にしないということ、マニピ3は少し手間が増えるかも知れないけれどグロリアも合って困る物ではないだろうと思うので。
シグナムかグロかで考えるとグロ3取るポイントでシグナム9までいけるのですが、あまりに不死や悪魔だけっていうのも嫌になりそうなのでグロリア優先させるつもりです。

361 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 21:25:17 [ uhJfHmU. ]
>>358
よかったらステ教えて貰えんか
ニブルクラスでも Sign*2>コボブロ*2+グロ (もしくは=くらい)だと
グロ自体が死にスキルって事になる
計算機上はグロあったほうが大抵殲滅は上がるけど・・

>>360
SPR3、リカバリ1かSPR4、リカバリ0でマグニ5にした方が良いかと
SPR振るなら先ずマグニ5にした方が良いと思う

362 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 21:31:58 [ iWVuPgLg ]
最近はやる気がないからスパイクで低効率狩り
Cri70くらいまであげたくなる

363 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 23:04:32 [ eRk2r.dk ]
>>361
78 95 1 1 46 1 の面白みの無いステなんですが、
確かに計算機上は結構効率上がりそうなので、私も期待していたのですが、
蓋を開けてみると・・ って感じでした。
理由はよくわからないのですが、マーダー以外の敵の殲滅時間が差が無いといってもいい
くらいに僅差であり、グロには「詠唱する」という行為が瞬間でも必要な上、
その瞬間は殴れない上にタゲが外れるというロスタイムが、その僅差を上回っており、
結果として、マーダー以外の殲滅時間は事実上伸びているのではないかと、推察されます。

つまりはアクセの性能として、Sign*2>コボブロ*2が明白であり、その差はグロをもってして、
且つ、敵のLUKがはなはだ低いというクリ向けなニブルにおいてすら、埋まるか埋まらないか
微妙といったことなのかもしれません。

この結果はあくまでも私の場合であり、全ての条件において私と同じ結果がでるとも
思えません。くれぐれも「正しい正しくない」「あってる間違ってる」といった議論に
ならないようにお願いいたします・・・。

願わくば、私と同様にスキルを色々試してみて、自分の場合はどうだったか、
教えていただけると幸いです。

364 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 23:47:24 [ braQRPDo ]
>>360
だいぶ前に話がでたけれど、マニピ3とマニピ5だと手間以上に
単純計算で一時間に20回掛けなおす回数が違うぞ(SPにして800の差
リザやTUを取るつもりがないならSPRで補うより装備や他でフォローしたほうがいい

>>363
半信半疑でラトリオしたらマーダー以外との差は確かに誤差だな
クリという不確定な要素よりサインの確実性が363の結果の元かもしれん
でもマーダー戦では結構な差があるのは変わらんから
連続マーダー戦にならない運も必要かもしれないな
私はロリに嫌われててマーダーに好かれてるから無理だorz

365 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/15(月) 23:53:06 [ iWVuPgLg ]
交戦中はグロリアが切れても無視して、移動?待機?中にグロリアでディレイ分を
無効化するとどうなるのかな

グロリア前提装備だと切れたときの火力低下が大きいか

366 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 00:07:34 [ Fs.pWCSY ]
>>365
ニブルでそれやるにはグロ5欲しくないか?

367 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 01:09:32 [ r/pc3YV6 ]
試しに自分のステでSign*2とコボブロ*2+グロの秒間ダメ比較計算してみた

STR80 AGI109〜10 DEX78〜79 +8DHdモーニング

STRを80に合わせるために多少装備の違いあり


            Sign*2  コボブロ*2+グロ

ブラッディマーダー 701  843
ロリルリ       1449  1481
デュラハン      999  1024
ジビッド       1067  1078
ハイローゾイスト 1391  1374

結果はハイゾロ以外はコボブロ*2+グロの勝ち。
ブラッディマーダーにかなりの差が出るのでコボブロ*2+グロの方が有効と思われる。

368 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 03:13:35 [ 3liGy0fg ]
AGI115 DEX60 LUC10 MM10 速度P有 気功無で計算

対ブラッディマーダー

+9DHdモニング
   コボ*2+グロ sign*2
STR90:1076.54   957.34
STR100:1171.06   1050.83

+10THdチェイン
   コボ*2+グロ sing*2
STR90:1047.31   910.24
STR100:1154.82   1023.05

正直眠くてこれ以上は無理ぽー

369 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 03:27:06 [ B.f1ZIV2 ]
自分も転生前はコボブロとグロでニブル行ってた
そして計算機の結果と実際の時給のギャップに悩んだ一人
以下は個人的雑感

グロリアっていろいろとクセが強くて
短い効果時間だったりそこから2次的に発生するSP消費だったり
あるいは発動時にちょっと引っかかる感じだったり(これは自分だけかも
同じく時間の短いイムポと同時に切れそうになって困ったり
それらが気になっていつからか使わなくなってしまった

なもんでLUK補正30程度振って擬似グロ状態を作り出してる
効率というよりはたまに出るクリを楽しむためのLUKだけどね
ステを多少圧迫するけど割りと重宝してるよ

370 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 04:55:09 [ gUmXSq9M ]
>>367-368

自分もあれこれやったクチだけど
サイン*2 と コボ*2+グロ+”グロリアを詠唱するにかかる時間” を比較すると
自分の場合時給という結果として誤差になるあるいはサイン*2のが上回る場合が多かったと思います
特に自分の場合はジビット・ハイロー単体にいちいちグロリアをかける事が無かったので・・・

371 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 07:32:36 [ vfXEfixg ]
殴りアンテナだっけ?
その全てのHPをチェックし、RMTerがいたので報告する

RMTerの判断は
①装備が豪華
②キャラ名を隠している
③RO以外のゲームもやっている

この3つの条件にあうのは一人だけ
http://rabiko.blog13.fc2.com/
この中の人だ。

まあ、いまどきRMTとか終わってるがwwwww

372 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 07:50:13 [ n546Ebv6 ]
>>371
おまえも終わってるなwwww

373 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 07:56:03 [ J6su4kxY ]
私怨乙

374 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 08:47:52 [ KPZnaaVI ]
垢ハックコワイから軽々しくURL踏めんな。

375 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 10:22:10 [ QFs0fTus ]
まさか①〜③にあてはまるだけでRMTって判断してんの?
だとしたら終わってるのアンタだろw
例え万が一にもその人がRMTerだったとしても、そんなんじゃ何の証拠にもならねって

ところで最近みなさん辻支援ってしてますか
友人に「最近の殴りって全然辻しねーな」と言われてきになった

376 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 11:23:32 [ GoQZirLs ]
>>375
したいと思える相手がいればね。
狩場に辻したいなと思わせてくれる人がいない。
これが全てだなー

377 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 11:33:53 [ Ea6oaZGs ]
ID:vfXEfixg晒しage

378 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 11:44:51 [ HVUwN7To ]
>>363
なるほど、計算機上は効果があるが、実際は時給は伸びない、と
自分でも色々試してみるかなぁ
せめてこの情報が最振り期間中に出てくれれば・・

379 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 11:50:42 [ rkwf5Ons ]
>>375
支援力に富み、ソロで気ままに動ける殴りプリは狩場での辻支援
がたやすくできる。これが自分が殴りプリをメインでやってる理由
のひとつだ。

狩場で見かけるソロ一次にはたいてい辻する。
ソロのスク水、ふともも、スパッツ、テキサス、ムニエル、わっか
にもたいていする。ソロケミには当然する。
同職には難しいのが悩みの種だが、そのためにLAとろうかと思ってる。

辻しようとして自分がピンチになることがあるけど、気にしない。
辻対象が偏ってる気もするが、それもマイジャスティス。
エタ一次の人と知り合う機会が多いのも自分的にはうれしい。

380 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 12:25:46 [ zFnLGcis ]
アユタヤ篭りの身としては、アスペ盗作ローグくらいにしか
辻する気にならんな

GXもMEもBBも大嫌いだー(つд`)

381 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 13:15:50 [ MgxCSR/s ]
支援「する」より「される」事がおおいmyヘタレ殴りプリ…orz

382 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 13:34:44 [ 3xiYPCYc ]
個人的意見としてはSign*2でクリが出るとダメが大きくて気分がいい。
コボ*2ならクリの回数が狙えてまたそれも楽しい。
効率の差は>>370が言ってくれてるけど誤差のような気がする。
好みで選べばいいのかも。

辻支援に関しては>>376に同意。
目に余るような狩り方をしている人には支援したくないし、
BOTのような疑わしい狩り方をしている人には支援しなかったり。

狩場でも気軽に声を掛けてくれる人がいた時もあった昔は良かったなぁ。
今じゃ必死な人ばかりが目に付く。自分も人の事言えないかもしれないが。

383 名前:368 投稿日:2006/05/16(火) 14:01:23 [ QB3KJrMg ]
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/258.jpg

メンテ待ちで暇だったので色々計算してみた。
どっちかというと私的メモっぽいけど・・・
計算目的はsignのニブル谷での有用性及び
値下がり激しいモニングと、高価なチェインについて比較。
一々計算するのが面倒だよという方の助けになれば幸い。
コボグロまでするのは流石に気力が持ちませんでした(ごめんなさいっ

>>382も言っているけどクリの利点というのは
気持ちがいいとか、単調な狩りに一味加えるスパイスみたいなものだと思う。
転生後は主にアスムを使うだろうから
前提のキリエ4を取ることによるスキルP圧迫に、何処まで目を潰れるかもある。

384 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 14:02:33 [ 6yqbZLWk ]
自分の狩場がニブル谷が多いのでそこでは
辻支援:
ソロ狩している人にはほとんどの人に辻。
ブレス速度アスムIMヒール・・・かけれる時はフル支援かけています。
同職にはLA。
もらう辻支援:
LA、プロボ、ヒールが飛んでくる。声もかけてくれる。

385 名前:368 投稿日:2006/05/16(火) 14:03:16 [ QB3KJrMg ]
早速誤植ががが
×LUC3→○LUC10です。

386 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 14:08:57 [ JM9A5XjY ]
メンテで暇なので>>361さんのステで
+10Thd ピッキ たれ 蝶 銃奇兵 狐 DB10で計算機パチパチしてみたが
ロリ相手ではグロ無しサインで十分、マーダーは約3秒差
ニブルではマーダー以外にグロは不要という結論になった
ロリ相手に ゴボブロ+グロ≒サイン になる境界はStr込み90↑ DB10くらいらしい

グロ有GB ロリ2019 11.92秒 マダ1330 20.86秒
グロ無GB ロリ1888 12.91秒 マダ1179 23.34  
グロ有サイン ロリ2065 11.63秒 マダ1308 21.24秒
グロ無サイン ロリ2008 12.13秒 マダ1156 24.27秒

うう、自分は実用だと思ってグロとったんだよう・゚・(つД`)・゚・。

387 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 14:19:42 [ gUmXSq9M ]
>368=383さんの計算をさらっとですが見させてもらったのですが
デュラは闇でなく不死なので、ハロウドによるダメージUPは見込めないので
同Strであれば武器Atkの差でモニング>チェインになると思われます

でもこのように表になっていると分かりやすいかと思いますので出来れば手直しのほうをお願いします

388 名前:386 投稿日:2006/05/16(火) 14:27:38 [ JM9A5XjY ]
s72 a98 d46 l26 でゴボブロだとグロの有無でマーダーの殲滅時間差は2.3秒
S62 a99 d46 l38 だと2.4秒くらいになる
Luk振ってグロを切るのは案外有効かもしれない

389 名前:368 投稿日:2006/05/16(火) 14:45:10 [ QB3KJrMg ]
>>387
そのことを忘れていたわけではないんです。
ただ、ニブル谷で戦う、ということに重きを置いていたので掲載しました。
それと後でほんの少し手直ししてから上げておきます。
(余裕があればコボブロも入れる予定)

ところで.txtを上げられるうpろだってro用で何処かにありませんかね?

390 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 14:53:48 [ R8gDXJIs ]
マーダー以外はって言うけど…
俺の場合、ニブルはマーダーに費やす時間が三割か四割ぐらいを占めるんだが
みんなは違うんだろうか。やたら遭遇率高いんだよね。

391 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 14:54:11 [ dKrUSNE. ]
拡張子だけjpgにして落としてからtxtに変えて見てもらうようにすればいいじゃない?

392 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 15:28:41 [ kBBnxMQc ]
>遭遇率高い
MEが放置してるからかっ

393 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 16:20:03 [ a7fZTrGI ]
>>390
遭遇率込みで戦闘時間の5割はマーダーなんかじゃないかと思う

394 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 16:26:24 [ cyBDl5lo ]
マーダーを倒す時間って重要だと思うけどね。
他が変わらなくてもマーダーに2〜3秒も差が出るのでは
グロを切る気にはなれない。

特にハイ殴りはグロ切ってまで欲しいスキルって何だ?

395 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 18:10:39 [ 8hf6AWZw ]
マリナ5とメディタチオ10を両方取るんじゃない。
なんだかんだで両方便利。パッシブスキルってとこが。
INTさらに抑えれるし。

396 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 18:21:40 [ a7fZTrGI ]
IM3→5とかも誤差っちゃ誤差だし
殴りは誤差クラスの殲滅力でも欲しいってのはある

ちなみに目視でしか確認できなかったが、aspd175.25のうちのプリの
グロ(もしくは他のスキル)1回で減る手数は1〜2回
Aspd175は1秒2回殴るので増える戦闘時間は1〜0.5秒と言った所

グロによる効率upは無駄なく使っても良くて5%up程度じゃないかと予想してる

397 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 19:11:02 [ BZr6Ay8A ]
だからグロの一番の強みは、クリティカル頻発の爽快感による
中の人のモチベーションアップだって。

これがあるとないとで全然違うぜ?

398 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 19:20:08 [ sLXPypo2 ]
モチベーションの上がり方は人それぞれだと思う俺ガイル
グランペコcでもいいんだしな

399 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 20:24:34 [ a7fZTrGI ]
前々から知っていたかのように趣味スキルだからと言うのはどうかと思う
一応、今までは実用スキルと信じられて来たんじゃないの

400 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 20:47:17 [ mIY9/5ms ]
効率論とは少し違うと思うが、個人的には
「高めAspd→クリ装備+グロが使いやすい」
「遅めAspd→Signの方が安定しやすい」
だと考えている。
理由は趣味云々は別問題として、
単位時間の攻撃回数が多い(高Aspd)→クリの数も増えるため平均ダメが増える
単位時間の攻撃回数が少ない(低Aspd)→一撃あたりの確実性が必要になる
だと思う。

Aspdが同じであれば効率か趣味だと思うけれど。
そんな自分はクリたのし〜、派

401 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 21:42:11 [ DHvEmccE ]
自分なりに纏めると 高str 高Aspd DB10 でグロ不要という感じ
敵DEFが高く、プリの殲滅力が低いほどグロ有用ぽい

402 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 22:10:04 [ jXZCyZkc ]
>>375
割と気分次第ですが、ソロの人には良く辻して逃げます。
お礼を言われたら負けだと思ってますので。
たまにタイミングを測っている所で横を通り過ぎた瞬間、お礼を言われたりする
と物凄い負けた気分になりますが、そういう時はフル支援して逃げます。

後、PTで辻支援歓迎の様な事を書いてる人にはしません。えぇ、天の邪鬼な物で。

ただ、そうやって狩りしていると、明らかに辻するより辻される方が多くなるの
は仕様でしょうか。

403 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 22:15:40 [ Fs.pWCSY ]
連続テレポ狩りする狩場でなおかつソロの人多いところぐらいで辻しかしないな。
飛ぶ直前に辻スキルかけてテレポで辻のディレイとお礼潰す感じに。

404 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 23:16:57 [ xh1u.46U ]
辻支援でフル支援してる漏れは少数派なのか?
大抵支援中にお礼言われるんで、最高エモで返事してる。
ブレス速度キリエ塩の順でかけて、予約テレポからパーエモ出してIMかけて飛んでるな。

飛んだ先で少し座ってSP回復してるのは秘密だw

405 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 23:35:00 [ DHvEmccE ]
調子に乗って辻してると座るハメになるんだよな
とりあえずagi職には速度、キリエバリアのない素プリにはアスム1とかやるかな
明らかな素ノビや1次にはフル支援したりするけど、BOT増えた所為で辻し辛くなった

407 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/16(火) 23:49:02 [ DHvEmccE ]
うは、トロイ来た。↑は絶対踏まないように

408 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/17(水) 00:13:07 [ 0jdj9ZIk ]
最初からあぼーん対象だから、誰かが書かない限り見えない

409 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/17(水) 00:58:46 [ TdEv32cY ]
辻支援といえば、騎士団ソロのAGIWIZにIMアスペしたら
狂気飲んで肉弾戦始めたことが。

410 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/17(水) 01:06:22 [ 0jdj9ZIk ]
辻とは違うけど、間違ってwizにアスペしたら杖で殴りだしたことはあったなー

411 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/17(水) 06:27:43 [ 3oSUT.eg ]
私は辻で相手を立ち止まらせたくないので、どれかスキル1個くらいすねぇ。
辻してすぐ逃げ。

WIZやGXにはブレス、AGI近接系にはにはIAかヒールとか。
ナイトが一番迷います。
バーサク中かと思うと、ヒールも出来ませんから。
LAはどの職にも使えて優秀。

412 名前:375 投稿日:2006/05/17(水) 12:24:17 [ HBQurQzA ]
みなさん辻支援についていろいろ聞かせてもらって感謝です。
最近殴りは辻くれないと言っていた友人は、
もしかしたら支援したいと思われない狩りをしているのかも知れないですねw
自分はヒールだけしか辻しませんが、もらう身になればヒールだけでもありがたいし
このへんは自己満足だな〜って思いつつやってます

413 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/17(水) 12:26:28 [ 7oEe4qPc ]
たとえ辻して10秒ほど相手が立ち止まったとしても、
パッシブ型近接職にブレス、IA、IMがかかれば狩りの効率が止まった時間以上に
上がるから、それほど気にしないかな。

といっても、最近は辻は殆どしてないんですけどね。
なんか狩場の関係上、PTかローグソロかLKソロが多くてPTとLKには辻する気になれないし、
ローグはBOTだったらどうしよう見たいな気がして、気が引けてます。

414 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/17(水) 17:42:20 [ r6VFKH2A ]
>>412
悪いけどその友人は「最近支援くれない」とか言ってしまってる時点で、
辻支援されなくて正解だと思ってしまうよ…(;´Д`)

ニブルに篭もってると、大抵はペアばっかで支援する相手をみつけるのも一苦労です。

415 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/17(水) 18:36:06 [ GIVJOzO2 ]
辻支援してたけど
豪快なトレインしてるのを目撃してそいつには一切辻をしなくなりました。
ホム連れケミは辻しようかどうか迷うな。二人の世界を邪魔しちゃ悪い。

416 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/17(水) 19:33:50 [ QQ1HT2kI ]
だらだらと長期間やってるおかげで瞬時にBOTかどうか、お察しな狩りしてるかどうか見極める力はそれなりについてるとオモイマス
ソロってる職にはできるだけ支援してるなぁ

そしてSPかつかつになって人のいない隅っこでひっそり回復してたり…

417 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/17(水) 19:38:07 [ F.JFI/N. ]
>>415
2人の未来に祝福を

ブレッシング!!
きらきらきらー

って感じでどう?

418 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/17(水) 20:17:10 [ .Y1uXSZE ]
普通にPTで狩りしてる状況で辻されると支援のタイミング狂って面倒だと感じるから
辻するときも決壊しそうなとこ以外にはしないようにしてる。

419 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/17(水) 20:48:41 [ udP7TDwM ]
少し遅くなったが、ニブルのマーダー用なら

っバナナ帽

Str100の自分で、
アスペ・ピッキ・IM5・+9THdチェイン・サイン1
この状態で、初めの数撃でプロボ発動すれば手数が45回になる。
無しだと53〜4回位なので、かなり違う。
ロリにも4桁ダメージが出て爽快(DB10)

ただし廃プリアスム有りなので、気にせず使えるという面もあるのかも。
素プリだとSB怖い・・・かな?
○刺しから乗り換えたけど、正直ニブルなら緑P携帯も気にならないくらい気に入ってるお。
最近は大分安くなってきたし、試してみるのも一興かと。

420 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/17(水) 20:54:57 [ t7b0rfVU ]
自分も辻支援は「御礼を言われたり、エモを出されたら負け」と思っている派なので、
詠唱やディレイで止まってしまうものはNG。
すれ違いざまにさくっとブレスをかけるのが、Coool!とか思っています。
辻支援ってどっちかっていうと相手の為じゃなく、
自分の狩りのモチベ維持の為にしていることが多いです(;´ー`)

辻支援はクリティカル同様、ソロ狩りにおけるちょっとしたスパイスです。

421 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/18(木) 01:10:05 [ ALo33lzc ]
そういえば、ペコ騎士だった前世ではほとんど辻支援受けた記憶無いけど
徒歩LKの今ではけっこう辻してもらえるような。
辻されやすいスタイル、されにくいスタイルってのもあるかもね。

そういえば他のMMOからROに移ったとき
辻支援とかなむ花とかの習慣を知って、なんて人と人とのふれあいが
暖かいMMOなんだって感激したなぁ。

422 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/18(木) 01:15:56 [ Aw5p7oHY ]
当時はみんなほぼ同じ装備でイグ葉が無かった時代だったしな

雑談しながら狩りで死亡しても雑談だった

423 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/18(木) 01:51:02 [ C3xD8sjE ]
ホム連れのケミにIA辻IAするとケミだけ移動速度アップしちゃうから
移動しづらくなっちゃうぜっ

辻ブレスがオススメだ

424 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/18(木) 04:07:00 [ QhFfYmhk ]
辻シグナムいいよ。辻シグナム。

425 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/18(木) 10:19:20 [ nMPTlgK2 ]
>>423
ケミにIAしてもAIさえちゃんとしてれば確か安息→コールで移動速度ケミに合わされた筈

426 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/18(木) 13:11:14 [ 0ILL4HoM ]
移動速度変更はAI読み込み時に行われるからデフォAIでもカスタムAIでも関係ないよ
ちなみにIAかかってる時に安息→コール等するとケミのIA切れてもAI再読み込みが行われるまで
ホムの速度は速くなったままなんだぜ
安息→リヒの速度POT→コールとやると大変キモイ事に

427 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/19(金) 07:32:00 [ TE0SnVQA ]
>421
今だなむ花やってるけどね。
毎回ショックエモが飛んでくるのは、懐かしいからか初なむ花なのか知らないけど。

428 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/19(金) 21:25:10 [ ORgcHERw ]
べと液おとしてなむ〜

429 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/19(金) 22:56:20 [ Uv.EpQeU ]
触手落とs(ry

430 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/20(土) 00:51:28 [ hEChnJzw ]
前マナリ考察の流れがあったけどログ残ってる人いる?

431 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/20(土) 01:37:43 [ Jf4O1FFs ]
http://jbbs.livedoor.jp/game/4291/storage/

432 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/20(土) 10:21:08 [ R4uR/QrQ ]
マナリについて
取得目的:ソロにおいてマニピをかけるのがだるいので取得
使用感覚:常時ではなくとも、マニピを使用しなければSPが減少してしまう狩りに
     おいて有効。狙い通り、マニピをかけずにテンポ良く狩りができます。

ソロ用のマナリ、ペアPT用のメディタって感じがしました。
SPを減らさないためのマナリであり、SPを回復させるためのメディタかな?

433 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/20(土) 10:31:17 [ SPZJeM6I ]
神器クエスト4次って必要アイテムに枝100本くらい
・・・って書いてなかったっけ?
スドリ前の掃除用にw

434 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/20(土) 11:01:58 [ nS3ZAPig ]
SPが減らないことと回復が増えることは同義だよ
前提を除けば、メディタの利点はヒール回数減少、ヒール連打時の耐久力上昇
あと結婚スキルと、マナリ5で足りない場合の補填

435 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/21(日) 07:39:26 [ .mZ29V8k ]
BOTNEWS〜ボットニュース〜
http://blog.livedoor.jp/botbokumetu/

殴りプリのみんな狩りに行く前にコレ読んでみて1分で済むからさ。

436 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/21(日) 14:10:15 [ SGuO7g6c ]
宣伝乙、毎日読んでる身としてはわざわざリンク辿る必要もないわけだが

437 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/22(月) 22:39:57 [ HMLpcO2c ]
殴りプリのみんなに質問!

閉鎖してしまった殴りアンテナのダウンロード版を取っておいているけど
なんか最近殴りプリのリンクなのに殴りプリの日記じゃなかったり、
どうでも良いリアルの日記、ましてはほかのゲームの日記があったりと
なんの参考にもなりません。

みなさんが見ているお勧めの殴りプリサイトを教えてくれませんか?
最低でも、ROの日記だけのところをお願いします。

リアル日記とか見るだけ時間の無駄ですしね。

438 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/22(月) 22:44:49 [ Ymiekaj6 ]
地味ながらマナリ有メディ無のメリットがあった。
メディ有の場合よりもSP吸収攻撃を受けた場合、吸収される量が若干少ない。
SP吸収攻撃はSPの比率によって吸収量が変わる。これ意外と見落とされてるんじゃないかな?

・・・・素直にマニピしろって言われたらそれまでだけど。

439 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/22(月) 23:13:57 [ 9QjMerR. ]
吸われるような狩場はどうせSP回復も持ってくからなぁ…

440 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/22(月) 23:20:39 [ x652dB86 ]
>437
まずは君からおすすめリンク書いたらどうだい?

441 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/23(火) 01:57:39 [ k75vXmGE ]
>>438
逆だよ、SP減少攻撃はマナリの方が痛い
スキルなしでMaxSP800、SP回復10、SP減少攻撃で5割へるとして
マナリ5:MSP800、R10、SP400減少=ヒール12.5回相当、全快まで40*8秒
メディ5:MSP840、R11、SP420減少=(メディなしの)ヒール11.55回相当、全快まで38.1818*8秒

442 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/23(火) 04:15:41 [ W4FtrIks ]
個人のサイトさんなんて書いていいのかな?
晒しになってしまう気がするけど。

443 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/23(火) 10:15:59 [ xDZV5NH6 ]
100%Roだけのキモイ日記なんてそうそうお目にかからないんだが。
更新が月1回とかメインは殴りプリだけど劣化支援しかしてなかったりとかだったら
テンプレでも読んでたほうがいいと思う。
まあ確かに殴りリンクなのに最近の日記全部マビなんてよくのもあるね
何を参考にしたいのかわからんが、ここで聞いた方が的確な答え返ってきて参考になると思う

444 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/23(火) 11:36:41 [ wjwdBMVs ]
>>437
とりあえず、『殴りプリ 日記』とかでググると日記が沢山出てくるから、その中からかたっぱしに調べてみたらどうだろう。
何かしらリアルな事も書く人が多いので(今日は会社で・学校で〜云々)
完全ROのみの内容の日記というのは見かけた事がないが・・・
リアル日記は見たくない場合、『リアル・RO』という風にカテゴリーが分かれているなら『RO』だけ見ればいいし。

>>442
悪い意味で晒す訳ではないけど、どうなんだろう・・・。
そこのとこ分からないので、ググれば出てくるようなキーワード、例えばサイト名・鯖・サイトの趣旨(考察・日記・イラストなど)を書いてみたらイイかな。
実際俺も、皆がオススメのサイトとか興味あるしなぁー。

445 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/23(火) 12:36:56 [ xDZV5NH6 ]
自分は鯖を越えていろんな殴りプリと話してみたいなあー
>>444みたいに他の人の見てるおすすめサイトも教えてもらえそうだしね
例えば時間と鯖と目印(場所でもOK)を決めて、
そこにノビなりなんなり作って集合して座談会とかできたら楽しいかな、なんて思った

447 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/23(火) 20:03:12 [ JVKdwEjA ]
言うまでもないけどみんな踏むなよー。

448 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/23(火) 20:21:32 [ T7QsMMPM ]
それを踏む人は、ウイルスを収集してる人か、ウイルスを大量に飼っている人のどちらかだな

449 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/23(火) 21:30:43 [ MKO7PBPk ]
447と448の意味がよくわからないんだけど、『殴りプリ 日記』のヒットしたとこ踏むなってこと?

450 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/23(火) 21:37:36 [ 3UVBXvic ]
レス番をよく見てみよう

451 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 00:03:59 [ rOIsHSeY ]
全然わかんね・・・垢ハックとかあってすごいナーバスになってるから
ちゃんとしたことわからないと気になって眠れない。・゚・(ノд`)・゚・。

452 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 00:19:09 [ B6tzCEss ]
もうあぼーんされているからいいかな

>>446にトロイの亜種へのURLが貼ってた
例のごとく拡張子が .exeのURLな

>>447-448はそれに対する書き込み

453 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 00:24:37 [ rOIsHSeY ]
ありがとう。・゚・(ノд`)・゚・。
安心して寝れるよ

454 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 02:11:07 [ 6trxyoSM ]
>100%Roだけのキモイ日記なんてそうそうお目にかからないんだが。
RO日記は専用のブログ、リアルは別の(mixi)使ってる私はキモイんですね(´・ω・)

455 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 02:32:39 [ fLONNyao ]
(´・ω・)←この顔文字使う奴は例外なくキモイ

456 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 02:46:39 [ 6trxyoSM ]
ありがとうよ、RO日記は辞めさせてもらうわ。

上のほうで
>なんの参考にもなりません。
やら
>リアル日記とか見るだけ時間の無駄ですしね。
書かれるくらいなら消すわ。ヤッテランネ

#(情報が古いので)参考にならん、という意味合いと良いようにとってますが、
#言葉遣いには気をつけろ。マジ凹んだわ。
#殴りプリ日記を続けてた、リンク先の1つの中の人より

457 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 02:50:36 [ 6trxyoSM ]
いかん、私もちと言葉足らずだ、頭冷やす。

#(情報が古いので)→(リンク集として情報が古いので)

458 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 03:23:43 [ gQlo/kUE ]
うわ、真性構ってちゃんだったのか・・・

459 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 03:24:27 [ sq3YAkE. ]
その程度で消すってくらいなら、ここでわざわざ宣言せずに勝手に消せばいいじゃまいか
人に見てもらいたくて書いてるなら多少とも参考になるように書くべきだと思うし、そうでないなら
そもそも人の意見なぞ話半分で自分の書きたいように書けばいいし

460 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 04:10:57 [ 4lzVDgrM ]
情報サイトやテンプレみたいなモノではなく、あくまで日記だしなー。
参考にするのは勝手だけど、
他人の参考になるように書いてる人ばかりではないだろう。
公開すれば賛否両論でるのが当然だろうけど、
否定的な部分だけ見てやる気無くすなら、勝手に止めろって感じだね。
楽しみにしてた人でも、
やる気ない人に日記を書きつづけろなんて言えないだろうしな。

461 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 04:33:16 [ 6trxyoSM ]
おk、誤解以前の問題があるのでラスト一回構ってちゃんをやる

>人に見てもらいたくて〜
「公開してる」=人に見られることを意識せずに書かないことはないでしょう
それが参考になるかどうか、ROに無関係な日記なぞ役に立たんと思うかどうかは
見に来た人次第
無論それらを承知の上で公開してます

それこそどうでもいいようなことだったら「参考にならん」「無駄」とか書かずに
スルーしてくれよ、所詮は個人の日記&その人のエゴの記事なんだから

で、そういったことに対する愚痴は許されないのか?
不快に思ったら黙って消えろと。

「最近みなさんが見ている、お勧めの殴りプリサイトを教えてくれませんか?」
だけで済む話なのに
なんで余分な言葉が入るかな

こんな言葉ひとつで不快に思うことがあるから言葉遣いは気をつけろ、
といいたいだけなんですよ


ま、あとは勝手にやります。スレ汚し失礼

462 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 05:42:30 [ jkHNu96Y ]
>>461
匿名掲示板の書き込みをいちいち相手にしてると身が持たないぞ。


みんなこれでも見て和もうぜ(・∀・)b
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/3176.jpg

463 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 06:45:47 [ I6ELm3hg ]
>>462
あぁ、和む・・・(*´▽`)=3

>>461
うちもRO日記書いてますけど、不特定多数の人が見に来るわけだから、
色んな事思う人が居て当たり前。
それをすべて把握なんて出来ない。個人の感情だからね。
自分の自由に思うように日々を綴り、それを楽しみにしてくれる人がいて、
コメントをくれる人がいて、それで十分じゃない?
否定的な意見の人が居るのなら、その人は二度と自分の日記を見に来ないでしょうし。

あなたが不快になる気持ちは十分分かる。
でもそれは、あなた自身が名指しで否定されたわけじゃない。
気に病むだけ損なのです。
だから皆、437の言い回しが気に障りつつもスルーしてるのですよ。・・・ね?

464 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 08:31:31 [ jKTD.0eI ]
100%ROだけのサイトや100%ROだけのBBSはいくらでもあるのに、
なぜ日記になるときもいのか理解できんな
99%関わることの無い人のリアルなんて何の興味も無いのに

465 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 09:38:25 [ ruQ4j8cs ]
>>461
>>461
>こんな言葉ひとつで不快に思うことがあるから言葉遣いは気をつけろ、

>464
100%サイヤ人かと思った。

466 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 11:34:48 [ W8.PRBTI ]
437関連の愚痴や構ってちゃんは放っといて、そろそろ建設的な意見を出してみないか。

>>445の様な、色んな鯖の同志が集まって座談会とか、すごい面白そうなんだけど。
もしやるとなったら、どの鯖の誰が主催するかが問題だな。
ここ見てない殴りプリの皆にも参加してもらいたいし、メンツ集めるだけの影響力を持った大手サイトさんに頼んで告知出してもらうにしても、大手さんに主催まで
お願いする訳にはいかないし。

ある程度人が集まっていて、主催やってくれそうなサイトの管理人さんに心当たりはないかな?
なんか人任せな事ばっか言ってすまない。
自分には、人をまとめる手段も才能も無くてさ・・・。_| ̄|○

467 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 12:41:13 [ rOIsHSeY ]
最初はここ見てる人だけで小規模に開催でもいいんじゃないかな?
知り合いの殴りプリ仲間に声かければ見てない人も来ると思うし。

468 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 13:23:30 [ uZs1W6Dc ]
>>464
日記ってのは基本的にキモイものだ
それを見る人が面白く書くにはセンスが要る

469 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 14:22:16 [ jkHNu96Y ]
>>466
1行目は無いほうがよかったと思いますよ。

ところで、445や466を見ても誰が、の前に何を、が分かりませんでした。
(特に、既存のサーバ毎の殴りプリ祭りとの違い)

ざっと思いつくところとしては…
1.他鯖の殴りプリに話を聞きたい
2.有名な○○さんや□□さんとお話したい
3.殴りプリ祭りが過疎っているので、大人数で座談会がやりたい(10人前後くらい)
4.別に過疎っているわけではないが、さらに大人数でワイワイやりたい(2-30人くらい)
5.殴りプリ祭りがマンネリ化しているので、新しい風がほしい
6.殴りプリ祭りが内輪化しているので、常連とかいない状態でやりたい
7.そもそも殴りプリ祭りが行われていない

あたりなんですが、1と3or4が主目的、でいいんでしょうか?

470 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 15:40:14 [ gMC7T/hA ]
マナリチャージの取得を考えている一殴りプリです。
説明文にはLv5で全スキルの消費SP20%カットとありますが、
消費SPに4/5を掛けた端数の扱いはどうなっているのでしょうか?
(具体的にはマナリ5取得でインベナムを使用する場合、
 消費SPの理論値は12*0.8=9.6となりますが、
 この0.6は四捨五入されるのか、切り上げか、切り捨てか不明なのです)
ご教授くだされば幸いです。

471 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 16:36:36 [ rOIsHSeY ]
殴りプリ祭りだけに限ったことじゃないけど、常連中心の内輪化はマジ最悪
本人達は楽しいんだろうけど新規参加者の入り込む隙間なし。
鯖を越えた交流は悪くはないと思うけど、ノビだと一緒に狩りには行けないのが(´・ω・`)

472 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 16:52:05 [ zZ4p5enQ ]
一回ごとに開催鯖変えればいいんだろうけど、一周するのに時間かかるのがね…
月一でも一年以上かかるな

473 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 16:59:38 [ 148GBjZ2 ]
座談会ならどこの鯖で開催しても一緒じゃないのか?

474 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 18:14:37 [ U3QjlygQ ]
>>469
有名かどうかは不明だけど、話を聞いてみたい他鯖の殴りプリさんが3人ほどいます(゚ω゚)ノシ
でも1人は集会にもよく参加してるみたいなので顔見せてくれそうなんだけど
他2人は日記とか読んだ感じ無理そうOTZ
やるなら古鯖よりできるだけ新しい鯖でやって欲しいなあ〜っていう他力本願な希望あげてみる

475 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 18:15:07 [ B6tzCEss ]
主催鯖を持ち回りにすれば良いだけだな

476 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 18:34:09 [ YwIrL.JM ]
プレミアムパック第二段来たよ

古く青い箱パック Ver.2

[月桂樹の冠]
【位置】上段【DEF】1【MDEF】0【精錬】可【ステータス】LUK+3【スロット】1【特殊効果】暗黒・呪いに対する耐性+5

[お座りイヌ]
【位置】上段【DEF】2 【MDEF】0【精錬】不可【ステータス】AGI+1【スロット】なし
【特殊効果】攻撃時、1%の確率でグロリアLv1が発動。AGIが77以上の場合、発動率が3%になる

古い紫色の箱パック Ver.2

[装飾用ジオグラファー]
【位置】上段【DEF】1【MDEF】0【精錬】不可【ステータス】INT+1【スロット】なし
【特殊効果】物理ダメージを受けた時に5%の確率でヒールLv1が発動

[鳥の巣]
【位置】上段【DEF】2【MDEF】0【精錬】可【ステータス】AGI+1、DEX+1【スロット】なし
【特殊効果】スタンへの耐性+10%

プレミアムパッケージ アニバーサリーパック Ver.2

・アイテムチケット1種(暗黒の兜)※装備可能職業:剣士系、商人系、シーフ系
[暗黒の兜]
【位置】上中段【DEF】3【MDEF】0【精錬】可【ステータス】STR+2【スロット】1

プレミアムパッケージ 二種パック Ver.2(予約限定販売商品)

[乙女のツインリボン]
【位置】上段【DEF】0【MDEF】3【精錬】可【ステータス】MSP+30【特殊効果】SP回復力+5% 【スロット】1

477 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 18:37:01 [ YwIrL.JM ]
お座り犬が製造、製薬に使えそうだけど、殴り的には微妙か(バナナあるし)
TU狩りの時、ディレイ中殴ってグロ発動とか思ったけど、グロディレイがウザイか

478 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 19:25:09 [ G7IWFo3U ]
そもそも素Agi77以上のキャラだとしても計算上33回殴ってグロリア10秒って割に合わない

479 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 19:32:25 [ gfx/vlRc ]
>>470
マナリじゃないけど、アコセットの場合は切り上げ。
ヒール1はSP13→12に、ヒール2はSP16→15、ヒール3はSP19→18になる。

480 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 19:37:35 [ AQ4xYTDE ]
約100回攻撃してようやくグロ発動。
10秒間で終了。
製薬製造で使うなんてTOMじゃないかな。

481 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 20:34:19 [ SY.oJa.A ]
>470
マナリ5で検証してきた
インベ1 12→10
IM1 13→11
アスペ1 14→12
HL  15→12
アスペ1の数字を見るに、全て端数切り上げと考えてよろしいかと

482 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 20:35:30 [ SY.oJa.A ]
>481
インベは3だね・・・

483 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/24(水) 21:39:37 [ gMC7T/hA ]
>>479,481
検証ありがとうございます。
使用するスキルによっては
SP量とSP回復力が5/4倍にはならず、
期待値通りのスペックにはならないようですね、ちょっと残念・・・
殴りアコプリスキルの消費SPは5の倍数が多いので、
そこまで深刻ではないかも知れませんが。
検討の参考にします、ありがとうございます。

Wikiに消費SPの切り上げについて載せておきました。

484 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 01:13:15 [ DLyOFH7U ]
>>477
グロ切り型がAGI両手騎士とかと組むときに使うとか。

イラストではいい感じなので、使えるなら使っていきたいところ。
リアルマネー出す気にはならないけど・・・
ttp://www.gpara.com/news/06/05/news200605242225.htm

485 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 06:21:22 [ 5X7LalFE ]
BOTがいなくなって騎士団の効率が950K→700Kくらいに落ちた

他に金銭・レア・経験のバランスが良くて転生前でも安定する狩場ってありますかね?

JOBは不味くてもOKです。・・・が、アユタヤは金銭不味すぎ。ニブルは沸きすぎで無理でした

486 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 06:33:42 [ qi/dOfpI ]
ワイズ乙女のリボンがエギラとセットで便利かもしれない

487 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 09:18:36 [ nM8SM/2c ]
>>485
時計地下の婆園やペノ池がおすすめ。
婆園は魔女砂でそれなりにお金が。
ウィスパとジョカとエクスもしっかり食べるとさらに懐が暖かくなるかも。

ペノ池はサンゴで地道に、あわよくばcも。
グリンブルスティ靴を履ければさらに効率アップ。若干危険は増すけど。

婆園に関しては常時アスペ、テレポ狩り婆のみ専念で時間帯やステ、装備によるが時給1.1M↑を目指せる。
ペノ池はほぼ独占状態であれば魚・毒特化・Sign2・猪靴などで完全特化すればテレポ狩りで時給1M↑いけるはず。

どちらも90代での体験談。参考にして戴けたら幸い。

488 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 09:41:08 [ DLyOFH7U ]
>>487
あんまり大っぴらにJK無視を進めないで下さい…
テンプレより。
> JKも結構多くいちいちテレポするようでは他の人にも迷惑になる。倒せないならいかない。

>>485
アユタヤで金銭まずすぎと言われるとかなり厳しいと思います。
紐を露店するか探偵帽子に加工して売ればそこそこの稼ぎに。
あと、ニブルはアユタヤより金銭不味くないです?

テンプレの終盤狩場のリストであれば、どこでも経験値1M近くは狙えると思いますし
亀地、ピラB3、東西ココモ、ジュノーF以外は金銭不味すぎということもないと思います。
http://neun.under.jp/wiki/pukiwiki.php?%BC%ED%A4%EA%BE%EC%A1%C1%BD%AA%C8%D7#content_1_17
経験値よりも金銭を優先であれば、崑崙1もありかと思います。

これ以上は装備やレベルやステがわからないとどうにも。

489 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 11:58:16 [ iksdrzmg ]
アユはメイルとウィスパーcがあるから>>485が言うほど不味くもないけど、
ニブルは収集品NPC売りが美味いのでレア出なくても稼げる

室内も最近は微妙になったし、生体1Fがいいのでは?
金銭効率は空き瓶を露店売り&レア(帽子)に依存する形になるけど。
自信があるなら生体2に行けばお金もよさげなんだが
ニブルできついってことはまだ無理かな

海底5Fも半漁をサクサク倒せるなら悪くないが
ここも金銭効率はレア任せになりがち

婆園は溜め込みやらトレイン、婆以外無視って狩り方しないと
全然美味くないって聞くが、実際その通りなんで
婆園がウマーって言ってる人はお察し狩りしてるんじゃないかと言う偏見持ってる

490 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 12:35:27 [ jyNGv/ho ]
てか騎士団の方がニブルより辛いと思うんだが・・・

491 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 12:44:32 [ JaVyz8GU ]
カリツJK無視なんじゃないの?
BOTがいなくなって効率下がったとか言ってる奴にアドバイスしたいと思わんな

492 名前:485 投稿日:2006/05/25(木) 13:26:21 [ XfvuhxKA ]
うちの鯖ではアユタヤは紐がOC10値段でも売れなくていまいちすね
ウィスパーcも倒す量から考えると期待値低いかなぁ、ウィスパの数少ない。

海底5は付与sageがいないんで不味いかな

騎士団は深淵魔剣血騎士無視で狩ってます
カリツはTU1で狩ってますね。TU無くてもカリツは弱い・美味いでボーナスモンスでは…?

カリツTUプリBOT、JKスティプリBOTがいなくなってから
共闘入った敵が減ったせいで騎士団での効率はかなり落ちてます。

ニブルはやはり沸きが厳しいです。
いけなくも無いですが
人も多いですしほとんどがペアなのでソロ職がうごいていたら迷惑かなと。

崑崙1は殴りプリで狩る場合、時間がかかって不味くないですか?
自分は崑崙だと経験値で400〜500Kとかしか出ませんので金銭ベースで計算するとかなりお粗末。

ペノ1Mって独占でも可能なんでしょうか…?
1匹を索敵含め10秒で処理してもそれくらいなような…
60秒*60分=3600秒/10秒=360匹*単品経験値=?

生体1&2は行ったこと無いですね
2は厳しそうですが1は中BOSS無視ならいけるかな
あ、中型武器が無いや

493 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 14:20:07 [ yfdrTUfU ]
jobが不味くてもいいならアユか生体1じゃないか
ペノはガチガチ装備に揃えてBOTも居ないなら1Mは越える筈だけどjob美味めの狩り場だね

アユの紐は別にNPC売りでも良いと思うし
こわ鎧と紐で安定収入、メイルで一発が狙える良狩り場だと思うけど
よく出るs剣も黒猫並の値段にはなる

494 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 16:11:08 [ H/VxRV/g ]
騎士団でTUBOTが消えて、経験値効率は下がったかもしれませんが、
精神効率はあがりました。

そんな一日エル一個ノルマで騎士団に通う、83転生プリ。

495 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 16:42:00 [ IgTxofks ]
タク資捨3F獅芝脂璽獅齗|獅七獅柴獅朱ソヘ獅爾獅灼獅嫉獅首獅�
HiWizDOP氏AHiPriDOP獅ケ綵祉ケ竡ナ獅錫雌|獅嫉獅朱獅洱痔獅舎獅縞獅鶼灼獅七獅吮蒔
資湿獅蒔獅宍獅。竡マ獅鶼芝獅執
祉R祉c獅縞獅蕊獅滋獅鶼灼獅七獅吮荇鴟首獅舎獅芝獅錫

詞綬ホィ獅ケ抻�Oサ棱nナ獅篌淹蘯せ蘯淹蘯算蘯�

496 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 16:48:38 [ IgTxofks ]
↑またやってしまったorz
書き込み非対応の専ブラで投稿しちゃったので文字化けしちゃいました、失礼

気を取り直して
生体3Fで殴り倒してる人いませんか?
HiWizDOP、HiPriDOPはソロでも倒せるようになりましたが他がさっぱりです
コツなどありましたら是非にでも

効率は度外視でかまいません

497 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 16:55:36 [ jyNGv/ho ]
他は無理です

498 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 17:53:29 [ G/V85oBQ ]
↑の方にあったと思うが、検索汁
自分もマガレは楽勝な感じだけど、カトリが怖い
後、事故死が怖い

499 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 17:55:50 [ DLyOFH7U ]
ガイルなら、LD入れて気球でQスタンメイスあてつつスタン狙い、
で、スタンしたら普通に殴りで倒せると思います。

セシルは位置ズレ&ASが怖いけど、ニュマ展開しつつ
セシルをMBで角にもっていって、↓のような位置取りをしたら、
LDしながらQAメイスorQスタンメイス。


壁砂
壁聖<ニューマ!
壁壁壁壁

LKとWSは勝てる気がしないですね…

そんな自分はマガレしか倒したことない98素プリorz アスムPlz

500 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 21:06:29 [ dq0O.7UE ]
カトリとマガレはSWとLD有りで一対一なら楽な相手だが、ガイルは沈黙がかかるとはいえ攻撃はクリしか当たらず、倒すのに時間がかかる。
時間をかけすぎると追加沸きの可能性が高く、結果として逃げるしか…
バックサンクを使えば自ヒールせずに殴りに専念できるがやはり当たらないことによる秒間与ダメが低くなるため安定して倒すのはきついです。
他は無理。

501 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 21:18:03 [ Rj9J1N2A ]
実際ガイルとも戦ったけど、LD効かないとスタン→瞬殺だったわ
沈黙してもDEX60程度じゃほとんど攻撃も当らずOTZ
マガレカトリは倒せるが何かが横沸きしたら即飛ばないと死
俺かっこわりいいいい!

502 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 21:38:13 [ JaVyz8GU ]
カトリはSW-LD→あと殴りで普通に倒せる、角使って引っ張るの慣れれば空いてる時間ならかなり稼げるな。
マガレは天使服ありだとLDなしで食えるがhitが結構きつい(無くてもLA聖属性注意すれば問題ないと思う)
エレメスはLD入れてから気球付きアスペQスタンメイス殴りでそのまま倒せる、積極的に食いたくはないけど('A`;)
ハワード・セイレンは無理だけど邪魔なら引っ張ってクロークで捨ててくるのは問題ない、セシルは勘弁してください

ステはSTR70 AGI120ちょい DEX80 VIT30 INT50(支援込み)くらい

503 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/25(木) 21:52:35 [ RvzXv9UU ]
倒せる云々以前に1対1の状況にもっていくのが辛すぎるな

504 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/26(金) 10:48:34 [ AqkOYjrM ]
ハイレベルな話し合いの最中で恐縮だがひとつ質問
サンク7と10の使い勝手の差はどんなもんなんだろう?

最近作り直してるんだが前のプリはサンク持って無くて持ってても使わないだろうと思ってたんだが
サンクを見事に使いこなしてるプリさん見て惚れたんだ。
スキル説明見る限り7で問題なさそうな感じなんだが実際の使用感とか聞ければ幸いです。
使用目的は主にバックサンク

505 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/26(金) 11:57:10 [ 9BBQdD8w ]
>>504
単純に時間の差だから、湧きと殲滅力の兼ね合い。
装備やステなどで人によりけり。

506 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/26(金) 12:03:44 [ bDil7Xoc ]
バックサンクを誰に使うかというのと、Dexをどのくらい上げるのかというところまで
考えて取得Lvを検討すると良いと思う。

素プリで血騎士まで倒したいのであれば普通のDexだとLv7じゃ短い感じがした
また、ドラキュラやLODを倒したいときもLvが高いほうがいい

積極的に使って行きたいのであれば高Lv取得と高Dexだといいよ

サンク10、SW7、Dex込み80プリ。

507 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/26(金) 13:45:57 [ kkXspsB2 ]
>>500
速度強化後はともかく速度有りマガレに必中ならガイルも7割くらい当たった記憶
マミー無し速度有りマガレ必中でもbase90後半dexも100ほど必要になるがね

508 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/26(金) 16:48:40 [ k.IsGJSc ]
>>507
「ともかく」と言えるのは速度強化前の方だ

>>504
サンク10はボス以外相手に攻撃で使わない限りそれほど有効じゃないと思う
バックサンクはそんなに多用することはないし、ノックバック攻撃で張りなおしさせられることもあるから

509 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/26(金) 18:22:02 [ 0hXyUdHg ]
自分はサンク10持ちで、再振りの時に7にしたら物足りなかったな。
素プリのブレス混みDEX70だった。

2枚目以降を張りなおすのに、回復剤叩いたり距離置いたりするのを面倒がって、
1枚目が消える前に、その場で2枚目を詠唱はじめると、
詠唱時間の分、効果時間より殴ってられる時間が少なくなるからね。
深淵や魔剣はサンク10で3枚前後だったけど、
サンクのレベル下げたら、1回づつサンク詠唱が増えた感じだった。

どっちにしろ7までは取るつもりなら、
ポイント保留して実際に使ってみてから考えればいいと思う。

510 名前:magoy 投稿日:2006/05/28(日) 03:26:51 [ vGPA5IiI ]
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511 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/28(日) 13:57:00 [ tUZuzjwY ]
ドイツ語みたいだが何の広告なのかすら分からんな

512 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/28(日) 14:29:30 [ xv/.i0NA ]
今カドリールが露天にあるのですけど、これってテンプレにのってるような
不死に+10%、人間に+10%、地属性に+10%の効果がついてるのでしょうか?
説明には書いてないので、持ってる方いたら教えていただけないでしょうか?
あと専用グラフィックの有無なども教えていただけるとありがたいです。

513 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/28(日) 17:11:41 [ vzXPLwL6 ]
>>512
答えられなくて申し訳ないけど・・・・・そもそもカドリール自体持っている人が何人いるのやら。
差し支えなければ鯖教えてくださいな。

514 名前:512 投稿日:2006/05/28(日) 17:49:14 [ xv/.i0NA ]
当方loki鯖です。
値段がギリギリ届くかなぁというくらいに下がってきたので・・・

515 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/28(日) 18:37:21 [ LgT33W4s ]
すいません、こちらTU殴りプリですがちょっとお聞きしたいことが。
エンシェントマミーの9999攻撃って不死属性、闇属性のどっちでしょう?
またあれって必中あるいはHIT補正あり?
知っている方おりましたら教えていただけないでしょうか。
アコセットを着けていて闇服が着られないので、肩装備で軽減しようかと思いまして。

516 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/28(日) 19:37:33 [ 0Ud4PXrU ]
>512
持ってるけど+10%の効果が実際あったかは覚えてない。
見た目は残念なことにクラブです。

517 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/28(日) 20:26:37 [ xv/.i0NA ]
516>>
見た目はグラブなんですね・・・
効果なくても専用グラあればほしかったのですけど、
もう少し安くなってからにしようと思います。
ありがとうございました

518 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/28(日) 20:33:48 [ TtHqCzXg ]
>>515
闇属性、魔法攻撃

519 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/29(月) 12:54:07 [ Be4Wh/7k ]
殴りアコプリテンプレ(Wiki)のTOPページが…
私はWikiの編集とかそういうのあまり詳しくないので
誰か元に戻せる方お願いできませぬか(;Дと)

520 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/29(月) 13:00:31 [ GbyblMnU ]
>>519
とりあえず応急処置はしておいた後は頼む。

521 名前:519 投稿日:2006/05/29(月) 13:02:56 [ Be4Wh/7k ]
>>520
応急処置ありがとうございますー。

522 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/29(月) 19:34:34 [ hhUs3ckA ]
Wiki見てないけど、他所でも騒いでたアレか

523 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/29(月) 21:02:40 [ vJ.dpWFo ]
なんか未実装スレでs2スタナー実装とかいう話があるな、ほんとかどうかは知らんが

524 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/29(月) 21:26:53 [ Fb07NYfY ]
sスタナは今パッチ落として確認中

俺はオートスペルグランドクロスが確定しただけでも十分だ

525 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/29(月) 22:06:09 [ Fb07NYfY ]
確認した。確かにs2スタナとかのデータが入ってるな
説明文は既存のスタナと同じ
ブックやゴールデンメイスの時みたいに、既存のアイテムにスロットがつくわけじゃない
入手法は不明、告知されてないから無かったことになるかも知れん

526 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/29(月) 22:38:27 [ hhUs3ckA ]
ソードメイスがS1のままでスタナーがいきなりs2ってのも変な感じが
なんか特殊な制限でもあるのかなー






アイテム販売専用とか

527 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/30(火) 02:06:59 [ Gmg6XwF. ]
一応宣伝

ttp://rosyomei.web.fc2.com/

↑のサイトみりゃわかるが、癌を我らがROから切り離すチャンスだ。ぜひ一人でも多く署名してほしい。
ちなみにURLはっといてなんだが垢ハックには気をつけよう。
怖い人は「RO 署名」とかのキーワードでぐぐってくれ。

528 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/30(火) 08:31:11 [ gKAkhzck ]
>>526
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1148476572/637-638
このラインナップでみるとs2スタナーが普通に見えてしまう。
実際、実装されても大してバランスは崩れないと思うけど。

殴りプリ的にはs#と、安価そうなs聖職者帽、sムナ帽くらいかな?

ところで、グルッタリングクロース使ってる人いますか?
そろそろ値段も落ち着いてきて、+7は無理にしても
暗闇狙いで+4でもいいかなと思ってるんですが。

529 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/30(火) 16:00:56 [ SNO0Xjtw ]
s聖職者あったらビレタいらないなぁ

530 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/30(火) 17:37:37 [ AFVh3IYY ]
聖職者帽は見た目がダサすぎだろう・・

531 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/30(火) 17:54:38 [ 1P3Lp7Lw ]
ビレタと比べたらまだどらやきだな

532 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/30(火) 17:56:36 [ Ay7gCSps ]
s2スタナで色々計算してみたけど、s2モニングとほとんど変わらないのな。
ロリルリ相手にSTR100・DEX70のDB・MM10、ピッキ鎧にダブルsign、
+10DHdの場合、モニングの方が平均確殺が1多いくらいだった。
同じ条件で+10THdチェインと比較しても平均確殺回数は変わらず。
低STR殴りにとって、s2モニングの上位互換ができたくらいの感覚でいいのかな〜?

個人的にスタナは見た目が微妙だし、どうせならソドメをs2にして欲しかったかも。

533 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/30(火) 18:18:48 [ U2GE6ARg ]
すみません、諸先輩方にお聞きしたいのですが
特化鈍器を作ろうと思って調べてみたら
低Strはモニング、高Strならチェインとあったのですが
低Strはこのあたり、高Strはこのあたりという目安ってあるんでしょうか?
ちなみに私は補正込みでStr50にしようかと思っています。

534 名前:515 投稿日:2006/05/30(火) 18:35:30 [ GRGZTsvo ]
>>518
試しにイシスc刺しフードでやってみたら確かに軽減されてました。
闇攻撃は間違い無いようですし、必中なのも魔法攻撃なら頷けます。
情報ありがとうございました。

535 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/30(火) 18:35:37 [ 1P3Lp7Lw ]
敵のDEFや過剰精錬や修練系やSignや挿すカードなども影響するから一概には言えん

536 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/30(火) 18:40:42 [ qs2.FnLk ]
>>533
535の言うように一概には言えないけど、込みstr50なら
大抵はモニング有利になるんじゃないかな。
一応計算機で確認した方がいいと思うけどね。

537 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/30(火) 19:29:35 [ gKAkhzck ]
>>532
スタナの精錬値いくつで計算しました?

あとグラフィックならモニングでしょう。
あのまんまるさがたまらない(ノ∀`)

538 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/30(火) 19:49:10 [ ZrLP53z. ]
スタナピヨるからなぁ
でもs2ソドメ出された日にはsモニングが完全にゴミ化する罠

539 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/30(火) 20:15:09 [ mV6tzpxk ]
日本に来る頃にはスタナーのスタン値1%→10%も来てそうだな

>>532
うちのステだとマーダーに1秒、ロリに0.5秒差が出る

540 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/30(火) 20:40:57 [ nxJzupns ]
スタンされると困る狩場もあるからなぁ…
崑崙1Fとか

541 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/31(水) 01:24:19 [ U1VR8z8Q ]
>>537
スタナもモニングも+10DHdで計算したよ〜。

うちは元々チェイン派だから影響はさほどないけど、
一部の人は作り直しするの大変かもしれんね。
入手手段が気になるわ。

542 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/31(水) 09:32:30 [ B6BRsiG2 ]
産出量少なければ対費用効果悪そうねぇ
とにかくタゲリセが怖い ASPD185とかあるならスタンも気にならないだろうけど

543 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/31(水) 12:43:45 [ sqxWFxQo ]
エミュ鯖宣伝に殴りアコプリwikiのTOPが書き換えられまくり…
見つけ次第リカバリしてるけどめんどくせ

544 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/31(水) 13:27:33 [ YLf2W0Qw ]
BSも装備できるソドメ[2]の方が嬉しかったな・・

545 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/31(水) 18:11:20 [ yN9L4NgU ]
まーどっちにしてもそう簡単に手に入るものじゃないと思うしなぁ、
どちらかと言えばゴミ揃いのLv4鈍器群をなんとかして欲しい・・・

546 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/31(水) 19:00:54 [ Nz3dE3KU ]
ゴミ揃いなのは鈍器に限った話じゃないっつーか鈍器はまだマシな方

547 名前:少女の日記 投稿日:2006/05/31(水) 19:41:50 [ aJPamSVQ ]
呼んだ?

548 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/31(水) 19:50:22 [ d4cYNSKI ]
テイムアイテムではなく武器の話だから

549 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/31(水) 20:37:29 [ c3Z3hoDw ]
生体実装から毎日3Fで遊んでたらいつの間にかベースもジョブも0%になってた

550 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/05/31(水) 21:41:55 [ d4cYNSKI ]
オーラオメ

551 名前:少女の日記 投稿日:2006/06/01(木) 01:23:38 [ 0zU.GGq. ]
ボン相手なら、ずきゅーん☆でどかーんだよ☆

552 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/01(木) 02:12:53 [ Zc9z303E ]
ロングメイス/スパイク/スラッシュ/グランドクロス/ドラゴンの遺産/賢者の日記……実用品。たぶん
ゴールデンメイス/少女の日記……ネタ
カドリール/黙示録/分厚い本……ネタにすらならないから困る


そう悪くないんじゃないかな
刃物装備できないからもうちょい数欲しいけど

553 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/01(木) 02:29:26 [ Q/RcGnYQ ]
スラッシュはTUにとってはわりと実用だぜ
後、スパナとアイアンドライバーを忘れてるぜ
爪装備出来るけどした事ねーぜ

554 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/01(木) 02:37:30 [ vo9.YE66 ]
>>553
スパナもアイアンドライバもLv3だぜ

555 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/01(木) 07:40:23 [ HVGJujzA ]
賢者の日記もLv3だな

556 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/01(木) 09:19:36 [ t4D4GcdM ]
>>550
ただ死にまくってただけです…

557 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/01(木) 12:04:25 [ j5bpDLzk ]
ネタ職の俺らがネタ武器愛さないでどーすんだよ!
と言いつつ、錐とかポール並みの強さと入手難易度の鈍器実装して欲しい

558 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/01(木) 12:51:35 [ coyQKd7Y ]
グランドクロス持ちだが、結構使えるよ。
グランドクロス持ってカタコンとかで遊ぶと楽しいし。
まぁ俺のTULvが中途半端なだけで、TU10あったらそっちのが早いんだろうけどねぇ

559 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/01(木) 13:16:23 [ /mSPX2Cw ]
過去ログにも挙げられてるけどスパイクは逆三減って位ダメが痛いね。
アスム掛かってて素とあまり変わらないくらいダメ貰うし。
よほど拘りがないのであれば、使うならお遊び程度で。

これがあればネ申になれる!みたいな鈍器は確かに欲しいかも。
+10Thdチェインが俺にとっては充分ネ申武器だけど。

〜〜以下ネタ〜〜

如意棒 鈍器 Atk200 武器Lv4 重量400 要求Lv90
アコ系専用 ステータスALL+5 一般モンスターに+40%ダメージ
攻撃時、オートスペル[パリイングLv1]発動
[ボウリングバッシュLv3]使用可能

という妄想。やべぇ強すぎ。

560 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/01(木) 13:30:23 [ rT6YbaLw ]
如意棒といえば攻撃時自分がノックバック

561 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/01(木) 13:36:25 [ fLeYeGLI ]
如意棒・・・スキルとか使えなくていいから、とりあえず射程15くらいでいいよ。

562 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/01(木) 14:07:03 [ Q/RcGnYQ ]
うーん、アーリマン?名前からしてdef0とか喰らうダメ30%upとか要らん効果がありそうだ
あー、一応s2スタナーあったっけ

563 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/01(木) 15:29:15 [ VTHqeNHE ]
鈍器こそ、錐か串みたいに発勁効果か防御無視が似合うと思ってるのは俺だけかな…。
本来、鎧の上からダメージを与えるためのものなのに…。

564 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/01(木) 21:04:42 [ NUaxUXts ]
−−−−−チラシ裏−−−−−
ある意味最終兵器(かもしれない)
+10DHdTi鎖を手に入れたぞーーーーーーー!!

そのために餅vsレモンイベント後の購入資金は亡くなったが…

流れぶちきりでスマソ
だがこれだけは聞いて欲しかったのさー
まだ87な素殴りさんの独り言

565 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/02(金) 05:59:57 [ JKnlb2ew ]
そのチェインで稼ぎだせばいいさ

566 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/02(金) 16:31:36 [ Szu5kpKM ]
生体3ソロしてみたけどすげーな
BOterが肉入りで狩りしてるし、MPKしてくるし
デスペナ以前に精神効率悪すぎだわ
お察しな奴が多すぎる

567 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/02(金) 17:39:23 [ k0IShBAo ]
ソロは食べられるのしか倒さないし、倒してる途中横沸きしたら即ハエ。
やばそうだったら横に人いても飛ぶし、アサクロのグリム食べ残しも多い。
生体3はお察し狩りの聖地だよ

568 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/02(金) 18:00:03 [ zXZZJjl6 ]
>>566
生体3ソロはお察し狩りしないと死ぬしな。
殴りソロだって倒せる奴しか戦わないだろ?
爆裂LK爆裂WS速度増加AX全部飛ばないで戦ってるのか?

569 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/02(金) 19:03:20 [ lHr9p9ak ]
肉入りBOTerや意図的MPKのお察し度は次元が違うだろ

570 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/02(金) 19:07:46 [ LxoekSFs ]
>>倒してる途中横沸きしたら即ハエ。
やばいから人いるけど飛ぶ、ってのは仕方ないと思うよ、飛ばなくても死ぬしな
わざわざ人が叩いてる所につれて来て押し付けてきたりとかどうかなーと思う訳よ

571 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/02(金) 20:21:47 [ cXUrUWmM ]
生体3には暗黙のルールみたいなものがあるね。
空気的には狩場と言うか緊迫したPvに近い感じがあるかも。
受け入れがたいなら行かなきゃいいじゃない、と思うけど。

572 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/02(金) 21:01:45 [ lHr9p9ak ]
意図的なMPKや酷いボス狩りは暗黙のルールにはいってない

573 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/02(金) 21:17:59 [ aPIpm7ys ]
効率の出るマップ=俺ルールマップ

これだろ

574 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/02(金) 23:47:26 [ LxoekSFs ]
MPK上等、PLの妨害上等とボス狩りに近い感じはあるのかもな

575 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 13:07:45 [ 6KpNVdlA ]
まあこういう話題はループだし荒れるか過疎るだけだと思う。

576 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 15:46:16 [ NJ9i6PsE ]
>>563
同意。ASPDと命中が低いけど、def貫通力は上げてほしいよな。

イメージって意味ではスタナのスタン効果とかそれっぽいよね。
脳震盪とか狙いやすい武器だし。

577 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 16:40:42 [ lUiuD99k ]
>>576
まあそうなると全武器カテゴリーの効果見直しが必要になってくるかも。
本来なら騎士なんかは剣斧槍弓鈍器を使い分けできても良い。

578 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 17:15:24 [ 0TvsxfLY ]
しかしそこらまでやりだすとスキル見直しも含めて別MMO作るような様相に

579 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 17:32:16 [ mp/zB0NI ]
個人的にはバフォ鎌を剣と同じ振り下ろすアクションにしてくれれば満足。
欲を言えば鈍器モニングとLv4鈍器の見た目を変えて欲しいのだが。

あとクロスボウと連弩あたりはASPDが下がるかわりに片手とかにしたら面白そうだな。

580 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 17:56:29 [ hUydW2sM ]
>>576つスパイク

581 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 18:45:23 [ lUiuD99k ]
でも武器の性能を忠実に再現すると
ガトリングガンやら自動拳銃出た時点で近接職全滅か…。

582 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 18:53:43 [ 0FOKiEU2 ]
ガンスリ♂の相方とパニッシャーを実装してくれれば言う事ないな

583 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 19:08:39 [ /6WzmLzg ]
>>581
弾薬が一個1000zとか
低い確率でジャムってしまうとか
極低い確率で暴発してダメージとか
帽子が変わると当たらなくなるとか

584 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 19:32:36 [ NJ9i6PsE ]
>>577
剣士転職のときに、そんな感じのことは言われますね。

それを信じて大型&バッシュは斧、中型は片手剣、
小型は小剣と持ち替えてたのもいい思い出(ノ∀`)

585 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 19:43:47 [ IeIP5AZo ]
>>584
いや、実に理にかなってると思うぞそれは
まあ斧はASPDと修練で片手剣に負けるから両手剣の方がよかったな

586 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 20:46:56 [ 0TvsxfLY ]
>>584
ちょうどサイズ補正100%の武器で攻撃してると考えれば間違ってないような

587 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 21:51:42 [ 8gk6A41c ]
そういえばプリって一応爪装備できるけど
あのASPDは仕様なのかバグなのか、そもそも装備できるのが間違いなのか

588 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 22:05:17 [ /6WzmLzg ]
>>584
実は小型にも両手剣でバッシュの方が強い罠


β1の頃の話だよね

589 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 22:54:54 [ rtPOZzy. ]
ASPDがせめて鈍器並にあれば爪殴りという道もできるのだが…
現状で爪使ってる奴いる?

590 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 23:26:11 [ lUiuD99k ]
いや、さすがにあのASPDではギャグにしか…。

でもプリーストに両手鉤爪or二丁拳銃やらせたいのは俺だけじゃあるまい。

591 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/03(土) 23:52:11 [ MMJP30AA ]
流石に現状じゃポリンとかポポリン狩るのがせきの山だぜ
せめてモンク並にAspdあれば、それでも趣味だろうなぁ、大型狩る事多いし

592 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/04(日) 14:36:46 [ uS7ns8vo ]
生体3でソロる奴なんてあんまりいないと思うが

>-カトリーヌケイロン/マーガレッタソリン/(略)/のステータスが変更されます。
>-ハワードアルトアイゼン/(略)/の属性が変更されます。

モンスター情報からわかるのは
マーガレッタ:VIT42(41?)→VIT102前後
カトリーヌ:VIT39→VIT77前後
ハワード:地4→水4

593 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/04(日) 15:59:13 [ 7gs7c4WM ]
VITが大幅upか

594 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/04(日) 17:19:04 [ uS7ns8vo ]
あ、ちなみに未実装スレから転載ね。vit大幅増によりLDが効きにくくなり
カトリは魔法乱打、マガレの自己ヒール LA→属性 を封じるのが難しく、更に打たれ強さもup

595 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 00:48:47 [ KsuhGkcY ]
3Fはそのうち挑戦しようと思ってたんだが…なんだかなぁ。
変更って、強化するだけか。

596 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 00:52:50 [ kKIc8pFU ]
そりゃ、弱くしたら飽きられてしまうからな

597 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 01:02:30 [ k9zxfjhw ]
まぁ、来たとしても1年後だと思いたい、下がってるのであげ

598 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 01:14:19 [ T8tLdEE2 ]
この手の変更は速攻でくるからな・・・

599 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 14:43:24 [ vciA65n2 ]
どもっす。約半年ぶりに復帰した殴りプリなんですが、現行の仕様がさっぱりわからないので、アドバイスくだちぃ。

全部素で、STR・85 AGI・90 VIT・1 INT・1 DEX・46 Luk・1 
95/50の殴りプリです。
武器、+8TBd鎖 +9TTi鎖 +9TBl鎖 +9TCr鎖 +9TA鎖 +6火スタナ +5水スタナ
盾、対悪魔、対人、対遠距離、桃木
コボクリ×2、ピッキセイント、木琴、ベリ靴など。

スキルは、アコセット47、DB10、MM10、IM5、アスペ5、グロ5、マニピ5、キリエ4、リザ1、リカバ、LD1、SPR4、シグナム1

休止する前はずっと大型もってニブル谷でした。
時給は最も良くて1Mいくかどうか。平均して700くらい。
新Cとか新ダンジョンとかさっぱりわからないわ、知り合いはすでにいないわで、結局ニブルにこもる日々を送っております。
この装備がいいよ〜、とかこのダンジョンがいいよ〜、とか、取り合えずこのサイト見てから勉強して来い!とかあったら教えてください。

とりあえず自分では、いつの間にかすっげー安くなっていたミストレス王冠を買おうかと思ってます。
資金は現金はほとんど持っていないけど、ニブルで溜め込んだ収集品が多分15M相当くらいはあります。
それとは別にエル100こ、猫人形400個くらい。

サーバーはケイオスです。

600 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 14:54:35 [ TLFz1.iA ]
半年くらいなら殴りにとってはそこまで変わってないような気もしつつ
新Dだと生体1とか2あたりのぞいてみるとか

601 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 14:55:22 [ Bw6OOt9o ]
P箱のおかげ(?)でサンタポCが安くなっているので
THd鎖でも作ってみるとか?
狩場はTHdだと結局ニブルとかになちゃうけど多少ExpUpするかな?と思うよ。

あとは生体1とか勧めてみます。
リムーバーが大して強くないくせに、Expはレイドよりいいし
空き瓶がボロボロでるので聖水に困りませんよ。

602 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 16:22:46 [ lBy5Pktk ]
>>599
ニブルでグロ有無で効率が変わらないという報告ありグロが死にスキルになった
バナナ帽(ASプロボ3)実装、超お勧め、後は上にもあるけど
生体(1お勧め)の実装とサンタポ、sモニングが安くなった。
新cは、将軍、Expup系、ジェスタ、九尾狐辺りが実用か

603 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 16:56:22 [ vciA65n2 ]
ありがとうございます、599です。
生体、リヒなんちゃら?

復帰してあまりにも放置なクエストが多かったので全然やってなかったのですが、
ダンジョンがそこそこおいしいとなると、ちょっと興味が出てきました。クエストやっていってみようかと思います。
さんたぽが安くなってたのにはびっくりしました。ハロウドは高嶺の花、っていうイメージがあったのでこれは作らねば・・・という感じですね。
新Cで強そうなの、というと過剰精錬品でしょうか?
過剰精錬にまでお金回す余裕がない・・・!装備も武器以外はみんなしょぼしょぼなので・・・。
とりあえず、生体1とか言うところにいってみようと思います。ありがとでしたん〜

>>602
グロによる効率アップなんて飾りです!エロイ人にはそれがわからんのですよ!
ロリに4桁ダメとかそれだけでうれしいものです・・・。あとコボクリなので意外とクリでますよ〜

604 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 17:10:15 [ lBy5Pktk ]
あ、ちなみにスパイクも安くなった1M以下で見る

605 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 19:32:29 [ Dbl1Zxnw ]
>>599
半年前ならもうあったと思うけどアユタヤ2Fはニブルより楽で
Base効率1.5倍くらい出たはず。過疎ってるし。
金銭とかスリルによるモチベとか考えないならアスペTT固定で
カリツと緑ポ持って行ってみるヨロシ

人が居なくても倉部さんをスルーできないまっすぐ性格なら
正直オススメしないが。

606 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 19:33:56 [ kKIc8pFU ]
>>603
クエスト自体もexpが大量に貰えて美味しいぞ

全部やれば4Mexpくらいだっけ?

607 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 19:42:24 [ T8tLdEE2 ]
クエストは転生後レベルが低いうちにやると美味いな

608 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 21:31:38 [ 0740WiGI ]
クエストで貰える経験値はLv高くなってからの方が多いんだよね。
91↑あたりからがお勧めかも。

609 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 22:26:00 [ MHUhfgt2 ]
signの最後の方はもらえる経験値変わらないから
転生後に残しておくと便利だね

610 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 23:25:38 [ ygfGilYs ]
流れをぶった切って申し訳ないですが。
やっと転生できました!ヒャッハー!!!
しかし転生職ってExpマゾイですね。
Expテーブル見て、目から汗が出ました。
白衣になれるのはまだ先なのだろうか・・・_| ̄|○

611 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/05(月) 23:59:34 [ lBy5Pktk ]
おめでとう。マゾいけど85位まではサクサク上がるよ

612 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 01:14:52 [ 73BpNr/Q ]
>>608
一番でかい大総統はEXP据え置き
他のも時間に直すと大差なかったり低Lvの方がお得だったり

例えば研究所クエストは転生Lv65で1.4Mくらいもらえた
狩りの効率は400k/hくらいだったから3時間分くらい
OWNによるとLv97でも2Mらしい。これじゃ2時間分にもならない

通行証も60代で200k、90代で700kだからどっちも30分分前後

613 名前:612 投稿日:2006/06/06(火) 01:17:42 [ 73BpNr/Q ]
ごめん、メモ見間違えてた
研究所クエ、65で800kくらいだ。ちょうど2時間分

614 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 10:01:32 [ edx34XWU ]
クエスト経験値でLV90超えてから2%とか3%上がるより、
LV60代にレベルいっこ上がる方が嬉しいな

>>611
俺はむしろ転生80ぐらいまではきつくて、80越えてから非常にサクサク上がるようになった
ステにもよるんかな・・・

615 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 10:42:27 [ mYB0jAfc ]
殴りは70台が攻撃力無い避けられ無い当たらないのどれかで苦しいよな

616 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 11:54:29 [ lz/.yjGM ]
ニブルでグロが死にスキルといっているが、
そもそも↑ではコボアクセx2でグロ有りと、Singx2でグロ無しで比較しているのがおかしい。
LUK振って無くて、コボアクセ無くてもグロあればクリ率は上がる。
計算機でシミュったところLUK1+2ではマダに対しクリ率0%だが、
グロしてLUK1+32ではクリ率8.4%になった。
50回殴れば6回くらいはクリが出る確率だ。
(デュラは0%→6.4%、ロリは0%→2.2%)
詠唱時間なんてたかが知れてるし、ディレイも殴ってればそんな気にならない。
当方ハイプリだが、LUKのボーナス値の高いプリならもう少しクリが出るはず。
使いどころによってグロは十分使えるスキルだと思うのだが。

ここからチラシの裏
俺のニブルでのデフォはSingx2でグロ、シグナム10持ち。
グロはマダに対してしか使わない。
ロリとデュラはシグナム、ジビットが複数いてもシグナム。
さらにバナナ帽でいい感じです。もう他には行けないっすよ。

617 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 12:02:05 [ 73BpNr/Q ]
一応Sign+グロで計算してるのもあったと思う

グロの有無で効率が目に見えて変わらないのは確かだが、
それ言ってしまうとブレスや修練が少し低くても変わらないしSignがなくても変わらないしという話になるな

618 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 12:14:59 [ zTKilJqc ]
その一方、効率なんてーとか言いながら
Luk23→53とStr64→74とAgi90→99(それぞれ素ステ)で
悩んでる素プリもいるのですよ。

高ダメも好きだし、高Aspdも好きだし、クリ(完全回避)m(ry

619 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 12:25:45 [ Ob2yOJws ]
グロ事情は素プリと廃プリの間に結構な違いがあると思う
新スキルによるポイントの圧迫、Luk補正低下によるCri率減少等。

JobLv70まであるけど、70になるための必要Job経験値を考えると現実的じゃないしね…

他にもSignという強力なアクセサリの登場もありコボアクセ+グロが今までほど
有用じゃなくなってきているのかなと言った感じがします。

地味ながらも多様性があり一概にこれがいいというところのない殴りプリは楽しいですねぇ

620 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 12:27:19 [ 73BpNr/Q ]
コボアクセ+グロってのは別に大した意味ないんだよ
個別で考えるべき

621 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 13:14:26 [ zTKilJqc ]
ヨヨアクセ+ちょこ肩+グロ(´・ω・`)

622 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 13:26:17 [ u9AhVUB. ]
グロ云々はシュミ上ではなく実際に有り無しで効率に変化が無いと言う事
うちのプリはluk30弱あってニブルではゴボブロ>サインだしシュミ上では確実にグロ有りの方が殲滅力は高いが
グロの有無で効率は殆ど変わらなかった、原因はたぶんモーションディレイ
ディレイが気にならないのは中の人だけで、実際はしっかり殲滅が落ちてるって事だろう

623 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 13:31:51 [ 73BpNr/Q ]
実際に有り無しで効率に変化があった俺は何なんだろう

624 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 13:36:07 [ N4OzZMkg ]
モーションディレイ

625 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 13:42:09 [ N4OzZMkg ]
すまん、途中送信…
モーションディレイだけで殲滅力分が帳消しにされるとは思えない。
ブラマダならクリティカル一回出ただけで通常攻撃2発分以上なんだし。

626 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 14:06:12 [ u9AhVUB. ]
でもモーションディレイしか考えられないんだよねぇ
実際、接敵中使うと1秒程戦闘時間が延びるし
マダ以外は大して殲滅縮まらないし
変わる、変わらないって人は効率晒してみたらどうだ

base92 job58 str62 agi96 dex45 int18 vit13 luk26
グロ3 DB6 MM10 IM5 塩3
たれ人 バナナ +10Thd ゴボブロ2 ピッキ 蝶
+9狐肩 ゴキ靴 アムムト 将軍ブローチ

で、たれバナナ、ゴキアムムト、ゴボ将軍持ち替えで
前半30分グロ有り、後半30分グロ無し計1時間で3セット計ったのがこれ

グロ有:1.4% 613k 570k
グロ無:1.4% 611k 564k

627 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 14:42:16 [ 73BpNr/Q ]
STRコミコミで60、素LUK1、グロ5で5%くらいしかかわらなかったから後回しにした
スキルポイント7〜9の価値があるかというと疑問、ということなら否定しないよ

あとどうでもいいけどgoboldじゃなくてkobold
shumilationじゃなくてsimulationな

628 名前:584 投稿日:2006/06/06(火) 15:21:14 [ 2aqE0zj6 ]
>>585-588
亀レスで申し訳ないが、騎士になって2HQ覚えてからも実践してた(ノ∀`)
ベータ2のころで未精錬2HAとクレイモアとフランベと+7火マイン振り回してた。

そんな私ももうすぐ転生。
ハイアコならグランドクロスが有効活用できそうでワクワクテカテカ。

629 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 16:07:34 [ .qkrdsdE ]
>>628
グランドクロスって、鈍器のほうの?
たぶんまだバグ直ってないと思うのだが・・・
まぁ聖属性鈍器として使うだけならいいと思う。(´・ω・`)

有効活用の意味取り違えてたらゴメンよ

630 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 16:17:53 [ ENreD0oI ]
未実装のASGXのカードのことだと思う。
タナトスのMOBだったような。

631 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 16:54:38 [ u9AhVUB. ]
ハイアコなら、と言っているから鈍器のほうだろう
ASGXcは何時来るか不明だし、天津とかで使うって事じゃないかな

632 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 17:28:01 [ hlEYZawg ]
グロは前提スキルがネックなんだよね。ハイプリだと特に。

プリスキルは高効率を出す、殲滅を大幅に高めるためにほぼ必須と言われているアスペ以外、
あったら便利、なくてもやっていける。これが真理か。むしろ必須に近い場所に行かないならなくても行ける。
(Ex牛とか。階段なら持ち替えでも対処できる
ステ振りや拘り等色々な要因で選択すればいいと思うんだ。
何が言いたいかと言えば、やりたいようにやらないか(AA略

633 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 17:45:07 [ itpM7EcM ]
最近殴りプリを始めようと思ってアコ育成中の者です。
スキル構成について質問があるのですが、
wikiと前スレとここを読んで2案浮かんだので諸先輩方のアドバイスを頂きたく。

ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.html?10gXaksXdBhFbDrnfNqB2k

ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.html?10axaksXdBhFbAqnfNqAcAak

の二つなのですが、最終的にはニブルで頑張りたいと思っています。
↑でグロについて色々書いてあったので、普通にグロ習得コースか、
グロセットをばっさり切ってニブルオススメスキルのサンクを取るコース。

ダブルサインは既に一つあるのでやろうと思えばできなくもないので
このように考えてみました、こうしたらいいっていうのがありましたらご指摘お願いします。

634 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 18:08:24 [ 73BpNr/Q ]
グロコースならSPR削ってグロ5にした方がいいと思うが

635 名前:584 投稿日:2006/06/06(火) 18:19:20 [ 2aqE0zj6 ]
>>629-631
鈍器のほうです。
聖属性&SP回復&そこそこのATKってことで天津でかなり使えるかなと。
シミュってみてもSTR10から+10DBdモニより強いみたいですし。

636 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 18:21:49 [ 73BpNr/Q ]
>>635
せめて火ソドメと比べようぜ

637 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 18:53:38 [ u9AhVUB. ]
>>633
SPRは6もいらないかも、様子見ながら上げた方が良い
グロは自己責任で

638 名前:584 投稿日:2006/06/06(火) 21:00:48 [ 2aqE0zj6 ]
>>636
火ソドメのほうがDBdより強かったんですか。
ということで、再計算してみたところ、
+7名声星2火スタナならなんとか逆転できました。
でもSTR込み30でトントン、それ以上だとGXのが有効ですので、
やはり有用なようです。

転職したら使わないけど。

639 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/06(火) 23:54:10 [ zTKilJqc ]
長文で失礼

>>633
現在素殴り88(Dex込み60)で、ギョル谷メインにしているものですが、
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.html?10gXafsXdBhDbcrnmnkbbNav
の使用感が↓な感じです。

シグナム1:2回くらいでロリにもかかればラッキー(与ダメ750→800)
グロ2:正直短い(戦闘時常時使用なら5推奨)
サンク7:後ろサンクなら満足だが、ジビット・ハイロがまとめてきた時などの
 攻撃用として使う場合などにはもうちょい欲しい気にもなる。
 Dex次第ともいえるかも・・・
塩:別段3でも困ったことはない
まにぴ3:個人的には困らない(常時使用はほぼしないため)

シグナム1を取るのなら、SPR6→4など調整をして
シグナムのLvを上げた方が使いやすいと思います(成功率も上がるため)

640 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 00:01:08 [ T5Nj6IdY ]
>>633
リザ1はいらない。イグ葉の代用だし。
どうせ取るなら合わせてTUも、って感じがする。

641 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 01:11:18 [ 4chsEMZ2 ]
リザ1ないとレディムプティオが取れないよ。
自己を犠牲にして味方を生き返らせる、これぞ聖職者というスキル。
祭りとか遊行で使うのが漏れの夢。

642 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 01:13:13 [ xBvAxEFM ]
自己を犠牲にして味方をリザキルするスキルにしか見えないのは気のせいか……

643 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 01:36:47 [ h9Ai.Ngw ]
レディムプティオはデスペナを減少させるしHP回復量50%ある
いるかいらないかと問われれば別に要らないけど

644 名前:633 投稿日:2006/06/07(水) 10:23:54 [ b4ExEBEM ]
色々とご指摘ありがとうございます。
とりあえずはグロコースにして
グロ・SPR・シグナムはとりあえず最低限だけ取って
様子見しようと思います。ありがとうございました。

645 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 12:12:57 [ vkY4LG4Y ]
■慰労する者カード
-プリーストが装着時に、物理攻撃時一定確率でオートスペルグランドクロス5スキル発動
-装着位置:武器

やばい!欲しすぎる!!

646 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 12:54:05 [ h4NDfD4. ]
範囲攻撃ないので封印してGXクルセ作っているけどまた殴りプリに戻れるのか!
でもint低いから微妙す..。゚(゚´Д`゚)゚。

647 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 13:47:04 [ t/Xmf2N2 ]
悪魔を100%で盲目させるのが強いんじゃないの?
例:禿必中

648 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 14:09:31 [ DVV2Wb1E ]
慰労する者カードに期待している人たちに水を差すようで悪いんだが、
GXLv5とはいえ、発動コスト&反動ダメで相当HP削られそうじゃないか?
状況次第では自殺になっちゃうんじゃないの?
安全な状況で使えたとしても自ヒールでspも圧迫されそうだし、
遊びの域を出なさそうな気がする。
遊び限定で使う分には、私も期待しているんだけどね。

649 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 14:39:55 [ T5Nj6IdY ]
逆に使い方を考えるんだ。
Int高めのME殴りとか支援殴りがバックサンクを敷きながら(ry
もしくは天使cがあれば反動ダメなんて・・・

,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` ・・・・・・・・・


冗談は置いといて発動率的にどうなのかが気になるところ。
殴っただけで倒し終わるくらい出なかったら悲しすぎる(´・ω・`)

650 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 14:47:51 [ 9XcMnEMY ]
欲しいって言ってる人は、インジャとかと同じで遊びで欲しいって事だろう
発動コストと反動が無ければ実用なのかな

651 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 15:02:13 [ .FgYRoVI ]
コストはまだしも反動が痛いからなぁ…

652 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 16:18:47 [ zhAxZAA6 ]
そこで、Str70 Vit70 Int70の殴りプリが降臨!!
燃 え て まいりました
実用的?なにそれ?

653 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 16:30:52 [ z.oTU.B6 ]
はっ! つまり聖体降福を取れって事か

654 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 19:09:38 [ h4NDfD4. ]
ちょっと教えて欲しいのだが。いやお願いします。
殴りプリで時給1Mってかなり厳しい?
2PC付与ありlv85で。

655 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 19:14:08 [ r/2loETM ]
量産ならアスペで出るだろ

656 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 19:17:02 [ 19hL8euk ]
1M↑の狩場はDB10でニブル、室内、アユd2くらいか、あとTU10でピラ地下
85でどこまで出るかは知らないが、TU10グロあれば余裕で1M↑は出る

657 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 19:37:50 [ h4NDfD4. ]
おおお!
あああ;;
3年前のオールドタイプの殴りプリなので、DB0TU0なんですよ。
なので無理っぽいですね;;
>>655,656さんありがとうす
前狩ってた所でがんばるか..

658 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 19:43:03 [ r/2loETM ]
DB0でも出ると言ってもまたステを後出しされそうだから前狩ってたところで頑張れ

659 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 19:43:09 [ vkY4LG4Y ]
発動ダメはわかるんだけどコストって何よ?

660 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 20:04:21 [ Tz3xaE5I ]
>657
敢えて言うと鯖とステ次第でニブル谷はDB0でも出ると思う。自分出てたし。
多分アユタヤも。でも85だとニブルはきついかも。多分。

661 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 20:08:13 [ s8naWpS6 ]
水付与TバドンでSD4とか、水付与Tボーンド水付与でSD5
風付与Dゴブ赤蝙蝠で東ココモビーチ
Lv88A>S=Dで1Mは余裕で出る

662 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 20:09:56 [ EO4uoCx6 ]
>>659
クルセテンプレより
発動時のコストとして現HPの20%を消費、それとは別に発動後反動ダメを受ける。

663 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/07(水) 22:22:48 [ oyiyiJ/I ]
色々込みSTR100あればDBなくともアユ2で1Mは可能
うちのは80後半からずっとアユタヤ篭り

664 名前:657 投稿日:2006/06/07(水) 23:56:44 [ fw/0IYVI ]
ああ皆さんありがとうです。
>>658さん
そうですね。後出しすみませんです。
ステスキルによらず1M出るステとスキルが判れば作り直しも
考えているのであえて出しませんでした。気分害されたらすみませんです。

この前まで水付与付けて+9TフレームでSD4でアイテム拾いながら狩ってました。
必死狩りで付与切れるまでの30分で85の8%程度でしたから1時間で960K。
アイテム拾わずに騎士と同じように走り回ったら1Mいくのかしらと。
一時間で集中力切れますがorz
アユですかー。クエクリアしてもぐってみます。ありがとう!
殴りプリ→MEプリ→GXクルセとキャラ変えてみたけどやっぱり殴りプリが
いいんですよね。辻支援して回れるのが。

665 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/08(木) 01:10:59 [ PDY3ghoU ]
3年前っていうと亀パッチか、ちなみに2年前ならピラ地下TU10狩りで高効率はあった

666 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/08(木) 01:47:00 [ JrHTTqGg ]
ステスキルによらず1M出る狩場が知りたいのか
1M出せるステスキルが知りたいのかどっちなんだ

667 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/08(木) 12:49:16 [ pnlNZV5I ]
アユ、ニブル、室内、SD5(付与)あたりだと1.2Mは出る
室内、ニブルは1.6M以上出るツワモノもいるそうなんでガチガチに特化装備で行けばいんじゃないかね
亀地上なんかも忘れ去られてるが1M以上は固い。
ステスキル関係なくってのはさすがに無理だけど、亀地上ならいわゆる量産AGI型なら1Mは出たはず
おすすめはアユか生体1かな
久しぶりにやるなら、いきなり高効率なぞ拘らずに行ってないMAP回ってみなされ

668 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/08(木) 13:52:18 [ JX.dXkEg ]
今更グロの話に戻して申し訳ないが、
モーションディレイのせいで効率低下しているというのは戦闘中に掛けてるからダメなのでは?
索敵中に使っておいて、戦闘中は使わないのが効率を上げる手段だとばっかり思ってたが。
この使い方だと微妙に死にスキルな感じが漂ってるかも知れないが。

不死・悪魔限定でキリエ削ってでも高ダメ出したい、となれば高DB&シグナムを推してみる。
逆を言えば不死・悪魔に効果が限定されてしまうのが難点か。

しかしニブルで一番きついのが溜まったマーダーの処理だったりするよねorz

669 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/08(木) 14:30:25 [ RJdu5nHc ]
索敵中はIMや切れそうな支援かけなおしてるだけで過ぎちゃうことが多いからなぁ
だから効果時間が短いグロはどうしても後回しor使わないことが

ちょうどいいタイミングで敵がわいてくれることあんまないしね

670 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/08(木) 14:43:08 [ BPgYGI.w ]
かなりずれてることかもしれないので、先に謝っとく。ゴメンナサイ。
私はグロ使ってますけど、ダメ効率が〜とかじゃなくて
単に殴るだけの戦闘にアクセントを付けるって意味だけでグロをとりました。
クリダメで1k超えるのも見てておもしろいし。
グロ好きな人も、死にスキルになって困るなーってのを考えてる人も
みーんな好きで殴りやってるんだと思うし、楽しく自分にあった殴りライフを送りましょうぜい。

671 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/08(木) 15:16:16 [ pnlNZV5I ]
禿同
死にスキルってのは使わないから死にスキルなんであって
活かせばいくらでも使いようがあるんだよな
特にグロなんて効果がわかりやすいし、好きな人はほんと好きだね
キリエやIM同様ショトカの関係で使わないって問題もあるけど・・・

672 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/08(木) 15:49:38 [ uOBXiJb2 ]
桜井に血塗られた鉄具の実装来たな
セット装備によるATK増加は1個までのよう(2個装備無意味)
誰がドロップすんだろ、まさかプリズナー兄弟じゃないと思うが

>>668
それだと戦闘中にすぐ切れる、5の30秒でも微妙
例えば、マーダー2ロリ1とか普通にニブルじゃあるわけだが
残り効果時間10〜20秒程度あっても・・・せめてIMと同じ60秒あれば・・
ちなみにTU狩りならグロ3でも有用、なので完全に死んでる訳でもない

ソロ ステ高いと不要、バナナTUEE、低Lv時は数%時給が上がるかも程度
支援 製造とクリ職と鷹大喜び、でも大抵LAの方が
TU 3↑は実用、TU成功率が高いと相対的に微妙度up

673 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/09(金) 02:58:36 [ wHbMgMRo ]
自分もグロは効果時間の関係で索敵中には使ったことはなかったな
グロ3だったしマーダーとかちょっと時間かかるmobとキャッキャウフフしてる間に
手持ち無沙汰だからヒョイとグロ、みたいなことが多かったよ。やっぱり自分もアクセント的用途だ
それで効率が落ちるとは考えたことなかったぜ!

転生してからはキリエともどもお別れになりました
Job70とかになれば、君ともまた会えるのかいグロリア。

674 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/10(土) 02:11:15 [ oNzUh5Bk ]
「キャッキャウフフしてる間に」

なんかいいな。

675 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/10(土) 05:13:38 [ HltwkLCU ]
>君ともまた会えるのかいグロリア

こっちのフレーズも良い、好きだw

676 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/10(土) 10:01:54 [ rVFIpyeM ]
クリがでなきゃ寂しいじゃないですか。

677 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/10(土) 10:25:55 [ TGGeSWDM ]
質問させてください。殴りプリを作ろうと思っていて
スキル ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXaksXdAhDbdrnmnkb1bx
ステAgi>Str>Dex>Int 予定なんですが
TU5とかどうなんでしょうか?将来は騎士団とかニブル行けたらと思っています。
TU切ってキリエに振った方がいいんでしょうか?
ちなみに装備は他キャラに支援プリがいるんでカリツとか高価なもの以外はそろっています。
見難かったらすいませんorz

678 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/10(土) 10:33:58 [ 8n0/ZweY ]
>677
TUはほとんど使ったことないですが、どれだけレベル高くても成功しないときはしないし、
どれだけレベル低くても成功するときはする運任せスキル。
むしろ、グロリア3・マグニ3・SPR4で、素プリでTUを常用することのキツさのほうが目立つような?
TU削ってSPを楽にするスキルに振ったほうが当たり障りない気はします。
DB10だとデュラハンやカリツも案外楽ですしね。

679 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/10(土) 11:35:29 [ TGGeSWDM ]
>>678
そうですか。一応深淵倒せたらなぁと思って、取り巻きカリツ倒す用に
TU取ろうと・・・。TUとリザ切ってSPRとかマニピキリエに振った方が
いいかも知れませんね。レスどうもです。

680 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/10(土) 13:06:40 [ V8uj.CdA ]
取り巻きカリツ倒すだけならTU1で良いと思いますよ。
あとは取り巻きが嫌なら深淵だけ引っ張って殴るとか、眠らせるとか・・?
自分は深淵に速度掛けて引っ張ってます。

681 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/10(土) 15:58:48 [ b3sGto2w ]
>>677
Tu10でも取り巻きカリツ倒すのは運任せだからお勧めはしないかな
騎士団の野良カリツとピラ地下のAマミーを考慮しないなら切ってもいい
逆にこの辺と縁があると思うなら1よりは5の方がいい

682 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/10(土) 17:30:14 [ GmcPZ806 ]
殴りじゃなくて、友達ログの盗作用にTU10のINT極を作りました。
これでもやっぱりとてもリアルラックが関係してますね。
たまに15回連続失敗とかもありますし。
カタコンやAマミーに籠もるなど、数をこなすならTUレベルの差は大きいと思いますが、
深淵の取り巻きカリツのためだと、あまりお勧め出来ないです。
それならTU1にして本当ににリアルラックに任せ、マグニ5にする方が良いと思いますがよ。
TU1もそんなに決まらないこともないです。
決まればラッキー程度には決まりますよ。

683 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/10(土) 19:20:40 [ 2MdIjjJU ]
>>677
長期戦でジリ貧になりにくくするためにマニピ5もなかなかいい。かけ直しの手間も減るし。
SPRも長期戦=発動率回数が多くなるので有効。

キリエは自分の狩りスタイルに合わせて習得がいいかも。
なくてもいい人ならグロ前提だけで切ってしまうし。
4→6程度じゃあまり体感しにくいので上げてしまうなら一気に8〜10がおすすめ。
騎士団では主に対カリツ・レイドアチャで有効。煩わしいヒットストップの解消、スタン攻撃への防御など。
また、PTなどでは前衛にかけるとヒールの節約にもなる。

684 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/11(日) 05:46:06 [ 2EhfHj3U ]
>677
拘りがなければ別にグロリアは切ってもかまわないと思う
6ポイントの前提がキツイ
SPRとマニピが低いと殴りプリだと結構しんどいかな、と俺は感じる
この辺は人次第なので、上げるならエンジェラスとキリエ合わせて後半に上げるのをお勧めしておく
後LAあるといろんな人とペアが組めて楽しいかも
殴りでペア支援というのも乙なもの
モンクと亀なら支援よりも安定だしなー
今自分が作るなら下記のような感じ
 
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10axaksXdAhEbAqosNqAbNak

685 名前:677 投稿日:2006/06/12(月) 00:19:50 [ mem9D9bE ]
助言ありがとうございます。亀レスすいませんorz
>>680カリツを処理しなくても深淵を倒す方法あったんんですねorz

>>681,>>682やっぱりTUは運なんですね。TU取ろうと思ったのは普段は敵を殴って倒してカリツとかが横沸きした時
にTUで倒せるとかっこいいなーと思っただけですはい。

>>683やっぱりSPがきつい殴りはSPRとかマニピをちゃんと取った方がいいんですね。
キリエは・・・・今考えたらいらないきがしてきましたorz

>>684グロ取ろうと思ったのは深淵倒すときにクリが出やすくなれば倒しやすいと思ったからです。
ソロだけじゃ飽きそうなんで何かLAとか支援スキル取った方がいいかも知れませんね。
サンクってどのぐらい使えるんでしょうか?使える場面とか教えて頂けるとありがたいです。
長文+纏めてなくてスイマセンorz

686 名前:677 投稿日:2006/06/12(月) 00:34:56 [ mem9D9bE ]
原稿してみてみたら長文じゃなかったとですorz

687 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 08:44:57 [ DSONeRy. ]
>>685
自分はサンクは強敵と戦う時or4.5匹に囲まれた時とかに使ってた。
グリフォンとか魔剣3種も殴り倒せるようになるよ!
後生体D1FとかDOP交じりのプチモンハウによく使ってました

688 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 08:52:47 [ N60aIDsc ]
>>685
深遠戦ではグロよりもサンクのほうがいると思います。

グロは過去ログにある通り、モチベーションの維持にはともかく
効率アップのための火力増強としては微妙っぽいです。
私はちょいlukなので、深淵戦でもSignではなくてコボロザ+グロですが。

また、LAはあればあったでPTでは便利ですが、LAを多様する編成では
殴り自体があまり活きないので、支援プリがいるなら切ってもいいかなと。

とはいえDB0MM0IM3塩3サンク0グロ有りでも
装備とレベルさえあれば深淵くらいなら何とかなるので、
かっこいいと思うスタイルでいいんじゃないでしょうか。


と、ここまで書いたとこでwikiには深淵戦のノウハウが
あまりフィードバックされて無いことに気づいた。
戦い方としては大雑把にこの5つ?
・TUでカリツを先に倒す派
・睡眠MBでカリツ眠らせる派
・IAで深淵本体だけ引き離して戦う派
・リカバでカリツを暗闇にして引き離して戦う派
・カリツがいてもかまわず深淵とガチ派

689 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 12:22:10 [ ks//zRL2 ]
深淵にIAかけてもカリツついてこない?リカバリも同様でタゲ外れなかったような。
自分はTU(Lv1)で1匹だけカリツ片付けて、残りの1匹に闇ブレスリカバかけて殴ってる。

690 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 12:30:29 [ KGqsciUI ]
>>688
ノウハウってか、だいたいそのくらいと思うし、ひとつの目標にはなるけれど
積極的に狩るってMOBでもないからなぁ…

691 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 13:00:10 [ PWHD0uig ]
>>685
>>>681,>>682やっぱりTUは運なんですね。TU取ろうと思ったのは普段は敵を殴って倒してカリツとかが横沸きした時
>にTUで倒せるとかっこいいなーと思っただけですはい。

私はまさにこれのためにTU10をとりました。レイドを殴りながら片手間にカリツを葬るのはかなりカイカンですよっ。
「フン、邪魔だ」と呟きつつ一撃で倒せると自分カコイイ!(゚∀゚)ムッハー
5回くらい連続失敗してハズカシイ(つд⊂)となることも多いですが。
ランダム性のある一撃必殺系スキルは使ってて楽しいデス。

692 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 15:00:08 [ HnYhkYsU ]
深遠はSW便利と聞くね、サンクで素殴りは即死の危険性があるしね

693 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 15:32:00 [ u0wHrXHc ]
深淵にSWは便利というか、SWあればめったなことでは負けることはなくなる。

以前いかに低レベルで深淵を倒せるかというコンセプトでSWを取得して
Lv76あたりで倒せました。

結局SWのはりなおしに注力すれば時間はかかるけど倒せますというお話。

694 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 15:54:42 [ HnYhkYsU ]
素殴り90↑ちょVitで深遠挑んだ事あるけど
即死するしspはもたないしわりに合わないんで止めた記憶がある
転生してアスムで安定して狩れるようになったけど
敵3で回避下げられてスタンくるし、カリツ1匹への対処に時間かかるしで
やっぱわりに合わないと思うようになった
ピンなら狩ってやるんだがなぁ、カリツがうるさいんだよねぇ

695 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 17:15:12 [ LOejvsKc ]
知り合いはカリツいてもかまわず深遠とガチ(サンクSWなし)でかっこよかった
俺はSWサンクでさらにTUでカリツ削ってるぜw
同じ廃殴りでもステが違うんで戦い方も全然違う
またスキル振りなおしNPCきて色々試せればいいんだがなあ

696 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 17:17:22 [ 44GFj3xo ]
リカバリで目晦まして距離取れば追ってこないでしょう?

697 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 17:25:19 [ ks//zRL2 ]
やってみればわかると思うけど取り巻きカリツは闇リカバしてもついてくるよ。

698 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 17:29:26 [ 44GFj3xo ]
おろ、昔と仕様変わったんですか。それは失礼。
今晩にでも確認しておきます。

699 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 17:34:39 [ WFBSS6CQ ]
勘違いしてるだけじゃないか?少なくとも課金直後から取り巻きは暗闇状態でもリンクする

700 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 19:14:36 [ .RQk2OPg ]
速度かけて引き剥がすのもあんまうまく行かないんだよな…俺だけ?

701 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 19:26:34 [ HnYhkYsU ]
鉄具 ATK100→ATK50 らしい
日鯖に来る頃にはATK10くらいになってるかな

702 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 23:30:47 [ IIkmZhDs ]
たぶん引き剥がそうとしても深淵とカリツの速度がバラバラだから
深淵にIAして引き離そうとしてもMP等で止まられるとすぐに追いつかれたりする
だからカリツ一体にIAして処理etcで深淵+カリツ1の状態にしたほうが楽かも

素殴りでいくときは攻撃重視よりも微INT、VIT、それでLUKありのほうが
アイテムも精神力も消耗が少ないと思う
ただアスムあるとカリツセットガチでも平気なのは驚いたよ・・・うんOTL

703 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/12(月) 23:37:54 [ WFBSS6CQ ]
取り巻きの時は移動速度同じになるよ

704 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 00:20:03 [ 3aMDNYBQ ]
確かに同じ(くらい?)だった嘘ついてスマンOTL
ただやっぱりIAを深淵にかけてもカリツ全く引き剥がせんね
IA+壁で引き剥がしてもくっついてくるから、カリツはガチか処理するしかないね

705 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 03:46:52 [ Vt8vbvow ]
深淵にIAかけて途中に追って来る所
サンク敷いてノックバックでカリツ引き離ししてたけど
もう出来なくなってるのかー!
出来てもGH地上みたいな広い&モンスターいない所じゃないと
あかんですが。

ちょい話戻りますけど
グロは完全回避が侮れませんぜ旦那!
PTとかでMH突っ込んだ時の
被ダメ減少は有難いです。
でも対深淵にサンクとグロ
どちらが有用かって言ったらサンクですな。

706 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 03:48:43 [ X76trqDA ]
今日、久しぶりにホールインワンしちまったよ・・・アユタヤ1F。

2回目なんだが、前回はレベル低かったからいい。今回は93だ・・・・
テレポしてるだけでデスペナ貰うとか耐えられない・・・・

98とかでアユタヤいったら歩いて2Fに降りそうだ。

皆何回ぐらいホールインワンしてる?

707 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 03:56:39 [ sx8k1Kvs ]
他のMAPでもテレポ運悪いのであそこは全部歩いてるな
道さえおぼえてればそこまでかからんし

708 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 10:00:45 [ hdtcc5e2 ]
98でもたかだかデスペナ1Mだし、普通にテレポして通ってたよ
さすがに1日2回死んだ時はちょい凹んだがな

709 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 10:10:15 [ bSUR8sXA ]
昨日94になったけど93の時に3回くらい落ちてる。
転生したプリのほうは98で3,4回落ちたよ_| ̄|○

710 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 10:16:33 [ Y2JrCdlw ]
>>690
とはいえ最終狩場としてあがっている以上、
>>677のように目標にしてる人もいるわけだし、
「殴りプリなら騎士団はソロでいけます。
 でも深淵は避けたほうがいいですよ」
というのはなんか悔しい。

ということで深淵含めて積極的に狩ってる人の
ステスキル装備が知りたいんだが、狩場報告スレ行きかな…

711 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 12:37:32 [ hdtcc5e2 ]
鯖忘れたけど男プリさんで深遠ものすごい倒しまくってるのいなかったっけ?


ここ見てる人は殴りアコプリ祭りに出てるのかな
自分は大昔(課金直後だったかも)に出たきりで、移住先で対人始めちゃったもんだから
今の殴り業界の事情がサッパリ。
メインキャラが一段落ついたからしばらく殴り再開するんで集会にも顔出してみたいけど、
常連同士で盛り上がってたり養殖集会と化してたら参加したくね('A`)

712 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 14:11:12 [ cjYjVj0s ]
魔剣は積極的に挑むけど、深遠は(倒せるけど)メンド臭くなったハイ殴りならここに
素殴りで深遠を倒すには↑でもあるけどSWか
即死しないだけのHP+サンクじゃないかなぁ
できる限りの高精錬、あれ、タラ、移民、闇か闇属性耐えられるなら芋服とか
基本はガチなので特に特殊な装備が要るわけじゃないと思う

713 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 14:16:04 [ zF5f9nBQ ]
>>710
転生前の話でいいなら
97〜くらいの時期に
STR65AGI90〜VIT30INT45DEX41LUK3全て素
くらいでスキルはTU1サンクSWなしグロ3
装備がイミュン、タラはもちろんで、頭はミストレス王冠に目隠し。
まだ新カード来る前だったから靴はベリット。
アクセはコボブロ*2でSTRは若干の無駄が出ていた。
出会い頭にグロからTUでサークルトレインしつつカリツ一匹消すまでがんばる。
消えたら残りにブレスカース、あとはガチで糸冬。
ガチしてる間も一応カリツにTUを撃つ。
でないと他にレイドやらが沸いたときにフリー下げられて困る。
グロリアは短い効果時間ながらもTUの成功率UP且つクリティカル狙いで有効だと思う。
少なくとも深淵戦では有用。でもグロよりコボのクリUP効果のが効いてるってのは言わない約束だ。
クリティカルでたぶんだけ手数が1減るわTU成功率が気持ちアップするわ水虫は治るわ大騒ぎ。
レベルが低いとスタンもらってから復活するまでに死ぬけど
MHP6k、VIT30くらいあるとスタンもらってもBDSさえもらわなければ死ぬ前に復活できる。
正直むやみにあげたINTは深淵などの強敵戦のため。
サンクがあればこれほどのINTは必要なかったかなと思いつつもペア、トリオもこなせて当時は満足してた。
これだけINTあるとだいぶ息切れしにくいんでまともに深淵狙うなら中INT推奨。
でも、STR、またはAGIにしわ寄せが来て他の狩場や深淵無視の場合効率が下がるので覚悟のこと。

肝心の効率だが、残念ながら騎士団で効率を測ることしたことがなかったためわからん。

714 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 14:23:51 [ zmrPKVlY ]
>>713
つまり要約すると
グロリア=水虫治る
で、おk?

715 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 14:30:17 [ cjYjVj0s ]
時給はサンクSW無しのハイ殴りで
30分で内深遠1匹倒して 500k→365k まで下がったとメモにある

>>711
鈍器祭りは出るけど殴りアコプリ祭りは出た事ないなぁ

716 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 14:48:36 [ E0OpfT3o ]
効率を落とさずに深淵を倒すのはムリじゃろ
基本的にはタゲられないように方向転換するか、
どうしても避けられない上に人が入るときか、
なんとなくムシャクシャしてる時だけ倒す廃殴り95歳。

戦闘方法も、ヘタに動いて横沸きや他の敵釣ってしまうのが怖いんで
基本的にガチオンリー。状況次第でSWってとこか…。

717 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 14:49:39 [ QBBYlDm6 ]
♂プリじゃないけど深淵を倒しまくってる殴りプリって
ぱんちらさんとこじゃないかね?

718 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 16:34:01 [ hdtcc5e2 ]
ぱんちらさんはせいぜい1000匹程度じゃなかったかな
そんぐらいならぶっちゃけ何人か知ってる。
軽くその3倍ぐらい倒してる猛者がおったとですよ。やべ、有名人ではなかったのかなぁ

719 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 16:44:04 [ E0OpfT3o ]
本当に倒しまくってる人にとっては
「キサマは今までに食ったパンの数を憶えているのか?」
な感じだと思うぞ…。

720 名前:677 投稿日:2006/06/13(火) 16:46:13 [ M17mktMQ ]
また遅レスすいませんorz
グロよりサンクやSWの方が深淵には使えるんですね。そうすると
スキルこんなんでしょうか?ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.html?10axdxsXdAhEbaqncAqAyAak
けどサンクとSW両方取るのではなく片方だけの方がいいんでしょうか?両方取るとポイントが・・・。
普段はサンクの方が使えそうなんですが。
TU1でも深淵と回りながら撃っていけばいけそうな気もしますがスキルPがorz
効率はあんまり気にしないでただ深淵をガチで殴り倒したいだけです。

721 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 17:37:35 [ cjYjVj0s ]
更にSPRとリカバを削ってSW10とかどう?
いや、SW使った事ないから責任もてないけど

722 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 17:43:27 [ BdOj2Vdk ]
>>719
転生までに倒したブラマダの数を律儀に数えてた俺はどうしたら・・・・

ただガチで深遠と戦うならTUグロより断然SWサンクだと思うのだが。
素プリの事故防止にはSWの方が有利・・・って上の方にも確か書いてあったような?
鎧壊されると激しくやる気ダウンするので悔しいが自分は極力深遠回避してますたorz

723 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 19:07:33 [ ePJP2AMI ]
>720
キュアーはディビーナか何かにしたほうが有用だと思います。
こだわりがあるのでしたらすいません。

深淵に関してはSWのほうがいいと思いますが、取り巻き0に出来ないと微妙かも。
サンクの場合はBDSのノックバック・鎧破壊・BDSと闇属性攻撃の即死級ダメージなど、
超えないといけない課題が多いです。
SWはSWで、取り巻きを排除できても、レイドリック一匹沸いただけで性能半減となり、
確実にサンクよりいい、とは言えない部分もありますが…

個人的な意見ですいませんが、グロリアがモチベーション維持に貢献するように、
青ジェム魔法であるサンクとSWもモチベーション維持に貢献する魔法と思います。
使用頻度は少ないですが、それだけに思い通りに決まったときの楽しさときたら…
プリの他のスキルでは代わるものが無いと思います。
私はDB変更前にオーラ達成していた気がするので、サンク3・SW7・グロリア取得でしたが、
今また殴り素プリを作るとしたら、720のキュア>LDで作るかと思います。

724 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 20:21:06 [ 3aMDNYBQ ]
>>718
しかし1k匹だけとは言え律儀に纏めまで作って
動画なんかとったりしてるところは倒しただけよりも参考になるかな
昔の人はそことか見て深淵戦にあこがれた人もいたはず

しかし殴りぷりで有名人、そもそも有名人の定義がわからんけど
結構いないものだな・・・

725 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 21:34:28 [ HLXOV0oA ]
昔はよかったな。今や動画うpは規約違反でやりたくてもできん。

726 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 21:38:17 [ SfNPy.LI ]
っ[ キャプチャボード ]
っ[ ビデオカメラ ]

それとも動画自体がダメなんだっけ?

727 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 21:48:50 [ Q7c6dwCc ]
著作権を理由に禁止されてる

728 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 21:53:58 [ 9T3mvPNE ]
ttp://www.ragnarokonline.jp/playguide/play_manner/copyright.html
↑公式のプレイマナーの「ムービー(動画)」の項目に載ってる。

729 名前:720 投稿日:2006/06/13(火) 22:11:44 [ M17mktMQ ]
>>723すいませんキュアはただのミスです。
色々考えてこんな感じにttp://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.html?10axaksXdAhEanqnfNqAInak
キリエはサンクで代用して深淵対策にSW10に。カリツってサンクで焼けるんでしょうか?LDとSPR1ってどうなんでしょうか?
質問ばかりですいません。

730 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 22:20:31 [ cjYjVj0s ]
当たり前だがカリツはサンクで焼ける、深遠は回復する
SPRは様子見しつつ振るもの、高SPRは高Lvになってspに余裕が出来た時
死にスキルになる可能性がある、足りなかったらなんか削ればいい、焦って振ってはダメ

731 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/13(火) 22:22:34 [ FX.Ka9eY ]
>>729
LD1は使う場面もそこそこあるが、SPRは1止めなら切ってしまう方が良い。
と思う。
カリツはサンクで焼けるけど、HPが多いから何枚か出すはめになった。

732 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/14(水) 00:01:07 [ 48GMQ/ME ]
>>728
その書き方だとツールを使って動画を撮ったらダメって読めるんだよなー

動画がダメならわざわざ注記を入れて混乱させなくてもいいのに

733 名前:720 投稿日:2006/06/14(水) 00:23:45 [ sy.Y1LBo ]
深淵忘れてました('A`)回復しちゃうんですよね。
スキルが1余りますorz何に振った方がいいんでしょうか?
無難に塩にしたほうがいいんでしょうか。

734 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/14(水) 01:07:35 [ ZkrKNjjc ]
>>733
1ptくらい何でもいいと思いますよ。
ニブルが多いなら塩、PTが多いならSPRとか。

というか、TUかっこいい!からだいぶ離れましたが、
それでいいんでしたっけ?
710で話をそらしてしまったからかもしれませんが、
騎士団で狩ることを目標にしたといっても、
深淵を"倒す"だけならスキルはどうでもいいです。

>>729のスキルは騎士団2をメイン狩場として、
深淵をなるべく苦にしないような形にはなってると思いますが、
キリエやらTUを切ったデメリットもあるわけで。

720での効率は気にしないというのもありましたし、
何か流されてるうちに目的を見失ってるような…

殴りプリはスキルに自由度がありますし、解はたくさんありますので
はじめる前から模範解答を求めるのももったいない気がします。

735 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/14(水) 13:12:38 [ edCLv2Y2 ]
ラオウ様は無敵技がない、体がでかい、動きが鈍い
よって防御が弱い>ゲージ消費技系でしか反撃できない
で、ゲージためるには北斗羅烈拳が良い
北斗羅烈拳はガードさせるだけでも、かなりゲージたまる

余談だが、天蒋奔烈って何か使い道ある?

736 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/14(水) 13:13:08 [ edCLv2Y2 ]
すまん、ミスったorz

737 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/14(水) 13:24:32 [ kz.zsPYg ]
話の流れが深淵ってこともあって
ラオウ+黒王=深淵と勝手に脳内補完しちゃったよ( ノ∀`)
途中のゲージ技?北斗羅烈拳!?のあたりでやっと誤爆だと気づきますたw
あながちラオウ様で間違いなかったんだねぇ

738 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/14(水) 13:32:53 [ tPMY.HKA ]
苦労なく深遠倒したいなら転生すればいいじゃない・・・・

739 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/14(水) 14:17:45 [ TgZhmyFk ]
確かに無想転生が(しつこい

740 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/15(木) 09:30:39 [ mvXN1x1A ]
なんかこの流れに和んだ

741 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/15(木) 12:35:12 [ 84dfR8og ]
ちょっとお聞きします。
当方95/63のA>D>S>L=I=V殴りハイプリです。
最近生体3ソロを敢行しているのですが、ヒット170では
マガレにかなり赤ミスが出てしまいます。

情報サイトを見るとヒット190ちょいで必中と書いてあるのですが、
実際はもう少し必要な感じがしました。
同様な感じを受けている方がいましたらご意見お待ちしております。

742 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/15(木) 12:47:49 [ ib9QLWKI ]
武器なに使ってるのよ

743 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/15(木) 13:07:30 [ 3mDvlm3M ]
マガレはIA使いますからな

744 名前:720 投稿日:2006/06/15(木) 17:31:14 [ d8vO03cI ]
>>734 そうですね・・・確かに色々な話を聞いてる中でTUカッコイイ!精神を忘れてたような気がします。
あの頃の憧れは何処に行ったんだろう・・・・・。
あ 色々教えてくださった方々に対しては感謝しています。
考えた末にこんな感じに
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.html?10axaksXdAhEbaqnmnkbbNbK
TU取るためにSW削って深淵で即死しないためにvitを少し振ることで何とか?
LVがかなり高めになってから深淵行きます。
数日間に渡る質問すいませんでした。倒せなかったら・・・・素直に・・・・ l転生l   λ....

745 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/15(木) 18:06:11 [ USsjn8mI ]
>>744
聞くのが悪いわけじゃないけど、やっぱり最後は自分だからね。
自分で納得した型がやっぱり一番愛着も持てると思うよ。
がんばれ、応援してるよ!

746 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/15(木) 19:52:17 [ rWybtwLw ]
>>741
速度減少ないなら十七cやクリ武器のほうが気が楽かもしれんね

747 名前:741 投稿日:2006/06/16(金) 01:25:46 [ rnXSb9zo ]
武器は対人が無いので
とりあえず手元にある+7Dbdモニングと借り物のTAでやってます。
IA使われてもTAなら完全に必中なのですが、
これはひょっとしてヒット過剰なんじゃないかな・・?と思って書き込みました。

とりあえずお金を貯めて十七cを試してみたいと思います。
トリプル キル チェイン・・・かな。

748 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 03:18:46 [ cKS2O8vg ]
>>747
今なら、Tブラマダチェインでも可。
いつだめになるかわかんらないがなw

749 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 09:35:32 [ lAN/ObDY ]
今GH地上の深淵倒しに来てるけど
IA掛けると速度上がって
(蹄の音に耳澄ますと速度上がってるのが分かり易い。)
カリツ引き離し出来ます。

カリツのスタン>深淵の属性攻撃>死
なのでやっぱタイマンがいいっすよー。

しかしハイプリで深淵倒すの楽すぎる・・・
緊張感が無くなって良し悪しですなぁ。

750 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 11:49:42 [ EadvN1aQ ]
アスムかけないで倒してみればいいじゃない
まぁ自分も実際廃プリでアスムなし深遠やってみたが
アスム前提のステなんで無理ではないがSWサンクがちがちだった

751 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 12:33:08 [ EadvN1aQ ]
連カキコになるかも
今自分も1Fで深遠にIA引き離ししてきたw
でも周りに人がいたらこれって嫌がられるかな?

752 名前:741 投稿日:2006/06/16(金) 12:41:16 [ rnXSb9zo ]
>>748
それだ!
早速作ってきます。

753 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 13:40:08 [ zmX37Bic ]
私も三期鯖で生体3ソロ狩りする事もある支援殴りですが、マーガレッタにHITが足りないので過剰スパイク使ってますよ。
DEFが下がってアスム込みでマーガレッタから通常400以上減るので倒しおわったらすぐに対人鎖に持ちかえてます。
グロリア取ってないのでひょっとしたらマミー混ぜた特化武器の方が安定するかもですが…

754 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 14:43:16 [ PWwYPWxc ]
クリに頼る場合なら呪いをかけてクリ耐性を削ってみるのも手かな。既にやってるかも知れないけれど…。
【マガレのLUK40(クリ耐性8)の消去】≒【グロリアによるクリ+9】
今のところ呪いによるLUK低下は永続なので持続の短いグロを何度もかけるより手間が減るかと。
低ASPDのバランス支援殴りなので深淵も毎回呪ってから気長に殴り〜。

755 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 15:55:02 [ fz3v0AnA ]
>>754
呪いによるLUK低下は永続って本当です?
ソースとかありますか?

756 名前:741 投稿日:2006/06/16(金) 16:03:07 [ rnXSb9zo ]
素LUK23でグロリアもあるのでクリティカルを生かしたいですね。
もしくはDAモニングとか。

呪いは今度試してみます。情報thx

757 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 16:27:19 [ PWwYPWxc ]
>>755
以前検証した書き込みが残っているのでそちらを見てもらえれば(当時アップしたSSはもう消えているけど。)。

殴りプリ・アコ友の会 #31
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1128667100/595

呪い武器を持っている人なら、自前のクリ値以上のクリ耐性を持つモンスターを適当に選んで呪って殴れば
・モンスターを一度呪うと倒すまで二度と呪いにかからなくなる
・LUKが(恐らく)0になっていてクリ耐性も下がったままになっている
の2つが確認できるかと(モンスターのクリ耐性=LUK*0.2 …で合ってるハズ)。

758 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 16:29:34 [ viV9Wgk6 ]
A>D>Sって事はdexかなり高いだろうしDBlAとか用意するのもいいですよ
自分の場合支援込みstr70 dex80でDBlBdチェインとDBlAチェイン使ってます。

周りには他に3F行ってる殴りがいないんだけどみなさんは消耗品どれくらい持っていってますか?
自分はRankWSP40/呪水30/聖水30/蝿50/蝶1/HSP2/種2くらいで行ってます。

759 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 16:43:22 [ hhqpsqD. ]
>自分はRankWSP40/呪水30/聖水30/蝿50/蝶1/HSP2/種2くらいで行ってます。

HSP…HSP!?( д) ゚ ゚

760 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 19:08:33 [ viV9Wgk6 ]
あああ SUPの間違えでした(;´Д`)

761 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 20:47:37 [ k06zGdLc ]
ちと質問で、+8朝星が出来たんですが何を刺そうかと思ってまして。
今日ミノcが出たんでそれと何を刺せば良いでしょうか?
もう一枚ミノか、それともサンタポか、はたまた他のcか。
最終的にSTRは100行く予定なのでチェインに乗り換える予定。
後で売りやすい&使いやすい組み合わせあったら助言お願いします。

762 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 20:54:42 [ CH0PiqZk ]
>>761今どんな武器持ってるの?そしてステは?
あまりにも情報が少なかったら答えようがないよ〜。
最終的にチェインにするんなら両方売ってしまえばいいよ。
もちろんばら売りで。

763 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 21:44:06 [ 3Guba4e6 ]
もってない特化で且つ必要なもの、としか答えようが・・

764 名前:761 投稿日:2006/06/16(金) 21:52:05 [ k06zGdLc ]
すいません、色々書いてなかったみたいで(==;

ステは現在68/38で、ブレ速度その他込みで
STR46+15 AGI76+19 DEX34+14 他は1です。
武器は+5名声火水ソドメと+7sソドメと+8s朝星で特化は全く無いです。

現在ミノと崑崙で上げてて、まだ上がる感じはあるものの、
70台入ってからの事考えておかないとなぁと思ってたので鮎D2
とかにあったほうがいいかなぁと思いまして・・・。

765 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 23:22:14 [ DUpK8uOI ]
ミノCを売り+αでサンタポC*2買える物価なら闇モニングがお奨め
大型or中型モニング作るのも悪くない

766 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 23:30:51 [ 3Guba4e6 ]
>>764
闇か大型 後は中型 この二つがあればとりあえずOK

767 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/16(金) 23:33:45 [ MdKjhsb6 ]
最近はサンタポも安めだし、モニングならサイズ特化でいいきもする
個人的には大型かなぁ…

まあ狩場と相談

ミノにまだ篭るつもり+付与できる環境があるならバドン2枚とかも…

768 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/17(土) 02:02:39 [ MERrE/Ik ]
モニングだと+9にしたいところだとおもって・・・

もう+8を7本折っちゃったorz

769 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/17(土) 07:00:03 [ ROavnXHc ]
むしろ先日できた+9モニングに小型刺そうか考えてるGD通いが多い私

資金的なものは置いといて、室内も悪魔でなくて小型でいい気がしてきた
額の倒す時間より本の倒す時間と持ち替えの手間を考慮して・・・

770 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/17(土) 14:52:40 [ N4TcX4UQ ]
>>769
そこで過剰バイブルですよ

771 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/17(土) 16:24:24 [ tgui/JL. ]
>>770いやいや、そこで過剰アクワンですよ。

772 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/17(土) 18:10:48 [ jxkxdle6 ]
話の流れを気にせずカキコ。

インジャスティス, サイドワインダーが手元にあり、
ネタ武器を作ろうと思うんだよ。
だが、この2枚を何に刺すか迷ってる。

モニングにこの2枚だけ刺すか、
チェインorメイスに他のCを混ぜて刺すか。
他のCとしては、
・目玉焼き(呪い)
・蛇orゼノーク(毒)
・スケルトン(ビミョーなスタン+ATK)
とかが、効果が目に見えるので楽しそう。

さぁ兄弟、どう思うよ?
おまいらのセンスに期待してるぜっ!

773 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/17(土) 19:19:55 [ yHorzXxM ]
メイスに挿して慰労する者Cを待つ俺と義兄弟の契りを結ばないか

774 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/17(土) 20:12:18 [ 12l5nRA. ]
↑多少実用
・マミー1〜2枚混ぜてPTでタゲ取り用も兼ねる(気弾で十分?)
・ベベCでスタン率を上げる(SB→スタンの図を追求する)
・血騎士、ミュータン、ハティベベC辺りが手に入るまで保留する
↓ネタ

このぐらいかなぁ? 見た目なら凍結も分かりやすそう。
状態異常反射服も組み合わせてみるとか。

775 名前:772 投稿日:2006/06/17(土) 20:42:08 [ jxkxdle6 ]
ハティべべはたまに見るし、なんとか買える範囲かも。
凍らせるだけならマリナ(だったかな?)でいいぽいが、
ハティべべなら、バキバキ グシャッ!!という効果音が良さそうだね。

スタンの効果は、あんまり期待していない。
それよりもより多彩な見た目(呪い, 毒, 氷)が目立つかなぁ?

それにしても、メイスが売ってねぇ。
FD行ってくるかなぁ。

776 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/17(土) 21:04:58 [ 8AXr92j2 ]
>>772ロッドにさせ

777 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/17(土) 21:10:05 [ nlzhF4cM ]
STR50以上なら賢者の日記
発動率最高(DOPc除く)

778 名前:772 投稿日:2006/06/17(土) 22:12:31 [ jxkxdle6 ]
772だ。FD行ってきた。
ペコ騎士がメイス捨ててたから、もらっといた。
自分で出した分と合わせて10本ちょい。
+10にしてとりあえず2枚刺すかなぁ。

>>776
杖はかんべんしてくれ。
カコンカコンっていう殴り音がちょっと・・・

>>777
攻撃速度+5%か。おもしろいな。
入手できれば・・・TOMだな

779 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 00:08:20 [ trJskTzY ]
ところでRoMAPが壊れてるみたいなんだが・・・。

780 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 00:39:54 [ siREUUqc ]
てか閉鎖じゃないっけ

781 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 09:48:54 [ ZjN8RFVc ]
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXakJkdAhDbdrnfNqB2k
殴りプリやってみたいと思って
こんなスキル振りを考えたんですが
何かまずい点とかないですか?

782 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 09:55:05 [ J0ahVK2o ]
>781
ええんちゃう
リザ取るくらいならアスペかグロ伸ばした方がいいかなーと思うくらい。

783 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 10:21:19 [ edcSN/qw ]
>>781
DPが10なのは、不死, 悪魔特化ってことかな?
前提条件の5だけにして他に回すといいかもねぇ。
キリエ9にするってのもあるぜよ。

784 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 10:44:49 [ 0Q2PGkEw ]
>>781
DPは特に10は要らない、グロはソロでは微妙

785 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 13:33:54 [ O0RXGPvs ]
>>781
DPは5でいいからそれで浮く5ポイント他に回したほうがいいね。
LA取ってペアをしやすくするとか、キリエを9にするとか。
リザも1ならイグ葉で代用できるので、その分でアスベ延ばしたほうが
いいかもしれない。SPRを3で止めればアスベ5に出来きるし。

餅レモンが氾濫してる昨今、緊急用のSP回復剤には困らないしね。

786 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 14:21:23 [ 7NpSR5aE ]
どう遊びたいかっていう前提条件がわからないので詳しいことはいが、ソロ重視なら特に問題ない。

787 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 16:04:13 [ ezoAzLFw ]
>>781
ステやどうしたいのかが解らないのでどう拙いのか解らないけど
直ぐに将来像を決めずにとりあえずスキルポイントを溜めて置いて
育てながら考えていくのも良いんじゃないのかな、と思う

個人的な趣味全開で言わせてもらうと
1.拘りが無いのならばDPはブレス前提の5で良いと思う
2.グロ3、DP5、LD1、リザ1を削ってシグナム10にしてみる
3.DP5を削ってキリエ9にしてみる
4.DP分の5ポイントをLDに4ポイント、LAに突っ込んでみる
5.DP5、LD1、リザ1を削ってサンクに7ポイント突っ込んでみる

あくまでもこういう風に考える人もいるって事で
アドバイスと言うよりもチラシの裏っぽい位置付けでスマン

788 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 17:54:03 [ oL62I.pE ]
>>781
これから殴りプリを始めるなら難しいかも知れないけど、
どんな感じのキャラにしたいか(ソロ/PTとかプレイスタイルとか目標とか)が
分からないと、アドバイスのしようもない。

ぶっちゃけ、ブレス速度ヒールが10なら後はどんなのでも問題はない。
強いて言うとあなたが何を考えてこの構成にしたのかが分からないのが問題。

789 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 18:59:38 [ hhhSLZWY ]
殴りアコプリテンプレがエミュに改変されてたのでキャッシュから復旧
のつもりがwikiに疎くて直らなかったので誰かお願いします・・・

790 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 21:15:56 [ F10VbFJE ]
将軍クリップ使ったことがある人に質問。
どのくらいの頻度で気球出ます?

791 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 21:23:10 [ edcSN/qw ]
>>790
けっこうな頻度です。
満タンまですぐたまりますよ〜

792 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 21:24:08 [ T0As.XP. ]
畳に入ったばかりの殴りアコでも骨1匹倒す前に1こ出るかでないかくらい出やすいです。

変なたとえスマソ

793 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 21:28:24 [ F10VbFJE ]
>>791-792
速レスありがとう〜。

購入検討してみます。

794 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/18(日) 23:17:56 [ Yq02nlxo ]
>>790
満タンまで数分かな、ロリかマーダー倒しきるまでに0〜1個くらい?
agi91↑です

795 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/19(月) 08:35:20 [ RunNcXVQ ]
復帰されたということで、wikiを見に行ってみたのだが、
スキル振りとかDB修正前のが基本になってるのな
DBを取るようになってエンジェラ&キリエ&グロは、
取得オプションのひとつになった気がする(あると便利なのは確か)
ヒール・ポタセット・ブレス・速度・アスペ3・マニピ3・メイス修練10・DB10
で残り25ポイント
ここから、
キリエグロ・聖域SW・LDLA・SPR・リザTU・高IMアスペマニピ・サフラ
からお好みのセットを取っていくのが現状の基本ではないだろうか(特殊でME)
時間があったら今度更新してみようと思う。

796 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/19(月) 10:06:34 [ cj4UgpTs ]
そこからさらにDB0にしてSPR2〜4が俺的にはベースライン
ソロ頻度次第ではDB10MM10はコストパフォーマンス悪すぎる

797 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/19(月) 10:32:27 [ 3wnfpKZQ ]
>>795
シグナムが抜けてるよっ!

798 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/19(月) 16:06:43 [ vNt5YT4k ]
>>795
DB修整後を基本に更新済みだったと思うけど
結構長い間Wikiの情報はDB0グロ3が基本だったみたいだし

799 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/19(月) 19:19:11 [ ZeyNPyII ]
グランドクロスをかおうかと思ってますが使用感や発動率の方はどうでしょうか?TU覚えて
ないと発動しないバグが発生中だそうですが。次のタナトスアビスで修正されないかな

800 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/19(月) 19:54:49 [ qjyLKIew ]
>>799
使用感→プリだと趣味武器。アコだと神武器
発動率→結構頻繁。体感だと5%以上10%以下

うちのサーバだと100Mちょいくらいだけど
プリにとっては値段分の価値は無いと思う
せめて固有グラフィックがあれば…

801 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/20(火) 09:07:39 [ OX1vDYjY ]
そうですかぁ・・リムーバやAマミー狩りとか楽しそうで考えていたのですがもう少し考えてみることにします。

802 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/20(火) 10:59:43 [ 4NWmyLVs ]
質問のタイミングよすぎて某ステルスオーラ灰殴りかと思っtt

803 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/20(火) 11:01:56 [ 5JXsV8WU ]
>>799
私も使ってますので一応使用感とかを。

主狩場:カタコン・生体1です。
使用感:火鈍器の代わりに。(代わりに使うには高価すぎますが・・・)
発動率:現在A>S≧D(素Agi80ちょい)ですがプリズナーorリムーバー殴る間に3〜4回
     >>800さんにもありましたが結構頻繁です。
注意点:ASTUが何時発動するか分からないので常に残HPに気をつけてます。
     状況に応じて予約テレポをしておいたほうがいいときもあります。

バグがあるので使うために取ったTU1ですが叩く合間にASTUと混ぜながら狩ってます。
SP回復効果もあるのでInt1でも普通のTUを使用しても少々の事ではSPが切れることは無いです。
個人的には中々良武器だと思うのでオススメしたいのですが、
現状でTU取る予定が無い・他の特化装備や防具を揃えてない場合は
無理してまで購入するのは考え物かもしれませんねぇ・・・

804 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/20(火) 12:34:24 [ ItfFIhJY ]
>>802
天使HB100個のヤツかw

805 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/21(水) 00:06:00 [ fBMqg106 ]
え、あれステルスだったの?

806 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/21(水) 01:21:28 [ TBqkf9EA ]
どう見ても窓手産ですね

807 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/21(水) 13:21:04 [ 3svCV34M ]
>>804
後半の狩り場での目撃証言が「ギルド抜けて窓で人感知テレポ(SSもあり)」してるの以外ないのに
1ヶ月で80台から99だっけ?
ステルスじゃないとしたらあのヘボキャラでどうやってそんな早くオーラ出せるんかね

808 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/21(水) 14:20:11 [ q7cKPpoo ]
あった

315 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2005/12/13(火) 21:42:59 [ i.Rfykxg ]

暇だから計算してみた、必要EXPとかちょっと自信ない。

12/9で発光してるので11/10→12/9 30日
87→99必要EXP1.281.332.226
一日EXP42.711.074 一日約42.7M
時給約1.8Mなら一日24時間狩りして30日

どうみてもステルスです。
本当にありがとうございました。

809 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/21(水) 19:07:51 [ wzu8wDUg ]
香ばしいですな。
BOTニュースも香ばしかったし。
効率がどうとかいうやつは1人でPT作って公平しとけばいいんだ。
かならず効率が1はあがる。

810 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/21(水) 20:20:40 [ r4SnPevA ]
すいません、ME初心者なんですが、77型目指してまして、
DP10かDP9と速度減少1 どっちがいいでしょうか?

811 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/21(水) 20:22:28 [ 99YbxJ7o ]
疑問・質問・相談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1043405225/
マグヌスプリがマグヌスを考察するスレ #19
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1149263110/

812 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/22(木) 18:08:45 [ r7fX8A/E ]
ところで7/4にノーグハルト実装なわけだが、ソロ殴りには厳しいかな(´・ω・`)

813 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/22(木) 20:23:30 [ bvPM9mWk ]
イグアナやプラズマを叩くくらいならなんとか

814 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/23(金) 18:18:23 [ Hre7LQWU ]
初日にドラゴンの遺産片手に特攻して終了、かな
あとは慰労する者Cの実装をじっと待つ予定さ(´・ω・`)

815 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/23(金) 22:38:11 [ LY6RewSI ]
殴りプリ的にはむしろフィールドが適当っぽい?
新モンスターもぞろぞろいるようだし。

816 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/24(土) 03:50:56 [ GHulNjiI ]
AGIには厳しい世界になってきたようで・・・

817 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/24(土) 12:06:05 [ F18SpbNc ]
大丈夫・・・VITにも厳しいから・・・

818 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/24(土) 22:40:55 [ Xhk40rSg ]
大丈夫、VITにはAGIにない状態異常耐性という強い味方がある

819 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 00:40:10 [ Y1tlgFUc ]
つかスレ違いだが敵ATKはVitLK基準だからagiは基本的お察しだし
高威力スキル全盛で殴りプリの殲滅力じゃ、てのはあるよ
ようは職のバランスの問題

820 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 01:04:41 [ Xw.9Jhd. ]
VITLKじゃなくてアスム基準だ
アスムあればAGIもVITもかわらん

821 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 01:28:06 [ Y1tlgFUc ]
VitLK基準×
アスムVitLK基準○
だな

822 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 01:33:50 [ Xw.9Jhd. ]
そこまで行ってるのは生体MVPくらいのもの

823 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 02:19:13 [ Y1tlgFUc ]
生体MVPはそこまで弱くないよ

824 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 11:16:46 [ N1vCday. ]
目標にしていた殴りプリさん(lv98)が転生したら支援に変えると言い出して、
内心落ち込んでしまった。
やっぱりつらいのかなぁ。
自分はまだまだ70台だからわからんのだが・・・。

825 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 12:25:51 [ DXhoZj7s ]
転生したら殴りも支援も両立できるのに
支援だけにするのはもったいない。

826 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 13:49:42 [ VnHVx.RU ]
むしろ支援の方が辛いと思うのだが、ソロどうすんだろ

827 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 14:18:34 [ RNauIrE. ]
転職までならソロ余裕だし、知り合いに組めるLvの高効率職でもいればソロは考えないでしょ。
それが楽しいと思うかは人それぞれだと思うけどね。

これだけでは難なので。ちょっと前にカドリールに+10%の効果が乗るかという話が出ていましたが
試した限りでは、(ROratorioの計算結果が効果を考慮に入れた値なら)効果が乗っているような。
同サイト内のアイテムデータページには効果が書いてあるので、計算も含めてると考えた場合ですが。

828 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 14:27:21 [ CAkF7KIk ]
>>826
ペアで2M以上出る職も多いからどう見ても純殴りの方がつらいよ?
転生したらスキルに余裕出るからTUとればソロでも十分稼げるし

829 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 14:44:11 [ uck6raYk ]
敵倒す順番・装備の持ちかえ・自分の立ち居地なんて細かいところまで
必死に考えてソロ狩して、1Mしかでないことよりも、
2Mでようが3Mでようが、ブレス速度に時々ヒール、見敵LA〜ペア徒歩索敵、
という狩りのほうが新手の拷問を受けてるようでよほど辛いと感じるのは
このスレには私だけじゃぁないと信じてみる。

830 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 14:56:06 [ VnHVx.RU ]
組んでくれる人が多ければ支援の方が良いけど
転生までに支援と相性の良い職とのコネが出来たのかな(出来たのだろう)
と、考える俺ソロ殴り(知り合いはBSとか剣騎士とか)

自分なら支援よりME目指すかなぁ、支援はどうしても環境コネに作用される
自分が変わらなくても、周りが変わっていく事はあるし

831 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 15:26:16 [ xwyN0jSQ ]
自分も転生後は純支援かME転向考えましたが
今殴りハイプリをやっていて
転向しなくて良かったと心底思います。

決して強くはないけど
自由度の高い殴りプリが
やっぱり好き。

832 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 16:52:30 [ .ijz1nqk ]
>>829
よう俺

833 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 17:25:41 [ nUP4CAFk ]
I>DWiz持ってるけどペアでSG連打してると寝そうになるので、結局ずっとソロで発光。
支援プリもいたけど自分で戦えないのがもどかしく、組んでくれる相方もいるけど消して殴りに転生しソロ。
毎日違う人と組んだりすれば違うのかもしれないけどねぇ。

834 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 19:46:20 [ lHj8SWwk ]
ところでオレの+10sモニングを見てくれ。こいつをどう思う?

835 名前:インジャスティスc 投稿日:2006/06/25(日) 20:53:50 [ w4h6ynAQ ]
すごく・・・入りたいです

836 名前:サイドワインダーC 投稿日:2006/06/25(日) 21:12:31 [ Wy5xyK5Y ]
ぼっ、僕も入っていいですか?

837 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 21:27:48 [ fkO385/U ]
こうして越前は神器を手に入れた

838 名前:慰める者c 投稿日:2006/06/25(日) 21:31:04 [ 44/.MXR2 ]
834〜836 おまいら大好きだw 
俺の席、我慢して空けててくれよ〜〜

839 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 21:41:31 [ VnHVx.RU ]
うほっ、いい鈍器

840 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/25(日) 22:13:30 [ aC6oeyDM ]
純粋に対価格効果を考えると売り払って+7〜+9特化モーニングorチェイン数本だな。

841 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/26(月) 02:34:19 [ 9H8wbaj6 ]
+10sモニ持ってる奴は、大抵の特化揃え終わった奴だと思う

842 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 00:05:08 [ hUPuqdRs ]
1)http://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.html?10gXaksXdAhEbdoacAqAbNak
2)http://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.html?10gXaksXdAhEbdoafNnnbNak

こんばんは、スキルで悩んでるので相談に来ました・・or2
グロ3とサンク7は譲れません、なのでIM・塩・マニピ・LDで工面する感じです。
昔殴りプリメインでしたが、ニブルなんて無かった頃なので、ディラハンに対するLDの有用度が分かりません。
ソロオンリー・最終予定狩場ギョル渓谷・アユタヤ2F・騎士団2Fです。
ステはAGI>STR>DEX残りINTの予定です。

LD1お持ちの方、ギョル渓谷におけるLDの有無でどれだけ狩りやすさが変わってくるか意見をお願いします。
スキル予想1・2より、こっちのがオススメっていうのもありましたらヨロシクお願いします。

843 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 00:43:20 [ mwRXQMC. ]
IM5にしないのは何か拘りがあるのかい?LD以前に5した方がいいと思うけど

844 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 00:45:33 [ YWwEQRQw ]
個人的には下でマニピ3にしてIM5かなぁ
ただうちはデュラにLDした覚えがあんまないけど
アユタヤ、騎士団も同じ

崑崙2ではよく使いましたけどね
あと生体2はLD必須に近い

845 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 00:58:30 [ ZSTsj0wc ]
火力低いならLDあったほうが楽だけど、STRAGIが高くて戦闘時間が短いならLDなくていい

846 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 00:59:07 [ ZSTsj0wc ]
あ、>>845はギョル渓谷の話ね

847 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 01:08:26 [ mwRXQMC. ]
LDはそうだね、あれば便利無くても問題ない、効率とかにも大して響かない気がするし
無理して取るものではないと思う、あくまでポイント余った人向けかな

848 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 01:21:43 [ hUPuqdRs ]
>>843さん
こだわりというより、単純にポイントをあまらせるためにあれこれと・・ですor2

>>844さん
生体2Fや崑崙2Fは・・どうでしょうね、恐らく行くことは無いかと思います。
ポイント工面の計算だけしてるとATK5の差くらい・・とどうしても思ってしまいます;
倍率がかかればたとえ5でも侮れないのを忘れてました。

>>845さん
確かに・・Lv低い内は有ると良い、けどLv上がると・・的なスキルかも知れませんね。

>>847さん
あまり効率や狩りやすさには影響してこないみたいですね。
無理にあまらせてまで取るものではない・・なるほど。

遅い時間に答えてくださった皆さん、ありがとうございました!
LD取得はせず、IMを5にしていく形で頑張って行きたいと思います。

849 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 01:38:32 [ mwRXQMC. ]
遅レス申し訳ないけど、リカバリーもそんな有用スキルでもないので
LD欲しいならリカバリ切りお勧め

850 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 08:37:54 [ oeK1se0Q ]
LDが最も役に立つのはデュラハンよりも生体だと思う。
自分の今のメイン狩場が生体1Fで、あんまり同職は見かけないけど
やはりLDあると大分安心して狩りができます。
もし生体1Fで狩る、あるいはペアやPTで2Fとかに行くことが
あるならできればとっておいたほうがいい。

デュラハン相手にLDはクリ攻撃封じのためだけど、自分の攻撃力が
高くてスティもしない、クリ攻撃食らう前に倒せることが多いなら
なくてもいいとも思うけど、囲まれた場合のことを考えるとあっても
損はないとは思うけどね・・・。

851 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 10:13:31 [ 2k6AWURo ]
私はデュラハンに必ずLD入れてます。
辻シグナムするのにSP35消費するものですから
クリ攻撃を1回封じてヒール1回分節約したものを
使っています。

辻支援にもけっこう体力消耗しますぞw

852 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 11:02:43 [ 5eNG/HJo ]
自分も生体1ソロやってますが、LDは重宝してる。
一次DOPまじりのMH処理時の安定感が全然違うんじゃないかと。と言うかLDないと私には処理不可能な予感。

853 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 12:10:11 [ W.jITVqE ]
当事者の方はもう終わってるようですが、
LDについて、ニブルメインの殴りから一言。

デュラハンにLD無用か有用かというのは、数匹に囲まれた状況で変わるかと。
複数来たらすぐ飛ぶって狩り方ならLDは必要ないですが、
頑張りたいって人は、ロリに闇ブレス、デュラハンにLD入れてロリから倒すという
狩り方すれば、かなり粘れます。
1発でLDかかりますからね。

Lv上がって体力着いたら、LDある無しでずいぶん安定すると思います。
たまに遊びに行く生体では必須だと思ってます。

854 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 12:15:18 [ YeF4i6zI ]
>>842
SPR4には何か理由があるの?3でもいいんじゃないかね?
うちのはLv80にも満たないうえにSP装備はソヒしかないけれどInt15+15SPR0で今のところやってけてるよ

855 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 12:25:34 [ TLFPMWPI ]
でゅラハンは叩かなきゃクリ攻撃してこないから、デュラあと回しにすれば囲まれてる状況でもいらない。
・・・かもしれない。
俺は入れてるが、囲まれてても先にLDせずに、デュラとの戦闘が始まる直前に入れてる。
生体では必須。

あとリカバごと切るのは、育成途中でミノ狩る予定がないのならいいかもしれない。
ぶっちゃけミノ以外で使ったことはない。
ただし、ミノ狩りではないと狩りにならない(事故が多くなりすぎる)

856 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 13:46:08 [ wW5ZutoI ]
>>842
確かに、SPR4取る理由が・・・
基本的にSPR4な理由はリザの前提だからだと思ってるけど取ってないしね・・・
リザ取る気がないならSPRを削ってLDとかに振ったらいいと思ふ・・・ってもう遅いか

857 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 16:42:24 [ WPhErsEg ]
リカバリは不死Mobにかけてタゲリセ&暗闇に使ってるよ
テレポでMHに飛び込んだときに軽く引きながら使ってMob数調節したりとか
まぁ小手先に溺れたい年ごろなのですよ

858 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/27(火) 17:52:25 [ nDZe88gY ]
>842
ニブル実装当初、97くらいからソロはほとんどニブルで狩ってましたが、
デュラハンにLDが一発でかからなかったことは記憶では1回しかありません。
STR90・AGI99・DEX50(補正抜き)残りINT・アクセサリはククレブローチ2、
+9Tハロウドチェイン+アスペで、LDをかけずにデュラハンを攻撃して、
倒すまでにクリティカル攻撃を食らわなかった記憶は一度もありません。
クリティカルを食らうと、遅かれ早かれそのクリ一発分のダメージ回復に
ヒールを約1回分使うと思うので、小さくない差になると思います。

生体2は行く予定に無いということですが、生体1はサーバーによるのかも
しれませんが、ニブルより安全に、ニブル並にEXPが稼げるマップです。
このマップで見かける他の職業はラウレル=ヴィンダーのことを無視するか、
血柱あげて無理やり倒すか、の2タイプを多く見かけます。
LD持ち殴りプリにとっては、落ち着いて戦える状況であれば全く怖くない
モンスターであり、特に不味いモンスターでもないので、スキルポイント1
を割く価値は充分にあると思います。

SPRは0にするとかなり辛く感じると思いますが、欲しいスキルの前提でないなら
2〜3くらいまでは削ってもいける…ような気がします。

859 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 00:30:36 [ AdGPWrW2 ]
将来、深淵を殴り倒したいと夢見ているのですが、最低どれぐらいのレベルで倒せるようになるのでしょうか?

860 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 00:58:44 [ rrSWawlg ]
ステ、スキルにも拠りますが
素プリだと90↑が目安、かな?

861 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 05:29:18 [ ZWhIxEI6 ]
理想的な状況なら、取り巻き剥がしてSW出せば相当Lv低くても倒せるな

862 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 09:15:30 [ bjwP/3k. ]
深淵にHITできるようになれば何とかなる。当たらない限りはレベルが高かろうが
無理ですよ・・・。

863 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 09:20:56 [ 6IVxVACE ]
追記すると、騎士団でレイドとかの追加沸きが来ても倒せるには
>>860さんが言うレベルくらいは必要。
逆に他MOBの沸きの心配があまりないGH庭だったら
>>861さんの手法で倒せます。
後者のやり方なら、ある程度スキルがそろう70後半でしょう。

864 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 09:21:48 [ 6IVxVACE ]
追記ではなく、補足でした。失礼

865 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 09:25:36 [ ZWhIxEI6 ]
少々当たらなくても倒すだけなら倒せるよ。クリ減算もないし
庭の深遠ならSWさえあれば楽勝
騎士団で普通に倒そうと思ったら90↑じゃないときつい

866 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 10:09:29 [ AdGPWrW2 ]
流れに逆行しますが
LDはアユ2でMH潰すときも欲しいね
クランベにスタン決められると逝きかねないです

867 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 10:49:09 [ qfNLdSAo ]
深遠を倒すだけならハイ殴りLv60台で倒せるな。

868 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 11:54:03 [ KqQJCL4. ]
つうか深淵倒すのに何でそんなにこだわるのかわからん・・・
殴りアコで深淵倒す!とかなら意気込みもわかるが

869 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 12:16:09 [ dp.RxpHQ ]
昔はナイトメア・ハンターフライ・サイドワインダーの3強を目標として育てたもんさぁ
今じゃ生体とかで強いの増えたが今でも深淵は上位クラスの雑魚だからな
倒すことを目標にしてる人も多かろう

ハイプリでアスムあると余裕もって倒せるけどな

870 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 12:20:42 [ GmZy8q/w ]
>>866
そのくらいのMHだとクラベンタゲってLD入れるほうがきつい気もするが…

>>869
上記のあたりのは狩るって感じだったけど、深淵とかはねえ…
倒せなくは無いが積極的に狩るMOBではない印象が強い

871 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 12:31:31 [ 6IVxVACE ]
うちは有名な殴りさんのサイトみて深淵を目標にしたね。

872 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 13:03:11 [ nEa1/pEs ]
質問っす
LV90近い殴りハイプリですが、最近ジョブがなかなかあがらなくて
狩場をいろいろめぐったんですけど、見つからず悩んでます。
室内は確かにジョブうまいんですが
本の処理でストレスたまり、モチベーション維持できません。

どこかお勧めのジョブ狩場はないでしょうか?

873 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 13:09:14 [ cDHt1KTs ]
TU10でピラ地下、騎士団。ニブル、ペノ池、GDくらいしか思いつかない
ハイ殴りはかなりjob狩場に恵まれない感じ、SWあれば生体3もそこそこ安定する筈だけど・・

874 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 14:12:19 [ SUlOTnWU ]
>>872
うちは過疎鯖なんで室内に他の人がいることが少なくて、時々転生1次の養殖が来るくらい。
なんで本はハイロゾアクセで変換してから狩ってますよ。

人の多い鯖だとそういう訳にも行かないと思うのでGD3とニブル谷くらいになりそうですが…
調印族がHPの割にjob美味いですが他職でしか試してないので殴りプリで美味しいかどうかは不明です。

875 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 14:36:54 [ SRbqRT6o ]
ステや装備次第だけど
PTで色んな所いけば新鮮だしJOBもおしいよ、と言ってみる
ソロならGD2でお馬さんと戯れ続けてドラ様と語り合ったりして
GD3は火炎瓶などで布が高い鯖ならお金も中々・JOBも中々でお勧め狩り場かな

876 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 19:42:32 [ /XF47IiU ]
>872
他の職業の経験はほとんどないし、殴りプリにしたって
どれくらいで美味しいのかよく解らないけど、監獄1。
ハエリビオいないときに4匹以上いたらアスペ。
やばそうなら後ろサンク。
アスペなしで880k/560k くらい。
これで大抵の場合は900k/580k くらい。運がいいと920k/600k でることも。
EXPというより、面白いから通ってるけれども、私のステだとEXPも結構美味しい。
金銭面も、若干レアに不満があるけれども、収集品美味しい(気がする)し、
エル塊もかなり出るので、いい感じ。
ステはAGI>STR>DEX 、レベルも同じくらいです。

877 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 20:12:56 [ mWA6RKGA ]
>>872
極端な狩場を除いたら、場所による差よりもどれだけ篭れるかの方がウェイト大きいと思うよ。

878 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 20:54:10 [ ZXba6lxs ]
>>528で(誤字のせいか)スルーされちゃいましたが、
どなたかグリッタリングクロース使ってる人いらっしゃいませんか?

現在ハイ殴りアコでなんとか+6ができたんですが、
バースリー刺してメイン装備にするかどうか悩んでます。

騎士団の深遠や室内の本が楽になれば…
と思ってるのですがどうでしょうか。

879 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 21:02:28 [ QRQ2M/wg ]
うちの鯖じゃまだまだ高すぎる。他に欲しいものが何もないんなら
作ってもいいんじゃない? 実用性は使ったことないから分からんけど。

880 名前:878 投稿日:2006/06/30(金) 21:23:35 [ ZXba6lxs ]
>>879
作ったのはいいけど、まったく暗闇発動しなくてしょんぼりなら
+9闇セイントのほうが軽くて強いし、
グリッタの主用途はGv用だと思うので売るのも大変ですので…

使ってる人がいなければ人柱でもいいんですが、
いるなら使用感をきいてから刺したいなと思いまして。

他にも欲しいものはハイレベル靴肩とかペノ盾とかコアがありますが、
どれも50M-100M程度なので、出物と資金があるときに順次って感じです。

881 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 21:57:18 [ Nf3kLmHM ]
>>878
グリッタの欠点は重過ぎることGvでもPvでもあの重量は致命的じゃないかな
MDEFも中途半端だしコストも激悪、グリッタにするならフォマルのほうがいいよ
暗闇効果が気になるなら一回クラベン服をつけていけば・・・絶望できるかもしれない

882 名前:878 投稿日:2006/06/30(金) 22:28:23 [ ZXba6lxs ]
>>881
シルクが装備できないシフアチャにはかなり有用じゃないかな?
費用対効果は確かにいいとはいえないけど。

クラベン服は盲点だった。確率も発動条件も違うけど、
ちょうどcがあるので売れない服にでも刺して試してみます。

883 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/06/30(金) 23:39:16 [ GJAgypc2 ]
グリはDef高いし、暗闇付与もなんかいい感じだけど
高すぎなので結局セイントでいいやと思ってしまう
データスペック通りの使用感だとは思うのだけど

884 名前:878 投稿日:2006/07/01(土) 00:58:08 [ G26T9G8c ]
    クラベン試してきたよ
                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩ してきたよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)


  .  , ― 、- 、     
   << ) ):::: : .  絶望したよ・・・・・・・
    U( (U_つ::::.. .. .

885 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/01(土) 01:00:19 [ rdd2GnKE ]
発動率3%だと効果がない敵が結構いる気がする

886 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/01(土) 01:09:38 [ 0x8erqR2 ]
むしろファミリアを適当に1枚刺して発動率を見てみたらどうだ?

887 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/01(土) 01:18:45 [ 5kLFyPlI ]
ちなみにグリッタは攻撃時、クラベCは防御時ね。
これはあくまでアサテンプレの状態異常欄の情報を正しいと仮定した場合だけども
基本確率3%ならば、本相手の場合アコくらいのBaseだと完全耐性っぽいね。
例えオーラでも・・・1.6%か。まぁ、目安程度に。

888 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/01(土) 01:35:43 [ 5kLFyPlI ]
あー、良く読んでいなかったみたいで申し訳ないです。
↑の書き込みの一番上の行だけ無かった事に・・・orz

889 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/01(土) 01:57:25 [ 3UMcNF7E ]
>>878
まぁ・・・南無
正直Gvでもあの重量じゃMDEFあってもシフアチャ系は使わんだろうなぁ
あの値段の高さは希少度以外はないと思ってる

しかし殴りプリが暗闇目的だけで使うとしても
3%を期待して殴る相手が思いつかない・・・

890 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/01(土) 01:57:27 [ .VQ.6ORQ ]
ファミリア四枚挿しメイスと合わせて使えばいいんじゃね?
3%増しは体感的に誤差のような気もするが。

891 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/01(土) 02:53:52 [ nLy6aTLc ]
>>889
GvでEDPSBアサクロにとってはアンフログリッタやデッドリグリッタは最高の装備だぞ
生体3FにPTで行くSBrアサクロでも金持ってる人はアンフログリッタ装備の人が結構いる。

892 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/01(土) 03:48:08 [ 3UMcNF7E ]
>>891
確かに調べてみたらそんな記述も書いてあった
聞きかじりだけで書くものじゃないな 正直すまんかった
それでも十分微妙な気もする・・・が

893 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/01(土) 16:00:48 [ G8fwuRGY ]
グリッタは資金が許す限り対人にお金を掛けたい人にとっては最高の防具になる。
しかし殴りプリ的には微妙ってだけ。
関係ないがロドクロはADSクリエにとっては神器みたいな性能だな。

894 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/01(土) 17:02:26 [ sKr7W6Sc ]
ロドクロはint調整用に着れたらいいな、とは思うな
ハイプリはjob補正のintが後半上がるし

895 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/02(日) 22:35:57 [ QyzdNLfU ]
age

896 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/03(月) 21:37:41 [ NMz0GMtE ]
パッチ前日でもこの盛り上がりのなさ。
まあ殴りプリにはほとんど関係ないか…

897 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/03(月) 21:57:37 [ PltdjRJc ]
機動力に優れ行動範囲の広い殴りプリは、新狩場探索には最適だった。
でも最近のダンジョンは最初から廃人向けで無理と分かってるから…。
一緒に来るクエストスキルも殴りには無縁ぽいし。

まあタナトスの1階ぐらいなら何とかなるかな?
あとはデリーターとか湧くフィールドがいけるかも知れない。

898 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/03(月) 22:24:37 [ lESDlvIY ]
俺はPTよくやるから関係あるけど、ここじゃTOMとか浪漫とか言われるだけだからな

899 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/03(月) 23:14:35 [ ecgGCQAg ]
アビスは最近桜井で強レアが出るようになったが現状微妙MAP
タナトスはPTで無いと奥まで行けないDだしな

セイレンとガイルが悪魔になったそうだがマガレとカトリのVIT大幅増と一緒に
いずれjROに来そうだな、SWとサンクで狩られるんだろうなぁ

900 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/03(月) 23:50:40 [ KfkUW8f2 ]
料理が来るのが一番いいんじゃないか?

俺が常時使おうと思ってるのはチリエビグラタンだけだな。
というか、他の料理を作ろうとも思わん。
この料理は材料が楽に手に入るし、AGIはどれだけあっても困らない。
STRやDEXなんかはステ完成してるとあんまり必要ないんだよな。

問題はレベル6の料理本がどれくらいドロップされるか、だけど西兄貴は人気狩場だし供給があるんじゃないかと予想。

901 名前:878 投稿日:2006/07/04(火) 01:47:56 [ WQ6l/iTA ]
終わった話題を蒸し返して申し訳ないですが…
>>884で絶望した後、叩いたり売ったりしても処分できなかったので、
自分で使ってみることにしました。

あまり殴りプリで使うことについての肯定的な意見はありませんでしたし、
多分期待に沿わないとは思うのですが
・実際に試した人がいるわけじゃない
・殴りプリなら重量は比較的余裕がある
・FLEEが多少足りなくてもヒールで耐えて長期戦する相手がいる
 (深遠、本、禿げetc)
という点に期待して人柱になってみることにします。
で、問題が刺すcなのですが…

素プリ時代には一番使っていたのがバースリー刺しだったと思うので、
転生した今度もバースリーを…と考えたのですが、
知り合いからは、セイントでそろえてるなら着替えづらいし、
特殊なゴスや天使を刺したほうがいいんじゃない?と進められました。

んな金ねーよヽ(`Д´)ノというのはさておき、
バースリー以外のお勧めってありますでしょうか?

902 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 02:10:19 [ fDy/h5VI ]
ゴスやら天使やらが視野に入るならご自由にって感じだが、
バースリーでいいんじゃね? もしくはピッキ。
ナイトメアテラーなんてのも面白いかもね。

903 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 02:16:58 [ UzVxWBSA ]
一番使用頻度の高い物を挿せばいいんじゃない? 自分なら婆かピッキ挿すかな
あとで売ることも考えればマルク

904 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 03:56:32 [ sIynxqZM ]
何故何も挿さずに使ってみて、やっぱダメなら気長に売るべきだと思う

905 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 04:54:07 [ ojoKgZbA ]
何も挿さない、だよなぁ
何かさすならマルク・$みたいに処分に困らないのがいいな
売る気がないなら闇が一番無駄が無いでしょ

906 名前:904 投稿日:2006/07/04(火) 04:56:23 [ sIynxqZM ]
よく見たら「何故」を消しわすれてた・・・

907 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 06:45:40 [ vw65q9Sw ]
>>896
直前のが殴りプリと縁の薄い話題で、止まってたからね。
(グリッタの良し悪しを言ってるわけじゃないよ)

私も料理が楽しみかな。
触手チーズグラタン?とかは、名前が食べにくいよ!

908 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 08:43:04 [ 7mK97KjM ]
化け餌をおいしくいただいているうちのアコにあやまれ!!

909 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 11:21:01 [ 8KEf5a82 ]
ペットフード…ウマ…

910 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 12:05:21 [ a.8eOLdI ]
約半年ぶりに復帰したらサンタポがめちゃめちゃ安くなってた。
速攻購入してみた。
TUEEEEEEEEEEEEEE!!!!
ロリに素で1000とかハイロに900とか、殴りをやってて良かった!
これからもがんばるよ!


というチラシの裏。
知り合いが誰一人としていなくなってたよ。

911 名前:878 投稿日:2006/07/04(火) 13:57:10 [ WQ6l/iTA ]
>>902-905
背中を押していただいてありがとうございます。
しばらく刺さずに使って、刺すときはバースリー指すことにします。

912 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 15:23:24 [ QiPqlGjQ ]
>>910
初めてハロウドを使ったのは転生してからだったなぁ(超遅
騎士団は大型&TAで行ってたし。初めて使ったときの強さには感動したもんだった。
新しい武器を手に入れるとモチベ上がるよね!

知り合いが減るって切ねぇ・・・(ノω`)
でもこれから増やす楽しみができたと思えばいいじゃないっ、と背中を押してみる。

913 名前:912 投稿日:2006/07/04(火) 15:24:22 [ QiPqlGjQ ]
追記:ニブルも大型で行ってた。

914 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 15:40:05 [ khg7n2vM ]
ついに今日ソウルリンカー実装ですね、
バーサクピッチャーやフルAR(本用)を夢見て
こつこつ育ててきたリンカ用ノビがついに日の目に!
次の殴り祭までにがんばってジョブ上げますヽ(`・ω・)ノみんなでHAEEEしたい〜

915 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 17:04:28 [ 1n1zWSkQ ]
属性コンバーターは幾らで露店に並ぶだろうか
スロ5が何時までも来ないからセージ育てられないし

916 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 17:49:10 [ oubmzEbI ]
スロ5ってあなた夢見すぎよ

917 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 18:28:25 [ IxvvLLds ]
予約テレポ中にスキルが使えなくなってるね・・・
これはスタン対策も考えないとなぁ。。

918 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 18:41:29 [ 5/Mny6s. ]
>>910
知人作りに殴りプリ祭超オススメ
ただし鯖によっては俺しか来ない

919 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 18:51:02 [ 5/Mny6s. ]
ところでGXの仕様は変更無しなのかな

920 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 19:26:10 [ 8KEf5a82 ]
レディムの調子はどうですか。
所用でログイン出来ない。

921 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 20:49:39 [ MSDzThbU ]
レディムとりたいが
リザとってないからとれない。
そんな殴りHiプリ・・・orz

922 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 21:10:51 [ opCdytUc ]
新MAPレポ

・アビスD入り口F
イグアナ、ノーバス、ウィレス。イグアナが多くて割と美味しいかも

・アビスDF↓
デリ2種、ノーバス、ウィレス、C狙いの一発MAP

・アビスDF←
通過MAP

・アビスD1
不味いドラゴン2種とペノ、沸き甘い、第2のペノMAPかも

・アビスD2
不味いドラゴン4種にミミック小量など、沸き甘い

・アビスD3
ドラゴン4種にAミミックなど沸きが良い、大PTでないと無理

・タナトス
大PTでないと無理、上層はかなり辛そうな感じ

タナトス、アビスDはソロ殴りには無縁かもしれない
一番、美味そうなのはイグアナのような気がする

923 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/04(火) 23:53:34 [ bEHUYhLA ]
レディムは街中でつかってもデスペナはなかった。
ただ死体につかってはないので街中でGXして死んだクルセとかにかけたらペナがあるかはわからない。
sp400ってのが結構きついので殴りじゃ使いどころが難しいかと思った。

924 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 00:25:57 [ M8Ayh3R. ]
>>917
私も確認してきましたorz
結構予約テレポしてたので、狩り方が根底から見直さないといけないなぁ・・・('A`)

>>920
詠唱は4秒固定。エフェクト無し。
パーティーメンバーのみ生き返らせるので使える状況は限られます・・・
しかも復活出来た場合、自分自身のHPSPが1と言う状態です。
ネタ確定・・・ですかね?

925 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 00:49:05 [ ekpePpqU ]
>>919
とりあえずバグは直ってない。

926 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 00:51:34 [ M8Ayh3R. ]
こっちも検証してきました。
>>919
アコ・モンクで実験してきましたが、やはりスキル使用失敗と出ます。
GX修正はまだのようです・・・orz

>>923
PTメンバー(死体)に使ったところ、ちゃんと街中(プロ・伊豆で確認)でもペナありましたよ。
ただゲフェンではペナ無いとかいう話を聞いたのですが、この情報は未検証のままです。
(ゲフェンのはバグくさいですが・・・)

927 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 01:16:47 [ rkoNNqME ]
凄い凄い、アビスで竜の遺産試そうと思ったらノーバスにすら苦戦して凄い凄い
沈黙とかDOP並みのASPDとかで思ったより強い強い
フィールドの新敵がやたら強くて結局ダンジョンに入らず帰ってきたけど
素プリソロで行くもんじゃ無いね、あそこら辺は
デリーターも意外と少なくて悲しい悲しい

タナトス近辺も凄い凄い、地プラズマやデモンパンクに石化させられたりで楽しい
けど入り口MAPにジオ一杯で凄い凄い
タナトス内部は1Fしか行ってないけど観光地なだけに敵少ない少ない
ハープに乗った天使と戦ってみたけどDEF43+40くらいで被ダメ700弱
ASPDは普通、けど闇鎧で聖属性攻撃喰らって被ダメ2k、即退散
やっぱソロで行くとこじゃ無さそうだ

928 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 02:22:31 [ YSb31lJU ]
デリはノーグ2よりは遥かに多い、C狙いで狩りするならアビスの方がいいね

929 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 03:06:13 [ 1jwk42f. ]
もちょっと殴りプリも支援にシフトすることを考えないと今後はつらそうだな・・・
このスレでPTプレイがあまり盛んじゃないっぽくて残念

930 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 03:42:12 [ 9aJ3ULZI ]
アビスに行ってきた。帰ってきた。
避けるのも当てるのもどうにかなることはなるが、
タフすぎてとても削りきれない。溜め込むうちに追加オーダーで死亡確定。
ペアかトリオで行けば美味いのかなー。一緒に行く相手いないけど。

931 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 06:15:17 [ PNQ0pITc ]
Lv99の素殴プリでアビス、タナトス(2Fまで)行ってきました。

アビス…高ATK&属性攻撃&魔法が痛すぎる。必要Fleeも高そうでFlee236じゃガシガシ食らう。
    属性攻撃っぽいので6k食らった。空竜のTSで1k以上食らった気がする。(竜盾なし。)
    敵のHPが多くジリ貧。LD必須。ソロは泣きそうになる。
    アスム有りでもやはり火力的にソロは不可能かも。

タナトス…1Fはほとんど敵に会わず。
     2FはAミミック、デスワードがメイン。(かなりの数います。)アリス、エルダも確認。
     ここはジリ貧とかそういうレベルじゃく、ソロ不可能。
     高ATK&高Hitの敵でさらに数が多いので囲まれることも多々。Agi系は出番がないかも。

以上、新Dの感想でした。どちらもアスム前提のような気がしてなりません。

932 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 10:41:45 [ QOaUiAmI ]
今回のパッチで予約テレポ時にスキルが使えなくなりましたけど
私としては、殴りプリにとって結構痛手かなと思うんです。
ちょっとしたMHに突撃する前や、レイド3匹↑相手してる時にカリツ混ざった時とか・・・
アスムあれば〜と思うのですが、まだまだ転生まで遠いもので;
そこで、皆さんにお聞きしたいのですが
実際のところ、予約テレポの仕様変更で困ったりすることはありますか?

933 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 10:58:23 [ vS4QfZAk ]
まぁ予約テレポはあったら便利だが、もうなくなったのでしょうがない。
昔は殴りキリエなんていう技もあったなぁ

というわけでスタン対策を各自行っていく必要があるでしょうね。

934 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 11:09:37 [ ts1jX9S6 ]
>>931
アビスはアスムなしでも何とかなると思う
種類の割に反対属性が少ないので属性鎧やレジストPOTが使いやすい
タナトスは上層が転生専用なくらいだしアスム前提っぽい

あと高ATK高HITでAGI型出番なしってことはないよ
VIT型でも同じだけ食らう(僅かでも回避できるならまだAGIの方がダメージ少ない)
AGIが高HIT苦手なのは、HP回復をアイテムに頼る時の話

935 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 12:20:25 [ ek0QvaDQ ]
>>932
まだパッチ来てから本格的に狩り行ってないけどかなりの痛手だよ
スタン対策以上にディレイをテレポで消せなくなってるのが効率に響きそう

936 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 13:39:16 [ tu4inksQ ]
先にテレポだしておいてからマニピとかキリエ詠唱して飛ぶってのが
出来なくなったんだよなー。あれ便利だったんだけど。

937 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 15:02:33 [ QCijlaPo ]
スタン対策はイミュン常備、HPは常に満タン、VITを今まで以上にちょ振り
過剰精錬やINT値も多めなほうがいいかも、バランス型有利かな
そもそも囲まれ始めたら予約テレポしながら戦い続けるっていうのが
(その間スキルが一切使えなくなったせいで)できなくなったから
今まで以上に危ない状況に持っていかないことが重要になると思う

938 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 15:14:21 [ ekpePpqU ]
>>921
バグっぽいけどイグ葉で取得可能。

939 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 15:42:28 [ /uZSmnWk ]
>>938mjd?イッテミル

940 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 15:51:02 [ /uZSmnWk ]
とれたー!
でもバグ修正されたらどうなるかな・・・

941 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 16:21:32 [ ek0QvaDQ ]
レデムとってないなぁ、転生して初めてHL習得したぐらいだしなぁ

942 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 18:12:36 [ BzSMpctk ]
昔からスタン対策にVITを20ちょっと振ってる
そもそもテレポ狩りしたこと無いから全く変化無いけど

943 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 20:52:22 [ aCNLwnes ]
>>940
イグでは取れませんでした・・・
そんなリザ無し廃殴り(´;ω;`)

944 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 21:05:06 [ mvaGAFd. ]
イグ葉で取れた。
イグ葉でリザ1使用相手選択中にNPCに話し掛ければ進む。

945 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 21:18:08 [ gK1AhhVs ]
バグ修正されたら他のスキルまで消えそうで怖いな。
レディム取得前提であるリザ1の前提SPRとかヤバス。

946 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 21:22:29 [ v4XNxoIM ]
おお、ホントに取れた。

ただ、失敗するかもしれんから、イグ葉は何枚か用意したほうがよさげ

947 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 21:23:23 [ BzSMpctk ]
そこまでしてとりたいスキルか?

948 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 21:50:34 [ Hh8qiaXc ]
町中で使ってもEXP減るのだろうか?>レディム
これがわかるまでレディムを使えない、チキンな俺ガイル。

949 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 21:58:56 [ BzSMpctk ]
>>948
>>926

950 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/05(水) 22:08:53 [ Hh8qiaXc ]
>>949 thx
やっぱ使えねぇぇぇぇ!!!

951 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/06(木) 09:05:09 [ ZicXBJW2 ]
タナトス2ソロって来た、1Fは殆ど狩りにならんね
プラズマとAミミックメインで93/59 agiハイ殴り
+10DABh鎖 +7DBhモニで30分、base約165k job138k 不味すぎる。
慰労するものは美味しいけどこいつは1のうえ数が少なすぎる

952 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/06(木) 09:07:48 [ ZicXBJW2 ]
そうそうドロップはセルー1個、本のページ1個と最悪

953 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/06(木) 10:55:22 [ tRhrE6UY ]
バーサクピッチャー体験させてもらいました。
AGIカンスト、DEX40くらいで、フル支援、AR、バーサクで
ASPD184出ました。2HQ並み?いやぁたのしいですね。
ソロだと2PCフルに使わないとだめですかね。

954 名前:sage 投稿日:2006/07/06(木) 10:57:56 [ tRhrE6UY ]
ARなしだとASPD177でした。

955 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/06(木) 11:01:58 [ HGPxCB8k ]
高ASPDで脳汁でまくってるのは分かるけど、とりあえず落ち着いてsageよう。

にしても・・殴りプリで184かぁ、一度は味わってみたいものですな・・。

956 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/06(木) 21:28:26 [ nKTdPA.A ]
っ[素手]

957 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/06(木) 22:50:23 [ eNjLPwq6 ]
>>918
( ・ω・) ……




( ;ω;)ブワッ

958 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/06(木) 22:50:29 [ HGPxCB8k ]
(´;ω;`)ブワッ

959 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/06(木) 22:51:16 [ HGPxCB8k ]
全然関係ないレス同士が内容カブッタ(´・ω・`)

960 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/07(金) 00:03:11 [ W9VgyxWQ ]
↑の方で料理に期待してたんだが、レベル6料理本ほんとにレクイエムからでんのかな・・・報告ないから狩りしててちょっと不安だ。

トムヤンクンクエストで材料には困らないと思ったんだがな・・・・

961 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/07(金) 00:26:44 [ 4wFrTvfI ]
ttp://www.k5.dion.ne.jp/~nai_dre/temp/bar_ar.jpg

962 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/07(金) 10:01:20 [ 6i9L/zZg ]
>>932
やばい!と思ってテレポのFキーとEnterひたすら連打して、
とんだ先でダブルテレポになったところでキャンセルすると
時々スキルが全くつかえない状態になるみたい

正確な条件は分からないけど何度もやってるとたまになる
これからは蝿で逃げるようにするよ・・・

963 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/07(金) 12:01:10 [ 3MJd9xxc ]
そのASPDにMMDB乗るとちょっと凄そうね

964 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/07(金) 12:10:27 [ 2PSorldw ]
>>960
オークレディからはゲットできたお

965 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/11(火) 00:51:26 [ eyv9G4kg ]
ダレモイナイ?

966 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/11(火) 00:53:36 [ /Wjs56jQ ]
見事に停滞したな、しかし4日か、凄い過疎っぷりだw

967 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/11(火) 01:35:18 [ MJ3RnpN. ]
あまり殴りプリ的においしいアップデートでもなかったしなぁ。
料理がちょっと便利になったなーとか、
タオグンカがバナナ娘になって邪魔になったなぁとかそれくらいか?

968 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/11(火) 03:26:21 [ QyqSmbRA ]
ドラゴンの遺産持って
アビスレイク行ったら
すげぇ高ダメージ出たぜ!


・・・ドラゴンの卵に。

969 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/11(火) 12:29:13 [ EosIPxy2 ]
卵の時は経験値ウマーだけど付加すると下がるのは何でだろう。

970 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/11(火) 13:00:19 [ NojaCWrw ]
>>969
目玉焼きはおいしいけど、雛の焼き鳥とかはおいしくない

とかいう理由じゃない・・・!?たぶん

971 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/11(火) 14:03:03 [ EvR811ZM ]
タナトスいったら秒殺されたしな。
執行された・・・

972 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/12(水) 22:05:41 [ pHsOXdtk ]
タナトス用に無形盾買ったよ!
でも転生してしまったからまだアコだよ!

おもちゃタノシー、ストームナイトに遠距離属性攻撃で3kとか喰らってタノシー
転生前とステスキル大して変わってナイー、完成予定も変わってナイー
葉猫オイシー、けどベース上がんナイー
ラフレシアツヨイー、なんかカードデター、けど過剰盾買うお金ナイー
随分序盤育成が楽になった物だ、ほんと

973 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/12(水) 22:56:23 [ BW0FFwMQ ]
ハイ殴りならタナトス2でソロ出来るがすごい不味いとは言っておく

974 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/12(水) 23:26:54 [ LlevXmfg ]
マニピってマップ移動したら消えてたっけ?
今日気づいたんだが、前からそうだった?

975 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/12(水) 23:35:22 [ eO1x4BWQ ]
ただのMAP移動じゃ切れない。ゲームサーバをまたいだ時だけ切れる
(例えばGH庭→城2は消えないが、庭→騎士団は消える)

これは昔スピポや支援が切れてた条件と同じ
鯖移動しても切れなくなったとき、なぜかマニピだけは切れるままだった

ちなみにリログでも切れる

976 名前:974 投稿日:2006/07/12(水) 23:40:40 [ LlevXmfg ]
>>975
わかりやすい解説ありがとう。

977 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/13(木) 17:37:56 [ inMN.zvg ]
感覚的に狩場で落ちるときはマニピ切れたらにしてる俺貧乏性。

978 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 00:59:14 [ nb7ftDKQ ]
現在レベル98 経験地30パーセント
気分転換に金を惜しむことなく
属性コンバータや料理を使っての贅沢三昧の狩りが楽しい

が気付いたら10M使ってた・・・

979 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 02:19:18 [ itYGAFkw ]
コンバータがせめて10分持ってくれたらなぁ・・・

980 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 03:12:14 [ qdzxvbeM ]
ああ、それ思う、材料価格がその分跳ね上がってもいいから
時間長くして欲しいね。かけ直し手間だし。

981 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 03:16:12 [ MWrSm.R6 ]
コンバータはいいバランスだと思うよ、これ以上安いと付与屋が儲からん
火以外の材料がもっと入手しやすければとは思うけどね

低Lv狩場でざくざく、高Lv狩場でもボチボチくらいにしてほしかった
サソリの尻尾みたいに

982 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 03:17:54 [ MWrSm.R6 ]
>>980
それは常時じゃなくピンチの時だけ使ってる俺には辛い・・・

983 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 08:55:45 [ YdbxvhAo ]
婆園のJKに地属性コンバータ使ってる人いる?
時給上がるなら買おうかと思うんだが。 

98素プリAGI>STR>DEX(込み60)

984 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 11:58:43 [ 00liZUEM ]
>>983
横湧き以外は風属性ではないと考えた方が良いから微妙な気がする

985 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 12:05:00 [ 5GzWLoAQ ]
属性変化してないJKってどのくらいいるんだかなあ

属性の確認が面倒だから1対1なら念属性でないかぎり
アスペなしのTAで殴ってるのがここに(Dexは補正込み60)

986 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 12:21:25 [ igpqeLsg ]
JKの属性はかなりビミョー。
いきなりTAに持ち替えした方が、早そう。

そういうオイラは、不死, 闇の1000ダメでウホっとしたいから、
しばらくそのまま殴ってるよ。命中率50%弱でそれなりに。

987 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 13:00:51 [ nb7ftDKQ ]
殴りプリVS戦闘ケミ
さぁ、強いのはどっち?

988 名前:878 投稿日:2006/07/14(金) 13:08:20 [ tcLY44Z. ]
やっとハイプリになったので、再度グリッタを試してきました。

敵 暗闇になった回数/殴った回数
70ハイプリ
vs本 0/300回
vsアラーム 0/150回
vsミミック 0/100回
vsパンク 8/200回
vsクロック 0/100回
vsコボルド 9/100回
vsゴーレム 5/100回
vs腐兄貴 9/100回
vs骨兄貴 3/43回
vs赤蝙蝠 2/31回
vs深遠 0/5回
vs鳥人間槍 5/100回
vs鳥人間羽 1/100回
vsウィレス 6/50回

ということで、発動してほしい敵にはさっぱりです。
こちら側のレベルの影響もあるのかもしれませんが、
現時点では暗闇はやはり微妙でした。

また、知り合いの98アサの知り合いに貸したところ、
セシル相手にはものすごくたまーに発動するらしいです。

989 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 13:11:46 [ vznfeT6E ]
>>987
CRという優秀な範囲攻撃があるぶんどう考えてもケミのが有利とおもう

990 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 13:15:03 [ 5vFswak6 ]
>>987
メ マ ー 連 打 で 終 了

ホムもアホみたいに避けるしな

991 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 13:16:37 [ tcLY44Z. ]
次スレまだっぽいので立ててきます。

992 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 13:19:09 [ MWrSm.R6 ]
強さの定義がわからんが、タイマンで殴りあったら決着つかないと思われ

>>989
CRはそんなに優秀じゃない

993 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 13:20:30 [ MWrSm.R6 ]
ホムがいたな、ホムは強い
メマーはたいしたことない

994 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 13:24:05 [ tcLY44Z. ]
次スレ

殴りプリ・アコ友の会 #35
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1152850900/

995 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 13:57:00 [ zzNIN7o6 ]
991=994さん
有難うー!

996 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 19:00:21 [ OF.xYQhc ]
カートの回復が尽きるのが先か、ヒールのSPだ尽きるのが先か。
…SPだろな。
ホムとバイオは良いべと埋めてみる。

997 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/14(金) 20:33:57 [ 9agLy.7M ]
そりゃ殴りプリの戦闘力なんて自分でアイテム使わずに回復できる以外いいところないんだから、
その回復をアイテムでしていいというなら、とりあえず攻撃スキルが充実してる商人系に勝てないでしょ。

998 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/15(土) 05:27:42 [ iwGVzOhc ]
ケミの戦闘スキルはアイテムを消費するくせに逃げられると弱いものばかり
DAして逃げれば休めるから、アイテムと金を使い切らせることはできる
時間無制限でバトルフィールドが広く、ホムなしなら勝てる(勝ててた)んだが

999 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/15(土) 05:45:31 [ lHvhhJgg ]
最近崑崙や土精さんでチョビチョビLv上げしてると何度もプリペアのリンカーに辻プリ魂をされるHi殴りが999ゲットだぜ。
てか素INT1ですから、HL5倍にしても弱いですから。
クエスキルでメガザルつけるならメガンテも覚えさせてよ(HPとSP1になる代わりに範囲大ダメージとか)。

1000 名前:ヒール回復774さん 投稿日:2006/07/15(土) 07:52:41 [ 2Q1urxZM ]
シグナム1000!!!!

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