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PLAYSTATION4情報スレ

1名無しさん:2008/01/20(日) 04:05:27
PLAYSTATION4の情報スレです

74名無しさん:2016/09/21(水) 19:25:02 ID:nm9jxXGc0
PlayStation®4 Pro:よくある質問
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3692/20160915-ps4pro.html

75名無しさん:2016/09/22(木) 00:05:20 ID:n92hSDdA0
[TGS 2016]SIEJAプレジデント・盛田 厚氏の合同インタビュー。国内市場におけるPlayStationの展開はどうなっていくのか
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20160916001/

76名無しさん:2016/09/23(金) 17:51:24 ID:bNJC41a60
PS4 Proによって提供する上位体験には,まだ“隠し玉”がある。西川善司氏によるSIE吉田修平氏への単独インタビュー
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160921096/

77名無しさん:2016/10/05(水) 22:26:07 ID:SpTNi.oc0
PlayStation®4用新型周辺機器を発表
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3633/20160908-ps4acc.html

78名無しさん:2016/10/06(木) 00:48:49 ID:8O0Txl2o0
徹底解説!PlayStation®VR
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3803/20161004-psvr-2.html

79名無しさん:2016/10/20(木) 16:14:11 ID:K5zuwgD.0
プレイステーション VR、発売後4日間で4.6万台を販売! 国内推定販売台数速報が到着
http://www.famitsu.com/news/201610/20118583.html

80名無しさん:2016/10/28(金) 05:30:25 ID:Lbd92Yv20
マーク・サーニーが明かす「PS4 Pro」の秘密。「解像感の高い4K」のための工夫
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1026717.html

81名無しさん:2016/11/05(土) 00:16:11 ID:RUQYz/7w0
西川善司の3DGE:知られざるPS4 Proの秘密(1)メモリ増量に,Polarisと次世代GPUの機能取り込み!?
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20161103002/

82名無しさん:2016/11/10(木) 00:05:03 ID:yEvOfeXY0
プレイステーション4 Proがいよいよ11月10日に発売 さらに進化したゲーム体験を可能にする新ハードの機能をおさらい
http://www.famitsu.com/news/201611/09120016.html

83名無しさん:2016/11/10(木) 00:34:11 ID:yEvOfeXY0
PlayStation 4 Pro製品版レビュー。「4K+HDR」世代に向けた着実な進歩
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1029095.html

84名無しさん:2016/11/12(土) 00:55:57 ID:iZ5LCdIM0
「PlayStation 4 Pro」分解レポート。「ソニーが今後もPS4の性能向上を続けていく可能性」に期待できるハードウェア設計だ
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20161111058/

85名無しさん:2016/11/16(水) 00:46:50 ID:tcmGfqc20
西川善司の3DGE:知られざるPS4 Proの秘密(2)明らかになった「4Kレンダリングのレシピ」
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20161108076/

86名無しさん:2016/11/16(水) 00:54:51 ID:tcmGfqc20
PS4 Proの4K解像度や高フレームレートは,“パッと見”で分かるものなのか? ブラインドテスト(のようなもの)をやってみた
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20161114086/

87名無しさん:2016/11/16(水) 17:41:58 ID:tcmGfqc20
プレイステーション4 Proが発売4日間で65194台を販売
http://www.famitsu.com/news/201611/16120739.html

88名無しさん:2016/12/08(木) 01:05:08 ID:Lj/8LsiY0
「プレイステーションは元気です」SIE WWS吉田修平氏がPSXの印象やプレイステーションの今後を語る【PSX 2016】
http://www.famitsu.com/news/201612/07122450.html

89名無しさん:2016/12/08(木) 01:20:52 ID:Lj/8LsiY0
プレイステーション4の世界累計実売台数が5000万台を達成
http://www.famitsu.com/news/201612/07122469.html

90名無しさん:2017/01/05(木) 10:22:10 ID:vmGpL8bA0
PS4® 2016年の年末・年始商戦期に世界合計620万台の実売を達成
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4317/20170105-ps4.html?tkgpscom=dc_ps4_ps_tw_20170105

91名無しさん:2017/04/04(火) 08:58:30 ID:.SWA9mbA0
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
TSMCがISSCCで5nmプロセスまでのプロセス技術を展望
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1043026.html

92名無しさん:2017/04/04(火) 08:58:55 ID:.SWA9mbA0
福田昭のセミコン業界最前線
HDD世界出荷台数は過去6年で約3分の2に減少
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1045367.html

93名無しさん:2017/04/04(火) 08:59:40 ID:.SWA9mbA0
福田昭のセミコン業界最前線
IntelとSamsungが7nmロジック量産への適用を目指すEUV露光技術
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1050027.html

94名無しさん:2017/04/04(火) 08:59:58 ID:.SWA9mbA0
福田昭のセミコン業界最前線
高NA化で「3nm世代」の超高難度製造を狙うEUV露光技術
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1050712.html

95名無しさん:2017/04/04(火) 09:00:16 ID:.SWA9mbA0
福田昭のセミコン業界最前線
3nmロジックの量産を狙うEUVリソグラフィの高NA化技術
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1052364.html

96名無しさん:2017/04/07(金) 00:21:33 ID:1XE6N6lc0
高性能版Xbox One「Project Scorpio」はDirectX 12をハードウェアに統合〜詳細なスペック情報が明らかに
http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20170406114/

97名無しさん:2017/04/10(月) 00:43:37 ID:ia46XdsE0
西川善司の3DGE:「Project Scorpio」はどこへ行くのか
http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20170408003/

98名無しさん:2017/04/13(木) 02:46:27 ID:7PETwUuU0
Project ScorpioはFreeSyncとHDMI 2.1の可変フレームレートに対応――Digital Foundryが伝える
http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20170412001/

99名無しさん:2017/04/14(金) 06:36:43 ID:SMl1Uhtk0
福田昭のセミコン業界最前線
「ムーアの法則は揺るがない」、Intelが公表した10nmのプロセス技術
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1054832.html

100名無しさん:2017/04/25(火) 10:47:30 ID:HDldwvhw0
Project Scorpio:Microsoftは再びソニーと戦えるのか?
http://jp.gamesindustry.biz/article/1704/17042401/

101名無しさん:2017/06/20(火) 10:45:49 ID:0eWnlltA0
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
ソニーの次世代ゲーム機「PlayStation 5」の方向性
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1066148.html

102名無しさん:2017/06/27(火) 00:30:34 ID:19GJXgbw0
E3インタビュー: PlayStation Jim Ryan氏が語るSIEの戦略
http://jp.gamesindustry.biz/article/1706/17062601/

103名無しさん:2017/07/29(土) 00:46:34 ID:yIjRoUYs0
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
5nmプロセス世代のトランジスタが見えてきた「Nanosheet」技術
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1072737.html

104名無しさん:2017/08/22(火) 00:37:12 ID:lTJdFaWQ0
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
Intel「第8世代Core」に見る、微細化準備が整っても、製品を移行させない/させたくない理由
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1076333.html

105名無しさん:2017/11/08(水) 00:46:43 ID:nDTK2XiI0
Xbox One X:海外専門家による評価まとめ
http://jp.gamesindustry.biz/article/1711/17110701/

106名無しさん:2017/11/13(月) 01:32:28 ID:JZsz8o8I0
福田昭のセミコン業界最前線
「生死不明」のムーアの法則
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1090896.html

107名無しさん:2017/11/13(月) 01:33:07 ID:JZsz8o8I0
福田昭のセミコン業界最前線
「生死不明」のムーアの法則
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1090896.html

108名無しさん:2017/11/13(月) 01:33:20 ID:JZsz8o8I0
福田昭のセミコン業界最前線
「生死不明」のムーアの法則
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1090896.html

109名無しさん:2017/12/08(金) 01:18:46 ID:hUf1MouM0
プレイステーション4が世界累計実売7060万台を突破、プレイステーション VRは世界累計実売200万台に!
https://www.famitsu.com/news/201712/07147629.html

110名無しさん:2017/12/16(土) 01:08:28 ID:NRzUWsHg0
福田昭のセミコン業界最前線
見えてきた5nm世代以降の次世代配線技術と究極の配線技術
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1097147.html

111名無しさん:2017/12/23(土) 11:21:32 ID:iOtwf7O20
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
AMDがCPUをフル3D積層へと進化させるビジョンを発表
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1098363.html

112名無しさん:2017/12/28(木) 01:33:07 ID:5R46wJ720
【月間総括】なぜPS4は日本では安売りされないのか? 任天堂はSwitchを量産できるのか? 年末商戦に見る課題
http://jp.gamesindustry.biz/article/1712/17122701/

113名無しさん:2018/01/08(月) 13:33:45 ID:Vn6Ix9Kw0
福田昭のセミコン業界最前線
EUVを使わずに微細化の極限を目指す半導体製造技術
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1099661.html

114名無しさん:2018/01/09(火) 02:27:33 ID:Id9mCJ2Y0
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
AMDが第2世代RyzenやAPU版Ryzen、モバイル版Vegaなどを一挙発表
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1099905.html

115名無しさん:2018/01/09(火) 03:13:00 ID:Id9mCJ2Y0
PS5は7nmスタートで性能はPS4Proの6倍(≒PS4の12倍)

116名無しさん:2018/02/14(水) 02:12:53 ID:jc5c68NI0
福田昭のセミコン業界最前線
2018年も半導体は面白い(前編)
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1103460.html

117名無しさん:2018/02/14(水) 02:13:52 ID:jc5c68NI0
福田昭のセミコン業界最前線
2018年も半導体は面白い(後編)
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1105715.html

118名無しさん:2018/02/14(水) 02:16:41 ID:jc5c68NI0
Raven Ridge「Ryzen 5 2400G」「Ryzen 3 2200G」到着。レビュワー向け評価キットの中身を見てみる
http://www.4gamer.net/games/300/G030061/20180207122/

119名無しさん:2018/02/14(水) 02:18:43 ID:jc5c68NI0
デスクトップPC向けRaven Ridgeはゲーマーの選択肢になるか?
Ryzen 5 2400G,Ryzen 3 2200G
http://www.4gamer.net/games/300/G030061/20180212002/

120名無しさん:2018/02/14(水) 02:22:09 ID:jc5c68NI0
Raven Ridge「Ryzen 5 2400G」「Ryzen 3 2200G」の統合型GPUでOverwatchとWoWs,PUBGは満足にプレイできるのか。実際に確かめてみた
http://www.4gamer.net/games/300/G030061/20180209132/

121名無しさん:2018/02/14(水) 02:24:29 ID:jc5c68NI0
レビュー
【本日発売】GPU内蔵になったRyzenの性能をベンチマーク
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/review/1106054.html

122名無しさん:2018/02/16(金) 15:30:06 ID:6.etUmvw0
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
GPUのメモリを18Gbpsまで引き上げる「GDDR6」の概要をSamsungとSK hynixが発表
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1106510.html

123名無しさん:2018/03/06(火) 13:56:43 ID:e1H4Ioxc0
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
容量32GB・1.36TB/secのGPUメモリを実現する第2世代HBM2
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1109751.html

124名無しさん:2018/03/19(月) 14:37:23 ID:djDL10qw0
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
広帯域と大容量にフォーカスした“第2世代”のHBM2メモリ
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1112390.html

125名無しさん:2018/03/20(火) 13:50:47 ID:VdVB.1zc0
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
Intelなどプロセッサベンダーがけん引するHBM3規格
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1112395.html

126名無しさん:2018/03/30(金) 23:24:12 ID:Sr7xrnfs0
PS5は15TFLOPS行ってね。

127名無しさん:2018/04/23(月) 23:23:46 ID:w0QjAePQ0
PS5はメモリー128GB積まないかな。

128名無しさん:2018/04/24(火) 09:36:11 ID:wC6QrKBA0
PS5のメモリー量は16GBですか?

129名無しさん:2018/05/22(火) 16:24:32 ID:nY.DbCtg0
次世代PlayStationではAMDのZenマイクロアーキテクチャをCPUコアに採用か
http://www.4gamer.net/games/420/G042007/20180522022/

130名無しさん:2018/05/22(火) 16:25:04 ID:nY.DbCtg0
次世代PlayStationではAMDのZenマイクロアーキテクチャをCPUコアに採用か
http://www.4gamer.net/games/420/G042007/20180522022/

131名無しさん:2018/05/22(火) 22:54:07 ID:nY.DbCtg0
CPU:Zen8コア
GPU:Navi
メモリー:GDDR6 16GB
メディア:UHD-BD

こんなもんだろ。

132名無しさん:2018/05/23(水) 14:32:33 ID:Tf4QrX/o0
CPU:Zen8コア
GPU:Navi
メモリー:GDDR6 32GB
メディア:UHD-BD

20TFLOPS

2020年発売
59980円(税別)

133名無しさん:2018/05/23(水) 17:37:38 ID:Tf4QrX/o0
ソニー,PlayStation 4はライフサイクルの"最終局面”に
http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18052201/

134名無しさん:2018/05/24(木) 05:41:58 ID:KOypRiLE0
CPU:Zen8コア
GPU:Navi
メモリー:GDDR6 16GB
メディア:UHD-BD

15TFLOPS

2021年発売
39980円(税別)

135名無しさん:2018/06/30(土) 01:57:56 ID:aEyrEBiw0
福田昭のセミコン業界最前線
完成に近づいた、SamsungのEUVリソグラフィ採用7nm半導体量産技術
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1130163.html

136名無しさん:2018/07/03(火) 18:14:21 ID:9M.onDSI0
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
AMDが投入する世界初の7nmプロセスGPU
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1130945.html

137名無しさん:2018/07/04(水) 11:34:06 ID:zBGkDvB20
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
AMDのCPU/GPUを加速するGLOBALFOUNDRIESの7nmプロセス
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1130956.html

138名無しさん:2018/07/13(金) 05:42:55 ID:CgAVhOaY0
吉田修平氏,PS2のローンチを振り返る「我々は恐ろしく準備不足でした」
http://jp.gamesindustry.biz/article/1807/18071201/

139名無しさん:2018/07/14(土) 02:45:29 ID:oBGLMPms0
[GTMF 2018]システムソフトウェアから振り返るPS4進化の歴史
http://jp.gamesindustry.biz/article/1807/18071303/

140名無しさん:2018/08/24(金) 09:11:36 ID:Atmbey4o0
福田昭のセミコン業界最前線
5年後に512TB SSDの実現に向けて突き進む3D NAND技術
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1139321.html

141名無しさん:2018/09/20(木) 22:52:16 ID:HvkXaZDI0
ソニー・インタラクティブエンタテインメント・織田博之氏インタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1144054.html

142名無しさん:2018/10/01(月) 13:54:28 ID:rCXHVylg0
PS4 Pro 10月12日より39980円[税抜]に価格改定 “グレイシャー・ホワイト”を数量限定から通常商品に
https://www.famitsu.com/news/201810/01165180.html

143名無しさん:2018/10/01(月) 13:54:51 ID:rCXHVylg0
PS4 Pro 10月12日より39980円[税抜]に価格改定 “グレイシャー・ホワイト”を数量限定から通常商品に
https://www.famitsu.com/news/201810/01165180.html

144名無しさん:2018/10/02(火) 01:21:29 ID:0Nlr3xZM0
【月間総括】PS4とSwitchのマルチ対応が定着か。東京ゲームショウ2018に見る業界のトレンド
http://jp.gamesindustry.biz/article/1809/18092803/

145名無しさん:2018/10/10(水) 07:17:05 ID:Kkbb14LU0
ソニー,PlayStation 5を確認(しかしPlayStation 5とは呼ばれていなかった)
http://jp.gamesindustry.biz/article/1810/18100901/

146名無しさん:2018/10/10(水) 07:17:45 ID:Kkbb14LU0
ソニー,PlayStation 5を確認(しかしPlayStation 5とは呼ばれていなかった)
http://jp.gamesindustry.biz/article/1810/18100901/

147名無しさん:2018/10/10(水) 07:18:01 ID:Kkbb14LU0
ソニー,PlayStation 5を確認(しかしPlayStation 5とは呼ばれていなかった)
http://jp.gamesindustry.biz/article/1810/18100901/

148名無しさん:2018/11/01(木) 11:07:05 ID:JD5WbOW.0
7nm→5nm→3nm→2nm→1.4nm

149名無しさん:2018/11/01(木) 16:08:51 ID:JD5WbOW.0
7nm→5nm→4nm→3nm→2nm→1.4nm

150名無しさん:2018/11/08(木) 02:05:13 ID:jYY4lJlw0
新4K8K衛星放送の認知度は約2割に増加、4Kテレビ所有は6%。A-PAB調査
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1151682.html

151名無しさん:2018/11/10(土) 14:48:28 ID:PHrNTgnc0
AMDの7nmプロセス「ZEN 2」CPUコアのマイクロアーキテクチャ拡張
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1152353.html

152名無しさん:2018/11/10(土) 14:48:49 ID:PHrNTgnc0
AMDの7nmプロセス「ZEN 2」CPUコアのマイクロアーキテクチャ拡張
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1152353.html

153名無しさん:2018/11/10(土) 14:49:03 ID:PHrNTgnc0
AMDの7nmプロセス「ZEN 2」CPUコアのマイクロアーキテクチャ拡張
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1152353.html

154名無しさん:2018/11/10(土) 20:03:23 ID:PHrNTgnc0
DRAM価格、2018年第4四半期に入り10%の急落
〜9四半期連続上昇から一転
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1152660.html

155名無しさん:2018/12/04(火) 06:21:23 ID:vm2qUw7Y0
【月間総括】SIEのE3不参加は次世代PSの遅延を示しているのか?
http://jp.gamesindustry.biz/article/1811/18113001/

156名無しさん:2018/12/26(水) 00:39:22 ID:ImcB4y6s0
福田昭のセミコン業界最前線
EUV露光による先端ロジックと先端DRAMの量産がついにはじまる
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1159880.html

157名無しさん:2019/01/16(水) 01:02:26 ID:PUi2zP0I0
福田昭のセミコン業界最前線
見えてきた7nm以降の量産用EUV露光技術
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1164527.html

158名無しさん:2019/01/16(水) 01:02:55 ID:PUi2zP0I0
福田昭のセミコン業界最前線
見えてきた7nm以降の量産用EUV露光技術
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1164527.html

159名無しさん:2019/01/16(水) 01:03:06 ID:PUi2zP0I0
福田昭のセミコン業界最前線
見えてきた7nm以降の量産用EUV露光技術
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1164527.html

160名無しさん:2019/01/16(水) 01:07:54 ID:PUi2zP0I0
イベントレポート
GPUこそムーアの法則に代わる性能向上手段
〜NVIDIAのフアンCEOが語る
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1164468.html

161名無しさん:2019/01/16(水) 01:08:06 ID:PUi2zP0I0
イベントレポート
GPUこそムーアの法則に代わる性能向上手段
〜NVIDIAのフアンCEOが語る
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1164468.html

162名無しさん:2019/01/16(水) 01:08:22 ID:PUi2zP0I0
イベントレポート
GPUこそムーアの法則に代わる性能向上手段
〜NVIDIAのフアンCEOが語る
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1164468.html

163名無しさん:2019/01/16(水) 01:08:32 ID:PUi2zP0I0
イベントレポート
GPUこそムーアの法則に代わる性能向上手段
〜NVIDIAのフアンCEOが語る
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1164468.html

164名無しさん:2019/01/16(水) 01:08:48 ID:PUi2zP0I0
イベントレポート
GPUこそムーアの法則に代わる性能向上手段
〜NVIDIAのフアンCEOが語る
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1164468.html

165名無しさん:2019/01/16(水) 01:09:04 ID:PUi2zP0I0
イベントレポート
GPUこそムーアの法則に代わる性能向上手段
〜NVIDIAのフアンCEOが語る
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1164468.html

166名無しさん:2019/01/16(水) 01:09:15 ID:PUi2zP0I0
イベントレポート
GPUこそムーアの法則に代わる性能向上手段
〜NVIDIAのフアンCEOが語る
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1164468.html

167名無しさん:2019/01/16(水) 01:09:35 ID:PUi2zP0I0
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GPUこそムーアの法則に代わる性能向上手段
〜NVIDIAのフアンCEOが語る
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1164468.html

168名無しさん:2019/01/16(水) 01:18:01 ID:PUi2zP0I0
第3世代Ryzenの16コアモデルは出るの? Radeonはレイトレに対応するの? AMDのキーパーソンに聞く
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20190115124/

169名無しさん:2019/01/16(水) 02:19:21 ID:PUi2zP0I0
7nm→5nm→3nm→2nm→1.4nm

170名無しさん:2019/01/16(水) 02:56:50 ID:PUi2zP0I0
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1054832.html

171名無しさん:2019/01/16(水) 02:57:02 ID:PUi2zP0I0
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1054832.html

172名無しさん:2019/01/16(水) 02:57:15 ID:PUi2zP0I0
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1054832.html

173名無しさん:2019/01/22(火) 17:42:45 ID:EGOIHSz.0
福田昭のセミコン業界最前線
開発が本格化する次世代EUV露光技術、3nm以降の微細化を主導
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1165543.html


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