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ドラゴンスレイヤー!イズミの前に敵は無し! 第五ターン目
1
:
白金
:2007/12/16(日) 21:41:17
ほりゃあ
11
:
シュガー
:2007/12/16(日) 21:51:14
コールしましょうか?
ってか、デコイの能力って発動→移動ですか?
移動→発動?
12
:
ENT(あへんとたいま)
:2007/12/16(日) 21:52:37
先に証拠を見つけたいですね。
デコイは発動は単体です。能力による移動はないんじゃなかったっけ
13
:
羽根箒
:2007/12/16(日) 21:53:38
西軍5ターン行動
屍堂→待機
ぽぽ→B2に移動、イズミBを通常攻撃
PEN輝→一回休み
14
:
シュガー
:2007/12/16(日) 21:53:40
>>12
つまり、7列に着いた段階で発動ですか?
15
:
シュガー
:2007/12/16(日) 21:57:07
メモ:16分まで
16
:
ロケット商会@イズミ
:2007/12/16(日) 21:57:26
【サライの空へ・・・】
出鯉:B7へ移動、能力発動
あへん・たいま:おやすみ
17
:
シュガー
:2007/12/16(日) 21:58:19
>>16
それでいいというか、それしかないw
18
:
ENT(あへんとたいま)
:2007/12/16(日) 21:58:23
コールお願いします
デコイ君の能力で移動停止するのは、西軍と、東郡を攻めている転校生だけとどっかで見たんですが、どうでしょう
19
:
羽根箒
:2007/12/16(日) 21:58:30
>>16
これしかないですね!
20
:
シュガー
:2007/12/16(日) 21:59:24
コールしました。
出来ればソースの提示をお願いします。
21
:
ゆめの
:2007/12/16(日) 21:59:37
>>16
もうそれしかww
22
:
ENT(あへんとたいま)
:2007/12/16(日) 22:00:11
くそーソース見つからない
とか言ってたらバステ共有ジャンwww
23
:
ENT(あへんとたいま)
:2007/12/16(日) 22:01:22
転校生までとまっちゃうなら、デコイ発動しないほうがいいんじゃ?
屍殺してもらえなくなっちゃう。
あと、範囲は敵陣のみなので、ぽぽはとまりませんし。
24
:
シュガー
:2007/12/16(日) 22:02:54
どっちがいいですかねー?>デコイくん
25
:
珪素(聖稜院)
:2007/12/16(日) 22:03:02
発動しないと、次の転校生の行動で出鯉が殺されますね。
このターンは時間を稼いで、標的変更を待った方がいいような。
26
:
ロケット商会@イズミ
:2007/12/16(日) 22:03:11
【サライの空へ・・・】
出鯉:B7へ移動、能力発動
あへん・たいま:おやすみ
【戦え! 転校生!】
出鯉:待機
あへん・たいま:おやすみ
27
:
ENT(あへんとたいま)
:2007/12/16(日) 22:03:36
逆にとめた場合、PEN転校生が生まれる可能性が減るわけだから…引き分けに持ち込むには能力使用したほうがいいんだろうか?
わかんないよー
28
:
羽根箒
:2007/12/16(日) 22:04:05
転校生の標的が変わっちゃうので使わない方がいいかも?
デコイも生き残るけどシドウも生き残りますね。
29
:
白金
:2007/12/16(日) 22:04:33
シドウさん殺したいんですけどw
30
:
ENT(あへんとたいま)
:2007/12/16(日) 22:05:12
コール!
転校生の標的変更って、連続でデコイ君になる可能性はあるのでしょうか
31
:
ゆめの
:2007/12/16(日) 22:05:29
とめちゃマズイですね。
32
:
シュガー
:2007/12/16(日) 22:05:31
私もシドウさんに死んで欲しいw
33
:
中村
:2007/12/16(日) 22:05:49
>>30
ダイスだからあるよ!
34
:
あJ@とりゐ
:2007/12/16(日) 22:05:56
引き分けはないよ。
---------------------
・2戦目が終了した時点で勝ち点が上回っていたチーム。勝ち点が同じだった場合はポイントが上回っていたチームの勝利となります。
35
:
シュガー
:2007/12/16(日) 22:06:01
コールしました。
36
:
ロケット商会@イズミ
:2007/12/16(日) 22:06:21
待機しますか?
それとも普通にD7移動のみ?
37
:
羽根箒
:2007/12/16(日) 22:07:22
どうせならデコイ君で転校生殴りません?
転校生はどうやってもあへんさんに届きませんし。
38
:
ENT(あへんとたいま)
:2007/12/16(日) 22:07:56
「使わない」
・屍堂死亡
・でこい死亡
・転校生奥に移動(時間稼げる)、次はあへんが対象に
「使う」
・誰も死なない
・転校生の位置そのまま、次の対象はどっちか。「使わない」
・屍堂死亡
・でこい死亡
・転校生奥に移動(時間稼げる)、次はあへんが対象に
「使う」
・誰も死なない
・転校生の位置そのまま、次の対象はどっちか。
39
:
シュガー
:2007/12/16(日) 22:08:17
>>37
それ、面白いっすねーw
40
:
ENT(あへんとたいま)
:2007/12/16(日) 22:08:26
>>38
間違えた;;
「使わない」
・屍堂死亡
・でこい死亡
・転校生奥に移動(時間稼げる)、次はあへんが対象に
「使う」
・誰も死なない
・転校生の位置そのまま、次の対象はどっちか。
41
:
ENT(あへんとたいま)
:2007/12/16(日) 22:09:05
D7に移動のみして、転校生の攻撃がスカるのを期待しますか
42
:
ロケット商会@イズミ
:2007/12/16(日) 22:09:21
デコイの攻撃があたる確率・・・0%!
43
:
ロケット商会@イズミ
:2007/12/16(日) 22:11:39
発動せずにD7移動のみで?
44
:
珪素(聖稜院)
:2007/12/16(日) 22:12:01
B7移動で転校生攻撃スカり待ち、
転校生の次の標的がPEN輝なら次のターンで能力発動、辺りですかね?
45
:
ENT(あへんとたいま)
:2007/12/16(日) 22:12:38
>>44
賛成!
46
:
珪素(聖稜院)
:2007/12/16(日) 22:12:38
D7には移動できませんよー
47
:
ロケット商会@イズミ
:2007/12/16(日) 22:13:15
あ、じゃあB7移動のみでいきますか?
48
:
ENT(あへんとたいま)
:2007/12/16(日) 22:13:50
D7じゃなくてB7だね。うん( ´・ω・`)
49
:
羽根箒
:2007/12/16(日) 22:14:20
>>47
イズミさんが決めちゃってください。
どうせなら殴っといて回避するのが美しいと思います。
50
:
ゆめの
:2007/12/16(日) 22:14:25
勝利条件って、
出鯉とあへんを生かして、
転校生で、屍堂覚悟 PEN輝 を殺害で、2対1で勝利くらい・・?
51
:
珪素(聖稜院)
:2007/12/16(日) 22:14:41
あとあへんさんは逃げた方が良いんじゃないでしょうか。
D3辺りに移動すればぽぽを転校生に近く出来るかなー
52
:
羽根箒
:2007/12/16(日) 22:15:29
>>50
生き残り人数関係なく、
総合DPで負けじゃないですかね?
53
:
シュガー
:2007/12/16(日) 22:15:34
とりあえず、向こうを全滅にしないと総合勝ちはできません。
54
:
ロケット商会@イズミ
:2007/12/16(日) 22:15:57
あへんとたいまは休憩中なんです・・・ううっ、打つ手ない・・・
55
:
珪素(聖稜院)
:2007/12/16(日) 22:16:03
出鯉さんをわざわざB7移動の理由は、
転校生とあへんさんの距離を遠ざけるためです。
とにかく逃げ切る事が勝利条件なので。
56
:
ゆめの
:2007/12/16(日) 22:16:34
把握です^^;;
57
:
珪素(聖稜院)
:2007/12/16(日) 22:16:36
>>54
あ、そうか……
次のターンは大人しく殴られる以外にないですね。
58
:
羽根箒
:2007/12/16(日) 22:17:09
>>55
C5に転校生がいても、あへんさんに届く前に試合終了ですよね?
もう遅いですけども
59
:
ENT(あへんとたいま)
:2007/12/16(日) 22:18:43
はずせーーー
60
:
珪素(聖稜院)
:2007/12/16(日) 22:19:11
>>58
タイムリミットの事を忘れていました……
じゃあ東軍の勝利はますます厳しいですね……
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