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FastLoot専用スレ17
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FastLootのツールについて妄想するスレです。
FastLootはメイン、サブ開発者の既に居ない一応ルートツールです。
バージョンアップは自分でなんとかしましょう。
Q. FLください、動きません、UOHOOK5.DLLはどこに有るの?
A. 過去スレぐらい全部読め、検索ぐらいしろ
Q. バンされたyosida.nagano.ocn.ne.jpって誰?
A. 本スレで暴れてるアレな人の可能性大でしょう
Q. 最新版FLうpしろゴルァ
A. 持ってるがお前の態度が気に入らない
Q. パス教えろゴルァ
A. くやしいのう、くやしいのう、オコトワリします
前スレ:FastLoot専用スレ16
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/39652/1536761875/
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間違えました。
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DL出来ないの私だけかとおもた( ̄▽ ̄;)
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FLCSv10_20240120.zip
https://31.gigafile.nu/0125-b2a406b356719c197be9df8a460365131
FLCSv10_20240120差分.zip
https://31.gigafile.nu/0125-d4c252dadac78d2cac74f2b3570125873
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ありがとうございます!
差分頂きました。
開発、配布、ありがとうございます。
UOライフになくてはならないものなので、助かります。
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dlキーとかw
昭和のおっさんかよw
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>782
ついに何年かぶりにDLさせていただけました!
お忙しいところ開発や配布ありがとうございます!
以前持っていたのが2017年のものだったので
プレイするのが楽しみです!
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もう終わってる?
見慣れないが画面が出てくるしアンチウイルスが反応するし
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>>786
差分はまだ公開中です。
アンチウィルスは…挙動がウィルスと大差ないですから…。
一応、アプロダでは「ウィルスチェックにより脅威なしと診断されました。」と
判断されています。ご参考までに。
なお、Microsoft Defenderのホワイトリストに登録しないと
設定ファイルの書き出しなどに、とても時間がかかります。
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フルセット取り逃した
次回に期待します
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何度かUpをお願いしたものです。DLできました。ありがとうござうました。
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ルート設定を変更しても
なぜかルートしない。
なぜだろうと小一時間悩んで
ふとパスを見たら
バックアップドライブの中のファイルを修正していることに気がづく。
大分むぎ焼酎 二階堂
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ワンパクでもいい。たくましく育ってほしい
丸大ハム
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>>790
>>791
さっぶ 今夜は余計冷えるわー
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> なお、Microsoft Defenderのホワイトリストに登録しないと
> 設定ファイルの書き出しなどに、とても時間がかかります。
めちゃくちゃ時間かかってたのはこれですか!登録したら 230ms になりました。
> ・「報酬バッグの分配と廃棄」機能を追加。
おやつクエでタリスマン掘りに使えそうだと思いしばらく試してみました。
とりあえず正常に動いてるようです。
そういえばタリスマンをルートした記憶が無いなと思い設定確認しました。
(高品質ボーナス: ~1_val~%)
これって10%以上だと対象にするという意味なんでしょうか。
というか”生産タリスマン”という名前が対象だから、そもそも違うんでしょうか。
宝石集めが目的のようなのでトレハンにも使えるのか、など試してみますね。
Lv3トレハンはEJ戦士を横に置いてバンバンルートしてるのでうまくハマるといいなと思ってます。
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> > ・「報酬バッグの分配と廃棄」機能を追加。
> おやつクエでタリスマン掘りに使えそうだと思いしばらく試してみました。
> とりあえず正常に動いてるようです。
ピンポイントにそこを狙った機能追加です。
aleart.xmlで以下のように記述しておくと、報酬受け取り時に勝手に動作します(キー設定は変更してくださいね)
<item str="報酬のバッグを受け取りました。" wavefile="" sendkey="0x??" sendcontrol="treu/false" sendalt="true/false" sendshift="true/false" color="0x00ffff" flcscmd="true" flg="true"/>
loot.xmlの数値指定は面倒くさいので、lootStr.txtに以下のようなのを追加しておくと
生産系タリスマンの収集がはかどるかと思います。
"タリスマン"
// NQ25以上、HQ25以上
{
"] ボーナス: #d#>=25"
"] 高品質ボーナス: #d#>=25"
#L }
// 錬金術NQ25以上
{
"錬金術] ボーナス: #d#>=25"
#L }
// 石工NQ25以上(高品質もあるはずだけど念のため)
{
"石工] ボーナス: #d#>=25"
#L }
// ガラス細工NQ25以上(武器があるから高品質もあるはずだけど念のため)
{
"ガラス細工] ボーナス: #d#>=25"
#L }
}
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誤:"タリスマン"
正:{ "タリスマン"
なお、UOAがあれば、クエ受注・納品・分配・ごみ袋抽出・タリスマン等をセキュア振り分け(アイテム移動)が1キーで行えます。
アイテム移動は以下のようにすると簡単です。
"タリスマン" // ルートバックからセキュアへ
"タリスマン" !"保険" !"Blessed" // ゴミ袋から足元へ捨てて帰る
"重量: #d#>=50" // 重量50以上は、ごみ袋から足元に捨てて帰る(余裕があるなら持って帰って抽出してもOK)
["魔法の残骸" "魔力化エキス" "レリックの破片"] // バックパックからセキュアへ
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早速試しにPCS回してみたのですが、お金のルートが途中で止まったり動いたりで不安定ですね。。
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>>796
そのへんはいじってないので、以下のなにかに該当していませんか?
・アイテム移動を動かしっぱなしにしている(アイテム移動中は戦闘すらしなくなります)
・自動戦闘中(戦闘中はルートがおろそかになります)
・サーバのラグがある(最近ラグ酷くないですか?)
すぐ思いつくもので、これくらいでしょうか。
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>797
お忙しいところご教示いただき誠にありがとうございます!
現在色々試しているのですが、
2017年度版から
・小口バルク
・生産クエスト
などはガンプを開いて止まってしまっていました。
どこかの書き込みで、リサイクルバッグの色が違うのが原因かも?
と記載があったので、リサイクル番号を確認すると標準カラーと少し違う番号だったので
dllとかiniファイルでカラー番号の変更ができないかどうかなど
ファイルを調べたのですが見つからずでして。。;
UOクライアントの方も一通りフォルダ内のテキスト検索で、規定カラーを検索したのですが
やはりGrepで拾ってこなかったので、悩んでおりました。
心を込めて続いているソフトなので、もう少し調べてみようと思います!
ご回答誠にありがとうございます!
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>>798
生産クエストは、対象となるバッグ(後述は対象外)のなかに、別のバッグがあると止まるようです。
ただし、止まると行ってもガンプすら開かなかったような…。
私は一切使ったことがないので(変更も今回対象外バッグカラーを追加しただけ)
FLCSを使われている他の方のアドバイスをいただけると助かります。
対象外バッグ
・転送バッグ(名称一致。UOAで名前になにか変更があると対象になります)
・リサイクルバッグ(名称一致。UOAで名前になにか変更があると対象になります)
・バッグカラーが標準色、白タブ色、黒タブ色)
小口バルク作成については、私は一切変更してないのでなんとも…。すみません。
ただ、動かしてみた感じ、問題なく動いているようです。
必須アイテムなど、問題なく持っていますでしょうか?
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そういえば、初期の初期に「・鍛冶ハンマー→やっとこへ変更」としてます。
合わせてご確認ください。
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>799
FLCSの中の人様、色々とご教示いただきありがとうございます!
はい!リサイクルバッグの中にはNPCの細工道具を入れており
ゴミ箱も設定をしております。
バルクの場合は第一階層にバルクを配置しており「ポイントをためる」に設定を変更している
状態でございます。。
鍛冶のバルクにつきましては、まだトライしておりませんが一度鍛冶バルクでも試して
見ようと思います!
スレ13まで全部拝見させていただいたのですが、以前書き込まれていた
デフォルトのリサイクルバッグのカラーナンバーをメモを書き損ねてしまったので
もう一度スレ13以前も確認してみたいと思います。
お忙しいところ、何度もご教示をいただきまして
誠にありがとうございます;;
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様付けはやめてください。私も一プレイヤーでしかありません。
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「報酬バッグの分配と廃棄」についてコメントありがとうございます。
alert.xml の追記によってかなり自動度高まりました。
抽出時に注意ダイヤログの有無で動作が止まってしまうのはタイムアウト待ちするしかないですよね。。
バルクの小口作成についてはここ3年ぐらいは全く問題出てません。
鍛冶、裁縫、裁縫、弓、書写で動作確認してますので何か準備間違ってるかと思います。
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>>803
抽出の確認ダイアログは、タイムアウト待ちするしかないですね。
小口バルク作成の報告ありがとうございます。
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>803
>804
バルクについて検証いただきありがとうございます!
準備の設定は何度も確認をしているのですが、
リサイクルポーチのカラーが異なると動作的には
作動されないようでしょうか?。。
今思い当たるのがその点がとても気になっております。。
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>>805
処理の中で、リサイクルバックの名称でチェックはかけていますが、色まではチェックしてなかったと思います。
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>806
コメントありがとうございます!
なるほどですね。。。
そうしたら準備のあたりで
>803さんの仰ったように異なった設定をしている可能性が
考えられますね;
もう一度設定を確認してみたいと思います。
何度もご教示いただきありがとうございます!
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オッス、再うpオナシャス!!
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アカとパス抜かれるぞ
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軽くテストして問題ないようなら今晩あたりアップします。
テストのご協力お願い致します。
変更点
・表示フォントサイズの変更(大きく)
・アイテム移動設定を10倍に増加(ただし、既存の設定項目は読まなくなったため、再設定が必要。iniファイルに過去の設定が残ってます)
ラジオボタンで設定ページを変えたときは、アイテム移動が停止します。
最後に選択したページを保存します。(キーで発動すると、コレが発動するはず)
1ページ8項目の、8項目の方を増やす予定は今後もありません。(ものすごく面倒くさいため)
・デバッグ情報出力を削除。(再び)
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FLCSv10_20240124.zip
https://85.gigafile.nu/0129-b16c2064a56d8598ac0759c8fc6de032f
FLCSv10_20240124差分.zip
https://85.gigafile.nu/0129-b544759233cd2595c5b876f61aac6e739
いつものとおり、フルセットは短時間で削除します。
> 既存の設定項目は読まなくなったため、再設定が必要
アイテム移動の内容だけの話です。
キャラクターごとのiniの以下の項目を修正すれば、
そのまま使用可能です。
例
[ItemMove]
Name_0 → Name_0_0
SrcId_0 → SrcId_0_0
DstId_0 → DstId_0_0
Cnt0_0 → Cnt0_0_0
Cnt1_0 → Cnt1_0_0
Name_1 → Name_0_1
SrcId_1 → SrcId_0_1
DstId_1 → DstId_0_1
Cnt0_1 → Cnt0_0_1
Cnt1_1 → Cnt1_0_1
Name_2 → Name_0_2
SrcId_2 → SrcId_0_2
DstId_2 → DstId_0_2
Cnt0_2 → Cnt0_0_2
Cnt1_2 → Cnt1_0_2
Name_3 → Name_0_3
SrcId_3 → SrcId_0_3
DstId_3 → DstId_0_3
Cnt0_3 → Cnt0_0_3
Cnt1_3 → Cnt1_0_3
Name_4 → Name_0_4
SrcId_4 → SrcId_0_4
DstId_4 → DstId_0_4
Cnt0_4 → Cnt0_0_4
Cnt1_4 → Cnt1_0_4
Name_5 → Name_0_5
SrcId_5 → SrcId_0_5
DstId_5 → DstId_0_5
Cnt0_5 → Cnt0_0_5
Cnt1_5 → Cnt1_0_5
Name_6 → Name_0_6
SrcId_6 → SrcId_0_6
DstId_6 → DstId_0_6
Cnt0_6 → Cnt0_0_6
Cnt1_6 → Cnt1_0_6
Name_7 → Name_0_7
SrcId_7 → SrcId_0_7
DstId_7 → DstId_0_7
Cnt0_7 → Cnt0_0_7
Cnt1_7 → Cnt1_0_7
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おおう、20日バージョンは開けるけど今回のはWindowsDefenderがウイルス扱いするのですが
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>>812
実行ファイルのパスが違う(以前のバージョンはフォルダごとホワイトリストに入れていた)とかじゃないでしょうか?
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ありがとうございます、試してみますね
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見逃した
再うpお願いします
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見逃した
再うpお願いします
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"おまめ] ボーナス: #d#>=25"
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マウスホイール牡丹が
マクロに使えない件を御報告
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>>818
マウスボタンをキー登録するときは、コードの数値を手入力する必要があります。
お手数ですが、「3000」と記入してみてください。
・マウスホイールボタン対応
マウスホイールボタン上:1000
マウスホイールボタン下:2000
マウスホイールボタン押下:3000
マウスホイールボタン左:4000
マウスホイールボタン右:5000
Shift(+100), Ctrl(+200), Alt(+400)は数値を加算して下さい(なお、左クリックは0x0001、右クリックは0x0002です)
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以下、修正しました。
あまり重要な変更ではないので、アップするかは不明。
するとしたら今晩辺りになると思います。忘れてなければ…ですが。
既知のバグ
・キーによるアイテム移動を開始したとき、ダイアログのボタン表示が適切でない。
(移動開始/移動停止の切り替えが出来てない。)
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自動移動ができなくなってしまいました。
ログに記録、開始、停止は表示されるのですが
どのKEYを使ってもキャラが動いてくれません。
何かおすすめのKEYがあれば教えてください。
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アイテム移動の移動元を一括で選択できたりするとすごい嬉しかったり
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今日の更新UPは無しかな?
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全裸で待ってるのに・・・。
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ウザ
こんな書込みみたらUPする気も失せるな
ワザとだろお前らw
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全裸待機一万年超余裕!
よしこれで一万年はUPないな
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もう春なんでしょうか。
お大事にしてください…。
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キャラの自動移動についてですが、
過去のフルセットで試すと動いてくれるのですが、
差分で上書きすると、どのKEYでも反応してくれなくなります。
Up Dateの仕方を間違えているのでしょうか?
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あなたがさげずに書き込む間は回答する気ありません。
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申し訳ありません。さげの意味がわからず以後気をつけます。
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tes
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ごめんなさい。なぜかsage進行に戻せない。
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>>830で出来てますよ
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tesu
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申し訳ありません。専ブラでやったらできました。本当にごめんなさい。
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本題ですが、いつのバージョンから更新したのかによります。
わりと最近の更新で、自動移動の設定ファイルは、movフォルダを参照するようになりました。
その辺の関係ではないでしょうか?
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>>822
> アイテム移動の移動元を一括で選択できたりするとすごい嬉しかったり
その予定はありません。
理由は「どの項目とどの項目を一括で変更する」のかが、プログラムからはわからないからです。
また、初期設定というイニシャルコストに対して、機能を追加するつもりはあまりありません。
例外として、最初の「対象を識別して攻撃除外、優先度を設定する」の非敵対mobはいずれ追加するかもしれません。
この項目を設定していないと、悪目立ちしすぎる人が出るからです。
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補足ですが、『「どの項目とどの項目を一括で変更する」のかが、プログラムからはわからない』について
チェックボックス等を用い、「一括設定ボタン」を設ければ出来ますが、頻繁に使う機能ではないと考えています。
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>>818-819の件は解決しましたでしょうか?
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キャラの自動移動について質問した者です。
自分で修正するには難易度が高すぎてできなさそうなので、
いつか最新のフルセットをいただけるまで、旧フルセット(20190215)と
直近の差分アプデと使い分けていこうと思います。
ありがとうございました。
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アイテム移動の移動元はINIの方で一括変更とかしてる
それでも面倒だからボタンがあれば嬉しいけど無くてもまあ・・・
アイテムが雑多に詰まったコンテナを次々整理していくときには欲しくなるけどね
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馬鹿にFLを与えるな
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ありゃまたsageが消えてら
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馬鹿にFLください。オナシャス。
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age
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今夜オットセイの真似します
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オエーー!!!! ___
___/ ヽ
/ / /⌒ヽ|
/ (゚)/ / /
/ ト、/。⌒ヽ。
彳 \\゚。∴。o
`/ \\。゚。o
/ /⌒\U∴)
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U
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業者も書き込まなくなったここでageて何が楽しい?
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20:00 隠元マメ揚げます
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些細な修正ですが。
・対象リストの名前の表示桁数上限を32桁に変更
・対象リスト詳細設定および装備耐久リスト詳細設定のタブオーダーを修正
FLCSv10_20240210.zip
https://97.gigafile.nu/0215-d272ddc69e580d922921d8ca5bf9a25be
FLCSv10_20240210差分.zip
https://97.gigafile.nu/0215-b3e2bd45d32f049939ba9d1123f6394f3
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サンキュー
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ハァ
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装備耐久低下で武器持ち替え・着替える機能おねがいします
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alert.xmlに記述すれば、指定の装備に着替えられます。
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2018年以来の復帰だけど、まだ続いてるのはなんか嬉しいな
とりあえずAmazonでGTを買ったら、コードの写真が送られて来て驚いた
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また今日もDLできんかったか
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また今日もDLできんかったか
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Upするおおよその時間を教えていただければうれしいのですが・・・
メアド登録ががはじかれてしまうんです。
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20:00 風呂入る
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>>858
hotmail/outlook登録したら?
アプリで受信通知もされるで
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自動で転送バックを使用するの対象ってお金以外設定できますか?
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できる
modelidで指定
その場合はお金は転送できない
せっかく作ってもらってるんだからもっと機能調べよう
設定画面のどこかでかえれたよ
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20:00 コンビニ行く
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今日は例の日だな
UPあるか?
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リアル仕事が忙しくて、UOから離れていたが無事に戻ってこれた。
私のわがままを真剣に聞いてくれて。FLのカスタマイズをしてくれてた、
S**さんは元気にしているのだろうか。
UO引退してしまったかしら。。
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疎通テストしかしてないからバグ動作するかもしれません。
影響範囲はルート「指定アイテム1」です。
・破棄するアイテムをリスト化(今までは決め打ち)
・OpenPD連打(トグル動作)を追加(250msec毎に送信)
https://xgf.nu/0s0um
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もしかして終わっちゃった・・・?
五年ぐらい待ち続けて今日出会えるかと思ったのに・・・残念・・・。
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明日の8:00p.m.
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あずさ2号で
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UO復帰に際してダメ元で昔のPCに入っていた2018年製のFLを入れてみたら、普通に使えた
ゲーム自体があんまり弄られていないんだろうなー
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ちょっとテストが大変な機能追加をしました。
現在テスト中ですのでお楽しみに。
なお、次Pub向けの変更です。
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あとOpenPD連打(トグル動作)を追加(250msec毎に送信)ですが500msecに変更する予定です。
250はちょっとやり過ぎな感じがしますので。
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楽しみだが拾えるかどうか…
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コテハン付いてないから・・・
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あ。トリップだっけ
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現在テスト中です…。
>>871-872は出先の私です。
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フルセット
https://xgf.nu/af9G3
パスワード:いつもの
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ありがてえありがてえ😋
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DLできたわ
感謝感謝
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