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FastLoot専用スレ17
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FastLootのツールについて妄想するスレです。
FastLootはメイン、サブ開発者の既に居ない一応ルートツールです。
バージョンアップは自分でなんとかしましょう。
Q. FLください、動きません、UOHOOK5.DLLはどこに有るの?
A. 過去スレぐらい全部読め、検索ぐらいしろ
Q. バンされたyosida.nagano.ocn.ne.jpって誰?
A. 本スレで暴れてるアレな人の可能性大でしょう
Q. 最新版FLうpしろゴルァ
A. 持ってるがお前の態度が気に入らない
Q. パス教えろゴルァ
A. くやしいのう、くやしいのう、オコトワリします
前スレ:FastLoot専用スレ16
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/39652/1536761875/
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メサンナ「逮捕するメサぁ!」
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インジェクション可能なclient.exeが見つかりませんでした。
よくわからないけど、ZIPは記念にいただきました。
あざっす。
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ヒント:パス
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クリッククリック
おマメをクリック
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雪原にキャラが多すぎる
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乗り遅れてしまいました・・
もしよろしければもう一度アップ可能でしょうか?
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インジェクション可能なclient.exeが見つかりませんでしたということは、
インジェクション可能なclient.exeが見つからなかったということです
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僕の肛門もインジェクション可能です
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テスト終わったら近日中にアップします。
差分のみの予定です。
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変更点
FLCSフォルダ直下に「mov」フォルダを固定で参照するようにしました。
自動移動設定のファイルはこちらに移動お願い致します。
また、このフォルダに入っているファイルは、コンボボックスで表示するようにしました。
変な動きが無ければ公開します。
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想定しているのは、トレードオーダーシーケンスを開始し
自動移動設定のダイアログを開きっぱなしで選びながら自動移動開始、停止が出来るようにというっことです。
なお、ファイルの一覧を取得するタイミングは、自動移動設定のダイアログを開いた瞬間です。
これは仕様とします。プルダウンした瞬間に取り直すのは、動作コストの問題で避けました。
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おマメを自動クリック
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ありがたい
ようやく2017年から最新版になれる
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差分だからな
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おマメを自動クリック
クリクリ
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フル版を上げてくれませんか
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クリッククリック
おマメをクリック
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フルセット:10分公開
https://www.axfc.net/u/4071935
差分:15分公開
https://www.axfc.net/u/4071934
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5秒経っても ダウンロードが開始しない場合は、こちらをクリックしてください。でクリックすると
502 Bad Gatewayのページに出ちゃうな
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>>727
同じくです
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502で落とせないぜ
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弾かれるなあ
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弾かれてしまいます;;
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そりゃ期限過ぎてるからな10分て…w
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アップ後に速攻で覗きましたが、どちらも502でダメでしたね。
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63回ダウンロードされてるんだからおま環なのでは
しかしまだ60人居るんだ…驚いたね
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そっか。環境の問題か。
今まではなかったのに。
次待ってます。宜しくお願い致します。
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フルセット
https://xgf.nu/5EUxY
すぐ消しますね。
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直後にアクセスしたけど
回線もブラウザかえてもダメだったな〜
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できました。ありがとうございます
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頂いた!サンクスコ
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間違えてあげてしまった
そしてダウンロードできました、ありがとうございます〜
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斧はアップするときに、VPN噛まさないとアップできませんね。
ダウンロードのときはわかりません。
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できました。
感謝です。有り難うございました。
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頂いてありがとうございます
思ったんだけどこうやってものすごい短時間だけアップとかしてると落とせなかった人の恨み買って
晒されたりとかあると思いますよ5ちゃんスレをご覧ください
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ご馳走様でした
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屋上ミナクスのおマメを直クリクリする機能ください
リッチの吸い寄せ(意味深)を利用するらしい
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雪原がゴールデンウィークの江ノ島海岸みたいになってる訴訟
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5chで晒されたり、Winnyにも上げられたりしてるみたいですね。
粘着は放置です。
あまりひどいようなら公開方法を考えます。
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これからはsageてクリクリします
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やはり安心のOFF交換でしょう
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どこに行ってもBOTが狩り場専有してるので、イラッとして羊に八つ当たりする機能をつけました。
フル:15分公開
https://www.axfc.net/u/4072805
差分:30分公開
https://www.axfc.net/u/4072806
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DLできないね
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https://xgf.nu/jpvUd
こちらからお願いします。フルセット版です。
20:00に削除しますのでお早めに。
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いただきました
八つ当たりしてきます
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この機能つけてすぐにやると、使ってるのバレますけどね。
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パスワードわからず😢
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すみません、いつものやつの先頭4文字です。
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ここの掲示板はsage進行、出来ることならメール通知をオンにしてお楽しみください。
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ありゃsage消えてたサーセン
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いけました!あざます!!
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そういえばトレハン変わってからか、ぼろぼろの地図がルート対象になってませんね。
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クリクリ
年末クリスマス
クリクリ
年始のクリきんとん
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>>760
<item name="ぼろぼろの宝の地図" opt="s" str="ぼろぼろの宝の地図" flg="true"/>
これでもだめですか?
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すいません DLできなかったのでもう一度お願いできませんか。
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>763
クリクリ
年末クリスマス
クリクリ
年始のクリきんとん
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クリッククリック
おマメをクリック
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20:00 upします
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釣られて20分もモニターの前にいてしまった・・
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単発IDなんかに釣られるから…
待ってろ明日の4:00にUPする
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>>768
また釣りでも4時に起きます!!
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2度も釣られるとは・・・
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いつも見逃してしまいつつ5年ぐらい経ってる
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lootStr.txt の編集がよくわかりません。
コメント通りに状態設定して動作確認してますがうまく行ってません。
1.は記載の通り
2.は「条件に外れたアイテムにルートしないフラグを付与する(GP以外)」 と理解してます
3.は「地面&棺桶に捨てたアイテム・・」と理解してます
この状態で、魔法アクセをルート試験してますが拾ってくれません。
比較としてマナリーチのついた片手武器置いてますがこっちは拾います。
{ ["ブレス" "指輪"] !"ガーゴイル"
{ "[魔法] +#d#>=12" #L }
}
この部分の数字を変更したり、{ "[魔法] +#d#>=20" "[調教] +#d#>=20" #L } としてますが
何も動きに違いが出てこないのですがなにか助言貰えないでしょうか。
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lootStrをその条件式だけにしてテストしたけど問題なくルートしてるよ
2と3のチェック外す前に地面に置くとフラグ付いたままになるからその辺じゃないかな
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・バッグ、バックの表記が混在していたため、バックパック以外はバッグで統一。(バグが出たらごめんなさい)
・ごみ袋の設定を追加。
・「報酬バッグの分配と廃棄」機能を追加。
キー&マクロ設定にてキー登録をすれば呼び出せます。
バックパック第一階層のバッグ(巾着型含む、NPC売価15gp/6gpのもの)を開け、ルート条件に基づき、
ルートバッグ(未登録ならバックパックへ)またはごみ袋(未登録なら移動せずに廃棄)へ分配します。
分配後のバッグを足元に廃棄するようにしました。
なお、第一階層にあっても、白タブ、黒タブで染められたモノは処理しません。
(ごみ袋は、錬成にて一括抽出する、あるいは宝石などをまとめるといった使い方を想定しています)
・生産クエストにおいて、標準色でない全てのバッグが処理対象となっていたため、白タブ、黒タブで染められたモノを対象外に。
バッグの中にバッグを入れるなどする場合は、白タブか黒タブで染めてください。
FLCSv10_20240118.zip(15分ほどで削除します)
https://36.gigafile.nu/0123-be37878f722c41f7b5b4dc6378276a1ea
FLCSv10_20240118差分.zip(30分ほどで削除します)
https://36.gigafile.nu/0123-ca47bf7725999969746dde231a15623bc
余力があったらアイテム移動とかタブオーダーとか直したかったけど、無理です。
疲れました。
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どうもありがとうございます。
開発続いてくれてるの助かります。
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仕事の都合で時間がどうしても合わなくてもう一度UPしていただけませんか?
お願いします。
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クリクリ
年末クリスマス
クリクリ
年始のクリきんとん
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18日の修正箇所のロジック見直ししたものを、今晩アップします。
フルセットは短時間ですが、差分は長めに公開する予定です。
掲示板チェック出来ない方は、メール通知を設定しておいてください。
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FLCSv10_20240118.zip
https://31.gigafile.nu/0125-bed151b57ada0da05277a8d065e3bf3ec
FLCSv10_20240118差分.zip
https://31.gigafile.nu/0125-c22e69e9562b4599fbd805aa135179b52
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間違えました。
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DL出来ないの私だけかとおもた( ̄▽ ̄;)
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FLCSv10_20240120.zip
https://31.gigafile.nu/0125-b2a406b356719c197be9df8a460365131
FLCSv10_20240120差分.zip
https://31.gigafile.nu/0125-d4c252dadac78d2cac74f2b3570125873
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ありがとうございます!
差分頂きました。
開発、配布、ありがとうございます。
UOライフになくてはならないものなので、助かります。
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dlキーとかw
昭和のおっさんかよw
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>782
ついに何年かぶりにDLさせていただけました!
お忙しいところ開発や配布ありがとうございます!
以前持っていたのが2017年のものだったので
プレイするのが楽しみです!
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もう終わってる?
見慣れないが画面が出てくるしアンチウイルスが反応するし
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>>786
差分はまだ公開中です。
アンチウィルスは…挙動がウィルスと大差ないですから…。
一応、アプロダでは「ウィルスチェックにより脅威なしと診断されました。」と
判断されています。ご参考までに。
なお、Microsoft Defenderのホワイトリストに登録しないと
設定ファイルの書き出しなどに、とても時間がかかります。
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フルセット取り逃した
次回に期待します
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何度かUpをお願いしたものです。DLできました。ありがとうござうました。
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ルート設定を変更しても
なぜかルートしない。
なぜだろうと小一時間悩んで
ふとパスを見たら
バックアップドライブの中のファイルを修正していることに気がづく。
大分むぎ焼酎 二階堂
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ワンパクでもいい。たくましく育ってほしい
丸大ハム
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>>790
>>791
さっぶ 今夜は余計冷えるわー
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> なお、Microsoft Defenderのホワイトリストに登録しないと
> 設定ファイルの書き出しなどに、とても時間がかかります。
めちゃくちゃ時間かかってたのはこれですか!登録したら 230ms になりました。
> ・「報酬バッグの分配と廃棄」機能を追加。
おやつクエでタリスマン掘りに使えそうだと思いしばらく試してみました。
とりあえず正常に動いてるようです。
そういえばタリスマンをルートした記憶が無いなと思い設定確認しました。
(高品質ボーナス: ~1_val~%)
これって10%以上だと対象にするという意味なんでしょうか。
というか”生産タリスマン”という名前が対象だから、そもそも違うんでしょうか。
宝石集めが目的のようなのでトレハンにも使えるのか、など試してみますね。
Lv3トレハンはEJ戦士を横に置いてバンバンルートしてるのでうまくハマるといいなと思ってます。
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> > ・「報酬バッグの分配と廃棄」機能を追加。
> おやつクエでタリスマン掘りに使えそうだと思いしばらく試してみました。
> とりあえず正常に動いてるようです。
ピンポイントにそこを狙った機能追加です。
aleart.xmlで以下のように記述しておくと、報酬受け取り時に勝手に動作します(キー設定は変更してくださいね)
<item str="報酬のバッグを受け取りました。" wavefile="" sendkey="0x??" sendcontrol="treu/false" sendalt="true/false" sendshift="true/false" color="0x00ffff" flcscmd="true" flg="true"/>
loot.xmlの数値指定は面倒くさいので、lootStr.txtに以下のようなのを追加しておくと
生産系タリスマンの収集がはかどるかと思います。
"タリスマン"
// NQ25以上、HQ25以上
{
"] ボーナス: #d#>=25"
"] 高品質ボーナス: #d#>=25"
#L }
// 錬金術NQ25以上
{
"錬金術] ボーナス: #d#>=25"
#L }
// 石工NQ25以上(高品質もあるはずだけど念のため)
{
"石工] ボーナス: #d#>=25"
#L }
// ガラス細工NQ25以上(武器があるから高品質もあるはずだけど念のため)
{
"ガラス細工] ボーナス: #d#>=25"
#L }
}
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誤:"タリスマン"
正:{ "タリスマン"
なお、UOAがあれば、クエ受注・納品・分配・ごみ袋抽出・タリスマン等をセキュア振り分け(アイテム移動)が1キーで行えます。
アイテム移動は以下のようにすると簡単です。
"タリスマン" // ルートバックからセキュアへ
"タリスマン" !"保険" !"Blessed" // ゴミ袋から足元へ捨てて帰る
"重量: #d#>=50" // 重量50以上は、ごみ袋から足元に捨てて帰る(余裕があるなら持って帰って抽出してもOK)
["魔法の残骸" "魔力化エキス" "レリックの破片"] // バックパックからセキュアへ
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早速試しにPCS回してみたのですが、お金のルートが途中で止まったり動いたりで不安定ですね。。
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>>796
そのへんはいじってないので、以下のなにかに該当していませんか?
・アイテム移動を動かしっぱなしにしている(アイテム移動中は戦闘すらしなくなります)
・自動戦闘中(戦闘中はルートがおろそかになります)
・サーバのラグがある(最近ラグ酷くないですか?)
すぐ思いつくもので、これくらいでしょうか。
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>797
お忙しいところご教示いただき誠にありがとうございます!
現在色々試しているのですが、
2017年度版から
・小口バルク
・生産クエスト
などはガンプを開いて止まってしまっていました。
どこかの書き込みで、リサイクルバッグの色が違うのが原因かも?
と記載があったので、リサイクル番号を確認すると標準カラーと少し違う番号だったので
dllとかiniファイルでカラー番号の変更ができないかどうかなど
ファイルを調べたのですが見つからずでして。。;
UOクライアントの方も一通りフォルダ内のテキスト検索で、規定カラーを検索したのですが
やはりGrepで拾ってこなかったので、悩んでおりました。
心を込めて続いているソフトなので、もう少し調べてみようと思います!
ご回答誠にありがとうございます!
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>>798
生産クエストは、対象となるバッグ(後述は対象外)のなかに、別のバッグがあると止まるようです。
ただし、止まると行ってもガンプすら開かなかったような…。
私は一切使ったことがないので(変更も今回対象外バッグカラーを追加しただけ)
FLCSを使われている他の方のアドバイスをいただけると助かります。
対象外バッグ
・転送バッグ(名称一致。UOAで名前になにか変更があると対象になります)
・リサイクルバッグ(名称一致。UOAで名前になにか変更があると対象になります)
・バッグカラーが標準色、白タブ色、黒タブ色)
小口バルク作成については、私は一切変更してないのでなんとも…。すみません。
ただ、動かしてみた感じ、問題なく動いているようです。
必須アイテムなど、問題なく持っていますでしょうか?
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そういえば、初期の初期に「・鍛冶ハンマー→やっとこへ変更」としてます。
合わせてご確認ください。
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>799
FLCSの中の人様、色々とご教示いただきありがとうございます!
はい!リサイクルバッグの中にはNPCの細工道具を入れており
ゴミ箱も設定をしております。
バルクの場合は第一階層にバルクを配置しており「ポイントをためる」に設定を変更している
状態でございます。。
鍛冶のバルクにつきましては、まだトライしておりませんが一度鍛冶バルクでも試して
見ようと思います!
スレ13まで全部拝見させていただいたのですが、以前書き込まれていた
デフォルトのリサイクルバッグのカラーナンバーをメモを書き損ねてしまったので
もう一度スレ13以前も確認してみたいと思います。
お忙しいところ、何度もご教示をいただきまして
誠にありがとうございます;;
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様付けはやめてください。私も一プレイヤーでしかありません。
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「報酬バッグの分配と廃棄」についてコメントありがとうございます。
alert.xml の追記によってかなり自動度高まりました。
抽出時に注意ダイヤログの有無で動作が止まってしまうのはタイムアウト待ちするしかないですよね。。
バルクの小口作成についてはここ3年ぐらいは全く問題出てません。
鍛冶、裁縫、裁縫、弓、書写で動作確認してますので何か準備間違ってるかと思います。
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>>803
抽出の確認ダイアログは、タイムアウト待ちするしかないですね。
小口バルク作成の報告ありがとうございます。
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>803
>804
バルクについて検証いただきありがとうございます!
準備の設定は何度も確認をしているのですが、
リサイクルポーチのカラーが異なると動作的には
作動されないようでしょうか?。。
今思い当たるのがその点がとても気になっております。。
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>>805
処理の中で、リサイクルバックの名称でチェックはかけていますが、色まではチェックしてなかったと思います。
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>806
コメントありがとうございます!
なるほどですね。。。
そうしたら準備のあたりで
>803さんの仰ったように異なった設定をしている可能性が
考えられますね;
もう一度設定を確認してみたいと思います。
何度もご教示いただきありがとうございます!
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オッス、再うpオナシャス!!
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