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【高速移動】U O S A 総 合【爆弾連射】

1名も無き冒険者:2009/11/07(土) 07:41:47 ID:9f/dI7ew0
SAクライアント総合スレッド。

グラフィックは賛否両論ありますが、機能的にはUOAより便利です。
移動の方向展開によるラグがなく、加速器よりも高速に移動出来ます。
また、アイテムの使用遅延もありません。動作は全体的に非常に軽い。
日本人製のカスタムUIもいくつか配布されてます。

461名も無き冒険者:2012/10/04(木) 19:08:46 ID:qB6MR3X60
てか、SA蔵でガード!って叫ぶの効かなくない?ただのsayなら呼べるけど

462名も無き冒険者:2012/10/05(金) 01:04:22 ID:75C5P1ag0
2D専用に古臭いグラボでやってたんだが、
SAクラ共有風のパッチ画面になってから、
UO専用に予備機まで用意したパフィリアとかG450MAXとかミレニャムでは、
表示バグってウインドー裏のデスクトップに並べたアイコンや文字が透けて見えたりして
ゲフォ・ラデ以降にしないとパッチ画面正常表示されないヨ。

463「You are dead」:「You are dead」
「You are dead」

464「You are dead」:「You are dead」
「You are dead」

465「You are dead」:「You are dead」
「You are dead」

466「You are dead」:「You are dead」
「You are dead」

467名も無き冒険者:2013/01/21(月) 21:25:40 ID:jQo.0hnA0
Ver5.7になってからアイテムが一切表示されなくなりましたが
他に同現象にかかった人は居ますか??

ちなみに、コンテナにはなにも表示されてないけど、Wクリすると
アイテムは使用できます。
(アイテム表示、プロパティ表示がないため、なにをクリックしてるか不明・・・)

468467:2013/01/22(火) 08:30:03 ID:futJ9xus0
再インストールしたら直りました!

469バーバリー 財布 メンズ:2013/03/11(月) 16:50:30 ID:WMPjgd6.0
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472名も無き冒険者:2013/04/09(火) 10:26:30 ID:l4Q1cpZc0
誰か、SRMods作者Fさんの連絡先とか知らないか?
Pincoも使ってみたがやはりSRModsのほうが軽くて扱いが簡単でいい。
2Dからの乗換ならSRModsにすべき。
Fさんの名前を全て削除し一切の責任を負わせない形で再配布の許可を交渉してみたい。

473名も無き冒険者:2013/04/09(火) 12:38:44 ID:kDcIMRlo0
>>472
同感
出来れば、もう1度、制作を再開してもらいたい。

ピンコは、日本語だと重いは、文字化けするは、いまいち
5.8になってから、生産できるものとできないものができたり、
材料が違ったり、生産スキル上げでは、たいへん。

474Insanity Workout:2013/04/09(火) 13:16:46 ID:m2B0PbF20
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475名も無き冒険者:2013/04/09(火) 21:16:19 ID:Sup9Hl9Q0
>>472-473
もう本体の公開は不可能
ただしtoaruはまだ生きている
公開できないのは本体だけなので拡張モジュールの配布は可能
これについては制限されていない

476名も無き冒険者:2013/04/10(水) 09:56:25 ID:n7r.oqJg0
>>475
本体の公開が不可能なのは「作者がダメって言ってるから」だから交渉したいって話だよ。

477名も無き冒険者:2013/04/10(水) 10:11:52 ID:LYovQ46M0
拡張モジュール配布してクレクレ

478名も無き冒険者:2013/04/10(水) 19:10:00 ID:uzQgqvKo0
作者がダメならゼロから作ればイイじゃない

479名も無き冒険者:2013/04/10(水) 20:24:52 ID:PzudD4Go0
モジュールってpincoのを移植ってできるのかね
やり方なんてさっぱりだがバルク結合だけはほしいのだ・・・

480名も無き冒険者:2013/04/11(木) 02:34:13 ID:MaKkgFLc0
こっち向けの話なので
カスタムUI仕様変更の可能性有り
デフォルトとマニュアルが更新された
保存してなかったので変更点は不明
SRMods系は無事なのを確認
Pinco's UIは知らん

481名も無き冒険者:2013/04/11(木) 09:06:48 ID:6jZaL8c.0
>>479
バルクのときだけPincoに切り替えればいいんでない

482名も無き冒険者:2013/04/12(金) 02:45:04 ID:fFdSm2iI0
>>479 以前中身をみてみたのだけど、スクリプトの修正ができないと
ばらばらにするのはできなさそうだったよ。
モジュールが別のモジュールを参照してそうなところとか。
詳しくないのでよくわからんけど。

483名も無き冒険者:2013/04/12(金) 04:45:24 ID:iWgwZdhU0
>>482
やっぱり追加モジュール開発コースしか無いな
誰も動いていないのが不思議だけど
資料は殆ど揃っているのに

484名も無き冒険者:2013/04/12(金) 05:36:09 ID:fFdSm2iI0
>>483 これからLua覚えるわって人がカスタムUI作りに取り掛かると、
かなりしばらくの間UOで遊ぶ時間がなくなっちゃうと思う
Lua入門てあんまり無いような気がするし。
ゲームMOD制作そのものが好きだって人は、色々できるオフゲにいきそーな気がする
全部印象で語ってるだけだけども。

485名も無き冒険者:2013/04/12(金) 06:51:24 ID:iWgwZdhU0
>>484
SRModsさんが最後に公開した開発ツールは消してないで残っているのはあまり知られてない
現状で十分なので手出していないけど(一応入れている)

486名も無き冒険者:2013/04/12(金) 06:52:39 ID:iWgwZdhU0
>>485追記
今見てきたけどこのツールに関しては配布禁止していない

487名も無き冒険者:2013/04/12(金) 12:02:50 ID:GGKpUhVE0
最近toaruの存在を知って入手してみたけど、スッカリpincoのに慣れて贅沢な体になっちまって…
重いとかイル飛べないとか不満多いから移行はしたいんだけど、錬成素材表示とバルク報酬表示は欲しいんよね…。

PGやってるんで自前でやりたいけど、社畜なんでUO自体を遊ぶ時間もギリ最低限確保って感じだしなぁ

488名も無き冒険者:2013/04/12(金) 12:46:02 ID:fFdSm2iI0
>>487 遊ぶ為に作りたいけど、遊ぶ時間がなくなっちゃうってもどかしいよね
>>485,486 自分もSAクラ使ってた時は使わせてもらってた。
誰も動いてないって書いてたから、そうなんだーと思って>>484書いたのよ。

ツール自体のメンテナンスもしながら使うことになるんだろうねー

489名も無き冒険者:2013/04/14(日) 14:55:38 ID:5JSeKAkI0
pincoの移動型ターゲートだけ抽出してSRmodsに移せないものかな。
ファイル移すだけじゃダメみたいだ。どこか書き換えなきゃいかんのか。

490名も無き冒険者:2013/04/14(日) 17:54:18 ID:KR8XtuFI0
pincoも余計なグラがなければ軽くなるんだろうか

491名も無き冒険者:2013/04/15(月) 08:35:13 ID:u3h.RZxg0
SAクライアントを試しに使い出したのですが
SRModsを今でも手に入れている人がいるようですが
探す方法を教えてもらえませんか?

492名も無き冒険者:2013/04/15(月) 09:10:15 ID:Yt0Ea/OE0
>>491
SRModはダウンロードも再配布も今無理なんで

toaruMods
https://docs.google.com/file/d/0B9vwNZCE0bweYjhhNTZjZmMtNjkyOC00YmMyLTk2OGUtYTExMTlhNThjNzA0/edit?authkey=CML_laoK&hl=ja#

自分も使ってますが基本SRModと同じらしいです
左上のファイルからダウンロード選択してください

493名も無き冒険者:2013/04/15(月) 09:51:29 ID:u3h.RZxg0
ありがとうございます。使わせて頂きます。

どこかに両者の違いをまとめたところ等は
ないでしょうか?

494名も無き冒険者:2013/04/15(月) 10:27:51 ID:yNAngC8k0
>>493
ちょうと上の、とあると、SRMods1015aを比べてみたけど
バックの2D表示のMODのパッチがあたっているくらいで
あとは、変更はないみたい。

495名も無き冒険者:2013/04/15(月) 12:21:29 ID:u3h.RZxg0
ご丁寧にありがとうございました。

496名も無き冒険者:2013/04/16(火) 21:13:44 ID:2Ert8EQM0
SR系と同等なToaru
MODsなら>>118
UIなら>>173

最近質問が多い気がするから書いておく。
ちなみに中身確認したが、UIのほうはModsにフォントを一つ加えただけだな。

497名も無き冒険者:2013/04/17(水) 11:02:50 ID:dZqqNyGQ0
補足
>>173 2DUOフォント使用
>>492 ToaruMods(gun)をSRModsに戻した感じ
Icons Textures2つフォルダが増えてファイルサイズが大きい

498名も無き冒険者:2013/04/17(水) 15:15:01 ID:mYbVp5as0
SAクライアントを使うとバルク完成が楽と聞きました。
それはどれかUIを使うとということでしょうか?
SAクライアントはほとんど使ったことが無いのですが
バルクの為につかってみようかと検討中ですので
教えてくださる方いませんでしょうか。

499名も無き冒険者:2013/04/17(水) 16:42:33 ID:dZqqNyGQ0
>>498
これ
Pinco's UI
http://www.guain.it/pincoUI/

500名も無き冒険者:2013/04/17(水) 19:58:29 ID:jiNiUOS.0
PC新調したんでpinco入れてみた
前重かったのが結構軽くて使いやすい
前から思ってたんだけどpincoのジャーナルって一つしかない?
デフォルトだとシステムとログに分かれてるんだけどなあ

501名も無き冒険者:2013/04/21(日) 06:49:02 ID:R6ZfrlyM0
Pincoの日本語ムーンゲートメニューでイルシェナーが表示されないのいつの間にか修正されてるな

502名も無き冒険者:2013/04/21(日) 18:04:44 ID:UAmXdvCk0
導入当初は設定と情報量の多さに使いづらかったが慣れるといいなpinco

503名も無き冒険者:2013/04/22(月) 10:37:29 ID:gh4SaBAs0
教えてください。
Pinco's UI を使うとバルク完成のどのへんが
便利になるのでしょうか?

504名も無き冒険者:2013/04/22(月) 11:27:53 ID:zcZvEHUI0
>>503
選択中のバルクオーダー完成に必要な資材を開いているコンテナからバッグパックに移動する機能
選択中のバルクオーダーに作成したアイテムを詰める機能
があるけど、SA蔵のアイテム連続作成はUOA+2Dより遅いしアイテム詰め込みは手動のほうが早いので
手抜きはできて便利といえば便利だけど速度的にはちょっと微妙かも

505名も無き冒険者:2013/04/22(月) 12:51:01 ID:gh4SaBAs0
>>504
ありがとうございます!
速度的に微妙なんですか。
UOAでのマクロを聞きたいのですがスレ違いだと
思いますので、質問板で聞いてみます。

506名も無き冒険者:2013/04/23(火) 02:45:01 ID:e1FBB1Xk0
>>501を見て、5.7で止めてた俺も早速アプデしてみた。
ホントだ、直ってる!
ただ、どうしても新しい生産ウインドウが慣れないなぁ…。
せめて、見づらいフォントだけでもどうにかしようと思って、\Mods\Crafting Toolの中のxmlとluaを色々書き換えてみてるけどイマイチ該当部分にたどり着けん
該当ファイル自体はここで合ってると思うんだけども…。

507名も無き冒険者:2013/04/23(火) 03:08:45 ID:e1FBB1Xk0
違うなこれ、該当部分は見つけてたんだけどフォントの変更が反映されてないっぽい
例えば、\Mods\Crafting Tool\CraftingTool.xmlの329行目が最初に出るカテゴリー名のフォント設定らしく、
試しにtextalign="left"をrightに書き換えたら右寄せになったから間違いないと思うんだけど、
ここのfont=""の中身を別の物に書き換えてもフォントが変わらない…

日本語が変な明朝体っぽいのになってるのさえ直せればもうちょっと見やすくなると思うんだけどね
今日の所は諦めて寝るか

508名も無き冒険者:2013/04/23(火) 04:45:50 ID:K5Mw1u0Q0
>>507
明朝体フォントて5.7で変わったアイテム画面?
もし、そこならFonts/Fonts.xmlの109行から137行までのフォント名を変えれば
好きなフォントにかえられる。

509oaklaysutqz:2013/04/23(火) 05:43:40 ID:CIZ8L4H.0
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510名も無き冒険者:2013/04/23(火) 10:12:42 ID:9w39XOhE0
>>508
いや、5.8で変わった生産画面なんだ
同じ原理でいけるかなぁ…帰ったら試してみよう

511名も無き冒険者:2013/04/23(火) 10:18:23 ID:6hMCMFOA0
Fonts/Fonts.xmlで「Windowsのフォント」をUIの中で使うための名前を定義してるから、そこを変更すれば変わるはず。
Pincoのxmlを見てるわけじゃないから約束はできないが。

(例)
Fonts/Fonts.xml内
「MS P ゴシック」というフォントを「mspgothic」という名前で扱うからよろしくね!

hogehoge.xml
このウィンドウのフォントは「mspgothic」を使うよ!

512名も無き冒険者:2013/04/23(火) 10:20:05 ID:K5Mw1u0Q0
>>510
今、試してみたら生産画面でもいけるみたい。

513名も無き冒険者:2013/04/23(火) 10:38:49 ID:9w39XOhE0
>>511-512
なるほど、Fonts.xmlで定義したフォントを各機能のxmlで指定してたので、その指定の方を変えてたけど
Fonts.xml側のフォントの定義そのものを変えてしまうってことね!
仕事から帰ったら試してみる!ありがとう!

514名も無き冒険者:2013/04/23(火) 13:12:09 ID:6hMCMFOA0
書き間違えた。
Fontsフォルダに入ってるフォントを、Fonts/Fonts.xmlの中で定義してるんだった。

Fontsフォルダ内
 abcde.tff

Fonts/Fonts.xml
「abcde.tff」というフォントを「mspgothic」という名前で扱うからよろしくね!

hogehoge.xml
このウィンドウのフォントは「mspgothic」を使うよ!

515513:2013/04/23(火) 23:40:48 ID:e1FBB1Xk0
出来た出来た!ありがとう!
VLゴシックが入ってたからとりあえずそれに変えてみたら随分見やすくなった
一部ボタン部分のテキストが変えられそうなので、日本語にしたら操作ミス減りそうだね

516名も無き冒険者:2013/04/24(水) 00:42:36 ID:Kzvplbok0
http://iup.2ch-library.com/i/i0904690-1366731494.jpg
Pinco5.8の生産画面、フォントとテキスト変えてこんな感じになった。
ひとまずこれで使ってみる

517名も無き冒険者:2013/04/24(水) 00:48:25 ID:hBEFHWYY0
それでも以前のメニューのほうが…
切り替え出来るようになればパッチ当てるのに

518名も無き冒険者:2013/04/24(水) 01:15:15 ID:Kzvplbok0
>>517
前のメニューに戻せないか色々見てみたけど結構手間そうでね…
フォーラムでの開発者の言葉見ても切り替えられるようになるか怪しいし、ひとまずこれで慣れてみることにしたよ

519名も無き冒険者:2013/04/29(月) 00:32:38 ID:nxLFOoTE0
というか最初のメニューガンプに戻れないんだな
たしかにフォントが小さすぎて読みにくい

520名も無き冒険者:2013/05/03(金) 08:41:37 ID:bV.NjInU0
pincoでバックパックの背景の透過度?がキャラによって違う気がするのですが気のせいでしょうか
どっかに透過率の設定があったような・・・

521名も無き冒険者:2013/05/03(金) 09:14:54 ID:bV.NjInU0
自己解決しました
ペーパードール上やバックパックの枠のところでホイール回したら透明度変更できました
こんな機能あったんですね

522名も無き冒険者:2013/05/11(土) 18:00:00 ID:9hVddAxw0
>>521
あれ?てことは、拡大縮小機能使ってないのかな?ホイールはスケールモードにチェックいれたら拡大縮小じゃないか?

523名も無き冒険者:2013/05/11(土) 20:23:09 ID:GDhYLh5M0
何のことかわからなかったのですが
Enable Alpha Modeのチェックを外してみたところ
おっしゃるようにペーパードールがホイールで拡大縮小するようになりました
Alphaモードが優先されるようですね

524名も無き冒険者:2013/05/30(木) 06:33:35 ID:wAww0OcE0
pinco使い始めて一ヶ月経ったがたまたま素に戻すことがあってこんな画面だったっけってびっくりした
もうpincoなしのSAは考えられんわ

525名も無き冒険者:2013/05/31(金) 08:36:19 ID:1PG9DbcQ0
ピン子のプロパソート機能みたいなのはどうなんだろな
場合によっては手動だけど2dのあのツール並の事ができそうなんだけど

526名も無き冒険者:2013/05/31(金) 13:02:20 ID:hGoeiqqg0
あの機能使うと棺桶の中身表示されなくならない?

527名も無き冒険者:2013/05/31(金) 13:10:29 ID:/D/yq.tA0
なんだっけ
棺桶のソート機能にはバグがあってアイテム表示されないことがあるので俺外してるわ

528名も無き冒険者:2013/05/31(金) 21:02:09 ID:HbTgH0f20
pincoで銘なしで生産するにはどうしたらいいんだろう

529名も無き冒険者:2013/06/04(火) 00:09:44 ID:KLGxome60
なんか最近銀行開けても一発でアイテムが表示されないな何故だろう

530名も無き冒険者:2013/06/12(水) 14:01:38 ID:BpKATxrs0
二垢起動でそれぞれ解像度がというかウィンドウなどの大きさが違ってて
調べたらインターフェイスのサイズ設定だった
忘れないようにメモ

531名も無き冒険者:2013/06/17(月) 19:01:52 ID:5UCx2EDU0
なんかダメージログが一杯出てチャットが流れまくる
どこいじればよかったかなあ

532名も無き冒険者:2013/06/19(水) 15:45:59 ID:XFKR3CkM0
久しぶりにpincoのパッチが当たったな

533名も無き冒険者:2013/06/19(水) 20:11:29 ID:GRyheM1g0
パッチ当てたら縮小の制限が厳しくなったみたいですごく困ってる。
前は一番遠景にすればキャラの視界いっぱいまでまるっと見えたのに、
今は見えないところがある。敵が視界内に入ってきても画面外で気付けない。
2Dなら名前は出るから分かるんだけどな・・・。

534名も無き冒険者:2013/06/20(木) 20:43:29 ID:qOg8wTTQ0
縮小制限厳しくなってる?
俺はユーザー設定→オプション→サイズ設定でいつも0.8ぐらいにして
目一杯ゲーム画面広げてるけどあんまり前と変わりないような・・・

535名も無き冒険者:2013/06/20(木) 21:34:59 ID:arsfAYD20
>>534
サイズ設定なんて知らなかった・・・。なにこれ便利。
うちは下に山盛りスペルアイコン置く関係で1100×680くらいがゲーム画面だけど、
上下が見切れちゃってたんだ。なぜか前は見切れてなかったんだけどね・・・。
サイズ設定のおかげでなんとかなりそうだ。ありがとう。

536名も無き冒険者:2013/06/20(木) 22:23:07 ID:qOg8wTTQ0
なんかの拍子でたまにそれが1.0に戻ることがある
あんまり小さくするとチャット画面が見えにくくなるけどね

537名も無き冒険者:2013/06/20(木) 23:00:20 ID:qOg8wTTQ0
あれまたパッチ当たったのか

538名も無き冒険者:2013/06/24(月) 16:45:12 ID:ldvNa7C.0
ピン子の作者が失業したので金を恵んでくれだとさ
http://stratics.com/community/threads/warning.300982/

539名も無き冒険者:2013/06/24(月) 17:47:34 ID:TtM8lfgc0
えらいこっちゃなあ

540名も無き冒険者:2013/06/25(火) 20:18:35 ID:EF1wRJLI0
なんかでかいパッチ当たったな
pub82対応版だろうか

541名も無き冒険者:2013/06/29(土) 22:33:13 ID:dmfEKMPM0
pincoのNewChatオフにできないんだろうか
ペットが与えたダメージログが大量に流れて画面がうるさすぎる・・・

542名も無き冒険者:2013/07/02(火) 11:37:34 ID:bIQsDIvc0
>>541
メッセージウインドウ上部のタブ右クリック→SetFilters→DamageInfoを反転
でダメージログは表示されなくなると思う
ダメージログが必要ならDamageInfoのみのタブとかを作ってExtractで別窓にしておけばいい

543名も無き冒険者:2013/07/03(水) 06:47:32 ID:SPqOu5jM0
おおthx
またでかいパッチ当たって5.93になった

544名も無き冒険者:2013/07/10(水) 23:14:01 ID:JEaCzg0w0
メデューサ久々にいったらパリーンって効果音がなったがpincoの機能だったんだなあ
ゴーゴンレンズが切れると出るのか

545名も無き冒険者:2013/07/13(土) 21:02:55 ID:TCz6up5.0
ver5.95って何が変わってるんだろうか

546名も無き冒険者:2013/07/20(土) 07:03:31 ID:0EV6IT260
久々にピンコ、立ち上げたらファイル確認の画面でたけど
なにか、とってるのかな?

547名も無き冒険者:2013/07/20(土) 19:55:27 ID:D7B0TcAc0
なんか知らんがアップデートでもないのにピンコのパッチャーが再起動したようわからん

548名も無き冒険者:2013/07/22(月) 21:13:43 ID:wyLkBaUI0
>>547
UI Patcher自体が入れ替えされた

549名も無き冒険者:2013/07/23(火) 06:56:24 ID:n6t7LxKw0
5.99にアップデート

550名も無き冒険者:2013/07/28(日) 16:30:45 ID:9V2CWF5Y0
Pincoは便利だけどバックパックを広げられないのが不便ですよね
SRModsみたいに自由に広さを調整できるようになりませんか?

551名も無き冒険者:2013/07/28(日) 18:59:30 ID:GkP8454k0
?Enable Grid Legacy Containersのチェック外せばいいんでないの

552名も無き冒険者:2013/07/28(日) 22:35:38 ID:Dx32HGEw0
それでいいよね
レガシーコンテナ標準はちょっときつすぎる

553名も無き冒険者:2013/07/29(月) 19:02:35 ID:u3Bsv6mw0
ver5.910
ver6になったらなんか入るかな

554ugg austraila:2013/09/23(月) 14:43:14 ID:Cr5hfaAk0
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