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デッドオアアライブ part14
※https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1566438039/l50
>>1
乙
ブレイクブローで顔ゆがまないキャラを歪ませる方法ってないのかな?
にょら氏のチートでいけるで
男キャラに適用するとたいてい顔崩れるよね。
霞、あやねみたいな女キャラ用のマイルドな歪みできないかな?
エリオット辺り適用すればいいんじゃないか
ザック適用したらひどいことになった
またにょらさんのコードが使えない・・・。
まあ最後のアップデートになるらしいからもう更新の手間はかからないか。
にょらさんにお疲れ様と言いたい。
関節コードも更新されないかなあ
にょら氏のコード使えるようになったね
毎度対応お疲れ様でした。
ツイッターとかでキャラを白目にさせてる画像とか見るけどどうやってるか分かる人いる?
なんというか…虚しいもんだな
「で、これが完成品でいいの?」ってなもんなんだが
謝りながら終わって行ったのは面白かった
とりあえず6は女格闘家って感じの良い感じのガタイになってしまって
衣装も女子プロレスっぽいもの中心になってしまったのが不満
フィクションなんだから格闘家どころか現実に有り得ないようなボンキュッボン+痴女衣装でいいじゃん
もう終わりだ終わり
事実上、エロバレーが出た頃には終わってた様なもんだよ
終わらせたかったとしか思えん
ハヤシが仁王チームに栄転して新堀発狂したんじゃないの?
一人で死ねっての
7の製作は頼んだぞ
7が出ても仰け反りとか完全に削除されそう
そもそも仰け反りどころかグラ以外は声とかモーションもほとんど使い回しだから目新しさが無さすぎるわ
にょらさん5LRのチート更新してくれないだろうか…
mod的に見れば天と地の差だがリョナチートが暫定版で終わってしまったのが悔やまれる
万が一更新来たら1万は投げ銭入れるわ
ボイスについては無理して変えるよりは過去作を流用してくれってこともあるからなあ
ソウルキャリバーは2・3の悲鳴が至高すぎて4はいまいちに感じてしまった
ただしマリーローズのチャーハンとほのかのふえぇ、てめえらはダメださっさと差し替えろ
リョナ的にも劣化していくのが笑えないわ
せめて使えるものであってくれ
タッグマッチもあったしなー
リョナ的に5LRの方が遊べるからチート欲しいよね・・・
>>21
来たら一万投げるんじゃなくて一万投げてから頼めよ…
>>25
ガチでその考えに至らなかったわ
最新作より旧作をいじるほうが人気な状態…
そういえば昔も2のかすみを裸化するコードが非公式で出回ってたんだっけ
テクモもエロ改造(といっても裸かすみは元あったデータを抽出しただけだけど)を厳罰化するんじゃなくて
懐柔する方向に持っていけばいいのに
そういうわけにはいかんよ
総本山がそこで甘く出たら実際に働いてる人たちにも提携してる会社にも示しがつかない
データ抜き出し改造の販売は怒られてもしゃーない
ただそこから二次元絵の同人誌まで禁止したのは悪手だったと思うわ
本家もエロ方面で人気が高かったんだから相乗効果があったろうに
同人禁止にしたのは度を過ぎたやつがいて仕方なくだった気がするけど
同人禁止<<<<<<<<<<<<<<コス設計図炎上
>>30
トリガーはデータ抜き出してエロCG販売してたやつだから、二次元の同人誌禁止は完全にとばっちり
まぁ版権同人誌自体がグレーゾーンだから禁止にすること自体は変な話ではないんだけど
エロで売ってるシリーズがエロ同人を禁止するのは無料広告塔を潰すようなもんで間抜けだったと思う
設計図の炎上はきっかけって印象だな
6は旧作と比べていい部分を見つけるほうが難しい
設計図以外にもやらかしまくったけどやっぱ一番炎上したのも設計図でしょ
ランクマ放置する人とか出てきても全く責められなかったし
ミラのパンチ連打で放置してたらそれなりに勝ててて申し訳なくなったわ
DOAはリョナ目的に5LRとDLCで気に入った衣装を買っただけなんだけど
6の設計図問題ってどういう問題なんですか?
詳しく説明した外部サイトがあったら教えてほしいです
いくらでも出てくるから自分で納得するまで調べてみてくれとしか
ちょっとググったらダイアモンドでも取り上げられてて草生えたわ
コエテクは市場的には割と優良企業だしな
DOAに限らないけど
やりこみという名の作業を強制する
昨今のゲームの風潮、嫌い
ゲーム性が楽しければ
自発的にやりこんでブラッシュアップするからさ
ゲーム性が楽しければ
>>36
まずは6を買います
>>38
長く続く要素がないと新品で買われないんだよな
だから、やりこみではない要素で続けさせる何かがあれば二本立てでいい感じになるはずだけど、それが中々見つからない
>>40
そうい部分で言えばdoaなんてむしろ強かったはずなんだよな
勿論エロリョナ方面という意味で
エロから脱却しようという中でどうするか?
→打った手が全部失敗閉店ガラガラ
脱却しようとした事自体が悪いとは俺は思わないが…
>>41
直球でエロなのはともかく、あの衣装でセクシーを否定するのは無理だろって話なのよ
むしろエロ成分は言う通り強みなのにも関わらずね
強みを自ら捨てて、ストーリー部分をテコ入れか何か分からんけど必要性のないキャラ注ぎ込むから話の密度が薄れて何も残らないメインはエロバレーみたいなゲームに実のところ結構早い段階で成り下がっちゃってる
完全にディレクションに難がある
エロ同人禁止うんぬん言うがそもそもDOAのエロってゲーム内で十分完成してた
劣化したエロ同人読んで「格ゲーやろう!」なんて思うやつが企業の明暗分けるほどいるとは思えん
VVは知らんが
同人ゴロが「俺たちを認めない公式はすべてクソ」みたいに言ってるのと変わらない気がする
>>38
最近売れてるゲームはそういう作業ゲー減ってると思うけど、DOAは中身空っぽだから余計なとこで水増ししようとしてるんだろうな
ソシャゲと一緒だわ
あんだけおっぱい揺らしといて何をいまさら硬派ぶってるのかと
ガチ勢もシコ勢も満足できる仕様を目指せばいいだけなのに、
中途半端なことしたなあという印象しかない
>>46
おれ
>>46
俺は一応格ゲーとしてもシリーズ遊んで来たけど
6はSAが問答無用のクソな時点でそっちは適当にやると決まった
とてもevo出るようなゲームじゃなかったろう
強制起こしは作りません!→アッサリ実装したり
格ゲーとしても完全に迷走してた
今でもグラとキャラ数以外は2が一番面白いと思うのは俺だけか?
>>49
このゲームの1番の売りはグラだからなぁ
面白い格ゲーやりたいときは別のやるし
>>50
まあこの板としてはそれで正解なんだろうけど、今3D格闘で面白いのがそもそも無いってのがな
というかグラも5LRの方が良いしなぁ
エロ、リョナがだいぶ劣化したのもあるけど
DOA6はかすみがあまり可愛くないのが俺としては痛かった
やっぱりかすみがどれだけリョナれるかが俺は重要だったわ
>>52
わかる
顔ひどいよな
変に海外意識して変なリアル路線のモデリングに舵切った時点で先細りは見えてたよ
個人的にはダメージボイスが初導入された4が至高
ALPHA152のエネルギー波ゼロ距離ドカンも
バイマン&レオンのどうみてもレイプなタッグ技も
5にも同じのがあるのになぜか4の方が抜ける、どうしてだろう
5のかすみなら分かる
VVのかすみが6きたらどうしようと思ってたから割と許せてる
VVは分からないけどバレー3のかすみなら全然アリだけどな俺は
6のかすみは無理…
バレーのかすみは5のモデルの頂点いじって無理やり笑わせたみたいな不気味さがあるよな
わかる。あの無理やり笑った霞はマジでキモいわ( ͡° ͜ʖ ͡°)
>>55
コスの豊富さとかは5なんだけど、
エロ、リョナの作りこみで4はずば抜けてたよね
悲鳴の豊富さだったりのけぞりKOだったり、今でも4で作られたリョナ要素を越えてくる物がないくらいのレベル
>>22
俺も4で撮った悲鳴は好きだから、今までの物は残したまま追加で新規の悲鳴も撮ってほしいな
今までのボイスと、新しいボイス選べるようにしたらいいと思う
5LR→6で失ったものと6の失敗まとめ
①設計図炎上
②基本無料版炎上
③EVOやらかしからのeスポ落選
④未完成発売(ロビマ等)
⑤髪色導入炎上
リョナ的なもの
①フェイタルブローの無駄な忖度
②タッグ投げ削除
③追い撃ち削除
④レオン、ゼリー削除
劣化?
①コスの物理エンジン
②尻等の造形がボコボコしていて微妙
良かったところ
①グラが綺麗でよく汚れる
②筋バスがどこでもできる
列挙するとわかりやすくひどいですね。
ゲームバランスも微妙みたいだけどSAは慣れてきたからか今は気にならないな。
最後は5LRの人気コスで小銭稼ぎして苦しそうに死んでいった。新コス作る余裕もなかったんだろうな。
擁護したいけど擁護しきれないなあ…
とりあえずニコは良かったとだけ
ニコは本当に良かった
タッグは不人気だったから消したと言ってたけど、実際のところどうなんだろうか
タッグはリョナ的にはともかく対戦ツールとして不人気なのはまあそうじゃない?
あーあ、ニコとかたまきの腹レオンでぶん殴りたかったなぁ
コードその他を使えるPC版はともかく家庭用だとガチのクソゲーだったんだなって最近気付いた
良いところもあるんだけど悪いところで何もかも台無しにされてる
いっそのこと、逆にタッグメインにシフトすれば3D格闘ゲームとしても斬新だったかもしれん
他のゲームあんまり知らんけど
4やりたいけど箱○買い直すのが面倒
バレーには新キャラか
格ゲーは更新停止なら他社のにゲスト参戦ってのはないものか
格ゲー以外に出張はしょっちゅうやってるけど他の格ゲーとコラボってないよね
>>66
コードで好き勝手やれればいいものになるあたり、
3D格闘ゲーム一可愛いモデリング、とっつきやすいゲーム性、新キャラNICO、ディエゴ
5LRまでの積み重ねなど素材の良さは感じる
それをゲームという形にいたとき、「こんなものしか作れなかったの?」という思い
キャラデザが存外良すぎるから他の格ゲーに入れると浮きすぎるのはあるけど、DOA自体が他の格ゲーにあんまり好かれてないのはあるかもな
3D格闘ゲームの二大巨頭と言えばバーチャ・鉄拳だったけど
バーチャが実質終了しちゃってるし
鉄拳とのコラボゲー出してくれないかなあ
マードックでかすみに顔面マウントパンチしたい
(レオンも似た技してくるけど彼は良い人成分が強くて…)
バーチャならDOAキャラ出張ありそうだけど新作もう来なさそうだもんなあ
あとは無双で共演してるキャリバーにニンジャガ仕様で武器持って参戦とか無理?
6ってオンラインストレージにリプレイアップロード出来ない?
セーブデータが見当たらない
映像データじゃないから無理だと思う
PS4シェアとかスクリーンレコーダー使うしかない
そうか サンクス
5LRだと出来たから不思議に思ってた
>>72
もともとのキャラデザの親和性とか考えると
不知火舞はうまいことDOAに溶け込めたなあって思う
だけどクーラは個人的には違和感…
>>78
変にマリーローズやクソロリ系意識して妙なキャラチョイスしやがったの本当勿体ない
ブルマリにシェルミー、キングとかレオナとかDOA映えしそうなの山程おるやん…なんでわざわざクーラやねん…
本家ファンには申し訳ないけどDOAの不知火舞の3Dモデルは
KOF14のより遥かに良くできてると思う
というかKOF14のモデリングが本当にPS4時代のそれかよってくらい雑
シェルミー欲しかったよなあ、目隠れキャラは被らないし
扇情的なセリフに豊満な身体ってDOAのキャラやん
でも俺はKOF14の舞のモデリングは結構好きなんだよなぁ
本家だからって補正もあるかもしれないけどね
あとはアテナきて欲しかった
シェルミーは本家では投げキャラだし良い感じの投げも持ってるしな
DOAにもこのスレ的にも最適なキャラだった
アテナ来てほしかったなぁ…声がイイし意外とDOAには居ないタイプだし
クーラは身長高い(169cm)設定なのに全然活かされてなくて残念
出張してもらうなら大人気キャラ!ってのはわからんでもないんだけどね
適材適所ってやつよな。舞は良い人選なだけに次はなさそうなのが無念だわ
14は今までドット絵にこだわってきたから挑戦的な部分はあったろうしDOAのが一日の長はある
13の舞は凄いと思うしどちらも魅力ある
あーやっとRedelbe導入できた
ずっとダウンロードリンク無効になってんなーとおもってたがログインしてなきゃDLできないのね
情弱英語難民すぎたぜ
5LRでmodやってた人に聞きたい
5のスイートセクシーコス(下着エプロン)ってSteam版だと衣装破壊不可能とのことだけど、内部データ的には破壊後の下着状態は含まれてるの?
要はmodのパーツ消しでエプロン消せば裏に下着はあるのか否か…
書きながらあるわけねーかって思い始めたけどもしわかる人いたら教えてくれ
あのコスの破壊後が一番好きだった
最新パッチでなかよし氏の関節コード使えなくなってる?
数字いじっても変化しないんだけど
使えんね
海外兄貴の方も無理かな
体型が破綻しないモーション変えチートを海外勢が作ってたんだがどこで配ってたかわかる人いますか
だいぶ初期のアプデで使えなくなって以来存在を忘れてたんだが、今なら対応してたりしないかなと…
海外勢の間接チート使えたわ
やっぱ制服に関しては4が一番いいわ
なんというか制服着せてしっくりくるのが4以前のグラというか
>>93
まじっすか!!
よろしければ教えていただけますか!?
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
https://youtu.be/xp0E02EVwT8
6って死体蹴りとか仰向けKO復活したの?
この動画見る限り5みたいになってるけど改造?
PC版ならチートで復活可能
>>97
ぶらいにょら氏のチートのおかげだよ
レイチェルの踏み付けなら無改造でも発生したっけか
>>100
6で唯一の単発強制起こしなので発生するね
エリオットにもひとつだけのけぞり誘発技があったけどあれは修正で消されたんだっけ?
消された
本来は仰け反り削除されてたの忘れてたわ
にょら氏には感謝しかないからFANBOXで支援してる
まぁうん……
少しずつModも増えてきたし多少はね
格ゲー部分もめちゃくちゃにしてユーザー離れ
のけ反りや仰向けも意味不明の削除を行い、エロもグラフィックも劣化
何がしたかったのか本格的にわからんな6は
個人的に格ゲーとしても微妙
コス解放のためにオンライン放置勢が大量発生とかいう地獄絵図
6でシリーズ終了になったらマジで泣くわ。
>>108
それで始めてPS4の遠隔操作昨日使ったわ
寝室のベッドに寝転がってオンライン放置
大型スクリーンにパンツドアップで映るシチュエーションが好き。
DOATECのカメラマン、エロ過ぎるだろといつも突っ込んでる。
お前じゃい!
あれ自分のカメラと連動してるんだよなw
見られて恥ずかしい格好で戦おうとする方が悪い
だから、パンツ越しに手で触られようが蹴られようが仕方ない事なのだ
そういやストーリーモードだとほのかが制服のままリングに乱入してたな、しかもバース相手に
リプレイの停止中に回り込んでもスクリーン反映されるようになったけど
そこは前みたいに反映されん方がカメラマンが撮ってる感ある画像とれたんだけどなあ
mod増えてるのは良いんだが最近は既存コスに全裸機能を付けたやつばっかりなのな
5の時みたいな新規メッシュのmodはハードル高いんだろうか
今更だけどバースの筋肉バスターって相手のくらいモーション結構変わってるのね
5は足がL字に曲げられてて良い感じに情けないポーズだったけど
6では足が真っ直ぐになってる
>>109
発売1年で完全アプデ、コス配信諸々停止って相当だよな
5の頃なんてオンラインも盛り上がってて公式大会も開かれそこでUの発表してた時間だぞ
6は完全に失敗とされてるってことだからわりとマジで7まではかなり時間開きそうだな
そこで格ゲー部分含めてKO表現とかどれだけ戻してくれるかが鍵となるが
7コケたら本格的にシリーズ終了かな・・・
現実でも有り得ないようなモデル体型の女の子たちが
筋肉ムキムキの男たちと対等に戦える時点で不自然なのは承知だけど
あんなパンツ丸見えでおっぱいもすぐにはだけそうな服で戦う理由はなんだろう、
ってリョナ後の賢者タイムになったときふと考えてしまう…w
その不自然さがゲーム等の仮想空間で出来たからリョナが生まれたんでしょ
>>119
実際の設定ではなく、脳内補完で良いのなら
・そもそも見世物として戦わされている
・突然拉致られたor絡まれたので否応なし
・画面外に人質がいて無条件でボコられてる
等など。妄想は無限大だぜ?
>>119
>>121
・そもそも登場人物全員、常識も羞恥心も欠落している
7でタッグ復活してくれないかなぁ
いっそタッグのみでいいよもう
レオンとバイマンのタッグ投げが恋しいze
レオンとバイマンのタッグ投げは最高だったな。
だよなぁ
押し倒した女の子1人相手に男ふたりがかりで関節技ってな
両手両足つかんでグルグル回す奴だっけ?
6ultimate出るか知らんけど、タッグ復活は望まれる。
>>119
女性キャラの服、どれもこれもちょっとした拍子ですぐにおっぱい丸見えになりそうだよねw
服がはだけたら恥ずかしくて胸を隠したくなるかもと考えると最高
腕を封じる系の技をされて手で隠せなくなったときの羞恥心を考えると最高
>>127
それはザック&レオンかな
両手両足をつかんで叩きつけるってならバイマン&バースの上下に振り回す技も好きだった
あれ、ザック&レオンみたいにうつぶせに叩きつけるのもあったら
もっとリョナ度が上がりそうなんだけど
7は格ゲー路線諦めてランブルローズみたいにならんかな。
ダメージを受けた部位を痛みながら戦って欲しい。
やられ声新しくしてほしい
そういえば衣装によってパンツに汚れがつく衣装とそうでない奴があるけど
汚れつく衣装で皆が知っているやつあったら教えて欲しい
自分が知ってるのは
ウェディングコスとマリーとこころのスクールコス(何故かニコは汚れなかった)
ふと思ったけど腕をへし折る系の技って
普通に考えたら食らった時点で腕が使い物にならなくなるんだよな
服がはだけて胸を手で隠したいのに腕を折られてそれすらできなくなって
激痛で何もできなくてみじめにぐったり倒れて
観客に露わになった乳房をなすがままに視姦されるシチュとかあったらいいのに
もっとデッド感出して欲しい
モータルコンバットみたいに
腕ひしぎで圧し折ったり
普通に考えたら女の子が腕へし折られたら泣き叫んでのたうち回って試合どころじゃなくなってTKOよな
それは男でもそうだなw
水着とか破壊された衣装とか胸元が丸見えな服の女キャラに
バースの後ろから頭をわしづかみにして地面に叩きつける技するのが好き
頭をつかまれる痛さから逃れようと頭に手をやる無駄な抵抗をしてるけど
胸が丸見えになってしまう羞恥心も同時に押し寄せてるんだろうなと思うと何回でも抜ける
スゲー細かい注文だけど、悲鳴と連動して口パクしてほしい。
鉄拳、キャリバーみたいに。
昨今の足くねらせる女性に配慮した息ハァハァダウン本当やめてほしい、
その辺ではDOA1の頃のグッタリ感が本当デッド感あってよかった
俺もそっち派だわ
脚伸ばしてるやつね
>>139
頭上げて意識確認するみたいに首振るのほんと嫌い
おっぱいの質感や苦悶の表情の表現とかは間違いなく現行ハードに軍配があがるんだけど
初期の頃のほうが一撃一撃に重みがあったよなあ
3までの倒れ方好きだった
足伸ばしてるのも好き
完全に脱力してるタイプの倒れ方がなくて悲しい
https://youtu.be/GtFn_EsOKmc
デッド感があったのは4までだったな
ゲームオーバー画面だけで、4から頭フリフリが始まったんやで…
前作『Dead or Alive6』からXX年ーー
同シリーズは前作の『6』のサービスが終了してから、長きに渡る沈黙を続けていた。実にXX年ぶりとなる『DOA』とはどのようなものなのか? 私は一抹の期待と不安を胸に、記者限定の先行ベータテストに参加することになった。
何を隠そう、私はかつて『DOA』シリーズのファンであった。私がDOAを初めて知りプレイしたのは、XBOXの『DOA4』だ。そこに登場するかすみ、あやね、レイファン、こころ、ひとみ……個性豊かな美女たちが繰り広げるハイスピードなバトルと広いステージギミック。私はすぐにその面白さと美しさの虜になった。
そんなDOA作品は、人気キャラであるマリー・ローズやほのかが初登場した『DOA5』を経て、現時点における最終作『DOA6』が発売されることになる。
私は『DOA6』もとことん遊び尽くした。しかしこの作品は、首を傾げたくなるような点が多かった。
『DOA6』が発売された当時は、日本にもeスポーツが浸透し始めた時期と重なる。そのため『DOA6』も対戦ツールの一つとなるように、eスポーツを意識した作品としてリリースされることになった。かすみの代名詞とも言える「瑠璃光」のコスチュームではない、黒のスーツを身にまとったかすみに驚かれた読者も多いのではないだろうか。開発者サイド曰く「セクシーさを強調しすぎないようにし、より自然なグラフィックに正統進化」させたとのこと。
しかし『DOA』シリーズは、女性キャラクターの美しさやセクシーさが、同作の最大のセールスポイントであったはずである。確かにeスポーツとして売り出す以上、ゲームファン以外の人間の目からも注目されるようになる。そこで女性キャラクターのエロティックな要素を前面に押し出しているのはイメージが良くない……そんな判断があったのかもしれない。
だが、DOAの最も良い部分を否定するこの方針転換を、私は当時からあまりいい選択ではないと考えていた。その想いは現在も変わらない。
『DOA6』は満を持して発売されたものの、数多くの問題を抱えていたために、多数のユーザーから批判にさらされ炎上してしまった。何が問題だったかは、過去の記事に委ねるとしよう。コスチューム開放の仕様、ロビーマッチの未実装、高額なシーズンパス、そしてまさかの完全無料版の配信。ステージの演出やグラフィックなどが進化しても、キャラクターの演出面は明らかに退化していたことも無視できない点だ。タッグマッチが廃止され、やわらかエンジンも実装しておらず、勝利したときも敗北したときの演出も淡白なものだった。
結局『DOA6』はeスポーツのメジャーな大会の種目として選ばれることもなく、わずか一年程で更新を終了してしまった。正直、あらゆる面において「残念」な印象しかない。問題はやはり、開発サイドの思惑と、我々のようなプレイヤーが望んでいるもののミスマッチが最大の原因だと言える。プレイヤーが一番望んでいるものに対して多大な労力と追加料金を課し、キャラクターの魅力をあえて減じたこの作品に対し、いまだに辛辣な意見が飛ぶことも少なくない。
さて、そんな前作から、実にXX年も経過した現在。衝撃のニュースが私の耳に入ってきた。
ーー『DOA』シリーズの復活。
そのプレスリリースを受け、早速私はオンライン上のβ版テストをプレイし、さまざまな面で衝撃を受けることになる。
結論から言おう。今回の『DOA』は、これまでの作品とは全く異質なものである。それどころか、従来の「格闘ゲーム」というジャンルそのものを打ち壊しかねないほどの革新的な作品である。それでは今までの『DOA』と何が違うのか? その変更点をひとつずつ見ていこう。
◇試合から死合へーーPC版のみでの発売としたその真意とは?
大方の予想に反し、本作のタイトルは『DOA7』ではなく『Dead or Alive Core』である。鋭い刃で抉るように刻まれたロゴタイトルの「Core」の字が印象的だ。
「これまでの『DOA』シリーズとは全く異なるものだということを印象づけるために、ナンバリングタイトルを廃止しました」
その言葉のとおり、本作はなんと発売はPC版のダウンロード方式のみで、18歳未満のユーザーは購入できないよう厳重に管理されるのだという。
新生『DOA』の異質さはメインビジュアルにも如実に表現されている。これまでの『DOA』シリーズのメインビジュアルといえば、シリーズの象徴ともいえるキャラクター『かすみ』の凛々しく美しい立ち姿がもはやお約束となっていた。
しかし『Core』のメインビジュアルは、かすみではない。かすみを象徴する青い忍装束「瑠璃光」なのだ。しかもこの「瑠璃光」は血に濡れており、大胆に切り裂かれた跡もはっきりと見てとれる。その瑠璃光の背景となるかのように、うっすらと描かれたかすみの儚げな横顔の表情。キャッチコピー「ーーDead? ーーor Alive……?」の文字も相まって、これまでのDOAシリーズすべての印象を大きく塗り替える殺伐とした雰囲気がよく伝わってくる。この空気感は、同作の派生作品のひとつである『NINJA GAIDEN』シリーズにも通じるものがあるだろう。
これまでのようなコンシューマ機での販売やアーケード版でのリリースはしないという大胆な判断。これが意味することは何なのか? そして、格闘ゲームとしては前代未聞でもある「18歳未満購入禁止」とは何を意味するのか?
正直に言おう。古来からの『DOA』ファンである私は、期待と興奮でテスト当日まで眠れない日々が続いた。
そしてβ版テスト当日ーー『Core』の体験版のダウンロード開始と、ティザームービーが全世界に向けて公開された。
メインビジュアルの印象を裏切らない、血の臭いがするような薄暗い世界。どうやらこれは、これまでのシリーズにおけるお約束だった『DOA』大会とは全く異なるものであるらしい。
それもそのはず。なんと今作のストーリーは「これまでの『DOA』シリーズのパラレルワールド」なのだ。抜け忍であるかすみは数々の刺客に立ち向かうことになり、敗北すれば容赦なく生命を奪われることになる。その他のキャラクターについても、優秀なファイターの遺伝子を研究するDOATECが差し向けた刺客と、生命を掛けた死合を行うことになる。まるで『NINJA GAIDEN』シリーズのような殺伐とした世界が画面のなかに広がっていた。
β版で使用できたのは『かすみ』『あやね』『こころ』『ひとみ』『ハヤテ』『バイマン』『バース』の八人だが、これまでのシリーズに登場してきた人物は基本的にすべて出演させるとのことである
(残念ながら前作までによく有りがちであった他社キャラクターコラボキャラの採用は見送られる方針のようだ。しかしこの点は、安易なコラボキャラに頼らない制作者側の意気込みを感じて筆者は良い印象を持った)
開発スタッフが一新された新生DOAチームを束ねるプロデューサーは次のように語る。
「本作のテーマはタイトルそのまま『Dead or Alive 』すなわち『生か死か』ということです。前作の失敗を踏まえ、一般的な格闘ゲームのような対戦ツールとして進化させるのではなく、キャラクターの一人一人が文字通り生命を賭けて最期まで戦い抜くという、そのドラマチックなバトルシーンを存分に楽しめる『バトルシミュレータ』を目指しました」
そう、本作のジャンルは『ファイティングゲーム』ではなく『バトルシミュレータ』である。フェアなルールのもと勝敗を決める必要がある「対戦ゲーム」としてではなく、キャラクター達が血で血を洗うような衝撃的な展開を繰り広げるドラマを楽しむ『シミュレータ』として、新生『DOA』は生まれ変わったのである。
本作は「対戦ゲーム」ではないため、従来の格闘ゲームの常識やフォーマットを覆す、独自のシステムが多数盛り込まれている。
①ラウンド制が廃止され、体力ゲージが三種類存在!
本作のテーマは『試合』ではなく『死合』である。そのことからも分かる通り、二ラウンド先取で勝利となるような、ラウンド制の方式ではなくなっている。どんな人間であれ、生命は一つしか無いからであろうか。
そして特筆すべきなのは、本作にはいわゆる格ゲーの「体力ゲージ」と呼ばれるものが三種類も存在するのだ。「タフネスゲージ」「メンタルゲージ」「バイタルゲージ」の三つである。
「タフネスゲージ」
一般的な格闘ゲームで用いられる体力ゲージに近いものである。このゲージがある間は、そのキャラクターを「バトルモード」として操作が可能。タフネスゲージが減っていくとゲージの色が緑から次第に赤へと変わっていき、その色に応じてキャラクターの動きが鈍くなったり、一部の技が出せなくなったりする。タフネスゲージが無くなると「K.O.」にはならず、操作キャラは「バトルモード」から「ピークモード」へと移行する。
さて、新生『DOA』が発明した画期的なシステム「ピークモード」について説明しよう。これは通常の「バトルモード」とは全く異なる状態である、いわば「最後の抵抗」モードだ。体力の限界を超えている状態であるので、バトルモードと同様の操作はできない。慣れないうちは思うように移動させることすら難しいだろう。加えてこの状態になると使用できるのは「ガード」「ホールド」「ガードキャンセル反撃」といった防御的なシステムしか使用できなくなり、あくまで相手の攻撃を凌ぐ操作しか許されないことになる。ピークモードを一定時間維持できれば、微々たるものではあれども、タフネスゲージが復活していくので、かなり厳しいが頑張れば再びバトルモードとして戦うこともできるようだ。
ただし両者がピークモードへと移行されれば、互いにピークモード専用の攻撃モーションを行うことが可能になる。両者ピークモードになったときの戦闘は、まさに体力の限界を超えたもの同志の、情け無用の獣じみた取っ組み合いになる。通常の格闘ゲームでは考えられないほどの泥仕合が展開される様子は、ぜひとも一度目にしていただきたい代物だ。
「メンタルゲージ」
そのキャラクターの気力を表す丸い形をしたゲージであり、%表示の数字や色で表現されている。『バトルシミュレータ』である本作独特の要素だ。
これは戦闘の演出面において真価を発揮するものであり、このゲージの大小によってキャラクターの行動・反応・感情が細かく変化するのだ。例えばかすみの場合、気力ゲージが通常の状態であれば、我々のよく知るあの凛々しいかすみの姿を見ることができる。しかし気力ゲージが増えたり減ったりしてくると、それがかすみの精神に影響を与え、これまでのどの作品にも見せることのなかった、かすみの「別の側面」が戦いのなかで描かれていくことになる。
また条件が揃えば「メンタルブースト」というシステムが使用でき、瞬間的にメンタルゲージを100%以上に引き上げる。メンタルゲージが非常に高いと「ゾーン」状態に入り、敵の動きが相手の動きがゆっくりになって確実にカウンターを決めることができるようになったりする。逆に0%になると意識を失い、全く操作することができなくなる。
また、タフネスゲージよりも気力ゲージの方に大きな影響を与える「屈辱技」なども用意されているようだ。
本来このようなゲージは、対戦ゲームであれは全くもって不要のものだろう。しかし、戦いのなかでドラマを描く『シミュレータ』である本作においては、絶対に無くてはならないシステムであることは疑い無い。ここまでリアルタイムにキャラクターの表情が変化する格闘ゲームは、これまで全く産み出されてこなかった。かすみやあやねは、戦いを通じて時に激昂し、憎しみや冷酷な感情に捕らわれることもあれば、悲しみや痛みで涙を流し、時には強い恐怖を覚えて戦意を喪失する。攻撃ボイス、ダメージボイス、技性能も気力ゲージに合わせたものにリアルタイムで変化し続け、その表情もこと細かく作り込まれている。一人一人のキャラクターに対する尋常ではないほどの拘りが見られ、まさにゲームが人間の人生そのものを描く新時代に突入したことを予感させるような内容となっている。
「バイタルゲージ」
本作はキャラクターの『死』に、徹底的に向き合った作品である。「タフネスゲージ」が戦闘可能な体力であるとすれば「バイタルゲージ」は生命が維持できる体力であり、まさに真の意味での体力ゲージであるといえる。バイタルゲージは先のタフネスゲージが失くなったときに表示されるもので、それまでのバトル内容やダメージ状況に応じてその総量が決定される。
ピークモードになっているキャラクターがダメージを受けると、このバイタルゲージが減っていく。バイタルゲージが減っていくときの苦悶の声は、まさに声優たちの迫真の演技であり、ぜひとも耳にしていただきたい。限界を超えた身体で大ダメージを受け、死が迫ってくることを悟る「迫真のダメージボイス」だ。前作までにあった『ほのか』の「ぴぃ」ボイスに失望した方にこそ、是非耳にしていただきたい代物である。
そして相手の「バイタルゲージ」を完全に失くしたとき、最期の「フィニッシュタイム」が発生する。これは海外の格闘ゲーム『モータルコンバット』シリーズのように、決着技を入力することで、敵にとどめを刺し、相手にとどめを差すことができる。
なお、完全決着を迎えた時点で戦闘は終了にならない。戦闘が終了するのは、あくまで勝者側にのみ選択権が認められ、プレイヤーが終了ボタンを押すまで延々と死体蹴り攻撃をし続けることが可能だ。
完全決着を迎えると、敗者側のバイタルゲージ、メンタルゲージが破壊され、そのキャラクターが『死』を迎えたことが如実に表現される。死を迎えたキャラクターの身体は完全に動かなくなり、いわゆる物理演算の「グニャ死」状態となる。なんとこの状態になれば、一部のキャラクターとコスチュームに限り、衣服を完全に破いてほとんど全裸にしてしまうことさえも可能なのだ。衣服への汚れやダメージなどの演出も非常に凝ったものとなっている。
まさか公式が全裸のモデルを用意したという衝撃の事実。確かにこれまでの『DOA』シリーズは、すべての作品において全裸MODが非公式に製作されてきた背景がある。今回はなんと公式の方からすでに全裸モデルが提供されているというのだ。ついにやったのか、という思いに、私は衝撃を隠すことができなかった。
生き残った勝者は、死を迎えた敗者のすべてを奪い取ることが可能である。それはたとえ、人間としての尊厳を奪う行動ですらもーー。
この三つの体力ゲージシステムだが、各キャラクターごとにそのゲージ量が個別設定されており、その点においても各キャラクターの個性が表現されていて面白い。女性キャラクター四人を触ってみて感じた印象は下の通りである。
かすみ……主人公格ということもあり三つのゲージのバランスが良く、ややメンタルゲージが高く増減も安定している。
あやね……かすみと対照的で「タフネス」「バイタル」が高めだが「メンタル」ゲージの増減が激しめで、かすみよりも扱いが難しい。
こころ……「タフネス」が高くしぶといが「バイタル」は低めで「メンタル」の増減がかなり激しい傾向にある。
ひとみ……「タフネス」が非常に高く「メンタル」も高いうえに下がりにくいが、「バイタル」は最低クラスである。
以上のようにキャラクターによって三種類のゲージバランスが大きく異なっているので、各キャラクターの性格の違いを、プレイしていくなかではっきりと感じとることができるだろう。
②格闘ゲーム史上初の「属性付与攻撃」システムの搭載。そして禁断の「武器攻撃」解禁。
一部の技をヒットさせると、キャラクターに「属性付与」させることが可能な点も見逃せないポイントだ。たとえば間接技など、特定の技を食らい続けることで「腕破壊」「脚破壊」などの属性が付与される。他にも筆者が確認しただけでも「顔面破壊」「股間破壊」「出血」「失血状態」「呼吸困難」「髪破壊」などさまざまな属性を発見できた。驚いたことに、この属性によってもキャラクターの一部のモーションが変化したり、キャラクターボイスや技などが出せなくなるなど、細かな変化が発生するようだ。
前作まではコスチュームに課金要素が追加されてきたが、今作はコスチュームは最初から各キャラクターごとに数十種類から選択が可能である。システム的に脱衣が可能なシステムであることから、選択できるのは下着や靴下、手袋や髪型など、キャラクタークリエイションの面で不自由することはない。また新ステージや新コスチュームなども、定期的に無料で配信されていくようになっている。その点はやはり前回の失敗が活かされているのだろうか。
では本作の課金要素は何なのか。なんと、それは『使用武器』『新技』の追加である。
これまで『DOA』シリーズと言えば、すべてのキャラクターが素手で戦っていた。しかし今作からは、課金要素として『戦闘武器』『新技』を追加することができるようになったのである。
『武器』や『新技』が追加されることによって、新たな攻撃モーションが追加・解禁されるのはもちろんのこと、新たな専用ダメージモーションやボイスなども追加されていくことになる。これにより、素手の戦闘だけでは決して見ることのできなかった新たな『DOA』を楽しむことができる。なかにはゲームバランスを完全に崩壊しかねないチート級の技もリリースされるらしい。
③ステージギミックはよりエキサイティングになったほか、演出面における細かな設定なども可能!
ステージの種類もシリーズ最多となっており、過去作品と同様にステージギミックなどが多数盛り込まれている。今回はプレイヤーが相手を吹っ飛ばしたときに起動できるギミックだけではなく、いわゆる『スマブラ』シリーズなどによくある「戦闘中にランダム発生するギミック」なども多く搭載されている。なかには『NINJA GAIDEN』シリーズや『影牢』シリーズをイメージしたステージも存在し、一対一の戦闘で決着どころか、ステージギミックに翻弄され続けるだけで双方が死んでしまいかねないようなステージも存在する。
例えばとあるステージは、戦闘している間にどんどん水が足許から浸水していき、最終的には泳ぎながらの戦闘と成り果て、双方が溺死して終了などという、全くもってナンセンスなステージまで用意されているのだから面白い。この点も「対戦ゲーム」ではないという思想のもとに産み出された、まさに掟やぶりのステージであるといえよう。
◇充実のオプション項目とギャラリーモードを搭載!
本作は、最近の格闘ゲームにありがちな「ストーリーモード」および「通信対戦」モードなどは初めから搭載していない。前作は「ロビーマッチ」を搭載していないことで大きな不評を買った訳であるが、今回は「ランクマも含め、搭載する予定は無い」と断言されている。
そのため本作は下記のモードが存在する。
好きな組み合わせでCPUとの対戦や対人戦を行い、マニュアル操作で『死合』を楽しむ「VSモード」
双方のキャラクターが自動操作され、プレイヤーはステージギミックの操作やスクリーンショットの撮影・対戦風景の録画などをして、第三者の視点で自由に楽しめる「ビジョンモード」
さまざまな設定をしたうえでキャラクターの技や練習ができる「プラクティスモード」
ストーリーの代わりに各キャラクターの裏ストーリーや設定の閲覧。キャラクタークリエイションや、精細なモデルグラフィック・コスチュームの鑑賞。そして、戦闘中に聞くことができたボイスコレクション(全キャラクター合計で軽く1000種類は超えているらしい)を自由に聞くことができる「ギャラリーモード」
そして、ゲーム上のあらゆる設定などが事細かく選べる「オプション」
上記の四つのモードのみで構成しているという、とてもシンプルで分かりやすいゲームだ。
「オプション」内容にも並々ならぬ拘りが見られ、特にダメージモーション設定の項目は「唾液」「出血」「痣」「傷」「汗」「汚れ」「嘔吐」「失禁」「脱糞」「痙攣」「陰毛」「精液」「愛液」「搾乳」など、自分の好みな表現を多段階で設定することが可能だ。
これらの追加要素からも分かる通り、本作はこれまでの『DOA』シリーズのあらゆるイメージを大きく刷新し、徹底的に「人間の生命の奪い合い」「生命の儚さ」を追求した作品であるといえる。この大胆すぎる方針転換を前に、プレイヤー達はどのような評価を下すのか。前作の失敗が有るだけに、同シリーズに二度目の失敗は許されない。まさにこの「DOA」シリーズそのものが「生か死か」の瀬戸際に立たされているのだ。
だが、少なくとも私はこの、血と性と暴力でドス黒く染まり上がった『DOA』の、あまりにも異質すぎるゲーム性を高く評価したい。これまでの『DOA』の生温い表現に心底愛想が尽きたプレイヤー達に、もう一度遊んで評価してもらいたいという、開発者たちの切迫した足掻きと執念を思わずにはいられない。
現在はまだ七キャラクターのみとのことだが、前作で暴力表現の点で不自然な部分があった「ほのか」「マリー・ローズ」らも同等のクオリティで登場するのか……生まれ変わったDOAの完全新作から、これからも目が離せない…………
【当然ですがこの新作情報はフィクションです】
読み返したら細かな部分でミスっててワロタ……
まあ適当に話のネタにでもなればいいやってことで長文ごめん
次からはtxtファイルでも貼ってくれ
まあ、DOAはリョナゲーの一つの巨頭だったからね
それが課金&ポリコレに敗退したゲームに成り果ててはね…
すまんが長すぎてNGした
>>119
ジャンプで速攻打ち切られた格闘漫画思い出した。
パンツ丸出しで戦う女子高生ファイターがいて、パンツさらすと再生数が伸びて報酬が増えるとか言ってたな。
タッグがない、やり直し
他は理想的だ
エクストリームの方だけでいくんなら残りのキャラも出してあげて
落選キャラの足掴んで引っ張っちゃう綱引き要員でいいからお願い
まあバトルシミュレータって言うなら
女キャラと男キャラが対等に戦えるところから考え直さないとな
女キャラがプレイヤーの時と男キャラがプレイヤーの時と
全く違うゲームになりそうw
>>158
DOAXVVのヒロインを全員使えるようにして欲しいなー。
性能は既存キャラのコンパチで。
自重して
文章だけで想像して抜きまくった
惑星最高のゲーム
タッグって言っても基本的に交代システムのある1対1ってだけだから
バトルシミュレータを追及するなら4人同時対戦してほしい
連携攻撃は相手に与えられるダメージは大きいけど
攻撃を受けてない一人が完全にフリーになるからリスクが大きい…
みたいな駆け引きも重要になりそうで面白そう
>>163
つアーバンレイン
現実的に考えたらバイマンやバースのような屈強な大男なんて
かすみとかほのかとかのような女の子は二人がかりでかかって2対1で戦っても
普通に敵わないだろうな
おまけにあいつらは腕力より体格でねじ伏せて関節技かけて来るしな
一度ねじ伏せられたら、どれだけ喚いても離れられなそうだよね
>>164
これのDOA版が出来たら最高だな
むしろディメンションにあった1vs2がやりたい
バトルロイヤル機能があるなら連携攻撃じゃないけど
キャラAがキャラBとCの頭をつかんで互いの頭をぶつけさせる
みたいな技がほしい
かすみ&あやねやマリーローズ&ほのかのような
反目しあってるキャラが仲良く一緒にリョナられてくれたら最高
マリーと仲が悪いのはこころじゃなかったっけ
乳首ポッチはもう完全廃止?
>>165
かすみは一応戦闘のプロである忍者だから多少は善戦するかもしれないが、一度でも捕まったら関節破壊されてあとは嬲り殺されるだけだよな
まして一般人に毛が生えた程度のほのかなんかワンパンで終わりそう
ニコもビリビリがなければ一般人よりちょっと強い程度の戦闘力しかなさそうだよね
むしろビリビリに頼り過ぎて自分の力に慢心してる感がありそうだし
あの能力が突然失われてそこらのゴロツキどもに酷いことされてほしい
そのあたり掘り下げられないせいで謎のマリーローズ
そんなこと言ったらこころなんてただフェイムダグラスの血を引いてて、エレナと異母姉妹なだけで
八極拳を使えるとはいえまだまだ闘えるレベルじゃない立ち位置やぞ
そのくせあれだけイキってるんだから滑稽だよなw
こころ、エレナ、ヒトミ、レイファン、ほのか、ニコ、マリーローズ、たまきは現実世界でのリアルな殴り合いだと絶望的
ティナ、リサ、ミラは格闘家とはいえあくまでルールに則った試合の中での強さなので忍者や殺し屋に一歩劣る
かすみ、あやね、紅葉、クリスティ、レイチェルはガチの殺し合いを生業としているので女キャラの中では最強だがバイマンやレオン相手だと分が悪い
そのあたり5LRのマリーはキャラも含めてミステリアスだったな
>>173
ニコって天才科学者って設定だし街にいるゴロツキのような人間は見下してそうだし
そういう奴らに成すがままにされたときの屈辱感とか妄想が捗るね
スラム街ステージのいかにもガラの悪そうなギャラリーたちにアーバンレインされてほしい
マリーは6で完全にキャラ壊したよな
小悪魔でもなんでもないしなんか無理矢理性格良いみたいに作ったストーリー見てて辛かった
「アーバンレインされる」で笑ってしまった
最近こころをミラとかマリーにリョナらせるのにハマってるんだけどこの2人ってイマイチこころと繋がり薄いんだよなぁ
マリーなんてエレナの従者だし、主に親しげなこころに嫉妬みたいな感情持っててもおかしくないのに
スラム街のステージで観客が干渉してくるのは6の数少ない評価できるポイントの一つだったな
試合として考えると反則じゃないの?ってなりそうだけどそのルール無用感が逆においしい
女キャラが嬲りものにされる見世物をさせられてるってシチュエーションを脳内補完できて最高
押し戻すだけでなく観客が羽交い絞めにするとか
観客が密集してるところに吹っ飛ばしたら観客たちに殴る蹴るされるステージギミックがあるとか
観客がゴミ(卵とか空き缶とか)を投げつける演出とかあったらもっと良かった
(もっと酷い妄想もできそうだけどあくまでゲームの範疇内で考えた)
マリーローズの観客に押し戻されて「やだぁ!」と海賊船の「きゃあ!」は好評価なんだけど、KOの「チャーハーン!」が気になって仕方ない。
安定のチャーハン振りである。
チャーハン作るよ(aa略
DOAの映画あかんかったけどレオンとの戦いは理に敵ってたんかなと思う
周辺の物ガンガン使いまくってダメージ重ねてくの
>>182
>観客がゴミ(卵とか空き缶とか)を投げつける演出
DOAが賭けの対象になっているとして
負けたキャラに賭けてた客たちが腹いせにぐったり倒れてるキャラに
投票券を投げつけるみたいな演出があったら敗北の惨め感が増していいなって思った
>>186
そうしないと体格的に勝負にならないからなあ
上で話題になってた3の倒れ方えっちすぎない?
倒れ方変更のmodは流石に厳しいか
>>187
賭けの対象になってるとしたら
マリーローズの嘘泣きとか客のヘイトがものすごい勢いで集まりそうw
たまきに対してなんで全くエロさを感じないのかと思ってたんだけどバースと戦ってる時に気付いたわ
こいつバースとそんな大きさ変わらん、というか不自然にでかい。
ティナとも並べてみたら不気味なくらいでかい。
明らかにおかしいw
気がする
>>189
「ああ昔のも悪くなかったね。あれはあれでよかったわ」と思って見返してみたらめちゃくちゃよくて衝撃を受けた
これは2Uだけど
https://youtu.be/bGFpWF2IZoc
ツイッターじゃなくてブログとかでやっている所ないかな。そっちの方が何か熱量を感じる
リョナがタイトルにある某ブログはもうリョナが関係ないのがちと残念。まだ見てるけど
3って個人的にはエレナでリョナってた気がする。
コンティニュー時の「ひどい格好だわ...」のセリフが無様で良かった。
倒れ姿に関してはDOAだけじゃなくてゲーム全体に言えるんだよな
映像の質が良くなると、ポージングや露出度が控えめになりがちに・・・
うんざりだぜ
DOAもダウン姿ゆっくり眺められなくなったし、アクションゲームもゲームオーバー即画面暗転したりするもの増えたもんなぁ。
DOA2のレイファンの「うそうそ……うそよー!」が特に好きだった
ファイナルファイトやストEX2とかベヨネッタみたいな素敵ゲームオーバー演出増えないもんだろうか
ダウンモーションと言えばこれもだな
復活希望
https://youtu.be/p_pA08dlgvI
特定のキャラとの対戦でゲームオーバーになった時セリフ変わるのもいいよな
かすみvsはやてで負けた後の「兄さん…待ってよ、待って……」好き
近作の敗北演出はただの「試合に負けて悔しい」みたいな感じになってるからねえ
試合じゃなくて死合がみたいんじゃ
>>200
キャラ間掛け合いもなんか中途半端だよな
以前はもっと個別に色々無かったっけ
>>199 sarah saharaさんのリョナ良いよね
>>146 4前の殺伐した感じ好き
バースのアトミックドロップが好きなんだけど
食らったキャラがお尻を痛そうに押さえようとするモーションをするだけで
普通に立っていられるのが気に入らない
上空5mも投げ飛ばすことができる化け物じみた怪力で骨盤を膝の上に叩きつけるんだから
そんな軽いノリじゃ済まないでしょ
立つことすらできなくてその場で倒れてほしい
マンハッタンドロップ追加まだー?
マンハッタンドロップえどいよね
>>204
まあ断崖絶壁から突き落とされてもミサイルを食らってもピンピンしてるやつらだから多少はね?
ウィザードギアなデンジャーやっちゃえばいいのに
ビルから落下やミサイル直撃と比べたらまだ優しい方なんだし
あったらうれしいデンジャー
・>>182 の言ってるような観客どもに袋叩きにあうやつ
・従来の高圧電流ロープのような一瞬だけ電撃を受けるギミックだけじゃなくて
押さえつけられて数秒間電撃を食らい続けるようなやつ
・アイアンメイデン的な中の様子は見えないけどその中に閉じ込められたら
すごい悲鳴だけが聞こえてくるなんかすごいやつ
>>206
マンハッタンドロップがエドいってェ〜?てやんでぃ!べらぼうめ!
見てくる
>>209
影牢みたいなステージギミックだなw
ライオンやイルカに襲われるデンジャーもいいけど
猿とかゴリラとかに襲われるデンジャーないかな
あるいはニンジャガイデン的な人間の形をしたクリーチャー
恐竜や巨大タコが出てくるぐらいだしもう何だってありでしょ
>>209
アイアンメイデン的なのは同じような妄想をここに書き込んだ記憶あるわ
次回作は色々と振り切って欲しいわ
うむ
eスポなんて気にせずに吹っ切れてほしい
続編はもう出ないだろ
5にあったピエロステージのデンジャー好きだった。
人間大砲みたいに飛ばされて壁に激突するやつ。
見れり機会は普通にやってたらまず無いであろうビーチでフェイタルKOしたら海に飛ばされるやつとかは妄想的にも好きだな
イルカに飛ばされるやつじゃない方ね
アイアンメイデンとかあからさまじゃなくてもなんか箱に入るとかみたいに倒れる以外の負け方のバリエーションは欲しいね
相手の体力が少ない時(KO確定するくらい)にブレイクブローするとキャラ特有の特別演出が入るみたいなの欲しい。
通常は顔パンだけど演出になると馬乗りになって殴りまくるとか
そういうのは同人ゲーに任せろ
巨大オクトパスの触手とかいうリョナラー大歓喜のギミックを用意しておきながら
実際にやることは身体ごと巻き付けて叩きつけるだけっていうエフェクトしかやらないコエテク無能
その同人ゲーがDOAは厳しくなってるのでは??
>>220
あれ最初見た時おぉ!ってなったけどなぁ。ヌメヌメの巨大触手に締め上げられるかすみとかほのか見れるとかたまらんかった
けど、実際蓋開けたら特に締められボイスとかも無いし、一瞬で解放されるしで不完全燃焼感凄かったな
まぁ格ゲーだから仕方ないんだけどな。ランブルローズなら、レバガチャで抜け出すまでずっと締められてたとは思うがw
触手はちゃんと締め付けてくれるところが良かったよ
締め上げてからいっそ飲み込んで吐き出してヌルヌルにしてくれれば…
>>223
それはあるな
適当に掴んで投げ飛ばすだけじゃなくて、ギュッ!ギュッ!ってやってくれたのはよかった
まあ本編でヌルヌルとかふざけたことはできないことはわかってるから
触手のノウハウはDOAXで生かしてくれたら…
>>215
キャリバーですら出たぞ
キャリバーも6売れなかったらシリーズ終了って言われてなかった?
SC5で致命的なやらかしをしてあの時点でシリーズ終了が囁かれてた
で不退転の覚悟でSC6を出したときのセリフがそれ
ご存知のとおりSC6はエロ方面への遠慮を拝した良作になった
(格ゲーとしての評価は知らん)
キャリバーは望まれてもいないキャラ総入れ換えしたから不評だった
ゲーム自体は然程悪くないというか、順当に面白くはなってた
DOAはユーザーに悪意を撒き散らしたから大炎上した
ツイッターもアマゾンレビューも大変な状態だったし、これで7出したって売れる訳ない
新堀外して原点(ギャルゲー)に回帰しますってんなら買わなくもないけど
悲観って気持ちいいよね
eスポーツの動向はさっぱりわからなくて
DOAもカジュアルにリョナを楽しむ程度だったから
いつの間にかeスポーツ要素を取り入れようとして失敗していたって話とか知らなかった
>>232
一番の問題はDOAX3から続く無意味に膨大な作業だぞ
衣装解放に1日1時間で20年かかるとかマジで頭狂ってるわ
バレーの時にもっと袋叩きにしておけば良かった
舞クーラがDOAに来たのだから
制作中というKOF15にDOAキャラ出ないもんかな
>>234
本家のグラフィックが唯一にして最大の長所なんだから他所にでばってもなぁ…
ぶっちゃけグラフィック抜きでキャラ単体で見た場合、格ゲー界屈指のキャラの薄さだし
逆に他所のキャラを呼ぶ分にはそのグラフィック力を活かせるから双方にとってメリットがでかいけど
こっちではNINJAでも
向こうに行ったらもっと頭おかしい動きしてるキャラばっかやんけ!
みたいになるしな、実は地味目なんだよねっていう
今までさほどそう取られてなかったのは完全にスケベの力なんで、
そこを弱めたらいかんかったわけだなやはり
戦国無双の井伊直虎、リョナられるためにDOA世界に召喚されちゃった感が最高に好き
逆にあやねやかすみが無双OROCHIの世界に召喚されても
そういう悲壮さはあまり感じないのってなんでだろう
>>237
そりゃあ超忍だからさ。DOAなんてお遊びだろあの一族にとって
今後はエロバレー一本で行くのかな
普段戦う女の子だからこそああいうのが興奮したのに、そういう要素を無くしたらなんか違う感がある
かわいい女の子をボコボコにできるのがいいのに…
そうなったらマジで無価値だわ
初代DOA時の「兄の仇を打つために最強の敵に挑むかすみ」みたいな悲壮感が欲しい
忍者とはいえ女の身で凶悪な大男に挑むドキドキ感
ラスボス、文字通り(かすみにとっての)マザーファッカーだもんなあ…
倫理観がぶっ壊れた相手と戦う以上
返り討ちにあって自分がレイプされるかもしれないリスクも覚悟してるんだろうな
って思うとリョナのいいスパイス
少数派かも知れんが
可愛い女の子が汚い親父に犯されるシチュが好きな俺は1でリョナりまくってたなあ
1はゲームとしても一番ハマったけど
組み手モードでライドウが出てくるたびにわざと負けて、その後の展開を想像してはハァハァしてた
親父というかオヤジか
>>243
同士よ
最近のDOAにはライドウみたいな汚い外道オヤジが足りないよな
バースは何だかんだ爽やかな好感だし
鉄拳のマードックとかストツーのバイソンとか出て欲しい
霞でライドウに負けると興奮するよね 特に1
1って、丹下桜の霞、キシリア声のティナとかいろいろ凄かったな…
外道オヤジとはちょっと違うがブラッディロアの毒島くんが欲しいな
下品で卑怯な喧嘩殺法とかDOAに足りないものを色々補ってくれる
DOAに限らずどの長期シリーズの格闘ゲームにも言えるけど
「生死をかけた戦い」って設定なのに
続編が何度も出て同じ顔ぶれのキャラたちが何度も再登場するのって
どうしても不自然になっちゃうよね
かすみとあやねもいつの間にか仲良しかよって
DOA1で負けたかすみがライドウの性奴隷にされる世界線
ハヤブサに助けられて逃げるがDOA2でも万骨坊に半殺しにされ天狗の里で永久に犯され続ける
3からは当初のテクモの設定通りヒトミが主人公に
DOAは大会の名前だけだし初期の頃は確かに大会通して生死の部分もあったけど今は忍者が大会とは関係ないとこで生死を決めてるから二つの意味を取ってるんでしょ
それで忍者系が次作に1人でも欠けたら今まで以上に叩かれるわ
生死を決める部分ということなら今作でゼリー出てないのは残念だしな
DOA1でかすみはライドウに勝ってもドノヴァンに捕まって犯される運命だったし、DOA6でもNicoに敗北してMISTに捕らえられる世界線のかすみが見たかった。
リストラ…キャリバー…頭がっ!!
死亡とまではいかなくても
再起不能になるほどの重傷を負って続編では登場しなくなりました…
みたいな設定のキャラがいたほうがリアリティは増すだろうな
ソウルキャリバー5のキャラ一新は失敗しちゃったけど
アイディア自体は悪くなかったと個人的には思う
新キャラたちを魅力的にするストーリーがちゃんとあればよかった
格ゲーの続編で「前作キャラの○○がレイプされて生まれた娘」って感じのキャラ、出てこないかなあ…
あやねのように匂わすだけでいいから
よくよく考えればライドウも遺伝子優秀だからそんなに悪くないように思えるわ。
ほのかとあやねがブサイクやったらもっと悪だったw
もっとラフファイトするようなキャラが欲しい
あやねは母親譲りだろうな
ほのかの母も顔出てないけどDOAの事だからきっと美人なんだろう
>>256
キャリバーのアスタロス、鉄拳のブライアン、KOFの山崎竜二
バイマンが殺し屋でそれに近いと思うけど
板垣お前はすごかった
アーケードのDOA1のOPでかすみの首を極め腕を極めDDTを見舞うバイマンは偉大だった
リョナ的にはタッグバトルで二人がかりで技をかけられるというのがやはり……今からでも帰ってきてくれてええんやで?
>>262
ttps://www.youtube.com/watch?v=JO9ximvDMME
当時、鉄拳も2くらいでバーチャなんてまだ四角いポリゴン丸出しの中これをゲーセンで見たときはすごい驚愕だった…
今見ても全然通用するし。当時、PS買わずにSS持ってて移植一作目がSSの非力なポリゴン表現を問題にしていなくてすごい感動したな。
かすみの声は丹下さんのが好き
声優としては桑島さんのほうが好きだけど、1からやってると丹下さんの声が永遠に懐かしいよね
かすみのクローンのαを丹下さんにしてくれてないかと切に願った
>>264
アケ版もサターン版もセガの支援受けてるからな
ただまあ手法としては背景省エネでキャラクターに全振りだわなw
DOA2も階層ステージとか凄いように見えるけど、カメラ内に入るオブジェクトが一定以上多くならないように配置を計算づくで作ってあるし、
いい意味での誤魔化し方が凄く上手い
>>264
レイファンってチャイナドレスのイメージ強かったけど
初期のデフォコスはいかにも中国人の格闘家って感じの拳法着だったんだね
嬲り役にリグってあんまし名前上がらないよな
テコンドーがリョナるのに向いてないからか?
ストーリー的には面倒見のいいオッサンと化したバイマンより向いてると思うのだが
>>265
自分も1と2にだいぶハマったから丹下派
ていうか丹下さんの悲鳴とか聞いてみたかったなあ
そんなあなたに3DS版
そうなのか
買うか
安いだろ今
悲鳴ないじゃん…
小悪魔なαちゃんはかわいいけど
そうそう DOA初期の悪い点としては悲鳴がないんだよなw
桑島さんの霞…まじめ、芯が通ってる、お姉さん的
丹下さんの霞…あどけない、幼さがある、妹的
なイメージかな、まあシリーズ重ねて霞より年下キャラが
増えた昨今は桑島さんのほうが全体的に馴染むのかもね
流れを切って申し訳ないのだが
吸い出されたニコのボイスデータ聞いてたらタッグ用らしき未使用ボイスが結構あったんだよ
これって順調だったらタッグも出すことを想定した収録だったのかな…
ひょっとしたら使うかもしれない程度の収録だったかもしれんけど
ボイス収録なんてざっくり多めに使うかもしれないのを録っておくってのは珍しくないはずだからたぶん後者
没データを消さないのは「不要データでも削除するとバグが発生するかも」という理由で「消さないと不味い」とかじゃなければ入れっぱなしになるのはよくある
丹下桜さんのやられ声が聞きたい(*´д`*)ハァハァ
>>271
DOADはやったけど、結局は偽物なんだよね…
しかもちょっと精神年齢低い設定?
「うっ」はエロくて良かった
>>278
うむ。エロいと思う
桑島さんのかすみは敗北した時に悲壮感があって良い。
丹下さんのかすみは可愛い中に儚さがあって良い。
かすみのグッとガッが合わさったようなやられ声本気で殺られた感があって好き
2はこの戦いには、絶対に勝つ
と言った後ぼろ負け
コンテニュー?の流れが好きだった
かすみは誰に負けても絵になるよな。主人公補正ってやつかな?
4の仰向けダウンのcontinue画面とか何度見てもたまらん
>>271
ttps://www.youtube.com/watch?v=OqJYZ_nznog
初めて3DS版のαの声聞いた。声優詳しくないんだけどこれ丹下さん?
KOボイスが結構絞り出してていいね
悲鳴あるじゃん!
新作はいらないけどリマスター版出してくれないかな
制服でゲームオーバになると
通学途中で襲撃されて半殺しにされて放置されるっていう妄想が捗る
>>285
それは丹下さんであってる
私服コスってほんとうにあんな痴女服を日常的に着て暮らしてるのかね
〜人類の歴史は2032年で終わる〜
木村秋則「長さが5キロメートル以上あるUFOの内部で宇宙人(人類と同じ姿をしてるが人類より綺麗で朗らかでギリシャ彫刻のような顔をしてる)から地球カレンダーを見せられた。そこにこれから地球で起こることが書かれていた。それを見ていくと枚数が少ないかったのでなんでここで終わるのと聞いたら『そこで人類の歴史は終わり』と言われた」
それは口外してはいけないことになっていたが去年酒に酔った木村秋則はその年をポロッと言ってしまった。
それが2031年か2032年。
木村秋則によると・・・
・宇宙人は物を小さくする爆弾を持ってる。
・小型のUFOの側面の壁の厚さはビニール袋より薄い。これを手で触ると透明になり外が見えた。これのサンプルを手で折ろうとしても折れず、足で踏んでもまったく変形しないほど硬かった。
・宇宙人は人類をすごく見下してる。
・宇宙人は240の元素を知ってる。人類は120〜130ほどしか知らない。
・宇宙人のUFOは人類が10億年かかる距離を一瞬で移動できる。
・宇宙人は地球で空中を浮遊できる。
・宇宙人は手を使わずに家の窓や扉を開けることができる。
・宇宙人との会話はテレパシー。考えたことがすぐに宇宙人に伝わり答えが返ってくる(頭の後ろから聞こえてくる)。
木村秋則(世界で初めて無農薬・無施肥のリンゴの栽培に成功した日本の農家)
グレイやビッグフットは宇宙人が作った生体ロボット。
木村秋則「人類は何とかしないと駄目だよ。もう残された時間が無いのだから・・・」
白妙からはだけた乳房を揉みしだかれながらライドウに立ちバックされるかすみ
オメガやアルファ152のような理不尽なほど強いボスは
ゲーム的にはストレスだけどリョナ的には最高に抜ける
カスミのクローン一体でいいからマジでほしい。
俺は1体と言わず毎日5体欲しい
逆6Pか
カスミクローン五体あったらそれ使ってDOAの女性陣全員レズレイプさせるわ
特にあやねは念入りにぬちょぬちょの快楽地獄に突き落としたい
改造だと思うけど昔見たYouTubeの動画で
バイマンのモーションをしたかすみが普通のかすみをリョナる動画があって
怪力に改造されたクローンがオリジナルを蹂躙してるように見えて最高だった
かすみVSかすみクローン100体で100人抜きさせるか
勝ち負け関係なくクローンは1試合毎に交代していく
見た目分かりやすくするためにクローンは肌の色や衣装が本物とは異なる
アルファ152ってどんな感触するんだろ
ボコられたら痛そうだしやっぱり硬いのかな
今のバージョンに対応した間接コードが見つからないんですが、もしあれば教えてください
なんか更新入ってにょら神のコードがまた使えなくなったんだけど何が変わったの?
コスの不具合修正とか書いてたけどイラン事すんなよマジで…!
>>301
steamのオンラインモードで起動する自分が悪い。
最後のアプデじゃなかったんか
もういいよ君たちは
散々ホームページでもツイッターでもアプデ告知してるのに確認もせずに無闇矢鱈に更新する馬鹿が悪いとしか思わんがな。
発信元のオフラインで使って下さいって注意書きも読めんのかよ。
とりあえずチートやmod更新が当たり前にいつまでもあると思うなよ。
そんなに気に入らないんなら、ゲームバージョンのダウングレードしなさい。
それくらい自分でくぐりな。
ゲーミングPCは
オンライン繋がない時は常に回線抜いとくか(ノートなら)機内モードにしてるな
にょら神早急な対策感謝!
オフラインモード…そういうのがあるのか。知らんかった。
とりあえずdoa6開くときはこれを付けておくのが無難だね。
でもsteamでプレイするのはdoaだけじゃないし、うっかり切り替え忘れたらまた同じことが起きそうだな…
勘弁してほしいわ
>>304
オフラインで使って下さいってのは常識的に考えて「オンライン対戦時に使ってくれるな」って事だろ
なんでそんな無駄に高圧的なのか知らんが、なにか嫌な事でもあったのかい?
オンゲやる時にうっかりオフで始めても手間がかかるだけでデメリットはない
機内モード安定っすな
>>304
くぐるのはいやです
警官コスいつでるの?
コスの追加はもうないよ。
初代が一番リョナれる懐古ジジイになってしまった
ナカーマ
初代とはちょっと違うけど、++で動画撮ってリョナってる
++のかすみの戦闘服みたいなコスめっちゃ好き
ナカーマとか久しぶりに見たわ
++はバースいるし技がほぼ2と同じだからリョナが捗る
>>316
++はPS互換基板だし移植されるかなって思ってたけど、結局移植されなかったんだよなぁ…
筐体が家にあるの?
昔はマネキンみたいだけど6は6で粘土みたい
マネキンの方がまだ抜ける
そういえばXBOX派になったの、
3と4がXBOX系列のハードで出たからだったな
(5以降はPS4でやってるけど)
いまだに箱360が手放せないわ
DOA4とRRXXがあるだけで神ハード
DOA3が出来ないのは痛い
やっぱ360の2トップはそれだよな
ハード発売初期にリョナれるソフトが出てたってのは実にありがたかった
4って全く記憶に残ってねえな。360本体お亡くなりになったんで今はやれんけどソフト手元にあるから当時はプレイしたはずなんだけどな…
4は板垣最期のタイトルだね
信条を曲げて待望の悲鳴が実装された
>>324
最期ってw
まあゲームクリエイターとしては既に最期を迎えた人間かもしれんが
DOAは悲鳴さえあればなーと思っていたので、実装されたのは本当に神
チャーハーン
>>321
いや、360でDOA3プレイできるだろ?
アップデートすればできるね
できるのか
知らなかったぞ
アップデートなんてしばらく切ってたからなあ
doa2uもできたりしないのか?
>>324
どんな拘りがあったのだろう
格闘家は悲鳴なんてあげないとか言ってた
「えぇーい!」とか言わせておきながら何言ってんだと誰しもが思った
そもそもモデル体型の体重の女たちが男と対等に戦う時点で(略)
だけど確かにほのかのふえぇやマリーローズのチャーハンみたいな悲鳴はやめてほしい
>>332
現実の格闘技の試合や喧嘩では「ぐはあっ!」とか「うわあああ!!」なんて悲鳴はあげないからって理由だった
今思えば、この中途半端なリアルへの拘りがDoAの衰退につながったのかもなぁ
行ききついた先が6のeスポーツ迎合、そしてそのeスポーツにも従来のユーザーにも
そっぽ向かれた現状という……
新堀が無能なだけだぞ
バンナム商法ありきになった時点で…
EVO崩壊の理由がセクハラって弾かれたDOAが色んな意味で勝ち組になってしまったな
>>335
現実の格闘技で「ほぁっちゃぁぁ!ほぉ��ぅ!」とか言う奴もおらんけどなw
昔のDOA、気になってYouTubeで見たら
攻撃側の掛け声はあるのにやられるほうは無言って状態が
3まで続いてたんだねw
https://youtu.be/bGFpWF2IZoc
これってチート的なの使ってるよね?
Xboxのチートって何のツールでやるんだ?
エミュなのか?
>>333
>>335
ありがとう
理解できない拘りだけど、板垣らしいと思った
やっぱり倒れ方は3がいいね
今更なんだがXbox360版のLRではめっちゃ興奮したのにsteam版ではイマイチな理由って何だろう
画質とか違うんか?
違うらしいよ
ただPS4→PS3くらいのダウングレードだから360なら言うほど違いは無いんじゃない?
スチーム版といえば6は逆にコンシューマよりスチームの方が良くない?
布の質感とかsteam版が一番きれいに見える
PS5でeスポーツとか無視でDOA7出して欲しい。
声優が高齢化してるからボイスの新録は無理か。
若い声優ってたまき、ニコ、マリー、ほのかくらいか?
>>348
若いっていってもほのかとマリーのひとも確か40前で結構なベテランだけどな
別に高齢化と新録は関係ないでしょ
新システム用ボイスやストーリーモードとかは毎回録ってるんだし
>>349
マリーはもっと若いと思ってた。イベントで見る限りで近くで見たこと無かったから。
ストーリーモードのマリーは小悪魔が抜けたと不評だったけど俺はこっちの方が好みだ。
ほのかの人もマリーの人も揃ってネギまに出ていたからそりゃねぇ
もう15年も前だから、世代的には佐藤利奈とか小林ゆうとかとほぼ同じ世代よ
マリーのやられ声はチャーハンにさえ目を瞑ればエロいから好き。
声優は歳をとった方が実力上がるしやられ声もエロくなるでしょ
演技力はあがるだろうけど素の声質に影響はどうしても出てくるでしょ
特に悲鳴ボイスとか素の声質のウエイトが大きいし
声がババ臭くなってる人もいるからな…
悲鳴は再録してないから若いままなのにイベントシーンや勝利台詞がババ臭いとかある。
船ステージの触手を透明化にしてギュッギュッと締め上げて苦しむ姿を拝みたいんだけどステージMODってどうやるんだろうか・・・
残念ながらこのスレには技術を持った人は殆どいない
久々に復帰して不知火舞使ってみたが舞激弱すぎて、完全にリョナキャラやん
>>357
悲鳴とかなら気にならない気がするけどな
俺的には新録ボイスも今までのボイスも選べるようにすればいいと思う
箱360でDOA2Uができると知ったから懐古のために買ったんだが聞きたい
・ストーリーやタイムアタックをクリアしてもコスが出ないのはなぜだろう
・DOA3かXのデータがないとヒトミは出ないらしいがその場合コレクションアイテムコンプでコス全開放も不可能?
>>362
昔のはコス開放条件がコスごとに違ってたりする
難易度○○クリア、タイムアタック○分以内、誰々で○回対戦とか
下は知らん
>>363
サンクス
自己解決
ルールをデフォルトから変えてた
下は知らん
360を一回手放したんだけど再入手したから5LRも再びDLした
ゲームを普通に進めてコス入手するの面倒だし
そもそもDLCのほうがエロいコス多くて満足できるし
ゲーム進める気力が起こらないw
あと欲を言えば直虎ほしい
関節modって更新してくれた外国の方のもの含めても最新版では全滅?
>>365
ゲーム進めんでもLRならアンロックコマンドで非DLCコス出せるよ
>>366
今って関節チート動かなくなってんの?
>>368
動かないしクラッシュもする
nepafu氏からダウンロードしてみたら?
しれっと更新してる可能性もあるよ。
ライドウを倒すのでさえ紙一重だったかすみが万骨坊に勝てる訳ないんだよなあ
2でかすみと万骨坊を戦わせる時は常にその事を念頭に置いてリョナってた
対戦前の使用キャラクター決定画面や台詞掛け合いだけで抜ける
2か3が出た辺りのインタビューで、板さんが1のストーリー性のついて
「当時の技術では紙芝居になるのが関の山、そうはしたくなかった」みたいに語ってたけど
個人的にかすみはもっとライドウと絡んで欲しかったなあ
期待してたDOADでも絡みはほぼ皆無だったし
6で復活しても、ストーリーは何か印象に残らなかったし
対戦前の固定台詞は「貴方を、倒す!」だけ
かすみにとっては因縁の相手なんだし、少しでもいいから長い掛け合いが見たかった
それがあればリョナももっと捗るのだが
>>370
だめだあ
なんか地味にアプデあったわけか
>>367
そんな裏技あったなんて知らなかった…ありがとう
データ破壊バグの嬉しい副産物だな
懐かしい
>>373
doa6ってダウングレード出来ないの?
方法はあったはず…
関節コード使えないのって6の話?
皆5LRの関節コード使えてます?
自分は最近なかよしコード導入したけど駄目でした
鉄球リョナは斬新だ
よく思い付いたなぁ
吐血に説得力があってくっそエロかったわ感謝
地下プロレスで鉄拳のマードックの性奴隷にされるエレナ
>>379
どうやったらあの発想が出てくるんだろうな
感動する
鉄球リョナって何の話?
なんだ!?チャンコーハンでも来たのか!?!?歓喜に咽び泣くぞ!?!?
いっくぞ〜
>>382
つべにもニコニコにも上がってる
ネタバレすると一人称チートで自分の両腕を鉄球にした動画
武器でギタギタにしてる感じが出てる
DOA×ソウルキャリバーのコラボ作品、いつか実現してくれないかなあ
お色気を売りにした和製格闘ゲーム同士、相性はいいと思うんだけど
って鉄球リョナを見ながら思った
https://www.youtube.com/watch?v=dz02E5BVTNc
>>386
DOA、ではなくニンジャガとのコラボなら有りかなとは思う
今思えば無双OROCHI2にはソフィーティアゲスト参戦でいたね
マジレスすると3D格ゲーでユーザー層が完全に被ってるからコラボはありえないぞ
バーチャみたいにオワコンになって10年くらいしたら出張とかあるかもな
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/employee/1560650376/l50
顔面パンチも中途半端だったな〜。
ニコとかマリーは規制入るし、
こころとかは規制ないけど、ぐにゃ〜って顔歪まないし。
顔パンは製作後に上から言われて制限掛けた説を勝手に唱えてる
PVではニコも規制なし顔面パンチ食らってたんだよな
マリーも体験会時点では普通に顔面食らってたんだっけ
だから急にマリーたちが対象外になって荒れた
マリーがフェイタリティされてる所が観たいのと、何か新しいKOボイスを新録してほしい。
エロバレーではかなりエロい声出すのに勿体無い。
感情移入して抜くタイプだから視点がFPSモードになるやつでマリー視点にして男キャラでボコられる動画とか誰か上げてみてくれないかなあ
自分のPCスペックが低くなけりゃ自分でやるんだが...
PCスペックあげろよ。給付金で。
>>397
作りたいと思ったことはあるけど、需要無さそうだから辞めたわ
女がやられてるってのがハッキリ見えないと絵的にダレるし、ステージに鏡でもあったら作りやすいんだけど
(スクリーンに映すならスローにしないと速すぎて物足りないだろうし)
>>398
親に全部あげたわ
>>399
マジか�� よかったら作って欲しいけど...
どうにかしてやられてる最中自分の(やられ側の)体とかうまいことうつせないもんかなあ
>>400
試してる最中だけど、あまり出来は期待せんでくれ。
やられ側の頭部と髪消えてるし、首なし女体がしょっちゅう映り込むから難易度クソたけぇ・・
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37245951
ほいどうぞ。スピード落とした方がネットリしてていいかも。
※リクエスト停止中のため、動画内でリクありがとう的なコメは控えて欲しいです。
※元モデルの女〇器が頻繁に映り込んでしまったため、26日24:00以降削除します。(てかもっと早く消したい)
もし保存を希望ならnicozonとか使って下さい。土日で画質低下タイミングを外せない場合、
希望があればブログでの配布検討します。ただその場合いつになるか未定です。
>>402
397です
仕事早すぎて笑った 見て保存したよありがとうすごい良かった
でもやっぱ見ててほんとに次のシリーズVR化か対応してくれないかなぁってすごく思うね...
喜んでもらえてよかった、まあVRならってのはあるねw
今できるベストは尽くしたつもりだけど、やっぱりチートだけだと限界が・・笑
鉄球初めて見たんだけど
これって何で検索すればやり方わかる?
>>405
鉄球ニキが解説してる
http://cero-ex.blog.jp/archives/6885616.html
鉄球ニキのブログ半端ねぇな
マリーの制服着崩し画像最高でございました
こういう技術力も創造力もある人がマイナーなジャンルの開拓してくれるのはありがたいことだな
>>406
いきなりめっちゃ応用編で草
PC買ったからsteam版始めたいんだけど、mod初心者向けの解説してるところってある?
6より5LRがやりたい
ある動画経由からマリーの没ボイスで他のキャラと同じように泣かずにはぁはぁしてるやつあったんだな…
しかもDOA5の段階から。泣かせる方向にしたのホントひどいな…
マリーと汚いおっさん似合う
>>410
5LRはめちゃめちゃ記事ある
トーハム絶度ってブログの記事がわかりやすい
ただ文体がかなり攻撃的だから気を付けて
日本格ゲーメーカー連合会の放送が8月1日にあるらしい。
そこで各格ゲーの偉い人が集まって最新情報出すっぽい。
doaのPも参加するらしい。
>>413
ありがとう!見てみる!
>>392
アイドルではなく戦士だから女性キャラにも顔パン表現を入れたとか言ってるくせに思いっきり男女で差別してるもんな
全員ジャンリーやバースみたいな殴られ方して欲しかった
ultimate出たら顔パン削除されそう。
まあ代わりにタッグ復活してくれたらいいけど。
タッグ技は映像映えするんだよな。
タッグ復活するなら
ステージギミックをシングルバトルと同等にしてほしいな
あと敗北したら二人同時にぐったりしてるところを映してくれたら
無様さが相乗効果で増していい感じになりそう
あと、タッグで先に体力が尽きて倒れたキャラもずっと画面上に残ってほしい
マリーローズ(147cm)とかほのか(150cm)とかが
バイマン(188cm)やバース(196cm)と並んで立つって
結構な身長差になると思うんだけど
ゲーム画面を見ても個人的にはそこまで大きな差があるようには実感できないんだけど、
この感覚、自分だけかな
個人的にはロリキャラが大の大人と向き合っただけで
敵わないと悟ってしまいそうな身長差の絶望感がもっとほしい
新作なんかもう出ないし出ても不買だぞ
前も言ったけど、タッグメインにしよう
逆転の発想だ
DOA6 ダブルマスターズだ
タッグは女1人に対して、屈強な男2人で襲うという構図ができるのが大きい。
色々と妄想をかきたてる。
>>419
力尽きたキャラが画面上に残るってのでふと考えたけど
ライドウ限定でいいから倒れたキャラを盾にするみたいな
特殊スキルがあったら悪役度が映えるし
リョナ的にも最高だなって思った
>>424
いいねそれ
敵味方問わず盾にしたい
なんならゲージチャージもしたい
改めてdoa6完全死亡確認w
ん?
なんかあった?
制作チーム解散
ガチDeadは草
個人的には普通に残念だわ
格ゲーメーカー連合会とやらで発表あったのかな?
解散は草
でもまぁ残当。
26年かかるコス解放は一生忘れんぞ
格ゲー自体が衰退してるからキャラを活かして他のジャンルとかゲストで出していってほしいね
コラボは大体あやねだし
連合会で鉄拳7の動画最後に忍者出てきたが。
新堀くんあれ何すかね?
って真っ先に原田が弄ってたのは少し気になった。
えー。ニコちゃんの出番はどうなるんだよぉ。
コラボの可能性はあるけど鉄拳はコラボは野郎キャラしか出さないから多分ハヤブサとかその辺だろうね
あーあ
タラレバだけど6を素直に5のグラフィックアップ+キャラ追加作品にしときゃよかったのにな
設計図とか髪色変更の仕様で自爆したのが間抜けすぎた
いやさすがに5のバージョンアップみたいな形はもうやらんでええわ
いつまで引っ張るんだよって感じだったし
6は余計なことしすぎたっていう部分はその通りだけど
DOAX3の大炎上から何も学ばないどころか、更に悪意をぶつけて来たからな
はっきり言って解散は朗報だわ
かすみにも見えるけどハヤブサっぽいな…
ゲーム業界のことはよくわからないけど
DOA6の開発チームが解散したってことでなく?
解散した人たちで7の開発が水面下で進められてるってことはありえないの?
>>440
だったらそう言うでしょう
生き残ってる格ゲー界隈の人間のほとんどが見てるような場だぞ
配信見てないんだけど、どういう言い方してたんだ?
動画のどの辺で言及してたのか時間教えてくれまいか
リョナ的には悲しいが普通に勧善懲悪だし残当
あんなことした奴らが平気な顔して業界に残れるようなら本当の意味で終わりだわ
もう新作はでないんだな…
リョナれるゲーム少ないから素直に残念
無能なPのせいで長く続いてきたDOAシリーズも終焉か
残念だわ。NiCOもたまきも好きだったのに
まさかDOAシリーズがVFシリーズと同じ様になってしまうとは、、
内容はまだしも商売の仕方が下手すぎたからな・・
なんで客を敵に回すようなことばかりし続けたのか
>>440
解散したチームが新しいの作るのは絶望的だけど新しいチームを再編して水面下で7作ってるとかならまだワンチャン…
コーエーとしても儲けが出せそうなブランドはギリギリまで使い倒したいだろうし
ちょろっと解散したって話とゲームがセール中なのとアーケードにたまきが追加されるっていう本当にどうでもいい宣伝だけ
一体何しに来たのか
原田が板垣の顔のパネル用意してモノマネしてたのは流石に笑ったけど
「PS5のローンチタイトルとして7を開発中です!」
みたいなことを言ってくれるものと能天気に期待してました…
Xboxの3、Xbox360の4は新ハードの性能を見せてくれるベンチマークタイトルとして
世界中に注目される和製ゲームだったのにね…(懐古)
てことはよ?
LIVEでチーム解散しましたとだけ伝えたと!?
一応アケ版にたまき追加とかそういう話はしてたよ
逆にまだ追加されてなかったのかよw
>>452
解散発言に合わせてそれ言われてもリアクションに困るな……w
板垣帰ってこねーかな
早矢仕はいらん
まあ正直新堀チームは解散してくれてありがたいんだが、新チームで7を作って欲しいよなあ
eスポとか望まれてないことして自ら爆死で終わりはちょっと悲しい
結局3→4が一番エロリョナ的に進化したってのはあるんだよな
あの時のリョナを進化させたスタッフ達はどこ行ったのかな
リョナ板で話すのもあれなんだけど
チーム解散ってことはバレーボールの方ももう駄目なんかな
DOA自体がもう終わったのか
DOA6のチームの人員がいま別の仕事やってるって話はあったけどそれだけだよ バレーに関する言及はなかったと思う
今は無期休止中だからスタッフも別のプロジェクトやってるって言い方だったしほぼ絶望的ではあってもまた何か動く可能性は一応ある
ユーザー自体は増えてるって話もあったし
DOAに求めてるものがユーザーと会社側で食い違ってるんだよな。e-sports路線とエロスは合わんだろ。
もう開き直って従来のニーズに向けて、doaxvvで入手したコスをDOA6で使えるようにとか変更して欲しいわ。
技がよォ?
変わってないの何とかならんかねぇ
1人で良いからブラッディロアの毒島とかソウルキャリバーのダンピエールみたいな侮辱的な技持ちのキャラ出してくれんかなぁ
レオンやミラとかのマウント取る技は受けたキャラが抵抗しない限り
ずっとマウントを続けられる仕様にしてほしい
技を決めたら勝手に解放してあげるの、
ゲームだなあって感じがしてちょっと萎える(ゲーム的にもちんちん的にも)
そういえばとうとう技名すら付かずに終わったな
馬鹿じゃねーの?
馬鹿だよな普通に
あれはマジで理解出来なかった
前作のそのまま持ってくるだけじゃん・・・
キャリバーの雪華アプデ来てたけどめっちゃええやん。
こっちは解散して空虚・・・
7はこうならないでほしいわ
ウォッチモードのカメラ操作のまま、体力0になってもCPUが延々と攻撃し続ける
っていうのができそうでできないと思っていたけど
リプレイでオーバーキルオンにしておけば、なぜかリプレイが終わった後も延々と
CPUが動き続けることがわかった
めでたい
あのさぁ。そういう報告は
いいな!もっとくれ!めでたい!
ゲームタイトルは1度制作して、(今はDLC、アプデ対応とかもあるけど)一段落したら一旦チーム解散するのは普通だぞ。キャリバーチームもVのあと解散したら鉄拳の次回作の制作に動員されてたし。
ウォッチモードはCPUの強さを統一させずに個別に設定できるようにしてほしい
ほどよく抵抗するけど所詮は女の護身術程度の力(CPUレベル1)、
屈強なプロの格闘家(CPUレベル8)にほぼ一方的にボコボコにされるみたいなシチュエーションを観戦し続けたい
5LRではできてた気がするからCEで技術的にはできそうではある
CPUレベル1でも攻撃がヒットすれば結局男が吹っ飛んだりするから「一方的」かというと・・・
攻撃を全カード全ホールドするくらいの鬼畜難易度が欲しい
ゲームに突っ込むのも野暮だけど体重50kg前後しかない女の子の打撃で
100kg以上もある男が宙に浮いたり吹っ飛ばされたりするときの
「そうはならんやろ」感
ちなみに5LR起動してみたけど
残念ながらCPUの強さの個別設定はできなかったよ
その辺の説得力を技術という説明が厄介なモノで補ってたところをその辺ガバガバな新キャラをポコジャカ出したから全てが軽くなったと言っている
>>470
勃ってきた
>>472
デフォルトじゃなくてCheatEngineの設定値の話ね
modとかが当たり前になってたすまん
このスレの人たちってチート導入率どれくらいなのかな
自分はリョナの質を追求するよりも
気軽にリョナれればいいやって感覚で
PS4版を普通にプレイしてるだけだけど
気軽にPC版でCheatEngine使ってリョナってるよ
俺も同じく気軽にpc使ってリョナしてるぞ
チートの導入自体は多分思ってるよりずっと簡単
むしろゲーミングPCを準備するほうがハードルが高いと思う
PC新調する余裕ないからPS4でずっとやってた
一年ちょっとで駆け抜けちまった今となっては正解だったかも、とは寂しい限りで
同人もダメだし何もかも終わったな…
ネガも行きすぎるとウザい
たったの1年だぞ
本当に全部失敗しないと、こうはならん
心配しなくても6u 6lrで財布からお金抜きに来るはずだ
開発解散したからなぁ
やるなら新しいチームで7だろうが、そもそも期待しない方が良いな
ネガティヴな話題で埋められるぐらいなら
過疎スレになってくれたほうがマシ
ポジティヴな妄想をするのはもっとたのしい
スラム街ステージの観客は吹っ飛ばされたキャラを押し返すだけじゃなくて
殴り返すとか羽交い締めするとかもっとえげつないことしろ
あるいはおっぱい揉め
かすみちゃんで畜産業したい
初期投資はそれなりにかかったけど、ゲーミングPC購入して以来ずっと念願だったモーション変更をできるようになって大満足
ほのかにお気に入りの女キャラをジャイアントスイングしまくってもらってる
主観視点も新鮮でいいよな。
霞やあやねの股間押し付けてくる攻撃を主観視点で食らったりすると
エロイを通り越してなんか笑ってしまうw
>>486
観客が二人がかりで吹っ飛ばされたキャラの両腕を押さえ込む
→吹っ飛ばしたキャラが腹パンとかでやりたい放題追撃
→とどめに観客が吹っ飛ばされたキャラの尻を蹴ってバトルフィールドへ強制復帰させる
→前から倒れて情けない姿をさらす吹っ飛ばされたキャラ
こんな演出してくれないかなあって妄想してる
https://i.imgur.com/9Ei9wB6.jpg
https://i.imgur.com/xZcSSI9.jpg
https://i.imgur.com/mcUKVNL.jpg
https://www.mediafire.com/file/a97sq69d7y4fu4d/file
自分用を作っていたらいつの間にかmodになっていたので投下
多分全員分(MPPって誰?)、要REDELBE、デフォルト置き換え
白妙の微妙に使われてる感があった5LRに戻してくれんかな
6の白妙白すぎるんだよ
さあ、ネガろう!
>>491
チーク塗った感じか?
濡れ透けに対する自主規制があからさまなのもdoa6は残念だったね。
その白はもう少し透けるだろってのが全然透けなかった。
パンツもそうだけど白の表現ひどかったな
どんな状況下でも発光してるかのように真っ白
質感もクソもない白飛び状態
5のコスの濡れ透け表現を6でmod周りで再現出来ないものかな…
ライティングの都合で発光してるように見えるから透け表現が見えにくいってのもあると思う
革っぽいのはそれで良く見える感じもあるから何とも言えないけど
光表現とかはデフォルメする所はデフォルメしていいじゃん、とかも思うんだけどね
doaに限った話じゃないけど
目のハイライトぐらい常時入っててもええやないの
透け表現は見えにくいと言うよりも手抜きなんだよね
5だと濡れたら専用テクスチャに入れ換えてるけど6だと元々のやつの上に貼ってるだけ
入れ換えると上に貼るの違いがよくわからんが
専用テクスチャが用意されてる衣装が少ないってのは確かかもしれない
服の濡れ透けより肌の汚れ重視派だから6はその点好きだった
胸の谷間に汗とか砂埃とか入ってきてるの、気持ち悪そうでいい感じ
汚れや破れがもっと芸コマだったら、俺は全てを許せたと思う
破れのやっつけ感が酷いんだよなw
な!?
doa5lrでスクールガールストライカーズコス買えなくなっとる
DOA6は白パンツの濡れ透けとKO時の仰け反り復活するだけで神ゲー確定なのに…惜しい
いや、のけぞりなら…
いやなんでもない
にょらさんもう少し高額な支援プラン用意してもええんやで?
もっと感謝させてくれや
>>508
ただただ同意
あんまり派手にやりすぎるとコエテクさんから目をつけられそうだからねえ…
>>508
6出たのにわざわざ5のアップデートしてくれてるからな
でもパトロンもアダルトNGで撤退したみたいだし、こまめに支援するしか出来ないな
自分のようなソフトリョナラーには一番使いやすくてありがたいツールなんだがなぁ
>>491
楽しませてもらってます
たぶんだけど、マリーのテクスチャ別の人のじゃないかな?
適用するとだいぶ顔の印象が変わっちゃうので…
むしろあれがなかったら6の起動回数は10回未満だったと思うわ俺
>>512
失礼
どうも舞のテクスチャになってたみたいなので修正版
http://www.mediafire.com/file/sppm55j2ddodbsu/blushedface-mariefix.zip/file
>>514
サンクス
XVVの新キャラぶっさ、なんでこんなの実装してんだ
clockさんええなあ…
過去の神投稿者さん達と同じように消えていってしまわないことを切に願う
リク受け付けてない人に無神経なキャラリクコメントするのは作り手のモチベーションを下げるからほんと気を付けてほしいわ
どんなに丁寧な言葉使いだろうと「あなたの趣味じゃなくて僕の好きなキャラで作り直してください!僕は面倒なんで勉強とかする気ないですが、よかったら無償で奉仕してください!」って言ってるのと変わらんからな
そういやdoa6に前のシリーズにあった背中というか腰押さえて反り返りながらダウンするモーション消えてる……?
それに対応してる腹部強打して二三歩後ずさりながら崩れ落ちるモーションも消えてる気がするんだが
チート使わなきゃ出せないね
doa5の直虎のリョナ動画にレントゲン画像みたいなのを合成したニコ動のやつ消えてる?
久しぶりに見たいと思ったが見付からない
>>520
エクスレイで検索すれば系列シリーズが出てくるから、マイリスで辿れる。
>>521
あったサンクス
セーフサーチ入ってたわ
あーやっぱDOAの壁叩き付けは最高だわ。
連続で壁に叩き付けられてアンアン喘ぐ霞で四半世紀45れる。
4までの壁にもたれながら崩れ落ちて無防備に足を開いて相手にお股を晒して尻もちぐったり正面やられや
膝をついて尻を相手に突き出してセーラー服の上着の裾から下乳を晒す背面やられ。
観客としてファイターから戦いの最中に性の対象であるただの女になる瞬間がたまらない。
5以降の壁叩き付けも悪くはないけど無様さが足りない。代わりに衣服の濡れや表情はエロくなった。
今までのモーションも特定の投げ技などで一応見れる。
あと壁に叩き付けられた際のやられ声が一種類固定になった。霞の場合はあんっ!が採用されてマジ良かった。これじゃなかったら壁叩き付けやられを卒業してたかもしれん。
今月は某氏のFANBOXは動きなしかな
にょら氏たすかる
>>525
なんか更新あった?
確かみてみろ!
ソウルキャリバーと鉄拳スレへの誤爆?
DOA5LRに更新あったよ
ブログしか見てない勢にはわからないだろうが
>>529
そはまことにござるか!?
げに帰宅が楽しみにて候
LRはまだ小さな変更だけどな
周回遅れな質問だけどmod集めってどこですればいいのです?
deviantartは掘ってる
>>532
Nexus
Nexus聞いたことないから調べてみたら有料サービスかよ…
月3ポンドなんで登録してみたけど金払うほどの品揃えじゃないねぇ
Deviantart、Loverslabのほかにmod公開してる所ってある?
>>534 補足。
全部確認したわけじゃないけど、ほぼほぼdeviantartで見たことあるやつだった。
金払ってまで入るものではない。
>>535
いや登録もdlも無料だぞ
個人的には5LRが至高でした
PS4版でどなたかマリーやミラ使える方
ロビーマッチでボコッていただけませんか
今5LRオンラインは誰もやっていません
滅多にPS4遊べないのですが
たまーに遊べますので
フレンド登録だけでもしていただけると幸いです
ID nur_tarinです
直近だと9/27昼過ぎからできます
いっそ龍が如くのキャットファイトみたいに格ゲーのモーションと演出を流用して、
ジャンケンやコマンド選択で殴り合う簡易格闘モードがVVの方に付かないかな。
格闘に出てない娘は悲鳴だけ新録して、技は男性キャラのモーションを流用して。
DeviantartのH氏のWIPのMODって使えないのかな?動画では使えてるんだけど分かる人いたら教えてほしい。
個人的に融通してもらったとかじゃない?
じゃないけれど板のタコの人とか気さくそうだし聞いてみれば?
patreonやぞ
5の時では別ゲーのキャラそのものレベルにするmod多かったけど
6では衣装の色変えとかに留まってるのは相当対策でもされたのかな
単純に誰もいないから作る意味無いだけ
全てはプレイヤー人口
ブラジルがサッカー強いのも、doa5lrのmodが発達したのも、全ては人数の力
それだけ6が評価低かったというバロメーターに過ぎん
doa5で既に完成されていて遊び尽くせるからわざわざ6で頑張る意義が薄いというのはある
一理あるとは思うがそれだけじゃないだろニコだって居るのに
その辺は実際に技術のある人の意見を聞いてみたいな
アプデ休止中という名の実質終了は痛い
modの有料化が進んだのもあると思うが
patreonには実際結構あるけど課金しないとmod自体も見れないから宣伝もいちいち別媒体使ったりしないとだし埋もれてるのは多い
作成難易度はかなり高くなってる
5だったら直感的にパーツを入れるだけだったけど、
6だとパーツを入れるボックス?のような物が極端に少ないから
どう整理して詰めるかで頭がこんがらがるし作業量も3倍はある感じ
尚且つ「ふわふわ・ひらひら」したパーツが取り扱えないため
柔らかいスカートの新規導入や髪型の新規変形が困難になってて、
そういうの好きな人は離れていくと思う。
さらに別キャラへの移行・作業中の確認ツールがまだ無いため作業が増える
だから「ソフィーティア作るぞー!」ってなっても再現度はかなり落ちてしまう。
6のMODいじりは現状地獄だと思うわ
フワフワ表現は相当キツくなってるみたいね
正規コスで5と同じ復刻コスで比べてもヒラヒラフワフワ表現が露骨に劣化してる
ビニールで出来てるんじゃないかってくらい堅いしよく身体を貫通する
「そうすれば公式のやつたくさん買ってくれるやろなぁ」
modを作りにくくするのはまだ理解できるけど
公式のコスもフワフワ表現劣化させるのはどういうことだってばよ
しかも最後はメーカーのやり方が酷すぎて炎上→アプデ打ちきりとか
たぶんここ数年のメーカーアクションとしてはマジで最底辺の結果だった
エンジンが駄目なのかeスポのためにスカートめくれまくるの防ぎたかったのか
どっちにしろ続編なのに退化のほうばかり目立つからほんと残念作だったなあ
>>548
有料modの入手先って何で検索すれば出てくる?
>>554
普通にdoa6 modで出てくる
でもH氏は月末じゃないと販売しないから今は買えないな
残念ながらにょらさん今月はDOA5の更新なかったな
私生活が大変そうな雰囲気だし続けられるペースでやってほしい
Twitterに上げてたDOA5のカメラ操作がいつか来ることを願って
patreonって1回だけの課金ってできるのかな?
欲しいのだけDLしてあとはグッバイみたいな感じで
出来るけど退会したあとに良いもの出ても入手出来んよ
>>558
良いものが出るたびに課金してまたグッバイってことはできないのね・・・
回答ありがとう!
>>559
再入会すりゃ出来るんじゃない。
>>560
そのたびに入会できるならちょっとやってみようかなぁ
>>470
実際こころとかエレナって拳法の大会で優勝したとかの設定もないし女の護身術レベルだよな
ヒトミやレイファンも格闘天才設定だけどそれぞれアインとジャンリーに負けてるしあんな華奢な体格で屈強な男に勝てる訳ないんだよなあ
>>562
実際劇中の扱い的にもこころ、マリー、レイファン、ヒトミは「格闘技を学んだ才能のある一般人」くらいにしか見えんもんね
5ストーリーのトナメだとこころやヒトミは途中で負けてるんだっけ?
5ではこころがエリオットに負けて、ヒトミは決勝でジャンリーに負けた
レイファンもジャンリーに負けたっぽい
バースをCPUにしてグリズリーランチャー/グリズリークラッシュでリョナらせるのが好きなんだけど
背後を見せててもふっとばし技や他の投げ技ばかりやってきてなかなか発動してくれない
うまいこと発動しやすくさせる方法ってないですか?
グリズリークラッシュは普通女性にそんな事するか?って感じで嬲られてる感が半端ないエグい技
クラッシュの方の最後、バースの足にもたれるように崩れ落ちた女の子を、邪魔そうに片脚で退かすのほんと好き
体格ならバースがトップクラスで恵まれてるけど
バースもヒトミレベルの強さ描写だからなー
男性陣でも上位格でゲンフーとかいるし、体格が良ければ強いとは一概に言えない気がするわ
でもこころだけは本当に強い描写が無いな
バースは体格差リョナの適任者だけど性格が好漢すぎるんだよな
鉄拳のマードックみたいな下衆な筋肉ダルマが欲しい
あいつぜってー女キャラリョナる気満々だろ
>>569
マードックも初登場時には荒れてただけで、喧嘩での事故で初代アーマーキングを死なせた前科はあれど、
戦いを通じて2代目キングとも和解してる善人の部類だしなぁ。
個人的にはクリスティやNiCOに次ぐ悪役サイドの女性キャラをまた出して欲しいね。
マードックは善人ってよりも、不良が更生した程度な気がするわ
血の気の多さは変わらんし、相手を意識不明の重体に追い込むぐらいは平気でするしな
DOAは本能的なゲスキャラホントにおらんな、
悪役なら辛うじてリグかライドウがギリ当てはまるぐらいか?
クリスティやNicoはたまたま悪役ポジなだけで、ただ仕事人気質なだけの気もする。
ライドウは公式でかすみの母親レイプしてあやね産ませた設定もあるくらいだしDOAキャラのなかだとぶっちぎりの外道って感じする
あとDOA2の天狗も結構な極悪人だったな
ライドウは最高にゲスな性格だけど
残念ながら初代で明確に「死亡」しちゃったからねえ…
サイボーグ化して復活したといっても記憶を失ってるから
かすみの母親を孕ませてあやねを産ませたっていうゲスさも忘れてると思うと残念w
ゲスを取り戻せ
記憶が無いとはいえ破壊衝動とかは復活後もそのまんまだから本能のままにかすみやあやねをボコってくれそうで良い
母親と同じように犯されながら力尽きるバッドエンドの妄想が捗る
そう言えば、女天狗ってあんまり背景見えてこないけど
実は、万骨坊並の悪人だったりするんかね
ライドウはDOAシリーズの中でもあやね、ほのかを産む要因を作った功績者
女天狗は言動見てると悪戯好き程度で悪い奴ではないイメージあるなあ
でも人に恥ずかしい思いさせるのは好きそうだからソフトリョナの攻め役として使いたい
悪役キャラはほしいけど、いまさら出たところで薄っぺらい設定になりそうな気がする
個人的には、ライドウにボコられて、泡を吹きながら犯される忍び姉妹が鉄板ですな
女天狗は、かすみあたりをボコボコにしたあと、思いっきりレズプレイをして楽しんでそうw
ライドウは巨乳で可愛い女の子孕ませる遺伝子持ってるのか
それとも相手の女が偶然そうなのか
前者ならもっと猿のように子種撒き散らすべき
もっともサイボーグ化して生殖機能まで失ってたらジ・エンドだけれども
女天狗は良い方向に考えて、ただ人をからかうのが好きなだけ。
悪い方向に考えると、人はただの玩具としか思っていない。
ぐらいのもんかなぁ
黒幕で考えると
いつかはドノヴァンも闘えるようになる日が来るんかな?
いやあ女天狗は受け役一択だなぁ
明らかに人智を超えた存在の女天狗が人間同士の戦いに遊び半分でやってきて逆にフルボッコにされるのって最高だと思うんだが
無様敗北要因としては随一のポテンシャル
よそものがやって来てフルボッコっていうシチュだったら井伊直虎もいいよね
戦国武将がなぜか現代に召喚されて
右も左もわからないうちに謎の格闘大会に参加させられて
破廉恥なコスチュームを着せられて屈強な戦士たちに嬲られるっていう
…まあコスチュームはデフォコスが一番破廉恥なんだけどw
>>581
わかる。
名前忘れたけど3か?のサムライ見たいなラスボスこねぇかなぁ
>>572
やっぱりDOAとDOA2がナンバーワン!
>>584
幻羅だったっけ
リョナが捗りそうな人外キャラだよね
惜しむらくはただの避けゲーだったこと
覇神門忍者の頂点に君臨したというその男は
既にヒトではない。
前代、夢幻天神流覇神門頭首、幻羅は閉ざされた記憶の中に眠っていた。
思い出そうとしても出てくるも物はみな悲しみ、そして怒りだけ・・・。
全ての過去が思い出せない。
ただ目の前にいる「人形」を壊すだけ。
今日もまた、少女が現れた・・・・。
「紫色のか・・・み・・・・・・・?」
そして
オメガ超人のためにあつらえられた屠殺場
すなわちそれが
格闘大会『DEAD OR ALIVE3』だった。
いい設定だ
屠殺場なのにあまり殺伐していませんね…
1とか爆風で空まで吹っ飛んでた頃のほうが殺伐してたなw
>>581
女天狗受けはあんまり…と思ってたけど、たしかに普通の人間にフルボッコにされるのはいいね
責め役としては、悪役度は低いけど、ザックもいいかも
対かすみ戦で、ラッキーヒット気味の一撃が思いのほか重く入って、動きの鈍ったかすみがフルボッコにされるとか
とどめは鳩尾に膝蹴り3連発で、自分の撒き散らしたゲロに頭から崩れ落ちて、ケツを突き上げて痙攣するようなシーンを妄想する
DOA4の天狗の空中ベアハッグで実は犯されていて3回目の占め揚げで大きくのけぞった時に絶頂したと想像しながらぶっこ抜いてた
どーも変態です
女天狗責め・ほのか受けが好きだな俺は
天然系清純美少女を嬲って楽しむ、レズ女王様って感じがして好き
もう消えちゃったけど、昔つべに女天狗VSほのかの良いリョナ動画上がってたんだよな
片足掴まれた振り回されたり
空中に吊り上げられてベアハッグされたり
蹴られて壁に磔にされたり
反撃しようとしたら足を掴まれて関節技されたり
「格上の女天狗相手に果敢に挑むも、まるで歯が立たず玩具にされるほのか」って感じでエロかった
>>590
KO後も頭鷲掴みで振り回されたり蹴られて壁に磔にされたりお腹踏まれてグリグリされたり片足掴んで振り回されたりを延々繰り返して失神寸前で立ち上がる力も残ってない所にトドメの挿入ベアハッグで中イキ
むしろほのかみたいなただの小娘相手に女天狗が舐めてかかって返り討ちにされる方が良いな
というか女天狗の「わらわを楽しませよ」とか完全に即オチ2コマ並みのフラグ発言だよね
さりげに天狗の一本下駄で腹踏み抜くのもえげつないよな
>>594
わかる。
ふざけた娘に「ふにゅ〜!」とか言いながらベアハッグされてほしい
女天狗やほのかみたいなキャラって
人によって嬲り役と嬲られ役変わるよなw
俺は、女天狗がSでほのかがM派だけど
俺も女天狗は責め役としか見れない派だな
台詞も「きもちいい?」とか「悪い子ね」とかS感全開だし
技も貝合わせバスターとかキスしそうなボディプレスとかそのケがあるとしか思えん
エレナ様あたりを辱めながらいじめて「やめなさい!」とか言わせたい
責め役は男派だからメスの時点で受けなんだが
羽の生えた鳥女は不気味過ぎて受けとしても微妙
普通の天狗のまま責めで使いたかった
個人的には
受け かすみ、あやね、レイファン、ティナ、エレナ、ヒトミ、舞、紅葉
責め クリスティ、リサ、マリーローズ、ほのか、女天狗、ミラ、クーラ、レイチェル
両方 こころ、NiCO
って感じかな。後からシリーズに参戦したキャラは責め役にしがちかもしれん。
こいつ受けはないわって思ったキャラでも責め役にすると、あこいつ受けでも行けるわってなるから
個人的には受けで行けないキャラはない。むしろ責めオンリーでしか使えんていう感覚が俺には解らんぐらい
個人的には
受け:こころ
両方:こころ以外の全キャラ
マリーnicoこころほのかは受け
責めは良い技を持ってたら誰でもいけるけど基本はティナバース天狗ディエゴマリポミラを使ってるな
5ではブラッドも良かったけど6じゃ逆立ちが全然捲れなくなって使わなくなった
女天狗ちゃんはX3でクソ雑魚チョロインだって結論出たから
こころはヤラれ役
5lrと6ばっかやってたからディメンションズやったらめちゃくちゃ新鮮
惜しむらくはリプレイなしというとこか
>>606
壁ダメージやデンジャー、KO時にスローが入るのいいよね。
主観視点のおまけモードがあったVITAの5plusも含めると、
携帯機系の要素がリョナ向きだったりするよね。
>>598
女王様系のキャラはやっぱSにしたくなるよな
特に女天狗って可愛い女の子玩具にして遊ぶの大好きって感じするし
人の数だけ受け責めも千差万別ですね
個人的にはかすみ総受けです
男キャラに嬲り犯されてよし、ほのかやマリーみたいな小娘に惨敗して失禁KOされてよし
このゲーム始めてずっとかすみが受けだったけど、6ではNiCOが総受けになった。やっぱりデラックスコスチュームがエロすぎる
>>610
こころに負けるNiCOなんてありえない!
こころはNiCOに圧倒的敗北を喫して実験の性モルモットにされるべきなんだああああああ!!
分かるわー
俺はかすみ総受けだったけど
ほのか実装後はほのか総受けになった
霞にゃ初代から4まで世話になった
こころ、設定上はそんな強くないんだけど、
台詞や勝ちポーズの煽り性能が異常に高いのと、
八極拳の技がどれも重くて痛そうなんで個人的には責めでもいける派だわ。
舞とかあやね、女天狗みたいなプライド高い女をぶちのめしたい。
リサとひとみのロメロ→背中と腹にキック&チョップで追撃するタッグ技とか
ティナのロデオホールドをキメて尻を突き出させてバック突きしてるような体勢にする技とか
男性キャラに同じモーションさせたい
>リサとひとみのロメロ→背中と腹にキック&チョップで追撃するタッグ技
バイマンとかの筋肉隆々のキャラがやったら
最初のキックで女キャラの細い背中が砕けちゃいそう
>>616
間違いなく一撃で背骨を砕かれるね
限界まで反らされた背中を蹴り上げられて、白目を剥いて悶絶KOされる姿が目に浮かぶ
胸元が緩い服なら、背中への衝撃で乳房もこぼれて晒し者にもなりそう
俺は今でも霞総受けだな
でもDOA6では受けキャラ感があまり無いのがなんとも…
そんな俺は4が次世代箱で動いてくれることを願う
なんだかんだやられモーションが一番豊富だったしな
あれで水着コスさえあれば…
DOAは悲鳴とかやられ声全部一新して再録して欲しい
キャリバーみたいなホントに痛くて苦しいみたいなやられ声とかエロい喘ぎにしてくれればかなりエロいと思うんだよな
今のは何か萌とかギャグっぽい悲鳴とかでいかん・・・
もうそろそろ声優総とっかえもありかもね。
次回作あるのかどうかしらんけど。
声優変えるのは、ありだと思う
DOAのグラフィック技術を駆使して、ストVやKOF15みたいな2.5Dシステムの格ゲーを新規に作るとか?
キャラは一新する代わりに世界観が共通しているってことでDOAからゲストも参戦って感じで。
>>622
アークみたいな尖った技術がある訳でもなし、2D格闘自体のノウハウがある訳でもなし、正直誰得?
DOA無双作ろうぜ
無双OROCHIやスターズのような一部キャラ参戦とかじゃなくて
あるいはニンジャガイデンに忍者キャラ以外も出演して
対人戦相手に調子に乗ってるほのかやニコが
グロい異形のモンスターにはなすすべなく嬲られる
doaキャラのクローンを1000人斬りする無双ゲーをやってみたい
NINJA GAIDENの敵殺意に満ち溢れていて好き!
もし望むなら無双より外伝よりのアクションゲームが出てほしいな
前から言われてるがKUNOICHI GAIDEN作れやコエテク
北米版に日本語も収録しといてくれれば国内販売無くてもいいんで、流血・欠損・ゴア描写マシマシで頼むぜ
なんかアルファベットでKUNOICHI って書くと、白装束に赤いマフラーなびかせてゴーストが囁きそうな声のキャラが出てきそうだがw
2の被弾モーションにしてるのがツイッターに上がってる!
期待してもいいんですか!?
>>628
マジか!!
そのツイッターを教えてくれまいか!?
>>629
かすみ リョナ
って人
>>630
ありがとう!
これは・・・
期待してます・・・!!!
GAIDEN系でかすみやあやねを撫で斬りにしたい
モーション変更いいなぁ・・・
ソウルキャリバーのようにキャラクリエイトがあったらいいのになあ
上の方で言われてた
「バースはエゲツない技が多いけどキャラ自体が好漢なのが難点」って問題も解決できるし
「女性キャラのリョナい技を男性キャラにさせる」なんてことも実現できるし
ソウルキャリバーのキャラでDOAキャラをリョナりたい
>>635
アスタロス、ナイトメア、セルバンテスとか、いい嬲り役が揃ってるね
DOAの女キャラがいくら格闘センスに秀でていようと
ソウルキャリバーのキャラは異能持ちだし所詮人間の範疇に収まるDOAキャラじゃ歯が立たないだろうな
キャリバーのキャラと渡り合えそうなのはくノ一勢とレイチェルくらいかな
ニンジャガイデン準拠なら武器使えるしコラボ枠とかでキャリバーに参戦しないかな
前にも書いたけど
もっとデッドデッドして欲しい…
後付けでいいからかすみたちの前の世代の物語をゲーム化してくれないかな
かすみ母をプレイアブルキャラにしてほしい
ライドウにリョナらせたい(そして敗北後は当然あやね誕生)
>>639
どっちの良さもあるけど
プロレスというかスポーツ的な雰囲気じゃなくガチの殺し合い版DOAも一回やりたいね
マリーや霞がSCキャラの断末魔みたいな叫びと共に倒れるところ
現状あくまでちょっと物騒な名前なだけの普通の格闘大会だからねえ
華やかな格闘大会の裏でかすみとかあやねみたいな忍者が殺伐とした陰謀に巻き込まれるのがシリーズのお約束だけど他のキャラもそういう血なまぐさい世界に巻き込まれるところ見てみたいな
まあ、ここまでキャラゲーと化してコーエー傘下になった以上未来永劫、死亡表現はないだろうけど。
物理演算ダウンKO、ハァハァしない、KO時の悲鳴が断末魔みたい、少し血が出るくらいの表現モードの切り替えくらいほしい
まあもう続編が出ることはもう無いんですがね…
はい…
DOA5LRでキャラクターのモーションを
別のキャラクターのモーションに変更するチートってあるかな
DOA5や6のMOD作ってるhuchi001って人のパトロンに登録して決済も終わったのにドライブ見れる気配がないんだがどうすればいいんだ
>>647
料金プラン間違えたとか?
>>647
本人にアクセス許可貰わんとアカン。
>>647
メールで問い合わせる必要あるよ。
登録したよ〜って。
>>648-650
ありがとう。アクセスできるようになったわ
>>640
前の世代の物語、いいね
レオンの元恋人のローランもプレイアブルキャラにできそう
砂漠の女盗賊って設定で戦闘もこなせるだろうし
なかよしさんの表情変更コード陰ながら期待しているが、いつかアップしてくれると嬉しいな。
doaxxは、存在するみたいだけど6の表情変更コードは、無さそうなんだよね。
いつか6の苦悶顔で、白目舌出しとかさせたい…
にょら氏のDOA5LRカメラチートだけ動かないけど他のみんなに動いてる?
おそらく自分の導入してる他のmodが邪魔してる気がするんだけど…
(ちなみに他の項目は問題なく作動)
チートエンジンを最新のバージョンにアップデートするのじゃ
>>655
うまくいったありがとう。
度々申し訳ないけど右スティックが効かないんだけど設定どうしましたか?
doa5のカメラコードはにょら氏に援助すれば見れるようになるのかな?
>>655
ごめん、右スティックの件は自決しましたありがとうございます。
早まるな
惜しいやつを亡くした
介錯つかまつる
合掌ばい
左近どん!
安泰じゃ
DOA5 LRのカメラmodどこにあるの?
にょらさんのページ見にいったけど載ってなかった・・・。
まだ試作中だからFANBOX支援者に限定配布だね
autolinkでの簡単導入方法は完全に理解したけど、スキンとかバラバラに入ってるようなmodの導入解説したサイトとかありますか?
教えてエロおじさん
>>656
自分も右スティックが何故か反応しない。
良ければ対処法教えてください。
お願いします。
DOAX3のマリーの「あぁん!」をDOA6に移植したい。
DOA6のマリーは海賊船の「きゃああ!」ボイスが神で気に入ってる。
>>666
支援してるんだが9/12のヤツ以降見当たらない…
どこで手に入るんだろう?
doa5のピエロの人間大砲よかったな。
パンツ丸見えで無様な格好さらすし。
6にも欲しかった。
>>670
その9/12のCTにカメラチートが入ってるよ
最新CTも9/12なんじゃないかな
>>668
自分が実践したのは
steam起動
↓
ライブラリのDOA5ページへ
↓
コントローラー設定
↓
設定を閲覧
↓
コミュニティ
↓
最も投票数の多いコントローラー設定を選択、設定。
で出来ましたよ!
>>673
ありがとうございます。無事動きました。
こんなやり方があるなんて・・・。
本当感謝しきれない。
〜人類の歴史は2032年で終わり〜
木村秋則
「長さが5キロメートル以上あるUFOの内部で宇宙人(人類と同じ姿をしてるが人類より綺麗で朗らかでギリシャ彫刻のような顔をしてる)から地球カレンダーを見せられた。
それにこれから地球で起こることが書かれていた。
それを見ていくと枚数が少なかったのでなんでここで終わるのと聞いたら『そこで人類の歴史は終わり』と言われた」
それは口外してはいけないことになっていたが去年酒に酔った木村秋則はその年をポロッと言ってしまった。
それが2031年か2032年。
木村秋則によると・・・
・宇宙人は物を小さくする爆弾を持ってる。
・小型のUFOの側面の壁の厚さはビニール袋より薄い。これを手で触ると透明になり外が見えた。これのサンプルを手で折ろうとしても折れず、足で踏んでもまったく変形しないほど硬かった。
・宇宙人は人類をすごく見下してる。
・宇宙人は240種類の元素を知ってる。人類は120〜130種類ほどしか知らない。
・宇宙人のUFOは人類が10億年かかる距離を一瞬で移動できる。
・宇宙人は空中を浮遊できる。
・宇宙人は手を使わずに家の窓や扉を開けることができる。
・宇宙人との会話はテレパシー。考えたことがすぐに宇宙人に伝わり答えが返ってくる(頭の後ろから聞こえてくる)。
木村秋則(世界で初めて無農薬・無施肥のリンゴの栽培に成功した日本の農家)
グレイやビッグフットは宇宙人が作った生体ロボット。
木村秋則「人類は何とかしないと駄目だよ。もう残された時間が無いのだから・・・」
↑キリストが亡くなった31年か32年から2000年間でダメだったら滅ぼすと決めてたみたい。
---------------------------------------
〜松原照子の世見(予言)〜
「近いうちにUFOが来るよ」(2020年8月に世見)
「今から20年以内(2032年まで)に富士山の噴火も含めた大災害が起きる」(2012年2月に世見)
「近未来に小惑星が地球に衝突する日が必ず来る気がしています。もし小惑星が地球に衝突したら日本は消滅します」(2019年2月に世見)
「東海、東南海、九州よりの地震がくる」
「首都直下地震がくる」
「南極のオゾンホールは拡大を続けています。日本でも強い紫外線が原因となる病気がこれから深刻化する。
皮膚癌が増加。白内障は高齢者だけの病気ではないので若い世代も気をつけるべき。
免疫力が低下しヘルペスや感染症も増えていく。
これからの30年にもっとも気をつけるのは紫外線です」(2019年2月に世見)
「トランプ大統領は再選しない」(2019年2月に世見)
DOA5のストーリーでもにょら氏のカメラコード使えるんだな。
ストーリーモードをいろんな視点で見たかったから夢がかなったわ。
チートエンジンの最新バージョンって7.0でいいのかな
カメラにチェック入らなかったりDOAそのものが落ちたりで四苦八苦している
7.2じゃなかったっけ?
>>651
俺もpatreonになったけど音沙汰ない…
料金5ドルのやつであってる?
ドライブ見たいっていうメッセージは送った
7.2だね
PC新しくして今日入れたけどにょら氏チートの
文章が変わっちゃった
ズームとかの項目が数字とかでしか表示されない
ありがとう、7.2で再確認してみる
Replay Camera Limit Releaseってやつがカメラにあたるのかな
>>680
つまり7.1の方が安全…?
681だけど訂正
Ryona Cheatの中身がカメラ含めめちゃくちゃ充実したんやな
DOA5LRでモデルスワップ系のチートなりMODなりがあったら教えてください!
今のところマリーやほのかの外見でalpha152の技にできる改変モデルは持ってるんだが他にもあったら是非知りたい
マリーでレイチェルの技使いたいぜ…
体格全然違うから無理かなぁ
モータルコンバットみたいに吐血の量増やせないのかな・・・
DOA2の動画見てて思ったけどかすみの「私……行かなくちゃ……」って台詞今聞いても最高だと思う
死にかけで意識が朦朧としてる中で言ってる感じの消え入りそうな声が良い
>>686
何度抜いたかわからん
初代の「兄さん…ごめんなさい…」も最高
>>686-687
いいよね
コンティニューがなくなったからなぁ
例えばランクマとかの再戦するかしないかでカウントするのをコンティニューみたいにしてほしいよね
>>685
俺は吐血量どころか全てがモーコン並の特別版DOA出ないかなと思っている
逆立ちしても実現しないだろうけど
鉄球さんとこのブログ、初めてみたけどいいね
他にいまだに更新してる所ある?
https://www.loverslab.com/topic/117795-dead-or-alive-6-modding-thread-and-discussion/page/160/
の真ん中あたりにあるダメージモーション変更のやり方が全然わからん・・・
リネームすればいいんだろうけど英語がわからんからさっぱりだ・・・
こんな時はグーグル翻訳
理屈は分かったけどそれだけだった…
>>694
実際に触ってみたらある程度理解できたので共有
rdbtoolsなるツールを使って、ゲームのフォルダにあるRRPreview.rdbを開く
.g1a拡張子のファイルがキャラのモーションを指してて、その中でも「_CMN」と付いてるのが、ダメージを受けたときのモーションに該当してるっぽい
さらにその中でも「CMN」から始まるファイルがあって、それが全キャラ共通のダメージモーションになってる
その中にフェイタルラッシュをくらった時のモーションも含まれてるから、それに該当するファイル名をコピーしておいて、別モーションのファイル名をそれに書き換えて出力
出力したファイルをREDELBEのRRPreviewフォルダに置いてゲームを起動すればモーションが差し替えられるって感じ
ぬっ?なんという情報
今出先で手元にないから何言ってんだお前状態だけど帰ってから見てみる
よく分からんがこの技を行うとどうなるか説明してくれてる動画とか無い?
>>696
ありがとう!!!
ちょっと休みの日にいじくってみるよ!!!!
仕組みはわかったけど4ケタのモーションファイルから該当の探すの大変だな
モーションファイルは総当たりなんだろうか・・・?
いつぞやの動画で見た旧作モーションも気になるところ
ttps://www.youtube.com/watch?v=0i3TU8b7Zyc&ab_channel=aspara
女天狗が同メーカーの他ゲーに出張してるけど、古の女天狗に圧殺とか衝突死とか
こういうのでいいんだよ。これをDOAでやってくれ
>>687
やはりライドウに負けた時にその台詞言わせるのが一番シコれるよな
CPU戦後半固有勝利台詞の「兄さんもうすぐだよ...!」を連発した後かつ、仇そのものに敗北したというのが破壊力が増す
>>686-687
当時はかすみ死亡説が流れてたね
ある意味、一番DEAD or ALIVEを感じてハァハァした時期だった
DOA2の後かすみ死亡→DOA3でヒトミに主人公交代ってプランもあったって話を聞いた
事があるけど本当なのかな?
>>704
死亡説は以前どっかで見た覚えあるけどEDが意味深だったから生まれた説なのかなあれ
正史だと天狗倒してるのハヤブサさんだし実際霞一人だったら負けそう
負けて嬲られた挙句精神崩壊して妄想の中で里に帰ろう兄さん……ってうわごとのように呟きながら死んでいく妄想が捗る
声優的にそうするってことだったと思ったけどなあれ
あやねルートだとかすみ戦で決着時に距離離れてると完全にトドメ刺すしな
結構昔からのユーザー(意味深)がいて嬉しいw
2でのかすみ死亡説はやっぱりエンディングが絡んでると思う
天狗倒した後、普通のキャラだとエンディング→クレジットって流れなのに
かすみの場合クレジット→「帰ろう、里へ帰ろう」の台詞だけって感じだったし
>>371 だが >>706 に完全同意
DOAディメンションズのライドウ戦でもハヤブサが来なかったらかすみは確実に失神するまでボコボコにされレイープされ再起不能になっていた
>>371
正史ではかすみはハヤブサに負けて止められたんだっけ?
そのまま万骨坊に挑んだら…
全く歯が立たずにブチのめされて、白目を剥くまで犯されまくるとか妄想が捗るね
まず初代主人公が雑魚だからボスに立ち向かう資格がないというストーリーにされる時点で興奮する
その上で正義感だけで立ち向かってフルボッコとかだとなおヨシ
そういえばレイファンは暴漢に襲われかけたのをジャン・リーに助けられたことをきっかけに
拳法を習い始めたんだよな
少し拳法をかじって調子に乗って強くなった気分になって
ゴロツキに一人でリベンジしに行って返り討ちにあってほしい
もちろんジャン・リーは助けに来ない
ハヤブサに負けたかどうかは分からないけどディメンションズ準拠だとハヤテの記憶取り戻すために手合わせして記憶取り戻したハヤテが勝つ(かすみは気絶)って展開があった
これ自体にはリョナ要素あんまりないけど案外正史でもボコられてるなかすみ
>>713
いや、元々太極拳は習っててゴロツキを返り討ちにしようとしたら通りかかったジャンに横取りされて釈然としないからストーカーになったはず
>>714
情報ありがとう
DOA2のかすみストーリーモードでハヤブサと闘う描写があったから、負けて止められたと思い込んでいたみたい
ハヤブサに歯が立たず、諦め悪く立ち上がったところに飯綱落としを喰らって、マングリ返しで意識を刈り取られる姿を妄想してた
DOA7があるなら当主候補みたいな生意気ショタか少女の天才肌に全く歯が立たず世代交代みたいに落ちぶれてほしいんだけどな正史扱いで
キャラ人気的には後発のマリー、ほのか、Nicoに抜かれて世代交代させられたし、
他シリーズのレジェンドくノ一不知火舞の参戦でお株を奪われて若干落ち目感はある
けどな。
それでも、リョナりたいのはかすみだけだし、ランクマで上記のキャラと当たった時に
わざと負けたくなってしまう。
こころも開発の中でずっと人気人気ナンバーワンだったのに今やマリーほのかに抜かれたどころか下から数えたほうが早いレベルだもんなぁ、無様なもんだよ
結局ロリには勝てんのか
マリーとほのかはキャラデザかなり良いからなぁ・・・
そりゃ人気出るわって感じの見た目してる
というかユーザーの世代が違うだけだと思う
5chのおじさん達の間では結構荒れたからね
ニコちゃんも可愛いし、いじめがいがある
ゲームの方がダメ過ぎたけど、その失敗を反省して、早く7を出してくれ
こころのママとか出してもいいぞ
DOA新作はもう死んだんだ…
かすみで潜入してニコに返り討ちにあって研究の末に捨てられるのが夢
6uとか出そうだと思ってたけど出ない気がしてきた
コエテクと合併したときはDOA無双とかDOA外伝の夢を見てたけど出なさそうだしな。。
>>727
無双とか100%糞ゲー化するから絶対やったらあかん。
久々に5LR起動させてみたのだけどMODの影響なのかウィンドウ画面のままでフルスクリーンにならないんだけど、
フルスクリーンにする方法ある?
キャラ脱がして販売してたのが逮捕されたけどコス改変して販売してる人らも危なそうやね
まあ普通に考えて売るのはアウトだわな
公式では販売の方じゃなく改変して配布、配信したのがアウトだって書いてる
mod文化そのものが終わった感じ
まぁDOA自体終わってるからな。
まぁとりあえず裸にして遊んでる馬鹿が多いのはメーカーもどうにかしたほうがいい。
馬鹿のせいでまたやりづらくなるな
>>732
そこに断固たる措置を取るって書いてるけど、
実際にどう行動を起こしてくるのかもわからんから
Modderはしばらく大人しくしてた方がいいと思うわ
もともとMODにそこまで寛容ではないけど、
配信とかしないで個人でひっそり楽しむ分には見て見ぬ振りをする感じだったぞ
有料で配布配信したらそりゃ企業としてはアクションせざるをえんくなるわ
>>734
同人禁止騒動から何も学んでないよな…
>>737
ちゃんと学んでる奴が損をするだけ
pixivが改変スクショだらけで正直邪魔だから全部規制されろ
パソコンで焼いただけの自作cdを売ってるようなもんだからな…
しかも想定外の動作だから歪んでて誰もみないのに爆撃すんの。邪魔でしょうがねて
無双OROCHIや無双スターズで一部キャラが参戦してたし
DOAの無双系ゲームがあっても面白いと思うんだけどな
まあ無双のように敵が多すぎるのはDOAの世界には合わないし
ニンジャガイデンほどストイック過ぎない一対複数系アクションゲームが出てくれたらいいのになあって
7とかいらんから5uにキャラ増やすだけでいいわ
むしろニンジャガのストイックな世界でかすみが戦うのは興奮した
四肢切断とかやるからにはやられるんだろうし
>>744
同じコエテクチーニンの海外版仁王は四肢切断あるのにね…。
>>745
自キャラにも四肢切断表現あるの?
>>746
主に雑魚兵のみだがな…。
ほのかみたいな戦いを舐めきったキャラが
ニンジャガの洗礼を受けて無様な悲鳴をあげてたら最高なんだけど
その舐めきってる人にボロボロにされるくノ一が好き
くノ一も結構相手舐めてるよな
「あなたに私は倒せない。重みが違うもの」
「ごめんなさい、大丈夫?」
「立ち止まってる時間はないの。さよなら」
この後白目剥いてヒィヒィ言わされるとも知らずに…(゚∀゚)
舐めてる具合なら異母妹紫の方がクソガキ感高くてなかせ甲斐ありそうなんよ
叔父さんに敗けてレイプされ妊娠
あやねほのかが姉妹確定したし最近はかすみとあやねも和解気味だしライドウ責め役のかすみあやねほのかで三姉妹(?)丼リョナとかも美味しいシチュだなって思った
最後に残った一人の目の前で最初に倒れた二人を死ぬまで嬲ってから最後の一人にとどめ刺してほしい
ライドウと万骨坊に3Pされるかすみ
DOA5LRかすみの紹介文
「高速に繰り出される華麗かつ多彩な攻撃は
もはや防ぎきれるものではない。」
なお作中ではあっさりと「遅いです」とか言われ
ホールドされてしまう。
6ではnicoとかいうスピード上位互換キャラが生まれて
しまう...
かすみの方がキャラ性能高いけどな
スレチだけど
ニコって人気ないの?
それでは実験を開始します…
科学に不可能はわ…ないのです!٩(๑•ω-๑)۶
とか訳のわからんポーズも含めてめちゃくちゃ好きなんだが…
生意気可愛いのとかも最高
そして負けた後のあの正座…最高かよ
個人的には好きだよ
ダメボも可愛いし
あと太ももがニコはムチムチしてて良い
>>757
煽り性能高い悪役の癖に攻撃されると
「ふわっあっ!」とか間抜けな声だすのが無様ですき
敗北時の甲高い「きゃあああああああ!!」が戦う前とのギャップがありすぎて最高だわ
個人的にはこころとニコが断末魔では2トップだわ
ニコのやられ顔の情けなさはトップクラス。
6になってニコ推しになったなぁ。キャラも可愛いし悲鳴も良い。個人的に一番はデラックスエディションのレオタード+ブーツが最高にシコれる!
ニコの吐息は日本語じゃなくてもエロい
https://youtu.be/38XtYx-q_7o
ニコの追加はDOA6の数少ない功績だからな…
デフォルト衣装のこのおっぱいラインよ。
ついつい推しキャラ変更してしまった。
ttps://www.famitsu.com/images/000/172/525/z_5c75468251250.jpg
ニコは責めのイメージではあるな
研究し尽くして破棄する感じとか
最初は良い責め手になると思ってたけどやられ側にイメージチェンジした
レオタードニコちゃんを見て全身舐めたい以外の感情を失った
6が中途半端に終わっちまったからなぁ…かすみゼリーの絡み付いて顔面ボコボコ技やリサヒトミのタッグ技などをレオタードニコにかけられないのが本当に残念でならない
消えかけの命でなんとか気力振り絞って制服コスだけ渡して力尽きた感じだったな
格ゲーとしては知らんがリョナゲーとしては胸張っていい出来だったんだがな
タッグバトルメインの「DOA tag」を7の代わりに出してほしい
他の格闘ゲームとも差別化できるし、リョナ的にもおいしいし、いけるやろ
上のほうでもちょっと言われてるけど
基本1対1で入れ替わって戦うシステムじゃなくて
2対2(画面上に常に4人いる)ってシステムだったらリョナ的に最高
なんなら1対3でバース・バイマン・レオンという屈強な男ども3人に嬲られるかすみとか見てみたい
>>770
ご冗談を
ダメージモーション削除したの忘れてないからな
番外編なら男キャラのモーションをXVVの連中に割り当てた女キャラオンリーのキャットファイトゲーとかもありかな。
あるいはPSVita版にあった主観視点モードとか。
女オンリーの方向は絶対やめてほしい
いつの間にか女の方が倍ぐらい多い大会になっちまったが
それとこれとは話が違う
女だけのそれならもうランブルローズみたいに突き抜けてくれないと
調べてみたら初代DOAは男7人、女4人、
DOA6は最終的に男11人、女20人か…すごいなw
初代から乳揺れを重視してたって聞くから
初代の時点で女だらけのゲームだと思ってた
DOAは2で知ったなぁ
童顔っぽい感じが好きだったのと
DANGER ZONE がちんちんに刺さりまくりだった
>>776
ランブルローズは一応「女子プロレス」という枠組みでやってるからね
>>776
後出しで特化させたのを比較対照にだすのはちょっと
ランブルローズというのはそんなにリョナいの?
>>781
かなりエロよりのリョナ
ビジュアル的な面も、声優の演技的な意味でも
6は顔は良くなったけど尻周りが粘土?みたいな質感だったり
攻撃モーションではヒラヒラのスカートが被ダメモーション中はワイヤー入りみたいに堅くなるのがなぁ…
その辺鉄拳見習ってほしいよな
https://www.youtube.com/watch?v=KFA6gnzcA74
6は光るものもあるけどデンジャーゾーンがイマイチだと思う
>>782
ありがとう
というかXbox360なのね
昔のDOAと一緒にSteamにこないかな
>>786
筋肉フェチで無ければPS2の初代もアリ
というかプロレスゲーとしては初代の方が面白い
ランブルはプロレスゲーだし、DOAとはまたちょっと違うよな
お色気を押し出しててストーリーは割とシリアスな命のやりとり
コンセプト的には閃乱カグラが似てるかもね
DOAキャラも出張してるし
ランブルにdoa のキャラ行ったっけ?
>>790
閃乱カグラにDOAキャラが出張しているってことじゃない?
ランブルは全キャラ、ベビー&ヒールの属性が用意されてるのが良かったな。
DOAは良い子ちゃんばかりだから誰か闇堕ちしてほしいな。
クリスティ「…。」
悪役ではなかったけど、ディエゴの技はなかなか暴力的で良かったと思う
本当NiCOといい、6のキャラは良かったなぁ
ランブルはキャッチコピーで思いっきりDOAにケンカ売ってたよな
DOA4『世界で一番美しい』→ランブル『美しいだけじゃ相手にならない』
技もエロ方面で斬新だったしロボットの暴力性とか最高だったんだがXXがゲームとして微妙すぎた
惜しいタイトルだ
ランブルローズの動画見てみたけど
プロレスリングで1人対2人で代わる代わるなぶったり連携でなぶったりするの、
公開処刑感があって理想すぎる
DOAのキャラでやりたい
>>792
女キャラタコ殴りにした後レイプしそうな外道がいないのが惜しいよね
ライドウも万骨坊も退場しちゃったし
ランブルはダメージの受け具合で悲鳴の種類変わるのと、
プロレスゲーだからHP無くて延々と嬲れる上に、絞め技で長々と苦しんでる姿堪能出来るのが良いよな
コスや責め技も豊富だし、確かにかすみとかほのかとか参戦して欲しかったなぁ。
当時ほのかいなかったけどね・・・・
顔面歪むのもキャラによってはショボい変化しないのもな〜。
全員平等にしろよって言いたい。
エレナとか変化すごすぎて超不細工になるのに。
女が多いのはリョナ的には大歓迎
たたレオンとかのいい攻めキャラが降格されたり色々劣化もあったのは残念
なんだかんだ5が一番使ってるわ
>>799
ほんとそれ
DOA6の初出映像で顔グチャ血ブシャーなジャンリーを見て女キャラにもこれを!?と期待してちんこバッキバキだったのに
こころとか目つぶってるだけだもんな
全員バース並みに血吹き出して苦痛に泣き叫ぶ顔にして欲しい
男女差別反対
まぁ開発も最初はそこを目指していたように思うんだよね
クレームには勝てなかったと見てる
でも全員同じだとソレはソレで味気ないから程度はともかく差はあって良いと思う
問題は程度だけども
ニコの悲鳴、英語でもいいね
>>801
こころなら結構無様な顔してくれますよ
通常はこんな感じの無難なやられ顔ですが
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ryona2&file=1613301661152o.jpg
ブレイクブロー時の一瞬はこんな感じになるみたいです(チートで常に変化するようにしています)
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ryona2&file=1613301471016o.jpg
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ryona2&file=1613301504958o.jpg
顔面が崩れているわけではないですが、
試合開始前の綺麗な顔と比べるとあまりにも無様というか情けない表情でびっくりしましたね
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ryona2&file=1613301887467o.jpg
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ryona2&file=1613302294075o.jpg
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ryona2&file=1613302514062o.jpg
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ryona2&file=1613302446316o.jpg
久しぶりにチート起動したらカメラだけチェック入らないんだな
7.2にしたりオプション触ってみてMODなしで動かないってことはWindowsupdateとかで何かが変わってしまったか
今から5買ってもリョナい?
それともmodは対策されちゃってたりする?
>>807
リョナい
ディエゴとニコはいないし、6で追加の技はないけど霞ゼリーでぼっこぼこに殴るのが5しかないからそこそこ起動してリョナってる
MODはいまでも問題はないんじゃないかなぁ?
>>807
わかってるとは思うがLR買うんだぞ?
いいな?
舞は契約期限が切れたのかもう買えないけどね
>>807
むしろmod入れるなら5lrのほうが圧倒的に自由度高い
衣装を別キャラ向けに変換したりパーツの付け替えするのも素人が一日頑張ればできるようになるくらいアプリが充実してるし
6は顔は確かに良くなってるしニコとディエゴはいいんだけどそれ以外がね…
衣装メインで撮影するなら5のほうが捗る
みんなありがとう買います
>>805
こころのその表情、なんか隠しっぽいんだよな。
マリーのブレイクブロー当てるとその顔になるとどこかで聞いたことある。
5の唯一の不満は表情くらいかな。
表情だけは6が勝ってる。
後は5のほうがいい。
6はDOAのプレイヤー層が求めたゲームでは無かったね内容が。
良い所もあったんだがな、それよりもマイナス面が大きすぎた
6はブレイクブローで殴ると血が出るのが良いかな。格ゲーとしてもそこそこ面白かった
リーク情報通りニンジャガトリロジー出るみたいね
PC版もあるから今からMODが楽しみだ
最終的に日和ったとはいえ、エロだけ見たいユーザーが多いDOAで
男女顔面パンチの実装に踏み切った点は真っ当に評価してる
伊達にFighter名乗ってなかったな、と
>>817
Steamでニンジャガ出ないかなーと思ってた矢先の朗報
公式サイトにかすみも操作可能と明記されていることを確認、ヨシ!
7は絶望的?
>>818
かすみレーザーエッジだけなんだよなぁ・・・
Σに至ってはハヤブサしか操作できなかったと思うし
公式サイト見るにその辺は全く弄ってないの確定ぽくて残念
お腹貫く巨大ムカデとか4本くらい手が鎌になってる奴とか
足拘束してずっと両手でザクザクしてくる奴とか
この辺のリョナ要員がレーザーエッジでリストラされてるのが解せない
あぁレイチェルはΣから出てるか
6のかすみの白妙瑠璃光のふんどしだけにするmodどこにあるか分かる人いないかな?
検索して出たとこだと全然違うmod飛ばされたりで見当たらなくて...
>>822
ttps://www.loverslab.com/files/category/191-dead-or-alive-6/
ここは探した?
スカート消すだけならぶらいにょら氏のHidePhysicsで出来るけどー
>>823
チートエンジンで消してたのか!
その辺りのmod界隈ほとんど探してたんだけど見つからなかったからスッキリしたよ
ありがとう!
カメラチート無効になってからどうしようかと思ってたが上でリプレイの書き込みみてウォッチモード代用できそうだありがとう
例のダメージモーション変更ファイルっていつの間にか配布されてたんだな
ありがてえ・・・ありがてえ・・・これでdoa4以降のキャラの旧作モーションが見れる・・・
>>826
どこで手に入る?
>>827
かすみ リョナ でググるとトップに出てくるツイ垢
doa6 old damage motion ryona って動画で配布されてる事を知った
全キャラこれになるの?
ミラのマウントパンチの一発一発にフェイタルラッシュ時の血飛沫エフェクトがでるようなMODはねぇかなぁ
惑星最高のMOD
ダウンモーションもいじりたい
抽出したゲーム内データを配布なんてするから公式が怒るんだよなぁ・・・
>>833
cs勢はねんねしてな。
せめてテキストに抽出ツールへのリンクと対象のファイルの名前書く程度にしとけってだけ
二次配布はいろんな方面で厳し目だからね
DOAでランブルローズのキャラをプレイしたかった
俺は逆だわ
doaのキャラとグラフィックでランブルローズのシステムのゲームやりたかった
>>837
俺もこっち派だなー
DOAのキャラとコスチュームだけ輸入して
ランブルのシステムでリョナれたら最高すぎる
DOAのキャラでアーバンレインができるなら10万までなら出すわ
自分が負けるなどとは微塵も思っていない涼しげな表情の女忍者が筋骨隆々の大男にワンパンでKOされ馬乗りで顔をボコボコに殴られレイプされる
そういうゲームを私はやりたい
リョナかどうかは微妙だけど
偶然DOA2の説明書見つけたから読んでたんだけど「忍びは常に死を意識する」「彼らはあらゆる苦痛に耐える」みたいな事書いてあって
こういうの一番教えこまれてそうなあやねの断末魔がいちばん悲痛で苦しそうで情けないの何か良いなって思った
鍛えてるって言ってもしょせん18歳(4までは16歳だしニンジャガだともっと若いらしいけど)の小娘なんだなあってなる
常に死を意識してDOAで戦ってるかすみやあやねが格闘大会気分で出場してる
ファイターにボコられるのは屈辱なんだろうなぁ。
ニンジャガで忍び集団がザクザク斬られながら戦ってるの見てると
ニンジャ・アサシンっていうB級映画思い出す
謎のニンジャパワーで印を結ぶと急速に傷が治るという設定
さもないとニンジャガの投げ技ってほとんどが即死やし
まぁ通常攻撃も即死だろうけど
もうDOAは死んだのなら魅力的なキャラを外に出してくれよ。
鉄拳でもなんでもいいから。
>>844
だな。
コエテクに任せるとろくな事にならんからな。
制作会社が悪かったね
売れなきゃさっさと畳んで終わり
他のシリーズ続いてる格ゲーは会社側も作品に愛着があるからここまではしないよ
シリーズを死なせてしまう前にKUNOICHI GAIDEN出せ
今度出るニンジャガコレクションがその為の布石だってオイラ信じてる…
くのいち外伝は絶対出せないと思うわ
ほぼ全ての一般リョナゲーに共通してるのが男キャラも使えるという点
女キャラだけがプレイアブルでリョナい内容になってたら波紋を呼ぶ
DOAも鉄拳もSCも確実に制作陣にリョナラーが紛れてるけど
男プレイアブルが居るのを盾にして暗躍してる
キャラクリ可にすればいける
今まで通りクリアしたチャプターをくのいちで遊べればブサさん主役でいいんすわ
まぁそれで爆死してきてるわけだけど
DOAのキャラを連れていくにしても世界観に溶け込めそうなのはニョテング・・・
がんばればクリスティーマリポnicoあたりは無理やりストーリーに入れられそうだけど
まぁ無いわな!
強い女性像を描くと言う、世界的流れが割と来てるから
ゼロか言われるとゼロではない気もするけど
大多数はハヤブサが主人公のニンジャガイデンというものをファンは求めている気がする
この流れ的に性を意識させるエロはNGだけど、グロは平等だから寛容になると言う
リョナ民的にはありがたい流れが来ているような気もする
DOA6のマリーほのか顔パン規制とか見ると
生々しい暴力表現はダメだけど
串刺しとか鮮血ブシャー!とかは逆にOKみたいなのある気がする
かといってモタコンみたいなのにほのかやマリーみたいなのが出たら波紋呼ぶんだろう
うーん、ワカラン
でも普通にゲームの進化としては格ゲーで殴ったら顔や体が歪む物理的な描写は当然だと思うよ
DOAはそれをちょっと前に出したのが魅せ方として悪かった
表向きは女子供だけは都合よく残酷表現無し、のdoa6方式が最適解だろ
ギャアギャアやかましい手合は黙らせられるし、俺らは邪魔な制限を取っ払うmod神の降臨を待てばいい
皆幸せ
俺は表現内容より幼くて可愛く見える女だけ規制したって行為にヤバみを感じるんだよなぁ
DOAなんて女性陣はみんな可愛いか綺麗でグラマーだし
その中でマリーとほのかとnicoに規制を掛けるって行為は時代錯誤のような気がする
まぁこんなこと言ってたら女性全員に規制掛けられるんだろうから黙ってるけど
でも特定キャラに依怙贔屓したかのように感じさせられるくらいなら
あんな表現そもそもいらなかったんじゃねって思うわ
EVO意識してたからテンポ第一にして余計な演出削りまくった結果でしょ
崖っぷちデンジャーもタッグも いいとこ全部そぎ落としてのEスポーツよ
>>852
https://www.youtube.com/watch?v=KFA6gnzcA74
これが許されるなら流血以外は何でもOKでしょw
むしろ6のデンジャーゾーンはネタに走り過ぎてスベってる感
DOAの暴力表現ってちょいちょいコメディぶっこんで
マイルドにしてるのはある、だからこそ顔パンの生々しさが際立ったという・・・。
忍者勢が刀使ったり兵士は銃撃ったりそういう要素が欲しかったなぁ
というか刀あるのに素手で戦う忍者とか滑稽すぎるやろアレ
刀使ってもバイマンやレオンには勝てないかすみちゃん無様すぎてめちゃシコ
武器使ったり本気でやったりするとうっかり相手殺しちゃいそうだからDOAでは頑張って縛りプレイしてるとって考えるとそれはそれでなかなか良い
強いからこそ本調子で戦えなくてやられちゃう屈辱というか
かすみ紅葉はあんまり気にしないだろうけどあやねは結構悔しがってくれそう
あの…一応デッドオアアライブって名前のゲームなんですよ
死ぬか生きるかの戦いしてるんすよ…
大会名と演出がちょっと過激なだけで表向きは普通の格闘大会って設定だからこのゲーム……大会関係ないところで行われるボス戦は命懸けだけど
いつもの格闘大会のつもりで参加してるキャラ(ヒトミ こころ レイファン)がボス戦に巻き込まれる展開一回くらい見てみたいな
DOA6はNICOがライドウロボの実力を測るために自ら戦うシチュが良かったなぁ
わざと負けたりしてたわ
というかNICOめっちゃリョナりがいがあるのにDOAシリーズここで終わるの悲し過ぎ
せめてDOAXに出せという声もあるけどリョナラーにとってはそんなんどうでもええ
DOA6はNICOがライドウロボの実力を測るために自ら戦うシチュが良かったなぁ
わざと負けたりしてたわ
というかNICOめっちゃリョナりがいがあるのにDOAシリーズここで終わるの悲し過ぎ
せめてDOAXに出せという声もあるけどリョナラーにとってはそんなんどうでもええ
わかる
ニコはリョナ向きのキャラだよね
目的のためならほのかやあやねを始末しようとしたり
ディエゴを操ろうとしたけど
ドノヴァンには嫌悪感だしてるし、エレナ様相手に言い負かされたり、割と女の子っぽいところがあるのがよい
まぁ1番は普段のあの高飛車な態度からの、あの情けない悲鳴の数々なんですけどね
割と最近気が付いたけどニコの英語ボイスも結構良いんだよね
おい待て!まだシリーズ終わったわけではあるま…い?
終わってないだろ?
いいよね……気に入ってる
英語で悲鳴や敗北ポーズの吐息がエロいキャラ教えてください
日本語とあまり変化ないけどニョテングは好きかなぁ
日本語版が少しマイルドになった感じで
リョナというよりお色気ボイスだけど
ふぇぇーんチャーハンあ〜れ〜言わなくなるってのもあるよね英語ボイス
そうそう、日本語の声も好きなんだけどセリフの癖が凄いよねw
この流れ見てたらNiCOでリョナりたくなってきた
話題が延々とループしてんな
公式の動きがないからしゃーない
>>872
ありがとうございます
女天狗のフィニッシュオールレディの言い方は好き
NiCOは6最大の功績だからな
はよDOA7出して
ソシャバレーは稼いでるみたいだからきっといつか出るさ
運営はもはや誕生日BOTと化してるけど
ファンに一言声明出してもいいよね
休止という言葉を使うからには終わってないと俺は信じてる
DOAキャラのベルアク出してくれないかな
DOA6のでかいイカの腕に締め付けられるデンジャーは期待されてたよね
かすみがティナに首4の字で失禁KO食らってるイラスト見てムラムラ
やっぱりDOAの娘は闘って無様な敗北を晒してなんぼだよね
開き直って18禁のエロ対戦格ゲーを目指せ
さらば新堀
https://jp.ign.com/ps4/51058/news/dead-or-alive-6
しんぼり辞めたんだな
これで何か動きがあればいいんだけど無いんだろうなぁ
急にDOAが動き出しても企業イメージ落ちること気にしそうだし
一層動きにくくなるのか
はぁ・・・
とりあえずお疲れさまでしたと言いたい
動きどころか完全に凍結させたってことでしょ
そもそもSFや鉄拳ですらも次作作れずdlcで引き延ばしてるんだし7出るとしても次世代機まではまず動きないと考えるのが妥当だわ
>>889
俺はさっさと消えて欲しかったと言いたい
建前と顧客ニーズへの対応の使い分けを上手く出来るかどうかだよね。
doaxvvが続けられる会社なんだからもう少し上手くやれる気もするけど。
今更だけど生きるか死ぬかってタイトルついてんのにビーチバレーしながらキャッキャッしてるの笑うわ。
もうこれからは、バレーがメインなんだろうなぁ
10年位にしたら、豆知識としてDOAが元々格闘ゲームで、だから物騒なタイトルが引き継がれているみたいなトリビア扱いされそう
バレー用キャラをちゃんと格ゲーに移植したのは評価してる
誰かPS4のDOA5でボコってくださいませんか
最近はもう外国人しかやってなくてみんな赤回線です
たぶん今日の夜部屋立ててます
DOAの本スレ盛り上がってるな
終わったゲームとは思えない速度だ
これは未来も明るいな!
いきなり本スレとか言われても…
どんなものかとおもって本スレ覗いてみたらID真っ赤にしてわめいてるキチガイが一匹いるだけじゃねーか
リョナゲーが好きだからここに常駐してるだけで
他の場所がどうなろうが冷たいようだけどあまり興味ない
全くもってその通りである
ニンジャガのリマスター買ってシリーズはもうおしまいかな
さみしい
20年くらい前に見たDOAのエロ小説で
レイファンが格闘中、ハイキック出した瞬間にアソコにバイブ入れられるってのがあったんだが
俺以外にこの小説読んだ奴おる?
個人ブログ時代のwebコンテンツって軒並みサルベージ不可能になってるよな
いいものはすぐローカル保存しなきゃいかんわ
DOAVVの新キャラシコいな
早くリョナらせておくれ
どうでもいいけどワイはネット黎明期に
FF6のティナのエロ絵がないかなと検索してたら
DOAのティナが出てきたのがDOAとの出会いでしたわ
あの頃のイラストも記憶の彼方だなあ…
ふと思い出して2000年前半にあったDOAのエロフラ探したら今もホムペ残ってて嬉しかった
フラッシュ自体が死んだから肝心のエロフラは観れなかったけど
作者は今も活動続けててMMDでエロ動画作ったり、時代に乗ってるなーって
そもそもdoavvって一体なんなのか未だに分かってないわ
ぶん殴れないならDEAD OR ALIVEでもなんでもない
本当にDeadOrAliveしたいならモタコンみたいなゲームになりそうだが
俺が望んでたのはDOAにどんどん新キャラ来てDOAXに輸出するって関係だったけど
DOAXに新キャラどんどん出てDOAは死ぬとかいう最悪の展開に・・・。
VVはグラフィック良くなった代わりに本番とキャラクリを削ってガチャが導入されたイリュージョンゲーだからやる気が起きんわ
逆にdoaxvvの水着でdoa6をプレイ出来る未来に期待してたわ。
どうせタダだからやってるけどvvキャラと本編キャラ絶対抱き合わせガチャなんだよな
vvキャラに魅力が無いって運営も気づいてるだろ
pixvのタグも毎日チェックしてるけどvvキャラなんて100件に1件あるかどうか
VVキャラは魅力ないね、矢口出た時鼻で笑っちゃったわ
そもそも可愛い子がグラビアしてもそんなんリアルでもええやんって思っちゃう
可愛い子が闘う姿が見たいのに
100歩譲ってキャットファイト要素すら無いのはマジ意味分からん
2の世界観でかすみとレイファンとティナとエレナとあやねがそれぞれ万骨坊と戦って半殺しにされ中田氏されイカされまくるAVがどうしても見たい
正史だとハヤブサが万骨坊を倒した事になってるから、
かすみが万骨坊と戦ってたら半殺しどころじゃすまなかった
んだろうな。
ブサさんは強いな
こころとかレイファンとかうっかり殺めないでくれよ?
格闘技の才能ある小娘程度ならちょっと気が緩んだらコロっとやっちゃいそう
ニンジャガだとかすみあやね紅葉レイチェルも普通に強いけどねー
てかニンジャガの新しい動画出たから改めてニュースサイト読んできたけど
「ずっと「作りたい!」とアピールしているシリーズの続報もなるべく早く皆様にお届けしたいと思いますので、ぜひ「NINJA GAIDEN: マスターコレクション」で
“超忍”リュウ・ハヤブサをプレイしながら、今しばらくお待ちください。」
ってこれもう実質新作確定してんじゃん
軽く読み流してたわ
>>916
勢い余ってリング禍で死なせちゃうのは男性陣よりも女性陣の方がやらかしそう。
あやねやフェーズ4、女天狗、ほのか、NiCOあたりはかなり危ないぞ。
>>916
飯綱落としとかあれ死ぬよな。
紅葉とタッグ投げすると2人がかりで飯綱落とししてるし
崖っぷちデンジャーの飯綱とかはリュウ自身も死にそう
あれで死なないなら大抵のことでは死なない
復活した万骨坊に血祭りにあげられる女天狗を最近よく妄想している
結構人間の事好きみたいだから万骨坊がもし復活したら対立してくれそうだし無謀な戦いを挑んだ挙句手も足も出ずにやられるところが見たい
まあ現実でやったら即死しそうな技をくらっても
次の瞬間にはみんなピンピンと立ち上がるからw
死ななくていいから
頭に衝撃がいったら脳震盪でぐんにゃり、
腕を痛めつけられたら腕を痛そうにおさえこむ
みたいなのがあったらいいのになあとは思う
>>921
女天狗に血祭りにあげられる万骨坊を妄想してるのかと思った
まあ多様性の時代よね
>>923
921だけどすごい読み間違いで草生えてしまった
ほんのお遊びのつもりで人間界に降り立った筈だったのにだんだん人間に情が移っちゃって……みたいなのは人外物の王道だけどリョナのシチュとして当て嵌めても割と美味しい気がする その結果いつもなら絶対に挑まないような勝てない相手に挑んで陵辱されるっていう展開も含めて美味しい
アズレンとかエロバレーでのチョロさ見てるとこういう形で嬲られ役になるのも結構ありなんじゃないかって思えてきて妄想が止まらない
これまたベタだけど
人々の信仰が自分の力に比例していて
信仰が篤かった昔だったらものすごい妖力を持っていたけど
科学文明に押された現代では弱化してしまって
そのへんのゴロツキにすら弄ばれる
みたいな展開がほしい
あぁぁぁれぇぇぇぇ
これどうにかならんか…
いやぁ!は最高なのにな
ツールで「いやぁーーっっ!!」を複製して「あ〜れ〜」に置き換えたら幸せ
ザックあたりに腹パンされて、自分の吐いたゲロに頭から突っ込むかすみとかもいいよね
男キャラのパワーに蹂躙されまくってほしい
ザックは腹パンというより腹ニーかなぁ、あれエグくてシリーズ通して好きだけど
DOA6はレオンとアイン居なくなったのがゴミ
まぁタッグなくなった時点で凄く嫌な予感はしてたけどー
>>930
そういや腹ニーだったね
3連続でぶちこむやつとか最高
ザックは頭をつかんで何度も地面に叩きつける技がいいな
軽々しくやってる感じが
女キャラとの力の差を見せつけてそう
>>930
2発目で脚上がっちゃうの好き
腹ニーはタッグバージョン欲しかったわ
壁だと4発目スカるけど、アインのタッグ腹パンみたいにもう一人が拘束して
4発ニーを打ち込めて大ダメージみたいな
四発目を蹴ろうとしたら相手は倒れてるから空振りするってシチュ自体は好きなんだけど
何度も同じ動作をすると「そういうモーションをしてるだけ」って感じちゃうから
ボタンの追加入力で最大四発まで蹴りを当てられるみたいな技にしてほしい
>>930
>>933
その技って壁側のやつだっけ?
それともダッキング中のやつだっけ?
930は壁際→→Tだけど
933の2発目足上がるってのは↘↘Tじゃないかね
スウェー派生は全部浮く
ニンジャガだと強いかすみあやね紅葉レイチェルでも万骨坊と対戦したら…(*´д`*)ハァハァ
個人的には逆に対人戦では強いマリーローズやほのかも
ニンジャガ世界の人外の化け物には雑魚一匹にすら太刀打ちできないんだろうなあって妄想したくなる
>>939
なるほど、続けて?
マリーはバイマンの腹パンで沈むからなぁ
5ではミステリアスな美少女強キャラだったマリーちゃんも6では大男の腹パン一撃でKO
ふぅ…
マリーほのかNiCOのニンジャガ参戦はよ
ニンジャガ組はニンジャガ本編では武器が使えるけど
DOAでは大会規則で武器が使えないから弱体化
マリーローズやほのかは対人の格闘術はそこそこできるけど
化け物相手の戦闘は想定してないからニンジャガ世界では弱体化
NiCOは怪しげな実験でモンスターを生成してしまって
そのモンスターに嬲られるみたいな妄想が捗る
背後から羽交い締めにされてそのまま腹に刀突き込まれたりするだろ。その後自爆だし。
マリーほのかには無理だ、からこそ参戦して欲しい。
無双スターズについてはどう解釈してんの
マリーには銃持たせればいいんじゃないかな。ほのかは力解放すればいいし
荒野行動でKOFキャラが銃をぶっ放してた光景を思い出して草
DOAとニンジャガの世界線って一緒なんでしょ
nicoあたりは電気使えるしニンジャガに出て良いと思うわ、研究者だし
なによりリョナり甲斐がある
ほのかはあやねと腹違いじゃなかったっけ?いけるやん
ニンジャとは…
ニンジャ以外伝
ニンジンジャガイモ
以下省略してニンジャガと言います
レイチェルも全然忍んでないからアリでね
大蛇丸基準なら忍術を使うものが忍びたまから何か問題が?
逆にニンジャガであれだけ化け物の殺す気満々の攻撃受けてた連中でも
マッチョに顔とか腹ぶん殴られたらふつーに効くんだなと思うと興奮する
てか6のマリーに限らずDOAの女キャラの体格じゃバイマンの腹パン一発で全員KOだろ(*´Д`*)
スタイル抜群のグラマー美女がどんなに超スピードで動けても防御力だけはどうしようもないから一撃でも食らったら致命傷やろなあ
華奢な美少女が強靭男の腹パンを精神力で耐えて立ち上がってくるのに興奮するんや
感度3000倍で戦う退魔忍のように
洋ゲーみたいにゴリマッチョな女出されても何も感じぬ
DOAはファンタジーな世界だから女性は鍛えたら筋肉の変わりにバストが大きくなる世界なんだろう。
だからムキムキな男キャラと互角に戦える。
って考えるようにしてる。
マリーを冒涜したのか…?
先生ダメだーーーッ!!
ほのかが最強になっちまうーーーッ!!!
マリーがバイマンの腹パンで沈んだ理由がはっきりしたな
ほのかがかすみあやね紅葉レイチェルより強いことが確定的に明らかになってしまった
ポテンシャルは、ほのかが一番高そう。
鉄拳のファーカムラム、絶対に参戦して欲しい
飛鳥やリリじゃないんかい
まあ鉄拳側に貸すメリットないが
正面からの殴り合いで絶対勝てなさそうな絶望感がリョナいなと
あとダウンした相手のお腹にニードロップ入れる勝利ポーズ
こころの警官コスでニンジャガ参戦希望です。
新作が出るなら菖蒲(あやねのマッマ)がライドウと戦って中田氏されるまでを詳細に描いたイベントムービーを作って欲しい
菖蒲「女といえど私とて忍びの端くれ…黙って体を差し出すつもりはありません」
もしくは
菖蒲「あなたのような道を外れた獣にこの私が屈服するとでも?身の程を知りなさい!」
雷道「面白い、ならば力づくで奪ってみせようぞ!」
Get ready fight!
きゃああああああああああああああああああああああああああああッ!!!!!
K・O
草
にょら氏チートのカメラ操作方式ってなんでこの形式になったんだろう
以前は普通の直感的カメラ操作だった記憶があるんだが今ではどのゲームでも注視点操作よね
慣れたらこっちの方が便利なのかな
書きながら思ったが擬人FPV視点のためとか?
普通に技術的制約だと思ってるけど違うのか
可能ならリプレイモードと同様に操作できるようにしてほしいけど多分難しいんだろなと思ってる
むしろにょら氏のカメラに慣れたかな。
他ゲーのカメラツール使うとキャラが行方不明になるは。
>>974
慣れるしか無いとは思いつつダメ元で、コツとかないか?
右に倒したら上に行ったりで全然感覚掴めへん
カメラ動かしながら動画撮るとかは絶対無理だなとは思うけど
見たい場所にカメラ置くくらいはすぐ出来たわ
パットで動かしてるなら少しグリグリしてれば何となく掴めるやろとしか
個人的にリョナりたいDOAキャラベスト20
①こころ
②NiCO
③たまき
④エレナ
⑤紅葉
⑥マリー・ローズ
⑦ヒトミ
⑧レイファン
⑨ロベリア
⑩ほのか
⑪ななみ
⑫モニカ
⑬かすみ
⑭あやね
⑮ティナ
⑯なぎさ
⑰フィオナ
⑱みさき
⑲ラ・マリポーサ
⑳レイチェル
このスレってたまに典型例なチラ裏が投下されるけど過疎ってるしまぁええかって感じなん?
>>980
次スレよろ
こころがNo.1なのは否めない
立てれなかったので>>985 スレ立てよろ
>>978
本当はそういう奴らに逐一「センス終わってるから死ねよ」って言いたくはあるけど、それは他から見れば自分もそうだろうからなかなかね
久しぶりにDOA6起動したがにょらさんのチートテーブルがいくつか効かなくなってた
FANBOXで支援してるから最新版を持ってたつもりなんだが…
最新版って日付いつになってる?
>>983
俺が持っているのは2020.6.20のだね
それ以降のは出てるのかな・・・
にょら氏って今も活動してる?なんか全体的に更新止まってるよね
ニンジャガ期待してたんだが、どうなるかなぁ
自分でチートエンジンの勉強しとくかなぁ
でもあの人の作るチートテーブル有能すぎんだよな
次スレ立てといたー
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1622916113/l50
埋められてないから一応上げとくわね
バイマン(188cm/105Kg元軍人)のパンチなんて健康的成人男性でも1発KOだろw
そんな威力のパンチが柔らかい女性の身体にめり込むと思うと…
脱線した電車に吹っ飛ばされても
高層ビルの屋上から落ちてコンクリに叩きつけられても
タンクローリーの爆発をゼロ距離で食らっても無事な柔肌
柔肌過ぎてダメージ通らない説
>>985
途絶えてるね
私生活も大変そうだしモチベ維持も大変なんだろう
月500円しか投げられないのが歯痒い
>>986
おつあり
チートはグレーというかお金貰って企業に目付けられたらアウトだし
現にパトレオンとかも削除されてたっぽいしモチベ維持出来ないよな
なかよ氏も体調壊してるしにょら氏も失ったらリョナチートに未来ないでこれ
こころの太ももは
無双クレクレがうざかったんやろうなあ
むちむちで
ばいんばいんのぼんぼーん
>>988
天上天下の鉄人戦の真夜みたいにかすみのおっぱいにめり込んで欲しい
>>989
リョナ的には最高なのでは?w
>>992
現在は上手にfanboxで展開してるな
あれならたしかに目は付けられまい
1000ならこころに腹パン
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