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【きゃあっ】萌える悲鳴・ヤラレのゲーム64【あんっ】
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※前スレ
【きゃあっ】萌える悲鳴・ヤラレのゲーム63【あんっ】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1567801185/
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■リョナゲー(仮) @ ウィキ
ttp://www33.atwiki.jp/lilia/pages/1.html
■2ちゃんねる2 過去ログ倉庫 リョナ板
ttp://ryona.net/bbslog/ryonani/index.shtml
■エロじゃないけれど〜 伍
ttp://3d.skr.jp/
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これは立て直しだな
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前スレで話題に挙がってたジャンプフォース、
ちょうどSwitch版が発売決定したらしいし、タイムリーになったな。
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ジャンプフォースは盲点だったわ。
教えてくれた人に感謝したい。
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ジャンプフォース、制服あってもパンツは見えないがブラックマジシャンガールの衣装はまあまあエロい。
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自分用に09の被ダメ系ボイス抜き取ってみたから一応ここにもあげとくわ
よかったら役立ててくれ
ttps://bitsend.jp/download/7ae19a3a5a46c72b2f5079ff39b745ef.html
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ジャンプフォースsteam版あるのな。
何故か音声しか日本語に出来ないけど
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スイッチで出るんだ いいことだ
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PS4版はロードが長いらしいから、そこの改善があるといいね
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steam版はおま国だよ。対策すれば余裕だけどね。
しかし悲鳴もいいけどリョナ要素もかなりのもんだな。
顔面パンチあったり、体全体拘束したりとシチュエーションも豊富。
何よりもグラフィックがめちゃくちゃいい。
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ジャンプフォースいいな…キャラクリあったことすら知らなかったわ
追加キャラ第2弾もくるみたいだけど女キャラは望み薄そうなのが残念
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ドクターストーンや鬼滅あたりだろうな
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>>13
第2弾の5名は全員既存作品(ヒロアカ、H×H、幽白、BLEACH、ジョジョ)のキャラってのは発表されてたはず。
女性キャラや新規参戦作品の追加があるなら、第3弾以降かしらね。
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steam版でカメラ操作してるけどブラック・マジシャンガールの衣装のときの食い込みがやばい。
制服とか闇だったのにエロ要素はここに全部ぶち込んできたのか・・・。
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制服はよく見るとダメージ時に汚れがついてるので闇というか黒パン
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>>7
ありがとーございマス!
影牢の時からずっと推しのお方だったので嬉しいです!
何個か前のスレで話題に上がったGE3の16ボイスの時や
声優別スレでの影牢のテルマの時は2〜3レスくらいで終わっちゃったのにこんなにも話題になるんですなあ
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ジャンプフォースはsteam版買うと音声ファイルだけ別に再生ソフトに入れたりして楽しめる?
アクションが苦手だけどそれなら買うよ
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>>14
ほとんど女キャラ絶望的だなあ
発売当時もハンコックくらいしか居なくてあきらめたけどかわらずか
ダイ大もやるんだしマァム来てほしかったなあ
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>>7
ありがたくいただきます!
soundresourceとかこういう抜き出しって素人でも出来るんだろうか。
自分のお気に入りも抜き出したい。
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俺も抜き出し作業出来たらsoundresourceあたりで共有に貢献したいな
まだないのか…って嘆き続けるよりそろそろ自分で作りたいし、多分自分が欲しがってる物は他の人にも需要があるとわかる界隈だから
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ttps://youtu.be/Y_vckTKAFok
これ好き
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ジャンプフォースにブラックキャットのイブとか来ないかなあ、
来ないだろうなあ、、、
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抜き取るなんて大層なこと言ったけど、
>>7は音声を録音して切り取っただけの素人全開のやり方だよ
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ぜんぜんタイムリーじゃないけど、blade & soulの女ザコのリョナ動画貼ってほしい
話題を冷ますようでスマン
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イヴが来たら滅茶苦茶嬉しいがなあ。原作的にパンツ確定だし
PS2とDSの姫っちで飢えをしのぐ必要がなくなる日は来るのか
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ttps://youtu.be/PVY0HND8EgE
ティファの首絞め 良い感じに撮れた
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ジャンプフォース、アバターはいい感じだけど肝心のキャラに女が全然いないのが残念。
ナミとか普通にいると思ったわ。人選おかしい。
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人選おかしいのは前作(Jスターズ)からやししゃーない
謎のハンコック推しが続いてるのよね(ハンコックを否定するわけではないが)
前作では、めだか、今作では、ルッキャさんしか少女がいねえ
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ジャンプファンはホモばかりなのか?
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次めだか頼むわ。
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ジャンプフォースのDLC2弾の作品のなかじゃヒロアカが一番女キャラ出しやすそうなのにな
あとはブリーチがワンチャンあるかどうか
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アメリカ市場対策なのかねえ@少女不足
黒い砂漠とかも米国サーバー(xbox勢)と一緒になったとたんにロリキャラがぱんつからタイツになったしなあ
メガネと日番谷が出てるから雛森に期待したい。したい
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ブリーチからは織姫も欲しい
昔ゲームキューブで出た黄昏にまみえる死神ってゲームの織姫のダメージボイスがエロかったのが
未だに忘れられない
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僕は、リナリーちゃん!
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リナリーいいなぁ、多分ツインテcv伊藤静リナリーじゃなくてセミロングcv加隈亜衣リナリーだろうけど
それならイヴも欲しくなるな
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ジャンプフォースって一部の技演出中、スタート押してもポーズかからないからもどかしいな。
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>>37
PSボタンを押せばええんやで
撮りたいシーンの1秒前ぐらいにPSボタン→ゲームに戻るとポーズ画面→SHEREボタンを押しながらor気持ち遅めに押しつつポーズ解除
で狙った画像が取れる(体感)
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switchでオススメのヤツある?
ようやく時間取れるようになってきたからちょっと探してみたい
とりあえず、ジャンプフォースは気になってるが
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>>39
ゼノバース
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>>39
アストラルチェイン
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聖剣伝説3リメイクのリースのビル・ベン関連ってどんな感じになったかわかる人いますか?
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>>42
Steam版だと明日配信だから今日のレビューは少ないんじゃないかな
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聖剣2ファンに許し難い悪質な行為をしたから3は絶対に買わない、トカゲの丸呑みをつべで見たらおわり
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2のリメイクなんてあったっけ?記憶にないなあ
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聖剣2はやってなかったから特に思い入れも無くてリメイクも買わなかったのは運が良かったみたいね
というか聖剣伝説シリーズって結構出てたのね
3とレジェンドオブマナしかプレイしてないから驚いた
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LOM以降は4は言うまでもないけど外伝もことごとく微妙以下の出来ばかりだからなあ
棺桶にずっと入ってたシリーズだが3リメで復活できるかどうか…
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>>42
特に変更なし
ハーピーみたいなボスと土の神獣に掴み攻撃があった
ぱっくんの丸呑みも確認
かなりあっさりしてる
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>>40
>>41
ありがとう!
近くの店に明日探しに行ってくるわ
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聖剣3イザベラにダメージボイスあるのか気になる
ロードオブヴァーミリオンでの人はソウルキャリバーで悲鳴上手かったからキャスト変えないでほしかったけども
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ぜーブルファーまできたが丸呑みはなし
触手みたいな口が伸びてきて悲鳴と共にしばらくスタンする
これはこれであり
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パッチ当たって仰向けで全滅とかならないかなぁ……。仕様的には余裕だろうに…。
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石化はなかなかええの
https://twitter.com/nana_sarasa/status/1253710430184157184
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SWITCHだから拡大できんが表情変わるみたいだね
そういえば獣人の投げ技確認出来てないな
https://i.imgur.com/J3QOrAT.jpg
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断末魔のみセリフなのが勿体ないっちゃ勿体ないな
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スライムさんがいい仕事してる
https://twitter.com/gomames/status/1253994143744798720
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悲鳴じゃないけどアンジェラ状態異常時の
「力が……入らないわ……」
っていうのめっちゃ弱々しくて股間にくる
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>>54
switchはホーム2回で拡大鏡になるぜ
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16倍ズームまで出来るのはいいんだがスクショが元の大きさでしか撮れないのがなぁ…
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聖域のシャドウゼロでキャラ変身させてみたけど、真っ黒ボディの無言でちょっと残念
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ウルトラ今更なんだけど、YouTubeの再生速度変更機能でスローにしたら、短めの断末魔で聞き取れないような僅かな部分にめっちゃいい濁り方が混ざってたりするのに気付いて、今まで聞いた断末魔を徹底的に掘り起こしている
4分の1倍速まで落とすと流石に音が割れてノイズっぽくなっちゃうけどこれさえなんとかできれば革命的技術になるような気も…
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https://i.imgur.com/JBJPodC.jpg
聖剣3、序盤ボスのツェンカーちゃんが超進化してるみたいだけどこの子には断末魔(ボイス)とかリョナ顔グラある?
あとハーピーとかカーミラとかの女ザコ達にもボイス付いてるのか気になる
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聖剣3のリメイク、睡眠状態だと仰向けに倒れてるね
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聖剣3スライムプリンスが仕掛けてくるハーフドレインって拘束技が胸に飛びついてクチュクチュしてきてえっち
やっぱ若干淡白だけど他の拘束技よりは大分良い
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スライムプリンスいいよな
SWITCHだとうまく撮影できん
pcにすりゃよかったな
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>>62
カーミラは死ぬ時「キヤァァァァ」ってボイスついてるよ
ハーピーは無かった気がする
主人公勢のボイスの差し替えとかは出来るんかねぇ
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unreal engine 4 でのボイスの差し替えに詳しい人いますか?
.wav ファイルを .asset に変換してから .pak にしてるんだけど差し替えたファイルのとこだけ無音になってしまう
ドキュメント見ると sound 関連は .wav を変換で良さそうなのだが
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1つのボイスファイルにいくつか声が割り振られててランダムで発声するようだから
何かしらの編集しないと適用できなそうだ
てかスレチでしたごめんなさいな
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聖剣3リメイクって「ゆきだるま化」無い感じ?結構楽しみにしてたんだけど
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>>69
あるよ。ホントにただの雪だるまで、キャラの体とか髪がはみ出してはない
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雪だるまといえばアナ雪のオラフって鼻引っこ抜かれたり胴体ばらばらにされたり体液が滲み出すぐらい火炙りにされたり結構リョナられてるよな
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>>70
そうなんだ。だからあまり話題になってないのか
情報ありがとう。
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>>68
悲鳴スレだしスレチではないのでは
自分も力になりたいけど知識なくてなぁ
kof14は専用ツール使えば音声の差し替えが楽だった
例えばアテナの「ごめんなさーい!」を普通の断末魔に差し替えられたりした…気がする
聖剣3に関してもこの手のツール出ないかね
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>>73
リースに関してはミリアサという公式素材があるから是非欲しいね
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ニンジャラがエラー祭りらしいけどリョナ的にどうだろう?
拾い物画像ではこれが気になった
https://i.imgur.com/ua8jK3O.jpg
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すまねえ、開発:ガンホーのゲームには手を出せねえ主義なんだ
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そういや聖剣3のsteam体験版もエラー停止中らしいね
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ベアナックル4はちょっと期待してる
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ベアナックル旧作のブレイズ全部使えるのか
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掴み技はいずれもあっさりしたもんだったわ
ネックハンギングやベアハッグを採用したファイナルファイトがいかに素晴らしかったかわかるね
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>>80
背後から羽交い絞めはあった?
正直ベアナックルの掴み技で記憶にあるのあれくらいのもんで
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ベアナックルっていったらクリンチからの膝蹴り連打
頭をつかんで凶器攻撃があったよね
2のブレイズはエロいしお世話になった
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ベアナックル4、死亡時は、脱力系や絶叫悲鳴があって中々良い感じ
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ベアナックルと言えばメガドラ特有の低音質の悲鳴だけが難点だったがその辺改良されてるのか
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>>81
羽交い締めっていうか掴まったら普通のダメージポーズのまま後ろから拘束されて
フリーの敵がいれば殴ってくるってのはあったよ
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今さらテイルズオブハーツの話をしたい
これのドラマCDに拷問シーンはあるのだろうか?
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>>86が続き。あったとしたらドラマCDでも悲鳴が聞けて二度美味しいわけだが
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羽交い絞めといえばFF7リメイクのコルネオの部下がティファを羽交い絞めにするのは良かった。
声優が女優なんでやられ声がエロ可愛い系じゃないのが不満だが。
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ドレッドアウト2の動画見てたけど結構いいな
主人公のJKが触手みたいなのに血吸われたり
イベントで首絞められたり
ラスボスの蛇女に巻き付かれたり
キャラデザもアジア系美少女な感じで
日本人受けするんじゃなかろうか
惜しむらくは日本語対応してない事か
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格闘ゲームってタッグとかチーム制とかってルールでも
基本的には1対1が原則だけど、
戦闘に参加するキャラが全員画面上に出てきてみんな同時に戦うゲームないかなって思う
女キャラだけでチームを組んで、
複数の女キャラが同時に屈強な男たちにリョナられたら悲壮感がアップするし
一人VS複数って対戦もできるようにすれば、
一人の女キャラが何人もの男に嬲られてる感を作れてすごい面白そう
ここまで書いてスマブラが思い浮かんだけど
そういうコミカルなやつじゃなくって普通の格闘ゲームでやりたい
-
スマブラで同じことやったら普通にオナニー捗るけどな
俺はこどもリンクを神殿の中央部の落ちにくい場所でドンキーコング3匹に死ぬほど殴らせてリョナってた。喘ぎ声が可愛いんだよな……緑色のパンツ見放題だし
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>>90
つアーバンレイン
ttps://youtu.be/xt3Vl1oGCxM
この動画のラストの攻撃とかマジ無様で最高
現行ハードなら同時に出せるキャラ数も増やせるだろうし、続編なりリメイクなり作らんかなぁ
あとはデスバイディグリースもローディング地獄さえなければ結構イケるゲームだったんだが
スパイクアウトも良かったけど、無双系に市場を持っていかれたのが惜しい
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鉄拳タッグ、doa(6はない)も限定的だがタッグ技で2vs1の状況が作れる。
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アーバンレイン、シチュは最高だけど洋ゲーっぽいテイストだな…
って思ったけどメーカー調べてみたらナムコか〜いw
鉄拳やソウルキャリバーのようなかわいいキャラが
男どもにボコられるの見たい
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>>90
ドリームキャストのパワーストーンってゲームも求めてるやつに近そう
(これもコミカル寄りの描写だけど)
>>92と組み合わせて考えるとドリームキャスト・PS2の時代に
そういう多人数対戦格闘ゲームが1ジャンルとして萌芽しかけたけど
爆発的ヒットには至れず立ち消え…って感じなのかな
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>>95
スペック的に複数のキャラクターとそれなりに作り込んだステージを一定水準以上のグラフィックで表示出来るようになったのがその世代だろうしね
PS時代にもロードオブフィストっていうドマイナーな多人数格闘が出てたりもしたけど、グラフィックはお察しだしな(PSとしてはかなり頑張ってる方だが)
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ストリートファイターEX3も2対1や3対1できたな
片方に向かって攻撃してるところを後ろから掴んで腹に膝入れたり
挟んでボコボコにしたり
一気に一掃もできたりした
タッグ超必もあったし結構お世話になったわ
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ストEX3大好き。春麗やさくら、ほくとの断末魔はすばらしい
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ストEXに3なんてあったっけ?って思ったらこれだけ家庭用オンリーだったんだな
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グラフィックはよくなったけど昔というかPS時代のゲームのがねちっこい技とか
いいリョナ技あったりするよね…
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EX3はPS2初期も初期の作品だな
COMの強さが三段階くらいしかなくて最高難度でもそんなに強くなかったのは残念
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昔のゲームの粗いドット絵やモーションキャプチャもないローポリで
乳揺れとかリョナ技で苦痛にあえぐキャラを表現できた
当時の製作者の技術力と情熱、すごいなあって思う
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そいやEXでブレアの胸揺れとったな
下らん事にこだわってくれる素晴らしいスタッフがいるって本当に素敵です
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アーバンレインシチュは本当に最高だよな
ひとりが掴んで殴りまくるとかチーム戦の利点をこれまでにないくらいに活かしてくるし
問題はリリアンくらいしかまともな女がいない
リリアンも可愛くないし
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ダウン追撃も普通にできるっぽいところとか最高だし
スラムっぽい雰囲気とか周りの罵声とかもいいスパイスだし
アーバンレイン、いいな
現行機でこういう感じの出ないかな
不満点としては、
パートナーが敵二人に連携攻撃されてるときに片割れが傍観してるだけなのが不自然だったから
どうにか止めさせようと敵にしがみつく…みたいな抵抗があったらいいなって思った
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アーバンレインでdoaキャラつかえりゃな
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話豚斬るけどベアナックル4のチートファイルがもう出回っててワロタ
残り人数無制限に出来るし、マゾプレイにはもってこいだ
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>>94
もともと鉄拳とソウルキャリバーのスタッフが制作したゲームだし
鉄拳のキャラも参戦してるしね
ゲームシステムも大味だし
無理して洋ゲーテイストにしないで
鉄拳・ソウルキャリバーキャラオールスターのお祭りゲーにすれば良かったのに…
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>>108
鉄拳・キャリバーチームだけじゃなくて当時のナムコのアメリカ支社のスタッフも加わってるらしいから、そのせいかもね
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多人数対戦格闘ゲームっていうなら
PSPってそういうコンセプトのゲームがたくさん出てた気がするな
惜しむらくはアーバンレインのようなリョナ要素の高いゲームが出なかったこと
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ギルティギア イスカというゲームがあってぇ…
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イスカのファウストBGM好き
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100円セールで買ったもののアクセントコアRのドラゴンインストールセカンドとか鬼だなw
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>>97
バルログの投げが好きだった。あれエロい
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>>114
存在しない金網にぶつけるやつか
無茶苦茶強引な技だったけど頭掴まれて叩きつけられてる姿は実に惨めで俺もあれ好きだった
EXシリーズはエグイ技多かったよな
腕折り首折りアンマ尻踏み腹突き刺しその他諸々揃ってた
EX2にあったリプレイなんて1P・2Pキャラ表示それぞれ消せて実用的だったし
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://live.nicovideo.jp/watch/lv325799241
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聖剣伝説、女ザコリョナ的にはどう?
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>>115
バルログの投げの動画がないのは残念だと思ってる。EX2のリプレイはよかったね。いい技も多かったし
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聖剣modとカメラいれてみたがなかなかいあたな
https://i.imgur.com/GmRJuHR.jpg
https://i.imgur.com/9nBGPHx.jpg
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獣人にやられるとこはあっさりしてた
悲鳴はなかなかいいな
https://i.imgur.com/vRc6hBF.jpg
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令サムのいろはええな、モデリングよし性能よしダウンポーズよし悲鳴よし。
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>>73
そうかな、ありがとう。なんかわかったら書き込みにきますわ、素人には厳しそうだが
リースは回転しながら吹っ飛んで大の字になる没っぽい死亡モーションもあるし
色々と改良できると思うんよなぁ
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聖剣3はアンジェラが魔法カウンターのせいでゴミだったの覚えてるけど
ボイス付きだとむしろエロシチュだなw
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今日アップデートの仁王2のフォトモードいいね
https://imgur.com/a/IkLHaAP
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>>124
あれ、表情変わるようになった?
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フォトモード内で表情を変えられるからここで人気になりそう
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youtu.be/rOaZox9w7VQ
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仁王2神アップデート
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よく声出しでリョナ配信できるよなwww
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リョナ実況って定期的にアップされてるけど誰に需要があるのか分からない
お前の声はいらん
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凄い度胸だ。
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仁王2の話戻すが、地味に非使用装備の非表示機能が付いたのも助かる
いちいちリョナられ用に装備セット作ったり
大斧みたいな目立つ装備を自重しなくてよくなった
あとまだ試してないけど無明のリョナも捗りそうだな
すごく美人なのに無表情だったのがすげー違和感だったから
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あ、一応自分が困ったので解決策書いておくと、
オプションの「やられ時演出カメラ」と「モーションブラー」が有効になってると
フォトモードでもぼやけ演出入って見えたりするっぽい
無効にしたらなくなった
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聖剣伝説3、戦闘不能後も追い討ち可能になる機能があったらいくらでも出す
(リョナラーしか得しない仕様なのは承知)
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ミスタードリラーって萌えない?
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拘束ばっかだったけど乱舞も悪くないな
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仁王(コエテクもの系)スレやオリジナルキャラのリョナ画像貼れ的なスレ無いから
仁王のフォトモード写真貼りにくいな・・・
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ないなら立てればいいじゃないか!
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スクショは悲鳴を上げないからこのスレに貼りづらいてなら
ゲームスクショスレ立てても良いかもね
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需要は間違いなくある
盛り上げれば盛り上がる
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立ててくれ
むしろそっちの方が俺のベクトルに合致している
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スクショは悲鳴を上げないってなかなかイイな
悪役っぽい
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以前は無様な死に様スレにスクショ貼られてたこともあったけど、確かに専用スレあると良いかもね
立ったら漏れもコードヴェインのスクショでも貼るわ。需要あるかは知らんけど
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問題はろだだが…imgurで十分?
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imgur以外のだとすぐに見れなくなったりするしimgurで良いと思う
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【キャラクリ】自分が作成したキャラでリョナ【マイキャラ】
というスレタイで作ってみるかな。少々お待ちを
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https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1590574953/
作りました。
自作キャラリョナはこちらでお願いします。
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そんな対象限定しないでよかったんじゃ
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とりあえず建てた
ちゃんとしたスレタイとかテンプレとかは次スレ建てるとき考えてくれ
【スクショ】ゲームのスクリーンショットでリョナ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1590587636/
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とっくに配信停止したみたいだけど、韓国のスマホ用格ゲー「アスラクロス」ってのがめちゃくちゃリョナかった。
古いAndroid端末とかがあれば、APKで遊べるのかな。
https://m.youtube.com/watch?v=EzCiy3QEGdo
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いいねこれ
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色々調べてみたけど、10年前に韓国のcaanooって携帯ゲーム機で出たタイトルの移植みたい。
Youtubeには直撮り動画が少しあっただけだけど、こっちはスマホ版よりもキャラが大きくていいな。
https://youtu.be/UdQDGWMqmbY
関節技とか絞め技を締め続けられるとか、グラウンドの攻防とか、リョナ的には最高ね。
移植前のcaanoo版を元にSteamとかで復刻版なり続編なり出してくれたら絶対買うわ。
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ゼノブレとりあえずフィオルン撮った
https://streamable.com/g5ubdk
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これボイスは使いましかな
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アスラクロスPC上のandroidエミュで動くな
面白い
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>>158
kwsk
apk落としたけど動かないのよ。
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>>160
自分はNoxPlayer6.5.0.0で右側のインストールボタンからしばらく待ったら勝手に始まったから特に問題は無かったけど...
むしろゲームの方のバージョンが1.04しかなくて古いverの方がどこにもない
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>>161
ありがとう。
Nox Player内のPlayストアが何かしら悪さをしてたらしい。
アンインストールしたら起動するようになった。
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>>158
これAP周りが全部死んでる…?
初期ポイントで追加キャラ買おうにもエラーが出るし、キャラの強化もうまくいかないし、
アーケードモードをクリアしてもAPが加算されるタイミングでエラーが出る……。
リョナ系のスクショなり動画なり撮ろうにも、いい責め技持ってる神父とかYuuka以外の女キャラが使えないのは痛いな…。
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課金周りはだめそうね
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一応ランダムで選ばれたらどのキャラも使えるけど毎回そんなことするのは面倒だしねぇ・・・
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ニコ動見ました!迅速で多様な動画化ありがとナス!
Android持っていないから羨ましいです。
もしお気力がありましたら
女柔道家の連続絞め技から逃げられず
いっきにKOされるシーンをお願いできませんでしょうか
また男キャラが一気に絞め落とされるバージョンもあると嬉しいです
これはやや趣旨からズレるので怒られそうですが
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>>166
あざっす。
とりあえずさっき投稿した8本目で一区切りということで。
今後リクエストにお応えできるかはわかりませんが、8本目は絞め落としフィニッシュ多目です。
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>>166
とりあえずアスラクロスのリョナ動画リクエスト「女柔道家の絞め技KO集」へニコ動にてお応えさせていただきました。
URLは貼りませんがこの場を借りて御礼申し上げますー。
……しかし動画説明文にも書きましたが初期キャラの優花やケントはともかく、
ニモやD.D.を自分で操作して他のキャラに嬲られる素材や、
フェイスを捜査して女キャラを倒す素材を録画する為に、
1日3回の体験プレイが該当キャラになる日を2日見つけて、3回で目当てのキャラが対戦相手に出て来なければ、
アプリを終了して端末の日時設定をもう片方の日付へ変えて再起動、という手順を何度も何度も繰り返すのは骨が折れた…w
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天華百剣とか崩壊サードみたいな結構自分でキャラをゴリゴリ動かすタイプでちゃんと女キャラに声があるゲームってなんかおすすめない?
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>>170
KOFALLSTARが該当するかな
ゲーム自体は悪くはなかったが運営が糞だったからやめたけど
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仰け反りやられに対する熱量ヤバい
https://ryona.blog/2020/06/04/%e8%89%b2%e3%80%85%e3%81%aa%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ae%e8%85%b0%e7%97%9b%e4%bb%b0%e3%81%91%e5%8f%8d%e3%82%8a%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%b4%b9%e4%bb%8b/
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>>172
これはすごいな。
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>>172
素晴らしい、こういうのが欲しかったんだ
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>>172
へー結構違うモーションあるんだな
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給付金でリョナゲー数本買おうと思ってるのでここ1年ぐらいで出たタイトルでオススメあったら教えてください
女の子達のダメージ・KOボイス、特に断末魔が沢山聴けるようなのがいいです
風花雪月とクロスレイズは購入済
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スパロボは毎回撃墜ボイスに当たりが混ざってるにエクバはアイーダ、フラム、フミナなど撃墜ボイスが台詞系で大ハズレ
ルナマリアは連ザは良かったのにクロスレイズでは大ハズレ
エクバで大当たりはフォースに出てきたフォウくらい
ゆかな大好きなら喜ぶ撃墜時悲鳴だと思う
ノレドはスパロボ→「きゃああああっ」 エクバ2→「や〜ら〜れ〜た〜」
いかにもエクバスタッフは悪ふざけが好きだと分かりやすい
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十三機兵防衛圏は女の子6人、被ダメ3種ぐらいピンチ時ボイスあり
死亡時にも複数あった・・気がする?
声優が有名どころで固めてて質も高かった。
ゲーム設定上ロボットから降りて生身になった状態で、
爆撃やら踏みつぶされて死んでるっぽいので妄想が捗る。
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なんか最近広告多いな
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最近は台詞系多いせいでモブ兵の話ばっかりだな
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PS5のローンチ発表にあった「KENA」、ピクサー系のグラで女の子が主人公のハイファンタジー。アクション要素激しそうで、リョナ的にかなり期待。
あと、ホライゾン2。ホライゾンゼロドーンはリョナ的にどうだったか知らないけど
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ギルティギア新作にまさかのラムレザル
ストーリーで感情獲得してるのでワンチャン悲鳴が付いたりしないか。
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クールキャラで
可愛い悲鳴を上げるならなおよし
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>>186
これよな
なんかいいゲーム無いかな出来ればactionで
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メジャーどころだけどニーアオートマタの2Bとか、通常ダメボがないけど呻き系断末魔が生々しいバレットウィッチのアリシアとか
俺も一番好きなリョナなのに、あまり多くは知らないんだよな
やはり希少なのかな
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テイルズオブザレイズのカーリャ・ネヴァンちゃん転載
https://i.imgur.com/Q2rDvzJ.mp4
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>>189
本スレでも定期的にパイセンの喘ぎ声エロいって話題になってるから笑うわ
ソシャゲながら高品質の喘ぎ声と断末魔多いよなザレイズ
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>>189
いきなりニートアイドル出て吹いたわ
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>>191
コラボで追加されたんだけど必殺技がシールド無効+数秒間だけ行動不能というリョナ動画用と言っても過言ではない性能
上のカーリャ以外にTOTのルビアとTOXのレイアも同じようにボコれる
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ザレイズはミリーナの悲鳴も良かった
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ザレイズで良い断末魔聴かせてくれる女性キャラは何人かいるが個人的に最高だと思ったのはプレセア
ダメージボイスは設定でBGMとSE消してVOICE音量だけMAXにしてようやく聞き取れるレベルの小声なのに戦闘不能時には「きゃああぁぁぁ!!!」って絶叫
寡黙ロリ(合法)って設定とのギャップもあって滅茶苦茶抜ける
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>>193
ミリーナの中の人リョナ演技上手いもんな
さすがにテイルズじゃ影牢みたく派手に叫んでくれんけども
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エステルみたいに原作より断末魔がランクダウン(それでもかなりの絶叫だけど)したり
イアハートみたいに断末魔ですらなくなって台詞系になってるのを逆に考えると
ミリーナが今後何らかの形で据置機参戦してきたら凄まじい悲鳴が聴けるかもしれない
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エステルは原作がすごすぎるだけだから…
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>>197
原作で初めてエステルを(意図せずに)死なせてしまった時は滅茶苦茶ビックリして思わず抜いちゃったなぁ
普段とのギャップがあまりにも強烈すぎた
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レイズはエリーゼ通常被弾の「あんっ」が好き
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スイッチで何かオススメのアクションでリョナ要素あるゲームない?
FE無双と聖剣とイースはプレイ済み
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ARMSはどうだろう
女キャラをボコせるだけでなく、バスケゴールにダンクすることもできる
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>>200
スマブラは?
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>>201アームズってそんなこともできるんだ!?意外なことを知れた
>>202 スマブラは持ってるんだけど、やりはじめるとどうしても普通に戦いたくなってしまって…
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>>200
東京オリンピックのゲーム
とおもったけど悲鳴はあんまりだな、だこどビジュアルはヤバいぞ
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>>203
modあるならbotw
リンクルがエロ可愛い
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スマブラなんてこどもリンクのパンツ見るくらいしか楽しみない。それについてもDXの方がエロい、殴られて壁や天井に叩きつけられてM字開脚になったこどもリンクのチンコが勃起して膨らんでるように見えるパンツの方が抜ける
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申し訳ないが逆リョナはNG
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SwitchってMODあるのか。
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テイルズは外伝とかお祭りゲーとかソシャゲだと
断末魔あるのに
本編はVを最後に台詞しかないのは何故だ
アライズは断末魔復活してくれ
シンフォニア、アビス、ヴェスペリアまでは断末魔あったのに
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そもそもアライズ情報で無さ過ぎて糞
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いまだに逆リョナという言葉に違和感あるわ
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逆リョナはリョナ検索で引っかかるの邪魔すぎる
なんで本家側がマイナス検索使うハメになるんや
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t
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逆リョナって英語でもgyaku ryonaの名称が定着してるのどうしてだろう
ギャクがゲイの音に似てるから…とかだったりするのかな
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ラストオブアス2ってどうかな
エリーちゃん可愛くて好みなんやけどコスチュームジュエリーチェンジとかあるかな
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逆リョナで抜いてるのってどういう層なんだよ
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何より、検索妨害である点が問題だよね
同じ言葉を使うのでは無かった
住み分けをすべきだったのにね
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棲み分けというか存在しなくても構わないな
むしろ存在するな
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女が見てるならともかく男で見てるならそれはもうただのホモでしょ 良い意味ではなく分けてほしいな
趣味の層が違うんだし
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逆リョナはホモじゃなくてMじゃない?
男が男リョナってたらホモだけど
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リョナという言葉が広まりすぎたことの弊害だね
ニッチな人達にだけ通じる概念ではなくなってしまった
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>>221
動画検索したらそう言うのいくらでもあるぞ
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>>221
絵面的には男がやられて喘いでるのを動画で見ることになるんだしどうなんだろう…
いや別にリョナが健全って意味ではないんだけど男がやられてるのを見て興奮してる男はやっぱアレだと思うわ
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>>217
ホモのマゾだろうな
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リョナだってなにが【リョナ】じゃ動画の検索妨害すんなとか思われてるだろうに
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女性側からしたら普通のリョナじゃない?
リョナだと女の子が受け側っていうのが定着してるから女性でリョナ趣味の場合逆リョナになるんだろう
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女性って絵や小説投稿サイトで制圧してたりするし結構インドアにはアクティブなんだよな…
確かに女性のリョナラーがいたら率先して動画投稿しそう
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誰も悪意でやってるわけじゃないだろうしこれもまた時代の流れよ
ニッチな性癖持ちなら似たような事何度か経験してきただろうしいつも通りよ
近ごろはそれだけリョナが主張強すぎたのかもしれない
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別にそこまで検索が埋め尽くされてるわけじゃないし、イライラするほどでもないでしょ
それよりもリョナというタイトルがついておきながら、ただのプレイ動画だったり、パンツを眺めるだけみたいな動画の方が嫌だわ
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一番意味分からんのはリョナ実況
あれマジで誰に需要あるの?ただの検索ノイズでしかない
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そもそもリョナって一言で表すには複雑すぎる性癖だししゃーない
俺はグロダメだけど好きな人もいるだろうし
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どっちにしろここで言う話じゃなくね?
急に何いい出したんだ?と思ったよこっちは
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話題がないんだろ、仁王2のDLC第一弾までまだ1ヶ月以上あるからなあ
どんな新妖怪が出るか楽しみだ
なんなら前作にいた飛緑魔にうちの子の血を吸わせたり、
女郎蜘蛛に背中から引き裂かれたり、
ホムンクルスに心臓抜き取られるんでも良いんだがな
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>>234
もう妖怪は有名どころ出し切った感じするよね
そもそも妖怪に詳しくないんだけどまだ敵として出せる妖怪いたりするのかしら
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警告しておく、男が好きなやつ以外見るなよ、警告はしたからな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2181710.jpg.html
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胸糞悪くなったらすまんな、仕事でそっち方面専門の人も見るのいやがるグロ画像と動画いっぱいもっててごめんな
じゃあまた〜
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>>235
腐れ外道とか
-
私はリョナも逆リョナもどちらも大好きですが、逆リョナは決してホモではないですよ。
美女に技をかけられながら「もっと苦しめ」とか言われてみたいです。
それよりリョナって言葉が出てきた頃は、リョナとは女の人のピンチシーンで興奮してしまう
という例えばスト2の春麗でエドモンド本田に鯖折りされていっぱいダメージを受けてしまうとか
キューティーハニーが敵のモンスターに苦しめられたり、そういうことだと思ってますが
いつのまにか切断とか斬殺とか猟奇オナニーみたいになってしまったのが悲しいです。
もしそうならリョナは猟奇オナニーでいいのでリョナとヒロインピンチ(ヒロピン)で
完全に分けて欲しいです。
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>>239
男も女もどっちもいける両刀なオイラとしてはほぼ同意
ただソフトもハードも好きで守備範囲が広いだけっす
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周囲に女の子みた〜いって言われてよく姉にいたづらで女装させられた経験がね・・・w
そういう人もいたりしないかい?w
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>>239
ホモかマゾだろ
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>>239
で、あなたが息子の立場だったらどう?これ結構ショックかもなあ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2181930.jpg.html
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逆リョナは自分も守備範囲じゃないから求めてないが
逆リョナアンチは最も求めてない
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そうやって思考停止して言論統制しようとする奴が最も求められていない
逆リョナはホモ
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スレタイ見てみ
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>>246
あい、そだね。500くらいあるんだけどこれで許してくれたまえ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2181983.wav.html
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逆リョナはホモって決めつけてるのこそ思考停止じゃん
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でもホモじゃん
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リョナラーとしてはやられる対象をおかずにしてるわけだから逆リョナなんてどっちにしろ邪魔だ
男が侵されてるのをみても気分が悪いだけ
今からfe風花やってるけど断末魔ボイスいいわ
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http://pr5.work/0/gigafile-0706-9542f3bb5a9fa3e6c3a23d53e830969a
ゲーム名はオイラ教えないってことで勘弁な、わかる人にゃーわかるだろうけど
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スマブラDLCキャラが女性のようで
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言論統制って言葉を使いたがる人間、たいてい突き詰めれば
「ぼくはぼくの言いたいことを言うけど
ぼく以外の人が自分の言いたいことを言うのは禁止
ぼくの発言だけは自由にさせろ」
みたいなやつ
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リボンガールじゃなかったか〜と思いつつミェンミェンもかわいいので嬉しい
https://youtu.be/I6fsqpph3Ck?t=2026
↑のブルーファルコンをコマ送りすると意外と表情がエロい(起き上がりと手前バーストのずり落ち部分)
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最初からリョナは猟奇オナニーの略として生まれた言葉なのに>>239みたいなおかしな事言う奴をちょいちょい見かける
ソフト〜グロまで幅広く「リョナ」という言葉で括ってたのが有名になるにつれて段々ソフトリョナ、グロリョナ、陵辱リョナ…みたいな感じで細分化されてきただけ
完全に分けてほしいとか我儘な事言ってないで自分で見るものと見ないものくらい区別つけなさいな
逆リョナ云々も然り。俺も一切興味無いけど見なければいいだけだしどうでもいい
後はこのスレらしく自分の好きなゲームキャラの悲鳴でも語ってろ。リアラ至高
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逆リョナは皆さん嫌いみたいなので
ちなみに私はこれがリョナヒロピンの目覚めでした。
ttps://www.youtube.com/watch?v=Bbmve2PfoPw
次が春麗と不知火舞でした。
舞のやられ声はかなりいいと思います。
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>>254
リボンガール出ないの残念だけどPVで伸びてるシーンあって良かった
僅かな描写とはいえ公式でリョナあると興奮するね
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「ブルーリフレクション」って言うゲーム、リョナれる?
絵が綺麗で気になる
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>>258
ブリーフって略すと怒る人がいる
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>>258
悲鳴のジャンルはアトリエ
あれでリョナれるなら
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日菜子が悲鳴結構いい上にすごく可愛い・・・けどゲームがリョナに向いてない
無双スターズ2辺りが出てそれに参戦してくれれば神なんだけどな
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HP減るとモーションと表情が変わるのは良いが、まあそれくらいだな
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大ダメージボイスもあって結構喘ぐから、PTリョナが好きならってとこだな
買うなら動画でシチュ確認してからがおすすめ
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良くも悪くもアトリエ
それ以上でもそれ以下でもない
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ttps://youtu.be/Te6wWX0HOiE?t=204
この動画のキャラって何のゲームに出てくる?
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ぼす (@sumiremonhan)
https://twitter.com/sumiremonhan?s=09
この人のオリキャラっぽいね
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>>261
移動も戦闘ももっさり気味なのがなぁ…
スターズでもオロチでもいいから日菜子で無双ゲーはヤりたい
………最近の無双シリーズがかなりgdgd、というのは気にしないでおこうw
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無双は何もかも軽薄だからもっとねっとり拘束攻撃とかしてくる系のアクションが良い
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>>270
そういう意味ではフロムのアクションゲーはすばらしいよな
ただデモンズに関しては元があんましだから期待はしてないが
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>>266
掴みモーション全部見たいな
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>>271
くっせえのがこんなとこにもわくんか
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>>270
そう言う意味では仁王2は理想に近い…かと思ってたけど、
「もっとかわいい声のバリエーション欲しいな」とか「もっと洋服に近い衣装も欲しいな」とかいろいろ要求が増えちゃうんだよな
リョナは業が深い
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>>271
どこが?フロムなんぞ動きもっさりでイライラ要素ばかり盛り込んだストレスゲーしかないやないかww
リョナ要素と簡悔要素は全く別物なのだよ。1度やったらもう二度とやりたくなくなるゲーは良ゲーとは言わん。
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無双はダウン追い打ちがあるだけで
一気にリョナ度が上がると思う
そもそもダウン時は無敵で敵の攻撃を一切受け付けないってなんだよ
リョナ関係なく不自然だと思う
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>>276
つゲーム的ご都合主義
流石にダウン時無敵時間無いと高難易度ステージで詰む
リョナラーだけに売るんなら無敵無くてもいいけどさw
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>>270
無双は爽快感を売りにしてるから、仕方ないね
敵の攻撃食らって、自キャラが一定時間動けなくなってやられるとか
無双ゲーでやったら、ゲームとしてテンポ悪くなるだけだし
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フロムゲーは死体すぐ消えるしキャラクリのモデリングや悲鳴がうーんって感じだからなぁ
MOD入れたセキロじゃないとキツいわ
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ダウンして寝っ転がっているあの虚無の時間、非リョナラーは何を思っているのだろう
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ジャンプチャージをみんな知らないっぽい
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ジャンプ!チャージ!ゾンデ!
テークニックなーのだー!ピシャーン!
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>>282
ぷそにかよ
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>>281
なんか戦国勢の追い打ち思い出したわ・・。
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>>265
コメント送ってみたわ
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>>278
それは単に作る側の逃げに過ぎないと思うな
ヤバい攻撃をしてくる奴にはそれなりの対処法を用意し、
幾つかの戦術(選択肢)を組み立てて勝利出来るようにすれば良い話
敵が打撃しかしてこないゲームとかスレ的にもゴミだしな
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それ無双出来ないから無双ゲーとしてはクソゲーでは
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まあ実際戦国無双のドスコイしてくる敵とか
三國無双の妖術で凍らせてくる敵とか
ゲームとしてはストレス溜まるわ
-
>>276
ダウン無敵ないと永久にハマって死ぬからそりゃ仕方ないでしょ
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>>286
そういうのを求めるなら無双やる必要ないじゃん
なんかほんとこういう意味不明な高説垂れるクリエイター気取り増え過ぎだよななんとかソウルのせいで
覚えて避けるだけで大して技術要求されるゲームでもないのに
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戦術って近接アクションゲーはただモーション覚えて避けるかジャスガ以外ないじゃん
銃撃戦ゲームで複数相手にするゲームなら戦術立ててどうこうはわかるけど
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>>275
誰も良ゲーとか言っとらんわ
「ねっとり拘束」が多い点に置いてフロムゲーは素晴らしいって言ったんだよ
何か逆鱗に触れたみたいですまんかった
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>>286
それはもう無双ゲーじゃないです
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>>292
キャラクリうんこだし拘束もそんな素晴らしいってもんじゃないし…
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拘束といったらカプコンゲーじゃないの?
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ブラッドステインドちゃっと気になってるリョナ的にはどう?
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>>295
モンハンは拘束XX以前に戻してほしいまじで
Wの拘束は拘束というよりスタン
-
無双系がダメだのフロムゲーが糞だの言い争ってるけど単に好みの問題でしょうに
そもそもリョナなんて特殊性癖を持ってる時点でマイノリティなんだから仲良くしないと
発想を逆転させてプレイヤーが女キャラをねちっこい技で責めれるゲームとかどうでしょうかね?
該当作がパッと浮かばないけど
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断固として否定されたのは納得いかんが、結局は人それぞれってことだわね
俺は良い攻撃さえあれば後は最低限でいい派だからフロムゲーは個人的に素晴らしいと思うってだけよ
話題の共有をしたかったんだがそもそも共感を求めるほど大したもんじゃなかったなすまん
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エルデンリングはちゃんとキャラクリに力入れてほしいね
そんで美人作れたとしてもいつのまにかしわしわになってるとかもやめてくれよな
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>>296
YouTubeに一通りのシーンあるよ
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>>296
すぐ暗転するから微妙じゃね
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奪われた刻印みたいに崩れ落ちダウン有ればなぁ
折角シャノアみたいな主人公なのに(中身は全然違うけど)
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菫さんにリョナ動画作ってほしいって頼んでみたらしっかり作ってもらえたありがてえ
セキロはやられモーション豊富でいいな
雷やられの仰け反りと胸に矢が刺さるのエロすぎ
ttps://youtu.be/z-pwq0rXk4A
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再配布禁止ってあるけどこんなとこで公開して良いのか?
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HPがゼロになっても延々と追い打ちされるリョナが大好きなんだけど
ゲーム的なメリットはまったくないから
そういう仕様があるのは最初からリョナラーを購買層に想定した個人製作ゲームだけで
一般ゲームではMODを導入しない限り絶望的なの、悲しい
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規制的な問題じゃないの?
バイオとかラスアスなんてもう死ぬ前から嫌がらせエフェクトかけてるし
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>>307
PS時代はバイオでゾンビにムシャムシャされてたり、ディノで恐竜に齧られたりビッタンビッタン叩きつけられたり、歯にざま描写もあったのになぁ
まあモーコンみたいなのもあるわけで、北米はグロ完全NGではないんだろうけど、メーカー側のマーケティング面での自主規制だよね
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討鬼伝の鬼は手足を千切ったときの悲鳴がエロい
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最近steamでやったthe Vagrantってのが実に惜しいゲームだった
164円とは思えない美麗グラで巨乳美女が主人公、敵もスライムやら亡者やら「いかにも」なのが揃ってるのに拘束攻撃なんかは一切無し
ヴァニラウェアリスペクトらしいけどなぜそこは手を抜いたし…
少ないけど悪くない悲鳴もあるし2Dアクションとして面白いから一応お勧め
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意味分からないDLC出してるあのゲームか
そもそもヴァニラゲーもおでんとかは拘束攻撃ほとんどなかったような
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スチームで話題といえばリトルウィッチノベタも拘束攻撃とかはないんだよねー
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このスレで話すことじゃないだろうけど…
ナイトメアスフィアが絶望的になった今、新しいモノに期待するしかないんだけどなー
軒並み拘束無しじゃあガッカリなんだよな
最近だと仁王2が良かったくらいなんかな
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PC版いつになるんだろうな<仁王2
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>>314
かわいいし悲鳴はいいけど
シチュエーションすくないよな
やすいし面白いからいいんだが
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>>315
アース外伝の人が3Dゲー制作中なのとAiri2が期待大
いつくるのかはわからんけど
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>>312
あら奇遇
自分も最近プレイしたわそれ
ヒロインがちょっと強気で男口調(よるくにのアーナスみたいな感じ)なんだけど、
ダメボがエロ可愛くてギャップに萌えた
死亡時の悲鳴が断末魔じゃなくて、ダメボの使い回しなのが残念
特定のボスに負けると起こるバッドエンドが幾つかあるけど、どれもあっさり目
ゲームとしては価格の割に秀逸なのは、自分も思った
死亡時はダウン後速攻で画面暗転なので微妙だけど、
人によっては録画すればリョナれなくはないw
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テスト
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ハンターズアリーナでグニャ死確認。
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微妙に話題作になってるけどLittle Witch Nobetaってソウルシリーズあるあるの拘束攻撃はない感じ?
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>>323
>>314
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>>299
俺は拘束攻撃とか欲しいよ
関節技系の無双攻撃無くなってるの悲しい
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ライズオブトゥームレイダーが100円なんで買ったが、まあ死亡シーン色々眺めて飽きるのが今から予想出来るw
グラはまあ凄いけど前作と代わり映えしないし、ララは老け顔だし、相変わらず壁のぼりとQTEだし
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>>326
死亡シーンいいけど進めるのしんどいよなあ
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>>327
相変わらず暗転早いしなぁ
まあすぐリトライ出来る仕様はありがたいが
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そこそこ出回ってる動画でいいやってなりそう
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>>329
正直100円じゃなければ俺もそう思う
出来の悪いゲームではないからリブート後のトゥームレイダー未プレイなら普通に遊べるだろうけど
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トゥームレイダーはアンダーワールドがよかった。
今よりもさらに不細工なララだけど、ハイレグがエロかった。
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ライズオブって日本語音声にしても、断末魔とかダメボだけ英語のまんまじゃなかったっけ?
甲斐田さんのやられ声が普段の気の強いララにしてはエロ情けないから好きだったから
すんごいガッカリした記憶がある
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つーかいい加減元のタンクトップとホットパンツに戻さんと需要ないんじゃないのか
変な民族衣装のララとか誰得なんだ
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modで良いじゃん
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://youtu.be/GBNzMAUZSBc
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最近サービス開始したSAOのオンラインのやつはリョナ要素あるんだろうか
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拘束こうげきないだろうから
せいぜい吹き飛ばし悲鳴くらいだろ
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saoのってリコリス?
体験版の動画あがってなかったっけ?
製品版まだ序盤だけどここで報告するほどのものはなかったよ。
中身がクソゲーだから改善されるまでやらないかな
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リコリスは戦闘不能がしゃがみ込むだけ
になっちゃったのが致命的に痛い
悲鳴は前々から期待する様なものじゃなかったけど
HRの頃は倒れた味方を眺めたりも出来たのに
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リコリスはロリスが居ないからやる気になれない
アリブレはアリーナで取れたのに
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最近しゃがみこむだけが流行っているのか。
あとフェイタルバレットとは開発が違うらしいね。あれはyoutubeみる限りわりとまともそうだけど。
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戦闘不能でしゃがみ込みは残念だな...
フェイタルバレットは悲鳴も結構良いし割とまともだけど表情変化が無いのが惜しい
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表情変化が無いのは残念だな
悲鳴がエロくても台無し
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目閉じて眉曲げるだけで十分なのになー
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なんなら眉曲げすらいらない、ってのは仁王2でわかった
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FF零式とか表情変化さえあれば、相当な神ゲーに進化したと思うんだよな〜。
もったいない。
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リコリス、巨大植物が捕食してきて5,6回もぐもぐしてから吐き出す攻撃してきたな
まぁだいぶ進めたけどそれしか見てないから多分拘束系それしかない
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リクエストして作ってもらった動画
本人様のチャンネルの直リンやめてほしいとのことで自分のチャンネルでアップした
ttps://youtu.be/Um5iQsbGYg0
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リコリスはそこそこ進めたけど被弾時の悲鳴はそこそこいい
けど戦闘不能がしゃがみこむだけでバリエーションも少ない
ゲーム性が個人的にはウーン…だしあまりオススメはしないかなあ?って思った
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リコリスって操作キャラ1人(アスナだけとか)できるの?
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キリトは外せないからアスナだけは無理だな
一応キリトも自作アバターに変えることができて、見た目も声も割といい物もある
つってもリョナ要素自体が微妙なんだけどね
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キリト外せないならスルーでいいわ
戦闘不能とかじゃなくて、デフォで女性PTを組めないRPGはダメだわ
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>>352
これは本当に同意
じゃあエロゲや同人ゲーやってろよ
ってのは違うんだなぁ
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テイルズオブクレストリアはボイス新録?っていうかまず断末魔あるんだろうか
イアハートエステルコハク辺りのリョナ的に優秀なメンツ揃えてスタートしたいんだがリセマラが終わらない
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通常ダメージボイスは複数ある上に
結構良いのも多いけど戦闘不能ボイスに関しては
多分全員台詞系で断末魔の悲鳴は一切無い
その点ではレイズの方が余程良い
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レイズは断末魔はあるけど、通常ダメージボイスは1種類しか無いから良し悪しだな
敵の秘奥義とかであんあん喘ぐシチュがあるならクレストリアもやってみたいけど
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ダメボは複数あって良質なのも多いけど戦闘不能ボイスは台詞系ばかりってタガタメ思い出すな
テイルズのソシャゲは引き続きレイズメインでいいか
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敵が多段hit全体攻撃たくさんで女子PTがかなり良い感じに喘いでくれるし
個人的には通常悲鳴の質もレイズより上だと思う
ただ言われている通り断末魔ないのが致命的
アスタリアの覚醒ボイスの被ダメボイスもセリフばっかだったから嫌な予感はしてた
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個人的に殿堂入りリョナゲーのドラゴンズドグマがアニメ化だってね
これで知名度上がってリョナ向けMODとか増えてくれたらいいんだけどなぁ
もちろんリョナ度マシマシの続編も待ってる
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断末魔にはそんなに拘らないように人にとってはすごい良いゲームなのでは…?
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ゴツシマがかなり面白そうなだけに、おっさんだらけのむさ苦しい絵面なのが残念
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>>361
瀕死になって地面張ってるところを背中に剣突き立てられてとどめ刺されたりするゲームオーバーシーンを女キャラで見たかった...
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>>362
鼻の穴でかいブッサイクな女しかおらんからそんなやつらのリョナ見せられても困る。
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洋ゲーに美形キャラを求めるな
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別に11以外のモーコンの女キャラぐらいで十分なんだよ
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それは流石に許容範囲広いな
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>>362
pcでてからmodに期待だな
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>>358
断末魔より通常喘ぎや、のけ反ってる姿が好きだからシステム面は良さそうだな
女子PTが組めるってのもgood
これでアリーシャが居てくれれば俺的には完ぺきだったな
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>>367サッカーパンチはソニーの子会社みたいなもんだからな〜。
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クレストリア1章後半でヒロインが火炙りにされた時の絶叫好き
この後のムービーでもまだ叫んでるし
https://i.imgur.com/q0LlIi1.jpg
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>>370
えっ…!?
ちょっとインストールしてくるわ
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>>369
ホライゾンもsteamでの配信決定してるしソニーもそんなに厳しくなさそうだから時間さえ経てば可能性はあるんじゃないかな
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>>359
キャラグラが進化してポーンやり取りくらいの緩い繋がりの初期続編出たら買うわ
オンラインは拘束攻撃が初期敵に少なくて
追加モンスター実装される頃にはゆさゆさに飽きてたのが勿体なかった
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ドグマオンラインはゲームとしてだけの話をするなら下手に「ただのオンラインゲーム」にするんじゃなくて「オンライン協力プレイが可能なゲーム」にするべきだっただろうな
下手にオンラインゲームとしての要素を詰め込んだせいでゲームとしての魅力が薄れたのはある
インスタンス固定になるんだからそれこそマッチング方式としてのMHスタイルで展開してくれれば色々開発側も凝れただろうにもったいねえなと思った リョナ演出的にもね
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デスエンドリクエスト2で前作で生き残った主人公があっけなく殺されるシーン
https://www.youtube.com/watch?v=gYZUviQxS6M
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>>375
タイムリープなり何なりで助かるとかバッドエンドの1つとかじゃなくて正規ルートでこれ?
流石コンパイルハート様だな
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クレストリアいい感じだな
上で誰か書いてるが多段攻撃多いし、吹っ飛びとかでボイス変わるのもいい
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"天外魔境 ZIRIA 遥かなるジパング 綱手ちゃんのエッチな喘ぎ声" を YouTube で見る
https://youtu.be/bBl8JdPVe2o
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クレストリアはグラもいいし、もうレイズでは満足できない体になってしまったわ
戦闘のたびにEnemyTurnが楽しみで仕方がない
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リアラ実装されてD2の時くらい喘いでくれたら嬉しいがどうだろうなあ
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クレストリアってボイスモードで悲鳴だけ再生出来ますか?
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>>381
1章6話までストーリー進める必要はあるけど出来る
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>>382
ありがとう
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SAOリコリスで歌手のReoNaが参戦したけどリョナれそう?
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最近セリフ系多いからってカスタマイズキャラかザコキャラの話題ばかりで悲しい
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"『天外魔境ZIRIA』綱手の奥義「斧木霊」を戦闘で使ったら( ������ )" を YouTube でhttps://youtu.be/Y0qnqCDWpyE
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リョナ動画と思ったら投稿者の生声入ってるの本当に許さない、許してはいけない
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斬妖raksasiってゲームがなかなかいい感じ
https://youtu.be/7U_bMp7uLZE
アーリーアクセス版だからかボイスが差別化されてない使い回しだったりするし悲鳴も淡白めだけど断末魔自体は良いし何より死ぬと敗北絵が表示されるのがいい
衣装が乱れてたりするのが妄想掻き立てられて個人的には好き あとこういうカットインあるゲームにしては珍しくハードになりすぎない程度に血がべっとりついてるのもよかった
https://i.imgur.com/H8tQYGH.jpg
https://i.imgur.com/Err2v1k.png
https://i.imgur.com/pkxHWrF.png
https://i.imgur.com/InaLWCI.png
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FAIRY TAIL発売されるけど期待してもいいのかな?
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FTはRPGだし、ちょっと仰け反って「きゃあっ!」とか悲鳴上げるだけだと思う
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クレストリアまじめにやってるのに敵の攻撃でしょっちゅう悲鳴出すもんだから集中できんw
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>>390
パッチでアクションゲームにアップグレードしないかね
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するわけないだろ
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クレストリアの執拗な多段全体責めはリョナラーが開発にいるとしか思えないなw
これから女性キャラ増えていくのが楽しみすぎる
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ネクロバリスタってビジュアルノベル?風ゲームの主人公がかわいいんだけどプレイした人いたらこの作品にリョナいシーンや要素があるのか聞かせて欲しい
シリアスな雰囲気で死霊術が関わるお話だからワンチャンあると思ってる
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FAIRY TAIL俺も気になってるけどガストが作ってるんだとしたら
アトリエくらいのリョナしかなさそう
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仁王2のDLC来たからやってみたんだがいい感じの新妖怪がいたので紹介
まず化け蟹
鋏で掴む→まっすぐ上に持ち上げて断ち切るって流れでオーソドックスだけど、喰らったあとに自キャラがダランと脱力する感じになるのが個人的にポイント高い
https://i.imgur.com/nZb7X2b.jpg
https://imgur.com/d9HUcxw.jpg
https://imgur.com/WXNV9N3.jpg
正面に陣取ると掴みを誘発させやすいんだけど、常に背中の鬼の面を向けてくる習性があるから回り込んであげると良い
あと ぬっぺふほふ ってやつ
丸呑みしてヤスリ状の歯でゴリゴリ咀嚼した後吐き出すって流れ
https://imgur.com/R6qPsfO.jpg
https://imgur.com/K1jUjOX.jpg
https://imgur.com/WvBLG0k.jpg
https://imgur.com/B3bTrlZ.jpg
吐き出すときに唾液が飛び散るのが芸細
アホみたいな名前だが丸呑み系ならかなり上物だと思う
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エロ規制のプレステ界隈だけどリョナはお咎めなしなのは都合が良いよね
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ポリコレに目付けられたら一瞬で潰されそうだけどね
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これでお勝が来てくれたら完璧だ。
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前作にいた鵺が復活してたな
飛縁魔こねーかなー
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https://youtu.be/x4NJ5eonZzg
テンテン。好きな人多いよな
喘ぎ声が2種類あるんだけど、片方がマジでやばい。オナニー始めちゃって対戦にならない…
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ガンダムSEEDのラクスの断末魔聴けるゲームってガンダム無双3以外にある?
スパロボシリーズだと台詞系オンリー、連ザⅡは喘ぎ声沢山聴けるけど断末魔系はなかったよね
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無双3ラクスの「ああ゛あ゛ぁ゛っ!!」は初めて聞いてからマジでしばらくそれでしか抜けなくなったわ
原作で乗艦が被弾しても悲鳴なんてまったく上げてなかった子がこんな汚い声で絶叫するんだ…って
(一応)歌姫って設定とのギャップも感じられて凄く興奮したんだよね
-
動画ってある?
-
あ、これかな?
https://youtu.be/UzMr1604mx4
-
>>407
それの0:28辺りだね
やっぱりたまらん
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いい悲鳴だと思う!
-
エロいお姉さん系ボイス出せる声優だと、
井上喜久子 久川綾 田中理恵 生天目仁美辺りはやっぱええな
もうちょい若い感じだと、
茅野愛衣 種田梨沙 遠藤綾 伊藤静辺りがエロくて好き
-
種田梨沙って零以外でいいリョナ作品に出てる?
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種田梨沙はゲームだと、零の他はオーバーウォッチのD.vaとか電撃格ゲーの雪菜とかかねぇ
無名ゲームとか無名キャラだと他にもあるかもしれないけど、
やられてる時のモーション見えないとしてもやっぱ零の時がキャラ含めて一番エロいと思う
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濡鴉ノ巫女はボイスとキャラは超一流なんだけどな
種田梨沙も内田真礼もめっちゃ良かったし、やられてるキャラ見れないのがもったいなさすぎるが
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>>412
なるほどどうもです。
零は確か体力がなくなった時の断末魔みたいなのがなかったよね。あれば最高だったのになあ……
-
零は断末魔無いのも痛いけど、ヒロインたちのやられ姿見れないのが痛すぎるよな
悲鳴を堪能する分には最高の作品なんだが
-
雪菜は結構衝撃的だったな
今でもおれのサイクルの中でかなり高頻度の位置にある
-
どこのゲームかはあまり言わないけど、ニンテンドーDS用でスクエニの人気シリーズのロールプレイングゲーム
(の中でもローグライクっぽい)で、
ドット絵で攻撃の掛け声はついてるのにダメージボイスがついてないゲームをプレイした
四人の中でわざわざ女主人公を選んでまでプレイしたのに、あまりにもこの出来はひどすぎる
-
というかアタックボイスはあるのにダメージボイスが無いのが意味不明過ぎるわ
仲間は最初から最後まで一人も増えず、プレイヤーは最初に選んだキャラ一人で最後までプレイするというゲームなのにこれはひどい
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どのゲームだ、逆に気になるぞ
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人気シリーズっていうけどスマホ除くとかれこれ十年以上新作の無いシリーズだった
戦闘はハックアンドスラッシュに近いな。ターン制じゃなくてFF12に見られるようなシームレス戦闘システム
これで悲鳴さえついてりゃ少しは商品価値があったのに
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名前伏せておきながら小出しにヒント出しながら数レスにわたってネチネチとうざってえな。自分のブログでやってろよ
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いつもの荒らしやろ、構うだけ無駄
さっさと管理に通報だな
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そうみたいだね、>>419だけど反応してしまってすまなかった
つい気になってしまった
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お?レッテル貼りに誹謗中傷と喧嘩売りですか?
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音声は重要だけど誰が当ててるとか調べると
本人の顔とか別のゲームのキャラとかが勝手に頭に浮かんで好ましくない
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本当それ
ゲーム中に「CV○○」と声優の名前をテロップで出す軌跡シリーズとかマジで反省してほしい
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>>410の時点でなんか臭うなと思ってたけどやっぱりかー
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>>421 >>422
うざい人間は全部荒らしですか
「俺がうざいからお前は荒らしなんだ!お前の思いなどどうでもいいんだ!お前が傷つこうがどうでもいいんだ!俺が良ければそれでいいの!」
そういうことでしょ?
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ゲーム中も論外だけどウェブサイトでキャライラストの上に書いてるのも迷惑だな
わけ分からん声優オタクの言うことを真に受けないで欲しいわ
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あーーーー!!全員めんどくせーーーー!!!!!!
とりまゲームリョナの話をしようやああああああああ!!
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でも有名声優ってリョナ演技も安定してるよな
股間に来るわ
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演技が上手いに越したことはないし重要な仕事だけどね
名前とか顔とか出されると困るっていう話
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ストブラ完結らしいな
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>>432
そういう人いるよね。顔がチラついて抜けなくなるみたいなの
俺も女性声優なら顔が出てきても平気だが、流石に村瀬歩はキツかったw
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すーげえ今更ではあるが、ジョジョ アイズオブヘブンが結構な断末魔ゲーだった
キャラはリサリサ・マライア・山岸由香子・トリッシュ・徐論
原作がケレン味の効いた台詞回しが特徴なので、大袈裟な演技が徹底されてる
-
>>434
逆に顔がチラつくから余計に抜ける俺みたいなのもいるけどな
あのかわいい人がこんなエロい声出してるのかってな
昔は俺も敬遠してたけど、茅野愛衣、佐倉綾音あたりで平気になった
中にはアレな人もいるけど、その際は脳から記憶を消去してるw
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ここは声優リョナスレですか?
アニメスレでもそうだけど意地でも住み分けのは何なんだろう
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住み分けの→住み分けしないの
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別に話の流れなんじゃないの10レスにも満たないし
それとも君の言う住み分けってのは名前出すのもNGなの?
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◯◯(声優名)といえば××(作品名)でも良い悲鳴上げてたよね!ってならずに◯◯がー◯◯はーって声優の話しかしねぇから興味ない側からしたら鬱陶しいんだよ
注意されたらこうやってゴネ始めるから余計にウザい
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またいつもの声優アンチだよ>>440とか>>437は
アニメ板にもいたな
住み分けしろ!○○のスレを使え!と言って人の話題を遮り自分の思い通りにならないとすぐキレる
こういう手口で荒らすんだからたまらないな
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あーやっぱりアニメでリョナスレで声は重要なファクター!棲み分ける必要はない!とか意味不明な開き直りしてた糞声豚か
マジで邪魔だな
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ホント自分の気に入らない話題はウザいとか叩くからねぇ声優アンチは
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でもスレチにはちがいないよね
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>>440
興味ないだけなら無視していれば済むが知りたくない話が勝手に目に入るのは確かに看過出来ない
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所構わず声優の話に繋げたがって注意されたら声優アンチガー!とか逆ギレし始めるんだから「声豚」なんて蔑称生まれて当然だなって思うわ
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ほら、>>440もウザいとか誹謗中傷してるじゃん
荒らしのテクニックだよね
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ほら、>>446だって誹謗中傷を正当化してんじゃん
何様ですか?
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>>447
お前がいちいちゴネてイラつかせるからだろうが糞生ゴミが
コロナに罹って苦しみ抜いて◯ね
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声優アンチじゃなくて空気読めない声優オタが嫌いななんだよなぁ
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普通に死ねって書けば良いのに
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ほら、>>449も○ねって言った
結局声優アンチってこういう手口なんだよ
無根拠じゃないよ。だってさっき>>440がウザいとか言ったじゃないか
動機がどうであれこんな言葉を吐く奴らのいうこと等聞ける訳がないでしょ?
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よしこの話はやめよう
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汚い言葉で罵られたから動機は何であれ言う事聞かない!
小学生かよ
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>>450
自分が叩かれてるのに声優が叩かれてると思うのは迷惑極まりないよね
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>小学生かよ
ほらまた
そういうとこやぞ
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コイツがゴネればゴネるだけ声優オタの印象悪くなってありがたいな
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>コイツがゴネればゴネるだけ声優オタの印象悪くなる
また人聞きの悪いことを言う
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伸びてるかと思ったら喧嘩かよ…
俺のチンコをどう慰めてくれるんだ?
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>>459
/ l O / ──┐O ┼─┐ |
./ | /| | l | l l |\_
/ l | _ノ ノ _/ _ノ |
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
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/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
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久しぶりに来たら声優オタが一人で発狂して四方八方に吠えてるだけだった
まともな忠告には聞く耳を持たずにうんざりして思わず漏れた悪口だけに全力で噛み付いてキャンキャン泣きわめく姿、まさに子供
-
>>460
草
-
「一人で発狂」嘘つき(誹謗中傷者複数)
「子供」つまり誹謗中傷
「まともな忠告」嘘つき(実際は誹謗中傷がほとんど)
嘘松に誹謗中傷のオンパレードに生存権否定(=○ね発言)
あのさぁ…
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すげぇどうでもいいし傍から見れば同じ穴の狢だからほどほどにな
ところで最近良悲鳴ゲーに飢えてるんだが何かオススメ教えてくれ
無双みたいな量もあって断末魔まで完備されてるものに慣れすぎて普通のものだと満足できなくなってしまった
-
ごめん、気持ちはわかるけどそういう人の相手をしたら
細かい言葉のアヤを拾って永遠に噛み付き続けるから放置してあげて…!
声優の名前は知らないけど
フリーゲームで同じ中の人の悲鳴がいろんなゲームのいろんなキャラで使い回されてるのは
いくらその悲鳴が秀逸でもちょっと萎える
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声優リョナスレ行ったら?
って真面目に提案しようとしたけど
声優リョナスレがただの声優と演じたキャラを列挙するリストだらけで
全然おもんなかった。
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>>463だけど、別に喧嘩売ってないならどうでもいいよ
ちょっとスレチだけど、悲鳴に飢えてるならここがオススメかな
https://www.youtube.com/channel/UCm-fXfyiIEZekHYOyFerT2Q
ソシャゲ中心だけど、女キャラの悲鳴がいっぱい揃ってるチャンネルなので結構重宝してる
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本当にスレチだな
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住み分けできない奴鬱陶しいって正論は喧嘩売られてる事になるのか
コイツの頭の中身ほんとどうなってんだよ
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出たわね
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自演やりたい放題な板だなほんと
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とりあえず消えろ
ムカつき過ぎてスルーできない俺らの気持ちが理解できないのなら二度とコメントするな
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あと誹謗中傷とか
関係ねぇからな
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すーげえ今更ではあるが、ジョジョ アイズオブヘブンが結構な断末魔ゲーだった
キャラはリサリサ・マライア・山岸由香子・トリッシュ・徐論
原作がケレン味の効いた台詞回しが特徴なので、大袈裟な演技が徹底されてる
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>>467
ソシャゲの悲鳴まとめてるチャンネルか、なかなかいいね
コンシューマは微妙そうなのも含めて逐一チェックしてるけど、ソシャゲはチェックしてないからありがてえ
キャラゲーが多いからボイスだけなら割と宝庫なんだよなソシャゲ
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なんでまた書いたんだよww
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>>476
連中に流されたと思って…
-
グラフィックがどうしてもデフォルメだからなソシャゲ
悲鳴に関しては言うことない
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言っちゃ悪いけど、良い悲鳴語るスレで声優の話出すなって無理じゃねw
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なんで?
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アニメスレと全く同じ主張で呆れ返るわ
この悲鳴エロいよな!だけで済ませられるものをいちいちこの悲鳴エロいよな!さすが◯◯(声優)だな!にしなくていいわ
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>>410やら>>434やら声優の話しかしてないじゃん
スレチだよ
-
声優つながりで「この作品のこのキャラの悲鳴もいいぞ」って話題が広がることもあるだろうし、声優に一切触れるなってのはやり過ぎだと思うけどね
まあ程度ってもんはあるけど
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誰も一切話すなとは言ってないんだけど声豚って被害妄想炸裂させて極論に走るの好きだよね
声優繋がりで別作品の話題に持っていくなら多分誰も何も言わないと思うよ
放っといたら延々声優自体の話になるからウザがられてんだよお前ら
-
例の荒らしが毎回このパターンだからな
ゲームの話はしないで(あるいは故意にボカして)声優と絡めて自演してでもスレの空気悪くしてくる
-
そんなに詳しくて愛してるなら、その例の荒らし傾向と対策スレでも立てて結論レスだけ張ってくれよ。
ここでやんな
-
>>478
でも家ゲー1人用はゲームとしてつまらんから、今はPCネトゲが御用達になったわ
-
ファイナルファイト系を現代のグラフィックにして
羽交い締め、ダウン追撃、衣装破壊とかリョナ要素をたっぷり加えたゲーム、
出てこないかなあ(妄想するだけ)
-
ベアナックルⅣ…
いや、このスレ的には期待外れだったっぽいけど
-
>>487
英雄伝がなくなってからPCネトゲもすっかりご無沙汰なんだけどいい断末魔のあがるネトゲある?
-
>>489
敵の双子の妹の方めっちゃシコいのに悲鳴すらあげない…
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一対多数系ゲームが(リョナ的な意味で)好きだけど無双は敵の数が増えすぎた
ベルトスクロール系ぐらいがちょうどリアリティのある嬲られ感のあるリョナって感じ
-
セーラームーンのベルトスクロール系ゲームが出てたぐらいだから
時代がうまく合えばプリキュアのベルトスクロール系ゲームも出てたのかな
-
実際ベルトスクロールはなんで廃れたんだろう
当時の表現力の限界に対しての妥協の産物で、
グラフィック向上して作る意味がなくなったのかな
-
それともゲーセンでのコンティニュー課金ありきのシステムだから
一人用が家庭用に移り、ゲーセンのトレンドがオンライン対戦にシフトして居場所なくなったとか?
-
>>494
3Dへ移行していくなかでスパイクアウトって良作もあったが、家庭用がゲームの主流になるうちに無双系とDMC系に分派してった感じかな
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>>493
プリキュアは無双が出るかどうかって感じだな
売れる保証がないと出ないだろうけど今日び女児向けアクションゲームって大人層を考慮してもどうなんだろうね
-
プリキュアのアクション出てた気がする
-
>>494
単純に客取れないからじゃね?
1回フル3Dの面白いゲーム遊んだら、2Dベルトアクションの時点で敬遠する人多いだろうし
…ってマジメに語ってしまった。リョナ的にも3Dなら様々な角度から被弾シーン撮れるしな
-
>>494
客の回転率が悪いからだな
うまいやつだとワンコインで長時間居座られちゃうし
-
プリキュアのゲームで調べたらアクションっぽさあるのこの辺かな
夢の園は大迷宮 ←謎解き2Dアクション
マジマジファイト←2Dアクション
力を合わせて大バトル←ベルトアクション
ゲームでぜっこうちょう←ミニゲームでバトル
プリキュア5←シュミレーションみたいなアクションなミニゲームみたいなバトル
ドリームフェスティバル←ミニゲーム後にアクション
かわルン☆コレクション←バトルパートあり
なりキッズパーク←アクションパートがある
-
てす
-
関係ないけどプリキュアのパズルアプリが悲鳴よくて抜けたわ
-
あんっ
-
>>503
プリキュアのパズルゲーム、初期の頃は難易度が子供向けとは思えない凶悪さで
敵に一方的に攻撃されてアンアン鳴いてるうちにゲームオーバーになって
最初はリョナ的な意味で楽しんでたけど次第にうんざりして止めたな
そして久しぶりに気になって調べてみたらサービス終了してたw
-
セーラームーンは格ゲーもあったようだけど
プリキュアは原作でプリキュア同士で殴り合いさせたら
子供が泣いたって苦情が殺到したって話もあるし
プリキュアの格ゲー化は望み薄いだろうなw
-
セーラームーンの25周年
少しはゲーム化期待したんだが全然だったなあ
沢山のグッズ化、映画、ミュージカルにコラボと来てなんでゲーム化してくれないんだ
-
まあメインターゲットがアラサー女子だしね…って思ったけど今のアラサーって普通にゲームやる世代だよなぁ
-
>>506
セーラームーンの時代は格ゲー全盛期と重なってたって事情もあるだろうね
個人的にはキューティーハニーがゲーム化してほしいって思ってる
永井豪先生原作だしリョナ要素多めにしても原作の雰囲気を壊さないどころか
原作の再現として歓迎されるでしょ
-
>>509
つ魔女っ子大作戦
-
>>510
あらかわいいゲーム
…だけどキューティーハニーって魔女っ子じゃなくね?
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>>511
ツッコミどころはそこじゃないんだよなぁ…w
まあヒマがあればニコ動に実況動画あるから見てみ
-
あぁん系の悲鳴で何かオススメ無いだろうか
無双5貂蝉、TOD2リアラとか
-
>>513
オーバーウォッチのウィドウメーカーとか。
伊藤静なんであえぎまくる。子供が遊ぶゲームなのに。
これで目覚める奴がでてくるかもしれない。
-
原神は期待できるのかな
キャラデザは良いけどキャラガチャかなり渋いらしいことが懸念点ではあるが
-
俺もあんあん系の悲鳴好きだけど、無双8貂蝉も良いよ
あとは影牢とかDOAとかサムスピのいろはとかかな
キャリバーあまりあんあん言わないけど、5のピュラのあんっは結構好き
-
キャリバーの次のキャラでピュラは来てほしいな。
-
ttps://www.youtube.com/watch?v=vnC2u-FsFIM
これなんのゲーム?
最初MMD的なやつかなあと思ってたけど、敵が空振りしてるからネトゲかなんかだよね
-
個人的にはあぁん系かなあと思ってるけど
サルゲッチュ 3のサヤカとかどうだろう?
-
>>520
ゴミ
グロ
-
>>519
ちょっと可愛すぎるかな
-
サルゲッチュ3はゾウみたいなボスの吸引攻撃と砂漠ステージの流砂トラップでリョナってた思い出
変身はとてもいいんだけど被ダメボイスが大人しくなるのが惜しいんだよな
-
高いところから飛び降りた時のダメボイスも結構好きだったなあ
-
誰だよ
-
>>526は誤送信です
まちがえましたすみません
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許す
-
許るさーん!
-
古いけどGCで出てたRUNEってゲームの主人公の悲鳴が良かったと思う
瀕死モーションと息切れもあるし
-
RUNE懐い
でもこれも吹っ飛ばされた時は仰向けなのに
死亡時うつ伏せなんだよな
-
>>530
懐かしい。蜘蛛のモンスターの蜘蛛糸攻撃を食らうとあんあん喘ぐからそれにお世話になった記憶
-
息切れのあるゲームが少なすぎる
というかボイスに関してはヤラレも含めてPS2時代から進歩がないのはどういう了見だ
声だけでももっとリアルにできる余地あると思うのにもうPSも5まで来ちゃったよ
-
ミスタードリラーどうですか?
-
>>533
ぶっちゃけグラフィックとオンライン要素以外はPS2からそれほど進歩しとらんよね、ゲーム全体が
-
〜人類の歴史は2032年で終わり〜
木村秋則
「長さが5キロメートル以上あるU.FOの内部で宇宙人(人類と同じ姿をしてるが人類より綺麗で朗らかでギリシャ彫刻のような顔をしてる)から地球カレンダーを見せられた。
それにこれから地球で起こることが書かれていた。
それを見ていくと枚数が少なかったのでなんでここで終わるのと聞いたら『そこで人類の歴史は終わり』と言われた」
それは口外してはいけないことになっていたが去年酒に酔った木村秋則はその年をポロッと言ってしまった。
それが2032年。
木村秋則によると・・・
・宇宙人は物を小さくする爆弾を持ってる。
・小型のU.FOの側面の壁の厚さはビニール袋より薄い。これを手で触ると透明になり外が見えた。これのサンプルを手で折ろうとしても折れず、足で踏んでもまったく変形しないほど硬かった。
・宇宙人は人類をすごく見下してる。
・宇宙人は240種類の元素を知ってる。人類は120〜130種類ほどしか知らない。
・宇宙人のU.FOは人類が10億年かかる距離を一瞬で移動できる。
・宇宙人は地球で空中を浮遊できる。
・宇宙人は手を使わずに家の窓や扉を開けることができる。
・宇宙人との会話はテレパシー。考えたことがすぐに宇宙人に伝わり答えが返ってくる(頭の後ろから聞こえてくる)。
木村秋則「人類は何とかしないと駄目だよ。もう残された時間が無いのだから・・・」
↑
キリストが亡くなった32年から2000年後に人類が滅びるように決めてたみたい。
------------------
〜松原照子の世見(予言)〜
「近いうちにUFOが来るよ」(2020年8月に世見)
「今から20年以内(2032年まで)に富士山の噴火も含めた大災害が起きる」(2012年2月に世見)
「近未来に小惑星が地球に衝突する日が必ず来る気がしています。もし小惑星が地球に衝突したら日本は消滅します」(2019年2月に世見)
「東海、東南海、九州よりの地震がくる」
「首都直下地震がくる」
「南極のオゾンホールは拡大を続けています。日本でも強い紫外線が原因となる病気がこれから深刻化する。
皮膚癌が増加。白内障は高齢者だけの病気ではないので若い世代も気をつけるべき。
免疫力が低下しヘルペスや感染症も増えていく。
これからの30年にもっとも気をつけるのは紫外線です」(2019年2月に世見)
「トランプ大統領は再選しない」(2019年2月に世見)
-
出たわね
-
予言とか予見とか言いつつふわふわした言い方ばっかりなのは流石に草
-
PS4でなんかおすすめない?
バイオ(持ってる&リベ2とRE2は良かった)
格ゲー(苦手)マルチ専用以外のゲームでお願いします
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>>539
モンハン
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統合失調症っぽさがすごいな
結構ガチでありそう
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>>539
GENJI
-
ごめんGENJI はPS3だった
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2020年に感染病パンデミックが起きるって未来を誰も言い当てられなかった時点で
予言の類は全く信じられないんだなあ…とマジレス
>>539
化け物に喰われるのが好きなら進撃の巨人とか?
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>>544
預言者を名乗る輩なんぞ詐欺師or自分で事件起こすキチガイ権力者のどちらかしかいませんよww
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女王化したアンゴルモアをリョナりたい
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これでまた2週間は長いな…
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>>547
すみません誤爆です
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https://twitter.com/i/status/1271436106450386945
バティスタの未使用音声を初めて聞いたんだが良いなこれ
UNI本編の断末魔も良いけど
寡黙な生物兵器が「きゃああーーー!」ってただの女の子の悲鳴を上げているのが最高すぎる
これが未使用とか惜しすぎる…
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リンネなんかも未使用断末魔あったはず
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>>549
やっぱたまらんわバティスタ
本編の断末魔初めて聞いた時も古代兵器設定とのギャップにフル勃起してしばらく毎晩オカズにしたけど未使用断末魔もやべぇ
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BBTAGは各キャラ四種類KOボイス収録されてるのに仕様で二種類しかゲーム中では出てこなくて、くわえて半分くらいのキャラはバグなのか一切KOボイスが出てこない
なんなんだ、前者はともかくKOボイスなしってのは
あと、データを探してみてもなぜかRWBYのブレイクだけ二種類しか収録されてなくて、未発見の二つのKOボイスがあるかもしれない
-
軌跡が27日に出るか
リョナゲーとしては物足りないがパンツ鑑賞ゲーとしては優秀な軌跡
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戦闘中はシステム的にあんま期待しちゃいけないけど、ストーリーモード中に女キャラが敗北するシーンとかは期待しても良さそうかもね。
ストーリーモード通してプレイする人いたらその辺り聞きたい
-
>>551
UNIのキャラ全員そうだけど他の敵に負けるわけないとか思っているのもいいね
アーケードモードとか見ても、おしゃべりだけど無機質なしゃべり方しかしないのに
他のキャラ主役のストーリーモードだとあんな断末魔上げながら死んでいったと思うとよりそそられる
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戦闘中も攻撃時は無機質・無感情なボイスなのにKO時だけ見た目相応の少女っぽくなるのあざとすぎてマジシコい
1つ目の「ふぅぁあぁっ、ぅうぅっ…!」みたいな喘ぎ声と呻き声が混ざったような断末魔も大好き
-
軌跡といいアトリエといいJRPGはリョナりがいがありそうなかわいい女の子が多いのに
ゲームシステムが昔のままだからリョナはほとんど期待できなくて残念
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テイルズなんて半死に状態だからねぇ………
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テイルズはアライズでコケたらマジで終わりそう
任天堂に拾ってもらって生き残るかもしれんけど
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ソシャゲにケツ掘られてるからなテイルズ
今まで積み上げてきた産物を食い散らかしてるだけ
-
テイルズに関してはソシャゲのレイズなんかは
歴代ファン支持かなりあるし食い散らすどころか
アライズまでの繋ぎとして産物護ってるレベルだぞ
ソシャゲ一辺倒になるならアレだけどちゃんと
家庭版作ってるならそう悪く捉える必要もない
個人的にはアライズにはG以降消えた断末魔復活
期待したいなぁ…望み薄だろうけど
戦闘不能改悪とかがなければ御の字位に考えるか
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とりあえずグラとシステムはVにしてくれ
ゼスとか丸呑みがあるっていうから期待してたら
掴むモーションも何も無くいきなりキャラがワープして敵のグラと重なる→がっつり敵グラからキャラグラがはみ出してる とか
ゾンビの掴み攻撃があると聞いたが光のエフェクトが激し過ぎてキャラが全く見えず、掴みどころか何が起こってるのか分からないポルナレフ状態 とか
ロゼ騒動抜きにしてもオワコンだったわ
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軌跡シリーズのファルコムは登場させる美少女を意地でもリョナ対象にしたくないのか、社製のゲームでは絶対に断末魔や過激なダメージボイスを搭載しないようにしてるな
なんなのだ。カワイイイラストとキャラで興奮させるだけさせといて、控えめ以上なダメージボイスは絶ッッッ対に収録しないなんて。生殺しだ、こんなのは。
腹が立つぜ。
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日本ファルコムってDOAでコラボコス出してたしコエテクと仲良いんだよね?
無双OROCHIでアリサとかゲスト出演してくれないかな
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軌跡は閃3からはモデル自体はかなりいいんだがモーションは昔からまじでショボいもんなー
リーシャやノエルが出るから創も買うけど基本的には閃34と同じだろうからリョナ的にはあんま期待できんだろうねw
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ファルコムつながりで便乗するけど、東亰ザナドゥもこのスレ的にはイマイチなのかい?
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ドラゴンボールゼノバースで時の界王神プレイアブル化したらしいけど悲鳴とかどんな感じ?
というかまず悲鳴ある?
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それ以前にそこにたどり着くまでが地獄
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ザナドゥは小さい喘ぎ声とか好きな人は好きそう
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スカーレットネクサスってやつ女キャラも使えるのかね
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少なくとも本編中は無理そうだな
仁王みたいなクリア後のオマケでアバター変更はあるかも知らんが
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テイルズに限らずアトリエとかRPGのキャラって好みの子多いけど基本ゲームにねちっこい技ないから凄い歯がゆい
鉄拳とかの関節技みたいなのが好きなせいもあるだろうけど
可愛いモデリングで技はねちっこいみたいな格ゲー出たら俺は枯れてしまうね
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無双までワラワラしていなくても
ザナドゥのような1対多数のバトルができて
敵がもっとねちっこい攻撃をしてくれれば大変満足できる
FF7Rはモーションはたしかに凝ってるけどリアルに寄りすぎてて
もっとオリジナルに近いモデルを動かしてみたかった
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サモンナイトクラフトソード物語は音響やバトル関係のスタッフにリョナラーがいるんじゃないかと思うくらいとても良かった
あのまま正統進化してほしかったのにフライトプラン何処行ってしまったんや…
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>>574
https://twitter.com/pc752060059/status/1231221382068858886
https://www.youtube.com/channel/UC1jINvTlpE0LroKeKFDVoIg
2のエアちゃんのダメボ良いよね、強い攻撃受け続けるとダメボが激しくなっていくのがとても素晴らしかった
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エアちゃんってcv植田佳奈だっけ
ゲームしてる分には誰の声か全然分かんないけど
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クラフトソード2のボイスといえばネスティの「コマンドオンギアメタル!」の一言だけのために緑川光がキャスティングされていたことと
サウンドテストでそのボイスを連打再生するとマ*コマ*コって聞こえるというスレ違いな上にマジでクッソどうでもいいこと思い出した
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緑川光演じる人造人間16号がセルにつぶされる場面でリョナっただと!?(錯乱)
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ヘルズフラッシュ!!!!!
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>>574
次回作は悲鳴劣化してたけど主人公がやたらいじめられてたよな
序盤でチンピラに羽交い締めにされて殴られて→二人がかりで卑怯よ→仲間がいないお前が悪い→フルボッコの流れは興奮したわ
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2人がかりなんて!→じゃあタイマンなら勝てるとでもいうのか?→1対1でもボコボコ
こんな絶望的な状況好き
-
ボボボーボ・ボーボボの田楽マン思い出したわ
-
サモンナイトで思ったけど、6って動画全然ないけどどうなの?アティ先生が気になる
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クラフト2は悲鳴も演出の一部だから攻撃激しくなると悲鳴も激しくなるみたいなことがなんかの本のインタビュー
に書いてなかったっけ?
6は覚えてる限りでは1の主人公の黒髪の子の方の大ダメージ時のダメボがかなり悲痛な悲鳴だった気がする…うろ覚えだけど
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神獄塔メアリスケルターの新作、楽しみ〜
有名所の女性声優が一通り揃っている
ダメージボイスもそうだけど、ブラッドスケルター化した時の悲鳴がポイント!
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サモン本編はSTGだけど、クラフトソードはARPGだからよりリョナ向きだしな
武器によってのけぞりモーションが2種類ある所にリョナへのこだわりを感じた
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>>581
絶望的状況でボコられる時、敵の拘束技で拘束されて嬲られるの好き
普通に殴り合っても勝てないのに、身動き出来ない状態にされて拷問みたいに責められまくってるのにそそられる
-
逆に二人がかりで一人に挑んでもかなわないってシチュエーションもいいな
助けを求めたくても頼みの仲間は戦闘不能、
もう痛い目に遭うのは嫌だ、だけど倒れてる仲間がこれ以上傷つくのも見たくない…
みたいなジレンマのなかでリョナられる女の子かわいそう(いいぞもっとやれ)
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>>586 のけぞりモーション種類あるの知らんかった…今度見てみるか
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サモンナイト6は過去キャラも一応出てるらしいが
ファルコム作品と同じ、無リョナ臭がする
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観客の大勢見ているステージでなぶられるシチュが好き
誰でもいいから助けを求めたいのに
観客たちは自分がもっと酷い目に合うことを期待していて
下卑た視線を浴びせられてることに
身体だけでなく精神もリョナられるみたいな
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歴史あるキャラゲー系良リョナゲーのナルティメットストームが、原作完結に伴い新作が出なくなって数年
どこの国でリリースされてるソシャゲか知らんが、多分ストーム系列と同じ演技指導と思われる新規ボイスを確認したソシャゲを発見
https://youtu.be/gcvHi5Trhv0
↑の動画だとクシナ幼少期のダメージ・KOボイスで新規収録(かすれ気味の台詞系、「うそ…でしょ…?」「ミナト…」)という、今までのナルトゲームには絶対なかった要素が。
タイトルは「NARUTO mobile」としか出てこないから、もしかしたらこれが正式名称なのかも?
もし既存のナルトゲーからの流用だったりしたら、知ってる人いたらぜひ教えて欲しい。(自分ソシャゲは未チェックなので見落としがあるかも?)
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ひぐらしのソシャゲがまさかの断末魔ありだった
まだ数キャラしか見てないが結構良質の悲鳴が多そう
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>>592追記:アニオリで1話しか出てきてないレベルのどマイナーキャラ(シズカ)とかペイン畜生道とかもあって、ボリュームというかチョイスが明らかに異常
特にペイン畜生道は、原作・アニメではかわいいキャラデザで人気を博しながらも、設定からして絶対にダメージボイスをあげない人(死体)だったのに
なんかがっつりKO断末魔あって、かなり興奮。10年越しくらいのキャラでリョナ回収された
↓の0:45辺りから
https://youtu.be/pZdj5DbM3Uc
ナルティメットストームなどで既に収録されてるキャラのダメージボイスにも新録(未使用?)のものを数多く確認。
ちゃんと日本語ボイスで収録されてるあたり国内のゲームから持ってきてるようにも思えたけど、キャラチョイスなどとかからして出自がかなり謎(調べた限りではシズカが参戦しているNARUTOのソシャゲは国内に存在しない)。
中国市場のデカさは桁が違うし、向こう向けだけに作られて国内でボイスまで収録された…という未発掘ソシャゲ・ブラウザゲームが実はたくさん埋もれてるんじゃないかと、そう思った事件でした。
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リョナ要素の有無関係なく、ソシャゲ一般の話なのでスレチ気味だが
中国に限らず、(ちゃんと日本側の許諾取った上で)海外メーカーが作って、
海外で先行配信されるものの日本ではサービス開始すらされず消滅ってのは結構あるぽいぞ。
その辺の話は、ソシャゲでスレやオンラインゲーでスレに詳しい住人いるかもしれんね
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電撃FCの続編も中国でだけサービスしててアリス参戦してたりしたな
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アベンジャーズはここ的には凡ゲーだね
ブラックウイドウのケツと死亡時の脱力系の悲鳴はそこそこいいが
敵はほとんどが人型メカでバラエティに乏しく
掴み技してくるのも一種類しかおらん
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オープンβでやった限りは死亡後即暗転だったけど
製品版でもどのモードでもそんな感じなのかな
オンラインでも死体眺めとかは出来ない感じ?
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スパロボFのクェスはなかなか良い声で鳴く
ttps://www.youtube.com/watch?v=-x5HkoJAnl0&t=140s
2:35
ttps://www.youtube.com/watch?v=gIJsO64lSE4&t=44s
2:46
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>>599
そのまま落ちちゃえ!
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スイッチで今週出るファイト&レイジとMinoriaが
こっち向け要素もありそう
MinoriaはMOMODORAと同じスタッフによる同じ雰囲気のゲームだから
あったとしてもあっさりな気はするけど
ファイト&レイジはSteamの移植っぽいから知ってる人いるのかも
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ファイト&レイジ・・・いったい何ナルファイトなんだ・・・
Minoriaは初めて知った
PVを見た感じメトロヴァニアってやつだろうか?
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https://www.youtube.com/watch?v=8pXO1O78y9s
Minoriaは、セキローとか仁王みたいなもんだな
足して2で割った感じ
人を選ぶと思う
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ファイト&レイジは動画もちょっとあがってるから見れると思うけどかなりあっさり系だよ
パワーボムみたいな簡易投げ技はあるけど継続ダメージ系はないし、専用食らいグラがあるわけでもない
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メトロイドヴァニアと呼ばれるジャンルだろ?
そもそも結構前からスチムーで売ってるから別にswitch版とか選ばなくても良いけど
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>>588
ドラクエ5のおやぶんゴーストに痛めつけられるビアンカがいいね
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>>603
ただの横スクじゃん
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どの辺に仁王セキロ要素があるんや…(困惑)
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超絶死にゲーであり、パリィ要素
となると、ダクソとかブラボ系か
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ゼルダ無双に新作、プレスオブザワイルドのバージョン
本編では既に故人だったヒロインのミファーが操作可能
過去のストーリーということで、正史通りであればカースガノンに殺害されるシーンもムービーで見れるはず
更に、明らかに非戦闘員のBotWゼルダ姫もプレイアブルキャラに!
戦闘向けではないと言われてスマブラに出られなかった過去も考えると、ますます興奮。
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ゼルダ無双はシアが好きだったから居てほしいけどブレスオブザワイルドの過去の話ってことはいなさそうかな?
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100年前ということは若き日のインパやロリ化する前のプルアは出そうだな
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ラナシアは設定上次元を跨いで時を隔てた事象の観察をしてるって話だからだそうと思えばだせる
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ゼルダ無双悲鳴良いしラナとシアエロいから出てほしいわ
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シアは出てくれたら戦闘スタイル変わってるだろうな
アビリティのハイパーアーマーは無くしてほしいな、悲鳴をあげなくなるから
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ファイト&レイジ、ベルトスクロールアクションとして見れば
個人的にはかなりいい作品のような気がする
敵がただ単発で攻撃するんじゃなくコンボ的な攻撃してきて
格闘系ヒロインがザコ敵相手に格ゲーみたいに回りながらふっとばされるのが無様
対戦モードもあるし、モーションそのものも割と良さげ
と言ってもあくまでベルトスクロールアクションとして見ればであって
グラフィック、ダメージボイス、モーション全部最近のに比べれば見劣りするだろうけど
個人的に予想してたより良かった
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コエテクの進撃の巨人ってこのスレ的にどう?
J○shinで叩き売りしてたんでゲームとしてはまあ期待してないが、ミサカとか女性キャラで楽しめる?
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断末魔が好きなんだけどいい断末魔あげる最近のゲームってどんなのがあるかな
今までやった中だと
スターオーシャンシリーズだとソフィア(3)マリア(3)ネル(3)レイミ(4)ミュリア(4)アンヌ(5)
テイルズシリーズだとティア(A)エステル(V)マルタ(S)
インフィニットアンディスカバリーのアーヤ、ミルシェ
エンドオブエタニティのリーンベル
ヴァルキリープロファイルだとフレイ(2)シルメリア(2)
FFシリーズだと12のアーシェ 15は断末魔凄いが男だけ、7リメイクは脱力系しかなくて残念
バイオだとリメイク3のジル、2のクレアは良かった
キングダムハーツだと2.8のアクア
FE雪月風花は動画しか見てないがリシテア、ドロテア、イングリット、フレン、メルセデスとか良かった
シャイニングシリーズだとブレイド、アークは皆断末魔あって良かった
バレットガールズファンタジアの友理奈、月代、麻衣、海凪
よるのないくにのアーナス
まどマギバトルペンタグラムのまどか、ほむら、マミ
後はゲーセンのだけどガンスリンガーストラトスの鏡華(2&3)咲良(2)茉莉(2)ナナ(2)凛(3)セイラ(3)アスマ(3) 2と3で断末魔が違う
この辺の断末魔は好き
逆に断末魔が欲しいなーと思うのは軌跡シリーズとアトリエシリーズ、後はコンパイルハートのゲーム
断末魔あるキャラは一切覚えがない
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>>617
動画でしか見たこと無いけど、女性キャラは皆死亡時断末魔だから声でいける人にはオススメ
>>618
最近のゲームの基準が分からないけどuniとか電撃文庫とか格ゲーだと割と良質な断末魔が多い
後は、つい最近になって零の濡鴉の巫女で今まで無いと思われてた主人公の夕莉の断末魔の没ボイスが発掘されて話題になってる
恐怖と苦痛が混じった「いゃあああぁぁぁ!」と「うわあぁぁぁ!」が最高過ぎた
叫んだ後に「あっ…あ…あ」って掠れた声が出てるのも事切れた感があって最高
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>>619
どこで聴ける?
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>>619
格ゲーは全くやってないわ
>>620
ニコニコでリョナで検索して
投稿日時順にしたらすぐ出てきた
いい断末魔なのに没ボイスなのか、残念
-
>>617
レバガチャとかもあるし、結構ダイレクトに丸呑みが描写される
丸呑みされる直前に握りつぶされて悲鳴をあげたりとかもする
多少の実績解除は必要だが、ミカサやクリスタ、ペトラなんかも操作できる
敢えて問題点を挙げるなら、完全に丸呑みされて断末魔の叫びをあげたあと
敗北セリフを淡々と述べると言う感情移入しにくい演出があること
-
GBAとpspに最近ハマってるんだけど何かいいリョナれるゲームある?
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>>621
サンクス。探してみる
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>夕莉の断末魔の没ボイスが発掘
今になって?
どうやって発掘したんだろ?
良い断末魔かあ
好きなのはあるけど最近のじゃないし今のスレ民の好みには合わんだろうな
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>>623
PSPならアキバズトリップとなのはGODとテイルズオブバーサス
断末魔好きならどれも絶対に損しない
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>>625
夕莉は断末魔ボイス以外も悲鳴とか喘ぎが何種類もあって全部エロいからここのスレ的にかなりオススメ
声優本来のエロさもあるけど、あの作品の演技指導の力もかなりでかいと思う
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夕莉いいよね、かわいいしスタイルもいい感じだし声いいし
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さぁまーた始まるぞ種田タイムだ
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vita版の無双7は一部のキャラの悲鳴が違うみたいですが具体的にはどのキャラか分かる方いますか?
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零は興味あるけどビビりだからやれねえや
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>>625
最近になってpc版が出てそこから解析された
零リョナスレで解析した人が動画上げてくれたよ
http://whitecats.dip.jp/up/download/1599051321/attach/1599051321.7z
種田梨紗のガチ絶叫がこのゲームで聴けるとは思わなかった
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>>632
ありがとう
PC版が出てたのかあ
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パスがわからん。いつものじゃないのか…
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試してないけどryonaじゃないならzeroとか?ryona2とか?
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>>635
最後のでいけたわ。感謝
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>>626
サンキュー、アキバズトリップ、アクションっぽくで良さげだから探してみる
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まさかの6年経って夕莉の断末魔が発掘なんてそんな素晴らしい事が起きるなんて…
ありがたくいただきました
見てみたけど何故これ製品版に入れてくれなかったんだと思う程良いじゃないか
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>>630
大喬と元姫は元より良かったから覚えてるんだけど他は3,4人いた気がするけど忘れてしまった…
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>>632
こんなに素晴らしい悲鳴が収録されてたんだな。これを削除した任天堂機マジうんこ。
流石種田梨沙最高のいやらしボイスありがとうww
ストブラ無双とか出ないかな・・・ずっと待ってるんだがww
種田氏のいやらし系ボイスももっと聴きたい。
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きたわね
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>>628
夕莉はスタイル良くて顔美人でエロ可愛いのに
その上あのエロボイスだからやばい
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>>639
回答どうもです。全部で5、6人くらいはいるんですね。大喬も元姫も好きなキャラなので購入してみたくなりました
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>>631
そもそもゲーム中はやられ見れないので
普通にやられだけ動画で見ればおk
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恵まれたキャラデザとボイス、設定からのクソみたいなゲームシステム
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>>645
最近だとリメイク聖剣伝説3のアンジェラとリース、ライザのアトリエのライザを連想した
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昨今の日本のゲームってグラフィックはいいけどシステムの動きとか処理面がそれってPS2くらいで出来たよね?ってレベル多いのがな
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濡鴉の断末魔発掘マジ!?!?
何年越しだよ…すげえな
発売直後、「零に限ってそんなことは…CEROの為に没になったんじゃないか?」という推測もあったが、本当にあったとは…
没リョナ要素ってのはあるもんなんだな、やはり…
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DMCの何作目か知らないけど戦闘キャラじゃない女キャラの戦闘ボイスが入ってたってのもあるし、案外埋もれてるだけかもな
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零ってどこで売ってるの?
-
amazon
-
そもそも今回盛り上がってるのはエミュならではだから製品版買っても駄目よ
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>>648
死亡時に断末魔でゲームオーバー画面出るだけだった時にそんなこと言われてたなーそういえば
種田梨沙・内田真礼・戸松遥とか人気どころかき集めといてボイスカットはもったいないわ
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>>653
そりゃWiiUは失敗作って言われるわww
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何言ってんだこいつ
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>>646
そのへんですらやられてる女の子の姿が見える分まだマシ
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>>656
しかも、聖剣伝説とかは元々普通のRPGだったけど
零は毎シリーズヒロインのエロいやられ見れてたのにあれだったからな
その上主人公がどエロいとくれば、そりゃ不満出るわ
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零、没ボイスは他にないのかな?
あやねのやつとかないんかな?
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上げてくれてる人は零スレにいるし
詳しく聞きたいなら零スレで聞いてみればいいんじゃないかな
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vitaでおすすめのリョナゲーを教えてください
悲鳴が一部違うらしい無双7猛将伝は購入予定です
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ff16発表されたけど今回はちゃんと女キャラも使えるんだろうな
7リメイクはダメージボイス含めて全体のボイス量凄まじかったし
15も男しかいないとはいえダメージボイス自体はかなり多かったから
16には期待してる
でも7リメイクってティファやエアリスに比べてクラウドやバレットのほうがボイス量多いんだよな
戦闘不能のボイスもバレットは8種類あるのにエアリスは6種類だったり
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贅沢な悩みという物だろ、他の大半のゲームに比べたら
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7はマジでスタッフにリョナラーいたのかってレベルで凄かったな
蜘蛛糸拘束に、ネックハンギングツリーに、電流責め拘束に、触手締め上げ・・・
他にも特殊やられというか拘束技が盛りだくさんすぎた
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戦闘不能とゲームオーバーのボイスも豊富なのに
ティファとエアリスに絶叫系断末魔がないのが惜しすぎる
脱力系がそれぞれ3種類はあるけど
15も拘束技自体はかなりあったからな
プロンプトなんて戦闘不能全部絶叫系断末魔だったし
女キャラいないのが惜しすぎた
16は女キャラ使えて断末魔ありでダメージボイス大量で拘束技大量で頼む
モルボルはトレイラーで確認できた
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7Rに関しては絶叫系にしろ脱力系にしろどんなに
良い戦闘不能ボイスでも肝心の戦闘不能が
座り込むだけのちょっと疲れちゃいました〜程度の
アレじゃ全く戦闘不能感無くて興醒めだから
16はしっかり倒れさせた戦闘不能描写にしてほしい
15はそういう面では良かったから当時超残念だった
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影牢 もう一人のプリンセス
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俺は死亡時の絶叫より、エロく喘ぎながら悶え苦しむのを長々と楽しみたい派だから7は概ね満足だったわ
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座り込み系は確かに戦闘不能感は無いんだけど、全員が座り込んで全滅した後の暗転後にやってくる本番を想像するとご飯三杯いける
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>>667
こんなところに俺がいたとは
7RはPC版待ってるから優良な情報感謝する
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オリジナル7のティファの戦闘不能ポーズだけで興奮したなあw
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モンハン新作に期待していいすか?
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>>660
ラグナロクオデッセイエースおすすめ
掴み攻撃とかダウン追い討ちは無いけど、カードっていう装備品を調整すれば状態異常になりやすくしたり、ぶっ飛びやよろめきを起こしやすくしたりできる
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モンハンはボイスに関してはずっと淡白だけどモーションへのこだわりは昔からすごくて、無印→3→ワールドと、やられモーションも少しづつだけど着実に進化していっている
新作のライズはプレイヤーキャラの掛け声も「食らえ!」とか台詞っぽいのがあったから、無印からほとんど進歩のなかったここについに変化が来るかもしれない。期待できる
-
悲鳴はちょっと期待できるね
拘束はMHWベースだとあまり期待できないが
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>>672
教えていただきどうもです。
vitaの情報は少ないのでありがたいです
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>>674
Wと違ってアニメ声多そうだしな
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モンハンのモーション+仁王のボイス+日本ファルコムのキャラデザのリョナゲー出たら最強なんだけどなあ
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キャラとコスと技とギミックステージ追加してランブル新作出してくれるだけでいい
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ランブルローズか、なつかしい
もう新作は出ないだろうなあ(遠い目)
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今コナミはゲームにも結構力入れてるけどランブルローズはさすがに無理だよなあ
あ、DLCでRRXXの全解放を売ってくれたら買うぞ
-
ひたすら殴ってフラフラにさせるもなおも殴るの好きだった、ランブルローズ
キャラがむちむちでエロいし
-
日高のり子、堀江由衣、生天目仁美、田村ゆかりとか声優もベテラン勢が揃っててやたら豪華だったよな
コスチュームも好きに着せ替えれるし、被ダメ具合で悲鳴が変わるし、絞め技で長々と苦しむ様を堪能できるしで最高だった
-
>>676
Wは掛け声+αくらいで、社内オーディションの社員だったらしいからな
自作はセリフが入る以上ちゃんとした声優を使うと思う
まあもしかしたら専門学生とかド新人の可能性もあるけど…
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モンハンってみんなで集まってやるゲームって印象なんだけど、ぼっちがやっても楽しめるモノ?
キャラクリエイトの動画を見て声がリョナ的にイマイチだなと思ってスルーしてた
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>>684
人によるけど微妙かも
ただ、別に野良でオンライン潜ればいい話だし
ぼっちだろうが1人でやる理由はないんじゃないか
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自称ぼっちの大半は単純に中身入りで一緒に遊ぶのが苦手なことが多いからオンライン問わずソロにこだわる傾向にある気はする
-
アクションゲームとして、ソロでも全然楽しめるようにできてると思うけどな、特に最近のモンハンは
-
少なくともWは一部の高難易度クエ以外はソロでも問題なく進めたね
リョナ目的なら高難易度クエも無理にやらなくていいし
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アクションゲームとしては面白い
声に関してもWは世界展開目指して微妙だったけどXはプロ使ってるらしいからSwitchのこっちも期待できる
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プレイしながらシコり辛いのが欠点
アクションゲーム全般に言えるけど
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その点ランブルローズってシコリやすさで言っても完璧だったなw
とりあえず絞め技かけて、視点だけ操作しながらシコれたしw
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https://nico.ms/sm25604475?cp_webto=share_others_androidapp
この動画の1分46秒辺りの悲鳴なんですが、どの作品のものなのか分かる方いたら教えていただきたいです
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>>691
最近はハイライトリールも欲しくなってる。
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再プレイに時間がかかりすぎるゲームは、プレイしながらリョナるのが厳しいよね
ロード時間と移動時間が長いと、心が締め付けられる。
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ランブルローズって技のコマンドも超簡単だし、HPの概念無いから延々と嬲れるし
ホントリョナラー御用達ゲームだなw
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フラフラの相手をさらに嬲るの良いよな、ランブルローズ
彼女らは何故フラフラになっても戦うのをやめないのか
KOされて男の名前を叫んだりゴメーンとか言ってる連中に見せてやりたい
-
フォールで決めるか、サブミッション技をギリギリで外してれば一生嫐れるからなあのゲーム
乗馬鞭とか電気ショックもあるし
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だいぶ昔に背後から頸動脈占める寝技で
「Submit!」って文字が出ると同時に手足がダランってなるプロレスゲーの動画見たんだけど
ランブルではこういうのはないよねさすがに
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ベアナックル(3DSの復刻版)、いわゆるファイナルファイト系だけど
羽交い締めがあってなかなかいいなと思った
むしろファイナルファイト系って一人(あるいは二人)に集団で襲いかかるシチュエーションなんだから
羽交い締めとか二人がかりで両腕を拘束するとかそういう技がないのが不自然だよね
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>>698
ランブルは確かキャラがタップして試合終了〜って感じだったはず
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>>692
たしかにその悲鳴だけ聞き慣れないなぁ
いい悲鳴だ
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>>699
羽交い締めにされて無防備にされて殴られるシチュエーション、良いな
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>>699
ベアナックルは惜しい作品。
ファイナルファイト2のマキみたいに通常ダメージ時もエロ声出ればベルトスクロールアクションの最上位になれたものを・・・
未だにファイナルファイト2を超えるベルスクアクションリョナエロゲーはない。
Fight’NRageですら超えられていない。
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>>703
ドット絵のエロさはベアナックル2のアクセルがベルアク最高だとは思う
ただ悲鳴はボイス再生自体に弱いメガドラな時点で、まあ…w
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アクセルってマッチョなアニキだが
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>>705
スマン、ブレイズかw
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死ぬ時のギャアーっていう甲高い悲鳴好きだなブレイズ
まあ敵女倒した時の使い回しなんだが
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ファイナルファイト2は締め上げられるたびにボイス出る上にえろいってのがでかいね
意外と後発でそういうのない
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クラフトピアのVRMモデルを使えるMODに可能性感じる
ゲーム自体まだアーリーアクセスだし、そもそもにリョナの要素あるゲームではないけど
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>>708
マキというキャラに魅力あるしな
カプエス版のマキ?なんだそれは?
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羽交い締めにされてボコボコに殴られてる不知火舞を見たい
-
・羽交い締めで攻撃手段を制限される
・脚にしがみつかれて移動を制限される
・ダウンしたらマウントされて無防備な顔や腹をボコられる
・脱出するにはレバガチャ
こんなファイナルファイト系ゲームがあったらやりたい
あるいはダウン時に強制的に起き上がらされるとか
複数の敵にキャッチ&リリースされ続けるとか
壁に叩きつけられるとか
-
格ゲーのプロレス技って極め技も一瞬だけど
レバガチャとかで脱出しないとスリップダメージが入ったままにして欲しいわ
まあランブルローズ新作が出れば解決するのだけど
-
ファイナルファイト系とはちょっと違うけど
アース外伝がリョナを追求するインディーズゲームだったから
>>712みたいな要素を導入した続編を作ってくれないかなあって思う
ゲームオーバー後も鑑賞できるモードがあったら完璧
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>>714
アースプロジェクトの続編なら実際に制作中だからtwitterかcienで要望してきたらいいと思うよ
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714は今頃びっくりしてるかな
俺は一か月前ほどに久々にアース外伝でシコろうとおもって
なんとなく作者はまだ生きてるのか?正伝はどうなったのかと調べたら3Dの新作作ってるの知って歓喜した
でも正伝は完成したのを遊びたかった
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>>701
どの作品の悲鳴なのか未だに分からないですね。悲鳴自体は気に入っていますが
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>>717
この板でも特定されないのは意外というか残念というか
伊藤かな恵なんだから候補は王元姫かカノンノくらいだと思うけどね
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王元姫は惨めな最期を遂げてほしい
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流石にテイルズ、GE、無双なら誰かが気付くと思うけど…
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元姫はorochi2の悲鳴が一番好き。
最近のはあんまり……
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27日に発表されるっていう無双の新作が楽しみ
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まずないと思うけど9だったらええな。時期的には戦国5がそろそろ来ないともうダメだろうが
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多分三国か戦国の新作だろうな
自分は戦国クロニクルの新作かリメイクかリマスターがいい
無双キャラの中で女主人公が同率首位で好きだから
-
戦国は真田丸が最後だっけ?
信長の親戚だけど、武田家の家臣と婚約して自分の城を落城させた女城主のお艶辺り出そうぜ
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どっちも三國のタイトルって書いてあるよ、いずれにせよ楽しみだ
-
無双クロニクルの続編いいね。
普通にスイッチあたりで来るかな
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>>724
女主人公のデフォ衣装とボイスが一番可愛くて好き
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分かるw戦国クロニクルの女主人すげぇ可愛い上にボイスも良かったよなw
当時、DSで画質悪いしやる気しなかったけど、それだけは覚えてるわ
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>>725
城取り戻した信長に逆さ磔で処刑されたんだっけか
出て史実再現されたらいいんだけどね
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モンハンライズ日本の声優っぽいな悲鳴が楽しみだべ
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MHFみたいに課金コンテンツで女性ハンターのボイスを花澤香菜に!釘宮理恵に!みたいなのやれば
かなり売れそうだけどね。どうせ戦闘時ボイスだけだろうから色んな有名声優使えそうだし
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別に有名どころじゃなくても、悲鳴が良ければいいよね
しかしこういうキャラクリゲームって必ずゴリラみたいな声がいつも複数入ってるけど誰得なんだろう
使ってる人を見たことない
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それすげぇ分かるけど
ボイスパターン15とかあって、全部可愛かったら選べないからまぁゴリラボイスはあってもええわ
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天外魔境ZIRIA(Xbox360版) 〜ふつうのプレイ動画その41〜 https://nico.ms/sm3396082?cp_webto=share_others_androidapp
綱手が電撃浴びて連続でアンアン喘いでるところマジで興奮する
何度抜いたことか
-
ゴリラはあってもいいけどWは多すぎた
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三國無双新作の発表配信始まったな、次作もファン層の一翼を担う(多分)我々にも配慮してほしい
-
empires自体がオープンワールドの8と相性悪そうだから出ないものと思ってたけど
8のempires出るんだね
エディットキャラ作成&オリキャラ中国放浪の妄想プレイに期待したくなる
-
>>729
お、仲間がいた。
3DSのロンチだったよな。
ゲーム自体も2画面をうまく使って面白かったし、
女主人公のデザインも声も王道ヒロインて感じで好きだった。
-
>>738
残念ながらオープンワールドでは無くなるそうだ
それって8なのか?、って感じではあるが…
-
>>739
多分何年も前だったと思うけど、ニコニコにクロニクルのリョナ動画上がってて
ヒロインのやられ声の良さと見た目の可愛さに衝撃受けた記憶が・・・
他にゲームでやられ声だけで衝撃受けたのって、キャリバーのエイミとピュラ、後は零シリーズの夕莉くらいだ
-
スカーレットネクサス女の子も使えるってよ!
楽しみになってきた
-
>>741
美人系な顔なのに仰け反り方がエロくて断末魔も「いやあああっ!」とか叫んじゃう女主人公ちゃん最高だよね
-
主人公ちゃん可愛い
顔も声も可愛くて凛々しくてふとももいろっぽいうえに
悲鳴も良いときてる
素晴らしい
-
戦国クロニクルの動画見つからない……
-
惜しむらくは3で評判がた落ちでコエテクがクロニクルの何がウケたか理解してなさげなところ
新作の気配もなさそうだし
新作プリーズ
-
原神良さそう
-
グラは良いけど良い敵がいるかどうかだな
-
>>747
削除しづらいスパイウェアがセットで仕込まれるって話が方々で出てるぞ
やめとけ
-
クロニクルの主人公ちゃん、好みなデザインだけど
クロニクルって複数キャラ操作必須っぽいのが面倒くさそう
-
無双の同じキャラ操作しまくるの飽きる問題と戦場あっちこっち駆け回るの面倒問題をまとめて解決する神ゲーだったぞ
-
クロニクル興味あるなぁ、リョナ的にはどれが1番おすすめですか?
-
自分は3の孫尚香の悲鳴が一番ですね
気丈に振る舞う感じからのダメージ受けた時の女っぽさが出てる悲鳴に死亡時の叫びも精一杯な感じがたまらん
-
原神ダメージボイス結構多いです。崩壊と違って表情変化もちゃんとあります。
-
>>745
昔プレイ動画で主人公ちゃんが突忍とか旋忍に嬲られ討死してたのが凄く良かった
瀕死で逃げる→突忍の突っ張りで仰け反って断末魔
回復アイテムを見つける→横から旋忍に殴られ痛がる→別の旋忍に殴られ断末魔
みたいな
-
>>755
最高!
-
クロニクルのリョナ動画なんてあったっけ?
見た事ないなあ
-
リョナ動画は無かったような
初心者プレイ動画で討死してたのは見た事あったけど
-
>>755のプレイ動画の詳細が気になる
-
>>755
https://i.imgur.com/qMjBWsw.jpg
こんな娘が突忍や旋忍に嬲られると思うと
-
>>759
いつの間にか主のアカウントごと消えちゃったから今はもう無いと思う
-
ここみてくれてるのか知らんが戦国クロニクルの動画だしてくれたぞありがてぇ
-
挙げてくれた方ありがとう。
教えてくれた方ありがとう
-
今まで何とも思わなかった戦国無双の死に方も主人公ちゃんだとやたらエロく見える
-
>>760
可愛い
-
良い動画でした
「あうっ!」という悲鳴が聞きなれてなくて新鮮に感じる
-
>>760
これこれ、こんな感じだったわ。
キャラの可愛さもさることながら、太ももミニスカートとかブーツっぽい足袋とか衣装のデザインも良いんだよな
敵に捕まって麻縄でギッチギチに緊縛されて、鞭打ちされたり媚薬責めされて拷問して欲しい
-
左はしっかり肩まで覆ってるのに右は腋出しって非対称な格好にものすごいフェチを感じて抜いたなぁ初見の時
こんな子が傷付けられて喘いで断末魔まで上げるんだからもうヤバいわ
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動画はChronicle 2ndだけど初代の主人公ちゃんもやられ声良いからオススメ
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無双に限らずソニー据え置きと任天堂携帯機で別系統のシリーズ出してたのは今後まとめられちゃいそうだよね
steamに来るようになったのは嬉しいが
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戦国クロニクルの主人公ちゃんの断末魔は個人的に3のが至高
今までにプレイしたリョナゲー屈指のエリョナさ
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>>764
後ろに仰け反る死に方が凄くエロく見える
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クロニクルの動画ってどこにあるの?ニコニコ?
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キャラの可愛さと声のエロさは良いけど
所詮DSだから過度な期待は禁物だぞ
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>>771
2よりすごいんだね
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俺も3が好き
Vitaだから2までに比べれば綺麗だし、何より>>771の言うように断末魔が最高
相手武将もかなり攻撃的でお手玉してくれるから楽しめる
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購入してみようかな。情報どうもです
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>>773
YouTubeにあったわ
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3DSのプレイ動画ってハードの特性上どうしても直撮りになるから
動画で内容を共有しにくいのが難点だよね
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3はゲームとしての出来がひどくてなあ
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「断末魔がすごい」って言われると聞いてみたくなるな…
でももうハードがないんだよなあ
クロニクル3の動画で女主人公使ってて敗走・討死してる動画どこかにないかな…YouTubeのプレイ動画中心に全力で探してみる
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3は無印や2より主人公が弱体化してるのと他のキャラの初期レベルが一律5になってるのがリョナ的にはいいのかもしれん
主人公も弱体化してるのに仲間が弱いから主人公が無理しなきゃならん的な
ゲームとしてはアレなのが困りものだけど
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クロニクル主人公のリョナ動画、
昨日くらいに新しくUPされてたよ。
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>>783
YouTube?見つからなかった
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多分数日前にあがってた動画の事では?
散々顔面や身体に突っ張りされて断末魔あげて「これで…終わりなの…?」って弱々しく呟いて力尽きるの最高過ぎる
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軽々しく持ち上げて投げつけられるのええな
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>>784
そう。
無双クロニクル リョナ
とかで検索すれば出てくるよ。
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>>786
主人公ちゃん軽いだろうしなあ
投げられて、あうっ!って悲鳴をあげるの、良き
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>>785>>787
ok、どの動画かわかった
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あんな可憐でふともも色っぽい娘が痛めつけられて息絶えるのを見て喜ぶなんて
お前らひどいやつらだな(ゲス顔)
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イース オリジンってリョナ要素あるんかな?
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無双つながりでvitaの三国無双nextもおすすめ
グラも綺麗だし悲鳴も良好で瀕死になるとハァハァ喘ぐし
難点は体力が時間経過で自動回復しちゃうとこかな
瀕死になっても5秒くらいで回復してハァハァしなくなる
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>>760
この娘見るとおーぷん2chでコンマで戦って負けると容赦なく死ぬスレを思い出す
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>>792
あとは戦死後も割と死体眺められた気がするな
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>>792
自動回復は余計だったよね……
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戦国クロニクル3はvitaがお勧めだね
おっぱいも揺れるからね
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ふむ
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戦国クロニクル、このスレの話聞いてると
ゲーム的には1や2がおすすめ、
リョナ的には3がおすすめだけどゲーム的にはイマイチなようで
リョナラーとしてはどれを買えばいいか悩むw
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2,3は体験版あった気がする
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>>781だけど見つからなかった、力尽きた
そもそも無双って普通にやってればゲームオーバーにならないもんなあ…(クロニクルは無双本家と若干違うけど)
高難易度モードみたいなのあっても動画をアップするってことは大抵上手いプレイかハイスコアだからゲームオーバーになるシーンなんて上がっちゃいないから、ソウルシリーズみたいに普通のプレイ動画から死亡シーンを漁るのは困難だ
実況とかなら普通のアクションゲームでもたまにゲームオーバーするところを、無双ってのは一番発掘が難しいゲームジャンルかもしれん
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vitaとか懐かしいな
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無双クロニクル3の話に興味が湧いて、数年ぶりにvita引っ張り出してバッテリーが劣化しきった本体をしばらくの充電とシステムアップデートのすえようやく起動し、いざ体験版落とそうとしたら配信終わってた
悲しみ
でも久しぶりにvita動かすだけでめちゃくちゃノスタルジーな気持ちになった
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>>800
この前上がってたクロニクルのリョナ動画でも聞けるよ
4:12あたりのが確か3のダメージボイスだったはず
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皆の一番好きな「きゃあああああっ!」はどのキャラ?
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>>798
自分としてはリョナ的にも無印や2のほうが好き
主人公に愛着が持てるのもあって
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原神のリサエロくていいね
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>>623
pspならサードバースデイじゃないかな
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サードバースデイは設定を知らなきゃ抜けるかも
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>>623
天誅 忍大全はどうだろう。意外とリョナ動画が出回っていない作品
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戦国無双クロニクル、
携帯機ならではの面白さを追求するみたいなコンセプトを追求して
スイッチあたりで続編でないかなあ
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(リョナ目的でゲーム動画を探す時は初見プレイがオススメじゃぞ…)
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俺がリョナに目覚めたの3DSの真三國無双VSなんだけどやったことある人いる?
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3DSで目覚める奴がいるのか
そうだよな、俺も年取ったな…
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大喬のパンチラとリョナだけ楽しんでたマルチレイド2、PS3壊れてもう楽しめない
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>>804
KOF94の不知火舞
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ここ見て零の動画見てきたけど最高だわ何故没ボイスにしたそんな演技させといて一人でスタッフ楽しみやがったな
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>>804
自分にとっての同率ベスト3
・「きゃあああああっ!」というか「きゃあっ!」と「あああああ!」だけど戦国無双クロニクルの女主人公の被ダメージと戦闘不能
凛々しくて強い女性があげる悲鳴で良き
・「きゃあああああっ!」だったらゼノブレイドの戦闘中のフィオルンの被ダメージ
健気で強い女性があげる悲鳴で良き
・「ゔああああああ!」というヴァンパイアのモリガンの戦闘不能
色っぽくて強い女性があげる悲鳴で良き
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>>804
SC5のヴィオラがツヴァイに負けたときの断末魔
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>>818
それって通常の断末魔と違うんだったっけ?
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ツヴァイに負けた時は身内同士だからかちょっとだけ悲鳴が可愛くなる
他のキャラだとガチ断末魔って感じ
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>>804
麻宮アテナ
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>>804
ToVのエステル
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>>814
2はPSPでやってたなノロノロ化とキョダイマックス化してボコられるのが良かったw
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>>823
キョダイマックス気になる、我慢できずにやられてしまうから先に進めず、そんな要素があることも知らなかったわw
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無双orochi魔王再臨(PS2)でリョナに目覚めたけど
テレビとゲーム機はリビングにしかなくて表立ってリョナれなかったから
わざわざPSP版を買って部屋でリョナを堪能しましたw
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>>824
ごめん巨大はチートありのネタだぜぃ
PSPだと街中でも変身してたり色々出来た
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>>804
ニンジャガ3の紅葉
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>>822
TOVは悲鳴が迫真でよかったな
全滅するとなぜかカメラが超ロングになるのだけ残念だった
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>>804
グランディアのフィーナ
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>>804
ザ・ランブルフィッシュのガーネット
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>>804
ギルティギアのミリア
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ミリアで思い出したけど>>804は俺GGXrdのディズィーだったわ
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>>822
エステルは「きゃあああ!」って言うか「ぁ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁっ!!!」みたいな感じなのが好き
普段はおっとりしてて戦闘中でも緩い感じの掛け合いが多いのに死亡時にはこんな断末魔上げるギャップで何度抜いたことか
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ファイアーエムブレムエコーズのカチュアみたいに
普段クールで冷静沈着な娘があまりのダメージに耐えきれず悲痛な悲鳴を上げてるのが好き
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エステルの断末魔かなり独特で他に例がないよね
普通はア行が伸びる断末魔なんだけど、ToVエステルのはエ行で伸びてる
「フ」か「へ」で始まって「ぇ」で終わる、なのに強烈な勢いがある凄い断末魔
似たようなタイプのがあったら知りたい
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>>804
DOAのこころとエレナ
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>>804
デモンブライドのエメリア。
最終ラウンドを超必殺技でトドメを刺された時だけガチの絶叫を上げるようになってるらしくて、
他のKOやられが台詞なのも相まってギャップで抜けた。
https://youtu.be/Dl3lGuiW5Ak
↑動画の0:56〜あたりのやつ。
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>>831
ミリアの悲鳴はエロすぎる
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>>804
サムライスビリッツの色
物静かな美女が絶叫の悲鳴をあげるのがイイ
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>>837
エッロ
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>>804
ポリサム侍魂の色
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https://m.youtube.com/watch?v=6K6rjReOjPk
良き
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キャラの数が増えてもそれぞれの物語が薄いのでキャラ薄いんだよな
メインシナリオもいつか進むのかね?あの町が閉じ込められてる問題は解決する気がないように見えるが
結局キャラもシナリオもすべてはハクスラのおまけってことか
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誤爆
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>>804
旧バイオ2のクレアの断末魔はいつまでもおかずにできる
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>>845
ハァアァァァァン…からの絶叫がたまらないね
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最近ドラゴンズドグマでリョナってるけどキャラクリかわいくできたからめっちゃ捗る
掴み技も多いし
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>>804
最近絶叫ボイスが発見されて話題になってた、濡鴉ノ巫女の不来方夕莉かな
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>>847
スカイリム並みにMOD盛りできたら最高のゲームなりそうなんだよなあ
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>>845
リョナに目覚めたきっかけは俺もクレアだ
美女がゾンビに囲まれて体を触られながらガブガブ食われ、最後には押し倒されるのがヤバかった
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>>847
pcなら裸にできるし美化もできるからな
ゴブリンの集団にボコボコにされるのが好きだわ
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>>804
「いやあああ」という悲鳴だけど悪魔城のシャーロット。
ゲームも面白いからメトロイドヴァニア系の作品にハマるきっかけにもなった
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バイオ2は暗転後のオーバーキル演出もやけに凝ってたんだよね
犬に首筋食われてアァァァー!からのワォーンガブガブとかなんかすごかった(小並感)
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悪魔城ならシャノアが好き、キャラも悲鳴も
同じくメトロイドヴァニアにハマるキッカケになった
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風雲黙示録のキャロル
一聴ショボイ悲鳴に感じるがよく聴くとスルメのように味わい深くなる
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>>850
>>846
あああぁあぁぁ��んの絶叫やばいよね
19歳の小娘が汚水に塗れて腐敗したゾンビにずたぼろにされるのって本当興奮する
>>853
海外版かチート使わないと見れないやつだよね
クリーチャーによって演出も細かったよね
シェリーの没悲鳴まで用意されてたのは笑ったわ
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格闘ゲーム女キャラ一覧
https://i.imgur.com/hkJnWGX.png
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三國無双の星彩
https://www.youtube.com/watch?v=-dDN0bB2m6Q
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無双は星彩とか元姫みたいな物静かですましたキャラが
被弾すると女の子らしい声あげるとこがいいね
死ぬときは情けない絶叫あげるし
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>>856
クレアって19なんだ…勇敢すぎるだろ…
めちゃくちゃ才能ある女子がそのへんの犬に食われて死ぬとか…もうね…
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無双は貂蝉の清純系なのにやられがエロいのもたまらない
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昔、無双で大量の女雑魚が登場した記憶があるが、今の無双でも女雑魚は登場しますか?
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>>804
零spのナコルル良いよ
折笠声になってからの春麗も好きだし、
ミリアも良い
あと風雲のキャロルが何気に良いってのも分かる気がする
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貂蝉は董白にやられてるシーンがエロ過ぎた
年齢はわからんが自分よりずっと小さい女に一方的に嬲られえてて
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>>858
良い声で鳴きよる
エロ可愛い
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無双8エンパが出たら董白を主人公にして
「甘やかされて育ったお嬢様が自分の実力を勘違いしてイキって力試しの旅に出たらそこらの賊に返り討ちにされる」
みたいなシチュエーションを作りたい
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無双と言えば、やっぱ王元姫の悲鳴は良かったな
cv三上枝織の関銀屏も割と好きだった
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銀屏ちゃんは7の晋伝最終ステージ(通常ルート)で討ち取った時の専用死亡台詞が無性にクる
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そもそも仕事無さすぎてあんま聞く機会ないけど、みかしーのリョナボイス結構好き
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>>857
もうちょっと高解像度のない文字が潰れてる
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>>870
閲覧環境の問題じゃないかな
PCだと「雛」とか「醒」みたいな複雑な文字も読めてるから
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>>842
たぶんそのボイスを後付けした動画があった
FGOは断末魔少ないからやめたけどこうすれば良かったんだな
https://m.youtube.com/watch?v=3pFwgwe7YWU
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ハードもジャンルも何でもいいんだけど、
ちょっとロリめで被ダメボイスもある女キャラを自由に動かせるゲームでおすすめなの何かない?
サルゲッチュ3みたいなのが良いんだけど。。
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自由にって3Dアクションとか?
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いや、動かせればなんでも。
例えが出なくて申し訳ないけどマリオみたいな平面でも、ゼルダの夢を見る様みたいな見下ろし型のやつでも、
キャラが自由に動かせれば…
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うたわれるもの
閃乱カグラ
バレットガールズ
あたりかなあ?
2Dならシャンティがゲーム的にも面白いし動きもかわいいからオススメ
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>>873
リトルウィッチノベタ
botwのリンクルmod
フォールアウト3 mod
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>>873
フォーチュンサモナーズ
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>>868
個人的に無双の司馬一族というか晋があんまり好きじゃないんだけど、そんな連中を使って好きな関銀屏ちゃんを手にかける背徳感
通常ルートでもifルートでもクリアする為に必ず殺さないといけないのがあまりにも虚しくてたまらなく興奮した
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いいよね関銀屏
あんな健気で髪や脚が綺麗な娘が痛めつけられてるのがまたいい
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>>879
正直晋は王元姫以外どうでもいいレベル
つっても関銀屏も普段の言動がアホの子なのがなあ
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>>881
普段はアホの子系でも、悲鳴は普通にエロいから好き
どっかの誰かさんみたいに「ふぇぇ〜ん」とか「ほぇえ!?」みたいなボイスだったらキツイけど
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昔は「展開の都合で必ず死ぬ」どころか「敵に女武将がいる」ステージ自体ほぼ皆無だったんだよな…そもそも女キャラが少なかったのもあるが
それを思うと何をどうしようが絶対に死ぬ銀屏ちゃんは何とも感慨深いものがある
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初代真三國無双の時点で虎牢関に貂蝉、夷陵と合肥に孫尚香で3/8で女性登場したぞ?
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無双はOROCHIシリーズしかやらないから
2が出る前は「無双OROCHI Zは王元姫がいれば最高だったのに」って思ってたし
3が出る前は「2は関銀屏や直虎がいれば最高だったのに」って思ってたし
今は「3は董白がいれば最高なのに」って思ってる
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直虎の神格化()好き
ほぼ半裸に羽まで生やすとんでもない変身してるのに
まるで通用せず絶叫あげて死ぬのすごく興奮しますね…
変身したまま転がってるのもヨシ
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初期無双は敵武将倒した時にちゃんと死亡ムービー入ったよな(退却扱いの時もあったが)
まあリョナ抜きでゲームテンポという意味では邪魔だったけどw
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直虎神格化であんな裸でしかない服を着せられるの、
アイドルゲームの薄い本で無理やりAVに出演させられてひどいことされるシチュエーションみたいでかわいそうだから
もっとかわいそうな目にあってほしい
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873だけど情報ありがとう!
シャンティとリトルウィッチノベタってのとフォーチュンサモナーズっての調べてくる
他にも何かあれば教えてほしい!
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無双のストーリーって結構あっさりというか、シリアスなドラマとか描く暇もないくらいのボリュームな印象だったけど、関銀屏って必ず死ぬのん?
あんなかわいい子がストーリーで、しかも必然的に死ぬとか聞くとかなり良い気がしてきた
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>>890
6ぐらいからストーリーにも力入れるようになって良くも悪くもキャラゲー感が増してる
上の方でもちょっと書かれてるが銀屏ちゃんは7の晋ストーリー最終ステージで絶対死ぬ(総大将の所に行く為に絶対撃破しなきゃいけない)
通常ルートとifルートのどちらでも死ぬけど、より悲壮感があるのは通常ルートの方(死亡時の台詞がこのステージ専用のものになってる)
13:54〜戦闘開始
14:21〜死亡台詞
nicovideo.jp/watch/sm20607740
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書き忘れてたが特別な死亡ムービーとかがある訳ではないのであんまり期待しすぎると肩透かし喰らうかも
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関銀屏かわいそう
自分は晋が嫌いだからもにょる
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好きなものを殺す時…「自分は一体何のために生まれてきたのか」を考える時のように気持ちが沈む
だがそれがなんともいえず快感だ…
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>>894
鴉乙
幽遊白書でリョナに目覚めた人も多そうだ
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>>894
幽白読んだ時から思ってたけど
コレってまさに賢者タイムだよな
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幽遊白書といえば、「いい声で鳴くじゃねぇか、キヒヒ感じてきちまったぜ」
だよねやっぱ
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プレイヤーの選択で展開や敵(味方)になるキャラが大きく変わるゲームだと鴉の気持ちになりやすい
敵として登場したのを倒しに行く以外でもわざと生存フラグ立てないで見殺しにしたり
最近…って言ってももう去年だけどFE風花とか
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>>897
うろおぼえだからアニメオリジナルかもしれないけど
戸愚呂兄が飛影を指して言った、ああいう奴を殺すのが楽しい的なセリフも
正確には何て言ってたんだっけ?
>>898
女神転生4のイザボーとか
もっとも自分はイザボーを手にかけることは出来ず
ニュートラルルートだけクリアしたけど
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個人的に好きじゃないor魅力を感じないキャラを選んで好きなキャラを手に掛ける時の憂鬱と興奮
アキバズトリップのNIROルートとか
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戦国無双クロニクル主人公ちゃんのやられ方で横に仰け反るモーションって3限定?
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キャラ的には好きじゃないけど身体つきはエロいってキャラをリョナるときは最高な気分
お前の身体は悲鳴を上げるリョナドール以上の価値はねぇんだよって知らしめてやってるみたいな感じがして
好きなキャラがリョナられるときもそれはそれで最高
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無双8で関銀屏のスクショでも撮ろうかと思うがシチュエーションに悩む
闘技場がいいかな〜
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>>902
一行目同感
自分的には不知火舞
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不知火舞の高飛車セリフ集
・この程度なの? ちょっと拍子抜けだわ。
・怪我させないように手を抜くのも大変だわ〜
・ストレス発散には持って来いの相手だったわ、あなた。
・オーホッホホホホ、私の独壇場ね。
・この程度の動きについて来られないようじゃ、あなた...... まだまだね!
・戦いの駆け引きが分からないようじゃ三流もいいとこね。
・試合が始まった時から、あなたは私の術中に嵌っていたのよ。
・あなたは......私の動きに惑わされすぎよね。
・まあ、私が本気を出せばこんなものね!
・弱い人には興味ないの、ごめんあそばせ〜
・私、口だけの男は好きじゃないの! ちょっとは腕を磨いて出直してきたら。
・いくらあなたの拳に破壊力があっても、当てられなかったら意味はないわね。
・まったく、偉そうにしてた割にはたいしたことないわね。
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不知火舞をリョナる巨悪たち
ホア・ジャイ
ライデン
ビリー・カーン
ギース・ハワード
アクセル・ホーク
ローレンス・ブラッド
ヴォルフガング・クラウザー
山崎竜二
泰崇秀
泰崇雷
チャン・コーハン
チョイ・ボンゲ
マチュア
バイス
ルガール・バーンシュタイン
ゲーニッツ
炎のさだめのクリス
荒れ狂う稲光のシェルミー
乾いた大地の社
オロチ
クリザリッド
クローンゼロ
ゼロ
イグニス
アッシュ・クリムゾン
牡丹
無界
紫苑
禍忌
斎祀
ザナドゥ
バース
ジヴァートマ
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リアルバウト無印までは好きだったんだけどなと>>904に追記
>>906
山崎の超必殺技でボコるのが特にいい
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テイルズオブハーツやってみたけど良いな
イベントも結構シチュ多いしARPGだからやられにもスピード感あるし
意外とDSも良いもんや
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>>889
ハーツRはつかみ攻撃なくなるっていう無能リメイクだったなぁ
蝶々や植物大好きだった
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ハーツは全滅した時にボスに煽られるのが好きやったな
変なロボに「生命活動の停止を確認。」とか言われてこれ死んでるんや…って興奮した記憶
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敵から煽られるゲームほんとすき、色んなゲームにあるけど動画全然ないよね。それ目当てにハーツやってみようかな…
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DSハーツ最大の欠点はセーブデータが最大3つまでということに尽きる
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テイルズとスターオーシャンはいい悲鳴豊富なRPGって印象ある
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ペルソナってリョナ的にはどう?
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微妙。
P5だけしかやってないから過去作については知らないんだけど。
ダメージボイスの種類こそ多いが、HP0は台詞だし、豊富な状態異常もギャグ
モーションの作り込みも平均程度。一応全員分のダウンモーションが専用ではある
総じて普通〜平均程度のリョナ要素だね
外伝のペルソナQに関しては、全く知らないから自分も興味がある(世界樹の迷宮のシステムなのでダメージモーション等はないけどボイスについては未知のエリア)
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普通と平均ってどっちが上なんだろう
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P5は戦闘不能時のボイス各キャラ5種類位ある上
BGMとキャラの実況で聴き取りにくいけど
クイーンとノワールに関しては悲鳴系の断末魔1種
(クイーンはそれに呻き系断末魔+1)はあるんだよね
パンサーとヴァイオレットは全部台詞だけど
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P3P→女主人公選べる 死亡ボイス1種だが断末魔でそれなりにエロい&EASY以下の難易度ならコンテニュー画面で死体眺め可能 ハイレグアーマーというシコ装備が序盤から手に入る
P5→新島真の死亡ボイスに脱力系のボイスあり
特筆すべきはこのくらいかなぁ P3PはグラがPSPレベルなんで今見るとしょぼいかも
P5は今買うならRという完全版がオススメ 使えるのクソ遅いけどレオタード姿のエロい子が追加されてる
ただどの作品も長いので純粋なRPGとしても楽しみたいなら纏まった時間は必要
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p5sと言えば何故か目玉の追加キャラのかすみちゃんが
戦闘不能時に表情が変わらない謎の手抜きぶりの憂き目にあってたらしいけど
その後アプデで改善されたりしたんだろうか
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>>873
イース8とイース9どうでしょう?
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昔かすみちゃん初バトル時にわざとやられさせて撮ったのを今更思い出したので切り貼り
ここで満足してやめてしまったが
https://i.imgur.com/yKj0njN.jpg
>>919
分かり辛いけど左下よく見ると目開いてるっぽいから多分改善されてない
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そういやP5Rのかすみのリョナ動画って来なかったな
他のキャラの動画はあるのに…
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ソードアート・オンラインのゲームで、このスレ的なオススメってある?
アスナの悲鳴や断末魔が聞ければご飯三杯はいける
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ルガールに敗北して壊れるまで犯された後、剥製にされる不知火舞
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犯されるのは要らんな
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リョナとレイプはセットだろ(自粛と給付はセットだろ風に)
いやまあ個人の主観だろうけど
悲鳴や絶望とか苦痛に歪む顔が好きっていうリョナ自体が疑似レイプなところあるじゃん?
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よしこの話はやめよう
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凌辱と猟奇は既にジャンル分けされてっから
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リョナとレイプは別物
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どっちも好きだが混ぜる必要性は皆無だ
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ご飯に対するふりかけのようなもんだな
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仁王2のDLC第2段
朧車:頭から丸呑み→籠の中に連れ込んで咀嚼→ゆっくりと吐き出す
頼光:昔のサムスピの一閃
夜叉:薙刀を胴体に打ち込んだ後、藁人形から呪いを送り込む。一定時間後に体力の99%ダメージ
土蜘蛛:高く放り投げた後、足で突き刺しキャッチ→バックドロップ。糸吐きの後は確定?
黄泉醜女:押し倒してお腹に噛み付いたり引っ掻いたり
黄泉軍:左手の刺股で地面に貼り付けて、右手の小刀で何度も突き刺す
妖狐は多分持ってない(前作から移植
黄泉醜女は初見で「めんこいおなごじゃのう、目ン玉抜きたい」とか言ってきた
第2段ラスボス?の黄泉雷神は拘束技ないかも、1回戦う限りはやってこなかった
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あと、前作で戦った白虎と再戦の機会があった
拘束技もやってきたけど、記憶では俺好みじゃなかったから咄嗟に避けてしまった
前作の敵を出すなら飛縁魔と戦わせてくれー
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レイプが嫌いなリョナラーもいますので・・・
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ジャンルの話は荒れるからいやぁぁぁぁんっ!!!
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>>932
一応黄泉雷神にも掴みはありますね。
両手で身体を持ち上げた後、DLC1の海入道のように電撃で攻撃って感じです。
持ち上げられる時に手足をじたばたさせたり、電撃の後半はぐったりしてる姿が見れてめっちゃ良い技になってます。
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>>936
いつもツメが甘くて申し訳ない
ただ常時常世での戦いになるから、角が生えっぱなしなんだよねきっと…
あやかしの夢路じゃ余裕なかったけど、気力から先に削れば常世晴れるのかしら
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>>937
そこまで詳しい訳ではないので参考になるかどうかは分かりませんが一応自分の考えとしては、敵の攻撃パターンを理解するのも兼ねてひたすら回避をしながら常闇が時間で晴れるのを待つか、姑獲鳥の妖怪技で一気に妖力だけを削る等ですかね。
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メインシナリオクリア後に伊勢で再度黄泉雷神と戦えるミッションがあるので
そっちでなら非常世でつかみ技食らえそう
同行者邪魔だけど
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>>939
横通り抜けて行けないし、生きてたらうるさくて、ダウンしてもすぐ復活してくるので邪魔ですね。
なので少し手間でも邪魔されず鑑賞できるメインミッションの方に行ってます。
ボス面の少し暗い雰囲気も何か合っていると思うので。
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それと今更ですが、頼光の掴みはおそらく2種類あると思います。
上の方が書かれているものと、あと1つは背負い投げの要領で空中に投げた後に連続で切りつける技が。
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後は黄泉雷神が出る絵巻を地道に待つかだな
それより頼光さんが見た目も声もストライク過ぎる
いかにも強そうな女が押し倒されたり縛られたり丸呑みにされたりされたりする姿はたまらん
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それとハヤブサの掴みも全部判明したと思うので。
刀状態時・手甲状態時・状態問わずのそれぞれ1種類ずつ計3種類。
刀は切り上げた後突き刺し。
手甲も鉤爪型の手甲での単純な突き刺し。
残り1つはこちらが気力切れ時にやってくる「飯綱落とし」でした。
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>>940
フォトモードなら同行者消せるので、変に声上げなければまあ…
黄泉軍は掴みの発生が2種類(刺股振り回し、ジャンプ攻撃)あるけど、掴んだ後やってくる内容は同じ
胸を何度も刺した後、トドメに首筋を掻っ切る
改めて見ると黄泉醜女はひっかきと言うより、何度も大口で腸を貪る感じだった
今回個人的に一番のヒットはこれ
あとキャラクリのパーツが地味に増えてる
前々から既存のパーツちょっと変えればサイドテール作れるだろって思ってたけど作ってくれた
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不知火舞の臍をリョナりたい
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KOされた舞の苦痛に歪んだ可愛い顔や無防備に晒されたエロい身体を踏みつけたい
>>942
黄泉雷禅に見えた
幽遊白書的な意味で
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調子に乗ってるバカ女なKOF版不知火舞が痛めつけられてる時に
「お前いい声で鳴くじゃねェか あ〜ん? 感じてきちまったぜ ひひ」と言ってやりたい
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KOF15の情報、全く音沙汰無し
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誰か>>923の問にも答えてやれ
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SAOはフェイタルバレットが断末魔ゲー
原作からの各キャラはもちろんだが、キャラクリボイスのバリエーションが凄いのでボリューム的にもなかなか
個人的にキャラクリ女の4番目のボイスが最高
某演技の悲鳴かなり好き
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聖剣3のノーフューチャー良いらしいなw
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>>923
本家の方はパンツとか死体鑑賞とかは中々良い
断末魔を希望するならフェイタルバレット、表情変化無し、パンツ無しだけど全キャラに断末魔が実装されてるのが良い
アスナ単体なら電撃文庫の格ゲーがおすすめ
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なあお前等
・キャラ数体が大好き。というか体験版の時点でいける
・でも世界観よく分からんし興味ない
・格ゲーがドへたくそ
この状況で買うか迷ってる
BBCFってゲームなんだけど
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リョナ目当てで買うなら好みのキャラがいる時点で迷わず買えばいいじゃん
…と、3D格ゲー苦手だしストーリーも全然理解してないけど
DOAは大好きな俺が背中を押してみる
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広瀬○ずがこんなかっこでw
http://5ne.co/0cm8
ガッ○ーまで?!w
http://5ne.co/0cm8
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>>953
金に余裕あるんだったら買ったらええやん
リョナだったら上手い下手関係ないし
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おれは格ゲー下手だけどサムライスピリッツの色が好きだから新作を買った
と横レスしてみる
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下手くそでも買ってリョナればいいじゃない
操作上手くなるとリョナシチュエーションも作れて面白くなる
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買わなかったら気になり続けるから多少後悔しても買ったほうが良いと思う
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せやな
↑ライザのアトリエの主人公のビジュアルが気に入って買うもゲーム的にもリョナ的にも合わず後悔した奴
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アトリエはキャラのビジュアルだけなら良リョナゲーだけどね・・・
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>>951
聖剣3はキャラ的にすごい好きだったんだけど
無理やり難易度いじってボコられるのは何か違うから公式高難易度が嬉しすぎる
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聖剣3の新難易度はほとんどオワタ式らしいけど、それってリョナとしてはどうなんだろうな?
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キャラの心情に感情移入したらリョナれそう
ラビの体当たりで一発KO→復活→また一発KO…
って終わりのない地獄を味わうリースちゃんかわいそう
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最序盤の極寒のアルテナ城外に1人ほうりだされて
モンスターに倒されるアンジェラちゃんかわいそう
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禊のホラー配信〜泥酔影廊1〜
https://youtu.be/YyTBTEaR52I
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聖剣3steam版で戦闘不能になっても
追撃され続けるmod誰か開発してくれないかな…
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バグ?の類だと思うけど
原作で、ミラージュパレスに行く途中のめっちゃ狭い場所で
リース使ってダークプリーストと戦ってたら(他のメンバーは離れた場所で戦闘中)
戦闘不能になって、その後操作キャラが切り替わっても
ダークプリーストは倒れたリースに追撃してた
被ダメージ時のモーションはなく、赤いフラッシュだけかかってた記憶
それを見て、下品なんですけど、その…
勃起してしまいましてね…うひひっ
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間違えたペダンの近く
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聖剣3、一発くらったら終わりじゃなくて威力はノーマルのまま激しく攻めてくるようになったほうが良かった気がする
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聖剣3はやられモーションのバリエーション、乏しいのが本当残念。
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キャラはアンジェラ、リースと魅力的なんだけどな
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>>972
…でち…でち…
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でちはマスコット
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でちもボイス付いたら好きになったでち
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イビルシャーマンがたまらんって人一定数いそう
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みんないっしょに仲良くリョナってあげよう
あっちでもアンアン、こっちでもアンアン、
悲鳴の協奏曲みたいでステキだね☆
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春麗をリョナるならどのキャラがいい?
ベガ
サガット
バルログ
バイソン
元
ギル
ユリアン
トゥエルヴ
セス
コーリン
ファルケ
ネカリ
ファン
エド
ジュリ
キャミィ(洗脳)
ユーリ(洗脳)
ユーニ(洗脳)
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>>978
エドモンド本田やザンギエフの名前が無いじゃないか
知らんキャラも多いがつかみ技を持ってるキャラがいいな
あとはバイソンで綺麗な顔とエロい身体をボコボコにするか
スト4で仲良くなったらしいキャミィが洗脳されてて本気で戦うことが出来ず少しずつ追い詰められていくとか
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ザンギは掴み種類が減りすぎてな
スパ2Xのデモ戦で、ザンギが噛みつきでキャミィの乳揉んでるのは興奮した
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元が多すぎってのはあるけどな
立ち位置の調整には苦労したぜ
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再起不能レベルまでリョナってくれそうなのはベガ バルログ ファン バイソン セス ネカリ コーリン ユリアンあたりだろうからその辺を責め役にしたい
百合っぽいリョナならジュリもいい
ザンギは技はリョナ向きなんだけどシチュエーションまで考えると性格が善人すぎるんだよなあ
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自分は春麗が再起不能にまでされるのは見たくないなあ
十分苦痛を与えることにはなるけどKOしたらそれ以上ひどいことはしなさそうやザンギエフや本田がいいな
スクリューパイルドライバーなんてくらったら誰でも一撃で再起不能になる気もするけどな!
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カヴカプ
カプエス
ナムカプ
みたいなコラボ作品も含めればもっと選択肢が増えるよ!やったね!
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カヴカプってなんだ、マヴカプだごめん
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本田はスト2での勝ちゼリフで「次は頭突きの的にしてやるわ!」とか言ってるから
言うほど紳士的でもないんだよなあ
風呂場の壁に磔にされて何度も頭突き食らう春麗妄想したし
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それいったらザンギも春麗も2は相当セリフ黒いというか荒々しくて善人と呼ぶような人のセリフじゃないんだ
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ふっ全ての男たちは私の前にひざまづくのよ
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春麗もキャミィもそろそろ声優を変えてもいいと思う。誰がいいかは思い浮かばないけど
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2と声色が近い人がいいと思ってる
その意味で自分としては今の春麗の声は良くて、キャミィの声はイマイチ
声優自体は良い声優さんなんだけどね
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春麗
「ふっ すべてのおとこたちは
わたしのまえに ひざまづくのよ!!」
Fight!!
バルログ
「ヒョー」
春麗
「アーッ アーッ アーッ アーッ…」
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戦国BASARAのかすがを春麗コスにして
後藤又兵衛の強制M字開脚させる技でリョナるの好き
参考URL ttps://www.youtube.com/watch?v=3kl69Y-sEYM
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>>991
春麗のそのセリフは戦闘後の勝利セリフだぞ
とマジレスしてみる
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ええやん、ザコ相手に連戦連勝して調子に乗ってその台詞を言ったら
直後に強いやつが現れて打ちのめされるみたいなシチュで
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vitaのソウルサクリファイスはどう?
女キャラを生贄に出来るらしいが
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>>992
初期春麗コスってお腹のラインが出てるところが好き
又兵衛の技で言えばそのお腹を地面と武器で挟んで左右に動かしまくるやつが好きだな
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個人的にリョナられてほしい闘う女キャラランキングトップ20
⑳レイチェル(マーシャルチャンピオン)
⑲ティア・ラングレー(ブレイカーズ)
⑱柳英美(ファイターズヒストリーダイナマイト)
⑰キュアスター(スター☆トゥインクルプリキュア)
⑯キュアラブリー(ハピネスチャージプリキュア)
⑮キサラ・ウェストフィールド(痛快GANGAN行進曲)
⑭ブレア=デイム(ファイティングレイヤー)
⑬星彩(三國無双)
⑫リリ(鉄拳)
⑪NiCO(DOA)
⑩エレナ(DOA)
⑨こころ(DOA)
⑧キャロル・スタンザック(風雲黙示録)
⑦ユリ・サカザキ(龍虎の拳、KOF)
⑥ガーネット(ランブルフィッシュ)
⑤ミリア=レイジ(ギルティギア)
④マァム(ダイの大冒険)
③麻宮アテナ(KOF)
②春麗(ストリートファイター)
①不知火舞(餓狼伝説、KOF)
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強さと美しさに自信を持ってる女こそリョナられるにふさわしい
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だな
パッと思いついたのはモリガンと不知火舞
この二人は個人的にリョナられてほしい女キャラの2トップ
春麗はちょっと違う気がする
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モリガンは少々の責めなら「それもいいわね」とか言っちゃいそうだけど
その余裕をぶち壊すくらいの酷い目にあってほしい
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