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メイデンスノウでリョナ Part70
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ここはMaidensnow Onlineにあるメイデンスノウの妖怪大魔境について色々語るスレです
前スレ
メイデンスノウでリョナ Part69
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1560729723/l30
Maidensnow Online
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仮設うさぎめしや(R-18なので閲覧は自己責任で)
ttp://usagimesiya.blog.fc●2.com/
●を消してね
次スレは>>970辺りで建てましょう。
反応無かったら>>980で。
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過去ログ
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wiki
ttp://www16.atwiki.jp/maidensnow/
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Q.リョナ要素は?
A.新エリアに行くたび(主にプレイヤーの心が)リョナられるので安心しなさい。
触手・視姦の他、妖怪図鑑には心躍る設定がいっぱい。
転倒は一部の服のロングスカート系でみじっそう、コンフィグにて設定しよう。
Q.フロアを進んだりするとでる探索値ってなんぞ?
A.月さんの説明「立ち回りについて」→「第3回〜探索〜」を熟読しましょう
簡潔に言えば探索値を高くする程色々な意味で危険が危ない
Q.装備がなくなっちゃったんだけど……。
A.お気に入りに登録していれば、なくしてもみっちゃんが拾ってくる。
ダンジョン内に無造作に置かれている場合もあり。
地雷、なげるなどで消滅した場合はがらくた置き場にがらくたを持って行くことで復活出来る可能性あり。
売ってしまった場合はアウトなので気をつけましょう。
Q.深淵の水辺で一部モンスターが居たり居なかったりするのだけど?
A.誰か1人でも戦士を倒した周回から深淵の水辺を3周(非常口からの脱出でも可)する事で復活の兆し
ツ○○○はそのフロアの戦士を倒してからとある罠を踏むと会える
ただしそのフロア突入から出会うまでにゲームを終了しないこと
ユニーク・アイテム出現地まとめ ()内は再入手地
ヤマノウの剣:永遠を刻む小箱、暗き根の道、鬼岩石鍾乳洞、地下整備坑道、深淵の水辺、反乱軍のアジト
クレイモア:沈んだ平原
霊刀真黒:24日の冒険編風の通り道 ゆきうさぎ的ながドロップ
拾八式震電:鬼岩石鍾乳洞、地下整備坑道
クロスファイアP8:24日冒険2番街、暗き根の道、鬼岩石鍾乳洞、永遠を刻む小箱、沈んだ平原、深く長く廃軌道 マジシャンズがドロップ
龍の髭:暗き根の道 オオナマズがドロップ
無銘の刀:深淵の水辺 ツジギリがドロップ
白銀の天使:深淵の水辺 ファッジネイトがドロップ
堕落のローブ:深淵の水辺 コラプトがドロップ
女神の胸当て:根の道逆走時ラスト大部屋、深淵の水辺 ステュークスがドロップ
フォースリング:根の道逆走時ラスト大部屋、深淵の水辺 インファーナルがドロップ
風の舞帯:風の通り道6〜、沈んだ平原、永遠を刻む小箱、(センター街、地下整備坑道他)
アルカイックエンジン:永遠を刻む小箱 マリアベルがドロップ
鉱物生命体:深く長く廃軌道 スラッジヤがドロップ
十二式雷電:深く長く廃軌道、反乱軍のアジト
ビームカタナ:異形の試験管、ジージェノサイドがドロップ なつやすみのつづらルーレット景品
○○○○○のサーペントファング:深く長く廃軌道をおねえちゃんと攻略
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※※※※※※ ここからeveテンプレ ※※※※※※
■eve_wiki
ttp://www64.atwiki.jp/maidensnoweve/
※※※※※※ ここまでeveテンプレ ※※※※※※
★不具合報告について★
エラーが起こった場合は
1・起こった際の状況説明、どういった行動を誰が取ったらエラーしたのか
2・エラーメッセージのスクショの撮影
3・エラーが起こる直前のセーブデータの送付
以上3点をまとめてブログの不具合報告用アップローダーに送ると良いです。
この3点が揃ってないと条件特定に時間がかかり逆効果になります。
*現在不具合報告は作者Twitterで受け付け中*
★その他★
練成関係はwikiを参照しましょう。
★最後に★
このゲームはオートセーブ方式を採用していて、死んだらアイテムを落としたり色々あります。
そういったゲームでバックアップを取ってプレイするのは賛否両論ありますので、
余計なトラブルを避けるためにもバックアッププレイしていることを明言したりするのは避けましょう。
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>>1乙
ついに70の大台か
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>1乙 記念にノエルソロ試験管に挑む義務をあげよう
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>>1乙
蔵出し女神を見た以上、うさぎのスーツを献上せねば
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メイデンスノウ 初見プレイする人を隣で見ていたい
ローグライクゲームかなりやってる経験者とかにやらせてセンター街突破までに何回やられるか見たい
オオナマズ で詰まって頭を抱える様を見たい
沈んだ平原をおねえちゃんソロでやってなんどもやられながらようやくたどり着いたボスフロアでボスよ面子を見てどんな顔をするのか見てみたい
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試験管のマップボスは溶岩の中を歩くゲッターポセイドン3体同時とかどうでしょうかゆきのちゃん!
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前スレ1000へ
爆弾のほうが射程が長いのだが…
量子砲弾で軸をずらしてやるのか?
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得する更新しか入れない奴いるからな
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>>10
普通に通路で撃ち殺してる
引き打ちしてないとか、部屋でやってるとかじゃなく撃たれるの?
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>>10 は、爆弾射程15 > ブロウハスク射程10 なので、なんで爆弾撃たれないのかが疑問なんだろう。(俺も
>>12 は、実際にやって出来ているので、ブロウハスクでスラッジャ完封できるのは本当なんだろう。
爆弾発動には何か知らない条件があるのかもしれないし、検証班の出番だな(他人任せ
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爆弾の中心点が射程だよね?測り間違えてたかな、
撃ち殺してるのは事実なんでおそらくゲージ技なんだろう
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護り持ってけばこまけぇこと考えなくていいぞ
ブロハスは移動遅れるのが事故要因になるのでインペラいいよインペラ
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>9 やめろくださいしんでしまいます
異形というからにはキメラ合成生物的試験管ベイビーだと思ってる
エヴァシリーズてきな何かだろ
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キメラというからにはローランサンベビーじゃないのか
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グレート○倍キメラさんが息しなくなるからダメです
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グレート十二倍キメラ
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ヨンバイでも十分強いのに十二倍は・・・何してくるんだ
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>>17
グレートインバイキメラさんはおちついて!
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ナース服実装来るのか?
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護りの杖でスラッジャ爆弾とめるんですか?
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爆弾は感電でとめるものでは?
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スラッジャのロックオン、構えた次のターンに感電させても感電が治ってそのまま爆弾吐いてくる時あるのがめんどくさい
ロックオンが消えるまでなゲェ
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ひどい話だ
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冥伝蛮怒
Maidelona
Maiden Hack
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「汚物弾」という攻撃があるだけもかなりエグい。
やーい!おねぇちゃんうんこまみれー!
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おもらしはこのシリーズにはなかったな
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最近は、ノエルにマギウスガンバレルを担がせて、弾薬運搬係として レーレ に P8 持たせて "平原" と "反乱軍アジト" に潜っています
この構成では ノエル の殲滅力も素晴らしいですが、レーレの 弾薬持ち要員 かつ 警護要員 としての活躍も中々のもので気に入っています ... システム的に強いわけではありませんが
一つ分からない点にどなたかお答えいただけませんでしょうか ...
"誰もいない停車駅" にて、9時間待機すると電車が来る ... というのは 四月一日のみでのことでしょうか??
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待って真ん中の奴調べても出来ないならそうなんだろうね
駅で待つ時はゲーム落としててもいいらしい
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>>29
eveでならあってよかったのに
いや本編でも欲しいけども
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>>1ではないけど試しにノエル試験管ソロ行ってみた。
武蔵坊とかコイルちゃんは対策武器もって行ったから何とかなったけど、
ポセイドンの重傷やグリッジの混乱とか回復するのに回復アイテムが全然足りなくなる;_;
あっけなく18Fで脱落。。
ジェノは自爆させればなんとかなるとして、チャリと戦ってみたかったなぁ
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エイプリル試験管ならエイプリルフール仕様なら4/1以外にも4/8の起動でもフラグ確保できたはず
季節イベントガン無視で邪道だけどプレイ時間確保できなかったとか半年も待つのはさすがに…なら自己責任でPC内部時計いじるといいんじゃない
ただ時間待つのも多分本体プレイ時間じゃなくてPC内部時計参照してると思うからそこは注意した方がいいかも
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とうとう70スレ目
ごみ箱シュート率No.1の神ゲーにしてフリゲ界の裏のエースもここまで来ました
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元シレンジャーの兄はポセイドンで折れた
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素潜りポセイドン太郎は「スキルで対処する」方法を教えてくれるめいでん1年生の良きパートナー
なお初見はモニスタ眠り剛力で処される模様
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遠距離武器とかワンド駆使して倒すのが正解っぽいようで
アイテム無しでもノエルの遠距離攻撃とモーニングスターだけでも対処出来たり
結局ポセイドンってどう倒してもしっくりこないんだよなぁ
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折れた奴と続ける奴以外にもう一種類いて
キレてバックアップ上等に走る奴がいる
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ポセイドンは無理矢理近付いて特攻武器で殴ってミサイル発射ターンの直前で吹っ飛ばしてミサイル処理しての繰り返しだったな
のえるんはエアドリフトでの緊急脱出用だった
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のえるーーーー! 俺だ結婚してくれーーーーー!!
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保護者にボコボコにされそう
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ポセイドンは自然回復なかったから地道にやればなんとかなった気がする
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やることよりやられないことがだいじ
殺ることより犯られないことがだいじ
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そういえば前スレで鯰にやられちゃった人は
その後うまくいったのだろうか?
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月さんの赤ずきんですって!?
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赤頭巾を被ったオオカミ・・・
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まあ結局おおかみさんは赤ずきんも食べたしね
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おおかみさんも赤ずきんちゃんも猟師さんに食べられちゃうだろ!
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月さんは犬だから関係ないのでは……?
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狩人さんモード実装!
月さんが敵になったらいつでもファントムで回復連打出来る絶対やべー奴に
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先手後退から吹き飛ばし+転倒を与えてきた上にロケジャンもどきでクリ殴り
プレイヤーはしぬ
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初めて反乱軍のアジト行ったけどブリキ大魔王ひょっとしてあんまり強くないな?初見素潜りで突破できたぞ
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レーザー条件が厳しくなったんかなあ、なかなかレベル上がらんよね。
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>>53
しばらくやってないから詳細まで覚えてないけど
耐久が高めなだけで敵の配置や地形が悪くなければ割と楽に突破できたと思う
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れいのあのひと、鹿、ブリキ大王はぶっちゃけ道中の高レベル一般エネミーの処理の方が手ごわいから
特に雪女と氷ゆきの
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>>53
難易度大幅緩和されていますからね。
昔はミサイル4発召喚して少ししたら全方位レーザー撃ってくる。
全方位レーザーがザコ巻き込んでレベルが上がるし、こちらを盲目にしてくる。
それでブリキ大魔王殴ったらまたミサイル召喚から全方位レーザー。
レベル200超になって千里眼&ホームランをヒットアンドアウェイでメッチャ時間かけて
倒してたので、周回を後に回していたらいつの間にか難易度緩和されていたという。
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質問ですが
弱点が聖別だけの敵なら武器は聖別だけで良く
弱点が魔化だけの敵なら武器は魔化だけで良く
弱点が両方の敵には両方必要って認識で良いのでしょうか?
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魔化の聖別は
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しっぱい。
魔化は聖別の上位で魔化されてればどれにも効くよ。コボルトは知らんが。
弱点が両方あるのはたぶん聖別だと倍率落ちるんじゃないかな。
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つまり魔化が最初から付いている武器は
その点で優秀ということですね?
一応魔化だけの武器に属性エッセンスをつけると
聖別も付くから気になっていました
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分からないときは実際に比べてみるといいかも。
ログのダメージ表示の後の(+○○%)の数値が弱点・耐性による
ダメージ補正の具体的な数値を表してるから、
この数値が変わるかどうか見てみれば分かりやすいと思う。
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コンセクレイションはまぁ深淵の道マラソンとか深く長く廃軌道なら会敵まで余裕あるならつかって置け
武器の耐久力上がるから
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道中敵殲滅しながら潜るならコンセの武器耐久減少率半減は大変役立つんだがガンナーズブルーム使ってると
「いや追加攻撃べつに撃たなくていいから……石もったいないから……」ってなる
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>>64
そんなあなたには、雑魚用武器の持ち込みをオススメ!
主力武器が温存できて、雑魚用武器は使い潰してしまえば修理で☆も溜まって一石二鳥!
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ゆきおねでサイクロン撃破できた
+30ソロが簡単だった頃にしか倒したことなかったから感慨深い
危険度6の即降りで50レベル超えてくるとかかなり辛かったけど
ブロウくん減る喜劇棒さんは優秀だけどもうちょっと火力がほしい
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>>56
ゆきゆきのは雪女に堕とされて心を失った過去のゆきのの成れの果てとかって考えたら捗ります
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>>66
おめでとさん。
攻撃属性に闇は盲点だったわ。結構耐性持ちおらんのね。
マジシャンズ・チャリ・サイクロに共通で使えるのよさげ。
ちなみに服はどんなので行ったんじゃろ?
服あれこれ目移りしすぎて封印とかの費用がヤバい状態だから参考にしたいかも。
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メインシナリオ以外の敵はかなり光属性多いよね
とくに弱点じゃなくても+30%になる敵多いし
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>>68
服はゆきのんウインドキャットおねえちゃん性鎧どちらも+7
あんま考えてないのでもっとましな選択肢はいくらでもあるはず
闇はけっこうよさげなのよね
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>>70
ありあり。うちのゆきのんがちょうど今ストレイキャットだわ。
泥くらいしか縛りしてこないから縛り弱点はあんま気にしなくていいのか。
にしても、おねぇちゃんのAgiはやっぱりしんでしまうのか。
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>>64
外して使ってもいいんだぞ
まあ、どんじょんでもなきゃもう一本持ってきゃいいんだけどな
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しかしどんじょんもう少しマイルドにならないかな
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まいるどとゆうか緑条件なのよね結局は
即降りでじゃとうてい届かないだろうし
ビームカタナって光線反射あるけどサイクロンに有効だったりしないのかしら
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即降りでもサイクロとか出てくるならドロップすると思うぞ
確率低いだろうけど
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ほんとぉ?
出現で十分なら緑が別個指定されてる意味無いけど
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>>76
50レベルでも緑落ちた報告あるからおそらくはね
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レベルと探索値の関係だと微妙じゃない?
ペアで行くとふつう装備でも50レベル超えてくる
たしかその報告はソロだったと思うけどソロだとかなり稼ぎ頑張ってやっとレベル50って感じだったから一緒にできない気がする
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>>78
レベル50のボスモンスターそんなに出ないか?
ソロが楽だった時期でも普通に50〜150くらい出て来たぞ
サイクロなら雑魚巻き込んでレベル上げという手もあるし
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以前のソロで50レベルだと探索地稼ぎも十分できてるのではって話ね
道中で大部屋数回全滅させても出現時からオーラだったことはないなぁ
あと雑魚巻き込みレベル上げは緑の条件に合致しない気がする
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俺がアークスマッシャー手に入れた時は大部屋で雑魚巻き込みで600レベルになったサイクロ倒した時だけど無関係なのかな?
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更新履歴見直したけど探索値じゃなくて
>ドロップアイテムの生成レアリティが高い場合のみドロップ
か 敵自体のレベル関係あるかもね……というか探索値の話はどこから出てきたんだろう
でもそもそもオーラサイクロン倒せたこと一回しかないのでやっぱり無理ゲー
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600レベルとかよく倒せたな
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探索値は高いほどレアが出やすいし
倒した時の探索値が高い敵はレアを出しやすい(敵のLvは高い方がレアが出やすい)はず
あとうさぎさんは確率が0になりにくい計算式が好きだから、最低限出るラインを狙うと多分凄まじく確率は低くなる
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あと 大部屋 > モンハウ > 宝の部屋(?) > 普通の部屋 の順でレアが出やすいって話もあった気がする
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それより600レベルサイクロの倒し方おしえてくだちい
衛生法かなやっぱ
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スパッツ来るとはうさぎさんGJ
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今回のアプデも大型みたいで楽しみ
封印画面で分析の要望出したけどそれも検討してもらえるとのことでした
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今までエイプリルフールに低確率でしか姿を見れなかった幻のスパッツが遂に…!
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さすがおれたちのうさたんだ
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衛星砲自爆 ---- 0ダメ (+謎の損傷メッセージ)
アークスマッシャー自爆 ---- 60ダメくらい
桂馬の位置から後手技 ---- 電磁障壁来ると出来ない
。。。未だおねぇちゃんでの正面ゴリ押しでしか倒したこと無い。
でも、ガチガチのおねぇちゃんはサイクロLv139さんより強かったから、
何Lvまで正面から行けるか挑戦してみようかな。
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サイクロ相手にクラドラ検討してるけど喜劇棒から移るとスキル少なくて悲しいな
メイデンより緑のほうが向いてるかもしれない
強化杖の持ち込みにデメリット無いみたいだから超強化して持ってけば割とどうにでもなりそうだけど
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シャフトを傷つけたって結局何なのよ
シャフト立ちしてくれるの!!??
サイクロさんLv300ぐらいならまだまぁなんとかなるが・・・
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>>86
運よく例の方法の条件満たしてたからそれで倒した
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長棒や刀から鈍器に持ち替えたとき、手が止まってしまうの分かる。
特に鬼撃棒はスマッシュが便利すぎるし、鬼撃棒と別れた後の寂しさはひときわ大きいだろう・・・
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つまり六角棒がさいつよってこったな!
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六角坊さんつかったことないけどつおいの?
光の障壁は乱戦で強そう
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騙されるなっ!単に六角棒は長棒であり鈍器である、ってだけだぞ。
まぁスロットも多いし、素の殴り性能も鬼撃杖より強いんだけどね。
あと精霊特効と障壁があって、・・・、あれ?意外と強い?
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多少弱くてもプレイングでいくらでもカバーできるからあんまりわかんないよね
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つまりヘタクソこそがほんとうにつよいめいでんのそうびを知っている
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下手過ぎるとろくに武器試す前にやめちゃうだろうな
やっぱりじっくり使って検証するしかないと思うがスキルも敵も豊富だから正しく評価するのが難しい
さらにプレイスタイルやアイテムの使用の有無でも使い勝手が変わるのがより評価を難しくさせる
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どんなマップでも震電を使えば敵は死ぬって青眼狂信者が言ってた
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六角棒さんは緑ゆきのんに持たせるとどんな時でもコレ一本の満足バーになるぞ
なんとスティンガー以外のスキルが全部使えてしまうんだ
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六角棒さんはめいでんでもみどりぱんつでも強いよ
いろんなスキルを使えて便利 あとHP見極めミスしても
光の障壁の暗闇でなんとかなったりならなかったりする
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ダンジョンによっても有効な装備ちょっとずつ変わってくるしね
多くのシチュエーションで一定以上の活躍を期待できるという意味でならモーニングスターあたりが強い装備ってことになるんじゃないか
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暗闇はほんま強バッドステータス
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鬼撃棒って名前からして
妖怪退治モノのアニメや漫画で
2流のやられ役やインチキ霊能力者やいまいち実力の無い坊さんなんかが
持ってそうなイメージがあるからなあ
そんで武器の説明ばかり力が入っているっていう
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>>105
未強化だと命中が微妙だけどそれ以外なら使い勝手いいよね
ダメージ足りないなら対種族刺せばいいし
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銀2エッセンス、ヤバいな。いやむしろ全然ヤバくないというか。
ステ3エッセンス並みの性能でありながらヤバさ上昇値がステ1エッセンスと同じとか相当ヤバい。
そして銀2エッセンス不足もヤバイ。
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ミスリルいっぱい持ってるけど強いのん?
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ヤバさ上昇低いのか でもイマイチ感否めないんだよな
いま試験管抜けたけど修繕5が無くなって完全6が半分
ゆきのん用に性鎧作ったんだけど被弾増えて耐久があかん感じがしてる
やはり回避が正義か……
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ジェノサイド砲食らってゆきのん昇天
おねえちゃん単独で脱出を図るも階段がモンハウで眠り混乱翼三枚消費してなお逃げ切れなかった
強化杖たくさん持ち込んだから回収が面倒……
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危険度3向けに装備を吟味してたけど、大分満足いったわ。
http://whitecats.dip.jp/up/download/1568635247/attach/1568635247.png
pass: ekidesu
赤エッセンス活性化のため駅にて撮影。2人ともLv17。
危険度3でこれだけステータス高ければ俺でもそこそろ走れるだろう・・・
にしてもドラスレ強すぎる気がする。
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これはひどい
https://i.imgur.com/bXI6sR9.png
ジェノサイド砲はおねえちゃんで受けたら爾来みたく耐えられたりするのかな?
>>113
ドラスレかー竜系居ないから考えてなかったけど良いのかな
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ドラスレは竜+100抜きに考えてもあの性能+魔化+スティンガー付きでスロ3とか破格なんだよなぁ
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>>114
なむなむ。今頃はセンター街周回中か。
フォージおねぇちゃんでジェノサイド砲受けたことあるけど耐えられなかったよ。
盾装備でリベンジしたいところ。アクセが犠牲になるパターンは一度だけ見た。
逆にゆきのんはディフレクトで弾いた。やれば出来る子。
ドラスレはミニオン・ガルグイユ対策で採用したんだけど、
攻撃力が近接武器で最高値・攻撃属性が少ないからマイナスがつきにくい、ので、
コンセク→ロケジャン→青眼しとけば割と脳死プレイできることに気付いた。雑魚散らし用武器だね。
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ドラスレは特効もそうだが単純に武器としての性能が高い
ナマズンゴ救済用武器という側面があるから意図的ではあるだろう
悩んだら水辺用のエッセンス外して使ってみる価値あり
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おねえちゃんでも耐えられないのかー 今度来たらとっとと翼使お
ドラスレは今度試す
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エイジスも試してみたけどこれはやばさ6か ミスリル三個しか持ってないからカツカツだ
ひととおりヤバさ上昇中まとめとくと役立ちそう
しかし低級エッセはキープしてないんだよな……
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ジェノサイド砲どんだけよ
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スマイティングとかヤバさ上昇中0のもあるし>>113の空きスロットにまだ付けられそうだな
服はヤバさ上昇も二倍なのでギガントとか欲しいなら肩装備に入れるのが良さそう
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>>121
!! 対種族1は攻撃力+3ヤバさ+0か。付けない理由は無いな。ありあり!
おねぇちゃんの服が(赤)マジカル・ブロウクン・フォートレスで、
もうちょっとエッセンスのヤバさ下げたいからまたパズルしてくるか・・・
フォートレス外すと耐久下がる、ミスリルが1個しかない、とかややこしいんよね。。。
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>>111
修繕足りないならビキニキュイラスとかうさぎスーツとかオススメ。
上下に分かれてないから修繕節約できる。
あとうさぎスーツはヤバさが低めに設定されてる気がする。気のせいかな・・・
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ドラスレは下方修正来るのも覚悟してるほどだけど来ないね
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封印費用が高い
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大剣はどれもブッ飛んでるからね。グラナイトさんとかヤバイ級。
森のぬりかべ壊すだけだけに持ってるクラドラがついにディバイドクラック(インクストレングス)まで来た。
シュラウドくだちい……。
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やばさが必要以上に0にならないように計算式を変更
より難しくなるんだよなぁ
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正直今の危険度の上がり方はやり過ぎだと思う
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大剣の一番の利点は青眼とホームランが両方使える事だと思ってる
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俺のような駆け出しメイデンは低危険度で攻略、
廃メイデンの先輩方は高危険度でヒャッハーする。
楽しみ方が多くて良いという見方が出来なくもない。
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どの道鍛えた装備をそのまま持っていけば高危険度になるような
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封印費用は修理費との関係上ある程度までしか値段下げられないよなぁ
これなんとかならんかなぁ
-
今さらだがレベルが上がってもこちらのステータスには伸び代あんまないのに向こうがガンガン上がるって理不尽極まりないよな
リョナ的展開には大好物だが
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初めて緑の騎士とやらになってみたけどウチのゆきのんがどれだけヴァイアルに頼った戦い方をしていたか思い知らされたよ
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うまく活用してるだけならセーフ
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usgさんのツイッター見てきた
ついに四月馬鹿で出てくるいっしょにダンベル何キロ持てるかななコスが実装されるのか
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緑もボアとかバウンスとかの性能見ればかなり強力で悪くないんだけど
聖水スキルが有用すぎるからね
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中級者が今まで見向きもしなかった状態異常回復アイテムの大切さに気づく瞬間
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3種類の状態異常回復薬はあると転ばぬ先のなんとやらだぞ
飲めば活力も多少回復するし
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枠埋まったら捨てる候補の割と最初の方だよな
核地雷とかはそもそも拾わない
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100人のプレイヤーがいれば100人のゆきのがいるのがこのゲームよ
ちなみにうちのゆきのは初めてオンモラキを見たとき
全力で逃走しました
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核地雷はスタック出来ればもっと重要性が上がった
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対物求めて久々に雪街来てるけど敵が試験管と似てるよな
関係あったりなかったりするんだろうか
そして対物狙うにはスライムジェット持ってくればいいのだろうか
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グレムリンにポーション投げて増殖すれば
増殖だとドロップ率下がるか
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グレムリン増殖とかあるのか……知らなんだ
とりあえずスマイティング1個げっと スライムジェットしてないやつから出た
久しぶり過ぎてよく分からんけどポルターガイストが出なくなってる気がするな?
風道のでかい蛇が出なくなったのと同じ感じバグだろうか
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もっと高難易度を求める人も居るし
そうじゃない人も居るし
れいのあのひともいるし
色んなメイデンがいていいのよ
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僕はえっちなメイデンがいいですね
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某全年齢ゲーと違いアイテムとしての媚薬はなかったな
そのゲーム違いおもらしもなかったな
何か希望している新しい衣装はみんなはあるかい?
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セーラー服があるならブレザーがあってもいいと思います!
あと色変更なら黒セーラーの実装が真っ先に来てもおかしくないはずです!
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ウサミミとスーツと網タイツがあるのにピンヒールがないじゃない!
たぶんデメリット装備だと思うんですけど(
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ブレザーはほしいな
個人的にはスケスケ紐水着が欲しい
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そういやゆきのんの学校はブレザーだって設定なかったっけ?
>>149
黒白セーラーは夏冬の関係だからなあ…
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でもほんとにほしいのはエッセンスをいろいろぶち込める箱です。
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真夏にドレス着たり雪の中で水着になってる時点で夏も冬もないわw
個人的にはアトリエの主人公みたいな服を希望
名前は練金術師の服とでも
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下着でふんどしとかさらしを希望
ちなみにゆきのんのパンツのデザインは天才だと 思います
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>>154
いやいや、デザインが全然別になるしアイテム(性能的にも)説明的にもひらひらの夏物セーラー服だから
それを黒くして冬ものって感じにはならんでしょって話よ
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セーラー服が冬季だけ別デザインになるとか妄想したけど
冬に夏服着たい人々を絶望に追い込むのでやっぱりダメ
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>>150
ピンヒールでローリングソバットすると刺突属性になりそう
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希望を言うだけならdq3、4の女勇者の服
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パンツスーツ
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ナースふく!
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ロングコートとか欲しいな
あとは下着もいいんだが帽子がもっと欲しい
風帯みたいな長いマフラーとか装飾品もいいね
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着膨れもこもこのえるん見たい…見たくない?
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跡治奏の服
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囚人服いいよね。ローランさんに似合いそうだ
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アルブレヒト氏なら忍び装束を対魔忍スーツに改造するくらい容易い
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迅速の巻物使ってからアイテムを足元に置くとすぐ拾いなおしちゃうんだけどこれってバグ?
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前と変わって無ければ
一歩動いてそうならなくなって
もう一歩動いてまた拾うようになる
一応バグじゃないか?
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>>164
ヒプノマスクですねわかります
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ひさびさにヒレ肉げっと 倉庫枠無いというのに
最近はヘルバトラーにボコられた記憶しかなかったからいろいろ用意してったけど千里眼だけで十分だった
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https://i.imgur.com/CquhNIL.png
???
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武器も色替え出来る伏線?
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(スキン)でもうゴムしか連想できなかった
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確かに棒でもスキン付けたほうが清潔だしな
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>>171
うさぎさんに聞いてみよう( 冗談 ) ... ( スキン ) は防具錬成の際の画面にもでますね
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普段売るようなのも残して低級エッセンス集めてみたけどもう倉庫が一杯だ
明日も水辺潜って倉庫消費だ
危険度6で挑んでたけど危険度3とどのくらい差あるんだろう?
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清楚なゆきのんが棒なんかでするはずない!!
妖怪に無理やりされるだけだからスキンとかいうなよ!!!
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ゆきのんが清楚でなかったばあいののえるんへの英才教育を考えると……ピリッと……します
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>>176
そんな回数潜ってない駆け出しメイデンだけど、
危険度3, 6, 9でやった感じ、高Lvの敵が35, 50, 65付近、という印象。
体感的には3が楽だったので3でやってる。
・・・、ん?ということは3より2が、2より1が楽なのかも?
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総受けゆきのんもいいと思います
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>>179
その中だと探索度の関係で6か9がいいね
レア敵目的だと、敵50付近〜50確定越えが理想
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>>176
Lv.80〜130が普通に登場し、上振れで200超が出る難易度でやったことある身としては誤差の範囲。
ブレイザーやマジシャンズが特攻弓作ったくらい強敵に化ける、攻撃避け難く痛い,高HP,回復やめちくりー。
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召還敵が硬くて再召還無限ループしそうになるのいいよね
おかげで余分な杖や武器を持っていく事になる
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範囲攻撃がストームしかない緑ぱんつさん
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>>181
そういや緑表記のドロップ率は探索値や敵Lvが関係していそうなんだっけ。
危険度上げて頑張ってみるか・・・。まだ緑一個もドロップしてないんだよね。
危険度9のアボウとかゴーゴン、噛みごたえありすぎ!
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ニヒルをすこれ(
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フィクスもヤバさ0か 空きあったら入れてもいいかな
危険度が同じ数値でも手持ち次第でさらに変わると思うから決め打ちでヤバさいくらまでとかにしたほうがいいのかな
おねえちゃんの装備据え置きでゆきのんだけ下げたら危険度下がったとかあったし
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アルブレヒトのアトリエ
クロックラビットの練金術師
さあ、地獄の始まりだ
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武器は武器でヤバさ統一してやってる。
細かく調整すればもっと攻められるんだろうけど、
既に20万ect.くらい飛んでるし、なるべく封印は一発で済ませたい><
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>>88が実装されたらだいぶ節約できるはず……
低級エッセンス集め始めると整理が大変だけどみんなどうしてるんだろう
バーニングとか割とよく出るのも武器庫に貯めてるから棚卸ししなくちゃ……
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しかし封印の費用はひどいよなあ
嫌がらせだと思う
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なかなか一見さんお断りの支援ページだな…
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これは期待できるな
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20万ect.もってかれた俺だけど、>>132も言うように封印費用はある程度必要なものだと理解してるよ。
個別に封印するという今のやり方が適切かどうか、費用が妥当かどうかはまた別として。
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一方廃メイデンたちはcienでリアルマネーを費やしはじめていた
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cien ページが開設されたと聞いて探してみたらまさかの全年齢のページで探すのに時間がかかってしまった
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>(場合によってはこの前後で、他環境(例・ツクールMV)での試作。公開の方法は未定。)
クソザコナメクジPCでAceでもちょっとカクついてるのにMVで製作するのはやめちくり〜
まあいずれ動かなくなるAceよりも先のあるMVに移行するのは仕方ないのかもなぁ
移行したらPC買い替えるかぁ
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商売や練金のスキルレベルを成長させていけば安くなるゲームでもなければ
喫茶店の経営SLGで戦う傍ら稼ぐわけでもない
良くも悪くも戦うだけのゲームだから
今の封印の費用はただ無駄に高いという印象しかない
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封印してると白天読んでも元の強化値上がってくれない仕様なの何でだろうね
勿体ない
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間欠泉のバスタオル…だと!?
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> ゆきうさぎ
> 疾風正眼崩しを削除。
やはりか・・・!もう晴眼で集団フルボッコにされなくなるのか!
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的な「うんうん集団ではされなくなるねー」
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刀の存在意義の90割を担う疾風青眼さんはまじぶっ壊れ
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でも大剣なら青眼に加えてホームランも打てるよ
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ドラスレでホームラン打てるのはやばいよな
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消費重いのばっかじゃないですかやだー!
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鬼撃棒「スマッシュが一番だな」
ながぐつ「だな。無消費だしな」
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後手なのがちょっとな
喜劇棒だと先手のニマス技が演舞だけだから割と一発もらっちゃうことが多い
ドラスレはワイパーも使えるけど確か刀だと使えなかったよな?刀の必要性とは
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え?後手だからいいって話じゃないの?
ところでスラッジヤって今スラッジャ爆弾2連続で使うんだな、すげー迷惑
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なんか実質行き止まりの幅2マスの通路でスラッジヤがスラッジャ爆弾連打マンになって敵削り切れなくなって詰んだわ
マジでふざけんなよこいつ、護りのワンド届かない位置からでもスラッジャ爆弾撃ち込んでんじゃねぇよ
あと2発連続で撃ち込んでくんじゃねぇよ
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ニ連続爆弾はバグっぽいって配信してる人も言ってたね
スマッシュは後手なのが悪いというか全体に後手技が多いので先手ももうちょっとほしいという感じ
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後手技組み合わせて敵倒すシーン多いから後手技多いのうれしくない?
まあどうにもならない時の先手技ほしいってシーンもあるからほしいっちゃほしいけど
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更新予定見てたらゆきうさぎのとこの死者融合もしかしてこれって
ゆきのんがゆきうさ(的も含む)かあるいは雪女さんにテレーンされたら的なのがポップしたりするの?
リップでテレーンして的なのが増えたらわくわくするんですけど
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よく考えたら他エネミー撃破時のLVupが無くなるだけか
おのれぼんのう
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個人的にはひだるの蘇生が狭くなるのがありがたい
あいつら大部屋だときつすぎるんだよ
>>213
リョナ板らしいレス
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スラッジャから逃げるとき、見失った位置に爆弾が当たるように逃げれば延々と爆弾連打することは無いような気がする。
スラッジャ視点で「あそこにゆきのが居るはず」の状態から「どこにいるか分からない」という状態にするイメージ?
通路で召還雑魚を処理してるとき、爆弾撃って来るときと撃ってこないときがあるんだけど、その差の原因が分かればなぁ・・・
召還雑魚自体はMag高いとファイア・ガンナーズブルームで一撃だからオススメ。
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召喚雑魚殴ると反応する条件がいまいち分からんよね
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ルーナさんこれ下手したら探索のたびにECTマイナスになるんじゃ
さすがに0以下にはならんか?
ってかほんぺはいいからえヴぇ2はよはよ
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没収金額は半額じゃなかったっけ?
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入手したアイテム分だから拾って捨てた場合がどうなるのかよくわからんのよ
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鈍器緑さんだと後手1マスの武器スキルが欲しくなる
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と思ったけどあれか売ってから帰るのと帰ってから売るのとの差をなくしたいだけか、じゃあ大して変わらんか
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森で金タマ狩りすると月さんすごい額つまみ食いするよね
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>>197
Ace動かなくなるの?
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>>224
一部の古いソフトは最新のOSで動かなかったりするだろ?
そういうレベルのもっと先の未来の話だから当面は関係ないけどいずれ新しいものと入れ替えるのでは?ということ
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>>218 ~ >>220 , >>222 ~ >>223
ルーナさんの帰還時 ect つまみ食い額は
( "その探索で得た ect" + "帰還時のレベル等で決定される ect" ) / 2
と認識しています ... そうだったよね
ルーナ嬢の ect つまみ食いを低減するならば
1. 手持ちの ect は極力使うようにする ... どうせ 半値 しか得られなくなるから
2. 武具その他は換金せずに持ち帰る... 必要額に対して不足分だけ 武具 を売るようにする
>>223
渦に刺激を与えて( 核地雷級 が望ましい ) カネ玉 を乱獲し、小判箱を大量取得するの楽しいですよね
途中にある格納箱を利用し、最後の広間で風の道に送ればルーナ嬢につまみ食いされる心配はなくなりますぞ
しかし
カネ玉は謎の高耐久と 聖属性遠隔技常用 さらに ヒダル神 山彦 等々が脇を固め、捻じれステートが状況を混沌にする ...
まさに 境界の森 の道中は危険がいっぱい ですね
-
通路で召還雑魚を殴ってるとスラッジャが反応するの、もしかしたら召還雑魚に「視認」されたら、が条件かもしれない。
距離を保って処理してる間はロックオンしてこなかったけど、クイックシルバーに隣接された次のターンにロックオンしてきた。
-
視姦されたらロックオンされたうえに発射されちゃうのか・・・
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ジェノサイドさんのドロップ砲ってジェノサイド砲?
つおい?
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使われたことない?めっちゃつよいぞ
いつも一撃で死ぬ
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よくある取り巻きとかの視界を共有するタイプなんでは
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ジェの砲で自爆しても泥率変わらんよな
なんかいっつも落ちないんだがたまたまよな
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たまたまレアドロ生成率が必要値に至ってないだけでしょう
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>>229
正直自分で使うジェノサイド砲ってどう活用したらいいのかよくわからん
せめて貫通ついてたら密集地帯に自爆覚悟でぶち込むけどそういうのもないし
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あれちゃんと落ちるんだ...
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位置情報を共有、ではなく、視界を共有、か。なるほどなっとく。
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武器庫のエッセンス整理したら過剰在庫がたくさんあった
ギガントとか10個も捨てたぜ……
ちょっとレアだからって無駄に残してはいけない
-
れいのあのひとやおとないさんと視覚共有したい
どうすればいい?
-
インクで潰した女神の胸当て奪還してきた
試験管攻略始めると水辺あんま行くことないけど器いろいろ出るし箱にアクセスできるし
箱容量足りないときに通うと良さそうね あと対空12いい加減出して
-
あんどれいさんもインクの具材にしたらまた拾いにいけますか!?
-
ネタかマジか知らんけど無理
-
うちのれべりよん黄色くなってるんだけどこれでサイクロ殴りに行ったら強いかな?
というかせっかくの神霊特攻なのに誰も試してないの?
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だって神霊ってサイクロとマジシャンとチャリとスリーピィにしか刺さらんじゃん
うち2匹は普通の武器でも突破できるしチャリは必中じゃないと受け付けないしそうなるとサイクロだけじゃん
んでもってサーペントファング自体特別火力高いわけでもないから+50%くらいじゃ物足りない
試してはないけど特別有用でもないだろうということで使ってないんだろう
-
実際ブロウクンでいいしな
-
特攻より反撃使うかで決まるよね
特攻目的だと別の種族付けたドラスレもしくは通常のでいい
固定エッセンス全部使えないなら邪魔なだけ
-
危険度14で完走してきたけど、おねLv63, ゆきLv52までいったわ。
オーラはちらほら居るけど、こっちも装備つよつよなので、なんとかなる感じ。
ブレイザーでかなり防具削られてる気がするから対策武器作らないとだ。
↓記念の一枚。Lv高い=HP多い=耐えれる。
http://whitecats.dip.jp/up/download/1569119520/attach/1569119520.png
pass: fleur
-
耐えられるのか 装備強めだから?
堕落のローブってスロット少ないのが気になるけどどうなんでしょ
-
このときでHP250超えてたはずだからHP多かったのと、我慢発動したのと、かな。
外套はステータス系のエッセンス貼っても数値あんま伸びないから、元が数値高いのを選んだ感じ。
堕落はDef, Resともに高い。別にフォースリングでも良かった。
弱体化とかが早く治るオマケ付き。
-
>>113の装備真似て行ってみた
ドラスレは高火力だし耐久高いのも魅力だけど後半はだんだんきつくなるな……
杖おねえちゃんはやったことなかったけどこれは素晴らしい 先手魔法あるとだいぶ違う
サイクロ倒せる気はしなかったのでジージェノだけ倒して帰還
-
>>246
本当は逃げたかったすき
-
えヴぇの続編も気になる
-
>>249
おねえちゃんに武器何を持たせていたのかちょっと気になる・・・
絵面的にはモーニングスターとか似合いそうだけど。
後半の敵、固いんだよね。
対策装備色々考えてるんだけど、このままだとブレイザー対策がマグナムステークx2になってしまいそう;_;
アボウとかゴーゴンとかも含めて、こう倒したら楽だよ、みたいなのあったらみんな教えてほしいな・・・?
-
杖はゴンドリーアだよ
水はブレイザーやキメラあたりの面倒くさいのに有効だからすごい助かる
-
アボウは動きが単純だからいいんだ
ヨンバイとかゴーゴンが固いんだよあいつら 死角も少ない
-
硬くて死角の少ない敵は面倒で嫌だよね
-
特攻持ってくのは良いんだけど持ち替えが面倒なんだよな
おねえちゃんにゴンドリーアもたせとくとスイッチするだけだからその点も良い
あとはサイクロ対策を考えてるけどやっぱクラドラがいいかな
ジージェノ殴ったときは当たりにくかったけど
-
ジェノさんは杖で処理するものでは?
-
水杖が無難か。ありあり。
ゴーゴンは桂馬の位置にいると、突進で真横を通り過ぎていって
しばらくしたらまた突進で真横を通り過ぎていくのかわいい。
>>256
ジェノに真っ向から殴りかかるのかっこいい
-
みんなジェノと殴り合わないのか……
暗闇入れてればそんなに危なくないよ
-
暗闇なんか必要ないんだよ(脳筋並みの感想)
なお一発貰ってKOされる模様
-
>>249
>杖おねえちゃんはやったことなかったけど
いままで姉貴に何持たせてたのさ
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赤はやばさカウントされないのかな
活性化率は置いといて強力な赤つけとくと良いんだろうか
-
活性化後にヤバさ上がってないから大丈夫じゃないかな。
ヤバさちょっとでも上がったら危険度上がる状態にしておいて、
インクで活性化させて入場しようとしてみたら分かるかも。
ステ3とかの活性化率ってどんなもんなんだろう。
過去ログ見てステ2が安定だなと思ってステ3とかは試したこと無い。
もしかしたら高危険度だと普通に活性化したりするんだろうか。
-
おねえちゃんはゆきのんで脳筋ゴリラプレイしてるとどうしても鈍器持たせちゃうよね
俺も箒の通常攻撃で100以上ダメ行くすげえ!って思って最初は千年箒とロケットハンマーしか使ってなかったもん
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>>258
まだらは突進距離長すぎて通り過ぎてくのかわいい
ヨンバイは許さない
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おねいちゃんにはアーティラリー、古事記にもそう書かれている。
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マギウスガンバレル割と強い的なことを言ってた人が居たけど、確かに強いかも。
・攻撃魔法の後に発射するので魔法+攻撃のダメージ
・素で2hitする。敏捷型だと割と3hitする。魔法+2〜3hit
・攻撃後にもう一回攻撃するので、魔法+4〜6hit
・1マスずれた位置から後手魔法→先手魔法、で2連続攻撃可能。魔法x2+8〜12hit
-
俺はおねえちゃんは魔法使いのイメージがあったから真っ先に持たせたのが杖だったわ
-
なんか森の大部屋率高くて面倒だなぁ
毎回一回 多くて二回は出る
インク集め阻害になるのが厄介
-
ガンバレル強いけど銃器全般の弱点として壊れやすいからメインに使えないけどサブ扱いでも弾は余裕分ないといざと言うとき困る
なので弾の扱いに困るの
おまけに威力にMag乗らないからMagとは別にDEXも上げないといけないのも残念
せめてスロット2あればエイジス+インヴォーカで魔力特化型でも問題なく使えるのに
銃器は強いけど運用が難しいからオツム0才児の僕にはあちゅかえない
-
おねえちゃんに魔力なんて要らないから(極論)
状態異常付与できればそれでいいじゃんアゼルバイジャン
-
ガンバレルはパワーすごいけど制御できない感じ
-
確かに。ヴェイルやドリフトしたとき、出すつもりじゃないのに漏れちゃうときある。
-
おもらしのえるんのためならがんばれそう
-
またまたジージェノにジェノサイドされてしまった
おねえちゃん倒れたところでジェノサイド砲用意は反則だろ……
やっぱ殴り合いより他の手段が安定するんだろうか
-
>>275
自動迎撃とかしてくるし殴り合いは相手の土俵。
氷の雨という回避低下行動低下の強い攻撃があるのに
相手の攻撃が届く間合いでやる必要無し。
-
>>270
弾は補充してりゃ問題無いぞ
普通は本体の方が先に壊れるはずだが、修繕でも使ってるのか?
-
油まいた後、ロケジャンで勝手に転ぶし、よく自滅するし、
ジェノたんはどじっこ要素強い気がしてきた。
-
危険度9で行ってきた 個人的にはちょうどいい感じかな
ジージェノはオーラに育ったのでおねえちゃんを捨てごまにして討伐
サイクロは一般通過アボウを巻き込んで光ったので逃げるように帰還
道中拾った核地雷とか試したかったんだけどねぇ……
-
俺が試した感じ、↓の感じだった。
危険度6 : 武器23ヤバ 服26ヤバ までが限界
危険度9 : 武器26ヤバ 服26ヤバ までが限界
なんか危険度9って損した気分にならない?14いってみようか!
-
14で行った結果が>>275なんだよなぁ
なんだかんだボスのレベル次第って感じだ
雑魚はまだなんとかなる
-
くっそ見えやすいところに引っかかっとる
https://i.imgur.com/V4QPJ37.png
毎回こんな配置でお願いします
-
ベランダで涼んでるおっさんみたいで哀愁だだよう
-
よわそう
-
連休最後の危険度14行ってきたわけだけど15階到達してすぐゆきのんがてれーんしてしまった
テスラコイルとモルタルだけの楽な部屋だと油断してたら電撃が……
幸い翼で階段近くに飛べたので帰還はできたけど
相手が高レベルになってくると安全圏がだいぶ違って難しい
-
15じゃなくて20だ
>>282のジージェノさんはチョコ投げて釣りだしてボコボコにできました
衛星出すタイミングで魔法決まると気持ちいい
-
ジェノも当たりチョコで酔っ払って寝たり脱いだりするんだろうか。
-
倒せんだろ多分と雑プレイをしてまたやられてしまった
どんじょんはレベルの差が激しくてHPも大きく変わるせいで何回殴れば倒せるという思い込みが命取りになるな
-
千里眼集めに適当に小箱いってたんだけど、
しばらく見ないうちにマリアベルさんちょっと可愛くなってた。
http://whitecats.dip.jp/up/download/1569334666/attach/1569334666.png
pass: AAA
-
時期的にハロウィン
-
魔境で盛大におもらしするのえるん
-
おねぇちゃんにガンバレル持たせたらフォージで漏らしたわ。びびった。
-
おもらしお姉ちゃんは流石に笑えないしがんばれない
-
実際漏らしたら回りの敵たちも含めて
すごく微妙な空気になりそう
-
のえるん→パンパース
おねえちゃん→ライフリー
いくらおねえちゃんのオツムがゆるいからって股もゆるい扱いされるのは許されざるよ
-
危険度 14 二人組 で 平原~廃棄道( ??変換違うよね )~試験管 に挑むも
スラッジャの スラッジャ爆弾 に大変苦戦します ... どうも最近 単発 から 2連装 になって 水銀 やら 泥団子 だのが +100% 増量中 ですね
器 Item の 弾薬箱 を最近使うようになったのですが、銃器/弓 の運用時に Item 枠の圧縮が可能になる有用なものですね
格納し 銃or弓 に装備した 弾丸or砲弾or弓 を使い切る前に、同じ 弾丸or砲弾or弓 を拾って 装填 すると器内の枠を消費せずに追加することができるのも大変高得点でした
-
とか言って文車に翼入れてたりすると痛い目にあう
-
おねえちゃんのおむつがゆるいですって!(難聴
-
めがみなので身体はゆるくならないよ
ゆるくなるのは精神(貞操観念)の方……
-
ローランは産むときに正直なところ大きい方もいっしょに出してる場合もありそう
-
ゆきのんは定期的に聖水クラフトで放出してるからおもらしなんかしない
緑の騎士になるとやり方を忘れるから漏らす
-
お尻の方は托卵されるから・・・
-
マジシャンズの召還ブレイザーが巻込みとかでLv上がって手がつけられなくなった。。
お前本当に部下に恵まれたな。少しはくびれ鬼さんの気持ちもわかってあげろよ
-
くびれ鬼さんだって装備脱がしの専門家を何人も抱えてるじゃん
-
マジシャンは部下も強いし本人も強いし厄介だな
-
マジシャンはオーラ化してなければゴリ押せる雑魚
オーラ化して耐久が上がった時は遠距離高火力がキツイ
まして通路だと戦い難くてなおキツイ
そこにほかの雑魚が混じってくるともうやだって感じ
-
はい再召喚
-
なんで呼ばれたか明日までに考えておいてください
-
次はハーミットかスターやな
-
本体のハンサム顔さんに救いはないんですか!?
-
ハーミットさん→やたらと触手拘束してくるしこっちの位置情報をどこからでも把握してくる
スターさん→やたら顔パンしてくるし時を止めてやっぱりタコ殴りしてくる
-
近接したら先手で殴り返してくる敵とか嫌ですね!
-
時間停止からのセクハラ攻撃だろそこは!
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停止時間5秒でどれほどのセクハラが出来ると
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早打ちスキルを磨かなきゃ…
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5秒もあればソフトタッチで感度3000万倍で毎秒10000イキ余裕だろ
自分で言うのもなんだけど数字のインフレがひどいというか頭悪いのを通り越して頭が空っぽだよね
-
頭空っぽのほうがエッセンス詰め込める
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ボンテージ ブラインド メイデン ゆきの(ぬたぬた)
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子宮空っぽのほうが記述詰め込める
-
ゆきちゃんのは空っぽじゃないの?
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用水とか入ってるし(震え)
-
よう‐すい【用水】
1 飲料・灌漑(かんがい)・工業・消火などに使用する水。また、その水を引いたりたくわえたりするための池・水路など。「農業用水」
-
ちょっと羊水路の様子見てくる
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お前の逝く先はティッシュだろ
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下ネタがあまりにもひどい
お前らここをいったい何の板だと思ってるんだ………あれ??
いいぞもっとやれ
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さようならサイクロプス
https://i.imgur.com/tmMVUlO.png
-
4ケタ……一体どうやって倒したんだ
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90に負ける1090とは…
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危険度14やっぱつらめだな
オーラちらほらいるし初期配置が悪いとあっさり死ねる
エッセンスと強化のバランスも悩ましい
-
逃げ場ほとんどない状態で怪物ほか2体のモンスターに囲まれ
さらに遠くにマジシャンズのいる状態で2ターンでテレーンした俺が通りますよ
素直に眠りの巻物使えばよかった
-
ジェノサイド砲アクセ破壊で耐えられること確認できた
純粋に威力の問題かな
-
危険度9と14でだいぶ隔たりあるような気がするなぁ
14の基礎が高い分オーラムシャ爆誕しやすいからかな
9ならわりと安定だけど緑出る気がしない……
-
おねえちょんのゴンドリーア命中がいまいちなのなんとかならないかなぁ
プラチナ付けてるのに割と外す
そもそもヒット数が安定しなくて威力のばらつきがひどい……
あとプラチナはやばさ0なので良い
-
可能なら氷の雨等で敵の回避下げる。
インクで命中1付ける。
器用も命中に関係するのでDex3挿す。
-
水弾は銀1命中2付きDex30くらいで命中130くらいだな。割と当たる印象。
うちのプラチナ、ヤバさ+6なんだけど、そっちのプラチナ壊れてるんじゃない?
>>326
Lv1090サイクロに100以上ダメージ通るとは、どれだけマッチョなおねぇちゃんなんだ・・・
-
>>335
ゴンドリーア10につけて0 更にゴールド付けて3だったよ
-
千里眼在庫切らして試験管行けないょ
ついでにブリザード探しながら雪道来てるけど千里眼あんまでないよね
-
なんぞ見ない内にすごい/つよい/ヤバいとか平原ソロが難しくなってたりとか変わったな…
-
危険度が可視化された分だけ楽になったんじゃない。
エッセンスでも変わってたとか知らなんだ。
-
仕様変更後緑出た人居る?危険度どんくらいで挑んだか知りたい
ところでcienのアンケレレレよりさつきさんのほうが人気あるんだな……
-
むーん。あんまり期待してなかったけど一応試してみた鬼切で
アボウが思いの他スパスパ切れてしまった。
また持ち込み武器が1本増えてしまった。
試験管、これで武器の持ち込み合計7個だ。
-
アボウ専用はちょっとだな……アボウキメラブレイザーにはゴンドリーアにしている
改めて危険度9行ってみたけど早々にサイクロ出会ってしまって通路歩いてる雑魚巻き込んでレベル上げゆきのん死亡で終了
サイクロ安定しないからとりあえずジージェノまででマラソンしたほうがいいかなぁ
-
ウインターブラストの炸裂仕様変更ってパピヨン狩りが以前のやり方に戻るのか
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どんじょんって修繕と完全修復拾いやすくなってない?
なんかどんどん倉庫に溜まってくんだけど
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((なみのりで水上移動したい))
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波乗りで水上移動したあと沈んでいくお姉ちゃんが見える…
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おねぇちゃんが泳げるわけないよね;_;
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なんかいまイブクロさんが2連続で強酸吐いたぞ スラッジャのと合わせて力溜めの何らかの不具合とちゃうんか
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ニコニコ大百科のローグライクの記事に載っていなければ
5chのローグライク総合スレにも紹介されておらず
それはジャンルの自称上仕方ないとしても
やり込めるフリーゲームの紹介まとめみたいなページにも紹介されず
ちなみにリョナゲーム製作所まとめ4代目に載ってない
なんか宣伝力が弱い
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>>348
usgさんが不具合だって言ってたよ
いつ治るかはわからんが
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いつもより余計に輪姦しております
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うさたんのついーよ
>探索度のアップするエネミーの方がレアを出しやすいため、
つまりジージェノサイクロは50オーバーがいいってことかな
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養殖でもドロップ率上昇するんだろうか
するのなら巻き込み高レベル狙うんだが・・・
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ジージェノサイクロはれべる関係なく探索値上がるでしょ
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つまりLv50以上なら2倍出やすいということかっ!(出ない
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xeroなら幾ら掛けてもxeroという可能性がだな
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>>348
多分だけど技使った後にロックオンとか力溜めが解除されないからだと思う
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力溜め解消されたか確認するためにステート表示ボタン連打するのバカらしいんで、現在の敵のバフデバフはボタン押したら横一列にズラッと表示出来るようにしてくれ
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白字・緑字でポロンするの見てればいいだけじゃないか。
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そうだな!戦闘ログがあるから自キャラのHPゲージもいらないな
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そもそも連打する必要なんてないんだが
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強酸2連発で服ビリしてイライラしてるのは分かるけど、
ゆきのんのパンツでも見て落ちつこうよ。
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>>358
相手方の ステート 表示は、その 妖怪/魔物 一体に付き 1マス しか割当てられない
画面は 7*7=49 マスまで表示し、ブレイアブルchar を除いて 最大 48 体まで表示しないといけない
( eve でのはなしだけれども 魔物 は ヒシ形 に集積するようなので画面いっぱいに魔物が集まるとなると 49+40=89 体ほどいないといけない計算になりますね ... そんなこと 本編だとあるわけないだろうけど )
敵一体の情報表示に1マス以上の面積を使用するとなると、敵が集積した場合にそれらのステート表示が被って大変見づらい UI になってしまう
このような場合の UI の視認性低下を回避するありそうな( 個人の考えとしては )
通常画面 とは別に 分析画面 を新たに設けること
その分析画面では、"視認している" かつ "7*7=49マスの範囲に存在する" 敵をリストで一覧し
そのリストから選択した敵の状態を ゆったりと表示する ... こんなんどうでしょうかね
上記の分析画面ではなくて 通常画面 での UI をさらに拡張するのは 中々 煩雑そうです
さらに、うさぎさん がうまく UI 拡張を可能にしたとして、プレイしている側としても操作性がやや煩雑になりそうですね
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サイクロプスくん、たくさんレベルを上げるも無事返り討ちに合う
https://i.imgur.com/9729MBp.png
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本編でもぬたぬたさんで激重体験できるぞ
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>>364
はやく討伐方法はってくだちい
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スライムジェットって、防御力として敏捷値を参照するから
サイクロたんにはほぼそのままダメージ通るんね。
ただ、距離による減衰も大きいしサイクロたんのスキを狙おうとすると
後手移動手段がほしいな。
ホームランは MP消費がキツいし、緑パンツになるしかないのか・・・?
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レベル高くなるとプロテクションオースの回復量がやべーことになるからスライムジェットで削り切るって難しくない?
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低レベルならジェット有効かな
ジージェノには地雷使わなくてもいい感じになってきたし地雷やめてジェットというのもありか
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>>368
俺の現在のサイクロたんの倒し方が「おねぇちゃんで真正面から土杖」なんだ。
これだとLv200くらいまでは大丈夫だったけど、Lv400は全然ダメージ通らないから
別の方法を模索してる途中。
スライムジェットも浄化入る確率結構低いからキツいのかなぁ・・・。
まぁしばらく試してみるよ。
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インクで活性化してもスカートには効果がないのって仕様だっけ?
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表示上は浄化だけど分析のピュリフィケーションだよね?
付与率書いてないけどどうなってるんだろう
神霊特攻があるとはいえガンランチャーのダメージじゃ倒しきなそう
土杖もやったことないので今度持ってってみる
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あ、ステートの浄化とピュリフィケーションは別か
分析に浄化付与書いてないけどどうなってるんじゃい
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(インク)対物2・技巧2の強化値+12で、密着だと50ダメx2〜3hitくらいしてた。
しあわせ付与時とかに更に追加ダメ入るから、じっくりやるならいけそうかなと。
浄化はガンランチャーのページに35%って書いてあるね。
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ああ、アイコンのとこ見てなかった
というか浄化入ったら緑出るんか?
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装備してるかどうかによって危険度影響あるけど二刀流は余計上がりやすいとかあるかな
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すんごい焦って浄化ステートを識別してきたけど、
<戦利品>エッセンスのみになり、確率が上がる
ダメじゃん;_;
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お気付きになりましたか・・・
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このゲームってマルチエンドだったりする?
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本編の方なら最終戦に誰と行くかで少しだけエンディング内容が変わるくらいでマルチって程でもない
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>>376
同じヤバさの武器・持ち込む武器の数は増やさない、でも、
二刀流にすると危険度上がるね。ふしぎ。
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>>381
やっぱかー光月影は前やってたけどもう持ち出すことなさそうだな
装備してなければ影響低いので持ち込み増やすのはあんまり悩まなくて良さそうだな
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cien特典来た
bonusはいったいなににつかうんだ……
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AZpainterで開こうとしたらほとんどのファイルが読み込めない罠
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各キャラにそれぞれEDが欲しいと思うのは俺だけか
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エンディングまでは求めないとしても、各種実績があれば
色々チャレンジしてみるのにモチベは上がるかも。
各ペアでのエリア踏破とか。
お恥ずかしながら、ゆきのん&のえるんペアでしか水辺クリアしたことない・・・
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実績はいいな といいつつ廃軌道メモリーも埋めてないわけだが
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ええ!試験管ソロのボスグランドツアー達成条件で各キャラ個別イベントですか
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>>371
仕様というか分析スカートにインクエッセンスが付いてないので
効果がないというか、そもそも付いてない
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鬼撃とかP8にもインク片方しか付かないのが難点よね。
ホーリーとインクヘルで光月影もどきとかできなくはないけど趣味でしかないし。
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それらは両方ついてないか?
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ソロレーレでスラッジャは運が絡むと思うぞww
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メモリーでならBadEndもできるよね
初心者が本編クリアまでのプレイ内容だと
もし何か基準があるならほぼ間違いなくBadEndだろうし
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> ・分裂や召喚によって出現したエネミーから得られる探索値及び、ドロップアイテムの生成レアリティボーナスを0に変更。
> ・妖怪図鑑において、エネミーのドロップの内、ドロップアイテムの生成レアリティが高い場合のみドロップするもの(新規要素)の確率表示の文字色を変更した。
つまり、分裂武蔵坊からヴェイルは出ないってことかな?
おねぇちゃんで無慈悲に丸焼きにしてやるぅ!
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いやでももしかしたら小数点以下の確率で
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その敵に全滅させられた回数が図鑑に記録され
それがある程度多くなると
わずかながらドロップ率が高くなればいいのに
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武蔵坊「実は拙者結構強いのか?ではいつも大切にしまっているこのヴェイルでお洒落して出かけても大丈夫でござるな」
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殴り職ってチャリオッツ殴り勝てる?
必中魔法が無いキャラの場合地雷で削って属性巻物しかないのかしら
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>>398
魔力全振りして属性インパクトだけで強引に勝ったことある
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封印を維持できないと回復されてしまいがちだが
毒とか油ぶっかけて火傷とかダメージ系は大抵なんでも効く
れれれーれさんはインパクト弓でも使う手がある
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弓レーレちゃんって強いん? カウンター便利そう(小並感)
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れれれさんは必中魔法使えるんですよ(小声)
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衛星砲でサイクロたん自爆しないの、「混乱していない限り味方には影響しない」系かと思って試したけど、
ルーク→混沌ワンド→衛星砲、でも0ダメだった;_;
単純に耐性があるのか。過去ログでは捩れ付与しても自爆しなかったとあったけど・・・
「サイクロたんはシャフトを傷つけられた!」は
「泥田坊は尻尾を傷つけられた!」と同じ意味の奴か。
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れいのあのひとはどこを傷つけられるんだっけ
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>>402
キャラ性能が必中技で削っていくのに向いてないんだよなあ
ちゃりおっつさんポルナレフにできるくらいの威力頑張れば出せるのん?
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>>403
実はそれほかのロボでも起きるんだよね(シャフト)
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シャフトってやっぱ男根的なあれなんだろうか
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衛星砲に撃たれながらグリッチ運搬ってどうやるか未だによくわかってないよ
ロケットハンマーでも投げつけたら爆走レースが始まったりしませんか
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いっけー!(インパルス)マグナム!!
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>>389
そうなのか、水着との役割分担が大事になってきそうだな…
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水着は赤を有効活用できるのは一理あるな
おねえちゃん聖鎧とナイトメアで迷っていま聖鎧選んでるけどナイトメアの利点になるな
とはいえゆきのメインでフォージ全然使わないし他の装備も検討したくはある
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等速フォージは修正されるぞ
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レーレは男根が必中、おぼえた
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修繕巻物の消費が少ないのも水着の利点
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現在は巻物強化しまくっても危険度上がんないしそこはどうでもよくない?
更新予定見た感じ変更されそうだけど……
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>>408
グリッチを遠くの通路から牽制技で引き付けて
バグ飛んでくるタイミングでさいころさんをルークなり疾風で放り込むなりでいけないか?
眠り使っちゃってもいいし
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レーレは二刀流で懐飛び込むとか向いてないよ(個人の感想です)
各種召喚なり魔法なりでヒットアンドアウェイしながらじっくり腰を据えて戦う方がいい。
長期戦になるほどMP管理が楽なのも他のキャラにない長所。
センークは対単体にそこまで向いてないだけで弱くないよ、魔100%だし。
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ニーソックスを+11、星2にして
赤にする・青にするのコマンドが出ても色変えられないのだけどバグかな
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バグです。次回更新予定に修正するって書かれています。
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>>417
旋空はリリースするとコストがタダ同然なのも強い
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れれれさんはどの能力を伸ばすか悩む
敏捷特化で近接無双は爽快だがどんじょんレベルの厄介な敵や広範囲、必中攻撃特化の敵のラインナップだとあっさり返り討ちにされる危険性がある
魔力特化の安全策は安定させるには十分な間合いが必要
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>>419
ありがとう。これからはまず更新予定読みます。
レーレさんは敵の群れで無双しつつ
一発いいのをもらって沈む姿がとても美しいと思います!
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>>409
なんかレッツ&ゴー思い出した
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不自由付与のログ遊びがあったみたいだけど、べとべとさんチャレンジしてみた
まあ不自由付与した敵から木馬でPCに移したのを更にべとべとさんに移しただけだが
べとべとさんの推進機関はべとべとしたところらしい・・・なんだよそれ
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レーレのカウンターを移せばべとべとさんに敗北ログを作れる
くされゆきのに移せば16tで撲殺される
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更新予定でキャラ立ち絵がブラッシュアップされるやつ、eveには関係なさそうかな
いよいよゆきのコラも難しくなるなー
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インク確保した森10階
核地雷を踏むもすぐそばにポーションが
それを拾いに行く途中でまさかの核地雷ニ発目……
ファントムフィーストキャンセルして拾いに行かなければこんなことには
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トレーニングウェア...下着なのか
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いまだに使い道がわからない機能に
目の前の罠感知(オート)があるんだが、あれってどう使えばいいの?
広範囲感知を手動でやるほうが良いように思えてメリットがわからない
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>>427
慢心良くない。エクトもぐもぐ以外での自力HP回復ができない月さんは罠サーチ不可欠ですよ。
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>>429
あれいまいち使い勝手悪いから次の更新で移動前に目の前のマスが未サーチならサーチする機能に変更されるってさ
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現状移動しながら広範囲感知もできるしな
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月さんはいつも「さけ!飲まずにはいられないッ!」ってやってるなあ。
拾いやすい上に回数多くてすげー便利なのよね、脱いでも別にいいし。
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女神のビスチェインク合成したらエッセンス何がつくんだ?と思って試してみたけど
強化判定しか無いのか
そもそも素材すら謎のすごいふくだしこのまま+30目指す
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現状ステータスで一番死んでるのは防御たよね、防御はどんなに上げても無駄って感じがする。
防御上げるくらいなら攻撃に全振りしてヤられる前に殺れが基本だし
耐えられても防具磨耗して性能落ちたらしょうがないしってなるのがね
しかし他の能力3エッセンスは出ないのにフォートレスばかり無駄によく拾うんだよなぁ
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ぼ、ボアクラッシュの威力あがるし…
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火力は9割ぐらいの敵にはすぐ飽和するから…
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防御力が半分死にステになってるのは正面から殴り合わないゲーム性と回復持ちのモンスターのせいだろ
おかげで火力低い=いつまでも死なないの図式が完成して火力至上主義になっちゃう
おまけに時間掛かればかかるほど集中力削られるから耐久振りするメリットが小さい
アイテム使って倒すならそのアイテム欄に修繕や完全修復入れたいし
防具の耐久値削られるならその回復も考えないといけないし
結局想定した敵の攻撃を何発耐えられるようにするか調整する意味はあっても全振りする意味はかなり低いんだよな
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そうそう、そんな理由で相対的に盾持つ利点が薄いのよね
スピリッツバーグとソウルブリードはまだ防御以外に見るところがあるけど
アイボリーフェンスとかディフレクターとか使う人居るんかね?って思うよ
ましてやデメリット付きのフォースリングとか両手持ちを阻害しないにしても採用できんよ
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>>438
よく考えると火力全振りでも言うほど武器の耐久値減りやすいわけでもないし
耐久振りだと殴る回数増えるから武器の耐久値も減りやすいよなぁ
耐久振りしてむしろ荷物増えるとかどういうことだよ
>>439
盾系は片手武器の強化か盾の回避率か防御力・抵抗力をもっと上げてくれないと使い難いよね
戦い方で変わるけどフォースリングはむしろデメリットに目を瞑ることができれば火力と武器の自由度が高い分よくない?
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ダメージ量で耐久値への影響は変わるので、防御上げると防具は壊れにくくなるよ。
与ダメもあふれると壊れやすくなってんじゃないかなあ、16tは明らかに脆い。
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>>441
あーなるほど、それでレレレさん二刀流は耐久マッハなんだな
ただでさえ片手の小剣類は耐久少ないのに多段ヒットで火力マシマシするからなぁ
オーバーキルも考えものよな
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フォースリングはマント類と違ってエッセンスが等倍で乗るからたまに使いたくなる。
でもフェザーフォール時間が1ターンになるとか、デメリットきついよぅ;_;
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メイデン総選挙で不健全な姿になる...だと...
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おまいら、ぬたぬたさんの不健全な姿を見たいと思いませんか?
集団投票でぬたぬたさんを一位にしてしまえば、わくわくしながらメイデンズヒロインをぬたぬたにしてしまうに違いない!!
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二度目のR-17.9ゆきのん…いやノエルレーレのロリも捨てがたい…!!
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コイル事件の再来は許されざるよ
オニババでお願いします
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>>423
思い出したも何も元ネタそれでしょ
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防御力特化は弱い
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
参考 Lv19ぬりかべの倒れ込むダメージ
D234のとき 19 17 16 平均17.7ダメージ
D53 のとき 74 67 66 平均69ダメージ
これからはいろんな特化装備試してみるのも良いな
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>>449
目に見えて被ダメージ量が減ってるな、ストーリー攻略程度なら採用余地あるのかな?
流石にどんじょんで防御に振るとかは自殺志願者だけど
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しかし抵抗も同時にあげなきゃならんのがきついとこよな
ランブルラビットに耐えれてもモルタルにワンパンされるみたいな
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ガイストスリップの可能性を掘り下げてみたい
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防御の問題点は
被ダメが防御以外だけを参照されることがあるのと
スキル以外で火力に関係ないこと
あと、やばいのは被弾しない動きでどうにかなるのが多いってのもある
特化するより被弾するやつ見極めて、必要ステと平均上げした方が良いよね
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何事も偏りすぎは良くない。胸の大きさもまた然り。
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>>452
やってみたけどD150でD220相当の物理防御ってところかな
なおDが低いためD234よりは耐久値は削られやすい模様
ただしガイストスリップの方が抵抗力は上がる
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企画アンケート賛成派オンリーでわろた
支援額増額も辞さない
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支援者は20��30人くらいなのかな
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アンケートってどこにあるの?しえん探しても見つからん
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>>458
最新記事 300以上限定なのかな?
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>>459
サンクス
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支援者多いなー
ワイはやり方ようわからんからスルーや
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>>457
支援者一覧(273人)
これに前回の特典をバックナンバーだけ買った人も含めるとなかなか
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>>462
ああでも支援者ってただのフォローの人も含むのかな
しかしてこれでusgさんのモチベーションが上がってくれるならありがたいありがたい
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様々な現実的な理由から特典が特典らしくならない傾向にある問題に対処するため、
支援額が目標に達した場合、その額に応じた特典を制作する方式を取る。
はぁー・・・・結局こうなるか
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まあある程度の額を維持できなきゃ結局うさぎさんの負担が増えるだけだし
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>>464
何を残念そうにしているのか分からん。
特典は絵がもらえる程度、というのは依然変わらないし、
その一文は、どのタイミングで特典を配布するのかが決まっただけじゃないの?
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>>464
未公開蔵出し画像のリメイク版を特典に加える。
だからこの企画関係なく基本のはあるのでは?
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支援額のハードルめっちゃ低いからすぐ目標額到達しそうなもんだけれどもね
あと最低300円程度でメイデンスノウのえろえろ画像が見れちゃうし…
うさたんの懐が潤えば制作ペースも飛躍的に向上するって訳さ
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またまたサイクロ倒せなかったよ
核地雷と地雷7くらい打ち込んだけど高レベルになると削りきれない
今回はローズスペイド持ってってみたけど威力はなかなか良さげだった
ただおねえちゃんが避けてくれないからアークスマッシャーですぐ射程外になってなかなか入れられない
最初の部屋にいたのでザコ敵処理できなかったのも悪く働いた
-
アークスマッシャーはハイドロジェットとか滝登りボジの間合いリセット技だと思うから
移動して避けたり壁を背負った方がいいと思う
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周りのザコ敵はホント運だよね。眠り巻物持っててもなんともならないときあるし。
衛星砲に狙われてドキドキしながら雑魚処理するのもまた一興。
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アークスマッシャー先読みで避けれる?一定ターンごとっぽいから数えればいいのかな
あと地雷は割合だから序盤にまとめて打ち込んでるんだけど重症を引き伸ばすため使うタイミングは間を置いたほうがいいんだろうか
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ジェノたんに負けそうになって、せめて諸刃の識別だけやろうと
識別巻物投げたら弾いて反撃してきた。
そこまでやらなくても;_;ヒドス
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ステートの識別もできるのか 知らなかった
呪いの木馬なら取れるのかな?というか呪いの木馬効くならわりと有用そう
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もう意地で巻物投げて諸刃識別してきたけど、結構マイナス効果多かったw
ジェノたんも割と苦労してるのね。
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>>472
例えば「照準をさだめた」のログや「攻撃態勢」ステートが前提条件とかのやつ?
確か予告あったはずだから注意深く見るのだ。
ただ、幅5マス+炸裂だから、分かってても逃げられないこと多いよね!
あとは、普通の射撃が当たる位置ならアークスマッシャーは撃ってこない気がする。
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直線ならいいのか でもそれはそれで痛い
月さんソロのときは部屋の隅で斜めに向かい合ってガチンコするだけだったから簡単だったなぁ
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防御抵抗特化でやってみたけど試験管の敵全然倒せねぇ
いくら特化させてもレベル100超えるといいダメージ受けるから特化の恩恵が小さい
1対1なら雑に殴るだけでもいいけどターンが掛かりやすく1対多数だとリンチ受けやすいから
通路が広くて遠距離・範囲攻撃持ちが多い試験管は厳しい
それからガルグイユはじめ吹き飛ばし攻撃持ってる相手には攻撃にスキルを多用するからどうしてもMP不足になりがち
(防御上がるし耐久あるから正面から殴れると安易にカッツバルケルを採用したのが仇となった)
防具の耐久値とHPはあまり減らないから逃げるだけなら逃げやすいが挟み撃ちを喰らうとキツイ
ガルグイユとモルタルに挟まれてリンチされると耐久特化でもピンチになる
運用するにあたってルーク、海賊、眠り、疾風のワンドがあると良いがどれくらい必要になるかは要検証
あと枷系防具は状態異常に弱くなるからどうしても不測の事態が発生しやすいし
自然回復が遅いので採用はするべきかなんとも言えないが個人的には意外と悪くなかった気がする
使ってて良かった点としては思ってた以上に耐久値の減りが少なかったから防具に修繕や完全修復を使わなかった
逆にたくさん殴るから武器の方に修繕や完全修復が欲しくなったがこれは武器をいくつか持つことで解決できる
MP問題も射程が長い武器を採用すればいいのであまり問題にはならないか?
問題は敵を倒すのにターンが掛かることとそれに伴っていかに1対多数をうまく戦えるかというところ
それと当たり前だけど耐久が高いから通路で出会い頭に殴られてもいきなりピンチにはなりにくい
総評としては正しい運用方法さえ見つければ意外と使えると思うがターンが掛かり過ぎる点と1対多数が苦手な点に難有りか?
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>>478
追記
ボスはマジシャンとチャリ以外は全部倒した(索敵したボスを全部倒したとは言ってない)
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> 使ってて良かった点としては思ってた以上に耐久値の減りが少なかったから防具に修繕や完全修復を使わなかった
この情報だけでもちょっと興味出てきた。お疲れさま。
手枷なんかペナルティ大きいのを別のにしてバランス整えれば
防御重視も有りなのかもしれないね。
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AGIと回避が死んでる状態だとローズスペイドの恐ろしさを自分の身で味わうハメになるよね……
あれって確か防御側にも回避判定あったよね
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ローズスペイドはなんで他と比べて魔弾優遇されてるんだろうね
サイクロに使うとして弱点つける他の杖より良さそうだし
ヒット数は上げられないが命中は上げられるので他の杖は決して追いつけない
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ローズスペイドってここぞという場面で外す印象しかないけどなぁ
クワトロさんのメガビームランチャーめいた命中精度もうちょっとマシにできない?
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あれ以上強化するとモルタルさんとついでに聖職者がえらいことになるんでNG
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強化値低いと命中も下がるんだよな
どんじょんでは痛い所
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同じ命中値でも、のえるんの使う杖とおねぇちゃんの使う杖では
おねぇちゃんの方が当たらない気がしてくるのは印象操作のせいか
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後手技ばっかのおねえちゃんはここぞという時に魔弾に頼らざるを得ないからね。
あと素の命中差が(ry
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のえるんは衰弱凍傷転倒だいたいどれかで相手の敏捷下がってるだろうしね
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魔法使いのローブってほぼ完全にブラックウィングの下位互換だよな
なんかいいことあるのこれ
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セイントクロスがデフォで器物20%ついてるのでこれにブロウクンで50%耐性にすればサイクロ相手にやりやすいんじゃないかという考えに至った
ついでに赤レイつけてみたけど上にしか効果ないの忘れてたのでちょっと微妙そう
ブレス耐性が付くのは道中もだいぶ役立ちそうなんだけど
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ブラックウィングは二刀流する時に中型かなんかで装備できない仕様があったきがするけどどうだろう
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ほげぇ。やっと緑1個ドロップした。
危険度14で1F〜19Fほぼ全敵殲滅しながら進行。
サイクロたんが巻込みでLv261。
危険度14だと、ザコでLv50超えが結構いるから、それで探索値稼げてたのかも。
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>>491
ブラックウィングは二刀流ができない
フォースリングと同じ装備制限
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>>492
おめでとう それだけレベルあるとそのせいで出たんじゃないかと思えちゃうね
緑はユニークだし回数こなして条件調べようという人が出ないのも現状の不透明さに寄与してそう
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あらためてマニュアル眺めてきたけど、以下くらいしか情報見つからなかった。
・緑は生成レアリティが高い場合にしかドロップしない
・探索値により「収穫や危険度」が変化する
・強力な化生変化ほどレアリティの高いアイテムを出しやすい
探索値を稼げるだけ稼いでおくのは正義だと信じたい。
サイクロたんLv261けっこうギリギリ倒せた感じだったし。
修繕巻物3〜4回使うくらいには長期戦だった。
-
ブラックウィング --- 外套なのに二刀流×
風の舞帯 --- 首輪なのに耐性系エッセンス効果半減
フォースリング --- 盾なのに両手持ち○
ブラックウィングとフォースリングは両手持ち○二刀流×で同じだが
エッセンスの適用倍率が違う。ややこしすぎませんか!
-
サイクロン51倒してきた
上の方で距離感が難しいみたいに書いたけど床ないところを跨いで対峙するとくっそ安定感あることが分かった
アークスマッシャーでふっとばされない 即子宮のぶん殴り系は届かない
回復しながらローズスペイドでチクチクやってるだけで倒せた
あとは地形運とレベル上がったときどうなるかかな
-
↑そくしきゅうの変換がメイデンらしくて安心する。
超電磁フィールドもライトニングハンマーも近接に厳しすぎるよね。
-
200未満なら近接で押し切れるんで多少防御面盛ってそうしてるけど
やりやすいなら遠距離も選択肢用意していくかな
青い時はスタコラサッサしてるのをなんとかしたい
-
200近接行けるのか……
51相手にブロウクンセイントクロスでもアークスマッシャーでおねえちゃんのHP半分近くもってかれてたぞ
-
な〜に4000越え倒してるメイデンも居るくらいだ
そのうち解決法が見つかるだろ(希望的観測)
-
対サイクロンおねえちゃん主力になるとゆきのが遊んでるので何かさせたい
サンドストームで状態異常付与はどうかな
インフェルノ弾入れて火傷付与もあれば灰被り極光の必要性薄れるなと思うんだけど
-
>>499
さてはおめぇレーレ使いだな!超電磁フィールドの対処方法教えてください!
-
まだ雷電すら出ないのに色々追加されてってて辛い
-
eveの方で胸が可変なのすごいなぁと思ったけど、膨乳みたいなステートがあったら最高を超える何かだった
胸が大きくなっちゃったせいで転びやすくなったローランさんって何か滾らない?
-
デフォルト設定しとけば出産を繰り返すたびにローランさんサイズ→ゆきのんサイズ→さつきさんサイズに変わっていくんだよな
ゆきのんは経産婦だった…?
-
天才かな
-
>>505
一時的に 豊乳/膨乳 化 するとし、それが原因で 転倒/四つん這い に移行した際のログは
"足元が見えずに転んでしまった" なんてのが妥当そうですね ... つまずき石 の作動率が激増する内部処理があるとさらに良さそう ...
豊乳/膨乳(仮) と 四つん這い状態 が重複する場合は、地面に乳房が接地するために 快楽ダメージ(?) 追加 みたいな内部処理も妥当そうですね
-
>>506
マジかッ!3固定だったから気付かなかった……
タイトスカートミニが超ミニになったの同レベルの衝撃だよ。まさしく天才
>>508
3が問題ないぐらいギリギリで、4、5ぐらいから躓き石を始めとしたデバフがつくぐらいかなぁ?
感度も上がるべきかどうか悩む
剣命中率・銃命中率低下
素早さ低下
転倒確立up
被命中率up
デバフばかりじゃあれだからMPぐらいは増えてもいい気がする……
-
>>506
現代っ子は栄養いいんやろ(適当)
-
女神のビスチェ育てるためにセーラー育ててるけどふつうにこれ+30キープしたくなってきた
森の月さんが使ってるけど現世にはまだ無いんだよな
というか女神のビスチェ育てる必要ある?
-
舞帯が異様に傷付かないので鍛えるにはビスチェぶっかけしかないと思う。
他はどうだろ、スラジッャさん相手に真正面から殴りかかれるのは魅力になるかなあ。
-
何をもってあるなしというかわからんが少なくともゲーム攻略という観点で言えばないかな
耐久値消耗してでもほかの服採用する方がはるかに価値があるから使い難い
もし服の修理費がめちゃくちゃ高いなら女神の服着て金稼ぎということもできるんだろうけどそんなに高くもないしなぁ
-
まぁ要らんよな ビジュアル的にも女神の胸当てあるし
あとで投げ捨てとこう
-
イブクロさんように重宝するのに勿体ない!21
-
あー。確かに枷3種の☆貯めるのにビスチェ使ったわ。
-
なるほど舞帯アクセ強化用……
用途限られすぎぃ
-
フォージ頻繁に使うなら、おねえちゃん装備として強いぞ
着替えたり修復したりの余裕があるなら別だけど
そんな余裕はまずない
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ビスチェって本来ならブラジャーとコルセットが一体化して前開きになってるのを紐でガッチリ留める感じの色気の無い実用性だけ意識した下着だったはずなんだけど
時代を経ていく内に同じような形状のトップスも皮肉を込めてビスチェと呼ばれるようになって、やがて本来の意味も失われて大衆化した背景があるそうだね
つまり、あれはおねえちゃんの下着・・・
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おねえちゃんが年中下着の山下清スタイルという考察やめろ
でもなんとなく深淵の水辺をグルグルしたくなったときとかにパンツ一丁でローリングソバットしてはロケットジャンプで逃げる痴女になることはたまにあるよね
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いまさら気づいたけど文車ちゃん
完全量産工場に使えるのね
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石油王になりたいなぁ。そうすればeveか次回作に膨乳要素付けてください1億円出しますから!って出来るのに
eveでも大魔境でもこれが欲しいって要素皆何かあるのかな
追加衣装とか?
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大魔境で台詞弄りがしたいです…エロゲにできちゃうからダメなのかな
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一部システム面の改善とゲームバランスかなぁ
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>>502
弱体化に分類される状態異常はオースで解除されるなぁと思ってたけど、
2種類以上付けておけば残るのかな。そういう意味では火傷はよさげな予感。
防御力低下が付けられたら文句ないんだろうけど・・・、そ武器がかなり限られるな。
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>>525
よく覚えてないけど二種類でも解除されてた記憶がある
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eveに素潜り専用ダンジョンをぜひに
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三年ぶりぐらいに再プレイしようかと思うのだけれど
リョナ的に美味しい要素って増えてるのかな?
プレイヤーリョナじゃなくてゆきのんやノエル的な意味で
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ざっと計算してみたけど現状支援額は月2万ちょいってとこなんだな
17.9には4万必要だから全然たらねえよ とりあえず1万コース入ろ
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とりあえず700に上げるか
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>>528
リョナの定義が人によって違いすぎるからなんともいえないけど装備品の色変えとかできるようになったよ
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質問なのですが、DLsite の ポイント でギフトを購入したのですが
ギフト は購入者自身は使用することができない ... ことは理解できたのですが
ギフトは購入した時点で所定手数料を引いた額が cien を通じて作者のもとに届いているのか
ギフトを他者に贈り、贈り先が使用した時点で作者に届くのか
どちらなのでしょうか??
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>>528
24日の冒険の2番街をクリアしたらみっちゃんがランジェリー以外にも各種下着を売ってくれる
+10まで鍛えれば色変更も自由になった
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24日ならどこでも売ってるよ。
靴下に靴下追加されてたりもするよ。
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今のところはーちゃんが僅差で一番人気か
黒髪和風美人(美少女?)だからなぁ、eveには確か和風装備はなかったような
ゆきのんのはサンプル時点で満足しているということか!?
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>>528
ノエル1人旅とかどう?
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リクエストの受付とかやってるの見てると、あまり大衆に迎合すると毒虫みたいなのも引っ付いてくるから
うさたんは今まで通りでいいんだよ?と言ってあげたいが、俺が既にそんな毒虫の一匹だった。
まあそれとは別にこの方向でどういう風に発展していくのか、或いは潰されてしまうのかも興味が無くもなかったりだなぁ
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https://imgur.com/a/dWwNu0R
つよそう
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つよそうなやつがおおすぎる
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実際にブレーサー装備した素手での殴りは死ねるよな、月さんじゃなくてもさ
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しかし防御力しか上がらない
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火属性カネダマとか左上の暗黒触手モンスターの事かと思ったつよそうなの
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ていうか境界の森でセーラー服って出たの!?
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https://i.imgur.com/VM0zmAd.png
は?
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前までなら上がって100程度だったよな
200ってことはなんか変更有ったっぽい?
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>>544
稀によくありますよ。
ミィアを盾にしつつ地雷入れてガンばれ
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身長エディット来るのか!!?
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ロリゆきのんとのえるんでいちゃこらさせたい
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危険度9試験管
18F ジージェノ会う前にゆきちゃん死亡 次の階へ
20F サイクロン会う前におねえちゃん死亡 帰宅
全部屋回りしてたら敵レベル結構上がるから辛い
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階層移動直後が一番テレーン率高い。
次いで通路でばったりジージェノたん。
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金額別人数見えるようになってるな 10000何者だよ
>>550
むしろフロア入った瞬間発見される以前の仕様のほうが安全だった感まである
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出会い頭ジージェノに殴られたことないからわからんけど3回くらい通路で出会い頭で遭遇して1度もピンチになったことないな
運がいいだけ?
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試験管再突入してきた
今度は全部屋周りは平原までに留めた オーラスラッジャとか倒したけど敵レベルはそんなにきつくない
サイクロンは70まで育ったけど空間開け戦法で危なげなく撃破
ローズスペイドはフォージ後がヒット数多くて良いね
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>>552
初めましてが通路のときは最初召還する分安全かもしれない。
部屋で初めましての後、通路でこんにちわするといきなりやられる;_;
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>>554
そら(初めましてで始末しなけりゃ)そう(いう風に不意打ち喰らって落ちる)よ
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プラン10000の人は何なの?ビックリだよ
まあ一番驚いたのはたぶん作者様な気がするけど
どれぐらいメイデンをやりこんでいるのだろうか
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ただの金持ちやろ
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無消費系スキルMP消費アリになるのかぁ
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>>558
ってこれ次回更新の8月の情報じゃねぇか
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大幅なアップデートだよな
不具合生け贄は任せろー
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ゆきちゃんの二段ロケットジャンプ何かに活用できないかな
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>557
https://imgur.com/a/v83W7Kp
今年新社会人の手取り15以下やで
好きなものに遠慮したくないの精神でやったけどさすがに来月には5000とかになってるかもね
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>>562
無茶しやがって…
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ワンタイムならギフトも送れるみたいだけど投票カウントされないからね
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ci-enやってくれてアリガトー御祝儀でDLsite内部の犯行という可能性もあるのでは?
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>>562
eve世界でぬたぬたされる権利をあげよう
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ぬたぬたさんかわいかったよぬたぬたさん…
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不用意にクレカ使いたくないので未支援だったけど、プリペイドでいけるじゃん。
支援してきたわ。何百時間も遊ばせてもらってるからね。
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えっ諭吉さん1人欲しさに好き放題されるゆきのんですって!?
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支援はしたけど金額の多さじゃなくて感謝の気持ちとしての支援だから少額だ。許してくれうさたん
他にも支援してるからサークルあるから総額ヤベーのよオイラ
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>>562
やりますねぇ
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>>562
名誉永世ぬたぬたさんの称号を与えて讃えるべき御方よ
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あれ?マグロって結構強い?油と凍傷付与とかどっちも強力なデバフじゃんよ。
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つまりぬたぬたさんのえるんは最強だった?
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>>573
今後 "転倒中の能力値低下を無視する" という項目を有する防具が出てくるとすると
冷凍マグロ の有効性が担保されそうですね
... 今の所 マグロと併用するとしたらば アイアンメイデン を採用していますね
攻略用としての採用はカナリ難しいところがありますが
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油+凍傷は間違いなく鬼畜だし火を追加すると油+火傷か凍傷って言う鬼畜二択になるけど
マグロパワーのデメリットと接近戦で油くらわすと反撃が怖い
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遅くとも14日には更新したい(今月とは言っていない)にならないようにお祈り
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俺はうさたんを信じてる
14なら連休最終日で滑り込みで楽しめるか?
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マグロの油はデメリットとみてる
普通に殴ると殴り返されて自分も油になるからなあ・・・
工夫すれば強いのは否定しないが、対〜って武器じゃないので、工夫する手間の分で別武器で良いってなる
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相手を油まみれにすると自分が油まみれにされてデメリット
やはりぬたぬたさんエッセンスが再強か
射程2でもあればまだ良さそうだけどね ホームランは使えるんだっけ?
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マグロでホームランは打てなかったです!
油に関しては、逆に考えると堕落や舞帯で油を軽減すればいいのかも。
(とか色々考えてると面倒になって別の武器にしちゃうよね)
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ソケット数が後一つ欲しいよねっていう
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パワーバランスこわれそうだから何とも
それより現状利用価値がほぼ無いバステ対策系をもっと強化して欲しい
ステや属性の2以下はどんじょんのレベル調整に使えるのが視覚化されて恩恵も明らかになったしね
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マグロ使うならトラキアかおねえちゃん持ち込んだ方が楽(身も蓋もない)
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おねえちゃんのぬたぬたしたもの
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>>584
身も蓋もないどころか実際マグロは寄ってから1発殴らないといけないというのが致命的過ぎるんだよな
それならほかの武器で殴ったらよくね?ってなる
あとはレーレの広範囲技でばら撒く位か?そこから剣舞で泥仕合ならぬ油試合に持ち込む?
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剣舞オイルレスリングよりは疾風ひき逃げ鮪とか鮪紅蓮とか雷鳴鮪とかは強そうと考えたことはあったけど
そう言えば実行してなかったな次はレレレで鮪育ててみるか
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疾風ひき逃げ鮪の語感の良さよ
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(14日の更新まで)もう待ちきれないよ!早く(Onedriveに)出してくれ!
鮪さんはなんだかんだで強いよ
年中油じごくでソロプレイでは絶対運用できないけど
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聖鎧ナイトメアの速度低下無効は油にも効くのかな
だとしたらこれが正しい鮪の扱い方になりそうだ
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油にも効くけど正直バーサークとか使ってからわざわざマグロ使いたいかというと
試しにレーレとかで使ってみたけど同じ両手武器のモーニングスターとかで広範囲攻撃して
残党処理はゆきのに任せるか通路から殴るかしたほうがおいしいと思う
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でも+30★30ぬたぬたさん+さけで錬成してできるやつは強いんだよな
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えっ何それは
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嘘だよ
赤付いてるやつに別の赤つけるとき毎回もとのを消してから移してたけど
そのままインクでも上書きされるのね どれだけのインクが無駄になったんだ……
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>>594
> そのままインクでも上書きされるのね どれだけのインクが無駄になったんだ……
え?これも嘘だよね?俺も毎回消してたんだけど
頼む嘘だと言ってくれ・・・・・・
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そっちは嘘じゃないぞ
さっきインクの残り一回で試して確認した
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試しにやってみたけど武器変えて10回くらいやっても赤エッセンス上書きできなかったぞ
何か条件があるのかな?
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ランダム付与じゃなくて、赤移植のことでない?
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HDD毎データ消えちゃったから昔の記憶だけど
ふつーに赤エッセンスついた武器に、赤エッセンス着いた武器使って移せば上書きできなかったか?
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剣閃MP0.8消費とか光月月影カウンターレーレ終了じゃ…orz
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>>598
移植か
ちゃんと読んでなかったわ
お騒がせしてすみません
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>>600
次回更新だろ?
MP消費2以下あるいはMP自然回復を早める効果を持っている場合は
MPを消費したターンもMP回復できるんだから言うほどマイナスでもないだろ
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pc買い換えて改めてダウンロードしたらNomethoderrorと出てチュートリアルが始まらないけどどうしたら良いんだろう
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少し前のバージョンから初めて
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最新版は新規で始めれないバグがあるから、過去バージョンから1つか2つ昔のを落として、
それで始めてセーブしてゲーム終了し、最新版にセーブデータ移してから最新版で再開しよう。
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過去バージョンで始めてワニザメさん達をしばいたら新バージョンにお引越ししよう
開幕ワニザメ軍団との戦いでは実は服のダメージがクリアするまで持越しなので
何回かテレーンテレーンして左下に黄色いアイコンが出てるならもうすこし噛みつかれコミュニュケーションしてすっぽんぽんになってみよう
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オーラサイクロン倒してきた
130くらいだったけどやっぱHP多すぎる 地雷11と灰被り13ほとんど使い切った
おねえちゃんに戦わせると極光入れても普通に被弾するからこれは要らないな
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そうか地雷か。オースの回復量を半分に出来るのいいかも。採用!
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旧版で起動出来た有り難う
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https://i.imgur.com/1lk0HVB.png
記念
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>>608
状態異常入れたら割と頻繁にオース使ってくるの厄介よね
なんか抑制する方法ないだろうか
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逆に、最短間隔で使っている間は回復量が少ない、と考えればいいんじゃないかな。
それか、弱体化ステートを解除する性能は最短で使っても劣化しないだろうから、
弱体化以外のステートに頼るか、解除しきれないほどたくさんかけるか、かな・・・
酒を投げつけたら酔ったりするんだろうか。
解除できる「弱体化」って、暗闇・封印・火傷・凍傷・感電・ステ低下5種・行動速度低下、
くらいだよね。意外と少ない。
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感電解除あったか
おねえちゃんなら最初感電入れてオース使ってきたとこで火傷その他入れるのがいいかな
凍傷は火傷消えるし敏捷元から低いし入れないほうがいいか
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感電入ってたらオースできない気がするゥ!
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たし蟹
ずっと維持も無理だしどうしたもんかね
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>>610
キュウソ2万・・・
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泥酔で防御・魔力 -20%
開放感で防御・抵抗 -25%
これらはオースで解除されない。
ついでに脱いでくれないかな・・・
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アーマーパージかな
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>610
1000時間おめでとう。このクリア後画像って1時間未満だとどうなるんだろうかねえ
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雪道やってるけど画面が白いから目が痛い
金銭的には最高でブリザード狙えるのだが……
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30分でクリアー…はえヴぇのRTA記録か
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アーマーパージで必中以外全回避するサイクロさんか
胸が熱くなるな
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取り敢えず旧バージョンで起動して安心したらセーブが出来ない
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武器や防具の点数どうなってるのそれw
+30☆30以上あっても100行かないんですが…
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インペラは+30★26
凄さってエッセンスでも封印でも変化しないけどどうやって決まってるんだろ
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台風怖いなー
試験管行ってサイクロンしばいてくるわ
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サイクロプスさん、サイクロンと間違われ無事死亡
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調子よく20層まで突破
サイクロ探してる途中にゆきのんが核地雷踏む
示し合わせたように画面端にいたメタルジャックに撃ち抜かれて昇天
……いやなんなのこれ
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アイボリーフェンス「ニホンのメイデンは弱いな!!おねえちゃんを見ろ!!絶対死なないぞ 」」
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サイクロン許さない 地雷も許さない
>621エヴェも30分は無理でわ?
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>>629
メイデン「お姉さんなんて言った?」
アイボリーフェンス「サイクロプスくん倒せって」
メイデン「サイクロプスくん倒せましたか?」
アイボリーフェンス「倒せませんでした」
メイデン「じゃあオラオラこいよオラ!」収納箱にブチコミー
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たしか38分とかだったか
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メイデンで盾の有効活用方法むずかしい
>632 38分???ハハハご冗談を
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サイクロ相手の杖どれがいいんだろ
地:基礎60(魔60% + Lv60%) * 属性倍率1.0 * 神霊特攻1.5 * 攻撃回数3.5 = 315
水:基礎45(魔45% + Lv45%) * 属性倍率x * 神霊特攻1.5 * 攻撃回数2.25 = 151.875x
闇:基礎40(魔40% + Lv40%) * 属性倍率x * 神霊特攻1.5 * 攻撃回数2.5 = 150x
覚えてないけど属性弱点突いた場合+100%なんだっけ?だとしたらどれも同じくらいになりそう
闇は射程短いので却下だけど
威力的にはゆきのんでインペラ落日してるほうが出る気がする
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つよい
https://i.imgur.com/EEyBGFB.png
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>>634
よく話題にでるサイクロンとやらと戦った事ないんで分からないけど、アイアンジャック系と同じなら明確な弱点属性が設定されてないんで闇が+30%になるはずで他は1倍かと
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スィーピーにゆきのんとおねえちゃん順に昏睡レイプされたんだが
二連続で睡眠はおかしいだろ!
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ほうおねショタですか
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ハイエロ産スィーピーだから獣姦もあったぞ
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https://i.imgur.com/mMTr7jk.png
ついに出た!
更新で難易度上がりそうだからその前に出てよかった
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おめっと!
しかし防具の選び方って人それぞれなんだな。
サンタ服とはまた浮かれたおねぇちゃんだ。
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セイントクロスだぞ
器物耐性20%にブロウクン二個で65%耐性だぞ
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すまないちょっと質問なんだけどパッチって一番新しいのを一個だけダウンロードしてパッチのフォルダに入れれば良いの?
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全部ダウンロードして全部入れるんだぞ
旧版パッチファルダに入ってるパッチは入れないで良いぞ
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ヒダル神からサバイブでた
同じ確率ならレジリエンス出せよ……
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Twitterで脱骨さんがふつくしいコラ挙げておられる…
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武蔵坊たんEXPすんごい。
http://whitecats.jp/up/download/1570970139/attach/1570970139.png
pass: ouni
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どんじょんの敵のEXP無駄にインフレしてるの好き
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バグ生成した強化値すさまじいの持込みでLvカンスト敵倒したことあるけど
1体でゆきのん1→49で一気に99まではいかなかった
なつやすみ大部屋でアプリが重くなるレベルではつか牧場してから巻物した時は
大量のLv1はつかだけでのえるん20くらい→50以上になったんだよなあ
レベルアップ・経験値処理はけっこう複雑そうなことになってそう
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ここのかさんの経験値はおかしいかもしれない。
養殖中に気付いたらころりんLv2000超えてたし。けだま投げればよかった(
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きたか!
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きた!ウインドキャットすばらすい
紺と紫が同じ色では?
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よく見たら微妙に違うか
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ぐえ、やばさ調整入ったせいで前バージョンで危険度9だった装備で危険度42まで上がるようになっとる
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ウインドキャット+12エッセンス外してもやばさ46あるんだけどマジか?
前バージョンの倍だぞ バグであると信じたい……
あとふつうに服脱いで下着姿になれるね(大事)
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セーラー服の練成とか増えてないかと期待してマニアック、グレース、ヘレティック記述持ち込んで練成画面開いたらクラッシュするかなしみ
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服脱げるのはさすがにくつろぎモード限定か くつろぎすぎぃ!
頭装備変えたら服脱げるとかバグもあるね
ウインドキャットは前のでかいひだのスカートも好きだったんだけどスキンで復活しないかな……
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記述の項目追加あるけど旧バージョンと比べても文章は変わってなくない?
錬成だけ増えてるのかな
>>656
クラッシュするってことは何らかの処理が入ってるからセーラー錬成ですよきっと!1!!
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一応試してみたらセーラー持ってるだけでくらっしゅするな
やっぱり何かの分岐には入ってそう
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しまった!これは人数分の靴下練成をやりたくなる罠だ!
裸足だけ仲間外れなのね。まぁなんとなくわかるけども。
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バグ報告したのでくつしたあつめてくゆ
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一万円さんまだ投票してない?
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https://i.imgur.com/hNRnra8.png
とんでもない罠ですよこれは
>>662
投票権は2000円までなのでしてるのでは
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投票権は2万までのそれぞれのコースにちゃんとあるよ
なんだか割と僅差だしここで水さすのもどうかなって
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スパッツ買いに二番街行ったけど、戦闘ですんごいクラッシュ落ちするな。
再開したらクラッシュしなくて再現しないから報告も難しいし。。
がんばれうさたん!まけるなうさたん!
攻略はしばらく旧バージョンでやったほうがよさげだ。
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雑魚ではクラッシュしないけど雪女とトナカイ倒す時クラッシュ頻発するな
ドロップの関係か知らんけどボス系は全部なりそう
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危険度高めでどんじょん潜ったら全部というわけではなかったけど、
オーラ吹いてる敵倒すと高確率でクラッシュする。
それはそうと更新前後で比較するとグラフィック更新もあってちょっと新鮮な気分w
参考までに、ゆきのんの更新前後のスクショをポトリ
https://imgur.com/IXi9Y3O
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>>667
間違い探しかな?チークがほんわり、服の背中側が無い、胸が丸い。
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忍び装束の旧スタイルが素ん晴らしい事になっちゃってるね
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クラッシュは探索値処理っぽいね ライゴウやヌエでも落ちてた
ビキニの水着も錬成クラッシュするので何か追加されてそう
>>669
こちらでは何もないのでスクショで説明をお願いします
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669だけど、レーレとのえるんがちっぱいポロリしちゃってる
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これ退魔忍スタイルじゃん
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しゅうせいあんけんですよ!!けんぜんなせいしょうねんにやばいです!!!
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>エネミーを倒した際、アイテム生成レアリティの高さに応じてエフェクトを表示するように変更。
これは有り難いな
検証もしやすいしアイテム集めも捗る
まあ試せるのは週末からなのでその頃にはばぐもおちついてるはず
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>>674
これどういうエフェクトか見れた人いる?
これがクラッシュの原因の可能性もありそう
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そもそも起動できない
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ナイトメアブレストの再来か
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とりあえず靴下4足とスパッツ5枚集めてきた
靴下や下着の色変えられないのってバグだよね 誰か報告した?
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青オーラしばいてきたけどクラッシュするね
錬成がセーラー関係なくクラッシュ(手持ちに持ってなくてもダメ)
頭装備着脱で画面切り替え時に脱衣バグ
ヴェイル脱がすで連動して胴体も脱ぐ
幼女組(幼女に限らず胸のサイズ由来?)の退魔忍状態
とりあえずこんだけはあった
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踊り子と濡れ羽の色がおなじになっちゃってるな
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とりあえず更にバグ見つけたけど一旦修正待ち
旧バージョン以来のも見つけちまったぜ
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パッチあててもクラッシュ多いな
対魔忍修正される前にSS撮り溜めしとくか
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退魔忍はあんまり趣味じゃないので数ヶ月前に撮り溜めた全裸全員分で満足しとく
やばさの値上がってるのがバグかどうかが気になるなぁ
必要以上に0にならないようにする が関係ありそうだけど
-
>>646
みてきた 姫騎士ゆきのすごい
脱骨さんてここにコラあげてくれる人じゃなくて一件落着の人だったか
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タイツの色変えして転倒したらちょっとホラーチック
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紳士としてはノーパンタイツの実装を要求する!!!
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一時期あったよ
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フロア移動すると服が脱げるんですが教授これはいったい!?
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深まるフロア移動間に何が起こっているかという謎
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SEKISHOでEIHEIにぼでぃちぇっくされているんだ 俺は詳しいんだ
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おっと その服の中も調べさせてもらおうか グヘヘヘ
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んああnomethoderror吐いた
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錬成クラッシュはなくなったけどレシピが分からんな
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パッチは旧版以外の当てればいいって事はそれまでのは消して10月14日版のだけ当てれば良いって事?
zipのgraficsフォルダはパッチに入れなくて良いのかな
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画面暗転後裸で登場って完全に事後だよおねえちゃん
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フロア移動で活力2%ぐらい減ってるんだけど前からこんなんだっけ?
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そんなもんだよ、30ターンぐらい消費してる感じ
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いまのとこectの仕様変更に意味を見いだせないな
それと心なしか敵ドロップのect量が軒並み増えてるような?気のせいの範疇だが
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ついった見た感じ誰も退魔忍報告してないだろw
報告しました
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>>698
無記名の回復消えたのが結構面倒感
特に森ソロはインベントリ埋まるからなー
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>>698
エネミーのドロップアイテムとして生成されたものは一般的な生成量より多くなるように変更。
って書いてあるな。
なぜかエクトプラズムの項目二つあって二つ目にw
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えっectいつもの所に移しちゃうと回復0になったの?
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>>702
0だよ 核地雷踏んだら即ピンチ
回復薬用意しとけという話ではある
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ああ、ドロップectが多いのは更新履歴にあったわ
そうか無記名は回復ないのか
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>>695
>>697
つまり30ターン程度で事は終わるのだな。意外と早い。
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れいのあのひとも速いし多少はね?
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無記名だと活力と経験値が従来の半分貰えるだけになったみたいね
逆に敵から記名を取れば量も多いし効率も3倍だから、従来の1.5倍活力が稼げるかな?
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平原いってるけど敵倒すたびにぴかぴかしてさすがにうっとうしいな
てか基準がわからんオーら倒したとき多いのはわかるがフラップバグlv50で演出出るってのはどうよ
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lv50は探索値出るし
ちょっとやってた限りだと小部屋とかでエフェクト出やすい
下水でも普通に出る
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特に敵倒してない平原序盤でもオーラ倒したらエフェクト出るし
緑出すのは道中探索値不要でボスレベルだけでいいのでは?と思える
ジージェノは養殖難しいしどうするかなぁ
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混乱杖でも打って近くのやつ1匹殺せば50は超えるっしょ
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まてまてトロールlv9で演出入ったぞ 暴発してんじゃねえか?
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武器・服は全体的にヤバさ30くらい上がったのか。ヤバイ。
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もしかしてこれからは+10程度の装備でもオーラまつりになるのか?
オラわくわくが止まらねぇぞ
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強化値とヤバさの関係も微妙に変わってる。
強化値を7〜8下げると今までと同じヤバさになって同じ危険度で行けるわ。
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更新記念に旧スタイルゆきのんは貰っていきますねコラ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1970156.bmp.html
パス:yukiero
R18だから自己責任で。脱骨さんには敵いませんわぁ…
ブラッシュアップがEVEにも反映されればいいんだけど流石に高望みかな
>>697に付け加えると、二人ともが活力0%でHPが15未満だと階層移動で体力尽きて全滅になったりした気がする
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バスタオル最高!
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>716 ええぞ!ええぞ!!
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地味に百科さんの属性変わっとる
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半年位やってなくて一からパッチ入れて再開したら拠点で思いっきり下着姿になって素でビックリした
今まで何が変わったのか沿革を知りたくなる
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半年だとどんじょんのやばさ・危険度表示と
装備の色やスキン設定が主な所かな
今回の更新分は正直あんまり把握してないw
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普通に更新履歴読めよ
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ノエルは杖使ってるから余計に感じるのかもしれないけど
MP回復しなさすぎじゃね
自然回復するにはより多くターンがかかる すると、
バイタリティをよけいに消費するからさらに回復鈍くなる
もろもろ消費も増えてるのに…
-
自然回復が心許ないなら敵から奪えば良いじゃない。
それとアーティフィカルコアで消費MP減らすのはデフォ。
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>>723
MPを使ったターンでも自然回復強化分は回復する、とか
回復面の変更に関して試してみた?俺は試してみたよ?
お香使っても期待したほどは回復しなかったけどね!
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期待できるほどの自然回復っていうと
MP0付近の回復かな、状態異常途切れるたびにかけなおす時だけは期待できる
他だと期待できないから素直にアイテムに頼る
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更新版落とそうと思ったらロダに最新版が見つからない・・・
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古文書文面追加きたな…解読班はよ!
と思ったけど文面変わってなくね?新規錬成自体は追加されてるんだよな?
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メカメカさん・・・
ttp://karapaia.com/archives/52283495.html
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メカメカさん久しぶりすぎてワロタ
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メカメカさんネタが尽きなさすぎる…
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古式ゆかしき奉仕のかたち……
娼婦は最古の職業だから踊り子の服だな!
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人道を行く戦士の姿ってそういう…
今回の追加って過去の実装を参考にすると+10以上★5以上とかそういう制限はやっぱりあるのかな?
怪しそうな服試してるけどなかなか反応してくれないな
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追加はグレース2へれにく1マニアック1?
仕事休んで調査したいがあいにくそちらも忙しいんだよな
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グレースは新規実装済みが1で数日中追加が1じゃない?
マニアックは+10なくても★5あればいけるっぽい
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セーラー服の色変えがエロ過ぎてヤバイ
セーラー戦士作れるぞこれは
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マニアック完成 えっち!
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マニアックのミニスカートと超ミニの違いがわかりませんよ!1!!
ゆきちゃんが赤面する以外違いがわからないです!!
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グレース判明した、セーラー服+エンジェルスリップ(複製)でいけた
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ヘレ肉はうさぎのスーツ+ナイトストーカーでいける
☆1でも行けたから+と☆あわせて補正が15以上ならいけるはず
グレースあと一つは武道衣とか巫女服系か?
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よく気づいたなぁ セーラーだけじゃ何かが足りないすら出ないから分からなんだ
グレースはもう一種類あるよね 在庫つきたから貰ってこないと
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特定班速すぎるw
とりあえず出た三種作った感じ性能はめちゃくちゃ目立つ感じの無いかな
武道衣はそれっぽいと思ってるんだがいかんせん持ってないし出ない
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割りと真面目にどうやっても錬成解読してるのか分からない
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ヘレ肉は在庫で揃ってたから時間かければまぐれあたりできたかな
そもそも文章が不完全だから>>740も総当たりだろうw
グレースは模造品気付かないから無理だった
マニアックはまぁふつうに分かる
グレースの残りはスリーブレスのどれかの可能性もありそうだけどどうかな
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グレースのヒント: 装備品全部手持ちに入れたら練成リストに出る
実際これで○ー○服とエ○ロ○は解読する前に作った。
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昔から記述の錬成はサービス問題みたいなもんやしな
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問題は全種保存しておくのは容量が足りないことよね
★も要求されるのである程度育てとかないと出し
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>>739 複製でも行けるのか ひょっとして今までの練成も出来たのかな
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そもそも複製ってなんなのかすら分からない
装備ので複製って出来るの?
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>>749
着せ替えタンスで手に入るやつ
着せ替えタンスがまだないならお姉ちゃん連れて停車駅へ
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マニアック詳細はよ
古式ゆかしい奉仕ならシック型メイド服じゃないのか?
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マニアックの条件がわからなくてfeel sickなわけですね!1!!
イブクロ強化してるけどめっちゃ耐久低くてプシャー一発で全壊するので楽で良い
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急募:クリスマスカード仕入れ
こんなに出なかったかってくらい出ねえ
雪道かアジトかどっちで集めるのがいいかしら
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ナイトメアブレストのデフォルトカラーが黒になってない?
青なくなっちゃったの?
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フォージは何がなんでも鈍足にするって更新履歴にあったけど
浄化の炎で普通に歩ける。おねぇちゃん!もっと重くなるんだ!
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うさぎのスーツ+へれ肉錬成は羽生えるだけだけど敏捷がちょう上がる
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.>>576
ちゃんとパッチを当てるんだ 見た目翼が生えるだけではないよ
以下引用
patch_20191014_2030にまだ入れ忘れてる画像があるので、ごりようください。
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マニアック
エブロンドレス+マニアック
エプロン
グレースのあと一つだけやな
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757だけどアンカーミスごめんなさい
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>>757
パッチ全部当てたけど変わるか?
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#メイデンスノウの妖怪大魔境 のタグで誰か画像ありのつぃーよしてたから見てみるのだ。
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全然違うね 色設定のせいかと思ったけどそうでもなさそう
一日経ってもグレース二個目の情報でないのは誰も武道衣持ってない説
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俺が合計50超えの武道衣を持ってるからそれはない
ただグレースまであとカード6枚必要なんや・・・
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ってか、まにゅあるにはグレース一項目追加としか書いてなくね?
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こたえ: チャイナドレス+天使の腕章
でもなんで1項目しか追加ないのに2個きてたのか・・・
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答えでたか しかしグレースがない
二枚在庫用意してた人はできるメイデンですね
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解読乙、+10★5でも候補に出てこないと思ったら倉庫からグレース出すの忘れてた
天使の腕章は特に使い込んでなくてもいけるっぽいね
後日追加ってのはそういう意味なのか…?
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あ、本体更新あったのか
錬成したら見た目がシスター服でびっくりしたわ
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クリスマスカード出ねぇ!
いっぱい出してね��ってゆきちゃんもゆってるのに
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>>757
旧版パッチ入れたらできたーありがとうございますわーい
>>758
シックなエプロンドレス(メイド服)の方育ててた(´;ω;`)
ウーンれいのあのひとトナカイブリキ大王をしばいてマラソンしてるのにマニアックが出なーい
前は一度に二個出たりしてたのに
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たくさん倒すと出やすくなる補正があった気がするので単騎集中がりそう。
でもアフロさんくんもいつのまにかエッセうまそうやなホンマ()
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バスタオルが自室で着られない最大のふぐあい
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グレース回収したが腕章がないw
将来に備えてあと一枚ほしいとこだな
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>>772
衣装箪笥の服に入ってるよ
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装備変更でターン消費しないな
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あー AGIアップ中だったからかもしれん
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複製品では無理になったか
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古文書って、出なかったのが修正された1枚と新規追加の1枚との、合計2枚拾わないとだよね?
新装備がもう2個あるかもしれないんだね・・・
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出なかったのは昔のあるタイミングで出なくなっただけでそれ以前に入手してる可能性はあるとかないかな
新規古文書はセンターグルグルで出るかな
とりあえず4つは作ったけど数年前にえ��ぇでグラ出てたのが遂に実装されたのは感慨深いな
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あとグレース取り行ったとき思ったけどやばさのやばさがやばいことになってるよな
前+12で攻略してたのに今+3にしてもやばさ上だし
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居直ってがっつり上げても危険度そんなに伸びないから大丈夫
ソロおねえちゃんでアジトなら30台で納まる
ペアだと+10縛りでも70台でオーラいっぱい出る
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「やばさのやばさがやばい」何も間違ってない上に口に出したくなる良い日本語だ……
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またソロの方が簡単になったってことか?
やっとゆきおねでサイクロン倒すパターン確立したというのに
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一から初めてやっぱり面白いけど祭りの様子についていけない悲しみもある
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記述合成以外にも元から実装はされていたけど記述以外で入手不可だったのとかこっそり本実装されてたりとかないかな
さすがにそろそろふつうに使いたい
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ワイ初心者、暗き根の路のみっちゃんの小部屋から先へ行く方法が分からない……
ノエルじゃなくてさつきと一緒に行けばいいのか、ソロで潜るのか、はたまた風の通り道をクリアしてからなのか
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逆走はした?岩を調べてもらうのに日数がかかる(ダンジョン巡り数回)とかで大ナマズ戦のフラグが立つとかじゃなかったかな
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逆走すらまだなら最後の部屋はちゃんと取り逃ししても大丈夫になってるから自信なければガン逃げでいい
逆走終わってるなら解析終わるまで適当にダンジョン巡ってればいい
もう一つの方ならゆきのんソロで楽しい楽しい場所が開放よ
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そういえばグレース+ビキニ水着+セイントクロスで練成できる?出来なくは無い?
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新品のビキニ水着とセイントクロス+20★15では無反応だな
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そういえばグレース錬成ってwikiに載ってないのね
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と思ったら錬成専用の欄にあったわ…
マニアックやヘレみたいに独立させてもいいんじゃない?
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ビキニは錬成でクラッシュしてたからなんか追加あると思ってたけどな
古文書のほうだろうか
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そう言えば昨日ようつべでメイデンスノウを実況生放送プレイしてるの見てたんだけど
放送事故レベルの不具合がリアルタイムで修正されてるのを見て思わず吹いた。
というか視聴者達がやり込み勢だらけだったり恐ろしい放送内容だったなアレ、俺もレジリエンス欲しいですヒダルん・・・
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10/14の本体では>>789で反応あったけど、最新のではなくなってるなぁ
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グレースの錬成で既存のアイテムが作れる奴は没が残ってるだけって言ってたし変更だろう
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そうだったのか。作れるのが既存アイテムだったのなら気にすることも無いね。ありあり。
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ゆきのん、裸エプロンで照れないのはレベル高すぎないか?
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いちおう赤面してるし 下着つけてるし
後ろがどうなってるか気になるね
あと真の裸エプロンスキンもほしいぞい
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下着着けてるからね
・・・着けてるよな?
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ネタバレ注意
https://i.imgur.com/wMHf7Wv.png
このステさすがにがっかりじゃない?
>>800
色変えればわかりやすい
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あー駄目だなつやすみで装備が呪われてるとクラッシュして帰還できない
のえるんは永遠に夏休みを彷徨うのだ・・・・・・
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……ちがつ……さんじゅうににち?
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>>801
どうせ修正入るからへーきへーき
入らなくてもプレイスキルでカバーできるからへーきへーき
どんじょんは知らん
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そういえばクロックエンジンの精神力の一部を攻撃力に加えるってどの値なんだ?
のえるんに持たせても攻撃力上がらないし我慢か?
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どんじょんはやばさがどうにかならないと行けないなぁ
ところでセーラー系の超ミニがめくれてるように見えて気になるのはオイラだけですか
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>>805
魔装エッセンスみたいに通常攻撃の参照値に魔力を一部使うよ
正味のところおねえちゃんでものえるんでも必要ないよ
ローランさんだったらそれなりに有効活用できるけど、
ロザリオとか銀時計とかアーティフィカルコアのほうが便利なので活躍しないよ
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つきさんの弱体化時間50%→25%減少とかいまいちよくわからん変更入ってるけど
どんな基準で決まってるのかな
もともと特段強いもんでもないという印象だったんだけど
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青祭りでもどうせその内慣れるからへーきへーき
なおサイクロン
-
アークスマッシャーぎりぎりで手に入っててよかった
なおビームカタナとジェノサイド砲
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>>807
うーん、魔力特化メイデンは いいぞ。
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>>811
むしろ魔力ないメイデンはヤバい 聖水回復が産廃レベル
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>>808
強化されてるんやで
>>805
魔弾は上がらない
攻撃回数が多い銃砲と組み合わせると強い
-
>>808
更新履歴の文章では俺も勘違いしたけど、つきさんは強化されたよ。
自分の弱体化の持続時間が1/4に減るようになった。
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>>812
聖水回復のために魔力に振るなら体力に振る派
-
体力と魔力は両立するから
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おねえちゃんが実例ですね!1!!
-
つきさんこれ強化かw
でも弱体化でそんな困ることないんだよな
-
弱体化解除では治らない油の時間も減るぞ
そのために武器をつきさんにするかって事にはならないけど
それも踏まえて強化したんだろう
-
そうか。のえるんに月山持たせるのありだな。
暗闇やステ低下の解除が出来ないから、対策に堕落着せてたけど、
フェザーフォールの持続が減るから悩んでたんだ。
・・・、月山持たせてたらフェザーフォールできないじゃなか!
-
銀の首輪じゃいかんのか?
-
デザインがちょっと・・・
-
敵のマナドレインの威力増えた?普通に15とか20とか奪われるけど
なんかゲームバランス的には
ただただやり辛くなっていく一方だなぁ
-
あっ(察し)
ノエルは毒とかも結構キツイから武器や防具に状態異常対策のエッセンスをフルで入れたら?
-
>>823
大丈夫、そのうち慣れる
-
変更したって書かれてないものが変更されてると思ったら聞けばいいじゃん
被害妄想でネガティブ垂れ流されても困るわ
-
そもそも本当に困ってるなら対策すればいいだけだしなぁ
対策に対策重ねてもキツイなら文句言ったらいい
-
古文書探すついでにサンダービーク育ててるけど強いかこれ?
メイデンだからダイビングビーク無いし
鳥に+150%出るのはすごい
-
ネガティブな事言ったらダメなのか
いろいろな感想あっても良いと思うし
太鼓持ちばかりじゃ宜しくないだろ
被害妄想じゃなくて事実同じ装備構成でやばさが上がってるよ?
-
このゲームが辛かったら別にやめてしまってもいいんだよ。
また調整入った頃に戻っておいで。
どんじょんの危険度爆上がりの件でもあれこれ試したいことが増えて
わくわくしてる人もいるんだから、あまり水をささないのだ。
まぁ、ちょっとぐらいの愚痴なら聞いてあげるから、
笑いどころ入れるとかぽんわかエピソードを添えるとかレスをマイルドにしてほしかな。
-
やばさ上昇についてうさたんに質問したときのやり取りを貼っておこう。
>あとこちらは質問なのですが、前バージョンから武器・服のやばさが全体的に上がっており、
>+10程度の同じ装備でも廃軌道の難易度がだいぶ変わっています。
>>やばさが必要以上に0にならないように計算式を変更。
>更新履歴的にはこのあたりしか関係ある箇所はなさそうですが、この範疇なのでしょうか。
>|×・)ノ.oO(ぱっちがあっぷされました。
>ごほうこくありがとう!
>危険度に関しては、分かりづらさがあるようなので、数字の具合を見つつ手法を考えた方がいいかなあとも思います。)
-
ひだるん氷か保温くれ()
まあもうれれれれれ経由で踊り子を拾うことすらできないんすけどね。
-
>>829
なんとなくマナドレインサイレント強化されてる気がするとかいうから被害妄想なんだよ
更新情報にないけど変更されてる気がすることは本人に聞け
やばさは 0になる閾値 があると、閾値より下が意味なくなるから変更されるのは残当
-
早速装備のバランス調整ががが
-
どんじょんの適正難易度についてはうさたんのなかでも固まってないんじゃないかなぁと思う
廃メイデン向けは難易度上げとけばいいけどふつうめいでんはバランス大事だからね
-
「破損による能力値下限」が調整されてるけど、これって耐久度現象時のステ低下具合のことかな。
装備毎に低下具合が違うとは知らなかった。
-
魔法少女マギウスのえるん楽しい
-
あまりのバグの多さに新作のリリース遅延を懸念せざるを得ない
-
むしろ更新を重ねすぎてごちゃごちゃしてきてるんじゃなかろうか。
プログラム書いてると1から書き直して整理したくなるのあるある。
-
整理した時に不具合が出るってのは前言ってた
-
服破くだけで楽しいけど色々下着買えるよう似合う成ってから楽しんだほうが良い気もしてきた
武器用のチェストまであるのは知ってるけど防具は別で保管出来るのはないんだっけ
-
無いです
ランジェリーがボロボロになるのにボロボロにならない不具合あるな
-
不具合なのかね?ボロボロのランジェリーとか少年誌レベル越えちゃうから仕様変更でオミットされたとしても不思議ではあるまい
-
バニーは魔力系か
レレレがつかうとよいのだろうか
-
>>842
心の目で見るのです
-
やっぱ防具用のチェストないか
防具だけで空きが無くなっちゃう
-
まあ代わりに衣装タンスあるし・・・
-
下着は破損したら手ブラになってもいいとおもいます!
-
衣装タンスって良く分かってないんだけど防具置けるの
-
衣装ダンスは今まで取得した防具すべてを好きなだけ引き出せる
ただしどれも能力値がないから見た目だけの変化しかつけられない
-
旧版パッチ足りなくね?
-
>>842
知ってるか?最初は水着のグラも破れなかったんだぜ
-
セーラー鎧と空飛ぶ兎でそれぞれグレースとへれ肉だったけど
え〇ロ〇と〇ー〇服はどれ
-
マニアックグレース
-
>>848
前まで装備品の上衣が破損したら手ブラになる仕様だったがやめたのかな、不具合と思いたい
-
念願のジェノサイド砲を手に入れた!
https://imgur.com/bXl9y9m
これで試験管ユニーク収集の旅から開放された・・・・・・やっと森と夏休みの住人に戻れる!
-
行くも地獄進むも地獄じゃねーか!
-
>>852
破損画像(手ブラ)公開時は狂喜乱舞だったな
忍び装束も初めはノーブラじゃなかったしな
-
>>856
おめっと!試し撃ちで死に落とししないようにね(わくわく
ジェノたんLvすごいね。混乱とか育成したんだろうか?
どの本体バージョンの危険度いくつで行ったのかとか詳細ヨロ!
-
現行だと抑えめに行っても普通にオーラなりそうだし狙うなら今か!?
-
>>859
ありがとう!本体は最新版の本体(エネミー生成クラッシュバグ解消済みの本体)+パッチ適用
Gさんは遭遇時は220程度のLvだったものが他の雑魚の攻撃がGさんに当たってカウンタにより一匹食われて少しLvがあがってました。
なお、魔境部屋とかではない普通の部屋にいたGさんでした。
危険度は平原進入時は146(廃軌道進入時に更に杖類の取り出しあり)
ゆきのんソロ All30(おしゃれ類は除外)装備です!
昔のソロ簡単な頃から状況が変わったけど、
封印/エッセンス含めた装備構成とかパートナーどうしようとか考えるのが面倒になって、
そのままソロで潜り続けてました!
-
危険度146……
その1/10で挑んでいたのは何だったのか
-
バージョンアップしてからどんじょんやってないけどまたソロの難度上がったのか
胸が熱くなるな
-
ペアも上がったから安心しろ
-
一粒で2度おいしい状態か
いやソロもペアもメンバー変えて3度おいしいか
-
遅くなったけど暗き根の道みっちゃんの小部屋アドバイスありがとうです
いくつかダンジョン潜ったりしてみます!
-
おお俺も装備封印無しで今度挑戦してみるか・・・
今は靴下を人数分集めないといけないから今度ね!今度!
-
正直、廃廃軌道とか辺りは未だに怖くて手が出せんのだけど
こうやってユニーク取得報告聞いちゃうとなー、わくわくしちゃうよなぁー
やっぱ俺もメイデンプレイヤーなんだなって
-
SWの古文書
ビキニ水着に風3+氷3でピース足りないで反応あり 練成先はサウザンローブ
あとは任せた
-
また廃棄道超えられんかった
死因はイニテイトとその取り巻きにどつきまわされて無事死亡
あいつら死ぬまで殺し続けるしかないんだっけ?
深淵なら鍛えた武器でごり押しできるがそれがないとつらい
-
対龍特攻とかで生きたまま殺したら復活しにくくていいぞ
-
対骨or対竜特効100のボーンソウ/ドラスレでほぼ1発。
土弱点なので土弾でもまぁまぁいける。
でもあいつ専用に対策武器が必要になるから厄介な奴だよね。
-
効果は劣化するけど器物特効もいけなかったっけ
試験管の事を考えるといんぺいらさんとかクラドラとかあるんじゃないか
-
準備するなら汎用装備ドラスレか、他にも使えるボーンソウかね
-
スマイトでおk
-
ミニオンなら効果は落ちるけど器物特攻でも蘇生率下がる
狙えるなら他のエネミーの攻撃で止めさしても蘇生しなかったはず
eveだと浄化状態で蘇生しなかったような気がするけど本編も同じなんだろうか
-
同じ防具でも強化してやばさが2倍になっているのに逆に危険度が下がる事がある
余分な防具を携行すると危険度が下がることがある
うーんこの
-
インク無くなったから月さんで森行ってみた
記名ect面倒かと思ってたけど落ちたらそのまま使うだけだな
回復用に持っててもいいけどふつうにエリクサーとか持ってるほうが先手なので良い
ファントムフィーストはともかくectに変換するのがいちいち面倒なのは改善期待かな
-
https://i.imgur.com/tJxEB6L.png
ろりゆきちゃん
-
本編は浄化が装備必要な上にエンドコンテンツかつ別に要らないという三重苦だからなあ
ご先祖は生身で息をするようにリデンプションできるのやばすぎ
-
遂に身長えでぃっと実装かと見に行ったらまだだった訴訟
-
危険度19で平原行ってみたけど最初からオーラ出るし危なげだ……
オーラならだいたいエフェクト出るし全部屋周りやめてさっさとジージェノのところまで行くなら攻略できなくもないか?
-
https://i.imgur.com/DDUldYs.png
うーんこのレア運 隣りにいた雪女さんからブリザード出してもらうわけにはいかなかったんですかね
トナカイさん他先倒して雪女にレベル入れたらブリザード出やすくなるかな?
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>>882
表示されてる危険度と内部処理の危険度が一致してないらしい
うちも危険度20以下で敵が弱いときとオーラだらけの時がある
-
一致してないのか
そもそも危険度と実感する難易度の相関ができるほどプレイしてる人いなそうだけど
-
ゆきうさぎ的なやつからブリザード出た!雪女なんて要らなかったんや
6F入室直後だったしエフェクトもなかったので純粋に運ですよこれは!1!!
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>>879
いかん。かわいい
-
今日の5時バージョン
地下倉庫やお姉ちゃん箱にクリスマスカード入れられないんですが
風道でのカードはごみということですね
そうですね
-
>>888の1分前にパッチがツイートされてるな。早い。
-
パッチの影響かどうか知らんけど一つ目さがりのとこで謎の進行停止(フリーズではない)に遭遇した
バックアップデータからもう一度ダンジョン入ってやり直したときには起きなかったし条件もよくわからんかった
唯一可能性があるのはさがりんが目を開けたターンに動作がおかしくなったかくらいだと思う
-
パッチを当てたら今度は箱からものが取り出せなくなったぞい
なかなか安定しないね
うさたんも大変ね(他人事)
-
>>879
期待させおって絶許
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1973686.bmp.html
roriyuki
こないだとおなじく18禁で苦手な方には申し訳ない
この後のゆきのんの命運やいかに
一度踏破はしたものの廃棄道〜試験管通いの常連にはなれないチキンメイデンです
-
今回の更新はずいぶん難儀してるみたいね
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最新版したら、複製品が捨てれなくなったんだが…
アイテムも拾えないし、新しいバグ? それとも旧パッチ入れなきゃダメ?
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複製品だけじゃない、手に入れたアイテム全部投げれないし置けない
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>>892
うさぎさんが見たら 頭部 と 体 の尺があっていない とかいいそうですね
ホントに最近うさぎさんの更新頻度が高くて我々としては大変嬉しいかぎりですね
やっぱり ci-en での資金注入( 自分は 300 円しか出していない... )によるうさぎさんの作業時間拡大による恩恵なのですかね??
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この頻度は支援額増額もやぶさかではない
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この更新ラッシュはパッチじゃ修正できない不具合を直してるだけだからノーカンよ
ところでフォックスティースが作れないんだがwikiのから変わってないよな
候補にすら出てこないんだが
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個々のパッチも更新みたいなもんよ
錬成品はバグ報告するの迷うね……
-
ごめんごめん
対悪魔と対不死間違えてた ちゃんとできたわ
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それはよかった
ビキニ→サウザンローブがあるみたいだけどサウザンベースで作ったバニーは廃棄かな?
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武道位の強みが良く分からない
袴で転倒した時エロいとか下だけ脱げた時超エロい以外のメリットはなんだろう
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うさたんがプレイヤーの装備使用傾向見れたら地味なのにもテコ入れ入るよね
なのでわれわれはもっとスクショうpしたり配信したりしなければならない
-
そんなこと言ってーツイッターでつぶやいてる人5人くらいしか知らんぞ
-
じゃあこんどジェノサイド砲落ちたらついーよするよ
-
そんなこと言ってスレに貼るんでしょう!?
-
現在の装備を床において選択するとエラー出るんだけどみんなもそう?
-
サウザンとビキニはまだ再入手手段ないから手元においとくのが良いのでは
見逃してるとかなくて未だにないよね?
-
ちゃんとハッシュタグ付けるんよ
-
>間欠泉
>暗闇付与率が低かったのと、毒の持続時間が増えていなかったのを修正。
>パートナーにも効果があるように変更。
えぐいことしますね・・・
-
全体アンチドーテ飲ませるマン
-
パートナーとセットで媚薬効果つけてぬたぬたにしたい
-
ビキニは夏休み持ち込みなし再走で入手できたはずじゃが
-
呪いで辻さんも楽勝やな
-
夏休みでサバイブげっと
10階から4連続死でロスト
いいんだ……今月3つ目だったから
夏休みの大部屋捌ける気がしないんだけどどうすればいいんだろう
-
死ねば助かるので問題ない(
耐久だけはどうにもならんのが辛い。
文車さんなかなか出ないし、行動もいまいちうまく酷使できないんよねえ。
-
1にも2にも文車狩りで攻撃巻物を集めておく
種類は水炎風かな
ある程度捌きながら敵を集めたら巻物
使うときは眠りや混乱から使う
するとパピヨンを誤射しても害がない
範囲内にパピヨンが居ないのを確認したら改めて巻物バースト
巻物は文車狩りで割りと集まる
最初は足を魔弾とドリフトとリップの省エネ戦法
段々敵が集まったら範囲攻撃系を織り交ぜながら敵を選んで戦う
中盤は巻物で大掃除
牛鬼やカソなどの固い奴はウインターブラスト+引き撃ちで各個撃破
戦法としつは上な感じ
死ぬほどうざくて地味に固いのに接近が速いツチコロビ大っ嫌い
速くて貫通が痛すぎるエビとか不可視倍速のブラックドワーフや固い見えないウザいの三拍子揃った凛ちゃんとか
単体でもやりにくいのに集団だと極悪な奴ら多いよね
-
いまはむさしぼーからヴェイルでるしぶんぐるまさんは会わなくてもいいかなって
ぱぴよんもアリスバンド二個あるからもういい感じ
帰還の巻物量産できるならいいんだけど…
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そもそもぶんぐるまの出し方がいまいちわかっていないのであった。
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のえるんソロだとフェザーフォールがホントありがたい。
リップ空撃ちで2マス移動できるのとか1歩+ウィンターブラストとか
大部屋では大活躍
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ドリフトで脱出からのフェザーフォールで一歩移動+アイテムのアドバンテージもすごい
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いもぶりのえるんにそんなものはない。
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のえるんに片手で傘にぶら下がれる握力さえあれば・・・
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よく考えると芋ぶりはぱぴよんなぐるために持ってたのであって
ぱぴよんたおすひつようがない今は傘に持ち替えるのもありだな
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https://i.imgur.com/T5o5KaC.png
?
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パピヨンは一匹で探索値10挙げるボーナス対象
ヴェイルやレアエッセンスやビームカタナのためにもパピヨン倒さない選択肢はありえないぞ(衛星砲で灰になりながら)
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ビームカタナって箱の?
そんなんもうインクで潰してしまったわ
そして今日もジージェノさんに会いに行く
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Twitterでsagaさんの描くゆきのえるんがえちえちで困る
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アクセ強化するメリットって忘れたんだけど壊れにくくなるとかそんなだっけ?それともやばさ調整?
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壊れにくくなるのがメインかな
やばさは変動小さいから武器服を弄るほうが良い
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wikiで正宗が五回連続破壊でなんか変わるってあるから他の武器でもなんかあるのかなって思ってぶっこわし続けても何も変わらない
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正宗は古文書解読がかなり時間かかったやつの一つだったよ
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壊すならスカートだな
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ありがとう、壊れにくさかー
+30のアクセもあるけど気がついたら真っ赤であんまり体感差はないんだよな…
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https://i.imgur.com/s0Rm5yi.png
めずらしい地形発見伝
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危険度26でジージェノまで倒せた
60レベルでエフェクトは出たけど段階があるんだっけ?
それ以降の用意してなくて非常口頼みだったけどすぐ見つかって助かった
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エフェクトの比較動画ほしいね(他人頼み
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破れと脱げで差分が違う奴を探す日々
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まとまったらここで公開して(他人頼み
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アクセ強化は耐久と致死ダメージ時の身代わり破壊の確率上がるもあった気がする
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>>915
迅速が拾えれば確保しておく。1歩歩いて攻撃できるのは強い、距離を開けるのにも使える。
アクセサリーはアーティフィカルコア。リップでMPを回復できる関係上、最大MP上昇や
MP回復速度上昇よりも1発辺りのMP使用量が少ない方が有効に働く。
山彦がいないならクラウドセイバーで一掃するのが楽。
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日刊メイデンスノウの妖怪大魔境になってて驚愕
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山彦たんが居るならヴェイル張ってイノセントホワイトすると手伝ってくれる。
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正宗の再取得って買い戻しでも良いってあるけど自分で売って買うを繰り返しでも良いの?
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やったことないからやってみてくれ
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武器用イブクロ道場をはやく
-
危険度26でレベル60ならだいぶ押さえ目なレベルね
危険度26なら毎フロア即降りとかでもないと全部黄オーラじゃない?
ワイの装備は危険度19で平原の奴らがほとんど50オーバーなんだけど
たまにレベル80モルタルにワンパンテレーンされる
-
れれれさんソロとかやってると出会い頭スリーピーソーン10割とかあるあるやな
ほんま我慢があれや
-
>>946
実戦で鍛えろぉん
1余したら24日のぬたぬたさん殴れ
エプロン!ゲットだぜ
裸エプロンだけどなぜかメイデンハートの適用内だからメイデン・ギガント・ライブラリ・スターを詰めるぜ
体魔敏が上がるから緑ゆきのんに一番合うか
-
>>949
S谷さん?
-
>>946
クロスボルト空打ちからのインクおすすめ
ただし倉庫が赤フォートレスだらけになる
ナース服に合わせようと白衣鍛えてるけどこれドット絵かわいいね
性能は……毒対策にはいいですね
-
何かと毒がやらしいなつやすみで出ると嬉しい白衣
-
耐性はあるが持続時間減少が無いのがね・・・
システム上、耐性があっても何度か受けると耐性を抜いてくるので、
毒や転倒等で対策装備として採用するには持続時間減少が無いと厳しい。
-
ブラックウィングは無いので主にそっちを想定して書いたのだが、
白衣は持続時間減少あるやん。ちと装備見直しを検討するか。
-
ブラックウィングは食らうこと自体避けたいバステの耐性だけ持っててそれが有能ってイメージ
白衣と魔術師は耐性も時間減も重要なのに絞って首輪に外套のステを付けた感じ
-
ブラックウィングとナイトメアブレストの組み合わせがかっこいい
-
わかりすぎる
-
なつやすみ最大の敵は毒地雷そして何よりライゴウネズミと蝦河童いるときの餌付け大部屋の激重処理
-
>>951
クロスボルトってどういう事なの
-
弾代はかかるけどすごい勢いでぶっこわせるという事かな
-
空打ちで壊すの超速いから射撃武器で★稼ぎできるように見えるね
効果は有るんだろうけど、実際にやるのはきついぞ
最初だけは効果的だが、2回目からの効率が悪すぎる
普通に壊すまで使うの一回分にインク何個使うのかわからん
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クロスボルト錬成は炸裂弾30詰めてダンジョンでぶっ放してくるだけ
30でだいたい★10くらいまでは修繕のたびに上がる
利点は速いのと複数本同時進行もできること
作業感は強い
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クロスボルトってアーティラリーとかより効率いいんだ
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https://imgur.com/wxK9JnA
エプロン使って見た
メイド服部分の抵抗&防御がガッツリ抜けているせいでビーム一発であの世行きでれれれさんもびっくりだ
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武器なんてれれれに振り回させればサクッと終わらんか
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武器壊す条件の錬成は面倒くさいしストレスだから作業してまでやりたくない
そんなのに時間かけるなら1000円払ってDLC購入するほうがマシ
うさぎの収入にもなるしええやろ
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エロ装備を課金アイテムにするんご
ハロウィン衣装は期間限定の課金ガチャにするンゴ
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何百回やっても入手できない緑レア掘るくらいならセーブデータ買うわ
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同じゲームでも楽しみ方は人それぞれだよね
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>>968
ヴェイルは別にしても課金してまで欲しいくらい強い武器とかないから課金する必要はないぞ
強いて言えばアークスマッシャーとか大部屋で敵集めたところにぶち込みまくりたくはなるけどあれもうまく運用しないと微妙だし
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ユニーク武器はつょぃがクセがある武器ばかりだぞ
デメリットがなしでブン回せるのはクロスファイアP8とフォックスティースくらいだよ
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わかる
俺もその課金には賛成
そのぶん時間をほかの事に回したい
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逆に考えるんだ。どうせ作っても使わないんだから無くてもいいんだと。
YouTubeとか見ながら何か単純作業でもしようかなってときに面倒な作業するのいいよ。
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まさにそのためのソシャゲだが、よそまでソシャゲナイズは悲しい
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>>971
震電ちゃんがハブられて泣いておりますぞ・・・
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>>951試してみたけどすごいなこれ クロスボトルってこんな強かったんだ
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ツジギリってたまに部屋に入る前から勝手に徘徊してることがあるのって仕様だっけ?
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辻斬りが部屋で行儀よく待ってくれるとかないでしょう
多分仕様 最近挑んでないけど
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モンハウ部屋が空になってみんな徘徊してるのって何か条件あったっけ
最近アジトでみんな徘徊しまくっておねえちゃんはつらいですよ
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>>963
おとうさん錬成のコスト低いのが良い
アーティラリーは覚えてないけど+10超えまで行くことを考えると他よりだいぶ安い
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>>978
大雑把だけど1/2〜2/3くらいで部屋で待機してる感じだから普通のモンスターみたいに徘徊パターンと休憩パターンの両方あるのかな?
>>979
それも気になるけど部屋の入り口で動かなくなって詰まる現象もあれ仕様なのかなんなのかイマイチわからないよね
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メイデンスノウでリョナ Part71
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1571667792/
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>>982 乙
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>>982
乙なのよ、ゆきのんから褒美だぞ
https://imgur.com/a/anC6cDB
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>>982
乙
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>>984
ふぅ…
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申し訳ないがあまりのめくれっぷりに笑ってしまった
現行の超ミニもちょっと違和感あるけどミニに詳しい人的にはどう?
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下水道行っては服破ったり武器試したりを繰り返してもう30時間くらいになる
服を破るのが楽しい浴衣とか差分豊富だし
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おしゃれタンスでの破壊とはまた違うの?
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おたのしみしながら修復で★も上がるやん?
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イブクロ道場にて「吐け、吐かんと頃すぞ」などと脅迫したのち、暴行を加えたとして聴取を受けるゆきのんさん!?
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最近は眠りワンド余ったら疲れてきたイブクロさんを回復させるご先祖直伝の技で効率アップよ
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眠りのワンドとか必要?
何枚も持ち込んで全部破くのかな?
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6着とか持っていく時は修理用のハギレみたいな眠り使う
別に必須ではないな
今の仕様なら通路から攻撃して見失わせたらそこウロウロして回復してくれるし
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昨日行った平原〜試験管のキーン!エフェクトを抜き出してみた。
http://whitecats.dip.jp/up/download/1571717811/attach/1571717811.mp4
pass: otose
大体3段階くらい?大部屋ではちょい大きいのが出てたかも。
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死んだあとレベル上がるけどドロップ的にはどっちで判定されてるのかな?
https://i.imgur.com/oT6wifR.png
>>995
ナイス 二段階はわかるけど三段階目がわからんw
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ジェノサイド砲準備したあと翼で逃げたらキャンセルしやがったけど
視界外だったら逃げてもそのまま打ってくるのかな?
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>>995
み、ミーには4〜5段階あるように見える
それはそうと単純に動画として小気味よいw
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うめ
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め
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