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メイデンスノウでリョナ Part65
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ここはMaidensnow Onlineにあるメイデンスノウの妖怪大魔境について色々語るスレです
前スレ
メイデンスノウでリョナ Part64
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1516627925/
Maidensnow Online
ttp://maidensnow.web.fc●2.com/index.html
仮設うさぎめしや(R-18なので閲覧は自己責任で)
ttp://usagimesiya.blog.fc●2.com/
●を消してね
次スレは>>970辺りで建てましょう。
反応無かったら>>980で。
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過去ログ
Part31:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1383570231/
Part32:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1384698066/
Part33:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1385779592/
Part34:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1386536350/
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wiki
ttp://www16.atwiki.jp/maidensnow/
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Q.リョナ要素は?
A.新エリアに行くたび(主にプレイヤーの心が)リョナられるので安心しなさい。
触手・視姦の他、妖怪図鑑には心躍る設定がいっぱい。
転倒は一部の服のロングスカート系でみじっそう、コンフィグにて設定しよう。
Q.フロアを進んだりするとでる探索値ってなんぞ?
A.月さんの説明「立ち回りについて」→「第3回〜探索〜」を熟読しましょう
簡潔に言えば探索値を高くする程色々な意味で危険が危ない
Q.装備がなくなっちゃったんだけど……。
A.お気に入りに登録していれば、なくしてもみっちゃんが拾ってくる。
ダンジョン内に無造作に置かれている場合もあり。
地雷、なげるなどで消滅した場合はがらくた置き場にがらくたを持って行くことで復活出来る可能性あり。
売ってしまった場合はアウトなので気をつけましょう。
Q.深淵の水辺で一部モンスターが居たり居なかったりするのだけど?
A.誰か1人でも戦士を倒した周回から深淵の水辺を3周(非常口からの脱出でも可)する事で復活の兆し
ツ○○○はそのフロアの戦士を倒してからとある罠を踏むと会える
ただしそのフロア突入から出会うまでにゲームを終了しないこと
ユニーク・アイテム出現地まとめ ()内は再入手地
ヤマノウの剣:永遠を刻む小箱、暗き根の道、鬼岩石鍾乳洞、地下整備坑道、深淵の水辺、反乱軍のアジト
クレイモア:沈んだ平原
霊刀真黒:24日の冒険編風の通り道 ゆきうさぎ的ながドロップ
拾八式震電:鬼岩石鍾乳洞、地下整備坑道
クロスファイアP8:24日冒険2番街、暗き根の道、鬼岩石鍾乳洞、永遠を刻む小箱、沈んだ平原、深く長く廃軌道(マジシャンズのドロップ)
龍の髭:暗き根の道 オオナマズがドロップ
無銘の刀:深淵の水辺 ツジギリがドロップ
白銀の天使:深淵の水辺 ファッジネイトがドロップ
堕落のローブ:深淵の水辺 コラプトがドロップ
女神の胸当て:根の道逆走時ラスト大部屋、深淵の水辺 ステュークスがドロップ
フォースリング:根の道逆走時ラスト大部屋、深淵の水辺 インファーナルがドロップ
風の舞帯:風の通り道6〜、沈んだ平原、永遠を刻む小箱、(センター街、地下整備坑道他)
アルカイックエンジン:永遠を刻む小箱 マリアベルがドロップ
鉱物生命体:深く長く廃軌道 スラッジヤがドロップ
十二式雷電:深く長く廃軌道、反乱軍のアジト
ビームカタナ:
○○○○○のサーペントファング:深く長く廃軌道をおねえちゃんと攻略
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※※※※※※ ここからeveテンプレ ※※※※※※
■eve_wiki
ttp://www64.atwiki.jp/maidensnoweve/
※※ここまでeveテンプレ※※
★不具合報告について★
エラーが起こった場合は
1・起こった際の状況説明、どういった行動を誰が取ったらエラーしたのか
2・エラーメッセージのスクショの撮影
3・エラーが起こる直前のセーブデータの送付
以上3点をまとめてブログの不具合報告用アップローダーに送ると良いです。
この3点が揃ってないと条件特定に時間がかかり逆効果になります。
*現在不具合報告は作者Twitterで受け付け中*
★その他★
練成関係はwikiを参照しましょう。
★最後に★
このゲームはオートセーブ方式を採用していて、死んだらアイテムを落としたり色々あります。
そういったゲームでバックアップを取ってプレイするのは賛否両論ありますので、
余計なトラブルを避けるためにもバックアッププレイしていることを明言したりするのは避けましょう。
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>>1乙
ビームカタナはなつやすみで拾えるの?
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床落ちは無いからつづらチャンスからしか出ない
あるいはジェノさんに掛ける
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月さんで試験管行くと青オーラとかも出てきてつらひ
やっぱ王道を行くおねえちょんがいいのかな
月さんだと平原突破が時短できるので良いのだけど
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大量にいて、ならともかく
出てくる、のは装備低くしても普通に出てくるぞ
出てこないようにするとかなり縛りが多くならね?
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前のバージョンなら月さんすっぱにしておけば10武器三つくらい持ち込んでも青は出なかった
今はそれでも結構出るから誰で行ってもあんまり変わらんな
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えっマジつづらからしか出ないの...
大部屋床落ちが前報告されてなかったっけ
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いまんとこ前スレの1件だけかな発見報告は
ところで撃破数の3つの数字って何なんや、一番左が撃破数なのはわかるんやが
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前スレでノエルの武装は召喚ってあったけどクラウドセイヴァーは召喚(武装)なんか?
これまで集中力を高め、魔力を振り絞って繰り出す奥義的な魔道と思っていたのが
一変してクラウドの里から呼び出されたセイヴァーさんの大行進に置換されて
なんだか切ねぇ・・・
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衛星からの攻撃じゃなかったっけ
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衛星はなんとかスピアでクラウドセイヴァーは異空間にいる人工精霊だから違うよって書こうと思ったけど大差ないな!
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>>11
どのキャラが撃破したとか?
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その分類だと武装攻撃だな
精霊召喚して魔法攻撃って魔法かっていわれると困る
召喚とか独自系統はそのままの名前で分類したい
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よく放つアンサラーも人工精霊なんだっけ?
クラウドセイヴァーも同じだけど条件付きで四次元の門を開いてザ・グレイトバトルのサイコガンダムみたいな感じで支援してくれるなんかがいるんだとばかり
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前々から言われてたけどクラウドセイヴァーが本体でノエルちゃんは位置座標検出用の人型索敵端末かもしれんのだ。
ノエルちゃん自身の防衛機能にしては破壊力が過剰だからね、最終兵器のえるん。
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ラヴォスみたいなもんだな
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中央のノエルんはデコイ
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チート使えねーのかよ、器ちっせー作者だな!
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緑ニヒルたのちい。これ緑が一番うまく扱えるんじゃねえの?
人を斬る快感に目覚めた超重量お姉ちゃんとか考えてたけど、そんな小細工いらねえや。
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ニヒル食わず嫌いで作ってもノータッチだけど、やはりデメリットも相応にリターンがあるのかね?
刀系武器は候補が多いから埋もれる埋もれる
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>>21
やめろ、マジでやめろ
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Graphicsはもう必要ないのかな?
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メニュー欄のコンディションを押すとエラー落ちするんだが俺だけかな?
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>>26
するね
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>>27
thx、うさぎさんに報告しといた
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器調べても落ちる
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>>29 の書き込み前にパッチが出てるのが味わい深い
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新パッチで倉庫が家でのみいっぱい使えた機能はバグとして無くなったみたいね
遊んだ人、既に入ってたものは消えてる?残ってる?
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>>23
混乱しててもわりとふつうに戦えるので案外リスク少ないね。
幅3カンウタも便利だけど、気力とmpが勝手に溜まってくのが何より強い。総じてたのちい。
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○ーム○○ナってなんだ?
ルームランナ?
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>100を超えるLvのエネミーから得られる探索値の増加
(血涙)
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>>33
バームクヘナ?
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じゅうでん:再使用時間の増加
これナマズ弱化じゃん?!
まだ物資が補充出来てないけど次の挑戦をする前に消しながら戦えるレベルかかどうか確かめたいな
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>>33
ビームカタナ
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>>36
ustnの事だから再使用クールが1〜2T伸びただけとかじゃ……
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>>22
ボアクラッシュ使えない時点で駄目じゃないの
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>>36
ただしボルテッカ発動時の魔力補正が1.5倍になった模様
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力溜め が必殺前の準備動作だったのが本当に必殺にする為のブースト効果も加わってしまった
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なるほどヒッサツワザ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1532990.png.html
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ナマズンについては充電のスパンは多少(?)長くなった代わりに即死率もUPした感じかな
封印かけてSPI落としちゃえばボルテッカー自体の威力は大幅に落ちるから護りのワンドの有効度が上がったと思えばトータルで見ればやり易くなったのかもしれない
レジェンドチャレンジはやったことないけど、ボルテッカ受けたらそもそも即死だろうからあんまり関係無さそう・・・?
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ボルテの威力が上がるってことは反動ダメージも増えたのかな
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追撃扱いだろうし
バフでボルテの威力
に補正かかるなら調整入ってなければ増えてないんじゃない?
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ボルテッカーの反動が何をソースにしたダメージ量なのかで変わりそうだね
ナマズのステータスが影響してるなら気合溜めでUPした分だけ増えるかもしれない
最大HP量とか残HP量が関係してる固定割合ダメージなら増えない
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ジェノさん強くなりすぎて草も生えない
近接最強のくせにお供や小技を使いこなすあたりメイデンのAIを導入した疑惑
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聖水が作り置きできちゃうな
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所で力溜めで補正1.5倍が付くという事はオーラテスラコイルちゃんのアレも1.5倍になるっていう
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まあアイツ等はいくら強くなったって本編に絡んでこないから許すよ
しかしオオナマズはえんでんぐの為に乗り越えなければならない障害、程々にしてくれー
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まあそれだけにオオナマズはしょっちゅう弱体化策を施されてるよな(不具合っぽい仕様修正を含めて)
今回も触手乱舞の前兆が分かるように変更を検討してるようだし
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>>50
初回はれれる固定だそうだから強化値の暴力が出来るぞ!やったね
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プレイが2戦目基準で阿鼻叫喚になってるが
ストーリーだと1戦目だからな、強化値と巻物のごり押しであっさり勝てる
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テスラコイルちゃん3マスジャンプ攻撃したら命中前に電撃バリア展開するようになったんか
魔法と毒遠距離無いときついわ
怒らせなければぴょんぴょんして振り切れるのは優しい
ナマズンはちゃんと巻物三種類持ち込んでればストーリー上は適当装備でも問題なく勝てる
特化装備作れば楽勝だがゴリ押しで抜けてきた新米だと必要性をあまり感じてないのが罠ね
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ナマズはずいぶん大人しくなったよなあ、攻撃力も下方修正されたし
ボルテッカー連打で岩陰から出るに出れない・・・とかも減った
ただ防御力がUPして毒耐性も追加されたから若干時間かかるようになったよね
今回の調整は強いんだか弱いんだか良く分からないな
じゅうでん:持続時間半減、再使用CT延長、魔力UPと電磁障壁の付与順序入れ替え
力溜め:50%バフが追加(これは強化っぽいが、月さんにも言えるか…?)
トータルで見てどうなんだ・・・?
攻めやすくなったけど即死リスクUPってとこ?
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護り杖でちゃんとガードしてねっていううさぎさんの新規に伝わりづらい優しさ
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ustnは完封されないパターンを増やしたい点で一貫してるから
なまず調整もその意図じゃなかろうか
攻めやすくはなってると思うよ
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挑戦組はこれでやりやすくなるの・・・か?
そろそろ達成者を見てみたいゾ
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昔からいる組はもう答えを見ちゃってるんで如何とも挑戦し難い
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因幡の巻物(服が脱げる)ってどんな使い道があるんだ……
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服が脱げるってことはもちろん下着まで脱げるんだろう
使いみちしか思いつかないな
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いろいろ調整入ったのか
試験管きつくなったのはやばそうだけどドロップが色々狙いやすくなったのは良いことだな
一応これで本実装って事になるんかね
>>58
59に同じく・・正直ナマズチャレンジについては前の撃破を見てない人じゃなきゃそもそも挑めないと思われ
見たソレが唯一の正解みたいな先入観に囚われて自分プランが思い浮かばない
おそらく次に達成する猛者は別のやり方なんだろうなと楽しみに待ちつつ応援する
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これ緑ドロップの条件はなんぞ
探索値足りないと落ちないとかある?
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図鑑で緑文字表記のユニーク品は一品ものだから同じものを二つは手に入らないそうな
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そっちじゃなくて敵のドロップリストの方でしょ
あとユニークは複数生成されるとどっち破棄するか選ぶんじゃなかったっけ
まだ出てないから判らんが
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どんなLvのサイクロプスでも一撃で倒せるのって結局どうやるの?
一撃で400ダメージとか食らうし
もう普通に倒せる気がしないんだが…
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わかってる情報からだと
状態異常、武器属性、特攻%
あたりの組み合わせっぽい?
あとは、元ネタから予想するのが攻略法なのかな
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>>67
元ネタかー、プロフェッサーXとの確執辺りかな?
サイクロプスを記憶改竄できれば仲間になるかもしれない
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>>67
オデュッセウスは酔わせて眼を潰したそうな
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隠し弱点みたいのって普通は見つからないよな?現にこんなマニアックな板にいるやり込み層が見つけてない訳だし
遡ったら試験管が仮実装されてすぐに発見報告があってデータ解析とかやってるんじゃないかと
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>>70
化け物みたいなプレイヤーいるんやで
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そんなピンポイントに解析なんぞ出来ないだろう・・・有り無しすら分からない事だし
うさたんはプログラム方面はかなり強い気がするよね
ツクールベースと言われても最初分からなかったよ
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覗くの自体は簡単だろうけど多分普通の人がみてもわからない
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弱点発見についてはusgさん見てるだろうが否定して無かったし多分意図的なものだろうな
特にサイクロプスが修正対象になったわけでも無いしむしろ行動倍速つけて強くしとるやめてください・・・
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うさたん的にもうリトルシスターと刈人の話していいのか
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じーじぇのさいどさんついに地雷耐性入ったか
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ついにってほど期間開いてない
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攻撃態勢のターン消費なしって事は、次からサイクロプスさんマップ砲撃を即撃ってくるようになるのか
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おねえちょんと試験管行こうとしたら廃棄道で半分死にかけたよ
オーラ率上がってる気がする
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もういっちょ行ってみたら今度は全部死んでしまった
オーラブレイザーサンドとか無理なんだよなぁ
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>>75 まあ前々回の配信で倒したしええんちゃう?
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名前だけ見てもなんやわからんしな
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999層って……その先は0って……
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うさたんがバグだよって言ってるな、というかそんなところまで踏み込んでくる奴がいる事を想定してないって感じか
俺もし自分が妖怪であそこの魔境に配属されてたら異動願い出すな・・・もっと可愛いローラン=サンと遊びたい
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eveのゲームオーバー時のログで「ローランは静かに目を閉じた」ってのと「○○は意識を失ったローランを抱え去っていった」って出る条件違うんだろうか
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>>83
流石に不正と思いたくもなるけども、深層ならではの大部屋地獄や即死祭りはセーブロード程度じゃどうにもならんからな・・・
素直にメイデンスノウの底力凄えと思う
>>85
バイタル0%で1:1で満足して去っていってKOだとその場で目を閉じる
満足しないか後待ちが控えてると連れてかれる
じゃなかったっけ
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戦闘狂さんついに仕様の限界を突破したのか
動画で見るとメイデンスノウ(技の方)の性能ってチートくさいね
視界にいる浄化状態のやつはほぼ1撃で倒せるってのはすごい・・・けどもあんまり使った記憶が無いのよな
ゆきのんのバーサークは割と追いつめられると使うんだけども不思議な差だ
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ゲージがあって聖水があって浄化してあって後手でぶっぱ不可能だからねえ
普通のプレイじゃ他の攻撃で倒せるし
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ゆきのに互換するとバーサーク後に巻物でゲージ溜めてインパルスマグナムって感じになるからなあ
各個撃破できるなら使わない
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バーサークはターン無消費で即発動出来るし回復も兼ねてて発動すれば絶対的に有利になる
それに対してメイデン・スノウは浄化入ってないと効果0だし、発動は遅れる
使わないと負ける!って局面が限定されすぎるのと、ローランさんの場合オース・オブファイア・スディグマータのが使用優先度が高い
普通に遊ぶくらいだと、裁きの巻物を使ったらあとはもう殴った方が速いんだよね
あるいは裁き2連打でパパっと広域殲滅
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強い弱いで言えば間違いなく超強いスキルだとは思う
でも有効に決めるまでの手間暇やシチュエーション作りに難が有りすぎるって印象
囲まれてピンチでゲージが溜まる頃には後手技なんて発動する暇なくて手遅れになってる事が多いし
ドーンスターとかで群れ相手にゲージを稼いだらそのままガイデッドクロス撃つよねっていう
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メイデン・スノウが活きてくるのは廃人の領域になってから
どうあがいても腕力では突破できない世界になると決まれば必殺の技が不可欠になってくる
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>>87
動画ってニコつべじゃない?
ツイッターしてないから場所が分からない俺を助けて
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ツイッターやで
メイデンスノウで検索すりゃでてくんじゃね?
ついでに言っとくとアカウントとかはなくても大丈夫やで
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>>93
999層先の様子のやつはTwitterに直貼りされてる
垢無しでも見れるっけ? 垢作成は楽だから作っても良い気がするけども
探し方はTwitter内でタイトル検索すれば一発かな
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べるせるくさんには是非配信して欲しい
時間かかる深層じゃなくていいから、普通の試験管とか
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試験管にたどり着けないままにサバイブ4個目拾ってしまった
HPあればどうにかなるもんじゃないってのに
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っと、そのまま挑んで初踏破できたわ
ポセイドンくらいしか倒してないけど
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>>96
過去の超プレー系も数日で消してたからなあ
うさたんのネタバレ禁止に気を使って毎回確認とってるっぽいし攻略情報満載のプレーは厳しいのかも?
サイクロプス必殺は是非見てみたい気はするが
>>97
サバイブとセブンスはもうちょっと強化してくれてもいいと思うんだけどなあ
現状マッドネスとクリミナルのが突き抜けてて使い道がある感じが何とも
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ブレイザー対策に正宗ってどやろか
村雨丸と迷うかと思ったけどこっちは氷推しだった
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状況の想定からだと思うが、倒したいだけなら引き打ちが楽
有効度高い武器選びっぽいけどダメージなら
鈍器にエッセンスで有効度高めて力で殴る方が出ると思う
有効度高くしてもあまり伸びない
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>>100
バフ使いまくるので、近接戦で倒したいなら
ミスティックワイパーやプラズマステークもいいかも
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割合ダメージって地雷?効きづらくなるんか。
ラプラスの行動変更もウサ耳まだ集めてないからきついな
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うちの試験管の相棒はレイピアwithスペルバインダー
エーテルとデバステイト張っておくとかなりの確率でずっとうさぎのターンできる
タイダルあれば更にベネ
毒もつけてやるとどんじょんで手放せない便利屋さんに
欲しい要素全載せできて評価値が最低クラスなのも良い
毒ありでも耐久もりもり減っていくのでペース配分は気を遣うけど
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インク補充に来たらシュラウドげっと
1,2年前に消失したの取り戻しただけなんだけど
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>>96
988層で戦ってるシーンは出してたね
走って浄化して消すの繰り返しだから見栄えはしないよ みたいに言ってたけど
実際まともに武器でやり合えるのって何層くらいなんだろ
どんじょんと違って前夜祭は出てくる最低Lvも上がっていくから弱い奴ってのが居ないんだよね
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EVEやってるんだけど、記述の欄見ると下着服はアンダーとして着ると記述が発揮されない
ってあるから、もしかして下着服を攻略用につかうのは記述一個分損してる?
普通の下着を拾ってきて鍛えなおせということだろうか…
ガッデムである
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いや下着服は下着服で良いものだろ
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ああ…改めて記述の説明見てみたけど
服・アンダー専用。
下着服は下着として着ると効果は発揮されない。
魔法耐性
ってのは、下着服は記述を仕込めるけど 上に服を着てると魔法耐性の記述効果は発揮されないよ!
普通の下着でも上に服を着てると記述の効果発揮しないよ
っていうこと…かな?
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大魔境のインクって上下服だと効果上だけだったっけ
よく覚えてない
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魔法耐性とかそういう話じゃなくね?
ふつうにアンダーとして着た服の記述は発動しないって話じゃないの?
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>>104
強そうですな
早速作ってみたので突っ込んでこよう
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初歩的なことですまないがパッチってこれ最新の奴だけ入れればいいのかな
それとも最新版本体以降のパッチ全部当てるべきなのか
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うpローダーに存在するすべてが本体最新版のパッチだから
あるもの全部いれるべき
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探索値とか評価とか見えるようになる機能入れてくんないかなぁ
いろいろ調べたい
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古い奴は消されるし、もし本体より古い奴が入ってても無視されるようになってる
安心して全部ぶっこもう
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>>106
RTAやってる廃人さんがこないだエクストリーム素潜りやってたね
150階で青オーラとも戦えてるみたいだったからLv300くらいまでは格闘と射撃で捌けるのかも?
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うーん一日でシュラウドライブラリ出たけど肝心の箱が出なくて持って帰れない
統計とってだいたい探索値何回上げるのを目指せばいいかとか考えられないかな
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探索値って下がるようになったから加算だけ数えても無意味になったんじゃないっけ?
大部屋連発地獄になる対策がされたとか何とか
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え その仕様変更初耳な気がするんだけど
これもうわかんねぇな
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そういやそんな仕様変更あったねぇ…
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とりあえず全部殺せば100パーセント!
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他にもタイダルトーカティブシンギングも出た
全撃破するか……
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>117 動画じゃ物理ダメ15程度しか出てないぞ あれは戦えていると言ってよいものか
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>>114 >>116
回答ありがとう
今まで最新の1つだけしか入れてなかったから意味なかったのやな
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>>120
前夜祭の方でベルセルクの人を始め深層大好きなメイデン達が
「進んで探索値が溜まるほど大部屋になりやすく、しまいには大部屋だらけになる」
ってのをよく言ってた
そしたらそれを知ってか知らずかusgさんが「その層でどんくらい頑張ったかで探索値が減るようにしたよ」みたいな調整がされた
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>>104のおかげでジージェノサイドとチャリオッツ撃破できたゾ
サイクロプス先輩は減らせないままオーラ吹くしいやーきついっす
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>>117
何をもってして戦えてると言うかによるんでない?
>>124 が言うように進めるかと戦えるかは別問題と思う
狂人さん動画だとメイデン・スノウで敵を消し飛ばして進んでるけど、即死するダメージ表示をみれば3000だの4000だの乱れ飛んでて、とても戦えるとは言えない気がする
毒や即死に頼らずに特効だけで削り倒せるくらいまでが 戦える じゃないかな
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ぶったぎって悪いけど、何故かセーブ3に自分のじゃないプレーセーブデータが入ってる
とったことのないエッセンス、ユニークアイテム、倒したことないエネミーまでほぼ一通り揃ってる
うさたんのデバッグ用データかもしれない……
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家族の誰かでしょ
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探索値ってアップはカットイン入るよね?
ダウンはどこかで見て分かる? 具体的に何点下がるとか分かるのかな
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それ以前に具体的に何点上がったのかもわからないけどな!
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マップの半分くらい倒して進む+1点
マップの7割以上くらい倒して進む+2点
中ボスや召喚主系を倒す+1点
Lv50以上の敵を倒す+1点
じゃないっけ
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>>129
ちょっと前のアップデートで間違えて混入したとか書いてた
正直羨ましいわー
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羨ましい……いか?
やること無くなるだけでデメリットしかないような
最強データに改造したゲームほどつまらんものは無いぞ
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未実装も含めて(?)図鑑が一通り見れるって意味ではちょっとうらやましいな
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>>134
そうだったか、ありがとう
攻略データにする気はないです、コラ作りのSS撮りに時々使おうってくらいならいいかな?
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>>131
ゲーム内では探索アップの表示しか出ないから分からないね
バーサクメイデン人がツイッタに
大部屋10連発になるほど探索値を上げても即降りを5回くらいすれば大部屋はほぼ無くなる
って書いてた気がする
あの状況で1マップ殲滅=探索値+50〜70点くらい と仮定すると
即降り=探索値の減算 では無いんじゃないかな? いくらなんでもそんなに減らないと思うんだけど
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昨日初入手したシンギングが今日も出たんだけどドロップ確率壊れてない?
どうせならデバステイトがでろよと思ってたらそれも出た
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>>139
ころしてでもうばいとる
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ちなモンハウじゃないとこで殲滅してもこんな感じ
https://i.imgur.com/2qZG8aF.png
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境界の森は元よりドロップそんな感じなのでは…
クリア後に同じモードが本編でも解放だった気がするが
これは本来なら森限定のハズがなんでだか本編でも森と同じドロアップのフラグが立ったままになっちゃってうさぎさんがしようとしてonoff化にしたなんて経緯があったような無かったような
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なるほど?久しぶりだから忘れてるだけかな
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本家むずいなーこれ
慣れもあるんだろうけどエンゼルハイロゥないとめっちゃ不安
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つらぬき丸って実は対ぱぴよん最終兵器なんじゃね
インビジブルでも見えるし昆虫+50
のえるんで使いやすいかサブ武器持ち込めたら良いんだけど
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>>144
なあにすぐローランさんにロケジャンがほしくなる
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探索値の減少補正は多分割合だろうね
扉即降りすると蓄積してる数値が除算される形でガクンと下がるんだと思う
それなら連続大部屋になるほど上がっててもすぐ元に戻るのも納得じゃないかな
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いい加減頭装備ほしいしぱぴよん倒すか→ライブラリ入手
違うそうじゃない
文車の出現条件って前書いてあったけど4層くらいで粘るでいいんだっけ?一回も会えたことないんだけど
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探索値は上限100、75以上でほぼ毎フロア大部屋、敵を倒さずに降りた場合に10%減少
こんな感じの印象
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文車は4-6層辺りで粘ると出てくるんじゃなかったかな
出現した場合強い敵が現れた的なアナウンスがあった気がする
一匹あうのに活力20%くらいは見たほうがいいぞ
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探索値が溜まると何かいい事あるの?
大部屋を引きやすくなるだけ?
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探索値が上がると大部屋引きやすくなるのとドロップ率か質が良くなるんじゃなかったか
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ドロップの質だね
部屋やエネミーの種類・Lv(倒すと探索値が上がる奴が高い)も加算されるって話で
今は100Lv超のエネミーでもらえる探索値が増えたらしい
エネミーの場合は出身部屋の補正も加算されるからエネミードロップが一番レアが出やすいってことになるんじゃない?
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文車さんでしかゲットできない希少な巻物ってどうやって安全に持ち帰ったらいいんじゃろか…
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そこに帰還の巻物があるじゃろ?
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6層でイモレイター壊れるまで粘ってみたけどやっぱ出なかった
探索値かとおもってそこまでも全部屋周りしてみたんだけどなぁ
何か他の条件がある気がする
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やっぱ文車出ねぇよぉ
かわりにセブンスとライブラリが出たよぉ
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6層でーーじゃなくて出るか出ないかわからないから4層から6層まで一層ずつ粘るんだよ
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>>157
まず4-6で全部屋回りながらログをまめに見よう
突然強い妖怪が沸いたアナウンスが入ったら当たりフロア
アナウンスがあればそのフロアで粘ってれば暫く沸き続ける
ない場合はどれだけ粘っても無駄だから諦めて降りろ
即降り連打で行くと出にくい感じがするから適当に探索値稼ぎながら行くといいよ
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おっけー把握した
ところでサイクロプスの弱点といえば名無しだけどもしかして無銘で突っ込むのが正解なんじゃないか?
問題は無名の手持ちがないこと、そんなもの持って試験管に行きたくないこと、偶然気付くにはハードルが高すぎることだが……
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うちの文車さんはつづらに物入れてみたら出たなあ、たぶん関係ないけど。
つづらに入れてもルーレットの景品に増えるだけとか、これじゃ俺えんらえんらさんを守りたくなくなっちまうよ(憤怒)
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>>160
必殺出来るって情報出した人が倒してるSS載せて「予想が当たった」みたいに言ってたから
多分だけど偶然ってよりは考えて出てくるようなものなんじゃないかな
いっそ本人にどーやんのって聞いてみたら案外一発かも
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そんな恥ずかしい真似が出来るかメイデンッ……!!
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シャフトってのが気になるよね
目が弱点ならマグナムステークとかかも
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必要なら隠してるだろうし、多分上の隠してるとこで条件満たしてるんじゃないかな。
あとは殴ればいい状態にして最後の一撃がたまたまあれだったとか。
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6層までを重点的に回ってみてるけどやっぱ文車出ないわ
解毒2着けてるのに毒回復待ちだけで活力ごっそり減るしストレス貯まる
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すごいことに気付いた
パピヨンがいる部屋はうすぼんやりする!
いやなんで今まで気付かなかったんだよ
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>>167
分析は基本中の基本にゃのよ!
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技にそれ出ること知らなかったぞ……お恥ずかしい
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>>166
後で最新版でちゃんと出るかどうか試してくるから今日はもう休め
出るパターン引けば枯れるまでかなり粘れるから
食料集めと探索上げを兼ねて3Fまで流す
4F-6Fは8割埋めてテロップ出なかったら降りるか撤退
ついでにぱぴよんさんをしばけるようにしておくとアリス回収も狙えるぞ
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8割埋めるくらいで出るのか 全部屋回ってちょっと待つくらいはしてた
確率は低めなのかな
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4〜6層で大体1層くらいにはでるとおもうんだけどな 良ければ2層
ていうかさっきまで文車狩りしててそんな感じだった
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となるとプレイスタイルとか装備とかの予感がしてくるなぁ
明日また頑張ろう
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相変わらず文車出ないけどアリスバンド出てニッコリ
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あのバーサクメイデンの人が言ってた、巨大戦艦から正面から挑まずともエンジンを狙われればあっけなく…
はそう言うことじゃないと思うの
実証準備中だがとりあえずやれることは証明してみようと思う
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検証ってやってる人達はどうやってんの?
使う装備やアイテムとか分からないとやりようが無いんじゃ・・・
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>>176
私は車掌だが、電車は駅で待たないと乗れないにょよ
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乗るだけならくされゆきのは関係ないのじゃろうか
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思い付いた事を自分で試すだけだぞ
電車でGOすればセーブされないから必要な物質たっぷり持ち込めば使い放題である
木馬11とか護り13とかお大尽できると普段やらないような事も試し放題
レアでてもなかない
めいでんはつよいこ
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>>177
車掌さんすき
自己紹介した上で「誰だよ」としか言いようがない所とか
じゃあもう一人(?)しゅぽしゅぽ言ってるの誰だよってなるけどどう考えてもトーマスか何かだろうな…ってなる所とか
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電車でGOしてレア落ちたらどうするの?
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検証どうやるって言われてもなあ
考えて試すただそれだけ・・・
バグ検証とかならまた違うけども、幸い試験管は練習モードがあるから環境は良いよね
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>>181
諦めるしかないよ
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帰宅して夏休みやってるけどやっぱ文車出ない
>>172が正しいならなんか別の条件あるんじゃないかなぁ
夏休み特有というと木とか蟹とか?
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スペイド・ニャンドレ・白衣・白手袋・ローファー・銀時計
で4層で出たぞ30分前
魔女箒・カーディナル(以下同じ)
でまた4層で出たぞ今
その他とくに交換用武器は持ってない
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連投すまん
単に運の問題じゃないのか、インク20連不発とかもあるぞこのゲーム
ちな上装備の時は全部倒して4層
つい今しがたは1→4まで即降りでさっさと進んだ
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おお ついに二度目の遭遇できた
★20の白銀の天使を★0のアルカイックエンジンに変えたんだけど関係なさそうかな
というかこいついきなりライブラリ落としたんだが……ヴェイル出せよ
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二度目なのにいきなりとはこれいかに
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今までさつきさんでスダマをどうやって倒すかずっと悩んでたけど、すっげえあっけない倒し方があったとはなぁ…
今まで召還でレイプされてたのはなんだったのか
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(スダマと戦う場合キャラ関係なく召喚封じを講じない時点で脳筋すぎるとおもうにょ…)
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なんかあったのは覚えてるけど忘れたから月さんで激震してる
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スダマに地属性の激震は通らないっていうツッコミを入れたくて仕方ない
捻れてなかったらどうしてんの中天で突っ込んでそう
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召喚させてから激震にきまってるだるるぉ
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だめだこのメイデン話が通じねぇ・・・
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>>175
試験管で検証するほど余裕のある人たちには頑張ってほしい応援する
出来れば簡単な方法であってほしい
サイクロプスまでたどり着いても小魔境に居てあっという間にオーラふいて逃げるしかないヘタレメイデンに救済を
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>>195
あのバーサクメイデンの人、そもそもLv4kのサイクロさん倒してなかったっけ?
サイクロさんはクソ強力だけど、ジライヤンにもさがりんにもポセイドンにもなまずんにもないでっかい弱みがあるので、それを狙うのがやり方だと思われる
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誰か書いてたけど傘ノエルで足場のないとこへ飛んでルークで入れ替わり即死法使えるか試した人いない?
センター街のジライヤンはそれで殺せるけど
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月さんならちょちょいと行ってためせるんじゃない?
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以前に文車狩りした時はつづらにはもの入れず、1-3即降り
4で一匹倒すまで粘る5で一匹倒すまで粘る6で一匹倒すまで粘る
の後非常口見つけ次第おうちかえぅ
って感じだったな探索値上げすぎると文車じゃなくて違うの出てくるとかなかったっけ
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ちょくちょく出てくれるようになったのでヴェイル3つくらい頑張ろう
セイクレッドとアルカイックに装備変えて強化切れないようにしたらぱぴよんと殴り合ってもそうそう死ななくなったのでなかなか良い
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>>196
えレベル4000? 400じゃなく4000?
400なら超頑張ればやれるのかと思ったけど……4000は想像出来ないな一撃でHP赤くなりそう
でもそれが倒せるなら本当に有効な戦いかたがあるんだろうなと期待も持てる
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適当にメイデンスノウで検索してボケーッと見てたらあるブログに詳しく?書かれてるの見つけた
サイクロプスについても色々書かれてたけどどうなんだろ
自分はようやく本編終わったところだからそもそも話がわからない
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お父さんのところで強化する時の回数が
いつのまにか使わなければ累積するようになってる
あと31回とかでてた
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累積じゃないな
稼いだ探索値によって強化残回数が2から上がるようになっただけ
+30どんじょんとかやると100超える
ちなみに加算はされない
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①フェザーフォールで足場の無い場所に入る
②ルークでサイクロプスと位置を入れ換える
③サイクロプス落下して撃破
バーサーカーさんがやってるのもこれなんじゃないか? シャフトうんぬんは遊び心みたいな引っかけなだけとか……
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お姉ちゃんって傘で浮けたっけ?
そもそもおねえちゃんにそらをとぶ! のスキルあったっけ?
撃破時はゆきのんとおねえちゃんのペアだったから空中浮遊する方法は無いはず
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お姉ちゃんはflyするけどそれは空をflyするんじゃなくて油用意して火をくらってfriedする方だからな…
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落下って倒した判定になるんだっけか……?
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そもそもあのバーサクメイデンの人、サイクロさん倒してないよーな気がする
いやまぁ倒したは倒したんだが倒してない判定っぽくね?
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おねえちゃんの体重で傘ぶら下がりは……その……
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暁の女神だよ気球の要領で飛べる飛べる
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風の通り道の雪女の対処方法がさっぱりわからんがあれどうすればいいんだ、物資も少ないし
弱点突いて真っ向勝負→普通にぼっこぼこにされる
逃げる→召喚獣に囲まれて物理魔法でぼっこぼこ
急いで階段登っても目当ての鹿がいないし
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強化値を上げて物理で殴る
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護りワンドぶっぱ
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初手封印か感電狙えば正攻法でいけるし召喚もされない
うさぎ山盛りになったら通路に逃げて飛び道具安定
そのうちブリザード探しに行脚する事になるから慣れておけ
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押し出し飛ぶ道具は全てを解決してくれる
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>>208
足場のない穴部分に敵をワープさせると倒したことにはならない
「倒した」とも表示されないしカウントもされない、おまけにドロップも無い
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雪女は取り巻きどうにかしたら氷耐性装備で弓撃てばまず勝てる
距離の関係なのか弱めの攻撃で撃ちあいに持ち込めるんだよね
とはいえ、レーレが強化値の暴力で殴れるならそっちの方が早い
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雪女は緑で行って取り巻き弓で倒すのが手っ取り早いかな。
移動技多くて逃げやすいし、兎は跳ねるから先に倒せる。
太陽のローブ、護りのワンドがあるとさらにいい。
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魔境の雪女は知らん。
バーニング16tタイガーフェーリーでごり押ししてる。
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>>220
さてはスダマ激震の脳筋だなオメー
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不安なら雪桜の着物に対精霊つけて北風のマントまでつけてガッチガチにメタってしまえばいいんじゃね?
うさぎ軍団片付けてからレーレが炎付与したスペルバインダーで攻撃すれば概ね解決するような気もするが
今は火かき棒先生がいるからそんな怖い敵でもない
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>>217
ドロップ無しじゃやる意味ないなあ・・・検証班のベテラン達に任せるしかないか
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>>221
杖何本も持ち歩くのめんどいし結局激震になる。
大魔境とか全部ヒダルにして激震ぶっぱですよ。
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皆回答ありがとう、色々試してみる
けど風の通り道でアイテム送り込むことって出来たっけ
それとも手に入れるまで1〜5階を全力で周回すべき?
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この流れ昨日もみてたけど釣りだろ
スダマの召喚はアイテム無くてもその身一つで封じられるのは多少つっつけばすぐ分かる事だし
追加でさらにつっこみ待ちの主張をして煽ってるだけ
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>>225
平原ゆきのソロでお姉ちゃんちにゴー
お金がかかりますが入れますか?
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>>227
間違えた平原じゃなくて根の路
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市に落とし送り込みはもうつかえないんだっけ?
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弓なら森経由が楽。
あとはみっちゃんから買うか。
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>>225
・暗き根の道をゆきのソロで踏破→がらくたおきば の箱から転送する
で送ることは出来るけども+30品とかを送るでもなければそこまでする必要はあまり無い
弓は殲滅だけ考えるなら現場調達できるアギト弓が相性抜群なのでオススメ
最初から動物特攻がついてて溶岩の矢でうつだけで雪兎は消せる
通路に引いて処理を心掛けよう
ゆきの型も混じってたら接近されそうになったら疾風ワンドを使うと良い
1〜2回飛ばしながら弓撃ってればノーダメージで処理できる
長文ごめん
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長文解説ええぞ
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めいでんならライジングサンもいいぞ
雪道はエグい早さで接近してくる敵がいなくて直線通路も多い
コンセク起動する手間は掛かるが地上補正高くてよく当たる
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ジージェノもチャリオッツも前回倒せたしサイクロプスの様子でも見に行こうとしたらチャリオッツにころされてしまった
前回なんで勝てたのか謎
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やっと廃人さんらしきものを見つけて色々みれて色々震えた
なんだよバーサーカーってハンドルネームかと思ってたぞ紛らわしい!サーヴァントかよ!
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とりあえずは周回して使える道具かき集めてみるわ
それがめげたら根の道ソロしてみる
改めて回答ありがとう
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雪道のほうが危険だから風道で装備集めて鍛えるのがいいぞ
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あー、そっちで周回するのも同じなのか
情報ありがとう
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>>235
常軌を逸したプレイングをうさたんが戦闘狂と例えた事からいつのまにかそう言われてるだけ
スレから来ましたとか凸ったりしちゃだめよ
ヘタレもベテランも楽しく等しくメイデンだぞ
俺の好きな武器はスパインブレイドだぞ
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僕はモーニングスターが好きです
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スパインはイメージは沸くしコンセプトは面白いと思うんだけども実用性に難がありすぎてな……でも30にするよね
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絡めとりが決まれば行動不能+縫い付けで連続攻撃のチャンスが作れる
縛り効果って意外と耐性持ち少ないから強力なソースであることには違いないんだが・・・追加効果以外の部分がなぁ
二刀で扱うには短剣ではないし逆手持ちには向かないし・・・うーむ
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たまたま拾ったらカズラの代わりに投げて使うな 意外と便利
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自分だとカズラのワンドって持ち歩きの優先度はかなり低いから
落ちてると雑魚相手にがんがん振って使い切っちゃうけど足止めとしてはかなり強力だよな
範囲・確率ともに申し分無い感じ
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外したら死ぬ場面では基本使ってはいけない
ここで決まれば大チャンスでまだ挽回も可能なら最優先
それが蔓アニキ
ジェノさんとかにも結構決まるんだぜ
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マリアベルさんやっつけるのにカズラ採用してるんだよな
回避・カウンター攻撃の起点がバックステッポだからこれを封じてしまえば一気に畳みかけることが可能だし
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アイテム使うの下手なんで(使いすぎて足りなかったり温存しすぎたり)
素の装備効果とエッセンスでメタる派
通路で対1にすればアイテムいらないし、大部屋は巻物でいい
強敵相手でも決まればノーダメでも決まらない可能性がある1手より殴り殺す確定数手って考えてしまう
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凍えとトラキアの使い方がわからん
凍えはまあ足止めしつつスリップで弱らせて各個撃破とか思いつくけど凍傷って思ったようにダメージでーへんしその一手で別の行動したほうがと思ってしまう
トラキアに至ってはまるで分らん 燃やすなら灰被りでいいし転倒狙おうにも自分も油まみれになるし、やけどの時間延長ってそんなに効果ある?
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>>248
三手に一手の敵が動けなくなるタイミングを把握すると凍傷は便利
ダメージ狙いなら、氷弱点か長期戦になる相手じゃないと確かに物足りないかも
トラキアはピョンピョン跳ね回りながら数押しされてる時に使うとすごい
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トラキアはあぶらじごくの特性を理解するほど強力なブツだと気付く
まず能動的に解除不能+鈍足+必中なので効果時間の予測が非常に立てやすい
バステ解除技を頻繁に使ってくる敵にも価値が下がらない
次にスキル移動で詰めてくる奴に使うと絶大な効果
毎回転倒判定が発生するのでまともに動けなくなるし命中率の期待値も大きく上がる
通路の入り口に殺到してきた時に投げつけて意図的に渋滞を作り回り道やスタックの誘発も狙える
使うタイミングが重要だが
一本で複数のチャンスを作れてかつ低コスト
個人的には常備して的確に惜しまず使うワンドだと思う
素晴らしい逸品であるぞ
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3ターンごとに1行動遅れる
敏捷が下がるので回避高めの敵への対策になる
自動回復防止
効果時間が長め
凍傷もこのように実に美味しい
あぶらじごくと比べると副次効果が無い代わりに計算して無駄なく利用できる
行動が遅れる周期は一定なのでその瞬間を狙えるようになると非常に便利
ゆきのさつき以外は自前で付与できるからなるべく早く身に付けたいところ
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前々から疑問に思ってたんだけど、なんでメイデンスノウの代名詞とも言えるメイデン・スノウが後世に失伝してるんじゃろ?
ローラン=サンが英霊となってゆきのの目の前に現れてリデンプションと共に伝授してくれたりしないかね?
格好が悪いだろう、メイデン・スノウが使えないメイデンスノウとか
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>>252
メイデンスノウの中でも特別強い者にのみ使える技がメイデン・スノウなんだろう
技が使えるから名乗ってるんじゃないのでは
幾千回陵辱されてもなお立ち上がるのは現代っ子ゆきのんにはできない気がする
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まきょうのぬC「あいむよあぐらんま コーホー」
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でも正直使った回数割合は名電スノウよりバーサーカーの方は多い
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>>254
れいのあのひと「ノォォーーー!!1」
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メイデンスノウが使える!ってなるピンチの時といえば大体聖水使い切っててつらい
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一個あれば使えるのにその一個がないふしぎ!
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そこに膀胱があるじゃろ?
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杖は地雷・光核拾って枠が埋まっちゃう。
あと、パナシーア・香水・修理の巻物・予備武器・ハーブあたりをどうしても優先してしまう。
行動も遅れないし、灰かぶり・空電の方が使い道に迷う。上を目指すと焼けどのスリップが大事になるんかな。
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ピンチ!
ゲージ満タン、メイデン・スノウが使える!
からの〜〜
聖水が……無い!
聖水、ある!
敵が浄化されて……ない……
聖水、ある!
敵を浄化だ裁きの巻物!
いざメイデン・スノ……いやもう羽出して殴るか撃つかでよくない?
実用性微妙すぎるメイデン・スノウ
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文車の出現って敵のキューがあって出てるのを倒せば近づいていくって感じかな?足踏みだと出が悪い気がする
のえるんルーレットの楽しみ方がわからないので誰か教えてください
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つづらは大体ハズレなのがつらい
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どうせハズレばっかだし+30装備とか入れて安定・時短を図るのもありか?もったいない気もするけどゴミユニークが出るよりはまぁ
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>>261
大部屋で囲まれないよう翼を纏って凌ぎつつ裁きで集中力を一気に稼ぎ
ピンチになる前にサクッと一掃がデフォの俺は異端だったのか…orz
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戦闘狂メイデンの超深層でキメてるメイデン・スノウを見て超強く見えて自分でも試してみた
そしたらダメージ200〜300くらいしか出なくてなんだ殴りゃ良かった・・ってなった奴は俺以外にも居そう
視覚から来るインパクトっていうのも楽しさに繋がると思わないか
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ピンチを招いてから足掻いても 答え③助からない。現実は非情である。 となりがちなヘタレメイデンなんで発動条件を容易に満たせるうちに使っとくクチだなぁ
ダメージは相手のライフ依存だからインパクト不足とはちょっと別問題だと思うの
詠唱〜エフェクトまでの一連の流れが好き
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まあ2千とか3千ダメージ与えて殲滅する様は見てて爽快だよね
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やっとヴェイルげっと
おねえちゃんのヴェイル姿には脱帽ですよ!1!!!
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メイデン・スノウ は追い込まれて使う奥の手って感じのものじゃないね
発動するタイミングと下準備も最初から決めといて使うイメージ
逆にピンチならオブファイアやスティグマータのが活路が見出だせると思う
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さっき初めて生贄さんを2人持つ機会があったんだけど
これどうやって持ってるんですかね
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背負ってるんじゃん?
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ちゃんと持ち物袋に収納してるよ
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こんな感じ(左下)だと思うんだ
ttp://imgcc.naver.jp/kaze/mission/USER/20120906/15/196835/95/800x1162x9108b3c0971b26c55374bfd.jpg
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>>252
ローラン=サンは白魔術使いのマネゴトをするシスター
ゆきのんは白魔術師(物理)
女性で魔境を浄化する能力を持った白魔術使いに与えられる称号がメイデンスノウなんじゃね
探せば黒魔術で魔境をなんとかする類いの退魔師もいるだろうけどその場合はメイデンスノウではない、とか
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つづらにモノ入れてもルーレットの景品が一つ替わるだけ、出ないよ。
入れとくと探索値か何か下がったりするんかねえ。
錬成水着コンプリートを目指そう(提案)
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ローラン=サンは悪魔祓いだからどっちかというとシスターの真似事してる白魔術師だとおもうの
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身分証明書にシスターって書いてある白魔術師だよね
-
のえるんのなつやすみって結局何するところなのさ
なんとか倒そうにもねむりパピヨンに完封される作業となってる
-
そらもう、のえるんとなつやすみをまんきつするところよ
むしろ、ねむりパピヨンが何者だよっていうね・・・
狂戦士メイデンの誰かがパピヨンの衛星砲をオモチャにして遊んでたけど
こういうのとか、ぬたぬたさんにわざとやられて敗北ログ付ける方法とか
そういう何の役にも立たないしょうもないネタ、俺は好きだぜ!
-
ビームカタナとアリスリボンとヴェイル拾う所だろ
全部拾ったからもういかねーわストレス溜まるし
-
ぬたぬたさんに負ける方法って確か地雷原にわざと突っ込んで重傷+HP一桁の瀕死になった後
あぶらまみれ状態でぬたぬたさんと素手で殴りあう→オイルレスリング発動→てれーんてれーん
という流れだったと思うのだけど、アレってあぶらまみれの仕様変更でオイルレスリング無くなったから不可能になったんでしょ?
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地雷原突っ込んで剣舞ヴェイル風の障壁のどれかを木馬で渡せればできるんじゃね
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なんで負ける必要が?
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夏休みでときどきお弁当支給されないことがある気がするんだけど
植飢え死ねということか
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>>284
この板の名前を言ってみろー
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ちょっくら水辺行って無銘取り戻してきた
これでサイクロプス無銘弱点説の検証ができる(するとは言っていない)
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>>280
それだよ!なつやすみ実装の後くらいだろ?
どーにも最近になってそれが頭の片隅に引っかかっててさ
パピヨンにわざと千里眼を渡して「どこに逃げてもレーザーが追ってきて走るだけで他の敵が死ぬたーのしー!」
みたいな狂った遊びをやってて、usgさんがソレを面白がってたんだよ確か・・・
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(上からのレーザーだけじゃ物足りないから直線ビームも搭載しよう)
とか考えちゃったやつ…
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防御力が心許ないから装甲と耐性盛って体力を増やそう! も追加で
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お助けアイテムだと思ったなつやすみの記述武器マギウスガンバレルが呪われてたからあっという間にお邪魔アイテムと化した
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ちょっとくらい呪われててもがんばれるやろ……
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マギウスガンバレナイ
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剣舞した後ぬたぬたさんに隣接して核地雷巻物
木馬でカウンターを渡す
直接攻撃するとカウンターしてきてそのまま殺されられる
くされゆきのはカウンターを16tでやってくるからもっと楽に死ねる
べとべとさんは重症渡すと死んじゃうからあらかじめHPを減らしておけば後は同じ方法で死ねる
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カスタム済みでも割と微妙なんだよなあマギウス
絶対に近付かない戦法だと評価が変わるのかしら
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もともと+15でどんじょん通ってたけどアプデ以来+10でもオーラがより多いような気がする
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すみません
天狗対策にホークアイが欲しいのですが
どこでよく落ちますか?
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試験管がおすすめ
ランダムに加えてウルフェンシュタインのドロップからも狙える
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みっちゃんが持ってくるのを期待しつつ水辺にさつきさん連れてくのが良いんじゃね
強いて言えば小箱がいい気もするけど行くのめんどくさいし
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電車って最前面以外で放置だと時間含まれないのかな
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えいぷりゃー当初から変わってないなら、ゲーム落としてもOK
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山程色々持ち込んでついに自分も伝説チャレンジデビューしてきた
色々使ったりして結局負けた・・・んだけども
最初に打ち込んだ地雷のワンドと死ぬ間際に使った地雷が同じダメージだったのは何故なのかが気になった
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おおなまずさんはこれから大改変されるみたいだからチャレンジはおはやめにね
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ビームカタナってジージェノのドロップだよね?
>>3に書き足そう
武蔵坊のヴェイルっぽいレアドロップは普通にヴェイルかな
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サイクロさんちの砲っぽいレアが何かわからないけど私は元気です
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そもサイクロプス倒してないので見れないのであった
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少し前の配信でサイクロプス戦の時廃メイデンの方が地面の黄色いボタンとか利用すると吉みたいなこと言ってた気がする
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いいよねおねえちゃんダイハード大作戦
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黄色いボタンがなかったら?
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大丈夫、お姉ちゃんならお腹で核融合出来る
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ご先祖だけじゃなくゆきのんとのえるんのお腹の奥でも核融合できるようにすべき
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>>302
ナマト(黒の鯰)
「1ターンあたり頑張って現HPの5%ってとこか。
それがあんたらメイデンが俺に与えるダメージの総量だ。
俺のレベルは55。HPは約1450。
HPR300相当による自動回復が1ターンあたり約50ポイントある。腹も減る。充電もする。
何百ターン攻撃しても、俺は倒せないよ」
-
サイクロプスは地雷効かない訳じゃないが程よく耐性あるね
殴り倒したらァ! って時は有効かも
-
そんな髭二刀流みたいなナマズさんは嫌・・・
-
自然回復は見えないから分かりにくいよね
ポセイドン長期戦(自然回復及び回復スキル無し)と同じ感覚でナマズと戦ってどうしようもなかった思い出
-
>>302
その気になった点について指摘すると
悲しい事ながらソレは 与ダメ<回復 でノーダメージにゃの……もっとガンガンいこうぜにゃの……
-
>>307
地雷耐性による捨て身アタックを良しと割り切ると地面に見つけた核地雷はボーナスチャンスだよね
青オーラのシラダイショウだって1発瀕死の頼れる奴さ
-
ジージェノにゆきのんおねえちゃん一撃ずつで葬られてしまった
初めて完全修復8持ち出して、回収はしてくれたんだけど売値30000近くて出張販売待ち
-
というか合成完全修復の評価値はどんじょんのれ��ぇるに関係してるんだろうか
特にオーラ増えた感じも無かったけど
-
ジェノさんいい敵になったよね
お互いに必勝のパターンにいかに持ち込むかの勝負みたいな
なお刀早く落としてくださいしんでしまいます
-
入り口遭遇で焦ってウルフファング後退したらふつうに飛んできて即死とかひで
廃棄道は適当装備でも超えられてたけどそろそろ装備の見直しが必要か
-
>>312
>>315
>>316
ぐおおマジか……地雷のダメージが変化しない=体力MAXに戻っただけか……
地雷ワンドに核地雷巻物、障壁剥がして光核ワンドとか結構色々当てたりしたんだけどな……これでトータルダメージ0なのかよ
装備でステ強化出来ない以上これより火力を上げるのは無理な気が……というか無茶したら即死してまうし
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うぉおおおおレベル300以上の自然回復持ちには敵わないぜ!
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>>322
麻雀と同じように発想を逆転させるんだ
立ち回りで制するのを目指すならまず毎ターン50再生を最後まで阻止し続けるべし
数値の暴力に頼らないなら詰め将棋に持ち込むしかない
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レジェチャレの勝利条件は
①HPの自然回復を止め続ける
②腹ペコによる回復をなるべく防ぐ
③充電の回復量をなるべく削ぐ
が前提条件で、最低③を上回るダメージを与え続けるって感じなのかな
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自然回復は杖とかで状態異常でしないようにして
回復はステ下げと行動不能でできるだけ減らすことになる
自分の通常攻略では毒使ってるけど
ハメ殺すんでなければ武器に求めるのが毒か行動不能付与になると思う
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地雷は強力なんだけど計算付くで使おうとすると結構難しいのよね
吹き飛びと転倒が計算通りに起こらないとパターンずれちゃうし
それ故に苦し紛れで振ったら思わぬ形でピンチ脱出になったりするけど
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お姉ちゃんのエロきた?
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>>325
耐えれて1発 も追加かな
ほぼ裸だとリキュパしても回復量が少ないからリカバリーが追い付かない
そこが一番難しいと思う地雷も光核も直線攻撃だから反撃浴びちゃうし
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お姉ちゃんのエロといえば・・・ えくすとららいょか!
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ジージェノの安定した倒し方ってなんだろ
光線弱点だしまさかの雷電?
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再生しないから必中や魔法で的確に削るだけでも勝てる
トラキアの備蓄が十分なら使わない手はない
疾風ワンドなり暗闇なり何でもいいので振り切れなくなった時に確実に使える退避手段も忘れずにな
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サイクロプス無銘弱点説を検証してきた
期待してなかったけどやっぱり違いました
マグナムステークも打ち込みたかったけどゆきのん倒れたおねえちょんじゃ無理でした
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検証おつにゃのよー!
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というかサイクロプス正面から近づけないの辛すぎぃ
今回は検証だしゴリ押ししたけど曲がり角で待ち伏せとかがいいのかな
それやるには周りのをある程度殲滅しとかないとなのが厳しいけど
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可逆錬成に使ったユニークアイテムって再出現する?
具体的にいうとクレイモアとか風の舞帯とか
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舞帯は不可逆だから出る
クレイモアはでないかな
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不可逆だったかミスごめん
可逆はまぁ出ないよね、ありがとう
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8ボタンのゲームパッドだときついなこれ
なんかいいのないかな
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取り敢えずパソコンに挿したら動いたのでUSBのPS3用コントローラ使ってる派
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8ボタンだとスーファミタイプ?
スタート、セレクト使えばボタン数は十分な気がするけど使いづらいかな。
自分はXボックスのコントローラー。手軽な値段だと思う。
子供のころ使ってたPS2のコントローラーのが使いやすい気はする。
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未だに壊れない360有線コン使い続けてる
LogicoolのDパッドが好みだったがすぐ壊れるので乗り換えた
利点
・丈夫
・初期配置で遊べるゲームが多い
・入手性が高い
欠点
・重くてでかい
・ボタンの底打ちが硬い
・Dパッドとトリガーの割り当てが面倒くさい
・Dパッドの斜めが入りにくく斜め固定のないローグライクだと工夫が必要
参考までにアサインは
A:C(決定) B:A(高速移動) X:B(キャンセル) Y:Z(メニュー)
L1:L(位置固定) R1:R(斜め固定) LT:X(ショトカ) RT:Y(ショトカ)
移動はDパッド、スティックにはスクショ撮影、録画、ウィキ検索、ツイッター
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箱コンで移動はjtk使って十字キープレイだよ
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ds3にL2R2もアサインしてるけど時々押しが甘くて組み合わせ暴発してしまう
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やっぱ箱コンかー、ありがとう
PS3のは気になったけどなんか非公式のソフト使わないとダメとか見た気がする
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フリーソフトは嫌なんかな。
箱コンも>>343であがってるフリーソフト入れたほうが便利だよ。
ボタン配置すきにできるから今のパッドでも工夫すれば普通にできるかも。
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psコンは昔はあやしいのしかなかったけど最近は良さげなのでてきてる
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あれ、1/1のアイテム落ちないことってある?
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制限かかってなければ必ず落ちる
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特に制限っぽいのはなかったんだよね
初めてツジギリ倒して、図鑑みたら刀ランダムだけ表示されてたから落ちてることにはなってるらしい
けど何も落ちてなかったしログに入手したってのもなかった、よくわからない
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ユニーク生成と合わさって消滅したんやろね
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震電が出ないお
敵ドロップじゃないユニークって確率表記されてないから不安感が増してくる
フォートレスやスターや他がちょろちょろ出てるから美味しいけど
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アッシュとスターマラソンの先取りだと思えばいい
幾らあっても足りないデバステイトの供給源としても価値があるし
bukkakeで服を育てるにも良い
どんじょん常連になると足が遠退くだけに隙あらば廻っておくのだ
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コントローラーはニンテンドー64のものが最高傑作だと思うけど当然ながらメイデンスノウには合わないのであった。
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64コンは性能全振りの変態デザイン&邪魔が弱点
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レイピアについてるマインゴーシュって外せないの?
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そりゃセット武器やもん
スペルバインダーには出来る
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ずっとキーボードで遊んでたよ
>>356
レイピアは寧ろマインゴーシュをスペルバインダーに錬成してからが本領発揮だぞ
ガンガン封印が決まって緑の騎士でもレーレでも使える
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意味はないが要らない方を折っておけば使える
スペルバインダーセットは上でも言ってるがこのゲーム屈指の安定感を誇る逸品
瞬間火力に欠けるのとスキルほぼ乗せられないのが難点か
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固定されたエッセンスを無理やり剥がしたい
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おいらっちのれべりよん��ぇんげんすは黄色くなってるけど同じ感じでいけないかな
なおどうしてそうなったかは不明
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夏休みのつづらかられべりょん黄色が刺さったの見かけた(気がする)し、一時期うっかりハチベエでサーペントさんに刺さってたのが黄色くなってた件はもはや時効じゃね?
赤いとおまけで何か強くなるとかいう話だったらドンマイだけど、そうじゃないなら誰も損しないし
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レベリオンなんぞ何に使うのかと考えて真っ先に浮かんだのが16tおねえちゃんだった。
よこせくだしあ()
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昔レーレでやったが、反撃16tは当然のことながら転ぶぞ
自力で起きれるレーレでもきつかった
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転倒中にボーナス得られる技でも出てくればあるいわ
というくらい転倒付与はリスキー
試験管の死因の12割は転倒で退避失敗によるもの
内訳はおねえちゃん8割のえるんとあぶらが2割ずつ
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俺は箱ONEコンに乗り換えたなぁ
使い心地は箱360コンの上位互換だよ
と言うか無線対応がデカい
最初は360コンが壊れて渋々有線でONEコン使ってたけどモジュール使っての無線にしてケーブルから解き放たれたら想像以上に快適でダメだった
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>>365
12割の2割はどこからきたんですかね
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のえるんと脂とかが2割ずつじゃね
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おねえちゃん転倒対策に海賊を用意
壁の位置もしっかり覚えて絶体絶命でも余裕綽々でアンカー発射!
からの目の前にアイテムが転がってきた時の絶望感
決戦場で退避に使うなら掃除しておかんとだめね
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サイクロさんバグを利用すればわりと楽に倒せるな
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ツジギリ君って状態異常効かない?
あぶらかけたり混乱させても物ともせず突っ込んできてすごい怖かったんだけど
疾風ワンド避けられて泣ける
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状態異常はよく効く。
ワンドはよく避ける。
そういや混乱無視もってんのかね?試してないや。
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ちゃんと効くがかわされる
ワンドが100%決まる前提の戦法は取ってはいかん
命中率高い銃で付加するとかMP頼みで連発できて当てやすいのえるんに頼るといい
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カンダタは蜘蛛の子を一匹救ったから地獄に落ちても蜘蛛の糸を一本垂らしてもらえた。
俺は何度もおねえちゃんがぬたぬたさんを燃やさないように気を配って操作している。
分かるな?俺が地獄に落ちても頼んだぞ、ぬたぬたさん・・・
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〜数年後〜
そこには池に身投げした374とそれを見てわくわくしているぬたぬたさんの姿が…
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頼む相手を間違えてるんだよなぁ・・・(仏心
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ツジギリは状態異常の耐性を突進して間合いを詰めてくるカウンタースキルに依存してるフシがある
近接で状態異常の追加効果のついてる武器攻撃当てるとだいたい耐性出来ずに喰らってしまう
ただあいつ根性の概念があるからね…
状態異常にかけるたびに根性を爆上がりさせてる?
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質問失礼します。現在暗き根の道に挑戦しているのですが、泥田坊の増殖を止める方法は何かないのでしょうか。
敵説明には乾燥のキーワードがあったので火傷と凍傷を試しました止められませんでした。
何かアドバイスを頂ければと思います。
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火傷がついてるとダメージを与えても再生しない
魔法攻撃だと分裂しない
分裂した場合は分裂先は再生ステートが維持されない
これらを分けて考えるのがポイント
炎の魔法が用意できるなら一番確実だが使い手と装備がかなり限られる
のえるんみたいに高威力の魔法攻撃を連発できるなら再生より早く磨り潰せる
さつきさんのプロトンキャプチャーコンボも同様
物理に自信がある場合は高威力なスキルで殴る筋肉魔術
分裂しても一発どつけば終わるくらい弱ってれば処理しやすい
炎の属性武器なら耐性をかなり緩和できるので敷居は下がる
どっちも不可能ならどうにかしてスルー
通路に誘い込んだり吹き飛ばしたり眠らせたりと選択肢は色々あるはず
頑張ってぬたぬたしていってね
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脳筋なら単に鍛えた武器でワンパンで倒せるところまでいけば良いよ
廃棄道のほうはどうせおねえちゃんだし
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魔力特化のえるんのスパイアなら2発で遠距離から安全に殺せる
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速特価レレレで切り刻むと楽しい
失敗したらステ下げられてこけて増える泥田坊に怒るレレレが可愛い
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こうどに発達した筋肉は魔法と見分けがつかない
ただし光ってないのに限る
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得物によるけど大抵の敵はコンセク使ってロケジャンして後は流れでお願いできない?
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どんじょん行ってロケジャンの二手先が見えないならやってはいけないと学びました
ヨンバイとブレイザーさん頼むから追撃で寝んねしてください
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水路を渡ろうとロケジャンしたらぬりかべとブレードバンブーのデカブツコンビに通路で囲まれてビビりました
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ワイパーしよう
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>>387
相互カウンター誘発させて三者共倒れを狙うリョナラーの鏡
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ワンキルばっかりでちょっとあやふやだが
炎属性で殴れば分裂しないんだっけ?
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>>389
>>379を読め……
「分裂させたくなければ魔法攻撃(属性は関係ない)」
「炎属性は回復を封じるだけ」
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のえるんの傘で突付くと分裂するのが若干もやっとする
あれ魔法じゃないのかと、スキル説明みたら射撃が入ってるからそれが原因っぽそう
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魔法は必中の奴だけね。ジェードとか魔弾はダメ。
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あっれぇメイデンキュイラスが作れない
うぃきの通りにしてるのに何故だ
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質問に答えて頂きありがとうございます。
とりあえずクイックルワイパーで殴ろうと思います。
あと、根の道の5階、みっちゃんの部屋から進めないのは何かやり残したことがあるからなのでしょうか。
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左扉 ソロじゃない
右扉 ナマズ未討伐
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>>394
根の路五階で変わった形をした岩を調べるイベントはこなしたか?
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錬成の★合計○以上って錬成する複数装備の★の数の合計っていう認識であってる?
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れべりよんは糞だけどもう一個の反撃は強いかと
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暗き根の道は初回でゆきのんソロで行くとおねえちゃんゲットが短縮できてお得ゾ
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>>397
合ってるけどなんか最低値もありそうな気がする
錬成できなかったら低い方を底上げする
それでも駄目なら合計値を上げる
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>>396
岩のイベントは見てないです。探してみます。ありがとうございます。
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>>400
ありがとう
・メイド服+17(黄★22)対人1、乙女
・キュイラス+3(黄★10)水1、乙女
とりあえずキュイラス★10までしてみたけどまだ駄目、強化値が低いんか…?
黄色★が駄目なのかと思って両方強化してただの★にしたけどまだできない
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2年ぶりぐらいなんだけど何かリョナ的に良い要素って増えてる?
プレイヤーリョナじゃない普通のリョナの方で
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強いて言うなら夏休みの女子児童が襲われる事案要素が追加された
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>>402
キュイラス単体で+と☆合計30以上になってないのがあかんのでは
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>>402
キュイラス足りてないぞあと合計17育てんかいハゲ
おしおきだ下もパイパンにしてやる
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うん、ごめんなさい、完全に勘違いしてた
お騒がせしました
ぶっかけられて結局皆パイパンになるから許してください
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今さらなんだけど、大魔境のほうの境界の森、鬼門洞強引に倒してからお供え物したときになんかエフェクト出るけどなんか意味あるの?
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リョナ要素か...なまずの丸飲みに服破壊効果があったら捗るだろうね
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サイクロさんの必勝法判明だね
一件落着
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解析班!
報告をはやく!
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あれであってるのか?もっと分かりにくい何かじゃないかと思ってたけど
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バーサクメイデンの人もよーく見るとまんまな事しか言ってないし…
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あーもしそうなら・・・よく更新履歴見たらソレが「やりやすいよう」に更新されてる?
炸裂範囲UPとか、使用条件変化とか
うさたんは実は優しいのか?
ただこれやるなら最初からこれを見越して立ち回らないと成功しなそうだな
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一方オイラはルークを集めはじめた
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できるならルークの方が楽そう
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・・・いいんだ。俺は小細工抜きに殴りあい宇宙するから
だから泣くなよサイコロさん。
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で、どうやるの?
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戦法のトレスでまねっこ出来た、合ってるっぽいね
Lv800まで成長したサイクロに4桁ダメージ連打で瞬殺、これは気持ちええ
厳密には一撃必殺でないけど確殺には違いない
ルークワンドを存分に振るえばそこまで難しくないけど、下準備段階で千里眼が欲しいな
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>>414
多分だけど
サイクロプスのステと特性的にどうやっても正攻法じゃ倒せないパターンに陥る確率がそれなりにある
その為の保険として元々用意されててすぐ発見こそされちゃったけど
ちょっと難しすぎて浸透しなそうな雰囲気を感じて調整してくれたのかもしれない
絶対倒せねーから!みたいな仕様はうさたん嫌いそうだし
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ぬああんルーク用意してったのに廃軌道でスラッジャからのオーラブレイザーで死んだ
出口に通じる唯一の道に居座ってるのほんとひで
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そこでルークを使うんすよ
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ゆきのホムーランしてからのルークで余裕だったのでは
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残った唯一の道行く→スラッジャおる→逃げる→回り道して戻るもまだいる→混乱の巻物ぶち込む→スラッジャは突破するもブレイザーの的確な攻撃で死
やっぱ眠りの巻物安定やなって でもキノコは死ね
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3回目のトライで成功した!
俺の腕前だと地図と千里眼ONが必須だけども目的が分かっちゃえば十分やれるね
むしろ小魔境の奥にサイクロプスが居てこっちに群がってきたやつを全部焼き払ってくれて
最後に残った発光サイクロをきっちり〆て達成感
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だからスラッジヤにルークすればよかったのでは
-
もしやスラッジヤは関係なかったのでは
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極光さんは軽視されがちだが暗闇が長続きするのは命綱になるんだぞ
暗闇だと隣接しても認識されないから一本道でもうまく飛び越してかわせるのだ
時間超シビアで運と耐性も絡むけど聖水でもできる
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アイテム回収しに行って死んで更にアイテム回収させるのやめてくれよ!
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完全に術中ですね!1
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実はスラッジヤさんは斜めの位置からおねえちゃんのファイヤーで攻撃すれば無抵抗で燃えてくれるぞ
まぁそこまで接近するのが大変なんだけど
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>>431
絶対にウソだぞ俺それやって目ビーム食らったゾ
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ビーム連打されて装備ボロボロにされるよな
サイクロさんの必殺も分かったわけだし長年謎のスラッジャ必殺も頑張って解明してほしい
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スラッジャさんの一部行動はバフ剥がすとやってこなかったりせんの?
精神アップ見てから解除で重油の雨が飛んでこないのを観測した気がするんだが
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とぼけちゃってぇ(マジキチスマイル
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スラッジヤ弾をヤられそうな時に混乱付与して近くの壁に発射→スラッジヤ大自爆とか狙ってるのだけど中々上手くいかんのよね
敵を倒すのに敵の行動を利用したいメイデンは俺だけじゃなかろうけど誰か成功した人いる?
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じゃあぼく震電で切るね...
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スラッジヤはまあぶっとんだレベルで出現orそこまで成長しない限りは弓や砲の引き撃ちで安全に倒せるからいいんでない?
逆にそんなレベルになる環境で挑戦してるなら自分で見つけろよベテラン()って少し思っちゃうのだ・・・
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器物特攻砲でインフェルノ弾で完封できなくなったりしてる?
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きょうはオーラジージェノさんにころころされた
逃げてるのに不可視のロボットが的確に追いかけてくる恐怖!
サイクロプスがルーク一本で済むならジージェノの対策を練っていくのがよさそうね
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インペイラ先生を崇めよ
低査定ながらどんじょんの糞めんどい連中に漏れなく相性抜群のすごいやつだよ
-
インペイラの器物50は見逃してたな
でもくっそ機動力あるのに弓で対策になるのか?
-
ジェノベーゼさんは地形活かしてパターン構築すれば安定するし
レア堀ならやはりサイクロさんを安定させる方に注力したい
結構回ったけど緑落ちないなあ
本当に出るのこれ
-
サイクロ先生の仕込みは聖水投げではムリでしょ
千里眼が封じられタゲ取れた状態で暗闇になるとまずオースするんじゃねえの?
HPを回復されるのは別にいいが副次効果で暗黒は解除される
-
>>439
ブロウハスクを撃つと時々スラッジヤが溜め行動後に即発射する謎の挙動が起きるんだよなぁ・・・おま環かもしれないけど、そもそも相手ターンをスキップするような技は存在しないはずだけどスラッジヤさんもエムラクールみたいなものだと思って諦めてる。
-
インペイラはブロウクンデッドリーレイで運用してるけど
青くなければ試験管の雑魚全部コンセク落月で対応できるのが美味しい
レベルにもよるがスラさんとチャリオッツ第一もそのまま食える
耐久低いからレイは持ってたらエイジスに換えたいのじゃ
-
超レベル化したスラッジヤは弓やブロハスで撃ちまくってるとゲージ蓄積で森羅発動して倒しきれず
更にそのまま打ち続けると爆弾2発目を撃ってくるのがどうしようもねぇ
-
>>445
おまえ…ブロウハスクは射撃型16tだから敵のターン連続で来るぞ…
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あれ?もしかして俺勘違いしてる・・・?
オオナマズチャレンジしてるメイデンの一人なんだけど
初代の撃破成功者ってもしかして↑のサイクロプス必殺みたいに致命的な弱点が何かあってソレを見つけて突いた感じ?
だとしたら真っ向勝負であーだこーだ考えてる時点で俺間違ってる・・・?
-
最初のチャレンジは重症永続仕様
ナマズが距離詰めてくる条件割り出せば終了
-
>>449
弱点にタッチダウン決めるんじゃなく完封した
ただし今とは環境が違うので同じことは多分できない
なので今は新しい伝説待ち
チャレンジャーは自分がこれならいけると思う定義を明確にしてひた走る
ギャラリーは役に立ちそうな助言や検証をする
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>>449
そういう類の弱点は無いはず
バーサーカーの人は正面撃破(というかアイテムとスキルを駆使してほぼ何もさせずに完封)だった
>>450
永続ではなかっただろう
旧:回復発生で治らないが回復効果30%低下
現:回復発生で治るが回復効果50%低下
持続保証時間と自然治癒率そのものは据え置きのはず
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>>450
距離詰めてくる条件が分かれば終了ってのはどういうこと?
動かなければ回復もしないの?
-
いや以前もそんな仕様は無かったぞ(経験談)
てかナマズ挑戦の難しい点は距離云々じゃねぇやい!やってみてから言えよい!
-
髭マラソンで自分用の教本は作ったけど
最短で確実に仕留めるためのマニュアルだったからなあ
安定させながらターン数を延長させ続けるレシピ作るのは大変そう
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>>445
それは射程の関係のはず
ブロウハスクの方が射程長いのでもっと距離開けよう
-
ナマチャレはいざ挑戦してみると忙しすぎるのよな
散々チャレンジャー達のレポで挙がってるけど兎にも角にも削れない(というか回復を上回れない)
でも踏ん張りすぎるとずぐテレーン
だからといって逃げて仕切り直したら全回復
吹っ飛ばしたらボルテッカにマグニチュード
どうすりゃええんじゃ!ってなるなった
-
>>456
ブロウハスク 射程2~10
スラッジャ爆弾 射程15+7x7
-
あの開幕ぶっかけ実質射程22もあるのかよ...
-
7x7は半径3.5で+3マスの射程18だゾ
-
逆に初手のスラッジャ爆弾さえいなせば当分は有効な遠距離がない
その遠距離も事前に精神力アップの仕込みしてから撃ってくるから先に解除すれば精神力アップのCTが解決するまではれっつ油地獄すらしない
そして油地獄してから各種魔法攻撃なので油地獄を喰らったら移動スキル使ってでも距離を取れば何も出来ない
…が変更前のAIのハズだがいま挙動どうなってるんだろうな
あと、部屋内の敵の撃破がレベルアップのトリガーになるオチムシャ型なのでオーラ吹かないように通路で各個撃破すればどうって事無いような
-
>>451
>>452
間違いでは無かったのね杞憂で良かった
>>457
それや……
出だしは結構押してる!と思えるんだけど、300ダメ程度与えたあたりから失速してしまって削れない・・・
真正面インファイトは無理すぎるから、回避→回復→攻撃再開 のステップで一旦距離を取らないといけないんだけど
再開しに行くまでにせっかく与えた300ダメージの貯金が良くて半分、悪いと帳消しにされちゃうほどに回復しちゃうのが辛い
初代様はどうやって削ったのか想像しながら色々試すのが辛い楽しい
もしかして昔は地雷が利きやすかったとかあるのかな?
-
次のボルテッカで消し炭確定という状況で食い物投げたら収まった事があった
どのタイミングで食わせるかの空腹管理もできればターン稼ぐ機会が増えるかもしれない
-
地雷耐性は今と変わらない(90%)けど毒が通りやすかった
レジェンドチャレンジにおいては無関係だけども
ぱっくん→結果満足 だとそのターン動かなくなるよね
空腹時以外でも満足してくれるんだとしたら食べさせる事で任意のターンを飛ばせたりするかも
-
機嫌が悪くなる前でも効くから
機嫌悪くなって回復使われそうだなという時に余裕あったら食わせてみるといいよ
パターン化できるかはシラネ
-
ナマズンが2回動くターンの時に餌付けしたらそのターン自体を潰せたりするのかね
それとも1手目だけキャンセルされて2手目は動いてしまうのか
もし前者だとしたら伝説挑戦にはかなり有効なんじゃなかろうか
-
前に鯰の満腹速度がアイテムに比例するようになるみたいなアプデ無かったっけ
低級品で賄えるならパンくず集めが熱くなりそう
-
ターン潰すって言っても二手目は確定じゃないかな
ターン行動飛ばして次のターンに2回行動か、一手つぶれて二手目で行動のどっちかだと思う
-
①そのターン自体を潰せて、行動ルーチンも進む(2回行動やマグニチュード自体も潰せる)
②1手目だけ潰せて、2手目は普通に動く
③行動ルーチン自体が一時停止する(次のターンに2回行動やマグニチュードが来るので、潰しではなく延長)
のどれかかな?
①なら万歳、②なら凍傷と組み合わせれば・・・、③は根本の解決になってねぇ!
-
2回行動ではなく2ターン連続行動だった
ってパターンもあるな
-
アクセサリーが一気に真っ赤っ赤になって壊れるのなんでだろ
のえるんで大ダメ食らったときに起きる、ぶっかけではない
黄色すらなってないのに突然パキョンってなる
-
即死ダメ食らった時にバリアシールになって吹き飛ぶ機能無かったっけ
-
映画とかである撃たれたけど
銃弾を懐中時計や携帯財布が止めてくれたおかげで助かったみたいな場面
その代わりアクセサリーが犠牲になって壊れて星が減る
-
二刀流の技能みたいな補正って見る方法ある?
やっぱダブルオートマタじゃねえとなぁ!
って思うんだけどさつきさんにビキニキュイラス装備させるのはううーんってなってさ…
-
回答ありがとう
俺の見知らぬ間に盾になってくれていた銀時計に挨拶してきます
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>>474
ええ!さつきさんにセーラー服を!!
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はい風営法違反で営業停止
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のえるんに黒セーラー服ロングスカートを装備させたい
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セーラーさつきさん初期にはお世話になるよね
さつきさんは東甲冑でもいいんじゃないかな
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>>477
そこでこの踊り子を
-
ボスが大部屋端っこで寝てたらそのお供雑魚は大部屋に入れず道端で寝てるのね…
かわいそう
-
>>481
想像したら中々かわいそうだけど攻略難易度はグッと下がるから修正されなくて良い方の河豚愛だな
-
さつきさんはいかがわしいなあ
-
ところでセーラーさつきさんにおっぱいが服を虐待しないふぐぁいがあるんだけど…
-
新しい伝説を考えてみた
パートナー無しの素っ裸スタートで平原→試験管までぜんぶ倒して抜けるとかどうだろう
出来るかは知らない
-
全部+30の特に強くない装備スタートと比べてどっちが難しいだろ
-
持ち込み無しならどんじょん自体の難易度が下がるから微妙なとこだなぁ
素潜りRTAって遊び方が既に構築されててやり遂げてるメイデンもいるし
伝説級だぜ!というならALL30で突入→その場で全部床に置いて裸になってから移動・殲滅→次の階へ進む時に拾って進む
くらいやらないと舌の肥えたメイデン達は満足しなそう
-
チャレンジなら拾う必要あるの? と思ったが
フロア跨いだ時とかにアイテム査定される時に必要になるのか
使い終わった装備置き去りにして後半を楽にするとかできないかな
-
敵甘く見すぎてないか?
30装備の敵に無装備で勝てるのはおねえちゃんかのえるのふっ飛ばし+状態異常ダメ持ちでないと無理だろ
実際は時間かかりすぎて挟まれるからまず無理
なお、月さんは装備外せないのでレギュ違反とする
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やっぱりどれだけレベル差があっても何とかできちゃう大叔母様は偉大なんだなって
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りでんぷそんもメイデンスノウも割合ダメージ
ローランサンは生きたジライヤンなのだ
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動画にしても配信にしても時間かかりすぎてダメだろうなそれはSSだけじゃ証明は出来ないし
別に無理してすごい挑戦をしないでもいいのだぜ?
そういうのは現存コンテンツの最高難度でも尚余裕がある奴とか、自己目標をたてて遊ぶのが好きな奴
あるいは野心に溢れてて素潜り?RTA?戦闘狂?俺のが上だ!と自信のある奴がやればええ
-
俺は一番のメイデン達者を目指さない。俺が望むのはぬたぬたさんを氷嚢に入れてひえひえさんにしてから抱き枕になってもらって、このうだる寝苦しさを解消しすやすやさんに成ることこそ真の本懐よ!!
-
じゃあ俺はのえるんにチュッチュしてもらってスヤー
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子供は体温高いって言うし普段は半裸みたいなものだからレレレは温かそう
-
レレレは子供なのか?
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見た目と味と触り心地がこどもなら何でもいいんじゃないでしょうか(力説)
-
レレレさんだけ紐水着とナイトメアブレストで恥ずかしがらないんだっけ
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アイアンメイデンは恥じらいがなくなって糞装備になったわ
-
アイアンメイデンその他エロ装備真面目に運用してる人いる?
-
スケスケは見た目だけでなく性能も魔力特価でアリ、おねえちゃんには無理してでも着ていただく
-
アイアンメイデン作るためにのえるんに枷セットとスケスケ同時運用してるけどいいぞ
-
以前はスケ水着だったかを魔特化で運用してたけど被弾きつくて切り替えた
それ以外は着替え用でしか使ってない
-
スケ水は割合カットシールドを常用できるのえるんなら超ピーキーだけどおつよい
ナイトメアブレストはゆきのんで普通に常用できる
ビキニキュイラスは森の月さんに個人的にイチオシの実用品
-
ナイトメアブレスト防御下がってイマイチになった
-
まあトータルで見ると確実に弱くなったな
バーサーク強くなっても減った防御とは釣り合わない
性能欲しかったらまず選ばないし
でもまあ好きなら使えるレベルだしへーきへーき
-
サキュバスコスプレ、前は常用してたけど弱体で倉庫行きになった
-
うさたん的にはえろいという実用性があるのに効率までよろしいのは頂けなかったのかもしれない
前割と強かったもんな
-
作るの大変なのがスタンダードに強いのは面白くない病なきがする
-
ふぉーじも超感覚ですよ!!!11!22
-
おねえちゃんはナイトメアなんて着ないでにゃんにゃんしてなさい
セイクレッドでもいいぞ
ガチムチ魔法使いなのが重要なのだ
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強いの作るんじゃなく変わったの作ってるだけだしね
欲しいステだけ上がるのが強いけど上がってないステ狙われるとあっさり落ちる辺りでバランス重要だなあと思う
攻撃ステが強いのは当然だけど、意外と平均振り強いよね
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コンバットスーツ使いやすくていいなーと脳筋プレイのお供にしてたら
さがりんのワンツーで瞬く間にぶっころころされてResもちゃんと上げようと学びました
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ボデイアーマーフォートレス脳筋プレーするともれなく俊敏が壊滅するから相対的に被弾率上がって弱くなるから回避上げにイベイトやミスリルも差そう!
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回避0%のはい顔面セーフなプレイしましょう!
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>>514
システム的には敏捷のダウンが痛いよね
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敏捷はマジで必中以外に影響するからな
攻撃倍率低目なのを我慢できるなら1ステ特化して戦える
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抵抗は上げてみると結構打たれ強く変わるよね
特にのえるん
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常に敏捷一桁めいでんなので問題はなかった
str-dex型好きだと敏捷まで回してる余裕がなくてなー
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逆手スティンガーできる装備にしてたら
右手トドメの後にスティンガーじゃなく一歩滑るんだけど
前からだっけ?
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前からだよ
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前からかありがとう
一歩が大きな差になるから使いこなせるよう頑張ろう
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レイピアとか二刀流補正マイナスだから微妙かなって思ってた
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敏捷は最も下がりやすいステータスだって気付いてからはそこまで重視してないや。
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敏捷の差はと命中、被弾のヒット数が変わるから重要だぞ
まあ、敵固定で比べるとかなりの値が無いと体感できないのが問題だが、
極端な値にもなりにくいので低すぎたらエッセンス入れるか考える程度でいい
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わたしEVEのヘルバトラーさんで敏捷の大事さがわかった!!
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わりとあらゆるピンチ時に敏捷100%であることがないからなあ。
ピンチを招かない立ち回りしろってのもわかるけど、
一発状態異常食らっただけでただ最大HP下がっただけマンになるようなのもんは優先できない。
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そこは逆に考えるんだ
HPもついでに上がるようなステだからデバフでHPも下がるって考えればいい
デバフの事を常に考えなくちゃいけないデメリットがあるが、HPの余裕がついでで貰えるのはメリット大きいぞ
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敏捷特化ムラマサだと3hitとかして気持ちいいぞ
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おねえちゃんに性鎧つけてるんだけど評価地高いのかな オーラ多くて辛い
一回潜るだけにちりめの巻物とかワンド類も集めなきゃなんないのが面倒
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ようやく全キャラ使えるようになったけど無理なペアとかあるのかしら
レレレで月さんでどこか行くか…、項目ないじゃん!ってなりました
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とりあえずカーディナルにしようとしてるんだけど候補出ねぇ……
錬成周りのバグはまだ残ってるんだっけ?
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最新版で狐火もカーディナルローブも練成出来るよ。
それより、おねぇちゃんで平原行くならシスター服のままで良いんじゃないかな。
装備自体のランク?(図鑑の文字色)低いの選びたいようだし。
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んー確かにそれでもいいかもねぇ
空きに付けたいエッセンス無いからカーディナルにしようと思ったんだけど
ゆきのんもカーディナルだしシスター中心で練ってみるかな
あとはブラックウイングも何かに置き換えたい
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首輪つけようぜ!
大分転倒マシになるからいいぞ
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ドッグベルトねぇ
バランスケープにしようと思ってたけどどっちがいいかしら
ステもエッセンスもケープに軍配上がるし転倒は面倒だけど直接の死因にはなりにくい気もする
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図鑑見てみたらドッグベルトは地味に黄色いな
白のケープにしとこう
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夏休み強制+1だしガイストの物理50%カットええやんと思って行ってみた
物理メインだから安定感あるけどときどきくる魔法がやっぱきつい
あとパピヨンと殴り合えるんじゃないかと思ったけど結局猛毒が一番ダメージソースだから無理だった
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おねえちゃんは完全強化ドッグベルトにエッセンスでさらに耐性付けた特化装備固定にしてる
あまりにころばなすぎて壊された時に忘れ死にする
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試験管行くときでも?
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転ばないおねえちゃんとかそれはもうおねえちゃんじゃない!
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バランスドッグベルト結構いいぞ
ちゃんと転ぶけどリカバリ早いからおねえちゃんの割には気持ちよく戦える
試験管でもゆきのんで間合い調整するのが楽なんで使ってる
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白装備オンリーで行ってどんくらいレベル下がるか楽しみなんじゃあ
死に落とし対策にルーク結合して行きたいのに2,3,4,8しかなくて結合できない
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初期装備の服ってどんな娘も弱いのは分かるけど
おねえちゃんだけ弱さの方向性が明後日に向いてるの何で?
修復不可能で★増やせないだのソケット数ゼロでエッセンス差せないだのと
まるで、おねえちゃんを実力を封じる為に作られた拘束衣だよ
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インク「+30まで強化できるしライブラリ入れればそれ以外いらんぞ」
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インク君は安定供給できないレアアイテムだからおねえちゃんパジャマで消費したくないなぁ・・・
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フォージで耐久戦すると強い服だぞ
立ち回りわからなくて草原大部屋の死因が服壊れる。だったころはものすごく役立った
自回復もできるし、移動せずにフォージ+炎でほとんど焼きつくせる
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フォージはほんとピンチのときしか使わないんだけどもっと積極的に使うべき?
プレイ時間の大半は存在を忘れてる
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使わなくて済むならそれに越したことはない
おねえちゃんの圧倒的アドである驚異的なMP再生を捨てての被弾耐性とMPリカバーだから
被弾が半端だとMP足りず強烈すぎると結局切り札を切る羽目になる
何より中の人は耐えられても服にはきつい
ただこのゲームにおいて即死案件の突破不能な包囲を真っ向から粉砕できる目がある
どれくらいなら対処できるのかの匙加減は練習する価値あると思うよ
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使わない立ち回りの方がいいが、囲まれそうなら選択肢として意識する方がいい
囲まれる状況で被弾前に使えると超強い
壊れる装備で使うならフォージ>ゲージ溜め>ハンマー吹っ飛ばすのがいいかな
耐久気にしないなら回復と範囲攻撃を活かして無双してもいいぞ
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はやくDLsiteの方でデブおねえちゃんが主人公のハードコアエロスどんじょんゲー出してくれよ
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こんにちは。いつも楽しく夏休みで遊んでいます。
イモブリで挑んでいるのですがシャードがやけに外れるのでイライラしてしまいます。
プラチナもつけているのですがこれ以上命中を上げる方法はあるでしょうか?
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・メテオリックまで強化
・器用さを上げる
・対種族やミスリル(シルバー)を付ける
・シャードは外れるものと諦める
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クォーツ付けたいけど空きソケットないのぜ
グローブ拾えたのでこれつけて行ってみよう
+1固定だと腕装備くらいじゃ全然変わらない気もするが
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巻物読もうとしたら読む前にタコ殴りされて死んだけど行動順が遅れることがないんじゃなかったのか?
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シャードは本当に無いよりマシ程度だからなあ
シャードで節約するかと思ったら他にもっといい手が無いかと考えてかつ確実にとどめいける時限定にせんと
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みんなそうしてんのかな
最近クリ名所んケチるようになってシャードの微妙さが浮き彫りになってきた
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シャードは初めて仲間にしたときこんなに外れるのかとびっくりしたな。
そしてそれを忘れるくらい普段使わない。
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傘ユーザーはそっちメインになるから気にならないのかね
僕はイモブリで殴り合う以外でぱぴよんさん倒せないので一択です
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傘って殴るのに使うんだろ?(ぱぴよんさんをしばきながら)
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インクの安定供給ってそんなダメかぁ?
マジカル☆マサムネもったさつきさんで楽勝に思えるんだが
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月さんで散歩してれば勝手に増える
インクだけが目的だとダルいから他の成果物が価値を持ってる内が楽ね
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そうか?俺は何回も潜ったけどインクは一回しか拾ったこと無いぞ
勿体無くて未だに使えないままだ。
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月さんで突破してもいいのかもしれんが、見つけて即送るのに大部屋突破が条件になるしのう
回数限定で抱え死NGで
さつきさんで即送りつつペアゲットしたら非常口で退避しておけば2ヶ確保よ
頑張って10Fまで行く必要は無い
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とりあえず即使って選別後に移すのがおすすめ、死に落としに強い
インク複数所持する必要はないぞ
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拾ったフロアの殲滅ができたら装備を拾い集める
目ぼしいのに合成して気に入ったらお気に入り登録して持って帰るか置き去り
これで落としても後で回収できる目が出る
森では手に入りにくい特定属性の吟味とかは難しいけど実用品のランク2ステや属性1は狙いやすいからオススメ
運良く一周で複数個拾えても無駄にならない
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月さんで拾って離脱→さつきさんに渡して収納後自殺でもいいのよ
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ヒダル神「レジリエンス持ってるよ」
サトリ「イベイド持ってるよ」
ヤマチチ「ストームとサーフェスとシュラウド持ってるよ」
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イベイドとシュラウドは出たけどレジリエンス出なくてつらいわー
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ヘルやセブンズやタイダルとかも落ちたから割と何でもある
サーフェス手に入れたはずだがどの武器つけて死んだのか覚えてねぇ…
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バーニングとかは余ってると思ってても錬成するときに無かったりして困る
最近はサバイブが余ってきた
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デバステイトもあったような
月さんクローに張るだけで世界が変わるヒャッハー
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デバステイトも森で結構落ちるから楽になったね
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ボンテージも欲しいんじゃー
エッセンスも服も両方ね
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森のデバステイト未だに一個しか落ちたことないわ
他のは何でも捨てるか食っちゃうくらいあるのに
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デバステはさがりん倒しまくってるとふえるよ
倒せば倒すほどドロップ上がる?仕様みたいのあるっぽいからギガントと一緒にどんどん増える
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鍾乳洞はアッシュの塩ドロップを埋めるが如く実用品が大量に落ちるの本当に助かる
スター行き渡るのも当分先だしアッシュ二個目も欲しい
まだまだ世話になりそう
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一個目手に入れるとなんかアンロックされたかのように二個目はすぐ出るよな
デバステレジリエンスアッシュミスリルがそのパターンだった
アトモスフィアまだ持ってないのに
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ジャッジメントとかブリザードとか手に入れても使わないくせに持ってないというだけで凄く欲しくなる謎
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積みゲと同じ理屈な
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ジャッジは対悪魔だから使う気なら結構役立つの
ただ掘りやってるようなベテランはもう特化武器の配備終わっちゃってるのがね
ブリザードは服着て歩いてるのとすなっく代わりに氷投げてくる神霊が仲間にいるのがなー
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ディバインとか上位があるけど錬成に使うやつ
使ったことに気づかないままなことある
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ブリザードはブリザード手に入れるのに便利だぞ
本末転倒な上に他に使ってないが・・・
攻撃面だと素で氷り付いてるのでいいから使い道があんまりない
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やっとフォックスティース練成できたから使ってみてるんだけど、EVEで使うよりも面白いね。
ロケジャン・スティンガー・青眼崩しで追撃発動するから使いすぎてすぐMP切れちゃう。
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ステートの飲み込みが二つあって片方登録されてないんだけど
相方のみこまれてる状態で識別投げろってことなのか?全滅前提でないと無理っぽいな
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属性は大体らいとにんぐでいい
入手も割と楽だし
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妖怪図鑑で地域ソートを使って水辺の化生変化たちを見てもいいにょよ
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こっそりやって達成!ドヤァ! ってちょっと目論んだナマズチャレンジ
はじめてやったけど正直すまんかった・・・ほとんどまともに動けず負けた・・・
いや正気かこれ連続で削るどころか攻撃仕掛ける事自体が命がけだぞ(死んだけど
それなりに用意したワンドや巻物が抱え落ちでパーになった
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>588
動画UPよろ
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何度目とも知れぬ試験管チャレンジしたいんだけど前準備の極光が出ないでなかなか挑めない
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杖は色々もっときたいけど抱えるには収納箱が狭い。
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最大値か合成して増やしたのを大体各2,3本杖置いてるけど多分絶対これからも使わない自信がある
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合成したのおいとくと死に落としても回収できて便利よね
拾ったままのストックしててもいざ持ち出すとすぐ失くしてしまう
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>>588
今は杖や巻物も死に落としたら回収してもらえるんじゃないっけか
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>>594
合成して回数増やしてたらね
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試験管は通路幅の関係で?視界が変わってるから
ふっ飛ばしでハメ殺せたのができなくなっててすぐ死んでしまう
特にブレイザーがどうしようもないんだが、毎回封印振るわけにもいかんし、どうすりゃいいの?
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別にどうという事もないぞ
見つかる距離で反応した場合以外はテンプレ通りに動くから誘導してラッシュで一気に倒す
飛び道具は直線と中距離炸裂しか持ってないから先制して軸ずらすだけでもかわせる
射程7くらいでそこそこ火力ある飛び道具あるならそれが安定
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青くなければエーテル付きレイピアバインダーで先制できればほぼ勝ち確だからいつもそれでやってる
メディテーション剥がしておけば万一封印もスタンも掛からなくても安心
無理そうなら適当なワンドかホームランで追い払ってスルー
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レイピア強いけど耐久がきつい
タイダルエーテルデバステデッドリーから一個外してエイジス付けたいがさて……
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やることはいつも通りなのか
動きが違う気がしたけど、視界が理解できてないだけっぽい?
ふっとばすには射程1マス足りない気がするんだが、もうちょっと動き見てみる
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やっと極光できたから試験管いってきた
装備の評価値低い奴ら持ってったはずなのに試験管つく頃には青オーラだらけなのはどういうことだオラァン
で結局またジージェノに屠られた 混乱してるのに的確に狙ってくるのひでえ
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そう言えば正宗ユーザーだからブレイザー苦戦したことなかったけど厄介なヤツだったのね
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並べてみると女神の胸当てって性鎧の下位互換に見えるんだけどどう?
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>>600
敵の「行動前」に2歩先まで認識されると思って動いてみれ
認識範囲に先に踏み込むと敵は後出しで行動を発見モードに変えるので先手取られてるように錯覚する
鈍足の敵にこっちから近寄った場合と向こうから近寄らせた場合の差を見ると感覚で分かりやすい
なので射程1後手は角や暗闇を使わないと難しいけど
踏み込みや射程2後手なら正面からでも狙ったタイミングで先制できる
後はいつも通り
最強の武器は敵の動きが見えることなので慣れるまで千里眼ゲーしよう
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廃軌道試験管の下方修正は今後無いのかな
昔はスラッジャ狩りに行けるレベルだったのにアプデ後は廃軌道突破も安定しなくなってしまった
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まあ本編クリアで満足勢としては裏白蛇かよっていう難易度の廃軌道までは遠くから眺めてるだけでいいかなって思ってる。
メインストーリーには関わらない脇道だって言う話だしね
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裏白蛇程の難易度はないだろ
月さん連れて事前準備(地図+千里眼等)して殲滅しないなら安定して突破できる
初見の敵に負けるとかスラッジャ爆弾に被弾したとかじゃなきゃ死ぬことはほぼない
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月さんは評価値上がって苦しいんじゃなかったっけ?
なんにせよ試験管の強敵三種も倒したいので月さんxゆきのんじゃ厳しいかな
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サイクロップスが200超えだったらちと厳しいが
他のはゆきつきペアで今でも安定するよ
武蔵坊だけは可能な限り避けたいが
と言うか月さんの評価値は確かにめちゃ上がったんだが
有用な装備積んだ他キャラは更に評価上がったのでトータルで全く楽になってない
相対的に相変わらず月さん優秀という流れ
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まじかー
チャリおっつは後半物理避けまくるんじゃなかったっけ?
まぁ試しに行ってみるか
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ちゃりおっつとガチンコするようなプレイは変態に任せる
一山いくらの量産メイデンなんで鎧は弓で倒す
後は距離取って円熟読んで君が倒れるまで空電をやめない戦法で大体いける
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とりあえず月さんで久々にサイクロプス先輩会えたわ
直前でゆきのん倒れてたから撃破は無理だった
あと識別投げるの忘れてた
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森大部屋でデバステ出てラッキーとか思ってたら10階で死んだ
しかもインク送るの忘れたまま
ふざけんな!
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森の霊格はエッセ置き場なのぜ?
agi全然出ないから脱がずに着込んだ方が手っ取り早いし。
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出たら何でもいいから張ってお気に入り
何もなければ霊格に張る
森の嗜みであるぞ
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月さんは優秀な武器+服壊れないだからな
デメリットはお金もぐもぐで補えるから強いことしか書いてない
不安ならお金稼ぎ武器を壊れるまで使えばいいし
攻略上はデメリットがデメリットになってないキャラ
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月さんは脱がされないと恥じらってくれないというきょうりょくなでめりっとがあーるじゃございませんか
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裏白蛇か
久々にやりたくなってきた
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廃軌道ってねこみみ-30とかつけてっても意味ないんだっけ?
誰か確かめた人いる?
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現在試験管18階
月さん死んだ状態でスター拾った
秋スロある装備は手元にないしこの階から逃げられる望みも薄い
どうすればいい?
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あばばばばばばばしんだ
死ぬ前に的確に服破壊していくのはおかしいだろ!
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エッセンス上書きしたらどう?
とはいえ負けたら装備落としじゃなく巻き戻しじゃなかったっけ?
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スターなんかで上書きできるようなエッセンス詰めてるわけ無いんだよなぁ
というか巻き戻しなの?試したことないけど試す機会なさそう
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廃軌道突破したなら巻き戻らないし
電車乗ったなら何が出ても夢
スター以上に貴重なエッセンスが武器も服も埋めてたってケースが想像できんな
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入れ替えられる候補はタイダルフォートレスデッドリーサバイバルギガントライトニング
ライトニングと変えても良かったかもしれない
ところで話題のスペルバインダーレイピアで挑んでるんだけどこれスペルバインダー二丁かスペルバインダー+他のが良かったりしないだろうか
評価値上がるけど正直評価値による難易度上昇は誤差程度な気がする
-
是非試して報告してくれ
できるだけ下げつつ月さんをすっぱにして突入パターンが安定してきたので他の検証はまだ先になりそうなのだ
その候補だと再入手が余裕過ぎるフォートレスを潰すのが良かったかと思うなあ
-
確かレイピアやながぐつみたいなセット武器にはそれ自体にプラスの2刀流補正が有ったはず
スペルバインダーのソケットも増えるから
スペルバインダーレイピアは充分良いと思うよ
-
セットでほぼ逆手限定
メインの耐久に不安があり鉄武器
しかしそれらを鑑みてもスペルバインダーが疑似4スロ運用できると考えるといかに美味しいか分かるはず
デバステと封印にもう1〜2バステ乗せられるのである
-
シャーブってエッセンス始めてみた
インク限定なのかしら
-
廃軌道行こう
-
無知でごめんね
廃軌道は一度ボコボコにされて対策してからと思って完全に機会がなくなってた
今日明日にでも突撃してみる
-
そう言えば、今は何かのセールでえヴぇが20%offの特売中だけど
20%offの時に購入するとローランさんの被服面積も20%offになったりしないかね?
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それを言ったら大魔境本編は常に100%オフなんだが?
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ルーナさんの被覆面積を100%オフする権利をやろう!1
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ええっ 毛も除いてくれるんですか!?
-
ハゲはちょっと…(´・ω・`)
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今はヴェイルあるし禿げるだけで他の部位が見えるのはお得なのでは?
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アッシュ取り行ったらまーたデバステ出たわ
先月まで渇望してたのに今月3つも出て有難味がない
とりあえずスペルバインダー用意できたから鍛えていく
ペア候補最初は一緒に手に入った五毒刃
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センター街一発目行った瞬間ガゼルスタッフ使えないのに気づいてあかん気がしてる
スティンガーもあるしレイピアやっぱ優秀だったんやなって
-
瞬間火力と耐久以外はほんとなんでもできるからな
バインダーレイピア大叔母様で使いたい
-
その場合ローランサンをバインドしたいですね僕は
どうでもいいけどさがりんの登場演出が透明になってるのバグ?
-
数年ぶりにエンディング見に行ったらまだ復活してないと思ってたファッジ&ヘルバトラーがいてほぼイキかけました
通路ないとレイピアの火力不足はやっぱきつい
-
試験管アボウ850に一発づつ殴られ仲良く昇天……
できるだけ敵倒さないように進行したのに何でこんなやつがいるんだよ
-
装備ガチガチにしてたら即降りしてもヤバイの出るぞ
うちは最高でも250ちょいで治まるくらいにして潜ってるわ
-
月さん連れてってるくらいであとは+10なんだけどね
250で収まる装備晒してほしい
-
バインダーレイピア
インペイラ
毒サンドストーム
カーディナルと真鍮
靴と籠手は全部1
月さんは太陽ケープのみか裸にクロックエンジン
ゆきつきペアでこんなところ
余程引きが悪くなければ試験管ボスは全部やれる
箱は千里眼数枚と地図一枚に修繕1〜2枚
修繕は無くてもいいけどあると武器の配分が楽になる
巻物あるとボスで役立つけど大抵拾う分で足りる
スラッジヤさんは育ってたらスルーするかな
-
武器は10で充分だけどインペイラ15にしておくと捗る場面も多いから好みで
自分は15が多い
-
あー一律10で行ってるのが良くないのかな?
インペイラは今持ってってる名月と比べてみよう
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武器と服だけ10で後は全封印でいいと思うぞ
特に肩は数値ほど伸びないからデメリットの方が目立つ
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+1に下げて行ってみたけど平原通路でハイエロに会ってオーラ召喚されて死んだ(´・ω・`)
200くらいぞろぞろいたけどほんとに250くらいにおさまるのか?
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敵は弱めだとレベル高くなりやすくて、
召喚される奴は弱めの敵多いしそんなもんじゃ?
強敵はレベル低いけど範囲攻撃でレベルアップしちゃうからオーラ付きって印象がある
-
オーラトロールがごろごろいてつらい
エッセンスはガチガチに固めてるんだけど評価値影響してんのかな
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>>650
うちの環境で上の装備だと黄色は割と出るけど青はたまにしか見かけないよ
何か他に評価値に影響する要素があるのかも知れない
手持ちか箱に評価重そうなアイテム入ってたりする?
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それは思い当たったので出して再度挑むところ
以前は箱に入れてるの影響しなかったし今も別にしてないとは思うがさて……
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箱に入ってた+30出して挑んできたが廃軌道で死去
平原序盤から青オーラ出始めてむしろ悪化してた
箱の空き容量が関係ある説?
途中何体かオーラ処理したせいか廃軌道突入時にはほぼオーラしかいなくて無理ゲー
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武器服のみ+5他1にしてやっとオーラ少なくなった
試験管三体はぜんぶオーラだったので無理でした……
とりあえずサイクロプスに識別投げられたので満足
あとルークでサイクロプスも試したんだけどダメージ通ってないぽかった?
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ちゃんと反転させたか?
千里眼やら眠りやらあっても面倒だから大抵は正攻法のが安定するのよね
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あれ?入れ替わるだけじゃだめなのか
正攻法でいくにしてもいつもオーラできついし評価値の検証の方進めようかな
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今気づいたけど収納箱のカテゴリにアクセサリ無いよね
前からだっけ?
-
モルタルってモルボルのメス個体だからそういう名前なんだと思ってたけど
そうじゃなくて現実にモルタルっていう名前の物体があるんだね
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むしろモルボルのほうが無いんだよなぁ
というかモルボル要素ある?
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今日も+5で挑むも平原終わりごろには青オーラ数体800レベルくらいもうろつくようになってて断念
一体何が悪いんだ
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モルタルさん精霊だけど名前が実質人工物なの面白い
もしかしたらブレイザーさんも制服のブレザーかもしれない・・・
-
メロンパンの中にはメロンは入っていないし、フランスパンの中にもフランスは入っていない
しかし、うさぎのケーキの中にはマイクロサイズのうさぎが数兆羽うさうさしていて、生きたまま腸まで届くのだ!!
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それはしあわせになるわ
-
つまり食べるだけで体の中でゆきのんをぬっちゅぬっちゅできるのか
やったぜ
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生きたまま腸から排出されたのが集まってできたのがぬたぬたしたものなんだろ知ってる塾で習った。
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結局サイクロプス瞬殺はこれが正解でいいのか?準備の意味がわからんのだが
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1573670.png
-
かわいいは正解!1
-
xbox系のパッド使いメイデンに質問
トリガーにショートカット仕込めないのがかなり不便なんだけど何とかできないだろうか
logicool f710に変えたらアナログスティックの位置の都合で更に遅れるようになってつらい
-
トリガーをボタンとして使うだけなら定番のJTKをどうぞ
-
キーボード派メイデンはいないのかい!?
まあパッドが潰れかけだからキーボードになっただけだけど
動画とか見てるとどうやってその動作してるんだってのが結構ある
-
斜めロックとか何に使うんだよと思ったが
そうかキーボード操作では不可欠なのね
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押しすぎ注意だけど斜め移動はキーボードでも普通にできるぞ
上下左右の入力が受理されるまでにウェイトが入ってて完全に同時の必要がない
ってusgさんがたまに言ってる
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>>668
最初の一件落着狙いとそっちの一件落着狙いで何が変わるかを考えろ
なお最初は0ダメだった
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https://i.imgur.com/RfxSoVr.png
武器服のみ+5で平原一層一室目からこれはおかしいだろ
やっぱ何か他の係数あると思うんだけど思いつかない……
-
オーラには一切触れてないのに6層でもう青オーラ出現
その後タイガーバウンスでモンハウ突っ込んだ先が北風でマント回収しようとして死んだのは自己責任
-
同条件でおねえちゃんといった場合はほぼ50以下だな
ちょっと浮気してたけどおねえちゃんとより戻そうかしら
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↑の続きで廃軌道15層まで行ったら普通に青オーラいっぱいだったわ
モンハウから逃げるときに相打ちしてるけどこれで探索値上がったりしてんのかな
最後は扉を踏んだところで死角から出てきた青オーラガルグイユにぶっかけられて死亡
-
エッセンスや持ち込みアイテムの評価合計値明治してください
-
あれ……今気づいたけどもしかしてルーク10に反応してるのか?
ノーマル品+1だから大したことないと思ってたけど廃軌道から持ち出すと急に青オーラ出たりして明らかに様子が違う
-
とりあえず箱と持ち込み品から回数増やしてるのを全部放り出してみろ
持ち込み品もダウト
必ず使うものは拾った新品だけ箱入りで
これで劇的に楽になったら犯人は合成品だな
-
>>682
もう一度来てみたけどオーラいないな……
やっぱルーク10が原因だったみたい
言い訳すると月さんで挑んでるともともとオーラ多めだから自然にレベルアップしたようにしか見えなかったんや
未練性ルーク9はどうなのか、錬成後消費が進んでるのはどうなのかとか調べて見る必要ありそうだ のえるん箱で頑張るか
-
練成消耗品だめなんだ。修繕と杖くらい?
回数増やすと評価もさらにあがるのか。
結果教えて。
-
修繕4や完全2は平原からもちこんでたけどこっちはあんま影響なかった
おそらく杖は消費状態で落ちてるくらいだから満タンは評価値上がるんだろうね 完全修復9とか持ち込んだらどうなるのか興味ある
具体的な数値は数日待って
-
完全修復9はきつくないか
いや5Fまでなら青まみれでも何とかなるか
6F以降は回避手段足りない状態でトロールやゴーゴンの青にじゃれつかれたら死ねる
-
評価値は多少面倒だけどなつやすみのつづらに
入れてみれば大体分かるのでは?
-
適当につづらに突っ込んでみた
装備と消耗品での難度上昇具合が比例してないように思えるので何かしら補正はありそう
フォースリング1だと60超えで太陽ケープ15だと46程度
装備のレアリティ格差かなり重要と思われる
最大回数増やしたのは評価爆上げになるから
楽に進みたいなら全部ポイしないとだめね
-
手元にあった杖で試してきた
極光9/9 0
極光9/10 4
極光10/10 4
海賊4/5 0
海賊4/6 4
海賊6/6 4
ルーク6/9 0
ルーク6/10 4
ルーク10/10 4
灰被り11/11 16
0を例外として2*2^拡張回数かな
どんじょんで青オーラ出まくる数字ではないのでこれに残回数で倍率かかってると予想
一昨日ルーク6/9もってってなんともなかったので6/10もってって試して見る予定
-
簡単のため6/10もって平原入ったらいきなりオーラだった
1回でも最大回数拡張したものを持ち込んではいけない
-
逆に言うと拡張しなければ影響しないはずなのでストックは全部maxにしとけばok
死に落とし回収ができないけど回復用に2とか3の状態で残してるより圧縮できるかな?
-
新品持っていけば大体問題ない
回収はできないからエコではないけどどんじょん潜るなら経費と割り切る
-
>>668
ソレで合ってる筈、少なくとも自分はそれ真似したら再現できたよ
無難な装備で挑んでる場合はレベルアップしないように遭遇の段階から注意を払うのが一番だろうけど
初期段階から青だったりする環境やあえて殲滅に協力してもらってLv3000とかになる場合はこれを見越して戦うと吉って感じ
-
この前準備ってのはなに?
-
そのフロアまで行けててサイクロさんと戦ってるなら絵を見れば大体分かるだろ
森で天逆にステータスと属性ひっくり返されて大苦戦とかしなかったの?
-
サイクロプス反転て狙ってできるもんなのか?
誘導しようとしたけど流れ弾でグリッチ死んでたわ
オーラだったから真っ向から殴ると10くらいしか通らなかったし
-
狙って出来ないなら戦法とは呼べない
俺なら疾風かルークで通路にサイクロプス連れ込んで眠らせてからグリッチ誘う
邪魔が入らなくて眠りに余裕があれば室内で一緒に捻れてもいい
-
眠りも持ってくのか……結構大掛かりになりそうやな
ガチるならおねえちゃんと行くのがいいかな
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流れ切ってすまんやがインキュベーター記述って自分が射精したときか相手から浴びたときかどっちで幸福感発動すんの?
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注がれた時にしあわせになります
まあ大抵は効果時間中にもう一発注がれるんですが
長時間がっつり廻されるパターンだと消耗がそこそこ軽減される
何よりエロゲシスター的なので愛用してます
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インキュベーター記述いいよね…すごくいい…
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PSIブレードはこのゲームの近接武器最大のハズレでしょ
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すんません誤爆しました…
子宮に入れると様式美を感じるけど上書きの危険があるのが難点
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なるほど!なんか左のステータス一覧で確認できなかったから気になっちゃってね
まあ見落としたんだろう あざっす
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そもそもサイクロプスって暗黒弱点なんじゃねえの?
境界のヤツを封印するような対処でもいいんじゃね?
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27Fから行くバイオームって遅いな
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アイテム調子がいいのは最初だけだったな・・・
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ない時はないからな・・・
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序盤は良かったが中盤を飛ばしてしまったのはとにかく痛かったな
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ファストは装備の磨耗も少ないから初期装備の比重が増える
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なんの話だよ
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インキュベータさんはひたすら孕ませる事に特化するべき
隙あらば生やしたり尻を開発したりこいつホモでは?
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インキュベーターって孵卵器だからな
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つまりローランさんが性的に孵化=開発されれば何でもいいのか
すごく納得した
と思ったけど記述やっぱり子宮向けじゃないですかー
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子宮記述固定化する手段ほしいね アイテム所持枠圧迫しないでできるといい その分強烈なデメリットを伴っていいから
記述の活性が(子宮に限らず装備中の全記述で)起き易くなったり活性の効果が(子宮に限らず(ry)強烈になったり
もしくはその両方が(子宮(ry)適用されたり
後は子宮に定着させちゃうんだから記述に限らず純粋に性ダメージへの感受性が至極強力になったり
(それならついでに我慢を上げてほしい 普通の攻撃には適用されずに対性攻撃限定の我慢上昇でいいから)
(んで上がった我慢なんて何一つ意味を成さないくらいに強い感受性を得て結果連続絶頂の回数だけ爆上がるといい)
うさぎさんどうっすか 拡張パッチとかでも良いんで実装してくれたりしないです?
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風呂入りながら考え直してみたけど単純にバーサーカーだとそもそも性攻撃を受けなさ過ぎてダメだ
記述の活性も使うの絞って事前に可能性を考慮して使えば何とかなりそうだし
現状の効果が突然発生するようにしたら不確定要素が大きすぎて性攻撃受けないでいける勢でも使いこなしにくくなるかな
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pixivで クロクマネコ氏 ありがとう
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あ〜、のえるん可愛いんじゃ〜
うちの倉庫の防具はほぼ全部のえるん専用になってるわ
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ぬたぬたさんかわいいよぬたぬたさん…
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ジージェノの異様な索敵性能は何なのか
見た感じ遮蔽物がないと発見してくる?
ある程度安全地帯整える前に攻め込まれるときっついわ
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>>717
とてもいい…しかも透明背景付きだなんて…
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遭遇フラグが立つと最短ルートで追尾する辻さん仕様
開幕遭遇が嫌なら地図を先に使って地の利を得てから千里眼展開が良いぞ
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千里眼関係あるのか?
月さんといけばボコボコにできるけどオーラの可能性があってきついんだよな
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最初の部屋で何も反応がない状態でも
千里眼使うと出囃子鳴って選手入場始まるだろ
もしかして会ってない見てないところからも這い寄ってくるのか
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どうだったかなぁ千里眼前から発見されてた気がするけど
次から気をつけてみよう
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ちょっくら行ってきたけど千里眼前から発見されたぞ
おねえちゃんとだと衛星処理できなきて辛いな
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pixivいつのまにか微妙にレイアウト使いにくくなってんな
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うへえアサルトビットも使うのに最初からこっち見えてるのかよ
千里眼と地図は手放せんな
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下手すると遠方から延々アサルトはなってくるから勘弁してほしい
あとやたらロケジャンしてるから近づいてくるかと待ってても全然来ないのとか暗闇混乱入れてもふつうに攻撃当ててくるのとか
衛星の簡単な倒し方なんかない?軸ずらしされるとどうすればいいのかわからん
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向こうから来てくれるからタイマン(ビットはノーカン)に持ち込みやすいともいえる
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試験管のボスはそれぞれちょっとずつ特徴が被ってる感がある
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うーむ、風の舞帯を練成で使ったからまた拾おうとしてるんだが一向に見つかる気配が無い・・・
全部のどんじょんまわったはずなんだが一体どこにあるんだ
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錬成したら消えるぞ
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一度手に入れてるし、どこでも落ちると思うが
しいていえばレーレダンジョンがいいんじゃね?
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風の道で猫耳探してる時に再入手したな
でもフラグは立ってるだろうしどこでも落ちると思うぞ
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一回目平原でモンハウに落ちてた
二回目境界でサトリさんが落とした
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二回目って緩和してるの?
もしそうならのえるんスロットでごみエッセ付きユニーク手に入れるのも無駄じゃないのかな
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ご指摘の通り、練成でツバメ返し作ったから風の舞帯が消失しているわけです
やっぱみんな入手場所はバラバラかーならもうちょっと頑張ってみることにするよ
参考になったよありがとう!
>>736
そういや境界の存在を忘れてたわw
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風の舞帯、誰に装備させるか悩ましい。
性能も見た目も良くてソケット数が豊富なんで誰にでも装備させたいのだけど、一つしか持てないのがなー
とりあえずダイハードとかバランスとか差してゆきのちゃんに装備させてるけど
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すみません
残鉄剣の分析にある「あらゆる への耐性を無効化する(+100)。」というのは
「敵が持つ耐性の全てを無効化する」という意味でよろしいでしょうか?
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yes
ダメージを減少させる要素をキャンセルしてしまう
防御無視ではない
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バーニング残鉄剣でサラマンダーを斬ってはいけない(戒め
インパクト0ダメージかつ火傷再生でトドメが刺せないぞ
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>>739
風の舞帯は誰につけてもそこそこ強いけどつけるならレーレさんが一番やな
いつもの痴女コスと併用すればなんとソケット8個だ
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痴女コスっていうからイケナイ服みたいに見えるけど
あんな感じのネグリジェは普通にあるゾ
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耐性無効は物理分だけじゃなかったっけ?
今度使ってみるか
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ネグリジェで外出するのは十分イケナイ人だと思う。
でも、あの服ではゆきのんが赤面しないから、もしかしたらセーフなのかも。
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ネグリジェみたいな踊り子の服だからね
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踊り子もメイデンも赤面しなくなって利用価値が大幅に落ちたな
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実装当初は照れてたんだよなー
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同じ服でも一部のキャラは恥じらわないと言うのがいい味になるよね
彼等には普段着だけど他人にはどう見ても誘ってます的なやつ
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ランジェリーつけると赤面しなかったっけ?
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そのへんがマスクデータだからか、たまに間違いでしたってでてくるので
赤くならないのは問い合わせた方がいいのだろうか?と迷うことがある
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>>751
つまりランジェリーは恥じらいを上げるアイテム!?
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俺はローランさんみたいにエッチな下着姿で徘徊してくれる子も好きだよ
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>>754
ゆきのんたちはみんなそうだよ!
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すっぽんponの実装が待ち望まれるな
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えらべればみんなしあわせなのに
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>>756
一時バグで実装してた
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試験管行きたいけど消耗品が足りない
毎回五枚使う千里眼は貯めてたんだけど翼が圧倒的に足りない
消耗品集めやすいダンジョンほしいなぁ
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現地調達しようぜ、拾えなかったらその時はその時よ
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3枚くらいは持っておきたいんだよなぁ 現地調達は厳しい
森の鶴瓶火がいいんだろうけど転送が面倒
今はブリザード狙いつつ雪道で集めてる
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千里眼3枚と地図一枚に修繕一枚だけしか持っていかないなあ
後はあるものでどうにかなる
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修繕一枚は嘘やろ……素手月さんでも絶対防具壊れる
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おねえちゃんとぬたぬたさんが二人きりでファックスしないと出られない部屋に閉じ込められたという内容のエロ本を誰か描いてくださゃい
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ファックスもようかいになんかようかいなのかな
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ファックスを送る先がない。絶望
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ぬたぬたさんが部屋面積一杯に増えれば、次に叩いた時に部屋の外に生成されるはずだからワンチャンあるはず、相方がぬたぬたさんで助かったぜ
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ぬたぬたさんしか出れてないんですがそれは
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状態異常は増えた方にも受け継がれるし、それでモールス信号化した伝言を送れないかな?ぬたぬたさんでも凍傷付与された程度なら死なないし
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>>763
裸で行けば壊れないから一枚で充分だぞ
月さんいないならもう一枚欲しいけど
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肩装備とかゆきのん装備壊れるやろ……
ゆきのんは遠距離専門にしてるとか?
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ゆきのんも裸で強くなれれば良いのに、裸身活殺拳を覚えようよ
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霊格ないからなぁ……じゃあすでに採用例のある子宮を
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>>771
基本弓だし近接は反撃貰いにくい状況で使うだけだから防具はそんなに減らない
弓とレイピア直すのに一回ずつで残りは自由枠でいつも足りる
事故らない限り肩は壊さないくらいのペースを維持できるようになると捗るぞ
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弓って何を装備するのが正解なんだろう?
風道でアギト弓しか使ってないからサッパリ分からん。
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弓メインで行ってみたけど破損が酷い ★もっとつけるべきか
一般通過アボウに月さんころされて逃げるように帰ってきた
今回の収穫は量産型ポセイドンの生チョコのみ
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月さんだと補正が若干優秀なアギトかねえ。
そうでなくても脚怪我付与のおかげで使いやすさが一歩抜きんでてると思う。
ジなんとかさんは衝撃2が来たら考えてやるよ()
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インペイラは蒸し器物特攻で平原でつよい
シャッターエンチャント要因として名月を持っていくかミスチックワイパーを持っていくか迷う
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試験管でゆきのんならインペイラが優秀かな
レアリティ白で器物特攻あり
攻撃力高くて3スロ
レイピアインペイラにネイキッド月さんのセットがマイフェイバリット
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インペイラって白だっけ?
エッセンス構成が迷う
今はらいよにんぐでバスてディバイドに赤クォーツ
赤シャープつけたいところ
-
リボルバー(小声)
-
インペイラ黄色だったわすまん
弓は角以外は好きなの使えばいいのね
うちは記述アーティにブロウクンデバステレイが載ってる
毒は別に持っていって面倒なのはそれで仕込む
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デッドリーは名月に付けて別で持ってってるわ
サイクロジージェノ対策ならブロウクン付けるのがいいのかな
クォーツ聖別ディバイドあたりと合わせてどれ優先すべきか分からん
-
インペイラ持ってくならブロウクンは優先度高いと思う
テスラコイルちゃんとか面倒な雑魚を素早くローリスクで始末できるし
ジェノさんにも当たるならかなり効く
-
ソシャゲのレアはサービスが終わればなくなるが
十二式雷電が消える事は絶対にないのだ
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まあ、PCが熱でやられて物理的にロストすることはあるけどな(1敗)
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バックアップ取ろう
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ディバイドインペイラ鋭いや落日で防御適用率26%強そう
属性外して矢で補完してもいいのかなこれ
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矢で何とかできるなら便利だけど
欲しい時に足りませんがよくあるし
潤沢な時に弓が死んでますもあるある
依存度次第かな
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状態異常詰め合わせ弓だと+気にしなくていいから
拾っておねえちゃんで移植すると強い
使い終わったら矢にする贅沢プレイ
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あーなるほど
おねえちゃんなら現地で分解して拾った弓に着せ替えができるのね
難点は記述無しとプラスが安定しないくらいか
ボス用じゃないなら良さそうだな
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雪道稼げるけどブリザード以外狙い目がなくて面白みがないな
ヤマノウ落ちてくれればいいのに
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月さんと試験管行くといつもサイクロさん光ってんな
未だに一度も撃破してない
弓はやっぱ名月とインペラ両方あると便利だ 名月はほぼガルグイユ対策用になってるけど
疾風のワンド持ってったら弓と合わせてくっそ便利だったので今度から常用しようと思う
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副会長の微妙な技ポーズ何
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疾風は試験管で株を上げたよなあ
壁がなければ一振りで確実に戦線離脱を狙えるし
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>>792
ヤマノウはどこでも落ちるぞ
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>>3は嘘なの?
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>>797
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真実は兎さんしか知らない
テンプレ部分で
スレ立てしてくれた人が入手報告を継ぎ足しして書いてるから
あとユニークアイテムだから入手自体が一回なのでどこで拾うか敵固有以外は人によるから
拾った場所は言えても拾えない場所は正確には判らないよ
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一度拾ったらまず消失しない上に、ランダムドロップ枠から出ると落ちてるのとは別なテーブルででるかもしれないし検証はほぼ無理
基本は実装時の新ダンジョンで狙うのがいい
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生成されたのに気付かずに一度スルーした場合とかだと
どこでも拾えるようになるんじゃないかな
そうなるとファーストコンタクトした場所で拾えると錯覚するのはあるかも
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外れエッセンス付きのユニークを敵に投げて
他で拾えるかチャレンジするのが手軽な確認法かなあ
-
この暑さを何かプレイに活かせないだろうか
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実はおねえちゃんの焼却炉からお漏ら火してるのをおねえちゃんにバレないようこっそり現世に排熱してるんょ
おねえちゃんにバレたら自力で修理を試みて悪化→三千世界が火の海コースだからね
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ナマズ挑んだら瞬殺されて、ケーキとか支度整えてバフして護りやら何やらの杖して、さつきさんで射撃するぜ!と思ったら普通の電撃で瞬殺されたでござる(二人共雷耐性防具)
も、もうちょっと序盤は手心して貰えないと行動すら見えないんだぜ・・・
ボルテッカ連打されて柱から出られないとかってのは立ち回りの問題なんじゃろか。なんかガンガン回復されてそうで心折れそうなんだけど
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初見ボスにはとりあえず泥酔が効くかどうか酒投げて試すと良いよ
これメイデンの基本戦術な?
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ちょっと機嫌悪くなりそうなら早めに飯食わせる
あと防御面を固めてどの攻撃にどの程度耐えられるかを覚える
パターンでかわせる攻撃も覚える
回復されるなら取れる手は二つ
回復される前に転がすか回復させない戦法を工夫するか
がんばれ
-
とりあえず酒を撒くショウジョウは
メイデンの素質があるってことね
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酒を撒いて服を引っ張ることでメイデンの素質があるのならば私達もメイデンスノウになれるかもしれない
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シン・ゴジラを倒すのに使ったヤシオリ作戦がナマズにも効くのか?・・・おねえちゃん、ちょっと在来線持ってきて
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ロリババアいいよねって話?
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せめて行動くらいきちんと把握したいと思って、ガッチガチに固めてエリクサー複数持ち込んで正面から撃ち合ってたら倒せちゃったんだぜ
正面からボルテッカを耐えてて、これもう正規の手段じゃねえなとは途中から思ってたが
>>807
早めに飯食わすなんて出来たのか
まあ5.6程度じゃ足りなくて一か八かみたいな状態で倒したからどの道使えなかっただろうけど
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あっごめん誤爆してた…
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( ´神`)<正面からいかせてもらおう それしか能がない 全てを焼き尽くすだけだ
勝つために準備して勝てたならそれがメイデンだ
正規の手段とか気にするな
と言うか鍛え抜いた装備と特化戦法使わずに勝てる奴本当に世界で数人しかいないから
さあ二回目からは本当の地獄だぜ!
楽しめ!!
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だ女神さま!!
-
ロリババアなら主人公以外殆どのメスロリがあてはまりませんか
誤爆ついでにメイデンになっていけ
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ナマズは敏捷上げてから防御面も適当に上げて殴り合うと意外と弱い思い出がある
多段ヒット対策して下手に距離を取らないことができるようにするとひたすら回復されていることが無くなるからやわく感じる
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そもそもナマズに丸呑みされるシチュエーションが俺の性癖に弩ストライクする事でナマズ戦の難易度を三倍くらいに跳ね上げてる。
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鍛えぬいた装備持っていったら強くなったんですけどおおおおおおおおおヒャッホオオオオオオ
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ナマズ倒して満身創痍だったから撤退して、支度してからよっしゃ新ダンジョン突っ込むぜ!
→ナマズさん「やあ」
なんでだよ!!何でお前だけ普通にもう復活してんだよ!!
こっちから行くのかと思ったわ!!(全滅)
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>>818
丸呑みいいよね……
>>820
何でみっちゃんの小部屋覚えてないんだよwww
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なまずさんが暑いからぬぐー! したら中からナマズの人魚姫とか出てきませんかね
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参考になるか分からないが、タイガーマスクさんは暑いからと脱いだら凄い毛皮になった。
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この流れで何とかタイガービキニは実装されますか?
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つまり着込んだらタイガーマスクさんが艶めかしい水着姿に…(頭はタイガーのまま)
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マジモンのタイガーマスクじゃねーか!!
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プロレス技で魔境を制圧していくのか…
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おねえちゃんと試験管行くときはミスチックワイパー必須だな
月さんとなら名月が良い
ジージェノは眠りの巻物でアサルトごと眠らせたあと距離とってデバステインペイラでチクチクやるのが簡単
なお今回は残ってたアサルトが目を覚まし屠られた模様
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あの人いつの間にか999層純潔突破したのか…
同じゲームやってるとは思えんなw
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マイクロビキニでもいいのよ?
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最近太陽の日射しが元気すぎる。
ぬたぬたさんを増やして随時太陽に投下すれば太陽薄まらないものかね?
ぬたぬたさんの本気が見たいな〜
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太陽まで飛ばすためにまず地球を埋め尽くすくらい増殖させないと
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また地球がぬたぬたしたのに包まれてる…
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ぬた・・
ぬた・・
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ゆきのんとぬたぬたさんをテレポート装置に一緒に放り込んで出てきたぬたゆきのんをぺしぺししてぬたぬたゆきのんをいっぱお増やしたい
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くされゆきのじゃねーか!!
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【画像】中国で最強のエロゲ専用PCが爆誕してしまう [372775825]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1532444817/
これでポータブルメイデンできるんじゃないか?
ショトカがキーボードで使いづらそうなのが欠点か
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とおもったらLRトリガーもついてるな
買ってみようかな
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じゃあゆきのんとビタークッキーをテレポート装置以下略して出てきたサクサクゆきのんをポケットに入れた後叩いて増やしたい
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叩いて増える要素が消えたぞ、まずぬたぬたさんとビタークッキーをテレポート装置に入れてぬたクッキーにするんだ
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ビタークッキー(ぬた)
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ぬたークッキーって何だよ
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新手のクリッカーかな?
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うさたんの3Dモデルが新作に繋がるのかしら
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すごい勢いでモデリングマスターしてるな
ぬたぬたさんの分裂がフルアニメ化する日も近い
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はぇ〜
ツクールのスクリプトも数ヶ月で習得したみたいだし
何者なんだろうか
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そろそろ赤エッセンスを同種以外で消せるようにしてほしいわ
目当てのあっても一緒にゴミがついてるときつすぎる
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体力を上げたパワフル鈍器のえるん強い
16tの一番の使い手はのえるんかもしれない
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3Dで何するのかも楽しみやけどえヴぇのアプデ早く来んかな〜
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のえるんは転ばない攻撃と転んだ後のリカバリを持つからねえ
ただスキル攻撃ないから一撃の火力面できつくね?
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16tのえるんは16tのデメリットを最小限に抑えられるんだよ(どんじょんは除く)
インナーサイトで視界確保できて不意討ちや乱戦を避けてタイマンに持ち込みやすい
凍傷ばら蒔き、眠らせるといった範囲足止めスキルが豊富
ヴェイル纏ってリップで衰弱与えてからならもし反撃されても威力と回数を抑えられる
転倒復帰技で軸ずらしが簡単かつ武器攻撃が通常攻撃だけなので逃げの時に転ばない
16tなら体力上げれば通常攻撃で火力は充分なので命中確保だけは忘れずに是非やってみてほしい
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どんじょんで生き残れない装備に用はない……
夏休みだと強化値下がるけどどうかな?
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16tのソケット4つに何差すかだな
プラチナ、ギガント、ミスリル、エイジスか?
デバステイトは神々のinkで
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ルーレットでデバステ過疎ーディオンがでた
魔法にスタン乗らないとんでもないゴミだよ!
赤エッセンスの使い道何か用意してくんないかなぁ
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俺のお家にのえるん来ないだろうか…
まさにくらやみとほこりの匂いみたいな古民家に住んでるし
よくおむすびころりんサイズのおむすびころりんがころりんころりんと梁の上を走り回ってたりするんだ…
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のえるんは寝苦しい夜にぴったりだし家にも来てほしい
なつやすみ16tのえるんは幻影の盾をはり続ける眠り蝶々と相性悪かったけど
その他のエネミーは10層までなら便利だったよ
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ドラグーンエッセンスげっと
ミスリルはまだ時間かかりそうですかね?
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本当にのえるんが一家に一人の割合で政府から支給される世界にならないかなー
俺がナチスの隠し財産を発掘して月面の裏にある秘密基地を稼働させて全人類を支配したら
まず真っ先にのえるん量産化を世界統一国家の方針にするんだけどなー
-
量産型のえるんじゃ萌えない
量産型ポセイドンで萌えないのと同じように
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独裁国家から配給された量産型のえるんとか、それのえるんの形した監視カメラとちゃうんか?
まあ、とりあえず公共物だから自由恋愛も許されないであろう量産型のえるんと愛の逃避行したい。
たとえ世界中を敵にまわしてもキミを守るよって言ってみたい。
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デバステ4個目ゲット
スダマからのドロップ率上がってる感じがするな
ヴェイルのほうが欲しいんだけどまた文車でないループに陥ってる
-
ドラグーンは実は簡単に取る方法があるのだ
いや簡単じゃないけど
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wikiにマップ情報追加してる人いるな
いいよいいよー
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つまり量産型のえるん16tカスタムは燃える
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前夜祭を買って楽しんでたら流れ着いた
僻地…って言ったら失礼だけどこんな場所にコミュニティがあるのか
有料版が前夜祭ってことはフリー版は後日談?
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>>865
後日談といえば確かにそうだけどフリー版の妖怪大魔境はローランさんが大叔母様と言われるぐらい世代交代した後の話やで
あと難易度はフリー版の方が難しいと思う、解放するまでが大変だが使用キャラも多いし楽しいぞ
-
大魔境に馴染むと主人公比較でゆきのの方が強く思えてきたんだけど
ログ漁って流し読んで見たらローランが強いって意見も割とあって少し意外
-
ソロ前提の性能だから楼蘭さんが強いに決まってる
-
ローラン=サンは敵も割と頭おかしい基礎スペックだから目立たないだけで箇条書きすると基地外性能のオンパレードだからな
具体的にはドーンスターとリデンプションとofファイアとリポストかインティミデイトとオース
エンジェルハイロウもかなりの強技だしさらにクイックスワップ所持で記述効果も入れると手がつけられない
-
>>867
だいたいロケットジャンプのせいだと思う
-
友達一杯のゆきのん達と違ってローラン=サンは孤独のソロだからね
前衛/後衛・物理/魔法・割合/即死までなんでもこなせる超人に仕上がってる
スキル内容に目を向けるとゆきのんはガンガン押して真価な攻め手で強さが分かりやすい
ローランは相手の有利を潰して真価が出る感じだから人によってはモヤモヤするかもね
-
ゆきのんはスキルのMP消費が低め且つ、スキルクールタイムが短めだから手軽に色んな事を次々と出来て使いやすい、
それに対してローランさんはMP消費が多くてクールタイムも長めだから使いにくいって印象が出るのかも
気力系スキルの優秀さはメイデンの操作可能キャラでは多分トップにあると思うけど
-
オースがどんだけあかんかはチャリオッツでわかるしな…
-
ローランサンは聖水以外を使わずにその身1つで出来る事が本編キャラと比べて豊富
武器や状態によるスキル効果の変化にスタンス変更と若干難しくはあるが2手先3手先…と先読みが得意な人ほど凶悪なシスターになっていく
みたいな事を前にうさたんが解説してたな
一応初心者モードも搭載してるから脳死無双で楽々プレイも可能ではあるのよね
-
ゆきのんとさつきさん悪魔合体して、機動力と引き換えに即死と不死持ったようなもんだからヤバイヤバイ
魔境でも散弾→QS二丁拳銃→QS近接とか自分でやっててずるいと思う
-
クイックスワップはメイデンにも欲しいわ。
あると武器複数使いやすいのに。ノエルとかおねいちゃんに使いたい。
-
>>866
ああ世界や設定は一緒だけど時代違いみたいな感じなのね
時間が大きく開いたTOD2みたいなイメージかな
取り敢えず前夜祭のメイン部分はクリアできたけどまだまだ色々遊べそう
探索しながら思ったんだけど1つの出口(A)が出るまで進んでから別の道(B)に入る、BについたらCに向かう、CについたらまたAに向かう……
って繰り返すとゴールに着かないでどんどん奥に進める?
雑魚もボスも強くなってくけど何か頑張った特典みたいのあったりするのかな
-
>>877
境界の森は行ったか?記述装備は手に入れた?赤エッセンス厳選
何なら0階層目指して第二のバーサクメイデンになってもいいのよ
-
レベルが高い敵を倒すほどアイテムドロップ時に良いものが出たり記述が入ったりする率が上がるんじゃなかったっけ
-
>>877
その方法で999層超えた人も居る
ていうかゴールに向かわない用の扉もあった気がする
特典という特典はない
強いて言えば>>879
30層超えて装備が落ちれば9割方記述つきでスロット全開
100層超えてもそんな変わらない
境界の森行くと3層ごとに小休止挟めるのでそんな世界を垣間見るのにおススメ
-
ドロップ率そのものがUPじゃなくて落ちた時の内容が良くなる だった気がする
探索値UPでのレア率を故意に上げたいなら超魔境村モードも併用すると良いかもしれない
>>877
いわゆる深層探索って呼ばれるチャレンジ要素なのだ
メリットかデメリットかで天秤にするとリスクのが高いので万人におすすめはしにくいけれども
ひたすら戦うのが大好きなバトルジャンキーなプレイヤー達は100層アタックとかをやる人がそれなりに居る
-
>>877
そんな面倒なことしなくても暗闇の道を進み続ければいいぞ
-
>>878
赤色エッセンスが出る仕組みがいまいち分からない紫色が出産なのは分かった
装備が落ちた時にその敵が持つ赤表記がチャンス発生って事かな?
>>879-882
なるほどひたすら1〜10階くらいをループするより1発頑張った方がレアチャンスある感じなのか
最終階層は999なのか・・・作者頑張りすぎと思ったがプログラムで自動生成されるのかな
-
最終は999ではなく、その次は0階層であることが最近証明された
まあ無限に進めるわけだ
-
>>883
落とす可能性のあるエッセンスが赤で付くことがある
赤でしか存在しないエッセンスもある
いい赤が付いた服は使う先がなくても欲しいのがメイデン
通称赤服吟味、最後に待つ修羅道である
一発頑張るっていうか
その回の探索値が次の回も参照される、だったはず
レア度高いの欲しいなら
超魔境モードでオーラ狩りまくって10層ちょいぐらいで切り上げて次行くってやる
それはそれとして深層チャレンジはいいぞ
猫と箱で挑戦も持ち帰りも楽になってるから是非一度どうぞ
-
なるほど、浅い階層なのに赤がぽろぽろ落ちてるのはそういうことか
-
知ってると思うが一度拾ったのは回収できるので深層チャレンジすると物が一気に増えるぞ
持ち帰れなくても後で吟味できるのっていいよね
-
今まで自分なりのセオリーや手数で倒せてたエネミーが高レベル化してくうちに同じやり方だと苦戦したり被弾が増えたりして倒し方を工夫しないといけないのが深層の醍醐味と感じる
0階は予期せぬバグだってusgさんがコメント出してたから修正されるんじゃないかな
-
実際0階まで行けるメイデンプレイヤーって何人くらいいるんだろう
-
あの人しかいねえだろ……
-
根の道のボスってすぐ復活する時といつまでも復活しないときがあるけどなんなんだろ
探索値が関係してる?
-
大勢のユーザーに影響があるor楽して稼げる穴 みたいなもんじゃないし修正はされないだろう
本編どんじょん仕様もそうだけどうさたんは割りとお手軽イージーモードを嫌う感じするよね
有料の前夜祭も正直エクストリーム仕様はかなり鬼畜と思うぜ(ここに居るとみんな深層突撃やフル武装どんじょんとか話してて感覚麻痺するが)
-
>>891
根の道のボスはオオナマズさんだろ、あれ何回でも復活するぞ
水辺の話なら一体でもボスを倒した後に三回ダンジョンから帰還したら復活じゃなかったかね
-
背伸びして背伸びして超魔境でLv50↑が出るまで村人Lvを上げてから戻って赤吟味の環境を整えて
苦労の末にやっと出たお目当ての赤装備……に蛇足的についてる要らない赤いいよね
-
インヴォーカー紐水着が簡単に出るようになればいいのに
-
なるほど深く潜る事でレア狙いながら腕試しか・・・全部+30で強い装備が揃えば何百階と潜っていけるのかね
>>881
>>885
超魔境村モードって使える(出来る?)ようになってたんだけど
始めると不穏な音がするけど特に何も変わったとこが無いんだけどレア集めと何か関係あるのこれ?
どっか新しいマップに行けるようになってるとか?
-
耐久値の問題がある以上、+30をそろえただけでは200層も厳しい
+アルファで、持込アイテムの厳選とMAP踏破の戦略とリスク管理と運が必要と思われ
素潜り150階層の記録もあるがこっちはまだ現実的……現実的…??
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素潜りRTAの人は確かエクストリームモードONでやってたような……わりと人外
大魔境どんじょんもそうだけどガッツリ30装備に慣れちゃってから装備封印とか素潜りとかやると超キツく感じるよね
だからまあ俺はどんじょん系や夏休みが総じて苦手なんだが……
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銃なんかは上手く使い潰すのがコツみたいな事も言ってたよね
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>>896
超魔境モードになってると村人レベルに応じて敵のレベルが上がる
村人レベルは探索値を一定以上貯めたりすると上がる
簡単に上げるのは村人レベルを越える階層に行くこと
ただし下がることはない
村人レベル100越えると一階から50lv越えがちょいちょい出てきて
レベル上げが簡単で大魔境ならお金がたっぷり
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状態異常武器と銃で遠距離攻撃は
メイン武器の耐久保持できるから、使いつぶした後投げる等有効活用しよう
問題は防具の扱い、チャレンジ失敗の原因だと思うんだが、メイン壊れるとリカバリ効かないんだよねえ
拾ったので戦えるようにならんと駄目かなあ
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>>877
Aに向かう扉、Bに向かう扉、Cに向かう扉に入るのを繰り返してると
最終的にはどの目的地にも近くなるんだけどね
ある目的地に向かう扉に2回連続で入ると目的地に到達する
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そこで順番に入る訳だが深層大部屋で例の人がこのガチャに苦しめられてた
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ある拠点に入れる状態から暗闇の道に入るとどうなるん?
A(0)・B(-1)・C(-1)
みたいな状態から入ると、各拠点への距離は据え置き?
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全部+1
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そういや試験管にブレードバンブーいることになってるけど見たことある?
全然見た記憶無いんだけど
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>>906
図鑑の記載ミスは割とあるよ
24日編の風の通り道の雪女が召還する 雪うさぎ的な はソートしても出なかったりするし
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境界の森に天狗出てください・・・
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>>897
>>900
なるほど超魔境なんとなく理解
自分の腕前に応じて過酷な難易度になるかわりに稼ぎやすくなるのね
装備はやっと武器と服だけ30になったから腕試ししてみたが82階で力尽きた
みんなの言う意味が少し分かった、深く潜るなら回避を意識しないと防具が持たないし、全部倒してると武器も持たないなこれは新しい遊び方だわ
オーラってのはレベル3桁の敵なのね、最初はレア敵かと思った
ちなみに失礼承知だが900階とかってまさか敵が全部レベル900とかになるのか……?
えそれゲーム的に無理にならない?くらったら終わりのオワタ式みたいなのはこのゲームじゃ無理な気がするんだが
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>>906
試験管できたての頃お試しモードでバンブーさん居たよ
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900どころじゃきかないぞ 千、二千まである
まあ人の動画見ただけで自分で確認したわけじゃないけど
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300からすっげえ青くなるからそこまで見れば満足よ
ところでそろそろ本格的にヤマノウ求めたいんだけどどこがいいかな
廃軌道試験管は大部屋逃げるから回収どころじゃない
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俺拾った時廃軌道の床落ちだったな
振電も雷電もそうだしなんだかんだで廃軌道が一番じゃねえの
試験管に死にに行くついでに拾えばいいよ
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試験管行くなら廃軌道は即降りするんだよなぁ
廃軌道で欲しいものはミスリルくらいしか残ってないし
水辺で辻さん狩ってランダム刀から狙うのがいいかな
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>>909
我慢のステータスが高ければ相手がLv300だろうが400だろうが即死はしない
自分の体力に対して大ダメージを受ける場合ほど大幅に減少補正がかかる
実際どんくらい軽減されたとか確認出来ないのでイマイチ実感しにくいけど
というか100階層近くまで潜れたら十分上級者さ
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このゲームのダンジョンてよく考えるとすごい数のぱんつ落ちてるよね
供給元はどこなんだろう
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頻繁に下着や衣服を遺棄したり取り替える、身内に年頃の娘がいる容疑者なんているわけないだろ!いい加減にしろ!!
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畑で採れる野菜みたいなもんでしょ(適当)
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深く考えたら死ぬぞ
そんなこと言ったらゆきのだって大蛙がぬたぬたしたものと一緒に落としたスクール水着を着ちゃうアレな子になっちゃうじゃないか
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ぬたぬたした下着がほしいですね
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見る人によって変わる概念的なものなんだろう
女性にとって下着は鎧みたいなイメージらしい
男性だと筋肉が相当するらしいが身につけるものであっても脱着できないしな
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魔境でメイド服やスク水拾って、
「イブクロにやられてなければこんなもの着たりなんて……」
ってビクンビクンしてる神父そんは存在しないんですか!?
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水辺でぬりかべの反撃ヒットでレーレダウン
仕方ないから適当な扉に入ると大部屋
なんとかコラプトは倒したけど残党狩り中にレーレがクリティカル食らって終了
レレレの打たれ弱さはやっぱだめだな
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魔境内で拾える武具全般は概念的な何かがectと影響してどうのこうのって説明どっかになかったっけ?
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レーレは弱い相手に対しては強い
>>912
私のヤマノウはオオナマズの体内から出てきたなぁ
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私はヤマノウは暗き根の道で拾ったな、エッセンス何も付いてなかったけど
そのあとの逆走で初見ラスト大部屋で死ぬかと思ったわ・・・
てかヤマノウって強いの? よく分からないからずっと武器箱に入れたままなんだけど
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自宅で自殺するための必需品だよ
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うちのヤマノウはツジギリさんがくれたなぁ
一度も使ってないけど
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ナマズのランダムドロップは出そうな気するなぁ
一番いいのはやっぱ辻さんかな
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ヤマノウ剣はスタミナベリーとケーキとクッキーしこたま収納箱に詰めて深淵の水辺往復チャレンジした時に出たな
ビームカタナと鉱物生命体は未だに出ない
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そういえば、ぬたぬたさんって野球でデッドボール受けたら一塁に二匹なの?一塁二塁にそれぞれ立つの?もし後者なら体張ってスタメン取れそうなんだけど
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タッチされるとツーアウトだけど大丈夫?
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EVEで深層アタックに手を出してみたけど50F超えたところでもう装備がボロボロで修理がおいつかない
装備は全部30なのに下手くそすぎか……ベテランメイデン達のオススメ装備って何があるか知りたいぞ
ちなみにメインはフォックスティース・葬送の刃・クロスファイア服はゴシック
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接近戦してたら持たなくない?
あと場所によって使い分けるんだ
ジェイドブレードとかアセイミ、インパルスとヴァンガードランサー、あと普通にリムファイアかオートマタおススメ
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>>933
葬送とクロスファイアって同一ローランさんが持てるの?
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プロは装備品を拾っては使い捨てるらしいぞ
火力不足をどうしてるのかはわからん
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EXTREME オフなら、拾い物装備でも、レベル150くらいまでは9割の敵に80%の状況でノーダメいけると思うの
EXTREME オンは知らん レベル300以上は知らん 巣潜も知らん ツイッター勢はおかしい
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前夜祭の方は上級装備(錬成装備?)よりも基本装備のが扱いやすいと思うよ
レイピアとかナックルダスターみたいな
あと深く潜るつもりなら全部倒してちゃだめ、扉があればすぐ入るくらいの気持ちじゃないと修繕がいくらあっても足りない
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雪原に落ちてるパンツとか冷たそう
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下半身が熱々だからむしろ丁度良い
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落ちてる装備を活用・・・って言うけど弱すぎない?
+はどんなに運良くても9止まりだしエッセンスだって上手くつくわけじゃないし
そんなので戦ってたら余計に被ダメージが増えて本末転倒にならないか?
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ジェイドは壊れるまで使って壊れたら投げて使う
銃類は通路牽制用に撃ちまくる
ポイズン等の状態異常エッセンスを拾えたら銃につけて一々有効利用していく
って感じだったと思うツイッター見る限り
拾い物っつったって基本は毒を使ってくらしい
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のえるんルーレットで出た赤装備や記述保存してるんだけどこいつらが役に立つ日は来るのか?
いいかげん倉庫の枠食い過ぎになってきたので処分したいんだけど
インクで移植できたっけ?できても役に立つのないが
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>>943
捨ててええで
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落ちてる武器の使い道も挑戦スタンスによるんじゃないか?
裸スタートの素潜りならそもそも持ち込み装備自体が無い→拾い物しか選択肢が無い→格闘でも射撃でもソレを使うしか無い
ガチ装備と物資で自分の限界を目指す→拾った銃を通路で空撃ちして突然の衝突の警戒に使う
みたいな
特攻100がついてる武器や銃弾はそのままでも十分ダメージが通るから有用
毒エッセンスやジェイドブレードに頼らざるを得ない環境はそもそも格闘が死亡フラグだろ?
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ナックルダスターの殴打→零距離射撃→殴打→零距離射撃が超強いと思うのは俺だけか
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ある程度なれてくると半端だなと思うようになった
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ナックルダスターさんは火力過剰気味
>>933
装備が壊れやすいならコボルド記述を付ければいいじゃない
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メイデンスノウの方で質問なんだけど
封印すると★と●って色変わらなくなるの?封印+10装備オンリーで潜って何回も修理したのに★が増えない
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封印したら★増えなくね
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ダスターさんは手数の暴力によるトータル火力はトップだけどもそれは裏を返せば消耗速度も片手武器の4倍ってことに…
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いや増えるはず、ect修理だけじゃなく適度に巻物も使うといい
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寝る前にぬたぬたさんの数を羊を数える要領で数えながら寝ると大体1万匹越えた辺りで朝になってる事実に気付いた。これ何かの攻略に使えないかな?
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★増やしたいならこまめに修理しないこと
こまめにやるとまったく増えないぞ
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>>949
最低でも耐久が黄色、理想は赤色か壊れるまで使い込んでから店で修理すること
それで大体は★増えてくはず
修理しすぎて最大耐久値が低くなりすぎたら時々巻物で修理して戻せばいい
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恵みの巻物って要らないものランキングワーストだと思ってたけど
芋ぶりでぱぴよんと正面からやり合う場合かなり役立つな
ポーション無いと不安だったけど恵みあれば普通に倒せるわ
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前々から疑問だったんだけど★が上がりやすい武器で★あげてからインクで移植すると★つきにくい武器でも早く★上げれるの?
それともなんか補正かかるんかな?
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★の移植も100%じゃなくて割合減少したりするんでねえの?
それに星を直で移植するより、補正値を積んで高い武器にした後へし折れるかその直前くらいまで使い込んで修理すれば星が増えやすいんじゃ無いかと
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インク星移しは20くらいから移りにくくなる
25越えたら1あげるのにもう一個同じのいる感じ
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☆も+も単純移植じゃなくて同じ数だけ増加判定する感じだから当然目減りするし数が大きくなるほど上がりにくくなる
ただ普通に上げるよりは楽になるんじゃね
服ならともかく武器なられれれに振り回させれば楽に上がるだろうと思うけど
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ローランさんぱんつ穿いてない時はちょっと顔赤らめるとかしてくれませんかね
脱げてるの全然気が付かなかったよ
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えヴぇ体験版でレベリオンうさぎのスーツが出てきたんだけどこれもう買えってことかな
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補正がかかるというか前準備の★20作るのに判定は20回じゃ全く足りないだろ?
多分そういう回数になるから素直に使いこんだ方がいい
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俺も時々パンツとズボン履き忘れるし、意識しないとそういうもんやで
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ぐえールーレットで遂に恐れていたショックビームカタナ(いミューん)がでた
どうすんのこれ
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さらにその直後のこのドロップである
https://i.imgur.com/oPp0dkH.png
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スィーピー*2、マジカル*2だったりして
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そこはちゃんと睡眠2mag3だったから……というか1*2は出ないはずよね
ビームカタナはインク合成に使おうかな 流石に使いみちないし
インクでいらない赤外せてもいいと思うの
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ビームカタナ合成でレイついた
今度は赤無しで来るんだぞ
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あれ赤インクって外せなかったっけ
ところでアンドレイさんのサーペントファングって普通のサーペントファングに合成したらダメかな?
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左下のインク製赤は外せる
スロットのえ��ぇ式赤は外せない
そろそろ呼び分け方が欲しいな
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まーたギージェノサイドにじぇのさいどされてしまったよ
複数状態異常入ってて暗闇が切れてるかわからんのどうにかしちくりー
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辻さん狩ってついでに革靴取り行こうとおもてたらファッジのサイキックノヴァ2発食らって無事死亡
レレレの装備マインゴーシュにして安定感上がったんだけど状態異常はやっぱきついな
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ファッジは遠距離ハメ殺ししかしてねえなあ
近接ごり押しは普通に負ける
図鑑見ても条件の理解できない引き寄せもあるし桂馬位置も危険だしでどうしようもなかった
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というか数年かけてボスが強くなってる気がするんだよな
以前は四戦士連覇からエンディングまで余裕だったし
ナマズは昏睡レイプできたのがいつの間にかできなくなってるし
メイデン力が上がってないから全然倒せなくなってる
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ファッジネイトはスリーピングリップ食らわないことを祈りつつ青眼崩しと居合い斬りしながら状態異常貰う度呪いのワンドでお返しし続ければ簡単に死ぬぞ
ファさんとコラプトは大部屋では絶対に戦ってはいけない
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それでいいなら3マス目から吹き飛ばし付けたツバメで青眼+呪いワンドで封殺できそうだな
間空きすぎて別な行動になるか?
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usgさんパターン化で確殺とかいうの好きじゃないみたいだしね
不確定要素入れつつ油断すればテレーンになるように調整してる意図は感じる
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キャラのみで確殺は制限するけど
消費アイテム込みならパターンでもいいって調整してるよね
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コラプトさん倒してブラッドプールのレベル上がるのヒダル生える()
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ついでに。
ビームカタナは自分で確認してないからテケトーだ、違ったら済まない。
メイデンスノウでリョナ Part66
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1534747643/
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ファッジさんに呪いワンドは返されないったか
>>981
乙
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>>981
乙
返されるっていうかファッジさんの行動に木馬が入ってるから定期的に撃たれるんだったような
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おつ
錬成に使った舞帯は任意の場所で出るみたいだけど
ビームカタナは返ってくるんじゃろか
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立て乙
あの木馬はアイテムと違ってクールタイムやMP消費があるだろう
クールタイムはともかくMP消費わからなくて計画たてれないのはデータ取り型の問題じゃないよなあ
内部のぞかずに計測できるものなの?
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>>984
適当に捨てた後おねえちゃんの所とみっちゃんをチェックして
なければそのうち落ちるだろ
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おねえちゃんは考えてなかったわ
一日プレイして再出現してないからドロップに少しだけ望みが残ってるくらいかな
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平原遊び行ったらスィーピー二体に昏睡レイプされた
きれそう
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久しぶりに覗いたら試験管とかいう新ダンジョンがあったので行ってみた
廃軌道は+30装備レーレでゴリ押ししてたので同じ装備で挑んでみたけど
大体は初見でも何とかなった、チャリオットは苦戦したけど風魔法が効いたので倒せた
サイクロプスにレーレがやられたので翼の巻物で逃げた先でサテライト2発食らってゆきのもテレーン
センター街周回で装備も取り戻したのでまたがんばる
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普通に潜って階層重ねるのと暗闇の道を延々進んで敵のレベルがんがん上げるのはどちらがドロップいいのだろう
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レアドロップなら敵レベル高い方がいいはずだから敵レベル上げじゃね?
とはいえ倒せなくなっても困るから普通に潜りつつ様子見る、って感じの方がいいと思う
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暗闇を10回進んで後は普通に戻る作業してるけど
20階層のモンハウで混乱巻物使ったらlv394ミノスデーモン出てきてえらい目に会ったことあるから
何事もやりすぎはよくないですねえ
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>>989
じーじぇのさんはどうだったん?
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月さん用にディスプレッサー探してるけど出ねえええ
余ってたのあったはずなんだけどインクで使っちゃったんだろうか
というか月さんの肩で優秀なの何
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廃廃軌道を防御薄いレーレさんでゴリ押すってすげえな
本人は適当のつもりかもしれんが効率のいい動きが無意識にできてるってことなのか
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>>994
ディスプレッサーは風の通り道でよく出たような気が
月さんは普通に魔力敏捷上がって火耐性の太陽のケープで安定思考な俺
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>>995
昔の話でダメ1の印象があるかもしれないが、やってみれば以外と倒せるぞ
吹き飛ばしで軸ずれが起こるのもあって結構いける
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太陽のケープか堕落のローブかな
後者は一応の回復手段として
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回復狙いの堕落かぁ 爪のエッセンスも迷ってるんだけどアッシュもありなのかな?
太陽のケープは良いけどジージェノ対策としては中庸感
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アッシュは付ける前に敵の耐性確認しよう
以外と耐性持ち居るぞ
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