したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

リョナサガ自主制作・拡張スレ48

677名無しさん:2015/06/09(火) 23:22:10 ID:???
>>676
仕事早すぎる…これはもうド素人の自称にダウトを投げざるを得ない
攻撃時の表情の妖艶さに惚れた。投げキッスで魔法を発動されたら吸い寄せられて自分から当たってしまいそう。

ブレストプレッシャー関係は、現状pdの
anim_BreastPress_0 = 0,400,1200,599,1399,2,0,0
あたりを変更するといい感じ。
左から順に0(画像ファイル),400,1200(左上の座標),599,1399(右下の座標),2(表示時間),0,0(オフセット座標)
になってるから、ここをいじってみるとモーションを変更できる。

ブレストプレッシャーは、スキルの設定上味方の持ち技としては使用不可能なんだけど、それを乗り越える方法としてアイテムがあるよってこと。
グロウアップパッドを買ってあげて装備、戦闘中に使えば発動できる。
これと同じように、甘噛みやメルティキスや魔の食事を発動できるアイテムを作ってしまえばやりたい放題。

678名無しさん:2015/06/09(火) 23:49:14 ID:???
>>676
>ブレストプレッシャー関係は、現状pdの
アイテム装備前提キャラ・・・良いかもしれないですねそれ
取り急ぎ
>ポロリしそうなダメージモーションとか。
を、これだ!と思ってサキュバスに半分くらい乗っけ終わったので、立ち被ダメは明日辺りには更新できそうかも。

>これはもうド素人の自称にダウトを投げざるを得ない。
鉛筆以外で絵を描くのは初めてだよー。
元のリディア作った人が凄すぎる。しんどいけど元が良いから編集が出来るし
何よりモーションが豊富で脱帽です。

679名無しさん:2015/06/10(水) 00:47:40 ID:???
明日中にという約束は守った。問題ない。
小物アプロダに差し替え版画像ぶっこんどきました。
乳揺れが自然に見えるといいなぁ・・・
ttp://ux.getuploader.com/ryonasaga1234/download/38/Succubus.png

680名無しさん:2015/06/10(水) 20:13:44 ID:???
>>678-679
明日中というからてっきり今日の終わりかけだと思ったら日付が変わってすぐ投下だと…
ポロリ万歳、超万歳!
サキュバスは基本責め側だからやられモーションが難しいと思うけど、これは期待がどんどん膨らんでくる。

681名無しさん:2015/06/10(水) 21:01:34 ID:???
>>680
インディアン嘘つかない
エロリアンも嘘つかない
やられは基本的にリディアの色変えかなー 3枚ほど大股開きに変えるけど
ブレストプレッシャーのドット絵制作に入るので、それが終わったら再度絵だけボーンって感じかなぁ

682名無しさん:2015/06/10(水) 22:26:50 ID:???
あ、そうだ質問なんですが、ダウン中(蝙蝠が飛んでる時)とかは胸のサイズ弄ってないんだけど
ここも多少大きくした方がいいかな?やるとしたら後回しになるかとは思うんだけど、

蝙蝠(使い魔)が離れてる時は胸がちっさい のでグロウアップパットが買いたいサキュバス見習い
みたいに考えてるんだけど

あと豆乳の白魔道士みて ごくり・・・ とか思ったんだけどここまで手を出すと流石にきついっすねー・・・
誰かプレイアブルにしないかなw

683名無しさん:2015/06/10(水) 23:08:27 ID:???
取りあえず小物にダウン時被ダメとか一部袖とかミスってたのを直して
ブレスト用画像を設けたものをアップしてみました。
ttp://ux.getuploader.com/ryonasaga1234/download/39/Succubus_ブレストプレッシャー追加.png
あとは取りあえず氷結中の絵と下から2列目の被ダメのドット打ち直しですかね?
pdの方は苦戦中
狙った画像を狙った位置に上手く表示するのが時間かかりそうです。

684名無しさん:2015/06/10(水) 23:35:34 ID:???
>>682-683
見習い設定いいね。
スキルが身についてないからアイテムを使ってエロく見せようとする設定は好きだ。
だからそのままでいいと思う。

pdのほうは、追加した位置だったら
anim_BreastPress_0 = 0,800,1400,999,1599,2,0,0
anim_BreastPress_1 = 0,1000,1400,1199,1599,2,0,0
anim_BreastPress_2 = 0,1200,1400,1399,1599,2,0,0
anim_BreastPress_3 = 0,1400,1400,1599,1599,6,0,0
animloop_BreastPress = BreastPress,1
こんな感じかな。

個人的に投げキッスに吸い寄せられたからBreastAttractは詠唱中モーションを左右反転させてみたいところ。

685名無しさん:2015/06/11(木) 12:30:14 ID:???
投げキッスモーションぶっこんでブレストプレッシャーのっけたアイテムスキル用pngを別途用意しようと思います
ブレスト座標はもらった位置そのままで使えるようにしときます
繰り返す 投げキッスは実装する エロリアン嘘つかない
ただ、新たにアイテム作って試しにメルティキスとか使わせたらなぜか自分が食らうんですよね・・・
キャラ的にメルティキスか甘噛み、
あとフェロモンとか使わせてあげたいんだけどなぁ

686名無しさん:2015/06/11(木) 19:27:06 ID:???
>>685
グロウアップパッドの自爆はこっちでも確認した。
昔はうまくいってたんだけど、どうも最近の本体更新でターゲット指定関係が変わったみたい。
何とかできないかいろいろやってみる。

687名無しさん:2015/06/11(木) 23:01:54 ID:???
今帰って速攻で調べたら、自分のRyonasaga(結構古いやつ)では
グロウアップパッドのダメージと骨折はちゃんと相手にダメージありました。
メルティキスとかはなんも弄らなくても勝手にダメージモーションになってこっちがダメージ受ける。

「RyonaSagaまとめ 2015年3月末版」をDLしてやってみた場合も確認しました。
ブレストプレッシャーはこちらも問題なしです。
メルティキスはこのバージョンだとフリーズします。
メルティキスなどのanim_State名がはっきりすれば解決するのかも?

688名無しさん:2015/06/11(木) 23:14:11 ID:???
取り急ぎ、投げキッスモーション搭載の画像を小物にアップしました。
ttp://ux.getuploader.com/ryonasaga1234/download/40/ItemUse.png

pdに exCG_2 = ItemUse を追記して
anim_BreastAttract_0 = 2,0,0,399,199,4,0,0
anim_BreastAttract_1 = 2,400,0,699,199,5,0,0
anim_BreastAttract_2 = 2,800,0,1099,199,30,0,0

anim_BreastPress_0 = 2,800,1400,999,1599,2,0,0
anim_BreastPress_1 = 2,1000,1400,1199,1599,2,0,0
anim_BreastPress_2 = 2,1200,1400,1399,1599,2,0,0
anim_BreastPress_3 = 2,1400,1400,1599,1599,6,0,0
;anim_BreastPress_4 = 0,1200,1200,1399,1399,6,0,0
animloop_BreastPress = BreastPress,1
で動かせると思います。
本体画像の方のブレストプレッシャーは開発完了時には削除しちゃって
アイテムスキル関係が解決したら改めて専用画像をItemUseに追加していく、という感じで考え中
あとは本体画像のやられにもうちょっと修正が必要なのと、各被ダメ画像の髪型調整ってとこまでやれれば目途が立つかなー

689名無しさん:2015/06/11(木) 23:16:59 ID:???
>>687
調査、ご報告ありがとう。ちょうど2ヶ月ほど前に思い当たることがある。
昔は味方用と敵専用でスキルの記述が分かれてたのを統一しようという流れがあって、そのときにメルティキスなどが修正されてる。
4月頭だから、今の最新まとめよりも後の変更だな。
本体も結構変更されてるから、新スキル+旧本体という環境では動かないかもしれない。
いずれにせよ策を講じる必要がありそうだ。

690名無しさん:2015/06/12(金) 00:04:32 ID:???
やっべ。>>688の「;anim_BreastPress_4」部分の記述は削除してOKです。
うーむ今後はなるたけ最新版でテストしながらの方がいいですねこりゃ(当たり前w)
いっそ最新のブレストプレッシャーとかとは別にプレイヤー用を用意するのも手なのかなぁ。
とりあえず、今日時点では投げキッス実装!と言う事で溜飲下げて頂ければ・・・(汗

明日以降は本体画像の下から2段目の被ダメドットの修正とできればをup1978.png先にやっときます。
ItemUseの画像追加は新たなまとめファイルが出来た頃を見計らって作りこむべきか。

なんにせよ・・・エロリアン嘘つかないですんだ・・・・

691名無しさん:2015/06/12(金) 21:29:23 ID:???
ちょいとこちらでも調べたことを報告。
アイテムやスキルから別のスキルを発動するときに、本体内部の変数がおかしくなってる。
これはアイテムやスキルではどうしようもなく、本体の修正が必要。
修正できる人に何とかコンタクト取ってみる。

692名無しさん:2015/06/12(金) 21:43:01 ID:???
な、なんとー・・・そしたら本体の修正が終わった時の為にも
メルティキスとフェロモン用の絵を今の内に用意しておいたほうが良さげですかねぇ。
現状、ドット絵の方はあとは一部に角を描き忘れてるのを描くのと氷結状態の絵(一番しんどい部分)だけ・・・ってとこまで来てます。

あとpdのステータス部分もちょいちょい弄ってキャラの方向性を って所です。
ブレストプレッシャー前提なんで魅力は高め、となると耐久力もあったほうがー みたいな事をちょっと考え中です

693名無しさん:2015/06/13(土) 01:09:26 ID:???
取り急ぎ本日の進捗状況報告ー
状態異常氷結用の画像は立ち氷結は完了しました。
ちょーしんどいな氷結w
土日に一端の完成版がアップロードできそうな予感です

あとは追々ItemUse画像を充実させることができれば・・・って所ですね。

694名無しさん:2015/06/13(土) 12:18:11 ID:???
ドット打ち直しが完了し、開発にアップしておきました。
どうぞ使ってやってくださいまし。
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up4298.rar

打たれ強くして魅力爆上げしてあるけど、それ以外は程ほどなキャラになってると思います。
リョナサガ20150328まとめ時点ではブレストプレッシャーはOKなので、あとは今後の本体更新しだいかなー

695名無しさん:2015/06/13(土) 22:53:09 ID:???
>>694
こ れ は エ ロ い
氷の素材があればレイヤーで簡単に合成できるんだけどな。元の作者さんが残っているかどうか。

ところで>>691について聞いてみたところ、突破する方法があるとのこと。
アイテムの記述をちょっと捻って実現してくれた。
up4299.zipを参考にしてほしい。

696名無しさん:2015/06/14(日) 07:30:30 ID:???
おおお!
ちょっと犬の散歩行ってから確認しまする!

697名無しさん:2015/06/14(日) 10:01:46 ID:???
取り急ぎご報告。
グロウアップパッド OKでした!!やったね見習いサキュバスさん!
次に適当なItemでっち上げてメルティキスとフェロモンのスキルを使わせてみたところ
メルティキス OKだけど画像は被ダメ時のものになる→スキルを弄ったりステートの追加が必要?
フェロモン  フリーズしますた

んで、毒蛾の粉を元にすれば、フェロモンと同様の効果でモーション付きのItem(香水とか)を作れるんじゃないかなー
みたいな事は考え中です。
ただこれはちょっと自分の脳みそでは時間かかりそーだなー と思います。
SuccbussのItem画像の更新はその辺勉強してからになるかな、と

さぁ次はRydia_darkさんだ・・・・この人ムッチムチ過ぎてしんどいんよ・・・

698名無しさん:2015/06/14(日) 10:05:22 ID:???
ところでEnemyのTrollのフォルダにある百鬼夜行.pngに
リディア改変と思しき紫ローブにピンク髪のキャラが居るんですが
これって元ネタはなんなんですかね?
この画像に居てプレイヤーにいないとはこれいかに?
作れってことなのかな?
そうなのかな?

699名無しさん:2015/06/14(日) 10:34:33 ID:???
>>697-698
おめでとう!サキュバスは見習いから初心者に進化した!
キスについては、これはモーションの定義からしてどうしようもないかと。
敵はキス「する」モーション、味方はキス「される」モーションが両方ステート"Kiss"として一律に管理されてる。
まあサキュバスだからキスしてきた相手の精力を吸い取るくらいの気概がないとね。
(rst_Suckとrst_Acidを200程度にするとキス属性ダメージ吸収)

ところでこちらでフェロモンを使ったところ、問題なく動いた。
多分、一時期敵専用スキルを味方が使っても落ちないようにしようという地味な更新が入ったときに修正されたかと。
次のまとめには確実に入るだろうから、申し訳ないがそれまで我慢してほしい。

百鬼夜行の淫乱ピンクは…誰だろう。当時の人の落書きかもしれない。

700名無しさん:2015/06/14(日) 17:43:14 ID:???
>敵はキス「する」モーション、味方はキス「される」モーションが両方ステート"Kiss"として一律に管理されてる。
まあサキュバスだからキスしてきた相手の精力を吸い取るくらいの気概がないとね。
(rst_Suckとrst_Acidを200程度にするとキス属性ダメージ吸収)
これに対応すればサキュバスさんは見習いから半人前くらいまで昇格できるということか
良いこと聞いた
とりあえず気分転換がてらRydia_darkさんの画像全般をムッチムチにすべくドット打ち直しします
ほんとこの人ムッチムチやね

701名無しさん:2015/06/16(火) 12:06:59 ID:???
サキュさんキス画像を一個設けてテストしてみました
どうやらkissモーションのある敵の場合、当たり判定座標が若干後ろに飛んでるようです。
モーションのない敵はだいたいオッケーっぽい
考えられる対応としては
全kiss持ちの敵のedを編集して当たり判定を口の座標と揃える
または口の座標同士が接触するようにメルティキスを書き換える ですかね?

702名無しさん:2015/06/16(火) 19:59:03 ID:???
>>701
そもそも敵味方で3つの座標の意味が違うのが厄介ごとの種なんだ。
味方は(腰、頭、中心)で、敵は(中心、飛び道具発射位置、口)という意味だから
スキル側を書き換えるほうがいいのかな。
キスする側の敵味方で分岐して、さらにキスされる側の敵味方で分岐。
同じような影響を受けるスキルもまだまだあるかもしれない。

703名無しさん:2015/06/16(火) 22:34:44 ID:???
>>702
ま、まじっすか
スキル弄りに手を出す時がついに来たか・・・

ところでリディア改変でもっと色々できないかなーと思ってこんなん描いてみたんですが
どうっすかね(まだ全裸だけどどうせオリジナルもほぼ全裸だし)
http://ux.getuploader.com/ryonasaga1234/download/41/メリュジーヌ試し描き.png

FF5の敵のメリュジーヌ
蛇とかまだ描いてない
換装でバリアチェンジみたいに属性が変わる 的なキャラもいいかな みたいな
いやサキュとダークさんやれよって話なんですけどね

704名無しさん:2015/06/16(火) 23:07:18 ID:???
meltykissの ーすっごい速さで近づく!ー の
input_<31> 〜nput_<34> あたりの数字を弄るとヒット位置がずれる
って解釈で行けるかと思ったけどどうもちがうっぽいですね

というかinput_<31> 〜nput_<34>の記述が複数あって夜中にやるのつらー
これは土日に動作確認します・・・

705名無しさん:2015/06/16(火) 23:39:20 ID:???
>>703-704
ちょっと見ない間にリディアさんとんでもないことになっとる…
ものすごく雰囲気出てていいね!いつジョブチェンジしたんだ!

メルティキスの動きは実は2段階になってる。
>input_<31> 〜nput_<34> あたりの数字を弄るとヒット位置がずれる
の解釈は正解。ただ大きく近づいた後にもう一度微調整で動くところが2つ目。
ただこの辺は下手に弄ると現在の敵→味方の動きもおかしくなってしまいそう。
今度時間のあるときに見てみよう。

706名無しさん:2015/06/16(火) 23:43:17 ID:???
>>705
蛇がねー・・・大変なんすよー・・・
まだ一枚だし髪型もあってねぇしって感じだけど
サキュさんとダークさん終わったら改変かつモーションも色々変えてこいつで挑みたいんす
でも・・・でも今日はもう・・・眠るしか・・・ない・・・!

707名無しさん:2015/06/17(水) 19:27:08 ID:???
ttp://ux.getuploader.com/ryonasaga1234/download/42/【リョナサガ】敵専用の技を味方に使わせる企画.zip
キス技中心にサキュバスの使いそうなスキルをプレイヤーが使えるようにしてみた。
アイテム枠は3つしかないからどこを強化するか悩むよね。
口強化とか胸強化とか尻尾強化とかアソコ強化とか。
InjectやDrawのステートを設定すればきっと使いこなせるはず。

708名無しさん:2015/06/17(水) 23:15:58 ID:???
ありがてぇ・・・!ありがてぇ・・・!!
早速、とりあえずメルティキスで試してみました。
サキュがメルティキスをされる側に回った時についてはpd側の中心、口、腰全部同一座標にしてしまえば基本OKでした
サキュがメルティキスをする側に回った場合、半分はOKってところでした。
ランダムで相変わらず全然違うところにキスしてる場合があるなぁ という状態です。
原因としては多分 ー近づいた瞬間のやられモーションー のところのrandom_<110> = 0,1で
どこの座標に口をつけるかランダムにしてるってことなのかな と
でもこれは腰にキス がグッとくるキャラもいるから変える訳には・・・・という感じがしました。
このrandom_<110> = 0,1を撤去しちゃって味方用のマウストゥーマウス限定な別のメルティキスを作る ってのはどうかなと考えてます

709名無しさん:2015/06/17(水) 23:27:39 ID:???
あと
①スキルについて
甘噛み これで敵を操作対象にしたとき、敵のスキルによってはエラーになるんじゃないかな と危惧しています。
敵操作ONで敵を同士打ちさせてみたことが何回かあったんですが、モノによってダメだった気がします
スキルそのものより、状態異常が掛った時が危険かなぁ と

んで、Infusion これもRydia_darkのヤンキー座りで行けるかな!と初期のころに思ったんですが
サキュがやられる際のInjectの画像と、サキュが仕掛ける際のInjectの画像二通りが必要=ステート追加が必要 なのかなというのと
敵側のInjectは完全に襲う画像だよなぁ と思いちょっと保留にすべきかな と

710名無しさん:2015/06/17(水) 23:32:17 ID:???
②アイテムについて
考えているのは Lipstick(口紅)を複数種類用意してメルティ、マジックドレイン、イエローとキス技を分ける
それとperfume(香水ですね)で魅力増幅状態になる ってのを考え中です。
んでperfumeについては実際のところ魅力増幅ならチャームアップのスキルと同じなので問題なしな感じです。
(本当はこのperfumeで敵を操り状態に とか最初のころ考えてた)

もしスキルInfusionが可能なら・・・・・ディル○ー的なアイテムとか考えてます。
じつは今日酔っぱらってるんで色々メッタメタなのでこの辺で休もうと思いますが、色々ご助力のほど、ありがとうございます!

711名無しさん:2015/06/18(木) 19:37:46 ID:???
ttp://ux.getuploader.com/ryonasaga1234/download/43/【リョナサガ】敵技企画_修正1.zip
ひとまずご指摘の箇所を修正。味方使用時は常に口と口を合わせるように。

メルティキスについて。
確かに口対口がいちばんいいのかな。敵が腰を使って味方の口にキスをするとかいうギャグになってしまった。
攻撃側が味方の場合の分岐処理を入れておこう。味方が使ったら100%マウストゥーマウスになるように。

甘噛みについて。
これは3月まとめ以降に修正が入ってて、敵が敵にスキルを使った場合などのエラーが修正されてる。
多分次のまとめに入ると思うから、心配いらない。

注入について。
見たところ攻撃側モーションはInjectだけど、やられ側モーションはDamageになってる。
遠慮なくInjectステートに攻撃モーションを入れていい。
つまりお前の尻尾は何のためについてるんだと小一時間

アイテムについて。
口紅を複数種類用意するのはいい感じ。気分によってどれにするか迷うよね。
個人的には魔の食事も使わせたいところだけど、ふさわしいアイテムの想像が全くつかない。
真空ポンプだと吸い出すほうだから、アソコに人間を吸い込むのとは違うし。

712名無しさん:2015/06/18(木) 22:42:30 ID:???
風邪引いてしまった
明日休もうと思うので明日存分にチェックしてドット打ちまするー
甘噛みと注入はアイテムはどんなんがいいですかねぇ
あと注入時、尻尾で注入としたらどんな体位がいいかな
熱で妄想が捗らねぇぜ····

713名無しさん:2015/06/19(金) 10:58:58 ID:???
起きていきなり思い付いた
甘噛みは歯ブラシか歯みがき粉にしよう
それだけ思い付いた

喉いてぇー

714名無しさん:2015/06/19(金) 12:19:08 ID:???
脳内エロリアン会議により
注入は 尻を敵に向けて跪き、尻尾で注入 にすることを取りあえず決定しました。
一枠だけ簡易的にドット作って確認したところ
>遠慮なくInjectステートに攻撃モーションを入れていい。
は確かにOKだ!と確認もとれました!

あと歯磨き粉か歯ブラシじゃエログッズでもなんでもないよね・・・・
注入と甘噛みのアイテム、なんか良いアイディアないっすかね・・・
注入は取りあえず、「謎の液体」というホント適当なアイテム名でやっつけ感がバリバリでやばい

715名無しさん:2015/06/19(金) 15:06:45 ID:???
取りあえず注入画像までは出来ました
後は注入スキルのアイテムを決める必要があるくらい
甘噛みはもう口紅にしちゃおうかなと思います

716名無しさん:2015/06/19(金) 18:43:45 ID:???
あ、あとスキル使用時に敵味方の表示の前後って設定できたりしませんかね?
せっかく絵を作ってもデカい敵だと見えなかったりするのはちょっちかなしー

717名無しさん:2015/06/19(金) 19:02:39 ID:???
>>712-716
何だか大変なことになってる・・・お大事に。無理しないでね。

>注入と甘噛みのアイテム
甘噛みのほうは付け牙でどうだろう。もちろんいけないおくすりが仕込まれてます。使用注意。
注入が・・・問題なのよね。お客様の中で尻尾注入の経験がおありの方は・・・いらっしゃいませんねはい。
注射器なら尻尾のない人も使えていい感じかもしれない。

>敵味方の表示の前後
これは方法がある。
chr_setzpos = p1
を使えば、操作対象のキャラのz座標を設定できる。画面奥側が正、手前側が負。
小さい数値を設定すると手前に表示できる。

718名無しさん:2015/06/19(金) 20:11:02 ID:???
取り急ぎ付け牙と注入機ってことでアイテムとサキュバス更新版
開発にアップしましたー
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up4301.rar

これでサキュバスさんはひと段落って感じっすね

719名無しさん:2015/06/19(金) 20:52:18 ID:???
うわぁあああ!
サキュバスさんの名前、アーンスランドのまんまじゃなくてソープランドにすればよかったぁあ!
と思ったけど熱のせいだなこりゃ
休もう

720名無しさん:2015/06/19(金) 21:23:55 ID:???
>>718
ひとまず完成乙!すごく艶かしくていい感じに動いてる。
このKissモーションならしてる方もされてる方も自然に見えていいね!
Injectはanimloopがなくてもいいかなーと思う。どっくんどっくん注入しよう。

721名無しさん:2015/06/20(土) 09:00:22 ID:???
>>720
お陰さまで何とか完成しましたー
本当はリディアダークで敵を味方に のテストをしてから本命の筈だったw

あとはダークさんを胸バインバインにして正式版にするのと
それが終わればいよいよいよいよメリュジーヌ ですな

722名無しさん:2015/06/21(日) 15:10:40 ID:???
>>720
そもそも自分がanimloopをちゃんと理解せず書いてたのが原因です・・・やっちまった
か、各自書き換えって感じでどうぞ・・・
ダークさんはあとダウン氷結の胸をデカくして、Naedokoingを書き換えればほぼOK みたいな感じ。
こっちは魔力腕力含め総合的にステータス高いけどあんまり有難味が無い 的な性能で行こうかな と
鞭でシバいたるでー でガンガン行けるキャラ かなぁ感覚としては
そう言えば、pdのskl_Disableって今は無効になってます?
可能ならこれでどんどんディザブってしまおうかなと思ったんですが・・・

723名無しさん:2015/06/21(日) 15:42:14 ID:???
>>722
>そう言えば、pdのskl_Disableって今は無効になってます?
ちょっと表記がややこしいんだけど、アンダーバーなしの「sklDisable」で個別スキル無効化ができる。
今はアンダーバーの表記ゆれがある状態みたいだ。

ステータスの持ち腐れ系キャラは今までいなかったからおもしろそうだ。

724名無しさん:2015/06/21(日) 16:03:45 ID:???
おお、アンダーバー標記の問題だったんですな
納得しました。
下地を作ってNaedokoing書き換え中ですので今日中にドットは完了にできるかも
ただ、サキュバスさんと以上にやっつけ感の溢れるドットだけど

本音を言うとさっさとメリュジーヌに手を出したいw

725名無しさん:2015/06/21(日) 23:40:23 ID:???
ダークさんのドット打ち、あと細かな修正はあれどでかい修正はあと1枚ってとこまできました
ちょっと確認したいんですが、
スキルの交尾とスライム系の苗床の苗床全体活動が何故かエラーで落ちちゃう(エラーの行も不明)
この辺って最新以降のまとめでバグ報告とかってあがってました?

726名無しさん:2015/06/22(月) 00:11:00 ID:???
数年ぶりに覗いたら活動してる人がいてびっくり

もしSaga本体のメモリリーク直ってるなら久々にやってみようかしら

727名無しさん:2015/06/22(月) 18:38:21 ID:???
>>726
強制終了はかなり減ったかな。
原因がわかったのが最新まとめ以降だから自力で導入していくか次のまとめを待つか。

728名無しさん:2015/06/22(月) 19:53:03 ID:???
開発にRydia_darkプレイアブルをアップしましたー。
dev.rsaga.org/up/src/up4303.rar

明日からメリュジーヌ打たなきゃ

729名無しさん:2015/06/24(水) 06:47:40 ID:???
FC2アダルトに動画upしてくだちい

730名無しさん:2015/06/24(水) 07:56:33 ID:???
>>729
>>3
規約違反です。きちんとレスを読みましょう。

731名無しさん:2015/06/24(水) 19:45:30 ID:???
二年ぶりにやってみたわ
エロイベってどんくらいになってるの?
めっちゃ増えたの?

732名無しさん:2015/06/24(水) 21:11:46 ID:???
んー新スレの方で聞いた方がいいとは思うけどRPGは結構テコ入れされてると思いますよ
自分はサガのほうに専念中なのでなんとも···

733名無しさん:2015/06/24(水) 22:14:07 ID:???
今後は自分もキャラ作成は新スレの方で報告したり質問します
ここのスレが動くのは危険かもしれないなー とちょっと反省

734名無しさん:2015/06/25(木) 18:33:04 ID:???
え、この板ヤバいの?

735名無しさん:2015/06/26(金) 01:12:32 ID:???
>>734
>>729みたいなのが沸くのは今後のこと考えるとメンドイなー みたいな
でも新板あるこったしそっちの方が色々解るのも事実

最初こっちでキャラ作成について聞いたのは単純にググって一発で出たからなんだけど
このスレ途中から別の場所に移動してるんだよね
新板の方は3スレ目までいってるし、そっちのが人多いっすよ

736名無しさん:2015/06/26(金) 03:41:50 ID:???
ああ、俺がこのスレから離れてた理由思い出したわ。
すでに全く別物のRPGの話題の中から、1スレに数回だけ出てくるサガの話題を探すのがめんどくさくなったんだ。

専用板立っても同居したまんまなのね。よく邪魔に思わないなぁ

737名無しさん:2015/06/26(金) 08:29:47 ID:???
サガとRPGのスレが同じなのは確かにややこしいんだよねぇ
どっちの話なのか分からない時があるし

738名無しさん:2015/07/31(金) 11:08:09 ID:???
ryonaRPGを起動しようとするとnightmare impactが開けませんと出てしまいます

739名無しさん:2015/08/06(木) 00:06:07 ID:???
>>738
これ俺も出た。誰か解決方法知ってたら教えてくれないか

740名無しさん:2015/08/08(土) 09:34:15 ID:???
ちゃんと2ファイルともDLしたですか?
RPGのフォルダにPictureフォルダを入れたですか?

741名無しさん:2015/08/09(日) 14:27:11 ID:???
>>740
Pictureまとめフォルダの名前リネームしたら起動したわ ありがとう!

742名無しさん:2015/08/15(土) 20:48:31 ID:???
ピラミッドに入るとファイルkumoは開けませんとでて落ちてしまうのだがどこをいじれば改善するのかが分からない・・

743名無しさん:2015/10/24(土) 00:27:18 ID:???
まとめがそろそろほしいところかなぁ

744名無しさん:2015/11/02(月) 09:57:00 ID:???
数年ぶりにリョナRPGをプレイしたいと思ってきたんですがキャラが大増加しててびっくり。でもどれからまずプレイしたらいいか
一通りwikiを見てフローラが金持ちだからまず選び強いキャラやエロいキャラなどはだいたいわかったんですが
wikiにほとんど情報がないキャラで意外と使える、またはエロ、リョナが充実してるキャラってありますかね。

745名無しさん:2015/11/08(日) 19:57:38 ID:???
女戦士。
フィジカルを武器にごりごり進む。

746名無しさん:2015/12/05(土) 17:43:34 ID:???
まだこのスレ生きてたのか

747名無しさん:2016/02/11(木) 19:21:03 ID:0p8bNcno
・・・生きてますかー?

748名無しさん:2016/03/12(土) 20:54:38 ID:???
システムに懲りすぎてエターなったのかな

749名無しさん:2016/03/15(火) 09:42:12 ID:???
こっちでやってるよ
http://jbbs.shitaraba.net/game/56073/

750名無しさん:2016/03/16(水) 00:05:00 ID:???
まだまだ活況でワロタ
ありがとう

751名無しさん:2016/05/29(日) 21:40:39 ID:???
チャット全く開かないけど、氏んだのか??

752名無しさん:2016/06/19(日) 17:14:48 ID:???
てす

753名無しさん:2016/09/21(水) 05:52:13 ID:QnhTnf6A
いい加減こっちに戻ってきていいんじゃねーの
そこに篭ってばかりじゃ新しい人こないでしょ

754名無しさん:2016/09/21(水) 14:59:54 ID:???
こっちで話題だすのはともかく、戻るとmugenスレや個人ツクのような
事になるのは目に見えてるからな…
特に最近は酷かったし。

755名無しさん:2016/09/25(日) 19:30:25 ID:???
しかし、それによって門戸が狭まっているのも事実(時間の流れも無視できないが)
大手リョナ専門掲示板で活動できているか否かはやっぱ大きいと感じる
リョナRPGは動画などの外部への露出がほぼないこともあってほとんど知られてない。
リョナサガは、動画上げられてるし画面くらいなら見たことあるってリョナラーもいるかもしれんが。

露出増やしたいってわけではないにしろ、難しいところ。

756名無しさん:2016/09/28(水) 10:23:07 ID:???
広まればいいって物でもないしコミュニティとして最低限の規模が維持できてれば十分な気もする
ニコ動とかに上がると良くも悪くも大勢の目にふれてしまって結果1年程の前のリョナゲ製作所みたく外部に荒らされたり作品潰されたりすると悲しいし…

757名無しさん:2016/10/03(月) 01:08:05 ID:???
荒れたら避難所のヒットアンドアウェイ戦法で

758名無しさん:2017/06/12(月) 20:32:35 ID:8WNdNYO2
ノックバックとは
①対象のキャラクターが完全に移動し終えてから効果発動
②自キャラから遠ざかるように一定数動く
(遠ざかる間のこの状態をノックバックの効果を受けていると表現させてもらう)
③効果を受けているキャラは通常の移動スピード2倍、移動頻度最高で移動する

何度かしか経験していないが、効果を受けている敵キャラにさらにノックバックを使って攻撃すると
③の効果を受けたまま通常通りに動く経験をした
(遅かった敵キャラが通常の2倍の速さでこちらに向かってくることになる)

759名無しさん:2017/09/16(土) 19:41:19 ID:w4kdt1qs
人居るの?

760名無しさん:2018/06/07(木) 13:38:36 ID:j9cV.EDk
新リョナサガ自主制作・拡張スレ Part.6で連投したら規制された者です。
どうしても投稿するべきバグ発見量なのでこちらで報告をさせていただきます。
デバッガーの方、よろしくお願いします。

761名無しさん:2018/06/07(木) 13:40:06 ID:j9cV.EDk
〜RyonaRPGバグ報告その6〜
・「郊外の宝物庫」タルを押す仕掛けの所、床のマーク全てにタルを配置しても何も起こらない。
・「奴隷都市シュライク」酒場にいるミクに金10G払い、口淫が出ると永久に終わらない。
・「生命科学研究所」
『電気刺激によるリモート操作』の部屋でうろついてる研究員が扉のそばまで来たときに
扉を開けて入ったらフリーズした。メニューが開けず会話もできず移動もできない。
(ダストシュートから帰ってきたらこの2人いなくなってたので再検証してません)
・「地下迷宮」外にいる雑魚のオーガたちを倒し宝箱ドロップ、それを入手すると
[ 未入力 ] 0000
と表示が出る。
・使用キャラ:メサルティム。「国境の霊峰」にいる岩高速射出オーガを「妖魔の剣」で能力吸収すると
アビリティ「ベルセルク」(ダメージ増加、戦士型、魔法使用不可能)とあるが、戦士型にはならず、魔法も使える。
おそらく未実装。
・「妖魔の小手」で岩山の洞窟にいる爬虫人を倒し「武器マスタリー」(タイプが戦士型になる)習得。
その後、そのアビリティを別のものにし、杖を装備してチャージ撃ちしたら「ハードヒット」が出てしまう。
つまり戦士タイプが解除されません。
キャラ変えてまた元のキャラに戻せば魔法タイプに戻ります。
・防具「機動装甲」(アイテムID:597)浮遊効果が無い。
・「ピラミッド」蝙蝠状態は攻撃も魔法も不可能のはずだが、古代魔法は撃ててしまう。
それに加え、転生済みで蝙蝠状態になった場合、魔物専用魔法も撃ててしまう。
・ワルキューレに防具「変化のドレス」を装備させると
『ファイル C_ワルキューレ00_変化 は開けません』
と表示されてゲームが強制シャットダウン。
・ニーナに防具「幻獣の毛皮」を装備させると攻撃できない。(魔法は撃てます)

762名無しさん:2018/06/07(木) 13:41:19 ID:j9cV.EDk
〜RyonaRPG詰み状況兼バグ報告〜
・「処刑塔」
西塔2F、4本槍が全て同じ動きでシュコシュコ出たり引っ込んだりしてるところ、
ダッシューズなどで移動速度ガン上げすれば突破できてしまう。
また、4回に1回、2段階引っ込みになり普通に通過できてしまう。
(なぜか4回に1回伸びっぱのこともあり、よく分からない)
その結果、その先の3Fのずらっと並んだディスクランチャー射出に当たって押されて水に落ちてしまうと
フレイル持ってないと上がれない。デルダンも持っていない場合詰み。
同じ状況は他にもあり、同じく4本槍抜けたすぐそばの穴に落ちた場合も同様。
・「ピラミッド」
3F、初めて赤い水がある所、突っ込む前に手前の扉をレバーで再度開けておき、赤い水で蝙蝠変化。
来た道を戻ると詰み確定。(蝙蝠の姿じゃレバー動かせない。進んでも戻ってもレバーで開く扉)
デルダン使用不可マップですし、ボス部屋行っても攻撃できないので勝てません。
・「ピラミッド」
地下、魔物に乗ってる女の敵がいる先の部屋の宝箱から「魔法の絨毯」入手後引き返すと呪いで蝙蝠になってしまうが
その状態でバジリスクがいる部屋から右→階段を上がると、雷鳴4回とシュバシュパ斬撃音が。(敵はいないのに)
さらにそこから下→下と行ったところでも同様のSE。
あと、この蝙蝠状態解く場所ありません。たぶん詰みです。

763名無しさん:2018/06/07(木) 13:42:44 ID:j9cV.EDk
〜RyonaRPGバグ報告その7〜
【バグパターン1】
死ぬとなぜかアバロソの自宅に飛ばされる。
メニューが開けずshiftで街外に出ることもできない。画面がブラックアウトしたまま...等々。
検証した結果、以下のイベントが原因でした。
▲アバロソの自宅でウネに成長剤を与え、ベッドで就寝。ウネと戦闘し勝利。(マピスの光で即殺可能です)
以後、バグが発生するようになります。
※ブラックアウトしなかった場合、自力で這って出て別の町やダンジョンに入れば一旦は正常化しますが
再度死亡するとまたアバロソ自宅。根本的解決にはなりません。
敗北イベントがある死亡の場合は敗北イベントが優先されます。ただしその後別キャラで通常死亡してもアバロソ自宅。
【バグパターン2】
アバロソ自宅ウネ戦で敗北し、イベントをこなし(自宅内右上の幽霊と話し「いいえ」、ウネと話し「別の方法を考える」)
た場合は上記のバグパターン1は発生しませんでした。
ただしイベント終了以後ずっと、同ベッドで就寝するとまたウネとの戦闘イベントが発生するように。
ここで再度負けると画面ブラックアウトのまま。勝つとバグパターン1の条件を満たすだけです。
【バグパターン1から派生】
・アバロソ自宅ウネ戦勝利後「忘れられた邸宅」(MAP ID:262→263)に行ったら、
なぜか(猫化イベントの催眠解除後の段階である)ウネに不意打ち会話になりました。
不意打ちする「はい」を選びウネを倒したら「一度ならず二度までも・・・」と変な会話があり、アバロソ自宅に転移。

764名無しさん:2018/06/07(木) 13:44:53 ID:j9cV.EDk
〜RyonaRPGバグ報告その8〜
●アバロソのお屋敷(コロシアム一定数勝つと入れるようになり、ツボ押すと奴隷にされる所)
2F左の部屋にいる人物と話して開始するイベントで、庭の怪しい垣根に進めるようになってその抜け道に入ると
アバロソのPUBのなかの右にいる黒頭巾男と話して行けるアジトに出る。
(これ以上イベント作成されていないだけなのかバグなのか不明)
その時点から街中なのに攻撃可能となる。その状態で夜のお屋敷の庭への扉を開けようとすると
「開かない」とメッセージが出るが扉が開いて庭に進めてしまう。
●アバロソ自宅内にある壁面のイビルハンガーを調べると、拘束されず即解放される。
●アバロソ自宅内の本で「休日を楽しむ(キャラクター変更)」をし、変更したキャラでアバロソ自宅に行く。
すると元のキャラが滞在しているが、その状態で再度「休日を楽しむ(キャラクター変更)」で元のキャラに戻す。
その後家を出てShiftでワールドマップに飛ぼうとすると、
なぜか街中のまま、画面表示物やプレイヤーキャラが消えて選択羽が表示される。
●アバロソ自宅購入→ペット購入→隣人と話す
→自宅に入ると隣人が尋ねてくる
→隣人と話す。ペットを売らないか話持ち掛けてくるが、「いいえ」を選ぶ。
→ペットと話す
→いったん自宅から離れ、自宅の右から近づくと隣人が自宅から出てくる。荒らされていないか
確認で自宅に入るのだが画面がブラックアウトのままとなる。
※見えないが下へ移動して改善
→ペットと話す→隣人と話す
→ペットに話しかけてからベッドで添い寝。すると隣人含む男3人にペット強奪&犯されるイベント。
その後ありとあらゆるダメージがHP1でストップするようになり、死ななくなる。
※注:ウネを自宅においていると隣人イベント途中でストップする。(バグではなくイベント優先順の話)

765名無しさん:2018/06/07(木) 13:46:40 ID:j9cV.EDk
〜RyonaRPGバグ報告その9〜
●奴隷状態でアバロソ入り口の兵士に捕まり『すぐヤる課』に行き、
そこで「冒険者助手」を選ぶとダンジョンに行くことになるが
「マピスの光」「ルビーのサンダル」「糸巻き」等々、アイテムが使えてしまう。
●「◆オートヒーラー」発動中に宿に泊まると、備品もらう会話が発生しない。
●簡易寝台で作成済みのリース(新)にキャラクター変更すると、
通常メニューの顔グラが裸寝そべり
(picture/リース00/「sf_0304」or「sf_0311」←どっちも同じ絵だけど絵の位置が違う。見分け付かないのでどっちかです)
になっていることがある。
●非戦闘マップだけどセーブが不可能なマップでは古代魔法や魔物専用魔法が撃ててしまう。
(例:奴隷都市シュライク、エミリス湖、城塞都市メルベル)
蜂に襲われた村で蜂少女に転生後、攻撃してこなくなった敵を古代魔法やスパイクショットで倒すことが可能。
(経験値と金はもらえないので実用性0だが)
未確認だが他の転生場所(らみあやアラクネなど)も同じ可能性がある。
●「ドワーフの大トンネル」(MAP ID:489)
豚の牢屋がある部屋への入り口に雑魚のブタバーサーカーがいて(壁に埋まっている扱い)、
そのまま入ろうとしたら「無効なイベントが指定されました」と表示が出てゲームが強制シャットダウン。
ちょうど入り口の位置に雑魚ポップすると起こるバグだと思い再検証しようとした所、
この入り口を攻撃すると「無効なイベントが指定されました」となることを発見。
●防具「テンタクラーZ」装備後しばらくすると責めが永遠に止まらなくなる。
ダンジョンでのみ発生。街中ではこのバグは発生せず。

766名無しさん:2018/06/07(木) 13:47:41 ID:j9cV.EDk
〜RyonaRPGバグ報告その10〜

▼バグ_おもに特殊メニュー関係(up4484適用前・後ともに)▼
●「ドワーフの大トンネル」(MAP ID:906)
邪竜に向かう道の途中から画面真っ暗になるところ、特殊メニューを開くとこれも真っ暗。
MAP ID:906から上にMAP ID:917(床が動いてる溶岩地帯)に行くと、一定確率で画面が真っ暗なままになる。
●「ピラミッド」
朝、入る前の外で特殊メニューを開くとメニューウィンドウの描画が崩れ
雲が流れるようにメニューウィンドウが流れていく。
●「海底神殿」(MAP ID:28)
スパークロッド地帯で特殊メニューを開くと時間が動きはじめてしまう。
(二択メニューも時間止まらないが被ダメで時間停止。これは他のマップギミックでも同様なのでこちらは仕様)
●「ノースレイの腐海」(MAP ID:847)
特殊メニュー開くとメニューウィンドウの描画が崩れ、バーガープラント(巨大な敵)が動き出してしまう。
●「魔術師の隠れ家」
本棚の先の地下、特殊メニュー開くとMP持続減少発生。

▼バグ_フェニックスの尾(アイテムID:198)▼
●フェニックスの尾発動時、違うBGMに切り替わってしまう。
●「出血」、「スライム系の敵の拘束攻撃」、「隣接すると捕獲してくる紫色の球体プラント」
で死ぬとフェニックスの尾が発動しない。仕様?

▼バグ_古代魔法「デジョン」(アイテムID:170)▼
●時間帯が夜の時にデジョンを撃つと画面がブラックアウトしたままになる。
※ブラックアウトはメニューを開いて閉じれば元に戻ることも
●古代の試練場で「(一定数)の魂を捧げよ」というノルマの際、デジョンを撃つと
敵がポップしなくなり詰む。
●『閉じ込められた!』状況でデジョンを撃つと魔物が消え、しかし封鎖物は解除されず
出られなくなる。

767名無しさん:2018/06/07(木) 13:48:53 ID:j9cV.EDk
〜RyonaRPGバグ報告その11〜

●「古代の図書館」(MAP ID:933 X35,Y29)
正空間では鏡がある部屋で、異空間時に本でセーブ。
そのセーブデータから復帰すると部屋が正空間に戻っていて、しかしマップ接続や梯は異空間のまま。
脱出不可能。
ここに限らず、図書館内異空間時にセーブした場合は全てバグになります。
(例:MAP ID:947 X17,Y35 レバーで封鎖壁が階段に変化するギミックの所、異空間時階段でひそひ草使用。
ロード時壁になり埋まって動けなくなる)
●奴隷状態でシュライクの生命科学研究所の総合機械化開発室の左上の部屋へ入り、メカ娘に。
脱走。
その後別キャラにし、ある程度時間が経過すると「研究所に戻らなきゃ」的な会話が発生。
●「岩山の洞窟」(MAP ID:146)
ダンジョン入って右へ。緑のイカがいる湖の場所。
サンシャインずっと連発してると撃つ度に見えないなにかを撃破。
凄まじい勢いで経験値と金が貯まる。
(経験値増加を調べたところ、その値はイカと同じ150。イカのリポップバグ?)
●防具「バインドスーツ」(アイテムID:346)
攻撃・魔法が使えてしまう。
●防具「アースパワーメイル」(アイテムID:649)
HPMP自然回復増加効果が無い。
●補助/装飾「タリスマン」(アイテムID:778)
移動速度上昇。仕様?
●防具「侵食虫」(←タブレットでは虫3つの漢字に変換できず)(アイテムID:619)
装備後しばらくすると責めが永遠に止まらなくなる。
ダンジョンでのみ発生。街中ではこのバグは発生せず。

768名無しさん:2018/06/07(木) 13:50:06 ID:j9cV.EDk
〜RyonaRPGバグ報告その12〜

●「精神と時の部屋」で習得できるアビリティ「けり」を習得。
雑魚敵に通常攻撃連打すると、その敵がスピードアップ。
移動速度の遅い敵の方が1マス内で連打しやすいのでバグ発生しやすいです。
●「魔術師の隠れ家」(ボス部屋手前MAP ID:652 X57,Y55)
壁画っぽいボス「ラクシュミ」撃破後、別のエリアに移動してから再度ボス部屋に戻ると、以後
魔法「クリエイション」使用時「今はそんな余裕はない!」とメッセージが出るようになる。
魔法「デルダン」使用時も、「逃げられない!」とメッセージ。
このダンジョンを出れば発生しなくなる。
●「首都アバロソ」夜のPUBが暗い。メニュー開いて閉じれば明るくなる。
●「異種村」夜に訪れると明るい。家入って出れば暗くなる。
●「罠の洞窟」[楽な道 右ルート]or[辛い道 左ルート]
像のトラップで捕まり調教シーン。(ゲージ表示が崩れる)
その後救出され異種村に戻って来る。(ゲージ表示が崩れる)
異種村に割り当てられた家のベッドで眠り「起きる」を選択。行こうとはいうものの罠の洞窟は表示されておらず、
イベント進まない。敵の姉妹の元に行ってみたが会話は普段と変わらず。
●「罠の洞窟」辛い道 右ルート
5つ目の強制移動床に乗ると壁すり抜けするようになる。
強制移動距離が1マス足りていないのが原因?
やはりこちらのルートも、イベント後自動的に異種村に戻って来たときにゲージ表示が崩れる。

769名無しさん:2018/06/08(金) 03:09:07 ID:???
>>760
RyonaRPGは多数の手で共同制作されている性質上中身がそうとうゴチャゴチャしてるんで
昔作られた=その部分を製作した人が現在不在の箇所のバグはどうしても放置気味なんすよ…
というか他の人の作った部分をいじるとまた他の部分でバグを誘発する可能性が高いから下手に手を出せなくなってるんですよ
新しく追加された部分のバグ報告とかならその箇所を作った人がまだ健在だと思うのでどうにかなるかもしれないんですけどね

あと長文を連投でスレに書き込んでも規制されたり流れたりであまり良い事がないんで
txtファイルとかにまとめてアプロダの方にバグ報告ファイルとしてアップした方が建設的かと思います

770名無しさん:2018/06/12(火) 11:34:15 ID:j9cV.EDk
なるほどです。すごいボリュームですから手が出しづらいというのは想定していました。
対処できる部分だけバグ取りしてもらえれば御の字です。
アプロダにバグ報告するのも考えましたが、それだと本体更新に関係の無いものまで
アプロダに乱立してしまうことになりませんか?
それを考慮したのと、アプロダ荒らしと思われるのも嫌だったので・・・。

●最初の書き込みで一方的な意見を連続投稿してしまった件について●
自分の口調が他者をけなし、見下すようなものになってしまうことを常日頃から苦悩しています。
これら書き込みで気分を害した方々には心から深く謝罪いたします。申し訳ありませんでした。
和気藹々とやっていた輪にいきなり他人が割って入ってきて好き勝手言いたい放題してたら
「なんだこいつ」状態になるのは当たり前ですよね。
しかもその内容が自分たちの創作物を否定するような嫌味ばかり。
袋だたきでもおかしくないのにそうした発言が無かったことに救われました。ありがとうございます。
自分は精神的に未熟なのだと思います。特に他者とのコミュニケーションが難有りだと自覚しています。
しばらく書き込みは控え、書き込むにしても失礼の無いよう心掛けようと思います。
では、このあたりで失礼します。重ね重ね申し訳ありませんでした。

771名無しさん:2018/06/20(水) 05:32:21 ID:???
>>760
遅ればせながらバグ調査&報告乙です。



>>770の後半
長い
キモい
くどい
そもそもどうでもいい

ここは反省文の体を借りた自分語りをする場じゃねーから。
ただの名無しの一人でしかない君個人の事情を知りたいって思う奴はいないから。
バグ報告してくれる名無しが持ってる属性になんて全く興味ないから。すでに十分無駄に個性的でおなかいっぱいだから。


どうしても不意に自己顕示欲満たしたくなって我慢できなくなるんなら、バカッターなり適当なSNSなりに行った方がいいよ

772名無しさん:2018/06/20(水) 12:05:31 ID:???
一週間以上前の投稿に突っかかるあんたもあんただけどな

773名無しさん:2018/06/22(金) 10:14:19 ID:???
なるほど人類は滅亡する

774名無しさん:2018/06/22(金) 15:18:00 ID:???
な……なんだって(以下略)

775名無しさん:2018/07/15(日) 11:42:09 ID:j9cV.EDk
〜RyonaRPGバグ報告その13(up4490まで適用済み)〜

●「岩山の洞窟」ボス(最寄りのMAP ID:25 X34,Y3)
インセクトクイーンの所に行くと戦闘開始と同時にすぐ繭にされ、アラクネ転生シーンに。
インセクトクイーンでアラクネ転生を一度経験済みであることがバグ条件?
●「処刑塔」(MAP ID:187 X32,Y23 同マップX56,Y23)(扉の鍵アイテムID:723)
扉に入ると鋼鉄の処女が点滅しながら迫って来る部屋
捕まった際に攻撃連打してると鋼鉄の処女の引き戻しが起こらず、ダメージが始まらず詰む。
また、画面下に蓄積した8体の鋼鉄の処女のうちどれかに接触しても同様のバグ。
ちなみにここの鋼鉄の処女は海底神殿のものとは違い、拘束中は通常ダメージ。なので
オートヒーラーを付けてるとポーション無くなるまで演出が続いてしまいます。
●ライオネル教会城の「ゴーグ機構基地」
各階のマップの左上に炎が見える。敵の攻撃だと思われる。
見える場所一例 MAP ID:793 X6,Y9
●「城塞都市メルベル」(MAP ID:391 X38,Y75)
なにかしらの補助魔法を装備すると、上の部屋にいた女兵士が降ってきて壁に埋まる。
●「メルベル公立学院」3F左、右上の部屋(MAP ID:549 X12,Y20)
EXダメージがかなり蓄積(キャラ歩行グラが変化)していると、木馬に乗る向きがおかしくなり
授業後に壁すり抜け可能状態に。
EXダメージ調節→「ピンクの薬ビン」(アイテムID:175)
●「ピラミッド」MAP ID:1018 X32,Y70
ここから右にエリアチェンジすると、マップ接続がおかしいのか、違う場所に出る。
誤:MAP ID:1015 X39,Y24
正:MAP ID:1019 X11,Y16
●「廃工場」(MAP ID:463 X4,Y16)
B2F。カードキーのバージョンが2.00なのに要求バージョン1.00の焼却炉の扉が開けられない。

776名無しさん:2018/07/15(日) 11:43:45 ID:j9cV.EDk
▼進入防止会話を突破できてしまうバグ▼
●「城塞都市メルベル」(MAP ID:391 X53,Y74)
城内領主部屋前の兵士の横を通行阻止されるのは、出血被ダメで通過できてしまう。
オートヒーラー発動時も通過可能となる?ただし2つの処理が重ならないと突破できない?
移動速度を一段階上げて「魔神の壷」(アイテムID:144)を使えば、オートヒーラー突破は確実に再現できる。
兵士の会話すら無い場合と、兵士の会話があっても再度すぐ突っ込めば通過できる場合がある。
●「首都アバロソ」(MAP ID:37 X29,Y9)
移動速度を二段階上げ、「リボン」(アイテムID:90)or「完全なるライブラ」(アイテムID:800)装備、
アイテム「魔神の壷」で通過可能。ただし再現性に難あり。
検証時キャラはドラ子。同条件でいろいろ試してるうちになぜか突破できなくなってしまった。

移動速度上げるのに使った装備
「エルメスの靴」(アイテムID:952)
「タリスマン」(アイテムID:778)

777名無しさん:2018/07/15(日) 11:46:24 ID:j9cV.EDk
▼キャラがめりこめる壁の地点▼
「レイオンの村」MAP ID:17 X18,Y4
「潜む町ヒドゥン」MAP ID:813 X14〜X16,Y21
「廃工場」MAP ID:461 X10,Y24

▼オブジェクトはないのに進入不可の地点▼
「浮遊大陸ラピュタ」
以下のマップで複数のランダム位置に進入不可マスが発生したのを確認。
MAP ID:595
MAP ID:602
MAP ID:605

▼オブジェクトの見た目がおかしい地点▼
「首都アバロソ」
MAP ID:36 X39,Y4
MAP ID:36 X13,Y19

▼照明関係▼
●「潜む町ヒドゥン」夜(MAP ID:831 X28,Y17)
お風呂から出た際に画面が明るくならない。
●「首都アバロソ」夜
右下隅にある☆がたくさん飾られた建物(キャバクラ?)内で、メニューを開いて閉じると画面が暗くなる。
●「メルベル公立学院」
・3F左、左下の部屋。授業後画面が暗いまま。
・夜1F左、左下の部屋。露出催眠をかけてもらったあと画面が暗いまま。

778名無しさん:2018/07/15(日) 11:47:48 ID:j9cV.EDk
▼ひそひ草を使うとセーブデータが詰む状況▼
●「魔術師の隠れ家」(MAP ID:657 X29,Y21)
石化ガストラップで閉じ込め状況中、ひそひ草を使用すると詰む。
●「処刑塔」(MAP ID:471 X10,Y6)
石化ガスの所。紫宝箱を入手後、ひそひ草を使用すると詰む。
●「処刑塔」
扉を開けると閉じ込められて床一面炎で焼かれるトラップ。ひそひ草を使うと詰んだはず。
左ルート1Fに一部屋、同ルートB1Fに何部屋かあったはず。
書き込む直前に思い出したので間違ってたらごめんなさい。
●「ピラミッド」
・MAP ID:1009 X67,Y26
蝙蝠になって宝箱を取ったはいいが泉に戻ると水が枯れててGAMEOVERになるイベント。
蝙蝠変化して紫宝箱を取ってからひそひ草を使うと詰む。
・MAP ID:1017 X23,Y9
老婆になる呪いのイベント。
迷路中にも魔法の「ポーチ」が使えるので、ひそひ草を使うと詰む。

779名無しさん:2018/07/18(水) 10:44:45 ID:j9cV.EDk
本スレの方の方々およびデバッガーの方、いつも迅速な対応ありがとうございます。
処刑塔の閉じ込められて炎で焼かれるトラップ、通常死亡でした。
ただ、ここで死ぬと死体位置変わらないので回収不可です。

〜RyonaRPGバグ報告追加〜
●ドラ子のアビリティ「ドラゴンパワー」有効中にダンジョンから出て、
他のキャラに変更してダンジョンへ行きチャージ攻撃するとドラ子のブレスが出る。
●沈黙を治すアイテム「むくちをなおすほん」。アイテム欄もショップもそうなってますが、
実際に発動するときの表示名は「やまびこ草」。後者に統一するのが正常?

▼バグなのか不明。ニューゲームでやり直す予定。あと攻略中▼
・「支配の塔」に行けてません。
MAP txtを参考にし、夜のメルベル城内にいたメイド長と話しても通常会話。
「メルベル公立学院で○リーパーに疑惑を持つ」というのを失敗したんでしょうか?
この状況に陥ってからいろいろ試したものの改善しません。

780名無しさん:2018/07/18(水) 10:46:43 ID:j9cV.EDk
〜ゲームに関する要望・提案〜
・冒険に行く明確な目的を持たせるオープニングストーリー、エンディングおよびラスボスの追加
・ステータスと各種経験のみを引き継いで2周目に行けるように
・立ち絵の透過度を設定できるように
・アイテムや装備の選択欄でカーソル移動中shiftを押しているとカーソルウェイトが軽くなるように
・装備選択時、項目最上部に装備を外す空欄を配置

1つ目は『世界を喰い荒らす神々を倒しに行く』とか適当に。
3、4、5つ目は仕様上無理言ってたらごめんなさい。

781名無しさん:2018/07/18(水) 12:29:54 ID:???
新手の嵐かな?

782名無しさん:2018/07/18(水) 16:30:23 ID:???
>>780
バグ報告はともかく某スレは各々製作しあっているスレであって
求められてもいない要望をお客気分で出すスレではないよ、欲しければ自分で製作しなさい
あと別板の話題でageまくるのはさすがにどうかと…そろそろsageくらい憶えて
あなたが規制されたのも長文だけが原因というよりそういう場の空気が読めない部分が主だと思うよ

783名無しさん:2018/07/18(水) 18:24:44 ID:???
荒らしだったわ

784名無しさん:2018/07/18(水) 21:04:55 ID:???
今度から向こうに一報入れるのは1週間ぐらい放置してからにするわ

785名無しさん:2018/07/18(水) 21:34:06 ID:???
2つ目はフラグとかアホほどあるから無理っぽいかなぁ
3つ目はキャラと服を重ねて表示してたりしてて、やるとえらいことになるから無理かな
4つ目、5つ目はツクールの仕様上できないんじゃないかな

786名無しさん:2018/07/19(木) 19:59:05 ID:???
1つ目については
「ストーリーの導入部分を作ってほしい、これこれこんな感じのシナリオで!」
「は? 俺はこうこうこんな感じの設定で脳内補完してるんだが?」
「俺はどうどうそんな具合でやってるのに勝手に決めるな」
てな感じでグチャグチャに荒れたことがある

・・・だからさ、まずはしばらくromることから初めないとダメなんだって
その場その場にコードがあるんだから

787名無しさん:2018/07/19(木) 20:10:21 ID:???
「ROMってたけどわかりませんでした」と真顔で言ってくる人な気がするんだよなぁ。

788名無しさん:2018/07/19(木) 21:51:30 ID:???
その時は半世紀ほどROMってもらおう

789名無しさん:2018/07/30(月) 11:46:45 ID:cQT.OcEU
〜RyonaRPGバグ報告その14(up4493まで適用済み)〜
●「シュバルツメドヘン」
カジノでコインレンタル→返却コインが足りず奴隷化
→PUBの2F、死神と話すとどいてくれるのでその先へ
→闇カジノで一番奥のカウンター内のディーラーと話して「イカサマ」と指摘、逃走
→PUBの2F、死神が元の位置に戻っていて邪魔で通れない。会話しても通常会話。
※闇カジノ内イベント起こさず引き返した場合は死神の会話は奴隷時のままだが
その場合も死神はどいてくれない。裏から話しかけてるのでプレイヤーが邪魔になってる恰好。
shiftも無効になっているので脱出不可。
●「シュバルツメドヘン」(MAP ID:630 X4,Y19近辺)
左下にいる女と話すと「スゴロク券」がもらえるが、アイテム欄で確認すると空欄になっている。
アイテムID:1062
●「海底神殿」
MAP ID:11まではデルダン,糸巻きが可能なのだが、
MAP ID:13に進んでから引き返すと使用不可となる。以後ダンジョン出るまで使用不可。
●MAP ID:118 X5,Y6
・ピアス1つ目装着→同部位にピアス2つ目装着(1つ目とは違う種類のもの)
とすると、1つ目に付けたピアスも2つ目と同じピアスになってしまう。
●「地下迷宮」MAP ID:1060 X6,Y12 & Y13
の地点の強制移動床の矢印の向きがお互いを向いてしまっている。
Y12の方を下か右にすれば正常になるはず。
●「レイオン裏通り沼」(MAP ID:212 X33,Y13)
ここから左に向かってチェーンフレイルタメ撃ちで飛び移ると、もう他に引っ掛けるところがない。
引っ掛けるところにぶつかるように移動しながらタメ撃ちするとキャラが空中に浮くのでそれで脱出可。

790名無しさん:2018/07/30(月) 11:48:44 ID:cQT.OcEU
●「レイオンの村」外れの公園研究所
(イベント進行に必要な弱っている人間5人=[MAP ID:443 X12,Y47] 同X0,Y23
[MAP ID:夜36 X3,Y22近辺] [MAP ID:81 X13,Y9] [MAP ID:夜15 X16,Y11])
・MAP ID:712 X3,Y38で死亡時下へ這ってMAP ID:699へエリアチェンジし、そこで死亡。すると
死体が残らないので回収不可。(即ロスト)
・MAP ID:712で死亡。転生してない別キャラでイベントを進め、選択肢「転生させる」を選ぶ。
すると研究者の転生姿が元のままで、会話も通常会話のまま。
その状態でMAP ID:699に入ると再度転生シーン。
●「国境の霊峰」(MAP ID:760 X9,Y14)
ボスドラゴンx2戦中、後釜のイビルリースが出現する予定の位置にむけて魔法最大タメを撃って
DualCastだと、まだ出現していないイビルリースに当たってしまい封鎖解除。
武器「ファイアシュリーカー」(アイテムID:1255)で確実に再現可能。検証時魔法「ブリザド」。
●倒した敵が居た位置にむけて魔法最大タメを撃ってDualCastだとダメージ表示が出る。
●閉じ込められた!状況で「黒い鉱石」を使うと見えない敵を撃破。封鎖解除に必要な撃破数も減少。
らみあの巣MAP ID:166 X1,Y39
らみあの巣だとキャラLvがかなり低くないと普通に即殺してしまうので注意。他の場所でもバグ確認しました。
●「ガストラ魔導遺跡」(ボス前MAP ID:692 X4,Y22)
キャラ:カースメーカー・ティナ・セリス
戦闘勝利後、キャラ専用イベントが進まない。
エスラスに死霊術やあやつりの輪をかける会話に進まない。

791名無しさん:2018/07/30(月) 11:50:39 ID:cQT.OcEU
●バグ報告その6より再掲。より詳しく。「郊外の宝物庫」MAP ID:839 X13,Y19
タルを押す仕掛けの所、床のマーク全てにタルを配置しても何も起こらない。
◎□□□□□□□◎
□■■⑤■⑥■■□
□■□□■□□■□
□④□◎■◎□①□
□■■■■■■■□
□③□◎■◎□②□
□■□□■□□■□
□■■⑦■⑧■■□
◎□□□□□□□◎

①を左へ。②を左へ。③を右へ。④を右へ。
⑤を左上へ。⑥を右上へ。⑦を左下へ。⑧を右下へ。
この順にタルを置いていくと、最後に鳴るはずのピンポーン♪というSEが鳴らず
道もできあがらない。
⑥を下に押し込んだ場合も鳴らず。
⑤を下に押し込んだ場合は鳴る。
⑦を上に押し込んだ場合は鳴らず。
⑧を上に押し込んだ場合は鳴らず。
結論:④か⑤のタルがバグ?

792名無しさん:2018/07/30(月) 11:52:30 ID:cQT.OcEU
●「古代の図書館」敵全滅させて宝箱出現させた時の挙動がおかしいMAPが存在。
敵全滅させるには魔法のリパルションで一発。MAPは以下。
・MAP ID:938 X43,Y24 何もないところに視点が移動して戻らない。
・MAP ID:939 X8,Y20 全滅と同時にアイテム取得。宝箱オブジェクト出現せず(MAP入り直すと空箱出現)。
●バグ報告その13より再掲。「城塞都市メルベル」(MAP ID:391 X38,Y75)
補助魔法を装備すると、上の部屋にいた女兵士が降ってきて壁に埋まる。
「乙女の秘密日誌」→「データ閲覧」→「能力値」でも同様のバグを確認。
●「ピラミッド」(MAP ID:981 X57,Y28)(MAP ID:1010 X48,Y11)
ボスグラ大きい各ボス戦で特殊メニュー開くとボスの姿が見えなくなる。
●「レイオンの村」
宿2Fで寝て産卵。文章では宿を出て近くの草むらで産卵しているが、
途中で画面暗転が解けてしまい宿2Fのベッドで産卵しているかのようになっている。
バグ発生時産卵数が多かったことも要因?
●「潜む町ヒドゥン」(MAP ID:810 X4,Y30)
呪い装備装備中で町入り口の神父と話すと教会中までワープしてくれるが、
お金が足りないとなぜかMAP ID:810 X3,Y6に飛ぶ。
●アンジェラのタレント「精霊の助け」、リムルルのタレント「氷の精霊・コンル」
ファイアー・ブリザド・サンダー(リムルルはブリザドのみ)をすでに所持している場合は
その魔法が無くなる。メニューを開いて閉じる度に、現れ、消える。
●「首都アバロソ」魔法ギルド(MAP ID:217 X31,Y26)
[シリンダーの心臓](アイテムID:1001)を渡してから初めてオランピアと会話したとき、
会話途中から文字表示位置が左に寄っている。

793名無しさん:2018/07/30(月) 11:53:59 ID:cQT.OcEU
●武器「リッパーナイフ」(アイテムID:455)
ダメージ反射30%が無い。
●盾「オーガシールド」(アイテムID:88)
物理攻撃100%防御とあるが効果が確認できず。
100%という確率を考えると無効化ではなくダメージ軽減だとも思ったが、どちらも確認できず。
●補助/装飾「カンフーシューズ」(アイテムID:137)
格闘装備必殺技変化せず。
●武器「精霊の槍」(アイテムID:566)
基本的な魔法を使用可、とあるが所持魔法変わらず。
キャラはドラ子で使用可能魔法が増えないか検証したものの変わらず。
●武器「鬼神小手」(アイテムID:374)
ダメージ2倍、魔法弱点、とあるがダメージ2倍の方のみ検証したところ効果確認できず。
●武器「ショゴスの爪」(アイテムID:375)
弱点属性で攻撃、とあるが効果確認できず。
検証対象はピラミッドのスレイブマンとスレイブレディ(雑魚ミイラのこと。聖弱点)、
岩山の洞窟のおばけなめくじ(雷弱点)。

794名無しさん:2018/07/30(月) 11:55:37 ID:cQT.OcEU
●魔術師の隠れ家の情報はシュライクINN2Fでしか入手できない(多分・・・)ため、
「魔術師の隠れ家」の情報が二度と得られなくなる状況有り。手順は以下。
・奴隷化したキャラで「奴隷都市シュライク」へ。
→兵舎で市民登録。案内された部屋のベッドで2回寝る。
→生命科学研究所。ダストシュートから逃げる。
→以後、シュライクには『逃げ出したことがバレてしまう』ので入れなくなる。
奴隷キャラ以外にキャラ変更しても、奴隷キャラを削除しても、入れない。
●カースメーカーにキャラ変更時「いいえ、病んでます」を選ぶと、
変更前のキャラのボイス設定がカースメーカーと同じものになってしまう。

▼めりこめる壁▼
・MAP ID:345 X21〜23,Y5

795名無しさん:2018/07/30(月) 12:05:23 ID:cQT.OcEU
〜「侵食蟲」「テンタクラーZ」バグ〜

●「レイオンの村」
侵食蟲完全侵食状態で教会のシスターと話したときの会話文字表示位置が左に寄っている。
●侵食蟲系装備orテンタクラーZ系装備以外は外した状態でアバロソ自宅お風呂に入ると
「無効なアイテムが指定されました」でゲームが強制シャットダウン。
(侵食蟲完全侵食状態でも、下記のバグで装備外せば同様のバグが可能。
その際は防具「侵食蟲成体」は必須)

なにかしらの要因で装備外れた場合、直後なら装備残っている(再装備可能)が、
一度メニューを開いて閉じると消滅してしまう。
●「レムリア奴隷市場」
・酒場ふたなりイベント。装備全て外れる。
・人間牧場ツアーの乳搾りイベント。武器以外の装備外れる。
●「レイオンの村」道具屋の二人の愛の巣の触手メイデン。装備全て外れる。
●「潜む町ヒドゥン」教会のシスターで外せる。
●転生すると装備全て外れる。
※外れないのは不自然なのでこれ自体はバグとは言えないですが。
逆に、すでに転生済みの状態で侵食蟲やテンタクラーZを装備することは可能。

ダンジョンのトラップで装備剥がされた場合は装備ずっと残る模様。
●「触手の嬲り」(MAP ID:165)で装備すべて外れる。
●「ボンテージ・ワーム」(MAP ID:165)で武器と盾/矢の装備が外れる。
●「蟲毒の迷宮」ボス戦用の乗り物に乗り込むと装備すべて外れる。

796名無しさん:2018/07/30(月) 12:09:49 ID:cQT.OcEU
〜「侵食蟲」「テンタクラーZ」バグ つづき〜
上記のようになにかしらの要因で侵食蟲やテンタクラーZが外れた場合、
防具を装備していないと他部位は着脱自由となる。
(会話分岐や立ち絵反映するのは防具装備中のみ)

ちょこっと探っただけなので、ダンジョンやイベントでの脱衣はまだまだ大量にあるとおもいます。

〜「ひそひ草」詰みに関して〜
・人喰い魂の洞窟のチャージ魔法で即死(MAP ID:783)
といったイベントで「プレイヤーがあわあわして試行錯誤しているうちに死ぬ」
というのは非常にリョナゲーらしくて良いので、これを阻害しない範囲で
ひそひ草封印していただければ良いと思います。
それとボス戦中も封印必要?ボス敗北時GAMEOVERイベントの場合、ボスに勝てないと実質詰みとなります。
(使用不可だった場合もアイテム個数消費してしまう問題は依然としてありますが・・・)
「どこでもセーブON」を考えると、ひそひ草よりもセーブ自体を封印できれば最善かもですが。
▼その他ひそひ草詰み▼
・処刑塔の壁プレス(MAP ID:74)
・ピラミッドの幼女化イベント時間制限中

797名無しさん:2018/07/30(月) 20:54:18 ID:???
変な正義感湧いちゃった?

798名無しさん:2018/07/30(月) 21:58:19 ID:???
少なくともバグ報告ならワケわからん煽りより万倍良いわ

799名無しさん:2018/07/30(月) 23:39:45 ID:???
>>796
これだけ長文ならテキストにでもまとめて向こうのアプロダにバグ報告ファイルとして上げればいいのに
というか頑なにsageないな、sageの意味がわかってないのか確信犯なのか知らないが…
一応もう別の板に移行して進行してる製作物の話題なんだから少しは配慮くらいしなよ

バグ報告自体はいい事だと思うがやり方ってものがあるでしょ?
自分が追い出された理由も理解しようとせず別板にまで出向いて同じ事を繰返すのはさすがにどうかと思うよ

800名無しさん:2018/07/31(火) 12:50:58 ID:???
>>789
わかってなさそうなので言っておきます
E-mailの欄にsageって入力するとスレッドが上がらないです
別の板に移行しているスレッドなので
こちらの板のスレッドではsageでお願いしますね

801名無しさん:2018/08/01(水) 18:52:44 ID:???
もう普通に荒らし報告でいいんじゃね

802名無しさん:2018/08/01(水) 19:54:49 ID:???
そこまでは行き過ぎ
次sageか開発用ロダにテキストファイルをうpせず書き込んだら再度考慮する程度でいい
まあ気をつけてほしいね

803名無しさん:2018/08/01(水) 23:27:07 ID:???
ロダについては770によると本人も迷ってたらしいから、
ロダ推奨派の人はもうちょっと詳しく指南してあげた方が事故防止になりそうな気がする

804名無しさん:2018/08/02(木) 01:12:34 ID:???
sagaにもRPGにも直接には関係ないゲームがアップされてるし、
RyonaRPGに関係してるバグなら問題ないと思います
それにこのスレでの単発テキストファイルなんて、
100kbもいかないでしょうし、影響もかなり少ないでしょう

うpする場合は以下の通りです

1 バグ内容をtxtにまとめる
2 開発用ファイルアップローダ(upxxxxの方)を開く
3 自分で任意でDelete keyを設定、コメントも書く
4 ファイル選択で自作したtxtを選択
(txtはzipや7zなどに圧縮する必要無し。気になるなら任意で圧縮)
5 ファイル、Delete key、コメントに問題なければuploadをクリック
6 アップしたことを「"新"リョナスレ自主制作・拡張スレ」で報告
(書き込めない場合のためにも3のコメントが必要)

アップロードしたファイルが後々不要だと思った場合

7 ロダを開いて該当ファイル右の×をクリック
(ページ下部の太く青いライン上のボックスにファイルナンバーが反映される)
8 左横にkeyと書かれたボックスに、自分で設定したDelete keyを入力する
9 Deleteをクリックすると削除完了
(3でDelete keyを設定しない場合、管理者以外は削除不可なので注意)

以上です

805名無しさん:2018/08/02(木) 03:13:54 ID:???
バグ報告を上げるときは出来るだけ1回にまとめてアップすればロダを圧迫しないし
また別のバグを見つけけて新しくバグ報告ファイルを上げたくなった時には
新規のバグ報告と一緒に古いのもまとめてもう一度アップして、前にアップした方のファイルは自分で削除すればロダの使用箇所はつねに1箇所分で済む

806名無しさん:2018/08/02(木) 10:56:28 ID:???
>>800
えっと、こうでしょうか?教えて下さってありがとうございます。
>>804,805
削除して再upは盲点でした。頭悪くてすみません。。
今度からはupに上げることとします。
実はこうして掲示板に連投してしまった理由がもう一つあり、それは
「タブレットや携帯ゲーム機で書いたtxtをPCで読み込むと改行が認識されない」
というものです。今度からは全文PCで書くように注意しますので問題ないかと思われます。
掲示板ド初心者で本当にすみません。御容赦願います。。

807名無しさん:2018/08/02(木) 15:19:16 ID:???
>>806
(・∀・)bグッジョブ!!

808名無しさん:2018/08/02(木) 22:27:39 ID:???
>>806
ちゃんとsageできてるよ

改行コード読めないとかメモ帳かな
サクラエディタとかのエディタソフト使えばちゃんと読み込めるで

809名無しさん:2018/08/03(金) 05:01:07 ID:???
>>806
ちなみに時と場合によってはsageを外してageるのもアリだよ
例えばスレが沈みきってスレッド一覧から探さなきゃいけないレベルになった場合はせっかくバグ報告ファイルのup報告等をスレで行っても誰も気付かないだろうから
そういう時はスレを浮上させる目的で一度sageを外して書き込むと一番上までスレが上がってくる
ただ、何でもないときに不必要に何度もageると今までみたいに煙たがられるからケースバイケースでね

810名無しさん:2018/08/03(金) 05:46:30 ID:???
今更目立たせるためにage必要性は皆無だと思うけど・・

ここに限って言えば、はるか昔に向こうの掲示板に転出したわけで、こっちはいわば残骸みたいなもん。
使い切ったら新スレ立てないもんだと思ってたけど・・・まだこの板にも要るの?このスレ


あと、一覧から探す必要って、専ブラ使うとほぼゼロになるんだよね
むしろ普通のブラウザだと新着レス見落としまくってちょっと無理。
全体的に流れが遅いスレが多い板だから、定期巡回するのは無駄が多すぎる

811名無しさん:2018/08/03(金) 11:32:29 ID:???
>>810
いや、ここしばらくの書き込み内容と空気読めよ…
ここが半分残骸なのは皆知った上で色々あってこういう話の流れになってるんじゃん…

812名無しさん:2018/08/07(火) 15:08:35 ID:???
>>808
メモ帳です。改行されていない文章はテキストエディタで読み込めるんですね。なるほどです。
改行コードについてググりました。やはりWindowsでtxt書けば問題解決するみたいですね。
>>809
ttp://dev.rsaga.org/から直接飛んで来ていたのでage,sageの差異が分かってませんでした。
色々な板?スレ?があるから、どうでもいいことでageると大迷惑行為というか不必要に目立っていたのですか?
あぅ・・・。

813名無しさん:2018/08/07(火) 18:12:35 ID:???
ageる迷惑そのもの以外に、
「agessageみたいな基本すら学んでないこの常識なしは、次は何やらかすかわからねえ」感が
かなりスレ住人の神経に悪い

814名無しさん:2018/08/07(火) 22:25:51 ID:???
>>812
まあどこでも基本的にはsageで書きこんでおけば問題ないと思う
ネット上と言っても人間同士のコミュニティだから無闇にageる人=場の空気を読めない人かな?って思われてしまって
無用に警戒されたり衝突したりしてあまりいい事がない

ちなみにあなたみたいに言われたらちゃんとsageをおぼえられる人は好感度高いからもうそんなに気にしなくていいよ

815名無しさん:2018/08/16(木) 01:16:49 ID:???
デバッグツールでアイテムは出せないんだっけ

816名無しさん:2019/07/23(火) 10:46:02 ID:???
ファイルまとめ死んでる?

817名無しさん:2020/05/08(金) 21:52:53 ID:???
ついに時代がリョナサガに追いついた
https://i.imgur.com/h0748KJ.jpg

https://i.imgur.com/HhQMzCd.jpg
https://i.imgur.com/q55FD3a.jpg

818名無しさん:2022/01/13(木) 18:08:46 ID:???
遅れながら、サガ追加パッチ上げてくれた人ありがとう
高速モード有難い、けど解除の方法ってないですか?

819名無しさん:2022/01/13(木) 22:08:28 ID:???
>>818
他のオプションと同様にポーズ時のみ、Qキーで有効と無効が切り替えられます
それでも常時有効っぽいなら確認します

820名無しさん:2022/01/17(月) 16:43:14 ID:???
>>819
できました!
返信ありがとうございます

821名無しさん:2022/07/03(日) 13:08:22 ID:???
リョナサガの人が新作出してるね
生きていてくれて何より

822名無しさん:2023/08/02(水) 13:23:19 ID:???
ナコルルのボイスすきなんだが誰だろう


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板