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リョナサガ自主制作・拡張スレ45
11:2012/05/22(火) 15:09:45 ID:???
■■前スレ リョナサガ自主制作・拡張スレ44
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1333856132/
■■過去ログ 48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
ttp://dev.rsaga.org/

■■RyonancingSaga(リョナサガ)とは
キャラクターや技の追加が自由にできる、美少女いぢめRPG。現在太っ腹のオープンソース(作者に超感謝!)。
のしかかり、吸収、噛み付き、締め付け、飲み込み、毒針なんでもあり。皆で作りましょう。

・本体のダウンロード元(作者ページ)※Yahooのブリーフケース会員制に伴い、現在存在しません
 ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hexenist/lst?&.dir=/Game&.src=bc&.view=l
・リョナサガ非公式ファンサイト
 ttp://aspire.client.jp/
・48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
 ttp://dev.rsaga.org/
  →各作品の最新版は「開発済みファイルまとめ」から
    ttp://dev.rsaga.org/?ShortCut

■■ 改変、他のゲームでの使用
リョナサガでは、原則的に投下されたキャラや技やゲームの改変、他のゲームでの使用を許可しています。
が、readme等のtxtに禁止事項が書いていないかをチェックしてから行ってください。
また改変OKであっても、クレジット表記を載せる、スレに一言言うなどの配慮があるといい感じ。

>テンプレを読まない奴はレスするなと書くしかないな
>ちゃんとSAGAせよ

21:2012/05/22(火) 15:10:53 ID:???
■■ 派生作品
リョナサガ関連ファイル保管所に補完されています。

「RyonaRPG」 リョナサガを元にRPGツクール2000で作成されたアクションRPGです。
「RyonaRPG-Wolf」 ツクール2000の機能の限界等からRyonaRPGをウディタに移植。現在開発途中。
「ROA」  リョナサガを元に2D格闘ツクール2NDで作成された格闘アクションゲームです。
「WizEx」 リョナサガと同様にキャラクターやスキルを追加出来るサイドビューバトルのRPGです。
「RSO」 キャラクターの追加が出来るアクションゲームです。

■■Wikiのアドレス
ttp://www31.atwiki.jp/ryonarpgb/
■■Wikiのアドレス(跡地)
ttp://www13.atwiki.jp/ryonarpg
■■ 何かあったときの避難所
ttp://yy48.60.kg/ryonasaga/
■■ おまけ−なんか盛り上がってる海外ページ
ttp://aryion.com/forum/viewtopic.php?f=59&t=8496
ttp://scratchpad.wikia.com/wiki/RyonaRPG
■■ リョナサガ製作者向けドキュメント
ttp://dev.rsaga.org/RyonasagaCreation.html
■■saga、RPG 制作用チャット
ttp://rchat.chatx.whocares.jp/

31:2012/05/22(火) 15:12:01 ID:???
■■バグ報告書式テンプレ
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】
【マップ名】
【バグ内容】

例:
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev431
【エラーメッセージ】無効なコモンイベントが指定されました。
【キャラ・バストアップ】ロリディア デフォ
【マップ名】シュバルツメドヘン娼館
【バグ内容】催眠状態で1000G客の相手をしたら上記メッセージ後落ちる

■■注意事項
→動画サイトにプレイ動画を上げるのは禁止
→フロストの部屋さんは古参の方のサイト
→リョナRPGのパッチを作成する方へ
パッチなどを作成する際、「0572:パッチ履歴」に日付と簡単な説明を加えてくれると後で色々助かります。

41:2012/05/22(火) 15:13:03 ID:???
■■Subversion レポジトリ
→パッチ等を当てたRyonaSaga、RPGの最新版を直接ダウンロードできます。
 <プロジェクトURL>
ttp://www.assembla.com/code/ryona/subversion/nodes
 <SVNレポジトリ>
ttp://subversion.assembla.com/svn/ryona

おおまかな導入、使用方法
・Gentoo Side
 ttp://www.gside.org/Gentoo/subversion/subversion_client.html
  →最後のテストリポジトリのかわりに ttp://subversion.assembla.com/svn/ryona を使用します。
・なんちゃってTortoiseSVN(Subversion)の使い方シリーズ [SVNマニュアル擬き]
 ttp://www.critical.ne.jp/~shacho/tips/svnmanual/
  →「初めてなんですがどうやって使ったらいいですか? 」を中心に、必要に応じて他の項目も参照してください。

※SVN更新を選択した際に赤文字で「競合」と表示される場合、更新が正常に完了していません。
 予期せぬバグが発生することも有り得ますので、該当ファイルを退避させるか削除するかした上で改めて更新をして下さい。

TortoiseSVN がシステム書き換えもするからヤダ!という人は
・SmartSVN  ttp://www.syntevo.com/smartsvn/index.html
・RapidSVN  ttp://rapidsvn.tigris.org/
  →解説記事
   ttp://sites.google.com/site/shidoinfo/Home/free-operating-systems/apurikeshon/rapidsvn

もっと手軽に使いたくて自分はプレイ専と言う人は
・nightly-tool (39スレ634作) ttp://dev.rsaga.org/up/src/up3199.zip

設置していただいた25スレの>>430氏に感謝しながら、後はフィーリングで何とかしましょう。

5名無しさん:2012/05/23(水) 01:19:51 ID:???
分離独立計画進行中につき、書き込みはお控え下さい

6名無しさん:2012/05/24(木) 01:57:35 ID:???
たておつ

7名無しさん:2012/05/24(木) 02:09:20 ID:???
盾乙

>>5
嘘書くなよ
何がしたいんだ

8名無しさん:2012/05/24(木) 02:17:26 ID:???
Ikan Soitu niha Te wo Dasu na!

9名無しさん:2012/05/24(木) 03:51:05 ID:???
>>7
何言ってんだ
>>5なんて最初からいない

居たとしても知らん

10名無しさん:2012/05/24(木) 07:42:26 ID:???
多分、旧スレが埋まらない状態で書き込まれて混乱するのを避ける意図があったんじゃないかな、と超好意的に解釈してみる
今となっては効力を失ったが

11名無しさん:2012/05/24(木) 13:27:24 ID:???
前スレで妊娠確立についての書き込みがあったのでついでに質問しますが
妊娠をランダムに近づけるにはコモンをどういう感じに変更すればいいでしょうか?
例えば、今のverだと次種付けされたら妊娠するといった状態で、
セーブ&ロードを繰り返したら、次の種付けでも必ず妊娠してしまいますよね?
アビリティがつくのもこれと一緒で、次出産したら異形の苗床がつくという段階で
セーブ&ロードを繰り返して出産しても必ずアビリティがついてしまいます

自分は何度も種付け、出産されても最終的にはどこかランダム要素を絡むように個人的に仕様を変えたいのですが
一体どういった計算式で妊娠、アビリティの有無が決まるようになっているのか
できれば、どういった式にすればいいのか教えてくださると幸いです

12名無しさん:2012/05/24(木) 16:08:01 ID:???
中身見てわからないならいじるのお勧めしない

13名無しさん:2012/05/24(木) 16:13:37 ID:???
別に個人で勝手にいじるぐらいなら教えてあげればいいじゃん

14名無しさん:2012/05/24(木) 16:26:02 ID:???
俺もアビ取得はランダム(経験に応じて確立増)でいいと思うな
何週かしてると付くタイミング判っちゃうし

15名無しさん:2012/05/24(木) 16:34:12 ID:???
7〜10回ぐらい種付けされると妊娠しちゃうよね
薬で妊娠しなくなるって方法はあるけど、それだと妊娠しちゃう緊張感がないという意見はよくわかる

16名無しさん:2012/05/24(木) 18:31:49 ID:???
前スレで丁寧にどこに何を書き加えればいいかまで回答されてる
それでわからないならあきらめろ

17名無しさん:2012/05/24(木) 19:19:40 ID:???
ノースレイに入れないんだが、入ったと思ったらワールドマップのまま

18名無しさん:2012/05/24(木) 19:36:38 ID:???
>>11は種付けされるほど確立増にしたいってことじゃないのか?
現行だと確かにアビリティの取得方法が実質回数制になってるしな

19名無しさん:2012/05/24(木) 20:17:58 ID:???
up3698.zipのまとめはコモン弄ってないからノースレイには飛べない。新必殺技もない。

20名無しさん:2012/05/24(木) 20:26:14 ID:???
up3700.zip
ノースレイ更新、ユフィ歩行グラ、武器攻撃調整、ついでにリムルル

21名無しさん:2012/05/24(木) 21:57:11 ID:???
救出キャラ選択後のバグはまだ治ってないんだっけ

22名無しさん:2012/05/24(木) 23:28:22 ID:???
-RyonaRPG
・up3700適用+修正

今回の更新分のロダへのアップは競合チェックの手間を減らすために単体であげます。
続いてテキストに書かれていた部分のマージ以外に手を加えた場所等を列挙

コモン445 557
特殊技能18 (技能正規化処理関連のためにID移動)
マップツリー並び替え
MAPキャラ選択:キャラ変更時の音声やキャラのプライオリティ等修正
MAPノースレイ全般:1P目が空じゃない飛び道具に空ページ追加

その他
アイテムムシクダシ ID230が使われていたので232へ 修正が必要な可能性アリ
戦闘アニメに一部画像が同封されていない。

そんな感じでシステム統合や動作等のチェックお願いしますね。

23名無しさん:2012/05/24(木) 23:29:34 ID:???
救出時のバグは多いからね
具体的にアレがどうなるバグって言わないと対応できない

24名無しさん:2012/05/25(金) 01:02:57 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】rev.798とrev.824で確認
【キャラ・バストアップ】ナコルル
【バグ内容】生体金属貞操帯とその強化版がアビリティとして表示はされるがEXダメが入らなくなってる

25名無しさん:2012/05/25(金) 01:26:23 ID:???
つぐみイベントで○リーパーしぬところまでいったんだけど第一王女救出イベントのフラグが立たないんだがなんか見落としてる?

26名無しさん:2012/05/25(金) 02:01:51 ID:???
ノースレイ凄く良いな…しかし迷宮自体よりも厄介というw

27名無しさん:2012/05/25(金) 02:24:09 ID:???
ノースレイひどすぎだろ・・・なんでもかんでも詰め込めばいいってもんじゃない
触手メイデンも寄生虫もあるんじゃ蟲毒の迷宮に入る意味がなくなる
ラーメン屋の前で屋台開いてるようなものだ
営業妨害すぎだろふざけんな
唯一の救いはマップ自体の出来が悪くてバグだらけってところか

まぁ辛口に言ったけど、蟲毒の迷宮の前じゃなくて
蟲毒クリア後に出るダンジョンにすればいいんじゃないかな

28名無しさん:2012/05/25(金) 02:34:51 ID:???
リムルルまだ選択画面だけなのな

29名無しさん:2012/05/25(金) 02:47:26 ID:???
ダンジョンの出来はともかく本家の時代からある老舗のマップの
前提に自作ダンジョンプレイさせようだとかおこがましすぎだろう…

30名無しさん:2012/05/25(金) 03:20:24 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG SVN824
【バグ内容】
能動ガードを成功させたあと、次に攻撃を受けると
攻撃されるまでかなりの時間が空く

能動ガード成功してイベント処理の中断する前に
コモン313敵ステ参照終了が必要だと思われる

31名無しさん:2012/05/25(金) 04:13:05 ID:???
ノースレイは寄生虫、廃工場廃液、触手メイデン、妖花地帯と
自分の好きなものをコピペしましたって感じだな
ユーザーマップとしてはアリだと思うが
蟲毒の迷宮に入れないのは迷惑なのでどっかに移動してくれ

32名無しさん:2012/05/25(金) 06:07:15 ID:???
>>22
百合の花束は没アイテムだしイベントも効果も何もないから要らなくない?

33名無しさん:2012/05/25(金) 07:52:49 ID:???
バグ報告
最新版でレイオンの街のスライムのとなりの木箱に
火炎のブレス しゃくねつ ドメガ
とか意味不明のメッセージが表示されるイベントが置いてある

34名無しさん:2012/05/25(金) 09:45:28 ID:???
>>27,31
せっかくダンジョンごとに特色つけてあるのにね
バランシングもゲームデザインもどうでもいいようだ

きついこと言うけど、こういうのを弾けないのも多人数製作の欠点

35名無しさん:2012/05/25(金) 10:25:02 ID:???
良いところモチーフにして別にいいと思うけどな
触手メイデンのために奥地いくのもめんどうだったし
賛成派もいる

36名無しさん:2012/05/25(金) 12:26:16 ID:???
>>31
蟲毒の迷宮前というのが問題だな、俺はそれ以外は好きだよ
どうせ全部のせならスライムも入れて欲しかったな

37名無しさん:2012/05/25(金) 13:23:35 ID:???
限りある素材使ってんだから仕方ないだろ
嫌なら敵キャラ増やすなりなんだりしろ

38名無しさん:2012/05/25(金) 13:26:39 ID:???
いっそのことデバッグルームでいいんじゃなかろうか

39名無しさん:2012/05/25(金) 13:55:53 ID:???
俺もデバッグルームでしか
妊娠洗脳使えないのはなんでだろと思う
あれ黒ずくめの洗脳の一つにしたらいかんのか?

40名無しさん:2012/05/25(金) 14:05:44 ID:???
沼地系ダンジョンも出来たのか
後は火山とか砂漠とかか、地形的にないのは

41名無しさん:2012/05/25(金) 14:20:52 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev824
【マップ名】ノースレイの腐海
【バグ内容】入る選択肢を選んでもマップに戻って入ることができない
       (ちなみにプレイヤーアイコンが羽ペンからキャラに変わり立ち絵も表示されるようになる)

【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev824
【マップ名】レイオンの村
【バグ内容】レイオン道具屋横の木箱にピンクの「??」アイコンが出ている
       調べると黒塗りマスに変化するとともに「火炎のブレス しゃくねつ ドメガ」とメッセージが出る

42名無しさん:2012/05/25(金) 15:09:59 ID:???
洗脳系は効果が強烈だから
まだなんとかならんでもない催眠と違って、
あんまり掛かりやすくなると無理ゲーが加速するからな

43名無しさん:2012/05/25(金) 15:24:26 ID:???
何気にノースレイの沼歩いてると寄生虫にとりつかれるシチュがいい
砂漠だとピラミッドとかあるな

44名無しさん:2012/05/25(金) 15:30:00 ID:???
ピラミッド…ミイラやゾンビにされる系のシチュか…

45名無しさん:2012/05/25(金) 15:33:35 ID:???
黄金の爪を取ったら…

46名無しさん:2012/05/25(金) 16:10:47 ID:???
棺に閉じ込められてマミー転生が捗りますな
オアシスの水飲んだら・・・的な

47名無しさん:2012/05/25(金) 17:57:00 ID:???
up3703.png

ユフィ矛蔵繊毛装備

48名無しさん:2012/05/25(金) 20:30:47 ID:???
>>46
もう何も怖くない!!

49名無しさん:2012/05/25(金) 20:47:34 ID:???
ユフィの乳漏れ数値100以上にしていいんじゃないか?
50だと常にダラダラになるんだが

数値変えるだけだから賛同されるなら変更するが

50名無しさん:2012/05/25(金) 20:49:17 ID:???
ノースレイは入口にドン!と触手メイデンが置いてあって
いかにもオナニー用です!って感じ
蟲毒クリア後のボーナスダンジョン的な立ち位置ならいいんじゃないか

51名無しさん:2012/05/25(金) 20:54:54 ID:???
>>49
バストサイズによって母乳溜められる量が違うからステ次第で乳漏れしなくなるんじゃ
と思ったらユフィの乳漏れは魔乳時限定か
変更してもいいと思うけどそれだけのためにldb更新はちょっと…

52名無しさん:2012/05/25(金) 21:05:28 ID:???
ユフィの仕様だと魔乳と貧乳で乳漏れの条件が分けれるように書き込まれてるから問題ないと思う
賛同があるならSVNさんが次回まとめるときにでも頼めばいんじゃない

53名無しさん:2012/05/25(金) 22:36:01 ID:???
催眠洗脳の整理とメルベルの展開の補完は急務だな。システム・地理共に全体への影響がすごい
学院との関連は特に意識しない方がやりやすいだろうから、○リーパーが死ぬ√には行かないようにしておくのがいいかと
あれが混乱と凍結の元なんだから無理に残す必要も無い。全体で一段落ついて導入できるなら復活って感じでいいと思う

54名無しさん:2012/05/25(金) 22:47:18 ID:???
洗脳ってもう完全に人格までやられちゃってるってイメージだし、もっと相応の手順を踏んだ方がいいんじゃないかな
例えば、メルベルで催眠→学院で洗脳みたいな

55名無しさん:2012/05/25(金) 22:51:50 ID:???
>>52
いやそこは出来る人がいない場合を除いてSVNさん以外の人に頼めよ。

56名無しさん:2012/05/25(金) 22:54:17 ID:???
敵キャラといえばサガだと産みつけてくる蜂が rpgだと攻撃だけで違和感感じちゃうわ

57名無しさん:2012/05/25(金) 22:55:38 ID:???
メルベルの展開がわからなくなるからこまるんだよな。
分岐するのは学園で委員長が学友殺した後幼女が○リーパーぶっ殺す√と洗脳都市で第一王女洗脳に協力させられる√の二つだけだっけ?

58名無しさん:2012/05/25(金) 23:05:13 ID:???
学院は結構分岐ある。だから都合悪い展開は削って他のルートに流しちゃえばひとまず繋がるはず
王宮は元々はメイド長に付くか第二王女に付くかを主軸にマルチ展開を考えてたんだと思う

59名無しさん:2012/05/25(金) 23:07:28 ID:???
直ぐに整理は無理だから展開や条件、分岐辺りをまとめてしまうというのもありか?

60名無しさん:2012/05/25(金) 23:56:43 ID:???
それはとても助かる

61名無しさん:2012/05/26(土) 00:02:59 ID:???
メルベルメイド長とかいたっけ
どのキャラ?

62名無しさん:2012/05/26(土) 00:22:45 ID:???
RPGrev824
3704.zip

生体ラバー関連+その他
詳しくはテキスト

63名無しさん:2012/05/26(土) 00:40:08 ID:???
メイド長について第一王女助けて第二王女リョナる√なかったのかチクショウ

64名無しさん:2012/05/26(土) 01:00:12 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPGrev824
【エラーメッセージ】ファイルティオ00\_D1_顔は開けません
【キャラ・バストアップ】ティオ
【マップ名】人間牧場
【バグ内容】乳搾り体験で発生。動作が止まる。

65名無しさん:2012/05/26(土) 02:10:50 ID:???
>>63
ひょっとしたら構想はあったのかもしれないがな・・・
誰が誰をリョナってもおいしい展開なんだけど、もったいない。ただ、ゲーム性との折り合いが付かないかもしれん
学院のは本来修学度が上がっていく際のおまけだしあんま気にしなかったみたいだけど、メルベルは本編だしそうもいかない?

66名無しさん:2012/05/26(土) 03:01:33 ID:???
ラバー関連の追加見てて思ったんだけど、性奴のていそうたいって何?奴隷のていそうたいとは違うの?

67名無しさん:2012/05/26(土) 03:19:39 ID:???
個人的には学院の分岐わりと気に入ってるんだけどな。どの展開でもNPCがフランク過ぎる気はするがw
ただ学院の○リーパーがクソ外道だったりピエロだったり極端なのがなぁ。あれって正直どうよ?

68名無しさん:2012/05/26(土) 11:14:33 ID:???
>>66
ゴーグ機工基地でググる

69名無しさん:2012/05/26(土) 15:07:49 ID:???
コロシアムで借金を返済するときに、手持ちの金が減っていない気がする。
連続で話しかけるだけで、借金の残額が減っていった。

70名無しさん:2012/05/26(土) 16:07:44 ID:???
サマンサちゃんのミルク買えなくなってんだが…
勝手にいじるなよ

71名無しさん:2012/05/26(土) 16:20:37 ID:???
うわまじだ・・・
改悪とかやめてくんねかな 
改変するなら教えてくれよ・・

72名無しさん:2012/05/26(土) 18:50:24 ID:???
スライムアーマーを店に置くときに商品がいっぱいだったのか? いや被ってる包帯とかあるし違うよな…
とにかくバグがあったわけでもないのに断りもなく消すのはまずいよな
特に購入時専用の台詞とか実装されてたアイテムだし

73名無しさん:2012/05/26(土) 18:54:09 ID:???
スライムアーマーとねこみみバンドの代わりに消えたというなら
もうひとつ何か消えてるかもな
追加のアイテムも気に入ってたが、消すのはいただけない

74名無しさん:2012/05/26(土) 19:59:24 ID:???
というかスライムアーマーとかいう特殊装備店売りしちゃいかんだろ・・・
本当はどこかのダンジョンの宝箱に入れるのがいいんだろうけど
せめて裏通りのショップぐらいに置いたらどうか

75名無しさん:2012/05/26(土) 20:08:16 ID:0vsXPqhE
ミルクほど重要じゃないけどアイリのイソギンチャク?装備時も普通の服になってるな

76名無しさん:2012/05/26(土) 20:10:32 ID:???
スライムアーマーか。なんとなくイカフロアの左上の宝箱なんか良さげじゃね?

77名無しさん:2012/05/26(土) 20:13:57 ID:???
ところでなんでサマンサちゃんの矛倉キャロルになってしまったのん?
店内でうろついてる魔法使いと同じ見た目じゃないか

78名無しさん:2012/05/26(土) 20:18:58 ID:???
サマンサは汎用がいいな

79名無しさん:2012/05/26(土) 20:21:12 ID:???
>>76
イカフロアだとちょっと近所すぎるんじゃないか
スライムといえばやっぱり妖花地帯あたりにするか、
パペットマスター(頭がスライムの戦士)のドロップアイテムにしてはどうか

80名無しさん:2012/05/26(土) 20:23:17 ID:???
イカフロアは序盤のレベル上げ地帯だしな

81名無しさん:2012/05/26(土) 20:27:47 ID:???
そういや妖花地帯は通過するだけなら簡単なうえ留まる目的になるブツがないね
そういうとこに趣味アイテム的なのを置くのはいいと思う

8276:2012/05/26(土) 20:31:01 ID:???
なら、ジェバンニ撃破で、と思ったけどそれだと遠すぎかねえ
確かに敵のドロップってのが一番ゲームっぽいな。若干弱い分野だし(先駆者が偉大でなんとかレアドロップって要素は残ってるけど)

83名無しさん:2012/05/26(土) 20:33:49 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG824
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】ユフィ
【マップ名】
【バグ内容】
スライムアーマーを装備して、外したあとも下半身にスライムが表示されたままになる

84名無しさん:2012/05/26(土) 20:35:27 ID:JO87Pkug
スライム地帯の閉じ込め部屋のクリア特典に置くのもいいかも
というかスライムアーマーでなくとも何か目的あると入る理由ができて嬉しい

85名無しさん:2012/05/26(土) 20:41:51 ID:???
ミルクはバランスブレーカーではあるな
MP回復量が多いし所持数制限もない
エーテルの存在価値が皆無になるレベル
欠点といえばアイテム欄の下の方だから使いにくいことぐらいか

所持数制限も兼ねてミルク購入専用のエロイベント作ってもいい?

86名無しさん:2012/05/26(土) 20:44:53 ID:???
>>85
作者からのストップでも来なければ是非ほしい

87名無しさん:2012/05/26(土) 21:04:59 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG824
【マップ名】レイオン
【バグ内容】ニューゲーム直後、shiftを押すと
       キャラが羽根ペンに変わるだけでフィールドに移動せずメニューも開けなくなる
       一度フィールドへ出ると正常化する

88名無しさん:2012/05/26(土) 21:25:45 ID:???
>>85
前所持制限あった気がするんだがな
期待してる

89名無しさん:2012/05/26(土) 21:48:16 ID:???
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev824
【マップ名】国境の霊峰
【バグ内容】
武器を振ると目の前のマスに見えない壁ができる

90名無しさん:2012/05/26(土) 22:18:09 ID:???
ノースレイの視界制限エリアの特殊ENDが真っ暗なのは仕様?

91名無しさん:2012/05/26(土) 22:26:18 ID:???
霊峰ってそんな致命的なバグあんのかよ…

92名無しさん:2012/05/26(土) 22:36:55 ID:???
>>70-71
こういうことをするならここで是非を問うくらいはしてほしいな
無断無言で勝手にいじられると非常に困る

93名無しさん:2012/05/26(土) 22:48:30 ID:???
そういや防具の仕様が変わってたなんてこともあったなぁ

94名無しさん:2012/05/26(土) 22:48:35 ID:???
>>89
フレイムセーバーつけて振ってたらなったな

95名無しさん:2012/05/26(土) 22:53:45 ID:???
前方1マス攻撃で発生するようだ
カウンター必須攻撃だから今まで気づかれなかったのかな

96名無しさん:2012/05/26(土) 22:58:11 ID:???
バグ報告多いな
まあ、更新があったからみんなプレイしてるということか

97名無しさん:2012/05/26(土) 23:24:08 ID:???
霊峰のバグは元々の設定ミスが表面化したもの
内容を見るとモニダーのテンプレマップから霊峰を作ったぽいから
テンプレのほうも修正が必要かもしれない

20120318RyonaRPG修正.txt より

0240(並)移動Key
  「なんか向き固定のまま残ることあるので」を削除。少なくともここに入れてはいけない。
  攻撃した時、キャラ正面に移動できない判定が残るのはマップイベントID0001:TARGETの
  プライオリティタイプが通常キャラと重ならないだから。通常キャラの上に設定するのが正しい。

98名無しさん:2012/05/27(日) 01:36:12 ID:???
催眠リセットでなく、一部洗脳だけ消す方法ってないですかね?
メルベルのアロマセラピー?では消えない洗脳なんですが、消したいんです

催眠リセットしちゃうと、もう取れなくなってる催眠とかもあるので辛いなぁ。って

99名無しさん:2012/05/27(日) 01:45:50 ID:???
洗脳は一旦付くイベントを全て引っ込めて内容を整理して配置し直すくらいでないと厳しくないかな

100名無しさん:2012/05/27(日) 02:35:31 ID:???
-RyonaRPG
・up3674適用 up3693再適用
・霊峰とテンプレ、NewGameバグ修正
-RyonaRPGW
・主人公IDを通常変数化
・db整理

>>64
確認出来ず。

101名無しさん:2012/05/27(日) 07:08:21 ID:???
>>100
対応乙です!

102名無しさん:2012/05/27(日) 13:22:30 ID:???
霊峰、こんな致命的なバグが一年も放置されてたとか・・・いく理由がないしねえ

103名無しさん:2012/05/27(日) 14:44:21 ID:???
霊峰は今の山道状態ではシチュが無理っぽいからなぁ(村が例のごとく喉か過ぎるのも一因だろう)
かといって山道としての役割を成さないような複雑怪奇な作りにするのもストレス溜まるだけな感じだし
東のマップ解禁と同時に危険がいっぱいな裏山道も解禁するくらいの大幅なテコ入れが必須じゃないかな

104名無しさん:2012/05/27(日) 14:45:19 ID:???
シュバルツメドヘン含む東方大陸行くために霊峰通過するとき、
なんか動き辛いなと思ったら、そういうことか…
俺のパソコンのせいじゃなかったんだな

その点考えると、行く理由ができたからやっと表面化したともいえる
とにかく、バグ取り&SVN更新乙

105名無しさん:2012/05/27(日) 15:00:13 ID:???
エリョナシチュが全くねえええええええええええってのが不人気マップの原因だと思うがどうだろう

106名無しさん:2012/05/27(日) 16:47:17 ID:???
山でそれっぽいシチュってえと・・・
落石が避けきれず足を怪我して助けを求めるが周囲に民家も何も無く、死にかけの時にやっと山男が来たと思ったら犯られるとかそんな感じかね

107名無しさん:2012/05/27(日) 17:07:21 ID:???
中間地点の山小屋で寝ると山男に犯されるとか
沸き出る水を飲んだら寄生虫がまじってるとか

108名無しさん:2012/05/27(日) 17:10:06 ID:???
安直だけど山賊集団おいとくくらいでいいんでねえの

109名無しさん:2012/05/27(日) 17:41:20 ID:???
キノコでバッドトリップだろう

110名無しさん:2012/05/27(日) 18:20:39 ID:???
蜂の村で救助するってどうするんだ?
洞窟含めた4マップ探したけど蜂娘しかいないんだけど

111名無しさん:2012/05/27(日) 19:15:45 ID:???
そういやエリョナイベントがほとんどない魔術師の隠れ家も不人気だなぁ。作りの甘さもあるだろうが。
逆に誘拐団や七英雄なんかはマップ改変でグッと良くなってあと一息って感じなんだが。

つか新主人公や倉を堪能するのに岩山が手頃過ぎる。敵の設定やギミックで差別化しないと新ダンジョンは厳しいわな。

112名無しさん:2012/05/27(日) 19:38:33 ID:???
キノコでトリップいいね
でも山じゃなくても森林とかでもなんでもいいね

113名無しさん:2012/05/27(日) 19:43:29 ID:???
魔術師の隠れ家にある、自分に犯されるシチュは大好物です

114名無しさん:2012/05/27(日) 20:30:41 ID:???
最近短剣を使ってるんだが、クリスナイフ使ってみたら打撃武器になってた。
オリハルコン以外に良い短剣ある?

115名無しさん:2012/05/27(日) 20:55:06 ID:???
>>113
あれは詳しい設定とかシチュとか一切明かされないのが潔いなw
あそこってシチュは意外と意欲的な気がする。ただオカズになんない。Eダメでないから?短いから?ようわからんが。

116名無しさん:2012/05/27(日) 21:29:49 ID:???
キノコ食ってチンコ生えるとかダメですかそうですか

117名無しさん:2012/05/27(日) 21:37:46 ID:???
食って恒久的に生えるのはちょっと強烈過ぎる感じ
マ○オよろしく使い捨てで大きくなるとか夢が広がるけど、ふたなりが大して活躍してない現状では旨味少ないかなぁ

118名無しさん:2012/05/27(日) 21:50:31 ID:???
じゃあ食べるとチンコ生えてきてそれを自分で切り落とす幻覚を見るキノコで

119名無しさん:2012/05/27(日) 22:12:50 ID:???
露出が多い服を着てると上からゲジゲジみたいなのが落ちてきたとき刺されるとか

これもどちらかというと森か

120名無しさん:2012/05/27(日) 22:24:06 ID:???
森じゃ無理な山独自のイベントと言えば、
下まで見える崖、土砂崩れ、変わりやすい天候、空気が薄い、霧と霧に映る影、山彦・・・

121名無しさん:2012/05/27(日) 22:26:02 ID:???
滑落・噴火・高山病などの楽しいイベントが盛り沢山

122名無しさん:2012/05/27(日) 22:27:31 ID:???
山彦に反応した俺はもうダメかもしれん

123名無しさん:2012/05/27(日) 22:44:06 ID:???
>>119
洞窟や森林に素っ裸や水着で入っていく奴にはペナルティーがあってもいいとは思う。
実装が難しいかな?

124名無しさん:2012/05/27(日) 22:54:55 ID:???
確かに装備のメリットデメリットはもっとあってもいいなとは思う。水着はメリットあるけど

125名無しさん:2012/05/27(日) 23:00:15 ID:???
水着は痴女格好になるけど水中で早くなるから仕方なくつける的な
シチュを作りだせるから大好きです

126名無しさん:2012/05/27(日) 23:00:29 ID:???
何かを追加しようとするたびにどこかで副作用が起こる
それが独自システムを用いたツクールゲー
内部処理も少しは分かりやすくなり、バグ更新も随時されてはいるとはいえね

127名無しさん:2012/05/27(日) 23:43:55 ID:???
滑落したら触手の巣でしばらくモキュモキュしたらペって吐き出される
チンコキノコは射精に見えるのは精子じゃなくて胞子の粘液って事で出したら枯れる
ってのはどうよ?

128名無しさん:2012/05/27(日) 23:53:17 ID:???
>>122
喘ぎ声が山彦されるのか・・・胸熱

声に犯されるのも良いかもしれんな

129名無しさん:2012/05/28(月) 00:02:34 ID:???
霊峰みたいな痩せた土地に群生する植物といえば食虫植物だな

130名無しさん:2012/05/28(月) 00:11:04 ID:???
はやく蟲毒の迷宮に入れないバグなおしてくれ

131名無しさん:2012/05/28(月) 00:35:27 ID:???
山間村の神父とシスターが無駄に長々とノロケ話するのは
村自体が襲撃されて悲惨なことになるフラグだと思ってたんだけど

132名無しさん:2012/05/28(月) 00:46:21 ID:???
幸せは壊すもの

133名無しさん:2012/05/28(月) 00:51:17 ID:???
暑い場所や湿度がすさまじく高い場所とかで
露出度や通気性が低い装備だとペナルティがある、とかね

134名無しさん:2012/05/28(月) 01:01:31 ID:???
山だから雪女出したら?

135名無しさん:2012/05/28(月) 01:33:45 ID:???
ファンタジーの衣装は薄着だろうが関係ないだろ!

136名無しさん:2012/05/28(月) 01:40:31 ID:???
サマンサを一般5-4に戻すけどいいよね?

http://dev.rsaga.org/up/src/up3707.png

137名無しさん:2012/05/28(月) 01:52:43 ID:???
このスレ野生のプロが多いな

138名無しさん:2012/05/28(月) 01:57:07 ID:???
>>136
い い で す と も

139名無しさん:2012/05/28(月) 02:00:11 ID:???
雪女いいね

140名無しさん:2012/05/28(月) 02:37:32 ID:???
>>131
腕は立つけど鈍感な神父の実家にシスターが押しかけ女房するという胡散臭い程にコテコテの設定ですな。

141名無しさん:2012/05/28(月) 03:00:04 ID:???
両思いにはなってないけど脈ありってペアがRyonaRPGにはほぼいないからフラグに感じるだけじゃないかな。
他だとシュライクにいた(連れていかれた)くらい?夫婦なら結構いるけど。カップルは・・・ヒドゥンのあいつらくらいかと思う。

142名無しさん:2012/05/28(月) 03:17:51 ID:???
あれだろ?ボス前イベントで敵がきまぐれで見せしめに放った
ラピ○タの雷の流れ弾で村ごと焼き払われるんだろう?

143名無しさん:2012/05/28(月) 03:26:58 ID:???
>>110
転生した蜂娘を倒せばいいよ。

144名無しさん:2012/05/28(月) 12:19:39 ID:???
>>136
ついにサマンサにも立ち絵が!

145名無しさん:2012/05/28(月) 13:26:03 ID:???
>>136
帝王切開の痕が生々しいな…

146名無しさん:2012/05/28(月) 14:05:30 ID:???
NPCの立ち絵とかwktkが止まらんです

147名無しさん:2012/05/28(月) 20:09:23 ID:???
up3708.png

ユフィ矛蔵スライムアーマー
色々勝手にいじったので合わないかもしれない

148名無しさん:2012/05/28(月) 20:51:11 ID:???
山でエリョナとなると人形峠的なもんかね

149名無しさん:2012/05/28(月) 21:05:12 ID:???
霊峰はその世界の一般的な通路というのが他のダンジョンと異なるというところだろうか
プレイヤーキャラみたいな冒険者だけでなく一般人も通るから、山賊がそれを狙うために罠をはってるという設定

150名無しさん:2012/05/29(火) 01:54:25 ID:???
あそこは村以降のマップの出来がちょっとイマイチな印象

151名無しさん:2012/05/29(火) 03:47:20 ID:???
ていうか、マップだけつくってなんのイベントも無いのは
ほんと無駄以外の何物でも無いんで
作るの辞めてくれ無いかな

152名無しさん:2012/05/29(火) 10:54:41 ID:???
>>151
つまり、そのまっさらなマップにお前らの妄想詰め込めよ!
って言うことだろ?たぶん。
でも山で起こりそうなイベントなんてそうそう考え付かんよなぁ

153名無しさん:2012/05/29(火) 10:56:55 ID:???
マップしか作らないならその旨を記載すればいいと思う

154名無しさん:2012/05/29(火) 11:34:07 ID:???
山篭りしている格闘家がいるとか
夜通ると山賊に襲われるとか

155名無しさん:2012/05/29(火) 11:37:51 ID:???
マップ描くのはド素人でもできるからね
統一感なかったり、何でもかんでも詰め込みすぎたり
ゴチャゴチャして歩きにくいマップだのになりがち

156名無しさん:2012/05/29(火) 12:17:33 ID:???
そのド素人でもできるマップすら作らないで文句ばかり付ける人もどうなんでしょうね

157名無しさん:2012/05/29(火) 12:25:12 ID:???
んなことどうでも良いからノースレイの腐海を蟲毒の迷宮と別のところに置いてくれ。

158名無しさん:2012/05/29(火) 12:27:21 ID:???
腐海に手を出してはならぬ!

159名無しさん:2012/05/29(火) 15:32:15 ID:???
百合の花束ってどうやって使うの?

160名無しさん:2012/05/29(火) 16:30:14 ID:???
あの村雪女のイベントすればいいんじゃないか?
四肢凍らせてツララで貫くとか墳乳中にミルク凍らせて出してる途中なのに〜よか

161名無しさん:2012/05/29(火) 17:36:57 ID:???
山なんだからみんなでサンドイッチ持ってハイキングしようよ!!えっちな事なんて無しに!!

162名無しさん:2012/05/29(火) 17:38:32 ID:???
まぁそのまま山で遭難して生き残る為に人肉を喰らう展開で…

163名無しさん:2012/05/29(火) 22:50:12 ID:???
>>155
それは魔術師のためにあるような指摘だな。霊峰にはあまり当てはまらないと思う。
まぁやはりと言うべきか、霊峰にしろヒドゥンにしろ、やりだした人が牽引しないと製作は伸びないんだな。

164名無しさん:2012/05/29(火) 23:05:11 ID:???
そもそも他人の作ったマップに干渉したがる製作者なんてすげえ少数だろうしなぁ
何一つ設定が固まってないマップを使う理由はない

165名無しさん:2012/05/29(火) 23:07:07 ID:???
つうか一度作ったら責任持って最後まで作るか
途中で諦めるならその宣言くらいしろよクズ作者めデバッグする身にもなってみろよ
まあ俺ドMだからいいけどさ

166名無しさん:2012/05/29(火) 23:12:20 ID:???
ゴーグ機工都市で操作出来る端末の位置設定の殆どが1マスズレててすり抜けONじゃないと触れないのって俺だけ?

167名無しさん:2012/05/29(火) 23:29:33 ID:???
そういえば邸宅のDIO様いなくなったのいつだろう

168名無しさん:2012/05/29(火) 23:29:48 ID:???
宣言や引継ぎが無いままというのが一番困るよな

169名無しさん:2012/05/29(火) 23:42:52 ID:???
まぁボスとか用意されてるのはいいさ
でもやっぱりこういうゲームだからエリョナシチュぐらい入れてほしいよね

170名無しさん:2012/05/29(火) 23:52:15 ID:???
残念だがガルーダイベントは消すか作り直して頂きたい

171名無しさん:2012/05/29(火) 23:55:35 ID:???
そもそもノースレイの由来はなに?

172名無しさん:2012/05/30(水) 00:14:12 ID:???
たぶんノースレイオン
蟲毒の犯人の日記から察するに

173名無しさん:2012/05/30(水) 00:43:57 ID:???
>>167
悪ふざけが過ぎるって感じでわりと初期に変更された記憶が(黄色は残ったが)

174名無しさん:2012/05/30(水) 03:36:03 ID:???
えっ
さっきDIO様と遊んできたけど
あとスプーもいたね
そういえば全員黄色だ

175名無しさん:2012/05/30(水) 09:35:11 ID:???
何様だよそれw偽セガールやスプーいるのに
時期的に幽霊にサンシャイン効かなくなったバグもそいつかな

176名無しさん:2012/05/30(水) 12:27:19 ID:???
594 :名無しさん:2011/03/27(日) 16:12:41 ID:???
Core40 +up2946

幽霊にサンシャインが効かなくなってる

687 :名無しさん:2012/02/13(月) 23:16:16 ID:???
up3505.zip
作成環境 : SVN Rev.767

修正点
・敵タイプ6(非実体)にサンシャインが当たらないのを修正
・疲労時にオートヒーラーが万能薬を使いまくるのを修正

テスト中に見つけたバグ
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev.766
【キャラ・バストアップ】多分全キャラ
【マップ名】多分全マップ
【バグ内容】
敵タイプ6(非実体)にサンシャインを撃った時、ダメージがマイナス値になって敵のHPが回復してしまう。
その際、ダメージ表示は無し。
サンシャイン以外の魔法、他の敵タイプでは試していないものの、
ダメージ処理で与ダメージ<0になった場合、0を代入する処理が無いものと思われる。

・・・後で確認してみる。

177名無しさん:2012/05/30(水) 13:42:15 ID:???
いもしない「DIOを消した奴」を批判するために言いがかりをつけるとか

178173:2012/05/30(水) 14:00:18 ID:???
ああ、ごめん、メルベルと勘違いしてたわ
どの道記憶がおぼろげだけど

179名無しさん:2012/05/30(水) 23:06:18 ID:???
-RyonaRPG
・ゴーグ修正
-RyonaRPGW
・db整理

ツクールの方は絵とかのうpが多くていいね。ウディタはヘビィだぜ。
ツクールのldbは日記の数字のみ更新
ウディタのdb整理はとりあえずこれで終了。多分耐性取得辺りでdb指定はまだズレてると思う。
ウディタはコモンセルフで代入してdbをピンポイント指定等でかなり小回りが利くけど
反復処理とかは分かりにくくなるので少しでもツクールライクに出来るように
多少データが多くなろうとも展開出来るところは展開予定。

>>165
ウディタのシステム確立をやりやがれください
>>166
目についたとこ修正

180名無しさん:2012/05/31(木) 00:16:19 ID:???
立ち絵を数枚書くよりシステム構築のほうが何十倍もめんどくさいのは
サルでもわかるのでマジ乙

181名無しさん:2012/05/31(木) 00:58:26 ID:???
システムじゃチンポは喜ばねぇんだよ!

182名無しさん:2012/05/31(木) 01:06:28 ID:???
>>180の言ってることはちょっと乱暴だが
>>181はシステムがあるからゲームが出来ているということは理解しておくべき

183名無しさん:2012/05/31(木) 01:36:59 ID:???
システムいじってる人労うのはわかるが何で無駄に立ち絵描き不快にさせる一言入れるんだよw

184名無しさん:2012/05/31(木) 01:39:29 ID:???
立ち絵描きさんには是非本家SAGAにも目を向けて欲しいと思うことはある

185名無しさん:2012/05/31(木) 01:47:13 ID:???
最新版をダウンロードして久し振りに始めてみたら
アルナコが物凄くツボった。素晴らしい、素晴らし過ぎる。
特にあの転生を終えて花開いた直後の「私の身体、一体どうなっちゃったの…?」という戸惑いの表情がたまらない
転生という精神的リョナに目覚めてしまいそうだ

186名無しさん:2012/05/31(木) 01:51:20 ID:???
>>182
誰得システムばっかり増えた結果、RyonaRPG、Ryonasaga共に
数年前から全く進歩無し。
もうシステムはいいんだよ!完成してるんだから
って言いたくなる。

187名無しさん:2012/05/31(木) 01:53:47 ID:???
つまり何が必要と言いたいんだ?

188名無しさん:2012/05/31(木) 02:16:50 ID:???
システム作ってる奴の最大の問題は
未完成品を平気で放置することだよね。
大概エロに入る前に終わる
そんなんなら最初から作るなっての。

エロが必要なのであって、お前等のシステムが動いてるのを見たいわけじゃ
ねーのよ。

189名無しさん:2012/05/31(木) 02:50:34 ID:???

お前らは一体誰と戦っているんだ…

190名無しさん:2012/05/31(木) 02:51:21 ID:???
それはシステムでない、イベントや

191166:2012/05/31(木) 02:58:00 ID:???
いつのまにか166番過ぎているじゃないですかやだー!

6月4日(月)からRyonaRPGのデバッグを再開する予定です。
メインシステム関連のバグはかなり処理が進んだので、
更新を止めてデバッグするのは次回が最後になると思います。

ただ、ゲームバランスに深く関わるバグを発見したので
調整に時間がかかるかもしれません。

6月4日(月)からRyonaRPGのデバッグを再開する予定です。

192名無しさん:2012/05/31(木) 05:21:00 ID:???
MAP0035首都アバロソがテンプレマップに差し替わってる
立ち絵チェック用のイベントとか置いてあったのに;;

193名無しさん:2012/05/31(木) 06:11:10 ID:???
もう誰にも止められぬ!このゲームを覆う未完成マップとシステムの渦はな!

194名無しさん:2012/05/31(木) 07:21:25 ID:???
サマンサを一般5-4に戻すと言ったな、あれは嘘だ

up3711.zip

道具屋のサマンサに立ち絵と矛倉と顔グラとミルクイベント追加
ミルクを6個以上持っているとイベントが見られません
立ち絵を見たくない人のためにミルク客にスイッチをつけました

195名無しさん:2012/05/31(木) 08:52:22 ID:???
>>192
マジで?
誰だ

196名無しさん:2012/05/31(木) 09:21:11 ID:???
変わってないが

197名無しさん:2012/05/31(木) 09:21:39 ID:???
sagaはキャラに動きをつけようと思うと敷居高いのかね。一枚絵の敵でも更新されるだけで嬉しいわ

198名無しさん:2012/05/31(木) 09:58:46 ID:???
エリョいイベント戦増えると嬉しい
淫魔召喚師は良かった

199名無しさん:2012/05/31(木) 10:22:13 ID:???
偶然見れたサドいユフィの顔がツボすぎてやばい

200名無しさん:2012/05/31(木) 12:07:02 ID:???
>>197
敷居自体は高くないはず。
テキストは弄りやすいから、絵さえあれば何とでもできそう。
それでも実現されてないということは、単純に絵が描けないというのが大きいのではなかろうか。
それとも、すべてを妄想でカバーできているというのか…。

201名無しさん:2012/05/31(木) 12:08:08 ID:???
>>185
転生直後の絵いいよな。
他の転生にも生まれたて絵が欲しくなる。今のとこアルナコと蜂ナコしかないけど。

202名無しさん:2012/05/31(木) 12:24:23 ID:???
スラナコにもあるな
割込処理で一瞬しか見えないのが惜しい

203名無しさん:2012/05/31(木) 14:36:58 ID:???
>>200
一枚絵かけても動画がかけないってパターンもあるんだぜ・・・

204名無しさん:2012/05/31(木) 14:42:50 ID:???
あの枚数は根気要る
前に数枚描いて飽きた

205名無しさん:2012/05/31(木) 15:06:55 ID:???
カス子とか使えば楽なんだけどいまいちモデルが好きになれない

206名無しさん:2012/05/31(木) 15:24:45 ID:???
カス子はちょっとな・・・
下手でデッサン崩れてても手書きの方が味があるというか

207名無しさん:2012/05/31(木) 15:41:51 ID:???
何枚か書いて日にち置いて見直すと顔の角度とか凄い気になって手つけちゃうのよね

208名無しさん:2012/05/31(木) 15:49:00 ID:???
俺はカス子よりらぶデスのモデルの方が好きだな
どっちにしても浮いてしまうんだろうが

209名無しさん:2012/06/01(金) 01:25:54 ID:???
リョナゲー作成所のほうが独立板立てるみたいなんだが
こっちもそういうことしたほうが良いかな?

210名無しさん:2012/06/01(金) 01:42:02 ID:???
そこまで荒れてる訳でもないからまだ良いんじゃね?
ただ、向こうの荒らしが流れ込んでくる可能性があるから、あまりにも酷い状態になったら間借りしてスレ立てるのはアリだと思う。
今は製作所限定だけどゲームごとの独立スレ立てるのは良いらしいから、ちゃんと相談すればOKしてくれるはず。

211名無しさん:2012/06/01(金) 01:48:54 ID:???
いや、くんなしwwwwwwwww

212名無しさん:2012/06/01(金) 01:49:55 ID:???
ここの製作所で作られたゲームを語り合う板なんだからリョナサガとかは板違いじゃろう

とのこと

213名無しさん:2012/06/01(金) 01:51:47 ID:???
著作権真っ黒だから‥‥

214名無しさん:2012/06/01(金) 05:37:32 ID:???
まったく動く気配がないので
up3712.zip  蟲毒・腐海順番入れ替え

215名無しさん:2012/06/01(金) 05:41:31 ID:???
ldbが古かったごめん
変更箇所一箇所なのでコピペでお願い

216名無しさん:2012/06/01(金) 05:43:04 ID:???
スイッチ名入れ替え
0929map 蟲毒の迷宮
1361map ノースレイ深層

コモン
0999腐海移動 最後の移動先のみ変更

マップ
0002ワールドマップ 腐海と蟲毒スイッチ入れ替え
0019酒場 腐海スイッチ
0043蟲毒の迷宮 差し戻し
0857ゴール 仮設

217名無しさん:2012/06/01(金) 20:53:26 ID:???
サマンサのクオリティすげえな・・・・・・

218名無しさん:2012/06/01(金) 22:06:50 ID:???
初めてプレイしましたがとても細かくできていて楽しかったです
特にテキストが読んでいて唆られました
あとは全頭マスクを装備している時にキャラクターの立ち絵なども
全頭マスクに変わればもっと(;´Д`)ハァハァ
スレ汚しすいません

219名無しさん:2012/06/01(金) 23:56:02 ID:???
設定としてはまず腐海を過ぎて中核である蟲毒に至るという発想は妥当だと思うんだが

220名無しさん:2012/06/02(土) 00:07:05 ID:???
設定意識して作ったのは見てのとおりだろ
既存のダンジョンに入る為にそこそこボリュームのあるあれを通過するのが条件になってしまったってのがメタな問題なのであって

分割OKなら蟲毒の前後に分けて置くといいんじゃないかな

221名無しさん:2012/06/02(土) 01:43:31 ID:???
確かに沼地→蟲毒→腐海でもどうにかなる気がする
難易度的にも蟲毒より腐海の方がきついからちょうどいいと思う

222名無しさん:2012/06/02(土) 03:15:36 ID:???
分割配置とかやめたほうがいいぞ
ノースレイでスイッチとか並列とか色々やってて新たな不具合を生むのがオチ
というか結局蟲毒前にだだっ広いマップ配置するなら何の問題も解決しないじゃないか

223名無しさん:2012/06/02(土) 05:52:29 ID:???
ただでさえ未完成ダンジョンばっかりなのに
完成したダンジョンにまで蛇足を咥えて劣化させるのやめてくれ…

224名無しさん:2012/06/02(土) 09:36:34 ID:???
ryonaRPGrev826
up3713
ラバー関連追加など

電波をもらったので
同化型生体ラバースーツを更に改造できるかわりに、改造失敗すると性的に暴走するように
詳細はテキスト

225名無しさん:2012/06/02(土) 10:43:05 ID:???
別マップにすりゃ安心じゃね

ガラすきな東部マップでもいい

226名無しさん:2012/06/02(土) 12:23:55 ID:???
いいと思うんだがダンジョンの名前がなぁ
既存のダンジョンすら改築したいという飽くなき情熱も全てとは言わないまでも買いたいところだし

227名無しさん:2012/06/02(土) 12:34:44 ID:???
ああ、いいと思うってのは移転でいいってことで、その際にノースレイって名前がネックだなって意味で

228名無しさん:2012/06/02(土) 13:41:21 ID:???
批判はあるがダンジョンはあるに越したことはないしな
なんとかして存在価値見つけてやりたいな

誰とは言わないけど電波とか何?ウケ狙ってるわけ?
もうオワコンだから消えてくんない?

229名無しさん:2012/06/02(土) 13:50:53 ID:???
海外だとsagaにキャラ増えたのね

230名無しさん:2012/06/02(土) 13:55:06 ID:???
独立するなら中盤以降に行けるようにするといいかな
実際既存のエリョギミックの集まりだしそれらがあるところをクリアした後に開く感じで

231名無しさん:2012/06/02(土) 14:06:27 ID:???
イーストレイでいいじゃないか

ラバー系はなんか、どこかのラバースレから集団で
もそもそっとこのスレに侵入してきたのかなっていう不気味さはある
性癖自体を否定するつもりはないしスレから出ていけとも言わないけど
厨装備とか、ほぼすべての処理にラバー分岐書き込むとか
勘弁してほしい

232名無しさん:2012/06/02(土) 14:15:46 ID:???
え、ラバースーツって下水歩くためのもんじゃなかったの?

勿論水着で入らせるけどな!

233名無しさん:2012/06/02(土) 14:49:38 ID:???
特定条件で発生させたいイベントなら分岐は複雑になるわな。
むしろ差別化させてそこいらのほっとかれている未完成物よりも
進化を続けていると考えると評価は出来る。

データがごちゃつくのはツクールの欠点?ウディタではもっとスマートに出来るのか分からないけど

234名無しさん:2012/06/02(土) 15:10:56 ID:???
イベントが複雑になるのはまぁ動いてるならそれはそれでいいんだけど
同じ処理を方々に書き散らすと間違いがあったり変更を加える時に禿げ上がる羽目になるじゃん

他と干渉する部分もあるし中身弄ってると「げ、ここもラバー絡んでんのかよ」とか
「ラバースーツはシステムに手を加えられるのも許さない!」とか言われてる気分になる
関数というかサブルーチン化できるならしたほうが良いものの典型じゃないの

あとはなんていうか徹底して付いて回るようなイベントはスイッチ化して
それほど興味ない人間にはさらっと流せるライトな処理に切り替えられるようにしたいかなとは思う

235名無しさん:2012/06/02(土) 15:23:06 ID:???
RyonaRPGってなぜか矛倉と顔グラがバラバラなのばっかりだな
髪色すら合ってないだろってツッコミたくなる

236名無しさん:2012/06/02(土) 15:26:53 ID:???
言いにいくことだけど、知識や技術が足りないのに無理やり実装しようとするとどうしても強引だったり無駄な処理になるよな
他人がいじることを前提にしてない作りだったりも

237名無しさん:2012/06/02(土) 15:30:03 ID:???
顔蔵の違いは気になる。女将や学院は合わせてるけど全体では少数派っぽい。職人さん動いても良いのよ?(チラッ

238名無しさん:2012/06/02(土) 15:54:05 ID:???
矛倉との一致に関してはメルベルの人があんま気にしない程度かと
闘技場やアバロソみたいな他の要所はほぼ合ってると思う

239名無しさん:2012/06/02(土) 15:55:03 ID:???
ノースレイの汚水の寄生虫はラバーで回避できるけど
汚水上にあるメイデンに捕獲されるとラバーが脱げるから捕獲中に寄生されるね

というかメイデンの仕様変わったの?
前は装備品全部脱げてたのが防具だけ脱げるようになってる

240名無しさん:2012/06/02(土) 16:04:23 ID:???
廃工場せっかく刃物っぽい敵多いしラバースーツ破かれる攻撃とか追加されないかなー(チラッ
下水エリア以降外出るまで途中で装備変えられない設定にしてさー

241名無しさん:2012/06/02(土) 16:15:40 ID:???
要望は多分自分で改変しない限り成就しないと思う

242名無しさん:2012/06/02(土) 16:43:32 ID:???
>>224
乙乙

243名無しさん:2012/06/02(土) 21:16:32 ID:???
最近は製作への批判もかなり出るようになって活気があるね

244名無しさん:2012/06/02(土) 22:10:16 ID:???
>>243
プレイヤー様が増えただけじゃねえの?
こういう自由参加型で批判しかしない存在は活気付くんじゃなくて癌にしかならん。
一時期wikiすらも見ない小学生も沸いてたしどっかにリンクはられたんじゃね。

245名無しさん:2012/06/02(土) 22:15:25 ID:???
製作スレなのに
「こんなんつくった」
「乙だがバグまみれだぞこれ」
「勝手に変な処理いれんなよ」
みたいな話すらできない空気を醸し出す>>244みたいなのが一番の癌じゃね?

246名無しさん:2012/06/02(土) 22:17:48 ID:???
-RyonaRPG
・up3711-3714適用+修正

>>179でちょっとぼやいた後ちょっと荒れちゃってすいません。しかし何故荒れるんだ。
それでも、ウディタ開発に挑むマゾの出現に期待します。
自分の頭じゃ頭がフットーしそう。

あ、いじった箇所はセリフのウェイトとFaceset設定忘れ箇所

247名無しさん:2012/06/02(土) 22:29:14 ID:???
よくわからんがウディタ版を敵視してるんじゃないの

248名無しさん:2012/06/02(土) 23:57:24 ID:???
いくらなんでも超展開過ぎるだろw

249名無しさん:2012/06/03(日) 00:12:44 ID:???
荒らしてるのいつもの自演荒らしとそれに間違って反応しちゃった人じゃん。ほっとけほっとけ。

250名無しさん:2012/06/03(日) 00:48:25 ID:???
ナコルルをメカ化させると落ちるんだけど自分だけかな

251名無しさん:2012/06/03(日) 00:56:02 ID:???
学院って卒業以外にリョナいかエロいendあるん?

252名無しさん:2012/06/03(日) 02:09:00 ID:???
つぐみは基本的に彼女が名器っぷりで無双する話なんでド変態だな

253名無しさん:2012/06/03(日) 02:38:52 ID:???
転生させる悪堕ちイベントの追加続編を待っているのは俺だけじゃないはず

254名無しさん:2012/06/03(日) 02:58:04 ID:???
続編って、転生させた女の子達を率いて世界征服とか?
何にしてもあのイベントは転生好きの俺には神

>>250 ちゃんとテンプレ使えよ。せめてエラーメッセージぐらい書け

【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev827
【エラーメッセージ】ファイル ナコ00\ナコ00_メカ は開けません
【キャラ・バストアップ】ナコルル00
【マップ名】生科研機械化転生中
【バグ内容】機械化転生中にエラー

255名無しさん:2012/06/03(日) 05:06:23 ID:???
悪堕ちは好きだけどRyonaRPGで世界征服ルートとかやめてほしいな
悪堕ち分岐の嵐でカオスになるのは目に見えてるし

箱庭的な悪堕ち専用マップで無双してそのままゲームオーバーみたいな
マップイベントで完結するようなのならいいけど

256名無しさん:2012/06/03(日) 05:19:31 ID:???
つぐみは申し訳ないが顔グラがRTPなせいでギャグにしか見えない
職ny(チラッ

257名無しさん:2012/06/03(日) 07:05:23 ID:JQggN6zM
転生の種類もっと増えて欲しいな
とりあえずゾンビ化イベントの続編に期待しとく

258名無しさん:2012/06/03(日) 08:43:31 ID:???
転生の種類は増えてきたけど対応してるキャラがまだまだ少ない
こればかりは全裸待機するしかないわけだが

259名無しさん:2012/06/03(日) 10:56:05 ID:???
…えーと。
チャットの方で聞いて暫く見てたんですが、
ウディタ化は暫くしないってことで良いんでしょうか。

箱庭マップ作るとしたら、完成度どれぐらいまで行けば出せるんでしょうか。

260名無しさん:2012/06/03(日) 11:56:43 ID:???
「試験版です!見てください」→そのまままとめに組み込まれる→未完成のまま放置される
みたいなコンボになる悪寒
少なくともスタートからゴールまで一本道ができてから公開したほうがいい

261名無しさん:2012/06/03(日) 11:57:54 ID:???
マップだけでもいいけど
やっぱりエリョナイベントやボスなどあったほうがみんな喜ぶかな
一応競合やどっかに悪影響及ぼさなかったらなんでもいいってのが原則

262名無しさん:2012/06/03(日) 14:43:51 ID:???
マップってチップはめ込むだけだから言ったら悪いけど誰でもできるんだよね
そこにイベントを乗せるのは結構面倒な作業
よってマップを作るならある程度自分でイベントも作れるスキル持った上で
どんなイベント作るかある程度想定しておいたほうがいい
よっぽど他人の妄想力を刺激するマップなら別かもしれんけど

263名無しさん:2012/06/03(日) 15:14:43 ID:???
言わんとすることはわかるけどお前どんだけ霊峰怨んでんだよ(笑)

264名無しさん:2012/06/03(日) 15:31:20 ID:???
>>263
似たような物を作ろうとして、先を越されたから叩いているとか言う
見苦しい嫉妬じゃねえかなって最近は思ってる。

イベント無くてもマップ作ればいいと思うがね。
既存のマップの道中にしました、とかにしなければ、
その場完結の場所か、自分が以前作った場所に行く条件として、
岩山みたいに道中マップ追加しました、とかなら問題ないだろ。

265259:2012/06/03(日) 17:36:09 ID:???
…紛らわしくて申し訳ありません。
マップ本体は既存の物のコピー改変です。

…それに欲しいなと思ったイベントを突っ込むだけなので。

266名無しさん:2012/06/03(日) 18:30:00 ID:???
マップなら例えどんなゴミマップでも究極的には
プレイヤーがそのマップに入らなければいいってことで済むけど
ノースレイの人は勝手にコモン弄って全体のゲームバランス変えてるな
自分のマップすら管理できてないのにシステム弄るのはマジやめてくれ

267名無しさん:2012/06/03(日) 21:44:52 ID:???
>>266
えっマジそれなに
全体のゲームバランス変えるようなコモンイベントの変更は
スレで「テスト版なので統合しないで」って報告しておかなきゃダメだろ、常識的に考えて

268名無しさん:2012/06/03(日) 22:41:37 ID:???
up3716.zip
   19KB
     迷宮庭園修正.zip
       RyonaRPG迷宮庭園

269名無しさん:2012/06/03(日) 23:46:14 ID:???
>>266
なんかそれって、昔いた誰かさんにそっくりだな
あの人も散々コモン弄ってなかったか?

270名無しさん:2012/06/03(日) 23:50:36 ID:???
てか具体的にどんな感じにバランスが変わったんだ?

271名無しさん:2012/06/04(月) 00:19:10 ID:???
マジだとしたら166氏が苦労してスパゲッティコードを修正したのを
ぶち壊す行為だな・・・
余り目に余るようならうpロダからも削除してパッチ差し戻しも考えないとな

272名無しさん:2012/06/04(月) 00:20:42 ID:???
おら、やった奴 犯してやるから出て来い

273名無しさん:2012/06/04(月) 00:33:10 ID:???
大仕事を成した者ほど批判の対象となりかねない風潮には違和感を抱かずにはいられないな
もっと理解を示す姿勢で良いのではなかろうか
まぁ霊峰の方はボス等を作った人(SVNの人)とマップ提供者が別人っぽいんで事情が違うが

274名無しさん:2012/06/04(月) 00:36:23 ID:???
まあ一応修正箇所れどめには書いてるけどな
見る感じそこまで酷い修正でもないし、別にいいんじゃね?

・・・むjしろバグ増やしたほうが問題だがな

275名無しさん:2012/06/04(月) 00:39:08 ID:???
>>273
コモン調整といっても今言われてるのはバランスを自分好みにいじっただけじゃね?>大仕事云々

276名無しさん:2012/06/04(月) 00:44:40 ID:???
>>273
寝てるうちに家が豪邸になってたら誰だって混乱するし文句言うだろ。

277名無しさん:2012/06/04(月) 01:19:14 ID:???
バランスなんて元から崩壊しているからよほど変わるようなものでもなければ
気にするような事でもないとは思うが。

>>191
・コモン23、最初の条件分岐の最後が繰り返し処理中断になっている
 多分種類0で代入されるのは無いとは思うけど
・変数615 616の名前が未設定 ユフィのアニメで使われている変数

些細な点ですが気が付いたので報告

278名無しさん:2012/06/04(月) 01:31:32 ID:???
俺好みバランスがどうのではなくて、取るに足らない程度の変更でもコモンだと色んなところに支障を来す可能性があるのが問題なんじゃないの
まあフォローしてる人らが逐一直す作業もしてくれるんなら俺はいいんだけどさ

279名無しさん:2012/06/04(月) 10:47:42 ID:???
>>273
大仕事だからこそ、批判対象になるのは当たり前じゃね?
変更がでかい分影響もでかいわけだし
やっぱどうしても目がいきやすくなる

ただ、その批判を乗り越えてうまく作りきると、惜しみ無い称賛が待ってるはず

280名無しさん:2012/06/04(月) 14:54:35 ID:???
蟲毒をズィーガーでぶっちぎったよ!

抜けた先も地獄でした(ノースレイ改めイーストレイ解禁)

みたいな森→岩山的展開でいいんじゃないかね。ホラー映画のお約束みたいな感じで

あと、学院は学友と敵が共に全滅したり血祭りに上げるルートもいいんじゃないかな。最終的にほぼ全員健在なのは物足りない

281166:2012/06/04(月) 15:17:42 ID:???
ダメージ計算式で気になるところがあったので
本家RyonaRPG0.7と勝手統合版20090804を落として調べてみたのですが、
どうやら勝手版の時点で計算式が狂っていたようです。

それを修正するとゲームバランスががらりと変わってしまうので
どうしようか迷っています…

次にSVNがあがったらデバッグを再開します。

282名無しさん:2012/06/04(月) 15:36:37 ID:???
直すに1票
あんまり無理なところができたらマップを直そう

283名無しさん:2012/06/04(月) 15:37:25 ID:???
なんか定期的に学院を鬱展開にしようとする奴が湧くな

284名無しさん:2012/06/04(月) 15:40:18 ID:???
プレイ期間的にみて、修正というよりも変更になるな

どのあたりの敵にどの程度変わるのか
同じ設定で岩山の一般的なザコやイカとか、ボスとかで試してみないことにはなんとも

285名無しさん:2012/06/04(月) 15:47:50 ID:???
そういえばテンタクラーの進化がなくなったのっていつからなんだろ
個人的に好きだからちょっと寂しい

286名無しさん:2012/06/04(月) 16:19:27 ID:???
>>283
鬱展開が好きな人もいるしな
学院というシチュは非常に魅力的だし色々な嗜好を詰め込みたがる人が出るのも無理もないこと
かといってイベントとして反映されるのが極稀なのもいつものことよ

287名無しさん:2012/06/04(月) 17:05:04 ID:???
鬱展開するならゲームオーバールートに加筆すればいいんじゃないかね
○リーパーの尖兵になったのでした…(以下略)ゲームオーバー
のところとか

新規ルートとか作ったらさらにこんがらがりそうだ

288名無しさん:2012/06/04(月) 17:26:02 ID:???
-RyonaRPG
・up3716適用
・処理微修正

いじったとこ、一部のイベント中断をラベルジャンプに差し替えて微妙な処理軽量
>>254 >>277
修正
>>259
えっ
現在進行形でやってるよ。しかし出来るかどうかは未定だからしないというよりは出来るか分からんというのが正しい。
ツクール版での反省から問題点などをあらかじめ潰してしまいたいというのもあるし。
自分ひとりばっかいじってるけど他にいじってる人いるならば競合の心配もあるのでレス下さいな。

ついでだから次に作ろうと考えてるシステム:EquipCapacity
キャパを超えて装備を装着出来ない。他ゲーにあるような重量みたいな感じ。
重量だと、じゃあお前の荷物袋に99個入っている重鎧は何だって矛盾があるのでキャパ
このキャラはこれを装備出来ないみたいな事をほぼ無くしたいが
魔法な人は魔法が使えるメリットがあるからTotalキャパは小さいみたいな。

289名無しさん:2012/06/04(月) 17:28:50 ID:???
つぐみがかなりの鬱展開だけど衝撃的なのはそれくらいだよね
HRの方は鬱どころかエリョナもほぼ無い。以前のイベント消去は過激にしても加筆や追加はアリだろう

290名無しさん:2012/06/04(月) 17:36:36 ID:???
>>288
装備キャパか。使いようかな。呪い系とうまく組み合わせるとすごいかもって感じか?

291名無しさん:2012/06/04(月) 17:38:28 ID:???
呪い用とかお楽しみ用途のものはキャパ0とかあるいは少なくする予定

292名無しさん:2012/06/04(月) 18:11:17 ID:???
えっ
ホームルームって調査員イベントだよね
十分悲惨だと思ったんだが…

http://dev.rsaga.org/up/src/up3718.jpg

293166:2012/06/04(月) 18:29:03 ID:???
>>288
適用おつかれさまです〜

>いじったとこ、一部のイベント中断をラベルジャンプに差し替えて微妙な処理軽量
そんなことをしたら余計な処理が増えてかえって重くなると思うのですが…
とくにラベルジャンプは処理に負荷のかかる命令です。
どこを書き換えたか教えてもらえますか

RyonaRPG SVN828 から デバッグを開始します。
誠に勝手なお願いで申し訳ありませんが、
私がデバッグ中はRyonaRPGへの変更等を控えていただけると助かります。

294名無しさん:2012/06/04(月) 18:43:35 ID:???
えっ。中断の方が重かった気がしたけど勘違いかな。
重いというよりは中断よりも処理が速いので割り込みが起こりにくいというか。
どっちにしろ勘違いだったらすいません。
コモン36-38 54 60

295名無しさん:2012/06/04(月) 19:18:21 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev828
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】全キャラ
【マップ名】近くの森
【バグ内容】MAPに入ると移動先が壁の中なので移動できない

【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev828
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】全キャラ
【マップ名】キャラ選択画面orRAYON
【バグ内容】○○を救助に行く→キャラ選択後HP0の死亡状態で開始され、すぐ死亡処理になる

296名無しさん:2012/06/04(月) 19:43:30 ID:???
ガンガンいこうぜ

297名無しさん:2012/06/04(月) 20:15:10 ID:???
>>295
どちらも RPG_RT.ldb が古い場合に起きるので
最新のものをDLして試して下さい

298名無しさん:2012/06/04(月) 20:16:10 ID:JQggN6zM
PCが壊れたせいで遊べない…
てかPC治ったら制作に参加して見たいんだけどいいかな?

299名無しさん:2012/06/04(月) 20:35:50 ID:???
いいぜ。制作ツールと向かい合う事はまず地獄だがな。
あとageんな

300166:2012/06/04(月) 20:53:32 ID:???
>>294
う〜ん、もしかして「並列処理でイベント処理の中断をすると1フレーム経過する」
というのを「イベント処理の中断は重い」と誤解したんでしょうか…
10000ステップオーバーを心配してのことならやはり中断の方がいいし、
ラベルジャンプは下の方へ飛ぶほど負荷がかかるので一番良くない形だと思うんですが…

あと、私のサマンサイベントに勝手に\.とか入れるのやめてください。
\s[20]過剰なウェイトは読者を苛立たせるだけだと、私は考えているので。

301名無しさん:2012/06/04(月) 21:03:51 ID:???
参加するには顔写真と決意表明のための作文(2万字以上)が必要なんだ

302名無しさん:2012/06/04(月) 21:17:12 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev828
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】ティオ
【マップ名】マップに依存せず
【バグ内容】魔乳+妊娠状態で、すけーるアーマーなどの半透明服になる装備をした場合、立ちグラが通常サイズと50%くらいのサイズの2重表示になる

303名無しさん:2012/06/04(月) 21:43:51 ID:???
変更するならその旨を伝えるようにしましょう
私用で忘れていたなら謝るぐらいはしましょう

304名無しさん:2012/06/04(月) 21:45:57 ID:???
>>288
装備トータル重量性になるとかなりゲーム性が上がりそうだね。でも侵食蟲さんとか寄生虫さん達はトータルキャパ的にみんな装備出来ると嬉しいな

305名無しさん:2012/06/04(月) 21:49:15 ID:???
そういうダンジョンがあってもいい
ゲーム全体をそのシステムにしなくたっていいわけだしな

306名無しさん:2012/06/04(月) 22:17:05 ID:???
>>300
すいません。>>246で書いたつもりでいましたが恐らく言葉が不足してましたね。
本当にごめんなさい。

処理の負荷というよりはイベント中断で使われる処理時間の話で
イベント中断は若干のロスがあるとか
ただうろ覚えで間違えているかもしれないし情報元探しても見つからなかったので
ベターと思われる処理方法でお願いします。
>>302
多分透明度と拡大率をミスった箇所ありそう。
これも自分が犯人だろうけど。
>>304
蟲とTZはセット装備だから本体キャパを数字じゃなく100%みたいなものにして他部位は0かね
所詮はまだ妄想段階の大風呂敷だけど。

307名無しさん:2012/06/04(月) 22:36:57 ID:???
>>292
そのパロは堪えますぜ・・・

308名無しさん:2012/06/04(月) 23:00:55 ID:???
sageんのずっと忘れてたな
すまん

309名無しさん:2012/06/04(月) 23:16:52 ID:???
>>297
ずっと最新のにしてたつもりで更新できてなかったらしい
治ったよありがとう

310名無しさん:2012/06/04(月) 23:46:25 ID:???
部位装備でゲーム性あがるのは面白そうだけど
例えば犬耳+鎖が装備できないとかフェチ値が試される組み合わせが
システムのおかげで装備できないとかあったら批判が来そうなのは目に見えてるから気をつけて

311名無しさん:2012/06/04(月) 23:51:59 ID:???
>>305
確かにそっちの方がいいかもな
特定の装備禁止、装備強制、装備の制限みたいなのがあればダンジョンごとの個性をつけやすくなると思う
重くて困る地形というと何だろうか?

312名無しさん:2012/06/05(火) 00:08:16 ID:???
沼、砂漠、氷の海

313名無しさん:2012/06/05(火) 00:16:10 ID:???
飛空艇は重装備だとお断りされそうな気がする

314名無しさん:2012/06/05(火) 00:56:51 ID:???
>>292
うまいけど・・・なんつうの描いてんだよw

315名無しさん:2012/06/05(火) 01:05:34 ID:???
筋斗雲や魔法のじゅうたん的な物に乗車拒否されるとか
あるいは逆に総重量が重いと床が抜けて新しい道が開けるとか。14へ行け

316名無しさん:2012/06/05(火) 01:27:01 ID:???
>>292
このスレ潜在的にハイクオリティな人集まってるよね

317名無しさん:2012/06/05(火) 01:42:37 ID:???
体重システムとかを最初に思いつくけど追加するの大変だよなぁ

318名無しさん:2012/06/05(火) 01:44:42 ID:???
普通のマップ以外にレベル初期化でアイテム持込不能のマップなり、キャパシティ式のマップなりがあっていい
でもそういうのはキャラごとの調整がクソ大変だろうというのは予想がつくww

319名無しさん:2012/06/05(火) 02:16:37 ID:???
ようせい限定で突風に吹き飛ばされるとかなら普通に有りじゃないかなあ、元ネタでも烈風剣やエアスラッシュで特攻喰らうし

320名無しさん:2012/06/05(火) 05:18:33 ID:???
スライム状態で装備品が装備できるのはおかしいから
転生の時に一部装備固定にするとか
海底神殿とか特定の防具じゃないといけないとかできそうだな

装備強制とか固定って面白いかもな

321名無しさん:2012/06/05(火) 09:12:17 ID:???
やだやだ装備強制なんてヤダー!自分の好きな装備でもぐりたい!

322名無しさん:2012/06/05(火) 13:26:32 ID:???
転生で装備固定は確かにアリなんじゃないかと思う。
けど>>321が言ったみたいに好きな装備で潜りたいのもまた事実

なにこのジレンマ

323名無しさん:2012/06/05(火) 13:37:28 ID:???
オプション設定でどうにかならんの?

324名無しさん:2012/06/05(火) 13:50:42 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG 828
【エラーメッセージ】ファイル 女賢者00\賢者00_転倒_服_胸出し は開けません
【キャラ・バストアップ】女賢者

325名無しさん:2012/06/05(火) 14:16:13 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG 828
【マップ名】蟲毒の迷宮
【バグ内容】
低負荷モードでのG戦時、初期配置にも乗り物のグラフィックが残る

326名無しさん:2012/06/05(火) 19:06:04 ID:???
ご無沙汰しております。
■■ 何かあったときの避難所
ttp://yy48.60.kg/ryonasaga/
の管理人です。

まことに突然で勝手ではあるのですが、
避難所を管理していくことが難しくなりましたので、
この度掲示板を閉じることを決断しました。
今後もみんなの力でリョナサガプロジェクトが
作られて続けて行くことを願っております。
お世話になりました。

327名無しさん:2012/06/05(火) 20:48:05 ID:???
>>326
長い間お疲れ様でした。

328名無しさん:2012/06/05(火) 20:59:41 ID:???
>>326
乙。

329166:2012/06/05(火) 22:24:17 ID:???
RyonaRPGデバッグ作業の途中経過報告です。

とりあえずプレイヤーの物理攻撃ダメージ計算式の整理が終わりました。
動作テストがまだなので調整等まだまだ作業はありますが。

今まで物理ダメージがインフレしていた理由として、

・攻撃力がランダムでやたら増えるバグがあった
・(攻撃力÷2)−(防御力÷4)がダメージ計算式のはずなのに、攻撃力÷2をしていなかった
・各種補正や属性耐性を防御力計算前に行なっていた

がありました。
それらの修正が終わって、やっと、敵ステータスの調整を始める準備ができる、のですが…

誠に勝手なお願いで申し訳ありませんが、
私がデバッグ中はRyonaRPGへの変更を控えていただけると助かります。

330名無しさん:2012/06/05(火) 22:30:51 ID:???
>>329
毎度の事ながら超乙

331名無しさん:2012/06/05(火) 22:44:08 ID:???
>>329
調整後の装備を考え直すのが楽しみ

332名無しさん:2012/06/05(火) 22:52:47 ID:???
バグフィックス終わったらまとめ出るの待つわ

333名無しさん:2012/06/06(水) 12:38:32 ID:???
>>327
デバックついでに以前指摘されてた妊娠関係
具体的にいえば最終的にランダムじゃなくなるとこを改善してほしい

334名無しさん:2012/06/06(水) 15:04:24 ID:???
>>333
志村ー!安価間違ってるぞー!!

335名無しさん:2012/06/07(木) 03:35:30 ID:???
>>326
いままでありがとう

336名無しさん:2012/06/07(木) 05:37:36 ID:???
up3719.png

ユフィ裸をいじってユフィ裸魔乳の矛蔵を作ってみた
俺には絵心がないと言う現実を嫌と言うほど思い知らされた

337名無しさん:2012/06/07(木) 14:39:56 ID:???
ryonasagaの開発済みまとめがリンク機能してないみたいだけど大丈夫?

338名無しさん:2012/06/07(木) 15:24:22 ID:???
まとめ出るまで大気

339166:2012/06/07(木) 21:47:06 ID:???
RyonaRPGデバッグ作業の途中経過報告です。

狂った計算式にあわせて各計算値や多数の敵データなどいたるところを
いじっていた人がいたようで、その扱いでかなり時間をとられてしまいました。

みんながみんな自分の好みにあわせて全体のゲームバランスを
調整していたらカオスなことになるのは目に見えてますから、
せめて調整する箇所はどこかに絞るべきだと思うんですが。

修正予定箇所や報告されたバグなどまだまだ未処理なのでうpはまだ先になりそうです。
ご迷惑をおかけします。

誠に勝手なお願いで申し訳ありませんが、
私がデバッグ中はRyonaRPGへの変更を控えていただけると助かります。

340名無しさん:2012/06/07(木) 23:48:13 ID:???
言い方は悪いけどみんなの意見を取り入れてバランス調整なんていつまでたっても終わらん
こう直しましたで放り投げた方がいいよ

341名無しさん:2012/06/08(金) 00:06:14 ID:???
別に調整するのが悪いとは思わんけど
いじっちゃいけないところ時々いじるからなあ
まあ最悪差し戻すのもアリだよね

342名無しさん:2012/06/08(金) 04:58:14 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG 828
【エラーメッセージ】ファイル f_サマンサ は開けません
【キャラ・バストアップ】サマンサ

343名無しさん:2012/06/08(金) 13:55:45 ID:???
消えた(消された)イベとか復活きぼんぬ
シチュ梨バランス梨RPGクソゲー

344名無しさん:2012/06/08(金) 20:34:18 ID:???
なこばすさんが寄生ナコルルのアフターをpixivにあげてた。
これはもう誰かがアフターのイベントも作らなあかんな!! チラッ

345名無しさん:2012/06/08(金) 22:04:31 ID:???
なこばすさんの絵を見ると
ツクール2000の制限がもどかしくなる

346名無しさん:2012/06/08(金) 22:24:18 ID:???
ただまあ解像度や色数制限は短所だが長所でもある

今の2000版を立ち絵を縦横2倍+フルカラーにしたとすると容量400MB超えるw

347名無しさん:2012/06/08(金) 22:33:40 ID:???
むしろ一部キャラは既にでかすぎて画面見づらくね?w
最近使ってる女賢者が丁度いいサイズで気に入ってる

348名無しさん:2012/06/08(金) 22:41:59 ID:???
一部どころか8割くらいは大きいと思う

349名無しさん:2012/06/09(土) 00:03:23 ID:???
りりむナコと蜂りでぃあをずっと全裸待機してます

350名無しさん:2012/06/09(土) 03:06:39 ID:qIiiZ/Ew
真珠姫のグラが欲しい
試しに書いたら幼稚園児の落書きLVになった

351名無しさん:2012/06/09(土) 03:07:49 ID:qIiiZ/Ew
ごめんあげちゃった

352名無しさん:2012/06/09(土) 03:09:12 ID:???
おかしいな
最近投稿エラーが多くなって
エラー後sageが消えて投稿される・・・

353名無しさん:2012/06/09(土) 10:37:05 ID:???
専ブラ入れろよ

354名無しさん:2012/06/09(土) 15:55:00 ID:???
制作の体制上しょうがないとはいえ、ダンジョン毎のクオリティの差は課題だな
霊峰は急務として他には隠れ家、寺院、誘拐団辺りはまだまだ詰め込まないと淡白すぎる感じかな
岩山海底処刑塔クラスに作り込めとは言わないまでも欲を言うなら邸宅ラピュタくらいの濃度は欲しいところね

個人的には寺院のナツメジムっぽい仕掛けはやり過ぎだと感じたりもしているが

355名無しさん:2012/06/09(土) 16:19:02 ID:???
他はともかく寺院って先も作ってあるっぽいよな。フェニ尾が最終的なお宝っぽいところ
あれってどうすんだろう。それとも単に俺が行き方知らないだけ?

356名無しさん:2012/06/09(土) 16:26:11 ID:???
どうするもこうするも凍結中のダンジョンは作者はもういねー!

357名無しさん:2012/06/09(土) 16:32:00 ID:???
〜のダンジョン密度欲しいねっていうコメントよく見かけるが
製作者がいない以上、他人のマップに介入するお人よしはいないと思うの
盛り上がってるマップならまだしも

358名無しさん:2012/06/09(土) 16:35:42 ID:???
作者放置のダンジョンって解る?
イベ引き継いでいぢくりまわしたい人いるっしょ?

359名無しさん:2012/06/09(土) 17:27:32 ID:???
新しいダンジョンが増えるのは引き継ぐより楽だからだ

360名無しさん:2012/06/09(土) 17:41:25 ID:???
むしろ放置されてないダンジョンを羅列した方が早いと思う

361名無しさん:2012/06/09(土) 17:43:38 ID:???
放置ダンジョンいじっていいなら弄りたい

362名無しさん:2012/06/09(土) 18:04:27 ID:???
マップの一角を占領している以上、放置って言うより不法投棄だからな。

363名無しさん:2012/06/09(土) 18:18:20 ID:???
廃工場の続きが見たいです先生
あと闘技場

364名無しさん:2012/06/09(土) 18:18:28 ID:???
>>362
はげど
リリムイベとか作るだけでも価値でるw

365名無しさん:2012/06/09(土) 18:20:16 ID:???
昔は何でもいいから作って上げろみたいな雰囲気だったしな
いざ充実してきたら不法投棄とか言われ出すのはまぁ予想できたが

366名無しさん:2012/06/09(土) 18:28:41 ID:???
あの頃は物がなくて貧しかったからな……

367名無しさん:2012/06/09(土) 18:39:15 ID:???
リサイクル?
引き継ぎって言葉なんかイイ(・∀・)!
半引退者w

368名無しさん:2012/06/09(土) 18:55:29 ID:???
闘技場はフリーバトルとかエロハンデバトルとか
もっと色々できそうな感じ

369名無しさん:2012/06/09(土) 19:07:50 ID:???
自宅イベ欲しい
ペットのペットになるイベとか

370名無しさん:2012/06/09(土) 19:37:01 ID:???
>>369
天使のペットじゃ不満と申すか

371名無しさん:2012/06/09(土) 19:39:43 ID:???
>>362
ぜひお願いしたい

372名無しさん:2012/06/09(土) 20:06:50 ID:???
>>361
ガンガンやろうぜ
霊峰・女の子館
魔術師・蠢く洞窟
学院・岩山(永遠に工事中枠)
まぁネタがある(できる)なら
路地裏・廃工場
誘拐団・七英雄
メルベル・邸宅
寺院・闘技場
処刑塔・異種村

さしあたってこんな感じ?まだまだいけるな。もちろん新規も大歓迎だが

373名無しさん:2012/06/09(土) 21:05:51 ID:???
不法投棄って……
そんな言い方したら製作者誰も来なくなるぞ?

というかそこまで言うやつは何か貢献したのかと

とりあえず放置してあるMAPは他人がごりごり弄っちゃっても良いんじゃないかな。
イベント作ってみたいけどMAPから作るのはめんどくさいって人も居るかもしれん

すでにある岩山や海底神殿がやたらレベル高いから求められるレベルが高くなりやすいんだよね
自分も中身見た事あるけどアクション部分の処理がわけわからん状態だった

374名無しさん:2012/06/09(土) 21:22:21 ID:???
でも今はデバッグ作業中なんだっけ?
手を出すなら一応終わるの待った方がいいだろうね

375名無しさん:2012/06/09(土) 21:27:27 ID:???
あるいはウディタにギミックの移植くらいでもしてみりゃいいじゃん
アクション部分の処理は代入した結果の数値を別の箇所に代入等
ややこしいだけで処理を追って考えられる人なら理解は出来るはず。

376名無しさん:2012/06/09(土) 21:42:35 ID:???
引き継ぎたい人、弄りたい人はどこを担当するのかちゃんと宣言してからがいいと思うよ

377名無しさん:2012/06/09(土) 22:00:32 ID:???
じゃあおれタイトル弄るわ

378名無しさん:2012/06/09(土) 22:37:17 ID:???
>>373
完成させられないと思ったらスレに報告するなりすればいいだろ。
何も言わずに未完成なもの何年も放置してんだから不法投棄以外の何物でもない。

379名無しさん:2012/06/09(土) 22:50:38 ID:???
不法投棄とは言わないがアプローチが無ければどうなろうと文句言えないとは思うよ。
ちなみにあやしい寺院は好きにしちゃってくれとレスがあった。なりすましかどうかの判断は出来ないが。

380名無しさん:2012/06/09(土) 23:15:43 ID:???
ある程度放置期間が長い部分をリストアップしてって
作者から反応無いようなら好きに弄ってもいいかもね

381166:2012/06/10(日) 00:30:08 ID:???
■RyonaRPGデバッグ作業の途中経過報告です。

まだやりのこしたことはあるんですが、さすがにキリがないので
これ以上新しい部分には手を出さず、今までいじった分をチェックしたらうp準備にかかろうと思います。

2〜3日中にはうpする予定です。

誠に勝手なお願いで申し訳ありませんが、
私がうpするまではRyonaRPGへの変更を控えていただけると助かります。

382名無しさん:2012/06/10(日) 00:35:37 ID:???
>>372
岩山はやめて!
完成した既存ダンジョンにタンコブくっつけたみたいに
クオリティの低いマップとか足されたらたまらない

383名無しさん:2012/06/10(日) 00:53:15 ID:???
まとめくるかー

384名無しさん:2012/06/10(日) 02:08:51 ID:???
>>3381
デバックついでに以前指摘されてた妊娠関係やアビリティ取得時の
具体的にいえば最終的にランダムじゃなくなるとこを改善してほしいです

385名無しさん:2012/06/10(日) 02:57:16 ID:???
ぶん投げ筆頭は異種村じゃね?次点でヒドゥン、蠢く洞窟
ちょっと制作が進んで形は見えてるのが七英雄、廃工場、寺院、処刑塔
広いけどイベント不足なのが霊峰、女の子館、魔術師
他はまぁ現状でまとまってるんじゃないかな。追加がいけないわけじゃないけど

あと、なんでも売ってる便利屋と化している路地裏の店も一部品物を移転したいかも

386名無しさん:2012/06/10(日) 10:04:36 ID:???
まとめ上がったら最初からデバッグ無でプレイしてみる

387名無しさん:2012/06/10(日) 11:05:04 ID:???
>>370
その天使にリョナられたい

388名無しさん:2012/06/10(日) 12:40:24 ID:???
sageろよおい

389名無しさん:2012/06/10(日) 17:04:27 ID:21UkHZUM
自宅で子供を養ってその子供にリョナられる展開で

390名無しさん:2012/06/10(日) 17:45:27 ID:???
通常プレイレベル50制限じゃクリア出来なくね?w

391名無しさん:2012/06/10(日) 18:01:20 ID:???
sage水深

392名無しさん:2012/06/10(日) 18:06:46 ID:???
>>384
気持ちはわかるけど安価間違え好きだろw

393名無しさん:2012/06/10(日) 18:16:04 ID:???
>>389-390
何でお前らsageないの?特にメール欄にあとか入れてる方
sage方知らないならggrks

394名無しさん:2012/06/10(日) 19:11:53 ID:???
>>393
こうですか?

395名無しさん:2012/06/10(日) 21:10:28 ID:???
何で春でもないのに沸いてるん?
夏なの?宿題終わったの?

396名無しさん:2012/06/10(日) 21:37:56 ID:???
>>338>>343>>>>350>>351
>>358>>364>>367>>369
>>386>>387>>389>>390
全部同一人物だろ
age荒らしか?
通報してやるから二度とくんな

397名無しさん:2012/06/10(日) 22:29:58 ID:???
sage水深

398名無しさん:2012/06/10(日) 22:43:13 ID:???
>>396
スマン350〜353は俺だ
荒らしてるのとは関係ない

399名無しさん:2012/06/10(日) 22:58:49 ID:???
>>398
おっとそれはスマン
まあどっちにしろ、こういのはアングラで進めなきゃな

400名無しさん:2012/06/11(月) 00:36:25 ID:B6fnCN1A
SO2のレナの全改造とかスライム化はどうしたらなれるのでしょうか

401名無しさん:2012/06/11(月) 00:45:08 ID:???
ageと質問の合わせ技頂きました

402名無しさん:2012/06/11(月) 03:16:15 ID:???
ヒドゥンはとりあえずモブ増やしてみたら?
意外と各地にいるモブ達とのふれあいも嫌いじゃないな

403名無しさん:2012/06/11(月) 16:27:41 ID:???
>>400
とりあえず、質問する前に過去スレを見て、それでも見つからなきゃ、sageた上で質問。
sageる方法?それぐらい調べような

ちなみに、きちんと質問したからといって必ず答えてもらえる訳じゃないから、そこは注意な

404名無しさん:2012/06/11(月) 16:28:16 ID:???
どうせてsageなきゃいけないんですかぁー?

405名無しさん:2012/06/11(月) 16:35:28 ID:???
>>404
日本語すら理解できない奴は帰れ

406名無しさん:2012/06/11(月) 17:16:04 ID:???
製作所から追い出された荒らしが流れてきたのかね

407名無しさん:2012/06/11(月) 17:22:25 ID:???
こっちも新リョナゲ製作所みたいに
そろそろ個別で独立する時期なのかね・・・

408名無しさん:2012/06/11(月) 17:57:26 ID:???
分けるほど製作活発じゃないだろw
今一番ホットなのは新キャラの立ち絵だけど、常に職人さんを募集しているというスタンスであるにも関わらず
製作に壁を作りかねない措置は賛成しかねるな。手軽に素材提供してもらえる環境は維持するべき

409名無しさん:2012/06/11(月) 18:11:19 ID:???
手軽じゃなくて気軽だな。すまん

410名無しさん:2012/06/11(月) 18:25:45 ID:???
いやぁ、でも産廃みたいな立ち絵やマップは困るぞ

411名無しさん:2012/06/11(月) 18:35:19 ID:???
素材作るの思い付きだからぬ
批判無ければ満足

412名無しさん:2012/06/11(月) 21:31:25 ID:???
定期的に独立だなんだいう奴沸くよな
そこまでして独立させる意味はまだなかろうよ

413名無しさん:2012/06/12(火) 03:07:14 ID:???
up3720.png

ユフィ矛蔵をいじくってユフィ魔乳服を作ってみた

414名無しさん:2012/06/12(火) 03:07:53 ID:???
独立といえば、魔術師のところの美術館は美術館として独立させた方がネタが広がる気がする。
あと、ローラントはWMにシンボル化して独立させるべきじゃないかと。そもそもそのためにEM作ったようなものだし。

415名無しさん:2012/06/12(火) 09:15:11 ID:???
美術館イイネ
夜ゎホラーでネタもひろがる

416名無しさん:2012/06/12(火) 19:26:54 ID:???
夜は展示物が勝手に動くんですね、分かります

417166 ◆.G0qlBS4rI:2012/06/12(火) 21:03:26 ID:???
up3721.zip

RyonaRPGバグ修正

攻撃ダメージ計算式修正
ボスを攻撃しながら雑魚から攻撃を受けると雑魚がボスステータスになるバグ修正
など他多数

SVNの方へ
テキストをまとめたので過去のテキスト削除をお願いします。
2012/06/12 20120612RyonaRPG修正.txt
2012/05/19 up3678.zip 20120519RyonaRPG修正.txt
2012/04/22 up3627.zip 20120422RyonaRPG修正.txt
2012/04/16 up3615.zip RyonaRPG修正20120416.txt
2012/03/28 up3593.zip 20120328RyonaRPG修正.txt
2012/03/18 up3575.zip 20120318RyonaRPG修正.txt
2012/03/15 up3571.zip RyonaRPG_SVN787からの変更.txt

418166 ◆.G0qlBS4rI:2012/06/12(火) 21:06:18 ID:???
未修正のバグや気になる処理はまだまだありますが、
本当にキリがないので、これでRyonaRPGいじりは終了します。

バグ修正ぐらい3日で終わると思っていたんですが、バグだらけを通り越して
バグの上にバグを重ねてバグの副作用で動作する文字通りバグの塊だとは思いませんでした。
バグ修正のために他の処理を覗くとそこもバグ畑というバグ祭り。
後から追加した処理がバグを生むという典型的ケースも多数ありました。
自分が出したバグを他の誰かがキレイに修正してくれる、などということは
まずありえないことなので、コモンをいじる人は細心の注意と覚悟を持ってほしいです。
個人的な希望として。欲しい。

かなりスレに長居しすぎてしまったので、そろそろスレを離れます。
今後、私が166を名乗ることはありません。
いままで本当にありがとうございました。

419名無しさん:2012/06/12(火) 21:21:12 ID:???
なんというかお疲れ様です

420名無しさん:2012/06/12(火) 21:51:04 ID:???
物凄く乙。

既存の処理の変更、定期処理コモンの追加、システム全体に干渉しそうな処理の追加は最低でも一言言ってからやろうな!

421名無しさん:2012/06/12(火) 21:56:06 ID:???
バグ取り職人もこのスレを離れたか・・・
いよいよもう終わりかも知れんな

422名無しさん:2012/06/12(火) 23:25:28 ID:???
>>418
本当にお疲れ様

423名無しさん:2012/06/12(火) 23:52:04 ID:???
>>421
なぁに最悪バグごと大本を削除するという荒業もある

424名無しさん:2012/06/13(水) 03:39:25 ID:???
確かにシステムとして役割を成してない上に未完成のまま放置されてるとかザラだもんな。作りきった結果バグを抱えるならまだしもねぇ。
作った人には悪いけどあんまり実用的でない、更新見込みの無いものは削るべき。武器レベルを全削した前例もある。まぁ削るのも大変なわけだが。
例に出しちゃ悪いけど洗脳関係は気がはやりすぎた。催眠の立ち位置さえ確立してないのに早まった感あるわ。

425名無しさん:2012/06/13(水) 06:07:50 ID:???
武器レベルに巻き添え食らって消えたイズナの特殊能力とかもあるし
削るにしてもなにかフォロー考えておいたほうがいいと思うけどな

426名無しさん:2012/06/13(水) 09:13:16 ID:???
>>418
バグがゲシュタルト崩壊した。
とりあえず乙です。

427413:2012/06/13(水) 09:16:15 ID:???
up.3722.png

ユフィ矛蔵服魔乳化製作過程の奴を上げてたので上げ直し

428名無しさん:2012/06/13(水) 09:33:32 ID:???
>>418
本当にお疲れ様です

・……よく今まで動いてたな
いや実際には動いてるように見えてただけなんだろうけど……

429名無しさん:2012/06/13(水) 09:50:39 ID:???
>>418
本当にお疲れ様です。
これからは新166として人生と家族、一族郎党をRyonaRPGに捧げるんですよね?

430名無しさん:2012/06/13(水) 14:37:26 ID:???
>>418
もうこれ以上無いほどお疲れ様です。

しかし、今まで動いていたと思っていたのはバグが重なって奇跡的にそう見えてただけだったのか
よもやバグがそこまでの規模だとはさすがに予想外

431名無しさん:2012/06/13(水) 16:07:28 ID:???
>>418
お疲れ様でした
これを機会にまとめってことで、フルセット新しくあげたほうがいいかもね
前あげたのも4月だし

432名無しさん:2012/06/13(水) 18:59:36 ID:???
次のまとめはいつでもロールバックできる基準として機能するかな

言葉は悪いがいずれまた技術のない作者がバグスパゲッティーにするだろうから

433名無しさん:2012/06/13(水) 22:07:17 ID:???
そしてゲーム全体がスパゲッティモンスターになるわけだな

434名無しさん:2012/06/13(水) 23:00:41 ID:???
でもまあ、これだけバグ取り頑張ってもらったんだから、その努力を無にしたくはないな。
一つの基準としておけば、いざという時の巻き戻しポイントとしても有効だろうし。

435名無しさん:2012/06/13(水) 23:20:38 ID:???
ある意味、リョナスレっぽい話だな。製作者とか下手するとパソコンもリョナりに行く辺りとか特に。

ともあれ>>418乙乙。

436名無しさん:2012/06/14(木) 01:55:26 ID:???
-RyonaRPG
・up3721適用
・賢者BU処理修正
・拷問部屋通行止め用チップ修正
-RyonaRPGW
・db関連のid修正
・敵設定処理微修正

バグはバグと認識出来なければ気づかないものです。
トラバサミが全然抜け出せなかったのがバグだと知らなかったし。
そしてエディタに触れる時間がどんどん減少中。

>>324
修正
>>427
ちょっと何か右下にあるアクションとか凄いんですけど

437名無しさん:2012/06/14(木) 02:08:46 ID:???
あと、ロダの方のウディタの 製作用 Game.exeと同じ場所に解凍.7z 内に
使用時間を非表示と各dbの項目Noを表示させるiniを同封したので
ウディタで何か作っている人は差し替えると便利かもしれません。
SVNの方は忘れていたので次にでも適用します。

438413:2012/06/14(木) 03:41:08 ID:???
>>436
あれは矛蔵服に元々在った奴を
作業場確保の為にちょっと移動させただけでして・・・

439名無しさん:2012/06/14(木) 04:40:42 ID:???
>>418
本当に乙でした

440名無しさん:2012/06/14(木) 09:23:32 ID:???
>>418
乙です

441名無しさん:2012/06/14(木) 22:12:22 ID:???
>>434
製作者がきっちりテストすればいいんだけどな
面倒なら協力を呼びかけるとか

442名無しさん:2012/06/14(木) 23:58:21 ID:???
>>418
本当に御疲れ様で御座いました。
自分も一部なりとも投稿させて貰った身として大いに肝に銘じて置きたいと思います

リビドーに身を任せるだけでなく事前告知と掲示板の皆様に伺いを立てるようにします。

443名無しさん:2012/06/15(金) 16:26:16 ID:???
スレから離れるとかまじか・・残念

お疲れ様でした

444名無しさん:2012/06/16(土) 11:22:50 ID:???
ヒドゥンの教会のサキュバスの分岐が分からない・・
装備判定じゃないのか?

445名無しさん:2012/06/16(土) 13:36:44 ID:???
あのサキュバス、教会にいるのはいくらなんでもどうだろうと思うんだが。周りスルーしてるのも変だし
差し支え無いなら他に移籍した方がよくね?まぁ作者や他の人が何か広げたいんならそれは構わんけど

446名無しさん:2012/06/16(土) 14:34:27 ID:???
しかしどこに何がいても変じゃないような世界観ではある

447名無しさん:2012/06/16(土) 16:39:59 ID:???
しかし各地にある教会って何を信仰してんだろうなぁ。ジェバンニ?

448名無しさん:2012/06/16(土) 16:51:15 ID:???
今更誰も気にしてないかも知れないが…
リョナサガ非公式ファンサイトにあるGmailアカウントって、
パスワード変わったりした?

449名無しさん:2012/06/16(土) 17:19:30 ID:???
レイオン教会のシスター、首輪に鎖つけられた後話しかけたら
また鎖つけられて先のイベント起こせないんだけど
何で今性隷指定都市のスイッチがオンにならないの?

450名無しさん:2012/06/16(土) 23:51:27 ID:???
 アジアの純真〜解読版〜


 ペキン ベルリン ダブリン リベリアに 水爆が投下されるであろう。
 イラン アフガニスタンも例外ではなく、ロシアによるものである。

 朝鮮、インドネシア、イタリアはその美しさを汚される。
 交渉の成立は望めない。
 支配者の命の下、11年の戦争は始まる。

 その時には既に世界の境界線はなく、全てが闘争の場となる。

 中国人は銃殺刑の為に一列に並べられ
 戦争を知らなかった国々の空でもミサイルは飛び交う。

 ポルトガルや中国は特に夜間に狙われ、世界ではマラリアの大流行が起こる。
 香港にいたっては一夜にして崩壊するであろう。

 その時には既に世界の境界線はなく、全てが闘争の場となる。

 軍事衛星は常に地上を見張り
 逃げる暇もなく殺戮が繰り返される。

 中国人は銃殺刑の為に一列に並べられ
 戦争を知らなかった国々の空でもミサイルは飛び交う。

 世界の境界線はなくなり、全てが闘争の場となる。

451名無しさん:2012/06/17(日) 03:48:54 ID:???
いくらなんでも研究所が無法地帯過ぎる気もするわwもう全く把握しきれてねえ
少しイベント移せないかね?
例えば個人的にはラバー関連は廃工場にイベントを設けるとかの方が自然かなと。ラバーの入手から展開するってことで

452名無しさん:2012/06/17(日) 10:57:28 ID:???
霊峰の村に初めて入った時
目の前に「妹」がいて思わずびくっ、と身構えてしまったのは俺だけでいい

453名無しさん:2012/06/17(日) 12:27:46 ID:???
無法地帯って言うほどでもないと思うが。
他の場所に比べると多いけど

454名無しさん:2012/06/17(日) 15:02:46 ID:???
メルベルの洗脳進行度がホームルームみたいに学院進行とリンクしてる所あるけど、できるなら独立させた方がいいと思うな

455名無しさん:2012/06/17(日) 17:01:15 ID:???
ホームルームはNPCがもっとゴミみたいな性格してる方がいいね。リョナイベント作りやすいと思う

456名無しさん:2012/06/17(日) 18:50:48 ID:???
生徒じゃなくて生徒指導役とかでもいいから○○ー○ー以外のゴミみたいな性格したキャラが欲しいよね

457名無しさん:2012/06/17(日) 19:12:03 ID:???
HRに限らず基本的に品行方正っていうか服務に真面目というか、なぁ
ゲス野郎がゲスな洗脳を受けて更なるゲス野郎になりましたって奴とかいてもいいはず

458名無しさん:2012/06/17(日) 19:59:53 ID:???
しかし女で下衆いのってあんまりいないなあ、難しいのかな
第二王女…いや、あれは違うか あー、でもあの王女を学院に放り込んでもこう…来るね
その為のストーリーが思いつかないけど

459名無しさん:2012/06/17(日) 21:22:16 ID:???
王女は(分岐整理の都合から考えても)都市で頑張ってもらうのがいいだろう
既存のNPCの性格改変とか、それに伴うイベント作成とかがいいんじゃね?あるいはやはりゲスい新NPC投入
基本的にイベントを弄るだけなんでやりたい人がとりあえずで出してもコモンには影響しないって利点がある
まぁそのおかげで野放しになってた側面もあるが。やりたい人はやってみてはいいんじゃないかと

460名無しさん:2012/06/17(日) 23:24:25 ID:???
ロリーパーにはマスターの王女に暗示を掛ける事は出来ないから
双子の兄ラリーパー(基本ラリってる)が王女に暗示を掛け学院で色々やってるってのはどうよ?
リーパーの蔵はそのまま使えるし王女は学院と都市で別物にして
学院ではあんな事をしてるが都市では全くそんな気配を見せないのも暗示のせいと脳内補完できると思うし

461名無しさん:2012/06/17(日) 23:32:38 ID:???
>>456
オナニー担当のキモオタがそんなポジじゃないか?

462名無しさん:2012/06/18(月) 01:03:31 ID:???
都市は洗脳大好きな俺としては最高なんだけど分岐とか多すぎて訳ワカメなときはある
実は第一王女の洗脳に強力するルートの入り方も分かってないっていう

463名無しさん:2012/06/18(月) 01:14:33 ID:???
具体的に王女洗脳に協力するイベントはまだ(もう?)無かったと思う。分岐ストーリーはできてない状況ね
学院は一応それぞれの分岐が終わってるっぽいけどエロくないわ○○ー○ーの扱い悪いわで不評につき改善の声がわりと上がる

464名無しさん:2012/06/18(月) 15:04:37 ID:???
>>458
元ネタだと死ね死ね言われるキャラが学院に居るけど専用イベントもう有るんだよな

465名無しさん:2012/06/18(月) 16:10:02 ID:???
あれ? フルセは?
これを機会にセーブデータ移そうと思ってwktkしてたのに

466名無しさん:2012/06/18(月) 16:36:28 ID:???
またバグスパゲッティにされるまえにまとめェ・・・

467名無しさん:2012/06/18(月) 17:20:17 ID:???
>>464
誰のことかわからんけどイベント追加もOKだと思います

468名無しさん:2012/06/18(月) 17:26:51 ID:???
ヨヨだな、多分

469名無しさん:2012/06/18(月) 18:59:58 ID:???
学院とメルベルは誰かが完結まで作ってくれるといいんだが
学院は一応卒業まではできてるとはいえ卒業=endな状態なんでできるならもうちょい肉付け欲しいね

470名無しさん:2012/06/18(月) 19:43:01 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG 829
【マップ名】生命科学研究所
【バグ内容】
生体ラバースーツのイベント
(不思議と悪い気はしなかった。感触が病みつきになりそうだ)から先に進もうとすると動作停止。
キャラは妖精、ナコルルで確認。イベント前の80,000G持ってこい、でもまだ時期じゃない → 睡眠 で???が関係するのか、
ただ寝て起きた場合とイベント見た場合の両方試すがどちらも同じ場所で動作停止。
(昨日までRev. 798をやっていたけどそちらでは動作した)

あと上のバグ報告とは別ですけど一部のエリョナシーンで喘ぎ声が加速してます?
ゲームテンポは上がっていてバグとは思わなかったのでスルーしましたが

471名無しさん:2012/06/18(月) 20:31:53 ID:???
サラマンダーよりずっと早漏!とか言われちゃうのか

472名無しさん:2012/06/18(月) 21:01:33 ID:???
じゃあ洗脳されて生徒に竜姦を強制してくる女教師ってことで

473名無しさん:2012/06/18(月) 21:32:43 ID:???
シュバルツメドヘンがマップの広さに対して住民が少ない気がしたから
増やせないかなと開いたら使えそうなイベント数が7つなのね
体験版じゃ無理だね……

474名無しさん:2012/06/18(月) 21:38:42 ID:???
どのマップIDか言ってくれりゃ空イベント入れまくったのをうpしてやんよ

475名無しさん:2012/06/18(月) 21:50:29 ID:???
>>473 神がいた
15分くらい時間ください。もっかいぐるって回って考えてくる

476473:2012/06/18(月) 22:06:10 ID:???
>>474 間違えてました
ひとまず背負い込んでも仕方ないので『0349 シュバルツメドヘン』だけでお願いします。
おそらく20個もあれば足りると思いますが手間でなければもう少し増やしていただけると助かります。
やろうとしていることは道案内的キャラ&適当な賑やかしの配置だけで、ゲーム内部はノータッチ。
一週間も報告なければロストしたと思ってください(

477名無しさん:2012/06/18(月) 22:16:25 ID:???
>>476
up3726
大した手間でも無いので349以外にも適当に入れておいた。
気楽にどーぞ

478473:2012/06/18(月) 22:22:31 ID:???
>>477 確認できましたーありがとうございます。
がんばりまーす

479名無しさん:2012/06/18(月) 22:45:41 ID:???
RPGrev829
up3727

470修正等

装備特殊効果で競合が起こっていたためフリーズしたと判断
こちらでは解決しましたが、まだ直っていないようならばご一報を

480名無しさん:2012/06/19(火) 04:28:15 ID:???
シュバルツか。カジノの人……生きてるのかわりと切実に

481名無しさん:2012/06/19(火) 05:05:10 ID:???
HRの調査員達の悪役になりきれてない所も悪くはないと思う。リョナったりリョナられたりしてくれるとなお良いけど。

482名無しさん:2012/06/19(火) 15:03:02 ID:???
up3728
こんな立ち絵があるといいな妄想

483名無しさん:2012/06/19(火) 16:02:00 ID:???
>>482
君がその立ち絵を作ってくれてもいいんじゃよ?(チラッ
ところで、一番右下のは何の転生だ?

484名無しさん:2012/06/19(火) 17:25:52 ID:???
up3729
479差し替え

詳細はテキスト

485名無しさん:2012/06/19(火) 17:51:09 ID:???
世界では恵まれない子供たちが貧困で喘いでいるのに
お前らはこんなエロゲー作りをしていて恥ずかしくないのかね

486名無しさん:2012/06/19(火) 17:57:18 ID:???
恥ずかしいからこんな所でこっそりやってるんです

487名無しさん:2012/06/19(火) 17:58:19 ID:???
こっそりやりながらも表では人のため世界のために身を尽くしている人もいるしな

488名無しさん:2012/06/19(火) 18:03:16 ID:???
神様はリョナラーだよね

489名無しさん:2012/06/19(火) 21:30:15 ID:???
先進国で毎日廃棄される大量の食料を飢餓地域に送れっていう!

490名無しさん:2012/06/19(火) 21:34:40 ID:???
テンタクラーうぜぇ
20分近く動けない

491名無しさん:2012/06/19(火) 21:44:33 ID:???
テンタクラー作った奴に
軽く殺意覚えるわ

492名無しさん:2012/06/19(火) 21:57:08 ID:???
テンタクラーいい加減にしろ
動けねぇよ
助けて下さい

493名無しさん:2012/06/19(火) 22:19:42 ID:???
>>490-492
このげーむは とっても いじわるなので(ry

嫌ならプレイしなきゃいいと思うよ

494名無しさん:2012/06/19(火) 22:26:27 ID:???
とりあえず装備を剥がされる罠にかかるなりセリフオフにするなりすればいいと思うよ

495名無しさん:2012/06/19(火) 22:32:50 ID:???
セリフオフで難易度かなり変わるよね

496名無しさん:2012/06/19(火) 22:44:55 ID:???
セリフ頻度はデフォで3/10くらいがいいと思うね

497名無しさん:2012/06/19(火) 23:10:22 ID:???
ガチでやるならセリフオフ+立ちグラなしがデフォだよな

テンタクラーはまだ開発中なんだし仕方ないさ
それでもまともに動かしたいんなら自分でいじるか、更新を待ったら?

498名無しさん:2012/06/20(水) 00:02:25 ID:???
>>483
カエルかなんかじゃね?

499名無しさん:2012/06/20(水) 00:19:01 ID:???
楽しそうだな
やりたくなってきたが睡魔に勝てない

500名無しさん:2012/06/20(水) 01:27:16 ID:???
テンタクラーってあの触手アーマーだっけ
顔見えてたら使うんだが

501名無しさん:2012/06/21(木) 14:02:28 ID:???
「RyonaRPG」の新規導入したいんだが、安定性第一でプレイするんだったらwikiの「core35」が鉄板?

502名無しさん:2012/06/21(木) 16:57:48 ID:???
既知のエラー、バグを安定的に出してくれるからログを探せば対処はしやすいと思う。
ただ、今このスレの主流とは違うから話題が合わないかも

503名無しさん:2012/06/21(木) 17:51:24 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG 829
【マップ名】レイオンの村
【バグ内容】
>>342と全く同じ症状
サマンサに話しかけたら「ファイル fサマンサ は開けません」というエラーメッセージが出てゲームが落ちた




>>502
ありがとう。ざっとレスを読んでみたんだが、>>166氏のバグ修正バージョンでプレイするにはRyonaRPG SVN版まとめ(Rev. 798)の中身をUP3721zipで上書きでおk?
Rev. 828は見当たらないんだが、消されちゃってる?

504名無しさん:2012/06/21(木) 18:02:24 ID:???
>>503のバグ報告
事故解決しました


RyonaRPG 829内にサマンサ立ち絵.zipを上書きしたらゲームが進行できました。

505名無しさん:2012/06/21(木) 19:14:41 ID:???
ファイル入れ忘れとか
名前間違いとか
本当にゲーム作ってるのかといいたくなるような初歩的なミスが最近多いね

506名無しさん:2012/06/21(木) 19:47:17 ID:???
その心意気よし。これからはお前が動作チェックとその原因究明のチーフとなるがよい。

というかパッチ状況は正しく書けよ。
そのバグ起こってる人の環境はSVNじゃなくてまとめ+ロダだろ?
SVNだと起こらないから報告されても見つけられないぜ。

507473:2012/06/21(木) 22:55:25 ID:???
RPGrev829
up3731

>>477 からもらったものを使ってシュバルツに人を追加、マップの調整など。
エリョナシーン追加なし、コモンイベント弄りなし(というかツクール触って三日四日なのでわからん^q^)
先人たちのコードがとても参考になりました。というかコード流用ほとんど。
.ldbがup3730.zip当てた後から日付変わってなかった(コモン弄ってないからDB変化無し?)ので多分大丈夫だと思いますが
動作不良がありましたら教えてください。
次はコモン弄れるように勉強したいなぁ。というかツクールでコード見たかったんだけど開き方が分からないというアババ。

508473:2012/06/21(木) 23:06:50 ID:???
で上げた後に不具合みつける仕様なのだった。
テーマパークが入ったらキャラ動かせないので気をつけてください。
どこでミスったかなぁ……

509473:2012/06/21(木) 23:22:21 ID:???
RPGrev829
up3732.zip

0629テーマパーク、0630地下一階、0638スゴロク場のイベントで一つ
イベント開始条件が自動的に始まるにして放置してたのを発見、修正しました。
メモ書き用に改造したのがそのままでした、ギャフン。アップし直しました。
これで大丈夫なはず(

510名無しさん:2012/06/22(金) 00:20:39 ID:???
新規導入したばかりなんだが、チートでレベル50にしても油断してると序盤のダンジョンでもあっさり逝くな

511名無しさん:2012/06/22(金) 00:36:41 ID:???
チュートリアルのダンジョンからして水辺に突っ込むと即死するのには思わず笑った記憶が
一度死ねば大抵の場合は次から対処できるようになるんだけどね
と、未だに魔城クリアできてない俺が言ってみる

512名無しさん:2012/06/22(金) 01:20:06 ID:???
ガッデムの宝箱回収(糸巻きデルダン禁止)はとても愉しい

513名無しさん:2012/06/22(金) 03:57:05 ID:???
>>507
次はエリョナや

514名無しさん:2012/06/22(金) 05:52:07 ID:???
昔は糸巻きで脱出できたんだがな

ちなみにあそこはクリアするだけならさして難しくなかったはず
宝を回収しようとすると難易度がごりっとあがる

515名無しさん:2012/06/22(金) 09:24:40 ID:???
ガッデムは罠の位置がほぼ固定だから分かればなんとか
サンシャインばら撒きで経験値稼ぎうまいです

ガッデムのボスと死神を倒してもその場で復活するのは勘弁

516名無しさん:2012/06/22(金) 10:54:53 ID:???
通路で絨毯踏み外しただけで即死したのは良い思い出

517名無しさん:2012/06/22(金) 11:32:05 ID:???
装備の魅力や性格補正を簡単に調べられる方法ないかな?
ゲーム中に装備を交換してもすぐには反映されないから、時間がかかるんだよな。

518名無しさん:2012/06/22(金) 14:01:46 ID:???
いつのまにか新しいSVN版まとめきてるのな

519名無しさん:2012/06/22(金) 23:27:09 ID:???
core0063 RyonaRPG SVN版まとめ(Rev. 829)
これが166氏によるバグフィックス完了した、ロールバック用まとめってことでいいのかな?

520名無しさん:2012/06/23(土) 00:13:05 ID:???
-RyonaRPG
・up3730-3732適用+修正
-RyonaRPGW
・コモン322修正

まとめには例のアレが怖いしパスが欲しかった。いや、確認していないけど。
>>505
ファイル管理は苦手なんで勘弁して下さい。最近はほとんど作る側じゃないし不備はレスして下さい。
>>509
牧場からの移動が抜けていたのでそこ修正

521名無しさん:2012/06/23(土) 01:39:38 ID:???
ようやくスイッチとコモンの関係がわかったー!これでフラグが作れる。
制作者が半年とか行方不明で放置されてるマップないかな。
一から作るよりは今ある資源を使いたい的な気持ち。

シュバルツはカジノとかあるのでまだ挑戦する気がしない……スキルが上がって
気分が乗ったら手を出したいとは思うけど。誰かベテラン(チラッ

txtやマップみれば大体分かるけど、作者の生死や今進行形で開発してる場所とか
知りたいのでオシエテー。

522名無しさん:2012/06/23(土) 04:09:12 ID:???
やるなら魔術師の隠れ家や霊峰。町ならヒドゥン、チゾット、牧場辺りがいいと思う
どの道コモン弄るくらいのイベントはまだ推奨しないので既存マップのイベントを参考にマップで色々するのがいいかと

523名無しさん:2012/06/23(土) 10:01:37 ID:???
.>>522
コモン弄る勇気はまだないので機能を真似します^q^
なるほど。シナリオが決まったらどこどこ弄りますといってから作りますん。
一週間経っても動きがなければロストしたということで

524名無しさん:2012/06/23(土) 10:57:54 ID:???
バグかどうか分からないんだけど

盗むってドロップ率Lv*5%だよね?
コモン42見る限りだとLv*3%になってない?
おまじないの説明もドロップ+10%にした方が良いかも

525名無しさん:2012/06/23(土) 11:54:42 ID:???
製作側になるつもりはないんだが内部データは気になるので確認したいんだが、どのツールを使えば良い?
下手にいじってデータを壊しても嫌だし。

526名無しさん:2012/06/23(土) 12:03:47 ID:???
RPGツクール2000 および体験版

527名無しさん:2012/06/23(土) 12:22:50 ID:???
体験版をDLしてプロジェクトを開くでプロジェクト基準パスでryonaRPGsを指定しても何も表示されないんだが、体験版じゃダメなのか?

528名無しさん:2012/06/23(土) 12:30:27 ID:???
プロジェクト基準パスは一個上フォルダを指定する

529名無しさん:2012/06/23(土) 12:32:02 ID:???
D:\hogehoge\ryonaRPGというフォルダ構成ならhogehogeフォルダを指定するということね

530名無しさん:2012/06/23(土) 12:40:12 ID:???
>>528-529
ありがとう。無事開けた。

質問ばかりでスマンが、装備の魅力ってどこで確認できる?
ツールを開いてもそれらしい項目がないんだが。

531名無しさん:2012/06/23(土) 12:44:10 ID:???
ツクールを初めて開くなら多分見てもわからんと思うけどコモンの後半に魅力云々って項目があるんでそれで判断

532名無しさん:2012/06/23(土) 12:51:48 ID:???
>>531
ありがとう。確認してみる。

533名無しさん:2012/06/23(土) 14:28:41 ID:???
>>522
>>523
新しいマップの方が弄る余地があるというのもなんだかなぁ
まぁ古いマップだって一朝一夕にできたわけではないわけだが
個人的には魔術師がシチュや弄るのが簡単そうかなと思う。もちろんやりたいことに依るけど。後は学院のモブや授業なんて方面もある

534名無しさん:2012/06/23(土) 16:45:07 ID:???
久々に来たという浦島太郎だけど、大人リディア絵うpしてた人ってまだ活動してる?
当時盛り上がった割に実装枚数少なめだったからさ

535名無しさん:2012/06/23(土) 17:32:13 ID:???
大人リディア絵は2種類あるわけだがどっちの人の事?
まあどっちでも新しい絵は上げられてないけど

536名無しさん:2012/06/23(土) 19:43:10 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG SVN829
【バグ内容】
アーケインアクス(1122)に溜め速度補正なし

ためるって魔法溜めに影響無いのね

537名無しさん:2012/06/23(土) 21:21:03 ID:???
コモン改造に板住民へ打診なんだが

カーミラ強化というより弱体化しまくったので補強したいのだがどうだろうか。

具体的にはカンフーシューズ、ウェイトレス、踊り子装備で旋風脚使えるようにすること
体術強化された際カンフーシューズの効果が無くなったのでカーミラはむしろ弱体化してしまったから…
まぁ旋風吸血がチートだけども装備制限の賜物兼不死相手なら自殺技だから許せるのではないかと
ウェイトレス、踊り子追加の理由は原典(聖剣3)のブラッディダンスから
戦闘アニメでうっふんプリプリでもいいけど自分の技量では技名は出せませんのでこれも伺いたい

さらに銀装備ボーナスが付いたので銀装備不可能なカーミラはさらに…
これも伺いたいのだがせめて雷属性装備の緩和はどうだろうか?LOMでは風耐性持ちで聖剣シリーズでは雷は風扱いだし
火属性はそのまま制限でもいいかとLOMでも火に弱いし

538名無しさん:2012/06/23(土) 21:31:38 ID:???
超三世

539名無しさん:2012/06/23(土) 21:56:41 ID:???
いいんじゃね
うっふんぷりぷりとか懐かしいな

540537:2012/06/23(土) 22:52:03 ID:???
ありです。
今作ってる最中である程度は出来ましたがうっふんぷりぷりがバニー姿以外出ないことが発覚・・・
(服装備でうっふん出るようにしました)

通常倉で出せるようボンデージ装備系列まで許してもらって良いでしょうかね?

541537:2012/06/23(土) 23:00:01 ID:???
すんません、ボンデージは却下して、魅力基礎、ビッチ基礎がMAX時のみ装備フリーはどうでしょうか?
但しカンフー優先となります

542名無しさん:2012/06/23(土) 23:07:23 ID:???
とりあえず君の好きなようにやってみてくれないか?

543537:2012/06/23(土) 23:17:09 ID:???
ではお言葉に甘えて、
up3736.zip

カーミラの性能弄らせて頂きました。
カンフーシューズ装備かつ格闘Lv1以上で旋風脚出せます。
ウェイトレスor踊り子の服装備かつ格闘Lv1でうっふんプリプリで攻撃します。
また魅力基礎とビッチ基礎MAXでも格闘Lv1でうっふんプリプリで攻撃します。
但しうっふんプリプリの攻撃表示はしません(つーか出来ません)。
誰か攻撃看板と表示出来る人がいれば気が向いたら追加してくだしあ(他力本願)

またカーミラが以下の装備出来るようになりました。
53氷壁の大斧
79雷の矢
165サンダー
303サンダーセイバー
404雷のロッド
422電撃鞭
803稲妻のリング
1080デーモンサイズ
1081レイスサイズ
1123イビルクレセント

544名無しさん:2012/06/23(土) 23:32:42 ID:???
よっしゃ 今から試してくる1

545537:2012/06/23(土) 23:34:30 ID:???
up3738.zip

コモンプログラムの位置を間違えて魅力でプリプリ出なかったのを修正しました。
これで大丈夫だと思います

546名無しさん:2012/06/24(日) 04:20:56 ID:???
カーミラと言えば、ランダムトラップ回避が
機能してなかったと思うんだけど

547名無しさん:2012/06/24(日) 06:26:40 ID:???
SVNrev830使用
up3740.zip
奴隷ピアスを装着時に「慰める」使用しても自慰ができなかった問題を修正
カーミラは入ってないです…

548名無しさん:2012/06/24(日) 09:15:51 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG SVN830
【バグ内容】
ツインテようせいの各種寄生虫装着時の立ち絵が表示されず

549548:2012/06/24(日) 09:23:21 ID:???
スマヌ。
上のバグ報告は忘れてください。
コッチの勘違いでした。

550名無しさん:2012/06/24(日) 14:44:50 ID:???
霊峰とか出てきたの最近だと思ってたけど去年の夏か。ここ一年は修正が主でちょっと下火だったかなあ
ツクールとはいえ複雑になってるし、制作意欲ある人にとってはこれを解析するくらいなら最新の他のツール使うって流れになっちゃったりしてるのかなと思ったり

551名無しさん:2012/06/24(日) 16:06:54 ID:???
レベル50まで上げても結構あっさり死ぬんだが、レベルが上がると敵も強くなる仕様なのか?


あと、売春するイベントが起こせないんだがどうすれば起こせる?

552名無しさん:2012/06/24(日) 17:38:13 ID:???
-RyonaRPG
・up3738-3740適用
・転生室修正
-RyonaRPGW
・コモン42 319 322修正
・本体Ver更新

処理が適用されてるか確認して下さい。うっふんプリプリって何だろう。
ウディタはデバッグのコモン追加、Tキーで使用。
簡略出来そうな処理をちょっとずつまとめていっているけど終わる気がしない。

>>202
この辺り修正とか追加とか

553名無しさん:2012/06/24(日) 19:32:46 ID:???
>>551
レベルより装備、キャラの強さ、難易度、回復アイテムの方が重要
装備さえしっかりしてればレベルは20あれば殆ど死ぬことはない。
逆に言えば装備やアイテムがボロボロだとレベル50でもあっさり死ぬ。

wikiに稼ぎ場について追記でもしてみるか

554名無しさん:2012/06/24(日) 22:47:53 ID:???
>>553
なるほどな。
キャラがモニカで装備も魅力重視だから簡単に死ぬのか。
見た目的には気に入っているんだけどな。

555名無しさん:2012/06/25(月) 03:11:32 ID:???
モニカは正直、レベルや装備云々に関わらず貧弱(そういやSagaでも強くない)。
でもプリンセスドレスとかバニーとか実戦プレイ向けのコスプレが楽しいからガチプレイでは好んで使うわ。
カリスマの効果は未だにようわからんけれども。

556名無しさん:2012/06/25(月) 03:35:59 ID:???
RPGrev831
up3744
ラバー修正/貞操帯イベ仮追加

詳細は同封のテキスト

557名無しさん:2012/06/25(月) 12:38:07 ID:???
色々更新されたし、この際セーブ全消しして遊んでみるかな

558名無しさん:2012/06/25(月) 12:44:14 ID:???
無修正版スレイプニルの姿に笑ったw
スレイプニルの姿に嫌悪感がある人向けの仕様もプレイしてみたが、むしろそっちのほうがキモいw

研究記録に出てきてた女騎士ってモーニングスターの前の持ち主?
記録の最後が思わせぶりな終わり方だったけど、あの女騎士は結局何者だったんだ?

559名無しさん:2012/06/25(月) 14:34:39 ID:???
モーニングスターは女騎士の形見だよ。
彼女は研究者と旧知(研究者は忘れてたけど)で彼の暴行をおおよそ察した上で単身やってきたんだろう。
虫に情熱を捧げる無垢な少年だった頃の研究者を知っていたからね。
そのある種の純粋さを救いたいと思ったり、叶わぬなら自分で引導を渡そうとも思ったり。
お茶を勧められた時は、目の前にいるのがかつての少年かはてまた悪魔か、信じるか疑うかという葛藤があったんじゃないかな。だって普通飲まんだろ。
結末は悲劇だったけど、主人公がその形見で道を切り拓き、研究者の頭脳の粋でもって生還を果たすのはなかなか運命的ね

560名無しさん:2012/06/25(月) 14:41:43 ID:???
奇跡の生還の数分後、トラップにかかって死んだのも私だ

>>更新


561名無しさん:2012/06/25(月) 18:23:41 ID:???
>>559
なるほど、そういう意味だったのか。



全然関係ないけど、奴隷身分でアバロソで奉仕終了後にレムリアで身売りができると聞いたんだが、どうすれば身売りできるんだ?
片っ端から話しかけてもそれらしいイベントがおきないし。
借金返すための売春イベントも、わざと闘技場で借金作ってもそれらしいイベントが起きないんだが。

562名無しさん:2012/06/25(月) 18:58:12 ID:???
そんなものはない
何故か奴隷でも捕縛されない奴隷市場だからな

563名無しさん:2012/06/25(月) 19:15:09 ID:???
そりゃどこの奴隷か解らないのに、
手を出したら「人のモンに何してんや!」と、
黒服のガチムチが出てきて掘られても嫌ですし

564名無しさん:2012/06/26(火) 03:08:31 ID:???
性奴隷の設定ってわりと大雑把なんだよなw
扱いは公衆便所っぽいし奴隷市場に出回る奴隷とはまた別なんじゃないかと思ってる

565名無しさん:2012/06/26(火) 03:22:39 ID:???
性病が存在しない世界じゃなかったら、あんな扱いの女は病気もちとしてスルーされるだろうw

566名無しさん:2012/06/26(火) 13:27:06 ID:???
>>565
リアルで犬小屋でしか寝泊まりできず、殴られたりレイプされるのが日常茶飯事な生活を続けていたら、元は絶世の美女だったとしてもすぐにやつれ果てて見られたものじゃなくなるだろうけどなw


>>564
レムリアで取引される奴隷=法的には所有者がいる家畜扱い

所有者の許可なく傷つけたりレイプしたら、他人の財産を損壊することなので犯罪


闘技場に借金して国民の性奴隷になった=誰でも利用可能な公共の財産なので基本的には何をしてもおk

ただし殺したり監禁するのだけはNG
公共の財産を破壊したり独占することは許されないから

そう脳内変換してる

567名無しさん:2012/06/26(火) 14:53:03 ID:???
up3745.zip

ユフィ矛蔵魔乳のレオタボンデ赤ボンを改変して作ったので古いのと纏めてUP
スライムアーマーは修正

568名無しさん:2012/06/26(火) 15:48:35 ID:???
性病実装しちゃったらアリスソフトのアレみたいな大惨事になっちゃうじゃないですか

569名無しさん:2012/06/26(火) 17:19:04 ID:???
つまり性奴隷は国が主体
レムリアの奴隷は民間奴隷というわけか

570名無しさん:2012/06/26(火) 21:54:17 ID:???
まとめ出てた乙、サマンサの立ち絵上書きしないと落ちる以外はすごく快適になった気がする
心なしか挙動もスムーズになった、166氏おつ

もう詳しくない作者がコモンいじってバグスパゲッティはご勘弁

571名無しさん:2012/06/27(水) 00:23:07 ID:???
-RyonaRPG
・up3744適用+up3745上書き

572名無しさん:2012/06/27(水) 02:16:56 ID:???
up3747.zip
ノエル差分です
少しばかり人を選びそうな差分があるんで同梱のテキストご一読お願いします

573名無しさん:2012/06/27(水) 07:16:40 ID:???
しかしこれで良くも悪くも新要素の追加実装は望むべくも無くなったな
「○○が欲しければ自分で作れ」という段階は終わったわけだから
あるいは、もう十分と見るべきか

574名無しさん:2012/06/27(水) 09:35:27 ID:???
新要素は作ってもいいけど、その際はどこをどういじったかをスレで報告する事を徹底すれば問題なくね?
バグ自体も問題っちゃそうだが、そのバグが直しようがない状態になる方がむしろ問題だと思うし

と、詳しくない俺が言ってみる
的外れ意見だったらすまん

575名無しさん:2012/06/27(水) 10:08:29 ID:???
>>418
>自分が出したバグを他の誰かがキレイに修正してくれる、などということは
>まずありえないことなので、コモンをいじる人は細心の注意と覚悟を持ってほしいです。
>個人的な希望として。欲しい。

まさにこれ

576名無しさん:2012/06/27(水) 12:41:30 ID:???
>どこをどういじったかをスレで報告する事を徹底すれば
うん、まずコレを実現し続けるのすら至難なんだ。こういう作り方してる限り

577名無しさん:2012/06/27(水) 13:27:51 ID:???
ウディタなら仕様的にかなりマシになるが
まだ土台作りの前の整地作業中だしね

578名無しさん:2012/06/27(水) 14:07:08 ID:???
正直スレで変更報告されてもなぁ
その変更点を第三者がわざわざ逐一検証して「ここの処理はマズイね」ってきれいにしてくれるなんてことが起こるかというとねぇ
166氏みたいなナイスガイが例外中の例外と考えるのが自然
競合しちゃいそうな人は気になるかもしれんけどスレよりは付属のれどめに気をつけるだろう

579名無しさん:2012/06/27(水) 21:55:25 ID:???
仕様書もどきみたいなもの作ってから弄って付属しておいてくれれば、何とかなるだろうがな

580名無しさん:2012/06/27(水) 23:03:51 ID:???
やらないよな、ほとんど誰も

581名無しさん:2012/06/27(水) 23:19:36 ID:???
ぶっちゃけ、ツクール製だからなあ
サガみたく自作プログラムとかで派生ゲーを
新たに作れる人も出無さそうだしねえ

582名無しさん:2012/06/27(水) 23:25:13 ID:???
スレに記録を残すというだけでも十分意味があると思うよ

仕様書のテンプレでもあればいいのかな?

583名無しさん:2012/06/28(木) 01:14:26 ID:???
言い方きついが作者は盲目的に持ち上げるべし、みたいな空気があったせいもある
知識足りない、調べもしない、バグフィックスしない、他ダンジョンやゲーム全体としてバランスとる気もない
そんな作者を妄信マンセーしてきた結果が>>418
二人目の166氏なんて出てこない・・・

584名無しさん:2012/06/28(木) 01:44:17 ID:???
水上バイクで内臓損傷の事故 噴き出す水に注意呼びかけ
http://www.asahi.com/national/update/0627/TKY201206270540.html

((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル

585名無しさん:2012/06/28(木) 01:46:31 ID:???
誤爆したorz

586名無しさん:2012/06/28(木) 02:25:31 ID:???
それでもあんまり目に余る作者はやはり叩かれてるがな。HRとか魔術師とかヒドゥンとか
ついにヒドゥンはやり直し食らったし、以前バランス調整に乗り出した人は苦労したんだろうけど結局は退けられた

587名無しさん:2012/06/28(木) 02:51:04 ID:???
東大陸の宝物庫?ってノリとかダメージ罠とか即死罠とかダンジョン背景とか何一つ意味が分からなかったんだけど、未完成だった?

588名無しさん:2012/06/28(木) 03:26:39 ID:???
制作しりにくい空気だな

589名無しさん:2012/06/28(木) 03:28:08 ID:???
>>582
あっても面倒だから使われないんじゃね?
使われたとしても、仕様に書いてあるのと実装が食い違うとか出はじめるとそれはそれで混乱するし


とりあえずテンプレだけ投げるつもりならやめてくれ。多分使い物にならない

590名無しさん:2012/06/28(木) 03:33:46 ID:???
中身の管理に権限持つ人(ダメなものはまとめに反映しないとか)を置くと、弄る人が消えて更新が止まるだろうしなぁ。

スレの外で話し合いながら進めてくようになったりすれば上手いこと転がるのかもしれないが

591名無しさん:2012/06/28(木) 04:21:29 ID:???
そういえばノエルってカテゴリが戦士型に入ってるのに
ステータスは思いっきりマジックユーザータイプなんだけど
こういうキャラなん?

592名無しさん:2012/06/28(木) 04:30:22 ID:???
魔力は高いけど魔法使えないスイス人とかそんな設定だったような

593名無しさん:2012/06/28(木) 04:50:44 ID:???
up3748.zip

ゾンビマイルド版を色味改変で作ったので
過去に上げた分を立ち絵に合わせて長髪に修正して一緒に上げておきました
短髪、長髪のどちらの方がいいか判らないので立ち絵製作主様の判断をお願いします

594名無しさん:2012/06/28(木) 09:15:20 ID:???
OblivionのエロMODだとメインエンジン+モジュールの形式にしてあるね。
仕様も割とはっきり。
2ch系のスレ開発だしやろうと思って出来ないことはないはず。

595名無しさん:2012/06/28(木) 09:34:10 ID:???
2000でコモンイベントいじるにはldb全部書き換えだからそういうのは無理じゃね

596名無しさん:2012/06/28(木) 10:00:30 ID:???
コモンみたいな全体の処理に関わる部分の製作改変は166氏版で「完成」として凍結
以降弄るのは全て独自バリアントという扱いにするとか

597名無しさん:2012/06/28(木) 12:35:46 ID:???
変な動作したら巻き戻せばいいんだし、そこまで間口狭めるのは逆効果だと思う。

598名無しさん:2012/06/28(木) 12:49:31 ID:???
そもそも166氏の仕事と提言を尊重するなら間口は狭まるのは当たり前じゃないの
バグまみれの仕様を追加しておきながら、ほったらかした作者が大半だったから
バグスパゲッティができてしまったわけだし

599名無しさん:2012/06/28(木) 13:02:28 ID:???
だがあんまりキツくすると制作できなくなっちゃうぞ?

600名無しさん:2012/06/28(木) 13:02:48 ID:???
作る側も使う側も気を使えばいいだけじゃないかな?
作る側としてはデバッグはあたり前だけれども何処をいじったかtxtに書いておく
使う側としては落としたものボンボンぶち込むんじゃなくてちゃんとtxtファイル読むなり、バックアップ取るなり自己責任
お互いにやれる事をやってそれでバグ出るなら巻戻しや、作った人、引き継ぎたい人が修正

てかスイッチ名とか変数名、グラ表示用ならともかくこれ以上新しく(しかも全体に響くような)コモン弄る必要あるかなぁ・・・って思っちゃう

601名無しさん:2012/06/28(木) 14:29:44 ID:???
>>597
変な動作することが判明して、詳しく調べてみたら
1年前の更新に含まれてたバグの上にバグを重ねてバグの副作用で動いてたことが判明 とかなったら今度こそ死ぬぞ。

602名無しさん:2012/06/28(木) 17:58:40 ID:???
>>601
そうなったら、巻き戻しでバグフィックス版を最新にして、
それ以降追加されたものは、バグが隠れてなかったかを吟味して大丈夫そうだったら追加すればいいじゃん。
166氏の功績を尊重するからこそ、何かあったら巻き戻せるポイントとして使わせてもらおうよ。

603名無しさん:2012/06/28(木) 18:22:03 ID:???
ゲームシステムにかかわるコモンイベントいじるやつは
最後まで責任もってほしいねっていうそれだけの話なんだよね

誰かが直してくれるなんてことは「無い」んだからな

604名無しさん:2012/06/28(木) 18:23:23 ID:???
いつも思うけど、俺らって口だけしか出さないのに偉そうだよな

605名無しさん:2012/06/28(木) 18:41:06 ID:???
>>599
「システムに関わる部分を制作する」という段階は終わったんじゃないかな
かくいう俺も思いつきでコモン弄った事何回かあるけど昔だからこそ許されたんだと思うし
各々の作者が細心の注意を払ったとしても
共同制作だとどうしても破綻してくる部分が出てくると思う

606名無しさん:2012/06/28(木) 18:43:21 ID:???
RPGツクール2000製で不特定多数の匿名による共同制作という形を取ってる以上、バグやスパゲティ化は絶対発生するし
それを口先だけのモラルとかその場しのぎの製作ルールで何とかしようなんて土台無理な話だと思うよ。
今挙げられてる「巻き戻し」だってそれを判断・実行できる奴がいなきゃスレ住民同士の殴り合いの着火剤程度にしかならんしな。

607名無しさん:2012/06/28(木) 18:45:05 ID:???
>>606
あきらめんなよ!

608名無しさん:2012/06/28(木) 19:09:27 ID:???
>>606
ゲーム進行不可な状態になれば、みんな賛成するんじゃね?
コモンいじるような追加要素なら特定容易だろうし、
とりあえずコモンいじった奴を取り除いてみようって話で落ち着くと思う。

まあ>>599が言ってるように、これだけシステムが出来上がった状態で
コモンいじるようなパッチが頻発するとも思えんしね。
つくづく166氏の功績は偉大やでぇ…

609名無しさん:2012/06/29(金) 01:14:11 ID:???
あるいは気軽に導入して試せるテストサーバーみたいなのを別に作ってみるとか

610名無しさん:2012/06/29(金) 02:00:00 ID:???
とあるオープンβで遊びまくって余裕がなかったぜ……
>>521-523 くらいで話してたんだけど霊峰弄ってみたいなって気持ちになった
中央から東方に移動する分には今みたいな感じで、東方でスイッチ起動して
東方から中央に向かうとイベントが起こるようなそんなものに挑戦したい
あと体験版でも空のイベントが結構置いてくれてて最初に頼む必要なさげだったのもあったり

誰か現在開発中ですとかいう人いるかな。いたらやめておきます

611名無しさん:2012/06/29(金) 13:31:36 ID:???
なんか人間に襲われてもほとんど妊娠しなくなってね?

612名無しさん:2012/06/29(金) 17:29:06 ID:???
>>604
普段は開発もバグチェックすらせずに与えられたもん遊んでるだけですが
問題が起こったら開発者を押しのけてより良い未来を作る会議を始めるのが俺たちよ!
最高に格好いいだろ?

613名無しさん:2012/06/29(金) 18:26:54 ID:???
こんなの普通すぎて格好いいとか悪いとか語るレベルですらないわけですが

中心人物のいない製作スレなんてどこも大体こんなもんだ。

614名無しさん:2012/06/29(金) 18:58:25 ID:???
どうみてもいつものキチガイ

615名無しさん:2012/06/30(土) 14:18:08 ID:???
>>610
もう弄ってるかな
ちょっとやりたいことがあったんだけど、
まあ被ってもこっちが合わせられるレベルだけど

616名無しさん:2012/06/30(土) 17:29:56 ID:???
Core65:Sagaまとめ
Core66:RPGまとめ
Core64:Core35と同。但し未使用重複ファイル等のチェックは入れ。素材などのライブラリ目的としてうp

色々な予防の一つとしてパスを入れないと書庫内容も見れない形の圧縮設定でパスつけました。
半角英数小文字で例の5文字。

以下管理人さんへ
とりあえず削除してよさそうなもの
Core35 Core48 Core56 Core58-63
問題無さそうならばこれらの削除をお願いします。


上で提示していないものにも吟味して必要ならばパス付き再うpさせる方が良いと思います。
勝手に行動しましたが、もし何か問題がありましたらレスなりアプローチをお願いします。

617名無しさん:2012/07/01(日) 04:28:05 ID:???
>>615 まだ手はつけていません。大丈夫ですよー

618名無しさん:2012/07/01(日) 10:34:54 ID:???
>>617
ちょっと個人で弄ってみたけど、上手くいかなかったのでボツりました。
なので>>615の件はもう大丈夫です

619名無しさん:2012/07/01(日) 12:40:55 ID:???
じゃあ誰も弄ってねえんじゃねえか!

620名無しさん:2012/07/01(日) 20:19:34 ID:???
up3749.7z

RyonaSagaやってて気になった所をいじりました
確認してないんで、やってはイケナイコトをしているようなら消して下さい

621名無しさん:2012/07/01(日) 20:27:13 ID:???
>>620
きびしいがSagaの中身を熟知してる人が中身を確認して判断してくれる・・・わけないw
RPGの方ですら>>418

622名無しさん:2012/07/01(日) 20:45:48 ID:???
Sageはもう2年以上触ってないから覚えてないわー

ちょうどキャラのステータス整理しようって動きがあったり更新が少なくなったりしていった頃

623名無しさん:2012/07/01(日) 20:52:13 ID:???
RPGみたく複雑に絡んでいないから
実はサガのバグ取りその他の敷居はそんなに高くは無いよ
実行ファイルの更新や修正は
本当に作った人しか手を出せないような箇所はありそうだけど

624名無しさん:2012/07/01(日) 21:04:47 ID:???
>>621
本体はいじってないです。エラー吐いたファイルとかに多少触れただけで

セラのThrustのアニメとか各キャラのwin、startの座標系が設定されてないのには
何か理由があるのかなと思いまして

625名無しさん:2012/07/01(日) 22:21:32 ID:???
win start は比較的後にできたから時間軸上の必然から用意しなかったんじゃねえ?

626名無しさん:2012/07/02(月) 02:14:44 ID:Es7nnhVw
ryonasagaやろうと思っても
エラー : option_S.txtを開けません : LoadOptionS()
ってでてできません・・・
どうすれば?

627名無しさん:2012/07/02(月) 03:08:20 ID:???
再DL

628名無しさん:2012/07/02(月) 04:00:36 ID:???
Sagaはやりはじめると止まらん魔力があるんだよなぁ
熟練上げるのすげえ楽しい。特にほぼ全系統の素質を持つレナは育てがいがある
蟲共や幽霊少女には毎回苦労させられてるよ。プレセアはちょっと自重しようか……

629名無しさん:2012/07/02(月) 14:44:34 ID:???
敵味方共にちょっとデフォルメ入ったコミカルさが絶妙だな。エグ過ぎずガチ過ぎず

630名無しさん:2012/07/02(月) 17:14:53 ID:???
up3750.7z

>>620に抜けがあったので上げ直しました

631名無しさん:2012/07/02(月) 22:44:30 ID:???
win、startの座標系は、必要ないから設定されていないだけ。
戦闘開始・終了時にスキルなどは使えないから、設定する意味がない。
という理由だったと思う。

632名無しさん:2012/07/03(火) 02:43:29 ID:???
まぁ確かにプレイ上必要ってわけでもないからなぁ

633名無しさん:2012/07/03(火) 19:02:08 ID:???
up3751
Rev832(core0066)で作成

レムリア、生科研・転生室のナコらみあ化の人、ス○ーの檻、アバロソ・シスター
の文章窓出っ放しを修正
ローラントの白魔の監禁部屋から戻るハシゴの座標ズレてるのは仕様じゃないですよね?
魔術師の隠れ家のフラグの人の足踏みなしも仕様じゃないか不安ですが気になったので足踏みありに
あと廃墟メルベルのボス戦が>>89 >>97と同じ事になってたのでそこも

何をどうイジったかは付属のtxtに書いておきましたが一応

634名無しさん:2012/07/04(水) 00:49:47 ID:???
Sagaはダンジョンアタックとかなんか長い時間プレイしてると
いきなりなんの前触れもなくゲームが終了して落ちる現象があったんだが
アレはどうなったんだろう…

635名無しさん:2012/07/04(水) 14:27:35 ID:???
>>634
最近またsagaやってるがやっぱり長いことプレイしてると急に落ちるな

636名無しさん:2012/07/04(水) 23:15:35 ID:???
-RyonaRPG
・up3751適用+修正等
-RyonaSaga
・up3750適用

追加修正入れた箇所はローラント地下の一部を合わせて
会話窓処理追加と通り抜ける扉処理中心に重複処理内容箇所のデータ減量と飛び道具バグ
途中で疲れたから3マップくらいしかやってないけど。
ついでに生命科学研究所の扉がしまりきるまで動けなかったのを無くした

637名無しさん:2012/07/05(木) 02:03:03 ID:???
ローラントは面白いな。FFTのモブデザもかなりその完成度を助けていると思う
何が言いたいかというとNPC素材という需要

638Q:2012/07/06(金) 11:45:13 ID:1LalkA4o
まとめファイルにパスワードがかかって解凍できません
ご存知の方教えてください、、、、、。

639名無しさん:2012/07/06(金) 12:34:44 ID:???
未成年の方はお帰りください

640名無しさん:2012/07/07(土) 02:01:37 ID:???
ああ…そいや今回の纏めからパスワードかけたんだっけ
基本ノーヒントで今まで文句出てなかったってことは皆場慣れしてるんだな

641名無しさん:2012/07/07(土) 02:22:11 ID:???
ていうかまとめロダの容量がやばくなってる。
RPGの原版とか古いのが流れちゃってる。

642名無しさん:2012/07/07(土) 11:53:23 ID:???
原版流れるのは甚だよろしくない。持ってる人なんとかしてほしい

643名無しさん:2012/07/07(土) 12:12:44 ID:???
ろだの残りアップ容量が100M切ってるから
先にアーカイブの方の整理をしないと駄目だな
過去の纏め分をいくつか間引いても良さそうに見えるが?

644名無しさん:2012/07/07(土) 23:10:11 ID:???
バグ報告
-2012/06/12 up3721.zip  かな・・・?
プレイオンリーのつもりでnightly-toolでDLしたものでバージョン確認の仕方まだわかりません。
フォルダ内の修正関係のテキストでこの日付が最も新しいっぽいのでこのバージョンかなと。
ツールで6/23にDLして以降再パッチしてないバージョンです。

内容はアルルが???状態になっても立ち絵でほほを赤らめない。

エディタは製品版持ってるので原因確認できました。
アルルの顔グラの処理コモンの顔グラ32において、???状態での立ち絵変更は個別処理があります。
壊れた服を着ていないことを判定し引っかからなかった後、
出血していなければ、ほほを赤らめた立ち絵を表示する処理になってます、がその後のイベント処理の中断の行がありません。
その後下流にある、状態異常がonの分岐に入って、
壊れた服を着ていない→出血していないを判定されて、通常の立ち絵表示で上書きされているようです。

最近ここは直したよという編集者さんいらっしゃいましたら聞き流してください。

645名無しさん:2012/07/07(土) 23:46:08 ID:???
人喰い魂の洞窟クリアできん・・・

何が必要で何処にあるか分からない、

探してるとすぐ寝ちまうしどうすりゃいい?

646名無しさん:2012/07/08(日) 02:26:46 ID:???
>>644
俺もSVNRev833で確認。
以前からあったセーブデータでやるとちゃんとBUが顔赤らめるんだけど、
ニューゲームから始めると通常時BUが表示される。

647名無しさん:2012/07/08(日) 02:29:57 ID:???
>>645
状態異常耐性装備つけててもだめなのか?

648名無しさん:2012/07/08(日) 02:41:45 ID:???
ヒドゥンはチップがいいね。廃退的で好みだわ。
ただ町としてはなぁ……エリョナを作りにくい町という印象を受ける。何故かはわからん。
まぁ個人的にそう感じるだけかもしれんし制作したい人が適宜変えればいい話なんだけど、事実できて以来の閑古鳥。

649名無しさん:2012/07/08(日) 10:02:35 ID:???
up3753.zip
アイリ差分リリム追加+α
RPG用の素材はリリム差分とテンタクラー最終で強制装備のクリスタル?だけです
残りはsaga用に書いてた素材です、ふるプニッ!の値段不相応の出来に心折れたのでうpします
同梱テキストにも書いてありますがsaga用素材はフリー素材です、何するにも無許可で問題ないです

650名無しさん:2012/07/08(日) 11:53:35 ID:???
>>647
寝るって言うかゲームオーバーになっちまう;;

651名無しさん:2012/07/10(火) 01:03:40 ID:???
-RyonaRPG
・アルルBU処理修正
・ローラント修正

ローラントはいつものバグ取り

>>644
動作チェックはしてませんが抜けてる箇所に中断処理入れました。
再パッチする場合は編集せずに開いただけでもマップツリーファイルは更新されたりするので
競合等おかしかったら削除してみるといいです。
あと、厳密なRev確認はツール入れないと出来ないと思いますが
日誌にldbのバージョンは可能な限り入れています。

652名無しさん:2012/07/10(火) 20:13:41 ID:???
オリキャラがどうとからへんから来てなかったが、何が増えたん・・・・

653名無しさん:2012/07/10(火) 22:15:56 ID:???
RPGver832
メルベル公立学院
〇リーパーに疑惑スイッチをonにするイベントの発生条件がわかりません
どなたか教えてください

654名無しさん:2012/07/10(火) 22:27:36 ID:???
up.3756.png

ノエルのアルラウネ転生矛蔵を改変して作ったのでアップしました
通常歩行のみですが

655名無しさん:2012/07/11(水) 02:09:09 ID:???
>>653
あれスイッチ入れないとメイド長イベントが起こらないんだよな
何故メルベルの人はそれを起点にしようとしたのか……

656名無しさん:2012/07/11(水) 03:19:52 ID:???
うろ覚えだがメイド長イベントはいろいろバグがある上に未完成だから封印してるんじゃなかったっけ

657名無しさん:2012/07/11(水) 14:31:31 ID:???
じゃあスイッチ入れる理由もいまんとこ無いってことか
あるいはそこも一緒に封鎖されてるのか

658名無しさん:2012/07/11(水) 16:40:52 ID:???
調査員イベント起こす前に委員長の日記読んだらスイッチonになたよー

659名無しさん:2012/07/11(水) 18:01:42 ID:???
>>651 対応ありがとうございました

かのBUはダメージ表現差分があるのにあまり表示されないのは勿体ないなと思い、
手元のローカルファイルを私設verにしてしまったため、再パッチが・・・・ごにょり
ひとしきり現状の実装分遊んだあかつきにはかならず!

660名無しさん:2012/07/11(水) 18:14:02 ID:???
自分でアレコレ弄ってみたいけどツクール2000買えばいいの?
VXaceでもいける?

661名無しさん:2012/07/11(水) 18:23:23 ID:???
は?

662名無しさん:2012/07/11(水) 18:34:11 ID:???
vxace買った後に2000の体験版インストすれば弄れるよ

663名無しさん:2012/07/11(水) 19:06:01 ID:???
もうリョナサガは更新されないのかなぁ
未使用ファイルの女勇者とかすごい気になってるんだが

664名無しさん:2012/07/11(水) 23:02:08 ID:???
ケアルの回復量おかしいと思って色々調べたら
序盤に装備した耳ピアス2個が126個に増殖していた。

何を言っているのか(ry

665名無しさん:2012/07/11(水) 23:05:32 ID:???
きめえw

666名無しさん:2012/07/12(木) 00:00:06 ID:???
ゲームにグロ描写があろうと、そういう傾向のは無いなw
生理的にキモいのは別腹w

667名無しさん:2012/07/12(木) 00:03:15 ID:???
それもうキャラじゃなくて耳ピアスなんじゃね?

668名無しさん:2012/07/12(木) 01:40:40 ID:???
調査員イベントって洗脳されるはずなのに実際はペナルティ無いんだよな。よろしくないと思う

669名無しさん:2012/07/12(木) 01:59:45 ID:???
もうイッチャウ・・・///

670名無しさん:2012/07/12(木) 11:03:06 ID:???
ペナルティは良いの思いつかないから調査員イベントで洗脳されると以降、ス○ーパーが超絶イケメングラに差し替えられるとか

671名無しさん:2012/07/12(木) 11:48:13 ID:???
自分を慰める時に「ああ、ス◯ー◯ー様っ!!」て言う様になるとか難しいけどそそる

672名無しさん:2012/07/12(木) 14:39:53 ID:???
アルナコ転生中につぼみになった後の展開を
既存画を切り張りしただけだが追加の画像を作ってみた
元画像製作者様、勝手に使用して申し訳ありません。

673名無しさん:2012/07/12(木) 14:43:00 ID:???
ごめん、ファイル名忘れてた
up3757.zip

674名無しさん:2012/07/12(木) 16:16:59 ID:???
>>670
良いの思い付かないっていうか調査員イベント自体が正直微妙なんだよなぁ
それはともかくフヒフヒ言う超絶イケメンとかまたティッシュが遠ざかるわw

675名無しさん:2012/07/12(木) 19:06:36 ID:???
しかしイベント上は進展しているわけだからペナルティよりもむしろ旨味がないとイベントとして成り立たない気もする
それだと一緒に洗脳されるのはあまりに無理のある展開だと思うんだけど代案もなく放置されること2年

676名無しさん:2012/07/12(木) 21:11:34 ID:???
ピアス増殖バグはピアス装備してスライム苗床や裏通りENDになった後
救出したらなるはず
でも最新版だと誰か直してた気がする

677名無しさん:2012/07/12(木) 22:12:13 ID:???
もう突然机で角オナしだすようになるとかその程度でいんじゃね?

678名無しさん:2012/07/12(木) 23:28:51 ID:???

一部のキャラの羞恥装備の緩和を致しました。
11アルテマ
13金獅子
19カーミラ
30ロゼッタ
36アンジェラ
51マーニャ

またビスチェ装備(服種類10)がメサルティム以外羞恥だったのを緩和しました。
具体的には今まで羞恥緩和対象だったキャラ(10ようせい23女戦士24ノーラ)
と新たに緩和対象となったキャラです

露出装備堂々と出来たキャラが羞恥になるのはおかしいと思い修正しました。
カーミラはハイレグレオタードで襲ってくるし
アンジェラなんて原作でタイガービキニ普通に着ていたんだぞw

流石にボロ装備(初めから控除キャラは除く)、奴隷装備は羞恥付きますけど
レオタードキャラでもセリスは制限かけたままです。恥ずかしがりそうだし

またオープニングでV−MAXモード選択時に初期クリスタルのかけらが3になるようにしました

679678:2012/07/12(木) 23:30:39 ID:???
アップロード先打ち込むの忘れました。申し訳ありません
http://dev.rsaga.org/up/src/up3758.zip

680名無しさん:2012/07/12(木) 23:51:46 ID:???
>>663
女勇者凄く可愛かったよね。
パターンは最低限一歩手前、だったんだっけ?

あと緑のはキモい……ですぞ。

681名無しさん:2012/07/13(金) 00:00:28 ID:???
誰かが引き継いでくれないかなと今でも思ってます

682名無しさん:2012/07/13(金) 01:08:24 ID:???
678に触発されてロゼッタ立ち絵リカラー

http://dev.rsaga.org/up/src/up3759.7z

683名無しさん:2012/07/13(金) 02:14:22 ID:???
>>676
通常プレイで特殊ENDは見たことないデータだったんだけどね。
トンデモ価格要求されたけどなんとかつけ直せたわ

684名無しさん:2012/07/13(金) 02:19:36 ID:???
セリスって言えば前々スレあたりで立ち絵上げてくれてた人いたけど今どうしてるんだろうか
まだ導入されてないよね?

685名無しさん:2012/07/13(金) 04:03:40 ID:???
いまだに裏通りENDの連中は胸責めだけで満足する紳士ばかりなんだな……

686名無しさん:2012/07/13(金) 04:19:24 ID:???
やはり女勇者を心待ちにしてる人いたんだな・・・
誰か引き継いで完成させてくれないかなぁ・・・

687名無しさん:2012/07/13(金) 10:53:40 ID:???
>>685
両穴処女なのに胸触られただけで大量噴乳しながらアヘアヘ言う乳牛女とか
最高だろ

688名無しさん:2012/07/13(金) 14:34:57 ID:???
それは病気じゃないのかw

689名無しさん:2012/07/13(金) 15:09:18 ID:???
支配の塔で異様な雰囲気のドアってどうやったら空くの?

690名無しさん:2012/07/13(金) 21:40:45 ID:???
>>688
満足している奴が病気なんだから問題あるまい

691名無しさん:2012/07/13(金) 22:16:39 ID:???
おわああ、ここの家の主人は病気です

692名無しさん:2012/07/13(金) 23:51:17 ID:???
そんなに褒められると照れるぜ

693名無しさん:2012/07/14(土) 07:03:38 ID:???
>>678-679
このファイル落としたけど文字化けしてて使えないんだがなんでぞん

694名無しさん:2012/07/14(土) 09:52:57 ID:???
>>682
前の色白も好きだけど支持する
影の付きかたがエロいね!

695678:2012/07/14(土) 21:24:08 ID:???
>>693
自分でDLしたときには文字化けなんて無かったけど…
自分のUPろだ相性が悪いんだろうか…?
ちなみに回線はOCN、OSはXPです。

696名無しさん:2012/07/14(土) 23:28:46 ID:???
>>679
俺もDLしたけど文字化けしてた

697名無しさん:2012/07/14(土) 23:32:45 ID:???
こっちは文字化けしてない
解凍ソフトの問題かブラウザの文字エンコードか何かじゃないの?

698名無しさん:2012/07/15(日) 00:22:35 ID:???
7.zで解凍してみたら文字化けしなかったけどファイルが3つになった

文字化け解凍した場合はup3578.zipってフォルダの中に
文字化けしたフォルダと同じく文字化けした名前のファイルが3つ出来た
文字化け名は全部同じっぽいからOSデフォの解凍じゃおかしくなるんじゃないかと予想

699名無しさん:2012/07/15(日) 01:50:29 ID:???
ロゼッタに新規ポーズの立ち絵(戦闘不能?)を作ってみた
http://dev.rsaga.org/up/src/up3760.7z
表情とか分離してみた

700名無しさん:2012/07/15(日) 03:11:49 ID:???
今さらながらアルルの立ち絵が性的過ぎるw被虐の資質が滲み出てやがるぜ!

701名無しさん:2012/07/15(日) 03:47:46 ID:???
>>697-698
696だけど、使ってるソフトはLhaz
今まで一度もおかしな解凍の仕方をした事がなのでそれはないかと

702698:2012/07/15(日) 04:41:03 ID:???
>>701
Lahzでもやってみたけど普通に解凍できた
どっちも解凍ソフト起動しての解凍だったけど結果は変らんよね?

Lhaplusでも試したがこれは文字化けした

703678:2012/07/15(日) 12:38:15 ID:???
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up3761.zip
文字バグのため再UPロードしました。

更なる変更追加でアルテマ、カーミラがレオタード装備(服13、14)で
通常矛倉になるよう設定しました。

ちなみに自分の解凍ソフトはCubeICEです。
これでダメならソフト入れ替えます

704名無しさん:2012/07/15(日) 15:43:38 ID:???
Lhazで>>703解凍したら俺も文字化けしてたから、
CubeICEで解凍したら文字化けしなかった。
やっぱCubeICEに問題があるのかな?

705704:2012/07/15(日) 15:49:34 ID:???
言い方間違えた
CubeICEに何か違う点があるのかなだった

706678:2012/07/15(日) 21:16:01 ID:???
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up3762.zip

+Lhacaで圧縮したものです。
ようやくこれで大丈夫かと
CubeIceは解凍自体は良いのですが圧縮に難がありますね…

707名無しさん:2012/07/16(月) 02:06:40 ID:???
>>699
いい腹してやがる…
俺はかなり好きだよ

708名無しさん:2012/07/16(月) 11:30:57 ID:???
なんか最近は大きな更新がないな
そろそろ潮時なんかね

709704:2012/07/16(月) 11:49:05 ID:???
下手に手を出してバグスパゲッティになったらってしり込みしてる感じなのかな

710名無しさん:2012/07/16(月) 11:50:46 ID:???
やるやつはやるし、やらないやつはやらんだろ
バグが恐くてやらないやつは元からやらんよ

711名無しさん:2012/07/16(月) 12:08:13 ID:???
などどかっこいい台詞を言ってみたり

712名無しさん:2012/07/16(月) 12:09:07 ID:???
大きな更新とは例えば?
ここで例を出せるならば可能性はまだあるかもしれないが自分は特に思いつかない。
それくらいこのゲームは大きい

713名無しさん:2012/07/16(月) 12:15:52 ID:???
このスレにスパゲティが大好きな人がいれば解決だな

714名無しさん:2012/07/16(月) 12:20:36 ID:???
例えば新ダンジョン投下や武器熟練システムの導入、カジノの人の更新あたりは大きな更新と言っていいかと
一昨年は頻繁に更新されててSVNの人が導入してくれるようになってからは立ち絵もガンガンに増えてた
ここ一年くらいはbugfixに終始してる感じ。まぁ更新もないわけではないし大きなことではあるんだが

715名無しさん:2012/07/16(月) 12:23:05 ID:???
そういやカジノの人はどこに行ったんだという話題はNGなのか

716名無しさん:2012/07/16(月) 15:42:39 ID:???
>>706

今度は文字化けしてなかった

717名無しさん:2012/07/16(月) 20:06:25 ID:???
ユフィの立ち絵が追加されてたときには感謝したな・・・

718名無しさん:2012/07/16(月) 21:56:07 ID:???
というかお前ら166さんのれあどめ読んだか?
妊娠確立改良したり、射精要素取り入れたり目に見えてないだけで
あの人が成し遂げた調整は今までのペースだと一年かけて更新してた量に匹敵するぞ

719名無しさん:2012/07/16(月) 22:32:37 ID:???
>>718
すげーことやった人だとはわかっても、readmeまでは読んでないっていう

720714:2012/07/16(月) 22:49:03 ID:???
いや、まぁもちろん166の功績は大躍進と言っていいと思うけど、全体的には醸成というか、おとなしかったかなと

721名無しさん:2012/07/16(月) 23:29:13 ID:???
だから基本的にネタ切れだし
ツクールでやるには元DBが大きすぎて面倒が多いというのが正解だろう

722名無しさん:2012/07/17(火) 01:24:58 ID:???
「裸の絵があればラバースーツ差分なら余裕で作れるんじゃねwww」
と思ったりもしたがめんどい……

723名無しさん:2012/07/17(火) 08:57:56 ID:???
正直、無駄な機能詰め込みすぎているからな
一からやるには中身が大きすぎる
個人的には方向性決めてスリム化した方が良いと思う

724名無しさん:2012/07/17(火) 09:26:23 ID:???
やり直すならウディターの方がその後の修正も追加もずっと楽だけど
土台部分が完成しないことにはなんとも

725名無しさん:2012/07/17(火) 12:49:22 ID:???
ロゼッタにレオタード追加と微修整
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up3763.7z

726名無しさん:2012/07/17(火) 21:02:31 ID:???
tp://dev.rsaga.org/up/src/up3764.zip

没状態の生殖洗脳イベントを流用してエロイベント作りました。

RAYONの街中の男の子と公園で遊んでる男の子を
ある程度の魅力と高めのビッチ度があるか
発情中だと逆レイプできるようになりました。

またシュバルツメドヘンの汚いおっさんをも性的に襲えるようになりました。
こっちはかなり高めのビッチ度が必要ですがエロ行為のバリエーションが増えてます。

727名無しさん:2012/07/17(火) 21:21:44 ID:???
tp://dev.rsaga.org/up/src/up3765.zip
イベント配列のミスにより条件が参照されてなかったのを修正しました。
これで条件外なら普段どおりになってます

728名無しさん:2012/07/17(火) 22:22:23 ID:???
他案既出かもしれんが、チキのvoice案
tp://motomerumirai.ddo.jp/~group/miyabiya/monooki/zip-ko/Tiki.zip
しかし原作知らぬのだ!

729名無しさん:2012/07/17(火) 22:57:53 ID:???
ついにおっさんが襲えるようになったか
魅力高いとおっさんに襲われたりもいいね

730名無しさん:2012/07/18(水) 00:15:18 ID:???
チキのボイスはピカチュウだよ

731名無しさん:2012/07/18(水) 10:04:25 ID:???
それ覚醒の大人チキや

732名無しさん:2012/07/18(水) 12:02:51 ID:???
大人チキは成長っぷりがやばい。一部の。

733名無しさん:2012/07/18(水) 12:29:11 ID:???
まぁ、大人になるとあの種族は竜になっちゃうからね。そりゃ。
牙とか尻尾の成長っぷりときたら。

734名無しさん:2012/07/18(水) 12:34:22 ID:???
バヌトゥさんは人形態だからまだ子供だったのか・・・

735名無しさん:2012/07/18(水) 15:38:58 ID:???
紋章チキ(1000歳)
覚醒チキ(3000歳)
覚醒ノノ(1000歳)

736名無しさん:2012/07/18(水) 16:19:39 ID:???
NPCシステムって実装されてたんだっけか?

737名無しさん:2012/07/18(水) 18:09:58 ID:???
ナギさんでいいじゃないかもう

738名無しさん:2012/07/18(水) 18:26:16 ID:???
もしRyonaRPG開発がいよいよ落ち着いたとしたら、今後同じような企画立ち上がる可能性あるんかな
2000じゃなくAce利用すれば開発もやり易くはなりそうだけど…

739名無しさん:2012/07/18(水) 18:53:04 ID:???
ぶっちゃけ土台作る人が出てくるか否かって問題だと思うけどウディタも苦戦してるしまぁ難しいだろう
提供されてる素材は量質共にネットでも屈指じゃないかと。魅力的な反面、量が増えた分敷居上がった感もあるね
Sagaは素材流用の姉妹作あるし、結局は作る人がいるかいないかじゃないかな

740名無しさん:2012/07/18(水) 23:05:10 ID:???
そっか、考えたら現状も基盤ありきで続いてるんだもんね
そういやそっか

741名無しさん:2012/07/19(木) 01:37:15 ID:???
う〜ん・・・ バグ(未実装?)があったので報告しようかと思ったんだが。
ウディタに移植するとか、ちょっと見ない間に別のバグ&更新されていて報告していいものかわからん。
(プレイしてたのはRSaga Core Archivesの12/06/30-17:23:17のファイル)

実際のところ2000で完成させてウディタ版は別で完成させるのか知っている人がいたら教えて欲しい。

後追加して欲しい要素・意見も言っていいのだろうか?

742名無しさん:2012/07/19(木) 01:43:01 ID:???
言うだけならいいんじゃないの
いいネタがあれば誰か採用するかもしれないししないかも知れない

まあ贅沢言いすぎるのはまずいが

743名無しさん:2012/07/19(木) 01:56:34 ID:???
変なこと言い過ぎると
部分的にまともなこと言ってようがレスごとスルーされるからそこだけ注意な

744名無しさん:2012/07/19(木) 02:13:24 ID:???
学院なんて誰かが変態ツクールって書いたのを変態スクールって読んじゃったっていう一発ネタからできちゃったんだよな。
あとラピュタなんかも話題になったらタイムリーに実装された覚えがある。意外と制作者もアイデア参考にしてるのかも。

あとRyonaRPGに終止符打つなんて、摘発されるかRPGの人がぶちギレてNG出すかくらいしか思いつかん。完全停滞ならともかく。
制作者すら第三者な状況で完成あるいは凍結の決定権あるのなんてRPGの人と精々Sagaの人くらいだろうな。

745名無しさん:2012/07/19(木) 02:30:11 ID:???
個人的には町イベントの充実が望まれる
コモン使ったエロイベントよりはメイドさんのお薬ヌリヌリみたいな濃厚なやつ
あとはこっちの装備や状態でガッツリ反応が変わるとエロコスの興奮もひとしおってもんです

746名無しさん:2012/07/19(木) 03:18:00 ID:???
《バグ報告》
孤島のコロセウムで性奴隷化しないキャラがいる。受付に話しかけると奴隷状態だが首輪を装備していない上に起こるはずのイベントが起きない。

城塞都市メルベルの最上階は無理すれば入れる。立ちふさがる兵士の隣で下を押しながらZ連打で入れる。朝昼どちらでも、さらにロリーパーに話しかけることが出来イベントが進んだ状態でも
2回目に会いに行った状態まで強制的に戻る。女兵士がまだビッチじゃなかったり、ピアスつけてなかったり。

魔法のリパルションはボス・イベントキャラには効かないが部屋に入った瞬間に発動させると有効になる。
ボスが消えてしまうためイベントが積む。自滅するかゲーム終了させるしかない。

催眠術で消せないものがある?(多分使用)ロリーパーに掛けられる自慰中毒みたいな催眠。(違ったかな)


追加して欲しい要素・意見
城塞都市メルベルの兵士の日記が募集中だったので・・・
直接的な日記追加ではありませんが、こんなのがあれば自然に増えるんじゃないかな?てきな意見です。

リョナRPGなのでリョナられることとリョナることが出来ていいと思うので、催眠、ふたなり、寄生、??、etc状態で
リョナられたりリョナったりするイベントあってもおかしくないと思う。(てか欲しい)

夜に兵舎で寝ている女兵士を寝ている間にいろいろ出来たり、処女膜は主人公が破ってやった時と自然に破られたことで日記も分岐にすればいい。
装備品に玩具があるのだから逆に誰かに催眠掛けて操ったりしたい。

ロリーパーさん出現前は普通に兵舎に女性兵が寝ているのでいろいろしていると日記に
「近頃体に異常を訴える兵士が増えている、不調を訴えているのはいずれも女性ばかりだ。
調査する必要があるかもしれない。」とか増やして、催眠術習得のイベント増やしたり。

妊娠して生まれた子供を保管(教会?)する施設作って、まともな孤児院?と怪しい孤児院追加して、奴隷、娼婦として売られる方と。
まじめに育っていくほうと分ける。(どっちの施設でもフラグ建てればリョナ、和姦、死姦あり)
(当然子供でも容赦なくリョナイベント、男の子女の子フラグを分けて出産後すぐに犯したり。息がしなくなるまでヤるのも可能)
思考を奪いたいので催眠、イベントに使うアイテム、フラグが立っていることが条件。
(催眠解除剤が生かされていないのでイベントを追加したいだけ)

サマンサに有料+アイテムでおかしくしたキャラクター(モブ)を元に戻せる。(イベント+フラグが立っていることが条件)

宿屋を大きくしてランダムで客を襲えたり恋人とH中だったり。
鍵のかかった家に(アイテムかスキルが必要)進入していろいろ。

そのほかの町にも同じようなイベント。

これらのイベントは周回制にして2週め以降からのおまけ要素でのつもりで。
フリーシナリオに出来ればいいかなと思います。魔王のような鬼畜リョナプレイとか(する側)
器用貧乏のどん底人生のリョナプレイ(される側)。
こんな感じでプレイできたらなと思います。


あくまでも一意見として。自分異見なのはわかってるんでこのスレに関しての直接的
批判コメントは無しでお願いします。

747名無しさん:2012/07/19(木) 03:56:49 ID:???
追加の書き忘れ

メルベル牢獄のゴブリンのいる牢の兵士が1G払ってもヤれないのでやれるように。
経過すると徐々に拷問機が増える。
洗脳催眠で形勢逆転もしくは感度・洗脳度アップ(モンスターのほうがアァッーーとか言う)鞭打ち男は特に見てみたい。
(牢のモブ兵はイベントが進んでも体が言うことをきかないとか同じことを言っている)
第二王女もいろいろ出来るように(這い蹲らせてやりたい)


昔はやさしかったというからすでにおかしくなっててあの性格になったという裏イベントあり?

748名無しさん:2012/07/19(木) 04:28:19 ID:???
バグ報告はテンプレ使おうよ

749名無しさん:2012/07/19(木) 07:55:54 ID:???
>>725
ロゼッタだとレオタの時点で露出減るんだなw

750名無しさん:2012/07/19(木) 11:21:37 ID:???
デフォがビキニアーマーじゃなあw

751名無しさん:2012/07/19(木) 12:06:42 ID:???
つかデフォが痴女レベルのやつがちらほらいるというw

752名無しさん:2012/07/19(木) 14:45:46 ID:???
状態異常ってこれ以上増やせないかな?
結構ネタの足掛かりになりそうだとは思うんだけど

753名無しさん:2012/07/19(木) 16:59:43 ID:???
これ以上なにをふやすつもりだよ

754名無しさん:2012/07/19(木) 19:15:30 ID:???
>>753
状態異常 社畜
会社の歯車となって働く。
毎日定時に出社し、単純労働を強いられる。
社畜でいる間はキューリョーという報酬が出る事もあるが、遅配や無配が普通である。

社畜を解除するにはタイショクトドケを提出する必要があるが受理されない事や握り潰されなかった事となる可能性が非常に高い。

755名無しさん:2012/07/19(木) 19:51:48 ID:???
現実にお帰りください

756名無しさん:2012/07/19(木) 21:42:44 ID:???
すみません誰かROAの旧バージョンの置き場を知りませんか?
まとめになかったので・・・

757名無しさん:2012/07/19(木) 22:14:21 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPGSVN版まとめ(Rev. 832)
【キャラ・バストアップ】誰でも
【マップ名】どこでも
【バグ内容】MOBやトラップによってHPが0以下にならず、意識を失わない
      闘技場で落下による敗退は確認
思い当たる節はいつの間にか、なってたので不明

758757:2012/07/19(木) 22:38:46 ID:???
原因の1つは解明
不死身スイッチがオンのままになってたようです
しかし、何が起点かは不明
でばっぐつーるは宿屋のでばっぐつーる専用のスイッチキャラが
出現してないので使ってないはず

詳しい方よろしければ、でばっぐつーるなしで
不死身スイッチオフにする方法教えてください

759名無しさん:2012/07/20(金) 00:05:57 ID:???
テストプレイ起動して該当スイッチを手動OFF

760名無しさん:2012/07/20(金) 15:08:20 ID:???
思ったんだけど、排卵異常がある割りに人間とのエッチってかなり少ないよね
大体がBAD ENDだからってのもあるけど

761名無しさん:2012/07/20(金) 23:16:00 ID:???
状態異常じゃないけど、小が出るのに大が出ないのはおかしいんじゃないか。
トイレがある意味を7割くらい損してる気がする。

762名無しさん:2012/07/21(土) 00:01:17 ID:???
勝手に作ればいいけど流石に大はオンオフスイッチ付けてね

763名無しさん:2012/07/21(土) 00:45:18 ID:???
つかトイレ実装すら最近に感じるわ。大は立ち絵あって初めて映える気がするけど注意書必須だわぁ

764名無しさん:2012/07/21(土) 02:02:00 ID:???
>>761
つゲリデルバー

765名無しさん:2012/07/21(土) 02:03:24 ID:???
大とか俺得

766名無しさん:2012/07/21(土) 02:06:18 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG SVN版まとめ(Rev. 832)
【マップ名】魔術師の隠れ家 :魔術師の実験場 :制御室
【バグ内容】壁に貼ってある紙に判定がなく?上に進むと壁にめり込み動けなくなる。
一応デルダンでフィールドマップに戻ることは可能。

767名無しさん:2012/07/21(土) 02:08:37 ID:???
>>764
多分尿意は%なのに便意が無いのが不自然だと言いたいんじゃないか?。

768名無しさん:2012/07/21(土) 02:14:21 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG SVN版まとめ(Rev. 832)
【マップ名】魔術師の隠れ家 :魔術師の実験場
【バグ内容】地下1階の右にあるトラップ部屋でモンスターが出てきてリパルションを使うと出られなくなる。

769名無しさん:2012/07/21(土) 02:40:35 ID:???
尿ほど頻繁に出ないものに、
並列処理の負荷を加えるほどの価値はあるのだろうか
おもらし癖やトイレなどのそれっぽい処理内に追加で、
乱数などで不自然ないようにゲリデルバーのような処理をすればいいのでは?

並列処理が多くなると動作が重くなる、
っていう素人考えだから実際はどうかわからんが

770名無しさん:2012/07/21(土) 07:49:50 ID:???
その内、食事がないのはおかしいって流れになるからほどほどにな。

771名無しさん:2012/07/21(土) 07:52:47 ID:???
そしてまた無駄な処理を入れて複雑化してバグが増えていくのね

772名無しさん:2012/07/21(土) 10:32:59 ID:???
食事要素とか、潜る系のゲームでもないとあんまり意味ないな

773名無しさん:2012/07/21(土) 10:52:23 ID:???
ON/OFFできるなら入れるのはかまわない
けど166氏も言ってたように、システムに大きな変更加えるなら最後まで面倒みてくれ

774名無しさん:2012/07/21(土) 12:47:58 ID:???
あ〜・・・別にそういう意味じゃないんだ。
わざわざ処理化しなくてもトイレにイベント追加するだけで良いし。

なんていうか、腹パンとかしてゲロゲロ吐かせたいだけなんだ。
食事なんか追加するにしても意味無いから食べたものでゲロとトイレのイベントでセリフが変わるようにするだけだし。

そういえば八つ裂きにするイベント無いな・・。森にいる狼(犬?)は死んだら腕とか食べられるバッドエンドがあっても良いと思う。

リョナゲーだからもっと血が欲しいな他はすでにあるし。触手とか二なりとか。

775名無しさん:2012/07/21(土) 13:04:19 ID:???
血というか、欠損系がないよね
腕落とされたら武器/盾もてないし、足斬られたら移動速度激減だし
んで、生科研行くと有料で再生してくれたり
首輪付きだったら変なもん付けられたり

あと、首チョンパなENDってあったっけか?

776名無しさん:2012/07/21(土) 14:42:27 ID:???
>>775
初見殺しとして名高い(?)ローラントの魚トラップとか?

777名無しさん:2012/07/21(土) 16:48:09 ID:???
リョナを冠するものの意外と流血は少なめなのであった

778名無しさん:2012/07/21(土) 16:48:09 ID:???
○リーパーイベントで自分で腹とか抉るENDなかったっけ

779名無しさん:2012/07/21(土) 17:36:49 ID:???
リョナは苦痛エロ(肉体や精神)だから流血を含むけどイコールじゃないしね

ぶっちゃけ差分が(ry

780名無しさん:2012/07/21(土) 21:49:23 ID:???
-RyonaRPG
・up3762 up3765適用+修正
・ローラント修正


ピクチャは後回し。ウディタは敵ID設定の処理と急がしさでちょっと詰まってます。
でもツクール2000というかツクールシリーズでは
これ以上奇抜な事は出来る気はしないとは思っています。

あと新しいシステム等を追加する事に対しては余り過敏にならなくても良いとは思います。
1人で完全に完結させるならともかく共同制作なので情報はOPENにして協力体制を取れるようにして
そして駄目なら丸ごと除去もしくは干渉しない形で退避出来る事が前提だけど。

781名無しさん:2012/07/21(土) 22:28:26 ID:???
いつもマジ乙

782名無しさん:2012/07/21(土) 22:37:50 ID:???
株式会社RYONAを作ろう

783名無しさん:2012/07/21(土) 22:39:00 ID:???
更新毎度おつかれ

ロゼッタの立ち絵いじってたらいつのまにか大掛かりな追加になってたんで後ほどフルセットであげ直し予定
現ファイル削除

784名無しさん:2012/07/21(土) 23:18:47 ID:???
ロゼッタ期待なんだぜ

785名無しさん:2012/07/22(日) 16:01:56 ID:???
リングシステムすてきっ!

786名無しさん:2012/07/23(月) 14:00:01 ID:???
スライムの転生って実装されてる?
過去ログ探したけど書いてないし…

787名無しさん:2012/07/23(月) 16:27:34 ID:???
実装されてるよ
実に素晴らしいナコスライムが見れるぞ

788名無しさん:2012/07/23(月) 16:33:43 ID:???
ぶっちゃけナコ専用イベント多すぎで他キャラが追随できん(;´д`)

789名無しさん:2012/07/23(月) 17:24:32 ID:???
スライムあるのかー
もう探し続けて何時間たっただろうか…

790名無しさん:2012/07/23(月) 19:09:40 ID:???
>>789
転生関係のイベントは大抵生科研でおk
生科研内を探すと幸せになれると思う。

791名無しさん:2012/07/24(火) 03:20:09 ID:???
転生は然るべきところにもほしいんだよなぁ

792名無しさん:2012/07/24(火) 04:18:08 ID:???
蜂とラミアと犬と猫とアルラウネとリリムと機械は然るべきところにあるだろ。
機械化は元々生科研の領分だし、蜂とラミアが生科研でも転生できるってだけで。
まあスライム地帯かどこかで転生イベントが増えても嬉しいけど。
スライム転生よりウネのとこで犬猫になれるほうが何か納得いかない。

793名無しさん:2012/07/24(火) 09:17:30 ID:???
ロゼッタ(エスパーガール)の立ち絵更新まとめ
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up3767.7z

戦闘不能ポーズ、レオタード追加、巨乳化、妊娠、その両方、白濁液、母乳体質、射乳の差分追加
戦闘不能ポーズに出血差分、転倒ポーズに股布ずらし差分、表情を目眉と口に分離

あと汁注意

794名無しさん:2012/07/24(火) 21:06:10 ID:???
機械化はラピュタじゃないか領分的には

795名無しさん:2012/07/25(水) 00:27:16 ID:???
>>792
りりむ化はイベント作成者が暫定設置って言ってたけど
ダンジョン自体にイベントも何もないから放置されてる感じ

796名無しさん:2012/07/25(水) 02:16:43 ID:???
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev835
【エラーメッセージ】-
【キャラ・バストアップ】ナコルル
【マップ名】シュバルツメドヘン、レイオン
【バグ内容】レイオンの男の子が壁にめり込んでたり、
乞食と何の会話も交わさずにいきなり「じゃああなたを買ってあげるわ」とか言ったり

797名無しさん:2012/07/25(水) 03:39:26 ID:???
魔術師は特にボスの冗談みたいな火力をなんとかしてほしい

798名無しさん:2012/07/25(水) 16:58:15 ID:???
久々に来て最新DLしてみたら解凍時にパス求められて適当にryonaって入れてやってみたら解凍始まったけどこれでいいの?

799名無しさん:2012/07/25(水) 17:04:28 ID:???
普通に出来るならいいか・・・

800名無しさん:2012/07/25(水) 23:12:04 ID:???
>>793
ロゼッタの大幅更新超乙

…と言いたい所だが、パスが違うんでどう適用させたらいいか分からん…
このスレの住人はこういう作業を自力でできたりするの?

801名無しさん:2012/07/25(水) 23:52:13 ID:???
フォルダはまとめてしまってもいいと思うけど、どのみちコモンはいじる必要があるので
どうしてもな場合はSVNの人にお願いするしかないかもしれない・・・

・・・テストのつもりでいじってたラバースーツ差分がいつの間にかそろってしまいそう

802名無しさん:2012/07/26(木) 00:15:23 ID:???
>>801
もういっそ揃えてうpってしまえw
あんたも俺たちも皆幸せになれる

803名無しさん:2012/07/26(木) 02:21:07 ID:???
もう少ししたら夏休みに入った学生さんが若い欲望を作品としてぶちまけてくれるに違いない!

804名無しさん:2012/07/26(木) 03:11:22 ID:???
>>800
全くの無知な状態だったけど、ユフィの実装が何故かされてなかった時代に
コモンとにらめっこしまくってたらいつのまにか中身いじれるレベルになってた
エロは偉大だ

805名無しさん:2012/07/26(木) 06:02:52 ID:???
学生は勉強しろ

806名無しさん:2012/07/26(木) 07:30:48 ID:???
大人は仕事しろ

807名無しさん:2012/07/26(木) 10:05:15 ID:???
この不景気だからこそ強制収容所が必要じゃね?
犯罪者や引きこもり、ニートは死ぬまで働かせて殺せばいいのに

808名無しさん:2012/07/26(木) 10:20:16 ID:???
などと、意味不明の供述をしており……

809名無しさん:2012/07/26(木) 10:57:28 ID:???
あの世界だと借金しただけで性奴隷なんだから
強制収容所とあまり変わらないよな

810名無しさん:2012/07/26(木) 12:26:03 ID:???
>>795
ネタが切れたから弄れる人は弄ってほしいって言ってなかったっけ?>リリム化

811名無しさん:2012/07/26(木) 16:12:51 ID:???
RyonaRPGはこう言っちゃなんだけど世界観が良くも悪くもなんちゃってRPGだからなぁ
リリムみたいなガチ堕ち作るにはちょっと頑張って土台作らないとしっくり来ないかも

812名無しさん:2012/07/26(木) 17:57:05 ID:???
ロゼッタ(エスパーガール)の立ち絵、ラバースーツ差分追加

ttp://dev.rsaga.org/up/src/up3768.7z

813名無しさん:2012/07/27(金) 12:47:26 ID:???
カニバリズムが足りないことに今になって気づいた。

814名無しさん:2012/07/27(金) 12:53:28 ID:???
いや別に

815名無しさん:2012/07/27(金) 20:48:10 ID:???
うまい!これはあなたの大好きな人肉だ!

816名無しさん:2012/07/27(金) 22:39:09 ID:???
食い散らかされるEDはすでにあるんだがなぁ
まぁ人に食われる展開は確かにないが

817名無しさん:2012/07/27(金) 23:24:39 ID:???
>>815
本当に食べてしまったのか?

818名無しさん:2012/07/27(金) 23:54:19 ID:???
>>815
[あなたは人肉を食べることに抵抗がない]

819名無しさん:2012/07/28(土) 01:12:42 ID:???
機械化時に切除した肉をどうこうする展開とかどうでしょうかね

820名無しさん:2012/07/28(土) 02:19:01 ID:???
見方によってはカニバリズムに見える展開は実はすでに……

821名無しさん:2012/07/28(土) 02:39:21 ID:xZO3R4a6
今日久しぶりに更新したんだけど、ノースレイの腐海って無くなったん?

822名無しさん:2012/07/28(土) 10:26:37 ID:???
ハンバーグはあるが食肉処理場が無いじゃないか。

ダンジョンにも骨はあるんだけどね。

823名無しさん:2012/07/28(土) 14:44:35 ID:???
ハンバーグってアバロソの酒場?

824名無しさん:2012/07/28(土) 14:53:26 ID:dFDfAC9w
パソコン変えたからROAダウンロードしようとしたんだが…なぜにダウンロードできない…

825名無しさん:2012/07/28(土) 15:55:00 ID:???
バックアップぐらい取っとくのが常識だろ

826名無しさん:2012/07/28(土) 16:00:29 ID:???
RyonaRPG一年ぶりくらいにやったら動きが滑らかすぎてワロタ。>>166の人の功績だろうなぁ

827名無しさん:2012/07/28(土) 16:03:52 ID:???
それと飛び道具処理が修正されたマップでは並列処理が減った事もかな

828名無しさん:2012/07/28(土) 19:15:05 ID:???
ゾンビ化あるからカニバリズムくらい余裕やろ

829名無しさん:2012/07/28(土) 19:26:16 ID:???
>>821
あまりにも乱暴な上に作りかけ、おまけに既存ダンジョンの入り口にぶち込むという無茶のせいで
よっぽどじゃなきゃ作者擁護に回るスレ民からすらツッコミ入りまくってたシロモノだし・・・

830名無しさん:2012/07/29(日) 00:09:29 ID:???
さすがにありゃ擁護しようがないって

831名無しさん:2012/07/29(日) 03:23:54 ID:???
霊峰といい、もはや製作者や製作物への怨念すら感じるな

832名無しさん:2012/07/29(日) 04:14:59 ID:???
ハンバーグはかなり中途半端だよなぁ。なんで肝心な部分を省いてまるで全年齢向けに気を遣ったみたいな感じにしちゃったのか
アレじゃ多分わからない人はわからないぞ

833名無しさん:2012/07/29(日) 12:49:08 ID:???
ハンバーグネタの元ネタが全年齢作品でそっちから引っ張ってきたからじゃあないの?

834名無しさん:2012/07/29(日) 13:10:57 ID:???
わかりやすさで言ったらやっぱウミガメのスープだよなあ

835名無しさん:2012/07/29(日) 14:15:09 ID:???
ハンバーグネタってどこで見れるの?

836名無しさん:2012/07/29(日) 21:00:41 ID:???
>>835
メルベル公立学院

837名無しさん:2012/07/29(日) 21:38:01 ID:???
>>836
thx
見に行ってみるわ

838名無しさん:2012/07/30(月) 22:00:12 ID:???
もうそろそろ更新も終わりかな

839名無しさん:2012/07/30(月) 23:47:35 ID:???
まだだ、まだ終わらんよ

840名無しさん:2012/07/31(火) 02:17:16 ID:???
久々にやったらスレイプニル戦にGをオブラートに包んだモードがあったんだが……
なんだあの狂気じみた生き物。キモい、怖い、わけがわからない!

841名無しさん:2012/07/31(火) 08:10:53 ID:???
だいぶスベってるよな

842名無しさん:2012/07/31(火) 11:41:29 ID:???
生理的嫌悪感は十分だな

843名無しさん:2012/07/31(火) 13:37:50 ID:???
>>842
意味ねえw

844名無しさん:2012/07/31(火) 15:52:26 ID:???
じゃあブリッジしたE2:50とかならよかろう

845名無しさん:2012/07/31(火) 20:56:38 ID:???
この場合キモいってのは名誉なことだろw

846名無しさん:2012/08/01(水) 09:30:24 ID:???
しかし、救出を依頼されたシャドウさんはどうやって脱出してるんだろうね

847名無しさん:2012/08/01(水) 12:50:01 ID:???
そりゃあスタッフ用の通路からだろう

848名無しさん:2012/08/01(水) 15:10:00 ID:???
シャドウ<救出にきました
触手<あっシャドウさんお疲れ様でーす
蟲<お疲れ様ッスー 今仲間達どかしますんでー

849名無しさん:2012/08/01(水) 17:10:40 ID:???
道具屋で買ったテレポストーンをFF6的な正しい使い方してるんだろ

850名無しさん:2012/08/01(水) 18:56:26 ID:n2XQVWqs
蜂村で大量に拾った民間人を

 ワラ触
ワラ触民    ⌒ ポイ  シ
  触ワラ

って感じでデコイにしたりとか

≡蟲蟲     民プリ ⌒ ≡シ(にげろ〜)

って感じにフレアに使ったりしてとかだったりして。

こうして幾多の民間人の犠牲の上にシャドウ救出隊の活動は支えられている
とか言ってみてなんか後ろめたくしてみる

851名無しさん:2012/08/01(水) 20:20:58 ID:???
毎回アッ--!!しながら脱出しているであろうシャドウに、ニヤニヤしながら代金を渡す腐の才能を持つ別の主人公。

852名無しさん:2012/08/01(水) 21:42:08 ID:???
そんなストーリーがあっても良いんじゃないか。

853名無しさん:2012/08/01(水) 22:06:15 ID:???
いや、良くない。

854名無しさん:2012/08/01(水) 22:23:04 ID:???
時間停止シリーズとか良いよな、反応が見れて。
牢屋でも知らない間にレイポされてるのが有るけど。

脳姦と死姦はそのうち入れたいな。

855名無しさん:2012/08/02(木) 13:42:15 ID:???
新しく始めて毎回まずは進めたりアイテム揃えたりして土台作ろうってなるけど
アバロソ出した辺りでふと目的を無くしたことに気づく虚無感

856名無しさん:2012/08/02(木) 14:03:23 ID:???
最初からやると面白いよな

857名無しさん:2012/08/02(木) 15:48:23 ID:???
>>855
アバロン出すとマイクラでとりあえず一軒家の本拠地作ったぜ!てくらいの燃え尽き感があるからなぁ・・・w

858名無しさん:2012/08/02(木) 20:20:35 ID:???
むしろゲーム始めたらまず最初にアバロソ出現目指すのがお勧め
糸巻き買ってひそひ草買って妖精で邸宅に突撃し、
最短距離で神父に出会って糸巻きで脱出

859名無しさん:2012/08/02(木) 21:02:45 ID:???
なにそれつまんなそう

860名無しさん:2012/08/02(木) 21:10:48 ID:???
初回ノーヒントでアバロン出した頃にはもう立派なスーパーキャラだよ。
メイジ系なのに???だろうが疲労だろうが殴り合いで押し切る感じ。
スクリプトで直接ダメージとか状態異常入れられる以外は危険が無いっぽ。

861名無しさん:2012/08/02(木) 22:06:13 ID:???
難易度上げればいいんじゃね。
実装されてないけど2回で即死するトラップとか防御無視ダメージとか固定ダメージつければおk。
レベルかステータスが一定を超えるとそれに乗じて難易度とトラップが増えるとか。
ウディタ版が出るなら、999超えてあげれるし、ボスかモブを強くすればいい。

862名無しさん:2012/08/03(金) 01:24:10 ID:???
それをするよりは、別キャラ育てたほうが新鮮な気持ちが味わえそう

863名無しさん:2012/08/03(金) 03:36:57 ID:???
アバロソは何故かわからんがどうも落ち着かない。根拠に乏しいのは申し訳ないがなんか苦手だわ。

864名無しさん:2012/08/03(金) 20:34:34 ID:???
RAYONが集落としてのリアリティ無視して、ダンジョン探索ゲーの拠点としての使いやすさ優先だからかな。
逆にアバロソがそういう作りだと、どこが都だよ!!!!wwwwってなるけど。

865名無しさん:2012/08/03(金) 22:02:03 ID:???
都というより配置が配置だしそんなに広くないしダンジョンの集合体みたいなところだからね。
拠点にするには落ち着かないし特にメリット無いから余計だろうね。
自宅は泊まっても衰弱取れないし。

でもレイオンはイベント進めるとロイヤル泊まれなくなるから考え物か。

>>862
おおよそ攻略済みで別キャラ育てるのってやる気出なくない?。
各キャラに専用イベントか、イベントの内容が変わるのならやる気も出るけどね。
使い勝手とイベントの数、バストアップ考えるとナコで終わるし。

866名無しさん:2012/08/03(金) 22:54:00 ID:???
それはお前がナコが好みだからだろ

867名無しさん:2012/08/04(土) 00:30:09 ID:???
いや、個人的にはユフィ。グラが走ってるのが残念だけど、単にバストアップとイベントの量が多かっただけ。転生とか。
等身そろってないのが残念かな。リースとか以上にでかいし。

868名無しさん:2012/08/04(土) 00:48:54 ID:???
BUでかいやつはそれだけで敬遠しがちなんだよなぁ。
しかし俺のエースは女戦士。正直強すぎるくらいに強い。順に進めば初期装備でメルベルや処刑塔すら攻略可能

869名無しさん:2012/08/04(土) 02:05:24 ID:???
つかレイオンの村人どもがぶっ飛んでるのも原因じゃねえか?w
言動に性癖滲み出てる奴や歴戦の勇士の風格漂う奴集い過ぎだろ。欲望に忠実過ぎるわw

870名無しさん:2012/08/04(土) 03:20:08 ID:???
アバロソは秩序が保たれてるレベルだからな
首都までヒャッハーしてたら完全に世紀末だけど

871名無しさん:2012/08/04(土) 05:24:42 ID:???
レイオンの連中は幼女に飴あげるようなノリで知らない人に注射したり薬飲ませたり催眠かけたり、
カラオケBOXの部屋を案内するかのような気軽さで死地に誘ったり挙げ句それで金取ったりするからな
悦楽主義が遺伝子レベルで組み込まれてるんだろう。リョナゲーとして居心地いいはずだ

アバロソも大概魔界だけど一応社会の形成者としての体裁くらいは繕うからね。住民が一番穏やかなのは確実にヒドゥン

872名無しさん:2012/08/05(日) 13:04:14 ID:???
RPGrev835
up3770
生体ラバー関連

詳細はテキスト参照

873名無しさん:2012/08/05(日) 23:03:45 ID:???
ttp://dev.rsaga.org/up/src/up3771.png
勇者のパターン補完したかったけど時間が取れないで一旦断念。
皆で一パターンずつ打って+未使用ファイルに入れてこーぜ

あと、ダウンもどこかにあった筈。同じく+未使用ファイルに(ry

874名無しさん:2012/08/05(日) 23:32:39 ID:???
勇者絵が久々に上がって
俺のテンションがマッハ

875名無しさん:2012/08/06(月) 03:03:48 ID:???
勇者は微妙に凡人っぽい雰囲気が大好きだ

876名無しさん:2012/08/06(月) 06:11:19 ID:???
>>872-873
乙乙

877名無しさん:2012/08/06(月) 20:36:28 ID:???
女勇者のダウンとかのドットは流れて消えちゃってるな

878名無しさん:2012/08/07(火) 03:08:20 ID:???
魔物化グラこないかな

879名無しさん:2012/08/07(火) 10:52:05 ID:???
転生フェチ多いよなここ
モンス娘好きはそこそこ多そうだが変身させられるのが好きなのはニッチだろうに

880名無しさん:2012/08/07(火) 13:24:56 ID:???
そもそもリョナ自体が相当ニッチだという事実へ到達するのはいつか

881名無しさん:2012/08/07(火) 13:40:23 ID:???
声の大きい人に限れば年々そうでもなくなってきてる

882名無しさん:2012/08/07(火) 19:16:01 ID:???
あれ?女勇者たんコマ少ないけど最低限のモーションは揃ってね?

883名無しさん:2012/08/07(火) 21:46:12 ID:???
>>880
リョナ板なんだからリョナ好きなのは前提だろが…

884名無しさん:2012/08/07(火) 22:02:57 ID:???
当たり前だと思うがニコ百科から

概要
リョナとは「猟奇的オナニー」を略した隠語で、主に女性である対象が痛めつけられる描写(悲鳴等を含む)を見て読み手側や視聴者側が興奮する現象を指す。作品の形態やジャンルによっては対象が少年を含む男性であることもある。

具体的な定義づけは明確にされていないが、以下のシチュエーションにおいて性的興奮を覚えることがリョナに相当すると思われる。
1.着ている服がビリビリに引き裂かれる等の精神的苦痛。
2.何かしらの物質・物体にまとわりつかれる肉体的・精神的苦痛。
3.強姦(レイプ)
4.性的行為を目的としない暴力による肉体的苦痛。
5.切断や四肢欠損等の回復不能な肉体的損傷を伴い、時に絶命に至る猟奇的行為。

1.〜3.は「切断を伴わない行為はリョナではなく、単なるエロ妄想である」との意見もある。
以下、どんどんエスカレートしていき、5.で興奮する場合は極度の重症。自己を見つめ直しましょう。

ニコニコ動画では4.を集めた格闘ゲーム動画が数多く投稿されている。
ストリートファイターⅡのE・本田による鯖折りがその代表とされる。


逆リョナ

痛めつけられる男性キャラクターを題材とした作品につけられるタグ。

885名無しさん:2012/08/07(火) 22:21:04 ID:???
>>882
いろいろとまだ足りてないでござる

886名無しさん:2012/08/07(火) 22:45:54 ID:???
>>882
あとはStepForward、StandM、Magic、Crouchがあれば何とかなりそう
Frozenは色調変更でごまかす
ファイル名はDQ3Braveがいいかな

887名無しさん:2012/08/07(火) 22:50:47 ID:???
そのまま引っ張ってきただけだからそう言われても困るんだが。
あくまで一例な。
それともシチュエーションのことか?。

ピクシブ
リョナとは、インターネットスラングの一つで、女性キャラクターが戦闘で劣勢になったり、拷問を受けるなどして苦痛を味わうシチュエーションを愉しむフェティシズム。

語源は「猟奇オナニー」を「りょうきオナニー」と略したことによる。リョナニーとも。

嗜好の細分化が激しく、また定義が曖昧なため、単純にスプラッタ系を指すとは限らず、必ずしもR-18・R-18Gばかりではない点に注意が必要。「徹底的な破壊衝動」から「苦痛をこらえている女の子に対する萌え」「欠損趣味」「やられている女の子に感情移入するマゾヒズム」「レイプのような性的要素は含む派/含まない派」「内臓描写の可/不可」など、千差万別である。
リョナ2板のトップには"住民の数だけいろんな好みがあるのが特徴です"と書かれている。

このような嗜好の目覚めとしては、

格闘ゲームにおける女性キャラクターのやられ演出
特撮ヒーロー番組やアニメにおけるヒロインのピンチシーン
時代劇やスパイものにおける拷問の描写
といった例が話題にのぼる。

嗜虐の対象が成年男性キャラクターの場合、逆リョナというタグが用いられることがある。
また、ケモノを対象としたケモリョナという言葉もある。


はてなキーワード
テレビゲームやアニメ、映画などで戦う女性がやられた時の苦痛の声やピンチシーン(リョナ2板ローカルルール)に対して、性的興奮を感じるシーンを指すネットスラング。直接的な性行為や性的表現を伴わないが、とにかく女性が悶絶する姿が良いらしい。

888名無しさん:2012/08/07(火) 22:57:02 ID:???
アンカーをよく見ろ、お前には誰も話しかけてない。

889名無しさん:2012/08/08(水) 01:04:39 ID:???
壁に向かって……

890名無しさん:2012/08/08(水) 01:11:22 ID:???
一人会話のキャッチボール

891名無しさん:2012/08/08(水) 01:44:07 ID:???
言葉の壁あて

892名無しさん:2012/08/08(水) 05:06:54 ID:???
前から思ってたけどお前らネガティブな発想するネタの時はノリいいよな

893名無しさん:2012/08/08(水) 05:07:36 ID:???
精神的にリョナるのはやめてあげて

894名無しさん:2012/08/08(水) 05:25:07 ID:???
>>892
そらおまえ、行動はアグレッシブでも発想はネガティブな性癖のスレだもの

895名無しさん:2012/08/08(水) 19:47:36 ID:???
壁とでも話してろよ
と申したか

896名無しさん:2012/08/08(水) 19:57:46 ID:???
先生はちょっと引っ込んでろ

897名無しさん:2012/08/08(水) 21:31:48 ID:???
口臭が酷くて目からビームを出してる子も居るんですよ!?

898名無しさん:2012/08/08(水) 22:37:30 ID:???
制作・拡張スレでなんで叩き合ってんだよ。
スルーな。

どうせなら意見言い合ってくれ。

899名無しさん:2012/08/08(水) 22:42:48 ID:???
解説するとですね。
FF8のキスティス先生に主人公のスコールが壁とでも話してろよって言うんですよ。
で先生は特技ラーニングなので、臭い息とか目からビームが撃てます。

900名無しさん:2012/08/08(水) 22:43:55 ID:???
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──────.,  ,. : , l: :| : | 辷ノ  ,   辷ノ レ : : : ! し  ヽ ───────‐
         〈  . : / 、l : : ト    l    ̄l    /: : :/ /|    }
          }  , ' / ヘト、.:ト \    _ ノ  / : ∠ {:.ゝーイi
         //: / / /ヘl ヽ > ー‐ </:./f'/ ヾ: : : ノ
    _,,−'//    /:ム __「⌒わ \: : : :/    {   / ̄  `−、、
 _,−'   ,     /  ノ7: :ゝ_ノ   大      \イ         `−、、
      ./ 〈⌒レ'′ く__∧,/ /:ノ   /::::::\  _z‐             `−、、
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            _ノ / i  i__. ___.ノ /  ___.ノ / 
           /__,/  ゝ、__|/____./  /____./

901名無しさん:2012/08/08(水) 22:59:50 ID:???
なんかもう色々と酷いな。

902名無しさん:2012/08/09(木) 00:53:57 ID:???
RyonaRPGの、ウネ様乗っ取りイベントでハァハァしようと思っていたら、バグでイベントに突入できんかった。
イベント冒頭の戦闘MAP(「執務室B」と名前が付いていたやつ)が消されていたっぽい。

ローカルでMAP復旧してついでにバグフィックスしたけど、差分のMAPデータだけロダに上げればいいのかな?
今までプレイしかしてなかったので、この辺のルールがよく解ってないです。すんません。

903名無しさん:2012/08/09(木) 01:20:55 ID:???
さりげにウネ様関連は○○ー○ー以上にバグがとっ散らかってんだよな
猫化処理や自宅乗っ取りとか不具合あるままでの並行制作や全体の仕様変更したりしてたから……

○リーパーは処理より展開放置が長くてなぁ。そろそろなんとかしたいね。
学院のあれの扱いとかどうすんのかとか。(居れば)弄る人の方針優先って感じかね?

904名無しさん:2012/08/09(木) 01:26:30 ID:???
バグがあるから誰かが消した(?)奴を
バグ取りせず戻して大丈夫なんかね

905902:2012/08/09(木) 01:41:23 ID:???
>>904
とりあえず気付いたところはバグフィックスしています。全部は拾い切れないと思いますが…
消した人の本当の意図はわかりませんが、どうもMAPIDを振り直した際に捨てられたようですね。
乗っ取りイベント用の戦闘MAPIDは264ですが、現在はウネ戦敗北後の転生EDMAPになっています。

とりあえず復旧したMAPは新しいID振ってアバロソ自宅の下に配置しています。

906名無しさん:2012/08/09(木) 01:56:42 ID:???
もともとはウネ戦闘に突入するときに戦闘用の執務室マップ移動してたんだよ

907902:2012/08/09(木) 02:13:17 ID:???
ああ、なるほど。乗っ取りイベントの冒頭で使っている奴はそれを流用していたわけですね。
で、その後執務室が統合されたから、乗っ取りイベントの方が取り残されたと。
さて、どうしたもんかな。個人的には乗っ取りイベント用に別マップ使う方がすっきりする気がしますが…

とりあえず今日はもう寝ます

908名無しさん:2012/08/09(木) 02:41:55 ID:???
乗っ取りイベントで何故執務室へ飛ばされるか分からなかったんだが
単にマップ用意してなかっただけかい。

909名無しさん:2012/08/09(木) 03:36:48 ID:???
ウネ様はエロい。最終的には逆にこっちが飼う展開なんかもいいんじゃないかなぁ
そうしてどんどん大所帯に

910名無しさん:2012/08/09(木) 03:50:18 ID:???
DQ3女勇者たんのドット絵は出来たのでしょうか
自分まったく技術ないしさっぱりだから期待するだけで心苦しいんだが
いい加減寒くなってきた

911名無しさん:2012/08/09(木) 04:21:01 ID:???
HRのキャロル敵だけど好みだわ。リョナれたりリョナられたりするルートってある?

912名無しさん:2012/08/09(木) 18:50:03 ID:???
>>910
up3774.zip
俺も技術はないほうだが、やってみた。
これで多分最低限のモーションはできたはず。

あと、仮動作の方には申し訳ないがファイル名をキャラが明確になるよう変更してる。

913名無しさん:2012/08/09(木) 23:18:38 ID:???
up3775.7z
+その他>いろは>いろはまとめ.pngから実装されてないものをコピペ、
妊娠とか今のと若干大きさが違ったりしたので多少直した物

気長にやってたら勇者が来てて焦ったぜ

914名無しさん:2012/08/09(木) 23:27:06 ID:???
>>913追記
魔乳服にドットのズレや外側にハミ輪があったので
それをごまかした物も一緒に入ってる

915名無しさん:2012/08/10(金) 00:02:19 ID:???
up3776.zip

ウネ様乗っ取りイベントがマトモに進行できるくらいまでに不具合を修正。
結局冒頭の戦闘マップは新規に作成(といってもほぼ宅邸執事室Bのコピペだが)することに。
マップ追加したので、致命的な不具合以外は後回しにしてとりあえずupしました。

細かい部分を明日以降直す予定かな。

916名無しさん:2012/08/10(金) 01:33:13 ID:???
メルベル学院のテスト難しすぎない?クリアできる気がしないんだけど
テスト前の講習もやたらとグダるし
なんか攻略法あるの?

917名無しさん:2012/08/10(金) 01:37:20 ID:???
他のアプリをアクティブにしてゲームを停止させた状態で
ゆっくり配置をメモれば良い

918名無しさん:2012/08/10(金) 13:36:28 ID:???
女勇者たん最高や

919名無しさん:2012/08/10(金) 17:54:53 ID:???
学院でつぐみを救ってあげられるルートが無いのは遺憾である
あと卒業試験の鬼畜難易度を抜けた先がENDしかないのも厳しい
学院は卒業以外も攻略の大枠がほしいなって思ったり

920名無しさん:2012/08/10(金) 19:31:24 ID:???
前から思っていたのだが、レイオンの宿に男の子が埋まっているけど、あれは不具合ですかね?
それともだれかがデバッグ用か何かで仕込んでいるのかな?
ただの不具合なら撤去したいのですが。

921名無しさん:2012/08/10(金) 19:58:07 ID:???
ステータス変わりすぎワラタ

座標とか見ると別に作ってたみたいだからさもありなん

922名無しさん:2012/08/10(金) 20:49:23 ID:???
>>920
>>726のイベントが実装されてる方がめり込んでるから、
道端に居る方の少年と存在を入れ替えて消した方が良さげ

923名無しさん:2012/08/10(金) 21:32:48 ID:???
up3777.zip

>>922の通り、少年の位置入れ替え&道端の方を削除で対応。
一通りイベントを起こしたが、特に問題は無かったです。

あと、生命科学研究所の地下で起こる献体エンド、脳髄エンドが画面に表示されない不具合を修正。
個人的に見たくて修正したのだが、かなりエグいな…
あまりのエグさに誰かがワザと画面に表示しないように手を入れたんじゃないかと疑ったわ…

924名無しさん:2012/08/10(金) 22:35:04 ID:???
エグいのは好みなんだけど、RyonaRPGは意外と描写がライトだから浮くっちゃ浮くんだよねぇ
学院やメルベルとかにも実は映像化自粛っぽいのがチラホラあるしな

925名無しさん:2012/08/11(土) 01:11:22 ID:???
つか既存のはアンタッチャブルかと思ってたけど、ピタゴラとかクラゲへの道とか微妙にえげつなく改良されてんのなw

926名無しさん:2012/08/11(土) 15:43:06 ID:???
ryonasagaの女勇者の追加ってどうやるんじゃろ

927名無しさん:2012/08/11(土) 18:44:11 ID:???
>>926
よくある質問に詳細への誘導リンクがあるよ。

928名無しさん:2012/08/11(土) 21:34:29 ID:???
ツインテ妖精って、通常状態の顔グラが無いんだな。
プラント状態や触手やられ状態の顔グラならあるのに。
BUを基に顔グラ起こして差し替えてもいいかな?

929名無しさん:2012/08/11(土) 21:35:48 ID:???
女勇者でテンション上がったからSFCDQ3引っ張り出して一人旅始めたがピラミッドに着いた辺りでおきのどくですがry

930名無しさん:2012/08/11(土) 22:19:08 ID:???
wiiを買うんだ
買うんだ

931名無しさん:2012/08/12(日) 02:49:20 ID:???
Saga面白いんだよなぁ。またやるかな。Sagaってレベル上がるにつれ難易度が変遷する気がする
初めは蟲やプレセアみたいな一部を除けば正攻法でもギリなんとかなるM用達の難易度で、
200くらいだと能力が充実してきて攻略法が広がっていったん難易度下がる。この辺りで「難しい」にするけどまぁいける
でも500くらいからザコの一撃やスタンさえ致命傷になりだして難易度が跳ね上がる。反面、経験もインフレして気づいたら999
999過ぎても能力は上がるからようやく「難しい」でも戦略練れる感じになる

932名無しさん:2012/08/12(日) 03:58:43 ID:???
単にバランス調整でコケてるだけ

933名無しさん:2012/08/12(日) 06:40:56 ID:???
レイオンで奴隷状態の時襲われても膣内射精が起こらないのは仕様?

934名無しさん:2012/08/12(日) 12:00:19 ID:???
>>931
以前一度バランス調整入れたんだけど、
そこについては能力計算式の改変が必要で、それには本体の改造がいるんだ。
現状では難しいと思う。
プレイヤーのステータスを上昇させるとか、敵のレベルアップによるステータス上昇値を低下させるとか個人で対策してくれ。

935名無しさん:2012/08/12(日) 15:31:25 ID:???
>>928
頼む
ツインテようせいの顔グラずっと気になってたんだ

936名無しさん:2012/08/12(日) 18:32:20 ID:???
>>935
了解です。

ただ2点解らない事があるので、知っている方解答をお願いします。
Q1.pictureフォルダ内のキャラ絵ですが、直下に配置しているものとキャラ毎のサブフォルダに
配置しているものが混在しています。ルール的にはどちらに配置するのが正しいですか?

Q2.Pictureのサブフォルダに配置した絵を「ピクチャーの表示」で使用するにはどうすれば良いですか?
Pictureフォルダ直下に配置したものしか指定できません。ldbを直接弄っているのでしょうか?
当方の環境はRPGツクール2000VALUE! Version1.51です。

937名無しさん:2012/08/12(日) 19:38:32 ID:???
-RyonaRPG
・up3770 up3775-3777 適用+修正

-RyonaSaga
・up3770適用

競合してないかのチェックはお願いします。
自分がいじったのは飛び道具や修正ミスっぽいところやMap858形状
SVNじゃなくてSagaの導入済み設定データが欲しい人は
リポジトリから RyonaSaga/StartData/player.txt を入れ替えるか自分で書き換えて下さい。

>>936
好きな所に置けば良いけどキャラ別フォルダ等が分かりやすい。
特殊なデータの作り方は RyonaRPG\+txt 仕様\ピクチャーID表.txt にて

938名無しさん:2012/08/12(日) 19:55:50 ID:???
書き忘れ、ロゼッタだけどそのまま上書きすれば使える形になるようにリネームなどをしてくれたら反映します。
ちょっとどうしていいか分からなかったので現在保留。

939名無しさん:2012/08/12(日) 21:05:33 ID:???
>>937
ありがとうございます。
TkoolBridgeでしたか。全然知らなかったです、てか便利だなコレ。
これでキャラ別フォルダに配置することにします。

んじゃsvnから最新取得して取りかかろうかな。
夏期休暇中なんで明日くらいまでには出来ると思う…

940名無しさん:2012/08/12(日) 22:16:57 ID:NohrtgUg
ROA1&ROA2の再アップロード希望

941644:2012/08/12(日) 23:15:24 ID:???
>>651さんえ
アルルBU修正の動作確認完了。
リビジョン835のニューゲームのキャラで正常に動作確認。

942593:2012/08/12(日) 23:57:30 ID:n2XQVWqs
・・・そう言えばノエルの人のどっちの矛蔵にしたらいいのかのレスがないorz
リアルでリョナられてなければいいんだけど・・・(これ以降は文字がかすれて読めない)

943名無しさん:2012/08/13(月) 15:08:03 ID:???
つかここの制作者リアルでリョナられてる人多すぎぃ!

944名無しさん:2012/08/13(月) 15:17:52 ID:???
>>593
ノエル描いた奴です、レス遅れて申し訳ないです
6月終わりからちょっとリアルで色々あったり暑さにやられたりでタイミング逃してましたorz
矛倉はそうですね・・・長髪の方でお願いします

そういえばBB新作でノエルがコス変わるっぽいんで落ち着いたらどうこうするかもです

945名無しさん:2012/08/13(月) 17:13:09 ID:???
ROA3持ってる方居たら再うpしてくれんか
消えることは無いと思って油断してた…

946名無しさん:2012/08/13(月) 17:29:06 ID:???
ROAなら全バージョン持ってると思うが、
勝手にうpして良いのかね?

947名無しさん:2012/08/13(月) 17:34:43 ID:???
いいんじゃね?流れちゃったのを復興するんだし
製作者が「流れてんぞどういうことだ?」なんて言い出すとも思えんから上げてから反応待ちで構わんだろ

948名無しさん:2012/08/13(月) 17:57:06 ID:???
一応最うpとか飼いといたほうがいいとは思うげどな

949593:2012/08/13(月) 20:13:05 ID:???
>>944
お〜、ご無事で何より

・・・といわれても適用させるのはsvnの人で自分でない罠orz

950名無しさん:2012/08/14(火) 11:08:49 ID:???
>>912
乙乙
枚数は最低限度って感じだけど元がいいからこれはこれで。
吸収にだけ弱いのが何か萌えた。

951名無しさん:2012/08/14(火) 16:45:27 ID:???
ログ見る限り作者の意向とかじゃなくただ流れただけっぽいし再うpは>>948の形で問題なさそう
というかお願いしまする

952名無しさん:2012/08/14(火) 22:56:07 ID:???
久しぶりにDLしてプレイ
いろいろと追加されててやりがいがあります
ただ気になったのが 犬/猫切り替えオブジェ 
っていうのがtxtにありますけど、どこかが分からないです(; ;)
是非わかる方おしえてください。

953名無しさん:2012/08/14(火) 23:05:54 ID:???
up3779.7z

ツインテようせいのステ表示用顔グラ追加。
パターンは通常、首輪、寄生、孕み(ふたなり)。
全BUに合わせるつもりだったけど、顔グラにするとしっくりこないものもあったので、その辺はカット。
ラバー、エッチな下着系も顔グラだと首下の数ドットしかかわらなかったのでカット。

>>937
Map858の修正どうもです。
ウネ様乗っ取りイベントはまだ細かい部分の不具合を残しているので、そっちを直そうかと。
0527、0538を弄る予定。
(りでぃあだと転生後、画面真っ黒になる、クリア後も称号が戻らない、ハンガーで向きがおかしくなるetc..)

ところで乗っ取りイベントでウネに調教されるところだけど
>ひたすら乳首×2、ひたすら吸引×2、ひたすら乳を×2、ひたすらタコ×4、ひたすら注入×3
は長すぎだと思うがどうか。
焼き印ENDがお気に入りだけど、それを見る為に上記10回繰り返すのはちょっとキツイ。
各1回ずつで十分だと思うけど変えていいかな?

954名無しさん:2012/08/14(火) 23:06:40 ID:???
それってあれだ
アバロソの自宅がウネ様に乗っ取られた後にその自宅にでて来るやつだと思う

955953:2012/08/14(火) 23:20:15 ID:???
犬・猫の切り替えは今の所りでぃあしか利用できないです。
しかも肝心のりでぃあでイベントを進めようとしても途中でブラックアウトしてしまうという…
その辺りこれから修正します。

956953:2012/08/14(火) 23:43:56 ID:???
書き忘れ
ツインテようせいの顔グラ表示の為に、コモンイベントを弄っています。
競合した場合の為にイベントのTKcodeもうpしました。

スレ汚し失礼

957名無しさん:2012/08/15(水) 01:02:56 ID:???
おお、即レスに感謝です
無理せずにがんばってください

958名無しさん:2012/08/15(水) 01:21:09 ID:???
>>953
焼き印ENDすら知らなかった。
繰り返し三回とかまで減らしてもいいんじゃない?

959名無しさん:2012/08/15(水) 03:00:34 ID:???
変更しちゃっていいと思うよ
つかひたすらシリーズは一回でも十分なボリュームなんだけど乱用されてるから、適宜回数削っていって良いと思う。
キャバクラとか感度によってはちょっとつねられるだけで搾乳地獄だし

960名無しさん:2012/08/15(水) 04:12:40 ID:???
メルベルは学院の展開が色々ネックになってるな。いっそ学院の○リーパー関係は封印しちゃった方がよくね?攻略上必要でもないっぽいし。
まぁ全部じゃなくても○リーパー存続に関わる展開だけ変更するなり削るなりでも。○リーパーは都でなんとかするのが自然だし混乱少ないだろう。

961名無しさん:2012/08/15(水) 07:45:32 ID:???
いつの間にかsaga女勇者とか来てたんだな
やべー超いいわ

962名無しさん:2012/08/15(水) 07:54:33 ID:???
>>960
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度カウンセリングも受けましょうねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

963名無しさん:2012/08/15(水) 13:43:39 ID:???
ねこれるのってりでぃあとなこるるだけだっけ

964名無しさん:2012/08/15(水) 17:29:25 ID:???
>>963 
日本語で

965名無しさん:2012/08/15(水) 23:45:22 ID:???
>>960
あれはあれで結構好きだったんだが、学院で捕まえても殺しても町のほうは変化しないし、奴隷市場にも普通にいるから不自然なのは確かだな。
地下あるはずなのに行けないし、バッドエンドでの二人がどうなったのかも出来てないんじゃない?。

キーアイテムらしきものは手に入れたけどメルベル救出イベントって出来てるの?

966名無しさん:2012/08/16(木) 15:44:11 ID:???
>>960
第10回目ぐらいメルベルイベント検討会ですか?
何回ループするのこの話題?

967名無しさん:2012/08/16(木) 16:07:21 ID:f88TJxsU
RPGのバトル関係が改善されたと聞いて、最プレイしてみたのだが。
村はずれの公園での転生イベントが高速でおわってワロタ。

968名無しさん:2012/08/16(木) 19:14:26 ID:???
>>960
それ言ってるの、お前一人だけだな。

969名無しさん:2012/08/16(木) 22:54:01 ID:???
>>967
女王蜂に丸呑みされても高速転生だぜ

970名無しさん:2012/08/17(金) 07:14:51 ID:???
まとめに上がってるcore0067って何なんだ?
ファイル名がcore0065になってるんだが・・・
最新版はRev832のcore0066のはずだよな?

971名無しさん:2012/08/17(金) 07:21:45 ID:???
スマン自己解決した・・・レス汚しスマン
だかもうちょっと判り易い名前でうpって欲しかったぜ

972名無しさん:2012/08/17(金) 08:21:44 ID:???
>>966
そら(検討するだけで)そう(実装する能力がない人だから)よ

973名無しさん:2012/08/17(金) 08:26:50 ID:???
内輪ネタ他板に持ち込むな

974名無しさん:2012/08/17(金) 15:22:20 ID:???
1年ぶりくらいに中身みてみたけど特殊ENDあまり増えてない?
支配の塔とか期待してたんだが…

9751:2012/08/17(金) 16:52:50 ID:???
リョナサガ自主制作・拡張スレ46
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1345188999/

次スレ建てておいてみた

976名無しさん:2012/08/18(土) 03:30:10 ID:???
up3780.7z

主にウネ様乗っ取りイベントのバグ修正。
これで割とまともにイベントが進むと思う。

バグ修正だけじゃ味気ないので、犬or猫or植物限定で焼き印エンドにちょっとだけ内容を付け足しました。
蛇足であれば撤去します。
あと誠に勝手ながらセリフの校正も独断やっています。(改行のタイミングや、重複した表現の削除など)
これも不評であれば元に戻します。
また、ウネ様とペット主従逆転劇にて「ひたすら○○系」の数を減らしています。
これも不評であれば(以下略

977976:2012/08/18(土) 04:56:31 ID:???
up3781.7z

up3780.7zに不備があったので再度うp

978976:2012/08/18(土) 11:49:39 ID:???
>>977
up3782.7z

up3781.7zのMap0538.lmuに不備があったのでもう一回アップしなおし。
ていうか、まだまだ叩けば埃が出てくるだろうな…
生態ラバーのケースとかもフォローしきれていないし。

979名無しさん:2012/08/18(土) 12:54:26 ID:???
ちょっと気になったんだが、RPGの「恍惚」っていう状態異常はどんな効果なんだ?

>978


980名無しさん:2012/08/19(日) 11:06:33 ID:???
>>966
一杯一杯でこれ以上詰め込めないから大掛かりな更新はしないって話じゃなかったっけか。
バグ修正とか細かい調整だけしてウディタ版作るとかだったような気がするんだが。

記憶違いかも知れんが。

981名無しさん:2012/08/19(日) 13:38:38 ID:???
別にそんな制約は無い。作りたければ作ってもらって構わない。
途中で永久凍結宣言されたまま引き継がれてないのが問題で、辻褄合ってないアレをどうにかして制作を促そうって話。

982名無しさん:2012/08/19(日) 13:43:07 ID:???
カジノの人がすごろく止めてウディタ製作頑張るとか言ってたのを全体方針と勘違いしたとかじゃないかな
それも撤回されてそのまま音信不通だけど

983名無しさん:2012/08/19(日) 13:45:08 ID:???
なぜウディタ移植を考えた人は尽く消えていくのか…

984名無しさん:2012/08/19(日) 13:56:09 ID:???
ツクール並に簡単でウディタ並に自由度の高いツールがあれば・・・

985名無しさん:2012/08/19(日) 14:15:29 ID:???
簡単さと自由度の高さはトレードオフなのかもね

986名無しさん:2012/08/19(日) 14:25:46 ID:???
もにさがの更新は(ry

987名無しさん sage:2012/08/19(日) 16:27:07 ID:TTzEb9Fo
焼印Endなんてあったんだな…胸熱。
でも、ナコと妖精だけか…。嫁にジュッと捺してやりたかったのだが…。

とりあえず
>978 乙

988名無しさん:2012/08/19(日) 17:16:15 ID:???
りでぃあ(幼)もだよ。
彼女だけ犬か猫を選ばせてくれるのは何かアレだが。

989名無しさん:2012/08/19(日) 22:19:19 ID:???
ツクールvxは自由度高いんじゃないか。
アニメーションとか取り込めるんじゃなかったっけ、イベントは無理だった気がするがマップチップならそのまま入れれるんじゃないか。

990名無しさん:2012/08/19(日) 22:42:57 ID:???
もにさが面白かったな

991名無しさん:2012/08/20(月) 00:19:43 ID:???
うめ

992名無しさん:2012/08/20(月) 02:46:13 ID:???
焼き印は元々邸宅endだったのが消えちゃって、再戦イベントだけでなぜか残ってるんだけどね

993名無しさん:2012/08/20(月) 03:00:40 ID:???
邸宅敗戦でゲームオーバーだと転生挟めないから
転生して尚敗北したら起こすようにしたんじゃないの?

994名無しさん:2012/08/20(月) 04:09:53 ID:???
処刑搭の壁が動くようになってた!
このまま誰か完成させてくれないものか

995名無しさん:2012/08/20(月) 16:06:44 ID:???
>>993
邸宅で猫に転生した後、そこからウネに逆襲して元に戻れるんだけど、そこで失敗フラグを立ててると逆襲に失敗して二度と逆らわないように焼き鏝される

996名無しさん:2012/08/20(月) 21:09:10 ID:???
まとめるとこうか
■忘れられた宅邸
外の犬小屋を調べる→猫化→玄関東廊下の猫に話しかける(要催眠解除薬)→ A or Bへ
 A. ウネと会話→人間に戻ってボス戦→敗北→また猫にされて焼き鏝
 B. 犬小屋で宿泊(失敗フラグ)→ウネと会話 無条件で逆襲失敗→焼き鏝

■アバロソのウネ様乗っ取りイベント
栄養剤振りかけて自宅で寝る→ウネと再戦→敗北→ひたすら調教を受ける→家から出られなくなる→焼き印

997名無しさん:2012/08/20(月) 21:43:57 ID:???
>>996
ありがてえ
ウネ様逆襲イベントしたくて邸宅歩き回ったり、れどめ探したりぐぐったりしたが全然わからんかった
催眠解除薬が要るのか

998名無しさん:2012/08/21(火) 12:24:26 ID:???
グラドスペット化イベント、勝手に作ったら不味いだろうか。
本来の作者さんがやるかもしれないからちょっと二の足踏んでるんだが。

999名無しさん:2012/08/21(火) 13:23:22 ID:???
それは次スレで聞いて本人から明確に答えをもらった方がいいと思う。
昔学院でメルベルの続きっぽいの勝手に作った奴がいて、結果として制作の凍結を招いたことがある。
他の所ならいいと思うんだけど幸福関連はほぼ唯一確認が必要な要素だわ。

1000名無しさん:2012/08/21(火) 13:49:46 ID:???
1000

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