■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

■■前スレ リョナサガ自主制作・拡張スレ39
1リョナサガ自主制作・拡張スレ41:2011/09/19(月) 00:26:41 ID:???
■■リョナサガ自主制作・拡張スレ40
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1311267856/
■■過去ログ 48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
ttp://dev.rsaga.org/

■■RyonancingSaga(リョナサガ)とは
キャラクターや技の追加が自由にできる、美少女いぢめRPG。現在太っ腹のオープンソース(作者に超感謝!)。
のしかかり、吸収、噛み付き、締め付け、飲み込み、毒針なんでもあり。皆で作りましょう。

・本体のダウンロード元(作者ページ)※Yahooのブリーフケース会員制に伴い、現在存在しません
 ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hexenist/lst?&.dir=/Game&.src=bc&.view=l
・リョナサガ非公式ファンサイト
 ttp://aspire.client.jp/
・48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
 ttp://dev.rsaga.org/
  →各作品の最新版は「開発済みファイルまとめ」から
    ttp://dev.rsaga.org/?ShortCut

■■ 改変、他のゲームでの使用
リョナサガでは、原則的に投下されたキャラや技やゲームの改変、他のゲームでの使用を許可しています。
が、readme等のtxtに禁止事項が書いていないかをチェックしてから行ってください。
また改変OKであっても、クレジット表記を載せる、スレに一言言うなどの配慮があるといい感じ。

2名無しさん:2011/09/19(月) 00:27:44 ID:???
■■ 派生作品
リョナサガ関連ファイル保管所に補完されています。

「RyonaRPG」 リョナサガを元にRPGツクール2000で作成されたアクションRPGです。
「ROA」  リョナサガを元に2D格闘ツクール2NDで作成された格闘アクションゲームです。
「WizEx」 リョナサガと同様にキャラクターやスキルを追加出来るサイドビューバトルのRPGです。
「RSO」 キャラクターの追加が出来るアクションゲームです。

■■Wikiのアドレス
ttp://www31.atwiki.jp/ryonarpgb/
■■Wikiのアドレス(跡地)
ttp://www13.atwiki.jp/ryonarpg
■■ 何かあったときの避難所
ttp://yy48.60.kg/ryonasaga/
■■ おまけ−なんか盛り上がってる海外ページ
ttp://aryion.com/forum/viewtopic.php?f=59&t=8496
ttp://scratchpad.wikia.com/wiki/RyonaRPG
■■ リョナサガ製作者向けドキュメント
ttp://dev.rsaga.org/RyonasagaCreation.html
■■saga、RPG 制作用チャット
ttp://rchat.chatx.whocares.jp/

3名無しさん:2011/09/19(月) 00:28:55 ID:???
■■バグ報告書式テンプレ
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】
【マップ名】
【バグ内容】

例:
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev431
【エラーメッセージ】無効なコモンイベントが指定されました。
【キャラ・バストアップ】ロリディア デフォ
【マップ名】シュバルツメドヘン娼館
【バグ内容】催眠状態で1000G客の相手をしたら上記メッセージ後落ちる

■■注意事項
→動画サイトにプレイ動画を上げるのは禁止
→フロストの部屋さんは古参の方のサイト
→リョナRPGのパッチを作成する方へ
パッチなどを作成する際、「0572:パッチ履歴」に日付と簡単な説明を加えてくれると後で色々助かります。

4名無しさん:2011/09/19(月) 00:30:02 ID:???
■■Subversion レポジトリ
→パッチ等を当てたRyonaSaga、RPGの最新版を直接ダウンロードできます。
 <プロジェクトURL>
ttp://www.assembla.com/code/ryona/subversion/nodes
 <SVNレポジトリ>
ttp://subversion.assembla.com/svn/ryona

おおまかな導入、使用方法
・Gentoo Side
 ttp://www.gside.org/Gentoo/subversion/subversion_client.html
  →最後のテストリポジトリのかわりに ttp://subversion.assembla.com/svn/ryona を使用します。
・なんちゃってTortoiseSVN(Subversion)の使い方シリーズ [SVNマニュアル擬き]
 ttp://www.critical.ne.jp/~shacho/tips/svnmanual/
  →「初めてなんですがどうやって使ったらいいですか? 」を中心に、必要に応じて他の項目も参照してください。

※SVN更新を選択した際に赤文字で「競合」と表示される場合、更新が正常に完了していません。
 予期せぬバグが発生することも有り得ますので、該当ファイルを退避させるか削除するかした上で改めて更新をして下さい。

TortoiseSVN がシステム書き換えもするからヤダ!という人は
・SmartSVN  ttp://www.syntevo.com/smartsvn/index.html
・RapidSVN  ttp://rapidsvn.tigris.org/
  →解説記事
   ttp://sites.google.com/site/shidoinfo/Home/free-operating-systems/apurikeshon/rapidsvn

設置していただいた25スレの>>430氏に感謝しながら、後はフィーリングで何とかしましょう。

5名無しさん:2011/09/19(月) 20:23:06 ID:???
このスレの間スレタイでリョナられ続けられるとか>>1はずいぶんハイレベルだなw
まぁ乙

6名無しさん:2011/09/19(月) 21:22:07 ID:???
>>1
しかし、これはいいスレタイミスだなぁ。

7名無しさん:2011/09/19(月) 22:34:39 ID:???
>>1
ワロタw
たまには良いね

80563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/09/19(月) 23:29:43 ID:???
やらかしちゃったのね・・・まあ>>1乙ドンマイ

闇カジノの方は+αの部分を考え中
表のミニゲームに絡めるのはなかなかムズい・・・

とは言え、表カジノのミニゲームをそのまま持ってきてレートだけ変えて
「闇カジノ完成しましたー^^」とかでは誰一人納得できまいww

・・・なんか今週中に仕上がるか早くも不安だな・・・(;´Д`)

9名無しさん:2011/09/20(火) 00:14:24 ID:???
>>1乙!




















スルルェタイ間違えたお詫びにしゃぶれよ

10名無しさん:2011/09/20(火) 04:10:34 ID:???
で、結局スレの方針としては黄色問題をどうしたいんだ?さしあたって、
1.学院の該当イベントを封鎖する。ただし完全消去は心無いという声もある。
2.学院の該当イベントを変更する。ただし具体的にどう展開するかの話し合いが必須でありながらまるで未定。
3.現状維持。ただし当たり前だが全く解決になっておらずイベント完走者の腹筋が攻撃される事態は続く。

3ではいかんという見解は製作者達からも出ているが、話し合い無しに2を実行に移す人が出てくるとも思えない。
よって1が無難だと思う。反発があるのはわかるよ。実際次善の策だと思う。多分、お前らも内心思ってる最善策はこれだろ。
「元凶イベント製作者が責任持ってなんとかする」

11名無しさん:2011/09/20(火) 05:24:29 ID:???
まぁ、修正つっても色々ある。で、ちょっと考えてみたんだが皆がイメージしてるのってどれだ?

・学院に来たのを黄色以外のキャラに変更。
 前スレで出た案。でも個人的にはイベントの趣旨まで変わっちゃう感じでなんだかなぁ。
・黄色が負けるイベントだけ他のイベント(勝つ分岐)に誘導する。
 封鎖をちょっと弱めた感じ。事実上黄色の敗北を封印、あるいは保留状態にする。
・イベントを改変(黄色敗北を勝利展開に等)する。
 修正する人の負担が大きくなりそうなのが問題。敗北は無かったことになる。
・イベントは変えないけど後の展開を追加して辻褄を合わせる。
 修正する人の負担がかなり大きくなりそうなのが大問題。でも残して修正するならこれしかない。

12名無しさん:2011/09/20(火) 06:07:54 ID:???
ノーゴリラパワーキンジラレタチカラ!!up3359.zip
もう何か力技で解決しろってゴリラの神様が電波飛ばしてきたからゴリラ的解決パッチ作ったよ
Rev731にて作成
頭悪い解決方法だから仕様は自己責任
変更点はれどめを読んでね

13名無しさん:2011/09/20(火) 16:35:49 ID:???
自己責任って、これは適用どうするんだ?

14名無しさん:2011/09/20(火) 16:49:19 ID:???
SVNには入れない、でOKじゃね
あくまで適用は自己責任っつーことで

15名無しさん:2011/09/20(火) 17:02:10 ID:???
どっちにせよSVNの中の人は今週お休み取られるようなので、
お試しで導入する人は今のうちに意見出してみて
フィードバック出来ればいいんじゃないかしら

16ナコバストの人:2011/09/21(水) 01:51:11 ID:???
up3360
連休中に最小限必要そうな差分はできたのでうp
誘惑はおまけ

17名無しさん:2011/09/21(水) 05:19:56 ID:???
やっぱリョナサガおもしれえわ。後半は耐性あっても押し切られる緊張感

18名無しさん:2011/09/21(水) 08:04:37 ID:???
お〜
りりむりでぃあいいなあ!
なんというか息子が元気になった

19名無しさん:2011/09/21(水) 12:24:01 ID:???
いろはの立ち絵の些細な所治そうと思ったら
パレット違いとかパターン違いで追加修正箇所だらけになり
ついでにどんどん改変してしまったという
up3361
そして試しに投下

20名無しさん:2011/09/21(水) 13:04:16 ID:???
りりむリディアすごくいいな!
転生大好きだから実装まで全裸待機だ!

21名無しさん:2011/09/21(水) 15:13:55 ID:???
寄生蟲シリーズの責め頻度を上げたいんだがどこを弄ればいいんだろう

22名無しさん:2011/09/21(水) 15:40:46 ID:???
>>19
毎度ありがとうございます
もういろは差分の人って名乗ってもいいんじゃないか?

あと各種ダメージ差分ですけど大変そうだな…

23735:2011/09/21(水) 16:51:15 ID:???
怒涛の絵師ラッシュ……
とりあえず、りりむ転生のイベントはほぼ完成したので、もう少しだけ微調整をしてから、あげようと思います

24735:2011/09/21(水) 17:14:26 ID:???
up3362

と、いうわけで、転生です
一応、私のできる範囲で仮実装と言う形でおねがいします
アドバイスを参考にある程度弄りなおしたんですが、何度やっても不安定すぎて弄るたびにビクビクしてました
多分、予期せぬエラーは避けられないと思うので、色々試していただけるとありがたいです

25名無しさん:2011/09/21(水) 21:06:26 ID:???
>>24
作成乙!
ところで、どうやって転生するん?
女の子館でやるっぽいのはテキストで分かったけど

26名無しさん:2011/09/21(水) 22:30:52 ID:???
公衆便所イベやろうとしたら「無効なマップが指定されました」で落ちた。
仮実装だから?

27名無しさん:2011/09/21(水) 23:13:22 ID:???
図々しい事を言うとこのままりでぃあには全転生状態の立ち絵が欲しいな・・・
蜂少女とかラミアとかアルラウネとか

28名無しさん:2011/09/21(水) 23:19:35 ID:???
教会のシスターと話して性奴隷になろうとしたけど、鍵売りつけられて話が進まないorz

29735:2011/09/21(水) 23:21:32 ID:???
転生条件は、りりむっぽいアイテムを二つ所持した状態で探索するとでます。
ヒントは武器とアクセサリ、ほんとは装備を条件にしたかったけど、私の技術不足で所持時に開始になってしまいました。

30名無しさん:2011/09/21(水) 23:26:41 ID:???
>>29
変数の装備のあたりの数値を対象の装備品の番号にしておけばできるんじゃないかな?

31名無しさん:2011/09/22(木) 01:03:40 ID:???
入り口の近くで音がしてから何も起こらない…
いろんな部屋入りまくってたら
イベントの呼び出しが上限を超えました
って表示されて落ちた

32名無しさん:2011/09/22(木) 02:03:24 ID:???
りりむいいな!
イベントと絵と矛グラ作った人マジGJ

33名無しさん:2011/09/22(木) 05:04:56 ID:???
国境の村はちょっと牧歌的すぎやしないか?リョナ色が皆無でイベント追加される見込みが……

34名無しさん:2011/09/22(木) 09:19:33 ID:???
国向こうから侵略(人でもモンスターの暴走でも)とかどうとでもなる

35名無しさん:2011/09/22(木) 15:59:09 ID:???
>>29
りりむっぽいアイテムの候補でとりあえず鞭とリングを持ち歩いているけど
何も起こらない
ほかに何かあったっけ…?

36名無しさん:2011/09/22(木) 18:02:18 ID:???
リョナサガ
自キャラのライフゲージをデフォで表示とかできないかな

37名無しさん:2011/09/22(木) 18:39:55 ID:???
>>35
鞭とリングで合ってるから後は全部屋探索すればいい

38名無しさん:2011/09/22(木) 18:58:23 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG SVN最新版のやつ
【エラーメッセージ】マップ town05_a-sは開けません
【キャラ・バストアップ】たぶん全員
【マップ名】国境の村
【バグ内容】ChipSetフォルダにtown05_a-s.pngが無いのでエラーが出る模様

39名無しさん:2011/09/22(木) 19:34:37 ID:???
>>37
ありがとうございます
まさかあんな風に転生するとは思わなかったw

40名無しさん:2011/09/22(木) 20:56:09 ID:???
>>29
◆条件分岐:変数[0026:武器No.]が433
◆条件分岐:変数[0030:補助/装飾品No.]が788
この二つを条件にすれば、おそらく装備時にイベント発生すると思う

410563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/09/22(木) 21:00:47 ID:???
やべぇ・・・仕事が忙しすぎて作業が進まねー
ここ2週間ほど無休でござる('A`)
昨日も台風の中出勤してきたというね・・・

表のミニゲームにリョナ・エリョナを絡めるのは
なかなかムズイ・・・って>>8でも同じこと言ったな(´・ω・)

とりあえず、今週中にうpできなかったらごめんなさいと
先に謝っておきます・・・  _○/|_ 土下座

42名無しさん:2011/09/22(木) 21:56:55 ID:???
りりむの転生イベントは終えたけど、一体何がどうなって
どうしてああなったのかがよくわからなかった

43名無しさん:2011/09/22(木) 22:47:55 ID:???
館ぶらついたら徐々に淫気でとか
寝てたらりりむ集団レイプとかそっち方面想像してた

44名無しさん:2011/09/22(木) 23:16:21 ID:???
鞭とリング装備すると状態異常???になるんだけど
これはどのイベントで指定してるの?

45名無しさん:2011/09/23(金) 00:51:35 ID:???
up3363にて
ショー催眠のイベントをとりあえず1つ作ってみた。
首都のシアター2(シアター入って左上のドア)にて開催中。
多分問題無い…よね?

46名無しさん:2011/09/23(金) 00:56:49 ID:???
新スレ立たないなぁとか思ってたら>>1のミスかw
疲れてたんだな
そんなわけで
>>1
よ…

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ     や ら な い か
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

47名無しさん:2011/09/23(金) 04:37:34 ID:???
まだやってないけど、転生は装備が条件だと偶発的にイベントが発生することが事実上無くなるわけだし、条件は所持くらいでいいんじゃね?

それはそうとEMはどうなってるんだろう。まだできてはいないみたいだけど

48名無しさん:2011/09/23(金) 08:34:20 ID:qjJf7f5I
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev732
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】確認したなかではナコルル モニカ
【マップ名】全部
【バグ内容】侵蝕蟲装備の歩行グラがナコルルやモニカなど専用の歩行グラ持ちも
      汎用グラになっている。

49名無しさん:2011/09/23(金) 11:43:07 ID:???
なんかりでぃあの立ち絵のID指定がいろいろおかしいのかな?
今まで大丈夫だったものが急にだめになってたりしてる。

50名無しさん:2011/09/23(金) 12:52:16 ID:???
おっぱいダンジョンの作者いきてるかー?

51名無しさん:2011/09/23(金) 15:16:29 ID:???
石化・凍結シチュでなんか作れないかな?

52名無しさん:2011/09/23(金) 15:28:55 ID:???
石化は既にある
しかしりりむ化なら既にアバロソにいるサキュバスさんに任せればよかったのに…
ネタバレは避けるけど、館に入ってからりりむ化までの流れが完全にワケワカメ

53名無しさん:2011/09/23(金) 15:51:12 ID:???
そう仰るなら自分で作ればよかろう

54名無しさん:2011/09/23(金) 16:08:10 ID:???
蝋人形の館とか…。
捕獲・転倒・凍結系の状態異常を全部詰め込んで、敗北すると蝋人形に…。
固めスキーとしては胸が熱くなるな…。

55735:2011/09/23(金) 16:53:54 ID:???
>>52
すまんね、転生はイベントじゃなくてバットエンドの一つと考えているもんで、町の中に配備するのは抵抗があるんす……
よければ作り直してくださいな

56名無しさん:2011/09/23(金) 17:56:18 ID:???
蝋人形となると火傷がセットだからなあ…

57名無しさん:2011/09/23(金) 17:56:49 ID:???
敵倒しすぎると石化する装備は……流行らんな

58名無しさん:2011/09/23(金) 18:03:28 ID:???
ニッチの塊みたいなゲームで何を言う

あるゲームで石化銃っていう武器があってな。まぁ石化するんだよ、装備した本人が

59名無しさん:2011/09/23(金) 18:14:51 ID:???
同じゲームでカオスブレイドっていう武器があってな
これはちゃんと敵が石化するんだが高火力過ぎて石になるまでもなく死ぬんだよ

60名無しさん:2011/09/23(金) 18:20:00 ID:???
徐々に石化徐々に石化→いし

61名無しさん:2011/09/23(金) 19:55:11 ID:???
終わってないのにエンドとはこれいかに

62名無しさん:2011/09/23(金) 20:15:23 ID:???
異種村のダンジョンで洗脳後に自宅で寝て人間側につく選択をするんだが罠の洞窟が復活しない…
なんでだろ

63名無しさん:2011/09/23(金) 21:54:37 ID:???
石化はやたら堅い鎧手に入れて安心してたら
ある一定以上のダメージで肉体まで堅くなって石化してくとかどうだろう

64名無しさん:2011/09/23(金) 22:09:06 ID:???
受けろ!我が鋼鉄の拳!

中途半端な状態だと素手の攻撃力も上がるんですね、わかります

65名無しさん:2011/09/23(金) 23:19:28 ID:???
徐々に石化ならぬ徐々に巨乳化ってどこかで聞いた事があったような。
戦闘中にだんだん巨乳化してって最後まで進行すると行動不能って感じで。

66名無しさん:2011/09/23(金) 23:21:35 ID:???
装備時に敵を撃破で〜等の辺りはできたけど
肝心のイベント部分や武器防具の追加はさっぱりワカラン

67名無しさん:2011/09/23(金) 23:21:47 ID:???
ホルスタイン病の飛沫感染か

68名無しさん:2011/09/24(土) 00:24:32 ID:???
そういやカースリングの効果実装はまだかね?
罠だけ出来ているっぽい感じだけど・・・

69名無しさん:2011/09/24(土) 01:17:39 ID:???
蝋人形の館いいね。誰か作らないかな

70名無しさん:2011/09/24(土) 02:11:07 ID:???
-RyonaRPG
・up3358 3362 3363適用+修正
・マップツリー更新
・一部StatesFace指定修正

あー疲れた

>>24
+txt 仕様\ピクチャーID表.txt

71名無しさん:2011/09/24(土) 05:11:25 ID:???
>>70
おかえり&お疲れ様です
早速ですがrapidsvnで更新をかけると以下のエラーが出るみたいです
http://ozcircle.net/_uploader/44880435
既存のファイルを消して1からDLを試みても同じ結果でした

72名無しさん:2011/09/24(土) 10:41:31 ID:IRbDglnA
>>71
rapidsvn使ってるけど、問題なく更新されたよ。
〜〜lockedって出た時は1からDLし直すより、リフレッシュすれば良くない?

73名無しさん:2011/09/24(土) 10:46:13 ID:???
そして何故かsageが反映されなかったorz
ageて申し訳ない。
今度からちゃんと専ブラ使おう・・・

74名無しさん:2011/09/24(土) 13:59:32 ID:???
up3365
>>63のアイデアから作成した装備案
イベントは処刑塔から丸々コピったので誰か任せた

75名無しさん:2011/09/24(土) 22:34:16 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev732
【エラーメッセージ】ファイル りでぃあ00\sf_りでぃあ00_転倒2_裸_??? は開けません
【キャラ・バストアップ】リディア
【マップ名】全部
【バグ内容】リディアが裸状態でダメージを受けると描写上記のメッセージがでて強制終了されるときがある

76名無しさん:2011/09/24(土) 22:50:41 ID:???
>>71
自己解決しました、お騒がせしました

77名無しさん:2011/09/25(日) 02:56:00 ID:???
-RyonaRPG
・up3365適用
・リース00BU修正
・りでぃあ00sf修正
・汎用矛倉処理修正

78名無しさん:2011/09/25(日) 04:08:16 ID:???
ネタブッ込んでた新MAP競合失敗して消しちゃった…

79名無しさん:2011/09/25(日) 19:20:12 ID:???
最新への同期用と製作用の2つを用意しろとあれほど・・・

80名無しさん:2011/09/25(日) 20:27:49 ID:???
FF14のロードマップ見ててふと思いついた
飛空艇回りを拡張してみようかな

81名無しさん:2011/09/26(月) 02:42:25 ID:???
霊峰ってなんかあるの?

82名無しさん:2011/09/26(月) 04:19:42 ID:???
巨峰

83名無しさん:2011/09/26(月) 06:38:12 ID:???
ツインピークスってわけか(ドヤッ

84名無しさん:2011/09/26(月) 10:16:51 ID:???
あそこは半分くらいしか採用してないんだよなぁ。まぁボス作ったりで単純に手間が半分ってわけでもないけど、もったいない
霊峰っぽい雪山MAPは削っちゃったし、もはや「霊峰」である必要もなさげなんだよな
中身見られる人は見てみるといいよ。SVNの人の苦労の痕跡が残ってるから

85名無しさん:2011/09/26(月) 14:03:23 ID:???
>>81
怒首領蜂

86名無しさん:2011/09/26(月) 15:32:08 ID:???
え、霊峰って火蜂出てくんの!?

87名無しさん:2011/09/26(月) 16:00:49 ID:???
ダブル緋蜂とか最高にリョナい

・・・あれをどうやって沈めたんだよ?ぜってー人間じゃねー

88名無しさん:2011/09/26(月) 16:06:06 ID:e5R7ahwU
支配の塔に入れん
委員長の日記見て、アラクネやギルド副長倒してメイド長に話しかけても何も進まない…

89名無しさん:2011/09/26(月) 18:56:45 ID:???
オープニングが旅の途中で迷いこんだっぽいから
霊峰の村をクリアポイントにしてしまってもいいような気がする
ボスを倒した数、称号、身分とかでマルチエンドに…

90名無しさん:2011/09/26(月) 20:19:10 ID:???
明確なストーリーが提示されてない以上
クリアはつくらなくていいという結論に何回も至っているいうというのにこの子は

91名無しさん:2011/09/26(月) 20:21:56 ID:???
どうしてもそういうのを作りたいならボスを時間復活にして入場からボス撃破までを評価するリザルトがいいとこ
だけどそういうゲーム要素を求めている層がどのくらいいるっていうんだい

92名無しさん:2011/09/26(月) 20:26:22 ID:???
りでぃあを猫化できるのって邸宅クリア前だけ?

93名無しさん:2011/09/26(月) 20:47:55 ID:???
>>92
おそらくそう

94名無しさん:2011/09/26(月) 21:13:31 ID:???
>>93
やっぱりか、㌧

95名無しさん:2011/09/26(月) 23:06:02 ID:???
犬になる装備セットがあるなら、猫になる装備セットがあってもいいじゃないか

さっきうたた寝してたら神がそんな電波を放ってきた

96名無しさん:2011/09/27(火) 02:30:17 ID:???
装備すると一般人にすらレズられるのか

97名無しさん:2011/09/27(火) 05:15:36 ID:???
レイオンの人口密度はいくらなんでもヤバいだろう。教会も酒場も道もすし詰め状態だ
ちょっとずつでもイベントの引っ越しを提案するわ

98名無しさん:2011/09/27(火) 11:13:59 ID:???
>>96
その猫じゃねぇww

99名無しさん:2011/09/27(火) 16:19:21 ID:???
FF4の徐々に石化は良かったな。
あとはロマサガ3の防御力上昇魔法のストーンスキンも
やりすぎると石化するね。

100名無しさん:2011/09/27(火) 18:51:20 ID:???
up3367.zip
作成環境 : SVN Rev.734

ちょちょっとした、いつもの修正。
イベント作りの筆が中々進まない。
公開目安までやっと6割、それでも6割、まだまだ6割。

犬猫ときたらネズm・・

101名無しさん:2011/09/27(火) 21:00:37 ID:???
ネズミサイズに小さくされてペットに・・・アリだな

102名無しさん:2011/09/27(火) 21:20:18 ID:???
丸くて黒くてデカイ耳は流石に止めとけよ・・・

103名無しさん:2011/09/27(火) 21:24:14 ID:???
犬猫ときたら牛だろうおっぱい

104名無しさん:2011/09/27(火) 21:29:12 ID:???
>>100
ハハッ

105名無しさん:2011/09/27(火) 22:29:44 ID:???
いろはさん使い始めたけど、ナイフ放棄して電撃鞭がメイン装備になっちまった

106名無しさん:2011/09/27(火) 22:36:56 ID:???
リリムりでぃあ見たくて最初から始めたんだが、
ファイル status_りでぃあ_通常 は開けません
になった(TT
SVNリビジョンは734

まだ反映されて無いってことなのか?

107名無しさん:2011/09/27(火) 23:09:25 ID:H4so1iKM
ラバー中毒ってどうやったらなれるの?

108名無しさん:2011/09/28(水) 00:51:56 ID:???
>>106
多分俺と同じ症状
あいだのリリム関連以外のパッチいれてないとそうなるよ

109名無しさん:2011/09/28(水) 01:46:47 ID:???
        ぐ
    ぐ  る         ―    ̄   __     ∩2z、
    る   ん   _ -  ̄   ∧_∧   ― ニ二./  /
 十  ん               (´∀` )        /`/     イヤッッホォォォオオォオウ!
      ,  '    _   l´   '⌒ヽ-‐  /  /  } }  +
    / /     /       リ     |  |   /  ノ
 C、/ /        ╋  /      |  |/  /  //
&  \____/      /     ノ/ _/―''
 ⌒ヽ-、__/   ̄ ̄ ̄`ヽ   '´   /   十
      /  ̄ ̄`ー- ...,,_*__,/| /        +
              /   ノ {=   | |
 +            ∠ム-'    ノ,ィi、ヽ、

ミ`ー‐、
  `⌒丶、'ー-、_       +             十
     ̄\―ヽ._ 二_‐-
       \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
        ̄\ ̄ \‐-     ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
  +  ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―     +
           ̄\    !   =,. -‐ 二_
          _   ヽ.._     ノ
           ̄   〉   ー- ノ三二   +  イヤッッホォォォオオォオウ!
    十       ̄―/  ,'   /二  ̄ _     
        ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄
      _   / l /二    /  ,イ  |二_
        / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__     ╋
      ̄_/ _/_ヽ_,   .__,/  |  |_
     彡ニ ,ノ __(     )_   〈__ 三ミ    




りりむりでぃあ来たあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

リョナRPG誕生以来待ってたのがきたあああああああああああああああああああああああああ!!!!

俺もう掘られてもいい

110名無しさん:2011/09/28(水) 02:02:26 ID:???
up3368
りりむりでぃあ矛倉に耳?追加、瀕死・ダメージを犬化から改変して追加

111名無しさん:2011/09/28(水) 02:10:09 ID:???
>>107
EXダメージ40%以上で寝てイベント見る→生科研の薬売ってるところに行く
→80000払う→ゲット

112名無しさん:2011/09/28(水) 10:22:52 ID:???
個人的にはもっと搾り取ってるサドッ気な顔が好きですが、それは大人版りりむリディアでやってくれるんですよねなこばすとさん!!←マテ

113名無しさん:2011/09/28(水) 14:51:28 ID:???
【作品・パッチ状況】RyonaRPG うpロダのup3368までは適用済
【エラーメッセージ】画像フォーマットが不正です
【キャラ・バストアップ】りでぃあ
【マップ名】女の子館
【バグ内容】上記のエラーメッセージが出て強制終了。
      りりむへの転生が終わったと同時にこれが出た

114名無しさん:2011/09/28(水) 18:05:51 ID:???
女の子館のイベントがやっと来た……のか?

115名無しさん:2011/09/28(水) 20:59:38 ID:???
りりむ化の転生が急すぎて笑ったんだが
これはとりあえずの仮実装ってことかな?

116名無しさん:2011/09/28(水) 21:16:36 ID:???
>>115
>>24によると仮実装らしい
この後もし女の子館が拡張されたらまた変わるんじゃない

117名無しさん:2011/09/28(水) 21:34:08 ID:???
とりあえずりりむりでぃあを早く使えるようにと
急ごしらえで作ってくれたものだしね

個人的には特定の持ち物を装備した状態でってのは
自分から転生しにいってる感じがして微妙なんだが
蜂とかラミアみたいに自分の意思とは裏腹にってのがほしいです

118名無しさん:2011/09/28(水) 22:01:12 ID:???
装備した状態じゃなくて所有でじゃないのか?

119名無しさん:2011/09/28(水) 23:11:27 ID:???
-RyonaRPG
・up3367-3368適用
・リース00BU修正
・りでぃあ00BU 矛倉処理修正
・一部重複処理修正修正
・マップツリー修正

さてと、黄色に関して徹夜で寝て少し考えてみた。
現状はメルベル解放した後もすぐに現れて色々やってる状態なので

メルベル解放→魔法屋辺りで学院の様子がおかしいので見てきてくれ依頼&MAP出現→
黄色がまだ生きていて暗躍→学院で倒す→逃げ帰って第二に泣きつき+懲りずに悪さ。→以下隠密等

ただ、第二の部下のような位置づけなのに国をめちゃくちゃにしたり
国を徘徊する黒いのといまいち関連性が無いから
学院で役目を完全に終えさせて隠密とかは別のを置くのも手。
第二の部下のフリをしながら実は操ってるような感じみたいな。

120名無しさん:2011/09/29(木) 01:19:34 ID:???
ところでいい加減、機械化の両性人形の設定元に戻してもいいんじゃないだろうか
もともと機械化のBUがナコルルのしかなくて、それがふたなりだったからって理由だけで変えられたんだし
今はもういろんなキャラの機械化BUが作られてて、ふたなりじゃないものの方が多いし

121名無しさん:2011/09/29(木) 04:19:17 ID:???
>>119
それだと整合性はとれるかもしれませんがメルベル本流に行くためには強制イベになってしまってかえって都合が悪くなるかなと思います
学院は完結までかなり手間がかかりますし。黄色勝利分岐があるのも都合が悪いんで結局はイベントを削ることになるかなと

個人的には学院で撃破後に催眠で呼び出されたら床に臥してオナニー観てるのに変わるくらいでいいんじゃないかなと思います
根本的にメルベルの外伝的な立ち位置ですし結果を重く扱う必要は無いかと。実は止めを刺し損なってたとかで十分でしょう

122名無しさん:2011/09/29(木) 05:41:07 ID:???
今まではやらなくてもいいイベントだったからリョナがほとんど無い現状でもスレも見逃していたけど、
次があるなら学院イベントの存在意義はさらに強く問われることになるだろうね。まぁ、残す派には都合が悪くなる見込みが強い

123名無しさん:2011/09/29(木) 13:15:06 ID:???
隠密イベントも学院経由だもんな

124名無しさん:2011/09/29(木) 13:32:54 ID:???
隠密イベントは黄色撃破にちょっと期待したけど結局お前もかと思った

125名無しさん:2011/09/29(木) 17:16:50 ID:???
ロリナコにして首輪つけるとグラがピンク一色になるのはどうすりゃなおるんだ?

126名無しさん:2011/09/29(木) 17:40:13 ID:???
>>125
最新の状態で確認したがそんな風にならん
直したきゃテンプレ使ってバグ報告しろks

127名無しさん:2011/09/29(木) 17:42:29 ID:???
>>120
機械化&ふたなり好きの俺が悲しい気持ちになったでござる…
ふたなりじゃない展開のイベント作るといいんじゃないだろうか

128名無しさん:2011/09/30(金) 00:04:38 ID:???
アルテマの立ち絵の基本描いてみたけどもうダレた

129名無しさん:2011/09/30(金) 02:22:53 ID:???
>>128
アルテマさんとか超うれしいんですけど

130名無しさん:2011/09/30(金) 06:45:49 ID:???
立ち絵はロリキャラの充実っぷりが顕著だよな。ほぼ全キャラ実装済み。需要があるからなのか供給の嗜好なのかわからんが

131名無しさん:2011/09/30(金) 07:53:13 ID:???
一応そのダレたやつを乗っけてみたup3370
頭身高くて上手い具合に枠に入れにくい

132名無しさん:2011/09/30(金) 08:29:25 ID:???
ナコはまぁぎりぎり入るとしても
レナ、アイリ、いろはあたりをロリと言うのだろうか

133名無しさん:2011/09/30(金) 09:32:13 ID:???
クルルやリルムはいつ追加されますか

134名無しさん:2011/09/30(金) 09:44:19 ID:???
君の両手が動いた時

135名無しさん:2011/09/30(金) 11:58:51 ID:???
普通にプレイして〇リーパーに初対面した時にメルベル第二王女がどうのって選択肢が出るんだが
この時点では第二どころかメルベルに王女がいるのが初めてわかる展開なんで気になった
どっかでフラグ立てちゃったのかと思って中身見たけどそんなことないし
そもそも必ず選択肢が出るようになってた

136名無しさん:2011/09/30(金) 12:53:38 ID:???
ツクールブリッジ使ってコマンド生成までやったが
ツクールのエディタにコピペできねぇ

137名無しさん:2011/09/30(金) 13:12:47 ID:???
イベントコマンド生成ボタンを押した時点でコピーされて、
それをツクール側のイベント内のページに貼りつければ出来るはずだが。

出来ないならファイルメニューからテキスト保存してどっかにうpってくれれば
イベントにしてあげるよ。

138名無しさん:2011/09/30(金) 13:42:09 ID:???
>>135
奴隷市場にいる第2皇女に話しかけて廃墟メルベルのフラグを立てる場合と、
アバロソの宿屋で立てる場合があるからかな?
俺は前者で立てて行ったからなんとも思わなかった

139名無しさん:2011/09/30(金) 14:42:55 ID:???
アバロソの宿屋で立てるしかないと思ってたわ
じゃあ選択肢が出ないように書き換えなくちゃダメか

140名無しさん:2011/09/30(金) 15:23:44 ID:???
第二皇女のことを話しますか?

 はい
→誰それ

とかでもいいかも

141名無しさん:2011/09/30(金) 15:52:06 ID:???
いじわるな選択肢ばっかだな

142名無しさん:2011/09/30(金) 17:28:15 ID:???
久々に来たら悪堕ちリディアなんて素敵やん・・・ってなんか強制終了されたw

143名無しさん:2011/09/30(金) 18:55:59 ID:???
誰が作ったか知らんが、メルベルのアバロソフラグが後発のはずだから、
そっち弄ったほうが良いんじゃね。

144名無しさん:2011/09/30(金) 18:59:05 ID:???
>>137
ありがとう、何度か試したらちゃんとコピペできました

145名無しさん:2011/09/30(金) 19:18:16 ID:???
>>131
アルテマさんの見つからないんだが、3370だよね?
消しちゃった?

146名無しさん:2011/09/30(金) 19:44:25 ID:???
>>143
後発は奴隷市場の方じゃね
俺の記憶が正しければ最初の○リーパー関連は何にも関係がない完全な一発だったはず

147名無しさん:2011/09/30(金) 19:52:01 ID:???
で、リディアの淫魔化って女の子屋敷の何処で出来るの?

148名無しさん:2011/09/30(金) 20:14:30 ID:???
前スレ読めば分かる

149名無しさん:2011/09/30(金) 20:26:26 ID:???
まだ実装されてないみたいね。
把握

150名無しさん:2011/09/30(金) 22:35:26 ID:???
実装も何も淫魔リディアのグラなくね?
ロリディアは仮実装されたけど。

151名無しさん:2011/09/30(金) 22:40:18 ID:???
仕様とかそんな話だけの範囲内で言うならば
どのキャラも全種に転生可能だけどな

152名無しさん:2011/09/30(金) 22:55:25 ID:???
>>150
言葉足らずですまん。俺が探してたのそっちだ。
だけど、前スレ見たら実装されてないみたいだけど、仮実装されてるのコレ?

153名無しさん:2011/09/30(金) 23:53:09 ID:???
>>152
りりむっぽいムチとリング持って女の子屋敷全部屋捜索

154名無しさん:2011/10/01(土) 00:10:49 ID:???
>>153
有難う。首都乗り込んで買い占めてくるわ。

155名無しさん:2011/10/01(土) 01:28:37 ID:???
なんかいきなり
「イベントの呼び出しが上限を超えました」
とか出て、強制終了するんだけど・・・。

状況
・サキュバスのムチ・リングを装備した状態で女の子屋敷部屋(ID・204)
に入ろうとした瞬間に発生。

156名無しさん:2011/10/01(土) 02:03:42 ID:???
-RyonaRPG
・リース00BU修正
・りでぃあ00 なこ01 ロゼッタ BU処理修正
・一部重複処理修正

なんか最近スレで出るエラーは再現出来ないものばかり、というか修正済みだったりするものとかばかりです。
正しくパッチを当てるか正しくSVN使うか、よく分からない場合は最低限エラー持のパッチ適用状態とか
書いてくれないと返答しようもありません。。

>>120
なんか作ろうと思って忘れてました。手が空いたら作るか無理だったら差し戻そうと思います。

157名無しさん:2011/10/01(土) 02:27:03 ID:???
いつもお疲れ様です
最新の状態じゃないエラー報告とか、環境書かない人のとかは放っといてもいいんじゃないですかね

158名無しさん:2011/10/01(土) 04:33:34 ID:???
>>155のイベントの呼び出し問題って再現性ないけどたまに出るよね。ツクール依存の不具合だと思う。

159名無しさん:2011/10/01(土) 09:44:32 ID:???
>>145
up3372.pngでもう一回上げました
本当はサイズもっとでかいけどどのくらいに収めればいいのか良くわかんないのよね
元のでかいほう上げたほうがいいかな?

160名無しさん:2011/10/01(土) 10:08:44 ID:???
えーっと久々に来たから聞くけどSVNって何?

161名無しさん:2011/10/01(土) 10:46:43 ID:???
StrengthとVitalityの差でN感覚が決まるシステムの事

162名無しさん:2011/10/01(土) 11:32:11 ID:???
やっぱ催眠イベントの発展を考えると学院の黄色イベントは新展開を阻害する要因でしかないな
こう言ってはなんだけどあれは第三者が「勝手に」作っちゃったんだし、他と合わせられてない以上、変更・封鎖もやむなしだ
今までも装備仕様変更を不採用にしたり武器レベルを廃止したり、製作の流れによって削ることはやってきただろう
かかってる手間を惜しむというなら、今回はほぼMAPだけでむしろかかってない方だと思うけどな

163名無しさん:2011/10/01(土) 14:54:46 ID:???
アルテマもう一枚描いちゃったけど流石にもう疲れた

164名無しさん:2011/10/01(土) 15:16:21 ID:???
>>163
試しにそれをうpしてみたらどう?
レス貰ったらモチベあがるかも知れないよ

というか俺がみたい

165名無しさん:2011/10/01(土) 15:42:18 ID:???
アップローダーにあがってるアルテマさん見たけど、
どれくらい時間かかってんだ?

166名無しさん:2011/10/01(土) 16:07:45 ID:???
>>164
うpした、3373に元のサイズともう一枚があるよ
>>165
3〜4時間くらいかなあ、普段はこういうの描かないから難しい

ついつい勢いで描いたけど次描くのはまた気が向いたらかな
どうも他人の絵じゃないとリョナれないっぽい

167名無しさん:2011/10/01(土) 19:25:25 ID:???
>>162みたいな荒らしの煽りになんか言うのも面倒だけど学院に行かなければいいだけじゃん。

168名無しさん:2011/10/01(土) 20:43:09 ID:???
>>167
もしかしたら黄色を倒せるかもと思って行ったら倒す手段がないってのがなあ
イベント自体は嫌いではないんだけど

169名無しさん:2011/10/01(土) 20:49:53 ID:???
分岐によっては隠密さんが本気出してくれると嬉しいなぁ

170名無しさん:2011/10/01(土) 20:52:50 ID:???
普通に殺れるルート有るぞ?
まぁフラグ管理がアレなんで、城塞都市戻ると余裕で復活してるが

171名無しさん:2011/10/01(土) 21:23:40 ID:???
殺されるルート後に出てこないようにしたのが>>12のパッチなのよね

172名無しさん:2011/10/01(土) 21:39:43 ID:???
>>12が出てから時間があったのに何も意見が出てこなかったことを考えると
もう現状維持でいいんじゃないのと思っちゃう

声高なのは何かと難癖つけて荒らしたいだけのいつもの人でしょ

173名無しさん:2011/10/01(土) 21:42:24 ID:???
>>170
学院入った後も殺れるルートってあったの?

174名無しさん:2011/10/02(日) 00:10:29 ID:???
>>166
おお・・・・・・ありがとう、ありがとう

175名無しさん:2011/10/02(日) 02:09:41 ID:???
結局、ゴリラパッチは反映されてるのか?

176名無しさん:2011/10/02(日) 02:18:28 ID:???
元作ってた人は何らかの解決イベント実装する予定だったんじゃないの。
やめてしまわれたけど。

177名無しさん:2011/10/02(日) 02:58:55 ID:???
>>159
想像以上にかっこいい立ち絵だった。

自分のでりょなれるのっていいんだろうな…

178名無しさん:2011/10/02(日) 04:23:31 ID:???
up3374.zip
作成環境 : SVN Rev.736
ldb修正点:
 ・0053:053(他)Item名取得

いつものちょっとした修正。
Rev.736現在のldb-[アイテム]の名称に合わせて、
[コモンイベント]の053(他)Item名取得を追加・修正・削除
ついでに200番毎にラベル設定をつけて、処理の円滑化を図ってみたり。
詳細な変更点は付属txt参照のこと。

*アイテムを新規に追加する場合は、限定された入手経路だとしても
053(他)Item名取得に追加しておいて下さい。
・・で、良いのかな?

179名無しさん:2011/10/02(日) 06:24:53 ID:???
久々に詰みダンジョンのミュロンド死霊館でもクリアしたら、実に良かった。

180名無しさん:2011/10/02(日) 09:35:33 ID:BMSH6.9E
鍵穴のつぶれた首輪ってつけられることあるの?

181名無しさん:2011/10/02(日) 09:44:56 ID:???
女の子屋敷で「りりむに転生してしまった!」って表示されるのに立ち絵変わらないのは仕様?

182名無しさん:2011/10/02(日) 12:16:49 ID:???
>>179
ミュロンド死霊館てどうすればクリアになる?
スイッチが大量に並んでる部屋あたりで挫折した

183名無しさん:2011/10/02(日) 12:40:11 ID:???
あそこ絨毯の上歩けないからスイッチ押せないんだよなwww
チートONにして壁抜け使ってスイッチ押すしかねーぞw

184名無しさん:2011/10/02(日) 12:42:36 ID:???
流れに乗って初ミュロンド行ってこよう

185名無しさん:2011/10/02(日) 13:11:03 ID:???
>>183
前行ったときは乗れたはずなんだけど、
うpデートの過程でマップの通行が変えられたのかもね

186名無しさん:2011/10/02(日) 13:22:29 ID:???
>>178
アイテム名をちゃんと追加したつもりだったが反映されてなかった
お手数かけてすまない

187名無しさん:2011/10/02(日) 13:31:58 ID:???
アイテムと地名登録、更新履歴とかつい忘れちゃうんだよなぁ

188名無しさん:2011/10/02(日) 15:14:52 ID:???
>>181
今は多分殆ど対応されてないんじゃないかな…
とにかく立ち絵が実装されてないと変わるのはステータスだけだから、
まずはPictureフォルダ開いて使ってるキャラのりりむ転生版の立ち絵が存在してるか
確認してみたら?
ちなみに俺が知ってる限りでは幼りでぃあが対応して滝がする

189名無しさん:2011/10/02(日) 15:32:12 ID:???
そもそもりでぃあ以外でりりむに転生できるの?
りでぃあA以外のキャラで転生しようなんて考え微塵も思い浮かばなかったわ

190名無しさん:2011/10/03(月) 00:31:53 ID:???
りりむ転生イベントって、罠にかかったリディアが体内に変な液体を注入されてりりむ化ってことなのかな
「どうして急に眠くなったのか」とか「どうしてモンスターが急にいなくなったのか」とか「どうして眠った後にスイッチが出てくるのか」とか
「なんのためにあんな罠があるのか」とか「一体誰が仕掛けた罠なのか」とかのその他諸々の疑問は全て放り投げるとして

191名無しさん:2011/10/03(月) 00:42:53 ID:???
そう言われてみると
岩山の洞窟にあるベアトラップとか誰が何のためにあんなに大量に仕掛けたんだろうな…

192名無しさん:2011/10/03(月) 01:08:57 ID:???
りりむ化イベントは仮実装っていう形ですね。
こういう流れにしたら良いかも。っていうナイスなアイデアがあれば、
提案してみるなり自分で加筆修正しちゃうのもアリかとー
他者イベントをいじるのに抵抗があるのなら、別の場所に新規に作るとか?
何も転生1種類につき、イベントは1パターンでしばっているわけでもありませんし。

193名無しさん:2011/10/03(月) 01:13:44 ID:???
岩山の洞窟は元々鉱山として掘っていたのが魔物の巣に繋がっちゃって人間と原住民の方々との間にひと悶着あったと妄想している
主人公が使っているのはむしろ魔物の道で、蜘蛛姉さんのいる向こうには新しい町が広がっているのだ

194名無しさん:2011/10/03(月) 03:48:19 ID:???
黄色問題が今まで表面化しなかったのはイベントがマイナー過ぎたってのもあるかもな
条件を考えると、中身見たりして知らなきゃまず起こらないだろ、アレ

195名無しさん:2011/10/03(月) 04:25:22 ID:???
そういやサガには結構オリキャラいるけどRPGにはいないね。禁止ではなかったと思うけど

196名無しさん:2011/10/03(月) 09:06:05 ID:???
いっそにりりむに襲われて転生させられるってのもありかも知れない

それか難しいだろうけど、件のりりむっぽい鞭と指輪装備してたら、侵食虫みたいにだんだん……とか

197名無しさん:2011/10/03(月) 11:17:09 ID:???
>>195
オリキャラ作るネタのある人がいればやってもいいんじゃないの

198名無しさん:2011/10/03(月) 16:57:53 ID:???
移植するのは不味いかな?

199名無しさん:2011/10/03(月) 17:25:53 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】現在RyonaRPG 736? SVNで落とした最新の
【エラーメッセージ】画像フォーマットが不正
【キャラ・バストアップ】旧リース
【バグ内容】リース00_D2_鎖.png / リース00_疲労_シール.png
別のシナリオ用意して画像読み込ませてみたらこの2つが真っ黒。
なのでこれが原因かと思われる。

200名無しさん:2011/10/03(月) 20:05:03 ID:???
りりむ化はやっぱり りりむ達にちゅっちゅされているうちに…
ってのがグッとくる

201名無しさん:2011/10/03(月) 20:09:32 ID:???
そういやサガの方でりりむに転生させられて堕ちるオリキャラいたな

202名無しさん:2011/10/03(月) 20:11:28 ID:???
カジノの人は何か行き詰まってるのかな

203名無しさん:2011/10/03(月) 21:35:21 ID:???
セラさんにはお世話になりました

204名無しさん:2011/10/04(火) 00:04:26 ID:???
-RyonaRPG
・up3374適用
・リース00BU修正
・ミュロンド修正
・魔法用アイテム修正+通常魔法→サブ防具に変更
・変数28 鎧1381の箇所を一部生体ラバーSWに置き換え
・一部重複/不要処理修正

とりあえず特殊メニューで使える魔法は修正。マダンテとかあの辺りは手付かず。
名称に困ったのでとりあえずサブ防具としたけど他に良い表現があったら出して下さい。
鎧1381はどこまで置き換えて良いのか分からないので無難そうな毒解除とかその辺りのみ

>>183 >>199
修正

205名無しさん:2011/10/04(火) 00:08:24 ID:???
りりむ化だけど、条件として
1・キャラがりでぃあ(幼)
2・サキュバスのムチと指輪を所持
3・上記2つを満たしている状態で女の子屋敷で倒れる。

ぶっちゃけた話、ナコルルのラミア化みたいな流れでも良いと思うんだ。
単純でも悪くは無いよね?

206名無しさん:2011/10/04(火) 01:10:52 ID:???
正直そっちのほうがマシ
今のは何がなんだかわからない

207名無しさん:2011/10/04(火) 01:13:49 ID:???
というか既存のりりむモンスター
緑スライムやタコ並みに陵辱攻撃してきてもいいんじゃないか

リョナサガでも種付けは日常茶飯事だし
他のマップにも配置してほしい

208名無しさん:2011/10/04(火) 10:19:19 ID:???
眠くなったあと部屋にリリム3,4匹が現れて(アイテムに釣られて
転生させられるとか

209名無しさん:2011/10/04(火) 16:17:35 ID:???
イベントを起こすとトランスみたいにアイテム消費や特技で手軽に一時的にりりむ化(能力up)できるようになって、
数をこなすうちにだんだん変身時間が長くなり、やがて自分の本来の姿を忘れ……みたいな悪堕ち展開はどうかな

210名無しさん:2011/10/04(火) 17:46:32 ID:???
それいいな
徐々に本来の姿もりりむに近づいっていったら面白そう

211名無しさん:2011/10/04(火) 19:52:44 ID:???
屋敷の主人とかの手でりりむの身体に魂を移され使い魔化とかどうだろう

というかそれっぽいシチュでのみなれる限定キャラとか作ってみたい
問題はそれに合いそうなキャラが浮かばないこととそれだけの腕がないことだが

212名無しさん:2011/10/04(火) 20:11:16 ID:45jaPuk.
そういえば裏カジノってどうなったんだろう?

213名無しさん:2011/10/04(火) 21:18:47 ID:???
亀だけどアルテマの立ち絵がキタアアァァァァーーー!!
前スレ1000に書いたことって叶うもんなんだな・・・。 感無量である! 
>>166さんありがとうございます。

214名無しさん:2011/10/04(火) 22:54:55 ID:???
リリムになったらレイオンのサド娘に復讐したいな

2150563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/10/04(火) 23:34:59 ID:???
長らく音信不通で申し訳ねぇ orz
以前の事故の後遺症らしき症状が出て、しばし病院のベッドに世話になっておりました(´・ω・)

で・・・メルベルと学院と支配の塔のイベントとにらめっこしてまして、
この3つを統合していきたいと思ってたりします
大体の構想としては

1・完全開放ルート
何らかの方法で黄色を従え、メルベル&学院を完全解放
2・黄色支配下ルート
黄色、主人公&第2王女も調教し、メルベル&学院を完全に支配下に
3・完全崩壊ルート
黄色を倒したものの、催眠は残ったまま
その後日、再度魔王軍の襲撃により・・・てな感じで
4・主人公支配ルート
黄色を配下にし、その力を利用して王女姉妹をも篭絡or奴隷化

あとは黄色、第1王女、第2王女、メイド長、委員長、女兵士の状態によって
細かく結末を分岐させていきたいという構想

かなりの大工事が予想されるので、簡単には行かないのは解ってるが
大部分の人が納得できるようなイベントにしていきたいと思っとります

裏カジノと平行して進めていくのでかなり亀になるとは思われますが
気長に待っていただければ幸い

216名無しさん:2011/10/05(水) 00:14:11 ID:???
黄色完全抹殺ルートも残るといいな

217名無しさん:2011/10/05(水) 00:50:11 ID:???
楽しみにしてます!

218名無しさん:2011/10/05(水) 01:51:35 ID:???
裏カジノを優先してくれても構わないんだぜ☆

219名無しさん:2011/10/05(水) 07:16:17 ID:???
むしろカジノ優先でお願いします

220名無しさん:2011/10/05(水) 08:51:37 ID:???
どうせなら魔女娘や調査員も巻き込もう。つぐみは完結してるしどっちでもいいかなと思うけど

221名無しさん:2011/10/05(水) 19:35:52 ID:???
>>215
俺個人は3の崩壊ルートとかに特に期待。
黒幕倒れたのにそいつが及ぼした影響が残るとか、まじで俺得。

222名無しさん:2011/10/05(水) 19:58:34 ID:???
というか平和になるっていうのは楽しい状態が終わっちゃうって事だから俺損。
しかし状態によって分岐だとフラグ管理が凄い事になりそうだから
大変だったら無理せず方針変更してね。
それと、お大事に

223名無しさん:2011/10/05(水) 20:09:50 ID:???
>>215
お大事に過ぎる。。。乙です

転生イベントとか多いけど、現状救済措置のないイベントって何あるかな…よくわかんなくなってきた

224名無しさん:2011/10/05(水) 20:29:09 ID:???
何年だって楽しみにしながら待ってる

225名無しさん:2011/10/05(水) 23:22:14 ID:???
ワルキューレが可愛すぎて生きてるのがつらい

226名無しさん:2011/10/05(水) 23:24:42 ID:???
切って繋いで整合性を保つのではちょっと強引になるというか、悲しいというか……
ここは>>215独自の展開にも大いに期待したいところ。新キャラ出してみるとか

2270563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/10/05(水) 23:44:54 ID:???
なんか期待されすぎで怖い(;´・ω・`)
あの一連のイベントはフラグ管理が無茶苦茶なのが最大の問題と思われる
ので、その点ももうちょい進めやすくしたいかなと

あと、1の開放ルートでも誰かしらは・・・な結末を迎えます(黄色除く)
全員Happyの大団円?そんなもんある訳ないでしょう( ゚Д゚)y-~~

このげーむは とっても いじわるなので(ry

228名無しさん:2011/10/06(木) 01:24:56 ID:???
このゲーム、真面目に遊んでも面白いよね
性攻撃ONにして岩山の洞窟で捕縛されてガチギレしながら攻略したのは
私だけじゃないよね(

229名無しさん:2011/10/06(木) 02:09:58 ID:???
ゲームとしては倒した敵はマップが切り替わるまで復活しないようにしないとかな、即復活はバランス悪い
後は装備品金回りの入手難度とかタイルパックとか

230名無しさん:2011/10/06(木) 03:54:05 ID:???
>>227
プレイした感じではバグらしいバグも見当たらない(バグってても誰も気づいてない可能性もある)んで、
フラグの流用はできるんじゃないかな。まぁやりやすいようにで構わないだろうが

231名無しさん:2011/10/06(木) 05:18:58 ID:???
学院の兵士の報われなさはひどい。結構分岐あるっぽいのに洗脳されるか打ち拉がれる展開しかないような……
まぁ全部は見てないのかもしれないけど。こいつ何も知らないまま催眠でアホの子になった方がマシに見えるぞ

232名無しさん:2011/10/06(木) 10:40:04 ID:???
>>228
スライムの巣の前ではひそひそ草は必須だよな

233名無しさん:2011/10/06(木) 13:32:38 ID:???
>>228
ひそひそ草を用意しないで巣に突貫した俺が通りますよっと……

ええ、結果はお察しください

234名無しさん:2011/10/06(木) 13:39:02 ID:???
岩山の洞窟は要所でひそひ草が手に入っていいよな
そこら辺のバランスもすばらしい

235名無しさん:2011/10/06(木) 17:41:14 ID:???
Exダメージを99にして突撃したらたいへんになったなぁ…

236名無しさん:2011/10/06(木) 18:51:25 ID:???
スライムの巣に移動した途端目の前にスライム人間が配置されてて
俺のいろはたんの処女食い荒らしていったよ…

237名無しさん:2011/10/06(木) 19:32:09 ID:???
>>229
敵の復活までの時間は操作できた気がする。
仕組みとかは、蟲毒の中ボス?戦あたりをのぞいてみないと分からないけど。

>>227
統合するに当たって、使われているスイッチ・変数を分かりやすいように名称変更とか、
連番で空いている所に移行していくとかでもいいかも。
キャラクターの状態による分岐は、
数が多いと作る側も大変だし、プレイする側も回収が大変な事になりそう。

238名無しさん:2011/10/06(木) 19:44:11 ID:???
蟲毒は確か時間じゃなくてMAP移動ごとにランダムで値加算して
一定値以上で追いつかれた、という処理になっていたはず

239名無しさん:2011/10/06(木) 20:22:49 ID:???
機械化レナちゃんの母乳分泌グラできないかなぁ(チラッチラッ

240名無しさん:2011/10/06(木) 20:37:40 ID:???
そういえば砂漠系ダンジョンて無いよね

241名無しさん:2011/10/06(木) 20:39:54 ID:???
ひそひ草と糸巻きとデルダン持てば大抵のダンジョンは攻略できる

242名無しさん:2011/10/06(木) 20:43:32 ID:???
迷宮庭園だけは心が折れそうになる
そもそもあそこはチップセットの設定がおかしくて壁にめり込むんだが

243名無しさん:2011/10/06(木) 21:00:55 ID:???
一瞬でEXゲージがMAXになるようなトラップとか誰か作らないかなぁ

244名無しさん:2011/10/06(木) 21:17:27 ID:???
>>239
母乳分泌グラはいろはしか対応してないけど
改造された感じがしてすごい良いと思うの

245名無しさん:2011/10/06(木) 21:19:41 ID:???
カジノでセーブ&ロードしまくりで簡単に稼げちゃうので
シュバルツ内部ではセーブ不可にしたらどうでしょうか

246名無しさん:2011/10/06(木) 21:21:21 ID:???
>>240
砂漠系のダンジョン……
マミー化という選択肢が増えるのか……胸熱

247名無しさん:2011/10/06(木) 21:34:23 ID:???
>>246
マミー化とか思いつかなかったわ
敵は蠍とか蛇、トラップは蟻地獄みたいな奴とかしか考え付かなかった

他に雪原とか火山地帯とかも系統としてないよね

248名無しさん:2011/10/06(木) 22:01:12 ID:???
いやいや、少ない水分を求めて尿道攻めをしまくってくるワームとか・・・

249名無しさん:2011/10/06(木) 22:10:26 ID:???
砂漠か…

廃工場行ってみて、延々と沼地が続いて色々と潜り込んでくるダンジョンを妄想した

250名無しさん:2011/10/06(木) 22:27:48 ID:???
>>245
このゲームには「ひそひ草」という物がありましてですね(
マップで使用不可とかにできたっけか?

251名無しさん:2011/10/06(木) 23:12:24 ID:???
そこらへんはまあ、RPGのお約束的なものとしてスルーでいいんじゃね?

252名無しさん:2011/10/06(木) 23:22:51 ID:???
まあ手間がかかってやりにくいってだけでもかなり違うかと

本気で稼ぎたいならどうせ多少の損失には目をつぶりながらのスロットになるし

253名無しさん:2011/10/06(木) 23:32:17 ID:???
セーブしたらアウトなイベントを作りたいなら、
カジノ入場時にセーブ回数を変数Aに保存。
退場時にもセーブ回数を変数Bに保存して、
A≠Bなら有り金没収&罰ゲーム行き、とかね。

254名無しさん:2011/10/06(木) 23:35:14 ID:???
ロード領域外にどうやってセーブ数保存すんの、っと
システムに手入れないと無理じゃねーかなー

セーブ選んだ瞬間に黒服別室でリョナるなら可能かもしれんが

255名無しさん:2011/10/06(木) 23:35:34 ID:???
セーブ回数って全体で管理してるんだっけか

256名無しさん:2011/10/06(木) 23:39:02 ID:???
書き漏らし。
後、敵の再出現時間はコモン242で調整できるみたい。
通常だと10秒間隔で、くろうモードや無想の森では1秒間隔になっている模様。
1度きりの登場ならイベント上端で、
MAPIDによる分岐を使ってイベント処理を中断すればいいかとー

257名無しさん:2011/10/06(木) 23:40:57 ID:???
変数の操作コマンドのその他-セーブ回数っていうのがあるので、
それを使って出来ないかなー?って書き込んだつもりです。

258名無しさん:2011/10/06(木) 23:46:27 ID:???
ああ、考えてみると確かにその手順でセーブチェックOKなのか・・・
入り口から効率悪くやられるのは流石に防止出来ないだろうけど
あと糸巻き併用も

259名無しさん:2011/10/07(金) 00:10:19 ID:???
セーブチェックできるのかちょっと試してみよっと

260名無しさん:2011/10/07(金) 00:20:04 ID:???
セーブを選ぶ

黒服「お客さん、当店では台パンとセーブは禁止といったじゃないですか
    おい!誰かこいつを別室につれていけ!」

261名無しさん:2011/10/07(金) 00:29:53 ID:???
普通にできました。

262名無しさん:2011/10/07(金) 00:32:09 ID:???
いろはの各種差分きてたのか
すごいエロいのに何故実装されてない?

263名無しさん:2011/10/07(金) 01:15:34 ID:???
別にセーブうらい構わないと思うが。ゲームなんだし
勝った場合や返済完了のイベント作るんだったら発生が超鬼門になっちゃうしさ

264名無しさん:2011/10/07(金) 01:19:07 ID:???
自分で先行実装してしまうのも手

265名無しさん:2011/10/07(金) 01:33:53 ID:???
>>263
いじわるなゲームなんだし、むしろこういう試みあっても面白いと思うけど。

266名無しさん:2011/10/07(金) 01:43:00 ID:???
あんまりプレイヤーをリョナるのはちょっと…

267名無しさん:2011/10/07(金) 01:54:06 ID:???
セーブ防止にしたとして、それでゲームが面白くなったりリョナ需要を満たせたりするかというとかなり微妙だと思うぞ
イカサマして黒服に連行されるのをやりたいなら別にメタネタになるセーブじゃなくたっていいだろうしな

268名無しさん:2011/10/07(金) 01:56:14 ID:???
>>262
それの他に各種ダメージ差分が必要なんよ

ドット絵師さん期待してるんで
どうか無理だけはしないようにお願いしたいです

269名無しさん:2011/10/07(金) 02:07:24 ID:???
まぁセーブ回数を使ったゲーム性重視のイベント案だと、
ダンジョン開始時から最奧までのセーブ回数が少ない程、いい物が手に入るとかかな?

270名無しさん:2011/10/07(金) 02:13:38 ID:???
まぁ実装するなら、入り口近くにカイジ顔のキャラでも配置して
ギャンブルとは?
ニア 勝てばよかろうなのだ
   漢なら一発勝負
みたいな選択肢用意して、一発勝負でセーブとかやったら
罰双六強制参加でリョナるとかでいいんじゃないかとw

271名無しさん:2011/10/07(金) 02:15:56 ID:???
その良アイテムの尺度すらすげえ曖昧というね
素晴らしいゲームだと思うけどアイテム管理だけはどう贔屓目に見ても修正不可のクソゲー

272名無しさん:2011/10/07(金) 02:55:16 ID:???
派生条件としてはユニークだけど、イベント内容がシステム上面倒くさいだけならあまり歓迎されない気もする

273名無しさん:2011/10/07(金) 05:24:49 ID:???
>>247
雪原は実はちょっとだけMAPあるんだけど実装はされてない。イベントもないしな
作ったのはSVNの人なんだけど、確か使っていいって書き込みを見た気がするんでよければ作ってみては?

274名無しさん:2011/10/07(金) 07:39:34 ID:???
セーブ防止に関しては製作者側がそうやりたい、って言うなら
それで良いんじゃないの。
嫌なら今まで通り、個別でイベント弄ってセーブ出来るようにすれば良いし。


ゲーム全体に影響与えるならまだしも、一区画だけの話なんだし。

275名無しさん:2011/10/07(金) 09:50:56 ID:???
カジノ内だけメニュー禁止の方が単純な気もするけどどうだろ?

276名無しさん:2011/10/07(金) 11:13:13 ID:???
作者側がそうやりたいって言うなら反対はしないが、
これまでの書き込みに作者のやつあったか?
自分で作る気のないやつがうだうだ言ってるようにしか見えんが。

277名無しさん:2011/10/07(金) 11:28:35 ID:???
元々セーブ&ロードをされることを考慮したからこそ
カジノで稼いだコインを換金できないようにした訳だからな

278名無しさん:2011/10/07(金) 12:45:53 ID:???
カジノ作者が何かコメントするまでこの話題は止めておくべき

279名無しさん:2011/10/07(金) 12:48:09 ID:???
>>272
今出てる案だとズル関係なしにちょっとセーブして中断しようってプレイヤーも全部連行だしね。
メニュー禁止もそうだけど、オンライン要素も無いのにどっかの誰かがズルするかも!なんて事で
関係ないプレイヤーの快適さを極端に下げるのはどうかと思う。

280名無しさん:2011/10/07(金) 13:45:05 ID:???
ズル云々言い始めたらでばっくつーるなんて…

281名無しさん:2011/10/07(金) 15:25:41 ID:???
いろはが可愛すぎて、勝手に蜂転生できる環境にしてしまった

282名無しさん:2011/10/07(金) 15:33:53 ID:???
ズル云々じゃなくて「セーブ&ロードするのを逆手に取った」イベントじゃないの。

きにくわないなら自分でイベント弄れば良いだけだし、
そもそもデバッグがある時点で全く制約にもなってないし。

283名無しさん:2011/10/07(金) 16:03:58 ID:???
セーブとかに関しては各自が縛りゃいいだろ
難易度の高さと不自由さは全然違うぞ

284名無しさん:2011/10/07(金) 16:32:21 ID:???
イベントに不自由も何も……

285名無しさん:2011/10/07(金) 16:39:57 ID:???
また俺がつまらんと思うものは作るな、とかいう
プレイヤー様が沸いてるのか。

各自で縛れとか、それこそ気に入らんイベントくらい、
各自でツクールで消せば良いだろ。
それすら出来ないミジンコなら黙ってろよ

それとも、そんなに製作者のやる気削いで、メルベルの人みたいに追い出したいのかね。

286名無しさん:2011/10/07(金) 16:53:34 ID:???
これまでに製作者の書き込みらしきらしきものないのに何勝手に熱くなってんの?

287名無しさん:2011/10/07(金) 17:28:00 ID:???
オプションでどこでもセーブ設定できるし
セーブ制限してもリロードしまくれるんでどっちでもいいです

288名無しさん:2011/10/07(金) 17:46:47 ID:???
>>281
あなたみたいに、ツクールを使って自力でいじれるのが羨ましい

俺なんか既存イベントみてもさっぱりだ

ちくしょう、もう少し理解できれば製作に協力できるかも知れないのに……

2890563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/10/07(金) 18:00:08 ID:???
なんか妙に流れてると思ったらカジノでのセーブに関してですな
まあ基本的には>>277氏が言ったとおりですわ
某有名RPGのカジノでも普通にセーブ&ロードは使うからねぇ
まあ一応表カジノ内部ではMAP設定でセーブ禁止にしときます、セーブは外でという事で

というかむしろセーブ>別室連行は闇カジノでやるべきかと(

ところで、既存のカジノゲーにリョナ&エリョナネタをどう絡めたらいいのか
イマイチ思いつかんのですよ・・・(´・ω・)病み上がりで疲れてるんです
たまに呪いの装備が当たってしまうスロットは思いつきましたが・・・
闇のデュエルの方はネタはできてます

という訳で再度アイデア募集
実現できる範囲で入れていきたいと思うます

290名無しさん:2011/10/07(金) 18:03:13 ID:???
例えばMAP作りなら比較的簡単なわりに担い手不足しがちだぜ

291名無しさん:2011/10/07(金) 18:05:13 ID:???
巨大ルーレットに玉の代わりにプレイヤーが転がされて
ハズレのマスに入ったら針とか酸とか触手が待ち受けてるなんてどうですか!

292名無しさん:2011/10/07(金) 18:11:27 ID:???
>>289
ttp://ktcom.jp/book/2dn/2dn152.htm

293名無しさん:2011/10/07(金) 18:21:14 ID:???
>>289
椅子に座ってするなら椅子とか?
電気なり触手なり

294名無しさん:2011/10/07(金) 18:22:34 ID:???
>>292はドットじゃ再現は難しいんじゃないか・・・?

295名無しさん:2011/10/07(金) 18:36:44 ID:???
ルーレット板にPC含め沢山の女が並べられてて
「当たり」の女が酷い目にあう
生き残れば続行か商品もらって脱けるか選べる
もちろん残り続ければ人数が減る分どんどん自分が当たる確率は増えていく

ご褒美的には
他人の不幸を念じ続けて優勝した彼女を待っていたのは
とびっきりの責めでした みたいなベタなオチもアリか

296名無しさん:2011/10/07(金) 19:15:47 ID:???
とりあえず負けペナルティでのエリョナが多いと満足です
恥辱ウエイトレスとかポールダンスさせられるとか

ゲームのアイデアだと呪いの装備以外に寄生虫つけられるとか
カイジみたいに負けるたびに血液とられるんじゃなくて
機械に精液流し込まれて妊娠するリスクあったりとか

297名無しさん:2011/10/07(金) 19:33:51 ID:???
裏カジノのセーブ禁止の件だが
表カジノは裏カジノと比べて比較的ゲーム性を求めて遊ぶことになるので
セーブ禁止にすることでゲーム性を高めるということには納得です
だけど裏カジノをプレイする時は大抵ゲーム性よりも、エリョナイベントを求めることになるだろうから
むしろセーブ&ロードを推奨したほうがいいんじゃないかな?

>>296
何か機械に固定されていて、負けるたびに金の変わりに種付けされて
妊娠したら終了っていうエロゲなんかであった気がする

298名無しさん:2011/10/07(金) 19:40:00 ID:???
>>297
詳細

299名無しさん:2011/10/07(金) 19:52:13 ID:???
ルーレットはシンプルにBADなゾーンを作る感じで

300名無しさん:2011/10/07(金) 19:57:36 ID:???
>>288
そういう場合は他の小規模なゲームを改造して遊んでみるといい
こんな規模の大きく複雑な物見ても意味が分からなくなるだけ

301名無しさん:2011/10/08(土) 01:03:11 ID:???
-RyonaRPG
・コモン241修正(Shiftキー条件)
・コモン427 428修正(削除時肩書きリセット)
・コモン252修正(初心者D仕掛け関連)
・RAYON修正(初心者D仕掛け、会話窓処理等)
・OP修正(ピクチャ処理抜け)

システム面はファイル仕分けを除いてそろそろいじれそうな箇所が無くなりそうです。
初心者D6の仕掛けは多分こんな感じにしたかったのかなと。
カジノは以前出てた1ライン50コインスロットで大きく稼ぎやすいから気にする問題でも無いような。
あと、街中でダメージ時に矛倉が更新されないのはコモン252が原因。
直したいのだけど、至る所で街中では矛倉更新させない処理を入れられているので
もしかしたら直すと都合が悪い箇所とかあるんでしょうか。
最も、この処理が作られた当時は街中でダメージなんて事が無かっただけなのかもしれませんが。

302名無しさん:2011/10/08(土) 01:06:44 ID:???
あ、ロダにうpったファイルネームミスった
RyonaRPG Rev734-738.7zとなってますがRyonaRPG Rev718-738.7zです

303名無しさん:2011/10/08(土) 03:50:48 ID:???
学院のNPCはキャラがぶれまくっててひどい。黄色はもちろん、魔女なんて初めとまるで別人みたいだ
一体どうやって統合するんだろう。性格の練り直しとかしないといけないだろうし、大変そうだなぁ

304名無しさん:2011/10/08(土) 04:02:42 ID:???
>>289
トランプなら、表のジョーカーは通常扱い、裏のジョーカーは罰ゲーム扱いとか。
スロットなら1つでも入るとOUTな柄が登場するか否かとか、
裏のカジノコインは、キャラクタの各種魅力値もしくは各種パラメータと交換とか。
(悪魔に魂を売り渡すみたいな感じ)
手足と交換・・はハード系の苦手な人にはとっつきにくくなっちゃうかなぁ?

305名無しさん:2011/10/08(土) 04:39:41 ID:???
むしろ裏カジノでギャンブルに臨まれる側になるとかどうだろう。競馬の馬みたいな感じでさ
借金を重ね、もう負けたら死ぬしかないような連中の賭けの対象にされるとか
文字通り命懸けな連中によって仕掛けられたありとあらゆる不正・妨害工作を乗り越え勝利を手にするゲーム

306名無しさん:2011/10/08(土) 04:59:02 ID:???
カイジの鉄柱渡りか

307名無しさん:2011/10/08(土) 08:12:35 ID:???
プレセアのステ顔が表示されないのは仕様?フェイス用画像はあるようだけど

308名無しさん:2011/10/08(土) 13:41:54 ID:???
>>305
裏カジノで負け続けたときに発生するイベントでいいんじゃね?

借金が膨れ上がって返せる見込みがないと判断されて
強制的に参加されるゲーム

309名無しさん:2011/10/08(土) 13:47:04 ID:???
むしろカイジリスペクトなら地下帝国行きだろ

借金の額に応じて地下で強制労働
もちろん労働内容は娼婦とか公衆便所とかえりょな関係
地下ではカジノコインを使って生活していき
目標金額に達成したら地上へ返せられるという夢のリョナ帝国

310名無しさん:2011/10/08(土) 14:38:18 ID:???
エロばっかじゃなくてリョナにも手を出して欲しいが
エロイベしか搭載するつもりが無いなら諦めるけどね

311名無しさん:2011/10/08(土) 15:05:33 ID:???
だからそのリョナイベのアイデア出せよ

312名無しさん:2011/10/08(土) 15:43:57 ID:???
カイジリスペクトなら負けるたびに杭が伸びてきて下から貫かれるとかかね

313名無しさん:2011/10/08(土) 15:46:56 ID:???
エロ攻撃されたら経験値とかもらえるようにならんかね

314名無しさん:2011/10/08(土) 15:47:19 ID:???
ROAの新作を未だに待ち続けているが月日が経つのって結構早いな。

315名無しさん:2011/10/08(土) 16:45:25 ID:???
>>311
何かアイデアを募集してるのを見かけたら毎回1つは提案している
でも気にかけられた事が無いんじゃい

316名無しさん:2011/10/08(土) 16:54:08 ID:???
スレで出たアイデアなんてすぐ流れてしまうからね。
一度今まで出た案をtxtにまとめてどっかうpるのもいいかも

317名無しさん:2011/10/08(土) 17:52:50 ID:???
シュバルツにカジノができてて驚いた
今まで夜の街という名ばかりのイベ無し状態だったから感激だわ

早くメルベルにも催眠されるイベ導入されたら嬉しいな

318名無しさん:2011/10/08(土) 17:57:01 ID:???
まあ流されてしまうという事は自分で思っているほど
魅力的なアイディアでは無かったって事で

クレクレするだけで自分で実際に作ってみるのでなければ、そんなもんでしょ

319名無しさん:2011/10/08(土) 19:43:05 ID:???
作ったことのない奴のアイデアなんてだいたい実装のこと考えてないからな
採用されるわけない

32019:2011/10/08(土) 20:21:32 ID:???
私はあくまで自己流で勝手に差分作ったり改変したりするだけなので
「いろは立ち絵」でくくられると本元&他の人に申し訳立たないんですが

あと19の落として内容見てReadmeも読んだ人はどれくらいいるのか
ちょっと気になっていたり
「こここうしたほうがいい」とか「〜が欲しい」とか他者の意見が欲しいです

>>262
19で上げた奴を指しているなら現状未完成なので
個人的な仮実装に留めておいていただきたいと思います

321名無しさん:2011/10/09(日) 01:10:50 ID:???
>>320
私も現段階で実装されているいろは立ち絵の
魔乳時の胸のあたりには少し違和感を感じていたので
19さんのいろは差分の完成&実装を心待ちにしてるクチです

各種妊娠着衣グラがエロすぎる

322名無しさん:2011/10/09(日) 04:32:30 ID:???
魔術師の隠れ家の各ルートが脈絡無いと感じているのは俺だけじゃないはず
元々別物だった中途半端なボリュームのダンジョンをくっつけてなんとか一つとして出した感じ
後にシチュを活かしたいなら独立させるべきでは?ダンジョンと言うには貧相になってしまう危険性もあるけど、そこは伸び白ということで

323名無しさん:2011/10/09(日) 07:47:51 ID:???
>>320
ドット絵師さんは貴重で…
個人的なお願いですけど 他のエロそうな着衣も欲しいです

324名無しさん:2011/10/10(月) 22:07:47 ID:???
up3377
ムラムラしたので、いろはにセーラー服を着せてみました
多少雑ではありますが、せっかく作ったので上げておきます
もしも、需要があるようでしたら残りも作るかもしれません

325名無しさん:2011/10/10(月) 23:35:34 ID:???
GJ
メガネは別にメガネ装備と連動して
差分にしてくれたら他のコスでもメガネっ子が…

326名無しさん:2011/10/11(火) 05:03:52 ID:???
いろはやナコは熱い上に息が切れないな
格ゲー界やリョナ界隈でも古参に入る春麗や不知火舞はここでは不人気?まぁ俺は描けないんだけど

327名無しさん:2011/10/11(火) 06:32:42 ID:???
基本的に武器持って戦うわけだから、純粋に格闘で戦う人はシステム的に
合わせにくいんじゃないかと思う

328名無しさん:2011/10/11(火) 06:41:48 ID:???
オバンに用は・・・イエナンデモアリマセン

329名無しさん:2011/10/11(火) 08:08:57 ID:???
>>328
お前、今なに言おうとした?
返答しだいじゃ、ただじゃおかん

330名無しさん:2011/10/11(火) 08:49:20 ID:???
>>326
俺はティファの人が戻ってくるの待ってるぜ…

331名無しさん:2011/10/11(火) 08:54:40 ID:???
ロリスキーの俺からするとロリディアの人には感謝しきれない

332名無しさん:2011/10/11(火) 09:46:54 ID:???
俺はいつかようせいさんの人が戻ってきて
オナホ状態が追加されると確信してる

333名無しさん:2011/10/11(火) 14:12:12 ID:???
>>324
白ニー!そういうのもあるのか!

334名無しさん:2011/10/11(火) 15:09:15 ID:???
スレンダーな人外肌が好きすぎる
カス子の人とかカーミラの人とか戻ってきてくれー

335名無しさん:2011/10/11(火) 17:49:05 ID:???
母乳状態だといろは乳吹くじゃない

あれは差分として簡単そうだから
誰かロリディアでも実装してクレクレ

336名無しさん:2011/10/11(火) 23:47:31 ID:???
ガンナーちゃんが生命科学研究所地下でバラバラにされちゃった・・・
あの研究者共に光子魚雷一年分送りつけてやりたい

337名無しさん:2011/10/12(水) 01:17:40 ID:???
ネクロモーフ級のグチョグチョな化物にされて、元に戻るために人を襲わなきゃいけなくなるイベントとかほしいのう。

338名無しさん:2011/10/12(水) 02:06:55 ID:???
ネクロモーフ化みたいな異形化は良いと思うが
ドット打ちが無理ゲーのようなw

3390563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/10/12(水) 03:49:50 ID:???
最近忙しくてネットどころかPC弄れる時間が激減している・・・
病み上がりなんだからちったぁ休ませてくれてもいいじゃんかよヽ(´Д`;)ノ
まあ仕事しなきゃ食ってけないから行くんですがね・・・

闇カジノに多数のアイデア感謝です
で、闇カジノは通常時は普通にGOLDを賭けてのミニゲーム、
奴隷時には負けたらペナルティ付のミニゲームになるようにします

ちなみに、競馬の馬になるってアイデアに関しては、実は
カジノとは違う形で実装する予定があります(鉄骨渡りももしかしたら・・・?
まだアイデア段階なので詳しくは言えませんが、気長にお待ちいただければと

340名無しさん:2011/10/12(水) 04:37:05 ID:???
>>339
闇カジノはその方針でいいんじゃないですかね。
それにしても、カジノの人の腕前とモチベーションには頭が下がります。

341名無しさん:2011/10/12(水) 05:14:06 ID:???
国境の村は改変前の方が好きだったな

342名無しさん:2011/10/12(水) 15:51:34 ID:???
リョナサガなのですが、ダメージ量の数字を非表示にするのは無理でしょうか?

せっかく観戦モードにしても、数字がキャラにかぶって若干萎えてしまう・・・

343名無しさん:2011/10/12(水) 17:35:48 ID:???
そのうち数字が出てる状況にときめきはじめるはず

344名無しさん:2011/10/12(水) 22:09:00 ID:???
俺は数字が出てるほうがダメージをくらってる感じがしていいと思うけどな

345名無しさん:2011/10/12(水) 22:51:00 ID:???
サガの話が出てて、一瞬関係ない話しすんなよって思ってしまった
よく考えたらここリョナサガスレなんだよな・・・

346735:2011/10/12(水) 23:15:28 ID:???
色々あって亀になってしまったんですが、りりむ化のイベントを弄りたい人はガンガンやっちゃってください
私個人のイメージでは女の子屋敷は、先に進むような扉があるのに進むイベントがないので、あのスイッチは条件分岐でしっかりと先に進めるようなギミックにできたらと思って配置したかったのです
忘れられた屋敷と被るってのは避けがたいんでしょうかね……
あと、単純にりりむに犯されてってできなかったのは、私の技量うんぬんです、むしろ、女型モンスに襲われて〜系が自分の中で、もうネタが浮かばなくて……
なんかもう、丸投げばっかで悪いんですが、とりあえず、転生ギミックを入れておきたかったんです、はい、ごめんなさい

347名無しさん:2011/10/13(木) 01:09:25 ID:???
up3378
SO2レナ不足分(機械化射精&噴乳)をうpっときました。前回封入するの忘れてたみたいで……
中身は画像だけですが、いちおう放り込めばそのまま使えるはずです、ご迷惑おかけしました

348名無しさん:2011/10/13(木) 01:27:17 ID:???
>>346
最速でりりむ化を遊べるようになったのはとてもありがたいです
別の紳士が用意してくれるはず!

349名無しさん:2011/10/13(木) 04:55:04 ID:???
そういえばEMって結局どうなってるん?

350名無しさん:2011/10/14(金) 02:15:31 ID:???
てす

351名無しさん:2011/10/14(金) 03:55:13 ID:???
>>341
そもそもあそこってなんのためにあるんだろう

352名無しさん:2011/10/14(金) 06:59:51 ID:???
初めて書きこきます。
流れを読まないレスで申し訳ないのです;
なんかキャラ追加に協力したいのですが、
絵を描いてからアップまでの流れを教えていただけないでしょうか?

絵を描くぐらいでしか力になれず・・・
おねがいします。

353名無しさん:2011/10/14(金) 07:07:33 ID:???
①描きたいキャラを選ぶ
②既存のキャラを参考に描く
③圧縮してアップロードする
④有志が設定してくれるかもしれない

354名無しさん:2011/10/14(金) 09:12:13 ID:???
まず最低必要なものが通常時の立ち絵
その他に各キャラ大抵揃っているのがダメージ時、???状態、敗北絵
後は魔乳状態、催眠状態、奴隷の鎖とかがメジャーな差分かな

衣装は普段着と裸さえあれば
後は好きな服装をどうぞ

355名無しさん:2011/10/14(金) 10:08:11 ID:???
流れは>>353で、必要なものは>>354で大体おk

個人的に言うなら「まず完成させる事」、かしら
例えばsagaとか別スレだけどmugenみたいな連続した動きの求められる絵(アニメ)で
「前の動きとこの動きのつながりに違和感が・・・」ってなるかもしれないけれどそこで考えないで描いてから修正したほうが完成はするよね
(あまりに動きどうしがかけ離れてなければ)人間の目って意外と適当だから日を置けばどうせ修正したい点なんて山ほど出てくるし
RPGのキャラなら矛蔵くらいかな?アニメする絵って

……まぁ言ってる本人が出来ないってのはここだけの秘密なんだけどさナンカキモチワリーンダヨナー…でえたーなったとかよく有る、ってか現在進行形

あとは楽しんで描く、出来そうにない日は描かなくても良い、じゃないかな?
もともとお仕事でやるわけじゃないし、義務感とかそう言うの捨てて欲望にまかせてしまえばいいのよ

356名無しさん:2011/10/14(金) 11:24:35 ID:???
Pictureフォルダを参考にすれば必要な立ち絵がどんな感じかわかるかも
キャラによって充実度は違うけど

357名無しさん:2011/10/14(金) 12:47:27 ID:???
絵ならサガの方も検討してくれると嬉しいかな
新キャラ需要はもちろんだけど、実はサガにもカットインがあったりする。そして実装されているキャラは極一部

358名無しさん:2011/10/14(金) 17:47:57 ID:???
ちなみに最近は服装、寄生虫などの差分はレイヤーで
パーツごとに表現してくれるようになったので
元の絵さえ完成してくれたら いろはのように色々な人が発展させてくれたりもする

レイヤーで加工してくれてるSVNの人には頭が上がりません

3590563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/10/15(土) 04:56:04 ID:???
ちょっとこちらも流れをぶった切って申し訳ないっすが

闇カジノでGOLDを増やせる仕様にしていくに当り、
同時に満月亭のニダーについても改変していきます
これに関しては、勝った金額に応じて確率で逆ギレしてリョナられる、という
このスレでまとまった案を採用します

あと、序盤にカジノ行ける・・・ってのもアレなんで、
シュバルツをEMに移設、ついでに昼でも入れるようにしたいと思ってたり
(昼は一部施設利用不可)
この土日である程度闇カジノを進められればいいんだが・・・

マジで時間ください orz
案は頭に有り余ってるのに、それを形に出来ないもどかしさったらもうね(;´Д`)

360名無しさん:2011/10/15(土) 05:17:54 ID:???
ニダーのバランス変更はまぁいいと思いますがリョナ展開はどうでしょう
ニダーはモチーフが近くにいる内輪ネタなんで

361名無しさん:2011/10/15(土) 05:53:49 ID:???
38スレ目の238〜辺りにその辺の流れがあったような
とりあえずその当人が行方不明な以上どうこう言っても仕方ないかと
そこはカジノの人の手腕を信じようw

362352:2011/10/15(土) 08:25:30 ID:???
皆様おはようございます^^

少しお聞きしたいことがあります。
私は格ゲーをよくやるので、BBのプラチナを描いていましたが
幼女分はかなり充実してる感じでしたので、皆様はどういったキャラがいいな・・・
とかありましたらお聞かせ下さい。

あまり上手に描けないですが参考までにお願いします;

363名無しさん:2011/10/15(土) 08:37:47 ID:???
微乳キャラが少ない気がする

364名無しさん:2011/10/15(土) 09:44:31 ID:???
妖精にロリナコにプレセアやカス子と絵が豊富なのが十分いるじゃないか

365名無しさん:2011/10/15(土) 09:55:18 ID:???
>>362
いやいや、プラチナ大歓迎です
やっぱ好きなものを描いたほうがモチベーションもあがるでしょうし

366名無しさん:2011/10/15(土) 10:25:57 ID:???
規制解除
>>320
Readmeまで読んだ。
率直な感想だと改変に違和感はない。
寄生虫の色変わってはいるけど、気になる範囲ではない(見てる側の意見だけど)
あぶない水着のデザインは19氏の方が好み。スレンダーに見える。
魔乳水着のぱつん感が素敵。
ティンコ差分は確かに欲しい。俺に得。君に得。

367名無しさん:2011/10/15(土) 11:02:35 ID:???
うむ

自分が搭載したいものを描けばよろし
興味のないものをかいたうえに無反応だったりすると死にたくなる

368名無しさん:2011/10/15(土) 11:49:54 ID:???
プラチナたんキターーー!
前から魔法少女成分が足りてないと思っていましたぺろぺろ

369名無しさん:2011/10/15(土) 12:39:28 ID:???
さて、全裸待機なんだがプラチナたんはまだか

370352:2011/10/15(土) 13:16:05 ID:???
皆様こんにちは^^

今立ち絵描いています;
なかなかポーズに困っています(杖持たすかとかで・・)

イラストのサイズとか完全に無知の状態なので、四苦八苦しています;
立ち絵は大体200以下にすれば大丈夫ですかね?

371名無しさん:2011/10/15(土) 13:26:51 ID:???
ツクールのゲームウィンドウサイズは320x240 (起動すると640x480に引き伸ばされる)

ゲーム起動してF5押して参考にしたいキャラを選んでSS撮ってモデルにすればいいんじゃなかろうか

372名無しさん:2011/10/15(土) 14:50:21 ID:???
原作を参考にするとか二次創作を参考にするとか

373名無しさん:2011/10/15(土) 15:56:29 ID:???
武器は杖以外にも沢山あるので
立ち絵に反映されなくても可です

374352:2011/10/15(土) 16:45:35 ID:???
ご教授ありがとうございます^
今から、とりあえずテストな感じで一枚塗ってみようと思ったのですが
保存形式はPNGで7KBぐらいのが多いので、それらと同じ保存形式を取れば
問題ないでしょうか?

聞いてばかりで申し訳ございません;

375名無しさん:2011/10/15(土) 17:35:34 ID:???
ツクール2000用ならpngでインデックスカラー256色
256色フォーマットだから色数を多く使ってる場合は
減色でミスると劣化具合はひどくなる。

376名無しさん:2011/10/15(土) 20:46:15 ID:???
>>375
256色以下の画像でも適当なツールで減色すると変なことになるので注意
縮小・減色前の画像はとっておくといい

37719:2011/10/15(土) 21:24:40 ID:???
ボテいろは改変案
へその位置に違和感があったので
参考画像 up3379.gif
真ん中が現在の右が改変案
どっちがいいか意見下さい
ところで竿ってみんな玉ありのほうがいいの?ないほうがいいの?

378名無しさん:2011/10/15(土) 22:14:53 ID:???
改変後のほうがいいですね
竿はクリの肥大化みたいな影響あってか
ふたなり娘にはあまり見られない気がします

でもこの質問は意見が割れやすいような気がしますね

379名無しさん:2011/10/15(土) 22:42:46 ID:???
久しぶりに来てレジストリからうらるをコピって亀さんでインポトしようとしたら
ユーザー名とパスワードとか意味わからんこと言われたんだが…

前はこんなん聞かれなかったのだがなんかシステム変更でもなされたのかすら?
だれか親切に教えてくれさい

380名無しさん:2011/10/16(日) 01:46:21 ID:???
インポートとエクスポート間違ったんじゃないの?

>>377
改変案に一票
玉は無い方が「無難」だとは思います〜
が、絵師さんの好きなようにやるのがジャスティス!

381名無しさん:2011/10/16(日) 03:45:14 ID:???
霊峰は、特に村以降の未完成っぷりというかやっつけ感がすごい
EMができたら数少ない強制ダンジョンになるんだからもっと充実していてほしいな

382名無しさん:2011/10/16(日) 11:11:04 ID:???
up3380.zip
作成環境 : SVN Rev.738

MAP修正点:
 ・0046 , 0049-0052 , 0055-0060 , 0149 :蟲毒の迷宮
  触手メイデンの挙動を修正
  シェルター脱出後、画面が消去されたままなのを修正

蟲毒の迷宮、3層の触手メイデンの挙動について。
1)イベントの設定されている物と、そうでない物がある。
 (イベント設定が面倒だった? フェイク用のオブジェクトとして設置した?)
2)捕獲されると、イベント前半部分が開始。
 前半の終了条件:a)捕獲カウント分、キー連打する b)変数が一定値になる
3)イベント前半終了時に、a)解放 b)イベント後半が開始
4)イベント後半部分は特殊END扱い。
 (制限時間[=変数が一定値]までに抜け出せなかった
  =力尽きて延々と責められちゃう という感じ?)
 イベント後半の終了条件:変数が一定値になる
5)最後に特殊ENDナレーションを開始して終了。
*ただし、特殊ENDの専用ナレーションが無いため、
 単純に「助けに行きますか?」の選択肢しか出ない。

私はネタが思いつかなかったので、
この辺りの素敵なナレーションを加筆修正して頂けると幸いです。

38319:2011/10/16(日) 21:24:05 ID:???
19です
意見いただき有り難うございました
追加・追加改変しましたので前のを削除し上げました、up3381です
今回もReadmeあります
今回は画像に直接説明無いですのでご注意下さい

384名無しさん:2011/10/16(日) 21:31:51 ID:???
お疲れ様です

個人的意見だけどしばらくダメージ時、疲労時の差分が作られないということなので
折角なんで今回作ってくれた通常時だけでも導入のほうどうですかね?

385名無しさん:2011/10/16(日) 22:28:46 ID:???
-RyonaRPG
・up3378-3380適用

386名無しさん:2011/10/16(日) 23:19:10 ID:???
>>380
ぬぉぉぉぉ!
久しぶりすぎてインポとエクポを間違えていたとはorz

無事落とせたよぉ!大感謝だよぉ!

387名無しさん:2011/10/17(月) 11:30:05 ID:???
何を思ったか、ryonasagaで敵キャラをプレイヤーとして使えるように
しようと思ったが挫折しちまった。

388352:2011/10/17(月) 13:34:06 ID:???
皆様こんにちは^^

なかなか気に入いる物ができずプラチナの通常立ち絵だけで3種類できてしまいました(ラフが)
pixiaで作成しているのですが、裸+差分で表情+服(特殊装備含む)
を描ければ基本の立ち絵は完成でいいのですかね?

結構手間かかるものですね;
20日に中途半端でもお披露目できるようにしてみます。

いつもアドバイス等していただきましてありがとうございます;;

389名無しさん:2011/10/17(月) 13:38:45 ID:???
楽しみにしてるよ

390名無しさん:2011/10/17(月) 18:13:39 ID:???
うざいと思うかどうかって意味なんだけど
ryonasagaのソースをつらつら眺めてると

無限ループをWhile(1)にしてると警告がうるさいからfor(;;)に書き換えてみようとか
vectorのコンテナがメンバとして自身のサイズを持ってるのに
それをグローバル変数として別に持ってるから後者を消したい
(例でいうとvector<Skill> skillのskill.size()とskillmaxの関係)

とかその手の欲求がわいてくるんだけど
こういうちまい変更ってのは自家製のビルドでだけやってろよって思う?

391名無しさん:2011/10/17(月) 19:24:15 ID:???
>>388
立ち絵は
・通常時(何もないときに表示される絵)
・ダメージ絵(ダメージを受けたり、エロ攻撃を受けたり)
・やられ絵(体力0になったときに表示される絵)
この三つがまず基本として大抵備わっている

後はこの三つのそれぞれ裸時の状態が必要で
ポーズ自体は通常時裸は恥らったり手で隠したりしているものが多い

絵描いている人間としてとても共感できますが
たぶん作っているうちに何度も描きなおしたい衝動に駆られると思いますが
>>355が行っていたととうり一通り完成させてみるのも大事だと思います

392名無しさん:2011/10/17(月) 21:17:44 ID:???
新しい絵描きさんが来てたんだ。これは熱くなる。

393名無しさん:2011/10/17(月) 21:34:25 ID:???
>>390
どんどんやってほしいな。それでサガがよりよいものになるんだから。
あと、個人的には不正なメモリー参照で落ちるときにエラートラッピングを入れとくと
後々のためになると思う(技術不足で私ができなかったことだけど)。

394735:2011/10/18(火) 19:24:17 ID:???
up3383
りりむりでぃあ関連を色々弄ってましたがしっくりこず、せめて何か手伝えないかと思ってこんなものを作ってしまいました
イベント用装備として、生かせるといいかなと……
なこばすさんには許可も取らずこんなことをしてしまって、すんませんです

395名無しさん:2011/10/18(火) 22:25:52 ID:???
ロリコンじゃないけどこれはいい

396名無しさん:2011/10/18(火) 22:30:44 ID:dzQUQixc
いやー久しぶりにリョナRPGやったわー1年以上ぶりだわー
俺の作ったあれやこれやもほぼそのままで懐かしかったわ。
立ち絵超増えてるから新鮮だった

397名無しさん:2011/10/18(火) 22:34:53 ID:???
ロリコンだけどこれはいい

398名無しさん:2011/10/18(火) 23:12:35 ID:???
>>394
ロリコンじゃないけど過去スレで本人から制作物に関しては
好きにいじったりしていいよと許可が出てる、このスレ制作物で使用に限りって事だと思うけど。
でも謙虚な姿勢は大事だねロリコンじゃないけど。
>>396
また何か作成しようぜー

399名無しさん:2011/10/18(火) 23:15:18 ID:???
>>393
ありがとう。そしてゴリゴリやってみてるけど一番めんどくさいのが
何行目書き換えたかをまとめる作業だというw

400名無しさん:2011/10/18(火) 23:33:43 ID:???
久しぶりに来たら色々増えててびっくりした。
久々なんでいまいちわからないんだけど、どのファイル落とせば最新の状態に持っていけるか教えてくれなくていいです。

401名無しさん:2011/10/19(水) 00:00:37 ID:???
奴隷専用のイベントもっと増えればいいのにって思ってたら
アバロンで追加されてたんだね

旅人の性奴隷化とか大好物なんでもっとやってくちい

402名無しさん:2011/10/19(水) 03:44:52 ID:???
ちょっとしたストーリーや進行によって反応が変わるの好きなんだけどあんまり無いよなぁ
最近だと異種悪堕ちや初心者の館の前にいる兵士みたいなやつ

403名無しさん:2011/10/19(水) 11:03:27 ID:???
兵士は導入されたと気付いたときには
最終段階までいっててわけわからんかった

404名無しさん:2011/10/19(水) 15:26:29 ID:???
>>402
そういうのは刺身のつまやバランみたいなものだからなぁ。メルベルみたいなメインがないと追加しにくいかもしれん
かといって学院のアレや誘拐関連みたいにでしゃばると全体にまで迷惑をかけて評判悪いという前例

405名無しさん:2011/10/19(水) 17:43:20 ID:???
メインストーリーとかはなくてもいいと思うけど、
世界のおおまかな設定みたいのがあったほうが
おもしろいダンジョンや街を作りやすいかな?

406名無しさん:2011/10/19(水) 18:02:53 ID:???
奴隷になった時にせりふ変わったりするけど
えりょなやセクハラや行動に移してほしい

奴隷街とか問答無用にひっぱられていってもいい

407名無しさん:2011/10/19(水) 20:47:15 ID:???
言いだしっぺの法則というのがあってですね(

408名無しさん:2011/10/19(水) 23:03:22 ID:???
過剰なエロ要素求める馬鹿は他所に逝けよ

409名無しさん:2011/10/19(水) 23:53:16 ID:???
お前が消えろ

410名無しさん:2011/10/20(木) 00:15:35 ID:???
ぶw似たような文言あって吹いたわ

411名無しさん:2011/10/20(木) 04:15:46 ID:???
>>402
製作者一人ならいくらでも変えようがあるが複数人で作ってるからなぁ。
制作者同士、自分のいじる場所の線引きみたいなものがあってそういうのは手を出しずらいと思う。
現存の物に手を出すのは作る側には相当勇気が必要だ。

412名無しさん:2011/10/20(木) 04:49:45 ID:???
そして線引きできなかったのが学院の彼。その結果どうなったのかはご存知の通り

413名無しさん:2011/10/20(木) 04:54:39 ID:???
どうなったのか新参の俺にkwsk

414名無しさん:2011/10/20(木) 06:18:17 ID:???
裏世界でひっそり幕を閉じるハメになる

415411:2011/10/20(木) 06:42:17 ID:???
>>412
俺が言ってるのは、人の作ったものに手を出すのはって話だ。
制作物への不満、エロリョナ論争の話じゃねぇ。
それにたしかにあれは酷かったが、もう1年も前の話引っ張るのやめろ。
まためんどくさいやつが増えて荒れるだけだ。

>>413
スレ31を読め、そしたらわかる

416名無しさん:2011/10/20(木) 17:43:29 ID:???
カジノの人の大改編に期待したいとこだな・・・そこは
しかしまた音沙汰ないが大丈夫なんだろうか

417名無しさん:2011/10/20(木) 19:33:19 ID:???
>>399
経験上、ソースは読みやすくしておくのに越したことはないからな。
ここじゃ特に、他人のソースをいじることが多いから。
RPGでも、スイッチの使用箇所をドキュメントにまとめたのはとてもいいことだと思ってる。

418名無しさん:2011/10/20(木) 21:36:12 ID:???
>>415
413じゃないけどスレ31読んできた
VH01も結構面白いね

419名無しさん:2011/10/21(金) 18:29:15 ID:???
奴隷姫状態の時の特殊イベントって何かあるのかな・・・
性奴隷とか過激なのはちょっと・・・っていうキャラを奴隷姫にしてみたんだけど特にそれっぽいイベントが見つからなかったorz

420名無しさん:2011/10/21(金) 18:57:25 ID:???
プラチナwktk

421名無しさん:2011/10/21(金) 20:42:48 ID:???
単にキャラによる称号の違いなだけだぞ

422名無しさん:2011/10/21(金) 22:46:32 ID:???
称号だけじゃないだろ。
奴隷姫はHP激高になる上に被虐も上がってヒールしまくれるし。
ただ性攻撃1回で即絶頂するが、それでも相手が絶頂するまで持ちこたえられる程だし。
間違いなく最強。

423名無しさん:2011/10/21(金) 23:36:17 ID:???
すまん、空気読まずに質問なんだが
奴隷姫って何ぞや?最近最新版DLしたもんだから色々浦島状態なんだが・・・

424名無しさん:2011/10/21(金) 23:58:58 ID:???
ノウブルカラー装備時にレイオンの教会で首輪をつけてもらうとつく称号
確かマゾ度が高くないとダメだったかな?

425名無しさん:2011/10/22(土) 00:31:30 ID:???
奴隷姫と鍵売ってくれるイベントって、どっちが優先度上だっけ?
もう全く分からんw

426名無しさん:2011/10/22(土) 00:42:52 ID:???
>>422
モニカ、位階:性奴隷、ステータス画面では隷姫で
性攻撃一回で絶頂とかはならないけど奴隷姫なのかな?

427名無しさん:2011/10/22(土) 00:49:17 ID:???
あのシスターのイベントはバラすべきだと思うな

428名無しさん:2011/10/22(土) 01:04:37 ID:???
一瞬プリンセスサクリファイススレに迷い込んだのかとおもた

429名無しさん:2011/10/22(土) 01:10:33 ID:???
いや、称号は特別な効果はない筈なんだが・・・
なんか別のアビと勘違いしてんじゃないか?
それとも知らぬ間に仕様変わったのか?

430名無しさん:2011/10/22(土) 01:26:13 ID:???
>>426
称号とか関係なくEXダメージの設定を弄るか性感を上げまくればなるんじゃ?

431名無しさん:2011/10/22(土) 03:13:44 ID:???
>>422はサクリファイスの話だろ
ここはリョナサガスレだぜよ

432名無しさん:2011/10/22(土) 03:28:44 ID:???
なんか最近このスレに学院の人に親を殺された人がいるみたいだなw
恐ろしいほどの恨み妬みだわ。

433名無しさん:2011/10/22(土) 12:30:52 ID:???
サクリファイスって何?
ググってみたがリョナサガと関係あんの?

434名無しさん:2011/10/22(土) 13:54:54 ID:???
あれ?プラチナの人どこにいったの?

435名無しさん:2011/10/22(土) 14:15:43 ID:???
プリンセスサクリファイス、結構いいね

436名無しさん:2011/10/22(土) 15:31:12 ID:???
up3384.png
久しぶりにRPG覗いたらマーニャさんがいたので立ち絵描いてみた
明日は差分描くつもり

437名無しさん:2011/10/22(土) 15:38:02 ID:???
>>436
何これ超エロ上手い

438名無しさん:2011/10/22(土) 15:43:56 ID:???
>>436
ふおおおおおっ!

439名無しさん:2011/10/22(土) 16:07:51 ID:???
>>436
エロっ!?通常の時点ですでにエロっ!?

440名無しさん:2011/10/22(土) 16:33:05 ID:???
>>436
ちょっとまて!!?
なんで裸より通常状態のほうがエロく感じるんだよ!!

……ふぅ

441名無しさん:2011/10/22(土) 16:36:14 ID:???
>>436
これは差分にも全力で期待せざるを得ない

442名無しさん:2011/10/22(土) 16:38:14 ID:???
異国の服で妹コスになるの希望

443名無しさん:2011/10/22(土) 16:54:48 ID:???
むしろ変化のドレスじゃないか?

444名無しさん:2011/10/22(土) 17:08:56 ID:???
おいプロきちゃったぞ

445名無しさん:2011/10/22(土) 17:17:52 ID:???
まじやばいクオリティ
この画風やパターン真似させていただきたいくらい

446名無しさん:2011/10/22(土) 17:32:39 ID:???
どんだけ持ち上げられてんだと思って見てみたら何これすごい

447名無しさん:2011/10/22(土) 17:48:04 ID:???
これはすごい
マジですごいわ

448名無しさん:2011/10/22(土) 18:36:45 ID:???
この褐色肌に「白濁液」差分あったら最強すぎる・・・股間・胸・顔・その他で
「発汗」「出血」「白濁液」とあわせてシステム上で実装しないかな(チラッ

449名無しさん:2011/10/22(土) 18:46:13 ID:???
最近絵描きさんが多くてとっても嬉しいのです

450名無しさん:2011/10/22(土) 19:13:18 ID:???
その傾向はSVNの人の働きの賜物だろうね

451名無しさん:2011/10/22(土) 19:55:11 ID:???
SVNの人すごいよな
もともと分割されてない絵を服と人体に分けてレイヤー重ねて色々同時に表示されるようにしたり
>>436はそうなってないけど、差分あげるときに服のみの絵とかもあげるのかな?

452名無しさん:2011/10/22(土) 21:55:51 ID:???
しばらくマーニャさんを使用キャラにする!

453名無しさん:2011/10/22(土) 22:27:15 ID:???
おおぉ…ありがたやぁ…ありがたやぁ…

454名無しさん:2011/10/23(日) 05:43:25 ID:???
>>436
ブライ「ふんどし!」

455名無しさん:2011/10/23(日) 10:46:58 ID:???
いやブライじゃなくてクリフトだったかと

456名無しさん:2011/10/23(日) 11:18:51 ID:0jyEVKyg
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG svn rev739
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】たぶん全員
【マップ名】たぶんどこでも
【バグ内容】マジックマトリックスを使ったとき、5個分すべて使わずに
魔法を終了させて、(例 lv2魔法二つだけ買うとか)
再使用すると購入可能数が5個分に戻っている。これを繰り返すとlv2以下の魔法を
簡単にコンプできる。

モニカとリディアでしか確認していないが、たぶん誰でもできると思う。

457名無しさん:2011/10/23(日) 15:28:14 ID:???
昔はハイレグアーマー辺りでようせいさんのスク水姿が見れたけど、
今だと何で見れるのかな?

458名無しさん:2011/10/23(日) 15:29:05 ID:???
>>457
今はラバースーツが対応してたはずだ

459名無しさん:2011/10/23(日) 16:11:02 ID:???
>>458
おお、ありがとう

460436:2011/10/23(日) 21:54:52 ID:???
こんなに持ち上げてもらえるとは思わなかったよ。嬉しい。
とりあえず表情と魔乳とふたなりの差分描いた
組み換えしやすいようにパーツ毎にレイヤー分けて描いてるけど、
ゲームに表示できるレイヤーって限界あるのかな?

461名無しさん:2011/10/23(日) 22:06:15 ID:???
処理の重さとかもたつきが出るかは知らんが
20枚くらいまでなら余裕で

462名無しさん:2011/10/23(日) 22:15:29 ID:???
待て待て、処理能力は置いておいて
スクリプトが死ねるから本体、服、飾り、エフェクトの計4枚
程度で勘弁してやれw

463名無しさん:2011/10/23(日) 22:19:38 ID:???
と、とりあえず書いた分あげてもいいのよ
……てかあっぷ楽しみに待ってます頑張って下さい

絵師はみんながんばれ!
つうかryonarpgにかかわるみんながんばれ!! 俺もやるぞー!

464名無しさん:2011/10/23(日) 22:29:30 ID:???
37 本体 38 表情 39 ピアス耳 40 ピアス乳首 42 まぬー
43 ふたなり 44 首輪 46 貞操帯 47 眼鏡 56 服 57 縄 60 スライム

実際にこんなフル装備する事があるかどうかは別として、
ピクチャの同時表示が一番多いと思われるアイリの現状のMAXが12枚

ピクチャIDなんて現在は余裕があるし上限(現在は100)は気にしなくていいかと

465名無しさん:2011/10/23(日) 22:37:06 ID:???
このゲームの俊敏性って何に関わってるのかな?

466名無しさん:2011/10/23(日) 23:36:24 ID:???
>>460
正直言って、上手すぎる・・・どうなってんだ・・・ってレベル
あとダメージ時用、毒とか瀕死時用、戦闘不能用の3ポーズあれば

467名無しさん:2011/10/23(日) 23:56:43 ID:???
マーニャの人は良ければどうやって描いたのか作業手順とか教えてくれると凄いうれしいかもしれない。
かなり参考にしたいです・・・。

468名無しさん:2011/10/24(月) 00:12:42 ID:???
>>460
クオリティやばすなぁ
ドット絵っぽいのがまたエロく感じますわぁ

余裕あったら簡単な差分で母乳差分もほしいです

469名無しさん:2011/10/24(月) 01:15:12 ID:???
RPGをやりたいがためにSVNをちょろっとではあるが使えるようになった。
エロ(というかリョナ)の力は偉大だな……

470名無しさん:2011/10/24(月) 03:13:34 ID:???
>>463
張り切るのはいいけどお前誰だよ!今作ってるの絵師さんとカジノの人くらいだと思ってた
今も誰かが隠し玉を仕込んでいるんだと考えると股間が疼くわ

471名無しさん:2011/10/24(月) 03:58:39 ID:???
何を今更 
前から職人さん達は黙々と素晴らしい作品を
提供してくれていただろうに

472名無しさん:2011/10/24(月) 14:07:53 ID:cb4Qxe3I
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG svn rev739
【エラーメッセージ】sf_りでぃあ00_通常_服が開けません
【キャラ・バストアップ】りでぃあ
【マップ名】たぶんどこでも
pictureにある画像をりでぃあ00に完全に移行してないのが原因と思われる。

473名無しさん:2011/10/24(月) 16:27:41 ID:???
>>472
画像の移行漏れはネット環境によって失敗することがあるから
もし内容がわかっているようならば自分で他所から拾ってきて入れるか
再度インポートやダウンロードしたりするとSVNの人が助かるかも。
もう一度チェックしてみよう。

474名無しさん:2011/10/24(月) 18:33:19 ID:???
なんか野生のプロの後だと出しづらいけれど・・・
up3385.zip
アイリ修正版
基本的には更新履歴参照のこと
SVN使ってる人は次回SVN更新時に元に戻すを選択の後更新の方がいいかも
絵だけなんでエラーは起きないだろうけれども
相変わらずフリー素材なんで改造等各自ご自由に

475名無しさん:2011/10/24(月) 18:53:15 ID:???
プラチナとマーニャの人と被ったら大変なので、キャラID53とスイッチ1321の使用を宣言しときます

476名無しさん:2011/10/24(月) 19:06:55 ID:???
>>474
ありがてぇ…
絵師がこんなにきてくれるなんてありがてぇだ

477名無しさん:2011/10/24(月) 21:55:59 ID:???
僕もう疲れたよ、、

up3386.zip
ryonasaga差分ファイル
警告対応とファイル初期化時の不備の修正と微細な最適化等
目に見えるとこではダメージが最後にフェードアウトするように変更

ほんとはStartDataLoad1()とStartDataLoad2()の統合とかもっとゴリゴリやってたんだけど
トワイライトゾーンに突入しちゃったので安定分だけとりあえず

DxLib.hとDxDirectX.hはそれだけあっても動かなくて
結局DXライブラリのページから最新版を落としてくる羽目になるので
削除したほうがいいかと思うんだけどこれってだれにいえばいいのかしら?

それとRev.739のソースが自体がダンジョン内でイベントに出くわすと
フリーズするようなんだけどこの辺って既知?

478名無しさん:2011/10/24(月) 23:43:05 ID:???
>>466
ポーズ違いは着せ替えがめんどくさくなるんで腕を動かす程度で済ますつもりです
>>467
原寸のドット絵で特に変わったことはしてません
ツールはSAI使ってます
線がきれいに引けるし、色の調整やレイヤー管理も楽なので使いやすいです

479名無しさん:2011/10/25(火) 04:15:21 ID:???
誰に聞かれるわけでもないけど今更ながらサガの攻略法でも書くかな
召喚や罠、銃みたいな必殺技があるキャラを入れておくと安定するね。リースのアレは最終手段
エナジー系を持ってるキャラを2人くらい入れると普段の攻守も安定する。光系は使いやすいし上げやすい
熟練度の上昇方法の関係で後半はレナが万能戦士になるよ。ステ欄が異彩を放ちまくる

暴走プレセアは段階あるけど脅威ではない。最終段階までこちらが生き残っていることはほとんどないからだ

480名無しさん:2011/10/25(火) 15:28:16 ID:???
好き勝手いじる事前提のサガで攻略とか言われましても

481名無しさん:2011/10/25(火) 17:30:30 ID:???
いや、そのりくつはおかしい

482名無しさん:2011/10/25(火) 19:33:15 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】    ryonaRPG  rapidSVN rev739(10/25ダウンロード版)
【エラーメッセージ】    なし
【キャラ・バストアップ】  アイリ デフォルト
【マップ名】        裏通り &人間牧場
【バグ内容】  牧場で魔乳なって裏通りでサムライに切ってもらった後に
              もう一度牧場で魔乳になると出血状態のまま治らなくなる。
             止血薬とか万能薬使えば表示上一時的に治るけど
メニュー閉じたときに出血状態に再びなりっぱなしに

483名無しさん:2011/10/25(火) 21:56:49 ID:???
>>482
サムライに切ってもらった後、宿屋で目覚めたとき、すぐ横のメイドさんに話しかけました?
そしたら「絶対安静ですからね」的なことを言われるので、大人しくそれに従えばおk。
「包帯」を装備しなくても出血しなくなる。
・・・というわけで、それはバグではなく仕様だ。

484482:2011/10/26(水) 00:14:07 ID:???
(´・ω・)すまんいらんこと書いちゃった

485名無しさん:2011/10/26(水) 00:37:13 ID:???
>>478
体さえ描いていただければ着せ替え差分有志まかせでも・・・
さすがにあれほどのクオリティは自分含めそうそう出せないと思うけども

486名無しさん:2011/10/26(水) 00:42:23 ID:???
-RyonaRPG
・up3385適用
・マジックマトリックス修正
・会話窓処理修正
・岩山の洞窟処理修正
-RyonaSaga
・up3386適用

ツクール触るのも1週間ぶり。なんかSVN1.7がリリースされとる。
あ、書き忘れ ナコルルのBU処理も修正
>>450-451
そんな事は無い、と自分では思ってる。でもありがとうございます。
>>474
ふう・・・ なんて逞しい大黒柱
>>478
ふう・・・ まあレイヤーに関してはそんなに気にせずに描きたいポーズを描いちゃっていいとも思います。
ゲームに使いにくいポーズでもリースやアルルみたくキャラセレクト限定の絵とかって手もアリ。
>>475
予約いれときました
>>477
その2ファイルを削除しときました

487483:2011/10/26(水) 00:51:52 ID:???
>>484
まあまあ、こういう事もあるさ。
かくいう俺は本当に「バグか?」というものを報告せずに放置してたり・・・。
俺、tkる技術無いからなあ・・・orz

488名無しさん:2011/10/26(水) 01:37:26 ID:???
一々技術が無いとか泣き言書き込む暇があったら努力しろ。ここ一応制作スレだぞ

489名無しさん:2011/10/26(水) 01:55:47 ID:???
いったい何と戦っているんだ

490名無しさん:2011/10/26(水) 04:52:57 ID:???
女将調教の人は元気かなぁ

491名無しさん:2011/10/28(金) 02:34:33 ID:???
とりあえず報告しとく rev740
死んでキャラ変わりと、レイオン村でのキャラチェンで
○○→カス子 ってすると○○の声が別のものになる
全部Voice0014に置きかわるっぽい

492名無しさん:2011/10/28(金) 21:07:11 ID:???
失禁快楽洗脳になったら、
余計な催眠を消すための金稼ぎにハイ&ローしてる最中にもおもらす件について
なんというおれ得・・・でもMPが減って快楽溜まるから常時この洗脳は軽いやりこみだな

493名無しさん:2011/10/29(土) 14:48:05 ID:???
約一年ぶりぐらいなんだけど
何かリョナイベントって大きく増えたりしてる?

494名無しさん:2011/10/29(土) 15:10:34 ID:???
製作に絡まないどころか過去ログすら読まないでカキコするお客様か…

495名無しさん:2011/10/29(土) 17:08:31 ID:???
up3388

アニスの立ち絵を投稿します
バグの可能性が十二分にあるのでご注意お願いします

>>486
予約ありがとうございました

496名無しさん:2011/10/29(土) 17:37:28 ID:???
Look at me!! Look at me!! Look at me!! Look at me!! Look at me!!

作業環境は up3387.7zを使用しています。

Look at me!! Look at me!! Look at me!! Look at me!! Look at me!!


up3389.zip

★ミュロンド死霊館にボス戦死亡時のイベントを追加しました。
 ・ミュロンド死霊館の通行可能マップ周りを修正
 ・ミュロンド死霊館のボス戦難易度を修正

・ガストラ魔導遺跡のボス戦を修正


作ったは作ったけど投げっぱなしになっているものを。
メモ帳にやろうと思っていたことは記入しましたので、
メモにもないことでも、もし有志の方がいればぜひご自由に弄ってください。

497名無しさん:2011/10/29(土) 18:41:59 ID:???
>>495
非常に乙! 非常に乙なんだがメイン画面で操作がきかぬ……!
もっとも本人もバグ注意って言ってるから仕方ないんだけどね。

498名無しさん:2011/10/29(土) 20:00:19 ID:???
>>477
すんごい亀レスだけど乙
なにこの修正量すごい

499名無しさん:2011/10/30(日) 10:15:28 ID:???
>>496
ゾンビ化を転生扱いしていいなら別キャラへの引き継ぎは防げる
転生扱いが嫌だって場合は別の方法を考える

500名無しさん:2011/10/30(日) 10:46:25 ID:???
>>499
転生扱いでいいんじゃないかな
実質的に同じようなものだし

501名無しさん:2011/10/30(日) 11:45:51 ID:???
>>495
乙!アニスたん可愛すぎて生きるのが辛い
今後の発展(衣装差分とか)にも期待させて頂きます!

ところで一応バグ報告しておくと、精神と時の部屋からアニスを主人公にしようとすると
なぜかエスパーガールが主人公になった
ニューゲームで主人公にするときは問題ないみたい

502名無しさん:2011/10/30(日) 15:31:54 ID:C0HLZzrE
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG svn739
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】りでぃあ
【マップ名】孤島のコロセウム
【バグ内容】棄権後の拷問ショー・苦痛においてバニーを殴り殺してショーを
終了させた後、次の試合を確認したら内容が拷問ショーのようなものに(終了
条件が意識の喪失、賞品と掛け金が表示されない。またその試合でのハンデ装備
が試合終了後も装備として残っていた。)。その後何試合か進めてクラーケン
バイオ戦になると内容は通常の表示になっていた。しかしその試合でHPがゼロ
以下になっても敗北せずに戦闘が続行した。リセットしてコロセウム以外で
確認したところ、処刑塔でも同様にHPが0以下になっても死亡せず1だけ残った。

長文スマン

503名無しさん:2011/10/30(日) 15:37:37 ID:C0HLZzrE
↑追記 処刑塔でしか確認していません。なんか紛らわしい書き方になってた

504名無しさん:2011/10/30(日) 17:44:30 ID:???
>>495
乙!
絵可愛くてドット打てて実装まで済ませてるとかすごすぎる…

505名無しさん:2011/10/30(日) 21:31:02 ID:???
>>495
最高じゃないか
見た限り乳成分大目なところが実に気に入りました

いろんな衣装差分お願いしますです!

506名無しさん:2011/10/30(日) 22:46:56 ID:???
バグ報告ありがとうございます
マップに処理の間違いがあったみたいです

up3390.zip (Map0001のみ修正しました)

あと、最新パッチへの適用はどうしよう……
まとめの人が動いているなら、そちらに任せた方がいいのでしょうか

>>497
バージョンが合わないのかも?
一応、こちらはCore56+up3376で作動しました

>>501 >>504 >>505
衣装の追加は未定です。申し訳ない。
ちなみにレドメにも書いてますが、絵師さんとは分業です

507名無しさん:2011/10/30(日) 23:06:08 ID:???
アニスたん最高やな!
ちょっと画像がボケてしまうのは仕方ないのかね?

508名無しさん:2011/10/30(日) 23:50:41 ID:???
-RyonaRPG
・up3388-3389適用+修正

ちょっとした大きいパッチは同時期にリリースされる事が多い気がする。
暇な時にちゃんと適用されてるか確認よろす。

509名無しさん:2011/10/31(月) 03:11:03 ID:???
up.3392

EM拠点(仮)の手直しとダンジョン移設をやってみました。
あくまで仮ということで、反対意見の多い場合は戻しちゃってください。
ミュロンドの難易度はひとまず★★★★にしておきました。

510名無しさん:2011/10/31(月) 05:49:29 ID:???
そういやEMがあったな。どれを東送りにするか……カジノの人は夜の町をEMにしたいんだっけか

511名無しさん:2011/10/31(月) 07:40:24 ID:???
アニス可愛いな。素晴らしいサプライズだ

512名無しさん:2011/10/31(月) 16:07:22 ID:???
EMは自然が多いって過去にかかれてたけど
その設定でいいのかな?

513名無しさん:2011/10/31(月) 17:39:37 ID:???
開拓中の村とかできるのかな
で夜に宿泊するとモンスターが襲ってくるとか

514名無しさん:2011/10/31(月) 17:47:35 ID:???
それはウェスタンだろって突っ込まれるような町作ってもいいのか!

515名無しさん:2011/10/31(月) 17:49:04 ID:???
おいおい、俺のガンナーちゃんがSAA握る日が来てしまうのか

516名無しさん:2011/10/31(月) 17:51:19 ID:???
>>513-514
なんかサンダウンキッドみたいな奴がほしいなと思ってしまった

517名無しさん:2011/10/31(月) 17:55:16 ID:???
自然が多いのは西マップじゃなかったか?まだ影も形もないけど
ウェスタンはそっちのがよくないか?東に行ったのにウェスタンってのも面白いかもしれんが後々やりにくいわ
西部劇風のマップチップ素材ならどっかで見たけど。VIPだったかな

518名無しさん:2011/10/31(月) 18:10:56 ID:???
チンポガラガラヘビ!

519518:2011/10/31(月) 18:12:57 ID:???
すまん誤爆した…

520名無しさん:2011/10/31(月) 18:34:36 ID:???
>>518
流れ的に微妙に誤爆じゃないかもw

521名無しさん:2011/10/31(月) 21:23:16 ID:1HWbZx.s
アニスいいわあ
リョナにはぴったりのキャラだよなw

522名無しさん:2011/11/01(火) 03:02:34 ID:???
up.3392

>>509とは違う人です。
良い感じの互換チップがあったので>>509を修正
zip内にマップのプレビュー画像同封

広いけど丁寧に作られているMAPでとても興味深かった。

523名無しさん:2011/11/01(火) 04:26:58 ID:???
アニス来たか…!
これはリョナらざるを得ない

524名無しさん:2011/11/01(火) 07:28:48 ID:???
>>508
パッチ適用ありがとうございます
次はちゃんと確認します。申し訳ない。

525名無しさん:2011/11/01(火) 09:20:22 ID:???
最近のキャラグララッシュに押されてちょっと弄り初めてみたが全然わからねぇ
敵攻撃処理がどうなってあんな色々な技の種類に広がってんだよ…

526名無しさん:2011/11/01(火) 16:00:54 ID:???
初めて手を入れると、内部処理の仕組み見てるだけで途方にくれそうになるよな…

527名無しさん:2011/11/01(火) 16:22:04 ID:???
創始者が変態なのは性癖だけじゃなかったってことか

528名無しさん:2011/11/01(火) 19:02:27 ID:???
最初期はそれ程でもなかったんだけどね…

529名無しさん:2011/11/01(火) 19:44:34 ID:???
題材はちょっと日陰モノな感じだけど、それでも中身は一級品だからな。
こんなん弄れるだけでツクラー冥利に尽きる。
つっても調子にのって弄ってるとどっかでエラいことになって結局いつも元の木阿弥になっちゃうんだけど

530名無しさん:2011/11/01(火) 20:43:59 ID:???
up3394

よいアニスだったのでイベント対応させてみました

531名無しさん:2011/11/01(火) 21:17:51 ID:???
lzh久しぶりに見たなぁ

532名無しさん:2011/11/02(水) 00:07:48 ID:???
lzh形式の脆弱性が色々言われたのはもう1年半くらい前なんだなぁ

533名無しさん:2011/11/02(水) 01:57:30 ID:???
なんだかまたナコルル使いたくなった

534名無しさん:2011/11/02(水) 03:23:10 ID:???
アニスイベント対応させてくれた人ありがとう!

535名無しさん:2011/11/02(水) 05:34:39 ID:???
>>486
差分適用&削除提案の受け入れありがとうございました。
次に差分あげられるときにお礼を言おうと思ったらこんな時間に… すいませんでした。

up3396.7z
一部フォントをアンチエイリアス化。
ジャギってるのがちょっとアレだと思ってたので簡単にできる部分で勝手にやってみました。
あとは前回言っていたStartDataLoad1()とStartDataLoad2()の統合やら
後置のインクリ/デクリメントの前置等々。あとは例によってTXTと差分検出ソフトが作った重いHTMLをご覧ください

ギャグでUNICODE化対応のソースも作ってみました。
苦労する割に意味はあまりない(笑

exeもつけときました。特にprestableの挙動がryonasaga_090927DXL302.exeと違ったら教えてください。

536名無しさん:2011/11/02(水) 09:18:15 ID:???
リビジョン741、アニスでキャラ作成→ゲームはじめてすぐ、特殊メニューで「ファイルsf_アニス_通常_顔は開けません」でおちるのと
他のキャラでもミュロンドで途中で操作不能になるのはうちだけなんだろうか・・・

537名無しさん:2011/11/02(水) 10:51:01 ID:???
>>536
アニスのエラーは俺もなった
特殊メニューを開くと落ちる

538名無しさん:2011/11/02(水) 15:50:08 ID:???
フィールドの右下ONにしても女の子の館が出ないのは仕様?

539名無しさん:2011/11/02(水) 16:10:44 ID:???
自己解決
別大陸だったのね

540名無しさん:2011/11/02(水) 19:18:32 ID:???
>>535
まずはGJです!
フォントがとても見やすくなったと感じます。個人的にはこっちの文字が好きです。

ところで、今回の更新で変になっている(090927では正常だった)点をいくつか見つけました。
・ステータス表示画面
 味方のスキルレベルがPunchしか表示されません。
・オプション
 BGM(ボス戦)のセーブデータが読み込めず、デフォルトの曲になっています。
 (タイトル、街メニューどちらのロードでも発生)
・イベント戦
 命令「sys_changebgm」が無視されているようです。
 (「全てを食らう者」の脱出後バトルで確認)

あと、以下は仕様変更?
・タイトル
 「RyonancingSaga ver2.01」が「RyonancingSaga $Revision:140 $」になっています。

以下別話。
ふと思ったけど、フリーバトルで敵を選択するとき、左右キーで種族別で絞り込めたら便利じゃね?

541名無しさん:2011/11/02(水) 20:34:59 ID:???
>>536
俺なんかアニスの絵どころかキャラグラすら出ないんだぜ。

542名無しさん:2011/11/02(水) 23:39:58 ID:???
>>541
それは明らかに適用に失敗してる。
もう一度アニス関係のファイルを適用しなおしてみ?

俺も同じ状況になったけど、入れなおしたら直ったし

543541:2011/11/03(木) 00:53:58 ID:???
>>542
ありがとう!御陰様でウチの世界にもアニスが降臨しました。
本当に有難う!!

544名無しさん:2011/11/03(木) 03:50:17 ID:???
れどめや内部見るとアバロソの邸にダンジョンあるっぽいんだが復元できないかな
入り口のMAPを悪党が確認せずに上書きしちゃった結果入れなくなったっぽい

545名無しさん:2011/11/03(木) 13:39:00 ID:???
引き継ぎでアニスにしてみたんだけど、なんか3サイズの設定されて無いのかな?
オール0センチとかになってた。

546名無しさん:2011/11/03(木) 14:06:11 ID:???
説明書読んだり、ググってもわからなかったんで教えてくれ。
サガで、サブキャラを闘技場とかでプレイヤーとして使うにはどうしたらいいの?

547名無しさん:2011/11/03(木) 14:24:18 ID:???
>>546
自己解決した。設定ファイル弄くらなくても闘技場で出来んのね

548名無しさん:2011/11/03(木) 17:42:50 ID:???
奴隷時にアバロンのキャバクラ行こうと思ったんだが
入り口で強制的にイベント開始されていけないんだが
うまいこと入れる方法あるのかね?

549名無しさん:2011/11/03(木) 18:07:32 ID:???
>>548
街の入り口で?
それだったらそのままの流れで一つイベントこなしたら
「一日休んでうんぬん」って言われて、自由行動っぽくなった
その状態ならいけると思う

ただ、自分がやったときは首輪がノーブルカラーだったから、
普通の首輪でどうなるかはわからないけど

550名無しさん:2011/11/03(木) 19:36:00 ID:???
>>549
魅力度低いと他の未完成イベしか選べないから詰まない?
とっても魅力的なイベントだったので完成させてほしいず

551名無しさん:2011/11/04(金) 03:48:10 ID:???
-RyonaRPG
・up3392-3394適用+修正
・アニス処理修正

そろそろ様子見してても埒があかないので適用。多分大丈夫よね。

>>535
凄いですね。UNICODE化はギャグに聞こえない。
なんか不整合が出てるようなのでコミットはとりあえず保留
>>544
Revを差し戻してみれば関連ファイルが見つかるかもしれません。
やってみようとして骨が折れたのと現在内部にあるのは元の作者(?)が新しく作っているようなので
差し戻して探すのはやめましたが。

552名無しさん:2011/11/04(金) 04:43:58 ID:???
SVNの人いつも乙です。

しかし、そろそろ本格的に移動案を募らないとSVNの人の一連の頑張りをふいにしてしまうな。
各MAPの兼ね合いとか厳密に一つ一つ検証して絞り込むべきだろうか

553名無しさん:2011/11/04(金) 09:43:36 ID:???
最近、SVNにつながらなくてそっちからの更新ができないんだけど、皆はできてるの?

554名無しさん:2011/11/04(金) 14:51:18 ID:???
普通にSVN繋がるけど、セキュリティソフトとかで弾かれてるとかじゃない?

555名無しさん:2011/11/04(金) 15:11:32 ID:???
>>553
一応切ってる
ブラウザからもURL開けないのが気になる

556名無しさん:2011/11/04(金) 15:12:42 ID:???
ミス
>>554ね。分かるとは思うが

557名無しさん:2011/11/04(金) 19:00:20 ID:???
>>553
俺もいきなり繋がらなくなってエラー吐くようになった
今はもうSVNアンインストールして手動でやってる

558名無しさん:2011/11/04(金) 19:56:27 ID:???
>>551をコミットする時に数回503Temporaryが返って来た
一時的なものかsubversion.assembla鯖が弱ってるのか分からんけど

559名無しさん:2011/11/04(金) 21:35:17 ID:???
さっきやってみたら、普通にアップデートできた。
ログ見たり、リポジトリブラウザで中身見たりも普通にできたので、
鯖側には問題なさそうに見える。

560名無しさん:2011/11/04(金) 21:51:03 ID:???
先ほどSVNを使用してみたが、特に問題なくアップデートできました。
一応報告まで。
ところで、エラーってどんなエラーが出てるんですか?

561名無しさん:2011/11/04(金) 23:34:59 ID:???
Λ‖Λテスター募集Λ‖Λ

up3398.7z
rev741「までの」変更分から構成したexeです。変更点は>>477のup3386.zipに準じるので省略
これがアレだったらすべてのソースを差し戻して実家に帰ろうかと思います。

>>540
ご協力ありがとうございます。よし、いける!と思っていたらこのザマなのでハゲそうです。
やはりデバッガーはしっかり募らねばなりませんな、、

そして申し訳ありません。rev741までのソースから作ったexeをテストしてもらうのが先でした。
件のexeがまっとうなものだったらそれはそれでよかったのですが、、

タイトルについては、ナンバリングに関する資料が見当たらないので完全にノータッチです。
もっとカッチリしてから弄ろうということでソースに書いてあるそのままが出ています。
RyonancingSaga ver2.02と振ってしまってもいいのかな、、

>>551
助かります。テストはもっと綿密に行うように努めたいと思います。

562名無しさん:2011/11/04(金) 23:55:38 ID:wDay2/yk
557だけど、今SVNDLしてチェックアウトしたら普通にできたわ
繋がらなかったここ一ヶ月ぐらいは何だったんだ

563名無しさん:2011/11/05(土) 01:50:26 ID:???
>>561
up2499に更新ファイルはある。適用はされていないけど。
変更箇所は不明、導入すると常にログ出力される。

564名無しさん:2011/11/05(土) 12:00:40 ID:???
>>551
お疲れ様です
アニス使用で特殊メニュー開いても落ちなくなりました

565名無しさん:2011/11/05(土) 18:34:52 ID:???
RyonaRPGの一番最新をやりたかったらどれを落とせばいいんだ?
レス見てもなんか専門用語みたいなのが飛び交いすぎてわけわかめだし・・・

566名無しさん:2011/11/05(土) 18:47:41 ID:???
分からんようならお前さんにはまだ早い

567名無しさん:2011/11/05(土) 18:49:27 ID:???
>>565
ggr、・・・と突っぱねてもいいんだが、一応↓

ttp://www31.atwiki.jp/ryonarpgb/pages/18.html
の「最新版を入手したい場合」を読め。
これ読んで分からんと言われたら、もう知らん。

568名無しさん:2011/11/05(土) 19:53:30 ID:???
>>567
wikiに書いてあったのか
そっちにあるとは思わなかった…
すまない、そしてありがとう

569名無しさん:2011/11/05(土) 21:34:08 ID:???
なんか「最新のやりたいけど〜」の下りから始まる質問って、定期的にくるけど、
テンプレであげられてるサイトをくまなく見るとか、そう言う思考ってないのかねぇ?

570名無しさん:2011/11/05(土) 21:47:22 ID:???
>>569
ぶっちゃけ、>>565の気持ちは解る
偶然ここ知ったとき、いまいちワケ分からなかったし
たまたまツクールの経験もあって大体の用語は知ってたから、適当に辿って適当にDLしてた
未だに「SVN」ってのがよく分からないけど(自動アップデータだということは分かってるつもり)
誰にも質問とかしたことはなく、適当に手動DLしてる

571名無しさん:2011/11/05(土) 21:53:07 ID:???
廃墟が並んでるから混乱する

572名無しさん:2011/11/05(土) 22:28:06 ID:???
確かに、フリゲーやろうと思って辿り着いたら「SVN導入して適用しろ」じゃ身構えるよな
SVNは元々製作用っていう色が強いし、初めての方にはまとめ奨めとけばいいんじゃね。最新版欲しがる頃にはスレにも慣れて察するだろう

573名無しさん:2011/11/05(土) 22:46:53 ID:???
というかそもそも最新版は適用がめんどくさいし
バグも含まれている可能性もあるからこそまとめが用意されてんじゃん

574名無しさん:2011/11/05(土) 23:01:01 ID:???
SVNとかよくわからんから、
まとめファイルアップローダ(coreXXXX)の一番新しい奴をベースに、
開発用ファイルアップローダ(upXXXX)から↑のより新しい「RyonaRPG RevXXX」を全部DLして、
古い奴から順番に手動で上書きしてる

575名無しさん:2011/11/05(土) 23:58:05 ID:7N/JUGgI
up3399.png
零の軌跡のティオのグラフィックを作ってみた
絵は描けないので格ゲーのドットをほぼ全部改造したものだけど。
今日は矛倉作る前に力尽きたぜ

576名無しさん:2011/11/06(日) 00:35:12 ID:???
何か頭身が…

577名無しさん:2011/11/06(日) 03:47:20 ID:???
システムや素材の充実が目覚ましい一方、ダンジョンを完成まで作れるのってミュロンドの人しかいないんだよなぁ
メルベル凍結宣言した時のMAPの羅列を見たら無双状態だったわ。また何か作ってくれないかなぁ

578名無しさん:2011/11/06(日) 04:16:19 ID:???
SAGA用の素材かと思うたわい

579名無しさん:2011/11/06(日) 10:20:04 ID:???
>>575
いいんだけど、画像が小さすぎる気がするなあ
もう少し大きくしてから使うべきだな
調整したらかなり化けそうな逸材、めっちゃ期待してるわ
最近はキャラ追加多くてテンション上がりっぱなしだぜホント

580名無しさん:2011/11/06(日) 19:03:57 ID:???
ところでRPGのBGMがネタ曲満載なんだがちょっと間引かないか?経緯はしらんけど、いらなくね?
コナンとかマリオとかひぐらしとか、ネタ以外で使う機会なんて多分永劫無いぞ。今は演奏に使ってるくらい

581名無しさん:2011/11/06(日) 19:05:12 ID:???
あるに越した事は無い

582名無しさん:2011/11/06(日) 19:22:50 ID:???
町やダンジョンのBGM変えてみたらいいんじゃね

583名無しさん:2011/11/06(日) 19:46:57 ID:???
だが、それで余計に容量喰ってるってのは確かにあるな

584名無しさん:2011/11/06(日) 19:49:43 ID:???
容量ってそこまでして削るものなのか

585名無しさん:2011/11/06(日) 20:09:30 ID:???
そこまでってほどのことでもないだろ
ただの整理やん

586名無しさん:2011/11/06(日) 20:10:39 ID:???
ほとんどMIDIなんだからわざわざ精査して削除したところで
1メガもいくかいかんかってとこだろ
それでもやるべきだと思うなら自分で動いてくれ

587名無しさん:2011/11/06(日) 20:19:24 ID:???
>>580
間引いて良いらしいぞ
がんばれ

588名無しさん:2011/11/06(日) 21:01:43 ID:dJKiPHzA
up3400.png
がんばってryonaRPGの素材らしい解像度にしてみた
さすがに服を何種類も作る気力は無かった

589名無しさん:2011/11/06(日) 21:19:40 ID:???
その理由でMIDIを削るなら、SE削ったほうがいいと思う
MIDIは作業中に聞けるけどSEは使わないなら本当に要らないんじゃない?
要領もMIDIの比じゃないし

590名無しさん:2011/11/06(日) 21:39:28 ID:???
現状プロジェクトに読まれて無いのは要らないんじゃないかな?

591名無しさん:2011/11/06(日) 21:54:26 ID:???
SEは半分は悲鳴という素敵な状態でむしろもっとほしいくらいじゃん

592名無しさん:2011/11/06(日) 23:18:16 ID:???
>>588
おおGJ
前のもSAGA用に使えないかな。お蔵入りにするのはもったいない

593名無しさん:2011/11/06(日) 23:24:13 ID:???
悲鳴はキャラ増やすときに便利な場合が

594名無しさん:2011/11/06(日) 23:41:29 ID:???
重複ファイル等は間引いていいと思うけど容量が深刻とか何かしらの問題が無ければ気にしないほうが
そいでもって多分その重複ファイルも以前より間引かれているはず。

595名無しさん:2011/11/07(月) 05:09:04 ID:???
ところで前から思ってたんだけど、ダンジョン難易度の★査定がカオス過ぎると思うんだがどうだろう。

試練…1
近所、誘拐、英雄…1.5
廃工場(現時点)、魔術師、女の子…2
霊峰、ラピュタ…2.5
メルベル、裏通り、研究所、ガッデム、ガストラ…3
ウネ館、ローラント、岩山、支配…3.5
海底、ゾンビ館…4
蟲…4.5
処刑塔…5

個人的な手応えではだいたいこんな感じ。処刑塔が4だと最高難度が低いんで引き上げた。

596名無しさん:2011/11/07(月) 05:20:26 ID:???
ん?順番自体はたいして替わってなくね?悪くないじゃん

597名無しさん:2011/11/07(月) 06:18:36 ID:???
というか、★と☆ではどちらが難易度が高いのか説明が無いから
どのみち難易度がよく分からない

★が☆2つ分で、★★=4とかなのか
★が☆5つ分で、★★=10とかなのか

598名無しさん:2011/11/07(月) 07:55:46 ID:???
ところで、ニューゲームでアセルス選ぼうとするとエラー落ちするみたい

599名無しさん:2011/11/07(月) 11:17:12 ID:???
>>588
もっとガンバレ

600名無しさん:2011/11/07(月) 15:50:55 ID:???
海底より難度低いダンジョンのが多いんだな…
毎回洞窟クリアしたら次に海底逝ってたわ

601名無しさん:2011/11/07(月) 16:27:11 ID:???
>>597
★=1
☆=0.5
じゃね?

602名無しさん:2011/11/07(月) 17:25:07 ID:???
かなり前から霊にサンシャイン無効になってる設定ミス何時になったら直すんだ
まとめで直さないと上書きされてしまう

603名無しさん:2011/11/07(月) 18:17:24 ID:???
バグ報告は最低テンプレを使いましょうよ

604名無しさん:2011/11/08(火) 05:11:30 ID:???
奴隷市場のラヴィアンからメルベルの情報もらうとき、○リーパーが云々っていうくだりがあるけど、
これ変えた方がいいんじゃないかと思う。○リーパー初登場のインパクトが薄れちゃうかなって

605名無しさん:2011/11/08(火) 17:30:27 ID:???
初めて○リーパーって見たとき伏字と気づかなかった俺がいる
触手を想像した

606名無しさん:2011/11/08(火) 17:59:11 ID:???
【パッチ状況】rev741
【エラーメッセージ】無効なキャラが指定されました。
【バグ内容】・ガンナーを公園地下の施設で半獣化させた後宿屋で選択するとエラー落ち
・重傷キャラをレイオンの宿屋に運び込んだ後どこかで一泊せずにキャラ選択で同キャラを選ぶとエラー落ち

607名無しさん:2011/11/08(火) 19:50:15 ID:???
アセルスの魔乳グラが正常じゃないのは誰か直してるんだっけ

608名無しさん:2011/11/08(火) 22:48:19 ID:/yKbRP76
up3401.png
どうにもパースの狂いが落ち着かなかったので直した
だれか寄生虫とかラバーの差分作ってくれねーかなーチラッチラッ
ああ……次は矛倉だ

609名無しさん:2011/11/09(水) 04:35:53 ID:???
後にできたダンジョンが相対的に難易度低いのはまぁ仕方ない。
今はもう作った人以外が拡張するってことほとんどないしボリュームに差はできちゃうね。

610名無しさん:2011/11/09(水) 07:19:02 ID:???
からといって中身の無いハリボテ量産されてもな。霊峰のボス以降とか新しい町とか

611名無しさん:2011/11/09(水) 15:07:11 ID:???
>>610が凄いMAPを作ってくれると聞いて

612名無しさん:2011/11/09(水) 20:22:25 ID:???
up3402
ウディタ
なんかどっかの修正と立ち絵コモン追加
とりあえずアニスで試した
めんどくさすぎてワロチング
パターンの豊富なナコルルとかプレセアで実験したいけど、
ファイル数見ただけで透過処理やる気起きない
誰か大量のpngを一括で簡単に透過設定する方法教えてくだちい

613名無しさん:2011/11/09(水) 20:38:50 ID:???
中身スカスカのほうが後から色々ぶち込めていいじゃない

614名無しさん:2011/11/09(水) 21:40:58 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev742
【マップ名】女の子屋敷
【バグ内容】・自称ウツワ男と話してもマップが出現しない
・全マップ情報をONにしても出現せず

615名無しさん:2011/11/09(水) 21:43:02 ID:???
>>614
>>538-539

616614:2011/11/09(水) 21:50:20 ID:???
>>615
お騒がせしました

617名無しさん:2011/11/09(水) 22:31:50 ID:???
>>612
ついに立ち絵コモン追加か

618名無しさん:2011/11/09(水) 22:39:30 ID:???
RPG以外もにわかに活気づいてきたな

619名無しさん:2011/11/09(水) 23:52:08 ID:???
製作者はずっと前から用意しているわけだが

620名無しさん:2011/11/10(木) 23:07:04 ID:???
ソウルポット稼ぎって岩山以外にあるの?

621名無しさん:2011/11/11(金) 00:37:27 ID:???
ふたなり状態で性的攻撃された場合に射精することある?
そういう敵が見当たらないのだが

622名無しさん:2011/11/11(金) 00:44:04 ID:???
up3405.png
再三申し訳ないがティオ立ち絵修正 アヘ顔も追加
up3406.png
矛倉はレナを改変させてもらった。とりあえず裸の通常と魔乳時

623名無しさん:2011/11/11(金) 19:13:16 ID:???
ウディタ版のリョナRPGすげぇな。
胸寄生と股寄生まで分けられるとかマジでびっくりしたわ。

624名無しさん:2011/11/11(金) 19:47:55 ID:???
>>612
up3407
ファイル名に日本語がないならimagickでいける。
っていうかやった。根性でリネームしてpng8に変換。
色でピックして透過したから変なところが抜けてるかも。

625名無しさん:2011/11/11(金) 22:56:38 ID:???
>>624
トン㌧
しかし改めて見てみると服やら寄生虫が体に統合されてるし、
髪型がパターンあるしで鬼のようにめんどくさそうだなこれ

626名無しさん:2011/11/11(金) 22:59:50 ID:???
レイヤー化されているキャラの方が楽かもね

627名無しさん:2011/11/11(金) 23:35:08 ID:M7l4yAoA
up3408.png
ティオの歩行グラフィックが一応完成。
とりあえずグラ的には最低限用意できたことになるのかな。
誰かゲームに組み込んでくれるなら差分増やすけど、
誰も居なさそうならツクール弄るか。

628名無しさん:2011/11/12(土) 03:19:00 ID:???
矛グラの色彩が鮮やかでいいな。髪がきれい

629名無しさん:2011/11/12(土) 04:23:25 ID:???
女戦士は強いし声もいいしBUもエロい。ただ……
それはそうとオープニングでメニュー開けなくなってる?壊れるの確定でそれはそれでいいんだけど、
装備はずすことで回避できるのもRPGにありがちな小技っぽくて良いと思ってた

630名無しさん:2011/11/12(土) 06:01:57 ID:???
>>629が言いたい事は大体見当がついた・・・が、
ドット潰さずに縮小する方法あるのかね・・・?

631名無しさん:2011/11/12(土) 10:36:27 ID:???
627だけど、体験版でキャラ追加の改造はやっぱめんどくせーな
ていうかそれ以前にシステムの複雑さが半端無くて手が出ないww

632名無しさん:2011/11/12(土) 20:26:35 ID:???
リョナサガとかROAのリディアのドット絵ってEDGEとかでこつこつ書いたのかな
今更って感じだが、細部まで凝ってて感心させられる

633名無しさん:2011/11/13(日) 01:53:55 ID:???
>>630
イラストレーターじゃダメかな?

>>631
前スレだったかで触ってみようかなーって言ってた者だけど
同じ思いで断念しました

634名無しさん:2011/11/13(日) 04:04:43 ID:???
サガの職人さんでは特にサナキの人がヤバいと思う。一枚絵の出来、動き、アクションの発想、全てが素人のそれじゃない

635名無しさん:2011/11/13(日) 04:15:51 ID:???
>>581
複製と無断使用って犯罪だしな
数を減らせるなら減らしておいた方が良い

636名無しさん:2011/11/13(日) 14:28:54 ID:???
じゃあ私はここでファイルを削除しますので
どのファイルが使われていないか調べてください将軍様

637名無しさん:2011/11/13(日) 21:18:29 ID:???
犯罪云々言い出したらRPG自体「幸いにも認識されていないだけ」

638名無しさん:2011/11/13(日) 21:21:04 ID:???
黙認されているだけって可能性も十分あるな
現在の同人界を見てみると

639名無しさん:2011/11/13(日) 23:17:57 ID:???
この話題前もみたぞ

640名無しさん:2011/11/13(日) 23:29:54 ID:???
いる人間が代わり映えしないからじゃないかな

641名無しさん:2011/11/14(月) 02:12:24 ID:???
厳しく見るなら現在のあらゆる同人活動はほぼアウトになるから触れるな

642名無しさん:2011/11/14(月) 02:29:50 ID:???
アレって元々はアジア圏の話だったんじゃないのかよ。
この文化圏で日本の表現へのスタンスが劣っているとは思えんのだが。参加が避けられないのなら是が非でもルールを変えるしかないね
なんで余所の勝っているとも思えないルール導入して下向いて御意にってしなきゃならんのだ。もはや侵略だろ

643名無しさん:2011/11/14(月) 02:41:08 ID:???
まぁ、こんな場末も場末でそんなこと言っても仕方ないか

644名無しさん:2011/11/14(月) 04:44:47 ID:???
女勇者って何が足りないの?もう一息だったと思うんだけど

645名無しさん:2011/11/14(月) 15:44:00 ID:???
同人活動は犯罪にならない
著作権法で明確に保護されているよ

646名無しさん:2011/11/14(月) 15:47:51 ID:???
>>635
それに関しても、問題あるものと無いものとがあるよ
ガチャピンの曲のは完全に複製(ただコピーしただけ)だからアウトだけど
MIDIで作ったもの(ちゃんと耳コピなどで打ち込んだもの)は複製に当たらない

647名無しさん:2011/11/14(月) 15:48:34 ID:???
あ、その話もういいです。

648名無しさん:2011/11/14(月) 16:11:39 ID:???
よかないよ SNKみたいに本当につぶれてもいいのか?
自衛するための知識ぐらい持っときな
こっちだって無くなってほしくないからそういう知識仕入れるんだから

649名無しさん:2011/11/14(月) 16:21:18 ID:???
じゃあ現状MP3ファイル以外は全部セーフって事でいいのか?
仮イベントの小ネタくらいにしか使われてないが

650名無しさん:2011/11/14(月) 16:52:03 ID:???
>>646
JASRAC管理曲はMIDIだろうとアウト

651名無しさん:2011/11/14(月) 17:05:30 ID:???
>>649
その解釈で問題ないよ

652名無しさん:2011/11/14(月) 17:07:30 ID:???
>>650
そのJASRACの管理体制が厳しすぎて独禁法に抵触し、
JASRACそのものが国から厳重注意を受けたことも、当然知ってるんだよね?

653名無しさん:2011/11/14(月) 17:11:29 ID:???
JASRACは役人の天下り先だからな

654名無しさん:2011/11/14(月) 17:22:04 ID:???
>>652
うん
でもアウトだよね?

655名無しさん:2011/11/14(月) 17:25:13 ID:???
>>654
アウトになるかならないかは、マジメな話
キミのような思想の持ち主の行動次第だよ
私は創作側の味方をしたいから、これ以上のヒントは出せないけど
JASRACを擁護するならば、
著作権法自体が保護する二次創作活動そのものに対しての妨害になるしね

656名無しさん:2011/11/14(月) 17:34:37 ID:???
なに まじになっちゃってんの

657名無しさん:2011/11/14(月) 17:41:41 ID:???
行動次第でアウトになるならないとか、見当外れな気もするが…
まぁ割食うのはプレイヤーサイドじゃないしね

658名無しさん:2011/11/14(月) 18:03:53 ID:???
>>656
上で出したSNKの例を少し、見直してみようか

あの会社は自社ハード(NEOGEOね)が高すぎて売れなかったせいもあるけど
エミュが流行って、唯一頼みの綱だったゲームセンターでの売り上げすら断たれて
首が回らなくなったって背景もある
で、パクリ大国韓国のPLAYMORE社がSNKの版権を買い取った
KOFと通称される格ゲーに、K9999という名のキャラが出てきたけど
程なくしてこのキャラは出てこなくなり、まったく同じ技を使う別キャラが開発されたけど、
これはK9999が、よその作品のキャラに酷似しており訴えられて出せなくなったからという事実に起因する
プロの業界でもこういうことが起こってるってことだよ

>>657
行動次第なのは事実だよ
詳細については自分で調べてほしい
逆利用が可能な性質を持つ法律だから、私がここに書くことはできないんだ
ごめんね

659名無しさん:2011/11/14(月) 18:09:41 ID:???
知っておかないと大変だというのは分かるが、
この手の話は延々と続いてスレ埋まるなんてあるからな。
故に、その話題はここまでだ。

660名無しさん:2011/11/14(月) 18:17:06 ID:???
オーライ
味方するつもりはあっても、進行を妨害していては本末転倒だものね

661名無しさん:2011/11/14(月) 18:34:42 ID:???
プラチナ絵師の生存報告をば

662名無しさん:2011/11/14(月) 18:57:48 ID:???
どうでもいいご高説を垂れ流すお客様はIDか名前欄に何か入れておいてくれるとNGしやすくて助かります

663名無しさん:2011/11/14(月) 19:06:47 ID:???
毎回定期的にこの話題ループしてるよな
というわけで
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−

以下本線の流れへ

664名無しさん:2011/11/14(月) 19:13:48 ID:???
マーニャのプロ絵師待ってる

665名無しさん:2011/11/14(月) 21:23:18 ID:???
-RyonaRPGW
・up3402適用

終了したとこ悪いけど、ISD条項とかかなりマズいと思うのでこれだけはやっておいた方が良いって思うもの。
・共通パスを決めてまとめファイルはパスをかける。その際にファイル名を暗号化チェックもつけて書庫内ファイル構成も見えなくする。
・ウィキトップの画像も差し替えもしくは撤去

以下可能ならやるといいかなと思うもの
・ロダ及びSVNの閲覧にもIDとパス必須
・ロダ内ファイルで用済みになっているものは撤去
・ウディタ版はオリキャラで作る

なんにせよアングラなものには違いないのでひっそりと生きていくべきだし、突然潰されてもおかしくない性質のものだし。

666名無しさん:2011/11/14(月) 21:36:36 ID:???
そういやTPPで著作権が非親告罪化された場合、
RyonaRPGどころか二次創作全体がヤバイとか赤松健が言ってたな
コミケとか壊滅モノらしい
まあまだ本当に導入されるかは分からんが、なんらかの対策はあってもいいかも
今より厳しくなる可能性もあるわけだし

しかし米国の息のかかった国際裁判所で裁判することになるISD条項といい、
二次創作を滅ぼしうる著作権の非親告罪化といい、本当ロクなもんじゃねーな
これで農業も打撃受けるとかリスク高杉だろマジで
はっきり言ってTPPは批准しないで欲しいわ

667名無しさん:2011/11/14(月) 23:43:29 ID:???
二次創作がダメになったらほとんどの日本人は生きる気力なくして
日本は50年以内に滅ぶよなあ
容易に想像つくだろうに

668名無しさん:2011/11/14(月) 23:49:46 ID:???
お前の中の日本人はどんだけ創作意欲に溢れてるんだよw

669名無しさん:2011/11/14(月) 23:57:47 ID:???
パスは例の5文字でいいんじゃないかな
別スレではあるが、同時に見てる人は結構多そうだし

670656:2011/11/14(月) 23:58:39 ID:???
いやだから、そんなに真剣に語りたいなら余所行けば?
そもそもお前の脳内基準とか知らんし。

671656:2011/11/14(月) 23:59:55 ID:???
>>658

672名無しさん:2011/11/15(火) 00:02:25 ID:???
わざわざ蒸し返すな( ゚Д゚)ヴォケ!!

673名無しさん:2011/11/15(火) 00:57:24 ID:???
( ゚Д゚)ヴォケ!! ・・・とまでは言わんが、いい加減やるなら別スレでやれ。
このままいったら100くらいレスを消費する羽目になるぞ・・・。

674名無しさん:2011/11/15(火) 01:00:35 ID:???
新しいダンジョンマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

675名無しさん:2011/11/15(火) 01:23:04 ID:???
>>674よ・・・簡単に言うけどな、
新しいダンジョン作るのにどんだけ労力掛かるか解るだろうよw

676名無しさん:2011/11/15(火) 01:33:31 ID:???
ダンジョンをまともに作れるのミュロンドの人くらいだからな……

677名無しさん:2011/11/15(火) 01:34:26 ID:???
>>666
実際は「米企業が損害を受けたかどうか」 だけを判定する「米国の機関」だしなw
非公開な上に「判例に拘束されない」からどんなメチャクチャな判決でも出る。っていうか出てる・・・

678名無しさん:2011/11/15(火) 02:02:28 ID:???
( ゚Д゚)ヴォケ!!

679名無しさん:2011/11/15(火) 02:45:10 ID:???
・・・そろそろ通報してきていいか?
いい加減別スレ行けや( ゚Д゚)ヴォケ!!

680名無しさん:2011/11/15(火) 02:57:36 ID:???
おっとそこまでだ(AA略

681名無しさん:2011/11/15(火) 03:36:10 ID:???
既にゲームに対する配慮ではなくTPP自体の話題をし始めてるからな、ホント空気よめねー

682名無しさん:2011/11/15(火) 04:01:36 ID:???
>>675
雛形があるぶんシステム作ってる人よりも労力は少ないんじゃね?
カジノみたいに処理内容が正気のSaturdayNightなのは別だと思うが

683名無しさん:2011/11/15(火) 04:04:45 ID:???
カジノの人の処理はホント一見しただけじゃさっぱり解らんよなww
スロットは何となく流れ的には掴めるんだが、
ポーカーの処理とかワケワカラン状態ww

684名無しさん:2011/11/15(火) 10:40:32 ID:???
スルーしろゴミクズボケ

685名無しさん:2011/11/15(火) 10:54:14 ID:???
カジノの人の処理は、一見どころか、何十回みても未だに
お手上げ侍でござる

686名無しさん:2011/11/15(火) 16:13:43 ID:???
カジノの人は分野がダンジョンでもイベントでもシステムでもなく、カジノって感じだ
ダンジョンは今は常駐がいない状態だな

687名無しさん:2011/11/15(火) 23:19:16 ID:???
IDでないから、とりあえずそれっぽい単語をNGしてスルー



闘技場の借金って、払っても自分の所持金減らないよな

688名無しさん:2011/11/16(水) 01:31:11 ID:???
ダンジョンはなあ
適当に通路と部屋作って敵放り込むだけならそう難しくないが
仕掛けとかイベントとか、ダンジョンのテーマを考えて作るとなると途端に難しくなるからなあ

689wikiの人:2011/11/16(水) 02:52:14 ID:???
ご無沙汰していますが復活しました
とりあえず盾まとめます。またその中で聖なる矢が80番と697番で重複
しているのを発見しましたのでご報告しときます

690名無しさん:2011/11/16(水) 05:00:30 ID:???
先人たちのダンジョンはどこもテーマがしっかりしてて大勢でいじってもぶれないね
テーマで作るのがメルベルの人、鬼畜トラップ請け負い人が創始者様って感じに作る人毎に違った味があるのも面白い

691名無しさん:2011/11/16(水) 15:48:06 ID:???
初期の人はもう居ないし、
メルベルの人は出ていっちゃったしな。

692名無しさん:2011/11/16(水) 19:25:55 ID:???
もうおしまいだぁ

693名無しさん:2011/11/16(水) 21:25:10 ID:???
まあ絵師はいるからキャラはまだまだ増えそうなんだけどな

694名無しさん:2011/11/17(木) 00:24:01 ID:???
メルベルの人……作ってたイベント勝手に滅茶苦茶にされたのが原因かねぇ
そもそもそんなの反映させるべきじゃなかったな

695名無しさん:2011/11/17(木) 02:35:45 ID:???
推測で自己解決してる人ってたまにいるよね

696名無しさん:2011/11/17(木) 07:26:35 ID:???
Lv上げてチートにも頼らず、やっとの思いでメルベル攻略してみた
学校の話が切なすぎて、「あいつ、なんとか殺せないかな」と
別の意味で悶々してしまったよ

697名無しさん:2011/11/17(木) 14:43:44 ID:???
リョナるはずがリョナられてしまったとな

698名無しさん:2011/11/17(木) 15:08:05 ID:???
つぐみは切ないよなぁ

699名無しさん:2011/11/18(金) 00:02:19 ID:???
カジノの人がその辺も含めて手を入れたいとは言ってたが・・・

そういえばまた音沙汰がないが大丈夫だろうか
事故の後遺症の再発とかしてないか心配だ

700名無しさん:2011/11/18(金) 03:19:46 ID:???
up.3411.zip

カジノの人をなんとか援護したいと思い、
学院のHRイベントを会話窓対応にしておきました。
ご活用していただけると幸いです。

701名無しさん:2011/11/18(金) 16:46:47 ID:???
>>699
事故とかの後遺症って時間たってから出てくるからなぁ。
マジで心配だ

702名無しさん:2011/11/18(金) 16:52:44 ID:???
確かに。せめて近状は知りたい

703名無しさん:2011/11/18(金) 19:44:36 ID:???
露出癖のアビリティってダイジョーブ博士の改造以外で付く所ってあるっけ?

704名無しさん:2011/11/18(金) 20:35:14 ID:???
なんか機械化でテスト脱走後の改造とかでついた記憶アリ

705名無しさん:2011/11/18(金) 21:02:53 ID:???
いつか解らないけど気がつけば普通に付いていたことがあったな・・・

706名無しさん:2011/11/19(土) 02:49:37 ID:???
つぐみタソを生科研に放り込んで、完全無欠のロボダッチワイフに改造したい
これでもうせつなくないよ!

707名無しさん:2011/11/19(土) 03:37:35 ID:???
つぐみは正統派senkaな切なさだよね。リナも。この2人の展開や設定はかなりエグい
学院の他の中身や黒幕はネタじみてるんだけどね

708名無しさん:2011/11/19(土) 03:46:24 ID:???
そしてエグい過去とかありそうなのにエロさで霞みまくっているどっかのメイド

709名無しさん:2011/11/19(土) 04:36:46 ID:???
黒幕はキャラこそネタだけど、メルベルの人の他のダンジョンを考えると本来メルベルもハード志向ね
ラピュタやローラント、ミュロンドなんかはバックボーンがかなり硬派

710名無しさん:2011/11/19(土) 10:40:28 ID:???
>>706
別な意味で切なくなりそうなんだが?

711名無しさん:2011/11/19(土) 22:41:23 ID:???
>>706
実に魅力的なイベントだ。期待しているよ

712名無しさん:2011/11/20(日) 04:13:06 ID:???
お前らの精神をリョナるイベントを作りたいなって漠然と思ってるんだけど難しいな
ペットロス、つぐみ、ラピュタがかなりツボな反面うちひしがれてさ。こういうの作りたいと思っても一手目から動けないぜ……

713名無しさん:2011/11/20(日) 07:41:19 ID:???
up3412
セリス立ち絵を試しにアップ

714名無しさん:2011/11/20(日) 11:36:03 ID:???
>>712
奴隷市場で奴隷を買ってアバロソの一軒家で飼えるとか
そんでその奴隷を生科研に送ってうんちゃらかんちゃらとか

アバロソのゴーレムを復活させるイベントの後ラピュタに連れてって
最奥のボスまで到達したら・・・とか

俺らがリョナられるかどうかは正直微妙だが

715名無しさん:2011/11/20(日) 11:50:59 ID:???
HRのイベはなかなかくるものがあった、でも嫌いじゃない

てか進行度100超えてもつぐみのイベが進まないのはなぜ…
過去スレみてもバグではなさそうだが

716名無しさん:2011/11/20(日) 12:02:44 ID:???
>>713
いい…すっげえいい
あの恥ずかしがってる表情とかマジでそそるわ
リョナれる日が楽しみすぎてヤバイ

717名無しさん:2011/11/20(日) 12:05:59 ID:???
俺もつぐみのイベント途中で止まっちゃうんだよなー
中身検索してみてもわからなかったぜ
wikiのほうにも詳しい条件書いてないし

718名無しさん:2011/11/20(日) 14:26:15 ID:???
はじめまして、最近RyonaRPGを開始したプレイヤーです。
私の大好きな賢者やレナやファリスがステキな事になってて
とても楽しく過ごさせていただいてます。
ところでお金を無限増殖させる裏技(バグ?)を
発見しちゃったので開発の方?に報告したいのですが
どちらに書き込めばよろしいでしょうか?

719名無しさん:2011/11/20(日) 14:29:52 ID:???
ここで良い
後、>>3で書かれているテンプレートを使って>>482みたいに書くと良いだろう

720名無しさん:2011/11/20(日) 17:33:27 ID:???
初期から居るのに微妙に不遇組のセリス将軍の立ち絵が遂に来たか

721名無しさん:2011/11/20(日) 17:50:32 ID:???
719さんありがとうございます

【作品・パッチ状況】RPG_RT.ldb 少なくともRev742以降 (11年11月16日にRapidSVN-0.12.0を用いてダウンロード)
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】女賢者
【マップ名】RAY-ONの村
【バグ内容】本来無い筈のアイテム発生
シルクのローブ/変化のドレス/異国の着物/隷嬢のドレス/プリンセスドレスのいずれかを着て、
道具/魔法屋・武器屋のすぐ下のブランコがあるエリアに移動、
あぶない水着などのダンジョン扱いでしか着れない(マゾ度による?)装備に着替える。
道具/魔法屋に移動して先程着ていた装備を売る。通常メニューを呼び出し、
通常メニュー画面をキャンセルする。「*街中でこんな恥ずかしい格好はできない!」
と表示されて売却したはずの装備に着替えている。
ブランコのあるエリアに行って…と繰り返すと結果的にお金が無限に増殖する。

722名無しさん:2011/11/20(日) 17:54:33 ID:???
721です。推敲が足りませんでした。
【作品・パッチ状況】RyonaRPG (RPG_RT.ldb 少なくともRev742以降)(11年11月16日にRapidSVN-0.12.0を用いてダウンロード)
失礼しました。製作者・スレの皆さんに感謝します。

723名無しさん:2011/11/20(日) 19:38:55 ID:???
>>720
待て、それ以上言うな

724名無しさん:2011/11/20(日) 22:40:46 ID:???
それをいったらリディアさんは立ち絵のサンプルとしてあがったのに、立ち絵が出来たのはかなり経ってからだぞ!

725名無しさん:2011/11/21(月) 02:47:06 ID:???
こんなに職人に恵まれて……マップ・ダンジョン勢も頑張ってほしいな

726名無しさん:2011/11/21(月) 03:13:42 ID:???
>>717
つぐみ……っていうより学院は何度も加筆修正されてるからなぁ
製作の過程で競合して一部関連イベントが消えたり修正前に戻されていたりするかもしれんな
彼女は広範囲に出現しているし……

727名無しさん:2011/11/21(月) 11:14:13 ID:???
>>713
ようやくセリスにも立ち絵が!
差分にすげぇ期待

それとアニスの妊娠差分とかこないかなぁ…(ちらっ

728名無しさん:2011/11/21(月) 13:56:42 ID:???
>>713
おお、神が降臨めされたぞ……!
ありがたや、ありがたや

729名無しさん:2011/11/23(水) 22:57:54 ID:???
>>631
パラメータの設定とか成長グラフとか初期装備とか出来る部分だけやって
3サイズとか身長とかタイプとかキャラの設定部分等はテキストで情報を添付でうpしてくれればやってあげてもよろしくてよ。
>>669
mugenスレでは板名で6文字だの
>>721
それは直すのがめんどくさそう。街中装備制限と復元の処理を
装備制限外の場所で装備して復元のタイミングをズラせるから起こせるバグ。
ちなみに装備の可否は羞恥装備かそれ以外か。(主人公の状態で変わる)
めんどくさいから気にしなければいいんじゃないかな。

ただ、装備制限のシステム自体が誰得って思ったりはする。

730名無しさん:2011/11/24(木) 00:02:39 ID:???
up3413
セリス立ち絵色々追加
サイズがでかいから導入には向かないかもしれないけど一応UP

731730:2011/11/24(木) 00:30:37 ID:???
up3414
失礼、画質修正して上げ直し

732名無しさん:2011/11/24(木) 01:10:50 ID:???
>>729
まじでか。サンクス。
一応パラ設定とかはやったんだが、
奴隷状態とかエロい状態の立ち絵が完成したら頼むとするわ。

733名無しさん:2011/11/24(木) 04:00:19 ID:???
職人よりもダンジョン製作者の方が明らかに少ないのが謎だ。意外と大変なんだろうか

734名無しさん:2011/11/24(木) 05:05:42 ID:???
>>731
よいではないかよいではないか

欲言えばtintinが小さく感じるぐらいかのう

735名無しさん:2011/11/24(木) 08:06:41 ID:???
セリスの魔物化差分が見たいです

736名無しさん:2011/11/24(木) 13:40:46 ID:???
今一番立ち絵の差分が多いのって誰なんだ?
あんな数いると比べられないんだが…

737名無しさん:2011/11/24(木) 13:58:46 ID:???
寄生系を除けば多分カス子じゃないかなと思うんだけど

738名無しさん:2011/11/24(木) 14:35:12 ID:???
3Dレナも相当な数だったな

739名無しさん:2011/11/24(木) 16:55:56 ID:???
プレセアも最初に投下された時のインパクトが強烈だったな

740名無しさん:2011/11/24(木) 17:47:46 ID:???
>>733
挑戦してみればいかに大変かわかるよ
さあやるんだ!

741名無しさん:2011/11/24(木) 18:02:39 ID:???
>>733
意外とどころじゃないよ…
どこの座標に何のイベントが入ってるのか分からないし
コモンイベント使われてたら、一目瞭然とはいかないしで
どこ触っていいのか全然分からない
あと操作系統のシステムと、マップ上のイベント処理との関係もいまいち不明瞭で
文字通り、手の付けようがない

>>740が言うように、べつにアップ前提でなくてもいいから
一度挑戦してみれば分かると思うよ…

742名無しさん:2011/11/24(木) 18:07:41 ID:???
>>735
魔物化ってなんだ!?

743名無しさん:2011/11/24(木) 18:27:07 ID:???
>>742
このゲームには蜂娘化や機械化、アルラウネ化やゾンビ化などの
多種多様な人外化シチュがあってだな

744名無しさん:2011/11/24(木) 18:39:35 ID:???
>>743
そういう意味かー
てっきり魔乳化の要領で、見る影もないほどの異形の怪物にでもなるのかと…

745名無しさん:2011/11/24(木) 20:12:16 ID:???
んなプレイヤーをリョナる様なものであってたまるかww

746名無しさん:2011/11/24(木) 20:16:36 ID:???
魔乳化将軍えろいっ!

747名無しさん:2011/11/24(木) 20:56:31 ID:???
でも見る影もない怪物になって敵として出てくるとちょっと興奮する

748名無しさん:2011/11/24(木) 21:32:36 ID:???
>>731
おおーエロス
何より表情が凝ってて良いな

749名無しさん:2011/11/24(木) 21:57:14 ID:???
>>745
難易度的にはもうプレーヤーリョナってると思うが…

750名無しさん:2011/11/24(木) 22:02:03 ID:???
チートではないけどチート級のシステムを使えばヌルゲーになる

751名無しさん:2011/11/24(木) 22:13:32 ID:???
というか俺が得しないシステムは自分でガンガン切ってるよ

752名無しさん:2011/11/24(木) 23:52:21 ID:???
肉塊上のクリーチャーの表面に
女の子だったものが浮かんでいるとかそんな感じ?

でもその女の子に意識があってかつモンスターとしての行動をするのならば
精神的リョナという気もするな

753名無しさん:2011/11/24(木) 23:54:15 ID:???
ジンメンシチュか。もはや古典の域じゃね?

754名無しさん:2011/11/24(木) 23:59:13 ID:???
エグいボスPictureあればかなりのリョナ展開になりそうじゃん
あの開発中の肉壁ダンジョンのボスにするとか

755名無しさん:2011/11/25(金) 00:55:27 ID:???
それこそジンメン的な感じで、負ける度に取り込まれて顔が増えてくとか…

756名無しさん:2011/11/25(金) 01:10:36 ID:???
>>754-755
それすごくいいな。
興奮してきた。

757名無しさん:2011/11/25(金) 03:52:27 ID:???
主人公への精神リョナはすごく難しい。抜くの目的のプレイヤーを展開でガチに凹ませなきゃいけないんだからな
シチュ責めとでも呼ぶような、強烈なインパクトと繊細なディテールのある小道具やギミックが不可欠
しかも主人公は身軽で周りがリョナられてもダメージ低いという制限がある

758名無しさん:2011/11/25(金) 07:43:54 ID:???
俺にとってのプレイヤーリョナはスレイプニルさんが担当してる
未だに奴だけはチートONにして目をつぶって倒してます

759名無しさん:2011/11/25(金) 07:47:55 ID:???
人によってはPCがリョナられそうだ

760名無しさん:2011/11/25(金) 14:59:13 ID:???
>>749
邸宅の庭で既に難易度高すぎてリョナられてるよ
4〜5ゲージ分タメられるくらい、特定の武器を使い込んでるけど
武器変えたほうがいいかもしれん…と本気で思うくらい

チート? 使わんよ

761名無しさん:2011/11/25(金) 20:31:03 ID:???
セリスのブタ状態見てポーキーの魔法使う奴がいたらいいなと思った。

762名無しさん:2011/11/25(金) 21:39:10 ID:???
豚姦か

763名無しさん:2011/11/25(金) 23:43:32 ID:???
ジンメンとか軽く言ってくれるなw

764名無しさん:2011/11/26(土) 02:07:11 ID:???
同化・吸収・融合あたりの属性は割りといる気もしなくはない

765名無しさん:2011/11/26(土) 02:32:36 ID:???
普通にポーキーとか言われてもわからんw魔法か状態異常っぽいけど豚になるゲームなんてあんのかよw
ゲームでポーキーというと養殖→密漁→出荷のポーキーが辛うじて浮かぶくらいだぜ……

766名無しさん:2011/11/26(土) 03:00:57 ID:???
>>765
ff4

767名無しさん:2011/11/26(土) 03:05:15 ID:???
ポーキーと言うとマザーのあの人のイメージしかない

768名無しさん:2011/11/26(土) 03:29:42 ID:???
>>766
マジかよ……滅茶苦茶メジャーじゃん。そんな屈折した性癖を大作がしでかしていいのかよ……
まぁ確かに、5のカエル仰向けも興奮を禁じ得なかった。あの会社の開発部はエロ過ぎだな

769名無しさん:2011/11/26(土) 04:21:20 ID:???
>>767
俺もww
ポーキーがそんな魔法使うのかと思って驚いたわ

770名無しさん:2011/11/26(土) 05:34:48 ID:???
ホーキーポーキー踊ろうぜ

771名無しさん:2011/11/26(土) 14:59:50 ID:???
FF4は徐々に石化で多くの石化スキーを生んだゲームだった気もする
FF5はFF5でゾンビ化スキーを発生させてるしスクウェアって諸悪の根源じゃねw

772名無しさん:2011/11/26(土) 17:34:59 ID:???
up3415
いろは勝手にいじって遊んでるんだけど
ゾンビ化ってこんな感じなんですかね

773名無しさん:2011/11/26(土) 17:43:02 ID:???
なかなかいいな。
個人的にはもうちょっとどろどろしててもいいけど。

774名無しさん:2011/11/26(土) 21:47:01 ID:???
>>772
あれ?いろはって蜂娘化したあと自由に操作できたっけ?
記憶だとナコルルしか出来ない気がしたんだが

775名無しさん:2011/11/26(土) 23:11:12 ID:???
セリスの魔物化と言ったらマランダ国を滅ぼした悪名高いモグタン将軍以外無いだろJK・・・

776名無しさん:2011/11/26(土) 23:54:21 ID:???
ああ、セリス立ち絵のモグタン将軍ってそういうことか

777名無しさん:2011/11/27(日) 02:30:28 ID:???
up3416.zip
ティオの矛倉、立ち絵2種とそれぞれの差分、顔グラ、キャラの基本データ設定が
出来たんでうp
RPG_RT.ldbが入ってるけどちょい古いバージョンなので0054のティオのとこだけコピペしてください
というわけで>>729後は頼む……
あ、テキストに描き忘れてた。魔法タイプです。

778名無しさん:2011/11/27(日) 09:02:30 ID:???
久々にきたら更新されすぎててワロタw
・・・んだがどれが最新のかわからん、ここまで複雑化してたか・・・・

779名無しさん:2011/11/27(日) 11:10:43 ID:???
ドット絵ある以上あえてキャラ限定にする意味ほとんどないけどね。特定キャラと元ネタ的な意味で極端に縁が深いもん以外は

780名無しさん:2011/11/27(日) 11:35:42 ID:???
>>774
紛らわしいけど、自分で好きなように弄った物なので、通常はナコのみです

781名無しさん:2011/11/27(日) 15:18:00 ID:???
そろそろまとめてもいいんじゃなかろうか

782名無しさん:2011/11/27(日) 16:02:52 ID:???
マランダ国をほろぼした
悪名高いモグタン将軍!
この帝国のイヌめ!
そこになおれ!成敗してくれよう!

783名無しさん:2011/11/27(日) 17:54:18 ID:???
up3417
セリス立ち絵色々追加

本当は将軍は練習用で、忍者娘かロリババァ妖魔をまじめに描くつもりだったんだけど
何故か差分がどんどん増えていく将軍

784名無しさん:2011/11/27(日) 19:33:07 ID:???
乙乙

785名無しさん:2011/11/28(月) 02:28:04 ID:???
まさか、ゾンビ化実装の流れが来ているのか?
なんだか最近「ゾンビ化実装はない」ってレスを見た気がするけど遡ってもわからなかった

786名無しさん:2011/11/28(月) 03:29:16 ID:???
実装されてるダンジョンやボスキャラって場面背景も凝ってるよな。背景描写が無くてもすごい、岩山みたいな例もあるけど
背景が設定されてないのって岩山を別格とすると霊峰と魔術師くらいか。あやしい寺院も明かされて無いかな?
霊峰はできたてだからとして、魔術師って結構経ってるよな。喋るナメクジとか謎過ぎるし広げるつもりだったんだろうか

787名無しさん:2011/11/28(月) 05:21:56 ID:???
721です。

清楚な性格の美処女主人公がおっぱいが大きすぎるが故に
サイズが合わずカワイイ服を着られなくて悲しい気分になったり、
諦めきれなくて革のベルトを用いてすごくキツイ思いをしながらも
カワイイ服を着て、当然苦労しながらも上手にベルトだけ外して
着こなしてみるものの、大きすぎるおっぱいが衣服の外側へと
激しく自己主張してカワイイどころかイヤラシすぎる格好となってしまう。
町の人々の血走ってギラつく目が凄まじい勢いで美処女主人公を視姦する。
挙句の果てには子供たちまでが股間を膨らませ欲情している事に気づき、
自らのあまりに淫らすぎるカラダに涙する…

とか勝手に妄想してハァハァ!しつつ楽しんでいます;;
よって私にとっては装備制限のシステムは超俺得!みたいな感じです。
バグがあろうともRyonaRPGはマジ神ゲーだと思います。
製作者の皆様方には本当に感謝しております。

ところで妄想の続きですが↑の後、ケダモノ(複数パターンあり)が
彼女を拉致して力ずくで欲望を満たします。

そもそもがリョナ/エロ目的で製作されていると思うので
こういった妄想の種が取り除かれてしまうよりは729様の
仰るとおり気にしなければいいのかな、という感じです。

788名無しさん:2011/11/28(月) 13:07:15 ID:???
>>785
死霊館のボスで負けたらゾンビ化するぜ。
正確にはゾンビつーかアンデッド化かな?

専用イベントとか、立ち絵や矛倉はないけど、妄想で補ってる

789名無しさん:2011/11/28(月) 15:19:03 ID:???
何故その妄想力を皆のために活かさない(血涙)

790名無しさん:2011/11/28(月) 20:36:49 ID:???
>>788ではないが…

>>789
妄想というのは…、胸の内にしまったままにしておくから『妄想』なのだよッ!!

791788:2011/11/28(月) 21:25:43 ID:???
妄想を活かさないのではない

活かせないんだよっ!!(吐血)

ツクール持ってる訳じゃないし、体験版で中身覗いたら、複雑でついていけない……

絵心がある訳じゃないから立ち絵や矛倉を作ることもできない。

美術の成績2がここまで悔しいものだとは……

792名無しさん:2011/11/28(月) 22:34:45 ID:???
逆だ・・・立ち絵や矛倉を作らないから絵心がないんだ・・・
あとそのままだと1だけど特別に追加で何か作って2にあげてもらった救済措置の必要なぎりぎりの2でもそれなりになんとかなる

793名無しさん:2011/11/28(月) 22:43:54 ID:???
とりあえずryonaRPGの画像を改変するところから始めようか
ラバー無い人にラバー着せるとかな
塗り絵からなれてステップアップしようぜ

794名無しさん:2011/11/28(月) 23:27:13 ID:???
>>783
ここまで書いちゃったのに途中で止めてしまうのは勿体ない気が
こうなったら、その二人の前座として将軍を書ききってしまうのはどうだろう

795名無しさん:2011/11/29(火) 00:03:30 ID:???
-RyonaRPG
・up3410一部適用
・up3411適用+修正

BUとか顔グラ設定とかめんどくさいのは後回しにしたのでとりあえずDBツールからのみ使用可
>>561
これの扱いはどうすればいいんかね?

796名無しさん:2011/11/29(火) 00:14:34 ID:???
やりたいけどできないとか甘えているやつはほっとけ
本当にやる気がある人は黙ってツクールを購入して黙々と取り組んでいるだろう

797名無しさん:2011/11/29(火) 00:43:48 ID:???
>>795
ウッヒョー テンション上がってきたぜ
でも普通に俺がミスしてたので素材上げなおした
up3419.zip
妊娠の左向きの時腹がボテてない
あと右歩きの時ドットゴミがあったので修正
顔グラの透明色が1色になってなかったので修正

798名無しさん:2011/11/29(火) 01:02:19 ID:???
ホラー映画「スリザー」に752〜753さんの話されている内容を
実写にしたらこんな感じだろうなーというシーンが出てきます。
皆さんも結構ご存知だったりしますでしょうか。
リョナ好きだけどアレは気持ち悪すぎでした。しかも直後に出産シーンが…。
個人的にはゴブリンや○リーパーとの子の出産シーンあったらいいなぁと思う眼高手低。

799名無しさん:2011/11/29(火) 01:15:37 ID:???
出産はウネ様との子がすでにあるけど。ママって呼んでくれる可愛い娘が生まれる

800名無しさん:2011/11/29(火) 01:55:53 ID:???
>>795
テスターが足りないので放置でお願いしますー
最悪、コードも俺が手を出す前まで巻き戻してもらってもいいかなぁと思っちゃってます

個人的な環境の問題でビルドに問題があるようなのですがそれの原因を突き止められてないのもありますし、、
(最初に出すべきだった>>561のexeが遅れたのもこれが理由)

801名無しさん:2011/11/29(火) 04:58:06 ID:???
技術って言うけど、妄想先行で技術なんて関係ないイベントも実は結構あるぞw
寄生鎧みたいな主人公のステに継続的に影響する内容じゃないなら大して技術いらない
まぁ技術が無い上に顧みず暴走してる黄色問題なんてのも確かにあるが……

要は、妄想を発動できるだけのシチュエーションをいかにして作り上げるかじゃないかね
例えばメルベルの人は都市をまるっと一つこしらえたし、転生悪堕ちの人は展開を促すキャラとMAPを作った
まず妄想先行でイベントの土台作ってみて広がりそうならコモンを弄るなり凝った内容にしてみてはどうかと思う

802名無しさん:2011/11/29(火) 09:07:56 ID:???
ここのところエロ寄りなんでリョナイベントもほしいなぁ
まぁリョナはダンジョンでっていうのがゲームの本分だし妥当なんだろうけど、それが難しいんだよなぁ

803名無しさん:2011/11/29(火) 12:16:44 ID:???
リョナRPGは最初、ちょっとエッチ風味だけど健全な
女の子が叩かれて卑猥な声を挙げるだけのゲームだった気がする。
本格的なエロ描写の最初は、たしか呪い解除の際にシスターを利用する時のアレで
それを改変して首輪とか色々できてきたんだっけか?
うろ覚えだから良く覚えてないけど、エロが無かった頃も楽しかったな・・・
もう、あの頃には戻れないんだな

804名無しさん:2011/11/29(火) 12:24:10 ID:???
ローラントとか、メルベルの人は結構そういう方面にも
力注いでたみたいだけどな。
住人に追い出されてしまったが。

805名無しさん:2011/11/29(火) 12:52:57 ID:???
初期も今も愛の巣が俺の居所です

806名無しさん:2011/11/29(火) 16:26:39 ID:???
>>804
それじゃリョナ方面に力を入れたことで追い出されたみたいじゃないか。顛末よく知らないけど

807名無しさん:2011/11/29(火) 16:41:58 ID:???
>>783
ダメージ時に股間から迸ってるのが凄くいい

808名無しさん:2011/11/29(火) 19:13:49 ID:???
>>796
ならそんな喧嘩腰の発言やらないでほっとけばいいのに

809名無しさん:2011/11/29(火) 20:37:16 ID:???
ゲーム触るのは無理だったけど、立ち絵なら描けるかなぁ…
と思ったが、私はいわゆる健全絵しか描いたことなかった

orz

810名無しさん:2011/11/29(火) 20:44:10 ID:???
リナたんに専グラ作ってあげるとか主人公以外のグラも需要あるよ!

811名無しさん:2011/11/29(火) 20:44:18 ID:???
>>809
健全な立ち絵をとりあえず描いてみて
それから裸にむけばいいよ

812名無しさん:2011/11/29(火) 22:07:07 ID:???
>>809
むしろ裸は健全説をですね
冗談は置いておくにしても描いた事がないなら描けばいいんよ
裸描いてから服描くほうが差分作るときも楽だと思うし

813名無しさん:2011/11/30(水) 02:52:19 ID:???
魔術師ダンジョンがあまりに雑多としてるんだけどどうしたもんかね
美術館は唐突過ぎて隠れ家と馴染んでないしできるなら分けるべきじゃないかなと思うんだけど
別に無理矢理ボスを夫婦設定にさえしなければ完全に独立するくらいかけ離れてると思う

814名無しさん:2011/11/30(水) 14:52:28 ID:???
何か定期的に魔術師ダンジョンの整合性が取れてないって人来るよね

815813:2011/11/30(水) 15:54:32 ID:???
全部じゃないよ。初めてでもないけど

816名無しさん:2011/11/30(水) 16:53:40 ID:???
学園に関してもくるよな。
しかもかなりな頻度で

817809:2011/11/30(水) 21:01:28 ID:???
ちょっと性器の描き方練習してくる(オブラート開放)

818名無しさん:2011/12/01(木) 00:29:12 ID:???
up3420
セリス立ち絵????追加

最低限の導入としては通常、ダメージ、裸あたりでいいのかな?
しかし立ち絵のフラグ管理が謎すぎていじれる気がしない…

819名無しさん:2011/12/01(木) 01:51:26 ID:???
バーサクがヤバいw
確実にロックが掘られる

820名無しさん:2011/12/01(木) 04:57:20 ID:???
なんだかんだ言われても、学院のモブは意外と練られてると思うんだが

821名無しさん:2011/12/01(木) 09:18:01 ID:???
学園っていうか、○リーパーについてだよな

822名無しさん:2011/12/02(金) 17:25:08 ID:???
おっとその話題はそこまでだ
それについては過去で散々堂々巡りになってるから今は触れないほうがいい

カジノの人がそれも含めて手入れしたいって言ってたから
それに期待しようじゃないか

しかし問題はそのカジノの人が現在音信不通な事なんだが

823名無しさん:2011/12/02(金) 17:52:10 ID:???
セリスさんの立ち絵の帝国の犬って、
あれどういう服着てる状態なんだ?
どっちかってとボディペイントっぽく感じるんだが

824名無しさん:2011/12/02(金) 18:11:18 ID:???
>>823
うっすーいレオタードとかじゃないかな?

825名無しさん:2011/12/03(土) 00:23:55 ID:???
up3421.zip
ティオの立ち絵とか顔グラとかを減色してしまっていたので
全部修正して上げなおした

826名無しさん:2011/12/03(土) 01:07:13 ID:???
>>825
ツクール2000はインデックスカラーの256色画像しか使えないのよ

827名無しさん:2011/12/03(土) 01:30:14 ID:???
>>826
なん……だと……
じゃあ普通に減色してくるわ……

828名無しさん:2011/12/03(土) 05:51:12 ID:???
>>822
正直カジノの人にいらない負担がかかりすぎるし、調整やってくれる人がいるならやってもらって構わないと思う
あの人がイベントとして盛り込みたい要素があるなら、後にさらに足して統合した方が総作業量は増えるかもしれんが
1人にかかる負担は減るし内容も充実したものになると思う

829名無しさん:2011/12/03(土) 11:55:18 ID:???
>>827
加工・改変用にフルカラーのもあるといいんじゃないかなと思った
直すのも楽だろうし
あと減色するなら一括減色ソフト使うと精度悪いのが多いので気をつけてね
パーツごとに色違うとか笑えない現象が起こるから

830名無しさん:2011/12/03(土) 13:12:25 ID:???
ラミア化セリスが可愛すぎて金髪黒ビッチに目覚めそうだ

831名無しさん:2011/12/03(土) 14:30:53 ID:???
up3423.zip
ティオの他の素材も16ビットだったので全部256色にした
ていうかツール任せで何の問題も無かった

832名無しさん:2011/12/03(土) 21:32:15 ID:???
>>830
そうだなんて迷ってないで、さっさと目覚めちまえYO!

833名無しさん:2011/12/04(日) 01:38:51 ID:???
ラミアいいよね!

834名無しさん:2011/12/04(日) 02:04:17 ID:???
ラミア・・・
蛇状のラミアの下半身に締め付けられて壊されていく・・・。
でも人状の上半身に敏感なところをせめられ気持ちいい・・・。
痛い、気持ちいい、痛い、気持ちいい、痛い、気持ちいい・・・。
快楽と痛覚が絶妙に交じり合っていき
ついには身体を壊されることが気持ちよくなってしまう。
などとラミアってだけでこんな文体を脳内妄想するほど好きだ!
実装からマッハでナコルルもラミア化したしなぁ。

835名無しさん:2011/12/04(日) 02:14:10 ID:???
イベント作ってて7割くらいできたところで一度心が折れるのは俺だけだろうか

836名無しさん:2011/12/04(日) 05:08:33 ID:???
それを乗り切ってだいたい形になった段階になると、
今度はうpをはやって推敲やチェックが不十分な中途半端な状態で出しちゃう早漏野郎。最低だ、オレ……

837名無しさん:2011/12/04(日) 19:54:19 ID:???
セリスの???ってそういう事かよw

…見事過ぎるイカ腹で抜いた

838名無しさん:2011/12/04(日) 20:25:52 ID:???
しばらく来ない間にupロダに
up3420 セリス 
に帝国の犬やらブタやらなにやらグラが進化してるのは搭載済みなのか?
なにやらいろはがゾンビとかもあったし…
まだ闇カジノのすごろくやらスロットやらは未実装なの?
よかったら教えてくれまいか

でもみなの技術には脱帽せざるを得ないな
みな風邪引かないよう気をつけてくれたまえ

839名無しさん:2011/12/04(日) 20:55:07 ID:???
なぜセリスはこうもプチられるのか

840名無しさん:2011/12/04(日) 20:55:07 ID:???
もしかしてマップ、イベント職人はもう全員いないのか?

841名無しさん:2011/12/04(日) 21:45:23 ID:???
12月だからみんな忙しいんじゃなかろうか

842名無しさん:2011/12/04(日) 22:54:09 ID:???
昔、マップは作ったんだがスレの流れを見て公開制作を諦めた。
単に制作に行き詰ってえたーなったのもあるんだがな。
もろにエロ専用ステージだったし。

リョナイベは俺のスペックでは思いつかんのだよ・・・。
今現存のマップを作っている人は最近見かけないな。

843名無しさん:2011/12/04(日) 23:30:13 ID:???
数年前からメルベルの人の独壇場でちょいちょい他の人がミニイベント作る感じだったしなぁ

844名無しさん:2011/12/04(日) 23:59:16 ID:???
絵師とイベント職人は反比例するのはこれ如何に

エロでもいいのよ

845名無しさん:2011/12/05(月) 03:52:09 ID:???
つい最近上げられたのにアウトオブ眼中のR4・・・EM・・・

846名無しさん:2011/12/05(月) 05:03:14 ID:???
まぁこう言ってはなんだけど、そこらへん作った人は他の『職人』とはちょっと違うだろ

847名無しさん:2011/12/05(月) 21:34:17 ID:???
up3426
ウディタ
基本システム2に入れ替え
立ち絵コモン更新
装備画面でQキーを押すと表示パラメータが切り替わる
Qキー入力が効いたり効かなかったりするのは仕様です
原因分かってるけどいい直し方が思いつかないから仕様です
システム入れ替えで変更し損ねてる部分があるかも知れない

848名無しさん:2011/12/06(火) 00:29:35 ID:???


ところでウディタの人は何か手伝ってほしいこととかある?

849名無しさん:2011/12/06(火) 03:36:42 ID:???
リョナRPGで一番最低なキャラってどいつかなぁと考えると、意外とゲスが少ないように思った
まぁ牢獄Endの連中は下半身の欲求に正直だとか、好意的解釈をしてたりするが
個人的に一位はレイオンの防具屋。奴隷に対する態度が陰湿この上ない

850名無しさん:2011/12/06(火) 04:04:30 ID:???
どう考えても闘技場バニー

851名無しさん:2011/12/06(火) 04:55:06 ID:???
マイナーかな?異種村のハンターが感じ悪いタイプの外道でいい
研究所の連中は職業病の面があるんでその分個人レベルでは薄まってる感じ
○リーパーは都市では可愛げあるけど学院では展開によってはちょっと邪悪な面がある
ケモナー隣人は何故か他のレイパーより数段ゲスい。なんか生々しい。製作者の周りにモデルいるんじゃね?

852名無しさん:2011/12/06(火) 12:59:48 ID:???
プレイヤー、かな

853名無しさん:2011/12/06(火) 19:18:22 ID:???
>>848
画像の透過処理とかマップチップなんかの640サイズへの引き延ばしとかそんなの。
うまい方法わかんない上に完全に作業だから、その時点で必要な分以外やる気が出ない。
透過処理はまとめてやる方法教えて貰ったけど、それでもやっぱめんどい。

854名無しさん:2011/12/06(火) 19:46:26 ID:???
シュライクから生命科学研究所に送られた後、イベントが進まないのですがどういうことでしょうか?

855名無しさん:2011/12/07(水) 00:56:22 ID:???
まずテンプレ使ってバグ報告しようず。

どのキャラ使って、どんな状況でどうなったのかを教えてくれなきゃどうしようもない。

856名無しさん:2011/12/07(水) 01:23:49 ID:???
>>855
すみません、バグかどうか分からなかったので
「サンプル保管室」をエディターで見てみたのですが脱出方法が分からず、
[1107:実験開始]がONになった後のイベントも見当たらない
本来はどうなるものなのですか?

857名無しさん:2011/12/07(水) 03:45:03 ID:???

ダストシュート通って地下行ってボス倒して脱出じゃないの?

858名無しさん:2011/12/07(水) 03:55:29 ID:???
研究所はもはやゲーム内随一の魔窟と化していて、全てを把握している者が世界にはたして何人いるか……

859名無しさん:2011/12/07(水) 06:23:51 ID:???
>>849
むしろあの世界じゃ親しくもない「元」一般人に対してはあれくらいの態度が標準なんじゃないの。酒場のおじさんとかが優しすぎるだけで

860名無しさん:2011/12/07(水) 10:06:38 ID:???
>>856
その後のイベントがないってことは、実はまだ未完成なイベントだとか?

861名無しさん:2011/12/07(水) 11:04:32 ID:???
>>857
ですよね
wikiにもそう書いてあるし、デバックツールですり抜けたらダストシュートに落ちられました
でも、それ以外の方法で捕まった部屋から出られません
ttp://www.uproda.net/down/uproda405185.jpg
この後のイベントが見当たらない……
ttp://www.uproda.net/down/uproda405187.jpg
これかと思ったけど空だし
部屋の中にはイベントがないし、攻撃もできない\(^o^)/

862名無しさん:2011/12/07(水) 11:54:33 ID:???
研究所は作成者が完成させた後、
複数人が色々弄ったから、
どっかでイベント消えたかもしらんな。
少なくとも以前はちゃんとイベント動いてたはずだから。

863名無しさん:2011/12/07(水) 15:22:21 ID:???
今やってみたらそもそも定住イベントが起こらない。リビジョンは745。
受付時間じゃないから先に町の奴隷と話して来いって言われて、奴隷全員と話してもメッセージ変わらない。
夜にすればいいのかと思ったらそれも違うし。
一応鎖なし、鎖あり、鍵穴ぶっ壊れの3つの状態で試したけど、どれも駄目だった。
定住するための条件って、奴隷である事以外に何かあったっけ?

864名無しさん:2011/12/07(水) 16:17:06 ID:???
>>863
首輪がついてて民家2Fの兵士に話す
だけど汎用変数使ってるから勝手にフラグ書き換えられるかもわからんね

研究所に閉じ込められる件は更新の際のミスだな

865名無しさん:2011/12/07(水) 17:08:25 ID:???
研究所関連のイベント追加した人デバッグしてなかったのかよ、
ってレベルだなこれ

メルベルの人が更新やめた理由って、
こういうので勝手にイベント弄られて、
そもそも進行できなくなったからやる気失せた、とか勘繰るわ

866名無しさん:2011/12/07(水) 17:32:12 ID:???
どちらかというと、俺は奴隷フラグの方が怪しいと睨んでる

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1311267856/248
これより1〜2ヶ月前は普通に進行してたと思うので
ここら辺が転機じゃないかな?

867名無しさん:2011/12/07(水) 20:07:48 ID:???
>>865
とりあえず何かにつけてメルベルの人にこじつけようとすんのやめろよww
前は違う理由で更新やめたんじゃないかとか言ってたくせにwwwww
なんかもうメルベルの人が更新やめた理由はお前みたいなのに粘着されたせいじゃね?って気になるわwww

868名無しさん:2011/12/07(水) 21:06:18 ID:???
-RyonaRPG
・up3423一部適用+修正
・サンプル保管室修正
・重複聖なる矢削除
-RyonaRPGW
・up3426適用+修正

保管室は自分がチップ差し替えた時のミスですすいません。
定住に関してはよくわかんね。内部的に奴隷や首輪のフラグが複数あったりするので。
RPGWのデータ量が多いのでそちらを更新する場合は多少時間がかかると予想されます。

>>831
音声割り当てて無かったけど何番が良いですか?あとよーじょか否か、現在はよーじょのスイッチをONにしてますが。
>>847
Ver2.01更新と罠チップ数点を封入しときました。でも基本システムは更新出来る気がしなかったのでそっちは更新無し。
あと基本システムのインターフェイスは画面を大きく使いすぎてARPGには不便に思えます。(元々RPG用だから当然だけど)
リングコマンドコモンとかあるしメニューの一部はそんなのを導入とかどうでしょ。
アイテムは量からしてリングコマンド等のアイコン化は厳しいと思うから現在の表示準拠が無難だろうけど
>>866
というかイベントが起きる首輪と起きない首輪があった気がする。

869831:2011/12/07(水) 21:47:30 ID:???
>>868
声17番でお願いします。
ようじょかあ……うーん、微妙だな。ろりなことかと並べると
ようじょ判定には違和感があるし、OFFで。

関係ないけど原作だとティオはダメージ声が完全に喘ぎ声だともっぱらの評判なので
一度はミズハスの熱演を聞いてみて欲しいw

870名無しさん:2011/12/07(水) 22:11:20 ID:???
前チラッとまとめ作るかどうかって話が出てたけど、作る予定ってありますか?

作ってみたいイベントがあるんですが、まとめ作るんならもう少し待ってからにしようと思うので

871名無しさん:2011/12/07(水) 23:19:18 ID:???
>>868
乙です
そこにイベントがあったのかwww

自分の方だと、淫虐の首輪は問題なく
ノウブルカラーでは、出現条件が[スイッチ0665:首輪をね、ツケチャッタ!がON]であるイベントが起こらない感じです
(宿屋主人や裏通りの侍、シュライク、奴隷市場などで奴隷扱いされない)
[スイッチ0666:性奴指定都市がON]が条件イベントは起こります
(スライム女や犬、シュバルツメドヘンなどでは奴隷扱いされる)
ちゃんと調べたわけじゃないですがw

872名無しさん:2011/12/07(水) 23:39:05 ID:???
>>870
存分にやってくれ。MAPはどれを使うかくらいは言っておいてくれると
引っ込みがつかなくなって結果的に>>870にもスレにも有益だと思う

873名無しさん:2011/12/08(木) 04:58:55 ID:???
>>853
>透過処理
imagickとバッチでさくっと。

1.バッチファイルの用意
ここから-----------------------------------------------------
for %%i in (origin\\*.png) do @call :sub %%i
@pause
exit /b

:sub
copy "%1" "work"
ren "work\\%~n1.png" "temp.png"
convert -transparent "#FFFFFF" -antialias "work\\temp.png" "work\\temp.png8"
copy "work\\temp.png8" dest
ren "dest\\temp.png8" "%~n1.png"
del "work\\temp.png"
exit /b
ここまで-----------------------------------------------------
を適当な名前(hoge.batとか)で保存して
imagick::convertのパスが通ってるフォルダにおく。

2.フォルダの用意
origin,work,destフォルダを用意して
originフォルダに元画像全部いれて,あとの2つは中身が空の状態にしておく。

3.バッチの実行
保存したバッチファイルを実行する。

これだけで、destフォルダに透過+アンチエイリアス処理済のpngファイルができる。
"#FFFFFF"ってのが透過色を白に指定してるから、
他の色を透過するなら、そこだけいじればOK。
赤なら"#FF0000"、緑なら"#00FF00"、黒なら"#000000"って感じ

面倒なら適当にこれ欲しいとか書いておけばやっておくかも。

874名無しさん:2011/12/08(木) 05:22:09 ID:???
カジノの人が黄色を統合したがってたけど、メルベルの人が打ち切った経緯を考えると複雑だな
統合も、無理に混ぜなくてもいいと思うんだ。都合悪いのは省いたりしてさ
分岐によってはEndを早い段階で持ってきちゃうとか。全部の展開に同じくらいのボリューム与えるとか無理ゲーっしょ

875名無しさん:2011/12/08(木) 16:44:53 ID:???
いっそマップごとイベントごとで小分けしてパッチ制に…いや、ツクールじゃ無理か。

876名無しさん:2011/12/08(木) 18:42:22 ID:???
>>868
操作性は大事だし、いいのがあるんならいいんじゃないですかね
ただ内部処理も出来てない今の状態でやる作業じゃないと思うから少なくとも自分は今はやらない。
変に差し替えて後々問題起こったら原因の切り分けがめんどい。
基本的にメニューなんか触ってないから、
いつやっても導入の手間は変わんないと思うし。
装備画面だけは装備増やしてる関係上必要だからやってるけど。

>>873
めんどくさくない! ふしぎ!
やっぱうまい方法ってあるのね
これなら自分でも出来るわ
㌧㌧

877名無しさん:2011/12/09(金) 04:33:13 ID:???
ああベクタ作りてえ
つか、まさに戦禍されてる町とか城とか作りてえ。平和な状態も用意して壊された日常な演出にしてえ
でも背景とかすんげえ面倒くさそう。やっぱ帝国そのもの作んないと説得力でねえし無理ポだわ

878名無しさん:2011/12/09(金) 21:20:15 ID:???
なら岩山の洞窟が用意されてるし     \アリだー!/
とか。むしろ帝国が侵略される側になるけど

879名無しさん:2011/12/10(土) 11:14:56 ID:???
>>874
学院のやつを一連のイベントとして組み込むのは無理があるやね。学習到達度が差し支えありすぎる

880名無しさん:2011/12/10(土) 15:41:16 ID:???
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev744
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】ライーザ・デフォ
【マップ名】洗脳都市メルベル
【バグ内容】街中の宝箱取った後、牢に入れられると動けなくなる
(場所移動の先が[039,014]=壁の中になっているためかと)

881名無しさん:2011/12/10(土) 22:35:00 ID:???
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev746
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】いろは(多分どのキャラでも)
【マップ名】古代の試練場
【バグ内容】指定数討伐(15の魂を捧げよ等)の際いくら倒してもクリアにならない
プレイヤーがHP0以下になると「ゲートが開いた」と移動する(勿論死亡扱い)

あともういっこ
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev746
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】アセルス・魔乳化
【マップ名】
【バグ内容】通常時の魔乳化立ち絵が体型は変化せず服のみに適用されている

882名無しさん:2011/12/11(日) 08:52:15 ID:???
というか敵全滅系のカウントがところどころおかしくなってないか?
海底神殿のメイジ部屋とかも自分が死ななきゃ全滅させても階段出ないし
それから海底神殿のボス部屋行くと最初から通路塞ぐ岩が出ていて引っ掛かったまま操作不能になった

883名無しさん:2011/12/11(日) 18:39:35 ID:???
ゾンビ化についていま思いついたんだが、
機械化が脱出してからしばらくしたら壊れていくみたいに、
ゾンビ化はだんだんゾンビになっていく、みたいな感じではだめなんだろうか?
もしなこばすさんのナコルルをグラ改変してやるなら、少しづつ目がうつろに、少しづつ肌が緑に、少しづつよだれが…みたいな。
・・・すまん、処理も画像もめんどくさすぎるかな…

884名無しさん:2011/12/11(日) 20:06:53 ID:???
制作の手間度外視な案増えたよなぁ。主人公が増えて今まで以上に状態変化は厳しくなってるねぇ
やるなら素材のある1キャラだけの特別イベントみたいなのを用意して、他の職人が追随するなら一般化って感じか

885名無しさん:2011/12/11(日) 20:15:23 ID:???
案出すだけなら別にそう怒らんでも。
システムを熟知している人ばかりでも無いのだし出来るか出来ないかを気にすると何もアイデアを出せなくなってしまう。

出来るか知らんが汎用バストアップみたいなのはどうか

886名無しさん:2011/12/11(日) 20:30:43 ID:???
別に怒ってはいないけど
次第にゾンビ化自体は非常に好きな案だし

887名無しさん:2011/12/11(日) 22:28:39 ID:???
じょじょに石化/ゾンビ化はやってみようと思ったが挫折した

888名無しさん:2011/12/11(日) 23:03:44 ID:???
JOJOに石仮面。あれは吸血鬼化

889名無しさん:2011/12/12(月) 00:07:31 ID:???
カーミラさんでは不満と申すか

890名無しさん:2011/12/12(月) 00:31:45 ID:???
URYYYYYYYYYY!!!!

891名無しさん:2011/12/12(月) 01:58:45 ID:???
私は人間をやめるぞイベント

892名無しさん:2011/12/12(月) 02:02:24 ID:???
それはもうやったろ!
そしてネタ過ぎるという理由で改訂されたじゃないか!

893名無しさん:2011/12/12(月) 02:18:07 ID:???
石仮面を強制的に装備させられるならリョナじゃね

894名無しさん:2011/12/12(月) 02:58:43 ID:???
研究所で石仮面の強制実験台にされるイベントとかならリョナだな

895名無しさん:2011/12/12(月) 04:01:18 ID:???
ま、ありもしないイベントがリョナか否かというのも不毛かと思うが

896名無しさん:2011/12/12(月) 05:03:11 ID:???
プレセアの髪下ろしバージョンってどうすれば見れるんだろう?

897名無しさん:2011/12/12(月) 05:04:58 ID:???
冷温の泉の女神様が叶えてあげるって言ってたぜ

898名無しさん:2011/12/12(月) 05:16:40 ID:???
マジカthx

899名無しさん:2011/12/12(月) 14:53:40 ID:???
ごめん場違いかもしれないけど
ROAってもう新しいの作られないのかな?
あれって誰が作ってたの?

900名無しさん:2011/12/12(月) 18:33:03 ID:???
ネコ耳忍者とアイリが常時レイプ目になっちゃったんだけど
なんぞこれ

901名無しさん:2011/12/13(火) 05:56:50 ID:???
今時格ゲーツクール自体がレアな上かなり複雑な仕組みだったから制作継承する人がいなくなった

902名無しさん:2011/12/13(火) 06:29:30 ID:???
一時期女勇者作ってた人もいたけどどうなったかもわからないしね。
何より複雑すぎていじるのが難しい

903名無しさん:2011/12/13(火) 21:45:13 ID:???
なんかTortoiseSVNでRPGとかの最新版導入しようと思ってやったんだが、
何度やっても途中で転送が止まっちゃうんだよなぁ
TortoiseSVNの最新版落としてやっても止まっちゃう。

他にも同じ症状起きた人いる?

904名無しさん:2011/12/14(水) 06:47:51 ID:???
>>903
うちはない
エラーメッセージを書き込むかスクリーンショットを貼ると誰か分かる人が教えてくれるかもな

905名無しさん:2011/12/15(木) 22:37:17 ID:???
そろそろ今年最後のまとめの時期かな

906名無しさん:2011/12/16(金) 00:28:36 ID:???
>>905
クリスマスまでに頼む

907名無しさん:2011/12/16(金) 13:06:23 ID:???
クリスマスに、また!

908名無しさん:2011/12/16(金) 18:58:49 ID:???
カジノの人はいずこに

909名無しさん:2011/12/16(金) 19:48:30 ID:???
久し振りに来てみたらセリス立ち絵とか出来てるのね
これはもう本体には入ってるのかな?

910名無しさん:2011/12/17(土) 03:47:19 ID:???
>>907
ひどい延期フラグやめれww

911名無しさん:2011/12/17(土) 11:20:57 ID:???
あー・・・昨日の朝がた久しぶりに更新して
無くなったと思ってたダンジョンは東方大陸に行ったのか
山越えの敵が地味に強くてやっと超えたべ

912名無しさん:2011/12/17(土) 17:38:56 ID:???
生科研の地下にある貞操対解除装置のことなんだけど、
一定の回数使うと電源が切れて使用不可になるというのはどうだろうか

スリルがあがるぜ

913名無しさん:2011/12/17(土) 18:25:11 ID:???
>>908
きっと年末に仕事してくれるさ!とハードルを上げてみる

914名無しさん:2011/12/17(土) 18:36:10 ID:???
>>912
むしろいろんなところに配置するとか
装備アイテム化するとか、状態異常扱いで同じようなのがあっても良さそうだよね
あそこでしか発生しないというのも もったいない気がしてる

915名無しさん:2011/12/17(土) 18:43:47 ID:???
EXダメージ倍率を変化させるようなイベントとかトラップ、アイテムとか作れないのかな?

916名無しさん:2011/12/17(土) 21:41:00 ID:???
さりげなく、あの金属貞操帯はっつけられるイベントが教会にあったりする

917名無しさん:2011/12/17(土) 22:13:48 ID:???
>>916
kwsk

918名無しさん:2011/12/17(土) 22:24:21 ID:???
そういや雌犬化と奴隷ピアスの条件って何だっけ?

919名無しさん:2011/12/18(日) 00:12:24 ID:???
貞操帯好きの俺からしたらあの手のイベントは最高すぎるぜ

920名無しさん:2011/12/18(日) 00:34:01 ID:???
>>918
雌犬化は、一つがRAYON裏路地で体力なくなった際の牢獄ENDで、
何回か男に犯されてるとそのうち調教首輪といぬみみ・いぬしっぽがつくから、
そうなったら諦めるを選んで救出でおk
レベルが低いとすぐロストするからレベルは上げておくべし。

もう一つが生科研で奴隷状態のときに脳改造研究室(名前忘れた)で
右上の研究員に話しかければTHE・脳改造。
見事犬の思考しか出来ない脳にされて雌犬化完了

ピアスは分からん。申し訳ない。

921名無しさん:2011/12/18(日) 01:38:32 ID:???
>>914
シチュエーションの問題だからな……
勿体無いからって触手メイデンをいろんなところには配置はしないし、
下手に色々設置するのはよろしくないと思うが

922名無しさん:2011/12/18(日) 02:08:55 ID:???
>>916
協会の貞操帯付けてくれる奴で鍵がどうたらこうたら〜ってやつ?
それ以外にもイベントあるんだったらkwsk

923名無しさん:2011/12/18(日) 03:41:34 ID:???
今更だけど学院て夜にもイベントあったんだな

924名無しさん:2011/12/18(日) 04:38:11 ID:???
雌犬判定は道具屋で500Goldで買えるじゃないか
ただちょっとコスプレしただけなのに本気で犬扱いする村人もすごいけど

925名無しさん:2011/12/18(日) 07:33:07 ID:???
>>922
闘技場を使って借金で首輪はめられる→完済→また後日お越し下さい→
RAYONの宿屋で寝る→再び受付へ→サインする
で鍵穴潰れた首輪になる、その状態で教会の左の研究者に話すと付けられる

926名無しさん:2011/12/18(日) 13:32:42 ID:???
>>924
雌犬奴隷が珍しくないから迷いがないんだろう

927名無しさん:2011/12/18(日) 14:45:32 ID:???
スライム共の鬼畜っぷりに、シスターがいい人にすら見えてきた
捕獲状態だとメニュー開けないんだけど、テレポストーンっていつ使うんだ?
wikiには使えるって書いてあるが……

928名無しさん:2011/12/18(日) 16:32:48 ID:???
おーとひーらー

929名無しさん:2011/12/18(日) 17:04:12 ID:???
あれ?テレポストーンに限って、捕獲状態になったら勝手に
使わなかったっけ?
もしかして仕様変更されてる?

930名無しさん:2011/12/18(日) 17:08:54 ID:???
912を受けて、ちょっと作ってみました

RyonaRPGrev746
up3429
貞操帯解除回数制限+リモコン

931名無しさん:2011/12/18(日) 17:58:14 ID:???
>>930
いい案だと思うが、トイレツールはトイレツールとして残して、
リモコンは別の場所で手に入るようにしたほうが良いんじゃないか?
これだと実質はずしたのと同じ状況だから、
外しに行ったり、教会で研究員に金払って鍵を買うっていうイベントが死んじゃう気がする。

932名無しさん:2011/12/18(日) 21:28:58 ID:???
確かに難易度のUPとそれに対する救済処置としていいアイディアだと思うけど
肝心の生体金属貞操帯のEXダメが余り無いから微妙な気も
EXダメがもう少し多かったり、特定の場所に行くと制御ができないとかだとそれぞれのイベントが活きるかも

933名無しさん:2011/12/18(日) 22:40:53 ID:???
930を修正してみました

RyonaRPGrev746
up3430
目立った変更点↓

トイレツールとリモコンは別物
トイレツールに使用限度追加
貞操帯ダメージ倍加
リモコン充電方法仮追加

詳細はテキストで

934名無しさん:2011/12/18(日) 23:00:57 ID:???
>>933
貞操帯倍加はまずい気がするぞ。
外すまでの過程が無理ゲーになる。

935名無しさん:2011/12/18(日) 23:10:45 ID:???
>>933
乙です、仕事早いw
>>934
そんなにきつかったか?
俺は2倍でもこんなもんかと思ったが

936名無しさん:2011/12/18(日) 23:15:03 ID:???
プラチナの人はどこかに行ってしまったのだろうか……

937名無しさん:2011/12/18(日) 23:27:06 ID:???
年末にかけて忙しいことはいいことだと思うよ。
気長に待とうや。

研究所地下は貞操帯自体よりもそれをかわして出るということがめんどかった印象がある。
いつの間にか近づかれてる。

938名無しさん:2011/12/19(月) 00:45:26 ID:???
-RyonaRPG
・up3430適用
・メルベル宝箱修正
・アセルス・ティオ修正

最近いじる気が低下しています。このまま自分もフェードアウトしてしまうのか。
職人ですらないけど。
閉じ込めカウントのところはどうもこっちでは再現出来ません。
また改めて確認してみるけど。

939名無しさん:2011/12/19(月) 02:01:57 ID:???
指摘とテストプレイの結果、再々修正
度々すみません…
RyonaRPGrev747
up3432
変更点↓

貞操帯ダメージを変える前後の中間値に
地下以外で充電できる方法を確率にしてもどかしさUP
変なことになってた個所を修正

詳細はテキストで

940名無しさん:2011/12/19(月) 04:06:24 ID:???
>>938
ここ1年半くらいメルベルの人を中心にシステムや内容更新は攻めてましたからねぇ
SVNの人も波に乗った形でしたし、今の停滞感で疲れが出てるのかもしれませんね
ここで誰かがすげえの投下してくれるとまた活気付く気がするんですけど

9410563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/12/19(月) 04:13:09 ID:???
とりあえず生きてます・・・生存報告だけでも
今現在の状況ですが

「俺は10月が終わったと思っていたらいつの間にか12月の半ばになっていた」
な・・・何を言って(ry

とまあそんな状況です(´・ω・)
11月の休み3日しかなかったぜ・・・そして今月も毎日3時間残業で絶賛多忙中
毎日 起床>飯>仕事>飯>仕事>帰宅>風呂>飯>就寝 という
大変大変規則正しい生活を送っております、っていうかそうしないと体が持たねぇ・・・

そんな訳でツクール弄る時間がかけらも無いのが現状な訳でして
シュバルツの裏の顔を期待してる方々には申し訳ないですが
正直、今年一杯は製作のせの字すら作れないのが現状です_| ̄|○ il||li

妄想は出まくってるのに作成できない所為で
フラストレーションが溜まりまくっている・・・

・・・この溜まり溜まった欲望は師走が終わったら全力で叩き付ける!(#゚Д゚)

942名無しさん:2011/12/19(月) 04:20:58 ID:???
奇遇ですね私も先月休みが3日でしたよワッハッハ……ハァ……
裏カジノの完成、首を長くして待ってます。たまにはスレに顔を見せてくださいね

9430563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/12/19(月) 04:25:55 ID:???
今月を・・・今月さえ乗り切れば・・・


あ、あとシュバルツはEMへ移行お願いします
強力装備が序盤からポンポン手に入るのもアレなので・・・場所は海沿いのどこかで

944名無しさん:2011/12/19(月) 04:45:07 ID:???
>今月を・・・今月さえ乗り切れば・・・

この板にいるとリョナられフラグにしか見えねえ・・・^ω^;

945名無しさん:2011/12/19(月) 04:47:32 ID:???
課長「あ、○○君これもよろしく」 
ヒギィ

946名無しさん:2011/12/19(月) 05:00:53 ID:???
新しいまとめが欲しいです
SVN上手くいかなくて・・・

947名無しさん:2011/12/19(月) 07:22:58 ID:???
年間労働時間が3000以下のゴミめ……

948名無しさん:2011/12/19(月) 11:16:20 ID:???
>>946
現在のまとめ(Rev717)に
開発ロダにあるRPGのRev718以降のSVNまとめを上書きすれば最新になる
差分まとめに漏れが無ければ

949名無しさん:2011/12/19(月) 11:24:27 ID:???
>>945
やめてっ!これ以上彼をリョナらないで!!

950名無しさん:2011/12/19(月) 11:53:44 ID:???
先月3日しか仕事が無かったうちと交換したいよ

951名無しさん:2011/12/19(月) 15:06:41 ID:uLmJBNI.
シュバルツ移行したら人間牧場とかレムリアとかすさまじく面倒じゃないか。
特に牧場は遠くに行ったらストーリーと整合性が取りにくくなりそう。
武器については手に入ってもいいんじゃないかなと。

952名無しさん:2011/12/19(月) 15:11:02 ID:???
闘技場ランクあたりで制限かけてしまえば?

953名無しさん:2011/12/19(月) 15:25:01 ID:???
むしろ牧場や奴隷市場をマップ化してしまうのがよいのでは。そもそもそのためにEM作ったんだし
どこで解禁するかってのはあるけど、それはまぁ移行者の裁量で構わないかと

954名無しさん:2011/12/19(月) 17:31:12 ID:???
>>938
ちょ、SVNの人に去られたらどうすれば…
まあ気がないのを無理に引き止める事なんて出来んけど

955名無しさん:2011/12/19(月) 19:15:23 ID:Ku0gxoRw
>>938
ティオ来たああああああ
描いたものが実際動いてると超うれしいわ

956名無しさん:2011/12/19(月) 21:38:16 ID:???
>>935
あのEXダメージって固定なのかな?
他のEXダメージみたいに、「どんな子が好み?」の選択肢によって
変動してたりはないのかな

957名無しさん:2011/12/19(月) 22:11:36 ID:???
まぁ気ままにゆっくりいこうや
職人が沸いてくる前もこんな感じだったし
最近が異常だっただけだ

958名無しさん:2011/12/20(火) 01:23:31 ID:???
猫化の解除って、玄関前で寝るだけ?
ウネさんの反応が変わらないんだが……

959名無しさん:2011/12/20(火) 06:36:03 ID:???
あれ?更新したけどティオがキャラ変更にいない・・・

960名無しさん:2011/12/20(火) 07:33:50 ID:???
>>959
まだ仮だからでばっぐつーるのキャラ変更にしか居ない

961名無しさん:2011/12/20(火) 21:34:13 ID:???
>>960
はあく

962名無しさん:2011/12/21(水) 05:15:55 ID:???
EMの町寂し過ぎつまんねえ

9630563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/12/21(水) 05:38:34 ID:???
>>962
それも含めてシュバルツをEMに移そうとしたんですわ
で、レムリアと人間牧場は案内人をレイヨンに戻す感じでいいのでは

964名無しさん:2011/12/21(水) 19:02:37 ID:???
人間牧場ヲ完成サセナサイ

965名無しさん:2011/12/21(水) 19:29:37 ID:???
>>962
というか…
マップ⇔マップ の移動ができないのがつらいよね…地味に

966名無しさん:2011/12/22(木) 00:47:23 ID:???
あの町(仮)はでかいばかりで人いないしなぁ
夜の町を板させて暫定的に拠点に据えるのもいいかもしれん

967名無しさん:2011/12/22(木) 00:48:13 ID:???
-RyonaRPG
・up3432適用
・シュバルツ移設
・りでぃあ00/アセルス/ティオ修正

表示上の問題でヘアバンドがかぶるところに修正を入れました
Eastのパノラマがひどく使いにくかった。誰か書きなおしてくれないかな。

>>954
どうすればと言われても特に変わらないかと。制作していた訳では無いし。
気がないというかいじるところが無い。
それとは別に競合解消のスキルを持つ人も板にいるのでもっとSVNの人が増えればいいとは思う。

968名無しさん:2011/12/22(木) 04:17:42 ID:???
レイオン……徹底したヒエラルキー意識と異種族が混雑する魔境。路地裏は世紀末
アバロソ……帝都だがどうしようもないゲス野郎の巣窟
メルベル……国民総変態
シュライク…地下にオーバーテクノロジーを操る鬼畜共が住民を狙っている
シュバルツ…娼館。カジノ。欲望蠢く夜の町
奴隷市場……人が品物に堕ちた町

結論:チゾットはおかしい

9690563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/12/22(木) 04:52:41 ID:???
>>967
移設感謝
>>968
間違ってないけど色々と間違ってるwww
>>909
まだ立ち絵のレイヤー化が済んでないから未実装
というか、今上がってる分だけで良いならレイヤー化して実装できますよ
それ位なら今の時期でもちまちま進められるし

セリス立ち絵の人が自分でやるor衣装差分作ってるから待ってくれ、
って言うなら自重しときますけど

9700563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/12/22(木) 09:43:58 ID:???
忘れんうちに次スレ立てとこう

リョナサガ自主制作・拡張スレ42
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1324514453/

今週は夜勤・・・疲れが溜まる・・・

971名無しさん:2011/12/22(木) 15:30:06 ID:???
街やダンジョンに関しては最初からだだっ広くするより必要に応じて拡張する方が無難

972名無しさん:2011/12/22(木) 15:48:31 ID:???
ダンジョン「ひぎぃ、これ以上入れちゃらめぇぇぇぇぇぇ」

973名無しさん:2011/12/22(木) 17:06:58 ID:???
ダンジョンをリョナるとな?

新しいな、胸が熱くなる

974名無しさん:2011/12/22(木) 18:35:29 ID:???
何故かエッフェル塔と東京タワーでどっちが受け攻めなのかで
1スレ消費したという話を思い出した。

975名無しさん:2011/12/22(木) 18:47:50 ID:???
>>974
「ここがヘンだよ日本人」でネタに出来たかもしれないね

976名無しさん:2011/12/22(木) 19:30:57 ID:???
日本人の中でも変だろ、それは・・・

977名無しさん:2011/12/22(木) 20:32:05 ID:???
フランスはとばっちりだな

978名無しさん:2011/12/22(木) 20:46:29 ID:???
空いているMAPに何か詰め込むのも空いていないMAPを広げるのもリョナ
つまり制作とはリョナなんだよ

979名無しさん:2011/12/22(木) 21:51:55 ID:???
>>978
ある意味、真理だから困る

980名無しさん:2011/12/23(金) 02:34:38 ID:???
作ってると自分がりょなられる

981名無しさん:2011/12/23(金) 03:08:45 ID:???
>>978
なんだろう?
あってるはずなんだけど、何かが違う気がしてならない

982名無しさん:2011/12/23(金) 03:59:08 ID:???
>>980
「このイベントってエロいんだろうか?」なんて考えるともうしんどいな
なんとか作って、判決を受けるみたいな心地でうpして。何度消し去ってしまおうと思ったか

983名無しさん:2011/12/23(金) 04:04:58 ID:???
>>956
他のEXダメージと同じです
「244ステ異常」にある貞操帯の定数のみを変えましたので、固定ダメージではありません
「快楽に弱い」、「全身性感帯」などのアビリティをもっていれば上昇度の違いがはっきりわかるかと思います
もっとも、変える前から少し増えた位の上昇度ですが
EXダメージ源には変わりませんので、ガチで攻略するなら速やかに外すかリモコン必須です

問題や気に入らない点があったら、修正や追加、削除などご自由にどうぞ!
それではROM専に戻ります

984名無しさん:2011/12/23(金) 10:29:03 ID:???
>>982
そのうち批判されるのが快感になるさ

985名無しさん:2011/12/23(金) 13:11:13 ID:???
やっぱり最新版にしようとRyonaRPG Rev718-747.7z(これに限ったことではないが)を当てるとメニューが開かなくなる・・・
みんなは平気なんだろうか・・・

986名無しさん:2011/12/23(金) 13:31:38 ID:???
>>984
マゾ製作者かよ
甘いバグがいつまでもとれないんだろ?

987名無しさん:2011/12/23(金) 15:34:13 ID:???
悔しい…でも感じちゃう!(ビクンビクン)

ですね、分かります

988名無しさん:2011/12/23(金) 17:17:50 ID:???
職人様のヒロインは
私たちにリョナられるために描かれていたのですね

989名無しさん:2011/12/23(金) 17:35:21 ID:???
へへへ、おい、SVNを用意しろ、常に最新でプレイしてやる

990名無しさん:2011/12/23(金) 17:53:35 ID:???
生職人様の生ヒロイン立ち絵を拝見してもよろしいでしょうか?

991名無しさん:2011/12/23(金) 18:33:06 ID:???
おっと無効なイベントが選択されてしまったか
今までの苦労が強制終了でくやしいですね

992名無しさん:2011/12/23(金) 20:05:53 ID:???
更新ファイルの生バグゲ〜ット

993名無しさん:2011/12/23(金) 20:12:40 ID:???
くやしい・・・でも描いちゃう・・・!!(ビクンビクン

994名無しさん:2011/12/24(土) 00:58:14 ID:???
>>983
そうなんだ、ありがとう
ちなみに、どちらかというとガチプレイしてるタイプ
スライムとかに捕まると
「てめェェェ、ロマサガ以外じゃ大概ザコ中のザコの分際で
 こっちで優遇されてるからって調子こいてんじゃねェぞオラァァ―――ッ!!!」
とガチギレしながら連打してたりする(

995名無しさん:2011/12/24(土) 01:46:06 ID:???
>>991だけは許さない…絶対にだ!

996名無しさん:2011/12/24(土) 02:16:36 ID:???
>>995
俺の肉しみは消えないんだ!!

997名無しさん:2011/12/24(土) 02:18:45 ID:???
誰だい? こんなん作ってるのは

ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima042554.png

998名無しさん:2011/12/24(土) 02:54:44 ID:???
すいません
修正したマップを入れ忘れてました…

RPGrev748
up3434
お手数ですが、差し替えよろしくお願いします

それでは

999名無しさん:2011/12/24(土) 02:59:06 ID:???
増資はちょっとずつでいいから、ファン数増やしてほしい…
と思う、8000弱でプロ内1位の平社員

1000名無しさん:2011/12/24(土) 03:10:44 ID:???
>>969
絵師さんの承諾待ちなんですね分かりました>>セリス

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■