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リョナサガ自主制作・拡張スレ39- 1 :0563:2011/05/31(火) 19:45:33 ID:???
- ■■前スレ リョナサガ自主制作・拡張スレ38
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1302609771/
■■過去ログ 48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
ttp://dev.rsaga.org/
■■RyonancingSaga(リョナサガ)とは
キャラクターや技の追加が自由にできる、美少女いぢめRPG。現在太っ腹のオープンソース(作者に超感謝!)。
のしかかり、吸収、噛み付き、締め付け、飲み込み、毒針なんでもあり。皆で作りましょう。
・本体のダウンロード元(作者ページ)※Yahooのブリーフケース会員制に伴い、現在存在しません
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hexenist/lst?&.dir=/Game&.src=bc&.view=l
・リョナサガ非公式ファンサイト
ttp://aspire.client.jp/
・48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所
ttp://dev.rsaga.org/
→各作品の最新版は「開発済みファイルまとめ」から
ttp://dev.rsaga.org/?ShortCut
■■ 改変、他のゲームでの使用
リョナサガでは、原則的に投下されたキャラや技やゲームの改変、他のゲームでの使用を許可しています。
が、readme等のtxtに禁止事項が書いていないかをチェックしてから行ってください。
また改変OKであっても、クレジット表記を載せる、スレに一言言うなどの配慮があるといい感じ。
- 2 :0563:2011/05/31(火) 19:46:36 ID:???
- ■■ 派生作品
リョナサガ関連ファイル保管所に補完されています。
「RyonaRPG」 リョナサガを元にRPGツクール2000で作成されたアクションRPGです。
「ROA」 リョナサガを元に2D格闘ツクール2NDで作成された格闘アクションゲームです。
「WizEx」 リョナサガと同様にキャラクターやスキルを追加出来るサイドビューバトルのRPGです。
「RSO」 キャラクターの追加が出来るアクションゲームです。
■■Wikiのアドレス
ttp://www31.atwiki.jp/ryonarpgb/
■■Wikiのアドレス(跡地)
ttp://www13.atwiki.jp/ryonarpg
■■ 何かあったときの避難所
ttp://yy48.60.kg/ryonasaga/
■■ おまけ−なんか盛り上がってる海外ページ
ttp://aryion.com/forum/viewtopic.php?f=59&t=8496
ttp://scratchpad.wikia.com/wiki/RyonaRPG
■■ リョナサガ製作者向けドキュメント
ttp://dev.rsaga.org/RyonasagaCreation.html
■■saga、RPG 制作用チャット
ttp://rchat.chatx.whocares.jp/
- 3 :0563:2011/05/31(火) 19:47:37 ID:3TLVl0tc
- ■■バグ報告書式テンプレ
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】
【マップ名】
【バグ内容】
例:
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev431
【エラーメッセージ】無効なコモンイベントが指定されました。
【キャラ・バストアップ】ロリディア デフォ
【マップ名】シュバルツメドヘン娼館
【バグ内容】催眠状態で1000G客の相手をしたら上記メッセージ後落ちる
■■注意事項
→動画サイトにプレイ動画を上げるのは禁止
→フロストの部屋さんは古参の方のサイト
→リョナRPGのパッチを作成する方へ
パッチなどを作成する際、「0700:パッチ履歴」に日付と簡単な説明を加えてくれると後で色々助かります。
- 4 :0563:2011/05/31(火) 19:48:38 ID:3TLVl0tc
- ■■Subversion レポジトリ
→パッチ等を当てたRyonaSaga、RPGの最新版を直接ダウンロードできます。
<プロジェクトURL>
ttp://www.assembla.com/code/ryona/subversion/nodes
<SVNレポジトリ>
ttp://subversion.assembla.com/svn/ryona
おおまかな導入、使用方法
・Gentoo Side
ttp://www.gside.org/Gentoo/subversion/subversion_client.html
→最後のテストリポジトリのかわりに ttp://subversion.assembla.com/svn/ryona を使用します。
・なんちゃってTortoiseSVN(Subversion)の使い方シリーズ [SVNマニュアル擬き]
ttp://www.critical.ne.jp/~shacho/tips/svnmanual/
→「初めてなんですがどうやって使ったらいいですか? 」を中心に、必要に応じて他の項目も参照してください。
※SVN更新を選択した際に赤文字で「競合」と表示される場合、更新が正常に完了していません。
予期せぬバグが発生することも有り得ますので、該当ファイルを退避させるか削除するかした上で改めて更新をして下さい。
TortoiseSVN がシステム書き換えもするからヤダ!という人は
・SmartSVN ttp://www.syntevo.com/smartsvn/index.html
・RapidSVN ttp://rapidsvn.tigris.org/
→解説記事
ttp://sites.google.com/site/shidoinfo/Home/free-operating-systems/apurikeshon/rapidsvn
設置していただいた25スレの>>430氏に感謝しながら、後はフィーリングで何とかしましょう。
- 5 :名無しさん:2011/06/06(月) 22:51:16 ID:???
- 新スレ乙です。
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】少なくともRev634以降(SVNでの更新なんでたぶん)
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】いろは
【マップ名】岩山の洞窟
【バグ内容】水の上から出ても移動速度が戻らなくなりました。
その後水の上を歩くとさらに移動速度が遅くなります。
なった場所は奥のほうの滝の裏の隠し部屋です。
- 6 :名無しさん:2011/06/06(月) 22:59:11 ID:???
- 鉄の塊売れ
- 7 :名無しさん:2011/06/06(月) 23:52:46 ID:???
- 妖精矛倉すごいね
これはいい機械化
- 8 :名無しさん:2011/06/07(火) 00:05:37 ID:???
- >>6
ありがとうございます。
バグでもなんでもないですね。
申し訳ない。
- 9 :0563:2011/06/07(火) 01:09:32 ID:???
- up3113.zip
前スレで>>958がリサイズエターなりかけたリディアBUをリサイズしますた
up2365もいいけど、個人的にこっちの絵もかなり好みだったんで
このまま埋もれさすわけにはいかなかったw
減色済なんで後はそのまま適用させてくだされ
カジノゲーばっかり作ってたんでたまには気分転換ですよ( ゚Д゚)y-~
- 10 :名無しさん:2011/06/07(火) 02:00:08 ID:???
- ようせいの人もリディアの人も超GJ
ツインテようせいとカジノの方も楽しみだ
- 11 :名無しさん:2011/06/07(火) 02:22:10 ID:???
- スレ立て乙!
《バグ報告》
【作品・パッチ状況】Rev637
【キャラ・バストアップ】いろは
【マップ名】全体
【バグ内容】ゲーム途中から、キャラの立ち絵がMAPでの位置に合わせて
左右に移動しない。
一度メニュー画面を開いてから戻ると、その時だけ立ち絵が移動する。
キャラを変更しても直らず。
ゲーム開始時のセーブデータでは別に問題ないから、
ゲームを進めていく途中でスイッチとかが変になったのかなって思うんだけど…
説明が足りなかったら、詳しく書くわ。
- 12 :名無しさん:2011/06/07(火) 02:53:25 ID:???
- このリディアいいね。サガ準拠なのが拘りを感じる
- 13 :名無しさん:2011/06/07(火) 03:47:37 ID:???
- やっぱ大人リディアはこのタイプが一番だな
- 14 :名無しさん:2011/06/07(火) 03:47:40 ID:???
- ここで作られてる素材って人によってはすげえ欲しがるような量とクオリティだと思うんだがそんな話は全く出ないな
- 15 :名無しさん:2011/06/07(火) 07:53:16 ID:???
- サガの女勇者ってどうなったん?確か、もうほとんど揃ってたと思ったけど
- 16 :914:2011/06/07(火) 09:36:54 ID:???
- やぁ、朝早くから914だよ
なんかあんなクオリティの矛倉がほめられてる ガクガク(((((゚д゚ )))))ブルブル
そんなにほめられると調子に乗っちゃうよ?いいの?
というわけで、皆様、あんな矛倉を適用して大丈夫か?
大丈夫意だったら、当方、適用の方法が分からんので、
お手数ですが適用お願いします
減色もしてないのでそれもお願いします
……なんかほとんど人任せだな、俺
これでいいのか、俺
- 17 :914:2011/06/07(火) 11:13:10 ID:???
- up3114
なんども失礼、914だよ
ツインテようせいの矛倉作ってたら昨日上げたようせい矛倉で
修正しなければならないところが見つかったよ
というわけで、それを修正したものとツインテようせいの矛倉を一つにしたものを
うpしたよ
実装する際は以前のものじゃなく、今回のものを使ってほしい。
で、例の如く減色はできてないよ
自分でツール調べてみたけど訳が分からないね
いずれは自分で減色できるようにするから、それまではお願いします
- 18 :名無しさん:2011/06/07(火) 12:53:04 ID:???
- >>14
割と無断で使われたりしたんだけどな昔は
- 19 :名無しさん:2011/06/07(火) 13:01:50 ID:???
- 久々にやろうとしてみたら文字速度とか設定できるようになったんだな
早過ぎると読めないし遅すぎるとイライラするし・・・
皆は速度とかどれくらいでやってる?
- 20 :名無しさん:2011/06/07(火) 14:58:16 ID:???
- 瞬間表示で速度1だな
0だと読めないけどこれなら読めるし、これより遅いとイライラする
- 21 :0563:2011/06/07(火) 16:10:15 ID:???
- >>914
減色したのをup3115でうp完了しますた
減色ツールとしては俺はPictBearSEをオススメします
PSDファイルにも対応してるし、俺も愛用中
詳しくは例の如くggrば出てくるかと
で、大人リディアBUの例を受けて、俺も開発用うpロダを発掘してたんだが
SO2レナの首輪差分だとかエスパーガールの木馬差分だとか
使われずに埋もれたBUやら矛倉ファイルが結構あった・・・モッタイナス
とりあえず目ぼしい物は拾い上げたんで、作業ひと段落したら
適応していきたいと思うます
- 22 :名無しさん:2011/06/07(火) 18:43:44 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3114-3115適用+修正
>>17
減色ってのは単純に色を減らすってよりはフルカラー(32000色)からインデックスカラー(256色)へ画像フォーマットを変換すること。
その辺りで調べてみるといいんじゃないかな。
>>21
自分もBear使ってます。色数が多い場合はBearの減色はエンジンが良くないので別に減色ソフトを使ってますが。
同じソフトを使ってるのにリサイズエターならないとかどういうことなの・・・
- 23 :0914:2011/06/07(火) 19:03:11 ID:???
- やぁ、0563さんにならって頭に0を追加してみた914改め0914だよ
>>21
減色ありがとうございます
それと、オススメされたPictBearSE、これはいいかもしれない
よーし、次は自分で減色までやっちゃうぞー!
>>22
適用ありがとうございます
ほんとは自分で適用までできればいいんだけど…
RPGツクールを持っておらず、ツクールブリッジといわれてもなんじゃそりゃ
な具合でして
- 24 :名無しさん:2011/06/07(火) 20:45:58 ID:???
- メッセージで思い出したが、オプション設定反映されてない台詞流れる時があるな
- 25 :名無しさん:2011/06/07(火) 21:05:24 ID:???
- アヘってる時の台詞とかね
あと「(装備)は呪われていた!!」みたいなメッセージに何故か顔倉がついてたり、
キャラのやられ台詞が普段のメッセージみたいに画面上半分に表示されたりなんかも
- 26 :名無しさん:2011/06/07(火) 22:49:57 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】Rev638
【キャラ・バストアップ】ようせい
【マップ名】たぶんどこでも
【バグ内容】ツインテようせいじゃないほうの妖精で機械化手術を受けようとすると、
「不正な画像フォーマットです」みたいなエラーメッセージが出て強制終了
あと、ツインテようせいの機械化矛倉で、EXダメージを受けた瞬間だけ生身の矛倉になる
たぶん普通のダメージでもそうなると思う
- 27 :名無しさん:2011/06/07(火) 23:57:13 ID:???
- いろはのバニー疲労BUの表示位置が裸や他の衣装と比べて下側に行ってるのは使用ですか?
- 28 :0563:2011/06/08(水) 02:47:11 ID:???
- up3117
なんか新グラリースの首輪が俺が作成したのに比べて
えっらい細くなってたので修正版うp
レイヤーコピーの際になんかミスったかい・・・?
- 29 :0563:2011/06/08(水) 03:03:10 ID:???
- そしてなんかゴミが残ってたので3118で上げなおし
はよルーレット作れって?なんかモチベが上がらんのですよ・・・(´・ω・)
- 30 :名無しさん:2011/06/08(水) 22:59:16 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3118 一部適用
---RyonaRPGW
・ファイルをウディタ2のものに差し替え+製作ファイル同封
ウディタ2は正式版ではないのでその点は留意を。
手を出そうとしてみたもののツクール脳じゃわっかんね。
とりあえず製作ツールも同封したので、密かにゲームの土台作りの人が出てきたりするのも期待します。
自分も頭抱えながら触りますが自信はない。
>>28
とりあえず差異があったものを修正
- 31 :名無しさん:2011/06/08(水) 23:01:33 ID:???
- 結構たってるしまとめ更新したほうがよくない?
- 32 :名無しさん:2011/06/08(水) 23:50:57 ID:???
- 言いだしっぺの法則ってのがあってだな
- 33 :名無しさん:2011/06/09(木) 00:50:01 ID:???
- ウディタ2は数ヶ月前に見たけどまだβ版なんだな
いろいろ変更されて便利になってるけど敷居タカイ
- 34 :名無しさん:2011/06/09(木) 21:39:12 ID:???
- まとめくださいお願いします
- 35 :名無しさん:2011/06/09(木) 22:04:16 ID:???
- ( ゚ω゚ )だがお断りします
マジレスすると、前スレでカジノひと段落してからって話で
カジノの人も忙しそうだし、そう急かさず
- 36 :名無しさん:2011/06/10(金) 03:01:19 ID:???
- 遅ればせながら新スレ乙です
up3121.zip
アイリ差分更新版、今回は以下の追加、更新です
・立ち差分
縄、バインド、メイド服微修正
・ダメージ差分
縄、バインド
・ダウン差分
ボンデージ、縄、ラバー
時間かかった割に出来がよろしくないのは内緒のお話
次は蟲関連とか立ち状態の破れかなぁ、多分
- 37 :名無しさん:2011/06/10(金) 15:17:03 ID:???
- 闇カジノへの行き方がわからん
シュバルツメドヘンの宿屋→娼館→闇カジノみたいだけど
奥の階段が上りはそれ以上進めず、
下りの階段がありそうなところは外の黒い空が映ってる(´・ω・`)
バージョンはcore40+up2878
- 38 :名無しさん:2011/06/10(金) 16:58:23 ID:???
- ウディタ2って方向キーの上下と左右の優先度同じになったのか
- 39 :名無しさん:2011/06/10(金) 17:03:08 ID:???
- >>37
借金ある状態で酒場の2階じゃなかったっけか
- 40 :名無しさん:2011/06/10(金) 18:22:47 ID:???
- up3122.
ウディタ
前言ったように救出システム的なの追加してあるだけだけど、
競合して二度手間になるかも知れないから一応うp
開始マップで死んだらどっかに救出イベントが出る
鶏が動いてるマップで死んだら特殊エンドのノリで別マップに移動する
- 41 :名無しさん:2011/06/10(金) 22:01:06 ID:???
- シュバルツが完成するまでずっと腹筋してるわ
- 42 :名無しさん:2011/06/10(金) 23:24:54 ID:???
- 8つに割れるな
- 43 :0563:2011/06/11(土) 00:09:58 ID:???
- カジノのミニゲー製作が進まねぇ・・・('A`)
あと少しが進まないことにやきもきしている0563です
>>36
うpお疲れ様っす、縄差分きましたねー
これで出来がよくないとな!?またまたご謙遜を(
・・・そういえば肉の縄って寄生虫扱いなのよね
最初アイテム名を見てそっち方面の装備と思ったのは俺だけじゃないはず
とは言え今は革紐があるから別に問題はないですが
>>30>>40
ウディタ版は手を付ける気はないし興味もないです
まあ時間がないってのが1番の理由なんですが
>>41
よせw
- 44 :名無しさん:2011/06/11(土) 00:46:50 ID:???
- ---RyonaRPGW
・up3122+ウディタ2
>>40
本当にすげー、力になりたいけど全然わかんねえ
>>43
ツクールVXとかで滑らかに動くアニメをみたり減色して苦労して作られた元の絵の質が落ちるのを見ると
脱ツクール2000したくなります。ツクール2000で変な処理落ちが出たりするのは設定ミス等かもしれませんが
それでもツクール2000の制約が煩わしい今日この頃。
後何より、フリーのツールって事もあり多数の人にとって制作に参加しやすいのが利点なので
形にしたいと思いますが。
- 45 :0563:2011/06/11(土) 01:51:00 ID:???
- ウディタがフリーで参加しやすいのはわかるんだけど・・・
現状では流石に手をつける気にはならないなぁ(´・ω・)
まあ当分は2000の製作で頑張りますよ
- 46 :名無しさん:2011/06/11(土) 11:02:08 ID:???
- ミニゲーム追加とかコモンイベントの個別読み込みできるからやりやすそう
反応薄い中で地道に作り続ける職人すごいわ
- 47 :名無しさん:2011/06/11(土) 22:41:18 ID:???
- スゴロクをワクテカしながら待ってる
- 48 :名無しさん:2011/06/11(土) 23:56:44 ID:???
- せっかくのテーマパークなんだからスゴロクだけじゃなくて
他のアトラクションも欲しいな……
563との整合性の問題もあるけど
なにか面白い案ってある?
- 49 :名無しさん:2011/06/11(土) 23:59:26 ID:???
- 世界観的にはサーカスとかがそういう感じの娯楽っぽいと思う。どこかホラーな雰囲気あるし
- 50 :0563:2011/06/12(日) 00:02:01 ID:???
- 呼ばれた気がした(
なんとかルーレット実装の目処がついた・・・今まで実装してきたミニゲームと
まるで処理の方向性が違うんで予想外に時間かかってもーた('A`)
明日中には何とかしたい
んで、アトラクションについてなんだが、スゴロクの他に
街中or特設コースを使ったレースも考えてたり
テイルズのアレを想像して頂ければ解りやすいかな
あと迷路アトラクションも作りたいんだが・・・普通の迷路じゃつまらんので
アイデア&エリョナネタ(奴隷時のね)を求めますw
- 51 :名無しさん:2011/06/12(日) 00:20:24 ID:???
- 道を間違えるごとに課題を出される迷路みたいにしたらイベントの幅も広がる気がした
出された課題に従わなかったら脱出不能みたいな感じだとどうだろう?
- 52 :名無しさん:2011/06/12(日) 00:23:21 ID:???
- 時間が経過するごとに入り口からエリョナなモンスターや人間が入場
早く脱出しないと追いつかれてエリョナ地獄
- 53 :名無しさん:2011/06/12(日) 00:35:05 ID:???
- なんというミニゲームの街……
- 54 :0563:2011/06/12(日) 00:55:10 ID:???
- >>53
ミニゲームの街にした元凶は俺なんですけどねw
だが反省はしない(キリッ
- 55 :名無しさん:2011/06/12(日) 01:09:48 ID:???
- 自重されたら困るw
テーマパークネタでいえば、快楽のテーマパークっていう二次ドリの小説が参考になるお
- 56 :名無しさん:2011/06/12(日) 10:24:26 ID:???
- そんな目の肥えた人のいる前に晒す勇気は無いなぁ
ところで君、勇者になってみる気はないかね?
- 57 :名無しさん:2011/06/12(日) 12:21:48 ID:???
- テーマパークの名前はリョナニーランドだな
ファッキーマウスやらオナルドダックやらティンコーベルみたいな危ないネタがちりばめられている別の意味で危険なテーマパーク
- 58 :名無しさん:2011/06/12(日) 12:47:01 ID:???
- グーヒヒーやプゥさん(浮浪者)、カリ部の痒い賊(性病持ち)みたいな感じか
ムーランなんて元からエロい響きだ。もちろん却下だおっかねえ
- 59 :名無しさん:2011/06/12(日) 13:21:42 ID:???
- まぁ冗談はおいとくにしても、リョナRPGはパロってよりベタって感じだしあんまりネタっぽいのは合わんかもしれんな
- 60 :名無しさん:2011/06/12(日) 13:24:56 ID:???
- >>57
そんなことをすれば、このスレと作者がD社にリョナられる危険がw
- 61 :名無しさん:2011/06/12(日) 13:54:52 ID:???
- >>57
いかん、其奴には手を出すな!
- 62 :名無しさん:2011/06/12(日) 15:03:46 ID:???
- up3125
ウディタ
ウディタ2になって方向キーの重みが同じになったみたいだから斜め移動廃止
自キャラ周囲のマスと、前方3マス分の幅に対する範囲攻撃と、画面全体攻撃追加
- 63 :名無しさん:2011/06/12(日) 15:23:43 ID:???
- 本格的に街づくりをするならそろそろまとめを作っとくべきかもね
- 64 :名無しさん:2011/06/12(日) 15:48:34 ID:???
- 頑張れ
- 65 :名無しさん:2011/06/12(日) 20:47:06 ID:???
- 迷路アトラクションなら不思議のダンジョンみたく
持ち物なし、素っ裸で放り込まれてリョナられつつ最深部を目指す。
ってのはどうよ
- 66 :名無しさん:2011/06/12(日) 21:01:18 ID:???
- 迷路アトラクションの内容は大陸にあるダンジョンのダイジェスト版にすればいい
そうすれば既に叩き台はあるんだし、作るのが楽になりそう
理由は「大陸の名スポットを楽しめるアトラクション!」みたいにしてさ
- 67 :名無しさん:2011/06/12(日) 21:46:49 ID:???
- いいね。妖花地帯にギルティランス、深海、ギロチンなどの難所詰め合わせ。新ダンジョン(笑)って感じになるけど
他に特筆すべき難所あるかな。俺は忘れられた邸宅の外くらいしか思いつかん
- 68 :名無しさん:2011/06/12(日) 22:05:49 ID:???
- G戦は外せないな
- 69 :名無しさん:2011/06/12(日) 22:11:42 ID:???
- まるでラストダンジョンのようだ
- 70 :名無しさん:2011/06/12(日) 22:22:38 ID:???
- ---RyonaRPGW
・up3125+画像差し替えテスト
・基本システムVer1.44 コモンイベントデータ適用
そんな事関係なくウディタ更新、コモンは競合してないと思っているけどしていたらすいません。
後、試してみたけど斜め移動も特に問題が無いように思えました。
使うか使わないかはともかくとして、仕様変更による弊害は無いと思います。
移動とは別にキャラ矛倉を8方向対応にするか4方向対応の設定にするかで
使用画像のサイズやらが変えないといけなくなるっぽいので片隅にでも覚えておいて下さい。
- 71 :名無しさん:2011/06/12(日) 22:24:44 ID:???
- >>62
すげー乙期待
0.5マス移動ありなら、攻撃判定も1マス単位じゃなくて1.5マスとかにできるかな
ヤリとかのポールアックスやムチはデフォでも1.5マスあったら色々差別化もできそうなんだが
あとは攻撃時の停止の有無とか攻撃速度差とかあるとさらにゲームとして攻略しがいも増えて面白くなりそう
- 72 :名無しさん:2011/06/12(日) 22:33:33 ID:???
- 将来の拡張性というか職人に期待するなら
ゲーム上では8方向にしておいて斜めパターンは横方向パターンを暫定で入れておけばいい
4方向で作り始めてしまうと、あとで8方向にしたいと思ったときものすごく大変ではある
- 73 :0563:2011/06/13(月) 00:00:15 ID:???
- up3127.zip
そしてこっちはこっちで更新である
ものすっごい待たせた!
ようやく、よーーーうやくカジノのルーレットが完成したよ(;´Д`)
今回はものっそい難産であった。
あと、コインのレンタル制も仮実装、詳しくはれどめ(
何だかんだでカジノゲーも残り1つを残すのみとなった
最後スロット、何とか今月下旬前にはケリを付けたい所
|ω・) あ、ルーレットの感想お待ちしております
>>57
流石にそこはまずいww現状でもグレーなんだからw
- 74 :名無しさん:2011/06/13(月) 00:08:59 ID:???
- >>70
装備の枠増やしたのとかそういう基本システムに食い込んでた部分が吹っ飛んでる
基本システムのバージョンがちょっと古いのは、基本システムをそのまま使ってるんじゃなくて、
ウディタ公式にあるコモンイベント集にある基本システム拡張を使ってるから、
素の基本システムを上書きするのは色々まずい
仮にそこはまずくなくても基本システムの部分ちょっと買えてあるから、単純に上書きするとその部分が吹っ飛んでそういう意味でまずい。
四方向移動にしたのは、斜めの向きがあると今回追加した前方3マス幅の範囲攻撃の扱いがワケワカメになるから
今までも四方向にしたかったんだけど、ウディタ1だと方向キーの上下が常に左右より優先されて恐ろしく操作しにくくて、流石にデメリットが大きすぎて出来なかった。
で今回それが解消されたって分かったからやっちまおうと思ってやっちまった。
8方向の方がいいって意見多ければ、範囲攻撃の種類一個消すだけでいいし、まあどっちでも。
>>71
最初は0.5マス単位でやってた。
でも0.5マス単位でやると、当たり判定が感覚的に凄まじく理解しづらかった。
0.5マス単位でやるくらいならピクセル単位でやった方が絶対よかったんだけど、
それだとめんどくささがマッハだったから1マスにした。
今もツクールで1マス単位だしそれでいいかなと思って。
- 75 :名無しさん:2011/06/13(月) 00:33:07 ID:???
- カジノ面白くなってきたなぁ
奴隷だと裏カジノに行くのが現状だけど、裏カジノの働く側に回されても面白いかななんて思いついた
まぁ、それ以上の案が無いから、手を出そうにも出せないんだけどね
- 76 :名無しさん:2011/06/13(月) 01:03:48 ID:???
- >>73
乙
妄想を垂れ流してアイデアを増やすというだけならいくらでも手伝ってやるぞ
つか制作スキルまじ欲しいわorz
- 77 :名無しさん:2011/06/13(月) 01:58:02 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3127適用
・アイリBU修正
---RyonaRPGW
・コモン差し戻し
>>36
途中データとかでは無理ですがニューゲームだと初期武器をMOPにしてあります。
>>73
例によってパレット減量をしてあります。
>>74
了解、差し戻しました。システム的な事を触ろうとすると事故りそうなので今はひたすら学習に徹します。
素材の移行等が必要で、それに手がさけない余裕が無い場合等はお申し付け下さい。
- 78 :名無しさん:2011/06/13(月) 03:09:15 ID:???
- 更新乙・・・ただ少し気になったところがあるんだが
なんかアイリのピクチャーIDがずいぶん大きな数字使ってるけど・・・
ID表では
37 バストアップ(本体) [031(主)顔グラ更新、035(主)Dm顔グラ]
38 (装飾A) 身体と服の間に表示させたい絵
39 (鎧) 服
40 (装飾B) 服の上に表示させたい絵
41 (汎用1)
42 (2)
ってなってるはずなんだが、
なんか大きな数字使う理由でもあるんかな?
- 79 :名無しさん:2011/06/13(月) 03:42:58 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev642
【エラーメッセージ】ファイル (フォルダ名)\Map0751.lmu は開けません
【キャラ・バストアップ】リース デフォ
【マップ名】シュバルツカジノ
【バグ内容】ルーレットの説明を聞いて、詳しい賭け方を教えてもらおうとすると落ちる
- 80 :0563:2011/06/13(月) 04:07:30 ID:???
- up3131.zip
ルーレットの細かいバグとコモンの細かいバグ修正
>>79
最新版にはMAPファイルが同梱されてない模様
あとルーレットで細かいバグがあったので上げなおします
これを入れれば動くかと
- 81 :0563:2011/06/13(月) 04:13:22 ID:???
- そして恒例のうpった後にバグ発見と(;´Д`)
up3132で上げなおしました
- 82 :名無しさん:2011/06/13(月) 14:58:35 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3132適用+修正
・アイリBU修正
>>78
RyonaRPG\+txt 仕様\ピクチャーID アイリ用メモ.txt 参照。要するに前に決めた制限内では苦しくなりそうなくらいの絵数。
>>79-80
入れ忘れ失礼、ついでにルーレットテーブルごし会話処理とルーレット中のメニュー先行入力ブロック処理追加。
あとアイリのステータスフェイスもレイヤーにしてるので51ピクチャ消去も追加。
アイリの縄は服の上からか服の中かどっちがいいでしょ?レイヤー化してない奴は上からは無理ですが。
- 83 :名無しさん:2011/06/13(月) 15:54:35 ID:???
- >>82
枚数多くて申し訳ないです・・・
通常の縄は服の上のがいいんじゃ無いかと
レイヤー化してないのはバインドスーツです
バインドスーツが服扱いだったので上に重ねるものが少ないかと思ったのでレイヤー重ねて一体としましたが
不都合あるようでしたら別レイヤーverもあとでupします
- 84 :0914:2011/06/13(月) 17:39:22 ID:???
- up3134
大学のテスト勉強ほっぽいて何をしているんだ俺は ^p^
というわけで、やぁ、0914だよ
今回はアセルスの機械化矛倉を作ってみたんだ
今回のいじったところ
・もちろん肌は灰色でござい。が、メカっぽい間接の溝(?)は俺には無理だ
・髪の彩度を明るくした。正直、この作業は必要だったかは微妙
・グレートマジンガーのOPでもロボットやマシンは涙を流さないとあるので、
涙を消去。
とまぁこんな感じかな?
今回は珍しく減色済みのを上げるよ
- 85 :名無しさん:2011/06/13(月) 18:44:01 ID:???
- >>84
(アニメ的な)ロボットの関節って段落ちなのよね
それを意識して関節のところを暗い色にしてやるとらしさって出てくるんじゃないかな?
ものすごい簡単に言うとプラモのすみ入れを関節部に施すイメージで
ディティールを書き足して「関節がありますよ、関節はココですよ」って見せればいい
書き込めるスペースが小さいから大変だと思うけど頑張ってー
口だけだとかっこ悪いから自分も機械矛倉描くか
- 86 :0563:2011/06/13(月) 21:14:34 ID:???
- どうも、すっかりカジノの人になっている0563ですw
いよいよカジノ最後のゲームになるスロットを現在製作中
|ω・`) ・・・ルーレットの感想も書いてくれていいのよ?
あと、カジノのゲームについて「ここはこうして欲しい」っていう意見もあったら募集中
出来るだけ痒いところに手が届く仕様にしたい訳でして
可能な範囲で実装していきたいと思うます
>>82
細かい修正thxです
縄は俺も服の上からがいいんじゃないかと
・・・着衣緊縛とかなんという俺得(
>>83
謝る必要などありませぬ
それだけこちらも色んな衣装差分が楽しめるのですから
というか、自分のイメージとしてはレイヤー化してないのが革紐用で
衣装に入ってるボンデージがバインドスーツだと思ってたw
(ろりでぃあ・モニカがそうだったので)
>>84
アセルス機械化と聞きまして(ry
相変わらずのクオリティで安心しますた、ご馳走様です(何
・・・単位落とさないようにお気をつけを(;´・ω・`)
- 87 :0563:2011/06/13(月) 21:22:37 ID:???
- と、ちょっと書き忘れ
コモン513の頭のスイッチOFF部分を消して、シスターや脱がせの鬼使用時に
スイッチOFF処理にしたほうが
外そうとした時に違和感が無くなると思ったんだけど、どうでしょ
今だと外そうとした時に一時的にBUが変わってしまうんだよね
細かいことだけど気になったんで
- 88 :0914:2011/06/13(月) 21:41:57 ID:???
- やぁ、そろそろおこがましくも機械化矛倉の人と
名乗ろうかなと思ってる0914だよ
今回もまたまたアンケートっぽいものを
今度はアティ先生に手を出そうと思うんだ
で、ここで質問タイム
アティ先生には通常と覚醒二つの矛倉があるけど、そのどっちを基にした
機械化矛倉にすればいいと思う?
普通だったら通常のほうなんだろうけど、覚醒中の獣耳(?)っぽい部分を
捨てるのももったいないかなと思ってる
前回はレス番で区切ったせいで他の話題が入りにくかったことを考慮して、
今回はこのアンケに対する意見が20個出た時点で意見募集は終了ということにします。
アンケに意見を書く際は、このレス番への安価を忘れずにして、意見を言ってほしい
最初に言っておくけど、安価忘れたらそれは集計しないよ!
というわけで、みんな、よろしく!
長文失礼しました
- 89 :0914:2011/06/13(月) 21:45:17 ID:???
- 連投失礼
>>85
やっぱりこういうときのネックは絵の小ささなんだよなぁ
こればっかりは慣れるしかないか
機械化矛倉、期待ageでよろしいですかね?
>>86
相変わらずの低品質で申し訳ない。
なんとか品質向上の努力は続けていきます。
しかし、誰もグレートマジンガーネタに突っ込んでくれないって言う寂しさ
(´・ω:;.:...
- 90 :名無しさん:2011/06/13(月) 22:00:30 ID:???
- 年代の差…いや俺も多分同世代っぽいけど
- 91 :SVなんとか:2011/06/13(月) 22:04:27 ID:???
- >>83
レイヤー化うんぬんは大して問題ではありません。
現状は縛り装備の設定を全然していないために武器の革紐装備で縛りなので服併用可能状態。
バインドスーツはラバーかボンテージに割り当ててたっけかな。
数が多いのも大して問題ではありませんがうっかり設定ミスとかしちゃってたらすいません。
>>86
コイン足りない状態の時にブロック処理OFF入れるの忘れていたすいません。
多分コインが無い時にルーレットしようとすると以前のメニュー開けない状態になると思うので
なっちゃったらfixするまではアビリティ部屋に入ったりして直して下さい。
とりあえずルーレットが回ってから止まるまでが長い。
カードゲームのようにリアルタイムでプレイヤーが思考するものはいいのだけど
結果が受け身なものはサクサクとかスピード感とかが無いと長くやり続けられないと思う。
あとルーレットあたんねー、マジあたんねー
>>87
一瞬戻るのは他呪い品等でもある事でそれはともかくとして、
多分現在のデータ取得で設定する形じゃないとキャラチェンジした時とかに
装備をしていないのに縛り設定が引き継がれている等になる予感。
>>88
どっちがいいかアンケートとは関係ないが半メカみたいなのってアリなんだろうか。
ttp://www.hudson.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/bomb_jetters/anime/chara10.html
- 92 :名無しさん:2011/06/13(月) 22:37:59 ID:???
- ルーレットマジすげえ
賭け方大量にあって飽きないし楽しい。
難点はやっぱ回ってる時間が長い事かな
それ以外はあんま思いつかない。
- 93 :0563:2011/06/13(月) 22:40:41 ID:???
- up3135.zip
ルーレット停止までの時間を大幅短縮
あとコイン足りない時の部分もFix済み
>>88
覚醒時も捨てがたいがやっぱここは通常時を推します
>>91
テストプレイ時には回転してる時間は気にならなかったけど
言われてみると明らかに長かったなぁとしみじみ
あと、当たらないのは運の問題です( ゚Д゚) ガンガレ
データ取得の問題が絡むとなかなか難しそうですな・・・
外そうとした時にBU見た目をそのままにしとく方法はないかな
- 94 :名無しさん:2011/06/13(月) 22:42:34 ID:???
- ルーレットマン、に見えた
なるほどザワールドのトランプマンみたいなイメージが浮かんだ
- 95 :名無しさん:2011/06/14(火) 00:45:28 ID:???
- コイン足りない時のFXに見えた
- 96 :名無しさん:2011/06/14(火) 00:48:03 ID:???
- FX機能でもつけるか……
- 97 :名無しさん:2011/06/14(火) 00:49:51 ID:???
- そういや所持コイン足りなくてもコイン返却が出来ている
- 98 :名無しさん:2011/06/14(火) 02:25:46 ID:???
- 学院ってもしかしてあんまり性感開発されないのか
ほとんどのイベントが効果音だけの処理になってるし
マゾヒズムの授業でマゾヒズム付いたりもしないよね?
- 99 :名無しさん:2011/06/14(火) 03:56:53 ID:???
- マゾヒズムはマゾ度が一定値まで上がると修得なんで、授業ではマゾの数値が上がるくらいでいいと思う
- 100 :名無しさん:2011/06/14(火) 12:23:54 ID:???
- イベントHは充実してるけど、通常戦闘でHって結構機会少ないよね
絶頂は死ぬほど多かったりするけどw
- 101 :名無しさん:2011/06/14(火) 12:46:52 ID:???
- まぁそういうのはランドレイさんで十分かな
- 102 :名無しさん:2011/06/14(火) 17:48:33 ID:???
- ランドレイ出てきたっけ?
- 103 :名無しさん:2011/06/14(火) 19:10:45 ID:???
- ランドレイさんは岩山にいるでかいやつ
学院はなぁ。本番やっちゃうのも黒幕の本意でないしどうしても予行メインになりがち
あと、メインが卒業=ゲームオーバーのみなのが物足りないかも。勝利ルートもあっていいと思う
過程は思いつかんけど……学院ができた時にちょっと出た調査員とか、メイド長から繋げるとかになるのかな
- 104 :0563:2011/06/14(火) 21:27:18 ID:???
- up3139.zip
・ルーレットの細かい挙動修正
・コインが足りなくても返済できていたのを修正
・奴隷状態だとカジノに入れないように、またコイン返済処理の開始
主にカジノで負けたその先へ繋ぐ為の修正
こっから色々先へ繋げていく予定
スロットは中身の処理よりも外枠のデザインが問題かもしれないw
ゲーセンとかgoogle先生で色々見て回ってたりしてます
- 105 :名無しさん:2011/06/14(火) 21:33:35 ID:???
- 卒業もゲームオーバーになるんじゃなくて
性奴隷なり教師なりとして完全に洗脳されちゃって
なんらかの条件を満たして救出しないといけない、ってなるなら
学業進行度を上げるモチベーションになるかな、個人的には
- 106 :名無しさん:2011/06/14(火) 23:09:16 ID:???
- 卒業したらそのキャラは周りの近しいキャラを洗脳・性奴隷化していくとかどうかな
ティナが卒業したらセリスやリルムがどんどん奴隷化していくとか
- 107 :名無しさん:2011/06/14(火) 23:22:43 ID:???
- 個別イベント?作るというなら止めないけど……
- 108 :名無しさん:2011/06/15(水) 00:04:34 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3134-39適用
・アイリBU修正
アイリの服+縄状態に関して
袖のある服→通常体BU使用
袖の無い服→後ろ手になってるBU使用
ラバー+縄等は特に変な感じではないが通常服+縄とか一部変な感じなものもあり。
縄と服を組み合わせられるのは初だししかたないね。
- 109 :名無しさん:2011/06/15(水) 11:42:33 ID:???
- サガみたいにRPGでもりりむリディアに転生しないかな
画像編集もイベントも上手く出来なかったからこうして言うしか出来ない…
- 110 :名無しさん:2011/06/15(水) 16:41:48 ID:???
- 悪魔系のイベントないからね
ネタとしては、あやしげな寺院で、少女とかを生贄に悪魔を召喚しようとしてて……、とか思いつくけど
- 111 :名無しさん:2011/06/15(水) 22:29:45 ID:???
- 場所ならガッデムや寺院でどうかなと考えてみる
イベントは…生贄かりりむの住みかに迷い込んで…とか
- 112 :名無しさん:2011/06/15(水) 22:46:56 ID:???
- 何げにガッデムのボス戦後の演出が気に入ってるんであんまりハードな展開はちょっと…城主の幼女かわいい
- 113 :名無しさん:2011/06/15(水) 22:58:29 ID:???
- 矛倉継ぎ接ぎして転生キャラ作るの楽しいな
- 114 :名無しさん:2011/06/15(水) 23:56:28 ID:???
- バストアップ作ってる職人ってどんなソフト使ってるんだろう
フォトショップとsai・イラスタあたりは当然なんだろうけどイラストレーターとかも使ってるのかな
- 115 :名無しさん:2011/06/16(木) 00:58:03 ID:???
- >>109
サガで転生ってどうやんだ?
やり始めたばっかでさっぱりわからん
- 116 :名無しさん:2011/06/16(木) 01:02:27 ID:???
- あれはやるんじゃなくてやられるの。
- 117 :名無しさん:2011/06/16(木) 01:20:14 ID:???
- 特定の敵に負ければいいのか?
それとも特定の技?
- 118 :名無しさん:2011/06/16(木) 01:25:36 ID:???
- >>114
ドローソフトは好みでいいよ
SAIはツクール2kで使える形式で書き出せないからフォトショなり別ソフト経由させないとダメだけど
イラスタとイラレは使ったことないから知らない
- 119 :名無しさん:2011/06/16(木) 01:47:43 ID:???
- 完全デジ移行した時にイラスタ買った俺から一言。イラスタは探せば必要な
機能は全部ある。ただ慣れてるソフトがあるならわざわざ使う必要ない。
俺は今メインで使ってます。
- 120 :名無しさん:2011/06/16(木) 01:57:57 ID:???
- >>117
「転生」って名前のスキルを食らう。条件を満たせば成立。
- 121 :名無しさん:2011/06/16(木) 02:37:09 ID:???
- up3141.zip
いろはに色々追加
アイリに差分がいっぱいあったのに村々来て勝手にやってしまいました。
絵のクオリティとかスクリプトの表示レイヤーとか超適当ですすいません
- 122 :名無しさん:2011/06/16(木) 05:42:00 ID:qTFsLyO.
- 数日中にすごいエロイベントが追加される予感!!
- 123 :名無しさん:2011/06/16(木) 05:57:32 ID:uJJdteKA
- 私はそれがより洗脳され期待しています
- 124 :名無しさん:2011/06/16(木) 08:39:17 ID:???
- コインの返済に「諦める」の選択肢がついたのか、良いね
だったら、だいたい十回遊ぶたびに複利が生じるようにしてみはどうだろう
早くコインを返さなければならないから焦って大口の勝負をしてしまう……
あるいはいつまでもコインを返せる枚数に達することができず
いたずらに返済枚数だけが増えていく……
そして傷口が広がる前に奴隷になる決断を迫られる、とか
- 125 :名無しさん:2011/06/16(木) 09:04:07 ID:???
- あとは利子で借コインが50000枚になったらアウトとか
そうすればカジノを追い出されたときに晴れて999999Gの借金
- 126 :名無しさん:2011/06/16(木) 17:36:03 ID:???
- up3142
りりむりでぃあの話題が出たので矛倉を作成
サガの話題が出たのでアラクネリースらしき矛倉を作成
どちらも既存の改変
- 127 :名無しさん:2011/06/16(木) 19:25:11 ID:???
- >>121
魔乳化がついにきたか
実装wktk
- 128 :名無しさん:2011/06/16(木) 20:23:30 ID:???
- サガで敵が条件満たしてるのに転生やってこない
畜生、俺はあきらめねぇ
- 129 :名無しさん:2011/06/16(木) 20:35:36 ID:???
- いらんスキル削って、転生使用率を上げとけばいいじゃない
- 130 :名無しさん:2011/06/16(木) 20:42:50 ID:???
- 敵操作モードっていうのがありましてですね(
- 131 :名無しさん:2011/06/16(木) 20:54:05 ID:???
- 1050年地下行きしそうだ
- 132 :名無しさん:2011/06/16(木) 21:05:05 ID:???
- >>126
これはすごい
実装が楽しみだ
- 133 :名無しさん:2011/06/16(木) 23:22:39 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3141適用+修正
皆凄いですね。いやほんとマジで。画像はパレット減量とか塗りミス修正とか。
何か減量したら容量がおおよそ1/10になった、何かやらかして無いか不安。
>>121
トリミングの手間等がかかっているでしょうが、すいません。
妊娠の腹の2点、年始くらいからやろうと思ってずっと放置していた他絵師の画像に置き換えました。
そういやWMの拡張やるといってそっちもすっかり忘れていたなあ。
- 134 :名無しさん:2011/06/16(木) 23:50:45 ID:???
- 無料で最強のペイントソフトはGIMPだよね
操作が個性的だけど
- 135 :名無しさん:2011/06/17(金) 00:19:07 ID:???
- >>133
すばらしい速さだ
そしてファイル いろは 魔乳 スライムが開けませんとさ
- 136 :名無しさん:2011/06/17(金) 00:33:41 ID:???
- >>135
up3144
パレットミス、報告どうも。1ファイルのためにコミットしなおすのもめんどいので次回修正。
とりあえずこいつをリネームして差し替えでお願いします。
- 137 :名無しさん:2011/06/17(金) 02:49:49 ID:???
- up3145
全キャラでらみあ転生のイベントが起こるようにしてみました
矛倉は前に投げ出したやつがあったので出来てる分だけ追加
転生前のバストアップが表示されてると変な感じなので
転生したら非表示にするようにしてます
開発ベースはRev645です
- 138 :名無しさん:2011/06/17(金) 09:10:54 ID:???
- そういやリョナRPGの世界の国技は何なんだ
オリンピックみたいなネタはどうだろう
- 139 :名無しさん:2011/06/17(金) 11:40:25 ID:???
- オナニーだろ
- 140 :名無しさん:2011/06/17(金) 12:37:38 ID:???
- >>139
つまりオナニンピックか…
- 141 :名無しさん:2011/06/17(金) 13:23:18 ID:???
- 何百回にも上る強制連続絶頂にどの奴隷が最後まで耐えられるかという国技(賭け事)
もちろん死ぬまで続けられる というものを幻視した。
- 142 :名無しさん:2011/06/17(金) 14:46:36 ID:???
- 一番ミルクをだせる雌牛を競う種目があるときいて
- 143 :名無しさん:2011/06/17(金) 14:51:32 ID:???
- 奴隷同士での殺し合いとか考えたけど よく考えたらこれは闘技場だ
- 144 :名無しさん:2011/06/17(金) 17:42:45 ID:???
- 闘技場なら攻撃受けるとEX値が上昇するようにして先にいった方負けとかでいいんじゃないか
- 145 :名無しさん:2011/06/17(金) 18:39:01 ID:???
- 闘技場はバグのデパート状態で手が付けられないだろw
- 146 :名無しさん:2011/06/17(金) 19:37:43 ID:???
- いまのところ、左右の観戦席が入れない状態だし
そこに何かイベントほしいところよね
- 147 :名無しさん:2011/06/17(金) 19:54:05 ID:???
- >>143
闘技場(コロシアム)じゃなくて競技場(スタジアム)にすりゃいいんじゃないかな?
て言うか作ろうとして挫折したのよね
せっかくだから言うだけ言ってみてる
・・・仮にね、仮にマップだけ用意したら誰か続き作ってくれるかな?
いや全然IFの話なんだけども
- 148 :名無しさん:2011/06/17(金) 20:09:00 ID:???
- キャットファイト+リョナ的なコロシアムって歴史上無かったのかな?
あったとしてもそんなもの正史に残らないかw
- 149 :名無しさん:2011/06/17(金) 20:11:22 ID:???
- 闘技場は、相手クラゲ&ハンデ水着+卵で、しかもなぜかイったら負け扱いになって詰んだな(´・ω・)
- 150 :名無しさん:2011/06/17(金) 20:12:53 ID:???
- 拷問ショーで勝つとバグる不具合ってまだ残ってたっけか
拷問ショーが終わらない不具合もまだ残ってるし
- 151 :名無しさん:2011/06/17(金) 23:38:28 ID:???
- 闘技場
競技場
カジノ
テーマパーク
こうきたら次は○○コンテストだな
- 152 :名無しさん:2011/06/17(金) 23:42:51 ID:???
- 公開調教ショーとかあるステージプレイも捨てがたい
- 153 :名無しさん:2011/06/18(土) 14:37:52 ID:???
- もう報告済かもしれんけど
【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev644以降
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】ワルQ ダメージ
【マップ名】
【バグ内容】鎧系防具装備でダメージ時に服が表示されない
- 154 :名無しさん:2011/06/18(土) 15:18:12 ID:???
- 作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev644以降
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】いろは
【マップ名】
【バグ内容】いろは 魔乳 疲労 スライム開けません
- 155 :名無しさん:2011/06/18(土) 17:06:39 ID:???
- up3146
FEよく覚えてないけどチキの矛倉作ってみた。
正直コレジャナイ感がする。
新規のキャラ追加の仕方も良くわからん。
- 156 :名無しさん:2011/06/18(土) 17:20:31 ID:???
- >>155
作ってもらっておいてアレなんだが・・・頭身が高すぎるんじゃまいか
ロリキャラなんだから、ろりでぃあみたいな低身長にしないと違和感が
- 157 :名無しさん:2011/06/18(土) 20:55:19 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3145適用
・いろは、ワルキューレBU修正
- 158 :名無しさん:2011/06/19(日) 03:07:57 ID:???
- そこの会社はヤバイんじゃ・・・
- 159 :名無しさん:2011/06/19(日) 03:10:09 ID:???
- 名前を○キとかにすれば大丈夫じゃね?
○リーパーさんもいるぐらいだし
- 160 :名無しさん:2011/06/19(日) 04:44:46 ID:???
- >>155
緑髪にしたリンダにしか見えなかった
矛倉自体の出来は結構良いと思う
- 161 :名無しさん:2011/06/19(日) 09:28:00 ID:???
- >>158
んなフリゲーでやばいとか言ってたら同人とかどうするw
まあいざとなったら伏字で(
- 162 :名無しさん:2011/06/19(日) 09:39:31 ID:???
- もう名前ひらがなでちきにしたらいいじゃないか
- 163 :名無しさん:2011/06/19(日) 10:00:50 ID:???
- よし、それじゃ次は○ッキー導入だな・・・
- 164 :名無しさん:2011/06/19(日) 10:13:30 ID:???
- >>163
おま・・・いくらネタでもそれを口に出すのはよせ!!
消されるぞ・・・!((((;゚Д゚))))
- 165 :名無しさん:2011/06/19(日) 10:53:18 ID:???
- ○ッキーさんに夢の国にご招待されるエリョナときいて
- 166 :名無しさん:2011/06/19(日) 11:09:16 ID:???
- というか普通にサガに居るじゃんw
- 167 :0563:2011/06/19(日) 11:18:17 ID:???
- チキは既にsagaにいるのにヤバイも何もw
up3148.zip
それはおいといて、以前うpったリディアBU(saga準拠)を適応したです
誰か衣装差分とかダウンとか木馬・吊りとかの差分BU作ってくれんかね・・・
スロットをうpったらスゴロクか裏カジノのどっちかはわからんけど
シュバルツの闇の部分を手掛ける訳で
とりあえず1つ考えてるのは、奴隷同士がBJやポーカーで対戦
足元はガラス張り、更にその下は触手やら奈落やら色々と
そして負けたら・・・というのを作ろうかと思ってたり
ええ、遊○王の二番煎じですw
・・・と、ここまで書いて、対戦型のカードゲームがBJしかない事に気付いた
これはまた対戦ゲーム作れって言うフラグか・・・?
- 168 :名無しさん:2011/06/19(日) 11:24:16 ID:???
- リョナル・モンスターズか・・・
俺のターン!ドロー!快楽の触手でプレイヤーにダイレクトアタック!
- 169 :名無しさん:2011/06/19(日) 11:53:26 ID:???
- ライディングデュエル形式にしようぜ
- 170 :名無しさん:2011/06/19(日) 12:34:14 ID:???
- もちろん漫画版でフィールを高める
- 171 :名無しさん:2011/06/19(日) 12:52:43 ID:???
- >>169
三角木馬的な意味でアリだな
- 172 :名無しさん:2011/06/19(日) 12:56:55 ID:???
- こんな木馬じゃ…満足できねぇぜ…
- 173 :名無しさん:2011/06/19(日) 14:23:37 ID:???
- >>167
負けたら即ゲームオーバーは味気ないお!
救出にいくか脱出できるようにしてほしい
- 174 :名無しさん:2011/06/19(日) 14:33:55 ID:???
- 社長方式で、負ける額に応じて崖にひっぱられていくのも
- 175 :名無しさん:2011/06/19(日) 15:07:26 ID:???
- そこまで行くと新しく作った方がいいと思うぞ
- 176 :名無しさん:2011/06/19(日) 15:15:55 ID:???
- >>167
>チキは既にsagaにいるのにヤバイも何もw
その感覚がすでにヤバイな
- 177 :名無しさん:2011/06/19(日) 15:24:57 ID:???
- 確かにそうだが、その辺重視するつもりならこのスレに参加しない方がいいぜw
- 178 :名無しさん:2011/06/19(日) 15:26:38 ID:???
- >>176
(キリッ
- 179 :名無しさん:2011/06/19(日) 15:51:50 ID:???
- ○リーパーのイベントまともにこなした人なんて世界に3ケタいるかいないかってところじゃないかなぁ
- 180 :名無しさん:2011/06/19(日) 16:13:38 ID:???
- (奴隷の)ライフで受ける!
・・・別ゲーだしスレ関係ないし
まぁカードゲーム作るって凄い労力だと思うしトランプ使ったもの(ハイ&ローとかそう言う奴)になるよね
- 181 :0563:2011/06/19(日) 19:01:39 ID:???
- そんなもんが怖くて二次創作や同人が作れるか!(゚Д゚)
・・・まあ明記はしとくべきだろうがw
それはおいといて、あくまでまだアイデア状態だから
あんまり過剰期待すると肩透かしを食う可能性があるよ?(´Д`)
で、スロットもそうだが、先にニダーの逆切れ>リョナorエリョナを完成させとこうと思ってたり
・・・過剰期待はするなよ?絶対にするなよ?(;´Д`)
- 182 :名無しさん:2011/06/19(日) 19:06:45 ID:???
- 176だけど、最近コンテンツを潰された海外サイトを知ってるから、
それと同じことを繰り返さないでほしいんだ。
当時と違って、ここもメジャーになってるという自覚を持ってほしい。
- 183 :名無しさん:2011/06/19(日) 19:13:05 ID:???
- ちなみにどこなんだい?
というかそんなにここメジャーなのかな…
- 184 :名無しさん:2011/06/19(日) 19:24:04 ID:???
- 職人が夜中に色々話してるだけだから、
それほどメジャーってわけじゃないと思う
それに自覚を持ったとしてもやることは変わらんしね
- 185 :名無しさん:2011/06/19(日) 19:44:59 ID:???
- 某動画サイトの20万以上再生されてるゲーム音楽ランクの動画とかにコメントで平気でここの名前出すアホとかいるからな…
- 186 :名無しさん:2011/06/19(日) 19:48:22 ID:???
- >>182
ちょっとズルイ質問かも知れないけど、だったらSagaも消すべきって事かな?
イマイチ主張が見えてこない感じなんだが。
- 187 :名無しさん:2011/06/19(日) 19:53:57 ID:???
- >>186
俺にはそう読めるな。
- 188 :名無しさん:2011/06/19(日) 19:56:02 ID:???
- >最近コンテンツを潰された海外サイト
これに具体性が無いからまともに話す必要無い
噂や都市伝説レベル
- 189 :名無しさん:2011/06/19(日) 19:58:06 ID:???
- >最近コンテンツを潰された海外サイト
Super Mario Bros. Xでぐぐってみてくれ。
>>186
最近平気で他所のキャラクター(しかも社会的に危ないところ)
を出すような発言があったから、釘を刺しておこうという意図。
他ゲーで堂々と出てるからここでも堂々と使ってOK、という考えはおかしい。
ちなみにSagaはオリキャラだけ残して声を消せば法律上何の問題もないが
RPGは何も残せない。
- 190 :名無しさん:2011/06/19(日) 20:06:38 ID:???
- ググレとか面倒だから断る
よって全然釘はささってない
- 191 :名無しさん:2011/06/19(日) 20:13:49 ID:???
- スレごとゲームつぶしたい荒らしなんじゃ?
- 192 :名無しさん:2011/06/19(日) 20:20:29 ID:???
- 189の意見を突き止めると、
RPGなら妖精以外のキャラを消さないといけないってことだろ?
まさか任○○だからって理由じゃないでしょ?チキが駄目なの。
任○○が駄目なら、□もエニッ○スも駄目だろ?
その時点でそもそもここでは意味のない話だと思うの。
みんな駄目なのわかってやっているんだから。
消されたらそれまでだし、消されなかったら続く。
二次創作ってのはそういうもんだろ?
大体そのサイト名前から察するにスマブラ作ろうとしたんだろ?
その時点でここと大分趣向が違うじゃねーか。
持ってくるんだったら、例えば海外のRyonaRPGみたいのが
消されたみたいな情報もってこいって。
- 193 :名無しさん:2011/06/19(日) 20:27:01 ID:4XfBT/Gk
- >>191
そういう妄想じみた推測をわざわざ書き込んで何の得があるんだ
- 194 :名無しさん:2011/06/19(日) 20:31:07 ID:???
- >>193
以前からいるんだよ。明らかに文句を言うのが目的じゃなくてスレ自体を
つぶそう、ゲーム自体をつぶそう、っていう意図がみえるやつが。
- 195 :名無しさん:2011/06/19(日) 20:31:26 ID:???
- 結局mugenやらと同じようなもんよ
- 196 :名無しさん:2011/06/19(日) 20:32:09 ID:???
- そんな事よりRyonaRPGしようぜ!
- 197 :名無しさん:2011/06/19(日) 20:32:51 ID:???
- あぁ久しぶりにスレに来るとリアルが忙しいのに作りたくなってしまう
- 198 :名無しさん:2011/06/19(日) 20:37:52 ID:4XfBT/Gk
- >>194
俺(>>190)は色々足りてないだけで>>189なりの善意なんじゃね?と思ったが
どっちにしろ足りてないせいで真面目に語るに値しない事になってる
- 199 :名無しさん:2011/06/19(日) 21:33:10 ID:???
- 賢者タイムはレスを自重しろよ
- 200 :名無しさん:2011/06/19(日) 21:37:00 ID:???
- とりあえず現時点で>>155はスルーでいいよな?ただの仮矛倉らしいし
実装に向かってますとかレスがあったら応援するなり止めるなり考えればいい
- 201 :名無しさん:2011/06/19(日) 22:25:32 ID:???
- 本人もコレジャナイって言ってるしスルーでいいんじゃないか
それよりもシュバルツのリョナ部分に期待したい
- 202 :名無しさん:2011/06/19(日) 22:37:48 ID:???
- そろそろ、まとめ版作らない?
前の2月のだし4ヶ月たってるし
- 203 :名無しさん:2011/06/19(日) 22:47:24 ID:???
- >>202
>>35
- 204 :名無しさん:2011/06/20(月) 00:14:22 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3148適用
---RyonaRPGW
・インターフェイス回りの画像修正+コモン207一部修正
1回コミットミスったのでRev648になりますがお気になさらず。今回はいじっていないのでパッチのうpはありません。
まとめ作成は0563氏が都合の良いタイミングで指示してくれればいいんじゃないかな。
なんとなくαチャンネルが分かってきた。そしてウディタにリングコマンドコモン配布なんて見つけたので入れてみようとしたところ
やっぱりわかんね。どんな処理とか命令とかなんとなく想像はつくもののやはりわかんね。
ただ、自分のような素人でもなんとなくふいんきは分かってきてるので分かる人がみたら分かるんだろうなきっと。
- 205 :名無しさん:2011/06/20(月) 00:30:00 ID:???
- >>185
かくいう私もその音楽ランキングのアローンへのコメントで
このryonaRPGというものを知った口です
ありがたいけど恐ろしいね
- 206 :名無しさん:2011/06/20(月) 08:01:27 ID:???
- RyonaRPGはこういう趣向が好きな人達の中だけで配布されるから存在出来る
わけで、分かり合えない人に上から目線で好き勝手言われるだけであっさり
潰されるって事わかってねーのかなそのコメした奴は。馬鹿すぎる。
- 207 :名無しさん:2011/06/20(月) 08:12:52 ID:???
- 某コメント動画サイトにはプレイ動画もあったりするしな
- 208 :名無しさん:2011/06/20(月) 09:24:18 ID:???
- そもそもそこらの二次創作と変わりないのに
何故ここになって突然言い出したのかちょっと意味不明
- 209 :名無しさん:2011/06/20(月) 10:16:59 ID:???
- いつもの>>194が言ってる奴だろ
定期的に沸いてるらしい
適当にスルーしとけ
- 210 :名無しさん:2011/06/20(月) 11:25:38 ID:???
- もし仮に著作権云々でつぶされたとしたら
そこまでだったってことだろ
それが二次創作ってものじゃね?
- 211 :名無しさん:2011/06/20(月) 11:48:27 ID:???
- 二次創作じゃ無くてオリジナル作品にでもしたがってるんじゃないの?
何故そうしたがってるかは知らんが
- 212 :名無しさん:2011/06/20(月) 12:10:59 ID:???
- ずっと黙って見てきたけど(主に利用者として)、なんか著作権について
迷走してるみたいだからアドバイスをあげるよ
二次創作は、著作権法上「その存在を保護されている」よ
日本の著作権はややこしくて、詳しく並べるとそれひとつでスレが出来上がりかねないから
今時点でこのスレに必要そうなことだけを言うと、その一言になる感じ
- 213 :名無しさん:2011/06/20(月) 12:27:43 ID:???
- しかし、今回は>>194が言ってるような奴が出るの早いな
いつもだったら大体800かそこらあたりで出てくるのに
- 214 :名無しさん:2011/06/20(月) 12:33:01 ID:???
- まあ>>212氏の結論から言うと
よほどぶっちゃけない限りは大丈夫ってこったな
・・・流石に○ッキーとかはヤバイだろうがw
- 215 :名無しさん:2011/06/20(月) 12:41:11 ID:???
- うん…、ディ○ニーとサ○エさんは過去に判例があるから危ないね…
特に前者は、著作権に対するうるささに関しては超有名だから
気を付けたほうがいいと思う
- 216 :名無しさん:2011/06/20(月) 13:11:10 ID:???
- まあディ○ニー関係とか出す必要性すら皆無なんだがねw
なんでそっちに話が飛んだのやら・・・
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
以下通常進行で
- 217 :名無しさん:2011/06/20(月) 13:43:22 ID:???
- まぁ二次創作で結構な利益を上げたりするとぶっ潰されるケースも有ったがフリーだしなw
- 218 :212:2011/06/20(月) 13:56:25 ID:???
- 私はココ、応援してるよ
根幹のシステムも誰が作ったのか知らないけど、笑えるくらいデキがいいしね
サークルでもなんでもないってとこがさらにすごい
- 219 :名無しさん:2011/06/20(月) 14:32:38 ID:Fc7Uun/g
- 前にチキの話がちらっと出たときに
チキ厨がきたら迷惑〜みたいにぼそぼそ言ってた奴がいたから
そいつじゃね?
- 220 :名無しさん:2011/06/20(月) 15:05:21 ID:???
- なるほど、ポッキーはやばいのか
- 221 :名無しさん:2011/06/20(月) 15:54:44 ID:???
- どこそこのメーカーが危ないってんなら
クロノトリガーの同人ゲー潰した■eも充分危ないからなw
- 222 :名無しさん:2011/06/20(月) 16:13:55 ID:???
- 昔誰かが■eに電凸したら商売目的じゃなければ良いって回答貰えたとか聞いた
金とってるなら潰される可能性もあるだろうけどあくまでフリーだしな
同人が潰されたからと言ってそのケースを当てはめるのはおかしい
- 223 :名無しさん:2011/06/20(月) 16:36:00 ID:???
- ただしやりすぎ目立ちすぎるとフリーだろうがなんだろうが関係ない
だから地下でひっそりこっそり仲良くやろうぜ ここに来てるやつは皆同じ趣味なわけなんだしさ
- 224 :名無しさん:2011/06/20(月) 16:42:40 ID:???
- ノーベル賞目指そうぜ
- 225 :名無しさん:2011/06/20(月) 18:07:49 ID:???
- いろはに水着系付けさせると立ち絵がおかしいんだけどバグ?
- 226 :名無しさん:2011/06/20(月) 19:28:55 ID:???
- おれんとこは水着じゃなくてラバーだとおかしくなるな
腕が四本になる core40
- 227 :名無しさん:2011/06/20(月) 21:28:22 ID:???
- いろは差分追加した人GJすぎる
墳乳差分とかすばらしい
- 228 :名無しさん:2011/06/21(火) 00:33:00 ID:???
- いろは差分の追加法教えてくれ
ピクチャフォルダに中身入れたらいいの?
- 229 :名無しさん:2011/06/21(火) 00:35:23 ID:???
- 祈りなさい
- 230 :名無しさん:2011/06/21(火) 00:46:05 ID:???
- されば
- 231 :名無しさん:2011/06/21(火) 00:46:39 ID:???
- 自分で調べてみますわ
しかしいろはの作者マジ感謝 エロ過ぎて尊敬する
- 232 :名無しさん:2011/06/21(火) 10:55:03 ID:???
- 「祈りなさい」が「折りなさい」にみえた俺はもうだめぽww
- 233 :名無しさん:2011/06/21(火) 12:36:08 ID:???
- 神のご加護が、あらんことを
- 234 :名無しさん:2011/06/21(火) 15:17:03 ID:???
- ゴキョリ
- 235 :名無しさん:2011/06/21(火) 15:49:06 ID:???
- 旧データ移行のやり方がtxt見てもちょっと良く分からないんだが
過去verのセーブデータとmap21を最新版に移して起動、本アイコンでセーブ
その後にmap21を最新版に戻したらOK じゃないのか?メニュー開けないし宿屋の二階も変わったまんまなんだが
- 236 :名無しさん:2011/06/21(火) 15:54:32 ID:???
- SVNの導入と本体のダウンロードはできたのですが
皆の発表しているパッチはどこで落とせますか?
- 237 :名無しさん:2011/06/21(火) 16:19:38 ID:???
- >>235
実は俺も良く分からなくてニューゲームしたな・・・誰か教えて欲しい
>>236
ttp://www31.atwiki.jp/ryonarpgb/pages/18.html
ここに書いてあるrapidSVNっての使えば良い
- 238 :名無しさん:2011/06/21(火) 16:32:06 ID:???
- >>235
>>237
まとめ入手してるなら「Map0021.zip」っつー圧縮ファイルがあるはずだ
それ解凍した中身を使うって事だ
あとはtxt通りに進めれば大丈夫なはず
これでダメなら&解んなかったら諦めて最初からやり直したほうが早い
- 239 :名無しさん:2011/06/21(火) 16:49:46 ID:???
- >>238
>>237だけどありがとう zipのほうだったのね
- 240 :名無しさん:2011/06/21(火) 17:49:12 ID:???
- 魔術師の隠れ家のゴスロリ集団のところが抜けられん。弱体化イベントみたいなの起こすのか?
- 241 :名無しさん:2011/06/21(火) 20:09:16 ID:???
- あそこかな?狂った強さがデフォらしいw
- 242 :名無しさん:2011/06/21(火) 20:34:36 ID:???
- 処女って無くすとデメリットある?がんばって守ったほうが良い?
- 243 :名無しさん:2011/06/21(火) 23:28:15 ID:???
- ボス戦で強制喪失とかあるし気にしないでいいんじゃね
- 244 :名無しさん:2011/06/21(火) 23:29:42 ID:???
- そういえば、まとめってSVNからダウンロードしたやつを上げればいいの?
上げていいのなら現Verを上げようかと思うんだけど。
- 245 :名無しさん:2011/06/21(火) 23:34:06 ID:???
- Gの出る季節に入っていざGを見たときにビビルより先に迷宮を思い出した・・・w
俺はもう戻れないのかな?
- 246 :名無しさん:2011/06/21(火) 23:37:20 ID:???
- Gが大の苦手なんで奴との戦いは薄目で終わらせた
- 247 :名無しさん:2011/06/21(火) 23:38:23 ID:???
- スレイプニル戦は傑作
- 248 :名無しさん:2011/06/21(火) 23:38:32 ID:???
- >>244
ダウンロードして.svn系のファイル全部抜いてうp
- 249 :名無しさん:2011/06/22(水) 00:12:43 ID:???
- カジノの人にまとめ作成してもいいか、それかまとめ前に「ここまではまとめ前に作成しておきたい」って更新があるかどうか
聞いてから作った方がいいんじゃないかと。
あと、まとめ前にひどいバグがあるかどうかの様子見も。特にひどいバグは無さそうには見えるけど一応。
- 250 :名無しさん:2011/06/22(水) 00:33:42 ID:???
- >>248
ありがとう。とりあえず今は圧縮中だ。
ところで、りでぃあの緊縛を見たいんだが、緊縛絵になる装備って何があったっけ?
肉の縄でもないし、バインドスーツでもなかったし、革ベルトでもだめだった。
- 251 :名無しさん:2011/06/22(水) 00:42:42 ID:???
- 連レスすまない。
圧縮したら、100Mb越えたorz
元のファイルは100Mb切っているのになぜだ・・・
- 252 :0563:2011/06/22(水) 01:43:11 ID:???
- どうも、呼ばれた気がしたので(
今現在スロット作成中、カジノはおそらくこれで大きなパッチは最後になるので
まとめはスロットが完成するまで待っていただきたく
今週中には仕上げる予定
>>250
カジノの景品を見てみるんだ
- 253 :名無しさん:2011/06/22(水) 02:13:36 ID:???
- 久しぶりにきたら夜の街がえらいことになってて感動したよ
エリョナイベはカジノ完成してからってことかい?
- 254 :名無しさん:2011/06/22(水) 03:28:28 ID:???
- どうでもいいことだが外国の掲示板行ったらヴェノムが触手服担当で吹いた
- 255 :名無しさん:2011/06/22(水) 12:53:35 ID:???
- ここのwikiは外人対策しないの?
- 256 :名無しさん:2011/06/22(水) 13:16:12 ID:???
- どこから来たかわかりやすい香具師だw
- 257 :名無しさん:2011/06/22(水) 14:37:22 ID:???
- >251
zipで100なら他だともっと減りそうだな。 あとthumbs.dbだのdesktop.iniだのがあるかも。
- 258 :名無しさん:2011/06/22(水) 14:45:46 ID:???
- >>257
そんなゴミファイルの問題じゃないと思う。以前のまとめが50Mくらいだから
恐らくsvn生成時の控えファイルが混ざっているとか根本的な部分の気がする。
- 259 :名無しさん:2011/06/22(水) 15:00:57 ID:???
- ババァに話しかけたら催眠状態ってのになったんだけど何かやばいこと有る?
- 260 :名無しさん:2011/06/22(水) 15:36:36 ID:???
- 催眠自体にはデメリットはない
むしろこの状態でしか起こらんイベントもあるから探してみれ
治すにはもっかいばーさんに話しかければいい
- 261 :名無しさん:2011/06/22(水) 16:43:56 ID:???
- あの催眠もあんまり生かせてないんだよなぁ
- 262 :名無しさん:2011/06/22(水) 17:04:49 ID:???
- FF5のレナが踊り子の服を装備しても踊り子画像にならないのは仕様なの?
- 263 :名無しさん:2011/06/22(水) 17:23:39 ID:???
- >>256
全くだww
- 264 :名無しさん:2011/06/22(水) 17:24:06 ID:???
- 難儀してるみたいだったので
RyonaRPG SVN版まとめ(Rev. 648)アップ
thumbs.dbも.svnも入ってなかったので中身何もいじらず
7z最高圧縮で52.9MBだった
rar最高圧縮だと57.3MBだったからRyonaRPG圧縮するなら7zがいいっぽいね
あと古いまとめ消しちゃっていいんじゃない?
- 265 :名無しさん:2011/06/22(水) 17:33:34 ID:???
- クラーケンバイオクソ過ぎワロタ
対戦中勝手にこっちの動き止るしうぜえ
- 266 :名無しさん:2011/06/22(水) 17:49:27 ID:???
- とか言ってたら勝っちゃった
ゴリ押し最高
- 267 :名無しさん:2011/06/22(水) 18:18:26 ID:???
- >>264
おつつつ
そのverでコロセウムで負けると首輪をはめられるメッセージは出るけど実は何もされない
アイテムに首輪追加されるけど強制的に付けられるわけじゃないわ バグ?
- 268 :名無しさん:2011/06/22(水) 18:44:06 ID:???
- テレポストーンの改善で大抵の敵は楽になったよな
一撃死系の攻撃のみが怖い
- 269 :名無しさん:2011/06/22(水) 18:55:55 ID:???
- マーキング魔法食らうと直後に即死魔法撃ってくる
みたいな敵作ったけど迂闊に接近できなくてワロタ
- 270 :0563:2011/06/22(水) 20:20:05 ID:???
- スロット完成するまで待って欲しいっていったのに
俺の意向は完全無視ですかそうですか・・・(´・ω・)
- 271 :名無しさん:2011/06/22(水) 20:35:31 ID:???
- >>264は反省して、カジノ一段落した時点でまとめを再作成しろよな
- 272 :名無しさん:2011/06/22(水) 20:36:16 ID:???
- リョナサガで自慰イベント無限ループさせたいんだけどどこいじりゃいいだろう?
取り敢えずコモンイベントの[0912:自慰中]をオフにする動作を消してみたんだけど、他に変更するとこあったっけ?
- 273 :名無しさん:2011/06/22(水) 20:39:09 ID:???
- オフにするのを消すんじゃなくて
オフした直後に開始位置にジャンプするようにすればいいんじゃね?
- 274 :272:2011/06/22(水) 20:49:49 ID:???
- >>273
ゴメン、リョナサガじゃなくてRyonaRPGの方だった…
そっちも同じ処理させればおk?
- 275 :名無しさん:2011/06/22(水) 20:58:42 ID:???
- >>271
いや、ここは俺が
- 276 :名無しさん:2011/06/22(水) 21:34:41 ID:???
- ヨメサンクエストもウディタか
4人パーティを左右に2人ずつ立ち絵並べて着せ替えさせたくなるなw
- 277 :名無しさん:2011/06/22(水) 22:09:47 ID:???
- >>264はドジっ娘
- 278 :名無しさん:2011/06/22(水) 22:33:47 ID:???
- >>276
速攻でggったが手が込んでて良さそうだな
DBキャラじゃなければ買ってた
- 279 :0563:2011/06/22(水) 23:11:36 ID:???
- えー、この度は空気を読まずにまとめを投下していただいて
誠にありがとうございます(゚Д゚)
早いとこまとめ作ってもらおうと忙しい中頑張ってたのに
おかげでモチベーションぶち壊しですよ・・・
まあ、まとめうpったってことは、カジノの更新は
どーでもいいということでOKですか?
- 280 :名無しさん:2011/06/22(水) 23:18:52 ID:???
- 多分、スレ読んでないだけだと思う
よかれと思ってやってんだろうし、まとめ作ること自体にデメリットはないからね。仮に作り直すことになっても、結局物理的なデメリットはまとめ作った人間の時間つかっただけだし
まとめ作った人はそこまで考えてたわけではないだろうけど、悪意はないだけに質が悪いよね(´・ω・)
少なくともこのスレの住人のほとんどは、カジノを楽しんでるし、期待してる
そして、まとめ作った人は、もう少しスレを読んで行動してほしい。ずっと前から、カジノが一段落するまではまとめ作らないって話しだったんだから
- 281 :名無しさん:2011/06/22(水) 23:19:43 ID:???
- 別に取り返しのつかない事でもないんだし落ち着け
- 282 :名無しさん:2011/06/22(水) 23:27:44 ID:???
- >>279
お分かりの通り>>264がスレも空気読んでないだけ
カジノの更新はみんな楽しみにしてる
- 283 :名無しさん:2011/06/22(水) 23:27:53 ID:???
- カジノのゲームが1つずつ出来上がっていくのに期待しているので、
ちょっとの行き違いでヘソを曲げて放棄ってのは悲しいな、自分は。
そりゃ制作は自由だから作る気が無くなったり余裕が無くなったら仕方は無いけど。
そして数か月後、そこには仕返しとばかりに闇カジノでゲーム内キャラとして登場してリョナられる>>264の姿が
- 284 :名無しさん:2011/06/22(水) 23:30:39 ID:???
- 超展開w
- 285 :名無しさん:2011/06/22(水) 23:40:39 ID:???
- >>264が流れを読まずにまとめアップしたのもあれだけど、
それに対してもうちょっと言い方もあるだろう…
- 286 :名無しさん:2011/06/22(水) 23:52:24 ID:???
- いや…流石にこれは>>264をフォローするコメントは浮ばないな…
このスレの最初からずっとまとめはカジノ終わってからって言ってたじゃん
- 287 :名無しさん:2011/06/22(水) 23:52:58 ID:???
- ただのなりすましじゃないの?
荒らしておもしろがってる人が最近いろんなとこにいるし。
そうでなければまあ何とも言えんね。
- 288 :名無しさん:2011/06/23(木) 00:12:57 ID:???
- こういう時のためにコテハンがあるんだけどこういう所じゃあんま使われないよね
- 289 :名無しさん:2011/06/23(木) 00:13:52 ID:???
- 今、>>264になんだかんだ言ったって変わりないから。
あげたまとめ消すなり、>>279が継続しないなら、そのままなり、やりようは如何ほどでも。
- 290 :名無しさん:2011/06/23(木) 00:30:31 ID:???
- 俺のいろはのVとAが0.0cmで穴ねえw処女絶対破られねぇw誰か助けてww
って書こうと思ってきたら不穏な流れや・・・
- 291 :名無しさん:2011/06/23(木) 00:42:52 ID:???
- >>290
想像してワロタ
- 292 :名無しさん:2011/06/23(木) 00:43:24 ID:???
- 俺も空気読めてないかもだけどカジノ出来てからもう一度うpじゃダメなん?
- 293 :名無しさん:2011/06/23(木) 00:54:52 ID:???
- カジノの人は>>264はちょっとした天災と思って気にしないで欲しい
勿論カジノの人もだけど作成者さん達は皆応援してます 頑張ってください
>>290
俺もそれなったわ いろはじゃないけど 確かに処女破られる行動されても意味無いね
何が原因なんだろう
- 294 :wikiの人:2011/06/23(木) 01:00:37 ID:???
- カジノの人はお気にせずに・・ここはいろいろな人がいますし
264みたいにあんまり流れを読まない人だっていますし。
ちなみに私は安定版専門なので、はやいとこカジノのスロット含めて
やってみたいところですが。
- 295 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:07:01 ID:???
- >>212
これ自体の権利者が居ないから著作権利が浮いてる上に
内容もキャラパクりと無断利用だからそれは通らんよ。
権利を保護されてる以前に、これが複数の権利者の権利を侵害してるし
R18とかの指定なし、警告もなし、パスもなしで配布状態
しかも一般板でやってるから有害サイトやスレ扱いになるから
誰かが「年齢制限をかけるべき物をかけずに不特定にばら撒いてる」
こう通報したら大目に見る訳にも行かない時代だし。
権利が保護されてると言う前に守るべき義務がありすぎる
>>222
乞食はこれだから。
「誰かが聞いてOKもらった」じゃ駄目なんだよ。
それは聞いた当人への許可でしかないし
期限つきで状態が変わるなんてのは珍しくない
何より本当に聞いたのか証明してないから嘘の可能性が残る。
お前が作らせる為に嘘を付いてる可能性も有るし
- 296 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:07:57 ID:???
- そしてこの流れで畳みかけるような荒れる話題に触る奴である
- 297 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:09:20 ID:???
- 亀レスするヤツはいつもこうだ
- 298 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:12:11 ID:???
- 夏を感じますね キチはスルーで
- 299 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:12:14 ID:???
- 無能な働き者のほど質が悪いとは前々からよく言ったもんだよ
- 300 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:15:29 ID:???
- >>292
それは、物理的にはあなた(まとめ作った人)の時間がなくなるというデメリットしかないが、ことはそう単純な話じゃないんだよ
- 301 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:19:15 ID:???
- >>183
そりゃ場の区別が付けない異常性欲のキチガイが何年も前から
猟奇的異常性欲をリョナと誤魔化し言い換えれば
一般サイトや全年齢スレとか関係なく広めて良い
リョナは一般用語で社会に認められたノーマル性癖みたいな態度で
全年齢サイトやスレ、ニコ動画で自重せずに色々やってるもの
私を荒らし扱いするのも居るだろうけどさ
これからも継続したいならマジでまとめサイトのトップには
エロ要素が含まれてる18禁サイトで有る事を表記してDLにはパスをかけた方が良いよ。
ロリ+SMで児童虐待にも見られるから
警告なし不特定に公開してたとなると言い訳できずに潰されるし
規制を強化したい側への絶好の餌になる
- 302 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:20:23 ID:???
- 話題そらしに必死な>>264さん
- 303 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:24:58 ID:???
- この手のすれ違いはよくあることだろ
些細なことでキレすぎ
システム的には問題ないのだから
何も問題ない
個人の勝手なわがままとも思える>>270
- 304 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:30:24 ID:???
- >>301
ついでにwikiも外人対策すべき
規制されたりするリスクは一つでも下げないとね
- 305 :212:2011/06/23(木) 01:33:19 ID:???
- >>279さんの気持ちは私もよく解るね
制作側のメンタルは繊細だから、需要があると思ってせっかく作ってるのに
「しらね」みたいな感じで置いてかれると、モチベーションすんごい下がる
でも私には解るよ
それだけ長い時間かけて、深夜になっても作業してとなると
余程のもの作ってるんでしょ
ドギモ抜いてやろうよ
>>303
言いすぎ
- 306 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:34:45 ID:???
- おっと、名前が入ったままだった
- 307 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:35:40 ID:???
- これが噂の豆腐メンタルというやつか
- 308 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:36:26 ID:???
- >>305
そんなこといちいち気にする奴は
共同制作に向いてないんだよ
- 309 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:36:30 ID:???
- システムに問題はなくても作ってる側からしたら迷惑な話だよ?
自分作らないけど
そもそもわがままが駄目ならこのゲーム更新されないって
基本作ってるのは個々でなんだから
- 310 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:38:45 ID:???
- >>308
サークルでもなんでもないんだから共同云々じゃないと思うけど
イベント制作って個人でやってるんだからさ
- 311 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:38:53 ID:???
- さて、そろそろこの話題はここまでにしようか。
カジノ作ってる人は無理しない程度に頑張ってくれ。
俺達は全裸で待ってるからな。
- 312 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:40:29 ID:???
- >>311
この季節なら風邪を引く心配はないな
- 313 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:40:31 ID:???
- そうですな、色々キチが沸いてるが職人さんは気にしないでね 構うだけ損
- 314 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:41:05 ID:???
- だが待て、>>303は果たして本人なのか
- 315 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:42:06 ID:???
- 間違えたww>>270だったwwww俺ダセェwwww
- 316 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:42:31 ID:???
- なんのことはない
それなら共同制作ということを考えて
>>264が一言断るなり確認すればよかった
スレの最初から563は更新しないでくれって言ったのに
それすら無視して断りもいれてなかったんだから
共同制作ということを考えてなかったのは>>264の方だろ
- 317 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:43:02 ID:???
- 全裸待機なんて生温い、妊娠待機するぜ!
・・・穴が0.0cmだから妊娠も出来ねえ・・・次のまとめで治ってるとイイナ
- 318 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:43:44 ID:???
- >>314
思い発言かと思いきや一気にネタに変わったな
- 319 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:44:45 ID:???
- >>317
穴が0ってどういう状況なんだろう
なんだか昔の漫画を思い出す
- 320 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:44:55 ID:???
- こんなかわいこちゃん達がもうすでに閉経してるのか・・・たまらんな
- 321 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:45:48 ID:???
- 穴0でスレイプニル行ったらどうなるのっと
- 322 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:47:28 ID:???
- 本来穴があるはずのところに穴がないわけだから
その穴のあるはずだった場所にある皮膚やら肉やらを引き裂いて
無理やりこじ開けて…
- 323 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:47:40 ID:???
- >>321
新しい穴を開けることに
- 324 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:48:18 ID:???
- 無理やり肉貫かれて物理的貫通か
あれ・・・これイベント作れるんじゃ
- 325 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:49:32 ID:???
- >>324
それならいっそ串刺しでいいような気がしないでもない
- 326 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:50:53 ID:???
- だがまて、それなら串刺し公を使えば・・・
吸血鬼のイベントも作れる一石二鳥なマップが出来そうだ
- 327 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:52:26 ID:???
- バグから閉経イベントが生まれた瞬間であった
- 328 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:53:47 ID:???
- >>319
ttp://up3.viploader.net/lounge/src/vllounge013511.png
ていそうたい無しで犯されてもスライムでも鉄壁の処女 フローラもこんな感じ
RapidSVNで最新版にしてやったのが原因かもしれん スレイポニルは試してないわ
- 329 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:55:39 ID:???
- とりあえず>>264のまとめは即刻削除すべき
ついでに>>264の処刑方法を考えようか
- 330 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:55:40 ID:???
- 尻穴文字列 でなんか吹いてしまった
- 331 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:57:02 ID:???
- >>329
尿道文字列の系
- 332 :名無しさん:2011/06/23(木) 01:57:35 ID:???
- >>329
ダイジョーブ博士に引き渡せばいいじゃない
- 333 :名無しさん:2011/06/23(木) 02:08:54 ID:???
- >>295
あ、あとキミねー
それをここに書いたことで何が起こり得るか、書き込む前に考えてみるべきだったねー
あえて>>212では言わなかったことなのに
何も起こらないことを祈るよ
あとついでに、キミがここの反対派でないこともね
- 334 :名無しさん:2011/06/23(木) 02:15:32 ID:???
- >>191>>194
- 335 :名無しさん:2011/06/23(木) 02:16:11 ID:???
- ・・・もう夏休みだっけ?
- 336 :名無しさん:2011/06/23(木) 02:16:48 ID:???
- 一生休みの人でしょう 無視で
- 337 :名無しさん:2011/06/23(木) 02:30:12 ID:???
- 俺もRapidSVNで最新にしたら穴0が起こった しかも全キャラ
ヤヴァイからver上げない!
- 338 :名無しさん:2011/06/23(木) 02:38:28 ID:???
- +0.0cmを初期状態からどれくらい広がったかと考えれば問題無い
スレイプニルと言えばIE9にしたら俺のプニルさんの表示がおかしくなってしまった
- 339 :名無しさん:2011/06/23(木) 02:40:18 ID:???
- >>338
ちょろめおすすめ
- 340 :名無しさん:2011/06/23(木) 07:36:33 ID:???
- >0.0cm
なぁに、かえって貞操帯代が浮く
- 341 :名無しさん:2011/06/23(木) 09:29:50 ID:???
- 出産!出産!うおおおおおおお
- 342 :名無しさん:2011/06/23(木) 09:42:57 ID:???
- いつのまにか裏通りENDの台詞が追加されていたが
個人的にGJすぎる
- 343 :名無しさん:2011/06/23(木) 10:13:02 ID:???
- めんどくさいからまとめだけ追ってる
なんでもいいけどGJ
- 344 :名無しさん:2011/06/23(木) 10:43:07 ID:???
- ---RyonaRPG
・誤字修正とか画像減量とか
>>270
>>264が候だっただけで少なくともスレの人は意向を尊重する人ばかりと思いますよ。
ただまあ、1人の行動で他者の気分を害す事は想像以上に簡単に出来てしまう訳であり、
ここはカジノ一段落したらそこを一つの区切りとしてまとめを再作成って事でどうでしょうか。
ダイジョーブ博士の人は3月か4月辺りにまたまとめようって言っていたのが随分押していたし、
早く一区切りさせたい人も多かったような気はします。
やり場の無い怒りとかは先人が作ったシステムを割とぶっ壊してそれに追随するバグなども発生させたり、
挙句の果てにウディタに関心が傾いている僕にぶつけてしまえばいいと思うよ。
例えラバースーツを着た女賢者に汚い物を見るような眼差しでぐりぐり踏みつけられたり
冷やかに租チンと罵られようともそれで円満になるならば悦んで耐え忍ぼう。
>>328
とりあえず文字列って入っていたのを直し、と表記ちょっと修正。
0ってのは+0って事で拡張されていないって事で穴が無い訳では無いようです。
変数872 875がそれぞれの拡張度の数値になります。裏通りENDで鉄の処女で無い事も確認。
しかし、拡張が加算されるかとかは確認してないのでその辺りをチェックできる人がいたらお願いします。
- 345 :264:2011/06/23(木) 10:53:04 ID:???
- あぁ、すまん
>>244-251
でまとめ作るみたいなこと言ってたから上げた
問題あるみたいだから消しておく
- 346 :名無しさん:2011/06/23(木) 11:17:27 ID:???
- そういやこのゲーム年齢認証ないのか
まあ多くのツクールエロゲみたいに
タイトル画面で警告と「あなたは18歳以上ですか?」ってのを追加すればいいと思うが
- 347 :名無しさん:2011/06/23(木) 11:39:00 ID:???
- >>344
お疲れサマソッ
- 348 :名無しさん:2011/06/23(木) 12:26:44 ID:???
- >>346
それぐらいはあったほうがいいねぇ
- 349 :名無しさん:2011/06/23(木) 12:40:57 ID:???
- >>345
あったらあったで困る物でもないけどな
まとめが先に出来たからって誰もカジノを待ってないって考え方がよくわからないし
完成後再度付け足せばいいだけだしね
- 350 :名無しさん:2011/06/23(木) 12:44:42 ID:???
- >>345
確かに何個かまとめまとめ言ってたレスあったね、印象にも残ってる
色々と言いにくいが、何て言うかドンマイ
- 351 :名無しさん:2011/06/23(木) 13:18:00 ID:???
- >>345
っていうかまとめ作って責められる理由がわからない。まとめを希望してた人はいたわけだし、まとめ作らないでってのはカジノの人の一意見だろ、ただの。
希望者がやる専でカジノの人が製作者って違いはあるわけだし、意見の重さが平等とは言わないけど、だからといってそれで悪者扱いされるのはおかしい。
カジノの人の絡みっぷりのがよっぽど気持ち悪いわ。
まとめありがとうございます。
- 352 :名無しさん:2011/06/23(木) 13:46:34 ID:???
- >>351
わざわざ蒸し返すなよ…
とりあえず、一言だけ
疎外感感じるのなんて簡単だぜ。努力を踏みにじられるのなんて簡単だぜ
してる側は気づきにくいがな
- 353 :名無しさん:2011/06/23(木) 13:54:53 ID:???
- 351がKYすぎて気持ち悪い件
それに264をフォローしたかったのはわかるが、270を貶す必要があったのか?
製作側はデリケートなんだからそこらへん少しは考えろ
- 354 :名無しさん:2011/06/23(木) 14:00:38 ID:???
- まとめを作る奴が1人や2人いなくなっても影響は小さいが
作者が1人減ると影響は多きい
そういう事だ
- 355 :名無しさん:2011/06/23(木) 14:06:58 ID:wInet5pA
- まとめつくる
↓
カジノ出来る
↓
またまとめつくる
じゃいかんのか?
- 356 :名無しさん:2011/06/23(木) 14:07:43 ID:???
- そもそも個人ゲーじゃないしな
- 357 :名無しさん:2011/06/23(木) 14:10:02 ID:???
- もう終わったこと蒸し返してもしょうがないだろ
一回賢者になってから戻ってこいよ
- 358 :名無しさん:2011/06/23(木) 14:13:10 ID:???
- >>355
まとめが出来てそれが主になってしまったら、
制作側のデータと差ができるからね
そこそこ問題はあるよ
- 359 :名無しさん:2011/06/23(木) 14:14:42 ID:???
- >>358
すまない、ちょっと頭冷やしに蜂に襲われた村に行って来る
でも男って駄目なんじゃ・・・
アッー!!
- 360 :名無しさん:2011/06/23(木) 14:15:54 ID:???
- 間違えた、358じゃなくて357だよ・・・マジで頭冷やさないとやばいな
- 361 :名無しさん:2011/06/23(木) 14:20:22 ID:???
- 頭冷やすよりタマを冷やしたほうが冷却効率が良いらしい
- 362 :名無しさん:2011/06/23(木) 14:21:37 ID:???
- まとめ作った人も製作者ってこともあり得るぞ
- 363 :名無しさん:2011/06/23(木) 14:29:41 ID:???
- >>361
新しい性癖に目覚めそうだ
- 364 :名無しさん:2011/06/23(木) 14:37:27 ID:???
- 264の早とちりもあるけどカジノの人の態度も子供っぽいよね
- 365 :名無しさん:2011/06/23(木) 14:53:57 ID:???
- 俺が子供だ
- 366 :名無しさん:2011/06/23(木) 15:16:58 ID:???
- >>353
キミは解ってるね
>>361
金冷法だね
実在する健康法
- 367 :名無しさん:2011/06/23(木) 15:22:00 ID:???
- >>366
知らなかった・・・使えるかはともかく博識だなあ
- 368 :名無しさん:2011/06/23(木) 15:30:48 ID:???
- 続けると寿命が延びるらしいよ
- 369 :名無しさん:2011/06/23(木) 15:35:30 ID:???
- チンコも伸びるらしい
- 370 :名無しさん:2011/06/23(木) 15:54:30 ID:???
- >>351
カジノの制作が中止になるのは嫌だからね。
だから原因を作った>>264の不注意な行動が恨まれるというのは理解できる。
ただ、あくまで不注意に過ぎないんだけどね。
本来なら次は気をつけてくらいの帰責性しかないと思うんだけど、
>>264が憎いから過剰に叩いちゃうんだろう
- 371 :名無しさん:2011/06/23(木) 15:59:18 ID:???
- 別にまとめ何個あってもよくね?
つかいつも1、2ヶ月であるのに今回4ヶ月まとめないし
- 372 :名無しさん:2011/06/23(木) 16:19:26 ID:???
- >>371
上のほうの話をよく読んでから言ってくれ
- 373 :名無しさん:2011/06/23(木) 16:26:30 ID:???
- で、また製作者とまとめ作る人が去って、
あとには残りカスだけになると。
- 374 :名無しさん:2011/06/23(木) 16:50:01 ID:???
- (多分)終わった話をグチグチ言ってもしょうがなくね?
内容は先走った事故だし、とりあえず謝罪も解決もしたわけだし
- 375 :名無しさん:2011/06/23(木) 16:54:12 ID:???
- 結局何だったの??
- 376 :名無しさん:2011/06/23(木) 17:37:02 ID:???
- 糞が先走ってまとめ作っちゃったせいでカジノの人が機嫌損ねて制作やめちゃったっておはなし
- 377 :名無しさん:2011/06/23(木) 17:40:02 ID:???
- 制作やめちゃったの?
まとめも消したみたいだし全部終わったな
- 378 :名無しさん:2011/06/23(木) 17:40:21 ID:???
- どっちもただのガキだったって話
- 379 :名無しさん:2011/06/23(木) 17:59:15 ID:???
- 大本を突き詰めるならロダにはSVN未導入者でも最新に出来るSVN更新内容パッチがその都度うpられているのに
まとめをせびるレスがなんだかなあだよな。
- 380 :名無しさん:2011/06/23(木) 18:00:45 ID:???
- >>376
悪気あったわけじゃないんだから糞は言い過ぎじゃね?
制作止めたってレスは一応どこにもないし、騒ぎ過ぎ
- 381 :名無しさん:2011/06/23(木) 18:19:45 ID:???
- 過剰にまとめた人もカジノ作者も叩いてる奴は
手を変えた所謂「こういう計画を荒らしたい奴」だろ
それに乗って構ったりしたら荒らしと同罪だぜ?スルーしとけよ
- 382 :名無しさん:2011/06/23(木) 18:20:06 ID:???
- 外野が一番騒ぐというお話
- 383 :0914:2011/06/23(木) 18:24:42 ID:???
- up3151
くそっ、何だこの険悪な空気は
この険悪な空気、ガンダムが断ち切る!!
というわけでやぁ、しばらくぶりの0914だよ。
忙しくてちまちまやってたら予想外な時間がかかったよ、でも低クオリティ
ってなわけで前言ってたアティ先生の機械化矛倉うpしたよ
アンケートに予想外に意見来なくて、結局通常矛倉を基にしたよ
減色済みなので、適応するならそのままお願いします。
さて、次は何の機械化矛倉作ろうかな
- 384 :名無しさん:2011/06/23(木) 18:30:07 ID:???
- 機械化乙!
いつも楽しみにしています。
- 385 :名無しさん:2011/06/23(木) 18:36:18 ID:???
- >>383
リースの機械化を推したい
- 386 :名無しさん:2011/06/23(木) 18:40:00 ID:???
- バリケードでオリーブな人もいるんだし
歌劇な物言いはせずなるべくビブラートに包んだ表現にしようぜ
- 387 :名無しさん:2011/06/23(木) 18:59:04 ID:???
- >>383
ひゃっほいメタルいろは希望
- 388 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/23(木) 19:02:06 ID:???
- えー・・・なんか俺の発言で大騒ぎになってしまって誠に申し訳ない _○/|_ 土下座
あの日、仕事の関係で相当虫の居所が悪かった時に
ああいう状況になってたものだから、ついカッとなって
あのような書き込みをしてしまった次第で・・・反省も後悔もしている('A`)
その仕事辞めてきたけどな! (´∀`)ハハハ
あ、次の内定は既に決まってるのでご心配なく
で、なりすまし疑惑も上がってたからトリップも付けたよ!
気を取り直して、カジノ&シュバルツの裏の部分の作成に全力を注ぐ次第
改めて、これからもお付き合い宜しくお願いいたす(`・ω・)
で、話は変わるけど、転職の関係で引越ししなきゃならんので
今月末から来月頭にかけて2週間ほど更新は間が空くと思われ
その間に色々作っておくので、7月の更新を楽しみにしておいてくだされ( ̄ー ̄)ニヤリ
- 389 :0914:2011/06/23(木) 19:02:13 ID:???
- up3152
この険悪な流れを断ち切ることに命をかける!!
というわけで、やぁ、30分ぶりの0914だよ
時間をかけてしまったお詫び&険悪退散のためについさっきぱぱっと作った
いろはの機械化矛倉をあげたよ
今回は結構がんばった感。ま、自己満足だな、こりゃ。
ちなみに、ヘットドレスにつけてある緑や赤や橙はあれ、
機械についてるコンディション示すLED的な奴。
通常時:緑、危険時:赤、ダメージ時:橙 って感じ
ヘットドレスも機械にしたかった。ここは正直いらないかな?
>>384
こんな低クオリティな矛倉を楽しみにしていただけるとは
実にありがたい(*´ω`*)
>>385
レスを見るのが遅かった……申し訳ない
次はリースの作ります
>>386
ビブラートは包むものじゃないww
響かせるものですよ
まさに歌劇!!
- 390 :0914:2011/06/23(木) 19:05:52 ID:???
- 連投失礼します
>>387
>>389を投稿しようとしたときにそのレスは無かった……
貴様見ているなッ!!
- 391 :名無しさん:2011/06/23(木) 19:10:48 ID:???
- >>388
楽しみにしてる!頑張れッ!!
>>389
30分でこれとは・・・すぅんごい!
リースの機械化を全裸待機する!!
- 392 :0914:2011/06/23(木) 19:16:31 ID:???
- 何度も何度も申し訳ない
いろはの機械化矛倉に、若干修正しなければならないところがあったから、
それを修正したのを上げたよ
適応するなら修正したほうを使ってほしい
手遅れだったらすいませんが、なにとぞよろしくお願いします。
>>391
あなたが風邪を引かないうちにあげれるようにがんばるよ!!
- 393 :名無しさん:2011/06/23(木) 19:56:06 ID:???
- >>388
いつもROM専ですが
あなたのような開発者には感謝しておりますのよ
- 394 :名無しさん:2011/06/23(木) 20:06:25 ID:???
- ROM専に感謝されてもな…
- 395 :名無しさん:2011/06/23(木) 20:08:48 ID:???
- 空気読まずアホな事ばっかり書き込む奴よりは良いんじゃない?
- 396 :名無しさん:2011/06/23(木) 20:12:03 ID:???
- >>389
遭いたかったぞ、ガンダム!
いつも乙でございます。
up3154
そしてお詫び。リースメカ作ってました…ごめんなさい。
もうちょっと詰めてからあげようかと思いましたがこの際なので。
- 397 :0914:2011/06/23(木) 20:17:24 ID:???
- >>396
オウフ
こ、これが世界の選択か……
ラ・ヨダソウ・スティアーナ
完成させる前でよかった
ふむ、それじゃ、今度はカスメの機械化でも作りましょうか
あ、それと別に謝る必要は無いですよ
職人が増えることはいいことだ!
- 398 :0914:2011/06/23(木) 20:28:23 ID:???
- up3155
やぁ、何度も何度も失礼します
0914だよ
見たところ、>>396のドットは二つあるリースのうち、スマートなほうの
矛倉だね
だったら俺はもう一つのリースの矛倉をあげようと思う。
でも、正直>>396のクオリティ高すぎてちょっと俺のが恥ずかしい物に
上げて後悔とはまさにこのこと
恥ずかしい……orz
- 399 :名無しさん:2011/06/23(木) 21:08:49 ID:???
- 風呂入ってきたらリースの機械化が!
すごい感動!
- 400 :名無しさん:2011/06/23(木) 21:16:31 ID:???
- お前ら0563氏の事も少しは触れてやれよ・・・
転職っすか、仕事も含めて頑張ってくだされ
カジノ期待してますよ
- 401 :名無しさん:2011/06/23(木) 21:27:57 ID:kL5226G.
- ファイルをダウンロードしたはいいけど、更新の仕方がいまいちわからない…。
更新すればするほど、起動すると「〜は開けない」だとかで全然楽しめない。
どうすればいいの?
- 402 :名無しさん:2011/06/23(木) 21:29:19 ID:???
-
RapidSVNの使い方
1 ダウンロードし、日本語でインストールする
2 RapidSVNを起動し、リポジトリ→チェックアウトと選ぶ
3 URLは「http://subversion.assembla.com/svn/ryona」、出力ディレクトリにRyonaRPGを入れたい場所を指定する
※RyonaRPGフォルダだけではなく、RyonaSagaフォルダや.svnフォルダも作られるため、専用にフォルダ用意して指定したほうが良い
4 他の部分の設定は変えずにOKを押す。
5 おおよそ一時間後に最新版のダウンロードが完了する。
更新したい場合はブックマークの直下にあるファイルパスを右クリックして更新
- 403 :名無しさん:2011/06/23(木) 21:32:25 ID:kL5226G.
- もう少し詳しく、お願いできますか?
いまいち理解ができないんです…。
- 404 :名無しさん:2011/06/23(木) 21:35:00 ID:???
- 詳しくも何も、>>402以上の説明は無いぞ
それでだめなら諦めるしかないだろ
それとsageろ、最低限のマナーだ
- 405 :名無しさん:2011/06/23(木) 21:40:47 ID:kL5226G.
- そうでしたか、教えていただきありがとうございます。
さ…下げろ…。
どういう意味ですか?
- 406 :名無しさん:2011/06/23(木) 21:44:44 ID:???
- 半年ROMってろ
- 407 :名無しさん:2011/06/23(木) 21:47:14 ID:kL5226G.
- ???
ほんとにわからないんですけどー!!!
- 408 :名無しさん:2011/06/23(木) 21:50:12 ID:???
- 分からなかったら自分で該当ワードで検索くらいするクセをつけろ、
ここの住人はすごくいじわるだから質問しない方がいいわ。
未確認情報ではsageなかったばかりにしかるべき措置をされて
ちょっと恥ずかしい目にあった奴だっているぞ。
- 409 :名無しさん:2011/06/23(木) 21:54:11 ID:???
- 1時間もかかるのかよ
- 410 :名無しさん:2011/06/23(木) 21:56:24 ID:kL5226G.
- そうですよね…。
頼ってばかりじゃ駄目ですよね。
でも、本当にありがとうございました。
- 411 :名無しさん:2011/06/23(木) 22:12:08 ID:???
- >>410
どっかの交響詩篇でも言ってたでしょ?
「ねだるな、勝ち取れ。さすれば与えられん」って
それができなきゃ、他の板だと下手すりゃもっとボコボコにされるぞ?
むしろ、ここの板はまだ優しいほうだと思う
- 412 :名無しさん:2011/06/23(木) 22:14:27 ID:???
- sageてないと返答すらない場所が多いからね
この板はいい人が多いよ
- 413 :名無しさん:2011/06/23(木) 22:24:15 ID:???
- でもageる事の何が悪いか分からないな
ただ皆がそうしてるからやってるけどageたからって他のスレが消えるわけでもないし
sage進行が常識って考え自体2ch脳な気がする
- 414 :名無しさん:2011/06/23(木) 22:31:02 ID:???
- えらくスレ伸びてると思ったらこう言う事ね
色々思うところはあるけどとりあえず目に留まったところを
次書き込むときには差分うpしますね
>>0563
以前お褒めの言葉を頂戴しましたが月1でしかもちまちまとしか更新しない自分からしたらそのクオリティ(速度含む)には畏敬の念を表さざるを得ないっすわ
身勝手ながら次の更新期待してますがどうぞご自愛下さいね
>>401
本来は放置推奨なんだろうけど老婆心ながら
判らない事はとても親切なgoogle先生にたずねて調べてから
「こういう場」では基礎的な質問、調べもしないでの質問は忌避されるのよね>>401の場合書いてある事を実行すれば良いだけ
>>408も言ってる通りここの住人に限らず他人は無条件に優しい訳じゃないし判らない事があったらまず調べるクセをつけたほうが身のためだと思うよ
- 415 :名無しさん:2011/06/23(木) 22:41:29 ID:???
- >>410
本当に最近ネット始めたばかりっぽいから、最低限の事を教えておく
基本的にもし 下げろ と言われたらメール欄に sage と入れる
場所によってはメール欄に何も書き込まずageると叱られる場合がある
半年ROMれ と言われたら半年書き込みをある程度自重し見てるだけに徹したほうがいい
厳しい言い方かもしれんがそれで大体色々な事を覚えられる上に恥をあまり掻かずに済む。
- 416 :名無しさん:2011/06/23(木) 22:45:36 ID:???
- ---RyonaRPG
・矛倉修正とか転生時汎用矛倉設定とか
まったくもって面白い人たちなのだわ、まあ製作してる人はひとくせもふたくせもある人ばかりと思ってはいるけど。
それにしても矛倉でパンパンだぜ、汎用矛倉に関しては説明めんどくさいので何でもいいから転生して女神像で設定して確認して下さい。
モーションがあるのはメカくらいだけど。
>>396
りでぃあ00で抜けてる矛倉:水着・下着・幻獣の毛皮みたいな猫耳とか動物とか・ボロ服の4点
気になったので報告ですが催促では無いですのでご自由に。
>>398
PBseを使っているって前提での話。適用したアティを開いてイメージ→パレット→パレットの編集で
インデックスのパレットが見れます。インデックス0番はツクールでは透過されるので並べ替えて背景色を0番にして、
使わないカラーを削除して減量、インデックスが0-16の17つ無かった場合はツクールで読めないので使わない色だとしても追加して16まで埋める。
こうすると楽になります、主に私とか適用する人が。割と催促だったりするかもしれませんがやはりこれもご自由で。
>>413
ageるのが悪いってよりもsageて無い奴が割と教えて君だったりして煩わしい事は多い。
行為の善悪じゃなくて統計というか傾向とかで嫌われるってのはあると思う。
- 417 :名無しさん:2011/06/23(木) 23:27:18 ID:???
- sageながらやれば、新規が入って来にくいからね。引いては荒らしが減る。ファンだけが残りやすい
新規職人が減る可能性も否定できないがねw
少なくともこういうゲームは、極力アングラでひっそりと進行が正しいと思う
- 418 :名無しさん:2011/06/24(金) 00:29:39 ID:???
- 侵食リースのほこグラいい感じだな
後は立ち絵さえありゃ完璧なんだが・・・
- 419 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/24(金) 01:19:01 ID:???
- どうも先日はお騒がせしました0563です
今の調子で行ければ土曜にはスロット、引いてはカジノ全体が完了できる予定
0914氏の更新ラッシュに負けてらんねー ヾ( ゚д゚)ノ゛
>>0914
一気に3キャラ分だと・・・!? ご馳走様です(何
とりあえず、これのどこが低クオリティなのか小一時間ほど説明を求m(
>>396
これはいいものだ
職人が増えることは何よりも歓迎いたす
話は変わるけど、縄BUとか出来てきた訳なんで
カジノの景品だけじゃなく、強制的に付けさせられるイベントが欲しいですな(裏通りENDの枷みたく)
なんかアイデアあったら募集中・・・募集ばっかりで実装してないような気がするけど(;・ω・)
それでも他の職人さんのアイデアにでもなればいいかなーと
- 420 :名無しさん:2011/06/24(金) 01:22:40 ID:???
- そりゃsage進行スレで下げない奴は大抵荒らしか空気の読めない奴かド素人だから
相手してもプラスになることが殆ど無い、煙たがる人が居ても仕方が無い
- 421 :名無しさん:2011/06/24(金) 01:23:31 ID:???
- 生体研究所地下のメタルみたいにアトリエシリーズの生きた縄みたいな敵を出すとか
- 422 :名無しさん:2011/06/24(金) 01:54:20 ID:???
- 何だ何だ、急にみんなの更新速度が上がってないか?
- 423 :名無しさん:2011/06/24(金) 02:09:11 ID:???
- 0563氏リバウンドで無理しすぎやないですか!!!
楽しみにお待ちしております。
- 424 :名無しさん:2011/06/24(金) 02:13:14 ID:???
- 今まで知らないのが恥ずかしくて知ってるフリして自分だましてたけどもう我慢出来ない
矛倉ってなんなん・・・?別グラフィック的な?
- 425 :名無しさん:2011/06/24(金) 02:15:46 ID:???
- 事故解決しましたわん・・・脊髄質問すいません
製作者さん方いつも涙が出るほど良い仕事してくれて感謝感激雨あられっす
- 426 :名無しさん:2011/06/24(金) 08:25:43 ID:???
- >>419
縄は普通にランダムトラップに追加でもいいかも知らんね
ネタは無いこともないが今は作ってる余裕がねー
- 427 :名無しさん:2011/06/24(金) 08:44:53 ID:???
- >>424
歩行 グラフィック 略して矛倉
だと思う
- 428 :名無しさん:2011/06/24(金) 08:51:49 ID:???
- >>419
スゴロクで拘束される
迷路アトラクション(奴隷時)のハンデ
- 429 :名無しさん:2011/06/24(金) 09:50:23 ID:???
- 敵キャラ緊縛師みたいなのを追加して捕獲系攻撃の一環とか
- 430 :名無しさん:2011/06/24(金) 10:14:30 ID:???
- あやしい寺院等での宝箱トラップとかどうかな
異教徒用に作ったはいいが意思があるせいで扱いに困って、木箱に封印しているとかそういう感じで
- 431 :名無しさん:2011/06/24(金) 11:45:33 ID:???
- そして今度は縄中毒などのアビリティが作られる
- 432 :名無しさん:2011/06/24(金) 11:46:56 ID:???
- >>424
まあ一部だから気にするなw
- 433 :名無しさん:2011/06/24(金) 12:24:19 ID:???
- そして股縄オナニーとか実装されるんですねわかります
- 434 :0914:2011/06/24(金) 12:36:29 ID:???
- >>416
矛倉設定お疲れ様です
俺は今のところ製作に「GIMP 2」、減色に「BatchGOO!」使ってるんですよ
以前教えてもらったPBseなんですが、いざ減色って時点で訳わかめになってしまって
BatchGOO!だったらファイルドラッグ&ドロップしてすぐさま減色ポンッなものでして
俺が知らない間に、何か問題があったとしたら、
その点に関しては申し訳ない。
以後は教えていただいたとおりにしてみます。
さて、どちらにしろもう一度PBseの使い方を学ぶとするか
>>419
ただ色塗り替えてるだけの手抜きクオリティなので。
だから正直、違和感をぬぐえないところ多数。
先生とリースは裸ブーツというなんともフェティズムな格好なので、足が
とても違和感。
それを何とかしたいなぁ、と思いつつ結局できないので低クオリティです
ブーツ脱がして生足状態の機械化にしたかったよ……(´・ω・`)
あ、今カスメの機械化は着々と製作しておりますので〜
お楽しみに……って、楽しみに待ってる人いればいいなぁ
- 435 :名無しさん:2011/06/24(金) 14:14:28 ID:???
- 生きた縄というと某ネコ型ロボットの正義ロープの事ですね
- 436 :名無しさん:2011/06/24(金) 14:29:18 ID:???
- 案外SMRPG万歳のところからとってきたのかも
名前と設定もまんまだし
- 437 :名無しさん:2011/06/24(金) 14:56:53 ID:???
- 今は無きあの小説か・・・
確かに同じって言えば同じだわな
ついでだし、アイデアもパク・・・もといオマージュすればいいんじゃないか
- 438 :名無しさん:2011/06/24(金) 15:11:17 ID:???
- (´・ω・`)なんか一日見てないだけでめっちゃ進んでる
- 439 :名無しさん:2011/06/24(金) 16:55:46 ID:???
- メカ化した時にだけ装備できるロケットパンチとかおっぱいミサイルとか
- 440 :名無しさん:2011/06/24(金) 17:53:52 ID:???
- ねだるな あたえて かちとれ
- 441 :名無しさん:2011/06/24(金) 19:52:40 ID:???
- であるか と ディアルガって似てるよね
- 442 :名無しさん:2011/06/24(金) 20:36:01 ID:???
- >>433
股縄渡し、いいよね
- 443 :名無しさん:2011/06/24(金) 21:59:27 ID:???
- 首吊り即死トラップが実装と聞いて
- 444 :名無しさん:2011/06/24(金) 22:01:34 ID:???
- 股縄渡しとかなら木馬の矛倉流用すれば作れそうだな
俺は出来ないけど
- 445 :Sなんとか:2011/06/24(金) 23:14:52 ID:???
- >>434
ツクールで使える画像フォーマットにおける仕様と容量節約の小ネタみたいなものなので
特に問題がある訳じゃございませんのでお気になさらず。
その辺りの小ネタに関してはインデックスカラーとカラーパレットや使用色等の知識とか
興味が出たりしたらお願いしますわ。
- 446 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/25(土) 06:31:52 ID:???
- 最近の更新ラッシュの流れに乗るべく
睡眠時間削って作業した結果、風邪引いてダウンしたという
何やっとんじゃ俺は・・・('A`)
スロットはよくある7やBARみたいなマークもいいけど
折角なんでRyonaRPGならではの素材を使いたいと思ってキャラチップを漁り中
なんかリクエストありますかね?
・・・その前に風邪治さなきゃならんけどね・・・orz
- 447 :名無しさん:2011/06/25(土) 06:50:25 ID:???
- つネギ
- 448 :名無しさん:2011/06/25(土) 10:07:28 ID:???
- ↑はリクエストなのか心配してんのかw
とにかく、0563さんお大事にして下さい(´・ω・)
全裸待機してるスレ民も気をつけろよ!俺はとりあえずネクタイを締めてくる
ポカリ飲んで、ゆっくりお休みを
- 449 :名無しさん:2011/06/25(土) 12:01:47 ID:???
- それは・・・もしや伝説の全裸ネクタイ!?
こんな場所で伝説とであえるとは・・・
- 450 :名無しさん:2011/06/25(土) 13:13:14 ID:???
- 適当なキャラチップ割り当ててスロット試作としてうpるか
もしくはスロットのSSをうpって意見を募った方がよくね?
外見とかの場合はニュアンスが伝わりやすい方がレスポンスがしやすいと思う。
- 451 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/25(土) 13:24:31 ID:???
- 一応予定としてはスロット2種類作ろうかと考えてる
1つはよくあるグラでのスロットで、んでもう1つの方を
RyonaRPGならではの・・・にしたいと思ってたり
とりあえず、前者のスロットの外観のSSを3157でうpっておきました
良ければ誰か外観のデザインしてくれないかな・・・(ぉ
- 452 :名無しさん:2011/06/25(土) 13:36:23 ID:???
- リョナスロットの方はダークメタル調のフレームに金少なめの装飾希望
怪しげな雰囲気を出していれば尚GOOD
- 453 :名無しさん:2011/06/25(土) 13:42:04 ID:???
- スロットで変な絵柄が揃っちゃうとリョナられる
(当然店側で操作されています)
- 454 :名無しさん:2011/06/25(土) 14:31:04 ID:???
- 普通のコインがでるスロットとあんなこんなするリョナスロットか
- 455 :名無しさん:2011/06/25(土) 14:45:11 ID:???
- いつのまにかりでぃあ2種類立ち絵あるけど立ち絵選択無いな
これ自分で選択できるように書き換えとけ系なの?
- 456 :名無しさん:2011/06/25(土) 14:45:14 ID:???
- リョナスロットに弄られると一定確率で特別な触手装備を孕むイベント希望
- 457 :名無しさん:2011/06/25(土) 14:46:40 ID:???
- って普通に女神像でいいのか。スマン吊ってくる。
- 458 :名無しさん:2011/06/25(土) 14:48:08 ID:???
- 孕む系統のイベはスイッチでOFFにする人もいるから却下だろう
- 459 :名無しさん:2011/06/25(土) 15:52:22 ID:???
- リョナスロットは闇カジノに向いてる予感
ハイリスクハイリターンで間違えるとデメリット装備がどんどん追加されて……
- 460 :名無しさん:2011/06/25(土) 15:56:08 ID:???
- 3159
ウディタ
コモンの並びをちょっと整理
移動速度を敏捷性依存にした
100上がるごとに1段階早くなる
やっつけで罠作った
- 461 :名無しさん:2011/06/25(土) 15:57:58 ID:???
- なんとなく>>451のスロット外観いじってみたんだけどどうだろう3160
リョナスロじゃない普通のやつ意識したけど
- 462 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/25(土) 16:05:29 ID:???
- >>461
これは・・・俺の数倍センスがいいですわー(´∀`*)
有難く使わせていただきます
>>456>>459
いいアイデアと思うます
呪い装備がどんどん追加され・・・しかも奴隷だからシスターに外してもらえないというw
闇カジノで採用させていただきます
- 463 :名無しさん:2011/06/25(土) 16:13:23 ID:???
- >>458
スイッチでOFFにできるんだから、追加しても問題ないんじゃね?
- 464 :名無しさん:2011/06/25(土) 16:46:19 ID:???
- セイバー系魔法って装備してもMP減らないよね?
今まで減ってなかったのに突然減るようになっちゃった
- 465 :名無しさん:2011/06/25(土) 16:59:09 ID:???
- 蟲毒の迷宮でセーブポイントから下の扉開けたらブラックアウトしちゃう
フリーズはしないけどキツすぎワラティーヌ
- 466 :名無しさん:2011/06/25(土) 17:02:04 ID:???
- ---RyonaRPG
・画像減量
---RyonaRPGW
・up3159適用
内容をいじった更新では無いのでパッチうpはしません、量が多すぎるし。
> 折角なんでRyonaRPGならではの素材を使いたい
・up3161 とりあえずスロットの目のサンプルとしてやっつけでいじり。
こういう意味な解釈で合っているならばなんぼか作ってみようと思いますが。
- 467 :名無しさん:2011/06/25(土) 17:07:17 ID:???
- そういえばスロットのライン一本しかないけどナナメはいけるのかな?
- 468 :名無しさん:2011/06/25(土) 18:27:13 ID:???
- 夜の街のレドメにあった「沼」みたいなイベント攻略用スロットも面白いと思う
カジノの裏に忍び込んで細工を試みるも、捕まって○○みたいな
- 469 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/25(土) 19:26:26 ID:???
- >>464
え、セイバー系統は装備中継続的にMP減るけど?
>>466
そういう意味でございます、なかなかいい感じです(*´Д`)
完成を正座してお待ちしてます
・・・風邪ひいてるので全裸は無理ですが
>>467
いわゆるオールドスタイルのスロットで、ラインは1本しかないけど
その1本のラインに複数枚賭けられるタイプなのです
当たり辛いが、当たればデカいってタイプですね
当たりやすいがリターンも普通な複数ラインのも作ったほうがいいかな
- 470 :名無しさん:2011/06/25(土) 19:35:43 ID:???
- up3162 up3161の修正とおっぱい前のめり賢者追加
>>469
あとはサンプルSSに載っていた青い宝石とチェリーの2つでいいのかな。
他にあったら言っておいて下さい。
- 471 :名無しさん:2011/06/25(土) 19:36:46 ID:???
- 書き忘れ
チップのサイズがやや縦長になったりしているけど使用の際に不都合が出ないか気になる。
- 472 :名無しさん:2011/06/25(土) 19:37:51 ID:???
- 持続的にMP減るタイプの魔法って
MPが切れると自動的に魔法装備欄から外されるよね?
あれってMP0になっても外されないようにできないのかな
その代わり魔法効果が無くなって現在MPが持続消費MPを超えるとまた自動発動って感じで
いちいち装備し直すのが結構面倒なんだけどシステム的にはやっぱり難しいのかな…
- 473 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/25(土) 19:42:44 ID:???
- 使うかどうかはちょっと未定ですが、それでも良ければ
BAR絵柄と、WILDカード的な絵柄、あとリョナスロット用に
MOB娘を絵柄に使ったタイプをリクエストして宜しいでしょうか(;´Д`)
スクリプトは組めるが絵は書けない作者でした(´・ω・)
- 474 :名無しさん:2011/06/25(土) 19:46:20 ID:???
- >>469
一発勝負系のスロットなんだ、複数ライン系はどうなんだろう?
継続的にできて中々スらないと思うんだけど、お任せします。
- 475 :名無しさん:2011/06/25(土) 19:50:30 ID:???
- ポーカーいいね
ただ掛け金の少なさとダブルアップの難しさのせいで稼ぐならルーレット一択に
・・・
- 476 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/25(土) 19:55:09 ID:???
- >>475
賭け金については・・・なかなか調整がムズいっす(´・ω・)
ただ、実際のカジノやDQとかでも、こういうカードゲーム系統は
小銭稼ぎか大きく儲ける為のタネ銭作りでやる事が多いです
とりあえずは今のままで行こうかと思ってたり
- 477 :名無しさん:2011/06/25(土) 20:00:39 ID:???
- サイズ指定ないと描くに描けないんじゃ?
- 478 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/25(土) 20:06:25 ID:???
- 連投失礼・・・風邪でちょっとキツいですがスロット作成中(´Д`)
>>474
やっぱ複数ラインのタイプも作ることにしますた
今のスロットの主流ですからね
問題はスロットの外観ですが・・・
>>477
言われてみれば確かに・・・と言っても
絵柄の部分だけ位置を合わせてもらえれば縦長でも問題はないですよ
- 479 :名無しさん:2011/06/25(土) 20:26:09 ID:???
- スロットの外観は今ある奴にを追加するだけじゃダメなのかな?
- 480 :名無しさん:2011/06/25(土) 20:27:29 ID:???
- にとをの間に数字が抜けてしまった
- 481 :名無しさん:2011/06/25(土) 21:14:01 ID:???
- up3163 スロットチップとりあえずラスト
BARとワイルドカード未作成なので表カジノ作成用にそれ用にダミーで2つ入れてあります。
絵を描いているってよりは加工しているって方が正しい、きっと。
んでまあ、元々得意でも無いのでとりあえず作成にちょっと心得がある人とかいたら引き継いで下さいな。
いなかったら明日自分が頑張ってみるけど。
- 482 :名無しさん:2011/06/26(日) 01:39:34 ID:???
- up3164 up3163をいじり 引き継いで下さいと言いましたがカジノ完了予定を考えてここまでいじり。
表カジノ必要分はこれで足りるでしょうか。改変とか差し替えとか歓迎。
サイズとかも宜しくなければレス下さい。あと遊びすぎて225色も使ってあるので
これにチップ追加はやめた方が無難かもしれません。
- 483 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/26(日) 05:13:12 ID:???
- >>482
素晴らしい出来のチップ・・・ありがてぇ・・・ありがてぇ(*´Д`)
あとは俺がスロット完成させるだけか・・・
闇スロットはどうせまとめ完成後になるだろうから大丈夫でしょう
何とか今日中にスロットうpできればいいのだが・・・
・・・まだ風邪がきついぜ('A`) しかし製作は進めます
- 484 :名無しさん:2011/06/26(日) 13:06:59 ID:???
- up3165 up3164の見落としていた箇所とか直し
羽根が途切れてしまうのが残念だけど考えすぎてもキリがないので考えるのをやめた。
無理なさらぬよう。
- 485 :名無しさん:2011/06/26(日) 15:17:23 ID:qFJk1/G2
- ウネ様に会いたいのに、どこに居るのか探してもわからない…。
- 486 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/26(日) 17:01:52 ID:???
- up3166.zip
紆余曲折の果てに、ようやくスロットを完成に漕ぎ付けました・・・(;´Д`)
苦労した甲斐あって、かなり満足のいく出来に仕上がったと思うます
外観&チップ作ってくれた人には感謝感激でございます 。・゚・(ノд`)・゚・。
んで、さしあたってはもう1つのスロットの作成に取り掛かり中
なるべく早めにうpしたいと思っております
- 487 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/26(日) 17:18:20 ID:???
- そしていつも通りうpった後にバグ発見というオチ(
修正版3167です(;´Д`)
- 488 :名無しさん:2011/06/26(日) 17:53:20 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3167適用+修正
---RyonaRPGW
・ウディタ2 6/23版にファイル更新
ごめんup3165をインデックスカラー化させるの忘れてた。
減色とついでにちょっとチェリーのヘタの色いじり。
- 489 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/26(日) 18:04:24 ID:???
- >>488
肝心のスロット外観が入ってませんよおーい(;゚Д゚)
- 490 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/26(日) 18:05:54 ID:???
- 連投失礼
ついでにこっちもバグ見つけたんで3168で上げ直してあります
- 491 :名無しさん:2011/06/26(日) 18:08:09 ID:???
- あげなおし、重ねてごめんごめん
- 492 :名無しさん:2011/06/26(日) 18:59:29 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3168適用
- 493 :名無しさん:2011/06/26(日) 20:34:02 ID:???
- >>487
0563氏にはホンマ頭が下がるでぇ……
無茶だけはせんとなw
後で遊ばさせてもらお
- 494 :名無しさん:2011/06/26(日) 23:27:56 ID:???
- 作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev644以降 up3171.zip導入済み
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】いろは
【マップ名】
【バグ内容】いろはスライム及び他全部開けません
- 495 :名無しさん:2011/06/26(日) 23:36:48 ID:???
- ---RyonaRPG
・画像減量
・ldb差し戻し
・特殊メニュー修正
>>494
いいタイミングだね、ldbがブッキングしてたのでr651ベースに差し戻し。
暑いし眠いし頭も回らないからたまにはこんなこともあるね。
エラーが出るならまたレス下さい。
- 496 :名無しさん:2011/06/26(日) 23:52:40 ID:???
- up3173
とりあえずリク頂いた分ドット追加です。
563さん含め、皆様ご自愛下さい。
前回upから2ヶ月近く空けてたから新規と思われてるけど前からいたよ!
後、侵食に感想くれた方感謝。あの装備お気に入りです。
- 497 :名無しさん:2011/06/27(月) 00:22:01 ID:???
- スロット凄いねえ。かなりちゃんと動いていてびっくりした。
ただ50コインスロットは見落としがちになるのが残念。
遊べる場所の所は絨毯のチップ変えたりとか
あるいは目印みたいなのを配置とかしてはどうだろうか。
- 498 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/27(月) 05:15:32 ID:???
- up3174.zip
せっかくスロットチップ作ってもらったので差し替え&中身微修正
結局BARとWILDはスロットでは使わずじまいになりそうな悪寒・・・
これはこれで別な所で使わせてもらおうかな
もう1つのスロットは別MAPに新しく作った方が早そうだ・・・
- 499 :名無しさん:2011/06/27(月) 13:02:41 ID:???
- スロットやってみたんだけど、
何もない空白のところで止まるのは仕様なのかな?
3つ揃っても何もなかったんだけど?
- 500 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/27(月) 13:10:44 ID:???
- 空白で止まるのはカジノのスロットの仕様です(もちろんハズレ)
スロット=パチスロなイメージの人にはちょっと分かりづらいかな
カジノの1ラインのスロットはこういうタイプも多いんですよ
- 501 :名無しさん:2011/06/27(月) 13:35:21 ID:???
- なるほど。
すばやい解答ありがとう
- 502 :名無しさん:2011/06/27(月) 14:29:57 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3175適用+修正
チップ面白いほど縦長すぎるだろ、分かりやすく修正。
あとゲーム出来るエリアの絨毯をもうちょっと分かりやすく修正
スロットのチップ誰か作らないかな、自分で作るよりも他の人が作った物を見る方が実は好きです。
>>496
カジノとのブッキングとかありそうなので様子を見て適用予定。
新規扱いされているのにツッコミ入れ忘れていたけどちょっと笑った。
- 503 :名無しさん:2011/06/27(月) 15:27:24 ID:???
- 作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev655(たぶんだいぶ前から)
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】全キャラ
【マップ名】全マップ
【バグ内容】ピンクの薬ビンのみ効果がなにも起きない。副作用ェ・・・。
- 504 :名無しさん:2011/06/27(月) 16:15:57 ID:???
- なんとなく思ったんだが、コロセウムでランク40行ったら勝ち抜きボスラッシュみたいなのできるようにしたらどうかな
今のままだと拷問ショーに出ることができなくてちょっと寂しいし、とりあえずランク40以降に何かイベントがあるといいんじゃないかと思った
- 505 :名無しさん:2011/06/27(月) 21:46:54 ID:???
- 裏通りってひょっとして未完成なのかな。そこかしこに未回収っぽい痕跡があるけど
- 506 :名無しさん:2011/06/27(月) 22:02:54 ID:???
- 裏通りのフードの男とかなかなかイベント作られないから
自分用に催眠イベントとかコピペしたり改造して遊んでるわw
- 507 :名無しさん:2011/06/27(月) 22:27:17 ID:???
- 俺ガイル。移動しなくても全イベント(知る限り)体験させてくれるキャラがレイオンに居るw
- 508 :名無しさん:2011/06/27(月) 23:20:27 ID:???
- ほう、気が合うな
私の人間牧場はホルスタインの転生から出荷までの一大飼育場と化しているよ
- 509 :名無しさん:2011/06/28(火) 00:42:44 ID:???
- なんだかんだで一番エロいのはダンジョンで蹂躙され横たわる展開だと思う
- 510 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/28(火) 01:09:58 ID:???
- up3177.zip
カジノを手がけておよそ2ヵ月半・・・
表カジノ最後のゲームとなるスロットが完成したぜ!(∩゚∀゚)∩
そして、これをもって表カジノのゲームは全完成となりますヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
燃えたよ・・・燃え尽きた・・・真っ白にな・・・ (´・ω:;.:...
(`・ω・´)(復活
あ、ちなみに反応しないスロットにはMob置くなりしてください
あとは適当にMobキャラ置いて完成ですが、そこは他の人が
勝手にやっちゃって結構です
さて、やっと次の段階へ進めるな・・・いよいよ裏の部分を手掛ける訳だが・・・
スゴロクを先にするか、闇カジノを先にするか悩みどころだ(´〜`;)
- 511 :名無しさん:2011/06/28(火) 01:16:41 ID:???
- おおっ!ついに完成ですか。おめでとうございます!
あなたがツクール買ってカジノ作ると言い出した時にはまさかこんな展開になるとは思っていませんでした。
もう、脱帽です。完成おめでとうございます。そしてこれからもリョナRPGを宜しくお願いします。
- 512 :名無しさん:2011/06/28(火) 01:36:34 ID:???
- 乙
てか結局レンタルコインは調整しないん?
- 513 :名無しさん:2011/06/28(火) 02:16:08 ID:???
- 乙乙乙
スリー乙!
- 514 :名無しさん:2011/06/28(火) 02:16:10 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3177適用+修正
・矛倉修正
・ピンクの薬修正
ピンクの薬はMPダメージとか???とかてきとーにマイナスな効果をつけただけなので
もっと楽しく出来るようならば変えて下さい。
完成おめでとうございます。バストアップ差分をうpしていた人が
ツクール買って一週間後にBJを完成させた時は吹いたのを思い出す。
あ、ナコの首輪適用させてねーやそういえば。
それはさておき、明日にでも5スロット用の白い宝石使ったチップも作りましょうか?ってか勝手に作ってうpるけど。
んで、キャラのリクエストがあればどうぞ。
- 515 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/28(火) 02:30:23 ID:???
- 皆様乙ありが㌧ですよ
>>511
ここまでのめり込んだのは久々ですわw
ひとえに楽しみにしてくれた人がいたからこそかと
>>512
ち、調整??(;゚Д゚) 利子とかのことかな・・・
まあ裏との兼ね合いもあるんで、もうちょい意見とか聞きたい
>>513
おめでとうございます!1感謝の獲得でs(
>>514
作ってもらえるならそれはありがたい・・・のですが、
5ラインスロットの場合はスロットの外観自体をどうにかせんと
チップが入らないようなw
今のもいかにも無理やり引き伸ばしましたな感じがひしひしとw
- 516 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/28(火) 02:50:54 ID:???
- そして例によってバグ発見したのでこっそり修正|ω・;)
- 517 :名無しさん:2011/06/28(火) 03:59:54 ID:???
- やるなら裏からがいいと思うよ。流れ的に
マスの効果とかアイディア出るかもしれんし、モチベーション余って第2段第3段やるとしたら双六だと思う
- 518 :名無しさん:2011/06/28(火) 06:22:52 ID:???
- >>515
いや、前に奴隷になりくいからレンタルコインを調整するとかレドメに書いていた気がしたもんで
- 519 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/28(火) 06:31:52 ID:???
- >>518
ああそのことか・・・それについては
コインを限界まで借りた後に足りない状況で返そうとすると
諦めるかどうかの選択が出るようになりますた
わかり辛くてすんません(´Д`)
- 520 :名無しさん:2011/06/28(火) 07:05:58 ID:???
- >>519
㌧
それと前に考えたスゴロクネタ。参考になれば。
■何もないマス
■ラッキーマス
必ず良いことが起きるマス
クリスタルなどのレアアイテムゲット、パラメーター大幅上昇、レベル3うp、大金ゲットなど
■アンラッキーマス
必ず悪いことが起きるマス
呪われた道具を強制装備、大金を失う(払えなければ借金状態)、バッドアビリティ
■パラメーター変動マス
パラメーターがわずかに変動する
■宝箱マス
お金、アイテム、魔法などが手に入る。稀にレアアイテム。
■トラップマス
何かしらのトラップが発生
■体質変化マス
身長・バスト・ヒップ・ウェスト・感性・感度などの値が変動する
■ステータス異常マス
何かしらのステータス異常が発生
■触手メイデンマス
■体力回復マス
■出張店舗マス
ここでしか買えないアイテムがあったりする
■暗闇マス
スゴロク場が暗くなって、先が見えなくなるマス。終わるまで明るくなりませんw
■ゴールド増減マス
減ったときにゴールドを払えなければ借金状態
■ワープマス
どっかのダンジョンに飛ばされるマス
■ランダムマス
なにが起きるか全く予測できないマス
■レベルアップマス
ボーナスなマス
■落とし穴マス
ダイジョーブ博士の部屋、大量のスライムやレイパーがいる部屋(脱出できなければ住人化)、
戦闘に使われるマス(勝てばもとの位置に戻ってスゴロク続行)、入り口に戻されて失格
■○マス進むor戻るマス
■セクロスor自慰or放尿強制マス
クリアすればレアアイテムor大金orイベントアイテム(○リーパー殺しとかw)など
お金を失うマスに止まったりして借金をした状態でスゴロクを終えると奴隷化
スゴロクの難易度があがるごとにメリット・デメリットが上昇していく
あとは、最初に賭け金を払って、それに応じてスゴロクの内容が変わったりするとか
奴隷の状態で挑戦するとデメリットだけが上昇して、メリットは減少する
- 521 :名無しさん:2011/06/28(火) 08:26:40 ID:???
- カジノおめでとうぉぉぉお!そしてありがとう(`・ω・´)
裏カジノも双六もどっちも楽しみだから、気の向いた方から作ればいいと思うよ!
正直>520の案に大分wktkしちゃってるけどw
- 522 :名無しさん:2011/06/28(火) 09:52:51 ID:???
- >>515
up3180.png 問題なく見える。
外観に描かれている配当の絵はどうにもならんけど
- 523 :名無しさん:2011/06/28(火) 10:26:26 ID:???
- カジノの人激しく乙!
まさか夜の街がこんなにクオリティ高いマップになるとは思わんかったよ
- 524 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/28(火) 11:06:28 ID:???
- ちょっと覗いてみたら色々書き込みが
>>520
なんというアイデアの数々・・・c⌒っ゚д゚)っφメモメモ
全部を実装すんのは流石に難しそうではあるが可能な限り使わせていただきます
>>522
検証乙、普通に見えたのね
欲を言えばキャラ部分も見えればよかったが・・・流石にめんどくさそうなのでヤメタw
>>514が宝石チップ作ってくださった後にチップ差し替えます
>>523
その言葉が何よりの労いになります(*´Д`)
俺の戦いはまだまだ終わらんぜ・・・!
- 525 :0914:2011/06/28(火) 11:59:40 ID:???
- up3181
単位?知ったことじゃないわ!!(`゚д゚´)クワッ
…………
←樹海 ┗(^o^ )┓≡≡
というわけでやぁ、最近大学の時間割に真っ向から反逆してる0914だよ
今回はカースメーカーの機械化を作ったよ
今回は少し手間取った。
何せカスメさん、元から血色悪い子だから、他のキャラで
難なくメカっぽくなった色じゃ、ぜんぜんだめ。
というわけで、いつもより暗めの色彩。それにあわせて髪も暗めにしたよ
うん、でも毎回ながら低クオリティだね、すまない。
さて、次は何つくろうかな
とりあえず目標は全キャラに機械化矛倉を!
……こんな低クオリティ矛倉が全キャラか……orz
- 526 :名無しさん:2011/06/28(火) 12:10:05 ID:???
- ついにカスメをダッチワイフとして遊べるのか
- 527 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/28(火) 12:51:47 ID:???
- >>0914
そちらも頑張ってますなぁ・・・って単位www
何でしたら賢者姉さんの機械化をリクっても宜しいでしょうか|ω・´)
しかし、改めてカジノゲーを見直してみると
ブラックジャックだけ周りがさびし過ぎる気がする・・・
まあ最初にうpったゲームだしなぁ
テーブル背景なり何かしら装飾を追加したいところ
- 528 :名無しさん:2011/06/28(火) 13:35:52 ID:???
- そのカジノで古くから有る昔ながらのゲームって感じで良いじゃない
- 529 :名無しさん:2011/06/28(火) 13:39:15 ID:???
- スロットが終わったら作られるって言ってたまとめはどうなった?
- 530 :名無しさん:2011/06/28(火) 13:52:16 ID:???
- >>279で
あそここまで言ったからにはまとめつくってくれるだろう。
- 531 :名無しさん:2011/06/28(火) 14:02:45 ID:???
- カジノの人が過労死してしまう
もう完全に自分の仕事をやり遂げた感出して作る気配がない
誰でもいいから作ってくだせえ
- 532 :名無しさん:2011/06/28(火) 14:02:57 ID:???
- >>279
なんだこれwwwwwwwwwwwwキチガイ杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 533 :名無しさん:2011/06/28(火) 14:43:31 ID:???
- >>532
おっさん今日はキレがないぞ
- 534 :名無しさん:2011/06/28(火) 14:46:54 ID:???
- おぉふ…スレが伸びていると思ったら
ついにカジノ完成したのか
これからのエリョナイベにも期待したいけど
無理しない程度に頼みますぜ
- 535 :名無しさん:2011/06/28(火) 15:15:25 ID:???
- >>532
いまさらそんな反応で煽ろうとか
お前さてはキチガイだな?
- 536 :名無しさん:2011/06/28(火) 15:19:51 ID:???
- 意訳:カジノなんてクソゲ作ってないでさっさとエロイベ追加しろカス
- 537 :名無しさん:2011/06/28(火) 15:25:41 ID:???
- >>532
なんだこれwwwwwwwwwwwwキチガイ杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 538 :名無しさん:2011/06/28(火) 15:27:05 ID:???
- >>537
おっさん自演ミスってるぞ
- 539 :名無しさん:2011/06/28(火) 15:29:47 ID:???
- 【作品・パッチ状況】Rev最新版
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ 誰でも
【マップ名】夜の街
【バグ内容】夜の街で奴隷にされた後、町を入りなおしてもう一度黒服に話しかけると借金が増える
- 540 :名無しさん:2011/06/28(火) 15:40:34 ID:???
- まとめは焦るな。まとめる前に適用出来そうなパッチや
直したいバグが無いかちゃんと性的に自愛したりして冷静になって
その辺りをチェックが大事だ。
- 541 :名無しさん:2011/06/28(火) 15:46:18 ID:???
- >>539
それはひどい
- 542 :名無しさん:2011/06/28(火) 15:47:50 ID:???
- >>538
荒らして遊ぶタイプだろうから放置しようぜ
- 543 :名無しさん:2011/06/28(火) 16:13:12 ID:???
- モンスターに新技を追加したりするのって難しい?
亜人系とか人間系の敵が、腹パンしてくるようにしてみたい
ダメージ+衰弱or疲労の状態変化みたいな効果で
妊娠中だとダメージ増、尿意一定以上だとおもらしとか
- 544 :名無しさん:2011/06/28(火) 16:16:35 ID:???
- >>543
試したけどよくわからなかった・・・
まあもともと弄り方知らないから仕方ない
でもあったら面白そうだけど難易度上がりそうな攻撃だな
- 545 :名無しさん:2011/06/28(火) 16:25:42 ID:???
- カジノ完成おめでとうございます
- 546 :名無しさん:2011/06/28(火) 16:40:26 ID:???
- カジノいいね
ドラクエみたいにコインが馬鹿みたいに増えないあたりがいいバランス
- 547 :名無しさん:2011/06/28(火) 16:48:06 ID:???
- up3182 スロットのチップ修正。リクエストが無かったのでてきとーにカーミラ。
適用させたいけど外出先につきツクール使えないので画像のみ。
あと今後の製作を想定してファイル管理の一環として
リネームと2画像ファイルに分割。
SVNコミットとかうpられたパッチ適用は帰宅後にまでお待ちください。
- 548 :名無しさん:2011/06/28(火) 16:56:07 ID:???
- >>506-508見たいに自分で改造できる人がうらやましいな
- 549 :名無しさん:2011/06/28(火) 17:36:10 ID:???
- 非公式扱いで、そういう個人が遊びで作ったデバッグデータを見てみたいw
- 550 :名無しさん:2011/06/28(火) 17:38:21 ID:???
- 最近荒らしを見ても擬人化したスレがリョナられてるように見えてきた
もう何も怖くない
- 551 :名無しさん:2011/06/28(火) 17:45:00 ID:???
- >>550
なんと言う達観した存在
- 552 :名無しさん:2011/06/28(火) 18:49:32 ID:???
- >>550
俺は憎まればかり口叩くツンデレ少女「あらしたん」をリョナって遊んでる
- 553 :名無しさん:2011/06/28(火) 18:56:39 ID:???
- 最近やっと敵が殴ってくるのと魔法撃ってくる仕組みを理解できた
- 554 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/28(火) 20:07:19 ID:???
- up3183.zip
>>539のバグ修正と>>547のパッチを適応させますた
カジノ関連のスイッチをちょっとリネーム、あとスロット外観をちょこっと修正
一発型スロットと複数ラインスロットでは役が違うので
その混乱防止の為に配当表を修正したっす
>>547氏へ、またまたチップ作成ありがとうございます(*゚Д゚)
- 555 :名無しさん:2011/06/28(火) 20:11:28 ID:???
- 普通に>>508の詳細がほしい
よく言われてるけどカジノすごいな
- 556 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/28(火) 20:17:26 ID:???
- と思ったら、なんか黒服関連のバグが治ってなかったでござる
スイッチ715と716がどっかでリセットされてるっぽいんだが・・・
- 557 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/28(火) 21:18:58 ID:???
- そして自己解決、3184で修正版うp
これでカジノ関連のバグは無くなったと思う
- 558 :名無しさん:2011/06/28(火) 21:46:57 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3179-3184適用+修正
宝石にピンクが混ざってると思ったら元にした画像にすでに混ざっていた。
>>557
色々と競合解消とかした状態なので、このパッチのldbのチェックをお願いします。
- 559 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/28(火) 22:13:29 ID:???
- up3186
黒服とカジノ入店時の処理を若干微修正
首輪だけ斬ってもらっても、コイン分の借金を返さない限り
表カジノの方には入れなくしましたw
さすがにもうカジノ関連での修正点はないと思うが・・・
・・・なんか要望あるなら今のうちですよ?
- 560 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/28(火) 23:34:07 ID:???
- 5ラインスロットでかなりでかいバグを発見(;゚Д゚)
3186と合わせて修正版3187うp
- 561 :名無しさん:2011/06/28(火) 23:54:29 ID:???
- 本当にお疲れ様です
- 562 :名無しさん:2011/06/29(水) 00:25:18 ID:???
- カジノで借金を負ったあとの夜の街での楽しみ方も
追加してくれるのだろうか
- 563 :名無しさん:2011/06/29(水) 00:58:43 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3188適用+修正
別マップゲームにBGM割り当て。ちょっと趣味に走ってますほんの9割くらい。ふざけた選曲にはしてないつもり。
カードゲームとかもゲーム中に別BGMにして欲しいな。
あと、5スロットで当たったら当たったラインだけ表示とか出来るならして欲しいな。
- 564 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/29(水) 01:47:06 ID:???
- up3190.zip
>当たったラインだけ表示
やってみました、こんな感じかな?
BGMいいじゃないですか、いいじゃないですか(∩*゚∀゚)∩
- 565 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/29(水) 01:51:19 ID:???
- 寝ぼけて番号間違った・・・3191ですな
- 566 :名無しさん:2011/06/29(水) 04:56:58 ID:???
- >>543
俺はふたなり状態の時淫魔系の敵が逆レイプしてくるようにしたいんだが
- 567 :名無しさん:2011/06/29(水) 10:14:47 ID:???
- スライムから搾り取られたりな
- 568 :名無しさん:2011/06/29(水) 12:19:44 ID:???
- 研究所の地下にある記録媒体?って、今のところ使い道ありますか?
アイテム一覧に表示されてなかったように思うので、イベントアイテムなのかとは思うのですが…
- 569 :名無しさん:2011/06/29(水) 18:01:18 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3191適用
・画像修正
スロットの同封画像類で多分フルカラーから減色するときの滲みっぽいのを修正とか。
ldbはまとめ用に日誌Revのみ修正
>>564
仕事早いですね、そんな感じです。修正どーも。
目立ったバグやパッチ作ってるからこれも入れてくれって人がいなければまとめ作成しちゃっていいんじゃないでしょか。
wikiページの書き方「安定(?)版(2011年2月版)」から考えて7/1以降に作って7月版とするのがいいと思います。
それまでは状況の様子見等の猶予として。
尚、前回同様私はまとめ作成はしませんのであしからず。
- 570 :名無しさん:2011/06/29(水) 18:07:18 ID:???
- つーかコミッターなんて毎日まとめを作成してるようなもんだろw
- 571 :0914:2011/06/29(水) 20:07:00 ID:???
- up3193
≡≡( ノд゚)ノマッテー 〜〜〜〜[単位]
やぁ、今日大学行ったら教授にこのままじゃ単位やれないぞといわれ、
時間割に対する短い反逆を終えた0914だよ
今回はリクにお答えして賢者の機械化を作ってみた……けど、どうなの?これ
って出来。
頭の宝石(?)は例の如くカラータイマー化
赤青黄色に光るコンデションチェックのものになりました
これでいいですかね?0563殿
- 572 :名無しさん:2011/06/29(水) 21:23:00 ID:???
- >>571
黒がキツく見える。手を入れてみてもいい?
うまくいかずに投げ出すかもしれないけど。
- 573 :名無しさん:2011/06/29(水) 21:30:22 ID:???
- 失って分かるんだ……単位の重さを……!
- 574 :0914:2011/06/29(水) 21:36:22 ID:???
- >>572
むしろお願いしますOTL
それと、いまさらだけど、俺の上げた矛倉はもう勝手にいじくっちゃって
も大丈夫ですよ。
それがすなわち質の向上につながるッ!
>>573
まだだから!まだ失ってないからww
やばいラインだけどまだギリギリ踏みとどまってるから!!
- 575 :名無しさん:2011/06/29(水) 23:58:52 ID:???
- 機械化されるのって今のところ研究所のみ?
- 576 :名無しさん:2011/06/30(木) 01:15:24 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3193適用+修正
投げ出すことなく修正。適用させちゃうけどNGだったりしたらレス下さいな。
ここのところ他者の作成物をいじってばかりで非常に恐縮です。
それとともに、いじりたくなる意欲がそそられてしまう
皆さんの製作の意気込みやモチベに感服してしまいます。
でも単位落とさないようにね
- 577 :名無しさん:2011/06/30(木) 13:19:38 ID:???
- 皆様差し入れのモツカレーですw
カジノ凄い出来ですね〜
一通り遊んでみてちょっと気付いた事など
ルーレット
ベットカーソルの移動が、押っぱでも動かないのがちょっと不便か?
1ラインスロット
ANY3シルバーコインの当たり、ブロンズコインが混じってても当たりになるのは仕様?
シルバー、ブロンズ、ブロンズでも当たりになる。
つまりこれって、コイン3つだったら当りって言う意味か…
5ラインスロット
明らかに1ラインスロットより儲からない。
当りが増える理屈だけど、そんなに確立として上がってる気がしない…
一番儲かるのがラッキーボックスかな?
意外とドクロボックス引くのが作意を感じるw
スロットのチップが良い感じなんで、何時までやってても飽きないですねー
これからもがんがって下さい
- 578 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/30(木) 16:33:22 ID:???
- 先日は引越しの片付けでネットが見れなかったよ(;´Д`)
モバイルなので通信に関しては問題なかったりする
>>0914
リク感謝であります(*゚∀゚)=3
ただ、>>572でも出てたけど黒がちょっと濃い気がしますた
>>577
感想ありがたや(人´∀`)
ルーレットのカーソルについては・・・ツクールの仕様上どーにもなりません(´・ω・)
なんかいいアイデアありますかね?
1ラインスロットのあの当たりについては、確かにちょっと紛らわしいかったような気がする
後でちょっと外観をいじります
スロットの種類の当たり確率に関しては・・・単純に乱数の問題でしょうw
当たる時は連続で当たるし、当たらない時はさっぱりです
それでも間違いなく5ラインの方が当たりやすいはずです
ラッキーボックスはドクロは1つしか入ってないんですが、
なぜかよく出る気がするのは仕様w
- 579 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/30(木) 18:55:23 ID:???
- up3195.png
とりあえず>>577で言ってた1ラインスロットの
紛らわしい役の部分を微修正した外観をうp
そのまま名前変えずにピクチャーのミニゲームフォルダへ突っ込めばいいです
逆に判り辛くなってたらスマソ(;・ω・)
- 580 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/06/30(木) 18:58:48 ID:???
- いや、名前変えずに・・・って、名前変えなきゃダメか(;´・ω・)
画像保存してピクチャーのミニゲームフォルダの「Slot1」に上書きすればOK
もっと判りやすくできるなら手加えてくだされ
- 581 :0914:2011/06/30(木) 19:00:29 ID:???
- >>576
修正感謝!
俺より断然うまい!!
いいなぁ……( ´・ω・`)
>>0563
どうにも色の使い方が俺はうまくない模様。
リクに完全に答えられなくて実に申し訳ない
そこらへんの技術も何とか向上させていきたいです。
- 582 :名無しさん:2011/06/30(木) 21:22:07 ID:???
- ---RyonaRPG
・ピクチャ類更新
珍しく画像のみ更新。up3195・スロットのロゼッタ・スロット配当図の金コイン外枠・メカ賢者の頭のカラー(黒)
>>581
とはいっても自分もいじるとき割と苦労したので、元の素材の難易度自体が高いと思いますよ。
今後の参考までに色以外で分かりにくい修正個所
・関節に書き足された線を黒から黒に近い灰色に変更
・頭のカラーはメカなんだから埋め込まれていればいいじゃん→紐を撤去
技術も大事だけど、アイデアも大事。オリジナルを大事にしつつ状況を使った遊びとか。
状況が落ち着いたら次の製作を期待します。
でもなんか改めてみてみたらKOS-MOSっぽく見えてきた
- 583 :名無しさん:2011/06/30(木) 21:43:28 ID:???
- 本気でギャンブルに大負けして屈辱的にシチュにしたいのに
なぜこんなときに限って負けないんだ…
ラッキーボックスパーフェクトなんて滅多に出ないのに
- 584 :名無しさん:2011/06/30(木) 22:19:19 ID:???
- 5コインスロット100回廻して傾向を見てみたよ
攻略の参考にしてね
5ラインスロット
2回目ジュエル 100コイン
3回目チェリー 25コイン
4回目チェリー 25コイン
5回目ジュエル、チェリー 125コイン
11回目チェリー 25コイン
12回目ブロンズ、チェリー 275コイン
14回目チェリー 25コイン
18回目ブロンズ 250コイン
19回目チェリー、チェリー3 75コイン
20回目チェリー 25コイン
22回目チェリー3 50コイン
23回目チェリー 25コイン
25回目ジュエル 100コイン
26回目ジュエル 100コイン
28回目ジュエル、チェリー 125コイン
39回目チェリー 25コイン
40回目チェリー 25コイン
44回目チェリー3 50コイン
45回目チェリー 25コイン
47回目チェリー 25コイン
54回目ブロンズ 250コイン
61回目シルバー 500コイン
64回目チェリー3 50コイン
72回目ジュエル 125コイン
74回目チェリー 25コイン
75回目チェリー3 50コイン
76回目ブロンズ 250コイン
77回目シルバー、チェリー 525コイン
80回目チェリー 25コイン
81回目チェリー 25コイン
82回目ジュエル 100コイン
83回目チェリー 25コイン
85回目チェリー3 50コイン
87回目チェリー 25コイン
92回目チェリー 25コイン
93回目 777! 5000コイン
94回目チェリー 25コイン
96回目チェリー 25コイン
100回目シルバー、チェリー 525コイン
使用コイン2500コイン
儲けコイン9125コイン
差し引きコイン6625コイン
777が無ければ差し引き1625コイン
1ラインスロット
1回目チェリー 125コイン
2回目チェリー 125コイン
3回目チェリー 125コイン
9回目チェリー 125コイン
16回目チェリー3 500コイン
17回目チェリー 125コイン
24回目ブロンズ 500コイン
39回目チェリー 125コイン
41回目チェリー 125コイン
58回目any3 250コイン
68回目チェリー3 500コイン
87回目any3 250コイン
99回目シルバー 1000コイン
使用コイン2500コイン
儲けコインコイン3875
差し引き1375コイン
どっちもそんなに変わらないけど、1ラインの当たった時の爽快感ったら無いね。
5ラインはチェリーとかハズレにしか思えないのに当り扱いだから、当たった時のやった感が乏しく…
777出たのにフーンって感じ。
5000枚しか貰えないしね。
お薦めは、10000枚借りて50コイン1ラインスロット。
シルバーコインでたら1万枚で、割とゾクゾク来るねw
- 585 :0914:2011/06/30(木) 22:42:39 ID:???
- >>582
おお……何というありがたいお言葉
( ゚д゚)Φメモメモ・・・
その境地にはまだまだたどり着け無そうですが、
これからももてる全力で製作を続けていこうと思います
あ、でも単位マズイんでしばらく製作できないです
あらかじめ伝えておきます
- 586 :名無しさん:2011/06/30(木) 23:58:34 ID:???
- スロットにやりこみ要素とか俺得
ポケモンとかついついはまっちゃうよね
- 587 :名無しさん:2011/07/01(金) 00:02:31 ID:???
- >>584の言った通りに10000借りて50やったらすぐに借コイン返済出来た
- 588 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/01(金) 00:08:15 ID:???
- >>581
いやいや、作ってもらえるだけでこちらとしては有難いですよ(´Д`)
・・・あとは言いたい事>>582が全部言ってくれてます(´・ω・)
>>584
スロットわざわざ検証したのか(;゚Д゚)お疲れ様
折角だからスロットの内部確率を公開してしまいましょうか
・・・でもそれだと>>584に悪い気もするな・・・
- 589 :名無しさん:2011/07/01(金) 01:04:21 ID:???
- >>586
ポケモンってコインは買う物じゃねーの
- 590 :名無しさん:2011/07/01(金) 01:07:24 ID:???
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) (まとめを待ち焦がれています)
(0゚∪ ∪ +
と__)__)
- 591 :名無しさん:2011/07/01(金) 01:21:33 ID:???
- カジノ凄すぎ、超楽しい
up3197
カジノの借金返して首輪外す時に生体ラバー装備時は外れないようにしただけ
誰得だが生体ラバー関連ぼちぼち再開していくよ
- 592 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/01(金) 01:40:24 ID:???
- 思ったんだが、奴隷&雌豚のピアスって
カジノの???な景品に加えちゃってもいいかな
普通にやるとアバロソの家か牢獄ENDでしか手に入らないし
・・・まあ革紐もそうだけど、「普通は」自分からは装備しないわなw
後で革紐強制装備させるトラップでも作成しよう
そのまま敵の攻撃にも流用できるようにする予定
- 593 :名無しさん:2011/07/01(金) 02:07:22 ID:???
- ピアスは牢獄ENDでも手に入るはず。知ってるかもしれんけど
- 594 :名無しさん:2011/07/01(金) 02:20:26 ID:???
- ラバーの人お帰り。
ラバー中毒ってどうやったらなるのか教えてくらはい
そんな漏れが既にラバー中毒w
- 595 :名無しさん:2011/07/01(金) 02:27:24 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3197適用
いじって無いのでコミットのみ。まとめが出来上がったらup2946.zipは削除予定。
wikiにはcore40はバグが多いから他のバージョン使えとでも変えちゃって下さい。
>>577
自画自賛だけど改めて見てみたら、チップいい感じに出来上がってると思いました。
>>591
どんな特色のものになるのか、密かに楽しみにしてたりします。
>>592
縛りにこだわるねえ、道具屋地下にも置いたりしてみてもいいかも。
そこは強制装備じゃない方がいいかもだけど。
- 596 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/01(金) 02:34:24 ID:???
- >>595
縛りに限らず女の子が拘束されて抵抗できずに・・・ってのが好きなんです
首輪も好きですよ・・・うむ我ながら変態だな(゚Д゚)
手枷のBU差分もあればいいのになぁ・・・とか思ってたり
- 597 :名無しさん:2011/07/01(金) 02:52:39 ID:???
- >>591
一応レス文訂正
生体ラバー装備時は外れないように→×
生体ラバー装備時に生体ラバーが外れないように→○
>>594
生体ラバー着た状態かつEX値一定以上で寝るとイベントが発生するからそれを見て、その後に生科研薬局へGo!!
指定された金額を払えばあなたの愛しいキャラもラバー中毒&生体ラバー実用レベルに!
>>595
趣味に走りますので、それが受け入れられるような特色になれたら幸いです
- 598 :名無しさん:2011/07/01(金) 03:44:19 ID:???
- そういや犯罪組織に入って、砦攻略のシナリオ、まだ途中でいいのかな?
隊長に挑もうとしたら未実装ってでたから
- 599 :名無しさん:2011/07/01(金) 06:51:56 ID:???
- 拘束は、身体操作を制限するという意味で、迷路アトラクションが合ってると思う。
迷路のトラップで縄で縛られてクリアが困難になるとか。
ピアスは裏カジノで、負ける度に一つずつ付けられていく……ってのはどうだろうか。
しかも呪われていて外せなくなるとかw
- 600 :名無しさん:2011/07/01(金) 11:12:50 ID:???
- >>598
それ、壷割ったら奴隷になる家のイベント進めてくヤツ?
なんかよく分からんが、アジトの裏口から目的地に行ける。って言われたあと、裏口から出られなくて進めなくなった。よく分からない(´・ω・)
- 601 :名無しさん:2011/07/01(金) 12:22:46 ID:???
- 普通にクリアしたけど、ルートいくつかあるんだったっけか?
- 602 :名無しさん:2011/07/01(金) 19:33:51 ID:???
- >>600
え、何それ?
俺がやってるのは、なんか砦を落とすイベントで、エルフ姉妹を誘拐していったりする奴
- 603 :名無しさん:2011/07/01(金) 19:36:38 ID:???
- >>602
えっ?
- 604 :名無しさん:2011/07/01(金) 19:47:56 ID:???
- >>602
ゲスラ砦だな
- 605 :名無しさん:2011/07/01(金) 20:07:58 ID:???
- >>601
ゲスラ砦クリアしたん?
コックさんが消えてから進まなくて困ってる
- 606 :名無しさん:2011/07/01(金) 20:08:17 ID:???
- >>598が言ってるのは、満月亭にいるあのヒゲの犯罪集団の仲間になる方だろう
七英雄といい、アバロソのイベントは中途実装が多いからなぁ・・・
- 607 :名無しさん:2011/07/01(金) 20:13:34 ID:???
- てかそんなところあったのか
- 608 :名無しさん:2011/07/01(金) 20:19:06 ID:???
- ヒゲの仲間になるのと、壷の屋敷の娘のイベント進めて行くのでルート違うの?
結局どっちのイベントでも、なんかヒゲの仲間になって「裏口から外言って潜入してこい」ってなるもんだとばかり…
メルベル学院にもウィキにないイベントがあるみたいだし、全然分からねぇ…
ウィキの人ー早く来てくれー!
- 609 :名無しさん:2011/07/01(金) 20:43:14 ID:???
- コックが消えてから進まないって事はないだろう、何かやり忘れてるんじゃないか?
- 610 :名無しさん:2011/07/01(金) 20:58:37 ID:???
- >>609
全員に話しかけたんだがなあ
軍曹が遠征にでてくれない
- 611 :名無しさん:2011/07/01(金) 21:08:36 ID:???
- カジノコインやっと12万枚いった
リボンまでまだ折り返してすらいない現実
- 612 :名無しさん:2011/07/01(金) 21:16:14 ID:???
- >>608
壺の屋敷の娘のイベントって?
- 613 :名無しさん:2011/07/01(金) 21:22:54 ID:???
- イベント放置といえばスリーパーの人…
戻ってきてくれないかなあ
戻ってこないだろうなあ
- 614 :名無しさん:2011/07/01(金) 23:06:36 ID:???
- >>612
壷を割ったら奴隷になる屋敷(コロセウムでランク21以上になったら入れる屋敷)で、2回西の部屋だったかな?関西弁で喋る女の子がいる
その娘に「母親と誘拐団が関わってる可能性がある」と調査される
調査を進める間に、満月亭にいるヒゲの誘拐団?に潜入することになるんだけど、なんか普通に満月亭でヒゲと仲間になった時と同じようにイベントが進むっぽいんだ
わかりにくくてごめん
- 615 :名無しさん:2011/07/01(金) 23:12:28 ID:???
- >>613
洗脳系を引き継ぐ人は現れるのだろうか
- 616 :名無しさん:2011/07/02(土) 00:32:50 ID:???
- >>610
考えられる原因
・砦のベッドで寝てない ・牢屋で会話してない ・何かを調べるor作業を行っていない ・砦内で新たに行けと言われた場所に行ってない、場所自体知らない
とかかな
- 617 :名無しさん:2011/07/02(土) 00:52:06 ID:???
- 母親の調査もまだ途中なのかな?
アバロンはまだまだ開発中なのが多いな
- 618 :名無しさん:2011/07/02(土) 01:54:24 ID:???
- >>616
610だけど進めることができたよ
ありがとう
- 619 :名無しさん:2011/07/02(土) 02:27:24 ID:???
- もしかして、アンバサってトロフィー用の周回攻略に向いてない…?
- 620 :名無しさん:2011/07/02(土) 04:20:52 ID:???
- 学院でwikiに載ってないイベントあるのか。ロリ魔女リョナる展開は無いのかな
ゲスラ砦は載ってないけど、まぁ分かりにくいだけで攻略という程のものもないし構わんだろう
- 621 :名無しさん:2011/07/02(土) 05:17:18 ID:???
- ちょっと前まで精力的にwiki更新してくれてた人がいたけど
最近は更新されてないみたいねー。
- 622 :wikiの人:2011/07/02(土) 10:36:01 ID:???
- 忙しくて更新できんのよ・・DB関連頑張ってはいるけど、20行増やすのに40分
かかったりとか、まとまった時間が取れないからきつい・・
- 623 :名無しさん:2011/07/02(土) 19:27:26 ID:???
- スゴロクとリョナで、なぜかジュマンジを思い出した。
なぜだろう。
- 624 :名無しさん:2011/07/02(土) 19:38:43 ID:???
- >>622
最近更新速度も速いし、いつの間にか更新されたりもするからなあ
- 625 :名無しさん:2011/07/02(土) 19:47:00 ID:???
- あ、本編のことね
- 626 :名無しさん:2011/07/02(土) 21:26:36 ID:???
- バグ報告
【作品・パッチ状況】Rev最新版
【エラーメッセージ】画像フォーマットが不正です
【キャラ・バストアップ】 ようせい(ツインテじゃないほう)
【マップ名】生科研
【バグ内容】機械化手術が始まると上記のエラーメッセージが出て強制終了
- 627 :名無しさん:2011/07/02(土) 21:59:11 ID:???
- 安西先生・・・まとめが・・・欲しいです
- 628 :名無しさん:2011/07/02(土) 22:33:23 ID:???
- ---RyonaRPG
・画像修正
・会話窓処理修正
・カジノ内のイベント判定位置修正
>>626
多分修正
- 629 :名無しさん:2011/07/02(土) 22:38:01 ID:???
- まとめが欲しいって言ってるのはsubversion使えないとか、
入れられない人とかなの?煽りではなく純粋に。
- 630 :名無しさん:2011/07/02(土) 22:52:44 ID:???
- subversionは何やってるかよくわからんけど
フォルダ削除してアンインスコで済まない以上の変更してくれるから
できれば入れたくないってのはわかる
逆にまとめうpってのはsubversionで更新した最新版を圧縮してうpればいいだけなのか?
俺がやるとたびたび競合とか出るからしっかり理解してる人に任せたいが
- 631 :名無しさん:2011/07/02(土) 23:28:37 ID:???
- 海外のwikiについに魔術師の隠れ家の記述が。…なんで美術館から?
- 632 :名無しさん:2011/07/03(日) 00:16:51 ID:???
- >>627
この前荒れに荒れたのにまだその話持ってくるとか
いずれできるだろうから待ってなさい
- 633 :名無しさん:2011/07/03(日) 00:26:46 ID:???
- >>632
見落としているかもしれないから>>569。
作成のタイミングとしては現在は問題無いと思うよ。
>>630
競合した場合の手順は>>4に書かれている。
- 634 :名無しさん:2011/07/03(日) 01:15:40 ID:???
- 別に自分で画像とか入れ替えたりしないよ!
ただ単純に最新をゲットしたいだけだよ!
だけどsubversionとかシステムに入れたくないよ!
そんな方向け人柱用簡単subversion。
全部入りで更新はワンクリック。DOS窓だけど。
http://dev.rsaga.org/up/src/up3199.zip
- 635 :wikiの人:2011/07/03(日) 01:23:28 ID:???
- 私は安定版専門ですが、まあウィキを作るにはある程度まとめまとめで
飛んでいたほうが楽というのはあります(一応下地が完成するまでは)。
ちなみに攻略のほうは、メインデータがダイジョーブ博士で改造しまくったり
したらおかしくなってしまい、キャラを変えても裸ですら羞恥しなくなったり
等々、滅茶苦茶になっているため次のまとめでまたいろいろやろうかなあと・・
- 636 :名無しさん:2011/07/03(日) 02:47:01 ID:???
- RPGrev662
up3201
ラバー関連修正など
ラバー以外のイベントにも少し手を加えた
以下詳細
・ローラント地下監獄独房にて救出しても目立ったプラス効果がなかった見習いを
いぢめることにより、サ度の上昇が見込めるように
・トイレツールとかいう魅力的なアイテムがあったため実装
アイテム説明文も修正。生科研地下ダンジョンにて入手可に
・奴隷のていそうたい状態でトイレツールをもっている時の文章追加
生体ラバー関連
・存在しない効果音を使用していた個所修正
・装備を外そうとする時の文章を心もち少なめに
・いろはのダメグラでラバー装備時にも関わらず、服になってしまうのをとりあえず修正
- 637 :名無しさん:2011/07/03(日) 03:51:51 ID:???
- 別にまとめなんていつ上げてもいいだろ共同制作ゲーだし
私物化してるほうがおかしい
- 638 :名無しさん:2011/07/03(日) 04:18:15 ID:???
- 誰もまとめ上げるなとは言ってないだろ
- 639 :名無しさん:2011/07/03(日) 04:30:57 ID:???
- 海外wiki見てきた。まじめな記録だなぁ
しかし、嫁の美術館の訳がDead Wife's Museumって。Deadはどこから来たんだよ
- 640 :名無しさん:2011/07/03(日) 04:35:26 ID:???
- up3199/ntool
を落としてみたがあれどゆこと?
久しぶりに来てみたけど
亀さんSVN
じゃないのができたの?
亀さん=subversion だと思ってたのだが
なんか緑のチェックマークと?マークがでてたんだが…
- 641 :名無しさん:2011/07/03(日) 06:27:23 ID:???
- 条件を満たすと知り合いがリョナられるとかおいしいと思ったんだが、そもそも肝心の知り合いがほとんどいないな
知り合いなんて今のところペットやメイド、つぐみくらいだけどみんなリョナられてる。伸び白ある要素じゃないかと思うんだが
- 642 :名無しさん:2011/07/03(日) 07:08:44 ID:???
- >>634
一瞬、どっかの糞業者の広告レスかと思ったw
- 643 :名無しさん:2011/07/03(日) 10:31:53 ID:???
- 海外wikiって何処あるん?
- 644 :名無しさん:2011/07/03(日) 11:09:10 ID:???
- >>2
- 645 :名無しさん:2011/07/03(日) 14:40:28 ID:???
- 今日リョナサガの事を知ってこのスレにたどり着きました。
>>634のおかげで最新版らしきものを手に入れることができました。
(ダウンロードに凄い時間かかったけど)
ありがとう。
- 646 :名無しさん:2011/07/03(日) 14:46:10 ID:???
- >>633
競合が出る事自体おかしいんじゃないのか?
自動で更新されるはずなんだからそのまま上書きしてくれりゃいいのに、
該当ファイルを削除しなければならない時点で何かしらおかしくなってるんだろうと思うが
- 647 :名無しさん:2011/07/03(日) 17:26:55 ID:???
- >>614
アバロン壷の屋敷の親娘のイベントだが……。
すまん、実は砦とは何の関係も無いイベントなんだ。
ダンジョンまで作ったんだけど、砦と競合して面倒なってエターなったorz
このままだとあんまり半端なんで修正するわ。
- 648 :名無しさん:2011/07/03(日) 18:00:37 ID:???
- そんなことがあったのか。お気の毒に。完成待ってます
てか、共同制作なのに砦作った人は無駄にマップ使いすぎだろ。配慮足りない
- 649 :wikiの人:2011/07/03(日) 18:19:57 ID:???
- 武器のDB化に手を出したはいいけど、データにはいってるやつの2/3くらいが
見たこともない武器なんだけど・・
- 650 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/03(日) 19:00:05 ID:???
- 今現在、ナコルルの首輪実装作業中
これが終わったらまとめをうpろうと思ってるけどOKですかね?
まとめ止めてたっていう根本でもあるしね俺・・・(´Д`)
なんかでかいパッチとか予定してるなら今のうちにお願いします
- 651 :名無しさん:2011/07/03(日) 19:05:00 ID:???
- >>649
ゲーム内に出てくる武器と出てこない武器で分けたほうが良さそうよねえ
- 652 :名無しさん:2011/07/03(日) 19:09:19 ID:???
- 多分それ誰一人把握してないぞ。どれくらいレアなのかとか全くわからないし地味に弊害出てそう
- 653 :wikiの人:2011/07/03(日) 19:28:06 ID:???
- >>652
そう。データ上の並びも無茶苦茶、物も無茶苦茶。はっきりいって
団子になった糸をほどいてるみたいw
たとえば剣についていえば、4つくらい並んでたり、1つだけぽつんと
離れていたり、出てくる場所も一定しないし、おまけにこんなの見たこと
ない、っていうのが混じってたり。
とりあえず反映優先させて、未実装疑いのものはそっちに入れておくつもり
- 654 :名無しさん:2011/07/03(日) 19:38:07 ID:???
- 〜の霊薬ってアイテムも未実装なアイテムの一つなの?
升で手に入れて飲んでみても
イミフなメッセージ&何が変わったのか分からないよ
- 655 :wikiの人:2011/07/03(日) 20:00:42 ID:???
- >>654
(口調戻し)それは実装されてますよ
ガッデムの雑魚がよく落としますが、正直効果はわからないのが多いですね。
wikiだと一応薬のところに分類してあります
- 656 :名無しさん:2011/07/03(日) 20:44:11 ID:???
- アイテムは消耗品がわりと後半にあるのもきついんだけど今更変更できないよなぁ
とにかく未使用アイテムの把握と間引きは必要だろうな。4ケタに届くアイテムの管理はめんどい
- 657 :名無しさん:2011/07/03(日) 20:56:56 ID:???
- >>650
全裸で待っております!
- 658 :名無しさん:2011/07/03(日) 21:21:17 ID:???
- このゲームって一部マップツリーデータ壊してる?
- 659 :名無しさん:2011/07/03(日) 22:29:17 ID:???
- >>647
完成期待してますよ!
- 660 :名無しさん:2011/07/03(日) 23:13:31 ID:???
- >>650
それとは別にSVNコミット用の差分パッチもよろすく。
- 661 :名無しさん:2011/07/04(月) 01:32:13 ID:???
- やあ
機械化とかなんとか作った人だけど、
久々に見たらロボ歩行グラとかなんかいっぱいできてて感動です
もう機械化は弄らないつもりだったけど、なんか追加しようかなって気になってきた
それはそうと、ちょっといろいろいじったよ
up3202
ダイジョーブ博士の改造中、技名ピクチャ表示がおかしかったのを修正
ついでにコモンイベント0080技名表示に、skkとついてる技名ピクチャの表示コマンドを追加
- 662 :名無しさん:2011/07/04(月) 01:49:03 ID:???
- すみません……ちょっとミスがあったので追加修正分うpります……
それと、ちょっと立絵とか作りたくなってきたから作ってみたよ
up3203
SO2レナです。よりにもよって既存のかyp!
だけどね、絵じゃないんだ、ぼくは絵描けないから3Dなんだ
シェーディングは調整するつもりとはいえ(トゥーンレンダリングとか??)、
違和感あるんじゃないかなーとかいろいろ不安といいますか「いいのかこれ?」とか考えちゃうわけです
もしよければ使って欲しいです……と思いますが、
どうですかねえ? いいかなあ?
- 663 :名無しさん:2011/07/04(月) 01:49:04 ID:???
- 自分がわかる範囲でwikiは加筆していいんだろうか
アイテムとか多少なら協力できそうなんだが
- 664 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/04(月) 02:08:30 ID:???
- core0043.7z
皆様お待ちどうさん!まとめUPしましたよ! ( ゚∀゚)ノシ
今回容量削減のために7z形式でうpらせていただきました
7zって何ぞやって人はとりあえずggr
ちなみにこのまとめには
・ナコルル首輪差分(大人・ロリ両方)
・新規アイテムで「封呪の口枷」実装
装飾品・装備すると魔力低下だけでなく魔法そのものが使用不可能に(補助魔法には影響なし)
も一緒に入れておきますた(・∀・)
口枷はアイリ&りでぃあ&カスメに触発されたのは言うまでもない(
BUは現在アイリだけ実装してます
ただデバッグしきれてないのでバグが残ってる可能性も無きにしも・・・
>>660
申し訳ないすが俺はSVNは入れる予定はありませんので(重くなるし・・・
それは他の人に丸投げです(;´д`)ゞ
- 665 :名無しさん:2011/07/04(月) 02:12:21 ID:???
- >>663
お気持ちはありがたいのですが・・実はあの作業、エクセルの表を
破壊して作っているので・・特に気にせず目に着いたところから崩している
ので、知ってるアイテムが無いなと思っても気長にまっていただけると
ここ間違ってる等コメントとかでお知らせいただけるのは大変ありがたいです
なるたけ早くコンプできるように頑張りますので・・
- 666 :名無しさん:2011/07/04(月) 02:16:03 ID:???
- >>664
いや、そうじゃなくて変更点の差分ファイルを開発用ロダにうpって欲しいってこと。
つまりいつもの差分うpを。
- 667 :名無しさん:2011/07/04(月) 02:24:42 ID:???
- >>663
それ、私も前々から気にしてた
- 668 :wikiの人:2011/07/04(月) 02:26:14 ID:???
- あ、ダンジョン等はどんどん加筆していただいて大丈夫です。手に入る
アイテム等等・・
- 669 :名無しさん:2011/07/04(月) 02:40:50 ID:???
- >>668
とりあえずアイテム周りは修正点はコメントで、ということですね
了解しました
- 670 :wikiの人:2011/07/04(月) 02:50:43 ID:???
- >>669
はい、重複とかが怖いので申し訳ないです・・
- 671 :名無しさん:2011/07/04(月) 04:29:17 ID:???
- RyonaRPG最新まとめ、なんかヘンだと思ったらセーブデータが混入してるな
あと、フレイムセイバーとかの補助魔法がメニュー選択開くだけでオンオフされる
- 672 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/04(月) 07:22:10 ID:???
- >>671
なんという凡ミス(;´・ω・`)
セーブデータ抜いたのをうpしなおしました
>>666
そういうことね・・・
というわけでいつもの差分をうp
というわけで最新版まとめはcore0044.7zになります
ただ、補助魔法についてはちょっと原因不明・・・修正パッチをお待ちください
- 673 :名無しさん:2011/07/04(月) 10:49:18 ID:???
- なこの首輪だがどうやら透明化に失敗してる模様
- 674 :名無しさん:2011/07/04(月) 11:07:32 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3201-3204適用+修正
該当パッチのうp者は衝突のチェックなどお願いします。コミットサボってたらパッチの整合取るのがめんどくさかった。
>>672
なんか容量が変に思いcore44を見たところ、systemにバストアップとかpictureにldbとか画像ファイルが重複ファイル祭りとかで
SVNで行った最適化が行われてません。SVN使ってないなら当然だけど。
あと監視設定等を変えればSVNは全く重くなくなります。システムに食い込むのが嫌なら無理だけど。
それでも一度、>>640の反響が薄いのが不思議な物凄いツールを使って新規DLする事をお勧めします。
まとめ作成はSVN環境が使える人に作って頂いた方が事故は無いと思います。
私がうpってるまとめてあるパッチにミスが無いとも言えないので。
- 675 :名無しさん:2011/07/04(月) 11:09:10 ID:???
- 書き忘れ
>>662
サイズでけー、3Dとかに抵抗はないけど差分作成とか表情とかどうなるか気になる。
>>673
↑パッチにて直し。
- 676 :名無しさん:2011/07/04(月) 12:16:26 ID:???
- >>662
レナかわいいよレナ。
個人的にはいいと思う。
>>675
3Dだと原型を作れば動かすことも出来るし、好きなポーズを作りやすい分差分作成は容易かと。
とは言え、動かすのも一苦労しそうですが。
容量削減と表情作りが鍵になりそう。
- 677 :名無しさん:2011/07/04(月) 12:30:14 ID:???
- up3206.lzh
初めて弄ったので雑だけど催眠を2つほど仮実装してみるテスト
忘却催眠:大事な事を忘れちゃう。とりあえず今は町の位置を忘却
(催眠が解けるまでメルベル以外の町に入れない)
有用なアビリティや重要なフラグも忘却するようにしたいんだけど
元に戻す時の処理をどうすればいいか判らなかったので保留。
生殖洗脳:町で???状態だと妊娠するまで男を襲います。
現在はレイオンの表通りのみ(犬と男の子)
※レイオンのせいどうのはにわがあった所を調べると試せますが
仮実装なので色んな条件でゲーム進行不可になる…かも。
催眠中のやられ台詞誰か作ってくれないかなー。
- 678 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/04(月) 18:10:28 ID:???
- >>674
うーむ・・・やはりSVN使ってない奴にまとめは無理だったか(´・ω・`)
そういう訳なので、core0044は消去させていただきます
SVN使える人、改めてまとめうpお願いします
- 679 :名無しさん:2011/07/04(月) 18:48:03 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3206適用+修正
・5スロット画像修正
>>636
なんか同封テキスト見る限り、入れ忘れたマップファイルがある様子。
>>678
作ってもらったのにすいませんね。
- 680 :名無しさん:2011/07/04(月) 19:14:55 ID:???
- なんか最新版入れたら街中で魔法が使えるようになってしまったんですが
- 681 :名無しさん:2011/07/04(月) 21:48:02 ID:???
- >>680
セーブデータ壊れたんじゃないかい?
こっちはそんな誤作動起きないし
- 682 :名無しさん:2011/07/04(月) 21:50:54 ID:???
- SVNの人が立ち絵を削ってる分、やっぱり回を重ねる毎にまとめの容量は小さくなってるのかな
それとも新規素材の勢いがそれを上回っている?
- 683 :名無しさん:2011/07/04(月) 21:52:36 ID:???
- 圧縮形式を変えたのが大きそう
rarは前時代なのかねえ
- 684 :名無しさん:2011/07/04(月) 22:28:44 ID:???
- >662
リョナサガのアリアとか、3Dカスタム少女使ってるぽいので、3D自体には問題はないと思われ
つーか、それ使えば結構大抵の事が出来たりするんだよな。
皆色んな小物作ってるんで。
フルスクラッチも魅力だが、立ち絵描けない人は一度ぐぐって見て
- 685 :名無しさん:2011/07/04(月) 22:35:17 ID:???
- アリアの人って今も何か作ってるのかなぁ
- 686 :名無しさん:2011/07/04(月) 22:44:22 ID:???
- 早く脱出しないと体重が1kgずつ太っていくダンジョンはどうだ
誰も得しないけどな!
- 687 :名無しさん:2011/07/04(月) 22:45:15 ID:???
- 生体ラバー付けてると、スライムやランドレイの「注ぎ込む」がガードされるのは良いんだけど、なにやら無限ループになって、注ぎ込むが終わらない模様
なんという寸止め…orz
- 688 :名無しさん:2011/07/04(月) 22:47:40 ID:???
- 最新版にしたら首輪と鎖が外せなくなった・・・
浪人でもシスターの鍵でも無理だった
- 689 :名無しさん:2011/07/04(月) 23:28:12 ID:???
- up3208
レナ立絵をすっぱだか/ダメージ/???状態/瀕死状態といろいろポーズつけてみたよ
OKならこのまま実際に使える状態でいろいろ用意してみるよ
カス子は、正直MOD作れる腕前があるならもう1から全部自分で作れるはずだとおもふ
>>674
今から確認してみます
- 690 :名無しさん:2011/07/04(月) 23:47:31 ID:???
- ここではカス子の略称は語弊ありそう
- 691 :689:2011/07/04(月) 23:53:09 ID:???
- うああ、それもそうだ。申し訳ありません……
それと3Dカスタム少女をどうこう言うワケではないっす
自分もたいへんお世話になったし主に下半身的に
- 692 :名無しさん:2011/07/04(月) 23:56:06 ID:???
- RPGrev666
up3209
687を暫定的に修正
とりあえず無限ループからは抜けられるはず
- 693 :wikiの人:2011/07/05(火) 00:05:01 ID:???
- 武器、とりあえず0-100番台にあるものはほぼ反映終了。
400番台は半分程度。問題は500番台にあるやつで、ほとんどが見たことない
上に1個ごとに種類が違ってるというありさま。もう少し時間かかりそうです
- 694 :名無しさん:2011/07/05(火) 01:23:43 ID:???
- >>692
入れると更新が巻き戻る希ガス
- 695 :名無しさん:2011/07/05(火) 01:44:52 ID:???
- RPGrev666
up3210
バージョンが巻き戻るみたいだったので再度うp
今度こそ大丈夫かな?
- 696 :名無しさん:2011/07/05(火) 01:50:51 ID:???
- >>689
ゴチになりますw
輪郭線は無い方が好みだけど、ゲームとのマッチングを考えれば有った方がいいのかな?
もうちょっと薄い色とかどうすか?>輪郭
- 697 :名無しさん:2011/07/05(火) 02:10:20 ID:???
- >>689
ポリゴンレナ純粋に可愛い
表示サンプルみたいな加工があると親和性が増すね。
どこかのエロゲ会社はポリゴンに太い輪郭線入れて
各パーツにも墨入れる事でドットと並べても違和感がないようにしてた。
>696の見ると↑も含めてそれぞれ好みなんだろうけど。
- 698 :名無しさん:2011/07/05(火) 02:37:23 ID:???
- >>689
裸レナを見てちょっと思ったことが一つあってだな……。
ニーソまで脱いでいるという問題だ。
個人的な好みです、ごめんなさい。
ドット絵のほうもニーソ履いたままだからってのもあるけど。
他の人はどうなのか聞きたい。
- 699 :689:2011/07/05(火) 02:40:46 ID:???
- up3211
skk付きピクチャ使ってるの博士だけじゃなかったね機械化もだったねというわけで修正。
それから、レナの立絵ピクチャの輪郭線、>>696さんの言うように薄くしたもののサンプルも3つ入れておきました
>>674
衝突は問題なかったっすこっちのやった分に関しては
>>697
残念ながら、トゥーンエッジは自分の技量じゃ無理だったりします……><
- 700 :689:2011/07/05(火) 02:42:07 ID:???
- >>698
OK履かせます
あ、差分にすりゃお手軽かしら?
- 701 :名無しさん:2011/07/05(火) 03:43:14 ID:???
- FFのティナとレナが好きなんだ…
レナは立ち絵あるから、まだともかくとして…
もしかして、FF党って少ないのかなorz
- 702 :名無しさん:2011/07/05(火) 03:48:17 ID:???
- ティナは特殊能力が「アレ」だし描くの大変そうだな
そういや、セリス描きたいって言ってた人をこの前ネットで見かけた。サーフィンしてたし何処だったか忘れたけど
- 703 :名無しさん:2011/07/05(火) 08:03:45 ID:???
- まとめ叩いておいてやっぱやってくれ吹いた
- 704 :名無しさん:2011/07/05(火) 08:18:04 ID:???
- 誰と戦っているんだ
- 705 :名無しさん:2011/07/05(火) 10:18:10 ID:???
- >>703
よく上のほうを読むんだ
カジノが出来るまでまとめを待ってくれって話だったから
今は多分まとめが大丈夫な頃なんだろ
だから「やっぱやってくれ」じゃあないと思うぞ
- 706 :名無しさん:2011/07/05(火) 10:33:12 ID:???
- なんか>>680と同じ症状が俺にも出た
メニュー呼び出そうとすると魔法が暴発するんだが・・・
- 707 :名無しさん:2011/07/05(火) 11:23:38 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3210-3211適用+修正
・要所会話窓処理追加
>>706
攻撃許可スイッチがONになってるのが原因な気がしますが、普通の武器攻撃も可能ですか?
あと起こったマップも書いてくれると特定しやすいかも。
まとめに関して、うpられたと思ってcore40用パッチのうpを削除してしまいました。
再作成をお願いしたいところですが、このバグを直せるなら直してからの方がいいのかな。
なんでもいいからやりたいって人は>>634のDL・同期専用SVNを使えばいいとは思います。
- 708 :名無しさん:2011/07/05(火) 12:20:51 ID:???
- ダウンロードしたついでに上げといた
RyonaRPG SVN版まとめ(Rev. 667)
RyonaRPG-Wolf版まとめ(Rev. 652)
RyonaSagaまとめ(Rev. 620)
- 709 :名無しさん:2011/07/05(火) 13:50:01 ID:???
- まとめ多すぎでしょw
- 710 :名無しさん:2011/07/05(火) 14:02:15 ID:???
- >>708
乙!
さっそくDLしてやってみよう
- 711 :名無しさん:2011/07/05(火) 14:45:09 ID:???
- >>707
失礼、書き方が悪かった
街中で魔法が暴発するんじゃなくて、キャンセルボタン(メニューボタン)を押すと
魔法溜めが始まって、そこからシフトキーを押すと普通に魔法が出て
もう1度キャンセルボタンを押すと魔法溜めが解除されて、メニュー画面になる
マップは、攻撃可能なマップだとどこでも起こるような気がする・・・
少なくとも蠢く洞窟と海底神殿、近くの森で確認
- 712 :名無しさん:2011/07/05(火) 15:09:42 ID:???
- >>708
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニー(ry
というネタはもう古いだろうかw
- 713 :名無しさん:2011/07/05(火) 15:13:56 ID:???
- ROAやもにさがの人はもう来ないんだろうか・・・
楽しみにしてるだけに残念でならない
- 714 :名無しさん:2011/07/05(火) 17:47:44 ID:???
- >>708
乙
>>713
ニダーは自分で立てたフラグに引っかかって死んだようだ…
- 715 :名無しさん:2011/07/05(火) 18:25:46 ID:???
- >>711
F1のツクール自体の設定でボタン配置が被ってるとかはない?
- 716 :名無しさん:2011/07/05(火) 18:43:56 ID:???
- >>715
せつこそれVXPのみや
二度押しモードだとその現象起こってるね。
- 717 :名無しさん:2011/07/05(火) 20:02:36 ID:???
- >>716
なんてこったい/(^o^)\ サーセン
- 718 :名無しさん:2011/07/05(火) 21:33:02 ID:???
- RPGなんだこりゃw始めた途端バグだらけになってるじゃん
魔法暴発もだが特殊メニューなしにしても何度も服に胸押し込むメッセージ出るわ下向いたまま歩くわ
どうしてこうなった
- 719 :名無しさん:2011/07/05(火) 21:37:05 ID:???
- SVNは常時開発版みたいなものなので
ある程度安定板であることが望ましいまとめにするタイミングは難しいな
- 720 :名無しさん:2011/07/05(火) 21:47:53 ID:???
- up3213.zip
月刊アイリをリョナる8月号
今月はイソギンチャク?や機械化大特集
付録は危ない水着と何が違うか判らないクレームつきのビキニ
ビキニアーマーや何かビキニらしい装備につけて楽しんじゃおう!
自虐が出るくらい遅いうえに微々たる更新で申し訳ねっす
機械化は矛倉もついてるけど偉そうな事行った割にはメカっぽくない・・・
立ち倉も暫定的に製作、前提的になんで機械化立グラはあとで描き直します
いつもどおり改変とか自由です
>>677
とてもおいしゅうございました
- 721 :SVなんとか:2011/07/05(火) 21:52:57 ID:???
- まとめ乙なのにどういうことなの
んで、ざっと見たところRev663では発生せずRev664で発生、以下664適用パッチ
>>636 >>661-662 >>664 パッチ者で心当たりがある方は直したり情報くれたりして下さい。
663ベースに追加箇所を直した方がいいんかね。
- 722 :名無しさん:2011/07/05(火) 22:07:24 ID:???
- RPGrev667
up3215
・転生研において生体ラバー装備時に転生イベントは起こらないように
・呪いcheck1の中身がそっくり変わっていたため修正
・生殖洗脳の生体ラバー時とラバー中毒時の挙動を追加
>>721
こちらで弄った個所は問題ありませんでしたが、上にあるように各所で中身がごっそり変わっている場合があるかもしれません
あと、0574忘却催眠で何も書かれていないのが気になりました
- 723 :名無しさん:2011/07/05(火) 22:20:26 ID:???
- いちおバグ報告みたいなのを、verは今rapidsvnで入手できる最新のバージョン
・寄生虫シリーズを付けたまま過ごしてると虫の責めが間髪入れず止まらなくなる、
その状態でシスターや脱がせ鬼で無理やり外すと何も装備していないのに存在しない虫に弄られ続ける
粘菌型蟲だと後ろに出されてメルトしまくってヒドイことに…
・裸プレセアで寄生スライムが立ち絵に反映されない
- 724 :661-662:2011/07/05(火) 22:22:12 ID:???
- >>721
どれを見ればいいのかな?
自分が弄ったところは前に書いた通り
今svn最新版(rev667)とcore0046の両方を見てみたけど特に問題なっしんぐ
ちなみにldbで弄ったのはコモンイベント「0080:技名表示」ですお
- 725 :名無しさん:2011/07/05(火) 22:24:35 ID:???
- >>verは今rapidsvnで入手できる最新のバージョン
こういう書き方じゃなくてちゃんとバージョンの数字を明記しようぜ
- 726 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/05(火) 22:29:08 ID:???
- 俺が弄ったコモンは
219:口枷の部分を追加しただけ
220:口枷を外そうとした際の処理
623-624:アイリ口枷差分の追加分
669-670:ナコ首輪差分の追加分
769-770:同じくロリナコ首輪差分の追加分
とこれだけだけど、処理おかしくはならなかったなぁ
- 727 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/05(火) 22:31:03 ID:???
- ・・・って書いてたら原因らしいものを発見
コモン219:呪いcheck1が、ごっそりコモン003:魔法使用と中身置き換わってる
どうやら>>722が修正してくれたみたいなんで、パッチを入れてみるといいかも
- 728 :SVなんとか:2011/07/05(火) 22:32:21 ID:???
- >>722-726
報告どーもどーも。3者とも反応はや
パッチを個別に入れてみたところup3204で起こったので
多分魔法を使う条件のところで何かミスやらかしたのかなと予想。
- 729 :名無しさん:2011/07/05(火) 22:35:47 ID:???
- 生体ラバー付いてると、自慰中毒のスキルゲットできなくなるのは仕様?
- 730 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/05(火) 22:46:54 ID:???
- >>728
予想通り、コモン219の中身が変わってたのが原因だったようだ
>>722のパッチを入れたら魔法暴発は解決しますた
ただ、その時に口枷の呪いチェックが消えてしまったようなんで
up3216.zipをDLして入れてくだされ
- 731 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/05(火) 23:10:14 ID:???
- っと、ちょっとミス発見
up3217.zipで上げ直しますた
- 732 :名無しさん:2011/07/05(火) 23:15:27 ID:???
- これは・・・まとめ作ってくれた人にはアレだが
>>722と>>731のパッチを入れたまとめを再作成したほうがいいんじゃないか?
- 733 :SVなんとか:2011/07/05(火) 23:39:06 ID:???
- とりあえずはパッチ対処で様子を見て欲しい
- 734 :名無しさん:2011/07/06(水) 02:37:24 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3215-3217適用+会話窓修正
・アイリBU修正
大きなバグが見つからない限りはup3218は次回まとめまで消さずにおきます。でじゃぶでじゃぶ。
メカアイリは実装分の都合でポーズは通常立ちしかありませんが
アイリで実装されているほぼ全てのバストアップ着せ替えが出来ると思います。
ただ縛りでは表示が変になるかもしれませんがめんどくさいので誰か直してくれるのに期待か後日触ってみます。
あとバストアップをカテゴリーでフォルダ分けしてもやってられないくらいの量になってきたので、
以後の製作はキャラ別にフォルダ作成に変えます、最初からこうしてれば良かった。
>>726
そういえば先日のパッチの口枷が転倒絵しか同封されてませんでした。
- 735 :名無しさん:2011/07/06(水) 04:19:51 ID:???
- 最後に新ダンジョンを出したのがメルベルの人で、次だともう廃工場や肉壁ダンジョンにまで遡るのかな
イベントの舞台なら学院や異種関係、カジノとそこそこ更新されてるけど、攻略対象増えないのはやっぱ寂しいかも
- 736 :名無しさん:2011/07/06(水) 06:37:02 ID:???
- スライム系の敵が一度隣接すると4〜5回連続で攻撃してくるのは仕様?
触れたが最後拘束吸い付き→ペチャ→拘束注入→ペチャ→拘束吸い付きのコンボで
俺のイヅナがHP満タンからスライムエンドへ直行させられちゃったよ
- 737 :名無しさん:2011/07/06(水) 10:09:21 ID:???
- 667が致命的バグ満載版だったから667消して668上げといた
RyonaRPG SVN版まとめ(Rev. 668)
- 738 :名無しさん:2011/07/06(水) 13:30:40 ID:???
- >>735
陵辱拘束はボタン連打だ
- 739 :名無しさん:2011/07/06(水) 14:06:48 ID:???
- SVN版のRev.668にup3213.zipのアイリの差分って入ってる?
なんか触手蟲2とかが見当たらない気がする…
勘違いだったらスマン
- 740 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/06(水) 18:18:26 ID:???
- >>734
え、そんなはずは・・・と思ったらマジでござった(;・Д・)申し訳ない
up3219でピクチャーファイル上げ直したのでそのままぶっ込んでくだされ
- 741 :名無しさん:2011/07/06(水) 21:56:08 ID:???
- まぁスライム系は一度捕まると逃げるよりなんとか倒す事優先した方が良いかもな
そういえば捕獲ってスキル使われると相手を倒しても延々死ぬまで嬲られるんだけど
HP減るとオートヒールで回復したりしてポーション尽きるまで終わらなくなる
あのあたりなんとかならんかな…「捕獲」は消しても良いんじゃないかな
- 742 :名無しさん:2011/07/06(水) 22:52:03 ID:???
- それを捨てるなんてとんでもない!
- 743 :名無しさん:2011/07/06(水) 22:55:34 ID:???
- >>741
捕獲を消すとか紳士の風上にも置けんな
- 744 :名無しさん:2011/07/06(水) 23:56:47 ID:???
- >>741
このスレから直ちに立ち退くがよい
- 745 :0914:2011/07/07(木) 01:13:11 ID:???
- up3220
やぁ、久しぶりの0914だよ。
今回はプレセアの機械化を作ってみたんだ。
うん、前にあれだけ言っておきながら、質が変わってなくて申し訳ない。
こんなんでよければ使ってやってくださいな。
気に入らないならどんどん手を加えちゃってくださいな。
髪を結ったバージョンと髪を下ろしたバーションの二つを同梱するよ
- 746 :名無しさん:2011/07/07(木) 02:06:31 ID:???
- 引越ししてようやくネットつながって半年振りに来れて見てみればまだ更新していることに驚きと感動を隠せない。
まぁ、制作スレで言うことでもないと思いますけどね。うん。
何が言いたいかっていうと、お疲れ様です&がんばって。
ちょっとしたバグ探しくらいしかできないけど、いつまでも応援してます。
- 747 :名無しさん:2011/07/07(木) 03:16:02 ID:???
- ポラリスの白目が透過色になっててすごく気になる
- 748 :名無しさん:2011/07/07(木) 03:50:05 ID:???
- Rev.668+up3219、女の子屋敷の情報が得られなくなってる
あと、いろはのダメージ立ち倉で服が透けたりと妙なことになってます
- 749 :名無しさん:2011/07/07(木) 13:44:35 ID:???
- >>743,>744
勘違いしないように言っておくと通常の拘束とは別物だぞ?
残すならオートヒールを切るとかしないとゲームがとまってしまう
- 750 :名無しさん:2011/07/07(木) 15:00:42 ID:???
- 要はクラゲの技でしょ?
テレポストーンなり、はぐれメタル装備なりでどうとでもなると思う
まあ、コロセウムで卵付きで出てきた時はかなり厳しいが
ついでにバグ報告
core50、ナコルルにて確認
愛の巣が色々おかしい。とりあえず真ん中の床に乗ると、変な動きした挙げ句止まる
あと、コロセウムフリーバトル
最初に敵(ボスキャラ限定?)選んだやつから別の敵を選びなおした時、反映されなかった
- 751 :名無しさん:2011/07/07(木) 18:10:57 ID:???
- 協会の北側にある建物の中が異様に重くて動作停止するんだけどなんだろあれ
- 752 :名無しさん:2011/07/07(木) 21:03:44 ID:???
- エッグオブビーストとトロールストーン?のデメリットがいまだに分からない
能力下がるだけじゃないの?
- 753 :名無しさん:2011/07/07(木) 22:25:56 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3220適用
・アイリ いろは ポラリスBU修正
・酒場修正
>>723
スライムって身に着けているか襲われているかのどっちかでしか絵は出なかったりするのですよね。
そのうち両方とも絵が出るようにいじろうとは思いますが。
>>739
寄生系ってアイテム数や種類や部位がごっちゃごちゃでめんどくさいんですよね。
現在の表示設定とか度外視でいいからこれを装備したらこの絵が出るとか
その指定の設定を誰か考えてくれませんか?もちろん装備部位も考慮して
なるべく大量に表示出来るのが望ましい。
- 754 :名無しさん:2011/07/08(金) 00:22:35 ID:???
- 攻撃方向が勝手に固定されるのってOFFに出来ませんか?
すぐ固定されるくせに解除できないから囲まれてる時に固まるともう何も出来ない
あれ一体なんのために実装されてるのかさっぱりわからないんですが
- 755 :名無しさん:2011/07/08(金) 09:04:52 ID:???
- あれだけ奴隷時の主人公をリョナりまくるレイオン村より帝都アバロソの方が多分ゲス野郎が多い
村は奴隷じゃなければ平和なものだが帝都は施設以外ほとんどの建物で貞操が危ない。自宅すら危ない
- 756 :名無しさん:2011/07/08(金) 10:23:12 ID:???
- up3222
S02レナの立絵を実装したよ
avnは最新(rev669)使用です
調子こいてあれこれポーズつけてレンダリングしてたらあっという間に160枚弱
ニーソについては色々考えた結果、なにかしら装飾を装備していると表示という形にしました
- 757 :名無しさん:2011/07/08(金) 13:05:05 ID:???
- >>756
装飾無くてもニーソ表示されていますわ
- 758 :名無しさん:2011/07/08(金) 17:54:47 ID:???
- レナいいね
3Dだけど違和感ないしかわいい
- 759 :名無しさん:2011/07/08(金) 18:54:59 ID:???
- まとめDLしようと思ったら、解凍できない形式みたい…
.7z(拡張子)ってなんだろ…
- 760 :名無しさん:2011/07/08(金) 18:56:24 ID:???
- なんだろもなにも自分で書いてるじゃねえか
- 761 :名無しさん:2011/07/08(金) 18:59:12 ID:???
- 7-zipだな
古い解凍ソフトは投げ捨てて新しいのに変えたほうが良いぞ
- 762 :名無しさん:2011/07/08(金) 19:16:49 ID:???
- >>761
新しい圧縮形式なのかな…初めて見たよ
ありがとう
- 763 :名無しさん:2011/07/08(金) 19:27:52 ID:???
- 7zやrarの質問はたまに出てくるね
しかし新しいと言ってももう10年近くになる気がする
- 764 :名無しさん:2011/07/08(金) 19:38:24 ID:???
- きっと植物状態から奇跡的に復活したんだよ三日前ぐらいに
- 765 :名無しさん:2011/07/08(金) 20:03:37 ID:???
- BU修正乙。
どうやら
Picture/ポラリス00/ポラリス00_催眠D1_体1.pngじゃなくて
Picture/ポラリス00/ポラリス00_D1_催眠_体1.pngみたいだ。
ポラリス使う人はリネームしとくといいかと。
- 766 :名無しさん:2011/07/08(金) 23:13:32 ID:???
- 7zipはoblivionが流行り始めてからよく見かける気がする
- 767 :名無しさん:2011/07/08(金) 23:38:37 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3222適用+修正
・キャラセレクト処理修正
まとめもうpられたし更新も一段落してそうだしエラー発生率高のファイル整理作業にまたとりかかろうかな。
>>756
左下にあった黒い▲は消しました。
>>765
修正しました。
- 768 :名無しさん:2011/07/09(土) 05:05:39 ID:???
- 学院は全体的にもちっと肉付けが欲しいな。閑散としすぎな印象
食堂にも寮にも誰もいないし
- 769 :名無しさん:2011/07/09(土) 05:52:20 ID:???
- じゃあモンスターと罠配置しようぜ!
- 770 :名無しさん:2011/07/09(土) 11:59:22 ID:???
- アイリやいろはって蜂村でやられたら救出できないよな?
- 771 :名無しさん:2011/07/09(土) 15:56:49 ID:???
- 死霊館、途中で固まってしまう。。。
- 772 :名無しさん:2011/07/09(土) 17:19:44 ID:???
- 死霊館はなんかのイベント処理が重くなってんのかな
- 773 :名無しさん:2011/07/09(土) 19:35:40 ID:ZtjcY9OI
- 俺のPC環境の所為かもしれんが、海底神殿の海中ステージが異様に重い
- 774 :名無しさん:2011/07/09(土) 19:38:34 ID:???
- up3224うpった人、事後報告でもうpった事報告した方がいいぞ
なんかの不明なファイルと判断されて消される可能性もあるからな
- 775 :名無しさん:2011/07/09(土) 20:17:11 ID:???
- >>773
全然詳しくないから、見当違いな事を書いてるかもしれないけど
使われてる曲ファイルと、特定のmidi音源の相性が良くないっぽい
音源を差し替えたり、曲自体を差し替えたら直ったよ
- 776 :名無しさん:2011/07/09(土) 22:27:08 ID:???
- up2325.zip
作成環境 : SVN Rev.670
ldb修正点:
・0238:238(他)自動回復実行
SW0588:色調変えないよがONの時、暗闇を自動回復しても画面が更新されなかったので、
最後の行にイベントの呼び出し:479夜〜明るさ処理を追加
ldb追加点:
・チップセットを1つ追加
体験版では最大数の変更が出来ないため、空いていた11番に追加。
lmt追加点:
完成はまだまだ先だけど、そろそろMap番号が追いつかれそうなので予約。
以下の変数、スイッチを予約
変数0781〜0790
スイッチ0971
初めてイベント作り出したんだけど、面白くて難しいんだなぁ、と。
特に不具合が出た時のコモン巡りとか。
- 777 :0914:2011/07/09(土) 23:31:44 ID:???
- おっ!新たなイベント追加の予感!?
これは俺もがんばって矛倉作成していかなければ!
なんか、新しい作り手の出現ってモチベの上昇につながりますな(`・ω・´)
- 778 :名無しさん:2011/07/10(日) 00:43:34 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3224-3225適用+修正
・BUファイル指定修正:アイリ
またエラー出そうな整理に着手してますので、取扱いには注意を。
up3224適用ついでにイベント条件で現状意味が無いページを削除。
>>774
まあ開発ロダのルールは守ってるから大丈夫かと。
ここにレスくれた方が見落とししなくて済むので個人的にはここにレス欲しいですが。
>>776
上限変更が必要な場合はレスくれればやりますよ。
- 779 :名無しさん:2011/07/10(日) 01:01:40 ID:BE4U0OKo
- core0050
up3226
新レナの目の位置両方表示にされる時ある
機械化開発室であきらめた時、アバソロに売られるにならず
テスト放棄扱いになって諦めた位置で改造おきるだけど?
- 780 :wikiの人:2011/07/10(日) 01:29:20 ID:???
- 今日になってcore50落としてみました。
カジノ楽しみです。武器は相変わらずカオスです・・
一部未実装品だったのがカジノ景品になっているようですが、とりあえずは
表の完成を優先させます
- 781 :名無しさん:2011/07/10(日) 01:40:42 ID:???
- up3227.zip
こっそりと作った物を投下してみる
スクリプトの組み方とかよくわからんからかなり強引な処理してると思うので使うときは自己責任
小さなバグとかの固まりだと思うので改変推奨
あとはれどめ読んでください
- 782 :名無しさん:2011/07/10(日) 02:57:18 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3227適用+修正
・BUファイル指定修正:ティファ
中々これは面白そうな、ツリー確認はしておいてください
- 783 :名無しさん:2011/07/10(日) 03:42:16 ID:???
- >>782
確認しましたー
弄るの推奨なんで気が向いた方はじゃんじゃん弄って貰えると嬉しいです
- 784 :名無しさん:2011/07/10(日) 05:25:47 ID:???
- up3229
>>779を修正 svnのrevは最新672
技名表示を直したときにイベントページをひとつ消しちゃってたのが原因くさい
>>757
着衣時ニーソはデフォです
- 785 :名無しさん:2011/07/10(日) 10:31:34 ID:???
- おはようございます。up3224うpった人です。
>>774 あやや、すみません、こちらへの報告失念していました。
改めまして、初めましてです。
ゲーム自体はダイジョーブ博士が出張中だった頃くらいに何度かプレイしていました。
数年放置していたら数倍のボリュームになっててビックリしましたが(笑)
またちょくちょく変なイベントうpするかもしれませんので、宜しくお願いしますー。
あ、最後に質問があるんですが・・・、新規に変数を作った場合ってマップデータの他に何かうpする必要ありますか?初歩的な質問ですみません
- 786 :名無しさん:2011/07/10(日) 12:41:08 ID:???
- ん、あれ
更新したら村から出れなくなっちまった
shiftで村から出たら村に入れなくなってるし……
しゃーねぇ最初からやり直すか……
- 787 :名無しさん:2011/07/10(日) 13:03:02 ID:???
- >>785
空のスイッチや変数に名前をつけたという意味ならば RPG_RT.ldb に変更が入るけど、
リネーム程度の修正ならば、添付テキストにスイッチ○○番の名前を「XX」に変更しておいて下さい
とでも記載しておけば変な更新の衝突のリスクは減ると思う。
- 788 :名無しさん:2011/07/10(日) 22:15:20 ID:???
- >>787
ありがとうございます。 RPG_RT.ldb 入れておきました。
一応、変数番号と名前もテキストに書いておきましたが。
催眠顔グラと兵士裸ドットを作ろうとしましたが断念・・・職人様パネェっす。
- 789 :名無しさん:2011/07/10(日) 22:17:39 ID:???
- 連投失礼します。↑で書き忘れましたが、メルベル関係でup3230うpしました。
- 790 :名無しさん:2011/07/10(日) 23:38:01 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3229-3230適用+修正
↑
会話窓処理とか生命科学研究所の細かいとことか
細かいところを気になりだしたらなんか物凄い作業になった。
- 791 :名無しさん:2011/07/11(月) 02:36:11 ID:???
- せんぎりって効果あんの?
- 792 :名無しさん:2011/07/11(月) 04:28:30 ID:???
- ARPGらしく、もっと特殊ENDを充実させていいと思う
Gホイホイみたいな死亡ENDでも捕まって慰みものみたいなENDでも…
- 793 :名無しさん:2011/07/11(月) 10:45:50 ID:???
- それもいいけど普通のEDがあってもいいと思う
例えば盗賊団イベント終了後、このまま残るか、それとも旅を続けるかの選択肢がでたりとか
- 794 :名無しさん:2011/07/11(月) 11:00:35 ID:???
- できれば特殊END後救出できるかどうか選択できる数を増やしてほしい
たとえば生科研で一度母乳と精液搾り取られる奴隷となった過去がある的な感じでRPGを続けさせたい
- 795 :名無しさん:2011/07/11(月) 12:48:29 ID:???
- 盗賊団イベント?
- 796 :名無しさん:2011/07/11(月) 15:05:56 ID:???
- >>794
それいいね
処理的には特殊END後に全てを諦めますかの選択肢をつけるだけかな?
- 797 :名無しさん:2011/07/11(月) 19:11:27 ID:???
- 過酷なリョナられ状況からどうやって脱出するか な状況で
頭を使えば自力脱出出来るようなイベントもいいよね
何かのアイテム必須でもいいしオブジェクトを利用するのもいいし
- 798 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/11(月) 21:57:34 ID:???
- カジノ完成してなんか若干気が抜けた0563です
だからって手を付けてない訳じゃありませんのですよ
ここ数日は色々フリーBGMを漁ってたりしてます
裏で使えそうなのとかデュエルで使えそうなのとか
・・・さて次は何が始まるんでしょうね・・・ |ω・)ニヤニヤ
- 799 :名無しさん:2011/07/11(月) 22:42:21 ID:???
- up3232 うまく動作しない部分を修正しました。
まだ辻褄合わない部分は多々ありますが……。
テンタクラーZ面白すぎますね(笑)
研究員は試乗した事あるんでしょうか。
>>797
真実の口よろしく死亡トラップがたくさんあるのですねわかります
- 800 :名無しさん:2011/07/12(火) 00:17:57 ID:???
- >>797
たとえば裏路地ENDだと捕まったらアウトの脱出ゲーとなるわけか
首輪にピアスつけたままやっとのことで逃げ出すとか俺得
- 801 :名無しさん:2011/07/12(火) 00:39:09 ID:???
- ミュロンドだとゾンビになった後も
人間として生きてみようとする、みたいな?
- 802 :名無しさん:2011/07/12(火) 01:16:04 ID:???
- >>798
エリョナイベカモン!
- 803 :名無しさん:2011/07/12(火) 02:35:22 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3231適用+修正
・BUファイル指定修正:リディアx2
女兵士愛が凄いね。
>>798
個人的にはmp3は出来るだけ避けてくれると助かります。容量が増えると毎度のうpがめんどく。
>>799
僭越ながら同封画像に勝手に修正入れました。後日また修正を加えると思います。
- 804 :名無しさん:2011/07/12(火) 03:19:02 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】674以降? SVNで更新しました
【キャラ・バストアップ】プレセア
【バグ内容】裸の時の立ち絵に首輪が表示されない
水着とかふたなりでは表示されました。
- 805 :名無しさん:2011/07/12(火) 04:22:53 ID:???
- ひょっとして学院のHRの人かな。催眠ネタだしイベント分岐のさせ方が似てる気がする
- 806 :名無しさん:2011/07/12(火) 10:13:20 ID:???
- SMマップに繋げたい高山マップを作ってみたよ。SVNの人、活用してくれると嬉しいです
一部悪のりが激しくて……適宜間引いちゃってください
特にリョナイベントは無くて申し訳ない。申し訳ないので1マップこの世の地獄にしておきました
- 807 :名無しさん:2011/07/12(火) 14:05:08 ID:???
- 男が相手の時だといつも理不尽な装備に変更され
押し倒されて強姦される度に妊娠の恐怖に怯えて
泣き叫びながら必死に足掻く姿が
凄くエロいと評判でリピーターが絶えない
闘技場の看板性奴隷『○○』
みたいな設定を妄想したけど、このシチュエーションを上手に表現できない
イベント作成している人って、本当に凄いよねー
- 808 :名無しさん:2011/07/12(火) 17:17:41 ID:???
- 既出かもしれないがRev674でワールドマップから村の中に入れなくなった・・・
- 809 :名無しさん:2011/07/12(火) 17:30:59 ID:???
- SMマップとか頭痛が痛いな
- 810 :名無しさん:2011/07/12(火) 17:32:44 ID:???
- せやな
- 811 :名無しさん:2011/07/12(火) 17:53:47 ID:???
- >>807
闘技場の借金が一定額以上になると借金帳消しを賭けて超ハンデマッチをやらされるとか?
- 812 :名無しさん:2011/07/12(火) 18:13:45 ID:???
- >>808
村だけ?
村だけなら忘却催眠でもかかってるんじゃないかな
- 813 :SVなんとか:2011/07/12(火) 18:49:01 ID:???
- >>805
初作成と添付テキストに書かれてたから違うかと
>>806
ありがとうありがとうSkyMapマップへの土台として頑張る
コミットは後程
本題:最近の更新で村に入れない件
忘却催眠のスイッチが整理したスイッチで再利用されてるんじゃないかと過去データあさったところ
1143スイッチがABL底力で過去に使われていたためであり、移行処理なりなんなりで対応して下さい。
- 814 :名無しさん:2011/07/12(火) 19:05:25 ID:???
- 移行処理で元通りになりました!ありがとうございます!
- 815 :名無しさん:2011/07/12(火) 19:31:56 ID:???
- >>807
思っているのとは若干違うかもしれませんが、闘技場前に入り口広場みたいなマップを作るのはどうでしょう?(スクールのように)
そこに適当に男性モブキャラを配置してしゃべらせるみたいな感じで。
「お前さんみたいな人の来る場所じゃない」→「この前のショーよかったぜへへへ」
「こりゃまたベッピンさんが来たな」→「次はどんなプレイをするんだ?へへへ」
「・・・」→話しかけるといきなり射精してくる
妹の借金を払うため闘技場に来た女魔法使い→奴隷化
己の強さに絶対の自信を持つ女戦士→プライドをズタズタにされ奴隷化
逆に、高ランクになるとファンになってくれたり
- 816 :名無しさん:2011/07/12(火) 20:26:03 ID:???
- >>815
いいのか、そんな事言ってるとセンス無い闘技場入り口広場作ってお前らを絶句させるぞ
冗談は置いておいても闘技場の入り口作って云々は面白そうよね
- 817 :名無しさん:2011/07/12(火) 22:13:01 ID:???
- ロリキャラ限定イベがあるんだから熟女限定イベがあっても…
と思ったら熟女枠のキャラいねえ
- 818 :名無しさん:2011/07/12(火) 23:02:18 ID:???
- 作ればいるよ!
- 819 :名無しさん:2011/07/12(火) 23:05:06 ID:???
- >>815
それは良いね、ランクが上がる毎に反応が変わるとか
負けた後だとセクハラまがいな言葉を吐きかけてくるとか
セリフ考えるの大変そうだけど
- 820 :wikiの人:2011/07/12(火) 23:24:46 ID:???
- >>819
ちょっと武器の反映について休憩していました。
文章しか書けないのですが開発に手伝えることはあるんでしょうか?
- 821 :名無しさん:2011/07/13(水) 00:47:34 ID:???
- >>801
ゾンビ化さた跡ダンジョンから無事に逃げ出して安心したら
村人に殺されちゃうゲームがあった気がするな
- 822 :名無しさん:2011/07/13(水) 01:34:50 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3235適用+修正
・BUファイル指定修正:りでぃあ00
・BU修正 アイリ りでぃあ00
りでぃあの画像サイズや処理もついでに修正入れましたがまだ途中なのでズレとかは出るかもしれません。
あと今まで大変な見落としをしていました、大事になる前に気が付いて良かった・・・アイリの白水着 透明度15に修正
アイリの水着が4種あるから実装されている水着だけで配分が足りるか心配である。
>>820
採用されなくても泣かない事前提でゲームに取り入れたい妄想等をレスしたり
ゲーム内で薄い文章に加筆して欲しいまたはしたい箇所を探したり
最新まとめで不具合とか探したり。
あ、あとup2946も削除済みで、怪しいバグがcore49で出たバグを指しているならcore50で直っているので
プレイにはまず支障は無いかと、但し忘却催眠>>813の件は注意
- 823 :名無しさん:2011/07/13(水) 01:43:05 ID:???
- 白はスク水でもビキニでもねーよ何使えばいいんだコレ!?って物に使ってもらえると……
具体的に言うとレオタード系?あと水着好き過ぎてすまない……
- 824 :wikiの人:2011/07/13(水) 03:05:54 ID:???
- >>822
いや、デバッグとかは今もやってるので、いまさら言われても・・
妄想なんかも言ってるし・・つまり開発関連だと今以上にやること
はないってことでいいのかしら?
- 825 :wikiの人:2011/07/13(水) 03:18:58 ID:???
- あと、>>748で報告されてる女の子屋敷の情報が得られないっていうのが
治っていない感じなので、一度確認をお願いします
- 826 :wikiの人:2011/07/13(水) 03:33:45 ID:???
- あと・・これは忘れていたのですが、core0038のころにアバロソにあった
古代魔法屋がいつの間にか削除されてます(以前報告を探したけどみつからなかった)。
あれは魔法をプライムブルー無しで買えてしまうっていう点でいろいろあれでした
が、そのためデジョンやフレアといった魔法が未実装化している可能性があります。
強力な魔法なのでバランスが難しいですが、何かに使えればなと
- 827 :名無しさん:2011/07/13(水) 04:51:10 ID:???
- 女の子屋敷の情報は夜だけになった
- 828 :名無しさん:2011/07/13(水) 12:39:14 ID:???
- そろそろ新ダンジョンが欲しいなぁ
- 829 :wikiの人:2011/07/13(水) 12:45:47 ID:???
- >>827
それは前回のまとめでも同様で、今回のまとめでは夜に話しかけても
情報を得られなくなっています
- 830 :名無しさん:2011/07/13(水) 12:53:37 ID:???
- >>829
女の子屋敷だろ?普通に行けたけど……割り込むようなイベントもなさそうだし
- 831 :名無しさん:2011/07/13(水) 13:04:14 ID:???
- >>829
core50はRev668 修正入れたのはRev669 今パッチを出すと多分また変なバグも一緒についてくる事になるのでパッチは出さず
>>4 レポジトリからMAP0021をDLして差し替えで。ただしこの場合は酒場に女兵士がいた場合に話すと強制終了になると思うのでその点のみ注意
魔法屋はエスラスを倒すと開店、以前売られていたもので現在外されているものは
クイック ガードオファ ホーリー フレア の4点 この中で入手不可になった物があるなら誰か別に入手場所追加してくれるのを期待
- 832 :名無しさん:2011/07/13(水) 13:07:56 ID:???
- ごめん21じゃなくてMAP19だ
- 833 :wikiの人:2011/07/13(水) 13:10:38 ID:???
- >>831
なるほど。前者についてはわかりました。
後者については、私はあそこをクリアしてないので気づきませんでした。
ただ、ホーリーはレイオンにありますがフレアは古代魔法屋のみなので、
入手不可になっている可能性があります
- 834 :名無しさん:2011/07/13(水) 13:19:15 ID:???
- 処刑塔をなんとか完成させてホーリーと一緒に封印しようぜ。東西に分かれてるし
- 835 :wikiの人:2011/07/13(水) 13:19:48 ID:???
- レポジトリからDLって、SVN使って落とせことでいいんでしょうか。RPGの中身を
見ようとしても多すぎて表示できない、と出て、パッチから廻ってもダウンロード
できないので・・・
- 836 :wikiの人:2011/07/13(水) 13:27:30 ID:???
- 自己レスになりますが、レポジトリ経由でなく開発者用アップローダー側に
あったパッチのまとめから経由で入手できましたので、wikiではそちら側で
書いておきます
- 837 :名無しさん:2011/07/13(水) 21:37:45 ID:???
- >>834
片方の頂上に着いたらキャラ変更、別のキャラでもう片方の塔を昇り、それぞれが物理無効ボス、魔法無効ボスと戦うんですねわかります
複数のキャラが必要なイベントって救出以外まだ無いから結構いいかも
- 838 :名無しさん:2011/07/13(水) 22:53:29 ID:???
- >>837
最初に着てるボロボロシリーズから普通の服に着替える(キャラチェンジも同様)と
当分、街中とかでヘンな服に着替えられなくなってしまうから
キャラチェンが起こらないようにプレイしてる私としては以下略
- 839 :名無しさん:2011/07/13(水) 23:18:44 ID:???
- ---RyonaRPG
・霊峰入口修正
・BUファイル指定修正:りでぃあ00
・BU修正 アイリ りでぃあ00
ところどころ粗いので、もっと綺麗に出来るって人がいたら修正入れて下さい。血迷った気がしなくもない。
RTPって嫌いじゃないんだけど、むしろ好きだけどこのゲームのダンジョンへの親和性は薄い気がする。
>>835-836
レポジトリはレポジトリです、ブラウザでアクセスも可能です。
あと、開発ロダにうpっているものは随時古いのを入れ替えているのでそれはご遠慮を
wikiの導入ページを書き換えておきました。
- 840 :wikiの人:2011/07/13(水) 23:41:53 ID:???
- >>849
なるほど。それは申し訳ありません。
ただ、はっきりいってABL底力なるものが何を指していたのかが
わかりません。前スレにもないため、ゲーム上で何をしていたスイッチなのかが
わからないと、気を付けるも何もない気がするのですが。
- 841 :名無しさん:2011/07/13(水) 23:48:14 ID:???
- 処刑塔か…。処刑塔に関わる重要NPC用意して、テッペンたどり着いたと同時に処刑されるとか…。
- 842 :名無しさん:2011/07/13(水) 23:49:56 ID:???
- >>840
加筆しておきました。ちなみにアビリティ 底力の事です。
尚、新規ゲームには影響はありません。
- 843 :wikiの人:2011/07/13(水) 23:54:52 ID:???
- >>842
ああ、なるほど。わかりました。
もうすこしわかりやすく変えてみましたがこれで大丈夫でしょうか?
- 844 :名無しさん:2011/07/14(木) 00:05:27 ID:???
- >>843
理解して頂けたなら記述その他はお任せです。後は現在up2946.zipは削除済みなので
core40に関しては>>595みたいな感じなりテキトーに修正をお願いします。
処刑塔って手付けてる人いるんだろか
- 845 :wikiの人:2011/07/14(木) 00:07:50 ID:???
- あとバグ報告です
【作品・パッチ状況】core0050
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】おそらくすべて
【マップ名】蜂に襲われた村
【バグ内容】雑魚にやられた後、すべてをあきらめた場合、転生してしまった
という表示の後、暗転したきりになって助けに行くかの選択肢が見えない。
選択肢自体は出ており、クリックできるのですが、いいえにした場合、ゲームオーバー
の画面も出ずにオープニングにもどります
- 846 :wikiの人:2011/07/14(木) 00:10:43 ID:???
- >>844
修正しました。あと、バグについてですが女王蜂に取り込まれた場合は
普通にキャラ選択画面に戻ります
- 847 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/14(木) 00:38:01 ID:???
- 裏カジノで自分の命をチップに変えて相手とBJ対決・・・ってのを作ろうとしてた
・・・んだけど、ツクール2000のサンプルゲーの中にまんま俺が考えてたのがあってガックリ(´・ω・)
このまま作っても二番煎じ感がマッハだなぁ・・・どーしたもんか
別なとこに手を付けて気分転換でもしようかしら
- 848 :名無しさん:2011/07/14(木) 00:48:18 ID:???
- >>847
・サンプルゲーを見てから作ろうと考えた訳では無い
・サンプルゲーにはこのゲームで日常的に行われる表現は出ない
・(多分)多数作成予定のゲームの1つがかぶっただけ
というか2000バリューのサンプルゲームは39もあるじゃんか。
つ 別なとこ候補
・Bugfix
・未完成ダンジョンに手付け
・ウディタ
- 849 :名無しさん:2011/07/14(木) 12:20:37 ID:???
- ミュロンドが重くなる原因がわかんねえ。1ページ目を空けても無理くさい。敵出現処理が関係してるんだろうけどどうも直らない
ゾンビ出現イベントが変数変更の順番的に消えちゃってたとも考えたけど、重くても起こってるし違うようだ
出現処理でなければ……もう敵が石の中にいて移動して固まったくらいしか思いつかん
- 850 :名無しさん:2011/07/14(木) 12:39:38 ID:???
- あっ、ちなみに制作者ではないです
- 851 :名無しさん:2011/07/14(木) 16:19:08 ID:???
- ---RyonaRPG
・ミュロンド修正
・メルベル民家修正
・BUファイル指定修正:りでぃあ00
テスト用に館内の2マップ目、テーブルがいっぱいある所を修正。
動作確認をお願いします。発生する場合も発生の頻度の確認を・うまく動くようなら同様の修正を全箇所に
というか結構な手間なのでやってくれる人はやって下さい。
>>849
鋭い。多分下層チップで壁じゃないところに配置された敵が上層では通行不可チップに配置されて壁の中状態
- 852 :名無しさん:2011/07/14(木) 16:41:19 ID:???
- 2MAPはさくさく動きました。
3MAPでフリーズしました。
ゾンビのうめき声が多すぎて音量下げないときついな
- 853 :名無しさん:2011/07/14(木) 19:29:46 ID:???
- ダンジョン作る時に弄るコモンイベが分からん
作ったマップで歩こうとした瞬間に無効なイベントエラーが出る
- 854 :名無しさん:2011/07/14(木) 19:36:25 ID:???
- 処女を賭ければいいじゃない
- 855 :名無しさん:2011/07/14(木) 19:42:30 ID:???
- Eカードでカイジが耳に付けてたやつの
下の口バージョンみたいな
- 856 :名無しさん:2011/07/14(木) 19:56:32 ID:???
- >>855
その針の先端からは媚薬か精液、またはスライムなどは
発射される仕様ですかね?
- 857 :名無しさん:2011/07/14(木) 20:02:31 ID:???
- 針の代わりにバイブを使ってもいいんじゃないか?
- 858 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/14(木) 20:22:33 ID:???
- >>848
一度見てしまうとなんか気が引けるんすよねぇ・・・
ていうかいっそパク・・・もといオマージュしたろうかw
>>854-857
なるほど、椅子に固定されて処女を賭けて対戦ですか
これで実装してみようかな・・・あ、でも処女限定ってのも問題だな・・・
- 859 :名無しさん:2011/07/14(木) 20:35:57 ID:???
- 非処女のビッチはダメージを負けるたびに中だし
まぁゲームのテンポが悪くなるけどw
あとはダメージにも色々と種類があって、
胸の部分にダメージがいくカードがあったりとか
- 860 :名無しさん:2011/07/14(木) 20:36:42 ID:???
- そこで遊戯王のパンドラさんの出番ですよ。
ゲームに勝つと相手のHPにダメージを与えられる感じで。自分のHPが0になる前に相手のHPを0にできれば勝ち。
それで、自分がゲームに負けるたびに回転のこぎりが迫ってきたり、バイブが前とか後ろの穴に迫ってきたりとかどう? 一定回数以上負けてると継続的にダメージが入るようになるってことね。
あと、ゲームに負けるたびに媚薬注入(???になる+EX値増加)があって、バイブが挿入されるところまで負け続けてしまうと、勝利が絶望的になる仕組みとか。
・・・思いっきり闇のゲームだな、これ。
- 861 :860:2011/07/14(木) 20:41:16 ID:???
- ちょっと説明不足だったと思ったんで追記。
回転のこぎりが自分に到達orバイブ挿入になると、ゲームの勝ち負けの時のダメージとは別に、
ゲームの最中にもダメージが入るようになる、ということね。
- 862 :名無しさん:2011/07/14(木) 21:55:06 ID:???
- ---RyonaRPG
・ミュロンド修正
・BUファイル指定修正:りでぃあ00
流れ無視で更新っと。>>851はごめん、見当違いだった。壁の中にいるのは正しかったけど。
1マップ目ですら固まるから変だと思った。
館内1〜3マップ目を修正、動作テストなどお願いします。
- 863 :名無しさん:2011/07/14(木) 22:02:05 ID:???
- 俺でもつくれんじゃね?
と、安易な気持ちでダンジョン作り始めたがキツ過ぎワロエナイ
先人たちすごすぎるだろ…
- 864 :名無しさん:2011/07/14(木) 22:17:36 ID:???
- >>863
何がどうおかしいか見てあげるからうp
物はmapファイルとlmtファイルで、他添付の必要があるものがあればそれも。
- 865 :名無しさん:2011/07/14(木) 22:58:03 ID:???
- >>864
この際>>863がマップうpしたらダンジョンマップ作製講座やってほしい
- 866 :名無しさん:2011/07/14(木) 23:29:56 ID:???
- 1からダンジョンMAP作ってる人なんて多分いないよ。他のMAPコピーしたのを加工してるだけ
- 867 :名無しさん:2011/07/14(木) 23:33:05 ID:???
- 1から作る場合は戦闘マップに必要な敵イベント、罠イベント、空イベント等を入れるのが面倒だしな
>>853はその辺りが入ってないのが原因の気はする。
- 868 :名無しさん:2011/07/15(金) 01:08:09 ID:???
- 何処で死んでも、地下研究所で科学者たちにバラされるエンドになるんですが、スイッチおかしくなってないですか?
- 869 :名無しさん:2011/07/15(金) 01:42:26 ID:???
- 製作する際はWikiのTIPSを一読しておくといいよ。
後はup2296.zipのMapファイルから作り始めるとか。
地形IDを使ったイベントを作ったんだけど、
既存の地形だとキャラが埋もれたりして不便なので、
5つ程度増やしていただけませんか?
まだまだ完成には程遠いですが。
- 870 :名無しさん:2011/07/15(金) 01:50:59 ID:???
- ---RyonaRPG
・ミュロンド修正
・蜂、アバロソ微修正
・BUファイル指定修正:りでぃあ00
ミュロンドの動作報告も期待しています。敵がおにちくすぎてテストが大変。
>>845
修正
>>846
内部処理見るとそれが意図通りの動作に見えます。
>>868
地下ダンジョン入って、DBツールを使わずにちゃんとルート通りに脱出すれば起こりません。
もし別の脱出方法があるならレス下さい。直すならばもう一度ダンジョン入って抜けて下さい。
>>869
やっときました。
- 871 :名無しさん:2011/07/15(金) 02:06:03 ID:???
- >>869
これを探してた
ありがとう
- 872 :名無しさん:2011/07/15(金) 02:21:43 ID:???
- >>870
ありがとうございます
- 873 :名無しさん:2011/07/15(金) 03:20:03 ID:???
- ミュロンド、霊峰なんてステージどこにあるんだ・・・
- 874 :wikiの人:2011/07/15(金) 03:45:05 ID:???
- >>870
えっと、846のほうについては、こっち側は正常に動作しているよっていう
ことで書いたのですが・・余計な手間を取らせてしまったようで申し訳ない。
- 875 :名無しさん:2011/07/15(金) 04:51:04 ID:???
- ミュロンドはレイオンの教会に夜行って情報入手。墓地を北へ
霊峰はステージと呼ぶには……変更されてなければ初めからWMにある
- 876 :名無しさん:2011/07/15(金) 05:33:02 ID:???
- 【作品・パッチ状況】RyonaRPG Rev679
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】多分全て
【マップ名】レイオンの村、コロセウム、奴隷市場、メルべル学院、アバロソ、夜の街
【バグ内容】蟲や生体ラバー等を装備して、キャラグラが被ダメモーションになると
矛倉がメニューやMAP移動するまで、被ダメグラに固定化されてしまいます
ついでにナコルルの疲労時ラバー矛倉北方向に歩いた場合、足部分に赤い点が出現します
宿の自慰イベントで耐えられない…を選ぶと、生体ラバーなのに脱いできのこ使うパターンになってしまう
夜の状態で自慰すると暗転後の復帰で画面が明るくなってしまう(夜の街は暗転しないので暗いままでした
- 877 :名無しさん:2011/07/15(金) 05:35:59 ID:afGGt97s
- >>870
このリヴィジョン導入したらろりディアがマミる・・・ダメージ食らった時とかに。
顔グラ消えてない?
- 878 :名無しさん:2011/07/15(金) 08:20:37 ID:???
- >>870
ダストシュート入って、記憶媒体なんかを拾いつつドッペルゲンガーを撃破して脱出しました
そもそもそのファイルではDBツール使ってないので、DBツールを使った脱出はありえないはずです
- 879 :名無しさん:2011/07/15(金) 09:27:46 ID:???
- 霊峰の入り口改良されまくってる!RTP使っただけの元とは出来が違うぜ…
ガンガン弄っちゃってくだせえ
- 880 :名無しさん:2011/07/15(金) 09:42:32 ID:???
- RTPのパリっとした色調やデザインとの親和性の薄さはたしかに感じてますねぇ
入り口以外も微妙にコミカルな感じになっちゃってますし。素材扱ってるサイトさんあまり知りませんし、
チップセット選びで初めから手詰まるので非常に困ります
- 881 :名無しさん:2011/07/15(金) 12:43:36 ID:gmosiPbA
- ワルQの転倒矛倉が実装当初から表示されないのは仕様なのか?
それと、最新まとめとup3241を統合したら、いろはとアイリが最初のキャラセレクトで選択した時点でエラーになって強制終了になるのは俺だけなんですかね…。
- 882 :名無しさん:2011/07/15(金) 13:49:25 ID:???
- わるQはBUは結構充実してるのに、なぜか矛倉が未だ基本服のしかない
しかも転倒、木馬、吊り分が完成してないという・・・
この機会に誰か作ってくれないかな・・・
- 883 :名無しさん:2011/07/15(金) 15:33:24 ID:???
- というか、裸の矛倉も無くないか?ワルQさん
- 884 :名無しさん:2011/07/15(金) 21:25:25 ID:???
- ---RyonaRPG
・ミュロンド修正
・霊峰修正
・BUファイル指定修正:りでぃあ00
エラーメッセージの出るバグはメッセージ内容を書いてくれると対処しやすいです。
>>875
しかし最初のトロールの場所は戦闘マップとして素晴らしく感じる
>>878
どっかで不意にスイッチがONになるんだろか、すいませんが原因特定は難しそうです。
>>879
マップたんをあんなことやこんなことしていじるのは楽しいけど、本編への絡め方に悩む
>>880
RTP以外のチップはチップのつなぎ目がかなり強敵
- 885 :名無しさん:2011/07/15(金) 22:09:52 ID:???
- 隣の幼稚園から聞こえたカエルの歌で状態異常を思い出した
曲が1周するとカエルになっちゃうダンジョンなんてあったらなあ
- 886 :名無しさん:2011/07/15(金) 23:06:40 ID:???
- >>858
ギャンブルに負けるとピアス強制装着というのはどうだろうか
選択した部位とピアスの種類で掛け金が変わるしくみ
ピアス屋とカジノがつながってて簡単には外せないみたいな
- 887 :名無しさん:2011/07/15(金) 23:12:12 ID:???
- いいねピアス。烙印に通じる背徳感
- 888 :名無しさん:2011/07/15(金) 23:30:08 ID:???
- >>886
ピアス屋さんが丁寧に付けてくれるんじゃなくて、木板を下に置いてハンマーでぶっ叩いてピアス貫通させるのとか。
もちろん泣き叫ぶシーンは見世物扱いで。クリとかだと潰れるね普通に。
ピアス屋で外してもらおうとすると、「これは酷いわね・・・周りの肉が変形していて、もう取り外せないわ・・・」はシステム的にツラいか
- 889 :名無しさん:2011/07/15(金) 23:42:13 ID:???
- RPGrev680
up3243
ラバー他修正
・きのこを持っている時でもらばおなに飛ぶようにしたつもり
・ナコラバー矛倉の修正
・テンタクラーZを暫定変更
侵蝕蟲をコピーしたままでは真似しただけになってしまうため、変更を試みていこうと思う
従来:部品化洗脳 → 予定:正気を保ったまま部品化
>>799
テンタクラーZのために立派なマップやイベントを作っていただいてありがとうございます
おかげでテンタクラーZ作成熱が蘇ってまいりました
- 890 :名無しさん:2011/07/16(土) 00:03:07 ID:???
- up3244.zip
作成環境 : SVN Rev.680
ldb追加点:
・先日、追加したチップセットに、新しく地形IDをセット
・イベントMAPは救出不可のため、249:(並)GAME OVERにイベント処理の中断を追加
イベントを始めるには。
DBツールから、Map0789-(002,002)に飛んで下さい。
イベント概要
(メインのイベントでは前提条件が奴隷であることです。が、今回のサブイベント部分は無条件。)
奴隷から解放されるには、借金を返さなくてはならない。
手っ取り早く現金を得るため、アバロン郊外になぜかぽつんと建っているお屋敷へと、
あなたは乗り込むのであった!
ごめん、うそです。実際のイベント背景は違いますよ?
あとがきめいた何かとヒントなどをRead Meにまとめてあります。
up3243と被ってしまったorz
- 891 :名無しさん:2011/07/16(土) 00:43:58 ID:???
- >>888
あまり複雑化したら処理が大変だし
描写をリアルにしすぎたら反感もあると思うから
ピアス装備は従来の鎖のような烙印としての役割で落ち着かせるのが無難じゃないかな?
- 892 :名無しさん:2011/07/16(土) 01:03:54 ID:???
- ただでさえピアスの処理は難しいからなぁ
- 893 :名無しさん:2011/07/16(土) 01:10:25 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3243-3244適用+修正
・ポラリスsf修正とか
・BUファイル指定修正:りでぃあ00
例のごとくパッチ作成者はちゃんと適用されているかのチェックをして下さいね。
皆のパッチと比べると自分の修正内容のなんと地味な事
>>889
多分作ったのは>>781の人でそっちとは別人かと。実は3か月前だかそれくらいからテンタクラーZの矛倉欲しいなと挑んでは失敗してのリフレイン。
イメージ的にはヴァルシオーネとかあの辺りみたいな感じなんだろか。ちなみに同じころに作った汎用矛倉のテストもテンタクラーZがきっかけ。
作成熱復活は喜ばざるを得ない。
- 894 :名無しさん:2011/07/16(土) 01:23:55 ID:???
- >>885
あんたこないだ完全な犬になるイベント欲しいとか言ってただろw
そんなシチュエーションで興奮する奴はそうそう居ねーから諦めろww
俺も諦める
- 895 :名無しさん:2011/07/16(土) 02:36:44 ID:???
- 【作品・パッチ状況】SVN Rev.680
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】おそらくすべて
【マップ名】コロセウム
【バグ内容】入口の左下石像オブジェに当たり判定無し、フリーバトル内の左上青いスライムに当たり判定無し
- 896 :名無しさん:2011/07/16(土) 10:16:25 ID:???
- ここんとこ開発更新が頻繁だな
今までも重なって競合なんてこと結構あったし、制作者の周期みたいなのあるんだろうか
- 897 :名無しさん:2011/07/16(土) 11:50:13 ID:???
- 誰かが何か作る→スレ民が感想とか自分の趣味趣向を垂れ流す→制作者と一致することがある→制作者刺激される
割とよくある話な気がする
- 898 :名無しさん:2011/07/16(土) 15:04:35 ID:???
- ---RyonaRPG
・ミュロンド修正
・闘技場処理修正
ついでにup2296もちょっと修正を入れて同封しました。
>>895
修正ついでにちょっと処理も修正
- 899 :名無しさん:2011/07/16(土) 15:54:11 ID:???
- >>894
後に敵として配置して、人じゃなくなったキャラを容赦なくぶった斬るのに興奮する
やっぱニッチすぎたかー
- 900 :名無しさん:2011/07/16(土) 16:43:17 ID:???
- >>899
そういうのならゾンビ化した仲間とかも。
ごめんなさいと思いながらトドメ刺したつもりがやれてなくて(ry
- 901 :名無しさん:2011/07/16(土) 18:49:38 ID:???
- ・・・徐々にゾンビ化していくとかはどうなの?
ゾンビ化した仲間を倒しても実は感染してて
意識はあるのに異常なほどの感覚に襲われて、治療しないと
街中の人間を襲い掛かるとか
蟲を植えつけられて、それを育てないといけない(やられないとだめ)
育てないと、植えつけられたとこから食われるとか
・・あつさで意識が・・・
- 902 :名無しさん:2011/07/16(土) 20:43:58 ID:???
- お前・・・まさか・・・
- 903 :名無しさん:2011/07/16(土) 21:08:17 ID:???
- up3247.zip
作成環境 : SVN Rev.682
ldb修正点:
・237(他)オートヒーラー設定
・238(他)自動回復実行
使用した変数
681:HP自動回復_設定値(%)
682:MP自動回復_設定値(%)
使用したスイッチ
388:HP自動回復_パターンB
389:MP自動回復_パターンB
今までの一定値減少で自動使用から、プレイヤー指定の残HP/MP量(%)以下で自動使用に変更。
元の仕様も使えるようにしてあります。
詳しくは同封Txtにて。
で、いじっていて思ったのですが、
ハイポーションの400回復とか、青い薬の全快仕様はいじらない方がいいでしょうか?
いじっていいのならハイポーションは250回復、青い薬はHP/MP25%回復、???付与あたりにしたいなぁとか。
- 904 :名無しさん:2011/07/16(土) 21:57:01 ID:???
- 最近暑さで呆けてるせいか、人違いが稀によくあるorz
みんなも暑さに気をつけるんだぞッ!
RPGrev682
up3248
・ラバー関連
map0021レイオン宿屋二階のメイド
特定選択肢で無限ループになっていたところを修正
0244(並)ステ異常
なんらかの原因で特定異常状態になった場合、自然に解除するように変更
0359(計)EXダメージ
処女の場合、処女判定をスキップさせるように
・テンタクラーZ関連
0537テンタクラーZ
一部文字化けしていたため修正
0015(表)武器アニメ
0513装備Data-B
テンタクラーロッドの仕様を鉄球に変更。ただしアニメは鞭のまま
蠱毒の迷宮で詰むのに気づいて慌てて修正
>>781
大変失礼しました。改めて立派なマップを作っていただいたことに感謝です!
>>893
外見は特に決まっていませんが作りたいイメージとしては、小型でうふふなデビルガンダムですね
コックピットで触手に繋がれ、機体から離れられない絵を初めて見て衝撃を受けましたので
903とバッティングしてた…
- 905 :名無しさん:2011/07/16(土) 22:46:38 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3247-3248適用
・ミュロンド修正
・マップツリー修正
更新がお盛んですわね。PCの熱がマッハで現在PCの排熱効率を考え色々と配置換え中
>>903
いじればいいと思います、最終的に効果量とかゲームプレイで不自然を感じない形になっていればいいかと。
>>904
古い話で恐縮ですが>>636のパッチの存在しない効果音の修正が同封されておりませんでした。
- 906 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/16(土) 23:08:05 ID:???
- このスレもあっという間に900超えですか・・・早いもんだ
とりあえず闇カジノ用にちょっとMAP番号778をお借りしますよっと
しかし暑さで本気で体がだるい・・・
から だるい です
なつ
ばて
- 907 :名無しさん:2011/07/16(土) 23:47:02 ID:???
- >>905
SVN更新お疲れ様です!
効果音の件ですが、RPG軽量化によって(?)使用していた一部の効果音が無くなっていたため、
現在残っている効果音にかえたという事ですので問題ありません。お騒がせしてすいませんでした
- 908 :名無しさん:2011/07/16(土) 23:54:02 ID:???
- 青い薬を見直そうかなと思っていたのですが、入手難度上がりました?
以前は奴隷市場で安く手に入った気がしていたので……
ポーションの回復量も、魔法職にとっては多いけど戦士職だと丁度良さそうなので、いじらない事にします。
お騒がせしました。
- 909 :名無しさん:2011/07/17(日) 00:00:34 ID:???
- >>907
いや、あの、up3201にmap0542控え室が同封されていないって事なのですが。
別に急いで直さないといけない内容でもありませんが気になっていたので。
修正済みのがあるならば次回のパッチ作成でついでに同封してもらえればと思います。
- 910 :名無しさん:2011/07/17(日) 00:26:51 ID:???
- うはwww恥の上塗りwww超恥ずかしいwww
確認しとけばよかった…
up3251
0542控え室
すいませんでした、これで問題ないはずです
- 911 :名無しさん:2011/07/17(日) 01:42:20 ID:???
- >>906
オナ禁で体力回復するんだ
- 912 :名無しさん:2011/07/17(日) 01:51:29 ID:???
- >>904
いえいえ、性癖にマッチしてたのでつい・・・生体ユニットいいですよね
- 913 :名無しさん:2011/07/17(日) 11:46:25 ID:???
- 霊峰は狭すぎだな。まるでダイジェストだ
- 914 :名無しさん:2011/07/17(日) 12:14:17 ID:???
- そもそもたたき台みたいなもんだし完璧を求めるのも酷だろ
- 915 :名無しさん:2011/07/17(日) 13:14:02 ID:???
- 【作品・パッチ状況】Rev.668
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】アイリ
【バグ内容】バストサイズが突然86→156に。
人体改造リングは持ってない 。
魔乳化してるわけでもない。
- 916 :名無しさん:2011/07/17(日) 14:13:46 ID:???
- SVNの人の霊峰アレンジすげえな。雰囲気が断然イイ!
- 917 :名無しさん:2011/07/17(日) 14:49:51 ID:???
- あそこはまぁ……どうするかもSVNの人次第ということで楽しみに待つことにする
- 918 :名無しさん:2011/07/17(日) 18:31:46 ID:???
- up3252.zip
作成環境 : SVN Rev.683
ldb修正点:
・237(他)オートヒーラー設定
・238(他)自動回復実行
・247(並)動けない
使用したスイッチ
390:状態自動回復_パターンB
パターンBの時のアイテム順位を一部変更
状態異常の自動回復にパターンBを追加
状態自動回復に対応しているのは
毒・暗闇・沈黙・麻痺・転倒・出血・捕獲・疲労・粘液・恐怖・凍結
非対応なのは
気絶:元々のイベントでは気絶はイベント中断の処理になっているため
???:???はピアスみたいに強制付与のものがあり、無限ループの可能性が高いため
出来上がったものの、指定ラベルへ飛ぶ処理が多くなったためか処理落ちに悩む事に。
ラベルを使わず上下に長いイベント実行内容にするべきかな?
一応、処理落ち対策として途中にウェイト0.0秒を挟んでみたけど。
スマートな処理とは言えないのが、悲しいところ……
- 919 :名無しさん:2011/07/17(日) 20:42:25 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3251-3252適用
・ミュロンド修正
・BUファイル指定修正:りでぃあ00 ナコ00
多少の内部修正や演出などいじったものの見落としが無ければこれで多分ミュロンド完成。
ただ敵の強さの設定などは正しいか分かりません。あくまで処理を見るためだけに
LV1キャラで不死身スイッチでマップ移動メインでテストしただけなので。
>>916
恐縮です
>>917
どう料理すべきか・・・
>>918
つ ttp://airs.s10.xrea.com/rpgTkool2000/commandSpec
ラベルで飛ばす方が処理数は抑えられるようですが・・・それでもややこしそうですね。
- 920 :名無しさん:2011/07/18(月) 10:39:09 ID:???
- ミュロンド作ったのって確かメルベルの人だよな。戻ってきてくれないかなぁ
- 921 :名無しさん:2011/07/18(月) 15:54:13 ID:???
- 今更なんだが奴隷時にシスターから鎖付けられて
やっと奴隷イベントのスイッチが入るっておかしくね?
奴隷の鎖付けられた時点でみんなの態度変わっていいと思うんだが
何かシステム上理由あるのかな?
- 922 :名無しさん:2011/07/18(月) 16:14:08 ID:???
- 雪山、雰囲気あるな。SVN人って制作もやれるのか、隠しておってからに…
- 923 :名無しさん:2011/07/18(月) 18:06:11 ID:???
- 雪山の背景は夕暮れの方がいいかもな。青空もきれいだけど
- 924 :名無しさん:2011/07/18(月) 18:15:16 ID:???
- ああ、でも待てよ。これからSMに繋げるのに夕焼けじゃあ終焉を予感させて幸先良くないかもしれん
いずれにせよ完成たのしみ
- 925 :名無しさん:2011/07/18(月) 18:46:42 ID:???
- >>921
経緯は定かではないけど、昔は呪い装備はシスターしか外せなくて
首輪も呪い扱いだったからシスターに外してもらおう→素敵な首輪ね(ry
という流れで更にプレイヤーをリョナる感じだったんだと思う。
- 926 :名無しさん:2011/07/18(月) 18:51:57 ID:???
- なにそれすごくリョナい。先人はすごい発想するなぁ
制作や職人さんの裏話とか結構興味あるな。苦労やフェチの話や発想の出所、コンセプトとか制作に関する諸々
- 927 :名無しさん:2011/07/18(月) 20:50:59 ID:???
- なるほど トラップだったわけですね
でもシステム上の問題がないなら奴隷になることで
フラグ入っちゃってもいいんでない?
- 928 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/18(月) 22:54:53 ID:???
- 最近忙しくて作業が進まねぇ・・・
忙しいって事を言い訳にはしたくないんだが・・・本気で時間が取れないorz
それでも少しずつ裏カジノに手を付け始めてたりする
とりあえず闇カジノ用に2〜3個&アトラクション用に5個くらい
MAPを確保しておいていただきたい
会社の夏期休暇に入ったら本気出す
- 929 :名無しさん:2011/07/19(火) 01:02:02 ID:QO0bPneM
- ---RyonaRPG
・マップツリー更新
・霊峰修正
・BUファイル指定修正:りでぃあ00
ファイル量も増えてきたしミュロンドも直したしこのパッチをcore50補足用にしましょう。
>>922
隠してませんよ、モロ出しです。ゼロから作った訳でも無いしチップはよそから流用だし
つまりいつも通りです。 ・・・・・えすぶいえぬじん?
>>925
確か魅力関連の更新で首輪が勝手に外れたりしたりしてそれを直した時にフラグがどうにかなったような
ただ過去のフラグは首輪をつけていたらどんなものでもフラグ付与みたいなのだったから
イベント依存で直した方がいいかもね
>>928
MAP349の下位に8つ確保 アトラクション5つってこれまた大作な予感
新規マップ作成もアリだけど、現在町の中に設置だけされて
生きて無いマップもからめてくれるといいな
- 930 :名無しさん:2011/07/19(火) 01:26:10 ID:???
- なんとなく思ったんだけど、コロセウムに勝ち抜きモードみたいなのをつけたらどうだろう?
途中回復なし。棄権はありだが、棄権すれば当然拷問を受けた後だから尚不利に…みたいな
とりあえず、ランク41以降もなんかあるだけですごい嬉しいんだけどねw
- 931 :名無しさん:2011/07/19(火) 05:36:28 ID:???
- アイリのコス充実してんなw
岩山で手に入れた防具(レオタード、すけーる、ウェイトレス)全て変化してワロタ
- 932 :名無しさん:2011/07/19(火) 06:36:55 ID:???
- 霊峰のトロールMAPは中途半端。侵入不可の所にまで床チップ使ってるからそこに罠が設置されて難易度が無駄に下がってる
地獄にしたいなら塗っちまった方がいいんじゃね?
- 933 :名無しさん:2011/07/19(火) 11:02:21 ID:???
- >>928
とても期待しております
エリョナのためなら全裸待機も苦じゃないぜ
- 934 :名無しさん:2011/07/19(火) 11:45:01 ID:???
- それにしてもカジノは凄まじい出来だ。ゲーム内でカジノ三昧とは
- 935 :名無しさん:2011/07/19(火) 12:24:03 ID:???
- キャラセレクトでアイリ選ぼうとすると、
「ファイル アイリ00\アイリ00_通常_服が開けません」って出て
強制終了になる。
これって上記のファイルが足りないってことなのかな?
- 936 :名無しさん:2011/07/19(火) 12:30:13 ID:???
- アイリPictureの位置が違うんじゃないかな。Pictureファイル内にアイリ00っているファイルがあるから
その中に該当Pictureファイルを移動。多分C服とかそんな感じのファイル内にあるから
- 937 :名無しさん:2011/07/19(火) 13:04:37 ID:QO0bPneM
- >>935
up3255 >>929のパッチで封入漏れしていたのであげ直し
- 938 :名無しさん:2011/07/19(火) 13:17:52 ID:???
- ナコルルで首輪つけると、立ち絵がカオスになるな
- 939 :938:2011/07/19(火) 13:22:54 ID:???
- いろいろと書き忘れてるwwきちんと書き込もう
【作品・パッチ状況】rev685 core50修正込む
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】ナコルル
【マップ名】たぶんどこでも
【バグ内容】着衣状態で首輪をつけると立ち絵がカオス。
具体的にいうと、眼が透過しちゃってたり、ピンク色の四角が残ってたり
- 940 :名無しさん:2011/07/19(火) 14:16:50 ID:???
- 《バグ報告》
【作品・パッチ状況】SVN rev685
【エラーメッセージ】なし
【キャラ・バストアップ】プレセア
【バグ内容】顔グラが表示されない
FaceSetフォルダにプレセアの顔グラが無いから仕様なのかな?
仕様だったらすみません。
一応up1947をそれっぽい場所に入れてみたけど変わらなくて
セーブデータ改変ツールを使ってもダメでした
- 941 :名無しさん:2011/07/19(火) 14:25:25 ID:???
- 【作品・パッチ状況】rev685
【エラーメッセージ】画像フォーマットが不正です
【キャラ・バストアップ】りでぃあ
【バグ内容】上記エラーメッセージが出てきて強制終了
どうにもHPが0になるとこのエラーが発生するっぽい。
- 942 :941:2011/07/19(火) 16:39:55 ID:???
- >>941の書き方で、誤解を招きそうな部分があるので、訂正を
>どうにもHPが0になるとこのエラーが発生するっぽい。
ここは、HPが0になったときに表示される立ち絵に何か問題があるみたい
のほうが分かりやすいですね
- 943 :名無しさん:2011/07/19(火) 17:15:52 ID:???
- ---RyonaRPG
・マップチップDB整理
・WMセーブ処理修正
・画像修正
sage忘れてたすまん。
>>939
core50作成前に直しましたがそれは・・・画像が修正前のものを使ってませんか?
同様の事が発生する人は他にいたりするんかな
>>940
未設定でございます。むしろ設定されていたら>>935みたく画像が見つからないエラー落ちが出ます。
>>941
修正、ついでに宜しくないバグなのでまとめ補足パッチはRev686のVerでお願いします。
- 944 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/19(火) 18:11:54 ID:???
- とりあえずレス返信だけ
>>929
お早い対応感謝、ちょっと覗いてみたけど
結構設定だけして使ってないMAPも結構あるのね
これも遠慮なく使わせていた・・・だいてもいいよな?
>>933
寝冷えによる風邪にご注意くださいw
>>934
そう言って頂けると作った甲斐があるというもの(´∀`*)
次回作・・・もとい次回更新にご期待ください
- 945 :名無しさん:2011/07/19(火) 18:29:23 ID:???
- 夜の町みたいに永遠に制作中状態のMAPもあればレイオンみたいに明らかに積み過ぎなMAPもある。ちょっと調整できないもんかねえ
特に始まりの村があまりに魔窟過ぎる。中盤以降に行くようなダンジョンが3つ地続きとかヤバいわ
- 946 :名無しさん:2011/07/19(火) 22:53:47 ID:???
- プレーヤーと製作者リョナってるんだから問題ない
- 947 :名無しさん:2011/07/20(水) 01:07:56 ID:???
- 【作品・パッチ状況】リョナRPG
【エラーメッセージ】
【キャラ・バストアップ】多分全員
【マップ名】初心者の館B1F
【バグ内容】陣形の書を使って地下へ行ったら、宝箱が既に開いていた
- 948 :947:2011/07/20(水) 01:08:59 ID:???
- 書き忘れてましたが、rev680以降です
- 949 :名無しさん:2011/07/20(水) 01:20:22 ID:???
- >>948
そこって確か妖精でOPみる選んだ際の開始地点じゃなかったっけ?
で、そこの宝箱はたしかデバックツールか乙女の日記帳が入ってたはず
- 950 :wikiの人:2011/07/20(水) 04:33:10 ID:???
- >>947
>>948さんのであってるはずです。たしかcore0035のころからそうだったはず。
ウィキに書いておきます
- 951 :名無しさん:2011/07/20(水) 09:00:01 ID:???
- あそこって元々ゴールだった場所じゃなかったか。中身見ると名残がある
- 952 :名無しさん:2011/07/20(水) 13:24:56 ID:???
- レイオンは確かに詰め込みすぎという気はするが
特別不具合があるというわけでも無いので放置されてるって感じ
他の街に行くには条件があるためすぐに行けないのがレイオンに集中する原因かと
まぁ今後何かを追加する場合不都合が無ければ別の街に優先的に配置するとかで良いんじゃないか
- 953 :名無しさん:2011/07/20(水) 19:22:36 ID:???
- wikiの人、>>947と>>948は同一人物ですよ
おそらく>>949と入れたかったと思われ
- 954 :名無しさん:2011/07/20(水) 19:32:55 ID:???
- ドッペルゲンガーがアイリに対応していないわけだが、
何故それを誰も言わない?
- 955 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/20(水) 19:58:03 ID:???
- 会社の節電計画で休日が木金にシフトしている0563です
さしあたっては闇カジノにリョナスロットを作成しようと思うます
普通の絵柄+揃ってしまうと呪い装備がどんどん追加される感じでw
もし外観と絵柄チップ作成してくれる方居るならお願いしたい所
>>954
単純に誰も気付いてなかっただけだと思われ
- 956 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/20(水) 20:28:53 ID:???
- っと、揃ってしまうと呪い装備が追加される絵柄、と入れたかったのだがw
それとは別に遊戯王ばりの闇のゲームの決闘場も並行作成中
それは置いといて、闇カジノの通貨もコインでいいかな?
こっちのカジノ来る理由=奴隷=(大体)借金状態、な訳なんで
普通のゴールドでもいいような気がしないでもないが
- 957 :名無しさん:2011/07/20(水) 21:07:27 ID:???
- >>953
おっと・・それであってます
個人的には転生処理、いまラミアだけは全キャラになってますが、他のキャラでも
汎用グラでならないかなあと思っていたり・・・
- 958 :名無しさん:2011/07/20(水) 21:16:28 ID:???
- SVN最新版でいろは通常 開けません
- 959 :名無しさん:2011/07/20(水) 23:01:19 ID:???
- SVN最新版で、りでぃあ00_体_普通が開けませんってでて強制終了
>>935と同じ理由で起きたのかな?
とりあえずもう一度落としなおしてみる
- 960 :名無しさん:2011/07/20(水) 23:43:06 ID:???
- >>956
カジノの景品で 性感を下げる聖女の薬を組み込んでくれないだろうか?
アイテムは用意されてるが ずっと実装されていない
- 961 :名無しさん:2011/07/21(木) 00:58:15 ID:go7i3oKA
- ---RyonaRPG
・マップツリー更新
・霊峰修正
・BUファイル指定修正:いろは ナコ
・BU修正:りでぃあ00
マップ作成のセンスが無さ過ぎてしにたい。
霊峰大きくいじってる途中なので
現在マップ同士のつながりがちょいとおかしい箇所が出るかもしれません。
>>955
外観はともかく、チップの図や役の用途などの大まかなイメージは提示した方が良いかと思います。
前回作成したslotchip2は
イメージにそぐわなかったり作成チップ絵との統一性で都合が悪い等の場合は書き換えたりボツにして頂いてもかまいません。
無理して合わせる必要はございません。
- 962 :名無しさん:2011/07/21(木) 02:27:13 ID:???
- SVNで最新版落としたんだけど、俺も>>959と同じ現象が起きた
で、自分なりに調べたけど、どうやらりでぃあ00_体_普通が入ってないっぽい
どっかから引っ張って来ようと思ったけど、変に引っ張って余計おかしくなるのも怖い
そもそも、どこから引っ張ってこようかな
- 963 :名無しさん:2011/07/21(木) 03:16:16 ID:???
- カジノの景品ってたかくね?
ハイポーションがG換算で5000Gとか。。。
- 964 :名無しさん:2011/07/21(木) 03:21:29 ID:???
- 良心的なカジノがあるわけないじゃない
- 965 :名無しさん:2011/07/21(木) 03:27:16 ID:???
- カジノ専用のアイテムを作ったほうが早いんじゃなかろうか。
未実装(と思われる)アイテムを流用して値段だけ変えて。。。
- 966 :名無しさん:2011/07/21(木) 04:45:01 ID:???
- テンタクラーZって何かと思ったらあんなとこに変な施設がw
>>963
消耗品のポーションやエーテルはともかく、他は妥当だと思うけどな
ところでクリスタルのかけらが無限に手に入るんだろうかカジノ
- 967 :名無しさん:2011/07/21(木) 06:13:51 ID:???
- カジノコインを集めすぎるとカジノが破綻。
まさかのカジノ買収。
そして夜の街の王へ……
- 968 :名無しさん:2011/07/21(木) 08:26:45 ID:???
- そして買収したカジノを他の人に破綻させられて
自分もろとも買収されるのですね
- 969 :名無しさん:2011/07/21(木) 08:45:00 ID:???
- おい、RPGしろよ
- 970 :名無しさん:2011/07/21(木) 09:12:04 ID:???
- パンツァーファウストも置いときますね
- 971 :名無しさん:2011/07/21(木) 10:40:58 ID:???
- カジノ景品の基本はレアアイテムってRPGの基本ですよね
そういう点では聖女の薬は賛成ですね
- 972 :0563 ◆5gQdAaf7QQ:2011/07/21(木) 11:02:38 ID:???
- >>960>>971
聖女の薬って生科研になかったか・・・と思ったらあっちは賢者の薬だった
そんなわけで@で追加しておきますね
>>961
闇スロットは普通の絵柄を使用しようと思ってたり
なので外観だけお願いできればと思ってます
以前要望があったダークメタル調のフレームで・・・
スロットは1ラインタイプの1種類のみにする予定
>>963
カジノの景品はとりあえず決めた感じだったんで
色々レートが無茶苦茶な面がありますwあとで見直す予定
>>965
そうする予定だったんだけど・・・wikiの人も言ってたが
アイテム数が膨大すぎて、どれが未実装なのか判らなかったのです
wikiの人が纏めてくれたので、これも@で見直したい
>>966
理論上は無限に入手可能・・・ただし最終的に1個100000コインとなりますw
コイン集めるだけでも一苦労である
>>967>>968
まさかの展開wただ流石にイベント作るのは厳しいかもしれない・・・
- 973 :名無しさん:2011/07/21(木) 11:26:25 ID:???
- >>972
カジノ買収とかはさすがにネタでいってるだけだw
何はともあれお疲れ様です&ご期待申しております
- 974 :名無しさん:2011/07/21(木) 11:31:31 ID:go7i3oKA
- >>962
セーブデータが開けないならダミー画像でも入れておけば
ところで町の真ん中にあるテーマパーク、あれも空気すぎるね。
カジノが出来てからますます空気に。
- 975 :名無しさん:2011/07/21(木) 11:33:11 ID:???
- またsageチェック外れている、設定おかしくなってるんかな
- 976 :名無しさん:2011/07/21(木) 11:59:44 ID:???
- 聖女の薬ってRAYON宿屋のメイドさんに
作ってもらえなかったか?
竜のウンコから出来たはず。
- 977 :名無しさん:2011/07/21(木) 15:03:04 ID:???
- すごろくと迷路は563氏が手がけるみたいだが
他に何か案はあるのか?
- 978 :名無しさん:2011/07/21(木) 17:33:53 ID:???
- 女兵士のような各ダンジョンの繋がりみたいなの結構好きだな。意外な場所でそこの噂聞いたりとか
- 979 :名無しさん:2011/07/21(木) 18:34:03 ID:???
- リックはどこ?まだいないのかな。
あれでヤリチンだったらリナがカワイソス。やばいたってきた。
- 980 :名無しさん:2011/07/21(木) 20:17:52 ID:???
- 投稿させて頂きます
up3259.zip
借コインイベントで借金イベントが出来ないので出来るようにしました。
身売りと裏カジノがコイン返済可能になれば出来るようにしました。
フラグ716:借コイン返済中を付ける必要があります。(一度黒服に話しかけること)
身売り時に借コインイベント中娼館オーナーが乱暴口調にしました。
微調整ですがリョナ男がお客の時サ度減少はサディスト持ち限定にしました。
- 981 :名無しさん:2011/07/21(木) 22:44:35 ID:???
- 学院に新生徒が追加されるのを創設以来待ってるんだが誰か作らないかなぁ
- 982 :名無しさん:2011/07/21(木) 22:51:48 ID:???
- そんなに長いこと待望しているなら一つ自分で作ってみてはどうか
そこから新たな供給が生まれる起爆剤にだってなりうるんだし
- 983 :名無しさん:2011/07/21(木) 23:27:43 ID:???
- ついに待ちきれなくなって
今日リアルタイムでツクール2000を購入した私が通りますよ
先人たちに作る&上げる際に気をつけることをご教授願いたい
- 984 :名無しさん:2011/07/21(木) 23:45:04 ID:???
- >>983
とりあえず何々をこういう感じで作りたい的なことを宣言して、
意見をある程度聞いてからやることをお勧め
かつて勝手にやらかして、問題起こした奴がいるから、結構大事かと。
あと、うpロダに上げた際は報告を忘れずに。
下手したら消されるし
試作、人柱版とかだったらその旨も表記しておくこと。
しないとそれもまたトラブルの原因に
俺が思いつくのはこのぐらいかな?
- 985 :名無しさん:2011/07/22(金) 00:00:16 ID:???
- 製作に関することならwikiのこのページを読んでもらえるといいかなぁ
ttp://www31.atwiki.jp/ryonarpgb/pages/30.html
あとは、どこをいじったかをReadMeに書いてもらえると
想定外のことがおきた時に解決しやすくなりますね
後、いじる元となったバージョンは明記した方がいいと思います
(SVNならrevいくつ、まとめ版ならCore何番にどのパッチを足したか)
自分では最新版だと思っていても実は最新版でなく、
データベースの競合が起きていたということがあるかもしれないからです
- 986 :名無しさん:2011/07/22(金) 00:34:03 ID:???
- ---RyonaRPG
・up3259適用+修正
・霊峰修正
・BUファイル指定修正:いろは
>>983
ツクールは多人数で製作する事を想定して作られていないために
特にデータベース部分はちょっとだけ更新したくても部分的更新みたいなのが出来ない。
他パッチ製作者の同封テキストを参考にするといいですね、その辺りのテキストは。
現在は基本的に私がその内容を見て更新箇所をマージしてる感じです、パッチの同時うpがあった場合等に。
もちろんその際はちゃんと反映されているかご確認を。
尚、私の更新報告は割と雑ですが衝突で消えても問題ない箇所の調整程度で
消えて困るような更新は記録も兼ねてちゃんとレスなどで記載していたりします。
- 987 :名無しさん:2011/07/22(金) 00:37:25 ID:3nXyGPkY
- >>983
書き忘れ、製作補助ツールとして
ツクールブリッジ、RPGツクール200x系 デバッガー200X、RPGツクール200x系 セーブデータ改変ツールなどをお勧めしておきます。
Fatalmixも便利だけど、画像100枚対応に書き換える手間はアリ。
てかそろそろ次スレ
- 988 :名無しさん:2011/07/22(金) 00:42:46 ID:???
- いつものwikiの人じゃないけど、
開発の役に立つかもわからんが出来る範囲でwikiの武器ページを書き足してきていいだろうか
ネタバレになるから止めろっていうならやらないけど
- 989 :名無しさん:2011/07/22(金) 01:52:20 ID:???
- >>988
何を書きたすのかちょっとわからないのでコメントがしにくいのですが
武器の一覧については、今日ので妖魔武器以外はDB化しました。
表に載っていない武器を追加する分には問題ないのですが、これ以上の
情報(たとえば特殊効果等)については、可能な限り表の長さを考慮して
いただけるとありがたいです。といっても、実際には表の長さは限界に
近いため、これ以上書き足すのはつらいのですが。
武器情報に装備の可不可が無いのもこのためで、細かい情報については
そのうち作る個別ページに・・というのが理想的です
- 990 :wikiの人:2011/07/22(金) 01:55:25 ID:???
- (989は私です)。
それと・・先程の追加以降、私のブラウザではいずれも武器の項目が開けなく
なっています。ウィキ側DBの反映遅延が原因だとは思うのですが、何分容量が
大きいため(この点でも現時点でこれ以上の加筆は困難)、パンクした可能性も
あります。その場合、検討していた分割作業を前倒しする以外ありません・・。
- 991 :名無しさん:2011/07/22(金) 01:57:09 ID:???
- >>989
入手方法とか書こうかななんて思ってたもので
個別ページを作るのであればそれを待った方がよさげですかね
- 992 :wikiの人:2011/07/22(金) 02:06:51 ID:???
- >>991
ああ、入手方法なら大丈夫です。そのうち私も足していこうと思っていたので。
ただ、書き方については
レイオンの村:武器屋
あるいは単に
レイオンの村
という程度。ダンジョンならダンジョン名のみ、というレベルでなるたけ省スペースで
お願いします。
たとえば・・・
海底神殿の水を抜けたとこ云々
という書き方だと間違いなく表がパンクしますので・・。こういう細かいのは
個別ページに、ですかね。ただ、表を作る以上の地獄が予想されるので、
いつとは公約できないです。防具のDB化も優先されますし・・
それと、分割作業というのは、短剣なら短剣の項目に、という形です。
本当は検証作業(この分類で合っているのか)の時間を取りたかったのですが
開けないとなるとどうしようもないので・・
- 993 :名無しさん:2011/07/22(金) 02:08:50 ID:wCn9ktZU
- 新しい話題も落ち着いてきたようなので建てたよー
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1311267856/
- 994 :名無しさん:2011/07/22(金) 02:20:54 ID:???
- >>992
もともと入手方法は992のような書き方でまとめる予定でしたから、大丈夫ならボチボチやります
入手手段が複数ある場合も簡単そうな入手法一つにするつもりでしたので
- 995 :名無しさん:2011/07/22(金) 02:22:07 ID:???
- >>992
武器ページ、インクルード処理にして1ページに対する負担を分散させました。
見本のつもりでちょっとしかやってませんが。あと1ページ作成ミスしたので削除お願いします。
>>993
乙
- 996 :wikiの人:2011/07/22(金) 02:23:26 ID:???
- >>994
了解しました。そういう形なら私としてもとても助かりますし、ありがたいです
・・しかし、editからは開けるのですが、プレビュー等が機能していない・・
明日までまって、無理そうならパンクしているということなので、分割します。
- 997 :名無しさん:2011/07/22(金) 02:27:06 ID:???
- >>996
あと、これだと編集がめんどくさそうなので武器/片手格闘にサンプルとして
個別ページ編集リンクもつけておきました。
ちなみに以前も他wikiで似たような事を見たことがありましたので、それと同様の対処です。
- 998 :wikiの人:2011/07/22(金) 02:30:00 ID:???
- >>995
あー・・インクルードという方法もあるのですが、個別ページ(武器の項目には
そこへのリンクが並ぶ形)にしようかなと。
というのも実際のところあまりにも長くて、情報収集や編集面でかなり面倒
なんですね。項目名については、いわゆるサブページ方式にするか(インクルード
と同じページ名)、現状開いている[[短剣]]等の形にするかは検討中です。
前者は前後関係がわかりやすいという利点がありますがリンクがし辛い。
後者はリンクがしやすい半面、前後関係やその項目が何を指しているのか
わかりにくいケースがあります。個人的な好みは後者です
もっとも、いずれにしても両手、片手は分ける必要ないかなと(向こうのページで
両手、片手、と分ければいいので)。たとえば両手短剣と思しきものは大変数が
少ないので、それだけで個別ページを作るのも・・と思っています
- 999 :名無しさん:2011/07/22(金) 02:38:42 ID:???
- >>998
あーなんか鞭のページ名も微妙にミスっとる。
個人的には現状の形は一覧性に優れていて好きですね。
逆に武器1つ1つにページを作成するのは詳細情報などは充実出来そうですが作成も閲覧も手間はハンパ無い気も。
なんにせよ、修正が入った時に直す労力が少なく済むのが望ましいとは思います。
- 1000 :wikiの人:2011/07/22(金) 02:42:09 ID:???
- とりあえず1000なので埋め。お返事は次スレで
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