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スキル相談スレ その4

255名無しの旅人:2018/06/20(水) 02:10:53 ID:YY4mm/wo0
普通に調合とか。

256名無しの旅人:2018/06/20(水) 10:54:50 ID:xpCli7cw0
コウモリ変化にHP吸収あるしそれでなんとか…
無難に死魔98、酩酊48、物まね68(腹切らないなら48でも)から好きなの取って
余りは着こなし抵抗あたりに振ればいいんじゃない?
俺なら酩酊48に着こなし36とるかな、流石にac0でカオスはしんどい

257誰にでも神秘58を勧めるマン:2018/06/20(水) 12:53:27 ID:yKlU45Q60
神秘58でどうよ
テレポ無いキャラって動かしにくくて放置され気味になるし、そこまで気合入ったキャラがそうなるのは忍びない
食料と飲み物に困らなくなるし便利

258名無しの旅人:2018/06/20(水) 19:17:33 ID:kxSe9w.g0
>>254-257
もろもろアドバイスありがとうございました!
いただいたアドバイスを元にいろいろ試してみます

259誰にでも取引90を勧めるマン:2018/06/25(月) 03:18:34 ID:vWeH6Yi.0
いつ見ても神秘58マンおるなと思ったら名前まで付けてきてた
テレポ使いたいだけなら50でよくね?
レコ石も一回作ればいらんし召喚残しは完成キャラとは言えないよね?
そこで取引90なんですわ
テメーが来いすりゃどこでも街になるからオススメぞ

260名無しの旅人:2018/06/26(火) 02:48:19 ID:fbS4JRzo0
カオスでは取引90は死にスキルだからカオス戦士にする場合は気を付けるんだ

261名無しの旅人:2018/07/05(木) 17:42:19 ID:5tL0WYv.0
テレポ使いたいだけなら50どころか48ぐらいにしちゃうわ

262名無しの旅人:2018/07/05(木) 17:58:47 ID:gMbUl3MU0
確かに半分成功すればいいな。

263名無しの旅人:2018/07/23(月) 22:15:59 ID:575t0s/w0
98とか100とか目標決めてもスキル上げに飽きて放置
あると思います

264名無しの旅人:2018/07/24(火) 00:56:43 ID:edvloF8Q0
50だったけど、ささみ前で何度もテレポ失敗して友達に噂とかされると恥ずかしいから58にした

265名無しの旅人:2018/07/24(火) 22:08:07 ID:BrBKgCVQ0
50テレポは体感成功率4割くらいだな

266名無しの旅人:2018/07/25(水) 17:20:01 ID:BSsEXJrE0
詠唱長いから失敗するとちょっとイラッとするんだよな
で使ってるうちに58になってこれでいいかってなる

267名無しの旅人:2019/02/05(火) 11:53:32 ID:mgn0gdzw0
すみません、上げさせてください
カオスに参加してみたくて召喚キャラを育てています

シップ名 : 旅人
【 筋力    】 10
【 着こなし  】 31
【 生命力   】 80
【 知能    】 30
【 持久力   】 30
【 精神力   】 100
【 牙      】 40
【 物まね   】 70
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 98
【 召喚魔法 】 100
【 死の魔法 】 40
【 魔法熟練 】 90
【 暗黒命令 】 40

目標がこんな感じで、多分がばがばだと思うんですが

着こなしはアビスリンカー装備用
物まねはネイチャーが保険になるかと思ってなんとなく
NECはドラゴンゾンビが使ってみたくて取ってます
呪文抵抗や集中力は取れてませんが必須でしょうか

そもそもドラゴンゾンビって他の方の邪魔にならないでしょうか
もしカオスでNGならNEC抜きも考えたいです
他にもアドバイスよろしくお願いします

268名無しの旅人:2019/02/05(火) 14:48:58 ID:X2PeflN20
>>267
ドラゴンゾンビや飛行系はSGK戦では後半に使うのは
ボスの位置がずれて戦いにくくなるので使わない方がいいです
(使用しないように案内があります)
違う召還に切り替えて戦えば大丈夫です

自分が戦うのでなければ前線に出る必要はないので回復は高めではなくても行けます
EGKは煙を浴びないように逃げれば、ダンスも呪文抵抗も集中も必要ありません
どのボスも後方の安全な場所で召還をしなおせばいいわけです

暗黒命令に振ってサクリファイス ディナーを確実にすると
自己の回復に余裕が出ます
筋力に振るか知能に振るなど基礎を上げると戦いやすくなります

この構成だと前線で戦うのではなく後方支援のように見えますので
回復と強化と召還だけで充分誰かを支援できます
後方支援ならば魔法熟練は78まででも安全な場所でMPを回復する余裕はあります
(回復スピードを気にしなければ)
召還しかしたくないのならば後方で回復や強化を使う機会はあまりありません
物まねもありますので万が一自分が襲われた際にタゲ切りもできるでしょう
触媒代稼ぎに普通の狩りも出来ますね

つまり
物まねはミラージュ ミミックを使うのか?タゲきりの時間は
長く必要なのか?酩酊のセンスレスにするのはどうか?
この辺を考えて下げるなら余裕のできたポイントを

支援のためにリザレクションを確実に入れられるように回復に振るとか
知能持久に振って安定させるとかレイジング切れ用に筋力にもう少し振る
などに変更ができると思います

その構成でもカオスに充分に行けますのでカオスでの案内を見つつ
戦闘を経験した後に変更したりしなかったりするといいと思います

お金を少し持っていく(3000〜5000g位?)と万が一死んだ場合でも
露天での買い物で戦線復帰ができます(死ぬと触媒などが消滅する)
前線に行く人を誰かターゲットパレットに登録しておき
戦闘が始まってアシストすると近づかなくてもボスにターゲットできます
そして、ボスもターゲットパレットに登録しておけば後方でも安心です
頑張って下さい!

269名無しの旅人:2019/02/05(火) 15:44:01 ID:mgn0gdzw0
>>268
一部の召喚はやはり使わないほうがいい場面もあるのですね
いつか参加したとして、知らずにまわりへ迷惑をかけてしまうのが心配でしたが
案内の指示がいただけるのでしたら安心です
指示をちゃんと聞いて、指示に従って動けるように気を付けます!

はい、前衛するのは怖いのでまずは後衛でと考えてました
なるほど、リザレクションの成功率大事ですね
リザのエフェクト見せるだけ見せて成功しないなんてことになると
切ないことになりそう、想像しちゃいました
物まねを酩酊48に変えて、回復と基礎を上げる方向、よさそうですね

268さん、1つ1つご親切に教えていただき大変お世話になりました
とても分かりやすくて、ターゲットパレットのお話なども
実は使ったことがなかったので勉強になりました

今回教えていただいた話をもとに、キャラを育てて
カオスで少しでもお役に立てるようにがんばります
ありがとうございました!

270名無しの旅人:2019/02/05(火) 16:14:25 ID:X2PeflN20
>>269
召還でも充分に役に立ちます大丈夫です!

案内の人達に分からないことが有れば終わった後にでも聞いても大丈夫だと思います
リザレクションは前線で死ぬ人が多いですし後方での使用は少なめです
成功を確実にした方が良い理由は死んでいる場所は危険地帯なので
何度もかけたりソコに行くとヤバいとかがあります
魔法熟練のマジック ブーストで距離を延ばしてターゲットに回復魔法をかけて
走って逃げるとかもありますが無理に前線に行くと危ないので無理はしない方が良いです
後方に逃げて来た人にHARAをかけるのでも充分です

案内はShoutとAuctionが使われますChatWindow閉じていると
気付かないかもしれませんので注意して下さい
ログを記録しておくと後で読めて便利です

EGKは煙は強化魔法のディバインシールドでは防げないので
回復魔法のディバインシャワーをかけて消すしかないですが
毒と同じなので集中があっても間に合わない場合が多いです
スワンダンスで解除できますのでダンスの方へ逃げるといいです

前衛は弓などから始めてみると良いと思います
みんなが固まっているところにいればだいたい安心です
それぞれのボスを1度でも経験するとすぐに雰囲気になれると思います
カオスを楽しんで来て下さいね!ではでは^^ノシ

271名無しの旅人:2019/02/05(火) 22:55:56 ID:TYa2JpMA0
カオスはSGKとEGK以外はBuff剥がしの攻撃があるので
強化は結構使い勝手が悪いんだよね
あと、天の門では見えない壁の奥にLoCの当たり判定があるため
ペットは迷走し続けるだけで糞の役にも立たない
召喚がまともに貢献できるのは水の門だけで他の門ではいてもいなくても空気
わざわざ専用キャラつくって参戦するならダンサーか戦技弓のほうが楽しめると思う

272名無しの旅人:2019/02/06(水) 00:15:02 ID:4SVNvCNw0
267です
お二人とも大変参考になるお話を聞かせていただきありがとうございます
やっぱりこういった場所で皆さんに聞いていただけると、
現場の知識を教えていただけてとても安心できますね
おかげさまで昨日までより参加に前向きになれそうです!

271さん
召喚キャラが私でも貢献できそうかと思い込んでましたが
カオスにおいてはそうとも限らないんですね
ダンサーと弓キャラのお勧めありがとうございます
召喚キャラとどっちがいいのか、すごく迷ってしまっていますが
お話していただいた内容をもとにもう少し考えてみようと思います
いっそ両方育てて、門ごとに使い分ける方向もありなのかなと悩みながら

270さん、たくさんのアドバイスと応援のお言葉、ありがとうございました
はい、分からないことがあってもなかなか尋ねることをためらったり
迷惑じゃないかと気にしてしまいがちですが、
教えていただいた方々に必要なときは質問してみようと思います

それではスレお返しします
皆さま、相談読んでいただけた方も重ね重ねありがとうございました

273名無しの旅人:2019/02/06(水) 01:08:21 ID:WHu2zJyA0
うまくやればどこの門でも召喚師行けます
大活躍とはいきませんけど
・NGK
後方陣地から前線に送る。
buffは消されるので不要。メルトに合わせてセイクリ。近接にHAやリバ
・SGK
前哨戦は召喚消しがあるので目玉大量に要るがめげずにぶつける
本戦は高度が上がるものは×。メジェド様はあまり浮かない
火属性の攻撃は吸収されるらしいのでケルベロス,骨先生やボーンナイトは×
・IGK
Pだと入口付近に後方拠点があるのでそこから前線に送る
前にいる遠距離の人や大砲をタゲパレに入れて2段階でおくればIGKに届く
前線で召喚師は厳しい
火属性の攻撃は吸収されるらしいのでケルベロス,骨先生やボーンナイトは×
・EGK
脱線したら正面からぶつけるか、逆側でルーレット反射狙い
・WGK
召喚消しで消されてもめげない
目玉が大量に要るが召喚はダメージソースになるのでひたすらぶつける
・LoC
1番前の台座に載せれば迷走せずに攻撃できるらしい
たこやゾンオルで攻撃してる人を見たことがあります
私はうまくできないのでLoCは回避

私が使ってるのは、オルタード,大使,ゾンオル,メジェド,テラワーム,バエル,クイーン
状況に合わせて出しわけます

274名無しの旅人:2019/02/06(水) 01:12:29 ID:WHu2zJyA0
追記、生存率をあげたいなら物まね切って死魔であげてリボワがつかえるようにするといいかも

275名無しの旅人:2019/02/06(水) 01:45:07 ID:EdZXPNy60
カオスでリボーンって役に立つかい?
バフ剥がし食らって気づいたら死んでるわ俺

276名無しの旅人:2019/02/06(水) 23:46:21 ID:sqlcsFxI0
リボーン使って死なない人は使わなくても死なない
リボーン使っても死ぬ人は基礎と装備と立ち回りを見直す必要があると思う

277名無しの旅人:2019/02/07(木) 10:27:08 ID:hE8Al7hA0
リボーンなしで死なない人がリボーン必要な状況って大体リボーンあっても死ぬんだよな
慣れてない人にこそ役に立つのかも

278名無しの旅人:2019/02/07(木) 14:33:14 ID:AjVBLW320
死にやすい構成をリボーンで補ってるからリボーン剥がされたらすぐ死ぬんやな
カオスボスは広範囲buff消し持ちが多いからリボーンは微妙
危なくなった時用のセンスレスのが役に立つ

279名無しの旅人:2019/02/08(金) 02:19:01 ID:xH8MSIK60
バフはがしある状況でバフに頼ってたらそりゃ死ぬでしょうw

280名無しの旅人:2019/02/09(土) 17:29:59 ID:0vU3UcrM0
とりあえず死魔90とってカオスデビューしたやつが、翌週着こなしに振り替えて参加してた

281名無しの旅人:2019/02/09(土) 19:49:51 ID:KDsl6A.g0
他人の意見を取り入れる新人の鑑

282名無しの旅人:2019/02/10(日) 00:22:30 ID:edl2TdkI0
囲いがいのある初心者だなw

283名無しの旅人:2019/02/10(日) 23:09:23 ID:vvnp8v3A0
カオスで頼れるのは着こなしと抵抗よな
あとセンスレス

284名無しの旅人:2019/02/13(水) 23:42:43 ID:KIsfm6OU0
余裕があるならスワンダンスまで取っておくとなお安心

285名無しの旅人:2019/02/20(水) 20:57:40 ID:lyDPqslc0
サモンドラゴンゾンビとダークネスフォース両方使いたい構成考えてみたのですがどうですかね?
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 56
【 生命力   】 90
【 知能    】 29
【 持久力   】 70
【 死体回収 】 40
【 刀剣    】 98
【 盾      】 91
【 牙      】 40
【 召喚魔法 】 98
【 死の魔法 】 98
【 暗黒命令 】 40
知能に中途半端に振っているのはリープカーニバルも使いたいからです
何かこうした方がいいなどアドバイスがあればお願いします

286名無しの旅人:2019/02/20(水) 21:41:01 ID:m1liUzrw0
どこで何をしたいのかも言ってくれないとアドバイスをしにくいので
そこのところがはっきりしてるなら書いてみて

287名無しの旅人:2019/02/20(水) 21:47:43 ID:jo.2084Q0
サモドラどダクフォ使いたいってのは十分はっきりした目的でしょ…
それに足すなら・減らすなら何か無い?ってことで

288名無しの旅人:2019/02/20(水) 21:54:50 ID:m1liUzrw0
ドラゾンとダクフォ使いたい、リープ使いたいというのが理由で
それが現状可能な構成なら質問する必要も意味もないじゃない

それ以上のアドバイスが欲しいということは
ボスの〜〜を倒したいとか
どのレイド行きたいとか
こういった金策をしたいとか
何かしら別の目標なりがあるんだろうから
それを話してくれって意味なんだけど
具体的に何をしたいのかによって構成に付け加えるものなんて変わるんだから

289名無しの旅人:2019/02/20(水) 22:20:42 ID:bfG9j7rU0
>>285
俺もその構成を考えたことがあるので晒してみる(使ってはいない)

筋力70 着こなし31 生命100 知能20 持久60
死体40
刀剣98 盾91 牙68 召喚98 死魔98 暗黒58
EVI NEC 残り18.0

筋力は召喚の追加ダメとかリープあるし控え目
ボスはコボルト以下ディレイ短縮装備着て出来るだけヴフトと不浄まわしてがんばる
牙68は不浄衝撃盾で暗黒58はスクラッチ
残り18は知能に振ればレグスラ 筋力なら大切断 その他お好み

290名無しの旅人:2019/02/20(水) 22:30:30 ID:mZKYM4P60
やりたいこと決まってるから殆ど弄る箇所がないわな
ケチつけるとしたらダクフォのようなデメリットあるバフは管理が難しいから
やることシンプルのほうが使い勝手がいい。つまり殴りと召喚とリープの複合は相性は良くない
しかしロマン派ならそんな苦行どうってことないと思うので頑張って運用してみてくれ

291名無しの旅人:2019/02/20(水) 22:36:59 ID:5ZA9X4.s0
DF型は今なら魔熟ちょこっと上げてリジェクトマジックで任意でDF消せるようにするのもありなんじゃないっけ

292名無しの旅人:2019/02/20(水) 22:44:03 ID:7Q332T360
>>285
リープを使うならカースドスクラッチとMP回復のサクリのために暗黒58が要るな
ドレインソウル→サクリ→もう一度ドレインソウルでリープ分を回復できる
召喚魔法は回復役としてクイーンを呼ぶのがオススメ
ふらふらしやすいので/petcomeと/petsitをマクロに登録しておこう

293名無しの旅人:2019/02/20(水) 22:51:53 ID:7Q332T360
魔熟持ちイビルナイトいるけど保険程度の認識でいたほうがいい感じ
Buffの順番を縛られるのは割と不便なんで普通に更新する準備をしておくほうがいい

294名無しの旅人:2019/02/20(水) 23:41:36 ID:lyDPqslc0
>>286
ごめんなさいあまりどこに行くかとかは考えてませんでした
ドラゾンとダクフォ使えてそこそこ戦えればいいかなぐらいに思ってます

295名無しの旅人:2019/02/21(木) 00:06:23 ID:LPA6Aby60
>>294
回復手段が乏しいのと構成に限界があるので
ボスの相手をするのは難しorめんどくさそう
神秘も取引もないから2PC必須になるだろうけど
金策に近い雑魚狩りができればいいかなくらいかな
あるいは後衛or近接としてもっとっていうなら
近接か後衛のスキルどちらかを捨てることになるから注意してね

296名無しの旅人:2019/02/21(木) 00:34:23 ID:QhX751OI0
スクラッチリープライフドレインで250回復するから割と無茶できそうではある
あとクイーンオブヘルの回復力がコットン以上シルク包帯未満って感じで意外と侮れない
さすがにレイドは厳しいだろうがな

297名無しの旅人:2019/02/21(木) 01:55:14 ID:cAQ1KopY0
召喚もリープもあるなら筋力削っていいんじゃない?
その分暗黒を伸ばしてみては
なんせ高暗黒テラチャとサクリ、カースドスクラッチにグラビティダークが強い

298名無しの旅人:2019/02/21(木) 08:42:47 ID:ICtiEf2Q0
その辺利用するとDFがいらなくなるんだよな
ゾンドラ当てながらリープと暗黒テクで戦うスタイルは手堅くて強い

299名無しの旅人:2019/02/21(木) 11:34:29 ID:pt9RVhrg0
DFに結構な自然回復あるんで自然回復特化とか考えたことがあった
色々盛ったら分間回復量600以上になったんで誰か使用感オナシャス

300名無しの旅人:2019/02/21(木) 17:51:38 ID:XbjJEDvw0
皆さんありがとうございます基礎を少し削って回復手段を作って
育成していこうと思います

301名無しの旅人:2019/02/27(水) 18:16:08 ID:JxqV1IYE0
家のない時代から復帰した者です
釣りメインの未完成キャラがいて、海戦士の構成で槍だけが好きになれません
好き嫌い言ってないで槍にして海戦士取ると、やっぱりメリットが多いですか?
最近はガチャ産含めいろんな武器・装備がある様で、現状がわかりません

可能なら、攻撃は素手か刀剣
銃や魔法は武器以外にタネも持たないといけないので、収穫物を持つ枠が減るので避けたい
(魔法はホリレコで飛べる程度の神秘・精神50位既にあるので、強化を加えたらとも)
(今は大豆もこれで狩ってるので、収穫が82,筋力が65位あります)
今は基本は戦わず、必要なら物まね(現在60)で逃げるキャラですが
敵に絡まれたら死なないで戻れる反撃力・可能なら大デンキウナギ位狩れたらいいと思ってます

基本は海戦士と同じ料理も取引も40,釣りと水泳はMax取りたいです
戦闘系を何にするか、良さそうな構成やそれに必要なアイテム名等教えてください
(活動はpreのみ、ほぼソロ、日々の生計を稼ぐキャラですー今は刺し身屋)

302名無しの旅人:2019/02/27(水) 19:49:36 ID:/TKPVGfs0

刀剣
素手

3キャラ作れ

303名無しの旅人:2019/02/27(水) 20:00:21 ID:kFgIgCdM0
海戦士のマスタリーは泳ぎ速度と槍ディレイマイナスぐらいだし、無理に槍取らなくても大丈夫だとは思う
ただ、マスタリーがあることで発動できる技にサモンクラーケン(水泳90)や釣り技のキャッチターゲット(釣り90)があるから、そうした技が欲しいなら槍40だけ取って他武器使うのもアリ

304301:2019/02/27(水) 20:26:52 ID:JxqV1IYE0
>>302
インする時間が長くないので、海だけで3キャラは勘弁してください汗
刀剣崩れキャラがいるので、そちらは地上用の刀剣する予定です
刀剣は少し慣れてるのと刀だけで済むので、海サムライ?もありかなと

>>302
確かにとりあえず「これ」というのが無いなら、
槍40まで取って海戦士にしてから考えるのが現実的かもですね
いっちょんに絡まれて瀕死になったので、何か戦闘力をと思っていたので

参考になりました、ありがとうございます

305名無しの旅人:2019/02/27(水) 20:42:49 ID:mUJPnFGA0
採集系キャラなら物まね78くらいとって逃げ回ってた方が行ける場所も集められる素材も多いかもしれないぞ

あと個人的には釣りと水泳だけじゃなく筋力・収穫・料理も100まで上げる方をおすすめしたい
特に料理は100まで上げきると一度のコンバインで刺身100個同時に作れるようになった

306名無しの旅人:2019/02/27(水) 20:45:14 ID:F6OQinyA0
あとはあのシップ装備が好きなら無理してでも海戦士は取るべき

307名無しの旅人:2019/02/27(水) 20:52:12 ID:kYlJoWfw0
料理を上げれば収穫テクのサウザンドスラッシュ(料理60)が使える
大豆ぐらいじゃ持て余すだろうが海産物を一気に刈り取れるのは楽しいぞ
家実装前で行ったことないみたいだからまずはいろいろ歩いてくるといい
釣り堀もあるから損はないぞ

308名無しの旅人:2019/02/28(木) 01:34:18 ID:jJ01ps420
近接戦をやろうとすると必要スキルがとても多い
武器と着こなしと盾と回復手段…

それに比べれば水泳と槍40で出せるサモンクラーケンはかなりお得
召喚18取ってブラッドルーレットも使えるようにしておけば戦闘力はさらに倍
デンキウナギも倒せるし、浮いたスキルで好きな遊び方ができていいぞ

309名無しの旅人:2019/02/28(木) 11:14:35 ID:8i3/C08o0
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 56
【 生命力   】 100
【 知能    】 10
【 持久力   】 80
【呪文抵抗力】 40
【 薬調合   】 58
【 弓      】 100
【 盾      】 78
【 戦闘技術 】 90
【 酩酊    】 48
【 神秘魔法 】 90

現在こんな色々中途半端な弓キャラなんですがここから黒バハや儀式等の
レイド用に最適化するにはどう調整すればいいですか
火力防御支援のどれも中途半端な感じなので

310名無しの旅人:2019/02/28(木) 12:12:10 ID:H2vhz0Hc0
調合切って抵抗と盾に割り振ればいいんじゃね
盾91で残り抵抗みたいな感じで
回復はヒーラーのセイクリ任せでいいと思う

311301/304:2019/02/28(木) 12:57:40 ID:UjlCNKKM0
追加コメント、ありがとうございます。参考になりました
それ見ながらもえかるくでいろいろシュミレートしましたが、
やはり希望が全部収まるキャラは出来ませんねー

とりあえず今のスキルベースで一度槍40にして海戦士にし、
召喚18取って電気ウナギを倒します!
それが飽きたら筋力と料理も100まで上げ、槍は捨て物まねも78まで上げて
攻撃&狩り無しの収穫専用に変身させようかと思ってます
この2パターンの間で遊ぶキャラになりそうです

あとは家エリア見学しながら新しい装備を見たりしてみます
皆さんありがとうございました

312名無しの旅人:2019/02/28(木) 13:36:02 ID:tET5NSpk0
>>309
実際に俺が使ってたので良ければ

筋力100 着こなし31 生命100 知能6 持久70 弓98 盾98 戦技100 強化100 神秘88 調合58 余り1

ExBリミブレタイプ。抵抗ないから魔法に対して弱い。戦技100を精神100にしてアクセラでも良いと思う。DSとPAで耐えて!

筋力100 着こなし31 生命100 知能6 持久70 抵抗88 弓98 盾98 戦技100 神秘98 調合58 余り3

ExBタケミカタイプ。タケミカ更新は面倒だけど抵抗もあるし、それなりに硬い。
知能は今ならフェアリーテイルの旗+αで0に出来るはず。自分だったら神秘弓型に酩酊は入れない。
盾を上げてPAの方が良いと思うし、弓はものまねの方が向いてる気がする。

酩酊入れる場合は盾をばっさりカットしたタケミカ型にするけど、それなら銃器にしちゃうかな。

313309:2019/02/28(木) 15:37:02 ID:8i3/C08o0
>>310 >>312
回答ありがとうございました。調合切っちゃうとExB使えなくなるので
そうなると神秘いらんよなぁと悩んでましたが酩酊切ればよかったんですね
抵抗は足りなさを実感してましたのでこちらに回したいと思います
すっきりまとまりそうなので助かりました

314名無しの旅人:2019/03/14(木) 21:21:02 ID:jlLmu8nc0
まだ妄想段階なのでスキル構成はまだ全然決まってないのですが
下記のような近接戦闘キャラを作ろうと思ってます

攻撃手段・・・素手,牙,KIKKU
デバフ・・・暗黒,(シャウト)
タゲ切り・・・酩酊(センスレス),暗黒(テラチャ)
荒くれバイソンをソロで連狩りできる程度

回復及び防御はどのスキルが相性いいでしょうか
回復は調合,防御は酩酊一連でなんとかならないか、盾もいるのか と考えています

ぼやっとした内容ですみませんがよろしくお願いします

315名無しの旅人:2019/03/15(金) 10:53:20 ID:ekE48RtU0
>>314
基礎を固めておけば盾なしでも荒くれバイソンは十分やれると思う

回復はコウモリ召喚装備かハーメルンの笛用意してサクリでいい
スパルタンや牙技も補助になる

問題は安定して攻撃が当たらないことか
シャウトを取る手もあるのだが、敵を無駄に集めやすいから扱いはちと難しいよ

筋力70 着こなし56 回避100 生命100 持久86 素手100 牙100 キック100 酩酊48 暗黒90

316名無しの旅人:2019/03/15(金) 11:28:42 ID:C6cco3hc0
ありがとうございます
防御として、酩酊のボーンレス,ストーンマッスル,センスレス、KIKKUのトルネードというところでしょうか
酩酊の防御技は盾のように出す感じでしょうか?
それとも回避期待で強攻撃のみに合わせる感じでしょうか

装備ありきは手に入らなかった・装備のデザインが気に入らなかったときに破綻するので
とりあえずはスキルのみで考えて、さらに上の敵と戦ったり、難しいMAPに行くときに装備で
上乗せする形にしたいと思ってます

シャウトはほぼすべて範囲扱いなんですね。確かに周り巻き込みやすそう...

317名無しの旅人:2019/03/15(金) 11:49:57 ID:ekE48RtU0
基本回避任せで、痛い攻撃はストーンマッスルやトルネードで受ける
ボーンレスは俺は使わないからよくわかんないや
あとは食らった分をブラッドサックで回復して痛み分けって感じかな
手強い敵はテラーチャームで行動不能にして一方的に削ることもできる

シャウトは間違いなく強いのだが使い所を選ばないと自滅する
範囲もだけど、音楽と違って詠唱反応されるから…

318名無しの旅人:2019/03/15(金) 12:47:57 ID:rNxiDqR60
シャウトとキックで上位バジとか砂漠とか色々行くけど詠唱反応や範囲効果はコントロールできるよ
周りの状況やmobの周回、repopを把握しつつ安全なところに釣り出してタイマンを徹底する
これを徹底すれば回復テクと調合0の低スキルPOTでもやってける
能動防御については>>317の言う通り痛いのだけ防げばいいと思う
と言うのは防御で硬直してる間は当然攻撃できないし
キックや牙は基本キャンセルできないから相手が動くのを待つ時間が多くなってテンポ悪くなる
個別の防御テクについては、クイックステップ・バックステップ・イグゾーストで範囲外を狙うのもいい(難しいけど楽しい)
ボーンレスは防御よりむしろ初手早めに出してクリ誘発させて相手のテクをさっさと吐き出させたり
クロスカウンターの反射ダメ稼ぎに使うといい(コツがいるけど楽しい)

319名無しの旅人:2019/03/15(金) 13:36:38 ID://k8RPLQ0
シャウトは詠唱時間と差し引き0になる程度の効果しかないから、
駆け寄りながら一つ使う程度にしておかないと、
使ったほうが倒すのが遅くなるという本末転倒の結果になるっすよ

牙暗黒でヴァンパイアフォームが使えるので、アタックごとに17ほど回復する
ミスリル防具を着てロアアタック連打すれば回復が追いつくよ

320名無しの旅人:2019/03/15(金) 14:28:46 ID:rNxiDqR60
言われてみればそうである
でもキックがちゃんと当たるとサイドやヘラクレスで範囲外にできたり
ムンボヤシリアル狙えたりして楽しいんよ
あとバイトも当たるとキャンセルできるからジャブっぽく使えて気分が良いんよ

321名無しの旅人:2019/03/15(金) 15:01:09 ID:ekE48RtU0
シャウトは上手く使えば実際強い
フィアーノイズ維持するだけで回避100程度の仕事はする

ヴァンパイアフォームも強いんだけどワーウルフと排他関係にあるから注意
どっちがいいかは状況次第

322名無しの旅人:2019/03/15(金) 15:22:40 ID:UcMn.XIM0
シャウトの主戦場はワラゲなんで対人死んでるから忘れていい

323名無しの旅人:2019/03/15(金) 18:59:38 ID:C6cco3hc0
>>317-322
ありがとうございます

筋力90 着こなし56 回避88 生命100 持久90 素手98 牙88 キック88 酩酊48 暗黒88 シャウト68 52不足

>>315のレスを参考にとりあえずの仮目標を立ててみました
シャウトは今まで使ったことないのとハウリングの衝撃波なにそれかっこいい でいれました
合計は850超えてますw
スキル上げしていく中でどれを切っていく・下げていくかを考えていきたいと思います

324名無しの旅人:2019/03/15(金) 19:09:14 ID://k8RPLQ0
「楽しさ」で選んでる人は「強さ」による評価をしてないんだから、
安易に「強い」とか言うなよ
語るべきなのは「いかに楽しいか」だろ

325名無しの旅人:2019/03/15(金) 19:12:09 ID://k8RPLQ0
シャウト振るなら88以上か0かだな
途中止めすると、30秒ほどしかない効果時間がさらに短くなって
使い物にならないよ

326名無しの旅人:2019/03/15(金) 19:43:12 ID:rNxiDqR60
楽しいことと強いことは特にトレードオフってわけでもなし
その辺はもうテキトーに考えといていいんでないか

327名無しの旅人:2019/03/15(金) 19:48:22 ID:kypieFpI0
なあに神秘58取れば悩みの1/3くらいは解決するさ

328名無しの旅人:2019/03/17(日) 09:19:54 ID:XKIJ.Buw0
1キャラ目が収穫系レランで、収穫と釣りと料理スキルを上げています
今露天で売ってる飲食はバナナミルクとかミルクティーとか牛乳絡みが多い様なので
自分でエルビン雌牛を飼おうかと思ってます
調べた所「自分の牛でないと絞れない」「忠誠心が上がらないとしぼれない」とあります

2キャラ目に同じ鯖でティマーを作って、そっちで忠誠心等管理させて
絞りたいときだけ1キャラ目に渡すということは可能でしょうか?
2キャラ間で毎回取引して渡せば「自分のペット」になれるのかな

1キャラ目も水泳・伐採・筋肉・神秘と入れていくと、調教入れる余裕がないのと
たまたま課金ペット交換券がガチャで出たので、何か課金ペットをゲットして
ティマーキャラ作って育ててみたいとも思ってました

他ゲー移住民でソロなので、中で儲けて課金装備を買おうと思っておらず
ただ刺し身作ってNPCに売るだけなのもつまらないので、
多少無駄があっても露天で売れるものを作りたいと思ってます

また、採集に行く場所によっては強いmobがいるので
それからの警護の為に育てるなら、どの課金ペットに交換がいいでしょうか?
いろいろ盛り込んですんません

329名無しの旅人:2019/03/17(日) 09:39:43 ID:/96pZ48c0
忠誠は調教スキルなくても上げられるので、ミルク絞るだけなら調教スキルはいらんよ
時々好物を上げてれば勝手に上がる
さらに言えばシスの天空島に雌牛がいて、ちと不便だけどそこでも絞れる

330名無しの旅人:2019/03/17(日) 09:56:50 ID:/96pZ48c0
まともに護衛できるペットを育てるとなると数百時間コースだ覚悟しろ
ペット交換券はほぼフィニュ代で、それ以外のペットは交換券より安いんで
フィニュにしないなら売ったほうが良いと思う

特殊ペットを護衛に使うなら、バナナで育って強いゴリラが手頃
でも長く付き合うのなら見た目が好きなペットを選ぶのが良いかも

整理するとここらへんがオススメ
・ペット交換券を売って見た目が好きなペットを買う
・ペット交換券を売ってゴリラを買って、バナナを食わせて育てる
・ペット交換券でフィニュちゃんを手に入れて愛でる

てか今さらだけどスキル相談要素ねえな!
ペットスレに行けば廃人テイマーがいろいろ教えてくれるぞ

331名無しの旅人:2019/03/17(日) 10:09:38 ID:nrTd6ZnM0
エルビンバイソン♀を別キャラで捕獲し、
アニマルケイジにいれて渡し、生産キャラで使用すれば「自分のペット」になる

忠誠心の管理ってのは餌を与えろってことだな

332名無しの旅人:2019/03/17(日) 10:14:34 ID:Reb7SwIY0
忠誠はペット殺しちゃうと下がるけど、エサ上げるだけで自然と上がる
管理するというような大げさなものでもない

333名無しの旅人:2019/03/17(日) 10:15:26 ID:T8gEeC0g0
身も蓋もないけど
飼い葉は地味に面倒くさいから牛乳はNPCから買ったほうが良いぞ

334328:2019/03/17(日) 10:23:29 ID:XKIJ.Buw0
>329
調教無しで、好む餌をやって機嫌がよくなったら搾れるなら
「搾乳」は収穫スキルっぽいのでそのまま1キャラ目で飼います
公用の?搾れる牛がいるのは情報として知ってましたが、
慣れてくると刺し身同様コンバイン化しそうで、牛飼うとか変わったことしてみたかったです

>330
愛のあるツッコミどうもです
どこかで課金ペットの方が育てやすい的な事をみた気がしたんですが
たまに見かけるゴリラはそんなに強くてバナナだけで育つなら、それで十分です
交換券売ってゴリラ飼います

確かにスキル相談要素、少なくてすいません
ティマースレは初心者には敷居高い雰囲気で
飲食屋だけ3キャラでソロで完成したくて、それにティマーも入れるとすると
最大3キャラどんな構成のを持つとバランスがいいか、悩ましかったりしてます

メインPCと、取引だけ何とか可能なミニPCのだけのソロで
料理の特殊な素材も自分で取りに行くので、
多少攻撃力があった方がいいかとか考え出すと難しいですね
ありがとうございました!

335名無しの旅人:2019/03/17(日) 10:31:35 ID:Reb7SwIY0
ゴリラはLv70までバナナで育つんだったはず
それ以降はLv75でイプスのジャイアントトータス、
それ以降はトレントアスリートでLv85までまったり育成できるよ
トレントアスリートは同時に3体までしかわかない人気Mobなので注意が必要

336名無しの旅人:2019/03/17(日) 10:33:43 ID:Reb7SwIY0
× それ以降はLv75でイプスのジャイアントトータス、
○ それ以降はLv75までイプスのジャイアントトータス、

337328:2019/03/17(日) 10:59:59 ID:XKIJ.Buw0
>335
追加情報、ありがとうございます
イプスで釣りしてる時に、大亀でゴリラ育ててるティマーさん見かけてました

トレントアスリートは巨木のmobみたいですね
その日楽しく暮らせればいいので、たまたま誰もいなかったら位で
取り合いとかそういうのに巻き込まれずに のんびり育てたいと思います

338名無しの旅人:2019/03/17(日) 11:01:15 ID:Reb7SwIY0
ジャイアントトータスは小さいほうの亀ね

339328:2019/03/17(日) 11:11:10 ID:XKIJ.Buw0
確かに陸亀、大小いました。小さい方ですね、はい
注意ありがとうございます!

340名無しの旅人:2019/03/22(金) 11:48:47 ID:4C7jrZts0
音楽テイマーを作ろうと思ってこんな構成を考えてみましたがどうでしょうか?
ブリーダーマスタリーとアスリートマスタリー点灯です
こうしたほうがいいというようなアドバイスお願いします

筋力49 着こなし1 生命80 知能4 持久65 酩酊48 調教80 神秘58 召喚1 死魔1 調和40 暗黒9 取引98 音楽98 ダンス58 落下40 水泳40 自然回復40 料理40

341名無しの旅人:2019/03/22(金) 11:50:38 ID:4C7jrZts0
あと、必要な装備、あったらいい装備がありましたらアドバイスお願いします

342名無しの旅人:2019/03/22(金) 21:56:18 ID:CG7LuFL60
ディレイ短縮積むんでいいんでない?
回復が音楽頼みみたいだし。

343340:2019/03/23(土) 04:50:08 ID:zLXoYog.0
このキャラとは別に回復魔法のテイマーがいます
取引98をシャウト98にした方がいいでしょうか?

344340:2019/03/23(土) 04:53:44 ID:zLXoYog.0
酩酊削ってシャウト入れてみました

筋力50 着こなし1 生命80 知能4 持久70 調教80 神秘58 召喚1 死魔1 調和40 暗黒9 取引40 音楽98 シャウト98 ダンス58 落下40 水泳40 自然回復40 料理40

345340:2019/03/23(土) 05:20:05 ID:zLXoYog.0
ダンスを削って酩酊入れたのも考えてみました

筋力50 着こなし1 生命92 知能4 持久70 酩酊48 調教80 神秘58 召喚1 死魔1 調和40 暗黒9 取引40 シャウト98 音楽98 落下40 水泳40 自然回復40 料理40

346名無しの旅人:2019/03/23(土) 07:06:00 ID:84F3ubRM0
多頭運用じゃないの?
本体の防御(タゲ切り)が暗黒9だけだと
心許ないから酩酊あった方が楽。
育成メインなら調教100にしてチェリの効果高めたい。

347名無しの旅人:2019/03/23(土) 12:26:53 ID:5FOLe91c0
アスリート取るより本体硬くして包帯でも取ったほうがたぶん楽やで
どのみちアスリートマスタリーだけじゃST回復追いつかないと思うし

348340:2019/03/23(土) 13:48:56 ID:zLXoYog.0
書いてなかったですが
Lv140のお雛様フィニュとユニコーンがあってこれらを回復補助に使いながら
低燃費な育成がしたくて音楽テイマーキャラ作ろうと思ってます
ハードな育成をするときは回復魔法のテイマー使うつもりです

349名無しの旅人:2019/03/23(土) 14:55:35 ID:AzVEYZtc0
筋力100 着こなし30 回避100 生命90 持久50 精神40 抵抗70 刀剣100 盾60 戦技100 暗黒70 包帯40

目的はwarで絶対メイジコロスマンです。
sow暗黒玉から天臨繚乱叩き込で
スレイブチェインしたいのですが、
こうしたほうがよいと言う
アドバイスあればお願いします。

盾抵抗から90捻出して、ISSSの方が
よいでしょうか?

350名無しの旅人:2019/03/23(土) 17:51:35 ID:FerZeQpY0
よくわかんないけどメイジ相手に回避いらなくね?

351名無しの旅人:2019/03/23(土) 18:10:18 ID:YipORXe20
ワラゲはどんなキャラでもいいから一度行ってみたらいいと思う
そうすりゃ必要な物もわかる

352名無しの旅人:2019/03/23(土) 18:42:30 ID:W52g9pXU0
回避切ってKIKKUいれようぜ!

353名無しの旅人:2019/03/23(土) 19:20:19 ID:MuiNW6Sg0
調和無しは流石にキツイ

354名無しの旅人:2019/03/24(日) 01:27:50 ID:KKdp89FM0
サムライよりデュエリストにしてブレインブレイカー取ったほうがいいんじゃね?

355名無しの旅人:2019/03/24(日) 02:17:02 ID:g44mQdvM0
そもそも対人をやったことないのが丸わかりだから
まずはそれでいいからいってこい

356349:2019/03/24(日) 13:19:25 ID:X5eOfh8M0
単に天輪が出たけど売れないんで
キャラ作ろうと思っただけなんだ。
エルザあるからサムライじゃなくてもいいんだけど。
とりあえず、神秘28入れて咆哮も使えるようにしてwar 行ってみます。
調和ないけど、かに味噌とカレーパン食べてみるよ。

357名無しの旅人:2019/03/24(日) 16:13:26 ID:gbQnknns0
Warってロストあるんだよな??

358名無しの旅人:2019/03/24(日) 17:46:26 ID:nL5SExrM0
ロストバージン(もにお)

359名無しの旅人:2019/03/24(日) 18:06:46 ID:j36XAaXY0
war天輪が絶望的に弱いのがマジでキツい

360名無しの旅人:2019/04/03(水) 23:05:42 ID:HaOTShik0
>>348
低燃費育成で回復ペット持ちならBREと取引98だけとっときゃあとは好みで大丈夫
多頭育成やるつもりならものまねや盗みがあるとかなり楽で楽しい
そんでロアレゾハはアスリートの回復力じゃまず生かせない
取引あるならアスリを切って包帯100マグバンがいいよ

361名無しの旅人:2019/04/03(水) 23:10:16 ID:HaOTShik0
あと調和68のセンスプレイはいいものです
テラーチャームみたいに近づかなくていいんで被弾の可能性をかなり減らせる

362名無しの旅人:2019/05/31(金) 23:24:36 ID:em8kk3HM0
移住組で4ヶ月位、ソロでのんびりやってます。
海戦士と神秘サムライと収穫レラン(各種友好持ち)の3キャラすでにあります。

4キャラ目、荷物持ちに採掘させたら面白くなり、採掘70とテレポは出来るようにしました。
地下水路とかレイス部屋とか、そこそこmob倒せないと行けない様なんですが
採掘キャラが、良い堀場どこでも採掘出来るようにするには、戦闘は何が向いてるでしょうか?
単に好みで言えば、弾自給出来ますが銃器はあまり好きじゃなく、素手か、刀剣・棍棒・槍です。
他に必須のスキルがあれば、それも教えてください。
また、筋肉やスタミナ系を充実させるつもりなので、それを踏まえた副業は何かありますか?
伐採は儲からなそうですよね。アドバイスお願いします。

363名無しの旅人:2019/06/01(土) 00:12:18 ID:VTEAMiNc0
>>362
堀場へ行くには敵から逃げるための「タゲ切り」のスキルが重要
候補は酩酊48、盗み58、物まね78

・酩酊は必要スキル値が安いが、酒消費で少しコストがかかりアイテム枠を1つ使う
・盗みはスキル値が安めで宝箱開けもできるが、スキル上げがめんどくさい
・物まねは防御、回復、デコイ召喚など多芸だが、タゲ切り技がデリケートで慣れが必要

基本的には敵は蟲だが、どうしても敵を倒さないといけない時には、
鍛冶+神秘50でモノアイロボを召喚できるからそれで戦えばいいよ
召喚魔法を取ったり、他のキャラでネオクオルヴァンを捕まえて使い捨てたりするのもいい

364名無しの旅人:2019/06/01(土) 00:14:32 ID:iCrf0ukE0
まず「採掘&近接戦」が目的なら、採掘時にボーナスがあるという理由から棍棒が断然良い。
スキルひとつで回復手段まで補える素手でも面白いとは思うけど…この辺は方向性次第かなぁ。
少なくとも刀剣・槍よりは上記二つの方が向いてるとは思う。

ただ、お節介ながら「戦闘自体を避ける」方向で考えるのもひとつの手。
この場合、消えたまま移動が可能な物まね(ネイチャーミミック)や盗み(ステルス)辺りは相性が良い。
特に盗みは上げるのが大変ではあるものの、構成次第ではトレハンの可能性も視野に入ってくる。
死魔(グレイブヤードミストによる反応範囲現象+リボーンによる転落移動)辺りも選択としてはなかなかシブい。

伐採はジェネシス系や採収特化になりたいのでなければ、特に必要ではないと思う。

365名無しの旅人:2019/06/01(土) 01:48:30 ID:SdSNqTYM0
近接戦闘視野に入れるなら盾と回復手段も欲しいな
タゲ切り技もあったほうがいいけど墓地霧やカミカゼ、ビジポでなんとかしてる人もいる

366名無しの旅人:2019/06/01(土) 02:12:27 ID:sAncOBrA0
採掘キャラといっても
1.オリハルコンを狙うか
2.ミスリルを集められるようにするか
3.スチールやブロンズの素材を効率よく集めたいか
これらの条件次第で必要なスキルが違うよ

367362:2019/06/01(土) 11:58:47 ID:oZOaKwig0
沢山レスいただき、ありがとうございます。どれも大変参考になります。
基本的には積極的に戦闘はしたくない、でも安全な場所で銅ばかり掘って収入確保のキャラではない感じです。
現在の装備は手に入る範囲のディレイカットの物で、防御力ゼロです。

>>363 >>354
酩酊は枠取られるのが辛いですね。自分の収穫キャラは最初は戦闘を避け逃げる系のつもりで、
ものまねをかなり上げましたが、走り抜けるには困らなかったですが、固定地点で収穫となるとやられる事もあり各種友好を取りました。
タゲ切りとしては考えますが、やはり安定掘りに身を護る武力は欲しいです。

モノアイロボ知らなかったので調べたら、秘伝の書「リコールモノアイロボ」という課金アイテムが必要の様ですね。
買い取りできるなら考えますが、今入手可能でしょうか?
同じ流れで、たまたま当たったマギアビットをお供にとも思いましたが、
そうするとかなりの調教キャラが必要になってくるので、頓挫しています。

>>364
素手キャラいないのと肉体系な感じが良くて素手と思ってましたが、ボーナスありなら棍棒も検討します。伐採は旨味なさそうですね。

>>366
オリハルとかは狙っていず、かといって収入確保キャラでもないので、ある程度レア掘り感は欲しいです。
スルト鉱山や地下水路等で安定して掘れる感じ希望なので 2 かな。

368340:2019/06/01(土) 12:19:19 ID:/RxFO7hQ0
>>367
モノアイロボは家で売ってるよ
強さはたしか鍛冶スキル依存で
鍛冶20、神秘40の魔法だね
ノアピースは「リコール モノアイ ロボ」で覚えられる

369名無しの旅人:2019/06/01(土) 13:24:16 ID:sAncOBrA0
地下水路鉄部屋なら武器スキル100あれば余裕で到達できるけど
ミスリル堀場のチェイサーは鉄ゴレ相当の強さなんで戦技80↑もないときつい
リポップされると面倒だからほとんどの堀師(というか最近掘ってる人いるのかな?)は
倒すよりも盾技かタックルで水路に落としている
ねずみもウザいし、正直エルビン実装以降は全く魅力のない堀場

鍛冶100モノアイロボは非常に頼りになってプレイヤーの支援なしだとチェイサーはきついかもだけど
金精霊くらいならまで処理してくれると思う
しかし、PNQでひと枠潰れるのと詠唱が永いから緊急時には別の回避手段が必要なのが欠点

スルトは完成した戦闘特化キャラでも普通に事故死する場所なんで
堀コボ使役テイマーじゃないと安定して掘れないんじゃないかな
抵抗極振りでDポイズンまでのMobは非アク化するらしいけど詳しいことは知らん

370362:2019/06/01(土) 15:29:07 ID:oZOaKwig0
>>368
情報ありがとうございます
家探して無ければ、募集かけてみます

>>369
金策キャラってわけじゃないんですが、出来れば価値がある物を掘りたいんで
そうするとかなりハードル上がる様ですね。
枠数ととスキル上限の中で、より多くの良い場所で掘れる--を考えると結構難しそうだ
確かに筋肉ティマーまでありえますね。

ただやってみたら掘りが単純に好きなのに気づいたんですが、案外奥深くて
面白くなってきました。ソロなんで情報源も少ないんですが、試行錯誤しながらやってみます。

371名無しの旅人:2019/06/01(土) 16:37:31 ID:a5OTBL060
>>370
一応、念のために書いておきますがモノアイロボは鍛冶スキルが高くないと強くないよ

372370:2019/06/01(土) 17:09:42 ID:oZOaKwig0
>>371
注意ありがとうございます。
その後ブログ読み漁ったりして、鍛冶のレベルが上がると色も変わって強くなっていくとありました。
まずはブツの確保が先ですが、鍛冶はギルドクエ等で多少鍛冶やってるし、採掘と関連のあるスキルでもあるので
頑張って鍛冶上げるつもりです。

373名無しの旅人:2019/06/01(土) 23:01:53 ID:hyNEngVI0
>>367
一応細かい事を言うと、鍛冶までを視野に入れた場合
材料として「木の幹」だの「木の板材」だのといった木材が必要になって
その経緯から伐採、刀剣(伐採時にボーナスがある)が巡り巡って役に立つ事もある。

生産の中でも「鍛冶・木工・装飾・裁縫」は、材料周りが互いに複雑に絡み合ってるので
その辺も吟味して方向性を決めた方がいいかも。

374名無しの旅人:2019/06/02(日) 00:31:41 ID:6uuKx72c0
生産・採集兼用キャラはどうしても中途半端になるから、
1キャラで全部完結したい、ってこだわりがない限り何でも取るのはおすすめしない
鍛冶と採掘をベースにして関連素材向け他生産スキルをちょいちょい取る
ぐらいにしとくのがいいと思う

375名無しの旅人:2019/06/07(金) 19:13:52 ID:ShLDO.0s0
神秘サムライなんですがソロなんで、強いペット連れてもっといろんな場所に行きたいと思ってます
神秘サムライの構成に調教90位ぶち込む構成はありますでしょうか?
刀剣と戦技は100、神秘はホーリーレコードの60は死守で、それ以外のものを調教確保の為どの程度削れるかがわかりません。
防具はディレイカット系で着こなしはほぼいらない構成にしてます。よろしくお願いします。

376名無しの旅人:2019/06/07(金) 23:17:37 ID:YjVbLLd60
課金ペットだけなら調教は78でOK

377名無しの旅人:2019/06/07(金) 23:30:30 ID:N0Y5fcsE0
回復は回復ペット任せにしてケイジはペット屋に5000g払えば調教要らない!

378名無しの旅人:2019/06/08(土) 00:56:45 ID:Wrt09HlY0
ペットを死なせた時の為に調教38でワーシップネイチャー確定はほしいな

379375:2019/06/08(土) 01:07:58 ID:rf14aKo60
コメントどうもです

ペット自体は一から育てるのは時間的にも面倒なので、そこそこ強いの買ってそれをキープの方向です
>>376
強い課金ペットっていうと、魔力ならメイビスですが、火力系というと マギア・マキナでしょうか?
課金ペットで最低78、わかりました
>>377
火力ペットの他に回復ペットも持つわけですね
ケイジは低レベルでもランダムで発動するそうですし、いざとなったら金払ってペット屋は考えてます
>>378
絶対死なせる事あるんで、ワーシップネイチャーはきっちりと思ってます

380名無しの旅人:2019/06/08(土) 08:18:16 ID:XP4VxnqU0
>>379
メイビスはペットの枠を使うだけで、ペットという扱いではない
キャラの魔力サポートするだけ
マギアはペット扱いだけどこれも主にサポートメイン

直接攻撃する今のペットで強いのは
戦闘系ならゴリラやアイネやメアやフェザードラゴン
雑魚殲滅なら範囲攻撃が強いカルゴーシュ
魔法系ならカントコロカムイ魔フィニュ
回復で優秀なのが青フィニュ、ユニコーン

こんな感じかな

381名無しの旅人:2019/06/08(土) 08:34:43 ID:XKv4/GZE0
ペット初心者さんは安いペットが弱いと勘違いしやすいよね
高いペットはまだほしい人に行き渡ってないので高い
ほしい人に行き渡って過剰な在庫があるペットはたとえ強くても安い

382名無しの旅人:2019/06/08(土) 08:35:04 ID:XP4VxnqU0
これ以上はペットスレでやる話になるのでこれでやめるけど
ぽこ太ヨーコなども強くなるし
移動速度が大幅アップする特殊なハムスケとかもいるし
価値が高いのは再販が無いのと希少性でコラボペットのチェインバーもいるし

だいたいのペットはレベル130以上まで育てたら十分強くなる
青ペット最強のリザードマンなんか課金ペットとそん色ないぐらい強くなる

ペットは自分で調べて気に行ったの育てたら良いと思う

383375:2019/06/08(土) 19:18:00 ID:rf14aKo60
スレチ気味なのに丁寧に教えていただき、皆さんありがとうございます
一応神秘サムライで完成したキャラなので、なるべく調教に割くスキル値を少なくしたかった為、
376さんの「課金ペットだけなら調教は78でOK」との事で、スキルをあまり割かず、まあ課金ペットなら強いのかな程度の認識でした

正直ペットの育成は見かけたことがありますが、ペットと一緒に戦っているキャラを見たこともなく
wikiやブログ等でペット系の記事は調べましたが、どれがいいのか、実際に何が困るのか、
また、餌等で枠を塞ぐ事を考えると、どの選択がいいのか全く分かっていません
ただ、もう一人か一匹火力のある連れが出来たら、行動範囲が広がるかなと思ってます
380さんの具体的なペット名は大変参考になりました。その辺から少し調べてみます

384名無しの旅人:2019/06/09(日) 13:14:35 ID:Nzh.Znk20
効率の話をしちゃうとあれだけど、ペットとの共闘がすくないのは、
ペットのみに戦わせてサポートに回った方が手間がかからない
というのが理由なんじゃないかと思う

385名無しの旅人:2019/06/10(月) 06:46:40 ID:YPM5koAQ0
>>383
ペット三匹ぶつけて自分も銃を撃つというのはどこでもいるぞ
バインダーでもしてたらすぐ出会える
ただサムライでそんなことするメリットがあるのかと言われるとないかな
事態が悪化するまでありそう
サムライなら正直ビジポでも使って隠れてたほうが良さそう
俺の場合は、パニテイマーと弓銃テイマーと銃テイマーが共闘型としている
ザブやバジキンくらいならソロでやれる

今ペットで一番強いのはどう考えてもマギアとラッパ
まあゴリラとかも強いけど
と言うか150近くまで上げればほぼなんでも強いけど
スキル使いたくないなら最近の特殊ペットを使うと良い

386名無しの旅人:2019/06/10(月) 07:30:16 ID:KSgc9zUw0
サムライなら、自分が前に立ってアイネや弓リザとかに後ろから援護してもらうと楽しいぞ
効率より楽しむメインだが

387名無しの旅人:2019/06/10(月) 09:13:41 ID:UWCGpKcU0
侍を最大限に活かすならマギアのバフもらって無限刃だな

388名無しの旅人:2019/06/10(月) 15:07:54 ID:kXiNXzuQ0
スキル構成とかの話なのにオチはペット使おうぜ!には草を禁じ得ない

389名無しの旅人:2019/06/10(月) 15:16:57 ID:V/vdomEk0
ほんとに酷い有り様だな

390名無しの旅人:2019/06/10(月) 15:19:08 ID:LWosdJXw0
いや、今回の相談はスタートが「サムライ+ペット」だから
質問に合った答えが返っていってるでしょ

391名無しの旅人:2019/06/10(月) 15:30:37 ID:kXiNXzuQ0
ああ、サムライ+ペットから別人か
上の採取の人と一緒だと思ったわ

392名無しの旅人:2019/06/10(月) 16:01:54 ID:qggKbTGI0
意外とサムライに合うペットってあるんだな
本体の火力頭打ちだから調教取るのもありか

393名無しの旅人:2019/06/12(水) 04:22:49 ID:IADPAatE0
ソロトレハンキャラを作りたいのですが、どうしたらいいか分からなくて困ってます
2PCは出来るのですが、2PCでやったほうがいいでしょうか?
1PCのほうが手軽でしょうか?
その場合どんな構成が考えられるでしょうか?

2PCの場合、ガーディアンを倒せるキャラはすでにいくつか持ってますが、
解読と盗みを取るキャラの構成がいまいち分からなくて困ってます。

394名無しの旅人:2019/06/12(水) 08:16:43 ID:IADPAatE0
誰も答えてくれないンゴ

395名無しの旅人:2019/06/12(水) 18:23:27 ID:9lfdI2yQ0
トレハンって言っても、敵の強さと場所によるからなー
ソロ余裕からPT推奨やら釣り推奨と色々ね
場合によっては調教スキル取って強いペット揃えることにもなりそうだし

396名無しの旅人:2019/06/12(水) 21:27:38 ID:N0Mn5EQA0
答えてもらえない場合は質問内容を読み返してみるんだ
逆の立場だった場合自分が回答できるかどうか

397名無しの旅人:2019/06/12(水) 23:49:48 ID:IADPAatE0
>>395
2PCの場合ガーディアンを倒すのはいる
ペットは140以上のが何匹かいる程度

398名無しの旅人:2019/06/13(木) 00:51:16 ID:eUr2z6uI0
C地図までなら盗みと解読それぞれ60かな
採掘もあった方がいいけど、調教78あるなら堀コボで代用してもいい

399名無しの旅人:2019/06/13(木) 01:14:20 ID:xhU7eGM.0
>>398
ふむふむ
100とかはいらないんだ

400名無しの旅人:2019/06/13(木) 13:40:18 ID:FqzUxs5Y0
>>396
内容よりも時間だな。早朝4〜8時じゃ誰もいなくてもしょうがない
丸1日くらいは待たないとダメだと思う
雑談スレでも8時間くらいレスが無い日があったりするくらいだし

401名無しの旅人:2019/06/13(木) 14:20:33 ID:AuXPeXcQ0
ネトゲ廃人は時間の感覚がおかしいから

402名無しの旅人:2019/06/13(木) 15:40:31 ID:JkjBjRVs0
解読は読みたい地図+5欲しい
地図作成と一緒だと製作で1マスしかないから
採掘は時間かかっていいなら30-40でダイヤモンドカッター使えばどうにかなる感じ
さっさと掘りたいならコボ150や採掘100ね
盗みは58あればステルス使えるからいいんだけどそのくらいだとリムーブトラップが90秒もたんからもう少し欲しい
68でインセーンで色々盗めるしそのくらい

スキルは2pcするならこの3つ
テイマーなら調教と回復あればいいだけだから割と適当に取れるけど近接とかだとスキルが余らないというレベルじゃないから銃とかの遠隔をお勧めする
テイマーならBクラス、銃なら場所にもよるけどCまでがソロでできる範囲かな

403名無しの旅人:2019/06/13(木) 20:34:36 ID:adlYDoE20
コボ150にするよりコボ60〜65×3の方が楽そう

404名無しの旅人:2019/06/14(金) 16:07:42 ID:/EVfKylk0
トレハンマンは枠も足りないから。。。

405名無しの旅人:2019/06/14(金) 18:54:08 ID:CfnS8V5g0
トレハンは宝箱二つ出ることもあるから、6枠〜10枠は開けて挑みたいからね

406名無しの旅人:2019/06/15(土) 13:44:49 ID:JtliYemM0
ソロだとバンカーあったほうがいいですよね?

407名無しの旅人:2019/06/15(土) 14:35:36 ID:514zqAB60
ないと困るときは多々あるが必須じゃないよ

408名無しの旅人:2019/06/22(土) 13:12:23 ID:n1XNYVdU0
トレハンの箱なんてリムーブトラップなくても困らんくない?
リムーブトラップのために盗み高レベルにするなんて無駄でしかないと思うが
59と60で失敗回数増えるからステルスと箱開けがしたいなら60で十分

409名無しの旅人:2019/06/22(土) 16:17:56 ID:bpOcepjA0
はい

410名無しの旅人:2019/06/23(日) 10:54:41 ID:bpF3K2AY0
リアルの知り合いがなぜか知らんけどこんなクソゲーに興味を示してるんだが、
どんなキャラをお勧めしてやれば良いかねー

一応ファーストキャラならこんなのが無難かなーとは思ったんだけどまだ伝えてはいない
warに行く場合
筋力 100
生命 95
着なし 71
持久 70
知能 5
戦技 90
刀剣 100
弓 100
盾 91
抵抗 70
神秘 58

warに行かない場合
筋力 100
生命 100
着なし 91
持久 70
知能 3
戦技 90
刀剣 100
弓 100
抵抗 90
酩酊 48
神秘 58


それとも、スキル案は教えてあげないで全部好きにやらせたほうがいいかねー

411名無しの旅人:2019/06/23(日) 11:46:38 ID:fNthxtr.0
>>410
続けて欲しいならMoEWikiの存在だけ教えて放置、質問はその都度対応でいいんじゃない
すぐにでも止めて欲しいなら「ぼくのかんがえたさいきょうのすきるこうせい」を2時間くらいかけて熱く語ってやれ

412名無しの旅人:2019/06/23(日) 12:43:55 ID:L9Ty01Mo0
糞ゲーと思ってるなら全力で止めろよw
それとも嫌がらせがしたいのか?

413名無しの旅人:2019/06/23(日) 12:46:49 ID:L9Ty01Mo0
マジレスすると
どんなスキルがあって何ができるのか伝えて、あとは何やりたいっていうか次第だな
自分で選んで失敗しても納得できるが、人から言われて自分と合わなかったら徒労感が半端ない

414名無しの旅人:2019/06/23(日) 12:48:53 ID:AVEEkShA0
生産やりたい人もいるしな
興味持ったのに相性いいスキル伝えるだけでいいんじゃね

415名無しの旅人:2019/06/29(土) 01:41:57 ID:5j0Orgps0
黒バハでヘイト集めて前衛やりたいんだけどどんな構成があるの?
装備も添えておしえてくれめんす

416名無しの旅人:2019/06/29(土) 08:30:27 ID:0spdeZ5Q0
主催からヘイト集めるだけ
黒バハ、宮殿は主催の身内が遊ぶ場所であって
後衛火力は感謝されても前衛は排除される運命

417名無しの旅人:2019/06/29(土) 12:15:08 ID:QO90pdm60
>>416のどこに構成について書いてあるんだろう

418名無しの旅人:2019/06/29(土) 12:34:36 ID:yjKCjnZg0
416は排除したい側

419名無しの旅人:2019/06/29(土) 14:16:04 ID:lwf4.MSw0
>>416
流石限界集落

420名無しの旅人:2019/06/29(土) 14:35:28 ID:KEI.Ypzk0
>>418
それな

421名無しの旅人:2019/06/29(土) 15:11:58 ID:s31EaoAA0
くだらない事やってるから更に過疎って行くんやな

422名無しの旅人:2019/06/29(土) 23:37:39 ID:5j0Orgps0
誰ひとり教えてくれないとかすごい

423名無しの旅人:2019/06/30(日) 01:11:47 ID:oLnGfAWg0
甘えるな

424名無しの旅人:2019/06/30(日) 01:59:20 ID:4V3gDhpk0
>>422
小さくて少し見づらいけどこの画像が参考になると思う
ttps://i.imgur.com/Kh5X7IO.jpg

425名無しの旅人:2019/06/30(日) 13:43:54 ID:xNv2bCfs0
>>415
知らない又は>>416みたいな排除したい側なんだろ
ちなみに俺は前衛ほとんど持ってないので何とも言えん
もし宮殿やカオスに前衛で行ってるならそれで一度行ってみてはどうか

426名無しの旅人:2019/07/16(火) 15:31:00 ID:wcDvm/eg0
反射ダメでヘイト稼ぐのが無難だから百花は欲しい
デバフでヘイト集めはあんまり知らない
主催の身内が〜とかまったく気にしなくていいよ
でも回復貰えなくても泣かない

427名無しの旅人:2019/07/20(土) 07:22:59 ID:Sh5K3kc60
心配するな
ソロでも前線で頑張ってる奴には支援はする
むしろ身内PTで来てるやつが転がっても放置だわ
身内から支援貰うためにきてる奴に使うMPなんか1ポイントもない

428名無しの旅人:2020/03/20(金) 08:31:45 ID:.M4SYgIY0
アサシンではなくPreでソロでの狩を楽しめる投げ刀剣キャラを考えてるんですが
上手くいってないのでアドバイスを頂きたいです。考えた構成を構成を張っておきます。
よろしくお願いします。

【筋力】 100
【着こなし】 56
【生命力】 100
【持久力】 85
【呪文抵抗力】 50
【刀剣】 100
【盾】 91
【投げ】 100
【戦闘技術】 98
【神秘魔法】 54
【暗黒命令】 16

暗黒16は余ったのでブリニー落としとテラチャ用に振ってあります。

429名無しの旅人:2020/03/20(金) 12:17:33 ID:5fU2frHA0
具体的にどこで狩りをしていて何がうまくいっていないのか話してくれないとなんとも
パッと見基本的な戦闘は出来そうな構成だけど回復手段には乏しそうだからそこで辛いのかな?

430名無しの旅人:2020/03/20(金) 13:19:50 ID:.M4SYgIY0
>>429
返信ありがとうございます。

まだ実装されてない青バハに向けて、今ある未完成の刀剣キャラに
やってみたい投げを入れみたいと思い立ったのが最初で、
どこで狩をしたいかは特に考えて無いです。すみません。
上手くいってない理由は仰る通り回復手段に乏しい事です。
光のブローチや竜丼やラブカの蒲焼が余ってるのでHP回復は
大丈夫じゃないかと思ってるのですが、投げはST消費が激しい事を
聞いたので、やりたい事と実用性の兼ね合いで悩んでいるところです。

431名無しの旅人:2020/03/20(金) 13:41:51 ID:Wc6pRjuE0
いちごこましゅを連れ歩いてココアを飲めばSTは解決しそう

432名無しの旅人:2020/03/20(金) 14:07:44 ID:Cio72M/Y0
>>428
【筋力】 100
【着こなし】 56
【回避】 100
【生命】 100
【持久】 70
【精神】 40
【刀剣】 98
【投げ】 98
【戦技】 98
【包帯】 90

一時期使ってたエイシス・カドゥス用侍で良ければ……。お察しの通りPreでの投げの使い勝手は良くないです。
そこで、ST消費しない(基本アタックのみの侍)・弾の骨は拾い放題、パニクラで逃げられるの侍でやってました。
参考になるかはわかりませんが、こんな考え方もあるよって感じで。

433名無しの旅人:2020/03/20(金) 14:17:38 ID:.L.c3baU0
>>430
筋力100 着こなし56 生命100 持久70 抵抗43 包帯90 刀剣100 盾91 投げ100 戦技100

stに関しては正直アタック→スロウ→アタック→スロウで大体終わる
st使うようならマグネ包帯まけばいい

434名無しの旅人:2020/03/20(金) 14:21:29 ID:.M4SYgIY0
返信ありがとうございます。

>>431
いちごこましゅ忘れていました。良いアイディアありがとうございます。

>>432
書き忘れてすみません。
なるべくマスタリーがつかない形で構成を考えていたので、サムライや
アサシンは避ける事にしてました。
でも、エイシスでの拾った骨からの投げ、アタックメインで消費ST抑えての
投げ運用は参考になりました。ありがとうございました。

435名無しの旅人:2020/03/20(金) 14:28:10 ID:Wc6pRjuE0
アブソーブガードにリーチ掛かってるけどマスタリーなし縛りなら無理か

436名無しの旅人:2020/03/20(金) 14:48:00 ID:.M4SYgIY0
返信ありがとうございます。

>>433
神秘が無いと青バハ(未実装)に行くとき不便そうなので。すみません。
包帯90よりも暗黒を取ってハーメルン→SDで回復した方が回復手段
が二通り有って良いのかもと思いました。

>>435
調べてみたらマスタリーが無くてもリッター シルトの追加効果で、アブソープガード
使えるんですね。初めて知りました。

437名無しの旅人:2020/03/20(金) 14:53:48 ID:Wc6pRjuE0
そういえば使えたね。でも盾削るからかなり覚悟が要るな…

438名無しの旅人:2020/03/28(土) 11:38:13 ID:1YAREEus0
回復弓で欲しいもの入れてこういう感じになったけど何かアドバイスあるかな……?
シップ名 : 旅人
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 41
【 生命力   】 50
【 知能    】 50
【 持久力   】 80
【 精神力   】 73
【 弓      】 100
【 戦闘技術 】 70
【 酩酊    】 48
【 回復魔法 】 100
【 強化魔法 】 88
【 神秘魔法 】 50

439名無しの旅人:2020/03/28(土) 12:04:07 ID:aXrhKxD.0
強化と戦技はどっちかあればいいでしょ
回復も持つならいっそ戦技カットして生命と精神と強化に振るかな自分だったら

440名無しの旅人:2020/03/28(土) 12:19:59 ID:1YAREEus0
テクニックをスタミナの限り放って
近寄られたらセンスレスって感じで戦うことになるかな……
そうなると少しでも効果が高い戦技の方がいい気がするけど
そうなると逆に強化いる?ってなりますね
本当はウルティメイトエナジーを搭載したかったんですけど魔熟88を搭載すると他の部分に支障が出そうで

441名無しの旅人:2020/03/28(土) 12:30:17 ID:1YAREEus0
ウルティメイトエナジー入れようとすると
戦技抜いてなりしても30オーバーするからこれを削るとなるとやっぱきつそうです

442名無しの旅人:2020/03/28(土) 12:51:22 ID:0mbqJXUY0
リミブレ弓じゃあないのか
いずれにせよこの手の中途半端な便利キャラは自分で落としどころを見つけるしかない
戦技いらないなら強化神秘100でアクティベイション使えるようにしたら?

443名無しの旅人:2020/03/28(土) 12:57:03 ID:aXrhKxD.0
STの問題なら神秘と強化上げてアクティベイションという選択もある
神秘強化上げればプルミもアクセラもプリズムもトランスフォームも使えて
十分戦技を補って余りあるスペックを発揮できるぞ
それに戦技70だとバーサークとナイトマインドのかけなおし面倒じゃない?
何と戦うのかにもよるだろうけど…
後は被弾する前に倒すかセンスレスやインヴィジチャージで被弾避ける戦法なら
着こなしもカットできるな

444名無しの旅人:2020/03/28(土) 13:24:49 ID:x2LrYuJg0
破壊40振ってアルケミ点灯させたらエナジーチャージが使えるな
UEよりは負担が少ないか

445名無しの旅人:2020/03/28(土) 13:26:46 ID:1YAREEus0
3つも魔法100にするならもう魔法にとがらせた方がいい気がしてきてなあ……種族もコグだし
特に戦う相手は決めていないですがレイドとかバハとかが主になるとは思いますね
気軽に参加できるようにテレポートも覚えられるようにしていましたし
PT組めなくても何かしら狩って遊べるようにしたいと思っていまして

446名無しの旅人:2020/03/28(土) 13:29:20 ID:76NqYsJI0
破壊魔法は弓より圧倒的に環境揃え辛いからやめとけ。相当金掛かるし何より手に入らない物もある

447名無しの旅人:2020/03/28(土) 13:34:09 ID:1YAREEus0
破壊はやめておけその情報だけでもありがたいです
なにせ浦島太郎状態なのでもうなにがなにやらな状態で構成考えていましたので
追加スキルも増えましたね……

448名無しの旅人:2020/03/28(土) 13:36:00 ID:x2LrYuJg0
破壊は40止めでマスタリーのためだけに振る感じやね

449名無しの旅人:2020/03/28(土) 13:42:56 ID:aXrhKxD.0
バハもバハで赤か黒かで構成変わるけど
レイドや黒の方のバハが中心になるならなおさら着こなしは要らないよ
後衛は被弾しないことがそもそもの基本になるし
それで神秘強化回復弓は結構メジャー
ヒラとしてもアタッカーとしても立ち回れるからね
破壊はDPSとか気にしますっていうなら果てしない道のりになるけど
そうじゃないなら破壊取る選択肢もありといえばありかなぁ程度

450名無しの旅人:2020/03/28(土) 13:43:45 ID:1YAREEus0
このような感じにしてみました
本当は着こなしをカットしたほうがいいのでしょうけど…… ちなみにカットすると着こなし12になります
シップ名 : 旅人
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 56
【 生命力   】 50
【 知能    】 30
【 持久力   】 70
【 精神力   】 56
【 弓      】 100
【 酩酊    】 48
【 破壊魔法 】 40
【 回復魔法 】 100
【 強化魔法 】 100
【 神秘魔法 】 100

451名無しの旅人:2020/03/28(土) 13:46:48 ID:mR0Qc6Ig0
黒バハ行く予定ならもっと生命ふらないと死にまくりそうだな
後衛側に降るメテオや雷があるし水中戦でも範囲攻撃結構食らう
ST問題は課金できるならタマサイとフォースオブネイチャーでも

452名無しの旅人:2020/03/28(土) 13:47:55 ID:1YAREEus0
追記着こなし12の精神100ですね
lこの12も別のところに振ったほうがいい感じでしょうか?

453名無しの旅人:2020/03/28(土) 13:48:31 ID:x2LrYuJg0
生命が50しかないから着こなしを削って回した方がいいかな

454名無しの旅人:2020/03/28(土) 13:57:15 ID:1YAREEus0
こんな感じでどうでしょうか
エナジーチャージが手に入るまでは破壊の40をほかに振って使いたいと思います
シップ名 : 旅人
【 筋力    】 100
【 生命力   】 62
【 知能    】 30
【 持久力   】 70
【 精神力   】 100
【 弓      】 100
【 酩酊    】 48
【 破壊魔法 】 40
【 回復魔法 】 100
【 強化魔法 】 100
【 神秘魔法 】 100

455名無しの旅人:2020/03/28(土) 14:11:20 ID:84P07x1c0
生命62コグでHP206、着こなし0だと事故が怖い
BR、UHで補強するにしてもバフはがすボスとかいるからHPは300以上欲しいと思うな特に黒とかだと

自分なら神秘58で止めるかなぁぼっちだからだけど
PT組んで送迎するにしても78か88でいいのでは

456名無しの旅人:2020/03/28(土) 14:16:53 ID:1YAREEus0
トランスフォームも魔法には無力でしょうしね
いまは着こなし56生命80なのでだいぶもろくなってしまいそうです
神秘は最初58どころか50でしたが、そうなるとアクティベーションで補っていたST問題が……
850、あっちが立てばこっちが立たずで絶妙な数値ですね……

457名無しの旅人:2020/03/28(土) 14:24:49 ID:1YAREEus0
ああ、そうだエナジーチャージの事を忘れていました……
こういうスキルの入手の可否の問題もありますし
できるだけ既存のスキルだけで回せるようになりたいのが本音です

458名無しの旅人:2020/03/28(土) 14:29:05 ID:x2LrYuJg0
アクティベイション取ってるなら破壊40要らないのでは
エナジーチャージはST回復版リジェネだからかぶってるし

459名無しの旅人:2020/03/28(土) 14:35:45 ID:1YAREEus0
今はどちらも未所持なのでそこらへんは取得状況に応じて
どちらにするか考える感じになるでしょうか……

アクティベイションだとこうなって
シップ名 : 旅人
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 56
【 生命力   】 56
【 知能    】 30
【 持久力   】 64
【 精神力   】 100
【 弓      】 100
【 酩酊    】 48
【 回復魔法 】 98
【 強化魔法 】 100
【 神秘魔法 】 98

エナジーチャージだとこうなるでしょうか
シップ名 : 旅人
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 56
【 生命力   】 56
【 知能    】 30
【 持久力   】 70
【 精神力   】 100
【 弓      】 100
【 酩酊    】 48
【 破壊魔法 】 40
【 回復魔法 】 100
【 強化魔法 】 100
【 神秘魔法 】 50

460名無しの旅人:2020/03/28(土) 14:37:16 ID:84P07x1c0
wikiより、アクティベイション
>神秘93.0強化100魔力76.0で 71秒程度 ST回復量266
>神秘98.0強化98.0魔力113.0で 93秒程度

メイジが他人にかけて回るならともかく弓で攻撃しつつ1分半でかけなおすのは面倒くさそう
エナチャなら回復量はともかく3分続く
あとはバナミルやミルクティがぶ飲みとか、励起バフ装備するとか

461名無しの旅人:2020/03/28(土) 14:41:04 ID:1YAREEus0
>>460
そのためにUEが欲しかったのですが、
そうすると魔熟88のためにかなり無茶をする必要がありそうなので
他で代用できないかなと思っていました

このように精神100維持だとだいぶ無茶が出てきます……
シップ名 : 旅人
【 筋力    】 100
【 生命力   】 65
【 知能    】 30
【 持久力   】 70
【 精神力   】 100
【 弓      】 100
【 酩酊    】 48
【 回復魔法 】 99
【 強化魔法 】 100
【 神秘魔法 】 50
【 魔法熟練 】 88

462名無しの旅人:2020/03/28(土) 15:11:32 ID:0mbqJXUY0
>>461でいいんじゃね
生命が低い以外無茶とは思わないし、HPは装備品で下駄履かせやすいし

463名無しの旅人:2020/03/28(土) 15:20:13 ID:76NqYsJI0
UE入れてもテク連打スタイルだとST切れると思ったな。1分で回復量60ぐらいだから。
エナチャ型はやったことないから想像だが12秒ごとマイナーリバイタルだから1分で5回*20ぐらいで100回復ぐらい
どっちも弓テク連打じゃ枯渇しそうだし撃ってからRAのが楽じゃないかな

464名無しの旅人:2020/03/28(土) 15:24:24 ID:1YAREEus0
>>462
そうですか?
着こなしが低いと事故が怖いと聞いたのでちょっとなあと思っていましたが……
これと比べるとどうですか?丈夫さを考えてみたものです
シップ名 : 旅人
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 56
【 生命力   】 70
【 知能    】 30
【 持久力   】 100
【 精神力   】 48
【呪文抵抗力】 70
【 弓      】 100
【 戦闘技術 】 78
【 酩酊    】 48
【 回復魔法 】 100
【 神秘魔法 】 50

465名無しの旅人:2020/03/28(土) 15:34:30 ID:1YAREEus0
>>463
近づかれたらセンスレスして
倒れている間にスタミナ回復させて再度一斉攻撃みたいなことを考えていたので
動かないでも回復できる手段を……と思っていました

466名無しの旅人:2020/03/28(土) 16:15:04 ID:0mbqJXUY0
>>464
着こなしは高いほうが有利だけど
喰らうダメージが高くなるほど軽減率が下がるのでレイドキャラなら着こなし50生命50より着こなし0生命100のほうが死なない
HP同じくらいで着こなし0と56なら五十歩百歩
抵抗は70あると特に黒バハ二番目のボスの終盤ですごく役に立つ
けどどれか一つに絞れば装備品だけで+100とかできるから抵抗0でも対策可能
戦技は90以上ないと効果量も継続時間も微妙
>>461のほうが動かして面白いキャラになっていると思う
まあヘルミナまで行ったらBuff剥がしがあるから強化キャラのほうが不利なんだけど

467名無しの旅人:2020/03/28(土) 17:22:35 ID:84P07x1c0
>>455のレスした者だが誤解させてすまん
>>454だとHP低すぎてすぐ死にそうだって言いたかった
ザハークとか黒バハ勢とか一撃で200以上くらうのが当たり前だから生命90以上は確保したいかな個人的に

468名無しの旅人:2020/03/28(土) 18:18:19 ID:1YAREEus0
>>466
ありがとうございます
上記のビルドで方針固めてみることにします
>>467
そうですよね……80でも普通に死にかけましたし
>>461だとどこを削って30ほど確保することになるんでしょうね……

469名無しの旅人:2020/03/28(土) 21:19:38 ID:RCbIcMvA0
筋力を削る…とか?

470名無しの旅人:2020/03/29(日) 00:24:48 ID:tYhR.pQI0
エナジーチャージを確保できましたがお面がないので
カンフーのためにも戦技取り入れてこうなりました
着こなしも高めにしてだいぶ生存能力上がったはず……
シップ名 : 旅人
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 56
【 生命力   】 80
【 知能    】 30
【 持久力   】 65
【 精神力   】 55
【 弓      】 100
【 戦闘技術 】 90
【 酩酊    】 48
【 破壊魔法 】 40
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 48
【 神秘魔法 】 50

471名無しの旅人:2020/03/29(日) 06:09:08 ID:1DzI0Bp60
コグで持久65だと戦技BuffしながらST200維持するのが難しい反面
魔法Buffはコンデリジェネエナチャくらいしか使わないだろうから知能15持久80くらいがいいんじゃない?

472名無しの旅人:2020/03/29(日) 06:36:12 ID:1DzI0Bp60
あと生存重視なら
【 筋力    】 80
【 生命力   】 90
【 知能    】 20
【 持久力   】 80
【 精神力   】 100
【 集中力   】 100
【 弓      】 100
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 100
【 魔法熟練 】 90
みたいに神秘酩酊使えないけど集中ホールドからの詠唱でゴリ押しする手もある
チャージショットって高倍率技つかえるおまけ付き

まあダラダラこのゲーム続けている人間は新キャラ考えると極振り特化型になりがちだから参考までに

473名無しの旅人:2020/03/29(日) 16:51:19 ID:DDytWn3M0
抵抗なしの生命80って怖いな
HP350くらいまで盛れれば大丈夫だけど

474名無しの旅人:2020/03/29(日) 16:57:18 ID:rLBafLiU0
すでに装備でどうにかするゲームだしな

475名無しの旅人:2020/03/29(日) 17:36:10 ID:dAN68fnY0
強化魔法48止めは勿体ない
78振ればディバインシールドでボスの魔法とか防げるし、ソロでもホリガで安心
90でエレアマできればなおよし
カンフー17秒で上位の弓だとアタック3回が限界だろうし、戦技切っていいと思う

476名無しの旅人:2020/03/29(日) 19:27:55 ID:tYhR.pQI0
>>473
抵抗は千年龍装備で全レジスト25まで持って行けるからいいかなと思って……
抵抗があまり必要ない時はヴァルキリー着て強気に攻めていく感じ
>>475
もったいないのは重々承知だけど戦技切るなら
精神100にする方がよくなるし、そう考えると知能に振るポイントが足りない感じです

477名無しの旅人:2020/04/03(金) 03:23:47 ID:ksKWg2q.0
エナチャの為だけに破壊と強化に振るのは勿体ないし
酩酊48のセンスレスの効果が約10秒なので
12秒毎にマイナーリバするエナチャじゃ寝てる間にST回復させて
起きたらテクぶっぱを繰り返すというのは無理じゃないかな

478名無しの旅人:2020/04/03(金) 11:38:52 ID:QbNJQLMY0
エナチャいらんな
タックルで離してRAでよさそう

479名無しの旅人:2020/04/03(金) 12:01:04 ID:LnXK5KUM0
自分の回復だけなら包帯巻くのが一番楽で速いんだよな
他人も回復したくて回復魔法を取るなら補助までかけて回る余裕がないはず

480名無しの旅人:2020/04/03(金) 12:23:43 ID:QbNJQLMY0
相談者はレイドも視野に入れているから包帯は厳しいんじゃなかろうか

481名無しの旅人:2020/04/03(金) 12:34:26 ID:LnXK5KUM0
じゃあ普通にPOTでいいんじゃね
最初の質問から日にち経ってたからもう終わった話だと思ってた

482名無しの旅人:2020/08/20(木) 11:55:32 ID:NdL58ne20
ネクロマンサー&イビルナイトでいい構成ありますか?
どなたか参考になる構成教えてください

483名無しの旅人:2020/08/20(木) 12:07:24 ID:NdL58ne20
一応こんな構成考えてみました

【 筋力    】 100
【 着こなし  】 56
【 生命力   】 90
【 知能    】 16
【 持久力   】 70
【 死体回収 】 40
【 刀剣    】 100
【 牙      】 40
【 戦闘技術 】 100
【 召喚魔法 】 100
【 死の魔法 】 98
【 暗黒命令 】 40

484名無しの旅人:2020/08/20(木) 12:11:19 ID:NdL58ne20
こんな構成も考えてみました
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 48
【 生命力   】 90
【 知能    】 16
【 持久力   】 70
【 死体回収 】 40
【 包帯    】 60
【 刀剣    】 100
【 牙      】 40
【 酩酊    】 48
【 召喚魔法 】 100
【 死の魔法 】 98
【 暗黒命令 】 40

485名無しの旅人:2020/08/20(木) 12:21:16 ID:NdL58ne20
イビルナイトはずしたのも作ってみました
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 48
【 生命力   】 90
【 知能    】 16
【 持久力   】 60
【 包帯    】 60
【 刀剣    】 100
【 牙      】 40
【 戦闘技術 】 98
【 召喚魔法 】 100
【 死の魔法 】 98
【 暗黒命令 】 40

486名無しの旅人:2020/08/26(水) 23:08:34 ID:vlqRu7k.0
まずはどんなところへ行きたいか、どんな戦い方がしたいか書いてみようか
じゃないとテンプレ提示されて終わりだぞ

487名無しの旅人:2020/08/27(木) 05:48:25 ID:lBK3BdPk0
ソロで狩りしたり、PTで初級バインダー回ってみたり、PTでトレハンしたいだけです

488名無しの旅人:2020/08/29(土) 08:01:45 ID:D986iMTI0
死魔暗黒系近接はよくわからんが、
回避無し&盾無しだとPTで横殴りするしかない気がする

489名無しの旅人:2020/08/30(日) 09:25:30 ID:436upRNM0
近接あまりやらないけど>>485ベースにいじってみた
【 筋力    】 88
【 着こなし  】 36
【 生命力   】 90
【 知能    】 16
【 持久力   】 60
【 包帯    】 60
【 刀剣    】 98
【 盾      】 38
【 牙      】 40
【 戦闘技術 】 88
【 召喚魔法 】 98
【 死の魔法 】 98
【 暗黒命令 】 40
ネクロマスタリ・召喚・死魔・刀剣はやりたいのだろうと判断
召喚けしかけて横殴り前提
タゲ向いたとき用に盾をスタガまで、仕切り直しはテラチャか2撃くらいもらうまでに倒し切り
せっかく暗黒40とるので48にしてサクリで回復補助と思ったが8をひねり出せない...

490名無しの旅人:2020/08/30(日) 09:51:03 ID:u.Fs/P4k0
ボスツアーやるんならイビルナイトをベースにするのは微妙だな
あれはアタック連打でイクシオン狩ったりするのに向いたシップなんだよな

ネクロをベースにして回復魔法取るのがいいと思う
暗使スキルのみだとボスツアーであんまりやることないんだよな
暗黒は98欲しい。テラチャ+グラビティダークを繰り返すだけでサベキンとか狩れる

491名無しの旅人:2020/08/30(日) 10:03:35 ID:u.Fs/P4k0
一応参考として俺が使ってるNEC3次を紹介しとこう。DS、リフオ、センスレスが使える
1次シップで組む場合牙に振った50ポイントが余るので戦闘スキルに振り分けてくれ

【 筋力   】 28
【 着こなし 】 6
【 生命力   】 70
【 知能   】 40
【 持久力   】 18
【 精神力   】 80
【 牙     】 90
【 酩酊   】 48
【 回復魔法 】 98
【 強化魔法 】 78
【 召喚魔法 】 98
【 死の魔法 】 98
【 暗黒命令 】 98

492名無しの旅人:2020/08/30(日) 10:58:34 ID:u.Fs/P4k0
殴りたい場合は弓か銃がオススメ
ネクロは暗黒ハメや召喚によって本体がタゲられずに敵を倒せるので防御をバッサリ切れるのだが
近接武器にすると防御を捨てられなくなるのでスキル値が多く必要になってしまう

【 筋力    】 100
【 生命力   】 90
【 知能    】 6
【 持久力   】 70
【 弓     】 100
【 牙      】 90 ←ヴァンパイアフォーム用。猫ペン常用なら40でいい
【 戦闘技術 】 100
【 召喚魔法 】 98
【 死の魔法 】 98
【 暗黒命令 】 98

493名無しの旅人:2020/08/30(日) 14:44:10 ID:436upRNM0
たいてい>>490-492みたいなレスになるんだよな
というか、質問の内容からして自分の好きな構成晒すしか答えようがない
>>487ができれば何でもいいのか、>>482にこだわりがあるのかがさっぱりわからない

494名無しの旅人:2020/08/30(日) 15:37:27 ID:u.Fs/P4k0
3次シップだからネタキャラに見えるんだろうけど、
無能にならないように必要なテクとステ取ってあるからちゃんと仕事するからな?

495名無しの旅人:2020/08/30(日) 16:46:15 ID:436upRNM0
>>494の構成がおかしいとは思っていない
質問の内容からしたら実用実績のある構成なんで正解なんだと思う
要は質問する方がもう少し回答しやすい情報の出し方をしてほしいって愚痴

496名無しの旅人:2020/08/30(日) 16:54:02 ID:u.Fs/P4k0
なるほど。質問してた人の参考になっていればいいが…

497名無しの旅人:2020/08/30(日) 20:09:06 ID:eUUl9V660
いろいろ回答ありがとうございます
参考にしてみます
ありがとうございました

498名無しの旅人:2021/07/06(火) 12:24:52 ID:3hq/atS.0
ネコペンリミブレ弓を作ってみたいのですがどんなスキル構成にすればいいのでしょうか?

筋力100 着こなし21 生命88 知能10 持久70 抵抗70 弓100 戦技100 酩酊48 強化88 神秘88 暗黒9 調合58

こんな感じで考えてみました

499名無しの旅人:2021/07/06(火) 15:25:38 ID:C2Vryty20
戦技78強化100のほうが便利よ
リミブレの効果が強化依存なのと
雑魚相手なら精神0でも強化効果アップ装備何処か1箇所で実用出来るのが便利
それに+で戦技100まて持っていければ何処でもかなり強いと言う考え方
削るなら暗黒、着こなし、抵抗かな
酩酊あるならどれもあれば安心出来るけど無くても困らんものばかり暗黒がテラチャのみならなおさら

500名無しの旅人:2021/07/07(水) 08:16:06 ID:Z1WUWbYw0
ありがとうございます
抵抗削ってみます

501名無しの旅人:2021/08/01(日) 21:31:51 ID:DYVo.W3Q0
神の雷特化の構成とこんぼうでの攻撃と神の雷を活かせる構成を教えていただけませんか?
プレイスタイルはソロ狩りを考えています。よろしくおねがいします。

502名無しの旅人:2021/08/01(日) 22:47:13 ID:Bvr3eMx.0
>501
こん棒を使おうとすればするだけ神の雷の性能が下がるので
実質こん棒を使うのは不可能です

503名無しの旅人:2021/08/01(日) 22:57:09 ID:lE.B1/YU0
物理型に組んで物まねに振ってコピーミミックを使えば、
棍棒を扱いつつ魔力101相当の神の雷が打てるな

504名無しの旅人:2021/08/01(日) 23:25:48 ID:t/OgIRmM0
神の雷を実用範囲に収めるには高魔力は言わずもがな魔法ディレイも意識しないといけないので棍棒と両立させようとすると半端になる
が、どうしてもと言うのであれば戦技40止めでも使えるタックルと棍棒90集中40フルスウィングで距離をとり神の雷で麻痺拘束なんて遊びもソロなら愉し
その際は筋力必要ないので強化を取りレイジングとエンライテン頼み
棍棒のスキル値は命中に関わるので100も辞さない
オススメかと言われると・・・

505名無しの旅人:2021/08/02(月) 00:17:27 ID:Kae3rOy60
フルスウィングは発生クッソ遅いうえにミスありなんでやめたほうがいいっすよ
棍棒90ならクエイクあるんでそっち使ったほうがいい

506名無しの旅人:2021/08/02(月) 07:28:45 ID:q9XDjbgk0
>>502-505
色々教えてくださって、ありがとうございます。
両立よりも神の雷を活かす方にしていきたいと思います。
近接のキャラばかり作ってきて魔法特化キャラ作るのが初めてなので、神の雷特化キャラの構成を教えていただけませんか?
よろしくおねがいします。ソロ狩りをメインに考えてます。

507名無しの旅人:2021/08/02(月) 09:34:40 ID:4RQtVkog0
神の雷を有効に使うために必要なのは
神秘、詠唱速度(連射性、MP回復速度含む)、魔力、になります。
神秘100,精神100,集中100は、必須
魔熟(フルバースト)も100あったほうがいいと思います。
回復魔法も高いほうがいいので98?
マスタリーで80こん棒と戦技にいるので、残りが270ポイントしかありません
そこから一つ何か(強化魔法など)を90〜100にして残りを基礎にするか
酩酊48に使い220ポイントほどを基礎の振るかはお好み次第ですね

508名無しの旅人:2021/08/02(月) 09:55:59 ID:4RQtVkog0
いろいろ書きましたが、結局は破壊をこん棒と戦技に振った
アルケミストなので、過去のアルケミスト構成を参考にされると
いいかと思います。

509名無しの旅人:2021/08/02(月) 11:15:55 ID:q9XDjbgk0
>>507
教えてくださって、ありがとうございます。参考になります。
仰るとおり過去のアルケミストの構成を参考に構成を考えてみました。
余り50
種族:コグニート
シップ名 : 旅人
【 筋力    】 3
【 着こなし  】 1
【 生命力   】 60
【 知能    】 70
【 持久力   】 40
【 精神力   】 100
【 集中力   】 100
【 こんぼう  】 40
【 戦闘技術 】 40
【 酩酊    】 48
【 回復魔法 】 98
【 神秘魔法 】 100
【 魔法熟練 】 100
重量オーバーで移動するのにレイジングを常にかけないといけないは、面倒かなと思いちょっとだけ筋力に振りました。
余った50を何に割り振ればいいか悩んでいるので、皆さんから助言をいただけると助かります。宜しくおねがいします。

510名無しの旅人:2021/08/02(月) 13:00:17 ID:4RQtVkog0
筋力3だとほとんど物が持てませんので20〜30欲しいです。
それと知能が高すぎかとおもいます。(装備次第では40もあればいい)
あと、参考までにササミ相手に神秘効果UP装備全部装備、魔力220前後で
500ダメージでます。

511名無しの旅人:2021/08/02(月) 18:36:05 ID:S6GlHVns0
もう書かれてるけどコグで筋力3だと装備補正なしで重量9しか持てない
NQ200個とPNQ100個持ったらもうオーバーするよ、酒とか戦利品持てない
魔法狩りキャラなら多少の筋力頼みより強化でレイジング使う方が滞在時間が伸びて便利
48止めだと効果時間が心もとないかもしれないけど

512名無しの旅人:2021/08/02(月) 19:29:32 ID:q9XDjbgk0
>>510-511
助言ありがとうございます。
参考にさせてもらって以下のように構成を考えてみました。
余り0
種族コグニート
【 筋力    】 25
【 着こなし  】 1
【 生命力   】 60
【 知能    】 50
【 持久力   】 40
【 精神力   】 100
【 集中力   】 100
【 こんぼう  】 40
【 戦闘技術 】 40
【 酩酊    】 48
【 回復魔法 】 98
【 強化魔法 】 48
【 神秘魔法 】 100
【 魔法熟練 】 100

強化を盾にしてインパクトで立て直すのも良いのかもと思っています。

513名無しの旅人:2021/08/02(月) 19:51:32 ID:4RQtVkog0
自キャラ書きますねw
【筋力】20 錬金マイスタ有
【着こなし】1
【 生命力   】 78 火竜の咆哮
【 知能    】 50
【 持久力   】 36
【 精神力   】 100
【 集中力   】 100
【 こんぼう  】 40
【 戦闘技術 】 40
【 回復魔法 】 98
【 神秘魔法 】 100
【 魔法熟練 】 100
これに盾が89です
アクアロッド装備で物理攻撃はそれでほぼ回避できます
重視したほうがいいのは魔法対策になりますね
あと、シャイニングフォースをつかうなら 魔法構成としてはかなり
硬い構成になります
ソロとありましたが、レイド、PTでも問題なく運用できます。

514名無しの旅人:2021/08/02(月) 22:33:42 ID:q9XDjbgk0
>>513
構成と装備まで見せてもらって、ありがとうございます。
錬金まで出てきてるんで、装備やマスタリ集めるの大変そうですね。
自分の出来る範囲の装備でなんとかやってみようと思います。

515名無しの旅人:2021/08/13(金) 17:07:37 ID:uWd/5/DA0
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516名無しの旅人:2021/08/27(金) 18:45:06 ID:11Vo2bLE0
おじいちゃん、誤爆かな?

517名無しの旅人:2021/09/17(金) 20:15:35 ID:33GjfLz20
全体的に古くて草ほんまにジジイやんけ

518名無しの旅人:2021/10/29(金) 18:15:42 ID:38dREucg0
シップ名 : 旅人
【 筋力    】 4
【 生命力   】 80
【 知能    】 30
【 持久力   】 30
【 精神力   】 100
【 解読    】 100
【 調教    】 100
【 回復魔法 】 100
【 強化魔法 】 100
【 神秘魔法 】 58
【 魔法熟練 】 48
【 盗み    】 100

今ソロトレハンするときにこのような構成を使っているのですが
トレハン実装時に比べてペットが強化されて回復では不便になってきており
音楽にかえようとおもうのですがどう弄ればいいでしょうか
下げたくないスキルは神秘盗み解読です

519名無しの旅人:2021/10/30(土) 08:25:47 ID:Lm16F3XU0
それなりに育ってるペットを使ってトレハンするなら
回復魔法100はそのままにエアリアルロッド担いで
精神100を音楽100にして
強化を40持久に振って残り60を筋力でいいんじゃないかな

520名無しの旅人:2021/10/30(土) 08:26:28 ID:Lm16F3XU0
後は魔熟48を酩酊48に変えるくらいかな

521ワルキューレ ◆iYi...i.lI:2021/10/30(土) 16:22:15 ID:KYP04B/M0
ペットでトレハンしたことないから推測だけど、脳筋型だとSTきついのでは?
銃器音楽テイマーでペット狩りするときチェンジ エナジーを使ってるけど、トレハンだとそんな暇なさそうだし
ファンガスでペット寝かしてタゲ切りで時間を稼ぐタイプになるんですかね

522名無しの旅人:2021/10/30(土) 16:24:12 ID:Lm16F3XU0
今ST回復装備腐るほどあるし
100超えたマギビありゃあST回復装備なくてもどうにでもなる

523名無しの旅人:2022/02/18(金) 18:59:14 ID:6dJ/oYZw0
【 筋力    】 40
【 着こなし  】 100
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 10
【 持久力   】 100
【 精神力   】 21
【 自然回復 】 100
【 醸造    】 1.5 (下げ中)
【 美容    】 70
【 盾      】 100
【 戦闘技術 】 73.5 (上げ中)
【 破壊魔法 】 18
【 神秘魔法 】 58
【 自然調和 】 40
【 取引    】 18

メイジで戦技上げをしています

戦技を連打した後アイスボールで雑魚を屠ってルートするという流れでやっていますが
魔法とサムライハートの組み合わせは効率が良くないように思います
アイスボールではネオクスパイダーさえ一撃で倒せずこれも効率の悪さを感じています
ここらへんを何とか改善したいです
サムライハートで敵を誘引して物理で叩く方が良いでしょうか?

攻撃回避のおかげで詠唱を邪魔されることがほとんどないため何とかなっていますが
精神力破壊を下げて近接に振るとしたらどれぐらいまで上げると
ベノムタランチュラぐらい一撃で倒せる感じになりますか?
どうしても必要なら一時的に取引18や生命力10も近接に振ろうかと思います
(ホリレコのために召喚魔法を18まで取っていたのですがこれは既に精神力に回しました)

本当なら着こなしを石に詰めて売って
それを攻撃力に回そうと思っていたのですが
石を買うお金がなく苦しんでいます
よろしくお願いします

524523:2022/02/18(金) 19:17:00 ID:6dJ/oYZw0
すみません自己解決したっぽいです
蜘蛛相手にアイスボールで17~18ダメだったのですが
スパイクアタックなら120~125ダメぐらい出るみたいです
サムライハート→スパイクアタックで何とかなる気がします
お騒がせしました
召喚上げ直そう・・

525名無しの旅人:2022/02/20(日) 17:32:41 ID:qkZqQWWI0
このゲーム何でもできると言っても物理攻撃をするか、純魔法で行くかは決めたほうがやりやすい

物理攻撃をしない純魔法職なら戦技はスキルポイントのコスパが悪く、
魔法熟練・精神など魔法補助に振った方が戦いやすくなる。

物理で行きたいなら当然武器スキルは必要になり、
戦技や筋力に振った方が戦いやすくなります

与ダメがアイスボール<スパイクアタックになってるとのことですが、
盾スキルが高く、破壊魔(+精神)が低いためだと思います

1行目で書いたようにどちらかの系統に絞ってスキル上げると与ダメ増えます

526名無しの旅人:2022/04/09(土) 13:10:04 ID:OciLqa460
【 生命力   】 90
【 知能    】 42
【 持久力   】 14
【 精神力   】 100
【 集中力   】 100
【 破壊魔法 】 18
【 回復魔法 】 100
【 強化魔法 】 100
【 神秘魔法 】 88
【 死の魔法 】 100
【 魔法熟練 】 98

5年ぶりぐらいに復帰で初級上級バインダーやイベント等で汎用的に使っていた死魔メイジをアップデートしたいです
ペット以外で最近の流行や複合テク魔法とそれに伴う改造案があればお願いします
死魔と神秘さえあれば大改造も全然アリです

527名無しの旅人:2022/04/11(月) 06:41:44 ID:rT9GoDdg0
神秘強化周りが複合テクと課金装備で以前よりかなり強化されているから、破壊18を削って基礎に振るだけで良いと思うよ
錬金マスタリーと筋力でレイジンガー脱出が定番だろうけれど、グラビティアクシスの為に持久をスタミナ100超えになるよう調整しても良いし、アクアロッドの為に神秘100も良いし、キーンエッジの為に魔力上昇用に知能58でも良い
大きく変えるなら昔と同じで強化切って酩酊か、せいぜいテンプル前提取って神の雷かな

528名無しの旅人:2022/04/11(月) 07:07:20 ID:wXelw9TA0
この5年の間に実装されたスキルが強すぎるから、そのうちのどれを使いたいかによる感じだよね
私も復帰組でよく分かってないとは前置きするけれど、破壊魔法を遥かに凌駕する複合攻撃魔法が幾つも実装されているのでその辺を調べてみるといいと思うデス

529名無しの旅人:2022/04/11(月) 07:57:57 ID:1i51gUPI0
>>527
知らないテク装備がかなり増えていたのでとても助かります
挙げて頂いたの軽く調べただけでもどれも性能がおかしくて時の流れを感じますね
神の雷…テンプルという足枷も含めて強烈に惹かれる!

530名無しの旅人:2022/04/11(月) 08:01:47 ID:cB/ukCP20
神の雷型テンプルは戦技多めに振ると幻桜でタゲ切りできるようになったね

531名無しの旅人:2022/04/11(月) 08:10:49 ID:1i51gUPI0
>>528
一つ調べると二つ知らない事が出てきたり謎バフで性能がわかりにくい装備とか色々増えてて調べ事だらけな感じに
とりあえず魔法スレの過去ログもチェックしてみようと思います

>>530
最近出たやつですね
この構成で悩む感じ楽しいです

532名無しの旅人:2022/04/11(月) 18:13:32 ID:OupSnX9Q0
破壊のフェアリーグリッターより強い複合魔法は実はあんまりないから鵜呑みにしてダメージ用複合魔法の為に破壊100以上のスキルポイント使うのは逆に効率悪いから注意かな
但し、糞高い

破壊の範囲魔法もドルイド代替アイテム込みだがスノーストームなんてのもある
こっちはそんなに高くない

533名無しの旅人:2022/04/11(月) 20:10:03 ID:Jkssxb4Q0
死魔神秘前提時点で結構攻撃手段増えているから、それ以上スキル振らなくてもそこそこ攻撃には困らないよね
今ならpreに限ればスターダストインパクトでも神秘魔法上昇装備一式さえあれば魔力150でカカシlv1に250近くダメージ出たはず
宮殿報酬の黒炎陣で範囲攻撃魔法も使えるし

534名無しの旅人:2022/04/11(月) 22:44:04 ID:1i51gUPI0
>>533
黒炎陣良いですね、死魔だけで範囲攻撃できるとか破壊無しパニなら絶対欲しい!
スターダストも便利そうでホリクロ以外にも攻撃手段かなり増えたんですね

>>532
スノーストーム動画見ましたがかなり面白そうですね!
回復装備がやたら増えてたりまさかのバフ枠も増えてたりとかもう回復と基礎削って破壊入れるのもアリかなあと悩みます

535名無しの旅人:2022/04/29(金) 08:39:53 ID:NxYA13k60
筋力40
着こなし1
生命50
知能55
持久30
精神100
集中100
棍棒40
戦技40
回復98
強化98
神秘100
魔熟98
神の雷テンプル作ってみたくなったのでこんな感じでいいかな?

536名無しの旅人:2022/04/29(金) 08:51:26 ID:B6Xr00ZU0
いいよ
細かい調整は遊びながらやればええ

537名無しの旅人:2022/04/29(金) 12:05:42 ID:ECcUK5To0
戦技に18足して幻桜取るかどうかくらいかな

538名無しの旅人:2022/06/11(土) 20:17:13 ID:giOrlI2c0
リミブレ弓作ろうと思うのですが
筋力100 着こなし1 生命75 知能15 持久75 弓100 戦技100 酩酊48
強化100 神秘88 取引90 調合58
ご意見をお聞かせください

539名無しの旅人:2022/06/12(日) 16:56:31 ID:BOfDYyVA0
いいと思うけど
取引90は用途による

540名無しの旅人:2022/07/17(日) 19:33:11 ID:oivirzjg0
【 筋力    】 40
【 生命力   】 70
【 知能    】 50
【 持久力   】 36
【 精神力   】 68
【 集中力   】 100
【呪文抵抗力】 20
【 採掘    】 90
【 料理    】 90
【 破壊魔法 】 40
【 回復魔法 】 68
【 強化魔法 】 40
【 神秘魔法 】 58
【 召喚魔法 】 40
【 死の魔法 】 40

初級PTに混じれてデイリーこなせて家を維持するキャラが目標です
現状初級行けるような状態ではなく構成のイメージがわきませんが
スキル、金銭等の負担少なく安定してこなせれば十分です
筋力生命知能持久精神呪抵採掘料理あたりから300ptぐらい動かせます
何か妙案ありましたらよろしくお願いします

541名無しの旅人:2022/07/17(日) 23:02:11 ID:8OnT6V0M0
初級(戦力としては無理なのでアルター役)
神秘88(TA)
ハウスクリーニング
美容48
裁縫40
料理40
アセット修理
鍛治60(ガラス)
木工70(トレント)
デイリー用に最低限死なない分と荷物分
筋力50?
生命50?
持久50?
知能30?MP必要なら
ここまでで526

あと324はデイリーで雑魚倒す分と初級で何かしたいなら
回復でも調教でも召喚でも剣盾でもなんでも
鍛治と神秘で既にモノアイロボ出せるのが地味に強いかもしれない

アセット修理周りよく分からん
もしかしたらもっと低くても良いかも
「家を維持する」にアセット修理や家掃除が含まれてないならゴッソリ要らない部分あるかも

542名無しの旅人:2022/07/18(月) 00:24:59 ID:XXalpgQM0
ありがとうございます
「家を維持する」は「(初級とデイリーで)日数分のお試しコインを稼げる」という意味です
修理や掃除も盛り込めた方がいいには違いないのでしょうが
まず稼ぐこと優先で考え初級用キャラに作り直すつもりです
ただどういうスキル、術を持つのが初級に適すのか謎です
作り直す労力にも限度がありますのでなるべく魔法中心に再構成したいのですが

543名無しの旅人:2022/07/18(月) 00:51:59 ID:sy1qtPnw0
それであれば大幅な変更は要らないと思うよ
採掘と料理の180を魔法に回すだけでよさげ
初級キャラとしては最低限神秘88はあった方が良いかな
あとは回復もうちょっとあれば初級やる上での役割としては十分果たしてるんじゃないかな

デイリーで死なずに雑魚倒すだけなら破壊か召喚が80位あったら問題なさそう

544名無しの旅人:2022/07/18(月) 05:17:40 ID:sSvJSK8U0
初級ソロをしようと思うのですが
自分で考えた案が二つあり迷っています
どちらがいいでしょうか?またはお勧めの構成があったら張ってくれると嬉しいです

案1:ttps://bit.ly/3PEfTtj
案2:ttps://bit.ly/3zeTH3E

よろしくお願いします

545名無しの旅人:2022/07/18(月) 07:17:15 ID:sy1qtPnw0
ペット主体の初級ソロ構成の話ならどっちの構成でも簡単にできると思うよ
回復と音楽は両方あった方が良いかな
でも自分にリバイタルといやしの風くらいしか使わないから精神は不要

盗みは有能、酩酊も悪くないが盗みあるなら要らないかな
初級ソロする分には強化魔法はいちいちかけるの面倒かなって思う
もっと強いボスに行くなら強化魔法は良いんだけどね

マキアビット以外の攻撃ディレイ短縮手段が有ると良いよね
あとペットが微妙なのしか居ないならクマノミブローチとか併用したら雑に強い

546名無しの旅人:2022/07/18(月) 08:44:06 ID:sSvJSK8U0
レスありがとうございます
意見を参考にし以下のような構成にしました

ttps://bit.ly/3PxpJgr

動けるだけの筋力
精神・強化切り
クマノミのための水泳9

547名無しの旅人:2022/07/18(月) 09:07:18 ID:XXalpgQM0
>>543
ありがとうございます
回復魔法はスキル上げするのにコンデほしいと思っただけなので
最終的には他に回そうと思っていました

544さんの構成は私には理解が及びませんが
神秘は大切なんですね
でもソロでも神秘って必要なんですか?

548名無しの旅人:2022/07/18(月) 09:24:12 ID:sy1qtPnw0
クマノミブローチに関しては必要ないて思ったら切ってもいいしスキル0でも似たような事できるハーメルンの笛でもいい
ペット1匹にかかる被ダメ負担の低減用だからね

デイリークエは全部徒歩で良いやって思うなら神秘は要らないかな
ただイプスとかレク丘とか結構面倒だからあった方が楽なだけ
ソロ初級は火牛沸かせる関係で絶対に必要?移動盛っても徒歩では流石に無理な気がする

因みに主催はしない初級用構成って言う謎構成組むのであれば無理に神秘取る必要は無い
初級の募集自体はかなり有るから実はこれでも家の維持程度なら全く問題ない

549名無しの旅人:2022/07/18(月) 12:18:13 ID:XXalpgQM0
>>548
ありがとうございます
単にソロでやる方が88まで必要なのかと不思議に思ったのです
他のことに使うのかも知れませんが

550名無しの旅人:2022/10/14(金) 10:23:48 ID:6O379LUo0
シップ名 : 旅人
【呪文抵抗力】 40
【 料理    】 100
【 鍛冶    】 40
【 醸造    】 100
【 木工    】 55
【 裁縫    】 40
【 薬調合   】 100
【 装飾細工 】 40
【 複製    】 40
【 栽培    】 100
【 神秘魔法 】 58

137余っています
GRE3次ともなるとスキルカツカツ銀行パンパンです
90で留めたスキルはルーレット回すのが辛かったりするので
別の生産キャラを作ろうと思ってGRE3次がほしくならないスキルを固めたら
(スキル間の相性も良さげなので)スキルが余ります

収穫、釣り、盗み、解読、神秘、美容、取引、罠など検討したのですが
他に何か振ったら良さげなスキルがあったらよろしくお願いします!
(ちな木工が少し高いのは空瓶を作るためです)

551名無しの旅人:2022/10/14(金) 18:26:14 ID:bi5OSqUg0
消耗品担当ならGRE一次もいらないような気がするけど
基礎をろくにふれない構成なので、収穫や釣りはまず微妙
罠は罠キャラいなけりゃ不要だし、罠キャラがいるならそいつがやれば良いので不要
似たような理由で解読も微妙
神秘78でアルターを出せるようにして美容でHOUになれば木工もあるし家の管理キャラとして便利だと思う
残りは基礎に振って動きやすくする感じで

552名無しの旅人:2022/10/19(水) 09:00:30 ID:XuEeJy1.0
遅くなりましたがありがとうございます

収穫釣りは戦闘力を持ったキャラがいます
収穫はつまり搾乳、釣りは天空島でさえできればいいという割り切りですね
あとはトレハンなどはしないのですが未鑑定品を良く買うので鑑定できるキャラがほしい
宝探しの宝箱とか七賢者の箱とか放っておくと増えていくので
サクサク解錠できるキャラがほしいといったところです
罠は仰る通りでしょう私も一応検討してみただけという感じです

ただ1キャラでやるには欲張り過ぎな感じがするので
またキャラを増やした方が良さそうですね

ハウスキーパー専従だとあまり高いスキルは必要なさそうなので
そこに鑑定や解錠をくっつけるなど考えたいと思います

553名無しの旅人:2022/11/25(金) 22:08:02 ID:vfoyShqQ0
種族パンデモス
【筋力 】 100
【着こなし 】 56
【生命 】 85
【知能 】 33
【持久 】 85
【槍 】 98
【弓 】 100
【戦技 】 98
【強化 】 98
【神秘 】 88
【暗黒 】 9

今いる槍キャラをコストを抑え、赤バハ火力で使える様な構成を考えてみました。
アドバイスを頂きたいので、よろしくお願いします。

554名無しの旅人:2022/11/26(土) 17:54:53 ID:daKd7T.Y0
神秘はヒラの役目だとおもってるので
神秘→0
知能→0
銃→100
生命→100

555名無しの旅人:2023/02/03(金) 21:21:42 ID:VotvQ7Lo0
数年ぶりに復帰しようかと思い下記構成を考えました。
Preソロがメインで時々野良レイドいけたら程度で考えてます。

構成の前提として下記テクニックを導入してみようと思うのですが
サマル構成でも火力役できたりするのでしょうか?
・グレーター フルポテンシャル
・イグニス フォーム
また、ミスリル防具を前提として抵抗値の目安も知りたいです。


【 筋力    】 100
【 着こなし  】 36
【 生命力   】 100
【 知能    】 15
【 持久力   】 70
【 精神力   】 100
【呪文抵抗力】 64
【 弓      】 91
【 物まね   .】 78
【 回復魔法 】 98
【 強化魔法 】 98
※コグニート補正で抵抗70、MP84(リザ用)にしてます。

556名無しの旅人:2023/02/14(火) 14:40:27 ID:p9SoOBmQ0
↑コラボの新スキルとマッチしたなぁ

557名無しの旅人:2023/02/27(月) 22:19:45 ID:XOH/rBz60
筋力20 着こなし1 生命47 知能50 持久40 精神100 集中100
破壊100 回復98 強化98 神秘98 魔熟98
とエレバ撃つためだけにと思ったのですが
運用しにくそうですかね?

558名無しの旅人:2023/02/28(火) 00:04:38 ID:ZpumEncw0
筋力と着こなしと持久削って生命へ

あとは使ってから調整すればいい

559名無しの旅人:2023/04/08(土) 13:59:42 ID:5IZKAr.20

【 筋力    】 100
【 生命力   】 89
【 知能    】 11
【 持久力   】 58
【 精神力   】 100
【 銃器    】 100
【 戦闘技術 】 78
【 物まね   .】 78
【 調教    】 78
【 強化魔法 】 100
【 魔法熟練 】 58

ツイッターで見かけたやつそのままなんですが
自バフで攻撃上げようと思ったらこんなもんになるんですかね

560名無しの旅人:2023/04/08(土) 14:58:40 ID:GbHVHuQo0
そうだけど
stの数値は装備によるからそこは生命知能要調整


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