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能力検討スレッド5

180undefined:2018/02/27(火) 20:55:18
仮面ライダークロノス(クロニクルゲーマー) タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型

身長・体重:205.0cm/101.1kg(205.0cm/102.0kg→18.1m/80.8t)
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:96.0m(108.0m→不明)
走力:100mを0.96秒(100mを0.89秒→不明)
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。二段変身が可能。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。二段変身にデメリットがある。

特殊能力(通常、ゲムデウスクロノス時)
・洗脳解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、洗脳を解除する。
 使用したターン、味方1名が受けた洗脳系特殊能力、洗脳系特殊効果を解除する。
 タッグ用特殊能力。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・ポーズ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、時を止める。使用したターン、クロノスの攻撃は全て必中となる。
 更に併用されるアクションは先攻後攻に関わらずあらゆる行動より先に処理され、使用したターンに他の相手が使用する行動の影響を受けない。
 なお、併用した攻撃で敵をKOした場合、その敵はいかなるルールでも試合に参加不可となる。
 ただし、クロノスがKOされた場合、この効果は無効化され、その敵は試合に参加可能となる。


ラヴリカバグスター タイプ:バグスター系・特殊戦闘型

身長・体重:220.0cm/101.0kg
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:ENが高い。特定の条件下では無敵。
特徴・短所:HPが若干低い。特殊能力が無効化されやすい。

特殊能力
・ときめきクライシス:ラヴリーガールズが1体でも場に存在する場合、自動発動。恋愛ゲーム『ときめきクライシス』がスタートする。
 以後、ラヴリカバグスターへの通常攻撃は全て無効化される。詳細は以下の通り。

※特殊能力『ときめきクライシス』詳細
(1)以後、ラヴリカバグスターを対象としたダメージを与えるアクションは全て無効化される。
 ただし、精神に関与するアクションを無効化することは不可とする。
(2)格闘系攻撃を無効化した場合、一率25%の確率で一律2000Pの防御無視ダメージを与える。
(3)射撃系攻撃を無効化した場合、一律25%の命中率で無効化した攻撃は相手に弾き返される。
 更に弾き返した攻撃が広域攻撃可能の場合、新たに広域攻撃を指定することが可能となる。
 ただし、広域攻撃のみ可能な攻撃、防御不能系攻撃を弾き返すことは不可とする。
(4)ラヴリーガールズが1体でも場に存在しなくなった場合、この特殊能力は無効化される。

・薔薇の花弁:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手の周囲を薔薇の花弁で包み、動きを牽制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(全身):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、全身から衝撃波を発し、自身に触れた相手を迎撃する。
 使用したターン、ラヴリカバグスターに対する格闘(攻撃)を無効化する。更に格闘(攻撃)の使用者に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺パンチの使用はキャンセルされる。

必殺技
・必殺パンチ:消費EN70。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・薔薇の花弁(攻撃):消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ラヴリカの衝撃波(全身)は必殺技から特殊能力に変更しました。

181undefined:2018/02/27(火) 21:00:49
最後にyoutubeで期間限定公開中のキョウリュウジャー33.5話に登場したキャラを…

キョウリュウブルー タイプ:キョウリュウスピリット系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:48000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:判定に強い。防御能力が高い。
特徴・短所:HP、基本防御力が低い。

武装
・ステゴシールド(打撃):攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用にはアームド・オンの発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ノブハルジャンピングアタック、ノブハル地面をドーン、ステゴシールドパンチ、シールドランスラッシャー・ノブハル三倍返し、
 スラッシュシールドショット、ノブハルわっしょいスパイカーの使用はキャンセルされる。

・フライングステゴシールド:攻撃力5000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 使用にはアームド・オンの発動が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ノブハルジャンピングアタック、ノブハル地面をドーン、ステゴシールドパンチ、シールドランスラッシャー・ノブハル三倍返し、
 スラッシュシールドショット、ノブハルわっしょいスパイカーの使用はキャンセルされる。

・ステゴシールド:ダメージ軽減5000の防御・汎用系装備。
 使用にはアームド・オンの発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ノブハルジャンピングアタック、ノブハル地面をドーン、ステゴシールドパンチ、シールドランスラッシャー・ノブハル三倍返し、
 スラッシュシールドショット、ノブハルわっしょいスパイカーの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ノブハル体当たり:攻撃力2000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ノブハルスカイアタック:消費EN30。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ノーブハルスーパーどっこいしょ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾・防御不能系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・ノブハル地面をドーン:消費EN40。攻撃力8500、命中率+15%の射撃・空気弾・防御不能系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

キョウリュウゴールド タイプ:キョウリュウスピリット系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:48000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:450P×7
軽減属性:雷

特徴・長所:弾数消費とEN消費のバランスがいい。命中率が若干高い。属性技が豊富。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。武器LOSTに弱い。

武装
・ザンダーサンダー・雷鳴弾:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ザンダー帯電剣、稲妻連動、雷電水平斬り、ザンダー電撃剣、
 秘技・雷鳴の舞、雷電火炎うずまき、ザンダーサンダー飛翔斬り、ザンダーサンダー雷電衝撃波、
 雷電火炎自在斬り、ブレイブフィニッシュ・雷電残光、ブレイブフィニッシュ・雷電三段返し、雷電残光乱れ斬りの使用はキャンセルされる。

・ザンダーサンダー:初期消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ザンダー帯電剣、稲妻連動、雷電水平斬り、ザンダー電撃剣、
 秘技・雷鳴の舞、雷電火炎うずまき、ザンダーサンダー飛翔斬り、ザンダーサンダー雷電衝撃波、
 雷電火炎自在斬り、ブレイブフィニッシュ・雷電残光、ブレイブフィニッシュ・雷電三段返し、雷電残光乱れ斬りの使用はキャンセルされる。

必殺技
・雷電水平斬り:消費EN40。攻撃力7000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

182ここからは名無しのターンだ:2018/02/27(火) 21:01:39
キョウリュウゴールド(2114) タイプ:キョウリュウスピリット系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:48000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:450P×5
軽減属性:雷

特徴・長所:弾数消費とEN消費のバランスがいい。属性技が豊富。常時、攻撃力に補正。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。武器LOSTに弱い。

武装
・ザンダーサンダー・雷鳴弾:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ザンダー帯電剣、稲妻連動、雷電水平斬り、ザンダー電撃剣、
 秘技・雷鳴の舞、雷電火炎うずまき、ザンダーサンダー飛翔斬り、ザンダーサンダー雷電衝撃波、
 雷電火炎自在斬り、ブレイブフィニッシュ・雷電残光、ブレイブフィニッシュ・雷電三段返し、雷電残光乱れ斬りの使用はキャンセルされる。

・ザンダーサンダー:初期消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ザンダー帯電剣、稲妻連動、雷電水平斬り、ザンダー電撃剣、
 秘技・雷鳴の舞、雷電火炎うずまき、ザンダーサンダー飛翔斬り、ザンダーサンダー雷電衝撃波、
 雷電火炎自在斬り、ブレイブフィニッシュ・雷電残光、ブレイブフィニッシュ・雷電三段返し、雷電残光乱れ斬りの使用はキャンセルされる。

必殺技
・雷電水平斬り:消費EN40。攻撃力7000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

デーボ・ブレイブスキー タイプ:デーボモンスター系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。キョウリュウジャー勢に強い。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・ゾーリ魔:使用可能回数1回。宣言により発動。ゾーリ魔を20体召喚する。以後、ゾーリ魔は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ゾーリ魔』詳細
(1)ゾーリ魔に対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)ゾーリ魔のHPは1体につき、300とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数4体につき、『+1』の補正(端数は切り上げ)。

・巨大ゾーリ魔:使用可能回数無制限。宣言により発動。10体のゾーリ魔が融合、巨大ゾーリ魔になる。
 以後、巨大ゾーリ魔は以下の条件で行動する。使用にはゾーリ魔が10体存在することが条件。
 なお、この能力はアクションを消費しない。

※特殊能力『巨大ゾーリ魔』詳細
(1)巨大ゾーリ魔に対する全ての攻撃は命中判定を行わない。
(2)巨大ゾーリ魔のHPは1体につき、3000とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数1体につき、対象の敵1体に2000のダメージ。
(4)ゾーリ魔が場に存在しない場合、ゾーリ魔狙いの攻撃は巨大ゾーリ魔に変更される。

・ブレイブポイント:常時発動の特殊能力。ブレイブスキーはキョウリュウジャーからブレイブポイントを集めるために奮闘する。
 キョウリュウジャー勢に対する攻撃力に常時+15%の補正。

・マニアックス(保存用):使用可能回数1回。マニアックスをLOSTした場合、自動発動。保存用のマニアックスを取り出し、新たに使用する。
 マニアックスが再度使用可能になる。ただし、このアクションの使用可能回数は回復しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・マニアックス:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マニアックス(必殺)、斬撃弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・放電:消費EN30。攻撃力5000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・マニアックス(必殺):消費EN40。攻撃力10000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(眼):消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

183ここからは名無しのターンだ:2018/12/05(水) 20:51:18
いつか投稿しようと考えてましたが、中々投稿できなかったエグゼイド・アナザーエンディングシリーズのキャラを投稿します…
ローグの「再変身」というワードを早速参考にさせて頂きましたあ…


仮面ライダーパラドクス タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型

身長・体重:200.5cm/110.5kg(201.5cm/110.5kg)
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:62.0m
走力:100mを1.9秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。フォームチェンジが可能。エナジーアイテムにより多種多様な補正を受けることが可能。
特徴・短所:攻撃手段が少ない。

特殊能力(共通)
・マックス大変身:使用可能回数1回。宣言により発動。変身システムをゲーマドライバーに切り替え、ガシャットギアデュアルで再変身。
 パーフェクトノックアウトゲーマーレベル99にマザルアップする。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。
 スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。


仮面ライダーパラドクス(パーフェクトノックアウトゲーマーレベル99) タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型

身長・体重:201.0cm/102.1kg
基本HP:50000
基本EN:375
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:50%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:92.6m
走力:100mを1.2秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。エナジーアイテムにより多種多様な補正を受けることが可能。
特徴・短所:

武装
・ガシャコンパラブレイガン(アックスモード):初期消費EN40。攻撃力9000、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンパラブレイガン(ガンモード)との併用は不可。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、Aボタン、Bボタン、マイティブラザーズXXガシャット(分裂)、
 斬撃弾、クリティカルフィニッシュと記載された必殺技の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンパラブレイガン(ガンモード):消費EN40。攻撃力9000、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 ガシャコンパラブレイガン(アックスモード)との併用は不可。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、Aボタン、Bボタン、マイティブラザーズXXガシャット(分裂)、
 斬撃弾、クリティカルフィニッシュと記載された必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・斬撃弾:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

184ここからは名無しのターンだ:2018/12/05(水) 20:51:49
仮面ライダーポッピー(ときめきクライシスゲーマーレベルX) タイプ:ライダーガシャット系・汎用型

身長・体重:199.0cm/88.5kg
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:64.0m
走力:100mを1.7秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:HP以外の基本スペックが高い。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

武装
・ガシャコンバグヴァイザーⅡ(ビームガンモード):消費EN30。攻撃力7200÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 ガシャコンブレイカーⅡ(チェーンソーモード)との併用は不可。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ステージセレクト、クリティカルクルセイド(ライダーキック、射撃、射撃連射)の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンバグヴァイザーⅡ(チェーンソーモード):消費EN30。攻撃力8500、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカーⅡ(ビームガンモード)との併用は不可。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ステージセレクト、クリティカルクルセイド(ライダーキック、射撃、射撃連射)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・回転体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・クリティカルクルセイド(ライダーキック):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・クリティカルクルセイド(射撃):消費EN95。攻撃力15000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・クリティカルクルセイド(射撃連射):消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

185ここからは名無しのターンだ:2018/12/05(水) 20:52:21
仮面ライダーアナザーパラドクス(パーフェクトノックアウトゲーマー) タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:375
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。エナジーアイテムにより多種多様な補正を受けることが可能。
特徴・短所:

特殊能力
・ガシャットギアデュアルアナザー:常時発動の特殊能力。ガシャットギアデュアルアナザーは仮面ライダーアナザーパラドクスに強力な力を与える。
 アナザーパラドクスの命中率に常時+15%の補正。

・ステージセレクト:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、地形を変化させる。
 以後、地形は『採石場』に変更される。ただし、地形に付加された効果はそのまま継続する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マテリアコントローラー(統一):使用可能回数無制限。宣言により発動。パーフェクトパズルの力で物質を自在に操り、ゲームアイテムを統一する。
 ゲームエリアに付加されているチョコブロック、宝箱、ドラム缶、トロフィーを強制的に開放し、事前に指定されたエナジーアイテムに変える。
 以後、場にいる全員は1ターンに1回、1アクションを消費することで、任意のエナジーアイテムを取得することが可能になる(合計数値に『+1』)。
 なお、事前に開放を指定していた場合はエナジーアイテム取得にアクションが変更され、取得の可否を選択することが可能。
 コピー可能(ベルデ)。

・マテリアコントローラー:使用可能回数無制限。宣言により発動。場にあるエナジーアイテムから任意の組み合わせを選び、自らの力とする。
 場にあるエナジーアイテムを最大3つまで選択。取得したエナジーアイテムの効果が次のターンに付加される。エナジーアイテムの名称と効果はリンク先参照。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。コピー可能(ベルデ)。

・マテリアコントローラー(エナジーアイテム付与):使用可能回数無制限。宣言により発動。指定した相手にエナジーアイテムを付与させる。
 指定した相手1体ごとに、エナジーアイテム1つの効果を付与させる(特殊能力『エナジーアイテム管理』で除外されたエナジーアイテムも含む)。
 ただし、フォームチェンジ、2段変身が発動した場合、エナジーアイテムの効果はキャンセルされる。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・パズル化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、敵をパズルのピースにし、一掃する。
 戦闘員系特殊能力によって召喚された敵戦闘員を強制的にKOする。コピー可能(ベルデ)。

・バリア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、パズルのピース状のバリアを張り、敵攻撃を防御する。
 合計攻撃力10000以下の敵攻撃を無効化。更に射撃系攻撃を無効化した場合、一律25%の命中率で無効化した攻撃を相手に弾き返す。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ガシャコンバグヴァイザーⅡ(ビームガンモード):消費EN30。攻撃力7200÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 ガシャコンブレイカーⅡ(チェーンソーモード)との併用は不可。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガシャコンバグヴァイザーⅡ(チェーンソーモード):消費EN30。攻撃力8500、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカーⅡ(ビームガンモード)との併用は不可。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ピース型破壊光弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ピース型破壊光弾(連射):消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ライダーキック(仮):消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・パーフェクトクリティカルコンボ:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 なお、この必殺技は打撃・空中系必殺技としても使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・ノックアウトクリティカルスマッシュ:消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・パーフェクトノックアウトクリティカルボンバー:消費EN170。攻撃力23000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

186ここからは名無しのターンだ:2018/12/05(水) 20:52:49
アナザーパラドクスの続きです…

ゲノムス タイプ:ゲノムプロジェクト系・汎用型
身長・体重:206.7cm/115.5kg
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:ゲノムスの行動はアクションを消費しない。
 ただし、行動回数は1ターンに1回。ボーナスは発生しない。

武装
・ガシャコンバグヴァイザー(ビームガンモード):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 ガシャコンブレイカー(チェーンソーモード)との併用は不可。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガシャコンバグヴァイザー(チェーンソーモード):消費EN30。攻撃力7500、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカー(ビームガンモード)との併用は不可。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

187ここからは名無しのターンだ:2018/12/05(水) 20:53:43
仮面ライダーレーザーX タイプ:ライダーガシャット系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。特定の相手に強い。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。長期戦に向かない。

特殊能力
・ギリギリチャンバラガシャット:常時発動の特殊能力。ギリギリチャンバラガシャットは仮面ライダーレーザーXにレベルX(エックス)の力を与える。
 レーザーXの攻撃、命中に常時+10%の補正。ただし、バグスターウイルスが全身を蝕み、毎ターン終了時に防御無視で一律3000Pのダメージ。

・ステージセレクト:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、地形を変化させる。
 以後、地形は『採石場』に変更される。ただし、地形に付加された効果はそのまま継続する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Bボタン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ガシャコンスパローのBボタンを連打し、特殊攻撃を発動させる。
 使用したターン、ガシャコンスパロー(鎌、弓モード)の攻撃力に+2000P、命中率に+10%の補正。
 なお、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(煽り)を行い、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・ガシャコンスパロー(弓モード):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 ガシャコンソード(鎌モード)との併用は不可。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、Bボタン、弓モードか鎌モードと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンスパロー(鎌モード):初期消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンソード(弓モード)との併用は不可。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、Bボタン、弓モードか鎌モードと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンバグヴァイザーⅡ(ビームガンモード):消費EN30。攻撃力7200÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 ガシャコンブレイカーⅡ(チェーンソーモード)との併用は不可。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ステージセレクト、クリティカルクルセイドの使用はキャンセルされる。

・ガシャコンバグヴァイザーⅡ(チェーンソーモード):消費EN30。攻撃力8500、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカーⅡ(ビームガンモード)との併用は不可。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ステージセレクト、クリティカルクルセイドの使用はキャンセルされる。

必殺技
・バンバンクリティカルフィニッシュ(弓モード):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはバンバンシューティングガシャットを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドレミファクリティカルフィニッシュ(弓モード):消費EN95。攻撃力15000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはドレミファビートガシャットを保有していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギリギリクリティカルフィニッシュ(弓モード):消費EN100。攻撃力15000÷10、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギリギリクリティカルフィニッシュ(鎌モード):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジェットクリティカルフィニッシュ(弓モード):消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはジェットコンバットガシャットを保有していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・クリティカルクルセイド:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 ゲンムに命中させた場合、以後、ゲンムの二段変身系特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

188ここからは名無しのターンだ:2018/12/05(水) 20:57:13
仮面ライダーゲンム(アクションゲーマーレベル0) タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型

身長・体重:205.0cm/97.0kg(205.0cm/115.5kg)
基本HP:15000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:53.3m(66.6m)
走力:100mを2.3秒(100mを1.4秒)
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:1ターン目から二段変身が可能。実質KOされない。
特徴・短所:基本HPが非常に低い。判定に弱い。

特殊能力(共通)
・グレードビリオン:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴッドマキシマムゲーマーレベルビリオンにレベルアップする。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 使用には仮面ライダーアナザーパラドクスが試合に参加していることが条件。
※なお、このアクションに限り、4ターン目より使用可能とする。


ゴッドマキシマムゲーマーがレーザーXに無効化された際、ゴッドマキシマムゲーマーはゲンムレベル0の状態になりました。
その為、ゴッドマキシマムゲーマーはゲンムレベル0の状態から変身可能なフォームとして設定しました。

また、ゴッドマキシマムゲーマーは変身条件が厳しい代わりにクロノスを凌ぐ強キャラとして設定しています。

189ここからは名無しのターンだ:2018/12/05(水) 20:58:58
仮面ライダーゲンム(ゴッドマキシマムゲーマーレベルビリオン) タイプ:ライダーガシャット系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:55%
基本命中率・射撃:55%
基本回避率:+10%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:600P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。分離行動が可能。
特徴・短所:武器LOSTにやや弱い。

特殊能力
・ライダーガシャット:エグゼイド勢特殊ルール。ゲンムは以下のライダーガシャットを保有。
 ライダーガシャットの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。一部のアクションはリンク先を参照。
 タッグ、団体戦時はライダーガシャット系の味方同士で譲渡が可能。ただし、ライダーガシャット系の敵に敗北した場合、相手が使用可能になる(任意)。

※保有ライダーガシャット一覧
・プロトマイティアクションXガシャットオリジン ※このガシャットのみ、ゲンムが敗北するまで味方への譲渡はできないものとする。

・ゴッドマキシマムマイティXガシャット:常時発動の特殊能力。ゴッドマキシマムマイティXガシャットは仮面ライダーゲンムにレベルビリオンの力を与える。
 攻撃力に常時+15%の補正。更に時の概念を歪め、時間を操る能力の影響を受けなくなる。

・「コンティニューしてでも、クリアする」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

・グレード0:使用可能回数無制限。宣言により発動。アクションゲーマーレベル0に変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 使用にはゲンムがプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。

・チョコブロック精製:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、精製したチョコブロックに乗り、上空から攻撃。
 使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ステージセレクト:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、地形を変化させる。
 以後、地形は『採石場』に変更される。ただし、地形に付加された効果はそのまま継続する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Bボタン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ガシャコンブレイカーのBボタンを連打し、連続攻撃を発動させる。
 使用したターン、ガシャコンブレイカーの攻撃力、攻撃回数が2倍になる。なお、この能力はアクションを消費しない。
 使用にはプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・EXシュートスイッチ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EXシュートスイッチを押すことで、マキシマムゲーマと分離する。
 以後、ゲンムの基本防御力は100%になり、合計数値に常時『-2』の補正。
 更に分離中、場にはマキシマムゲーマが召喚され、マキシマムゲーマはアクションの消費なしで1アクションを行うことが可能となる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、マキシマムゲーマがKOされた場合、解除することは不可となる。

・EXストロングレッグ(移動):敵が特定の能力を発動した場合、自動発動。EXストロングレッグで縦横無尽に移動し、敵に追いつく。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は下記参照。使用には特殊能力『EXシュートスイッチ』が発動していないことが条件。

※特殊能力『EXストロングレッグ(移動)』で無効可能な能力一覧。
サイクロンなどの回避率補正(マシン搭乗系)
セイリングジャンプなど(飛行系)
ファイズアクセルなど(高速移動系)

・EXストロングレッグ(飛行):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、足裏のブースターで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 使用には特殊能力『EXシュートスイッチ』が発動していないことが条件。

190ここからは名無しのターンだ:2018/12/05(水) 20:59:34
ゴッドマキシマムゲーマーの続きです。

・ゾンビクロニクル:使用可能無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、ゲーム『ゾンビクロニクル』を起動し、自らの増殖体を1体作り出す。
 以後、増殖体はアクションの消費なしでそれぞれ1アクションを行える。ただし、ゲンムがKOされた場合、全ての増殖体は強制的にKOとなる。

・コズミッククロニクル:使用可能無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、ゲーム『コズミッククロニクル』を起動し、太陽の光で攻撃を行う。
 敵1体に防御無視で一律7500Pのダメージを与える。光属性。

武装
・ガシャコンブレイカー(ハンマーモード):初期消費EN30。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカー(ブレードモード)との併用は不可。
 使用にはプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、プロトマイティアクションXガシャットオリジンが必要なアクション(共通)の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンブレイカー(ブレードモード):初期消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカー(ハンマーモード)との併用は不可。
 使用にはプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、プロトマイティアクションXガシャットオリジンが必要なアクション(共通)の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンキースラッシャー(ブレードモード):初期消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 ガシャコンブレイカー(ガンモード)との併用は不可。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ガシャコンキースラッシャー(アックスモード)の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンキースラッシャー(ガンモード):消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 ガシャコンブレイカー(ブレードモード)との併用は不可。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ガシャコンキースラッシャー(アックスモード)の使用はキャンセルされる。

・EXストロングレッグ:消費EN45。攻撃力8000÷2、命中率+25%の打撃・汎用系内臓装備。
 この武装はルールブック第6条捕捉1の影響を受けない特殊効果あり。
 使用には特殊能力『EXシュートスイッチ』が発動していないことが条件。武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、マキシマムゲーマの同名武装もLOSTしたものとして扱う。
 また、EXストロングレッグ(移動、飛行)、ゴッドマキシマムクリティカルブレッシングの使用はキャンセルされる。

・EXストロングアーム:消費EN45。攻撃力9000÷2、命中率+20%の打撃・汎用系内臓装備。
 この武装はルールブック第6条捕捉1の影響を受けない特殊効果あり。
 使用には特殊能力『EXシュートスイッチ』が発動していないことが条件。武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、マキシマムゲーマの同名武装もLOSTしたものとして扱う。
 また、マキシマムパンチ(吹き飛ばし)、マキシマムパンチの使用はキャンセルされる。

191ここからは名無しのターンだ:2018/12/05(水) 21:00:14
ゴッドマキシマムゲーマーの続きです。

必殺技
・斬撃弾:消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用にはプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・地走り衝撃波:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・腐食ガス:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、以後の敵防御力に-10%の補正を与える特殊効果あり(累積はしない)。
 毒属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(胸):消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。

・マイティクリティカルフィニッシュ(ハンマーモード):消費EN65。攻撃力12000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイティクリティカルフィニッシュ(ブレードモード):消費EN80。攻撃力14000÷4、命中率+10%の斬撃・空中系必殺技。
 使用にはプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有していることが条件。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイティクリティカルフィニッシュ(ブレードモード・連斬):消費EN90。攻撃力14000÷10+α、命中率+15%の斬撃・打撃・居合系必殺技。
 10回中6回以上命中した場合、止めの一撃が発動。攻撃力2000が追加される特殊効果あり。
 使用にはゲンムがプロトマイティアクションXガシャットオリジンを保有し、特殊能力『EXシュートスイッチ』が発動していることが条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガシャコンキースラッシャー(アックスモード):消費EN80。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・コズミッククロニクル(隕石操作):消費EN120。攻撃力18000÷10、命中率+15%の射撃・念動・実弾系必殺技。
 使用には特殊能力『コズミッククロニクル』の発動が条件。炎属性。

・マキシマムパンチ:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 地形『月面』で使用した場合、攻撃力に+5000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 使用には特殊能力『EXシュートスイッチ』が発動していないことが条件。武器狙い可能。

・ゴッドマキシマムクリティカルブレッシング:消費EN180。攻撃力25000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用には特殊能力『EXシュートスイッチ』が発動していないことが条件。

192ここからは名無しのターンだ:2018/12/05(水) 21:00:48
ゴッドマキシマムゲーマーの続きです。

ゲンム専用ゲーマ『マキシマムゲーマ』  タイプ:長期滞在型
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:-10%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:550P×5

武装
・EXストロングレッグ:攻撃力8000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゲンムの同名武装もLOSTしたものとして扱う。

・EXストロングアーム:攻撃力9000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゲンムの同名武装もLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・破壊光線(胸):消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。


増殖体『ゲンム増殖体』 タイプ:長期滞在型
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特殊能力
・ゾンビバグスター:使用可能回数1回。宣言により発動。ゾンビバグスターを10体召喚する。
 以後、ゾンビバグスターは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ゾンビバグスター』詳細
(1)ゾンビバグスターに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)ゾンビバグスターのHPは1体につき、300とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数3体につき、合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時にゾンビバグスターが1体でも生き残っている場合、場に存在する防御力80%以下の相手1体はゾンビバグスターとして扱われる。
(5)ゲンムがKOされた場合、全てのゾンビバグスターは強制的にKOとなる。

武装
・ガシャコンバグヴァイザー:消費EN30。攻撃力0、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 防御力80%以下の相手に命中した場合、相手をゾンビバグスターに変化させる特殊効果あり。
 詳細は以下の通り。なお、この武装は常時装備されているものとする。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊効果『ガシャコンバグヴァイザー』詳細
(1)ゾンビバグスターに変化した相手に対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)ゾンビバグスターに変化した相手のHPは1体につき、300とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数3体につき、合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時にゾンビバグスターが1体でも生き残っている場合、場に存在する防御力80%以下の相手1体はゾンビバグスターとして扱われる。
(5)ゲンムがKOされた場合、ゾンビバグスターに変化した相手は全て元に戻る。

193ここからは名無しのターンだ:2018/12/05(水) 21:06:28
仮面ライダースナイプ(シューティングゲーマーレベル1) タイプ:ライダーガシャット系・射撃戦闘型

身長・体重:178.0cm/138.5kg(199.5cm/98.5kg→200.0cm/160.4kg)
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:30.5m(37.9m→53.0m)
走力:100mを7.6秒(100mを3.7秒→2.3秒)
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:射撃、命中率、広域攻撃に長ける。1ターン目から二段変身が可能。
特徴・短所:元のHPが低い。

特殊能力(共通)
・ライダーガシャット:エグゼイド勢特殊ルール。スナイプは以下のライダーガシャットを保有。
 ライダーガシャットの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。一部のアクションはリンク先を参照。
 タッグ、団体戦時はライダーガシャット系の味方同士で譲渡が可能。ただし、ライダーガシャット系の敵に敗北した場合、相手が使用可能になる(任意)。

※保有ライダーガシャット一覧
・バンバンシューティングガシャット ※このガシャットのみ、スナイプが敗北するまで味方への譲渡はできないものとする。
・ジェットコンバットガシャット
・ゼビウスガシャット
・バンバンタンクガシャット

必殺技(共通)
・バンバンクリティカルフィニッシュ(バンバンタンク):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 攻撃対象がゾンビに分類される相手の場合、攻撃力に+25%の補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはバンバンシューティングガシャットとバンバンタンクガシャットを保有していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダークロノス(大我)はスナイプの二段変身としてではなく、
グリスブリザードのように別キャラとして扱うべきだったか考え中です…

194ここからは名無しのターンだ:2018/12/06(木) 14:58:12
小説等で新たに効果が判明したエナジーアイテムです。
【反射】敵の射撃・EN弾系攻撃を吸収、反射する。
 反射した攻撃は必ず命中し、敵の攻撃力で計算される(劇中でニコが使用)。
【暗黒】自分以外の周囲を暗闇に包みこむ(小説)、敵の命中・回避率に-20%の補正
【モノマネ】敵の姿と装備を複製し、複製した敵の武装、必殺技を自由に使用する。(ハイパーバトルDVDでエグゼイドがバグスターに成り済まし機密情報を聴いた)
【幸運】攻撃、命中、回避、防御のいずれかに+10%の補正。(小説)
【逆転】もう1つの効果、相手が発動したエナジーアイテムの効果を逆転させる。(小説)
【ランダム】プラン作成時に御互いに相手側のエナジーアイテムを1〜10の数字で割り当てる、但しエナジーアイテム幸運の効果を発動していたターンであった場合。数字は選択せず、自由にエナジーアイテムが選択できる(小説)


【終末】地が避け、敵に向かってマグマが噴火。敵に一律30000ダメージ。熱属性(ゲンムが高くジャンプし遥か上空でゲットしたレアなエナジーアイテム。小説。このアイテムに限り入手方法は特殊にすべきですが……はてさてどうしたものか……)

195ここからは名無しのターンだ:2018/12/06(木) 18:20:27
悠と千翼にもそれぞれ駆除班を追加するのはいかがでしょうか?

196戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊:2018/12/08(土) 06:39:06
>>195
2期+映画版駆除班は広域攻撃には瞬殺される危険性は高いので弱くなりそうですが、単独で追加できたらなぁと。
折角主役クラスは2期版がいますし、そう考えるとやはり駆除班も2期版が欲しいですし、映画だともう単独で怪人も倒していますし。

197我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 21:01:09
今更ながら昭和ライダーの新能力の追加・既出能力の改訂案を提示致したい。
※種類を増やすことを重点に置いたので消費ENとダメージP数値の割り振りがか〜な〜りぃ、ガバガバだったりします。


旧1号

特殊能力
・ダイナミックマイク:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、300ホーンの騒音を発する。敵集団に一律2000のダメージ。
 更に使用したターンの敵回避率に-20%の補正。広域攻撃のみ可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・滝和也の援護:使用可能回数1回。宣言により発動。宣言した次のターンより滝和也が援護を行う。
 以後、滝和也はアクションの消費なしに1アクションを行える。

必殺技
・クラッシャー:消費EN15。攻撃力3000÷4、命中率+20%の咬撃・防御不能系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)
※鉄の鎖をも容易に噛み契る頑丈な顎



旧2号

特殊能力
・ダイナミックマイク:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、300ホーンの騒音を発する。敵集団に一律2000のダメージ。
 更に使用したターンの敵回避率に-20%の補正。広域攻撃のみ可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)

・滝和也の援護:使用可能回数1回。宣言により発動。宣言した次のターンより滝和也が援護を行う。
 以後、滝和也はアクションの消費なしに1アクションを行える。


必殺技
・クラッシャー:消費EN15。攻撃力3500÷4、命中率+20%の咬撃・防御不能系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)
※鉄の鎖をも容易に噛み契る頑丈な顎

198我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 21:20:46
昭和ライダーの新能力の追加案・既出能力の改訂案の続きです。
新1号

特殊能力
・ライダーパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。エナージコンバーターのスイッチを起動し、全身に力を漲らせる。攻撃力に+20%の補正。使用したターン、1号ライダーに対する羽交い締め、ロープなどの敵拘束系行動を無効化する。
コピー可能(ベルテ)
※(再改造手術によりライダーパワーはスイッチ式へと切り替わりコピー対象に
本編では首に巻き付いたミミズ男の殺人リングを力で外した)

・ダイナミックマイク:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、300ホーンの騒音を発する。敵集団に一律2000のダメージ。
 更に使用したターンの敵回避率に-20%の補正。広域攻撃のみ可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)


・滝和也の援護:使用可能回数1回。宣言により発動。宣言した次のターンより滝和也が援護を行う。
 以後、滝和也はアクションの消費なしに1アクションを行える。



必殺技
・クラッシャー:消費EN25。攻撃力4000÷4、命中率+20%の咬撃・防御不能系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)
(※地球上のいかなる物質でも噛み砕くとされる銀河製の牙)


・ライダーハンマー:消費EN50。攻撃力8000、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。コピー可能(ベルデ)

・ライダースイング:消費EN70。攻撃力10000、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。コピー可能(ベルデ)

・ライダースクリューブロック:消費EN80。攻撃力13000、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。コピー可能(ベルデ)


・ライダーきりもみシュート:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。

・ライダースクリューキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 武装によるダメージ軽減を無効化する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)
(※ライダーキックを跳ね返すイモリゲスを倒した高速回転を加えたライダーキック)

・ライダーハンマーキック:消費EN85。攻撃力15000、命中率+5%の打撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)
(※空中に放り投げた敵に向かってライダーキックする二段攻撃)

・ライダーニーブロック:消費EN75。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)


・ライダー稲妻キック:消費EN95。攻撃力16000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 敵集団に一律2000のダメージ。武装によるダメージ軽減を無効化する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
(※新・仮面ライダーspiritsにて再生怪人を障害物変わりに蹴り移りい、稲妻キックを披露)


・ライダー車輪:消費EN75×2。攻撃力20000、命中率+10%の投撃・防御不能必殺技。
 使用には仮面ライダー2号、またわ仮面ライダーZXが1アクションと同ENを消費することが条件。
 広域攻撃可能。タッグ用必殺技。


ライダーフライングチョップ:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

199我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 21:27:49
新2号

特殊能力
・ライダーパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。エナージコンバーターのスイッチを起動し、全身に力を漲らせる。攻撃力に+30%の補正。使用したターンに拘束系特殊能力、武装、必殺技の効果が付加されている場合、その効果を無効化する。
コピー可能(ベルテ)
※(新2号は南米で猛特訓をしただけの外したなのになぜか新1号と同じ設計、但し新1号よりも筋力がましている。)

・ダイナミックマイク:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、300ホーンの騒音を発する。敵集団に一律2000のダメージ。
 更に使用したターンの敵回避率に-20%の補正。広域攻撃のみ可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)


・滝和也の援護:使用可能回数1回。宣言により発動。宣言した次のターンより滝和也が援護を行う。
 以後、滝和也はアクションの消費なしに1アクションを行える。



必殺技
・クラッシャー:消費EN25。攻撃力4000÷4、命中率+20%の咬撃・防御不能系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)
(※地球上のいかなる物質でも噛み砕くとされる銀河製の牙)


・ライダーダブルキック:使用可能回数1回。消費EN100×2。攻撃力30000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用には仮面ライダー1号、またはZXが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

200我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 21:39:27
仮面ライダーV3

特殊能力
・レッドボーンパワー:使用可能回数1回。宣言により発動。腹部のレッドホーンにエネルギーを集中する。攻撃力・防御力に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)

・エナージコンバーター:使用可能回数1回。宣言により発動。ベルトに畜蔵されたエネルギーを放出する。命中・回避に+15%の補正。
コピー可能(ベルデ)

・Cアイ:敵が特定の能力を発動した時に自動発動、その能力を無効化する
※特殊能力『Cアイ』で無効可能な能力一覧。
ライダーマン…スモッグアーム
ZX…虚像投影装置
ナイト(ナイトサバイブ)…トリックベント
ベルデ…クリアーベント
ファム…羽根の幻惑
(※敵の体内を透視・分析するマトリックスアイ、目には見えない僅かな光や熱、敵の足跡を感知するエレクトロアイ等が備わっている。)


・コンバーターラング:使用回数1回。宣言により発動。空気ボンベにより3時間の間、水中で活動できる。EH20消費することでV3は3ターンの間、得意地形に『水中』が付加される

・クロスハンド:使用回数1回。宣言により発動。両腕をクロスさせる事で強化細胞装置が起動する。斬撃系攻撃に対して防御力に+10の補正
(※細胞が鉄よりも固くなりギロチンザウルスの敵の刃を受け止め逆に砕いてしまう)コピー可能(ベルデ)

・特殊スプリング筋肉:使用回数無制限。宣言により発動。どんな衝撃も九州する肩の特殊筋肉。EH40消費する事でパンチ・チョップ系の必殺技に+5000P、更に防御力に+10%の補正
(※四股の強化筋肉の10倍の強さとされる。鉄球もゴム毬のように受け止める)コピー可能(ベルデ)

・特殊強化筋肉:使用回数無制限。宣言により発動。EN50消費することで、特殊合成繊維で作られた筋肉により射撃系攻撃に対して防御力に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)
(※マシンガンスネークの銃弾を跳ね返した)

・グライディング:使用回数1回。宣言により発動。EN30を消費することでマフラーを長く伸ばし、羽根のようにさせ、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スクランブルホッパー:使用回数1回。宣言により発動。V3ホッパーのレスキュー能力。EN60を消費することで電磁バリヤーを張り、味方を守る。使用したターンの味方の防御力に+50%の補正。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・V3ドリラー:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで体をドリルのように高速回転し、地中へと潜る。
 実行したターンは相手の攻撃対象にならない。更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)
 ただし、使用ターンはV3自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・フリーザーショット:使用回数1回。宣言により発動。EN60消費する事で、周囲の熱を急激に吸収し、全身から冷気を噴射。敵を凍らせる。使用したターンの敵回避率に-30%の補正。
 更に地形『炎の部屋』で使用した場合、敵全体に一律5000ダメージを与える、以後、地形『炎の部屋』を無効化する。コピー可能(ベルデ)。



必殺技
・V3チョップ:消費EN25。攻撃力3500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)

・電熱チョップ:消費EN35。攻撃力6500、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。雷属性。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・V3きりもみチョップ:消費EN40。攻撃力9000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プロペラチョップ:消費EN60。攻撃力12000÷5、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・V3トリプルパンチ:消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

V3フライングキック:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の打撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
(※敵を空中に投げ、向かい合わせに捉えキックを放つ)



・V3サンダー:消費EN60。攻撃力9000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


空中四の字固め:消費EN40。攻撃力8000、命中率+5%の極撃・防御不能系必殺技。飛行系特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・レッドボーンリング:消費EN60。攻撃力12000、命中率+5%の打撃・地走り系必殺技。広域攻撃可能。
 コピー可能(ベルデ)。

201我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 21:48:03
ライダーマン
特殊能力
・人口複眼:使用可能回数1回。宣言により発動。弾丸も止まって見える程の高分解能をもった複眼。回避率に+20%の補正

・細胞コンピューター:使用可能回数1回。宣言により発動。ヘルメットの内部は無数のセルで分割されている。バックルミサイルの命中率に+15の補正
(※ミサイルとの誘導装置が連動している)

・チェーンアーム:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで、アタッチメントをチェーンアームにし、敵の一部に絡ませる。
 以後、ライダーマンと敵1体は地形『チェーンデスマッチ』の地形効果が加わる。
 なお、効果の発動中は他の相手への使用は不可とする。また、任意に解除することも可能。



武装
・カマアーム:消費EN25。攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(※ロープアームの先端が分銅(スウィングアーム)から鎌になったアタッチメント)


必殺技
・スモッグアーム・催眠ガス:消費EN30。攻撃力0、命中率±0%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、相手を眠らせ、次ターンの敵アクションを全てキャンセルさせる特殊効果あり(攻撃は必中)。
 ただし、何らかの変身を行っているか、非生命体系の相手に対しては効果を発揮しない。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
(※スモッグアームには煙幕である催涙ガスの他に催眠ガスも備わっている)

・バックルミサイル(単発):装弾数4発。消費EN20。攻撃力9000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 装弾数はバックルミサイル(全弾発射)と共用。コピー可能(ライア&ベルデ)。��

・バックルミサイル(全弾発射):装弾数4発。消費EN50。攻撃力36000÷4(1回の攻撃で4連射)、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 装弾数はバックルミサイル(単発)と共用。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(※ベルトの真ん中に搭載されている超小型ミサイル。1発で20階建てのビルを破壊できる火力。)

202我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 21:49:22
Xライダー

パワーチャージャー:確武装、X斬り、X型破壊光弾、ライドル脳天割りを使う際に自動発動。ライドルグリップを引き抜く事により連動しているベルトの風車が回転しパワーが倍増、攻撃に+10%の補正。ライドルがLOSTしてない場合、Xキック、X二段キック、X必殺キックも補正の対象となる。

黒い触覚:僅かな圧力から水の流れを感知。敵の位置を探る熱線探知アンテナ。敵が特定の能力を発動した際に自動発動。その能力を無効にする。詳細は下記参照。
 コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『センシティブイヤー』で無効可能な能力例。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置&レーダー攪乱煙幕など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
不意打ちなど(奇襲系)
コピー可能(ベルデ)。

・ディープアイ:使用可能回数1回。宣言により発動。ディープアイで敵の動きを解析。攻撃、命中に+15%の補正
(※ほとんど光の届かない深海でも鮮明な視界を確保でき、映像分解装置にも直結している。)コピー可能(ベルデ)。


・レッドエコー:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費すること
内部の構造まで知ることができ、敵の弱点を探る能力探知装置。攻撃力に+30の補正。コピー可能(ベルデ)。

・エレクトリックパワー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、ホイップの高圧電流を利用し機械を自在に操作る。
 使用したターン、敵1体が使用するマシン系特殊能力、またはマシン搭乗系必殺技を無効化する。
 ただし、機械操作と記載されたアクションとの併用は不可。
 コピー可能(ベルデ)

武装

・ライドルホイップ:消費EN30。攻撃力5400÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTされた場合、一切の武装、X斬り、X型破壊光弾、ライドル脳天割りはキャンセルされる。
また、同ターンに特殊能力:マーキュリー回路全開を発動していた場合、敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。
(※最終回のノロイ博士をサソリジェロニモJr.を同時にドス刺しした所から
『二人とも死ねぇ!!』)


・ライドルバリヤー:使用可能回数1回。消費EN30。ダメージ7500を軽減。また、敵が熱属性のEN弾系攻撃をしてきた場合、相手に一律5000ダメージを与える
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTされた場合、一切の武装、X斬り、X型破壊光弾、ライドル脳天割りはキャンセルされる。

必殺技
・X二段キック:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。二撃目に限り武器狙い、ベルト狙いの命中率が10%増加する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
(※急所を狙う技と記述されている資料あり。ライダーポイントキックと同じ効果を付加。)


・真空地獄車:消費EN150。攻撃力20000÷10+α、命中率+20%の投撃・防御不能系必殺技。


・空中地獄車:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
(パワーチャージャーの補正対象の必殺技との差別化を図るため二つの地獄車のダメージPを増加。)

203我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 21:50:24
アマゾンライダー

特殊能力
・『その時、ギギの腕輪が光った』:敵から回避率を-30%の補正を受けた時に、次のターンに自動発動。腕輪に強い圧力を受ける事により、全身のヒレが激しく振動し鉄をも溶かす高熱を発する。攻撃・命中に+30%の補正。回避率を通常通りに処理する。
さらに、発動したターンは弱点属性が無くなり。ダメージ量も通常通り処理する。

・ギギの腕輪の神秘的な能力:敵が特定の能力を発動した際に自動発動。腕輪に全精神を集中させる事により。その能力を無効にする。詳細は下記参照。
 コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ギギの腕輪の神秘的な能力』で無効可能な能力例。
バットショット・閃光など(眼潰し系)

・ガガの腕輪:使用可能回数1回。宣言により発動。2つの腕輪が合わさる時、何者にも負けぬ超エネルギーがアマゾンライダーにみなぎり渡る。使用したターンの攻撃力に+75%、防御、命中、回避率に+15%の補正。
 ただし、攻撃の消費ENは2倍となる。
また、-補正の効果を受け付けない。

・薬草:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、薬研で煎じた薬を時か自分か見方に使う)。
 HP5000回復。更に付加されている毒属性による効果を無効化する

武装
・コンドラー・ロープ:消費EN25。攻撃力2500、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。��
 コピー可能(ライア&ベルテ)
なお、この武装がLOSTした場合、一切の武装の使用がキャンセルされる。

必殺技
・大切断:消費EN90。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。同ターンにガガの腕輪を発動していた場合、防御不能系を付加する特殊効果あり
 コピー可能(ベルデ)。

・ダブル大切断:消費EN90×2。攻撃力23000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。使用には仮面ライダーZXが1アクションと同ENを消費する事が条件。タック用必殺技。

204我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 21:55:15
ストロンガー

得意地形『炎の部屋』
(※ストロンガーの熱量は1つ目タイタンの半分の温度、120000℃)

特殊能力
・『そんなこと、俺が知るか!』:催眠系の効果を受けた時に自動発動、ストロンガーには何故だか催眠が効かない。その効果を無効化する。


・カブトキャッチャー:敵が特定の能力を発動した際に自動発動。その能力を無効にする。詳細は下記参照。
 コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『カブトキャッチャー』で無効可能な能力例。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置&レーダー攪乱煙幕など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
不意打ちなど(奇襲系)

・電気マグネット(マシン吸引):使用回数1回。宣言により発動。EN45を消費することで、敵のマシンを引き寄せる。
 使用したターンのマシン系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を無効化する。コピー可能(ベルテ)。

・電気マグネット(武器吸引):使用回数1回。宣言により発動。70を消費することで相手の武装を吸い付ける。使用ターン、相手の武装をLOSTさせる。
 ただし、内臓武器、金属製ではない武器は除く。コピー可能(ベルテ)。

・電気マグネット(敵吸引):使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費することで、敵に磁極を付加する事で吸引。
 使用したターンの敵回避率に-20%の補正。コピー可能(ベルテ)。
(※仮面ライダーX・アマゾン・ストロンガー大全)

・磁力扇風機:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、両手から特殊な磁力線の渦を発生させ、敵のEN弾系攻撃を撥ね返す。
 撥ね返した技は必ず命中し、ダメージは相手の攻撃力から計算される。コピー可能(ベルテ)。
(※奇械人モウセンゴケの溶解花粉を跳ね返した。)

・エレクトロチャージ:地形が『水中』『月面』『炎の部屋』『雨天』『雷雨』である際、ターン終了時に自動発動。HP2000、EN30が回復する。ただし、地形における-補正は受けるものとする。
(※水分、熱などを電気エネルギーに変換して蓄膿する技
『宇宙からエネルギーをもらった!』)

・反磁力線:使用可能回数1回。宣言により発動。EN20を消費する事で、使用したターンの敵マシン搭乗系必殺技(格闘)を無効化する。コピー可能(ベルテ)。

・反磁力線(敵吸引):使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費することで、敵に磁極を付加する事で遠くへ押し出す。
 使用したターンの敵命中率に-20%の補正。コピー可能(ベルテ)。
(※仮面ライダーX・アマゾン・ストロンガー大全)

・バッテリーショート:使用回数1回。宣言により発動。EN20を消費する事で、一瞬の内にオートバイ等のバッテリーを破壊する。使用したターンの敵マシン搭乗系特殊能力を無効化する。コピー可能(ベルテ)。

・ストロンガーバーリア:使用可能回数1回。EN60を消費することでストロンガーバリヤーを張る。使用したターンの防御力に+50%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・電気分解:使用回数1回。宣言により発動。EN80を消費する事で、身体を電子レベルに分解、あらゆる攻撃を無効化する。ただし、使用したターンに2アクション消費する。

205我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 21:56:31
ストロンガー続き


必殺技
・エレクトロサンダー:消費EN90。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。
 敵が飛行系特殊能力を使用した場合、無効化し、命中率に+15%の補正が加わる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)
(※奇械人ハゲタカンが飛んで逃げようとした所に落雷を落としたので特殊効果追加。)

・エレクトロウォーターフォール:消費EN80。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルテ)。

・ウルトラパンチ:消費EN55。攻撃力9500、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
(※空中で体をコマ状させ、遠心力による加速を乗せて繰り出す電パンチ)

・ストロンガーダブルキック:消費EN130。攻撃力18000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 雷属性。敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。ただし、その場合ダメージPは半分ずつとなる。コピー可能(ベルデ)
(※電キックとダブルキックの複合技。ダブルキックは戦闘員2体同時に倒した実績あり。)

・電気ビーム:消費EN30。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)

・反転ブリーカー:消費EN80。攻撃力10000、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電気ストリーム:消費EN110。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・防御不能系必殺技。
雷属性。地形『水中』で使用した場合、以後、地形は『採石場』となる。なお。この効果は任意となる。

(※両手から数百万アンペアの超高圧電流を放ち、あらゆる物質を一瞬のうちに分裂破壊してしまうエネルギー。川を蒸発させることも)

必殺技(チャージアップ時)


・超電スクリューキック:消費EN170。攻撃力23000、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。

・超電ジェット投げ:消費EN130。攻撃力16000、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。

206我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 21:58:04
忘れてた……旧1号旧2号、新1号新2号の援護キャラ


FBI特命捜査官『滝和也』  タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:300P×9

特殊能力
・『雑魚(戦闘員)は任せろ!』:戦闘員系の特殊能力を使用してきた際に自動発動。
敵戦闘員に対し一律500Pのダメージを与える。

必殺技
・ストレートパンチ&キック:攻撃力3000÷3、命中率+10%の打撃・居合い系必殺技。コピー可能(ベルテ)。

・後ろ回転蹴り:攻撃力3500、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


生身の人間である滝和也のHPを高く設定した理由としましては。
ゲルショッカー戦闘員を一人二人程度なら倒せる実力を評価しました。

そのゲルショッカー戦闘員ですか、実はかなりヤバい設定なのです。
ショッカー戦闘員(お馴染みの黒い骨タイツの奴)の3倍の戦闘力であり、そして、その下のショッカー戦闘員は常人の10〜15倍の強さを持っており。(女子供にちゃっかり倒されたシーンには目を積むってあげてください……。

単純計算すればゲルショッカー戦闘員の強さは常人の30倍程
この数値の戦闘力をライダーに比較してみると、
ゲルショッカー戦闘員一人一人の強さがG3スーツをも軽く上回り、旧1号2号、BLACKと同等かそれ以上となります……。特訓の際に滝もライダーと互角にやりあってるので強ち間違いではない筈です。

207我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 21:58:50
旧スカイライダー


特殊能力
ベルトイヤー:敵が特定の能力を発動した際に自動発動。その能力を無効にする。詳細は下記参照。
 コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ベルトイヤー』で無効可能な能力例。
バットショット・閃光など(眼潰し系)

・スーパーライトウェーブ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60消費する事で、バックルから超電磁ウェーブを放射し、閃光と強力振動派で瞬間的に敵の動きを封じる。
使用したターン、敵を必ず後攻にし、さらに-15%の補正
。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)

・人工神経:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40消費する事で、僅か0.1秒であらゆる動作が可能となるスカイライダーの運動神経。使用したターンは必ず先攻になり、格闘の攻撃回数が2倍になる。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・クラッシャー:消費EN15。攻撃力3000÷4、命中率+20%の咬撃・防御不能系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)
※鉄の鎖をも容易に噛み契る頑丈な顎

・遠心投げ:消費EN40。攻撃力5500、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スカイドリル:消費EN50。攻撃力9000、命中率+10%の穿撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルテ)。

208我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 22:01:11
新スカイライダー

特殊能力
・パワーアップ:常時発動の特殊能力。7人ライダーによる死ぬよりも辛い大特訓を乗り越えたスカイライダーは新スカイライダーへと生まれ変わった。攻撃・防御・回避に+10の補正

ベルトイヤー:敵が特定の能力を発動した際に自動発動。その能力を無効にする。詳細は下記参照。
 コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ベルトイヤー』で無効可能な能力例。
バットショット・閃光など(眼潰し系)

・スーパーライトウェーブ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60消費する事で、バックルから超電磁ウェーブを放射し、閃光と強力振動派で瞬間的に敵の動きを封じる。
使用したターン、敵を必ず後攻にし、さらに-15%の補正
。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)

・人工神経:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40消費する事で、僅か0.1秒であらゆる動作が可能となるスカイライダーの運動神経。使用したターンは必ず先攻になり、格闘の攻撃回数が2倍になる。コピー可能(ベルデ)。
なお、特殊能力『超スピード』と併用した場合は効果が変更される。

超スピードと併用した時の詳細。
人工神経の消費ENが20となり、アクションを消費しない。併用されるアクションは先攻後攻に関わらずあらゆる行動より先に処理され、使用したターンに敵が使用する行動の影響を受けなくなる。

・超スピード:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでグランバザーミーをも上回る超スピードで行動する。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『超スピード』詳細
(1)発動中は1ターンに4アクション可能になり、格闘が1ターンに2回使用可能になる。
(2)必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
(3)敵の格闘攻撃を無効化する。
(4)連続したターンで使用することはできない。
(5)両者とも高速移動系の特殊能力を使用した場合、回避率の補正は打ち消しあい、格闘は通常通り処理される。
(6)超スピードの1アクションは4アクションのなかに含まれるものとする。

・念力返しライタースピン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、身体を回転させ、敵の射撃・念動系攻撃を撥ね返す。
 撥ね返した技は必ず命中し、ダメージは相手の攻撃力から計算される。コピー可能(ベルテ)。

209我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 22:09:15
新スカイライダー続き

必殺技
・クラッシャー:消費EN15。攻撃力3000÷4、命中率+20%の咬撃・防御不能系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)
※ダイヤモンドよりも固い超合金性のクラッシュブレイドを備えた強力なあご

・遠心投げ:消費EN40。攻撃力5500、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スカイドリル:消費EN50。攻撃力9000、命中率+10%の穿撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルテ)。


・ハヤブサパンチ:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。コピー可能(ベルテ)。
※一瞬で数十発のパンチを繰り出すローリングパンチ(新・仮面ライダー大百科)




・スピンキック:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※体を高速回転さてのきりもみキック(新・仮面ライダー大百科)

スカイ大旋回キック:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。使用したターン射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する特殊効果あり。コピー可能(ベルテ)。


・ライダー大車輪:消費EN80。攻撃力14000、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※敵を風車の用に回転させ、上空高く投げ飛ばし(新・仮面ライダー大百科)

・風車三段投げ:消費EN100。攻撃力15000、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・必殺空中稲妻落とし:消費EN130。攻撃力20000、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スカイランニングストーム:消費EN150。攻撃力22000÷2、命中率+5%の極撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

スカイパイルドロップ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ライダータイフーン脳天落とし:消費EN150。攻撃力22000、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ライダー卍固め:消費EN90。攻撃力8000、命中率±0%の極撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スカイアームドロップ:消費EN110。攻撃力10000、命中率±0%の極撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スカイフライングソーサー:消費EN140。攻撃力23000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・空中5段キック:消費EN160。攻撃力25000÷5、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

※ジャンプと同時に5連続キック(新・仮面ライダー大百科)

・ライダーダブルシュート:消費EN50。攻撃力20000、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
使用には仮面ライダーZXが1アクションと同ENを消費する事が条件タック用必殺技。

210我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 22:10:50
新スカイライダーの超高速移動案に付いては首を傾げた事だと思いますので、説明。
理由としましては、新スカイライダーの初陣として戦った、
グランバザーミーという、瞬間移動同然の超スピードを追い抜き、回り込んだ事からの由来です。

先ず、グランバザーミーの速度ですが『一瞬で10kmは移動する(新・仮面ライダー大百科)』脅威のスピードです。

“一瞬”とはどのくらいの速度か
・0.1秒(瞬き1回分のタイム、これが最も一般的な一瞬の時)
・0.6秒(最強スレの一瞬ルール、普段から光速のウン十倍とか鼻で笑いたくなる最強議論スレにしては逆に控えめなタイム)

この2つのタイムで10km移動したならば時速6000km〜360000
皆大好きマッハ単位に置き換えれば、
グランバザーミーのスピードは、大体マッハ50〜290、アクセルフォームも真っ青です。更にそれを追い抜くスカイライダー……とんでもない。0.1秒であらゆる動作を行える人工神経も備わっている事も際立って、あのレンゲルの謎加速と違い信憑性もかなり高いかと。

211我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 22:11:57
スーパー1

特殊能力
・浄化光線:EN30を消費することでエレキハンドから浄化光線を発射、対象者の浄化を行い、毒の効果を打ち消す。
 なお、試合開始前に発動することも可能。タッグ&団体戦用特殊能力。コピー可能(ベルテ)。
※本来はチェックマシンの特殊治療装置の光線。人々に感染した黄金病を治した。


・重力制御装置:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することでスーパー1は重力制御装置により無制限のジャンプ力を得る。発動したターンの攻撃、回避に+10%の補正。コピー可能(ベルテ)。

・蟷螂拳稲妻落とし:使用可能回数1回。EN30を消費することで敵にダメージを与える。敵集団に防御力無視で一律3000のダメージ。
 コピー可能(ベルデ)。

・スーパーライダー諸手頚動脈打ち:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、一律2000ダメージを与えて気絶させる。
 洗脳系特殊能力によって操られた人間、洗脳された人間による戦闘員系特殊能力を無効化する。コピー可能(ライア&ベルデ)

・スーパーライダー空中殺法四段旋風蹴り:使用回数1回。宣言により発動。EN60を消費すること空中で左足飛び蹴り、右足飛び蹴り、膝、開脚蹴りの連続技を繰り出す。敵集団に4体まで防御力無視で一律6000のダメージ。
 コピー可能(ベルデ)。

・ハリケーンシールドスモーク:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、空中で独楽のように回転するし、砂を巻き上げ、相手を牽制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。粉塵系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。
※グラサンキッドの洗脳サングラスを子供立ちに外させる為に使用。

・赤心少林拳・梅花の型:使用回数1回。宣言により発動。EN60消費することで赤心少林拳の奥義、梅花の構えを取り敵攻撃を受け流す。打撃系、斬撃系、投撃系、極撃系、咬撃系、射撃・実弾系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、属性が付加されている攻撃には無効。また、氷属性の特殊効果を受けている場合も無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。
なお。桜花の型とは併用不可。

・赤心少林拳・桜花の型:使用回数1回。宣言により発動。
EN80消費することで格闘を元にする攻撃、または格闘系武装を敵が使用した場合、それを無効化し、防御無視で一律8000Pのダメージを敵が使用した場合、それを無効化し、防御無視で一律8000Pのダメージ。コピー可能(ベルテ)
なお。梅花の方とは併用不可。




武装
・パワーハンド・パワーパンチ:消費EN100。攻撃力15000、命中率+5%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用したターンの格闘攻撃力が500P×5になる特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※両腕で繰り出すパンチ

・パワーハンド・スーパーサーブ:消費EN70。装弾数1発。攻撃力13000、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用したターンの格闘攻撃力が500P×5になる特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※岩石をパワーハンドによるサーブで敵にぶつける技

必殺技
・スーパーライダー前方回転蹴り:消費EN65。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルテ)。


・赤心拳諸手打ち:消費EN75。攻撃力12000÷2、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スーパーライダー旋風二段蹴り��:消費EN110。攻撃力14000÷2、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スーパーライダー稲妻旋風キック��:消費EN100。攻撃力12000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。

 コピー可能(ベルデ)。

・スーパーライダー月面宙返りキック:消費EN140。攻撃力20000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スーパーライダー稲妻落とし:消費EN120。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スーパーライダー水平線キック:消費EN130。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・スーパーライダー天空連続キック:消費EN150。攻撃力25000÷5+α、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 5回中3回以上命中した場合に限り、止めのキックが発動。攻撃力4000が追加される。
 コピー可能(ベルデ)。

212我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 22:13:30
ゼクロス

特殊能力

・虚像投影装置:使用可能回数2回。宣言により発動。虚像投影装置により多数の分身を生み出す。
 分身の数1体につき、消費EN5、回避率に+5%の補正。最低3体、最大7体まで分身を作り出すことが可能。
 広域攻撃に対しては回避率補正は無効化される。ただし、広域攻撃の目標数修正は分身した数に応じて、適用される。同ターンに電磁ナイフを装備していた場合、電磁ナイフに攻撃力+5000増加
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※ZXかげろう崩し

・ジェットエンジン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで踵のノズルから空気を噴射してを作動させ、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・赤心少林拳・梅花の型:使用回数1回。宣言により発動。EN60消費することで赤心少林拳の奥義、梅花の構えを取り敵攻撃を受け流す。打撃系、斬撃系、投撃系、極撃系、咬撃系、射撃・実弾系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、属性が付加されている攻撃には無効。また、氷属性の特殊効果を受けている場合も無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

武装。
・電磁ナイフ:消費EN30。攻撃力5400÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。敵の実弾系攻撃に対し、命中率-20%にする特殊効果あり。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※電磁石で銃弾の軌道を変える事が可能。

・マイクロチェーン:消費EN45。攻撃力6500、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-20%の補正を与える特殊効果あり。さらに、任意でチェーンデスマッチを発動する事ができる。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


必殺技


・ZX穿孔キック:消費EN130。攻撃力20000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。風属性。広域攻撃可能。
 コピー可能(ベルデ)

・ライダー車輪:消費EN75×2。攻撃力20000、命中率+10%の投撃・防御不能必殺技。
 使用には仮面ライダー1号が1アクションと同ENを消費することが条件。
 広域攻撃可能。タッグ用必殺技。


・ライダーダブルキック:使用可能回数1回。消費EN100×2。攻撃力30000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用には仮面ライダー2号が1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブル大切断:消費EN90×2。攻撃力23000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。使用には仮面ライダーアマゾンが1アクションと同ENを消費する事が条件。タック用必殺技。

・ライダーダブルシュート:消費EN50。攻撃力20000、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
使用にはスカイライダーが1アクションと同ENを消費する事が条件タック用必殺技。

213我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 22:14:02
black

特殊能力
・キングストーンフラッシュ・跳ね返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、キングストーンのエネルギーにより相手の射撃・EN弾系攻撃を跳ね返す。
 更にその攻撃を相手に向けて跳ね返すことでダメージを与える。撥ね返した攻撃は必ず命中し、相手の攻撃力で計算される。
 

・ライダーパンチ:消費EN40。攻撃力7500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。使用したターン、必ず先攻になる特殊効果あり。さらにバイタルチャージが発動中に限り、広域攻撃可能。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※ライダーパンチは秒速20キロ(約マッハ60)で放たれる
※劇場版一作品目でバイタルチャージで強化してからの連続ライダーパンチで4体纏めて葬った。

・強化ライダーパンチ:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。使用したターン、必ず先攻になる特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※13話の特訓により、ライダーパンチとキックの間に屈伸を挟む事で3倍の威力に


・強化ライダーキック:消費EN100。攻撃力19000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

214我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 22:18:38
RX
特殊能力
・アクロバッター(ロボイザー/マックジャバー):使用可能回数1回。宣言により発動。アクロバッターに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。また。マックジャバーを使用したターンは打撃系、斬撃系、投撃系、極撃系、咬撃系、射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 ただし、属性が付加されている場合は無効。
 また、この能力を使用中はRX自身の回避率補正は無視される。
※なお、この技を使用した場合、ライドロン、ライディングアローは使用できない。
(※マックジャバーのボディにはバイオライダー同様に液体組成能力が備わっている。)


特殊能力(RX時)
・マクロアイ:使用可能回数1回。宣言により発動。マクロアイで敵の動きを分析。攻撃、命中に+20%の補正。
 ただし、使用したターンは必ず後攻となる。コピー可能(ベルデ)。

・ソーラーレーダー:敵が特定の能力を発動した際に自動発動。その能力を無効にする。詳細は下記参照。
 コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ソーラーレーダー』で無効可能な能力例。
バットショット・閃光など(眼潰し系)


・キングストーンフラッシュ・跳ね返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、キングストーンのエネルギーにより相手の射撃・EN弾系攻撃を跳ね返す。
 更にその攻撃を相手に向けて跳ね返すことでダメージを与える。撥ね返した攻撃は必ず命中し、相手の攻撃力で計算される。

・ジョーの援護:使用可能回数1回。宣言により発動。宣言した次のターンよりジョーが援護を行う。
 以後、ジョーはアクションの消費なしに1アクションを行える。

・響子ちゃんの援護:使用可能回数1回。宣言により発動。宣言した次のターンより響子ちゃんが援護を行う。
 以後、響子ちゃんはアクションの消費なしに1アクションを行える。

特殊能力(ロボライダー時)
・ビートインジケータ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN20を消費することで敵の弱点を探しだす、特にメカに対して有効。攻撃に+15%、敵が機械系だった場合、さらに+15%の補正。コピー可能(ベルテ)。

特殊能力(バイオライダー時)
・バイオブレード(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、バイオブレードで敵攻撃を防御する。
 詳細は以下の通り。なお、この特殊能力を使用するターン、他のアクションを行うことはできない。コピー可能(ライア)。

特殊能力『バイオブレード(防御)』詳細
(1)合計攻撃力10000以下の格闘系攻撃の場合、敵に防御無視で一律3000Pのダメージを与え、その攻撃を無効化する。
(2)EN弾系攻撃(単発)の場合、攻撃を跳ね返す。跳ね返した攻撃は必中とし、広域攻撃可能であった場合、広域攻撃を指定することが可能。
(3)(1)、(2)以外の攻撃の場合、ダメージを20000まで軽減する。

・ミクロ化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、ミクロ化を発動。
 使用したターンの回避率に+90%、防御力に-90%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、使用したターン、RXは他のアクションを行うことができない。。

215我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 22:20:05
RX続き



武装(RX時)

・リボルケイン(変形):消費EN35:攻撃力6000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 1発命中するごとに、次ターンの敵回避率に-5%の補正を与える特殊効果あり。
 装備中は防御に+10%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTされた場合、リボルケイン、バイオブレード、リボルクラッシュ、スパークカッターはキャンセルされる。
※リボルケインはムチやロープのような形に変形できる。

・リボルケイン(投擲):消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を命中させられなかった場合、リボルケインはLOSTされる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合リ武装、リボルケインとバイオブレード、必殺技、リボルクラッシュとスパークカッターの使用はキャンセルされる。

必殺技(RX時)
・RXパンチ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。使用したターン。必ず先攻になる特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※ブラックのライダーパンチの3倍のスピード

・RX投げ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

※自身よりも重い敵を怪力で100m以上敵を投げ飛ばし、地面に叩きつける技


・リボルクラッシュ:消費EN180。攻撃力30000、命中率+15%の刺突・汎用系必殺技。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルテ)。
※キュルキュルてん三体を
鮮やかな連続刺しで葬った。
※リボルケインが変形した武器であるバイオブレードの必殺技がコピー可能対象だった為にこちらも

・キングストーンファイナルエクスプロージョン:消費EN200。攻撃力30000、射撃・EN弾系必殺技。広域攻撃可能。光属性。吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する。更に敵の分身系、コピー系能力を無効化する。特殊効果あり。
※漫画『仮面ライダー11戦記』では、仮面ライダーBLACKRXの全エネルギーを使用したキングストーンファイナルエクスプロージョンという上位技が披露され、大首領に致命傷を与えている。��
クライシス帝国壊滅後のストーリーとして、一応リンクしている。


・アクロバットバーン:使用可能回数1回。攻撃力14000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※なお、この技を使用した場合、ライドロン、ライディングアローは使用できない。
 また、使用可能回数はロボイザー・ロケット砲、マックジャバー・体当たりと共通とする。

・ライディングアロー:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※なお、この技を使用した場合、アクロバッター、ライディングアローを除く一切のマシン技は使用できない。

武装(ロボライダー時)
・ボルティックシューター:消費EN50。攻撃力9900÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(ロボライダー時)


・ハードショット:消費EN120。攻撃力20000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ポイントショット:消費EN120。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。武器狙い、ベルト狙いの命中率が10%増加する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※急所攻撃

・オープンショット:消費EN80。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。広域攻撃可能。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※拡散攻撃



武装(バイオライダー時)
・バイオブレード:消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。※なお、この武装をLOSTされた場合、リボルケイン、バイオブレード、リボルクラッシュ、スパークカッターはキャンセルされる。

必殺技(バイオライダー時)


・バイオパンチ:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。コピー可能(ベルテ)。
※1秒間に50発ものパンチを繰り出す

・スパークカッター:消費EN120。攻撃力20000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

216我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 22:22:12
RX続き、援護キャラ

霞のジョー  タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:85%
格闘攻撃力:350P×7

武装
・釵:攻撃力3000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・空手:攻撃力3500÷3、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。


的場響子  タイプ:中期滞在型
基本HP:5000
基本EN:100
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:300P×3

特殊能力
・水流噴射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、超能力を使い、地面から水を噴射する。使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
弓矢:装弾数6発。攻撃力3000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

217我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 22:23:07
シン

特殊能力


・ハイパーセンサー:敵が特定の能力を発動した際に自動発動。その能力を無効にする。詳細は下記参照。
 コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ハイパーーセンサー』で無効可能な能力例。
バットショット・閃光など(眼潰し系)

・第3の目:相手が特定の能力を使用した場合、自動発動。第六感(瞬間的な予知能力)が行動を抑制。
 仮面ライダーシンに対する敵の奇襲による補正を無効化する。

・キャットアイ:使用回数1回。宣言により発動。EN60消費する事で敵の細部を解読、敵の筋肉と触覚よりの情報と合わせて動きを予測する。必ず先攻となり、攻撃力、命中率、回避率に+15%の補正


必殺技
・真ライダーキック:消費EN110。攻撃力17000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・真ライダーチョップ:消費EN200。攻撃力30000、命中率+15%の斬撃・防御不能系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※知る人ぞ知る脊髄ぶっこ抜きはこの技に該当する。

218我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 22:24:16
ZO
特殊能力
・知覚:敵が特定の能力を発動した際に自動発動。バッタの特徴を備えた複眼と触覚、人間を遥かに越えた知覚でその能力を無効にする。詳細は下記参照。
 コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『知覚』で無効可能な能力例。
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
高高度飛行の命中率補正。

・念力:使用回数1回。宣言により発動。武器破壊を受けた味方の武装を治す。

・ライダーダブルキック:使用可能回数1回。消費EN100×2。攻撃力30000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用には仮面ライダーJが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。ー

219我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 22:25:11
J

・再生能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することでHPを5000P回復する。
 なお、団体戦時は戦闘前に1回使用することが可能。コピー可能(ベルデ)。
※いかなる攻撃を受けても即座に回復する。

必殺技
・ライダーダブルキック:使用可能回数1回。消費EN100×2。攻撃力30000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用には仮面ライダーZOが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

220我がン魔王の為に…:2018/12/12(水) 22:33:23
映像作品描写、作品にリンクしている漫画は勿論、参考書籍は全て石森プロが監修/協力に携わっている物を使用しております。

参考資料

・オフィシャルパーフェクトファイル各種
・仮面ライダーオフィシャルファイルマガジン各種
・仮面ライダー大図鑑各種
・仮面ライダー1号・2号・V3・ライダーマン超全集
・仮面ライダーX・アマゾン・ストロンガー大全
・新・仮面ライダー大百科
・仮面ライダーBLACK・RX超全集
・真・仮面ライダー超全集
・仮面ライダーZO超全集
・仮面ライダーJ超全集

221ここからは名無しのターンだ:2019/01/25(金) 11:17:02
ワンセブン

基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・チャフ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、敵の前方に煙幕を張る。
 発動したターンの攻撃と命中に+10%、回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。
・要塞ワンセブン:ENが0になった場合、または、南三郎が撃破された場合、自動発動。要塞ワンセブンに変形し、防御力に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。ただし、試合終了まで攻撃は行えない。

・飛行ワンセブン:飛行ワンセブンに変形する。防御力-10%、回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・シグコンジェット:使用可能回数1回。宣言により発動。シグコンジェットを射出する。

・シグコンタンク:使用可能回数1回。宣言により発動。シグコンタンクを射出する。

武装
・ナイキ級ミサイル:装弾数80発。攻撃力4000÷8、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ミサイルパンチ:装弾数50発。攻撃力5000÷5、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。コピー可能(ベルデ)。

・シグコンジェット・麻酔弾:装弾数10発。
攻撃力2000、射撃・マシン系攻撃。命中した場合、敵回避率に-10%の補正。

・シグコンタンク・ドリル:攻撃力2000、穿撃・マシン系攻撃。

武装(飛行ワンセブン時)
・チェーン式クレーン:攻撃力0、命中率+15%の射撃・汎用系内蔵装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・グラビトン:消費EN100。攻撃力20000、命中率+10%の射撃・重力系必殺技。
なお、グラビトンは2ターンに1回しか選択できない。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(飛行ワンセブン時)
・体当たり:消費EN80。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

南三郎 タイプ:長期滞在型

基本HP:10000
基本EN:100
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:300P×3

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

武装
・手榴弾:装弾数10発。攻撃力3500、命中率+10%の射撃・実弾系装備。 コピー可能(ライア&ベルデ)。

222ここからは名無しのターンだ:2019/01/25(金) 11:17:47
ワンセブン(南三郎搭乗)

基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・チャフ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、敵の前方に煙幕を張る。
 発動したターンの攻撃と命中に+10%、回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・シグコンジェット:使用可能回数1回。宣言により発動。シグコンジェットを射出する。

・シグコンタンク:使用可能回数1回。宣言により発動。シグコンタンクを射出する。

・戦闘飛行ワンセブン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで空を飛行する。
 コピー可能(ベルデ)。

・ミラーアタック:使用可能回数1回。宣言により発動。相手の射撃・EN弾系必殺技を跳ね返す。ただし、攻撃力20000以上の攻撃は反射できない。
自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・自己改良:使用可能回数無制限。自動発動可能。EN50を消費することで
自分の武器、必殺技の攻撃力を+3000ずつ上昇させる。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ナイキ級ミサイル:装弾数80発。攻撃力4000÷8、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ミサイルパンチ:装弾数50発。攻撃力5000÷5、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。コピー可能(ベルデ)。

・シグコンジェット・麻酔弾:装弾数10発。
攻撃力2000、射撃・マシン系攻撃。命中した場合、敵回避率に-10%の補正。

・シグコンタンク・ドリル:攻撃力2000、穿撃・マシン系攻撃。

必殺技
・グラビトン:消費EN100。攻撃力20000、命中率+10%の射撃・重力系必殺技。

223ここからは名無しのターンだ:2019/01/29(火) 23:20:45
17でミスったところ追加
ワンセブン、ワンセブン(南三郎搭乗)
タイプ:17系・射撃戦闘型

必殺技
・グラビトン:消費EN100。攻撃力20000、命中率+10%の射撃・重力系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

224ここからは名無しのターンだ:2019/01/31(木) 22:20:53
ローラーロボット タイプ:ブレインロボット系・汎用型

基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

必殺技
・ジャイアントローラー:消費EN70。攻撃力14000、命中率±10%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

225ここからは名無しのターンだ:2019/01/31(木) 22:27:07
ハリケーンロボット タイプ:ブレインロボット系・射撃戦闘型

基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:0P×0

武装
・羽爆弾:攻撃力6000、命中率+20%の射撃系武装。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・突風:消費EN60。攻撃力10000÷2、命中率+5%の射撃・空気弾系必殺技。
 飛行系特殊能力の使用による回避率補正を無効化する特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・羽爆弾・連射:攻撃力12000÷6、命中率±0%の射撃系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

226ここからは名無しのターンだ:2019/01/31(木) 23:03:30
地震ロボット タイプ:ブレインロボット系・特殊戦闘型

基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・地震:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN75を消費することで、地震を起こす。場にいる全員の命中、回避に-15%の補正。
 ただし、使用したターンに飛行系特殊能力を使用している相手には無効化される。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ミサイル:総弾数60発。攻撃力6000÷6(1回の攻撃で2発×6連射)、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・頭突き:攻撃力6500、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

・地震:消費EN100。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・地震系必殺技。
 敵が飛行系特殊能力を使用している場合は無効化される。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

227ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 16:24:36
冷凍ロボット タイプ:ブレインロボット系・汎用型

基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

・妨害電波:敵が特定の能力を発動した際に自動発動。EN20を消費することで、妨害電波を発生。敵の特定の能力を無効化する。
 詳細は下記参照。

※特殊能力『クリスタルノイズ』で無効可能な能力一覧
ナスティベント、ダークイヤーなど(超音波系)


武装
・ドリル:消費EN30。攻撃力5500、命中率+5%の穿撃・汎用系内臓装備。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吹雪:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 更に命中の成否に関わらず、2ターンの間、地形は『雪原』になる。
 氷・風属性。コピー可能(ベルデ)。

228ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 16:34:23
ガスタンクロボット タイプ:ブレインロボット系・特殊戦闘型

基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:300P×3

特殊能力

必殺技
・回転体当たり:攻撃力8000、命中率±0%の空中・打撃系攻撃。コピー可能(ベルデ)。

229ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 16:35:43
ミキサーロボット タイプ:ブレインロボット系・特殊戦闘型

基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×3


必殺技
・回転体当たり:攻撃力10000、命中率±0%の空中・打撃系攻撃。コピー可能(ベルデ)。

・棘ミサイル:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

230ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 16:53:08
大砲ロボット タイプ:ブレインロボット系・射撃戦闘型

基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:300P×3

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。ただし、使用ターンは大砲ロボット自身も攻撃を行うことはできない。
 また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

武装
・大砲:装弾数10発。攻撃力10000÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+5%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

231ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 16:54:09
大爪ロボット タイプ:ブレインロボット系・汎用型

基本HP:40000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

武装
・鉤爪:消費EN35。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・角ミサイル:装弾数4発。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ロケットナックル:消費EN35。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵必殺技。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・火花電流:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。

232ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 16:54:56
戦艦ロボット タイプ:ブレインロボット系・射撃戦闘型

基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:400P×3

武装
・錨:攻撃力5000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
コピー可能(ベルデ)。


必殺技

・レーザー光線:消費EN60。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。

・大砲:装弾数8発。攻撃力14000÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+5%の射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

233ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 16:55:42
細菌ロボット タイプ:ブレインロボット系・特殊戦闘型

基本HP:40000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・発光:使用可能回数2回。宣言により発動。発光することで敵をひるませる。敵命中、回避に-10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・細菌:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、以後、敵防御力に-10%の補正を与える特殊効果あり。この効果は累積しない。
 また、水中で使用した場合、細菌のダメージは自分自身に適用される。コピー可能(ベルデ)。

234ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 16:57:18
新幹線ロボット タイプ:ブレインロボット系・汎用型

基本HP:40000
基本EN:250
基本命中率・格闘:25%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・発光:使用可能回数2回。宣言により発動。発光することで敵をひるませる。敵命中、回避に-10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・新幹線変形:使用可能回数無制限。宣言により発動。基本回避率+10%、基本防御力-10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ミサイル:装弾数20発。攻撃力6000÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・自爆:命中率+10%の特殊系必殺技。命中した場合、残りHP×2のダメージを防御無視で相手に与える。
 ただし、命中成否に関わらず、新幹線ロボットもKOされる。
 なお、命中率は格闘の値を元に計算される。

必殺技(新幹線変形時)
・車輪攻撃:装弾数1発。攻撃力9000、命中率+20%の斬撃・汎用系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

235ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 16:58:04
ビルロボット タイプ:ブレインロボット系・特殊戦闘型

基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・チャフ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、敵の前方に煙幕を張る。
 発動したターンの攻撃と命中に+10%、回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爆弾:装弾数9発。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

236ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 17:00:02
ハーケンキラー タイプ:ブレインロボット系・汎用型

基本HP:50000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±20%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

武装
・盾:ダメージ15000を軽減する防御・汎用系装備。
※なお、攻撃力20000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。

・剣:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
なお、この武装をLOSTした場合、剣ミサイル
の使用はキャンセルされる。

・剣ミサイル:装弾数10発。攻撃力6000÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 コピー可能(ベルデ)。

237ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 17:00:30
18 タイプ:17系・汎用型

基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:400P×6

特殊能力
・飛行:使用可能回数無制限。宣言により発動。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・超グラビトン:消費EN100。攻撃力25000、命中率+10%の射撃・重力系必殺技。コピー可能(ベルデ)。

238ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 17:01:08
ブレインコンコルド タイプ:ブレインロボット系・特殊戦闘型

基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:0P×0

武装
・プロトン砲:装弾数80発。攻撃力4000÷8、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

239ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 17:03:37
ネッシーロボ タイプ:ブレインロボット系・汎用型

基本HP:40000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

武装
・尻尾:攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・卵爆弾:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:消費EN60。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。

240ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 17:04:21
ゴールドネッシー タイプ:ブレインロボット系・汎用型

基本HP:45000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

武装
・尻尾:攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体当たり:消費EN60。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。

・火炎:消費EN45。消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・岩石投げ:装弾数10発。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 なお、この必殺技は武器狙いの対象になり、武器狙いの攻撃が命中した場合、使用はキャンセルされる。
 ただし、以後も使用が可能。コピー可能(ベルデ)。

241ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 17:04:56
タイガー号 タイプ:ブレインロボット系・特殊戦闘型

基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:-10%%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:0P×0

特殊能力
・蜃気楼:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、蜃気楼を生み出し、戦闘を開始する。
 使用したターンタイガー号を対象にアクションを行った相手の行動を全て無効化する。
 ただし、使用したターンは自分自身も行動できない。また、撹乱系を無効化する特殊能力を保有している相手に対しては無効化される。
 なお、この能力は1ターン目のみ使用可能とする。コピー可能(ベルデ)。

・α光線:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN80を消費することで、α光線を発射する。地形・水中を無効化し、水属性攻撃を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN30。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

242ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 17:31:36
ハスラー要塞 タイプ:ブレインロボット系・射撃戦闘型

基本HP:40000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

武装
・ロケット砲:装弾数80発。攻撃力4000÷8、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・大砲:装弾数8発。攻撃力14000÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+5%の射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

243ここからは名無しのターンだ:2019/02/05(火) 17:32:16
ピラミッドロボ タイプ:ブレインロボット系・射撃戦闘型

基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

武装
・ロケット砲:装弾数80発。攻撃力4000÷8、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・大砲:装弾数8発。攻撃力14000÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+5%の射撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

244ここからは名無しのターンだ:2019/02/06(水) 17:02:24
ブレイン タイプ:ブレイン系・特殊戦闘型

基本HP:55000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:-10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・ブレインルーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。相手のマシン搭乗系攻撃をキャンセルし、使用不能にする。
コピー可能(ベルデ)。
なお、17,18は、1ターンにつき
一律、20000のダメージを与える。

・超生産能力:使用可能回数2回。宣言により発動。攻撃力10000までの攻撃を無効化する。

武装
・アーム:攻撃力6000、命中率+5%の絞撃・汎用系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・熱線:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

245ここからは名無しのターンだ:2019/02/06(水) 17:03:08
取り敢えず、17系一括投稿してみたりする。

246ここからは名無しのターンだ:2019/05/05(日) 20:16:13
ナイトローグとブラッドスタークは同じトランスチームシステムで変身した戦士のため、スペックはほぼ同じ
ですがローグはスタークに毎回出し抜かれ、改めてビルドを見てみるとローグこと幻徳があまりにも可哀想すぎるッ
そして戦闘員タイプのガーディアンを使用できるキャラがミラージュスマッシュだけなのは少しもったいないッ

そのため、ナイトローグを若干強化致しました


ナイトローグ タイプ:フルボトル系・汎用型

身長・体重:197.5cm/103.0kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:49.0m
走力:100mを4.1秒
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:攻撃、命中、回避の上昇が可能。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。HPが若干低い。

特殊能力
・ガーディアン(ファウストVer.):使用可能回数無制限。宣言により発動。ファウストのガーディアンを10体召喚する。
 以後、ガーディアンは以下の条件で行動する。なお、この特殊能力は1試合1キャラにつき、1回しか効果を発揮しない。
 また、この能力はタッグ戦時、団体戦時、ナイトローグがKOされない限り、他のキャラも使用可能になる。

※特殊能力『ガーディアン(ファウストVer.)』詳細
(1)ガーディアンに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)ガーディアンのHPは1体につき、200とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数5体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。

・自爆命令:使用可能回数無制限。宣言により発動。ガーディアン1体に自爆命令を出す。
 使用したターン、相手1体に一律25%の確率で5000Pの防御無視ダメージを与える。
 ただし、この特殊能力の使用後、ガーディアン(ファウストVer.)は1体強制的にKOされる。
 使用にはガーディアン(ファウストVer.)が1体以上、場に存在することが条件。

・分析:使用可能回数1回。宣言により発動。敵を自慢の頭脳で分析する。使用したターンの対象の敵に対する攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用したターンは必ず後攻となる。使用には装着者指定で内海成彰を指定していることが条件。分析系特殊能力。


ナイトローグの分析能力はネットムービーで内海がローグに変身した際に、
ローグの分析機能を使用してビルドの能力を分析していた描写があったため、それを基に追加しました

247ここからは名無しのターンだ:2019/05/05(日) 20:23:29
続いて令和の時代を守り抜いた未来の仮面ライダーたちを…

シノビ、クイズ、キカイは「仮面ライダージオウ」のサブライダーとしてではなく、
それぞれ「仮面ライダーシノビ」、「仮面ライダークイズ」、「仮面ライダーキカイ」という作品の主人公ライダーをイメージして製作しました
そのため、二段変身を使用しなくてもラスボスと渡り合えるようなライダーとして設定しています


仮面ライダーシノビ タイプ:シノビドライバー系・特殊戦闘型

身長・体重:186.1cm/86.2kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:68.0m
走力:100mを3.0秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。多彩な特殊能力と必殺技を保有。
特徴・短所:武器LOSTにやや弱い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・忍法キリステ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、忍者刀を用いて素早い斬撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になる。更に攻撃対象が戦闘員系の特殊能力を使用した場合、忍者刀に広域攻撃可能が追加される。
 使用には忍者刀と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・変わり身の術:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、自身の変わり身を身代わりにし、相手の攻撃を回避する。
 使用したターン、シノビに対する敵攻撃を1アクション分無効化する。なお、複数対象がある場合、無効化する攻撃はシノビが選択する。
 ただし、使用するターン、シノビは他のアクションを行うことができない。コピー可能(ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで高速で移動する。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 なお、相手が同じく高速で移動する能力(バイクによる特殊能力も含む)を使用した場合はお互いに補正を打ち消しあう。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・分身の術:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30×αを消費することで、分身の術で自身の分身を生成し、攻撃を行う。
 詳細は以下の通り。分身系特殊能力。

※特殊能力『分身の術』詳細
(1)分身は最大4体まで召喚可能とし、召喚する分身1体につき、EN30を消費する。
(2)分身の最大HPは2000とし、EN、アクションの使用可能回数はシノビと共用とする。
(3)分身はアクションの消費なしで1アクションを行える。ただし、攻撃にボーナスは発生しない。
(4)分身は任意のタイミングで場から除外することが可能。その場合、アクションは消費しない。

武装
・手裏剣:装弾数30発。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・忍者刀:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、メガトン忍法、ビクトリー忍術、フィニッシュ忍法(斬撃)の使用はキャンセルされる。

248ここからは名無しのターンだ:2019/05/05(日) 20:25:28
仮面ライダーシノビの続きです。

必殺技
・ストロング忍法:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火遁の術:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・風遁の術(仮):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・岩礫の術(仮):消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・氷礫の術(仮):消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・メガトン忍法:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ビクトリー忍術:消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・フィニッシュ忍法(打撃):消費EN80.。攻撃力13500÷3、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・フィニッシュ忍法(斬撃):消費EN90.。攻撃力15000÷3、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・成敗忍法:使用可能回数1回。攻撃力X+α、命中率+X%の乱舞系必殺技。
 使用したターン、火遁の術、風遁の術(仮)を一度に使用する(ENは消費される)。
 更に命中時に敵HPが30%以下になった場合、止めの一撃(乱舞攻撃)が発動。
 攻撃力5000が追加される。ただし、ボーナスは全て合わせて1つの技として計算される。
 なお、この必殺技を使用したターン、シノビは他のアクションを行うことが不可となる。

249ここからは名無しのターンだ:2019/05/05(日) 20:29:36
「仮面ライダーシノビ」のサブライダー、仮面ライダーハッタリです

ハッタリこと勇道は戦闘力などがシノビよりも若干劣ってるなあと感じたため、
シノビよりもスペックは若干低く設定しています


仮面ライダーハッタリ タイプ:シノビドライバー系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・下忍:使用可能回数1回。宣言により発動。配下の下忍を5体召喚する。以後、下忍は以下の条件で行動する。

※特殊能力『下忍』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)下忍に対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)下忍のHPは1体につき、100とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・「お前を片腕5秒で倒す!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

武装
・忍者刀:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ファンタスティック忍法の使用はキャンセルされる(特殊効果はキャンセルされない)。

必殺技
・水遁の術:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

・氷遁の術:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ファンタスティック忍法:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 初回使用時のみ、攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

250ここからは名無しのターンだ:2019/05/05(日) 20:31:41
闇忍 タイプ:虹蛇系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。多彩な特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・虹蛇・下忍:使用可能回数2回。宣言により発動。虹蛇配下の下忍を5体召喚する。
 以後、下忍は以下の条件で行動する。

※特殊能力『虹蛇・下忍』詳細
(1)下忍に対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)下忍のHPは1体につき、200とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(4)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・変わり身の術:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、自身の変わり身を身代わりにし、相手の攻撃を回避する。
 使用したターン、闇忍に対する敵攻撃を1アクション分無効化する。なお、複数対象がある場合、無効化する攻撃は闇忍が選択する。
 ただし、使用するターン、闇忍は他のアクションを行うことができない。コピー可能(ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで高速で移動する。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 なお、相手が同じく高速で移動する能力(バイクによる特殊能力も含む)を使用した場合はお互いに補正を打ち消しあう。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・闇遁の術:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、闇で相手の攻撃を吸収し、その攻撃を弾き返す。
 攻撃力10000以下の敵射撃系攻撃を一律25%の命中率で弾き返す。更に弾き返した攻撃には攻撃力に+15%の補正と、闇属性が付加される。
 ただし、広域攻撃に対しては無効化される。闇属性。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・結界:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで、跳ね返しの印を結んだ結界に相手を閉じ込め、動きを封じる。
 相手の自分自身以外を対象としたアクションを無効化する。更に射撃・実弾系攻撃が使用された場合、一律50%の命中率で使用者に命中する。
 ただし、光属性の付加されたアクションが使用された場合、この効果は解除される。闇属性。

・瞬間移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、敵の死角に瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・手裏剣:装弾数50発。攻撃力5000÷5、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・鉤爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・忍者刀:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・闇色光弾:消費EN20。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 闇属性。コピー可能(ベルデ)。

・風遁の術:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。コピー可能(ベルデ)、

・薮蛇の術:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 闇属性。コピー可能(ベルデ)。

251ここからは名無しのターンだ:2019/05/05(日) 20:33:17
仮面ライダークイズ タイプ:クイズドライバー系・特殊戦闘型

身長・体重:203.0cm/98.9kg
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:28.4m
走力:100mを4.4秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:防御無視でダメージを与えることが可能。
特徴・短所:攻撃手段が少ない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・クイズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、クイズを出題し、不正解の回答を出した相手にダメージを与える。
 使用したターン、一律50%の確率で一律7000Pの防御無視ダメージを相手に与える。ただし、クイズという概念が存在しない相手には無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ファイナルクイズフラッシュ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーキカイ タイプ:キカイドライバー系・近接格闘型

身長・体重:210.5cm/1.8t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:20.9m
走力:100mを7.5秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:格闘攻撃力が高い。EN回復が可能。
特徴・短所:武装がない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・太陽光衛星発電:使用可能回数無制限。宣言により発動。太陽光衛星発電から発射されるレーザー光で充電を行い、電力を回復する。
 EN100を回復する。ただし、使用ターンは他のアクションを行うことが出来ず、地球から隔離されていると判断される地形では使用不可となる。
 なお、団体戦の場合、戦闘前に1回使用することが可能となる。

必殺技
・キカイデハカイダー:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・アルティメタルフィニッシュ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・フルメタル・ジ・エンド:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ジオウ勢はビルド勢のように、展開が終盤にまでならないと制作するのは難しそうです…ッ

252ここからは名無しのターンだ:2019/05/05(日) 20:35:20
最後に平成最後の仮面ライダーを…

仮面ライダーブレンとブレンロイミュードは同一人物のため、
戦闘タイプはブレンロイミュードと同じく射撃戦闘型としています


仮面ライダーブレン タイプ:ドライブシステム系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:毒効果を保有。
特徴・短所:射撃系攻撃が少ない。

特殊能力
・ロイミュード:常時発動の特殊能力。ロイミュードは重加速の影響を受けない。
 コピー可能(ベルデ)。

・バイク:使用可能回数1回。宣言により発動。バイクに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はブレンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

武装
・ポイズンハンカチーフ:装弾数2発。攻撃力0、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 命中した場合、以後、毎ターン終了時一律3000の毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は他の毒属性アクションと累積しない。毒属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブレンメガネスラッシャー:初期消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ライダー毒手:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の刺突・居合系必殺技。
 命中した場合、以後、毎ターン終了時一律3000の毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は他の毒属性アクションと累積しない。毒属性。コピー可能(ベルデ)。

・ブレンヘッドクラッシャー:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 初回使用時のみ、攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

253ここからは名無しのターンだ:2019/05/08(水) 18:50:12
仮面ライダーブレンを若干修正したものを…
ブレンの武器はブレンメガネスラッシャーではなく、ブレンメガネブレードでしたあ…


仮面ライダーブレン タイプ:ドライブシステム系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:毒効果を保有。
特徴・短所:射撃系攻撃が少ない。

特殊能力
・ロイミュード:常時発動の特殊能力。ロイミュードは重加速の影響を受けない。
 コピー可能(ベルデ)。

・毒耐性:常時発動の特殊能力。仮面ライダーブレンは体内に999の毒素を持つ。
 ブレンは毒属性の特殊能力、効果の一切を受け付けない。

・バイク:使用可能回数1回。宣言により発動。バイクに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はブレンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・ライダー毒手:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、両手から毒を発生させ、相手に攻撃を行う。
 使用したターン、格闘(攻撃)を相手に全て命中させた場合、以後、命中させた相手に毎ターン終了時一律3000の毒属性ダメージを与える。
 ただし、この効果は他の毒属性アクションと累積しない。毒属性。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ポイズンハンカチーフ:装弾数2発。攻撃力0、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 命中した場合、以後、毎ターン終了時一律3000の毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は他の毒属性アクションと累積しない。毒属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブレンメガネブレード:初期消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ライダー毒手(必殺):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の刺突・居合系必殺技。
 命中した場合、以後、毎ターン終了時一律3000の毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は他の毒属性アクションと累積しない。毒属性。コピー可能(ベルデ)。

・ブレンヘッドクラッシャー:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 初回使用時のみ、攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。


ライダー毒手は毒をまき散らしながら格闘するタイプと、
仮面ライダーポセイドンの腹部を貫いたタイプの2つに分けました

254ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 20:43:17
ウルトラマンメビウスとウルトラマンゼロ関連のキャラを投稿します。

これらのキャラクターはウルトラマンベリアルの関連キャラクターとして、
ジードの放送前に合わせて投稿しようと考えていました。
しかし、結局これらのキャラは投稿しないままで終わりました…


ウルトラマンメビウス タイプ:M78星雲人系・汎用型

身長・体重:49m/35000t
基本HP:48000
基本EN:360
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
飛行速度:マッハ10
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。二段変身が可能。射撃系攻撃に強い。
特徴・短所:時間制限がある。

特殊能力(共通)
・インフィニティー:使用可能回数1回。宣言により発動。ウルトラ6兄弟から力を受け、メビウスインフィニティーへと二段変身する。
 変身後は命中、回避、防御に+25%の補正。更にHPが5000P上昇、ENが最大値まで回復し、格闘攻撃力が550P×7になる。
 なお、場、または敵にウルトラ6兄弟が含まれている場合は使用できない。
※なお、この特殊能力に限り、5ターン目より使用可能。

特殊能力(メビウスインフィニティー時)
・セービングサークル:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、味方をバリアで包み、衝撃から保護する。
 使用したターン、味方は他の相手が使用する攻撃ではKOされなくなる。ただし、強制的にKOされるアクションに対しては無効化される。
 自動発動可能。タッグ用特殊能力。

必殺技(メビウスインフィニティー時)
・インフィニットエッジ:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。

・コスモミラクルアタック:使用可能回数1回。消費EN250。攻撃力30000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。

255ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 20:43:49
マケット怪獣ミクラス タイプ:マケット怪獣系・汎用型

身長・体重:40m/20000t
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:-5%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:450P×5
弱点属性:雷

特徴・長所:状況に応じて集団行動が可能。スペック強化が可能。
特徴・短所:基本スペックが低い。判定に弱い。

特殊能力(共通)
・マケット怪獣:試合開始時に自動発動。試合に参加するマケット怪獣を選択して戦闘を行う。
 なお、試合に参加できるマケット怪獣は最大2体までとする。詳細は以下の通り。

※『マケット怪獣』詳細
(1)判定時は試合に参加したマケット怪獣のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
(2)1ターンで行動できるマケット怪獣の合計アクション数は全員で2アクションとしする。
 また、そのターンにアクションを行わないマケット怪獣は自動的に格闘(防御)が選択される。
(3)全員が選択する場合に限り、1アクションで回避、防御を選択することが可能。その場合、その他の行動が一切取れなくなる。
(4)全員が選択する場合に限り、1アクションで同名特殊能力を使用することが可能となる。
(5)チーム全体の戦闘タイプを、選択したマケット怪獣の戦闘タイプにすることも可能とする。

特殊能力(ミクラス共通)
・時間切れ:判定時に自動発動。メテオ―ルが時間切れになり、試合はミクラスの敗北となる。
 ただし、相手がマケット怪獣、または地形『仮想空間』の場合、この特殊能力は発動しない。

・カスタマイズ:プラン作成時に宣言。電気の怪獣のデータを装填し、エレキミクラスとなる。
 HP5000、EN50上昇。以後、回避に+5%、防御に+10%の補正。
 更に格闘攻撃力が500P×5になり、特定のアクションを使用することが可能となる。

特殊能力(エレキミクラス時)
・透明化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、身体を透明化する。
 使用したターン、エレキミクラスに対する敵命中率を1/3にし、攻撃と命中に+15%の補正。
 透明系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装(ミクラス共通)
・角:攻撃力3000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電流(角)の使用はキャンセルされる。

必殺技(エレキミクラス時)
・電流(手):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・電流(角):消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。


マケット怪獣ウィンダム タイプ:マケット怪獣系・射撃戦闘型
身長・体重:40m/10000t(40m/11000t)
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:-5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力(ウィンダム共通)
・時間切れ:判定時に自動発動。メテオ―ルが時間切れになり、試合はウィンダムの敗北となる。
 ただし、相手がマケット怪獣、または地形『仮想空間』の場合、この特殊能力は発動しない。

・カスタマイズ:プラン作成時に宣言。火炎の怪獣のデータを装填し、ファイヤーウィンダムとなる。
 HP5000、EN50上昇。以後、回避に+5%、防御に+10%の補正。
 更に格闘攻撃力が400P×7になり、特定のアクションを使用することが可能となる。

武装(ファイヤーウィンダム時)
・ファイヤーアタッチメント(打撃):攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ファイヤーアタッチメント(連射)の使用はキャンセルされる。

・ファイヤーアタッチメント:消費EN35。攻撃力6000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ファイヤーアタッチメント(連射)の使用はキャンセルされる。

必殺技(ウィンダム共通)
・レーザーショット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ファイヤーウィンダム時)
・ファイヤーアタッチメント(連射):消費EN45。攻撃力9000÷6、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

256ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 20:45:49
宇宙凶険怪獣ケルビム(4話) タイプ:宇宙凶険怪獣系・汎用型

身長・体重:44m/44000t
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:遠近のバランスが良い。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


宇宙凶険怪獣ケルビム(20話) タイプ:宇宙凶険怪獣系・汎用型

身長・体重:44m/44000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:遠近のバランスが良い。召喚キャラを保有。
特徴・短所:HPが低い。召喚キャラが敵対する恐れがある。

特殊能力
・音響反射装置:プラン作成時に宣言。音響反射装置が設置された場所で戦闘を開始する。
 以後、誘導音波が使用可能となる。ただし、音響反射装置は攻撃対象とすることが可能。
 音響反射装置に対する攻撃は全て必中とし、合計10000以上のダメージを与えた場合、破壊されたものとして扱う。
 なお、地形移動が行われた場合、その間、音響反射装置は場にないものとして扱われる。

・誘導音波:使用可能回数1回。宣言により発動。誘導音波で操られたアーストロンを召喚する。
 以後、アーストロンはアクションの消費なしで1アクションを行える。
 ただし、音響反射装置が破壊された場合、以後、この特殊能力の使用はキャンセルされる。
 使用にはケルビムと音響反射装置が同じ場に存在することが条件。音属性。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・クラッシャーテイル:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・マチェットホーン:攻撃力6500、命中率+5%の斬撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・弾道エクスプルーシブスピット:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


凶暴怪獣『アーストロン』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:60m/25000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・洗脳解除:音響反射装置が破壊された場合、自動発動。ケルビムからの洗脳を解除されることで、アーストロンは本能のまま行動する。
 以後、アーストロンの攻撃対象は最も行動順が早い相手に変更される。また、ケルビムが場に存在する場合はケルビムも含まれる。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはアーストロン自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角:攻撃力5000、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・マグマ光線(口):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

ケルビムの武装にはオーブに登場した個体同様、鉤爪を追加しました。
また、20話登場のケルビムはアーストロンがいなければ大したことがない怪獣と判断し、
4話とオーブ登場の個体よりも若干弱く設定しています。

257ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 20:49:15
魔神怪獣コダイゴンジアザー タイプ:魔神怪獣系・汎用型

身長・体重:50m/38000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が非常に高い。
特徴・短所:HPが低い。一撃KOの危険性がある。

特殊能力
・グロテスセル:常時発動の特殊能力。大量のグロテスセルを吸収することで硬度が強化される。
 毎ターンのダメージを1アクションにつき3000まで無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『-2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・釣竿(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、釣竿で敵の一部をピンポイントで捕獲する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-10%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・弱点は右脚:敵が分析系特殊能力を使用した場合、自動発動。以後、相手は射撃系攻撃でコダイゴンジアザーの右脚を攻撃可能となる。
 右脚狙いの攻撃で合計20000以上のダメージを受けた場合、右脚からグロテスセルは気化し、コダイゴンジアザーは強制的にKOされる。

武装
・釣竿:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、釣竿(ピンポイント)の使用はキャンセルされる。

・鯛砲:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鯛砲(遠隔操作)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・体当たり:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・鯛砲(遠隔操作):消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・念動・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

百足怪獣ムカデンダー タイプ:百足怪獣系・汎用型

身長・体重:59m/40000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:状況に応じて分離が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・分離:使用可能回数無制限。宣言により発動。ムカデンダー(胴体、首)に分離する。
 通常時に受けたダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。
 スペックはリンク先参照。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはムカデンダー自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・ピエゾ効果:地中潜行を使用したターンに自動発動。地底を移動する際に高電圧が発生することで、全ての通信機能を無効化する。
 発動したターン、場に存在する全ての相手は電波による通信系アクションが使用不可となる。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・触手:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、触手(首絞め)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・火球(口):消費EN15。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・触手(首絞め):消費EN35。攻撃力5000、命中率+15%の絞撃・防御不能・汎用系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・咬み付き:攻撃力6000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・連続火球(口):消費EN45。攻撃力9000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

258ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 20:50:09
百足怪獣ムカデンダー(胴体) タイプ:百足怪獣系・汎用型

身長・体重:59m/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:状況に応じて分離が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・百足怪獣:ムカデンダー(胴体、首)は2体とも倒されなければKOにならない。
 なお、互いのHPとENはムカデンダー(胴体)、ムカデンダー(首)で共有される。

・合体:使用可能回数無制限。宣言により発動。胴体と首を再び合体させ、行動を続行する。
 胴体と首が受けたダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。
 スペックはリンク先参照。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・触手:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、触手(首絞め)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・触手(首絞め):消費EN35。攻撃力5000、命中率+15%の絞撃・防御不能・汎用系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。


百足怪獣『ムカデンダー(首)』  タイプ:長期滞在型
基本HP:X
基本EN:X
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×1

特殊能力
・アクション未消費:ムカデンダー(首)の行動はアクションを消費しない。
 ただし、行動回数は1ターンに1回。ボーナスは発生しない。

・浮遊能力:常時発動の特殊能力。首だけになったムカデンダーは常に浮遊して行動する。
  飛行系能力で無効化可能なアクションを無効化する。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

必殺技
・咬み付き:攻撃力6000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

259ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 20:51:47
昆虫型甲殻怪獣インセクタス(雌) タイプ:昆虫型甲殻怪獣系・汎用型

身長・体重:45m/39000t
基本HP:25000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:-5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:敵を後攻にしやすい。団体戦に有利な特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。分析系特殊能力に弱い。

特殊能力
・産み残し:インセクタス(雌)がKOされた場合、自動発動。インセクタス(雄)の幼体を生み残す。
 以後、次試合よりインセクタス(雄)が味方側に参加する。詳細はリンク先参照。
 ただし、インセクタス(雌)が強制的にKOされた場合は発動しない。団体戦用特殊能力。

・弱点は結節点:敵が分析系特殊能力を使用した場合、自動発動。インセクタスの弱点は自身の中枢神経がある結節点である。
 以後、インセクタス(雌)が武器狙い可能な攻撃を受けた場合、防御力に-15%の補正。
 また、その攻撃で合計10000以上のダメージを受けた場合、以後、昆虫操作は無効化される。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはインセクタス(雌)自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角:攻撃力5500、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電撃(角)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃(角):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・昆虫操作:消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+25%の射撃・生体弾系必殺技。
 発動したターンの敵合計数値に『+2』の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、音属性を無効化するアクションが発動した場合、使用はキャンセルされる。
※なお、初回使用時のみ、この必殺技が発動するのは使用を宣言した次ターン後とする。


昆虫型甲殻怪獣インセクタス(雄) タイプ:昆虫型甲殻怪獣系・汎用型

身長・体重:45m/40000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:-5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:敵を後攻にしやすい。
特徴・短所:HPが低い。分析系特殊能力に弱い。

特殊能力
・弱点は結節点:敵が分析系特殊能力を使用した場合、自動発動。インセクタスの弱点は自身の中枢神経がある結節点である。
 以後、インセクタス(雄)が武器狙い可能な攻撃を受けた場合、防御力に-15%の補正。
 また、その攻撃で合計10000以上のダメージを受けた場合、以後、昆虫操作は無効化される。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはインセクタス(雄)自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大角:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電撃(大角)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃(大角):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・昆虫操作:消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+25%の射撃・生体弾系必殺技。
 発動したターンの敵合計数値に『+2』の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、音属性を無効化するアクションが発動した場合、使用はキャンセルされる。
※なお、初回使用時のみ、この必殺技が発動するのは使用を宣言した次ターン後とする。

260ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 20:52:53
宇宙礫岩怪獣グロマイト タイプ:宇宙礫岩怪獣系・射撃戦闘型

身長・体重:55m/50000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×3

特徴・長所:防御力が高い。必殺技のEN消費量が低め。
特徴・短所:HPが低い。分析系特殊能力に弱い。

特殊能力
・弱点は首:敵が分析系の特殊能力を使用した場合、自動発動。グロマイトの弱点は首である。
 以後、相手は武器狙い可能な攻撃でグロマイトの首を攻撃することが可能となる。
 グロマイトが首狙いの攻撃を受けた場合、その攻撃に対する防御力に-20%の補正。

・瓦礫食い:使用可能回数無制限。宣言により発動。場の瓦礫を食べ、光弾の補充を行う。
 破壊光弾(口)、連続破壊光弾(口)の装弾数が最大値まで回復する。
 ただし、この特殊能力を使用したターン、首狙いの攻撃に対する回避率に-20%の補正。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはグロマイト自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

必殺技
・破壊光弾(口):装弾数10発。消費EN20。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技は連続破壊光弾(口)と装弾数を共通とする。

・連続破壊光弾(口):装弾数10発。消費EN25。攻撃力10000÷5、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技は破壊光弾(口)と装弾数を共通とする。


宇宙剣豪ザムシャー タイプ:宇宙剣豪系・近接格闘型

身長・体重:53m/55000t
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:近接戦に特化。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力。
・宇宙剣豪:常時発動の特殊能力。ザムシャーは自分より強い相手と戦うために行動する。
 自分よりランクが上の相手に対する攻撃力に+10%の補正。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・弾き返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。星斬丸で相手の射撃系攻撃を弾き返す。
 攻撃力8000以下の射撃系攻撃を無効化し、その攻撃は一律25%の命中率で相手に命中する。
 ただし、広域攻撃に対しては無効化される。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・星斬丸:攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、弾き返し、星斬丸(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・星斬丸(必殺):消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

261ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 20:55:58
サーベル暴君マグマ星人(BB) タイプ:サーベル暴君系・近接格闘型

身長・体重:57m/22000t
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:個々のスペックが低い。広域攻撃に弱い。

特殊能力
・サーベル暴君:マグマ星人(BB)とマグマ星人(BR)は2体とも倒さなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は2体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化して、計算を行う。

武装
・サーベル:攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


サーベル暴君マグマ星人(BR) タイプ:サーベル暴君系・近接格闘型
身長・体重:57m/22000t
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、マグマ星人(BR)も攻撃することができない。

・鉤爪(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、鉤爪で敵の一部をピンポイントで捕縛する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力3500、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鉤爪(ピンポイント)の使用はキャンセルされる。

・サーベル:攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


宇宙海人バルキー星人 タイプ:宇宙海人系・近接格闘型

身長・体重:49m/22000t
基本HP:25000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:回避率が若干高い。
特徴・短所:基本スペックが低い。必殺技がない。

武装
・バルキーリング:攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


メビウスに登場したバルキー星人の声を担当されたのは、
ウルトラマンR/Bでいくつものカッコいい画を撮ってくれた神谷誠監督。
ウルトラマンタイガでのご活躍にも期待大っ

262ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 20:59:23
再生怪獣サラマンドラ タイプ:再生怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:60m/40000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が高い。特定の条件下ではKOされない。
特徴・短所:HPが低い。分析系特殊能力に弱い。

特殊能力
・再生能力:KOされたターンの終了時に自動発動。残された細胞片から再生を行い、復活する。
 復活後はHPとENが最大値まで回復し、破壊された武装は全て再生成される。
 ただし、強制的にKOされるアクションを受けてKOされた場合、この特殊能力は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。また、KO時の超過ダメージは無視される。

・弱点は喉:敵が分析系特殊能力を使用した場合、自動発動。サラマンドラの弱点は喉である。
 以後、武器狙い可能な攻撃に対するサラマンドラの防御力に-20%の補正。
 また、その攻撃で合計10000以上のダメージを受けた場合、以後、再生能力は無効化される。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・火球(口):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


宇宙大怪獣ベムスター タイプ:宇宙大怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:46m/61000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:敵攻撃を無効化するアクションが豊富。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・吸収(攻撃):使用可能回数無制限。宣言により発動。腹部から相手の射撃系攻撃を吸収する。
 使用したターン、ベムスターに対する合計攻撃力15000以下の射撃系攻撃を無効化する。
 更にEN弾系、実弾系攻撃を無効化した場合、その攻撃の消費EN1/2分だけENを回復する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・吸収(レーダー波):使用可能回数無制限。宣言により発動。腹部からレーダー波を吸収する。
 レーダーでの探知系アクションを無効化し、無効化したアクション1つにつき、EN25を回復する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・腹部(迎撃):使用可能回数無制限。宣言により発動。敵の打撃を腹部の口で咥え、迎撃する。
 使用したターンの格闘(攻撃)、武装を介さない攻撃力10000以下の打撃系攻撃を無効化する。
 更に無効化したアクションを使用した相手に防御無視で一律2000Pのダメージを与える。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪(右手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・爪(左手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ベムスター口:耐久力6000の生体装備。
 この武装はLOSTしてもターン終了時に再生する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、吸収、腹部(迎撃)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ベムスタービーム:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、アクションとENの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

263ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:03:29
宇宙量子怪獣ディガルーグ タイプ:宇宙量子怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:54m/30000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。広域攻撃を持たない相手に強い。
特徴・短所:HPが低い。広域攻撃に弱い。

特殊能力(共通)
・球体化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、球体になり飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・分身能力:使用可能可能2回。宣言により発動。EN50を消費することで、3体に分身する。
 使用したターン、ディガルーグは分身体A、B、Cとして扱われ、以下の条件で行動する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。分身系特殊能力。

※特殊能力『分身能力』詳細
(1)分身体の最大HPは10000とし、ディガルーグの現存HPの1/3がそれぞれの現在HPとなる。
(2)分身体の最大ENは100とし、ディガルーグの現存ENの1/3がそれぞれの現在ENとなる。
(3)分身体が武装と必殺技を使用する場合、分身体の消費ENと攻撃力は通常時の1/3となる。
(4)アクションを行う場合、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとする。
(5)相手からアクションを受ける毎に、ディガルーグは任意の分身体を3体の中から1体指定する。
 指定した分身体に対するアクションは有効となり、他の分身体に対するアクションは無効となる。
 また、指定した分身体が相手からダメージを受けたターン、この特殊能力は無効化される。
(6)この特殊能力は撹乱系を無効化する、機械制御の看過系特殊能力による影響を受けない。

武装(共通)
・角腕:攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・破壊光弾(口):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・連続破壊光弾(口):消費EN45。攻撃力9000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(大角):消費EN45。攻撃力9000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

264ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:05:06
高次元捕食獣レッサーボガール タイプ:高次元捕食獣系・近接格闘型

身長・体重:47m/47000t
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:集団行動とスペック強化が可能。
特徴・短所:個々のスペックが低い。広域攻撃に弱い。

特殊能力
・高次元捕食獣:レッサーボガールはA、B、Cの3体が存在し、全員倒さなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は3体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。

・強大化:使用可能回数1回。宣言により発動。レッサーボガールを捕食することで強大化する。
 HP5000、EN50上昇。以後、防御力に+10%の補正。更に格闘攻撃力が500P×5になる。
 更に爪の攻撃力に+2000P、捕食の消費ENに+50P、攻撃力に+5000Pの補正。
 使用には自分以外のレッサーボガールが1体以上、相手にKOされていることが条件。
 KOされていない場合、レッサーボガールは強制的に1体KOされる。

・舌(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、舌で相手を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。ただし、敵が斬撃系装備を使用していた場合、この効果は無効化される。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・空間の歪み:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで、空間の歪みを発生させ、一時的に中に退避する。
 次ターン開始時、レッサーボガールは他の相手が使用するアクションの影響を受けなくなる。
 ただし、次ターン開始時にレッサーボガールは他のアクションを行えなくなる。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・波動弾(掌):消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・波動弾(口):消費EN35。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・舌(叩き付け):消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+25%の極撃・投撃・防御不能系必殺技。
 使用には舌(捕縛)と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・捕食:消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の咬撃・防御不能系必殺技。
 この必殺技で相手をKOした場合、レッサーボガールはHP5000、EN50上昇する。
 コピー可能(ベルデ)。

265ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:06:42
時間怪獣クロノーム タイプ:時間怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:50m/45000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:-5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:集団戦に有利な特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・亀裂:使用可能回数無制限。宣言により発動。背中の亀裂に相手を挟み込み、動きを封じる。
 使用したターンの格闘(攻撃)、武装を介さない攻撃力5000以下の打撃系攻撃を無効化する。
 更に無効化したアクションを使用した相手に防御無視で一律1000Pのダメージを与える。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・過去の時間:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN35を消費することで、指定した相手と共に過去の時間へと移動する。
 以後、クロノームと指定した相手は場の相手と互いに関与できなくなる。なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除することが可能。
 ただし、クロノームか指定した相手がKOされた場合は強制的に解除される。広域攻撃可能。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、全身から煙を発し、敵の死角に瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・触角:耐久力6000の汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、瞬間移動の使用はキャンセルされる。

・触手:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、触手(首絞め)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・触手(首絞め):消費EN35。攻撃力5000、命中率+15%の絞撃・防御不能・汎用系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


極悪宇宙人テンペラー星人 タイプ:極悪宇宙人系・汎用型

身長・体重:54m/39000t
基本HP:35000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:飛行が可能。
特徴・短所:HPが低い。決め手に欠ける。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。被膜を張り、空中を滑空する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ハサミ(右手):攻撃力7000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電撃鞭(右手)、火炎放射、鏃型破壊光弾、破壊光線の使用はキャンセルされる。

・ハサミ(左手):攻撃力7000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電撃鞭(左手)、火炎放射、鏃型破壊光弾、破壊光線の使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃鞭(右手):消費EN60。攻撃力7500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃鞭(左手):消費EN60。攻撃力7500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・鏃型破壊光弾:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

266ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:07:52
究極超獣Uキラーザウルス タイプ:究極超獣系・汎用型

身長・体重:79m/82000t(303m/429000t)
基本HP:60000
基本EN:400
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:-10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:HP、EN、防御が高い。1ターン目から二段変身が可能。
特徴・短所:回避率が低い。

特殊能力(通常時)
・ヤプールの怨念:使用可能回数1回。プラン作成時に宣言。ヤプールの怨念がUキラーザウルスをUキラーザウルス・ネオに強化する。
 HPとENが最大値まで回復。以後、命中、防御に+10%の補正。更に格闘攻撃力が3500P×1になり、使用アクションはコピーの対象外となる。
 なお、団体戦時、この補正は継続する。ただし、この特殊能力の使用可能回数は回復しない。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(Uキラーザウルス・ネオ時)
・巨体:常時発動の特殊能力。Uキラーザウルス・ネオへの投撃系、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

武装(共通)
・大爪(右):攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・大爪(左):攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・触手1:攻撃力9000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-15%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装を含む触手と記載された武装を全てLOSTした場合、フィーラーショック、触手連打の使用はキャンセルされる。

・触手2:攻撃力9000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-15%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装を含む触手と記載された武装を全てLOSTした場合、フィーラーショック、触手連打の使用はキャンセルされる。

・触手3:攻撃力9000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-15%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装を含む触手と記載された武装を全てLOSTした場合、フィーラーショック、触手連打の使用はキャンセルされる。

・触手4:攻撃力9000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-15%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装を含む触手と記載された武装を全てLOSTした場合、フィーラーショック、触手連打の使用はキャンセルされる。

武装(Uキラーザウルス・ネオ時)
・大爪(下半身):攻撃力10000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系生体装備。

・大顎(下半身):攻撃力10000÷2、命中率±0%の極撃・防御不能・汎用系生体装備。
 全発命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。

必殺技(共通)
・キラーアイレイ:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・テリブルフラッシャー:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ザウルス・スティンガー:装弾数100発。攻撃力20000÷10(1回の攻撃で10×10連発)、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(Uキラーザウルス・ネオ時)
・フィーラーショック:消費EN100。攻撃力16000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・ダイナマイト・イレイサー:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

・触手連打:消費EN130。攻撃力20000÷10、命中率+5%の打撃・居合系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に-15%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。

・キラー・ウォーヘッド:装弾数100発。攻撃力22000÷10(1回の攻撃で10×10連発)、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・ザウルス・フルバースト:消費EN180。攻撃力25000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンは必ず後攻になる特殊効果あり。広域攻撃可能。

267ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:10:16
書き忘れてしまいましたが、
UキラーザウルスにはUキラーザウルス・ネオへの変身能力を追加しました。

蛾超獣ドラゴリー タイプ:蛾超獣系・汎用型

身長・体重:65m/78000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:格闘攻撃力が高い。憑依が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・憑依:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、巨大な蛾に変化し、相手の身体に憑依する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『憑依』詳細
(1)この特殊能力は何らかの変身を行っていない、最大EN200以下の生命体にのみ有効とする。
(2)以後、ドラゴリーは場から除外され、憑依された相手はショック電撃(眼)が使用可能となる。
(3)憑依した相手のアクションは全て無効化され、以後のアクションはドラゴリーに指定される。
 ただし、攻撃対象を指定する場合、自分自身を攻撃対象に指定することは不可とする。
(4)憑依された相手がアクションの使用にENを消費する場合、ドラゴリーがENを消費する。
(5)憑依中に相手がダメージを受けた場合、ドラゴリーも相手と同じダメージを受ける。
(6)憑依中に相手がKOされた場合、ドラゴリーも強制的にKOされる。
(7)この特殊能力は任意のタイミングで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、ドラゴリーの仲間が場に存在しない場合、この特殊能力は強制的に解除される。

・ショック電撃(眼):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、眼から電撃を放ち、相手にショックを与える。
 使用したターンの敵回避率に-15%の補正。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力7000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・電撃(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(口):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


プロトマケット怪獣ゼットン タイプ:プロトマケット怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:60m/30000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:相手の攻撃を無効化する多数の技を持つ。
特徴・短所:HPが低い。判定に弱い。

特殊能力
・仮想空間:プラン作成時に宣言。ネットワーク内で作られた仮想空間で戦闘を行う。
 以後、地形は『仮想空間』として扱われ、地形『採石場』と同様の地形効果を得るものとする。
 なお、ゼットンがKOされた場合でも、地形『仮想空間』での試合は継続される。

・時間切れ:判定時に自動発動。メテオ―ルが時間切れになり、試合はゼットンの敗北となる。
 ただし、相手がマケット怪獣、または地形『仮想空間』の場合、この特殊能力は発動しない。

・バリアー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、バリアーを張る。
 攻撃力15000以下の攻撃を無効化する。ただし、空中系の攻撃に対しては無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・吸収バリアー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、相手の射撃・EN弾系攻撃を吸収し、反射する。
 反射する攻撃は必殺技『波状光線』として扱う。波状光線の攻撃力は吸収した攻撃の攻撃力に+50%の補正を加えたものとする。
 なお、この特殊能力を使うターン、ゼットンの併用するアクションは自動的に波状光線となる。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・火球:消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・火球(連射):消費EN80。攻撃力13500÷9、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・波状光線:攻撃力X、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 吸収バリアーが発動した場合、自動的に選択される。
 武器狙い可能。

268ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:11:08
円盤生物ノーバ タイプ:円盤生物系・特殊戦闘型

身長・体重:57m/10000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:形態変化が可能。マケット怪獣を代わりに戦わせることができる。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力(共通)
・分子ミスト:使用可能回数1回。プラン作成時に宣言。EN50を消費することで、分子ミストでマケットノーバを作り出し、囮にする。
 以後、マケットノーバはアクションを消費せずに1アクションを行える。更にマケットノーバの滞在中、ノーバは他の相手から関与されなくなる。
 ただし、マケットノーバの滞在中、ノーバは一切のアクションを行うことが不可となる。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、円盤形態時の場合、この特殊能力は毎ターン開始時にENの消費なしで自動発動する。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガス:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、ガスで相手を牽制する。
 使用したターンの敵回避率に-10%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 粉塵系特殊能力。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・形態変化:使用可能回数無制限。宣言により発動。円盤の姿に形態を変化させる。
 以後、格闘攻撃力が450P×0になり、変化後のアクションは全てコピーの対象外となる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、形態解除との併用は不可とする。

特殊能力(円盤形態時)
・形態解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。円盤の姿への変化を解除する。
 以後、格闘攻撃力が450P×5になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、形態変化との併用は不可とする。

武装(通常時)
・鎌:攻撃力4500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・触手:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・ヘルボール:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(円盤形態時)
・ファントムアタック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の斬撃・空中系必殺技。


マケット怪獣『マケットノーバ』 タイプ:短期滞在型
基本HP:10000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・ガス:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、ガスで相手を牽制する。
 使用したターンの敵回避率に-10%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 粉塵系特殊能力。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鎌:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・触手:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

269ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:14:31
無双鉄神インペライザー(29話) タイプ:無双鉄神系・汎用型

身長・体重:60m/60000t
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:HP以外のスペックが高い。特定の条件下ではKOされない。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・自動修復機能:ダメージを受けた場合、自動発動。EN30を消費することで、傷を修復する。
 HP5000を回復する。更に内蔵装備が破壊された場合、破壊された内蔵装備は再生成される。
 また、インペライザーがKOされた場合、ターン終了時にHP20000で復活する。
 ただし、1ターン中に25000以上のダメージを受けてKOされた場合、この特殊能力は発動しない。
 なお、この特殊能力で回復したHPは判定時に適用されず、KO時の超過ダメージは無視される。

・熱源探知:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、内蔵されたカメラで熱源を探知し、隠れた相手を探索する。
 相手の特定の能力を無効化する。詳細は下記参照。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『熱源探知』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
不意打ちなど(奇襲系)

・空間転移(退避):使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで、一時的に空間転移で別の場所に退避する。
 使用したターン、インペライザーは他の相手が使用するアクションの影響を受けなくなる。
 ただし、使用ターンにインペライザーは別のアクションを行えなくなる。コピー可能(ベルデ)。

武装
・再生装置:耐久力5000の汎用系内蔵装備。
 1アクションで25000以上のダメージを受けた場合、強制的に破壊されたものとして扱う。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、自動修復機能の使用はキャンセルされる。

・マシンナーアーム:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ソードアームもLOSTしたものとして扱う。
 また、以後、格闘攻撃回数に-2回の補正。

・ドリルミサイル:装弾数5発。攻撃力6500、命中率+15%の射撃・穿撃系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ソードアーム:初期消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マシンナーアームもLOSTしたものとして扱う。
 また、以後、格闘攻撃回数に-2回の補正。

・ガンポート:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 追加でEN20を消費することで、命中しなかった攻撃は命中率に+25%の補正を受け、
 次ターン開始時に再度命中判定を行う特殊効果あり。なお、命中用数字は新たに指定する。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ガンポート(連射)の使用はキャンセルされる。

・三連装ガトリングガン:消費EN45。攻撃力9000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(ガトリングガン)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ガンポート(連射):消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(ガトリングガン):消費EN130。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・一斉射撃:使用可能回数1回。攻撃力X、命中率X%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターン、三連装ガトリングガンとガンポート(連射)を同時に使用する。
 ただし、ボーナスは合わせて1つの技として計算され、使用時に他のアクションを行えなくなる。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、ENは消費される。また、使用できない武装と必殺技は使用されない。

270ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:16:28
無双鉄神インペライザー(48話以降) タイプ:無双鉄神系・汎用型

身長・体重:60m/60000t
基本HP:20000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:HP以外のスペックが高い。集団行動が可能。実質KOされない。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・無双鉄神:インペライザーはAとBの2体存在し、以下のルールで行動する。詳細は下記参照。

※『無双鉄神』詳細
(1)インペライザーはAとBの2体が倒されなければKOにならない。
(2)判定時は2体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
(3)1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わないインペライザーは自動的に格闘(防御)が選択される。
(4)インペライザーの使用する攻撃にボーナスは付加されない。
(5)全員が選択する場合に限り、1アクションで回避、防御を選択することが可能。その場合、その他の行動が一切取れなくなる。
(6)全員が選択する場合に限り、1アクションで同名特殊能力を使用することが可能。

・空間転移(増員):インペライザーが1体でもKOされた場合、自動発動。新たなインペライザーが空間転移され、戦闘を行う。
 新たなインペライザーのHP、EN、使用可能回数は全て最大値とする。ただし、KO前に適用されていた効果は全てリセットされる。
 また、判定時は全員で1体と見なし、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。

・熱源探知:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、内蔵されたカメラで熱源を探知し、隠れた相手を探索する。
 相手の特定の能力を無効化する。詳細は下記参照。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『熱源探知』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
不意打ちなど(奇襲系)

・自動修復機能:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、傷を修復する。
 HP5000を回復する。更に内蔵装備が破壊された場合、破壊された内蔵装備は再生成される。
 なお、団体戦時は試合前に1回使用することが可能となる。

・空間転移(退避):使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで、一時的に空間転移で別の場所に退避する。
 使用したターン、インペライザーは他の相手が使用するアクションの影響を受けなくなる。
 ただし、使用ターンにインペライザーは別のアクションを行えなくなる。コピー可能(ベルデ)。

武装
・再生装置:耐久力5000の汎用系内蔵装備。
 1アクションで15000以上のダメージを受けた場合、強制的に破壊されたものとして扱う。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、自動修復機能の使用はキャンセルされる。

・マシンナーアーム:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ソードアームもLOSTしたものとして扱う。
 また、以後、格闘攻撃回数に-2回の補正。

・ドリルミサイル:装弾数5発。攻撃力5500、命中率+15%の射撃・穿撃系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ソードアーム:初期消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マシンナーアームもLOSTしたものとして扱う。
 また、以後、格闘攻撃回数に-2回の補正。

・ガンポート:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 追加でEN20を消費することで、命中しなかった攻撃は命中率に+25%の補正を受け、
 次ターン開始時に再度命中判定を行う特殊効果あり。なお、命中用数字は新たに指定する。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ガンポート(連射)の使用はキャンセルされる。

・三連装ガトリングガン:消費EN35。攻撃力7500÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(ガトリングガン)の使用はキャンセルされる。

271ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:17:37
インペライザー(48話以降)の続きです。
29話と48話のインペライザーには「ゴーストリバース」でも使用された能力(熱源探知、再生装置)を反映させています。


必殺技
・ガンポート(連射):消費EN45。攻撃力9000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(ガトリングガン):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・一斉射撃:使用可能回数1回。攻撃力X、命中率X%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターン、三連装ガトリングガンとガンポート(連射)を同時に使用する。
 ただし、ボーナスは合わせて1つの技として計算され、使用時に他のアクションを行えなくなる。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、ENは消費される。また、使用できない武装と必殺技は使用されない。

272ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:21:35
円盤生物ロベルガー タイプ:円盤生物系・汎用型

身長・体重:55m/19000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:形態変化が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力(共通)
・「ウルトラマンメビウス、抹殺」:ウルトラマンメビウスが相手の場合、自動発動。メビウスに対する攻撃力に常時+10%の補正。
 なお、攻撃対象が複数いる場合、ロベルガーの攻撃対象は強制的にメビウスとなる。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、円盤形態時の場合、この特殊能力は毎ターン開始時にENの消費なしで自動発動する。
 コピー可能(ベルデ)。

・形態変化:使用可能回数無制限。宣言により発動。円盤の姿に形態を変化させる。
 以後、格闘攻撃力が450P×0になり、変化後のアクションは全てコピーの対象外となる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、形態解除との併用は不可とする。

特殊能力(円盤形態時)
・形態解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。円盤の姿への変化を解除する。
 以後、格闘攻撃力が450P×7になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、形態変化との併用は不可とする。

武装(通常時)
・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(通常時)
・楔型破壊光線:消費EN45。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、アクションとENの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・手裏剣型破壊光弾:消費EN60。攻撃力12000÷12、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(円盤形態時)
・破壊光弾:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。


巨大魚怪獣ゾアムルチ タイプ:巨大魚怪獣系・汎用型

身長・体重:48m/10000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5
得意地形:水中

特徴・長所:攻撃力に常時補正を受けることが可能。
特徴・短所:HPが低い。回避と防御を選択できない。

特殊能力
・怒りと憎しみ:常時発動の特殊能力。ゾアムルチはビオの怒りと憎しみに同調して暴れ回る。
 攻撃力に常時+15%の補正。ただし、回避、防御を選択することが不可となる。

武装
・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(口):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

273ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:23:18

人魂怪獣フェミゴン(フェミゴンフレイム) タイプ:人魂怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:70m/50000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:相手の除外が可能。炎属性に強い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・憑依:プラン作成時に宣言。EN20を消費することで、人間に憑依した状態で戦闘を行う。
 以後、最大EN200以下で人間に分類される相手1体は場から除外される。
 更にフェミゴンがダメージを受けた場合、そのダメージは除外された相手にも適用される。
 なお、フェミゴンと敵対する相手が存在しなくなった場合、試合はフェミゴンの勝利となる。
 ただし、フェミゴンがKOされた場合、除外された相手は場に戻る。憑依系特殊能力。

・炎吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。炎のエネルギーを吸収し、自身の力にする。
 使用したターン、炎属性が付加されたアクション、または地形『炎の部屋』を無効化する。
 更に無効化したアクション1つにつき、フェミゴンはEN50を回復する。コピー可能(ベルデ)。

・人魂化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、人魂になり飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 炎属性。飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・瞬間移動:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで、瞬間移動で退避を行う。
 使用したターン、フェミゴンは他の相手が使用するアクションの影響を受けなくなる。
 ただし、使用ターンにフェミゴンは他のアクションを行えなくなる。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・火炎弾(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・火炎弾(口):消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


光波宇宙人リフレクト星人 タイプ:光波宇宙人系・汎用型

身長・体重:50m/55000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。射撃・EN弾系攻撃に強い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・光学エネルギー無効装甲:EN弾系攻撃を受けた場合、自動発動。光学エネルギー無効装甲で光線を無効化し、相手に弾き返す。
 リフレクト星人に対する射撃・EN弾系攻撃は全て無効化される。更に無効化した攻撃は一律25%の命中率で相手に弾き返される。
 ただし、広域攻撃、防御不能系攻撃を弾き返すことは不可とする。コピー可能(ベルデ)。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(慇懃無礼な態度)を行い、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・チェーン:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、盾からチェーンを発射し、相手を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。ただし、格闘攻撃力が500P以上の相手が場に存在する場合は無効化される。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・剣:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装は初回使用時より武器狙いの対象になる。

・盾:ダメージ軽減7500の防御・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、チェーン、破壊光線(盾)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(盾):消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・回転体当たり:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

274ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:26:04
暗黒星人ババルウ星人 タイプ:暗黒星人系・特殊戦闘型

身長・体重:50m/28000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:相手の模倣が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・変身能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。指定した相手を模倣し、同じ姿に変身する。
 詳細は以下の通り。コピー系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『変身能力』詳細
(1)指定した相手の姿と武装を模倣し、相手のアクションを自由に使用することが可能となる。
(2)使用可能となるアクションは消費ENが100以下で、『コピー可能』と含まれたものに限られる。
 また、相手のアクションに何らかの制限が記載されている場合、その制限は適用される。
(3)変身中、ババルウ星人の基本回避率、基本防御力、格闘攻撃力は相手と同値になる。
(4)変身中、ババルウ星人は自身の武装と必殺技を使用することが不可となる。
(5)変身した相手がフォームチェンジを行った場合、各フォーム毎に別のキャラとして扱われる。
(6)この特殊能力は任意のタイミングで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、この特殊能力は強制的に解除される。
(7)団体戦時は敵味方問わず、団体戦に参加している相手に変身することが可能となる。

武装
・刃腕:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ババルウ・スティック:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(左手):消費EN50。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・デスブリザード:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。


土塊怪獣アングロス タイプ:土塊怪獣系・近接格闘型

身長・体重:43m/30000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:-5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:地中潜行を保有。スペック強化が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・カコの援護(凶暴化):使用可能回数1回。宣言により発動。カコの超能力で凶暴化する。
 以後、攻撃力に+10%の補正。更に基本回避率が±0%、格闘攻撃回数が5回になる。
 ただし、この特殊能力を発動後、回避と防御を選択することが不可となる。

・カコの援護(念動力):使用可能回数1回。宣言により発動。カコが念動力で相手を金縛りにし、相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。ただし、消費EN50以上の念動系アクションを保有する相手には無効化される。
 念動系特殊能力。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはアングロス自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・前肢(爪):攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、土砂封じ、地中潜行の使用はキャンセルされる。

・角(両肩):攻撃力5000、命中率+5%の刺突・汎用系生体装備。
 初回使用時のみ、攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・角(頭部):攻撃力6000、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、体当たりは打撃系必殺技になり、攻撃力に-6000Pの補正。

必殺技
・土砂封じ:消費EN40。攻撃力0、命中率±0%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、次ターンに相手を土砂で埋め、相手に対する攻撃は必中となる特殊効果あり。
 ただし、次ターンに相手が飛行系特殊能力を使用した場合、この特殊効果は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の刺突・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

275ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:27:49
宇宙三面魔像ジャシュライン タイプ:宇宙三面魔像系・汎用型

身長・体重:60m/60000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘タイプの変更が可能。強制KO技を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・人格選択:使用可能回数無制限。宣言により発動。攻撃の主導権を持つ人格を選択する。
 選択した人格によって、様々な特殊効果が付加される。詳細は以下の通り。
 なお、特に指定のない場合、選択される人格は長兄となる。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回とする。

※特殊能力『人格選択』一覧
長兄:戦闘タイプが汎用型になり、命中率は格闘:30%、射撃:30%になる。
 また、基本回避率は±0%、格闘攻撃回数は5回になる。
次兄:戦闘タイプが近接格闘型になり、命中率は格闘:40%、射撃:20%になる。
 また、基本回避率は+5%、格闘攻撃回数は7回になる。
末弟:戦闘タイプが特殊戦闘型になり、命中率は格闘:35%、射撃:35%になる。
 また、基本回避率は±0%、格闘攻撃回数は3回になる。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・念動力(金縛り):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、念動力を発し、相手を金縛りにする。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。使用には人格選択で末弟の指定が条件。
 念動系特殊能力。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・念動力(反射):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、念動力で相手の攻撃を無効化し、反射する。
 合計攻撃力15000以下の射撃系攻撃を一律25%の命中率で反射する。また、その攻撃の攻撃対象は新たに指定しなおすことが可能となる。
 ただし、広域攻撃、防御不能系攻撃には無効となる。使用には人格選択で末弟の指定が条件。
 念動系特殊能力。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・地核刺激:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、地中に潜って地球の地殻を刺激し、大爆発を引き起こす。
 次ターン開始時、残存HPに関わらずジャシュラインは強制的にKOされ、場に存在する相手全員に防御無視で一律20000Pのダメージを与える。
 なお、この特殊能力の発動後に全ての相手がKOされた場合、その試合は引き分けとなる。
 ただし、地球から隔離されていると判断される地形での使用は不可とする。広域攻撃のみ可能。

276ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:28:16
ジャシュラインの続きです。

武装
・盾腕:攻撃力4000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用したターンのダメージを2000軽減する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブーメラン(打撃、射撃)の使用はキャンセルされる。
 ただし、事前にブーメラン(打撃、射撃)を使用してる場合はキャンセルされない。

・ブーメラン(打撃):初期消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 事前にブーメラン(射撃)を使用した場合、使用時にENは消費されない特殊効果あり。
 使用には人格選択で長兄の指定が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブーメラン(射撃):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・打撃・実弾系装備。
 使用には人格選択で長兄の指定が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・クリスタル(額):耐久力8000の汎用系内蔵装備。
 この武装は3回破壊されなければ、LOSTしたとは見なされない特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゴールジャシュラーの使用はキャンセルされる。

必殺技
・念動力(投撃):消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・投撃・念動・防御不能系必殺技。
 この必殺技による広域攻撃は、目標数修正で発生する補正の影響を受けない特殊効果あり。
 使用には人格選択で末弟の指定が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴールジャシュラー:消費EN80。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、相手を黄金像に変化させ、以後のアクションをキャンセルさせる特殊効果あり。
 更に相手に対する攻撃は必中となる。ただし、残存ENが20%以上の相手には無効化される。
 なお、命中させた相手の残存ENが20%以上になった場合でも、この効果は無効化される。
 また、相手が黄金像に変化したまま試合が終了した場合、試合はジャシュラインの勝利なる。
 コピー可能(ベルデ)。

277ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:29:00
宇宙有翼怪獣アリゲラ タイプ:宇宙有翼怪獣系・汎用型

身長・体重:55m/11000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:高速飛行が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・超音波:常時発動の特殊能力。アリゲラは視覚の代わりにパルス孔の超音波で認識を行う。
 アリゲラは相手の視覚に影響を与えるアクションの影響を受けない。
 ただし、音属性を無効化するアクションが発動したターン、アリゲラの命中率に-20%の補正。
 音属性。コピー可能(ベルデ)。

・高速飛行:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、高速で飛行する。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力を使用中は相手の飛行系、高速移動系の特殊能力の影響を受けない。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・翼:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、高速飛行、体当たりの使用はキャンセルされる。

必殺技
・追尾破壊光線(尻尾):消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 飛行系特殊能力、高速移動系特殊能力による回避率補正の影響を受けない特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・電磁気光線(パルス孔):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊超音波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:消費EN60。攻撃力10000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 使用したターン、アクションとENの消費なしで高速飛行が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。


憑依宇宙人サーペント星人 タイプ:憑依宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:48m/24000t
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:集団行動と合体が可能。一定量のダメージに強い。
特徴・短所:個々のスペックが低い。特定のアクションに弱い。

特殊能力(共通)
・弱点は塩:サーペント星人が塩を含むアクションを受けた場合、自動発動。体組織が水分で構成されたサーペント星人は塩に弱い。
 以後、防御力に-50%の補正。なお、この補正は塩を含んだアクションを受けたサーペント星人ごとに適用される。

特殊能力(通常時)
・憑依宇宙人:サーペント星人はA〜Hの8体存在し、全員倒さなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は8体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。

・合体:使用可能回数1回。宣言により発動。全てのサーペント星人が合体し、1つの姿になる。
 以後、サーペント星人は1体になり、HPは30000、ENは300にリセットされる。
 更に防御力に+10%の補正を受け、格闘攻撃力が450P×7になる。
 また、通常時に何らかの補正を受けている場合、それらの補正は全て解除される。
 なお、判定時は通常時と合体時のHPの合計値を50000として計算を行う。

特殊能力(合体時)
・水分吸収:1アクションで合計8000以下のダメージを受けた場合、自動発動。大気中の水分を吸収することで、鎧を再生する。
 相手から受けたダメージ分、HPを回復する。ただし、特殊能力『弱点は塩』が発動した場合、以後、この特殊能力は無効化される。
 なお、サーペント星人がKOされた場合、この特殊能力は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・電撃(手):消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(手):消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(合体時)
・破壊光弾(手):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

278ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:30:57
宇宙植物怪獣ソリチュラ タイプ:宇宙植物怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:50m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:-100%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:強制KO技を保有。
特徴・短所:HPが低い。敵からの攻撃が必中。

特殊能力
・地下の触手:常時発動の特殊能力。ソリチュラの身体は地下から生えた触手と繋がっている。
 ソリチュラに対する投撃系攻撃は無効化される。ただし、ソリチュラ狙いの攻撃は必中とする。

・同化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、身体に敵を同化させる。
 最大HP10000以下か、残存HP20%以下の生命体1体を強制的にKOさせる。
 ただし、ソリチュラがKOされた場合、この特殊能力でKOされた全ての敵は復活する。

・触手(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、触手で敵の一部をピンポイントで捕縛する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・花粉:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、花粉で神経を麻痺させる。
 使用したターンの敵回避率に-20%の補正。更に敵は必ず後攻になる。
 粉塵系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・触手:攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、触手(ピンポイント)の使用はキャンセルされる。


円盤生物ロベルガー二世 タイプ:円盤生物系・射撃戦闘型

身長・体重:55m/19000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:形態変化が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力(共通)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、円盤形態時の場合、この特殊能力は毎ターン開始時にENの消費なしで自動発動する。
 コピー可能(ベルデ)。

・形態変化:使用可能回数無制限。宣言により発動。円盤の姿に形態を変化させる。
 以後、格闘攻撃力が450P×0になり、変化後のアクションは全てコピーの対象外となる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、形態解除との併用は不可とする。

特殊能力(円盤形態時)
・形態解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。円盤の姿への変化を解除する。
 以後、格闘攻撃力が450P×7になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、形態変化との併用は不可とする。

武装(通常時)
・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(通常時)
・楔型破壊光線:消費EN45。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・手裏剣型破壊光弾:消費EN60。攻撃力12000÷12、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(円盤形態時)
・破壊光弾:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

279ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:31:22
硫酸怪獣ホー タイプ:硫酸怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:50m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:射撃・EN弾系攻撃に強い。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力
・マイナスエネルギー:常時発動の特殊能力。マイナスエネルギーの塊であるホーに対する光線は全て無効化される。
 ホーに対する射撃・EN弾系攻撃は全て無効化される。ただし、ウルトラマン80の使用する射撃・EN弾系攻撃の無効化は不可とする。
 また、ウルトラマン80の使用する攻撃はホーに対して全て必中となる。

必殺技
・硫酸の涙:消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率-20%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、以後、敵防御力に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 なお、この効果は累積しない。水属性。コピー可能(ベルデ)。

・硫酸光線(口):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

280ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:33:58
どくろ怪獣レッドキング(ガディバ) タイプ:どくろ怪獣系・近接格闘型

身長・体重:45m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:別存在への変貌が可能。格闘攻撃力が高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ガディバ:使用可能回数1回。宣言により発動。同化したガディバがゴモラに変貌する。
 同名特殊能力の使用可能回数は引き継がれ、ダメージとEN消費は引き継がれない。
 ただし、判定時にダメージは加味される。ゴモラのスペックはリンク先参照。
 なお、レッドキングがKOされた場合、この特殊能力は自動的に発動する。

武装
・尻尾:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOTSした場合、跳躍体当たりの使用はキャンセルされる。

必殺技
・岩石投げ:装弾数10発。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 なお、この必殺技は武器狙いの対象になり、武器狙いの攻撃が命中した場合、使用はキャンセルされる。
 ただし、以後も使用が可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この必殺技は岩石投げ(連投)と装弾数を共通とする。

・岩石投げ(連投):装弾数10発。攻撃力8000÷8、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 なお、この必殺技は武器狙いの対象になり、武器狙いの攻撃が命中した場合、使用はキャンセルされる。
 ただし、以後も使用が可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この必殺技は岩石投げと装弾数を共通とする。

・跳躍体当たり:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


古代怪獣ゴモラ(ガディバ) タイプ:古代怪獣系・近接格闘型

身長・体重:40m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:別存在への変貌が可能。召喚キャラを保有。
特徴・短所:HPが低い。召喚キャラを自由に召喚できない。

特殊能力
・ガディバ:使用可能回数1回。宣言により発動。同化したガディバがレッドキングに変貌する。
 同名特殊能力の使用可能回数は引き継がれ、ダメージとEN消費は引き継がれない。
 ただし、判定時にダメージは加味される。レッドキングのスペックはリンク先参照。
 なお、ゴモラがKOされた場合、この特殊能力は自動的に発動する。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで大角から発する振動波で地中へと潜る。
 実行したターンは相手の攻撃対象にならない。更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはゴモラ自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・自律する尻尾:使用可能回数1回。尻尾のLOST時に自動発動。尻尾が自律的に行動を行う。
 以後、尻尾はアクションの消費なしで1アクションを行える。
 なお、攻撃力15000以上の攻撃で尻尾がLOSTされた場合、この特殊能力は発動しない。

武装
・大角:耐久力4000の生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、突進の攻撃力に-4000Pの補正。更に地中潜行の使用はキャンセルされる。

・角:攻撃力4500、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力6500、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・突進:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ゴモラの身体の一部『尻尾』  タイプ:長期滞在型
基本HP:6500
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・飛行能力:常時発動の特殊能力。ゴモラから分離した尻尾は常に飛行して移動する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

必殺技
・体当たり:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。

281ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:36:01
異次元超人メビウスキラー タイプ:異次元超人系・汎用型

身長・体重:40m/43000t
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:HP以外のスペックが高い。強力な団体戦用特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ガディバ:常時発動の特殊能力。ガディバと同化することで、メビウスキラーはガディバと戦った相手の技が使用可能となる。
 メビウスキラーの試合前に、敵がレッドキング(ガディバ)とゴモラ(ガディバ)に使用した特殊能力、必殺技の内、任意の1つが使用可能になる。
 ただし、コピー可能(ベルデ)と記載されている特殊能力、必殺技に限る。団体戦用特殊能力。

武装
・メビュームブレード:消費EN40。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても再生成が可能。

・鉤爪:攻撃力6500、命中率+15%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・メビュームシュート:消費EN85。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・メビュームバースト:消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 この技でKOした場合、相手のKO時に発動する特殊能力を封じる特殊効果あり。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


異次元超人 巨大ヤプール タイプ:異次元超人系・特殊戦闘型

身長・体重:50m/82000t
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:ENが高い。地形移動が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・異次元超人:常時発動の特殊能力。巨大ヤプールは異次元人が1つになり誕生した存在である。
 巨大ヤプールは異空間系の地形による-補正を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(嘲り)を行い、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・バリアー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、左手でバリアーを張り、相手の攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを5000軽減する。コピー可能(ベルデ)。

・異次元空間:使用可能回数1回。宣言により発動。EN35を消費することで、異次元空間を発生させ、指定した相手と共に移動する。
 以後、異次元空間内の相手と場の相手は互いに関与することが出来なくなる。更に異次元空間内ではヤプールの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、指定した相手か巨大ヤプールがKOされた場合、この特殊能力は解除される。

・念動力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、左手から念動力を発し、相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。念動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鎌状の右手:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、怪光線(鎌)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・衝撃波(右手):消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・念動力(投撃):消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の投撃・念動・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・怪光線(鎌):消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


メビスウキラーの「ガディバ」は、ビクトリーキラーの「分析」を参考にさせて頂きましたっ

282ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:38:12
策謀宇宙人デスレム タイプ:策謀宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:50m/15000t
基本HP:52000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:HP、ENが高い。
特徴・短所:プラン選択の幅が狭い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・捕獲光球:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、光球で敵を捕獲する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・デスレムクロー:攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・天地煉獄光:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 初回使用時のみ、攻撃と命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・デスレムインフェルノ:消費EN70。攻撃力13500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・デスレムインフェルノ(乱射):消費EN100。攻撃力16000÷8、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

283ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:38:58
冷凍星人グローザム タイプ:冷凍星人系・汎用型

身長・体重:52m/20000t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:雪原

特徴・長所:ENが高い。特定の条件下ではKOされない。
特徴・短所:炎属性に弱い。

特殊能力
・再生能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、身体を再生させる。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『再生能力』詳細
(1)使用したターン、グローザムはHP10000を回復する。
(2)使用したターンに破壊された武装が存在する場合、その武装は全て再生成される。
(3)1ターン中に合計20000以下のダメージを受けた場合、そのダメージは全て無効化される。
(4)使用時にKOされた場合、次ターン開始時にグローザムはHPが最大値まで回復して復活する。
 ただし、次ターン開始時に炎属性が付加された攻撃を受けた場合、グローザムはKOされる。
(5)この特殊能力で回復したHPは判定時に適用されず、KO時の超過ダメージは無視される。

・ヘルフローズンブレス(地形氷結):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ヘルフローズンブレスで地形を氷結する。
 使用したターン、相手の使用する水属性アクションは無効化される。更に以後、地形効果に『雪原』が付加され、地形『水中』は無効化される。
 氷属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・ヘルフローズンブレス(弾き返し):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ヘルフローズンブレスで攻撃を弾き返す。
 合計攻撃力12000以下の射撃系攻撃を一律25%の命中率で弾き返す。更に弾き返した攻撃の属性は無効化され、新たに氷属性が付加される。
 ただし、広域攻撃に対しては無効化される。氷属性。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・手甲:攻撃力6000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用したターンのダメージを2000軽減する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、グローザムブレード、グローザムブレード(必殺)の使用はキャンセルされる。

・グローザムブレード:初期消費EN35。攻撃力7000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN35を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、グローザムブレード(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ヘルフローズンブレス:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・グローザムブレード(必殺):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の刺突・居合系必殺技。
 命中した場合、以後の敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり(発動は任意)。
 ただし、補正は累積せず、効果を発動した場合、グローザムブレードは強制的にLOSTされる。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

284ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:39:29
悪質宇宙人メフィラス星人 タイプ:悪質宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:60m/20000t
基本HP:47500
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:ENと回避率が高い。集団戦に有利な特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・キリアン・リプレイサー:使用可能回数1回。試合開始時に宣言。円盤内のキリアン・リプレイサーで相手の味方の記憶を書き換える。
 以後、相手の味方に「メフィラス星人は味方」という記憶を植え付ける。詳細は以下の通り。

※特殊能力『キリアン・リプレイサー』詳細
(1)3ターンの間、指定した相手1体は自分の味方とのタッグ系アクションが使用不可となる。
(2)指定した相手1体の味方は、メフィラス星人に一切のアクションを使用することが不可となる。
(3)メフィラス星人に攻撃が使用された場合、指定した相手1体の味方の攻撃対象はメフィラス星人に対して攻撃を使用した相手に変更される。
(4)指定した相手1体が戦闘員を保有してる場合、発動中、相手の戦闘員は場から除外される。
(5)指定した相手1体かメフィラス星人のKO、またはメフィラス星人が相手に攻撃を行った場合、この特殊能力は強制的に解除される。
(6)相手の味方が最大EN200以上、または非生命体系の場合、その味方に対しては発動しない。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、バリアで攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを5000軽減する。コピー可能(ベルデ)。

・弾き返し:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、攻撃を弾き返す。
 合計攻撃力10000以下の射撃系攻撃を弾き返し、一律25%の命中率で攻撃は相手に命中する。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・弾き落とし:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、攻撃を弾き落とす。
 合計攻撃力16000以下の射撃系攻撃を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動は有働可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・グリップビーム(電撃状):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(掌):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 追加でEN20を消費することで、命中しなかった攻撃は命中率に+25%の補正を受け、
 次ターン開始時に再度命中判定を行う特殊効果あり。なお、命中用数字は新たに指定する。
 コピー可能(ベルデ)。

・連続破壊光弾(掌):消費EN60。攻撃力12000÷8、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・グリップビーム(光線状):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・メフィラス星円盤・破壊光弾:使用可能回数1回。攻撃力10000÷5、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。

285ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:40:40
暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人 タイプ:暗黒宇宙大皇帝系・汎用型

身長・体重:56m/49000t
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:550P×5
得意地形:夜戦

特徴・長所:基本スペックが高い。強力な補正を受けることが可能。
特徴・短所:攻撃手段が若干少ない。

特殊能力
・暗黒の支配者:地形『夜戦』の場合、自動発動。闇がエンペラ星人に強大な力を与える。
 攻撃、命中、防御に常時+15%の補正。更に毎ターン終了時、EN100を回復する。

・ダークネスフィア:使用可能回数1回。宣言により発動。ダークネスフィアに乗り、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力を使用中はエンペラ星人に対する回避率補正の一切は無視される。
 ただし、格闘(攻撃)と併用して使用することは不可とする。飛行系特殊能力。

・黒点発生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、太陽の黒点を異常発達させ、太陽から光を奪う。
 以後、地形効果に『夜戦』が付加される。更に団体戦の場合、この特殊能力はエンペラ星人が参加しない試合でも継続される。
 ただし、エンペラ星人がKOされた場合、この特殊能力は無効化され、地形は元に戻る。

・リフレクターマント(掻き消し):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、リフレクターマントで炎を掻き消す。
 炎属性が付加された合計攻撃力10000以下の攻撃を無効化する。更に地形『炎の部屋』の場合、以後、炎の部屋は無効化される。
 ただし、広域攻撃に対しては無効化される。風属性。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・リフレクターマント(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、リフレクターマントで相手の攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを10000軽減する。更に相手が合計攻撃力20000以下の射撃系攻撃を使用した場合、その射撃系攻撃は無効化される。
 ただし、広域攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

武装
・エンペラブレード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾(掌):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・念動力:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・念動・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・闇色破壊光弾:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 闇属性。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(掌):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・レゾリューム光線:消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 M78星雲人系のウルトラマンに対する攻撃力に+25%の補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、相手が人間と一体化したウルトラマンの場合、この特殊効果は無効化される。
 闇属性。コピー可能(ベルデ)。

286ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:41:58
暗黒魔鎧装アーマードダークネス タイプ:暗黒魔鎧装系・汎用型

身長・体重:62m/39000t
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5
得意地形:夜戦

特徴・長所:基本スペックが高い。特殊な地形で戦闘を行うことが可能。
特徴・短所:EN消費が激しい。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ダークネスフィア:プラン開始時に宣言。全ての相手をダークネスフィア内に引き摺り込む。
 以後、地形は『ダークネスフィア』として扱う。ダークネスフィアの地形効果は以下の通り。

※地形『ダークネスフィア』詳細
(1)ダークネスフィアでは地形『夜戦』と同様の地形効果を得るものとする。
(2)M78星雲人系のウルトラマンはENを消費する武装、必殺技を使用することが不可となる。
 ただし、そのウルトラマンが二段変身を行った場合、この地形効果は無効化される。
(3)5ターン目終了時、ダークネスフィア内の相手は防御無視で一律20000Pのダメージを受ける。
 なお、この特殊効果で全ての相手がKOされた場合、その試合は引き分けとなる。
(4)エンペラ星人が敵チームに存在する場合、この地形を選択することは不可となる。
(5)アーマードダークネスがKOされた場合、ダークネスフィアは無効化され、地形は元に戻る。

・吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手を体内に吸収し、その相手を自身の着装者にする。
 3ターンの間、残存HP30%以下の相手は場から除外され、除外された状態で試合が終了した場合、試合はアーマードダークネスの勝利となる。
 ただし、人型でない相手、特殊能力『巨体』が発動してる相手に対しては無効化される。

武装
・ダークネスブロード:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダークネストライデント:攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ダークネストライデント(伸縮):消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 なお、この攻撃はルールブック第6条補足1の影響を受けない。コピー可能(ベルデ)。

・レゾリューム光線:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 M78星雲人系のウルトラマンに対する攻撃力に+15%の補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、相手が人間と一体化したウルトラマンの場合、この特殊効果は無効化される。
 闇属性。コピー可能(ベルデ)。

・ギガレゾリューム光線:消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 M78星雲人系のウルトラマンに対する攻撃力に+15%の補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、相手が人間と一体化したウルトラマンの場合、この特殊効果は無効化される。
 なお、使用したターンは必ず後攻になる。闇属性。コピー可能(ベルデ)。


アーマードダークネスは廉価版エンペラ星人をイメージして制作しました。

287ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:43:06
アーマードメフィラス(G) タイプ:悪質宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:60m/25000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:1体あたりのHPが低い。

特殊能力
・暗黒四天王(G):アーマードメフィラス(G)、グローザム(G)、デスレム(G)、メビウスキラー(G)は以下のルールで行動する。
 詳細は下記参照。

※『暗黒四天王(G)』詳細
(1)暗黒四天王(G)は全員が倒されなければKOにならない。
(2)判定時は4体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
(3)1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとする。
(4)毎ターン、アクションを行わない暗黒四天王(G)は自動的に格闘(防御)が選択される。
(5)全員が選択する場合に限り、1アクションで回避、防御を選択することが可能。その場合、その他の行動が一切取れなくなる。
(6)全員が選択する場合に限り、1アクションで同名特殊能力を使用することが可能。
(6)チーム全体の戦闘タイプを特殊、汎用、射撃から選択が可能。特に指定のない場合は特殊戦闘型となる。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・メフィラスブレード:初期消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ショックバスター:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


冷凍星人グローザム(G) タイプ:冷凍星人系・汎用型
身長・体重:52m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:雪原

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・手甲:攻撃力6000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用したターンのダメージを2000軽減する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、グローザムブレードの使用はキャンセルされる。

・グローザムブレード:初期消費EN35。攻撃力7000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN35を消費することで再生成が可能。

必殺技
・冷凍破壊光弾(口):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 光属性。コピー可能(ベルデ)。

288ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:43:38
暗黒四天王(G)の続きです。

策謀宇宙人デスレム(G) タイプ:策謀宇宙人系・射撃戦闘型
身長・体重:50m/15000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・デスレムクロー:攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾(眼):消費EN35。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


異次元超人メビウスキラー(G) タイプ:異次元超人系・特殊戦闘型
身長・体重:40m/43000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

武装
・鉤爪:攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・メビュームスラッシュ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

289ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:44:01
暗黒機靭メカザム タイプ:暗黒機靭系・近接格闘型

身長・体重:56m/49000t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:スペック強化と別存在への変貌が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ゴーストリバース:プラン作成時に宣言。ゴーストリバースの機能が覚醒し、強力な力を発揮する。
 HP5000、EN50上昇。以後、攻撃、命中に+10%の補正。更に格闘攻撃力が500P×7になる。
 ただし、回避、防御が選択不可となる。なお、団体戦時、この補正は以後の試合でも継続される。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・壁面歩き:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、壁面を歩く。
 使用したターンの命中、回避に+10%の補正。ただし、飛行系特殊能力には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・自動修復機能:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、傷を修復する。
 HP5000を回復する。更に内蔵装備が破壊された場合、破壊された内蔵装備は再生成される。
 なお、団体戦時は試合前に1回使用することが可能となる。

・ソードザンバー(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、ソードザンバーで攻撃の防御を行う。
 使用したターン、合計攻撃力が15000以下の敵射撃系攻撃(単発)を無効化する。ただし、広域攻撃に対しては無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・皇帝復活:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで、ギガバトルナイザーでエンペラ星人の新たな肉体に変貌する。
 以後、次ターン開始時からメカザムはエンペラ星人として扱われる。メカザム時に受けたダメージ、EN消費、補正などは引き継がれない。
 ただし、判定時、メカザム時に受けたダメージは考慮される。スペックはリンク先を参照。
 なお、団体戦時は勝利した形態で次の試合を行う。使用にはゴーストリバースの発動が条件。

武装
・再生装置:耐久力5000の汎用系内蔵装備。
 1アクションで15000以上のダメージを受けた場合、強制的に破壊されたものとして扱う。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、自動修復機能の使用はキャンセルされる。

・ソードザンバー:初期消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ザンバーと記載されたアクションの使用はキャンセルされる。

・ギガバトルナイザー:攻撃力10000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 使用にはゴーストリバースの発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、皇帝復活、ギガバトルナイザー(遠隔操作)の使用はキャンセルされる。
 また、場にウルトラマンベリアルが存在する場合、この武装はLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・闇色破壊光弾(口):消費EN30。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはゴーストリバースの発動が条件。闇属性。コピー可能(ベルデ)。

・ギガバトルナイザー(遠隔操作):消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+25%の射撃・打撃・念動系必殺技。
 使用にはゴーストリバースの発動が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ザンバースラッシュ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ザンバーアタック:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の斬撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ザンバースピンクラッシュ:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 使用したターン、メカザムに対する攻撃力10000以下の攻撃を無効化する特殊効果あり。
 ただし、防御不能系攻撃には効果を発揮しない。コピー可能(ベルデ)。

290ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:44:49
続いてウルトラマンゼロの登場キャラを…


ウルトラマンゼロ タイプ:M78星雲人系・汎用型

身長・体重:49m/35000t
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×9

特徴・長所:ENが高い。フォームチェンジ、二段変身が可能。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・曲撃ち:使用可能回数無制限。宣言により発動。空中のゼロスラッガーにエメリウムスラッシュを反射させて撃ち、相手の死角を突く。
 使用したターン、相手に対してエメリウムスラッシュは防御不能系攻撃となる。更にエメリウムスラッシュの攻撃、命中に+10%の補正。
 使用には1ターン前にゼロスラッガーを使用していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・ゼロスラッガー(斬撃):攻撃力6000÷4、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙いによって破壊されない特殊効果あり(LOSTはする)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゼロツインソードもLOSTしたものとして扱う。
 また、ゼロスラッガーと記載されたアクション、斬撃弾、ゼロツインシュート、ウルトラキック戦法、プラズマスパークスラッシュ、
 コンビネーションゼロ、ミラクルゼロスラッガーの使用はキャンセルされる。

・ウルトラゼロランス:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 ウルトラゼロディフェンダーとの併用は不可。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ウルトラゼロディフェンダー、ウルトラゼロランス(射撃)の使用はキャンセルされる。

・ゼロツインソード:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙いによって破壊されない特殊効果あり(LOSTはする)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゼロスラッガー(斬撃)もLOSTしたものとして扱う。
 また、ゼロスラッガーと記載されたアクション、斬撃弾、ゼロツインシュート、ウルトラキック戦法、プラズマスパークスラッシュ、
 コンビネーションゼロ、ミラクルゼロスラッガーの使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・斬撃弾:消費EN40。攻撃力6500、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ウルティメイトゼロ時)
・ファイナルウルティメイトゼロ:消費EN200。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 更にウルトラマンの味方が追加でEN25を消費することで、攻撃力に+2500Pの補正(2名まで)。
 ただし、この必殺技を使うターン、ウルティメットイージスの防御力補正は失われ、必ず後攻になる。

291ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:47:14
ウルトラマンベリアル タイプ:M78星雲人系・汎用型

身長・体重:55m/60000t
基本HP:55000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:命中率が若干高め。HP、ENが高い。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

武装(通常時)
・ギガバトルナイザー:攻撃力10000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ベリアルウィップ、モンスロード、赤色破壊光線(手)を除く必殺技の使用はキャンセルされる。
 また、この武装が破壊された場合、モンスロードの効果は無効化される。

必殺技(通常時)
・赤色破壊光線(手):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


銀河皇帝カイザーベリアル タイプ:銀河皇帝系・汎用型

身長・体重:55m(300m)/66000t(300000t)
基本HP:55000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:二段変身が可能。
特徴・短所:プラン選択の幅が狭い。

武装(アークベリアル時)
・アークデスクロー:攻撃力10000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。

必殺技(通常時)
・赤色破壊光線(手):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ベリアルの手から発射する破壊光線は、ウルトラ10勇士でエタルダミーとして召喚されたベリアルが使用しています。
エタルダミーの使用可能な能力はオリジナルのベリアルも使用可能…と判断致しました。

292ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:50:02
ミラーナイト タイプ:ミラーマン系・特殊戦闘型

身長・体重:47m/35000t
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:ミラーワールド

特徴・長所:ENが高い。多様なバリヤー能力を持つ。
特徴・短所:HPが低め。

特殊能力
・ミラーハレーション:使用可能回数2回。宣言により発動。EN35を消費することで、鏡を渡って瞬間移動を行い、敵を翻弄する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。ただし、地形が『ミラーワールド』の場合には使用できない。
 また、グランメイル系の敵には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・波動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN35を消費することで、波動で精神を浄化する。
 味方に適用されている洗脳、催眠など精神に影響を及ぼす効果、毒属性の効果を打ち消す。
 浄化系特殊能力。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

ミラーナイトの波動はウルトラゼロファイトで、ゼロダークネスとして操られたゼロに対して使用されました。
ミラーナイトは「今度は自分があなたを助ける番」とゼロを元の姿に戻そうとしましたが、ゼロダークネスの攻撃で結局は失敗に終わってしまいました。

293ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:50:38
ニセウルトラセブン(SR) タイプ:ロボット超人系・汎用型

身長・体重:40m/35000t
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:1体当たりのHPが低い。

特殊能力
・ニセウルトラ兄弟(SRチーム):ニセウルトラ兄弟は5体とも倒さなければKOにならない。
 判定時は5体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化して、計算を行う。
 更に1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、ボーナスは発生しない。
 また、そのターンにアクションを行わないニセウルトラ兄弟は自動的に格闘(防御)が選択される。
 なお、全員が選択する場合に限り、1アクションで回避、防御、特殊能力を選択することが可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ニセアイスラッガー・斬撃:攻撃力2000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ニセアイスラッガーの使用はキャンセルされる。
  また、この武装は武器狙い攻撃が命中しても、破壊されないものとする(LOSTはする)。

必殺技
・ニセエメリウム光線:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニセアイスラッガー:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ニセワイドショット:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ニセゾフィー(SR) タイプ:ロボット超人系・汎用型
身長・体重:45m/45000t
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ニセM87光線:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 熱属性。コピー可能(ベルデ)。


ニセウルトラマン(SR) タイプ:ロボット超人系・汎用型
身長・体重:40m/35000t
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ニセスペシウム光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニセ八つ裂き光輪:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

294ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:51:43
ニセウルトラ兄弟(SRチーム)の続きです。

ニセウルトラマンジャック(SR) タイプ:ロボット超人系・汎用型
身長・体重:40m/35000t
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ニセウルトラランス:初期消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ニセウルトラランス(射撃)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ニセウルトラランス(射撃):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・刺突系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


ニセウルトラマンエース(SR) タイプ:ロボット超人系・汎用型
身長・体重:40m/45000t
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ニセパンチレーザー:消費EN20。攻撃力3500、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニセエースリフター:消費EN30。攻撃力5500、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ニセバーチカルギロチン:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ニセメタリウム光線:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

295ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:55:31
帝国猟兵ダークロプス タイプ:帝国猟兵系・汎用型

身長・体重:45m/35000t
基本HP:20000×3
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:1体当たりのHPが低い。

特殊能力
・帝国猟兵:ダークロプスは場に3体存在し、全員倒さなければKOにならない。
 判定時は3体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化して、計算を行う。
 更に1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、ボーナスは発生しない。
 また、そのターンにアクションを行わないダークロプスは自動的に格闘(防御)が選択される。
 なお、全員が選択する場合に限り、1アクションで回避、防御、特殊能力を選択することが可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダークロプススラッガー(斬撃):攻撃力5000÷4、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ダークロプススラッガーの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ダークロプススラッシュ:消費EN35。攻撃力7500、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダークロプススラッガー:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダークロプスショット:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・時空揚陸舟艇デルスト・破壊光弾:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。


鋼鉄将軍アイアロン タイプ:鋼鉄将軍系・汎用型

身長・体重:51m/50000t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・帝国戦列艦ブリガンテ:使用可能回数1回。宣言により発動。ブリガンテの艦隊が一斉砲撃を行う。敵集団に一律5000のダメージ。
 ただし、同ターンに敵がマシン搭乗系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を使用した場合、効果は無効化される。


暗黒参謀ダークゴーネ タイプ:暗黒参謀系・特殊戦闘型

身長・体重:52m/45000t
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:ENが高い。EN吸収が可能。
特徴・短所:HPが低い。やや決定力に欠ける。

特殊能力
・帝国戦列艦ブリガンテ:使用可能回数1回。宣言により発動。ブリガンテの艦隊が一斉砲撃を行う。敵集団に一律5000のダメージ。
 ただし、同ターンに敵がマシン搭乗系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を使用した場合、効果は無効化される。

296ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:57:49
宇宙恐竜ハイパーゼットン(ギガント) タイプ:宇宙恐竜系・特殊戦闘型

身長・体重:300m/300000t
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:-10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:3500P×1

特徴・長所:回避率以外のスペックが高い。別存在への変貌が可能。
特徴・短所:回避率が非常に低い。

特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。ハイパーゼットン(ギガント)への投撃系、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・成長:使用可能回数1回。宣言により発動。ハイパーゼットン(イマーゴ)へと成長を遂げる。
 ダメージ、EN消費などは引き継がれない。ただし、ダメージは判定時には加味される。
 スペックはリンク先参照。なお、団体戦時は勝利した形態で次の試合を行う。

武装
・ギガンティスクロー(A):攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。

・ギガンティスクロー(B):攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。

・ギガンティスクロー(C):攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。

必殺技
・石化光線:消費EN50。攻撃力0、命中率-5%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、命中させた相手は石化することで、強制的にKOされる特殊効果あり。
 ただし、ハイパーゼットン(ギガント)がKOされた場合、この効果でKOされた相手は復活する。

・暗黒火球:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・暗黒火球(分散):消費EN100。攻撃力16000÷16、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。


宇宙恐竜ハイパーゼットン(イマーゴ) タイプ:宇宙恐竜系・特殊戦闘型

身長・体重:70m/40000t
基本HP:55000
基本EN:450
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:120%
格闘攻撃力:550P×9

特徴・長所:相手の攻撃を無効化する多数の技を持つ。
特徴・短所:攻撃手段が少ない。

特殊能力
・怪獣兵器:使用可能回数1回。宣言により発動。体内から怪獣兵器(アントラー、キングパンドン、ブラックキング、ベロクロン、タイラント)を召喚する。
 以後、5体の怪獣兵器は以下の条件で行動する。

※特殊能力『怪獣兵器』詳細
(1)怪獣兵器に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)怪獣兵器のHPは1体につき、3500とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数1体につき、500のダメージ。
(4)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

武装
・ハサミ:攻撃力10000÷4、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。

必殺技
・暗黒火球(分散):消費EN145。攻撃力21000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。


ウルトランスでハイパーゼットンのハサミが使用可能になるなら、
オリジナルのハイパーゼットンにもハサミがあっていいと考え、武装にハサミを追加しました。
また、配下の怪獣兵器はウルトラマンサーガのディレクターズカット版で使用されています。

297ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:58:33
触角宇宙人バット星人グラシエ タイプ:触角宇宙人系・特殊戦闘型

身長・体重:50m/28000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:再生怪獣を召喚可能。自身を強化する特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(嘲り)を行い、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・再生怪獣:使用可能回数無制限。宣言により発動。ウルトラゾーンにある怪獣墓場から4体の怪獣を復活させ、召喚する。
 以後、再生怪獣は以下の条件で行動する。使用には地形『月面』であることが条件。

※特殊能力『再生怪獣』詳細
(1)再生怪獣に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)再生怪獣のHPは1体につき、3000とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400のダメージ。
(4)地形『月面』の変更、またはグラシエがKOされた場合、再生怪獣は全て強制的にKOされる。

・テクターギア・ヘイトリッド:使用可能回数1回。宣言により発動。相手に光線を浴びせ、浴びた相手に恨みのテクターギアを装着させる。
 2ターンの間、相手の防御に+10%、回避に-5%の補正。更に最大EN値は300までとなる。
 また、その相手は毎ターン必ず後攻になり、防御無視で一律2000Pのダメージを受ける。
 ただし、人型でない相手、何らかのフォームチェンジを行った相手に対しては無効化される。

・吸収:使用可能回数1回。宣言により発動。倒された怪獣たちの魂を吸収し、自身を強化する。
 HP5000、EN50上昇。以後、命中率に+10%の補正。更に格闘攻撃力が450P×7になる。
 ただし、魂か怨念を浄化するアクションを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。
 使用には4体以上の再生怪獣が相手の攻撃でKOされていることが条件。

武装
・剣:初期消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・斬撃弾:消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

298ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 21:59:16
メフィラス星人・魔導のスライ タイプ:ダークネスファイブ系・汎用型

身長・体重:60m/25000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:1体あたりのHPが低い。

特殊能力
・ダークネスファイブ:ダークネスファイブは以下のルールで行動する。詳細は下記参照。

※『ダークネスファイブ』詳細
(1)ダークネスファイブは全員が倒されなければKOにならない。
(2)判定時は5体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化して、計算を行う。
(3)1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、ボーナスは発生しない。
(4)毎ターン、アクションを行わないダークネスファイブは自動的に格闘(防御)が選択される。
(5)全員が選択する場合に限り、1アクションで回避、防御を選択することが可能。その場合、その他の行動が一切取れなくなる。
(6)全員が選択する場合に限り、1アクションで同名特殊能力を使用することが可能。
(7)チーム全体の戦闘タイプを汎用、特殊、近接、射撃から選択が可能。特に指定のない場合は汎用型となる。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・見切り:使用可能回数無制限。宣言により発動。敵の攻撃を見切り、素早く回避を行う。
 最終命中率が50%に満たない敵射撃系攻撃を完全回避する。自動発動可能。

・捕獲光球:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、光球で敵を捕獲する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・メフィラスブレード:初期消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(剣)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(剣):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(掌):消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ヒッポリト星人・地獄のジャタール タイプ:ダークネスファイブ系・特殊戦闘型
身長・体重:60m/65000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・変身能力:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。相手の関係者に変身して隙を突く。
 使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。更に必ず先攻になる。
 ただし、コピー系特殊能力を無効化するアクションには無効化される。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ブロンズ化:消費EN50。攻撃力0、命中率±0%の触撃・汎用系必殺技。
 命中した場合、相手を徐々にブロンズ像に変化させる特殊効果あり。詳細は以下の通り。
 また、敵2体に限り、同時に命中させることが可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『ブロンズ化』詳細
(1)以後、1ターン終了するごとに相手の回避に-5%、防御に+5%の補正を与える。
 更に以後の敵合計数値に『+1』の補正。ただし、この補正は累積しない。
(2)相手に命中させて試合が終了した場合、その相手はブロンズ像になり、強制的にKOとなる。
(3)ジャタールがKOされた場合、この必殺技でKOされた相手は復活し、特殊効果は解除される。

299ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 22:01:22
ダークネスファイブの続きです。

ヴィラニアスのウルトラ兄弟必殺光線はジャンボットに使用した際には、
ビームエメラルドで相殺可能なほどの威力しかなかったため、
ウルトラ兄弟以外の相手には弱い必殺技として設定しています。


テンペラー星人・極悪のヴィラニアス タイプ:ダークネスファイブ系・汎用型
身長・体重:54m/39000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・極暴タッグ:使用可能回数1回。宣言により発動。暴君怪獣タイラントを召喚し、援護させる。
 以後、タイラントはアクションの消費なしで1アクションを行える。

武装
・ハサミ(右手):攻撃力7500、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ウルトラ兄弟必殺光線の使用はキャンセルされる。
 また、ビームウィップの攻撃力に-6000P、攻撃回数に-2回の補正。

・ハサミ(左手):攻撃力7500、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ウルトラ兄弟必殺光線の使用はキャンセルされる。
 また、ビームウィップの攻撃力に-6000P、攻撃回数に-2回の補正。

必殺技
・ウルトラ兄弟必殺光線:消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 M78星雲人系のウルトラマンに対する攻撃力に+10000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・ビームウィップ:消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


グローザ星系人・氷結のグロッケン タイプ:ダークネスファイブ系・近接格闘型
身長・体重:52m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:雪原

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・挑発返し:使用可能回数無制限。挑発された場合、自動発動。挑発をやり返す。敵の挑発効果を無効化し、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。

武装
・手甲:攻撃力6000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用したターンのダメージを2000軽減する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、手甲(剣)の使用はキャンセルされる。

・手甲(剣):初期消費EN35。攻撃力7000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN35を消費することで再生成が可能。

必殺技
・冷凍ガス:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ブリザード:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

300ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 22:03:00
ダークネスファイブの続きです。
ヴィラニアス配下のタイラントはジャン兄弟のジャンナックルを吸収できなかったため、
腹部で吸収可能な攻撃は射撃・EN弾系攻撃のみに設定しています。


デスレ星雲人・炎上のデスローグ タイプ:ダークネスファイブ系・射撃戦闘型
身長・体重:50m/15000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・大爪:攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ。
※なお、この武装をLOSTした場合、全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・火炎放射:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・巨大火炎弾:消費EN80。攻撃力14000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


暴君怪獣『タイラント』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:62m/57000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・光線吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。ベムスターの腹部から光線を吸収する。
 使用したターンの射撃・EN弾系攻撃を吸収し、吸収した攻撃の消費EN1/2分のENを回復する。
 ただし、防御不能系攻撃に対しては無効化される。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはタイラント自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・鞭:攻撃力5500、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・鉄球:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鞭の使用はキャンセルされる。

・鎌:攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・アロー光線:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

301ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 22:04:06
暗黒大皇帝カイザーダークネス タイプ:暗黒大皇帝系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:HP以外のスペックが高い。1ターン目から二段変身が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・怨念の力:常時発動の特殊能力。ゼロに対する怨念がカイザーダークネスに力を与える。
 ウルトラマンゼロに対する攻撃力に+10%の補正。更に武装に雷属性が付加される。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・憑依:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼロに憑依することで、ゼロダークネスになる。
 カイザーダークネス時に受けたダメージ、EN消費は引き継がれない。スペックはリンク先参照。
 ただし、ウルトラマンゼロが場、敵チームに存在する場合、ゼロをKOするまで使用は不可となる。
 なお、団体戦時は勝利した形態で次の試合を行う。

武装
・ダークネスブロード:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダークネストライデント:攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

・ダークネストライデント(投擲):攻撃力12000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずダークネストライデントはLOSTされる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ダークネストライデント(伸縮):消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 なお、この攻撃はルールブック第6条補足1の影響を受けない。コピー可能(ベルデ)。

・レゾリューム光線:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 M78星雲人系のウルトラマンに対する攻撃力に+15%の補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、相手が人間と一体化したウルトラマンの場合、この特殊効果は無効化される。
 闇属性。コピー可能(ベルデ)。

・ギガレゾリューム光線:消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 M78星雲人系のウルトラマンに対する攻撃力に+15%の補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、相手が人間と一体化したウルトラマンの場合、この特殊効果は無効化される。
 なお、使用したターンは必ず後攻になる。闇属性。コピー可能(ベルデ)。


カイザーダークネスは実体がないためかゼロにあっさり倒されたため、
これまでのベリアルよりHPは低く設定しています。

302ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 22:05:53
ゼロダークネス タイプ:M78星雲人系・汎用型

身長・体重:49m/35000t
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×9
得意地形:夜戦

特徴・長所:全てのスペックが高い。常時、強力な補正が適用される。
特徴・短所:EN消費が激しい。判定に弱い。

特殊能力
・宇宙で最も強い肉体:常時発動の特殊能力。ゼロに憑依したベリアルは強力な力を発揮する。
 攻撃、命中、回避に常時+15%の補正。更に全ての攻撃に闇属性が付加される。
 ただし、判定時はゼロの意識がベリアルを追い出し、ゼロダークネスは強制的にKOとなる。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

武装
・ゼロスラッガー:攻撃力8000÷4、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙いによって破壊されない特殊効果あり(LOSTはする)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゼロツインソードもLOSTしたものとして扱う。
 また、ゼロスラッガー(必殺)、ダークゼロツインシュートの使用はキャンセルされる。

・ゼロツインソード:消費EN50。攻撃力12000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙いによって破壊されない特殊効果あり(LOSTはする)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゼロスラッガーもLOSTしたものとして扱う。
 また、ゼロスラッガー(必殺)、ダークゼロツインシュートの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ゼロスラッガー(必殺):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークゼロフラッシュ:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 闇属性。コピー可能(ベルデ)。

・ダークゼロツインシュート:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 闇属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・デスシウムショット:消費EN180。攻撃力25000、命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 闇属性。コピー可能(ベルデ)。

303ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 22:11:52
ゼロダークネス タイプ:M78星雲人系・汎用型

身長・体重:49m/35000t
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×9
得意地形:夜戦

特徴・長所:全てのスペックが高い。常時、強力な補正が適用される。
特徴・短所:EN消費が激しい。判定に弱い。

武装
・ダークゼロスラッガー:攻撃力8000÷4、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙いによって破壊されない特殊効果あり(LOSTはする)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ダークゼロツインソードもLOSTしたものとして扱う。
 また、ダークゼロスラッガー(必殺)、ダークゼロツインシュートの使用はキャンセルされる。

・ダークゼロツインソード:消費EN50。攻撃力12000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙いによって破壊されない特殊効果あり(LOSTはする)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ダークゼロスラッガーもLOSTしたものとして扱う。
 また、ダークゼロスラッガー(必殺)、ダークゼロツインシュートの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ダークゼロスラッガー(必殺):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ゼロダークネスの攻撃の名称を一部間違えていました…

ゼロダークネスがゼロの身体をベリアルが乗っ取ることで誕生した強力な戦士なら、
逆にゼロがベリアルの身体を乗っ取っても強力な戦士が誕生するはず…

304ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 22:36:40
超ウルトラ8兄弟のキャラを忘れてしまいました…

双頭怪獣キングパンドン タイプ:双頭怪獣系・射撃戦闘型

身長・体重:63m/68000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:炎属性の必殺技を保有。
特徴・短所:HPが低い。特殊能力がない。

必殺技
・双頭撃炎弾:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・双頭撃炎弾(乱射):消費EN60。攻撃力12000÷12、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルレイ・インパクト:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


剛力怪獣キングシルバゴン タイプ:剛力怪獣系・近接格闘型

身長・体重:70m/79000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:集団行動が可能。格闘攻撃力が高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・二大怪獣:キングシルバゴンとキングゴルドラスは以下のルールで行動する。詳細は下記参照。

※『二大怪獣』詳細
(1)二大怪獣はキングシルバゴンとキングゴルドラスの2体が倒されなければKOにならない。
(2)判定時は2体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
(3)1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとする。
(4)毎ターン、アクションを行わない怪獣は自動的に格闘(防御)が選択される。
(5)全員が選択する場合に限り、1アクションで回避、防御を選択することが可能。その場合、その他の行動が一切取れなくなる。
(6)チーム全体の戦闘タイプを近接、汎用から選択が可能。特に指定のない場合は近接格闘型となる。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはキングシルバゴン自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・デモリション・フレイム:消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


超力怪獣キングゴルドラス タイプ:超力怪獣系・汎用型
身長・体重:75m/87000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・バリヤー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、バリヤーを張る。
 使用したターンのダメージを5000軽減する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ゴルドニック・サンダー:消費EN65。攻撃力12000÷6、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

305ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 22:37:12
地獄星人スーパーヒッポリト星人 タイプ:地獄星人系・特殊戦闘型

身長・体重:60m/65000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:強制KO技を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・ヒッポリトタール:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、相手をカプセルに閉じ込め、タールでブロンズ像にする。
 残存HP30%以下の相手を強制的にKOする。ただし、使用時に相手の味方は武器狙い可能な攻撃でカプセルに攻撃可能となる(攻撃は必中)。
 カプセルに合計15000以上のダメージを与えた場合、この特殊能力の使用はキャンセルされる。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ブレストクラッシャー:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ヒッポリト・ファイヤーボム:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ヒッポリト・ファイヤーボム(連射):消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

306ここからは名無しのターンだ:2019/06/29(土) 22:37:52
究極合体怪獣ギガキマイラ タイプ:究極合体怪獣系・射撃戦闘型

身長・体重:512m/682549t
基本HP:60000
基本EN:400
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:-10%
基本防御力:120%
格闘攻撃力:3500P×1

特徴・長所:回避率以外のスペックが非常に高い。強力な補正が常時適用される。
特徴・短所:敵からの攻撃が必中。

特殊能力
・恐れの力:常時発動の特殊能力。人々から集まった恐れがギガキマイラに強力な力を与える。
 攻撃、命中に常時+10%の補正。更に毎ターン終了時、ENが残存量の50%分回復する。

・超巨体:常時発動の特殊能力。ギガキマイラへの投撃系、極撃系攻撃は無効になり、武装、必殺技による攻撃は広域攻撃可能になる。
 ただし、ギガキマイラ狙いの攻撃は必ず命中する。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・飛行能力:常時発動の特殊能力。ギガキマイラは常に空を飛行しながら移動する。
 ギガキマイラに対する、飛行系特殊能力と併用しない攻撃は全て無効化される。
 ただし、射撃系攻撃、特殊能力『丸呑み』の補正を受けている相手には発動しない。

・丸呑み:使用可能回数1回。宣言により発動。相手を丸呑みし、相手を自身の中に閉じ込める。
 以後、相手1体は他の相手から関与されなくなり、ギガキマイラ以外にアクションを行えなくなる。
 ただし、その相手の攻撃は全て防御不能系攻撃となり、ギガキマイラに必ず命中する。
 なお、ギガキマイラが合計15000以上のダメージを受けた場合、この特殊能力は解除される。

武装
・大爪(下半身):攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。

・大爪(上半身):攻撃力10000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。

必殺技
・咬み付き:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。

・パンドン・ヘルマグマ:消費EN80。攻撃力14000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・パンドン・ヘルマグマ(乱射):消費EN80。攻撃力14000÷14、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・ゴルド・デストラクター:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。

・シルバ・デストラクター:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・デカダント・ヘルレーザー:消費EN100。攻撃力16000÷16、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・ツイン・デストラクター:使用可能回数1回。攻撃力X、命中率X%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターン、ゴルド・デストラクターとシルバ・デストラクターを同時に使用する。
 ただし、ボーナスは合わせて1つの技として計算され、使用時に他のアクションを行えなくなる。

・デザスタル・バースト:消費EN180。攻撃力26000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンは必ず後攻になる特殊効果あり。広域攻撃可能。

307ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 11:32:01
来月youtubeで配信予定のウルトラギャラクシーファイトに備えて、
ウルトラマンオーブ(THE ORIGIN SAGA、絆の力、おかりします!、ウルトラファイトオーブ)、
ウルトラマンジード、ウルトラマンR/Bの登場キャラを投稿しますッ

308ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 11:36:57
ウルトラマンオーブ(オリジン・ザ・ファースト) タイプ:光の巨人系・汎用型

身長・体重:50m/50000t
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。一時的な能力強化が可能。
特徴・短所:判定に弱い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマンオーブの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・ジャグラーのサポート:使用可能回数無制限。宣言により発動。ジャグラーから助言を受けることで、的確に戦闘を行う。
 使用したターンの攻撃と命中、または回避と防御に+10%の補正。ただし、この特殊能力は1試合につき1回しか効果を発揮しない。
 なお、場、敵チームにジャグラスジャグラーが存在する場合、この特殊能力は使用不可となる。

・バリヤー:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することでバリヤーを張る。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。コピー可能(ベルデ)。

・波状光線:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、光線で相手を包む。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・オーブストライク :使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、身体を縮小化させ、敵の体内に侵入し内部から破壊する。
 使用したターン、吸収系アクションを使用した相手に一律15000Pの防御無視ダメージを与える。
 ただし、使用されたアクションにコピー可能(ライア)と記載されている場合、そのアクションの使用に必要な武装を破壊する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・オーブブーメラン:消費EN30。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN40。攻撃力8500、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・オーブブーメラン(連射):消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・オーブスライサーアタック:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・オーブスピンアタッカー:消費EN70。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・オリジウム光輪:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・オリジウム光線:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・オリジウム光線(拡散):消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


オリジン・ザ・ファーストはガイことオーブがまだ実戦未経験の状態のため、
通常のオーブよりもスペックを低く設定しています。

309ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 11:37:37
ウルトラマンオーブ タイプ:光の巨人系・汎用型

身長・体重:50m/50000t
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:ENが高い。フュージョンアップにより様々な戦略が可能。
特徴・短所:判定に弱い。

特殊能力(共通)
・フュージョンアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。2枚のウルトラフュージョンカードを使い、フュージョンアップする。
 詳細は以下の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視される。なお、特に指定がない場合はスペシウムゼペリオンになる。
 また、1ターン目に限り、この能力はアクションを消費しない。

※特殊能力『フュージョンアップ』詳細
(6)ウルトラセブンとゼロの力:エメリウムスラッガーに変身。基本回避率が+10%、基本防御力が110%になり、格闘攻撃力が500P×9になる。
 更に合計数値に常時『-2』の補正。また、格闘(攻撃)、武装、必殺技のいずれかを使用した場合、次ターンの攻撃力に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

特殊能力(ハリケーンスラッシュ、エメリウムスラッガー時)
・オーブスラッガー(防御):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、オーブスラッガーを円状に回転させ、敵攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。ただし、この特殊能力を使用するターン、オーブスラッガーランスはLOSTしたものとして扱う。
 コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(オーブオリジン時)
・カリバーシールド:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、敵1体に対して、バリヤーを張り、とどめにバリヤーを放つ。
 使用したターンのダメージを10000P軽減。更に軽減したダメージが10000Pを超えなかった場合、敵1体に5000Pのダメージ。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バリヤー:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することでバリヤーを張る。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。コピー可能(ベルデ)。

・波状光線:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、光線で相手を包む。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・オーブストライク:使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、身体を縮小化させ、敵の体内に侵入し内部から破壊する。
 使用したターン、吸収系アクションを使用した相手に一律15000Pの防御無視ダメージを与える。
 ただし、使用されたアクションにコピー可能(ライア)と記載されている場合、そのアクションの使用に必要な武装を破壊する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装(エメリウムスラッガー時)
・アイスラッガー:攻撃力6000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙いによって破壊されない特殊効果あり(LOSTはする)。
 更にEN30を追加で消費することで、攻撃力に+2000Pの補正。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、超ウルトラノック戦法の使用はキャンセルされる。

武装(オーブオリジン時)
・オーブカリバー:攻撃力9000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 なお、この武装は消費EN40、命中率+15%の射撃・EN弾・斬撃系装備としても使用可能。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カリバーと記載されたアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技(ハリケーンスラッシュ、エメリウムスラッガー時)
・オーブスラッガーショット:消費EN70。攻撃力10000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 この必殺技を使用するターン、オーブスラッガーランスはLOSTしたものとして扱う。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(サンダーブレスター時)
・ゼットシウム光輪:消費EN120。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

310ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 11:41:44
ウルトラマンオーブの続きです。
オリジン・ザ・ファーストはオーブオリジンの強化前の姿のため、
オーブオリジンはオリジン・ザ・ファーストの技も使用できるかなあと考え、
オリジン・ザ・ファーストの使用技を追加しています。


必殺技(エメリウムスラッガー時)
・トリプルエメリウム光線:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ワイドスラッガーショット:消費EN120。攻撃力17500、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・超ウルトラノック戦法:消費EN125。攻撃力18000÷12、命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ESスペシウム:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(オーブオリジン時)
・オーブブーメラン:消費EN30。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・オーブブーメラン(連射):消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・オーブカリバー(光輪):消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・オーブスライサーアタック:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・オリジウムソーサー:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・オーブスピンアタッカー:消費EN70。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・オリジウム光輪:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・オリジウム光線:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・オリジウム光線(拡散):消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

311ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 11:44:42
無幻魔人ジャグラス ジャグラー タイプ:無幻魔人系・汎用型

身長・体重:1.95m〜49m/100kg〜47000t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:常時補正を受けることが可能。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・蛇心剣:初期消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 初期消費ENは蛇心剣(投擲)と共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、蛇心剣(防御、投擲、必殺)、分裂斬撃弾、斬撃弾、蛇心剣・抜刀斬、新月斬波の使用はキャンセルされる。

・蛇心剣(投擲):初期消費EN20。攻撃力9000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらず蛇心剣はLOSTされる。
 なお、初期消費ENは蛇心剣と共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・蛇心剣・抜刀斬:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


合体魔王獣ゼッパンドン タイプ:魔王獣系・射撃戦闘型

身長・体重:60m/45000t
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:強力な特殊能力を多数保有。EN、防御力、格闘攻撃力が高い。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・ゼッパンドンシールド:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN80を消費することで、ゼッパンドンシールドを展開する。
 使用したターン、攻撃力20000以下の射撃系攻撃(単発)、または1回の攻撃力が10000以下の射撃系攻撃を無効化する。
 更に追加でEN20を消費することで、無効化した射撃系攻撃を一律25%の命中率で弾き返す。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。コピー可能(ベルデ)。


ゼッパンドンシールドは劇場版オーブでバチスタたちの攻撃を弾き返す描写があったため、
相手の攻撃を反射する効果を追加しました。

312ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 11:46:33
宇宙悪魔クイーンベゼルブ タイプ:宇宙悪魔系・特殊戦闘型

身長・体重:60m/44000t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:召喚キャラを無尽蔵に保有。二段変身が可能。
特徴・短所:武器LOSTにやや弱い

特殊能力(共通)
・宇宙悪魔:使用可能回数無制限。宣言により発動。宇宙悪魔ベゼルブを2体召喚する。
 以後、ベゼルブはアクションの消費なしで毎ターン、格闘(攻撃)を行う。
 なお、行動を指定する場合、ベゼルブの行動は特殊能力として扱い、2体につき1アクションを消費する。
 ただし、全てのベゼルブに別々の行動を指定することはできない。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・クグツ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、相手にクグツを注入し、自由に操る。詳細は以下の通り。
 なお、この特殊能力はアクションは消費しない。毒属性。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『クグツ』詳細
(1)使用には尻尾と併用することが条件。尻尾を命中させた相手に対して効果が適用される。
(2)この特殊能力は何らかの変身を行っていない、生命体系の相手にのみ有効とする。
(3)以後のターン、操られた相手はクイーンベゼルブ側が指定した2アクションを行う。
 ただし、その相手が最大HP40000以上の場合、可能なアクション数は1アクションのみとなる。
(4)操られた相手は格闘(攻撃)、『コピー可能(ベルデ)』と含むアクションのみ使用可能とする。
(5)攻撃対象を選択する場合、操られた相手自身を攻撃対象にすることは不可とする。
(6)団体戦時、操られた相手はクイーンベゼルブの召喚キャラとして、1ターン目から滞在する。
 操られた相手のHPとENは団体戦ルールでは回復せず、滞在期間は長期滞在型として扱う。
(7)相手が敵を1体KOする毎に、体内のクグツ濃度が上昇し、以後の攻撃力に+10%の補正。
 更に上昇したパワーはクイーンに送られ、以後、クイーンベゼルブの攻撃力に+10%の補正。
 なお、団体戦時、この補正は継続される(攻撃力上昇の上限は+30%まで)。
(8)この特殊効果は一切の洗脳解除系特殊能力、解毒系特殊能力の影響を受けない。

特殊能力(通常時)
・感情反射:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身に対する相手の感情を反射させる。
 クイーンベゼルブに対する、感情に対して作用されるアクションを全て無効化する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、触手で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・パーテル:使用可能回数1回。宣言により発動。パーテルがサイキとクイーンベゼルブを量子分解し、新たにサイクイーンとして再構成する。
 HP5000上昇。HPとENが残存量の50%回復し、以後の攻撃、命中、防御に+15%の補正。
 更に格闘攻撃力が500P×5になる。なお、団体戦時は勝利した形態で次の試合を行う。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

武装(共通)
・尻尾:攻撃力7500、命中率±0%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、クグツ、破壊光線(尻尾)の使用はキャンセルされる。

武装(通常時)
・鎌:攻撃力7000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電撃(鎌)の使用はキャンセルされる。

武装(サイクイーン時)
・爪:攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(通常時)
・電撃(鎌):消費EN60。攻撃力8000、命中率+10%の触撃・防御不能・汎用系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(眼):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・触手(投撃):消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の極撃・投撃・防御不能系必殺技。
 使用には捕縛触手と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

313ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 11:50:15
クイーンベゼルブの続きです。

サイクイーンの破壊光線(尻尾)はアグルのアグル・ストリーム、
ガイアのクァンタムストリームの同時攻撃と相殺するほどの威力を持つため、
攻撃力は高めに設定しています。

必殺技(サイクイーン時)
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃(全身):消費EN80。攻撃力12000、命中率+10%の触撃・防御不能・汎用系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 更に敵2体に限り、同時にダメージを与えることが可能。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(尻尾):消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


宇宙悪魔『ベゼルブ』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:50m/40000t
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・クグツ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、相手にクグツを注入し、自由に操る。詳細は以下の通り。
 なお、この特殊能力はアクションは消費しない。毒属性。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『クグツ』詳細
(1)使用には尻尾と併用することが条件。尻尾を命中させた相手に対して効果が適用される。
(2)この特殊能力は何らかの変身を行っていない、生命体系の相手にのみ有効とする。
(3)以後のターン、操られた相手はクイーンベゼルブ側が指定した2アクションを行う。
 ただし、その相手が最大HP40000以上の場合、可能なアクション数は1アクションのみとなる。
(4)操られた相手は格闘(攻撃)、『コピー可能(ベルデ)』と含むアクションのみ使用可能とする。
(5)攻撃対象を選択する場合、操られた相手自身を攻撃対象にすることは不可とする。
(6)団体戦時、操られた相手はクイーンベゼルブの召喚キャラとして、1ターン目から滞在する。
 操られた相手のHPとENは団体戦ルールでは回復せず、滞在期間は長期滞在型として扱う。
(7)相手が敵を1体KOする毎に、体内のクグツ濃度が上昇し、以後の攻撃力に+10%の補正。
 更に上昇したパワーはクイーンに送られ、以後、クイーンベゼルブの攻撃力に+10%の補正。
 なお、団体戦時、この補正は継続される(攻撃力上昇の上限は+30%まで)。
(8)この特殊効果は一切の洗脳解除系特殊能力、解毒系特殊能力の影響を受けない。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはベゼルブ自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・羽根:耐久力3000の汎用系生体装備。
 飛行能力を使用したターンのみ、この装備は武器狙いの対象となる特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、飛行能力の使用はキャンセルされる。

・爪:攻撃力3000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力3500、命中率±0%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、クグツの使用はキャンセルされる。

必殺技
・体当たり:攻撃力3500、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃(角):消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(口):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

314ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 11:54:23
戦神 タイプ:戦神系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・障壁(円形):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、障壁を張る。
 合計攻撃力10000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・障壁(拡散):使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、障壁を張る。
 合計攻撃力20000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・手甲:攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、障壁(円形)、手甲(射出)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・手甲(射出):消費EN50。攻撃力10000÷2+α、命中率+20%の射撃・刺突・実弾系必殺技。
 追加でEN20を消費することで、全発命中時、攻撃力3000が追加される特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(全身):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(額):消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(腕):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


奇機械宇宙人ガピヤ星人サデス タイプ:奇機械宇宙人系・汎用型

身長・体重:50m/30000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:防御力が若干高い。先攻になりやすい。再生が可能。強力な召喚キャラを保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バリヤー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、バリヤーを張る。
 攻撃力20000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

サデスのバリヤーは劇中でトリニティウムシュートを防ぐ際に使用していました

315ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 11:55:04
極悪宇宙人テンペラー星人バチスタ タイプ:極悪宇宙人系・汎用型

身長・体重:54m/39000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:個々のHPが低い。広域攻撃に弱い。

特殊能力
・ムルナウ配下宇宙人:ムルナウ配下の宇宙人は以下のルールで行動する。詳細は下記参照。

※『ムルナウ配下宇宙人』詳細
(1)バチスタ、カリスト、ドッペルは全員が倒されなければKOにならない。
(2)判定時は3体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化して、計算を行う。
(3)1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、ボーナスは発生しない。
(4)毎ターン、アクションを行わない宇宙人は自動的に格闘(防御)が選択される。
(5)全員が選択する場合に限り、1アクションで回避、防御を選択することが可能。その場合、その他の行動が一切取れなくなる。
(6)全員が選択する場合に限り、1アクションで同名特殊能力を使用することが可能。
(7)チーム全体の戦闘タイプを汎用、特殊から選択が可能。特に指定のない場合は汎用型となる。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ハサミ(右手):攻撃力7000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火炎放射の攻撃力に-6000P、攻撃回数に-1回の補正。

・ハサミ(左手):攻撃力7000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火炎放射の攻撃力に-6000P、攻撃回数に-1回の補正。

必殺技
・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・合破壊体光線:消費EN75×2。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはバチスタとカリストが場に存在し、同ENを消費することが条件。炎、雷属性。


地獄星人ヒッポリト星人カリスト タイプ:地獄星人系・汎用型
身長・体重:60m/65000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・電撃:消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

316ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 11:56:08
ムルナウ配下宇宙人の続きです。

分身宇宙人ガッツ星人ドッペル タイプ:分身宇宙人系・特殊戦闘型
身長・体重:40m/10000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・分身能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。分身能力で多数の分身を生み出す。
 分身の数1人につき、消費EN10、命中、回避に+5%の補正。最低2人、最大6人まで可能。
 広域攻撃に対しては回避率補正は無効化する。ただし、広域攻撃の目標数修正は分身した数に応じて、適用される。
 分身系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・捕縛光線:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、光線で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

317ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 11:59:29
亡霊魔導士レイバトス タイプ:亡霊魔導士系・特殊戦闘型

身長・体重:49m/40000t
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:基本スペックが高め。ウルトラ怪獣の再生召喚が可能。再生能力を保有。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・怪獣蘇生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30×αを消費することで、倒されたウルトラ怪獣1体を亡霊怪獣として召喚する。
 詳細は以下の通り。団体戦用特殊能力。

※特殊能力『怪獣蘇生』詳細
(1)召喚できる対象は事前にKOされたウルトラ怪獣系とする。
(2)召喚したウルトラ怪獣は長期滞在型として扱い、アクションの消費なしで1アクションを行える。
 ただし、使用可能な特殊能力、武装、必殺技は『コピー可能(ベルデ)』と含むものに限られる。
(3)召喚したウルトラ怪獣は長期滞在型とし、最大HPは元のHPの50%、最大ENは200とする。
(4)追加でEN30を消費するごとに、更にウルトラ怪獣を1体召喚することが可能となる。
 ただし、1ターン中に召喚可能なウルトラ怪獣は最大6体までとする。
(5)レイバトスがKOされた場合、召喚したウルトラ怪獣は全て場から除外される。

・バリヤー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、バリヤーを張る。
 攻撃力20000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・ベリアルウィップ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ベリアルウィップで敵を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・再生能力:HPが0になったことでKOされた場合、自動発動。肉体を再構成させ、復活する。
 再生後はHPとENが最大値まで回復する。ただし、回復したHPは判定時には無視される。
 なお、毎ターン15000以上のダメージを受けてKOされた場合、この特殊能力は発動しない。

武装
・ギガバトルナイザー:攻撃力10000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ベリアルと記載されたアクションの使用はキャンセルされる。
 また、場にウルトラマンベリアルが存在する場合、この武装はLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・ベリアルショット:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ベリアルデスサイズ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・レイバトスシュート(破壊光線):消費EN120。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・レイバトスシュート(破壊光弾):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ベリアルジェノサンダー:消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


レイバトスはギガバトルナイザーでベリアルジェノサンダーとベリアルデスサイズらしき技を使用していたため、
ギガバトルナイザーで発動する他の技も使用可能と判断しました。

318ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:03:42
ウルトラマンジード タイプ:フュージョンライズ系・汎用型

身長・体重:51m/41000t
基本HP:48000
基本EN:360
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。フュージョンライズにより様々な戦略が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。判定に弱い。

特殊能力(共通)
・フュージョンライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。2つのウルトラカプセルを使い、フュージョンライズする。
 詳細は以下の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視される。なお、特に指定がない場合はプリミティブになる。
 また、1ターン目に限り、この能力はアクションを消費しない。

※特殊能力『フュージョンライズ』詳細
(1)ウルトラマンカプセル+ベリアルカプセル:プリミティブに変身。基本回避率が+5%、基本防御力が100%になり、格闘攻撃力が400P×7になる。
 更に合計数値に常時『-2』の補正。
(2)セブンカプセル+レオカプセル:ソリッドバーニングに変身。基本回避率が±0%、基本防御力が110%になり、格闘攻撃力が450P×7になる。
 更に任意でEN10を消費することで、そのターンの攻撃(格闘)、格闘(攻撃)に炎属性が付加される(宣言にアクションは消費しない)。
(3)ヒカリカプセル+コスモスカプセル:アクロスマッシャーに変身。基本回避率が+10%、基本防御力が100%になり、格闘攻撃力が400P×7になる。
(4)ゼロカプセル+ウルトラの父カプセル:マグニフィセントに変身。基本回避率が±0%、基本防御力が115%になり、格闘攻撃力が500P×7になる。
 更に判定時、防御力補正が+15%適用される。
(5)ベリアルカプセル+キングカプセル:使用可能回数1回。ロイヤルメガマスターに二段変身。
 基本回避率が+15%、基本防御力が110%になり、格闘攻撃力が500P×7になる。
 更にHP5000、EN90上昇し、以後の攻撃、命中に+15%の補正。
 ただし、1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合、変身は強制的に解除される。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

・アルティメットエボリューション:使用可能回数1回。宣言により発動。エボリューションカプセルの力でウルティメイトファイナルに二段変身する。
 基本回避率が+15%、基本防御力が115%になり、格闘攻撃力が550P×7になる。
 更にHP5000、EN90上昇し、以後の攻撃、命中に+15%の補正。
 ただし、この特殊能力を使用した場合、フュージョンライズの補正は解除される。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・ジードクロー(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、ジードクローで相手の攻撃を防御する。
 使用したターン、合計攻撃力10000以下の攻撃を1アクション分だけ無効化する。なお、攻撃が複数ある場合はジードが選択する。
 自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・コークスクリュージャミング(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、コークスクリュージャミングで攻撃を弾く。
 使用したターン、最終命中率が50%に満たない敵射撃系攻撃を完全回避する。ただし、広域攻撃に対しては無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(ウルティメイトファイナル時以外共通)
・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマンジードの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

319ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:04:28
ジードの続きです。

特殊能力(プリミティブ時)
・ジードバリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、バリアを張る。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。コピー可能(ベルデ)。

・ジードマルチレイヤー:使用可能回数1回。宣言により発動。リクの強い意志がウルトラマンキングによる奇跡を起こす。
 ソリッドバーニング、アクロスマッシャー、マグニフィセント、ロイヤルメガマスターに変身したジードの分身体が4体召喚される。
 詳細は以下の通り。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

※特殊能力『ジードマルチレイヤー』詳細
(1)ジードの分身体の最大HPは20000、最大ENは200とする。
(2)HPとEN以外の全スペックと補正は、ジードの各形態のものがそれぞれ適用される。
(3)ジードの分身体の行動は特殊能力として扱い、1体につき1アクションを消費する。
 ただし、ボーナスは発生せず、使用可能なアクションは格闘(攻撃)、武装、必殺技のみとする。
(4)この特殊能力の発動中、ジードは他の形態にフュージョンライズすることが不可となる。
(5)敵チームにウルトラマンキングが存在する場合、この特殊能力を使用することは不可となる。
(6)この特殊能力の使用可能回数はいかなるルール、能力によっても回復しない。

特殊能力(ソリッドバーニング時)
・バーニア(滑空):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、背部のバーニアを噴射し、空を滑空する。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。また、地形『森林』での使用も可能。なお、この能力は『戦場は大空』の対象外とする。
 この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・バーニア(高速攻撃):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、背部のバーニアを噴射し、高速で攻撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になる。更に格闘系武装の攻撃力と攻撃回数が2倍になる。
 コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(アクロスマッシャー時)
・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで高速で移動する。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 なお、相手が同じく高速で移動する能力(マシンによる特殊能力も含む)を使用した場合は互いに補正を打ち消しあう。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・高速攻撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で攻撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になる。更に格闘系武装の攻撃力と攻撃回数が2倍になる。
 コピー可能(ベルデ)。

・スマッシュムーンヒーリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、興奮を抑制し、悪の心を浄化する。
 2ターンの間、敵攻撃力に-20%の補正。更に暴走系、洗脳系、憑依系の特殊能力を受けていた場合、それを解除する。
 ただし、機械系、非生命体系、感情の概念がない相手には無効。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(マグニフィセント時)
・アレイジングジードバリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、バリアを張る。
 使用したターンのダメージを20000P軽減する。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ロイヤルメガマスター時)
・キングソード(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、キングソードで相手の攻撃を防御する。
 合計攻撃力20000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ライア)。

・ブラザーズシールド:使用可能回数2回。宣言により発動。EN100を消費することで、ウルトラ6兄弟カプセルの力でブラザーズシールドを生成。
 相手の攻撃を防御する。合計攻撃力25000以下の攻撃を1アクション分だけ無効化する。
 なお、攻撃が複数ある場合はジードが選択する。自動発動可能。

320ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:06:04
ジードの続きです。

武装(共通)
・ジ―ドクロー:初期消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジードクロー(防御)、コークスクリュージャミング(防御)、
 クローカッティング、コークスクリュージャミング、ディフュージョンシャワーの使用はキャンセルされる。

武装(ソリッドバーニング時)
・ジードスラッガー:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙いによって破壊されない特殊効果あり(LOSTはする)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スラッガーと記載された必殺技の使用はキャンセルされる。

武装(アクロスマッシャー時)
・スマッシュビームブレード:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙いによってLOSTされない特殊効果あり(破壊はされる)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装を破壊した場合、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

武装(ロイヤルメガマスター時)
・キングソード(杖モード):攻撃力8500、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロイヤルメガマスター時の特殊能力、必殺技の使用はキャンセルされる。

・キングソード(剣モード):攻撃力9000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロイヤルメガマスター時の特殊能力、必殺技の使用はキャンセルされる。

・キングソード(射撃):消費EN40。攻撃力9000、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロイヤルメガマスター時の特殊能力、必殺技の使用はキャンセルされる。

武装(ウルティメイトファイナル時)
・ギガファイナライザー:攻撃力10000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギガファイナライザー(回転突撃、必殺)、ギガスラスト、
 ライザーレイビーム、クレセントファイナルジードの使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・クローカッティング:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・穿撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・コークスクリュージャミング:消費EN95。攻撃力15000、命中率+15%の穿撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ディフュージョンシャワー:消費EN130。攻撃力17000÷10、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

321ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:06:25
必殺技(プリミティブ時)
・レッキングリッパー:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・レッキングリッパー(連射):消費EN75。攻撃力13500÷3、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・レッキングロアー:消費EN80。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・レッキングバースト:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 後攻になった場合、合計攻撃力10000以下の敵射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・レッキングバースト(零距離):消費EN120。攻撃力17000、命中率+5%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。コピー可能(ベルデ)。

・ジードブルーフ:使用可能回数1回。攻撃力X、命中率X%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 レッキングバースト、ストライクブースト、アトモスインパクト、ビッグバスタウェイ、
 ロイヤルエンドを全員で一度に使用する(ボーナスは合わせて1つの技として計算される)。
 ただし、使用したターン、全てのジードは他のアクションを行うことが不可となる。
 使用にはジードの分身体が4体、場に存在することが条件。
※なお、必殺技のENは消費される。また、この能力に限り、5ターン目のみ使用可能とする。

必殺技(ソリッドバーニング時)
・エメリウムブーストビーム:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サイキックスラッガー:消費EN65。攻撃力12000÷4、命中率+25%の射撃・斬撃系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ブーストスラッガーパンチ:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ブーストスラッガーキック:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ソーラーブースト:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ストライクブースト:消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(アクロスマッシャー時)
・スマッシュパーム:消費EN40。攻撃力6500、命中率+20%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・アトモスインパクト:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スマッシュビームブレード(連斬):消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

322ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:07:26
ジードの続きです。

必殺技(マグニフィセント時)
・メガボンバーパンチ(片手):消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・メガニストラトス:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・メガスライサークロス:消費EN95。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・メガボンバーパンチ(両手):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・メガエレクトリックホーン:消費EN105。攻撃力16000÷2、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ビッグバスタウェイ:消費EN125。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ロイヤルメガマスター時)
・バルカンスパークル:消費EN95。攻撃力15000÷10、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。

・スウィングスパークル:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。

・スペシウムフラッシャー:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。

・スラッガースパーク:消費EN125。攻撃力17500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。

・ランススパーク:消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。

・バーチカルスパーク:消費EN135。攻撃力19000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。

・ストリウムフラッシャー:消費EN135。攻撃力20000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

・87フラッシャー:消費EN140。攻撃力21000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

・ロイヤルエンド:消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。

必殺技(ウルティメイトファイナル時)
・ギガファイナライザー(回転突撃):消費EN100。攻撃力16000÷10+α、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 10発中6発以上命中した場合、止めの一撃が発動。攻撃力3000が追加される特殊効果あり。

・ギガファイナライザー(必殺):消費EN135。攻撃力20000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。

・レッキングノバ:消費EN140。攻撃力21000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

・ギガスラスト:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

・ライザーレイビーム:消費EN170。攻撃力24000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。

・クレセントファイナルジード:消費EN180。攻撃力26000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。

323ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:11:54
以前投稿したウルトラマンゼロ(改訂版)の続きです。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/35755/1509189479/290

オーブ勢の前にX勢を投稿するのを忘れてしまったため、
ジード勢が投稿し終わったらX勢を投稿しますッ


ウルトラマンゼロ タイプ:M78星雲人系・汎用型

身長・体重:49m/35000t
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×9

特徴・長所:ENが高い。フォームチェンジ、二段変身が可能。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・ネオフュージョンライズ:使用可能回数1回。宣言により発動。2つのニュージェネレーションカプセルの力でウルトラマンゼロビヨンドに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

・ネオフュージョンライズ:使用可能回数1回。宣言により発動。2つのニュージェネレーションカプセルの力でネオフュージョンライズ。
 ウルトラマンゼロビヨンドに二段変身する。ENが残存量の30%回復。以後、命中、回避、防御に+10%の補正。更に格闘攻撃力が500P×9になる。
 ただし、1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合、この変身は強制的に解除される。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

・曲撃ち:使用可能回数無制限。宣言により発動。空中のゼロスラッガーにエメリウムスラッシュを反射させて撃ち、相手の死角を突く。
 使用したターン、相手に対してエメリウムスラッシュは防御不能系攻撃となる。更にエメリウムスラッシュの攻撃、命中に+10%の補正。
 使用には1ターン前にゼロスラッガーを使用していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ゼロビヨンド時)
・クワトロスラッガー(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、クワトロスラッガーで相手の攻撃を防御する。
 使用したターン、合計攻撃力10000以下の攻撃を1アクション分だけ無効化する。なお、攻撃が複数ある場合はゼロビヨンドが選択する。
 自動発動可能。

・弾き返し:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、相手の攻撃を受け止め、その攻撃を弾き返す。
 合計攻撃力18000以下の射撃・EN弾系攻撃を相手に弾き返す。弾き返した攻撃は一律25%の命中率で使用者に命中する。
 ただし、広域攻撃に対しては無効化される。自動発動可能。

・ビヨンドゼロディフェンサー:使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、指定した相手をドーム状のバリアに閉じ込める。
 使用したターン、バリアに閉じ込められた相手は、バリアに閉じ込められていない相手に関与するアクションを行うことが出来なくなる。
 更にバリアに閉じ込められた相手が攻撃力18000以下の射撃・EN弾系攻撃を使用した場合、その攻撃は一律25%の命中率で使用者に反射される。
 ただし、他の相手はバリアに閉じ込められた相手に関与することが不可となる。広域攻撃可能。

武装(共通)
・ゼロスラッガー(斬撃):攻撃力6000÷4、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙いによって破壊されない特殊効果あり(LOSTはする)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゼロツインソードもLOSTしたものとして扱う。
 また、ゼロスラッガーと記載されたアクション、斬撃弾、ゼロツインシュート、ウルトラキック戦法、
 プラズマスパークスラッシュ、ツインギガブレイク、コンビネーションゼロ、ミラクルゼロスラッガーの使用はキャンセルされる。

・ウルトラゼロランス:初期消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 ウルトラゼロディフェンダーとの併用は不可。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ウルトラゼロディフェンダー、ウルトラゼロランス(射撃)の使用はキャンセルされる。

・ゼロツインソード:初期消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙いによって破壊されない特殊効果あり(LOSTはする)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゼロツインソードもLOSTしたものとして扱う。
 また、ゼロスラッガーと記載されたアクション、斬撃弾、ゼロツインシュート、ウルトラキック戦法、
 プラズマスパークスラッシュ、ツインギガブレイク、コンビネーションゼロ、ミラクルゼロスラッガーの使用はキャンセルされる。

324ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:14:12
ウルトラマンゼロの続きです。
ネオフュージョンライズが重複しているのに気づかないまま、投稿してしまいました。

武装(ゼロビヨンド時)
・ビヨンドツインエッジ:消費EN50。攻撃力12000÷4、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、追加でEN50を消費することで再生成が可能。

必殺技(共通)
・斬撃弾:消費EN40。攻撃力6500、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ゼロビヨンド時)
・ゼロ百裂パンチ:消費EN60。攻撃力12000÷10+α、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 10発中6発以上命中した場合、止めの一撃が発動。攻撃力3000が追加される特殊効果あり。

・クワトロスラッガー:消費EN100。攻撃力16000÷4、命中率+25%の射撃・斬撃系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。

・バルキーコーラス:消費EN130。攻撃力20000÷8、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。

・ツインギガブレイク:消費EN140。攻撃力21000÷3、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。

・ワイドビヨンドショット:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

・スラッキングコーラス:攻撃力X、命中率+X%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターン、クワトロスラッガーとバルキーコーラスを一度に使用する(ENは消費される)。
 ただし、使用したターン、ゼロビヨンドは他のアクションを行うことが出来なくなる。
 なお、ボーナスは2つ合わせて1つの技として計算される。

必殺技(ウルティメイトゼロ時)
・ファイナルウルティメイトゼロ:消費EN200。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 更にウルトラマンの味方が追加でEN25を消費することで、攻撃力に+2500Pの補正(2名まで)。
 ただし、この必殺技を使うターン、ウルティメットイージスの防御力補正は失われ、必ず後攻になる。

325ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:17:21
ベリアル融合獣スカルゴモラ タイプ:ベリアル融合獣系・近接格闘型

身長・体重:57m/59000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:格闘攻撃力が高い。多彩な攻撃技を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

武装
・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スカル振動波の使用はキャンセルされる。
 また、体当たりの攻撃力に-6000Pの補正。

・尻尾:攻撃力6500、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬み付き:攻撃力6500、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:攻撃力8000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ショッキングヘルボール:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・インフェルノ・マグマ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・スカル振動波:消費EN80。攻撃力13000、命中率+5%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。コピー可能(ベルデ)。

326ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:17:43
ダークロプスゼロ タイプ:帝国猟兵系・汎用型

身長・体重:45m/35000t
基本HP:25000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:召喚キャラを保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・伏井出ケイの援護:使用可能回数2回。宣言により発動。伏井出ケイが怪獣カプセルの力で、別個体のダークロプスゼロを1体召喚する。
 以後、ダークロプスゼロの行動は特殊能力として扱い、1体につき1アクションを消費する。
 なお、2体まで同時に召喚することも可能。ただし、使用可能回数は召喚した数分消費される。
 また、召喚されたダークロプスゼロが場に存在する状態で試合に勝利した場合、この特殊能力の使用可能回数は自動的に回復する。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ダークロプスゼロスラッガー(斬撃):攻撃力5000÷4、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ダークロプスゼロスラッガーの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ダークロプスゼロスラッシュ:消費EN35。攻撃力7500、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダークロプスゼロスラッガー:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダークロプスゼロショット:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ディメンジョンストーム:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用するターンは必ず後攻になる特殊効果あり。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


帝国猟兵『ダークロプスゼロ(別個体)』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:45m/35000t
基本HP:25000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ダークロプスゼロスラッガー(斬撃):攻撃力5000÷4、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ダークロプスゼロスラッガーの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ダークロプスゼロスラッシュ:消費EN35。攻撃力7500、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダークロプスゼロスラッガー:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダークロプスゼロショット:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ディメンジョンストーム:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用するターンは必ず後攻になる特殊効果あり。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

327ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:18:38
宇宙怪獣エレキング タイプ:宇宙怪獣系・射撃戦闘型

身長・体重:53m/25000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:得意地形を保有。
特徴・短所:HPが低い。武装がない。

必殺技
・三日月形光線:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃(角):消費EN45。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾(巻きつき):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・三日月形光線(乱射):消費EN55。攻撃力11000÷11、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


凶暴怪獣アーストロン タイプ:凶暴怪獣系・近接格闘型

身長・体重:60m/25000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:地中潜行が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはアーストロン自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角:攻撃力5000、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、体当たりは打撃・地走り系必殺技になり、攻撃力に-5000Pの補正。

・尻尾:攻撃力6000、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・マグマ光線(口):消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:攻撃力8000、命中率+10%の刺突・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

328ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:20:47
ベリアル融合獣サンダーキラー タイプ:ベリアル融合獣系・射撃戦闘型

身長・体重:53m/52000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力、格闘攻撃力が高い。射撃系攻撃に強い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・弾き飛ばし:使用可能回数無制限。宣言により発動。サンダークローで攻撃を弾き飛ばす。
 1回の攻撃力が5000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・キラーリバース:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、相手の射撃系攻撃を吸収し、反射する。
 合計攻撃力20000以下の敵射撃・EN弾系攻撃を無効化する。更に無効化した攻撃は一律25%の命中率で使用者に反射される。
 ただし、広域攻撃、防御不能系攻撃には無効化される。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・サンダークロー:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+1500Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、弾き飛ばしの使用はキャンセルされる。

・サンダーテール:攻撃力6500、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+1500Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ライトニングキラーカッター:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ライトニングキラーカッター(連射):消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サンダーデスチャージ:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

329ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:21:25
シビルジャッジメンター ギャラクトロン タイプ:シビルジャッジメンター系・射撃戦闘型

身長・体重:61m/61000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が高い。召喚キャラを保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTにやや弱い。

特殊能力
・伏井出ケイの援護:使用可能回数1回。宣言により発動。伏井出ケイが怪獣カプセルの力で、別個体のギャラクトロンを1体召喚する。
 以後、ギャラクトロンの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
 なお、召喚されたギャラクトロンが場に存在する状態で試合に勝利した場合、この特殊能力の使用可能回数は自動的に回復する。

・バリヤー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、バリヤーを張る。
 合計攻撃力15000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 なお、攻撃力14000以上の敵攻撃を無効化した場合、その攻撃の50%分のダメージを受ける。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンシャフト(拘束):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ギャラクトロンシャフトで敵を捉える。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・二門ビーム砲:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロケットパンチ(右腕)の使用はキャンセルされる。

・ギャラクトロンブレード:攻撃力7000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、バリヤー、ギャラクトロンブレード(必殺)の使用はキャンセルされる。

・ギャラクトロンシャフト:攻撃力7500、命中率+10%の打撃・汎用系内臓装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギャラクトロンシャフト(拘束)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ロケットパンチ(右腕):消費EN60。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 この必殺技はビーム砲と併用することが可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンブレード(必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンスパーク:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンは必ず後攻になる特殊効果あり。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

330ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:22:33
ギャラクトロン(怪獣カプセル版)の続きです。

シビルジャッジメンター『ギャラクトロン(別個体)』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:61m/61000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特殊能力
・バリヤー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、バリヤーを張る。
 合計攻撃力15000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 なお、攻撃力14000以上の敵攻撃を無効化した場合、その攻撃の50%分のダメージを受ける。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンシャフト(拘束):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ギャラクトロンシャフトで敵を捉える。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・二門ビーム砲:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロケットパンチ(右腕)の使用はキャンセルされる。

・ギャラクトロンブレード:攻撃力7000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、バリヤー、ギャラクトロンブレード(必殺)の使用はキャンセルされる。

・ギャラクトロンシャフト:攻撃力7500、命中率+10%の打撃・汎用系内臓装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギャラクトロンシャフト(拘束)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ロケットパンチ(右腕):消費EN60。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 この必殺技はビーム砲と併用することが可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンブレード(必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンスパーク:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンは必ず後攻になる特殊効果あり。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

331ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:23:39
暴君怪獣タイラント タイプ:暴君怪獣系・汎用型

身長・体重:62m/57000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:格闘攻撃力が高い。召喚キャラを保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・伏井出ケイの援護:使用可能回数1回。宣言により発動。伏井出ケイが怪獣カプセルの力でスカルゴモラにフュージョンライズし、援護を行う。
 以後、スカルゴモラの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
 ただし、スカルゴモラが別に存在している場合、この特殊能力は使用不可となる。
 なお、召喚されたスカルゴモラが場に存在する状態で試合に勝利した場合、この特殊能力の使用可能回数は自動的に回復する。

武装
・鞭:攻撃力5500、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鞭(連続突き)の使用はキャンセルされる。

・鉄球:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鞭、鞭(連続突き)の使用はキャンセルされる。

・鎌:攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・アロー光線:消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・鞭(連続突き):消費EN60。攻撃力12000÷8、命中率+10%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ベリアル融合獣『スカルゴモラ』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:57m/59000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

武装
・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スカル振動波の使用はキャンセルされる。
 また、体当たりの攻撃力に-6000Pの補正。

・尻尾:攻撃力6500、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬み付き:攻撃力6500、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:攻撃力8000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ショッキングヘルボール:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・インフェルノ・マグマ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・スカル振動波:消費EN80。攻撃力13000、命中率+5%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。コピー可能(ベルデ)。

332ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:24:31
だだっこ怪獣ザンドリアス タイプ:だだっこ怪獣系・射撃戦闘型

身長・体重:48m/19000t
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:
特徴・短所:基本スペックが低い。

特殊能力
・だだっこ怪獣:常時発動の特殊能力。だだっこ怪獣であるザンドリアスは無邪気に暴れ回る。
 ザンドリアスは浄化系アクション、悪に対して効果を発揮するアクションの影響を受けない。

・羽ばたき:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、羽ばたきで突風を巻き起こす。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼を広げ、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・隕石変化:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、身体を隕石に変化させ、地中へとひきこもる。
 使用したターン、ザンドリアスに対する一切のアクションを無効化する。ただし、ザンドリアスは他のアクションを行うことが不可となる。
 また、地中を攻撃可能な技には無効化される。地中潜行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・アドレセントビーム(口):消費EN30。攻撃力3500、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、アクションとENの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・アドレセントビーム(眼):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ザンドリアスは80版のザンドリアスを参考に、制作させて頂きましたッ

333ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:25:18
ベリアル融合獣ペダニウムゼットン タイプ:ベリアル融合獣系・特殊戦闘型

身長・体重:65m/34000t(推定身長・推定体重:200m/165000t)
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:HP以外のスペックが高い。多彩な特殊能力と必殺技を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力(共通)
・ウルトラカプセル:プラン作成時に宣言。ウルトラカプセルを体内に埋め込み、凶暴化する。
 以後、攻撃力に+30%の補正。ただし、回避、防御を選択することが不可となる。
 なお、この特殊能力を使用した場合、特殊能力『巨大化』を使用することが不可となる。
 また、発動中、ウルトラマンジードはマグニフィセント以外へフュージョンライズが出来なくなる。
 ただし、ペダニウムゼットンがKOされた場合、他の姿へフュージョンライズが可能となる。

・浮遊能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空中を浮遊する。
 射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力は地形『森林』での使用も可能とする。コピー可能(ベルデ)。

・PZウォール:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、PZウォールを張り、相手の攻撃を防御する。
 使用したターン、攻撃力17000以下の攻撃を1アクション分だけ無効化する。なお、攻撃が複数存在する場合はペダニウムゼットンが指定する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはペダニウムゼットン自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・テレポート:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・巨大化:使用可能回数1回。宣言により発動。エンペラ星人カプセルとダークルギエルカプセルの力でペダニウムゼットン・エボルドに巨大化する。
 HP10000、EN50上昇。ENが最大値まで回復し、以後の攻撃、命中、防御に+15%の補正。更に格闘攻撃力が3500P×1になる。
 また、ペダニウムゼットン・エボルドの使用するアクションは全てコピーの対象外となる。
 ただし、場にウルトラマンベリアル アトロシアスが存在する場合、使用はキャンセルされる。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

特殊能力(ペダニウムゼットン・エボルド時)
・巨体:常時発動の特殊能力。ペダニウムゼットン・エボルドへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

武装(共通)
・爪:攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・デスト・レイバスター:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゼットンストライカー:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・必殺パンチ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ペダニウム・フレア:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゼットンストライカー(連射):消費EN90。攻撃力15000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ペダニウムスパーク:消費EN100。攻撃力16000÷8、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・ペダニウム・メテオ:消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

334ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:27:29
時空破壊神ゼガン タイプ:時空破壊神系・射撃戦闘型

身長・体重:58m/47000t
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:ENが高い。強制KO技を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・異次元転送:ゼガントビームが相手に命中しなかった場合、自動発動。ゼガントビームの余波で場に存在するもの全てを異次元に転送する。
 以後、地形は『採石場』へと変更される。更に場に戦闘員系キャラが存在する場合、全ての戦闘員系キャラは場から除外される。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空中を遊泳する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・シザーブラスター:攻撃力7000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電撃(片腕、両腕)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃(片腕):消費EN40。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(両腕):消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゼガントビーム:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中時に相手の残存HPが30%以下になった場合、その相手を異次元へと転送。
 強制的にKOさせる特殊効果あり。ただし、別次元へ移動可能な相手には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。


ベリアル融合獣キメラベロス タイプ:ベリアル融合獣系・汎用型

身長・体重:58m/69000t
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:基本回避率以外のスペックが高い。スペック強化が可能。
特徴・短所:基本回避率が低め。

特殊能力
・融合:使用可能回数1回。宣言により発動。ウルトラマンジードを体内に吸収し、融合を行う。
 以後、攻撃、命中に+15%の補正。ただし、発動中はキメラベロスへの変身が解除不可となる。
 なお、場、敵チームにウルトラマンジードが存在する場合、この特殊能力は使用不可となる。
 また、団体戦の場合、この補正は以後の試合でも継続される。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼で飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力9000、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ベリアルリッパー:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・デスシウムフレア:消費EN140。攻撃力20000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ベロスインフェルノ:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

335ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:28:27
反重力宇宙人ゴドラ星人ゴドー=ウィン タイプ:反重力宇宙人系・汎用型

身長・体重:2m〜52m/120kg〜45000t
基本HP:25000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:実質3アクションが可能。
特徴・短所:個々のスペックが低い。

武装
・光線銃:消費EN10。攻撃力1500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ハサミ:攻撃力2000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゴドラガンもLOSTしたものとして扱う。
 また、衝撃波の使用はキャンセルされる。

・ゴドラガン:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハサミもLOSTしたものとして扱う。
 また、衝撃波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・衝撃波:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


反重力宇宙人ゴドラ星人 タイプ:反重力宇宙人系・汎用型
身長・体重:2m〜52m/120kg〜45000t
基本HP:25000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:ゴドラ星人の行動はアクションを消費しない。
 ただし、行動回数は1ターンに1回。ボーナスは発生しない。

武装
・ハサミ:攻撃力2000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゴドラガンもLOSTしたものとして扱う。
 また、衝撃波の使用はキャンセルされる。

・ゴドラガン:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハサミもLOSTしたものとして扱う。
 また、衝撃波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・衝撃波:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

336ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:30:23
帝国機兵レギオノイド ダダ・カスタマイズ タイプ:帝国機兵系・汎用型

身長・体重:53m/35000t
基本HP:47500
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:HP以外のスペックが高い。常時補正を受けることが可能。
特徴・短所:HPが若干低い。やや武器LOSTに弱い。

特殊能力
・操縦者・ダダ116号:常時発動の特殊能力。ダダ116号の優れた操縦技術で、レギオノイド ダダ・カスタマイズは強大な力を発揮する。
 攻撃、命中に常時+10%の補正。

・ブースターノズル:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ブースターノズルを使い、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはレギオノイド自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・アームドリル:消費EN30。攻撃力7500、命中率+5%の穿撃・汎用系内蔵装備。
 この武装は使用したターンのみ武器狙いの対象となる。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地中潜行の使用はキャンセルされる。

・レギオノイドガンビーム:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系生体装備。
 この武装は使用したターンのみ武器狙いの対象となる。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・レギオビーム:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ミサイル連射:装弾数100発。攻撃力15000÷10(1回の攻撃で10発×10連射)、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ハイチューン・レギオビーム:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・穿撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


レギオノイド ダダ・カスタマイズはゼロビヨンドが時間切れで敗退したとはいえ、
ゼロビヨンド相手に長時間渡り合いうほどの実力を持つため、スペックは高めに設定しています。

337ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:31:13
閻魔獣ザイゴーグ タイプ:閻魔獣系・汎用型

身長・体重:66m/70000t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。召喚キャラを保有。
特徴・短所:

特殊能力
・伏井出ケイの援護:使用可能回数1回。宣言により発動。伏井出ケイが怪獣カプセルの力でサンダーキラーにフュージョンライズし、援護を行う。
 以後、サンダーキラーの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
 ただし、サンダーキラーが別に存在している場合、この特殊能力は使用不可となる。
 なお、召喚されたサンダーキラーが場に存在する状態で試合に勝利した場合、この特殊能力の使用可能回数は自動的に回復する。

武装
・尻尾:攻撃力7500、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・棍棒腕:攻撃力9500、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ヘルズレリーブ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・赤色光線:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ベリアル融合獣『サンダーキラー』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:53m/52000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特殊能力
・爪(弾き飛ばし):使用可能回数無制限。宣言により発動。爪で相手の攻撃を弾き飛ばす。
 1回の攻撃力が5000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・攻撃反射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、相手の射撃系攻撃を胸で吸収し、口から反射する。
 合計攻撃力20000以下の敵射撃・EN弾系攻撃を無効化する。更に無効化した攻撃は一律25%の命中率で使用者に反射される。
 ただし、広域攻撃、防御不能系攻撃には無効化される。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+1500Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、爪(弾き飛ばし)の使用はキャンセルされる。

・尻尾:攻撃力6500、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+1500Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・三日月形光線:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・三日月形光線(連射):消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サンダーデスチャージ:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

338ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:33:30
ロボット怪獣メカゴモラ タイプ:ロボット怪獣系・射撃戦闘型

身長・体重:44m/22000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が高い。特定の相手に強い。
特徴・短所:HPが低い。長所が短所になる危険性がある。

特殊能力
・分析:使用可能回数1回。試合開始時に宣言。伏井出ケイの支配下に置かれたレムを搭載。
 レムからウルトラマンジードのデータを得ることで、ジードに対する攻撃、命中に+15%の補正。
 ただし、ジードが存在する場合、4ターン目終了時、ジードの説得でレムはメカゴモラから離脱。
 以後、この特殊能力は無効化される。また、特殊能力『弱点は首』が自動的に発動する。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、いかなるルール、能力によっても回復しない。

・弱点は首:敵が分析系の特殊能力を使用した場合、自動発動。メカゴモラは首が弱い。
 以後、相手は武器狙い可能な攻撃でメカゴモラの首を狙って攻撃することが可能となる。
 首狙いの攻撃が命中した場合、その攻撃に対するメカゴモラの防御力は80%として扱う。

武装
・角:消費EN25。攻撃力5000、命中率+15%の刺突・汎用系内臓装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、メガ超振動波の使用はキャンセルされる。

・尻尾:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系内臓装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・ナックルチェーン:消費EN40。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内臓装備。
 1発命中する毎に次ターンの敵回避率に-15%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・歯車型斬撃弾:消費EN50.。攻撃力10000÷4、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・クラッシャーメガ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・メガ超振動波:消費EN80。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


再生怪獣ギエロン星獣 タイプ:再生怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:50m/35000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×5
軽減属性:炎、熱

特徴・長所:防御力が高い。特定の条件下ではKOされない。
特徴・短所:HPが低い。特定のアクションに弱い。

特殊能力
・再生能力:ギエロン星獣のKO時に自動発動。分散した身体の破片を1つに纏め、復活する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『再生能力』詳細
(1)発動にはギエロン星獣がHP0になったことでKOされていることが条件。
(2)この特殊能力が発動したターン終了時、ギエロン星獣はHPとENが全快の状態で復活する。
(3)ギエロン星獣が武装をLOSTしている場合、LOSTされた武装は全て再生成される。
(4)ギエロン星獣が氷属性の付加された攻撃でKOされるか、地形『雪原』でKOされた場合、この特殊能力は無効化される。
(5)この特殊能力で回復したHPは判定時に適用されず、KO時の超過ダメージは無視される。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ビームコイルの使用はキャンセルされる。

・翼:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、飛行能力、体当たりの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ギエロアッシュ:消費EN30。攻撃力0、命中率+10%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、防御無視で一律3000Pの毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
 毒属性。コピー可能(ベルデ)。

・ビームコイル:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクション、ENの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

339ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:37:27
深海怪獣グビラ タイプ:深海怪獣系・近接格闘型

身長・体重:50m/35000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:-5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×3
得意地形:水中

特徴・長所:地中潜行が可能。
特徴・短所:HP、格闘攻撃回数が低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・リトルスター発症:使用可能回数1回。試合開始時に宣言。体内のリトルスターが発症する。
 以後、グビラは特殊能力『潮』が使用可能となり、ウルトラマンジードはM87フラッシャーを使用することが不可となる。
 ただし、善のウルトラマンが存在する場合、5ターン目開始時、この特殊能力は無効化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、いかなるルール、能力によっても回復しない。

・潮:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、リトルスターの力で浴びた相手を痺れさせる潮を噴射する。
 使用したターンの敵回避率に-20%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 使用には特殊能力『リトルスター発症』の発動が条件。水、雷属性。広域攻撃可能。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはグビラ自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・ドリル:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の穿撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地中潜行の使用はキャンセルされる。


ベリアル融合獣キングギャラクトロン タイプ:ベリアル融合獣系・汎用型

身長・体重:70m/79000t
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:HP以外のスペックが高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・KGバリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、強固なバリアーを張り、相手の攻撃を防御する。
 使用したターン、攻撃力20000以下の攻撃を1アクション分だけ無効化する。なお、攻撃が複数存在する場合はキングギャラクトロンが指定する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ペダニウムハードランチャー発射口:攻撃力7500、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ペダニウムハードランチャーの使用はキャンセルされる。

・ペダニウムパンチング:攻撃力8500、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ペダニウムパンチング(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ペダニウムパンチング(必殺):消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ペダニウムハードランチャー:消費EN100。攻撃力16000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

340ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:38:33
ウルトラマンベリアル タイプ:M78星雲人系・汎用型

身長・体重:55m/60000t(4000m/測定不能、55m/55000t)
基本HP:55000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:命中率が若干高め。HP、ENが高い。様々な二段変身を保有。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力(通常時、アトロシアス時)
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・ベリアルウィップ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ベリアルウィップで敵を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ギガバトルナイザー(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ギガバトルナイザーで敵攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを50%軽減する。ただし、使用時に合計25000以上のダメージを受けた場合、ギガバトルナイザーは破壊される。
 コピー可能(ベルデ)。

・モンスロード:使用可能回数無制限。宣言により発動。ギガバトルナイザーの力で怪獣10体を召喚する。
 以後、怪獣は以下の条件で行動する。

※特殊能力『モンスロード』詳細
(1)怪獣に対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)怪獣のHPは1体につき、1000とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数4体につき、次ターンの敵回避率に-10%の補正(端数は切り上げ)。
 ただし、この効果が発動したターンに生き残っている怪獣は次ターン、ベリアルの広域攻撃の対象となる。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、500のダメージ。
(5)この効果は百体怪獣ベリュドラ発動後、無効化される。

・融合:使用可能回数1回。宣言により発動。百体の怪獣と融合。百体怪獣ベリュドラとなる。
 ENが100%回復。HP5000、EN90上昇。以後、攻撃、防御に+15%の補正。
 更に格闘攻撃力が3500P×1になる。ただし、怪獣カプセルとの併用は不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

・怪獣カプセル:使用可能回数無制限。宣言により発動。2つの怪獣カプセルの力で変身を行う。
 指定した怪獣カプセルで任意の姿に変身可能となる。詳細は以下の通り。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、融合との併用は不可とする。

※特殊能力『怪獣カプセル』詳細
(1)ファイブキングカプセル+ゾグ(第二形態)カプセル:キメラベロスにフュージョンライズする。
 ダメージ、EN消費は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
(2)エンペラ星人カプセル+ダークルギエルカプセル:使用可能回数1回。ウルトラマンベリアル アトロシアスに二段変身する。
 ENが残存量の50%回復。HP5000、EN90上昇。以後、命中、回避、防御に+15%の補正。
 更に格闘攻撃力が550P×7になり、使用するアクションは全てコピーの対象外となる。
 ただし、1ターン中に25000以上のダメージを受けた場合、変身は強制的に解除される。
 また、場にペダニウムゼットン・エボルドが存在する場合、使用はキャンセルされる。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

341ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:41:04
ベリアルの続きです。
ベリュドラはアトロシアスに合わせて、若干強化致しました。

また、ベリュドラを構成している怪獣は自らの意志でウルトラ戦士にしがみついたり、
光線を放って攻撃を使用している描写があったため、それを特殊能力として追加しました。


特殊能力(ベリュドラ時)
・超巨体:常時発動の特殊能力。ベリュドラへの飛行系特殊能力と併用しない攻撃の一切、および、投撃系攻撃は無効になる。
 ただし、命中率と回避率は一律10%となる。

・百体怪獣:常時発動の特殊能力。ベリュドラを攻撃した相手に、全身の怪獣たちが迎撃を行う。
 ベリュドラに攻撃を行った相手に、一律30%の確率で5000Pの防御無視ダメージを与える。

特殊能力(アトロシアス時)
・ストルム器官:常時発動の特殊能力。伏井出ケイから奪ったストルム器官の力で、ウルトラマンキングのエネルギーを邪悪な力に変換する。
 攻撃力に常時+25%の補正。更に毎ターン終了時、アトロシアスはEN100を回復する。
 ただし、試合にウルトラマンキングが参加しているか、地球から隔離されていると判断される地形の場合、この特殊能力は無効化される。

武装(通常時、アトロシアス時)
・ギガバトルナイザー:攻撃力10000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、モンスロード、ベリアルと記載されたアクション、ギガバトルナイザー(防御、必殺)の使用はキャンセルされる。
 また、この武装が破壊された場合、モンスロードの効果は無効化される。

武装(通常時)
・ベリアルクロー:攻撃力6000÷3、命中率+20%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アトロスヘルクローもLOSTしたものとして扱う。

武装(アトロシアス時)
・アトロスヘルクロー:攻撃力9000÷3、命中率+20%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、ベリアルクローもLOSTしたものとして扱う。
 また、アトロスヘルクロー(必殺、必殺・連斬)の使用はキャンセルされる。

必殺技(通常時、アトロシアス時)
・ベリアルショット:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ベリアルデスサイズ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ベリアルジェノサンダー:消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(通常時)
・赤色破壊光線(手):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・デスシウム光線:消費EN140。攻撃力20000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(アトロシアス時)
・ギガバトルナイザー(必殺):消費EN60。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。

・アトロスリッパー:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。

・アトロスロアー:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。

・アトロスヘルクロー(必殺):消費EN130。攻撃力18000、命中率+15%の刺突・居合系必殺技。

・アトロスヘルクロー(必殺・連斬):消費EN150。攻撃力21000÷3、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。

・アトロスバースト:消費EN180。攻撃力25000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

342ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:43:57
ダークロプスゼロ(怪獣カプセル版)に合わせて、
以前投稿したダークロプスを若干修正致しました。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/35755/1509189479/295

帝国猟兵ダークロプス タイプ:帝国猟兵系・汎用型

身長・体重:45m/35000t
基本HP:20000×3
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:1体当たりのHPが低い。

特殊能力
・帝国猟兵:ダークロプスは場に3体存在し、全員倒さなければKOにならない。
 判定時は3体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化して、計算を行う。
 更に1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、ボーナスは発生しない。
 また、そのターンにアクションを行わないダークロプスは自動的に格闘(防御)が選択される。
 なお、全員が選択する場合に限り、1アクションで回避、防御、特殊能力を選択することが可能。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダークロプススラッガー(斬撃):攻撃力5000÷4、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ダークロプススラッガーの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ダークロプススラッシュ:消費EN35。攻撃力7500、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダークロプススラッガー:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダークロプスショット:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・時空揚陸舟艇デルスト・破壊光弾:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。

343ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:47:21
シビルジャッジメンター ギャラクトロンMK2 タイプ:シビルジャッジメンター系・汎用型

身長・体重:61m/67000t
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。多彩な武装を保有。
特徴・短所:

特殊能力
・衝撃波:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、全身から衝撃波を発し、自身に触れた相手を迎撃する。
 使用したターン、格闘系攻撃のダメージを50%軽減する。更に格闘系攻撃の使用者に防御無視で一律5000Pのダメージを与える。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロン・バリエアー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、バリステル・ギュネレイターから強靭なバリヤーを張る。
 合計攻撃力15000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・バリステル・ギュネレイター:耐久力7000の肩部内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギャラクトロン・バリエアーの使用はキャンセルされる。

・ギャラクトロンゲベール(右手):消費EN30。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンゲベール(左手):消費EN30。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンクリンガー(右手):攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンクリンガー(左手):攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンベイル:攻撃力9000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギャラクトロンベイル(必殺)の使用はキャンセルされる。

・ギャラクトロンベイル(投擲):消費EN40。攻撃力9000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギャラクトロンベイル(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・データ化光線:消費EN60。攻撃力0、命中率-5%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、命中させた相手をデータ化させ、強制的にKOさせる特殊効果あり。
 ただし、電脳世界に移動可能な敵が存在する場合、この特殊効果は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンベイル(必殺):消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンシュトラール:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンシュトラール(乱射):消費EN150。攻撃力20000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

344ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:48:21
ラストジャッジメンター ギルバリス タイプ:ラストジャッジメンター系・射撃戦闘型

体長・体重:50m/43000t
基本HP:60000
基本EN:400
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:-10%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:基本回避率以外のスペックが高い。攻撃技が豊富。
特徴・短所:基本回避率が低い。

特殊能力
・ラストジャッジメンター:常時発動の特殊能力。ギルバリスは永遠の平和を実現させるため、全ての知的生命体を抹殺すべく行動する。
 生命体系の相手に対する攻撃、命中に常時+10%の補正。ただし、意思を持たない生命体系の相手に対しては発動しない。

・サイバー惑星クシア:プラン作成時に宣言。サイバー惑星と化したクシアで戦闘を開始する。
サイバー惑星クシアは地形『採石場』と同様の地形効果を持つものとして扱われる。
 ただし、ギルバリスがKOされた場合、この特殊能力は無効化され、地形は『採石場』となる。

・サイバー侵食:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、生命体の身体をサイバー化させ、消滅させる。
 最大EN150以下で、生命体に分類される相手を強制的にKOさせる。ただし、ギルバリスがKOされた場合、KOされた相手は元に戻る。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・誘導ミサイル:装弾数60発。攻撃力6000÷6、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・大爪:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリスコルノーラ:攻撃力9000、命中率+10%の刺突・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・バリスブラチア:消費EN45。攻撃力9800÷14、命中率+5%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・バリスチオーネ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・バリスデストルツ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・バリストレッタ:消費EN80。攻撃力15000÷15、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリスダルティフィー:攻撃力X、命中率+X%の射撃・乱舞系必殺技。
 全ての射撃系武装と射撃系攻撃を一度に使用する(LOSTした武装は使用しない)。
 ただし、使用したターン、ギルバリスは他のアクションを行うことが出来なくなる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、武装と必殺技の装弾数、ENは消費される。

345ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:52:30
以前投稿したウルトラマンエックスの続きと、
ザイゴーグ改訂版(ツルギデマーガ追加など)です。

https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/35755/1358938531/677-680

ウルトラマンエックス タイプ:エクスデバイザー系・汎用型

身長・体重:45m/45000t(47m/47000t)
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。サイバーカードで様々な戦略が可能。
特徴・短所:判定に弱い。

特殊能力(共通)
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマンエックスの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・切り払い:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、相手の攻撃を見切り、エクスラッガーで切り払う。
 使用したターン、合計攻撃力が15000以下の敵射撃系攻撃(単発)を無効化する。ただし、広域攻撃に対しては無効化される。
 使用には全怪獣のロードかエクシードXへの変身が必要。自動発動可能。コピー可能(ライア)。

特殊能力(通常時)
・ロード:使用可能回数無制限。宣言により発動。サイバーカードのデータをロードすることで、指定したサイバーカードの力を得る。
 各サイバーカードの詳細は以下の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視され、エクシードXに変身した場合は強制的に解除される。
 なお、任意のタイミングで解除することも可能。その場合、アクションは消費しない。

※特殊能力『ロード』詳細
(1)サイバーゴモラ:ゴモラアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 ただし、場、または敵チームにサイバーゴモラが存在する場合は使用不可になる。
(2)サイバーエレキング:エレキングアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
(3)ウルティメイトゼロ:ウルトラマンゼロアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 また、発動中はエックスか敵自身を対象とした地形移動系特殊能力を任意で無効化可能となる。
(4)サイバーベムスター:ベムスターアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
(5)サイバーゼットン:ゼットンアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定にアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
(6)ウルトラマンマックス:マックスギャラクシーを装着し、特定のアクションが使用可能となる。
(7)全怪獣:使用可能回数1回。全ての怪獣の力を受け、ハイブリッドアーマーを装着する。
 HP、ENが残存量の30%回復。以後、命中、防御に+20%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 ただし、場、または敵チームにサイバーゴモラが存在する場合は使用不可になる。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

・放電能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、両手から放電を行い、自身に触れた相手を迎撃する
 使用したターン、合計攻撃力が10000以下の極撃系攻撃を無効化する。更に相手に防御無視で一律2000Pの雷属性ダメージを与える。
 雷属性。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

346ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:54:32
ウルトラマンエックスの続きです。

・Xバリアウォール:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、バリアを張り、相手の攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを15000まで軽減する。ただし、軽減できる総ダメージ量は累積される。
 なお、防御不能系攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・ベムスタースパウト:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、攻撃力10000以下の射撃系攻撃を吸収し、無効化する。
 更に射撃・EN弾系攻撃を無効化した場合、その攻撃を一律25%の命中率で相手に反射する。ただし、広域攻撃を反射することは不可とする。
 使用にはサイバーベムスターか全怪獣のロードが必要。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・ピュリファイウェーブ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、興奮を抑制し、悪の心を浄化する。
 2ターンの間、敵攻撃力に-20%の補正。更に暴走系、洗脳系、憑依系の特殊能力を受けていた場合、それを解除する。
 ただし、機械系、非生命体系、感情の概念がない相手には無効。コピー可能(ベルデ)。

・光波バリヤー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、光波バリヤーを張り、相手の攻撃を防御する。
 使用したターン、攻撃力15000以下の攻撃を1アクション分だけ無効化する。なお、攻撃が複数存在する場合はエックスが選択する。
 使用にはサイバーゼットンのロードが必要。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・テレポート:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、テレポートを行う。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。使用にはサイバーゼットンのロードが必要。
 コピー可能(ベルデ)。

・エクシードX:使用可能回数1回。宣言により発動。エクシードXのスパークドールズでエクスラッガーを召喚し、エクシードXに二段変身する。
 ENが残存量の50%回復。格闘攻撃力が500P×7になり、以後、命中、回避に+10%の補正(補正はベータスパークアーマーと累積しない)。
 なお、任意のタイミングで変身を解除することも可能。その場合、アクションは消費しない。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

特殊能力(通常時、エクシードX時)
・ベータスパーク:使用可能回数1回。宣言により発動。ベータスパークの力を発動し、ベータスパークアーマーを身に纏う。
 HP5000、EN90上昇。格闘攻撃力が500P×7になり、以後、命中、防御に+20%の補正(補正はエクシードXと累積しない)。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 なお、任意のタイミングで変身を解除することも可能。その場合、アクションは消費しない。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

特殊能力(ベータスパークアーマー装着時)
・サイバーウィング:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、サイバーウイングでウルトラマンにエネルギーを与える。
 使用したターン、ウルトラマン系の味方全員のENを残存量の50%分まで回復する。更にウルトラマン系の味方全員の攻撃力に+25%の補正。
 使用にはウルトラマン、ウルトラマンティガが味方に存在することが条件。タッグ用特殊能力。

武装(共通)
・エクスラッガー:初期消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+1500Pの補正を受ける特殊効果あり。
 また、ハイブリッドアーマー装着時に使用した場合、この武装の初期消費ENは0になる。
 使用には全怪獣のロードかエクシードXへの変身が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、切り払い、Xスラッシュ(乱射)を除くエクシードX時の必殺技、
 ウルティメイトザナディウム(止めの一撃)の使用はキャンセルされる。

347ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:55:48
ウルトラマンエックスの続きです。


武装(通常時)
・アームシールド:ダメージ5000を軽減する防御・汎用系内蔵装備。
 使用にはサイバーベムスターか全怪獣のロードが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ベムスタースパウト、アームシールド(投擲)の使用はキャンセルされる。

・アームアーマー(ゴモラ):攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 未使用時もLOSTされない限り、格闘攻撃力に+50Pの常時補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはサイバーゴモラのロードが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゴモラ振動波の使用はキャンセルされる。

・アームアーマー(エレキング):消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の極撃・防御不能・汎用系内蔵装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはサイバーエレキングのロードが必要。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エレキング電撃波の使用はキャンセルされる。

・アームアーマー(ゼットン・右腕):攻撃力7500、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 未使用時もLOSTされない限り、格闘攻撃力に+50Pの常時補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、この特殊効果はアームアーマー(ゼットン・左腕)と累積しない。
 使用にはサイバーゼットンか全怪獣のロードが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アームアーマー(ゼットン・左腕):攻撃力7500、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 未使用時もLOSTされない限り、格闘攻撃力に+50Pの常時補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、この特殊効果はアームアーマー(ゼットン・右腕)と累積しない。
 使用にはサイバーゼットンのロードが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マックスギャラクシー・ギャラクシーソード:攻撃力8000÷2、命中率+25%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの1回の攻撃力が2000以下の敵射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 使用にはウルトラマンマックスのロードが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マックスギャラクシー・ギャラクシーカノンの使用はキャンセルされる。

・ウルティメイトゼロソード:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはウルティメイトゼロのロードが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装(ベータスパークアーマー装着時)
・ベータスパークソード:攻撃力10000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 EN30を追加で消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ベータスパークアローの使用はキャンセルされる。

必殺技(通常時)
・ウルトラマンXパンチ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・Xスラッシュ:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ウルトラマンXキック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・Xクロスチョップ:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・アームシールド(投擲):消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・打撃系必殺技。
 使用にはサイバーベムスターか全怪獣のロードが必要。コピー可能(ベルデ)。

・Xクロスキック:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・波状光線:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはサイバーゼットンのロードが必要。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・アタッカーX:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはウルトラマンマックス以外のロードが発動していないことが条件。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゼットン火炎弾:消費EN70。攻撃力14000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはサイバーゼットンのロードが必要。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

348ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:56:55
ウルトラマンエックスの続きです。

・ザナディウム光線:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中時に相手の残存HPが5000以下になった場合、その相手はスパークドールズに変化。
 相手は強制的にKOされる特殊効果あり。なお、この特殊効果の発動は任意とする。
 使用にはウルトラマンマックス以外のロードが発動していないことが条件。コピー可能(ベルデ)。

・エレキング電撃波:消費EN85。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中時に相手の残存HPが5000以下になった場合、その相手はスパークドールズに変化。
 相手は強制的にKOされる特殊効果あり。なお、この特殊効果の発動は任意とする。
 使用にはサイバーエレキングのロードが必要。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ゴモラ振動波:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中時に相手の残存HPが5000以下になった場合、その相手はスパークドールズに変化。
 相手は強制的にKOされる特殊効果あり。なお、この特殊効果の発動は任意とする。
 使用にはサイバーゴモラのロードが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゼットントルネード:消費EN120。攻撃力16000、命中率+15%の穿撃・空中系必殺技。
 使用したターンはアクション、ENの消費なしで光波バリヤーが発動する特殊効果あり。
 使用にはサイバーゼットンのロードが必要。コピー可能(ベルデ)。

・マックスギャラクシー・ギャラクシーカノン:消費EN150。攻撃力18000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはウルトラマンマックスのロードが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウルティメイトザナディウム:消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中時に相手の残存HPが10000以下になった場合、止めの一撃(エクスラッガー投擲)が発動。
 攻撃力10000が追加される特殊効果あり。ただし、効果の発動後、エクスラッガーはLOSTされる。
 使用には全怪獣のロードが必要。

必殺技(エクシードX、ベータスパークアーマー装着時)
・Xダブルスラッシュ:消費EN60。攻撃力13200÷12、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

・エクシードスラッシュ:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。

・エクシードイリュージョン:消費EN100。攻撃力16000÷4、命中率+25%の斬撃・空中系必殺技。

・エクシードエクスラッシュ:消費EN130。攻撃力18000÷2、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 命中した場合、以後、相手の闇属性アクションは全て無効化される特殊効果あり。
 ただし、相手の残存HPが50%以上の場合、この特殊効果は無効化される。

・エクスラッガーショット:消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

必殺技(ベータスパークアーマー装着時)
・ベータスパークアロー:消費EN180。攻撃力25000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。

349ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 12:59:08
閻魔獣ザイゴーグ タイプ:閻魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:66m/70000t
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。召喚キャラを無尽蔵に保有。
特徴・短所:特殊効果が豊富な反面、特殊能力が少ない。

武装
・棍棒腕:攻撃力9500、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 EN30を追加で消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・棘ミサイル(連射):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・一斉射撃:攻撃力X、命中率+X%の射撃・乱舞系必殺技。
 使用したターン、棘ミサイル(連射)と破壊光線(胸)を一度に使用する(ENは消費される)。
 ただし、ボーナスは合わせて1つの技として計算され、使用時に他のアクションを行えなくなる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


閻魔分身獣『ツルギデマーガ』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:55m/59000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはツルギデマーガ自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力5500、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・剣腕:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・熔鉄熱線(口):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

350ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:02:46
最後にウルトラマンR/Bの登場キャラを…


ウルトラマンロッソ タイプ:光の巨人系・汎用型

身長・体重:52m/45000t
基本HP:45000
基本EN:360
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。クリスタルチェンジで様々な戦略が可能。タッグ系アクションが豊富。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。判定に弱い。

特殊能力(共通)
・クリスタルチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ルーブクリスタルの力で、任意の姿にクリスタルチェンジを行う。
 詳細は以下の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視される。なお、特に指定がない場合はタロウクリスタルになる。
 また、ウルトラマンブルが存在する場合、先に同名クリスタルの使用を宣言した方が優先され、後に宣言した方の使用はキャンセルされる。
 なお、1ターン目に限り、この能力はアクションを消費しない。

※特殊能力『クリスタルチェンジ』詳細
(1)タロウクリスタル:ロッソフレイムに変身。以後、攻撃、命中に+5%の補正。
 更にX属性と記載されているアクションは炎属性になる。
 ただし、ウルトラマンブルがブルフレイムに変身中の場合、変身することは不可となる。
(2)ギンガクリスタル:ロッソアクアに変身。以後、命中、防御に+5%の補正。
 更にX属性と記載されているアクションは水属性になる。
 ただし、ウルトラマンブルがブルアクアに変身中の場合、変身することは不可となる。
(3)ティガクリスタル:ロッソウインドに変身。以後、合計数値に『-2』、回避に+5%の補正。
 更にX属性と記載されているアクションは風属性になる。
 ただし、ウルトラマンブルがブルウインドに変身中の場合、変身することは不可となる。
(4)ビクトリークリスタル:ロッソグランドに変身。以後、防御力に+10%の補正。
 更にX属性と記載されているアクションは土属性になる。
 ただし、ウルトラマンブルがブルグランドに変身中の場合、変身することは不可となる。
(5)キワミクリスタル:使用可能回数1回。ウルトラマンブルと合体し、ウルトラマンルーブとなる。
 ENが残存量の30%回復。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 ただし、ウルトラマンブルが敵チームに存在する場合、変身することは不可となる。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。ただし、ウルトラマンブルが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
 更にその場合、HP、ENはロッソとブルのHP、EN残量の合計値とする。
(6)マコトクリスタル:使用可能回数1回。ウルトラマンブル、ウルトラウーマングリージョと合体し、ウルトラマングルーブとなる。
 ENが残存量の50%回復。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 ただし、ウルトラマンブル、グリージョが敵チームに存在する場合、変身することは不可となる。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。ただし、ウルトラマンブル、グリージョが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
 更にその場合、HP、ENはロッソ、ブル、グリージョのHP、EN残量の合計値とする。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマンロッソの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

351ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:04:57
ウルトラマンロッソの続きです。

最初ロッソとブルは2人で1組のウルトラマンとして制作しようと考えていましたが、
1人でもウルトラマンに変身可能なことと後に追加されたグリージョの存在も考え、
それぞれ単独のウルトラマンとして制作しました(従来のウルトラマンと比べ、若干スペックは低いです)。


特殊能力(ロッソフレイム時)
・フレイムミラーウォール:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、炎のバリアを発生させ、相手の攻撃を反射する。
 使用したターン、合計攻撃力18000以下の敵射撃・EN弾系攻撃(単発)を反射する。反射した攻撃は一律25%の命中率で相手に命中する。
 ただし、広域攻撃、防御不能系攻撃には無効化される。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ロッソアクア時)
・アクアミラーウォール:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、バリアで合計攻撃力8000以下の攻撃を無効化する。
 更に追加でEN20を消費することで、この特殊能力で射撃・EN弾系攻撃を無効化した場合、その攻撃を一律25%の命中率で相手に弾き返す。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。水属性。コピー可能(ベルデ)。

・ジャイアントスフィア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、巨大な水球で相手を包囲し、内部に閉じ込める。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に対象となった相手に対する、雷属性が付加された攻撃は全て防御不能系攻撃として扱う。
 水属性。捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ロッソウインド時)
・ウインディバルーン:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、風のエネルギー球で味方を包み、衝撃から保護する。
 使用したターン、対象の味方1体は他の相手が使用する攻撃でKOされない。ただし、その味方は他のアクションを使用することが不可となる。
 風属性。タッグ用特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ロッソグランド時)
・グラインドロックス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ルーブスラッガーロッソで砂煙を発生させる。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。土属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・グラビティホールド:使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、強力な重力を発生させ、相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵攻撃を1アクション分無効化し、一律3000Pの防御無視ダメージを与える。
 なお、攻撃が複数存在する場合、無効化する敵アクションはロッソグランドが選択する。
 土属性。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・ルーブスラッガーロッソ:初期消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、グラインドロックス、斬撃弾、ルーブスラッガーアタック、
 クロススパークシュート、ゼロツインスライサー、ザナディウムソニック、スラッガーコネクション、
 クロススラッガーの使用はキャンセルされる。

352ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:06:14
ロッソの続きです。

必殺技(共通)
・斬撃弾:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ルーブスラッガーアタック:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストライクスフィア:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 X属性。コピー可能(ベルデ)。

・ストライクスフィア(連射):消費EN45。攻撃力9000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 X属性。コピー可能(ベルデ)。

・クロススパークシュート:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゼロツインスライサー:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 X属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ザナディウムソニック:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・オリジウム光線:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 場、または敵チームにウルトラマンオーブダークが存在する場合、使用は不可となる。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・スぺリオン光線:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 場、または敵チームにウルトラマンオーブダークが存在する場合、使用は不可となる。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゼットシウム光線:消費EN180。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 場、または敵チームにウルトラマンオーブダークが存在する場合、使用は不可となる。
 光、闇属性。コピー可能(ベルデ)。

・スラッガーコネクション:消費EN40×2。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはウルトラマンロッソが1アクションと同ENを消費することが条件。

・クロススラッガー:消費EN50×2。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・居合・集団系必殺技。
 使用にはウルトラマンブルが1アクションと同ENを消費することが条件。

・ハイブリッドシュート:消費EN60×2。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはウルトラマンブルが1アクションと同ENを消費することが条件。X属性。

・トリプルオリジウム光線:消費EN80×2。攻撃力23000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 場、または敵チームにウルトラマンオーブダークが存在する場合、使用は不可となる。
 使用にはウルトラマンブルが1アクションと同ENを消費することが条件。

353ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:06:52
ロッソの続きです。

必殺技(ロッソフレイム時)
・フレイムダーツ:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・フレイムスフィアシュート:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ロッソアクア時)
・スプラッシュ・ボム:消費EN30。攻撃力5500、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ロッソウインド時)
・ストームフリッカー:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・ロッソサイクロン:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・ハリケーンバレット:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・ストロングブリザード:消費EN40×2。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・空気弾・集団系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはウルトラマンブルがブルアクアに変身し、1アクションと同ENを消費することが条件。
 氷、風属性。

・ファイヤートルネード:消費EN60×2。攻撃力17000、命中率+25%の射撃・空気弾・集団系必殺技。
 使用にはウルトラマンブルがブルフレイムに変身し、1アクションと同ENを消費することが条件。
 炎、風属性。

必殺技(ロッソグランド時)
・グランドジェット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 土属性。コピー可能(ベルデ)。

・グランドコーティング:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 全発命中した場合、次ターンの相手に対する攻撃は1アクションのみ必中となる特殊効果あり。
 ただし、この必殺技を1ターン前に全発命中させた相手に対しては無効化される。
 土属性。コピー可能(ベルデ)。

・グランドエクスプロージョン:消費EN85。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 土属性。コピー可能(ベルデ)。

354ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:08:17
ウルトラマンブル タイプ:光の巨人系・汎用型

身長・体重:51m/43000t
基本HP:45000
基本EN:360
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:ENが高い。クリスタルチェンジで様々な戦略が可能。タッグ系アクションが豊富。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。判定に弱い。

特殊能力(共通)
・クリスタルチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ルーブクリスタルの力で、任意の姿にクリスタルチェンジを行う。
 詳細は以下の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視される。なお、特に指定がない場合はギンガクリスタルになる。
 また、ウルトラマンロッソが存在する場合、先に同名クリスタルの使用を宣言した方が優先され、後に宣言した方の使用はキャンセルされる。
 なお、1ターン目に限り、この能力はアクションを消費しない。

※特殊能力『クリスタルチェンジ』詳細
(1)タロウクリスタル:ブルフレイムに変身。以後、攻撃、命中に+5%の補正。
 更にX属性と記載されているアクションは炎属性になる。
 ただし、ウルトラマンロッソがロッソフレイムに変身中の場合、変身することは不可となる。
(2)ギンガクリスタル:ブルアクアに変身。以後、命中、防御に+5%の補正。
 更にX属性と記載されているアクションは水属性になる。
 ただし、ウルトラマンロッソがロッソアクアに変身中の場合、変身することは不可となる。
(3)ティガクリスタル:ブルウインドに変身。以後、合計数値に『-2』、回避に+5%の補正。
 更にX属性と記載されているアクションは風属性になる。
 ただし、ウルトラマンロッソがロッソウインドに変身中の場合、変身することは不可となる。
(4)ビクトリークリスタル:ブルグランドに変身。以後、防御力に+10%の補正。
 更にX属性と記載されているアクションは土属性になる。
 ただし、ウルトラマンロッソがロッソグランドに変身中の場合、変身することは不可となる。
(5)キワミクリスタル:使用可能回数1回。ウルトラマンロッソと合体し、ウルトラマンルーブとなる。
 ENが残存量の30%回復。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 ただし、ウルトラマンロッソが敵チームに存在する場合、変身することは不可となる。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。ただし、ウルトラマンロッソが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
 更にその場合、HP、ENはロッソとブルのHP、EN残量の合計値とする。
(6)マコトクリスタル:使用可能回数1回。ウルトラマンロッソ、ウルトラウーマングリージョと合体し、ウルトラマングルーブとなる。
 ENが残存量の50%回復。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 ただし、ウルトラマンロッソ、グリージョが敵チームに存在する場合、変身することは不可となる。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。ただし、ウルトラマンロッソ、グリージョが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
 更にその場合、HP、ENはロッソ、ブル、グリージョのHP、EN残量の合計値とする。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマンブルの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、バリアで攻撃を防ぐ。
 合計攻撃力8000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ブルアクア時)
・アクアジェットブラスト(上昇):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、アクアジェットブラストで相手を空に上昇させる。
 使用したターンの敵回避率に-10%の補正。更に対象となった相手に対する攻撃は、全て防御不能系攻撃として扱われる。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

355ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:12:48
ブルの続きです。
O-50で力を授けられたことで誕生したウルトラマンはM78星雲人のように、
全員「光の巨人」という共通のカテゴリに設定しました。


特殊能力(ブルウインド時)
・高速攻撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で攻撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になる。更に格闘系武装の攻撃力と攻撃回数が2倍になる。
 コピー可能(ベルデ)。

・サンドストーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、強風で相手の全身に砂塵を纏わせる。
 以後、特殊能力『グラインドロックス』を受けた相手の透明系特殊能力は全て無効化される。
 使用にはウルトラマンロッソが特殊能力『グラインドロックス』を使用していることが条件。
 タッグ用特殊能力。土、風属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウインドリフレクトウォール:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、風でバリアを生成し、攻撃を反射する。
 合計攻撃力8000以下の射撃・EN弾系攻撃を反射する。反射した攻撃は一律25%の命中率で命中し、攻撃対象は新たに指定可能となる。
 ただし、広域攻撃には無効化される。風属性。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・ストームフォース:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、竜巻を発生させ、内部に相手を閉じ込める。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・スパイラルソニック:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、巨大な竜巻を発生させ、内部に相手を閉じ込める。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に対象となった相手が使用する、1回の攻撃力が8000以下の射撃系攻撃は無効化される。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・ルーブスラッガーブル:初期消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、ルーブスラッガーアタック、ダイナマイトスラッシュ、
 スパークアタッカー、ギャラクシーセイバー、ワイドショットスラッガー、ブリンガーフラッシュ、
 グラビティスラッシャー、スラッガーコネクション、クロススラッガーの使用はキャンセルされる。

356ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:13:51
ブルの続きです。

必殺技(共通)
・斬撃弾:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ルーブスラッガーアタック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダイナマイトスラッシュ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スパークアタッカー:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギャラクシーセイバー:消費EN75。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ワイドショットスラッガー:消費EN80。攻撃力13000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 X属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・グラビティスラッシャー:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 土属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブリンガーフラッシュ:消費EN90。攻撃力10000(斬撃弾)+5000(破壊光弾)、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 風属性(斬撃弾)、X属性(破壊光弾)。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・オリジウム光線:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 場、または敵チームにウルトラマンオーブダークが存在する場合、使用は不可となる。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・スぺリオン光線:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 場、または敵チームにウルトラマンオーブダークが存在する場合、使用は不可となる。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゼットシウム光線:消費EN180。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 場、または敵チームにウルトラマンオーブダークが存在する場合、使用は不可となる。
 光、闇属性。コピー可能(ベルデ)。

・スラッガーコネクション:消費EN40×2。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはウルトラマンロッソが1アクションと同ENを消費することが条件。

・クロススラッガー:消費EN50×2。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・居合・集団系必殺技。
 使用にはウルトラマンロッソが1アクションと同ENを消費することが条件。

・ハイブリッドシュート:消費EN60×2。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはウルトラマンロッソが1アクションと同ENを消費することが条件。X属性。

・トリプルオリジウム光線:消費EN80×2。攻撃力23000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 場、または敵チームにウルトラマンオーブダークが存在する場合、使用は不可となる。
 使用にはウルトラマンブルが1アクションと同ENを消費することが条件。

357ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:15:44
ブルの続きです。

必殺技(ブルフレイム時)
・パイロアタック(連射):消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・フレイムエクリクス:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・フレイムバーン:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・パイロアタック:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ファイヤートルネード:消費EN60×2。攻撃力17000、命中率+25%の射撃・空気弾・集団系必殺技。
 使用にはウルトラマンロッソがロッソウインドに変身し、1アクションと同ENを消費することが条件。
 炎、風属性。

必殺技(ブルアクア時)
・アクアジェットブラスト:消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

・アクアストリューム:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

・ストロングブリザード:消費EN40×2。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・空気弾・集団系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはウルトラマンロッソがロッソウインドに変身し、1アクションと同ENを消費することが条件。
 氷、風属性。

必殺技(ブルウインド時)
・ストームプレッシャー:消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 土属性攻撃と命中させた場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・ストームシューティング:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ブルグランド時)
・ロックブラスター:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 土属性。コピー可能(ベルデ)。

・アースブリンガー:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 土属性。コピー可能(ベルデ)。

358ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:18:23
ウルトラウーマングリージョ タイプ:光の巨人系・汎用型

身長・体重:43m/30000t
基本HP:45000
基本EN:360
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:ENが高い。味方をサポートする特殊能力を保有。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。判定に弱い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラウーマングリージョの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・グリージョチアチャージ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、味方のエネルギーを回復させる。
 使用したターン、味方のEN150を回復する。ただし、自分自身に使用することは不可とする。
 タッグ用特殊能力。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・グリージョ・バーリア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、バリアを張り、相手の攻撃を防御する。
 合計攻撃力20000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・マコトクリスタル:使用可能回数1回。宣言により発動。ウルトラマンロッソ、ウルトラマンブルと合体し、ウルトラマングルーブとなる。
 ENが残存量の50%回復。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 ただし、ウルトラマンロッソ、ブルが敵チームに存在する場合、変身することは不可となる。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。ただし、ウルトラマンロッソ、ブルが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
 更にその場合、HP、ENはロッソ、ブル、グリージョのHP、EN残量の合計値とする。

必殺技
・グリージョショット:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

359ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:19:16
ウルトラマンルーブ タイプ:光の巨人系・汎用型

身長・体重:53m/46000t
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:45%
基本命中率・射撃:45%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:3ターン目以降から行動が可能。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマンルーブの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・高速攻撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で攻撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になる。更に格闘系武装の攻撃力と攻撃回数が2倍になる。
 ただし、攻撃回数が1回の攻撃には適用されない。

・ルーブコウリン(弾き落とし):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、ルーブコウリンで相手の攻撃を弾き落とす。
 1回の攻撃力が3000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ライア)。

・弾き飛ばし:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、片手で攻撃を弾く。
 攻撃力18000以下の敵射撃系攻撃(単発)を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。

・コウリンプロテクション:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、ルーブコウリンにエネルギーを纏わせ、攻撃を防ぐ。
 合計攻撃力20000以下の敵攻撃を無効化する。更に射撃・EN弾系攻撃を無効化した場合、一律25%の命中率で攻撃を相手に弾き返す。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。コピー可能(ライア)。

・ニュージェネレーションバリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN120を消費することで、ニュージェネレーションヒーローズクリスタルを起動。
 ニュージェネレーションバリアを発動し、5人のウルトラマンの必殺技で相手の攻撃を防御する。使用したターンのダメージを25000P軽減する。
 更にダメージ軽減に成功した場合、相手に防御無視で一律10000Pのダメージを与える。

武装
・ルーブコウリンロッソ:初期消費EN40。攻撃力9000、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 なお、初期消費ENはルーブコウリンブルと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ルーブコウリンブルもLOSTしたものとして扱う。
 また、ルーブコウリン(弾き落とし)、コウリンプロテクション、ルーブコウリンショット、
 ルーブボルテックバスター、シン・ボルテックバスターの使用はキャンセルされる。

・ルーブコウリンブル:初期消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 なお、初期消費ENはルーブコウリンロッソと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ルーブコウリンロッソもLOSTしたものとして扱う。
 また、ルーブコウリン(弾き落とし)、コウリンプロテクション、ルーブコウリンショット、
 ルーブボルテックバスター、シン・ボルテックバスターの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ルーブパンチ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 炎属性。

・ルーブキック:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 炎属性。

・ルービウム光線:消費EN130。攻撃力20000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

・ルーブコウリンショット:消費EN140。攻撃力21000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・ルーブボルテックバスター:消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・シン・ボルテックバスター:消費EN250。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
※なお、この能力に限り、5ターン目より使用可能とする。

360ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:20:46
ウルトラマングルーブ タイプ:光の巨人系・汎用型

身長・体重:53m/47000t
基本HP:55000
基本EN:450
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:50%
基本回避率:+15%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:4ターン目以降から行動が可能。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマングルーブの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・ルーブコウリン(弾き落とし):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、ルーブコウリンで相手の攻撃を弾き落とす。
 1回の攻撃力が3000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ライア)。

・コウリンプロテクション:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、ルーブコウリンにエネルギーを纏わせ、攻撃を防ぐ。
 合計攻撃力20000以下の敵攻撃を無効化する。更に射撃・EN弾系攻撃を無効化した場合、一律25%の命中率で攻撃を相手に弾き返す。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。コピー可能(ライア)。

武装
・ルーブコウリンロッソ:初期消費EN40。攻撃力9000、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 なお、初期消費ENはルーブコウリンブルと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ルーブコウリンブルもLOSTしたものとして扱う。
 また、ルーブコウリン(弾き落とし)、コウリンプロテクション、グルーブコウリンショット、
 グルーブボルテックバスター、シン・ボルテックバスターの使用はキャンセルされる。

・ルーブコウリンブル:初期消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 なお、初期消費ENはルーブコウリンロッソと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ルーブコウリンブルもLOSTしたものとして扱う。
 また、ルーブコウリン(弾き落とし)、コウリンプロテクション、グルーブコウリンショット、
 グルーブボルテックバスター、シン・ボルテックバスターの使用はキャンセルされる。

必殺技
・グルービングスマッシュ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。

・グルービングインパクト:消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。

・デルタブレストランサー:消費EN125。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。

・グルーブコウリンショット:消費EN160。攻撃力22500÷3、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・グルーブボルテックバスター:消費EN170。攻撃力25000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・グルービング光線:消費EN180。攻撃力26000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

・シン・ボルテックバスター:消費EN250。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
※なお、この能力に限り、5ターン目より使用可能とする。

361ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:21:19
ウルトラマンオーブダーク タイプ:光の巨人系・汎用型

身長・体重:50m/50000t
基本HP:48000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:ENが高い。多彩な必殺技を保有。
特徴・短所:HPが若干低い。判定に弱い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマンオーブダークの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

武装
・オーブダークカリバー:攻撃力9000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 なお、この武装は消費EN40、命中率+15%の射撃・EN弾・斬撃系装備としても使用可能。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カリバーと記載されたアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技
・カリバースラッシャー:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・オーブダークアイスカリバー:消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・オーブダークロックカリバー:消費EN70。攻撃力13000÷13、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・オーブダークインフェルノカリバー:消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダークスぺリオン光線:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークストビュームダイナマイト:消費EN150。攻撃力20000、命中率+5%の極撃・防御不能系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ダークゼットシウム光線:消費EN180。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 光、闇属性。コピー可能(ベルデ)。

・ダークオリジウム光線:消費EN180。攻撃力23000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

362ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:24:44
火炎骨獣グルジオボーン タイプ:火炎骨獣系・近接格闘型

身長・体重:60m/62000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘タイプの変更が可能。汎用系必殺技を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・AZジャイロ:プラン作成時に宣言。愛染マコトがAZジャイロでグルジオボーンに変身する。
 以後、戦闘タイプが汎用型となり、命中率は格闘:30%、射撃:30%になる。
 更にHP5000上昇し、命中率に+5%の補正。また、ボーンスラップが使用可能となる。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはグルジオボーン自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ボーンテイル:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ボーンスラップ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 使用にはAZジャイロの発動が条件。コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ボーンブレスター:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ボーンブレスター(連射):消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


用心棒怪獣ブラックキング タイプ:用心棒怪獣系・汎用型

身長・体重:65m/60000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:地中潜行が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはブラックキング自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・角:攻撃力6000、命中率+5%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ヘルマグマ(口):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

363ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:27:05
石化魔獣ガーゴルゴン タイプ:石化魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:55m/55000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:強制KO技を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・尻尾(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、尻尾で捕縛を行う。
 使用したターンの敵回避率に-20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・目玉(口内):耐久力5000の汎用系生体装備。
 石化光線を使用したターンのみ、この装備は武器狙いの対象となる特殊効果あり。
 また、この武装はLOSTしても2ターン後のターン開始時に再生する。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、石化光線の使用、効果はキャンセルされる。

・右首・咬み付き:攻撃力4500、命中率+15%の咬撃・防御不能・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・左首・咬み付き:攻撃力4500、命中率+15%の咬撃・防御不能・汎用系生体装備。
 右首・咬み付きと併用する場合に限り、アクションを消費しない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力7000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、尻尾(捕縛)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・石化光線:消費EN60。攻撃力2000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、相手を石化させ、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 更に次ターン終了時、相手は完全に石化し、以後のアクションを全てキャンセルされる。
 なお、石化した相手に対する攻撃は必中となり、相手の基本防御力は100%に固定化される。
 また、相手がアクションを行えないまま試合が終了した場合、相手はKOされたものとして扱う。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(両首):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


どくろ怪獣レッドキング タイプ:どくろ怪獣系・近接格闘型

身長・体重:45m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:攻撃技が少ない相手に強い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・野生の対応力:常時発動の特殊能力。レッドキングは戦いに関する野生の対応力に優れる。
 相手が一度使用した同名の攻撃に対する回避率に+10%の補正。分析系特殊能力。

・弾き返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。野生の対応力で攻撃を見切り、弾き返す。
 合計攻撃力8000以下で、最終命中率が50%に満たない敵射撃系攻撃(単発)を弾き返す。
 弾き返した攻撃は一律25%の命中率で相手に命中する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・岩石弾:装弾数2発。攻撃力5500、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・尻尾:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ネックハンギングツリー:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・連続パンチ:消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+5%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

364ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:29:30
猛禽怪獣グエバッサー タイプ:猛禽怪獣系・汎用型

身長・体重:55m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:飛行能力が無制限。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで翼を使い、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・バサバッサー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼で強風を引き起こし、周囲を吹き飛ばす。
 防御無視で一律2000Pのダメージを与え、使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バッサバサストーム:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、上空を旋回し、巨大な竜巻を作り出す。
 飛行系特殊能力を使用している全員の回避率に-15%の補正。更に特殊能力『飛行能力』がアクション、ENの消費なしで発動する。
 風属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・嘴:攻撃力3500、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・巨翼:攻撃力5000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、特殊能力、バサフェザーシュートの使用はキャンセルされる。

・巨爪(脚):攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・バサフェザーシュート:消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ロボット怪獣メカゴモラ タイプ:ロボット怪獣系・近接格闘型

身長・体重:44m/22000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・メガ超振動波(捕縛解除):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、メガ超振動波のエネルギーで捕縛を破る。
 使用したターン、メカゴモラに適用されている捕縛系特殊能力、捕縛系特殊効果を無効化する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・メガフィンガーミサイル:装弾数40発。攻撃力4000÷4、命中率+15%の射撃・実弾系内臓装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・角:消費EN25。攻撃力5000、命中率+15%の刺突・汎用系内臓装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、メガ超振動波(捕縛解除)、メガ超振動波の使用はキャンセルされる。

・尻尾:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系内臓装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・ナックルチェーン:消費EN40。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内臓装備。
 1発命中する毎に次ターンの敵回避率に-15%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナックルチェーン(捕縛投げ)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・咬み付き:攻撃力6500、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ナックルチェーン(捕縛投げ):消費EN50.。攻撃力10000、命中率+15%の極撃・投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・クラッシャーメガ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・メガ超振動波:消費EN80。攻撃力13000、命中率+5%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。コピー可能(ベルデ)。

365ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:32:10
大蟻超獣アリブンタ タイプ:大蟻超獣系・射撃戦闘型

身長・体重:57m/62000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:地中潜行が可能。格闘攻撃力が高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・アリ地獄:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、アリ地獄を発生させ、周囲のものを引き摺り込む。
 使用したターンの敵回避率に-15%の補正。ただし、飛行系特殊能力を使用している相手に対しては無効化される。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、ハサミで穴を掘り地中へと潜る。
 実行したターンは相手の攻撃対象にならない。更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはアリブンタ自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ハサミ:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火炎放射の使用はキャンセルされる。

必殺技
・火炎放射:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

366ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:33:07
豪烈暴獣ホロボロス タイプ:豪烈暴獣系・近接格闘型

身長・体重:44m/44000t(56m/44000t)
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×3

特徴・長所:HP以外のスペックが高い。回避に長ける。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・ルーブジャイロ:プラン作成時に宣言。美剣サキがルーブジャイロでホロボロスに変身する。
 以後、戦闘タイプが汎用型となり、命中率は格闘:30%、射撃:30%になる。
 更にHP5000上昇し、命中率に+5%の補正。また、特殊能力『二足歩行』が常時発動する。

・高速攻撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で攻撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になる。更に格闘系武装の攻撃力と攻撃回数が2倍になる。
 コピー可能(ベルデ)。

・ホロボロクロー(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ホロボロクローで相手の攻撃を防御する。
 攻撃力18000以下の敵射撃系攻撃(単発)を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(四足歩行時)
・機敏な動き:常時発動の特殊能力。機敏な動きで敵を牽制する。回避を選択した場合、相手の命中率を更に半分にする。
 また、合計数値から常時『-2』の補正。ただし、相手が高速移動系、バイク系の特殊能力を使用した場合、この効果は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・二足歩行:使用可能回数無制限。宣言により発動。四足歩行から二足歩行に移行する。
 以後、基本回避率が+5%、格闘攻撃力が500P×7になる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。

武装(共通)
・ホロボロクロー:攻撃力7000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ホロボロクローと記載されたアクション、メガンテクラッシャーの使用はキャンセルされる。
 また、回転体当たりは打撃・空中系必殺技となり、以後の攻撃力に-7000Pの補正。

武装(二足歩行時)
・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・咬み付き:攻撃力8000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・突進:攻撃力12000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・回転体当たり:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(二足歩行時)
・ホロボロクロー(必殺・斬撃):消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ホロボロクロー(必殺・刺突):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・メガンテクラッシャー:消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


宇宙悪魔ベゼルブ タイプ:宇宙悪魔系・汎用型

身長・体重:50m/40000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:飛行能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ボンバーインフェルノ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

367ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:34:58
ゴメス(S)は自身の能力を見せる前に冒頭ですぐに倒され、
グビラは本格的な戦闘に入る前にAZジャイロ故障ですぐに消滅したため、
これらの怪獣はデータ化しませんでした。


爆撃骨獣グルジオキング タイプ:爆撃骨獣系・汎用型

身長・体重:60m/69000t
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:HP以外のスペックが高い。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・握り潰し:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、攻撃を握り潰す。
 攻撃力15000以下の敵射撃系攻撃(単発)を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力7500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に1500Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ボーンショッキングの使用はキャンセルされる。

・尻尾:攻撃力7500、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ボーンスラップ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ボーンショッキング:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ネオボーンブレスター:消費EN120。攻撃力18000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギガキングキャノン:消費EN160。攻撃力24000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンは必ず後攻になる特殊効果あり。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

368ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:36:17
透明怪獣ネロンガ タイプ:透明怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:45m/40000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×3
軽減属性:雷

特徴・長所:透明化が可能。雷属性攻撃が豊富。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・透明化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、身体を透明化する。
 ネロンガに対する敵命中率を1/3にし、更に使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。
 ただし、特殊能力『電気吸収』を使用したターンのみ、この特殊能力は無効化される。
 透明系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・電気吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。地形から電気を吸収する。
 以後、地形『電流ロープ』は無効化され、ネロンガはEN100を回復する。
 使用には地形『電流ロープ』であることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・充電:使用可能回数無制限。宣言により発動。使用時に任意のENを消費することで、体内の電気を味方に分け与え、充電させる。
 電力をエネルギーとしている味方1体のENを、この特殊能力で消費したEN分だけ回復させる。
 なお、団体戦時は各キャラのプラン作成前に使用することが可能となる。ただし、消費ENはネロンガが試合をするまで回復しない。
 タッグ用特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・尻尾:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体当たり:攻撃力8000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ボディプレス:攻撃力10000、命中率+5%の圧撃・空中系必殺技(格闘)。
 コピー可能(ベルデ)。

・暴君電撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃光弾:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃光弾(連射):消費EN70。攻撃力12500÷5、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・電撃体当たり:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。


三面怪人ダダ タイプ:三面怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:40m/7000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:敵の縮小化が可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・瞬間移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、敵の死角に瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ミクロ化器:攻撃力0、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 命中した場合、敵をミクロ化し、以後、次ターン終了時まで、敵回避率に+90%、敵攻撃力に-90%の補正を与える特殊効果あり。
 更に、この効果の適応中は敵に対する攻撃力に1000%(10倍)の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

369ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:38:42
悪質宇宙人メフィラス星人 タイプ:悪質宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:60m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:防御無視でダメージを与えることが可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・D爆弾:使用可能回数1回。宣言により発動。事前に設置していたD爆弾を爆破させる。
 以後、毎ターン終了時、1〜5の範囲で回避数字と命中用数字を1つ選択する。
 数字が的中した相手が存在する場合、その相手に防御力無視で一律2000Pのダメージ。
 なお、この特殊能力は4回まで発動する。

必殺技
・パルムショッカー:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・クルーエルウェーブ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・音撃系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正を与える特殊効果あり。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


宇宙ロボット キングジョー タイプ:宇宙ロボット系・射撃戦闘型

身長・体重:55m/48000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が高い。防御系特殊能力が常時適用される。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・暴走状態:プラン作成時に宣言。ハッキングを受けることで、キングジョーは暴走状態に陥る。
 以後、攻撃力に常時+15%の補正。ただし、回避と防御を選択することが不可となる。
 また、攻撃対象は敵味方問わず、直前にキングジョーを攻撃した相手に固定される。

・ペダニウム・シャッター:相手から1アクション10000P以下の攻撃を受けた場合、自動発動。
 EN20を消費することで、ペダニウム・シャッターで防御を行い、相手の攻撃を無効化する。
 更に格闘系攻撃を無効化した場合、相手に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
 ただし、防御不能系攻撃に対しては発動しない。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ボディプレス:攻撃力10000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 命中した場合、併用する格闘(攻撃)が防御不能になる特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・デスト・レイ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

370ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:39:36
超弩級怪獣グランドキングメガロス タイプ:超弩級怪獣系・汎用型

身長・体重:78m/217000t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:-10%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:基本回避率以外のスペックが高い。攻撃技が豊富。
特徴・短所:基本回避率が低い。

特殊能力
・メガロスアーム(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、メガロスアームを交差させ、攻撃を防御する。
 合計攻撃力15000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・メガロススパイン・スパインイレーザー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、メガロススパインからバリアを生成する。
 合計攻撃力15000以下の敵攻撃を1アクション分だけ無効化する。なお、攻撃が複数ある場合はグランドキングメガロスが選択する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・メガロスアーム(爪):攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、メガロスアーム(防御)の使用はキャンセルされる。

・メガロスアーム(ハサミ):攻撃力8000、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、メガロスヘルブレードもLOSTしたものとして扱う。
 また、メガロスアーム(防御)の使用はキャンセルされる。

・メガロスヘルブレード:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、メガロスアーム(ハサミ)もLOSTしたものとして扱う。
 また、メガロスアーム(防御)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・メガロスサンダーブレイク:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・メガロススパイン・スパインストーム:消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・メガロスグランレーザー:消費EN90。攻撃力15000÷15、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・メガロスブラスター:消費EN120。攻撃力17500÷5、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・メガロスデストロイド:消費EN130。攻撃力18000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

371ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:40:54
次元凶獣カミソリデマーガ タイプ:次元凶獣系・汎用型

身長・体重:60m/70000t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が高い。斬撃系攻撃が豊富。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・次元凶獣:常時発動の特殊能力。カミソリデマーガは異次元空間で変異した怪獣である。
 カミソリデマーガは異次元空間系の地形効果による-補正の影響を受けない。

武装
・レザーエッジ(尻尾):攻撃力7500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デマーガディスチャージの使用はキャンセルされる。

・レザーエッジ(両腕):攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カミソリグラインダーの使用はキャンセルされる。

必殺技
・デマーガバリオン:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・デマーガディスチャージ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・エッジスクラッチャー:消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・デマーガバリオン(連射):消費EN70。攻撃力13500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・カミソリグラインダー:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・一斉射撃:攻撃力X、命中率+X%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 エッジスクラッチャーとカミソリグラインダーを一度に使用する(ENは消費される)。
 ただし、使用するターン、カミソリデマーガは他のアクションを行うことは出来ない。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、ボーナスは2つ合わせて1つの技として計算される。


カミソリデマーガはホロボロスが手負いの状態とはいえ、
ホロボロスを倒すほどの実力を持つためスペックは高めに設定しています。

372ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:42:23
超鎧装獣グルジオレギーナ タイプ:超鎧装獣系・汎用型

身長・体重:65m/91000t
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:変身者指定が可能。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・変身者指定:グルジオレギーナは戦闘プランで以下の2人から、ルーブジャイロで変身する人物を指定する。それにより、特殊効果が付加される。
 変身者ごとの特殊効果は以下の通り。なお、特に指定のない場合は美剣サキとなる。

 美剣サキ:HP5000上昇。更に命中、回避、防御に+5%、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 湊アサヒ:特殊能力『ルーブジャイロ』が使用可能となる。

・ルーブジャイロ:使用可能回数1回。宣言により発動。湊アサヒがルーブジャイロでウルトラウーマングリージョへと変身する。
 変身前のダメージ、EN消費は引き継がれない。スペックはリンク先参照。ただし、判定時、変身前に受けたダメージは考慮される。
 なお、団体戦時、この特殊能力は継続される。使用には変身者指定で湊アサヒの指定が条件。

武装
・大爪:攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、レギーナボルテジオの使用はキャンセルされる。

・レギーナコルノ:攻撃力8500、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 追加でEN30を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、コルノアサルトの使用はキャンセルされる。

・エルガトリオキャノン:消費EN50。攻撃力9000÷6、命中率+10%の射撃・実弾系生体装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エルガトリオランチアの使用はキャンセルされる。

必殺技
・レギーナボルテジオ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・レギーナコルサ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・コルノアサルト:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の刺突・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・エルガトリオランチア:消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

373ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:43:12
コスモイーター ルーゴサイト タイプ:コスモイーター系・射撃戦闘型

身長・体重:72m/59000t
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。EN消費量が低い。
特徴・短所:

特殊能力
・浮遊能力:常時発動の特殊能力。ルーゴサイトは常に浮遊しながら行動する。
 飛行系能力で無効化可能なアクションを無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN15を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・ルーゴテンタクル(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、ルーゴテンタクルで相手を縛り上げる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・ゲネシスシール:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、強固なバリアを生成し、相手の攻撃を防御する。
 使用したターン、合計攻撃力22000以下の敵攻撃を1アクション分だけ無効化する。なお、攻撃が複数ある場合はルーゴサイトが選択する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・棘腕:攻撃力9000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ルーゴテンタクル:消費EN25。攻撃力10000÷4、命中率+20%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)
※なお、この武装をLOSTした場合、追加でEN25を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、ルーゴテンタクル(捕縛)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ゲネシスダージ:消費EN45。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スティンガーニードル:消費EN45。攻撃力15000÷10、命中率+5%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゲネシスレイン:消費EN50。攻撃力16000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゲネシスレクイエム:消費EN75。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・一斉射撃:攻撃力X、命中率+X%の射撃・乱舞系必殺技。
 ゲネシスレインとゲネシスレクイエムを一度に使用する(ENは消費される)。
 ただし、ボーナスは2つ合わせて1つの技として計算される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

374ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 13:44:37
トレギアはタイガが最終回を迎えてから、データ化しようと考えています。


邪願獣スネークダークネス タイプ:邪願獣系・汎用型

身長・体重:68m/85000t
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:基本回避率以外のスペックが高い。
特徴・短所:基本回避率が若干低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・シャドウシザーズ:攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギロチンジャッジ、デモンブラッドジャッジの使用はキャンセルされる。

・ダークネスイーター:攻撃力8000、命中率+10%の極撃・防御不能・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ギロチンジャッジ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+5%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・インフェルノバレット:消費EN60。攻撃力12000÷8、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・デモンブラッドジャッジ:消費EN80。攻撃力14000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・トラジェディシャウト:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・トラジェディシャウト・ヘル:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・グレートエクスキュージョン:攻撃力X、命中率+X%の射撃・乱舞系必殺技。
 インフェルノバレット、トラジェディシャウトを一度に使用する(ENは消費される)。
 ただし、ボーナスは2つ合わせて1つの技として計算される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

375ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 19:53:43
ウルトラマンジード第18話に登場した、ザイゴーグ(怪獣カプセル版)を若干改訂したものを…
連戦とはいえレギオノイド ダダ・カスタマイズを倒すほどの実力を持つため、
このザイゴーグのスペックはオリジナルに近く設定しています。


閻魔獣ザイゴーグ タイプ:閻魔獣系・汎用型

身長・体重:66m/70000t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。召喚キャラを保有。
特徴・短所:

特殊能力
・伏井出ケイの援護:使用可能回数1回。宣言により発動。伏井出ケイが怪獣カプセルの力でサンダーキラーにフュージョンライズし、援護を行う。
 以後、サンダーキラーの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
 ただし、サンダーキラーが別に存在している場合、この特殊能力は使用不可となる。
 なお、召喚されたサンダーキラーが場に存在する状態で試合に勝利した場合、この特殊能力の使用可能回数は自動的に回復する。

武装
・尻尾:攻撃力7500、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・棍棒腕:攻撃力9500、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ヘルズレリーブ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・赤色光線:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ベリアル融合獣『サンダーキラー』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:53m/52000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特殊能力
・弾き飛ばし:使用可能回数無制限。宣言により発動。サンダークローで攻撃を弾き飛ばす。
 1回の攻撃力が5000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・キラーリバース:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、相手の射撃系攻撃を吸収し、反射する。
 合計攻撃力20000以下の敵射撃・EN弾系攻撃を無効化する。更に無効化した攻撃は一律25%の命中率で使用者に反射される。
 ただし、広域攻撃、防御不能系攻撃には無効化される。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・サンダークロー:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+1500Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、弾き飛ばしの使用はキャンセルされる。

・サンダーテール:攻撃力6500、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+1500Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ライトニングキラーカッター:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ライトニングキラーカッター(連射):消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サンダーデスチャージ:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

376ここからは名無しのターンだ:2019/08/25(日) 21:06:48
続いてウルトラマンロッソ、ウルトラマンブルを若干改訂したものを…

ロッソがロッソウインドに変身中に、ブルがティガクリスタルを用いる技を使用するのはおかしいと感じたため、
ルーブスラッガーが必要な技に制約を加えました。

また、ロッソのクロススパークシュートはイサミが劇中で「冷凍光線」と呼んでいたため、
クロススパークシュートは水属性ではなく氷属性の必殺技として設定しました。


ウルトラマンロッソ タイプ:光の巨人系・汎用型

身長・体重:52m/45000t
基本HP:45000
基本EN:360
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。クリスタルチェンジで様々な戦略が可能。タッグ系アクションが豊富。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。判定に弱い。

必殺技(共通)
・クロススパークシュート:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 ウルトラマンブルがブルアクアに変身中の場合、使用することは不可となる。
 氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ウルトラマンブル タイプ:光の巨人系・汎用型

身長・体重:51m/43000t
基本HP:45000
基本EN:360
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:ENが高い。クリスタルチェンジで様々な戦略が可能。タッグ系アクションが豊富。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。判定に弱い。

必殺技(共通)
・ダイナマイトスラッシュ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 ウルトラマンロッソがロッソフレイムに変身中の場合、使用することは不可となる。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギャラクシーセイバー:消費EN75。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 ウルトラマンロッソがロッソアクアに変身中の場合、使用することは不可となる。
 水属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・グラビティスラッシャー:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 ウルトラマンロッソがロッソグランドに変身中の場合、使用することは不可となる。
 土属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブリンガーフラッシュ:消費EN90。攻撃力10000(斬撃弾)+5000(破壊光弾)、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 ウルトラマンロッソがロッソウインドに変身中の場合、使用することは不可となる。
 風属性(斬撃弾)、X属性(破壊光弾)。コピー可能(ライア&ベルデ)。

377ここからは名無しのターンだ:2019/09/01(日) 22:57:24
「絆のクリスタル」に登場したベムスターとガンQを忘れていました…(メカゴモラとピグモンはデータ化しませんでした)


宇宙大怪獣ベムスター タイプ:宇宙大怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:46m/61000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・トレギア配下怪獣:ベムスターとガンQは2体とも倒さなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は2体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・吸引アトラクター・スパウト:使用可能回数無制限。宣言により発動。吸引アトラクター・スパウトで相手の射撃系攻撃を吸収する。
 使用したターン、ベムスターに対する合計攻撃力10000以下の射撃系攻撃を無効化する。
 更にEN弾系、実弾系攻撃を無効化した場合、その攻撃の消費EN1/2分だけENを回復する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・電撃(射撃):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(触撃):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。


奇獣ガンQ タイプ:奇獣系・特殊戦闘型
身長・体重:55.55m/155500t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・ディトーションスピット:特殊能力『吸引アトラクター・スパウト』が発動した場合、自動発動。ベムスターが吸収した攻撃を相手に反射する。
 吸引アトラクター・スパウトで無効化された攻撃を一律25%の命中率で相手に反射する。反射した攻撃の攻撃対象は、新たに指定可能とする。
 ただし、無効化された攻撃が広域攻撃の場合、この特殊能力は発動しない。

武装
・棘腕:攻撃力5000÷4、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

378ここからは名無しのターンだ:2019/10/15(火) 20:52:05
ジード勢からグクルシーサーの投稿を忘れていました…
キャラを作りだめしてから投稿すると一部のキャラを投稿し忘れたり、
能力の抜けなどが多くなってしまうなあと感じました


獅子聖獣グクルシーサー タイプ:獅子聖獣系・近接格闘型

体長・体重:50m/43000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:近接戦に特化。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

武装
・グクルチミー:攻撃力7000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シーサースクラッチングの使用はキャンセルされる。

必殺技
・咬み付き:攻撃力6500、命中率+10%の咬撃・防御不能・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・シーサースクラッチング:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

379ここからは名無しのターンだ:2019/11/22(金) 22:52:41
Vシネクスト「仮面ライダーグリス」の登場キャラを投稿します…
グリスパーフェクトキングダムは、グリスブリザードが二段変身した姿として設定しました。


仮面ライダーグリスブリザード タイプ:フルボトル系・汎用型

身長・体重:203.0m/120.2kg
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:64.9m
走力:100mを2.1秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:1ターン目から常時補正を受けることが可能。氷属性のアクションが豊富。
特徴・短所:武器LOST、判定に弱い。

特殊能力(共通)
・フルボトル装填:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+1』の補正。
 なお、この効果は重複する。

・「心火を燃やして、ぶっ潰す!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

・「誰が俺を満たしてくれるんだよ!!」:使用可能回数1回。宣言により発動。昂る感情のままに敵と相対する。
 2ターンの間、攻撃力に+15%の補正。

・グリスパーフェクトキングダム:使用可能回数1回。宣言により発動。グリスフルボトルをグリスパーフェクトキングダムに装填。
 グリスパーフェクトキングダムに二段変身する。HP5000、EN50上昇。以後、グリスの基本回避率は+15%、格闘攻撃力は550P×7になる。
 更に合計数値に『-2』、攻撃、命中、防御に+15%の補正。使用にはフルボトル装填が必要。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

特殊能力(グリスブリザード時)
・ノースブリザードフルボトル:プラン作成時に宣言。ノースブリザードフルボトルの力でグリスのハザードレベルを急激に上昇させる。
 EN50上昇。以後、格闘攻撃力が600P×7になり、攻撃力、命中(格闘)に常時+20%の補正。更に全ての攻撃に氷属性が付加される。
 ただし、判定時は残HPに関わらず、グリスの敗北となる。

・ヴァリアブルアイス(背中):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、背中から噴射するヴァリアブルアイスを使い、滑空する。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。また、森林での使用も可能。なお、この能力は『戦場は大空』の対象外とする。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・氷柱精製:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、地面に氷柱を精製し、敵を攻撃する。
 使用したターン、グリスを攻撃対象にしている敵全員に一律5000の氷属性ダメージ。氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・冷気噴射:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、GBZデモリションワンから冷気を噴射し、相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。氷属性。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(グリスパーフェクトキングダム時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼で飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・グランドランパート:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、グランドランパート型のバリアーを生成し、攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを20000P軽減する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。

380ここからは名無しのターンだ:2019/11/22(金) 22:53:58
グリスブリザードの続きです。

武装(共通)
・ブリザードナックル:攻撃力7500、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの格闘攻撃力に+50Pの補正を受ける特殊効果あり。
 氷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、グレイシャルナックル、グレイシャルアタック、グレイシャルフィニッシュの使用はキャンセルされる。

武装(グリスブリザード時)
・GBZデモリションワン:攻撃力9500、命中率+5%の打撃・汎用系内蔵装備。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、氷柱精製、冷気噴射、グレイシャルアタックの使用はキャンセルされる。

武装(グリスパーフェクトキングダム時)
・ラプチャーシザース:攻撃力9000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、スラッグスラッシュの使用はキャンセルされる。

必殺技(グリスブリザード時)
・グレイシャルナックル:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはフルボトル装填が必要。武器狙い可能。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・グレイシャルアタック:消費EN120。攻撃力18000、命中率+5%の圧撃・防御不能系必殺技。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・グレイシャルフィニッシュ:消費EN140。攻撃力20000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。氷属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(グリスパーフェクトキングダム時)
・スタッグスラッシュ:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。

・オウルアタック:消費EN130。攻撃力18000÷4、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、アクションとENの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり。

・キャッスルブレイク:消費EN130。攻撃力20000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

・パーフェクトキングダムフィニッシュ:消費EN180。攻撃力23000、命中率+20%の穿撃・空中系必殺技。

381ここからは名無しのターンだ:2019/11/22(金) 22:54:46
ファントムクラッシャー タイプ:フルボトル系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:HP以外のスペックが高い。戦闘員と召喚キャラを保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・変身者・ダウンフォール:プラン作成時に宣言。ファントムクラッシャーはダウンフォールの各メンバーがメタルフルボトルで変身する。
 ファントムクラッシャーは毎試合、汎用、近接格闘型、射撃戦闘型、特殊戦闘型の中から戦闘タイプを変更することが可能。
 また、基本命中率も戦闘タイプによって変更される。詳細は以下の通り。なお、特に指定のない場合は汎用型になる。

特殊能力『操縦者・ダウンフォール』詳細
・汎用型:基本命中率・格闘:30%、基本命中率・射撃:30%
・近接格闘型:基本命中率・格闘:40%、基本命中率・射撃:20%
・射撃戦闘型:基本命中率・格闘:20%、基本命中率・射撃:40%
・特殊戦闘型:基本命中率・格闘:35%、基本命中率・射撃:35%

・ガーディアン:使用可能回数1回。宣言により発動。ダウンフォールにハッキングされたガーディアンを10体召喚する。
 以後、ガーディアンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ガーディアン』詳細
(1)ガーディアンに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)ガーディアンのHPは1体につき、200とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数5体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。

・ハードガーディアン:使用可能回数1回。宣言により発動。ダウンフォールにハッキングされたハードガーディアンを2体召喚する。
 以後、ハードガーディアンはアクションの消費なしで1アクションを行える。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼で飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・ネビュラガス吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手からネビュラガスを吸収し、変身を解除させる。
 残存HPが30%以下になった相手(ビルド勢ライダー、スマッシュ系、ギア系)を強制的にKOさせる。ただし、メタルビルドには無効化される。
 なお、この効果は相手1体につき、1回のみ有効とする。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・機銃(左手):消費EN30。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・回転体当たり:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、アクションとENの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・ミサイル乱射:消費EN80。攻撃力14000÷7、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


警備用ロボット『ハードガーディアン』  タイプ:長期滞在型
身長・体重:204.8cm/239.5kg
基本HP:5000
基本EN:150
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:-5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×5

武装
・シールドクロー:攻撃力2500、命中率+5%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。

・ガトリングガン:装弾数100発。攻撃力3000÷4、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

・ミサイルポッド:装弾数6発。攻撃力4000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

382ここからは名無しのターンだ:2019/11/22(金) 22:56:12
仮面ライダーメタルビルド タイプ:フルボトル系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:1ターン目から常時補正。二段変身が可能。
特徴・短所:武器狙いに弱い。

特殊能力(共通)
・ハザードトリガー(特殊能力):常時発動の特殊能力。ベルトに装填されたハザードトリガーが仮面ライダーメタルビルドに驚異的な力を与える。
 攻撃、命中、回避に常時+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・吸収:使用可能回数1回。宣言により発動。白いパンドラパネルとファントムクラッシャーを吸収し、ファントムビルドへと二段変身する。
 HP5000、EN50上昇。ENが最大値まで回復し、以後、攻撃、命中、防御に+10%の補正。
 更に格闘攻撃力が550P×7になり、ファントムビルドの全アクションはコピーの対象外となる。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。ただし、ファントムクラッシャーが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
 更にその場合、HPとENはファントムクラッシャーのHP、EN残量の合計値とする。

特殊能力(ファントムビルド時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼で飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。更に使用したターンは必ず先攻になる。
 ただし、相手の高速移動系特殊能力とは互いに補正を打ち消し合う。高速移動系特殊能力。

武装(共通)
・ハザードトリガー:耐久力1500の特殊・汎用系内臓装備。
 武器狙いで耐久力以上のダメージを受けた場合、破壊はされず、次ターンの全アクションはキャンセルされ、敵からの攻撃は必中になる。

・ドリルクラッシャー・ガンモード:消費EN30。攻撃力5000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドリルクラッシャー・ブレードモード:初期消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(共通)
・ハザードアタック:消費EN100。攻撃力6000(打撃)+10000(極撃)、命中率+20%の打撃・空中・極撃・防御不能系必殺技。
 打撃が命中した場合、極撃が必中となる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ハザードフィニッシュ:消費EN130。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ファントムビルド時)
・ミサイル乱射:消費EN80。攻撃力14000÷7、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・衝撃波:消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。

・ハザードフィニッシュ(一斉射撃):攻撃力X、命中率X%の射撃・乱舞系必殺技。
 ハザードフィニッシュとミサイル乱射を同時に使用する(使用時にENは消費される)。
 ただし、ボーナスは合わせて1つの技として計算され、使用時に他のアクションを行えなくなる。


メタルビルドはグリスパーフェクトキングダムの必殺技を全種類受けてようやく倒れるほどの耐久力を持っていたため、
ファントムビルドへの二段変身込みでHPが高いライダーとして設定しました。

383ここからは名無しのターンだ:2019/11/23(土) 16:38:25
通常グリスのシングルフィニッシュ(ロックフルボトル)を忘れていましたッ
シングルフィニッシュ(ロックフルボトル)はメタルビルドに対して使用された能力ですが、
メタルビルドの怪力に解かれ無効化されてしまいました。


仮面ライダーグリス タイプ:スクラッシュゼリー系・汎用型

身長・体重:203.0cm/118.3kg
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:54.0m
走力:100mを2.5秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:回避率以外の基本スペックが高い。
特徴・短所:実質EN消費を必要としないアクションがない。

特殊能力
・シングルフィニッシュ(ロックフルボトル):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、鎖で敵を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。ただし、格闘攻撃力が500P以上の相手に対しては無効化される。
 使用にはフルボトル装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。捕縛系特殊能力。

384ここからは名無しのターンだ:2019/11/23(土) 16:40:51
グリス(通常時)の続きです。

武装
・ツインブレイカー・ビームモード(A):消費EN40。攻撃力8400÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ツインブレイカー・アタックモード(A)もLOSTしたものとして扱い、A、B両方のツインブレイカーをLOSTした場合、
 シングルフィニッシュ(ロックフルボトル)、ツインブレイク(ロックフルボトル+ローズフルボトル)、
 地走り衝撃波、シングルフィニッシュ、シングルフィニッシュ(ガトリングフルボトル)、
 シングルブレイク、ツインフィニッシュ(スマホフルボトル+テレビフルボトル、消防車フルボトル+ガトリングフルボトル、ヘリコプターフルボトル)、ツインブレイク、
 ディスチャージクラッシュ(キャッスルフルボトル)+ツインブレイクの使用はキャンセルされ、
 スクラップフィニッシュ+ツインブレイク、ツインフィニッシュ+スクラップフィニッシュはスクラップフィニッシュに変更される。

・ツインブレイカー・アタックモード(A):初期消費EN20。攻撃力8500、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ツインブレイカー・ビームモード(A)もLOSTしたものとして扱い、A、B両方のツインブレイカーをLOSTした場合、
 シングルフィニッシュ(ロックフルボトル)、ツインブレイク(ロックフルボトル+ローズフルボトル)、
 地走り衝撃波、シングルフィニッシュ、シングルフィニッシュ(ガトリングフルボトル)、
 シングルブレイク、ツインフィニッシュ(スマホフルボトル+テレビフルボトル、消防車フルボトル+ガトリングフルボトル、ヘリコプターフルボトル)、ツインブレイク、
 ディスチャージクラッシュ(キャッスルフルボトル)+ツインブレイクの使用はキャンセルされ、
 スクラップフィニッシュ+ツインブレイク、ツインフィニッシュ+スクラップフィニッシュはスクラップフィニッシュに変更される。

・ツインブレイカー・ビームモード(B):消費EN40。攻撃力8400÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ツインブレイカー・アタックモード(B)もLOSTしたものとして扱い、A、B両方のツインブレイカーをLOSTした場合、
 シングルフィニッシュ(ロックフルボトル)、ツインブレイク(ロックフルボトル+ローズフルボトル)、
 地走り衝撃波、シングルフィニッシュ、シングルフィニッシュ(ガトリングフルボトル)、
 シングルブレイク、ツインフィニッシュ(スマホフルボトル+テレビフルボトル、消防車フルボトル+ガトリングフルボトル、ヘリコプターフルボトル)、ツインブレイク、
 ディスチャージクラッシュ(キャッスルフルボトル)+ツインブレイクの使用はキャンセルされ、
 スクラップフィニッシュ+ツインブレイク、ツインフィニッシュ+スクラップフィニッシュはスクラップフィニッシュに変更される。

・ツインブレイカー・アタックモード(B):初期消費EN20。攻撃力8500、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ツインブレイカー・ビームモード(B)もLOSTしたものとして扱い、A、B両方のツインブレイカーをLOSTした場合、
 シングルフィニッシュ(ロックフルボトル)、ツインブレイク(ロックフルボトル+ローズフルボトル)、
 地走り衝撃波、シングルフィニッシュ、シングルフィニッシュ(ガトリングフルボトル)、
 シングルブレイク、ツインフィニッシュ(スマホフルボトル+テレビフルボトル、消防車フルボトル+ガトリングフルボトル、ヘリコプターフルボトル)、ツインブレイク、
 ディスチャージクラッシュ(キャッスルフルボトル)+ツインブレイクの使用はキャンセルされ、
 スクラップフィニッシュ+ツインブレイク、ツインフィニッシュ+スクラップフィニッシュはスクラップフィニッシュに変更される。

385ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 17:03:38
ウルトラマンタイガとウルトラギャラクシーファイトが最終回を迎えた記念に、
ウピンとルピン、ウルトラギャラクシーファイト、そしてウルトラマンタイガの登場キャラを投稿します…


ウルトラマンリブット タイプ:ギャラクシーレスキューフォース系・汎用型

身長・体重:40m/40000t
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:EN、基本回避率が高い。汎用系必殺技を保有。
特徴・短所:判定に弱い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマンリブットの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・シグナルタイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてシグナルタイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・ライトフラッシュ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、光を発し、相手を牽制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。光属性。コピー可能(ベルデ)。

・ライトバースト:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、全身から光を発し、暗闇を弾き飛ばす。
 使用したターン、相手の煙幕系特殊能力を無効化する。また、地形『夜戦』で使用した場合、以後、夜戦の地形効果は無効化される。
 光属性。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・ブロッカーエフェクト:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、リブットブロッカーでバリアを生成し、相手の攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストロングネット:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、ストロングネットで相手を捕獲し、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・リブットブロッカー(防御):ダメージ軽減5000の防御・汎用系装備。
 武器狙いによって破壊されない特殊効果あり(LOSTはする)。
 また、未使用時もLOSTされない限り、常時防御力に+5%の補正を受ける。
 なお、この武装は常時装備されているものとする。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOST.した場合、ブロッカーエフェクトの使用はキャンセルされる。

・リブットブロッカー(打撃):攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙いによって破壊されない特殊効果あり(LOSTはする)。
 なお、この武装は常時装備されているものとする。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOST.した場合、ブロッカーエフェクトの使用はキャンセルされる。

必殺技
・リモートカッター:消費EN60。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・リブットキックG:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・リブットパンチ(仮):消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ストロングネット(投撃):消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用にはストロングネットと併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・リモートカッター(連射):消費EN100。攻撃力16000÷4、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクシウムブラスター:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


リブットはウピンとルピンでCGアニメだからこそ出来る素早い動きで攻撃を回避するシーンが多用されていたため、回避率は高く設定しました。
また、ウピンとルピン(Ultraman Ribut)でリブットブロッカーを巨大化させてない状態でキラット星人の攻撃を弾くシーンがあったため、
リブットブロッカーには未使用時でも防御力がアップする特殊効果を追加しました。

386ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 17:08:24
稲光宇宙人キラット星人 タイプ:稲光宇宙人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:ENを消費しない必殺技を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・煙:使用可能回数無制限。宣言により発動。巨腕で地面を叩き、周囲に煙を発生させる。
 使用したターンの敵合計数値に『+1』の補正。粉塵系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・巨腕:攻撃力5000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後、格闘攻撃回数に-2回の補正。
 また、破壊光弾(片腕、両腕)、破壊光線(片腕)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光弾(片腕):消費EN15。攻撃力3000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(片腕):消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(両腕):消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・熱線(腹):攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には前ターンに粉塵系アクションが使用されるか、地形『炎の部屋』であることが条件。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


落雷怪獣ハリリンダー タイプ:落雷怪獣系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:-5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:地中潜行が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはハリリンダ―自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・尻尾:攻撃力6000、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾(口):消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃(口):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

387ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 17:12:02
影怪獣バヤング タイプ:影怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:-5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×3

特徴・長所:強制KO技を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・障壁:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで障壁を張り、攻撃を防ぐ。
 使用したターンのダメージを5000P軽減する。コピー可能(ベルデ)。

・霧:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、自身の周囲を霧で包む。
 使用したターン、バヤングに対してアクションを行った相手の命中率に-20%の補正。
 煙幕系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・影吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手の影を体内に吸収し、その影を自身のエネルギーにする。
 最大EN200以下の相手を強制的にKOさせる。更にKOされた相手1体につき、以後、バヤングの攻撃力に+5%の補正(団体戦時も継続する)。
 ただし、非生命体系には無効化され、影が発生しないと判断される地形では使用不可となる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・影硬直:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、相手の影を硬直させ、その相手の動きを封じる。
 使用したターン、相手1体は必ず後攻になり、その相手を対象とした攻撃は全て必中となる。
 ただし、影が発生しないと判断される地形では使用不可となる。コピー可能(ベルデ)。

武装
・尻尾:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・霧状の触手:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+5%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

リブットと、ウピンとルピンに登場した怪獣たちの活躍はこちらで配信されています。
ストーリーも面白く、日本語の字幕を表示できる機能もあるのでおススメです。

Upin & Ipin - Ultraman Ribut [Eng/Jap Sub]
https://www.youtube.com/watch?v=r2lij3HObuM

Upin & Ipin - Ultraman Ribut II (Eng/Jap Sub)
https://www.youtube.com/watch?v=9QCnvYJKHaM

388ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 17:16:26
続いてウルトラギャラクシーファイトの登場キャラを…

ウルトラマンギンガ タイプ:プラズマエネルギー系・汎用型

身長・体重:0〜∞/ミクロ〜∞
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:ENが高い。スパークドールズでの戦闘が可能。
特徴・短所:判定に弱い。

必殺技(ギンガストリウム時)
・ニュージェネレーションダイナマイト:使用可能回数1回。消費EN200+300。攻撃力55000、命中率+25%の打撃・空中・集団系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 使用には以下のウルトラマンが合計EN300を消費することが条件(合体時もEN消費が可能)。
 なお、この必殺技でENを消費するウルトラマンの数は任意とする。炎属性。
※なお、この技に限り、5ターン目より使用可能。

※必殺技『ニュージェネレーションダイナマイト』でEN消費が可能なウルトラマン一覧
・ウルトラマンビクトリー
・ウルトラマンエックス
・ウルトラマンオーブ
・ウルトラマンジード
・ウルトラマンロッソ
・ウルトラマンブル
・ウルトラウーマングリージョ
・ウルトラマンタイガ
・ウルトラマンタイタス
・ウルトラマンフーマ


ウルトラマンビクトリー タイプ:ビクトリーランサー系・近接格闘型

身長・体重:ミクロ〜∞/0〜∞
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:ENが高い。ウルトランスで様々な戦略が可能。召喚キャラを保有。
特徴・短所:判定に弱い。

必殺技(ビクトリーナイト時)
・ナイトビクトリウムブレイク(射撃):消費EN160。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

・ナイトビクトリウムブレイク(斬撃):消費EN180。攻撃力22000、命中率+20%の斬撃・居合・汎用系必殺技。


ウルトラマンギンガビクトリー タイプ:フュージョンブレス系・汎用型

身長・体重:ミクロ〜∞/0〜∞
基本HP:55000
基本EN:450
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:全てのスペックが高い。ウルトランスで様々な戦略が可能。
特徴・短所:判定にやや弱い。

必殺技
・ワイドゼロショット:消費EN120。攻撃力16500、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシェパードン以外のウルトランスが発動していないことが条件。広域攻撃可能。


タイガたちトライスクワッドの面々もニュージェネレーションヒーローズの一員のため、
彼らもニュージェネレーションダイナマイトに参加可能なウルトラマンとして設定しました。

389ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 17:26:50
ウルトラマンエックス タイプ:エクスデバイザー系・汎用型

身長・体重:45m/45000t(47m/47000t)
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。サイバーカードで様々な戦略が可能。
特徴・短所:判定に弱い。

特殊能力(通常時)
・ロード:使用可能回数無制限。宣言により発動。サイバーカードのデータをロードすることで、指定したサイバーカードの力を得る。
 各サイバーカードの詳細は以下の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視され、エクシードXに変身した場合は強制的に解除される。
 なお、任意のタイミングで解除することも可能。その場合、アクションは消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『ロード』詳細
(1)サイバーゴモラ:ゴモラアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 ただし、場、または敵チームにサイバーゴモラが存在する場合は使用不可になる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
(2)サイバーエレキング:エレキングアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
(3)ウルティメイトゼロ:ウルトラマンゼロアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 また、発動中はエックスか敵自身を対象とした地形移動系特殊能力を任意で無効化可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
(4)サイバーベムスター:ベムスターアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
(5)サイバーゼットン:ゼットンアーマーを装着し、以後、防御力に+10%の補正。
 更に特定にアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
(6)ウルトラマンマックス:マックスギャラクシーを装着し、特定のアクションが使用可能となる。
(7)全怪獣:使用可能回数1回。全ての怪獣の力を受け、ハイブリッドアーマーを装着する。
 HP、ENが残存量の30%回復。以後、命中、防御に+20%の補正。
 更に特定のアクションが使用可能となり、エックスのカラータイマーを狙うことはできなくなる。
 ただし、場、または敵チームにサイバーゴモラが存在する場合は使用不可になる。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

武装(通常時)
・ウルティメイトゼロソード:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはウルティメイトゼロのロードが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ファイナルウルティメイトゼロの使用は全てキャンセルされる。

必殺技(通常時)
・ファイナルウルティメイトゼロ:使用可能回数1回。消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 この必殺技を使うターン、ウルトラマンゼロアーマーの防御力補正は失われ、必ず後攻になる。
 使用にはウルティメイトゼロのロードが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


エックスをコピーしたエックスダークネスがゴモラアーマーを装着していたため、
エックスの特殊能力『ロード』はコピー可能な特殊能力として変更しました。
また、エックスのファイナルウルティメイトゼロはオリジナル同等の攻撃力だと流石に強すぎるため、
ゼロのものよりも攻撃力は低く設定しています(ウォーズマンのタワーブリッジネイキッドをイメージしています)。

390ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 17:29:44
ウルトラウーマングリージョ タイプ:光の巨人系・汎用型

身長・体重:43m/30000t
基本HP:45000
基本EN:360
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:ENが高い。味方をサポートする特殊能力を保有。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。判定に弱い。

特殊能力
・グリージョチアチャージ(拡散):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、味方のエネルギーを回復させる。
 使用したターン、味方のEN200を回復する。更に敵対する全ての相手は必ず後攻になる。ただし、自分自身に使用することは不可とする。
 タッグ用特殊能力。広域使用のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・グリージョショット:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


冷凍怪獣ペギラ タイプ:冷凍怪獣系・射撃戦闘型

身長・体重:40m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:雪原

特徴・長所:地形変更が可能。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・冷凍光線(地形):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、冷凍光線を地形に噴射し、周囲を凍結させる。
 以後、地形効果に『雪原』が付加される。氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・冷凍光線:消費EN30。攻撃力0、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


どくろ怪獣レッドキング タイプ:どくろ怪獣系・近接格闘型

身長・体重:45m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:HPが低い。必殺技がない。

特殊能力
・トレギア配下怪獣:レッドキングとレッドキング(二代目)は2体とも倒さなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は2体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。

武装
・尻尾:攻撃力6000、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。


どくろ怪獣レッドキング(二代目) タイプ:どくろ怪獣系・近接格闘型
身長・体重:45m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

武装
・尻尾:攻撃力6000、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

グリージョショットはまだ山を少しだけ崩す程度の威力しかなかったため、
以前投稿したものよりも攻撃力を低く設定し直しました。
また、ウルトラマンと初対戦したペギラのスペックはウルトラQの登場個体も参考に制作しました。

391ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 17:30:55
ウルトラダークキラー タイプ:暗黒超邪系・汎用型

身長・体重:66m/66000t
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。ウルトラマン系の相手に強い。
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・キラープラズマ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、ウルトラマンから吸収した光の力をキラープラズマと融合。
 そのウルトラマンのダークネスを1体生成する。詳細は以下の通り。闇属性。

※特殊能力『キラープラズマ』詳細
(1)使用にはウルトラマン系の相手に必殺技『エネルギー吸収』を命中させていることが条件。
 エネルギー吸収を命中させた場合、命中させたウルトラマンのダークネスを生成可能となる。
(2)召喚されたダークネスは長期滞在型とし、スペックは元になったウルトラマンと同値になる。
(3)ダークネスはアクションを消費せず、1アクションを行える。ただし、選択可能なアクションはコピー可能と記載されているアクションに限る。
(4)ダークネスは必殺技『エネルギー吸収』が使用可能となり、攻撃と命中に常時+10%の補正。
 更に全ての必殺技に闇属性が付加される。
(5)元になったウルトラマンがフォームチェンジ系特殊能力を保有する場合、ダークネスのスペックはウルトラマンの基本形態を元に生成される。
例:ウルトラマンオーブ基本形態…オーブオリジン、ウルトラマンジード基本形態…プリミティブ
(6)元になったウルトラマンの基本形態に何らかの補正が適用されている場合、生成されたダークネスにも同様の補正が適用される。
(7)地形『ダークキラーゾーン』の効果でウルトラマンが合計100以上のENを消費した場合でも、そのウルトラマンのダークネスを生成可能となる。
(8)使用時に追加でEN50を消費することで、ダークネスを更に1体召喚することが可能となる。
 ただし、1アクションで召喚可能なダークネスは最大4体までとする。
(9)同名のダークネスを召喚することは不可とする。ただし、ダークネスがKOされた場合、そのダークネスを召喚することが可能となる。

・ダークキラーゾーン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、ダークキラーゾーンに相手を引き摺り込む。
 以後、地形は『ダークキラーゾーン』として扱われる。毎ターン終了時、ダークキラーゾーン内に存在する全ての敵は強制的にEN30を消費される。
 ダークキラーゾーン内で敵の残存ENが10%以下になった場合、その敵は強制的にKOされる。
 ただし、ウルトラダークキラーがKOされた場合、この特殊能力は解除され、地形は元に戻る。

・切り払い:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、デススラッガーで相手の攻撃を切り払う。
 攻撃力22000以下の敵射撃系攻撃(単発)を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。ダークネスを任意の数だけ吸収し、強化を行う。
 吸収したダークネス1体につき、以後の攻撃力に+15%の補正(補正は累積する)。
 更にHP10000、EN100を回復する。ただし、吸収したダークネスはKOされたとして扱われる。

・闇の力:使用可能回数1回。宣言により発動。闇の力を受けることで、巨大化を行う。
 HP10000上昇。HPとENが最大値まで回復し、攻撃、防御に+15%の補正。
 更に格闘攻撃力が3000P×1になる。ただし、この特殊能力は試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力の使用可能回数は回復しない。団体戦用特殊能力。

特殊能力(巨大化時)
・巨体:常時発動の特殊能力。ウルトラダークキラーへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

392ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 17:36:45
ウルトラダークキラーの続きです。

デススラッガー以降の必殺技は現在Youtubeで公開されている「ぱちんこウルトラマンタロウ」、
「ぱちんこウルトラバトル烈伝」を参考に設定しました(ゼロがゼロツインシュート、ダークキラーがダークキラーシュートを撃ち合っているシーンなどを見て制作)。
また、ダークキラーダイナマイトには一度自爆しても怨念の力で復活できるので多用可能という設定があるため、
タロウのウルトラダイナマイトとは違いデメリット無しの必殺技として設定しています。


武装(共通)
・デススラッガー(斬撃):攻撃力10000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、切り払い、デススラッガーの使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・エネルギー吸収:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の吸収・防御不能系必殺技。
 ウルトラマン系の相手に命中した場合、そのウルトラマンからEN100を吸収する特殊効果あり。
 更に特殊能力『キラープラズマ』で、命中させたウルトラマンのダークネスを生成可能となる。
 また、2人以上のウルトラマンが合体することで誕生したウルトラマンに命中させた場合、
 そのウルトラマンのダークネスは合体前のウルトラマンとなる(例:ルーブ→ロッソ、ブル)。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・必殺パンチ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・連続破壊光弾:消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・連続破壊光線:消費EN80。攻撃力14000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・キラークラスター:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・デススラッガー:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークキラーシュート:消費EN140。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークキラーダイナマイト:消費EN200。攻撃力25000、命中率+5%の打撃・防御不能系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

393ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 17:44:00
追記です…
ニュージェネレーションヒーローズだけでなく、ウルトラ6兄弟のダークネスもぱちんこウルトラマンタロウでは生成可能だったため、
ウルトラギャラクシーファイトのダークネス軍団はダークキラーの特殊能力で召喚されるキャラとして設定しました。

また資料不足のため、ダークキラーシャドー、ダークキラーマイト、ダークキラーデルタへの変身はオミットしています。
ぱちんこウルトラマンタロウ、ぱちんこウルトラバトル烈伝の映像を収録した映像ソフトが発売されれば、
もしかしたらこれらの変身を追加できるかもしれませんッ

394ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 17:47:11
超時空魔神エタルガー タイプ:超時空魔神系・特殊戦闘型

身長・体重:55m/35000t
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:HP、EN、防御力が高い。敵に合わせた召喚キャラを保有。
特徴・短所:強化が相手依存。

必殺技
・破壊光弾(掌):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ウルトラギャラクシーファイト登場キャラの投稿は以上です…

395ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 17:50:26
最後にウルトラマンタイガの登場キャラを投稿します…

第6話のようにタイタスがフーマに交代した際、フーマのカラータイマーがいきなり点滅するシーンがあったため、
タイタスかフーマへの交代はENのみを共有する特殊能力として設定しました。

ウルトラマンタイガ タイプ:M78星雲人系・汎用型

身長・体重:50m/40000t
基本HP:47500
基本EN:360
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:ENが高い。長期戦に有利な特殊能力を保有。二段変身が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。判定に弱い。

特殊能力(共通)
・トライスクワッド:使用可能回数無制限。宣言により発動。ヒロユキが他のウルトラマンに変身し、そのウルトラマンと戦闘を交代する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『トライスクワッド』詳細
(1)以後、タイガはウルトラマンタイタス、またはウルトラマンフーマとして扱われる。
 スペックはそれぞれのリンク先参照。
(2)交代前のEN消費は引き継がれ、タイガが受けた補正とダメージは引き継がれない。
 ただし、判定時、タイガが交代前に受けたダメージは考慮される。
(3)他のウルトラマンがタイガに交代する場合、タイガの受けたダメージは引き継がれる。
(4)タイタス、またはフーマが既に場に存在する場合、そのウルトラマンとの交代は不可とする。
(5)タイタス、またはフーマが敵チームに存在する場合、この特殊能力は使用不可となる。
 ただし、タイタスかフーマが味方側にいる場合、味方側のウルトラマンとの交代は可能とする。
(6)団体戦終了時の試合間、タイタスとフーマのHP、ENは団体戦用ルールでのみ回復する。
(7)団体戦終了時、タイタスかフーマが同チームに存在する場合、同試合でタイタスかフーマが受けたダメージとEN消費は引き継がれる。
 また、タイタスとフーマのHP、ENは味方のアクションでも試合間で回復可能となる。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマンタイガの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・ウルトラフリーザー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、冷気を放ち、対象を凍結させる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・デロスイリュージョン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、ギガデロスリングの力で3体に分身し、攻撃を行う。
 使用したターン、必殺技の攻撃力に+25%の補正。更に必殺技の攻撃回数が3倍になる。
 ただし、攻撃回数の上限は15回までとする。闇属性。コピー可能(ベルデ)。

・フォトンアースキーホルダー:使用可能回数1回。宣言により発動。フォトンアースキーホルダーの力でタイガフォトンアースに二段変身する。
 HP2500上昇。以後、格闘攻撃力が500P×7になり、攻撃、防御に+10%の補正。
 ただし、1ターン中に合計20000以上のダメージを受けた場合、変身は強制的に解除される。
※なお、この能力に限り、2ターン目より使用可能とする。

・トライスクワッドレット:使用可能回数1回。宣言により発動。トライスクワッドレットの力でウルトラマンタイタス、フーマと合体。
 タイガトライストリウムに二段変身する。HP5000、EN90上昇。以後、格闘攻撃力が500P×7になり、攻撃、命中、防御に+10%の補正。
 更にENが残存量の30%回復し、タイガの使用するアクション(共通)はコピーの対象外となる。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。ただし、ウルトラマンタイタス、フーマが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
 更にその場合、HPとENはタイガ、タイタス、フーマのHP、EN残量の合計値とする。

396ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 17:55:14
タイガの続きです…

怪獣リングは使えば使うほど闇の力が使用者を蝕むという設定があるため、
怪獣リングを使用したアクションにはそれぞれ闇属性を付加しています。
ただし、第16話以降は特に危険は無くなったようなので、デメリットは設定していません。

特殊能力(タイガトライストリウム時)
・瞬間移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。

武装(タイガトライストリウム時)
・タイガトライブレード:攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と炎属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技(タイガトライストリウム時)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・ウルトラスラッシュ(仮):消費EN30。攻撃力6500、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・タイガキック:消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+3000Pの補正と炎属性が付加される特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・スワローバレット:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スワローバレット(連射):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ヘルスラッシュ:使用可能回数1回。消費EN30。攻撃力10000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 闇属性。コピー可能(ベルデ)。

・セゲルフレイム:使用可能回数1回。消費EN30。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、以後、毎ターン終了時、一律3000Pの毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
 ただし、他の毒属性ダメージと累積せず、機械系、非生命体系の相手には発動しない。
 闇、毒属性。コピー可能(ベルデ)。

・モンスビームレイ:使用可能回数1回。消費EN30。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 闇属性。コピー可能(ベルデ)。

・ファングウェーブ:使用可能回数1回。消費EN30。攻撃力12000÷15、命中率-5%の射撃・空気弾系必殺技。
 5発以上命中した場合、次ターンの敵回避率に-15%の補正を与える特殊効果あり。
 闇、音属性。コピー可能(ベルデ)。

・スワローバレット(拡散):消費EN60。攻撃力12000÷12、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・ハンドビーム:消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サンダースパーク:使用可能回数1回。消費EN30。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 闇、雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ストリウムブラスター:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・フレイムブラスター:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・アクアブラスター:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

・スプリームブラスター:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・タイガエメリウムブラスター:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ワイドタイガショット:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・タイガダイナマイトシュート:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

397ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 17:58:48
タイガの続きです…
ハンドビームはタロウ16話でタロウが使用した際にオカリヤンを撃破し、
タイガ本編では魔法の力込みでギマイラの破壊光線に打ち勝つほどの威力を持つため、攻撃力を高く設定し直しています。

必殺技(タイガフォトンアース時)
・必殺パンチ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・オーラムストリウム:消費EN125。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(タイガトライストリウム時)
・タイガトライブレード(回転体当たり):消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の穿撃・地走り系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア)。

・風真烈火斬:消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・タイガブラストアタック:消費EN130。攻撃力19000、命中率+15%の刺突・地走り系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア)。

・タイタスバーニングハンマー:消費EN130。攻撃力20000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア)。

・トライストリウムバースト:消費EN160。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・クワトロスクワッドブラスター:消費EN180。攻撃力26000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

398ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:00:31
ウルトラマンタイタス タイプ:U40人系・近接格闘型

身長・体重:55m/50000t
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:EN、防御力、格闘攻撃力が高い。長期戦に有利な特殊能力を保有。
特徴・短所:判定に弱い。最強技が射撃。

特殊能力
・トライスクワッド:使用可能回数無制限。宣言により発動。ヒロユキが他のウルトラマンに変身し、そのウルトラマンと戦闘を交代する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『トライスクワッド』詳細
(1)以後、タイタスはウルトラマンタイガ、またはウルトラマンフーマとして扱われる。
 スペックはそれぞれのリンク先参照。
(2)交代前のEN消費は引き継がれ、タイタスが受けた補正とダメージは引き継がれない。
 ただし、判定時、タイタスが交代前に受けたダメージは考慮される。
(3)他のウルトラマンがタイタスに交代する場合、タイタスの受けたダメージは引き継がれる。
(4)タイガ、またはフーマが既に場に存在する場合、そのウルトラマンとの交代は不可とする。
(5)タイガ、またはフーマが敵チームに存在する場合、この特殊能力は使用不可となる。
 ただし、タイガかフーマが味方側にいる場合、味方側のウルトラマンとの交代は可能とする。
(6)団体戦終了時の試合間、タイガとフーマのHP、ENは団体戦用ルールでのみ回復する。
(7)団体戦終了時、タイガかフーマが同チームに存在する場合、同試合でタイガかフーマが受けたダメージとEN消費は引き継がれる。
 また、タイガとフーマのHP、ENは味方のアクションでも試合間で回復可能となる。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマンタイタスの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・挑発無視:常時発動の特殊能力。ウルトラマンタイタスは挑発の効果を受け付けない。

・弾き返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。強靭なウルトラマッスルで攻撃を弾く。
 1回の攻撃力が1500以下の射撃・EN弾系攻撃か、射撃・実弾系攻撃を無効化する。
 ただし、防御不能系攻撃には無効化される。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・タイタスボンバー:消費EN45。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ワイズマンフィスト:消費EN55。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・アストロビーム:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ワイズマンフィスト(ラッシュ):消費EN70。攻撃力13000÷4、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・タイタスプラネットハンマー:消費EN70。攻撃力14000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プラニウムバスター:消費EN75。攻撃力14000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・エレクトロバスター:消費EN85。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・レッキングバスター:消費EN95。攻撃力16000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

タイタスのアストロビームはベムラーを撃破するほどの威力を持つため、
ジョーニアスが使用したものよりも攻撃力を高く設定しています。

399ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:05:00
フーマの続きです…
ストライクスマッシュとスラッシュソードはゲルグに教わった技ではなく、
名前からしてフーマが最初から取得していた技かもしれませんッ


・瞬間移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・光波手裏剣:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・光波手裏剣(連射):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ストライクスマッシュ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スラッシュソード:消費EN55。攻撃力12000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・極星光波手裏剣:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・鋭星光波手裏剣:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は斬撃・居合系必殺技としても使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・七星光波手裏剣:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

400ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:06:23
ウルトラマントレギア タイプ:M78星雲人系・特殊戦闘型

身長・体重:50m/37000t
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。タッグ戦時に有利な特殊能力を保有。
特徴・短所:

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(嘲り)を行い、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・身代わり防御:使用可能回数1回。宣言により発動。羽交い締めを行った相手を壁にする。
 使用したターン、自分のダメージを全てトレギアに羽交い締めを選択した相手に受けさせる。
 ただし、トレギアに羽交い締めを選択した相手がいない場合、味方1体を代わりに壁にする。
 この時、トレギアが味方より先攻の場合、そのターンの味方の戦闘プランはキャンセルされる。
 なお、味方が複数いる場合、そのターン1番先に行動している味方を壁にする。

・トレラ・スラー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、指定した相手を別の地形へと転移させる。
 詳細は以下の通り。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『トレラ・スラー』詳細
(1)相手が移動した先の地形は、地形『採石場』と同様の地形効果を持つものとして扱う。
(2)シングルマッチの場合、対象が移動した地形にトレギアも強制的に移動するものとする。
 ただし、召喚キャラを移動させた場合、トレギアの移動は任意となる。
(3)タッグマッチの場合、対象が移動した地形にトレギアが移動するかは任意とする。
 ただし、トレギアの攻撃対象が存在しない場合、敵のいる地形へと強制的に移動する。
(4)トレギアが地形移動を行う際、任意で自身の味方も同時に移動させることも可能とする。
(5)自らを対象に使用することも可能。ただし、試合放棄扱いになり、試合は敵側の勝利となる。
 なお、タッグマッチの場合は試合継続となり、判定時はKOされたものとして計算される(勝利した場合の次戦への参加は可能)。

・イスキュロス・ダイナミス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手1体の怒りと憎しみを増幅し、凶暴化させる。
 以後、基本EN350以下の相手は回避と防御が選択不可となり、攻撃力に常時+15%の補正。
 ただし、この補正は累積せず、非生命体系、感情の存在しない相手には無効化される。
 なお、トレギアがKOされた場合、この特殊能力は無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・弾き落とし:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、相手の攻撃を弾く。
 攻撃力15000以下の敵射撃系攻撃(単発)を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・イスキュロス・イーバ(片腕):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、片腕でバリアを生成し、攻撃を防御する。
 使用したターン、合計攻撃力10000以下の敵攻撃を1アクション分だけ無効化する。なお、攻撃が複数ある場合はトレギアが選択する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・イスキュロス・イーバ(両腕):使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、両腕でバリアを生成し、攻撃を防御する。
 使用したターン、合計攻撃力18000以下の敵攻撃を1アクション分だけ無効化する。なお、攻撃が複数ある場合はトレギアが選択する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

401ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:11:20
トレギアの続きです…

ベリアルが耐久力と攻撃力に秀でている悪のウルトラマンなら、
トレギアは劇場版R/Bでジードが戸惑うほどの妖しい動きによる俊敏さと、
全身を覆うプロテクターの効果でスピードとディフェンスに秀でた悪のウルトラマンとして設定しています。

必殺技
・破壊光弾(掌):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・必殺パンチ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・トレラケイルポス:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・オプトダクリス:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・巨大破壊光弾(掌):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ウルトラスラッシュ(仮):消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギアギダージ:消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の穿撃・空中系必殺技。
 命中時に攻撃対象が他にいれば、再度、選択した1体に対して命中判定を行う特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・トレラアルディガ:消費EN120。攻撃力18000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・トレラアルティガイザー:消費EN130。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ウルトラダイナマイト(仮):消費EN200。攻撃力25000、命中率+5%の打撃・防御不能系必殺技。
 この技を使用して敵をKOできなかった場合はトレギアの敗北となる。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

402ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:13:20
最凶獣ヘルべロス タイプ:最凶獣系・汎用型

身長・体重:60m/50000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:多彩な攻撃技を保有。
特徴・短所:HPが低い。やや武器LOSTに弱い。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・刃腕:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヘルスラッシュの使用はキャンセルされる。

・尻尾(打撃):攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・尻尾(刺突):攻撃力6500、命中率+5%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・火炎弾(口):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(角):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・刃型破壊光弾:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ヘルスラッシュ:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


海獣キングゲスラ タイプ:海獣系・近接格闘型

身長・体重:68m/21000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:毒属性アクションを保有。
特徴・短所:HPが低い。最強技が射撃。

特殊能力
・庇う:ウルトラマンタイガがKOされる攻撃が放たれた場合に自動発動。自身の友人であるヒロユキ(タイガ)を身を挺して守る。
 ウルトラマンタイガの代わりにダメージを受ける。また、後攻時に発動した場合、キングゲスラのアクションはキャンセルされる。
 なお、効果が発動するのは1ターンに1回。広域攻撃には無効。タッグ用特殊能力。

・好物はカカオ豆:常時発動の特殊能力。キングゲスラの好物はカカオ豆とチョコレートである。
 相手がカカオ豆、またはチョコレートに類するアクションを使用した場合、その相手に対する攻撃力に+15%の補正。
 更にキングゲスラの攻撃対象は、そのアクションを使用した相手へと強制的に変更される。

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ゲスラ・ヘビーアタック:攻撃力8000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ベノムショット:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 毒属性。コピー可能(ベルデ)。

403ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:14:45
シビルジャッジメンター ギャラクトロンMK2 タイプ:シビルジャッジメンター系・汎用型

身長・体重:61m/67000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:防御力、格闘攻撃力が高い。善のキャラに強い。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力
・変身者・九条レント:常時発動の特殊能力。ギャラクトロンMK2は九条レントの魂がトレギアの力により、変化させられた怪獣である。
 善のキャラはギャラクトロンMK2をKOする可能性のある攻撃を使用することが不可となる。
 ただし、、敵チームにウルトラマンタイタスが存在する場合、レントの魂がナナの魂と再会し、以後、この特殊能力は無効化される。

・ギャラクトロンベイル(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、ギャラクトロンベイルで相手の攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを8000P軽減する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ギャラクトロンゲベール(右手):消費EN30。攻撃力5000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンゲベール(左手):消費EN30。攻撃力5000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンクリンガー(右手):攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンクリンガー(左手):攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンベイル:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギャラクトロンベイル(防御)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ギャラクトロンシュトラール(片手):消費EN25。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンシュトラール(両手):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクトロンシュトラール(連射):消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


奇機械怪獣デアボリック(MB) タイプ:奇機械怪獣系・射撃戦闘型

身長・体重:60m/60000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が高い。防御無視でダメージを与えることが可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・怪獣爆弾:使用可能回数1回。宣言により発動。怪獣爆弾であるデアボリックは自身の起動と同時に、爆発で周囲を焦土と化す。
 デアボリックと場に存在する全ての相手は、互いに1〜5の中から好きな数字1つを提示する。
 互いの数字と一致した相手が存在する場合、その相手に防御無視で一律10000Pのダメージ。
 なお、この特殊能力は1ターン目のみ使用可能とする。広域攻撃のみ可能。

武装
・銃腕(打撃):攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・鉤爪:攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(鉤爪)の使用はキャンセルされる。

・尻尾:攻撃力6000、命中率+5%の打撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・多砲塔(赤色曲レーザー):消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率±0%の射撃・EN弾系装備。
 他の武装と併用する場合に限り、アクションを消費しない特殊効果あり。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・多砲塔(青色レーザー):消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・銃腕(射撃):装弾数60発。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(鉤爪):消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

404ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:16:07
毒炎怪獣セグメゲル タイプ:毒炎怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:57m/45000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:実質KOされない。毒属性効果を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・召喚士葵:セグメゲルがKOされた場合、自動発動。セゲル星人の召喚士である葵が、新たなセグメゲルを召喚する。
 新たなセグメゲルのHP、EN、使用可能回数は全て最大値とする。ただし、KO前に適用されていた補正などは全て無効化される。
 また、判定時は全員で1体と見なし、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。

・バリアー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、口からの光線でバリアーを生成し、相手の攻撃を防御する。
 攻撃力12000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 この武装が相手の攻撃で破壊された場合、一律25%の確率で尻尾から体内の毒が噴出し、
 毎ターン終了時、相手に防御無視で一律3000Pの毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
 ただし、他の毒属性ダメージと累積せず、機械系、非生命体系の相手には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、尻尾(締め上げ)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・咬み付き:攻撃力6500、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・尻尾(締め上げ):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(口):消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・セゲルフレイム:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、以後、毎ターン終了時、一律3000Pの毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
 ただし、他の毒属性ダメージと累積せず、機械系、非生命体系の相手には発動しない。
 毒属性。コピー可能(ベルデ)。


宇宙ヒットマン ガピヤ星人アベル タイプ:宇宙ヒットマン系・汎用型

身長・体重:50m/30000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:防御力が若干高い。射撃線に秀でる。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・宇宙ヒットマン:常時発動の特殊能力。宇宙ヒットマンであるガピヤ星人アベルは射撃に秀でる。
 ガピヤ・スネイクの攻撃、命中に常時+10%の補正。

武装
・剣:攻撃力6000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガピヤ・スネイク:消費EN20。攻撃力6000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・高層ビル:装弾数1発。攻撃力6500、命中率±0%の射撃・実弾系装備。
 使用には地形『市街地』であることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ファンタスティック・アベルフィクション:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

405ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:17:44
ガピヤ星人アベルの長所は「射撃戦に秀でる」の間違いでした…

暗黒星人ババルウ星人 タイプ:暗黒星人系・近接格闘型

身長・体重:56m/28000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:回避率が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。必殺技が射撃。

武装
・刃腕:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・長剣:初期消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(左手):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


悪夢魔獣ナイトファング タイプ:悪夢魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:62m/62000t
基本HP:35000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:EN、防御力が高い。敵アクションのキャンセルが可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼で飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・触手(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、触手で相手を縛り上げ、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・触手:攻撃力7000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、触手(捕縛)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・怪音波(第三の眼):消費EN30。攻撃力0、命中率+25%の射撃・音撃・防御不能系必殺技。
 命中させた相手によって、以下の効果が適用される特殊効果あり。詳細は以下の通り。
 ただし、機械系、非生命体系、夢という概念がない相手に対しては無効化される。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『怪音波(第三の眼)』詳細
・最大EN200以下の生命体に命中した場合…悪夢を見せることで次ターンの全アクションをキャンセルさせ、その相手に対する攻撃は必中となる。
 更に命中させた相手1体につき、ナイトファングはEN50を回復する。
・最大EN200以上の生命体に命中した場合…悪夢を見せることで次ターンの敵攻撃力に-15%の補正を与え、その相手は必ず後攻になる。
 更に命中させた相手1体につき、ナイトファングはEN25を回復する。

・衝撃波(第三の眼):消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・火炎弾(口):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・連続火炎弾(口):消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

406ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:21:07
ウルトラマンフーマ タイプ:光の巨人系・特殊戦闘型

身長・体重:48m/25000t
基本HP:45000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:EN、回避率が高い。長期戦に有利な特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが若干低い。判定に弱い。

特殊能力
・トライスクワッド:使用可能回数無制限。宣言により発動。ヒロユキが他のウルトラマンに変身し、そのウルトラマンと戦闘を交代する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『トライスクワッド』詳細
(1)以後、フーマはウルトラマンタイガ、またはウルトラマンタイタスとして扱われる。
 スペックはそれぞれのリンク先参照。
(2)交代前のEN消費は引き継がれ、フーマが受けた補正とダメージは引き継がれない。
 ただし、判定時、フーマが交代前に受けたダメージは考慮される。
(3)他のウルトラマンがフーマに交代する場合、フーマの受けたダメージは引き継がれる。
(4)タイガ、またはタイタスが既に場に存在する場合、そのウルトラマンとの交代は不可とする。
(5)タイガ、またはタイタスが敵チームに存在する場合、この特殊能力は使用不可となる。
 ただし、タイガかタイタスが味方側にいる場合、味方側のウルトラマンとの交代は可能とする。
(6)団体戦終了時の試合間、タイガとタイタスのHP、ENは団体戦用ルールでのみ回復する。
(7)団体戦終了時、タイガかタイタスが同チームに存在する場合、同試合でタイガかタイタスが受けたダメージとEN消費は引き継がれる。
 また、タイガとタイタスのHP、ENは味方のアクションでも試合間で回復可能となる。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマンフーマの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・風の覇者:常時発動の特殊能力。回避を選択した場合、相手の命中率を更に半分にする。
 ただし、相手が高速移動系、バイク系特殊能力を使用した場合、この効果は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(煽り)を行い、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・ウルトラソナー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、ウルトラソナーで隠れた相手の気配を察知する。
 相手の特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ウルトラソナー』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の奇襲効果、奇襲など(奇襲系)

・突風:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、掌からの突風で宙に浮かび、相手の攻撃を回避する。
 使用したターンの回避率に+15%の補正。ただし、相手が飛行系特殊能力を使用している場合、この特殊能力は無効化される。
 風属性。飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・竜巻:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、竜巻で牽制を行う。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・残像(身代わり):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、自身の残像を生成し、その残像を身代わりにする。
 使用したターン、フーマに対する敵攻撃を1アクション分無効化する。なお、攻撃が複数ある場合、無効化する攻撃はフーマが選択する。
 ただし、使用ターンにフーマは他のアクションを行うことが出来ない。コピー可能(ベルデ)。

・神速残像:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、高速で飛行する。
 使用したターンは必ず先攻になり、使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 高速移動系特殊能力。飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

407ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:22:06
フーマの詳細を間違えて別のスレに投稿してしまいました…
>>406>>399がフーマの詳細となります…

408ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:23:47
水異怪獣マジャッパ タイプ:水異怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:60m/35000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・吸引:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、敵を吸い寄せる。
 使用したターンの敵回避率に-20%の補正。風属性。コピー可能(ベルデ)。

・透明化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 2ターンの間、敵の命中率を1/3にし、更に使用したターンの攻撃力、命中率に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・尻尾:攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・水流:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

・マジャッパ芳香:消費EN60。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵命中、回避に-15%の補正を与える特殊効果あり。
 また、この攻撃はダメージ計算の際、敵防御力を一律100%として扱う。
 毒属性。コピー可能(ベルデ)。


用心棒怪獣ブラックキング タイプ:用心棒怪獣系・汎用型

身長・体重:65m/60000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:攻撃力に常時補正を受けることが可能。
特徴・短所:HPが低い。回避、防御を選択できない。

特殊能力
・闘争本能:常時発動の特殊能力。ブラックキングはオデッサの闘争本能に同調して暴れ回る。
 攻撃力に常時+15%の補正。ただし、回避、防御を選択することが不可となる。

武装
・尻尾:攻撃力5500、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ヘルマグマ(口):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


暗殺宇宙人ナックル星人オデッサ タイプ:暗殺宇宙人系・射撃戦闘型

身長・体重:43m/20000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:ウルトラマン系の相手に強い。
特徴・短所:HPが低い。攻撃手段が少ない。

特殊能力
・戦士の誇り:常時発動の特殊能力。オデッサはウルトラマンに自身の誇りを賭けて対峙する。
 ウルトラマン系の相手に対する攻撃力に+15%の補正。ただし、悪の相手には発動しない。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(手):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

409ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:26:13
地底怪獣パゴス タイプ:地底怪獣系・汎用型

身長・体重:30m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×3

特徴・長所:防御力が高い。地中潜行を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはパゴス自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・弱点は腹部:敵が分析系の特殊能力を使用した場合、自動発動。パゴスの弱点は硬い皮膚で覆われていない腹部である。
 以後、武器狙い可能な攻撃に対するパゴスの防御力に-20%の補正。

必殺技
・火炎放射:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・突進:攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ドリル型破壊光線:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・穿撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


吸血怪獣ギマイラ タイプ:吸血怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:59m/52000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:EN吸収が可能。
特徴・短所:HPが低い。やや武器LOSTに弱い。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用したターン、ギマイラは触手以外の攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・触手:消費EN20。攻撃力0、命中率+15%の咬撃・防御不能・汎用系生体装備。
 命中した場合、相手から生体エネルギーを吸い取ることで、EN50を吸収する特殊効果あり。
 なお、この武装は地中潜行中でも使用可能。また、広域攻撃時、目標数修正を受けない。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、追加でEN20を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、触手(絞撃)の使用はキャンセルされる。

・尻尾:攻撃力7000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・角:攻撃力7500、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(角)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・触手(絞撃):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の絞撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 更に追加でEN20を消費することで、命中時、一律3000Pの雷属性ダメージを相手に与える。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガス状破壊光線(口):消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(角):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ギマイラはウルトラマン80で「ギマイラのパワーは、ウルトラマン80をはるかに上回っていた」とナレーションされるほどの強豪怪獣のため、
格闘攻撃力は高く設定しています。

410ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:27:11
惑星守護神ギガデロス タイプ:惑星守護神系・汎用型

身長・体重:60m/80000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:EN弾系攻撃に強い。相手によって集団行動が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・分身:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、光線エネルギーの力で自らの分身体を生成する。
 詳細は以下の通り。自動発動可能。

※特殊能力『分身』詳細
(1)使用したターンのEN弾系攻撃を全て無効化し、この特殊能力で無効化したアクション1つにつき、ギガデロスの分身体が1体召喚される。
(2)以後、ギガデロスの分身体はアクションの消費なしで1アクションを行える。
(3)分身体のスペックは本体と同様として扱い、本体と同様の固有アクションが使用可能となる。
(4)本体のKO、または本体がEN弾系以外の攻撃で1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、全ての分身体は場から除外される。
(5)分身体が除外された場合でも、本体が存在する限り、この特殊能力の再使用は可能とする。

武装
・機銃:装弾数20発。攻撃力5000÷4、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、機銃(乱射)の使用はキャンセルされる。
 また、この武装の装弾数は機銃(乱射)と共有とする。

・剣:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、剣(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・剣(必殺):消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・機銃(乱射):装弾数20発。攻撃力10000÷8、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の装弾数は機銃と共有とする。


培養合成獣スカルゴモラ タイプ:培養合成獣系・近接格闘型

身長・体重:57m/59000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:格闘攻撃力が高い。多彩な攻撃技を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・波動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、全身から波動を発し、自身に触れた相手を迎撃する。
 使用したターン、スカルゴモラに使用された合計攻撃力10000以下の敵格闘系攻撃、格闘(攻撃)、羽交い締めを全て無効化する。
 更にアクションの無効化に成功した場合、相手に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スカル振動波の使用はキャンセルされる。
 また、体当たりの攻撃力に-6000Pの補正。

・尻尾:攻撃力6500、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体当たり:攻撃力8000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・拡散電撃:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・スカル振動波:消費EN80。攻撃力13000、命中率+5%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。コピー可能(ベルデ)。

411ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:28:43
熔鉄怪獣デマーガ タイプ:熔鉄怪獣系・汎用型

身長・体重:50m/55000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5
軽減属性:炎、熱

特徴・長所:防御力が若干高い。炎属性と熱属性に強い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・熔鉄弾:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで背中から無数の熔鉄弾を放つ。
 場にいる全員に一律25%の確率で一律3000Pのダメージ。炎属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはデマーガ自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力5500、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・熔鉄熱線(口):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


宇宙怪獣ベムラー タイプ:宇宙怪獣系・汎用型

身長・体重:50m/25000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×3
得意地形:水中、月面

特徴・長所:飛行能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。攻撃手段に乏しい。

特殊能力
・球体化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、青色の球体になり飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・熱光線(口):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 熱属性。コピー可能(ベルデ)。


宇宙恐竜ゼットン タイプ:宇宙恐竜系・特殊戦闘型

身長・体重:60m/30000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:相手の攻撃を無効化する多数の技を持つ。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・白刃取り:使用可能回数2回。宣言により発動。相手の斬撃を受け止め、弾き落とす。
 使用したターン、最終命中率が50%に満たない敵斬撃系攻撃(単発)を無効化する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリアー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、バリアーを張る。
 攻撃力15000以下の攻撃を無効化する。ただし、空中系の攻撃に対しては無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・テレポート:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、テレポートを行う。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・波状光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゼットン火球:消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・巨大ゼットン火球:消費EN90。攻撃力15000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

412ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:30:19
雷撃獣神ゴロサンダー タイプ:雷撃獣神系・汎用型

身長・体重:55m/40000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:雷属性攻撃が豊富。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・浮遊能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、空を浮遊する。
 射撃系を除く全攻撃の回避率に+10%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力は地形『森林』での使用も可能とする。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ゴロン棒:初期消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・雷撃(片手):消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・雷撃(肩):消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・雷撃(両手):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。


大蟻超獣アリブンタ タイプ:大蟻超獣系・射撃戦闘型

身長・体重:57m/62000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:地中潜行が可能。格闘攻撃力が高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、ハサミで穴を掘り地中へと潜る。
 実行したターンは相手の攻撃対象にならない。更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはアリブンタ自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ハサミ:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・蟻酸:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、以後、敵防御力に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 なお、この効果は累積しない。水属性。コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


双頭怪獣パンドン タイプ:双頭怪獣系・射撃戦闘型

身長・体重:40m/15000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:炎属性攻撃を保有。
特徴・短所:HPが低い。

武装
・岩石:装弾数1発。攻撃力3000、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・火炎弾:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

413ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:32:26
オイル怪獣タッコング タイプ:オイル怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:45m/23000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:攻撃を無効化するアクションが豊富。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・吸盤:使用可能回数2回。宣言により発動。吸盤で地面に張り付き、攻撃を受け流す。
 使用したターン、タッコングに対する羽交い締め、投撃系攻撃を全て無効化する。
 更にアクションの無効化に成功した場合、そのアクションを使用した相手は必ず後攻になる。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・オイル噴射:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、口からオイルを地面に撒き、相手を滑らせる。
 以後、一律25%の確率でタッコングに格闘(攻撃)、地走り系攻撃を使用した相手は必ず後攻になり、防御無視で一律1000Pのダメージを受ける。
 ただし、飛行系特殊能力を使用した相手に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・保護色:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、保護色で周囲の背景と同化し、敵の死角から攻撃する。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。更にタッコングに対する敵命中率を1/3にする。
 透明系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ボディタックル:攻撃力8000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・火炎体当たり:消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


凶猛怪獣ギーストロン タイプ:凶猛怪獣系・近接格闘型

身長・体重:60m/25000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:地中潜行が可能。全員にダメージを与える特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはギーストロン自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・マグマ活性化:使用可能回数1回。宣言により発動。EN80を消費することで、両腕の角から電磁波を発し、地底のマグマを活性化させる。
 この特殊能力を使用したターンの終了時、場に存在する全ての相手に防御無視で一律20000Pのダメージを与える(ギーストロンは除く)。
 ただし、使用時にギーストロンは他のアクションを行うことが出来ず、1ターン中に10000以上のダメージを受けた場合、使用はキャンセルされる。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角(両腕):攻撃力6000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マグマ活性化、電磁波カッターの使用はキャンセルされる。

・角(頭部):攻撃力7000、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電磁波(角)の使用はキャンセルされる。
 また、体当たりは打撃・地走り系必殺技になり、攻撃力に-7000Pの補正。

必殺技
・体当たり:攻撃力10000、命中率+10%の刺突・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電磁波(角):消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電磁波カッター:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

414ここからは名無しのターンだ:2019/12/23(月) 18:33:55
ニセウルトラマンベリアル タイプ:ベリアル因子系・汎用型

身長・体重:55m/60000t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高め。スペック強化が可能。
特徴・短所:

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・ベリアル因子:使用可能回数1回。宣言により発動。ベリアル因子を浴び、更なる強化を行う。
 HP5000、EN50回復。以後、攻撃、命中に+15%、合計数値に『-2』の補正。
 ただし、回避と防御を選択することが不可となる。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

武装
・ベリアルクロー:攻撃力6000÷3、命中率+20%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃(両手):消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾:消費EN65。攻撃力12500÷5、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・デスシウム光輪(仮):消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・デスシウム光線:消費EN140。攻撃力20000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


宇宙爆蝕怪獣ウーラー タイプ:宇宙爆蝕怪獣系・近接格闘型

身長・体重:68m/500000t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:-10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×3

特徴・長所:EN、防御力が高い。ENに左右されない戦いが可能。
特徴・短所:回避率が低い。

特殊能力
・宇宙爆蝕怪獣:常時発動の特殊能力。ウーラーの食べたものは体内のブラックホールで消滅するため、空腹が満たされることはない。
 ウーラーのENが何らかのアクションで最大値以上回復する場合、ENの上限を超えた分だけ、ウーラーのENが上昇する。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはウーラー自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

・捕食(攻撃):使用可能回数無制限。宣言により発動。相手の射撃系攻撃を捕食することで、自身のエネルギーにする。
 使用したターン、相手の射撃系攻撃を1アクション分無効化する。更に無効化した攻撃の消費EN分だけ、自身のENが回復する。
 なお、攻撃が複数ある場合はウーラーが指定する。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体当たり:攻撃力13000、命中率+5%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・捕食:攻撃力16000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、命中させた相手からEN100を吸収する特殊効果あり。
 更に命中時に相手の残存HPが20%以下になった場合、相手を捕食し、強制的にKOさせる。
 コピー可能(ベルデ)。


タイガ登場キャラの投稿は以上です…

415ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:13:13
(ゾンジスことカゲン風に)我がン魔王は、俺が作る…!

仮面ライダージオウの登場キャラクター(令和 ザ・ファーストジェネレーションとゲイツ・マジェスティは除く)を投稿致します…


仮面ライダージオウ タイプ:ジクウドライバー系・汎用型

身長・体重:200.0cm/92.0kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:30.2m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:多種多様なフォームにより、様々な戦略が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。やれることが多すぎて器用貧乏になりがち。

特殊能力(共通)
・ライドウォッチ:ジオウ勢特殊ルール。ジオウは以下のライドウォッチを保有。
 以後、ライドウォッチの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時は同名特殊能力を保有する味方同士で譲渡が可能となる。

※保有ライドウォッチ一覧
・クウガライドウォッチ
・ダブルライドウォッチ
・オーズライドウォッチ
・タジャドルコンボライドウォッチ
・フォーゼライドウォッチ
・鎧武ライドウォッチ
・エグゼイドライドウォッチ
・ビルドライドウォッチ

・アーマータイム:使用可能回数無制限。宣言により発動。各種ライダーアーマーを装備する。
 詳細はリンク先参照。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用には選択に応じたライドウォッチの保有が条件。

・ディケイドライドウォッチ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ディケイドライドウォッチでディケイドアーマーにアーマータイムを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、2ターン目から使用可能とする。

・ジオウライドウォッチⅡ(二段変身):使用可能回数1回。宣言により発動。ジオウライドウォッチⅡの力でジオウⅡに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。

・ジオウトリニティライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。ジオウトリニティライドウォッチの力でジオウトリニティに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。ただし、ゲイツとウォズが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
 更にその場合、HP、ENはジオウ、ゲイツ、ウォズのHP、EN残量の合計値とする。

・グランドジオウライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。グランドジオウライドウォッチの力でグランドジオウに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

・オーマジオウドライバー:使用可能回数1回。宣言により発動。オーマジオウドライバーの力でオーマジオウに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、5ターン目から使用可能とする。ただし、場、または敵チームにオーマジオウが存在する場合は使用不可となる。

・オーマジオウライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。オーマジオウライドウォッチの力でオーマフォームに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、5ターン目より使用可能とする。

・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はジオウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・タイムマジーン:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、タイムマジーンに搭乗する。
 以後、Xはジオウの基本値が適用され、ジオウはタイムマジーンとして扱われる。詳細はリンク先を参照。
 なお、ジオウの他に1名までタイムマジーンに搭乗が可能。また、タイムマジーン時に受けたダメージはジオウと同乗者には適用されない。
 ただし、タイムマジーンがKOされた場合はジオウと同乗者も強制的にKOとなる。

416ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:14:44
・ライドガジェット:使用可能回数2回。宣言により発動。ライドガジェットを起動させ、援護させる。ライドガジェットごとの特殊能力は以下の通り。
 ただし、同じライドガジェットを同試合中に複数回使用することは不可とする。

※特殊能力『ライドガジェット』詳細
(1)タカウォッチロイド(ファイヤーホーク&サンダーホーク):タカウォッチロイドが攻撃を行う。使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。
 更に防御無視で一律2000Pの炎属性ダメージ、または雷属性ダメージを与える。
(2)タカウォッチロイド(サーチホーク):タカウォッチロイドが追跡を行う。2ターンの間、相手が使用する煙幕系特殊能力を無効化する。
(3)コダマスイカアームズ:コダマスイカアームズがコダマシンガンで牽制を行う。使用したターン、相手は必ず後攻になる。

・鎧武ライドウォッチ(加速):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、鎧武ライドウォッチでライドストライカーを加速する。
 使用したターン、特殊能力『ライドストライカー』は以下の効果に強化される。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 使用には鎧武ライドウォッチを保有し、ライドストライカーと併用することが条件。

※特殊能力『鎧武ライドウォッチ(加速)』詳細
・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中は必ず先攻になり、ジオウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。

・ジオウライドウォッチⅡ(時間逆転):使用可能回数1回。宣言により発動。EN150を消費することで、ジオウライドウォッチⅡで時間を逆転する。
 現在のターンを1ターン前開始時の状態にする。広域使用のみ可能。

武装(共通)
・ジカンギレード・ジュウモード:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギリギリ斬り、スレスレ撃ち、ギリギリスラッシュ、またはスレスレシューティングと記載されている必殺技、
 タイムブレーク(ジカンギレード・ケンモード)の使用はキャンセルされる。

・ジカンギレード・ケンモード:初期消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギリギリ斬り、スレスレ撃ち、ギリギリスラッシュ、またはスレスレシューティングと記載されている必殺技、
 タイムブレーク(ジカンギレード・ケンモード)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・ギリギリ斬り:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スレスレ撃ち:消費EN40。攻撃力9000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダブルスレスレシューティング:消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはダブルライドウォッチの保有が条件。風属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・フォーゼスレスレシューティング(エネルギー弾):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはフォーゼライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・フォーゼスレスレシューティング(ロケット弾):消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはフォーゼライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジオウギリギリスラッシュ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・鎧武ギリギリスラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には鎧武ライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・タイムブレーク(ジカンギレード・ケンモード):消費EN70。攻撃力14000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはアーマータイムを発動していないことが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・タイムブレーク(ライダーキック):消費EN70。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 追加でEN20を消費することで、使用したターン、攻撃対象は必ず後攻になる特殊効果あり。
 使用にはアーマータイムを発動していないことが条件。コピー可能(ベルデ)。

417ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:17:03
仮面ライダージオウ ディケイドアーマーです。
変身者のソウゴは警察官やゴーストハンターでもなく「普通の高校生」のため、
ジオウの格闘攻撃回数は5回に設定しています。


仮面ライダージオウ ディケイドアーマー タイプ:ジクウドライバー系・汎用型

身長・体重:200.0cm/115.1kg
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:39.1m
走力:100mを3.2秒
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:多種多様なフォームにより、様々な戦略が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。やれることが多すぎて器用貧乏になりがち。

特殊能力
・ライドウォッチ:ジオウ勢特殊ルール。ジオウは以下のライドウォッチを保有。
 以後、ライドウォッチの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時は同名特殊能力を保有する味方同士で譲渡が可能となる。

※保有ライドウォッチ一覧
・クウガライドウォッチ
・ダブルライドウォッチ
・オーズライドウォッチ
・タジャドルコンボライドウォッチ
・フォーゼライドウォッチ
・鎧武ライドウォッチ
・エグゼイドライドウォッチ
・ビルドライドウォッチ

・ディケイドアーマー:常時発動の特殊能力。ディケイドアーマーが装着されることで、ディケイドの力がジオウに与えられる。
 命中、防御に常時+10%の補正。ただし、防御力補正は判定時に無視される。

・アーマータイム解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。ディケイドアーマーを解除する。
 以後、ディケイドアーマーは解除され、ジオウは通常時の状態で戦闘を継続する。
 詳細はリンク先参照。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

・ファイナルフォームタイム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ディケイドライドウォッチに別のライダーのライドウォッチを合体。
 そのライドウォッチの力を使用可能なフォームに変身する。詳細は以下の通り。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

※特殊能力『ファイナルフォームタイム』詳細
(1)龍騎フォーム:龍騎ライドウォッチの力で龍騎フォームに変身する。以後、ドラグバイザーツヴァイが使用可能となる。
 使用には龍騎ライドウォッチの保有が条件。
(2)オーズフォーム:オーズライドウォッチの力でオーズフォームに変身する。以後、基本回避率が+10%になる。
 使用にはオーズライドウォッチの保有が条件。
(3)ゴーストフォーム:ゴーストライドウォッチの力でゴーストフォームに変身する。以後、英雄ゴースト召喚が使用可能となる。
 使用にはゴーストライドウォッチの保有が条件。
(4)ビルドフォーム:ビルドライドウォッチの力でビルドフォームに変身する。以後、ドリルクラッシャークラッシャーが使用可能となる。
 使用にはビルドライドウォッチの保有が条件。

・ファイナルフォームタイム(エグゼイド):使用可能回数無制限。宣言により発動。エグゼイドライドウォッチの力でエグゼイドフォームに変身する。
 以後、基本回避率が+10%になり、エグゼイドフォームRとエグゼイドフォームLに分裂する。
 詳細は以下の通り。使用にはエグゼイドライドウォッチの保有が条件。

※特殊能力『ファイナルフォームタイム(エグゼイド)』詳細
(1)分裂したジオウのHP、ENは2体で共有するものとし、判定時は広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
(2)1ターンで行動できるアクション数は2体で2アクションとし、そのターンにアクションを行わないジオウは自動的に格闘(防御)が選択される。
(3)同名特殊能力、同名武装、ライドウォッチの保有が必要な同名必殺技は同ターン中にお互いが使用することは不可とする。
(4)この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

418ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:18:44
ジオウ ディケイドアーマーの続きです。

・ジオウライドウォッチⅡ(二段変身):使用可能回数1回。宣言により発動。ジオウライドウォッチⅡの力でジオウⅡに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。

・ジオウトリニティライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。ジオウトリニティライドウォッチの力でジオウトリニティに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。ただし、ゲイツとウォズが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
 更にその場合、HP、ENはジオウ、ゲイツ、ウォズのHP、EN残量の合計値とする。

・グランドジオウライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。グランドジオウライドウォッチの力でグランドジオウに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

・オーマジオウドライバー:使用可能回数1回。宣言により発動。オーマジオウドライバーの力でオーマジオウに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、5ターン目から使用可能とする。ただし、場、または敵チームにオーマジオウが存在する場合は使用不可となる。

・オーマジオウライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。オーマジオウライドウォッチの力でオーマフォームに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、5ターン目より使用可能とする。

・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はジオウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・タイムマジーン:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、タイムマジーンに搭乗する。
 以後、Xはジオウの基本値が適用され、ジオウはタイムマジーンとして扱われる。詳細はリンク先を参照。
 なお、ジオウの他に1名までタイムマジーンに搭乗が可能。また、タイムマジーン時に受けたダメージはジオウと同乗者には適用されない。
 ただし、タイムマジーンがKOされた場合はジオウと同乗者も強制的にKOとなる。

・ライドガジェット:使用可能回数2回。宣言により発動。ライドガジェットを起動させ、援護させる。ライドガジェットごとの特殊能力は以下の通り。
 ただし、同じライドガジェットを同試合中に複数回使用することは不可とする。

※特殊能力『ライドガジェット』詳細
(1)タカウォッチロイド(ファイヤーホーク&サンダーホーク):タカウォッチロイドが攻撃を行う。使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。
 更に防御無視で一律2000Pの炎属性ダメージ、または雷属性ダメージを与える。
(2)タカウォッチロイド(サーチホーク):タカウォッチロイドが追跡を行う。2ターンの間、相手が使用する煙幕系特殊能力を無効化する。
(3)コダマスイカアームズ:コダマスイカアームズがコダマシンガンで牽制を行う。使用したターン、相手は必ず後攻になる。

・鎧武ライドウォッチ(加速):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、鎧武ライドウォッチでライドストライカーを加速する。
 使用したターン、特殊能力『ライドストライカー』は以下の効果に強化される。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 使用には鎧武ライドウォッチを保有し、ライドストライカーと併用することが条件。

※特殊能力『鎧武ライドウォッチ(加速)』詳細
・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中は必ず先攻になり、ジオウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。

・ジオウライドウォッチⅡ(時間逆転):使用可能回数1回。宣言により発動。EN150を消費することで、ジオウライドウォッチⅡで時間を逆転する。
 現在のターンを1ターン前開始時の状態にする。広域使用のみ可能。

419ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:19:47
ジオウ ディケイドアーマーの続きです。

・英雄ゴースト召喚:使用可能回数2回。宣言により発動。EN15×αを消費することで、英雄ゴーストを任意の数だけ召喚し、攻撃する。
 召喚する英雄ゴーストの数を指定することで、召喚数1体につきEN15を消費し、相手に防御無視で一律2000×αPのダメージを与える。
 なお、αは召喚した英雄ゴーストの数とする。使用にはゴーストフォームへの変身が条件。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ドラグバイザーツヴァイ:消費EN25。攻撃力4500÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 使用には龍騎フォームへの変身が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドラグブレードもLOSTしたものとして扱う。

・ジカンギレード・ジュウモード:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギリギリ斬り、スレスレ撃ち、ギリギリスラッシュ、
 またはスレスレシューティングと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ジカンギレード・ケンモード:初期消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギリギリ斬り、スレスレ撃ち、ギリギリスラッシュ、
 またはスレスレシューティングと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ドリルクラッシャークラッシャー:攻撃力6500、命中率+10%の穿撃・汎用系装備。
 使用にはビルドフォームへの変身が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライドヘイセイバー:初期消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デュアルタイムブレークと記載されている必殺技、龍騎スクランブルタイムブレーク、
 平成ライダーズアルティメットタイムブレークの使用はキャンセルされる。

・ドラグブレード:消費EN25。攻撃力8600÷2、命中率±0%の斬撃・汎用系装備。
 使用には龍騎フォームへの変身が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドラグバイザーツヴァイもLOSTしたものとして扱う。

420ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:23:49
ジオウ ディケイドアーマーの続きです。

必殺技
・ギリギリ斬り:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スレスレ撃ち:消費EN40。攻撃力9000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダブルスレスレシューティング:消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはダブルライドウォッチの保有が条件。風属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・フォーゼスレスレシューティング(エネルギー弾):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはフォーゼライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・フォーゼスレスレシューティング(ロケット弾):消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはフォーゼライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジオウギリギリスラッシュ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・鎧武ギリギリスラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には鎧武ライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・龍騎デュアルタイムブレーク:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・エグゼイドデュアルタイムブレーク:消費EN80。攻撃力13500÷3、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・キバデュアルタイムブレーク:消費EN80。攻撃力14000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・クウガデュアルタイムブレーク:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドライブデュアルタイムブレーク:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブレイドデュアルタイムブレーク:消費EN90。攻撃力16000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アタックタイムブレーク:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ビルドファイナルアタックタイムブレーク:消費EN105。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはビルドフォームへの変身が条件。コピー可能(ベルデ)。

・龍騎ファイナルアタックタイムブレーク:消費EN105。攻撃力16500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用には龍騎フォームへの変身が条件。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・オーズファイナルアタックタイムブレーク:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはオーズフォームへの変身が条件。コピー可能(ベルデ)。

・龍騎スクランブルタイムブレーク:消費EN125。攻撃力17000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には龍騎ライドウォッチの保有が条件。炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・平成ライダーズアルティメットタイムブレーク:消費EN130。攻撃力18000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

421ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:24:44
仮面ライダージオウⅡ タイプ:ジクウドライバー系・汎用型

身長・体重:202.0cm/96.4kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:66.1m
走力:100mを2.4秒
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:多種多様なフォームにより、様々な戦略が可能。
特徴・短所:やれることが多すぎて器用貧乏になりがち。

特殊能力
・ライドウォッチ:ジオウ勢特殊ルール。ジオウは以下のライドウォッチを保有。
 以後、ライドウォッチの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時は同名特殊能力を保有する味方同士で譲渡が可能となる。

※保有ライドウォッチ一覧
・クウガライドウォッチ
・ダブルライドウォッチ
・オーズライドウォッチ
・タジャドルコンボライドウォッチ
・フォーゼライドウォッチ
・鎧武ライドウォッチ
・エグゼイドライドウォッチ
・ビルドライドウォッチ

・ジオウライドウォッチⅡ(特殊能力):常時発動の特殊能力。ジオウライドウォッチⅡが過去と未来、2つの世界を統べる力をジオウに与える。
 攻撃、命中に常時+15%、防御に常時+10%の補正。更にジオウⅡの使用する攻撃は特殊能力『アナザーライダー』の影響を受けなくなる。

・ジオウトリニティライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。ジオウトリニティライドウォッチの力でジオウトリニティに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。ただし、ゲイツとウォズが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
 更にその場合、HP、ENはジオウ、ゲイツ、ウォズのHP、EN残量の合計値とする。

・グランドジオウライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。グランドジオウライドウォッチの力でグランドジオウに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

・オーマジオウドライバー:使用可能回数1回。宣言により発動。オーマジオウドライバーの力でオーマジオウに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、5ターン目から使用可能とする。ただし、場、または敵チームにオーマジオウが存在する場合は使用不可となる。

・オーマジオウライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。オーマジオウライドウォッチの力でオーマフォームに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、5ターン目より使用可能とする。

・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はジオウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・タイムマジーン:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、タイムマジーンに搭乗する。
 以後、Xはジオウの基本値が適用され、ジオウはタイムマジーンとして扱われる。詳細はリンク先を参照。
 なお、ジオウの他に1名までタイムマジーンに搭乗が可能。また、タイムマジーン時に受けたダメージはジオウと同乗者には適用されない。
 ただし、タイムマジーンがKOされた場合はジオウと同乗者も強制的にKOとなる。

422ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:25:41
ジオウⅡの続きです。

・ライドガジェット:使用可能回数2回。宣言により発動。ライドガジェットを起動させ、援護させる。ライドガジェットごとの特殊能力は以下の通り。
 ただし、同じライドガジェットを同試合中に複数回使用することは不可とする。

※特殊能力『ライドガジェット』詳細
(1)タカウォッチロイド(ファイヤーホーク&サンダーホーク):タカウォッチロイドが攻撃を行う。使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。
 更に防御無視で一律2000Pの炎属性ダメージ、または雷属性ダメージを与える。
(2)タカウォッチロイド(サーチホーク):タカウォッチロイドが追跡を行う。2ターンの間、相手が使用する煙幕系特殊能力を無効化する。
(3)コダマスイカアームズ:コダマスイカアームズがコダマシンガンで牽制を行う。使用したターン、相手は必ず後攻になる。

・鎧武ライドウォッチ(加速):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、鎧武ライドウォッチでライドストライカーを加速する。
 使用したターン、特殊能力『ライドストライカー』は以下の効果に強化される。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 使用には鎧武ライドウォッチを保有し、ライドストライカーと併用することが条件。

※特殊能力『鎧武ライドウォッチ(加速)』詳細
・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中は必ず先攻になり、ジオウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。

・ジオウライドウォッチⅡ(時間逆転):使用可能回数1回。宣言により発動。EN150を消費することで、ジオウライドウォッチⅡで時間を逆転する。
 現在のターンを1ターン前開始時の状態にする。広域使用のみ可能。

・未来予見:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、プレセデンスブレードで相手の未来を予見し、攻撃を行う。
 次ターン中は自身に対する全ての攻撃を完全回避し、ジオウⅡの攻撃、命中に+30%の補正。ただし、使用ターンは必ず後攻になる。
 なお、相手が同名特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。また、自身より最大ENが高い相手には無効化される。

武装
・ジカンギレード・ジュウモード:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイキョージカンギレード、ギリギリ斬り、スレスレ撃ち、
 ギリギリスラッシュ、またはスレスレシューティングと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ジカンギレード・ケンモード:初期消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイキョージカンギレード、ギリギリ斬り、スレスレ撃ち、
 ギリギリスラッシュ、またはスレスレシューティングと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・サイキョーギレード:初期消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 初期消費ENはサイキョーギレード(投擲)と共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイキョージカンギレード、斬撃弾、ライダー斬り、覇王斬り、
 キングギリギリスラッシュ、トゥワイスタイムブレーク+キングギリギリスラッシュの使用はキャンセルされる。

・サイキョーギレード(投擲):初期消費EN40。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずサイキョーギレードはLOSTされる。
 なお、初期消費ENはサイキョーギレードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・サイキョージカンギレード:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはジカンギレ―ドとサイキョーギレードの初期消費ENを消費していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジカンギレード、サイキョーギレードもLOSTしたものとして扱う。

423ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:26:39
ジオウⅡの続きです。

必殺技
・ギリギリ斬り:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・スレスレ撃ち:消費EN40。攻撃力9000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・ダブルスレスレシューティング:消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはダブルライドウォッチの保有が条件。風属性。コピー可能(ライア)。

・フォーゼスレスレシューティング(エネルギー弾):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはフォーゼライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・フォーゼスレスレシューティング(ロケット弾):消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはフォーゼライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ジオウギリギリスラッシュ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・鎧武ギリギリスラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には鎧武ライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・斬撃弾:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・ライダー斬り:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ライア)。

・覇王斬り:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・トゥワイスタイムブレーク(ライダーパンチ):消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。

・トゥワイスタイムブレーク(ライダーキック):消費EN130。攻撃力19000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。

・キングギリギリスラッシュ:消費EN135。攻撃力20000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・トゥワイスタイムブレーク+キングギリギリスラッシュ:消費EN135。攻撃力24000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には追加で1アクションの消費が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

424ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:27:25
仮面ライダージオウトリニティ タイプ:ジクウドライバー系・汎用型

身長・体重:203.6cm/116.4kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:98.5m
走力:100mを1.6秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:多種多様な攻撃技を保有。
特徴・短所:やれることが多すぎて器用貧乏になりがち。

特殊能力
・ライドウォッチ:ジオウ勢特殊ルール。ジオウは以下のライドウォッチを保有。
 以後、ライドウォッチの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時は同名特殊能力を保有する味方同士で譲渡が可能となる。

※保有ライドウォッチ一覧
・オーズライドウォッチ
・タジャドルコンボライドウォッチ
・フォーゼライドウォッチ
・鎧武ライドウォッチ
・エグゼイドライドウォッチ
・ビルドライドウォッチ

・ジオウトリニティライドウォッチ:常時発動の特殊能力。ジオウトリニティライドウォッチがジオウ、ゲイツ、ウォズの力1つに融合させる。
 攻撃、命中、防御に常時+15%の補正。更にゲイツが保有するライドウォッチは、ジオウも保有しているものとして扱われる。
 また、ジオウトリニティの使用する攻撃は特殊能力『アナザーライダー』の影響を受けなくなる。

・グランドジオウライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。グランドジオウライドウォッチの力でグランドジオウに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

・オーマジオウドライバー:使用可能回数1回。宣言により発動。オーマジオウドライバーで仮面ライダーオーマジオウに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、5ターン目から使用可能とする。ただし、場、または敵チームにオーマジオウが存在する場合は使用不可となる。

・オーマジオウライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。オーマジオウライドウォッチの力でオーマフォームに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、5ターン目より使用可能とする。

・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はジオウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・タイムマジーン:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、タイムマジーンに搭乗する。
 以後、Xはジオウの基本値が適用され、ジオウはタイムマジーンとして扱われる。詳細はリンク先を参照。
 なお、ジオウの他に1名までタイムマジーンに搭乗が可能。また、タイムマジーン時に受けたダメージはジオウと同乗者には適用されない。
 ただし、タイムマジーンがKOされた場合はジオウと同乗者も強制的にKOとなる。

・ライドガジェット:使用可能回数2回。宣言により発動。ライドガジェットを起動させ、援護させる。ライドガジェットごとの特殊能力は以下の通り。
 ただし、同じライドガジェットを同試合中に複数回使用することは不可とする。

※特殊能力『ライドガジェット』詳細
(1)タカウォッチロイド(ファイヤーホーク&サンダーホーク):タカウォッチロイドが攻撃を行う。使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。
 更に防御無視で一律2000Pの炎属性ダメージ、または雷属性ダメージを与える。
(2)タカウォッチロイド(サーチホーク):タカウォッチロイドが追跡を行う。2ターンの間、相手が使用する煙幕系特殊能力を無効化する。
(3)コダマスイカアームズ:コダマスイカアームズがコダマシンガンで牽制を行う。使用したターン、相手は必ず後攻になる。

425ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:28:48
ジオウトリニティの続きです。

・鎧武ライドウォッチ(加速):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、鎧武ライドウォッチでライドストライカーを加速する。
 使用したターン、特殊能力『ライドストライカー』は以下の効果に強化される。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 使用には鎧武ライドウォッチを保有し、ライドストライカーと併用することが条件。

※特殊能力『鎧武ライドウォッチ(加速)』詳細
・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中は必ず先攻になり、ジオウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。

・ジオウライドウォッチⅡ(時間逆転):使用可能回数1回。宣言により発動。EN150を消費することで、ジオウライドウォッチⅡで時間を逆転する。
 現在のターンを1ターン前開始時の状態にする。広域使用のみ可能。

武装
・ジカンギレード・ジュウモード:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイキョージカンギレード、ギリギリ斬り、スレスレ撃ち、
 ギリギリスラッシュ、またはスレスレシューティングと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ジカンザックス・ゆみモード:消費EN20。攻撃力5500、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾(ジカンザックス)、キワキワ撃ち、ザックリ割り、ザックリカッティング、
 またはギワギワシュートと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ジカンギレード・ケンモード:初期消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイキョージカンギレード、ギリギリ斬り、スレスレ撃ち、
 ギリギリスラッシュ、またはスレスレシューティングと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ジカンデスピア・ヤリモード:初期消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 初期消費ENはジカンデスピア(ツエモード、カマモード、ヤリモード・投擲)と共通とする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾(ジカンデスピア)、不可思議マジック、爆裂DEランス、一撃カマ―ン、
 巨大斬撃弾(ジカンジャックロー+ジカンデスピア)の使用はキャンセルされる。

・ジカンザックス・おのモード:初期消費EN20。攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾(ジカンザックス)、キワキワ撃ち、ザックリ割り、ザックリカッティング、
 またはギワギワシュートと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ジカンザックス・おのモード(投擲):消費EN30。攻撃力6500、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジカンデスピア・ツエモード:初期消費EN30。攻撃力6500、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 初期消費ENはジカンデスピア(ヤリモード、カマモード、ヤリモード・投擲)と共通とする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾(ジカンデスピア)、不可思議マジック、爆裂DEランス、一撃カマ―ン、
 巨大斬撃弾(ジカンジャックロー+ジカンデスピア)の使用はキャンセルされる。

・ジカンデスピア・カマモード:初期消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 初期消費ENはジカンデスピア(ヤリモード、ツエモード、ヤリモード・投擲)と共通とする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾(ジカンデスピア)、不可思議マジック、爆裂DEランス、一撃カマ―ン、
 巨大斬撃弾(ジカンジャックロー+ジカンデスピア)の使用はキャンセルされる。

・ジカンデスピア・ヤリモード(投擲):初期消費EN30。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・刺突系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずジカンデスピア・ヤリモードはLOSTされる。
 なお、初期消費ENはジカンデスピア(ヤリモード、ツエモード、カマモード)と共通とする。
 コピー可能(ライア)。

426ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:30:53
ジオウトリニティの続きです。
ジオウトリニティはゲイツやウォズの動きをトレースしての戦闘も可能なので、
格闘攻撃回数は5回から7回に設定しています。

・サイキョーギレード:初期消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 初期消費ENはサイキョーギレード(投擲)と共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイキョージカンギレード、斬撃弾(サイキョーギレード)、ライダー斬り、覇王斬り、キングギリギリスラッシュ、
 トリニティタイムブレークバーストエクスプロージョン(サイキョージカンギレード)の使用はキャンセルされる。

・ジカンジャックロー・つめモード(斬撃):初期消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、つめ連斬、スーパーつめ連斬の使用はキャンセルされる。

・ジカンジャックロー・つめモード(射撃):消費EN40。攻撃力9000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、つめ連斬、スーパーつめ連斬の使用はキャンセルされる。

・ジカンジャックロー・のこモード:消費EN40。攻撃力9500、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、のこ切断、巨大斬撃弾(ジカンジャックロー+ジカンデスピア)、スーパーのこ切断の使用はキャンセルされる。

・サイキョーギレード(投擲):初期消費EN40。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずサイキョーギレードはLOSTされる。
 なお、初期消費ENはサイキョーギレードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・サイキョージカンギレード:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはジカンギレ―ドとサイキョーギレードの初期消費ENを消費していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジカンギレ―ド、サイキョーギレードもLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・斬撃弾(ジカンザックス):消費EN35。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・キワキワ撃ち:消費EN40。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・ギリギリ斬り:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・スレスレ撃ち:消費EN40。攻撃力9000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・ザックリ割り:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ゲイツザックリカッティング:消費EN45。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ダブルスレスレシューティング:消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはダブルライドウォッチの保有が条件。風属性。コピー可能(ライア)。

・フォーゼスレスレシューティング(エネルギー弾):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはフォーゼライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ウィザードザックリカッティング:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはウィザードライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・斬撃弾(ジカンデスピア):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・フォーゼスレスレシューティング(ロケット弾):消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはフォーゼライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ジオウギリギリスラッシュ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・クローズギワギワシュート:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはクローズライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

427ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:34:41
ジオウトリニティの続きです。

・ウィザードギワギワシュート:消費EN70。攻撃力2000(氷属性)+10000(炎属性)、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 氷属性の攻撃が命中した場合、炎属性の攻撃が必中となる特殊効果あり。
 使用にはウィザードライドウォッチの保有が条件。氷、炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・鎧武ギリギリスラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には鎧武ライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ナイトギワギワシュート:消費EN75。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはナイトライドウォッチの保有が条件。風属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・斬撃弾(サイキョーギレード):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・不可思議マジック:消費EN80。攻撃力12000÷12+α、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 全発命中した場合、相手に防御無視で一律3000Pのダメージを与える特殊効果あり。
 コピー可能(ライア)。

・爆裂DEランス:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+20%の射撃・刺突・EN弾系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ライア)。

・一撃カマーン:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・つめ連斬:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ライダー斬り:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ライア)。

・スーパーつめ連斬:消費EN120。攻撃力16500÷3、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・覇王斬り:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・のこ切断:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・巨大斬撃弾(ジカンジャックロー+ジカンデスピア):消費EN125。攻撃力17500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・スーパーのこ切断:消費EN125。攻撃力18000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・キングギリギリスラッシュ:消費EN135。攻撃力20000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・トリニティタイムブレークバーストエクスプロージョン(ライダーキック):消費EN160。攻撃力23000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。

・トリニティタイムブレークバーストエクスプロージョン(キューブ型エネルギー):消費EN170。攻撃力18000+α、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 命中した場合、攻撃対象に防御無視で一律5000Pのダメージを与える特殊効果あり。
 更に追加でEN20を消費することで、使用したターン、攻撃対象は必ず後攻になる。
 なお、この特殊効果はターン終了時に発動する。

・トリニティタイムブレークバーストエクスプロージョン+キングギリギリスラッシュ:消費EN135。攻撃力25000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には追加で1アクションの消費が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

428ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:37:51
仮面ライダーグランドジオウ タイプ:ジクウドライバー系・汎用型

身長・体重:208.5cm/120.0kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:146.6m
走力:100mを0.4秒
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:クウガ〜ビルドに登場する主人公ライダーの召喚、または能力を使用可能。
特徴・短所:EN消費が激しい。やれることが多すぎて器用貧乏になりがち。

特殊能力
・ライドウォッチ:ジオウ勢特殊ルール。ジオウは以下のライドウォッチを保有。
 以後、ライドウォッチの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時は同名特殊能力を保有する味方同士で譲渡が可能となる。

※保有ライドウォッチ一覧
・クウガライドウォッチ
・ダブルライドウォッチ
・オーズライドウォッチ
・タジャドルコンボライドウォッチ
・フォーゼライドウォッチ
・鎧武ライドウォッチ
・エグゼイドライドウォッチ
・ビルドライドウォッチ

・グランドジオウライドウォッチ:常時発動の特殊能力。グランドジオウライドウォッチがジオウに19人の平成仮面ライダーの力を与える。
 合計数値に常時『-2』、攻撃、命中に常時+15%、防御に常時+20%の補正。
 更にグランドジオウの使用する攻撃は特殊能力『アナザーライダー』の影響を受けなくなる。

・ジオウトリニティライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。ジオウトリニティライドウォッチの力でジオウトリニティに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。ただし、ゲイツとウォズが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
 更にその場合、HP、ENはジオウ、ゲイツ、ウォズのHP、EN残量の合計値とする。

・オーマジオウドライバー:使用可能回数1回。宣言により発動。オーマジオウドライバーの力でオーマジオウに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、5ターン目から使用可能とする。ただし、場、または敵チームにオーマジオウが存在する場合は使用不可となる。

・オーマジオウライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。オーマジオウライドウォッチの力でオーマフォームに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、5ターン目より使用可能とする。

・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はジオウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・タイムマジーン:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、タイムマジーンに搭乗する。
 以後、Xはジオウの基本値が適用され、ジオウはタイムマジーンとして扱われる。詳細はリンク先を参照。
 なお、ジオウの他に1名までタイムマジーンに搭乗が可能。また、タイムマジーン時に受けたダメージはジオウと同乗者には適用されない。
 ただし、タイムマジーンがKOされた場合はジオウと同乗者も強制的にKOとなる。

・ライドガジェット:使用可能回数2回。宣言により発動。ライドガジェットを起動させ、援護させる。ライドガジェットごとの特殊能力は以下の通り。
 ただし、同じライドガジェットを同試合中に複数回使用することは不可とする。

※特殊能力『ライドガジェット』詳細
(1)タカウォッチロイド(ファイヤーホーク&サンダーホーク):タカウォッチロイドが攻撃を行う。使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。
 更に防御無視で一律2000Pの炎属性ダメージ、または雷属性ダメージを与える。
(2)タカウォッチロイド(サーチホーク):タカウォッチロイドが追跡を行う。2ターンの間、相手が使用する煙幕系特殊能力を無効化する。
(3)コダマスイカアームズ:コダマスイカアームズがコダマシンガンで牽制を行う。使用したターン、相手は必ず後攻になる。

429ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:40:33
グランドジオウの続きです。

・鎧武ライドウォッチ(加速):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、鎧武ライドウォッチでライドストライカーを加速する。
 使用したターン、特殊能力『ライドストライカー』は以下の効果に強化される。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 使用には鎧武ライドウォッチを保有し、ライドストライカーと併用することが条件。

※特殊能力『鎧武ライドウォッチ(加速)』詳細
・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中は必ず先攻になり、ジオウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。

・ジオウライドウォッチⅡ(時間逆転):使用可能回数1回。宣言により発動。EN150を消費することで、ジオウライドウォッチⅡで時間を逆転する。
 現在のターンを1ターン前開始時の状態にする。広域使用のみ可能。

・ライダーズレコード(召喚):使用可能回数無制限。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、ライダーズレコードを発動。
 指定した仮面ライダーを召喚する。詳細は以下の通り。

※特殊能力『ライダーズレコード(召喚)』詳細
(1)召喚可能な仮面ライダーはクウガ〜ビルドに登場する、主人公に分類されるライダーとする。
(2)召喚数1人につき、EN40を消費する(1度に召喚できる仮面ライダーは5人までとする)。
(3)以後、召喚された仮面ライダーの行動は特殊能力として扱い、仮面ライダーは1人につき1アクションを消費する(端数は切り上げ)。
(4)仮面ライダーの最大HPは15000、最大ENは200とし、滞在期間は短期滞在型とする。
 また、他のスペックは元々の仮面ライダーと同一とする。
(5)仮面ライダーの再召喚は不可とする(滞在期間の終了、またはKO時のみ再召喚が可能)。

・ライダーズレコード(武装召喚):使用可能回数無制限。宣言により発動。ライダーズレコードで指定した仮面ライダーの武装を召喚する。
 詳細は以下の通り。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

※特殊能力『ライダーズレコード(武装召喚)』詳細
(1)指定可能な仮面ライダーはクウガ〜ビルドに登場する、主人公に分類されるライダーとする。
(2)使用したターン、グランドジオウは指定した仮面ライダーの武装と必殺技が使用可能となる。
 ただし、使用可能な武装と必殺技は『コピー可能(ライア)』と記載されているものに限られる。
(3)武装と必殺技の発動にEN、装弾数の消費が必要の場合、それらは使用時に消費される。
(4)この特殊能力で使用するアクションの使用制限(使用可能ターン数、所有枚数消費、使用時に変身が必要なフォームへの変身)は無視される。
 また、自動発動する特殊能力も無視できるものとする(ベントインなど)。
(5)同一ターンに武装と必殺技、または必殺技と必殺技を併用して使用することは不可とする。

・ライダーレリーフ(時間逆転):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ライダーレリーフでライダーズレコードを制御。
 ライダーズレコードで召喚された仮面ライダーの時間を逆転する。詳細は以下の通り。

※特殊能力『ライダーレリーフ(時間逆転)』詳細
(1)使用には特殊能力『ライダーズレコード(召喚)』で仮面ライダーを召喚し、その仮面ライダーが前ターンにアクションを行っていることが条件。
(2)使用したターン、召喚された仮面ライダーが前ターンに使用したアクションを再使用させる。
 なお、再使用するアクションには使用可能回数、所有枚数、EN、装弾数などは消費されない。
(3)召喚された仮面ライダーが武装と必殺技を再使用する場合、その武装と必殺技の命中用数字は前ターンに指定したものと同じになる。
(4)召喚された仮面ライダーの滞在期間が終了している場合、使用ターンのみ滞在期間は無視され、その仮面ライダーはアクション可能となる。
 ただし、使用したターンの終了時、滞在期間が終了した仮面ライダーは場から除外される。
(5)この特殊能力を使用した前ターンにKOされた仮面ライダーに対しては発動しない。

武装
・ジカンギレード・ジュウモード:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイキョージカンギレード、ギリギリ斬り、スレスレ撃ち、
 ギリギリスラッシュ、またはスレスレシューティングと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

430ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:41:20
グランドジオウの続きです。

・ジカンギレード・ケンモード:初期消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイキョージカンギレード、ギリギリ斬り、スレスレ撃ち、
 ギリギリスラッシュ、またはスレスレシューティングと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ライドヘイセイバー:初期消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デュアルタイムブレークと記載されている必殺技、龍騎スクランブルタイムブレーク、
 平成ライダーズアルティメットタイムブレークの使用はキャンセルされる。

・サイキョーギレード:初期消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 初期消費ENはサイキョーギレード(投擲)と共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイキョージカンギレード、斬撃弾、ライダー斬り、覇王斬り、キングギリギリスラッシュの使用はキャンセルされる。

・サイキョーギレード(投擲):初期消費EN40。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずサイキョーギレードはLOSTされる。
 なお、初期消費ENはサイキョーギレードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・サイキョージカンギレード:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはジカンギレ―ドとサイキョーギレードの初期消費ENを消費していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジカンギレード、サイキョーギレードもLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・ギリギリ斬り:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・スレスレ撃ち:消費EN40。攻撃力9000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・ダブルスレスレシューティング:消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはダブルライドウォッチの保有が条件。風属性。コピー可能(ライア)。

・フォーゼスレスレシューティング(エネルギー弾):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはフォーゼライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・フォーゼスレスレシューティング(ロケット弾):消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはフォーゼライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ジオウギリギリスラッシュ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・鎧武ギリギリスラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には鎧武ライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・龍騎デュアルタイムブレーク:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 炎属性。コピー可能(ライア)。

・エグゼイドデュアルタイムブレーク:消費EN80。攻撃力13500÷3、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

431ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:42:33
グランドジオウの続きです。

・斬撃弾:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・キバデュアルタイムブレーク:消費EN80。攻撃力14000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・クウガデュアルタイムブレーク:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・ドライブデュアルタイムブレーク:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア)。

・ブレイドデュアルタイムブレーク:消費EN90。攻撃力16000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・ライダー斬り:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ライア)。

・覇王斬り:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・龍騎スクランブルタイムブレーク:消費EN125。攻撃力17000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には龍騎ライドウォッチの保有が条件。炎属性。コピー可能(ライア)。

・平成ライダーズアルティメットタイムブレーク:消費EN130。攻撃力18000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・キングギリギリスラッシュ:消費EN135。攻撃力20000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・オールトゥエンティタイムブレーク(一斉召喚):使用可能回数1回。消費EN50×α。攻撃力X、命中率+X%の乱舞系必殺技。
 任意の仮面ライダーを数人指定し、その仮面ライダーの必殺技を発動させる特殊効果あり。
 詳細は以下の通り。使用には追加で1アクションの消費が条件。

※特殊効果『オールトゥエンティタイムブレーク(一斉召喚)』詳細
(1)指定可能な仮面ライダーはクウガ〜ビルドに登場する、主人公に分類されるライダーとする。
(2)この特殊効果で指定する仮面ライダー1人につき、EN50を消費する(最大4人まで)。
(3)必殺技の発動時に使用可能回数、所有枚数、EN、装弾数は消費されないものとする。
 また、使用可能ターン数、発動時に必要な特殊能力などの制限は無視される(ベントインなど)。
(4)全ての必殺技の命中率は一律25%とし、命中時にボーナスは発生しないものとする。
(5)特殊能力『ライダーズレコード(召喚)』で召喚され、滞在中の仮面ライダーは指定不可とする。

・オールトゥエンティタイムブレーク(ライダーキック):消費EN180。攻撃力25000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。

・オールトゥエンティタイムブレーク(全ライダー召喚+ライダーキック):消費EN200。攻撃力30000÷20、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
※なお、このアクションに限り、5ターン目から使用可能とする。

432ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:45:30
仮面ライダーオーマジオウ タイプ:オーマジオウドライバー系・汎用型

身長・体重:200.0cm/144.0kg
基本HP:55000
基本EN:450
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:240.6m
走力:100mを0.4秒
格闘攻撃力:600P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。全ての平成ライダーの能力を使用可能。
特徴・短所:やれることが多すぎて器用貧乏になりがち。

特殊能力
・ライドウォッチ:ジオウ勢特殊ルール。仮面ライダーオーマジオウは全てのライドウォッチを保有しているものとして扱われる。

・オーマジオウドライバー(特殊能力):常時発動の特殊能力。オーマジオウドライバーは全ての平成ライダーの力を変身者に与える。
 合計数値に常時『-2』、攻撃、命中、回避、防御に常時+20%の補正。更にオーマジオウに対する敵特殊能力は任意で無効化可能となる。
 また、オーマジオウの使用する攻撃は特殊能力『アナザーライダー』の影響を受けなくなる。

・オーマジオウドライバー(能力発動):使用可能回数無制限。宣言により発動。オーマジオウドライバーで平成ライダーの能力を発動する。
 詳細は以下の通り。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

※特殊能力『オーマジオウドライバー(能力発動)』詳細
(1)使用したターン、オーマジオウは指定した仮面ライダーのアクションが使用可能となる。
 また、指定可能な仮面ライダーは平成ライダーとして分類される全ての仮面ライダーとする。
(2)使用可能なアクションは『コピー可能』と記載されているものに限られる。
(3)アクションの発動時にEN、装弾数の消費が必要の場合、それらは使用時に消費される。
(4)この特殊能力で使用するアクションの使用制限(使用可能ターン数、所有枚数消費、使用時に変身が必要なフォームへの変身)は無視される。
 また、自動発動する特殊能力も無視できるものとする(ベントインなど)。
(5)同一ターンに武装と必殺技、または必殺技と必殺技を併用して使用することは不可とする。

・ライドウォッチ(攻撃反射):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ライドウォッチでライダーの攻撃を反射する。
 平成ライダーに分類されるライダーが射撃系攻撃を使用した場合、攻撃力に+25%の補正を付加し、その攻撃を反射する(攻撃は必中とする)。
 ただし、広域攻撃、防御不能系攻撃を反射することは不可とする。自動発動可能。

・龍騎ライドウォッチ(召喚):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、龍騎ライドウォッチでドラグレッダーを召喚する。
 以後、ドラグレッダーの行動はアクションを消費せず、1アクションを行える。なお、ドラグレッダーは倒されても何度でも再召喚が可能。
 ただし、場に存在できるドラグレッダーは最大1体までとする。

・仮面ライダー召喚:使用可能回数無制限。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、指定した仮面ライダーを召喚する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『仮面ライダー召喚』詳細
(1)召喚可能な仮面ライダーは平成ライダーに分類される全ての仮面ライダーとする。
(2)召喚数1人につき、EN40を消費する(1度に召喚できる仮面ライダーは5人までとする)。
(3)以後、召喚された仮面ライダーの行動は特殊能力として扱い、仮面ライダーは1人につき1アクションを消費する(端数は切り上げ)。
(4)仮面ライダーの最大HPは15000、最大ENは200とし、滞在期間は短期滞在型とする。
 また、他のスペックは元々の仮面ライダーと同一とする。
(5)仮面ライダーの再召喚は不可とする(滞在期間の終了、またはKO時のみ再召喚が可能)。

・セパレートサージ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、絶対境界波動を放ち、触れたものを異次元へ送る。
 敵の召喚する召喚キャラ、戦闘員キャラを強制的にKOさせる。自動発動可能。広域攻撃可能。

・オーマコーザリティーハンド(バリア生成):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、バリアで攻撃を防ぐ。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。

・オーマコーザリティーハンド(攻撃停止):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN80を消費することで、因果律を操作し、攻撃を停止させる。
 使用したターンからXターン後に発動する場にいる全員への攻撃を無効化する。
 なお、自動発動の場合、自動発動するターンは実際に効果が発動するターンとする。
 自動発動可能。念動系特殊能力。

433ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:50:05
オーマジオウの続きです。

プレミアムバンダイで販売されたDXオーマジオウドライバーには、
仮面ライダークウガから仮面ライダージオウの必殺技を発動する音声が内蔵されているため、
オーマジオウが能力を使用できる仮面ライダーはクウガからジオウまでと判断致しました。

また、ジオウ最終回では主人公ライダー以外にも様々なサブライダーの力を受け継いでいることが判明したため、
主人公ライダーだけでなくサブライダーの能力も使用可能として設定しています。

・次元転移(地形移動):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、指定した相手1体と別の地形に転移する。
 以後、オーマジオウと指定した相手1体は地形『採石場』での戦闘となり、場に残された相手と互いに干渉するアクションを行うことが不可となる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、オーマジオウか指定した相手1体がKOされた場合は強制的に解除される。

・次元転移(退避):使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで、別次元に繋がる穴を生成し、一時的に退避を行う。
 使用したターン、オーマジオウと指定した味方に対する敵アクションを無効化する。ただし、オーマジオウと味方自身も他のアクションを行えなくなる。
 なお、この効果は味方にのみ使用することも可能。広域防御可能。

・時間逆転:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN150を消費することで、時間を逆転する。
 現在のターンを1ターン前開始時の状態にする。広域使用のみ可能。

必殺技
・オーマコーザリティーハンド(衝撃波):消費ENα。攻撃力200×α、命中率+25%の射撃・念動・空気弾系必殺技。
 消費するENを宣言することで、攻撃力が変化する特殊効果あり(消費ENの上限は50まで)。

・突風:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。

・ラウズカード型光弾:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

・蝙蝠型エネルギー弾:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・オーマコーザリティーハンド(拡散衝撃波):消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・念動・空気弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。

・オーマコーザリティーハンド(投撃):消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・投撃・念動・防御不能系必殺技。
 広域攻撃時、目標数修正を受けない特殊効果あり。広域攻撃可能。

・オーマコーザリティーハンド(ライダーパンチ):消費EN135。攻撃力20000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。

・オーマコーザリティーシューズ(封印エネルギー):消費EN140。攻撃力21000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技としても使用可能。

・アポカリプス・オブ・キングダム(太陽型エネルギー弾):消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 炎属性。

・逢魔時王必殺撃:消費EN250。攻撃力35000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
※なお、このアクションに限り、5ターン目から使用可能とする。


ミラーモンスター『無双龍・ドラグレッダー』  タイプ:短期滞在型
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:-10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×0
得意地形:ミラーワールド

特殊能力
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、ドラグレッダーは強制的に場から除外される。

必殺技
・ドラグジャウ:攻撃力8000、命中率+10%の咬撃・汎用系必殺技。

・ドラグブレス:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。

434ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:51:03
仮面ライダージオウ オーマフォーム タイプ:ジクウドライバー系・汎用型

身長・体重:204.5cm/122.0kg
基本HP:55000
基本EN:450
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
ジャンプ力:288.7m
走力:100mを0.07秒
格闘攻撃力:600P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:やれることが多すぎて器用貧乏になりがち。

特殊能力
・ライドウォッチ:ジオウ勢特殊ルール。ジオウは以下のライドウォッチを保有。
 以後、ライドウォッチの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時は同名特殊能力を保有する味方同士で譲渡が可能となる。

※保有ライドウォッチ一覧
・クウガライドウォッチ
・ダブルライドウォッチ
・オーズライドウォッチ
・タジャドルコンボライドウォッチ
・フォーゼライドウォッチ
・鎧武ライドウォッチ
・エグゼイドライドウォッチ
・ビルドライドウォッチ

・オーマジオウライドウォッチ:常時発動の特殊能力。オーマジオウライドウォッチがジオウにオーマジオウの力を与える。
 合計数値に常時『-2』、攻撃、命中、回避、防御に常時+25%の補正。
 更にジオウの使用する攻撃は特殊能力『アナザーライダー』の影響を受けなくなる。

・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はジオウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・タイムマジーン:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、タイムマジーンに搭乗する。
 以後、Xはジオウの基本値が適用され、ジオウはタイムマジーンとして扱われる。詳細はリンク先を参照。
 なお、ジオウの他に1名までタイムマジーンに搭乗が可能。また、タイムマジーン時に受けたダメージはジオウと同乗者には適用されない。
 ただし、タイムマジーンがKOされた場合はジオウと同乗者も強制的にKOとなる。

・ライドガジェット:使用可能回数2回。宣言により発動。ライドガジェットを起動させ、援護させる。ライドガジェットごとの特殊能力は以下の通り。
 ただし、同じライドガジェットを同試合中に複数回使用することは不可とする。

※特殊能力『ライドガジェット』詳細
(1)タカウォッチロイド(ファイヤーホーク&サンダーホーク):タカウォッチロイドが攻撃を行う。使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。
 更に防御無視で一律2000Pの炎属性ダメージ、または雷属性ダメージを与える。
(2)タカウォッチロイド(サーチホーク):タカウォッチロイドが追跡を行う。2ターンの間、相手が使用する煙幕系特殊能力を無効化する。
(3)コダマスイカアームズ:コダマスイカアームズがコダマシンガンで牽制を行う。使用したターン、相手は必ず後攻になる。

・鎧武ライドウォッチ(加速):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、鎧武ライドウォッチでライドストライカーを加速する。
 使用したターン、特殊能力『ライドストライカー』は以下の効果に強化される。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 使用には鎧武ライドウォッチを保有し、ライドストライカーと併用することが条件。

※特殊能力『鎧武ライドウォッチ(加速)』詳細
・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中は必ず先攻になり、ジオウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。

・ジオウライドウォッチⅡ(時間逆転):使用可能回数1回。宣言により発動。EN150を消費することで、ジオウライドウォッチⅡで時間を逆転する。
 現在のターンを1ターン前開始時の状態にする。広域使用のみ可能。

・時間急速経過:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN80を消費することで、相手の時間を急速に経過させ、経過と共に力を奪う。
 使用したターンの敵攻撃、命中、回避、防御に-30%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 ただし、この特殊能力は相手1体につき、1回しか効果を発揮しない。広域攻撃可能。

435ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:53:54
ジオウ オーマフォームの続きです。
オーマジオウとオーマフォームは「ソウゴが魔王として完全覚醒した姿」と設定しているため、
通常時のジオウからグランドジオウまでのフォームよりも格闘攻撃回数を多く設定しています。

武装
・ジカンギレード・ジュウモード:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイキョージカンギレード、ギリギリ斬り、スレスレ撃ち、
 ギリギリスラッシュ、またはスレスレシューティングと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ジカンギレード・ケンモード:初期消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイキョージカンギレード、ギリギリ斬り、スレスレ撃ち、
 ギリギリスラッシュ、またはスレスレシューティングと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・サイキョーギレード:初期消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 初期消費ENはサイキョーギレード(投擲)と共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイキョージカンギレード、斬撃弾、ライダー斬り、覇王斬り、キングギリギリスラッシュの使用はキャンセルされる。

・サイキョーギレード(投擲):初期消費EN40。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずサイキョーギレードはLOSTされる。
 なお、初期消費ENはサイキョーギレードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・サイキョージカンギレード:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはジカンギレ―ドとサイキョーギレードの初期消費ENを消費していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジカンギレード、サイキョーギレードもLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・ギリギリ斬り:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・スレスレ撃ち:消費EN40。攻撃力9000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・ダブルスレスレシューティング:消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはダブルライドウォッチの保有が条件。風属性。コピー可能(ライア)。

・フォーゼスレスレシューティング(エネルギー弾):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはフォーゼライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・フォーゼスレスレシューティング(ロケット弾):消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはフォーゼライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ジオウギリギリスラッシュ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・鎧武ギリギリスラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には鎧武ライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・斬撃弾:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・衝撃波(掌):消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・念動・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・ライダー斬り:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ライア)。

・覇王斬り:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・キングギリギリスラッシュ:消費EN135。攻撃力20000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・キングタイムブレーク:消費EN250。攻撃力35000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
※なお、このアクションに限り、5ターン目から使用可能とする。

436ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 18:56:33
仮面ライダーゲイツ タイプ:ジクウドライバー系・汎用型

身長・体重:194.5cm/92.0kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:30.0m
走力:100mを5.2秒
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:多種多様なフォームにより、様々な戦略が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・ライドウォッチ:ジオウ勢特殊ルール。ゲイツは以下のライドウォッチを保有。
 以後、ライドウォッチの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時は同名特殊能力を保有する味方同士で譲渡が可能となる。

※保有ライドウォッチ一覧
・ナイトライドウォッチ
・ファイズライドウォッチ
・ウィザードライドウォッチ
・ドライブライドウォッチ
・ゴーストライドウォッチ
・ゲンムライドウォッチ
・クローズライドウォッチ

・アーマータイム:使用可能回数無制限。宣言により発動。各種ライダーアーマーを装備する。
 詳細はリンク先参照。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用には選択に応じたライドウォッチの保有が条件。

・ゲイツリバイブライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。ゲイツリバイブライドウォッチの力でゲイツリバイブに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。

・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゲイツに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力はライドストライカー(タイムバースト)と使用可能回数を共通とする。

・タイムマジーン:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、タイムマジーンに搭乗する。
 以後、Xはゲイツの基本値が適用され、ゲイツはタイムマジーンとして扱われる。詳細はリンク先を参照。
 なお、ゲイツの他に1名までタイムマジーンに搭乗が可能。また、タイムマジーン時に受けたダメージはゲイツと同乗者には適用されない。
 ただし、タイムマジーンがKOされた場合はゲイツと同乗者も強制的にKOとなる。

・ライドガジェット:使用可能回数2回。宣言により発動。ライドガジェットを起動させ、援護させる。ライドガジェットごとの特殊能力は以下の通り。
 ただし、同じライドガジェットを同試合中に複数回使用することは不可とする。

※特殊能力『ライドガジェット』詳細
(1)タカウォッチロイド(ファイヤーホーク&サンダーホーク):タカウォッチロイドが攻撃を行う。使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。
 更に防御無視で一律2000Pの炎属性ダメージ、または雷属性ダメージを与える。
(2)タカウォッチロイド(サーチホーク):タカウォッチロイドが追跡を行う。2ターンの間、相手が使用する煙幕系特殊能力を無効化する。
(3)コダマスイカアームズ:コダマスイカアームズがコダマシンガンで牽制を行う。使用したターン、相手は必ず後攻になる。

・鎧武ライドウォッチ(加速):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、鎧武ライドウォッチでライドストライカーを加速する。
 使用したターン、特殊能力『ライドストライカー』は以下の効果に強化される。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 使用には鎧武ライドウォッチを保有し、ライドストライカーと併用することが条件。

※特殊能力『鎧武ライドウォッチ(加速)』詳細
・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中は必ず先攻になり、ゲイツに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。

武装(共通)
・ジカンザックス・ゆみモード:消費EN20。攻撃力5500、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、キワキワ撃ち、ザックリ割り、ザックリカッティング、
 またはギワギワシュートと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

437ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:00:15
ゲイツの続きです。
ゲイツはレジスタンスですが普通の高校生ソウゴが変身したジオウに戦闘で負けたり、
ゲイツリバイブに変身するまでウォズに勝利したことがないという設定があるため、
格闘攻撃回数はジオウ同様5回に設定しています。

・ジカンザックス・おのモード:初期消費EN20。攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、キワキワ撃ち、ザックリ割り、ザックリカッティング、
 またはギワギワシュートと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ジカンザックス・おのモード(投擲):消費EN30。攻撃力6500、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(共通)
・斬撃弾:消費EN35。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・キワキワ撃ち:消費EN40。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ザックリ割り:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゲイツザックリカッティング:消費EN45。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウィザードザックリカッティング:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 ウィザードアーマー装備時の場合、EN20を追加で消費することで、攻撃力に+3000Pの補正を受ける効果が付加される特殊効果あり。
 使用にはウィザードライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・タイムバースト(ライダーパンチ):消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 使用にはアーマータイムを発動していないことが条件。コピー可能(ベルデ)。

・クローズギワギワシュート:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはクローズライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウィザードギワギワシュート:消費EN70。攻撃力2000(氷属性)+10000(炎属性)、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 氷属性の攻撃が命中した場合、炎属性の攻撃が必中となる特殊効果あり。
 使用にはウィザードライドウォッチの保有が条件。氷、炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ナイトギワギワシュート:消費EN75。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはナイトライドウォッチの保有が条件。風属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・タイムバースト(ライダーキック・零距離):消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・居合・防御不能系必殺技。
 使用にはアーマータイムを発動していないことが条件。コピー可能(ベルデ)。

・タイムバースト(ライダーキック):消費EN70。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 追加でEN20を消費することで、使用したターン、攻撃対象は必ず後攻になる特殊効果あり。
 使用にはアーマータイムを発動していないことが条件。コピー可能(ベルデ)。

・タイムバースト(ライドストライカー):使用可能回数1回。消費EN50。攻撃力13500÷3、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはアーマータイムを発動していないことが条件。
※なお、この必殺技はライドストライカーと使用可能回数を共通とする。

438ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:06:34
仮面ライダーゲイツリバイブ タイプ:ジクウドライバー系・汎用型

身長・体重:198.2cm/114.3kg(198.2cm/114.3kg)
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:87.1m(87.1m)
走力:100mを2.2秒(100mを0.9秒)
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:多種多様なフォームにより、様々な戦略が可能。
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・ライドウォッチ:ジオウ勢特殊ルール。ゲイツは以下のライドウォッチを保有。
 以後、ライドウォッチの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時は同名特殊能力を保有する味方同士で譲渡が可能となる。

※保有ライドウォッチ一覧
・ナイトライドウォッチ
・ファイズライドウォッチ
・ウィザードライドウォッチ
・ドライブライドウォッチ
・ゴーストライドウォッチ
・ゲンムライドウォッチ
・クローズライドウォッチ

・ライダータイム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゲイツリバイブライドウォッチのモードを切り替え、任意のフォームに変身する。
 詳細は以下の通り。なお、特殊能力『ゲイツリバイブライドウォッチ』を発動したターンに限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームはゲイツリバイブ剛烈となる。

※特殊能力『ライダータイム』詳細
(1)ゲイツリバイブ剛烈:モードをパワータイムに切り替え、ゲイツリバイブ剛烈に変身する。
 以後、攻撃、防御に+15%、命中に+10%、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 更にジカンジャックロー・のこモードが使用可能となる。
(2)ゲイツリバイブ疾風:モードをスピードタイムに切り替え、ゲイツリバイブ疾風に変身する。
 以後、合計数値に『-2』、攻撃、防御、命中、回避に+10%の補正。
 更にジカンジャックロー・つめモードが使用可能となる。

・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゲイツに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・タイムマジーン:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、タイムマジーンに搭乗する。
 以後、Xはゲイツの基本値が適用され、ゲイツはタイムマジーンとして扱われる。詳細はリンク先を参照。
 なお、ゲイツの他に1名までタイムマジーンに搭乗が可能。また、タイムマジーン時に受けたダメージはゲイツと同乗者には適用されない。
 ただし、タイムマジーンがKOされた場合はゲイツと同乗者も強制的にKOとなる。

・ライドガジェット:使用可能回数2回。宣言により発動。ライドガジェットを起動させ、援護させる。ライドガジェットごとの特殊能力は以下の通り。
 ただし、同じライドガジェットを同試合中に複数回使用することは不可とする。

※特殊能力『ライドガジェット』詳細
(1)タカウォッチロイド(ファイヤーホーク&サンダーホーク):タカウォッチロイドが攻撃を行う。使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。
 更に防御無視で一律2000Pの炎属性ダメージ、または雷属性ダメージを与える。
(2)タカウォッチロイド(サーチホーク):タカウォッチロイドが追跡を行う。2ターンの間、相手が使用する煙幕系特殊能力を無効化する。
(3)コダマスイカアームズ:コダマスイカアームズがコダマシンガンで牽制を行う。使用したターン、相手は必ず後攻になる。

・鎧武ライドウォッチ(加速):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、鎧武ライドウォッチでライドストライカーを加速する。
 使用したターン、特殊能力『ライドストライカー』は以下の効果に強化される。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 使用には鎧武ライドウォッチを保有し、ライドストライカーと併用することが条件。

※特殊能力『鎧武ライドウォッチ(加速)』詳細
・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中は必ず先攻になり、ゲイツに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。

439ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:09:13
ゲイツリバイブの続きです。

特殊能力(ゲイツリバイブ疾風時)
・リバイブストリーマー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、リバイブストリーマーで空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・高速攻撃:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで高速攻撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になり、格闘系武装の攻撃力と攻撃回数が2倍になる。
 更に全ての格闘系武装は広域攻撃を選択することが可能となる。

・超高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで高速移動を行う。
 詳細は以下の通り。高速移動系特殊能力。

※特殊能力『高速移動』詳細
(1)使用したターンは1ターンに4アクション可能になり、格闘が1ターンに2回使用可能になる。
(2)使用したターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
(3)連続したターンで使用することは不可とする。
(4)使用したターンは相手の高速移動系特殊能力、未来予知系特殊能力の影響を受けなくなる。
(5)超高速移動の1アクションは4アクションのなかに含まれるものとする。

武装(共通)
・ジカンザックス・ゆみモード:消費EN20。攻撃力5500、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、キワキワ撃ち、ザックリ割り、ザックリカッティング、
 またはギワギワシュートと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ジカンザックス・おのモード:初期消費EN20。攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、キワキワ撃ち、ザックリ割り、ザックリカッティング、
 またはギワギワシュートと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ジカンザックス・おのモード(投擲):消費EN30。攻撃力6500、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

武装(ゲイツリバイブ剛烈時)
・ジカンジャックロー・のこモード:消費EN40。攻撃力9500、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、のこ切断、スーパーのこ切断、一撃タイムバースト(ジカンジャックロー)の使用はキャンセルされる。

武装(ゲイツリバイブ疾風時)
・ジカンジャックロー・つめモード(斬撃):初期消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、つめ連斬、スーパーつめ連斬、百烈タイムバースト(ジカンジャックロー・斬撃&射撃)の使用はキャンセルされる。

・ジカンジャックロー・つめモード(射撃):消費EN40。攻撃力9000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、つめ連斬、スーパーつめ連斬、百烈タイムバースト(ジカンジャックロー・斬撃&射撃)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・斬撃弾:消費EN35。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・キワキワ撃ち:消費EN40。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・ザックリ割り:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ゲイツザックリカッティング:消費EN45。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ウィザードザックリカッティング:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはウィザードライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・クローズギワギワシュート:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはクローズライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ウィザードギワギワシュート:消費EN70。攻撃力2000(氷属性)+10000(炎属性)、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 氷属性の攻撃が命中した場合、炎属性の攻撃が必中となる特殊効果あり。
 使用にはウィザードライドウォッチの保有が条件。氷、炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・ナイトギワギワシュート:消費EN75。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはナイトライドウォッチの保有が条件。風属性。コピー可能(ライア)。

440ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:10:45
ゲイツリバイブの続きです。

必殺技(ゲイツリバイブ剛烈時)
・のこ切断:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・スーパーのこ切断:消費EN125。攻撃力18000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・一撃タイムバースト(拳型エネルギー):消費EN130。攻撃力19000、命中率+20%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。

・一撃タイムバースト(ジカンジャックロー):消費EN130。攻撃力20000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・一撃タイムバースト(ライダーキック):消費EN135。攻撃力20000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。

必殺技(ゲイツリバイブ疾風時)
・つめ連斬:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・スーパーつめ連斬:消費EN120。攻撃力16500÷3、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・百烈タイムバースト(ジカンジャックロー・斬撃):消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・百烈タイムバースト(ジカンジャックロー・射撃):消費EN120。攻撃力17000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・百烈タイムバースト(ライダーキック):消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。

・百烈タイムバースト(ライダーキック・連打):消費EN135。攻撃力18000÷6、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターンは必ず先攻になる特殊効果あり。

441ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:14:07
特殊能力『アーマータイム』詳細


--------------------------------------------------------------------------------

・クウガアーマー:ジオウかゲイツの特殊能力『アーマータイム』にて選択。クウガライドウォッチでクウガアーマーを召喚、装備する。
 以後、格闘攻撃力に+50P、防御力に+10%の補正。ただし、防御力補正は判定時に無視される。
 使用にはクウガライドウォッチの保有が条件。

必殺技(ダブルアーマー装備時)
・マイティタイムブレーク:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはジオウがファイズアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・マイティタイムバースト:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはゲイツがファイズアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。


--------------------------------------------------------------------------------

・ファイズアーマー:ジオウかゲイツの特殊能力『アーマータイム』にて選択。ファイズライドウォッチでファイズアーマーを召喚、装備する。
 以後、格闘攻撃力に+50P、防御力に+10%の補正。ただし、防御力補正は判定時に無視される。
 使用にはファイズライドウォッチの保有が条件。

武装(ファイズアーマー装備時)
・ファイズフォンX・シングルモード:消費EN20。攻撃力X、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 0から2000の範囲で攻撃力を任意に選択可能な特殊効果あり(アクションは消費しない)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ショット555、グランインパクト、エクシードタイムブレーク、エクシードタイムバーストの使用はキャンセルされる。
 ただし、LOST前にショット555及びグランインパクトを使用していた場合、ショット555とグランインパクトの使用はキャンセルされない。

・ファイズフォンX・バーストモード:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ショット555、グランインパクト、エクシードタイムブレーク、エクシードタイムバーストの使用はキャンセルされる。
 ただし、LOST前にショット555及びグランインパクトを使用していた場合、ショット555とグランインパクトの使用はキャンセルされない。

・ファイズフォンX・チャージモード:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ショット555、グランインパクト、エクシードタイムブレーク、エクシードタイムバーストの使用はキャンセルされる。
 ただし、LOST前にショット555及びグランインパクトを使用していた場合、ショット555とグランインパクトの使用はキャンセルされない。

・ショット555:初期消費EN20。攻撃力6500、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、グランインパクトの使用はキャンセルされる。

必殺技(ファイズアーマー装備時)
・グランインパクト:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・エクシードタイムブレーク(ライダーキック):消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 使用にはジオウがファイズアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・エクシードタイムバースト(ライダーキック):消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 使用にはゲイツがファイズアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・エクシードタイムブレーク(ライダーキック・ジャンプ):消費EN80。攻撃力14000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはジオウがファイズアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・エクシードタイムバースト(ライダーキック・ジャンプ):消費EN80。攻撃力14000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはゲイツがファイズアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

442ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:15:51
アーマータイムの続きです。

・ダブルアーマー:ジオウかゲイツの特殊能力『アーマータイム』にて選択。ダブルライドウォッチでオーズアーマーを召喚、装備する。
 以後、格闘攻撃回数に『+2』、格闘攻撃力に+50P、防御力に+10%の補正。ただし、防御力補正は判定時に無視される。
 使用にはダブルライドウォッチの保有が条件。

必殺技(ダブルアーマー装備時)
・マキシマムタイムブレーク:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはジオウがダブルアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・マキシマムタイムバースト:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはゲイツがダブルアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。


--------------------------------------------------------------------------------

・オーズアーマー:ジオウかゲイツの特殊能力『アーマータイム』にて選択。オーズライドウォッチでオーズアーマーを召喚、装備する。
 以後、基本回避率が+10%になり、格闘攻撃力に+50P、防御力に+10%の補正。ただし、防御力補正は判定時に無視される。
 使用にはオーズライドウォッチの保有が条件。

・バッタレッグプレート:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、バッタレッグプレートの力で空高く跳躍する。
 使用したターンの武装による攻撃(格闘)、命中に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装(オーズアーマー装備時)
・トラクローZ:攻撃力6000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い、ベルト狙いを行う場合、命中率に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはジオウがオーズアーマーを装備していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、トラクローZ(必殺)の使用はキャンセルされる。

・トラクローG:攻撃力6000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い、ベルト狙いを行う場合、命中率に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはゲイツがオーズアーマーを装備していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、トラクローG(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技(オーズアーマー装備時)
・トラクローZ(必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはジオウがオーズアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・トラクローG(必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはゲイツがオーズアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・スキャニングタイムブレーク:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはジオウがオーズアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・スキャニングタイムバースト:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはゲイツがオーズアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

443ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:16:30
アーマータイムの続きです。


・フォーゼアーマー:ジオウかゲイツの特殊能力『アーマータイム』にて選択。フォーゼライドウォッチでフォーゼアーマーを召喚、装備する。
 以後、得意地形に『月面』が付加され、格闘攻撃力に+50P、防御力に+10%の補正。ただし、防御力補正は判定時に無視される。
 使用にはフォーゼライドウォッチの保有が条件、

特殊能力(フォーゼアーマー装備時)
・ブースターユニット:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、推進ユニットで空を滑空する。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。また、森林での使用も可能。なお、この能力は『戦場は大空』の対象外とする。
 この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・変形・ロケットモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ロケットモードに変形を行い、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、場に味方が存在する場合、味方1体に同補正を適用させることが可能となる。
 ただし、その味方の回避用数字はフォーゼアーマーを装備したライダーと同値になる。

武装(フォーゼアーマー装備時)
・ブースターモジュール(打撃):攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、変形・ロケットモード、ブースターモジュール(射出)、
 リミットタイムブレーク、リミットタイムバーストの使用はキャンセルされる。

必殺技(フォーゼアーマー装備時)
・ブースターモジュール(射出):消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・リミットタイムブレーク:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターンはアクション、ENの消費なしで変形・ロケットモードが発動する特殊効果あり。
 使用にはジオウがフォーゼアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・リミットタイムブレーク(全開):消費EN100。攻撃力5000(突進)+15000(ロケットきりもみキック)、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターンはアクション、ENの消費なしで変形・ロケットモードが発動する特殊効果あり。
 更に突進が命中した場合、次ターンのみジオウと命中させた相手の地形を『月面』に変更する。
 ただし、ジオウと攻撃対象以外に味方と敵が存在する場合、地形移動は行われない。
 使用にはジオウがフォーゼアーマーを装備していることと、2アクションの消費が条件。

・リミットタイムバースト:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターンはアクション、ENの消費なしで変形・ロケットモードが発動する特殊効果あり。
 使用にはゲイツがフォーゼアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。


--------------------------------------------------------------------------------

・ウィザードアーマー:ジオウかゲイツの特殊能力『アーマータイム』にて選択。ウィザードライドウォッチでウィザードアーマーを召喚、装備する。
 EN50上昇。以後、格闘攻撃力に+50P、防御力に+10%の補正。ただし、防御力補正は判定時に無視される。
 使用にはウィザードライドウォッチの保有が条件。

特殊能力(ウィザードアーマー装備時)
・フレイムラングストーン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、フレイムリングショルダーからの魔動力を全身に送る。
 使用したターン、格闘(攻撃)、攻撃(格闘)に炎属性が付加され、攻撃力に+10%の補正。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ウィザードアーマー装備時)
・火炎放射:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ストライクタイムブレーク:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 使用にはジオウがウィザードアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ストライクタイムバースト:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 使用にはゲイツがウィザードアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

444ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:17:06
アーマータイム一覧の続きです。

・鎧武アーマー:ジオウかゲイツの特殊能力『アーマータイム』にて選択。鎧武ライドウォッチで鎧武アーマーを召喚、装備する。
 以後、格闘攻撃力に+50P、防御力に+10%の補正。ただし、防御力補正は判定時に無視される。
 使用には鎧武ライドウォッチの保有が条件。

武装(鎧武アーマー装備時)
・大橙丸Z:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはジオウが鎧武アーマーを装備していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技(鎧武アーマー装備時)の使用はキャンセルされる。

・大橙丸G:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはゲイツが鎧武アーマーを装備していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技(鎧武アーマー装備時)の使用はキャンセルされる。

必殺技(鎧武アーマー装備時)
・秘技・ミカン斬り:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミカン弾:消費EN60。攻撃力12000÷20、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スカッシュタイムブレーク(6連撃):消費EN90。攻撃力15000÷6、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはジオウが鎧武アーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・スカッシュタイムバースト(6連撃):消費EN90。攻撃力15000÷6、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはゲイツが鎧武アーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・スカッシュタイムブレーク:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはジオウが鎧武アーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・スカッシュタイムバースト:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはゲイツが鎧武アーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。


--------------------------------------------------------------------------------

・ドライブアーマー:ジオウかゲイツの特殊能力『アーマータイム』にて選択。ドライブライドウォッチでドライブアーマーを召喚、装備する。
 以後、格闘攻撃力に+50P、防御力に+10%の補正。ただし、防御力補正は判定時に無視される。
 使用にはドライブライドウォッチの保有が条件。

特殊能力(ドライブアーマー装備時)
・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装(ドライブアーマー装備時)
・シフトスピードスピード:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スピードタイヤショルダー:攻撃力7000、命中率+5%の打撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、高速移動、タイヤ型破壊光弾、ヒッサツタイムブレーク(タイヤ型破壊光弾、回転体当たり)、
 ヒッサツタイムバースト(タイヤ型破壊光弾、回転体当たり)の使用はキャンセルされる。

必殺技(ドライブアーマー装備時)
・タイヤ型破壊光弾:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ヒッサツタイムブレーク(タイヤ型破壊光弾):消費EN85。攻撃力14000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはジオウがドライブアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ヒッサツタイムバースト(タイヤ型破壊光弾):消費EN85。攻撃力14000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはゲイツがドライブアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ヒッサツタイムブレーク(回転体当たり):消費EN100。攻撃力15000÷5、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 使用時は使用可能回数、アクション、ENの消費なしで高速移動が発動する特殊効果あり。
 使用にはジオウがドライブアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ヒッサツタイムバースト(回転体当たり):消費EN100。攻撃力15000÷5、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 使用時は使用可能回数、アクション、ENの消費なしで高速移動が発動する特殊効果あり。
 使用にはゲイツがドライブアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

445ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:21:52
・ゴーストアーマー:ジオウかゲイツの特殊能力『アーマータイム』にて選択。ゴーストライドウォッチでゴーストアーマーを召喚、装備する。
 以後、格闘攻撃力に+50P、防御力に+10%の補正。ただし、防御力補正は判定時に無視される。
 使用にはゴーストライドウォッチの保有が条件。

特殊能力(ゴーストアーマー装備時)
・眼魂ショルダー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN15×αを消費することで、眼魂ショルダーから英雄ゴーストを任意の数だけ召喚する。
 召喚する英雄ゴーストの数を指定することで、召喚数1体につきEN15を消費し、相手に防御無視で一律2000×αPのダメージを与える。
 なお、αは召喚した英雄ゴーストの数とする。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・浮遊能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、空中を浮遊する。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。更に地形『森林』での使用も可能。
 なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外とする。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ゴーストアーマー装備時)
・必殺パンチ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・オメガタイムブレーク(火炎弾):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはジオウがゴーストアーマーを装備していることが条件。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・オメガタイムバースト(火炎弾):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはゲイツがゴーストアーマーを装備していることが条件。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・オメガタイムブレーク(ライダーキック):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはジオウがゴーストアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・オメガタイムバースト(ライダーキック):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはゲイツがゴーストアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。


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・ビビルアーマー:ゲイツの特殊能力『アーマータイム』にて選択。ビビルライドウォッチでビビルアーマーを召喚、装備する。
 以後、格闘攻撃力に+50P、防御力に+10%、幽霊系の相手に対する攻撃力に+25%の補正。ただし、防御力補正は判定時に無視される。
 使用にはゲイツがゴーストライドウォッチを保有していることが条件。

特殊能力(ビビルアーマー装備時)
・浮遊能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、空中を浮遊する。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。更に地形『森林』での使用も可能。
 なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外とする。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ビビルアーマー装備時)
・ビビルタイムバースト:消費EN120。攻撃力16000÷2、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターン、アクションとENの消費なしで浮遊能力が発動する特殊効果あり。
 使用にはゲイツがビビルアーマーを装備していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

446ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:22:34
アーマータイムの続きです。

・エグゼイドアーマー:ジオウかゲイツの特殊能力『アーマータイム』にて選択。エグゼイドライドウォッチでエグゼイドアーマーを召喚、装備する。
 以後、基本回避率が+10%になり、格闘攻撃力に+50P、防御力に+10%の補正。ただし、防御力補正は判定時に無視される。
 使用にはエグゼイドライドウォッチの保有が条件。

特殊能力(エグゼイドアーマー装備時)
・チョコブロック精製:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、精製したチョコブロックに乗り、上空から攻撃。
 使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装(エグゼイドアーマー装備時)
・ガシャコンブレイカーブレイカー:攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用にはジオウがエグゼイドアーマーを装備していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、クリティカルタイムブレイク(ガシャコンブレイカーブレイカー)の使用はキャンセルされる。

・ガシャコンブレイカーG:攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用にはゲイツがエグゼイドアーマーを装備していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、クリティカルタイムバースト(ガシャコンブレイカーブレイカー)の使用はキャンセルされる。

必殺技(エグゼイドアーマー装備時)
・クリティカルタイムブレイク(ライダーキック):消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはジオウがエグゼイドアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・クリティカルタイムバースト(ライダーキック):消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはゲイツがエグゼイドアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・クリティカルタイムブレイク(ガシャコンブレイカーブレイカー):消費EN100。攻撃力15000÷10、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 命中の成否に関わらず、相手に防御無視で一律2000Pのダメージを与える特殊効果あり。
 使用にはジオウがエグゼイドアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・クリティカルタイムバースト(ガシャコンブレイカーブレイカー):消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはゲイツがエグゼイドアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。


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・ゲンムアーマー:ジオウかゲイツの特殊能力『アーマータイム』にて選択。ゲンムライドウォッチでゲンムアーマーを召喚、装備する。
 以後、格闘攻撃力に+50P、防御力に+10%の補正。ただし、防御力補正は判定時に無視される。
 使用にはゲンムライドウォッチの保有が条件。

必殺技(ゲンムアーマー装備時)
・トリックフライホイール型破壊光弾:消費EN60。攻撃力12000÷8、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・クリティカルタイムブレイク:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 この必殺技による広域攻撃は、目標数修正で発生する補正の影響を受けない特殊効果あり。
 使用にはジオウがゲンムアーマーを装備していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・クリティカルタイムバースト:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 この必殺技による広域攻撃は、目標数修正で発生する補正の影響を受けない特殊効果あり。
 使用にはゲイツがゲンムアーマーを装備していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

447ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:23:27
アーマータイム一覧の続きです。

・ビルドアーマー:ジオウかゲイツの特殊能力『アーマータイム』にて選択。ビルドライドウォッチでビルドアーマーを召喚、装備する。
 以後、格闘攻撃力に+50P、防御力に+10%の補正。ただし、防御力補正は判定時に無視される。
 使用にはビルドライドウォッチの保有が条件。

武装(ビルドアーマー装備時)
・ドリルクラッシャークラッシャー:攻撃力6500、命中率+10%の穿撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドリルクラッシャークラッシャー(必殺)、ボルテックタイムブレーク(ドリルクラッシャークラッシャー)、
 ボルテックタイムバースト(ドリルクラッシャークラッシャー)の使用はキャンセルされる。

必殺技(ビルドアーマー装備時)
・ドリルクラッシャークラッシャー(必殺):消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の穿撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ボルテックタイムブレーク(ライダーキック):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはジオウがビルドアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ボルテックタイムバースト(ライダーキック):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはゲイツがビルドアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ボルテックタイムブレーク(ドリルクラッシャークラッシャー):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の穿撃・空中系必殺技。
 使用にはジオウがビルドアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ボルテックタイムバースト(ドリルクラッシャークラッシャー):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の穿撃・空中系必殺技。
 使用にはゲイツがビルドアーマーを装備していることが条件。コピー可能(ベルデ)。


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448ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:27:13
タイムマジーン タイプ:タイムマジーン系・汎用型

全長・体重:7.28m/52.0t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:X%
基本命中率・射撃:X%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
最高速度:722.3km/h
格闘攻撃力:600P×3

特徴・長所:変形により様々な戦略が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力(共通)
・巨体:常時発動の特殊能力。タイムマジーンへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・タイムマジ―ン降機:使用可能回数無制限。宣言により発動。タイムマジ―ンから降機する。
 以後、搭乗前のライダーとして戦闘を継続する。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

特殊能力(ロボモード時)
・モードチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ライドウォッチを起動し、そのライドウォッチの力を使用可能なモードに変形する。
 詳細は以下の通り。なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

※特殊能力『モードチェンジ』詳細
(1)クウガモード:クウガライドウォッチの力でクウガモードに変形する。以後、格闘攻撃回数が7回になる。
 使用には搭乗したライダーがクウガライドウォッチを保有していることが条件。
(2)オーズモード:オーズライドウォッチの力でオーズモードに変形する。以後、トラクローが使用可能となり、格闘攻撃回数が5回になる。
 使用には搭乗したライダーがオーズライドウォッチを保有していることが条件。
(3)タジャドルコンボモード:タジャドルコンボライドウォッチの力でタジャドルコンボモードに変形する。以後、クジャクウイングが使用可能となる。
 使用には搭乗したライダーがタジャドルコンボライドウォッチを保有していることが条件。
(4)エグゼイドモード:エグゼイドライドウォッチの力でエグゼイドモードに変形する。以後、ガシャコンブレイカーが使用可能となる。
 更に基本回避率が+10%になる。使用には搭乗したライダーがエグゼイドライドウォッチを保有していることが条件。
(5)ゲンムモード:ゲンムライドウォッチの力でゲンムモードに変形する。以後、ドカンゲートが使用可能となる。
 使用には搭乗したライダーがゲンムライドウォッチを保有していることが条件。
(6)ビルドモード:ビルドライドウォッチの力でビルドモードに変形する。以後、ドリルクラッシャーが使用可能となる。
 使用には搭乗したライダーがビルドライドウォッチを保有していることが条件。
(7)クローズモード:クローズライドウォッチの力でクローズモードに変形する。以後、格闘攻撃回数が7回になる。
 使用には搭乗したライダーがクローズライドウォッチを保有していることが条件。

・変形・ビークルモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。ビークルモードに変形する。
 以後、格闘攻撃力が600P×0になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、変形・ロボモードとの併用は不可とする。

・ビークルモード(騎乗):使用可能回数1回。宣言により発動。ビークルモードに変形したタイムマジーンに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更に使用ターンはタイムマジーンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は騎乗したタイムマジーンの回避率に固定化される。
 ただし、回避数字は騎乗したタイムマジーンと同一になる。使用には味方のタイムマジーンがビークルモードに変形していることが条件。

・クジャクウイング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 使用にはタジャドルコンボモードに変形していることが条件。

・ドカンゲート:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、ドカンゲートに潜る。使用したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。ただし、使用ターンはタイムマジーン自身も攻撃を行うことはできない。
 使用にはゲンムモードに変形していることが条件。奇襲系特殊能力。

特殊能力(ビークルモード時)
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、特殊能力『変形・ロボモード』が自動発動する。

・変形・ロボモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。ロボモードに変形する。
 以後、格闘攻撃力が600P×3になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、変形・ビークルモードとの併用は不可とする。

449ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:29:16
タイムマジーンの続きです。

武装(共通)
・機銃:装弾数50発。攻撃力5000÷5、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

・レーザー砲:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系内蔵装備。

・ミサイル弾:装弾数50発。攻撃力7000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

武装(ロボモード時)
・ガシャコンブレイカー:攻撃力7000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはエグゼイドモードに変形していることが条件。

・トラクロー:攻撃力8000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはオーズモードに変形していることが条件。

・ドリルクラッシャー:攻撃力8000、命中率+15%の穿撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはビルドモードに変形していることが条件。

必殺技(ロボモード時)
・必殺キック:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。

・ギガスキャンタイムブレーク:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用するターン、アクションとENの消費なしでクジャクウイングが発動する特殊効果あり。
 使用にはタジャドルコンボモードに変形し、タイムマジーンにジオウが搭乗していることが条件。
、炎属性。

・ギガスキャンタイムバースト:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用するターン、アクションとENの消費なしでクジャクウイングが発動する特殊効果あり。
 使用にはタジャドルコンボモードに変形し、タイムマジーンにゲイツが搭乗していることが条件。
、炎属性。

必殺技(ビークルモード時)
・体当たり:攻撃力10000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。

・回転体当たり:消費EN50。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはタイムマジ―ンに仮面ライダークローズが搭乗していることが条件。

450ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:35:17
仮面ライダーウォズ タイプ:ビヨンドライバー系・汎用型

身長・体重:198.2cm/94.2kg
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:61.6m
走力:100mを2.9秒
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:装着者指定が可能。多種多様なフォームにより、様々な戦略が可能。
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・装着者指定:仮面ライダーウォズは戦闘プランで以下の2人から装着者を指定する。それによって、ウォズに特殊効果が付加される。
 装着者ごとの特殊効果は以下の通り。なお、特に指定のない場合は黒ウォズとなる。

 白ウォズ:戦闘タイプが特殊戦闘型になり、基本命中率は格闘:35%、射撃:35%になる。
  更に特殊能力『未来ノート』が使用可能となる。
 黒ウォズ:戦闘タイプが汎用型になり、基本命中率は格闘:30%、射撃:30%になる。
  更に特殊能力『ギンガミライドウォッチ(二段変身)』が使用可能となる。

・フューチャータイム:使用可能回数無制限。宣言により発動。各種ミライドウォッチの力で、未来の仮面ライダーの力を宿したフォームに変身する。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

※特殊能力『フューチャータイム』詳細
(1)フューチャーリングシノビ:シノビミライドウォッチの力でフューチャーリングシノビに変身する。
 EN50上昇。以後、基本回避率が+10%になり、一撃カマ―ンの攻撃、命中に+10%の補正。
(2)フューチャーリングクイズ:クイズミライドウォッチの力でフューチャーリングクイズに変身する。
 以後、不可思議マジックの攻撃、命中に+10%の補正。
(3)フューチャーリングキカイ:キカイミライドウォッチの力でフューチャーリングキカイに変身する。
 以後、防御力に+10%、格闘攻撃力に+50P、爆裂DEランスの攻撃、命中に+10%の補正。

・ギンガミライドウォッチ(二段変身):使用可能回数1回。宣言により発動。ギンガミライドウォッチの力でギンガファイナリーに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 使用には装着者指定で黒ウォズを選択していることが条件。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。

・未来ノート:使用可能回数無制限。宣言により発動。未来に起きる出来事を未来ノートに書くことで、その出来事を発生させる。
 使用したターン、以下の効果から1つを使用する。ただし、この特殊能力は効果1つにつき、1試合に1回しか効果を発揮しない。
 使用には装着者指定で白ウォズを選択していることが条件。

※特殊能力『未来ノート』詳細
(1)アクション不発:使用したターン、相手1体は一切のアクションの使用をキャンセルされる。
(2)攻撃必中:使用したターン、相手1体に対する全ての攻撃は必中となる。
(3)攻撃対象変更:使用したターン、相手1体の攻撃対象はウォズが指定した相手に変更される。
 ただし、操られた相手自身を攻撃対象に指定することは不可とする。
(4)戦況操作:自身が有利な戦況に書き換え、使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に必ず先攻になる。また、この効果に限り、1試合中に複数回使用することが可能。

特殊能力(フューチャーリングシノビ時)
・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・忍法・時間縛りの術(金縛り):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、ジカンデスピア・カマモードで相手を金縛りにする。
 使用したターン、ジカンデスピア・カマモードを1発でも命中させた場合、次ターンに相手に対する攻撃は全て必中となり、防御不能系攻撃となる。
 使用にはジカンデスピア・カマモードと併用することが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

451ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:37:20
仮面ライダーウォズの続きです。

・変わり身の術:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、変わり身の術を行い、相手の攻撃を回避する。
 使用したターン、ウォズに対する全てのアクションは無効化される。ただし、使用ターンにウォズは一切のアクションを行うことが不可となる。
 なお、撹乱系特殊能力を無効化するアクションには無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・分け身の術:使用可能回数2回。宣言により発動。ENを任意の数だけ消費することで、分け身の術で自身の分身を生成する。
 生成する分身1体につきEN5を消費し、使用したターンの攻撃、命中に+5%の補正(上限は25%)。更に分身の数だけ攻撃回数が倍加する。
 また、全ての攻撃は広域攻撃可能となり、広域攻撃を選択時に目標数修正を受けなくなる。
 なお、分身は最低2体、最大10体まで生成可能とする。コピー可能(ベルデ)。

・影隠れ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、相手の影の中に潜る。使用したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。ただし、使用ターンはウォズ自身も攻撃を行うことはできない。
 なお、影が発生しない地形での使用は不可となる。奇襲系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・消え身の術:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、消え身の術で敵の死角に瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(フューチャーリングクイズ時)
・クイズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、クイズを出題し、不正解の回答を出した相手にダメージを与える。
 使用したターン、一律50%の確率で一律7500Pの防御無視ダメージを相手に与える。ただし、クイズという概念が存在しない相手には無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(フューチャーリングキカイ時)
・キカイショルダー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、キカイショルダーからのアームで武器を回収する。
 LOSTした武装の武器回収を行う。また、タッグ戦の場合、味方の武装も回収可能となる。
 自動発動可能。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・クロックブレードSキカイ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、クロックブレードSキカイで一般人を洗脳。
 セミヒューマノイズとして洗脳させられた一般人を4体召喚する。以後、セミヒューマノイズは以下の条件で行動する。
 使用には地形『採石場』か『市街地』であることが条件。

※特殊能力『クロックブレードSキカイ』詳細
(1)セミヒューマノイズに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)セミヒューマノイズのHPは1体につき、350とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(5)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。
(6)ウォズが別のフォームに変身した時点で、全てのセミヒューマノイズは場から除外される。

・フルメタルブレイク(キカイショルダー・捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、キカイショルダーで相手を捕縛。
 捕縛した相手を手前まで引き寄せる。使用しターン、相手1体に対する攻撃は防御不能系攻撃となり、攻撃、命中に+15%の補正。
 ただし、特殊能力『巨体』を保有している相手には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

452ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:38:59
仮面ライダーウォズの続きです。

武装(共通)
・ジカンデスピア・ヤリモード:初期消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 初期消費ENはジカンデスピア(ツエモード、カマモード、ヤリモード・投擲)と共通とする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、忍法・時間縛りの術(金縛り、斬撃弾)、斬撃弾、
 不可思議マジック、爆裂DEランス、一撃カマ―ンの使用はキャンセルされる。

・ジカンデスピア・ツエモード:初期消費EN30。攻撃力6500、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 初期消費ENはジカンデスピア(ヤリモード、カマモード、ヤリモード・投擲)と共通とする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、忍法・時間縛りの術(金縛り、斬撃弾)、斬撃弾、
 不可思議マジック、爆裂DEランス、一撃カマ―ンの使用はキャンセルされる。

・ジカンデスピア・カマモード:初期消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 初期消費ENはジカンデスピア(ヤリモード、ツエモード、ヤリモード・投擲)と共通とする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、忍法・時間縛りの術(金縛り、斬撃弾)、斬撃弾、
 不可思議マジック、爆裂DEランス、一撃カマ―ンの使用はキャンセルされる。

・ジカンデスピア・ヤリモード(投擲):初期消費EN30。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・刺突系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずジカンデスピア・ヤリモードはLOSTされる。
 なお、初期消費ENはジカンデスピア(ヤリモード、ツエモード、カマモード)と共通とする。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(共通)
・斬撃弾:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・不可思議マジック:消費EN80。攻撃力12000÷12+α、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 全発命中した場合、相手に防御無視で一律3000Pのダメージを与える特殊効果あり。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・爆裂DEランス:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+20%の射撃・刺突・EN弾系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・一撃カマーン:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(通常時)
・タイムエクスプロージョン(ライダーキック・居合):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・タイムエクスプロージョン(ライダーキック・空中):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・タイムエクスプロージョン(キューブ型エネルギー):消費EN100。攻撃力10000+α、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 命中した場合、攻撃対象に防御無視で一律5000Pのダメージを与える特殊効果あり。
 なお、この特殊効果はターン終了時に発動する。コピー可能(ベルデ)。

453ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:39:29
仮面ライダーウォズの続きです。

必殺技(フューチャーリングシノビ時)
・シノビシュリケン:消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・フィニッシュ忍法:消費EN80.。攻撃力13500÷3、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・忍法・時間縛りの術(斬撃弾):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(フューチャーリングキカイ時)
・フルメタルブレイク(パラボラアンテナ兵器化):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には地形『市街地』であることが条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・フルメタルブレイク(キカイショルダー・刺突):消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+15%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

454ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:40:50
仮面ライダーウォズ ギンガファイナリー タイプ:ビヨンドライバー系・汎用型

身長・体重:202.8cm/107.2kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:119.0m
走力:100mを0.8秒
格闘攻撃力:550P×7
得意地形:月面

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・ギンガミライドウォッチ:常時発動の特殊能力。ギンガミライドウォッチにより、仮面ライダーギンガの持つ力がウォズに与えられる。
 防御力に常時+15%の補正。更にウォズに対する重力系アクションは全て無効化される。
 また、ウォズの使用する攻撃は特殊能力『アナザーライダー』の影響を受けなくなる。

・ファイナリータイム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ギンガミライドウォッチのモードを切り替え、任意のフォームに変身する。
 詳細は以下の通り。なお、特殊能力『ギンガミライドウォッチ(二段変身)』を発動したターンに限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームはギンガファイナリーとなる。

※特殊能力『ファイナリータイム』詳細
(1)ギンガファイナリー:モードを切り替えずに使用することで、ギンガファイナリーに変身する。
 以後、攻撃、命中に+15%の補正。更に超銀河エクスプロージョンが使用可能となる。
(2)ギンガワクセイフォーム:ワクセイモードに切り替え、ギンガワクセイフォームに変身する。
 以後、命中率に+25%の補正。更に水金地火木土天海エクスプロージョンが使用可能となる。
(3)ギンガタイヨウフォーム:タイヨウモードに切り替え、ギンガタイヨウフォームに変身する。
 以後、攻撃に+20%、命中に+10%の補正。更に軽減属性に『炎』と『熱』が追加される。
 また、バーニングサンエクスプロージョンが使用可能となる。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、バリアで攻撃を防ぐ。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。

・ギンガファイナリースペース:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、ギンガセイルで宇宙空間を生成する。
 使用したターン、現在の地形は『月面』として扱われる。更に後攻になった場合、ウォズに対する敵射撃系攻撃を1アクション分無効化する。
 なお、対象となる攻撃が複数使用された場合、無効化する攻撃はウォズが指定する。

・エナジープラネット・ソーラータイプ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、太陽型疑似惑星で相手の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に-20%の補正。更に全ての相手は必ず後攻になる。
 使用にはギンガタイヨウフォームへの変身が条件。熱属性。広域攻撃のみ可能。

・超銀河エクスプロージョン(重力):使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、超銀河エクスプロージョンで重力を発生させる。
 使用したターン、この特殊能力を除く全ての敵回避率補正を無効化し、敵回避率に-30%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 使用にはギンガファイナリーへの変身が条件。広域攻撃可能。

武装
・ジカンデスピア・ヤリモード:初期消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 初期消費ENはジカンデスピア(ツエモード、カマモード、ヤリモード・投擲)と共通とする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、忍法・時間縛りの術(金縛り、斬撃弾)、斬撃弾、
 不可思議マジック、爆裂DEランス、一撃カマ―ンの使用はキャンセルされる。

・ジカンデスピア・ツエモード:初期消費EN30。攻撃力6500、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 初期消費ENはジカンデスピア(ヤリモード、カマモード、ヤリモード・投擲)と共通とする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、忍法・時間縛りの術(金縛り、斬撃弾)、斬撃弾、
 不可思議マジック、爆裂DEランス、一撃カマ―ンの使用はキャンセルされる。

455ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:41:36
仮面ライダーウォズ ギンガファイナリーの続きです。

・ジカンデスピア・カマモード:初期消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 初期消費ENはジカンデスピア(ヤリモード、ツエモード、ヤリモード・投擲)と共通とする。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、忍法・時間縛りの術(金縛り、斬撃弾)、斬撃弾、
 不可思議マジック、爆裂DEランス、一撃カマ―ンの使用はキャンセルされる。

・ジカンデスピア・ヤリモード(投擲):初期消費EN30。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・刺突系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずジカンデスピア・ヤリモードはLOSTされる。
 なお、初期消費ENはジカンデスピア(ヤリモード、ツエモード、カマモード)と共通とする。
 コピー可能(ライア)。

必殺技
・斬撃弾:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・エナジープラネット(掌底):消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。

・不可思議マジック:消費EN80。攻撃力12000÷12+α、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 全発命中した場合、相手に防御無視で一律3000Pのダメージを与える特殊効果あり。
 コピー可能(ライア)。

・爆裂DEランス:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+20%の射撃・刺突・EN弾系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ライア)。

・一撃カマーン:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・エナジープラネット(キック):消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。

・超銀河エクスプロージョン(ライダーキック):消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはギンガファイナリーへの変身が条件。

・超銀河エクスプロージョン(エナジープラネット降雨):消費EN135。攻撃力20000÷10、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはギンガファイナリーへの変身が条件。広域攻撃可能。

・水金地火木土天海エクスプロージョン(ライダーキック):消費EN135。攻撃力20000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはギンガワクセイフォームへの変身が条件。

・水金地火木土天海エクスプロージョン(エナジープラネット降雨):消費EN150。攻撃力21000÷10、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中判定を行う際、相手の使用する高速移動系特殊能力の影響を受けない特殊効果あり。
 使用にはギンガワクセイフォームへの変身が条件。広域攻撃可能。

・バーニングサンエクスプロージョン:消費EN150。攻撃力22000÷2、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはギンガタイヨウフォームへの変身が条件。炎属性。広域攻撃可能。

456ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:43:03
仮面ライダーツクヨミ タイプ:ジクウドライバー系・特殊戦闘型

身長・体重:202.0cm/96.4kg
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:95%
ジャンプ力:72.2m
走力:100mを2.0秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高め。時間停止が可能。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。

特殊能力
・時間停止(敵):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、相手の時間を停止させ、一切の動きを封じる。
 使用したターン、指定した相手は必ず後攻になり、その相手に対する攻撃は全て必中となる。
 更に使用ターンのみ、この特殊能力の対象となった相手が使用する行動の影響を受けない。
 ただし、この特殊能力は1試合につき2回しか使用できない。広域攻撃可能。

・時間停止(解除):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、止められた時間を解除し、元の状態にする。
 使用したターン、相手の時間停止系特殊能力を無効化する。ただし、自身より最大ENが高い相手の特殊能力に対しては無効化される。
 なお、この特殊能力は1試合につき2回しか使用できない。自動発動可能。

武装
・ファイズフォンX・シングルモード:消費EN20。攻撃力X、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 0から2000の範囲で攻撃力を任意に選択可能な特殊効果あり(アクションは消費しない)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ファイズフォンX・バーストモード:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ファイズフォンX・チャージモード:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ルミナスフラクター:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・タイムジャック:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

457ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:47:37
続いて「仮面ライダージオウ」にゲスト出演した他作品の仮面ライダーを投稿します…
なお、「仮面ライダーシノビ」「仮面ライダークイズ」「仮面ライダーキカイ」の登場キャラはこちらに投稿しています。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/35755/1509189479/247-251


仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバーVer.) タイプ:トリックスター系・汎用型

身長・体重:192.0cm/83.0kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:40.2m
走力:100mを3.7秒
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:ミラーワールド

特徴・長所:クウガ〜ジオウに登場する主人公ライダーの能力を使用可能。
特徴・短所:武器狙いに弱い。

特殊能力
・カード装填:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・アタックライド・スラッシュ:所有枚数1枚。宣言により発動。アタックライドのカードでライドブッカー・ソードモードを強化する。
 ライドブッカー・ソードモードの攻撃力に+2000Pの補正。なお、この能力はアクションを消費しない。ただし、カード装填が必要な行動との併用は不可。
 使用にはカード装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アタックライド・ブラスト:所有枚数1枚。宣言により発動。アタックライドのカードでライドブッカー・ガンモードを強化する。
 ライドブッカー・ガンモードの攻撃力に+2000Pの補正。更に攻撃回数を5回にする。
 なお、この能力はアクションを消費しない。ただし、カード装填が必要な行動との併用は不可。
 使用にはカード装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アタックライド・イリュージョン:所有枚数1枚。宣言により発動。ディケイドイリュージョンにより多数の分身を生み出す。
 分身の数1人につき、消費EN10、命中、回避に+5%の補正。最低+2人、最大+5人まで可能。
 広域攻撃に対しては回避率補正は無効化される。ただし、広域攻撃の目標数修正は分身した数に応じて適用される。
 使用にはカード装填が必要。ただし、カード装填が必要な行動との併用は不可。

・アタックライド・インビジブル:所有枚数1枚。宣言により発動。ディケイドインビジブルで自らの姿を背景の色に同化させ、透明になる。
 使用したターンの敵の命中率を1/3にし、更に使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。使用にはカード装填が必要。

・カメンライド:所有枚数無制限。宣言により発動。カメンライドのカードを使用することで、任意の仮面ライダーに変身する。
 詳細は以下の通り。使用にはカード装填が必要。

※特殊能力『カメンライド』詳細
(1)変身可能な仮面ライダーはクウガ〜ジオウに登場する、主人公に分類されるライダーとする。
(2)以後、ディケイドは変身したライダーが保有する特殊能力と武装が使用可能となる。
 ただし、使用可能なアクションは『コピー可能(ベルデ)』と記載されているものに限られる。
(3)変身中は戦闘タイプ、HP、EN、命中率以外の全スペックが変身したライダーと同値になる。
(4)変身したライダーの格闘攻撃回数が7回以下の場合、格闘攻撃回数は7回まで上昇する。
(5)使用可能な特殊能力は(2)の効果に加え、『〜が必要』と記載されていないものに限られる。
 ただし、特殊能力『ファイナルアタックライド』を使用したターン、この効果は無視される。
(6)ライダーの武装を使用する場合、その武装の使用制限(使用可能ターン数、使用時に変身が必要なフォームへの変身)は無視される。
 また、自動発動する特殊能力も無視できるものとする(ベントインなど)。
(7)変身中は特殊能力『カメンライド』、『ファイナルアタックライド』以外の特殊能力、ディメンションと記載されている必殺技は使用不可となる。
(8)この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、解除を宣言したターン、カード装填が自動発動する。

458ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:52:22
ディケイド(ネオディケイドライバーVer)の続きです。

アギトにカメンライドした際はグランドフォームの状態でフレイムセイバーを使用し、
ウィザードにカメンライドした際はフレイムスタイルの状態でウォータースタイルの魔法を使用していたため、
ネオディケイドはフォームライドが無くなった代わりに通常形態の状態で全形態の能力を使用可能になると判断しました。

・ファイナルアタックライド:所有枚数各2枚。宣言により発動。ファイナルアタックライドのカードを使用することで、仮面ライダーの能力を使用する。
 詳細は以下の通り。使用にはカード装填が必要。

※特殊能力『ファイナルアタックライド』詳細
(1)使用にはディケイドが特殊能力『カメンライド』で任意のライダーに変身していることが条件。
 使用したターン、変身中のライダーが保有する特殊能力か必殺技が使用可能となる。
(2)使用可能な特殊能力と必殺技は『コピー可能(ベルデ)』と記載されているものに限られる。
(3)このカードで使用するアクションの使用制限(消費EN、装弾数、使用可能ターン数、使用時に変身が必要なフォームへの変身)は無視される。
 また、自動発動する特殊能力も無視できるものとする(ベントインなど)。
(4)このカードで必殺技を使用するターン、そのターンのみ他の武装と必殺技は併用不可となる。
(5)このカードの所有枚数はディケイドが変身可能なライダー1体につき、各2枚として扱われる。

・マシンディケイダー:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンディケイダーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はディケイドに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

武装
・ライドブッカー・ソードモード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンのダメージを3000軽減する特殊効果あり。ただし、この効果はガンモードの特殊効果と重複しない。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カード装填の必要な行動は全てキャンセルされる。

・ライドブッカー・ガンモード:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 使用したターンのダメージを3000軽減する特殊効果あり。ただし、この効果はソードモードの特殊効果と重複しない。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カード装填の必要な行動は全てキャンセルされる。

必殺技
・ディメンションキック:所有枚数2枚。攻撃力17000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはカード装填が必要。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技は他のディメンションと記載されている必殺技と所有枚数を共有する。

・ディメンションスラッシュ(地走り):所有枚数2枚。攻撃力18000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはカード装填が必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この必殺技は他のディメンションと記載されている必殺技と所有枚数を共有する。

・ディメンションスラッシュ(居合):所有枚数2枚。攻撃力18000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはカード装填が必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この必殺技は他のディメンションと記載されている必殺技と所有枚数を共有する。

・ディメンションブラスト:所有枚数2枚。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカード装填が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この必殺技は他のディメンションと記載されている必殺技と所有枚数を共有する。

459ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:53:30
仮面ライダーキカイは以前投稿致しましたが、
アナザーキカイに合わせてスペックと必殺技を若干修正致しました…

仮面ライダーキカイ タイプ:キカイドライバー系・近接格闘型

身長・体重:210.5cm/1.8t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:20.9m
走力:100mを7.5秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:防御力、格闘攻撃力が高い。EN回復が可能。
特徴・短所:武装がない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・太陽光衛星発電:使用可能回数無制限。宣言により発動。太陽光衛星発電から発射されるレーザー光で充電を行い、電力を回復する。
 EN100を回復する。ただし、使用ターンは他のアクションを行うことが出来ず、地球から隔離されていると判断される地形では使用不可となる。
 なお、団体戦の場合、戦闘前に1回使用することが可能となる。

必殺技
・キカイデハカイダー:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・アルティメタルフィニッシュ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・フルメタル・ジ・エンド:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

460ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:54:15
仮面ライダーギンガ タイプ:ギンガドライバー系・汎用型

身長・体重:201.2cm/98.2kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:110.7m
走力:100mを1.0秒
格闘攻撃力:550P×5
得意地形:月面

特徴・長所:基本スペックが高い。常時補正を受けることが可能。
特徴・短所:武装がない。太陽がない地形では無力。

特殊能力
・ギンガドライバー:常時発動の特殊能力。ギンガドライバーで太陽光からピュアパワーを供給することで、ギンガは圧倒的な力を発揮する。
 攻撃、命中、防御に常時+15%の補正。更に毎ターン終了時、ギンガはEN50を回復する。
 ただし、地形に太陽がない場合、特殊能力『ロックプロテクションルック』が自動発動する。

・ロックプロテクションルック:使用可能回数無制限。宣言により発動。巨石に変形することで、外部からの攻撃を遮断する。
 以後、防御力に+90%の補正。ただし、変形中は一切のアクションを行うことが不可となり、ギンガを対象とした攻撃は全て必中となる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、地形に太陽がない場合、以後、この特殊能力を解除することは不可となる。

・グラビセイル:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、背中のグラビセイルで空中を浮遊する。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。更に地形『森林』での使用も可能。
 なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・グラビコンリング:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、グラビコンリングで重力場を生成し、物理攻撃を弾く。
 使用したターン、ギンガに対する格闘(攻撃)、格闘系攻撃を全て無効化する。ただし、防御不能系攻撃に対しては無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・衝撃波(片手):消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギガンティックギンガ(片手・速射):消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギガンティックギンガ(片手):消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギガンティックギンガ(両手):消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギガンティックギンガ(片手・連射):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダイナマイトサンシャイン:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

461ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:58:29
続いてタイムジャッカーとアナザーライダーの面々を…

タイムジャッカーたちは直接戦闘を行った機会が仮面ライダーギンガ戦などしかなく、
生身での戦闘力はほぼ皆無のためスペックは低めに設定しています。


ウール タイプ:未来人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:300P×3

特徴・長所:時間停止とタイムマジーン搭乗が可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・時間停止(敵):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、相手の時間を停止させ、一切の動きを封じる。
 使用したターン、指定した相手は必ず後攻になり、その相手に対する攻撃は全て必中となる。
 更に使用ターンのみ、この特殊能力の対象となった相手が使用する行動の影響を受けない。
 ただし、この特殊能力は1試合につき2回しか使用できない。広域攻撃可能。

・時間停止(解除):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、止められた時間を解除し、元の状態にする。
 使用したターン、相手の時間停止系特殊能力を無効化する。ただし、自身より最大ENが高い相手の特殊能力に対しては無効化される。
 なお、この特殊能力は1試合につき2回しか使用できない。自動発動可能。

・タイムマジーン:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、タイムマジーンに搭乗する。
 以後、Xはウールの基本値が適用され、ウールはタイムマジーンとして扱われる。詳細はリンク先を参照。
 なお、ウールの他に1名までタイムマジーンに搭乗が可能。また、タイムマジーン時に受けたダメージはウールと同乗者には適用されない。
 ただし、タイムマジーンがKOされた場合はウールと同乗者も強制的にKOとなる。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・捕縛鉄鎖:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、エネルギーの鉄鎖で相手を縛り上げ、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・波動(掌):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

462ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:58:59
オーラ タイプ:未来人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:300P×3

特徴・長所:時間停止とタイムマジーン搭乗が可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・時間停止(敵):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、相手の時間を停止させ、一切の動きを封じる。
 使用したターン、指定した相手は必ず後攻になり、その相手に対する攻撃は全て必中となる。
 更に使用ターンのみ、この特殊能力の対象となった相手が使用する行動の影響を受けない。
 ただし、この特殊能力は1試合につき2回しか使用できない。広域攻撃可能。

・時間停止(解除):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、止められた時間を解除し、元の状態にする。
 使用したターン、相手の時間停止系特殊能力を無効化する。ただし、自身より最大ENが高い相手の特殊能力に対しては無効化される。
 なお、この特殊能力は1試合につき2回しか使用できない。自動発動可能。

・タイムマジーン:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、タイムマジーンに搭乗する。
 以後、Xはオーラの基本値が適用され、オーラはタイムマジーンとして扱われる。詳細はリンク先を参照。
 なお、ウールの他に1名までタイムマジーンに搭乗が可能。また、タイムマジーン時に受けたダメージはウールと同乗者には適用されない。
 ただし、タイムマジーンがKOされた場合はオーラと同乗者も強制的にKOとなる。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、バリアで攻撃を防ぐ。
 1回の攻撃力が3000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・波動(掌):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・光の剣:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

463ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 19:59:31
スウォルツ タイプ:未来人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:時間停止とアナザーライダーへの変身が可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ツクヨミの力:プラン作成時に宣言。ツクヨミから力を吸収することで、強大な力を発揮する。
 HP5000、EN50上昇。以後、攻撃、命中、防御に常時+15%の補正。

・能力付与:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。EN20を消費することで、味方1体に時間を停止させる能力を付与する。
 以後、味方1体は特殊能力『時間停止(敵)』が使用可能となる。ただし、この特殊能力は消費したENはスウォルツが試合をするまで回復しない。
 なお、味方に付加した特殊能力は任意で解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

・時間停止(敵):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、相手の時間を停止させ、一切の動きを封じる。
 使用したターン、指定した相手は必ず後攻になり、その相手に対する攻撃は全て必中となる。
 更に使用ターンのみ、この特殊能力の対象となった相手が使用する行動の影響を受けない。
 ただし、この特殊能力は1試合につき2回しか使用できない。広域攻撃可能。

・時間停止(解除):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、止められた時間を解除し、元の状態にする。
 使用したターン、相手の時間停止系特殊能力を無効化する。ただし、自身より最大ENが高い相手の特殊能力に対しては無効化される。
 なお、この特殊能力は1試合につき2回しか使用できない。自動発動可能。

・時間停止(攻撃反射):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、攻撃の時を止め、その攻撃を反射する。
 使用したターン、合計攻撃力10000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。更に追加でEN20を消費することで、無効化した攻撃を使用者に反射する。
 反射した攻撃は使用者に必ず命中する。ただし、広域攻撃を反射することは不可とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき2回しか使用できない。自動発動可能。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、バリアで攻撃を防ぐ。
 1回の攻撃力が1500以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・アナザーディケイドウォッチ:使用可能回数無制限。宣言により発動。アナザーディケイドウォッチの力でアナザーディケイドに変身する。
 ダメージ、EN消費は引き継がれる。スペックはリンク先参照。なお、変身は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 なお、プラン作成時に特殊能力『ツクヨミの力』を使用した場合、補正は変身後も継続される。

必殺技
・掌底:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・波動(掌):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(掌):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・念動力:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・念動・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

464ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:00:29
タイムマジーン(ウール) タイプ:タイムマジーン系・汎用型

全長・体重:8.25m/67.4t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:X%
基本命中率・射撃:X%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
最高速度:680.6km/h
格闘攻撃力:600P×3

特徴・長所:変形により様々な戦略が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力(共通)
・巨体:常時発動の特殊能力。タイムマジーンへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・タイムマジ―ン降機:使用可能回数無制限。宣言により発動。タイムマジ―ンから降機する。
 以後、ウールとして戦闘を継続する。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

・変形・ビークルモード(キャプテンゴースト):使用可能回数無制限。宣言により発動。キャプテンゴースト型のビークルモードに変形する。
 以後、格闘攻撃力が600P×0になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、他の変形との併用は不可とする。

・変形・ビークルモード(イグアナゴーストライカー):使用可能回数無制限。宣言により発動。イグアナゴーストライカー型のビークルモードに変形する。
 以後、基本回避率が+10%、格闘攻撃力が600P×0になる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、他の変形との併用は不可とする。

・変形・ロボモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。ロボモードに変形する。
 以後、格闘攻撃力が600P×3になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、他の変形との併用は不可とする。

特殊能力(ロボモード時)
・ビークルモード(騎乗):使用可能回数1回。宣言により発動。ビークルモードに変形したタイムマジーンに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更に使用ターンはタイムマジーンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は騎乗したタイムマジーンの回避率に固定化される。
 ただし、回避数字は騎乗したタイムマジーンと同一になる。使用には味方のタイムマジーンがビークルモードに変形していることが条件。

特殊能力(ビークルモード(キャプテンゴースト)時)
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、特殊能力『変形・ロボモード』が自動発動する。

武装(ロボモード、ビークルモード(キャプテンゴースト)時)
・砲門(打撃):攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。

・砲門(射撃):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

必殺技(ビークルモード(キャプテンゴースト)時)
・体当たり:攻撃力10000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。

必殺技(ビークルモード(イグアナゴーストライカー)時)
・伸縮舌:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。

465ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:01:06
タイムマジーン(オーラ) タイプ:タイムマジーン系・汎用型

全長・体重:8.66m/70.8t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:X%
基本命中率・射撃:X%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
最高速度:715.6km/h
格闘攻撃力:600P×3

特徴・長所:変形により様々な戦略が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力(共通)
・巨体:常時発動の特殊能力。タイムマジーンへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・タイムマジ―ン降機:使用可能回数無制限。宣言により発動。タイムマジ―ンから降機する。
 以後、オーラとして戦闘を継続する。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼で飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、ビークルモード時の場合、この特殊能力は毎ターン開始時に自動発動する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、特殊能力『変形・ロボモード』が自動発動する。

特殊能力(ロボモード時)
・変形・ビークルモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。ビークルモードに変形する。
 以後、格闘攻撃力が600P×0になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、変形・ロボモードとの併用は不可とする。

・ビークルモード(騎乗):使用可能回数1回。宣言により発動。ビークルモードに変形したタイムマジーンに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更に使用ターンはタイムマジーンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は騎乗したタイムマジーンの回避率に固定化される。
 ただし、回避数字は騎乗したタイムマジーンと同一になる。使用には味方のタイムマジーンがビークルモードに変形していることが条件。

特殊能力(ビークルモード時)
・変形・ロボモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。ロボモードに変形する。
 以後、格闘攻撃力が600P×3になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、変形・ビークルモードとの併用は不可とする。

必殺技(共通)
・体当たり:攻撃力10000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、アクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。

・火炎弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・火炎弾(連射):消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

466ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:04:26
ジオウにゲスト出演したライダーたちの投稿を一部忘れていました…


仮面ライダーガタック タイプ:マスクドライダーシステム系・近接格闘型

身長・体重:190cm/134kg(194cm/97kg)
基本HP:52000
基本EN:320
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:19m(36m)
走力:100mを8.9秒(5.8秒)
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:クロックアップが可能。
特徴・短所:ENの消費が激しい。

武装(ライダーフォーム&ハイパーフォーム時)
・プラスカリバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 マイナスカリバーを併用した場合、1回の攻撃力が1500以下の敵射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、ライダーカッティングはキャンセルされる。

・マイナスカリバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 プラスカリバーを併用した場合、1回の攻撃力が1500以下の敵射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、ライダーカッティングはキャンセルされる。

・プラスカリバー(投擲):攻撃力7000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずプラスカリバーはLOSTされる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マイナスカリバー(投擲):攻撃力7000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずマイナスカリバーはLOSTされる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(ライダーフォーム時)
・斬撃弾:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

プラスカリバーとマイナスカリバーの投擲はカブト最終回で、斬撃弾はジオウのカブト編で新披露されました。

467ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:06:23
以前投稿した斬月(小説版鎧武で披露された能力追加版)に、
舞台版斬月とジオウで披露されたカチドキアームを追加致しました…

仮面ライダー斬月 タイプ:アーマードライダー系・汎用型

身長・体重:206cm/109kg
基本HP:47500
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:90%
ジャンプ力:24m
走力:100mを6.1秒
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:アームズチェンジにより様々な戦略が可能。防御系装備と二段変身を保有。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・アームズチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ロックシードにより各種アームズを召喚、装備する。
 詳細は以下の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視される。なお、特に指定がない場合はメロンアームズになる。
 1ターン目に限り、この能力はアクションを消費せず、ロックオンも発動しない。使用にはロックオンが必要。
※なお、X=譲渡した任意のアームズとする。

※特殊能力『アームズチェンジ』詳細
(5)スイカアームズ:使用可能回数1回。EN100上昇、回復。以後、Xは使用したライダーの基本値が適用され、ライダーはスイカアームズとして扱う。
 詳細はリンク先を参照。スイカアームズ時に受けたダメージはライダーには適用されない。
 ただし、格闘攻撃が400P未満の場合は解除以外のアクションを行えず、KOされた場合はライダーも強制的にKOとなる。
 なお、このアームズに限り、次ターンの終了時に強制的に解除される(解除時のアームズは任意)。
(6)カチドキアームズ:使用可能回数1回。HP5000上昇、EN100上昇、回復。格闘攻撃力に+150P、命中に+10%、回避に-10%、防御に+30%の補正。
 火縄甜瓜DJ銃が使用可能になる。また、判定時に+15%の防御力補正が適用される。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

・ゲネシスコア:使用可能回数1回。宣言により発動。戦極ドライバーとゲネシスコアを合体。
 メロンエナジーロックシードの力でジンバーメロンアームズに二段変身する。
 HP2500上昇、EN100上昇、回復。格闘攻撃力に+50P、命中、回避に+10%、防御力に+20%の補正。ソニックアローが使用可能になる。
 ただし、アームズチェンジの効果は解除され、防御力補正は判定時に無視される。
 また、1ターンに20000以上のダメージを受けた場合、ゲネシスコアの効果は解除される。
 なお、解除後は直前にアームズチェンジで選択していたアームズになる。使用にはロックオンが必要。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

・ダンデライナー:使用可能回数1回。宣言により発動。ダンデライナーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中は斬月に対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。
 ただし、『戦場は大空』の対象になる。

468ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:07:48
斬月の続きです…

特殊能力(メロンアームズ、ジンバーメロンアームズ時)
・メロンディフェンダー(飛行):地形『天空』の場合、自動発動。メロンディフェンダーで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 また、追加でEN20を消費することで、1回の攻撃力が1500以下の射撃系攻撃を無効化する。
 ただし、『戦場は大空』の対象になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装(メロンアームズ、ジンバーメロンアームズ時時)
・メロンディフェンダー:ダメージ軽減7500の防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、メロンディフェンダー(飛行)、メロウブラスト、ジンバーメロンスカッシュの使用はキャンセルされる。

・メロンディフェンダー(打撃):攻撃力7500、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、メロンディフェンダー(飛行)、メロウブラスト、ジンバーメロンスカッシュの使用はキャンセルされる。

・メロンディフェンダー(投擲):攻撃力9500、命中率+20%の射撃・打撃系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、メロンディフェンダー(飛行)、メロウブラスト、ジンバーメロンスカッシュの使用はキャンセルされる。

武装(ジンバーメロンアームズ時)
・アークリム:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ソニックアロー(真空刃)、ソニックアローもLOSTしたものとして扱う。
 また、ソニックアロー(矢雨)、ジンバーメロンオーレの使用はキャンセルされる。

・ソニックアロー(真空刃):消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・空気弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アークリム、ソニックアローもLOSTしたものとして扱う。
 また、ソニックアロー(矢雨)、ジンバーメロンオーレの使用はキャンセルされる。

・ソニックアロー:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アークリム、ソニックアロー(真空刃)もLOSTしたものとして扱う。
 また、ソニックアロー(矢雨)、ジンバーメロンオーレの使用はキャンセルされる。

武装(カチドキアームズ時)
・カチドキ旗:攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 追加でEN30を消費することで、攻撃力に+2000Pと炎属性が追加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カチドキ旗(必殺)の使用はキャンセルされる。

・火縄甜瓜DJ銃(マシンガン):消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 使用には斬月がカチドキアームズを使用していることが条件。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火縄甜瓜DJ銃・大剣モード、火縄甜瓜DJ銃(カチドキチャージ)、
 火縄甜瓜無双斬の使用はキャンセルされる。

・火縄甜瓜DJ銃(火縄銃):消費EN40。攻撃力8000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 使用には斬月がカチドキアームズを使用していることが条件。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火縄甜瓜DJ銃・大剣モード、火縄甜瓜DJ銃(カチドキチャージ)、
 火縄甜瓜無双斬の使用はキャンセルされる。

・火縄甜瓜DJ銃(大砲):消費EN40。攻撃力9000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 使用には斬月がカチドキアームズを使用していることが条件。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火縄甜瓜DJ銃・大剣モード、火縄甜瓜DJ銃(カチドキチャージ)、
 火縄甜瓜無双斬の使用はキャンセルされる。

・火縄甜瓜DJ銃・大剣モード:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 使用には斬月がカチドキアームズを使用していることと無双セイバーが必要。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火縄甜瓜DJ銃、無双セイバーもLOSTしたものとして扱い、
 火縄甜瓜DJ銃(カチドキチャージ)、火縄甜瓜無双斬の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・ダンデライナー・破壊光線:使用可能回数1回。攻撃力8000÷5、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。

469ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:08:42
斬月の続きです…

必殺技(ジンバーメロンアームズ時)
・ソニックアロー(矢雨):消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジンバーメロンオーレ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ジンバーメロンスカッシュ:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 なお、この必殺技を使用した場合、命中の成否に関わらず、メロンディフェンダーはLOSTされる。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(カチドキアームズ時)
・カチドキ旗(必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・防御不能系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火縄甜瓜DJ銃(カチドキチャージ):消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には斬月がカチドキアームズを使用していることとロックオンが必要。コピー可能(ベルデ)。

・火縄甜瓜無双斬:消費EN150。攻撃力20000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には斬月がカチドキアームズを使用していることと、ロックオン、無双セイバーが必要。
 コピー可能(ベルデ)。

470ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:10:38
斬月のカチドキアームズに合わせて、
鎧武の勝鬨アームズも若干修正致しました…

仮面ライダー鎧武 タイプ:アーマードライダー系・近接格闘型

身長・体重:203cm/105kg
基本HP:45000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
ジャンプ力:28m
走力:100mを5.9秒
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:使用できるアームズが豊富。
特徴・短所:HPが低い。

武装(カチドキアームズ時)
・火縄大橙DJ銃(マシンガン):消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 使用には鎧武がカチドキアームズを使用していることが条件。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火縄大橙DJ銃・大剣モード、火縄大橙DJ銃(カチドキチャージ)、
 火縄大橙無双斬の使用はキャンセルされる。

・火縄大橙DJ銃(火縄銃):消費EN40。攻撃力8000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 使用には鎧武がカチドキアームズを使用していることが条件。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火縄大橙DJ銃・大剣モード、火縄大橙DJ銃(カチドキチャージ)、
 火縄大橙無双斬の使用はキャンセルされる。

・火縄大橙DJ銃(大砲):消費EN40。攻撃力9000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 使用には鎧武がカチドキアームズを使用していることが条件。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火縄大橙DJ銃・大剣モード、火縄大橙DJ銃(カチドキチャージ)、
 火縄大橙無双斬の使用はキャンセルされる。

・火縄大橙DJ銃・大剣モード:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 使用には鎧武がカチドキアームズを使用していることと無双セイバーが必要。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火縄大橙DJ銃、無双セイバーもLOSTしたものとして扱い、
 火縄大橙DJ銃(カチドキチャージ)、火縄大橙無双斬の使用はキャンセルされる。

必殺技(カチドキアームズ時)
・火縄大橙DJ銃(カチドキチャージ):消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には鎧武がカチドキアームズを使用していることとロックオンが必要。コピー可能(ベルデ)。

・火縄大橙無双斬:消費EN150。攻撃力20000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には鎧武がカチドキアームズを使用していることと、ロックオン、無双セイバーが必要。
 コピー可能(ベルデ)。

471ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:14:24
ジオウへのゲストライダーの投稿が終わりましたので、
アナザーライダーを投稿致します…

また、>>470でカチドキアームズを勝鬨アームズと誤変換してしまいました…

アナザービルド タイプ:アナザーライダー系・汎用型

身長・体重:196.0cm/99.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。スペック強化が可能。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザービルドは仮面ライダービルドの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダービルド以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザービルドはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がビルドの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・ベストマッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。水泳選手フルボトルと弓道フルボトルを食べることで、ベストマッチを発動する。
 以後、得意地形に『水中』が追加され、射撃系攻撃の攻撃、命中に+10%の補正。更に特定のアクションが使用可能となる。

・ホップスプリンガー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、脚に内臓されたバネの力を使い、一瞬で間合いを詰める。
 使用したターンは必ず先攻になる。コピー可能(ベルデ)。

・地面遊泳:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN35を消費することで、水泳選手フルボトルの力で地面を泳ぐように移動する。
 使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。ただし、地形『水中』の場合、この特殊能力を使用することは不可となる。
 使用にはベストマッチの発動が条件。コピー可能(ベルデ)。

・地形変化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN35を消費することで、水泳選手フルボトルの力で地面を水中に変化させる。
 使用したターンの敵命中、回避に-15%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 ただし、飛行系特殊能力を使用している相手に対しては無効化され、地形『水中』の場合、この特殊能力を使用することは不可となる。
 使用にはベストマッチの発動が条件。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・バスケットボール型火球弾:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・野球ボール型破壊光弾:消費EN35。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・タンクローラーシューズ:消費EN35。攻撃力7000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光矢:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはベストマッチの発動が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光矢(連射):消費EN50。攻撃力9000÷6、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはベストマッチの発動が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

472ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:16:54
アナザージオウⅡ(海東変身態)戦でディケイドが「ジオウにはジオウだ」と、
ジオウにカメンライドして立ち向かったシーンがあったため、
アーマータイム以外の変身でもアナザーライダーを倒すことが出来ると判断致しました。


アナザーエグゼイド タイプ:アナザーライダー系・近接格闘型

身長・体重:205.0cm/97.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。戦闘員を無制限に召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。決定力に欠ける。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーエグゼイドは仮面ライダーエグゼイドの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーエグゼイド以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーエグゼイドはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がエグゼイドの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・ゲームエリア:使用可能回数無制限。プラン作成時に宣言。地形をゲームエリアに変化させる。
 以後、地形は『ゲームエリア』として扱われる。ゲームエリアは地形『採石場』と同様の地形効果を持つものとして扱われる。
 ただし、アナザーエグゼイドがKOされた場合、この特殊能力は解除され、地形は元に戻る。

・チョコブロック精製:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、精製したチョコブロックに乗り、上空から攻撃。
 使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・バグスターウイルスA:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、バグスターウイルスAを6体召喚する。
 以後、バグスターウイルスAは以下の条件で行動する。

※特殊能力『バグスターウイルスA』詳細
(1)バグスターウイルスAに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)バグスターウイルスAのHPは1体につき、300とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数3体につき、合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。

必殺技
・チョコブロック(蹴り飛ばし):攻撃力8000÷8、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 使用には地形『ゲームエリア』であることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

473ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:19:26
アナザーフォーゼ タイプ:アナザーライダー系・近接格闘型

身長・体重:200.0cm/95.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:月面

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。別のアナザーライダーに変身が可能。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーフォーゼは仮面ライダーフォーゼの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーフォーゼ以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーフォーゼはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がフォーゼの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・エネルギーモジュール:常時発動の特殊能力。アナザーフォーゼの使用するフォーゼモジュールは全てエネルギーで生成される。
 いずれかの武装をアナザーフォーゼがLOSTした場合、その武装はターン終了時、自動的に再生成される。コピー可能(ベルデ)。

・ロケットモジュール(飛行):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ロケットモジュールを使い、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・生体エナジー吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手から生体エナジーを吸収し、消滅させる。
 最大HP15000以下の相手1体を強制的にKOする。ただし、アナザーフォーゼがKOされた場合、この効果でKOされた相手は全員復活する。
 なお、機械系、非生命体系の相手には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・アナザーファイズウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。アナザーファイズウォッチの力でアナザーファイズに変身する。
 ダメージ、EN消費は引き継がれない。スペックはリンク先参照。ただし、アナザーファイズが別に存在している場合は使用不可となる。
 なお、判定時はアナザーファイズとアナザーフォーゼのHPの合計値を50000として計算を行う。

武装
・チェーンソーモジュール:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ロケットモジュール:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロケットモジュール(飛行、射出)の使用はキャンセルされる。

・チェーンアレイモジュール:消費EN30。攻撃力6900÷3、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 なお、この攻撃は敵に対しては射撃・実弾系攻撃として扱う。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ガトリングモジュール:消費EN30。攻撃力7200÷6、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ランチャーモジュール:消費EN30。攻撃力7500÷5、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ロケットモジュール(射出):消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 この必殺技を使用した場合、命中の成否に関わらずロケットモジュールは破壊される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

474ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:20:10
アナザーファイズ タイプ:アナザーライダー系・近接格闘型

身長・体重:186.0cm/91.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。別のアナザーライダーに変身が可能。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。攻撃手段が少ない。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーファイズは仮面ライダーファイズの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーファイズ以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーファイズはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がファイズの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・生体エナジー吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手から生体エナジーを吸収し、消滅させる。
 最大HP15000以下の相手1体を強制的にKOする。ただし、アナザーファイズがKOされた場合、この効果でKOされた相手は全員復活する。
 なお、機械系、非生命体系の相手には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・アナザーフォーゼウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。アナザーフォーゼウォッチの力でアナザーフォーゼに変身する。
 ダメージ、EN消費は引き継がれない。スペックはリンク先参照。ただし、アナザーフォーゼが別に存在している場合は使用不可となる。
 なお、判定時はアナザーファイズとアナザーフォーゼのHPの合計値を50000として計算を行う。

必殺技
・ライダーキック:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

475ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:20:58
アナザーウィザード タイプ:アナザーライダー系・特殊戦闘型

身長・体重:198.0cm/90.0kg
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。ENが高い。多彩な特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーウィザードは仮面ライダーウィザードの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーウィザード以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーウィザードはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がウィザードの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。また、KO時の超過ダメージは無視される。

・コネクト:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、コネクトの魔法を発動。
 空間を繋げ、思わる場所から敵を攻撃する。使用したターンの命中率に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・浮遊能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN25を消費することで、空中を浮遊する。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。更に地形『森林』での使用も可能。
 なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外とする。コピー可能(ベルデ)。

・グラビティ(物体操作):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重量で周囲の物体を操り、相手を攻撃する。使用したターン、相手1体に防御無視で一律2000Pのダメージ。更に相手は必ず後攻になる。
 コピー可能(ベルデ)。

・スリープ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、スリープの魔法を発動。指定した相手を眠らせる。
 使用したターン、防御力80%以下の相手のアクションの一切をキャンセルさせる。また、その相手に対しての全ての攻撃は必中となる。
 ただし、相手1体につき1回しか効果を発揮せず、非生命体系の相手に対しては無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ディフェンド:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、ディフェンドの魔法を発動。土の壁で防御を行う。
 使用したターンのダメージを7500軽減する。更に命中率が格闘の攻撃のダメージを軽減した場合、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正。
 土属性。コピー可能(ベルデ)。

・リキッド:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することでリキッドの魔法を発動。身体を液状化させる。
 使用したターンの打撃系、斬撃系、刺突系、投撃系、極撃系、絞撃系、咬撃系、射撃・実弾系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、属性が付加されている攻撃には無効。コピー可能(ベルデ)。

・グラビティ(重力操作):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、グラビティの魔法を発動。
 重力を操り、敵の自由を奪う。使用したターン、この特殊能力を除く、一切の回避率補正を無効化し、敵回避率に-30%の補正。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・フレイム(火球・片手):消費EN20。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・フレイム(火炎放射):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・フレイム(火球・両手):消費EN45。攻撃力9000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ウォーター:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

476ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:24:53
アナザーオーズ タイプ:アナザーライダー系・近接格闘型

身長・体重:194.0cm/86.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。戦闘員を無制限に召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。必殺技がない。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーオーズは仮面ライダーオーズの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーオーズ以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーオーズはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がオーズの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・セルメダル(召喚):使用可能回数無制限。宣言により発動。セルメダルを投げ、屑ヤミーに似た怪人を2体召喚する。
 以後、屑ヤミーに似た怪人は以下の条件で行動する。

・セルメダル(変化):使用可能回数無制限。宣言により発動。セルメダルを人間に投げ、その人間を屑ヤミーに似た怪人に変化させる。
 防御力80%以下の相手1体、または敵側の戦闘員1体は屑ヤミーに似た怪人として扱われ、アナザーオーズ配下の戦闘員として行動する。
 詳細は以下の通り。ただし、この特殊能力は人間に分類される相手にのみ効果を発揮する。

※特殊能力『セルメダル(召喚)』、『セルメダル(変化)』詳細
(1)屑ヤミーに似た怪人狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)屑ヤミーに似た怪人のHPは1体につき、600とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正。
(4)屑ヤミーに似た怪人が合計攻撃力6000以下の攻撃でKOされた場合、次ターン開始時、屑ヤミーに似た怪人はHPが最大値まで回復する。
(5)屑ヤミーに似た怪人に変化させられた相手がKOされ、(4)が発動しなかった場合、その相手は元の姿に戻り、HPが最大値まで回復する。
 また、元の姿に戻った戦闘員は、元々の所有者である相手の配下として行動を続行する。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

武装
・トラクロー:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


アナザーエグゼイドの召喚したバグスターウイルスが「バグスターウイルスA(アナザー)」という名称だったため、
アナザーオーズの召喚した屑ヤミーに似た怪人の正式名称は「屑ヤミーA(アナザー)」と予想しています。

477ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:26:56
アナザー鎧武 タイプ:アナザーライダー系・近接格闘型

身長・体重:203.0cm/105.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。相手を分断する特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。やや武器LOSTに弱い。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザー鎧武は仮面ライダー鎧武の攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダー鎧武以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザー鎧武はHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手が鎧武の力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・クラック(転移):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、クラックで相手1体をヘルヘイムへ転移させる。
 以後、指定した相手1体は試合終了時まで場から除外される。ただし、アナザー鎧武に敵対する相手が1体しか存在しない場合は使用不可となる。
 なお、アナザー鎧武がKOされた場合、除外された相手は場に戻る。コピー可能(ベルデ)。

・クラック(召喚):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、クラックから初級インベスに似た怪人を2体召喚する。
 以後、初級インベスに似た怪人は以下の条件で行動する。

※特殊能力『クラック(召喚)』詳細
(1)初級インベスに似た怪人に対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)初級インベスに似た怪人のHPは1体につき、400とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、400Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(4)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・クラック(隠匿):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、クラックで相手の武装をヘルヘイムに隠匿させる。
 使用したターン、アナザー鎧武かアナザー鎧武の仲間が相手の武装をLOSTした場合、以後、その武装は試合終了時まで回収不可となる。
 ただし、アナザー鎧武がKOされた場合、相手の武装は回収可能となる。コピー可能(ベルデ)。

武装
・大剣:攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、一閃、花型破壊光弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・エネルギー放射:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・一閃:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・花型破壊光弾:消費EN90。攻撃力15000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

478ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:28:02
アナザーダブル タイプ:アナザーライダー系・近接格闘型

身長・体重:195.0cm/85.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーダブルは仮面ライダーWの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーW以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーダブルはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がWの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・ソウルサイド:使用可能回数無制限。宣言により発動。ソウルサイドを変更することで、仮面ライダーWの力を発揮する。
 詳細は以下の通り。なお、特に指定のない場合、サイクロンサイドが自動的に選択される。また、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、使用回数は1ターンに1回とする。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ソウルサイド』一覧
サイクロンサイド:以後、合計数値に『-2』の補正。更に全ての攻撃に風属性が付加される。
ルナサイド:以後、戦闘タイプが特殊戦闘型になり、命中率は格闘:35%、射撃:35%となる。
 更にアナザーダブルの格闘(攻撃)は格闘(防御)、格闘(回避)の影響を受けなくなる。

・竜巻化(飛行):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、身体を竜巻に変化させ、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 使用にはサイクロンサイドであることが条件。風属性。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ライダーキック:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


アナザー電王 タイプ:アナザーライダー系・汎用型

身長・体重:190.0cm/87.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。変身者指定が可能。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力
・変身者指定:アナザー電王は戦闘プランで以下の2人から変身者を指定する。それによって、アナザー電王に特殊効果が付加される。
 変身者ごとの特殊効果は以下の通り。なお、特に指定のない場合は久永アタルとなる。

 久永アタル:戦闘タイプが汎用型になり、基本命中率は格闘:30%、射撃:30%になる。
 遠藤タクヤ:戦闘タイプが近接格闘型になり、基本命中率は格闘:40%、射撃:20%になる。

・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザー電王は仮面ライダー電王の攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダー電王以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザー電王はHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手が電王の力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『-2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・デンガッシャー:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エクストリームスラッシュの使用はキャンセルされる。

・デンガッシャー(投擲):消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エクストリームスラッシュの使用はキャンセルされる。

必殺技
・エクストリームスラッシュ:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライダーキック:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

479ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:30:48
アナザークウガ タイプ:アナザーライダー系・汎用型

身長・体重:9.23m/6.4t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。ENと格闘攻撃力が高い。二段変身が可能。
特徴・短所:回避率が低い。特定の相手に弱い。

特殊能力(共通)
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザークウガは仮面ライダークウガの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダークウガ以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザークウガはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がクウガの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・巨体:常時発動の特殊能力。アナザークウガへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、羽根で空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・融合:使用可能回数1回。プラン作成時に宣言。変身者であるティードがアナザークウガウォッチを久永シンゴに埋め込み、彼と融合。
 アナザーアルティメットクウガへと二段変身する。HP10000、EN50上昇。ENが最大値まで回復し、以後の攻撃、命中、防御に+15%の補正。
 なお、団体戦の場合、この補正は継続される。ただし、使用可能回数は回復しない。

特殊能力(アナザーアルティメットクウガ時)
・究極の闇:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、闇を発生させ、闇の中から怪人を10体召喚する。
 以後、召喚された怪人は以下の条件で行動する。闇属性。広域攻撃可能。

※特殊能力『怪人召喚』詳細
(1)怪人たちに対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)怪人たちのHPは1体につき、400とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ。
(5)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

武装(共通)
・鉤爪:攻撃力9000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、鉤爪(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・火球(口):消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・鉤爪(必殺):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 闇属性。

必殺技(アナザーアルティメットクウガ時)
・破壊光線(口):消費EN130。攻撃力20000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 闇属性。広域攻撃可能。


アナザークウガことアナザーアルティメットクウガはクウガ〜ジオウの必殺技を受けてようやく倒れたため、
アナザーライダーの中でもトップクラスの耐久力を持つ怪人として設定しています。

480ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:32:10
アナザーゴースト タイプ:アナザーライダー系・特殊戦闘型

身長・体重:204.0cm/96.0kg
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。ENが高い。スペック強化が可能。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーゴーストは仮面ライダーゴーストの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーゴースト以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーゴーストはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がゴーストの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。また、KO時の超過ダメージは無視される。

・英雄ゴースト召喚:使用可能回数2回。宣言により発動。EN15×αを消費することで、英雄ゴーストを任意の数だけ召喚し、攻撃する。
 召喚する英雄ゴーストの数を指定することで、召喚数1体につきEN15を消費し、相手に防御無視で一律2000×αPのダメージを与える。
 なお、αは召喚した英雄ゴーストの数とする。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・怪人召喚:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、眼魔コマンドに似た怪人を6体召喚する。
 以後、眼魔コマンドに似た怪人は以下の条件で行動する。

※特殊能力『怪人召喚』詳細
(1)眼魔コマンドに似た怪人に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)眼魔コマンドに似た怪人のHPは1体につき、200とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(4)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・魂吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手の魂を体内に吸収し、その相手を消滅させる。
 最大EN200以下の相手1体を強制的にKOする。ただし、アナザーゴーストがKOされた場合、この効果でKOされた相手は全員復活する。
 なお、機械系、非生命体系の相手には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・霊体化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、全身を幽霊のように透明化し、周囲の背景と同化する。
 使用したターン、アナザーゴーストに対する全ての敵命中率を1/3にする。更にアナザーゴーストの攻撃、命中に+15%の補正。
 ただし、霊体系の相手か、仮面ライダーゴーストの力を宿す相手に対しては無効化される。
 透明系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・魂解放:使用可能回数無制限。宣言により発動。人間から吸収した魂を解放し、強化を行う。
 HPとENが残存量の30%回復。以後、格闘攻撃回数が7回になり、攻撃力に+15%の補正。
 ただし、この特殊能力は1試合につき、1回しか使用できない。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・パーカーゴースト化:消費EN70。攻撃力8000÷4、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、アナザーゴーストに対する全てのダメージを1/4にする特殊効果あり。
 ただし、使用したターン、アナザーゴーストに対する攻撃は全て必中となる。
 なお、他のアクションとの併用は不可とする。コピー可能(ベルデ)。

・ライダーキック:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

481ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:33:08
アナザーシノビ タイプ:アナザーライダー系・特殊戦闘型

身長・体重:186.1cm/86.2kg
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。ENが高い。属性技が豊富。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーシノビは仮面ライダーシノビの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーシノビ以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーシノビはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がシノビの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。また、KO時の超過ダメージは無視される。

・土砂:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、相手の頭上に土砂を発生させ、相手の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に-20%の補正。粉塵系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・竜巻(障壁):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、竜巻で使用したターンのダメージを10000P軽減する。
 更に射撃・EN弾系攻撃のダメージを軽減した場合、直後の竜巻(攻撃)の攻撃力に、ダメージを軽減した攻撃の20%分が追加される。
 ただし、防御不能系攻撃には無効化される。風属性。コピー可能(ベルデ)。

・影隠れ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、相手の影の中に潜る。使用したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。ただし、使用ターンはアナザーシノビ自身も攻撃を行うことはできない。
 なお、影がない地形での使用は不可となる。奇襲系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・忍者刀:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、忍者刀(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・火遁の術:消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・水流:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・竜巻(攻撃):消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・忍者刀(必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


アナザークイズ タイプ:アナザーライダー系・特殊戦闘型

身長・体重:203.0cm/99.9kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。強制KO技を保有。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。決定力がない。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザークイズは仮面ライダークイズの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダークイズ以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザークイズはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がクイズの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。また、KO時の超過ダメージは無視される。

・知識吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手から知識を吸収し、自分の知識にする。
 最大HP15000以下の相手1体を強制的にKOする。ただし、アナザークイズがKOされた場合、この効果でKOされた相手は全員復活する。
 なお、機械系、非生命体系の相手には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

482ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:35:20
アナザー龍騎 タイプ:アナザーライダー系・汎用型

身長・体重:190.0cm/90.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:ミラーワールド

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザー龍騎は仮面ライダー龍騎の攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダー龍騎以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザー龍騎はHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手が龍騎の力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。また、KO時の超過ダメージは無視される。

武装
・ドラグクロー:攻撃力6000÷3、命中率+20%の打撃・汎用系内蔵装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+1500Pの補正を受ける特殊効果あり。
 また、未使用時もLOSTされない限り、格闘攻撃力に+50Pの常時補正を受ける。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、昇竜突破の使用はキャンセルされる。

・ドラグセイバー:攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・昇竜突破:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

483ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:35:53
アナザーリュウガ タイプ:アナザーライダー系・特殊戦闘型

身長・体重:190.0cm/90.0kg
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:ミラーワールド

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。EN、防御力が高い。攻撃を跳ね返すことが可能。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。ダメージを受けなければ攻撃を跳ね返せない。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーリュウガは仮面ライダーリュウガの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーリュウガ以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーリュウガはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がリュウガの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。また、KO時の超過ダメージは無視される。

・跳ね返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、鏡の世界を発生させ、相手の攻撃を跳ね返す。
 詳細は以下の通り。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『跳ね返し』詳細
(1)使用したターン、アナザーリュウガが相手から攻撃を受けた場合、その攻撃と同じ攻撃を一律50%の命中率で相手に命中させる。
(2)アナザーリュウガの受けた攻撃が射撃系攻撃の場合、この特殊能力で相手の攻撃を跳ね返す際、広域攻撃を指定することが可能となる。
(3)この特殊能力で全ての相手がKOされ、アナザーリュウガが何らかのアクションで復活しなかった場合、その試合は引き分けとなる。
(4)この特殊能力はアナザーリュウガに対する攻撃が終了するまで、1ターン中に何度でも発動する(発動後にENは消費されない)。
(5)攻撃力8000以上の武装で発動する攻撃、合計攻撃力16000以上の攻撃には無効化される。

・鏡渡り:使用可能回数1回。宣言により発動。鏡の中に侵入し、ミラーワールドへと退避する。
 使用したターン、アナザーリュウガに対する一切のアクションは無効化される。
 ただし、使用したターン、アナザーリュウガは他のアクションを行うことが出来なくなる。
 なお、地形『ミラーワールド』の場合、この特殊能力を使用することは不可となる。

武装
・ドラグクロー:攻撃力7500÷3、命中率+20%の打撃・汎用系内蔵装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+1500Pの補正を受ける特殊効果あり。
 また、未使用時もLOSTされない限り、格闘攻撃力に+50Pの常時補正を受ける。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

・ドラグセイバー:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・昇竜突破:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・昇竜突破(火炎弾連射):消費EN100。攻撃力6000÷8(火炎弾)+10000(昇竜突破)、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

484ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:37:02
アナザーキカイ タイプ:アナザーライダー系・近接格闘型

身長・体重:210.5cm/1.8t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。防御力、格闘攻撃力が高い。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーキカイは仮面ライダーキカイの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーキカイ以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーキカイはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がキカイの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。また、KO時の超過ダメージは無視される。

・触手(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、両手の触手で相手を縛り上げ、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。ただし、対象になった相手が斬撃系攻撃を使用した場合、この特殊能力は無効化される。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・触手(右手):消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN30を追加で消費することで、再生成が可能。
 また、この武装と触手(左手)をLOSTした場合、触手(捕縛)の使用はキャンセルされる。

・触手(左手):消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN30を追加で消費することで、再生成が可能。
 また、この武装と触手(右手)をLOSTした場合、触手(捕縛)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ライダーキック(居合):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・必殺パンチ:消費EN55。攻撃力12000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ミサイル連射:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ライダーキック(空中):消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(全身):消費EN80。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

485ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:38:55
アナザージオウ タイプ:アナザーライダー系・汎用型

身長・体重:200.0cm/92.0kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。ENが高い。別のアナザーライダーに変身可能。
特徴・短所:特定の相手に強くもあり弱い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザージオウは仮面ライダージオウの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダージオウ以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザージオウはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がジオウの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。また、KO時の超過ダメージは無視される。

・復讐心:常時発動の特殊能力。常磐ソウゴに対する復讐心がアナザージオウに力を与える。
 仮面ライダージオウに対する攻撃、命中、防御に+10%の補正。

・アナザーウォッチ:使用可能回数無制限。宣言により発動。アナザーウォッチを使用することで、任意のアナザーライダーに変身する。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。

※特殊能力『アナザーウォッチ』詳細
(1)以後、アナザージオウは変身したアナザーライダーが保有するアクションが使用可能となる。
 ただし、使用可能なアクションは『コピー可能(ベルデ)』と記載されているものに限られる。
(2)アナザーライダーに変身中、アナザージオウは戦闘タイプ、HP、EN、命中率以外の全スペックが変身したアナザーライダーと同値になる。
 ただし、別に存在するアナザーライダーか、アナザーシノビ、クイズ、リュウガ、キカイ、ジオウⅡ、ゼロワン、1号、ディエンドは変身不可とする。
(3)アナザーライダーに変身中、アナザージオウの固有アクションを使用することは不可となる。
(4)アナザークウガに変身中の場合、(1)の効果は無視され、特殊能力『融合』以外の固有アクションを使用することが可能となる。
(5)アナザージオウの特殊能力『アナザーライダー』と『復讐心』は、アナザージオウが他のアナザーライダーに変身中でも効果を発揮する。
(6)敵及び味方に存在するアナザーライダーがKOされた場合、そのアナザーライダーにアナザージオウは変身可能となる((2)の制約は受ける)。
(7)この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

・未来予見:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、頭部の時計の針で相手の未来を予見し、攻撃を行う。
 次ターン中は自身に対する全ての攻撃を完全回避し、アナザージオウの攻撃、命中に+30%の補正。ただし、使用ターンは必ず後攻になる。
 なお、相手が同名特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。また、自身より最大ENが高い相手には無効化される。

武装
・時計針型の剣(短剣):攻撃力7500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、時計針型の槍もLOSTしたものとして扱う。
 また、全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

・時計針型の剣(長剣):攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、時計針型の槍もLOSTしたものとして扱う。
 また、全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

・時計針型の槍:攻撃力9000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、時計針型の剣(短剣、長剣)もLOSTしたものとして扱う。
 また、全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・時計針型の剣(必殺):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・時計型斬撃弾:消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・時計針型の槍(必殺):消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 追加で1アクションを消費することで、攻撃力に+5000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

486ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:39:56
アナザーブレイド タイプ:アナザーライダー系・汎用型

身長・体重:201.0cm/101.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。スペック強化が可能。
特徴・短所:HPが低い。やや武器LOSTに弱い。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーブレイドは仮面ライダーブレイドの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーブレイド以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーブレイドはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がブレイドの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。また、KO時の超過ダメージは無視される。

・吸収:使用可能回数1回。宣言により発動。剣崎一真と相川始からジョーカーの力を吸収することで、自身が唯一のジョーカーとなる。
 HP5000、EN50上昇。ENが最大値まで回復し、以後の攻撃、命中、防御に+10%の補正。
 ただし、場に仮面ライダーブレイドと仮面ライダーカリスが存在する場合は使用不可となる。
 なお、場のブレイドとカリスがKOされた場合、この特殊能力は使用可能となる。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。

武装
・大剣:攻撃力8000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃波、巨大斬撃波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃(腹部):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(掌):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・斬撃波:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・巨大斬撃波:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

487ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:40:47
アナザーアギト タイプ:アナザーライダー系・近接格闘型

身長・体重:195.0cm/95.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。召喚キャラを無制限に保有。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力(共通)
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーアギトは仮面ライダーアギトの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーアギト以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーアギトはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がアギトの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・アナザーアギト(増殖体):使用可能回数無制限。宣言により発動。アナザーアギトに変化させられた人間を3体召喚する。
 以後、アナザーアギト(増殖体)の行動は特殊能力として扱い、全員で1アクションを消費する。
 ただし、アナザーアギトがKOされた場合、アナザーアギト(増殖体)は全て場から除外される。

・アギトライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。アギトライドウォッチを体内に埋め込むことで、自らの強化を行う。
 HPとENが残存量の30%回復。以後、攻撃力に+15%の補正。ただし、場、敵チームに仮面ライダーアギトが存在する場合は使用不可となる。
 なお、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、この特殊能力は強制的に解除される。

特殊能力(強化後)
・ワイズマンモノリス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ワイズマンモノリスで人間をアナザーアギトに変化させる。
 以後、指定した相手1体はアナザーアギト(増殖体)として扱われる。詳細は以下の通り。

※特殊能力『ワイズマンモノリス』詳細
(1)この特殊能力は何らかの変身を行っていない、防御力80%以下の人間にのみ有効とする。
(2)以後、相手はアナザーアギト(増殖体)として扱われ、行動はアナザーアギトに指定される。
(3)アナザーアギト(増殖体)の行動は特殊能力として扱い、全員で1アクションを消費する。
(4)アナザーアギト(増殖体)に変化する前に相手が受けたダメージ、消費ENは引き継がれない。
(5)アナザーアギト(増殖体)に変化した相手がKOされた場合、KOされた相手は元の姿に戻る。
(6)アナザーアギトがKOされた場合、全てのアナザーアギト(増殖体)は元の姿に戻る。

武装(共通)
・ストームハルバード:初期消費EN25。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・フレイムセイバー:初期消費EN25。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シャイニングカリバー:初期消費EN30。攻撃力7000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(共通)
・ライダーキック:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(通常時)
・咬み付き:攻撃力3500、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、以後、相手をアナザーアギト(増殖体)に変化させる特殊効果あり。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『咬み付き』詳細
(1)この特殊効果は何らかの変身を行っていない、防御力80%以下の人間にのみ有効とする。
(2)以後、相手はアナザーアギト(増殖体)として扱われ、行動はアナザーアギトに指定される。
(3)アナザーアギト(増殖体)の行動は特殊能力として扱い、全員で1アクションを消費する。
(4)アナザーアギト(増殖体)に変化する前に相手が受けたダメージ、消費ENは引き継がれない。
(5)アナザーアギト(増殖体)に変化した相手がKOされた場合、KOされた相手は元の姿に戻る。
(6)アナザーアギトがKOされた場合、全てのアナザーアギト(増殖体)は元の姿に戻る。

488ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:42:05
アナザーアギトの続きです。
アナザーアギトのライダーキックは、ジオウ41話でアナザージオウⅡに召喚された個体が使用していました。


アナザーライダー『アナザーアギト(増殖体)』 タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

必殺技
・咬み付き:攻撃力3500、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、以後、相手をアナザーアギト(増殖体)に変化させる特殊効果あり。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『咬み付き』詳細
(1)この特殊効果は何らかの変身を行っていない、防御力80%以下の人間にのみ有効とする。
(2)以後、相手はアナザーアギト(増殖体)として扱われ、行動はアナザーアギトに指定される。
(3)アナザーアギト(増殖体)の行動は特殊能力として扱い、全員で1アクションを消費する。
(4)アナザーアギト(増殖体)に変化する前に相手が受けたダメージ、消費ENは引き継がれない。
(5)アナザーアギト(増殖体)に変化した相手がKOされた場合、KOされた相手は元の姿に戻る。
(6)アナザーアギトがKOされた場合、全てのアナザーアギト(増殖体)は元の姿に戻る。

489ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:42:52
アナザー響鬼 タイプ:アナザーライダー系・近接格闘型

身長・体重:222.0cm/156.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザー響鬼は仮面ライダー響鬼の攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダー響鬼以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザー響鬼はHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手が響鬼の力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

武装
・音撃棒:攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と炎属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、音撃棒(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・鬼火:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・音撃棒(必殺):消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

490ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:45:40
こちらのキャラクターはデータ化されなくても大丈夫です。


北島祐子 タイプ:超人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:アナザーライダーに変身可能。優秀な武装を保有。
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。必殺技がない。

特殊能力
・「お前に判決を言い渡す。有罪!」:1ターン目に自動発動。審判の言葉を述べて、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。なお、この特殊能力は『名乗り』としても扱う。

・優れた嗅覚:敵が特定の能力を発動した場合、自動発動。嗅覚で特定の能力を無効にする。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『優れた嗅覚』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の奇襲効果、奇襲など(奇襲系)

・マンホールの蓋(防御):使用可能回数無制限。宣言により発動。マンホールの蓋で攻撃を弾く。
 使用したターン、合計攻撃力10000以下の敵攻撃を1アクション分無効化する。
 なお、対象となる攻撃が複数使用された場合、無効化する攻撃は祐子が指定する。
 ただし、防御不能系攻撃には無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アナザーキバウォッチ:使用可能回数無制限。宣言により発動。アナザーキバウォッチの力でアナザーキバに変身する。
 ダメージ、EN消費は引き継がれる。スペックはリンク先参照。なお、変身は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、変身を解除した場合、全てのアームズモンスターは場から除外される。

武装
・マンホールの蓋(打撃):攻撃力7000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 地形『市街地』の場合、この武装はLOST時でも自動的に再生成される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンホールの蓋(防御)の使用はキャンセルされる。

・マンホールの蓋(投擲):攻撃力7500、命中率+10%の射撃・打撃・実弾系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずマンホールの蓋(打撃)はLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

491ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:46:23
アナザーキバ タイプ:アナザーライダー系・汎用型

身長・体重:200.0cm/98.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:夜戦

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。召喚キャラを保有。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーキバは仮面ライダーキバの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーキバ以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーキバはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がキバの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・アームズモンスター:使用可能回数1回。宣言により発動。3体のアームズモンスターを召喚し、援護を行わせる。
 以後、ガルル、バッシャー、ドッガの行動は特殊能力として扱い、3体で1アクションを消費する。
 ただし、場、または敵チームに仮面ライダーキバが存在する場合は使用不可となる。
 なお、アナザーキバがKOされた場合、全てのアームズモンスターは場から除外される。

武装
・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、伸縮爪の使用はキャンセルされる。

必殺技
・咬み付き:攻撃力5000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・伸縮爪:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の刺突・居合系必殺技。
 攻撃対象が3体までに限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。
 なお、この必殺技はルールブック第6条補足1の影響を受けない。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・蝙蝠型エネルギー弾:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


アームズモンスター『ガルル』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:夜戦

特殊能力
・メタモルフォーゼ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ガルルセイバーに変身する。
 以後、ガルルはガルルセイバーとして扱われ、味方の武装として使用可能になる。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『メタモルフォーゼ』詳細
(1)武装としてのスペックは以下の通り。
・ガルルセイバー:攻撃力7200÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 LOSTしても次ターン開始時に回収される特殊効果あり。武器狙い可能。
(2)ガルル狙いの攻撃はガルルセイバーを使用する味方狙いに変更される。
(3)ガルルセイバーに対する武器狙いのダメージはガルルへのダメージとなり、ガルルのHPが0になった場合のみ破壊となる。
(4)この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、使用したターンに解除することは不可とする。
(6)場に味方が存在しない場合、この特殊能力は強制的に解除される。
(7)召喚キャラが武装として使用することは不可とする。

武装
・爪:攻撃力4000、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:消費EN50。攻撃力8000、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

492ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:48:17
アナザーキバの続きです。

祐子はマンホールの蓋を軽々と武器として扱ったり、
片足で走る車を止めたりと常人以上のパワーを持つため、
格闘攻撃力はタイムジャッカー以上に設定しています。


アームズモンスター『バッシャー』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×3
得意地形:水中

特殊能力
・メタモルフォーゼ:使用可能回数無制限。宣言により発動。バッシャーマグナムに変身する。
 以後、バッシャーはバッシャーマグナムとして扱われ、味方の武装として使用可能になる。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『メタモルフォーゼ』詳細
(1)武装としてのスペックは以下の通り。
・バッシャーマグナム:消費EN30。攻撃力7200÷3、命中率+20%の射撃・水流弾系装備。
 LOSTしても次ターン開始時に回収される特殊効果あり。水属性。武器狙い可能。
(2)バッシャー狙いの攻撃はバッシャーマグナムを使用する味方狙いに変更される。
(3)バッシャーマグナムに対する武器狙いのダメージはバッシャーへのダメージとなり、バッシャーのHPが0になった場合のみ破壊となる。
(4)この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、使用したターンに解除することは不可とする。
(6)場に味方が存在しない場合、この特殊能力は強制的に解除される。
(7)召喚キャラが武装として使用することは不可とする。

必殺技
・炸裂水弾:消費EN20。攻撃力2000÷2、命中率+5%の射撃・水流弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


アームズモンスター『ドッガ』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5
軽減属性:雷

特殊能力
・メタモルフォーゼ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ドッガハンマーに変身する。
 以後、ドッガはドッガハンマーとして扱われ、味方の武装として使用可能になる。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『メタモルフォーゼ』詳細
(1)武装としてのスペックは以下の通り。
・ドッガハンマー:攻撃力8500、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 LOSTしても次ターン開始時に回収される特殊効果あり。武器狙い可能。
(2)ドッガ狙いの攻撃はドッガハンマーを使用する味方狙いに変更される。
(3)ドッガハンマーに対する武器狙いのダメージはドッガへのダメージとなり、ドッガのHPが0になった場合のみ破壊となる。
(4)この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、使用したターンに解除することは不可とする。
(6)場に味方が存在しない場合、この特殊能力は強制的に解除される。
(7)召喚キャラが武装として使用することは不可とする。

必殺技
・豪腕パンチ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

493ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:49:52
アナザーカブト タイプ:アナザーライダー系・近接格闘型

身長・体重:195.0cm/95.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。クロックアップが可能。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。攻撃手段が少ない。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーカブトは仮面ライダーカブトの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーカブト以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーカブトはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がカブトの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『クロックアップ』詳細
(1)発動中は1ターンに4アクション可能になり、格闘が1ターンに2回使用可能になる。
(2)必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
(3)敵の格闘攻撃を無効化する。
(4)連続したターンで使用することはできない。
(5)両者とも高速移動系の特殊能力を使用した場合、回避率の補正は打ち消しあい、格闘は通常通り処理される。
(6)クロックアップの1アクションは4アクションのなかに含まれるものとする。

・ライダーキック(弾き落とし):使用可能回数2回。宣言により発動。EN75を消費することで、ライダーキックで相手の攻撃を弾き落とす。
 攻撃力14000以下の敵射撃系攻撃(単発)を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ライダーキック:消費EN75。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

494ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:52:04
アナザージオウⅡ タイプ:アナザーライダー系・汎用型

身長・体重:200.0cm/92.0kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。ENが高い。アナザーライダーを召喚可能。
特徴・短所:特定の相手に強くもあり弱い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・変身者指定:アナザージオウⅡは戦闘プランで以下の2人から変身者を指定する。それによって、アナザージオウⅡに特殊効果が付加される。
 変身者ごとの特殊効果は以下の通り。なお、特に指定のない場合は加古川飛流となる。

 加古川飛流:戦闘タイプが汎用型になり、基本命中率は格闘:35%、射撃:35%になる。
  更に特殊能力『復讐心』が常時発動するようになる。
 海東大樹:戦闘タイプが射撃戦闘型になり、基本命中率は格闘:20%、射撃:40%になる。

・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザージオウⅡは仮面ライダージオウの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダージオウ以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザージオウⅡはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がジオウの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。また、KO時の超過ダメージは無視される。

・復讐心:常時発動の特殊能力。常磐ソウゴに対する復讐心がアナザージオウⅡに力を与える。
 仮面ライダージオウに対する攻撃、命中、防御に+10%の補正。
 使用には変身者指定で加古川飛流を指定していることが条件。

・アナザーライダー召喚:使用可能回数無制限。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、アナザーライダーを召喚する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『アナザーライダー召喚』詳細
(1)召喚数1体につき、EN30を消費する(1度に召喚できるアナザーライダーは3体までとする)。
(2)以後、召喚されたアナザーライダーの行動は特殊能力として扱い、アナザーライダーは1体につき1アクションを消費する(端数は切り上げ)。
 ただし、召喚されたアナザーライダーの特殊能力『アナザーライダー』は無効化される。
(3)アナザーライダーの最大HPは15000、最大ENは200とし、滞在期間は長期滞在型とする。
 また、他のスペックは元々のアナザーライダーと同一とする。
(4)召喚したアナザーライダーが使用可能な特殊能力、武装、必殺技は『コピー可能(ベルデ)』と記載されているものに限られる。
(5)アナザークウガを召喚した場合、(4)の効果は無視され、アナザークウガは特殊能力『融合』以外の固有アクションを使用することが可能となる。
(6)別に存在するアナザーライダーか、アナザーシノビ、クイズ、リュウガ、キカイ、ジオウ、ゼロワン、1号、ディエンドは召喚不可とする。
(7)アナザーライダーの再召喚は不可とする(アナザーライダーのKO時のみ、再召喚が可能)。

・未来予見:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、頭部の時計の針で相手の未来を予見し、攻撃を行う。
 次ターン中は自身に対する全ての攻撃を完全回避し、アナザージオウⅡの攻撃、命中に+30%の補正。ただし、使用ターンは必ず後攻になる。
 なお、相手が同名特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。また、自身より最大ENが高い相手には無効化される。

・時間改変:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN100を消費することで、時間を改変する。
 アナザージオウⅡと自身の味方の状態を、任意のターン開始時の状態に戻す。
 ただし、連続したターンで使用することは不可とする。広域使用可能。

495ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:56:15
アナザージオウⅡの続きです。
ベルトを操作してから時計針型の槍で相手を切り裂く攻撃は(ジオウ26話冒頭で使用)、
1アクションを消費することで攻撃力がアップする特殊効果として設定しました

武装
・時計針型の剣(短剣):攻撃力7500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、時計針型の槍もLOSTしたものとして扱う。
 また、必殺パンチを除く必殺技の使用はキャンセルされる。

・時計針型の剣(長剣):攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、時計針型の槍もLOSTしたものとして扱う。
 また、必殺パンチを除く必殺技の使用はキャンセルされる。

・時計針型の槍:攻撃力9000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、時計針型の剣(短剣、長剣)もLOSTしたものとして扱う。
 また、必殺パンチを除く必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・必殺パンチ:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・時計針型の剣(必殺):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・時計型斬撃弾:消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・時計針型の槍(必殺):消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 追加で1アクションを消費することで、攻撃力に+5000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

496ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:57:30
アナザードライブ タイプ:アナザーライダー系・汎用型

身長・体重:199.0cm/102.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。重加速を使用可能。召喚キャラを保有。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。

特殊能力
・変身者・パラドックスロイミュード:プラン作成時に宣言。パラドックスロイミュードがアナザードライブウォッチでアナザードライブに変身する。
 以後、特殊能力『重加速』が使用可能となり、アナザードライブは重加速の影響を受けなくなる。

・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザードライブは仮面ライダードライブの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダードライブ以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザードライブはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がドライブの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・アナザートライドロン:使用可能回数1回。宣言により発動。アナザートライドロンを召喚する。
 以後、アナザートライドロンはアクションの消費なしに1アクションを行える。

・重加速:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、重加速を発生させ、敵の動きを遅くする。
 使用したターン、場にいる全員の命中、回避に-20%の補正。更に必ず後攻にする。
 ただし、地形による-補正効果を無効化する特殊能力には無効化される。
 なお、この効果は累積しない。使用には変身者・パラドックスロイミュードの発動が条件。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・SO-ドアパネルシールド:ダメージ軽減5000の防御・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドア銃もLOSTしたものとして扱う。

・SO-ドアパネルシールド(打撃):攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドア銃もLOSTしたものとして扱う。

・ドア銃:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、SO-ドアパネルシールドもLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・オールタイヤアタック:消費EN70。攻撃力13000÷13、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


スーパービークル『アナザートライドロン』 タイプ:長期滞在型
全長・体重:4.9m/1450kg
基本HP:15000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
最高速度:560km/h
格闘攻撃力:500P×0

特殊能力
・スーパービークル:常時発動の特殊能力。アナザートライドロンは『マシン戦闘』の対象になり、マシン搭乗系特殊能力と回避率補正を打ち消しあう。

必殺技
・体当たり:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。

497ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 20:59:03
仮面ライダーアクアの投稿を忘れていました…

仮面ライダーアクア タイプ:マナスアクア系・近接格闘型

身長・体重:198cm/80kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:80m
走力:100mを5.8秒
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:水中

特徴・長所:基本スペックが高め。水属性アクションが豊富。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い。

特殊能力
・明日のパンツ:1ターン目に自動発動。明日のパンツを手にすることで、戦いへの勇気を出す。
 発動したターンの攻撃力に+15%の補正。ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・捕縛水流:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、水流で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。水属性。捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・水流:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

・地走り水流:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

498ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 21:01:05
アナザーディケイド タイプ:アナザーライダー系・特殊戦闘型

身長・体重:192.0cm/83.0kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。強力な補正が適用される。召喚キャラを保有。
特徴・短所:特定の相手に弱い。EN消費が激しい。

特殊能力
・ツクヨミの力:プラン作成時に宣言。ツクヨミから力を吸収することで、強大な力を発揮する。
 HP5000、EN50上昇。以後、攻撃、命中、防御に常時+15%の補正。

・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーディケイドは仮面ライダーディケイドの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーディケイド以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーディケイドはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がディケイドの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・アナザーワールド:使用可能回数無制限。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、アナザーワールドを創出。
 ダークライダーとして分類される仮面ライダーを召喚する。詳細は以下の通り。

※特殊能力『アナザーワールド』詳細
(1)召喚可能な仮面ライダーは、平成ライダーとして扱われる悪の仮面ライダーとする。
(2)召喚数1人につき、EN40を消費する(1度に召喚できる仮面ライダーは4人までとする)。
(3)以後、召喚された仮面ライダーの行動は特殊能力として扱い、仮面ライダーは1体につき1アクションを消費する(端数は切り上げ)。
(4)仮面ライダーの最大HPは15000、最大ENは200とし、滞在期間は長期滞在型とする。
 また、他のスペックは元々の仮面ライダーと同一とする。
(5)仮面ライダーの再召喚は不可とする(滞在期間の終了、またはKO時のみ再召喚が可能)。

・時間停止(敵):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、相手の時間を停止させ、一切の動きを封じる。
 使用したターン、指定した相手は必ず後攻になり、その相手に対する攻撃は全て必中となる。
 更に使用ターンのみ、この特殊能力の対象となった相手が使用する行動の影響を受けない。
 ただし、この特殊能力は1試合につき2回しか使用できない。広域攻撃可能。

・時間停止(解除):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、止められた時間を解除し、元の状態にする。
 使用したターン、相手の時間停止系特殊能力を無効化する。ただし、自身より最大ENが高い相手の特殊能力に対しては無効化される。
 なお、この特殊能力は1試合につき2回しか使用できない。自動発動可能。

・時間停止(攻撃反射):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、攻撃の時を止め、その攻撃を反射する。
 使用したターン、合計攻撃力10000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。更に追加でEN20を消費することで、無効化した攻撃を使用者に反射する。
 反射した攻撃は使用者に必ず命中する。ただし、広域攻撃を反射することは不可とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき2回しか使用できない。自動発動可能。

・オーロラ(地形移動):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、オーロラを発生させ、相手と共に別の地形に移動する。
 以後、現在の地形は『採石場』として扱われる。コピー可能(ベルデ)。

・オーロラ(障壁):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、障壁状のオーロラを発生させ、相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に後攻になった場合、合計攻撃力10000以下の敵攻撃を無効化することが可能となる。
 ただし、防御不能系攻撃の無効化は不可とする。コピー可能(ベルデ)。

・オーロラ(瞬間移動):使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、オーロラを発生させ、敵の死角に瞬間移動を行う。
 使用したターン、アナザーディケイドに対する敵攻撃を1アクション分無効化する。更に次ターンは奇襲を行うことで攻撃、命中に+30%の補正。
 なお、複数対象が存在する場合はアナザーディケイドが選択する。コピー可能(ベルデ)。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、バリアで攻撃を防ぐ。
 合計攻撃力20000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

499ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 21:01:27
必殺技
・衝撃波:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・必殺パンチ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 追加で1アクションを消費することで、攻撃力に+5000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・波動(掌);消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・拡散衝撃波:消費EN120。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・巨大破壊光弾:消費EN135。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ディメンションキック(居合):消費EN135。攻撃力21000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ディメンションキック(空中):消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・合体破壊光弾:消費EN135+30×α。攻撃力20000+5000×α、命中率+20%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用には怪人に分類される味方が1体以上、EN30と1アクションを消費することが条件。
 なお、αは使用する味方の人数とする。ただし、召喚キャラは使用できない。

500ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 21:04:27
アナザーディケイドやアナザージオウといった「平成仮面ライダー○○周年記念作品」に登場する仮面ライダーのアナザーライダーは、
他のアナザーライダーたちより特別な怪人として扱われていると感じています。


カッシーン タイプ:機械兵士系・汎用型

身長・体重:195.2cm/640.4kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。2通りの戦法が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・完全自律型AI:カッシーンは戦闘プランで以下の2人からAIをプログラムする人物を指定する。
 それによって、カッシーンに特殊効果が付加される。人物ごとの特殊効果は以下の通り。
 なお、特に指定のない場合はオーマジオウとなる。

 オーマジオウ:特殊能力『護衛』が自動発動するようになる。
 スウォルツ:特になし。

・護衛:ジオウ及びオーマジオウに攻撃が使用された場合、自動発動。ジオウの護衛を行う。
 発動したターン、ジオウの代わりにダメージを受ける。また、カッシーンの攻撃対象はジオウに攻撃を使用した相手に変更される。
 ただし、効果が発動するのは1ターンに1回とする。また、広域攻撃に対しては発動しない。
 使用には完全自律型AIでオーマジオウを指定していることが条件。タッグ用特殊能力。

・クローアーム(跳躍):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、クローアームで空高く跳躍し、上空から攻撃する。
 使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・槍:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで、自動的に武器回収が行われる。
 また、この武装をLOSTした場合、破壊光弾(槍)の使用はキャンセルされる。

・クローアーム(射撃):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、クローアーム(跳躍、必殺)の使用はキャンセルされる。

・クローアーム(斬撃):消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、クローアーム(跳躍、必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光弾(槍):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・クローアーム(必殺):消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

501ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 21:06:49
続いてジオウの裏ボス的存在である「クォーツァー」の仮面ライダーを投稿します…


仮面ライダーバールクス タイプ:ジクウドライバー系・汎用型

身長・体重:200.0cm/112.5kg
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:81.0m
走力:100mを0.7秒
格闘攻撃力:600P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。戦闘員系特殊能力が無制限。平成ライダーに強い。
特徴・短所:武器LOSTにやや弱い。

特殊能力
・ライドウォッチ(クォーツァー):ジオウ勢特殊ルール。バールクスは以下のライドウォッチを保有。
 以後、ライドウォッチの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時は同名特殊能力を保有する味方同士で譲渡が可能となる。

※保有ライドウォッチ一覧
・RXライドウォッチ
・ロボライダーライドウォッチ
・バイオライダーライドウォッチ

・「お前たちの平成って、醜くないか?」:敵に平成ライダーが存在する場合、1ターン目に自動発動。おなじみのあの名言を言い放ち、敵を威圧。
 敵側の平成ライダーは必ず後攻になる。ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・「平成ライダー自体に意味が無いからな」:常時発動の特殊能力。バールクスに対する平成ライダーの攻撃は通用しない。
 平成ライダーに対する攻撃、命中、回避、防御に常時+15%の補正。

・カッシーン:使用可能回数無制限。宣言により発動。カッシーンを5体召喚する。
 以後、カッシーンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カッシーン』詳細
(1)カッシーンに対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)カッシーンのHPは1体につき、1000とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ。
(5)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・バイオライダーウォッチ(液状化):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、バイオライダーライドウォッチの力で液状化する。
 使用したターンの回避率に+30%の補正。更に合計攻撃力10000以下の攻撃を無効化する。
 なお、毎ターン終了時にEN20を消費することで、この補正は次ターン開始時にも継続される。
 使用にはバイオライダーウォッチの保有が条件。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この特殊能力はバイオライダーウォッチ(バイオアタック)と使用可能回数を共有する。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、バリアで敵攻撃を防ぐ。
 使用したターンのダメージを25000まで軽減する。なお、軽減できる総ダメージ量は累積される。
 ただし、防御不能系攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

武装
・リボルケイン(仮):初期消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、リボルクラッシュ(仮)、リボルケイン(仮)・投擲の使用はキャンセルされる。

502ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 21:08:46
バールクスの続きです。
いくつか趣味に走った部分もあるため、もしデータ化して頂けるなら修正されても大丈夫です…

必殺技
・ロボライダーライドウォッチ(ミサイル連射):消費EN60。攻撃力12000÷12、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 1発でも攻撃が命中しなかった場合、命中しなかった攻撃は命中率に+25%の補正を付加し、
 ターン終了時に再度命中判定を行う特殊効果あり(特殊能力などで無効化された場合は除く)。
 使用にはロボライダーライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ベルデ)。

・バイオライダーウォッチ(バイオアタック):使用可能回数2回。消費EN100。攻撃力13000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用ターンは使用可能回数、アクション、ENの消費なしで液状化が発動する特殊効果あり。
 使用にはバイオライダーウォッチを保有が条件。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技はバイオライダーウォッチ(液状化)と使用可能回数を共有する。

・バールクスタイムブレーク(ジャンプキック):消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・バールクスタイムブレーク(回し蹴り):消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・リボルクラッシュ(仮):消費EN135。攻撃力20000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・リボルケイン(仮)・投擲:消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・刺突系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

503ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 21:14:55
仮面ライダーゾンジス タイプ:ジクウドライバー系・近接格闘型

身長・体重:207.1cm/129.2kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:92.2m
走力:100mを1.6秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高め。戦闘員系特殊能力が無制限。巨大化が可能。
特徴・短所:攻撃手段が少ない。武装がない。

特殊能力
・ライドウォッチ(クォーツァー):ジオウ勢特殊ルール。ゾンジスは以下のライドウォッチを保有。
 以後、ライドウォッチの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時は同名特殊能力を保有する味方同士で譲渡が可能となる。

※保有ライドウォッチ一覧
・シンライドウォッチ
・ZOライドウォッチ
・Jライドウォッチ

・マント:常時発動の特殊能力。マントを装着することで防御力に+5%、攻撃力に-5%の補正。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

・カッシーン:使用可能回数無制限。宣言により発動。カッシーンを5体召喚する。
 以後、カッシーンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カッシーン』詳細
(1)カッシーンに対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)カッシーンのHPは1体につき、1000とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ。
(5)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・Jライドウォッチ(巨大化):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、Jライドウォッチの力で巨大化する。
 詳細は以下の通り。使用にはJライドウォッチの保有が条件。

※特殊能力『Jライドウォッチ(巨大化)』詳細
(1)以後、毎ターン終了時にEN30を消費することで、攻撃、防御に+1000%(=10倍)の補正。
 更に全ての攻撃は広域攻撃可能となる。
(2)巨大化中は投撃系、極撃系攻撃を無効化し、コピー系特殊能力の影響を受けなくなる。
(3)巨大化中は命中率、回避率が一律10%となる(別の特殊能力による補正は累積可能)。
(4)巨大化中は格闘(攻撃)が使用不可となり、使用可能なアクションは1アクションのみとなる。
(5)相手が巨大化系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。
(6)この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

必殺技
・必殺パンチ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゾンジスタイムブレーク:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ゾンジスは平成ライダーたちの攻撃でザモナスと共に爆散しても何とか生きていたため、
ザモナスよりも耐久力を高めに設定しています。

また、ゾンジスタイムブレークは一瞬ですがザモナスのザモナスタイムブレークと共に、
ゲイツリバイブに対して使用されていました。

504ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 21:17:09
仮面ライダーザモナス タイプ:ジクウドライバー系・射撃戦闘型

身長・体重:196.4cm/125.4kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:96.0m
走力:100mを1.3秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高め。戦闘員系特殊能力が無制限。タイムマジーンに搭乗可能。
特徴・短所:攻撃手段が少ない。最強技が格闘。

特殊能力
・ライドウォッチ(クォーツァー):ジオウ勢特殊ルール。ザモナスは以下のライドウォッチを保有。
 以後、ライドウォッチの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時は同名特殊能力を保有する味方同士で譲渡が可能となる。

※保有ライドウォッチ一覧
・アマゾンオメガライドウォッチ
・アマゾンアルファライドウォッチ
・アマゾンネオライドウォッチ

・タイムマジーン:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、タイムマジーンに搭乗する。
 以後、Xはザモナスの基本値が適用され、ザモナスはタイムマジーンとして扱われる。詳細はリンク先を参照。
 なお、ザモナスの他に1名までタイムマジーンに搭乗が可能。また、タイムマジーン時に受けたダメージはザモナスと同乗者には適用されない。
 ただし、タイムマジーンがKOされた場合はザモナスと同乗者も強制的にKOとなる。

・カッシーン:使用可能回数無制限。宣言により発動。カッシーンを5体召喚する。
 以後、カッシーンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カッシーン』詳細
(1)カッシーンに対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)カッシーンのHPは1体につき、1000とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ。
(5)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

武装
・ボウガン:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ザモナスタイムブレーク:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ザモナスはバールクスとの差別化と中の人つながりのため、戦闘タイプは射撃戦闘型に設定しています。
また、劇場版のカッシーンは多数の一般人に押し負けるほどの戦闘力しかないため、戦闘員キャラとして扱いました。

505ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 21:17:52
タイムマジーン(ザモナス) タイプ:タイムマジーン系・汎用型

全長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:X%
基本命中率・射撃:X%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:600P×3

特徴・長所:変形により様々な戦略が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力(共通)
・巨体:常時発動の特殊能力。タイムマジーンへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・タイムマジ―ン降機:使用可能回数無制限。宣言により発動。タイムマジ―ンから降機する。
 以後、ザモナスとして戦闘を継続する。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼で飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、ビークルモード時の場合、この特殊能力は毎ターン開始時に自動発動する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、特殊能力『変形・ロボモード』が自動発動する。

特殊能力(ロボモード時)
・変形・ビークルモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。ビークルモードに変形する。
 以後、格闘攻撃力が600P×0になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、変形・ロボモードとの併用は不可とする。

・ビークルモード(騎乗):使用可能回数1回。宣言により発動。ビークルモードに変形したタイムマジーンに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更に使用ターンはタイムマジーンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は騎乗したタイムマジーンの回避率に固定化される。
 ただし、回避数字は騎乗したタイムマジーンと同一になる。使用には味方のタイムマジーンがビークルモードに変形していることが条件。

特殊能力(ビークルモード時)
・変形・ロボモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。ロボモードに変形する。
 以後、格闘攻撃力が600P×3になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、変形・ビークルモードとの併用は不可とする。

必殺技(共通)
・体当たり:攻撃力10000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、アクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。

・火炎弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・火炎弾(連射):消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

506ここからは名無しのターンだ:2020/02/10(月) 21:20:10
そして最後はこのキャラで…


ウォズ タイプ:未来人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:仮面ライダーに変身が可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ビヨンドライバー:使用可能回数無制限。宣言により発動。仮面ライダーウォズへと変身する。
 ダメージ、EN消費は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 なお、変身後は仮面ライダーウォズの特殊能力『装着者指定』は黒ウォズに固定となる。

・伸縮布(救出):タッグパートナーが投撃系攻撃を受けた場合に自動発動。EN20を消費することで、伸縮布で空中の味方を救出する。
 タッグパートナーへの投撃系攻撃によるダメージを無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・浮遊能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN25を消費することで、空中を浮遊する。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。更に地形『森林』での使用も可能。
 なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外とする。コピー可能(ベルデ)。

・伸縮布(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、伸縮布で相手を縛り上げ、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。ただし、相手が斬撃系攻撃を使用した場合、この特殊能力は無効化される。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・伸縮布(瞬間移動):使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで、伸縮布で自身を包み、別の場所に瞬間移動する。
 使用したターン、ウォズと指定した味方に対する敵アクションを無効化する。ただし、ウォズと味方自身も他のアクションを行えなくなる。
 なお、この効果は味方にのみ使用することも可能。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・逢魔降臨暦:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで、逢魔降臨暦を巨大化させ、中に相手を閉じ込める。
 使用したターン、相手1体は自分自身以外を対象としたアクションが使用不可となる。ただし、その相手は他の相手から干渉されなくなる。
 なお、格闘攻撃力が550P以上の相手に対しては無効化される。

必殺技
・波動(掌):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

507ここからは名無しのターンだ:2020/05/17(日) 17:06:50
仮面ライダージオウ ゲイツ・マジェスティと令和・ザ・ファーストジェネレーションの登場キャラを投稿いたします…
ゼロワン勢は現在35話終了時点までのキャラクターを制作しましたが、最終回を迎えた際に投稿しようと思います。


仮面ライダーゲイツ タイプ:ジクウドライバー系・汎用型

身長・体重:194.5cm/92.0kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:30.0m
走力:100mを5.2秒
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:多種多様なフォームにより、様々な戦略が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・ゲイツマジェスティライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。ゲイツマジェスティライドウォッチの力でゲイツマジェスティに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。


仮面ライダーゲイツリバイブ タイプ:ジクウドライバー系・汎用型

身長・体重:198.2cm/114.3kg(198.2cm/114.3kg)
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:87.1m(87.1m)
走力:100mを2.2秒(100mを0.9秒)
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:多種多様なフォームにより、様々な戦略が可能。
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・ゲイツマジェスティライドウォッチ:使用可能回数1回。宣言により発動。ゲイツマジェスティライドウォッチの力でゲイツマジェスティに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

508ここからは名無しのターンだ:2020/05/17(日) 17:08:59
仮面ライダーゲイツマジェスティ タイプ:ジクウドライバー系・汎用型

身長・体重:194.5cm/118.7kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:125.1m
走力:100mを0.6秒
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:アギト〜ビルドに登場する2号ライダーの武装、必殺技を使用可能。
特徴・短所:やれることが多すぎて器用貧乏になりがち。

特殊能力
・ライドウォッチ:ジオウ勢特殊ルール。ゲイツは以下のライドウォッチを保有。
 以後、ライドウォッチの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時は同名特殊能力を保有する味方同士で譲渡が可能となる。

※保有ライドウォッチ一覧
・ナイトライドウォッチ
・ファイズライドウォッチ
・ウィザードライドウォッチ
・ドライブライドウォッチ
・ゴーストライドウォッチ
・ゲンムライドウォッチ
・クローズライドウォッチ

・ゲイツマジェスティライドウォッチ:常時発動の特殊能力。ゲイツマジェスティライドウォッチがゲイツに18人の平成2号ライダーの力を与える。
 合計数値に常時『-2』、攻撃、命中に常時+15%、防御に常時+20%の補正。
 更にゲイツマジェスティの使用する攻撃は特殊能力『アナザーライダー』の影響を受けなくなる。

・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゲイツに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・タイムマジーン:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、タイムマジーンに搭乗する。
 以後、Xはゲイツの基本値が適用され、ゲイツはタイムマジーンとして扱われる。詳細はリンク先を参照。
 なお、ゲイツの他に1名までタイムマジーンに搭乗が可能。また、タイムマジーン時に受けたダメージはゲイツと同乗者には適用されない。
 ただし、タイムマジーンがKOされた場合はゲイツと同乗者も強制的にKOとなる。

・ライドガジェット:使用可能回数2回。宣言により発動。ライドガジェットを起動させ、援護させる。ライドガジェットごとの特殊能力は以下の通り。
 ただし、同じライドガジェットを同試合中に複数回使用することは不可とする。

※特殊能力『ライドガジェット』詳細
(1)タカウォッチロイド(ファイヤーホーク&サンダーホーク):タカウォッチロイドが攻撃を行う。使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。
 更に防御無視で一律2000Pの炎属性ダメージ、または雷属性ダメージを与える。
(2)タカウォッチロイド(サーチホーク):タカウォッチロイドが追跡を行う。2ターンの間、相手が使用する煙幕系特殊能力を無効化する。
(3)コダマスイカアームズ:コダマスイカアームズがコダマシンガンで牽制を行う。使用したターン、相手は必ず後攻になる。

・鎧武ライドウォッチ(加速):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、鎧武ライドウォッチでライドストライカーを加速する。
 使用したターン、特殊能力『ライドストライカー』は以下の効果に強化される。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 使用には鎧武ライドウォッチを保有し、ライドストライカーと併用することが条件。

※特殊能力『鎧武ライドウォッチ(加速)』詳細
・ライドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライドストライカーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中は必ず先攻になり、ゲイツに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。

509ここからは名無しのターンだ:2020/05/17(日) 17:10:43
ゲイツマジェスティの続きです。
ゲイツマジェスティの歴代ライダーの力を借りる能力は武装召喚のみでしたが、
それでは少し寂しいためグランドジオウ同様に武装を用いた必殺技も使用可能として設定しました。


・武装召喚:使用可能回数無制限。宣言により発動。身体のライドウォッチを起動することで、指定した仮面ライダーの武装を召喚する。
 詳細は以下の通り。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

※特殊能力『武装召喚』詳細
(1)指定可能な仮面ライダーはアギト〜ビルドに登場する2号ライダーとする。詳細は下記参照。
(2)使用ターン、ゲイツマジェスティは指定した仮面ライダーの武装と必殺技が使用可能となる。
 ただし、使用可能な武装と必殺技は『コピー可能(ライア)』と記載されているものに限られる。
(3)武装と必殺技の発動にEN、装弾数の消費が必要の場合、それらは使用時に消費される。
(4)この特殊能力で使用するアクションの使用制限(使用可能ターン数、所有枚数消費、使用時に変身が必要なフォームへの変身)は無視される。
 また、自動発動する特殊能力も無視できるものとする(ベントインなど)。
(5)同一ターンに武装と必殺技、または必殺技と必殺技を併用して使用することは不可とする。

※特殊能力『武装召喚』で指定可能な2号ライダー詳細
・仮面ライダーG3
・仮面ライダーナイト
・仮面ライダーカイザ
・仮面ライダーギャレン
・仮面ライダー威吹鬼
・仮面ライダーガタック
・仮面ライダーゼロノス
・仮面ライダーイクサ
・仮面ライダーディエンド
・仮面ライダーアクセル
・仮面ライダーバース
・仮面ライダーメテオ
・仮面ライダービースト
・仮面ライダーバロン
・仮面ライダーマッハ
・仮面ライダースペクター
・仮面ライダーブレイブ
・仮面ライダークローズ

武装
・ジカンザックス・ゆみモード:消費EN20。攻撃力5500、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、キワキワ撃ち、ザックリ割り、ザックリカッティング、
 またはギワギワシュートと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ジカンザックス・おのモード:初期消費EN20。攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、キワキワ撃ち、ザックリ割り、ザックリカッティング、
 またはギワギワシュートと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・ジカンザックス・おのモード(投擲):消費EN30。攻撃力6500、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

必殺技
・斬撃弾:消費EN35。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・キワキワ撃ち:消費EN40。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・ザックリ割り:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ゲイツザックリカッティング:消費EN45。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ウィザードザックリカッティング:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはウィザードライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・クローズギワギワシュート:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはクローズライドウォッチの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ウィザードギワギワシュート:消費EN70。攻撃力2000(氷属性)+10000(炎属性)、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 氷属性の攻撃が命中した場合、炎属性の攻撃が必中となる特殊効果あり。
 使用にはウィザードライドウォッチの保有が条件。氷、炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・ナイトギワギワシュート:消費EN75。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはナイトライドウォッチの保有が条件。風属性。コピー可能(ライア)。

・エル・サルバトーレタイムバースト(ライダーパンチ):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。

・エル・サルバトーレタイムバースト(ライダーキック):消費EN180。攻撃力25000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。

510ここからは名無しのターンだ:2020/05/17(日) 17:12:33
続けて令和 ザ・ファーストジェネレーションで初披露された能力一覧を…

仮面ライダーウォズ タイプ:ビヨンドライバー系・汎用型

身長・体重:198.2cm/94.2kg
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:61.6m
走力:100mを2.9秒
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:装着者指定が可能。多種多様なフォームにより、様々な戦略が可能。
特徴・短所:

必殺技(共通)
・一撃カマーン:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーウォズ ギンガファイナリー タイプ:ビヨンドライバー系・汎用型

身長・体重:202.8cm/107.2kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:119.0m
走力:100mを0.8秒
格闘攻撃力:550P×7
得意地形:月面

特徴・長所:
特徴・短所:

必殺技
・一撃カマーン:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。


仮面ライダージオウトリニティ タイプ:ジクウドライバー系・汎用型

身長・体重:203.6cm/116.4kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:98.5m
走力:100mを1.6秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:多種多様な攻撃技を保有。
特徴・短所:やれることが多すぎて器用貧乏になりがち。

必殺技
・一撃カマーン:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。


仮面ライダーツクヨミ タイプ:ジクウドライバー系・特殊戦闘型

身長・体重:202.0cm/96.4kg
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:95%
ジャンプ力:72.2m
走力:100mを2.0秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高め。時間停止が可能。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。

必殺技
・破壊光弾(掌):消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 味方がEN50を消費することで、1人につき攻撃力に+5000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

511ここからは名無しのターンだ:2020/05/17(日) 17:15:04
アナザーディエンド タイプ:アナザーライダー系・特殊戦闘型

身長・体重:194.0cm/88.0kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。召喚キャラを保有。戦闘員を無制限に召喚可能。
特徴・短所:特定の相手に弱い。攻撃手段が少ない。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーディエンドは仮面ライダーディエンドの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーディエンド以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーディエンドはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がディエンドの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・怪人召喚:使用可能回数無制限。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、任意のライダー怪人を召喚する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『怪人召喚』詳細
(1)召喚数1体につき、EN30を消費する(1度に召喚できるライダー怪人は3人までとする)。
(2)以後、召喚されたライダー怪人の行動は特殊能力として扱い、ライダー怪人は1体につき1アクションを消費する(端数は切り上げ)。
 ただし、使用可能な特殊能力、武装、必殺技は『コピー可能』と記載されているものに限られる。
(3)ライダー怪人の最大HPは15000、最大ENは200とし、滞在期間は長期滞在型とする。
 また、他のスペックは元々のライダー怪人と同一とする。
(4)ライダー怪人の再召喚は不可とする(滞在期間の終了、またはKO時のみ再召喚が可能)。
(5)アナザーディエンドがKOされた場合、召喚されたライダー怪人は全て場から除外される。

・怪人召喚(カッシーン):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、カッシーンを10体召喚する。
 以後、カッシーンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『怪人召喚(カッシーン)』詳細
(1)カッシーンに対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)カッシーンのHPは1体につき、1000とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ。
(5)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

必殺技
・衝撃波(掌):消費EN120。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


津田健次郎さんが声を当てているカッシーンは通常タイプのカッシーンで、
それ以外の声優さんが声を当てているカッシーンは戦闘員タイプのカッシーン…と判断しました。

512ここからは名無しのターンだ:2020/05/17(日) 17:17:52
アナザーゼロワン タイプ:アナザーライダー系・汎用型

身長・体重:196.5cm/87.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。2種類の戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。KOの条件が揃いやすい。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーゼロワンは仮面ライダーゼロワンの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーゼロワン以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーゼロワンはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がゼロワンの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・ヒューマギアの素体:アナザーゼロワンがHP0になったことでKOされた場合、自動発動。変身者であるウィルが爆散することで、復活不可となる。
 特殊能力『アナザーライダー』は発動せず、アナザーゼロワンは通常通りKOとなる。

・トリロバイトマギア:使用可能回数無制限。宣言により発動。トリロバイトマギアを10体召喚する。
 以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。

※特殊能力『トリロバイトマギア』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・バトルマギア:使用可能回数無制限。宣言により発動。バトルマギアを10体召喚する。
 以後、バトルマギアは以下の条件で行動する。

※特殊能力『バトルマギア』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バトルマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バトルマギアのHPは1体につき、400とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・突風:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、羽根を巨大化させ、突風を発生させる。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、羽根で飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・アタッシュカリバー:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アタッシュカリバー(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・アタッシュカリバー(必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バッタ型破壊光弾:消費EN70。攻撃力13000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ライダーキック:消費EN90。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 使用時はアクション、ENの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。


アナザーゼロワンがバルカンとバルキリーの攻撃で倒されて復活しなかったのは、
変身者であるウィル自身が爆散したため復活そのものが不可となった…という考察を見かけ、それを反映しました。
また、歴史が改変された世界では全てのアタッシュウェポンが量産されているため、
ゼロワンが場に存在してもアタッシュカリバーは使用可能として設定しています。

513ここからは名無しのターンだ:2020/05/17(日) 17:18:21
アナザー1号 タイプ:アナザーライダー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。基本スペックが高い。二段変身が可能。
特徴・短所:回避率が低い。特定の相手に弱い。

特殊能力(共通)
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザー1号は仮面ライダー1号の攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダー1号以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザー1号はHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手が1号の力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・巨体:常時発動の特殊能力。アナザー1号への投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・サイクロン:常時発動の特殊能力。サイクロンで移動することで、回避率に常時+10%の補正。
 ただし、相手のマシン搭乗系特殊能力、高速移動系特殊能力とは互いに補正を打ち消し合う。

・融合:使用可能回数1回。宣言により発動。ゲイツのタイムマジーンを体内に取り込み、アナザー新1号へと二段変身する。
 HP5000、EN50上昇。ENが最大値まで回復し、以後の攻撃、命中、防御に+15%の補正。
 なお、団体戦の場合、この補正は継続される。ただし、使用可能回数は回復しない。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。

武装(共通)
・鉤爪:攻撃力9000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。

武装(アナザー新1号時)
・大鎌:攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、大鎌(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・破壊光弾(口):消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。

・連続破壊光弾:消費EN80。攻撃力14000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。

・サイクロン(突進):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。

必殺技(アナザー新1号時)
・大鎌(必殺):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。

・拡散破壊光弾:消費EN150。攻撃力20000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。

514ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 18:43:48
アナザーゼロワンとアナザー1号を若干修正したデータを投稿致します…

当初ゼロワンは汎用型の仮面ライダーとして設定していたため、
アナザーゼロワンはゼロワンと同様に汎用型のアナザーライダーとして設定しました。
しかし、ゼロワンは汎用型から近接格闘型の仮面ライダーとして設定し直したため、
アナザーゼロワンも近接格闘型のアナザーライダーとして設定を変更しました。

また、アナザー1号は通常時のジオウとゼロワンの攻撃を受けて普通に倒されたため、
特殊能力『アナザーライダー』を削除し、別の特殊能力を追加しました。


アナザーゼロワン タイプ:アナザーライダー系・近接格闘型

身長・体重:196.5cm/87.0kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:条件が揃わない限りKOされない。2種類の戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。特定の相手に弱い。KOの条件が揃いやすい。

特殊能力
・アナザーライダー:常時発動の特殊能力。アナザーゼロワンは仮面ライダーゼロワンの攻撃で倒されない限り、何度でも復活する。
 仮面ライダーゼロワン以外の相手からの攻撃でKOされた場合、ターン終了時、アナザーゼロワンはHPとENが全快の状態で復活する。
 ただし、KOさせた相手がゼロワンの力を宿したフォームに変身している場合は発動しない。
 なお、判定は通常通りに行われる。ただし、KO時の超過ダメージは無視される。

・ヒューマギアの素体:アナザーゼロワンがHP0になったことでKOされた場合、自動発動。変身者であるウィルが爆散することで、復活不可となる。
 特殊能力『アナザーライダー』は発動せず、アナザーゼロワンは通常通りKOとなる。

・トリロバイトマギア:使用可能回数無制限。宣言により発動。トリロバイトマギアを10体召喚する。
 以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。

※特殊能力『トリロバイトマギア』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・バトルマギア:使用可能回数無制限。宣言により発動。バトルマギアを10体召喚する。
 以後、バトルマギアは以下の条件で行動する。

※特殊能力『バトルマギア』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バトルマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バトルマギアのHPは1体につき、400とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・突風:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、羽根を巨大化させ、突風を発生させる。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、羽根で飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・アタッシュカリバー:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アタッシュカリバー(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・アタッシュカリバー(必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バッタ型破壊光弾:消費EN70。攻撃力13000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ライダーキック:消費EN90。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 使用時はアクション、ENの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

515ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 18:45:45
アナザー1号 タイプ:アナザーライダー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。常時強力な補正が適用される。二段変身が可能。
特徴・短所:回避率が低い。

特殊能力(共通)
・アナザー1号ウォッチ:常時発動の特殊能力。ソウゴが持つ平成ライダーの力で生成したアナザー1号ウォッチにより、強大な力を発揮する。
 攻撃、命中、防御に常時+10%の補正。

・巨体:常時発動の特殊能力。アナザー1号への投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・サイクロン:常時発動の特殊能力。サイクロンで移動することで、回避率に常時+10%の補正。
 ただし、相手のマシン搭乗系特殊能力、高速移動系特殊能力とは互いに補正を打ち消し合う。

・融合:使用可能回数1回。宣言により発動。ゲイツのタイムマジーンを体内に取り込み、アナザー新1号へと二段変身する。
 HP5000、EN50上昇。ENが最大値まで回復し、以後の攻撃、命中、防御に+10%の補正。
 なお、団体戦の場合、この補正は継続される。ただし、使用可能回数は回復しない。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。

武装(共通)
・鉤爪:攻撃力9000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。

武装(アナザー新1号時)
・大鎌:攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、大鎌(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・破壊光弾(口):消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。

・連続破壊光弾:消費EN80。攻撃力14000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。

・サイクロン(突進):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。

必殺技(アナザー新1号時)
・大鎌(必殺):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。

・拡散破壊光弾:消費EN150。攻撃力20000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。

516ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 18:51:25
続いて仮面ライダーゼロワンの登場キャラを投稿致します。


仮面ライダーゼロワン タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:196.5cm/87.0kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:60.1m
走力:100mを4.1秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:フォームチェンジと二段変身が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。ゼロワンは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・ライジングホッパープログライズキー
・フライングファルコンプログライズキー ※仮面ライダー迅が試合に参加中の場合、このプログライズキーは迅が保有しているとして扱われる。
・バイティングシャークプログライズキー
・フレイミングタイガープログライズキー
・フリージングベアープログライズキー
・ブレイキングマンモスプログライズキー
・ホッピングカンガループログライズキー

・プログライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにプログライズを行う。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームはライジングホッパーとなる。

※特殊能力『プログライズ』詳細
(1)ライジングホッパー:ライジングホッパーに変身する。以後、回避率に+5%の補正。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。
(2)フライングファルコン:フライングファルコンに変身する。以後、回避率に+10%の補正。
 使用にはフライングファルコンプログライズキーの保有が条件。
(3)バイティングシャーク:バイティングシャークに変身する。以後、得意地形に『水中』が付加され、斬撃系攻撃の攻撃、命中に+5%の補正。
 使用にはバイティングシャークプログライズキーの保有が条件。
(4)フレイミングタイガー:フレイミングタイガーに変身する。以後、軽減属性に『炎』と『熱』が付加され、回避率に+5%の補正。
 使用にはフレイミングタイガープログライズキーの保有が条件。
(5)フリージングベアー:フリージングベアーに変身する。以後、得意地形に『雪原』が付加され、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。
(6)ブレイキングマンモス:使用可能回数1回。2ターンの間、ブレイキングマンモスに変身する。
 変身中はHP30000、EN300にリセットされ、変身前の補正は引き継がれない。更に格闘攻撃力が500P×5になり、防御力に+10%の補正。
 なお、ブレイキングマンモス時に受けたダメージ、消費ENは他のフォームに適用されない。
 使用にはブレイキングマンモスプログライズキーの保有が条件。
(7)ホッピングカンガルー:ホッピングカンガルーに変身する。以後、格闘攻撃回数が9回になり、回避率に+5%の補正。
 使用にはホッピングカンガループログライズキーの保有が条件。
(8)シャイニングホッパー:使用可能回数1回。シャイニングホッパーに二段変身する。HP2500、EN50上昇。
 以後、命中、回避に+10%、合計数値に『-2』、格闘攻撃力に+50Pの補正。
※なお、このアクションに限り、2ターン目から使用可能とする。
(9)シャイニングアサルトホッパー:使用可能回数1回。シャイニングホッパープログライズキーにアサルトグリップを接続。
 シャイニングアサルトホッパーに二段変身する。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。
(10)メタルクラスタホッパー:使用可能回数1回。メタルクラスタホッパーに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。

517ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 18:52:05
仮面ライダーゼロワンの続きです。


(11)ライジングホッパー(ゼロワンリアライズver.):使用可能回数1回。ライジングホッパープログライズキーをゼロワンリアライズver.へと強化。
 リアライジングホッパーに二段変身する。HP5000、EN100上昇。以後、攻撃、命中、回避、防御に+15%、格闘攻撃力に+150Pの補正。
 更にゼロワンの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

・「お前を止められるのはただ1人、俺だ!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

特殊能力(ブレイキングマンモス時を除き共通)
・ライズホッパー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライズホッパーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゼロワンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

特殊能力(ライジングホッパー、シャイニングホッパー、リアライジングホッパー時)
・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(フライングファルコン時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ブレイキングマンモス時)
・巨体:常時発動の特殊能力。ブレイキングマンモスへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

特殊能力(ホッピングカンガルー時)
・ヒューマギア召喚:使用可能回数無制限。宣言により発動。ポケットからヒューマギアを1体召喚し、ヒューマギアの職業特性を攻撃に転用する。
 以後、召喚したヒューマギアによって、ゼロワンは特定のアクションが使用可能となる。
 詳細は以下の通り。ただし、2体以上のヒューマギアを召喚することは不可とする。

※特殊能力『ヒューマギア召喚』詳細
(1)一貫ニギロー:ニギローを召喚することで、以後、塩撒き、ハンマーが使用可能となる。
(2)マモル:マモルを召喚することで、以後、閃光が使用可能となる。
(3)祭田ゼット:ゼットを召喚することで、以後、弾き飛ばしが使用可能となる。

・塩撒き:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、掌から塩を噴射し、相手の牽制を行う。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。更に貝に分類される相手に使用した場合、相手に一律1000Pの防御無視ダメージを与える。
 使用にはヒューマギア召喚で一貫ニギローの召喚が条件。コピー可能(ベルデ)。

・閃光:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、掌から眩い閃光を発射し、相手の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に-20%の補正。更に使用ターンのみ地形『夜戦』を無効化する。
 使用にはヒューマギア召喚でマモルの召喚が条件。光属性。コピー可能(ベルデ)。

・弾き飛ばし:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、祭りの曲に合わせて踊り、攻撃を弾き飛ばす。
 1回の攻撃力が1500以下の敵射撃系攻撃を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 使用にはヒューマギア召喚で祭田ゼットの召喚が条件。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(シャイニングホッパー時)
・シャイニングアリスマテック:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、様々な攻撃パターンを瞬時に算出。
 最善なパターンで攻撃を行う。使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。更に最大EN300以下の相手による分析系特殊能力を無効化する。
 なお、最大EN350以上の相手の分析系特殊能力とは補正を打ち消し合う。分析系特殊能力。

518ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 18:57:01
仮面ライダーゼロワンの続きです。


武装(ブレイキングマンモス時を除き共通共通)
・アタッシュカリバー:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンストラッシュ、カバンダイナミックと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・ガンモード:消費EN35。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、味方側に仮面ライダーバルカンが存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。
 また、この武装をLOSTした場合、ダスト、ボンバーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・アックスモード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、味方側に仮面ライダーバルカンが存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。
 また、この武装をLOSTした場合、ダスト、ボンバーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・アックスモード(投擲):攻撃力9000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずオーソライズバスターはLOSTされる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装(バイティングシャーク時)
・アンリミテッドチョッパー:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、バイティングインパクトの使用はキャンセルされる。

武装(ブレイキングマンモス時)
・マンモスプレッサー:攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブレイキングインパクトの使用はキャンセルされる。

・グレインゴット(右):攻撃力9000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。

・グレインゴット(左):攻撃力9000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。

・グレインゴット(右・投擲):消費EN40。攻撃力9000、命中率+10%の射撃・打撃系装備。
 広域攻撃可能。

・グレインゴット(左・投擲):消費EN40。攻撃力9000、命中率+10%の射撃・打撃系装備。
 広域攻撃可能。

武装(ホッピングカンガルー時)
・手甲:攻撃力5000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用したターンのダメージを3000P軽減する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ホッピングインパクトの使用はキャンセルされる。

・ハンマー:攻撃力7000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 使用にはヒューマギア召喚で一貫ニギローの召喚が条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(ブレイキングマンモス時を除き共通)
・カバンストラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 フレイミングタイガー時の場合、攻撃力に+2000Pの補正と炎属性が付加される特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バイティングカバンストラッシュ:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはバイティングシャークプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライジングカバンストラッシュ:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シューティングカバンストラッシュ:消費EN85。攻撃力4000÷2(狼型光弾)+10000(斬撃)、命中率+20%の射撃・EN弾・斬撃・居合系必殺技。
 狼型光弾が全発命中時、斬撃が必中になる特殊効果あり。
 使用にはシューティングウルフプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ロッキングカバンストラッシュ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはロッキングホッパーゼツメライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・フレイミングカバンダイナミック:消費EN90。攻撃力15000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはフレイミングタイガープログライズキーの保有が条件。炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

519ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 18:58:39
仮面ライダーゼロワンの続きです。


・バスターボンバー(ライジングホッパー):消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・プログライズダスト(ライジングホッパー):消費EN95。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゼロワンバスターボンバー(バイティングシャーク):消費EN105。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはバイティングシャークプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ベルデ)。

・メタルライジングカバンダイナミック:消費EN120。攻撃力17000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バスターダスト(フリージングベアー):消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バスターダスト(パンチングコング):消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バスターボンバー(ブレイキングマンモス):消費EN120。攻撃力18000÷2、命中率+10%の射撃・圧撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 使用にはブレイキングマンモスプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゼロワンダスト:消費EN125。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ライジングホッパー時)
・ライジングインパクト:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(フライングファルコン時)
・フライングインパクト:消費EN90。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターンはアクション、ENの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(バイティングシャーク時)
・斬撃弾:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・バイティングインパクト:消費EN85。攻撃力14000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(フレイミングタイガー時)
・タイガークロー:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・パンテラバーナー:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・フレイミングインパクト:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

520ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:01:55
仮面ライダーゼロワンの続きです。
リアライジングインパクトはエクスティンクションインパクトと相殺したパターン(キック)と、
ラストに滅をダウンさせたパターン(ジャンプキック)の2つに分けました。


必殺技(フリージングベアー時)
・ポーラーフリーザー:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・フリージングインパクト:消費EN95。攻撃力10000(ポーラーフリーザー)+5000(ベアークロー)、命中率+15%の射撃・EN弾・斬撃・居合系必殺技。
 ポーラーフリーザーが命中した場合、ベアークローが必中となる特殊効果あり。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ブレイキングマンモス時)
・ブレイキングインパクト:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。

必殺技(ホッピングカンガルー時)
・ホッピングインパクト:消費EN95。攻撃力15000÷10、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(シャイニングホッパー時)
・シャイニングインパクト:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・シャイニングメガインパクト:消費EN130。攻撃力18000÷8、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(リアライジングホッパー時)
・リアライジングインパクト(キック):消費EN160。攻撃力23000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。

・リアライジングインパクト(ジャンプキック):消費EN180。攻撃力25000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。

521ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:04:32
仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:197.1cm/103.7kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:78.8m
走力:100mを2.9秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。ゼロワンは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・ライジングホッパープログライズキー
・フライングファルコンプログライズキー ※仮面ライダー迅が試合に参加中の場合、このプログライズキーは迅が保有しているとして扱われる。
・バイティングシャークプログライズキー
・フレイミングタイガープログライズキー
・フリージングベアープログライズキー
・ブレイキングマンモスプログライズキー
・ホッピングカンガループログライズキー

・シャイニングアサルトホッパープログライズキー:常時発動の特殊能力。シャイニングアサルトホッパープログライズキーでアークの力を発揮する。
 命中、回避、防御に常時+10%、合計数値に常時『-2』の補正。

・プログライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにプログライズを行う。
 詳細はリンク先の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視される。

※特殊能力『プログライズ』詳細
(1)ライジングホッパー:ライジングホッパーに変身する。以後、回避率に+5%の補正。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。
(2)フライングファルコン:フライングファルコンに変身する。以後、回避率に+10%の補正。
 使用にはフライングファルコンプログライズキーの保有が条件。
(3)バイティングシャーク:バイティングシャークに変身する。以後、得意地形に『水中』が付加され、斬撃系攻撃の攻撃、命中に+5%の補正。
 使用にはバイティングシャークプログライズキーの保有が条件。
(4)フレイミングタイガー:フレイミングタイガーに変身する。以後、軽減属性に『炎』と『熱』が付加され、回避率に+5%の補正。
 使用にはフレイミングタイガープログライズキーの保有が条件。
(5)フリージングベアー:フリージングベアーに変身する。以後、得意地形に『雪原』が付加され、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。
(6)ブレイキングマンモス:使用可能回数1回。2ターンの間、ブレイキングマンモスに変身する。
 変身中はHP30000、EN300にリセットされ、変身前の補正は引き継がれない。更に格闘攻撃力が500P×5になり、防御力に+10%の補正。
 なお、ブレイキングマンモス時に受けたダメージ、消費ENは他のフォームに適用されない。
 使用にはブレイキングマンモスプログライズキーの保有が条件。
(7)ホッピングカンガルー:ホッピングカンガルーに変身する。以後、格闘攻撃回数が9回になり、回避率に+5%の補正。
 使用にはホッピングカンガループログライズキーの保有が条件。
(8)シャイニングホッパー:使用可能回数1回。シャイニングホッパーに二段変身する。HP2500、EN50上昇。
 以後、命中、回避に+10%、合計数値に『-2』、格闘攻撃力に+50Pの補正。
※なお、このアクションに限り、2ターン目から使用可能とする。
(9)メタルクラスタホッパー:使用可能回数1回。メタルクラスタホッパーに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。
(10)ライジングホッパー(ゼロワンリアライズver.):使用可能回数1回。ライジングホッパープログライズキーをゼロワンリアライズver.へと強化。
 リアライジングホッパーに二段変身する。HP5000、EN100上昇。以後、攻撃、命中、回避、防御に+15%、格闘攻撃力に+150Pの補正。
 更にゼロワンの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

522ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:07:23
ゼロワン シャイニングアサルトホッパーの続きです。


・「お前を止められるのはただ1人、俺だ!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

・ライズホッパー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライズホッパーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゼロワンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・シャイニングアリスマテック:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、様々な攻撃パターンを瞬時に算出。
 最善なパターンで攻撃を行う。使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。更に最大EN300以下の相手による分析系特殊能力を無効化する。
 なお、最大EN350以上の相手の分析系特殊能力とは補正を打ち消し合う。分析系特殊能力。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。
 高速移動系特殊能力。

・シャインクリスタ(防御):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、シャインクリスタを展開し、相手の攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。更にシャインクリスタ(実弾、光線)との併用時、この特殊能力はアクションを消費しなくなる。

・シャインクリスタ(拘束):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、シャインクリスタで相手の両手を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に-15%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 また、シャインクリスタ(実弾、光線)との併用時、この特殊能力はアクションを消費しなくなる。
 ただし、相手が格闘攻撃力450P以上の場合、回避率への補正は無効化される。

武装
・アタッシュカリバー:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンストラッシュ、カバンダイナミックと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・ガンモード:消費EN35。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、味方側に仮面ライダーバルカンが存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。
 また、この武装をLOSTした場合、ダスト、ボンバーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・アックスモード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、味方側に仮面ライダーバルカンが存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。
 また、この武装をLOSTした場合、ダスト、ボンバーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・アックスモード(投擲):攻撃力9000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずオーソライズバスターはLOSTされる。
 コピー可能(ライア)。

必殺技
・シャインクリスタ(実弾):消費EN60。攻撃力8000÷8、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 回避と防御を除く、全てのアクションと併用して使用可能な特殊効果あり。

・カバンストラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 フレイミングタイガー時の場合、攻撃力に+2000Pの補正と炎属性が付加される特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・シャインクリスタ(光線):消費EN90。攻撃力12000÷8、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 回避と防御を除く、全てのアクションと併用して使用可能な特殊効果あり。広域攻撃可能。

523ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:08:15
ゼロワン シャイニングアサルトホッパーの続きです。


・バイティングカバンストラッシュ:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはバイティングシャークプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ライジングカバンストラッシュ:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・シューティングカバンストラッシュ:消費EN85。攻撃力4000÷2(狼型光弾)+10000(斬撃)、命中率+20%の射撃・EN弾・斬撃・居合系必殺技。
 狼型光弾が全発命中時、斬撃が必中になる特殊効果あり。
 使用にはシューティングウルフプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ロッキングカバンストラッシュ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはロッキングホッパーゼツメライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・フレイミングカバンダイナミック:消費EN90。攻撃力15000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはフレイミングタイガープログライズキーの保有が条件。炎属性。コピー可能(ライア)。

・バスターボンバー(ライジングホッパー):消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・プログライズダスト(ライジングホッパー):消費EN95。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ゼロワンバスターボンバー(バイティングシャーク):消費EN105。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはバイティングシャークプログライズキーの保有が条件。

・メタルライジングカバンダイナミック:消費EN120。攻撃力17000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・バスターダスト(フリージングベアー):消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。氷属性。コピー可能(ライア)。

・バスターダスト(パンチングコング):消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・バスターボンバー(ブレイキングマンモス):消費EN120。攻撃力18000÷2、命中率+10%の射撃・圧撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 使用にはブレイキングマンモスプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ゼロワンダスト:消費EN125。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・シャイニングストームインパクト:消費EN130。攻撃力21000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。

524ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:11:34
仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:196.5cm/110.7kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:102.8m
走力:100mを1.2秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。ゼロワンは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・ライジングホッパープログライズキー
・フライングファルコンプログライズキー ※仮面ライダー迅が試合に参加中の場合、このプログライズキーは迅が保有しているとして扱われる。
・バイティングシャークプログライズキー
・フレイミングタイガープログライズキー
・フリージングベアープログライズキー
・ブレイキングマンモスプログライズキー
・ホッピングカンガループログライズキー

・メタルクラスタホッパープログライズキー:常時発動の特殊能力。メタルクラスタホッパープログライズキーで飛電メタルの装甲を纏う。
 命中、防御に常時+15%、回避に常時+10%の補正。更に飛電メタルで1アクション3000P以下のダメージを全て無効化する。

・プリズメントチェイン:メタルクラスタホッパーに変身したターン、任意で自動発動可能。アークと接続を行い、アークの意志のままに行動する。
 以後、攻撃力に常時+15%の補正。更にゼロワンの攻撃対象は敵味方問わず、ゼロワンと同じ場に存在する、最も行動順が早い相手となる。
 ただし、回避、防御、集団系アクション、クラスターと未記載の特殊能力が使用不可となる。
 また、プログライズホッパーブレードはLOSTしたとして扱われ、武器回収は不可となる。

・クラスターセル:クラスターセルと記載された攻撃を使用する場合、自動発動。攻撃を構成する際に離れたクラスターセルが攻撃を行う。
 クラスターセルと記載された攻撃を使用したターン、命中の成否に関わらず、攻撃対象に防御無視で一律2000Pのダメージを与える。

・プログライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにプログライズを行う。
 詳細はリンク先の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視される。

※特殊能力『プログライズ』詳細
(1)ライジングホッパー:ライジングホッパーに変身する。以後、回避率に+5%の補正。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。
(2)フライングファルコン:フライングファルコンに変身する。以後、回避率に+10%の補正。
 使用にはフライングファルコンプログライズキーの保有が条件。
(3)バイティングシャーク:バイティングシャークに変身する。以後、得意地形に『水中』が付加され、斬撃系攻撃の攻撃、命中に+5%の補正。
 使用にはバイティングシャークプログライズキーの保有が条件。
(4)フレイミングタイガー:フレイミングタイガーに変身する。以後、軽減属性に『炎』と『熱』が付加され、回避率に+5%の補正。
 使用にはフレイミングタイガープログライズキーの保有が条件。
(5)フリージングベアー:フリージングベアーに変身する。以後、得意地形に『雪原』が付加され、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。
(6)ブレイキングマンモス:使用可能回数1回。2ターンの間、ブレイキングマンモスに変身する。
 変身中はHP30000、EN300にリセットされ、変身前の補正は引き継がれない。更に格闘攻撃力が500P×5になり、防御力に+10%の補正。
 なお、ブレイキングマンモス時に受けたダメージ、消費ENは他のフォームに適用されない。
 使用にはブレイキングマンモスプログライズキーの保有が条件。
(7)ホッピングカンガルー:ホッピングカンガルーに変身する。以後、格闘攻撃回数が9回になり、回避率に+5%の補正。
 使用にはホッピングカンガループログライズキーの保有が条件。
(8)シャイニングホッパー:使用可能回数1回。シャイニングホッパーに二段変身する。HP2500、EN50上昇。
 以後、命中、回避に+10%、合計数値に『-2』、格闘攻撃力に+50Pの補正。
※なお、このアクションに限り、2ターン目から使用可能とする。

525ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:13:34
ゼロワン メタルクラスタホッパーの続きです。

(9)シャイニングアサルトホッパー:使用可能回数1回。シャイニングホッパープログライズキーにアサルトグリップを接続。
 シャイニングアサルトホッパーに二段変身する。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。
(10)ライジングホッパー(ゼロワンリアライズver.):使用可能回数1回。ライジングホッパープログライズキーをゼロワンリアライズver.へと強化。
 リアライジングホッパーに二段変身する。HP5000、EN100上昇。以後、攻撃、命中、回避、防御に+15%、格闘攻撃力に+150Pの補正。
 更にゼロワンの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

・「お前を止められるのはただ1人、俺だ!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

・ライズホッパー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライズホッパーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゼロワンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・クラスターセル(足場生成):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、クラスターセルで足場を生成し、上空で戦闘を行う。
 使用したターン、相手の飛行系特殊能力を無効化する。自動発動可能。

・プログライズホッパーブレード(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、プログライズホッパーブレードで攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。コピー可能(ライア)。

・クラスターテンペスト(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、飛電メタル製のバリアを生成し、防御を行う。
 合計攻撃力15000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。

武装
・アタッシュカリバー:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、プログライズホッパーブレード(合体)、カバンストラッシュ、カバンダイナミックと記載されている必殺技、
 アルティメットストラッシュの使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・ガンモード:消費EN35。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、味方側に仮面ライダーバルカンが存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。
 また、この武装をLOSTした場合、ダスト、ボンバーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・アックスモード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、味方側に仮面ライダーバルカンが存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。
 また、この武装をLOSTした場合、ダスト、ボンバーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・プログライズホッパーブレード:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、プログライズホッパーブレード(防御、合体)、斬撃弾、ファイナルストラッシュ、プログライジングストラッシュ(斬撃、斬撃+射撃)、
 アルティメットストラッシュの使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・アックスモード(投擲):攻撃力9000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずオーソライズバスターはLOSTされる。
 コピー可能(ライア)。

・プログライズホッパーブレード(合体):攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アタッシュカリバー、プログライズホッパーブレードもLOSTしたものとして扱う。

526ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:15:32
ゼロワン メタルクラスタホッパーの続きです。


必殺技
・カバンストラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 フレイミングタイガー時の場合、攻撃力に+2000Pの補正と炎属性が付加される特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・斬撃弾:消費EN60。攻撃力10000,、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・バイティングカバンストラッシュ:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはバイティングシャークプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ライジングカバンストラッシュ:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・シューティングカバンストラッシュ:消費EN85。攻撃力4000÷2(狼型光弾)+10000(斬撃)、命中率+20%の射撃・EN弾・斬撃・居合系必殺技。
 狼型光弾が全発命中時、斬撃が必中になる特殊効果あり。
 使用にはシューティングウルフプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ロッキングカバンストラッシュ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはロッキングホッパーゼツメライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・フレイミングカバンダイナミック:消費EN90。攻撃力15000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはフレイミングタイガープログライズキーの保有が条件。炎属性。コピー可能(ライア)。

・バスターボンバー(ライジングホッパー):消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ファイナルストラッシュ(刺型破壊弾):消費EN95。攻撃力15000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・プログライズダスト(ライジングホッパー):消費EN95。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ゼロワンバスターボンバー(バイティングシャーク):消費EN105。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはバイティングシャークプログライズキーの保有が条件。

・クラスターセル(一斉攻撃):消費EN120。攻撃力16000÷10、命中率+25%の射撃・生体弾・防御不能系必殺技。
 広域攻撃可能。

・メタルライジングカバンダイナミック:消費EN120。攻撃力17000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・バスターダスト(フリージングベアー):消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。氷属性。コピー可能(ライア)。

・バスターダスト(パンチングコング):消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・バスターボンバー(ブレイキングマンモス):消費EN120。攻撃力18000÷2、命中率+10%の射撃・圧撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 使用にはブレイキングマンモスプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ゼロワンダスト:消費EN125。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・クラスターセル(刃生成・刺突):消費EN125。攻撃力18000÷2、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。

・クラスターセル(刃生成・連斬):消費EN130。攻撃力20000÷10、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。

527ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:16:51
ゼロワン メタルクラスタホッパーの続きです。

・ファイナルストラッシュ(斬撃弾):消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。コピー可能(ライア)。

・ファイナルストラッシュ(クラスターセル):消費EN135。攻撃力20000÷10、命中率+10%の射撃・生体弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・プログライジングストラッシュ(斬撃):消費EN135。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 マギア系の相手に命中させ、相手の残存HPが50%以下になった場合、暴走を解除。
 命中させたマギアをヒューマギアに戻すことで、強制的にKOさせる特殊効果あり。
 なお、この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・プログライジングストラッシュ(射撃+斬撃):消費EN135。攻撃力10000÷10(射撃)+10000(斬撃)、命中率+15%の射撃・生体弾・斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能(射撃)。コピー可能(ライア)。

・メタルライジングインパクト(クラスターセル):消費EN140。攻撃力21000÷10、命中率+10%の打撃・生態弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・メタルライジングインパクト(ライダーキック・分散):消費EN140。攻撃力21000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。

・メタルライジングインパクト(ライダーキック):消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 追加で1アクションとEN50を消費することで、敵攻撃を1アクション分無効化する特殊効果あり。

・アルティメットストラッシュ:消費EN150。攻撃力5000(射撃)+20000÷2(斬撃)、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾・斬撃・居合系必殺技。
 使用には追加で1アクションの消費が条件。コピー可能(ライア)。

528ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:21:31
仮面ライダー001 タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:高速移動が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。001は以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・ライジングホッパープログライズキー
・フライングファルコンプログライズキー ※仮面ライダー迅が試合に参加中の場合、このプログライズキーは迅が保有しているとして扱われる。
・バイティングシャークプログライズキー
・フレイミングタイガープログライズキー
・フリージングベアープログライズキー
・ブレイキングマンモスプログライズキー
・ホッピングカンガループログライズキー

・フォースライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにフォースライズを行う。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームはライジングホッパーとなる。

※特殊能力『フォースライズ』詳細
(1)ライジングホッパー:ライジングホッパーに変身する。以後、回避率に+5%の補正。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。

・「お前を止められるのはただ1人、俺だ!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

特殊能力(ライジングホッパー時)
・ライジングディストピア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、超高速移動を行う。
 詳細は以下の通り。高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ライジングディストピア』詳細
(1)使用ターンは1ターンに4アクション可能になり、格闘が1ターンに2回使用可能になる。
(2)使用ターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
(3)連続したターンで使用することはできない。
(4)両者とも高速移動系の特殊能力を使用した場合、回避率の補正は打ち消しあい、格闘は通常通り処理される。
(5)ライジングディストピアの1アクションは4アクションのなかに含まれるものとする。

武装(共通)
・アタッシュカリバー:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンストラッシュ、カバンダイナミックと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・カバンストラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バイティングカバンストラッシュ:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはバイティングシャークプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライジングカバンストラッシュ:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シューティングカバンストラッシュ:消費EN85。攻撃力4000÷2(狼型光弾)+10000(斬撃)、命中率+20%の射撃・EN弾・斬撃・居合系必殺技。
 狼型光弾が全発命中時、斬撃が必中になる特殊効果あり。
 使用にはシューティングウルフプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ロッキングカバンストラッシュ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはロッキングホッパーゼツメライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・フレイミングカバンダイナミック:消費EN90。攻撃力15000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはフレイミングタイガープログライズキーの保有が条件。炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(ライジングホッパー時)
・ライジングユートピア:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

529ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:24:43
仮面ライダーゼロツー タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:200.0cm/102.1kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:200.0m
走力:100mを0.2秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。分析系特殊能力が常時適用される。
特徴・短所:

特殊能力
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。ゼロツーは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・ライジングホッパープログライズキー
・フライングファルコンプログライズキー ※仮面ライダー迅が試合に参加中の場合、このプログライズキーは迅が保有しているとして扱われる。
・バイティングシャークプログライズキー
・フレイミングタイガープログライズキー
・フリージングベアープログライズキー
・ブレイキングマンモスプログライズキー
・ホッピングカンガループログライズキー

・ゼロツーアリスマテック:常時発動の特殊能力。人工知能ゼアが適合者の思考を抽出し、様々な攻撃パターンを瞬時に算出。
 最善なパターンで攻撃を行う。攻撃、命中、回避に常時+15%の補正。更に最大EN400以下の相手による分析系特殊能力を無効化する。
 また、この特殊能力が無効化されない限り、ゼロツーは必ず先攻になる。分析系特殊能力。

・「お前を止められるのはただ1人、俺だ!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

・ライズホッパー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライズホッパーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゼロツーに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。
 高速移動系特殊能力。

・プログライズホッパーブレード(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、プログライズホッパーブレードで攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。コピー可能(ライア)。

武装
・アタッシュカリバー:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンストラッシュ、カバンダイナミックと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・ガンモード:消費EN35。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、味方側に仮面ライダーバルカンが存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。
 また、この武装をLOSTした場合、ダスト、ボンバーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・アックスモード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、味方側に仮面ライダーバルカンが存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。
 また、この武装をLOSTした場合、ダスト、ボンバーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

530ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:27:12
仮面ライダーゼロツーの続きです。
ゼロツーは「これ以上ゼロワンのアップデートは不可」という判断で誕生した仮面ライダーのため、
ゼロワンの強化形態ではなく「仮面ライダーゼロツー」という別のライダーとして設定しました。

・プログライズホッパーブレード:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、プログライズホッパーブレード(防御、合体)、斬撃弾、ファイナルストラッシュ、プログライジングストラッシュ(斬撃、斬撃+射撃)、
 アルティメットストラッシュの使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・アックスモード(投擲):攻撃力9000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずオーソライズバスターはLOSTされる。
 コピー可能(ライア)。

・プログライズホッパーブレード(合体):攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アタッシュカリバー、プログライズホッパーブレードもLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・カバンストラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・斬撃弾:消費EN60。攻撃力10000,、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バイティングカバンストラッシュ:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはバイティングシャークプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ライジングカバンストラッシュ:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・シューティングカバンストラッシュ:消費EN85。攻撃力4000÷2(狼型光弾)+10000(斬撃)、命中率+20%の射撃・EN弾・斬撃・居合系必殺技。
 狼型光弾が全発命中時、斬撃が必中になる特殊効果あり。
 使用にはシューティングウルフプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ロッキングカバンストラッシュ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはロッキングホッパーゼツメライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・フレイミングカバンダイナミック:消費EN90。攻撃力15000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはフレイミングタイガープログライズキーの保有が条件。炎属性。コピー可能(ライア)。

・バスターボンバー(ライジングホッパー):消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ファイナルストラッシュ(刺型破壊弾):消費EN95。攻撃力15000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・プログライズダスト(ライジングホッパー):消費EN95。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・メタルライジングカバンダイナミック:消費EN120。攻撃力17000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・バスターダスト(フリージングベアー):消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。氷属性。コピー可能(ライア)。

・バスターダスト(パンチングコング):消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・バスターボンバー(ブレイキングマンモス):消費EN120。攻撃力18000÷2、命中率+10%の射撃・圧撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 使用にはブレイキングマンモスプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

531ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:29:48
仮面ライダーゼロツーの続きです。

・ファイナルストラッシュ(斬撃弾):消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。コピー可能(ライア)。

・ファイナルストラッシュ(クラスターセル):消費EN135。攻撃力20000÷10、命中率+10%の射撃・生体弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・プログライジングストラッシュ(斬撃):消費EN135。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 マギア系の相手に命中させ、相手の残存HPが50%以下になった場合、暴走を解除。
 命中させたマギアをヒューマギアに戻すことで、強制的にKOさせる特殊効果あり。
 なお、この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・プログライジングストラッシュ(射撃+斬撃):消費EN135。攻撃力10000÷10(射撃)+10000(斬撃)、命中率+15%の射撃・生体弾・斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能(射撃)。コピー可能(ライア)。

・ゼロツービッグバン:消費EN160。攻撃力22500÷9、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。

・アルティメットストラッシュ:消費EN150。攻撃力5000(射撃)+20000÷2(斬撃)、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾・斬撃・居合系必殺技。
 使用には追加で1アクションの消費が条件。コピー可能(ライア)。

532ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:31:50
仮面ライダーアークワン タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:199.9cm/101.1kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:93.6m
走力:100mを0.6秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。強力な補正が常時適用される。
特徴・短所:

特殊能力
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。ゼロツーは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・ライジングホッパープログライズキー
・フライングファルコンプログライズキー ※仮面ライダー迅が試合に参加中の場合、このプログライズキーは迅が保有しているとして扱われる。
・バイティングシャークプログライズキー
・フレイミングタイガープログライズキー
・フリージングベアープログライズキー
・ブレイキングマンモスプログライズキー
・ホッピングカンガループログライズキー

・アークワンプログライズキー:常時発動の特殊能力。アークワンプログライズキーで吸収した悪意がアークワンに力を与える。
 攻撃、命中、回避に常時+15%、合計数値に常時『-2』の補正。

・「お前を止められるのはただ1人、俺だ!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。

・ライズホッパー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライズホッパーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゼロツーに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

・浮遊能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空中を浮遊する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力は地形『森林』での使用も可能とする。

・波動(迎撃):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、波動を発し、自身に触れた相手を迎撃する。
 格闘(攻撃)と合計攻撃力8000以下の格闘系攻撃を全て無効化し、無効化した攻撃の使用者に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
 更に無効化した攻撃が武装の場合、無効化した武装を強制的に破壊する。自動発動可能。

・衝撃波:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、衝撃波で牽制を行う。
 使用したターン、相手に防御無視で一律3000Pのダメージ。更に相手は必ず後攻になる。
 広域攻撃可能。

・プログライズホッパーブレード(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、プログライズホッパーブレードで攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。コピー可能(ライア)。

武装
・アタッシュカリバー:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンストラッシュ、カバンダイナミックと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・ガンモード:消費EN35。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、味方側に仮面ライダーバルカンが存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。
 また、この武装をLOSTした場合、ダスト、ボンバーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・アックスモード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、味方側に仮面ライダーバルカンが存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。
 また、この武装をLOSTした場合、ダスト、ボンバーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・アタッシュショットガン(ビームエクイッパー):消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

・プログライズホッパーブレード:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、プログライズホッパーブレード(防御、合体)、斬撃弾、ファイナルストラッシュ、プログライジングストラッシュ(斬撃、斬撃+射撃)、
 アルティメットストラッシュの使用はキャンセルされる。

533ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:35:14
仮面ライダーアークワンの続きです。

・オーソライズバスター・アックスモード(投擲):攻撃力9000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずオーソライズバスターはLOSTされる。
 コピー可能(ライア)。

・プログライズホッパーブレード(合体):攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アタッシュカリバー、プログライズホッパーブレードもLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・カバンストラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・波動(触撃):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。

・斬撃弾:消費EN60。攻撃力10000,、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・バイティングカバンストラッシュ:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはバイティングシャークプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ライジングカバンストラッシュ:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・シューティングカバンストラッシュ:消費EN85。攻撃力4000÷2(狼型光弾)+10000(斬撃)、命中率+20%の射撃・EN弾・斬撃・居合系必殺技。
 狼型光弾が全発命中時、斬撃が必中になる特殊効果あり。
 使用にはシューティングウルフプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ロッキングカバンストラッシュ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはロッキングホッパーゼツメライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・フレイミングカバンダイナミック:消費EN90。攻撃力15000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはフレイミングタイガープログライズキーの保有が条件。炎属性。コピー可能(ライア)。

・バスターボンバー(ライジングホッパー):消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ファイナルストラッシュ(刺型破壊弾):消費EN95。攻撃力15000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・プログライズダスト(ライジングホッパー):消費EN95。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・アークワンガントレット:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。

・メタルライジングカバンダイナミック:消費EN120。攻撃力17000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・バスターダスト(フリージングベアー):消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。氷属性。コピー可能(ライア)。

・バスターダスト(パンチングコング):消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・バスターボンバー(ブレイキングマンモス):消費EN120。攻撃力18000÷2、命中率+10%の射撃・圧撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 使用にはブレイキングマンモスプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・衝撃波:消費EN130。攻撃力20000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

・ファイナルストラッシュ(斬撃弾):消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。コピー可能(ライア)。

・ファイナルストラッシュ(クラスターセル):消費EN135。攻撃力20000÷10、命中率+10%の射撃・生体弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

534ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:37:44
仮面ライダーアークワンの続きです。
ゼロワンは主人公ライダーですが、クローズ並みに多数の基本形態を持つ仮面ライダーだと感じました…

・プログライジングストラッシュ(斬撃):消費EN135。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 マギア系の相手に命中させ、相手の残存HPが50%以下になった場合、暴走を解除。
 命中させたマギアをヒューマギアに戻すことで、強制的にKOさせる特殊効果あり。
 なお、この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・プログライジングストラッシュ(射撃+斬撃):消費EN135。攻撃力10000÷10(射撃)+10000(斬撃)、命中率+15%の射撃・生体弾・斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能(射撃)。コピー可能(ライア)。

・パーフェクトコンクルージョン(拡散衝撃波):消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。

・アルティメットストラッシュ:消費EN150。攻撃力5000(射撃)+20000÷2(斬撃)、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾・斬撃・居合系必殺技。
 使用には追加で1アクションの消費が条件。コピー可能(ライア)。

・パーフェクトコンクルージョン(ライダーキック):消費EN180。攻撃力25000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。

535ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:40:27
仮面ライダーバルカン タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:197.2cm/95.6kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:16.2m
走力:100mを2.9秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:フォームチェンジと二段変身が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。バルカンは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・シューティングウルフプログライズキー
・パンチングコングプログライズキー
・ガトリングヘッジホッグプログライズキー
・トラッピングスパイダープログライズキー

・ショットライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにショットライズを行う。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームはシューティングウルフとなる。

※特殊能力『ショットライズ』詳細
(1)シューティングウルフ:シューティングウルフに変身する。以後、合計数値に『-1』、射撃系攻撃の攻撃、命中に+5%の補正。
 使用にはシューティングウルフプログライズキーの保有が条件。
(2)パンチングコング:パンチングコングに変身する。以後、合計数値に『+1』、防御力に+5%、格闘攻撃力に+100Pの補正。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。
(3)アサルトウルフ:使用可能回数1回。アサルトウルフに二段変身する。HP5000、EN50上昇。
 以後、命中、回避、防御に+10%、合計数値に『-2』、格闘攻撃力に+100Pの補正。
 更にバルカンの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。
(4)オルトロスバルカン:使用可能回数1回。オルトロスバルカンに二段変身する。HP5000、EN100上昇。
 以後、命中、回避、防御に+10%、合計数値に『-2』、格闘攻撃力に+100Pの補正。
 更にバルカンの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
 使用にはジャパニーズウルフゼツメライズキーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

・フルショットライズ:使用可能回数1回。宣言により発動。エイムズショットライザーとランペイジガトリングプログライズキーの力でフルショットライズ。
 ランペイジバルカンに二段変身する。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

・バルカンオプティカルバイザー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、視覚装置で隠れた相手を捕捉する。
 特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『バルカンオプティカルバイザー』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の奇襲効果、奇襲など(奇襲系)

・スパイダーズアビリティカバンショット:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、アタッシュショットガンから蜘蛛の糸を発射。
 蜘蛛の巣を生成することで、相手の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 使用にはトラッピングスパイダープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

536ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:46:46
仮面ライダーバルカンの続きです。

32話で亡人格のアサルトバルカンが箱に隠れたイズとデルモを探す際、
ツインアイで熱源探知を行い2人を発見するシーンがあったため、
バルカンオプティカルバイザーには撹乱系特殊能力を無効化する効果を設定しました。


特殊能力(オルトロスバルカン時)
・オルトロスブラストフィーバー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、超高速移動を行う。
 詳細は以下の通り。高速移動系特殊能力。

※特殊能力『オルトロスブラストフィーバー』詳細
(1)使用ターンは1ターンに4アクション可能になり、格闘が1ターンに2回使用可能になる。
(2)使用ターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
(3)連続したターンで使用することはできない。
(4)両者とも高速移動系の特殊能力を使用した場合、回避率の補正は打ち消しあい、格闘は通常通り処理される。
(5)オルトロスブラストフィーバーの1アクションは4アクションのなかに含まれるものとする。

武装(共通)
・エイムズショットライザー:装弾数30発。攻撃力4500÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、バルカンは強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、ショットライズ、ブラストと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・アタッシュショットガン:消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンショット、カバンバスターと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・ガンモード:消費EN35。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、味方側に仮面ライダーゼロワン(ゼロツー、アークワンも含む)が存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。
 また、この武装をLOSTした場合、ダスト、ボンバーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・アックスモード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、味方側に仮面ライダーゼロワン(ゼロツー、アークワンも含む)が存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。
 また、この武装をLOSTした場合、ダスト、ボンバーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・アックスモード(投擲):攻撃力9000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずオーソライズバスターはLOSTされる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装(パンチングコング時)
・ナックルデモリション(右・打撃):攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、パワーパンチングブラストの攻撃力に-8000P、攻撃回数に-1回の補正。
 また、パワーパンチングブラストフィーバー(圧撃、打撃)の使用はキャンセルされる。

・ナックルデモリション(左・打撃):攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、パワーパンチングブラストの攻撃力に-8000P、攻撃回数に-1回の補正。
 また、パワーパンチングブラストフィーバー(圧撃、打撃)の使用はキャンセルされる。

・ナックルデモリション(右・射撃):消費EN30。攻撃力6500、命中率+15%の射撃・打撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、パワーパンチングブラストの攻撃力に-8000P、攻撃回数に-1回の補正。
 また、パワーパンチングブラストフィーバー(圧撃、打撃)の使用はキャンセルされる。

・ナックルデモリション(左・射撃):消費EN30。攻撃力6500、命中率+15%の射撃・打撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、パワーパンチングブラストの攻撃力に-8000P、攻撃回数に-1回の補正。
 また、パワーパンチングブラストフィーバー(圧撃、打撃)の使用はキャンセルされる。

武装(アサルトウルフ時)
・AWガントレット:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

537ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:48:44
仮面ライダーバルカンの続きです。

武装(アサルトウルフ時)
・AWガントレット:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

武装(オルトロスバルカン時)
・オルトロスガントレット:初期消費EN20。攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

必殺技(共通)
・フリージングカバンショット:消費EN55。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゼツメツカバンショット:消費EN75。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはドードーゼツメライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シューティングカバンショット:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシューティングウルフプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガトリングカバンショット:消費EN80。攻撃力13000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはガトリングヘッジホッグプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・パンチングカバンショット:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スティングカバンショット:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は射撃を元に計算される。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガトリングカバンバスター:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはガトリングヘッジホッグプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・プログライズダスト(ライジングホッパー):消費EN95。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バスターボンバー(ライジングホッパー):消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バスターダスト(フリージングベアー):消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バスターダスト(パンチングコング):消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バスターボンバー(ブレイキングマンモス):消費EN120。攻撃力18000÷2、命中率+10%の射撃・圧撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 使用にはブレイキングマンモスプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

538ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:50:33
仮面ライダーバルカンの続きです。

必殺技(シューティングウルフ時)
・バレットシューティングブラスト:消費EN80。攻撃力3000÷4(狼型光弾)+10000(破壊光弾)、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 狼型光弾が全発命中時、破壊光弾が必中になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(パンチングコング時)
・パワーパンチングブラスト:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+10%の射撃・打撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・パワーパンチングブラストフィーバー(圧撃):消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の圧撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・パワーパンチングブラストフィーバー(打撃):消費EN100。攻撃力16500、命中率+5%の打撃・居合系必殺技。
 命中の成否に関わらず、使用したターン、攻撃対象は必ず後攻になる特殊効果あり。
 ただし、攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、特殊効果は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(アサルトウルフ時)
・マグネティックストームブラスト:消費EN130。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。

・マグネティックストームブラストフィーバー:消費EN130。攻撃力20000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。

539ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:53:09
仮面ライダーランペイジバルカン タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:199.9cm/112.2kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:61.2m
走力:100mを0.9秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:多彩な特殊能力と攻撃技を保有。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。バルカンは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・シューティングウルフプログライズキー
・パンチングコングプログライズキー
・ガトリングヘッジホッグプログライズキー
・トラッピングスパイダープログライズキー

・ランペイジガトリングプログライズキー:常時発動の特殊能力。ランペイジガトリングプログライズキーで10種のプログライズキーの力を得る。
 命中、回避、防御に常時+15%、合計数値に常時『-2』の補正。

・ショットライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにショットライズを行う。
 詳細はリンク先の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視される。

※特殊能力『ショットライズ』詳細
(1)シューティングウルフ:シューティングウルフに変身する。以後、合計数値に『-1』、射撃系攻撃の攻撃、命中に+5%の補正。
 使用にはシューティングウルフプログライズキーの保有が条件。
(2)パンチングコング:パンチングコングに変身する。以後、合計数値に『+1』、防御力に+5%、格闘攻撃力に+100Pの補正。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。
(3)アサルトウルフ:使用可能回数1回。アサルトウルフに二段変身する。HP5000、EN50上昇。
 以後、命中、回避、防御に+10%、合計数値に『-2』、格闘攻撃力に+100Pの補正。
 更にバルカンの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。

・ランペイジオプティカルバイザー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、視覚装置で隠れた相手を捕捉する。
 特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。自動発動可能。

※特殊能力『ランペイジオプティカルバイザー』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の奇襲効果、奇襲など(奇襲系)

・ランペイジスピードブラスト(ラッシングチーター):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。

・ランペイジスピードブラスト(フライングファルコン):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼を広げ飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・ランペイジエレメントブラスト(フリージングベアー):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、冷気で相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。ただし、使用ターンに飛行系特殊能力を使用している相手に対しては無効化される。
 氷属性。広域攻撃可能。

・マンモスズアビリティ(防御):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、ブレイキングマンモスの力で攻撃を受け止める。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。

・スパイダーズアビリティカバンショット:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、アタッシュショットガンから蜘蛛の糸を発射。
 蜘蛛の巣を生成することで、相手の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 使用にはトラッピングスパイダープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

540ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:55:23
仮面ライダーランペイジバルカンの続きです。

武装
・エイムズショットライザー:装弾数30発。攻撃力4500÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、バルカンは強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、ショットライズ、ブラスト、アビリティと記載されているアクションの使用はキャンセルされる。

・アタッシュショットガン:消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンショット、カバンバスターと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・ガンモード:消費EN35。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、味方側に仮面ライダーゼロワン(ゼロツー、アークワンも含む)が存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。
 また、この武装をLOSTした場合、ダスト、ボンバーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・アックスモード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、味方側に仮面ライダーゼロワン(ゼロツー、アークワンも含む)が存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。
 また、この武装をLOSTした場合、ダスト、ボンバーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・オーソライズバスター・アックスモード(投擲):攻撃力9000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずオーソライズバスターはLOSTされる。
 コピー可能(ライア)。

必殺技
・フリージングカバンショット:消費EN55。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。氷属性。コピー可能(ライア)。

・ランペイジエレメントブラスト(フレイミングタイガー):消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。

・ホーネッツアビリティ:消費EN65。攻撃力12000÷10、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。

・シューティングカバンショット:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシューティングウルフプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ガトリングカバンショット:消費EN80。攻撃力13000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはガトリングヘッジホッグプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・パンチングカバンショット:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・スティングカバンショット:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は射撃を元に計算される。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ガトリングカバンバスター:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはガトリングヘッジホッグプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・プログライズダスト(ライジングホッパー):消費EN95。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・バスターボンバー(ライジングホッパー):消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライジングホッパープログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・コングスアビリティ:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。

・マンモスズアビリティ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の圧撃・居合系必殺技。

・ランペイジスピードブラスト(ライトニングホーネット):消費EN110。攻撃力16000÷16、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。

541ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 19:56:07
仮面ライダーランペイジバルカンの続きです。

・ランペイジパワーブラスト(バイティングシャーク):消費EN110。攻撃力16000、命中率+20%の極撃・投撃・防御不能系必殺技。

・ランペイジパワーブラスト(パンチングコング):消費EN110。攻撃力16500、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。

・ランペイジパワーブラスト(ブレイキングマンモス):消費EN110。攻撃力17000、命中率+10%の圧撃・居合系必殺技。

・ランペイジエレメントブラスト(フレイミングタイガー+フリージングベアー):消費EN115。攻撃力17000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎、氷属性。

・ランペイジエレメントブラスト(スティングスコーピオン):消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の刺突・居合系必殺技。
 毒属性。広域攻撃可能。

・バスターダスト(フリージングベアー):消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。氷属性。コピー可能(ライア)。

・バスターダスト(パンチングコング):消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・バスターボンバー(ブレイキングマンモス):消費EN120。攻撃力18000÷2、命中率+10%の射撃・圧撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 使用にはブレイキングマンモスプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・ランペイジパワーブラスト(一斉攻撃):使用可能回数1回。攻撃力X、命中率+X%の乱舞系必殺技。
 使用したターン、ランペイジパワーブラストと記載されているアクションを一度に発動する。
 ただし、この必殺技を使用するターン、バルカンは他のアクションを行うことが不可となる。
※なお、ボーナスは全て合わせて1つの技として計算される。また、ENは消費される。

・ランペイジスピードブラスト(一斉攻撃):使用可能回数1回。攻撃力X、命中率+X%の乱舞系必殺技。
 使用したターン、ランペイジスピードブラストと記載されているアクションを一度に発動する。
 ただし、この必殺技を使用するターン、バルカンは他のアクションを行うことが不可となる。
※なお、ボーナスは全て合わせて1つの技として計算される。また、ENは消費される。

・ランペイジエレメントブラスト(一斉攻撃):使用可能回数1回。攻撃力X、命中率+X%の乱舞系必殺技。
 使用したターン、ランペイジエレメントブラストと記載されているアクションを3つまで発動する。
 ただし、この必殺技を使用するターン、バルカンは他のアクションを行うことが不可となる。
 炎、氷、毒属性。広域攻撃可能。
※なお、ボーナスは全て合わせて1つの技として計算される。また、ENは消費される。

・ランペイジガトリングブラストフィーバー:消費EN140。攻撃力21000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。

・ランペイジオールブラスト(連射):消費EN150。攻撃力22000÷10、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・ランペイジオールブラスト:消費EN160。攻撃力23000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

542ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:01:11
仮面ライダーバルキリー タイプ:プログライズキー系・射撃戦闘型

身長・体重:187.8cm/90.6kg
基本HP:43000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:19.2m
走力:100mを2.1秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:フォームチェンジが可能。回避率が高い。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。バルキリーは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・ラッシングチータープログライズキー
・ライトニングホーネットプログライズキー

・ショットライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにショットライズを行う。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームはラッシングチーターとなる。

※特殊能力『ショットライズ』詳細
(1)ラッシングチーター:ラッシングチーターに変身する。以後、合計数値に『-2』の補正。
 使用にはラッシングチータープログライズキーの保有が条件。
(2)ライトニングホーネット:ライトニングホーネットに変身する。以後、回避率に+5%の補正。
 使用にはライトニングホーネットプログライズキーの保有が条件。

・バルキリーオプティカルバイザー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、視覚装置で隠れた相手を捕捉する。
 特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『バルキリーオプティカルバイザー』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の奇襲効果、奇襲など(奇襲系)

・スパイダーズアビリティカバンショット:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、アタッシュショットガンから蜘蛛の糸を発射。
 蜘蛛の巣を生成することで、相手の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 使用にはトラッピングスパイダープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(ラッシングチーター時)
・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ライトニングホーネット時)
・ホーネットエール:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ホーネットエールを広げ飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・エイムズショットライザー:装弾数30発。攻撃力4500÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、バルキリーは強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、ショットライズ、ブラストと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・アタッシュショットガン:消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンショット、カバンバスターと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・フリージングカバンショット:消費EN55。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

543ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:02:46
仮面ライダーバルキリーの続きです。
バルキリーオプティカルバイザーはバルカンオプティカルバイザーと同様の機能を持つため、
バルキリーオプティカルバイザーにも撹乱系特殊能力を無効化する効果を設定しました。

・ゼツメツカバンショット:消費EN75。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはドードーゼツメライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シューティングカバンショット:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシューティングウルフプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガトリングカバンショット:消費EN80。攻撃力13000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはガトリングヘッジホッグプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・パンチングカバンショット:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スティングカバンショット:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は射撃を元に計算される。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガトリングカバンバスター:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはガトリングヘッジホッグプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(ラッシングチーター時)
・ダッシュラッシングブラスト:消費EN80。攻撃力12000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用時はアクション、ENの消費なしで高速移動が発動する特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ライトニングホーネット時)
・ヘクスベスパ:消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・サンダーライトニングブラスト:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サンダーライトニングブラストフィーバー(ヘクスベスパ):消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・サンダーライトニングブラストフィーバー(ライトニングニードル):消費EN90。攻撃力13000、命中率+20%の刺突・空中系必殺技。
 使用時はアクション、ENの消費なしでホーネットエールが発動する特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・サンダーライトニングブラストフィーバー(エイムズショットライザー):消費EN90。攻撃力10000÷10+α、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 10発中5回以上命中した場合、止めの一撃が発動。攻撃力5000が追加される特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・サンダーライトニングブラストフィーバー(ライトニングニードル+エイムズショットライザー):消費EN90。攻撃力13000+α、命中率+20%の刺突・空中系必殺技。
 使用時はアクション、ENの消費なしでホーネットエールが発動する特殊効果あり。
 更に命中した場合、止めの一撃が発動。攻撃力5000が追加される。
 使用には追加で1アクションの消費が条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

544ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:08:13
仮面ライダー滅 タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:188.9cm/98.9kg
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:15.5m
走力:100mを3.5秒
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。1ターン目から二段変身が可能。
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。滅は以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・スティングスコーピオンプログライズキー
・アメイジングヘラクレスプログライズキー

・フォースライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにフォースライズを行う。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームはスティングスコーピオンとなる。

※特殊能力『フォースライズ』詳細
(1)スティングスコーピオン:スティングスコーピオンに変身する。HP2500上昇。以後、軽減属性に『毒』が付加され、防御力に+5%の補正。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。

・プログライズ・アーク(二段変身):プラン作成時に宣言。絶滅ドライバーとアークスコーピオンプログライズキーの力でプログライズ。
 アークスコーピオンに二段変身する。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。

・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

特殊能力(スティングスコーピオン時)
・ライダモデル(防御):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、スティングスコーピオンのライダモデルで防御を行う。
 使用したターン、滅に対する敵攻撃を1アクション分無効化する。なお、複数対象がある場合、無効化する攻撃は滅が選択する。
 ただし、この特殊能力を使用するターン、滅は他のアクションを行うことが不可となる。

・アシッドアナライズ(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、アシッドアナライズを伸ばし、相手を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・触手:消費EN20。攻撃力5000、命中率+15%の刺突・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

・アタッシュアロー(斬撃):攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンシュートと記載されている必殺技、アタッシュアロー(射撃・矢雨)の使用はキャンセルされる。

・アタッシュアロー(射撃):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンシュートと記載されている必殺技、アタッシュアロー(射撃・矢雨)の使用はキャンセルされる。

545ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:09:04
仮面ライダー滅の続きです。

武装(スティングスコーピオン時)
・アシッドアナライズ(毒針):消費EN30。攻撃力0、命中率±0%の射撃・刺突系内蔵装備。
 残存HP20%以下の相手に命中した場合、相手を消滅させ、強制的にKOさせる特殊効果あり。
 なお、この武装は刺突・汎用系内蔵装備としても使用可能。毒属性。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アシッドアナライズ(捕縛、刺突)、スティングユートピア(極撃)の使用はキャンセルされる。

・アシッドアナライズ(打撃):攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 回避と防御を除く、全てのアクションと併用して使用可能な特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アシッドアナライズ(捕縛、刺突)、スティングユートピア(極撃)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・カバンシュート:消費EN50。攻撃力9000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アタッシュアロー(射撃・矢雨):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スティングカバンシュート:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スティングカバンシュート(連射):消費EN95。攻撃力15000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アメイジングカバンシュート:消費EN95。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはアメイジングヘラクレスプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(スティングスコーピオン時)
・アシッドアナライズ(刺突):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スティングディストピア:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スティングユートピア:消費EN120。攻撃力8000(極撃)+10000(打撃)、命中率+15%の極撃・防御不能・打撃・居合系必殺技。
 極撃が命中した場合、打撃が必中となる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

546ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:10:29
仮面ライダー滅 アークスコーピオン タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:191.8cm/105.8kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:101.3m
走力:100mを0.5秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:ゼロワン勢のほぼ全ての武装が使用可能。
特徴・短所:長所が敵味方問わず適用される。

特殊能力
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。滅は以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・スティングスコーピオンプログライズキー
・アメイジングヘラクレスプログライズキー

・プログライズ・アーク(特殊能力):常時発動の特殊能力。絶滅ドライバーとアークスコーピオンプログライズキーが滅に力を与える。
 攻撃、命中、回避に常時+15%、合計数値に常時『-2』の補正。

・流体金属(武装生成):アークスコーピオンに二段変身したターンに自動発動。変身と同時に流体金属で多数の武装を生成する。
 詳細は以下の通り。広域使用のみ可能。

※特殊能力『流体金属(武装生成)』詳細
(1)この特殊能力は、滅がアークスコーピオンへと二段変身した場に対して効果を発揮する。
(2)以後、場に存在する全ての相手はゼロワン勢の保有する『コピー可能(ライア)』と記載されているアクションを使用することが可能となる。
 ただし、ザイアスラッシュライザー、ビームエクイッパーと記載された武装及び、それらの武装を必要とするアクションは使用不可とする。
(3)この特殊能力で使用可能となった武装は2つ以上存在するとして扱い、同名武装でも1ターン中に2アクション分使用可能となる。
(4)この特殊能力で使用可能となった武装をLOSTした場合、その武装は自動的に再生成される。
(5)滅がKOされた場合、以後、この特殊能力で使用可能になったアクションは使用不可となる。

・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

武装
・触手:消費EN20。攻撃力5000、命中率+15%の刺突・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

・アタッシュアロー(斬撃):攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンシュートと記載されている必殺技、アタッシュアロー(射撃・矢雨)の使用はキャンセルされる。

・アタッシュアロー(射撃):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンシュートと記載されている必殺技、アタッシュアロー(射撃・矢雨)の使用はキャンセルされる。

・アタッシュショットガン(ビームエクイッパー):消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

547ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:11:50
仮面ライダー滅 アークスコーピオンの続きです。

必殺技
・カバンシュート:消費EN50。攻撃力9000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・アタッシュアロー(射撃・矢雨):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・スティングカバンシュート:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・スティングカバンシュート(連射):消費EN95。攻撃力15000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・アメイジングカバンシュート:消費EN95。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはアメイジングヘラクレスプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア)。

・カバンシュート(ビームエクイッパー・一斉召喚):消費EN95。攻撃力15000÷5、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

・デストアナライズ:消費EN120。攻撃力17500÷5、命中率+15%の刺突・居合系必殺技。

・ヘイトレッドインパクト:消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。

・エクスティンクションインパクト:消費EN160。攻撃力23000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。

548ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:14:17
仮面ライダー迅 タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:195.2cm/95.4kg(192.0cm/109.5kg)
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:23.8m(47.6m)
走力:100mを4.1秒(100mを1.4秒)
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。1ターン目から二段変身が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。迅は以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・フライングファルコンプログライズキー

・スラッシュライズ:プラン作成時に宣言。ザイアスラッシュライザーとバーニングファルコンプログライズキーの力でスラッシュライズ。
 バーニングファルコンに二段変身する。HP2500、EN50上昇。以後、命中、回避、防御に+10%、格闘攻撃力に+100Pの補正。
 更に迅の使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。

・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・スパイダーズアビリティカバンショット:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、アタッシュショットガンから蜘蛛の糸を発射。
 蜘蛛の巣を生成することで、相手の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 使用にはトラッピングスパイダープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(バーニングファルコン時を除き共通)
・フォースライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにフォースライズを行う。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームはフライングファルコンとなる。

※特殊能力『フォースライズ』詳細
(1)フライングファルコン:フライングファルコンに変身する。以後、回避率に+10%の補正。
 使用にはフライングファルコンプログライズキーの保有が条件。

特殊能力(フライングファルコン時)
・スクランブラー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、スクランブラーを広げ飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(バーニングファルコン時)
・バーニングスクランブラー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、バーニングスクランブラーを広げ飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。

・バーニングスクランブラー(竜巻):使用可能回数2回。宣言により発動。EN90を消費することで、炎の竜巻を発生させ、攻撃を防御する。
 攻撃力15000以下の敵攻撃を無効化する。更に無効化に成功した場合、攻撃の使用者に防御無視で一律2000Pの炎属性ダメージを与える。
 ただし、防御不能系攻撃には無効化される。炎属性。広域防御可能。

549ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:16:15
仮面ライダー迅の続きです。

武装(共通)
・触手:消費EN20。攻撃力5000、命中率+15%の刺突・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

・アタッシュアロー(斬撃):攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンシュートと記載されている必殺技、アタッシュアロー(射撃・矢雨)の使用はキャンセルされる。

・アタッシュアロー(射撃):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンシュートと記載されている必殺技、アタッシュアロー(射撃・矢雨)の使用はキャンセルされる。

・アタッシュショットガン:消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンショット、カバンバスターと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

武装(バーニングファルコン時)
・ザイアスラッシュライザー:攻撃力7500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+1500Pの補正と炎属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、迅は強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、火炎斬撃弾、レインと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・カバンシュート:消費EN50。攻撃力9000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アタッシュアロー(射撃・矢雨):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・フリージングカバンショット:消費EN55。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゼツメツカバンショット:消費EN75。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはドードーゼツメライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シューティングカバンショット:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシューティングウルフプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガトリングカバンショット:消費EN80。攻撃力13000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはガトリングヘッジホッグプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・パンチングカバンショット:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スティングカバンショット:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は射撃を元に計算される。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガトリングカバンバスター:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはガトリングヘッジホッグプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スティングカバンシュート:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スティングカバンシュート(連射):消費EN95。攻撃力15000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アメイジングカバンシュート:消費EN95。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはアメイジングヘラクレスプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

550ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:17:45
仮面ライダー迅の続きです。

必殺技(フライングファルコン時)
・スクランブラー(射撃):消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スクランブラー(体当たり):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 使用時はアクション、ENの消費なしでスクランブラーが発動する特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・フライングユートピア:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用時はアクション、ENの消費なしでスクランブラーが発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(バーニングファルコン時)
・バーニングスクランブラー(射撃):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・BFグラブ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 この必殺技は命中率+10%の触撃・防御不能系必殺技としても使用可能。
 炎属性。

・BFブーツ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 炎属性。

・バーニングスクランブラー(体当たり):消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 使用時はアクション、ENの消費なしでバーニングスクランブラーが発動する特殊効果あり。
 炎属性。広域攻撃可能。

・火炎斬撃弾:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・バーニングレイン(斬撃):消費EN125。攻撃力18000÷3、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 炎属性。

・バーニングレイン(射撃):消費EN130。攻撃力18000÷10、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・バーニングレインラッシュ:消費EN150。攻撃力20000÷2、命中率+15%の打撃・空中・居合系必殺技。
 使用時はアクション、ENの消費なしでバーニングスクランブラーが発動する特殊効果あり。
 炎属性。

551ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:20:48
仮面ライダー雷 タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:188.5cm/99.4kg
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:25.1m
走力:100mを3.7秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。雷属性攻撃が豊富。
特徴・短所:HPが若干低い。やや武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。雷は以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・ドードーゼツメライズキー

・フォースライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにフォースライズを行う。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームは通常形態となる。

※特殊能力『フォースライズ』詳細
(1)通常形態:通常形態に変身する。以後、防御力に+10%、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 使用にはドードーゼツメライズキーの保有が条件。

・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・スパイダーズアビリティカバンショット:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、アタッシュショットガンから蜘蛛の糸を発射。
 蜘蛛の巣を生成することで、相手の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 使用にはトラッピングスパイダープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(通常形態時)
・ヴァルクサーベル(弾き落とし):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ヴァルクサーベルで攻撃を弾き落とす。
 合計攻撃力15000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装(共通)
・触手:消費EN20。攻撃力5000、命中率+15%の刺突・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

・アタッシュショットガン:消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カバンショット、カバンバスターと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

武装(通常形態時)
・ヴァルクサーベル:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヴァルクサーベル(弾き落とし、必殺)、地走り電撃、ゼツメツディストピア(斬撃弾)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・ストライクザッパー(触撃):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ストライクザッパー(射撃):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

552ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:21:55
仮面ライダー雷の続きです。

・フリージングカバンショット:消費EN55。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはフリージングベアープログライズキーの保有が条件。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゼツメツカバンショット:消費EN75。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはドードーゼツメライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シューティングカバンショット:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはシューティングウルフプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガトリングカバンショット:消費EN80。攻撃力13000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはガトリングヘッジホッグプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・パンチングカバンショット:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スティングカバンショット:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は射撃を元に計算される。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガトリングカバンバスター:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはガトリングヘッジホッグプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(通常形態時)
・ヴァルクサーベル(必殺):消費EN40。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・地走り電撃:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゼツメツディストピア(ライダーキック):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の穿撃・空中系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ゼツメツディストピア(斬撃弾):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゼツメツユートピア:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

553ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:27:27
仮面ライダー亡 タイプ:プログライズキー系・特殊戦闘型

身長・体重:191.5cm/94.2kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:33.7m
走力:100mを2.0秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。特定の相手に強い。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。亡は以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・ジャパニーズウルフゼツメライズキー

・フォースライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにフォースライズを行う。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームは通常形態となる。

※特殊能力『フォースライズ』詳細
(1)通常形態:通常形態に変身する。以後、合計数値に『-1』、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 使用にはジャパニーズウルフゼツメライズキーの保有が条件。

・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・ハッキング(ZAIA):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、ZAIAエンタープライズ製の兵器をハッキング。
 ハッキングした相手を自由に操る。使用したターン、レイダー系の相手、またはギーガーのアクションを自由に指定することが可能となる。
 ただし、攻撃対象を選択する場合、操られた相手自身を対象に指定することは不可とする。
 なお、この効果は相手1体につき、1回のみ有効とする。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・触手:消費EN20。攻撃力5000、命中率+15%の刺突・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

武装(通常形態時)
・二ホンオオカミノツメ:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(通常形態時)
・ゼツメツディストピア:消費EN80。攻撃力14000÷10、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

迅は14話で一般マギア同様にハッキング能力を発揮し、
ヒューマギアをトリロバイトマギアとして暴走させていたため、
他の滅亡迅雷の仮面ライダー達にもハッキング能力と触手を追加しました。

554ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:30:12
仮面ライダー1型 タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:高速移動が可能。マギア系の相手に強い。
特徴・短所:攻撃手段が少ない。

特殊能力(共通)
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。1型は以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・ロッキングホッパーゼツメライズキー

・サイクロンライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにサイクロンライズを行う。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームはロッキングホッパーとなる。

※特殊能力『フォースライズ』詳細
(1)ロッキングホッパー:ロッキングホッパーに変身する。以後、回避率に+5%の補正。
 使用にはロッキングホッパーゼツメライズキーの保有が条件。

・暴走解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、暴走しているヒューマギアに触れ、正常に戻す。
 名称にマギアと含まれる戦闘員1体か、残存HP50%以下のマギア1体を強制的にKOさせる。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ロッキングホッパー時)
・ロッキングスパーク:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、超高速移動を行う。
 詳細は以下の通り。高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ロッキングスパーク』詳細
(1)使用ターンは1ターンに4アクション可能になり、格闘が1ターンに2回使用可能になる。
(2)使用ターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
(3)連続したターンで使用することはできない。
(4)両者とも高速移動系の特殊能力を使用した場合、回避率の補正は打ち消しあい、格闘は通常通り処理される。
(5)ロッキングスパークの1アクションは4アクションのなかに含まれるものとする。

必殺技(ロッキングホッパー時)
・ロッキングジ・エンド:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

555ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:31:17
仮面ライダーサウザー タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:204.2cm/99.1kg
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:58.1m
走力:100mを1.8秒
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。常時強力な補正が適用される。多彩な必殺技を保有。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。サウザーは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・アウェイキングアルシノゼツメライズキー
・アメイジングコーカサスプログライズキー
・ダイナマイティングライオンプログライズキー

・ザイアサウザンドライバー:常時発動の特殊能力。ザイアサウザンドライバーでプログライズキーとゼツメライズキーの力を両方発揮する。
 攻撃、命中、回避、防御に常時+10%の補正。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(煽り)を行い、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・ライダモデル(飛行):使用可能回数無制限。宣言により発動。フライングファルコンのライダモデルに掴まり、共に飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 使用にはジャッキングブレイク(フライングファルコン)との併用が条件。飛行系特殊能力。

・ジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、ジャッキングブレイクを発動。
 シャイニングアサルトホッパーの力でシャインクリスタを生成する。以後、シャインクリスタと記載されているアクションが使用可能となる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フリージングベアー・冷気):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ジャッキングブレイクを発動。
 フリージングベアーの力で相手を冷気で凍らせる。使用したターンの敵回避率に-30%の補正。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シャインクリスタ(防御):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、シャインクリスタを展開し、相手の攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。更にシャインクリスタ(実弾、光線)との併用時、この特殊能力はアクションを消費しなくなる。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シャインクリスタ(拘束):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、シャインクリスタで相手の両手を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に-15%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 また、シャインクリスタ(実弾、光線)との併用時、この特殊能力はアクションを消費しなくなる。
 ただし、相手が格闘攻撃力450P以上の場合、回避率への補正は無効化される。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・サウザンドジャッカー:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャッキングブレイク、ハッキングブレイク、サウザンドブレイクと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・サウザンドジャッカー(投擲):攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずサウザンドジャッカーはLOSTされる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

556ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:38:32
仮面ライダーサウザーの続きです。

変身者の天津課長は実年齢が45歳で、33話では手負いの状態とはいえ唯阿の鉄拳を呆気なく受けるシーンがあったりと、
変身者自身の身体能力は大したことない仮面ライダーと判断して格闘攻撃回数は並みに設定しています。
その代わり常時補正が適用されるなど、クロノスやマッドローグのような変身者がインテリ系の強いライダーをイメージして製作しました。

必殺技
・シャインクリスタ(実弾):消費EN60。攻撃力8000÷8、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 回避と防御を除く、全てのアクションと併用して使用可能な特殊効果あり。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シャインクリスタ(光線):消費EN90。攻撃力12000÷8、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 回避と防御を除く、全てのアクションと併用して使用可能な特殊効果あり。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドジャッカー(連続突き):消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+5%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ライトニングホーネット・電撃):消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ライトニングホーネット・拡散電撃):消費EN75。攻撃力13500÷9、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フライングファルコン):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フレイミングタイガー・火炎放射):消費EN85。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技による広域攻撃は、目標数修正で発生する補正の影響を受けない特殊効果あり。
 ただし、使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フレイミングタイガー・斬撃弾):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(バイティングシャーク):消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(シューティングウルフ・単発):消費EN95。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(シューティングウルフ):消費EN95。攻撃力5000÷4(射撃)+10000(斬撃)、命中率+15%の射撃・EN弾・斬撃・居合系必殺技。
 射撃が全発命中時、斬撃が必中になる特殊効果あり。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ジャパニーズウルフ):消費EN95。攻撃力15500、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 風、氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フリージングベアー・ライダモデル):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(パンチングコング):消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+5%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

557ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:42:39
仮面ライダーサウザーの続きです。
サウザーは何度も衣服がボロボロになるまで敗北しても次回ではあっさり回復する程の耐久力から、
基本HPはゼロワン勢の中ではトップクラスに設定しています。

・ジャッキングブレイク(スティングスコーピオン):消費EN110。攻撃力16000、命中率+25%の刺突・居合系必殺技。
 毒属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ハッキングブレイク(ラッシングチーター):消費EN120。攻撃力16000÷8、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンの回避率に+20%の補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはラッシングチータープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ライトニングホーネット):消費EN120。攻撃力17000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライトニングホーネットプログライズキーの保有が条件。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ダイナマイティングライオン):消費EN120。攻撃力17000÷10、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはダイナマイティングライオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(スティングスコーピオン):消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ブレイキングマンモス):消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の射撃・圧撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・ライダモデル):消費EN125。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドディストラクション(キック):消費EN130。攻撃力20000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サウザンドディストラクション(ジャンプキック):消費EN135。攻撃力20000÷5、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サウザンドブレイク(アメイジングコーカサス):消費EN15×α。攻撃力2200×α÷α、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 召喚するライダモデルの数を指定することで、1体につき攻撃力が上昇する特殊効果あり。
 ただし、召喚可能な数は最大10体までとする。なお、αは召喚するライダモデルの数とする。
 使用にはアメイジングコーカサスプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

558ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:45:14
仮面ライダーアークゼロ タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:196.0cm/122.4kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:73.0m
走力:100mを0.8秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。分析系特殊能力が常時適用される。
特徴・短所:

特殊能力
・アークドライブコア:常時発動の特殊能力。アークドライブコアで多角的に分析を行うことで、、様々な攻撃パターンを瞬時に算出。
 最善なパターンで攻撃を行う。攻撃、命中、回避に常時+15%の補正。更に最大EN350以下の相手による分析系特殊能力を無効化する。
 なお、最大EN400以上の相手の分析系特殊能力とは補正を打ち消し合う。分析系特殊能力。

・衝撃波:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、人間の思考を破壊する衝撃波を発し、相手を牽制する。
 人間に分類される最大EN200以下の相手か、人間に分類される戦闘員を強制的にKOする。
 また、それ以外の相手に対して使用した場合、対象となった相手は必ず後攻になる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・念動力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手が手放した武装を念動力で操り、その武装で攻撃を行う。
 使用したターンに相手がLOSTした武装で攻撃を行う。武装の命中率は一律25%とし、この特殊能力で使用可能な武装は1つのみとする。
 自動発動可能。念動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・流体金属(障壁):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、流体金属で障壁を生成し、相手の攻撃を防ぐ。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。

・波動(拘束):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、波動で拘束を行う。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・エイムズショットライザー(ビームエクイッパー・A):初期消費EN20。装弾数30発。攻撃力4500÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

・エイムズショットライザー(ビームエクイッパー・B):初期消費EN20。装弾数30発。攻撃力4500÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

・アタッシュアロー(ビームエクイッパー・斬撃):初期消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、アタッシュアロー(射撃・矢雨)の使用はキャンセルされる。

・アタッシュアロー(ビームエクイッパー・射撃):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、アタッシュアロー(射撃・矢雨)の使用はキャンセルされる。

・アタッシュショットガン(ビームエクイッパー):消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

・サウザンドジャッカー(ビームエクイッパー):初期消費EN20。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、サメ型エネルギー弾の使用はキャンセルされる。

・プログライズホッパーブレード(ビームエクイッパー):初期消費EN20。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾の使用はキャンセルされる。

559ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:46:15
仮面ライダーアークゼロの続きです。

必殺技
・波動(射撃):消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・波動(叩き付け):消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の投撃・極撃・防御不能系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は射撃を元に計算される。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(指):消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(掌):消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・アタッシュアロー(射撃・矢雨):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・火炎弾(掌):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾:消費EN60。攻撃力10000,、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・巨大破壊光弾(掌):消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・エイムズショットライザー(ビームエクイッパー・一斉召喚):消費EN90。攻撃力12000÷10、命中率+20%の射撃・実弾・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・サメ型エネルギー弾:消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライダーキック(仮):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・オールエクスティンクション(サッカーボールキック):消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・オールエクスティンクション(ライダーパンチ):消費EN125。攻撃力18000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・オールエクスティンクション(波動):消費EN140。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・オールエクスティンクション(巨大破壊光弾):消費EN140。攻撃力21000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・オールエクスティンクション(流体金属):消費EN145。攻撃力21000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・オールエクスティンクション(ライダーキック):消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

560ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:49:34
ベローサマギア タイプ:マギア系・汎用型

身長・体重:199.1cm/104.6kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。斬撃系攻撃が豊富。
特徴・短所:基本スペックが低い。やや武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

武装
・トガマーター:攻撃力3000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、斬撃弾(連射)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾:消費EN30。攻撃力5000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾(連射):消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+5%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


クエネオマギア タイプ:マギア系・汎用型

身長・体重:197.9cm/101.7kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。回避率を高める特殊能力を保有。
特徴・短所:基本スペックが低い。必殺技がない。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・壁這い:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN15を消費することで、壁面を歩く。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。ただし、飛行系特殊能力には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・ブーメザン(斬撃):攻撃力3000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブーメザン(投擲):攻撃力4000÷2、命中率+10%の射撃・斬撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

561ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:52:55
エカルマギア タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:194.5cm/99.2kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。マシン搭乗系特殊能力が無制限。
特徴・短所:基本スペックが低い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・ハッキング(バイク):使用可能回数1回。宣言により発動。EN10を消費することで、バイクのハッキングを行い、自身のマシンにする。
 使用したターンの命中に+10%の補正。更にエカルマギアに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

武装
・カーニボーバ:攻撃力4000÷2、命中率+5%の刺突・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カーニボーバ(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・カーニボーバ(必殺):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

562ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:54:25
ネオヒマギア タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:197.9cm/127.7kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:水中

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。一度だけ敵攻撃を無効化可能。
特徴・短所:基本スペックが低い。必殺技がない。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・煙幕:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、口からの墨で煙幕を張る。
 使用したターン、ネオヒマギアを対象とした一切のアクションを無効化する。
 ただし、使用したターン、ネオヒマギア自身も一切のアクションを行うことが不可となる。
 煙幕系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・マーラタクル(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、マーラタクルで敵の一部をピンポイントで拘束する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-15%の補正。ただし、ネオヒマギアとの格闘攻撃力の差が+100P以上の相手には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・マーラタクル(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、切り離したマーラタクルで相手を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に追加でEN20を消費することで、防御無視で一律2000Pの雷属性ダメージを相手に与える。
 ただし、この特殊能力を使用後、マーラタクルは強制的に破壊される。コピー可能(ベルデ)。

武装
・マーラタクル(打撃):攻撃力3000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

・マーラタクル(刺突):攻撃力3000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系内蔵装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

563ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:55:38
オニコマギア タイプ:マギア系・汎用型

身長・体重:190.0cm/104.3kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:森林

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。飛行能力を保有。
特徴・短所:基本スペックが低い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼で飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力は地形『森林』でも使用可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ザイタロン:攻撃力2000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体当たり:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用時はアクション、ENの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊弾(翼):消費EN30。攻撃力5000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(掌):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ビカリアマギア タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:228.6cm/162.0kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:350P×5
弱点属性:炎、熱

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。防御力が高い。
特徴・短所:基本スペックが低い。炎、熱属性に弱い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・地中退避:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、地中に退避する。
 使用したターン、ビカリアマギアを対象とした一切のアクションを無効化する。
 ただし、使用ターンにビカリアマギア自身も一切のアクションを行うことが不可となる。
 また、地中を攻撃できる技には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ドリスネイラー(両腕):攻撃力5000÷2、命中率+5%の穿撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とドリスネイラー(頭部)の両方をLOSTした場合、地中退避の使用はキャンセルされる。

・ドリスネイラー(頭部):攻撃力5500、命中率±0%の穿撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とドリスネイラー(両腕)の両方をLOSTした場合、地中退避の使用はキャンセルされる。

564ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 20:57:55
ガエルマギア タイプ:マギア系・射撃戦闘型

身長・体重:192.9cm/109.2kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:水中

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。必殺技の併用が可能。
特徴・短所:基本スペックが低い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

必殺技
・咬み付き:攻撃力3000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コガエルボマー、コガエルボマー(連射)と併用して使用可能な特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・コガエルボマー:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・コガエルボマー(連射):消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


マンモスマギア タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:188.1cm/146.8kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
弱点属性:氷

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。射撃系攻撃に強い。
特徴・短所:基本スペックが低い。氷属性に弱い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・エクスヘイラー:使用可能回数無制限。宣言により発動。エクスヘイラーで攻撃を吸引する。
 合計攻撃力10000以下の射撃・EN弾系攻撃、射撃・空気弾系攻撃を無効化する。
 更に追加でEN20を消費することで、その攻撃を一律25%の命中率で相手に弾き返す。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。また、氷属性の攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・牙:攻撃力5000÷2、命中率±0%の刺突・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、牙(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・体当たり:攻撃力7000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・牙(必殺):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

565ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 21:01:00
アルシノマギア タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:212.8cm/138.9kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。攻撃にENを消費しない。
特徴・短所:基本スペックが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

武装
・Vホーン:攻撃力5000、命中率+10%の刺突・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、体当たりは打撃系必殺技となり、攻撃力に-5000Pの補正。

必殺技
・体当たり:攻撃力7000、命中率+10%の刺突・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

566ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 21:03:38
ドードーマギア(暗殺ちゃん) タイプ:マギア系・汎用型

身長・体重:191.3cm/107.5kg(209.9cm/131.4kg)
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。汎用系必殺技を保有。3回まで復活可能。
特徴・短所:基本スペックが低い。二段変身が自由に使用できない。

特殊能力(共通)
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・ラーニング:使用可能回数3回。KO時に自動発動。相手にKOされた暗殺ちゃんに代わり、新たな暗殺ちゃんがドードーマギアに変身。
 戦闘データのラーニングを行った状態で戦闘を開始する。詳細は以下の通り。

※特殊能力『ラーニング』詳細
(1)新たなドードーマギアはHP、EN、使用可能回数は全て最大値の状態とする。
(2)KO前の個体が受けていた補正は全てリセットされる(この特殊能力の補正は除く)。
(3)判定時は全てのドードーマギアを1体と見なし、HPの合計値を50000として計算を行う。
 ただし、KO時に受けた超過ダメージは無視される。
(4)相手にKOされた回数1回につき、以下の補正が適用される(補正は累積される)。

※特殊能力『ラーニング』で適用される補正一覧
・KO回数1回…格闘攻撃回数が7回になる。更にヴァルクサーベルが使用可能となる。
・KO回数2回…ヴァルクサーベルとヴァルクサーベル(必殺)の消費EN、攻撃力が2倍になる。
 更にゼツメツノヴァが使用可能となる。
・KO回数3回…ドードーマギア改へと二段変身する。HP2500、EN25上昇。以後、防御力に+10%、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 更にレジスローター、グレネード・ディスチャージャーが使用可能となる。

特殊能力(ドードーマギア改、ドードーマギア改(進化態)時)
・ヴァルクサーベル(弾き落とし):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ヴァルクサーベルで攻撃を弾き落とす。
 合計攻撃力15000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・進化:使用可能回数1回。宣言により発動。更なる進化を行い、進化態へと二段変身する。
 HP2500、EN25上昇。以後、攻撃、命中、回避に+10%、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 なお、この補正は特殊能力『ラーニング』と累積される。

567ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 21:05:03
ドードーマギア(暗殺ちゃん)の続きです。

特殊能力(ドードーマギア改(進化態)時)
・卵型金属球:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、卵型の金属球でヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをドードーマギア・ヒナに変化にさせることで、ドードーマギア・ヒナを召喚する。以後、ドードーマギア・ヒナは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『卵型金属球』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なドードーマギア・ヒナは5体まで)。
(2)ドードーマギア・ヒナに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドードーマギア・ヒナのHPは1体につき、400とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+2』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・ラーニング(分析):使用可能回数無制限。宣言により発動。相手の力を瞬時にラーニングする。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。ただし、使用したターンは必ず後攻になる。
 なお、この効果は相手1体につき、1回のみ有効とする。分析系特殊能力。

武装(共通)
・ヴァルクサーベル:攻撃力3000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはラーニングが1回以上、発動していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヴァルクサーベル(弾き落とし、必殺)、ゼツメツノヴァ、
 グレネード・ディチャージャー(必殺)の使用はキャンセルされる。

武装(ドードーマギア改、ドードーマギア改(進化態)時)
・レジスローター:消費EN20。攻撃力4500÷6、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・グレネード・ディスチャージャー:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とヴァルクサーベルをLOSTした場合、グレネード・ディスチャージャー(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・ヴァルクサーベル(必殺):消費EN20。攻撃力3000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 使用にはラーニングが1回以上、発動していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゼツメツノヴァ:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはラーニングが2回以上、発動していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ドードーマギア改、ドードーマギア改(進化態)時)
・グレネード・ディスチャージャー(必殺):消費EN70。攻撃力12000÷12、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

568ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 21:06:52
ドードーマギア(チェケラ) タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:191.3cm/107.5kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。汎用系必殺技を保有。
特徴・短所:基本スペックが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

武装
・ヴァルクサーベル:攻撃力3000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヴァルクサーベル(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ヴァルクサーベル(必殺):消費EN20。攻撃力3000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

569ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 21:08:57
アークマギア(ベローサタイプ) タイプ:マギア系・汎用型

身長・体重:199.1cm/104.6kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。斬撃系攻撃が豊富。
特徴・短所:基本スペックが低い。やや武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

武装
・トガマーター:攻撃力3000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、斬撃弾(連射)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾:消費EN30。攻撃力5000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾(連射):消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+5%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


アークマギア(ドードータイプ) タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:191.3cm/107.5kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。汎用系必殺技を保有。
特徴・短所:基本スペックが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

武装
・ヴァルクサーベル:攻撃力3000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヴァルクサーベル(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ヴァルクサーベル(必殺):消費EN20。攻撃力3000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

570ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 21:11:52
アークマギア(クエネオタイプ) タイプ:マギア系・汎用型

身長・体重:197.9cm/101.7kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。回避率を高める特殊能力を保有。
特徴・短所:基本スペックが低い。必殺技がない。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・壁這い:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN15を消費することで、壁面を歩く。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。ただし、飛行系特殊能力には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・ブーメザン(斬撃):攻撃力3000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブーメザン(投擲):攻撃力4000÷2、命中率+10%の射撃・斬撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


アークマギア(オニコタイプ) タイプ:マギア系・汎用型

身長・体重:190.0cm/104.3kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:森林

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。飛行能力を保有。
特徴・短所:基本スペックが低い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼で飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力は地形『森林』でも使用可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ザイタロン:攻撃力2000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体当たり:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用時はアクション、ENの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊弾(翼):消費EN30。攻撃力5000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(掌):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

571ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 21:14:12
アークマギア(ネオヒタイプ) タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:197.9cm/127.7kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:水中

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。一度だけ敵攻撃を無効化可能。
特徴・短所:基本スペックが低い。必殺技がない。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・煙幕:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、口からの墨で煙幕を張る。
 使用したターン、アークマギアを対象とした一切のアクションを無効化する。
 ただし、使用したターン、アークマギア自身も一切のアクションを行うことが不可となる。
 煙幕系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・マーラタクル(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、マーラタクルで敵の一部をピンポイントで拘束する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-15%の補正。ただし、アークマギアとの格闘攻撃力の差が+100P以上の相手には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・マーラタクル(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、切り離したマーラタクルで相手を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に追加でEN20を消費することで、防御無視で一律2000Pの雷属性ダメージを相手に与える。
 ただし、この特殊能力を使用後、マーラタクルは強制的に破壊される。コピー可能(ベルデ)。

武装
・マーラタクル(打撃):攻撃力3000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

・マーラタクル(刺突):攻撃力3000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系内蔵装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

572ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 21:16:01
アークマギア(マンモスタイプ) タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:188.1cm/146.8kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
弱点属性:氷

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。射撃系攻撃に強い。
特徴・短所:基本スペックが低い。氷属性に弱い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・エクスヘイラー:使用可能回数無制限。宣言により発動。エクスヘイラーで攻撃を吸引する。
 合計攻撃力10000以下の射撃・EN弾系攻撃、射撃・空気弾系攻撃を無効化する。
 更に追加でEN20を消費することで、その攻撃を一律25%の命中率で相手に弾き返す。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。また、氷属性の攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・牙:攻撃力5000÷2、命中率±0%の刺突・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、牙(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・体当たり:攻撃力7000、命中率+5%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・牙(必殺):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


アークマギア(ガエルタイプ) タイプ:マギア系・射撃戦闘型

身長・体重:192.9cm/109.2kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:水中

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。必殺技の併用が可能。
特徴・短所:基本スペックが低い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

必殺技
・咬み付き:攻撃力3000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コガエルボマー、コガエルボマー(連射)と併用して使用可能な特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・コガエルボマー:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・コガエルボマー(連射):消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

573ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 21:23:33
アークマギア(エカルタイプ) タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:194.5cm/99.2kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。マシン搭乗系特殊能力が無制限。
特徴・短所:基本スペックが低い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・ハッキング(バイク):使用可能回数1回。宣言により発動。EN10を消費することで、バイクのハッキングを行い、自身のマシンにする。
 使用したターンの命中に+10%の補正。更にアークマギアに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

武装
・カーニボーバ:攻撃力4000÷2、命中率+5%の刺突・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カーニボーバ(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・カーニボーバ(必殺):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


アークマギア(アルシノタイプ) タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:212.8cm/138.9kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。攻撃にENを消費しない。
特徴・短所:基本スペックが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは5体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

武装
・Vホーン:攻撃力5000、命中率+10%の刺突・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、体当たりは打撃系必殺技となり、攻撃力に-5000Pの補正。

必殺技
・体当たり:攻撃力7000、命中率+10%の刺突・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

574ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 21:27:28
クラッシングバッファローレイダー タイプ:レイダー系・近接格闘型

身長・体重:206.8cm/163.1kg
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:近接戦に秀でる。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・背部ブースター:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、背部ブースターで爆発的な推進力を発揮する。
 使用したターン、格闘系攻撃の攻撃、命中に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・バッファブロウ:攻撃力5000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・レッドブルーザー:攻撃力6500、命中率+10%の刺突・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、突進は打撃系必殺技となり、攻撃力に-6500Pの補正。

必殺技
・突進:攻撃力12000、命中率+5%の刺突・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


スプラッシングホエールレイダー タイプ:レイダー系・汎用型

身長・体重:197.8cm/127.9kg
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:水中

特徴・長所:属性技が豊富。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・オウギガント(撃ち返し):使用可能回数無制限。宣言により発動。オウギガントで攻撃力5000以下の射撃系攻撃(単発)を撃ち返す。
 撃ち返した攻撃は一律25%の命中率で相手に命中する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(嘲り)を行い、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・オウギガント:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、オウギガント(撃ち返し)、全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・水流弾:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ビックウェーブ:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スプラッシングボライド(射撃):消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スプラッシングボライド(打撃):消費EN70。攻撃力13000÷2、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 水属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

575ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 21:29:47
ダイナマイティングライオンレイダー タイプ:レイダー系・射撃戦闘型

身長・体重:201.0cm/157.5kg
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:射撃戦に秀でる。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。特殊能力がない。

武装
・クロー:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・シューティングスターマイト:装弾数∞発。攻撃力7000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ダイナマイティングボライドの使用はキャンセルされる。

・強化ダイナマイト:装弾数∞発。攻撃力7500、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても自動的に再生成される。

必殺技
・ダイナマイティングボライド:消費EN70。攻撃力13000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ストーミングペンギンレイダー タイプ:レイダー系・汎用型

身長・体重:194.8cm/124.6kg
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中、雪原

特徴・長所:多彩な攻撃技を保有。
特徴・短所:HPが低い。特殊能力がない。

武装
・クチバシ型攻撃ユニット:攻撃力5500、命中率+10%の刺突・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、凍結ストームの使用はキャンセルされる。

・肩部アーマー:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ハリケーン(両手):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・凍結ストーム:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷、風属性。コピー可能(ベルデ)。

・トボガンダイブ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 使用したターンは必ず先攻になる特殊効果あり。風属性。コピー可能(ベルデ)。

576ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 21:33:18
スカウティングパンダレイダー タイプ:レイダー系・射撃戦闘型

身長・体重:197.4cm/109.8kg
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:奇襲が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。使用ターンは隠れ、次ターンより奇襲を行う。
 次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。
 ただし、スカウティングパンダレイダーも攻撃することができない。

・デッドモノクローム(推進器):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、デッドモノクロームの光線を推進器に転用する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・デッドモノクローム:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デッドモノクローム(推進器)、スカウティングボライドの使用はキャンセルされる。

必殺技
・スカウティングボライド:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


ファイティングジャッカルレイダー タイプ:レイダー系・射撃戦闘型

身長・体重:202.4cm/104.6kg
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:回避率が高い。高速移動が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。最強技が格闘。

特殊能力
・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・テリトリーサイズ:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ファイティングボライドの使用はキャンセルされる。

必殺技
・刃型破壊光弾:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ファイティングボライド:消費EN90。攻撃力14000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用したターンはアクション、ENの消費なしで高速移動が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

スプラッシングホエールレイダーがマギアの中でも格闘能力に優れるマンモスマギアを格闘戦で圧倒するシーンや、
ストーミングペンギンレイダーやファイティングジャッカルレイダーがマギアを戦闘で終始圧倒しているシーンから、
レイダーはマギアよりもスペックを高く設定しています。

577ここからは名無しのターンだ:2020/09/05(土) 21:34:32
バトルレイダー タイプ:レイダー系・射撃戦闘型

身長・体重:対象となる人間により異なる/対象となる人間により異なる
基本HP:25000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:集団行動が可能。防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・変身者・AIMS隊員:バトルレイダーはA、Bの2体が存在し、以下のルールで行動する。
 詳細は下記参照。

※『変身者・AIMS隊員』詳細
(1)バトルレイダーはAとBの2体が倒されなければKOにならない。
(2)判定時は2体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
(3)1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとする。
(4)毎ターン、アクションを行わないバトルレイダーは自動的に格闘(防御)が選択される。
(5)全員が選択する場合に限り、1アクションで回避、防御を選択することが可能。その場合、その他の行動が一切取れなくなる。

・インベイディングボライド(バリア):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することでバリアを張り、相手の攻撃を防ぐ。
 合計攻撃力8000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・トリデンタ:装弾数50発。攻撃力4500÷5、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、インベイディングボライドの使用はキャンセルされる。

必殺技
・インベイディングボライド:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


ギーガー タイプ:自律駆動型ヒューマギア統率兵器系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。マギア系の相手に強い。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。ギーガーへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。召喚する人数に応じてENを消費することで、、ヒューマギアをハッキング。
 ヒューマギアをトリロバイトマギアに変化させることで、トリロバイトマギアを召喚する。以後、トリロバイトマギアは以下の条件で行動する。
 なお、地形『市街地』か『採石場』の場合、この特殊能力の使用可能回数は無制限になる。

※特殊能力『ハッキング』詳細
(1)召喚数1体につき、EN5を消費する(1度に召喚可能なトリロバイトマギアは10体まで)。
(2)トリロバイトマギアに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)トリロバイトマギアのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・ヒューマギア統率:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、暴走中のヒューマギアを正常に戻す。
 名称にマギアと含まれる戦闘員か、残存HP50%以下のマギアを強制的にKOさせる。
 自動発動可能。広域攻撃可能。

武装
・錨(右):攻撃力6000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。

・錨(左):攻撃力6000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。

・錨(右・投擲):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・打撃系装備。

・錨(左・投擲):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・打撃系装備。

必殺技
・必殺パンチ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。

578ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 11:32:07
再更新記念に仮面ライダーゼロワンの登場キャラ(+改訂版)を投稿致します…
現在ホスト規制中のため、スマホから書き込みますっ

仮面ライダーゼロワン タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:196.5cm/87.0kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:60.1m
走力:100mを4.1秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:フォームチェンジと二段変身が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。ゼロワンは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・ライジングホッパープログライズキー
・バイティングシャークプログライズキー
・フレイミングタイガープログライズキー
・フリージングベアープログライズキー
・ブレイキングマンモスプログライズキー
・ホッピングカンガループログライズキー

・プログライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにプログライズを行う。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームはライジングホッパーとなる。

※特殊能力『プログライズ』詳細
(12)ヘルライズ:使用可能回数1回。ヘルライジングホッパーに二段変身する。HP5000、EN100上昇。
 以後、攻撃に+30%、命中、回避、防御に+15%、格闘攻撃力に+150Pの補正。
 更にゼロワンの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
 ただし、毎ターン終了時、ゼロワンは防御無視で一律3000Pのダメージを受ける。
 また、変身中は回避、防御、特殊能力『ヘルライズ空間』以外の特殊能力が使用不可となる。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

特殊能力(ヘルライジングホッパー時)
・ヘルライズ空間:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、現在の地形をヘルライズ空間に変化させる。
 以後、地形は『ヘルライズ空間』に変化される。なお、ヘルライズ空間は地形『採石場』と同様の地形効果を持つものとして扱われる。
 ただし、ヘルライジングホッパーへの変身が解除された場合、この特殊能力は無効化される。

必殺技(ヘルライジングホッパー時)
・ヘルライジングインパクト:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。


仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:197.1cm/103.7kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:78.8m
走力:100mを2.9秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・プログライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにプログライズを行う。
 詳細はリンク先の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視される。

※特殊能力『プログライズ』詳細
(11)ヘルライズ:使用可能回数1回。ヘルライジングホッパーに二段変身する。HP5000、EN100上昇。
 以後、攻撃に+30%、命中、回避、防御に+15%、格闘攻撃力に+150Pの補正。
 更にゼロワンの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
 ただし、毎ターン終了時、ゼロワンは防御無視で一律3000Pのダメージを受ける。
 また、変身中は回避、防御、特殊能力『ヘルライズ空間』以外の特殊能力が使用不可となる。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

579ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 11:34:38
仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:196.5cm/110.7kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:102.8m
走力:100mを1.2秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・クラスターセル:クラスターセルと記載された必殺技を使用する場合、自動発動。攻撃を構成する際に離れたクラスターセルが攻撃を行う。
 クラスターセルと記載された必殺技を使用したターン、命中の成否に関わらず、攻撃対象に防御無視で一律2000Pのダメージを与える。

・プログライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにプログライズを行う。
 詳細はリンク先の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視される。

※特殊能力『プログライズ』詳細
(11)ヘルライズ:使用可能回数1回。ヘルライジングホッパーに二段変身する。HP5000、EN100上昇。
 以後、攻撃に+30%、命中、回避、防御に+15%、格闘攻撃力に+150Pの補正。
 更にゼロワンの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
 ただし、毎ターン終了時、ゼロワンは防御無視で一律3000Pのダメージを受ける。
 また、変身中は回避、防御、特殊能力『ヘルライズ空間』以外の特殊能力が使用不可となる。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

・クラスターセル(再生阻害):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、相手に体内にクラスターセルを混入。
 相手の体内に混入させたクラスターセルを操作し、その相手の身体の再生を阻害する。
 『クラスターセル』と記載された必殺技が命中時、命中させた相手が特定の能力を使用した場合、そのターンのみ特定の能力を無効化する。
 無効化可能な能力の詳細は下記参照。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 使用には『クラスターセル』と記載された必殺技と併用し、1発以上命中させていることが条件。

※特殊能力『クラスターセル(再生阻害)』で無効可能な能力一覧。
ナノマシン(再生)など(身体の再生でHPを回復する特殊能力)


仮面ライダーゼロツー タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:200.0cm/102.1kg
基本HP:45000
基本EN:400
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:200.0m
走力:100mを0.2秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。分析系特殊能力が常時適用される。装着者指定が可能。
特徴・短所:

特殊能力
・装着者指定:ゼロツーは戦闘プランで以下の2人から装着者を指定する。それによって、ゼロツーに特殊効果が付加される。
 装着者ごとの特殊効果は以下の通り。なお、特に指定のない場合は飛電或人となる。

 飛電或人:HP5000上昇。戦闘タイプが近接格闘型になり、命中率は格闘:40%、射撃:20%、格闘攻撃力は550P×7になる。
 イズ:戦闘タイプが汎用型になり、命中率は格闘:30%、射撃:30%、格闘攻撃力は550P×5になる。

・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。ゼロツーは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 ただし、場、または敵チームに仮面ライダーゼロワンが存在する場合、これらのプログライズキーはゼロワンが保有しているとして扱われる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・ライジングホッパープログライズキー
・バイティングシャークプログライズキー
・フレイミングタイガープログライズキー
・フリージングベアープログライズキー
・ブレイキングマンモスプログライズキー
・ホッピングカンガループログライズキー

・「お前を止められるのはただ1人、俺だ!」:使用可能回数1回。宣言により発動。決め台詞で敵を威圧。使用したターンは必ず先攻になる。
 使用には装着者指定で飛電或人を指定していることが条件。

必殺技
・ゼロツーカバンストラッシュ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

580ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 11:40:40
仮面ライダーアークワン タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:199.9cm/101.1kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:93.6m
走力:100mを0.6秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。強力な補正が常時適用される。
特徴・短所:

特殊能力
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。アークワンは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・ライジングホッパープログライズキー
・フライングファルコンプログライズキー
・バイティングシャークプログライズキー
・フレイミングタイガープログライズキー
・フリージングベアープログライズキー
・ブレイキングマンモスプログライズキー
・ホッピングカンガループログライズキー

・アークワンプログライズキー:常時発動の特殊能力。アークワンプログライズキーで吸収した悪意がアークワンに力を与える。
 攻撃、命中に常時+15%の補正。

・流体金属(武装生成):使用可能回数無制限。宣言により発動。流体金属で任意の武装を生成し、その武装を使用する。
 詳細は以下の通り。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『流体金属(武装生成)』詳細
(1)使用したターン、以下の武装及び、その武装を必要とする全アクションを使用することが可能となる(ENは消費する)。詳細は以下の通り。
(2)この特殊能力で使用可能となった武装は2つ以上存在するものとして扱い、同名武装でも1ターン中に2アクション分使用可能となる。
(3)この特殊能力で使用可能なアクションは『コピー可能(ライア)』と含まれたものに限られる。

※特殊能力『流体金属(武装生成)』で使用可能になる武装一覧
・アタッシュカリバー
・オーソライズバスター
・プログライズホッパーブレード
・エイムズショットライザー
・アタッシュショットガン
・アタッシュアロー
・サウザンドジャッカー

アーク系ライダーのプログライズ・アークと、
流体金属による武装生成の効果を若干修正致しました。

581ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 11:42:26
仮面ライダーバルキリー タイプ:プログライズキー系・射撃戦闘型

身長・体重:187.8cm/90.6kg
基本HP:43000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:19.2m
走力:100mを2.1秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:フォームチェンジと二段変身が可能が可能。回避率が高い。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・ショットライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにショットライズを行う。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームはラッシングチーターとなる。

※特殊能力『ショットライズ』詳細
(3)ジャスティサーバル:使用可能回数1回。ジャスティスサーバルに二段変身する。HP5000、EN50上昇。
 以後、命中(格闘)に+20%、回避、防御に+10%、格闘攻撃力に+100Pの補正。
 更にバルキリーの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。

・バイク:使用可能回数1回。宣言により発動。バイクに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はバルキリーに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

武装(ジャスティスサーバル時)
・クロー:攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

必殺技(ジャスティスサーバル時)
・ジャスティスブラストフィーバー:消費EN120。攻撃力17000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。

582ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 11:44:51
仮面ライダーバルカン タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:197.2cm/95.6kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:16.2m
走力:100mを2.9秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:フォームチェンジと二段変身が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(ローンウルフを除き共通)
・ショットライズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。プログライズキーで任意のフォームにショットライズを行う。
 詳細は以下の通り。なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、特に指定がない場合、変身するフォームはシューティングウルフとなる。

※特殊能力『ショットライズ』詳細
(1)シューティングウルフ:シューティングウルフに変身する。以後、合計数値に『-1』、射撃系攻撃の攻撃、命中に+5%の補正。
 使用にはシューティングウルフプログライズキーの保有が条件。
(2)パンチングコング:パンチングコングに変身する。以後、合計数値に『+1』、防御力に+5%、格闘攻撃力に+100Pの補正。
 使用にはパンチングコングプログライズキーの保有が条件。
(3)アサルトウルフ:使用可能回数1回。アサルトウルフに二段変身する。HP5000、EN50上昇。
 以後、命中、回避、防御に+10%、合計数値に『-2』、格闘攻撃力に+100Pの補正。
 更にバルカンの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
※なお、このアクションに限り、3ターン目から使用可能とする。
(4)オルトロスバルカン:使用可能回数1回。オルトロスバルカンに二段変身する。HP5000、EN100上昇。
 以後、命中、回避、防御に+10%、合計数値に『-2』、格闘攻撃力に+100Pの補正。
 更にバルカンの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
 使用にはジャパニーズウルフゼツメライズキーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

・フルショットライズ:使用可能回数1回。宣言により発動。エイムズショットライザーとランペイジガトリングプログライズキーの力でフルショットライズ。
 ランペイジバルカンに二段変身する。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

・プログライズ:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼロワンドライバーにダイアウルフゼツメライズキーを装填し、ローンウルフに再変身する。
 HP5000、EN50上昇。以後、攻撃(格闘)、命中(格闘)、回避に+20%、防御に+10%、格闘攻撃力に+150Pの補正。
 ただし、変身後は特殊能力『ショットライズ』、『フルショットライズ』を使用することが不可となる。
※なお、このアクションに限り、4ターン目から使用可能とする。

武装(ローンウルフを除き共通)
・エイムズショットライザー:装弾数30発。攻撃力4500÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、バルカンは強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、ショットライズ、ブラストと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技(ローンウルフ時)
・ゼロワンバスターボンバー(バイティングシャーク):消費EN105。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはバイティングシャークプログライズキーの保有が条件。

・ゼロワンダスト:消費EN125。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・ローンウルフインパクト:消費EN170。攻撃力23000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。

583ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 11:46:54
仮面ライダー滅 タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:188.9cm/98.9kg
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:15.5m
走力:100mを3.5秒
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。1ターン目から二段変身が可能。
特徴・短所:

必殺技(スティングスコーピオン時)
・アシッドアナライズ(刺突):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の刺突・居合系必殺技。
 KO時に攻撃対象が他にいれば、再度、選択した1体に対し、命中判定を行う特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダー滅 アークスコーピオン タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:191.8cm/105.8kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:101.3m
走力:100mを0.5秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:ゼロワン勢のほぼ全ての武装が使用可能。
特徴・短所:長所が敵味方問わず適用される。

特殊能力
・プログライズ・アーク(特殊能力):常時発動の特殊能力。絶滅ドライバーとアークスコーピオンプログライズキーがアークの力を滅に与える。
 攻撃、命中に常時+15%の補正。

・流体金属(武装生成):使用可能回数無制限。宣言により発動。流体金属で任意の武装を生成し、その武装を使用する。
 詳細は以下の通り。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『流体金属(武装生成)』詳細
(1)使用したターン、以下の武装及び、その武装を必要とする全アクションを使用することが可能となる(ENは消費する)。詳細は以下の通り。
(2)この特殊能力で使用可能となった武装は2つ以上存在するものとして扱い、同名武装でも1ターン中に2アクション分使用可能となる。
(3)この特殊能力で使用可能なアクションは『コピー可能(ライア)』と含まれたものに限られる。

・流体金属(武装生成・拡散):使用可能回数無制限。滅がアークスコーピオンに二段変身したターンにのみ使用可能。
 変身と同時に流体金属で多数の武装を生成する。詳細は以下の通り。広域使用のみ可能。

※特殊能力『流体金属(武装生成・拡散)』詳細
(1)この特殊能力は、滅がアークスコーピオンへと二段変身した場に対して効果を発揮する。
(2)以後、全ての相手は以下の武装及び、その武装を必要とする全アクションを使用することが可能となる(ENは消費する)。詳細は以下の通り。
(3)この特殊能力で使用可能となった武装は2つ以上存在するとして扱い、同名武装でも1ターン中に2アクション分使用可能となる。
(4)この特殊能力で使用可能となった武装をLOSTした場合、その武装は自動的に再生成される。
(5)使用可能なアクションは『コピー可能(ライア)』と記載されているものに限られる。
(6)滅がKOされた場合、以後、この特殊能力で使用可能になったアクションは使用不可となる。

※特殊能力『流体金属(武装生成)』、『流体金属(武装生成・拡散)』で使用可能になる武装一覧
・アタッシュカリバー
・オーソライズバスター
・プログライズホッパーブレード
・エイムズショットライザー
・アタッシュショットガン
・アタッシュアロー
・サウザンドジャッカー

584ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 11:52:37
Vシネクスト「バルカン&バルキリー」OPで滅亡迅雷が片手にヴァルクサーベル、
もう一方の片手にニホンオオカミノツメを装備して戦闘を行っていたため、
ヴァルクサーベルとニホンオオカミノツメはそれぞれ左右に分けました。


仮面ライダー雷 タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:188.5cm/99.4kg
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:25.1m
走力:100mを3.7秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。雷属性攻撃が豊富。
特徴・短所:HPが若干低い。やや武器LOSTに弱い。

武装(通常形態時)
・ヴァルクサーベル(右):攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヴァルクサーベル(弾き落とし、必殺)、地走り電撃、ゼツメツディストピア(斬撃弾)の使用はキャンセルされる。

・ヴァルクサーベル(左):攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヴァルクサーベル(弾き落とし、必殺)、地走り電撃、ゼツメツディストピア(斬撃弾)の使用はキャンセルされる。

必殺技(通常形態時)
・ヴァルクサーベル(必殺):消費EN40。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダー亡 タイプ:プログライズキー系・特殊戦闘型

身長・体重:191.5cm/94.2kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:33.7m
走力:100mを2.0秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。特定の相手に強い。
特徴・短所:HPが若干低い。

武装(通常形態時)
・二ホンオオカミノツメ(右):攻撃力4500÷3、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+1500Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・二ホンオオカミノツメ(左):攻撃力4500÷3、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+1500Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーサウザー タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:204.2cm/99.1kg
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:58.1m
走力:100mを1.8秒
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。常時強力な補正が適用される。多彩な必殺技を保有。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・サウザンドジャッカー(吸収):使用可能回数無制限。宣言により発動。サウザンドジャッカーを相手に突き刺し、相手の能力を吸収する。
 使用したターン、ゼロワン勢のライダーにサウザンドジャッカーを命中させた場合、2ターンの間、敵攻撃力に-15%の補正(累積はしない)。
 なお、使用したターン、サウザンドジャッカーの攻撃力は0、攻撃回数は1回に固定化される。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ヘルライズ・拡散):使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、サウザンドブレイクを発動。
 強大なエネルギーで全てを破壊する。1〜5の中から好きな数字1つを提示し、予測と一致した相手に一律20000の防御無視ダメージを与える。
 ただし、発動後、この特殊能力の使用者は強制的にKOとなる。なお、この特殊能力で相手全員がKOされた場合、試合は引き分けとなる。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ジャッキングブレイク(バイティングシャーク・斬撃):消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(バイティングシャーク・ライダモデル):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ヘルライズ・必殺):消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

585ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 11:55:47
仮面ライダーサウザー タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:204.2cm/99.1kg
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:58.1m
走力:100mを1.8秒
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。常時強力な補正が適用される。多彩な必殺技を保有。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・サウザンドジャッカー(吸収):使用可能回数無制限。宣言により発動。サウザンドジャッカーを相手に突き刺し、相手の能力を吸収する。
 使用したターン、ゼロワン勢のライダーにサウザンドジャッカーを命中させた場合、2ターンの間、敵攻撃力に-15%の補正(累積はしない)。
 なお、使用したターン、サウザンドジャッカーの攻撃力は0、攻撃回数は1回に固定化される。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ヘルライズ・拡散):使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、サウザンドブレイクを発動。
 強大なエネルギーで全てを破壊する。1〜5の中から好きな数字1つを提示し、予測と一致した相手に一律20000の防御無視ダメージを与える。
 ただし、発動後、この特殊能力の使用者は強制的にKOとなる。なお、この特殊能力で相手全員がKOされた場合、試合は引き分けとなる。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ジャッキングブレイク(バイティングシャーク・斬撃):消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(バイティングシャーク・ライダモデル):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ヘルライズ・必殺):消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーアークゼロ タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:196.0cm/122.4kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:73.0m
走力:100mを0.8秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。分析系特殊能力が常時適用される。
特徴・短所:

特殊能力
・念動力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手が手放した武装を念動力で操り、その武装で攻撃を行う。
 使用したターンに相手がLOSTした武装で攻撃を行う。武装の命中率は一律25%とし、この特殊能力で使用可能な武装は1つのみとする。
 自動発動可能。念動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・流体金属(武装生成):使用可能回数無制限。宣言により発動。流体金属で任意の武装を生成し、その武装を使用する。
 詳細は以下の通り。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『流体金属(武装生成)』詳細
(1)使用したターン、以下の武装及び、その武装を必要とする全アクションを使用することが可能となる(ENは消費する)。詳細は以下の通り。
(2)この特殊能力で使用可能となった武装は2つ以上存在するものとして扱い、同名武装でも1ターン中に2アクション分使用可能となる。
(3)この特殊能力で使用可能なアクションは『コピー可能(ライア)』と含まれたものに限られる。

※特殊能力『流体金属(武装生成)』で使用可能になる武装一覧
・アタッシュカリバー
・オーソライズバスター
・プログライズホッパーブレード
・エイムズショットライザー
・アタッシュショットガン
・アタッシュアロー
・サウザンドジャッカー

586ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 11:58:59
ドードーマギア(暗殺ちゃん) タイプ:マギア系・汎用型

身長・体重:191.3cm/107.5kg(209.9cm/131.4kg)
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。汎用系必殺技を保有。3回まで復活可能。
特徴・短所:基本スペックが低い。二段変身が自由に使用できない。

武装(共通)
・ヴァルクサーベル(右):攻撃力3000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはラーニングが1回以上、発動していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヴァルクサーベル(弾き落とし、必殺)、ゼツメツノヴァ、
 グレネード・ディチャージャー(必殺)の使用はキャンセルされる。

・ヴァルクサーベル(左):攻撃力3000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはラーニングが1回以上、発動していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヴァルクサーベル(弾き落とし、必殺)、ゼツメツノヴァ、
 グレネード・ディチャージャー(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・ヴァルクサーベル(必殺):消費EN20。攻撃力3000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 使用にはラーニングが1回以上、発動していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ドードーマギア(チェケラ) タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:191.3cm/107.5kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。汎用系必殺技を保有。
特徴・短所:基本スペックが低い。武器LOSTに弱い。

武装
・ヴァルクサーベル(右):攻撃力3000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヴァルクサーベル(必殺)の使用はキャンセルされる。

・ヴァルクサーベル(左):攻撃力3000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヴァルクサーベル(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ヴァルクサーベル(必殺):消費EN20。攻撃力3000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


アークマギア(ドードータイプ) タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:191.3cm/105.4kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。汎用系必殺技を保有。
特徴・短所:基本スペックが低い。武器LOSTに弱い。

武装
・ヴァルクサーベル(右):攻撃力3000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヴァルクサーベル(必殺)の使用はキャンセルされる。

・ヴァルクサーベル(左):攻撃力3000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヴァルクサーベル(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ヴァルクサーベル(必殺):消費EN20。攻撃力3000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

587ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 12:01:16
アークマギア(ベローサタイプ) タイプ:マギア系・汎用型

身長・体重:199.1cm/102.5kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。斬撃系攻撃が豊富。
特徴・短所:基本スペックが低い。やや武器LOSTに弱い。


アークマギア(クエネオタイプ) タイプ:マギア系・汎用型

身長・体重:197.9cm/99.6kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。回避率を高める特殊能力を保有。
特徴・短所:基本スペックが低い。必殺技がない。


アークマギア(エカルタイプ) タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:194.5cm/97.1kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。マシン搭乗系特殊能力が無制限。
特徴・短所:基本スペックが低い。


アークマギア(ガエルタイプ) タイプ:マギア系・射撃戦闘型

身長・体重:192.9cm/107.1kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:水中

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。必殺技の併用が可能。
特徴・短所:基本スペックが低い。


アークマギア(エカルタイプ) タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:194.5cm/97.1kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。マシン搭乗系特殊能力が無制限。
特徴・短所:基本スペックが低い。


アークマギア(アルシノタイプ) タイプ:マギア系・近接格闘型

身長・体重:212.8cm/136.8kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:無制限に戦闘員を召喚可能。攻撃にENを消費しない。
特徴・短所:基本スペックが低い。武器LOSTに弱い。

588ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 12:04:04
仮面ライダーエデン タイプ:プログライズキー系・特殊戦闘型

身長・体重:191.2cm/84.0kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:51.5m
走力:100mを1.4秒
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。実質KOされない。
特徴・短所:判定に弱い。

特殊能力
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。エデンは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・エデンゼツメライズキー
・ヘルライズプログライズキー

・プログライズ・アーク:常時発動の特殊能力。エデンドライバーとエデンゼツメライズキーがエデンにアークの力を与える。
 攻撃、命中に常時+15%の補正。

・ナノマシン(再生):常時発動の特殊能力。ナノマシンの集合体であるエデンは、いかなる攻撃を受けようとも瞬時に身体の再生が可能。
 毎ターン終了時、全てのアクションによるダメージ分だけHPを回復する。更にKOされた場合、ターン終了時にHPが全快の状態で復活する。
 なお、この効果で回復したHPは判定時に適用されず、KO時の超過ダメージは無視される。

・ナノマシン(実体化):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、格闘で発生した衝撃波をナノマシンで実体化させる。
 使用したターンの格闘攻撃力に+100Pの補正。更に相手からのダメージを10000P軽減する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・サウザンドジャッカー(吸収):使用可能回数無制限。宣言により発動。サウザンドジャッカーを相手に突き刺し、相手の能力を吸収する。
 使用したターン、ゼロワン勢のライダーにサウザンドジャッカーを命中させた場合、2ターンの間、敵攻撃力に-15%の補正(累積はしない)。
 なお、使用したターン、サウザンドジャッカーの攻撃力は0、攻撃回数は1回に固定化される。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライダモデル(飛行):使用可能回数無制限。宣言により発動。フライングファルコンのライダモデルに掴まり、共に飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 使用にはジャッキングブレイク(フライングファルコン)との併用が条件。飛行系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、ジャッキングブレイクを発動。
 シャイニングアサルトホッパーの力でシャインクリスタを生成する。以後、シャインクリスタと記載されているアクションが使用可能となる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フリージングベアー・冷気):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ジャッキングブレイクを発動。
 フリージングベアーの力で相手を冷気で凍らせる。使用したターンの敵回避率に-30%の補正。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シャインクリスタ(防御):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、シャインクリスタを展開し、相手の攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。更にシャインクリスタ(実弾、光線)との併用時、この特殊能力はアクションを消費しなくなる。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シャインクリスタ(拘束):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、シャインクリスタで相手の両手を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に-15%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 また、シャインクリスタ(実弾、光線)との併用時、この特殊能力はアクションを消費しなくなる。
 ただし、相手が格闘攻撃力450P以上の場合、回避率への補正は無効化される。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

589ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 12:13:25
仮面ライダーエデンの続きです。
エデンはスペックがメタルクラスタホッパー以下ながらゼロツーをナノマシンによる能力で圧倒したりと、
まさに「戦いは攻撃力だけじゃない」を地で体現したライダーだと考えております。

・サウザンドブレイク(ヘルライズ・拡散):使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、サウザンドブレイクを発動。
 強大なエネルギーで全てを破壊する。1〜5の中から好きな数字1つを提示し、予測と一致した相手に一律20000の防御無視ダメージを与える。
 ただし、発動後、この特殊能力の使用者は強制的にKOとなる。なお、この特殊能力で相手全員がKOされた場合、試合は引き分けとなる。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ナノマシン(双剣):攻撃力7000÷4、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 使用には特殊能力『ナノマシン(実体化)』と併用することが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTされた場合でも、ターン終了時に自動的に再生成される。

・サウザンドジャッカー:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サウザンドジャッカー(吸収)、ジャッキングブレイク、
 ハッキングブレイク、サウザンドブレイクと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・サウザンドジャッカー(投擲):攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずサウザンドジャッカーはLOSTされる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・シャインクリスタ(実弾):消費EN60。攻撃力8000÷8、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 回避と防御を除く、全てのアクションと併用して使用可能な特殊効果あり。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シャインクリスタ(光線):消費EN90。攻撃力12000÷8、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 回避と防御を除く、全てのアクションと併用して使用可能な特殊効果あり。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドジャッカー(連続突き):消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+5%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ライトニングホーネット・電撃):消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ライトニングホーネット・拡散電撃):消費EN75。攻撃力13500÷9、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フライングファルコン):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フレイミングタイガー・火炎放射):消費EN85。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技による広域攻撃は、目標数修正で発生する補正の影響を受けない特殊効果あり。
 ただし、使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フレイミングタイガー・斬撃弾):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(バイティングシャーク・斬撃):消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(バイティングシャーク・ライダモデル):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

590ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 12:18:14
エデンの続きです。
ゼロワンがヘルライジングホッパーに変身するためには、
エデンかルシファーからヘルライズプログライズキーの譲渡が必要…っ

・ジャッキングブレイク(シューティングウルフ・単発):消費EN95。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(シューティングウルフ):消費EN95。攻撃力5000÷4(射撃)+10000(斬撃)、命中率+15%の射撃・EN弾・斬撃・居合系必殺技。
 射撃が全発命中時、斬撃が必中になる特殊効果あり。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ジャパニーズウルフ):消費EN95。攻撃力15500、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 風、氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ナノマシン(槍型破壊光弾):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フリージングベアー・ライダモデル):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(パンチングコング):消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+5%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(スティングスコーピオン):消費EN110。攻撃力16000、命中率+25%の刺突・居合系必殺技。
 毒属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ハッキングブレイク(ラッシングチーター):消費EN120。攻撃力16000÷8、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンの回避率に+20%の補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはラッシングチータープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ライトニングホーネット):消費EN120。攻撃力17000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライトニングホーネットプログライズキーの保有が条件。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ダイナマイティングライオン):消費EN120。攻撃力17000÷10、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはダイナマイティングライオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(スティングスコーピオン):消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ブレイキングマンモス):消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の射撃・圧撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・ライダモデル):消費EN125。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・エデンインパクト:消費EN130。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 最終命中率が75%以下の場合、命中率を一律75%として命中判定を行う特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・サウザンドブレイク(アメイジングコーカサス):消費EN15×α。攻撃力2200×α÷α、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 召喚するライダモデルの数を指定することで、1体につき攻撃力が上昇する特殊効果あり。
 ただし、召喚可能な数は最大10体までとする。なお、αは召喚するライダモデルの数とする。
 使用にはアメイジングコーカサスプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ヘルライズ・必殺):消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

591ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 12:21:02
仮面ライダーアバドン(ベル) タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:199.0cm/63.8kg
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:44.7m
走力:100mを3.6秒
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:集団行動が可能。実質KOされない。戦闘員を無制限に召喚可能。
特徴・短所:1人あたりのHPが低い。判定と広域攻撃に弱い。

特殊能力(全員共通)
・シンクネット:仮面ライダーアバドンは以下のルールで行動する。詳細は下記参照。

※『シンクネット』詳細
(1)仮面ライダーアバドンはベル、ムーア、ルーゴ、ブガの4人が倒されなければKOにならない。
(2)判定時は4人のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
(3)1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとする。
(4)毎ターン、アクションを行わない仮面ライダーアバドンは自動的に格闘(防御)が選択される。
 ただし、集団系必殺技使用時には格闘(防御)は選択されない。
(5)全員が選択する場合に限り、1アクションで回避、防御を選択することが可能。その場合、その他の行動が一切取れなくなる。

・アバター:KO時に自動発動。アバターが変身した仮面ライダーアバドンは、変身者である本人が無事な限り何度でも復活する。
 ターン終了時、HPとENが全快の状態で復活する。ただし、この効果で回復したHPは判定時に適用されず、KO時の超過ダメージは無視される。
 なお、アバドンがベルト狙いによる攻撃でKOされた場合、この特殊能力は発動しない。

・仮面ライダーアバドン(一般構成員):使用可能回数無制限。宣言により発動。シンクネット一般構成員が変身したアバドンを10体召喚する。
 以後、アバドン(一般構成員)は以下の条件で行動する。

※特殊能力『仮面ライダーアバドン(一般構成員)』詳細
(1)アバドン(一般構成員)に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)アバドン(一般構成員)のHPは1体につき、200とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300Pのダメージ。
(5)アバドン(一般構成員)がKOされた場合、次ターン開始時、そのアバドン(一般構成員)はHPが最大値まで回復した状態で復活する。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

武装(アバドン(ベル))
・ナノマシン噴出装置:装弾数2発。攻撃力0、命中率±0%の射撃・粉塵系装備。
 防御力80%以下の相手に命中した場合、相手を強制的にKOさせる特殊効果あり。
 ただし、何らかの変身を行っているか、酸素を必要としない相手に対しては無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・爆弾:装弾数2発。攻撃力3500、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スラッシュアバドライザー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、アバドン(ベル)は強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技(アバドン(ベル))
・クラウディングエナジー:消費EN40。攻撃力9000、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・クラウディングエナジーフォール:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーアバドン(ムーア) タイプ:プログライズキー系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・武装強奪:使用可能回数無制限。宣言により発動。配下のアバドンからショットアバドライザーを奪い取り、自身の武装として使用する。
 以後、アバドン(ムーア)はショットアバドライザーを2つ保有しているものとして扱われる。
 なお、ショットアバドライザーを両方破壊されない限り、アバドン(ムーア)はKOされなくなる。
 使用には仮面ライダーアバドン(一般構成員)が1体以上、場に存在することが条件。

592ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 12:23:23
仮面ライダーアバドンの続きです。
アバドンの変身者は全員戦闘経験のない素人のため、
格闘攻撃回数は5回に設定しています。

武装
・ナノマシン噴出装置:装弾数2発。攻撃力0、命中率±0%の射撃・粉塵系装備。
 防御力80%以下の相手に命中した場合、相手を強制的にKOさせる特殊効果あり。
 ただし、何らかの変身を行っているか、酸素を必要としない相手に対しては無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・爆弾:装弾数2発。攻撃力3500、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ショットアバドライザー:装弾数30発。攻撃力4500÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、アバドン(ムーア)は強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・クラウディングバースト:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・クラウディングバーストキャノン:消費EN50。攻撃力9000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーアバドン(ルーゴ) タイプ:プログライズキー系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

武装
・ナノマシン噴出装置:装弾数2発。攻撃力0、命中率±0%の射撃・粉塵系装備。
 防御力80%以下の相手に命中した場合、相手を強制的にKOさせる特殊効果あり。
 ただし、何らかの変身を行っているか、酸素を必要としない相手に対しては無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・爆弾:装弾数2発。攻撃力3500、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ショットアバドライザー:装弾数30発。攻撃力4500÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、アバドン(ルーゴ)は強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・クラウディングバースト:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・クラウディングバーストキャノン:消費EN50。攻撃力9000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーアバドン(ブガ) タイプ:プログライズキー系・近接格闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

武装
・ナノマシン噴出装置:装弾数2発。攻撃力0、命中率±0%の射撃・粉塵系装備。
 防御力80%以下の相手に命中した場合、相手を強制的にKOさせる特殊効果あり。
 ただし、何らかの変身を行っているか、酸素を必要としない相手に対しては無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・爆弾:装弾数2発。攻撃力3500、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スラッシュアバドライザー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、アバドン(ブガ)は強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、全ての必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・クラウディングエナジー:消費EN40。攻撃力9000、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・クラウディングエナジーフォール:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

593ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 12:25:43
仮面ライダールシファー タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:191.2cm/84.0kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:57.3m
走力:100mを1.1秒
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。実質KOされない。戦闘員を無制限に召喚可能。
特徴・短所:判定に弱い。

特殊能力
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。ルシファーは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・エデンゼツメライズキー
・ヘルライズプログライズキー

・プログライズ・アーク:常時発動の特殊能力。エデンドライバーとエデンゼツメライズキーがルシファーにアークの力を与える。
 攻撃、命中に常時+15%の補正。

・アバター:KO時に自動発動。アバターが変身した仮面ライダールシファーは、変身者である本人が無事な限り何度でも復活する。
 ターン終了時、HPとENが全快の状態で復活する。ただし、この効果で回復したHPは判定時に適用されず、KO時の超過ダメージは無視される。
 なお、ルシファーがベルト狙いによる攻撃でKOされた場合、この特殊能力は発動しない。

・仮面ライダーアバドン(一般構成員):使用可能回数無制限。宣言により発動。シンクネット一般構成員が変身したアバドンを10体召喚する。
 以後、アバドン(一般構成員)は以下の条件で行動する。

※特殊能力『仮面ライダーアバドン(一般構成員)』詳細
(1)アバドン(一般構成員)に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)アバドン(一般構成員)のHPは1体につき、200とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300Pのダメージ。
(5)アバドン(一般構成員)がKOされた場合、次ターン開始時、そのアバドン(一般構成員)はHPが最大値まで回復した状態で復活する。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・サウザンドジャッカー(吸収):使用可能回数無制限。宣言により発動。サウザンドジャッカーを相手に突き刺し、相手の能力を吸収する。
 使用したターン、ゼロワン勢のライダーにサウザンドジャッカーを命中させた場合、2ターンの間、敵攻撃力に-15%の補正(累積はしない)。
 なお、使用したターン、サウザンドジャッカーの攻撃力は0、攻撃回数は1回に固定化される。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライダモデル(飛行):使用可能回数無制限。宣言により発動。フライングファルコンのライダモデルに掴まり、共に飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 使用にはジャッキングブレイク(フライングファルコン)との併用が条件。飛行系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、ジャッキングブレイクを発動。
 シャイニングアサルトホッパーの力でシャインクリスタを生成する。以後、シャインクリスタと記載されているアクションが使用可能となる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フリージングベアー・冷気):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ジャッキングブレイクを発動。
 フリージングベアーの力で相手を冷気で凍らせる。使用したターンの敵回避率に-30%の補正。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シャインクリスタ(防御):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、シャインクリスタを展開し、相手の攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。更にシャインクリスタ(実弾、光線)との併用時、この特殊能力はアクションを消費しなくなる。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

594ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 12:33:43
仮面ライダールシファーの続きです。
ルシファーはエデンより全スペックが上ですが肝心の変身者が変身者のため、
「高性能の最新鋭機だがパイロットは新兵」というイメージで作成致しました

・シャインクリスタ(拘束):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、シャインクリスタで相手の両手を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に-15%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 また、シャインクリスタ(実弾、光線)との併用時、この特殊能力はアクションを消費しなくなる。
 ただし、相手が格闘攻撃力450P以上の場合、回避率への補正は無効化される。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ヘルライズ・拡散):使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、サウザンドブレイクを発動。
 強大なエネルギーで全てを破壊する。1〜5の中から好きな数字1つを提示し、予測と一致した相手に一律20000の防御無視ダメージを与える。
 ただし、発動後、この特殊能力の使用者は強制的にKOとなる。なお、この特殊能力で相手全員がKOされた場合、試合は引き分けとなる。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・サウザンドジャッカー:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サウザンドジャッカー(吸収)、ジャッキングブレイク、
 ハッキングブレイク、サウザンドブレイクと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・サウザンドジャッカー(投擲):攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずサウザンドジャッカーはLOSTされる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・シャインクリスタ(実弾):消費EN60。攻撃力8000÷8、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 回避と防御を除く、全てのアクションと併用して使用可能な特殊効果あり。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シャインクリスタ(光線):消費EN90。攻撃力12000÷8、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 回避と防御を除く、全てのアクションと併用して使用可能な特殊効果あり。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドジャッカー(連続突き):消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+5%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ライトニングホーネット・電撃):消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ライトニングホーネット・拡散電撃):消費EN75。攻撃力13500÷9、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フライングファルコン):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フレイミングタイガー・火炎放射):消費EN85。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技による広域攻撃は、目標数修正で発生する補正の影響を受けない特殊効果あり。
 ただし、使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フレイミングタイガー・斬撃弾):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(バイティングシャーク・斬撃):消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(バイティングシャーク・ライダモデル):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(シューティングウルフ・単発):消費EN95。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

595ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 12:37:48
仮面ライダールシファーの続きです。
一般構成員が変身したアバドンは生身の不破さんだけでなくAIMS隊員にも翻弄されていたため、
ライオトルーパーやメイジと違い戦闘員として設定致しました。

・ジャッキングブレイク(シューティングウルフ):消費EN95。攻撃力5000÷4(射撃)+10000(斬撃)、命中率+15%の射撃・EN弾・斬撃・居合系必殺技。
 射撃が全発命中時、斬撃が必中になる特殊効果あり。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ジャパニーズウルフ):消費EN95。攻撃力15500、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 風、氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フリージングベアー・ライダモデル):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(パンチングコング):消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+5%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(スティングスコーピオン):消費EN110。攻撃力16000、命中率+25%の刺突・居合系必殺技。
 毒属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ハッキングブレイク(ラッシングチーター):消費EN120。攻撃力16000÷8、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンの回避率に+20%の補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはラッシングチータープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ライトニングホーネット):消費EN120。攻撃力17000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライトニングホーネットプログライズキーの保有が条件。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ダイナマイティングライオン):消費EN120。攻撃力17000÷10、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはダイナマイティングライオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(スティングスコーピオン):消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ブレイキングマンモス):消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の射撃・圧撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・ライダモデル):消費EN125。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・パラダイスインパクト:消費EN130。攻撃力20000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サウザンドブレイク(アメイジングコーカサス):消費EN15×α。攻撃力2200×α÷α、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 召喚するライダモデルの数を指定することで、1体につき攻撃力が上昇する特殊効果あり。
 ただし、召喚可能な数は最大10体までとする。なお、αは召喚するライダモデルの数とする。
 使用にはアメイジングコーカサスプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ヘルライズ・必殺):消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

596ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 12:39:11
仮面ライダーザイア タイプ:プログライズキー系・近接格闘型

身長・体重:206.0cm/99.8kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:102.5m
走力:100mを0.8秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。常時強力な補正が適用される。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・プログライズキー:ゼロワン勢特殊ルール。ザイアは以下のプログライズキーを保有。
 以後、プログライズキーの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、タッグ、団体戦時はプラン作成前にゼロワン勢のライダー同士で譲渡が可能となる。

※保有プログライズキー一覧
・トリケラトプスゼツメライズキー
・カルノタウルスゼツメライズキー

・ザイアサウザンドライバー:常時発動の特殊能力。ザイアサウザンドライバーで2つのプログライズキーの力を両方発揮する。
 攻撃、命中、回避、防御に常時+10%の補正。

・ソルドマギア:使用可能回数無制限。宣言により発動。ソルドマギアを7体召喚する。
 以後、ソルドマギアは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ソルドマギア』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ソルドマギアに対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ソルドマギアのHPは1体につき、1500とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ。
(6)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(煽り)を行い、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・サウザンドジャッカー(吸収):使用可能回数無制限。宣言により発動。サウザンドジャッカーを相手に突き刺し、相手の能力を吸収する。
 使用したターン、ゼロワン勢のライダーにサウザンドジャッカーを命中させた場合、2ターンの間、敵攻撃力に-15%の補正(累積はしない)。
 なお、使用したターン、サウザンドジャッカーの攻撃力は0、攻撃回数は1回に固定化される。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・能力吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、触れた相手の能力を吸収し、自身の力として転用する。
 使用したターンに格闘(攻撃)を1回でも相手に命中させた場合、2ターンの間、自身の攻撃力に+15%、敵攻撃力に-15%の補正(累積はしない)。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・ライダモデル(飛行):使用可能回数無制限。宣言により発動。フライングファルコンのライダモデルに掴まり、共に飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 使用にはジャッキングブレイク(フライングファルコン)との併用が条件。飛行系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、ジャッキングブレイクを発動。
 シャイニングアサルトホッパーの力でシャインクリスタを生成する。以後、シャインクリスタと記載されているアクションが使用可能となる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フリージングベアー・冷気):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ジャッキングブレイクを発動。
 フリージングベアーの力で相手を冷気で凍らせる。使用したターンの敵回避率に-30%の補正。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シャインクリスタ(防御):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、シャインクリスタを展開し、相手の攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。更にシャインクリスタ(実弾、光線)との併用時、この特殊能力はアクションを消費しなくなる。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

597ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 12:43:22
仮面ライダーザイアの続きです。
ザイアはイオンが武器よりも素手での戦闘を好んでいたため、
サウザーとは違い戦闘タイプは近接格闘型に設定致しました。

・シャインクリスタ(拘束):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、シャインクリスタで相手の両手を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に-15%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 また、シャインクリスタ(実弾、光線)との併用時、この特殊能力はアクションを消費しなくなる。
 ただし、相手が格闘攻撃力450P以上の場合、回避率への補正は無効化される。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ヘルライズ・拡散):使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、サウザンドブレイクを発動。
 強大なエネルギーで全てを破壊する。1〜5の中から好きな数字1つを提示し、予測と一致した相手に一律20000の防御無視ダメージを与える。
 ただし、発動後、この特殊能力の使用者は強制的にKOとなる。なお、この特殊能力で相手全員がKOされた場合、試合は引き分けとなる。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・サウザンドジャッカー:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サウザンドジャッカー(吸収)、ジャッキングブレイク、
 ハッキングブレイク、サウザンドブレイクと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・サウザンドジャッカー(投擲):攻撃力10000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずサウザンドジャッカーはLOSTされる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・シャインクリスタ(実弾):消費EN60。攻撃力8000÷8、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 回避と防御を除く、全てのアクションと併用して使用可能な特殊効果あり。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・シャインクリスタ(光線):消費EN90。攻撃力12000÷8、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 回避と防御を除く、全てのアクションと併用して使用可能な特殊効果あり。
 使用にはジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・生成)の発動が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドジャッカー(連続突き):消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+5%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ライトニングホーネット・電撃):消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ライトニングホーネット・拡散電撃):消費EN75。攻撃力13500÷9、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フライングファルコン):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フレイミングタイガー・火炎放射):消費EN85。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技による広域攻撃は、目標数修正で発生する補正の影響を受けない特殊効果あり。
 ただし、使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フレイミングタイガー・斬撃弾):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(バイティングシャーク・斬撃):消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(バイティングシャーク・ライダモデル):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(シューティングウルフ・単発):消費EN95。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

598ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 12:45:41
仮面ライダーザイアの続きです。
ソルドマギアは特にこれといった能力は発揮しなかったため、
ザイアの保有する戦闘員として設定致しました。

・ジャッキングブレイク(シューティングウルフ):消費EN95。攻撃力5000÷4(射撃)+10000(斬撃)、命中率+15%の射撃・EN弾・斬撃・居合系必殺技。
 射撃が全発命中時、斬撃が必中になる特殊効果あり。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ジャパニーズウルフ):消費EN95。攻撃力15500、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 風、氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(フリージングベアー・ライダモデル):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の斬撃・居合系必殺技としても使用可能。
 氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(パンチングコング):消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+5%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(スティングスコーピオン):消費EN110。攻撃力16000、命中率+25%の刺突・居合系必殺技。
 毒属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ハッキングブレイク(ラッシングチーター):消費EN120。攻撃力16000÷8、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンの回避率に+20%の補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはラッシングチータープログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ライトニングホーネット):消費EN120。攻撃力17000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはライトニングホーネットプログライズキーの保有が条件。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ダイナマイティングライオン):消費EN120。攻撃力17000÷10、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはダイナマイティングライオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(スティングスコーピオン):消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはスティングスコーピオンプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(ブレイキングマンモス):消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の射撃・圧撃・EN弾系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャッキングブレイク(シャイニングアサルトホッパー・ライダモデル):消費EN125。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(アメイジングコーカサス):消費EN15×α。攻撃力2200×α÷α、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 召喚するライダモデルの数を指定することで、1体につき攻撃力が上昇する特殊効果あり。
 ただし、召喚可能な数は最大10体までとする。なお、αは召喚するライダモデルの数とする。
 使用にはアメイジングコーカサスプログライズキーの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サウザンドブレイク(ヘルライズ・必殺):消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 使用にはヘルライズプログライズキーの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・C.E.O.ディストラクション:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

599ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 12:47:48
仮面ライダー滅亡迅雷 タイプ:プログライズキー系・汎用型

身長・体重:205.0cm/106.0kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:115%
ジャンプ力:121.1m
走力:100mを0.6秒
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。命中率に常時補正が適用される。多彩な攻撃技を保有。
特徴・短所:回避と防御を選択できない。実質、特殊能力がない。

特殊能力
・滅亡迅雷ドライバー:常時発動の特殊能力。滅亡迅雷ドライバーの起動で誕生した滅亡迅雷は、相手の殲滅のみを目的に行動する。
 命中率に常時+25%の補正。ただし、回避と防御を選択することが不可となる。

武装
・滅の刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・触手:消費EN20。攻撃力4000、命中率+20%の刺突・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。
※なお、この武装はLOSTしてもEN20を追加で消費することで、再生成が可能。

・二ホンオオカミノツメ(右):攻撃力4500÷3、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+1500Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・二ホンオオカミノツメ(左):攻撃力4500÷3、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+1500Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。

・ヴァルクサーベル(右):攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヴァルクサーベル(必殺)の使用はキャンセルされる。

・ヴァルクサーベル(左):攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ヴァルクサーベル(必殺)の使用はキャンセルされる。

・ザイアスラッシュライザー:攻撃力7500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+1500Pの補正と炎属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火炎斬撃弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ヴァルクサーベル(必殺):消費EN40。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・アシッドアナライズ(刺突):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の刺突・居合系必殺技。
 KO時に攻撃対象が他にいれば、再度、選択した1体に対し、命中判定を行う特殊効果あり。

・破壊光弾:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

・火炎斬撃弾:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・マスブレインインパクト:消費EN130。攻撃力20000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。

・滅亡迅雷インパクト(ライダーパンチ):消費EN140。攻撃力22000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。

・滅亡迅雷インパクト(ライダーキック):消費EN170。攻撃力23000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。

600ここからは名無しのターンだ:2021/12/12(日) 12:53:33
≫597
イオンではなくリオンの間違いでしたあ…
また、まセイバー勢のキャラはVシネクスト「深罪の三重奏」を視聴後に投稿しようと考えております…

601ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 15:11:29
続いてウルトラシリーズ(にょさ

602ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 15:18:23
途中送信失礼致しました…
続いてウルトラシリーズ(ニュージェネレーションヒーローズ改訂版)、
ウルトラマンZ、ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀の登場キャラクターを投稿致します…

本当はウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突の全話公開後に投稿しようと予定していましたが、折角なので…

603ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 15:25:42
ウルトラマンゼロ タイプ:M78星雲人系・汎用型

身長・体重:49m/35000t
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×9

特徴・長所:ENが高い。フォームチェンジ、二段変身が可能。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・ネオフュージョンライズ:使用可能回数1回。宣言により発動。2つのニュージェネレーションカプセルの力でネオフュージョンライズ。
 ウルトラマンゼロビヨンドに二段変身する。ENが残存量の30%回復。以後、命中、回避、防御に+10%の補正。更に格闘攻撃力が500P×9になる。
 ただし、1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合、この変身は強制的に解除される。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

・強き意思:使用可能回数1回。宣言により発動。ウルトラマンの強い意志の力で、次のターン開始時にシャイニングウルトラマンゼロに二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。


シャイニングウルトラマンゼロ タイプ:M78星雲人系・汎用型

身長・体重:49m/35000t
基本HP:50000
基本EN:450
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:50%
基本回避率:+20%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:500P×9

特徴・長所:全てのスペックが高い。復活させることが可能。
特徴・短所:5ターン目以降から活動が可能。

特殊能力(共通)
・ウルティメットイージス:使用可能回数1回。宣言により発動。バラージの盾、ウルティメットイージスを身に纏う。
 ENが最大値まで回復し、2ターンの間、命中、防御に+20%の補正。更にカラータイマーを狙うことができなくなる。
 また、発動中はゼロか敵自身を対象とした地形移動系特殊能力を任意で無効化可能となる。
 なお、この能力を使用した場合、他の姿への変身は解除される。

武装(ウルティメイトシャイニングゼロ時)
・ウルティメイトゼロソード:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ウルティメイトシャイニングゼロ時の必殺技の使用は全てキャンセルされる。

必殺技(ウルティメイトシャイニングゼロ時)
・ソードレイ・ウルティメイトゼロ:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。広域攻撃可能。

・ファイナルウルティメイトゼロ:消費EN200。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 更にウルトラマンの味方が追加でEN25を消費することで、攻撃力に+2500Pの補正(2名まで)。
 ただし、この必殺技を使うターン、ウルティメットイージスの防御力補正は失われ、必ず後攻になる。


ウルトラマンエックス タイプ:エクスデバイザー系・汎用型

身長・体重:45m/45000t(47m/47000t)
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。サイバーカードで様々な戦略が可能。
特徴・短所:判定に弱い。

必殺技(ベータスパークアーマー装着時)
・ベータスパークブラスト:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

・ベータスパークアロー:消費EN180。攻撃力25000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。


ウルトラマングルーブ タイプ:光の巨人系・汎用型

身長・体重:53m/47000t
基本HP:55000
基本EN:450
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:50%
基本回避率:+15%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:4ターン目以降から行動が可能。武器LOSTに弱い。

必殺技
・破壊光線(拳):消費EN100。攻撃力16000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。

ウルティメイトシャイニングゼロは「全部乗せしたからといって強くなるとは限らない」を体現した形態だと感じました…

604ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 15:36:02
コスモイーター ルーゴサイト タイプ:コスモイーター系・射撃戦闘型

身長・体重:72m/59000t
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。EN消費量が低い。
特徴・短所:

武装
・スティンガーニードル:攻撃力9000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ゲネシスレクイエム:消費EN60。攻撃力17000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ウルトラマントレギア タイプ:M78星雲人系・特殊戦闘型

身長・体重:50m/37000t
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:強力な補正が常時適用される。タッグ戦時に有利な特殊能力を保有。
特徴・短所:

特殊能力
・吸収:プラン作成時に宣言。グリムドを体内に吸収することで、混沌の強大なパワーを得る。
 以後、攻撃、命中に+15%の補正。ただし、場、または敵チームにグリムドが存在する場合、この特殊能力は発動不可となる。
 なお、憑依系特殊能力を無効化するアクションを受けた場合、この特殊能力は無効化される。

必殺技
・破壊光弾(掌):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・必殺パンチ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・巨大破壊光弾(掌):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・トレラテムノー:消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ゲネシスレクイエムは80のバックルビームに押し負けていたため、
ゲネシスレクイエムの攻撃力を修正致しました。
また、トレギアの正体は先頭に不向きなブルー族という設定のため、
格闘攻撃回数を平均的な5回に変更致しました。

605ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 15:42:05
ウルトラマンタイガ タイプ:M78星雲人系・汎用型

身長・体重:50m/40000t
基本HP:47500
基本EN:360
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:ENが高い。長期戦に有利な特殊能力を保有。二段変身が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。判定に弱い。

特殊能力(共通)
・タイガウォール:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、バリアーを発生させ、相手の攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。コピー可能(ベルデ)。

・ニュージェネレーションアイ:使用可能回数1回。宣言により発動。ニュージェネレーションアイの力でウルトラマンレイガに二段変身する。
 ENが残存量の50%回復。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、5ターン目より使用可能とする。

必殺技(共通)
・タイガスラッシュ:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・タイガ光輪:消費EN30。攻撃力6500、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・タイガキック:消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+3000Pの補正と炎属性が付加される特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・スワローバレット:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スワローバレット(連射):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・タイガスプラッシャー:消費EN60。攻撃力12000÷12、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(タイガフォトンアース時)
・フォトンアースブロー:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(タイガトライストリウム時)
・バーニングスピンチャージ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の穿撃・地走り系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア)。

・レインボーストリウムバースト:消費EN180。攻撃力25000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・ウルトラダイナマイト:消費EN200。攻撃力25000、命中率+5%の打撃・防御不能系必殺技。
 この技を使用して敵をKOできなかった場合はタイガの敗北となる。炎属性。

・クワトロスクワッドブラスター:消費EN200。攻撃力26000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。


ウルトラマンレイガ タイプ:M78星雲人系・汎用型

身長・体重:50m/50000t
基本HP:55000
基本EN:450
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:50%
基本回避率:+20%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:600P×7

特徴・長所:全てのスペックが高い。
特徴・短所:5ターン目のみ活動が可能。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・レイガプロテクション:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、相手の射撃系攻撃を片手で弾き返す。
 攻撃力20000以下の敵射撃系攻撃(単発)を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。

必殺技
・レイガフォトンブロー:消費EN180。攻撃力25000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。

・レイガ・アルティメットブラスター:消費EN200。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。

606ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 15:46:44
ウルトラマンタイタス タイプ:U40人系・近接格闘型

身長・体重:55m/50000t
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:EN、防御力、格闘攻撃力が高い。長期戦に有利な特殊能力を保有。
特徴・短所:判定に弱い。最強技が射撃。

特殊能力
・マッスルイヤー:使用可能回数無制限。宣言により発動。強靭なウルトラマッスルで相手の発する音を聴き、気配を察知する。
 相手の特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『マッスルイヤー』で無効可能な能力一覧。
地中潜行の奇襲効果、奇襲など(奇襲系)

・ワイズマンズハッスル:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、強靭なウルトラマッスルで攻撃を弾く。
 1回の攻撃力が1500以下の射撃・EN弾系攻撃か、射撃・実弾系攻撃を無効化し、それ以外の攻撃によるダメージを5000P軽減する。
 ただし、防御不能系攻撃には無効化される。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・タイタスフルパワー:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・タイタスボンバー:消費EN45。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ワイズマンフィスト:消費EN55。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ワイズマンフィスト(連打):消費EN55。攻撃力12000÷4、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・アストロビーム:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ワイズマンズラッシュ:消費EN70。攻撃力13000÷10、命中率+5%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プラニウムバスター:消費EN75。攻撃力14000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、この必殺技は打撃・居合系必殺技としても使用可能。コピー可能(ベルデ)。

ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀でタイタスが拳にプラニウムバスターを纏い殴る戦法を披露していたため、
プラニウムバスターには打撃系必殺技としても使用可能な特殊効果を追加致しました。

607ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 15:48:52
ウルトラマンフーマ タイプ:光の巨人系・特殊戦闘型

身長・体重:48m/25000t
基本HP:45000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:EN、回避率が高い。長期戦に有利な特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが若干低い。判定に弱い。

特殊能力
・超波動探知:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、超波動探知で隠れた相手の気配を察知する。
 相手の特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『超波動探知』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の奇襲効果、奇襲など(奇襲系)

・轟波動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、掌からの波動で宙に浮かび、相手の攻撃を回避する。
 使用したターンの回避率に+15%の補正。ただし、相手が飛行系特殊能力を使用している場合、この特殊能力は無効化される。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・嵐風竜巻:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、竜巻で牽制を行う。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・神速残像:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、高速で飛行する。
 使用したターンは必ず先攻になり、使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速移動系特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 高速移動系特殊能力。飛行系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・光波手裏剣・斬波の型:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・列蹴撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・光波剣・大蛇:消費EN55。攻撃力12000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・光波剣・大蛇(3連斬):消費EN55。攻撃力12000÷3、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

最凶獣ヘルべロス タイプ:最凶獣系・汎用型

身長・体重:60m/50000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:多彩な攻撃技を保有。
特徴・短所:HPが低い。やや武器LOSTに弱い。

武装
・ブレードテイル(打撃):攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・ブレードテイル(刺突):攻撃力6500、命中率+5%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ヘルホーンサンダー:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ヘルエッジサンダー:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

毒炎怪獣セグメゲル タイプ:毒炎怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:57m/45000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:実質KOされない。毒属性効果を保有。
特徴・短所:HPが低い。

必殺技
・セゲルバイト:攻撃力6500、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・フレイムボルテクス:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

608ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 15:50:44
悪夢魔獣ナイトファング タイプ:悪夢魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:62m/62000t
基本HP:35000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:EN、防御力が高い。敵アクションのキャンセルが可能。
特徴・短所:HPが低い。

必殺技
・ナイトメアウェイブ:消費EN30。攻撃力0、命中率+25%の射撃・音撃・防御不能系必殺技。
 命中させた相手によって、以下の効果が適用される特殊効果あり。詳細は以下の通り。
 ただし、機械系、非生命体系、夢という概念がない相手に対しては無効化される。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『ナイトメアウェイブ』詳細
・最大EN200以下の生命体に命中した場合…悪夢を見せることで次ターンの全アクションをキャンセルさせ、その相手に対する攻撃は必中となる。
 更に命中させた相手1体につき、ナイトファングはEN50を回復する。
・最大EN200以上の生命体に命中した場合…悪夢を見せることで次ターンの敵攻撃力に-15%の補正を与え、その相手は必ず後攻になる。
 更に命中させた相手1体につき、ナイトファングはEN25を回復する。

・ファングヴォルボール:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ファングヴォルボール(連射):消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


地底怪獣パゴス タイプ:地底怪獣系・汎用型

身長・体重:30m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×3

特徴・長所:防御力が高い。地中潜行を保有。
特徴・短所:HPが低い。

必殺技
・分子構造破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・螺旋掘削光線:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・穿撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


吸血怪獣ギマイラ タイプ:吸血怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:59m/52000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:EN吸収が可能。
特徴・短所:HPが低い。やや武器LOSTに弱い。

武装
・ツノ:攻撃力7500、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ツノ・サンダーの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ツノ・サンダー:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。


オイル怪獣タッコング タイプ:オイル怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:45m/23000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:攻撃を無効化するアクションが豊富。
特徴・短所:HPが低い。

必殺技
・タッコングファイヤー:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・タッコングファイヤーボール:消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

609ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 15:53:30
凶猛怪獣ギーストロン タイプ:凶猛怪獣系・近接格闘型

身長・体重:60m/25000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:地中潜行が可能。全員にダメージを与える特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ギーストロン大振波:使用可能回数1回。宣言により発動。EN80を消費することで、ギーストロン大振波で地底のマグマを活性化させる。
 この特殊能力を使用したターンの終了時、場に存在する全ての相手に防御無視で一律20000Pのダメージを与える(ギーストロンは除く)。
 ただし、使用時にギーストロンは他のアクションを行うことが出来ず、1ターン中に10000以上のダメージを受けた場合、使用はキャンセルされる。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ギーストロン雷電波:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギーストロン超雷電波:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ニセウルトラマンベリアル タイプ:ベリアル因子系・汎用型

身長・体重:55m/60000t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高め。スペック強化が可能。
特徴・短所:

必殺技
・デス光輪:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


帝国機兵レギオノイド ダダ・カスタマイズ タイプ:帝国機兵系・汎用型

身長・体重:53m/35000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:地中潜行が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはレギオノイド自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・アームドリル:消費EN30。攻撃力6500、命中率+5%の穿撃・汎用系内蔵装備。
 この武装は使用したターンのみ武器狙いの対象となる。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地中潜行、破壊光線(ドリル)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(ドリル):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・穿撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

610ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 15:55:06
邪神魔獣グリムド タイプ:邪神魔獣系・特殊戦闘型

身長・体重:70m/70000t
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:600P×5
得意地形:夜戦

特徴・長所:強力な補正が常時適用される。様々な特殊能力を保有。
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・邪神魔獣:常時発動の特殊能力。邪神魔獣であるグリムドは混沌の強大なパワーを発揮する。
 攻撃、命中に常時+15%の補正。

・憑依:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身の身体をエネルギー化することで相手に憑依し、その相手を自由に操る。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『憑依』詳細
(1)この特殊能力は何らかの変身を行っていない、最大EN400以下の相手にのみ有効とする。
(2)以後、グリムドは存在しないものとして扱われ、憑依した相手のアクションを選択可能となる。
 ただし、攻撃対象を選択する場合、憑依した相手自身を選択することは不可とする。
(3)憑依した相手は攻撃、命中に常時+15%の補正を受け、グリムドの特殊能力『魔力付与』と必殺技『グリムハウリング』が使用可能となる。
(4)憑依した相手の使用可能なアクションは『コピー可能』と記載されているものに限られる。
(5)この特殊能力は任意のタイミングで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、憑依した相手が合計25000以上のダメージを受けた場合は強制的に解除される。
(6)グリムドに敵対する相手が場に1体しか存在しない場合、この特殊能力は使用不可となる。

・魔力付与:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、自身の魔力を味方に付与させ、その味方を強化する。
 以後、指定した味方の攻撃、命中に+15%の補正。ただし、この特殊能力は累積せず、指定した味方1体につき1回のみ効果を発揮する。
 タッグ用特殊能力。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・吸収(爆炎):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、相手の攻撃で発生した爆炎を単眼で吸収し、無効化する。
 使用したターンのダメージを50%軽減する。更に直後のグリムレイの攻撃力に、ダメージを軽減した攻撃の攻撃力50%分が追加される。
 ただし、防御不能系攻撃のダメージ軽減は不可とする。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・吸収(トレギア):使用可能回数1回。宣言により発動。自身の力の片鱗を宿すトレギアを吸収することで、グリムドは真の力を発揮する。
 HP5000上昇。ENが最大値まで回復し、以後の攻撃、命中、防御に+10%の補正。更にグリムドの使用アクションはコピーの対象外となる。
 ただし、場、または敵チームにトレギアが存在する場合、この特殊能力は発動不可となる。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

特殊能力(トレギア吸収時)
・闇発生:特殊能力『吸収(トレギア)』を使用した時点で自動発動。場を闇で覆い尽くすことで、以後、地形効果に『夜戦』が付加される。
 ただし、グリムドがKOされた場合、この特殊能力は無効化され、地形は元に戻る。

・巨体:常時発動の特殊能力。真の力を発揮したグリムドへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・幻影攻撃:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、自身の身体の一部を幻影で巨大化させ、攻撃を行う。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。

611ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 15:56:06
グリムドの続きです。

武装(共通)
・爪:攻撃力10000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・咬み付き(腹):攻撃力10000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・高速体当たり:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。
 使用したターンは必ず先攻になる特殊効果あり。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・グリムボルト(捕縛投げ):消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の極撃・投撃・防御不能系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・グリムボルト(両腕):消費EN100。攻撃力16000÷2,命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・グリムハウリング:消費EN120。攻撃力18000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・グリムレイ:消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)

・グリムレイ(連射):消費EN160。攻撃力22500÷9、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・一斉射撃:攻撃力X、命中率+X%の射撃・乱舞系必殺技。
 使用したターン、グリムボルト(両腕)とグリムハウリングを一度に使用する。
 ただし、ボーナスは2つ合わせて1つの技として計算される。また、使用時にENは消費される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技を使用するターン、グリムドは他のアクションを行うことは出来ない。

612ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:00:19
ウルトラマンゼット タイプ:ウルトラゼットライザー系・汎用型

身長・体重:50m/50000t
基本HP:47500
基本EN:360
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。ウルトラフュージョンにより様々な戦略が可能。
特徴・短所:通常時のHPが若干低い。判定に弱い。

特殊能力(共通)
・ウルトラフュージョン:使用可能回数無制限。宣言により発動。ウルトラゼットライザーと3枚のウルトラメダルでウルトラフュージョンを行う。
 詳細は以下の通り。ただし、防御力補正は判定時に無視される。なお、1ターン目に限り、この能力はアクションを消費しない。
 また、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

※特殊能力『ウルトラフュージョン』詳細
(1)ゼロ+セブン+レオ:3枚のウルトラメダルの力でアルファエッジに変身する。
 HP2500上昇。基本回避率が+5%、基本防御力が100%、格闘攻撃力が400P×9になる。
 更に格闘系攻撃の攻撃、命中に+10%の補正。
(2)ウルトラマン+エース+タロウ:3枚のウルトラメダルの力でベータスマッシュに変身する。
 HP2500上昇。基本回避率が±0%、基本防御力が105%、格闘攻撃力が500P×7になる。
 更にゼットパンチに炎属性が付加され、消費ENに+20P、攻撃力に+3000Pの補正。
(3)ティガ+ダイナ+ガイア:3枚のウルトラメダルの力でガンマフューチャーに変身する。
 HP2500上昇。基本回避率が±0%、基本防御力が100%、格闘攻撃力が400P×7になる。
 更に戦闘タイプが特殊戦闘型になり、基本命中率は格闘:35%、射撃:35%となる。
(4)ゼロビヨンド+ジード+ベリアルアトロシアス:使用可能回数1回。3枚のライズウルトラメダルの力でデルタライズクローに二段変身する。
 HP5000、EN90上昇。以後、攻撃、命中に+15%の補正。更に基本回避率が+10%、基本防御力が110%、格闘攻撃力が500P×9になる。
 また、ゼットスラッガーの消費ENに+20P、攻撃力に+4000P、攻撃回数に+1回の補正。
 更にゼットの使用するアクションは全て『コピー可能(ベルデ)』の対象外となる。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマンゼットの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・デスシウムプリッター:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、憑依中の相手を波動で切り離す。
 指定した相手1体に適用されている憑依系特殊能力を無効化する。ただし、残存HPが50%以上の相手に対しては無効化される。
 自動発動可能。

・ゼットランスアロー(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、ゼットランスアローで攻撃を弾き飛ばす。
 使用したターン、最終命中率が50%に満たない敵射撃系攻撃を完全回避する。ただし、広域攻撃に対しては無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・デスシウムクロー(拘束):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、爪型のエネルギーで相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。捕縛系特殊能力。

・ベリアロク(切り払い):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ベリアロクで相手の射撃系攻撃を切り払う。
 攻撃力20000以下の敵射撃系攻撃(単発)を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。

・ベリアロク(吸収):使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、ベリアロクで相手の射撃系攻撃を吸収、反射する。
 攻撃力20000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。更に射撃・EN弾系攻撃を無効化した場合、攻撃を一律25%の命中率で相手に反射する。
 ただし、広域攻撃を反射することは不可とする。自動発動可能。

・ゼットバリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、バリアを張る。
 合計攻撃力15000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

613ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:01:55
ウルトラマンゼットの続きです。

特殊能力(アルファエッジ時)
・アルファチェインブレード(防御):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、アルファチェインブレードで攻撃を弾く。
 1回の攻撃力が1500以下の射撃系攻撃を無効化する。また、それ以外の攻撃が使用された場合、その攻撃のダメージを5000P軽減する。
 ただし、防御不能系攻撃には無効化される。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・見えるものだけ信じるな:使用可能回数無制限。宣言により発動。精神を集中させることで、隠れた相手の居場所を燻り出す。
 特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。ただし、使用したターンは必ず後攻になる。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『見えるものだけ信じるな』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
瞬間移動の奇襲効果、奇襲など(奇襲系)

特殊能力(ガンマフューチャー時)
・ガンマシャッフル(波動):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、光のカードの波動で味方の衝撃を和らげる。
 使用したターン、指定した味方1体に対する投撃系攻撃を全て無効化する。
 タッグ用特殊能力。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・ガンマリダクション:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、縮小化する。
 使用したターンの回避に+90%、防御に-90%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、使用したターンは格闘(攻撃)、武装、必殺技を使用することが不可となる。

・ガンマスルー(瞬間移動):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、敵の死角に瞬間移動を行い、攻撃を行う。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ガンマスルー(体内侵入):使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、相手の体内に侵入し、内部から攻撃を行う。
 使用したターン、相手1体に対するゼットの攻撃は全て必中となり、防御不能系攻撃として扱われる。更に使用ターンにゼットは必ず先攻になる。
 使用には前ターンに特殊能力『ガンマリダクション』を使用していることが条件。

・ガンマミラクルホールド:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、波動で相手を捕縛し、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ガンマシャッフル(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN65を消費することで、光のカードで相手を縛り上げる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に防御無視で一律2000Pのダメージを与える。
 ただし、格闘攻撃力600P以上の相手に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・ガンマフリーザー:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、ガンマフリーザーで相手を凍結し、動きを封じる。
 使用したターン、対象となった相手の使用アクションを全てキャンセルさせる。更に対象となった相手に対する攻撃は全て必中となる。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ゼットアイアス:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、ゼットアイアスを張り、相手の攻撃を防御する。
 使用ターンのダメージを20000Pまで軽減する。ただし、軽減できる総ダメージ量は累積される。
 また、防御不能系攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(デルタライズクロー時)
・波動:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、味方を波動で包み、相手の攻撃による衝撃から保護する。
 使用したターン、対象となった味方1体は一切のダメージを受けず、その味方を対象とした敵アクションは全て無効化される。
 ただし、その味方は自分以外を対象としたアクションを行えなくなる。タッグ用特殊能力。

・デルタディフェンサー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN75を消費することで、デルタディフェンサーを張り、相手の攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを15000P軽減する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。

614ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:04:45
ウルトラマンゼットの続きです。
ウルトラマントリガー客演寺に見せた能力も反映しています。

武装(共通)
・ウルトラゼットライザー:初期消費EN20。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、M78流・竜巻閃光斬、ライトニングジェネレード、ギャラクシーバーストの使用はキャンセルされる。

・ウルトラゼットライザー(光剣):初期消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、M78流・竜巻閃光斬、ライトニングジェネレード、ギャラクシーバーストの使用はキャンセルされる。

・ゼットランスアロー(ランスカッター):初期消費EN30。攻撃力7500、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ランス及びアローと記載されているアクションの使用はキャンセルされる。

・ベリアロク:初期消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 この武装をゼット以外が使用することは出来ない特殊効果あり。武器狙い可能。
※なお、この武装はLOSTしてもEN40を追加で消費することで、再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、ベリアロク(切り払い、反射)、デスシウムと記載されているアクションの使用はキャンセルされる。

・ベリアロク(射撃):消費EN40。攻撃力9000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 この武装をゼット以外が使用することは出来ない特殊効果あり。武器狙い可能。
※なお、この武装はLOSTしてもEN40を追加で消費することで、再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、ベリアロク(切り払い、反射)、デスシウムと記載されているアクションの使用はキャンセルされる。

武装(アルファエッジ時)
・アルファチェインブレード:初期消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、追加でEN30を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、アルファチェインブレード(防御)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・ゼットパンチ:消費EN30。攻撃力7000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゼットキック:消費EN30。攻撃力7500、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゼットスラッガー:消費EN35。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・アローショット:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゼスティウム光線:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・M78流・竜巻閃光斬:消費EN100。攻撃力5000(竜巻)+10000÷5(光輪)、命中率+20%の射撃・空気弾・斬撃・EN弾系必殺技。
 竜巻が命中した場合、光輪が防御不能系攻撃となり、相手に必ず命中する特殊効果あり。
 風属性(竜巻)。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライトニングジェネレード:消費EN100。攻撃力16000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・デスシウムクロー:消費EN105。攻撃力16000÷8、命中率+15%の刺突・居合系必殺技。

・ゼットアイスアロー:消費EN110。攻撃力16500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゼットランスファイヤー:消費EN120。攻撃力17000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は刺突・居合系必殺技としても使用可能。炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・デスシウムファング:消費EN125。攻撃力17000、命中率+25%の射撃・咬撃・EN弾系必殺技。

・ギャラクシーバースト:消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 ウルトラマンジード ギャラクシーライジングが場、敵チームに存在する場合は使用不可となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・デスシウムスラッシュ:消費EN160。攻撃力22500÷3、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 追加でEN10を消費することで、1発でも命中した場合、相手に憑依している存在を切り離し、
 命中させた相手に適用されている憑依系特殊能力を無効化する特殊効果あり。

615ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:09:32
ウルトラマンゼットの続きです。

・ゼスティウム光線(最大出力):消費EN160。攻撃力25000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはウルトラフュージョンを行っていないことが条件。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この能力に限り、5ターン目より使用可能とする。

必殺技(アルファエッジ時)
・アルファバーンキック:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・居合・汎用系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・アルファバーンキック(連打):消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ゼスティウムメーザー:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ベータスマッシュ時)
・ベータレーザー:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ベータフォール:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ベータアロースウィング:消費EN65。攻撃力7500(ランスカッター)+5000(捕縛光線)、命中率+10%の刺突・居合・投撃・防御不能系必殺技。
 ランスカッターが命中した場合、捕縛光線が必中となる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ベータクレセントスラッシュ:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゼスティウムアッパー:消費EN90。攻撃力16000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・スペースZ:消費EN80×2。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはウルトラマンエースが同ENと1アクションを消費することが条件。

必殺技(ガンマフューチャー時)
・ガンマビームチョップ:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガンマビームキック:消費EN40。攻撃力8500、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガンマシャッフル(連続破壊光弾):消費EN55。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 回避と防御を除く、いかなるアクションとも併用可能な特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ガンマエナジーボム:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 追加でEN10を消費することで、攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガンマシャッフル(連続破壊光線):消費EN60。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 回避と防御を除く、いかなるアクションとも併用可能な特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ガンマシャッフル(カード型光弾):消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガンマシャッフル(巨大カード型光弾):消費EN70。攻撃力12500÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガンマビームマント:消費EN80。攻撃力12500、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 使用ターンのダメージを10000P軽減する特殊効果あり(防御不能系攻撃には無効化される)。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゼスティウムドライブ:消費EN85。攻撃力14000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。コピー可能(ベルデ)。

・ガンマイリュージョン:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 追加で1アクションを消費することで、攻撃力に+5000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 また、武器狙いを行う場合、1アクション中に敵武装を4つまで武器狙いが可能となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

616ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:11:18
ウルトラマンゼットの続きです。
ウルトラマントリガー エピソードZかウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突でゼスティウム光輪が披露されることを信じて…

必殺技(デルタライズクロー時)
・デルタレイクロー:消費EN60。攻撃力10500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。

・デルタビートパンチ:消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 雷属性。

・デルタビートキック:消費EN70。攻撃力13000÷10、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 雷属性。

・デルタカッティング:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。

・デルタクロスショット:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。

・デルタギガリッパー:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。

・デルタブレイカー:消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

617ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:14:02
ウルトラマンジード ギャラクシーライジング タイプ:ウルトラゼットライザー系・汎用型

身長・体重:51m/46000t
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高め。
特徴・短所:判定に弱い。ややEN消費が激しい。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

・ジードバリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、バリアを張る。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。コピー可能(ベルデ)。

・プラズマ光輪:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、巨大な光輪を4つ発生させ、相手の攻撃を弾き飛ばす。
 合計攻撃力15000以下の敵攻撃を4アクション分無効化する。なお、攻撃が5アクション以上存在する場合、無効化する攻撃はジードが指定する。
 ただし、防御不能系攻撃に対しては無効化される。自動発動可能。コピー可能(ベルデ。

武装
・ウルトラゼットライザー:初期消費EN20。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギャラクシーバーストの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ギャラクシーカッティング:消費EN90。攻撃力15000÷6、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・レッキングリッパー:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギャラクシーバースト:消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・レッキングフェニックス:消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

618ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:16:31
特空機1号セブンガー タイプ:特空機系・X型

身長・体重:57m/45000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:X%
基本命中率・射撃:X%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。搭乗者指定が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・搭乗者指定:セブンガーは戦闘プランで以下の4人から搭乗者を指定する。それによって、セブンガーに特殊効果が付加される。
 搭乗者ごとの特殊効果は以下の通り。なお、特に指定のない場合はナカシマ・ヨウコとなる。

 ナカシマ・ヨウコ:戦闘タイプが射撃戦闘型になり、基本命中率は格闘:20%、射撃:40%になる。
 ナツカワ・ハルキ:戦闘タイプが近接格闘型になり、基本命中率は格闘:40%、射撃:20%になる。
 ヘビクラ・ショウタ:戦闘タイプが汎用型になり、基本命中率は格闘:30%、射撃:30%になる。
 イナバ・コジロー:戦闘タイプが特殊戦闘型になり、基本命中率は格闘:35%、射撃:35%になる。
  更に特殊能力『追加バッテリー』が使用可能となる。

・時間切れ:ENが0以下になった時点で自動発動。実用行動時間が切れ、行動不能になる。
 以後、セブンガーは一切のアクションが出来なくなり、相手からの攻撃は必中となる。

・ブースター(解凍):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、ブースターの炎で凍結された味方を解凍する。
 使用したターン、味方に適用された氷属性特殊効果、氷属性特殊能力を無効化する。
 タッグ用特殊能力。自動発動可能。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ブースター(飛行能力):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、背部のブースターで空中を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、1ターン目に限り、この特殊能力はENを消費しない。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は頭突きと共有とする。

・追加バッテリー:使用可能回数1回。宣言によりは発動。バッテリーを新たに換装することで、特空機のエネルギーを回復する。
 特空機系の相手1体のEN100を回復する。なお、自分自身を対象に使用することも可能とする。
 使用には搭乗者指定でイナバ・コジローの選択が条件。

武装
・硬芯鉄拳弾:装弾数1発。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・打撃・実弾系内蔵装備。
 武器回収を宣言することで、装弾数が最大値まで回復する特殊効果あり。
 ただし、地形『月面』の場合、この武装は武器回収を宣言することが不可となる。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・超硬芯回転鉄拳:攻撃力7500、命中率+10%の穿撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・頭突き:使用可能回数2回。消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 アクション、使用可能回数、ENの消費なしでブースタ―(飛行能力)が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の使用可能回数はブースター(飛行能力)と共有とする。

619ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:17:21
特空機2号ウインダム タイプ:特空機系・X型

身長・体重:65m/23000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:X%
基本命中率・射撃:X%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:防御力が若干高い。搭乗者指定が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・搭乗者指定:ウインダムは戦闘プランで以下の4人から搭乗者を指定する。それによって、ウインダムに特殊効果が付加される。
 搭乗者ごとの特殊効果は以下の通り。なお、特に指定のない場合はナカシマ・ヨウコとなる。

 ナカシマヨウコ:戦闘タイプが射撃戦闘型になり、基本命中率は格闘:20%、射撃:40%になる。
 ナツカワハルキ:戦闘タイプが近接格闘型になり、基本命中率は格闘:40%、射撃:20%になる。
 ヘビクラショウタ:戦闘タイプが汎用型になり、基本命中率は格闘:30%、射撃:30%になる。
 イナバ・コジロー:戦闘タイプが特殊戦闘型になり、基本命中率は格闘:35%、射撃:35%になる。
  更に特殊能力『追加バッテリー』が使用可能となる。

・時間切れ:ENが0以下になった時点で自動発動。実用行動時間が切れ、行動不能になる。
 以後、ウインダムは一切のアクションが出来なくなり、相手からの攻撃は必中となる。

・ジェット噴射口(ホバリング):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、ジェット噴射口でホバリングを行う。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外となり、地形『森林』での使用も可能とする。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・ジェット噴射口(飛行能力):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ジェット噴射口で空中を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、1ターン目に限り、この特殊能力はENを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・捕縛アンカー:使用可能回数2回。宣言により発動。3つのアンカーで相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-15%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 ただし、相手が格闘攻撃力500P以上の場合、回避率に対する補正は無効化される。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・追加バッテリー:使用可能回数1回。宣言によりは発動。バッテリーを新たに換装することで、特空機のエネルギーを回復する。
 特空機系の相手1体のEN100を回復する。なお、自分自身を対象に使用することも可能とする。
 使用には搭乗者指定でイナバ・コジローの選択が条件。

武装
・レーザーショット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体当たり:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 アクション、ENの消費なしでジェット噴射口(飛行能力)が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・高回転硬芯鉄拳:消費EN50。攻撃力8000÷2、命中率+10%の穿撃・居合・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・20式対怪獣誘導弾:装弾数30発。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ウインダムヨウコインパクト:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 使用には搭乗者指定でナカシマヨウコの選択が条件。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

620ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:21:40
特空機3号キングジョー ストレイジカスタム タイプ:特空機系・X型

身長・体重:58m/50000t
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:X%
基本命中率・射撃:X%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が非常に高い。搭乗者指定が可能。状況に応じて変形と分離が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・搭乗者指定:キングジョーは戦闘プランで以下の4人から搭乗者を指定する。それによって、キングジョーに特殊効果が付加される。
 搭乗者ごとの特殊効果は以下の通り。なお、特に指定のない場合はナカシマ・ヨウコとなる。

 ナカシマ・ヨウコ:戦闘タイプが射撃戦闘型になり、基本命中率は格闘:20%、射撃:40%になる。
 ナツカワ・ハルキ:戦闘タイプが近接格闘型になり、基本命中率は格闘:40%、射撃:20%になる。
 ヘビクラ・ショウタ:戦闘タイプが汎用型になり、基本命中率は格闘:30%、射撃:30%になる。
 イナバ・コジロー:戦闘タイプが特殊戦闘型になり、基本命中率は格闘:35%、射撃:35%になる。
  更に特殊能力『追加バッテリー』が使用可能となる。

・武装選択:キングジョーは戦闘プランで以下の2つから1つ武装を選択し、戦闘を開始する。
 詳細は以下の通り。なお、特に指定のない場合はペダニウム粒子砲となる。

※特殊能力『武装選択』で選択できる武装詳細
(1)ペダニウム粒子砲…750mm榴弾砲、ペダニウム粒子砲が使用可能となる。
(2)D4レイ…D4レイが使用可能となる。ただし、ウルトロイドゼロが場、または敵チームに存在する場合、選択することは不可とする。

・時間切れ:ENが0以下になった時点で自動発動。実用行動時間が切れ、行動不能になる。
 以後、キングジョーは一切のアクションが出来なくなり、相手からの攻撃は必中となる。

・追加バッテリー:使用可能回数1回。宣言によりは発動。バッテリーを新たに換装することで、特空機のエネルギーを回復する。
 特空機系の相手1体のEN100を回復する。なお、自分自身を対象に使用することも可能とする。
 使用には搭乗者指定でイナバ・コジローの選択が条件。

特殊能力(キングジョー・ロボットモード時)
・変形・タンクモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。タンクモードに変形する。
 以後、格闘攻撃力が500P×0になる。更に変形後のアクションは全てコピーの対象外となる。
 なお、変形・ロボットモードとの併用は不可とする。

・セパレートモード:使用可能回数無制限。宣言により発動、セパレートモードに移行することで、4機のマシンに分離する。
 以後、キングジョーはヘッドファイター、ブレストタンク、コアシップ、レッグキャリアーとして扱われ、以下の条件で行動する。

※特殊能力『セパレートモード』詳細
(1)マシンの最大HPは10000とし、キングジョーの現存HPの1/4がそれぞれの現在HPとなる。
(2)マシンの最大ENは75とし、キングジョーの現存ENの1/4がそれぞれの現在ENとなる。
(3)マシンの格闘攻撃力はそれぞれ400P×0、基本回避率はそれぞれ±0%とする。
(4)分離中、マシンの使用するアクションは全てコピーの対象外となる。
(5)アクションを行う場合、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとする。
(6)分離した場合、全てのマシンがKOされない限りキングジョーはKOとして扱われない。
(7)この特殊能力を解除した場合、キングジョーのHP、ENは現時点のマシンの合計値となる。

・セパレートモード(回避):使用可能回数1回。宣言により発動。上半身と下半身の合体を解除することで、相手の攻撃を回避する。
 使用したターンの敵攻撃を1アクション分無効化する。ただし、対象が複数ある場合は一番先に記載のあるものが対象になる。

・零距離:使用可能回数2回。宣言により発動。射撃系攻撃を直接相手に叩き込む。
 射撃系攻撃の攻撃力、命中に+20%の補正。ただし、攻撃対象からの攻撃に対しての回避率に-20%の補正。
 また、この時、射撃系攻撃は射撃・防御不能系攻撃、広域攻撃不可として扱われ、格闘の命中率で計算される。
 使用には搭乗者指定でナカシマヨウコの選択が条件。

・ブースター(ホバリング):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、背部のブースターでホバリングを行う。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外となり、地形『森林』での使用も可能とする。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

621ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:23:52
キングジョー ストレイジカスタムの続きです。

・ブースター(飛行能力):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、背部のブースターで空中を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、1ターン目に限り、この特殊能力はENを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(キングジョー・タンクモード時)
・変形・ロボットモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。ロボットモードに変形する。
 以後、格闘攻撃力が500P×5になる。なお、変形・タンクモードとの併用は不可とする。

特殊能力(ヘッドファイター、ブレストタンク、コアシップ、レッグキャリアー共通)
・合体:使用可能回数無制限。宣言により発動。ロボットモードかタンクモードに合体する。
 ただし、マシンが1機でもKOされた場合、この特殊能力の使用は無効になる。

特殊能力(ヘッドファイター、コアシップ共通)
・飛行能力:常時発動の特殊能力。キングジョーから分離したヘッドファイターとコアシップは常時飛行を行う。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

武装(キングジョー・ロボットモード、キングジョー・タンクモード、ブレストタンク共通)
・750mm榴弾砲:装弾数60発。攻撃力6000÷6、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用には武装選択でペダニウム粒子砲を選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ペダニウム粒子砲、ペダニウム粒子砲(最大出力)の使用はキャンセルされる。

・ペダニウムハンマー:攻撃力7000、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 追加でEN30を消費することで、命中した場合、相手に防御無視で一律2000Pの雷属性ダメージを与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

武装(キングジョー・ロボットモード、キングジョー・タンクモード、ヘッドファイター共通)
・麻酔弾:装弾数2発。攻撃力0、命中率±0%の射撃・実弾系内蔵装備。
 命中した場合、相手を眠らせ、次ターンのアクションを全てキャンセルさせる特殊効果あり。
 更に相手に対する攻撃は全て必中となる。ただし、睡眠の概念がない相手には無効化される。
 なお、この効果は相手1体につき、1回のみ有効とする。 コピー可能(ベルデ)。

・ペダニウム誘導弾:装弾数50発。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装(キングジョー・タンクモード、レッグキャリアー共通)
・前部バルカン砲:装弾数100発。攻撃力6000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系内蔵装備。

武装(コアシップ時)
・機銃:装弾数60発。攻撃力3000÷6、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。

必殺技(キングジョー・ロボットモード、キングジョー・タンクモード共通)
・ペダニウム粒子砲:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には武装選択でペダニウム粒子砲を選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ペダニウム粒子砲(最大出力):消費EN120。攻撃力18000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には武装選択でペダニウム粒子砲を選択していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・D4レイ:消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中時に相手の残存HPが30%以下になった場合、命中させた相手を空間ごと破壊。
 次元崩壊を発生させることで、命中させた相手を強制的にKOさせる特殊効果あり。
 ただし、ターン終了時、キングジョーは一律5000Pの防御無視ダメージを受ける。
 使用には武装選択でD4レイを選択していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(キングジョー・タンクモード、レッグキャリアー共通)
・突撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 タンクモード時の場合、攻撃力に+2000Pの補正が付加される特殊効果あり。

必殺技(キングジョー・タンクモード時)
・全兵装一斉射:攻撃力X、命中率+X%の射撃・乱舞系必殺技。
 使用したターン、麻酔弾以外の射撃系武装を一度に使用する(装弾数は消費される)。
 ただし、使用したターン、キングジョーは他のアクションを行うことが出来なくなる。
 なお、LOSTした武装は使用されないものとする。

622ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:25:55
特空機4号ウルトロイドゼロ タイプ:特空機系・X型

身長・体重:55m/50000t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:X%
基本命中率・射撃:X%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。搭乗者指定が可能。多彩な攻撃技を保有。
特徴・短所:最強技にデメリットがある。

特殊能力
・搭乗者指定:ウルトロイドゼロは戦闘プランで以下の5人から搭乗者を指定する。それによって、ウルトロイドゼロに特殊効果が付加される。
 搭乗者ごとの特殊効果は以下の通り。なお、特に指定のない場合はナカシマヨウコとなる。

 ナカシマヨウコ:戦闘タイプが射撃戦闘型になり、基本命中率は格闘:20%、射撃:40%になる。
 ナツカワハルキ:戦闘タイプが近接格闘型になり、基本命中率は格闘:40%、射撃:20%になる。
 ヘビクラショウタ:戦闘タイプが汎用型になり、基本命中率は格闘:30%、射撃:30%になる。
 イナバ・コジロー:戦闘タイプが特殊戦闘型になり、基本命中率は格闘:35%、射撃:35%になる。
  更に特殊能力『追加バッテリー』が使用可能となる。
 セレブロ:戦闘タイプが特殊戦闘型になり、基本命中率は格闘:35%、射撃:35%になる。
  更に特殊能力『怪獣吸収』が使用可能となる。

・時間切れ:ENが0以下になった時点で自動発動。実用行動時間が切れ、行動不能になる。
 以後、ウルトロイドゼロは一切のアクションが出来なくなり、相手からの攻撃は必中となる。

・ブースター(飛行能力):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、背部のブースターで空中を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、1ターン目に限り、この特殊能力はENを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・マグネリュームシールド:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、マグネリュームシールドを張り巡らし、攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。コピー可能(ベルデ)。

・追加バッテリー:使用可能回数1回。宣言によりは発動。バッテリーを新たに換装することで、特空機のエネルギーを回復する。
 特空機系の相手1体のEN100を回復する。なお、自分自身を対象に使用することも可能とする。
 使用には搭乗者指定でイナバ・コジローの選択が条件。

・怪獣吸収:使用可能回数1回。宣言により発動。多くの怪獣を吸収し、デストルドスに変身する。
 以後、ウルトロイドゼロはデストルドスとして扱われる。また、変身前に受けたダメージ、EN消費、補正などは引き継がれない。
 ただし、判定時、変身前に受けたダメージは考慮される。スペックはリンク先を参照。
 なお、団体戦時、この特殊能力は継続される。使用には搭乗者指定でセレブロの選択が条件。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

武装
・マグネリュームガトリング:装弾数100発。攻撃力6000÷10(1回の攻撃で2発×10連射)、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・マグネリュームブレード:初期消費EN30。攻撃力7000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・マグネリュームパンチ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・マグネリュームメーザー:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・マグネリュームスラッシャー:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・D4レイ:消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中時に相手の残存HPが30%以下になった場合、命中させた相手を空間ごと破壊。
 次元崩壊を発生させることで、命中させた相手を強制的にKOさせる特殊効果あり。
 ただし、ターン終了時、ウルトロイドゼロは一律5000Pの防御無視ダメージを受ける。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

623ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:27:49
古代怪獣ゴメス(第1話) タイプ:古代怪獣系・近接格闘型

身長・体重:18m/35000t
基本HP:25000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:地中潜行が可能。
特徴・短所:基本スペックが低い。必殺技がない。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはゴメス自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力2000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力2500、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。


凶暴宇宙鮫ゲネガーグ タイプ:凶暴宇宙鮫系・特殊戦闘型

身長・体重:67m/60000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:-10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×3

特徴・長所:多彩な攻撃技を保有。相手の除外が可能。
特徴・短所:HP、回避率、格闘攻撃回数が低い。

特殊能力
・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『-2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・刃:攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ゲネヴォミット(ブルトン):装弾数1発。攻撃力0、命中率-5%の射撃・生体弾系必殺技。
 命中した場合、相手を別次元に飛ばし、以後、相手を強制的に場から除外する特殊効果あり。
 なお、全ての相手が存在しない場合、試合はゲネガーグの勝利となる。広域攻撃のみ可能。

・ゲネヴォミット:装弾数3発。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゲネパラサイトボム:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゲネバスター:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・一斉射撃:使用可能回数1回。攻撃力X、命中率+X%の射撃・EN弾系必殺技。
 ゲネパラサイトボムとゲネバスターを一度に使用する(使用時にENは消費される)。
 ただし、使用するターン、ゲネガーグは他のアクションを行うことが不可となる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

624ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:29:02
透明怪獣ネロンガ タイプ:透明怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:45m/40000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
軽減属性:雷

特徴・長所:透明化が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・透明化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、身体を透明化する。
 ネロンガに対する敵命中率を1/3にし、更に使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。
 なお、この効果は体温感知で効果を発揮する撹乱系無効化特殊能力の影響を受けない。
 透明系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはネロンガ自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

武装
・角:攻撃力3000、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 効果発動を宣言することで、電気を動力とする機械系の相手に命中した場合、電気を吸収。
 その相手からEN50を吸収する特殊効果あり(効果発動の宣言にアクションは消費しない)。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電撃(角)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃(角):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。


冷凍怪獣ギガス タイプ:冷凍怪獣系・近接格闘型

身長・体重:40m/15000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:雪原

特徴・長所:氷属性の技を保有。
特徴・短所:HPが低い。武装がない。

必殺技
・頭突き:攻撃力3500、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・冷凍光線:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。


古代怪獣ゴモラ タイプ:古代怪獣系・近接格闘型

身長・体重:40m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:攻撃力に常時補正を受けることが可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・花粉症:プラン作成時に宣言。花粉症の刺激を受けることで、攻撃力に常時+10%の補正。
 ただし、地球から隔離されていると判断される地形(地形『月面』など)での使用は不可とする。
 なお、発動中は回避、防御を選択することが出来なくなる。

武装
・鉄塔:攻撃力3000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用には地形『市街地』であることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・角:攻撃力4500、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、超振動波の使用はキャンセルされる。

・尻尾:攻撃力6500、命中率+20%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・突進:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・超振動波:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

625ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:30:41
地底怪獣テレスドン タイプ:地底怪獣系・汎用型

身長・体重:60m/120000t(60m/125000t)
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:夜戦

特徴・長所:地中潜行と二段変身が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力(共通)
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはテレスドン自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

・ジラースメダル:使用可能回数1回。宣言により発動。ジラースメダルを飲み込むことで、エレマキテレスドンへと二段変身を行う。
 HP5000上昇、回復。以後、攻撃力に+15%の補正。更に特定のアクションが使用可能となる。

特殊能力(エレマキテレスドン時)
・デプス反射砲:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、空気の盾で攻撃力15000以下の射撃系攻撃(単発)を弾き返す。
 弾き返した攻撃は一律25%の確率で相手に命中する。更に宣言することで、その攻撃の攻撃回数を10回に変更し、広域攻撃が指定可能となる。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・爪:攻撃力1500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・嘴:攻撃力3500、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力5500、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

武装(エリマキテレスドン時)
・エリ巻:耐久力3000の汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デプス反射砲、必殺技(エレマキテレスドン時)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・咬み付き:攻撃力5000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・回転突進:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の穿撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(エレマキテレスドン時)
・デプス拡散熱線波:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・デプス破壊熱線波:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


冷凍怪獣ペギラ タイプ:冷凍怪獣系・射撃戦闘型

身長・体重:40m/20000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:雪原

特徴・長所:地形変更が可能。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・積乱雲:使用可能回数1回。宣言により発動。EN20を消費することで、積乱雲を発生させ、使用ターンのみ地形を『雪原』に変化させる。
 更に以後、場の相手が飛行系特殊能力を使用したターン、飛行系特殊能力を使用した相手は地形『雪原』の効果を受ける(ペギラも含む)。
 なお、この特殊能力に限り、1ターン目のみ使用可能とする。氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・冷凍光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

626ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:32:28
合体魔王獣ゼッパンドン タイプ:魔王獣系・射撃戦闘型

身長・体重:60m/45000t
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:-5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:強力な特殊能力を多数保有。EN、防御力、格闘攻撃力が高い。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(爪チョイチョイ)を行い、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・テレポート:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、瞬間移動を行う。
 命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ゼッパンドンシールド:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN80を消費することで、ゼッパンドンシールドを展開する。
 使用したターン、攻撃力20000以下の射撃系攻撃(単発)、または1回の攻撃力が10000以下の射撃系攻撃を無効化する。
 更に追加でEN20を消費することで、無効化した射撃系攻撃を一律25%の命中率で弾き返す。
 ただし、広域攻撃を弾き返すことは不可とする。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾(打撃):攻撃力7500、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾(刺突):攻撃力8000、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ゼッパンドン怪光線:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゼッパンドン撃炎弾(口):消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ゼッパンドン撃炎弾(手):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

627ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:33:08
ラストジャッジメンター ギルバリス タイプ:ラストジャッジメンター系・射撃戦闘型

体長・体重:50m/43000t
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:-10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:ほぼ全てのスペックが高い。攻撃技が豊富。
特徴・短所:HP、基本回避率が低い。

特殊能力
・バリスドミナーレ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、波動を発し、機械を自由にコントロールする。
 使用したターン、機械系の相手1体の攻撃対象を任意の相手に変更する。ただし、操られた相手自身を指定することは不可とする。
 なお、この特殊能力は相手1体につき、1回のみ有効とする。コピー可能(ベルデ)。

武装
・誘導ミサイル:装弾数60発。攻撃力6000÷6、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・大爪(右・射撃):消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大爪(左・射撃):消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大爪(右・斬撃):攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大爪(左・斬撃):攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリスコルノーラ:攻撃力9000、命中率+10%の刺突・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・バリスチオーネ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・バリスデストルツ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリスグランチストルツ:消費EN90。攻撃力15000÷15、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリスメテオーラ:使用可能回数1回。攻撃力X、命中率+X%の射撃・乱舞系必殺技。
 全ての射撃系武装と射撃系必殺技を一度に使用する(LOSTした武装は使用しない)。
 ただし、使用したターン、ギルバリスは他のアクションを行うことが出来なくなる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、武装と必殺技の装弾数、ENは消費される。

628ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:35:40
ベリアル融合獣スカルゴモラ タイプ:ベリアル融合獣系・特殊戦闘型

身長・体重:57m/59000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:格闘攻撃力が高い。団体戦に有利な特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ウルトラゼットライザー:使用可能回数無制限。宣言により発動。セレブロが他の怪獣に変身し、その怪獣と戦闘を交代する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『ウルトラゼットライザー』詳細
(1)以後、スカルゴモラはサンダーキラー、またはペダニウムゼットンとして扱われる。
 スペックはそれぞれのリンク先参照。
(2)スカルゴモラが受けた補正、ダメージ、EN消費は交代後の怪獣に引き継がれない。
 ただし、判定時、スカルゴモラが交代前に受けたダメージは考慮される。
(3)他の怪獣がスカルゴモラに交代時、スカルゴモラのダメージは引き継がれる。
(4)サンダーキラーかペダニウムゼットンが場に存在する場合、その怪獣には交代不可となる。
(5)サンダーキラーかペダニウムゼットンが敵側に存在する場合、その怪獣には交代不可となる。
(6)団体戦時の試合間、サンダーキラーかペダニウムゼットンのHP、ENは団体戦用ルールでのみ回復し、他のアクションでは回復不可となる。
(7)団体戦終了時、サンダーキラーかペダニウムゼットンが同チームに存在する場合、同試合で2体の怪獣が受けたダメージとEN消費は引き継がれる。
 また、2体の怪獣のHP、ENは味方のアクションでも試合間で回復可能となる。

武装
・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スカル振動波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・スカル振動波:消費EN80。攻撃力13000、命中率+5%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。コピー可能(ベルデ)。

・ショッキングヘルボール:消費EN90。攻撃力13500÷9、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

629ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:36:28
ベリアル融合獣サンダーキラー タイプ:ベリアル融合獣系・特殊戦闘型

身長・体重:53m/52000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力、格闘攻撃力が高い。団体戦に有利な特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ウルトラゼットライザー:使用可能回数無制限。宣言により発動。セレブロが他の怪獣に変身し、その怪獣と戦闘を交代する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『ウルトラゼットライザー』詳細
(1)以後、サンダーキラーはスカルゴモラ、またはペダニウムゼットンとして扱われる。
 スペックはそれぞれのリンク先参照。
(2)サンダーキラーが受けた補正、ダメージ、EN消費は交代後の怪獣に引き継がれない。
 ただし、判定時、サンダーキラーが交代前に受けたダメージは考慮される。
(3)他の怪獣がサンダーキラーに交代時、サンダーキラーのダメージは引き継がれる。
(4)スカルゴモラかペダニウムゼットンが場に存在する場合、その怪獣には交代不可となる。
(5)スカルゴモラかペダニウムゼットンが敵側に存在する場合、その怪獣には交代不可となる。
(6)団体戦時の試合間、スカルゴモラかペダニウムゼットンのHP、ENは団体戦用ルールでのみ回復し、他のアクションでは回復不可となる。
(7)団体戦終了時、スカルゴモラかペダニウムゼットンが同チームに存在する場合、同試合で2体の怪獣が受けたダメージとEN消費は引き継がれる。
 また、2体の怪獣のHP、ENは味方のアクションでも試合間で回復可能となる。

武装
・サンダークロー:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+1500Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・サンダーテール:攻撃力6500、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+1500Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サンダーテール(極撃)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ライトニングキラーカッター:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サンダーテール(極撃):消費EN65。攻撃力12000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。


ベリアル融合獣ペダニウムゼットン タイプ:ベリアル融合獣系・特殊戦闘型

身長・体重:65m/34000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:HP以外のスペックが高い。団体戦に有利な特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ウルトラゼットライザー:使用可能回数無制限。宣言により発動。セレブロが他の怪獣に変身し、その怪獣と戦闘を交代する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『ウルトラゼットライザー』詳細
(1)以後、ペダニウムゼットンはスカルゴモラ、またはサンダーキラーとして扱われる。
 スペックはそれぞれのリンク先参照。
(2)ペダニウムゼットンが受けた補正、ダメージ、EN消費は交代後の怪獣に引き継がれない。
 ただし、判定時、ペダニウムゼットンが交代前に受けたダメージは考慮される。
(3)他の怪獣がペダニウムゼットンに交代時、ペダニウムゼットンのダメージは引き継がれる。
(4)スカルゴモラかサンダーキラーが場に存在する場合、その怪獣には交代不可となる。
(5)スカルゴモラかサンダーキラーが敵側に存在する場合、その怪獣には交代不可となる。
(6)団体戦時の試合間、スカルゴモラかサンダーキラーのHP、ENは団体戦用ルールでのみ回復し、他のアクションでは回復不可となる。
(7)団体戦終了時、スカルゴモラかサンダーキラーが同チームに存在する場合、同試合で2体の怪獣が受けたダメージとEN消費は引き継がれる。
 また、2体の怪獣のHP、ENは味方のアクションでも試合間で回復可能となる。

武装
・爪:攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ペダニウム・メテオ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ペダニウム・メテオ(連射):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

630ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:38:30
合体怪獣トライキング タイプ:合体怪獣系・汎用型

身長・体重:75m/45000t(75m/55000t)
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:変身者指定と二段変身が可能。多彩な攻撃技を保有。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・変身者指定:トライキングは戦闘プランで以下の2人から変身する人物を指定する。それにより、特殊効果が付加される。
 変身者ごとの特殊効果は以下の通り。なお、特に指定のない場合はセレブロとなる。

 セレブロ:戦闘タイプが特殊戦闘型になり、基本命中率は格闘:35%、射撃:35%になる。
 ヘビクラショウタ(ジャグラスジャグラー):戦闘タイプが汎用型になり、基本命中率は格闘:30%、射撃:30%になる。

・メルバビッグウィング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、メルバの翼で空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、武器狙いの対象となり、10000以上のダメージを受けた場合は破壊され、使用不可能となる。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴルメルバキャノン(迎撃):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ゴルメルバキャノンで相手の攻撃を迎撃する。
 最終命中率が50%に満たない敵格闘系攻撃を無効化する。更に無効化した攻撃を使用した相手に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・ガンQメダル+レイキュバスメダル:使用可能回数1回。宣言により発動。ガンQメダルとレイキュバスメダルをライザーへと装填。
 ファイブキングへと二段変身する。HP2500、EN50上昇、回復。基本回避率が−10%、基本防御力が115%、格闘攻撃力が550P×5になる。
 更に特定のアクションが使用可能となる。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

特殊能力(ファイブキング時)
・ガンQアーム(吸収・光線):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ガンQの眼で敵の光線を吸収し、撃ち返す。
 使用したターンの敵EN弾系攻撃を無効化。更に直後のレイキュバスアーム(破壊光線)に、無効化した攻撃の攻撃力の20%分が追加される。
 ただし、敵EN弾系攻撃が合計攻撃力16000以上の場合、この特殊能力は無効化され、ガンQアームは強制的に破壊される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・ゴルメルバキャノン発射口:耐久力5000の生体装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゴルメルバキャノンの使用はキャンセルされる。

・連続破壊光弾発射口:耐久力6000の生体装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、連続破壊光弾の使用はキャンセルされる。

武装(ファイブキング時)
・ガンQアーム(吸収・敵):消費EN50。攻撃力0、命中率±0%の触撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、命中させた相手をガンQアームに吸収し、強制的にKOさせる特殊効果あり。
 ただし、相手が最大EN400以上か、残存HP50%の場合、この特殊効果は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ガンQアーム(破壊光線)もLOSTしたものとして扱う。
 また、ガンQアーム(吸収・光線、破壊光線・必殺)の使用はキャンセルされる。

・ガンQアーム(破壊光線):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ガンQアーム(吸収・敵)もLOSTしたものとして扱う。
 また、ガンQアーム(吸収・光線、破壊光線・必殺)の使用はキャンセルされる。

・レイキュバスアーム(破壊光線):消費EN35。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、レイキュバスアームもLOSTしたものとして扱う。

・レイキュバスアーム:攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-15%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、レイキュバスアーム(破壊光線)もLOSTしたものとして扱う。

631ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:39:21
トライキング(ファイブキング)の続きです。

必殺技(共通)
・連続破壊光弾:消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴルメルバキャノン:消費EN90。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ファイブキング時)
・ガンQアーム(破壊光線・必殺):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・カタストロフィスパーク:攻撃力X、命中率+X%の射撃・乱舞系必殺技。
 ガンQアーム(破壊光線)、レイキュバスアーム(破壊光線)、連続破壊光弾、ゴルメルバキャノンを一度に使用する。
 ただし、ボーナスは全て合わせて1つの技として計算される。
 また、この必殺技を使うターン、ファイブキングは他のアクションを行うことができない(アクションを消費しないものも含まれる)。
※なお、ENは消費される。また、破壊された武装は使用しない。

632ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:40:41
宇宙ロボット キングジョー タイプ:宇宙ロボット系・射撃戦闘型

身長・体重:55m/48000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が非常に高い。状況に応じて分離が可能。
特徴・短所:HPが低い。分析系特殊能力に弱い。

特殊能力(共通)
・弱点は接合部:敵が分析系特殊能力を使用した場合、自動発動。キングジョーの弱点は分離時に剥き出しとなる接合部である。
 以後、4機の宇宙船に分離中、キングジョーの防御力に常時-15%の補正。

特殊能力(通常時)
・分離:使用可能回数無制限。宣言により発動、4機の宇宙船に分離する。以後、キングジョーは4機の宇宙船として扱われ、以下の条件で行動する。
 なお、この能力は特殊能力『分離回避』と併用する場合に限り、アクションを消費しない。

※特殊能力『分離』詳細
(1)宇宙船の最大HPは8750とし、キングジョーの現存HPの1/4がそれぞれの現在HPとなる。
(2)宇宙船の最大ENは75とし、キングジョーの現存ENの1/4がそれぞれの現在ENとなる。
(3)宇宙船の格闘攻撃力はそれぞれ400P×0、基本回避率はそれぞれ±0%とする。
(4)アクションを行う場合、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとする。
(5)分離した場合、全ての宇宙船がKOされない限りキングジョーはKOとして扱われない。
(6)この特殊能力を解除した場合、キングジョーのHP、ENは現時点の宇宙船の合計値となる。

特殊能力(分離時)
・飛行能力:常時発動の特殊能力。4つの宇宙船に分離したキングジョーは常に飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・合体:使用可能回数無制限。宣言により発動。合体することでキングジョーに戻る。
 ただし、宇宙船が1機でもKOされた場合、この特殊能力の使用は無効になる。

必殺技(通常時)
・ボディプレス:攻撃力10000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 命中した場合、併用する格闘(攻撃)が防御不能になる特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・デスト・レイ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・デスト・レイ(連射):消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(分離時)
・破壊光線:消費EN20。攻撃力3500、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。

633ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:42:46
海賊宇宙人バロッサ星人 タイプ:海賊宇宙人系・汎用型

身長・体重:2m〜53m/110kg〜25000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:多彩な武装を保有。武器LOSTに強い。
特徴・短所:HPが低い。必殺技がない。

特殊能力
・海賊宇宙人:常時発動の特殊能力。海賊宇宙人であるバロッサ星人は、様々な相手から奪った多くの武器を隠し持つ。
 バロッサ星人が爪以外の武装をLOSTした場合でも、その同名武装の再装備が可能となる。

・透明マント:使用可能回数1回。宣言により発動。サータンの毛で織ったマントで透明化する。
 バロッサ星人に対する敵命中率を1/3にし、更に使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。
 透明系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・土砂:使用可能回数無制限。宣言により発動。相手に土砂を投げつけ、牽制を行う。
 使用したターンの敵合計数値に『+1』の補正。コピー可能(ベルデ)。

・催眠術:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、相手に催眠術をかける。
 使用したターンの敵命中、回避に-10%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 ただし、機械系、非生命体系の相手には無効化される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力1500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・光線銃:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・短剣:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・剣:攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・長刀:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マグマサーベル:攻撃力5500、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


どくろ怪獣レッドキングA タイプ:どくろ怪獣系・近接格闘型

身長・体重:45m/20000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:集団行動が可能。防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・夫婦怪獣:レッドキングA、レッドキングBは2体とも倒さなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は2体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。

武装
・尻尾:攻撃力6000、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・頭突き:攻撃力5500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


どくろ怪獣レッドキングB タイプ:どくろ怪獣系・近接格闘型
身長・体重:45m/20000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

武装
・尻尾:攻撃力6000、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・頭突き:攻撃力5500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

634ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:46:22
爆撃雷獣グルジオライデン タイプ:爆撃雷獣系・汎用型

身長・体重:60m/72000t
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:HP以外のスペックが高め。EN回復が可能。
特徴・短所:HPが低い。分析系特殊能力に弱い。

特殊能力
・エネルギー補給:使用可能回数無制限。宣言により発動。場に存在する鉄屑などの瓦礫を食べることで、エネルギーを補給する。
 EN50を回復する。ただし、地形『天空』、『霊界』など、場に瓦礫が存在しないと判断される地形で使用することは不可とする。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはグルジオライデン自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

・弱点は背中のコア:敵が分析系特殊能力を使用した場合、自動発動。グルジオライデンの弱点は背中にあるコアである。
 以後、敵は武器狙い可能な射撃系攻撃で背中のコアを狙って攻撃することが可能となる。
 また、背中のコア狙いの攻撃に対するグルジオライデンの防御力は80%として扱われる。

武装
・爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角:攻撃力6500、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力7000、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・捕食:攻撃力10000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 機械系の相手に命中した場合、相手の破片でEN50を回復する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・ライデンブレスター:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ライデンデストロイキャノン:消費EN100。攻撃力18000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、連続したターンでの使用は不可とする。コピー可能(ベルデ)。

635ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:48:10
四次元怪獣ブルトン タイプ:四次元怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:60m/60000t
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×0

特徴・長所:ENが高い。様々な特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。やや武器LOSTに弱い。

特殊能力
・四次元空間:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、四次元空間を生成し、四次元現象を発生させる。
 以後、毎ターン開始時、1〜5の中から任意の数字を1つ提示する。数字が一致した相手が存在する場合、そのターン相手は必ず後攻になる。
 なお、団体戦時はブルトンの試合以外でも任意のターンに使用可能。ただし、消費したENはブルトンが試合に参加するまで回復しない。
 また、ブルトンがKOされた場合、四次元空間は消滅し、以後、この特殊能力は無効化される。

・四次元空間(幽閉):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、四次元空間を生成し、敵1体を幽閉する。
 以後、指定した敵1体は試合終了時まで場から除外される。ただし、場に敵が1体しか存在しない場合、この特殊能力は使用不可となる。
 また、ブルトンがKOされた場合、四次元空間は消滅し、以後、この特殊能力は無効化される。

・パラノーマルフェノメノン(攻撃転送):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、四次元現象で攻撃を転送する。
 合計攻撃力8000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。更に追加でEN20を消費することで、その攻撃を一律25%の命中率で相手に反射する。
 ただし、広域攻撃を反射することは不可とする。自動発動可能。

・パラノーマルフェノメノン(バリア):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、四次元現象でバリアを発生させる。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。

・パラノーマルフェノメノン(瞬間移動):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、四次元現象で瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。

・パラノーマルフェノメノン(拘束):使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、四次元現象で相手を地面に拘束する。
 使用したターン、相手1体に対する全ての攻撃は必中となる。更に相手は必ず後攻になる。
 ただし、相手が飛行系特殊能力を使用した場合、この特殊能力は無効化される。

武装
・四次元繊毛:耐久力1000の汎用系生体装備。
 ブルトンが特殊能力、破壊光輪、連続破壊光輪を使用したターンのみ、武器狙い可能となる。
※なお、この武装はLOSTしてもEN10を追加で消費することで、再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、全ての特殊能力、体当たりと押し潰し以外の必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・体当たり:攻撃力7500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。

・押し潰し:攻撃力8000、命中率+5%の圧撃・地走り系必殺技(格闘)。

・破壊光輪:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。

・連続破壊光輪:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。

636ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:50:06
虚空怪獣グリーザ タイプ:虚空怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:測定不能/測定不能
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:武装がない。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・空間歪曲:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、周囲の空間を歪曲させ、相手の攻撃を回避する。
 使用したターンの回避率に+30%の補正。更にグリーザに対する格闘(攻撃)、最終命中率が50%に満たない敵攻撃を無効化する。
 ただし、防御不能系攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・障壁:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、障壁で攻撃を防御する。
 合計攻撃力15000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・電撃(頭部):消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・拡散衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・触手型破壊光線:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+25%の射撃・打撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・連続破壊光弾:消費EN60。攻撃力12000÷12、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・グリーザアクオン:消費EN100。攻撃力15000÷5、命中率+25%の射撃・音撃系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵命中、回避に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 音属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・巨大破壊光弾(掌):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・連続破壊光線:消費EN120。攻撃力17500÷7、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

637ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:50:48
豪烈暴獣ホロボロス タイプ:豪烈暴獣系・近接格闘型

身長・体重:56m/44000t(56m/50000t)
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:HP以外のスペックが高い。1ターン目から二段変身が可能。
特徴・短所:HPが低い。やや武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・機敏な動き:常時発動の特殊能力。機敏な動きで敵を牽制する。回避を選択した場合、相手の命中率を更に半分にする。
 また、合計数値から常時『-2』の補正。ただし、相手が高速移動系、バイク系の特殊能力を使用した場合、この効果は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(通常時)
・法螺貝の音色:法螺貝の音色に類するアクションが発動した場合、自動発動。法螺貝の音色を聴くことで、ホロボロスは大人しくなる。
 発動したターン、ホロボロスは一切のアクションを行うことが不可となる。

・ギルバリスメダル+ギャラクトロンMK2メダル:使用可能回数1回。宣言により発動。2つの怪獣メダルの力でメツボロスへと二段変身を行う。
 HP5000、EN50上昇。以後、攻撃力、命中率(射撃)に+15%の補正。更に特定のアクションが使用可能となる。
 ただし、二段変身後は回避と防御を選択することが不可となる。

武装(通常時)
・爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ホロボロクロー:攻撃力7000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ホロボロクロー(必殺)の使用はキャンセルされる。

武装(メツボロス時)
・大爪(右・射撃):消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大爪(左・射撃):消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大爪(右・斬撃):攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大爪(左・斬撃):攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・咬み付き:攻撃力8000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギガンテサンダー:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(通常時)
・ホロボロクロー(必殺):消費EN100。攻撃力16000÷8、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(メツボロス時)
・荷電粒子砲:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

638ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:51:41
海賊宇宙人バロッサ星人(二代目) タイプ:海賊宇宙人系・汎用型

身長・体重:2m〜53m/110kg〜25000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:強力な武装を多数保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、羽根で飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・キラーフラッシュ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、キーラの閃光を発し、相手の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に-20%の補正。更に対象となった相手は必ず後攻になる。
 光属性。コピー可能(ベルデ)。

・ギルバリスの大爪(叩き割り):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ギルバリスの大爪で相手の攻撃を叩き割る。
 使用したターン、合計攻撃力15000以下の敵射撃・EN弾系攻撃を無効化する。ただし、広域攻撃、防御不能系攻撃に対しては無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力1500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギルバリスの大爪(射撃):消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギルバリスの大爪(叩き割り)、鞭型破壊光線(打撃、極撃)の使用はキャンセルされる。

・ギルバリスの大爪(斬撃):初期消費EN30。攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギルバリスの大爪(叩き割り)、鞭型破壊光線(打撃、極撃)の使用はキャンセルされる。

・ペダニウムランチャー:消費EN40。攻撃力7500÷10、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギャラクトロンベイル:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ベリアロク:初期消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 この武装をバロッサ星人以外が使用することは出来ない特殊効果あり。武器狙い可能。
※なお、この武装はLOSTしてもEN40を追加で消費することで、再生成が可能。
 ただし、ウルトラマンゼットが場、敵チームに存在する場合、この武装は使用不可となる。
 また、この武装をLOSTした場合、ファイナルブレイク、ファイナルブレイク(連射)の使用はキャンセルされる。

・ベリアロク(射撃):消費EN40。攻撃力9000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 この武装をバロッサ星人以外が使用することは出来ない特殊効果あり。武器狙い可能。
※なお、この武装はLOSTしてもEN40を追加で消費することで、再生成が可能。
 ただし、ウルトラマンゼットが場、敵チームに存在する場合、この武装は使用不可となる。
 また、この武装をLOSTした場合、ファイナルブレイク、ファイナルブレイク(連射)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・バロパンチ:消費EN20。攻撃力3500、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・鞭型破壊光線(打撃):消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・鞭型破壊光線(極撃):消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ファイナルブレイク:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
※なお、ウルトラマンゼットが場、敵チームに存在する場合、この必殺技は使用不可となる。

・ファイナルブレイク(連射):消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
※なお、ウルトラマンゼットが場、敵チームに存在する場合、この必殺技は使用不可となる。

639ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:52:47
地底怪獣パゴス タイプ:地底怪獣系・射撃戦闘型

身長・体重:52m/36000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:地中潜行を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・暴走状態:ウルトロイドゼロが試合に参加している場合、自動発動。ウルトロイドゼロの出現により、パゴスは暴走状態に陥る。
 攻撃力に常時+10%の補正。ただし、発動中は回避、防御を選択することが不可となる。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはパゴス自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

武装
・尻尾:攻撃力3500、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体当たり:攻撃力5000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・高熱火球(口):消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には暴走状態が発動していることが条件。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・分子構造破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


誘拐怪人ケムール人 タイプ:誘拐怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:1.9m〜53m/40kg〜16000t
基本HP:25000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:善の相手に強い。強制KO技を保有。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・合成手術:常時発動の特殊能力。合成手術により、カオリの身体と同化した状態で行動する。
 善の相手はケムール人のHPが0になるか、ケムール人がKOとなるアクションを行えなくなる。
 ただし、憑依系特殊能力を無効化するアクションに対しては無効化される。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、ケムール人も攻撃することができない。

・消去エネルギー源(地形):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、消去エネルギー源で設置物を電送する。
 場にLOSTされた武装、エネルギータンクを場から除外する。ただし、ケムール人がKOされた場合、その武装とエネルギータンクは元に戻る。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・消去エネルギー源:消費EN40。攻撃力0、命中率-10%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、相手を別の場所に電送させ、その相手を場から除外させる特殊効果あり。
 また、全ての相手が除外された状態で試合が終了した場合、試合はケムール人の勝利となる。
 ただし、ケムール人がKOされた場合、この特殊効果で除外された相手は場に戻る。
 コピー可能(ベルデ)。

640ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:54:33
宇宙大怪獣ベムスター タイプ:宇宙大怪獣系・特殊戦闘型

身長・体重:46m/61000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:月面

特徴・長所:射撃系攻撃に強い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・吸引アトラクター・スパウト(地形):使用可能回数無制限。宣言により発動。腹部から地形のエネルギーを吸収する。
 以後、地形『エネルギータンク』は無効化され、ベムスターはEN100を回復する。
 使用には地形『エネルギータンク』であることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・吸引アトラクター・スパウト(攻撃):使用可能回数無制限。宣言により発動。腹部から相手の射撃系攻撃を吸収する。
 使用したターン、ベムスターに対する合計攻撃力10000以下の射撃系攻撃を無効化する。
 更にEN弾系、実弾系攻撃を無効化した場合、その攻撃の消費EN1/2分だけENを回復する。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ベムスタービーム:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・吸引アトラクター・スパウト(極撃):攻撃力10000、命中率±0%の極撃・防御不能系必殺技。
 この必殺技で相手をKOした場合、その相手の残存EN分、ENを回復する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

641ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:56:04
殺し屋超獣バラバ タイプ:殺し屋超獣系・汎用型

身長・体重:75m/85000t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:射撃系攻撃に強い。攻撃技が豊富。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ヤプールの残留エネルギー:バラバと同じ場にウルトラマンエース、またはウルトラマンエースの力を宿す相手が存在する場合、自動発動。
 ヤプールの残留エネルギーにより実体化したバラバは、エースに対する強い憎しみで暴れ回る。発動中は攻撃力に+15%の補正。
 更にバラバの攻撃対象は、エースかエースの力を宿す相手に変更される(相手が複数存在する場合、攻撃対象行動順が最も早い相手となる)。
 ただし、この特殊能力の発動中、バラバは回避と防御を選択することが不可となる。

・テリブルチェーン(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、鞭で敵の一部をピンポイントで拘束する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・鎌(切り払い):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、左腕の鎌で相手の射撃系攻撃を切り払う。
 使用したターン、攻撃力15000以下の敵射撃系攻撃(単発)を無効化する。ただし、広域攻撃、防御不能系攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・異次元の壁(防御):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、相手の攻撃を異次元の壁の裂け目に吸収する。
 合計攻撃力15000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。更に異次元の壁(エネルギー波)と併用時、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、防御不能系攻撃には無効化される。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・テリブルチェーン:攻撃力6000、命中率+20%の刺突・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、テリブルチェーン(ピンポイント)の使用はキャンセルされる。

・鉄球:攻撃力6500、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、テリブルチェーン(ピンポイント)の使用はキャンセルされる。

・鎌:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎌(防御)の使用はキャンセルされる。

・テリブルソード:消費EN35。攻撃力7500、命中率+20%の刺突・汎用系内蔵装備。
 この武装は命中率+20%の斬撃・汎用系内蔵装備としても使用可能な特殊効果あり。
 その場合、広域攻撃を指定することが可能となる(武器狙いを指定することは不可となる)。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、異次元の壁と記載されているアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技
・デスメガファイヤー:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・デスミサイルショット:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・デスミサイルショット(連射):消費EN60。攻撃力12500÷5、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・異次元の壁(エネルギー波):消費EN80。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・スネークヘルサンダー:消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。


人工生命M1号 タイプ:人工生命系・近接格闘型

身長・体重:2m〜40m/180kg〜21000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:格闘攻撃力が高い。
特徴・短所:HPが低い。特殊能力がない。

必殺技
・フライングラリアット:攻撃力3500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ドロップキック:攻撃力5000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

642ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:56:59
宇宙凶険怪獣マザーケルビム タイプ:宇宙凶険怪獣系・汎用型

身長・体重:303m/999000t
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:3000P×1
徳井地形:月面

特徴・長所:遠近のバランスが良い。召喚キャラを無尽蔵に保有。
特徴・短所:HP、回避率が低い。やや武器LOSTに弱い。

特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。マザーケルビムへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・重力波:使用可能回数X回。宣言により発動。EN30を消費することで、重力波の発生で卵を孵化させ、ケルビムを1体召喚する。
 以後、召喚されたケルビムの行動は特殊能力として扱い、全員で1アクションを消費する。
 更に追加で使用可能回数を消費することで、更にケルビムを1体召喚することが可能とる。
 ただし、召喚可能なケルビムは1アクションにつき、最大2体までとする。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はケルビムの同名特殊能力と共有とする。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

武装
・鉤爪:攻撃力7000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。

・クラッシャーテイル:攻撃力8000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、卵射出の使用はキャンセルされる。

・マチェットホーン:攻撃力8500、命中率+5%の斬撃・汎用系生体装備。

必殺技
・弾道エクスプルーシブスピット:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・卵射出:消費EN80。攻撃力12000÷10、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 命中の成否に関わらず、特殊能力『重力波』の使用可能回数が10回増加する特殊効果あり。
 広域攻撃可能。


宇宙凶険怪獣『ケルビム』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:44m/44000t
基本HP:20000
基本EN:100
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・重力波:使用可能回数X回。宣言により発動。EN30を消費することで、重力波の発生で卵を孵化させ、ケルビムを1体召喚する。
 以後、召喚されたケルビムの行動は特殊能力として扱い、全員で1アクションを消費する。
 更に追加で使用可能回数を消費することで、更にケルビムを1体召喚することが可能とる。
 ただし、召喚可能なケルビムは1アクションにつき、最大2体までとする。
 また、マザーケルビムがKOされた場合、以後、この特殊能力は使用不可となる。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はマザーケルビムの同名特殊能力と共有とする。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・クラッシャーテイル:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・マチェットホーン:攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・弾道エクスプルーシブスピット:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

643ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:58:04
海賊宇宙人バロッサ星人(三代目) タイプ:海賊宇宙人系・汎用型

身長・体重:2m〜53m/110kg〜25000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:不意打ちが可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・不意打ち:使用可能回数無制限。宣言により発動。弱ったふりを行い、相手の不意を突く。使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・爪:攻撃力1500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴロン棒:攻撃力8000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴロン棒(投擲):消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・打撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・バルバルビーム:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


海獣キングゲスラ タイプ:海獣系・汎用型

身長・体重:68m/21000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:得意地形を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・暴走状態:ウルトロイドゼロが試合に参加している場合、自動発動。ウルトロイドゼロの出現により、キングゲスラは暴走状態に陥る。
 攻撃力に常時+10%の補正。ただし、発動中は回避、防御を選択することが不可となる。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ゲスラ・ヘビーアタック:攻撃力6500、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 地形『水中』で使用した場合、攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・火炎弾(口):消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


オイル怪獣タッコング タイプ:オイル怪獣系・汎用型

身長・体重:45m/23000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:得意地形を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・暴走状態:ウルトロイドゼロが試合に参加している場合、自動発動。ウルトロイドゼロの出現により、タッコングは暴走状態に陥る。
 攻撃力に常時+10%の補正。ただし、発動中は回避、防御を選択することが不可となる。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。

必殺技
・体当たり:攻撃力5000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・タッコングファイヤー:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

644ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 16:59:07
熔鉄怪獣デマーガ タイプ:熔鉄怪獣系・近接格闘型

身長・体重:50m/55000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5
軽減属性:炎、熱

特徴・長所:防御力が若干高い。炎属性と熱属性に強い。
特徴・短所:HPが低い。必殺技がない。

特殊能力
・暴走状態:ウルトロイドゼロが試合に参加している場合、自動発動。ウルトロイドゼロの出現により、デマーガは暴走状態に陥る。
 攻撃力に常時+10%の補正。ただし、発動中は回避、防御を選択することが不可となる。

・熔鉄弾:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで背中から無数の熔鉄弾を放つ。
 場にいる全員に一律25%の確率で一律3000Pのダメージ。炎属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはデマーガ自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


古代怪獣ゴメス(第23話) タイプ:古代怪獣系・近接格闘型

身長・体重:50m/42000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:地中潜行が可能。
特徴・短所:HPが低い。必殺技がない。

特殊能力
・暴走状態:ウルトロイドゼロが試合に参加している場合、自動発動。ウルトロイドゼロの出現により、ゴメスは暴走状態に陥る。
 攻撃力に常時+10%の補正。ただし、発動中は回避、防御を選択することが不可となる。
 ただし、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはゴメス自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

645ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 17:00:36
殲滅機甲獣デストルドス タイプ:殲滅機甲獣系・特殊戦闘型

身長・体重:80m/60000t
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。強力な補正が常時適用される。
特徴・短所:EN消費が激しい。

特殊能力
・怪獣吸収:常時発動の特殊能力。様々な怪獣を吸収し、デストルドスは強大な力を発揮する。
 攻撃、命中に常時+15%の補正。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・再生能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、傷を再生する。
 HPを5000P回復する。また、武装が破壊されている場合、その武装も追加で再生される。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・鎌:攻撃力10000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デストルドリーパーの使用はキャンセルされる。

・デストルドD4レイ(主砲):耐久力10000の汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デストルドD4レイの使用はキャンセルされる。

必殺技
・デストルドファランクス:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・デストルドヘルファイヤ:消費EN55。攻撃力12000÷10、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・デストルドブレス:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・デストルドサンダーブラスト:消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・デストルドリーパー:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・一斉射撃:攻撃力X、命中率+X%の射撃・乱舞系必殺技。
 使用したターン、デストルドファランクスとデストルドヘルファイヤを一度に使用する。
 ただし、ボーナスは2つ合わせて1つの技として計算される。また、使用時にENは消費される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技を使用するターン、デストルドスは他のアクションを行うことは出来ない。

・デストルドD4レイ:消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中時に相手の残存HPが30%以下になった場合、命中させた相手を空間ごと破壊。
 次元崩壊を発生させることで、命中させた相手を強制的にKOさせる特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

646ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 17:02:23
ウルトラマンリブット タイプ:Gクリスタル系・汎用型

身長・体重:40m/40000t
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×9

特徴・長所:EN、基本回避率、格闘攻撃回数が高い。汎用系必殺技を保有。
特徴・短所:判定に弱い。

特殊能力
・ブロッカーエフェクト:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、リブットブロッカーでバリアを生成し、相手の攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを10000P軽減する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・リブットブロッカー(打撃):攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙いによって破壊されない特殊効果あり(LOSTはする)。
 なお、この武装は常時装備されているものとする。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOST.した場合、ブロッカーエフェクトの使用はキャンセルされる。

・リブットブロッカー(防御):ダメージ軽減7000の防御・汎用系装備。
 武器狙いによって破壊されない特殊効果あり(LOSTはする)。
 また、未使用時もLOSTされない限り、常時防御力に+5%の補正を受ける。
 なお、この武装は常時装備されているものとする。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOST.した場合、ブロッカーエフェクトの使用はキャンセルされる。

・スプレッダーロッド:初期消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOST.した場合、スプレッダーロッド(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・リモートカッター(格闘):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・リモートカッター(射撃):消費EN50。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・リモートカッター(射撃・連射):消費EN100。攻撃力16000÷4、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スプレッダーロッド(必殺):消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ウルトラマンベリアル(アーリースタイル) タイプ:M78星雲人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:命中率が若干高め。ENが高い。スペック強化が可能。
特徴・短所:武装がない。

特殊能力
・アブソリューティアンの力:プラン作成時に宣言。タルタロスからアブソリューティアンの力を授かることで、自身の能力を強化する。
 以後、攻撃、命中、回避、防御に+10%の補正。ただし、タルタロスが敵チームに存在する場合、この特殊能力は使用不可となる。
 なお、タルタロスの特殊能力『能力付与』との補正とは累積しない。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマンベリアルの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

必殺技
・ベリアルクロー:消費EN35。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ベリアルフラッシュ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ベリアルサンダー:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・デスシウム光線:消費EN130。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

647ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 17:03:39
ウルトラマントレギア(アーリースタイル) タイプ:M78星雲人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:360
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:命中率が若干高め。ENが高い。スペック強化が可能。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。攻撃手段が少ない。

特殊能力
・アブソリューティアンの力:プラン作成時に宣言。タルタロスからアブソリューティアンの力を授かることで、自身の能力を強化する。
 以後、攻撃、命中、回避、防御に+10%の補正。ただし、タルタロスが敵チームに存在する場合、この特殊能力は使用不可となる。
 なお、タルタロスの特殊能力『能力付与』との補正とは累積しない。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・時間切れ:ENが60未満になった場合、判定時に自動発動。試合はウルトラマントレギアの敗北となる。
 ただし、相手もウルトラマン系の場合は発動しない。

・カラータイマー:常時発動の特殊能力。相手は攻撃目標としてカラータイマーを狙うことが可能。
 ルールはライダーのベルト狙いと同様。ただし、命中率は10%となる。

必殺技
・トレラシウム光線:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

648ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 17:04:13
高速宇宙人スラン星人 タイプ:高速宇宙人系・近接格闘型

身長・体重:51m/28000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:実質3アクションが可能。敵命中率を下げる特殊能力を多数保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・高速攻撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速攻撃を行う。
 使用したターン、格闘系武装の攻撃力と攻撃回数が2倍になり、広域攻撃が可能になる。
 更に使用ターンは必ず先攻になる。コピー可能(ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの回避率に+20%の補正。ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・高速移動(分身):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動で多数の分身を発生させ、回避を行う。
 使用したターンの回避率に+30%の補正。ただし、広域攻撃に対しては無効化される。
 分身系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・剣腕:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、剣腕(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・剣腕(必殺):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


最凶獣『ヘルべロス』 タイプ:最凶獣系・汎用型
身長・体重:60m/50000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:ヘルべロスの行動はアクションを消費しない。
 ただし、行動回数は1ターンに1回。ボーナスは発生しない。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはヘルべロス自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・刃腕:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・火炎放射:消費EN30。攻撃力5500、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ヘルホーンサンダー:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ヘルエッジサンダー:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

649ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 17:05:32
邪悪大魔王獣ゴーデスマガオロチ タイプ:魔王獣系・汎用型

身長・体重:70m/80000t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。常時、補正を受けることが可能。
特徴・短所:実質特殊能力がない。回避と防御を選択できない。

特殊能力
・邪悪大魔王獣:常時発動の特殊能力。魔王獣の頂点に立つ邪悪大魔王獣ゴーデスマガオロチは魔王獣を凌駕する力を持つ。
 命中率に常時+10%の補正。

・ゴーデス細胞:常時発動の特殊能力。ゴーデス細胞がゴーデスマガオロチに力を与える。
 攻撃力に常時+15%の補正。ただし、回避と防御を選択することが不可となる。

武装
・尻尾:攻撃力7500、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体当たり:攻撃力12000、命中率+10%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・マガ迅雷(角):消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・マガ迅雷(口):消費EN120。攻撃力18000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。雷属性。コピー可能(ベルデ)。


宇宙恐魔人ゼット タイプ:宇宙恐魔人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高め。戦闘員を無制限に召喚可能。2種類の汎用系必殺技を保有。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・人工ゼットン軍団:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、バット星人により複製された人工ゼットンを10体召喚する。
 以後、人工ゼットン軍団は以下の条件で行動する。

※特殊能力『人工ゼットン軍団』詳細
(1)人工ゼットンへの攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)人工ゼットンのHPは1体につき、3000とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、500のダメージ。
(5)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・刺又(切り払い):使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、刺又で相手の射撃系攻撃を切り払う。
 攻撃力20000以下の敵射撃系攻撃(単発)を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・刺又:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、刺又と記載されているアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光弾(刺又):消費EN50。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・刺又(必殺):消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

650ここからは名無しのターンだ:2021/12/18(土) 17:07:53
アブソリュートタルタロス タイプ:アブソリューティアン系・特殊戦闘型

身長・体重:56m/62000t
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。地形移動が可能。
特徴・短所:武装がない。

特殊能力
・自己紹介:敵が特殊能力『名乗り』を持たない場合、1ターン目に自動発動。お馴染みのあの自己紹介を行い、敵を威圧。
 発動したターンは必ず、先攻となる。ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・能力付与:使用可能回数無制限。タルタロス以外の試合開始時に宣言。EN30を消費することで、アブソリューティアンの力を味方に与える。
 以後、指定した味方の攻撃、命中、回避、防御に+10%の補正。ただし、この特殊能力は累積せず、味方1体につき1回のみ効果を発揮する。
 なお、この特殊能力の発動で消費したENは、タルタロス自身が戦闘を行うまで回復しない。
 団体戦用特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、相手が飛行系の能力を使用した場合、自動発動する特殊効果あり。
 その場合、使用可能回数は消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・ナラク(退避):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、ナラクを生成し、一時的に内部へと退避を行う。
 使用したターン、タルタロスと指定した味方は他の相手が使用するアクションの対象とならない。
 ただし、使用ターンにタルタロスと指定した味方は他のアクションを行うことが不可となる。
 地形移動系特殊能力。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・ナラク(戦闘):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ナラクを生成し、指定した相手1体と内部で戦闘を行う。
 以後、指定した相手1体とタルタロスは地形『ナラク』での戦闘となり、他の相手が使用するアクション及び、一切の地形効果を受けなくなる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、指定した相手1体、またはタルタロスがKOされた場合は強制的に解除される。
 地形移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・ナラク(瞬間移動):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ナラクを生成し、相手の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。ただし、地形『ナラク』での使用は不可とする。
 奇襲系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・アブソリュート・レストリクション:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、光線で相手を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。拘束系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・アブソリュートハート:使用可能回数無制限。宣言により発動。味方のアブソリューティアンの力で、アブソリュートハートの状態から復活する。
 詳細は以下の通り。タッグ用特殊能力。

※特殊能力『アブソリュートハート』詳細
(1)使用にはアブソリューティアン系の味方が存在し、タルタロスがKO済みであることが条件。
(2)この特殊能力をタルタロス自身が使用することは不可とし、場にに存在するアブソリューティアン系の味方の宣言により使用可能となる。
(3)ターン終了時、タルタロスはHP、EN、使用可能回数が全快まで回復した状態で復活する。
(4)タルタロスが強制KO技を受けてKOされた場合、この特殊能力の使用は不可とする。
(5)この特殊能力で回復したHPは判定時に考慮されず、KO時の超過ダメージは無視される。

必殺技
・アブソリュート・エクスキューション:消費ENα。攻撃力200×α、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 消費ENを宣言することで、攻撃力が変化する特殊効果あり(消費ENの上限は80までとする)。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・連続破壊光弾:消費EN90。攻撃力15000÷5、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・アブソリュート・デストラクション:消費EN130。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

アブソリューティアンたちの能力はまだまだ未知数ですが、
スペックはこのように設定致しました…

651ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 21:05:01
最初はキュウレンジャーの登場キャラクター(改訂版)を投稿致します…

シシレッドオリオン タイプ:キュータマ系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:50%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:毎ターン補正が適用される。多彩な武装を保有。
特徴・短所:

武装
・キュースピア:攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用には武装一斉召喚の発動が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾(スピア)の使用はキャンセルされる。

・キューソード:初期消費EN20。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 初期消費ENはキューソード(投擲)と共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、キューソード(弾き返し)、斬撃弾(ソード)、
 レグルスインパクト、インフィニッシュブラスト(斬撃)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・斬撃弾(スピア):消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・インフィニッシュブラスト(斬撃):消費EN140。攻撃力21000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア)。

・インフィニッシュブラスト(射撃):消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

・インフィニッシュブラスト(射撃・連射):消費EN180。攻撃力25000÷10、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア)。


サソリオレンジ タイプ:キュータマ系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:敵命中、回避を下げる毒属性を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

武装
・キュースピア:初期消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、アンタレスインパクトの使用はキャンセルされる。

必殺技
・斬撃弾:消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

652ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 21:07:01
ドン・アルマゲ(分身) タイプ:思念生命体系・汎用型

身長・体重:198cm/178kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×5
得意地形:夜戦

特徴・長所:基本スペックが高い。多彩な必殺技を保有。
特徴・短所:

武装
・ダークサイズ:攻撃力10000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、破壊雷撃(鎌)、ダークサイズ(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ダークサイズ(必殺):消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ドン・アルマゲ(クエルボ) タイプ:思念生命体系・汎用型

身長・体重:225cm/203kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×5
得意地形:夜戦

特徴・長所:基本スペックが高い。敵アクションをキャンセルさせることが可能。
特徴・短所:武器LOSTにやや弱い。


ドン・アルマゲ(鳳ツルギ) タイプ:思念生命体系・汎用型

身長・体重:198cm/160kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×5
得意地形:夜戦

特徴・長所:基本スペックが高い。強制KO技を保有。
特徴・短所:特定のアクションに弱い。

武装
・ホウオウダークサイズ:攻撃力10000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ホウオウダークサイズ(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ホウオウダークサイズ(必殺):消費EN60。攻撃力10000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

653ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 21:10:39
最後にルパンレンジャーvsパトレンジャー(ルパパト)のキャラクターを投稿致します…

ルパンレッド タイプ:VSチェンジャー系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:VSビークルで様々な戦略が可能。回避に秀でる。二段変身が可能。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・VSビークル:VSチェンジャー勢特殊ルール。ルパンレッドは以下のVSビークルを保有。
 以後、VSビークルの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、同名のVSビークルを保有する相手が場に存在する場合、先に宣言した方が優先され、後に宣言した方の使用はキャンセルされる。
 保有するVSビークルの詳細は以下の通り。

※保有VSビークル一覧
・レッドダイヤルファイター ※このVSビークルのみ、ルパンレッドが参加しない試合でのみ譲渡が可能とする。
・サイクロンダイヤルファイター
・シザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイター
・マジックダイヤルファイター
・トリガーマシンスプラッシュ
・ビクトリーストライカー ※『ダイヤルファイター』と記載されたVSビークルとしても扱われる。

・VSビークル譲渡:使用可能回数無制限。宣言により発動。VSビークルを味方に譲渡する。
 以後、譲渡された味方はVSビークルの保有が条件となっているアクションが使用可能となる。
 ただし、VSチェンジャー勢以外に譲渡した場合、使用可能なアクションは『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』のみとなる。
 なお、団体戦の場合、ルパンレッドが参加しない試合の開始前に使用することも可能。
 また、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。タッグ、団体戦用特殊能力。

・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・快盗スーツ:常時発動の特殊能力。ルパンレッドの快盗スーツはスピードと俊敏性に優れる。
 合計数値に常時『-1』の補正。更に回避を選択時、敵命中率を更に半分にする。

・ワイヤーガン(ターザンアクション):使用可能回数2回。宣言により発動。ワイヤーを用いて上空に退避し、回避を行う。
 使用したターンの攻撃、回避に+10%の補正。更に相手の使用する、飛行系特殊能力で無効化可能なアクションを無効化する。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はワイヤーガン(捕縛)と共有とする。

・ワイヤーガン(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。ワイヤーで相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-15%の補正。ただし、格闘攻撃力が450P以上の相手に対しては無効化される。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はワイヤーガン(回避)と共有とする。

・ルパンソード・マジックハンドモード:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、ルパンソードで敵の一部を拘束する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-15%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スプラッシュバスター(消火剤):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、スプラッシュバスターから消火剤を噴射する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。更に相手が炎属性の付加された攻撃を使用した場合、その攻撃のダメージを8000P軽減する。
 使用にはトリガーマシンスプラッシュの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(煽り)を行い、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

654ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 21:12:28
ルパンレッドの続きです。

特殊能力(通常時)
・グッドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ダイヤルファイターモードのグッドストライカーの力で3人に分身し、攻撃を行う。
 以後、ルパンレッドは3人存在するものとして扱う。詳細は以下の通り。
※なお、場、敵チームにパトレン1号が存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。

※特殊能力『グッドストライカー』詳細
(1)分身したルパンレッドのHP、ENは3人で共有するものとし、判定時は広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
(2)1ターンで行動できるアクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わないルパンレッドは自動的に格闘(防御)が選択される。
(3)同名特殊能力及びルパンソード・ソードモードは同ターン中、お互いが使用可能とする。
 ただし、ジャックポットストライカーは対象外とする。
(4)分身中はVSビークルの保有が使用条件となっているアクションが使用不可となる。
 ただし、ダイヤルファイター(開錠)、トリガーマシン(施錠)は対象外とする。
(5)この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

・ジャックポットストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ジャックポットストライカーの力でルパンブルー、ルパンイエローと融合。
 ルパントリコロールに変身する。HP5000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が450P×7になる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
※なお、ルパンブルーとルパンイエローが場にいる場合、HPとENの上昇値はルパンブルー、ルパンイエローのHPとEN残量の合計値とする。

・スーパー快盗チェンジ:使用可能回数1回。宣言により発動。ビクトリーストライカーの力でスーパールパンレッドへと二段変身する。
 HP5000、EN50上昇。以後、命中、回避、防御に+15%、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用にはビクトリーストライカーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

特殊能力(スーパールパンレッド時)
・ビクトリーアーマー(フィン・突風):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、フィンの突風で煙幕を吹き飛ばす。
 使用したターン、相手の使用する煙幕系特殊能力、粉塵系特殊能力を全て無効化する。
 風属性。自動発動可能。コピー可能(ライア)

・ビクトリーアーマー(フィン・ホバリング):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、フィンでホバリングを行う。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外となり、地形『森林』での使用も可能とする。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア)

・ビクトリーアーマー(フィン・飛行能力):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、フィンで飛行を行う。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ライア)。

・未来予知:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、ビクトリーストライカーの力で相手の行動を予知する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。更にスーパールパンレッドに対する、最終命中率が50%に満たない敵攻撃を完全回避する。
 ただし使用したターンは必ず後攻になる。分析系特殊能力。

武装(共通)
・VSチェンジャー:装弾数15発。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、ルパンレッドは強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、ダイヤルファイター(開錠)とトリガーマシン(施錠)を除くVSビークル保有が必要なアクション、
 ストライクと記載されている必殺技、グッドストライカー、ジャックポットストライカー、VSチェンジャー(+ビクトリーアーマー)の使用はキャンセルされる。

・ルパンソード・ソードモード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ルパンソード・マジックハンドモード、イタダキストライクの使用はキャンセルされる。

・ルパンマグナム:装弾数20発。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、イタダキド・ド・ドストライク、イカサマ・ドストライクの使用はキャンセルされる。

655ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 21:15:30
ルパンレッドの続きです。

武装(通常時、スーパールパンレッド時)
・マジックアロー:消費EN35。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系装備。
 使用にはマジックダイヤルファイターの保有が条件。地中攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マジックアロー(必殺)の使用はキャンセルされる。

・スプラッシュバスター:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 使用にはトリガーマシンスプラッシュの保有が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スプラッシュバスター(消火剤、必殺)の使用はキャンセルされる。

・シザーシールド:ダメージ軽減7000の防御・汎用系装備。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブレードブーメラン:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブレードブーメラン(必殺)の使用はキャンセルされる。

・ブレードブーメラン(投擲):消費EN35。攻撃力7000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃系装備。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブレードブーメラン(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・ダイヤルファイター(開錠):攻撃力0、命中率+15%の触撃・汎用系必殺技。
 ギャングラー怪人系の相手に命中した場合、命中させたギャングラー怪人の金庫を1つ開錠。
 ギャングラー怪人のルパンコレクション1つを奪取し、以後、使用不可にする特殊効果あり。
 ただし、特殊能力『金庫』で収納を指定されていないルパンコレクションは対象外とする。
 使用にはダイヤルファイターと記載されたVSビークルを1つ以上、保有していることが条件。
 また、2つ以上保有する場合、この必殺技は1ターンに2回使用することが可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・トリガーマシン(施錠):攻撃力0、命中率+15%の触撃・汎用系必殺技。
 ギャングラー怪人系の相手に命中した場合、命中させたギャングラー怪人の金庫を1つ施錠。
 以後、相手は施錠された金庫にコレクションを収納することが不可となる特殊効果あり。
 なお、コレクションが既に金庫に収納時、以後、コレクションの収納し直しは不可となる。
 使用にはトリガーマシンと記載されたVSビークルを1つ以上、保有していることが条件。
 また、2つ以上保有する場合、この必殺技は1ターンに2回使用することが可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(通常時、スーパールパンレッド時)
・VSチェンジャー(レッドダイヤルファイター・必殺):消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはレッドダイヤルファイターの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・VSチェンジャー(サイクロンダイヤルファイター・必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用にはサイクロンダイヤルファイターの保有が条件。風属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブレードブーメラン(必殺):消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・斬撃系必殺技。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

656ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 21:17:13
ルパンレッドの続きです。

・マジックアロー(必殺):消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはマジックダイヤルファイターの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スプラッシュバスター(必殺):消費EN80。攻撃力13500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはトリガーマシンスプラッシュの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・イタダキド・ド・ドストライク:消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・イカサマ・ドストライク:消費EN130。攻撃力20000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サイクロンダイヤルファイター・バルカン砲:使用可能回数1回。攻撃力7500÷5、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはサイクロンダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はサイクロンダイヤルファイター・ダブルローターと共有とする。

・レッドダイヤルファイター・破壊ネット:使用可能回数1回。攻撃力7500、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 攻撃対象が4体までに限り、同時にダメージを与えることが可能となる特殊効果あり。
 使用にはレッドダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はレッドダイヤルファイター・ミサイル弾と共有とする。

・レッドダイヤルファイター・ミサイル弾:使用可能回数1回。攻撃力8000÷4、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはレッドダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はレッドダイヤルファイター・破壊ネットと共有とする。

・シザーダイヤルファイター・シザー:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 この必殺技に限り、ブレードダイヤルファイター・ブレードと併用可能な特殊効果あり。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。

・ブレードダイヤルファイター・ブレード:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 この必殺技に限り、シザーダイヤルファイター・シザーと併用可能な特殊効果あり。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。

・サイクロンダイヤルファイター・ダブルローター:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはサイクロンダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はサイクロンダイヤルファイター・バルカン砲と共有とする。

・マジックダイヤルファイター・鉄球:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはマジックダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はマジックダイヤルファイター・ミサイル弾と共有とする。

・マジックダイヤルファイター・ミサイル弾:使用可能回数1回。攻撃力9000÷6、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはマジックダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はマジックダイヤルファイター・鉄球と共有とする。

・ビクトリーストライカー・対空機銃:使用可能回数1回。攻撃力13000÷10、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはビクトリーストライカーの保有が条件。広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はビクトリーストライカー・高出力ビームと共有とする。

・ビクトリーストライカー・高出力ビーム:使用可能回数1回。攻撃力14000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはビクトリーストライカーの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はビクトリーストライカー・対空機銃と共有とする。

657ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 21:24:48
ルパンレッドの続きです。
ビクトリーアーマー両肩のダイヤル操作で発動するVSチェンジャーからの破壊光線はスーパールパンブルーがファイナルステージにて、
片方のダイヤルを自分の手で、もう片方のダイヤルをパトレン2号の手で操作して発動していたため、
ダイヤル操作で発動する破壊光線は単独でも使用可能に設定しました。

必殺技(通常時)
・イタダキストライク:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用には3人のルパンレッドが同じ場に存在することが条件。

必殺技(ルパントリコロール時)
・イチゲキストライク:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

必殺技(スーパールパンレッド時)
・VSチェンジャー(+ビクトリーアーマー):消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンは両肩のダイヤル操作で、合計数値に『+2』の補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、場の味方1体につき、この合計数値は『-1』軽減される。コピー可能(ライア)。

658ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 21:27:41
ルパンブルー タイプ:VSチェンジャー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:VSビークルで様々な戦略が可能。回避に秀でる。二段変身が可能。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・VSビークル:VSチェンジャー勢特殊ルール。ルパンブルーは以下のVSビークルを保有。
 以後、VSビークルの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、同名のVSビークルを保有する相手が場に存在する場合、先に宣言した方が優先され、後に宣言した方の使用はキャンセルされる。
 保有するVSビークルの詳細は以下の通り。

※保有VSビークル一覧
・ブルーダイヤルファイター ※このVSビークルのみ、ルパンブルーが参加しない試合でのみ譲渡が可能とする。
・サイクロンダイヤルファイター
・シザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイター
・マジックダイヤルファイター
・トリガーマシンスプラッシュ
・ビクトリーストライカー ※『ダイヤルファイター』と記載されたVSビークルとしても扱われる。

・VSビークル譲渡:使用可能回数無制限。宣言により発動。VSビークルを味方に譲渡する。
 以後、譲渡された味方はVSビークルの保有が条件となっているアクションが使用可能となる。
 ただし、VSチェンジャー勢以外に譲渡した場合、使用可能なアクションは『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』のみとなる。
 なお、団体戦の場合、ルパンブルーが参加しない試合の開始前に使用することも可能。
 また、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。タッグ、団体戦用特殊能力。

・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・快盗スーツ:常時発動の特殊能力。ルパンブルーの快盗スーツはスピードと俊敏性に優れる。
 合計数値に常時『-1』の補正。更に回避を選択したターン、敵命中率を更に半分にする。

・ワイヤーガン(ターザンアクション):使用可能回数2回。宣言により発動。ワイヤーを用いて上空に退避し、回避を行う。
 使用したターンの攻撃、回避に+10%の補正。更に相手の使用する、飛行系特殊能力で無効化可能なアクションを無効化する。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はワイヤーガン(捕縛)と共有とする。

・ワイヤーガン(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。ワイヤーで相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-15%の補正。ただし、格闘攻撃力が450P以上の相手に対しては無効化される。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はワイヤーガン(回避)と共有とする。

・ルパンソード・マジックハンドモード:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、ルパンソードで敵の一部を拘束する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-15%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スプラッシュバスター(消火剤):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、スプラッシュバスターから消火剤を噴射する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。更に相手が炎属性の付加された攻撃を使用した場合、その攻撃のダメージを8000P軽減する。
 使用にはトリガーマシンスプラッシュの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(通常時)
・スーパー快盗チェンジ:使用可能回数1回。宣言により発動。ビクトリーストライカーの力でスーパールパンブルーへと二段変身する。
 HP5000、EN50上昇。以後、命中、回避、防御に+15%、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用にはビクトリーストライカーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

659ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 21:29:53
ルパンブルーの続きです。

特殊能力(スーパールパンブルー時)
・ビクトリーアーマー(フィン・突風):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、フィンの突風で煙幕を吹き飛ばす。
 使用したターン、相手の使用する煙幕系特殊能力、粉塵系特殊能力を全て無効化する。
 風属性。自動発動可能。コピー可能(ライア)

・ビクトリーアーマー(フィン・ホバリング):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、フィンでホバリングを行う。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外となり、地形『森林』での使用も可能とする。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア)

・ビクトリーアーマー(フィン・飛行能力):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、フィンで飛行を行う。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ライア)。

・未来予知:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、ビクトリーストライカーの力で相手の行動を予知する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。更にスーパールパンブルーに対する、最終命中率が50%に満たない敵攻撃を完全回避する。
 ただし使用したターンは必ず後攻になる。分析系特殊能力。

武装(共通)
・VSチェンジャー:装弾数15発。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、ルパンブルーは強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、ダイヤルファイター(開錠)とトリガーマシン(施錠)を除くVSビークル保有が必要なアクション、
 VSチェンジャー(+ビクトリーアーマー)の使用はキャンセルされる。

・ルパンソード・ソードモード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ルパンソード・マジックハンドモードの使用はキャンセルされる。

・マジックアロー:消費EN35。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系装備。
 使用にはマジックダイヤルファイターの保有が条件。地中攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マジックアロー(必殺)の使用はキャンセルされる。

・スプラッシュバスター:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 使用にはトリガーマシンスプラッシュの保有が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スプラッシュバスター(消火剤、必殺)の使用はキャンセルされる。

・シザーシールド:ダメージ軽減7000の防御・汎用系装備。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブレードブーメラン:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブレードブーメラン(必殺)の使用はキャンセルされる。

・ブレードブーメラン(投擲):消費EN35。攻撃力7000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃系装備。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブレードブーメラン(必殺)の使用はキャンセルされる。

660ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 21:37:06
ルパンブルーの続きです。

必殺技(共通)
・ダイヤルファイター(開錠):攻撃力0、命中率+15%の触撃・汎用系必殺技。
 ギャングラー怪人系の相手に命中した場合、命中させたギャングラー怪人の金庫を1つ開錠。
 ギャングラー怪人のルパンコレクション1つを奪取し、以後、使用不可にする特殊効果あり。
 ただし、特殊能力『金庫』で収納を指定されていないルパンコレクションは対象外とする。
 使用にはダイヤルファイターと記載されたVSビークルを1つ以上、保有していることが条件。
 また、2つ以上保有する場合、この必殺技は1ターンに2回使用することが可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・トリガーマシン(施錠):攻撃力0、命中率+15%の触撃・汎用系必殺技。
 ギャングラー怪人系の相手に命中した場合、命中させたギャングラー怪人の金庫を1つ施錠。
 以後、相手は施錠された金庫にコレクションを収納することが不可となる特殊効果あり。
 なお、コレクションが既に金庫に収納時、以後、コレクションの収納し直しは不可となる。
 使用にはトリガーマシンと記載されたVSビークルを1つ以上、保有していることが条件。
 また、2つ以上保有する場合、この必殺技は1ターンに2回使用することが可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・VSチェンジャー(ブルーダイヤルファイター・必殺):消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはブルーダイヤルファイターの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・VSチェンジャー(サイクロンダイヤルファイター・必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用にはサイクロンダイヤルファイターの保有が条件。風属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブレードブーメラン(必殺):消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・斬撃系必殺技。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マジックアロー(必殺):消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはマジックダイヤルファイターの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スプラッシュバスター(必殺):消費EN80。攻撃力13500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはトリガーマシンスプラッシュの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブルーダイヤルファイター・ガトリング砲:使用可能回数1回。攻撃力7500÷5、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはブルーダイヤルファイターの保有が条件。

・サイクロンダイヤルファイター・バルカン砲:使用可能回数1回。攻撃力7500÷5、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはサイクロンダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はサイクロンダイヤルファイター・ダブルローターと共有とする。

・シザーダイヤルファイター・シザー:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 この必殺技に限り、ブレードダイヤルファイター・ブレードと併用可能な特殊効果あり。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。

・ブレードダイヤルファイター・ブレード:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 この必殺技に限り、シザーダイヤルファイター・シザーと併用可能な特殊効果あり。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。

・サイクロンダイヤルファイター・ダブルローター:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはサイクロンダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はサイクロンダイヤルファイター・バルカン砲と共有とする。

661ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 21:38:36
ルパンブルーの続きです。

・マジックダイヤルファイター・鉄球:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはマジックダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はマジックダイヤルファイター・ミサイル弾と共有とする。

・マジックダイヤルファイター・ミサイル弾:使用可能回数1回。攻撃力9000÷6、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはマジックダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はマジックダイヤルファイター・鉄球と共有とする。

・ビクトリーストライカー・対空機銃:使用可能回数1回。攻撃力13000÷10、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはビクトリーストライカーの保有が条件。広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はビクトリーストライカー・高出力ビームと共有とする。

・ビクトリーストライカー・高出力ビーム:使用可能回数1回。攻撃力14000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはビクトリーストライカーの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はビクトリーストライカー・対空機銃と共有とする。

必殺技(スーパールパンブルー時)
・VSチェンジャー(+ビクトリーアーマー):消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンは両肩のダイヤル操作で、合計数値に『+2』の補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、場の味方1体につき、この合計数値は『-1』軽減される。コピー可能(ライア)。

662ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 21:47:32
ルパンイエロー タイプ:VSチェンジャー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:VSビークルで様々な戦略が可能。回避に秀でる。二段変身が可能。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・VSビークル:VSチェンジャー勢特殊ルール。ルパンイエローは以下のVSビークルを保有。
 以後、VSビークルの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、同名のVSビークルを保有する相手が場に存在する場合、先に宣言した方が優先され、後に宣言した方の使用はキャンセルされる。
 保有するVSビークルの詳細は以下の通り。

※保有VSビークル一覧
・イエローダイヤルファイター ※このVSビークルのみ、ルパンイエローが参加しない試合でのみ譲渡が可能とする。
・サイクロンダイヤルファイター
・シザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイター
・マジックダイヤルファイター
・トリガーマシンスプラッシュ
・ビクトリーストライカー ※『ダイヤルファイター』と記載されたVSビークルとしても扱われる。

・VSビークル譲渡:使用可能回数無制限。宣言により発動。VSビークルを味方に譲渡する。
 以後、譲渡された味方はVSビークルの保有が条件となっているアクションが使用可能となる。
 ただし、VSチェンジャー勢以外に譲渡した場合、使用可能なアクションは『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』のみとなる。
 なお、団体戦の場合、ルパンイエローが参加しない試合の開始前に使用することも可能。
 また、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。タッグ、団体戦用特殊能力。

・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・快盗スーツ:常時発動の特殊能力。ルパンイエローの快盗スーツはスピードと俊敏性に優れる。
 合計数値に常時『-1』の補正。更に回避を選択したターン、敵命中率を更に半分にする。

・ワイヤーガン(ターザンアクション):使用可能回数2回。宣言により発動。ワイヤーを用いて上空に退避し、回避を行う。
 使用したターンの攻撃、回避に+10%の補正。更に相手の使用する、飛行系特殊能力で無効化可能なアクションを無効化する。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はワイヤーガン(捕縛)と共有とする。

・ワイヤーガン(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。ワイヤーで相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-15%の補正。ただし、格闘攻撃力が450P以上の相手に対しては無効化される。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はワイヤーガン(回避)と共有とする。

・ルパンソード・マジックハンドモード:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、ルパンソードで敵の一部を拘束する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に-15%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スプラッシュバスター(消火剤):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、スプラッシュバスターから消火剤を噴射する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。更に相手が炎属性の付加された攻撃を使用した場合、その攻撃のダメージを8000P軽減する。
 使用にはトリガーマシンスプラッシュの保有が条件。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(通常時)
・スーパー快盗チェンジ:使用可能回数1回。宣言により発動。ビクトリーストライカーの力でスーパールパンイエローへと二段変身する。
 HP5000、EN50上昇。以後、命中、回避、防御に+15%、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用にはビクトリーストライカーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

663ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 21:52:15
ルパンイエローの続きです。

特殊能力(スーパールパンイエロー時)
・ビクトリーアーマー(フィン・突風):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、フィンの突風で煙幕を吹き飛ばす。
 使用したターン、相手の使用する煙幕系特殊能力、粉塵系特殊能力を全て無効化する。
 風属性。自動発動可能。コピー可能(ライア)

・ビクトリーアーマー(フィン・ホバリング):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、フィンでホバリングを行う。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外となり、地形『森林』での使用も可能とする。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア)

・ビクトリーアーマー(フィン・飛行能力):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、フィンで飛行を行う。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ライア)。

・未来予知:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、ビクトリーストライカーの力で相手の行動を予知する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。更にスーパールパンイエローに対する、最終命中率が50%に満たない敵攻撃を完全回避する。
 ただし使用したターンは必ず後攻になる。分析系特殊能力。

武装(共通)
・VSチェンジャー:装弾数15発。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、ルパンイエローは強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、ダイヤルファイター(開錠)とトリガーマシン(施錠)を除くVSビークル保有が必要なアクション、
 VSチェンジャー(+ビクトリーアーマー)の使用はキャンセルされる。

・ルパンソード・ソードモード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ルパンソード・マジックハンドモードの使用はキャンセルされる。

・マジックアロー:消費EN35。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系装備。
 使用にはマジックダイヤルファイターの保有が条件。地中攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マジックアロー(必殺)の使用はキャンセルされる。

・スプラッシュバスター:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 使用にはトリガーマシンスプラッシュの保有が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スプラッシュバスター(消火剤、必殺)の使用はキャンセルされる。

・シザーシールド:ダメージ軽減7000の防御・汎用系装備。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブレードブーメラン:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブレードブーメラン(必殺)の使用はキャンセルされる。

・ブレードブーメラン(投擲):消費EN35。攻撃力7000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃系装備。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブレードブーメラン(必殺)の使用はキャンセルされる。

664ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 22:00:56
ルパンイエローの続きです。

必殺技(共通)
・ダイヤルファイター(開錠):攻撃力0、命中率+15%の触撃・汎用系必殺技。
 ギャングラー怪人系の相手に命中した場合、命中させたギャングラー怪人の金庫を1つ開錠。
 ギャングラー怪人のルパンコレクション1つを奪取し、以後、使用不可にする特殊効果あり。
 ただし、特殊能力『金庫』で収納を指定されていないルパンコレクションは対象外とする。
 使用にはダイヤルファイターと記載されたVSビークルを1つ以上、保有していることが条件。
 また、2つ以上保有する場合、この必殺技は1ターンに2回使用することが可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・トリガーマシン(施錠):攻撃力0、命中率+15%の触撃・汎用系必殺技。
 ギャングラー怪人系の相手に命中した場合、命中させたギャングラー怪人の金庫を1つ施錠。
 以後、相手は施錠された金庫にコレクションを収納することが不可となる特殊効果あり。
 なお、コレクションが既に金庫に収納時、以後、コレクションの収納し直しは不可となる。
 使用にはトリガーマシンと記載されたVSビークルを1つ以上、保有していることが条件。
 また、2つ以上保有する場合、この必殺技は1ターンに2回使用することが可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・VSチェンジャー(イエローダイヤルファイター・必殺):消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはイエローダイヤルファイターの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・VSチェンジャー(サイクロンダイヤルファイター・必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用にはサイクロンダイヤルファイターの保有が条件。風属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブレードブーメラン(必殺):消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・斬撃系必殺技。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マジックアロー(必殺):消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはマジックダイヤルファイターの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スプラッシュバスター(必殺):消費EN80。攻撃力13500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはトリガーマシンスプラッシュの保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・イエローダイヤルファイター・バルカン砲:使用可能回数1回。攻撃力6000÷6、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはイエローダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はイエローダイヤルファイター・巨大バズソーと共有とする。

・イエローダイヤルファイター・バズソー:使用可能回数1回。攻撃力7500、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはイエローダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はイエローダイヤルファイター・バルカン砲と共有とする。

・サイクロンダイヤルファイター・バルカン砲:使用可能回数1回。攻撃力7500÷5、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはサイクロンダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はサイクロンダイヤルファイター・ダブルローターと共有とする。

・シザーダイヤルファイター・シザー:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 この必殺技に限り、ブレードダイヤルファイター・ブレードと併用可能な特殊効果あり。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。

・ブレードダイヤルファイター・ブレード:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 この必殺技に限り、シザーダイヤルファイター・シザーと併用可能な特殊効果あり。
 使用にはシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターの保有が条件。

・サイクロンダイヤルファイター・ダブルローター:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはサイクロンダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はサイクロンダイヤルファイター・バルカン砲と共有とする。

665ここからは名無しのターンだ:2021/12/25(土) 22:02:09
ルパンイエローの続きです。

・マジックダイヤルファイター・鉄球:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはマジックダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はマジックダイヤルファイター・ミサイル弾と共有とする。

・マジックダイヤルファイター・ミサイル弾:使用可能回数1回。攻撃力9000÷6、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはマジックダイヤルファイターの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はマジックダイヤルファイター・鉄球と共有とする。

・ビクトリーストライカー・対空機銃:使用可能回数1回。攻撃力13000÷10、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはビクトリーストライカーの保有が条件。広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はビクトリーストライカー・高出力ビームと共有とする。

・ビクトリーストライカー・高出力ビーム:使用可能回数1回。攻撃力14000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはビクトリーストライカーの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はビクトリーストライカー・対空機銃と共有とする。

必殺技(スーパールパンイエロー時)
・VSチェンジャー(+ビクトリーアーマー):消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンは両肩のダイヤル操作で、合計数値に『+2』の補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、場の味方1体につき、この合計数値は『-1』軽減される。コピー可能(ライア)。

666ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 12:59:20
パトレン1号 タイプ:VSチェンジャー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:VSビークルで様々な戦略が可能。攻撃と防御に秀でる。二段変身が可能。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・VSビークル:VSチェンジャー勢特殊ルール。パトレン1号は以下のVSビークルを保有。
 以後、VSビークルの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、同名のVSビークルを保有する相手が場に存在する場合、先に宣言した方が優先され、後に宣言した方の使用はキャンセルされる。
 保有するVSビークルの詳細は以下の通り。

※保有VSビークル一覧
・トリガーマシン1号 ※このVSビークルのみ、パトレン1号が参加しない試合でのみ譲渡が可能とする。
・トリガーマシンバイカー
・トリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリル
・サイレンストライカー ※『トリガーマシン』と記載されたVSビークルとしても扱われる。

・VSビークル譲渡:使用可能回数無制限。宣言により発動。VSビークルを味方に譲渡する。
 以後、譲渡された味方はVSビークルの保有が条件となっているアクションが使用可能となる。
 ただし、VSチェンジャー勢以外に譲渡した場合、使用可能なアクションは『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』のみとなる。
 なお、団体戦の場合、パトレン1号が参加しない試合の開始前に使用することも可能。
 また、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。タッグ、団体戦用特殊能力。

・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・警察スーツ:常時発動の特殊能力。パトレン1号の警察スーツはパワーと防御性に優れる。
 攻撃力(格闘)に常時+10%の補正。更に防御を選択時、防御力に+5%の補正。

・パトメガホー・メガホンモード(逆位相):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、相手の音波と真逆の波形の音波を発射。
 逆位相を引き起こし、相手の発する音波を打ち消す。使用したターン、相手の音属性が付加されたアクションを1つ無効化する。
 なお、アクションが複数存在する場合、無効化するアクションはパトレン1号が選択する。
 自動発動可能。音属性。音撃系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・パトメガボー・メガホンモード(牽制):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、パトメガボーの音声で牽制を行う。
 使用したターン、相手は必ず後攻になる。更に意思のある戦闘員に使用した場合、以後、その戦闘員の特殊効果は無効化される。
 音属性。広域攻撃可能。音撃系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(通常時)
・グッドストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。トリガーマシンモードのグッドストライカーの力でパトレン2号、パトレン3号と融合。
 パトレンU号に変身する。HP5000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が500P×7になる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
※なお、パトレン2号とパトレン3号が場にいる場合、HPとENの上昇値はパトレン2号、パトレン3号のHPとEN残量の合計値とする。
 また、場、敵チームにルパンレッドが存在する場合、先に使用を宣言した方が優先される。

・スーパー警察チェンジ:使用可能回数1回。宣言により発動。サイレンストライカーの力でスーパーパトレン1号へと二段変身する。
 HP5000、EN50上昇。以後、命中、防御に+20%、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用にはサイレンストライカーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

667ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:06:01
パトレン1号の続きです。
クレーンバズーカは「リュパパト」でリュウソウピンクが打撃系武器として使用していたため、
単独での状態では打撃系武器として設定致しました。

武装(共通)
・VSチェンジャー:装弾数15発。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、パトレン1号は強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、ダイヤルファイター(開錠)とトリガーマシン(施錠)を除くVSビークル保有が必要なアクション、
 グッドストライカー、イチゲキストライクの使用はキャンセルされる。

・パトメガボー・警棒モード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、パトメガボー・メガホンモード(逆位相、牽制)、ダメ!ゼッタイ斬りの使用はキャンセルされる。

武装(通常時、スーパーパトレン1号時)
・クレーンバズーカ:攻撃力7500、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ストロング撲滅突破の使用はキャンセルされる。

武装(スーパーパトレン1号時)
・サイレンアーマー(肩部キャノン砲):消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 使用者が格闘攻撃力500P未満の場合、命中率に-15%の補正を受ける特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スーパースペリオルストライクの使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・トリガーマシン(施錠):攻撃力0、命中率+15%の触撃・汎用系必殺技。
 ギャングラー怪人系の相手に命中した場合、命中させたギャングラー怪人の金庫を1つ施錠。
 以後、相手は施錠された金庫にコレクションを収納することが不可となる特殊効果あり。
 なお、コレクションが既に金庫に収納時、以後、コレクションの収納し直しは不可となる。
 使用にはトリガーマシンと記載されたVSビークルを1つ以上、保有していることが条件。
 また、2つ以上保有する場合、この必殺技は1ターンに2回使用することが可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダメ!ゼッタイ斬り:消費EN40。攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(通常時、スーパーパトレン1号時)
・VSチェンジャー(トリガーマシン1号・必殺):消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはトリガーマシン1号の保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バイカー撃退砲:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはトリガーマシンバイカーの保有が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストロング撲滅突破:消費EN80。攻撃力14000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 相手のKO時に攻撃対象が他にいれば、再度、選択した1体に命中判定を行う特殊効果あり。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
 なお、この攻撃の命中率は射撃を元に計算される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・トリガーマシンバイカー・トリガーヨーヨー:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+10%のマシン搭乗・防御不能系必殺技(格闘)。
 使用にはトリガーマシンバイカーの保有が条件。

・トリガーマシン1号・機関砲:使用可能回数1回。攻撃力9000÷6、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはトリガーマシン1号の保有が条件。

・トリガーマシンクレーン・クレーン:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリル・クレーン&ドリルと共有とする。

・トリガーマシンドリル・ドリル:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリル・クレーン&ドリルと共有とする。

668ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:10:52
パトレン1号の続きです。
サイレンアーマーのキャノン砲はスーパーパトレン2号が単独で使用した際、威力の高さで使用した自分が逆に吹き飛ばされていたため、
格闘攻撃力が低いと単独では使いこなせないよう特殊効果を設定致しました

・トリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリル・クレーン&ドリル:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+25%のマシン搭乗・防御不能系必殺技(格闘)。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はトリガーマシンクレーン・クレーン、トリガーマシンドリル・ドリルと共有とする。

・サイレンストライカー・カウンターアタック:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 攻撃対象が格闘系攻撃を使用した場合、攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはサイレンストライカーの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はサイレンストライカー・キャノン砲と共有とする。

・サイレンストライカー・キャノン砲:使用可能回数1回。攻撃力13500÷3、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはサイレンストライカーの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はサイレンストライカー・カウンターアタックと共有とする。

必殺技(パトレンU号時)
・イチゲキストライク:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

必殺技(スーパーパトレン1号時)
・スーパースペリオルストライク:消費EN130。攻撃力20000÷4、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用者が格闘攻撃力500P未満の場合、命中率に-15%の補正を受ける特殊効果あり。
 また、場の戦闘員以外の味方1体につき、攻撃、命中に+10%の補正(最大2体まで)。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

669ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:12:14
パトレン2号 タイプ:VSチェンジャー系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:VSビークルで様々な戦略が可能。攻撃と防御に秀でる。二段変身が可能。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・VSビークル:VSチェンジャー勢特殊ルール。パトレン2号は以下のVSビークルを保有。
 以後、VSビークルの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、同名のVSビークルを保有する相手が場に存在する場合、先に宣言した方が優先され、後に宣言した方の使用はキャンセルされる。
 保有するVSビークルの詳細は以下の通り。

※保有VSビークル一覧
・トリガーマシン2号 ※このVSビークルのみ、パトレン2号が参加しない試合でのみ譲渡が可能とする。
・トリガーマシンバイカー
・トリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリル
・サイレンストライカー ※『トリガーマシン』と記載されたVSビークルとしても扱われる。

・VSビークル譲渡:使用可能回数無制限。宣言により発動。VSビークルを味方に譲渡する。
 以後、譲渡された味方はVSビークルの保有が条件となっているアクションが使用可能となる。
 ただし、VSチェンジャー勢以外に譲渡した場合、使用可能なアクションは『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』のみとなる。
 なお、団体戦の場合、パトレン2号が参加しない試合の開始前に使用することも可能。
 また、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。タッグ、団体戦用特殊能力。

・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・警察スーツ:常時発動の特殊能力。パトレン2号の警察スーツはパワーと防御性に優れる。
 攻撃力(格闘)に常時+10%の補正。更に防御を選択時、防御力に+5%の補正。

・パトメガホー・メガホンモード(逆位相):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、相手の音波と真逆の波形の音波を発射。
 逆位相を引き起こし、相手の発する音波を打ち消す。使用したターン、相手の音属性が付加されたアクションを1つ無効化する。
 なお、アクションが複数存在する場合、無効化するアクションはパトレン2号が選択する。
 自動発動可能。音属性。音撃系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・パトメガボー・メガホンモード(牽制):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、パトメガボーの音声で牽制を行う。
 使用したターン、相手は必ず後攻になる。更に意思のある戦闘員に使用した場合、以後、その戦闘員の特殊効果は無効化される。
 音属性。広域攻撃可能。音撃系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(通常時)
・スーパー警察チェンジ:使用可能回数1回。宣言により発動。サイレンストライカーの力でスーパーパトレン2号へと二段変身する。
 HP5000、EN50上昇。以後、命中、防御に+20%、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用にはサイレンストライカーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

武装(共通)
・VSチェンジャー:装弾数15発。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、パトレン2号は強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、ダイヤルファイター(開錠)とトリガーマシン(施錠)を除くVSビークル保有が必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・パトメガボー・警棒モード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、パトメガボー・メガホンモード(逆位相、牽制)、ダメ!ゼッタイ斬りの使用はキャンセルされる。

・クレーンバズーカ:攻撃力7500、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ストロング撲滅突破の使用はキャンセルされる。

670ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:13:33
パトレン2号の続きです。

武装(スーパーパトレン2号時)
・サイレンアーマー(肩部キャノン砲):消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 使用者が格闘攻撃力500P未満の場合、命中率に-15%の補正を受ける特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スーパースペリオルストライクの使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・トリガーマシン(施錠):攻撃力0、命中率+15%の触撃・汎用系必殺技。
 ギャングラー怪人系の相手に命中した場合、命中させたギャングラー怪人の金庫を1つ施錠。
 以後、相手は施錠された金庫にコレクションを収納することが不可となる特殊効果あり。
 なお、コレクションが既に金庫に収納時、以後、コレクションの収納し直しは不可となる。
 使用にはトリガーマシンと記載されたVSビークルを1つ以上、保有していることが条件。
 また、2つ以上保有する場合、この必殺技は1ターンに2回使用することが可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダメ!ゼッタイ斬り:消費EN40。攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・VSチェンジャー(トリガーマシン2号・必殺):消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはトリガーマシン2号の保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バイカー撃退砲:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはトリガーマシンバイカーの保有が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストロング撲滅突破:消費EN80。攻撃力14000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 相手のKO時に攻撃対象が他にいれば、再度、選択した1体に命中判定を行う特殊効果あり。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
 なお、この攻撃の命中率は射撃を元に計算される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・トリガーマシンバイカー・トリガーヨーヨー:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+10%のマシン搭乗・防御不能系必殺技(格闘)。
 使用にはトリガーマシンバイカーの保有が条件。

・トリガーマシン2号・トリガーキャノン:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはトリガーマシン2号の保有が条件。

・トリガーマシンクレーン・クレーン:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリル・クレーン&ドリルと共有とする。

・トリガーマシンドリル・ドリル:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリル・クレーン&ドリルと共有とする。

・トリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリル・クレーン&ドリル:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+25%のマシン搭乗・防御不能系必殺技(格闘)。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はトリガーマシンクレーン・クレーン、トリガーマシンドリル・ドリルと共有とする。

・サイレンストライカー・カウンターアタック:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 攻撃対象が格闘系攻撃を使用した場合、攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはサイレンストライカーの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はサイレンストライカー・キャノン砲と共有とする。

・サイレンストライカー・キャノン砲:使用可能回数1回。攻撃力13500÷3、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはサイレンストライカーの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はサイレンストライカー・カウンターアタックと共有とする。

必殺技(スーパーパトレン2号時)
・スーパースペリオルストライク:消費EN130。攻撃力20000÷4、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用者が格闘攻撃力500P未満の場合、命中率に-15%の補正を受ける特殊効果あり。
 また、場の戦闘員以外の味方1体につき、攻撃、命中に+10%の補正(最大2体まで)。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

671ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:15:14
パトレン3号 タイプ:VSチェンジャー系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:VSビークルで様々な戦略が可能。攻撃と防御に秀でる。二段変身が可能。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・VSビークル:VSチェンジャー勢特殊ルール。パトレン3号は以下のVSビークルを保有。
 以後、VSビークルの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 なお、同名のVSビークルを保有する相手が場に存在する場合、先に宣言した方が優先され、後に宣言した方の使用はキャンセルされる。
 保有するVSビークルの詳細は以下の通り。

※保有VSビークル一覧
・トリガーマシン3号 ※このVSビークルのみ、パトレン3号が参加しない試合でのみ譲渡が可能とする。
・トリガーマシンバイカー
・トリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリル
・サイレンストライカー ※『トリガーマシン』と記載されたVSビークルとしても扱われる。

・VSビークル譲渡:使用可能回数無制限。宣言により発動。VSビークルを味方に譲渡する。
 以後、譲渡された味方はVSビークルの保有が条件となっているアクションが使用可能となる。
 ただし、VSチェンジャー勢以外に譲渡した場合、使用可能なアクションは『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』のみとなる。
 なお、団体戦の場合、パトレン3号が参加しない試合の開始前に使用することも可能。
 また、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。タッグ、団体戦用特殊能力。

・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・警察スーツ:常時発動の特殊能力。パトレン3号の警察スーツはパワーと防御性に優れる。
 攻撃力(格闘)に常時+10%の補正。更に防御を選択時、防御力に+5%の補正。

・パトメガホー・メガホンモード(逆位相):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、相手の音波と真逆の波形の音波を発射。
 逆位相を引き起こし、相手の発する音波を打ち消す。使用したターン、相手の音属性が付加されたアクションを1つ無効化する。
 なお、アクションが複数存在する場合、無効化するアクションはパトレン3号が選択する。
 自動発動可能。音属性。音撃系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・パトメガボー・メガホンモード(牽制):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、パトメガボーの音声で牽制を行う。
 使用したターン、相手は必ず後攻になる。更に意思のある戦闘員に使用した場合、以後、その戦闘員の特殊効果は無効化される。
 音属性。広域攻撃可能。音撃系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(通常時)
・スーパー警察チェンジ:使用可能回数1回。宣言により発動。サイレンストライカーの力でスーパーパトレン3号へと二段変身する。
 HP5000、EN50上昇。以後、命中、防御に+20%、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用にはサイレンストライカーの保有が条件。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

武装(共通)
・VSチェンジャー:装弾数15発。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、パトレン3号は強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、ダイヤルファイター(開錠)とトリガーマシン(施錠)を除くVSビークル保有が必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・パトメガボー・警棒モード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、パトメガボー・メガホンモード(逆位相、牽制)、ダメ!ゼッタイ斬りの使用はキャンセルされる。

・クレーンバズーカ:攻撃力7500、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ストロング撲滅突破の使用はキャンセルされる。

672ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:16:16
パトレン3号の続きです。

武装(スーパーパトレン3号時)
・サイレンアーマー(肩部キャノン砲):消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 使用者が格闘攻撃力500P未満の場合、命中率に-15%の補正を受ける特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スーパースペリオルストライクの使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・トリガーマシン(施錠):攻撃力0、命中率+15%の触撃・汎用系必殺技。
 ギャングラー怪人系の相手に命中した場合、命中させたギャングラー怪人の金庫を1つ施錠。
 以後、相手は施錠された金庫にコレクションを収納することが不可となる特殊効果あり。
 なお、コレクションが既に金庫に収納時、以後、コレクションの収納し直しは不可となる。
 使用にはトリガーマシンと記載されたVSビークルを1つ以上、保有していることが条件。
 また、2つ以上保有する場合、この必殺技は1ターンに2回使用することが可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダメ!ゼッタイ斬り:消費EN40。攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・VSチェンジャー(トリガーマシン3号・必殺):消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはトリガーマシン3号の保有が条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バイカー撃退砲:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはトリガーマシンバイカーの保有が条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ストロング撲滅突破:消費EN80。攻撃力14000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 相手のKO時に攻撃対象が他にいれば、再度、選択した1体に命中判定を行う特殊効果あり。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
 なお、この攻撃の命中率は射撃を元に計算される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・トリガーマシンバイカー・トリガーヨーヨー:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+10%のマシン搭乗・防御不能系必殺技(格闘)。
 使用にはトリガーマシンバイカーの保有が条件。

・トリガーマシン3号・トリガーロッド:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはトリガーマシン3号の保有が条件。

・トリガーマシンクレーン・クレーン:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリル・クレーン&ドリルと共有とする。

・トリガーマシンドリル・ドリル:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリル・クレーン&ドリルと共有とする。

・トリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリル・クレーン&ドリル:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+25%のマシン搭乗・防御不能系必殺技(格闘)。
 使用にはトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はトリガーマシンクレーン・クレーン、トリガーマシンドリル・ドリルと共有とする。

・サイレンストライカー・カウンターアタック:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 攻撃対象が格闘系攻撃を使用した場合、攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはサイレンストライカーの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はサイレンストライカー・キャノン砲と共有とする。

・サイレンストライカー・キャノン砲:使用可能回数1回。攻撃力13500÷3、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはサイレンストライカーの保有が条件。
※なお、この必殺技の使用可能回数はサイレンストライカー・カウンターアタックと共有とする。

必殺技(スーパーパトレン3号時)
・スーパースペリオルストライク:消費EN130。攻撃力20000÷4、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用者が格闘攻撃力500P未満の場合、命中率に-15%の補正を受ける特殊効果あり。
 また、場の戦闘員以外の味方1体につき、攻撃、命中に+10%の補正(最大2体まで)。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

673ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:18:40
ルパンエックス タイプ:Xチェンジャー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:状況に応じてフォームチェンジと二段変身が可能。防御力が高い。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。二段変身が味方に依存される。

特殊能力(共通)
・VSビークル譲渡:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身のVSビークルをVSチェンジャー勢の味方に譲渡し、その味方に使用させる。
 味方は譲渡されたVSビークルの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 詳細は以下の通り。ただし、この特殊能力はVSチェンジャー勢の味方にのみ効果を発揮する。
 なお、団体戦の場合、ルパンエックスが参加しない試合の開始前に使用することも可能。
 また、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。タッグ、団体戦用特殊能力。

※保有VSビークル一覧
・エックストレインファイヤー:以後、譲渡された味方は以下のアクションが使用可能となる。
・エックストレインサンダー:以後、譲渡された味方は以下のアクションが使用可能となる。

※VSビークル「エックストレインファイヤー」詳細
(1)VSチェンジャー(エックストレインファイヤー・必殺):消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはエックストレインファイヤーの保有が条件。炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(2)エックストレインファイヤー・ファイヤービーム:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはエックストレインファイヤーの保有が条件。炎属性。

※VSビークル「エックストレインサンダー」詳細
(1)VSチェンジャー(エックストレインサンダー・必殺):消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはエックストレインファイヤーの保有が条件。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(2)エックストレインサンダー・サンダーボルト:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはエックストレインサンダーの保有が条件。雷属性。

・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・快盗スーツ:常時発動の特殊能力。ルパンエックスの快盗スーツはスピードと俊敏性に優れる。
 合計数値に常時『-1』の補正。更に回避を選択時、敵命中率を更に半分にする。

・警察エックスチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。Xチェンジャーでパトレンエックスへと警察エックスチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。

・スーパー警察チェンジ:使用可能回数1回。宣言により発動。サイレンストライカーの力でスーパールパンエックスへと二段変身する。
 HP5000、EN50上昇。以後、命中、防御に+20%、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用には味方がVSチェンジャーとサイレンストライカーを保有していることが条件。
 また、この特殊能力は味方の宣言により発動する。タッグ用特殊能力。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

・ワイヤーガン(ターザンアクション):使用可能回数2回。宣言により発動。ワイヤーを用いて上空に退避し、回避を行う。
 使用したターンの攻撃、回避に+10%の補正。更に相手の使用する、飛行系特殊能力で無効化可能なアクションを無効化する。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はワイヤーガン(捕縛)と共有とする。

・ワイヤーガン(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。ワイヤーで相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に-15%の補正。ただし、格闘攻撃力が450P以上の相手に対しては無効化される。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はワイヤーガン(回避)と共有とする。

・Xロッドソード(口封じ):使用可能回数無制限。宣言により発動。Xロッドソードを相手の口に投げつけ、相手の口を封じる。
 以後、相手1体は口を使用したアクションが使用不可となる。ただし、この特殊能力の発動中、XロッドソードはLOSTされたものとして扱われる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

674ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:20:04
ルパンエックスの続きです。

・Xロッドソード(閃光):使用可能回数1回。宣言により発動。EN35を消費することで、Xロッドソードから撤退のための閃光を発する。
 使用したターン、ルパンエックスと指定した味方に対する一切のアクションを無効化する。
 ただし、ルパンエックスと指定された味方も一切のアクションを行うことはできない。
 光属性。広域使用可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Xロッドソード(切り払い):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、Xロッドソードで相手の攻撃をX状に切り払う。
 攻撃力10000以下の敵射撃系攻撃(単発)を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装(共通)
・Xチェンジャー:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、ルパンエックスは強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、警察エックスチェンジ、スペリオルショット、マシン搭乗系必殺技の使用はキャンセルされる。

・Xロッドソード・ソードモード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、Xロッドソードと記載されているアクション、スペリオルエックス、マシン搭乗系必殺技の使用はキャンセルされる。

武装(スーパールパンエックス時)
・サイレンアーマー(肩部キャノン砲):消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 使用者が格闘攻撃力500P未満の場合、命中率に-15%の補正を受ける特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装をLOSTした場合、スーパースペリオルストライクの使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・バックル(開錠):攻撃力0、命中率+15%の触撃・汎用系必殺技。
 ギャングラー怪人系の相手に命中した場合、命中させたギャングラー怪人の金庫を1つ開錠。
 ギャングラー怪人のルパンコレクション1つを奪取し、以後、使用不可にする特殊効果あり。
 ただし、特殊能力『金庫』で収納を指定されていないルパンコレクションは対象外とする。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この必殺技の名称は『ダイヤルファイター(開錠)』としても扱われる。

・スペリオルショット:消費EN80。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スペリオルエックス:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は斬撃・居合系必殺技としても使用可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・エックストレインシルバー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力9500、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※なお、この必殺技の使用可能回数はエックスガトリングストライクと共有とする。

・エックスガトリングストライク:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
※なお、この必殺技の使用可能回数はエックストレインシルバー・体当たり、エックストレインゴールド・列車砲と共有とする。

必殺技(スーパールパンエックス時)
・スーパースペリオルストライク:消費EN130。攻撃力20000÷4、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用者が格闘攻撃力500P未満の場合、命中率に-15%の補正を受ける特殊効果あり。
 また、場の戦闘員以外の味方1体につき、攻撃、命中に+10%の補正(最大2体まで)。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア)。

675ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:24:26
パトレンエックス タイプ:Xチェンジャー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:状況に応じてフォームチェンジと二段変身が可能。回避率が高い。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。二段変身が味方に依存される。

特殊能力(共通)
・VSビークル譲渡:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身のVSビークルをVSチェンジャー勢の味方に譲渡し、その味方に使用させる。
 味方は譲渡されたVSビークルの保有が使用条件になっているアクションが使用可能になる。
 詳細は以下の通り。ただし、この特殊能力はVSチェンジャー勢の味方にのみ効果を発揮する。
 なお、団体戦の場合、パトレンエックスが参加しない試合の開始前に使用することも可能。
 また、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。タッグ、団体戦用特殊能力。

※保有VSビークル一覧
・エックストレインファイヤー:以後、譲渡された味方は以下のアクションが使用可能となる。
・エックストレインサンダー:以後、譲渡された味方は以下のアクションが使用可能となる。

※VSビークル「エックストレインファイヤー」詳細
(1)VSチェンジャー(エックストレインファイヤー・必殺):消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはエックストレインファイヤーの保有が条件。炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(2)エックストレインファイヤー・ファイヤービーム:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはエックストレインファイヤーの保有が条件。炎属性。

※VSビークル「エックストレインサンダー」詳細
(1)VSチェンジャー(エックストレインサンダー・必殺):消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはエックストレインファイヤーの保有が条件。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(2)エックストレインサンダー・サンダーボルト:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはエックストレインサンダーの保有が条件。雷属性。

・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・警察スーツ:常時発動の特殊能力。パトレンエックスの警察スーツはパワーと防御性に優れる。
 攻撃力(格闘)に常時+10%の補正。更に防御を選択時、防御力に+5%の補正。

・快盗エックスチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。Xチェンジャーでルパンエックスへと快盗エックスチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。

・スーパー快盗チェンジ:使用可能回数1回。宣言により発動。ビクトリーストライカーの力でスーパーパトレンエックスへと二段変身する。
 HP5000、EN50上昇。以後、命中、回避、防御に+15%、格闘攻撃力に+50Pの補正。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用には味方がVSチェンジャーとビクトリーストライカーを保有していることが条件。
 また、この特殊能力は味方の宣言により発動する。タッグ用特殊能力。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

・Xロッドソード(口封じ):使用可能回数無制限。宣言により発動。Xロッドソードを相手の口に投げつけ、相手の口を封じる。
 以後、相手1体は口を使用したアクションが使用不可となる。ただし、この特殊能力の発動中、XロッドソードはLOSTされたものとして扱われる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Xロッドソード(閃光):使用可能回数1回。宣言により発動。EN35を消費することで、Xロッドソードから撤退のための閃光を発する。
 使用したターン、パトレンエックスと指定した味方に対する一切のアクションを無効化する。
 ただし、パトレンエックスと指定された味方も一切のアクションを行うことはできない。
 光属性。広域使用可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Xロッドソード(切り払い):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、Xロッドソードで相手の攻撃をX状に切り払う。
 攻撃力10000以下の敵射撃系攻撃(単発)を無効化する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

676ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:25:56
パトレンエックスの続きです。

特殊能力(スーパーパトレンエックス時)
・ビクトリーアーマー(フィン・突風):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、フィンの突風で煙幕を吹き飛ばす。
 使用したターン、相手の使用する煙幕系特殊能力、粉塵系特殊能力を全て無効化する。
 風属性。自動発動可能。コピー可能(ライア)。

・ビクトリーアーマー(フィン・ホバリング):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、フィンでホバリングを行う。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外となり、地形『森林』での使用も可能とする。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ライア)。

・ビクトリーアーマー(フィン・飛行能力):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、フィンで飛行を行う。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 飛行系特殊能力。コピー可能(ライア)。

・未来予知:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、ビクトリーストライカーの力で相手の行動を予知する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。更にスーパーパトレンエックスに対する、最終命中率が50%に満たない敵攻撃を完全回避する。
 ただし使用したターンは必ず後攻になる。分析系特殊能力。

武装(共通)
・Xチェンジャー:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、パトレンエックスは強制的にKOとなる。
 また、この武装をLOSTした場合、警察エックスチェンジ、スペリオルショット、マシン搭乗系必殺技の使用はキャンセルされる。

・Xロッドソード・十手モード:攻撃力7000、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、Xロッドソードと記載されているアクション、エクセレントエックス、マシン搭乗系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・スペリオルショット:消費EN80。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・エクセレントエックス:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・エックストレインゴールド・列車砲:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
※なお、この必殺技の使用可能回数はエックスガトリングストライクと共有とする。

・エックスガトリングストライク:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
※なお、この必殺技の使用可能回数はエックストレインシルバー・体当たり(ルパンエックス時)、エックストレインゴールド・列車砲と共有とする。

677ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:31:00
ルパンカイザー タイプ:快盗ガッタイム系・汎用型

全高・体重:46.5m/2000t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
最高速度:500km/h
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:カエマショータイムで様々な戦略が可能。3種類の強化合体を保有。
特徴・短所:カエマショータイムを前提とするアクションが多い。

特殊能力(共通)
・カエマショータイム:使用可能回数無制限。宣言により発動。指定したVSビークルを右腕、左腕にカエマショータイム。
 以後、選択したVSビークルによって、様々な特殊効果が付加される。詳細は以下の通り。なお、1ターン目のみアクションは消費しない。
 また、特に指定のない場合は右腕:ブルーダイヤルファイター、左腕:イエローダイヤルファイターとなる。

※特殊能力『カエマショータイム』一覧
(1)ブルーダイヤルファイター:ブルーダイヤルファイター・ガトリング砲が使用可能となる。
(2)イエローダイヤルファイター:イエローダイヤルファイター・バズソーが使用可能となる。
(3)サイクロンダイヤルファイター:サイクロンダイヤルファイター・ダブルローターが使用可能となる。
(4)シザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイター:シザーダイヤルファイター・シールド、
 ブレードダイヤルファイター・ブレードが使用可能となる。
(5)エックストレインファイヤー:エックストレインファイヤー・ファイヤービームが使用可能となる。
 なお、場にエックスエンペラーが存在する場合、このVSビークルは選択不可となる。
(6)エックストレインサンダー:エックストレインサンダー・サンダーボルトが使用可能となる。
 なお、場にエックスエンペラーが存在する場合、このVSビークルは選択不可となる。
(7)マジックダイヤルファイター:マジックダイヤルファイター・鉄球が使用可能となる。
 更に戦闘タイプが特殊戦闘型となり、基本命中率は格闘:35%、射撃:35%となる。
 なお、戦闘タイプの変更は任意とする(二段変身中の場合、戦闘タイプは変更されない)。
(8)トリガーマシンスプラッシュ:トリガーマシンスプラッシュ・放水ノズルが使用可能となる。
 更に戦闘タイプが射撃戦闘型となり、基本命中率は格闘:20%、射撃:40%となる。
 なお、戦闘タイプの変更は任意とする(二段変身中の場合、戦闘タイプは変更されない)。

・カエマショータイム(サイレンストライカー):使用可能回数1回。宣言により発動。カエマショータイムを行うことでサイレンストライカーと合体。
 サイレンルパンカイザーへと二段変身する。EN50上昇。以後、命中、防御に+15%の補正。更に格闘攻撃力が500P×7になる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

・カエマショータイム(ビクトリーストライカー):使用可能回数1回。宣言により発動。カエマショータイムを行うことでビクトリーストライカーと合体。
 ビクトリールパンカイザーへと二段変身する。EN50上昇。以後、攻撃、命中、防御に+10%の補正。更に格闘攻撃力が500P×7になる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

・超越エックスガッタイム:使用可能回数1回。宣言により発動。グッドストライカーを中心に全てのVSビークルと超越エックスガッタイム。
 グッドクルカイザーVSXへと合体する。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

・ホバリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することでホバリングを行う。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外となり、地形『森林』での使用も可能とする。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

678ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:35:15
ルパンカイザーの続きです。

・グッとくる竜巻:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、ダブルローターからの竜巻で相手を宙に浮かばせる。
 使用したターンの敵回避率に-20%の補正。更に対象となった相手は必ず後攻になる。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ルパンマジック:使用可能回数2回。宣言により発動。EN35を消費することで、ルパンマジックで相手の不意を突いた攻撃を行う。
 一律50%の確率で、一律8000Pの防御無視ダメージを相手1体に与える。ただし、幻惑系特殊能力を無効化するアクションに対しては無効化される。
 使用にはカエマショータイムでマジックダイヤルファイターを選択していることが条件。
 幻惑系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・トリガーマシンスプラッシュ・消火:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、放水ノズルで炎の消火を行う。
 炎属性が付加された攻撃のダメージを8000P軽減する。更に地形『炎の部屋』の場合、以後、炎を消火し、炎の部屋の地形効果を無効化する。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンスプラッシュを選択していることが条件。
 水属性。自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・トリガーマシンスプラッシュ・コーキング弾:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、相手をコーキング弾で硬直させる。
 使用したターン、相手1体は必ず後攻になり、その相手に対する攻撃は1回だけ必中となる。
 更に相手が防御力100%以下の場合、使用したターンのみ防御力は100%に固定化される。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンスプラッシュを選択していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ビクトリールパンカイザー時)
・変形・飛行モード:使用可能回数無制限。宣言により発動。飛行モードに変形を行う。
 以後、格闘攻撃力が500P×0になり、飛行能力が常時発動するようになる(ENは消費する)。
 更にビクトリースパンカイザーの使用アクションは全てコピー系特殊能力の対象外となる。
 ただし、飛行能力が使用不可になった場合、この特殊能力は強制的に解除される。
 また、変形中は一切の格闘系武装、格闘系攻撃を使用することが不可となる。

・飛行モード解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。飛行モードへの変形を開錠する。
 以後、格闘攻撃力が500P×7になる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 ただし、変形・飛行モードとの併用は不可とする。

・水球封じ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、相手を水球の中に閉じ込め、一切の動きを封じる。
 使用したターン、相手1体に対する攻撃は必中となり、全て防御不能系攻撃として扱われる。
 使用にはカエマショータイムでマジックダイヤルファイター、トリガーマシンスプラッシュを選択していることが条件。
 水属性。捕縛系特殊能力。

武装(共通)
・ブルーダイヤルファイター・ガトリング砲:装弾数50発。攻撃力6000÷5、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでブルーダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装の装弾数はグッドストライカー連射・吹き飛んじまえショットと共有とする。
 また、この武装をLOSTした場合、グッドストライカー連射・吹き飛んじまえショットの使用はキャンセルされる。

・イエローダイヤルファイター・バズソー:攻撃力6500、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 EN30を消費することで、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系内蔵装備としても使用可能。
 使用にはカエマショータイムでイエローダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・トリガーマシンスプラッシュ・放水ノズル:消費EN30。攻撃力6500、命中率+25%の射撃・水流弾系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンスプラッシュを選択していることが条件。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、トリガーマシンスプラッシュのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

679ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:39:52
ルパンカイザーの続きです。

・ブレードダイヤルファイター・ブレード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・シザーダイヤルファイター・シールド:ダメージ軽減7000の防御・汎用系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブーメラン型破壊光弾、グッドストライカー撃ち抜いちまえフラッシュの使用はキャンセルされる。

・マジックダイヤルファイター・鉄球:攻撃力7000、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 追加でEN30を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはカエマショータイムでマジックダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マジックダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・マジックダイヤルファイター・鉄球(射撃):消費EN30。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでマジックダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マジックダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・サイクロンダイヤルファイター・ダブルローター(射撃):消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+15%の射撃・空気弾系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。
 風属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイクロンダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・サイクロンダイヤルファイター・ダブルローター(斬撃):消費EN30。攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイクロンダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

武装(サイレンルパンカイザー時)
・サイレンストライカー・キャノン砲:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、グッドストライカー撃ち砕いちまえキャノンの攻撃力に-8000P、攻撃回数に1回の補正。

必殺技(共通)
・ルパンカード:消費EN40。攻撃力5500÷5、命中率+15%の射撃・実弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでマジックダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・エックストレインサンダー・サンダーボルト:消費EN40。攻撃力5500、命中率+25%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでエックストレインサンダーを選択していることが条件。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ。

・エックストレインファイヤー・ファイヤービーム:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでエックストレインファイヤーを選択していることが条件。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ。

・ブーメラン型破壊光弾:消費EN50。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでイエローダイヤルファイターを選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

680ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:41:00
ルパンカイザーの続きです。

・真空弾:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・ブレードダイヤルファイター(射出):使用可能回数1回。攻撃力10000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。

・グッドストライカー連射・吹き飛んじまえショット:装弾数50発。消費EN80。攻撃力12000÷10、命中率+20%の射撃・実弾・防御不能系必殺技。
 使用時は使用可能回数、アクション、ENの消費なしでグッとくる竜巻が発動する特殊効果あり。
 使用にはカエマショータイムでブルーダイヤルファイター、サイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の装弾数はブルーダイヤルファイター・ガトリング砲と共有とする。

・グッドストライカー連射・倒れちまえショット:消費EN80。攻撃力14000÷10、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・グッドストライカーぶった斬っちまえスラッシュ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

・グッドストライカー驚いちまえイリュージョン:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・特殊・防御不能系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 使用にはカエマショータイムでマジックダイヤルファイターを選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

・グッドストライカー撃ち抜いちまえフラッシュ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・刺突・EN弾系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイター、シザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・グッドストライカー弾けちまいなスプラッシュ:消費EN120。攻撃力16500、命中率+25%の射撃・水流弾・防御不能系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでマジックダイヤルファイター、トリガーマシンスプラッシュを選択していることが条件。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

・グッドストライカー燃え尽きちまえファイヤー:消費EN120。攻撃力18000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでエックストレインファイヤー、エックストレインサンダーを選択していることが条件。
 炎属性、雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・グッドストライカーぶっぱなしちまえマグナム:消費EN30+100。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはルパンマグナム(ロボモード)がEN100と1アクションを消費することが条件。
 ただし、ルパンマグナム(ロボモード)がカエマショータイム中の場合は使用不可となる。

必殺技(サイレンルパンカイザー時)
・カウンターアタック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の打撃・居合・防御不能系必殺技。
 攻撃対象が格闘系攻撃を使用した場合、攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。

・グッドストライカー撃ち砕いちまえキャノン:消費EN130。攻撃力21000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでマジックダイヤルファイター、トリガーマシンスプラッシュを選択していることが条件。

必殺技(ビクトリールパンカイザー時)
・グッドストライカー蹴散らしちまえキック:消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。

必殺技(ビクトリールパンカイザー・飛行モード時)
・破壊光線(翼):消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

681ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:42:49
ルパンレックス タイプ:快盗ガッタイム系・近接格闘型

全高・体重:46.5m/2100t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
最高速度:500km/h
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:カエマショータイムで様々な戦略が可能。
特徴・短所:

特殊能力
・カエマショータイム:使用可能回数無制限。宣言により発動。指定したVSビークルを右腕、左腕にカエマショータイム。
 以後、選択したVSビークルによって、様々な特殊効果が付加される。詳細は以下の通り。なお、1ターン目のみアクションは消費しない。
 また、特に指定のない場合は右腕:ブルーダイヤルファイター、左腕:イエローダイヤルファイターとなる。

※特殊能力『カエマショータイム』一覧
(1)ブルーダイヤルファイター:ブルーダイヤルファイター・ガトリング砲が使用可能となる。
(2)イエローダイヤルファイター:イエローダイヤルファイター・バズソーが使用可能となる。
(3)サイクロンダイヤルファイター:サイクロンダイヤルファイター・ダブルローターが使用可能となる。
(4)シザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイター:シザーダイヤルファイター・シールド、
 ブレードダイヤルファイター・ブレードが使用可能となる。
(5)エックストレインファイヤー:エックストレインファイヤー・ファイヤービームが使用可能となる。
 なお、場にエックスエンペラーが存在する場合、このVSビークルは選択不可となる。
(6)エックストレインサンダー:エックストレインサンダー・サンダーボルトが使用可能となる。
 なお、場にエックスエンペラーが存在する場合、このVSビークルは選択不可となる。

・サイクロンダイヤルファイター・ダブルローター(防御):使用可能回数無制限。宣言により発動。サイクロンダイヤルファイターが分離。
 相手の捕縛を切断する。使用したターンの捕縛系特殊能力、捕縛系特殊効果を無効化する。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。自動発動可能。

・ホバリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することでホバリングを行う。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外となり、地形『森林』での使用も可能とする。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・ブルーダイヤルファイター・ガトリング砲:装弾数50発。攻撃力6000÷5、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでブルーダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・イエローダイヤルファイター・バズソー:攻撃力6500、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 EN30を消費することで、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系内蔵装備としても使用可能。
 使用にはカエマショータイムでイエローダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ブレードダイヤルファイター・ブレード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・シザーダイヤルファイター・シールド:ダメージ軽減7000の防御・汎用系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

・サイクロンダイヤルファイター・ダブルローター(射撃):消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+15%の射撃・空気弾系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。
 風属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイクロンダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

682ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:44:27
ルパンレックスの続きです。

・サイクロンダイヤルファイター・ダブルローター(斬撃):消費EN30。攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイクロンダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・ジャックポットソード:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、超高速必殺斬り(斬撃)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・エックストレインサンダー・サンダーボルト:消費EN40。攻撃力5500、命中率+25%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでエックストレインサンダーを選択していることが条件。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ。

・エックストレインファイヤー・ファイヤービーム:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでエックストレインファイヤーを選択していることが条件。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ。

・ブーメラン型破壊光弾:消費EN50。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

・真空弾:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・ブレードダイヤルファイター(射出):使用可能回数1回。攻撃力10000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。

・超高速必殺斬り:消費EN120。攻撃力8000÷10(射撃)+8000(斬撃)、命中率+25%の射撃・実弾・斬撃・空中系必殺技。
 使用したターンはアクション、ENの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

683ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:47:05
パトカイザー タイプ:警察ガッタイム系・汎用型

全高・体重:48.0m/2000t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
最高速度:500km/h
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:カエマショータイムで様々な戦略が可能。強化合体を保有。
特徴・短所:カエマショータイムを前提とするアクションが多い。

特殊能力(共通)
・カエマショータイム:使用可能回数無制限。宣言により発動。指定したVSビークルを右腕、左腕にカエマショータイム。
 以後、選択したVSビークルによって、様々な特殊効果が付加される。詳細は以下の通り。なお、1ターン目のみアクションは消費しない。
 また、特に指定のない場合は右腕:トリガーマシン3号、左腕:トリガーマシン2号となる。

※特殊能力『カエマショータイム』一覧
(1)トリガーマシン2号:トリガーマシン2号・トリガーキャノンが使用可能となる。
(2)トリガーマシン3号:トリガーマシン3号・トリガーロッドが使用可能となる。
(3)トリガーマシンバイカー:トリガーマシンバイカー・トリガーヨーヨーが使用可能となる。
(4)トリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリル:トリガーマシンクレーン・クレーン、トリガーマシンドリル・ドリルが使用可能となる。
(5)エックストレインファイヤー:エックストレインファイヤー・ファイヤービームが使用可能となる。
 なお、場にエックスエンペラーが存在する場合、このVSビークルは選択不可となる。
(6)エックストレインサンダー:エックストレインサンダー・サンダーボルトが使用可能となる。
 なお、場にエックスエンペラーが存在する場合、このVSビークルは選択不可となる。

・カエマショータイム(サイレンストライカー):使用可能回数1回。宣言により発動。カエマショータイムを行うことでサイレンストライカーと合体。
 サイレンパトカイザーへと二段変身する。EN50上昇。以後、命中、防御に+15%の補正。更に格闘攻撃力が500P×7になる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

・超越エックスガッタイム:使用可能回数1回。宣言により発動。グッドストライカーを中心に全てのVSビークルと超越エックスガッタイム。
 グッドクルカイザーVSXへと合体する。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

・ローラー走行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN25を消費することで、足裏のローラーで走行を行い、相手との距離を詰める。
 使用したターンは必ず先攻になる。コピー可能(ベルデ)。

・トリガーヨーヨー(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、トリガーヨーヨーで相手を縛り上げる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。ただし、パトカイザーロックアップストライクの特殊効果とは累積しない。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンバイカーを選択していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・トリガーマシン2号・トリガーキャノン:装弾数15発。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシン2号を選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装の装弾数はパトカイザーロックアップストライクと共有とする。
 また、この武装をLOSTした場合、パトカイザー弾丸ストライク、パトカイザーロックアップストライクの使用はキャンセルされる。

・トリガーマシン3号・トリガーロッド:攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシン3号を選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、トリガーロッド(伸縮、必殺)の使用はキャンセルされる。

・トリガーマシンバイカー・トリガーヨーヨー:攻撃力7500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンバイカーを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、トリガーヨーヨー(捕縛)、パトカイザーロックアップストライク、パトカイザーリフトアップストライク(投撃)、
 パトカイザーサイレンストライク(打撃)の使用はキャンセルされる。

684ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:49:31
パトカイザーの続きです。


・トリガーマシンクレーン・クレーン:攻撃力7500、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 この武装は命中率+10%の投撃・防御不能・汎用系内蔵装備としても使用可能。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、パトカイザーリフトアップストライク、パトカイザーブレイクアップストライク、
 パトカイザースラストアップストライク(打撃)、パトカイザーサイレンストライク(打撃)の使用はキャンセルされる。

・トリガーマシンドリル・ドリル:攻撃力8000、命中率+10%の穿撃・汎用系装備。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、トリガーマシンドリル(射出)、パトカイザーブレイクアップストライク(穿撃)、
 パトカイザースラストアップストライク(穿撃)の使用はキャンセルされる。

武装(サイレンパトカイザー時)
・サイレンストライカー・キャノン砲:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、パトカイザーサイレンストライク(射撃)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・エックストレインサンダー・サンダーボルト:消費EN40。攻撃力5500、命中率+25%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでエックストレインサンダーを選択していることが条件。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ。

・エックストレインファイヤー・ファイヤービーム:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでエックストレインファイヤーを選択していることが条件。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ。

・トリガーロッド(伸縮):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の刺突・居合系必殺技。
 この必殺技はルールブック第6条補足1の影響を受けない特殊効果あり。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシン3号を選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

・トリガーマシンドリル(射出):使用可能回数1回。攻撃力10500÷3、命中率+15%の射撃・穿撃系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルを選択していることが条件。

・パトカイザーロックアップストライク:装弾数15発。消費EN80。攻撃力12000÷6、命中率+20%の射撃・実弾・防御不能系必殺技。
 命中の成否に関わらず、使用したターンの敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシン2号、トリガーマシンバイカーを選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の装弾数はトリガーマシン2号・トリガーキャノンと共有とする。

・パトカイザー弾丸ストライク:消費EN80。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシン2号を選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

・トリガーロッド(必殺):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシン3号を選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

・パトカイザーリフトアップストライク:消費EN100。攻撃力7500(投撃)+7500(打撃)、命中率+20%の投撃・防御不能・打撃・居合系必殺技。
 投撃が命中した場合、打撃は防御不能系攻撃となり、相手に必ず命中する特殊効果あり。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンバイカー、トリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルを選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

・パトカイザースラストアップストライク:消費EN100。攻撃力7500(打撃)+8000(穿撃)、命中率+15%の打撃・穿撃・居合系必殺技。
 打撃が命中した場合、穿撃は防御不能系攻撃となり、相手に必ず命中する特殊効果あり。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルを選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

685ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:52:14
パトカイザーの続きです。

・パトカイザーブレイクアップストライク:消費EN100。攻撃力8000(投撃)+8000(穿撃)、命中率+10%の投撃・防御不能・穿撃・居合系必殺技。
 投撃が命中した場合、穿撃は防御不能系攻撃となり、相手に必ず命中する特殊効果あり。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルを選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

・パトカイザースパークアップストライク:消費EN120。攻撃力17500÷3、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでエックストレインサンダーを選択していることが条件。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(サイレンパトカイザー時)
・カウンターアタック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の打撃・居合・防御不能系必殺技。
 攻撃対象が格闘系攻撃を使用した場合、攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。

・パトカイザーサイレンストライク:消費EN130。攻撃力8000(射撃)+12000÷2(打撃)、命中率+15%の射撃・EN弾・打撃・居合必殺技。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンバイカー、トリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルを選択していることが条件。
 広域攻撃可能。

686ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:53:30
エックスエンペラースラッシュ タイプ:快盗エックスガッタイム系・近接格闘型

全高・体重:52.0m/2200t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
最高速度:700km/h
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:状況に応じてフォームチェンジが可能。強化合体を保有。
特徴・短所:攻撃技が少ない。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・エックスガッタイム:使用可能回数無制限。宣言により発動。任意の形態に合体を行う。
 詳細は以下の通り。なお、特に指定がない場合、発動するのは快盗エックスガッタイムとなる。
 なお、1ターン目に限り、この特殊能力はアクションを消費しない。

※特殊能力『エックスガッタイム』詳細
(1)快盗エックスガッタイム:快盗エックスガッタイムを発動。エックスエンペラースラッシュとなる。
 以後、戦闘タイプが近接格闘型となり、基本命中率は格闘:40%、射撃:20%となる。
(2)警察エックスガッタイム:警察エックスガッタイムを発動。エックスエンペラーガンナーとなる。
 以後、戦闘タイプが射撃戦闘型となり、基本命中率は格闘:20%、射撃:40%となる。

・超越エックスガッタイム:使用可能回数1回。宣言により発動。グッドストライカーを中心に全てのVSビークルと超越エックスガッタイム。
 グッドクルカイザーVSXへと合体する。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN25を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンは必ず先攻になる。コピー可能(ベルデ)。

武装(エックスエンペラースラッシュ時)
・エックストレインシルバー・ブレード:攻撃力7500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エックスエンペラースラッシュストライクの使用はキャンセルされる。

武装(エックスエンペラーガンナー時)
・ガトリング砲:装弾数100発。攻撃力8000÷10、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エックスエンペラーガンナーストライクの攻撃力に-8000Pの補正。

必殺技(共通)
・エックストレインサンダー・サンダーボルト:消費EN40。攻撃力5500、命中率+25%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ。

・エックストレインファイヤー・ファイヤービーム:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ。

必殺技(エックスエンペラースラッシュ時)
・破壊火花:消費EN50。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。コピー可能(ベルデ)。

・エックスエンペラースラッシュストライク:消費EN130。攻撃力18000÷2+α、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 全発命中時に敵HPが5000以下になった場合、止めの一撃(エックストレイン突撃)が発動。
 攻撃力5000が追加される特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(エックスエンペラーガンナー時)
・エックスエンペラーガンナーストライク:消費EN130。攻撃力18000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

687ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:55:35
グッドクルカイザーVSX タイプ:超越エックスガッタイム系・汎用型

全高・体重:60.3m/5200t
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:45%
基本命中率・射撃:45%
基本回避率:+10%
基本防御力:115%
最高速度:700km/h
格闘攻撃力:600P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。カエマショータイムで様々な戦略が可能。
特徴・短所:4ターン目以降から行動が可能。

特殊能力
・超越エックスガッタイム:常時発動の特殊能力。全てのVSビークルが合体したグッドクルカイザーVSXは、VSビークルの力を使いこなす。
 武装を使用したターン、合計数値に『-2』の補正。更に武装命中時のボーナスが2倍になる。

・巨体:常時発動の特殊能力。グッドクルカイザーVSXへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・カエマショータイム:使用可能回数無制限。宣言により発動。指定したVSビークルを右肩、左肩、右足、左足にカエマショータイム。
 以後、選択したVSビークルによって、様々な特殊効果が付加される。詳細は以下の通り。なお、合体したターンのみアクションは消費しない。
 また、特に指定のない場合は右肩:ブルー、左肩:イエロー、右足:2号、左足:3号となる。

※特殊能力『カエマショータイム』一覧
(1)ブルーダイヤルファイター:ブルーダイヤルファイター・ガトリング砲が使用可能となる。
(2)イエローダイヤルファイター:イエローダイヤルファイター・バズソーが使用可能となる。
(3)サイクロンダイヤルファイター:サイクロンダイヤルファイター・ダブルローターが使用可能となる。
(4)シザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイター:シザーダイヤルファイター・シールドが使用可能となる。
(5)マジックダイヤルファイター:マジックダイヤルファイター・鉄球が使用可能となる。
(6)トリガーマシン2号:トリガーマシン2号・トリガーキャノンが使用可能となる。
(7)トリガーマシン3号:トリガーマシン3号・トリガーロッドが使用可能となる。
(8)トリガーマシンバイカー:トリガーマシンバイカー・トリガーヨーヨーが使用可能となる。
(9)トリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリル:トリガーマシンクレーン・クレーンが使用可能となる。
(10)トリガーマシンスプラッシュ:トリガーマシンスプラッシュ・放水ノズルが使用可能となる。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 高速移動系特殊能力。

・トリガーヨーヨー(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、トリガーヨーヨーで相手を縛り上げる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。使用にはカエマショータイムでトリガーマシンバイカーを選択していることが条件。

・トリガーマシンスプラッシュ・消火:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、放水ノズルで炎の消火を行う。
 炎属性が付加された攻撃のダメージを8000P軽減する。更に地形『炎の部屋』の場合、以後、炎を消火し、炎の部屋の地形効果を無効化する。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンスプラッシュを選択していることが条件。
 水属性。自動発動可能。

・トリガーマシンスプラッシュ・コーキング弾:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、相手をコーキング弾で硬直させる。
 使用したターン、相手1体は必ず後攻になり、その相手に対する攻撃は1回だけ必中となる。
 更に相手が防御力100%以下の場合、使用したターンのみ防御力は100%に固定化される。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンスプラッシュを選択していることが条件。

武装
・トリガーマシン2号・トリガーキャノン:装弾数15発。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシン2号を選択していることが条件。
 武器狙い可能。

・トリガーマシン3号・トリガーロッド:攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシン3号を選択していることが条件。
 武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、トリガーロッド(伸縮、必殺)の使用はキャンセルされる。

・ブルーダイヤルファイター・ガトリング砲:装弾数50発。攻撃力6000÷5、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでブルーダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。

688ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 13:59:25
グッドクルカイザーVSXの続きです。

・イエローダイヤルファイター・バズソー:攻撃力6500、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 EN30を消費することで、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系内蔵装備としても使用可能。
 使用にはカエマショータイムでイエローダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。

・トリガーマシンスプラッシュ・放水ノズル:消費EN30。攻撃力6500、命中率+25%の射撃・水流弾系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンスプラッシュを選択していることが条件。
 水属性。武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、トリガーマシンスプラッシュのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・シザーダイヤルファイター・シールド:ダメージ軽減7000の防御・汎用系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。
※なお、この武装をLOSTした場合、シザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・マジックダイヤルファイター・鉄球:攻撃力7000、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 追加でEN30を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 使用にはカエマショータイムでマジックダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、マジックダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・マジックダイヤルファイター・鉄球(射撃):消費EN30。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでマジックダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、マジックダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・サイクロンダイヤルファイター・ダブルローター(射撃):消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+15%の射撃・空気弾系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。
 風属性。武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイクロンダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・サイクロンダイヤルファイター・ダブルローター(斬撃):消費EN30。攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイクロンダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・エックストレインシルバー・ブレード:攻撃力7500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。

・トリガーマシンバイカー・トリガーヨーヨー:攻撃力7500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンバイカーを選択していることが条件。
 武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、トリガーヨーヨー(捕縛)の使用はキャンセルされる。

・トリガーマシンクレーン・クレーン:攻撃力7500、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 この武装は命中率+10%の投撃・防御不能・汎用系内蔵装備としても使用可能。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルを選択していることが条件。
 武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、トリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・エックストレインゴールド・列車砲:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。

689ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:01:53
グッドクルカイザーVSXの続きです。

必殺技
・ルパンカード:消費EN40。攻撃力5500÷5、命中率+15%の射撃・実弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでマジックダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。

・ブーメラン型破壊光弾:消費EN50。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。

・真空弾:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。
 風属性。

・トリガーロッド(伸縮):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の刺突・居合系必殺技。
 この必殺技はルールブック第6条補足1の影響を受けない特殊効果あり。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシン3号を選択していることが条件。

・ブレードダイヤルファイター(射出):使用可能回数1回。攻撃力10000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。

・トリガーマシンドリル(射出):使用可能回数1回。攻撃力10500÷3、命中率+15%の射撃・穿撃系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシンクレーン&トリガーマシンドリルを選択していることが条件。

・トリガーロッド(必殺):消費EN90。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでトリガーマシン3号を選択していることが条件。

・グッドクルカイザービークルラッシュストライク:消費EN150。攻撃力22000÷10、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。

・グッドストライカービークルバーストマグナム:消費EN100+100。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはルパンマグナム(ロボモード)がEN100と1アクションを消費することが条件。
 ただし、ルパンマグナム(ロボモード)がカエマショータイム中の場合は使用不可となる。

・グッドクルカイザーオールスターストライク:消費EN180。攻撃力33000÷22、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 敵チームにキュウレンジャー勢が1人でも存在する場合、この必殺技は使用不可となる。
※なお、このアクションに限り、5ターン目より使用可能とする。

690ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:04:15
ルパンマグナム(ロボモード) タイプ:快盗変形系・射撃戦闘型

全高・体重:38.8m/1200t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
最高速度:600km/h
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:カエマショータイムで様々な戦略が可能。回避率が高い。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・カエマショータイム:使用可能回数無制限。宣言により発動。指定したVSビークルを右腕、左腕にカエマショータイム。
 以後、選択したVSビークルによって、様々な特殊効果が付加される。詳細は以下の通り。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

※特殊能力『カエマショータイム』一覧
(1)ブルーダイヤルファイター:ブルーダイヤルファイター・ガトリング砲が使用可能となる。
(2)イエローダイヤルファイター:イエローダイヤルファイター・バズソーが使用可能となる。
(3)サイクロンダイヤルファイター:サイクロンダイヤルファイター・ダブルローター(斬撃、射撃)が使用可能となる。
(4)シザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイター:シザーダイヤルファイター・シールド、
 ブレードダイヤルファイター・ブレードが使用可能となる。
(5)エックストレインファイヤー:エックストレインファイヤー・ファイヤービームが使用可能となる。
 なお、場にエックスエンペラーが存在する場合、このVSビークルは選択不可となる。
(6)エックストレインサンダー:エックストレインサンダー・サンダーボルトが使用可能となる。
 なお、場にエックスエンペラーが存在する場合、このVSビークルは選択不可となる。

・ホバリング:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することでホバリングを行う。
 使用したターンの回避率に+10%の補正。なお、この特殊能力は『戦場は大空』の対象外となり、地形『森林』での使用も可能とする。
 また、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・拳銃(右・実弾):装弾数15発。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用には右腕にカエマショータイムを行っていないことが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・拳銃(左・実弾):装弾数15発。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 拳銃(右・実弾)と併用する場合に限り、アクションを消費しない特殊効果あり。
 使用には左腕にカエマショータイムを行っていないことが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・拳銃(右・破壊光線):消費EN20。攻撃力4500、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 使用には右腕にカエマショータイムを行っていないことが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・拳銃(左・破壊光線):消費EN20。攻撃力4500、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 拳銃(右・破壊光線)と併用する場合に限り、アクションを消費しない特殊効果あり。
 使用には左腕にカエマショータイムを行っていないことが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ブルーダイヤルファイター・ガトリング砲:装弾数50発。攻撃力6000÷5、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでブルーダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・イエローダイヤルファイター・バズソー:攻撃力6500、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 EN30を消費することで、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系内蔵装備としても使用可能。
 使用にはカエマショータイムでイエローダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ブレードダイヤルファイター・ブレード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブレードダイヤルファイター(射出)の使用はキャンセルされる。

・シザーダイヤルファイター・シールド:ダメージ軽減7000の防御・汎用系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

691ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:08:58
ルパンマグナム(ロボモード)の続きです。
最初ルパンマグナム(ロボモード)はルパンカイザーおよびグッドクルカイザーVSXの召喚キャラとして設定していましたが、
単独でギャングラー怪人を撃破したり両腕の換装など召喚キャラの枠を超えた活躍を見せていたため、
単独のキャラクターとして設定致しました。


・サイクロンダイヤルファイター・ダブルローター(射撃):消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の射撃・空気弾系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。
 風属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイクロンダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

・サイクロンダイヤルファイター・ダブルローター(斬撃):消費EN30。攻撃力7500、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サイクロンダイヤルファイターのカエマショータイムが必要なアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技
・開錠能力:消費EN20。攻撃力0、命中率+15%の触撃・汎用系必殺技。
 ギャングラー怪人系の相手に命中した場合、命中させたギャングラー怪人の金庫を1つ開錠。
 ギャングラー怪人のルパンコレクション1つを奪取し、以後、使用不可にする特殊効果あり。
 ただし、特殊能力『金庫』で収納を指定されていないルパンコレクションは対象外とする。
 使用にはカエマショータイムを行っていないことが条件。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の名称は『ダイヤルファイター(開錠)』としても扱われる。

・エックストレインサンダー・サンダーボルト:消費EN40。攻撃力5500、命中率+25%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでエックストレインサンダーを選択していることが条件。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ。

・エックストレインファイヤー・ファイヤービーム:消費EN40。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでエックストレインファイヤーを選択していることが条件。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ。

・ブーメラン型破壊光弾:消費EN50。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

・快盗変形(マグナムモード・銃撃):装弾数20発。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・実弾・汎用系必殺技。
 使用にはカエマショータイムを行っていないことが条件。

・真空弾:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでサイクロンダイヤルファイターを選択していることが条件。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・ブレードダイヤルファイター(射出):使用可能回数1回。攻撃力10000÷2、命中率+25%の射撃・斬撃系必殺技。
 使用にはカエマショータイムでシザーダイヤルファイター&ブレードダイヤルファイターを選択していることが条件。

・快盗変形(マグナムモード・破壊光弾):消費EN80。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカエマショータイムを行っていないことが条件。

692ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:11:27
ルレッタ・ゲロウ タイプ:ギャングラー怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:179cm/197kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:-5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。ギャンブル系のアクションに強い。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「転がる賽のように Comme un cube qui roule」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「転がる賽のように Comme un cube qui roule」詳細
(1)確率操作:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、コレクションの力でギャンブルの確率を操作する。
 効果に『αは秒数÷6の余り+1』と含まれるアクションが使用された場合、αの数値を任意の数値に変化させる(数値は1〜6までとする)。
 自動発動可能。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

必殺技
・スポーン・ボム:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

693ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:12:06
ガラット・ナーゴ タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:184cm/202kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。炎属性攻撃が豊富。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「私に火をつけて Allume-moi」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「私に火をつけて Allume-moi」詳細
(1)火炎放射(片手):消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。
(2)火炎放射(両手):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。
(3)拡散火炎放射(両手):消費EN40。攻撃力9000÷6、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 炎属性。広域攻撃のみ可能。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ネコノテオクノテ:初期消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系生体装備。
 初回使用時のみ、攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火炎放射(ネコノテオクノテ)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ガラットミサイル:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ガラットミサイル(乱射):消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射(ネコノテオクノテ):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはガラットが「私に火をつけて Allume-moi」を金庫に収納していることが条件。
 炎属性。広域攻撃可能。

694ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:14:35
ナメーロ・バッチョ タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:195cm/215kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:-5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。敵回避率を永続的に下げることが可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「誰が誰を作ったのか Qui a fait qui」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「誰が誰を作ったのか Qui a fait qui」詳細
(1)物体変化(建造物変化):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、地形の建造物を自分の好きな形に変化させる。
 以後、地形『市街地』は無効化される。
(2)建造物変化(槍生成):消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・刺突系必殺技。
 広域攻撃可能。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・ネバー弾:使用可能回数1回。宣言により発動。場に仕掛けたネバー弾のトラップを発動する。
 使用したターン、ナメーロと全ての相手は互いに1〜5の中から好きな数字1つを提示する。
 ナメーロの数字と一致した相手が存在する場合、以後、その相手の回避率に-30%の補正。
 ただし、数字の一致した相手に味方が1体以上存在する場合、この補正は1ターンのみとなる。
 使用には地形『採石場』か『市街地』であることが条件。広域攻撃のみ可能。

武装
・ネバーマシンガン:消費EN30。攻撃力0÷8、命中率+5%の射撃・水流弾系内蔵装備。
 1発でも命中した場合、以後の敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、命中させた相手に味方が1体以上存在する場合、この補正は1ターンのみとなる。
 なお、この補正は累積しない。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・巨大ヘラ:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ネバーマシンガン(破壊光弾):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

695ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:15:34
ラブルム・ジョウズ タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:182cm/200kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。相手を場から除外させることが可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「あなたをドレスアップ Je vais t’habiller」:コレクションの力で自身の攻撃を任意の姿にデコレーションし、相手の不意を衝く。
 プラン作成時、自身の保有する武装か必殺技1つに以下の特殊効果を付加することが可能となる。詳細は以下の通り。

※ルパンコレクション「あなたをドレスアップ Je vais t’habiller」詳細
・初回使用時のみ、攻撃、命中に+15%の補正を受ける特殊効果あり。奇襲系特殊効果。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・ワープジョーズ(設置):使用可能回数無制限。宣言により発動。場に自身の口を4つ設置する。
 以後、場に存在する全ての相手はワープジョーズは攻撃対象とすることが可能となる。
 ワープジョーズに対する攻撃は全て必中とし、合計3000以上のダメージを与えた場合、破壊されたものとして扱う。
 また、地形移動が行われた場合、その間、ワープジョーズは存在しないものとして扱われる。

・ワープ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ワープジョーズの力で敵の死角にワープする。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。更に必ず先行になる。
 使用にはワープジョーズが2つ以上、場に設置されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

武装
・刃腕:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・シュモックノコギランス:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シュモックノコギランス(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ワープジョーズ(相手):消費EN50。攻撃力0、命中率-10%の射撃・咬撃・実弾系必殺技。
 命中した場合、相手をワープさせることで、試合終了時まで場から除外する特殊効果あり。
 なお、相手が除外されたまま試合が終了した場合、その相手はKOされたとして扱われる。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(掌):消費EN40。攻撃力6000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・シュモックノコギランス(必殺):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

696ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:17:05
ゴーラム タイプ:疑似生命体系・近接格闘型

身長・体重:49.8m/547.5t
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。防御力の上昇とダメージ軽減が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・エネルギーチャージ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することでエネルギーチャージを行い、ボディの硬度を増幅する。
 使用したターンの防御力に+10%の補正。更に相手からのダメージを3000P軽減する。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・カメクダーク(右手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、嚙み砕きの使用はキャンセルされる。

・カメクダーク(左手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、嚙み砕きの使用はキャンセルされる。

必殺技
・噛み砕き:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ブンドルト・ペギー タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:182cm/220kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。1ターン目から二段変身が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力(共通)
・強化改造:使用可能回数1回。プラン作成時に宣言。ゴーシュから改造を受け、強化を行う。
 以後、防御力に+5%の補正。更にウイングソードが使用可能となる。
 なお、団体戦時、この特殊能力は継続される。ただし、使用可能回数は回復しない。

・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「稲妻のように飛び跳ねる Jack bondissant tel l’éclair」:以後、回避を選択時、超ジャンプで敵命中率を更に半分にすることが可能となる。
 ただし、高速移動系特殊能力を使用している相手には、この特殊能力は発動しない。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装(共通)
・ロングウオーソード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃波の使用はキャンセルされる。

武装(強化改造後)
・ウイングソード:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、衝撃波、斬撃弾の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・斬撃波:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(強化改造後)
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

697ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:18:34
メルグ・アリータ タイプ:ギャングラー怪人系・近接格闘型

身長・体重:188cm/207kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:強制KO技を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力(共通)
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「胸いっぱいの愛を Tout ton amour」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「胸いっぱいの愛を Tout ton amour」詳細
(1)アリティメット胃ート:消費EN50。攻撃力0、命中率-10%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、命中させた相手を丸呑みすることで、強制的に場から除外する特殊効果あり。
 更に毎ターン終了時、除外された相手は防御無視で一律5000Pのダメージを受ける。
 この特殊効果で相手がKOされた場合、その相手の残存EN分、使用者はENを回復する。
 ただし、何らかのアクションで「胸いっぱいの愛を Tout ton amour」が無効化された場合、
 以後、この特殊効果は無効化され、除外された相手は場に戻る(KOされた相手は除く)。

・ベローチェウィップ(弾き落とし):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、ベローチェウィップで攻撃を弾き落とす。
 1回の攻撃力が2000以下の敵射撃・実弾系攻撃を無効化する。ただし、広域攻撃、防御不能系攻撃に対しては無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

・ベローチェウィップ(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、ベローチェウィップで相手を縛り上げる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に防御無視で一律2000Pのダメージを与える。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾の使用はキャンセルされる。

・ベローチェウィップ:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ベローチェウィップ(弾き落とし、捕縛)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・斬撃弾:消費EN35。攻撃力7500÷3、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ゴーラム(青) タイプ:疑似生命体系・汎用型

身長・体重:49.8m/575.0t
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

武装
・カメクダーク(右手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とカメクダーク(左手)の両方をLOSTした場合、カメク弾(片手)の使用はキャンセルされる。
 また、この武装をLOSTした場合、嚙み砕き、カメク弾(両手)の使用はキャンセルされる。

・カメクダーク(左手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とカメクダーク(左手)の両方をLOSTした場合、カメク弾(片手)の使用はキャンセルされる。
 また、この武装をLOSTした場合、嚙み砕き、カメク弾(両手)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・カメク弾(片手):消費EN25。攻撃力5000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・噛み砕き:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・カメク弾(両手):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

698ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:19:39
ブレッツ・アレニシカ タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:194cm/213kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。敵攻撃を1アクション分無効化可能。
特徴・短所:HPが低い。やや武器LOSTに弱い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「電撃の嵐 L’Orage électrique」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「電撃の嵐 L’Orage électrique」詳細
(1)電撃(金庫):消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・マトリョーシカ脱皮(身代わり):使用可能回数2回。宣言により発動。EN25を消費することで、脱皮でダミーを生成し、身代わりにする。
 使用したターンの敵攻撃を1アクション分無効化する。なお、複数対象がある場合、無効化する敵攻撃はブレッツが選択する。
 ただし、使用ターンに捕縛系特殊能力及び特殊効果を受けた場合、使用はキャンセルされる。
 なお、使用ターンにブレッツは他のアクションを行うことができない。コピー可能(ベルデ)。

・マトリョーシカ脱皮(戦闘):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、脱皮でダミーを10体召喚し、戦闘を行わせる。
 以後、ブレッツ(ダミー)は以下の条件で行動する。

※特殊能力『マトリョーシカ脱皮(戦闘)』詳細
(1)ブレッツ(ダミー)に対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)ブレッツ(ダミー)のHPは1体につき、350とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数5体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(4)場に召喚可能なブレッツ(ダミー)は最大99体までとする。
(5)追加で1アクションを消費することで、一度に召喚されるブレッツ(ダミー)は99体となる。
(6)使用ターンに捕縛系特殊能力及び特殊効果を受けた場合、使用はキャンセルされる。

武装
・シッカリバー(右):攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装とシッカリバー(左)をLOSTした場合、電撃(剣)の使用はキャンセルされる。

・シッカリバー(左):攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装とシッカリバー(右)をLOSTした場合、電撃(剣)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃(剣):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはブレッツが「電撃の嵐 L’Orage électrique」を金庫に収納していることが条件。
 雷属性。広域攻撃可能。

699ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:21:25
ピッチ・コック タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:186cm/205kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。相手を後攻にしやすい。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「ベートーベンをぶっとばせ Fais rouler Beethoven」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「ベートーベンをぶっとばせ Fais rouler Beethoven」詳細
(1)転倒能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、コレクションの力で相手をズドーンと転倒させる。
 使用したターン、相手は必ず後攻になる。ただし、相手が飛行系特殊能力を使用している場合、その相手に対しては無効化される。
 広域攻撃可能。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・鉤爪:攻撃力3500、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ピーコッ剣:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・アルナイン転換:消費EN20。攻撃力0、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、相手の性別を転換し、以後の合計数値に『+1』の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この特殊効果は累積せず、性別が存在しない相手に対しては無効化される。
 なお、性別が転換された相手に再度命中させた場合、命中させた相手は元に戻る。
 また、ピッチ・コックがKOされた場合、この特殊効果は無効化され、全ての相手は元に戻る。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ピーコッ剣(必殺):消費EN40。攻撃力6000、命中率+15%の刺突・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

700ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:21:57
ジェンコ・コパミーノ タイプ:ギャングラー怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:181cm/199kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。先攻になりやすい。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「駆け足の人生 La vie sur la voie rapide」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「駆け足の人生 La vie sur la voie rapide」詳細
(1)高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンは必ず先攻になる。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

必殺技
・タンサイボール:消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 この必殺技による広域攻撃は、目標数修正で発生する補正の影響を受けない特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

701ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:23:01
ナイーヨ・カパジャー タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:182cm/180kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:集団戦に有利な特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「監獄ロック Le rock du bagne」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「監獄ロック Le rock du bagne」詳細
(1)バリバリバリアの術:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、巨大なバリアを生成し、外界と遮断する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『バリバリバリアの術』詳細
(1)以後、ナイーヨ及びナイーヨの指定した相手はバリアに閉じ込められ、場に残された相手と互いに干渉したアクションを行うことが不可となる。
(2)使用ターンにナイーヨを攻撃対象にした相手が存在する場合、その相手も(1)に含まれる。
(3)全ての相手はバリアを対象に攻撃を行うことが可能。バリア狙いで1ターン中に30000以上のダメージを与えた場合、この特殊能力は解除される。
(4)「監獄ロック Le rock du bagne」が無効化されるか、ナイーヨに敵対する相手がバリア内にいない場合、この特殊能力は解除される。
(5)この特殊能力は任意のタイミングで解除することも可能。その場合、アクションは消費しない。

・忍法チェーン:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、キューカンマーのチェーンで2体の相手の腕を繋げる。
 以後、指定した相手2体は回避数字と合計数値が同値になる。更に相手2体に対する攻撃は、同時にダメージを与えることが可能になる。
 ただし、相手2体の何れかに斬撃系攻撃が命中した場合、この特殊能力は解除される(斬撃系攻撃の命中時に相手はダメージは受けない)。
 使用にはナイーヨに敵対する相手が2体以上存在することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・キューカンマー(鎖分銅・捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、キューカンマーで相手を縛り上げる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・キューカンマー(鎖分銅):攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、忍法チェーン、キューカンマー(鎖分銅・捕縛)、キューリ鎌クラッシュの使用はキャンセルされる。

・キューカンマー(鎌):攻撃力6000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+1500Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、忍法チェーン、キューカンマー(鎖分銅・捕縛)、キューリ鎌クラッシュの使用はキャンセルされる。

必殺技
・必殺キック:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・居合・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・キューリ鎌クラッシュ:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

702ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:24:07
トゲーノ・エイブス タイプ:ギャングラー怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:193cm/212kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:永続的に毒属性ダメージを与えることが可能。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「スモール・ワールド Le petit monde」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「スモール・ワールド Le petit monde」詳細
(1)縮小化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、縮小化を行う。
 使用したターンの回避に+90%、防御に-90%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、使用したターンは格闘(攻撃)、武装、必殺技を使用することが不可となる。

武装
・グンカンガン(打撃):攻撃力3500、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 グンカンガンと併用する場合に限り、アクションを消費しない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ポイズンウニードル(グンカンガン)の使用はキャンセルされる。

・グンカンガン:装弾数10発。攻撃力5000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ポイズンウニードル(グンカンガン)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ポイズンウニードル:消費EN30。攻撃力3000÷10、命中率±0%の射撃・実弾・汎用系必殺技。
 1発でも命中した場合、以後、毎ターン終了時、命中させた相手の身体を毒で蝕み、
 一律2000Pの毒属性ダメージを与える特殊効果あり(他の毒属性効果とは累積しない)。
 ただし、機械系の相手には無効化され、トゲーノがKOされた場合、この効果は解除される。
 毒属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ポイズンウニードル(グンカンガン):消費EN30。攻撃力5000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、以後、毎ターン終了時、命中させた相手の身体を毒で蝕み、
 一律2000Pの毒属性ダメージを与える特殊効果あり(他の毒属性効果とは累積しない)。
 ただし、機械系の相手には無効化され、トゲーノがKOされた場合、この効果は解除される。
 毒属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

703ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:24:47
オドード・マキシモフ タイプ:ギャングラー怪人系・近接格闘型

身長・体重:195cm/219kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:敵を後攻にしやすい。
特徴・短所:HPが低い。必殺技がない。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
・なし

・ケダマイク:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、場をケダマイクで覆い、相手の死角から発声を行う。
 以後、敵合計数値に『+1』の補正。ただし、この補正は累積せず、全ての相手はケダマイクを対象に攻撃を行うことが可能となる。
 ケダマイクに対する攻撃は必中とし、1ターン中に合計5000以上のダメージを与えた場合、以後、この特殊能力は無効化される。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・アルパカナボー:攻撃力6500、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ケダマイクの使用はキャンセルされる。


アニダラ・マキシモフ タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:195cm/225kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:遠近両方に対応した攻撃技を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
・なし

武装
・アルパカナボー:攻撃力6500、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ケダマミサイル:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

704ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:25:49
マンタ・バヤーシ タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:194cm/234kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:-5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:相手2体のプラン変更が可能。攻撃技が豊富。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「火の玉ロック Belles balles de feu」」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「火の玉ロック Belles balles de feu」詳細
(1)火球:消費EN45。攻撃力9000÷6、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・大爪:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・カワルンジィエーイ:消費EN20。攻撃力0、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、命中させた2体の相手の中身を入れ替える特殊効果あり。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『カワルンジィエーイ』詳細
(1)この必殺技に限り、相手2体に同時に攻撃が可能。命中させた相手に効果が適用される。
(2)以後、中身が入れ替わった2体の相手のプラン及び攻撃対象は入れ替わり、同名のものがあれば、そのまま使用可能となる。
(3)同名のものがない場合は武装は武装、必殺技は必殺技が代用される。代用される行動は記載されている順番に従う。
(4)代用可能な行動は同名のものを除き、『コピー可能(ライア)』と記載されているものに限る。
(5)この特殊効果は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
(6)何らかの事由でマンタが相手と入れ替わった場合、解除を宣言できるのはマンタ側とする。

・電撃(肩・拡散):消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(肩):消費EN30。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(頭部):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用時は使用可能回数、アクション、ENの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

705ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:26:34
ネロー・キルナー タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:189cm/208kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:相手のアクションを永続的にキャンセル可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「長く長く長く Long,long et long」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「長く長く長く Long,long et long」詳細
(1)伸縮鞭:消費EN40。攻撃力6000÷3、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 初回使用時のみ、攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。

武装
・ネムランス:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、催眠ビームの使用はキャンセルされる。

必殺技
・催眠ビーム:消費EN50。攻撃力0、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技による広域攻撃は、目標数修正で発生する補正の影響を受けない特殊効果あり。
 更に命中した場合、相手を夢世界に閉じ込め、以後のアクションを全てキャンセルさせる。
 また、相手に対する攻撃は必中となり、毎ターン終了時、相手はEN50を強制的に消費される。
 ただし、相手が最大EN250以上の場合、この特殊効果が継続されるのは2ターンのみとなる。
 なお、この効果は相手1体につき1回のみ有効とし、非生命体系の相手には無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(眼):消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


スダル・ウルキュー タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:187cm/206kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:透明系特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「風立ちぬ Filer comme le vent」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「風立ちぬ Filer comme le vent」詳細
(1)真空刃:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・斬撃・空気弾系必殺技。
 風属性。武器狙い可能。

・タコスミラージュ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、身体を透明化させ、相手の死角から攻撃する。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。更にスダルに対する敵命中率を1/3にする。
 透明系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ホシダコ大銛:攻撃力5500、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、真空刃(銛)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・真空刃(銛):消費EN40。攻撃力9000、命中率+10%の射撃・斬撃・空気弾系必殺技。
 使用にはスダルが「風立ちぬ Filer comme le vent」を金庫に収納していることが条件。
 風属性。武器狙い可能。

706ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:28:10
ザルダン・ホウ タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:192cm/211kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。ルパンコレクションの力を一度に2つ使用可能。
特徴・短所:HPが低い。やや武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ステイタス・ダブル:常時発動の特殊能力。2つの金庫を持つザルダンは、一度に2つのコレクションの力を発揮することが可能となる。
 ザルダンは金庫を2つ保有しているものとして扱い、特殊能力『金庫』で収納する保有コレクションを2つまで指定することが可能。

・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「元気になる装置 La machine d’endorphin」:以後、以下のアクションが使用可能となる。
(2)「煙が目にしみる La fumée t’embrouille les yeux」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「元気になる装置 La machine d’endorphin」詳細
(1)生命エネルギー増加:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、自身の生命エネルギーを増加し、攻撃力を倍加する。
 以後、攻撃力に+25%の補正。ただし、この特殊能力は1試合につき1回のみ有効とする。

※ルパンコレクション「煙が目にしみる La fumée t’embrouille les yeux」詳細
(1)雲生成(退避):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、生成した雲で全身を包み、一時的に退避を行う。
 使用したターン、この特殊能力の使用者に対する敵アクションを全て無効化する。
 ただし、使用したターン、この特殊能力の使用者は他のアクションを行えなくなる。
(2)雲生成(飛行):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、生成した雲に騎乗し、空を飛行する。
 使用したターンの格闘(攻撃)を無効化する。更にザルダンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。
 ただし、この特殊能力は『戦場は大空』の対象になる。飛行系特殊能力。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・ザルダンボー:攻撃力5000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電撃の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(掌):消費EN45。攻撃力9000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

707ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:29:59
ガバット・カババッチ タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:191cm/210kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:-5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。全員に大ダメージを与える特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。特殊能力発動にタイムラグがある。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「石に変わる Je me change en pierre」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「石に変わる Je me change en pierre」詳細
(1)全身硬化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、コレクションの力で全身を硬化し、防御力を上昇させる。
 使用したターンの防御力に+50%の補正。更に相手からのダメージを10000P軽減する。
 ただし、防御不能系攻撃に対しては無効化される。また、相手からの攻撃は全て必中となる。

・ムシバミ菌(腐食):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、建造物にムシバミ菌を浸透させ、徐々に腐食させる。
 この特殊能力を5ターン連続で使用した場合、建造物の大崩壊を発生させ、場に存在する全員に防御無視で一律20000Pのダメージを与える。
 使用には地形『採石場』か『市街地』であることが条件。毒属性。コピー可能(ベルデ)。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・ハブランス:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と毒属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ムシバミ菌(腐食)、ムシバミ菌(破壊弾)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ムシバミ菌(破壊弾):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・水流弾系必殺技。
 毒属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

708ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:31:32
デメラン・ヤトミス タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:185cm/204kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中

特徴・長所:相手の除外が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「紫色の雨 La pluie violette」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「紫色の雨 La pluie violette」詳細
(1)水流:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。

・金魚すくい:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、ポポイノポイで相手を金魚に変化させ、金魚鉢にすくう。
 詳細は以下の通り。使用にはポポイノポイと併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『金魚すくい』詳細
(1)使用したターン、ポポイノポイの攻撃力は0、攻撃回数は1回になる。
(2)ポポイノポイを命中させた場合、以後、相手は地形『金魚鉢』へと強制的に移動される。
 地形『金魚鉢』内の相手は場に存在する相手と、互いに干渉するアクションを行えなくなる。
(3)相手が地形『金魚鉢』内に移動したまま試合が終了した場合、相手はKOされたとして扱う。
(4)地形『金魚鉢』内の相手は、金魚鉢の壁を対象に攻撃を行うことが可能(攻撃は必中とする)。
 金魚鉢の壁に累積15000以上のダメージを与えた場合、金魚鉢は破壊されたとして扱われる。
(5)金魚鉢が破壊されるか、デメランがKOされた場合、地形『金魚鉢』内の相手は場に戻る。

・金魚鉢バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、全身を金魚鉢バリアで覆い、攻撃を防御する。
 使用したターン、合計攻撃力16000以下の敵攻撃を全て無効化する。ただし、デメランは他のアクションを行うことが不可となる。
 なお、防御不能系攻撃に対しては効果を発揮しない。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ポポイノポイ:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、金魚すくい、斬撃弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・斬撃弾:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ゴーラム(紫) タイプ:疑似生命体系・汎用型

身長・体重:49.8m/585.8t
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

武装
・カメクダーク(右手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とカメクダーク(左手)の両方をLOSTした場合、カメク弾(片手)の使用はキャンセルされる。
 また、この武装をLOSTした場合、嚙み砕き、カメク弾(両手)の使用はキャンセルされる。

・カメクダーク(左手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とカメクダーク(左手)の両方をLOSTした場合、カメク弾(片手)の使用はキャンセルされる。
 また、この武装をLOSTした場合、嚙み砕き、カメク弾(両手)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・カメク弾(片手):消費EN25。攻撃力5000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・噛み砕き:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・カメク弾(両手):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

709ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:33:45
ウシバロック・ザ・ブロウ タイプ:ギャングラー怪人系・近接格闘型

身長・体重:196cm/226kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:格闘攻撃力が高い。行動がENに左右されない。
特徴・短所:HPが低い。やや武器LOSTに弱い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「熱くなれ La chaleur est là」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「熱くなれ La chaleur est là」詳細
(1)高熱攻撃:消費ENα。攻撃力200×α、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 消費ENを宣言することで、攻撃力が変化する特殊効果あり(ENの上限は50までとする)。
 熱属性。

武装
・角:攻撃力6500、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後、突進の攻撃力に-6500Pの補正。

必殺技
・ウシバロック投げ:攻撃力5500、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。
 この必殺技に限り、突進と併用可能な特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・突進:攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

710ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:34:15
ギーウィ・ニューズィー タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:189cm/203kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。敵攻撃を完全回避できる。味方を強化する特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。特殊能力にデメリットがある。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「逃亡せよ L’évasion」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「逃亡せよ L’évasion」詳細
(1)攻撃回避:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、コレクションの力で相手の攻撃を全て回避する。
 使用したターンの敵攻撃を全て完全回避する。ただし、何らかのアクションで必中となっている攻撃には効果を発揮しない。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・ラッキーペンダント:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。味方にラッキーペンダントを渡し、その味方にラッキーパワーを授ける。
 以後、指定した味方は以下のアクションが使用可能となる。タッグ、団体戦用特殊能力。

※特殊能力『ラッキーペンダント』詳細
(1)ラッキーパワー(必中):使用可能回数3回。宣言により発動。使用したターン、ラッキーペンダントの力で自身の攻撃は全て必中となる。
 ただし、この特殊能力の使用可能回数が0になった場合、使用者はラッキーペンダントの蔦に生命エネルギーを吸われ、強制的にKOとなる。
 なお、ギーウィがKOされた場合、この特殊能力は無効化され、KOされた味方は復活する。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はラッキーパワー(回避)と共有とする。
(2)ラッキーパワー(回避):使用可能回数3回。宣言により発動。使用したターン、ラッキーペンダントの力で敵攻撃を全て完全回避する。
 ただし、この特殊能力の使用可能回数が0になった場合、使用者はラッキーペンダントの蔦に生命エネルギーを吸われ、強制的にKOとなる。
 なお、ギーウィがKOされた場合、この特殊能力は無効化され、KOされた味方は復活する。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はラッキーパワー(必中)と共有とする。

武装
・鉤爪:攻撃力3500、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技の使用はキャンセルされる。

・リスクスクリュー:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(鉤爪):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・連続破壊光線(鉤爪):消費EN45。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

711ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:36:22
ライモン・ガオルファング タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:192cm/222kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高め。巨大化が可能。コレクションを保有中はKOされない。
特徴・短所:強制KO技に弱い。

特殊能力(共通)
・ステイタス・ゴールド:常時発動の特殊能力。金色の金庫を持つライモンは、VSビークルによる開錠及び施錠に対する耐性を持つ。
 必殺技『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』は1ターン中に2回命中しない限り、効果を発揮しないものとする。

・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「医者医者 Docteur, docteur」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「医者医者 Docteur, docteur」詳細
(1)超治癒能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、コレクションの力で自身のダメージを回復する。
 使用したターンの終了時、HPが最大値まで回復する。更にKOされた場合、ターン終了時にHPが最大値まで回復した状態で復活する。
 ただし、強制KO技を受けてKOされた場合、この特殊能力は発動せず、通常通りにKOとなる。
 なお、判定は通常通りに行われる。また、KO時の超過ダメージは無視される。

・ライモン・キングサイズ:使用可能回数無制限。宣言により発動。巨大化を行うことで、通常の巨大ギャングラー怪人以上の大きさとなる。
 以後、攻撃力に+15%の補正。更に格闘攻撃力が600P×7となり、ライモンの使用するアクションは全てコピー系特殊能力の対象外となる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

特殊能力(巨大化時)
・巨体:常時発動の特殊能力。巨大化したライモンへの投撃、極撃系攻撃は無効になる。
 ただし、回避率に-20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

武装(共通)
・爪:攻撃力7000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾、爪(必殺)の使用はキャンセルされる。

・獅子の四肢:初期消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系生体装備。
 初回使用時のみ、攻撃、命中に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・斬撃弾:消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・生体ミサイル(腹):消費EN80。攻撃力14000÷7、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・爪(必殺):消費EN100。攻撃力16000÷4、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ファング衝撃波:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

712ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:38:01
マグーダ・ポーン タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。集団戦に有利なアクションを保有。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「人生は花 La vie est une fleur l’eclair」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「人生は花 La vie est une fleur l’eclair」詳細
(1)花吹雪(退避):使用可能回数1回。宣言により発動。宣言により発動。EN35を消費することで、花吹雪を発生させ、一時的に退避を行う。
 使用したターン、マグーダと指定した味方に対する一切のアクションを無効化する。
 ただし、マグーダと指定された味方は他のアクションを行えなくなる。広域使用可能。
(2)花吹雪(瞬間移動):使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、花吹雪を発生させ、敵の死角に瞬間移動を行う。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・トックリボルバー(打撃):攻撃力4000、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 トックリボルバーと併用する場合に限り、アクションを消費しない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・トックリボルバー:装弾数15発。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・マグマグフォース:消費EN35。攻撃力0、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、2体以上の相手の身体を磁石に変化させ、くっ付かせる特殊効果あり。
 詳細は以下の通り。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『マグマグフォース』詳細
(1)使用には同じ場に敵が2体以上、存在することが条件(戦闘員は対象外とする)。
(2)以後、命中させた全ての敵の回避数字と合計数値は同値になり、回避率に-10%の補正。
 また、命中させた敵の合計数値は行動順が遅い方に合わせる。
(3)命中させた敵が1体追加される毎に、更に回避率に-10%の補正(補正は最大-30%まで)。
 また、命中させた敵が4体以上の場合、以後、命中させた全ての敵は必ず後攻になる。
(4)命中させた敵に滞在期間がある場合、その滞在期間は無視される。
(5)命中させた敵が場から存在しなくなり、補正が受けている敵が場に1体しか存在しなくなった時点で、この特殊能力は無効化される。
 ただし、補正を受けている敵が場に戻った場合、この特殊能力は再び効果を発揮する。
(6)マグーダがKOされた場合、この特殊効果は無効化され、全ての相手は元に戻る。

713ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:39:20
ウィルソン タイプ:ギャングラー怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:193cm/227kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。永続的に敵回避率を下げることが可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「密林へようこそ Bienvenue a la jungle」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「密林へようこそ Bienvenue a la jungle」詳細
(1)捕縛蔦:消費EN35。攻撃力5000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技(射撃)。
 命中した場合、以後の敵回避率に-30%の補正を与える特殊効果あり(累積はしない)。
 ただし、命中させた相手が累積15000以上のダメージを受けた時点で、この効果は解除される。
 なお、敵2体に限り、同時にダメージを与えることが可能。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・トックリボルバー(打撃):攻撃力4000、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 トックリボルバーと併用する場合に限り、アクションを消費しない特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技の使用はキャンセルされる。

・トックリボルバー:装弾数15発。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技の使用はキャンセルされる。

・ダイフク超シールド:ダメージ軽減7000の防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・トックリボルバー(必殺):消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・トックリボルバー釜焼き撃ち:消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・合体破壊光線:消費EN50×2。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはエルロックが同ENと1アクションを消費することが条件。炎属性。広域攻撃可能。

714ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:41:01
エルロック・ショルメ タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:196cm/216kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:広域攻撃に長ける。集団系必殺技を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「隕石おとし En attendant qu'une étoile tombe」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「隕石おとし En attendant qu'une étoile tombe」詳細
(1)隕石落とし:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中-5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・狐月:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10×2を消費することで、場を闇で覆う。
 以後、地形効果に『夜戦』が付加される。ただし、エルロックのKO時、地形は元に戻る。
 使用にはウィルソンが同ENを消費することが条件。タッグ用特殊能力。

武装
・ムシメガネイザー:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ムシメガネイザー(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ムシメガネイザー(必殺):消費EN50。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・狐火:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・狐火(連射):消費EN45。攻撃力9000÷6、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・巨大狐火:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・狐火(拡散):消費EN60。攻撃力12000÷12、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・合体破壊光線:消費EN50×2。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはウィルソンが同ENと1アクションを消費することが条件。炎属性。広域攻撃可能。

715ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:41:29
ゾニック・リー タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:音撃系攻撃の強化が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「トップに叫べ Crier vers le haut」:以後、音撃系必殺技、音属性が付加された射撃系攻撃の攻撃、命中に+30%の補正。
 更に音撃系必殺技、音属性が付加された射撃系攻撃は全て防御不能系攻撃となる。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(煽り)を行い、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾の使用はキャンセルされる。

・剣:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、剣(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・斬撃弾:消費EN40。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・音波攻撃:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の射撃・音撃系必殺技。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・剣(必殺):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

716ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:43:13
グリスト・ロイド タイプ:ギャングラー怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:183cm/201kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:高速移動が可能。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「小さな泡 Les minuscules bulles」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「小さな泡 Les minuscules bulles」詳細
(1)泡生成:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、大量の泡で相手の視界を晦まし、一時的に退避を行う。
 使用したターン、この特殊能力の使用者に対する敵アクションを全て無効化する。
 ただし、使用したターン、この特殊能力の使用者は他のアクションを行うことが不可となる。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 高速移動系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・グリドンキ:攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・グリドンキ(射撃):装弾数50発。攻撃力5000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・両腕からぼっくんモリモリ:消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(手):消費EN35。攻撃力7500÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

717ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:43:52
ピョードル タイプ:ギャングラー怪人系・近接格闘型

身長・体重:185cm/206kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:回避率が高い。敵アクションを自由に操作可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「操作する Le contrôle」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「操作する Le contrôle」詳細
(1)精神操作:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、コレクションの力で相手の精神を自由に操作する。
 使用したターン、指定した相手のアクションは全て使用者に選択される。ただし、攻撃対象を選択する場合、相手自身の選択は不可とする。
 なお、何らかのアクションで使用者が喋れなくなった場合、この特殊能力は無効化される。
 また、最大EN350以上、意思を持たない相手に対しては無効化される。広域攻撃可能。

・武突参流古武術:常時発動の特殊能力。武突参流古武術の使い手であるピョードルは、相手の攻撃を踊るような動きで回避することが可能。
 回避率に常時+10%の補正。更に回避を選択時、敵命中率を更に半分にする。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、爪(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ヒヨッ光弾:消費EN35。攻撃力7000÷7、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・爪(必殺):消費EN45。攻撃力9000÷3、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

718ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:45:41
リューグ・タマテバッコ タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:190cm/209kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。敵能力値を永続的に下げることが可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「飛び込む Plonge」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「飛び込む Plonge」詳細
(1)地中遊泳:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中に飛び込む。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンは使用者自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・槍:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・フケムリ玉:消費EN50。攻撃力0、命中率-10%の射撃・粉塵・防御不能系必殺技。
 命中した場合、相手を老化させ、以後の敵攻撃、回避に-30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は累積せず、非生命体系、人間以上の年齢の相手に対しては無効化される。
 なお、リューグがKOされた場合、この特殊効果は無効化され、全ての相手は元に戻る。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・水流弾(掌):消費EN45。攻撃力9000÷6、命中率+5%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

719ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:47:28
カンクス・ブチルメルカプタン タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:186cm/216kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:射撃・EN弾系攻撃を使用不可にすることが可能。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「ばら色の人生 La Vie en rose」:以後、保有者の使用アクションは相手の嗅覚系アクションの影響を受けなくなる。

・ブリリアントガス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN35を消費することで、可燃性のガスを噴出し、場をガスで覆い尽くす。
 以後、相手が射撃・EN弾系攻撃を使用した場合、発動はキャンセルされ、そのアクションの使用者に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
 粉塵系特殊能力。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・悪臭充満:ブリリアントガスを使用した時点で自動発動。ブリリアントガスの悪臭が充満する。
 以後、場に存在する全ての相手の命中、回避に-15%、合計数値に『+1』の補正。
 ただし、機械系、非生命体系、嗅覚が存在しない相手に対しては効果を発揮しない。
 なお、カンクスが金庫に「ばら色の人生 La Vie en rose」を収納中の場合は発動しない。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・ガス引火:ブリリアントガス発動後、場に存在する相手が炎属性の付加されたアクションを一度でも使用した場合、自動発動。
 ガスに炎が引火することで、場を炎で覆い尽くす。以後、地形効果に『炎の部屋』が付加される。
 ただし、この特殊能力が発動した場合、ブリリアントガスの効果は再使用までリセットされる。

武装
・剣:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ゴーラム(緑) タイプ:疑似生命体系・近接格闘型

身長・体重:49.8m/585.8t
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

武装
・カメクダーク(右手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とカメクダーク(左手)の両方をLOSTした場合、カメク弾(片手)、カメクダンベルの使用はキャンセルされる。
 また、この武装をLOSTした場合、嚙み砕き、カメク弾(両手)の使用はキャンセルされる。

・カメクダーク(左手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とカメクダーク(左手)の両方をLOSTした場合、カメク弾(片手)、カメクダンベルの使用はキャンセルされる。
 また、この武装をLOSTした場合、嚙み砕き、カメク弾(両手)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・カメク弾(片手):消費EN25。攻撃力5000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・噛み砕き:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・カメク弾(両手):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・カメクダンベル:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

720ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:48:54
ヨシー・ウラザー タイプ:ギャングラー怪人系・近接格闘型

身長・体重:181cm/193kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:攻撃力に常時補正を受けることが可能。
特徴・短所:HPが低い。武装、必殺技がない。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「ひっくり返す À l’envers」:以後、保有者のギャングラー怪人は善の相手として扱われる。
 また、保有者は悪の相手に効果を発揮するアクションの影響を受けなくなる。

・極悪非道:常時発動の特殊能力。極悪非道なギャングラー怪人ヨシー・ウラザーは好戦的。
 攻撃力に常時+10%の補正。ただし、回避、防御を選択することが不可となる。
 なお、ヨシーが金庫に「ひっくり返す À l’envers」を収納中の場合は発動しない。

721ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:50:49
実験体 タイプ:ギャングラー怪人系・近接格闘型

身長・体重:196cm/233kg
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:ルパンコレクションの力を一度に5つ使用可能。
特徴・短所:必殺技がルパンコレクションに依存される。

特殊能力
・ステイタス・クインティプル:常時発動の特殊能力。5つの金庫を持つ実験体は、一度に5つのコレクションの力を発揮することが可能となる。
 実験体は金庫を5つ保有しているものとして扱い、特殊能力『金庫』で収納する保有コレクションを5つまで指定することが可能。
 なお、必殺技『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』は1ターン中に5回命中しない限り、効果を発揮しないものとする。
 ただし、1ターン中に5回受けた場合、全ての金庫に受けた必殺技の効果が適用される。

・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力が使用可能となる。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「悪い奴ら Les voyous」:以後、以下のアクションが使用可能となる。
(2)「あなたを起こす L’Appel de réveil」:以後、以下のアクションが使用可能となる。
(3)「十字路 Le croisement」:以後、以下のアクションが使用可能となる。
(4)「私を呼んで Appelle-moi」:以後、以下のアクションが使用可能となる。
(5)「燃えるような恋 Ton amour brûlant」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「悪い奴ら Les voyous」詳細
(1)能力弱体化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ルパンコレクションの能力を弱体化させる。
 以後、相手の保有する以下のアクションは無効化され、使用不可となる。詳細は以下の通り。
 ただし、何らかのアクションで「悪い奴ら Les voyous」が無効化された場合、この特殊能力は無効化され、アクションは使用可能となる。
 自動発動可能。広域攻撃可能。

※特殊能力『能力弱体化』で無効化可能なアクション詳細
・ルパンコレクションの金庫収納が条件となっているアクション
・VSビークルの保有が条件となっているアクション
・グッドストライカー
・ジャックポットストライカー

※ルパンコレクション「あなたを起こす L’Appel de réveil」詳細
(1)真剣状衝撃波:消費EN55。攻撃力10500÷3、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 この必殺技は射撃・斬撃・EN弾系必殺技としても使用可能。広域攻撃可能。
(2)真剣状衝撃波(連射):消費EN75。攻撃力13500÷9、命中率+10%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

※ルパンコレクション「十字路 Le croisement」詳細
(1)必殺キック:消費EN45。攻撃力9000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
(2)破壊光弾(脚):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
(3)地走り衝撃波:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 広域攻撃可能。

※ルパンコレクション「私を呼んで Appelle-moi」詳細
(1)バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、バリアで防御を行う。
 合計攻撃力15000以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。

※ルパンコレクション「燃えるような恋 Ton amour brûlant」詳細
(1)火炎弾:消費EN70。攻撃力13500÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。

722ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:51:26
実験体の続きです。

武装
・大爪:攻撃力7500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・一斉射撃:使用可能回数1回。攻撃力X、命中率+X%の射撃・乱舞系必殺技。
 ルパンコレクションの金庫収納が使用条件の射撃系必殺技を、最大5つまで一度に使用する。
 ただし、この必殺技を使うターン、実験体は他のアクションを行うことが不可となる。
 なお、必殺技の使用にENは消費される。広域攻撃可能。

・緊弧五破斬:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用には実験体が5つの金庫にコレクションを収納していることが条件。

723ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:53:01
エンビィ・チルダ タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:187cm/202kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:敵能力値を永続的に下げることが可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「嵐を呼ぶ人 Le porte-tempête」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「嵐を呼ぶ人 Le porte-tempête」詳細
(1)突風(牽制):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、コレクションの力で突風を発生させ、相手を吹き飛ばす。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。風属性。広域攻撃可能。
(2)突風(退避):使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、コレクションの力で全身を突風で包み、一時的に退避を行う。
 使用したターン、この特殊能力の使用者に対する敵アクションを全て無効化する。
 ただし、使用したターン、この特殊能力の使用者は他のアクションを行えなくなる。風属性。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・スーパースープスプーン:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・コドモード光線:消費EN50。攻撃力0÷6、命中率-10%の射撃・EN弾系必殺技。
 追加でEN20を消費することで、命中率に+30%の補正を受ける特殊効果あり。
 更に1発でも命中した場合、相手を子供に戻し、以後の敵攻撃、防御に-30%の補正。
 ただし、この効果は累積せず、機械系、非生命体系、元から子供の相手には無効化される。
 また、広域攻撃を使用する場合、この必殺技の攻撃回数は1回になる。
 なお、エンビィがKOされた場合、この特殊効果は無効化され、全ての相手は元に戻る。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(頭部):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

724ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:54:39
ケルベーロ・ガンガン タイプ:ギャングラー怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:191cm/206kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。射撃・実弾系攻撃の強化が可能。
特徴・短所:HPが低い。必殺技がない。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「これらの壁 Ces murs」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「これらの壁 Ces murs」詳細
(1)防御壁:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、コレクションの力で土の壁を生成し、相手の攻撃を防御する。
 合計攻撃力7500以下の敵攻撃を無効化する。ただし、防御不能系攻撃には無効化される。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・火薬100倍:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、空気中の酸素を酸素を操り、火薬の威力を増幅する。
 使用したターン、指定した射撃・実弾系攻撃の攻撃力に+30%の補正。ただし、対象にできる攻撃は装弾数制の攻撃に限られる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・骨に反応する習性:場に存在する相手が骨に類するアクションを使用した場合、自動発動。
 右肩の犬が骨に反応し、ケルベーロの攻撃対象はアクションを使用した相手に変更される。
 なお、アクションを使用した相手が複数の場合、攻撃対象は行動順が最も早い相手となる。

武装
・ケルサーP-38:装弾数15発。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

725ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:56:11
ドリューン・サンブ タイプ:ギャングラー怪人系・近接格闘型

身長・体重:188cm/209kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。地中潜行を保有。特殊な召喚キャラを保有。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。召喚キャラが相手に依存される。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「大いなる分裂 Le grand fossé」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「大いなる分裂 Le grand fossé」詳細
(1)分裂光線:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、命中させた相手を本体・良い者・悪い者の3体に分裂させる特殊効果あり。
 詳細は以下の通り。

※特殊効果『分裂光線』詳細
(1)この特殊効果は生命体系の相手にのみ有効とし、相手1体につき1回のみ効果を発揮する。
(2)以後、命中させた相手の『良い者』、『悪い者』の合計2体が召喚され、それぞれがアクションの消費なしで1アクションを行える。
(3)『良い者』は命中させた相手側の召喚キャラとして、『悪い者』はドリューン側の召喚キャラとしてアクションを指定することが可能となる。
(4)『良い者』と『悪い者』は長期滞在型の召喚キャラとして扱い、スペックは本体と同値とする。
(5)『良い者』と『悪い者』が行えるアクションは格闘(格闘)、『コピー可能』と記載された武装に限られ、常時発動型の特殊能力は発動しない。
(6)『良い者』か『悪い者』の何れかがKOされた場合、本体の相手は強制的にKOされる。
(7)本体の相手がKOされた場合、『良い者』と『悪い者』は強制的に場から除外される。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・ホームモグラウンド:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中に潜行する。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはドリューン自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・アナホール(右):攻撃力5500、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装とアナホール(左)をLOSTした場合、ホームモグラウンドの使用はキャンセルされる。

・アナホール(左):攻撃力5500、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装とアナホール(右)をLOSTした場合、ホームモグラウンドの使用はキャンセルされる。

726ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:56:50
ペッカー・ツエッペリン タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:190cm/205kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:永続的に相手の攻撃を外させることが可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「賢者 L’homme sage」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「賢者 L’homme sage」詳細
(1)分析:使用可能回数無制限。宣言により発動。コレクションの力で多角的に分析を行う。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。ただし、使用したターンは必ず後攻になる。
 なお、この特殊能力は相手1体につき1回のみ効果を発揮する。分析系特殊能力。

・キツツキケン(弾き返し):使用可能回数無制限。宣言により発動。キツツキケンで1回の攻撃力が2000以下の射撃系攻撃を弾き返す。
 弾き返した攻撃は一律25%の命中率で相手に命中する。ただし、広域攻撃には無効化される。
 自動発動可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・キツツキケン:攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、キツツキケン(弾き返し)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・うっかりクチバシュート:消費EN50。攻撃力1000、命中率+5%の射撃・刺突・実弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、以後、相手はうっかりにより、使用攻撃は全て外れる特殊効果あり。
 更に相手に味方が存在する場合、足を引っ張ることで、その味方の合計数値に『+2』の補正。
 ただし、この補正は累積しない。また、ペッカーがKOされた場合、この特殊効果は解除される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・うっかりクチバシュート(連射):消費EN50。攻撃力1000÷10、命中率-10%の射撃・刺突・実弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、以後、相手はうっかりにより、使用攻撃は全て外れる特殊効果あり。
 更に相手に味方が存在する場合、足を引っ張ることで、その味方の合計数値に『+2』の補正。
 ただし、この補正は累積しない。また、ペッカーがKOされた場合、この特殊効果は解除される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・嘴型破壊弾:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・刺突・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

727ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 14:57:30
ヤドガー・ゴーホム タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:192cm/218kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。相手を強制的に除外させることが可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「あなたに手が届く Atteindre pour toucher」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「あなたに手が届く Atteindre pour toucher」詳細
(1)空間接続(奇襲):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空間同士を接続させ、相手の死角から攻撃を行う。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。更に全ての攻撃は防御不能系攻撃となる。
(2)空間接続(対象変更):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、空間同士を接続させ、攻撃対象を変更する。
 射撃系攻撃1つの攻撃対象を別の相手に変更する。変更された攻撃は防御不能系攻撃となり、一律25%の命中率で相手に命中する。
 なお、攻撃対象を自分自身に変更することも可能。その場合、変更された攻撃は必中となる。
 ただし、広域攻撃、防御不能系攻撃に対しては無効化される。自動発動可能。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・カリスマ岩装甲:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、カリスマ岩装甲に手足を収納し、攻撃を弾き返す。
 使用したターンのダメージを10000まで軽減する。ただし、防御不能系攻撃に対しては無効化され、軽減できる総ダメージ量は累積される。
 なお、使用したターン、ヤドガーに対する攻撃は全て必中となる。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ハサミ:攻撃力5000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・強制帰宅ビーム:消費EN40。攻撃力0、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、相手を強制的に帰宅させ、3ターンの間、場から除外する特殊効果あり。
 ただし、非生命体系(生命体の操縦者がいる場合は有効)、感情がない相手には無効となる。
 なお、この効果は相手1体につき1回のみ有効とする。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ミサイル弾:消費EN45。攻撃力9000÷6、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・回転体当たり:消費EN60。攻撃力9000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 使用したターンはアクション、ENの消費なしでカリスマ岩装甲が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

728ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:00:10
リルス・リピッグ タイプ:ギャングラー怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:187cm/216kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。ルパンコレクションの力を一度に3つ使用可能。
特徴・短所:HPが若干低い。必殺技がルパンコレクションに依存される。

特殊能力
・ステイタス・トリプル:常時発動の特殊能力。3つの金庫を持つリルスは、一度に3つのコレクションの力を発揮することが可能となる。
 リルスは金庫を3つ保有しているものとして扱い、特殊能力『金庫』で収納する保有コレクションを3つまで指定することが可能。

・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「壁の中のレンガ Une autre brique dans le mur」:以後、以下のアクションが使用可能となる。
(2)「ノルウェーの森 Le bois norvègien」:以後、以下のアクションが使用可能となる。
(3)「焔 Le feu inoubliable」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「壁の中のレンガ Une autre brique dans le mur」詳細
(1)レンガ型破壊弾:消費EN60。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・実弾・汎用系必殺技。
 後攻時に使用した場合、使用したターンのダメージを10000P軽減する特殊効果あり。
 ただし、防御不能系攻撃のダメージ軽減は不可とする。広域攻撃可能。

※ルパンコレクション「ノルウェーの森 Le bois norvègien」詳細
(1)槍木型破壊弾:消費EN50。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・実弾・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。

※ルパンコレクション「焔 Le feu inoubliable」詳細
(1)火炎付加:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、コレクションの力で攻撃に火炎を付加させる。
 使用したターン、全ての攻撃の攻撃力に+2000Pの補正。更に攻撃に炎属性が付加される。
 ただし、格闘(攻撃)、元から炎属性が付加されている武装、必殺技には効果を発揮しない。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。炎属性。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・ピッグリスピン:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、身体の回転で地中に潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはリルス自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・鞭:攻撃力6000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダブルブダスター:装弾数20発。攻撃力7000÷4、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

リルスは「実力はカロー以上」とスティンガーから評されていたため、
スペックはカロークラスに設定しています。

729ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:03:21
ドン・アルカゲ タイプ:影武者宇宙人系・汎用型

身長・体重:238cm/225kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5
得意地形:夜戦

特徴・長所:基本スペックが高め。スペック強化が可能。戦闘員と召喚キャラを保有。
特徴・短所:強化の補正が無効化される危険性がある。

特殊能力(共通)
・ハイパープラネジューム:使用可能回数1回。プラン作成時に宣言。ハイパープラネジュームを浴びることで、強大な力を身に着ける。
 HPとENが最大値まで回復。HP10000、EN50上昇。以後、攻撃、命中、防御に+15%の補正。
 なお、団体戦時、補正は継続される。ただし、この特殊能力の使用可能回数は回復しない。

特殊能力(強化後)
・弱点は腰:相手が分析系特殊能力を使用した場合、自動発動。アルカゲの弱点はハイパープラネジュームが充分に吸収されていない腰。
 以後、武器狙い可能な攻撃で累積20000以上のダメージを受けた場合、ハイパープラネジュームによる攻撃、命中、防御の補正は解除される。
 なお、相手の味方チームにシシレッドが存在する場合、この特殊能力は常時発動する。

・フクショーグン(影武者クローン):使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、フクショーグンの影武者クローンを3体生成する。
 以後、フクショーグンの行動は特殊能力として扱い、3体で1アクションを消費する。

・インダベー(影武者クローン):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで、インダベーの影武者クローンを20体生成する。
 以後、インダベーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『インダベー(影武者クローン)』詳細
(1)インダベーに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)インダベーのHPは1体につき、300とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数3体につき、敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。

武装(強化後)
・カゲムシャドー:攻撃力10000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(共通)
・破壊光弾(掌):消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・シャドー波動:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技は斬撃・居合系必殺技としても使用可能。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(強化後)
・カゲムショット:消費EN150。攻撃力20000÷10、命中率+5%の射撃・刺突・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

730ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:04:55
ドン・アルカゲの続きです。

影武者クローン『ククルーガ』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×7

武装
・メドウサーベル:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ククルガン(斬撃):攻撃力8000、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ククルガン(射撃):消費EN40。攻撃力9000、命中率+25%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


影武者クローン『アキャンバー』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

武装
・再ブレイクマイク:攻撃力7000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(再ブレイクマイク)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(再ブレイクマイク):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


影武者クローン『テッチュウ』 タイプ:長期滞在型
基本HP:22000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

武装
・大砲(左手):消費EN30。攻撃力7500、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、テッキュウ(発射)の使用はキャンセルされる。

・テッキュウ:攻撃力8000、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用したターンの防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・テッキュウ(モーニングスター):攻撃力9000÷3、命中率+5%の打撃・汎用系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・テッキュウ(発射):消費EN30。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(右手):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

731ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:06:29
ジャネーク・ソーサー タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:189cm/212kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:マシン搭乗系アクションに強い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力が使用可能となる。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「夢中にさせる Elle me rend fou」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「夢中にさせる Elle me rend fou」詳細
(1)乗物操作:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、コレクションの力で乗物を自由に操作する。
 相手がマシン搭乗系アクションを使用した場合、そのアクションの使用はキャンセルされ、新たにジャネークのアクションとして再発動する。
 ただし、意思を持つマシンによるアクションに対しては無効化される。自動発動可能。
(2)乗物操作(乗用車突撃)使用可能回数1回。消費EN30。攻撃力8000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 地形『市街地』の場合、この必殺技の使用可能回数は無制限になる。

武装
・ヘビーウィップ:攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

732ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:07:30
イゼロブ・スターフライド タイプ:ギャングラー怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:186cm/209kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:飛行系特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「飛び去って Je veux m’envoler」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「飛び去って Je veux m’envoler」詳細
(1)空中浮遊:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、相手を浮遊させる。
 使用したターン、この特殊能力以外の回避率補正を全て無効化し、敵回避率に-30%の補正。
 ただし、飛行系特殊能力を使用中の相手には無効化される。広域攻撃可能。

・油噴射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手に油を浴びせ、その相手の周囲を炎で覆い尽くす。
 以後、指定した相手1体に地形『炎の部屋』の地形効果が適用される。ただし、この補正は累積せず、地形『水中』の場合は無効化される。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・エビフライングロブースター:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ウチワックスを背中に装着し、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、ウチワックスと併用して使用することは不可とする。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ウチワックス:攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、油噴射、エビフライと記載されているアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線(掌):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・エビフライングミサイル:消費EN45。攻撃力9000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・エビフライングミサイル(拡散):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ゴーラム(黒) タイプ:疑似生命体系・射撃戦闘型

身長・体重:49.8m/587.5t
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

武装
・カメクダーク(右手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とカメクダーク(左手)の両方をLOSTした場合、カメク大進撃(片手)の使用はキャンセルされる。
 また、この武装をLOSTした場合、嚙み砕き、カメク大進撃(両手)の使用はキャンセルされる。

・カメクダーク(左手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装とカメクダーク(左手)の両方をLOSTした場合、カメク大進撃(片手)の使用はキャンセルされる。
 また、この武装をLOSTした場合、嚙み砕き、カメク大進撃(両手)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・カメク大進撃(片手):消費EN30。攻撃力6000÷10、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・噛み砕き:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・カメク大進撃(両手):消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

733ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:08:52
ジュゴーン・マナッティ タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:183cm/211kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:敵アクションを永続的に封じることが可能。団体戦用特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力が使用可能となる。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「水の上の煙 La fumée sur l’eau」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「水の上の煙 La fumée sur l’eau」詳細
(1)霧:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、霧で相手の視界を晦ます。
 使用したターンの敵命中率に-20%の補正。更に対象となった相手は必ず後攻になる。
 煙幕系特殊能力。広域攻撃可能。

・予習:使用可能回数無制限。ジュゴーン以外の試合開始時に宣言。相手の予習を行うことで、その相手に対する知識を身に着ける。
 以後、宣言を行った試合に参加した相手に対する命中、回避に+10%の補正。ただし、特殊能力は相手1体につき、1回のみ有効とする。
 団体戦用特殊能力。分析系特殊能力。

武装
・ジュゴカッター:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾(二枚重ね)の使用はキャンセルされる。
 また、斬撃弾(連射)の攻撃力に-4500P、攻撃回数に-3回の補正。

・マナカッター:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、斬撃弾(二枚重ね)の使用はキャンセルされる。
 また、斬撃弾(連射)の攻撃力に-4500P、攻撃回数に-3回の補正。

必殺技
・心配の呪言:消費EN60。攻撃力0、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、以後、相手は心配性になり、1アクションしか行えなくなる特殊効果あり。
 更に以後の敵攻撃、命中に-10%の補正。ただし、この特殊効果は累積しない。
 なお、機械系、非生命体系、感情の存在しない相手に対しては無効化される。
 また、ジュゴーンがKOされた場合、この特殊効果は解除され、全ての相手は元に戻る。
 なお、敵2体に限り、同時にダメージを与えることが可能。コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾(二枚重ね):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・斬撃弾(連射):消費EN45。攻撃力9000÷6、命中率+5%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

734ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:09:52
ゴーラム(剣) タイプ:疑似生命体系・近接格闘型

身長・体重:49.8m/590.0t
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。集団行動が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。広域攻撃に弱い。

特殊能力
・疑似生命体:ゴーラム(剣)とゴーラム(盾)は以下のルールで行動する。詳細は下記参照。

※『疑似生命体』詳細
(1)疑似生命体はゴーラム(剣)とゴーラム(盾)の2体が倒されなければKOにならない。
(2)判定時は2体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
(3)1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとする。
(4)毎ターン、アクションを行わないゴーラムは自動的に格闘(防御)が選択される。
(5)全員が選択する場合に限り、1アクションで回避、防御を選択することが可能。その場合、その他の行動が一切取れなくなる。

武装
・カメクダーク(左手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カメク弾(片手)の使用はキャンセルされる。

・メイオラニードル:攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・カメク弾(片手):消費EN25。攻撃力5000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ゴーラム(盾) タイプ:疑似生命体系・近接格闘型
身長・体重:49.8m/590.0t
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

武装
・カメクダーク(右手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カメク弾(片手)の使用はキャンセルされる。

・シネミスガーダー:ダメージ軽減7500の防御・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・カメク弾(片手):消費EN25。攻撃力5000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

735ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:11:52
デストラ・マッジョ タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:203cm/223kg
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。ルパンコレクションの力を一度に2つ使用可能。
特徴・短所:やや武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ステイタス・ダブルゴールド:常時発動の特殊能力。2つの金庫を持つデストラは、一度に2つのコレクションの力を発揮することが可能となる。
 デストラは金庫を2つ保有しているものとして扱い、特殊能力『金庫』で収納する保有コレクションを2つまで指定することが可能。
 また、必殺技『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』は1ターン中に2回命中しない限り、効果を発揮しないものとする。

・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「遠く離れて Au loin」:以後、射撃系攻撃を使用時に攻撃対象が格闘系攻撃を使用した場合、このコレクションの保有者は必ず先攻になる。
 更に射撃系攻撃で広域攻撃を選択時、目標数修正で発生する補正の影響を受けなくなる。
(2)「幸運の大当たり Le coup de chance」:以後、射撃系攻撃の命中率に+25%の補正。
 更に射撃系攻撃の命中判定時、攻撃対象に付加された回避率補正の影響を受けなくなる。

・コレクション強奪:使用可能回数無制限。試合開始時に宣言。相手から強奪したルパンコレクションを自身の力として使用する。
 以後、デストラの保有ルパンコレクションに以下の2つが追加される。詳細は以下の通り。
 ただし、場、または敵チームにVSチェンジャー勢が1体でも存在する場合は使用不可となる。
 なお、全てのVSチェンジャー勢をKOした場合、この特殊能力を使用することが可能となる。

※特殊能力『コレクション強奪』詳細
(1)ビクトリーストライカー:以後、以下のアクションが使用可能となる。
(2)サイレンストライカー:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「ビクトリーストライカー」詳細
(1)未来予知:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、ビクトリーストライカーの力で相手の行動を予知する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。更にコレクションの保有者に対する、最終命中率が50%に満たない敵攻撃を完全回避する。
 ただし使用したターンは必ず後攻になる。分析系特殊能力。

※ルパンコレクション「サイレンストライカー」詳細
(1)重力操作(引き寄せ):使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、コレクションの力で重力を操作し、相手を引き寄せる。
 使用したターン、この特殊能力以外の回避率補正を全て無効化し、敵回避率に-30%の補正。
(2)重力操作(引き離し):使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、コレクションの力で重力を操作し、相手を引き離す。
 使用したターン、合計攻撃力20000以下の敵攻撃を全て無効化する。更に相手が射撃系攻撃を使用した場合、その攻撃を相手に跳ね返す。
 跳ね返した攻撃は一律25%の命中率で命中する。ただし、広域攻撃の跳ね返しは不可とする。

736ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:14:31
デストラの続きです。

武装
・機関砲(右腕):装弾数30発。攻撃力7500÷3、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・機関砲(左腕):装弾数30発。攻撃力7500÷3、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・デストランチャー(打撃):攻撃力10000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地叩き衝撃波、デストランチャー(必殺)、地叩き火柱の使用はキャンセルされる。

・デストランチャー(射撃):消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地叩き衝撃波、デストランチャー(必殺)、地叩き火柱の使用はキャンセルされる。

必殺技
・地叩き衝撃波:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・デストランチャー(必殺):消費EN130。攻撃力20000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・地叩き火柱:消費EN130。攻撃力20000÷10、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 炎属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・デストラストアタック:消費EN150。攻撃力12000(EN弾)+10000÷10(実弾)、命中率+15%の射撃・EN弾・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

737ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:16:33
トカゲイル・ナクシャーク タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:180cm/198kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:特定の攻撃を無効化可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「しなやかな心 Le cœur élastique」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「しなやかな心 Le cœur élastique」詳細
(1)弾性強化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、コレクションの力で身体の弾性を強化し、ボヨーンと跳ね回る。
 使用したターンの回避率に+15%の補正。更に相手の格闘(攻撃)、絞撃系、極撃系攻撃、羽交い絞め、捕縛系アクションを全て無効化する。
 ただし、属性が付加されているアクションに対しては無効化される。

・水面バシリ:地形『水中』の場合に自動発動。EN10を消費することで、水面を高速で走る。
 トカゲイルは地形『水中』の地形効果を受けなくなる。コピー可能(ベルデ)。

武装
・バシリスクレスト:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、バシリスクレスト(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光弾(掌):消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・バシリスクレスト(必殺):消費EN40。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

738ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:17:08
ナリズマ・シボンズ タイプ:ギャングラー怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:185cm/214kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ルパンコレクションの力を一度に2つ使用可能。
特徴・短所:HPが低い。必殺技がない。

特殊能力
・ステイタス・ダブル:常時発動の特殊能力。2つの金庫を持つナリズマは、一度に2つのコレクションの力を発揮することが可能となる。
 ナリズマは金庫を2つ保有しているものとして扱い、特殊能力『金庫』で収納する保有コレクションを2つまで指定することが可能。

・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「人形遣い Le maître des marionnettes」:以後、以下のアクションが使用可能となる。
(2)「万人の声 Un million de voix」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「人形遣い Le maître des marionnettes」詳細
(1)行動操作:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、コレクションの力で相手の身体の動きを自由に操作する。
 使用したターン、操られた相手は格闘(攻撃)か武装で、使用者が指定した相手に攻撃を行う。
 また、操られた相手自身も攻撃対象に指定することも可能。ただし、使用ターンに使用者は他のアクションを行うことが不可となる。
 なお、使用時に使用者がダメージを受けた場合、使用はキャンセルされる。広域攻撃可能。

※ルパンコレクション「万人の声 Un million de voix」詳細
(1)変声能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN5を消費することで、コレクションの力で自身の声を別の相手の声に変化させる。
 以後、使用者の声は指定した相手の声となる。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 また、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。

・シーホースナイプ:常時発動の特殊能力。シーホースナイパーを用いて素早い銃撃を行う。
 シーホースナイパーを使用したターン、合計数値に『-2』の補正。

武装
・シーホースナイパー:装弾数15発。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

739ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:19:19
サモーン・シャケキスタンチン タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:193cm/218kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚及び強化が可能。防御不能系攻撃に秀でる。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「飢えた獣のように Une faim de loup」:以後、強化された嗅覚で特定の能力を無効化する。
 詳細は下記参照。

※ルパンコレクション「飢えた獣のように Une faim de loup」で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
不意打ちなど(奇襲系)

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・切り身配り:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、切り身を瞬時に焼き、強制的に相手に食べさせる。
 使用したターンの敵合計数値に『+1』の補正。ただし、食事概念がない相手には無効となる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・シャケ料理フルコース攻撃:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、相手を具材に含んだシャケ料理を調理する。
 使用したターン、相手は必ず後攻になる。更に防御無視で一律3500Pのダメージを与える。

・新巻ブレイド:使用可能回数無制限。宣言により発動。ポーダマンを新巻ブレイドで武装させる。
 以後、特殊能力『ポーダマン』の(5)は以下の一文へと変更される。詳細は以下の通り。
 使用にはサモーン配下のポーダマンが1体以上、場に存在することが条件。

※特殊能力『新巻ブレイド』詳細
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、攻撃力2000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備による攻撃が自動的に行われる。
 なお、ポーダマンの基本命中率・格闘は30%とし、命中時にボーナスは発生しない。

武装
・ツリツリケン(剣):攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ツリツリケン(釣り竿):攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙いを選択した場合、命中率に+15%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・必殺!スモークサーモン返し!:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾・防御不能系必殺技。
 熱属性。コピー可能(ベルデ)。

・超必殺!ちゃんちゃん焼きフラッシュ!:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・空気弾・防御不能系必殺技。
 熱属性。コピー可能(ベルデ)。

740ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:21:56
改造ゴーラム タイプ:疑似生命体系・汎用型

身長・体重:49.8m/597.5t
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

武装
・カメクダーク(左手):攻撃力5500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カメク弾(片手)の使用はキャンセルされる。

・メイオラニードル:攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後、トータスピンは打撃・空中系必殺技となり、攻撃力に-7000Pの補正。

必殺技
・カメク弾(片手):消費EN25。攻撃力5000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・トータスピン:消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


実験体(黒) タイプ:ギャングラー怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:196cm/235kg
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:スペック強化が可能。ルパンコレクションの力を一度に4つ使用可能。
特徴・短所:HPが若干低い。ルパンコレクションを保有するまで長所を発揮できない。

特殊能力
・ステイタス・クアドラプル:常時発動の特殊能力。4つの金庫を持つ実験体は、一度に4つのコレクションの力を発揮することが可能となる。
 実験体は金庫を4つ保有しているものとして扱い、特殊能力『金庫』で収納する保有コレクションを4つまで指定することが可能。

・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力が使用可能となる。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
・なし

・金庫移植:使用可能回数1回。宣言により発動。ゴーシュから金庫を移植され、強化を行う。
 HP5000、EN50上昇。HPが最大値まで回復し、以後、攻撃、命中に+10%の補正。
 更に、特殊能力『ステイタス・クアドラプル』とは別に金庫が1つ増加し、特殊能力『金庫』で保有コレクションを5つまで収納可能となる。
 また、この金庫に対する必殺技『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』は1ターン中に2回命中しない限り、効果を発揮しない。
 ただし、場、または敵チームにゴーシュが存在する場合、この特殊能力は使用不可となる。

武装
・大爪:攻撃力7500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・火炎放射:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(ボルト):消費EN45。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・モルモレーザー:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

741ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:23:13
ゴーシュ・ル・メドゥ タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:198cm/218kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:基本スペックが高め。味方の巨大化が可能。召喚キャラを保有。
特徴・短所:やや武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ステイタス・ゴールド:常時発動の特殊能力。金色の金庫を持つゴーシュは、VSビークルによる開錠及び施錠に対する耐性を持つ。
 必殺技『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』は1ターン中に2回命中しない限り、効果を発揮しないものとする。

・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「大きくなれ Gros calibre」:以後、以下のアクションが使用可能となる。
(2)「世界を癒そう Guéris le monde」:以後、以下のアクションが使用可能となる。
(3)「ケーキ入刀 Coupe le gâteau」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「大きくなれ Gros calibre」詳細
(1)巨大化光弾:使用可能回数1回。宣言により発動。掌から光弾を撃ち、味方を巨大化させる。
 味方1体のHP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とし、同じ相手に2回以上使用することはできない。
 なお、この特殊能力は使用者自身を対象に使用することも可能。団体戦用特殊能力。

※ルパンコレクション「世界を癒そう Guéris le monde」詳細
(1)分析:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、コレクションの力で相手のウイークポイントを完璧に見抜く。
 使用したターンの攻撃、命中、回避に+15%の補正。更に相手が特定の能力を使用した場合、その能力を無効化する。詳細は以下の通り。
 ただし、攻撃、命中への補正は相手1体につき1回のみ有効とする。分析系特殊能力。

※特殊能力『分析』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の奇襲効果、奇襲など(奇襲系)

※ルパンコレクション「ケーキ入刀 Coupe le gâteau」詳細
(1)ビッグメス:初期消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系生体装備。
 初回使用時以降、この武装は常時装備されているとして扱われる特殊効果あり。
 武器狙い可能。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

・改造ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。改造ポーダマンを召喚する。
 以後、改造ポーダマンはアクションの消費なしで1アクションを行える。

・腹部マガジン(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、腹部からマガジンを発射し、相手を縛り上げる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に追加でEN20を消費することで、防御無視で一律3000Pの雷属性ダメージを与える。
 捕縛系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・サブマシン腕(右腕・マシンガン):装弾数60発。攻撃力6000÷6、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サブマシン腕(右腕・破壊光弾)の使用はキャンセルされる。

・サブマシン腕(左腕・マシンガン):装弾数60発。攻撃力6000÷6、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サブマシン腕(左腕・破壊光弾)の使用はキャンセルされる。

742ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:23:57
ゴーシュの続きです。

必殺技
・サブマシン腕(右腕・破壊光弾):消費EN50。攻撃力7500、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サブマシン腕(左腕・破壊光弾):消費EN50。攻撃力7500、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・レーザーメス:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(両手):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


実験体『改造ポーダマン』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:184cm/192kg
基本HP:10000
基本EN:150
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。召喚時に自動発動。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 召喚時に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を保有する味方にコレクションの譲渡も可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「想い出 La mémoire」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「想い出 La mémoire」詳細
(1)ひったくメモリー:消費EN50。攻撃力0、命中率±0%の打撃・汎用系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、命中させた相手の記憶を数枚の写真の中に封印することで、
 相手の集団系アクション、特殊能力、武装、必殺技の使用をキャンセルさせる特殊効果あり。
 ただし、何らかの変身を行っているか、機械系、非生命体系の相手には無効化される。
 なお、この特殊効果は相手1体につき、1回のみ有効とする。

武装
・ナイフ:攻撃力1000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ハンドガン:装弾数15発。攻撃力1500÷3、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・巨大掌:攻撃力3000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

743ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:25:59
ザミーゴ・デルマ タイプ:ギャングラー怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:200cm/220kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。武器LOSTに強い。強制KO技を保有。
特徴・短所:直接的な攻撃力に欠ける。特定の必殺技に弱い。

特殊能力
・ステイタス・ダブルゴールド:常時発動の特殊能力。2つの金庫を持つザミーゴは、一度に2つのコレクションの力を発揮することが可能となる。
 ザミーゴは金庫を2つ保有しているものとして扱い、特殊能力『金庫』で収納する保有コレクションを2つまで指定することが可能。
 また、必殺技『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』は1ターン中に2回命中しない限り、効果を発揮しないものとする。

・改造手術:使用可能回数1回。試合開始前に宣言。ゴーシュから改造手術を受けることで、自身の身体の金庫を1つ増加する。
 以後、特殊能力『ステイタス・ダブルゴールド』とは別に金庫が1つ増加し、特殊能力『金庫』で保有コレクションを3つまで収納可能となる。
 ただし、この金庫は必殺技『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』を1回命中させた時点で効果を発揮する。

・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「突き抜けろ Évade-toi de l’autre côté」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「突き抜けろ Évade-toi de l’autre côté」詳細
(1)液状化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、身体を液状化させる。
 使用したターン、この特殊能力の使用者に対する敵攻撃を全て無効化する。
 ただし、攻撃に氷属性が付加されている場合、この特殊能力は無効化される。

・金庫(再生成):フリーズコールダーをLOST、または装弾数が0になった場合に自動発動。金庫から新たなフリーズコールダーを生成する。
 フリーズコールダーは装弾数が最大値まで回復した状態で再生成され、再使用が可能となる。
 ただし、全ての金庫にルパンコレクションを収納、または全ての金庫が必殺技『トリガーマシン(施錠)』の効果を受けた場合は無効化される。
 使用には何れかの金庫にルパンコレクションを収納していないことが条件(特殊能力『改造手術』で増加した金庫は対象外とする)。

・早撃ち:自分と相手が射撃系武装を選択した場合に自動発動。ザミーゴは必ず先攻になる。
 更にザミーゴの攻撃が命中した場合、相手の射撃系武装をLOSTさせる。
 なお、相手が同名特殊能力を保有している場合、互いに補正を打ち消し合う。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(嘲り)を行い、敵命中率に-15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・オン・ザ・ロック:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、フリーズコールダーで凍結した相手を瞬時に転送する。
 フリーズコールダーの補正が適用されている相手1体を場から除外させる。除外されたまま試合が終了した場合、その相手はKOとして扱う。
 ただし、ザミーゴがKOされた場合、この特殊能力は無効化され、全ての相手は場に戻る。
 使用にはフリーズコールダーの補正が適用中の相手が1体以上、場に存在することが条件。

・オン・ザ・ロック(身代わり防御):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、凍結した相手を自身の身代わりにする。
 使用したターン、ザミーゴに対する1アクション分の敵攻撃の対象を、フリーズコールダーの補正が適用されている相手1体に変更する。
 ただし、広域攻撃には無効化される。なお、複数対象がある場合はザミーゴが選択する。
 使用にはフリーズコールダーの補正が適用中の相手が1体以上、場に存在することが条件。

744ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:27:44
ザミーゴの続きです。
ファイナルライブツアーで使用した二丁拳銃はザミーゴ曰く「昔ボスからもらったすごい代物」とのことなので、
攻撃力は高めに設定しています。

武装
・フリーズコールダー(右):装弾数3発。消費ENα。攻撃力250×α、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 命中した場合、相手を凍結し、以後のアクションの使用を全てキャンセルさせる特殊効果あり。
 更に相手に対する攻撃は必中となる。ただし、相手がダメージを受けた時点で効果解除とする。
 なお、この特殊効果は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、ザミーゴがKOされた場合、この特殊能力は強制的に解除され、相手は元に戻る。
 また、消費ENを宣言することで、攻撃力が変化する(下限は0まで、上限は30までとする)。
 氷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・フリーズコールダー(左):装弾数3発。消費ENα。攻撃力250×α、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 命中した場合、相手を凍結し、以後のアクションの使用を全てキャンセルさせる特殊効果あり。
 更に相手に対する攻撃は必中となる。ただし、相手がダメージを受けた時点で効果解除とする。
 なお、この特殊効果は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、ザミーゴがKOされた場合、この特殊能力は強制的に解除され、相手は元に戻る。
 また、消費ENを宣言することで、攻撃力が変化する(下限は0まで、上限は30までとする)。
 氷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・二丁拳銃:装弾数20発。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

745ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:32:57
ドグラニオ・ヤーブン タイプ:ギャングラー怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:181cm/229kg
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:強力な補正が常時適用される。ルパンコレクションの力を複数使用可能。
特徴・短所:殆どのアクションがルパンコレクションに依存される。

特殊能力
・ステイタス・ゴールド・フィジカル・プロテクト:常時発動の特殊能力。鉄鎖で守られた金庫を持つドグラニオは、コレクションを無尽蔵に収納可能。
 特殊能力『金庫』で保有コレクションを収納時、保有コレクションを無制限に収納可能となる。
 更にフィジカル・プロテクト・チェーンで、金庫に対する必殺技『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』を全て無効化する。

・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)全てのルパンコレクション:全てのルパンコレクションを収納することで、強大な力を発揮する。
 攻撃、命中、防御に常時+30%の補正。更に以後、特定のアクションが使用可能となる。
 なお、このコレクションに限り、他のギャンラー怪人に譲渡することは不可とする。

・金庫(吸収):使用可能回数無制限。ドグラニオ以外の試合開始時に宣言。EN30を消費することで、敵味方を金庫に吸収する。
 以後、宣言した試合中での地形は『金庫内の世界』となり、地形に存在する全ての相手は召喚系特殊能力を使用することが不可となる。
 なお、この特殊能力は任意のタイミングで解除が可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、この特殊能力の消費ENはドグラニオが試合を行うまで回復しない。団体戦用特殊能力。

・念動力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで、念動力で相手のルパンコレクションを強制的に回収する。
 以後、指定したギャングラー怪人の保有コレクションは、全てドグラニオの保有コレクションとして扱う(金庫に未収納のコレクションも含む)。
 また、そのギャングラー怪人はコレクション保有が必要なアクションの使用をキャンセルされる。
 使用にはドグラニオが「全てのルパンコレクション」を金庫に収納していることが条件。
 念動系特殊能力。自動発動可能。広域攻撃可能。

・閃光:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、閃光で相手を牽制する。
 使用したターン、相手は必ず後攻になる。光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、バリアで使用したターンのダメージを10000P軽減する。
 更に攻撃力10000以下の射撃系攻撃のダメージを軽減した場合、追加でEN10を消費することで、その攻撃を一律25%の命中率で弾き返す。
 使用にはドグラニオが「全てのルパンコレクション」を金庫に収納していることが条件。

・影縛り:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、相手の影を実体化させ、実体化した影で相手を縛り上げる。
 使用したターン、相手に対する攻撃は全て必中となる。ただし、太陽が存在しないと判断される地形の場合、この特殊能力は使用不可となる。
 使用にはドグラニオが「全てのルパンコレクション」を金庫に収納していることが条件。広域攻撃可能。

・フィジカル・プロテクト・チェーン(防御):使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、無数の鉄鎖で攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを15000P軽減する。コピー可能(ベルデ)。

・反射鏡型バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、バリアで攻撃力20000以下の敵攻撃を無効化する。
 更に無効化した攻撃は『攻撃力X、命中率+X%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技』として扱い、ドグラニオの命中率を元に相手に反射する。
 ただし、防御不能系攻撃には無効化される。なお、Xは無効化した攻撃の合計攻撃力分とする。
 使用にはドグラニオが「全てのルパンコレクション」を金庫に収納していることが条件。

746ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:37:06
ドグラニオの続きです。
ドグラニオはノエル曰く「実力そのものはギャングラー一だが、老いた身体が強さについていけてない」とのことなので、
ENと攻撃力以外のスペックは平凡に設定しています。

・ドーム型バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、ドーム型のバリアで全身を包み、防御を行う。
 使用したターンのダメージを25000P軽減する。ただし、使用ターン、ドグラニオは格闘(攻撃)、武装、必殺技を使用することが不可となる。
 使用にはドグラニオが「全てのルパンコレクション」を金庫に収納していることが条件。

・巨大破壊光弾:使用可能回数1回。宣言により発動。EN150を消費することで、巨大な破壊光弾を場に放ち、地形を焦土と化す。
 攻撃力は一律25000、命中率は一律90%とし、使用者を含めた場に存在する全員が攻撃対象となる(味方への命中数値は相手が指定する)。
 なお、この特殊能力で自身を含む相手全員がKOされた場合、その試合は引き分けとなる。
 使用にはドグラニオが「全てのルパンコレクション」を金庫に収納していることが条件。

武装
・ギャングラディウス(刀):攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギャングラディウス(刀・必殺)の使用はキャンセルされる。

・ギャングラディウス(杖):攻撃力8500、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線、強力破壊光線の使用はキャンセルされる。

・大爪:初期消費EN30。攻撃力10000、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 初回使用時以降、この武装は常時装備されているとして扱われる特殊効果あり。
 使用にはドグラニオが「全てのルパンコレクション」を金庫に収納していることが条件。
 武器狙い可能。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、斬撃弾(大爪)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ビームバズソー(連射):消費EN50。攻撃力7500÷5、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・フィジカル・プロテクト・チェーン(攻撃):消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の打撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・必殺パンチ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。
 使用にはドグラニオが「全てのルパンコレクション」を金庫に収納していることが条件。

・破壊電撃:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはドグラニオが「全てのルパンコレクション」を金庫に収納していることが条件。
 雷属性。広域攻撃可能。

・斬撃弾(大爪):消費EN70。攻撃力13500÷3、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用にはドグラニオが「全てのルパンコレクション」を金庫に収納していることが条件。
 広域攻撃可能。

・ギャングラディウス(刀・必殺):消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ビームバズソー:消費EN90。攻撃力15000、命中率+5%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 全ての攻撃対象に、一律50%の確率で10000Pの防御無視ダメージを与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・火炎岩石弾:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+15%の射撃・刺突・実弾系必殺技。
 使用にはドグラニオが「全てのルパンコレクション」を金庫に収納していることが条件。
 炎属性。

・破壊光線:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・連続破壊光弾:消費EN100。攻撃力16000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはドグラニオが「全てのルパンコレクション」を金庫に収納していることが条件。
 広域攻撃可能。
'
・破壊雷撃:消費EN130。攻撃力18000÷9、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはドグラニオが「全てのルパンコレクション」を金庫に収納していることが条件。
 雷属性。

・強力破壊光線:消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

747ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:40:40
カーゼミー タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:193cm/199kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:-5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。KOされた味方の復活が可能。
特徴・短所:HPが低い。攻撃手段がルパンコレクションに依存される。

特殊能力
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
(1)「あの日をもう一度 Hier une fois de plus」:以後、以下のアクションが使用可能となる。

※ルパンコレクション「あの日をもう一度 Hier une fois de plus」詳細
(1)ブッソウボム:消費EN25。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
(2)時間逆転:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、時間を巻き戻し、倒された味方を復活させる。
 詳細は以下の通り。タッグ戦用・団体戦用特殊能力。

※特殊能力『時間逆転』詳細
(1)使用には味方チームに味方が1体以上存在し、KO済みであることが条件(戦闘員は除く)。
(2)復活した味方はHPとENが最大値まで回復し、通常通り2アクションを行うことが可能となる。
(3)この特殊能力で復活可能な味方は、1回の使用につき最大2体までとする。
(4)ギャングラー怪人の味方を復活させた場合、その味方のルパンコレクションは無効化される。
(5)使用者がKO、または「あの日をもう一度 Hier une fois de plus」が相手に無効化された場合でも、復活した味方は場に滞在し続ける。
(6)団体戦の場合、使用者が参加していない試合でKOされた味方も復活させることが可能。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・モップ:攻撃力1000、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

748ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:44:33
ガニマ・ノシアガルダ タイプ:ギャングラー怪人系・汎用型

身長・体重:199cm/219kg
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。ルパンコレクションと騎士竜の力を一度に5つ使用可能。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。騎士竜を収納しない状態では決定力に欠ける。

特殊能力(共通)
・金庫:使用可能回数無制限。試合開始前に宣言。身体の金庫にルパンコレクションを収納し、そのコレクションの能力を使用する。
 試合開始前に収納する保有コレクションを1つ指定し、以後、補正が適用されるか、コレクション保有が条件のアクションが使用可能になる。
 保有コレクションの一覧、詳細は以下の通り。なお、収納コレクションを新たに指定し直すことも可能。その場合、アクションは消費しない。
 また、同名特殊能力を持つ味方にコレクションを譲渡することも可能(アクションは消費しない)。

※保有ルパンコレクション一覧
・なし

・騎士竜収納:使用可能回数無制限。試合開始時に宣言。ガニミマムショックで縮小化した騎士竜を金庫に収納し、自身の力として使用する。
 金庫に収納する騎士竜を5体まで指定し、収納した騎士竜の力を使用することが可能となる。収納可能な騎士竜の詳細は以下の通り。
 ただし、必殺技『ダイヤルファイター(開錠)』が命中し、全ての金庫に特殊効果が適用された場合、以後、この特殊能力は無効化される。
 なお、ルパンコレクション収納中の金庫に騎士竜を収納することは不可とする。

※特殊能力『騎士竜収納』詳細
(1)ティラミーゴ:以後、特定のアクションが使用可能となる。ただし、場、敵チームにティラミーゴが存在する場合は使用不可となる。
(2)ディメボルケーノ:以後、特定のアクションが使用可能となる。ただし、場、敵チームにディメボルケーノが存在する場合は使用不可となる。
 なお、場にディメボルケーノを装備中、若しくは合体中の相手が存在する場合も含まれる。
(3)パキガルー:以後、特定のアクションが使用可能となる。ただし、場、敵チームにパキガルーが存在する場合は使用不可となる。
 なお、場にパキガルーを装備中、若しくは合体中の相手が存在する場合も含まれる。
(4)プテラードン:以後、特定のアクションが使用可能となる。ただし、場、敵チームにプテラードンが存在する場合は使用不可となる。
 なお、場にプテラードンを装備中、若しくは合体中の相手が存在する場合も含まれる。
(5)モサレックス:以後、特定のアクションが使用可能となる。ただし、場、敵チームにモサレックスが存在する場合は使用不可となる。
 なお、場にモサレックスを装備中、若しくは合体中の相手が存在する場合も含まれる。

・ポーダマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ポーダマンを15体召喚する。以後、ポーダマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ポーダマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ポーダマンに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ポーダマンのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に-5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・ガニミマムショック:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、ノシアガランスを当てた相手を縮小化させる。
 使用したターン、ノシアガランス(刺突)の攻撃力は0になり、ノシアガランス(刺突)を命中させた相手に効果が適用される。詳細は以下の通り。
 使用にはノシアガランス(刺突)と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ガニミマムショック』詳細
(1)以後、命中させた相手は縮小化し、攻撃、防御に-90%、命中、回避に+90%の補正。
 更に命中させた相手に対する格闘(攻撃)は全て無効化される。
(2)命中させた相手の使用するアクションは全てコピーの対象外となる。
(3)この特殊能力の発動中、命中させた相手は格闘(攻撃)を使用することが不可となる。
(4)相手が何らかのアクションで縮小した場合、互いに補正を打ち消し合う。
(5)この特殊効果は累積せず、相手1体につき1回のみ効果を発揮する。
(6)ガニマがKOされた場合、この特殊能力は無効化され、全ての相手は元に戻る。

749ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:45:42
ガニマの続きです。

・冷気:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、冷気で相手を凍らせる。
 使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に相手は必ず後攻になる。
 使用には特殊能力『騎士竜収納』でプテラードンを金庫に収納していることが条件。
 氷属性。広域攻撃可能。

特殊能力(通常時)
・ステイタス・クインティプル:常時発動の特殊能力。5つの金庫を持つガニマは、一度に5つのコレクションの力を発揮することが可能となる。
 ガニマは金庫を5つ保有しているものとして扱い、特殊能力『金庫』で収納する保有コレクションを5つまで指定することが可能。
 なお、必殺技『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』は1ターン中に5回命中しない限り、効果を発揮しないものとする。
 ただし、1ターン中に5回受けた場合、全ての金庫に受けた必殺技の効果が適用される。

・ティラミーゴの力:使用可能回数1回。宣言により発動。ティラミーゴの力で自身の強化を行う。
 HP5000、EN50上昇。以後、攻撃に+25%、命中、防御に+10%の補正。
 なお、団体戦時、補正は継続される。ただし、この特殊能力の使用可能回数は回復しない。
 使用には特殊能力『騎士竜収納』でティラミーゴを金庫に収納していることが条件。
 ただし、何らかのアクションで収納中のティラミーゴが無効化された場合、補正は解除される。
※なお、このアクションに限り、3ターン目より使用可能とする。

特殊能力(強化後)
・ステイタス・クインティプルゴールド:常時発動の特殊能力。5つの金庫を持つガニマは、一度に5つのコレクションの力を発揮することが可能となる。
 ガニマは金庫を5つ保有しているものとして扱い、特殊能力『金庫』で収納する保有コレクションを5つまで指定することが可能。
 なお、必殺技『ダイヤルファイター(開錠)』、『トリガーマシン(施錠)』は1ターン中に10回命中しない限り、効果を発揮しないものとする。
 ただし、1ターン中に10回受けた場合、全ての金庫に受けた必殺技の効果が適用される。

武装(共通)
・ノシアガランス(刺突):攻撃力7500、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火炎弾以外の必殺技の使用はキャンセルされる。

・ノシアガランス(打撃):攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火炎弾以外の必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・火炎弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には特殊能力『騎士竜収納』でディメボルケーノを金庫に収納していることが条件。
 炎属性。

・火炎斬撃弾:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 使用には特殊能力『騎士竜収納』でディメボルケーノを金庫に収納していることが条件。
 炎属性。広域攻撃可能。

・水流弾:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 使用には特殊能力『騎士竜収納』でモサレックスを金庫に収納していることが条件。
 水属性。広域攻撃可能。

・ノシアガランス(必殺):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 使用には特殊能力『騎士竜収納』でパキガルーを金庫に収納していることが条件。

必殺技(強化後)
・斬撃弾:消費EN130。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・破壊光弾:消費EN150。攻撃力20000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

750ここからは名無しのターンだ:2021/12/26(日) 15:47:29
新しくキャラクターを追加される際に、
参考にして頂ければ幸いです…

751ここからは名無しのターンだ:2023/05/14(日) 16:39:47
テスト


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