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辻戦闘試合スレッド6裏

25ヽ(0∀0)ノ ◆tsQRBnY96M:2007/08/03(金) 08:54:51
ゲキブルー戦闘プラン 
1ターン目
・ゲキワザ・舞舞跳:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、縦横無尽に移動する。
 回避率に+20%の補正。更に二段変身を除く、特殊能力による敵回避率補正を半分にする。コピー可能(ベルデ)。
・ゲキトンファー・華華弾:消費EN60。攻撃力11000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

2ターン目
・ゲキワザ・舞舞跳:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、縦横無尽に移動する。
 回避率に+20%の補正。更に二段変身を除く、特殊能力による敵回避率補正を半分にする。コピー可能(ベルデ)。
・舞舞打:消費EN40。攻撃力7000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 後攻になった場合、回避率に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

3ターン目
・回避

4ターン目
・ゲキワザ・舞舞跳:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、縦横無尽に移動する。
 回避率に+20%の補正。更に二段変身を除く、特殊能力による敵回避率補正を半分にする。コピー可能(ベルデ)。
・格闘(回避×7)

5ターン目
・スーパービーストオン:使用可能回数1回。宣言により発動。過激気により、スーパーゲキレンジャーへ二段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400P×7となり、HP5000、EN50上昇。防御に+10%の補正。更に激気の補正が+20%より+30%になる。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能になる。
・スーパージャガー撃:消費EN130。攻撃力18000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

まさか行動が読まれた上に、確定と回避を織り交ぜた戦略で来るとは読めなかったッス
これでどっちとも勝ったのは射撃。現状で有利なのは向こうッスけど、対になった場合、近接のゲキブルーを勝たせることになればこっちが有利になるッス
だからあっちは確実に勝つためにゲキブルーは大将にまわすと読んで今回はゼロで来るんじゃないッスかね
ただ自分は相手がわかった方が確実にいい勝負できるフェイトを大将に据えるため、ここはゲキブルーで相手するッス
タッグの場合、フェイトの方が使い勝手がいいッスからね
戦略は速攻で来るものと予想して、逃げつつ攻撃で最後は一気呵成ッス
特に3ターン目は2段変身の隙を狙いそうな気もするッスから、逃げを打つッスよ


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