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辻戦闘試合スレッド6

560ヽ(0∀0)ノ:2009/04/29(水) 18:55:05
4ターン目
先攻後攻決定
アギト(1+2+1=4 特殊能力『2段変身・シャイニングフォーム』発動)
マジグリーン(−2+2+3=3 特殊能力『唸る大地のエレメント』『レジェンドパワー』『ロックアーマ』発動)
※1:ルールブック第12条より、特殊戦闘型のマジグリーンの攻撃、防御に+5%の補正。
※2:地形『森林』の地形効果により、マジグリーンの命中、回避に+10%の補正。

先攻・アギト
・2段変身・シャイニングフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。シャイニングフォームへと2段変身する。
 変身後はENが残存量の30%回復。必ず先攻となり、回避率に+20%、防御、命中率に+10%の補正。
 更に格闘攻撃力が500P×9になる。シャイニングフォームから任意に他のフォームに戻ることは不可とする。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力4500)


後攻・マジグリーン
・唸る大地のエレメント:地形が森林の場合、常時発動。あらゆる行動のEN消費が半分になる。

・グリーンバインド:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで植物を縄に変化。敵回避率に−30%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・レジェンドグランド:消費EN120。攻撃力15000÷5、命中率+15%の射撃・岩石弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーアギトへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
マジグリーンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を16個ずつ、5回選択せよ(『レジェンドグランド』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)


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