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能力検討スレッド3

1戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/01/28(日) 14:42:24
特撮・ゲーム・アニメ・映画などに出てくるキャラの能力を検討するです。

前々スレ
ブレイド系能力検討スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1075153351/
前スレ
ブレイド系能力検討スレッド2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1140781641/

896ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 19:59:45
ツチグモ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:永続効果のある特殊効果を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・壁登り:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、壁面を登る。
 使用したターンの命中、回避に+10%の補正。ただし、飛行系特殊能力には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・高速攻撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで高速攻撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になり、格闘系武装の攻撃力と攻撃回数を2倍にし、広域攻撃が可能になる。
 コピー可能(ベルデ)。

・蜘蛛の糸(目晦まし):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、口から糸を噴射し、敵の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・蜘蛛の糸:消費EN50。攻撃力0、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 更に命中した相手の防御力が80%以下の場合、この補正は2ターン後も継続して発動する。
 ただし、この補正は累積せず、ツチグモがKOされた場合、適用された補正は全て解除される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

897ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:01:09
アヤメ タイプ:花のくノ一組系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:広域攻撃に弱い。

特殊能力(全員共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・花のくノ一組:アヤメ、サクラ、スイレン、ユリ、ランは全員倒されなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は5人のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。

・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・マタタビ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、マタタビの粉を吹き、敵の動きを牽制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(アヤメ)
・分断煙幕:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、煙幕で敵を分断させる。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。更に対象となった相手の集団系、タッグ系アクションの使用をキャンセルさせる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・消え身の術:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、消え身の術を行い、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装(アヤメ)
・手裏剣:装弾数10発。攻撃力2000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・捕縛縄:攻撃力3000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(全員共通)
・忍法・花嵐:消費EN30×5。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾・集団系必殺技。
 使用には花のくノ一組が全員場に存在し、同ENと1アクションを消費することが条件。

必殺技(アヤメ)
・破壊煙幕:消費EN30。攻撃力3000、命中率+25%の射撃・空気弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・忍法・花夢幻:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・忍法・花爆弾:装弾数3発。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

898ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:01:42
花のくノ一組の続きです

サクラ タイプ:花のくノ一組系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・くノ一ミサイル:使用可能回数1回。宣言により発動。くノ一ミサイルを呼び出すことで、飛行する。
 指定した花のくノ一組に対する、射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 また、この能力を使用中は指定した花のくノ一組に対する回避率補正の一切は無効化される。
 なお、この能力で指定できる花のくノ一組はサクラ自身を含む、最大2名までとする。

・捕縛鉄鎖:使用可能回数1回。宣言により発動。地面からの鉄鎖で敵を捕縛することで、使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 ただし、格闘攻撃力500P以上の相手に対しては無効化される。広域攻撃可能。

武装
・手裏剣:装弾数10発。攻撃力2000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電磁鞭もLOSTしたものとして扱う。

・電磁鞭:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、刀もLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・忍法・花夢幻:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・忍法・花爆弾:装弾数3発。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


スイレン タイプ:花のくノ一組系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・投網:使用可能回数1回。宣言により発動。投網で敵の動きを封じることで、使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 ただし、格闘攻撃力400P以上の相手に対しては無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・手裏剣:装弾数10発。攻撃力2000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・捕縛縄:攻撃力3000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 更に刀と併用した場合、命中時に防御無視で一律2000Pのダメージを相手に与える。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バズーカ砲:装弾数5発。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・瘴気:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・忍法・花夢幻:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・忍法・花爆弾:装弾数3発。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

899ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:02:36
花のくノ一組の続きです

ユリ タイプ:花のくノ一組系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・消え身の術:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、消え身の術を行い、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・手裏剣:装弾数10発。攻撃力2000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・忍法・花夢幻:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・忍法・花爆弾:装弾数3発。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ラン タイプ:花のくノ一組系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・消え身の術:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、消え身の術を行い、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・手裏剣:装弾数10発。攻撃力2000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マシンガン:装弾数50発。攻撃力4500÷5、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・忍法・花夢幻:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・忍法・花爆弾:装弾数3発。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

900ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:03:41
サルガミ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:強力な戦闘員の召喚、必殺技を模倣することが可能。
特徴・短所:HPが低い。特殊能力の条件が厳しい。

特殊能力
・ドロドロ(サルガミ流):使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを5体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ(サルガミ流)』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、400とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、相手の必殺技をサルマネし、戦闘プランに掲載されていた必殺技をそのまま相手に返す。
 ただし、サルマネした必殺技にボーナスは加算されず、サルガミがサルガミカクレンジャーボールを使用するターンには発動しない。
(5)サルマネできる必殺技は『コピー可能(ベルデ)』と含まれ、生体、内蔵以外の斬撃系装備を1つのみ使用する必殺技に限る。
(6)サルマネした必殺技を使用する場合、ドロドロの基本命中率は35%とする。
(7)サルマネした必殺技に記載された制限は受け、サルマネした必殺技は特殊能力として扱う。
(8)相手が同一ターンに『コピー可能(ベルデ)』と含まれた必殺技を使用しなかった場合、事前に使用した必殺技が選択される。
(9)(4)、(8)が発動しなかった場合、ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・サルマネ:使用可能回数無制限。宣言により発動。必殺技をサルマネする。詳細は以下の通り。

※特殊能力『サルマネ』詳細
(1)相手の必殺技をサルマネし、戦闘プランに掲載されていた必殺技をそのまま相手に返す。
(2)サルマネできる必殺技は『コピー可能(ベルデ)』と含まれ、生体、内蔵以外の斬撃系装備を1つのみ使用する必殺技に限る。
(3)サルマネした必殺技に記載されている制限は受け、使用に必要なENは必ず消費される。
(4)サルマネした必殺技は特殊能力として扱われる。
(5)相手が同一ターンに『コピー可能(ベルデ)』と含まれた必殺技を使用しなかった場合、事前に使用した必殺技が選択される。
(6)団体戦の場合、一度サルマネした必殺技を任意に使用することが可能となる。

武装
・手裏剣:装弾数10発。攻撃力2000、命中率+20%の射撃・斬撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サルマネの使用はキャンセルされる。

必殺技
・サルガミカクレンジャーボール:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 この必殺技を使用するターン、カクレンジャーボールの使用をキャンセルさせる特殊効果あり。
 使用にはドロドロ(サルガミ流)が4体以上、場に存在していることが条件。広域攻撃可能。

901ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:04:29
エンラエンラ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:敵アクションの無効化が可能。
特徴・短所:HPが低い。特定のアクションに弱い。

特殊能力
・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・煙の妖怪:常時発動の特殊能力。車の排気ガスが妖怪になったエンラエンラは、毒属性の特殊能力、効果の一切を受け付けない。
 ただし、掃除機などの吸引系アクションを受けた場合、エンラエンラは強制的にKOされる。

・煙変化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、煙に変化し、エンラエンラに対する敵アクションの一切を無効化する。
 ただし、氷属性が含まれている攻撃を受けた場合、以後、この特殊能力は無効化され、エンラエンラは一切のアクションを行うことが出来なくなる。
 また、掃除機などの吸引系アクションに対しては効果を発揮しない。コピー可能(ベルデ)。

・ガス爆弾:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ガス爆弾を噴射し、周囲にガスを充満させる。
 使用したターン、全ての相手が使用する炎属性が含まれた射撃系攻撃は広域攻撃のみ可能となり、攻撃力に+25%の補正を受ける。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・笑いガス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、ガスで敵を笑わせる。
 使用したターンの敵命中、回避に−15%の補正。ただし、非生命体系に対しては無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・泣きガス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、ガスで敵を泣かせる。
 使用したターンの敵攻撃、命中に−15%の補正。ただし、非生命体系に対しては無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・痺れガス:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、ガスで敵を痺れさせる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。ただし、非生命体系に対しては無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・幻惑攻撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、敵を幻惑する。
 使用したターンの攻撃、命中、回避に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・円輪剣:攻撃力4500、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガス噴射機:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、笑いガス、泣きガス、痺れガスの使用はキャンセルされる。

必殺技
・煙変化(体当たり):消費EN60。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 アクション、ENの消費無しで煙変化が発動する特殊効果あり(使用可能回数は消費する)。
 なお、この攻撃は敵に対しては射撃・空気弾系必殺技として扱う。
 コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

902ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:05:11
ウミボウズ タイプ:妖怪系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×5
得意地形:水中

特徴・長所:格闘攻撃力が高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・見切り:使用可能回数無制限。宣言により発動。敵攻撃を見切り、片手で受け止める。
 最終命中率が50%に満たない敵斬撃系攻撃を完全回避する。

・幽体化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで幽体化を行い、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、使用したターンは格闘攻撃力が0P×0になる。

・消え身の術:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、消え身の術を行い、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・錨:攻撃力7000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・大剣:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・テトラポット:装弾数20発。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・火炎放射:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

903ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:06:50
イッタンモメン タイプ:妖怪系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。多数の攻撃技を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・布(遠隔操作):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、多数の布を操作し、敵を攻撃させる。
 使用したターン、相手は必ず後攻になる。ただし、自分より消費ENの高い念動系を保有する相手に対しては無効化される。
 念動系特殊能力。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バイク:使用可能回数1回。宣言により発動。バイクに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はイッタンモメンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバイク・マシンガンと共有とする。

武装
・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・鉤爪:攻撃力5000、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(鉤爪)の使用はキャンセルされる。

・砲身:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ガトリング砲もLOSTしたものとして扱う。

・ガトリング砲:装弾数30発。攻撃力6000÷6、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、砲身もLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・布(捕縛投げ):消費EN40。攻撃力6000÷2、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
 敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(右腕):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(鉤爪):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中の成否に関わらず、2ターンの間、地形効果に『炎の部屋』を付加させる特殊効果あり。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バイク・マシンガン:使用可能回数1回。攻撃力6000÷6、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバイクと共有とする。

904ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:07:45
カサバケ タイプ:妖怪系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。必殺技がない。

特殊能力
・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・消え身の術:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、消え身の術を行い、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・日傘:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 1回の攻撃力が1000以下の敵射撃系攻撃を弾き、無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・日傘(射撃)装弾数30発。攻撃力6000÷6、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 1回の攻撃力が1000以下の敵射撃系攻撃を弾き、無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・日傘(投擲):攻撃力8000、命中率+20%の射撃・打撃系装備。
 1回の攻撃力が1000以下の敵射撃系攻撃を弾き、無効化する特殊効果あり。
 ただし、この武装を使用した場合、命中の成否に関わらず日傘はLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

905ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:09:31
ヌエ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:ENが高い。
特徴・短所:HPが低い。EN消費が激しい。

特殊能力
・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・妖怪エネルギー(ガリ):使用可能回数1回。宣言により発動。妖怪エネルギーをガリに与える。
 以後、ガリはアクションの消費なしで1アクションを行える。

・弾き落とし:使用可能回数無制限。宣言により発動。掌打で敵射撃系攻撃を弾き落とす。
 1回の攻撃力が2000以下の敵射撃系攻撃を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・捕縛電撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、電撃で敵を捕縛する。
 防御無視で一律3000Pの雷属性ダメージを与え、使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 なお、使用可能回数を追加で消費することで、攻撃対象を1体追加することが可能。その場合、ENは追加で消費されない。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・時間停止:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、一時的に時間を停止する。使用したターンの命中率に+30%の補正。
 更に併用されるアクションは先攻後攻に関わらずあらゆる行動より先に処理され、使用したターンに敵が使用する行動の影響を受けない。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはヌエ自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・長刀:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、長刀(必殺)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・念動力:消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・念動・防御不能系必殺技。
 ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手に対しては通用しない。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・雷撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・長刀(必殺):消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・光矢弾:消費EN100。攻撃力15000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・捕縛大蛇:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

906ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:10:13
ヌエの続きです

ジライヤの師匠『ガリ』  タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×9

武装
・サイ:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(サイ)の使用はキャンセルされる。

・鉤爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(鉤爪)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・捕縛光線:消費EN20。攻撃力3000、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(鉤爪):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(サイ):消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

907ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:11:36
白面郎 タイプ:妖怪軍師系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:攻撃力に補正を受けることが可能。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力(通常時)
・凶暴化:プラン作成時に宣言。大魔王の魔力により魂を抜かれ、白面郎は本能のまま暴れ回る。
 以後、攻撃に+20%、命中に−10%の補正。ただし、回避、防御を選択することが不可となる。

・大魔王の力:使用可能回数無制限。宣言により発動。大魔王から強力な力を借り受ける。
 2ターンの間、攻撃力に+20%の補正。ただし、この特殊能力は1試合に1回しか使用できない。
 なお、場に大魔王が存在する場合、この特殊能力を使用することは不可とする。

・火炎返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、火炎を敵に返す。
 炎属性が付加されている敵射撃・EN弾系攻撃を跳ね返す。なお、跳ね返した攻撃は必中とする。
 ただし、自分より消費ENの高い念動系を保有する相手に対しては無効化される。

武装(共通)
・弓矢:装弾数10発。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・大剣:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、剣と記載されたアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・衝撃波(剣):消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(眼):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・捕縛電撃(剣):消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(剣):消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊閃光(剣):消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・雷撃(剣):消費EN100。攻撃力16000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

908ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:12:38
ガシャドクロ タイプ:妖怪系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:ENが高い。
特徴・短所:武器LOSTに弱い。

特殊能力
・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・大魔王の力:使用可能回数無制限。宣言により発動。大魔王から強力な力を借り受ける。
 2ターンの間、攻撃力に+20%の補正。ただし、この特殊能力は1試合に1回しか使用できない。
 なお、場に大魔王が存在する場合、この特殊能力を使用することは不可とする。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・炎発生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、周囲を炎で包み込む。
 使用しターンから2ターンの間、敵合計数値に『+2』の補正。ただし、この補正は累積しない。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・捕縛電撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、電撃で敵を捕縛する。
 防御無視で一律3000Pの雷属性ダメージを与え、使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・攻撃返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、攻撃を敵に返す。
 合計攻撃力15000以下の敵射撃系攻撃を跳ね返す。なお、跳ね返した攻撃は必中とする。
 ただし、自分より消費ENの高い念動系を保有する相手に対しては無効化される。

・骨剣(打ち返し):使用可能回数2回。宣言により発動。骨剣で合計攻撃力15000以下の敵射撃・実弾系攻撃(単発)を相手に打ち返す。
 蹴り返した攻撃はガシャドクロの命中率を元に再計算される。また、打ち返した攻撃が広域攻撃可能であった場合、広域攻撃を指定することが可能となる。
 ただし、広域攻撃のみ可能な射撃系攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・ブースターユニット:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、背中のブースターユニットで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・エレキギター:攻撃力3000、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、骨剣、チェーンソーもLOSTしたものとして扱う。
 また、骨剣(打ち返し)、破壊光弾(剣)の使用はキャンセルされる。

・骨剣:攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エレキギター、チェーンソーもLOSTしたものとして扱う。
 また、骨剣(打ち返し)、破壊光弾(剣)の使用はキャンセルされる。

・チェーンソー:消費EN30。攻撃力7500、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エレキギター、骨剣もLOSTしたものとして扱う。
 また、骨剣(打ち返し)、破壊光弾(剣)の使用はキャンセルされる。

・火炎放射器:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、クラッシュビームの使用はキャンセルされる。

909ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:13:26
ガシャドクロの続きです

必殺技
・衝撃波:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(腕):消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(眼):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾(剣):消費EN60。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(眼):消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・捕縛電撃(攻撃):消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・火炎光線:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・クラッシュビーム:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

910ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:16:37
ヌッペフホフ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×3
得意地形:夜戦

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・巨大マスク:使用可能回数2回。宣言により発動。巨大なマスクで敵攻撃を防御する。
 使用したターンのダメージを5000P軽減する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・必殺の一舐め:消費EN30。攻撃力0、命中率+15%の触撃・汎用系必殺技。
 命中した場合、敵の顔を舐め取り、以後、敵攻撃力に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この補正は累積されず、何らかの変身を行っている敵に対しては無効化される。
 なお、ヌッペフホフがKOされた場合、以後、この特殊効果は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゲップ攻撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

911ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:17:46
アマノジャク タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・捻くれ者:使用可能回数無制限。宣言により発動。嘘を吐き、敵を翻弄する。使用したターンの敵回避率に−10%の補正。
 ただし、この特殊能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・妖術(武器奪取):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN35を消費することで、妖術で相手の武器を奪取し、攻撃を行う。
 詳細は以下の通り。念動系特殊能力。

※特殊能力『妖術(武器奪取)』詳細
(1)使用したターン、対象の相手が使用していない武装を1つ選択し、選択した武装で攻撃を行う。
 ただし、対象にすることが出来る武装は『コピー可能(ライア)』と含まれているものに限られる。
(2)奪取した武装を使用する場合、武装の使用に必要なアクション、ENは消費されない。
 ただし、使用可能回数、装弾数、所有枚数は消費される。
(3)武装の所有者である相手は、奪取された武装をLOSTしたものとして扱われる。
(4)自分より消費ENの高い念動系を保有する相手に対しては無効化される。

・騙し討ち:使用可能回数無制限。宣言により発動。長槍を捨てることで、相手の不意を突く。
 使用したターンの攻撃。命中に+20%の補正。ただし、この特殊能力を使用した場合、長槍は強制的にLOSTされる。
 なお、この特殊能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・長槍:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、騙し討ちの使用はキャンセルされる。

・長槍(投擲):攻撃力8000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらず長槍はLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、騙し討ちの使用はキャンセルされる。

必殺技
・衝撃波:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃(眼):消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

912ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:19:04
スナカケババア タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。分析系特殊能力、武器LOSTに弱い。

特殊能力
・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・魔の砂:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、魔の砂をばら撒き、食べ物を砂に変える。
 以後、指定した相手が使用する、食べ物に類するアクションを無効化する。ただし、スナカケババアがKOされた場合、この補正は解除される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・キャッチ&リリース:使用可能回数2回。宣言により発動。壷で合計攻撃力15000以下の敵射撃・実弾系攻撃(単発)をキャッチし、リリースする。
 リリースした攻撃はスナカケババアの命中率を元に再計算される。更にリリースした攻撃が広域攻撃可能であった場合、広域攻撃を指定することが可能となる。
 ただし、広域攻撃のみ可能な射撃系攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・弱点はボイン:敵が分析系特殊能力を使用した場合に自動発動。スナカケババアの力の源は、ボインに詰まっている魔の砂である。
 以後、スナカケババアが累積15000以上のダメージを受けたターン、砂と記載されたアクションの効果は強制的に解除される。

武装
・壷:耐久力8000の汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、砂と記載されたアクション、キャッチ&リリースの使用はキャンセルされる。

・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・魔の砂(目潰し):消費EN50。攻撃力0、命中率+15%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、以後のターンの敵命中率に−20%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この補正は累積されず、スナカケババアがKOされた場合、この特殊効果は解除される。
 コピー可能(ベルデ)。

・妖術・砂地獄:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

913ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:19:57
カマイタチ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。善の相手に強い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・妖怪教育:使用可能回数1回。宣言により発動。イタチ様の御札で操った子供を7人召喚する。
 以後、操られた子供は以下の条件で行動する。

※特殊能力『妖怪教育』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)操られた子供に対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)操られた子供のHPは1人につき、100とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1人につき、200のダメージ。
(5)善の相手に対しては(2)は発動せず、操られた子供の数1人につき、善の相手の攻撃、命中に常時−5%の補正。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・カマイタチジェット:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、背中のカマイタチジェットで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・イタチ様の御札:耐久力3000の汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、妖怪教育の使用、効果はキャンセルされる。

・手鎌:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・鎖鎌:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・衝撃波:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(口):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・カマイタチジェット(体当たり):消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクション、ENの消費無しでカマイタチジェットが発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

914ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:20:52
バクキ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:幻覚世界

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。
(6)特殊能力『幻覚世界』が発動した場合、全てのドロドロは場から除外される。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・幻覚発生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、幻覚を発生させ、相手の目を欺く。
 使用したターン、相手は必ず後攻になる。ただし、幻惑系を無効化できる特殊能力を使用された場合、この特殊能力は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・幻覚世界:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、自身と指定した相手を幻覚世界へ引き摺り込む。
 詳細は以下の通り。広域攻撃可能。

※特殊能力『幻惑世界』詳細
(1)幻覚世界に存在する相手は、残された相手とは別地形にいるものとして扱い、互いに関与することが不可となる。
(2)マンガの世界に存在する相手は毎ターン終了時、1〜5の範囲で好きな数字1つを提示する。
 予測と一致した相手が1体でも存在する場合、場にいる全員に一律5000Pのダメージを与える。
 ただし、バクキの味方に対しては効果を発揮しないものとする。
(3)幻惑世界内ではバクキの攻撃、命中、回避に常時+10%の補正。
(4)バクキが累積15000以上のダメージを受けるか、バクキに敵対する相手が幻覚世界に存在しない場合、この特殊能力は解除される。
(5)幻惑系を無効化できる特殊能力を使用された場合、この特殊能力は無効化される。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(青二才め)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・衝撃波:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

915ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:22:30
カラカサ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。必殺技がない。

特殊能力
・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・踊る靴:使用可能回数無制限。試合開始時に宣言。EN30を消費することで、踊る靴を場に設置し、相手の足に履かせる。
 試合開始時に1〜5の中から好きな数字を1つ選択し、的中した相手が存在する場合、その相手には『踊る靴』が装備されるものとする。
 なお、全ての相手は踊る靴を武器狙い可能な攻撃で攻撃を行うことが可能。合計3000以上のダメージを与えた場合、踊る靴は破壊されるものとする。
 ただし、踊る靴が装備された相手は、踊る靴を攻撃することが不可とする。広域攻撃可能。

・踊る靴(飛行):使用可能回数無制限。宣言により発動。踊る靴を履いた相手を飛行させる。
 使用したターン、指定した相手の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 使用には指定した相手に踊る靴が装備されていることが条件。広域攻撃可能。

・踊る靴(ダンス):使用可能回数無制限。宣言により発動。踊る靴を履いた相手をダンスさせる。
 使用したターン、指定した相手の全アクションをキャンセルさせる。ただし、使用ターンにカラカサは他のアクションを行うことが出来ない。
 使用には指定した相手に踊る靴が装備されていることが条件。広域攻撃可能。

・踊る靴(疾走):使用可能回数無制限。宣言により発動。踊る靴を履いた相手を疾走させる。
 使用したターン、指定した相手の全アクションをキャンセルさせ、回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消し合う。
 使用には指定した相手に踊る靴が装備されていることが条件。広域攻撃可能。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(青二才め)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・洋傘:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

916ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:25:24
ウシオニ タイプ:妖怪系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・遺伝子入りの銃弾:使用可能回数無制限。宣言により発動。自分の遺伝子を詰めた銃弾を発射し、人間を牛鬼人間に変化させる。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『遺伝子入りの銃弾』詳細
(1)この特殊効果は防御力80%以下で、何らかの変身を行っていない人間にのみ有効とする。
(2)使用したターン、ライフル銃の攻撃力は0になり、1発でもライフル銃を命中させた相手に対して効果が適用される。
(3)以後、牛鬼人間に変化した相手はアクションを全てキャンセルされ、ウシオニが指定した相手に格闘(攻撃)、または武装による攻撃を行う。
(4)牛鬼人間に変化した相手は、自分自身を攻撃対象に選択することは不可とする。
(5)特殊能力『牛の習性』が発動したターン、全ての牛鬼人間は攻撃力に+15%、命中率に−15%の補正を受ける。
(6)ウシオニがKOされた場合、この特殊効果は解除され、牛鬼人間に変化した相手は元に戻る。

・牛の習性:体色が赤色の敵が存在するか、赤色に関するアクションが使用された場合に自動発動。牛の習性でウシオニは興奮する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『牛の習性』詳細
(1)発動したターン、ウシオニの攻撃対象は体色が赤色の敵、または赤色に関するアクションを使用した敵に変更される。
(2)ウシオニは攻撃力に+15%、命中率に−15%の補正を受け、射撃系装備の攻撃は突進に変更される(EN消費が出来ない場合、角で代用される)。
(3)ウシオニの戦闘タイプは近接格闘型に変更され、命中率は格闘:40%、射撃:20%になる。
(4)この特殊能力が自動発動する敵は敵1体につき、1回しか効果を発揮しない。
(5)この特殊能力が自動発動するアクションはアクション1つにつき、1回しか効果を発揮しない。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(青二才め)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・ピストル:装弾数10発。攻撃力3000、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライフル銃:装弾数30発。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、遺伝子入りの銃弾の使用はキャンセルされる。

・角:攻撃力7000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、突進の攻撃力に−7000Pの補正。

必殺技
・突進:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

917ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:26:04
ノッペラボウ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。特定の条件下ではKOされない。
特徴・短所:HPが低い。必殺技がない。

特殊能力
・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・不死身の肉体:ノッペラボウがKOされた場合、次ターン開始時に自動発動。不死身の肉体により、ノッペラボウは再生する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『不死身の肉体』詳細
(1)HP、EN、装弾数が最大値まで回復し、KO前に破壊された武装は全て再生成される。
(2)この特殊能力の発動時、場に存在する相手はノッペラボウの肉体を攻撃することが可能となる。
 ただし、攻撃できる相手は、次ターン開始時にノッペラボウより先攻になった相手のみとする。
(3)ノッペラボウの肉体への攻撃は全て必中とし、合計500以上のダメージをノッペラボウの肉体に与えた場合、この特殊能力は無効化される。
(4)この特殊能力で回復したHPは判定時に適用されず、KO時の超過ダメージは無視される。

・捕縛鉄鎖:使用可能回数1回。宣言により発動。地面からの鉄鎖で敵を捕縛することで、使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 ただし、格闘攻撃力500P以上の相手に対しては無効化される。広域攻撃可能。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(青二才め)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・巨腕:攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ノッペラ銃:装弾数20発。攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系生体装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ノッペラマシンガン:装弾数60発。攻撃力7200÷6、命中率+10%の射撃・実弾系生体装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ノッペラミサイル:装弾数20発。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

918ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:27:37
キュウビノキツネ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・化かしの天才:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN35を消費することで、姿を変化させ、相手を化かす。
 使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・狐の面:使用可能回数1回。宣言により発動。狐の面を相手の顔に貼り付け、動きを封じる。
 使用したターン、防御力80%以下の相手のアクションを全てキャンセルさせる。
 ただし、最大EN350以上、何らかの変身を行っている相手に対しては無効化される。

・妖術(異空間):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、妖術で地形を異空間に変更させる。
 以後、毎ターン開始時にキュウビノキツネ以外の全員は一律4000Pの炎属性ダメージを受ける。更にキュウビノキツネの攻撃力に+15%の補正。
 ただし、キュウビノキツネが1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(青二才め)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・尻尾:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、尻尾(捕縛投げ)の使用はキャンセルされる。

・大刀:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・狐弾:装弾数10発。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・水晶球型爆弾:装弾数1発。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・尻尾(捕縛投げ):消費EN50。攻撃力8000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。
 敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

919ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:28:55
チョウチンコゾウ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。召喚キャラを保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・ゴースト軍団:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、この世に未練を残したゴーストを4体召喚する。
 以後、ゴースト軍団の行動は特殊能力として扱い、1体につき1アクションを消費する。
 ただし、チョウチンコゾウがKOされた場合、全てのゴースト軍団は強制的にKOされる。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(青二才め)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(口):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ゴースト軍団『大食いゴースト』 タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・攻撃食い:使用可能回数無制限。宣言により発動。敵射撃系攻撃を食べる。
 1回の攻撃力が1000以下で、属性が付加されていない敵射撃・実弾系攻撃を無効化する。
 ただし、広域攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・瘴気:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ゴースト軍団『強盗ゴースト』 タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

武装
・ピストル:装弾数15発。攻撃力3000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・瘴気:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

920ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:29:48
チョウチンコゾウの続きです

ゴースト軍団『破壊ゴースト』 タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・瞬間移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、瞬間移動で敵の攻撃を回避する。
 使用したターンの回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・アサルトライフル:装弾数40発。攻撃力4000÷8、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・手榴弾:装弾数5発。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バズーカ砲:装弾数5発。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ゴースト軍団『暴走ゴースト』 タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・バイク:使用可能回数1回。宣言により発動。バイクに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中は暴走ゴーストに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバイク・突進と共有とする。

・幽体化:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、身体を幽体化させる。
 使用したターン、暴走ゴーストを対象とした一切のアクションを無効化する。
 ただし、使用したターンに暴走ゴーストは他のアクションを行うことが出来なくなる。

必殺技
・バイク・突進:使用可能回数1回。攻撃力6000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバイクと共有とする。

921ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:31:43
ダラダラ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:ENが高い。特定の条件下では無敵。
特徴・短所:HPが低い。特殊能力にデミリットがある。

特殊能力
・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・分身妖怪:大魔王が場に存在する場合、自動発動。大魔王の分身妖怪であるダラダラは、自身を対象とした一切の攻撃を無効化する。
 ただし、大魔王がダメージを受けた場合、ダラダラも大魔王が受けた同値分のダメージを受ける。
 また、この特殊能力で累積10000以上のダメージをダラダラが受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。

・取り憑き:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、相手の身体に取り憑き、一切の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。ただし、ダラダラと格闘攻撃力の差が+100P以上ある場合、効果は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・猛毒のヘドロ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、猛毒のヘドロを撒き散らし、相手を毒で侵す。
 以後、毎ターン終了時、防御力80%以下の相手は防御無視で一律2000Pのダメージを受ける。
 ただし、この補正は累積されず、ダラダラがKOされた場合、この特殊能力は無効化される。
 毒属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・肉体強化:使用可能回数2回。宣言により発動。任意のパワーを使用することで、肉体強化する。
 HP、ENが残存量の30%回復。更に使用したパワーに応じて、様々な補正が適用される。
 詳細は以下の通り。なお、この補正は累積され、団体戦の場合は以後の試合でも継続される。
 ただし、この特殊能力の使用可能回数は、いかなるルール、能力によっても回復しない。
 また、ダラダラが累積10000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。

※特殊能力『肉体強化』詳細
・ニンジャマンのパワー:以後、命中に+15%、合計数値に『−2』の補正。使用にはニンジャマンが試合に参加していないことが条件。
 なお、ニンジャマンがKO後は試合に参加していないと見做される。
・カクレンジャーのパワー:以後、格闘攻撃回数が7回になる。使用にはニンジャレッド以外のカクレンジャーが、全員試合に参加していないことが条件。
 なお、ニンジャレッド以外のカクレンジャーが全員KO後は、試合に参加していないと見做される。

922ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:34:09
ダラダラの続きです
ダラダラはサスケ以外のカクレンジャーのパワーを吸収したため、劇中で使用されたブラックボウだけでなく、他のカクレンジャーの個人武器も使用できると判断しました

武装
・ホワイトビーク:消費EN30。攻撃力5000、命中率+20%の刺突・汎用系装備。
 使用には肉体強化でカクレンジャーのパワーが使用済みであることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・イエロークロー:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 使用には肉体強化でカクレンジャーのパワーが使用済みであることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブルーショット:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・水流弾系装備。
 使用には肉体強化でカクレンジャーのパワーが使用済みであることが条件。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブラックボウ:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 使用には肉体強化でカクレンジャーのパワーが使用済みであることが条件。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ニンジャソード:攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用には肉体強化でニンジャマンのパワーが使用済みであることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サムライジャベリンもLOSTしたものとして扱う。
 また、雷光、雷光(拡散)の使用はキャンセルされる。

・サムライジャベリン:攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 使用には肉体強化でニンジャマンのパワーが使用済みであることが条件。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ニンジャソードもLOSTしたものとして扱う。
 また、雷光、雷光(拡散)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・パワー吸収:攻撃力0、命中率−10%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、相手のパワーを全て吸い取る特殊効果あり。詳細は以下の通り。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『パワー吸収』詳細
(1)命中させた相手はダラダラにパワーを全て吸い取られ、強制的にKOされる。
(2)この必殺技を1回命中させるごとに、ダラダラのHP、ENが残存量の30%回復する。
(3)以後、ダラダラは命中させた相手が保有するアクションを使用することが可能となる。
 ただし、使用可能なアクションは『コピー可能(ベルデ)』と含まれているものに限る。
(4)この特殊効果で使用可能となったアクションに制限は適用されない。ただし、アクションの使用に必要なENは消費される。
(5)ニンジャレッド以外のカクレンジャー、或いはニンジャマンに対しては、(1)以外は発動しない。
(6)ダラダラが累積10000以上のダメージを受けるか、KOされた場合、この必殺技でKOされた全ての相手は復活する。
 更に以後のターン、この必殺技の特殊効果は無効化され、以後の使用もキャンセルされる。

・衝撃波(眼):消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・拡散破壊光線:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・爆発へドロ:消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・カクレンジャーボール:使用可能回数4回。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 使用には肉体強化でカクレンジャーのパワーが使用済みであることが条件。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・雷光:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には肉体強化でニンジャマンのパワーが使用済みであることが条件。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・雷光(拡散):消費EN100。攻撃力15000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には肉体強化でニンジャマンのパワーが使用済みであることが条件。
 雷属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダラダラ激怒ボンバー:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には肉体強化でニンジャマンのパワーが使用済みであることが条件。
 コピー可能(ベルデ)。

923ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:35:56
オオムカデ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・洗脳ムカデ(操作):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、洗脳ムカデが取り憑いた相手を操る。
 使用したターン、洗脳ムカデの特殊効果が適用されている相手1名のアクションを選択する。
 ただし、攻撃対象を選択する場合、自分自身を攻撃対象にすることは不可とする。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(青二才め)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・洗脳ムカデ:装弾数100発。攻撃力0、命中率+15%の射撃・生体弾系装備。
 防御力80%以下の相手に命中した場合、以後の全アクションをキャンセルさせる特殊効果あり。
 ただし、何らかの変身を行っているか、機械系の相手に対しては効果を発揮しない。
 なお、オオムカデがKOされた場合、以後、この特殊効果は無効化される。

・ムカデボール:装弾数6発。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺ムカデボールの使用はキャンセルされる。

・ムカデミサイル:装弾数20発。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・衝撃波:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ムカデパンチ:消費EN50。攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・必殺ムカデボール:装弾数6発。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 装弾数はムカデボールと共用とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。

924ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:37:26
ムジナ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3
得意地形:マンガの世界

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。
(6)この特殊能力を地形『マンガの世界』で使用することは不可とする。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・マンガの世界:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、自身と指定した相手をマンガの世界へ引き摺り込む。
 詳細は以下の通り。広域攻撃可能。

※特殊能力『マンガの世界』詳細
(1)マンガの世界に存在する相手は、残された相手とは別地形にいるものとして扱われ、互いに関与することができない。
(2)マンガの世界に存在する相手は1体毎に毎ターン開始時、1〜3の中から数字を1つ選択する。
 的中した場合、その相手に一律3000Pのダメージ。ただし、ムジナの味方には発動しない。
(3)マンガの世界内ではムジナ、マンガの中の刺客の攻撃、命中に常時+15%の補正。
(4)マンガの世界内では、敵対する相手が保有している必殺技は全て無効化される。
(5)マンガの世界内で敵対する相手が宣言型の特殊能力を使用した場合、相手は特殊能力の使用をキャンセルされ、一律2000Pのダメージを受ける。
(6)ムジナが巨大万年筆をLOSTするか、ムジナに敵対する相手がマンガの世界に存在しない場合、この特殊能力は解除される。

・マンガの中の刺客:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、マンガの中の刺客を5体召喚する。
 以後、マンガの中の刺客の行動は特殊能力として扱い、1体につき1アクションを消費する。
 ただし、ムジナがKOされた場合、全てのマンガの仲の刺客は強制的にKOされる。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(青二才め)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・巨大万年筆:攻撃力6000、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンガの世界、マンガの中の刺客の使用はキャンセルされる。


マンガの中の刺客『剣の鬼』 タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:マンガの世界

武装
・短剣:攻撃力3000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・長剣:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・地走り衝撃波:消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・分身剣:消費EN30。攻撃力5000÷5、命中率+15%の射撃・斬撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

925ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:39:16
ムジナの続きです

マンガの中の刺客『上海のスパイ』 タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:350P×9
得意地形:マンガの世界

特殊能力
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(成敗!)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

必殺技
・回し蹴り:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


マンガの中の刺客『槍の達人』 タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:マンガの世界

武装
・槍:攻撃力4000、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地走り衝撃波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・地走り衝撃波:消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


マンガの中の刺客『アマゾネス』 タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:350P×7
得意地形:マンガの世界

特殊能力
・ターザンアクション:使用可能回数2回。宣言により発動。ロープで上空から敵を攻撃する。
 使用したターンの攻撃、回避に+10%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・石斧:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・電磁鞭:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


マンガの中の刺客『ロス市警』 タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:マンガの世界

特殊能力
・バイク:使用可能回数1回。宣言により発動。バイクに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はロス市警に対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はバイク・突進と共有とする。

武装
・拳銃:装弾数15発。攻撃力3000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マシンガン:装弾数40発。攻撃力4000÷8、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・バイク・突進:使用可能回数1回。攻撃力5000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※なお、この必殺技の使用可能回数はバイクと共有とする。

926ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:40:23
カシャ タイプ:妖怪系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・炎隠れ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、炎の中から奇襲を行う。
 使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。ただし、地形『炎の部屋』である場合、使用することはできない。
 コピー可能(ベルデ)。

・変り身の術:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、変り身の術を行う。
 使用したターン、カシャを対象とした一切のアクションを無効化する。
 ただし、使用したターンにカシャは他のアクションを行うことが出来なくなる。
 コピー可能(ベルデ)。

・闇発生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、地形を闇で包み込む。
 2ターンの間、地形効果に『夜戦』を付加させる。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(青二才め)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・ステッキ:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ステッキ(射撃):装弾数20発。攻撃力4000÷4、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・大砲:装弾数20発。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・火炎車:消費EN80。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

927ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:40:58
ユキオンナ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:雪原

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。一撃KO技を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・雪曼荼羅の妖魔術:使用可能回数無制限。宣言により発動。雪曼荼羅の妖魔術により、吹雪で相手を雪ダルマに変化させる。
 使用したターン、吹雪による攻撃が命中した場合、命中させた相手は強制的にKOされる。ただし、使用したターンの吹雪の攻撃力は0になる。
 なお、最大EN250以上の相手には無効化され、ユキオンナがKOされた場合、この特殊能力でKOされた相手は全員復活する。

・吹雪変身:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、身体を吹雪に変身させ、相手の眼前に瞬間移動する。
 使用したターンは必ず先攻になり、回避率に+30%の補正。ただし、使用したターンは格闘攻撃力が0P×0になる。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・幻惑攻撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、敵を幻惑する。
 使用したターンの攻撃、命中、回避に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・吹雪(地形):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN35を消費することで吹雪を噴射し、地形を吹雪で包み込む。
 以後、地形効果に『雪原』が付加される。ただし、ユキオンナがKOされた場合、この特殊能力は無効化される。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・雪ダルマ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで雪ダルマを2体召喚する。
 以後、雪ダルマの行動は特殊能力として扱い、1体につき1アクションを消費する。
 ただし、ユキオンナがKOされた場合、全ての雪ダルマは強制的にKOされる。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(青二才め)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・雪玉爆弾:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・吹雪:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ユキオンナ配下『雪ダルマ』  タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×3
得意地形:雪原

必殺技
・体当たり:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

928ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:43:08
記載するのを忘れていましたが、妖怪たちは第2部から本格的に強くなったと推測し、イッタンモメンからHPを若干高くしてあります

ビンボーガミ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。強力な特殊効果を持つ必殺技を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・チェンジ金持ち(金)ビーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、ビームで貧乏を金持ちにする。
 相手1名に適用された、チェンジ貧乏(ビ)ビームの補正を解除する。コピー可能(ベルデ)。

・妖怪の刻印:ビンボーガミがチェンジ金持ち(金)ビームで、チェンジ貧乏(ビ)ビームの補正を解除したターンに自動発動。
 大魔王に忠誠を誓った相手に大魔王の刻印を刻み、大魔王の僕にする。詳細は以下の通り。

※特殊能力『妖怪の刻印』詳細
(1)この特殊能力は最大EN200以下で、何らかの変身を行っていない人間にのみ有効とする。
(2)この特殊能力の発動時、チェンジ貧乏(ビ)ビームの補正を受けた全ての相手は1〜5の中から、好きな数字を1つ提示する。
 数字の予測が一致した相手が存在する場合、以後、予測と一致した相手のアクションは全てビンボーガミが選択する。
(3)僕になった相手の攻撃対象を選択する場合、自分自身を攻撃対象にすることは不可とする。
(4)ビンボーガミに敵対する相手の中に大魔王が存在する場合、この特殊能力は発動しない。

・弱点はお金:お金に類するアクションが使用された場合、自動発動。お金に目が眩むことで、ビンボーガミはパワーを失う。
 発動したターン、全ての相手に適用されたビンボーガミのアクションによる補正は無効化される。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(青二才め)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・ステッキ:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ビームと記載されたアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技
・チェンジ貧乏(ビ)ビーム:消費EN50。攻撃力0、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、以後、相手を貧乏にする特殊効果あり。詳細は以下の通り。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『チェンジ貧乏(ビ)ビーム』詳細
(1)以後、命中させた相手は攻撃力に−50%の補正を受ける。ただし、この補正は累積されない。
(2)命中させた相手がEN消費型、使用可能回数の制限があるアクションを保有している場合、以後、そのアクションは無効化される。
(3)タッグ系、集団系の固有アクションを使用している相手に1人でも命中させた場合、以後、そのアクションは無効化される。
(4)マシン搭乗系特殊能力を使用している相手に命中した場合、相手のマシン搭乗系特殊能力による回避への+補正を−補正にする。
(5)ビンボーガミがKOされた場合、以後、この特殊効果は無効化される。

・攻撃ビーム:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

929ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:44:34
ヤマンバとダイダラボッチは共にゲスト妖怪ですが、ジュニア同様大魔王一族の一人であるため、スペックは幹部怪人級に設定しています

ダイダラボッチ タイプ:妖怪系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:ENが高い。戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:格闘系必殺技がない。

特殊能力
・偽カクレンジャー:使用可能回数1回。宣言により発動。偽カクレンジャーを4体召喚する。
 以後、偽カクレンジャーは以下の条件で行動する。

※特殊能力『偽カクレンジャー』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)偽カクレンジャーに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)偽カクレンジャーのHPは1体につき、1000とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵回避率に−10%の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・山変化:使用可能回数無制限。ダイダラボッチ以外の試合開始時に宣言。山に化けることで地形に同化し、敵の動きを探る。
 宣言を行った試合に参加した敵と対戦時、ダイダラボッチ、ダイダラボッチの味方は攻撃、命中、回避に常時+5%の補正を受ける。
 分析系特殊能力。団体戦用特殊能力。広域攻撃可能。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはダイダラボッチ自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・巨腕:攻撃力8000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・火炎噴射:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 炎属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

930ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:45:02
ヤマンバ タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:ENが高い。強力な二段変身を保有。
特徴・短所:二段変身前は決定力に欠ける。

特殊能力
・ドロドロ:使用可能回数1回。宣言により発動。ドロドロを10体召喚する。以後、ドロドロは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ドロドロ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)ドロドロに対する攻撃は全て命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ドロドロのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・消え身の術:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、消え身の術を行い、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・高速攻撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで高速攻撃を行う。
 使用したターンは必ず先攻になり、格闘系武装の攻撃力と攻撃回数を2倍にし、広域攻撃が可能になる。
 コピー可能(ベルデ)。

・強化態:使用可能回数1回。宣言により発動。全ての妖怪からパワーを受け、自身の強化を行う。
 HP5000、EN50上昇。以後、命中、防御に+15%の補正。更に格闘攻撃力が450P×7になる。
 ただし、この特殊能力を使用するターン、ヤマンバは他のアクションを行うことができない。
 なお、この特殊能力による補正は以後の試合でも適用されるものとされ、効果は累積しない。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(青二才め)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

特殊能力(強化態時)
・憎しみの雲:使用可能回数1回。宣言により発動。人間の憎しみで生成された雲からパワーを受け、全ての妖怪は強化される。
 2ターンの間、ヤマンバを含む全ての妖怪の攻撃力に+30%の補正。更に毎ターン終了時、妖怪のHPとENが最大値まで回復する。
 なお、妖怪がKOされた場合、その妖怪のHPとENは自動的に最大値まで回復する。

武装(共通)
・蛮刀:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火炎放射(刀)の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・火炎放射(口):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(強化態時)
・掌打:消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射(刀):消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

931ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:46:42
大魔王は無敵キャノン一斉射撃、鉄拳フライングフィニッシュを連続で受けても倒されなかったタフさから、HPと防御力は高めに設定しています

大魔王 タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:

特殊能力
・憎しみの化身:常時発動の特殊能力。大魔王の力の源は、人間の怒りや憎しみである。
 命中、防御に常時+15%の補正。更に毎ターン終了時、残存ENの30%が回復する。

・妖怪エネルギー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪エネルギーを受け、巨大化する。
 HP、ENを全回復する。ただし、このアクションは試合間のみ使用可能とする。
 なお、この特殊能力は1試合につき1回のみ効果を発揮する。団体戦用特殊能力。

・憎しみの破片:KO時に自動発動。無数の憎しみの破片となって飛び散り、大魔王以外のKOされた妖怪を全て復活させる。
 復活した妖怪はHP、EN、使用可能回数が最大値まで回復する。更に復活した妖怪がLOSTしている武装は全て再生成される。
 ただし、この特殊能力で回復したHPは判定時に適用されない。団体専用特殊能力。

・気配察知:敵が特定の能力を使用した場合、自動発動。EN20を消費することで気配を察知し、特定の能力を無効化する。
 詳細は下記参照。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『気配察知』で無効可能な能力一覧
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の潜行効果、隠れ身など(隠れ身系)

・結界発生:使用可能回数無制限。試合開始時に宣言。EN150を消費することで、結界を張る。
 2ターンの間、大魔王に敵対している相手にのみ地形『結界』の補正が適用される。
 なお、地形『結界』で使用する場合、2ターンの間、大魔王にのみ結界の補正は無効化される。

・浮遊能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空中を浮遊する。
 射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力は地形『森林』での使用も可能とする。コピー可能(ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 コピー可能(ベルデ)。

・分け身の術:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、3体に分身する。
 以後、大魔王は分身体A、B、Cとして扱われ、以下の条件で行動する。詳細は以下の通り。

※特殊能力『分け身の術』詳細
(1)分身体の最大HPは27500、13750、13750とし、大魔王の現在HPの1/2、1/4、1/4がそれぞれの現在HPとなる。
(2)分身体の最大ENは200、100、100とし、大魔王の現在ENの1/2、1/4、1/4がそれぞれの現在ENとなる。
(3)命中、防御は大魔王のものが適用され、通常時の大魔王に適用されている補正は解除される。
(4)アクションを行う場合、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとする。
(5)分身体が使用する攻撃にボーナスは適用されず、受けるダメージと補正は個別に適用される。
(6)この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
 解除を行った場合、大魔王のHP、ENは現時点で生き残っている分身体の合計値となる。
 ただし、同一ターンに分け身の術を使用することは不可とする。
(7)この特殊能力を解除した場合、分身体の大魔王に適用されている補正は解除される。

・捕縛電撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、電撃で敵を捕縛する。
 防御無視で一律3000Pの雷属性ダメージを与え、使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・放電能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで全身を放電させ、羽交い締めしている相手を振り解く。
 使用したターン、大魔王を対象とした羽交い締めを全て無効化し、羽交い締めを使用した相手に一律5000Pの雷属性ダメージを与える。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

932ここからは名無しのターンだ:2012/09/03(月) 20:47:48
大魔王の続きです

・霊魂召喚:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、腹部から霊魂を召喚し、相手を牽制する。
 以後、敵合計数値に『+2』の補正。ただし、この補正は累積せず、大魔王がKOされた場合、この特殊能力は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(青二才め)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・爪:攻撃力6000、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・杖:攻撃力8000÷2、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、捕縛電撃、衝撃波(杖)、破壊光線(杖)、破壊光線(円陣)、
 電撃(杖)、捕縛電撃(攻撃)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・石化光線:消費EN50。攻撃力0、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 残存HP30%以下の相手に命中した場合、相手を石化させ、強制的にKOさせる特殊効果あり。
 なお、この特殊効果は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(杖):消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・雷撃:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(杖):消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(円陣):消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(杖):消費EN130。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・捕縛電撃(攻撃):消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

933ここからは名無しのターンだ:2012/09/06(木) 19:24:02
オオニュウドウの空間変化で変更される地形先が採石場のはずが、闘技場のままになっていたり…
大魔王の爪を刺突系装備にするつもりが、斬撃系装備になっていたり…
色々おかしい所がありました、申し訳ございません

もし実装させて頂けるなら、是非ともご修正をお願いします

934ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 15:36:54
現在ニコニコ動画で配信中の、機動刑事ジバンから…!
パーフェクトジバンへの強化は、ライジャとデズル兄弟、クエスターといったキャラクターの強化のように、
一度死んでから新たに生まれ変わったという強化のため、それぞれジバンとパーフェクトジバンは別キャラに分けました


機動刑事ジバン タイプ:機動刑事系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:20m
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:命中率が若干高い。豊富な武装を持つ。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。悪く言えば器用貧乏。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの電子手帳を翳し、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・対バイオロン法:使用可能回数無制限。宣言により発動。対バイオロン法を詠唱、敵を威圧する。
 使用したターンは必ず先攻になり、攻撃、命中に+10%の補正。ただし、この特殊能力は1試合につき1回しか使用できない。
 なお、この特殊能力はバイオロンに分類される相手、もしくは怪人系にのみ有効とする。

・電子手帳:使用可能回数3回。宣言により発動。電子手帳を起動させ、様々な効果を発揮する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『電子手帳』詳細
(1)三大メカ:電子手帳を起動させることで、任意の三大メカを呼び出す。
 以後、呼び出された三大メカの行動は1アクションを消費し、特殊能力として扱われる。
 ただし、同じ三大メカを複数回呼び出すのは不可とする。
(2)ホログラフィ:電子手帳を起動させることで、指定した相手1名と同一のホログラフィを生成する。
 使用したターン、指定した相手1名はタッグ系、集団系アクションを行うことが不可となる。
 なお、この特殊能力はレゾンが使用することも可能。
(3)ハリーボーイ:電子手帳を起動させることで、ハリーボーイと連絡。敵の弱点を分析させる。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。ただし、使用したターンは必ず後攻となる。
 なお、この特殊能力は敵1体につき1回のみ効果を発揮する。

・レゾン・搭乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。レゾンに搭乗する。使用したターンの防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はジバンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率はレゾンの現在回避率に固定化される。
 ただし、回避数字はレゾンと同一になる。使用にはレゾンが場に存在していることが条件。

・バイカン・騎乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。バイカンに騎乗する。使用したターンの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はジバンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率はバイカンの現在回避率に固定化される。
 ただし、回避数字はバイカンと同一になる。使用にはバイカンが場に存在していることが条件。

・スパイラス・搭乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。スパイラスに搭乗する。
 使用したターン、ジバンに飛行能力の補正とスパイラスに付加された回避率補正を適用させる。
 なお、使用中はジバンの回避率補正は無視される。また、回避数字はスパイラスと同値になる。
 使用にはスパイラスが場に存在し、スパイラスが飛行能力を発動していることが条件。

・ダイダロス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することでダイダロスを起動させ、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ダイダロスファイヤーと併用して使用することは出来ない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サーチバスター:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することでサーチバスターを発射し、敵の正体を暴く。
 使用したターン、対象となった相手に適用されているコピー系特殊能力を全て無効化する。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・赤外線スコープ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、赤外線スコープで敵の位置を捉える。
 使用したターン、敵1名に対する命中率に+15%の補正。更に特定の特殊能力を無効化する。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『赤外線スコープ』で無効可能な能力例。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置&レーダー攪乱煙幕など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の潜行効果、隠れ身など(隠れ身系)

935ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 15:48:20
ジバンの続きです

・ソナー:敵が透明系特殊能力を使用した場合、自動発動。EN20を消費することで、ソナーで音を探知し、敵の位置を捉える。
 発動したターンの敵透明系特殊能力を無効化する。なお、赤外線スコープを使用した場合、無効化されない限り赤外線スコープが優先される。
 コピー可能(ベルデ)。

・冷却装置:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、体内の冷却装置を作動し、身体を冷却する。
 使用したターン、炎属性か熱属性が付加されているアクション、地形効果によるダメージを8000Pまで軽減する。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・熱線照射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、熱線を照射する。
 味方に適用されている、熱属性か炎属性で無効化可能なアクションを全て無効化する。
 タッグ用特殊能力。熱属性。コピー可能(ベルデ)。

・セルフガードヒーター:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、身体を発熱させ、自身に付着した物質を溶かす。
 属性が付加されていない敵捕縛系アクション、液体系アクションの補正を全て無効化する。
 更に格闘系装備を介するアクションを無効化した場合、無効化したアクションの使用者に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
 熱属性。コピー可能(ベルデ)。

・解除光線:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、胸のエンブレムから解除光線を照射する。
 味方に適用されている、敵から受けた補正を全て解除する。ただし、地形効果は解除できない。
 タッグ用特殊能力。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・マルチワーカー:消費EN20。攻撃力4500、命中率+20%の刺突・汎用系内蔵装備。
 初回使用時のみ、この武装の攻撃力と命中率に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ニードリルもLOSTしたものとして扱う。
 また、ジバンハイパービームの使用はキャンセルされる。

・ニードリル:消費EN20。攻撃力4500、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マルチワーカーもLOSTしたものとして扱う。
 また、ジバンハイパービームの使用はキャンセルされる。

・マクシミリアンガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マクシミリアンと記載されているアクション、サーチバスター、
 ラストシューティング、ディスクローズショック、ジバンフライングクラッシュ、ジバンエンド、
 ジバンエンド(2連撃)、ジバンハーケンクラッシュの使用はキャンセルされる。

・マクシミリアンガン(熱線銃):消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 熱属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マクシミリアンと記載されているアクション、サーチバスター、
 ラストシューティング、ディスクローズショック、ジバンフライングクラッシュ、ジバンエンド、
 ジバンエンド(2連撃)、ジバンハーケンクラッシュの使用はキャンセルされる。

・マクシミリアンスティック:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マクシミリアンと記載されているアクション、サーチバスター、
 ラストシューティング、ディスクローズショック、ジバンフライングクラッシュ、ジバンエンド、
 ジバンエンド(2連撃)、ジバンハーケンクラッシュの使用はキャンセルされる。

・マクシミリアンソード:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マクシミリアンと記載されているアクション、サーチバスター、
 ラストシューティング、ディスクローズショック、ジバンフライングクラッシュ、ジバンエンド、
 ジバンエンド(2連撃)、ジバンハーケンクラッシュの使用はキャンセルされる。

936ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 15:49:32
ジバンの続きです

・マクシミリアンスティック(投擲):消費EN30。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・打撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずマクシミリアンスティックはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マクシミリアンソード(投擲):消費EN30。攻撃力9000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずマクシミリアンソードはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ラストシューティング:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ディスクローズショック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 なお、この必殺技は命中率+15%の打撃・居合系必殺技としても使用可能。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジバンフライングクラッシュ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクション、ENの消費無しでダイダロスが発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・ジバンハイパービーム:消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ジバンエンド:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ベルデ)。

・ジバンエンド(2連撃):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ジバンハーケンクラッシュ:消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダイダロスファイヤー:消費EN130。攻撃力18000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

937ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 15:50:10
ジバンの続きです

三大メカ『レゾン』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・オールパーパス全方位探知レーダー:地形『地雷原』の場合、自動発動。EN20を消費することで、レーダーで全方位の状況を探知する。
 以後、ジバンと三大メカに対する地形『地雷原』の効果を無効化する。

・催眠ガス弾:使用可能回数1回。宣言により発動。催眠ガス弾を発射することで、敵を眠らせる。
 以後、敵戦闘員系特殊能力を無効化する。ただし、非生命体系の戦闘員には無効化される。

・煙幕弾:使用可能回数1回。宣言により発動。煙幕弾を発射することで、周囲に煙幕を張る。
 使用したターン、ジバンと三大メカの回避率に+30%の補正。

武装
・ミサイル砲:装弾数30発。攻撃力4500÷3、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。

・レーザーレールガン:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

・ダイダロス(攻撃):使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 ジバンがダイダロスと記載されているアクションを使用するターンのみ、使用可能とする。
※なお、この武装をLOSTした場合、ダイダロス、ジバンフライングクラッシュ、ダイダロスファイヤーの使用はキャンセルされる。


三大メカ『バイカン』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

武装
・バルーガシュート:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

必殺技
・体当たり:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。


三大メカ『スパイラス』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・ステルスボディ:常時発動の特殊能力。スパイラスは各種レーダー波を吸収するステルスボディで包まれている。
 スパイラスを対象とした、機械制御型の敵探知系特殊能力は全て無効化される。

・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、スパイラスは強制的に場から除外される。

武装
・レーザーバルカン:消費EN30。攻撃力7200÷6、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

938ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 15:53:38
パーフェクトジバン タイプ:機動刑事系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:20m
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。豊富な武装を持つ。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。悪く言えば器用貧乏。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの電子手帳を翳し、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・対バイオロン法:使用可能回数無制限。宣言により発動。対バイオロン法を詠唱、敵を威圧する。
 使用したターンは必ず先攻になり、攻撃、命中に+10%の補正。ただし、この特殊能力は1試合につき1回しか使用できない。
 なお、この特殊能力はバイオロンに分類される相手、もしくは怪人系にのみ有効とする。

・電子手帳:使用可能回数3回。宣言により発動。電子手帳を起動させ、様々な効果を発揮する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『電子手帳』詳細
(1)三大メカ:電子手帳を起動させることで、任意の三大メカを呼び出す。
 以後、呼び出された三大メカの行動は1アクションを消費し、特殊能力として扱う。
 ただし、同じ三大メカを複数回呼び出すのは不可とする。
(2)ホログラフィ:電子手帳を起動させることで、指定した相手1名と同一のホログラフィを生成する。
 使用したターン、指定した相手1名はタッグ系、集団系アクションを行うことが不可となる。
 なお、この特殊能力はレゾンが使用することも可能。
(3)ハリーボーイ:電子手帳を起動させることで、ハリーボーイと連絡。敵の弱点を分析させる。
 使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。ただし、使用したターンは必ず後攻となる。
 なお、この特殊能力は敵1体につき1回のみ効果を発揮する。

・レゾン・搭乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。レゾンに搭乗する。使用したターンの防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はジバンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率はレゾンの現在回避率に固定化される。
 ただし、回避数字はレゾンと同一になる。使用にはレゾンが場に存在していることが条件。

・バイカン・騎乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。バイカンに騎乗する。使用したターンの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はジバンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率はバイカンの現在回避率に固定化される。
 ただし、回避数字はバイカンと同一になる。使用にはバイカンが場に存在していることが条件。

・スパイラス・搭乗:使用可能回数無制限。宣言により発動。スパイラスに搭乗する。
 使用したターン、ジバンに飛行能力の補正とスパイラスに付加された回避率補正を適用させる。
 なお、使用中はジバンの回避率補正は無視される。また、回避数字はスパイラスと同値になる。
 使用にはスパイラスが場に存在し、スパイラスが飛行能力を発動していることが条件。

・ダイダロス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することでダイダロスを起動させ、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ダイダロスファイヤーと併用して使用することは出来ない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サーチバスター:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することでサーチバスターを発射し、敵の正体を暴く。
 使用したターン、対象となった相手に適用されているコピー系特殊能力を全て無効化する。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・赤外線スコープ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、赤外線スコープで敵の位置を捉える。
 使用したターン、敵1名に対する命中率に+15%の補正。更に特定の特殊能力を無効化する。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『赤外線スコープ』で無効可能な能力例。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置&レーダー攪乱煙幕など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の潜行効果、隠れ身など(隠れ身系)

939ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 15:54:50
パーフェクトジバンの続きです

・ソナー:敵が透明系特殊能力を使用した場合、自動発動。EN20を消費することで、ソナーで音を探知し、敵の位置を捉える。
 発動したターンの敵透明系特殊能力を無効化する。なお、赤外線スコープを使用した場合、無効化されない限り赤外線スコープが優先される。
 コピー可能(ベルデ)。

・冷却装置:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、体内の冷却装置を作動し、身体を冷却する。
 使用したターン、炎属性か熱属性が付加されているアクション、地形効果によるダメージを8000Pまで軽減する。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・熱線照射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、熱線を照射する。
 味方に適用されている、熱属性か炎属性で無効化可能なアクションを全て無効化する。
 タッグ用特殊能力。熱属性。コピー可能(ベルデ)。

・セルフガードヒーター:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、身体を発熱させ、自身に付着した物質を溶かす。
 属性が付加されていない敵捕縛系アクション、液体系アクションの補正を全て無効化する。
 更に格闘系装備を介するアクションを無効化した場合、無効化したアクションの使用者に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
 熱属性。コピー可能(ベルデ)。

・解除光線:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、胸のエンブレムから解除光線を照射する。
 味方に適用されている、敵から受けた補正を全て解除する。ただし、地形効果は解除できない。
 タッグ用特殊能力。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・無念無想の境地:精神干渉系の敵アクションを受けた場合に自動発動。無念無想の境地に入る。
 発動したターン、ジバンを対象とした精神干渉系の敵アクションを全て無効化する。

武装
・マクシミリアンガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マクシミリアンと記載されているアクション、サーチバスター、
 ラストシューティング、ディスクローズショック、ジバンフライングクラッシュ、ジバンエンド、
 ジバンエンド(2連撃)、ジバンハーケンクラッシュの使用はキャンセルされる。

・マクシミリアンガン(熱線銃):消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 熱属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マクシミリアンと記載されているアクション、サーチバスター、
 ラストシューティング、ディスクローズショック、ジバンフライングクラッシュ、ジバンエンド、
 ジバンエンド(2連撃)、ジバンハーケンクラッシュの使用はキャンセルされる。

・マクシミリアンスティック:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マクシミリアンと記載されているアクション、サーチバスター、
 ラストシューティング、ディスクローズショック、ジバンフライングクラッシュ、ジバンエンド、
 ジバンエンド(2連撃)、ジバンハーケンクラッシュの使用はキャンセルされる。

・マクシミリアンソード:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マクシミリアンと記載されているアクション、サーチバスター、
 ラストシューティング、ディスクローズショック、ジバンフライングクラッシュ、ジバンエンド、
 ジバンエンド(2連撃)、ジバンハーケンクラッシュの使用はキャンセルされる。

・マクシミリアンスティック(投擲):消費EN30。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・打撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずマクシミリアンスティックはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マクシミリアンソード(投擲):消費EN30。攻撃力9000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずマクシミリアンソードはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

940ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 15:57:01
パーフェクトジバンの続きです

・パワーブレーカー:消費EN40。攻撃力9000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・パワーブレーカー(防御):消費EN40。ダメージ軽減8000の防御・汎用系装備。
 合計攻撃力16000以上の攻撃を防御した場合、この武装は破壊される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ニードリッカー:消費EN40。攻撃力9000、命中率+20%の穿撃・汎用系装備。
 なお、この武装は命中率+15%の射撃・EN弾系装備としても使用可能。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・オートデリンガー・サブマシンガンモード:装弾数250発。攻撃力10000÷10(1回の攻撃で5発×10連射)、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、オートデリンガー・ファイナルキャノンの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ラストシューティング:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ディスクローズショック:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 なお、この必殺技は命中率+15%の打撃・居合系必殺技としても使用可能。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジバンフライングクラッシュ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクション、ENの消費無しでダイダロスが発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・ジバンエンド:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 なお、この必殺技は命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技としても使用可能。
 コピー可能(ベルデ)。

・ジバンエンド(2連撃):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 敵2体に限り、同時にダメージを与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ジバンハーケンクラッシュ:消費EN120。攻撃力17000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダイダロスファイヤー:消費EN130。攻撃力18000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・オートデリンガー・ファイナルキャノン:消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 追加で1アクションを消費することで、攻撃力に+5000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、この特殊効果を使用したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。

941ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 15:57:36
パーフェクトジバンの続きです


三大メカ『レゾン』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・オールパーパス全方位探知レーダー:地形『地雷原』の場合、自動発動。EN20を消費することで、レーダーで全方位の状況を探知する。
 以後、ジバンと三大メカに対する地形『地雷原』の効果を無効化する。

・催眠ガス弾:使用可能回数1回。宣言により発動。催眠ガス弾を発射することで、敵を眠らせる。
 以後、敵戦闘員系特殊能力を無効化する。ただし、非生命体系の戦闘員には無効化される。

・煙幕弾:使用可能回数1回。宣言により発動。煙幕弾を発射することで、周囲に煙幕を張る。
 使用したターン、ジバンと三大メカの回避率に+30%の補正。

武装
・ミサイル砲:装弾数30発。攻撃力4500÷3、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。

・レーザーレールガン:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

・ダイダロス(攻撃):使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 ジバンがダイダロスと記載されているアクションを使用するターンのみ、使用可能とする。
※なお、この武装をLOSTした場合、ダイダロス、ジバンフライングクラッシュ、ダイダロスファイヤーの使用はキャンセルされる。


三大メカ『バイカン』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

武装
・バルーガシュート:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

必殺技
・体当たり:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。


三大メカ『スパイラス』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・ステルスボディ:常時発動の特殊能力。スパイラスは各種レーダー波を吸収するステルスボディで包まれている。
 スパイラスを対象とした、機械制御型の敵探知系特殊能力は全て無効化される。

・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、スパイラスは強制的に場から除外される。

武装
・レーザーバルカン:消費EN30。攻撃力7200÷6、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

942ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 15:59:25
カメレノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:敵の回避率を抑制可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはカメレノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・ブビの援護:使用可能回数1回。宣言により発動。ブビが巨大化することで、援護を行う。
 以後、カメレノイドとカメレノイドが指定した相手1名は、巨大化したブビの体内で戦闘を行う。
 場に存在する相手とブビの体内の相手は、互いに干渉するアクションを行うことが出来なくなる。
 ただし、ブビの体内に存在する相手を含む、全ての相手はブビを攻撃対象にすることが可能。
 ブビへの攻撃は必中とし、合計6000以上のダメージを与えた場合、この特殊能力は解除される。

・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵を絡め取る。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。ただし、敵が斬撃系装備を使用していた場合、この効果は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・剣:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・舌:消費EN20。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。

・触手:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、捕縛触手の使用はキャンセルされる。

必殺技
・熱放射:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 熱属性。コピー可能(ベルデ)。

・爆弾:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ネコノイド タイプ:バイオノイド系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:格闘攻撃回数が多い。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはネコノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・機敏な動き:常時発動の特殊能力。機敏な動きで敵を牽制する。回避を選択した場合、相手の命中率を更に半分にする。
 また、合計数値から常時『−2』の補正。ただし、相手が高速移動系、バイク系の特殊能力を使用した場合、この効果は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾舌:消費EN20。攻撃力4500、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。

943ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:01:24
ドロノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはドロノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・おばけ野菜:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、おばけ野菜を操り、相手を攻撃させる。
 以下の2つの効果から1つを選択して発動する。広域攻撃可能。

※特殊能力『おばけ野菜』詳細
(1)ガス噴射:ガスを噴射することで、使用したターンより毎ターン終了時に1000Pのダメージ。
 ただし、この補正は累積されず、ドロノイドがKOされた場合、この補正は解除される。
(2)酸噴射:強力な酸を噴射することで、防御無視で一律2000Pのダメージを与える。
 更に以後の敵防御力に−10%の補正。ただし、この補正は累積されない。

・超音波発信タワー:使用可能回数1回。宣言により発動。超音波発信タワーを設置することで、おばけ野菜を増殖させる。
 以後、おばけ野菜の使用可能回数は無制限となる。ただし、全ての相手は超音波発信タワーを攻撃対象に選択することが可能。
 超音波発信タワーに対する攻撃は全て必中とし、合計10000以上のダメージを与えた場合、破壊されたものとして扱う。
 また、地形移動が行われた場合、超音波発信タワーはその間、場にないものとして扱われる。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはドロノイド自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・双剣:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・肩剣:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・瘴気:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(腕):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

944ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:03:12
バラノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:多彩な攻撃技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはバラノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・蔦腕(捕縛):使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、蔦で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に防御無視で一律2000Pのダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。

・花粉:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、花粉で敵の動きを封じる。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』、命中率に−15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・棘腕:攻撃力4000、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・花弁手裏剣:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、蔦腕(捕縛)、蔦腕、鉤爪の使用はキャンセルされる。

・蔦腕:消費EN20。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、蔦腕(捕縛)、花弁手裏剣、鉤爪の使用はキャンセルされる。

・鉤爪:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、蔦腕(捕縛)、花弁手裏剣、蔦腕の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光弾(眼):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・直接放電:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

945ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:04:22
タコノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはタコノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・壁這い:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、壁面を歩く。
 使用したターンの命中、回避に+10%の補正。ただし、飛行系特殊能力には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、触手で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。

・墨煙幕:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで墨を噴射し、煙幕を張る。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・触手:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、触手と記載されたアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技
・催眠ガス:消費EN30。攻撃力0、命中率±0%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、相手を眠らせ、次ターンの敵アクションを全てキャンセルさせる特殊効果あり。
 ただし、何らかの変身を行っているか、非生命体系の相手に対しては効果を発揮しない。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・触手(引き摺り回し):消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の極撃・防御不能系必殺技。
 使用には捕縛触手と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・触手(投撃):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には捕縛触手と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

946ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:04:59
ハゲタカノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:飛行能力を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはハゲタカノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・矢弾(口):消費EN20。攻撃力2000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・高所落とし:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用時にはアクション、ENの消費無しで飛行能力が発動する特殊効果あり。
 ただし、攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・突風:消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正を与える特殊効果あり。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・光矢弾:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

947ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:05:41
カゼノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:特定の相手を強制KOさせることが可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・凶暴化:プラン作成時に宣言。マーシャとカーシャの力により、戦うだけの凶暴な獣に変化する。
 以後、攻撃力に常時+15%の補正。更に特殊能力『ギバウイルス』の(4)は無効化される。
 ただし、回避、防御を選択することは出来ず、タッグ系のアクションを行うことが不可となる。

・ギバウイルス:使用可能回数無制限。宣言により発動。くしゃみを行うことで、ギバウイルスを周囲に撒き散らす。
 詳細は以下の通り。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ギバウイルス』詳細
(1)この特殊能力は機械系、非生命体以外で防御力80%以下の相手にのみ有効とする。
(2)対象になった相手はギバウイルスに感染することで、強制的にKOとなる。
(3)戦闘員が機械系、非生命体系以外である場合、この特殊能力は戦闘員にも効力を発揮する。
(4)2ターンの間、この特殊能力を使用しなかった場合、カゼノイドは強制的にKOされる。
 なお、この特殊能力を使用した場合、この効果は2ターンが経過するまで発動しない。
(5)(4)以外でカゼノイドがKOされた場合、この特殊能力でKOされた相手は全員復活する。
 ただし、この特殊能力でKOされて5ターンが経過した相手は復活しない。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・煙幕噴射:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、口から煙幕を噴射し、敵の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・触手:消費EN20。攻撃力4000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、触手(投撃)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・瘴気:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・触手(投撃):消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊弾(口):消費EN40。攻撃力7500、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

948ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:07:33
モグラノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:地中潜行が可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはモグラノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・地中潜行:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはモグラノイド自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・地中引き込み:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手を地中に引き込み、動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−15%の補正。ただし、相手が飛行系特殊能力を使用した場合、この特殊能力は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・壁這い:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで壁を這い、攻撃する。
 使用したターンの命中、回避に+10%の補正。ただし、飛行系特殊能力には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・土砂噴射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、土砂を噴射し、相手の動きを抑制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・レーザー砲:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・ドリル:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の穿撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ショベル:消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・電撃:消費EN20。攻撃力4000÷4、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊弾(腕):消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊弾(鼻):消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

949ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:08:46
ハイエナノイド タイプ:バイオノイド系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:咬撃系攻撃が豊富。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはハイエナノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・腕牙(右):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の咬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・腕牙(左):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の咬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・腹牙:消費EN30。攻撃力7000、命中率±0%の咬撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・噛み付き:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊電撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

950ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:09:29
アクムノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはアクムノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・悪夢発生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、口から煙を噴射し、悪夢を発生させる。
 詳細は以下の通り。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『悪夢発生』詳細
(1)この特殊能力は非生命体以外で、常時滞在が可能な相手にのみ効果を発揮する。
(2)以後、対象となった相手に対する地形効果は無効化され、アクムノイド以外の相手と互いに干渉したアクションを行うことが不可となる。
(3)対象となった相手が夢という概念を持たない場合、この特殊能力は無効化される。
(4)アクムノイドがKOされるか、1ターン中に5000以上のダメージを受けた場合、この特殊能力は強制的に解除される。

・分身能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、3体に分身を行う。
 使用したターン、アクムノイドを対象とした全ての敵命中率を1/3にする。更にアクムノイドの攻撃、命中に+15%の補正。
 なお、広域攻撃の目標数修正は分身した数(3体)に応じて、適用される。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、伸縮腕もLOSTしたものとして扱う。

・伸縮腕:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+20%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、爪もLOSTしたものとして扱う。

・レーザー砲:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ゲル変化:消費EN50。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、アクムノイドを対象とした全てのダメージを1/6にする特殊効果あり。
 ただし、この必殺技を使用したターン、アクムノイドを対象とした攻撃は全て必中となる。
 コピー可能(ベルデ)。

951ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:10:20
ウニノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×3
得意地形:水中

特徴・長所:敵の回避率を抑制可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはウニノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・棘:消費EN20。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。

・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


スカンクノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:奇襲を行うことが可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはスカンクノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクはHPを全快まで回復する。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、スカンクノイドも攻撃することができない。

・コート:使用可能回数1回。宣言により発動。コートを投げつけることで、相手の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+1500Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ビーム銃:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・火炎放射器:消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾系生体装備。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・衝撃波(腕):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・毒ガス:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中の成否に関わらず、敵全員の合計数値に『+1』の補正を与える特殊効果あり。
 毒属性。コピー可能(ベルデ)。

952ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:11:11
キラーノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:機械系の相手に強い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはキラーノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクはHPを全快まで回復する。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、キラーノイドも攻撃することができない。

武装
・大剣:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・電磁シャワー:消費EN50。攻撃力0、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 機械系の相手に命中した場合、2ターンの間、敵命中率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 更に相手は機械制御系のアクション、宣言型の特殊能力を使用することが出来なくなる。
 ただし、この補正は累積されない。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊弾:消費EN60。攻撃力12000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

953ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:12:03
オオカミノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:特殊な召喚キャラを保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。召喚キャラの滞在中、行動が制限される。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはオオカミノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクはHPを全快まで回復する。

・呪文:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで呪文を唱え、自身の分身体を操り、攻撃を行わせる。
 以後、分身体はアクションの消費なしで1アクションを行える。ただし、分身体の滞在中、オオカミノイドは生体装備、消費EN50以上の必殺技を使用できなくなる。
 なお、音属性を無効化するアクションが使用された場合、分身体は強制的に場から除外される。
 また、分身体の滞在はアクションの消費なしで任意に解除することが可能。音属性。

・闇発生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN35を消費することで闇を発生させ、以後の地形効果に『夜戦』を加える。
 ただし、オオカミノイドが1ターン中に10000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。

・拘束解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、怪力で拘束を破る。
 属性が付加されていない敵拘束系アクションの補正を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・杖:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(杖)の使用はキャンセルされる。

・杖(投擲):攻撃力6000、命中率+20%の射撃・打撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらず杖はLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・刃腕:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・瘴気(手):消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・瘴気(口):消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(杖):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(胸):消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・火炎弾:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

954ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:12:36
オオカミノイドの続きです

分身体『オオカミノイド』 タイプ:長期滞在型
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:夜戦

特殊能力
・分身体:常時発動の特殊能力。分身体はオオカミノイドの身体の一部が立原に移植され、誕生したバイオノイドである。
 分身体は憑依系など精神に関与する効果を受け付けない。ただし、憑依系を無効化する効果を受けた場合、強制的にKOとなる。
 なお、場に滞在できる分身体は1試合につき、1体までとする。

・悪魔の賛美歌:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、悪魔の賛美歌を奏で、相手を凶暴化させる。
 使用したターン、防御力80%以下の相手は攻撃力に+15%の補正を受け、分身体が指定した相手に格闘(攻撃)、または武装で攻撃を行う。
 ただし、機械系、非生命体系の相手に対しては無効化される。

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・噛み付き:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

955ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:13:56
クラゲノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×3
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・透明化:使用可能回数1回。宣言により発動。野呂博士の発明した薬を飲むことで、透明化する。
 以後、クラゲノイドに対する敵命中率を1/3にする。なお、この特殊能力は機械制御型の探知系特殊能力では無効化されない。
 ただし、音探知系特殊能力が2ターン続けて発動した場合のみ、この補正は効果を発揮しない。
 なお、熱属性か炎属性が付加されているアクションを受けた場合、この特殊能力は解除される。

武装
・触手:攻撃力3000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・溶解液:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、以後のターンの敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この補正は累積されない。コピー可能(ベルデ)。

・シャボン玉爆弾:消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・水流弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・直接放電:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。


アゲハノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:森林

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはアゲハノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この特殊能力は地形『森林』でも使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・燐粉:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、燐粉で敵の牽制を行う。
 使用したターンの敵回避率に−15%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・催眠燐粉:消費EN30。攻撃力0、命中率+25%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、敵を催眠状態に陥れ、次ターンの全アクションをキャンセルさせる特殊効果あり。
 ただし、何らかの変身を行っているか、最大EN20000以上の相手に対しては効果を発揮しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・瘴気:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

956ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:15:50
チュウシャノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:毒属性攻撃を多数保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはチュウシャノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクはHPを全快まで回復する。

武装
・毒バチ注射:攻撃力3000、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 命中した場合、防御無視で一律2000Pの毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
 毒属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・サソリ注射:攻撃力3000、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 命中した場合、防御無視で一律2000Pの毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
 毒属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マムシ注射:攻撃力3000、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 命中した場合、防御無視で一律2000Pの毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
 毒属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・トラフグ注射:攻撃力4500、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 命中した場合、防御無視で一律2000Pの毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
 毒属性。コピー可能(ベルデ)。

・巨大注射器:攻撃力6000、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・注射器爆弾:消費EN30。攻撃力7000÷7、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

957ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:23:36
カネノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはカネノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・紙幣変化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、身体を紙幣に変化させ、空を飛行する。
 使用したターンの回避率に+90%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、使用したターンはカネノイドに対する攻撃力に1000%(10倍)の補正。また、格闘攻撃力が0P×0になる。

・紙幣爆弾:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、爆発する紙幣を周囲にばら撒く。
 敵集団に一律2000Pのダメージ。コピー可能(ベルデ)。

武装
・紙幣カッター:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。

必殺技
・100円玉爆弾:消費EN20。攻撃力4000÷4、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・500円玉爆弾:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・1000円札爆弾:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・5000円札爆弾:消費EN50。攻撃力10500÷3、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・10000円札爆弾:消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

958ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:27:52
ムシノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはムシノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・バイオ昆虫:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、バイオ昆虫を操り、毒素を相手に付加させる。
 使用したターンより毎ターン終了時に1000Pのダメージ。ただし、この補正は累積されず、機械系の相手に対しては無効化される。
 毒属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・光球変化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、身体を光球に変化させ、空を飛行する。
 使用したターンの回避率に+90%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、使用したターンはムシノイドに対する攻撃力に1000%(10倍)の補正。また、格闘攻撃力が0P×0になる。

・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・舌:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 更に追加でEN20を消費することで、命中した場合、防御無視で一律3000のダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・バイオ昆虫(攻撃):消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・生体弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・毒液:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、以後のターン、敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この補正は累積されない。毒属性。コピー可能(ベルデ)。


マスクは第6話で再生能力を披露していたため、(5)を再生能力として扱いました

959ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:28:30
ハンターノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:射撃戦に特化。
特徴・短所:HP、防御力が低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・隠れ身:使用可能回数1回。宣言により発動。使用したターンは隠れ、次ターンに奇襲を行う。
 次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。
 ただし、使用したターンにハンターノイドは他のアクションを行うことが出来ない。

・スコープ(標的捕捉):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、スコープで標的の捕捉を行う。
 使用したターン、射撃系攻撃の命中率に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・スコープ:耐久力6000の汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後の命中率に−15%の補正。
 また、スコープ(標的捕捉)の使用はキャンセルされる。

・カートリッジ:攻撃力2000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、狙撃ライフル(連射)の使用はキャンセルされる。
 また、狙撃ライフルもLOSTしたものとして扱う。

・狙撃ライフル:装弾数50発。攻撃力2500、命中率+25%の射撃・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、狙撃ライフル(連射)の使用はキャンセルされる。
 また、この武装の装弾数は狙撃ライフル(連射)と共用とする。

・ビーム砲:消費EN30。攻撃力7500、命中率+10%の射撃・EN弾系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・狙撃ライフル(連射):装弾数50発。攻撃力12500÷5、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の装弾数は狙撃ライフルと共用とする。


ヤギノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:二段変身が可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。二段変身前は決定力に欠ける。

特殊能力(共通)
・戦闘用形態:プラン作成時に宣言。戦闘用の身体へ改造されることで、戦闘能力が向上する。
 以後、攻撃力に常時+15%の補正。更に基本回避率が±0%、格闘攻撃回数が7回になる。
 ただし、試合中にヤギノイドはタッグ戦、集団戦に必要なアクションを行うことが不可となる。

・紙状変化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、身体を紙状に変化させ、空を浮遊する。
 使用したターンの回避率に+90%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、使用したターンはヤギノイドに対する攻撃力に1000%(10倍)の補正。また、格闘攻撃力が0P×0になる。

特殊能力(戦闘形態時)
・紙噴射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、口から多量の紙を噴射し、敵の動きを抑制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。コピー可能(ベルデ)。

・粘着液:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、口から粘着液を噴射し、敵の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・蹄腕:攻撃力2000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角(頭部):攻撃力3000、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、突進の攻撃力に−3000Pの補正。
 また、月型破壊光弾の使用はキャンセルされる。

武装(戦闘形態時)
・角(右肩):消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・刺突・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角(左肩):消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・刺突・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(戦闘形態時)
・突進:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・三日月形光弾:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

960ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:29:55
ジサツノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:霊界、夜戦

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・大霊界:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、大霊界を見て自殺願望を引き出し、相手を道連れに自殺する。
 残存HP30%以下の相手、または最大HP20000以下の相手を強制的にKOさせる。ただし、毒属性に耐性を持つ相手に対しては無効化される。
 また、使用時にジサツノイドがダメージを受けた場合、この特殊能力の使用はキャンセルされる。
 なお、この特殊能力の発動に成功した場合、ジサツノイドは強制的にKOされる。

・霊魂操作:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手からの霊魂で相手を操り、一切の動きを封じる。
 使用したターン、対象となった相手のアクションを全てキャンセルさせる。ただし、自分より消費ENの高い念動系を保有する相手には無効化される。
 なお、使用したターンにジサツノイドは他のアクションを行うことが出来ない。念動系特殊能力。

・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、互いを触手で捕縛する。
 使用したターン、互いの回避率に−30%の補正。ただし、格闘攻撃力の差が100以上ある場合、格闘攻撃力が低い方にのみ−30%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・闇発生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで闇を発生させ、以後の地形効果に『夜戦』を加える。
 ただし、ジサツノイドが1ターン中に5000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。

・道連れ:ジサツノイドのKO時に自動発動。自身が爆発すると同時に、相手を道連れにする。
 1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の予測と一致した場合、防御無視で一律20000Pのダメージを与える。
 なお、この特殊能力で相手がKOされた場合、その試合は引き分けとなる。

武装
・棘爆弾:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・電撃:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・霊魂放射;消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・腐食毒:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 毒属性。コピー可能(ベルデ)。

961ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:31:04
コウモリブロック タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:個々のスペックが低い。

特殊能力(共通)
・バイオノイド:コウモリ、アンモ、スパイダーブロックは全員倒されなければKOにならない。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
 判定時は3体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 なお、チーム全体の戦闘タイプを射撃、汎用、特殊から選択が可能。特に指定のない場合は射撃戦闘型となる。

・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクに対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

特殊能力(コウモリブロック)
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、コウモリブロックも攻撃することができない。

武装
・双剣:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・電撃(眼):消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・分離ブロック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・生体弾系必殺技。

・超音波:消費EN40。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正を与える特殊効果あり。
 音属性。コピー可能(ベルデ)。


アンモブロック タイプ:バイオノイド系・汎用型
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特殊能力
・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵を絡め取る。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・長槍:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、衝撃波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・衝撃波:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃(眼):消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・分離ブロック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・生体弾系必殺技。


スパイダーブロック タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×3

特殊能力
・浮遊能力:常時発動の特殊能力。スパイダーブロックは常に浮遊して行動する。
 飛行系能力で無効化可能なアクションを無効化する。

・透明化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、身体を透明化させる。
 使用したターン、スパイダーブロックに対する敵命中率を1/3にする。

・捕縛糸:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、口から糸を噴射し、敵を絡め取る。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。

必殺技
・破壊弾:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。

962ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:33:30
ダイギバノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:3000P×1

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。ダイギバノイドへの投撃、極撃系攻撃は無効化される。
 ただし、回避率に−20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・分離:KO時に自動発動。スパイダーブロックが身体から分離し、自律的に行動を行う。
 以後、ダイギバノイドはスパイダーブロックとして扱われ、戦闘を続行することが可能となる。
 判定時はダイギバノイドとスパイダーブロックのHPの合計値を50000として計算を行う。
 なお、判定時にはダイギバノイド、スパイダーブロックKO時の超過ダメージは無視される。

武装
・巨大爪:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。

・巨大触手:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN40を消費することで再生成が可能。

必殺技
・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。

・噛み付き:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。


スパイダーブロック タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×3

特殊能力
・浮遊能力:常時発動の特殊能力。スパイダーブロックは常に浮遊して行動する。
 飛行系能力で無効化可能なアクションを無効化する。

・透明化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、身体を透明化させる。
 使用したターン、スパイダーブロックに対する敵命中率を1/3にする。

・捕縛糸:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、口から糸を噴射し、敵を絡め取る。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。

必殺技
・破壊弾:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。

963ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:35:16
バクハノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:相手を道連れにする特殊能力を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・バイオ爆弾(頭部):KO時に自動発動。自身をKOさせた相手に絡みつき、頭部のバイオ爆弾で周囲一帯を吹き飛ばす。
 詳細は以下の通り。広域攻撃のみ可能。

※特殊能力『バイオ爆弾(頭部)』詳細
(1)2ターン後のターン終了時、場に存在する飛行能力、地中潜行を使用していない場にいる全員に防御無視で一律20000Pのダメージ。
(2)バクハノイドをKOさせた相手が、飛行能力か地中潜行を使用したターンに発動した場合、攻撃対象は飛行能力か地中潜行を使用した相手のみとなる。
(3)バクハノイドをKOさせた相手は、バイオ爆弾に武器狙い可能な攻撃で攻撃することが出来る。
 バイオ爆弾に合計攻撃力10000以上のダメージを与えた場合、この特殊能力は無効化される。
(4)この特殊能力で敵対する全ての相手がKOされた場合、その試合は引き分けとなる。
(5)この特殊能力が発動した場合、(1)が発動するか、バイオ爆弾が破壊されるまで試合終了にならず継続される。

武装
・バイオ爆弾:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、バイオ爆弾(連射)の使用はキャンセルされる。

・ナイフ:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・鎌腕:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊弾:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・バイオ爆弾(連射):消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

964ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:35:45
リュウノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:雨天、水中

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・人工雲:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、人工雲を発生させる。
 以後、リュウノイドは酸の雨、雷撃が使用可能となる。ただし、全ての相手は人工雲を射撃系攻撃で攻撃対象に選択することが可能。
 人工雲への攻撃は必中とし、累積15000以上のダメージを与えた場合、破壊されたとして扱う。
 また、地形移動が行われた場合、人工雲はその間、場にないものとして扱われる。

・酸の雨:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、酸の雨を降らせる。
 使用したターン、防御無視で一律3000Pのダメージ。更に以後の敵防御力に−10%の補正。
 ただし、防御力への補正は累積しない。使用には人工雲が場にあることが条件。水属性。

・龍変化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで龍に変化し、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、使用したターンは格闘攻撃力が0P×0になる。

武装
・電撃触手:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

・大刀:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾(眼):消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・酸噴射:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 地形『水中』で使用した場合、この必殺技は消費EN0で使用可能となる特殊効果あり。
 更に命中した場合、以後の敵防御力に−10%の補正。ただし、この補正は累積されない。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・雷撃:消費EN100。攻撃力15000÷5、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には人工雲が場にあることが条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

965ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:37:58
ムカデノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力(通常時)
・形態変化:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身の形態を巨大ムカデに変化させる。
 以後、格闘攻撃力が500P×3になる。なお、この変化は任意のターンで解除することが可能。
 変化を解除する場合、アクションは消費しない。

特殊能力(巨大ムカデ時)
・関節分離:使用可能回数無制限。宣言により発動。関節を10体に分離させ、行動を行わせる。
 以後、巨大ムカデは分離体A〜Jとして扱われ、以下の条件で行動する。

※特殊能力『関節分離』詳細
(1)分離体の最大HPは3000とし、巨大ムカデの現存HPの1/10がそれぞれの現在HPとなる。
(2)分離体の最大ENは25とし、巨大ムカデの現存ENの1/10がそれぞれの現在ENとなる。
(3)分離体の格闘攻撃力はそれぞれ350P×0、基本回避率はそれぞれ+5%とする。
(4)命中、防御は巨大ムカデのものが適用され、巨大ムカデに適用されている補正は解除される。
(5)アクションを行う場合、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとする。
(6)分離体の使用する攻撃にボーナスは適用されず、受けるダメージと補正は個別に適用される。
(7)この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
 解除を行った場合、巨大ムカデのHP、ENは現時点で生き残っている分離体の合計値となる。
 ただし、同一ターンに関節分離を使用することは不可とする。
(8)この特殊能力を解除した場合、全ての分離体に適用されている補正は解除される。

・関節分離(防御):使用可能回数1回。宣言により発動。関節を分離させ、敵攻撃を防御する。
 使用したターンの敵攻撃を1アクション分無効化する。なお、複数対象がある場合、事前に巨大ムカデが選択する。
 ただし、この特殊能力を使用した場合、以後、関節分離を使用することが不可となる。

特殊能力(巨大ムカデ、分離体A〜J時)
・飛行能力:常時発動の特殊能力。巨大ムカデに変化したムカデノイドは常時飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・壁這い:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、壁面を歩く。
 使用したターンの命中、回避に+10%の補正。ただし、飛行系特殊能力には無効化される。

武装(通常時)
・ハサミ:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、衝撃波の使用はキャンセルされる。

武装(巨大ムカデ、分離体A〜J時)
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。

必殺技(通常時)
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(巨大ムカデ、分離体A〜J時)
・噛み付き:攻撃力3000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。

・体当たり:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 巨大ムカデの状態で使用する場合、攻撃力に+4000Pの補正を受ける特殊効果あり。

必殺技(巨大ムカデ、分離体A時)
・破壊弾:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。

・電撃(眼):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。

・酸噴射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、以後のターンの敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この補正は累積されない。

966ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:39:49
ゾウノイド タイプ:バイオノイド系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:格闘攻撃力が高い。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはゾウノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・鼻息:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、鼻息で敵の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・突進:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ダブルノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:属性が付加された攻撃を多数保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはダブルノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクはHPを全快まで回復する。

・甲羅隠れ:使用可能回数1回。宣言により発動。甲羅の中に隠れることで、敵攻撃を回避する。
 使用したターンの敵攻撃を1アクション分無効化する。なお、複数対象がある場合、ダブルノイドが1つ選択する。
 ただし、使用するターン、ダブルノイドは他のアクションを行うことが出来なくなる。

武装
・ハサミ(右):攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、機関砲もLOSTしたものとして扱う。

・ハサミ(左):攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・機関銃:装弾数30発。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハサミ(右)もLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・ファイヤー:消費EN40。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ブリザード:消費EN40。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・火球(口):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・氷柱噴射:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルアタック:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎、氷属性。コピー可能(ベルデ)。

967ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:41:05
カブキノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはカブキノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・面分離:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、面を分離させ、相手を攻撃させる。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・煙管:攻撃力5000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、捕縛光線の使用はキャンセルされる。
 また、刺又もLOSTしたものとして扱う。

・煙管(射撃):装弾数50発。攻撃力5000÷5、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、捕縛光線の使用はキャンセルされる。
 また、刺又もLOSTしたものとして扱う。

・刺股:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、捕縛光線の使用はキャンセルされる。
 また、煙管もLOSTしたものとして扱う。

・面剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、面分離の使用はキャンセルされる。

必殺技
・捕縛光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。コピー可能(ベルデ)。

・花吹雪爆弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

968ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:42:00
シノビノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・バイオ忍者:使用可能回数1回。宣言により発動。バイオ忍者を5体召喚する。以後、バイオ忍者は以下の条件で行動する。

※特殊能力『バイオ忍者』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バイオ忍者に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バイオ忍者のHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)バイオ忍者はKOされた場合、次ターン開始時にHPが全快の状態で復活する。
(6)シノビノイドがKOされた場合、全てのバイオ忍者は強制的にKOされる。

・催眠呪術:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、相手に呪術をかけ、精神を錯乱させる。
 以後、最大EN200以下の相手1名は一切のアクションを行うことが出来なくなる。ただし、非生命体系の相手には効果を発揮しない。
 なお、シノビノイドがKOされた場合、以後、この特殊能力は無効化される。

・細胞分裂:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、自身の細胞を分裂させ、シノビノイドに対する敵攻撃を全て無効化する。
 ただし、シノビノイドが後攻になった場合、敵攻撃は1アクション分のみ無効化されない(無効化されない攻撃は、攻撃の使用者が選択する)。
 なお、使用したターンにシノビノイドが1ターン中に合計8000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。

武装
・極秘リスト:耐久力3000の汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、催眠呪術の使用はキャンセルされる。

・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火炎放射(爪)、直接放電の使用はキャンセルされる。

・長刀:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・火炎放射(爪):消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・直接放電:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射(口):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

969ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:42:55
デイストノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはデイストノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・吸収:常時発動の特殊能力。吸引口で自身の戦闘意欲を消滅させる物質を吸収する。
 デイストノイドを対象とした、戦闘意欲を消滅させる敵アクションは全て無効化される。
 ただし、消費EN50以上の敵アクションに対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

武装
・魚雷:装弾数10発。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
 地形『水中』で使用した場合、命中率に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・連続破壊光弾:消費EN50。攻撃力9000÷9、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ライギョノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:敵の回避率を抑制可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはライギョノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・双剣:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・舌:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 更に追加でEN20を消費することで、命中した場合、防御無視で一律3000のダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

970ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:44:37
サイノイド タイプ:バイオノイド系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはサイノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・宇宙生命体:使用可能回数1回。宣言により発動。改良を加えた宇宙生命体を体内に注入することで、自らの強化を行う。
 HP5000、EN50上昇。以後、攻撃に+20%、防御に+10%の補正。なお、団体戦の場合、この補正は以後の試合でも適用される。
 ただし、使用可能回数は回復しない。

・サイバリヤー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、サイバリヤーを発生させ、敵攻撃を防御する。
 使用したターン、合計攻撃力20000以下の敵攻撃を全て無効化する。ただし、サイノイドは他のアクションを行うことが出来なくなる。
 なお、防御不能系攻撃に対しては効果を発揮しない。コピー可能(ベルデ)。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはサイノイド自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・角ドリル:消費EN30。攻撃力7000、命中率+15%の穿撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地中潜行の使用はキャンセルされる。
 また、突進の攻撃力に−7000Pの補正。

必殺技
・火炎放射:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・火球(口):消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・火球乱射:消費EN60。攻撃力12000÷12、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・突進:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

971ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:46:30
チャンバラノイド タイプ:バイオノイド系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:相手を道連れにすることが可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。必殺技がない。

特殊能力
・土下座:使用可能回数無制限。宣言により発動。土下座を行い、呆気にとられた敵の不意を突く。使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・粘液噴射:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、口から粘液を噴射し、敵の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・バイオ爆弾:チャンバラノイドがKOされたターン、任意で使用することが可能。体内のバイオ爆弾を起動させ、相手を道連れに自爆する。
 1〜5の中から好きな数字1つを提示し、チャンバラノイドをKOさせた相手の予測と一致した場合、防御無視で一律20000Pのダメージを与える。
 なお、この特殊能力で相手がKOされた場合、その試合は引き分けとなる。

武装
・小刀:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・長刀:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・鎖分銅:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・瓢箪型爆弾:装弾数1発。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


ゴーレムコスモ タイプ:分身体系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:ENが高い。汎用系必殺技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・剣:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(剣)、地走り衝撃波の使用はキャンセルされる。

・盾:ダメージ軽減6000の防御・汎用系装備。
 合計攻撃力9000以上の攻撃を防御した場合、この武装は破壊される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(剣):消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・地走り衝撃波:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

972ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:48:04
カメノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×3
得意地形:水中

特徴・長所:団体戦用特殊能力を保有。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・眼部カメラ:使用可能回数無制限。宣言により発動。眼に内蔵されたカメラで、敵の諜報を行う。
 カメノイドの味方全員は次試合以降、この特殊能力の対象となった敵に対する命中、回避に常時+5%の補正を受ける。
 分析系特殊能力。団体戦用特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・瘴気:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(眼):消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊弾:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:消費EN60。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、この特殊効果は飛行系特殊能力として扱う。コピー可能(ベルデ)。


キノコノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはキノコノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・胞子ガス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、胞子ガスを噴射し、相手を都会で住めない身体にする。
 以後、防御力80%以下の相手1名は地形『市街地』で一切のアクションを行うことが不可となる。
 ただし、非生命体系には無効化され、キノコノイドがKOされた場合、この特殊能力は解除される。
 粉塵系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・壁這い:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで壁を這い、攻撃する。
 使用したターンの命中、回避に+10%の補正。ただし、飛行系特殊能力には無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・柔軟性ボディ:防御を選択したターンに自動発動。柔軟性のあるボディで相手の攻撃を弾き返す。
 発動したターンの打撃系、斬撃系、刺突系、穿撃系、投撃系、極撃系、絞撃系、咬撃系、射撃・実弾系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、属性が付加されている攻撃には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

武装
・触手:攻撃力4500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キノコ爆弾:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・瘴気:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・胞子ネット:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・実弾・空気弾系必殺技。
 命中した場合、毎ターン終了時、以後の敵防御力に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この補正の下限は80%までとする。コピー可能(ベルデ)。

973ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:49:42
ヤドカリノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・憑依:使用可能回数無制限。宣言により発動。巻貝に変化することで、相手1名に憑依する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『憑依』詳細
(1)この特殊能力は何らかの変身を行っていない、防御力80%以下の相手にのみ有効とする。
(2)以後、ヤドカリノイドは場に存在しないものとして扱われ、憑依した相手のアクションを全て選択することが可能となる。
(3)憑依した相手の格闘攻撃力が450P以下の場合、格闘攻撃力は450Pまで上昇する。
(4)憑依した相手のアクションを使用する場合、消費ENは憑依した相手のENから消費される。
(5)憑依した相手が機械系、非生命体である場合、この特殊能力は無効化される。
(6)憑依した相手がKOされた場合、ヤドカリノイドも強制的にKOされる。
(7)この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
(8)この特殊能力が発動している間、憑依した相手には『巻貝』が装備されているものとして扱う。
 巻貝の耐久力は5000とされ、巻貝が破壊された場合、この特殊能力は強制的に解除される。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはヤドカリノイド自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・泡噴射:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、口から泡を噴射し、敵の視界を遮る。
 使用したターンの敵回避率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ハサミ:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ヤドカリ爆弾:装弾数10発。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・巻貝:ダメージ軽減5000の防御・汎用系生体装備。
 合計攻撃力10000以上の攻撃を防御した場合、この武装は破壊される。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊弾、体当たりの使用はキャンセルされる。

必殺技
・衝撃波(眼):消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊弾:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:消費EN60。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、この特殊効果は飛行系特殊能力として扱う。コピー可能(ベルデ)。

974ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:53:28
パンサーノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはパンサーノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで翼を広げ、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・鉤爪:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・衝撃波:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊弾:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(眼):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

975ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:54:33
ウワバミノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはウワバミノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクはHPを全快まで回復する。

・飲酒:使用可能回数2回。宣言により発動。徳利から酒を飲み干すことで、自身の強化を行う。
 以後、攻撃力に+10%の補正。更に酒ガス、火球、火炎放射の使用可能回数が2回増加する。
 ただし、ウワバミノイドが累積15000以上のダメージを受けた場合、この補正は解除される。

武装
・徳利:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、飲酒の使用はキャンセルされる。

・徳利(射撃):消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、飲酒の使用はキャンセルされる。

・盃型爆弾:装弾数1発。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・酒ガス:使用可能回数X回。攻撃力0、命中率+15%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、相手を酔わせ、次ターンの敵命中、回避に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、相手が水属性の付加されたアクションを受けた場合、この特殊効果は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の使用可能回数は火球、火炎放射と共用とする。

・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・火球:使用可能回数X回。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の使用可能回数は酒ガス、火炎弾と共用とする。

・火炎放射:使用可能回数X回。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の使用可能回数は酒ガス、火球と共用とする。

976ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:55:08
ナマズノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはナマズノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・電気吸収(地形):使用可能回数無制限。宣言により発動。髭で地形の電気を吸収する。
 以後、地形『電流ロープ』の地形効果は無効化され、ナマズノイドはEN100を回復する。
 使用には地形『電流ロープ』が効果を発揮していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・電気吸収(敵):使用可能回数無制限。宣言により発動。髭で電気を吸収し、敵EN50を吸収する。
 更に攻撃対象がEN消費型のアクションを使用していた場合、そのアクションの消費EN分、更にナマズノイドはENを回復する。
 なお、この特殊能力は活力が電気の相手のみに有効とする。コピー可能(ベルデ)。

・電気付与:使用可能回数無制限。宣言により発動。任意のENを消費することで、髭で味方1名に電気を付与させる。
 この特殊能力でナマズノイドが消費した任意のEN分、ナマズノイドの味方1名はENを回復する。
 ただし、この特殊能力でナマズノイドが任意で消費できるENは、最大で100までとする。
 タッグ用特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

武装
・髭:耐久力6000の汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTされた場合、電気と記載されているアクション、地走り衝撃波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・触撃電流:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃(発光器):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(口):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・地走り衝撃波:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

977ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:55:53
コブラノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・笛の音:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、笛の音で相手1名を洗脳し、自由に操作する。
 詳細は以下の通り。音属性。

※特殊能力『笛の音』詳細
(1)この特殊能力は宇宙ビールスを受けた、防御力80%以下の生命体系にのみ効果を発揮する。
(2)以後、対象となった相手のアクションは全てコブラノイドが選択する。更に対象となった相手は宇宙ビールスを使用することが可能となる。
(3)この特殊能力の対象となった相手自身を、攻撃対象に選択することも可能とする。
(4)この特殊能力が発動している間、コブラノイドは他のアクションを行うことが出来なくなる。
(5)この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費されない。

武装
・宇宙ビールス:攻撃力100、命中率±0%の刺突・汎用系生体装備。
 命中した場合、毎ターン終了時、以後の敵命中、回避に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 更に4ターン後の終了時、この武装を命中させた相手は全身にカビが回り、強制的にKOされる。
 なお、この特殊効果による補正は−30%まで累積され、それ以上は累積しないものとする。
 コピー可能(ベルデ)。

・蛇頭腕:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

・コブラ型の笛:耐久力4000の汎用系装備。
 笛の根が発動しているターンのみ、武器狙いの対象にすることが可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、笛の音の使用、効果はキャンセルされる。

・毒袋:耐久力7000の汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、宇宙ビールスの効果はキャンセルされる。

必殺技
・破壊弾:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(牙):消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

978ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:57:07
スイトルノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはスイトルノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

必殺技
・記憶吸収:消費EN30。攻撃力0、命中率+15%の触撃・汎用系必殺技。
 命中した場合、相手の記憶を吸い取り、以後のアクションを全てキャンセルさせる特殊効果あり。
 ただし、最大HP20000以上か、非生命体系の相手に対しては効果を発揮しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(眼):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・直接放電:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・連続破壊光弾:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

979ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:57:40
イカノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。炎属性に弱い。

特殊能力
・弾力性ボディ:常時発動の特殊能力。弾力性のあるボディで敵攻撃を吸収し、無力化する。
 イカノイドに対する打撃系、斬撃系、刺突系、穿撃系、投撃系、極撃系、絞撃系、咬撃系、射撃・実弾系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、炎属性が付加されているアクションを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。
 なお、属性が付加されている攻撃には効果を発揮しない。コピー可能(ベルデ)。

・墨噴射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、相手の精神を骨抜きにする墨を噴射する。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。更に対象となった相手が防御力80%以下の生命体の場合、以後の敵攻撃力に−10%の補正。
 ただし、攻撃力への補正は累積されず、イカノイドがKOされた場合、この補正は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの攻撃、命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、触手で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・バイク:使用可能回数1回。宣言により発動。バイクに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はイカノイドに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。

武装
・触手(右腕):攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、爆発墨の使用はキャンセルされる。

・触手(左腕):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、捕縛触手、触手(投撃)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・触手(投撃):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には捕縛触手と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・爆発墨:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・粉塵系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・溶解墨:消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、以後のターン、敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この補正は累積されない。コピー可能(ベルデ)。

・ロードローラー:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率±0%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。

980ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 16:59:36
クイーンコスモ タイプ:宇宙生命体系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×0

特徴・長所:ENが高い。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。

特殊能力(通常時)
・精気吸収:常時発動の特殊能力。クイーンコスモは自身に触れた相手の精気を吸収する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『精気吸収』詳細
(1)クイーンコスモは生命体に分類される相手が使用する、命中(格闘)を元にする攻撃か格闘(攻撃)ではダメージを受けない。
(2)防御力80%以下の生命体に分類される相手が、格闘(攻撃)をクイーンコスモを対象に使用した場合、次ターンに相手の全アクションはキャンセルされる。
(3)生命体に分類される相手が、クイーンコスモを対象に命中(格闘)を元にする合計攻撃力7000以下の武装を使用した場合、その武装は強制的に破壊される。
(4)相手が何らかの変身を行っている場合、この特殊能力は無効化される。

・光球変化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、身体を光球に変化させ、空を飛行する。
 使用したターンの回避率に+90%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、使用したターンはクイーンコスモに対する攻撃力に1000%(10倍)の補正。また、格闘攻撃力が0P×0になる。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、バリアで敵攻撃を防ぐ。
 使用したターンのダメージを20000P軽減する。コピー可能(ベルデ)。

・閃光(目眩し):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、掌から閃光を発し、敵の視界を遮る。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・蛇絞め:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、蛇で敵の首を絞める。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。更に防御無視で一律1000Pのダメージを与える。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・念動力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、念動力を発し、敵の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。ただし、自分より消費ENの高い念動系を保有する相手に対しては通用しない。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・異空間発生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、異空間を発生させ、選択した相手を引き擦り込む。
 2ターンの間、クイーンコスモとクイーンコスモが選択した相手1名は、異空間内で戦闘を行う。
 異空間内の相手と場に存在する相手は、互いに干渉したアクションを行うことが出来なくなる。
 更に異空間内でクイーンコスモが選択した相手1名は、毎ターン終了時に一律25%の確率で3000Pのダメージを受ける。
 ただし、クイーンコスモが合計5000以上のダメージを受けた場合、この特殊能力は無効化される。

・本当の姿:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身の正体である怪物コスモに変身する。
 HP5000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が500P×0になり、命中、防御に+10%の補正。
 ただし、この特殊能力は1試合につき1回しか使用できない。

特殊能力(怪物コスモ時)
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ENが消費できなかった場合、この特殊能力は発動しない。

981ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 17:00:24
クイーンコスモの続きです

武装(通常時)
・分身虫:消費EN30。攻撃力0、命中率+15%の射撃・生体弾系装備。
 機械系の相手に命中した場合、2ターンの間、敵命中率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 更に相手が最大EN350以下である場合、2ターンの間、相手の全アクションをキャンセルさせる。
 ただし、この補正は2回まで累積される。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

・分身蛇:消費EN30。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・生体弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、蛇絞めの使用はキャンセルされる。

必殺技(通常時)
・閃光:消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・雷撃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・念動力(投撃):消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・念動・防御不能系必殺技。
 ただし、自分より消費ENの高い念動系を保有する相手に対しては通用しない。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(眼):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(片手):消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(両手):消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ムーンパワー:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ムーンパワー(磁力):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(怪物コスモ時)
・瘴気:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。

・突進:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。

・破壊弾:消費EN60。攻撃力12000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。

・衝撃波(眼):消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。

・破壊光線(眼):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。

982ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 17:03:08
ユニコーンノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:善の相手に強い。多彩な武装を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・腹部の人質:常時発動の特殊能力。ユニコーンノイドは腹部にユウイチを人質にして戦闘を行う。
 善の相手はユニコーンノイドを対象にダメージを与えるアクション、一撃KO系のアクションを使用することが不可となる。
 ただし、腹部狙いの攻撃に対しては効果を発揮しない。

・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ガス噴射機:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・粉塵系内蔵装備。
 命中した場合、次ターンの敵命中率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・眼部機関砲:装弾数60発。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・角:攻撃力7000、命中率+15%の刺突・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、角型ミサイルもLOSTしたものとして扱う。

・角型ミサイル:装弾数3発。攻撃力7500、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、角もLOSTしたものとして扱う。

・腹部:耐久力7000の汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTされた場合、以後、腹部の人質は無効化される。

必殺技
・破壊光線(胸):消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ツリガネノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。

※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはツリガネノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。

・除夜の金攻撃:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、木槌で自身を叩き、超低周波を発生させる。
 使用したターンの敵命中、回避に−10%の補正。また、この特殊能力を5ターン続けて使用した場合、対象となった相手は強制的にKOされる。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(嘘)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・木槌:攻撃力7000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、除夜の金攻撃、電撃の使用はキャンセルされる。

・釣鐘爆弾:消費EN30。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・電撃:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・押し潰し:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の圧撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

983ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 17:04:44
ニセハハノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:相手を道連れにする特殊能力を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・爆薬:使用可能回数1回。宣言により発動。体内の爆薬で、相手を道連れに自爆を行う。
 対象になった相手は1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の予測と一致した場合、防御無視で一律20000Pのダメージ。
 ただし、この特殊能力を使用した場合、残存HPに関わらずニセハハノイドは強制的にKOされる。
 なお、タッグ戦時、起爆装置を装備したタッグパートナーが代わりに使用を宣言することも可能。
 また、この特殊能力で敵がKOされた場合、その試合は引き分けとなる。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・起爆装置:耐久力5000の汎用系装備。
 タッグ戦時、ニセハハノイドのタッグパートナー1名に装備される特殊効果あり。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、タッグパートナーは爆薬の使用を宣言することが不可となる。

・機関砲:装弾数60発。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・瘴気:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

984ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 17:07:28
Jキラー・マッドガルボ タイプ:バイボーグ系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力(通常時)
・ジバン計画ファイル:使用可能回数1回。試合開始時に宣言。盗み出したジバン計画ファイルを基に、偽ジバンとして行動を行う。
 EN50上昇。以後、格闘攻撃力が500P×7になり、防御に+10%の補正。ただし、宇宙生命体の効果とは重複しない。
 なお、偽ジバンが1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、この特殊能力は解除される。

・宇宙生命体:使用可能回数1回。宣言により発動。改良を加えた宇宙生命体を体内に注入することで、自らの強化を行う。
 HP5000、EN50上昇。以後、攻撃に+20%、防御に+10%の補正。なお、団体戦の場合、この補正は以後の試合でも適用される。
 ただし、使用可能回数は回復しない。また、ジバン計画ファイルの効果とは重複しない。

・黒牙:使用可能回数1回。宣言により発動。黒牙に騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はマッドガルボに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他の黒牙と記載されたアクションと共有とする。

・分析:使用可能回数無制限。宣言により発動。敵を多角的に分析することで、使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。
 ただし、使用したターンは必ず後攻となる。なお、この特殊能力は敵1体につき、1回のみ効果を発揮する。

・ホログラフィ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、光線でホログラフィを生成し、敵を幻惑する。
 使用したターン、敵を後攻にする。なお、この特殊能力は敵1体につき1回のみ効果を発揮する。
 幻惑系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(偽ジバン時)
・コントロール電波:場に三大メカが存在する場合、自動発動。ジバンを上回る強力なコントロール電波で、三大メカを操作する。
 以後、三大メカのアクションは全て偽ジバンに指定される。ただし、攻撃対象を指定する場合、自分自身を攻撃対象に指定することは不可とする。
 なお、偽ジバンへの変身が解除された場合、以後、この特殊能力は無効化される。

武装(共通)
・ソード:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線、衝撃波(剣)、地走り衝撃波、破壊電撃(剣)、雷炎、一突きの使用はキャンセルされる。

武装(通常時)
・シールド:消費EN50。ダメージ軽減10000の防御・汎用系装備。
 累積20000以上のダメージを防御した場合、以後、この武装は使用不可能となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シールドカッターもLOSTしたものとして扱う。

・シールドカッター:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シールドもLOSTしたものとして扱う。

・レーザー砲:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガルボアンカー:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の刺突・汎用系内蔵装備。
 命中した場合、1発につき、次ターンの敵回避率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 更に追加でEN20を消費することで、1発でも命中時、防御無視で一律3000のダメージを与える。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・バイオバズーカ:装弾数20発。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

985ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 17:09:47
マッドガルボの続きです
一突きはジバンを一度は死に追いやるほどの威力を持つため、攻撃力は高めに設定してあります。


必殺技(共通)
・衝撃波(剣):消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・地走り衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊電撃(剣):消費EN60。攻撃力12000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・雷炎:消費EN80。攻撃力12000÷6、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・一突き:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(通常時)
・幻影光線:消費EN50。攻撃力2000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、相手は幻影により、以後の攻撃、命中に−10%の補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、この補正は累積されず、感情という概念を持たない相手に対しては無効化される。
 なお、この特殊効果を機械制御型の特殊能力で無効化することは不可とする。
 幻惑系特殊効果。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波(額):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊電撃(腕):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ヘッドレーザー:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・黒牙・一角:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 なお、この必殺技は命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)としても使用可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他の黒牙と記載されたアクションと共有とする。

・黒牙・レーザーカノン:使用可能回数1回。攻撃力9000÷6、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他の黒牙と記載されたアクションと共有とする。

986ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 17:13:16
マーシャ タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。広域攻撃に弱い。

特殊能力
・バイオノイド:マーシャとカーシャは2体とも倒されなければKOにならない。
 判定時は2体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・電磁鞭(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、電磁鞭で敵の一部をピンポイントで捕縛する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に−15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・幻影発生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、変幻装置で幻影を発生させ、敵を撹乱する。
 以後、敵対する全ての相手の命中率に−20%の補正。ただし、幻惑系を無効化できる特殊能力には効果は無効化される。
 また、この特殊能力は1試合につき1回しか使用できない。

・幻影召喚:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、幻影による巨大龍を召喚する。
 以後、巨大龍の行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。ただし、この特殊能力は1試合につき1回しか使用できない。
 使用には幻影発生が効果を発揮していることが条件。

武装
・ナイフ:攻撃力3000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・電磁鞭:攻撃力4500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電磁鞭(ピンポイント)の使用はキャンセルされる。

・マシンガン:装弾数100発。攻撃力5000÷5(1回の攻撃で5発×5連射)、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・変幻装置:耐久力2000の汎用系装備。
 幻影発生が発動しているターン中のみ、武器狙いの対象にすることが可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTされた場合、幻影発生は解除され、以後の使用はキャンセルされる。

必殺技
・衝撃波:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(腕):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・幻影攻撃:消費EN50。攻撃力8000÷4、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、幻惑系を無効化できる特殊能力には効果は無効化される。
 使用には幻影発生が効果を発揮していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

987ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 17:14:36
マーシャとカーシャの続きです
44話におけるガルボの台詞によると、マーシャとカーシャもバイオノイドに分類されるそうです


バイオノイド『カーシャ』 タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:カーシャの行動はアクションを消費しない。
 ただし、行動回数は1ターンに1回。ボーナスは発生しない。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
 使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・電磁鞭(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、電磁鞭で敵の一部をピンポイントで捕縛する。
 使用したターンの敵命中、または敵回避に−15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・電磁鞭:攻撃力4500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電磁鞭(ピンポイント)の使用はキャンセルされる。

・マシンガン:装弾数100発。攻撃力5000÷5(1回の攻撃で5発×5連射)、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・衝撃波:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(腕):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・幻影攻撃:消費EN50。攻撃力8000÷4、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、幻惑系を無効化できる特殊能力には効果は無効化される。
 使用には幻影発生が効果を発揮していることが条件。コピー可能(ベルデ)。


幻影『巨大龍』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2500P×1

特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。巨大龍への投撃系、極撃系攻撃は無効になり、武装と必殺技による攻撃は広域攻撃可能になる。
 ただし、命中、回避に−20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。

・幻影の身体:常時発動の特殊能力。巨大龍の身体は変幻装置で生成されている。
 マーシャが変幻装置をLOSTした場合、巨大龍は強制的にKOされる。

必殺技
・捕縛舌:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。

・火球(口):消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

988ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 17:15:41
ドクター・ギバ タイプ:バイオノイド系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・飛行船:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行船に乗り込むことで、空を飛行する。以後、地形は『飛行船』になる。
 飛行船内で合計攻撃力15000以上の攻撃が使用され、相手に命中しなかった場合、3ターン後に飛行船内の全員は防御無視で一律20000Pのダメージを受ける。
 この地形効果か、地形移動系のアクションが発動した場合、以後、飛行船は無効化される。
 ただし、飛行系特殊能力を保有している相手には、この地形効果によるダメージは発動しない。

・ミサイル発射:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行船からミサイルを発射する。
 使用したターン、指定した場に存在する全員に防御無視で一律30000Pのダメージを与える。
 ただし、使用したターンにギバが敵アクションの対象となっている場合、使用はキャンセルされる。
 使用には地形『飛行船』にギバが存在することが条件。

特殊能力(通常時)
・解除光線:使用可能回数無制限。宣言より発動。EN40を消費することで、額の眼から解除光線を照射する。
 味方に適用されている、敵から受けた補正を全て解除する。ただし、地形効果は解除できない。
 タッグ用特殊能力。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・真実の姿:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身の正体であるギバノイドに変身する。
 HP、ENが残存量の30%回復。格闘攻撃力が500P×5になり、以後、命中に+15%の補正。
 ただし、この特殊能力は1試合につき1回しか使用できない。

特殊能力(ギバノイド時)
・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵を捕縛する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更にEN20を追加で消費することで、一律3000Pの防御無視ダメージを与える。
 コピー可能(ベルデ)。

武装(ギバノイド時)
・鉤爪:攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 なお、この武装は3回破壊されないと使用不可能にならない。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・触手:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN40を消費することで再生成が可能。
 また、この武装をLOSTした場合、触手と記載されているアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技(ドクター・ギバ時)
・火炎放射:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ギバノイド時)
・破壊光線(直線):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・触手(投撃):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
 追加でEN20を消費することで、命中時に一律3000Pの防御無視ダメージを与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中の成否に関わらず、2ターンの間、地形効果に『炎の部屋』を付加させる特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(波状):消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ギバはエネルギーチャージなしのファイナルキャノンを受けても倒れなかったタフさから、HPを高めに設定しています

989ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 19:52:52
高速戦隊ターボレンジャーから…


レッドターボ タイプ:ターボレンジャー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・マッハターボ:使用可能回数1回。宣言により発動。マッハターボに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はレッドターボに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・ターボアタッカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ターボアタッカーに搭乗することで防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はレッドターボに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はターボアタッカー・アタッカーバルカンと共有とする。

・頭部センサー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、頭部センサーで敵の実体を捉える。
 以後、毎ターン開始時にEN20を消費することで、敵1名が使用する分身系特殊能力、分身系特殊効果を全て無効化する。
 探知系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・エネルギー放出:使用可能回数無制限。宣言により発動。強化スーツのエネルギーを放出する。
 以後、レッドターボは一切の特殊能力、必殺技を使用することが不可となる。
 ただし、この特殊能力の発動中、レッドターボはENに関与する特殊能力、特殊効果、地形効果の影響を受けない。
 なお、この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。

・電磁波放射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、GTソードから電磁波を放射させ、攻撃を行う。
 使用したターン、弱点属性に雷を有する相手にGTソードを1回でも命中させた場合、防御無視で一律10000Pの雷属性ダメージを与える。
 ただし、GTソードの命中時、レッドターボは防御無視で一律10000Pの雷属性ダメージを受ける。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・投げ返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。合計攻撃力10000以下の敵射撃・実弾系攻撃(単発)を受け止め、投げ返す。
 投げ返した攻撃は使用者に必中となる。ただし、受け止めた攻撃はレッドターボに必中となる。
 なお、広域攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・死んだふり:使用可能回数1回。宣言により発動。死んだふりをし、相手の隙をつく。次ターンの攻撃力と命中率に+20%の補正。
 ただし、使用したターンは他のアクションを行えず、相手の攻撃は必ず命中する。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

武装
・魔球:攻撃力2000、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 使用したターン、攻撃対象のかばう、戦闘員系の特殊効果を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ターボレーザー:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ターボレーザーソード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ターボレーザーソード(必殺)、GTクラッシュ(双剣)の使用はキャンセルされる。

・ターボレーザーソード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずターボレーザーソードはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・GTソード:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電磁波放射、GTクラッシュ、GTクラッシュ(双剣)の使用はキャンセルされる。

990ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 19:53:49
レッドターボの続きです

必殺技
・ターボレーザーソード(必殺):消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・GTクラッシュ:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・GTクラッシュ(双剣):消費EN120。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・マッハターボ・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・マッハターボ・バルカン砲:使用可能回数1回。攻撃力8000÷8、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・ターボアタッカー・アタッカーバルカン:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はターボアタッカーと共有とする。

・ターボGT・GTレーザー:使用可能回数1回。攻撃力12000÷8、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。

991ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 19:56:31
ブラックターボ タイプ:ターボレンジャー系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・マッハターボ:使用可能回数1回。宣言により発動。マッハターボに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はブラックターボに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・頭部センサー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、頭部センサーで敵の実体を捉える。
 以後、毎ターン開始時にEN20を消費することで、敵1名が使用する分身系特殊能力、分身系特殊効果を全て無効化する。
 探知系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・エネルギー放出:使用可能回数無制限。宣言により発動。強化スーツのエネルギーを放出する。
 以後、ブラックターボは一切の特殊能力、必殺技を使用することが不可となる。
 ただし、この特殊能力の発動中、ブラックターボはENに関与する特殊能力、特殊効果、地形効果の影響を受けない。
 なお、この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ターボレーザー:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ターボレーザーソード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ターボレーザーソード(必殺)の使用はキャンセルされる。

・ターボレーザーソード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずターボレーザーソードはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Tハンマー(射撃):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハンマーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・Tハンマー:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハンマーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

・魔神剣:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙いに成功した場合、耐久力と攻撃力に関わらず、敵武装を破壊する特殊効果あり。
 また、命中しなかった場合、一律35%の確率で5000Pの防御無視ダメージを相手に与える。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔神剣(投擲)の使用はキャンセルされる。

992ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 19:57:23
ブラックターボの続きです

必殺技
・必殺つっぱり:消費EN50。攻撃力9000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ハンマー唐竹割り:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ターボレーザーソード(必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ハンマーブレイク:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・魔神剣(投擲):使用可能回数1回。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・斬撃系必殺技。
 この必殺技を使用した場合、命中の成否に関わらず魔神剣は破壊される特殊効果あり。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マッハターボ・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・マッハターボ・バルカン砲:使用可能回数1回。攻撃力8000÷8、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・ターボトラック・トラックカノン:使用可能回数1回。攻撃力12000÷2、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。

993ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 19:57:58
ブルーターボ タイプ:ターボレンジャー系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・マッハターボ:使用可能回数1回。宣言により発動。マッハターボに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はブルーターボに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・頭部センサー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、頭部センサーで敵の実体を捉える。
 以後、毎ターン開始時にEN20を消費することで、敵1名が使用する分身系特殊能力、分身系特殊効果を全て無効化する。
 探知系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・エネルギー放出:使用可能回数無制限。宣言により発動。強化スーツのエネルギーを放出する。
 以後、ブルーターボは一切の特殊能力、必殺技を使用することが不可となる。
 ただし、この特殊能力の発動中、ブルーターボはENに関与する特殊能力、特殊効果、地形効果の影響を受けない。
 なお、この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ターボレーザー:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、Jマシンガンの使用はキャンセルされる。

・ターボレーザーソード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ターボレーザーソード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずターボレーザーソードはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Jガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、Jガン乱れ射ち、Jマシンガンの使用はキャンセルされる。

必殺技
・Jガン乱れ射ち:消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・Jマシンガン:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マッハターボ・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・マッハターボ・バルカン砲:使用可能回数1回。攻撃力8000÷8、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・ターボジープ・ラキアの釘:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 攻撃対象が暴魔百族に分類される相手の場合、攻撃力に+15%の補正を受ける特殊効果あり。
 更に暴魔百族に分類される相手に付加されている、一切の補正を無効化して命中判定を行う。
※なお、この必殺技の使用可能回数はターボジープ・パワーウインチと共有とする。

・ターボジープ・パワーウインチ:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
※なお、この必殺技の使用可能回数はターボジープ・ラキアの釘と共有とする。

994ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 19:59:25
イエローターボ タイプ:ターボレンジャー系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・マッハターボ:使用可能回数1回。宣言により発動。マッハターボに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はイエローターボに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・頭部センサー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、頭部センサーで敵の実体を捉える。
 以後、毎ターン開始時にEN20を消費することで、敵1名が使用する分身系特殊能力、分身系特殊効果を全て無効化する。
 探知系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・エネルギー放出:使用可能回数無制限。宣言により発動。強化スーツのエネルギーを放出する。
 以後、イエローターボは一切の特殊能力、必殺技を使用することが不可となる。
 ただし、この特殊能力の発動中、イエローターボはENに関与する特殊能力、特殊効果、地形効果の影響を受けない。
 なお、この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ターボレーザー:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ターボレーザーソード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ターボレーザーソード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずターボレーザーソードはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Bボーガン:装弾数15発。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ボーガンと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・回転体当たり:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ジャンピングボーガン:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・実弾・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・Bボーガン(妖精の羽根):装弾数1発。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 攻撃対象が暴魔百族に分類される相手の場合、攻撃力に+15%の補正を受ける特殊効果あり。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マッハターボ・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・マッハターボ・バルカン砲:使用可能回数1回。攻撃力8000÷8、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・ターボバギー・ミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000÷2、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はターボバギー・バギーバルカンと共有とする。

・ターボバギー・バギーバルカン:使用可能回数1回。攻撃力10000÷10、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はターボバギー・ミサイルと共有とする。

995ここからは名無しのターンだ:2013/01/23(水) 20:00:50
ピンクターボ タイプ:ターボレンジャー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・マッハターボ:使用可能回数1回。宣言により発動。マッハターボに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はピンクターボに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・頭部センサー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、頭部センサーで敵の実体を捉える。
 以後、毎ターン開始時にEN20を消費することで、敵1名が使用する分身系特殊能力、分身系特殊効果を全て無効化する。
 探知系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。

・エネルギー放出:使用可能回数無制限。宣言により発動。強化スーツのエネルギーを放出する。
 以後、ピンクターボは一切の特殊能力、必殺技を使用することが不可となる。
 ただし、この特殊能力の発動中、ピンクターボはENに関与する特殊能力、特殊効果、地形効果の影響を受けない。
 なお、この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
 使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ターボレーザー:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ターボレーザーソード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ターボレーザーソード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずターボレーザーソードはLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Wステッキ:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ステッキと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ステッキブーメラン:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・打撃系必殺技。
 広域攻撃と武器狙いを、同時に選択することが出来る特殊効果あり。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ステッキクラッカー:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・マッハターボ・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・マッハターボ・バルカン砲:使用可能回数1回。攻撃力8000÷8、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。

・ターボワゴン・ワゴンミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000÷2、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。




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