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【メイドさんと】フィオナスレPART11【大きな剣】

1名無しのアルカナ使い:2013/01/28(月) 20:15:32 ID:gnBxB4Cg0
ここは大きな剣で戦うメイド、フィオナの情報交換スレッドです。

過去ログ、wikiになるべく目を通しましょう。Ctrl+Fの検索機能もあるよ。

472名無しのアルカナ使い:2013/09/15(日) 16:47:19 ID:UAMCvpTU0
2Aは手先までキッチリ食らい判定あるよ
相殺無効の判定に手つっこむと食らう
だけど2Bは腕がまるごと無敵

まぁ、こちらの2Aとほぼ全く同じ性能で
カチ合うと基本相殺起こすから
立ち回りの中でゼニア2Bの腕無敵がどうこうってのは無いな

大概地上同士で相殺を起こす時はゼニア2Aの射程外か先端
前は2A先端ヒットだと基本ダメージを取れなかったけど
今回はCパルのせいで安くても6000以上は貰うってのが
この状況の結構大きな違いかね

473名無しのアルカナ使い:2013/09/15(日) 18:15:57 ID:bvROY3cwO
バランス調整版の配信が決まったし
ここにキャラの気に入らない点を書き込んだら参考にしてくれるかもしれない

474名無しのアルカナ使い:2013/09/16(月) 13:21:38 ID:ShUpZjGMO
エクサムがまともに意見聞くとは思えないけどね

調整してほしい箇所がありすぎて何から言えばいいのかわからんけどJBの発生だけでも前作に戻したり、空中カレトの持続を長くしたり、JEを相殺無視にするかヒット時バウンド効果を付加させたりとかそんなとこかな

現状JEが空対空で相手に当てても相手は大して痛くないから空中戦でプレッシャーかけづらいんだよなJBはもう空気だし

まぁここで案書いたところでどうせまた訳わからん調整されるのがオチなんだろうけど

475名無しのアルカナ使い:2013/09/16(月) 16:49:14 ID:NHyS1MoM0
JE相殺無視したら、くらい判定もとってもらわんとね
アウトボクシングがフィオナの戦法だけど昇竜持ちには安全圏から攻撃なんてできないし
エルザの昇竜みたいなインファイターがフィオナ並のリーチでより強力な技持ってるから
キャラコンセプトが維持できてない感じ

空カレトが相手に完全に重なってるのにすかってばいーんするのは持続のせいだったのか
あとエクスカリバーが上のほう見た目よりうっすいのが気になります

476名無しのアルカナ使い:2013/09/16(月) 17:38:57 ID:R4985im60
調整はJB戻してくれるだけでいいからお願いいたします
家庭用でボコられるのが目に見えてる

477名無しのアルカナ使い:2013/09/16(月) 19:09:47 ID:ZSGuLUwo0
JBは前ほど強いとブーイング酷いぞー
今は発生遅くて狭くてコンボ繋がらない時がイライラするけど

478名無しのアルカナ使い:2013/09/16(月) 19:18:29 ID:d82lajUw0
2Bが判定縮小されて対空相殺取りづらくなって気に入らない。
代わりに5B使えって思ったんだろうけど、発生遅くて結局使えなくて気に入らない。足元相殺も無くなって気に入らない。
JBの発生が遅くなってヘブンズ〆からの起き攻めが減って気に入らない。
JCめくれすぎて気に入らない。
カレトがアーマーなのに被カウンターで気に入らない。さらにコンボ中バースト合わせられて反確なのが気に入らない。
コルブがコンボ専用で気に入らない。

フィオナやめろよ待ち

479名無しのアルカナ使い:2013/09/16(月) 22:10:44 ID:ZSGuLUwo0
どうせちょびっとしか修正してくれないんだろ?
って前提でフィオナ使い内で
自分のアルカナと戦略に合うものにしてほしいという情報戦が見られる

480名無しのアルカナ使い:2013/09/16(月) 23:07:02 ID:X7qYX46.0
カレトの被カウンター削除とJAの強化もしくはJBの上方向への攻撃判定拡大
あとは現状使い道の無いBコルブに何か追加要素が欲しい位かね

481名無しのアルカナ使い:2013/09/17(火) 05:29:57 ID:WgON3GnIO
1.04だから微調整なんだろうなーとは思う

482名無しのアルカナ使い:2013/09/17(火) 11:22:06 ID:9f3qc3YU0
JBを3.1に戻すは絶対あかんわ
現状のは流石に弱いが

483名無しのアルカナ使い:2013/09/17(火) 12:32:50 ID:I.PCHqXk0
カレトとコルブに普通のアーマーは欲しいよね
他どう修正したところでアーマーなんて昇龍系としては最弱だし

484名無しのアルカナ使い:2013/09/17(火) 13:50:45 ID:I/yx3P.60
>>482
発生や相殺はともかく、縦の判定だけでも戻して欲しいと思うかなぁ

485名無しのアルカナ使い:2013/09/17(火) 17:39:42 ID:9f3qc3YU0
持続も戻してほしいかなあ
よし、2.6のJBにしてもらおう

486名無しのアルカナ使い:2013/09/17(火) 21:13:43 ID:t6RFHRXk0
2.6って相殺出し切りあったっけ?
相殺は今でも使っててないときついよ〜
とくに装剣ヴァイス

487名無しのアルカナ使い:2013/09/18(水) 00:23:02 ID:sZ/8M5yY0
相殺出しきりいらない
あれは歪み

488名無しのアルカナ使い:2013/09/18(水) 00:43:13 ID:8FXDx3yw0
相殺出しきり無くすなら発生と判定強化してくれないとやってられないわ

489名無しのアルカナ使い:2013/09/18(水) 01:17:34 ID:wuwvzGJo0
相殺出し切りが歪みならリリカのJEやらえこJAJEやらクラJBやら色々と歪んどるわ

490名無しのアルカナ使い:2013/09/18(水) 06:41:07 ID:ubd3jSh20
フィオナだけ猛烈な相殺弱体くらったね
昔からちょっと強い武器1個あると
他キャラのもっと凶悪な技は放置され叩かれるメイド

491名無しのアルカナ使い:2013/09/18(水) 07:28:40 ID:sZ/8M5yY0
>>488
もちろんそれ前提で消してほしい

492名無しのアルカナ使い:2013/09/18(水) 12:07:55 ID:2pGqmjDk0
もう捲るしかこのメイドは生きられない

493名無しのアルカナ使い:2013/09/18(水) 16:32:40 ID:ubd3jSh20
今回シャルがきついんだけど
何でこんなきつく感じるのかわかんない
ホーミングはやくなってシャル楽そうな気がするんだがBの影響がでかいのかな

494名無しのアルカナ使い:2013/09/18(水) 17:24:50 ID:8FXDx3yw0
速く動けても差込用のJBが鈍化してる&しゃがまれると当たりづらいから

495名無しのアルカナ使い:2013/09/18(水) 19:37:35 ID:uQzbR4qI0
>>493
そりゃあキツいに決まってる今までだってJBで差し込むしかなかったし

496名無しのアルカナ使い:2013/09/19(木) 19:52:05 ID:c5QZYb5s0
このキャラ、アルカナ依存度高くて
立ち回り代わるからアルカナぽんぽん替えづらいけど
相手キャラで使い分けとかしてる?
とりあえず同キャラ戦なら風じゃなくていい気がするんだよね

497名無しのアルカナ使い:2013/09/20(金) 21:30:20 ID:SjdhcGjk0
土で荒らすの結構好き

498名無しのアルカナ使い:2013/09/20(金) 22:01:51 ID:o/ppKHN.0
フィオナって開発者に好かれてると思ってたけど嫌われていたんだな

499名無しのアルカナ使い:2013/09/21(土) 03:41:39 ID:M9YhEAcs0
逆にどこに好かれてると思う要素があったのか知りたい

500名無しのアルカナ使い:2013/09/21(土) 13:36:45 ID:dD8kyF/E0
えっ?メイド服でオーバーニーで
お嬢様育ちでドジっ娘で太眉で大剣だぞ?
シコれるっしょ?

501名無しのアルカナ使い:2013/09/21(土) 16:56:10 ID:PxMEsrhs0
アルカナほど美少女()動物園感フルスロットルにも関らず
キャラの魅力皆無でこの先もその点については詰んでる作品まず無いで
ゲーム性は3から大味で腐ってきとるしキャラはウザい上に慢性的に臭い
それでもプレイする理由は各アルカナの造形ががそれなりにイカしてる事とパニッシュがあるからや
これら取ったらもう何も残らんでマジで

502名無しのアルカナ使い:2013/09/21(土) 17:01:01 ID:bLFCW0Yw0
日本語でおk

503名無しのアルカナ使い:2013/09/21(土) 18:28:53 ID:dIYCtKKA0
俺はねーちん以外なら余裕でシコれるが

504名無しのアルカナ使い:2013/09/22(日) 16:58:49 ID:JKST1lQ20
こっちの2Bが届かなくて
エルザ、ゼニア、さきあたりの2Cくらう調整に悪意を感じる
リーチが短いのか相手が低くなっているのか

505名無しのアルカナ使い:2013/09/22(日) 17:19:33 ID:3tAQeBqE0
リーチが〜と言うよりスカされた時、くらい判定が前に残るだけだと思うが

506名無しのアルカナ使い:2013/09/22(日) 22:16:55 ID:tCmDucDk0
ダッキングつぶせないくらい打点が高いから
冴姫の2Cは発動しきったら相殺取れないかもね

507名無しのアルカナ使い:2013/09/22(日) 22:43:04 ID:PLth2too0
打点高いから対空技かと思ったら、3から判定弱くなってるから対空に使うと負ける

508名無しのアルカナ使い:2013/09/23(月) 00:01:07 ID:dZ12KyF20
確かにゼニアは酷いよな

509名無しのアルカナ使い:2013/09/23(月) 01:17:22 ID:jEPpDF1.0
重宝してるけどね2B
っというか他の地上技がコンボ専用すぎる
5Cは横に強いキャラ相手だと
EFCしないと当てて状況悪くなったりするからなぁ

510名無しのアルカナ使い:2013/09/23(月) 08:50:11 ID:fRn55hys0
5Cは対空に一応は使い易くはなったでしょ
5Bが対空に使い易くなって、下半身相殺が戻ってくれればいいんだけど・・・

511名無しのアルカナ使い:2013/09/23(月) 15:26:38 ID:ZjaFUSTQ0
脳死プレイに戻りたい

512名無しのアルカナ使い:2013/09/23(月) 22:59:50 ID:2Z3JpiGY0
対空5C当てたらN地上受け身グライテンとか反応いいことするのやめてほしい

513名無しのアルカナ使い:2013/09/24(火) 15:52:05 ID:VhlM8Aq20
フィオナちょっと自虐すると叩かれるけど開発者みてる?

514名無しのアルカナ使い:2013/09/24(火) 19:30:15 ID:VFDpz4d20
対地JE → NH → JB
が入るようにしてほしいどす

515名無しのアルカナ使い:2013/09/24(火) 20:23:05 ID:jtXe7Ltk0
JEを通常時もアルカナキャンセルしたいです

516名無しのアルカナ使い:2013/09/24(火) 20:53:51 ID:jsh6YICQO
5Cを通常時もすぐに必殺技でキャンセルしたいです

517名無しのアルカナ使い:2013/09/24(火) 22:29:20 ID:VFDpz4d20
あとドロワはかせればパンチラしても大丈夫と思います
ニーソ殺さない短い丈でお願いします

518名無しのアルカナ使い:2013/09/24(火) 23:16:22 ID:15NIy62Y0
もうちょっとバストアップして下さい><

519名無しのアルカナ使い:2013/09/25(水) 00:32:51 ID:XWUpMuz20
>>518
それは許さぬ

520名無しのアルカナ使い:2013/09/25(水) 11:38:57 ID:a7T9PRkY0
メイド、どじっ娘、精霊、あとはメガネと巨乳か

521名無しのアルカナ使い:2013/09/25(水) 11:52:41 ID:TlvPitTo0
JBの持続だけ戻してください

522名無しのアルカナ使い:2013/09/25(水) 17:49:13 ID:Cx7Q7aQ60
>>520
メガネと巨乳って頼子じゃん

523名無しのアルカナ使い:2013/09/25(水) 17:54:06 ID:EsnYNKWk0
家庭用では衣装チェンジ欲しい
課金コンテンツで

524名無しのアルカナ使い:2013/09/25(水) 19:54:45 ID:XWUpMuz20
魔王のステッキに騙されて メガネ巨乳にされちゃった〜

525名無しのアルカナ使い:2013/09/25(水) 21:02:50 ID:GAm.IyOg0
プリズマ☆フィオナ爆誕!

526名無しのアルカナ使い:2013/09/26(木) 11:48:13 ID:gzUqusvkO
平和なスレだな

527名無しのアルカナ使い:2013/09/26(木) 12:46:02 ID:W56W2xl60
調整版がもう少しでリリースされるようですが、少しまとめ的なものを

[基本的な崩し]
・空対空引きずり下ろしからのJCめくり
空対空JB、JC、JEなどをガードさせ、硬直の長い技をガードさせた所に加速JCでめくります。
コツとしては、加速JCは相手が地面に降りた所くらいが丁度いいです。空中だとJCでめくるのは少し難しい。
地対地、空対空、対空も微妙と何れも性能的に他キャラとのハンデがある為、今作のフィオナはこれができないと、どのキャラにも安定しては勝ちにくいと思います。

・地対地中距離からのJCめくり
加速JCを使う場合、近距離からではめくれないので、トレモの開幕くらいの距離幅が必要になります。
コツですが、1回目をNホーミング、空中に浮いた瞬間に上を入れて加速してJCです。ただし、距離によってJCのタイミングや加速中微妙に角度を調整しなくてはならない場合もあるので、トレモで色んな距離を試してみて下さい。
トレモの開幕位置で練習するのがいいと思います。
個人的な感覚では、トレモの開始位置より前に進むと加速Hを使っためくりJCはできないと思います。

[状況別起き攻め用コンボ]
・自キャラ画面端背負い 〜 画面中央
地上始動:〜2C > コルブ(距離によって使い分け) > EFc > M5C > 2C > グラン
JC始動:JC > 5B > EFc > M5C > Cコルブ > 4D or 6D > 2C > グラン
JC始動近距離:JC > 66 > 5B > 5C > EFc > 66 > 2A > 2C > Aコルブ > 6Hc > M5C > 2C > グラン
地上始動は位置によっては距離が離れていた場合コルブが届かなかったり、バーストでコルブがスカり確反を晒したりする場合がありますので、状況によってコンボを変えて下さい。
JC始動は空中カレトを使う必要が無く、確反にならない便利なコンボです。最初に紹介した地対地中距離からのJCめくりと併用してトレモの開幕位置から練習できます。4D or 6Dの部分は相手と近い場所、遠い場所でJCが当たった時に使い分ける必要があります。間違えると2Cが当たりません。
JC始動近距離コンは、1万越のダメージを奪いつつ確反無しでグラン起き攻めへ持っていけます。少し難しいですが、チャンスがあれば狙いたいところです。

528名無しのアルカナ使い:2013/09/26(木) 14:52:34 ID:/utiWZmA0
アルカナ無しグラン締め1万越えバースト確反なしだと!?
今日はお赤飯つくろうね

529名無しのアルカナ使い:2013/09/26(木) 16:09:55 ID:EcidJkq20
>>527
JC始動の一個目はレシピこれで合ってる?

530名無しのアルカナ使い:2013/09/26(木) 18:53:40 ID:iMhVe/ds0
すみません、間違えてますね(;´Д`)
4D or 6DのあとM5Eです。すみません…

531名無しのアルカナ使い:2013/09/26(木) 19:45:48 ID:EcidJkq20
うん?

532名無しのアルカナ使い:2013/09/26(木) 22:30:47 ID:AflILacY0
多分Cコルブで上にふっとんでいかないか
気になってるんだと思う

533名無しのアルカナ使い:2013/09/26(木) 23:36:51 ID:93kpLHOUO
え?5Eでいいの?

534名無しのアルカナ使い:2013/09/27(金) 04:54:35 ID:bq8au6.60
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ


すみません!M5Cです…

535名無しのアルカナ使い:2013/09/27(金) 05:36:40 ID:4u.q0beQ0
JC > 5B > EFc > M5C > Cコルブ > 4D or 6D > [M5C>] 2C > グラン
[]←この中を忘れてたってことでいいんだよね

536名無しのアルカナ使い:2013/09/27(金) 13:57:41 ID:md/i.kwE0
悔しいのおwwwwwwww

537名無しのアルカナ使い:2013/09/27(金) 16:11:50 ID:4WDbkmXM0
フィオナスレは今日も平和であった><

538名無しのアルカナ使い:2013/09/27(金) 21:53:47 ID:dcwsVETwO
>>527の最後のコンボ、コルブじゃなくてカレトじゃね?

539名無しのアルカナ使い:2013/09/28(土) 00:25:26 ID:YzvFsftw0
いえー、コルブで合ってますよー

540名無しのアルカナ使い:2013/09/28(土) 20:52:45 ID:HfDIjK760
フィオえも〜ん近距離JC始動のAコルブで
上に飛んでっちゃうんだけど
Cコルブじゃ完走できない?

541名無しのアルカナ使い:2013/09/29(日) 02:04:24 ID:FgAxG2SA0
ディレイかければいけますよー。
Cコルブでもできなくもないですが、その後のM5Cがほとんどスカります。

542名無しのアルカナ使い:2013/10/02(水) 20:16:15 ID:iwvQrg220
4gamerより
6+B :発生を早く。持続終了後のキャンセル可能時間を延長。
立ちC(タメなし版):発生を早く。持続終了後、キャンセル可能になるまでを早く。
ジャンプB:根元部分の下方向の攻撃判定を拡大。
レバー入れ投げ:ふっ飛びを変更。
地上 カレトヴルッフ:攻撃判定を拡大。

むむむ・・・

543名無しのアルカナ使い:2013/10/02(水) 20:29:34 ID:bHf2Xgjs0
6Bや5Cが発生3フレとかなんでしょ……?

544名無しのアルカナ使い:2013/10/02(水) 21:21:36 ID:lv2uwJOo0
すまん、他キャラいくわ!

545名無しのアルカナ使い:2013/10/02(水) 22:05:18 ID:JkBqelTI0
>>527のコンボがようやく実戦レベルで安定してきた中でこの調整・・・
いける(希望)

546名無しのアルカナ使い:2013/10/02(水) 22:15:26 ID:iwvQrg220
た、単純強化じゃないか!

547名無しのアルカナ使い:2013/10/02(水) 22:32:03 ID:wturDQzU0
この調子でJB戻していこ

548名無しのアルカナ使い:2013/10/03(木) 03:31:04 ID:SRN6gMgQ0
当ててもガードさせてもキャンセルかけなきゃ不利だったりする5Cで
どんだけ戦ってほしいんだ

549名無しのアルカナ使い:2013/10/03(木) 06:25:42 ID:Uj.pm8jY0
早く脳死で戦いたい

550名無しのアルカナ使い:2013/10/03(木) 11:34:29 ID:9hICIYJU0
とりあえず1クレトレモしてみた

5Cと6Bの発生は劇的に早くなってはいないかなぁ
すごカナみたく5A>5Cが繋がったりはしない

5C>Aロンゴが繋がるようになったのが地味ながら嬉しい

JBの判定拡大で、ディレイ無しでもエリアルが繋がる

551名無しのアルカナ使い:2013/10/04(金) 00:30:04 ID:u8CZ0rNU0
とりあえずJBでF式できるキャラ
ヴァイス、えこ、シャル、あかね、なずな、キャサリン、ゼニア、エルザ、神依、メイファン、きら
ってとこかね。多少離れてても意外と届くくらいには長いからJCやJE低めにガードさせたらこれらのキャラには積極的に狙ってもいいだろう
ただ相手のアルカナが風だと6GCで反確の隙を晒すのに注意

552名無しのアルカナ使い:2013/10/04(金) 00:51:17 ID:5L0YvKVc0
普通に4Dされても着地まで動けないよね

553名無しのアルカナ使い:2013/10/04(金) 08:41:24 ID:Rimzwps60
もう家庭用待ちでいっかな

554名無しのアルカナ使い:2013/10/04(金) 13:44:47 ID:RfE8U3.Q0
5Cが使いにくくなった気がする…

555名無しのアルカナ使い:2013/10/06(日) 17:59:30 ID:BETeTAY.0
5C→一部必殺技がつながるようになる。
JB→足元に攻撃判定が付いて、しゃがんでる相手に当てやすくなり。一部キャラにF式ができるようになる。
レバー投げ→あまり飛ばなくなって画面中央でも起き攻めができるようになる。
カレト→攻撃判定が上と後方に広がる。タメ5CからCカレトのコンボが繋げやすくなる。
・・・以上か

556名無しのアルカナ使い:2013/10/07(月) 19:15:56 ID:Tl4PoUWA0
一番楽な相手が同キャラなのは
性能知ってるからだよね……

557名無しのアルカナ使い:2013/10/14(月) 16:48:42 ID:e6H5hUVw0
特に有利付くキャラも居ないし五分で性能把握してる同キャラが楽

558名無しのアルカナ使い:2013/10/21(月) 13:39:20 ID:26/izz7E0
カルラみたいにメイ道が
カス当たり、クリーンヒット、クリティカルヒットみたいにならねーかな

559名無しのアルカナ使い:2013/10/24(木) 19:13:29 ID:olk1Ceqw0
ゼニアみたいにしてくれ
火力的にも似たようなもんだろ

560名無しのアルカナ使い:2013/10/24(木) 19:23:11 ID:pkksSRaI0
まずはエリアルから繋がる空中メイ道が必要だ
今の地上メイ道だけだと燃費悪い

561名無しのアルカナ使い:2013/10/24(木) 19:45:32 ID:EmruBNeg0
燃費はむしろ最強クラスじゃないか

562名無しのアルカナ使い:2013/10/24(木) 23:57:37 ID:aQB3Emfs0
>>558
メイ道・超メイ道とそれぞれあるから微妙じゃね?
通常メイ道削って、グランから超必にしてバースト不可の
カス当り:今迄通り
クリーン:メイ道クリーンヒット
クリティカル:超メイ道クリーンヒット
にするとか?

563名無しのアルカナ使い:2013/10/25(金) 12:33:21 ID:6skqNNQk0
このサンドバッグメイド
もうひと思いに削除で成仏させてやってくれねぇかな

564名無しのアルカナ使い:2013/10/25(金) 14:01:44 ID:/29QGPIQ0
モータルコンバットの方で働いてもらいたいですね

そういえば最近グラン起き攻め後、いつものようにめくり詐欺重ねJCを狙ったら
相手の昇竜が振り向かずに発生してびっくりしたことがありました。
これが安定してできればヴァイスの超昇竜もスカせるんじゃないかと思ったんですが
これ原理は判明してるんでしょうか?

565名無しのアルカナ使い:2013/10/30(水) 10:32:49 ID:cVV0ns2A0
システムに詳しくないんですけど
相手キャラがリバーサルしたときに自キャラが前にいて
昇竜の攻撃判定が発生する前に、自キャラが裏に行ったってことないんですか

566名無しのアルカナ使い:2013/10/30(水) 23:02:13 ID:LFJAPO0k0
めくりの瞬間じゃなくて寝ている間に相手が後行って
起き上がりにカレト打ったら相手と反対方向にカレト出てはぁ!?な事がたまにある

567名無しのアルカナ使い:2013/12/20(金) 22:27:02 ID:XH1CPgRs0
だめだモチベが続かない
VJさん動画上げてくれー!

568名無しのアルカナ使い:2013/12/21(土) 03:03:49 ID:lEOrwcOI0
VJさんなら対戦起きないからって弐寺と艦これやりながら家庭用待ってるよ

569名無しのアルカナ使い:2013/12/23(月) 01:24:44 ID:99DNEWkk0
>>567
そもそもVJさんフィオナ諦めてしまってますから

570名無しのアルカナ使い:2014/01/21(火) 12:26:46 ID:OIGp59Y20
風フィオナ今までのまとめ
既出のものがメインになります。目新しさは無いかもしれません。
とりあえず地上始動を

【コンボ関連】
[地上始動][EF使用][バースト確反無し][ダメージ重視]
・〜2C > Cコルブ > EFc > M5C > 2C > ECL > ファルクス

[地上始動][EF使用][バースト確反無し][ダメージ重視]
・JC > 5B > EFc > M5C > Cコルブ > 6Hc or 2Hc or 4Hc > M5C > 2C > ECL > ファルクス

[地上始動][EF不使用][バースト確反無し][ダメージ重視]
・〜2C > Cコルブ > エクス

[地上始動][EF不使用][バースト確反無し][ダメージ重視]
・JC > 5B > jc > エリアル

[地上始動][EF不使用][バースト確反有り][ダメージ重視]
・〜2C > Aロンゴ > 6Hc > 2B > Aカレト > エクス

[地上始動][EF使用][バースト確反無し][起き攻め重視]
・〜2C > Cコルブ > EFc > M5C > 2C > グラン > ミスティ > エンジェル

[地上始動][EF使用][バースト確反無し][起き攻め重視]
・JC > 5B > EFc > M5C > Cコルブ > 6Hc or 2Hc or 4Hc > M5C > 2C > グラン > ミスティ > エンジェル

[地上始動][EF不使用][バースト確反無し][起き攻め重視]
・〜2C > Aロンゴ > 6Hc > 2C

[地上始動][EF不使用][バースト確反有り][起き攻め重視]
・〜2C > Aロンゴ > 6Hc > 5B > Aカレト > 4Hc or 6Hc > 2C > グラン > ミスティ > エンジェル

[地上始動][EF不使用][バースト確反有り][起き攻め重視]
・JC > 5B > jc > JA > JB > JA > JC > A空カレト > 2Hc > 2C > グラン > ミスティ > エンジェル

571名無しのアルカナ使い:2014/01/23(木) 21:01:48 ID:DjqSm.JI0
有難いけど家庭用発売するのかしら?


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