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【犬若なずな】なずなスレ召喚3匹目【参ります!】

81名無しのアルカナ使い:2011/02/08(火) 01:24:58 ID:1Yphftg20
>>78の動画でマカナをキャンセル?して3BC出すのはどうやってるの?

82名無しのアルカナ使い:2011/02/08(火) 02:21:25 ID:EOGcEkJ60
舞織が姉さん後ろからだしてきてガートしたけど吹き飛ばされて
そのあと巨炮ディングフェルダーでごっそり減らされた

姉さんって当たったらその後の後ろ画面端飛ばされるのもう避けられないの?

83名無しのアルカナ使い:2011/02/08(火) 04:26:41 ID:gAUs8tI20
溜め横姉なら、ガードするのがそもそも駄目なはず
ゼニアと一緒で溜めると緑のエフェクトがでるから、それを視認したら4D
が対処だったような

84名無しのアルカナ使い:2011/02/08(火) 04:42:43 ID:gAUs8tI20
>>81
これかな?

真鉋 (まかな)キャンセル【テクニック】
なずなの必殺技・真鉋の派生の出掛かりを、ふすみアタックでキャンセルするテクニック。
杖は「2本」あったッ!
3.01で削除

85名無しのアルカナ使い:2011/02/08(火) 08:23:28 ID:sgcM1BrM0
>>77
陽炎から壊滅級のダメージについて、レシピ教えてもらえやませんか。
wikiには無かったもので、、、

86名無しのアルカナ使い:2011/02/08(火) 08:25:09 ID:eFZNV7moO
C横姉は4Dでかわしてもその後の雪花がかわせないからダメ
来そうなら垂直Jでかわす
固めから出されたら前GCで抜ける
ガークラしたときも必死にレバガチャすれば復帰間に合うこともあるよ

87名無しのアルカナ使い:2011/02/08(火) 08:25:34 ID:u/o3n04I0
新参でなずな使いたいんだけどアルカナは時一拓ですか?
キャラ対策や好みの範囲で使えるアルカナがあれば特徴とか聞きたいです

88名無しのアルカナ使い:2011/02/08(火) 09:11:01 ID:/REiDiDQO
使えなくもない→花、風
すげー頑張れば→闇、剣、愛、樹、雷
名前からして強い要素満載→TOKI
バースト以外弱点ないんだよね時

89名無しのアルカナ使い:2011/02/08(火) 09:42:31 ID:eFZNV7moO
立ち回りとセットプレイは自前だけでもトップクラスだからどれ選んでも勝てなくはない
時は攻撃と防御両方強化できてバランスがいい
欠点はステ補正とゲージ効率は最低クラスなことと
切り返しがバクステ頼みだから密度高い飛び道具固め切り返せないぐらい

個人的には闇とか樹よりは発生保証系優秀な光や鋼のが特化できていいと思う

90名無しのアルカナ使い:2011/02/08(火) 15:09:59 ID:z0/MfH1Y0
光もいいぜ?
ECFコンに組み込めて楽しい

91名無しのアルカナ使い:2011/02/08(火) 18:11:32 ID:E6gEgBKc0
使えるor使って面白いアルカナはあっても
キャラ対策で変更する相手が全くいないくらい時一拓でいいって認識でいいのかな

92名無しのアルカナ使い:2011/02/08(火) 18:38:16 ID:bB2V3IvIO
リーゼだけは時より花のほうが有効に感じる
人形のせいで出来ない、効果が薄いセットプレイがあるのと守備面の問題で

93名無しのアルカナ使い:2011/02/08(火) 21:24:03 ID:.gKdiuR20
>>85
C陽炎>EFC>一瞬ステップ2A>2B>5B>2B>J6B>JC>2A>2B>5B>2B>2E>Cマカナ
C陽炎>EFC>一瞬ステップ2A>2B>5B>2B>J6B>JC>5A>2B>JB>jc>JB>J6B>無量光

シャルの5Cに合わせた場合は大体カウンターになるのでステップは省いて平気
上は樹シャル+カウンター始動なら残り体力7割ぐらいから殺せる
下も2ゲージあれば超召還とセットでほぼ終了

94名無しのアルカナ使い:2011/02/08(火) 22:51:17 ID:6n6UxXF20
ほむほむ、C陽炎からそんなにリターン取れるとは…
練習しよう。

95名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 01:06:42 ID:44hnhlAYO
違うアルカナ使ったりするけど結局時に落ち着いちゃうんだよね

一応置いとくとこんな感じ?
ド安定→時
次点→光、樹、愛
趣味→闇、風
一応置いとくとこんな感じかなー?剣もいいらしいけど使ったこと無いから省略。
闇は前作のJC〆→マルンテルン→C陽炎(表裏択、マルンテルン開放)→スパキャン動物園→エリアルが残ってれば次点だったけどこれがなくなったから正直魅力が薄くなったかな?
要はアルカナ技で相手を拘束できて超召喚しやすい状況が作りやすいアルカナがなずなに合うんじゃないかな

96名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 03:30:55 ID:pVQDyTh60
こうしてまた時安定といって無量光からのセットプレイも使わない時なずなが誕生しましたとさ

97名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 03:55:50 ID:BH/wkjzg0
剣でひたすらゲージ稼いで鳴神狙いも楽しいよ
安定しない上に外すと死ぬけど、完走したあとの攻めがガン有利だし

98名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 07:07:21 ID:FQXU6jeI0
そのスタイルで勝ててる人は一人しかいないじゃねーかw

99名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 09:51:30 ID:kYwK0S4I0
>96
ゲームに慣れて調べていく過程で動画とか見れば
気付くだろうから大丈夫じゃないカナ?

やったー!投げから無量光決まった!→なんかふすみが飛んでって1ゲージ減った
を昨日実践しました

100名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 10:01:09 ID:ITtRYirAO
可愛さ重視!

101名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 10:04:59 ID:MOEg8Y5c0
時カナでef出来ない時の地上コンボってどんなのがありますか

wikiだとABC超必みたいなの除くと、応用コンボの鳥設置コンくらいしか見当たらない
設置キャンセルのコマンド無理ってのもあるけど、鳥呼び戻さなきゃならん事考えると実用できる気がしない…
efc無しで2A5B5C>A陽炎>2Aが繋がる時と繋がらない時があってよく判らない

102名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 10:26:41 ID:PxoN2mOo0
質問です。
同じゲージ量からコンボを初めても超召喚時に消費する霊力ゲージがバラつきあるんですが、
これって何か法則性があるんでしょうか?
具体的にはトレモで霊力ゲージ白最大の時に以下のコンボをすると霊力が尽きる時があります。
アルカナは時です。

〜2C>EF>2B>5B>2B>J6B>JC>5A>2B>5B>2B>JA>JB>236236D>JC>2E溜>B召喚>2C>超召喚>2E離し>魂極

2C>超召喚にディレイをかけると尽きない方が多いです。
どなたかよろしくお願いします

103名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 11:19:46 ID:XsTPjgiQ0
wikiより
超必を出す際にA+Bを同時に押せていないと
通常の必殺技を出掛かりキャンセルして超必がでてしまい
必殺技分の霊力を無駄に消費してしまいます
超必出す際に霊力が異様に減るという人は、同時にボタンを押すよう気をつけましょう

これじゃないかな?

104名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 11:35:16 ID:ITtRYirAO
>>101
烏は別に使わなくても問題ないと思うよ
ダメはBCマカナで割りと十分な感じだし
状況とりたいなら〜B陽炎>超召喚か
〜2C>無量光>2C>溜め5E設置>垂直J空中ダッシュJC空振りで裏回りうさぎとか
通常時のA陽炎ループはキャラ限位置限がひどいしあまり利点も感じない

105名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 12:16:38 ID:PxoN2mOo0
>>103
それでしたー!
同時押し意識すれば霊力が1コンボで尽きることもなくなりました。
wikiにあったのに質問してしまってすみません。
ありがとうございました

106名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 14:33:38 ID:MOEg8Y5c0
>>104
ありがとう
そういえばB陽炎全く使ってなかった

107名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 18:10:49 ID:yAlIdyhM0
磁のアルカナ使ってるんですけど・・・・なかなか勝てないです。

ネタ的には、5Cガードさせて、D行動取ったら、メランコリア
距離にもよりますが、

相手の牽制を4Dで吸って、距離で、6Aor2A
EFで相手を引き付けてのなずなの距離での立ち回りなど、

だれか、ネタがあったら教えてください。

108名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 21:24:21 ID:RX/spZhY0
>>93
J6Bが上手くつながらないなー

109名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 22:27:53 ID:EdecfGHA0
>>108
EFC以降は全て最速で大丈夫。
コツは2B>5B>2B部分を下いれっぱでB×3押すぐらいで、特に難しい操作やディレイは必要ないです。

110名無しのアルカナ使い:2011/02/09(水) 23:41:33 ID:AVetBNms0
基本的にどのアルカナ選んでも勝てると思ってるけど
磁だけはまじで無理だな、完全に詰んでる
絶対上位にいけないと断言できるよ

111名無しのアルカナ使い:2011/02/10(木) 19:29:13 ID:kUS7OyHcO
>>107
たぶん全キャラ出来る覇者の磁ネタと思うけど
中央 2A5B>A陽炎236236E>EFC微ステ溜め5Eが確定?ガークラ出来るよ。
溜め5Eからの追撃が波動ぐらいしかないのが微妙
設置3鳥も遠すぎて当たらないし 3鳥最速設置6鳥が当たってもステ5Aが届かない

どうせ2C〆も無理そうで調べる気ないけど端で溜め2Eならダメ伸びるかも

てか磁に、よほどの拘りがあるわけじゃないなら他のアルカナのが・・・

112名無しのアルカナ使い:2011/02/10(木) 20:52:40 ID:KQ8ePfvkO
とりあえず新ネタ見つけたから投下
必殺技のでかかりを烏でキャンセルは既出だけど
烏の出かかりも超必とブレイズでキャンセルできた

これでとりあえず思いついたネタ
適当〜>2C>6412363CずらしBずらしA>5A〜
烏の硬直が超召喚で減って5A拾いが間に合う
でも烏の補正が重いから後はそんなにつながらない

皆のネタ発展に期待

113名無しのアルカナ使い:2011/02/10(木) 21:44:03 ID:kUS7OyHcO
>>112
すっげー気になるから
家庭用限定&釣りじゃない事を祈ってゲーセンで試してきます。

114名無しのアルカナ使い:2011/02/10(木) 22:35:13 ID:KQ8ePfvkO
たぶんアケでもできんじゃないかな自分はアケ行けないけど
最初これできないかなって思って試してたときたとき
BC同時押しずらしAでやってたから出ないなって勝手に勘違いしてたけど
同時押しだと烏より必殺技のが優先度高いから出てなかっただけっぽい

115名無しのアルカナ使い:2011/02/11(金) 01:18:00 ID:C0.yMGKIO
とりあえず鳥キャン超必をアケで1クレ試して、出来るのを確認しました。
疑ってごめんなさい

報告としては真十鏡と超召喚は鳥キャン出来るけど 214ABは白真弓のコマンドが被ってるせいで鳥キャン不可能だった・・・
もしかして鳥が二匹出るとか期待してたのにw


そして軽く思いついた妄想コンボは
時カナ/端 2A5B設置3鳥>ステ2A5B>4鳥キャンセル超召喚B>2A5B>EFC〜色々
中央 2C設置3鳥>2C>EFC>2C>兎2C鳥キャン超必
とか今までのコンボの応用で試したかったけど まだコマンドが慣れなくて無理だった。

まさかまたネタコンの幅が増えるとは楽しいぜ

116名無しのアルカナ使い:2011/02/11(金) 01:49:05 ID://o3cga2O
おおえなみは烏が強制的に定位置に戻されてるから出てないように見えるけど霊力減ってるから一応出てるっぽい
鳴神は烏より早く当たるから同時に飛ばしてもどっちかしかあたんない

烏2回も当てたらもうたぶん何も繋がんなさそう
超蜂をコンボに入れたりできるけどホントにやりたいだけだな

117名無しのアルカナ使い:2011/02/11(金) 10:18:27 ID:aOxn0m9I0
>>110 >>111
ありがとうございます。
土のアルカナでPSR160くらいまでは、行けたんですけど、
現状維持するのが精一杯で、アルカナを変えれば、もっと上に行けるとおもって、
wiki調べながらチャレンジしたらPSRが50くらい転げ落ちました。
こうなったら、磁をメインにしようかなと考えました。

118名無しのアルカナ使い:2011/02/11(金) 15:56:45 ID:qPADlfpQ0
磁は4GCの性能がアレだから、切り返し弱いなずなだと
相手によって相当キツイはず。

せめてある程度、連携がヌルめなキャラに対して使うくらいがいいと思います。
ただ、未開拓なアルカナでもあると思うので、フロンティアスピリットでがんばるのもいいとは思います。
多分、鉄クズしかでてこないと思いますが。

119名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 09:54:13 ID:tP/7dDy.O
鳴神の最初のレバー横入れのタイミングの目安ってありますか?
最初が入ればカッカッカッと結構続くんですが最初が安定しません。
そしてトレモが不便で練習しにくいw

120名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 11:15:55 ID:ulxq3pjM0
>>119
トレモではアルカナゲージ常時MAXにするのは勿論のこと
魂極や朝露で霊力MAXにしてから鳴神すると
霊力を使い切らないので、すぐ朝露や魂極で霊力MAXに戻せて練習し易いです
…それでもやっぱり面倒ですけどね

121名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 11:27:59 ID:OFwwXg1k0
>>120
セレ+×でリセットすりゃいいんでね?

122名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 11:35:06 ID:PnUI/J9o0
>119
俺だ!よく聞け!
目安は杖が地面刺さったらだ!
実際は刺さってないけど刺さったらだ!
分かったな!

123名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 11:46:47 ID:T6e2IRZI0
大会で鳴神を使いたいけど、当てたとたんコマンドミスして自滅するの目に浮かぶようだ。

124名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 11:48:03 ID:rvk4AvMQ0
実戦では臨兵闘までが限度

125名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 11:57:39 ID:PFJ1c96kO
112のネタを試して成功全然しなくて気が付いた
623C空キャンマソって既出?
これキャラによってはろくな反撃入れられそうになくない?

126名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 12:07:07 ID:PFJ1c96kO
と思ったら余裕だったでござる
すいません

127名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 12:12:05 ID:ulxq3pjM0
>>121
なん…だと…?こんな機能あったのかあああ

128名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 15:59:06 ID:nnXg1IlcO
大きくファンクションて表示されてるから分かるもんだと思ってた

最近買ってなずな練習してるけど、狼と兎の設置タイミングがイマイチ分からない・・・
まぁ動画見ろって話だけど

129名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 17:03:59 ID:3TRilQ2Y0
同キャラ戦で昇りJAに狩られまくった
俺もJA使いこなせるようになりたいんだが、どうもJBばっか使っちまうわ

130名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 17:09:52 ID:rvk4AvMQ0
5A対空したいのに6Aががが

131名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 17:54:40 ID:1PluGdlo0
朝霧!
死ぬほど恥ずかしい目にあわs

132名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 18:02:11 ID:o343wVPU0
白真弓!
しゃがみガードから立C出そうとするとまじ化ける。

133名無しのアルカナ使い:2011/02/12(土) 21:09:45 ID:Fm67tMzM0
>>131
なんで誤爆するんだろうな…
大事な場面で朝露3連!とかしてゲージ真っ赤顔も真っ赤

134名無しのアルカナ使い:2011/02/13(日) 00:08:59 ID:F0HFqNK.0
俺は兎だそうとしてマカナとか陽炎によく化けるよ。

135名無しのアルカナ使い:2011/02/13(日) 00:29:47 ID:.G5VlITw0
ダッシュ2Aが鳥設置に化けすぎてやばい

136名無しのアルカナ使い:2011/02/13(日) 02:17:52 ID:R2Z3tsvE0
だいたい化けてもなんとかなるけどな

137名無しのアルカナ使い:2011/02/13(日) 03:26:38 ID:o9XVY6c60
PSR150まで来たけど、ヴァイスがいよいよどうにもならなくなってきた

138名無しのアルカナ使い:2011/02/13(日) 04:21:35 ID:EB3bAV.20
ヴァイスは近づけさせないように動きまわったほうがイイ
中距離から5B引っ掛けていけ
2Aも5Aも射程あっちのほうが長くて捉えきれない
2Bで迎え撃とうにも対空もあっさりスカされるし
5Cで牽制しつつ5B起点にしてみたらいいんじゃないかな

139名無しのアルカナ使い:2011/02/13(日) 06:26:02 ID:nve6vCgY0
開幕前からダッシュで密着してくる相手にはどうしたらいいの
もう逃げ切れない…

140名無しのアルカナ使い:2011/02/13(日) 12:28:38 ID:q/vtBDo.O
ど密着相手はバクステ2Aor5Aとか結構お勧め
時使ってるとフルコン無料光締め出来るよ

141名無しのアルカナ使い:2011/02/13(日) 12:56:22 ID:FL8KhAY2O
開幕距離をとりたい場合は
始まるまでなるべく画面中央を位置どる
開始の瞬間まで地上にいて
開始と同時にステップハイジャンプで相手を飛び越して反対側に抜ける
これに慣れてくると相手も開始と同時に飛んで抜けられないようにしてくるから
そしたらハイジャンプ>後ろ二段ジャンプで
なずなは横方向移動力圧倒的に高いからかならず一定以上の間合いは空けられる
距離空いてるから降り際JCとか置いとけば開幕から密着になることはまずないよ

142名無しのアルカナ使い:2011/02/13(日) 16:19:25 ID:vgqMB1EI0
1回守りに入ると、逃げられずに終わることが多々あるなぁ。
HJGの練習とかどうやったら出来るかな?

143名無しのアルカナ使い:2011/02/13(日) 18:45:21 ID:FL8KhAY2O
HJガードの練習はトレモでCPUに適当にABCとか覚えさせて
前GC相殺から練習とかでいいと思うけど
HJガードは投げかわせるかわりに低空ガードになりやすいから
投げが痛い相手以外はステップガードのがいいよ

そもそもガードはリスクを背負わない択ってだけで相手の連携抜けたりできるわけじゃないから
どうしてもガン攻めで何も出来ないって人は風使うと楽かもね

144名無しのアルカナ使い:2011/02/13(日) 20:03:53 ID:9WNpoKCQ0
前スレの動画作成するって言ってた人はどうなったのかな?

145名無しのアルカナ使い:2011/02/13(日) 23:44:51 ID:B/Qv5Fnw0
2A>5B>2C>EFC>suteppo>2B>5B>2B>jc>JB>jc>JB>JC>JB>2B>まかな
の2弾ジャンプ後の2回目のJBがビックリするほど安定しないんですが
何かコツとかあったりしませんでしょうか。

皆さんのおかげで無量光はEF中もJAJB>JAJBからならトレモでなら時々成功するようになってきました
ありがとうございます。
次は地上EFC無量光魂極〆にも挑戦してみたいですね

>144
楽しみにしているのですがまだこないですね

146名無しのアルカナ使い:2011/02/14(月) 00:11:34 ID:LSTCAUHo0
垂直にjcしてる?

147名無しのアルカナ使い:2011/02/14(月) 00:25:18 ID:uOIdssI.O
詳しい理由はわからないけど なずな紹介動画はトラブってるみたい、本人サン待ち

>>145のコンボは使ったことないけど相手の高さが足りないだけじゃないの・・・
もし 時カナでEFマカナ〆練習してるなら 2A5B2C>EFC>ステ2B5B2B>JBJC>5A5B2B2E>CマカナC連のほうが最速で入力するだけだから楽と思うよ。

148名無しのアルカナ使い:2011/02/14(月) 20:35:34 ID:Ua5XoKDM0
>146
両方斜め上に飛んでました。2段目を垂直試してみます

>147
とりあえず5Cガード後の高速中段JCとバーストしかゲージを使っておらずゲージが腐っているので
練習しています、高さが足りないというよりはJBをヒット前に着地してしまうことが多くて。

両方試してみて安定するほうを実戦してみます、ありがとうございました。

149名無しのアルカナ使い:2011/02/16(水) 15:52:16 ID:KM9PUQ120
白真弓を当てると、相手が全身青くなるエフェクトがかかる事が稀にあるんだけど、
あれって何なの?

150名無しのアルカナ使い:2011/02/17(木) 18:48:42 ID:6/7xDn3IO
白間弓の矢じゃなく玉を当てると青いエフェクトでるけど意味は無いらしいよ

151名無しのアルカナ使い:2011/02/17(木) 19:25:18 ID:NVQgAQCs0
ありがとう
しかし何も効果ないのか…

152名無しのアルカナ使い:2011/02/18(金) 23:39:43 ID:Q2BRKKGM0
リリカに勝てないなぁ…空対空は結構負けるし、設置置く暇がない。
ターン握れれば勝てるけど、それまでがツライ…

153名無しのアルカナ使い:2011/02/19(土) 00:19:28 ID:BRQZBIUY0
5C相殺って全キャラ相手に狙えるような行動なの?
今のところ、ピョンピョン飛んでJB振って来るフィオナくらいしか狙えないや
素早い近接キャラ相手だと合わせられる気がしない

154名無しのアルカナ使い:2011/02/19(土) 02:14:28 ID:3ydoVW.6O
5C相殺は1F発生で攻撃発生までずっとでてるから合わせるのは難しくないよ
すかされたらフルコンだし低めに当てられたら取れないからリスクもあるけど
振らないと適当にぶっこまれてるだけでも止めるのしんどいよ

リリカ相手は飛ばない方が楽だと思うよ
アルカナ技置くのが一番楽かな
対空はとりあえず相殺>5Aかな、JA擦りと相討ちになっても5Aもっかい押せば拾える
へたに落とそうと技振ると相殺出しきりとかに負けやすい
地上は密着じゃなければマカナと5Cでほとんど負けないはずだからガンガン振ってけばいいよ

155名無しのアルカナ使い:2011/02/19(土) 03:29:56 ID:roi4pqmo0
リリカあたりは後ろに下がりながらJBしてるな
あのつっこみぶっこまれると止めきれん

156名無しのアルカナ使い:2011/02/19(土) 14:41:04 ID:BRQZBIUY0
>>154
ありがとう。やっぱ出来るようにならんと不味いか
2Cにも全身相殺が付いてるらしいけど、
こっちは発生遅いから相殺目当てではあんま使えないのかな

157名無しのアルカナ使い:2011/02/19(土) 23:10:32 ID:3ydoVW.6O
>>156
2Cを相殺取るために使うことはあんまないかな
5Cで取れないような技は大抵見てから2Cじゃ取れないから相殺取るにだけにしてはリスク高い
発生は遅いけど相殺判定は早めだから
5Cが振れないような状況で発生フレーム的には割り込めないときとかに
相殺出しきりで割り込んだりとかに使ってるかな

158名無しのアルカナ使い:2011/02/21(月) 01:29:14 ID:t1nSi8Ok0
初めて捨てゲーされたぜ!
そんなことより、対空で5C相殺とった後5Aよりも2A振った方が良いのかな?5Aだと相手着地しててよくスカる。反応が遅いだけなのか…

159名無しのアルカナ使い:2011/02/21(月) 02:34:26 ID:gQ8OJl6E0
お前らってサキどうしてる?すごいやりにくいんだが
使ってるアルカナは樹

160名無しのアルカナ使い:2011/02/21(月) 02:51:28 ID:6Lw1qYAcO
サキは5C振ったらアカン

161名無しのアルカナ使い:2011/02/21(月) 09:01:59 ID:pToGjGfI0
サキは一番嫌いなキャラだわ
サキに5Cやるとスラからのコンボ食らうし

162名無しのアルカナ使い:2011/02/21(月) 09:18:56 ID:o0RCLKQk0
ttp://www29.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/240.html
総合wikiのほうのキャラ対策に結構書いてあるよ
何も書かれていないキャラクターも誰か書いて頂けるととても嬉しい

5Cを2Cのスライディングで抜けられてやられたり
苦手な頭上からの対地下りキックが辛いね

逆にウサちゃんはあまり消されないから
大体勝つのも負けるのもワンサイドゲームになるのがよくある。

163名無しのアルカナ使い:2011/02/21(月) 12:17:23 ID:WPsZU0FwO
家庭用出る前にwiki埋めるかーって書いたけど
キャラ対なんか見るやつたいしていないかなってのと
自分が時オンリーだからなずなとしての対策ってのを書くのが微妙かと思って中途半端なままになってしまった…

さきは設置置けたら勝ち、置けなかったら負けって感じな気がする

164名無しのアルカナ使い:2011/02/22(火) 00:55:12 ID:h8nS8i9I0
キャラ対すごい参考になってる。
キャラ対は、動画見るより文章の方が分かりやすい。

165名無しのアルカナ使い:2011/02/22(火) 01:15:00 ID:IeJH8uWs0
設置技が置けたら大体のキャラになずなは有利だべさ
そこまでなるべく安定して動けるように意識するのがキャラ対・・・なんじゃなかろうか

サキのJ2Bとかはなるべく先出しで追い払える位置取りをしとくのが一番じゃないかな
それが出来ない位置取りになったらWIKIのとおり5C相殺から5Aがいいと思う
J2Bは相殺とった後裏に落ちられる、ってこともないし

166名無しのアルカナ使い:2011/02/22(火) 01:29:02 ID:xht2NURg0
>>163
めっちゃ参考になりました。
冴姫とかこのはとか舞織とか、マジ助かりますた。

167名無しのアルカナ使い:2011/02/22(火) 02:25:51 ID:TDDRcD2g0
キャラ対のページが穴あきになってるキャラが多いから、
異様なほど充実してるあかねのキャラ対ページを見ろ、なんて言われてるね

168名無しのアルカナ使い:2011/02/22(火) 09:41:07 ID:cGCQ3MHA0
つーても、なずなには姉のは参考にし辛いと思うがなw
まあなずなは >>163 をはじめとした方々のお陰で充実してるから良いんだけど
強いて不足してる部分って言えば、時以外のアルカナを使う場合の話ぐらい?
でも、ある意味それで充分だったりするしなあ…

169名無しのアルカナ使い:2011/02/22(火) 17:12:55 ID:krI8xmlw0
2点ほどコンボでご教授いただけないでしょうか


2B>JA>JB>jc>JB>J6B>無量光>JC>前ステ>2E(設置)>兎>2C>超召喚>(2E解放)>魂極(ダウンの追い討ち)
の魂極の部分って2E開放を経由しないと当たらないのでしょうか、玉兎のあとの2Cが間に合わず安定しません。
2Eなしで繋がるなら余裕を持って入力できそうなのですが。。。


妥協で
2B>JA>JB>jc>JB>J6B>無量光>JC>E(設置)>超召還(天狼)>2E開放
といったコンボを使っていますが微妙です、他に妥協コンボ等ないでしょうか。

よろしくお願いします。

170名無しのアルカナ使い:2011/02/22(火) 20:41:59 ID:5pjCZ3qY0
2Eの開放は相手がダウンしたところに当てる、開放後は即魂極
632142E離し+攻撃ボタンって入力すればあせらず出来る

2Cが間に合わないのは遅いから
前ステ>2E(設置)>兎>2Cを最速で繋げると安定する

171名無しのアルカナ使い:2011/02/22(火) 20:48:20 ID:5pjCZ3qY0
分かってると思うけど2Cは1ヒットね

172名無しのアルカナ使い:2011/02/23(水) 00:18:24 ID:Ajy9akBY0
なるほど、632142Eですね。
最速を意識しながら練習してみます。
ありがとうございます!

173名無しのアルカナ使い:2011/02/23(水) 03:48:14 ID:.izH2h0c0
なずなって大器晩成なキャラだなぁ。
やることが多いから、一つずつ実践できるようにして、動きを組み立てていく感じが最高に楽しいね。

174名無しのアルカナ使い:2011/02/23(水) 07:41:56 ID:r8Vg/hpM0
というか2B始動ならE解放しないでも繋がる

175名無しのアルカナ使い:2011/02/23(水) 07:54:17 ID:CMi3ZDVc0
>>173
拾いからエリアル安定してくると楽しくなってくるよね
最後にJCで叩きつけてから超召喚かけるセットプレイ

いかに超召喚を置きながら戦えるかが凄い楽しい
2Bも高性能だし接近さえされなければ…

176名無しのアルカナ使い:2011/02/23(水) 09:08:50 ID:/uPTwk2w0
追い込まれてもお願いC陽炎EFCからごっそりとか通ることあるしね
ガーキャン以外にも自前で一応の選択が出来るから本当良い性能してる

相手からしたらたまったもんじゃないだろけど

177名無しのアルカナ使い:2011/02/24(木) 00:09:18 ID:J.YUn9RM0
エリアルJC>着地超召喚した時にうまくいく時と相手が早く起き上がって余裕で反撃される時があるんだが、何が違うの?
相手が受身取らなければ上手くいくだけ?
エリアルのレシピはだいたい何か>JB>jc>JB>J6B>JC

178名無しのアルカナ使い:2011/02/24(木) 00:39:59 ID:IpMeRh/A0
中々無いんだけど、2Cの中段当たってダウンさせた後って何すればいいの?

179名無しのアルカナ使い:2011/02/24(木) 00:40:36 ID:Ar4tDzyI0
頂戴します

180名無しのアルカナ使い:2011/02/24(木) 00:47:28 ID:UIJgaQT60
最近始めた者なんだけど、超召還って
兎と狼と蜂のどれを召還すればいいんだろう?
基本は兎でいいのかな

181名無しのアルカナ使い:2011/02/24(木) 01:19:08 ID:4oyvtLygO
>>177
受身とって無いだけだね
叩きつけからじゃどうやっても反確

>>178
ガードするまでずっと2C連打するとか
起き上がりにマカナ重ねて暴れ潰しするか
距離調節するか

>>180
最初は、相手を画面端に追い詰めてたら兎、それ以外は狼ぐらいに考えとけばいい
慣れてくると相手キャラとか微妙な位置とかゲージとかでどっち選ぶ場面かわかってくる
蜂は今んところ何に使うのかわからん…

182名無しのアルカナ使い:2011/02/24(木) 01:19:23 ID:IpMeRh/A0
魂極でいいのか・・・
受身取られるかもと思って2Cの中段からは使ってなかった

183名無しのアルカナ使い:2011/02/24(木) 01:35:03 ID:IpMeRh/A0
>>181
なるほど
参考にします

今まで考えなしに最速でA杖術ぶっ込んでた

184名無しのアルカナ使い:2011/02/24(木) 02:17:51 ID:7H.dcKeI0
トレモで樹シャルの固め対策ちょっとやってみたけど、5C>蔦の5Cに6GCで蔦を抜けても、シャル側ガード間に合うんだな…少し絶望したわ。
後、wikiにシャルの5Cに後出しでなずなの5Cが勝てるとか書いてあるけど、同時に出しても一方的に負けるよね…。

シャルには、時より花の方が良いような気がするんだがどうでしょう?

185名無しのアルカナ使い:2011/02/24(木) 02:19:03 ID:EMhShSfY0
>>177
着地超召喚成功したらとりあえずガードするか、梓弓を単発で打つといい
召喚で霊力めっちゃ減るから梓弓打ち過ぎると霊力切れるから注意な
ヘタに5C挿し込みで固めようとするとダメージ貰う

186名無しのアルカナ使い:2011/02/24(木) 08:23:13 ID:4oyvtLygO
>>184
蔦はベストなタイミングで6GC合わせれば2Aや投げなら確定間に合うよ
5Cは後だしじゃなくてガード後に出すって話だと思うよ
まぁ相手が樹だったら5C>蔦だから割り込めないけどね

187名無しのアルカナ使い:2011/02/24(木) 10:15:28 ID:J.YUn9RM0
>>181>>185
どうしても不利なんですね。ありがとうございます。

188名無しのアルカナ使い:2011/02/24(木) 23:30:05 ID:b8.LT7cY0
お願いします、その袢纏を脱いで戦って頂けないでしょうか
後生ですから

189名無しのアルカナ使い:2011/02/24(木) 23:39:57 ID:7H.dcKeI0
袢纏を脱いで100m離れると死ぬから無理。

190名無しのアルカナ使い:2011/02/25(金) 00:06:26 ID:Ctlo0PzsO
ネタ
梓弓は射程無限ではない
画面端背負って1BCして即烏設置して
反対側の画面端で相手と密着で梓弓撃つと
相手の手前で矢が消える
しらまゆみで同じことやるとなぜかちゃんと届く

191名無しのアルカナ使い:2011/02/25(金) 00:10:14 ID:O/vPgMOI0
>>93のコンボって、上のも時限定ですか?

192名無しのアルカナ使い:2011/02/25(金) 00:16:59 ID:6bqc2gpwO
>>190
しらまゆみも射程そこまで長くないよ
かなり上空までからす飛ばしてしらまゆみで下方向押してても地上まで届かない

193名無しのアルカナ使い:2011/02/25(金) 00:24:55 ID:0TbwJolo0
今なずなのコンボ試してるんですが
2A>5B>2C(1HIT)>6HC>5A>5B(1HIT)>2B>JA>JB>jc>JB>J6B>JC>聖杖・真十鏡
これの6HCした後の5A>5B(1HIT)が入らないんだけどはいります?

wikiの基本ルートも空欄だし、3からなずなやる人はいろいろ開発しないといけないし敷居が高いですね・・・

194名無しのアルカナ使い:2011/02/25(金) 00:29:36 ID:SOL1E1PY0
時アルカナ選んでるとか無いよな・・・?
友人がそんなんだった

195名無しのアルカナ使い:2011/02/25(金) 00:32:49 ID:0TbwJolo0
>>194
時選んでました
時だと繋がらないんですか・・というかアルカナも初めてだったんで知らなかったw

ありがとうございました

196名無しのアルカナ使い:2011/02/25(金) 02:11:33 ID:OOZfBdFs0
6HC(6D)使うコンボは時だと繋がらないって最初に書いたほうが良いんかね
アルカナある程度やってれば常識ではあるんだけれども、なずなは時の使用率が高いし

197名無しのアルカナ使い:2011/02/25(金) 10:46:46 ID:6bqc2gpwO
時以外でも今回ホミキャンコンボなんて使わないでしょ
EFコンとBCマカナで十分
時以外でEF無いときエリアル行きたいなら烏キャン超召喚拾いでいい気がする

198名無しのアルカナ使い:2011/02/25(金) 19:13:56 ID:anACn2do0
いや使う使わないの問題とはちょっと違うような…

199名無しのアルカナ使い:2011/02/25(金) 22:37:24 ID:yLSCuAS20
よく話題にはなってるけど
なずなは上とられるときついよね

200名無しのアルカナ使い:2011/02/25(金) 22:39:07 ID:SOL1E1PY0
それを牽制するのが兎さん
だが俺は出す前に詰められる

201名無しのアルカナ使い:2011/02/25(金) 22:39:15 ID:Q8rH6ynY0
ドロシーにカード投げられまくって何もできなかった

202名無しのアルカナ使い:2011/02/26(土) 07:31:35 ID:vT3wAvaU0
なずなにとっては嫌な位置から投げてくるよね、あれ

203名無しのアルカナ使い:2011/02/27(日) 01:33:58 ID:ZwIch/2MO
立ち回りならC梓弓でカード相殺して消しながら貫通できるからおすすめ
地上付近だとCマカナぐらいしか間に合わないから面倒だけど

204名無しのアルカナ使い:2011/03/04(金) 20:24:40 ID:ovEbV8XY0
パッドからRAPに変えたら無量光すら出なくてヤバい。もうPSR10下がった・・・

205名無しのアルカナ使い:2011/03/04(金) 20:27:41 ID:6elIpHGM0
初めてのスティックなら当然、慣れろとしか言えない

206名無しのアルカナ使い:2011/03/04(金) 21:44:19 ID:9c6ojhGg0
1ゲージの時の無量光JCの後ってどんな行動してますか?
落ちてきたとこに兎当てて空中受身取った相手を
2Bで受身狩りとかしてたけど、もう殆ど通用しない
で、魂極に繋いで適当な起き攻めを試みたりしてるけど、どうも上手く崩せない

2ゲージでの無量光>超召喚魂極で兎召喚して相手が固まってる時も、
露骨にめくりJBとか狙っちゃうから上手く崩せないんだよな…

溜めE設置してるのを活用したいけど、活かすどころかEボタンホールドのせいでスムーズに動けなくなってる

207名無しのアルカナ使い:2011/03/05(土) 10:23:35 ID:KrnBYEKkO
無量光後に兎当てちゃうのはもったいない
てか何も設置せず受身狩りメインなら、無量光使わない方がゲージ効率とか全然いいよ
無量光使ったらとりあえず裏兎出して、後はどう受身取らせるかは好みかな

地面受身は後ろ受身とられなきゃいきなりリスクなくめくり択行けるから相手がしらなきゃ一番強い
後ろ受身取られても設置は残るから強いけど

空中受身取らせるのは変なタイミングで受身とってくれれば即受け身がりでおいしいけど
タイミングは相手次第だから嫌なタイミングで取られると受身も狩れず、兎も飛び越される

壁受身とらせれば端まで一気に持っていけて投げ抜けしかされないから一回リスクなく空投げいける
ただ投げ抜け後は五分で兎もかなり後ろなこと多いからいきなり殴られると危険

自分は壁受身取らせるのが好きだから7割ぐらい壁、3割地面ぐらいだけど

208名無しのアルカナ使い:2011/03/05(土) 13:13:18 ID:jgpu3GzM0
紹介動画をようやく上げる事ができました。
撮り直しをしたり、忙しかったりで大幅に遅れてしまい申し訳ありませんでした。
今後も解説動画や対戦解説動画を上げていこうと思うのでよろしくお願いします。

解説が足りないといった事はどんどんコメントに書いていただけるとありがたいです。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13780415

209名無しのアルカナ使い:2011/03/05(土) 15:41:50 ID:yfpy1Q9g0
>>207
ありがとう。裏兎ってのを全く使ってなかったけど、
>>208さんの紹介動画その4の13:50秒辺りで使ってる、
JC後に表でE設置、裏で兎を出して兎を前進させてる方法の事でいいのかな
ちょっと練習してみたけど、ステップの距離が難しいな…

wikiに載ってる1ゲージ無量光コンって、JCで落ちてきた所を超召喚コンみたいに兎で拾う物だと思ってたけど、
全然違う用途だったのか

210名無しのアルカナ使い:2011/03/05(土) 21:37:54 ID:.VquhbfI0
>>208
乙であります!参考にさせてもらいまする

211名無しのアルカナ使い:2011/03/06(日) 13:19:47 ID:wzl.B6sE0
>>208
非常にありがたい
まだまだ使い出したばかりだけど2Eと鳥設置コン重要なのがよく分かった
練習しないと…問題は俺が無量光ミスりまくってるってことだが

212名無しのアルカナ使い:2011/03/06(日) 16:33:58 ID:IyiEJwNkO
鳥設置コンはそんなに重要じゃないと思うが
地上の相手にコンボする際にEFC出来ない状態で、かつ2ゲージある時の選択肢の一つぐらいの認識だわ
勿論出来ないよりは出来るようになってた方がいいけどね
PSR150程度の見解なんでもっと上の人だと違うのかもしれない

213名無しのアルカナ使い:2011/03/06(日) 23:08:38 ID:bqHlE0bUO
烏コンは実際無くても全然問題ないよ
ダメ多少あがるけど状況は若干悪くなるから好みかな

214名無しのアルカナ使い:2011/03/06(日) 23:24:09 ID:rbb2kbZs0
問題無いってことは無いけど、優先順位が低いことは間違いないから覚えるのは後で良い

215名無しのアルカナ使い:2011/03/07(月) 21:35:28 ID:l8YLbgtE0
6A全く使ってなかったけど、どんな所で使うの?

216名無しのアルカナ使い:2011/03/07(月) 23:03:52 ID:UzIQSobs0
4Dスカし後の切り替えしあたりかな?
あれ地味にリーチが長くてサキとかの2Aの間合いの外からイケると思った
しかもガードさせて有利だし出ちゃえば強い、カウンターまで付いたような

217名無しのアルカナ使い:2011/03/08(火) 00:39:09 ID:D1GjcrkE0
4D後か
ありがとう

218名無しのアルカナ使い:2011/03/08(火) 00:40:46 ID:pmCVYlWoO
6Aは有利状況でとりあえずガードさせてジャンプキャンセルしたいときに使う感じかな
5Bもジャンプキャンセルできるけど、5Bより硬直が短いからGC4Dとかですかされても確反とられずらい

219名無しのアルカナ使い:2011/03/13(日) 04:55:07 ID:tZw036vcO
奥さんの本名が犬若なずなですwマジでだよwちなみに26歳
なずちぃ、って呼んでる。たまには…自慢みたいのしても…いいわよね…?

接近が強い相手には常に左右に揺さぶると良いかもよ。あ、アルカナは時ね。途中Cマナ入れたり、4679方向を常に意識させるのです
そろそろアケからPS3版に移行すると思うので書き込みたくなりました

220名無しのアルカナ使い:2011/03/13(日) 08:13:58 ID:iwbyB4as0
>>219
つまりおまいの苗字は犬若なのか…?

221名無しのアルカナ使い:2011/03/13(日) 08:17:40 ID:xTL3.MZc0
もしかして>>219はねーちんじゃね?

222名無しのアルカナ使い:2011/03/13(日) 08:48:21 ID:iwbyB4as0
それだと
・ねーちんは夫
・なずなはねーちんの妹でなく娘

ってことにならんかw

223名無しのアルカナ使い:2011/03/13(日) 08:51:28 ID:tZw036vcO
>>220
今は結婚してるから自分の名字だよw犬若じゃない
>>221
ねーちんじゃないよw奥さんはアルカナしないんだけど、渋谷のゲーセン連れてってキャラ選択の画面見せたら少し恥ずかしがっててさらに好きになったw

あーなずなのコスプレ衣装とか売ってないのかな?w幼女趣味はないですよー

224名無しのアルカナ使い:2011/03/13(日) 08:54:05 ID:tZw036vcO
>>222
だよねw

225名無しのアルカナ使い:2011/03/13(日) 13:01:08 ID:ufJuH6Q2O
2Aで暴れた時、立ちBは入れ込んどくものですか?

226名無しのアルカナ使い:2011/03/13(日) 19:01:50 ID:gnQp9nhMO
>>225
当たると思ったら入れ込む
入れ込まないとリターン無いしね
当たるかあやしいときは2A連打か2Cとかマカナいれるかな
どっちにしても2Aは設置とかのフォロー無いときは振りたくないけど

227名無しのアルカナ使い:2011/03/13(日) 22:40:00 ID:C5YCQY/c0
動画みてとりあえず時も試してみようかと考えたけど
Eおしっぱは結構きつそうだな、まぁ慣れか
それよりもまず梓弓とEFコン練習するか

228名無しのアルカナ使い:2011/03/13(日) 22:44:08 ID:kxSaiw1U0
時は使いこなせると本当強いからなー
一度ダウンさせたらそのまま起き攻めループで殺しきれるほど強くて相手のストレスがマッハ

229名無しのアルカナ使い:2011/03/14(月) 00:59:32 ID:sLMhaFa2O
時以外選んだとしても起き攻めメインのキャラだと思うけどな
まともに殴りあってたら体力最低クラスで火力も高くはないから火力差でもってかれる
まぁ時はどっからでも起き攻めいけるから強いけど

230名無しのアルカナ使い:2011/03/14(月) 03:00:25 ID:9dBn.AOM0
なずな花派だなあ
八重紅が切り返しはもちろん、起き攻めにも一応使えるし

時の無量光コンは魅力だけど安定しないし
残像バクステは狙ってできる気がしない…

慣れれば時一択なんだろうけど
全体的には花のほうがお手軽だと思ゆ

231名無しのアルカナ使い:2011/03/14(月) 19:10:08 ID:m/rvbgzY0
時以外のアルカナでお勧めってありますか?

232名無しのアルカナ使い:2011/03/14(月) 21:11:09 ID:9dBn.AOM0
>>231
ttp://www29.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/240.html

のアルカナ選択参照

233名無しのアルカナ使い:2011/03/16(水) 12:50:00 ID:lNHJ2uxUO
チビキャラに2Bが地上でスカるというコンボミスから負けると発狂しそうになる
2A5Bの繋ぎが苦手だ

234名無しのアルカナ使い:2011/03/17(木) 11:11:46 ID:WdfQa.vkO
2Bなんてちびキャラじゃなくてもほとんどすかるじゃないか
まぁすぐ慣れるよ
自分は逆に対空とかで5A>2B振らなきゃいけない場面で5B入れ込んじゃってることはあるな

235名無しのアルカナ使い:2011/03/17(木) 15:17:51 ID:hJBytrVEO
五百重波のなずなが可愛すぎる

誰か五百重波のコンボ教えてください
自分でも探したけど、大抵同じタイミングで真十鏡入るんだよね

236名無しのアルカナ使い:2011/03/17(木) 15:23:59 ID:FQzTyFBM0
五百重波と言えばあのバグは直ったの?

237名無しのアルカナ使い:2011/03/18(金) 12:40:40 ID:iAqncJGAO
護身開眼なら直って無いよ普通にできる
狙えば実戦でもできるだろうが切断されるだろうな

238名無しのアルカナ使い:2011/03/20(日) 21:54:52 ID:kGR.e6Cw0
誰か俺にマオリ対策教えてくれ

239名無しのアルカナ使い:2011/03/21(月) 04:06:58 ID:KSgUm7YIO
ワンチャンクソゲーしかないんちゃう?
立ち回りはどうやっても不利だと思うよ

240名無しのアルカナ使い:2011/03/21(月) 19:43:55 ID:taRFtjJg0
PSR200前後の舞織リーゼ相手だと、もう勝てる気がしない

241名無しのアルカナ使い:2011/03/22(火) 08:41:53 ID:qjktiEToO
238なんだけど、
まさか反応があると思わなかった。ありがとう。

きっちりした答えじゃなくていいんだ。ただ、とっかかりというか、ヒントみたいなものが欲しくて書いた。

242名無しのアルカナ使い:2011/03/22(火) 22:38:24 ID:DayZAvT.O
マオリは自分も対策わからん
雪花出されると何も勝てないからその位置はかわしつつ
姉とか隙のでかい技すか待ちって感じだが
何かガードしちゃうとそのまま抜けられず死ぬことが多い
飛び道具相殺になりやすいから何かふるときはステップとかジャンプとか入れ込みじゃないと反応間に合わないのがメンドイ

243名無しのアルカナ使い:2011/03/22(火) 23:04:08 ID:Odxge9Kw0
はやた君がもっとスリムだったらな…
細かい梓弓が機能するような気がしないでもない

244名無しのアルカナ使い:2011/03/22(火) 23:05:49 ID:CSCnflGE0
はやたがひまんじだって?

245名無しのアルカナ使い:2011/03/22(火) 23:12:39 ID:zmFqB3kY0
なずなもあかねを召喚すれば・・・

246名無しのアルカナ使い:2011/03/24(木) 10:33:45 ID:5ppVFoIwO
なずなってペトラに有利つくの?避け、跳弾が機能してなくてペトラ側大分しんどそうだったけど

247名無しのアルカナ使い:2011/03/25(金) 01:24:20 ID:S9b.0SSs0
立ち回りにもコンボにも全くJE使ってないんだけど役に立つの?

248名無しのアルカナ使い:2011/03/25(金) 02:32:36 ID:hFNi33Ms0
投げコンとか

249名無しのアルカナ使い:2011/03/25(金) 09:05:50 ID:F4bBtPKwO
空中で無量光締めの時、JEで降りたら着地硬直短くなるの?
動画でみんな使ってるから気になった

250名無しのアルカナ使い:2011/03/25(金) 09:14:46 ID:dcNv77360
空中必殺技が漏れちゃわないようにしてる

251名無しのアルカナ使い:2011/03/25(金) 12:17:46 ID:EElQNrH6O
理想的には着地際に毎回JE仕込めばゲージ効率5%ぐらい上がってデメリットもほぼないんだが
意識せずできるようになるのに結構労力かかるのが面倒でやってないな

252名無しのアルカナ使い:2011/03/28(月) 09:01:15 ID:..aeXNV20
烏設置出掛かりキャンセルについて質問なのですが
2C>烏設置出掛かりキャンセルとする場合、入力は2C23Bずらし押しCという感じになるのでしょうか

253名無しのアルカナ使い:2011/03/28(月) 13:02:18 ID:1/ibjRbsO
>>252
やりやすい入力でいいと思うよ
時間的な猶予はかなりあるから複合入力は必要ないかなと思ってる
自分は2C>223CずらしBで出してる

254名無しのアルカナ使い:2011/03/29(火) 03:35:39 ID:V0dUJyHk0
最近始めたのですが、EFコン~2A>5B>2C>超召喚>魂極
の超召喚時に後ろに下がって魂極が届かない場合があるのですが
これはキャンセルが遅いだけでしょうか?

255名無しのアルカナ使い:2011/03/29(火) 06:36:49 ID:DMbD2dH.0
>>253
ありがとうございます
複合入力じゃない方でやっと出来ました…

256名無しのアルカナ使い:2011/03/29(火) 12:47:11 ID:.D.4oaTwO
>>254
キャンセルタイミングとかじゃなく、殴りすぎるとノックバックで届かなくなる
たいして殴ってないのに届かない場合は前ステが足りてない
EFの後とか超召喚の後とか前ステ入れれるところは全て前ステ入れる

257名無しのアルカナ使い:2011/03/29(火) 17:24:38 ID:V0dUJyHk0
ステップ慣性が必要なのですね
ありがとうございました。練習します

258名無しのアルカナ使い:2011/03/30(水) 21:31:00 ID:G/PYGABQ0
なずなのJAって強いの?

259名無しのアルカナ使い:2011/03/30(水) 23:29:09 ID:sq3pb4lEO
3Fだからまぁ強いほうじゃね

260名無しのアルカナ使い:2011/04/04(月) 09:52:58 ID:eB8C3at6O
時で2CからのEFコンのレシピってどこかにないのでしょうか?

261名無しのアルカナ使い:2011/04/04(月) 12:24:06 ID:h0C9LGDwO
2Cからは適当でいいと思うよダメも状況もたいして変わらん
簡単
〜2C>EF>2B>5B>2B>5B>2B>JA>JB>JB>J6B>無量
拾い直し
〜2C>EF>2B>5B>2B>J6B>JC>5A>2B>JA>JB>無量
キャラ限だけどダメ若干高い
〜2C>EF>2B>5B>2B>JB>JB>JC>JB>2B>JA>JB>無量

キャラ限だけど魂極〆〜2C>EF>2B>5B>2B>JB>JC>5A>2C>兎>2C>超召喚>魂極

こんなもんじゃないかな

262名無しのアルカナ使い:2011/04/04(月) 16:44:17 ID:eB8C3at6O
ありがとうございます。

263名無しのアルカナ使い:2011/04/04(月) 17:12:50 ID:d5oKry5.O
アルカスタの殿様の日記にコンボがいろいろ書いてなかったっけ

264名無しのアルカナ使い:2011/04/04(月) 18:33:39 ID:NH9710JI0
開幕距離取った時とか遠距離での牽制にC梓弓多用してきたけど、
低空ホーミングでくぐられて死ぬことが多くなってきた
あんまり使わない方がいいのかな
弓を潜られた時何かフォローする方法とかあるだろうか

265名無しのアルカナ使い:2011/04/05(火) 00:14:32 ID:9KxfAs6YO
C梓弓は同時にホーミング合わされるとダメだから
開幕みたいなタイミングがかぶりやすい状況ではうたないほうがいい
完全にタイミング合わされなければ潜られても5CとかAマカナ置いとけばだいたい落とせる
自分は距離あるけど五分っぽい状況ならりばくとか先においてから撃つけど

266名無しのアルカナ使い:2011/04/05(火) 00:47:36 ID:Xo7MDjgc0
ありがとう
参考にして立ちまわってみます

267名無しのアルカナ使い:2011/04/08(金) 17:34:57 ID:fKXvZ8p2O
CHの追加入力ってコツとかある?

268名無しのアルカナ使い:2011/04/10(日) 13:23:39 ID:ExKY0VS.O
最初に後ろすぐ入れてあとは声にあわせて入力って感じかな
一回タイミングつかめば後は簡単だよ

269名無しのアルカナ使い:2011/04/12(火) 12:29:08 ID:y/5BEYzcO
ペトラがしんどい。避け、αで事故って死んでく。ボスケテ

270名無しのアルカナ使い:2011/04/12(火) 18:06:47 ID:UaPaqBFwO
避けとαで事故って負けるってわかってるならそれを気をつければいいんじゃないかな

271名無しのアルカナ使い:2011/04/13(水) 12:11:25 ID:fbipShdcO
避けもαも完全に事故らないように立ち回るのはきついしそんな立ち回りしてたら攻めが温くなりすぎるから事故りづらい技を振る

避けに対して有効な技はは投げ、JC先端、梓弓、狼、兎、マカナ、2Cあたり
逆に地上通常技はすかされて刺されやすいから近距離地対地はなるべく振らない

空中αは撃たれてからじゃどうしようもないから
早めに梓弓置いとくかジャンプ攻撃当てに行く
ジャンプ攻撃がαと相殺したらJC連打しとけば全段相殺とれる

4GCαは地上硬直長い技をフォロー聞かない状態で振らないしかないかな
まぁ少々食らったとしても相手にゲージ大量にない限りは被害大きくないから
序盤とかなら体力削って状況有利と割りきって攻めるのも有りかな

272名無しのアルカナ使い:2011/04/13(水) 16:53:37 ID:WbySETH.O
>>268
ありがとう、やや安定するようになった

273名無しのアルカナ使い:2011/04/13(水) 19:36:28 ID:t8XAfqwg0
Cマカナ立ち回りでもコンボでも使ってないんだけど、これ対空とかで役に立つの?

274名無しのアルカナ使い:2011/04/14(木) 00:31:18 ID:F1bXoeHgO
>>273
ばかを撃ち落とせ!!地対地でCマナで回転させずに当てて→エリアルもいいかもね。
そのあとはセットプレイ

275名無しのアルカナ使い:2011/04/14(木) 09:42:11 ID:tN7e7xjEO
Cマカナは高速でかっ飛んでくる相手を落とすのには使いづらいけど
上をふらふら飛んでくるのを落とすには最強

276名無しのアルカナ使い:2011/04/14(木) 13:59:43 ID:ePm9xheg0
なるほど
適当なプレマで意識して振ってみるかな

277名無しのアルカナ使い:2011/04/20(水) 23:04:05 ID:UpmE1ePU0
ちょっと高めの所に居る相手に5B振る>空中6GCされて死ぬ、って事が結構多いんだけど、
5Bを空中6GCされた時ってどう対処すればいいの?
そもそも振るなって話なのかもしれんけど…

トレモで行動記録させようとしても、どうにも上手く動かせられない

278名無しのアルカナ使い:2011/04/21(木) 01:01:59 ID:MC67RTZ2O
位置が悪くなきゃGCの相殺判定きれるのに合わせて2Eで狩れる
位置悪かったりGC必殺技を警戒するならEF前ステで位置合わせて2Bとか
あとはジャンプで反対側に抜けて仕切り直すか
C梓弓も位置によってはかなり使える

279名無しのアルカナ使い:2011/04/21(木) 01:28:43 ID:lwRltc/s0
なるほど
2Eも梓弓も考えてなかった
ありがとう

280名無しのアルカナ使い:2011/05/07(土) 03:58:27 ID:2T7WPxaQO
アケ専、たまに箱、PS3の俺だけどなずなは時だよなぁ。
PSR250ぐらいだけど、なずなは時が最高に合うわ。
鏡も魔も見せるとき使うけど…やっぱり時だわ

281名無しのアルカナ使い:2011/05/07(土) 07:47:52 ID:NeI2nDFA0
時ばっかだと溜めE、溜め2Eのボイスが聞けなくて辛い

282名無しのアルカナ使い:2011/05/07(土) 11:03:47 ID:Goai/gVsO
アルカナ勢は自己主張激しいな

283名無しのアルカナ使い:2011/05/07(土) 11:59:51 ID:BTUDXTvUO
普段は時だけど、リーゼやエルザとかは花使う
バースト必要

284名無しのアルカナ使い:2011/05/07(土) 12:15:35 ID:5eF17jskO
時でもバーストはできるし時一択かな
時で困ることが無さすぎて…

285名無しのアルカナ使い:2011/05/08(日) 01:45:28 ID:afPsQtf60
時だとシャルに対してやることがなくて困ってるんだけど、どうしてる?

286名無しのアルカナ使い:2011/05/08(日) 02:52:31 ID:vqndFfQoO
バクステ

287名無しのアルカナ使い:2011/05/08(日) 12:28:22 ID:vDe1Nirk0
梓弓

288名無しのアルカナ使い:2011/05/09(月) 00:48:13 ID:QeZgkscQO
>>280
ここまで自己主張しといて250越えはPS3だけだとしたら恥ずかしいな

289名無しのアルカナ使い:2011/05/09(月) 05:33:06 ID:tTfw2oNo0
箱でそんぐらいあるなずなってひまじんしかいなくね?最近覗いてないからちゃんとしたことはわからんけど。

290名無しのアルカナ使い:2011/05/09(月) 08:58:44 ID:.XaH4gf6O
PSR280ぐらいだけど時以外だとPSR50ぐらい下がるな

291名無しのアルカナ使い:2011/05/22(日) 00:56:38 ID:hP3RbSpM0
最近シャルに対して何して良いかさっぱりわからなくて、
水でひたすら事故待ちしてる

292名無しのアルカナ使い:2011/05/23(月) 00:44:04 ID:ZHcmXcjoO
なんで水?
なずなは設置に対して5Cで割り込んでターン奪えるから露骨に削られることないでしょ
事故待ちしたいなら花のが優秀だと思うけど

293名無しのアルカナ使い:2011/06/10(金) 01:43:04 ID:ZFihezHc0
エルザ戦での立ち回り等で心がけてることあったら教えてください
なんか刺さったら死ぬまでコムニオで弄ばれて辛い

294名無しのアルカナ使い:2011/06/10(金) 01:52:49 ID:ZFihezHc0
一番辛いのがコムニオ>溜めEなんだけど、
4Dで溜めE抜けられる時と抜けられない時がある
これって4Dのタイミングが悪いから抜けられないのかな
それとも単に4Dでは抜けられないようなレシピなんだろうか

295名無しのアルカナ使い:2011/06/10(金) 02:08:53 ID:aemHaDHU0
4Dで抜けられるのは相手がミスった時
基本的には抜けられないよ

296名無しのアルカナ使い:2011/06/10(金) 16:08:14 ID:rhQ6.XGsO
エルザ戦で心がけること
殺られる前に殺る

297名無しのアルカナ使い:2011/06/10(金) 18:49:31 ID:ZFihezHc0
コムニオ食らったら無抵抗でやられるしか無いのか…

298名無しのアルカナ使い:2011/06/10(金) 19:38:37 ID:HPPxXYw.0
勉強になる なずなの対戦動画ないですか?
立ち回りがワカランくなってきました・・・

299名無しのアルカナ使い:2011/06/13(月) 12:21:05 ID:EjTcSzQYO
検索すりゃそれなりの数対戦動画でてくると思うけど
これだけみりゃ立ち回りわかるってのは無いでしょ適当に色々見てみるのがいいと思うよ

300名無しのアルカナ使い:2011/06/13(月) 18:24:03 ID:uiAwZ1l60
梓弓ってBC使い分けるものなの?
距離や局面を問わずC弓しか使ってないんだけど

301名無しのアルカナ使い:2011/06/14(火) 08:24:38 ID:4iPjL7vkO
C一択でいいと思うよ
AとかB使うのは遠距離で長時間固めたいときとか、端対端で全く攻めてこないときに煽ったりとかかな

302名無しのアルカナ使い:2011/06/15(水) 17:05:25 ID:50RTaqXg0
やっぱCだけでいいのか
単発射撃だけど硬直が早く解けるとかなら使うのに

303名無しのアルカナ使い:2011/06/15(水) 17:21:43 ID:vSNX.RTw0
動画見てたけどなずなの操作楽しそうだなw

304名無しのアルカナ使い:2011/06/16(木) 10:57:16 ID:75dlFN62O
>>302
Cが一番硬直も軽いからなぁ
霊力消費量以外のあらゆる面でCがいいから基本霊力がだいたい満タンな立ち回りではCだけになっちゃうね
それでもひなまゆみよりはまだAB梓弓のが使用頻度高いけど

305名無しのアルカナ使い:2011/06/17(金) 11:08:26 ID:d9c9LFckO
ひはなふみは時たま暴発してイラッてくる

306名無しのアルカナ使い:2011/06/17(金) 20:09:26 ID:Q9mKNQPM0
5C相殺がそこそこ取れるようになってきたんで、猿のように相殺マソ>兎ってやってるんだけど
たまにマソを防がれて返り討ちに合う
これは単純にマソの入力が遅いだけなのかな

307名無しのアルカナ使い:2011/06/17(金) 23:50:21 ID:DZSxWJy6O
相殺マソは最速でマソ入れても暗転前に相手がジャンプとかステップとか2段Jとかしてたらガードされるよ
よっぽど露骨に相殺マソ狙わない限りは対空相殺時2段Jなんて仕込んでこないからだいたい通るけど

308名無しのアルカナ使い:2011/06/18(土) 10:46:19 ID:Ybck0l7c0
なるほど
詳しくありがとう

309名無しのアルカナ使い:2011/06/19(日) 23:42:19 ID:wQ4cp/H60
交換ワープと受身ワープのせいで、対魔アルカナって地味に困るんだな…

310名無しのアルカナ使い:2011/06/21(火) 10:36:25 ID:3wS8NU5EO
リーゼにミルワされると禿げるけど他は使われて困る場面無いな
セットプレイ入ったらミルワで割れる場面ないし、立ち回りでゲージ交換してくれても低ゲージ勝負になるから悪くない
受身ワープとか2B確定美味しいし重ね損ねても状況悪くないし

311名無しのアルカナ使い:2011/06/23(木) 21:46:31 ID:Qr9FpI1Y0
状況次第だろうけど、4D後に取るべき行動って何なの
6D>投げ、4D>5B入れ込む癖が付いちゃってる

312名無しのアルカナ使い:2011/06/24(金) 10:24:58 ID:VIvugf4UO
4DってGC4Dのことだよね?
相手が何か空ぶってたら投げか5B
相手が動いてなかったら空中C陽炎、2C、Aマカナ、投げあたりで誤魔化せないかなーって感じかな
基本的にはGC4Dは使わないのが正解だと思う

313名無しのアルカナ使い:2011/06/24(金) 12:16:56 ID:L9.hzYHc0
空中C陽炎は絶対にない
スカればホーミングから確定でフルコン貰うし、たとえガードさせてもガン不利だし
5B自体発生遅いからよくキャラにカウンターで割られて大惨事になるよね
基本的にGC4Dは相手のタメEスカし、運とか罪の画面端タメEスカし投げがいいかな

314名無しのアルカナ使い:2011/06/24(金) 19:41:10 ID:VIvugf4UO
空中C陽炎ガードさせて微不利だよ相手にゲージ無ければ確定あんまないよ
C陽炎混ぜないとGC4D様子見されたら着地に攻撃確定になってしまうからリスク高くても最後のあがきとして使うしかない
運や罪の溜めEは基本的にGC4Dじゃ割れないように組まれてるよ

315311:2011/06/24(金) 22:39:47 ID:rOLgCMVY0
ありがとう
ちゃんと相手の技見てスカして投げって感じか
4D陽炎も練習してみる
取り敢えずちょっと触られたら考え無しに4D>5Bっての止めなきゃ…

316名無しのアルカナ使い:2011/07/01(金) 18:27:29 ID:j5H2V8V20
舞織戦が嫌になるくらい判らない
今までやってきた立ち回り全部否定されてる感じで、何すりゃいいのやら
なんか設置しようとしたり弓撃とうとしたら姉妹に刺されて、コマやら紐から殺される
兎、離縛、2E設置できてもあんま機能してない
5C当てられないから崩しにもいけなくて辛い

こっちから飛び込もうとする時は大体妹か何かにひっかかる
縦横姉も見えないし、下段紐も食らいまくる
地上コマをバクステでいなそうとして失敗する
どこで5C相殺狙えばいいかも判らない
縦姉5C相殺とか横姉ジャンプ回避or4Dとかトレモじゃなきゃ無理だわ

勝てる時はwikiの舞織対策通りJB多めで動き回って、何とかひっかかったら相手ダウンしたとこを姉誘って倒すってくらい
それくらいしか対策らしき行動が出来てないからあんま勝った気がしないわ

317名無しのアルカナ使い:2011/07/01(金) 21:18:28 ID:9UrwvSd20
イタイほどその気持わかる、なにも助言できないけど禿げ上がるほどわかる
適当にJBひっかけて無理やりダメージ取っていくぐらいしかできない・・・

縦姉5C相殺もクソ難しいしこれはもう徹底的なキャラ対が必要なんだけどなかなか・・・

318名無しのアルカナ使い:2011/07/03(日) 09:48:58 ID:G8Kr45iA0
愛ペトラも舞織程じゃないが苦手だ

319名無しのアルカナ使い:2011/07/04(月) 13:04:04 ID:aXjqetgUO
wiki書いたけど対マオリは立ち回りは梓弓とJBひっかけるぐらいしか無いからなぁ
あとは状況的に詰まないうちに早めにGCするぐらいかな、初段に6GCとかは飛び道具判定のおかげで逆に通りやすい
5C相殺は狙わない方がいい
飛び道具判定は相殺とって不利だから意味ないし雪花とかそもそも取れない
コマはバクステとっても意味ないガードしてGCのがまし

様子見HJと空中GCでまとわりつきながらすか待ちが一番ましかな
まともにさしあいになるとこっちの召還とか見てから超姉確とか位置的にかち合うと勝てる手段無いとかいう場面多いし

320名無しのアルカナ使い:2011/07/06(水) 01:04:43 ID:uJvuu70k0
舞織、魔リーゼに対して何をすればいいのか分からん
よほど運良くこちら側の読みが通って偶然勝ちました、みたいな感じばかりで
連戦して勝ち越せる気がしない
ペトラも厳しいが、他キャラに比べればまだ戦える方だと思う
もっともペトラは相性云々でなく単純な性能差を感じるが

321名無しのアルカナ使い:2011/07/06(水) 10:23:37 ID:atQmXETc0
1ゲージ以上持った状態で姉と一緒に端背負ってる魔リーゼとか恐い

322名無しのアルカナ使い:2011/07/06(水) 20:11:40 ID:tnxXsZTgO
怖いってかわりとどうしようもないけどな
常にうさぎ重なって移動するとか遠距離でもりばく前に置いてから牽制技うつとかしないといけなくなるし

ペトラは一発事故ると痛いってだけで普通に有利だけど…

323名無しのアルカナ使い:2011/07/06(水) 20:44:27 ID:1ANwbSYA0
普通のペトラは良いんだけど、端端で愛ビーム愛玉跳弾されるとウワーってなる
てか愛ビーム苦手すぎる
華麗に5C相殺>狼とかしたいのに毎度失敗しちゃう

324名無しのアルカナ使い:2011/07/06(水) 21:56:04 ID:1ANwbSYA0
愛で思い出したんでついでに質問します

C陽炎が愛玉とかの飛び道具かき消しながら突っ込む時と、
飛び道具にぶち当たってカウンター貰う時とがあるんだけど、どういう判定なの?
愛ビームでの固めに対してC陽炎>陽炎届く前に相手が愛玉出す>かき消しながら突き刺さるorカウンター貰う
みたいな状況が何度もある
狙って愛玉とか風ブーメランとかを消せるのかとトレモで試してみたけどよく判らない

325名無しのアルカナ使い:2011/07/07(木) 04:26:39 ID:l0XVCEEY0
>>322
ペトラ戦苦手なのでよければアドバイスいただけないでしょうか?
271のような立ち回りを心掛けてはいるのですが

326名無しのアルカナ使い:2011/07/07(木) 10:30:34 ID:0SMfhJGgO
>>323
基本は愛玉とかビーム撃ったら差し込める位置、最低でも触れるぐらいの距離で待つ
そしたらポンポンアルカナ技撃たれないし撃たれても隙消しにHCとかEF使わせられる
端端ぐらいの距離の時は無理せず様子見か距離つめる
ビーム相殺とか狙ってできるもんじゃないから下手に動かない方がいい
相殺なんてしなくてもそのうち跳弾撃ってくるからその後で狼出せるよ

>>325
271みたいな立ち回りできてれば火力差でもってかれるのはある程度しょうがないけど負け越すってことは無いと思うよ
遠距離でひっかかり過ぎてるとか、近距離の跳段からの崩しを全然返せてないとかホーミングJAでまとわりつかれて割り込めてないとかそんなんだろうか?

327名無しのアルカナ使い:2011/07/07(木) 21:36:51 ID:Z.9gxyyg0
>>326
ありがとう
4、5回ビームとか撃たれると、どうしても暴れたくなってしまうんだよなぁ
じわじわ近づいた方が良いか…

普段は弓のお陰で遠距離牽制出来るし、
設置やら弓やらやってれば、勝手に突っ込んできてくれるって環境に慣れてるせいか、
遠距離で一方的な技使ってる相手に、ガードしながら距離詰めるって行動が上手く出来ないわ
だから舞織戦とかも食らいまくるんだろうけど

328名無しのアルカナ使い:2011/07/11(月) 16:10:32 ID:iT1ziIQE0
樹で6Aカウンターから1ゲージ10668・・・もうちょっと出ないものかさすがに無理か
カウンター無しで10001だから実用レベルなのか否か

329名無しのアルカナ使い:2011/07/13(水) 19:39:40 ID:82BanrgEO
何をもってして実用なのか…
個人的には樹って時点で1ゲージ即死ぐらいじゃないと実用レベルとは言えないと思う

330名無しのアルカナ使い:2011/07/20(水) 08:32:35 ID:ZJa9jImI0
トレモじゃ完璧なのに、実戦だと5C相殺マソが5C相殺2Bに化けて酷い事になるわ…

331名無しのアルカナ使い:2011/07/30(土) 01:51:15 ID:J2sMBQ2Q0
対音カナで端端になった時、兎離縛>超召喚とかやってタセットわざと誘って、その後何か出来ないものか
大体突っ込んでくると思うけど…
音ってだけで超召喚抑制されて困るよ

332名無しのアルカナ使い:2011/07/31(日) 18:32:32 ID:KUSzQSPg0
音に対して超召喚なんて起き攻めだけで使えばええねん

333名無しのアルカナ使い:2011/08/01(月) 12:20:07 ID:D7JFgwxYO
超召還にタセットされたらすぐリバク置けば問題無い
延々ゲージ交換になったら負ける要素ないから一生端で待ってりゃいい
タセットが有効なのはセットプレイ後ななずな側圧倒的有利状況を仕切り直したりリスク背負わせて攻めさせたりできるってところで
わざわざ開幕とか五分状況をゲージ交換してなずな有利な状況にしてくれてることに気づいてない人が多いね

334名無しのアルカナ使い:2011/08/01(月) 23:53:07 ID:t2Azwgro0
下手に迎撃意識するより離縛置いとく方が良いのか

335名無しのアルカナ使い:2011/08/02(火) 18:54:11 ID:x/S4qkng0
家庭用から始めて時なずな一択で7000戦越えたけど、
同キャラ戦多分30戦もやってない
対戦経験無さ過ぎて、不意に遭遇すると舞織リーゼより立ち回りに困る

まあ同キャラで負けるとダメージデカイから会わなくても良いんだけど…

336名無しのアルカナ使い:2011/08/05(金) 00:06:17 ID:679qQ0QA0
溜め2E等からの高空エリアルの制御がどうも苦手で、
JBJBJCで一旦叩きつけて、設置するかJBで表裏揺さぶりに行くかみたいな、楽な行動を取ってしまう

高空での無量光も覚えたいんだけど、無量光後の行動ってどんなのがありますか

337名無しのアルカナ使い:2011/08/08(月) 13:45:26 ID:9AIV6z3gO
エリアルいかないで超召喚

338名無しのアルカナ使い:2011/08/09(火) 11:47:01 ID:uDgJjABw0
普段5B>2C使わんから、このはが苦手過ぎる

339名無しのアルカナ使い:2011/08/09(火) 20:29:46 ID:zTjqr90.0
時々杖術・ 真鉋をふすみに空キャンセルされたことを見るが、ぜんぜんできない...
入力は何ですか?

340名無しのアルカナ使い:2011/08/10(水) 07:07:35 ID:ki8D8P9Y0
それは修正前バージョンなのでは・・・
修正前バージョンの入力ならマカナ>レバー3に入れながらBC連打

341名無しのアルカナ使い:2011/08/12(金) 23:28:59 ID:C2GOaXsk0
エルザに全然勝てねえ
いいとこまで行けても1、2コンボで死ぬ

342名無しのアルカナ使い:2011/08/18(木) 17:15:46 ID:mru.xZ22O
こっちも一、二回攻撃当てれば勝ちじゃないか

343名無しのアルカナ使い:2011/08/19(金) 03:21:09 ID:Z5uM1s1k0
ランクマに樹シャルしかいねぇ・・・

シャルは勝てる時は勝てるが、何か面白味に欠けるんよねぇ・・・

344名無しのアルカナ使い:2011/08/25(木) 19:49:21 ID:pX0lQnW.O
立ち回り好き勝手にやって圧倒できるなずなが好き勝手やれない数少ない相手だしな
火力差あるからきついって感じでも無いがやること極端に減るからエンジョイはできないな

345名無しのアルカナ使い:2011/08/29(月) 01:03:13 ID:tRvjRp.U0
同キャラ対戦が中々来ない

やっぱなずな使いは少ないのかな?

346名無しのアルカナ使い:2011/08/29(月) 17:47:19 ID:RB5OhVtQ0
部屋に同キャラ使い来たら1、2戦やって解散するわ
だって嫌なんだもの

347名無しのアルカナ使い:2011/08/29(月) 18:48:52 ID:dvLStW9w0
定番の行動を知らない情弱なずな使いなので、格上なずなに事故勝ちすることがよくある

348kokoro:2011/09/01(木) 22:25:40 ID:Hhjg4juQ0
>>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(;・ω・)☆ ttp://tinyurl.k2i.me/GoeA

349名無しのアルカナ使い:2011/09/02(金) 14:59:38 ID:PRizW1k.0
>>345
深夜〜早朝接続してるけど、一人だけよく当たる人がいる
PSRも120くらいで普通の強さなんで、練習になる

350名無しのアルカナ使い:2011/09/08(木) 00:46:29 ID:gf0Zmgfg0
舞織やっぱり勝てねえ

351名無しのアルカナ使い:2011/09/19(月) 13:42:56 ID:erdoaXH60
EFゲージ無いのに5CefJCコンして、9鳥飛ばすのをいい加減何とかしたい

352名無しのアルカナ使い:2011/10/06(木) 18:17:11 ID:.D4IfzjU0
マカナ追加入力が連打するボタン次第でダメージ変わるってのようやく気付いた
皆C連打してんのかな

353名無しのアルカナ使い:2011/10/06(木) 19:32:51 ID:PX50UVw60
wikiに書いてるのに

354名無しのアルカナ使い:2011/10/08(土) 12:07:55 ID:hs2oFjfAO
コンボに入れるならCだね
牽制で回すなら基本AでたまにC混ぜるぐらいか
Bは脊髄バーストされるとちょうど確反とられるっぽいから使いたくない

355名無しのアルカナ使い:2011/10/08(土) 20:13:15 ID:vObfLDqk0
なずなちゃん、なずなず。

356名無しのアルカナ使い:2011/10/11(火) 05:07:04 ID:CnMdl4bM0
>>354
知らなかった
ありがとう

357名無しのアルカナ使い:2011/11/15(火) 01:04:23 ID:eJPZzbjM0
なずな、誕生日おめでとう
いつまでも健やかに

358名無しのアルカナ使い:2011/11/21(月) 12:21:44 ID:V1NWaM620
すでに不健康なんだが・・・

359名無しのアルカナ使い:2011/12/14(水) 21:36:56 ID:D5MTAu0I0
対リーゼってどう立ちまわってますか?
ちょっとマーキング置かれると途端に身動き取れなくなっちゃう
あと開幕に高空から人形放り込んでくるリーゼが多いけど、アレはどう対処すべきなんだろう
弓とかJ攻撃で頑張っても碌な事にならないわ

360名無しのアルカナ使い:2011/12/16(金) 17:55:38 ID:tUcoAlDQ0
どうにもなりませぬ〜!

361名無しのアルカナ使い:2011/12/17(土) 20:24:35 ID:ob4rJgPMO
開幕空中から人形は距離とってC弓で安定行動だと思うよ
とりあえず10発ぐらい撃っといて人形射出相殺確認して突っ込む
空中射出してくれる相手は開幕有利状況とれておいしい
地上からよられるほうが有利とれる安定行動無くてきついよ

362名無しのアルカナ使い:2011/12/19(月) 11:36:02 ID:iCrYQ73.0
>>361
なるほど!私はリーゼに当たるまで出し続けてたから姉にやられてたんだな
>>359とは別人だけど、めっちゃありがとう

>>360
このは、ハウス!

363名無しのアルカナ使い:2011/12/19(月) 11:49:12 ID:iCrYQ73.0
連投申し訳ない

うさぎさん召喚するリスクに似合った効果が得られない相手っていますか?

364名無しのアルカナ使い:2011/12/19(月) 23:20:49 ID:KlfkadMM0
初心者です
対戦相手が火カナ連発の時の対処法がいまいち分からず、
ガードばかりになってしまい相手を自由にさせてしまう悪循環に陥っています
こちら時カナ使っていますが、まだまだ下手で反撃できないでいます
何か打開策ないでしょうか

365名無しのアルカナ使い:2011/12/20(火) 00:44:05 ID:6xKZHIGsO
うさぎを立ち回りで置く相手のが少ない気がする
ガン攻めスタンダードキャラ相手にたまに使うぐらいかな

火の玉はガードすると状況悪くなるから下がれるならバックジャンプでかわしつつ何か設置
下がれないときは5C相殺前ステで様子見て設置したり突っ込んだり迎撃したり
慣れれば対処しやすい部類の飛び道具だと思うよ

366名無しのアルカナ使い:2011/12/20(火) 19:08:19 ID:dl//v9aE0
アドバイスありがとうございます
がんばってみます

ニコニコ動画でなずなのキャラ紹介動画見ました
今まで溜め2Eとかあまり使ってなかったんですが
これを余裕のある時に積極的に設置していくようにすればいいのでしょうか

今まであまり使わなかった理由は、これやると確かに相手は飛び込んでこなくなるのですが
そのあとどう攻めていけばいいのかいまいち分からなかったからです

367名無しのアルカナ使い:2011/12/21(水) 10:53:45 ID:4GOiKnyUO
暇さえあれば何か設置するのが基本
相手がこなければ超召還だしたり弓で削ったりしてればいい
相手は必ず来なきゃいけない状況になる

368名無しのアルカナ使い:2011/12/25(日) 16:24:41 ID:ibJ8D.PY0
端での超罪玉>溜めEとかってどう対処してますか

369名無しのアルカナ使い:2011/12/26(月) 12:55:08 ID:IYWywI.YO
基本は溜めEに5C合わせて相殺出しきりでおk
先に罪弾ガードになるなら前GC
溜めEと罪弾同時に重なりそうならマソかマカナ

370名無しのアルカナ使い:2011/12/26(月) 13:49:03 ID:ZYiMkk520
>>367
亀ですみません。ありがとうございました。

371名無しのアルカナ使い:2011/12/26(月) 18:50:54 ID:baBlfEdI0
ありがとう
溜めEは5Cで相殺取れたのか

372名無しのアルカナ使い:2011/12/27(火) 13:59:47 ID:foQYbrPY0
相殺おぼえたてで、つい反射的にシャルにも相殺ねらってしまうパブロフのなずなな俺

373名無しのアルカナ使い:2011/12/27(火) 22:50:25 ID:0njWeVoYO
逆に考えるんだ
ガードし続けて結局食らうより、初段で食らっただけましなんだと

374名無しのアルカナ使い:2012/01/01(日) 12:27:09 ID:vUy8jk/s0
今年こそは舞織を克服する

375名無しのアルカナ使い:2012/01/04(水) 16:33:33 ID:Rc0oIQfQ0
今年こそリーゼを克服する!

376名無しのアルカナ使い:2012/01/09(月) 02:59:31 ID:3DKoL0gkO
今年こそハヤタを攻略する

377名無しのアルカナ使い:2012/01/14(土) 15:44:10 ID:X5xflk9Y0
シャル対策ってどんなのありますか
上手い人相手だとC陽炎ぶっ放すくらいしか出来ない
J6Cのせいで梓弓振り辛いのも困る

378名無しのアルカナ使い:2012/01/16(月) 10:55:38 ID:IeqcKedo0
相殺不可鎖は6GC>AorBマカナ
相殺おきたら真十鏡(読まれるとガードが間に合う?)

どっちもギャンブルで出してるし、私自身がコマミスやGCミスが多いへたっぴなので
良い行動なのかどうか判断できてません
どなたかよろしく

シャル使いさんは陽炎こわいって言ってましたが、読みぶっぱなので良い行動ではないですよね?

379名無しのアルカナ使い:2012/01/17(火) 10:25:10 ID:vk0VIhSMO
対シャルは先にさわられたら負けだと思う
開幕でこっちから突っ込んで先に触るか、逆に何とかはなれてうさぎおくか
うさぎさえだせればそこを起点に梓弓とか狼、超召還が出せる

鎖固めは自前の技じゃローリスクに抜けられないからアルカナに頼るのが一番ましだと思う
時バクステなり発生保証系アルカナ技なりで

380名無しのアルカナ使い:2012/01/17(火) 10:58:19 ID:Xz6KzmaA0
開幕でうさぎ置かせてくれる相手はたいしたことないか、うさぎぐらいなんともないぐらい強い人

時バクステ練習してみます

381名無しのアルカナ使い:2012/01/18(水) 02:33:38 ID:cSWJS2NcO
実際にはうさぎはだせないことがほとんどだろうけど
突っ込んで来なきゃウサギ出すよって位置取りすることであいての行動を制限できる
開幕うさぎをとがめるにはシャル側は加速ホーミングJ6Cを重ねに来るしかないから軌道もタイミングも予測しやすい
特に立ち回りが強いやつ相手だと相手の選択肢減らして読み通りやすくしないとまともに競り勝てないよ

382名無しのアルカナ使い:2012/01/18(水) 18:36:14 ID:rXZsbcIQ0
対シャル>>65-あたりでやってるね
バクステ2回かぁ・・・狙って決めれたら感動だな
C陽炎もうさぎもだけど『出しますよ』ってプレッシャーをあたえることが重要なんだね

ところで、加速ホーミングJ6Cにはどう対応すべきなんでしょう?
いつも脊髄反射で4Dして葬られてしまいます

383名無しのアルカナ使い:2012/01/19(木) 11:30:26 ID:g3byIGJYO
>>382
高めからかぶせてくるなら前ステ2Bとかバクステでとるとか
低めから来る場合は5C、マカナ、狼あたりを置いとくか
バックジャンプでかわして攻める

J6Cは最強クラスの牽制なんで、どれもタイミング次第では負けちゃうから読みあわずにガードでもいいと思う
ガードしてもそこからいきなり崩されるわけでもないし、食らうと痛すぎるんで

384名無しのアルカナ使い:2012/01/19(木) 17:11:25 ID:ejEj003E0
ありがとうございます

385名無しのアルカナ使い:2012/01/21(土) 17:24:16 ID:wMD9n7aw0
時カナで空マソってどんな時使うの?
壁受身した時はよくぶっ放すけど
よく考えたらGCも6Dマソばっかで4Dマソは使ってない

386名無しのアルカナ使い:2012/01/22(日) 03:11:04 ID:SVdKWYCAO
当てても状況微妙だから殺しきれる時ぐらいしか使わないな
空中マソぱなすぐらいなら空中C陽炎HCでしのぐほうがましかと思う

387名無しのアルカナ使い:2012/01/22(日) 08:57:12 ID:gLq3Vla6O
時以外のEFコンってどういうのがあるだろうか
5A>5B(1)>5C(3)>EFC>ステ5A>5B(1)>5C(3)>マカナ
くらいしか出来ないので何とかしたい

388名無しのアルカナ使い:2012/01/23(月) 23:55:22 ID:kcrMttPQO
時じゃないなら〜>2C>EFコンで2E超召還〆でいいんじゃない?

389名無しのアルカナ使い:2012/01/24(火) 00:04:47 ID:vqSAfwQU0
〜5C>EFC>ステ2C(1)>超召喚>魂極とか

390名無しのアルカナ使い:2012/01/24(火) 01:03:56 ID:etHbH1RE0
アンジェの端マーリン光弾固めが辛いんだけど、どうすりゃいいんだろう
5Cも振りづらいし、突撃でめくりJBとかが相殺取られたりするし
苦手って程じゃないんだけどガンガン来られると結構キツイ

391名無しのアルカナ使い:2012/01/24(火) 13:46:22 ID:nLrsp.zIO
端のマーリン固めを安定してしのぐ手段はなさそう
低空マーリンの仕様上ちょっとずつ近づいてくるから必ず崩しに来るんで、崩しが見えるならガードし続ければいいと思うけど
自分は見える気しないから5B、5C、Aマカナ、マソ、GC6Dあたりを擦る
マーリンのガード硬直短いからどれかしらでは割り込める
読まれて割り込まれないよう組まれたらカウンター食らいで死ぬけど
割り込めないような連携はガードで攻め途切れるから抜けられずに固め続けられるよりはましだと思ってる

392名無しのアルカナ使い:2012/01/24(火) 16:54:00 ID:etHbH1RE0
ありがとう
あの崩し反応できないから、それらの技を擦ってみる

393名無しのアルカナ使い:2012/01/25(水) 10:15:47 ID:6iY3JNbsO
>>388-389
ありがとう
何にしても超召喚を絡めていくべきなのね

394名無しのアルカナ使い:2012/01/25(水) 22:46:16 ID:6iY3JNbsO
2C(1)>超召喚>魂極って時じゃないと繋らんのな…(´・ω・')

395名無しのアルカナ使い:2012/01/25(水) 23:03:24 ID:Ybdtw2mk0
文盲でスマソ、時以外だったのね
時以外なら 〜2C(1)>EFC>ステ2C(1)>超召喚>魂極 で魂極までちゃんと繋がるよ

396名無しのアルカナ使い:2012/01/26(木) 01:33:17 ID:x7IByXQsO
>>395
ありがとう、でも入力が忙し過ぎて実戦じゃ俺には無理そうだ
皆これぐらいなら出来て当たり前なんだろうか
5A>5B(1)>5C(3)>A陽炎>EFC>ステ5A>5B(1)>A陽炎>5A>5B(1)>5C(3)>Bマカナ
5A>5B(1)>5C(3)>A陽炎>EFC>ステ2A>2B>2C(1)>魂極
2時間トレモに籠ってたがこの程度しか安定しねえ…

397名無しのアルカナ使い:2012/01/26(木) 02:43:56 ID:IXtLXhakO
難しいコンボできないなら
適当>2C>EF>2+B連打>何回か当てたらジャンプ追撃でいいよ
変に地上ループするよりよっぽど減るよ

398名無しのアルカナ使い:2012/01/26(木) 12:53:08 ID:KG3STtu20
>>397
そのレシピでそんなにダメ伸びるか?
396のコンボって7500〜8000くらいだぞ

399名無しのアルカナ使い:2012/01/26(木) 16:30:31 ID:ZxEbUX6Q0
B始動ならそれぐらいのダメージ出そうな気がする

400名無しのアルカナ使い:2012/01/26(木) 18:25:12 ID:KG3STtu20
いや、地上ループより減るって言ってるんだから同じくらいじゃ駄目だろ…
そもそもB始動なら396のコンボも8500〜9000くらいになるし
397の構成を含んだコンボでそれより減るレシピがあるんなら煽り抜きで知りたいわ

401名無しのアルカナ使い:2012/01/26(木) 20:02:37 ID:GzNjDSdc0
どっかの動画のパクリですが拾い直せば8600くらい行きますね

2A>5B>2C>EFC>2B>5B>2B>jc>JB>jc>JB>JC>JB>5A>2B>Cマカナ
2A>5B>2C>EFC>2B>5B>2B>hjc>JA>JC>JB>5A>2B>jc>JA>JB>jc>JB>J6B>まそ

402名無しのアルカナ使い:2012/01/29(日) 00:38:14 ID:UELqNi3EO
まぁダメ8000とるよりダメ半分でも超召還〆のが期待値上だよね
2A>5B>2C>ディレイ設置3烏>2C>超召還>魂極もうこれでいいよ

403名無しのアルカナ使い:2012/01/29(日) 14:27:19 ID:53O1XmEk0
流石に半分だったら8,000取るぞ俺は

404名無しのアルカナ使い:2012/01/30(月) 11:16:30 ID:qtBTTAGsO
実ダメ気にせず完全に期待値で計算してる
横投げとか実ダメゴミだけど期待値1万超えてると思ってるから擦るし

405名無しのアルカナ使い:2012/01/30(月) 11:43:14 ID:YWi0EQDA0
弱い相手ならダメージ優先でもいいけど
できる相手には超召喚最優先にしてる

406名無しのアルカナ使い:2012/01/30(月) 22:09:43 ID:04ob4JKg0
ダメージよりは超召喚優先だよなぁ、そのまま試合決まること多いし

407名無しのアルカナ使い:2012/01/31(火) 18:38:07 ID:rEtncw/c0
なずなメインの人がサブとして使いやすいキャラって誰でしょう?

408名無しのアルカナ使い:2012/01/31(火) 23:42:20 ID:7nmOam1sO
サブは使えなくなります

409名無しのアルカナ使い:2012/02/01(水) 00:34:18 ID:mZ1Yr9tQ0
家庭用勢かつ量産時なずなの俺は、他キャラ他カナを使える気がしない

410名無しのアルカナ使い:2012/02/01(水) 09:25:14 ID:JiIzaa6Q0
サブ使えない仲間がいっぱいで安心したw

411名無しのアルカナ使い:2012/02/12(日) 14:08:00 ID:OrTdgwDg0
メインなずながPSR100しかないのにサブなんて考えられないよ!!

412名無しのアルカナ使い:2012/02/13(月) 09:10:49 ID:XC.NzSoc0
メインはなずな。サブとしてはやた、ふすみを使っていると考えるんだ!

413名無しのアルカナ使い:2012/02/13(月) 15:15:07 ID:YqW056uI0
ふすみは弓だけ撃ってればいいよ

414名無しのアルカナ使い:2012/02/13(月) 17:55:51 ID:8nKN5Bdo0
シャルがJ6Cで突っ込んでくる前にふすみ飛ばしたりしてるけど、
これ役に立ってんのかな
たまに止められるけど

415名無しのアルカナ使い:2012/02/14(火) 12:38:31 ID:sap0T9pMO
とりあえず烏飛ばすのは相手の動き見ながら途中で設置キャンセルもっかい烏が自由に飛ばせるようになればありかなーとは思う
単発で飛ばすだけだとわりにあわなすぎる
烏設置キャン烏設置キャン烏…で霊力きれるまでコンボできるぐらいのレバテクが欲しい…

416名無しのアルカナ使い:2012/03/07(水) 19:24:04 ID:I3xWdRyw0
犬若なずなまとめwikiって所に
設置キャンセルとは違うが、同様の技術として
杖術・真鉋(236+攻)の最中に3+BC連打、で
真鉋の最中にふすみで追撃する事も可能。
って書いてあるけど全然できねぇ…2の話なのかな

417名無しのアルカナ使い:2012/03/08(木) 03:15:55 ID:kwJFuB7k0
アーケードでの前バージョンでの話だから忘れていいよ
とりあえず家庭用ではできない

418名無しのアルカナ使い:2012/03/09(金) 00:21:16 ID:ALkCfdscO
マジ?ありがとう〜

419名無しのアルカナ使い:2012/03/14(水) 21:45:36 ID:kojr/sBI0
キャサリン相手に端攻め食らってる時にGC魂極が暴発したんだけど、
うまい具合に刺さってチビ淀スルーで超召喚で勝てた
全然使ってなかったけどGC魂極でロックって役に立つケースあるの?
リーゼとかに使えるのかな

420名無しのアルカナ使い:2012/03/18(日) 23:42:37 ID:jZ7yvIGMO
運のサイコロ固めとか至近距離の縦姉に機能しないだろうか

421名無しのアルカナ使い:2012/03/28(水) 04:26:07 ID:.zqGF0Sc0
なずなってどのように立ち回って行ったらいいんですか?

422名無しのアルカナ使い:2012/03/28(水) 14:25:26 ID:kkuVhklU0
超召喚が出来るように立ち回りましょう

423名無しのアルカナ使い:2012/03/28(水) 14:27:08 ID:Xww0x9To0
動画探してみれば良いと思う

なずなはjc>NHで突き刺せるはやい技が無いから、汎用の立ち回りはないと思ったほうがいいっぽい
近接戦闘型には隙突いてうさぎ、中・遠距離型には狼や蜂や梓弓で固めて昇りJ攻撃と2Cの択とかetc.

まあ、この程度しかわからんから私は弱い

424名無しのアルカナ使い:2012/03/29(木) 03:22:34 ID:eck7XGr60
>>422-423
ありがとうございます
はぁととかヴァイスとか冴姫とかあかねとかにまとわりつかれて困ってます
ウサギを出してる余裕もなくいつもやられっぱなしです
アルカナは時がいいのですか?

425名無しのアルカナ使い:2012/04/07(土) 03:08:24 ID:gyMYb5TI0
すいません、質問させてください
以前見かけた時カナコンボで
〜2C>EF>2B>5B>2B>J6B>JC>5A>2B>5B>2B>JA>JB>236236E>JC>2E溜>B召喚>2C>超召喚>2E離し>魂極
というやつについてですがコレってひょっとしてリーゼには不可能なのでしょうか?
随分高い位置でウサギがヒットしてしまう

426425:2012/04/10(火) 02:44:58 ID:s0o2dcc.0
上のコンボ、画面中央だと決まるのですが、端のリーゼにどうしても入りません
入るよ、という方もしいらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか

427名無しのアルカナ使い:2012/04/27(金) 18:36:54 ID:x1lpeLtA0
対ペトラにJAJBが強いと聞いたけどどこで使うか判らん

428名無しのアルカナ使い:2012/04/28(土) 10:33:14 ID:N4TZuw1o0
犬若姉妹のタペストリーなんて出てたのか
普通に欲しかったわ

429名無しのアルカナ使い:2012/05/03(木) 18:47:58 ID:Jt55kJus0
公式のコンボ紹介動画でも鳥設置コンやってんのか・・・
パッドでやってるけどあんなコマンド出来る気がしない

430名無しのアルカナ使い:2012/05/03(木) 21:30:01 ID:cGzLON2g0
>>429
マジかよ
アレってヴァイスの装剣キャンセルと同じで限りなくバグに近いと思っていたのに
確定補正切りといい一度怪しい仕様の無いアルカナがやりたかった

431名無しのアルカナ使い:2012/05/08(火) 20:18:53 ID:rm7HcSsU0
空キャンセル超必で霊力が蒸発する仕様はなんとかして欲しい

432名無しのアルカナ使い:2012/05/08(火) 21:36:59 ID:gRWbCAGM0
結局原因は両方同じで空振りキャンセルの副作用なんだよな
昔のギルティのフォルキャンと同様
あちらは修正はいったけどアルカナは…
確定補正切りの他にも小さなバグっぽいものや不便な仕様をあげると結構キリがない
非常に好きな、いいシリーズだと思っているんでこのまま終わってほしくないなぁ

433名無しのアルカナ使い:2012/05/14(月) 11:51:22 ID:wQ6pLAHk0
タペストリ−届いた
寝室が華やいだよ♪

434名無しのアルカナ使い:2012/05/22(火) 20:05:59 ID:qS2ekDa.O
ずらし押しキャンセルは初代からある仕様でしょ
露骨に強いずらし押しキャンセル技は出せないように修正くらってるからバグじゃなく普通に仕様

マカナ追加空キャン烏はさすがにエグすぎた

435名無しのアルカナ使い:2012/05/23(水) 03:46:21 ID:MjJa7aTk0
ずらし押しを利用した空振りキャンセル自体がバグとは言ってないよ
単にメーカーが見落としただけじゃない?
メーカーじゃないから何とも言えんが霊力蒸発や鳥設置キャンセルや装剣キャンセルが
メーカーに想定された仕様だとはちょっと思えない
ムサキャンとかも放置だし(これはまた別の原因だけど)
4はよ

436名無しのアルカナ使い:2012/05/28(月) 02:53:26 ID:thQM0atI0


437名無しのアルカナ使い:2012/05/28(月) 18:16:11 ID:KwNl6z/Q0
ttp://www.famitsu.com/images/000/012/468/4f75deda7eba0.jpg
なにこれかわいい

438名無しのアルカナ使い:2012/07/29(日) 17:41:59 ID:GYs5lE1c0
ペトラに全然勝てねぇ…
近づいたら取り敢えず投げくらいしか対策出来てないせいか
でも何時の間にか避け食らっちゃってるけど

439名無しのアルカナ使い:2012/10/14(日) 23:49:54 ID:s1ewS76E0
もうやってる奴は居ないのか

440名無しのアルカナ使い:2012/10/15(月) 03:03:10 ID:x0CTWfVk0
いる

441名無しのアルカナ使い:2012/10/16(火) 16:21:26 ID:GnJ6zuSo0
武装神姫2話見てたら、なずなの中の人が出ててビビった
たしかToLOVEるでも端役のキャラだけど声やってたよな
今期やってるToLOVEるに、そのキャラの出番あるかは知らんけど

442名無しのアルカナ使い:2012/10/26(金) 17:11:05 ID:Wht0Fkn6O
新作来るけどどんな調整されるんだろうか
新技追加とかされたら暴発増えそうでやだな

443名無しのアルカナ使い:2012/10/26(金) 18:45:53 ID:RJwfl9NQ0
召喚が攻撃を受けると消えるようになりましたとかだとヘコむな・・・
新技は暴発うんぬんより、なずなはコマンドがほとんど空いてないよなぁ
溜め技追加されたり昇竜コマンドで新超必とか来るんだろうか

444名無しのアルカナ使い:2012/10/27(土) 00:49:07 ID:McGpfeBw0
召喚の発生保証は残るでしょ
切り返し無い、やられ判定でかい、体力無いと代償払ってるし
それよりコマンド周りを整理して欲しい
魂極・鵺鳥・朝霧はABCで性能差が無い
コマンドを統一するとかABCで性能差をつけるとか改良の余地はあるはず
結果暴発も減らせる
それと空キャンセル超必で霊力が枯渇したり鵺鳥B+C出来てしまうのはやはりおかしい
装剣キャンセルやムサキャン、スペキャン等空キャンセルは全体的に見直して
その上でバランス調整してほしい
あと鈴蜂や白真弓等、死にがちな技を調整してほしい
別にそう強い技にしろという訳でなく存在意義のある技にしてほしい

445名無しのアルカナ使い:2012/11/13(火) 00:09:15 ID:0tCwXtMI0
個人的には召喚は殴られたら消えるでいいと思うけどなぁ
現状動物園えぐすぎる
ガードで消えるとかまでされたらさすがにきついとは思うけど
そのぶんふすみに存在価値ついたり、はやたが前みたく跳んだりいろんな技が活きるほうがいいかな

446名無しのアルカナ使い:2012/11/14(水) 01:36:34 ID:DMi1dAX60
いや召喚の保証は必要、無いと話にならない
一人だけ霊力ゲージによる制限を受けている意味を考えるんだ

個人的にはコマンドの整頓と死に技の調整、
あと魂極のリーチを長くして欲しい、ダウン中の相手にのみ有効とかでもいいから
画面端のヒットバックが邪魔すぎる

447名無しのアルカナ使い:2012/11/14(水) 04:32:27 ID:bbuIApMI0
無いと話にならんってことはないと思うが・・・
ガードで消えないなら結構イケそうではある
でもまぁペトラの弾こめた跳弾も似たようなもんだしこのままなのかな

一定時間霊力回復速度うpの超必追加で色々出来るようになるとか面白い飴が欲しいなぁ

448名無しのアルカナ使い:2012/11/14(水) 22:56:11 ID:DMi1dAX60
447は445なの?
なぜ「今」このタイミングでそんなにも保証を嫌がるのか知らんが
兎に相手のコンボ切ってもらった経験無いの?
保証が無いと相討ち狙いで突っ込まれたりミルワで消されるよ?
適当に撃つだけでも強いペト跳弾となずなの召喚が「似たようなもん」てのも
違和感あるし、そもそも強い所だけ見てあんな壊れキャラと比べないでほしい

なずなはコマンドの整頓と死に技の調整、魂極のリーチを希望

449名無しのアルカナ使い:2012/11/14(水) 23:08:22 ID:bbuIApMI0
いや自分は445の人ではないよ
兎にコンボ切ってもらったこともあるし、保証を別に嫌がってる訳ではなくて、
ガードで消えないならまぁまだギリ何とかなるんじゃね?と思っただけよ。
もちろんそうなるとただの弱体化だし無いことには越したことないけど、
>>445が言ってるように、他の点が強化されるならそれも面白いとは思う。

跳弾を例に出したのは性能とか置いといて、何か前提(装弾や霊力や設剣)ある設置系は
基本的に殴られても消えないし調整陣からするとそういうもんとされてるんだろうなぁと。

別に煽るつもりとかは無かったけど、気に触ったのならすまん

450名無しのアルカナ使い:2012/11/14(水) 23:27:08 ID:DMi1dAX60
そうなのか
俺のほうも少し勘違いして、ムキになってしまったようだ 

こちらこそすまなかった

451名無しのアルカナ使い:2012/11/15(木) 00:39:09 ID:nFlRkohU0
あんな壊れキャラ、って
ペトラの跳弾が強すぎるからってなずなの召喚が弱いって事にはならんぞ

452名無しのアルカナ使い:2012/11/16(金) 00:33:32 ID:VPtS/ehA0
うさぎは跳弾より手軽ではないがきっちり出したときの強さは跳弾の比じゃない
別に弱くしてほしいわけじゃなくせっかくバージョンアップだから変わる方がおもしろいと思ってるだけ
現状だと召喚の比重が高すぎてそのままだと下手に弄るとすぐ壊れキャラになるか変わらないかって感じになりそうだから言ってみただけだよ

453名無しのアルカナ使い:2012/11/16(金) 04:26:45 ID:8s9AC7bA0
「跳弾の比ではない強さの兎の置き方」てのが漠然として良く分からないな
画面端に詰めてとか?
バージョンアップだから変わる方がおもしろいというのは共感できるけど
俺はその召喚への依存度の高さが好きで使ってるんだよね自分一人じゃ少し不安というか
それがなずなのコンセプトだと(勝手に)思ってるんでそこを残しつつ、壊れず
面白い調整だといいな… 難しいけど
死に技調整や魂極が長くなったら嬉しいな

454名無しのアルカナ使い:2012/11/16(金) 04:40:55 ID:c5Dm6ch20
単純に画面に残ってる時間がなげぇ+いっぱい出せるってだけでもウサギの利点はあるんじゃない?
なずな:ペトラのダイアは別として、ランクで言えばなずペトは差は大して無いと思ってるなー

召喚の依存度うんぬんもわかるけど現状ウサギさんの依存度がパネェのがちょっと不満というか面白くない
ウサギ自体は弱体化してもいいから蜂や白真弓やふすみ辺りの使い分けもできる面白いキャラにならないかなー

455名無しのアルカナ使い:2012/11/16(金) 22:20:05 ID:xkz/VLCw0
俺は跳弾より強い兎の置き方は452に聞いたつもりだったのだが…

つーか454はゲージ技の超召喚と必殺技の跳弾を比べても意味無いでしょ
他にも色々酷い内容
本当になずな使ってるのか?

456名無しのアルカナ使い:2012/11/16(金) 22:23:21 ID:XgdUgHTw0
跳弾だろうが召喚だろうが人形だろうが
相手のコンボをカットしてくれる存在がいる時点で恵まれてると気付け

457名無しのアルカナ使い:2012/11/16(金) 22:30:27 ID:xkz/VLCw0
>>456
突然どうした?

458名無しのアルカナ使い:2012/11/16(金) 23:16:02 ID:ILzmt19E0
じゃあはやたにコンボカットしてもらいましょう

459名無しのアルカナ使い:2012/11/16(金) 23:54:10 ID:cebMxgLYO
きっと新技では、ふすみが相手に突撃したり羽根飛ばしたり突然鎌持ち出して中段攻撃してくれるに違いない

460名無しのアルカナ使い:2012/11/17(土) 02:17:54 ID:eWKQLRLE0
鈴蜂削除して敵方向に移動する兎を追加しよう(提案)

461名無しのアルカナ使い:2012/11/17(土) 02:38:53 ID:MK9CsQmI0
糞ホモ野郎はろくな事言わねえな

462名無しのアルカナ使い:2012/11/17(土) 11:46:37 ID:Pp1bsKHw0
うさぎって今でも相手に向かうように出すのが普通じゃないか

463名無しのアルカナ使い:2012/11/17(土) 19:45:41 ID:30JgIcJs0
なずなスレは雰囲気が悪いなぁ・・・

464名無しのアルカナ使い:2012/11/17(土) 22:30:34 ID:mj4zWYnk0
悪くないもん

465名無しのアルカナ使い:2012/12/15(土) 11:33:10 ID:3oqKUCQw0
さいきんアルカナ始めた初心者だけどなずなサブで使うことにしたよ

466名無しのアルカナ使い:2012/12/16(日) 01:49:12 ID:C9597ziU0
蜂が相手をホーミングして高速で飛んで行く空ガ不可技になんねーかな

467名無しのアルカナ使い:2012/12/16(日) 18:42:50 ID:FpsxxuMg0
空ガ不可の追跡飛び道具・・・ゴクリ

468名無しのアルカナ使い:2013/01/13(日) 01:45:57 ID:pbBV5Nas0
まあ蜂は使い道無さ過ぎるので何かしらの変化は欲しい

469名無しのアルカナ使い:2013/01/15(火) 15:30:31 ID:gcCLbfhs0
ロケテ19,20か
楽しみだな

470名無しのアルカナ使い:2013/01/19(土) 06:48:05 ID:McOG7I3w0
鈴蜂は立ちに引っかかるぐらいの高さにして、硬直10Fぐらい短くなったら使えるんじゃね
あと発生もっと遅くてもいいかもしれない

471名無しのアルカナ使い:2013/01/19(土) 14:34:12 ID:FRf7DFc20
ロケテの変更点はどうなってますか?

472名無しのアルカナ使い:2013/01/19(土) 15:53:57 ID:zr.K2yGI0
・JCの判定が上にデカくなった
・白真弓と鈴蜂が早くなった。特に蜂は硬直が減って立ち回りでもポンポン出せるレベル
・A陽炎が早くなった
・ふすみ突撃がヒット&ガード時に必殺技以上でキャンセル可能
・2Cの仕様が変更?魂極〆が今のレシピだとできなくなった?
・霊力の各種消費量を調整。強化?弱体化?

Twitterやら漁ってみたけどこんな感じかな?
流し見だったので間違ってたりする所あれば誰か指摘オナシャス

473名無しのアルカナ使い:2013/01/19(土) 16:13:39 ID:FRf7DFc20
GJです 2Cの変更詳細は気になりますね

474名無しのアルカナ使い:2013/01/20(日) 00:42:55 ID:CfmrBLqM0
白真弓はどっちにしろ使わない気が

475名無しのアルカナ使い:2013/01/20(日) 20:59:23 ID:TbruoQak0
ていうか2C〆できないって本当なの? 時カナだよね?
2.6に続いてまたコンボパーツ減らされてしまうのか

476名無しのアルカナ使い:2013/01/20(日) 21:45:22 ID:VeM2urU20
2C〆はできるんじゃないかね
ただそっから超召喚>魂極とか、空無量光からJE>溜めE>ウサギ〜のいつものレシピが入らないっぽ
新ルート考えるしか無いみたいだなー。一応、A陽炎がコンボパーツとして使いやすくなったみたいだけどどうなることやら

477名無しのアルカナ使い:2013/01/20(日) 22:04:24 ID:TbruoQak0
うごごごマジですかあー
現状時以外じゃ実戦的な確定超召喚無いも同然なのに新しいパターンなんて
本当にあるのかなあ?

478名無しのアルカナ使い:2013/01/20(日) 22:15:47 ID:1aiQ391.0
A陽炎はコンボに組み込みやすいけど霊力消費が半端じゃなく3回でガス欠する
あと体感でしかないけど霊力の回復が遅いので兎や真鉋、C梓弓を立ち回りで使うとコンボの〆はアルカナ技便り

上にあるように魂極〆ができないので以前のように超召還でセットプレイを狙うスタイルだと魔、音が鬼門になりそう

479名無しのアルカナ使い:2013/01/20(日) 22:19:50 ID:VeM2urU20
まぁ確定じゃないにしても超召喚を出せる〆ルートはあるだろうしその辺で頑張るしかないね
一応立ち回りはまぁ強化?だろうし、アルカナにも仕様変更は多いしとりあえず実際やってみないことにはなー
アルカナが時以外でも戦えるようになるってのは結構デカいと思う。キャラ対である程度選べるのは嬉しい
あと、ふすみの突進はアルカナ技でもキャンセルできるみたいなのが面白そうだと思った

480名無しのアルカナ使い:2013/01/20(日) 22:32:26 ID:TbruoQak0
なんてこった 聞く限りでは超召還を確定させるのは不可能になる
かもしれないのですね
超召還からの魂極がカッコよくてなずな使ってたのに
悲しすぎる

481名無しのアルカナ使い:2013/01/21(月) 00:41:13 ID:G0hyYcT20
時以外でも闘えるってガーキャンバーストで切り返せるようになったから?
切り返しさえなんとかなるならかなり色々アルカナ試せそうではある
結局時に落ち着きそうな気もしてるけど

482名無しのアルカナ使い:2013/01/21(月) 00:54:00 ID:dLia3jHk0
確定超召喚が不可能てどういう事?
魂極がダウン中ロックじゃなくなったの?

483名無しのアルカナ使い:2013/01/21(月) 02:12:23 ID:qID.NT.I0
このキャラコンボがほとんどないのにそれ消されたら何ができるんだ

484名無しのアルカナ使い:2013/01/23(水) 12:30:43 ID:Rs6W8TKo0
コンボなんてなくてもセットプレイでいくらでも食い散らかせるじゃないか
烏の必殺技キャンセル可能がものすごい臭い、汚いことできる予感がプンプンする

485名無しのアルカナ使い:2013/01/23(水) 12:58:26 ID:19QFBKlA0
アンチ紛いの無責任な煽りはやめろ
まだロケテとはいえ先が不安になるわ
ただでさえ安定しづらいキャラなのに確定削除とか

486名無しのアルカナ使い:2013/01/23(水) 13:19:02 ID:jgfL.nNgO
出すだけなら、〜空無量光>JE>超召喚とかでいいんじゃね
ただコンボ前に霊力使ってると超召喚の時点で切れるかカッカツになりそうだな・・・

鳥必殺キャンセルは面白いと思うけどせいぜいコンボパーツ止まりだと思うわ

487名無しのアルカナ使い:2013/01/23(水) 13:45:09 ID:s82HVt5U0
ロケテ行った人のニコ生見た限り

鳥が停滞状態でも動かせるようになったらしいよ
A陽炎から連続技に行けるようになった

488名無しのアルカナ使い:2013/01/23(水) 13:59:00 ID:gjudp2rs0
超召喚なんてなくても逆ウサギ一匹いれば十分だと思うけどなぁ
烏は補正変わってないっぽいって聞いたから、コンボパーツには使えなくない?
烏+超必で超必の隙消せるんだけど…みたいな明らかにバグっぽい仕様が来ると期待してる

489名無しのアルカナ使い:2013/01/23(水) 14:04:36 ID:19QFBKlA0
もし本当にその程度のコンボだけになったら時を選ぶ意味が
大きく薄くなるな 無量光も弱くしたい様だが時を弱化するのでなく
他のアルカナを強化して選択を広げて欲しい
超召喚連係は強いが同じくらい穴のあるキャラだろ 個性を殺すような調整して
おいて他の上位は結局据え置きが多そうだし舞織なんか強化でしょアレ
時間かけてもいいからもう少し考えて調整してほしい

490名無しのアルカナ使い:2013/01/23(水) 14:18:35 ID:rpbtRrDQ0
個人的には上で誰かも言ってたけど他のアルカナ選ぶ価値が上がるだけでだいぶ嬉しいなぁ
無量光も弱体化で確定召喚&魂極〆も無いならさすがにバクステだけの為に選ぶのもって感じだしね
超召喚魂極〆はエグかったからしょうがないと思う反面、他キャラの調整見てると残しても良かったんじゃないかなぁと・・・

セットプレイワンチャンってより、立ち回り強化のアルカナでちくちくダメ取りつつ召喚したりして場を形成して行くキャラになるのかな?
ホーミングがあるゲームだからそういうのも本体の逃げ性能が高くないと一筋縄ではいかないんだろうけど

491名無しのアルカナ使い:2013/01/23(水) 19:41:10 ID:ke997VbQ0
JC強化による拾い直しコンの復活、鳥キャンで空間制圧能力の強化
これらがかなり大きいので個人的には面白い調整だと思うな
なぜか舞織は強化されてるが天敵のチビキャラsが弱体化してるのもいい

あと自分+相手のファンタシアを地上空中版1つずつ、計4つ位置サーチして発射する鏡イクリプスが熱め
なずなの超強力なファンタシアが2つ出るというだけで夢が広がるが同時に相手に使われたら非常にめんどうそう

492名無しのアルカナ使い:2013/01/23(水) 21:24:26 ID:19QFBKlA0
>>491
すごカナ時と違って3は補正きついしEFもある
今さらJC拾い直しはあまりおいしくないと思う
確定超召喚の代わりがふすみキャンセルだというなら総合的には大きな下方修正
あと舞織こそ最もキツイ天敵のひとりじゃないのか

493名無しのアルカナ使い:2013/01/23(水) 22:08:18 ID:fP.xDs3M0
あ、舞織強化されてんの?
そう・・・

494名無しのアルカナ使い:2013/02/07(木) 14:36:54 ID:qIo7KvcA0
アルカナLMに向けて、アルカナ3を始めたんですが

なずなはどこを重点的に練習した方がいいですか?
ある程度のコンボレシピとかは覚えましたが
実践経験が少ないのでご教授願いたいです

495名無しのアルカナ使い:2013/02/07(木) 23:13:06 ID:.8G5xTQA0
何当ててもセットプレイいけるようにすりゃすぐ勝てるよ

496名無しのアルカナ使い:2013/02/07(木) 23:54:06 ID:APVLte3Y0
そのセットプレイがどうなるか分かんないんだよなあ
やるなら立ち回りを意識した練習とかの方がいいと思うが
今からなら正直来週の変更点を確認してからのがいいと思う

497名無しのアルカナ使い:2013/02/08(金) 00:12:43 ID:bzeCivx.0
とりあえず対空で5C振って相殺とるのは覚えてほしい

498名無しのアルカナ使い:2013/02/08(金) 14:01:08 ID:2If5Y9O.O
まぁコンボやセットプレイまでの流れは稼働すりゃまた怪しいのが見つかるんじゃね程度に思ってる
霊力消費関係がどのぐらい影響するかだなぁ
気軽に弓や動物出せないと立ち回り辛いキャラがさらに辛くなりそうだ

499名無しのアルカナ使い:2013/02/08(金) 19:09:28 ID:SMIEsQuo0
494ですが、いろいろなアドバイスありがとうございます。

>>495
どっちかというと時アルカナで2E最大と超召還置いたあとどう崩すのがベターなのかが
わからないんですよね
とりあえずJBでたくさんめくったりしてめちゃくちゃにしてますが、これでいいのかなーと

>>496
そうですね!
変更点見てスレの動き見ながら、練習するとこ考える方がいいかもですね!

>>497
対空は2Bだと思ってたんですが、5Cで取るですか
それとも2B(相殺)>5Cってするのかな
対空で2B振っても相殺から、攻められるので参考になります

500名無しのアルカナ使い:2013/02/08(金) 22:07:54 ID:vfxsphvs0
崩しは行ける状況ならめくりJBが一番いいと思うよ
見える要素なくてほぼノーリスクだしね
あとは連携中崩せても崩せなくても設置物が途切れないようにすればおk

501名無しのアルカナ使い:2013/02/16(土) 20:13:54 ID:zue8fKBE0
結局どうなってしまうのだろうか

502名無しのアルカナ使い:2013/02/16(土) 23:51:35 ID:OnfIjvPI0
結局うさぎが1匹でも残ってればどうにでもなるでしょ

503名無しのアルカナ使い:2013/02/17(日) 21:35:35 ID:i4MwXZsM0
超うさぎ1羽減るとか
萎える調整ばかりで泣きそう

504名無しのアルカナ使い:2013/02/17(日) 22:42:42 ID:Io1JOpS.0
まあ・・・なんとでもなるだろう
他にも色々強化はあるみたいだし

うさぎ一匹だけいればなんとかなるってのは他にも言ってた人居たけど正直レベル高すぎてよく分からん

505名無しのアルカナ使い:2013/02/17(日) 23:13:02 ID:xYt9FaY.0
もともと超うさぎは1,2,1の3隊構成だから
それが1,1,1になってるなら別にほぼ影響なしかな
1,2の2隊構成とかにされてたらだいぶ弱体って感じだけど

506名無しのアルカナ使い:2013/02/17(日) 23:24:50 ID:W.FYuWb20
霊力の消費も見直すって言ってたのが気になる
鳥設置中の霊力回復増加とあるけど
3の鳥設置と比べて増加なのか、設置してない状況より増加なのかとか

507名無しのアルカナ使い:2013/02/17(日) 23:49:27 ID:6zCeDi5E0
正確な詳細が欲しい 確定超召喚等はどうなるの?

508名無しのアルカナ使い:2013/02/18(月) 18:23:41 ID:fyNpX.bk0
でも超うさぎの数が減ったら蝶の数でうさぎか狼かバレるでしょ
影響あると思う
コレに限らずこの弱体必要か?てのばかりだ

509名無しのアルカナ使い:2013/02/18(月) 19:21:54 ID:g1XeWIlw0
出すのがバレて影響のある場面で超召喚するか?

510名無しのアルカナ使い:2013/02/18(月) 23:03:00 ID:fyNpX.bk0
>>509
バレても影響の無い場面があるのか?

511名無しのアルカナ使い:2013/02/19(火) 00:22:07 ID:.xGsJG/Q0
影響はあるかもだが問題はまったくないな
どう避けられても、超召喚でさえすれば超有利状況とぎれないし
ばれたら状況不利になるような場面とかそもそもだしちゃダメなタイミングだろ

512名無しのアルカナ使い:2013/02/19(火) 01:53:05 ID:hM9BZAFE0
>>511
影響があるならそれは問題だろう
弱化したがっているだけにしか見えない
なんかラブマの発表以後ずっと変な奴いるよねこのスレ

513名無しのアルカナ使い:2013/02/20(水) 12:44:06 ID:h0nvFcK20
やたら確定召喚にこだわってたり、弱体にいように拒否反応しめしてるね
全体的にえぐい連携なくそうって調整だから、超召喚周りは弱体はしないほうがおかしいよ
そのぶん強化でなくてもいいからがっつり変わる要素はほしいなとは思うけど
前の陽炎ぐらいの変化あれば立ち回りからかなり変わるから新バーっぽくていいんだか…今んとこは地味みたいだね

514名無しのアルカナ使い:2013/02/20(水) 16:44:31 ID:shqx6uGo0
他キャラの強い起き攻めも減ってるしな
そういう方向の調整なんだろう

システムも追加があったしどうなるかは始まってみないと分からんよ

515名無しのアルカナ使い:2013/02/20(水) 16:49:21 ID:GtQ4ttPU0
いい加減しつこいわ そんなに弱体工作したいならあかねスレにでも行け
なずなに限らず今回のキャラ調整はあまりにもひどい

516名無しのアルカナ使い:2013/02/20(水) 17:09:51 ID:shqx6uGo0
弱体化されて当然ってのはおかしいとは思うけどな
当然かどうかなんてわからないんだし

でも文面だけ見てあまりにひどいとか言っちゃうのもいかんでしょ

517名無しのアルカナ使い:2013/02/20(水) 17:29:28 ID:GtQ4ttPU0
下位のキャラのスレ見てる?
強化どころか弱体されているキャラもいるし一方で一番弱体しないと
いけないキャラをほぼ放置 不安を感じない方がおかしい

518名無しのアルカナ使い:2013/02/20(水) 23:42:00 ID:Ts77AWlw0
ロケテ2回ともなずな触ったけど確定召喚は普通に出来そうだし2Bからの火力も伸びてるから全然いけるよ。

519名無しのアルカナ使い:2013/02/21(木) 01:15:41 ID:8OspSl460
476のコンボはできた?

520名無しのアルカナ使い:2013/02/21(木) 10:31:34 ID:g5Jv4.i20
出来ないよ。別のレシピが必要。

521名無しのアルカナ使い:2013/03/01(金) 21:14:24 ID:RpUjISHU0
>>512
弱体工作というよりむしろLM発表以降やたらネガってる奴いんなぁって印象だったんだけどこのスレ

こんな変更点ありました→こういうことできるんじゃね?みたいなこと書いてもすぐ意味ないだの
確定召喚消すぐらいならどうのこうのだの話の発展性消しにかかる奴が居たし。
せっかくのVerうpだし、変更点から新しいことできるんじゃ的な話の時に腰を折るのはつまんねぇわ

522名無しのアルカナ使い:2013/03/17(日) 15:37:54 ID:iQOKIfcc0
対舞織戦で参考になる動画とか無いかな

523名無しのアルカナ使い:2013/04/23(火) 00:53:16 ID:1.jeUX/E0
スレ活性化の為質問に答えようじゃないか。
なんかあるか?

524名無しのアルカナ使い:2013/04/23(火) 18:08:18 ID:lLjxVdJUO
>>523
鳴神って使えるんですか?

525名無しのアルカナ使い:2013/04/23(火) 19:36:21 ID:iPRDcrD60
強いよ。EF版当てればそれだけでゲームが決まる事もある。
発生が速いからヒット確認してから繋がるし補正切りもやりやすい。
ただ相手にバーストをやられると霊力切れになりゲームが終わってしまうから霊力MAXにしてから使うとか対策が必要。

526名無しのアルカナ使い:2013/04/25(木) 19:46:34 ID:52E3nqhg0
まだアルカナ初めたての初心者ですが、いくつか質問したいです。

対空は基本2Bにしてるのですが、相殺に対してどう対応するのか
真上からの攻撃に対して何すればいいのか
固められた時は我慢するべきなのか、バクステを擦るべきなのか

を教えていただければうれしいです

527名無しのアルカナ使い:2013/04/26(金) 13:17:27 ID:vQWR27kY0
/対空は基本2Bにしてるのですが、相殺に対してどう対応するのか/
時かその他のアルカナで対応異なるけど時だったら基本バクステでその他だったらマソとかかな。個人的には対空にjAや5Bも混ぜると良いと思う。

/真上からの攻撃に対して何すればいいのか/
5C相殺とかも読まれるとフルコンくらうから真上取られたらダッシュで抜け出して5Cとかしてる。

/固められた時は我慢するべきなのか、バクステを擦るべきなのか/
全部の攻撃をガード出来るのが一番良いけどそれが難しいと考えてるから時だったらバクステ、その他だったら4D擦る。

これらの質問はどれが正解かがキャラや状況で異なり難しい。

528名無しのアルカナ使い:2013/04/26(金) 19:56:24 ID:AACc7h9k0
2A>5B(1)>2C(1)>EF>2B>5B(1)>2B>jcJB>JC>5A>5B(1)>2B>JB>JC>無量光>〜
っていうコンボを試してるんですが無量光が拾えるときと拾えない時の違いが下手なもんでどこにあるかわからない
単純に最速じゃないと繋がらないだけなのかどこかで高度を調節するためにディレイ入れたりする必要があるのかなどわからないでしょうか

529名無しのアルカナ使い:2013/04/26(金) 22:32:56 ID:OlwfH/YU0
jCからの無量が難しいのであんまり研究してない。ただキャラ限とかあると思う。

530名無しのアルカナ使い:2013/05/08(水) 14:07:04 ID:sL2QdSoc0
LM触ってきたけど未来が見えない

531名無しのアルカナ使い:2013/05/08(水) 14:20:55 ID:ubQ6J1qA0
具体的にたのむ

532名無しのアルカナ使い:2013/05/08(水) 15:05:26 ID:bHjCohjgO
LM触ってきましたが、自分が下手なのか時なずなだと、EF中の2C超召還魂極、無量光からの2E兎2Cが繋がらなかったです。

もし本当に繋がらないなら、新しいアルカナ考えないと

533名無しのアルカナ使い:2013/05/08(水) 15:10:25 ID:sL2QdSoc0
3に比べるとやれることが少なくなっただけという印象
確定召喚の削除は仕方ないにしても、霊力消費増加と回復鈍化が痛い
霊力ないと攻めが継続できないから、やられる前に攻め殺すという勝ちパターンが通らない
強化された部分の使い道はちょっと触った程度じゃ見つからなかったな・・・


なずなの鏡イクリスプは強いから鏡なずな増えると思う
研究勢あとは任せた!

534名無しのアルカナ使い:2013/05/08(水) 15:21:23 ID:mcACpdkY0
自分も触ってきたけど、わかりやすい変更点が少ないから何から試していいかわからなくて成果なしだった
ロケテで時の既存コンボ入らんって情報出てたから尚更
陽炎使って良い感じのコンボ無いかなぁとかやってた程度だったわ・・・

535名無しのアルカナ使い:2013/05/08(水) 18:37:17 ID:fqIknkgM0
>>532
無量光から2E設置を諦めて生超召喚兎魂極にするとか2C玉極から狼で起き攻めとかはダメなん?
新しいアルカナ考えなきゃいけないほど時との相性が悪くなったの?

536名無しのアルカナ使い:2013/05/08(水) 19:35:10 ID:Gq2zA02M0
JCの判定が上にでかくなったのはありがたかった
鏡で糞ゲーやって今日は終わった

537名無しのアルカナ使い:2013/05/08(水) 19:40:33 ID:BwnojoWc0
2A>5B(1)>2C(1)>3B+C>梓弓〜 でノーゲージ
これ以外は全くいい事ないね
2C(1)のノックバック大きく 射干玉後ダウン追い打ち魂極届かない
射干玉発生遅く 兎3羽に 蜂は数だけは増やされた
地上A陽炎硬直大きく 無量光弱体
セットプレイだけは完全削除しておきましたという感じ 最低最悪の調整
こんな調整するぐらいだからエクサムはもう絶対セットプレイさせる気ないはず
有利の有るイクリプス>射干玉 辺りが関の山かね
牽制のあるアルカナで戦った方が良いのだろうが不安定で弱そう
こんな中途半端な戦法とらされるくらいなら射干玉削除して全くの別キャラに
してほしい 射干玉が足を引っ張って何するキャラなのか分からない

538名無しのアルカナ使い:2013/05/08(水) 20:05:22 ID:U85lgaLk0
イクリプスあるんだしアルカナもじっくり考察すれば射干玉後ダウン追い打ち魂極のセットプレイできるでしょ。

539名無しのアルカナ使い:2013/05/08(水) 20:13:49 ID:BwnojoWc0
具体的なレシピは?

540名無しのアルカナ使い:2013/05/08(水) 21:26:28 ID:YRf3ZVBs0
射干玉>魂極の新レシピはすでに作られてるよ
初日から悲観しないでもっと研究するよろし

541名無しのアルカナ使い:2013/05/08(水) 22:25:52 ID:BwnojoWc0
俺は時での話をしてるんだけどね

542名無しのアルカナ使い:2013/05/08(水) 22:38:05 ID:Gq2zA02M0
2CEFc2Bエリアル2C超召喚魂極ってできるよ

543名無しのアルカナ使い:2013/05/08(水) 22:38:33 ID:3MFXAPcoO
>>537だけじゃ、無量光弱体って一文があるだけで時オンリーの話かどうかわからんやん

調整初日から何でそんないちいち喧嘩腰なのよ・・・
研究もこれからだし開幕からネガるだけじゃ何も良いこと無いでしょ

544名無しのアルカナ使い:2013/05/09(木) 00:29:19 ID:RyOmeylc0
セットプレイの強さはたいしてかわって

545名無しのアルカナ使い:2013/05/09(木) 00:36:20 ID:D7oi/N4Q0
途中送信してしまった
セットプレイの強さは結局対して変わってないね
立ち回りの弾幕薄くなったかわりに、引っかけ火力がかなりあがってるからトントンって感じなきがする

546名無しのアルカナ使い:2013/05/09(木) 01:27:26 ID:sf4vE/Lo0
少しはこっちから動いてって当てていく動きが必要ってことね
確定超召喚ができる場面がなくなった分は魂極後の起き攻め方法考えればいいんじゃないかな

547名無しのアルカナ使い:2013/05/09(木) 11:09:12 ID:R5Or77BM0
今までは、防御用弾幕はって攻撃用弾幕で動き止めて攻めるって流れが基本だったけど
今回は霊力的に同時にやると持たないからどっち重視するかで動き分かれそう
待つのが好きなら時は相変わらず強いけど
自分から攻めにいくなら牽制用のアルカナのが相性いいかもしれない

548名無しのアルカナ使い:2013/05/09(木) 11:50:27 ID:CUX2OrK20
時でエリアルから確定召喚レシピ見つけたわ。調整入ったけど、まだまだ戦えそうかな?

549名無しのアルカナ使い:2013/05/09(木) 12:01:17 ID:59lHUiGs0
一ゲージだったら使える。

550名無しのアルカナ使い:2013/05/09(木) 17:59:46 ID:sf4vE/Lo0
一応転載してたほうがいい気がしたので

ジャンプ中+B 復帰不能時間が増加
鳥術・白真弓 発生を早く
レバー+BC ふすみがヒットした際に必殺技以上でキャンセル可能に
鳥術・鵺鳥        待機中にレバー操作ができるように
召喚・鈴蜂        発生を早く / 全体動作が短く
A獣術・陽炎 吹っ飛び効果を変更 / 発生を早く / 持続が減少
               / 硬直が増加 / ヒットストップが減少 / 受け身不能時間が減少
A獣術・陽炎(空中) 吹っ飛び効果を変更 / 発生を早く / 持続が減少
               / 硬直が増加 / ヒットストップが減少 / 受け身不能時間が減少
鳥獣・五百重波 ふすみの突進速度と射程が増加
解放・射干玉 発生を遅く / B版の弾の数が減少
封呪・鳴神        上方向の攻撃判定を拡大
霊力ゲージ 霊力飽和状態のボーナスを / 「霊力消費技の威力1.2倍」から「すべての攻撃力1.05倍」に変更
               / 各種技の霊力消費量を調整 / ふすみ待機モード中の霊力回復速度増加 / 霊力の回復開始を霊力通常時・霊力枯渇時ともに早く

551名無しのアルカナ使い:2013/05/09(木) 19:28:50 ID:rCwO0SZM0
空中で〜J6B>無量光と当てた後のセットプレイって前までと同じのできます?

552名無しのアルカナ使い:2013/05/09(木) 19:47:49 ID:Rg.cn2CM0
無量光の拘束時間が減ってるから完全に同じのは無理ですね

553名無しのアルカナ使い:2013/05/09(木) 20:18:19 ID:5lbp6YZ60
>>545
セットプレイはかなり弱くなってないか?

554名無しのアルカナ使い:2013/05/10(金) 00:18:00 ID:Qd48i5sY0
どこを見てかなり弱くなったと思うんだ?
既存レシピがそのままやっただけじゃできなくなったから?

555名無しのアルカナ使い:2013/05/10(金) 00:29:00 ID:20QUpkGE0
確定状況減ったのだから弱化でしょ

556名無しのアルカナ使い:2013/05/10(金) 00:38:59 ID:20QUpkGE0
超兎も4→3だしね

557名無しのアルカナ使い:2013/05/10(金) 01:21:04 ID:ctSKIy1g0
無量光弱体化したしイクリプスとの相性もいいとは思えないし時カナにこだわる必要はないな
上に出てた鏡と他に愛カナも試してみようと思う
ヌバタマの隙をアルカナ技でキャンセルできるようになってるから弾撒きつつ超召喚いけるんじゃないかなーと淡い期待
もともといろんなキャラと親和性高いアルカナだし対策はその分されてるけど

558名無しのアルカナ使い:2013/05/10(金) 19:49:04 ID:be90ehugO
時のイクリプスってどこで使えばいいんだろ
愛も使ってみようかな

559名無しのアルカナ使い:2013/05/10(金) 23:59:33 ID:DD7dqZF.0
5Cの判定がなんか変わってる気がするんだけど気のせいかな?
以前と同じタイミングで振ってて相殺起こらずにカウンタッが結構ある
あとなんか手前の攻撃判定が薄いのか一段目しかあたらないことがある
地味に書いてない変更点いろいろあったりするのかね
N投げとか明らかに変わってるのに書いてないし

560名無しのアルカナ使い:2013/05/11(土) 01:11:59 ID:wwSlszPM0
CH簡単になってない?
気のせい?

561名無しのアルカナ使い:2013/05/11(土) 10:45:21 ID:ynF5cMAo0
ネシカ台になって入力ラグがなくなってるとかあるのかもしれない
いや適当に言ってるけど

562名無しのアルカナ使い:2013/05/11(土) 16:23:06 ID:2kdEzV56O
ゲーム選択画面のデモで『すっごい!』特訓をしたんだよ!
いや適当に言ってるけど。

563名無しのアルカナ使い:2013/05/11(土) 22:20:06 ID:2Re7Pi.w0
5Cはヒットフレームが変わったのかヒットストップが変わったのか、
以前の感覚でやると3発目キャンセルしようとして2発目キャンセルになる事がある気がする

564名無しのアルカナ使い:2013/05/12(日) 09:49:48 ID:HiQUc6yM0
皆アルカナ何使ってる?

565名無しのアルカナ使い:2013/05/12(日) 11:38:52 ID:PrS2KLks0


566名無しのアルカナ使い:2013/05/12(日) 14:01:13 ID:z7HmLae20


567名無しのアルカナ使い:2013/05/12(日) 17:59:13 ID:K4JVQafwO
とりあえず時か鏡かなあ

568名無しのアルカナ使い:2013/05/12(日) 20:16:22 ID:Q0pQDZyw0

時だと近距離に全く勝てなかった

569名無しのアルカナ使い:2013/05/12(日) 20:46:51 ID:MVY4e/A2O
結局セットプレイはどうなってんの?

570名無しのアルカナ使い:2013/05/12(日) 22:23:52 ID:z7HmLae20
今回の花近距離技全然なくね?

571名無しのアルカナ使い:2013/05/12(日) 22:58:11 ID:np1bNlWk0
セットプレイは弱体化してるけど時・水で超召還魂極は健在
ただ今作は相手にもよるけど超召還に拘らないほうが強い感じ

572名無しのアルカナ使い:2013/05/13(月) 00:40:41 ID:8VxKebpQ0
花は2E>イクリプスとかで〆ると面白いっちゃ面白い

トライアルの10kと13k出来た人いる?

573名無しのアルカナ使い:2013/05/13(月) 00:49:58 ID:FXjMoE.c0
10kは鋼強化で火力上げといて2E最大溜めから適当に殴ってクリアしたな
13kはEFクリティカルハートでクリアだったかな

574名無しのアルカナ使い:2013/05/13(月) 00:58:13 ID:8VxKebpQ0
剣でEFためて地上コンボからEFCH10kいかないくらいだったんだがEFCH単品でいくのか

575名無しのアルカナ使い:2013/05/13(月) 02:43:18 ID:l.dNtCzw0
鳴神は昔から直で当てた方が強い

576名無しのアルカナ使い:2013/05/13(月) 03:35:42 ID:rutxwYKs0
火力がかなりあがってるから別にはめ殺さなくても戦えるようにはなってるね
弾幕がきれると死ぬのは相変わらずだから、霊力使ったあとの時間が稼げるアルカナなら戦えそう

577名無しのアルカナ使い:2013/05/13(月) 11:05:37 ID:rEj9KpB60
>>563
同じく、2段目キャンセルになって繋がらず、涙目連発

578名無しのアルカナ使い:2013/05/13(月) 15:11:58 ID:Y6DmsDDw0
>>571
2C超召喚タマキワ!つながんなくね?

579名無しのアルカナ使い:2013/05/13(月) 18:49:12 ID:ggVJ5YCU0
触ってみたけど霊力酷すぎワロタ
でも他のキャラも使えないしやるしかねえ

580名無しのアルカナ使い:2013/05/13(月) 20:59:38 ID:FVhtYpGI0
火力上がったの?

581名無しのアルカナ使い:2013/05/14(火) 09:56:22 ID:sAhLq6N6O
>>571
超召喚>魂極のレシピ教えてくれ

582名無しのアルカナ使い:2013/05/14(火) 11:42:31 ID:d/A296.U0
アルカナ初心者なんですが今は鏡がいいんですか?
飛び道具とアドバあるし風使おうかと思ってるんですけど

583名無しのアルカナ使い:2013/05/14(火) 11:54:45 ID:o9Y9Yd8AO
普段使ってなかったからCHの追加が全然成功しなくて涙目

584名無しのアルカナ使い:2013/05/14(火) 12:31:35 ID:tK3kIbAA0
2Cの浮きが低くなっただけだから、ちょい浮いてる相手に2C超召喚魂極当てれば入るよ
水とか時はダメ稼いだあとでもEF効果とか無量で低空の相手に2C当てるのが簡単
他のアルカナでもダメ気にしなきゃだいたいいけるんじゃないのかな

585名無しのアルカナ使い:2013/05/14(火) 13:01:20 ID:IYigZCCs0
>>584
具体的なレシピで教えてください

586名無しのアルカナ使い:2013/05/14(火) 13:28:15 ID:eG0fkLt20
>>528みたいなレシピを安定させろってことか?

587名無しのアルカナ使い:2013/05/14(火) 15:16:09 ID:wdpQlceM0
時ならフォース中に適当に浮かせて9jJB9jJBJ6BJC無量でいけばはるいるよ
ただ消費のわりにあわない感じ

588名無しのアルカナ使い:2013/05/14(火) 15:42:42 ID:nD4l4jEM0
水はよ

589名無しのアルカナ使い:2013/05/14(火) 18:46:33 ID:IYigZCCs0
>>587
ありがとう! でもやっぱり大きな弱体ですね
あまり超召喚しない方がいいのかもしれませんね

590名無しのアルカナ使い:2013/05/15(水) 02:10:09 ID:fG/.JOWs0
超召喚で期待値重視するより、白間弓で削りダメ4000ずつとってくほうが強そう
霊力回復自ダメ<削りダメはやり過ぎ感あるけどなぁ
梓弓は密度が濃すぎて相殺でしのげなかった気がするが、白間弓はなんとかできるんだろうか?

591名無しのアルカナ使い:2013/05/15(水) 02:36:21 ID:DqVQxB/o0
白間弓とか打ってたら、他になんも出来ないくらい霊力使いそうだけど。
もしかして、以外と減らんの?

592名無しのアルカナ使い:2013/05/15(水) 03:29:16 ID:OkQrLGl.0
折角だから顎獣を選んでハヤタを二匹にするぜ

593名無しのアルカナ使い:2013/05/15(水) 09:50:16 ID:mBgDAaKE0
>>591
霊力は白間弓にしか使わない感じで
基本的な流れは
霊力が切れる寸前まで白間弓出し続ける>アルカナ超必とエクステンドとエクリプスで霊力回復時間稼ぐ>白間弓また霊力切れる寸前までガードさせてアルカナゲージとフォースゲージ回復>…って感じで回す
白間弓で4000+時間稼ぎでアルカナにもよるけど時間稼ぎやすいアルカナなら1500ぐらいは削ってる
水選ばれたら削れないけど、なずなはそもそも水に強いから問題無さげだし

594名無しのアルカナ使い:2013/05/15(水) 12:25:48 ID:1hpgpQ9Q0
あとついでに削り向けノーゲージコンも投下
〜>2C>22Cずらし3B>5A>2B>JA>J6B>ディレイ>JC>6B+C>魂極
ディレイと烏の位置調整が若干面倒だけど烏設置状態で霊力満タンだから状況はよさげ

595名無しのアルカナ使い:2013/05/15(水) 14:50:47 ID:KTR.r19U0
霊力ゲージ減りすぎぃ!

596名無しのアルカナ使い:2013/05/15(水) 18:00:49 ID:auu0eMpk0
鳥キャン相変わらず出来るのか
6412363+CずらしBずらしAで鳥キャン超召喚も残ってる?

597名無しのアルカナ使い:2013/05/15(水) 18:07:19 ID:r0RZGLM.0
>>596
ずらしキャンセル系は全部残ってるっぽいよ
ただ超召喚が重くなってて拾い間に合わないから無意味に

598名無しのアルカナ使い:2013/05/15(水) 20:46:08 ID:PGMreqRs0
あとずらしで思い出したけど
レバー入れBCずらしAで烏飛ばしながらブラストもできるね
ブラスト当てて烏も当てるとダメ一応入るけど状況悪いから
中距離生発動の保険かな

599名無しのアルカナ使い:2013/05/15(水) 21:26:45 ID:emhNrxOE0
白真弓は削りもだけどゲージ増加量がフルガードで1本の7割ぐらい(聖)とやばい
試合の序盤は朝露使ってでも安全位置から白真弓をガードさせる戦い方はありだと思う

600名無しのアルカナ使い:2013/05/16(木) 03:31:11 ID:0hCmzEMg0
白真弓そんな事になっているのか
するともしかして同キャラで花選ぶと削られた挙げ句ゲージ増えないというひどい状況になるのか

601名無しのアルカナ使い:2013/05/16(木) 08:30:43 ID:g33X1x.E0
単純な削り合いになったら花のが上でしょ
てか、削りに特化するなら花はトップクラスなきがする

602名無しのアルカナ使い:2013/05/16(木) 15:45:18 ID:Emq31lUQO
EF絡めたエリアルから着地2Cで締めたいんだけど誰かレシピもってない?
今アルカナは花で適当〜2B>jc>JB>jc>JB>JC>JB
この後着地2C入れたいなとディレイかけたり最後のJBをJ6Bにしたりと試して見てるんだけどどうしても敵の高度が良い感じの高度にならない
下手なだけか?

603名無しのアルカナ使い:2013/05/16(木) 23:27:05 ID:m2DDXsew0
白間弓が魂極か梓弓に化けまくりでこまってます
前後ステップの後が特にやばいです
なにかコツがあれば教えてください

604名無しのアルカナ使い:2013/05/16(木) 23:57:28 ID:qMoYyPIo0
ニュートラルに戻す

605名無しのアルカナ使い:2013/05/17(金) 09:53:55 ID:x05Qx/NgO
梓弓に化けるのは4が1になってる
魂極に化けるのは2が3になってる
と思われる
ステップ後に1や3を経由したり最後がずれないよう、2と4を意識しすると良いかも?

606名無しのアルカナ使い:2013/05/17(金) 13:53:51 ID:zNTSdweg0
魂極に化けるのは3通っちゃってるからだけど
梓弓は優先順位的に入力残ってると4までいれても梓弓でちゃうよ
白間弓がとっさに出す必要ない技だからかなりゆっくり入力するようにしてる

607名無しのアルカナ使い:2013/05/17(金) 18:28:54 ID:pqBfRPTs0
ハパストのリュウで波動拳出したいのに灼熱出ちゃうみたいな

608名無しのアルカナ使い:2013/05/18(土) 00:59:01 ID:xM7aPbyU0
トライアルの13種類の奴と10カウントで倒すやつどうすればいいんだ

609名無しのアルカナ使い:2013/05/18(土) 03:33:03 ID:x74GpZ8.0
13種は面倒だから時ブレイズ使えばいいじゃない
時ブレイズ>JB>J6B>5A>2A>6A>5B>2B>5C>2C>5E>2E>陽炎>マソとか順番に押してくだけで余裕だよ
10カウントは生EFでも発動して、J攻撃始動である程度なぐったらまたJ攻撃で補正切りながらやれば相当CPUががんばらないかぎりは行けるよ

610名無しのアルカナ使い:2013/05/18(土) 10:02:01 ID:FGZBsnNU0
そんなことよりパラセの攻略を

611名無しのアルカナ使い:2013/05/18(土) 12:14:13 ID:KMocOrac0
13種類の敵を10カウントで倒すやつに見えた

612名無しのアルカナ使い:2013/05/19(日) 00:54:46 ID:Vm2ZkRTkO
クラリーチェの長い爪どうすればいいん?

613名無しのアルカナ使い:2013/05/19(日) 21:30:51 ID:eT9dgaGM0
切れ

614名無しのアルカナ使い:2013/05/19(日) 22:16:31 ID:pFWaMepk0
今作の仕様が初心者殺しすぎてひどいきがするな
白真弓に対策とらないと、白真弓連発してるだけで相手が何もできずに死ぬのは色々ひどい
召喚もひどかったが、召喚はでるまで時間かかったり、でてからも一応GCで抵抗できたりしてたけど
白真弓はお互い画面端で飛び道具ひたすら飛び続けて死ぬのが見た目も最高にヤバイ

615名無しのアルカナ使い:2013/05/19(日) 23:32:58 ID:wRaLIJfU0
あれってどうすればいいの?

616名無しのアルカナ使い:2013/05/20(月) 00:00:27 ID:F1o8dVHE0
途切れたらぶっこめばいいだけじゃ?
霊力切れたら体力削って朝露かアルカナ技でお茶を濁すしかないし
なずな視点だとこれをいかにガードさせるかが今回重要な気がする

617名無しのアルカナ使い:2013/05/20(月) 00:01:25 ID:gS3FO5us0
水のアルカナでいいんじゃね

618名無しのアルカナ使い:2013/05/20(月) 00:28:40 ID:R28qsEO60
自分もまだそんな対策されてないから想像かなり入るし
なずな側も対策なんとでも取れる気がするから単純な連発対策って感じだけど

白真弓が初段は真横にしかうてず、そこから手動で射角を上か下にずらしていくって性能上
まずは開幕とか打たれる前にさっさと距離詰める、カラス通常位置なら斜め下にはいきなり打てないから下をくぐって突っ込めば大丈夫
状況的にどうしても遠距離になったら、愛レーザーとか先に届くのを打つか
打たれる前にHJでカラスより高い位置にいって、光とか鋼とか雷みたいな白真弓にけされない飛び道具ガードさせて突っ込む
そういう飛び道具もない場合は、HJで高い位置からレバー上いれ加速ホーミング空振りとかでなずなを飛び越してかわす
ガードしてしまったら、何発相殺できるか調べて、何発かガードしてから6GCとかで突っ込めば、削りダメ軽減しつつ、近距離にいけるかなとは思うけど
おとなしくゲージ温存してガードしきってからHJしてって流れのほうがいいかもしれないし、最終弾に6GCしたほうがなずな側が相殺見てから行動変えたりしずらいかも

あとは水選んでひたすらガードからワンチャンス狙い、削りはないけど、ゲージ差がなずな3本なのに水だと1本とかなりかねないし
アルカナ技もほぼ機能しないから本体性能でアルカナゲージなくても戦えるぐらい相性良くないときついと思われるけど

619名無しのアルカナ使い:2013/05/20(月) 00:35:40 ID:R28qsEO60
>>616
遠距離だと普通のぶっこみ間に合わなくない?
白真弓の有利時間がすごいのと、朝露の隙の少なさで
ぶっこまれても下くぐり抜けられる前にガードさせられてると思ってるんだけど

620名無しのアルカナ使い:2013/05/20(月) 16:03:25 ID:T8izr2KU0
キャラにもよるけど、こっちが愛選んで相手の白真弓に合わせて、
愛のバリアー張れば、ノーゲージで防げるよ。あと反射弾も出せるからお得。
昨日聖なずなでひたすら繰り返す奴がいたから、とりあえずその対策したら
最速でいなくなった。

621名無しのアルカナ使い:2013/05/20(月) 16:52:30 ID:yNqJpYME0
なずな相手に愛はかなりありだろうね
昇竜のレーザーもめんどくさいし

622名無しのアルカナ使い:2013/05/20(月) 18:21:09 ID:UsANUyng0
飛び道具吸収は完全に忘れてたわ
吸収されたのみてから再度白間弓出し直しにも再度吸収間に合うならかなり良さそう

623名無しのアルカナ使い:2013/05/20(月) 21:33:30 ID:R/ellly20
何故なずな対策をここでする。

624名無しのアルカナ使い:2013/05/20(月) 23:24:17 ID:CeG1Oqgk0
なずな対策すれば逆になずな側がどうすればいいのか見えてくるだろ

625名無しのアルカナ使い:2013/05/20(月) 23:50:53 ID:V2A7aVGI0
愛吸収はちょっと試したが別に問題無さそうだった
吸われ始めたら弾出るまで軌道はずしてまた当てればいいだけだわ
レーザーのがよっぽど面倒

626名無しのアルカナ使い:2013/05/21(火) 00:12:11 ID:Zs9gFDaA0
愛で吸収されたら白真弓止めてJBなりJCなりで反射しながら殴ればいいだけじゃないかな
水もそうだけど反射技に弱いアルカナはそこまで脅威ではない感じ

627名無しのアルカナ使い:2013/05/22(水) 00:29:22 ID:lNn3NH/w0
ニコニコの紹介動画見てなずな使い始めたんですけども時で適当エリアル→無量光→JCからセットプレイってもう無理なんですか?
JCの後に超召喚→落ちてきた所に2C→魂極もできませんか?

628名無しのアルカナ使い:2013/05/22(水) 00:36:18 ID:p1QS/buo0
無量光の意の拘束時間が減少したので無理です

629名無しのアルカナ使い:2013/05/22(水) 01:19:52 ID:3xRIj9NI0
無量後のセットプレイは有利時間が少し減ってるけど、E設置+兔はできるよ
召喚魂極〆は単純に2ゲージは現状まだでてないかな

630名無しのアルカナ使い:2013/05/22(水) 01:25:54 ID:mujbcT4w0
エリアル無量光→JC→溜めE設置→落ちてきたのを2Cで拾って超召喚→E解放→魂極
はできるよ
2C目押ししないといけないけどね

631名無しのアルカナ使い:2013/05/23(木) 22:25:03 ID:HHDaxsm20
目押しはなんかすかとかでタイミングはかれないと安定不可能な難易度だな
キャラ毎にもたぶんタイミング違うしきついな
端ならまだ2Cが低めに当たってもいけるから実戦でも使えるかな

632名無しのアルカナ使い:2013/05/26(日) 00:31:32 ID:Ja7tk0fo0
今回拾い直しからの2A2C安定しないんだけど2C発生でもおそくなった?

633名無しのアルカナ使い:2013/05/26(日) 01:04:41 ID:dQIVaD/g0
2Cは変わってないと思う
たぶんだけど拾い直しが余裕になったから2Aが高めに当たりやすくなってるせいだとおもわれ思う

634名無しのアルカナ使い:2013/05/26(日) 01:25:41 ID:w.gH8F9Y0
なるほど
ノーゲージ2C〆なにか見つけたいね

635名無しのアルカナ使い:2013/05/26(日) 12:19:23 ID:xHjiJWL60
2C〆の話題出てるから便乗
ちょっと上手いこと行かなくて行き詰まってるから投下
上でも出てるように今回JC>着地2A〜って流れが難しいからJ6B>着地〜って流れで高度調整できないか調べてる
アルカナは色々使いたいから時水氷とか以外の普通のやつ

〜2C>3BC>EFC>jc>JB>J6B>着地>jc>JA>JC>J6B>着地2C

ってのがキャラ限で入るダメは6500くらい?
えこ、ペトラ、舞織、神依、なずな、ゼニア、リーゼ、ドロシー、メイファン、きら
の10キャラが対応キャラ
その他13キャラに安定がイマイチ見つからないからみんなも調べてくれると嬉しい

余談だけど一応その他13キャラもJ6B(キャサはJ6Bだと接地が早くて間に合わないからJB)>着地>たまきわor5A>2Eは出来る
東京の東は過疎だからすっごいトレモ出来るよ・・・今日も調べてくる

636名無しのアルカナ使い:2013/05/26(日) 13:17:40 ID:HueT09.c0
そもそも2C〆する意味がわからない
普通のアルカナで2C〆しても超召喚魂極はいらないよね

637名無しのアルカナ使い:2013/05/26(日) 13:25:11 ID:qFs4rJuI0
いやいるだろ。何故いらないと思ったのか?

638名無しのアルカナ使い:2013/05/26(日) 13:54:25 ID:u7/vJnXA0
>>636
やればわかりますけど上のレシピなら相手端でも超召喚たまきわできますよ

639名無しのアルカナ使い:2013/05/26(日) 14:01:20 ID:Pejcspj.0
入らないだよ
コンボの〆に2C入れても超召喚魂極間に合わないでしょ

640名無しのアルカナ使い:2013/05/26(日) 16:36:06 ID:i9UWpGkI0
ごめん入ったわ
ジャンプ攻撃始動だと無理なだけか

641名無しのアルカナ使い:2013/05/27(月) 01:17:43 ID:cUOGHyl20
動画にしようかと思ったんですが時間なくて断念
空中攻撃からですがJCからは無理ですがJBとJ6Bからは出来ます

642名無しのアルカナ使い:2013/05/27(月) 17:21:16 ID:hQapYdiMO
皆さんアルカナは何を使ってますか?
アルカナが全然決まらないです…

643名無しのアルカナ使い:2013/05/27(月) 19:47:51 ID:Ej7Yj9mc0
時メインにしてキャラ対策で聖使ってます。

644名無しのアルカナ使い:2013/05/27(月) 22:44:08 ID:69iqqhBQ0
結局は時安定
上位キャラ軒並みインファイターだからなぁ
時が機能しにくいドロやペトラは花やバルかな

645名無しのアルカナ使い:2013/05/27(月) 22:46:36 ID:q9aAaI4g0
まだLM触れてないんだけど、対舞織って何か変わったの?

646名無しのアルカナ使い:2013/05/27(月) 22:49:40 ID:kCwX/R9U0
最近は聖ばっかだなぁ
前はどちらかと言うと時で待ちながら戦ってたけど今は結構ガンガン殴りに行くわ
コンボも空対空や地対空始動ばっかでEFCは節約しつつ、立ち回りで発動してパナしまくってる

647名無しのアルカナ使い:2013/05/28(火) 00:35:03 ID:ULLjdebQ0
最初は色々試したが、やはり時が強すぎる
時以外じゃ安定できる気がしないわ

648名無しのアルカナ使い:2013/05/28(火) 02:20:00 ID:GStV0fLU0
時、聖、鏡、風あたりの使い分けが安牌
時だけだとリーゼのような相性悪いキャラに確実に苦戦する

649名無しのアルカナ使い:2013/05/28(火) 02:24:32 ID:LWkcmBmA0
舞織戦は変わらずきついわ
C姉の硬直増えたぐらいでしょ

650名無しのアルカナ使い:2013/05/28(火) 09:05:02 ID:jRfXycrM0
LMになって急に聖の使用率上がった気がするんだけどどうゆう理由なの?
サブでなずなやりたいから参考までに教えて欲しい

651名無しのアルカナ使い:2013/05/28(火) 10:20:16 ID:RHfpCf3.0
>>648
今回リーゼに時相性悪いの?
まだリーゼとやれてないけど白間弓で人形殺しきれるからかなり楽になってると予想してたわ

652名無しのアルカナ使い:2013/05/29(水) 14:30:51 ID:eiVvamKI0
今作に使えるなずなの基礎コンを教えてほしいんですけど、誰か知ってます?3の方のコンボは調べたんですけど今作で使えるかどうかわからないのでお願いします!

653名無しのアルカナ使い:2013/05/29(水) 17:55:42 ID:EU6b8JDQ0
本当に基礎でいいなら
2A5B5Cマカナ
でいいよ

654名無しのアルカナ使い:2013/05/29(水) 18:29:26 ID:IlUAIFj.0
今回の基礎コンは2A5B2C魂極白間弓重ねるかな
基礎にしては強すぎるけど

655名無しのアルカナ使い:2013/05/29(水) 20:59:34 ID:jzD5LqEs0
以前は暴発専用技だったのにどうしてこうなった

656名無しのアルカナ使い:2013/05/29(水) 21:02:07 ID:f1R58XDE0
みんなアンケで白真弓のこと書きまくったんだろう

657名無しのアルカナ使い:2013/05/29(水) 23:04:49 ID:cMELxJBM0
ヒットした時よりガードさせた時のほうがゲージもりもり増えるっていうね

658名無しのアルカナ使い:2013/05/30(木) 01:10:41 ID:eEvyFKzo0
昔は白真弓を消す事がなずなの強化とまで言われていたのにな

659名無しのアルカナ使い:2013/05/30(木) 01:18:02 ID:Mb26YTqU0
当たったら当たったで高火力なうえに霊力チャージでまた同じような状況になるのがえぐい
アルカナある程度対策向きなの選ばないと詰むぐらいの相性になるキャラが大半なおかげで
対策練らなきゃいけないアルカナが少なくてすむのが楽
愛、雷、光、顎、鋼ぐらいが大半で時、水が多少だろうか
本来なら面倒な風、土を止めてくれるのは大きい

660名無しのアルカナ使い:2013/05/30(木) 15:09:50 ID:l33wB/2U0
白真弓強くなったとは思うが別に詰むほどではないでしょ
霊力回復も遅いし朝露もそうホイホイ使えるような性能じゃないし

しかし大ざっぱな調整だよな こんな事言ってもしょうがないのは
分かっているが個人的には前の方が良かった

661名無しのアルカナ使い:2013/05/30(木) 21:33:53 ID:WCzBkd5w0
鳥キャンセルってなずなが「行って!」て言えば成功?
ミスった時にも拾えたリするしよく分からない

662名無しのアルカナ使い:2013/05/30(木) 22:01:17 ID:Qx1tBaUM0
今回は朝露ほいほい使っていいと個人的には思うけどね
あの体力消費でゲージ最低でも0.5くらい増はすごいでかいよ
ゲージ増やせない状況でも霊力切れたら結局捕まって死ぬから、霊力無くて兔出せないぐらいなら体力減らしても兔出すほうがましかなと思ってる

>>661
設置キャンセル烏なら烏が下に残るからできたらわかるよ

663名無しのアルカナ使い:2013/05/30(木) 22:28:18 ID:WCzBkd5w0
>>662
鳥が残るのはそういうことだったのねさんくす

664名無しのアルカナ使い:2013/05/30(木) 23:01:28 ID:IGLQ3FAY0
なんでバグの一種っぽい鳥キャンは据え置きなんだろうなあ
実害そんな大きくないから直すの面倒だったのかね

665名無しのアルカナ使い:2013/05/30(木) 23:40:49 ID:WwXF5qHU0
設置キャンセル烏はそもそも狙って最初から実装してるきはするな、烏のやたら重い補正とか、そもそも設置他に使わないし
たださらに烏をキャンセルして超必やらブラストやらブレイズは見た目がかなりバグっぽい

666名無しのアルカナ使い:2013/05/30(木) 23:41:35 ID:yVQzOZpQ0
某最強なずな使いのツイートより無断転載

(画面中央限定)適当>地上無量>EF>溜め5E設置>ハイバックジャンプ二段ジャンプ>着地>超烏+E解放
やったァァァァ勝ったぞォォォオ!!!"

コンボからロック技バグでタイムアップ確定になるだけだよ
バグさっさと直してねってこと"

667名無しのアルカナ使い:2013/05/30(木) 23:51:41 ID:l33wB/2U0
>>662
毎回弓ガードさせられるわけでもなしあの体力消費では俺には無理だわ
どうやって朝露をホイホイ連発しているのか参考に聞かせてもらいたいな

668名無しのアルカナ使い:2013/05/31(金) 03:00:01 ID:ekTx3DgU0
ハイバックという単語だけ見ていかがわしい妄想しちゃったわ

669名無しのアルカナ使い:2013/05/31(金) 07:39:04 ID:F1FEC1Ww0
死んで詫びやがれです

670名無しのアルカナ使い:2013/05/31(金) 12:26:19 ID:xTA8lAHE0
>>667
白間弓ガードorヒット時にその有利時間で使うのが大半かな
距離ちょっと近めな時は5C一段朝露とか混ぜてる
あとはウサギとかリバク置いた直後とか梓弓で様子見したあととかかな
弓毎回全段ガードさせようと思ったらセットプレイからじゃないと無理だけど
完全に当たらないならすぐ止めるから霊力たいして消費しないし、半分くらい無駄うちしても、そのあとガードなら元以上はとれてると思ってる

671名無しのアルカナ使い:2013/05/31(金) 13:11:19 ID:P0AfQDhQ0
誤爆朝露出るけど、狙って出せない

672名無しのアルカナ使い:2013/05/31(金) 16:40:21 ID:2mquvWms0
>>670
朝露て霊力満タンから白真弓全段ガードさせた時くらい体力減るよね
弓半分ガードさせたり兎置くたびホイホイ朝露するて事?
それで朝露連発が有効に働くとは思えない
相手が慣れていないのでは?

673名無しのアルカナ使い:2013/05/31(金) 18:58:53 ID:cMgipM8U0
むしろなずな戦なれてる相手ほど早めに朝露使ってるかな
なれてない相手ならなんとでもなるし
ほいほい使うのは2ゲージ溜めるまでだけどね
時だから1ゲージと2ゲージじゃ戦力差がありすぎるから、体力半分使っても2ゲージなるならお釣りが来ると思ってる
2ゲージ溜めたあと使うのは、相手の体力が1〜2割ぐらい残っててバーストあるときかな

674名無しのアルカナ使い:2013/06/01(土) 00:35:07 ID:2JfjT7qIO
ダメージレースに勝つ手段としては優秀だと思うよ

675名無しのアルカナ使い:2013/06/01(土) 17:58:26 ID:F/OXp.DA0
今作から始めようと思っています
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9423623
これの7:27のコンボはラブマックスでもできますか?
またレシピを教えてもらえたら嬉しいです

676名無しのアルカナ使い:2013/06/01(土) 23:54:41 ID:aaOtHwMk0
>>675
それ前作の基本の〜2C>EF>2B×5>JA>JB>JA>JB>無量光だね
一応今回もできるけど、今回はそれより状況いい
2B>5B>2B>JB>JB>J6B>JC>無量光があるからあんまり使わないね
まぁ一番簡単でそこそこへるから絶対ミスりたくないときとかに使うぐらいかな

677名無しのアルカナ使い:2013/06/09(日) 18:50:46 ID:LhRZO8J.0
明らかに既出だけど
2A>5B(1)>2C(1)>EFc>5B(2)>2B>JB>jc>JB>J6B>JC>無量光>2C(1)>超召喚>ダッシュたまきわ
リーゼ繋がらん、このは繋がった

確認出来る人いたら他キャラの確認してください

678名無しのアルカナ使い:2013/06/10(月) 07:08:07 ID:BAVhA6CE0
JC>無量光>2C(1)>超召喚>ダッシュたまきわって全キャラじゃね
まぁ今回は2C(1)>BE5E>たまきわから表裏でいいと思うけど

679名無しのアルカナ使い:2013/06/10(月) 09:22:17 ID:V2qRUdgg0
表裏いくなら魂極いれちゃダメじゃない?
後ろ受け身で溜めEの範囲外になってしまう

680名無しのアルカナ使い:2013/06/10(月) 13:21:03 ID:TOQqpqWc0
>>678
全キャラ繋がるのか、俺が下手なだけっぽいw

この2C(1)>BE5E>たまきわっていうレシピのBE5Eってのは溜め5Eって認識でいいの?
BEっていうとどっかの蒼の力の人の技しか思いつかないぜ

681名無しのアルカナ使い:2013/06/10(月) 15:00:34 ID:7UG.t4F.0
5B(2)2Bだと高さが高くなるんじゃない?
2B5B(1)2Bならリーゼにも入るはず

682名無しのアルカナ使い:2013/06/10(月) 16:02:50 ID:QJoRomXY0
2B5B2BならEFC前の2Cの時からずっと2入れっぱのままで連打すればいいから楽だよな

683名無しのアルカナ使い:2013/06/10(月) 16:14:06 ID:TOQqpqWc0
2B5B(1)2Bはちょっとやったんだけど、5B(1)がうまくはいんなかったんだよね
2C>EFcからちょっと引き付けてから2B出せばいいのかな
もうちょっとじっくり練習してみるよ

684名無しのアルカナ使い:2013/06/11(火) 16:02:59 ID:dkqwJf0A0
BEは定着しちゃってるけど元がメルブラだからやってない人には解りづらいよな
普通に溜めでいいよ

685名無しのアルカナ使い:2013/06/16(日) 16:48:44 ID:vOnFrKVAO
ニコニコにひまじん動画きてるね

686名無しのアルカナ使い:2013/06/17(月) 19:39:57 ID:N3r4mYJo0
時以外のアルカナ使ってる人っている?

687名無しのアルカナ使い:2013/06/18(火) 21:50:55 ID://Kp.dJ.0
聖、鏡使ってる。聖はサキとカムイに鏡はキャサリンかな。

688名無しのアルカナ使い:2013/06/23(日) 10:05:04 ID:wEX3cg5E0
最近家庭用アルカナハート3を買ってなずなを使い始めたんですが
あかね相手に密着されて6Cで有利をとられて離れられないような状況がよくあります
そんな時はどうすればいいんですか?、教えてください

689名無しのアルカナ使い:2013/06/23(日) 22:50:48 ID:lLrYaa7I0
4D

690名無しのアルカナ使い:2013/06/24(月) 01:01:39 ID:t6OvVlRw0
バクステ

691名無しのアルカナ使い:2013/06/24(月) 07:47:58 ID:mSX3ct9g0
6C単発で使われるってことはそんなないだろうからその前に6GCして

692名無しのアルカナ使い:2013/06/25(火) 12:46:45 ID:I7q71eok0
やっぱりGCかバクステ安定なんですね
教えていただきありがとうございました

693名無しのアルカナ使い:2013/10/02(水) 21:25:29 ID:2EWI4dAc0
犬若なずな

(霊力ゲージ)
技使用後の回復停止時間が減少

ジャンプE
軌道を変更
発生が早く
持続が増加
硬直が増加
攻撃力が上昇
攻撃発生前まで被カウンター判定追加
1or4or7or3or6or9+BC 攻撃力が上昇
ダメージ補正が緩く

鳥術・白真弓C
霊力ゲージ消費が重く


これからどう戦えばいいんだ

694名無しのアルカナ使い:2013/10/02(水) 21:27:14 ID:2EWI4dAc0
1or4or7or3or6or9+BCの改行ミスったごめん

695名無しのアルカナ使い:2013/10/02(水) 22:41:50 ID:3PoYsd260
ゲージ消費が重くって消費が増えるってこと?

696名無しのアルカナ使い:2013/10/03(木) 02:11:51 ID:roGZvmxE0
そらそうよ

697名無しのアルカナ使い:2013/10/03(木) 04:43:17 ID:NZNxfvgY0
まだどの程度重くなったかはわからないんだし
回復が早くなるなら出しっぱじゃなく細かく撒く感じに使い方が変わるだけかな

698名無しのアルカナ使い:2013/10/03(木) 18:07:10 ID:Nh/7HvLQ0
白真弓の消費倍ぐらいになってたよ
あと霊力回復が早くなってるってのは感じなかったな

699名無しのアルカナ使い:2013/10/03(木) 20:51:42 ID:2kLWtlrQ0
倍消費なら梓弓とかわらないんじゃ…
白間弓また死亡?

700名無しのアルカナ使い:2013/10/03(木) 21:38:25 ID:rhFBkhEw0
単純に回復が早くなるんじゃなくて
使い切った時とかの回復開始までの時間が短くなるんでは?

701名無しのアルカナ使い:2013/10/03(木) 21:49:56 ID:FgefphRA0
技使用後に回復し始めるのが早くなったんじゃないの?
あと朝露の回復量増えてるような…気のせいかな。元々あんま使わないからわからん

702名無しのアルカナ使い:2013/10/06(日) 00:06:53 ID:X57/loZc0
>>699
C白間弓はLMの調整がまず間違い、あれは異常
ダメージ・制空能力が3と比べて洒落になってないLv
正直、霊力使い切りで9000程度のダメージ+ゲージ回収能力(ガード時特に)
途中で止めれないとかなら兎も角、ギリギリまで出して朝露で回復されると
相手からしたらかなりアルカナの制限を受けますからね

703名無しのアルカナ使い:2013/10/06(日) 09:14:30 ID:3H86o8NI0
白真弓は仕方ないとして、なぜJEの性能変更したのか、、、おかげでやりたいことが出来なくなっちまった。

704名無しのアルカナ使い:2013/12/19(木) 19:30:56 ID:Wz9I3PnA0
こらー盛り上がってないぞー
ところでWIKIにあるしゃがみCの1段目上方向の攻撃判定拡大って本当?

705名無しのアルカナ使い:2014/04/01(火) 16:18:16 ID:FQoSuBQs0
もうすぐ家庭用出るぞ
なずな使い息してる?

706名無しのアルカナ使い:2014/04/03(木) 00:54:36 ID:YDElvGvU0
なずなは聖が良いって良く聞くんですけど
探した感じ対戦動画で使ってる人を見ません(音が多い?
聖で何かいい参考対戦動画を知らないでしょうか
スレ見た感じ現在はまた時で安定なんでしょうか
前作経験済みの家庭用勢です

707名無しのアルカナ使い:2014/04/03(木) 15:28:51 ID:hpvPKy8sO
時はイクリプス微妙で今回バクステしか大きいメリットなさそうだけど
時止め霊力吸収動物園いけるかな?

今回なずなは鋼と聖なイメージ

708名無しのアルカナ使い:2014/04/03(木) 21:08:14 ID:xgN8UxWk0
聖がいいって言うのは白間弓調整前の話じゃない?最近は使ってるのあんまり見ないな
切り返しが欲しいから音や時が選ばれるんだと思う
無量光のセットプレイはまだ強いよ

709名無しのアルカナ使い:2014/04/04(金) 00:13:31 ID:caqVzdho0
>>707 >>708
調整入ってたんですね…初歩的な調べ不足でした 申し訳ない
それでも聖がいいという意見もあり、なしとも、と
鋼聖の良さがイマイチ浮かんできません うーん困った
まぁ家庭用専なんで実際触ってみてからですかね
それかサブのキャサリンに変えるか?
どうもでした

710名無しのアルカナ使い:2014/04/30(水) 01:51:37 ID:bxdkexP20
なずな使い息してない、、、

711名無しのアルカナ使い:2014/04/30(水) 19:53:50 ID:XQgvIO9oO
なずな犯したい

712名無しのアルカナ使い:2014/04/30(水) 20:54:16 ID:7DkWZ.sI0
田舎だからまだLM触ってすらいないんだけど、時は主流じゃなくなったのかな

713名無しのアルカナ使い:2014/05/01(木) 20:10:16 ID:VhFcg0YI0
時一択ではなくなったけど時なずなはまだまだ強いよ

714名無しのアルカナ使い:2014/05/14(水) 20:47:03 ID:ft.1259UO
LM初期に白間弓と聖で遊んでて家庭用で復帰したいんだけど、その後の調整ってどんな感じなの?
なずな弱いって聞いたけど何が弱くなったんだろう

715名無しのアルカナ使い:2014/05/15(木) 02:59:12 ID:qLAk.3Fs0
白真弓は昔と変わらないぐらいになってるから使い物にならないよ
結果3の頃に比べて圧倒的に弱い

716名無しのアルカナ使い:2014/06/01(日) 17:07:21 ID:fDUqEtLw0
弱くなってもぉー使う!

717名無しのアルカナ使い:2014/06/01(日) 23:07:45 ID:Oa/TOpMc0
時が強いらしいですがどう強いのでしょうか?
置き2Eとバクステが強いのかな?

718名無しのアルカナ使い:2014/06/02(月) 00:25:18 ID:WsDI03YU0
対空からの無量劫〆セットプレイで崩してからのEFコン無量劫超召喚

719名無しのアルカナ使い:2014/06/02(月) 21:54:59 ID:ynAuuHCs0
時でのセットプレイって具体的にどんな感じにすればいいんですか?
コンボは練習すれば出来るようにはなるけどセットプレイが全然できません

720名無しのアルカナ使い:2014/06/03(火) 02:20:19 ID:ji1aT77U0
波動Eとか溜めEとか置いてリバサで動けないようにした後に、投げとか前ステバックジャンプ中段とか6A下段とか

721名無しのアルカナ使い:2014/06/03(火) 20:32:53 ID:cAmv.FZM0
崩し方ありがとうございます
LMで無量光の時間が短くなってしまって空中から無量光>JCのあとにタイミングが掴みにくいんですがいいレシピないですか?

722名無しのアルカナ使い:2014/06/04(水) 08:19:20 ID:bzMoEo760
家庭用から始めました。
なずなのエリアルのパーツで、「〜JB>J6B>JC、着地5A〜」というのをよく見ますが着地5Aが当たる時と当てれない時があります。
安定させたいのですがコツなどあれば教えていただけませんか?

723名無しのアルカナ使い:2014/06/04(水) 10:59:34 ID:ea2oTEb20
J6Bの後のJCを遅らせてJCの上の方を当てるといいよ

724名無しのアルカナ使い:2014/06/04(水) 12:13:40 ID:bzMoEo760
>>723
なるほど。早速練習してみます。

725名無しのアルカナ使い:2014/06/04(水) 21:10:38 ID:s0hgohSA0
家庭用でアルカナ3初めてこの可愛いキャラを使い始めたけど情報が……
起き攻めは一目で色々出来そうなの分かるけど
時なずなだと基本的にEFC使わないとコンボ伸びないと考えてよいのかな

726名無しのアルカナ使い:2014/06/05(木) 10:10:56 ID:ugrnxy5.0
時のコンボはEFCで伸びるけど、火力はお察し。〆にセットプレイに行ければベスト。魂極で〆れば、霊力MAXの状態で攻め継続できる。このキャラはコンボ火力で倒すというより、セットプレイからまた崩してからダメージとって行く感じ。

727名無しのアルカナ使い:2014/06/05(木) 12:24:36 ID:eDO0j9OI0
ふすみってヒット時のみEF可能で合ってる?
立ち回りで安全にEF状態になりたい時はアルカナ技EFするしかないのかなあ。

728名無しのアルカナ使い:2014/06/05(木) 13:43:57 ID:vZ/CFirw0
まず生EFにゲージ回すのは勿体ない
そう使うぐらいなら切り返しに使うか書いてるようにアルカナ技キャンセルした方がいいね

729名無しのアルカナ使い:2014/06/05(木) 13:57:50 ID:ugrnxy5.0
安全では無いけど、ふすみずらし押し生EFっていうのができる。

730名無しのアルカナ使い:2014/06/05(木) 21:39:05 ID:bWMWn/Bs0
梓弓ガートさせて生EFでいいよ
5CキャンセルEFがお手軽で強いけど、生も強い

731名無しのアルカナ使い:2014/06/05(木) 22:38:01 ID:eDO0j9OI0
ふすみずらし生EF面白い。梓弓EFも強そう。教えてくれてありがとう。
しばらくゴッフリで生EFしまくるプレイで遊んでみる

732名無しのアルカナ使い:2014/06/06(金) 07:18:56 ID:kHrjcT2I0
エリアルJC〆着地キャンセル狼から生EFとかたまにやったりする。当たり前だけど、狼ガードしたの観てから発動ね。ただ、無敵突進持ちにはNGだけど、、、最後のJCは可能な限りディレイかけるといい感じに狼が重なってくれる。

733名無しのアルカナ使い:2014/06/10(火) 16:14:17 ID:iiFt/2Yk0
ふすみ当てキャンを考えてみた。
〜2C(1)→3BC→4BC(吹き飛び変更)から4BCをEFCやhcしてステ5A繋げてコンボするとふすみの分ダメージ高くなるね。
コンボ上手くないからそこから普通のエリアル位しか出来ないけど、誰かステキな奴を作って下さい。

それと、顎の超大砲をブラスト(暗転後、砲台が横を向いたらやる)で抜ければステJC等からフルコンボ行けるので地対地なら逆にチャンス

734名無しのアルカナ使い:2014/06/10(火) 19:40:29 ID:z5pj/FwQ0
ふすみ絡みのコンボだと、2始動ノーゲージ魂極〆で8000、5B始動なら10000持っていけるコンボがあるからなあ、、、ちょっと燃費悪い気もする。

735名無しのアルカナ使い:2014/06/10(火) 19:59:06 ID:z5pj/FwQ0
↑ごめん切れてた。2A始動で8000、5B始動で10000。

736名無しのアルカナ使い:2014/06/12(木) 21:31:01 ID:BrY5g0gw0
>>734
よろしければレシピ下さい

737名無しのアルカナ使い:2014/06/14(土) 02:51:05 ID:8QSVmNlQ0
>>736
前にここの書き込みに書いてあったレシピを若干変更したものであれば・・・
Wiki編集がてらに書いたのでどうぞ。
ttp://www29.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/369.html

ちなみに、2A始動は8000ギリギリ届かなかったw嘘情報ごめんなさい

738名無しのアルカナ使い:2014/06/16(月) 10:34:25 ID:UWE/8zS.0
>>737
感謝します!!

739名無しのアルカナ使い:2014/06/16(月) 13:44:09 ID:ZR219VGw0
あと、wikiの目立った強化点に白真弓50発っていうのが残っていたので帰ったら削除しておきますね。ほとんど自分のメモ帳がわりになってて申し訳ないです。
白真弓50発か、、、懐かしいな、、、

740名無しのアルカナ使い:2014/07/04(金) 15:20:27 ID:9FA3Ht060
この子始めたいけどスレがお通夜すぎて・・・

741名無しのアルカナ使い:2014/07/04(金) 18:56:31 ID:ykwbFY3o0
なんか聞きたいことあったら言ってみ

742名無しのアルカナ使い:2014/07/05(土) 20:47:20 ID:AoFU6gSQ0
自分から話題出せばいいだろ。

743名無しのアルカナ使い:2014/07/06(日) 02:38:41 ID:J49skcEM0
一応すれ地味にみてるよ
なずなのことなら何でも答えられるよ!

744名無しのアルカナ使い:2014/07/06(日) 14:32:36 ID:BjT3ihaA0
対シャルのおすすめアルカナ教えてくれ

745名無しのアルカナ使い:2014/07/06(日) 17:58:48 ID:J4L8czfQ0
ゲージ1本のときの無量光起き攻め教えてください

746名無しのアルカナ使い:2014/07/06(日) 18:09:09 ID:qHGYjmQU0
>>744
全キャラ時がおすすめだよ!

>>755
相手方向にうさぎが向かうように出しとけばいいと思うよ
端なら2E設置+魂極〆単純で強いよ

747名無しのアルカナ使い:2014/07/08(火) 01:25:32 ID:V3puT5dw0
叩きつけて、着地するところにリバクorE設置して表裏とかかな。

748名無しのアルカナ使い:2014/07/08(火) 15:22:29 ID:CVinCfVM0
N投げEFCから鳴神が安定するレシピって無いかしら

749名無しのアルカナ使い:2014/08/01(金) 22:58:36 ID:8yW9w3Mc0
時でニゲージあったら無量光からは絶対超召喚した方がいいんですかね?

750名無しのアルカナ使い:2014/12/03(水) 13:08:08 ID:y.q1rBIQ0
調整入るけどまた鳥が早くなりましたとかだったら笑える

751名無しのアルカナ使い:2014/12/05(金) 00:08:13 ID:DU96/lpA0
新要素を使ったコンボできたよ\(^o^)/
中央N投げ>EFC>超召喚>加速ホミレバー上入れJB>JC>ディレイJB>jc>JB>J6B>JC(>JE)
ところどころディレイを掛けると召喚発動までの時間が稼げて良さげ

752名無しのアルカナ使い:2014/12/05(金) 23:25:44 ID:KpmsRxMQ0
こっちも新要素できたよ!
N投げEFCH
もうちょい新要素ほしい…

753名無しのアルカナ使い:2014/12/06(土) 23:07:45 ID:xCt1yRqQ0
対人戦で、鳴神フィニッシュ後の会話が
「???」ってなったんだけど、バグだよね

754名無しのアルカナ使い:2014/12/07(日) 04:38:28 ID:cf0lV0aQ0
A陽炎でノーゲージで烏設置せずにコンボいけるのはわりかし強化かな
J6B高速化もなんかじみにいろいろいい恩恵受けてる

755名無しのアルカナ使い:2014/12/07(日) 23:56:45 ID:8fh4mHLM0
今日もトレモ
相手浮いてる状況で
適当>5A>3烏>EF>2C>超召喚>魂極
相手を浮かせられる状況なら1ゲージ+EFでいけて強そう
適当部分は相当入れなきゃ大丈夫
あとは5Cヒット時から超召喚〆いくルートが無いかかな

756名無しのアルカナ使い:2014/12/09(火) 21:49:41 ID:KZeYmGjY0
色々試してみてるが、上の繋ぎ
〜2A2B3烏EF前ステ2C〜
のが簡単だな
2段ジャンプからの引き下ろしからだと烏の位置的にこっちじゃないとできないし
あとは2ゲージあるときは
〜2A3烏無量やれば簡単に2C〆いけるね
烏分の霊力が無駄に必要になるから霊力回復時間稼ぐコンボとか欲しいかもしれん
朝露のコマンドきっちり入れないと出ないって変更の影響で朝露ずらし烏だしずらくて霊力足りないとき体力削ってごり押しもやりにくい

757名無しのアルカナ使い:2014/12/09(火) 23:43:01 ID:vscNvD7M0
空コン〆の鳥が優秀すぎてコンボパーツは一新する必要がありそう
なんにせよLMよりかなり面白いキャラになってるね

758名無しのアルカナ使い:2014/12/10(水) 01:45:37 ID:FivQ/joY0
1ゲージ時でも確定超召喚いける場面増えたのはいいけど
他はまだ烏使っても使わなくても変わらん感じがするけどなぁ
時以外だともっと影響でかいかもだけど

759名無しのアルカナ使い:2014/12/10(水) 03:53:14 ID:TQfsN.oI0
1ゲージ超召喚魂極コンできるといっても、無印の頃は余裕でできてたことだし、霊力消費も少なくて回復早かったし、兎も4匹いたし、超召喚確定も早かった(硬直も少なかった)んだよなぁ。
昔のこと言っても仕方ないのはわかってるけどさ。

760名無しのアルカナ使い:2014/12/10(水) 04:04:22 ID:TQfsN.oI0
と思ったけど、空中引っ掛けから1ゲージ超召喚魂極コンいけるなら強いか。頑張ろ!

761名無しのアルカナ使い:2014/12/10(水) 09:02:52 ID:FivQ/joY0
コンボパーツ的に足りてなかった受け身不能時間長い技のA陽炎と下とか手前に飛ばせる烏のおかげで、コンボはかなりパターン増えてそうだけどね
実用性考えるとそこまでは変わらないとは思うが

762名無しのアルカナ使い:2014/12/10(水) 21:20:00 ID:crcP5SGo0
5C始動超召喚〆できたがムズくて安定しない…もうちょい簡単なの欲しい
5C>EF>長め前ステ>2A>Aマカナ>5A>設置ずらし3烏>前ステ>2C>超召喚>魂極

763名無しのアルカナ使い:2014/12/11(木) 13:59:29 ID:W8V3t01E0
家庭用勢だけど
5C>EFC>2A>5B>2C>A陽炎>5B(2)>2B>jc>JC>J6B>5A>3烏キャン>2C>超召喚>魂極
ってできない?A陽炎後は5Bはいらないなら5Aにして高さ調整しても
いいかも
補正キツくてできねーよとかだったらごめん

764名無しのアルカナ使い:2014/12/11(木) 16:50:47 ID:QpsAdLYo0
>>762のやつで既にEFの持続時間ぎりぎりで烏キャンから2Cはちょっと多目に殴ると繋がらない
今回のA陽炎すごい便利なんだけど、A陽炎+烏+超召喚は霊力消費が100越えてしまうんだよ

765名無しのアルカナ使い:2014/12/11(木) 23:28:39 ID:W8V3t01E0
>A陽炎+烏+超召喚は霊力消費が100越えてしまうんだよ
あー、なるほど・・・申し訳ない

766名無しのアルカナ使い:2014/12/24(水) 12:11:58 ID:5EZTjurI0
血の体力回復で朝露で削る分のフォロー出来ないかな。なずなはゲージ持ってると強いし、血どうですかね?

767名無しのアルカナ使い:2014/12/24(水) 15:17:36 ID:LGPkRDf20
2ラウンド先取ならわりとありだと思ってる

768名無しのアルカナ使い:2014/12/25(木) 02:57:24 ID:7nTv2hvA0
血ってそんな回復するの?
血の技がごみすぎて完全スルーだったわ

769名無しのアルカナ使い:2014/12/25(木) 09:17:30 ID:kaJPnxbY0
体力回復はオマケみたいなもんだと思ってる。やばいのはゲージ増加率

770名無しのアルカナ使い:2015/08/12(水) 14:17:21 ID:5DryDR3o0
フリプ来てるから始めてみようと思うBB勢なんだけどまずはコレってコンボとか起き攻めとかあるかな
とりあえずwikiに載ってる奴は出来るようになったんだけど

771名無しのアルカナ使い:2015/08/12(水) 19:16:35 ID:3VEPX8vs0
>>770
他キャラ使いでサブなずな使いだけど。
ウィキのコンボはあくまで参考にレベル。
このゲームゲージ管理が全てなので、
たとえばマソ〆は殺しきりの時以外はゲージ効率悪いのでやめた方が良いと思う。
あとは〜ディレィJC5A6A魂極とかで空対空や直2B対空から霊力回復する魂極〆ができるので高度調整コンボに自信があるなら参考までに。
起き攻めはアルカナにかなり依存するのでこれという提案は難しいね。
JCガード→7or9方向JBがF式になるパーツをなので、これ使ってアルカナ技やウサギとか狼絡めつつ工夫してくだしあ。
勝ち筋はリーチと空中ガード不能の2B対空を生かした迎撃になることが多いから起き攻めにせずにぬるく固めてGCを狩る戦術でもいいかと。
あとはやりながら考えてちょ。
悩んだら相談にのりますよ。

772名無しのアルカナ使い:2015/08/13(木) 11:52:57 ID:auSM7v8Y0
>>771
早い返信ありがとう
なずなって起き攻めの鬼みたいなイメージあったけど今はそうでもないんだね
とりあえず色々やってみる事にするよ

773名無しのアルカナ使い:2015/08/18(火) 08:49:49 ID:pByMTwZg0
昔に比べれば弱くなったけど時のアルカナ使った起き攻めはかなり強いよ
ただ時のアルカナ自体が使いづらいから慣れないうちは避けた方がいいかもね
最初は風、愛、花辺りがおすすめ

774名無しのアルカナ使い:2018/01/14(日) 20:50:09 ID:ewxns32w0
2C>ふすみ待機ずらし3C
2C>3C>梓弓>前ステ5A
みたいのってもうできないんですね

今は位置調整〜2C>かぎろい>5Aぐらいしかノーゲージは入らないんですかね?


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