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【むじゃきならくがき】えこスレ 一枚目【プリンセス】

1 すっごいアルカナ使い :2009/10/31(土) 21:22:22 ID:.0AJabyQ0
「えこといっしょにあそぼーよ!」

アルカナ3第二の追加キャラ、描いた絵を動かすことのできる
若干五歳のキャラクター「えこ」のスレッド

2 すっごいアルカナ使い :2009/10/31(土) 21:26:59 ID:.0AJabyQ0
国籍:日本
現住所:神奈川県相模原市ローゼンベルク学園学生寮
生年月日:不明
年齢:5歳
身長:101センチメートル
体重:16キログラム
スリーサイズ:49/47/53
血液型:A型
所属:私立ローゼンベルク学園幼等部さくら組
得意科目:おえかき
苦手科目:よくわかんない
格闘スタイル:穢れなき子供心と兄弟愛

CV:辻あゆみ

3 すっごいアルカナ使い :2009/10/31(土) 21:33:51 ID:2jihW8boO
契約アルカナは運のアルカナ[シャーリグラーマ]

4 すっごいアルカナ使い :2009/10/31(土) 21:37:34 ID:8mwUr21U0
       _
     /  ̄` ̄へ、
     └ー- 、_     \
           ll`ー-  . ヽ                「 ヽ
              \ 、_  ..ヽ、_                 l,  ヽ
             ヽ____, -~l,              |  ヽ
                  : l\              |l   ',
                  ! ! ',              !    ┐
                 / ' ヽ、            !    |
                 !    . ヽ、          厶.   !
                ,/       `‐ 、_       .l     |
               ,/              `ー 、_    . !、   .,!
               ,'              ` ̄''ー―'`ー- !
              !                      |
              l                !       ,'
                l              : /Г      |
             !             ,r'' ,!        ,|
             ,'           , -'   /  λ     /
             !       . _,-‐'ン'" ̄ヽ、,l  /.|     ./
            l  〈___,-‐''"~   !   r''ヽ,l  ! !    |
           ヽ.l. ~" ',        !  L__.,'  ,|. 、L   ,'
              lト、  . ',        `ー-''7   .∨〈 l 、_ !
              jン|\、 \、、     /    . l--'´  l`ヽ
           ! ', .| =`ー 、  ``―'‐"        `ー''厂'
              | .Ц’.|   .,r~ト-、   ,rr    ,r、   .L、          >>1
           !  .ヽ| : /  .l   ~了~Т ̄~厂~厂,!.j)'
            !   l| /   .,!   /    l  |   ll/
            \  .`ヽ、、 .| ./    l. / __, -',/
             \    .~~l=-、,,_ . _, -'~~  ,r'
                 \        ~     , -'
                   `‐-、,,_  . __, -‐'´
                     ~

5 すっごいアルカナ使い :2009/10/31(土) 21:59:32 ID:u8XbY5SA0
ヴァンプリに居ましたよね?

6 すっごいアルカナ使い :2009/10/31(土) 22:39:29 ID:D7QeL/xEO
>>1
俺はこんなキャラを待っていたんだ!エクサムGJ

7 すっごいアルカナ使い :2009/10/31(土) 22:47:54 ID:Jh41/xTw0
どうみてもしふぉんです本当にありがとうございました

8 すっごいアルカナ使い :2009/10/31(土) 23:37:21 ID:N/N0KKho0
見た目はしふぉん!名前はヴァンプリのえこ!そして能力はヴァンプリのかなえという全く新しい!

9 すっごいアルカナ使い :2009/11/01(日) 00:06:11 ID:DHmaEyuwO
えこが関東大崩壊しなかった世界のしふぉんにしか見えない。

10 すっごいアルカナ使い :2009/11/01(日) 00:55:33 ID:6R3EZOwU0
どんなタイプの技が多いんだろう。

11 すっごいアルカナ使い :2009/11/01(日) 03:59:52 ID:GbG0kyhsO
ヴァンプリがアケ界進出と聞いて

12 すっごいアルカナ使い :2009/11/01(日) 04:03:09 ID:MNTwWePwO
言われれば似ている気がするぞ
無邪気に笑うえこが急にキリッとして昇龍拳したら笑うw

13 すっごいアルカナ使い :2009/11/01(日) 08:11:18 ID:sphSV/H.0
落書きでどうやって闘うのかと思ったらなずなさん方式か
カズさんの笑顔が全体的に怖い

14 すっごいアルカナ使い :2009/11/01(日) 12:46:17 ID:6R3EZOwU0
落書きだったら、罠や砲台や乗り物の性能の絵を書いて設置するキャラだといいな。

15 すっごいアルカナ使い :2009/11/01(日) 23:06:58 ID:OzKA5XLM0
フリゲで申し訳ないが拳聖少女のチビッ子先生みたいな
召喚&設置キャラだったらうれしい

16 すっごいアルカナ使い :2009/11/02(月) 01:24:03 ID:KZ/p0qKo0
ttp://blog-imgs-35.fc2.com/k/u/u/kuusatsu2001/200910302056000.jpg

地面にネコ、上空に鳥がいる
設置キャラっぽいね

17 すっごいアルカナ使い :2009/11/02(月) 02:06:09 ID:xqnqajjk0
股間から花が生えてるんだが

18 すっごいアルカナ使い :2009/11/02(月) 13:01:44 ID:BPQ2H9q20
きのこじゃなくてよかった

19 すっごいアルカナ使い :2009/11/02(月) 20:06:44 ID:ik5/2aBg0
このキャラ使おうと思ってる奴は恥ずかしいと思えよ

20 すっごいアルカナ使い :2009/11/02(月) 20:51:12 ID:lOXKHtYQ0
何を今さら

21 すっごいアルカナ使い :2009/11/02(月) 20:58:15 ID:lsyR225U0
えっ

22 すっごいアルカナ使い :2009/11/02(月) 21:28:41 ID:G9IByFVMO
そんなにしてまでえこたんをひとりじめしたいか!
この変態め!

23 すっごいアルカナ使い :2009/11/02(月) 23:10:50 ID:vPxdcAjI0
>>17-18の流れがwww
なんかズサーって感じの技もあったね

24 すっごいアルカナ使い :2009/11/03(火) 00:38:09 ID:dmKvZUGc0
えこかわいいなー・・稼動したら触りまくるぞ。

あ、アンジェに嫉妬されちゃう><;

25 すっごいアルカナ使い :2009/11/03(火) 04:13:39 ID:OyTHZh0MO
>>16はなんの雑誌?

26 すっごいアルカナ使い :2009/11/03(火) 06:43:35 ID:4IA/931Y0
なずなとの被りを避けるため、
式紙に似合わない無生物の落書きを多めにして欲しいな。
巨大雨粒、風を表すぎざぎざ、乗り物、家(バリアー)、遊園地の遊具、公園の遊具、虹とか。

27 すっごいアルカナ使い :2009/11/03(火) 11:19:33 ID:dG0OtCZcO
公園のベンチを設置して、そこに相手がダウンすると便所につれていかれちゃうとか?

28 すっごいアルカナ使い :2009/11/03(火) 13:21:37 ID:IcSr5Y2wO
>>27
mugenでそんな技あったなー

29 すっごいアルカナ使い :2009/11/03(火) 16:40:13 ID:dG0OtCZcO
安部さん出すわけにはいかないから中で待機してるのはまおりんかパラセにしようぜっ

30 すっごいアルカナ使い :2009/11/03(火) 20:50:22 ID:skghTCEYO
>>18
ばっか、アルカナ棒だろ?

31 すっごいアルカナ使い[sage] :2009/11/03(火) 23:11:38 ID:tUHsiDIY0
どう見てもスタンドだろこれww

32 すっごいアルカナ使い :2009/11/04(水) 14:04:17 ID:O6fK4MPQ0
マケンキに描いたものが具現化する能力使う人いたね。

33 すっごいアルカナ使い :2009/11/04(水) 14:23:44 ID:w2RVG5aYO
ジャンプサイレンにすげぇタイミングでよく似たキャラが出てきたな

34 すっごいアルカナ使い :2009/11/04(水) 16:58:51 ID:H61zOetE0
それはたぶんうんめぇーーー!だよ

35 すっごいアルカナ使い :2009/11/05(木) 00:26:14 ID:tAzZi3V20
うーにー?

36 すっごいアルカナ使い :2009/11/05(木) 16:39:52 ID:7BCZc2x2O
>>32
ツンデレにシスター……次のターゲットとなる聖女は………ペド!!???


武田弘光先生の次回作、『エコタマ』に乞うご期待!



というのを妄想した。

37 すっごいアルカナ使い :2009/11/05(木) 20:30:52 ID:Nf0sZzdY0
そんなのが出たら俺もう精も根も尽き果てるわ

38 すっごいアルカナ使い :2009/11/05(木) 21:27:14 ID:PlGR2THg0
もう既に尽き果てたぜ

39 すっごいアルカナ使い :2009/11/05(木) 22:48:27 ID:1JVg11BM0
そーいや俺も幼稚園児の頃はさくら組だったな。


あれ、なんだろう…妙な親近感が…

40 すっごいアルカナ使い :2009/11/06(金) 07:18:26 ID:duzmxKq.0
ひまんじとお話するスレ?

41 すっごいアルカナ使い :2009/11/06(金) 11:30:53 ID:.XIJ.HgA0
エコタマは無さそう。
武田先生は大きい乳しか書かないっぽい

42 すっごいアルカナ使い :2009/11/06(金) 19:39:52 ID:69rRceas0
あんな淫乱な感じでえこちゃん描かれたら死ぬわいろんな意味で

43 すっごいアルカナ使い :2009/11/07(土) 08:23:14 ID:qgsTVQ5k0
同人ではみかけたことないけど雨がっぱ少女群がえこのエロ同人書いたら俺なんでもする。
空飛べって言われても絶対飛べる。

44 すっごいアルカナ使い :2009/11/08(日) 15:54:26 ID:aEHgL.RI0
えこちゃんがはぁとみたいに拳で戦うタイプだったら色々危ないことになってたな

45 すっごいアルカナ使い :2009/11/08(日) 16:29:17 ID:cvWi8VHYO
肉弾戦もいくつかこなすかもしれないぞ?
例えばえこたんがカズ(だったっけ?)から飛び降りて「わーい」とか言いながら相手に抱きつくとか。
くらった相手は母性に目覚めて試合終了。飴ちゃん買ってあげてえこたんが喜ぶハァハァ。

46 すっごいアルカナ使い :2009/11/09(月) 07:26:45 ID:0wtOF2160
かずクン?

47 すっごいアルカナ使い :2009/11/10(火) 06:51:14 ID:r/1yJx7MO
>>41
愚かな…
えこを巨乳にすれば済む話ではないか。

48 すっごいアルカナ使い :2009/11/10(火) 13:07:04 ID:MDNBJAeI0
阿部高和「いつも妹がお世話になっています」

49 すっごいアルカナ使い :2009/11/10(火) 15:01:08 ID:ReRqpQycO
>>47
貴公はペド失格だ

50 すっごいアルカナ使い :2009/11/10(火) 23:41:01 ID:r/1yJx7MO
>>49
なん…だと…
三歳の中華ロボ使いの俺がペド失格だというのか!
…さてと、今日もサキタマにお世話になるとするか。

51 すっごいアルカナ使い :2009/11/11(水) 00:00:31 ID:PwxppHDQ0
最初は吐き出してたけど、最近は精液全部飲めるようになったえこちゃん

52 すっごいアルカナ使い :2009/11/11(水) 01:00:05 ID:8gMwATvA0
やめてよっ

これ書いたの僕じゃねーから

53 すっごいアルカナ使い :2009/11/11(水) 01:57:04 ID:73HIsqPk0
しかしみんな先走ってるな…本気か?w

54 すっごいアルカナ使い :2009/11/11(水) 23:47:43 ID:ZYJ0zOFYO
まぁ情報がないのはわかるが、キャラスレではもうちょい紳士的にならんかなとは思う。

55 すっごいアルカナ使い :2009/11/12(木) 00:50:37 ID:nGTb3y760
でぶじゃねーからっ

56 すっごいアルカナ使い :2009/11/12(木) 07:45:47 ID:XGLkTRJUO
刃物使ってる人も居るのにこの歳を投入とか頭おかしいとしか思えない
なにロリババアなの?

57 すっごいアルカナ使い :2009/11/12(木) 20:54:27 ID:ATA8RnaI0
ダメージは全部カズ君が受けてくれます

58 すっごいアルカナ使い :2009/11/13(金) 20:58:10 ID:gpwUrDII0
>>57
そしてダメージを喰らうたびに悦楽の笑みを浮かべるカズくんか……。

そういえばカズくんって何者なんだろうか?
もともとはストリートアーティストのおにーさんで関東の異変で
うっかり聖霊界に引き込まれて人間でなくなって、えこの
クレヨンを通じてまた元の世界に戻ってきたとかそういう設定があるのかも
しれないな。
カズくんの表情がストリートアートにありそうだからさ。

59 すっごいアルカナ使い :2009/11/13(金) 21:06:07 ID:7crSBUS.0
幼女+カズ君=大隆起現象で誕生したネイティブアルターだな

60 すっごいアルカナ使い :2009/11/13(金) 22:56:34 ID:4NxkyWf6O
カズくんはがんばれギンくんの友達だよきっと
アルカナも闘姫伝承っぽいしさ…無理があるかw

61 すっごいアルカナ使い :2009/11/16(月) 19:25:22 ID:ENCmBujA0
単純に考えたら生き別れとかもう死んだ〜とかの実兄を模した物っぽそうだな
あ、ちなみにその兄は俺ってことでいいんだよな?

62 すっごいアルカナ使い :2009/11/17(火) 21:34:29 ID:499dzg9s0
死人が書き込んでいる・・・!?

63 すっごいアルカナ使い :2009/11/18(水) 21:11:40 ID:OHdS3ngc0
なんか死んだ同級生とかいう落ちはないだろうな

64 すっごいアルカナ使い :2009/11/19(木) 12:42:21 ID:Hotz5LdsO
バレーてどんなだろな
昨今のドロシーモドキみたいな、捕まったら乙みたいなコンボでないことを祈る

65 すっごいアルカナ使い :2009/11/19(木) 13:14:21 ID:laY0CWGEO
かず君「排球拳いくわよ〜(はーと」)

66 すっごいアルカナ使い :2009/11/20(金) 00:24:56 ID:nFA1zYmEO
とりあえず土日は開店特攻で色々調べてくるかな

67 すっごいアルカナ使い :2009/11/20(金) 00:41:22 ID:oBQVOp2g0
魔神降臨ッッッッッツツツツツ!

68 すっごいアルカナ使い :2009/11/20(金) 00:43:04 ID:.NDUB.dg0
もちろん性的に

69 すっごいアルカナ使い :2009/11/20(金) 23:35:13 ID:b9HgHmBg0
どんだけのぺド野郎どもが集まるのかな
俺もいきてぇ

70 すっごいアルカナ使い :2009/11/21(土) 00:28:41 ID:t/UFJdnA0
ごめんリーゼ・・・浮気しちゃいそう

71 すっごいアルカナ使い :2009/11/21(土) 02:09:22 ID:IjxafdIcO
俺は浮気しない
今でも、これからもリーゼが1番であることにかわりはない!

3ではえこたん使うが

72 すっごいアルカナ使い :2009/11/21(土) 16:11:20 ID:EvcSnUvIO
巨大化おもすれー( ^ω^)
わからん殺ししまくり

73 すっごいアルカナ使い :2009/11/21(土) 17:41:00 ID:AFPjzSuIO
巨大化コマンドわからんお

74 すっごいアルカナ使い :2009/11/21(土) 19:01:25 ID:aw.IjXCkO
222AB

75 すっごいアルカナ使い :2009/11/21(土) 21:19:38 ID:Y7jjF3GMO
えこ使ってる奴に愛を感じないなぁ

76 すっごいアルカナ使い :2009/11/21(土) 21:25:12 ID:AFPjzSuIO
カズ君がイケメンボイス過ぎてサブにするんだ、俺・・・

必殺技は意外とわかりやすいのに通常どう繋げばいいかよくわからんw

77 すっごいアルカナ使い :2009/11/21(土) 23:33:53 ID:eUVsKzy.0
>>76
俺もよく解らんかった・・・
見たときえこ使えてたのCHを見つけた人のグループくらい?
やっぱ仲間内で情報共有あると早いな

78 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 00:26:50 ID:3.AbmI1Q0
コマンドは>>74で正解っぽいな。サンクス
ttp://www.youtube.com/watch?v=rIWYsE5epu0

この動画だとEFCHだから、CHだともうちょいカズ君小さいのだろうか

79 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 00:30:54 ID:3.AbmI1Q0
えこで勝ってる人の立ち回り&お着替え勝ちポーズ
ttp://www.youtube.com/watch?v=Rtlg0UWZnk4

80 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 00:37:27 ID:C2mquSPc0
あぁバレーって巨大化のあれのことだったのね

挙動が不安定だからイマイチ使いにくそうだけど
使ってて楽しそうなキャラだな
別に決してそういうわけでは決してないけど、自分がペドだから使いたいとは関係ない決して

81 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 00:41:51 ID:egkGsovw0
カズ君が殴られてるのみると胸が痛むな

82 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 00:52:56 ID:Z286GE5E0
>>80
感情に抗うなよ

金髪カラーとかあったらミルドと並ばせるともう親子にしか(ry

83 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 02:46:56 ID:3.AbmI1Q0
ばしゃなの 4溜め6攻撃
カズくんが馬車になって突進、ボタンでの違いは距離と速度

おうじさまー 623攻撃(空中可)
カズくんが王子…というか剣士になってジャンプしながら斬り上げ→落下とともに振り下ろし
Aだと斬り上げて振り下ろす、BだとAより高くジャンプして斬り上げで剣を少し回転→振り下ろし
Cだと斬り上げの時に剣をさらに回転させ多段にかつ高さもBより高く

214攻撃:びっくり箱を取り出し飛び出したもので攻撃
ヒットすると相手引き寄せ
Aで横、Bで斜め45度、Cで80度近く

おえかきするの 22攻撃
ランダムで絵を描き具現化する効果は以下
鳥:カズくんの頭辺りの位置に出て、ホップするように飛んでいく ダメージ判定あり
太陽:前方斜め上に出現し停滞、ダメージ判定あり
雲:太陽と同じような位置に発生し少しずつ前進していく ダメージ判定はないが相殺判定があるので先に当ると…
家:やや前方の地面に設置、ダメージ判定ありだが早い段階で消える
花:家よりもうちょい前方に出たはず、相手はそれを踏めないので相手が花の前にいると攻撃してもノックバックしない
猫:地面に出て高速で駆け抜け

おしろにいくの! 236AB
ばしゃなの強化版、前方にオーラを出しながら高速で突っ込む
途中でHC可能

しんでれらー 214AB
カズくんが城になり、ヒットすると相手を打ち上げて花火で追い討ち…空ガ不可かは不明

(不明) 空214AB
カズくんがすっごい回る

CH 222AB
カズくん超巨大化、ズームアウト画面から一部はみ出ます
地響き起こしたり、振り上げパンチ→振り下ろし→振り上げ→ふり(ryで嵌ってたのを見た
効果は数秒か

84 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 02:50:12 ID:3.AbmI1Q0
運のアルカナ

236or214E
自分の前方or後方からサイコロを放物線に射出 ボタン長押しで射出待機、レバー上入れで高く飛ばす
出目が確定するとその出目の回数だけ爆発

623E
ラックアップ サイコロの出目がよくなりやすいor属性効果がでやすく?

236236E
前方と後方からサイコロ射出、後方は通常版のレバー上いれの高さ

641236E
超ラックアップ 効果時間長め、6とか5が出やすく感じたが効果のお陰なのかよくわからな(ry

ブレイズ
シャーリグラーマが現れ、真ん中のサイコロが出目を決める
1の場合は豆サイコロ爆撃、ダメージ低いが横の範囲が広い
2〜6は相手の位置に巨大なサイコロが落ち(これにもダメージあり)出目の回数だけ大爆発

属性効果
被ダメ、与ダメ時に偶にチリーンという効果音と光の輪が出てLucky♪の表記
恐らくクリティカルや逆クリティカルが発生
E溜めはもしかしたら溜めてる間とか最大ため時にチリーンしやすいのかも

85 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 03:13:07 ID:XzA.ITX20
アルカナ3動画

えこ(花)VSペトラ(水)
ttp://www.youtube.com/watch?v=rIWYsE5epu0

神依(魔)VSえこ(剣神)→神依(魔)VSはぁと(雷)→なずな(時)VSはぁと(雷)
ttp://www.youtube.com/watch?v=miCbhY2mvhE

アンジェリア(光)VSえこ(時)
ttp://www.youtube.com/watch?v=LGRNjujd9gM

アンジェリア(水)VS神依(花)→えこ(雷)VS神依(花)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Rtlg0UWZnk4

えこ(雷)VSエルザ(愛)→フィオナ(風)VSエルザ(花)
ttp://www.youtube.com/watch?v=XlZ9Do0sL84

86 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 11:29:18 ID:3.AbmI1Q0
>>83コマンド修正
63214攻撃:びっくり箱を取り出し飛び出したもので攻撃
ヒットすると相手引き寄せ
Aで横、Bで斜め45度、Cで80度近く

87 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 12:00:25 ID:3.AbmI1Q0
空214AB詳細
円状に高速スピンしながら入射角30度ぐらいで地面に突撃
地面でしばらく回転し続けその後バウンド
バウンドが終わりカズくんが空中の時点でもとに戻り操作可能に
空中の相手でもヒットするとかなりがりがりヒット数増える

CHの発動条件:えこの体力がかなり減った状態でないと出せない
Aで腕振り上げ、Bでたたき付け、Cで地響き
普通のCHだと高さは画面に収まる程度、EFCHはさらに大きく

88 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 12:52:50 ID:9zKo5czo0
>>87
Eの挑発みたいなのは効果わかった?

89 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 20:22:33 ID:sX8EaEFk0
ID:3.AbmI1Q0さん転載トンクス

>>88
本スレにも書いたがさっぱりわからんかったw
Dでも挑発みたいな動作だがよくわからん

90 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 21:40:07 ID:JZWG2f3s0
CHは体力4分の1以下で発動確認した(もっと多くても発動するかもしれないけど)
アルカナ3の体力ゲージは4分の1単位で目盛りが区切ってあるから判りやすい
コマンド入力完了からカットインが出るまで2秒ほど無防備になるので注意

91 すっごいアルカナ使い :2009/11/23(月) 20:11:00 ID:yC/y38360
なんだ
基本コンボとか立ち回りとかそういうのってないん?

92 すっごいアルカナ使い :2009/11/24(火) 07:05:08 ID:dNBzuoQkO
シンプルモードで出たコンボ

A>2B>ばしゃなの>おしろにいくの!

93 すっごいアルカナ使い :2009/11/24(火) 09:32:37 ID:8I30HNxUO
なずなに似てるのかしらね?設置技あるしでかいし
運MAXの時にやられた時に20分の1の確率でやられない+体力30%回復、50分の1でやられない+体力50%回復…
とかになんねぇかなぁ、運のアルカナ

94 すっごいアルカナ使い :2009/11/24(火) 14:02:45 ID:bGUXbZnYo
そんな糞ゲーされる効果はいりません

95 すっごいアルカナ使い :2009/11/24(火) 16:52:56 ID:H5gcuboA0
運コロ補足
サイコロ自体のヒットは3回、それ以降はスルーできる

そういや何故運コロのスレがない

96 すっごいアルカナ使い :2009/11/24(火) 22:22:06 ID:9od1L8X60
でかい図体の割には体力低そうな感じなんだよな。
ほかのキャラにはない強み、みたいなのがあればいいんだが...

97 すっごいアルカナ使い :2009/11/24(火) 23:15:29 ID:aJq5xnRA0
体力低くても根性値補正はでかそう

98 すっごいアルカナ使い :2009/11/27(金) 12:18:40 ID:VDiWJdwkO
CHがすいかのMPPにしか見えない

99 すっごいアルカナ使い :2009/11/27(金) 15:43:52 ID:Wkf92CggO
すいかって誰?

100 すっごいアルカナ使い :2009/11/27(金) 19:51:49 ID:nJKTvwvoO
伊吹山の鬼

101 すっごいアルカナ使い :2009/11/27(金) 20:23:25 ID:s.RVOWr.O
ようじょようじょつるぺたようじょ

102 すっごいアルカナ使い :2009/11/27(金) 22:08:21 ID:Y.j4m3c.0
伊吹山説も大江山説もあり。
つまりえこちゃんは鬼にもなりうると、そういうことだな。

103 匿名希望0 :2009/11/28(土) 08:23:20 ID:ffBF8ykA0
あんたら鬼畜っすね、アルカナ3新キャラとして最初に
ヴァイスが出た時はぼろ糞に叩いていたじゃないっすか
それなのになんで同じアルカナ3のエコだけは溺愛する
のか理解不能っす

・・・・ ・・・・せめてほんの少しでもヴァイスにも
目を向けてあげたらいいんじゃないのか?。

104 すっごいアルカナ使い :2009/11/28(土) 10:55:05 ID:WZ1zKSeE0
だってシリアス要員とガチロリペドじゃほら
需要の差があるっていうか……

105 すっごいアルカナ使い :2009/11/28(土) 21:45:02 ID:h7kwpYBoO
え?俺、ヴァーたんも大好きだぜ?

106 すっごいアルカナ使い :2009/11/29(日) 00:10:30 ID:43BZyeGc0
俺なんてシャルちゃんも好きだぜ

107 すっごいアルカナ使い :2009/11/29(日) 01:48:47 ID:lbwLW9iY0
ヴァイスは好きだな。アクションキャラとして正しいデザインだし。

108 すっごいアルカナ使い :2009/11/29(日) 10:32:34 ID:ZVSL/EIs0
ヴァイスは純粋にいいキャラだとは思う、デザイン的にも
えこは正直どうでもというかカズ君のが(ry

109 すっごいアルカナ使い :2009/11/29(日) 11:01:09 ID:n9oTYjsQ0
ヴァイススレでやれ

110 すっごいアルカナ使い :2009/11/30(月) 22:45:50 ID:5O38SRZ60
アルカ情報
・ばしゃなの、Cは発生は遅いがガードクラッシュ効果あり

111 すっごいアルカナ使い :2009/12/07(月) 23:46:24 ID:IFs1TZ/IO
ヴァ「それ、馬車なの?」
えこ「ばしゃなの!」

112 すっごいアルカナ使い :2009/12/09(水) 01:19:02 ID:prm32wVM0
えこ「ばしゃうまのようにはたらくの!」

113 すっごいアルカナ使い :2009/12/09(水) 22:44:58 ID:T8V/B0wcO
超興奮するんだけど

114 すっごいアルカナ使い :2009/12/09(水) 23:35:07 ID:My61ssNEO
俺もだ

115 すっごいアルカナ使い :2009/12/09(水) 23:51:01 ID:yYGnPP3.0
ばしゃうまにむちうつの

116 すっごいアルカナ使い :2009/12/11(金) 01:13:33 ID:NTlrbDqwO
次のロケテでなんか変わってるのかな?

117 すっごいアルカナ使い :2009/12/11(金) 01:25:03 ID:..blXYl.O
児ポ法対策として五歳児→九歳児になる

118 すっごいアルカナ使い :2009/12/11(金) 08:24:54 ID:akLpnCqsO
フーバー…

119 すっごいアルカナ使い :2009/12/11(金) 12:32:24 ID:.t5SPUdMO
>>82
その両手挙げんな

120 すっごいアルカナ使い :2009/12/11(金) 18:47:08 ID:mInmcwkEO
>>119
倒れるのはまだ早いぜ

121 すっごいアルカナ使い :2009/12/11(金) 23:14:39 ID:zWGTQRIs0
質問です
ようやく明日えこタンに触れると思うとはちきれそうです。どうしたらいいでしょうか?
友人に言ったら「ちょん切れ」といわれました

余談ですが、奈良では幼女に触っただけで逮捕って本当?

122 すっごいアルカナ使い :2009/12/12(土) 18:15:29 ID:TdrUpAoM0
ロケテで触ってきた。どうやってガード崩すのこれ。

A(2A)からは2Bしか繋がらない。んで2Bからは、馬車か王子様が繋がる。
N投げやっても、追いかけてJA>王子様くらいしか繋がらなかった。

馬車の後ホーミング使えば追撃できるけど、超必に繋いだ方よさげ

123 すっごいアルカナ使い :2009/12/12(土) 19:43:56 ID:9XvUvHl6O
JCと2Cがかなりの相殺をするな
ラリアットに全段相殺してた

空214ABは相手の攻撃が当たる本当に寸前だと無理だが
それなりの発動の早さなので振りが大きいものなら勝つことが多い

地上の相手に当てた場合でもガリガリ
バウンド後の復帰もそれなりなのでガードが間に合うことも

小ネタ
本スレにも書いたが・・・

・しんでれらーの締めの花火でカズくんの顔の花火が出ることが
ランダムなのか条件あるかやダメもアップかはしらん

・勝利演出で対戦相手の絵を描く
キャシーと美凰は見た

124 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 00:05:27 ID:BEIE9Kik0
「おえかきするの」が現状、ろくに使い物にならないなぁ

コマンド入れてから絵が出てくるまで1秒くらい硬直するから、
通常でもキャンセルでも使いにくく、しかも出てくる絵がランダムな上
絵を出したところでたいした布石にならないという…
攻撃ボタンによる違いってあるのだろうか?要検証だ

125 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 01:03:18 ID:YqC6GUPIO
>>124

おえかきするのに相殺ついてたの確認した。

126 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 01:06:18 ID:MDdHTCeg0
>>124
書いてる時は相殺するよ

127 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 02:10:10 ID:BEIE9Kik0
おえかき完了まで全身相殺判定?だったら使いどころありそうだね
何気にえこは相殺する技多いなぁ
崩しが弱い分、相殺からの切り返しを狙うタイプのキャラなのか

128 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 13:28:54 ID:ckO.ytLgO
バネ見たいな技って空ガー不能?

129 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 17:08:06 ID:ZAoKWNtMO
このキャラ勝てるの?

130 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 18:44:36 ID:CXi1iDk60
頑張れば勝てない事は無い・・・けどクラリーチェ無理ゲー。

CH、コマンド完成した時点でもう阻止されないで巨大化できる所まではわかった。

131 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 18:48:39 ID:pLB16AQY0
ヴァイスと違ってクセのある通常技ばかりだから、
じっくり検証してコンボを開発しないと全然勝てないな…

とりあえず立ちCが打ち上げ属性で空中コンボの基点になるのはわかった。空ガ不可かは未確認
あとはバネで引き寄せる「ぷれぜんとなの」がどれだけコンボに使えるかだな

空中Bの使いどころが判らない。超リーチ短いし、慣性ゼロになるし、どの辺に攻撃判定あるんだろ
空中Cはリーチ長いし相殺判定強いけど、慣性ゼロになって吹っ飛ばす攻撃だから使いどころが難しい

132 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 19:01:55 ID:I0hUksmoO
5Cはjc効かなくね?。おうじさまでキャンセル効くけど
後カズくん大回転は多分63214AB
とりあえず連続技
2C→2B
〜→JAJE大回転
〜→JAJE→(着地)→お城
2A5C→王子様→大回転

今はとりあえずホーミングJCJEで突っ込んで相殺から攻めてる

133 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 20:40:06 ID:pLB16AQY0
仕上がってるなー、めっちゃ参考になるわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=l8-N6p3IywA

134 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 22:20:21 ID:MDdHTCeg0
>>130
コマンド完成ってのが ムキムキ挙動始まり ならそこで何回も阻止されたぞwww
相手ダウンする→近寄らないとC以外攻撃手段が無いので近づく→むきむき中に攻撃くらう→そのままコンボ喰らう→完

135 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 23:03:14 ID:GSCyX09U0
>>133
コンボ出来すぎだろw
JE→着地→2A→2B→Aばしゃなの→EF→5C→JA→JE→JA→JE→Aおうじさまー
〜→5C→JE→JE→JB→アンプ(赤?)
〜→5C→Cぷれぜんと→しんでれらー
かな?
後JEがガードされて五分か有利で更に5Cが空ガ不可っぽくて鬼畜連携してるように見えるんだが
2Bもガードされて大丈夫っぽいし

136 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 23:14:30 ID:kfe.I3gg0
■アルカナハート3 最終ロケテ動画

01 えこ(魔)VSヴァイス(火)→えこ(魔)VSメイファン(愛)
ttp://www.youtube.com/watch?v=l8-N6p3IywA

06 リーゼ(樹)VSペトラ(剣神)→リーゼ(樹)VSドロシー(愛)→えこ(魔)VSドロシー(愛)
ttp://www.youtube.com/watch?v=tsy0f4qhb8Q

07 えこ(魔)VSヴァイス(剣神)
ttp://www.youtube.com/watch?v=fL3mH3LpD8Q

137 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 23:46:44 ID:pLB16AQY0
>>134
コマンド完成じゃなくて、カットインが出てから完全無敵っぽい
巨大化中は無敵+攻撃判定のカタマリか…頼もしいじゃないのカズ君

138 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 23:56:37 ID:MDdHTCeg0
>>137
まぁコマンド完成ではないかw
無敵で強いのはいいんだが距離が遠いと攻撃手段がCの地震のみ(ジャンプで回避される)
近くだと状況によって発動前にボッコ

壁近くでほどほどのコンボから入れればいいんだろうけどね
近くで発動できればこっちのものか、頼もしいなカズ君

だけどDとEの謎動作は何か効果あるのかねwww

139 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 00:18:45 ID:uWFSHF0U0
>>132きらみたいにハイジャンプならキャンセルきいたはず

140 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 03:07:04 ID:ogwdiWUY0
使った感じ
JCと2Cテラ相殺
JBは余程じゃないと出さんほうがいい、リーチない接近相手には意表は突いて叩き落せるが
必殺技素直、お絵かきは適当に撒いとくといいかもだがランダムで信頼性なし
JE(回転)が全方位攻撃判定 これでめくれるのかね
空ダに癖がある 66入力後ちょっと間があいてすっ飛ぶ
カズ君大回転は発生が速いので使い勝手いいかも、地上だろうが空中だろうがガリガリ
CH、EFCHは近づいて 
じゃないと移動速度糞、もちろんホーミングなんかできんので攻撃手段がCの地震しかなくなる
近づいちゃえばあとはABABAB(ry

141 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 03:41:26 ID:TS7DYLpk0
えこ → え こ → うんこ

許さない 絶対にだ

142 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 19:00:22 ID:04PXutCs0
うわ、盗撮されてるし・・・。全然気付かなかった。

JE 着地 2A 2B Aばしゃなの2発目 EFc 前ステ5C hjc JA*2 JE JA JE Aおうじさまー
このコンボ、空中で上方向に食らい判定の大きい相手にしか、
JAの2段目がスカってしまって入らないっていうオチが・・・。
JA1段目だけだと2弾ジャンプしたときに相手の上に行き過ぎるっていう。

えこのまとめwikiがまだ無いようだったので、ロケテで判ったこととか書いておきました。
間違いとかあったら、加筆、修正していただければと思います。
ttp://www31.atwiki.jp/arcana_eko/

143 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 19:35:47 ID:WH/Q7RsIO
大回転はそこまで早くないというか普通じゃね?
少なくとも遅くはないし使いやすい方

空ぶっても跳ねる方向に相手がいなければガードは間に合うことある
地面に空回りしてる時は近づけないしガードされたら左右に相手をふるがそれで進行方向に相手弾かなければガードは間に合うあわないか3:7ぐらいな希ガス

まぁ空中から近づかれたりしたらさようならだがw

144 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 19:41:23 ID:YpSsUT5c0
>>142
乙。マジ乙
こいつ見た目もしふぉんだが壊れ性能の技を押し付けて強引に突破する辺り性能もしふぉんなのね
そしてカズ君大回転のコマンドは半回転といってる人がいるがどうなん?

145 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 23:02:32 ID:.RE4SuCE0
>>142
激しく乙!よく調べたなぁ。これは参考になるよ
とりあえず動画見る限り、おえかきは鳥→雲→家→花の順までは確定かな
しんでれらーのカズ君花火はよく気づいたね…そんな条件は格ゲー史上前代未聞だw

>>144
カズ君超スピンのコマンドは214+ABで合ってる。オレもロケテで出せたし

146 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 23:53:06 ID:ogwdiWUY0
しってるかえこ、えこつかいはよくとけいをみる
なんつう条件だwwwしかもダメうpするのかwww

147 すっごいアルカナ使い :2009/12/15(火) 00:07:38 ID:wUHWxYUw0
アルカ掲載のしんでれらー写真を改めて確認してみた
しっかりゾロ目でやんのwくやしいっでもビクンビクン

148 すっごいアルカナ使い :2009/12/15(火) 00:11:52 ID:wUHWxYUw0
ああそうか、シンデレラだから時計に関係してるのか!
カウント12で当てると即死狙えたりしてなwww

149 すっごいアルカナ使い :2009/12/15(火) 03:04:17 ID:3BIOz1360
つまりそれ以後だと失敗ですね

150 すっごいアルカナ使い :2009/12/15(火) 03:35:06 ID:c7J68SAA0
>>145
一応ホンフゥのカデンツァの嵐はタイム奇数時のみって前例が有る

151 すっごいアルカナ使い :2009/12/15(火) 17:06:21 ID:???O
ギルティのザッパもタイムカウント依存で犬がでなかったっけ?

152 すっごいアルカナ使い :2009/12/17(木) 12:23:40 ID:IkQ2XYOUO
ゾロ目を狙って出せる気がしない…

>>151
下一桁2・1・0は固定で出て、あとはランダム?
あまり気にしてなかった

153 すっごいアルカナ使い :2009/12/20(日) 07:23:38 ID:/XOfAOeQO
アシュラブレードのアリスとか、キャリバー4の吉光とか、タイムカウントで効果が変わる技は意外にあったりする
どうでもいいけどね

154 すっごいアルカナ使い :2009/12/21(月) 20:43:59 ID:cz64VktE0
とりあえず、今日確認できたこと

おえかきの順番は次のラウンドへ持ち越される
おえかき中の相殺判定は上半身のみ

155 アルカナ3wiki管理人 :2009/12/22(火) 00:11:49 ID:rpwk5EmU0
wikiの各キャラクターページに簡単なテンプレを用意しておきました。なるべく見易いように配慮したつもりですが、
特にこの形式を維持しなければならないわけでもありませんので皆さんの手でドンドン改善していただければと思います
一応ヴァイスの通常技解説及び必殺技解説のページはキャラスレから引用させてもらいました
突貫工事気味ですので抜けているところや間違いがあるかも知れませんが、よろしくお願いします

尚、ネット接続状況等によっては編集内容が反映されない場合が稀によくありますので
随時メモ帳などにバックアップを取りつつ編集することをお勧めいたします

156 すっごいアルカナ使い :2009/12/22(火) 23:40:09 ID:gBNv6aT20
wikiのJEの欄にJBとJCでキャンセルできるって書いてあるけどJCはできないぞ

157 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 00:37:21 ID:zJX7g8K60
>>156
そのコンボルートはEF中限定だね

158 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 01:44:01 ID:/Nj3iJgE0
お城があかねのJA見てから打って負けたんだが
もしかしたら攻撃判定出る前に無敵切れるかもしんない

159 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 02:31:11 ID:1LVyPcro0
ほぼ完全に重なってると思われる技を何度か抜けたからそこは大丈夫かと。
ただ上方の攻撃判定はかなり怪しい。
サキに叩き付けを喰らったあと、垂直に落ちてくる技を読んでしんでれったが、サキが塔に隠れているにも関わらず空振りした。
思うに、しんでれらーの攻撃判定は長方形に近いのではなかろうか。
上から中央にかけての攻撃判定がすかすかという可能性も考えられる。

あかねに対しても
ぱなす→空振り→無敵切れる→ペチ
となったんじゃないかな。

160 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 02:55:04 ID:QM4sbhtc0
今のところ城ぶっぱが貴重なダメージソース
慣れない相手は食らいまくってくれるが、
ネタがバレると簡単にすかされてフルコン食らう
城でプレッシャーを与えた相手をどう崩すかが今後の課題になりそうだ…

JEの攻撃判定はあんまり当てにならないね。あっさり迎撃される
空中投げ後の追撃がうまくいかない。何か良いコンボはないものか

161 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 07:16:11 ID:gHj3pNwQO
おいおいこいつの崩しなかなかやばげなのに何を言っているんだ

162 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 11:04:12 ID:QM4sbhtc0
なにがやばけなのか具体的に言ってくれ

163 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 12:22:26 ID:595hlHFg0
あと10クレ色々試せば分かると思うよ

164 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 13:20:58 ID:VQg6faZMO
一回クリアしただけだがばしゃなのの溜め時間が長いのか2Bのキャンセルが遅めなのか知らんがコンボが繋がりにくい気がした
後カズさんマジ紳士。後EDのえこマジ天使

165 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 14:42:05 ID:/5kEUroY0
>>156
通常時はJEからはJBしかでないようですね。
調べたときEFのコンボ中ばっかりだったんで勘違いしてました。
修正しておきました。

そういえばEF中だと地上チェーンも増えて2A2B2Cが普通に繋がりますね。

166 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 19:45:58 ID:QM4sbhtc0
「おえかきするの」の順は
鳥→雲→家→花→太陽→猫→ランダム…のループっぽい(ラウンド持ち越し)
ボタンによる違いはボイスのみかも?

2Cは超必でのみキャンセル可能
CHはコマンド成立後カズ君がムキムキポーズを取った瞬間からスーパーアーマー状態

167 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 21:33:34 ID:5OjaRD7o0
えこの対戦動画来たよー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9171068
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9172864

触ってみた感想だけどこいつJE以外の空中技が癖が強すぎて難しいね
起き攻めはあんま強くないしアルカナは愛や火が無難かな
雷でクリィーオフ仕込みでJC振るのも考えたがどうなんだろう

後ラスボスでカズ君大回転が大活躍過ぎて吹いたw

168 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 21:55:28 ID:Hpibb74k0
ちょっと下がりすぎてるからあげよう

169 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 23:08:27 ID:yA9RT15UO
癖はあるけど面白いね
多段相殺技が多いのを踏まえたアルカナ選びが命運を分けそうな気がする
雷とか時とか
運で起き攻めを有利な固めにしても良いかも
地上戦ではEが超使える気がするので聖もありか?

惜しむらくはカズくん格好イイのにえこのドットが貧相なことかw
なずなと並んだらなずなの神ドットっぷりが分かるwww
なずなと可愛いよなずな…って、アレ?

あと絵師がおっぱい絵師過ぎてカットが他のキャラに負けてるなぁ…

170 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 23:10:02 ID:Z9J15agg0
JBって中段かな?だとしたら、

起き攻めにジャンプ即Bってやると見えなさ過ぎる中段(仮)になった
そっから3H>2A〜って感じでテンプレコンボが入る
JE以外の空中攻撃にもっと光を当てたいと思ってやってみた

ちなみにその即JBの後、JCとかJEに繋いで見たけど判定のでるまえに着地しちゃってムリだった


おしろにいくの!後は強制壁叩きつけだから受身狩りに投げか雷ならE溜めってのは常套手段だわな
さいごの壁叩きつけの後、アルカナ超必が連続ヒット
超愛玉ならそのあと追撃もいけた


この子空コンどうにかならないかな?
今でてる奴だと画面端はノックバックで安定しないし、JAがしっかりヒットしないキャラばっかで
イマイチ伸びないよね

171 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 23:56:05 ID:5OjaRD7o0
つってもJBもJCも繋がる気配が全く無いからなあ
現状エリアル安定しない奴はCおうじさまーかCぷれぜんとなの→しんでれらーで妥協するしかないな

と、書いてて思ったんだが磁ならhjの軌道変わるから安定エリアルや拾い直しが発見・・・無理か

後ゾロ目しんでれらー時のカズくんのボイスが「チェーンジ!キャッスル!!」になってた

172 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 01:17:20 ID:gpXqJ4oY0
コンボにお城にゲージ依存度が高すぎて、いっつもゲージがジリ貧になる
2ラウンド先取だと3ゲージまで溜まらない・・・
どうにかにしてノーゲージコンボを開発したいなぁ
現状EFCコンすら不安定なのもなんとかしたい
あとはお絵かきの使いどころを探さねば

173 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 01:46:30 ID:gpXqJ4oY0
しかし超必殺技の名前がまぎらわしいね

僕は今、お城になる!(しんでれらー!)
シンデレラエクスプレス!(おしろにいくの!)

カズ君ボイスの方が頭に残ってるから、ここに書き込む時こんがらがるわー

174 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 11:59:39 ID:xH97g0rM0
>>166
普通に打撃で潰されてたことがあったんだがどうなんだろうか

>>173
運ぶから馬車
着いたから城になるんだ!

175 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 12:11:04 ID:7gaC8ktwO
昨日軽く触ったけどCHあんまり強くない?


遠距離でだすと愛ビームとかでフルボッコだし、近距離だと発生見てから投げられるんだがw

近距離でほぼ確定で出せないのかな

176 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 13:20:28 ID:ohWsBKr.O
Cばしゃガークラからとか

177 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 16:16:20 ID:kdViWXRk0
えこのアイコンが酒瓶を持ってるように見えて仕方ない

178 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 17:14:45 ID:b2dJXIdw0
運サイコロで固め中に出すとか
出目に左右されるまさに運ゲーだが

179 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 19:49:40 ID:nlYZ53ogO
運は623Eで運が上がるっぽいから出目はある程度操作出来そうだよ

180 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 20:01:29 ID:zPZT60aI0
えこでクリアした人に質問
カズくんの正体ってわかった?
どう考えても、えこが自分で生み出したものじゃないよねぇ。

181 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 20:04:50 ID:FnC.91KU0
メイファン戦で本名はわかるけど後は不明
とりあえずラスボスはブレイズ撃った後カズ君で大回転しまくれ

…EDはネタバレしても良いのだろうか

182 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 20:19:02 ID:tFtv05S60
安全に巨大化か、風ブレイズヒット後とか愛元気玉出した後とか
確実に安全に巨大化出来るだろうなEFCHじゃなくてCHの方しか出来ないけど

ああ近距離か、土足ヒット後とかは?

183 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 20:34:08 ID:eEpO8DvIo
土足はゲージ使ってるから無理だね

184 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 21:55:45 ID:Unop7VAs0
立ち回りわからないなぁ

とりあえず今は遠距離からホーミングJEで近づいて崩したり、2Cを撒いてお城とかしかやってないな。

みなさんはどうしてます?

185 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 22:42:08 ID:XNwG2m/Y0
クラリーチェ使ってて、えこにおばさん呼ばわりされて吹いたw
恐れと汚れを知らない5歳児、気に入ったぜ…今度からえこも使ってみよう

186 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 00:19:22 ID:wZfpcVjM0
えこ使ってみたけど、すげえきつい。
お願いJDとお城以外にダメージソースが見つからない。

ガンガン攻めてくる相手が止まらなくておえかきとかする暇なし。
お城でカウンター取ればまだいいけど、スカされると乙。

大ダメージ取れるコンボもなさそうだし、こいつは茨の道だぜ。

187 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 00:35:32 ID:fJfTZhVs0
○愛

基本
2A>2B>Aばしゃ>二段目EFステップ5C>Bぷれぜんと>SC超玉>5C>適当

端の崩しから
(低空JB>JC>レーザー>6D>JE)>5C>適当
2C締め
(〜)>5A>2C

キャラによってはじぇんとる確定するかも


2A>2B>Aばしゃ>二段目EFステップ5C>ドリル(2E)>HJ巨大化


ロケテのとき日記に書いたの置いときますね

188 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 00:36:47 ID:Y.Yl56YA0
あんまり触ってないけど周りの評価は高い。

でも使ってみると微妙な感じがする。
俺が下手なだけかもしれんが。

189 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 00:48:40 ID:wunhEdls0
ぶっちゃけ今はわからん殺しの側面が強い
しふぉんも最初はぶっ壊れ性能押し付けで食えてたけどバレた今では下位だしえこもそうなる可能性はある
というか俺のところじゃJEがめくり含めて対策されるし2Cはもうバレバレだしで軽く涙目
空ガ不能の5Cと2Bが鍵になりそうだがそれだと劣化なずな臭が…

190 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 11:42:08 ID:3zEBxm5.0
上のほうに載せたコンボなのですが、

◆JE 着地 2A 2B Aばしゃなの2発目 EFc 前ステ5C hjc JA*2 JE jc JA JE Aおうじさまー

一部キャラにはJA*2が入らず安定せず、
またJA(1発目)JEを最速で出すとえこがかなり上のほうに行ってしまうんですが、
JAの2発目があたるくらいのタイミングでJEを出すとえこが少し下降しながら出るので、
JAが1発しか入らない相手にもタイミング次第ではJEのジャンプキャンセルからJAやJEに繋がるかもしれません。
まだ検証しきれてませんのであしからず・・・。

191 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 11:49:20 ID:3kZ8AV0s0
>>187
2EのあとHJしなくても普通にキャンセルできるよな?
別アルカナ使いだが、普通に出来たと思うんだが。

あと個人的にはEFCのあとは6Dがやりやすい。
もちろん、キャンセルじゃないからゲージ消費はないよ。

192 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 12:10:39 ID:OrObVYQIo
JCCになってれば何でもいいさ

193 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 14:49:15 ID:sERq6a52O
この娘の基礎コンは皆何してんの?

194 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 18:47:19 ID:3XVfxWZk0
空対空はJEJCでいいとして、地対空どうしてる?
色々試してみたけど立Cが安定かなって気がするんだけど他にあるだろうか

195 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 21:05:45 ID:RztYxWrM0
ゲージあればお城になる

196 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 21:06:28 ID:KYaCS4TMO
>>193今即コンで出来たやつ

2A*1〜3>2B>馬車A(2hit)>6D>5C>プレゼントC>しんでれらー!

ダメージ7727

197 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 21:15:09 ID:KYaCS4TMO
すまん嘘ついた
5Cが壁じゃないと安定しないわ…

198 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 21:44:24 ID:vvFSsnWIO
アルカディアのEFコン投下
2A×2>2B>Aばしゃ(2)>EF>ステップ2A>5A>2B(1)>Aプレゼント>2A>5A>2B>2C


このキャラのEFコンは不安定なエリアルに持って行くよりも地上でつないで2C〆して起き攻めするほうがいいっぽい
ただアルカディアにも書いてあるように2B(1)>Aプレゼントのつなぎがシビアだから確実に起き攻めしたいならAプレゼントの部分はカットしてもいいかも

199 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 22:12:13 ID:wunhEdls0
起き攻めか・・・
>>170の見えない中段とやらの出番だな

ところでお絵かきってお前ら使えてる?
相殺で対空とか常に判定アリの太陽とか面白そうなんだが上手く使えねえ

200 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 23:23:11 ID:cORqaeE6O
見えない中段がマジ見えない
KOF96やってる気分になる97だったっけ?
テリーとアンディの昇り蹴り
あんな感じw

201 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 23:34:49 ID:oTMJ1U.o0
登りBは他の中段持ってるキャラよりは見える方だよ
やるならスピードアップするEF状態でやるのが効果的
しかし画面端か密着状態からじゃないと当てるのは難しいから
9HCから出すとか工夫が必要だね

202 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 00:31:42 ID:SVcQENK60
どうにか超運コロからJBで択りたいね
おうじってカナ超必でキャンセルできたっけ?
アルカ2C〆が減るならあれでもいいんだが

2C花超必が手軽にターン維持できて楽しい

203 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 01:11:51 ID:2EM8Hrmc0
太陽の性能はガチ。
うっかりして巻き込まれるとそれだけで5000くらい減ったりする。

他のも軒並み性能はいいと思う。
花とかも使いこなしたいと思わせるロマンがあるね。

個人的には家が一番使いづらい。

204 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 06:47:17 ID:F5djXOkw0
え・・・

205 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 07:20:02 ID:im0YeXBwO
おえかきってアラクネの烙印みたいだよね

206 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 09:47:38 ID:SVcQENK60
運カナで2C>超運強化>超運コロ>2Aが間にあいそう
人いないから検証できないけど

207 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 10:48:04 ID:XlRf8686O
>>205
アラクネ使いの俺歓喜
放ってたが試してみるかな…

208 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 12:24:08 ID:W6/PIWzA0
のぼり中段見えなくても、下段はどうすんだ

209 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 12:44:20 ID:CF9V0iZQO
5Aペチペチ
2Aが下段だったら使いやすかったんだけどね

210 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 14:22:34 ID:uhwl13Zw0
立ちBで投げる花って地面に落ちても攻撃判定残ってるね
足元に当てれば下段扱いになったりしないかな?

211 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 17:38:02 ID:CF9V0iZQO
カズ君大回転の正式名称は「ちょーまわるの!」か。えこちゃん言葉遣い悪いぞ
略称は大回転、超回転、超スピン辺りかな

212 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 17:51:47 ID:HPy10/220
ちょーまわるの!ってあまり低空だと出せないね
GC4Dから出なくて残念

213 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 18:35:39 ID:rB/Gh49wO
2C〆>ちょいディレイ超サイコロの起き攻めがなかなかいい感じ
いい具合にサイコロがダウン追撃になってそっから5Aと低空JBの2択行ける
ちなみに2Cから最速で超サイコロ出すとサイコロが普通につながって悲しいことになる

214 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 19:55:28 ID:Ac4283PM0
結局EF使ったのは2C〆安定なんですか?
2B>A馬車>EF>5C>プレゼントB>2A>2D>HC>JA>JE
くらいまでなら安定する気がするんですけど。

と、アルカナは何が安定するんですかね?運とか愛なんでしょうか。
個人的には鋼(2C>盾)と水(2C>水玉後に投げ択追加)がいいかなぁと思ってるんですが。

215 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 19:56:20 ID:Ac4283PM0
連投すいません。2D→2Eで。

216 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 08:28:33 ID:vau48I4U0
>>213
>>206ちょっと前のレスぐらい読もうぜ、まぁ過疎ってるからいいけどさ

217 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 12:34:10 ID:b4muzdL6O
>>170のレシピだと
JB後繋がらないんだけどどうやるの?

それとも中段当ててからまた中下択るってやつなん?

218 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 13:18:34 ID:KEWF5XyY0
ヒント:JB>JC

219 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 19:49:30 ID:LyN/336UO
格ゲーで初めてタメ技あるやつ使ったんですけど2A〉2B〉A馬車のコツを教えて下さいm(__)m


A馬車が出ないんです…

220 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 20:06:53 ID:qaYVg6ho0
2Bの後半部分はキャンセル不可なので
2B>Aばしゃなのは早めのキャンセルを心がけるといいかも
溜め時間は短めなのでAから繋げば溜め時間が足りないって事はないはず

それより誰かばしゃなの2段目EFc>前ステ2A、5Cのコツを教えてください

221 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 20:49:00 ID:5yp52Ahs0
>>220
それ俺もできないw

確か6Dでもつながるような気がするのでそっちでもいいかも。

222 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 21:20:43 ID:LyN/336UO
>>220さん有り難うございますm(__)m
キャンセル不可なのを知らなくてギリギリまで溜めてました…

223 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 21:34:44 ID:l46bsKyIO
>>220
引っ張るから磁にするとラクかもね

224 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 22:57:17 ID:9NYIM5iA0
>>212は間違いでした。スマン
普通にGC4Dから出せます

神依を相手にするのがツライ・・・判定強い通常技振られてるだけで
こっちの攻撃が届かないわ相殺されるわ斯封で取られるわで泣きたくなる

225 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 23:00:51 ID:qaYVg6ho0
>>221
6Dでも繋がるけどそれやるくらいなら超馬車に繋いだ方が状況的にも良いっていう

>>223
磁は今日試してきたけど大して変わらない印象を受けた

後未出のアルカ情報でも
・5Bは密着状態で出始めをガードさせてもこっちが2F有利
・2Cはガードされると1F不利。逆にいうと反確ではない。後空ガ不能?
・「ぷれぜんとなの」はガードさせて4F有利
・Aおうじさまーは出始めから攻撃発生後まで上半身無敵
・Cばしゃなのはおしろにいくの!を入れ込んどくとヒットしてもガークラさせても当たる
・「おえかきするの」の相殺判定はスケッチブックにある。めくられると機能しない?
・じぇんとるめん!!のコマンド入力完了からカットインが出るまでは1発だけ攻撃を耐えるアーマーがつく
・じぇんとるめん!!中の攻撃はAが空ガ不能、Bが中段で空ガ不能、Cは足部分が中段、衝撃波が下段

お絵かきの詳細
太陽…攻撃判定
雲…相殺判定
花…接触判定
猫…下段判定
家…中段判定

コンボ。画面端限定
昇りJB→JC(3hit)→6D→JE→着地→5C→hjc→JA(2hit)→jc→JA(2hit)→Cおうじさまー

226 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 23:26:02 ID:9NYIM5iA0
おえかきの順ってアルカディアの記載だと
「鳥→雲→家→花→太陽→猫→以降はランダム」って書いてあるけど、これ間違いだね
今日検証してきたところ>>166が正解
ランダムの後はまた鳥から順に戻る

227 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 23:46:37 ID:EXcqJFIg0
個人的にばしゃなのEFC前ステ2Aor5Cのコツは個人的にパーツで書くと
1、ばしゃEFC前ステ
 ギルティやってる人かなり簡単かもしれない。ばしゃ2ヒット目ヒットとEFを同時押ししてそこからステップ入力で十分間に合う。
 それで間に合わないなら、EFと同時にレバーを1回前に入れるといい。
 それでも間に合わないなら2ヒット目同時押しEFCずらし押し6Dでおk。

2、前ステ2A
 ばしゃ2ヒット目EFC前ステor6Dまでがほぼ最速だとここは最速じゃなくても繋がる。
 ステor6Dから2,3F遅らせてボタンを押すと、距離的にもいい感じに走る気がする。

228 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 04:58:25 ID:dI9mxU060
まだ2〜3回しか使ってないが音がいい感じかと
5A→5C→EFC→JE→jc→JA→JE→ヴィーヴォ ダメ10000付近
画面端付近で
適当→2A→2B→EFC→ステップ2A→2B→馬車→ヴィーヴォ ダメ10000付近
超馬車の壁バウンドは受身不能だからゲージがあればかなりコンボ伸びそうな印象
多段系の攻撃と音が噛み合い過ぎてワンチャンキャラに見えたという

229 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 13:50:05 ID:JBlwf/Lo0
そういえば攻撃が多段ヒットってレベルじゃないから
音のエクステンド中はひどい量のカノンが設置されるんだな

個人的には闇で設置+お絵かきで待ち気味戦法が良さ気だと思った
JEが見切られて落とされまくるようになったし

230 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 17:14:55 ID:QWLtrJwUO
音使ってみたけどすごいなコレ

>>227
ずらし押し6Dで結構安定した。サンクス

231 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 18:14:48 ID:9sRuESGg0
空投げ後は追撃どうしてる?
適当にJE入れてるだけなんだけど

232 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 22:08:04 ID:1z1iUly.0
>>231
JE>5C>EFc〜かJE>2B>しんでれら〜
かな?うん、ぶっちゃけフィーリングで適当にって感じだわ
投げた高度によって追撃アドリブにしないと入んないしね

5Cルートでいった場合5C後にプレゼントで引き戻してまた5C入った気がするけど
気のせいかもしれない

233 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 22:21:53 ID:L0NkOyRI0
風カナなら、どんな高高度で空中投げしてもHC2Dから5Cルートコンボいけるぜ

JEや2Cが多段ヒットのせいか、HCを絡めてもすぐ受身取られてコンボが伸びないなぁ
HCすれば受身不能時間が延びてるはずなんだが・・・
ヒット数で受身不能時間を算出してるのかもしれない

234 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 00:14:24 ID:fsGhVFbg0
アルカディアコンボのAぷれぜんとが入らないです。

ずらし押しすればいいらしいですけど、みなさんはどうやってますか?


どこかでコンボ完走してる動画でもあればいいんですけど見つからない・・・。

235 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 00:21:11 ID:PM80YKzw0
爽快感なら火が一番だな。
EF中の爆発はコンボに入れるよりも立ち回りEFからの単発JEや2Bの方がダメージ効率は良いかも。

236 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 01:27:43 ID:7l5HOCm.0
お絵かきの太陽がヒットしてからお絵かきしまくって太陽をひたすら出し続けてたら
友人の使ってたアンジェが死ぬまで落ちてこなかった。

237 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 02:01:36 ID:MGamzBs.O
>>236
詳しく聞こおか

238 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 02:33:33 ID:7l5HOCm.0
>>237
画面端で落ちてきたアンジェに太陽ヒット。

続けてお絵かきを続けて太陽を待つ。

鳥と太陽が当たり続けて終了。

239 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 03:24:04 ID:tQKC9xMw0
>>238
こいつぁ興味深いな・・・
画面端に出した太陽にハマるとノックバックの仕様上、太陽が消えるまでヒットし続けるが
また太陽を出し直せばそのまま連続ヒットし続けるって事か?
超限定の即死コンボになるのだろうか・・・今度検証してみよう

240 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 03:42:43 ID:Aq7cZuoQO
あまりに限定過ぎて使えるかどうかは別として面白いネタだな。

241 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 03:51:07 ID:web5/JS20
無量光から繋ぎ続けられるなら面白そう

242 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 10:39:58 ID:Z39C4w7YO
繋がらない件

243 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 11:29:03 ID:1g6v6OQU0
>>240
いや、もし本当なら結構使えんじゃね?
ネタ知らない相手限定だけど

あとはキャラ限かどうかが気になるな
まぁ、アンジェにいけんなら大体の他キャラもいけそうだけど

244 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 16:33:20 ID:6HadlOnA0
良い感じのえこちゃん動画が来たので報告
アルカナハート3 ランダム2ON in高田馬場ミカド その1(26:30辺りから)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9231215
アルカナハート3 ランダム2ON in高田馬場ミカド その2(3:30辺りからと20:00辺りから)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9231334

未出情報はあんまないけど固め、崩し、コンボが安定してて参考になる
後音カナとの相性の良さとか

245 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 18:40:08 ID:/l50g1MQ0
うめえな

246 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 19:09:12 ID:fz03yhx.O
えこのことと言うよりシステム面的なことかめしれませんが、5Cハイジャンプキャンセルがなかなかできません。

今までこの手のキャラは使ったことなかったんでコツとかあればお願いします。

247 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 19:30:19 ID:54MUDBxc0
コツとかは特にない
5C後にハイジャンプ入力するだけ
出来るまで1000本ノック

248 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 01:17:17 ID:y/RDtJG20
>>246
5Cは2段技で2段目をHJCできる
状況によっては2段目のみ当たる場合もあるので、
とにかく2段目が当たる瞬間にすばやくHJ入力する。練習あるのみだ

度重なる対戦で疲れてくると、
とたんにHJCやそこからのコンボ精度が落ちてくるのが困りものだ
状況によってHJCのタイミングやJAやJEの当て方変わるからなぁ・・・
コンボ単純な割りにけっこう気を使う

249 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 21:04:49 ID:YVzyJXQg0
今ゲーセンに居る奴検証よろ

>355 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 20:55:10 ID:CikzWJyT0
>裏技見つけた
>えこにゲベル当てると常軌を逸してエロい

250 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 21:21:33 ID:D7L1WnKAO
ゲベルってなに?

251 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 21:36:48 ID:e//erf6YO
ラースクリッスマ アイゲビュッラッハ
ベリにゃむにゃむべー トゥ

ゲベル〜〜♪
 ↑これかも

252 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 00:45:52 ID:1I1uGpPcO
>>251
それ見せられても何なのかが分からない…

EFなしコンある?
馬車からしんでれらかシンデレラしかないの?
AorBプレからなんかできそうだけど…

253 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 01:09:55 ID:WnxbC2WE0
>>236はどうだった?

254 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 01:46:17 ID:K8BfoyqQ0
>>252
ゲベルはリーゼの人形で相手を拘束する必殺技
アルカナ界隈ではセクハラの方が通り名だと思う

255 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 04:27:09 ID:1TC4Mc9s0
やべぇこれ使ってて面白かった。リーゼ捨てて参入しますわ。
あちらはガチると途端に面白くなくなるんで・・・・

何故股間から花が生えてますか?とか開幕に高速で前後カクカクは挑発に入りますか?とか
僕は新世界の神になる!とかいろいろ疑問はあるけれどカズさんカッコ良さぱねぇ。

256 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 05:38:14 ID:bnRheCrs0
ずっと運カナつかってたけど、最近土カナがえこには合ってる気がしてきた。
EF使ってJE特攻や2Cが強いし、コンボはHCじゃなくて超秘で〆ればいいし。
JE判定弱すぎだろ・・・・・・。相手の5A連打やJAで一方的に負けるって;;
まぁ、あれで判定強すぎてもヤヴァイんだが。
仕方がないからJCとかでタイミングずらしてると、ほとんど相殺になるんだが皆、相殺後なに振ってる?
空中おうじさまは無敵ないのか潰されるんだよね……。

257 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 09:20:45 ID:9bu4a.660
>>252
JE→5A→5C→エリアルとか

というかこの娘ガーキャンはどうすればいいんだ
6GC後はAおうじさまーは余裕で潰されるし城は出が早くないのかガードされてフルコンくらうし小足も遅い
4GC後はJEぐらいしかないが肝心のそれが潰されまくるっていう

258 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 11:53:01 ID:PNplbIls0
>>257
4GCJCとかいいんじゃね?

259 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 12:27:32 ID:OKLTxZkE0
この前のミカドの動画のその1で29:25付近のコンボって

〜A馬車>EFC前ステ>2A>2B>2C ですか?

前やったけど2Cがスカったから、何かはさんでるのかな。

260 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 13:21:53 ID:1I1uGpPcO
このスレ内の情報だけで妄想すると
EFなしコン
JE>2A>2B>Aプレ>5A>5C>JA
JE>jc>JE>A王子
か?
運カナならAプレ後を2A>5A>2B>2Cから起き攻めとかか

てか2B>2Cて繋がるのか?

261 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 13:28:55 ID:PNplbIls0
2B全段出したらダメっぽいな

262 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 15:19:30 ID:9bu4a.660
2Bは後半部分はキャンセル不可、2B→2CはEF中限定
とりあえずwikiにアルカ情報と>>244の情報載せといたけどなんか間違ってたら直しといてくれ

263 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 18:46:35 ID:FASjSKOYO
はじめて動画みたんだが今までばしゃ3段目でキャンセルしてたっぽい。
それでも前ステ5Cつながってたんでどっちでもいいのかな?

264 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 22:41:23 ID:hL.KGJYI0
AばしゃEFから前ステ5Cって、下記の情報を瞬時に判断しないと本当に安定しないな・・・
コンボ始動の技、現在のヒット数、当たり方が深いが浅いか、相手キャラは何か
EFするタイミング(ヒットした瞬間かディレイ気味か)、画面の中央か端か

てなワケで俺は、割り切って生EFから攻めたり、技の隙消しEFから攻めを継続する連携用として使ってる
あのEFCコンボにこだわるより、よほど勝率上がってるよ

265 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 01:33:24 ID:rNF/5ViI0
時でEFコンからB宝箱>無光やって5Cx2>hjcJB236Eもしくは5C一回だけで溜めEも設置。
ほかにいい連携ないすか?それとも追い討ち初段は5Eの方がいいのかな?
風もいいんだけどJE振りづらい今はあまり旨みがないかな。

結局ここからコンボ伸ばしてもあまり伸びないので264の通り連携重視で畳み掛ける方がいいっぽ。

266 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 09:31:23 ID:TXR9BImoO
相殺不能の技って何かある?

267 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 09:42:16 ID:EPTjRB9kO
ラブホ

268 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 12:44:59 ID:IcCf5qkY0
「らぶほにいくの!」
「僕は今、ラブホになる!」

269 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 13:01:49 ID:3GftBoxk0
ラブホw

270 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 13:50:05 ID:91qh3GgoO
明けましておめでとうなのー!


ラブホやめろwww

271 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 14:21:49 ID:rQ5vEMtA0
新年早々これはひどいw

272 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 17:36:38 ID:WrrEDMc.O
eco

273 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 23:30:30 ID:1KFlEVM60
「僕は今、ラブホになる!」

「これはっ!行くわよ、はぁと!!」
「え!?待ってよ冴姫ちゃん!」

274 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 01:32:51 ID:sVzqWzrY0
やめんか、教育に悪いw

Aばしゃとかで浮いた相手に6D>立ちB>ダッシュ立ちCとか偶然入って、
それからはとりあえず立ちBを中継してコンボつなげてる
こんなパーツって伸びるかな?見た目面白いからやってるけど、深くは考えてなかった

さすがにBだけでループはせんだろーけど、面白いことできるといいなー

275 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 02:50:56 ID:BGU8uwCo0
>>274
面白そうなコンボパーツだな。ちょっと研究してみるか

光カナは優秀な技が多いから、カードのひとつとして持っておきたいんだけど
属性効果のHJが高すぎてコンボ火力が低くなるのが痛いな・・・

276 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 10:44:56 ID:OrUrOZlo0
2C締めコンボじゃダメなのか

277 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 18:10:31 ID:Xjyaze7M0
>>239
絵が太陽出せる状態で
〜A馬車>EF>ステ5C>無光量>絵(太陽)>5C
でやったけど相手が浮いていって永久は無理。
ハイジャンプJBで落とし続けようとしたけど難しいしダメージ低いしこんなコンボいらない。

278 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 18:22:39 ID:R/BeA4G2O
らぶほてる〜

279 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 20:47:40 ID:iZszqvOo0
>>277
オレも色々試したけど、画面端の太陽ハメは無理だね
普通にガードできるし、食らっても受身で抜け出せる
まぁ連携としては面白いけど

280 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 23:06:08 ID:GlRNDOEA0
CPUのおっぱい巫女に試したけどやっぱハメにはならなかった。

2CやAばしゃ>無光量から離縛と溜E置いて連携でブレイズ。
終わり際にギリで回復するので紳士、とやってみたけど体力に加え位置調整が厳しい。
前作と違って6D使えないのでどうやって安定させて発動するか頭悪い俺には難しい。

281 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 23:29:59 ID:GlRNDOEA0
下らないけど忘れてた。ロールシャッハテストは適当に超必などの隙に2C。
そのまま2C連打で大体嵌る。CH出したらガイスト出せないから潜ってガリゴリ出来る。省エネにどぞ。

282 すっごいアルカナ使い :2010/01/03(日) 01:15:59 ID:5tLNjtLg0
2C5Cって1Fから相殺ある?

283 すっごいアルカナ使い :2010/01/03(日) 04:41:48 ID:9lVRDyUw0
ない。

284 すっごいアルカナ使い :2010/01/04(月) 00:44:36 ID:mYzUAmJ.O
タイムアップ負けしたときのガチ泣きっぶりがキモい

285 すっごいアルカナ使い :2010/01/04(月) 01:02:07 ID:PCJZSSIsO
トトロ観てヒロインのマジ泣きに引いたクチか

286 匿名希望0 :2010/01/04(月) 08:44:58 ID:Et7Y1cgQ0
散々ぼこぼこにされ批判を食らいまくっていた
ヴァイスのスレはもう確認済み お門違いなのは分かってはいるが
それでもこの落差は何となく好きじゃないだけ。

287 すっごいアルカナ使い :2010/01/04(月) 15:24:50 ID:hRiURCzg0
私の感じやすい上質ボディを見てくれませんか?
ttp://p18.noneash.com/mrk/

288 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 00:41:52 ID:/oXGcS520
アテナ動画のえこ、やたら相殺起こしてるけど
あれは何で起こしてるんだ?立ちC?

289 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 00:56:47 ID:VVd7bzAY0
アテナ動画のえこうめえ

290 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 01:15:46 ID:WQNaA5QE0
アテナ動画が参考になるなぁ
AばしゃEFCから5Aが繋がるのか・・・これでEFCコンボが楽になったな

291 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 01:24:17 ID:mv5kyLhc0
おれのえこのほうがもっとかわいい!

292 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 03:23:21 ID:ZqnGGBxY0
いやー泣きたい、マジ泣きたい。あかねエルザにリスクカットされると何もやれん。
アルカナで誤魔化したけど。3本先取マジイラネ

さ、明日また頑張るか・・・・・・

293 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 04:21:24 ID:EJda6rg60
>>288
相殺の時に「もらった!」なら2C

294 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 04:59:04 ID:ZqnGGBxY0
かなり強気で2C振りまくってるよね。飛ばれない限り信頼できるのかな?

295 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 10:01:19 ID:WQNaA5QE0
>>292
相手が冷静だとやりにくいよな
暴れてくれた方が勝てる

崩しと相殺戦のネタを作っていかないとなー

296 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 10:07:21 ID:njz56C6IO
発生前相殺で多段ヒットだからね。そのまま突っ込んでも2C5C2C5C…でバチバチさせるもよし

ところで最近低ダで突っ込むのがすごく重要な気がしてきたんだが
JEでかっ飛んだりJBでめくり気味に頭上で急停止したりとか色々出来そうだ

297 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 11:24:46 ID:8L51RLmg0
空ダがガードでフォローできないのが難点だけどな
空ダ投げやると急降下するけど、さすがにブレブルみたいな降下投げのような使い方はできないかな?

298 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 12:21:57 ID:.xk1cX3gO
>>290
動画見れないんだけど、前ステ5Aじゃなくで、ただの5Aってこと?

299 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 20:26:21 ID:OTURQMqQ0
リーゼと舞織戦が辛いです。
リーゼは固めたら人形5Cが怖いし、まおりは弾幕とJB?が判定強くて辛い。

今は分からん殺しで何とかなってる面もあるけどこの2キャラの対策とか
なにかあったらアドバイスお願いします。

300 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 01:03:17 ID:cjHxc7fU0
「ぴろりん」がえこじゃなくてカズくんなのな・・・

301 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 01:25:23 ID:Ci7Tafc.0
ていうか「はっはっは!」だったんですが。

302 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 02:19:16 ID:jOoSSgs20
このキャラ中、遠距離には弱い気がするよ

303 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 03:37:58 ID:aR2j7upM0
>>298
そう、ただの5A

ああもぅ…負け越してばかりだ
JEは迎撃されてコンボもらうし、城は暗転見てから4Dされてコンボもらうし
5Cは相殺されるし、相手のラッシュにGCしたところで反撃くらうし
こっちがガードに回ると反撃しづらいのが一番つらい
ワンチャンスで楽に1万ダメージ超えできるキャラがうらやましいぜ…

304 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 07:56:38 ID:3zexNWMI0
エリアルが難しいよ!意味がわからないよ!

305 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 08:13:24 ID:moGVJMbU0
>>303
城は出すのが速すぎるor誘われてね?
低ダ攻撃重ねようとしてても低ダ中に暗転したら4D押せるし
ぎりぎりまで引き付ければ攻撃出してるわけだから当たると思うよ
引き付けても4Dされるなら攻撃出そうとしてない誘いか詐欺飛び

GCも読み合いだから何とも言えんけど
一応GC見越した固めなら密度は低くなるからhjガードで逃げるか城で引き付けて割り込む
GCした時に相手がジャンプやら低ダしてたらそのタイミング(っていうかその通常技には)ではもうやらないで
タイミングやGCの前後を色々変えたりして対応させないようにする(GC見てからhjガードやら4Dされたりもするので確実じゃないけど一応4Dなら食える、一応)
GCに暗転技合わせられるなら多分読まれてる(先に暗転されるとガーキャン側は暗転返しできない仕様)

JEはアルカナ飛び道具ガードさせてからとか、一緒に突っ込むとかの方がいいんじゃね
一緒に潰されたりもするけど…

306 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 11:22:34 ID:wckYvXA.0
エルザ対策求むです。今のところ困ってるのは:
・低ダ張り付き・ホーミングかっ飛びがとにかくきつい、対空が軒並み潰される(J逃げ狩りは通る)
・空中でJEやJCは相手JCで相殺>JA連打で潰される(2段jgか4D必須)

とりあえず有効なのは:
・低ダJC確認城、GC確認超馬車、2BEFC時バクステ引っ掛け、花、

後はもう読みで上回らないと今作ホーミングの関係上事故すら起きないので通りません。
結果コンボの期待値とその後の状況でどうしてもジリ貧になります。
2本ならともかく3本先取だと安定して負けます。キャラ対なるものがあるなら願います。
後一歩が多すぎて泣きたひ・・・・・

307 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 12:14:59 ID:aR2j7upM0
>>305
おおーなるほど。色々参考になったよ
引き付けて城を出すという発想は無かった

>>306キャラ対策というほどじゃないが…
ホーミングかっ飛びで突っ込んでくる時は大抵NHなので(一番スピードが乗るため)
NHのエフェクトを見てから城を出せるようになれば迎撃率アップ
(今作のシステム上ホーミングから4Dは出せない)

308 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 15:22:43 ID:HKfytZ8QO
なんかえこだけDB…

309 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 00:29:21 ID:5jKFLlpI0
なずな戦&ドロシー戦はどうしてます?

310 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 01:38:46 ID:0OHIj70o0
>>307
基本的に着地ギリで手前落ちJCされるので城は間に合わんのです。
この起動だと5Cは潰されるので引き付けて逃げhjgとかやるけど状況が好転しない。
GC6Dとか相殺4Dで分からせてるけど向こうのほうが期待値が上な分取り返されやすい。

局地的な読みあいに行き着く前にできるだけの防衛線を張っていたい。
そろそろJCJE出し切りは通用しなくなってきた・・・・・

311 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 11:50:07 ID:bfvBxMNs0
2BとかA昇竜とかは…試してない訳ないか
プレゼントは出が遅すぎるしなあ

312 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 15:16:17 ID:ooLHpYYwO
初心者な 絵心つかいです、 自分が使ってて絵心はなかなか強いと思いますよ。
2Bヒット確認で A馬車でコンボ、
2Bガードなら、続けて2Bか、なんもしない、
暴れてくるやつにはひたすら2B

ガード中ホーミングで投げor無敵には、城か後ろ無敵ホーミングで様子見で2Bで行ける

313 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 17:15:27 ID:7RZqXjAIO
2B2Bが暴れ潰しにはならんだろ
入れっぱ潰しにもならんぞ

314 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 19:26:09 ID:fQTAKyl60
JEの相殺判定ってアテにならないよなぁ・・・
相殺が発生せず普通に潰される事がよくある

その点、JCは1F目から広く相殺判定が出てくれるようである意味信頼できる
空対空はJC振っていくのもありかも

315 306 :2010/01/08(金) 00:04:38 ID:9yoALEHE0
ただ相殺後のAで潰されるので出し切りの他4Dや2段jgなどで的を散らせないといけないですね。

でも懲りずに連コして何とか五分っぽく持っていきましたよ、と。
エルザは空中戦で上を取りたがるので空中でJCにGC6D>裏からJEとかしてみた。
あとはひたすら地上にへばり付かせてj移行狩り。くどいプレゼント&花w
5Aカウンタから花繋がるのでヒット確認が容易でいいっす。

316 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 11:19:22 ID:.46m2kh60
4B、立B、6Bのうんこポイてなんかいい使い道ないかな?さっぱりわからん
40Fぐらいでいいから4Bは下段無敵アッパー、6Bは中段振り下ろしとかだったら強かったのに

317 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 14:11:47 ID:gJU8J1pk0
>>316
普通に使う技だよ

318 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 15:14:46 ID:DWczvZyoO
313 さん

2Bのあとの2Bはかなり協力だと思いますが?
2Bガードで距離も離れるし、 判定強いし、空中ガード出来ないし、かなりの強わざ、だと思いますが?

319 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 15:22:04 ID:F5rEz.o.O
>>318
313は初心者だろ
あんまいじめんな

320 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 16:11:15 ID:ssmtYYV.0
実際2B→2Bの連携って割れないの?
小パンクラスの発生でも無理なのかね
後は連携の前でGC6Cで対応するしかないのかな

>>319>>313の話を初心者って言うくらいだから
初心者の俺に>>318>>319は対処法を是非教えて欲しい
実際強い連携ならバンバン使っていけるし

321 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 16:12:19 ID:l09CGx7M0
とりあえず誰か武器持ち組の対策を教えてくれ
特にペトラとなずな。触るまでが遠い

322 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 16:42:57 ID:AkFfz2hYO
2Bガード後2BしたらAウラーガンで割られて痛い目にあった覚えがあるんだが
2Bってガード後不利か良くて五分じゃない?

323 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 18:12:36 ID:nfTjTj9U0
私の秘密のホームページです(*^-^*)
ttp://stella.fc2rs.com/m7m/

324 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 18:51:00 ID:CCnBs1uo0
ジャンプ暴れに引っかかりやすいっちゃやすいかな>2B
2B>C馬車とか発生遅い技を序盤に見せておくと飛んで逃げようとする人が多いから
馬車を2Bに変えて狩ったりすることはある
本人もテンパって追撃ミスるけどな

325 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 19:04:19 ID:DWczvZyoO
たしかに 小さな事ですいません。


最近コンボを、少し変えました。
参考にどうぞ。

愛のアルカナ
2A×1〜2→2B→A馬車ヒット後→EC→フロントステップ→5C→2D→色々

元気玉でもいいし、いつも通りにホーミングでコンボもオケ

326 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 19:35:21 ID:iqchfV.Mo
参考に…だと…

327 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 20:55:58 ID:A4hpDL9MO
崩しが強いってアルカディアかいてるけど


どんな崩し方がありますかね…

328 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 23:21:30 ID:KkRVnSXI0
えこ欄間違いだらけのアルカに期待すんな

329 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 23:33:39 ID:cX.bA9k60
>>325
初心者ならこのスレと、えこwikiを全部読んでから発言してほしい・・・

>>327
崩す手段があるにはあるけど、強くはないよな
低ダは使い物にならないし、おえかき・ぷれぜんとは発生遅いし、通常技中段は無いし、
頼みのJBは超リーチ短いし、他のキャラの方が崩し強いよなぁ
何気にCばしゃが一番頼りになる気がしてきた

330 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 00:00:38 ID:U0mG.q4MO
崩しは確かに強いわけではないが他の性能が終わってるので言及せざるをえないという
新キャラはほぼ1ページ分のスペースがあったし

この性能はアレか、5歳児はやっぱりまずいから少しでも使用人口を減らそうとするエクサムの罠か

331 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 00:04:39 ID:HRW57PtA0
>>330
日付変わってそうそうネガキャンとかもうね

というか言うほど性能悪いのか?
どこが悪いか是非教えてくれ

332 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 00:32:18 ID:U0mG.q4MO
触らないほうがよさ気だが
>>331
300ちょいしかないんだしスレぐらい読もうよ

333 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 00:43:34 ID:z2uVtIa.0
・判定が軒並み弱い。2B2Bは割られるしJC2Cも相殺後割られる(2Cはまだ信頼できる方だけど)
・技は癖ものぞろいで強みもあるが意外に応用が利かない(まだ研究の余地はあるけど)
・対空がイマイチ。判定がそれほどでもない2B5Cと出が遅いので着地ガードされやすい城

良さについて言えば、逃げj狩りは優秀だし相殺は起こしやすい、玉子は上半身無敵など。
ただこれ上位キャラなら誰もができる範疇で・・・・・すべては判定の弱さがネック。発生はこのままでも結構。

はぁとのJAとは言いません、J4Bだけでも下さいって気持ちではありんす。
単体では限界あるのでアルカナとの相乗効果に期待。ただし火、テメーはダメだ。

334 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 00:46:16 ID:HRW57PtA0
>>332
スレは読んでるが自虐する程のものじゃない思うし
ここは攻略する為のスレで自虐して愚痴を言うスレではないとも思うんだが

335 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 02:46:21 ID:PJV100lY0
Aおうじさまー、いくら上半身無敵でも空ガできるし相殺するから対空で使う意味がないよな…
しゃがんでるキャラの大半には上りも下りもヒットしないし
他キャラの昇竜系対空との性能差があまりに酷い

336 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 08:27:14 ID:swI0jvlIO
お絵かき ホーミングがこんなにも使えるとは……

337 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 08:31:09 ID:ippg1rTQ0
まだ書かれてないが地味に弱い点は
・下段も中段も少ない
・空中前ダッシュが使えなさ過ぎる
・エリアルが安定しない

俺的には全体的な判定の強化と空中で下方向に強い技、超スピンに出始め無敵があれば嬉しい
後出来ればしゃがみAは下段に…。5Aだとアルカナの補助がないと潰されてしまう

338 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 09:35:41 ID:abfuSKzI0
使うと弱く感じるけど、最終的にはなんとなく勝ってるキャラだろ

339 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 12:27:48 ID:i8g6YzYQO
>>337
最初だけじゃね。わからん殺しの内を出てない

 
 
単体コンボは諦めてアルカナの力借りようぜ
罠とか罰とか樹とか氷とかまだまだ未出沢山あるぜ

妄想だが魔で5Cミルポとか色々できそうでワクワクすっぞ

 
ネガっててもしゃーない

340 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 13:17:08 ID:ippg1rTQ0
じゃあ色々試してみたアルカナの感想でも


EFc→5C→2Eや5Cから超剣とか剣で叩き落としから拾い直しが出来ないかなあと思い選択
どうやらディレイがいるようで出来なかったが
起き攻めの盾はえこちゃんの判定が弱いのであんまり意味はなかった


立ち回り強化の目的で選択。
フォトンでガードを意識させられるのでJEで触りやすくなる。が、俺の場合は単調だったからか見切られた
hj性能が変わるが対空引っかけなら割と安定ではいる。ゲートは最後のダメ押しで有効
立ち回りでEFラスターとかも強かったけどその場合はコンボがちょいと微妙に

氷(対戦してない)
EF中のJE→JC→強化ナァルが繋がらないかなあとか
強化クルゥアやクルディから5Cで割れないかなあと思い選択
ステップは近づきたいえこちゃんには相性いいかも
プレゼントコンがやりやすくなってると思うけど俺には出来なかった
また、EFcからのエリアルはフリーズのせいか逆に安定しなくなった
ちょーまわるの!からスプレンギァが繋がった
これ以外にもちょーまわるの!からは色々出来るかも


とりあえずEF中のJE→JCからアルカナ技が繋がりそうな樹と剱神、アドバの風、立ち回り強化の罪が最近気になる
JE→JCからは土と磁なら繋がるんだろうけどこの2つはホーミング関係がなあ…。ちなみに6Dも試したが繋がらん

341 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 14:06:13 ID:Sfpn2DKoO
JEでもヒット数少なければ土パン繋がるけど
JEよりJCの方が受け身不能時間長いのかな?

アルカナ超必ならおうじさまーから繋げた方が安定するけど、相手が低めでおうじさまーがすかりそうな時はJCからの方が安定するかもね。

342 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 15:07:14 ID:EAcWV01o0
私の感じやすい極上ボディを見てください…
ttp://stella.fc2rs.com/m7m

343 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 15:12:05 ID:y/Z8z2YUO
と、カズ君が極上ボディをくねらせながらこっちを見ています。

344 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 17:35:42 ID:ippg1rTQ0
魔、樹、罰、剱神で触ってきたので報告でも。CPU戦しかやってないけど


〜EFc→5C→ミルワ→JE→着地→5C→hjc→JA→JE→jc→JA→JEまで確認
ミルワ後のJEの部分はJAも繋がるがその後の5Cが多分繋がらない
また、補正がきつくなっていて〆におうじさまーをやると斬り落としが当たらなくなる


〜EFc→5C→hjc→JA→JE→JC→横蔓→JA→jc→JA→JEまで確認
こっちも〆におうじさまーをやると斬り落としが当たらない
プレゼントコンのプレゼントの部分を横蔓で代用出来そうだったが繋がったのを確認出来なかった
また、5C→斜め蔓からは何も繋がらなさそう。ちなみに2C後の蔓はダウン追討ちになってしまう
花は下段が少ないえこちゃんには重要になりそうではある


画面端限定でA馬車をメエーチで代用可能。これしか確認出来なかった

剱神
〜EFc→5C→hjc→JA→JE→JC→剱神突進を確認
ワイヤー吹っ飛びなので剱神突進や6D→JEで追撃→空ガされたら5Cで狩るとか出来るかも
立ち回りでも空中で前進出来る上ガードさせて有利な突進はえこちゃんと相性がいい気がする
確認してないが〜EFc→5C→ブレイズとかも繋がりそう


後ちょーまわるの!は地面でガリガリしてるときは地上限のアルカナ超必でもキャンセル出来ることを確認
敵とは反対の方向に放つからスプレンギァみたいのじゃないと繋がらないけど

345 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 17:51:16 ID:z1J6FsXc0
神威対策教えてくれないだろうか
相手の早くて長い2A暴れと当て身がどうしようもない

346 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 20:34:09 ID:mJvvjnyE0
>>344
>後ちょーまわるの!は地面でガリガリしてるときは地上限のアルカナ超必でもキャンセル出来ることを確認

地上って事はEFCも出来るんじゃないか?

347 すっごいアルカナ使い :2010/01/10(日) 00:02:42 ID:dOmFhrgk0
>>345
神依戦は愛カナ一択
愛弾の後ろから多段ヒット技を重ねるように攻めるのが効果的
当身を出して愛弾をはじいても、カズ君の多段ヒット技が愛弾を相殺しつつ神依に刺さる

ところで愛弾をはじける通常技って何かないかな。調べた人いる?

348 すっごいアルカナ使い :2010/01/10(日) 00:05:30 ID:fIxQ4M82O
おえかき

349 すっごいアルカナ使い :2010/01/10(日) 00:42:22 ID:IjGO.4eY0
今日は土を使ってみたが、割といい感じだった。

岩石落しが使いやすくてえこと相性がいい。
岩を落としながらHJDで突っ込めば相手に近づきやすい。
こっちのJDを昇りAで追撃しようとしている相手に特に有効。


馬車ガード後にEFCして強引に突っ込んだりすると慣れない相手は小技で暴れるので
こっちのスーパーアーマー2Aなどで狩れる。ただしばれるとロック技出されて終了。

コンボ関連はヘタにEFC後のスピードアップしない分エリアルとかがやりやすい気がする。
逆に繋がりにくくなると感じることもかもしれないのでそこは置いといてw

美味しいのはゲージが二個あれば「馬車など→シンデレラ→踏みつけ(アルカナ超必)」
が繋がって安定して画面端の起き攻めができること。
岩を落として隠れ蓑にすれば中下段も見切られにくい。

ただ、この時点で2ゲージ使っているので昇りJB→JCの後はHキャンセル使うゲージが
無いことが多いから、EFCで追撃とか考えないとな。

パンチを使ったコンボや連携はまだ未開拓。

現状、勢いだけで勝てているのは否めないけど、腐ってないで研究しようぜ。

350 すっごいアルカナ使い :2010/01/10(日) 01:32:27 ID:EJkARkZI0
別にランクスレ他で言うほど自虐してないでしょ。突っ込みあったから再確認含めて弱点挙げただけ。

戦法の幅を増やすのが課題かな?最終的にはキャラ対でアルカナ選ぶ羽目になるかも。
今のところ鉄板は音・時・風、相手によって愛・光・土・聖、狙い次第で鏡や罪か。
俺は時でおっき攻め重視だけどおえかき活かすために鏡や罪がいいのかも。
上手くいくかはわかんないけど。

351 すっごいアルカナ使い :2010/01/10(日) 01:42:28 ID:TL4ukAR60
ちょっと上でネガろうとした奴とそれに噛み付いた奴がいたくらいだわな

個人的には愛が一番使い易いかな
正直えこだと触りに行きにくいんで愛玉だしてある程度は相手の動きの抑制と
なによりゲージ回復が早いからバースト使える回数も増えるし

352 すっごいアルカナ使い :2010/01/10(日) 10:55:21 ID:vYnb2XuM0
鉄板は音と時ってのはあるだろうね。
音が火力、端攻め、切り返しをフォローしてくれる。
時は火力こそ劣るがセットプレイとバクステは強み。
風はちょっと?アドバは悪くないけど3段Jあっても王子締めがスカるし脆すぎる気が。

あと運強い。バースト長いけど。

353 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 02:01:17 ID:sw.WDx0kO
俺は音かな。なんだかんだでEFC&1ゲージであの火力は魅力

354 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 13:26:06 ID:5lhbqqV6O
〜〉EFC〉ステ5C〉hjc〉エリアルのエリアルのときにJA〉jc〉JE〉A王子とやってるのですがA王子が当たらないので悩んでます。
何かコツはありますか?

相手より下から当てる意識はしてるのですが…

355 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 13:31:31 ID:PX8fHhFE0
相手下なら締めをJBにしようぜ

356 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 17:26:34 ID:8EH7rpcY0
>>346
ちょーまわるの!何故かEFCできないね
地上アルカナ超必ではキャンセル出せるのに

357 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 19:58:08 ID:Hto3n4v.O
>>354
そもそもEFからのコンボは音とかじゃない限り2C締めの方がいいよ

今日罪えこ触ってきたけどいい感じ
罪玉はもちろん起き攻めに罠とC馬車の連携が効く

358 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 21:54:03 ID:8EH7rpcY0
舞織対策って皆どうしてる? 正直言って全キャラ中で一番辛いわ・・・

牽制のアルカナ技を撃とうとすると縦姉を食らうし、
そのまま空中から突っ込んでいってもJEは通常技で落とされ、ガードしてても桜花を食らう
地対地の近距離だと桜花下段と縦姉中段と通常技中段とガークラ横姉の択が見えない…
姉の発生保障のせいで起き攻めもままならない上、ワンコンボのダメージは舞織の方が高い
ダイヤグラム的に「舞織8:えこ2」くらいだと感じた

359 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 22:55:35 ID:6DhXa7wE0
上手い舞織と戦った事が無いから何とも言えないが
剣神で突進したり魔でワープしたりとかじゃ無理?

個人的にはなずなから相当な無理ゲー臭が
なずな自体に慣れてないだけかもしれんが中距離保たれるとなんもできん

360 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 23:22:50 ID:8EH7rpcY0
>>359
剱神の突進は、舞織側のアルカナ技と妹の牽制でなかなか出せない
魔ワープは対策のひとつしてはいけるが、ワープ先を読まれるとヤバイ

なずな戦も辛いけど、牽制のアルカナ技を撃てる余裕があるだけまだマシ
愛弾や罪弾を盾に攻め込めばなんとかなる

361 すっごいアルカナ使い :2010/01/12(火) 19:24:22 ID:tMXCodGE0
殆ど新規の俺がカズ兄貴に憧れてえこ使おうと思ったんだが、
俺の少ない知識で基本コン

〜2B>EFc/6HC>ステ5C>hjc>JA(2)>JE>jc>JE>JB/王子

とか、アルカナは風にしてみたいから

〜2B>EFc/6HC>ステ5C>hjc>JA(2)>JE>jc>JE>王子1段>NHC>JE>jc>JE>JB/王子

なんて妄想してたんだがこれまずいのか?
正直ゲーセン行く機会そんな無いからしっかり考えてからプレイしたいんだ。

362 すっごいアルカナ使い :2010/01/12(火) 19:28:37 ID:qed4EaRs0
色々間違ってるのでとりあえずwikiとこのスレを見てくれ

そういやwikiにアルカナ別コンボとか立ち回りとかオススメアルカナを載せた方が良い気がする
と、すっごいの冴姫のwikiを見て思った

363 すっごいアルカナ使い :2010/01/12(火) 19:34:18 ID:tMXCodGE0
>>362
ありがとう、赤面したよ。

364 すっごいアルカナ使い :2010/01/12(火) 19:42:12 ID:UsZp2YHw0
花も悪くないんだけど逆にゲージ回収が難。立ち回りで溜められない。
その代わりゲージ溜めたら超花で糞ゲーに出来るしカウンター無効はやはりデカい。

立ち回りでどうしようもない相手には土がよかったけどとにかくコンボが安い。
舞織に使えないことも考えると聖や光も視野に入れるべきか。特に光は万能。

365 すっごいアルカナ使い :2010/01/12(火) 20:01:33 ID:N/nrO2bwO
どっかに2C〆ってあったが2Cを6HCから5A>5C繋がるよね
 
音で2C>6HC>5A>5C>EFc>JE(玉いっぱい生成)>623Eとか楽しかったわ
>
EFを6HCで代用してもう少しコンボ伸ばせないかな?
 
こっから妄想だが
5C>9HCとかHG2本使うとかもうダメアップには仕方ないと思うんだこの子

366 すっごいアルカナ使い :2010/01/12(火) 21:11:11 ID:FM9.Mw.s0
>>365
いいね、2C>6HC>5Aのレシピは知らなかった
オレは2Cを当てたら超ばしゃに繋いで画面端に運んでたけど、
そこから5C>hjcのコンボにした方がダメージ高そうだな

367 すっごいアルカナ使い :2010/01/12(火) 21:32:45 ID:UsZp2YHw0
時と土ばっか使ってる俺さようなら。

368 すっごいアルカナ使い :2010/01/12(火) 23:39:17 ID:9j0JacEk0
>>365
〜EF>2A>2B>2Cから5A>5C>JE〜ってのもつながるかな?

369 すっごいアルカナ使い :2010/01/12(火) 23:46:04 ID:qed4EaRs0
2Cは補正が強いみたいだからぶっぱで生2Cが当たった時以外は割に合わない気もする

370 すっごいアルカナ使い :2010/01/13(水) 04:20:19 ID:kjWP9QbAO
>>368
2C後半で6HCすれば繋がるかも
浮き具合でダウン追い討ちに化けたりするからさ
 
>>369
そもそも2C自体がEFなしじゃぶっぱ以外繋らない罠
〜A馬車2>EFc>2Cが繋がるならある程度は伸びるだろうさ
〜A馬車2>EFc>2C>6HC>5A>5C>hjc>JE>おうじさまとかアルカナ技とかでさ

371 すっごいアルカナ使い :2010/01/13(水) 04:24:42 ID:kjWP9QbAO
って書いたけど俺自体下手くそだから
人任せに振るだけ振ってあとはえろい人に伸ばしてもらおうってのが魂胆なんだが
 
色んな所からHCして色々に繋ぐ研究くらいはやりたいから
えこ使いに恥じない、テンプレ化されるくらいのネタを出すのが目標
 
日本語でおけなのは眠いからって事にしといてorz
連レス&スレ汚しすまんね

372 すっごいアルカナ使い :2010/01/13(水) 07:42:48 ID:UeJiNaJ60
おいおいEF中なら2B>5Cとかいろいろあるだろ
でもEFでヒット数稼いでも王子締めもJB締めもできないから
よっぽどのことがない限りEFは2C締めだな。
理想はアルカディアコンボだが妥協が大半。

373 すっごいアルカナ使い :2010/01/13(水) 14:41:07 ID:1OmJPlEc0
コンボ伸ばしたいなら2Cより馬車使った方が補正的にも良さそう
ぶっぱが当たったとしても起き攻めにゲージ吐くか超馬車で画面端ご招待の方が良さげ
hcの後もう一回2Cで〆れるんなら話は別だが

それより誰か〜→EFc→5C→hjc→JA→JE→JC→JAの後jc→JA辺りが繋がらないか試してくれないか

374 すっごいアルカナ使い :2010/01/13(水) 20:12:52 ID:XX.PuXw20
2A>2B>A馬車なのー って最初から1入力してないと溜め時間間に合わない?

375 すっごいアルカナ使い :2010/01/13(水) 22:18:46 ID:fHHlwyusO
樹ネタ
jBjC蔦>jE>5C
中央でもjCが1ヒットなら入る
蔦>5B>5C斜蔦
5B後の5Cが青だったり赤だったり、目押しが遅いんだろうか
EFC絡めればまだ伸びるかなぁ

376 すっごいアルカナ使い :2010/01/13(水) 23:16:18 ID:K2641.QI0
中央だろうがアルカナに頼らず追撃出来るだろ

377 すっごいアルカナ使い :2010/01/14(木) 00:50:36 ID:DumGfbME0
コンボの項勝手に弄ったが見づらかったら戻してくれ
後立ち回りの項目も作ったがなにも書いてないので編集するなり消すなりしてくれ

378 すっごいアルカナ使い :2010/01/14(木) 01:07:21 ID:QBUtNxnM0
2C>6HC>5A>5Cを試してきたが5Cがカス当たりになるなぁ
6HCから5A出すタイミングが遅いのだろうか
ひょっとしてD>Aずらし押しじゃないとダメか?

379 すっごいアルカナ使い :2010/01/14(木) 01:31:25 ID:QBUtNxnM0
魔ネタ連携

太陽を出します
  ↓
太陽に重なります
  ↓
ミルワします
  ↓
イイヤッホゥ!!!

トドメに使うと屈辱的でイイねw

380 すっごいアルカナ使い :2010/01/14(木) 07:15:37 ID:2r4Y5FtQ0
>>379
よくやる。あれ気持ちいいよね。

381 すっごいアルカナ使い :2010/01/14(木) 08:41:41 ID:zdq/xUAs0
魔もありか、画面端で落書きしまくってミルワとかもありだな
今まで自由だった相手が即身動き出来なくなるw

382 すっごいアルカナ使い :2010/01/14(木) 12:09:29 ID:QBUtNxnM0
>>377
何気に面白いコンボが追加されてますなぁ。乙です。

383 すっごいアルカナ使い :2010/01/14(木) 13:09:43 ID:iNCUeDO.0
土のパンチって、1コン中1回しか出せなくなったんですか?
無印しかやってなくて、3になってまたやり始めたんですが、変更点多すぎて混乱する。

壁端で、
2A>2B(1〜4くらい)>A馬車(2)>EF>ステップ5C>hj>jA(1)>jC(1)>土パンチ>jA
までは確実に繋がるみたいなんですが、その後が思いつかない。普通にjE>2jA>2jE>A王子が安定なんですかね。
中央だと、
〜jA(1)>jC(1)>土パンチ>NHC>jA>jE>2jA>2jE>A王子
は確定。土パンチ>ダッシュjEが間に合うかは試してないです。

384 すっごいアルカナ使い :2010/01/14(木) 15:36:54 ID:nd4Ku3s.O
画面端密着より離れた位置から土パンの先端が端に届く位からなら

5A>5C二発目>土パン×2がいけるよ

ドロとかフィオナは無理かもしれないけど

縦に薄いカムイ、クラ、ゼニアにはいけた

土パン一発のあと2C当てて
EF付けて起き攻めしたほうがいいとか言わないでねw


画面端密着たど5C1発目から土パンのあとステップ5Cが繋がるぉ

385 すっごいアルカナ使い :2010/01/14(木) 19:01:45 ID:AMRyoskEO
>>378
相手の浮き具合で当たらないんだわ
立ちにあたったら2C後半で6HCすると安定してたような気がする

386 すっごいアルカナ使い :2010/01/14(木) 20:18:52 ID:DumGfbME0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9384231
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9384431
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9384744

5C、JE引っかけが上手い
コンボも安定してるし未出のもある

387 すっごいアルカナ使い :2010/01/14(木) 23:09:26 ID:w59y6Obo0
普通に超上手いな

388 すっごいアルカナ使い :2010/01/14(木) 23:59:31 ID:nHA7qpmk0
時故の中下同時攻め来たね

389 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 00:00:15 ID:/4quqTb.0
こういうのを見るとえこはいけるんだと希望が持てる。

でもやっぱり守りがキツいから攻めを押し付けられるかどうかがキモやね。
そこもふくめて人間力。

390 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 00:30:16 ID:MK.BfnUo0
たまたま勝った動画見て期待しないで
報われない努力なんてやめてキャラ変えしましょ
ペド

391 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 00:35:16 ID:ElAwDB3EO
別に雷マオリ以外いけるだろ

392 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 01:38:38 ID:V5EJP6BU0
連携や切り返しや崩しのバリエーションを増やして、それなりに戦えるようになってきた
とにかくゲージ溜めようとか考えずガンガン使って攻めた方が勝率いいね
相手が3ゲージ溜める前に封殺するのが理想的

393 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 03:51:26 ID:dMMzPOew0
ゲージは大事だと思うけどね
えこなら封殺されない限りはゲージ溜まるし、
別に意識しなくても溜まるけど。

394 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 09:54:49 ID:AiAR8FyA0
えごなのー

395 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 10:28:24 ID:dMMzPOew0
えこは他キャラに比べると弱いけど「勝ってる」よね?
勝てる勝てないで言えば勝てるキャラ。
勝ち方はかなりきたないが、子供らしいわがままさが表現されているということにしよう。

396 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 10:55:21 ID:dMMzPOew0
地味にwikiに中央JB>JC>3段加速NH>JEが追加されてるなw
今日は対戦しかできなくて試せなかったんだが2段慣性ホーミングじゃ無理かな?
早めに行って練習したいわ。

おまけ
低空で空投げしてJEが間に合わないときはディレイ王子が入る
キャラ限定かもしれない。
同条件でHJ状態ならレバー後ろJA>ステ5Cが入るキャラもいる。

397 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 13:25:44 ID:btnrhVR20
wikiってどこ? 見つからない・・・

398 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 14:28:36 ID:V5EJP6BU0
>>397
>>142を見てくれ

>>395
あえて同意はしない
汚さなんて他のキャラも似たようなもんだぜ

399 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 23:17:03 ID:aRItQ0rI0
>>395
>>398
えこわるくないの・・・・ぐすん・・・・わるくないの・・・・・・ぐすん・・・・・・・

光やっぱいいわー。ゲート発生保障がGCによく効く。エリアルの締めにも使える。
飛び道具ズも使えるしhjで上に逃げやすい。忘れた頃にミルドキックw
光リーゼ見て思ったけど相手を動かせるってのがデカい。陣取りを有利に持っていける。

400 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 00:35:50 ID:XsXwd0nUO
wiki見て3段加速やったが確かに上に飛ぶ
2段慣性だと下に向いたので拾いはいける
難易度は高いというか慣れだな

401 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 00:45:00 ID:HaHYdsL.0
光だと5C地上ヒットからコンボ無理じゃね?

402 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 03:14:27 ID:CcMHd89A0
そんときゃゲートで。方法あるとは思うけど地上に5C当てる機会がまずないんで未検証です(´・ω・`)

動画まねてアグレッシヴに5Cやったら勝率上がった。
普通に考えてリスキーなんだけどカウンター取れたりでリターン高いのね。恐れちゃダメだった。

加速は試したことあるけどシビアだったなー。タイミング覚えないとだわ。暫定的にJCx1でやってた。

403 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 09:29:43 ID:HaHYdsL.0
(JE>)5Cからノーゲージでエリアルできるのがえこの強みだと思うんだが・・・
ノーゲージでコンボいけるってことはそれだけゲージが溜まるってことだしね。

404 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 10:33:40 ID:DbpfEbPI0
試してないが
5C→2E→(ちょっと待ってから)NH→エリアルじゃダメか?
別にゲージ無いならCおうじさまーでいいと思うけど

405 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 13:30:26 ID:HaHYdsL.0
5C>2E>ノーキャンNHは可能だけど、JE始動だと厳しい。

406 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 13:43:00 ID:oHMfzcTY0
加速コンって動画である?

407 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 23:31:35 ID:DbpfEbPI0
2Cガードされた後バックジャンプから各種ホーミングJEって機能するかな?
えこの事を知ってる相手なら固まりやすいしめくりも狙えそうだしで良い感じな気がするんだが
最近頼みの綱のC馬車が見てから対応されるようになってきたから新しい崩しのネタが欲しい

408 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 23:48:09 ID:XsXwd0nUO
C馬車は忘れた頃にやると強いな
4Dに当たるのがいい性能してる

JBJC加速コンは動画ではないはず
中段からだけでなくエリアルにも使える
JC3段のダメージも高いし一気に運べるのがいいね

409 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 00:40:43 ID:YifNUXNg0
2Cガード後は1F不利だし、えこを知ってるなら手を出すポイントっしょ。

410 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 00:46:48 ID:e3yuG6tkO
他ゲーだと余裕で誤魔化せられるフレームだが、
アルカナで1F不利っつったらクラの4C確定か。ヤバいな。

411 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 00:59:48 ID:YU4qqE4.0
あれ、手出されるのか
ホームじゃ様子見する人が多いからそういうもんだと思い込んでた

412 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 01:01:18 ID:glt25FMw0
ビタ1Fの通常技出せるんならな

413 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 01:27:03 ID:hx/Folyk0
まあこちらも1フレの狂いなく回避行動できるわけじゃないし
クラ4Cは今回漏れてもフォローできる範囲だろうし。

結論としてはリスクドン無視してでもリターン取ったほうが勝てるぽ。
安定すべきキャラじゃない。貪欲にプレッシャーかけて読みあいに持ってった方がいい。
二ラウンド目ゲージ2本ないこともしばしばだけどそれが原因で負けるとかはない。

414 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 02:26:20 ID:Eldjozio0
ガード硬直後と技の硬直後に2F間ガードしか出来ないフレームがあるんで
1F不利の状態でもガードは出来るよ

415 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 02:37:15 ID:YifNUXNg0
確定はないけど不利状況ってことだわな。
クラの4Cも連続下段から最速で4C出すのはちょっと厳しいだろうね。
えこは最速の2Aでも6Fらしいので1F不利でも誤魔化しにくい。

416 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 14:06:58 ID:B/ZwxByAO
マジレスすると1フレ不利ならクラの4Cは確定しないよ。
確定するのは3フレ不利からのはず。

417 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 16:30:17 ID:A7f3ZdNMO
ってあの技で1Fr不利しかつかないのかw
むしろおいしい

418 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 17:44:41 ID:YifNUXNg0
時連携
超馬車で端に詰めて無量光から2E設置
距離を置いて5B(6B)連打。ガードさせガーキャンがきたら2E開放>コンボ
ステップから中下段の崩しを当てて2E開放>コンボ
2Eで打ち上げたらエリアル>王子1段>無量光>王子orJB>着地2E設置
以下繰り返し。

419 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 18:10:49 ID:MCsKSg2.O
キャラ限があるがEF中に5C>hjc>JA>JE>JC>JA>jc>JA>おうじさまーが繋がったので報告
エリアルは全部1段目最速キャンセルの必要があるかも

そして誰か6GCされた場合っつーか相殺戦で何振れば良いか教えてください

420 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 23:57:00 ID:I3JABheU0
ゲートぱなして下さい、ってのはダメですか?冴姫6Dはこれないと咎められません。
これに対応する選択肢には逆に城が機能する。加えて相殺>hjgと併せればそうそう処理られないはず。

んで光で2A5Cx2>jcJAx1>jcディレイJE確認。安定しにくいのでアドリブでJBと玉子使い分けて。
これで5000程度だけど最後にゲートで7000越え。最後にゲージ吐く分には問題ないっしょ。

もっとも正直な話ゲージ稼ぎは手段であって目的ではないなぁと感じてます。えこに関しては。

421 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 01:05:21 ID:k.aXTApQ0
6D後に何をすればってのは正解はないね。
最も攻撃判定の発生が早いのは2Aで6Fとすると、これでははっきり言って勝てない。
相殺判定だと5A、5C、2C、C王子あたりがあるがどれも鉄板ではない。

422 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 05:42:08 ID:oVG5s00A0
ローリターンだが相殺後は4Dと言う選択肢もある。後時ならバクステが割と安定

GCと言えば昨日音のEF2B→アクセンタスや罪の罠設置からの固めから
C馬車で狩りまくってたら台パンされてクソキャラ扱いされた(´・ω・`)
はぁと使ってるんだからせめて音の方はGC昇竜で拒否れよと

423 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 06:23:58 ID:k.aXTApQ0
クソキャラなのは事実だがw

424 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 12:23:42 ID:XKsTQGkw0
えこをクソキャラなんて言ってたら他のキャラはどうなるんだよw

425 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 12:26:38 ID:ySy7RSmw0
えこのバナーの絵が酒瓶持ってるようにしか見えない

426 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 17:08:09 ID:CCIZU8Lg0
クソキャラっていうより一見殺しキャラだな。

一見殺しするための練習は2,3回プレイしたら掴めるし
そこそこやりこんだ奴とか、こういうとこみてるやつじゃないと
返しにくい連携があるのも確かだろ。

そこそこシステム使いこなさないと、大して減らないコンボが多い中
こいつはお手軽コンボでも滅茶苦茶減るしな。

ダッシュのベガでサイコばっかしてるやつが台バンされるようなもの。

427 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 17:18:46 ID:kvpNmefwO
そうすればJB始動や音以外で減らせる実用コンボないかな

428 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 17:43:10 ID:kvpNmefwO
JB以外は始動補正がキツいから全然減らない
締めを王子かJBにこだわらないなら多少ら減るけど

429 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 20:20:29 ID:qxBHQ4zo0
お手軽でも滅茶苦茶減るコンボってどれだ?

430 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 20:27:41 ID:1ulyL/sU0
魔ブレイズコン。やったことないけど。


音コン以外は精々カウンタ始動一万越えすれば上等かと。

431 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 20:45:28 ID:XKsTQGkw0
>>426は初心者の妄言だから気にすんな
システム理解してない奴にとってはどんなキャラ相手でも一見殺しですよ
お手軽な高火力キャラなら他を当たってくれ

432 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 21:27:29 ID:0R02FYWoO
えこの固めで返しにくいとか言ってたらほとんどのキャラにハメ殺されるな
えこの取れる有利Fとか他キャラに比べりゃかなり良心的

そして見てから暴れ、ジャンプ余裕のC馬車とサイコハメを同列に扱うとか馬鹿じゃねーの

433 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 00:05:35 ID:4spQNRwoO
JE始動
カウンターで10000強
通常で7000〜8000
JB締めだと6000〜7000かな

パワー足りないね

434 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 00:14:41 ID:FgpZufm60
泥にボコられたお。

マジ技当たんない判定負けるで訳ワカラン
愛でも使ってみようかしら。

435 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 01:01:34 ID:yybpuE9s0
>>434
俺が居るwwwww
ドロは拾いにくいし纏わりつかれるしで嫌な相手だなぁ

436 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 01:12:14 ID:N7TrhsFc0
ドロシーと相殺すると見てるだけってわけにはいかないからねぇ。
上から被さるのは相変わらず苦手みたいだから、上から丁寧にやればよいかと。
小さい相手に愛の弾やビームはあんまりいいことないけど、
愛はバースト早いし、それだけでも価値がある。

437 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 12:26:44 ID:orf7BnXsO
だが正直このキャラここまで伸びるキャラだと思って無かったと新参の自分が言ってみる

438 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 12:38:02 ID:eT2EKHW60
ドロシーの事を言っているのだろうか

439 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 17:22:06 ID:4spQNRwoO
伸びているといってもようやく勝ち方が明確になった程度でしょ

パワー不足をアルカナ(火力か起き攻め)で補う必要がある

440 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 17:47:24 ID:CQL4lkdwO
というか稼動初期からほとんど変わってないな

441 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 21:15:06 ID:nPTq88/60
クリティカルハートがミルワールでバグるのって既出?

442 すっごいアルカナ使い :2010/01/21(木) 13:43:53 ID:3qnh.FdI0
>>441
ロケテの頃から既出。
でも修正されたら嫌だから、誰も騒がなかった。

443 すっごいアルカナ使い :2010/01/21(木) 14:32:35 ID:w/AdkYYk0
巨大化準備中、巨大化後でもミルワされるとなかったことにされるね。

巨大化中はB>Aのチェーンあり
中空の相手にB>B>Bでコンボ青表示になるが何ヒットまでするかは不明。

444 すっごいアルカナ使い :2010/01/21(木) 14:50:24 ID:zn.neewE0
>>443
なかった事になるじゃなくて巨大化完成して発動する直前に(ピキューンって光ったと同時)ミルワされるとミルワ後に発動して画面全体まで大きくなり続けてタイムアップまで直らないっぽい。

>>442の言ってる既出って奴がこれの事だったらスレ汚しすまんかった

445 すっごいアルカナ使い :2010/01/21(木) 14:55:47 ID:uOmSiKNE0
それは既出じゃないな

446 すっごいアルカナ使い :2010/01/21(木) 16:21:36 ID:sAEcvYmg0
>>444
そのバグに関しては既出じゃない。報告感謝
CHがミルワで無かった事にされる件も、稼動後になってからwikiにこっそり追加されただけで
このスレでは話題になってない

他のキャラよりCH出す条件も確定状況で出すのも厳しいのに、
ミルワで無かった事にされるのはやめてほしいよな…
調整版ではバグ修正ついでに巨大化後はミルワ無効にしてほしい。ホントに魔は問題児だな

447 すっごいアルカナ使い :2010/01/21(木) 18:21:24 ID:JjZI/t5YO
再張り

王子1段とJC3段はかなり受け身不能が長いので
アルカナ技を設置してから
エリアル>叩き付け>起き攻めといける場合がある


〜王子>超種>JA>王子
〜JC>種>〜とか

活かせるアルカナはあまりないかも
闇はえこと相性よくはないし

448 すっごいアルカナ使い :2010/01/23(土) 17:33:09 ID:5KTh/mOAO
止まってるな

拾い直しコン
5C>hjc2j>JA>JE>5C>JE>JE>王子

フィオナは無理ぽい
ダメージ増えてるかは謎

449 すっごいアルカナ使い :2010/01/23(土) 19:25:03 ID:S6YgKlowO
ペトラ対策ってどうしてる?

何とか上をとって攻め込もうと思ってるんだけど。

450 すっごいアルカナ使い :2010/01/24(日) 01:15:07 ID:DaaVPYAg0
なんとかして触る&おねがいスラ。
ぶっこみは色々落ちるのでガード仕込みのホーミングでじっくり。
近づいたら避けには注意。

451 すっごいアルカナ使い :2010/01/24(日) 23:29:02 ID:SsqafPpc0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9481520
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9481715
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9481802
2B→蔓は2Bをガーキャンされるとどうなるか気になる
種+JEとかの中下段同時起き攻めは相手がガード甘いのかマジでガード困難なのか気になる

あとちょっと質問なんだが罪玉とアサーダって至近距離でガードされると有利なのか不利なのか知ってる人いないかな

452 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 02:57:21 ID:HjgncyTw0
>>451
えこ優勝だと!?
樹のネタもさることながら、立ち回りの緩急が絶妙だな・・・これは参考になる
Cばしゃ使わないのな。NH〜JEぶっこみが一方的に落とされてないのが不思議だ

このえこ使いがヴァイス・冴姫・ペトラ・舞織・このは・リーゼにどう立ち回ってるのか気になるな
リバサ技を強気に出していけるキャラにはJEぶっこみや樹ネタが通じにくいだろうし
実際こいつらには手を焼いてるんだよね

453 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 03:46:14 ID:YpxDlht6O
今日 初めて触ったんだがなかなか強いな
特にJEとスラが際立ってる
対空も2Cだったかな?上ドリルで結構落とせる
シャルはスラ→突進超必と起き上がりに城重ねで結構楽勝だった
あと昇竜の使い道がよく分からない
動画見てもあまり見ないからもしかして死に技かな?

454 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 08:56:38 ID:jLqOwEgc0
最初は誰もそう考える

あーぷれぜんと波動か逆ヨガコマンドにならないかなー
2A→2B前半部分のヒット確認して当たったら溜め
当たらなかったらヨガって俺には敷居が高いんだぜ・・・
しかも溜め技なのに馬車の性能悪いから甘えたら即死ぬし

455 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 09:53:07 ID:F/6RSiL20
箱とか見てから余裕で4Dで半角だしほいほい使うもんでもない。
それにしても樹が強いな。樹&時ゲー

456 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 16:25:49 ID:HjgncyTw0
バルちゃん解禁キタコレ
えこの弱点をカバーしてくれそうな性能だ

457 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 19:45:33 ID:A2CP/UtYO
キャサリンとリーゼ対策ってみんなどうしてる?
今日戦ってみたらなんも出来なかった……

458 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 22:30:21 ID:F/6RSiL20
キャサリンには愛か樹。謙信は妄想。
ラリアットには2B。

リーゼはリスク無視して殺すのみ。

459 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 23:19:52 ID:jLqOwEgc0
キャサリンは6Dをあんまり警戒しなくて良いので音で固めがオススメかも
後、図体がデカいのでJCが割と安全に振れる。JEは基本負けるし風ブーメラン旋回してるので気をつけてぶっこむ
剱神はえこもデカいためリスキー。樹はすっごい有効そうだが俺は試してないのでわからん

リーゼはマーキング見ながら気合で。隙を見てはスラで人形破壊すれば大分変わる気がした


そして俺は光冴姫と愛ヴァイスに勝てない

460 すっごいアルカナ使い :2010/01/26(火) 00:11:23 ID:ifBokwbs0
キャサリンに剣神は全く有効ではない(使用キャラにもよるが)
剣神を使った時点で鉄球やぶっぱちびロボを止める術がなくなる上に、
JEが2Aで余裕で落ちるので地上、空中ともに絶望的になる。

愛レーザーが遠距離の抑止力になり、
キャサリンは弾反射技を持たないので愛弾が有効に機能する。
見てからは無理だが鉄球を反射できる。おまけ程度だが浮遊でタイミングをずらせる。
バーストが早い。

樹も同様に遠距離の抑止力とちび設置されてもツタで攻撃できる。
2A対空に対地ツタ、種を出すだけでも地面張り付いていることは嫌がる。
ラリアットに2Bを当てたときにノーゲージでコンボにいける、など。

サキとヴァイスはわからん。特にヴァイス。
ガーキャン昇竜は4Dしてカス食らいにするぐらいしかないんじゃないか?

461 すっごいアルカナ使い :2010/01/26(火) 00:47:56 ID:Q0IuRW7Q0
バルちゃん触ってきた

相手地上・画面中央より端まで限定
JB>JC>超大砲(土舞織にダメージ9000超え、カウンターなら10000超え)
生超大砲で8000超えする。他のキャラが使ったらもっと痛いコンボができるだろうね

ちなみに2B超大砲、2C超大砲、5C縦大砲はスカった
シャルEDでえこちゃんの生足が拝めます

462 すっごいアルカナ使い :2010/01/26(火) 01:27:31 ID:0Gm09NZgO
おしろにいくのの後ってどうしてる?
自分は空中投げかJEでごり押ししてるんだが

463 すっごいアルカナ使い :2010/01/26(火) 14:28:54 ID:mfehy4.2O
投げかアルカナ技設置
受け身音聞いてから対応できれば良いんだが中々難しい

464 すっごいアルカナ使い :2010/01/26(火) 16:51:40 ID:3NX7X1Ek0
ゾイドEF中は発生が早くなるらしいが
EFエリアル後とか2C後なら超ゾイド砲繋がらないか誰か試してくれないか

465 すっごいアルカナ使い :2010/01/28(木) 02:29:08 ID:WpS72Ips0
お絵かきに発生保障ください

466 すっごいアルカナ使い :2010/01/28(木) 02:53:58 ID:62yFqknM0
ゾイド砲にお絵かきで対抗したら普通に食らった…相殺無視かよ

お絵かきの使いどころを増やしたいがなかなか難しいね
アルカナ設置技を盾にして使ったり、距離を置いて鳥を出すくらいだ

お絵かきする順番がボタン毎に違うとか、もうちょい絵の発生が速ければ
相手を幻惑するのに使えるんだけどなぁ

467 すっごいアルカナ使い :2010/01/28(木) 21:25:37 ID:NyWMV16QO
もうちょいお絵かきの大きさがあればまた違うんだがなあ
正直お絵かきするなら愛玉打った方が手っ取り早いし

468 すっごいアルカナ使い :2010/01/29(金) 00:22:47 ID:hFm8jRko0
wikiのトップページ何があったw

469 すっごいアルカナ使い :2010/01/29(金) 00:48:40 ID:6WHkJVMs0
これどうなってんの?手書き?だとしたらうめえなw

470 すっごいアルカナ使い :2010/01/29(金) 01:36:14 ID:Rs7QFals0
wikiリニューアルしてくれた人グッジョブ!
凄くえこらしい感じになったね

471 すっごいアルカナ使い :2010/01/29(金) 02:57:30 ID:P4zYFbXI0
wikiの必殺技のページに>>444の現象の動画をアップしておきました。
カズくんが大きくなるのはともかく、えこも一緒に大きくなるのが非常にシュール・・・。
そして一切攻撃も防御もできないっぽいのがやばい。

時間ができたんでデザインを大幅にいじってみたけど緑背景に白文字って見づらかったりします?大丈夫?

>>469
キャラセレ画面のをトレースして一部弄っただけです。

472 すっごいアルカナ使い :2010/01/29(金) 03:20:52 ID:Rs7QFals0
>>471
乙です
ハイパー化、見た目にすごく面白いなwww

473 すっごいアルカナ使い :2010/01/29(金) 04:03:01 ID:AMs.8j320
花は植物の生殖器であるって感じがよく出てていいな

474 すっごいアルカナ使い :2010/01/29(金) 08:31:05 ID:n6b9fRtE0
>>471
なんじゃこりゃww

475 すっごいアルカナ使い :2010/01/29(金) 13:02:59 ID:aR0T4UZEO
じぇんとるめんの説明に魔だったら迂闊に出せないとか書いてあったが…
ぶっちゃけじぇんとるめん自体が迂闊に出しちゃ駄目じゃね?
これ使って対人で勝てた試しがない、みんなこの技使ってるの?
使ってるならどんな場面で出してる?

476 すっごいアルカナ使い :2010/01/29(金) 13:18:27 ID:hFm8jRko0
舐めプレイ

マジレスするとCばしゃ、2E、投げ後とかじゃね
条件整うことがめったに無いけど

477 すっごいアルカナ使い :2010/01/29(金) 13:46:17 ID:Rs7QFals0
>>475
巧い相手だと巨大化までできても近付けなかったり後ろに逃げられたりするからなぁ

一番実戦的な使い方は
JE地上ヒット確認から5C(1ヒット目)>2E(EFC)>じぇんとるめん!!がオススメ

478 すっごいアルカナ使い :2010/01/29(金) 16:32:04 ID:ihU8SYXAO
最低限、追い詰めた状態で成立させなきゃいけないからねー

中央ちょい端寄りから2E>発動がちょうど良いかな

せめて体力50%で使わせて…

479 すっごいアルカナ使い :2010/01/30(土) 02:25:23 ID:nZBdD90M0
このキャラはJEがあたるかあたらないかただそれだけだなw

480 すっごいアルカナ使い :2010/01/30(土) 02:40:52 ID:936aXpCU0
もはやJEだけで勝てるほど甘くは無いぞ

481 すっごいアルカナ使い :2010/01/30(土) 11:34:49 ID:idXtkK.UO
みんな普段の立ち回りで心がけてる事ってある?
JEだけじゃ駄目だって分かってるけど、後2CとC馬車くらいしか出来ないお…

482 すっごいアルカナ使い :2010/01/30(土) 19:40:39 ID:LjCArR.60
立ち回りでC馬車って意味がわからんぞ。
2Cも立ち回りというかお願い相殺のぶっぱだしな。

483 すっごいアルカナ使い :2010/02/01(月) 22:13:28 ID:aylWOxtg0
えこVSえこ

ttp://www.ustream.tv/recorded/4319580

484 すっごいアルカナ使い :2010/02/02(火) 00:05:28 ID:CicP5vHc0
結局超まわるの着地からEFCって無理?

485 すっごいアルカナ使い :2010/02/02(火) 00:19:41 ID:k5PcaS0.0
>>483
殿のプレイに違和感
蔦引き寄せの後に5B>5C>Cぷれぜんとコンボしか入れないのは何故?舐めプレイなのか?

486 すっごいアルカナ使い :2010/02/02(火) 00:30:00 ID:GtSGQlf.0
蔦>5B>5C>Cプレゼント>2A>5C>エリアルのミスです
ちなみに2C後も2C〆>ステJBダウン追い討ち>超種のコンボミスです

487 すっごいアルカナ使い :2010/02/02(火) 00:37:59 ID:FoPdAjAA0
殿様キター

488 すっごいアルカナ使い :2010/02/02(火) 00:41:59 ID:wlAZALwk0
殿乙

489 すっごいアルカナ使い :2010/02/02(火) 00:49:15 ID:k5PcaS0.0
>>486
殿レス早すぎ乙ですw
なるほどそういうレシピかー

490 すっごいアルカナ使い :2010/02/02(火) 03:41:22 ID:UBqDC0K20
プレゼントの受身補正重いからエリアル締め厳しくないかな

JEをチキンガードされたときに空中6DGC読みでBかCのプレゼント出すのはありなんじゃないかと思ったがどうか。
無敵と合わさったら終わるけど。

491 すっごいアルカナ使い :2010/02/02(火) 21:08:31 ID:R5FdhjIMO
最近周りが樹シャルばっかで困る
シャルにはみんなどう立ち回ってる?

492 すっごいアルカナ使い :2010/02/03(水) 00:01:23 ID:BDr0YphQ0
ガン待ち&お願い2C

つまりどうしようもない

493 すっごいアルカナ使い :2010/02/03(水) 01:32:42 ID:SYD8rNC60
殿コン試してきた
ノーゲージかつノーEFCコンとしては最高火力かも
エリアル王子締めで愛はぁとに9000ダメージいけた

>>491
5C、2C、J6Cから蔦がコンボとして繋がるので、とにかくガード重視。
手クセで相殺を狙わないように。Cばしゃも見てから割られるので封印。

494 すっごいアルカナ使い :2010/02/03(水) 01:37:22 ID:nxP8NTVw0
シャルの2C>ツタは繋がらないぞ。
EX中か2C>超ツタならいけるが。

JBダウン追い討ちは面白いね。
jcホーミングができればよかったんだが・・・

495 すっごいアルカナ使い :2010/02/03(水) 12:39:12 ID:wqIczng2O
特殊KOされる時に「愛してよ、えこぉぉぉ!!」って言いながら台を離れるのは俺だけじゃないはず

496 すっごいアルカナ使い :2010/02/03(水) 12:45:01 ID:e1d.Xbdk0
迷惑な奴だな

497 すっごいアルカナ使い :2010/02/03(水) 16:26:53 ID:B8SwoL82O
あるあ…ねーよww

498 すっごいアルカナ使い :2010/02/03(水) 19:03:36 ID:wqIczng2O
>>495
愛してるよだった

499 すっごいアルカナ使い :2010/02/04(木) 22:36:23 ID:zD/3TqosO
自分は初心者なんで愛選んでるんだが、みんなアルカナ何選んでる?

500 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 00:35:41 ID:vLpvbxhY0
愛樹運が多いな。
時は使ってない。

501 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 00:46:10 ID:IBCoAdhU0
基本罪一択
樹と時も強いんだろうけど罪に慣れすぎて
罪玉がないとロクに立ち回れない

502 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 02:23:04 ID:q0mTAz2M0
使用率高いのは剱愛花土罪樹
Eボタン押しっぱが苦手なので、時と闇以外ならなんでも使う

503 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 07:19:24 ID:vLpvbxhY0

・ツタが強い。2B>ツタ繰り返しによる固めも凶悪。
・種設置の硬直が短く、多段中段のJEとの相性もいい。
・防御側でのゲージ上昇が遅く、体力も低いので死ぬときは早い。


・バーストの回復が20カウントと早い。ゲージ回転も○。
・ビームが強い。ヒットガード問わずホーミングで触りにいける。
・愛玉は食らっても消えないのでホーミングで自分が前に出る。
・えこの反射技がおえかきしかないのでバリアで反射できるのもありがたい。
・愛玉のホーミングキャンセルが遅くセットプレイは微妙、反射技にも弱い。


・反射されるが罪玉は優秀。出せばおえかきもできる。
・王子締めやEFスラ>突進追い討ちからの空中超罪玉のセットプレイ。
・EFスラ締めから罠、罪玉でのセットプレイ。
・根性が低いためEF効果は薄い。罪技使用時の体力減少も痛い。


・王子締めや超突進から無量光〜のセットプレイ。
・アルカディアEFコンボが簡単。
・バックステップの性能は良い部類。
・ゲージ周りが悪い上にゲージ依存度が高い。


・ゲージ上昇が早く、端で捕まえた際の爆発力が高い
・防御面は脆いが運がいいと死なないことも
・バーストの回復が39カウントと極端に遅い。
・サイコロを抜けやすい相手には効果的ではない。

504 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 07:26:26 ID:vLpvbxhY0
軽くまとめ。この5つが主流だと思う。

←対応力 愛罪樹時運 爆発力→

足が遅いキャラ、的が大きいキャラには樹や運が機能しやすいが、
逆の相手には通じにくく攻め込まれると脆い面が出やすいので愛や罪で対応していくほうが無難ではある。
でも死ななきゃ樹だなって感じはする。
時はハマれば強いが2ゲージ確保するまでが大変だし他と異なる要素があるので使いにくい。

505 すっごいアルカナ使い :2010/02/06(土) 00:20:01 ID:QEhTMhQsO
2BガードされたらC馬車打てば大丈夫、空中ではJA安定、そう考えていた時期が俺にもありました
2Bガードされたら何するのがベストなんだろ、やっぱAプレゼントかHcJEくらい?

506 すっごいアルカナ使い :2010/02/06(土) 03:29:30 ID:Y8NGQKoU0
>>505
ベストなんて無い。どんな択でも読まれたら対応策がある
オレは相手が暴れタイプかガンガードタイプかで対応を変えてるな
2BからCばしゃもAぷれぜんとも上級者は見て反応してくるのでめったに使わない

507 すっごいアルカナ使い :2010/02/06(土) 12:49:43 ID:6Ma.Rgpg0
とりあえず罪玉で有利Fとって場を濁す俺
なんで421アサーダ削除されたんだろう・・・

508 すっごいアルカナ使い :2010/02/06(土) 21:19:05 ID:kO2QOfuM0
2Bの硬直をローリスクで減らせるアルカナはいいね。ツタ最高。
多段の前半でキャンセルすればAプレゼントも対応されにくい、
AorB馬車で暴れ潰し>HCで隙消しとかやれることはある。

509 すっごいアルカナ使い :2010/02/07(日) 02:30:52 ID:Oi85v97k0
うーん、やっぱり舞織とリーゼが半端なくきつい・・・
こっちが崩しに行く前に崩される、触ろうとすると拒否られる感じ
この2キャラは独自の対策が必要な上、上級者が戦ってる動画がほとんど無いのが困りものだ

510 すっごいアルカナ使い :2010/02/07(日) 12:32:08 ID:gnbMmPH6O
2Bと2Cはガンガン振っていける…そう考えていた時期が俺にもありました
その点5Cは高性能でいいのぅ

511 すっごいアルカナ使い :2010/02/07(日) 17:33:21 ID:LFt.Ka2QO
最近えこを使い始めた初心者なのですが、基本コンボの2A×2>2B>Aばしゃ(2)>EF>前ステ2A〜の前ステ2Aが繋がりません。
何か繋ぎのコツとかありませんか?

512 すっごいアルカナ使い :2010/02/07(日) 18:24:01 ID:eNduFJVw0
>>511
>>227

EFcずらし押し6Dの方に慣れちゃうと時が使えなくなって涙目になるから注意

513 すっごいアルカナ使い :2010/02/07(日) 21:01:14 ID:LFt.Ka2QO
>>512
ありがとうございます。練習してみます。

514 すっごいアルカナ使い :2010/02/07(日) 21:12:06 ID:NpoIHK/w0
ステップの移動が攻撃でキャンセルされるからAを押すのが早すぎるのかもしれないね。
早すぎるとステップしないで2Aを出しているように見える。
上にも書いてあるけど猶予はあるからステップから遅めに2Aを出すほうが安定する。
王子の暴発を防ぎたいなら2Aではなく3Aで入力するといい。

515 すっごいアルカナ使い :2010/02/07(日) 22:46:30 ID:gnbMmPH6O
やっぱA馬車からEFcコン繋いだ方がダメ高いのかな
簡単だからそのまま超馬車に繋げてる俺ガイル

516 すっごいアルカナ使い :2010/02/07(日) 23:10:00 ID:Oi85v97k0
AばしゃEFCコンは2C締めルートなら使う価値はあるけど、難易度高いから無理して使う必要はない
超ばしゃから受身狩りでも十分

Aばしゃ当てる事すら困難な局面もあるから、
どうせなら崩し用としてEFCを使う方が戦局をひっくり返せたりする

517 すっごいアルカナ使い :2010/02/07(日) 23:41:31 ID:NpoIHK/w0
EFcは発動した時点で91%のダメージ補正が掛かるし、
打ち上げルートでは受身補正が掛かりすぎて王子締めは難しい。
アルカディアコンボの2C締めが理想だけど難しいのは同意。

余談だけどシャルには2Cが地上が食らいだと4ヒットしかしない
このため4ヒット以降で超馬車に繋ぐとダウン追い討ちになる。
同様にJB追い討ちや馬車での追い討ちもできない。

518 すっごいアルカナ使い :2010/02/07(日) 23:52:46 ID:NpoIHK/w0
といいながら2C締めの後どうするか微妙なのであった。
JE表裏ぐらいしかないよなぁ・・・

519 すっごいアルカナ使い :2010/02/08(月) 00:07:54 ID:EbAKzHTM0
いや、普通に追討ちから起き攻めすればいいじゃないか
愛とかじゃあんまやること無いだろうけど

520 すっごいアルカナ使い :2010/02/08(月) 02:38:55 ID:eaZcJQJ6O
アルカディアのEFコン結構簡単よ?
アルカディアにも書いてある通りEFC>ステップ2A>5A>2B>Aぷれの2B>Aぷれ部分の入力を632B>41A、みたいな入力すれば最速でAぷれが出しやすくなり安定する


たぶん難しいって言ってる人は632B>41Aの入力ができていないか最速で2B>63214A入力しようとしてるんだと思う、俺もそうだった
でも少しレシピを変えれば入力がかなり楽になる


具体的に入力方法を書くと
EFC>ステップ6A(63A)>32B(2B)>41A
個人差はあるだろうけどA攻撃ひとつ省くだけで手はだいぶ忙しくなくなって2B>Aぷれのつなぎは楽になるはず
俺はこれで安定してる



わかりにくい長文でゴメン

521 すっごいアルカナ使い :2010/02/08(月) 05:16:07 ID:yEYJ1JLEO
俺は省かない方がやりやすい気がする。
動画でやってる人は皆5A使ってるし。まぁ、人によって変わるだろうけど。

522 すっごいアルカナ使い :2010/02/08(月) 05:44:07 ID:u1WALXYU0
>>520と同じような感じでやってる
ステップ〜6A>3A>3B>214A〜
後半の入力はかなり忙しいな

523 すっごいアルカナ使い :2010/02/08(月) 05:44:49 ID:u1WALXYU0
前半逆だった
ステップ〜3A>6A>3B>214A〜

524 すっごいアルカナ使い :2010/02/08(月) 17:18:03 ID:ZBFCZpUsO
2BからAプレを複合入力すれば全然難しくないね。

微妙に距離離れるのがウザいから最初だけ2A省いて、↓にしてる。

EFC>66A>32B>14A

EFC後は相当な猶予あるしね。

525 すっごいアルカナ使い :2010/02/08(月) 17:28:30 ID:EbAKzHTM0
その複合入力が上手く出来ない俺
理屈ではわかってるんだが手が動かない

526 すっごいアルカナ使い :2010/02/08(月) 18:47:25 ID:RtnEdRKsO
いきなりコンボでやろうとせずパーツ単体の練習から入ればいいさ

527 すっごいアルカナ使い :2010/02/08(月) 19:02:36 ID:eaZcJQJ6O
樹限定だけど新しく2C〆コンが出来たので投下

横蔦>5B>5C>BorCぷれ>EFC>5A>2C


今のところどのキャラにも入るの確認した

528 すっごいアルカナ使い :2010/02/08(月) 19:10:17 ID:eaZcJQJ6O
あー書き忘れた
5Cは一段目にキャンセルで蔦空中当てはつながるか確認してない

529 すっごいアルカナ使い :2010/02/08(月) 20:42:07 ID:Mzth2PogO
プレゼントとEF組み合わせると他にも出来るかも?
プレゼントの復帰補正が重すぎてコンボに使いにくいからなあ

530 すっごいアルカナ使い :2010/02/09(火) 01:36:49 ID:qz34TNoM0
何故かわからんが、横蔦>5B>5C>BorCぷれの後に受身取られる事があるなぁ
レジャラン大会動画でも発生してる
横蔦が空中ヒット扱いだと受身補正が重くなるのかも??

531 すっごいアルカナ使い :2010/02/09(火) 02:07:41 ID:IqnraiiQO
>>530
2Aの打点がかなり低いからちょっと高い位置でBorCぷれ当てただけで2Aが間に合わないって言うより2Aが届いてないって感じじゃね?

532 すっごいアルカナ使い :2010/02/09(火) 06:52:38 ID:aNJ6KYUc0
ぷれ先端当てると引き寄せないだけだろ

533 すっごいアルカナ使い :2010/02/10(水) 12:16:52 ID:mQ.UXvjQ0
横蔦が地上ヒットじゃないと安定しにくい。
高さが変わるとぷれぜんと>2Aの繋ぎが一定ではなくなる、
または高すぎて受身が取られる=2Aが低すぎて間に合わないというのもある。
無理してツタ>ぷれぜんとコンボ狙わないほうがいいかと。

534 すっごいアルカナ使い :2010/02/10(水) 16:10:59 ID:xygXvvIoO
別に空中ヒットだけ諦めときゃ良いじゃない。

535 すっごいアルカナ使い :2010/02/11(木) 03:04:41 ID:tDyiPZ.s0
起き上がりに低ダからの固め狙ってくる奴にお城出したいんだけど向きが逆なせいかよくばしゃが暴発する。
これは慣れるしかないかね?同じ悩みかかえてる奴は意識してる事とか教えて欲しい…

536 535 :2010/02/11(木) 03:08:06 ID:tDyiPZ.s0
ちょっと勘違い起きそうだから一応。
起き上がりの時向きが逆になって立つからコマンドが逆になってる?
けっしてめくられてるからとかじゃないです。前作ははぁとで普通に昇竜出せたから今作からだと思うんだけど…

537 すっごいアルカナ使い :2010/02/11(木) 03:31:36 ID:dxbgAgi.O
>>536
無印からリバサは自キャラの向き基準だよ
前作で出たのは無意識にhj仕込んでたか完全に起き上がってたかじゃね

538 すっごいアルカナ使い :2010/02/11(木) 03:56:36 ID:tDyiPZ.s0
>>537
マジか。
hj仕込むと向き逆でも出るのかな?初心者スレ言ってくる

539 すっごいアルカナ使い :2010/02/11(木) 06:15:15 ID:dxbgAgi.O
>>538
ごめんちょっと待って
hj仕込みは2.6ペトラとかで表裏が微妙な時に
hj仕込み避けをするとどっちに落ちても相手をサーチするネタと
はぁとの状況がごっちゃになったもので、こっちの勘違いです

えこのお城は普通に向き基準で
横投げとかでえこの向きを逆にされたら236で出ます
ややこしい事言ってごめんね

540 すっごいアルカナ使い :2010/02/11(木) 15:07:20 ID:xin1w9sY0
リバサお城なら自キャラの向き基準でOKだね

起き上がりにめくり狙いにお城は多分効かないけどw

541 すっごいアルカナ使い :2010/02/11(木) 17:04:47 ID:gRUelUAcO
お城は暗転〜発生が遅いからリバサには向かない
このゲームの起き攻めは空中からの表裏が多く、発生が遅いお城は着地ガードが間に合う

ホーミング 突進技 溜めEなどにやるのがメインかな

542 すっごいアルカナ使い :2010/02/11(木) 19:25:09 ID:geW2wtM.O
2Bと2Cの判定って2Bの方が強い?

543 すっごいアルカナ使い :2010/02/11(木) 21:50:16 ID:E1s7Hi2Q0
用途が全く違うその2つを比べる必要性がどこに

544 すっごいアルカナ使い :2010/02/11(木) 22:09:33 ID:tDyiPZ.s0
>>539
あぁ…こちらこそ早とちりごめんなさい。

そして基本的にリバサお城は封印みたいですねorz
ガード甘いので逆二択かけれたらいいって思ってたけど…素直にガードの練習しますわ

545 すっごいアルカナ使い :2010/02/11(木) 23:42:31 ID:gRUelUAcO
今月のアルカで分かるけど
2Bにも出掛りに相殺ない?
かなり低い位置にあるっぽいけど

546 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 01:31:47 ID:PuOixz2s0
>>545
出始めに低い位置で相殺する時あるね
手クセでB連打しちゃって2B相殺から5Bが漏れてしまうと悲しい
2B相殺したら出し切りが強い

547 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 02:21:15 ID:/s.HPbV.0
出し切りはあんまよくないぞ
2Bは相殺から攻撃発生までかなりあるみたいで
はぁとの2A相殺>2Bで割れてカウンター食らい。
はぁとの2Bが6Fだからそれ以上掛かってることになるね。

むしろ相殺>5Bで体勢が後ろに下がるほうがマシなこともある。
5Bも出てしまえば強いしね。

548 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 02:37:50 ID:PuOixz2s0
>>547
なるほどそういうケースもあるのか。確かに5Bが漏れて助かった事もある
出し切りを割られた経験があまり無いから過信してた
同じボタン擦ってる相手ばかりだったのかも

549 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 02:57:12 ID:/zWdt2HwO
つまり相殺されたら5B出した方がいいのか?

550 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 02:59:37 ID:yTicUWeA0
素直に4Dか2Cでいいんじゃない?

551 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 04:28:14 ID:/s.HPbV.0
2Bも2Cも出掛かりに相殺はあるが相殺判定>攻撃判定の間が長いせいで、
相手が入れ込みでボタン押していれば割り込めてしまう。
かといって相殺から6Fの2Aを出せば勝てるわけでもないので
・C擦りで相殺判定を出し続ける
・お城or横投げorC王子で強気行動
・4DorHJガードで回避行動
この辺りだろうか。

5Bが漏れて助かったというのは5Bで食らい判定が下がったところまで
届かなかったから助かったというだけであって、届いていれば普通にカウンター食らい。
出し切りでOKというのは5A相殺くらい。

552 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 04:48:05 ID:/s.HPbV.0
寝れないので相殺判定についてまとめ。
位置はかずくん基準。

5A相殺
胸付近(引いている手)に相殺判定。
相殺>攻撃の間隔が短く出し切りが強い。

5C相殺
足元から胸付近まで相殺判定。
相殺ではなく攻撃判定?相殺すると1段目攻撃判定がでない?
相殺そのものは信頼できるが2段目がしゃがみに当たらないため厳禁。

2B相殺
足元(手だけど)に相殺判定。
相殺>攻撃の間隔が長く出し切りは危険。
HJGすると空中ガード不能なので当たることも。

2C相殺
顔部分だが姿勢が低くなっているため実質ほぼ全身に相殺判定。
相殺>攻撃の間隔は長く、割れるどころかHJで飛ばれる。
姿勢は低いため打点の高い技を入れ込んでいたり、4Dに対しては当たる。

JB相殺
攻撃前の腹部分に相殺判定。
狙って使うことはまずない。

JC相殺
前方の顔全体に相殺判定。
相殺そのものは信頼できる。

553 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 04:54:01 ID:/s.HPbV.0
あとおえかきのスケッチブックにもあるね。
C王子の出掛かりにもあるかも?

5A以外は出し切りOKなのがないし相殺後の対応は難しい。

554 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 10:33:25 ID:cYQg9BFE0
C王子ってなにか信用出来る要素あったっけ
後C擦りは割り込まれるから危険

555 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 10:57:26 ID:IzMNiu0QO
リスクを恐れたら何も出来ない(キリッ

556 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 15:46:12 ID:QqUWPbZMO
>>552
それ発生前相殺と普通の相殺がごっちゃになってるよね?

557 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 16:06:20 ID:zHIeKZH2O
別にごっちゃになってるようには見えないが

色々試したが相殺後は4Dが安定だと思う。特に空中

558 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 17:18:01 ID:/s.HPbV.0
>>554
C擦りは相殺をし続けることはできる。それだけ。
C王子は他技に比べるて発生、多段、ヒット時の追撃のし易さでは優れている。
おそらく1F空中判定なので投げに勝てる。謎な部分が多いのでアルカデ待ち。

>>557
空中はJCでお茶を濁して4D逃げるか投げるかが正解っぽい。
JCの相殺は信頼できるけど攻撃は偶然しか当たらないしね。

559 すっごいアルカナ使い :2010/02/13(土) 22:06:03 ID:O8V15LOQO
みんなGCした後、何してる?
自分はとりあえず投げてるんだが

560 すっごいアルカナ使い :2010/02/13(土) 22:09:23 ID:A5yDvW6w0
そんな甘栗むいちゃいましたみたいにガーキャンしませんから!
初心者乙

561 すっごいアルカナ使い :2010/02/13(土) 23:36:47 ID:6SaSm/EU0
なにこのすごい滑ってる感

562 すっごいアルカナ使い :2010/02/14(日) 00:58:13 ID:1bnXvMBIO
投げれるときに投げてるならそれで良いんじゃない?

563 すっごいアルカナ使い :2010/02/14(日) 01:39:35 ID:8YJe9jTM0
投げ、6Dしっぱ、相殺HJG ぐらいだろうな
キャラ固有だとお城(6Dから確定する場面もある)、C王子(?)ぐらいかな
あとは相手キャラによっては5A、4D一点読みの2Bか2C。

564 すっごいアルカナ使い :2010/02/14(日) 22:33:01 ID:8YJe9jTM0
ぶっちゃけ樹しか使ってなくね?

565 すっごいアルカナ使い :2010/02/16(火) 22:32:57 ID:.MowVBVg0
コイツの樹ハメってどうやって抜ければ良いの?
つーかコイツ壊れキャラ過ぎる・・・

566 すっごいアルカナ使い :2010/02/16(火) 23:44:02 ID:LxokNMSE0
>>565
えこが壊れキャラとかハメとか言ってる時点で初心者だな
ちゃんとシステムを理解すれば抜ける方法はいくらでもある
風カナのGC6Dでも使えばいいじゃないの

567 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 00:02:43 ID:OePJ4Q4A0
超高速高速&多段ヒットで突っ込んできて触られたらハメ固め
引っかかったらコンボ→種から見えない中下段やガー不の崩し

どこが壊れてないんですか
風アドバは根本的な解決策になってないしそもそもアルカナ強制されてる時点で負けてる

568 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 00:09:47 ID:L61tQkPM0
その条件ならアルカナでは普通じゃない?

569 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 00:20:29 ID:xa40QF1c0
この手の煽りは相手をするだけ無駄だね
対策の情報が欲しいだけで、自分で研究しようともしない

570 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 00:20:46 ID:D2QsspIoo
風なんか使わなくてもいくらでも対策なんてあるわ
思考放棄して荒らししてるようじゃ一生勝てないだろうが

571 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 00:24:07 ID:3vMFZUtoO
というかアルカナ強制されてる時点で負けてるという理屈がわからない

572 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 00:28:11 ID:OePJ4Q4A0
具体的な説明もせず叩くだけのヤツのほうがよっぽど煽ってるし荒らしにしか見えないが
6GCも4GCも2Bに相殺とるのも上手くいかないんです本当に困ってるんです教えてくださいマジで

573 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 00:29:36 ID:L61tQkPM0
超高速高速のマジレスをしてやる

自キャラのスレで聞け

574 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 00:30:11 ID:CmmeCIjEO
明らかに煽りにきた釣りだろう。スルー安定。
マジで言ってるならアルカナ止めたほうがいい。

575 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 01:27:39 ID:YLbILoRM0
殿出てこいやコラ?あ?

576 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 01:41:32 ID:Z/jcPi0c0
無駄な煽りはやめろって。

577 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 01:48:13 ID:VljwkLf2O
えこなのです
おしえてほしかったらおかしかってね!
ん?きこえなかったのかな?あんぱんあるよ?
かわいくてごめんねぇ!

578 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 10:54:49 ID:WtoywcmIO
殿様だったら抜ける手段も、抜く手段も把握しているはず。教えてくれるかは分からないが・・・

579 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 11:42:09 ID:fnSXL57Q0
オナニーの話かと

580 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 14:17:53 ID:A5gJeTsE0
なずな攻めのはやた受け

581 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/19(金) 05:13:55 ID:SBfRVuwc0
樹えこに触られたら厳しいのなら触られない努力をすればいいと思うんですが。
ホーミングJEでの突っこみ自体を無敵技で潰すとかさ。
どんな手段を講じてもシステム上の関係で何をやっても触られるのなら仕方ないんだと諦めるしかない。

582 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/19(金) 17:10:25 ID:KKRsmPVk0
殺伐としてるので簡単なネタ
2C→9HC→JEが奇襲程度には使える
暴れられると死ぬし今「6HCで択った方が良くね?」と思った

583 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/19(金) 17:21:39 ID:AloGokKkO
さーたんと無織ってどう対処してる?

さーたんは空中からの突っ込みに、まおりんはリバサ横姉に心が折れそうだ…

584 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/19(金) 18:59:30 ID:rojZRMgAO
樹のアルカナ使ってハメればいいじゃん

585 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/19(金) 20:55:52 ID:p4CVdAH60
>サキ
飛び込みはお城で返す

>マオリ族
地上技をガードさせない

586 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/20(土) 00:01:01 ID:uQsAxeycO
いい加減>>584みたいな奴がウザいな。
ハメの意味わかってんのか。

587 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/20(土) 01:19:49 ID:kvmaNGRoO
>>586
斬影ハメですね、分かります

588 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/20(土) 02:03:17 ID:Rf8TwOWk0
ってか、あげすぎ。
荒らしが来やすいし。荒らしがあげてるってのもあるんだけどさ。

589 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/20(土) 10:47:44 ID:XQkYgmpY0
蔓に合わせてGC→相殺無視か無敵技で抜けれると思うけどねえ>ハメ
2B→蔓の間に出の早い技も刺さるだろうし

まあ半端なガーキャンとかは狩れるし動画見ても固められた後触手喰らってるのばっかだし
ハメと言いたくなる気持ちはわからんでもない。上のは妄想で俺も脱出手段は知らんし

590 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/20(土) 11:31:16 ID:A4ibGrfI0
ツタにGCして殴ればいいだけだろw
2BにGCするとツタが刺さりやすい。
ツタのあと2Bを出すかどうかは読み合いの範疇。

591 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/20(土) 12:37:00 ID:ThaSvjCs0
>>590
はいこれで解決
ハメでもなんでもないよな。適当に暴れるから蔦が刺さるだけだ

592 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/20(土) 13:52:26 ID:7rB6CwkU0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1166885482/l50
ハメ系のねたはこちらでどうぞ

593 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/21(日) 00:25:45 ID:q.39S17E0
昨日からえこ使ってるんですが、現状基本コンボは

〜A馬車EFC>ステ2A>2B>2C

しか使ってないのですが、アルカディアのコンボも覚えたほうがいいですか?

594 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/21(日) 00:37:24 ID:JDXVMaeQO
別にそれでいいよ、大したダメージ差はないし
樹でハメるにしても十分ノックバックを稼げる

595 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/21(日) 01:07:22 ID:jfkHw4SsO
ゲージ回収目的もあるからもったいないかなー。
さらに樹なら少しでもコンボ延長して体力回復量を増やしたい

596 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/21(日) 03:16:57 ID:RD/E2feUO
俺も安定しないからそんな感じのコンボしてるよ。

ぶっちゃけ画面端持っていければいいからAばしゃ>超馬車でもいいのかもしれない。

597 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/21(日) 09:29:03 ID:H.8SqwzY0
〜A馬車EFC>ステ2A>2B>2C
は追討ち2C出来るから運び目的の時はこっちの方が良い時もあったり
罪なら地上超罪玉で起き攻めいけるし

598 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/21(日) 22:43:06 ID:H.8SqwzY0
今日やってみたらプレゼントコンから追討ち2C入りやがった(´・ω・`)

599 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/21(日) 23:33:16 ID:tcoM5c1c0
ちょっと長めにガード固めて、
GC6Dから最速で技を出そうとAやCを擦ると馬車に化ける…
タメ解除まで待ってると最速で出せないのだが、何か良い方法はないものか

600 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/22(月) 00:11:46 ID:.f/L9zME0
6Dの後レバーNにすれば?

601 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/22(月) 00:59:25 ID:hSrLMIy20
レバーニュートラルも試したけど、若干待たないとタメ解除されないみたい

602 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/22(月) 01:03:04 ID:hSrLMIy20
タメ解除じゃなくて正確にはコマンド入力解除だった

603 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/22(月) 01:22:11 ID:rZKroplQ0
溜め解除したいなら4>N>4で解除されるよ

604 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/22(月) 02:34:56 ID:9LcsERV.0
6DGCからの馬車漏れをなくしないならニュートラルD(ND)で出せばいい。
6DGCは便宜上6Dって書くけどNDでも出る。2Dでやれば立ち状態になるのも防げる。

えこ「おかしうめぇ!めっちゃうめぇ!!」ガツガツ

605 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/22(月) 07:10:49 ID:8ZJclLc6O
>>604
そいつはとても俺得ですわ。

しかしコマンド受け付け長すぎる…。
アンジェとか「ガード>昇りJA」で空中A突が暴発して驚愕。

606 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/22(月) 11:32:58 ID:tSyykOwE0
>>604
初代からプレイしているがそんな仕様だったとは知らなんだ・・・
有用な情報ありがとう。これで心置きなく擦れる

607 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/22(月) 11:40:00 ID:9LcsERV.0
ならえこにおかしかってあげてね

608 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/22(月) 19:18:03 ID:UeLysibs0
何故か無かったカラー情報
A
カズヒロ・・・緑
落書き・・・茶
髪・・・紫
髪留め・・・緑
目の色・・・緑
服・・・藍
靴・・・赤

デフォカラー

B
カズヒロ・・・ピンク
落書き・・・深緑
髪・・・紫
髪留め・・・緑
目の色・・・緑
服・・・緑
靴・・・赤

妖艶な紫色と明るいピンク色が
2人の魅力と色気を最大限に引き出す
素敵なカラー

C
カズヒロ・・・青
落書き・・・赤
髪・・・緑
髪留め・・・オレンジ
目の色・・・紫
服・・・あずき色
靴・・・あずき色

大海原のような透き通った青と
大自然を彷彿とさせる緑髪が
まるで地球を思わせる、爽やかなカラー

D
カズヒロ・・・紫
落書き・・・藍
髪・・・黒
髪留め・・・ピンク
目の色・・・青
服・・・黄色
靴・・・黒

高貴で神秘的な色である紫と
上品な雰囲気を醸し出す黒髪が魅力的な
大人なカラー

E
カズヒロ・・・オレンジ
落書き・・・紫
髪・・・ピンク
髪留め・・・水色
目の色・・・緑
服・・・黒
靴・・・紫

明るいオレンジとピンク色、アクセントの水色と
まるで南国の楽園のような色合いが特徴の
トロピカルな雰囲気の、元気なカラー

609 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/23(火) 00:31:28 ID:QFL9LVNk0
樹カナのコンボ〆のおうじさま>超種のあとって
基本的にホーミングJEで表裏揺さぶる感じでいいんですか?

610 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/23(火) 20:13:54 ID:bmJpLPeo0
やっとプレゼントコン安定した
2B2hit目以降も繋がるときは繋がるからいまいちタイミングがわからなかったが
安定させるにはホント最速でやらないとだめなのね

611 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/25(木) 02:58:18 ID:ux3EpCJAO
対さーたんがほんとキツイ気がする…
固めようとしたら6GC→サマソォッってろくに固められん…

612 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/25(木) 09:47:04 ID:SbaQmxhg0
4Dでスカせばええねん

613 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/25(木) 19:19:46 ID:aAXtoUfk0
アルカディアの技データ集
しゃがみCの備考欄だけ何も書いてないのはどうみても誤植だな…
JEの相殺フレームも載ってない

614 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/25(木) 20:35:45 ID:KJAyuSLs0
>>613
しゃがみCの発生前相殺が載ってないのはミスだろうけど、
JEは発生前相殺なかったと思うが。全部攻撃判定での相殺でしょ

615 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/26(金) 01:03:22 ID:DZxVFDRU0
JAの相殺1〜6ってホントかいな
2Cのがこっちに来てるのか?

616 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/27(土) 17:30:04 ID:zZD7usUMO
C王子全身無敵か

先に言えよ

617 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 00:55:03 ID:ZNtiGgzcO
>>616
マジかよ、これで被起き上がりにしんでれらーをガードされてフルコンを貰う作業から解放される…

618 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 01:37:04 ID:W7lJao/E0
C王子は「発生8、無敵1〜5、相殺2〜5」だから無敵はあまりアテにならんよ
相殺上等で出せるなら出せって技

619 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 12:32:27 ID:04teIsH.O
それでも起き上がりガンガよりいくらもまし
使う相手は選ばないといけないがな

620 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 17:41:59 ID:S59YpUt60
A王子もひざ上無敵(ゼニアのしゃがみAがすかせる)だからけっこう信用出来るな
B王子は投げ無敵でガードされて有利だからキャサリンやきらにはガンガン振っていって良いと思われる

621 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 19:47:02 ID:ZNtiGgzcO
アルカディア買って来た
色んな事分かって嬉しかったが、一番助かったのはボイスだな
5Eが何度聞いても「おべんとー」にしか聞こえなかったが「こんぺんとー」だったのか

622 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 20:04:42 ID:1N08JUUI0
えっ、金米糖じゃないの?

623 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 20:23:03 ID:L2gjbE.g0
タイプミスですな

こんぺーとーが正しい

624 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 21:44:39 ID:ZNtiGgzcO
うわミスってた…
こんぺーとーだ

625 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/01(月) 00:53:52 ID:4YjgUl7A0
A王子は振り上げ振り下ろしも相手のしゃがみに当たらない。
B王子は振り下ろしが一部除くしゃがみに当たりガードさせて有利だが無敵は全くない。
C王子は上に有るように無敵あり。振り上げがしゃがみに当たる。

A王子は対空 C王子はリバサ
B王子は何に使うか分からないがA王子の誤魔化しだろう。

626 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/01(月) 01:34:04 ID:JnR0z/DI0
調べて判った事

A王子B王子は当てれば着地時にEFCできるが、したところで発展性はない
C王子の初段はアルカディアのデータでは地上判定だがEFC不可能
アルカディアのデータには書いてないが、ちょーまわるの!はHC&EFC不可能
おえかきの飛び道具反射判定はほぼ真下に反射するため、使い物にならない

次のバージョンではちゃんと調整してくれよエクサム・・・

627 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/01(月) 09:52:37 ID:PHOuCecMO
>>626
参考になったよ

628 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/01(月) 22:18:18 ID:QWHpyYDk0
アルカキャラランクのえこ
「JEでの特攻が強く、ホーミングの加速を利用して出すだけで大体先手は取れる」
簡単に言ってくれるなあオイ。切り返し手に入れたし最下層だとは思わないけどさ

629 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/01(月) 23:27:20 ID:PHOuCecMO
>>628
きっと相手がJEを落として先手を取れるんだよ
ぶっちゃけこいつJE振り回すよりJA振り回した方が強い気がしてきた

630 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/02(火) 00:23:13 ID:lFCrAe9EO
JEぶっこみはどうなんだろうね。
確かに速いしフェイントかけたりで読み合い出来るけど
判定弱いし理論値的には見てから迎撃可能の行動だと思うけど

ところで最近光が良い
〜2C→追い討ち2E、馬車、王子→EFインペリアルディビジョンで起き攻め
2B→フォトン→2B→…で簡易固め
なずな相手ならかなり有効だった

後えこに限った事じゃないがシャル戦って鋼安定なのかな

631 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/02(火) 17:33:57 ID:VjXAtqC.O
たまに見る「JE判定弱い」が謎過ぎる。
発生直前or空振り直後を刺されてるだけでしょ?

632 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/02(火) 18:39:01 ID:mUA6HS460
判定云々は見えないし解釈に相違があるからなんとも言えないが、
JEは食らい判定が極端に大きくなる。

攻撃判定より食らい判定のほうが大きい技を「判定が弱い」と言う。
攻撃判定より先に食らい判定が伸びる技も「判定が弱い」とも言う。
そういう意味では判定が弱いと言えるだろう。

633 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/02(火) 18:57:13 ID:hdKyUZ9k0
はみがきこふきだした

634 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/02(火) 19:13:02 ID:EiUkygR60
JEの判定が弱くないとか流石に寝言過ぎる
技の判定が軒並み弱くて涙目なのがカズ兄さんの最大の短所なのに

635 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/02(火) 20:18:36 ID:ecWkELfEO
何となく殿様以外のえこが怖くない理由が分かった

636 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/02(火) 22:54:38 ID:jpWtecxsO
殿えこは隠しキャラです

637 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/02(火) 23:57:50 ID:q1NYDN2U0
まあ対空になる技で一方的に潰せる程度には弱いっす。
だから5D回遊しつつ隙をうかがうか5D>DEずらし押しの高速突進するか
フォトンなどで相殺サルを狩ったりするわけですな。
>>630
でしょ?俺は相手が冴姫メインなんで必然的に光。
GC6D咎められるしそもそもフォトン先端からリターン取れるのがおいしい。
光、糞カナと言われてもおかしくないのに使われない謎。

638 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 00:31:42 ID:iKdeKELIO
光は強いけどHJが困り者

サキ相手なら光が良いかもしれないが
挙げられてる点なら火で良いような

639 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 01:03:59 ID:9DBsYGPg0
JEを一方的に潰せる技を相手に把握されると、
通常技ではもはやJA先端当てくらいしかまともに触りに行けないのがツライ…
そのくせJAの発生が他キャラより遅いのが困りもの

次期バージョンではJAの発生を他キャラ並に速くして、
4JBとか4JCとか単発で多段ヒットしない別の通常技がほしい

640 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 01:04:16 ID:m4UD2maMO
火はなあ…
カセンヨクは立ち回りには便利だけどえこちゃんはエリアル伸ばせないし
カコウエンは元からノーゲージエリアル出来るから関係ないし固めに使うとしても相殺しちゃうから劣化蔓
そして何よりコンボがなあ
馬車EFc>2A>2B>Bプレゼント>?
は今日確認したけど

641 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 01:11:43 ID:i2cFl3gQ0
火のEFは削り&ゲージ回収用だよ。

どうしてもコンボに使いたいなら
5C>EF>JE>JC(1)>JE>JEとか。

642 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 03:04:15 ID:8RpgrlxE0
とりあえず数キャラ触ってる身からするとえこのJEは凄まじく強いと思うんだが。
判定強い、相手の技とかち合ってもほぼ相殺起きる、相殺起きても出し切り強いしジャンプキャンセルもできる。

637とか639の言ってる一方的に潰せる技ってなんなの?
相殺無視とか無敵技とか言わないよね?
食らい判定が極端に大きくなるとかも意味わからん

643 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 04:44:15 ID:a716Clo6O
ゲームのシステム分かってる?
他キャラ使ってるならJEの仕組みについて分かりそうなもんだが。
ってかこの話題ループしすぎだし。もういいから。
それより光アルカナ結構評判いいのか…前の方でも一回話題になってたけど使ってみようかな。

644 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 04:58:49 ID:i2cFl3gQ0
JEは強いけどそれだけじゃ勝てないってことだわな。
上にもあるようにホーミングJEへの対空技を潰す技があるアルカナが主流になりそう。
ようは斜め下に向かって飛ぶアルカナ技。

光 フォトン
火 火玉
樹 下ツタ
顎 横砲

横砲はちと使いにくいから樹光火かなぁ。

645 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 10:32:20 ID:KNmWrDjc0
俺は罪を推しておこう
中途半端といえば中途半端だけどまんべんなくえこちゃんの弱い部分を強化してくれて強いよ
シャル以外ならほぼ一択になるくらい使いやすい

646 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 11:03:24 ID:i2cFl3gQ0
罪って何か利点あったっけ?
王子の後に低空で玉をばら撒くぐらいしかないような

647 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 11:10:18 ID:i2cFl3gQ0
いわゆる火コンについてなんだけど
JA>火仙弋>アルカナホーミングで追撃って流れがよくある形だけど
アルカナホーミングだと受身不能時間が回復しないから王子の振り下ろしが連続ヒットしなくなる。
その為にヒット数を落とす=ダメージを下げるだから意味が無い。
何か解決方法はないものか

648 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 11:19:39 ID:KNmWrDjc0
中距離で罪玉、超罪玉
罠設置して攻め抑制
2C〆→追討ちやエリアルから超罪玉
2C〆→罠からお絵かきガー不
2Bを罪玉、アサーダでフォロー

単体の性能では他のアルカナの方が良くねってのが多いがやることが増えるってのはやっぱり良い

649 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 11:39:30 ID:iKdeKELIO
それ樹のほうが良い樹がす

650 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 12:57:25 ID:kP9CHqMQO
EF時に圧倒的な性能のJEをいかして
剣で常時EFとかどうだろう

651 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 13:27:39 ID:BGqdNdvgO
JEは判定弱いし使えねえって言ってんだろ。
それはEF中でも同じ。

652 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 13:40:54 ID:TnSBedc60
>>647
えこの宿命みたいなものだな
多段ヒット技ばかりで受身補正もダメージ補正も重くなってしまうという…
やっぱ空中で慣性維持できる単発のJB・JCが欲しい

653 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 14:07:30 ID:i2cFl3gQ0
王子は振り下ろし部分のダメージが高いし叩き付けもあるから、
音火のEFコンでもない限りはこれを当てないというのは勿体無い。

アルカナホーミングではなくキャンセルホーミングなら受身不能時間が回復するので、
伸ばすなら王子HC>JE>王子〜となってしまうわけで。
王子(JB)締めに囚われる限りはダメージは頭打ちだろうね。

654 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 16:54:24 ID:2uVvxmAYO
判定(笑)

振り方が下手なだけだよ。

655 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 17:10:42 ID:KNmWrDjc0
判定が弱いから上手く振っていかなきゃいけない訳だが

>>649
罪玉の汎用性はマジで高いからそうとも言い切れないぜ
迂闊な反射はJEで玉ごと潰せるし

656 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 22:02:41 ID:if9ZDKGQ0
判定が強いのに大抵のえこ使いは振り方が悪いから潰される

判定が弱いと勘違い&自虐している

こういうことだろ。
実際、この技がガチでぶつかった時に潰されている所なんてそうそう見ないわけだが。

・発生前に潰されている
・終わり際の隙を狙われる

大体はこの二つだろ。

657 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 22:39:49 ID:TnSBedc60
さわっちゃだめなの!

658 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 23:36:32 ID:S6M8QPGsO
>>657
勿論だとも

659 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 23:55:54 ID:t319yx9s0
試しにJE出っぱにはぁとJAJ4BJCなり冴姫2EJAJ2Bなりヴァイス各種なり
確実に強い技合わせりゃわかる。これらに負ける技以上少なくとも強くはない。
相殺したならしたで相手はA擦り安定だし。

しかしフレーム表見れば見るほど絶望できる。N投げは優秀。
いくらでも荒せるから実質問題はないんだけど。

660 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 00:05:24 ID:Ur02Mk0I0
今時目欄に煽りいれるとか…

661 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 00:13:38 ID:soZeLnls0
スンマソン

2B先端溜めなし当たった際どうしたらいいんだろ?
アルカナ技と何もしない位しかない。HCは勿体ないし。

662 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 00:23:12 ID:P.Xc22Gk0
おしろにいけよ

663 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 00:50:19 ID:UJqp1xaEO
>>659
えこ使って無いどころかフレーム表の読み方すら知らないとか…
JEは2F間隔だからJAには負けない
何でえこ使いの評価下げるのにそんな必死なんだ

664 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 01:02:01 ID:o65sHkys0
JAに負けないどころか投げでも割れねーよ。
自虐乙

665 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 01:19:31 ID:THxTyooE0
きらのフラマゲで割り込むことすら不可能だからな
相殺した時点で打撃無敵技で割り込むか、4Dか7Dで逃げるか、2段ジャンプガードするしかない。
ぶっちゃけ攻撃判定が出た時点で、相殺無視技をぶつける以外は、ほぼ完璧に近い性能といっていい。

666 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 01:34:01 ID:aUkk35Q60
おもしろいおもしろい

667 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 01:43:02 ID:MlV2HpIU0
いくらなんでも>>659は釣りだろ
お前らあんまり反応するなよ

668 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 01:44:19 ID:EkBvB34o0
JAで割れないやつは連打が遅いだけ

669 659 :2010/03/04(木) 01:52:20 ID:Ba9VW.vU0
ごめん舌足らずだった。

技同士の相殺後に2フレが本体やられ判定まで来ることは普通ないでしょ?
だからA擦ってれば再攻撃でそれこそ潰せるか悪くて再相殺で済む。
それで状況が悪くなるならその時は2段ジャンプなりDなりして。
二回相殺したなら考える余裕もあるだろうから。

密着なら理論上そうなるけど。

670 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 01:55:00 ID:EkBvB34o0
       ,-'"ヽ         ∩___∩
      /   i、  _,、    | ノ      ヽ
      { ノ    "'"  "'"'"/  ●   ● |
      /         |    ( _●_)  ミ
      /          彡、   |∪|   ミ  _/\/\/\/|_
     i              \  ヽノ  /   \          /
    /              `ー-ー'" }   <  ニャーン! >
    i'    /、                 ,i   /          \
    い _/  `-、.,,     、_       i     ̄|/\/\/\/ ̄
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./ 
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
       ,/ /     \  ヽ、   i  |
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i
                `` `     ! 、、\
                       !、_n_,〉>

    /'''7'''7     /'''7       / ̄ ̄ ̄/    / ̄ ̄ ̄ /
    / /i  |      / /      .. ̄ .フ ./.    / ./二/ /  . . ____
  _ノ / i  i__ . ノ /__,l ̄i   __/  (___   /__,--,  /    /____/
 /__,/  ゝ、__| /___,、__i  /___,.ノゝ_/    /___ノ

671 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 02:17:30 ID:Ur02Mk0I0
おお
もも
しし
ろろ
いい

672 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 02:21:11 ID:MLXrrJI20
そもそも相殺とかの前に判定が弱すぎて
大体のキャラの対空技打たれたら一方的に負けるし

673 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 02:35:58 ID:0n68romM0
JEがフレーム表の通りなら2F間隔だから相殺しても
3Fの投げですら割れないはずだが実際は4Fとか5Fの技で割れることがある。
相殺すると次の攻撃判定が消えるんじゃないと想像。

グライデンも出掛かり相殺すると攻撃判定消えるし、そういうのが無いとも言えない。
検証求む。

674 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 03:08:46 ID:UJqp1xaEO
相殺判定じゃないから攻撃判定が消えたりしない
加速慣性付けずに出してるから相殺から割られるんだよ

675 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 03:28:15 ID:V9KJCsmU0
本当にEボタン擦ってるオチと推測

676 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 03:41:00 ID:qdSUScIAO
JEが相殺してからJE押し直してるアホはいねぇがぁ?

677 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 08:25:48 ID:0kYv5uQE0
JEの間隔は2FなのでJAどころか投げでも割れない
ちゃんと慣性つければ攻撃判定が出てる最中は無敵に近いゆとり性能
はぁとJ4B先端、あかね2E先端のような食らい判定がない攻撃には極稀に負ける

678 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 09:06:02 ID:Ktj.hpYU0
まあ、相手の攻撃にやられ判定がないとか、相殺無視とかでない限りは、少なくても技の持続中は相殺が起きる。
それを弱いと言うのは、使い方が悪いか、ただの自虐か、どちらかしかないわけで。

679 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 09:36:48 ID:wVGQY26wO
4フレ5フレに割られてるやつはE連打してるんじゃないの

680 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 10:14:00 ID:9wiovDyYO
ちゃんと慣性付ければ確かに割れないかもしれないけどそういった状況を作る為にはかなりのテクニックが必要かと。

681 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 10:45:19 ID:wVGQY26wO
えw

682 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 11:06:59 ID:Ktj.hpYU0
かなりのテクニック(笑)

683 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 11:25:08 ID:rYrgDwS.0
備考:ヒットストップ 3

684 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 11:28:12 ID:MlV2HpIU0
1クレ目で出来ましたが?

685 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 11:40:15 ID:q8.z56cwO
はいはいみなさんお上手ですね
そんな簡単にやりたいことやらしてくれる相手とか、どれだけレベルの高いとこでやってるか気になりますね

686 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 12:09:21 ID:/CLEZcs6O
>>685
一方的に負けるだの判定(笑)弱いだの書いてるのがチラホラ居るから「それは下手なだけ」って話になってんでしょ。

・Aがうまい
・Bがへた
↑意味違うのわかる?

687 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 12:25:09 ID:q8.z56cwO
それくらい分かりますよ、馬鹿にしないで下さい

・殿様が上手い
・他が下手

こういうことでしょう?

688 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 12:25:53 ID:MlV2HpIU0
>>685
青切符4人ぐらいいるゲーセンですね

689 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 12:59:12 ID:B0XO7yLcO
お前ら落ち着け


そしてくたばれ

690 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 13:33:03 ID:KiQkjwpYO
話変わるけど、きら戦どうしてる?
ボディプレスが落とせない…

691 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 14:37:45 ID:S3ilSktoO
僕は今

692 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 14:42:03 ID:wVGQY26wO
テクニックで乗り切るしか

693 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 16:16:57 ID:rYrgDwS.0
きらとか一番楽な相手だと思うが
JE?上にいるの見てから城か王子余裕です

694 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 18:53:10 ID:UkwNG.Tk0
JEについて色々言われてるみたいだが
・判定
はぁとのJA、美鳳のJBを早めに出したJEとかち合わせてみたがどっちもえこにカウンターヒット
つまり強くはない。あのホーミング速度で判定云々とかあんまり関係ないけど
・相殺
ヒットストップがあるので実際はたぶん5F刻み、つまり投げで割れる。CPUシャルとか普通に割ってくる
対人戦で投げられ記憶はない(つーか相殺したら即4Dしてる)からボス補正でシャル投げ時全身無敵な可能性は否定しない


それよりここで議論する元気があるならwikiも更新しようぜ

695 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 18:59:45 ID:/CLEZcs6O
したらばはレベル低過ぎて過疎りがちな中、議論が起こるのは良い事だと思うよ。

>>694
>・判定
それ何十回もやったら相殺になる事の方が多くない?

ヒットストップってヒット時だから多段密度と関係ないお。

696 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 19:07:30 ID:ct4pkxhQ0
ヒットストップの意味もわからんやつが割れるとか書かないでいいよ

697 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 19:07:33 ID:aUkk35Q60
>>694
揚げ足取りだけどはぁとJAはカウンターヒットしないだろ

相殺時ヒットストップは別に関係ないぞ。ヒットストップはガード時かヒット時の時間停止ってだけだし。
ボスシャルが相殺投げで割ってくるのはEF効果がついてるからじゃないの
EF中は相殺後にEFしてる側が数F早く動けるからその効果でしょ

698 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 19:12:10 ID:UkwNG.Tk0
>>695
うん、判定弱いと言ってもえこはホーミングで慣性ついてることが多いから
攻撃判定にあてずに食らい判定に当てるのは読み勝ってないと難しい
普通の人の普通の対戦では大体対空する側が打ち負けるか相殺になることが多い

ヒットストップはボスシャル戦で相殺→投げられる理由がそれかボス補正かしか思いつかなかったから言ってみた
相殺時は関係ないのね。じゃあこれからはガンガン入れ込んでみるかな

699 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 19:16:00 ID:UkwNG.Tk0
>>697
あれ?JA普通にパコーンってなったような・・・。気のせいだったか
後EF中ってそんな効果もあったんだ

700 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 19:30:56 ID:Ktj.hpYU0
>>699
EFの仕様も知らない、ヒットストップが何たるかも分かってない、カウンターの仕様も分かってない
その程度の知識ならもう黙ってろよ。見ていてイラつくわ。

701 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 19:49:18 ID:66cF8YJA0
お前ら、初心者には優しくしてやれ
>>700
・カウンターヒットはヒット効果弱では発生しない
・EF中は動作加速。当然相殺の一連の流れも加速
・ヒットストップは相殺時は関係ない

まあ2つ目は俺も言われてみて初めて気づいたわけだが

702 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 19:49:49 ID:66cF8YJA0
>>700じゃねえ>>699

703 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 21:43:06 ID:wVGQY26wO
フレームだのヒットストップだの語った所で判定弱すぎて使えない事に変わりは無い

704 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/04(木) 22:33:30 ID:qdSUScIAO
判定が弱すぎるってどうしてそう思うの?使えないって言うけど現状えこ使いはぶっ込み択で多用してるよ?
通りやすい、対応されにくいから多用してるんでしょ?えこのJEの性能で文句言うのは贅沢。
最近は振り方を考えて振れば強い技は優秀って認識しなくなったの?

705 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/05(金) 00:12:43 ID:i4Xmx1VY0
ゲームのシステム分かってる?
えこの相手してるならJEの仕組みについて分かりそうなもんだが。
ってかこの話題ループしすぎだし。もういいから。
それより光アルカナ結構評判いいのか…前の方でも一回話題になってたけど使ってみようかな。

706 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/05(金) 01:12:25 ID:RvzDfLtY0
よくえいあsd

707 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/05(金) 03:24:24 ID:ldoDF5..O
JEが強かろうが弱かろうがえこに取って攻めに一番大事な技なのに変わりはない。なんか変な荒らしもいるし話題変えようぜ。
最近お気に入りのアルカナが自分の中で雷、土になってきた。

708 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/05(金) 06:04:56 ID:/5SJVtAA0
どっちもEでクソゲーにするビジョンしか思いつかないのは偏見だろうか

709 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/05(金) 06:42:39 ID:z8JHkVlo0
稼動初期からゴッフリさんばかり使ってるぜ
2B>ザロモンの押しの強さは樹の2B>蔦よりもイケてると思う
EFガンガン使っていけるし、何気にブレイズ当てるチャンスが多いのが素晴らしい
剱神ブレイズでフィニッシュするとスカッとするぜー

710 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/05(金) 08:40:02 ID:4ic3aNpE0
2B→突進はリターン少ないし2Bに6Dされたら死ぬぞ
フォローとしては充分な性能だけど

そういやEF時間が伸びるのを利用してプレゼント2セット当てる事って出来るかな

711 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/05(金) 10:14:17 ID:ldoDF5..O
>>708
ごめんw
Eで荒らす戦法だw


>>709
ゴッフリさんは使った事無かったから使ってみようかな。

712 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/05(金) 10:32:16 ID:Xi4nMMAAO
このキャラ昇龍に無敵ないの弱いよね

713 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/05(金) 10:56:59 ID:t8rS1QNI0
そういう使い方する技じゃねぇから。

714 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/05(金) 11:07:45 ID:4ic3aNpE0
そもそも無敵あるから

715 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/05(金) 11:29:21 ID:7qnIpDQM0
知識ない奴ばっか

716 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/05(金) 12:08:03 ID:sbWuiDm2O
無敵あっても判定弱くてA擦り安定だから

717 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 01:18:14 ID:Be6dbHZE0
光使ってみたよ。

たしかにフォトンが嫌らしい。
JEが生きるね。

でもhjが高すぎてコンボはいらないね。
5Cが高いところでヒットしない限り、5C>王子にすることにした。

数クレしか触ってないんでいい立ち回りとかあればお願いします。

718 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 02:47:55 ID:vpoxrnLo0
JEを活かすためには樹光火、もしくは愛が最近のスタンダードか。

光コン
JE>5C>hjc2j>JA(1)>JE>王子
いわゆる小ジャンプを使うことでHJの行き過ぎを抑える。
それでも火力不足は否めない。

火コン
JE>5C>hjc>JA(1)>236E>加速JE>着地5C>エリアル
合計ヒット数がおよそ19ヒット以内であれば王子締め可能。

JE>5C>EFC>ステップJE>JC(1)>JE>jc>JA>JE
EFコン。王子締めは不可能。

汎用
5C>hjc2j>JA(1)>JE>着地5C>JE>JE>王子
地上ヒット限定なのであまり意味のない拾い直しコン。
フィオナには着地5Cが届かない。

719 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 03:01:08 ID:vpoxrnLo0

(EF中)JCor超馬車>超ビーム
EF中は超ビームの発生が早くなる。やる意味はあまりない。

JE>5C>JA>JC>ビーム>加速JE>JB>jc>ホーミングで起き攻め
端へ運びコン。愛で押し込んでもあまり意味はないのか。


JE>5C>623E>ステップ〜エリアル
ステップ慣性のおかげで端でもフルヒットするようになる。

汎用
JE>5C>JA>JC>加速JE>JB>jc>ホーミングで起き攻め
ビーム無しでもできるが火力が落ちる。運べるが加速Hをミスると痛い。
5C>JAにディレイが必要なキャラにはJCが入りにくくミスると死ぬ。

JE>5C>JA>JE>王子>加速JE>JB>jc>ホーミングで起き攻め
横には運べないが加速ミスでもJEはヒットするので王子締めでフォローできる。

普通にエリアルして王子締めHでよくね?っていう。
JB締めだと真上から攻められるので表裏が分かりにくい、
通常のアルカナ技でキャンセルできる、という利点はある。

720 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 03:14:19 ID:vpoxrnLo0
火コンは近いのを
ttp://www.ustream.tv/recorded/5201482
23:40〜でやってるね。
18ヒットで赤だから合計17かな?適当書いた。
火は端に詰めると強いからこれはオススメ。

721 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 12:05:25 ID:WAwXIs3.0
2C〆がある以上対空引っかけ以外でえこちゃんでエリアルする必要性ってあんまり無いんだけどね
まあHCの方が超必より回復停止時間が短いからEFゲージが無いときはケースバイケースだけど

どうでもいい情報
・罰や剱神だとプレゼントが2セット入る
・プレゼントコンでしんでれらー!!まで繋ぐ場合は2CよりB馬車の方が補正的にもよさげ。2C→B馬車は繋がらない気がする
・EF中じゃないとB馬車が繋がらない(はず)なので罰、剱神以外でプレゼント2セットからB馬車→しんでれらー!!は無理

後フレーム表見て思ったがアサーダはもちろん火攻焔も5Cより補正ゆるいのね

722 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 12:32:56 ID:OsQXVASwO
何を言ってるのか分からない
技名を間違えているのは推測できるが

723 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 13:13:39 ID:l4kfnmOc0
火はやっぱEFCコンがつまらなくなるのが欠点だなぁ…
多段ヒット技ばかりの通常技と相性が悪いってのもあるが

724 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 13:23:21 ID:WAwXIs3.0
そんなイミフなこと書いたか俺
具体的には
1、罰、EF効果時間が伸びた剱神限定コンボ
・2A2BAばしゃなの(2Hit)>EFc>(2A5A2B(1Hit)>Aぷれぜんとなの)×2>2A5A2B2C

2、コンボ火力。上より下のほうがたぶん火力高い
・2A2BAばしゃなの(2Hit)>EFc>(2A5A2B(1Hit)>Aぷれぜんとなの)>2A5A2B2C>しんでれらー!
・2A2BAばしゃなの(2Hit)>EFc>(2A5A2B(1Hit)>Aぷれぜんとなの)>2A5A2B>Bばしゃなの>しんでれらー!
〜2A5A2B2C>Bばしゃなの>しんでれらー!は繋がらないはず

3、
・2A2BAばしゃなの(2Hit)>EFc>(2A5A2B(1Hit)>Aぷれぜんとなの)×2>2A5A2B>Bばしゃなの>しんでれらー!
Bばしゃなのの発生が18F、EF中のAぷれぜんとなのの発生が18このコンボはどのアルカナでも出来そうで出来ない

725 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 13:25:05 ID:WAwXIs3.0
途中送信してもうた
3、Bばしゃなのの発生が18F、EF中のAぷれぜんとなのの発生が18〜19Fなので
このコンボはどのアルカナなら出来そうだが出来なかった
・2A2BAばしゃなの(2Hit)>EFc>(2A5A2B(1Hit)>Aぷれぜんとなの)×2>2A5A2B>Bばしゃなの>しんでれらー!

726 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 13:38:53 ID:vpoxrnLo0
火のEFは多段技と相性はいいぞ。

727 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 13:55:58 ID:OsQXVASwO
意味不明なのはエリアルに行く理由がないという点
技名は間違えて覚えてるのか?しんでれらーは城だぞ
2B>B馬車は普通とは言わないが繋がる

728 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 14:05:03 ID:WAwXIs3.0
いや、エリアル叩きつけより2C〆の方が明らかに状況いいだろ
樹なら回復時間も稼げるし

超馬車じゃなくて城なのは超馬車は補正がキツイと技の途中で受身が取られるから

2B>B馬車は3のコンボの場合はノックバックで入らないと思ったが
入るんなら情報ありがとう

729 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 14:14:58 ID:l4kfnmOc0
2B>Bばしゃは、状況やキャラ限定?で入るね
確実に繋がるケースは詳しく検証しないと何とも言えないけど、
とりあえず2Bが相手の裏からヒットした時は確実に繋がる

730 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 21:44:45 ID:WAwXIs3.0
今日試してみた報告
・2A2B>Aばしゃなの(2Hit)>EFc>(2A2B(1Hit)>Aぷれぜんとなの)×2>2A(5A)2B2C
対応アルカナ鋼、鏡、光、運、顎獣、(剱神)、時?
光で確認。1セット2A5A2Bにしても間に合うかも。ちなみに罪では出来なかった
火力はほとんど変わらない。もしかしたら減ってるかも
補正がハンパないのでB馬車>城は時間稼ぎ以外でやる必要なし

Aプレゼント、ほぼコンボパーツ専用なのに補正70%は酷いと思うんだ

731 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 23:42:35 ID:OsQXVASwO
プレゼントコンはノックバックを稼ぐのが狙いでダメージは期待するものではないような

樹とか愛はノックバックあると助かる

732 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/06(土) 23:57:10 ID:l4kfnmOc0
うん、ただのボイス集だねw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9861152

何気に未使用ボイスの今後の使い道が気になるな・・・

733 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/07(日) 13:42:56 ID:ZYhfVXKs0
■2C締め
JE>(2A)>5C(2)>Aぷれ>EFC/6D>5A>2C
ツタ>5B>5C(1)>Aぷれ>EFC/6D>5A>2C
※フィオナとアンジェには5B>5Cが入らない
※キャサリンには〜5Aがシビア

ツタ>5C(2)>Aぷれ>EFC>5A>2C
※フィオナアンジェ用。6Dではできない。

ツタ>5B>5C(1)>Aぷれ>EFC>2A>5A>2A>5A>2C
※ペトラ、舞織、きら限定

■ノーゲージ2C締め
5C(1)>Aぷれ>2A>2A>5A>2C
※ペトラ、舞織、きら限定

734 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/07(日) 13:44:35 ID:ZYhfVXKs0

■王子締めの限界
(JE>)5C>JA>JE>JA>JE>王子

復帰補正
JE(2)
JA(2)
5C(4/8)

空中王子の1→2は 22F(たぶん)
空中王子1の復帰不能は 40F
つまり 22/40=55% →45まで

5C(2hit)で12
残り33はJAとJEだけなので
33/2=16hit(切捨て)

2+16+2(王子)で合計20ヒット。
21ヒットでも青になるのは5Cの1段目が当たっていない場合。

735 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/07(日) 13:50:43 ID:ZYhfVXKs0
■JB締めの限界
(JE>)5C>JA>JE>JE>JB

JBは発生 15F
JEの復帰不能 25F
12/25=60% → 40まで

5C(2hit)で12
残り28はJAとJEだけなので
28/2=14hit(切捨て)
2+14+1(JB)で合計17ヒットがJB締めの限界。

■ツタコンの限界
復帰補正
ツタ(2/8)
5B(4)
Cぷれ(8/0)
2A(2)

ツタ>5B>5C(1)>Cプレ>2A>5C(2)>JA>JE>王子
2,8,4,4,8,0,2,4,8 → 40(9hit)
残り5/2 → 2hit(切捨て)
9+2+2(王子)で合計13ヒットがツタコンの限界。
この構成ではJB締めはできないことが分かる。

構成を変えて
ツタ>5B>5C(2)>JA>JE>JB
2,8,4,4,8 → 26(5hit)
残り14/2 → 7hit
9+2+1(JB)で合計14ヒットがツタコンJB締めの限界。

736 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/07(日) 13:53:14 ID:ZYhfVXKs0
×9+2+1(JB)で合計14ヒットがツタコンJB締めの限界。
○5+7+1(JB)で合計13ヒットがツタコンJB締めの限界。

737 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/07(日) 14:06:31 ID:ZYhfVXKs0
>>733のは全部AぷれじゃなくてCぷれね

5C(2)>Cぷれ>2A>A馬車(2)>6D>2A>2A>5A>2C
※ペトラ、舞織、きら限定

738 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/07(日) 23:24:20 ID:aFVd9n6c0
大変乙です。ツタコンがショタコンに見えたのは内緒。

光地上5CからはJAx1>jcディレイJEJB〆お勧め。泥には入れにくい。
即受身にはキャンセル214Eで嫌がらせ、JE表裏も迫れる。
JBからはゲート繋がる。ラウンド及びゲージと相談で。

739 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/10(水) 13:19:44 ID:1Or8H/E.O
切り返しにC王子振るようにしたら無敵切れた所に刺さりまくりでかえって勝率落ちたでござる
大分楽になったとはいえ切り返しはしっかり考えて技振らないとキツいな

740 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/10(水) 20:10:46 ID:qfUQokxcO
蔦始動なら
蔦>5B>5C>Cプレ>2A>5C>斜め蔦EFC>5A>2C
が繋がった筈

最近このキャラ触ってないから2回目の5Cを何ヒットさせるか覚えてないけど、参考にして頂ければ幸いです

741 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/15(月) 00:03:35 ID:uYYWn/qw0
かずくんがイケメンすぎてヤバイ

742 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/19(金) 21:39:43 ID:W1cCjExY0
立ちBの花を投げる攻撃って、起き攻めでめちゃ強い気がする
地面に落ちた瞬間でも攻撃判定残っている
相手がリバサしてもガード出来るし、相手がガードしたのを確認して攻めれるし
まぁホーミング使われたら読み合いだけど、相手がホーミングゲージ無かったらこっちの攻め確定だし

近寄ってJBの中段狙えるしさ

既出だったらごめん

743 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/19(金) 22:31:43 ID:hsaKGkxU0
>>742
既出ではないけど、オレもよくやる連携だよ
地面に落ちた花はダメージ低いし復帰補正も重くなるから
なるべくコンボ始動には使いたくないんだけどね
花はガードしてJBを食らってくれるのが理想

744 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/20(土) 00:23:28 ID:5fe3wV360
上がってたので微妙なネタでも投下。
既出でしたらすいません。

・EF〜2C>溜め2E>Cおじさーま>花満開
種が画面に綺麗に出るのと有利Fが長いのとで既存のJB追い討ちより優秀。
溜め2E>C馬車とやると後ろ受身以外に当たる初見殺しに。
・一定距離で5D>JC
距離がある程度近いとJC後に即着地して隙が消える。
固めのアクセントに使えるかも。
・対地C昇竜>早め5Dレバー2入れ>JE>5C>エリアル
ちょっとダメージが伸びる。

745 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/20(土) 08:16:34 ID:.BX9V5jI0
>Cおじさーま
確かに微妙なネタだな…

746 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/20(土) 14:17:32 ID:pf4HFiS.O
どこが微妙なんだよw

747 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/20(土) 15:17:06 ID:HmWGcd3c0
それに関連したネタだが
エクステンド2C>2E>インペリアルディビジョン
エクステンド2C>C王子>インペリアルディビジョン
エクステンド2C>2E>C王子>インペリアルディビジョン
で相手が上に吹っ飛ぶキャラなら受身から強制空ガ>5Cで割れたりする

748 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/23(火) 23:00:36 ID:XU663fd.0
えこちゃんで勝ちたいの!

749 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/24(水) 03:35:53 ID:8pW2WOA.0
えこでも運が良かったら勝てるじゃないか。

750 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/24(水) 19:56:54 ID:Q4BSbArI0
えこ使いってなんで皆Dカラー使ってるんだろう
かく言う俺もずっとDカラー

751 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/24(水) 23:08:23 ID:FCLcLEvM0
修正案

落書きスピードップ
超回る攻撃力大幅アップ

752 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/24(水) 23:33:20 ID:XLu4D5V6O
Dはペド臭がする

753 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/24(水) 23:57:34 ID:kVpHZ07M0
おえかきするの:発生スピードアップ、HC&EFC可能に
ボタンによって落書き順セット変更、雲の発生位置を少し下へずらし、猫を下段技に
A鳥>雲>家>花>太陽>猫>ランダム>鳥〜
B家>花>雲>鳥>猫>太陽>ランダム>家〜
C猫>太陽>花>家>雲>鳥>ランダム>猫〜

ちょーまわるの!:発生スピードアップ、攻撃力大幅アップ、HC&EFC可能に

これくらいに調整してくれないかな・・・
現状だと死に技すぎて実にもったいない

754 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/25(木) 04:35:34 ID:uMf5OEXsO
超回るを当てた回数によってお絵書きの効果が上がる
カズ兄巨大化条件が甘くなるとかなら一石二鳥だな

後超回るのレバー入力方向で打ち分け出来る様になる位かな

755 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/25(木) 08:00:35 ID:363n/ooU0
お絵かきみたいな停滞系攻撃は下手に強化すると第二の兎になりかねない
超回転は強化してもいいと思うけど

756 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/25(木) 13:40:48 ID:AlKHnR.I0
超回るのは完全に死に技。
おえかきもアルカナによっては使える場面もあるけど、
気まぐれで鳥と雲だして終了みたいなケースも多い。

あまりにもやる事が狭すぎるので幅を広げて欲しい。
一度にランダムで3つ出るちょーおえかきでもいいぞw
運良く家と猫がでたらガード不能とか。

757 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/25(木) 13:44:46 ID:kuoOjD/sO
復帰にしてもダメにしてももっと補正緩くしてくれないかな
後馬車が波動コマンドになったら俺が喜ぶ

758 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/25(木) 16:23:16 ID:v2rdDkgU0
>>757
馬車が波動コマンドになったら王子が暴発するぞ

必殺技コマンドは現状のまま変えないでほしいな
技が化けないように配慮してあるのが素晴らしい

759 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/25(木) 17:06:32 ID:FH4oUwuAO
みなさんシャル戦はどうしてますか?

JEぶっこみも機能しないんで困ってます。

760 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/25(木) 17:18:12 ID:kuoOjD/sO
>>758
確かにそうだが今のコマンドじゃとっさの2Bヒットから自力じゃ何も出来ないのがな
先端じゃ王子も繋がらないし

>>759
鋼でEF使いながら篭城しなさい。水も中々よさ気

761 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/25(木) 18:11:20 ID:v2rdDkgU0
>>760
2Bヒット確認したら終わり際キャンセルでも超馬車が繋がるじゃないの
これが出来るだけでも対戦でかなり役立つぞ

>>759
攻めたいなら花で八重紅置いたり光でインペリアル置いて崩しに行くといい

762 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/25(木) 22:49:53 ID:AlKHnR.I0
溜め技の暴発だけはどうしようもない。
コマンドが残りすぎるのは正直修正して欲しい。

763 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/27(土) 00:29:33 ID:dolpnuDU0
超回るゲージとかなかったのか?おい!

764 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/27(土) 00:43:41 ID:MnaL5xR60
Ver3.01触ってきたけど、ほとんど変化なし
唯一気づいた変化はCばしゃ

今までのCばしゃは突進前に少し溜める動作があって、
突進した瞬間にガード不可のエフェクトが出ていたのだけど、
Ver3.01は突進前の溜め動作の時にガード不可のエフェクトが出るので
より相手に反応されやすくなった

765 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/27(土) 01:33:32 ID:Omd6LYE20
マイナスな変更点だけとか・・・

766 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/27(土) 07:24:29 ID:WRNk/1YoO
なにそれひどい
上の以外にも馬車の反確無くなったり王子の無敵伸びたり小技の発生早くなったり
jc可能な技が増えたりチェーンルート増えたり投げ間合い伸びたり城キャンセル可能とかないの?

767 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/27(土) 22:57:28 ID:3fodnOiI0
これ以上弱くなってたら流石にやめるわw

768 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/28(日) 05:01:40 ID:8UevFKMg0
どうぞどうぞ

769 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/28(日) 14:22:00 ID:gxFDlcmAO
ふと思ったこと
対空や引きずり下ろしで5Cの1段目が当たったらスカりやすい2段目よりキャンセル2Eの方がいい気がする

つーか1段目から空ガ不可か引き寄せ強くするか2段目の範囲広げるかしてくれないかなエクサムちゃん

770 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/30(火) 00:28:18 ID:QaFpauCoO
エクサム「殿って人が結果残してるしえこは強キャラだな、弱体化調整っと」

771 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/30(火) 00:30:35 ID:rKmpULqE0
殿って人というか闘劇覇者なんだから意識はしてるだろうな、超絶上手い部類として

772 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/30(火) 06:42:56 ID:JpWoc8tAO
調整入るとしたら闘劇後だろう
予選通過者が多かったりしたら本当に弱体化されるかもね

773 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/30(火) 19:12:33 ID:k8pM4F3w0
果たして予選通過者が何人出ることやら・・・使い手少ないからなぁ

774 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/30(火) 19:35:12 ID:Zd0qy94c0
そもそもやりこんでる使い手が両手で数えられるかどうかってレベルな気が
都市部は複数人いるんかな

775 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/30(火) 20:43:20 ID:lEQfsvXE0
やること少ない荒らしキャラだが、きらほどの爆発力があるわけじゃない。
大会に勝ち続ける為の安定志向には不向きだし、稼動初期に比べると活躍も見られなくなった。

776 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/30(火) 21:02:34 ID:lEQfsvXE0
最近のアルカナ選択


チート性能のツタが弾や対空を貫くので欠点をカバーできる。
種設置との相性も良く、末永く安定のアルカナ。


火玉による触りやすさと触ってからの削り能力が抜けている。
拾い直しコンは慣れがいるが火力は高め。


火力は最高。2Dを絡めたトッリキーな動きとアドバの守りで
攻防ともに安定して荒らせるが弾には弱い。


フレームだけなら優秀な2Eと王子締めからの雷設置が強い。
設置中はJEが出せないがJBで崩せる。

音時運
ハマれば強いが触るまでのサポートがなく、
EFとゲージ依存度が高いがゲージが回らないなど欠点が目立つ。
共通してバーストの回復が遅く防御力も低い。

777 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/30(火) 21:29:30 ID:Zd0qy94c0
だが罪

火はEFから1ゲージ吐けば火力出せるようだし固め引っかけからノーゲージエリアルとか
削りとかファイヤーボールとかで最近気になるが2B>火攻焔が6GCで余裕で反確臭いのがな

778 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/30(火) 22:02:59 ID:bpl4jHMA0
せめて名前負けしてる技を使えるようにしてほしいとは思うね

779 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/30(火) 23:04:37 ID:lEQfsvXE0
ツタが狂ってるだけで弾は6DGCでぶっこまれたら普通はアウトだよw
ちょーまわるのはもうあきらめろ

780 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/30(火) 23:16:09 ID:1OcRCQ5c0
お絵かきはもっと実戦的な面白い技にしてほしいね
本来なら、えこの顔になるべき技なんだが、
地上にいると不利になるアルカナ3のシステムに合わない調整になってるのが残念
いっそのこと、空中でもお絵かきできて好きな高さに置けるようになれば戦法の幅が広がるんだが

現状だと、えこ単体でできる事が少なくてアルカナ技に頼らざるをえないのがもどかしい…

781 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/31(水) 01:05:35 ID:gJaiy9RUO
風えこってあんまりみないですけどどんな使い方できます?

782 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/31(水) 02:34:46 ID:rmjiE3/20
風えこはスピードアンドウェイト
1ゲージで2A始動10000↑でございます

783 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/31(水) 10:15:03 ID:gJaiy9RUO
具体的にはどんな感じですか?

784 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/31(水) 14:36:50 ID:rmjiE3/20
2A>5A>5C>2E>jc>エリアル>ファルクスで10050になるはず。
5Aは10000越えのために入れてるだけだから省いてもいい。

785 764 :2010/04/04(日) 22:48:32 ID:jsu5RKTs0
ロケテ最終日に行ってきたぞ
なんと>>764で指摘した部分が元に戻ってたw
ざっと調べたけど、結局何の変化も無さそうだ・・・うーむ

786 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/05(月) 00:13:09 ID:vEjT4Tvk0
超回るの変化なしかよ

787 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/05(月) 01:04:05 ID:Vv3uPzD60
ちょーまわるの、って発生遅いから妥協して短いコンボの締めで使うと、
多段ヒットゆえの重い補正で雀の涙のダメージしか上乗せできないんだよな
発生さえ王子並みに早くなってくれれば、高度高めのコンボ締めに使えて高さ分のダメージ上乗せが出来るんだけど

あと、HC可能になるタイミングが遅すぎるのとEFC不可なのが災いして、生出しがバクチになってしまうのがなんとも
生出しでクリーンヒットすれば、そこそこの攻撃力なんだけどね…

788 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/05(月) 20:54:34 ID:TzIDXaBg0
威力以外にも色々終わってるからHC、EFC出来ればぶっぱするかと言うとそうでもない

ところでえこちゃんって有利付くキャラいるのだろうか

789 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/05(月) 22:11:42 ID:ow4GjoS.0
>>788
荒らすしか無いから有利とか不利とか考えてるうちは勝てないと思うよ。
いやまぁ荒らさなくても立ち回り上手ければ勝てるかも知れんが
それくらい立ち回り上手いなら有利キャラ居ないんじゃね? とは言わんだろ多分

790 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/06(火) 18:09:37 ID:jwQ3IPU20
きらで有利キャラいるの?のと同じくらい不毛だな。

駆け引きというか押し引きだなと思うな。
押すところは押す、引くところは引く。そしてJE。

791 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/06(火) 18:14:19 ID:SpSImhd60
きら様は有利だと思う

で、シャルは詰んでる気がする。フィオナとなずなもキツいよ!勝てないよ!!

792 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/09(金) 07:17:05 ID:N0aKpQWE0
ポポイ氏の動画はよく上がってるから見てるけど
ゲージがあるのにダメージを取りに行かないでコンボを切ることが多いのはなんだろう
A馬車出し切り、2B空中ヒット放置とか。

不利Fでは無理しないで引くような立ち回りだから、1ゲージしかないときは無理にダメージとらない感じなのかな?

793 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/10(土) 11:49:44 ID:d3VOhTfwO
>>792
切り返しにGCを多用するので、ダメよりもゲージを温存する場合が多いと思います。

794 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/10(土) 21:43:42 ID:VvKWCshM0
それならゲージ吐く時も超馬車じゃなくて5Cエリアルの方がよくね
後火のEFコン、王子hcより火仙弋hcの方が火力が高いと思うがどうか

795 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/11(日) 01:23:59 ID:wlch/EOA0
>>793
なるほど。
自分としては目的は倒すこと=ダメを取ることなので
ダメージを優先することがおおいですね。取れるところは取る感じ。

>>794
A馬車2段目6HC>5Cエリアルのことかな?ダメージは少し高いけど
王子締めは状況が良いわけではない&締めにくい(復帰補正の限界が分かりにくい)
5Cの2段目がスカることもあるので自分はほとんどやらないですね。
超馬車で端に追し込んだほうが状況も良いので。

796 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/11(日) 11:59:45 ID:iNIeu3Pw0
>>795
状況は確かに超馬車の方がいいがhcでゲージ消費した時は超必のそれより90F早くゲージが自動回復しだすんだ
まあ超馬車は強制ダウンか投げかで時間稼ぎやすいからそこら辺も踏まえるとその利点も微妙かもだが

後5C二段目がスカるのは6Dをもうちょっと長めにやれば解決すると思う

797 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/11(日) 14:28:01 ID:6yoFpvOEO
長めにやると5Cが繋がらない>確反だからねぇ
A馬車が先端ヒットだとかなり厳しい

王子〆の後は何すべきか悩む
F的にはほとんど五分
高さや復帰補正によっては空中復帰されるのがキツい

798 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/11(日) 17:57:05 ID:8wRolqQ2O
超必でセットプレイ出来ないアルカナだと確かに悩むな
いっそ王子使わずJE→受け身狩り投げとか

ところで2Bって何入れ込むのが正解なんだ。C王子?

799 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/11(日) 18:52:02 ID:6yoFpvOEO
2BからはA王子
空振りするのは横が届かない場合なので
硬直の短いA王子は反撃を受けにくい
火なら236E安定。馬車暴発もないしダメも高い

800 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/14(水) 17:03:12 ID:CRa6CLZQ0
>通称シンデレラエクスプレス。
>画面端に到達すると攻撃をやめる。
>端で決めると9ヒットで終わるが、ファレンなどで拘束すると最大26ヒットする。

なん・・・だと・・・?

801 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/14(水) 17:22:22 ID:KmYW9fqo0
補正が悪いから大してダメージ伸びないでしょ

802 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/14(水) 21:54:34 ID:L1bZ089M0
D端子キャプチャー綺麗だなぁ
ttp://arcanaheart.sakura.ne.jp/0408aru3/ca_eko.html

803 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/16(金) 15:59:57 ID:pyoOL4TwO
えこと一番相性わるいのは誰だろ?
個人的にペトラとかはかなりキツいと感じる。

804 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/16(金) 16:15:45 ID:QLv6mukU0
無理
キャサリン、シャル

キツイ
ヴァイス、はぁと、なずな、ペトラ、舞織、フィオナ

普通
残り


きら(リリカ、美鳳、ドロシー、アンジェ)

きら様以外の楽は対戦経験があまりないので動画とか見ての想像
無理の2人は相手が普通にやりこんでたらまず勝てないってくらい無理
後は努力すればどうにでもなるハズ

805 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/17(土) 13:34:47 ID:65RLsOX.O
個人的にはクラも無理な気がするんだが・・・


よければ対策とかおしえてもらえませんか?

806 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/17(土) 15:20:54 ID:er7Lh2y20
JEぶっこみと2Cぶっぱを無理やり通すくらい。

807 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/17(土) 21:24:52 ID:wm1IR2EMO
基本的にJEぶっこみでターンを握るしかない。
愛とかで遠距離から何か出して回るよっ!

808 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/18(日) 20:46:40 ID:AkUlvcfcO
age

809 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/19(月) 03:24:53 ID:QLZuE.bIO
金盾でもっと伸ばせないかな?

810 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/19(月) 22:59:21 ID:DgrOPfek0
金盾は接触判定だろうから無理な気がする

最近2Bのスカスカっぷりにイライラしてきた
毎回王子だhjガードだ仕込んでられません

811 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/20(火) 02:03:59 ID:TGlWVvck0
ttp://www31.atwiki.jp/arcana_eko/pages/23.html

面白い挙動してたので動画に撮ってあげました。
3.01のバグ報告に間に合わなかったけど既出だろうか。
既出で修正されてるならいいんだけど…。

812 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/20(火) 04:17:55 ID:d7VCAERg0
>>811
なんだこれww

813 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/20(火) 08:17:14 ID:Sn5SZopY0
>>811
カオスwww

5Eって反射判定あったっけ

814 811 :2010/04/20(火) 08:55:19 ID:TGlWVvck0
単体だとお絵かきのみです。
ただ、お絵かきだとほぼ真下に反射してしまって、
撃ち合いができないので愛の反射効果を利用してます。

815 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/20(火) 12:23:00 ID:wFN1iEqc0
>>811
生まれたぁ!w ハイパー化の次は増殖ですか、ホラーの領域に入りつつあるねw
うーんこれVer3.01でも直ってない気がする・・・
まぁ放っておいても大丈夫そうだけど

816 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/22(木) 01:16:24 ID:vZyx0rZE0
>>811
なんぞこれww実戦での影響はないだろうから残っててもおkだけど

フォトン追撃は低空〜通常jならNHJAJE>5C>hj〜が安定しやすいね。
EF中のJBJE2Bが画面端以外でも安定して繋がらないかな・・・・

817 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/22(木) 12:08:52 ID:eNrx/ufk0
そもそもEF中にエリアルする状況ってあるのかという疑問は置いといて
それ補正的にも火力的にもやる意味が無いと思うぞ

受身狩りでお絵かきの鳥がちょっと面白い気がする
CPUにしかやってないが低空で引っ掛ければガリガリガードさせて5C

818 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/22(木) 12:22:48 ID:naHQNyPw0
5Bの反射は3.01でもできました

819 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/22(木) 12:41:14 ID:t4SWgqLk0
JB自体は補正いいから入れるほうが伸びるけど
EFCから入るなら結局補正悪いから意味がないかもね

5C>EF>ステップJAJEJBJEという感じかな

820 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/22(木) 12:42:42 ID:t4SWgqLk0
修正版は溜め暴発がかなり減ってるらしい

ステップ5CがステップC馬車にならないんだぜ・・・こんなにうれしいことはない。

821 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/30(金) 16:50:05 ID:d/EuSlLo0
えこのアルカナは最終的には火光花の3択になるのかな
最近ろくでもない事ばっか判明して悲しい

と言っててもしょうがないのでネタ
6B>Aぷれぜんとからの攻めはぷれぜんと見てから4Dする相手以外には立ち回りでも起き攻めでも中々
樹以外でも横方向にプレッシャーかけられるし3,01で溜め暴発が減ったし振っておいて損はないはず

822 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/07(金) 21:38:18 ID:YvEhFBi.O
他キャラ使いだけど時ネタ
既出だったらスマソ






3ゲージ
体力4分の1以下
2Cヒット→2Cの硬直解けてから無量光(ダウン追い討ち)→EFC→バクステ×2→ブレイズ→相手ダウン追い討ちから起き上がり→ブレイズ成立→すぐ4D押しっぱで相手とともに画面端へ→2E設置解放×n→ブレイズ中にゲージが回復→EFじぇんとるめん!がブレイズ終了直前に成立→画面端密着でフルボッコ

死にかけからノーゲージで2C当てるのがキツいけど
それさえ当たればミスしない限りまず即死

823 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/08(土) 02:21:57 ID:2qssR0IA0
>>822
見た目に面白い連携だね
2Cダウン追い討ちじゃなくても地上付近で無量光決まればできそう

824 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/08(土) 05:45:09 ID:q8jbtj.2O
2Cはダウン追い討ちじゃないですがね。
〜2C→キャンセルしない無量光ダウン追い討ち→EFC→バクステ×2〜3→ブレイズは
ほぼ全キャラいける補正切り時ブレイズ。
画面端密着EFじぇんとるめん!を確定させるだけなら
自分地上、相手地上付近で無量光→EFC即ブレイズでもブレイズ確定するんで
同じように出来ます。

825 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/08(土) 17:26:21 ID:Eros.FowO
状況作るだけなら2E>CHで良い罠w

見た目は良さそうですな。

826 素人 :2010/05/09(日) 02:38:02 ID:qYHQWV.60
sage#なるほど〜

827 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/09(日) 15:35:44 ID:u8ZsjdbcO
>>825
ID凄いな

828 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/10(月) 00:38:04 ID:3EVYzMYEO
>>827
ちょw俺じゃんwww
よくぞ教えてくれたw

エロス、フォーー!

829 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/12(水) 05:51:47 ID:EijjMP66O
過去ログ漁ってたら>>744-745でクソワロタw

830 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/15(土) 05:25:18 ID:YX8VJEh6O
ちょー回るの強ぇー

831 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/15(土) 08:29:59 ID:xRV0ClVY0
>>830
kwsk

832 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/16(日) 23:31:28 ID:PhaR8v.w0
キャノンのコンボ見て思ったが王子着地キャンセルで何か繋がらないかな

833 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/19(水) 15:34:16 ID:yfbrIWmk0
今更始めたアルカナ初心者で馬鹿な質問申し訳ないです。
対戦で相手にバッタされると結構きついのですが、
具体的に何をすれば安定した行動ができますか?

使っているアルカナは樹です。

834 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/19(水) 15:58:31 ID:Ai/nSQe2O
お城か5Cか2Eか2Cじゃね?

835 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/19(水) 16:11:18 ID:Pp.Wz5GE0
向こうがバッタしてるならこっちもバッタすりゃいいじゃない。樹なら蔦もあるし
地対空で迎撃したいなら5Cか2BかA、C王子。ノロいホーミングなら城

つーか具体的に誰にバッタされてるかくらい書いて欲しいのだが

836 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/19(水) 16:29:43 ID:yfbrIWmk0
えっと・・・

アンジェリアでした

めくりがうざかったです・・・

837 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/05/19(水) 20:35:11 ID:8mwajN6IO
他キャラ使いだが

ヒャッハー!って、えこめくってたら

お城にトラウマ植え付けられたぜ!

恐くてめくれないよ!

でもたまにはめくるよ!

トラウマになってないね

でもシャインキャッスル強いよ

いじょ

838 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/06/23(水) 19:31:51 ID:iZOyHM9wO
おいー?もう一ヶ月も書き込みないぞ!
何かネタないのかこのろりぺど野郎共!

839 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/06/23(水) 21:22:45 ID:KV.ofYfA0
仲間内でネタ隠してる都会組かわからん殺ししてる超初心者ぐらいしか残ってない状況でネタ書いてもな

840 ペド野郎 ◆35uDNt/Pmw :2010/06/26(土) 01:43:00 ID:kJZL0oao0
ネタあるならくだしあ

841 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/06/26(土) 02:54:10 ID:GL/DIR320
どうせ切符なんか取れないしパンピーのネタでよけりゃくれてやんよ
・火以外共通
馬車>EFc(>2A>2B>Aぷれぜんと)×n>JB>JC>〜
補正切りもどき。JB以外にも投げとか5Aとかぷれぜんとをガードさせて2Aとか
昇竜持ちにはバクステも選択肢。きら様にはやらない方がいいかも

・火
馬車>EFc>5C(1ヒット)>5E>火仙弋>Hc>JE(6ヒット)>JA(1ヒット)>JE(4ヒット)>jcJA(1ヒット)>JE
コンボ後は受身狩り投げとか受身しないの読みで火攻焔とか。
上のコンボ後やエリアル火孔覇〆後に空中ダッシュするといい感じで攻め継続できたり
後火孔覇が補正稼いで受身狩りしやすくしたりGC6D対策になったりガードされて有利でいい感じ
JE、2B、2Cにはゲージあったら毎回コマンドだけ仕込んで良さげ

・光
馬車>EFc(>2A>2B>Aぷれぜんと)×2>2A>2B>B馬車>インペリアルディビジョン
B馬車なので運ぶ距離がかなり長い&インペが1ヒットした時点で受身>空中ガードとなるのでいい感じ

・音
馬車>EFc>2A>2B>2C>ヴィーヴォ>カンティレーナ>アクセンタス
ヴィーヴォ後最速カンティレーナ>アクセンタスでいい感じに相手を空中で固められる
前受身されるとちょっと危険だけど読んで投げたりすればOK


最終的なガチカナは火、光だと思う俺

842 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/06/27(日) 05:35:26 ID:3dpiY0MYO
>>841
あんたかず兄ちゃんなみにイケメンやで!!

843 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/06/29(火) 14:13:52 ID:QOWlORG20
奇特な人がネタ書いてもこれじゃ過疎るわな
まあペドじゃむぐらいしか使い手いないから当然か
>>841もじゃむ氏あたりだろうし

844 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/06/29(火) 16:31:01 ID:aqOHzbdQO
じゃあ使えるかはわからないですけど…


〜ちょー回るの>マルテルン>溜め2E

微妙な闇化コンボ。マルテルンはディレイ解放で高さを合わせる感じで。キャラ限とかは調べてません。

845 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/07/12(月) 13:11:32 ID:fsGKCInE0
えこがもう一人くらい抜けることを願ってネタ投下


〜>A馬車>EFc>5C(1ヒット)>5E>ラスターフォース>NH(1回加速)>JA(2ヒット)>jc>JE(1ヒット)>JB>ラスターフォース>JB空振り>JB>セレスティアルゲート

ステージ全長の半分近くの距離が必要。5A入れて9600前後、5A無しだと9000前後
1回目のJBは5Aを当ててなければ16ヒット目まで、5Aを当てたら14ヒット目までに当てないと受身が間に合う

一部のキャラor1回目のラスターで画面端付近なら
〜>JB空振り>ちょーまわるの!>インペリアルディビジョンで減りはほぼ同じくらいで起き攻め可能
〜>空中バックダッシュ>ちょーまわるの!やディレイで全キャラ安定しそうな気がするけど俺の実力では無理ポ

状況限とは言えEF+1ゲージでは割と実用的な減りだと思う。見た目良くて精神的なダメージも高いし
エリアル部分は割と適当なので誰か改良してくれ

846 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/07/12(月) 14:46:18 ID:fsGKCInE0
×5Aを当てたら14ヒット目までに当てないと
○5Aを当てたら15ヒット目までに当てないと

後8行目の全キャラ安定云々は相手をどの位置でラスターフォースで打ち上げても、の話ね

847 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/07/21(水) 23:39:22 ID:rMKqeYKo0
家庭用移植めでたいぜ!!!
HD化で何か影響あるだろうか・・・

848 しゅっごい!アルカナ使い :2010/08/25(水) 00:23:06 ID:WoO4QkvgO
「マイフラワ〜♪」「大きくなるよ?」「カズにーちゃん、おっきいの!」「ああ、すごいだろう?」「受け取ってくれ」「きてるのきてるの…」「ぶすっとね!」「やんっ」「えこ、気持ちいいかい…?」「きもちいーの♪」「うあっ、時間切れだ…」「やあぁぁん!」「愛してるよえこぉぉぉ!!」「や〜なの〜…」「はやーい!」「ぐっ!」「心の花がしおれるよ…」「ふにゃふにゃなの…」「えこ、まだあそびたいの…」「マジですか!?」「つづけてくれたら、いいことしてあげるの♪」

849 しゅっごい!アルカナ使い :2010/09/03(金) 20:49:12 ID:4xLKwLKsO
腹痛いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

850 しゅっごい!アルカナ使い :2010/09/15(水) 21:42:56 ID:Yd5Cl6G2O
ってか現状えこ使いってどんくらいいるんだ?
なんか完全に空気キャラのような気がする

851 しゅっごい!アルカナ使い :2010/09/15(水) 21:51:58 ID:PU.TTnFs0
ペドポポイが2強。後は有名ゲーセンに量産型がチラホラ
全国的には使い手は十数人くらいいると思う

そんな俺は地方勢

852 しゅっごい!アルカナ使い :2010/10/02(土) 14:15:03 ID:e/QV8qAo0
闘劇終わったんだからペド野郎なんかネタ書けよおう早くしろよ

853 ◆35uDNt/Pmw :2010/10/08(金) 17:55:26 ID:GiJ.MvZ20
ネタ開発するほどやりこんでません

854 しゅっごい!アルカナ使い :2010/10/30(土) 02:35:06 ID:jzikvUEc0
このキャラにも魔ブレイズ絡みで永久あったよ

855 しゅっごい!アルカナ使い :2010/10/30(土) 02:46:26 ID:OvzrTZcwO
おめでとう

856 しゅっごい!アルカナ使い :2010/10/30(土) 18:17:16 ID:YLyf0w6Q0

たかいたかーい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12587647

857 しゅっごい!アルカナ使い :2010/10/30(土) 18:42:27 ID:1KN8ZtQcO
CHで巨大化中、逆にKOされた経験のある人は挙手を願います。
まさか、ゾイドの波動砲で消し飛ばされるとは思わんかった…orz

858 しゅっごい!アルカナ使い :2010/10/31(日) 02:44:03 ID:Al.j5s4I0
頼子やペトラのCHで死ぬのは基本
4カードやランゴンでもしゅっごい

859 しゅっごい!アルカナ使い :2010/11/23(火) 18:59:26 ID:vnkHkLZ6O
土えこコンボ投下します
既出だったらすいません



〜2B→Aばしゃ→超土パン


〜2B→Aばしゃ2段→EFC→2C→土パンダウン追い討ち


〜2B→Aばしゃ2段→EFC→2C→最大ため2Eダウン追い討ち(シャルのみ微ため)→Cばしゃガークラ→微ディレイしんでれらー
追い討ち後ダウン後ろ受け身取られなければ
ジャンプ回避が間に合わない程度には重なる
最後までアーマー持続するため
ロック技がないキャラは後ろ受け身取らないと詰む


〜エクスプレス→踏みつけ(→EFC)→4Bダウン追い討ち→Cばしゃガークラ→しんでれらー
踏みつけで背向けダウンするので
ロック技持ちは初見リバサ技しようとしてCばしゃがカウンターヒットしやすい
Cばしゃヒット時はホーミングからエリアルへ
受け身防止で4B入れずに直接轢く場合は
踏みつけ→カズ兄さんスキップ1回半からCばしゃ


画面端付近
2Eなど〜エリアル→王子様→微ディレイちょーまわるの!→最終段キャンセル踏みつけ〜Cばしゃガークラ〜
エリアルから無理やりガークラ連携へ


〜エリアル〜ちょーまわるの!→ディレイ低空超土パン→相手壁受け身→JA→着地→5C〜エリアル
超土パン締めで
相手壁受け身後にちょうどJA先端が当たる位置とタイミングになる
ガードされたら読み合い
すぐ着地するので4Dされてもしんでれらーが入ったり

860 しゅっごい!アルカナ使い :2010/11/27(土) 07:16:04 ID:YByQ5WLAO
またドクターFが沸いてるなw

861 しゅっごい!アルカナ使い :2010/11/27(土) 07:26:09 ID:btMkehu2O
帰れ

862 しゅっごい!アルカナ使い :2010/11/27(土) 11:20:21 ID:WTKdIm6M0
としあきとオナってろ

863 しゅっごい!アルカナ使い :2010/12/03(金) 18:18:18 ID:r3cn9bSo0
最近対戦自体出来ないのであまり試せていない補正切りのネタ

馬車>EFc(>2A>2B>Aぷれぜんと)×2>5C>アルカナ必殺>(相手受身)>5Cor2B

いつものコンボから5Cで打ち上げ→アルカナで5Cの隙をキャンセルして受身狩り
5Cの一段目と二段目のどちらをキャンセルするかはアルカナ技の硬直や攻撃範囲次第
基本硬直が短ければどんな技でもいいが聖のジャベリン、闇のズィヒェルみたいに時間差で攻撃するタイプが相手に空中ガードさせられるのでよさげ

受身を取られなかった場合の状況はたぶん地上ダウンなので悪くはないと思うがあんまり試せてないのでノーコメント
音や樹、罪なら設置しつつ受身狩りが出来るのでどちらに転んでも美味しいかも

光の場合はEFジャッジメントレイが性能◎なので受身とった場合はガードから打ち上げ
受身とらなくてもジャッジメントレイが拾ってくれてそのまま5Cで打ち上げと割といい感じ

闇の場合タメEも入るようなのでギーァ化させられるけどその後が繋がらないのでなんとも


総合してネタ殺しとしては使えるんじゃないのってレベル

864 しゅっごい!アルカナ使い :2010/12/22(水) 18:37:57 ID:ZyjCfHr20
やっぱコンボ動画はかなりの再生数を稼ぐな新規の呼び水になってる感じ
えこも誰か作ってくれないかなあ

865 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/16(日) 17:36:53 ID:Q2QCiqNs0
12月22日から書き込み無し
えことは一体何だったのか

866 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/16(日) 17:39:43 ID:rZuTZjV20
アニメーション見た結果アンジェが相当エロいことに気づいて乗り換えていったんだよロリペドたちは・・・

867 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/17(月) 00:30:36 ID:Jp1RCUvY0
誰もかずくんのイケメンっぷりに惹かれてえこ使い始めるやつはいないのか。。!

868 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/17(月) 02:14:05 ID:mXnMkcIU0
>>867
呼んだか?

ストーリー埋めようと使ってみたら落書なのに超紳士で吹いた
コンテニューの「僕はエコのためなら死ねる。何も言わなくても良い、君もそうだろう?」
に惹かれてえこ使いになったようなもんだわw

869 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/17(月) 02:35:10 ID:tC4m4JM.O
ここにいるぞ!

どのモーションも素敵で動かしてるだけで楽しいわ

870 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/17(月) 04:15:19 ID:H2V5MYg6O
>>865
紳士の付属物

871 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/17(月) 11:21:30 ID:rCSc5tkEO
俺もそうだが、カズに惚れて使い続けて人の方が多いと思うんだ。

872 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/17(月) 11:49:44 ID:ZbEx7.tE0
つまりえこ使いはペドでは無くアニキに抱かれたいヤツらか・・・

873 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/17(月) 15:05:01 ID:gH.dhRnIO
青切符持ちのペド野郎様シャルキャサペトラなずな舞織の対策を教えてくだしあ

874 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/17(月) 16:19:51 ID://dJ7szwO
ペド様じゃないけど
シャルは火、光等の飛び道具AHで突っ込む
まおりはGCされた後にお城とかHJGするように意識
キャサ、なずなは普通に攻める
ハメられたらドンマイ
ペトラは分からないのでペド様に期待

875 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/17(月) 16:36:33 ID:BImosVGY0
ヘタレえこ使いの意見としては
舞織は光選んでシューティングしつつ気合で近づく。ドヤ顔の横姉をJAとかで狩ってフルコンできるといい感じ
ペトラも同様に光で気合入れて近づいて投げて頑張る
なずなは樹でハメ殺すか光でシューティング
キャサリンは樹でハメ殺すか罪選んで罪玉と罠設置しまくれば勝つる。後投げ入れ込み気味のJC多めに
シャルは寝る。頑張るなら火

ペド様出来れば愛情あふれる判定と昇竜のはぁと様の対策も教えてください

876 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/18(火) 01:32:43 ID:1fPFKXxQ0
>>864
うおおお!この実戦コンボ動画は参考になるわ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13311352

作ってくれた紳士に敬礼!

877 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/18(火) 11:01:47 ID:t2iOzd6UO
ペトラ使いだけど光より樹使われた方が嫌かな個人的には

878 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/18(火) 12:27:36 ID:hTkkODNs0
>>876
GJすぎる!

879 ペド ◆35uDNt/Pmw :2011/01/19(水) 00:26:15 ID:G2GAy3kc0
キャラ対分かりません
突っ込んでかみ合ったら勝つ

でもキャサは立ち回りガン有利だよ

880 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/19(水) 22:39:15 ID:cHQGb3uUO
ヴァイスキツい

881 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/21(金) 08:09:31 ID:e796eH.60
家庭用から新規で始めたけど崩しの上りJBがよくスカって泣く

882 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/21(金) 18:00:31 ID:eIK3i6LM0
5Aが下段なのに慣れないっていう

883 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/21(金) 19:47:48 ID:zxapHLt60
家庭版からえこ使って、過去レスのコンボ練習しているのですが
>>845のコンボ
〜>A馬車>EFc>5C(1ヒット)>5E>ラスターフォース>NH(1回加速)>JA(2ヒット)>jc>JE(1ヒット)>JB>ラスターフォース>JB空振り>JB>セレスティアルゲート

の1回目のラスターが入りません。
一応数キャラ試してみましたがラスターがスカります。

ラスターをディレイかけたりするのでしょうか?
アドバイスお願いします。

884 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/21(金) 20:41:54 ID:BJEsILDs0
5Eで画面端到着するとできないよ

885 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/22(土) 00:01:48 ID:wgA9YwxE0
むしろ最速入力

トレモで動かしてたら馬車一段目からちょーまわるのが繋がることに気づく
ちょーまわるのからは補正切り含めてかなり怪しい繋がり方をするので後でまとめてみる

886 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/22(土) 02:27:51 ID:nk/i6ems0
俺は樹えこがんばることにしたぜ

887 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/22(土) 04:39:29 ID:GwEfwRFMO
俺は音えこにしてみた。最初はえことエコーをかけてみただけだったが、やってみると意外と相性いいかもしれん。

888 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/22(土) 13:11:51 ID:nk/i6ems0
つっこむときどうやってつっこんでる?

889 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/22(土) 13:42:56 ID:YlflB1uQ0
突っ込むまでにはフェイントかけたり愛玉撒いたりお絵かきしたりするけど
いざ仕掛ける時はほぼ慣性JE一択だな
たまに手前に着地して2Cとかやったりもする

890 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/23(日) 19:04:46 ID:Ho3TKD3E0
えこペロペロ

891 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/23(日) 21:46:11 ID:YTSh5PCE0
最近見つけたネタまとめ
〜A馬車(1)>ちょーまわるの!>アルカナ超必
密着状態&馬車ヒット時4ヒット以内と始動が厳しいがちょーまわるのの補正がユルユルの上
受身不能時間が馬鹿みたいに長いので何でも繋がる上どのアルカナも9000前後の火力が出る
また、地対空&コッチが先に動ける状況が多いので空ガ不能のダブルアップが非常にやりやすい
一応EF状態ならブレイズでもキャンセル可。火ならEFJBJC>ちょーまわるの>ブレイズみたいなインチキ臭いルートあり

まあ、火力出せるから覚えて損はないと思う

892 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/24(月) 15:13:31 ID:uyy7J.mQ0
えこコンボ動画2発目
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13384031

893 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/24(月) 17:08:22 ID:XsRD91gs0
品薄のPSP3000が¥921で落札
ttp://d33.under.jp/

894 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/25(火) 00:10:38 ID:qiU2lcEQ0
>>892
家庭用からの新参なのですが、アルカナの特徴などの説明もあってとても参考になりました!
ありがとうございます!

895 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/25(火) 18:03:12 ID:ZowtmRCk0
>>892
乙!にしても2B(2)>馬車が難しい…4ヒットとかになってしまう。

896 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/25(火) 22:46:44 ID:P7dWoTMw0
いれこみでいいんじゃね?

897 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/26(水) 06:06:21 ID:.BRRsLrIO
唯一の男キャラ使ってる気分になれる素敵なキャラ(笑)
カズさんマジ紳士

898 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/26(水) 18:34:30 ID:Xm7qlml60
ミケェ・・・

899 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/26(水) 22:39:38 ID:il6Vo6rQ0
家庭用からの初心者です
相手に低空ダッシュで突っ込んでこられると、2Bも5Cもかみ合い辛いので
JCで抑制しているのですが、これって空ぶるとあまりよくないですよね?
何か他に対処方法はありますでしょうか?

900 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/26(水) 22:52:57 ID:iBMOEsUE0
・5C
・A王子
・JA
・城
・そもそも低ダで突っ込まれる状況にしない

901 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/27(木) 13:07:31 ID:bwP1AfQ.O
愛してるよえこぉぉぉぉぉ!!!

連敗長続きしてて気付いた。これは俺の心の声だった

902 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/27(木) 21:29:09 ID:fyQ6HMd.0
最近トレモで動かしてて気づいた事
ちょーまわるの!はレバー前、後ろで発射角度の撃ち分けが可能
前派生なら画面端JBJC(1)から全段繋がるので現実的にちょーまわるの関連のコンボに移行可能

にしてもこんな簡単な仕様が未出な辺りいかに使えない技だったかよくわかる。俺が見逃してるだけで既出かもしれんが

903 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/27(木) 21:35:11 ID:fyQ6HMd.0
追記
後ろ派生を使うと光のラスター使ったコンボで位置関係なくフルヒットするようになるので
ゲートで妥協する必要がなくなった

904 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/28(金) 07:10:51 ID:D9UPk9MUO
発生遅い ダメージ低い 補正悪いのクソ技
コンボに入れるとダメージが下がる
実は投げ無敵がある

905 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/28(金) 15:14:59 ID:.KwfPKqY0
補正は実は緩いし超高空から出せば火力は並程度は出るぜ
それ以外はゴミクズみたいな性能だけど

後書き忘れ。前派生なら〜A馬車(1)のヒット数は6ヒット以内までなら繋がる。

906 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/28(金) 17:28:10 ID:1yZMCgRU0
まさに魅せ技だな

907 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/30(日) 00:23:15 ID:3Ne8jUMY0
しかしC突進強いな

908 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/30(日) 00:32:02 ID:OeBcgUVoO
超回るのってちゃんとやればコンボ締めに入るんだな
高度がないとダメージが伸びないが、よほど補正がキツくなければヒット後に択を掛けに行ける
王子締めからホーミングして起き攻めするほうが安定だけどね

909 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/30(日) 01:01:11 ID:jaa3MhIU0
(…言えない。調べてみたら高度高くしても補正が重くなるだけでダメージ全然変わってなかったなんて言えない…。)

910 しゅっごい!アルカナ使い :2011/01/30(日) 01:42:56 ID:Csz0Yon20
一応、超回るのは補正の関係上、ダメージ補正が19%以下にならないから、
そこに到達しているなら、高度が高い=ヒット数が多いだからダメージは上がる。
しかし、そこまで補正をきつくすると相手の復帰が早くなりすぎてキャンセルしないと撃確定か不利になる

911 名無しのアルカナ使い :2011/02/05(土) 16:29:20 ID:BZIL6XIY0
お城の攻撃範囲を調べてて気づいた事
ぷれぜんとは空キャン可能。ってかコマ送りすると空キャンでお城出してた事がままあった

だからどうしたって話だが

912 名無しのアルカナ使い :2011/02/06(日) 12:01:40 ID:jP0BwcKo0
聖えこが面白い

913 名無しのアルカナ使い :2011/02/06(日) 15:13:11 ID:yfYhK2rQO
風だな
Nホーミングからの釣りアルカナ技ないのと紙装甲は欠点だが
空中制動、アドバ、火力、ゲージ回収に優れる

914 名無しのアルカナ使い :2011/02/08(火) 21:56:27 ID:FQUJUQtc0
えこはどんなアルカナでも相性いい気がする。ガチで使えるかは別として

915 名無しのアルカナ使い :2011/02/18(金) 11:54:23 ID:4c4uqq4UO
家庭用出たのにえこ使いがあんまり増えてない…
えこonlyルーム作ったら需要あるかな?PS3で人がいるなら明日にでも。
樹以外のえことか見たい

916 名無しのアルカナ使い :2011/02/18(金) 20:40:02 ID:mq/Vbn6U0
火は結構いるとおもうよ

917 名無しのアルカナ使い :2011/02/18(金) 22:18:25 ID:6UXmOc0IO
>>915
夜遅めで良いなら是非とも参加したいわ。
色んなアルカナのえこと戦って立ち回りと連係を知りたい

918 名無しのアルカナ使い :2011/02/18(金) 23:30:52 ID:EqRyzAg20
>>915
自分も夜遅めなら参加したいですね
主に光カナ使ってます

919 名無しのアルカナ使い :2011/02/19(土) 05:07:06 ID:l74QAUCY0
わしは音だ

920 名無しのアルカナ強い :2011/02/19(土) 18:26:19 ID:A6GM1LtoO
PS3で今日の22時に部屋立てます。部屋名は後で

921 名無しのアルカナ使い :2011/02/19(土) 20:50:34 ID:A6GM1LtoO
今日の22時
eko only で立てます。

922 名無しのアルカナ使い :2011/02/19(土) 23:17:22 ID:A6GM1LtoO
1時間で終了します。ありがとうございました。
空中戦で勝てなかったので相殺お城以外やることなかったです。

もう少し他アルカナも練習してからまた出直してきます。

923 名無しのアルカナ使い :2011/03/03(木) 22:17:51 ID:5xDH8cEs0
>>888
なんでやねん!

924 名無しのアルカナ使い :2011/03/04(金) 01:10:28 ID:SxQ61KRY0
怒るでしかし

925 名無しのアルカナ使い :2011/03/04(金) 07:01:57 ID:Jq46Xyj20
90前後でありあえないくらい強い魔ドロ子いるんですが・・・助けて
早く上行ってくれ orz

926 名無しのアルカナ使い :2011/03/04(金) 07:04:21 ID:Jq46Xyj20
書くとこ間違えた
えこ使いだからいいか・・・

927 名無しのアルカナ使い :2011/03/04(金) 20:29:31 ID:3VonGmOM0
>>926
なんでやねん!

928 名無しのアルカナ使い :2011/03/10(木) 16:13:08 ID:9/5aD4zkO
怒るでしかし

929 名無しのアルカナ使い :2011/03/18(金) 18:22:17 ID:2gSFrrLQ0
最近火エルザが多い中で思いついた補正切り
火孔覇(ガード)>EFc>最大タメ5E>火仙弋>エリアル
確認したら硬直に刺さってたので相手にゲージがなければ確定で12000
まあほぼ全キャラで出来るんだけどエリアルの火力と5Eのリーチ的にえこちゃんが一番向いてると思う

後ちょーまわるの後ろ派生って高ささえ合えばエリアル王子一段目から安定してフルヒットするし
アルカナ超必でキャンセルすれば隙無いから2ゲージあったらこっちに繋げたほうが良いのね

930 名無しのアルカナ使い :2011/03/18(金) 19:28:20 ID:T1.ZAumwO
それ補正切りじゃなくてただの相手ノーゲージ限定のガー不

931 名無しのアルカナ使い :2011/03/19(土) 15:38:41 ID:rVs8s6fQ0
うん、ゴメン。ただのガー不だね

てかステ最大タメ2Eでも確定だし近距離でEヒットしたら火攻焔>JAに繋げばノーゲージで10000超えだしでゲージ吐く必要なかったという

932 名無しのアルカナ使い :2011/03/29(火) 02:06:47 ID:OCF30goM0
5C(地上ヒット)>JA>jc>JA>JE>着地>5C(2段目)>JE>JE

これ着地してからの5Cが当たらないんだけどコツとかある?
光でやってみたらできたんだけど他のだと全然できない・・・

933 名無しのアルカナ使い :2011/03/29(火) 02:15:26 ID:OCF30goM0
JA>jc>NH>JA>JE〜だった。

934 名無しのアルカナ使い :2011/03/29(火) 12:45:27 ID:M5uVa4jI0
それ確か光以外だと火力減&キャラ限でやる必要ない
どうしてもやりたいなら5Cカウンター始動か相手をなずなとかにするか

935 ペド ◆35uDNt/Pmw :2011/03/29(火) 23:59:47 ID:5tn/WKec0
JAからJEにディレイかけるといいよ
ディレイかけることによってJAの慣性でなるべく下に移動してからJEって感じっすね
当たりにくいキャラもいるのでその辺はなんとか調べてください

936 名無しのアルカナ使い :2011/03/30(水) 01:11:50 ID:454YEKQs0
>>934>>935
ありがとうございます。
ぺドさんの配信見てたらこんなコンボもあるんだと思って練習してました、結局使わないと思いますけど

937 名無しのアルカナ使い :2011/03/30(水) 12:53:07 ID:1QkiN1W60
最近えこ使い始めたんだけど5C>hjc〜入るコンボって光以外安定なの?
バレーボールやりたくてミル姉選んでるんだけど
みんなアルカナは何つかってる?

938 名無しのアルカナ使い :2011/03/31(木) 17:21:18 ID:efKt.WrkO
風とか
キャラによっては樹

939 名無しのアルカナ使い :2011/04/01(金) 03:09:44 ID:qu2CN.ec0
アルカナハート3 えこ ネタコンボ集+αその2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14015667

940 名無しのアルカナ使い :2011/04/01(金) 14:19:18 ID:6VWyY3fo0
火力は低いけどえこ単体で充分戦えるから花だなぁ

941 名無しのアルカナ使い :2011/04/01(金) 18:54:45 ID:w.cMiK2Q0
弾といっしょにJEで突っ込むから愛

942 名無しのアルカナ使い :2011/04/02(土) 01:53:42 ID:ZYAJL4hkO
罪はいいぞ。逆昇竜アサーダが消されたのは残念だが

943 名無しのアルカナ使い :2011/04/04(月) 23:16:11 ID:4q9Lj72cO
2B>Aぷれぜんと
みたいな、A〜Cぷれぜんと織り交ぜたコンボあるけどコマンド複雑で指の皮がねじ切れそうだぜ!

944 名無しのアルカナ使い :2011/04/07(木) 12:29:38 ID:MxCyQpCo0
最初はできねーと思ってたけど
63214Aの1か2か3のタイミングで
B押せばいいんだと気づいて出来るようになった

945 名無しのアルカナ使い :2011/04/13(水) 05:17:57 ID:T8Hor9vI0
ニコ生でPSR100ちょいでえこオンリー配信者を見続けたが
PS3勢さらに格ゲーはじめてらしいが、がんばっていた
アドバイスをしてあげたいが自分にはその力はなかった

946 名無しのアルカナ使い :2011/05/08(日) 02:06:59 ID:cZ2bJezE0
対なずなってどうしてますか
樹水鏡がいいって聞いたんですけど
えこちゃん単体でなにかできることってありますか?
JEぶっぱが落とされて困っています

947 名無しのアルカナ使い :2011/05/08(日) 08:39:27 ID:OwAlVvsE0
おれも大半は落とされる
その代わり一回通したらそのまま全部減らす

948 名無しのアルカナ使い :2011/05/12(木) 02:23:56 ID:K82vfiOo0
わかりました
とにかく突進ですね
善処します・・・
返答ありがとうございました

949 名無しのアルカナ使い :2011/05/13(金) 02:24:51 ID:hC5FXKFI0
なずなって水玉ぶちぬいてくんのかよ・・・
ダメじゃねーか

950 名無しのアルカナ使い :2011/06/05(日) 16:17:15 ID:P6IhbePI0
雛苺?

951 名無しのアルカナ使い :2011/06/09(木) 21:22:23 ID:mNZF1qI60
ミケのゲロにJEが潰されるんだがどうしたらいい?

952 名無しのアルカナ使い :2011/06/09(木) 22:08:27 ID:z7qG24220
>>951
唾は置かれたら超やっかい、JAで軌道ずらすしたり消すとか、加速JEなら出掛かりの相殺でなんとかなった気が
むしろJE単体じゃなくてアルカナ技とか撒いて意識を散らさなきゃJEで突っ込むのはかなり辛い

953 名無しのアルカナ使い :2011/06/13(月) 00:05:32 ID:Ey8VgfYA0
リリカに一方的に対空で負けるのですが
どう対処してますか?

地対空でガードしてても引っ掛けられて終わるのですが・・・
上からJE重ねてもパコーンと蹴られてコンボで死ねるのですが
愛玉などを重ね行くなど、何かあれば

954 名無しのアルカナ使い :2011/06/16(木) 00:44:17 ID:u6c7fkg2O
N投げ後、9J加速>JAが繋がるのを今日知った

955 名無しのアルカナ使い :2011/06/17(金) 15:34:36 ID:7HkY0Mhc0
ぴょんぴょん飛んでるリリカなら罪真空波動でうやむやにしてる
2E読めてるんならアルカナ技で慣性ストップ
もしくはそのまま着地して攻撃すればいい
むしろ空対空で負ける
リリカのJEに負ける

956 名無しのアルカナ使い :2011/06/23(木) 00:16:04 ID:9rxHTKjw0
リリカ相手に上からはあんま攻めないわ、JAJEでつぶされるし
中距離ぐらいならJAで触りにいってそこから崩しにいってる
突っ込むだけのキャラじゃないからなこいつ

957 名無しのアルカナ使い :2011/06/23(木) 04:35:26 ID:JeNofmu20
お城や5Cを見せて牽制
愛玉・罪玉を出しつつ隙あらば慣性JE
こんなんでいいんでしょうか・・・

最近は魔えこが楽しくて仕方がない

958 名無しのアルカナ使い :2011/06/25(土) 04:33:13 ID:xEkqABlAO
リリカ戦に限らず、JEの判定は信用しちゃいけないんで、基本はJAを撒きながら様子見。発生さえしてればリリカのJEに負けない大抵は相殺。
でも、空対空はリリカのJAやJBに発生速度で負けるんで、しっかり間合い調整しながらJAふること!

攻められたりGCされた時には、5Aで相殺狙うのがリターン大きい。リリカの2A擦りなんかを相殺で取って5A出し切りでカウンター美味しい。
リリカの2Cに6GCしてドライブエッジに5C狙うのも、リターンデカイ。
起き攻めには、5B重ねればリバサの超ジェノ相殺>2Bからコンボ。
リバサにコウモリ出された時の対処はわからん、食らっても安いけど、確実に迎撃できる方法あれば教えて欲しい。

こんな感じで戦ってる。
家庭用から始めた雑魚の意見なんで、ツッコミなどあれば宜しく。
スレ過疎ってるんで、少しでも燃料になれば幸いです。

おまけ
対なずな用 ダメージは時なずな

8845〜8848(距離によって変化) 王子含めて21ヒット内で収めればOK
・5A>2B(4)>A馬車(2)>ファンタシア>NH×3JA(2)>着地>JA(1)>
JA(1)>王子

9531〜9623(距離によって変化) 王子含めて21ヒット内で収めればOK
・5A>5C(1)>2E>ファンタシア>NH×3JA(1)JE>JA(1)JE>王子

10682
・JB>JC(1)>ファンタシア>NH×3JA(1)JE>JA(1)JE>王子

あとは空対空JA>王子>ファンタなどの応用でも火力伸びます。
コンボの〆に再度ファンタシアを繋ぐことも可能。

959 名無しのアルカナ使い :2011/06/25(土) 04:54:29 ID:xEkqABlAO
俺も一時期、魔にハマった。5A始動からブレイズ〆のコンボで、相手体力満タンから赤ゲージw
クソゲーっぷりに使いまくってた時あったけど、結局1発屋でしかないから安定して勝てないのよね。
今は罪がメインで安定して勝てるようになった。
それに3ラウンド目に3ゲージ溜めて追い詰められてからの、A馬車>EFC>5C2E>巨大化で逆転勝利がエクスタシーすぎて病みつき。

960 名無しのアルカナ使い :2011/06/27(月) 23:18:53 ID:j5mwmPLQ0
リリカ戦
5Aカウンターのおかげで勝率が大幅に上がりました
ありがとう!

961 名無しのアルカナ使い :2011/06/28(火) 22:38:56 ID:fq9FZu9.0
JE当ててから2Bとか5C出そうとすると、JBやJC出ちゃうことが良くあるんですけど
なんかいい防止策とかありませんか?

962 名無しのアルカナ使い :2011/06/28(火) 23:05:36 ID:XY4OpyNs0
JEヒット後だったら2A〜にした方がA馬車に繋げれていいんじゃないの?
JEガードされてる/立ガードなら下段の5A 
/しゃがみガードならhjで仕切り直しやJCで距離おくとか
自分はHIT確認あまりできないからJE<5Aor2A<5C 相手4D余裕の猛反撃でやられる
4Dされた後、どう切り替えしていいか悩んでる程度のえこ使いだけど

JEから直に2B・5Cだとより4Dされやすいと思うのですがどうでしょうかみなさん

963 名無しのアルカナ使い :2011/06/29(水) 06:53:29 ID:Zk/7FTeQO
JEあとは基本5A振ることにしてる。2Aだと中段>上段になって、せっかくの多段J攻撃の甘みが薄くなる。
これで崩すってよりも、下段を意識させるって意味合いが強い。5Aまでガードしてくれれば、2F有利な状況から連携組めるし。
とりあえず2Bに繋げてもいいし。
JEあとの2Aは、J攻撃から確実にコンボを繋ぎたい時くらいかな。
JEあとの2Bは慣れるしかないかと。5A届かない! しかたない直接2Bにつな、、、「そこだ!」 じゃねーよw

JE>5C がJCになるってのは、EF中の中段コンボの話しだよね? 
5Cの発生早くなってるから、5Cが繋がる高度でJEしっかり当たってるの見て、落ち着いて5Cすればいいだけかと。
5C繋がるかどうか怪しい高度の時は、いっそ諦めてJE>JC>王子で安くすませるか、JEから着地>受身狩りっての、俺はよくやる。
高度ってかJEの繋がりぐあい? 文字で説明しずらいわ、回数こなせば分かる。

ちなみにコンボでなく、JEでぶっこんだとして直接5Cってのはヒット時以外出さないと思う。5Cなんてガードされたらフルコンっすよ、、、ヒット確認重要

964 名無しのアルカナ使い :2011/06/29(水) 12:14:49 ID:jOCMj3VU0
JEを空ガさせて、空ガ不可の2B、5Cで狩りたいってパターンの可能性も…
JE後の2B、5Cが化けるのは連打してるからじゃないかなぁ。JBは低空でも出るから化けやすい。
着地を見てから入力するとか、トレモで繋がる高度を覚えるしかないと思う。

地上の4DはEFCから2Cで強引に潰してます。4Dの空中判定から直接技出されると死ぬけど。

965 名無しのアルカナ使い :2011/06/29(水) 16:09:29 ID:Zk/7FTeQO
地上の相手にJE当てて、、って話だと思ったので。
たしかに、相手の状況指定はされてないな。

それよか、キャラ対の話が聞きたい。リリカ戦できおつけてたり、こうすると良いみたいな連携あれば、ご教授を!

966 名無しのアルカナ使い :2011/07/05(火) 00:05:06 ID:ww2m5p4o0
リリカを攻略して上にいくと、はぁとの群れが・・・
断続的に攻めてくるはぁとに対して切り返しが見つからないのですが
4D後 6D後 振る技がなくて・・・昇竜でふっとばされる
みなさんはどう対処してますか? 空対空含め

ガンガン攻めてくるはぁとに対して、自分の距離が保てないそんな感じで
JA振りながらジリジリ画面端へ追いやられる・・・

967 名無しのアルカナ使い :2011/07/24(日) 00:42:58 ID:EGpa2i82O
はぁと相手に攻めても守っても不利しか感じないから、JAひっかけとお城しか振らない。というか上位キャラには事故待ちしかない気が…

968 名無しのアルカナ使い :2011/07/25(月) 00:26:04 ID:UbKziEAk0
不利を感じるのではなく実際にそうだから
だからアルカナ技で補うしかないただそれも限界があるから
このスレは過疎っている

969 名無しのアルカナ使い :2011/07/25(月) 00:31:38 ID:UbKziEAk0
付け加えると、コンボ火力で補えるキャラもいるけど
最弱のコンボ火力を誇るえこには辛い

970 名無しのアルカナ使い :2011/07/26(火) 19:18:35 ID:VdaPyTwMO
上に同意なんで何も対策書けない。
自分が強キャラとやるときは、魔でブレイズ〆コンボ狙うくらい。決まれば1チャンで赤ゲージまでもってける。
理想は1ラウンド目で決めて、2ラウンド目時間稼ぎ、3ラウンド目でまた決める。
まさに事故勝ち、、、
強キャラ戰は格ゲーじゃないからしかたないと割りきってる。

971 名無しのアルカナ使い :2011/08/16(火) 05:21:36 ID:Vur6O8i20
釣りだろうと2週間くらいやってみたけど強キャラ特に
はぁと相手だと格ゲーじゃないね

972 kokoro :2011/09/03(土) 07:35:22 ID:V/gd1JuA0
世の中には簡単で儲かる仕事があるもんだ(#^^)b!! ttp://tinyurl.k2i.me/GoeA

973 名無しのアルカナ使い :2011/09/13(火) 22:40:58 ID:L6yqVjAU0
最近火に押され気味の光の復権を目指して
・2A2B>A馬車>EFc>6D>2A2B>B馬車>EFインペリアルディビジョン>5B2C
 8300ぐらい。EFインペリアルディビジョンの時点で相手が画面端にいるのが条件
・2A2B>A馬車>EFc>6D>2A2B>B馬車>超馬車>EFインペリアルディビジョン>5B2C
 8700ぐらい。距離的に無理そうな時は超馬車で強引に運ぶ
・2A2B>A馬車>EFc>6D>2A2B>B馬車>EFインペリアルディビジョン>C馬車>セレスティアルゲート
 9300くらい。C馬車のタイミング次第でコンボにも確定ガークラにもなるが確定ガークラは2F目押し必須
・2A2B>ノーブルフォトンorジャイメントレイorロイヤルオプティクス>EFc>最大タメ5Eorステップ最大タメ2EorC馬車
 ガークラ連携。相手にゲージなければ確定

974 名無しのアルカナ使い :2011/09/14(水) 22:07:36 ID:CIOTcBc60
新作動画お疲れ様

975 名無しのアルカナ使い :2011/09/21(水) 15:21:11 ID:qNGXarsg0
相手がヴァイス、エルザ、冴姫ならインペの代わりに鏡のファンタシアでも出来た
しかもどこで触っても1ゲージで画面端2C〆出来るのでヴァイスには鏡がワンチャンあるかも
後リーゼはC馬車のみ繋がる

976 名無しのアルカナ使い :2011/10/09(日) 23:36:11 ID:82SMcJU60
〜>EFインペリアルディビジョン>C馬車の確定ガー不だけど
インペ撃ったら1方向に溜めておいて硬直が解けてカズ兄ちゃんがしゃがみきった瞬間にC馬車出すと
ガードしか出来ないフレームに重なりやすい気がする。というか結構な確率で重なる
失敗してもリスクは低いし決まれば合計で13200ほど持ってけるし2ゲージあったら狙っていった方がいいかも

977 名無しのアルカナ使い :2011/10/30(日) 21:19:03 ID:hJOImYSk0
C馬車のあとに城じゃなくてゲートをつなぐメリットってある?
EF中ならゲート>城で火力増せるのはわかるけど。

978 名無しのアルカナ使い :2011/10/31(月) 00:33:39 ID:Gb1BgD8I0
コンボにする場合ヒットバックがかなりかかってるから城だとたまにスカる
ガー不なら関係無いので城でOK

979 名無しのアルカナ使い :2011/10/31(月) 08:15:42 ID:VFsiufiM0
>978
わかったありがとう

980 名無しのアルカナ使い :2011/11/01(火) 10:22:07 ID:HNzSPR9o0
確定連携からC馬車じゃなくて中段下段の2択にいくのも面白いかな?だめかな?

981 名無しのアルカナ使い :2011/11/01(火) 16:27:49 ID:bedxqQq20
コンボにならないように注意すればアリじゃね

982 名無しのアルカナ使い :2012/04/10(火) 19:00:17 ID:ZQ6mNUvo0
地上 空からのJEについてなんですが
裏周りのJEがどうしても出来ないのですがコツはありますか?
表裏がかけられず表ばかりになってしまうので
9Hでも表もしくは裏に行き過ぎてJEが2発程HITし着地後攻撃に移れない(5Aor2Aが届かない)

あと、はぁと・ヴァイス・シャル戦でどこを意識して動けばいいか
どなたかお願いします

983 sage :2012/04/10(火) 19:33:28 ID:ZQ6mNUvo0
早くキャラチェンジした方がいいよ

984 名無しのアルカナ使い :2012/04/10(火) 19:46:20 ID:r0vw3cCU0
基本的に空中ホーミングから裏回りは出来んよ
地上NHから9入れJE→裏回りJBか5AjcJEでめくる

キャラ対はまずwikiのあかねの対戦攻略のページが全キャラ共通で役に立つのでまず読む
ttp://www29.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/239.html
で、えこで戦う際に気をつけることだが
はぁとヴァイス戦は
・徹底してhjガードを仕込む
・地上か低空にいる(相手より上に行かない)
・突っ込まない
まずはこの3つを意識する事
アルカナ技の牽制で相手を動かし置きJAで狩る→追撃ってのが基本的な動きになる
JEは不意打ちに使う程度。適当に突っ込んだらなんか当たったなんてラッキーは期待しない方がいい。はぁとヴァイス戦では特に。
後この二人は起き攻めなんて出来たもんじゃないから樹のアルカナはそんなに有効ではない

シャルは無理ゲーなのでアルカナ技かJEブッコミが当たったぜラッキー!×3が2セット来るのを期待してください

985 名無しのアルカナ使い :2012/04/15(日) 02:38:00 ID:YnCzHEWY0
加速6入れJEでめくってから2B繋がると思うんだけど違うのか
何か勘違いしてたらすまん
あとIDに突っ込むのは無し?

986 名無しのアルカナ使い :2012/12/19(水) 21:23:11 ID:NPVBXRAw0
突然ですが、12月21日(金)の21時〜23時にかけてPS3にて、えこ部屋をたてようと思います。
他人の動きを見て学んだり、えこ使い同士交流ができれば良いかなと思っています。
初心者から上級者のかたまで、えこ使いならどなたでも。
部屋名は「eko only」の予定です。どうぞよろしくお願いします。

987 名無しのアルカナ使い :2012/12/21(金) 23:04:35 ID:XvOJ8OXk0
えこ部屋お疲れ様でした。一時は6人部屋が埋まるほどの盛り上がりでした。
今回はVCもニコ生も録画も特に無く申し訳ありません。
また機会があればやりたいと思います。

988 名無しのアルカナ使い :2013/01/19(土) 13:47:14 ID:0B0qdMxw0
ツイッター画像より
使用感はロケテ参加勢に頼む
5B→弾発生後必殺技以上で空キャン可に
JE→4Hit技に
Cおうじさまー→無敵時間長く
おえかきするの→ボタンの強弱で種類を絞れるように/タメ可に
いっぱいかくの!→新超必【↓↓+AB】
じぇんとるめん!!→【↓タメ↑+AB】に変更(体力条件無し)/タメ180F、斜め下入力不可/発生高速化

989 名無しのアルカナ使い :2013/01/21(月) 14:32:29 ID:vBM5bLqs0
城EFCかHCできるようにならないかなあ
そしたら使うわ

990 名無しのアルカナ使い :2013/01/21(月) 23:25:09 ID:ibqNHgvU0
遅くなりましたがロケテでの変更点(記載がなかったもの)です

JBヒット後にホッピング動作
お絵かきA版→猫か花
お絵かきB版→家か鳥
お絵かきC版→太陽か雲
いっぱいかくの!→3種類同時(ABCの中の1種類ずつ)
鳥の出る位置が以前より低く
JBorJC空キャン空投げの削除

細かくは見れなかったのでわかる範囲ではこんな感じでした。

991 名無しのアルカナ使い :2013/01/22(火) 00:51:30 ID:fU.FuEdcO
お絵かきがやっと使えるようになりそうですねw

JBのホッピング動作が気になるところ。
JBJC〜の中段始動はできない感じですかね。

992 名無しのアルカナ使い :2013/01/22(火) 01:03:40 ID:DUWbd.rE0
>>990乙です
お絵描きは完全ランダムなのかローテが決まってるのかで使い勝手が変わるけどどっちなんだろう
空キャンは消えるだろうなとは思ってたけど見逃してくれなかったかー
あと次スレそろそろヤバイかな?

993 名無しのアルカナ使い :2013/01/22(火) 08:01:21 ID:S0WcG6Bo0
>>991
ホッピング動作はJCでキャンセル出きるんで、JB>JCは繋がりました。

>>992
多分ランダムだと思うんですが詳しく調べてないのでわからないですね。

994 名無しのアルカナ使い :2013/01/22(火) 10:06:04 ID:fU.FuEdcO
そういえばお絵かき(タメ)って何か効果変わるんですか?

あとJBJC空キャンがよくわからないけど元々けっこう使うものでしたっけ?

995 名無しのアルカナ使い :2013/01/22(火) 18:46:17 ID:hiqp/F3Y0
空キャン投げはあんまり活用してるの見たこと無い
入力めんどくさいし

996 名無しのアルカナ使い :2013/01/22(火) 20:22:28 ID:DUWbd.rE0
もう辛抱たまらんかったので
スレタイ勝手に決めちゃって次スレ建てました
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1358853589/

997 名無しのアルカナ使い :2013/01/22(火) 20:36:35 ID:OAfHyIBk0
お絵かきタメは特に効果は変わらなそうです。
溜めている間、本体のお絵かきモーションは先にとかれます。
絵は発生前のグチャグチャした状態で保持されます。(これもボタンをはなすか一定時間が経つと発動されます)
わかりにくくて申し訳ないです。

空キャン投げは崩しの1ネタと思ってもらえれば良いと思います。
まあできることが減ったのでなんとも…

>>996
乙です!

998 名無しのアルカナ使い :2013/01/22(火) 21:43:47 ID:jwX23JSs0
えこ単体で設置系キャラとしての道が開けそうでよかった
これでアルカナ選択の幅が広がるってもんだ

999 名無しのアルカナ使い :2013/01/22(火) 21:55:31 ID:DUWbd.rE0
お絵描きタメで相殺判定でっぱとか期待したけどそんなことは無かったですね
超お絵描きで猫と家同時に出ることはあるのかな?

1000 名無しのアルカナ使い :2013/01/22(火) 22:50:50 ID:OAfHyIBk0
1000ゲット
ネコと家は同時に出ることあったと思いますね。

1001 名無しのアルカナ使い :2013/01/23(水) 12:30:46 ID:5PDzbDVA0
猫や鳥ためておけば変なコンボつくれるかな?

1002 名無しのアルカナ使い :2013/01/23(水) 14:29:44 ID:bfc4.FAU0
太陽と雲はまだしも他は設置として機能するかどうか
うーん…もう少し画面に長く残って欲しいよね
でもなずなの狼と比べたら猫は下段だし破格なのかな?

1003 名無しのアルカナ使い :2013/01/24(木) 12:52:20 ID:OqkEh.Eo0
5C一段目カウンターとったあと二段目スカるのはどうにかしてほしいな

1004 名無しのアルカナ使い :2013/02/15(金) 21:05:51 ID:HVUb3Hw6O
埋めたいけどネタが無い
pdfまだ見れてないから聞きます
お絵描き周り強化されまくってるけど発生とか硬直、持続は変わってないのかな?

1005 名無しのアルカナ使い :2013/02/25(月) 20:46:09 ID:QcXf80cEO
埋め

1006 名無しのアルカナ使い :2013/02/25(月) 21:44:52 ID:RoX.uHhk0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!

1007 名無しのアルカナ使い :2013/02/26(火) 03:40:54 ID:aMSXtcAUO


1008 名無しのアルカナ使い :2013/02/26(火) 07:58:32 ID:QQ8F46p20
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!

1009 名無しのアルカナ使い :2013/02/27(水) 01:36:44 ID:.pFPVMscO
愛で埋め尽くす

1010 名無しのアルカナ使い :2013/02/27(水) 08:54:59 ID:BhVs001E0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!

1011 名無しのアルカナ使い :2013/02/28(木) 06:24:42 ID:m/0RBhv2O
愛してるよえこー!埋め

1012 名無しのアルカナ使い :2013/02/28(木) 10:30:30 ID:v.R4C97E0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!

1013 名無しのアルカナ使い :2013/02/28(木) 21:21:22 ID:TqD/.k7c0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!

1014 名無しのアルカナ使い :2013/03/01(金) 19:08:09 ID:/h/oHe6EO
愛してるよカズ兄ー!埋め

1015 名無しのアルカナ使い :2013/03/01(金) 20:29:10 ID:3.fU/oos0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!

1016 名無しのアルカナ使い :2013/03/02(土) 02:31:30 ID:9WImsZJQO
特殊演出の水着姿の種類を増やしてくれ埋め

1017 名無しのアルカナ使い :2013/03/02(土) 22:29:47 ID:qBtfTHiw0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!

1018 名無しのアルカナ使い :2013/03/03(日) 13:35:54 ID:YZtfcKsYO
可愛い過ぎ埋め

1019 名無しのアルカナ使い :2013/03/03(日) 22:10:32 ID:3GeqaX.Q0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!

1020 名無しのアルカナ使い :2013/03/04(月) 19:24:12 ID:WBfpelTEO
カズ兄ちゃんに抱きしめられたい埋め

1021 名無しのアルカナ使い :2013/03/05(火) 19:33:55 ID:y420IvSEO
世界一かわいいよえこ埋め

1022 名無しのアルカナ使い :2013/03/05(火) 20:18:41 ID:gccQbSP.0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!

1023 名無しのアルカナ使い :2013/03/05(火) 20:26:00 ID:l5rSwtkE0
埋め

1024 名無しのアルカナ使い :2013/03/05(火) 20:26:30 ID:l5rSwtkE0
埋め




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