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【紅茶を用意して】ペトラスレ6【お待ちなさい】

1 すっごいアルカナ使い :2009/04/17(金) 02:14:12 ID:nO//qdko0
・質問前に攻略サイトや過去スレを読みましょう。
・キャラ対策の質問は、相手アルカナや厳しい状況等を具体的に明記しましょう。
・ペトラに関係ない質問は他スレで。
・Ctrl+Fの検索機能も活用しよう。
・チャット的な使用はなるべく控えましょう。

前スレ
【どうしようもない】ペトラスレ5【お馬鹿さんですわね】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1219740125/

1スレ目
【ドリル】ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト【二挺拳銃】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1190870657/
2スレ目
【L.G.A】ペトラ攻略スレ【charge-2】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1206032297/
3スレ目
【もう手加減】ペトラスレcharge-3【出来ませんわ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1207959468/
4スレ目
【他の選択肢はありませんわよ】ペトラスレ 4【よろしくて?】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1211468519/

ペトラまとめWiki
ttp://www8.atwiki.jp/arawata/

2 すっごいアルカナ使い :2009/04/17(金) 02:25:34 ID:nO//qdko0
家庭用のなっがいロード時間は紅茶でも飲んで優雅に過ごしましょう
ペトラスレ6、始まりますわよ

3 すっごいアルカナ使い :2009/04/17(金) 02:40:35 ID:w0K7rKGQ0
ありえませんわ!

4 すっごいアルカナ使い :2009/04/17(金) 03:06:06 ID:0Il56zrM0
俺の案でしたか>>1ぉっ
でも紅茶を飲もうとするころには暗殺者が勝手に飲み干してそうだ。

5 すっごいアルカナ使い :2009/04/17(金) 06:19:07 ID:1pDY9VJY0
>>1乙です

6 すっごいアルカナ使い :2009/04/17(金) 07:43:50 ID:Lstc5MMsO
>>1
乙体が火照ってます…

7 すっごいアルカナ使い :2009/04/17(金) 09:14:02 ID:Jk4IDm1oO
>>1
音のコンボなんだけど、
端でα1→236236E→乱舞が入るね。
6Bとかも入るんだけど次の3Cは繋がらなかった…
生当てとか2Cキャンセルとかなら伸びるだろうか…?

8 すっごいアルカナ使い :2009/04/17(金) 09:31:59 ID:KjmhhUtc0
JUM紅茶をいれて頂戴

9 すっごいアルカナ使い :2009/04/17(金) 16:50:39 ID:SVZq8L3QO
少しだけ音やってきました。

中央(エーテル2or3、ダメ9000超)
〜5C→α1→236236E(B配列)→6HC→6B→22E→β1→エリアル
ダメはエリアル〆にαを起用したばあい。ペトラで1HG1AGで9000超えは中々。エーテル使いまくりですがwもう少し詰めれそう

端を研究しようとしたら乱入戦始まったからあまり出来んかったけど
〜5C→α→236236E→微ダッシュ5A→5C
微ダッシュ5Aが中々シビアw避けCよりむずい。そんな感じでノーホーミングで拾えたけど多分フィオナには無理。>>7さんがいってるように6Bが入るならそれで安定っぽいがノックバックひどいから微ダッシュ5Aなのかな?この先はまだ詰めてないからなんとも。

10 7 :2009/04/17(金) 22:21:18 ID:Jk4IDm1oO
>>9
研究乙ですわ。
今端でそちらのコンボやったんだけど、HG使えば5Bで拾えた。
ゲージ無しはシビア過ぎる上、フィオナや小さいキャラは無理くさい。
あと、236236Eが入力なしでもコンボいける。
端でB派生にすると、順々に遅れて当たってる間にいろいろできると思う。
とりあえずキャラ限くさいけどフォース→ブレイズまでは入った。
最終ラウンドで使うならありじゃないかな。
うまく行けば1β→音反響→1β〜とかいけそうな気がする。

…こういう時こそ家庭用の出番だろちくしょおお!

11 すっごいアルカナ使い :2009/04/17(金) 22:54:52 ID:nO//qdko0
新しいコンボレシピ思いつく→家庭用を起動してトレモいく→α撃った瞬間にうあぁあああ!

オレも音ペトラのコンボ研究したいけど結局ゲセン行かんと無理だなぁ…

12 すっごいアルカナ使い :2009/04/19(日) 12:08:36 ID:BymBpOfQO
早くもペトラが闘劇出場を決めたのになぜ盛り上がらないwww

13 すっごいアルカナ使い :2009/04/19(日) 12:21:20 ID:9Amb817sO
ラーゲルクヴィストは常勝不敗だからな!

14 すっごいアルカナ使い :2009/04/19(日) 16:27:24 ID:DPmiHAXc0
夕食時、、
ペトラ「う、、こ この匂いは、、もしや。?!」
ペトラ母「今日のディナーはシュールストレーミング(スウェーデン産の悪臭の強い
     ニシンの漬物)ですわよ。」

ペトラ「お母様、、わたしこんな物食べたくありません。」
ペトラ母「まあ!!なんてことを、、!!あなた ちょっと来てよ。」
ペトラ父登場
ペトラ父「バカモーーーン!!!シュールストレーミングを食わんとはスウェーデン
    人ひいてはラーゲルクヴィスト家の誇りがるのか!!!」
バシバシ!!往復ビンタを食らうペトラ
そして、いやいやシュールストーレミングを食うペトラ
ペトラ「うう、、、なぜ、こんなものを、、」
翌日、、
はぁと「、、、ねえ ペトランから変な匂いがしてくるよ」
ペトラ「き 気のせいよ!!!]

15 すっごいアルカナ使い :2009/04/19(日) 16:28:06 ID:Ao6GXmXI0
すみません質問なのですが
2A>2B(>3B)>5C>α(1〜2)>6HC>5B>J2B>JC>着ステ>5A>JA>J2B>JB>jc>JC>JE
このコンボを練習しているのですが、>着ステ>5Aの時点でコンボ数が赤くなってしまいます。
着地時に前ステップせず拾う場合には赤くなりません。
これは距離によって使い分けろってことなんですかね><
もしくはただ単にどこかでミスってるか・・・多分そうなんだろうけど・・・

もしよろしかったら教えてください

16 すっごいアルカナ使い :2009/04/19(日) 19:20:09 ID:7u2Y45Sw0
素人で可愛い子!
ttp://gogochat.biz

ネトアの可愛い子!
ttp://from-lady.com

17 すっごいアルカナ使い :2009/04/19(日) 20:01:57 ID:xiovqpjYO
>>15
JCが速すぎるのでは?
気持ち遅めに当てれば出来ると思いますよ

18 すっごいアルカナ使い :2009/04/19(日) 21:31:40 ID:WCv6I8Z60
もしかして思いっきりステップ踏み込みすぎてるんじゃないのか?
ステップは一瞬でいいぞ

19 すっごいアルカナ使い :2009/04/19(日) 21:34:52 ID:.cQw2e720
>>14
一週間は匂いの取れないとウワサのか・・・・むしろ究極の消臭法を会得してそうだ。

20 すっごいアルカナ使い :2009/04/20(月) 08:12:21 ID:jmIuTEfs0
>>17-18
アドバイスありがとうございます!
JCにディレイかけたら出来るようになりました!

ステップも少しでいいんですね><
ありがとうございました!

21 すっごいアルカナ使い :2009/04/20(月) 21:02:04 ID:0veD.wJA0
>>14
そういう素晴らしい書き込みは是非妄想スレに
最近妄想スレエロばっかでちょっと嫌

22 すっごいアルカナ使い :2009/04/21(火) 06:11:53 ID:JucnIdAk0
音で空コン無いかと探って見たけど・・・・
超設置の後、着地しないと22E出せないんだねorz

火ヤシ空コン まだ出てないっぽいから
〜JB、JC>2α(2段目NH)>JB236E>NHJ2B>着地ステップA>JAJ2BJC>JBJ2BJC>乱舞
1ゲージ2ホーミング10000ちょい

火以外
〜JB、JC>2α(2段目NH)>JAJCあらわた>NHJE
1ゲージ1ホーミング9000ぐらい

空αは2ストック使って2段目キャンセルがかなり安定するしダメージもそれなり。3αにする場合は4段目NHで。

23 すっごいアルカナ使い :2009/04/21(火) 06:13:27 ID:JucnIdAk0
訂正 火以外も2ホーミングね。

24 すっごいアルカナ使い :2009/04/21(火) 06:33:39 ID:ewBum/X20
新参で家庭用(2.5?)でしか練習していないので現行のこのスレの
質問でいいのかわからないのですが、よろしくお願いします。

2A>5B>5C>1α(2)>6hc>6B>3C>jc>JB>JC>5B>JBJ2BJB>JCJE

というのをやっているのですが、最後のJEが入りません。
処理落ちと自分の下手さでwikiやスレにあるようなのがうまくできず
アレンジしたものなのですが、アーケード準拠ならできるものでしょうか?
今は最後をJBJCにして済ませています。

3CがAF反確だとは思うんですが、家庭用で身内で遊ぶ程度ならいいかなと

25 すっごいアルカナ使い :2009/04/23(木) 03:35:54 ID:7.9SclYU0
>>24
このコンボ難しくなくて良いですね。
同じく新参でコンボに困ってたので助かりました。
jcの後のJB→J2BとJBJ2BJBのJB一つ省いて最後JCJEで安定しました。
自分も家庭用専門なので質問には答えられなくてゴメンナサイ。

26 すっごいアルカナ使い :2009/04/24(金) 01:29:54 ID:2ky1k/1kO
その後音コン研究した人いますか?

俺には236236Eの後は2Bのが拾いやすいよってことぐらいしか発見できませぬ(入力忙しけどさ

画面端付近まで持っていってタメEで締められると面白いんだけど…

27 すっごいアルカナ使い :2009/04/24(金) 06:24:26 ID:/shBxacwO
空中の設置からの制限が痛すぎ

28 すっごいアルカナ使い :2009/04/24(金) 10:28:40 ID:YMj3zup20
なずなにフルボッコくらって困ってます。
きついと思う点は
・相手のリーチのせいでα、β、リロードが潰されやすい
・置きJ攻撃、狼、兎でβが消える
・なずなのGC1F超必でわからされる
・むしろ兎出された後、何すればいいの
牽制でエーテル使ってもリロードしにくくてジリ貧パターンが多いです。

前スレ見る限りではJE中心・雷でガン攻めとありますが、
JEばかりでもアルカナで対策とられますし、雷で張り付いても崩せなくて
ブラストかGC超必で乙ります。
地方でなずな戦とか経験無いもんで、みなさんの注意点・オススメ戦術・
使用アルカナとかあったら教えて下さい。

29 すっごいアルカナ使い :2009/04/24(金) 11:14:29 ID:/v0G..xUO
ここの>>7だけど、
端で1α→236236E(B設置)→5B→22E→避けA派生は確認した。
あとクラ相手に6B→3C〜が一回だけ入った。
あとはなんでかいつもどおりスカる。
キャラ限が厳しいような気がしてきた。
A派生をHCしてもダメージあんまり伸びないな。
あと画面端でブレイズをコンボに組もうとするとミスって受け身→ブレイズ→前半空ガ不可→ウマー
ってことがよくあった。
対戦ではマイナーアルカナのせいもあってか回避されなかったんだけど…
積極的に狙っていってもよいのだろうか。

もう一つ。
レバー入れ投げした後に相手の頭上にくるように22Eって攻めをしてみたんだが、これ表裏のニ択になるだろうか。
当たるとエーテル0、ホーミング0でコンボに…
いかんせん対戦自体があまりないので検証する機会がねえ。
トレーニングでは信頼性がうすいし。

30 すっごいアルカナ使い :2009/04/24(金) 11:48:51 ID:/v0G..xUO
>>28すまんかぶった。
俺の場合、なずなは愛とか罪とか飛び道具が複数個あるやつで戦ってる。
特に愛は623Eもあるから、向こうにやや飛び道具出すのをためらわさせるのが大事だと思う。
リロードのタイミングはキャンセルとかコンボの締めかな。
かならず繋ぎはバラバラに。
2A→2Bでやめるとか、2Aだけでやめるとか。
5Cは不可。
ときたまHCして相手にもGCにリスクを与えることが大事。
俺も戦った数は多いわけではないからあんまりいい対策は思いつかないなあ。

31 すっごいアルカナ使い :2009/04/24(金) 14:25:28 ID:/shBxacwO
なずなは音しかないでしょ
そもそも音研究したのは、なずな対策にタセット必須だと気がついたからだし
コンボから確定動物園はタセットないと無理

32 すっごいアルカナ使い :2009/04/24(金) 18:49:38 ID:2ky1k/1kO
ペトラは避け+あらわたあるしまだましな気が…
通常の立ち回りを有利にするにはやっぱり時がオススメ
バクステで相手の攻撃取ってαで

33 すっごいアルカナ使い :2009/04/24(金) 21:43:47 ID:YMj3zup20
>>30
愛玉や罪玉は跳ね返されそうですが、愛レーザーは確かによさそうですね。
ジャンプ高度似てますし中距離なら1コンいって攻め継続できますし。
固め方はもっかい見直すとします。

>>31
音とかすっかり忘れてました。音ペトラ練習するとします。

>>32
時ペトラで挑んでましたが、狼・兎がネックでした。
避けは相手が間合いに踏み込んでくる機会が少なかったですが、
なずなの杖ってカムイみたいに攻撃時に当たり判定でるのでしょうか?
そもそも全体的に中の人の読み合い性能で負けてた感はありました…

34 すっごいアルカナ使い :2009/04/24(金) 22:56:04 ID:/shBxacwO
音以外だと、一回コンボ喰らったら確定狼四匹召喚からの起き攻めで押し切られる可能性が高いと思う
兎も厄介だしね

35 すっごいアルカナ使い :2009/04/26(日) 02:51:25 ID:TXN//VuY0
ID:/shBxacwO

偉そうに語る前に下げろ

36 すっごいアルカナ使い :2009/04/26(日) 11:28:16 ID:uB33IYGY0
下げ進行のスレじゃないし、下がりすぎるとリンクまだ対応してないから見にくい

37 すっごいアルカナ使い :2009/04/26(日) 12:29:49 ID:hzLrdnA2O
変なのが沸く事があるからsage進行でいいよ
他キャラ勢にまで報告したいネタがあるわけでもなし

38 すっごいアルカナ使い :2009/04/26(日) 19:37:09 ID:CD.UYaX2O
ちょっとネタ
〜2C→3C→jc→J2B→ディレイJC→着地623A→623AB

39 すっごいアルカナ使い :2009/04/26(日) 22:33:31 ID:XONdEWaIO
同じく小ネタ
相手立ち状態で
〜C>3C>着地乱舞
エーテル0の時どうぞ

40 すっごいアルカナ使い :2009/04/26(日) 22:54:01 ID:1KdWjACUO
キャサリン限定の崩しで
昇りJB>ディレイJC
て繋がるのね
ただ間合いが近すぎるとJCがすかって、ぽかぽかで暴れられるので注意

41 すっごいアルカナ使い :2009/04/27(月) 01:56:52 ID:mVMjasjIO
JEって相殺判定いつから発生ですか?

42 すっごいアルカナ使い :2009/04/27(月) 06:44:17 ID:ZypRz04QO
ロケテからじゃね?

43 すっごいアルカナ使い :2009/04/27(月) 08:33:36 ID:FuUiBEpQO
42ワロタw

小ネタ
魔で基礎コンのエリアル〆をあらわた>ミルワして即乱舞を叩き込む
そうすると…

44 すっごいアルカナ使い :2009/04/27(月) 19:08:16 ID:AeGR9h6oO
まさかペトラお嬢様ののやわらかいショーツが見えるとは。

45 すっごいアルカナ使い :2009/04/27(月) 19:08:24 ID:AeGR9h6oO
まさかペトラお嬢様のやわらかいショーツが見えるとは。

46 すっごいアルカナ使い :2009/04/27(月) 21:29:36 ID:oKWb2XkE0
侍女姉妹乙

47 すっごいアルカナ使い :2009/04/28(火) 01:22:17 ID:Z/QiWN6UO
今更だけどペトラ闘劇通過オメ!

48 すっごいアルカナ使い :2009/04/30(木) 02:05:36 ID:5F1jXOlIO
結局43の小ネタってなんだったの?
ためしてみたけどダウン追いうちにしかならん。
あとパンツも見えん。

49 すっごいアルカナ使い :2009/04/30(木) 09:38:14 ID:XTHgSRk.O
バウンドしたらダウン追い撃ち、してなければ乱舞がつながるってことじゃね?
昔魔つかってた時は2Eルートでしかバウンド前に乱舞間に合わなかった気がしたが

50 すっごいアルカナ使い :2009/05/02(土) 00:01:15 ID:qafjrHWs0
音コンってどうやるんですかね><
前スレ検索してみたけど見つからなかった・・・

51 すっごいアルカナ使い :2009/05/03(日) 23:38:37 ID:QdFBt/QcO
α>236236E(B配置)>6Bor5B>2B>β>適当に締め

だいたいこんな感じかと

ほぼ密着に近くないといけないんで実用性は微妙…

52 すっごいアルカナ使い :2009/05/04(月) 08:46:38 ID:OmeWVKBUO
C設置にすれば良い感じなコンボ出来るよ

53 すっごいアルカナ使い :2009/05/05(火) 02:10:22 ID:7TmIFURoO
音コンボなら前スレじゃなくてこのスレの最初の方にかいてあるよ。
中央C配置は密着時じゃないと狙えないから研究はしてないわ

54 すっごいアルカナ使い :2009/05/06(水) 05:48:39 ID:U57lgVJUO
音ペトラでまだ形になってないレシピならある。それ故レシピ云々はまだ公開できませんがもしかしたら反確無しで10000前後に届きそう。2ゲージ使うけどw
なかなかテクい構成になってるから実戦投入も難しいしなかなか形にならん。ペトラにとって1コンボに2ゲージ使うのは痛いしな
やっぱりα絡めた方が実戦に使いやすいし間合いの制限も軽くなるので既出のコンボがいいかも…


変な報告ですまん

55 すっごいアルカナ使い :2009/05/06(水) 14:47:38 ID:unzjwhooO
音は3ループ乱舞〆とダメージ大差ないから、コンボに組み込む意味はないかと
むしろ、コンボ途中に設置組み込んで、起き攻め強化出来ないかな?

56 すっごいアルカナ使い :2009/05/06(水) 14:49:41 ID:DcYy2UXEO
つ反確が無い

57 すっごいアルカナ使い :2009/05/09(土) 07:41:53 ID:D9xKSMuU0
家庭用買ったから折角だからおっぱいを選んだ(多分アルカナで一番美しいおっぱい)訳ですが、
家庭用コンボやりやすくて良いですね、見てから判断出来るのは素晴らしい。
入れ込むと受け付けないけど。

で、本題。
音は立ち回り強化行けますぜ。
ユニソス(5だと目の前、2だとどのキャラでもちょうど前方斜め頭上になる)と、
エコーの設置だけでも面白い事になる。特に溜2E版のユニソスがあると対空に幅が出来るから
ゲージ無かったら、生リロ3回ガッツりっやっちゃっても良い。
その後だね、焦って寄ってくるようならアクセンタスからコンボ行けるし速めでも構わないのがみそ
なにがって全部ノーゲージで行けるから。
βのついでにエコー撃っておくとなかなか嫌らしい。
ただエコーは喰らうと消えるのと隙が膨大なんで注意しなきゃいけないけど、ペトラだと他のキャラより安全に撃てる。
ヒット確認からコンボ行けるんじゃないカナ、生粋のペトラ使い達なら。

俺はコンボ出来ないから、後宜しく。

58 すっごいアルカナ使い :2009/05/12(火) 06:26:56 ID:d1mUZuaw0
ペトラはアルカナどころかゲーム界で屈指のかわいいおっぱいの持ち主だぞ
大きめなのに露骨にエロくないあのバランスは他のおっぱいにはない
おっぱいには夢が詰まっていると言うが、ペトラのおっぱいには夢なんて不確かな言葉は似合わない
あのおっぱいは美そのものだ

そしてガーターベルト
あの細く美しい太ももに通る一筋の線はペトラを愛する全ての者の命綱だ
ガーターに命を預けて立ち回れ

最後に忘れてはいけないのがあの鋭い目
ツリ目キャラは多数あれど、角度、黒目の部分の色、大きさ
全てが理想的なバランスで作られている
その視線は風ブレイズより速く見る者の心臓を貫くだろう

以上の事を踏まえた上で言わせてもらう
ペトラは理論値最強

59 すっごいアルカナ使い :2009/05/12(火) 06:50:39 ID:vy4MM01E0
朝っぱらから同意せざるを得ないとは。

だがアルカナではむしろロリん値の方が重要だったりしてだな。

60 すっごいアルカナ使い :2009/05/12(火) 08:56:46 ID:/pN6bxZw0
そう、あの目つきが良いんだよなぁ
キリッとしててカッコイイんだけど可愛さも併せ持っている。
あとペトラの萌えポイントとしてはロング手袋も挙げざるをえない。
このパーツのおかげでグッと引き締まって洗練されたデザインになってると思う。
勝利ポーズで手袋外してその綺麗な腕の全貌を露わにするとこなんて最高じゃあないですか。
この手袋を外して、ってとこがポイントで普段から見えてたらダメだったであろう。

61 すっごいアルカナ使い :2009/05/12(火) 18:07:49 ID:rwxjhcGA0
>>60
完全に同意。あの腕を拭いてもらうのがいいんだよなぁ。
カットイン時の鋭い視線もとてもいい。すばらしい

62 すっごいアルカナ使い :2009/05/12(火) 18:23:15 ID:lmZ82fFo0
法と規律の名の下のツンデレもいいな。
胸いっぱいの愛を持ちながら、秩序を守る為にツンツンしている。

63 すっごいアルカナ使い :2009/05/13(水) 01:06:09 ID:VjKVQw/w0
話の流れを切って申し訳ないが、ペトラオフって需要ある?
もしやりたいって人がいるなら真面目に企画するんだが…
とりあえず東京で六月中旬ぐらいで参加したい人っていますかね?

64 すっごいアルカナ使い :2009/05/13(水) 08:07:23 ID:7us7sMTQ0
そういうのはageてやろうぜ。ちなみにやるなら参加するし協力もする。
闘劇予選期間だから色々と場所は選ぶかもしれないが、具体的な計画があるなら教えてくれ

65 すっごいアルカナ使い :2009/05/13(水) 09:14:55 ID:1DL/rS2U0
>>62
本編ではぁとや冴姫に冷たい対応だったのは、単純に任務遂行の為で、本人は到って優しい性格なんだよな。
ドラマCDじゃ、性格的に合わないと公言しているはぁとにケーキを作ってもらって、思わずデレでいたしw

あとペトラは、お嬢様キャラなのに、一人称が「わたし」なのがいい。
大抵、あのテのキャラは「わたくし」なのに、意外なところでくだけているw

66 すっごいアルカナ使い :2009/05/13(水) 09:53:25 ID:TAw69TmAO
>>63
仕事休みと被ればいく。

67 すっごいアルカナ使い :2009/05/13(水) 12:20:53 ID:KGsIJUtAO
フィオナオフみたいに主催身内のサブだらけになるなら行かない
とはいえ都内に集まれるメインペトラが何人いるかというと謎

68 すっごいアルカナ使い :2009/05/13(水) 12:22:04 ID:BH9Xv5Mo0
プレイ人口多くも無いんだからやる気勢が集まれば身内だらけになるのは必定

69 すっごいアルカナ使い :2009/05/13(水) 12:55:38 ID:KGsIJUtAO
もうちょっとちゃんと読んで欲しい俺ガイル

70 すっごいアルカナ使い :2009/05/13(水) 14:46:26 ID:Q9I9te4EO
>>67
フィオナスレ>>851>>856>>858>>870>>895
と同じ人に見えて困る

71 すっごいアルカナ使い :2009/05/13(水) 15:02:03 ID:KGsIJUtAO
別にライノ勢とかどうでもいい
ペトラオフだからって普段つかわないペトラ使われるぐらいならそいつのメインと対戦するほうがよっぽど意味があるよねっていう話
それも主催の意向次第なんで俺の意見もどうでもいいっちゃいい

72 すっごいアルカナ使い :2009/05/13(水) 15:46:32 ID:cVDPhFZo0
遊びとして集まるかガチで集まるかってことやね
まぁガチじゃ人そんな集まらないと思うけど

73 すっごいアルカナ使い :2009/05/13(水) 16:08:46 ID:KGsIJUtAO
ガチとまではいわないけど初心者からやり込み勢までメインペトラのための集まりになるといいね

74 すっごいアルカナ使い :2009/05/13(水) 16:36:07 ID:Euo.gOewO
サブなんて人は確かに遠慮願いたいね

75 63 :2009/05/13(水) 17:18:36 ID:28q.NsFEO
仕事中で返答出来ずに申し訳ない…
帰ったらまとめてページ作るのでしばしお待ちください。
出ている話題についてだけ返答を。

ガチでやるつもりなのでペトラメインで募集します。ただ、ガチ対戦のみではなく他のペトラ使いの方を参考に出来るような交流メインな形をとりたいです。

76 すっごいアルカナ使い :2009/05/13(水) 17:30:45 ID:KxGdtrTU0
とりあえずフィオナスレのオフ会に関する話題は
全部目を通しておいたほうがいいと思うよ
良し悪しは個人の判断に任せるからコメントしないけど
主催がどういった会にしたいかによって少なくとも参考にはなると思う

77 すっごいアルカナ使い :2009/05/13(水) 19:18:53 ID:VxSYXKNQO
北海道のペトラメインは開催とその成功を祈るのみだぜ。

78 すっごいアルカナ使い :2009/05/14(木) 00:31:32 ID:hIawE6EcO
俺別キャラでやるとコンボ出来ないのはもちろんの事、コマンドわからないとか当たり前だし
更にひどい事にガーキャン後に何やっていいかわからないだけならまだしもガーキャンする事自体忘れる
明らかにサブだとわかる人が相手だとペトラで対戦するのも申し訳ないし、別のキャラは対戦にすらならないレベルだからどっちにしても申し訳ない

79 すっごいアルカナ使い :2009/05/14(木) 10:49:26 ID:pM.ECZJYO
主催者側も大変だし、ペトラメインじゃない身内を呼ぶくらいはいいと思うけどね
メインじゃない人が遊びのような適当プレイして身内同士でワイワイ盛り上がるって状況にさえならなければ
自分も関東圏なので、開催されれば参加したいです
運営に協力できない自分がいうのもなんですが、主催者の方は頑張って下さい

80 63 :2009/05/15(金) 04:59:00 ID:W.ZM/6wk0
お待たせしました。以後は決定事項のみをこちらの掲示板に書き込みます。
それ以外はこちらのページで随時情報を載せていきます。
ttp://petraoff.blog78.fc2.com/

81 すっごいアルカナ使い :2009/05/15(金) 11:45:23 ID:ptj2x3oI0
>>63
お疲れ様です。
腕を磨いて楽しみにさせていただきますね

82 63 :2009/05/15(金) 13:49:44 ID:bSMCYJVo0
予約が取れましたので日時は決定しました。

■開催日 6/20(土)
■場所 大久保αステーション
■時間 15時〜18時
■参加費 200円

参加予定人数を大久保αさんに伝えないといけないので、
いけるかも?とかでもいいのでコメントをもらえると嬉しいです。

83 すっごいアルカナ使い :2009/05/15(金) 14:15:14 ID:TdGkLDAA0
展開早すぎ笑った

84 すっごいアルカナ使い :2009/05/17(日) 21:40:58 ID:kmTfhOfkO
ペトラ青切符二人目ktkr!!

85 すっごいアルカナ使い :2009/05/18(月) 08:31:43 ID:d1gZu/GMO
空手健二さん尊敬してます!

86 すっごいアルカナ使い :2009/05/22(金) 09:49:34 ID:BtRByHJoO
皆さんアンジェ対策どうしてます?
空中戦はアンジェのJEに勝てないし、アンジェのジャンプが高いので上が取りづらく、先にリード取られるとガン逃げされて逃げ切られてしまいます。なにか有効な戦法やアルカナはありますか?

87 すっごいアルカナ使い :2009/05/22(金) 11:37:36 ID:sr0AWJTA0
>>86
遠距離戦に秀でたアルカナを選んで、ちゃんと跳弾を撒け。
それだけでもアンジェは動き辛い。
ジャンプが追いつけないなら、別に自分から空中戦を挑む必要はない。
JEかぶせに対しては基本避けAで対処。
相手が避けAを警戒してきたら、ようやくJAやJB、6Bの対空が活きてくる。

ぶっちゃけこの組み合わせはペトラ有利と言っても過言じゃないぞ。

88 すっごいアルカナ使い :2009/05/23(土) 14:26:16 ID:JXUccPSgO
>>87
ちなみに何のアルカナ使ってます。

89 すっごいアルカナ使い :2009/05/26(火) 00:20:47 ID:G.MiRllcO
対空避けAって狙って使っていける物なのかな?
個人的には跳弾に引っ掛かりにくい上に相殺も取られやすくてジリ貧な展開になりがちなイメージ

90 すっごいアルカナ使い :2009/05/26(火) 00:41:18 ID:wmRLOlis0
対空避けAとか普通に強いだろ…狙わなきゃ絶対損だと思う。
俺にとっては生命線です。
跳弾はガードされても別にいいし、引っかからないってストック1しか撃ってないんじゃない?

相殺はどこで取られるのか書いてもらわないと答えにくいです。
とりあえずいっぱい相殺取られる部分があるなら、そこは相殺されるの読んでりゃなんとかなるんじゃない
予め相殺後の選択肢を用意しておくor相殺狙いの技をすかすとかで。

91 すっごいアルカナ使い :2009/05/26(火) 11:29:36 ID:ZOL0Q58Y0
対空避けAはかなりのチート技だろw
上半身無敵で、攻撃判定が大きく、持続が9Fで相殺無視で空中ガード不能。
これ以上何を望むんだ?

後ろに回られてる、タイミングがずらされるとかいう奴は、画面が見れてないだけ。

92 すっごいアルカナ使い :2009/05/26(火) 13:25:16 ID:G.MiRllcO
避け「A」の部分だけ見ればそりゃ強いわな

93 すっごいアルカナ使い :2009/05/26(火) 14:41:46 ID:zgBSdoMo0
加えて素でHCできるけどね。これで文句言える性能って事はない。
万能でないだけ。ぺったんの技はみんなそう。だからおもろい。

94 すっごいアルカナ使い :2009/05/26(火) 16:03:34 ID:xU2UPoBY0
>>92
避けAの話だと思うんだが…言ってることがよくわからんです
上半身だけじゃなくて全身無敵でないと駄目とか?

避けB…?間の選択肢としてあれば便利
避けC…?つよす

そして誰かゼニア対策教えてください…

95 すっごいアルカナ使い :2009/05/26(火) 16:26:24 ID:AFzk5KA6O
アンジェ戦の話は終わったのか?

96 すっごいアルカナ使い :2009/05/26(火) 17:26:52 ID:G.MiRllcO
避けAを撃つためには避けという予備動作が必要ですよねっていう話ですね
全体フレームとしてはかなり長いとおもうんだけどそれを相手の飛び込みに対して毎回使っていけるかというとちょい疑問ですね
噛み合えば強いのは当然知ってるよー

97 すっごいアルカナ使い :2009/05/26(火) 19:50:22 ID:XdFGlOIM0
んだから使えるときに使えばいいんじゃないの?
避けに反応してホーミングでずらされたらこっちも6Dで逃げたり出来るし。
何でもかんでも落とせるのはただのチート、ずっこい技はペトラに必要ない。

98 すっごいアルカナ使い :2009/05/27(水) 02:09:53 ID:a9pfGZIU0
すっごい技 欲しいなぁ

99 すっごいアルカナ使い :2009/05/27(水) 02:19:16 ID:Pu8Yw3HkO
避けAなんてリスク考えたらメインで使っていく技じゃないと思うんだが

ましてアンジェなんてめくりも多いのに

100 すっごいアルカナ使い :2009/05/27(水) 06:58:13 ID:Dfakx3SUO
>>98
超赤面しながらとにかくすっごい!とか言わされてるペトラを想像して股間がCharge-3なんだがどうしてくれよう

101 すっごいアルカナ使い :2009/05/27(水) 13:16:50 ID:ctnsiKUAO
自分は昇り対空に頼りがちで、きら以外には避けAつかってないなぁ
受け身がちに戦うのが好きじゃないってのもあるかもしれんが

102 すっごいアルカナ使い :2009/05/27(水) 23:58:16 ID:zi71eoxc0
贅沢なこと言う奴らは全員
某お化け屋敷のナイスミドルにぺったんこにしてもらうぞ。

きらに避けって怖いよね(´・ω・`)未然に防ぐが吉か。

103 すっごいアルカナ使い :2009/05/28(木) 00:04:55 ID:Ac9TujhE0
別に技に文句とか言ってないんだけどね
結局どの技も安定しなさそうだしリスク犯して飛び込み落としにいくぐらいなら
何とか拒否って仕切りなおした方が良いような気もする
割り切った選択肢を取るのはどうしても読みあわなきゃいけない所だけだね
無理をしてもどうしても期待値負けする

104 すっごいアルカナ使い :2009/05/28(木) 00:38:54 ID:awOBrQBA0
でもそれがペトラでないの?常に読み合い、読み勝てればリターンがある。
だから純粋にプレイヤーの地力でどうこうしようっていう。
楽をするのはペトラの本懐ではないと自分は思うんだけど違うのかな・・・・・・?

あ、リスクを避けて仕切りなおし、は至極同感。空ガとJAで極力逃げるw

105 すっごいアルカナ使い :2009/05/28(木) 00:52:42 ID:BWR3son60
格闘ゲームとしてはそれで面白いんだけど
出し得当たり前 ぶっぱから崩しに行きます なアルカナはそれだとちと弱いんだよね

106 すっごいアルカナ使い :2009/05/28(木) 01:26:17 ID:Ac9TujhE0
期待値負けしてて常に読み合いしてたら勝率は期待値どおりにしかならないよー
太い選択肢を通し続けられる人もいるけど皆そうじゃないんだからもっとリスクリターンの噛合った話をしようってこと
俺が言ってるのは

>JEかぶせに対しては基本避けAで対処。

ここに関する一連の議論を見ての感想ね
多分避けA対空に否定的な人はリスクヘッジに重点を置いてる人なんだろうね
別にチート技があってもなくても良いけど無いなら無いなりの攻略は必要デスヨネ

107 すっごいアルカナ使い :2009/05/28(木) 05:33:32 ID:mAj8M6bE0
避け派生Aって避け出しといて飛ばれた時のフォローぐらいにしか使ってなかったけど
ダイレクトに対空で使ってくのも選択肢としてアリなのかな。これからは使っていってみよう

108 すっごいアルカナ使い :2009/05/28(木) 05:42:49 ID:hZH38TdY0
>>100
落ち着いて跳弾もとい兆弾撒いとけ

109 すっごいアルカナ使い :2009/06/05(金) 09:47:03 ID:NoZwePAAO
皆さんが考えるペトラの有利キャラ不利キャラってどんな感じですか?

110 すっごいアルカナ使い :2009/06/05(金) 10:37:31 ID:kdGA64K20
ゼニア対策を教えてください。

距離をとって跳弾を撃っても無敵技ですぐに距離を詰められ、
JEで距離を離そうとしても、下から昇りジャンプJBで懐に飛び込まれ、発生負けでカウンターをもらい、そのまま空中コンボ。
近い位置で飛んでいると、全部5Bで落とされてしまい、そこからコンボ。
接近戦になったら、相手の2Aと2Bにこちらの攻撃は発生も判定も負けてしまい、そこからコンボ。
大抵相手は闇で、コンボは全部JE〆で、そこからアルカナ技を設置され、そのまま起き攻めで殺されてしまいます。
これマジでどうしたらいいんですか?

111 すっごいアルカナ使い :2009/06/05(金) 11:10:24 ID:kRgrmaSIO
ワンパターンな動きと、何となくで技を出すのをやめればいいと思うよ

112 すっごいアルカナ使い :2009/06/05(金) 12:18:32 ID:9YrQUpbg0
直接攻撃を控えて相手の行動を封じるように(キャサみたく)立ち回るだけで
だいぶ五分れるようになったな俺のばゃい。基本空中戦ならαもあって寄せ付けずに済むし。

JE発生負けはそもそも振ってはいけない状況だった事を肝に銘じるべし。ちゃんと振るからこそ強い。

113 すっごいアルカナ使い :2009/06/05(金) 16:44:30 ID:HJJLCjZMO
ゼニア戦は技の振り方難しいよね
怖がって何も振らないと闇張られて展開悪くなるし

114 すっごいアルカナ使い :2009/06/06(土) 04:35:27 ID:fSMeffpc0
>>110程度のゼニアなら、空中での立ち回り覚えればなんとかなるけどな。
一度風でも使って地面に下りない戦い方学ぶといいと思う。
ただ、上級者のゼニアは真面目に怖い。
JEにダッキングC合わせたり、一瞬の硬直にダッキングから択られて、そのまま固め殺されたり、強化から中段・空ガ不能>コンボとやられたり
読み合いにしかならない気がする。

115 すっごいアルカナ使い :2009/06/06(土) 05:26:07 ID:1VCcS8JwO
なんで最適な行動を選択して来てるというのに>>110程度のゼニアって言えちゃうんだろう

116 すっごいアルカナ使い :2009/06/06(土) 05:32:00 ID:fSMeffpc0
>>115
5Bで毎回落とされている時点で、J2Bの使い方とかホーミングの使い方とか、
空中での技の振り方に馴れていないのは明らか。
上級者ゼニアが相手だと、それじゃあ訳がわからない間に殺される。というより逃がしてくれない。

117 すっごいアルカナ使い :2009/06/06(土) 05:58:30 ID:fSMeffpc0
せっかくだから個人的なゼニア対策書いておく。
まずゼニアの怖さは、起き攻めとダッキングB使った強引な択 移動の早さと隙のない通常技。

遠距離
遠距離は跳弾で大丈夫。但し、ダッキングCの間合いには気を付けるのと、3跳弾やアルカナも混ぜていく。

中距離
とてもやばい距離。ダッキング使った強引な択に加え、低ダッシュ・横イデナ・貯め5Eなど多種多様。
ガードしながら空中に逃げるのが無難だが、引っ掛けてそのまま低空に抑えて崩す方法も豊富なんで、覚悟を決めてダッキングの無敵部位全部カバーする6Cとか3跳弾の発生保障に頼るのもあり。

近距離
言うまでも無く危険。下手に手を出さず、逃げる機会を伺う。通常投げは必要経費かも。
こちらから覚悟を決めて攻める時は2A以外では、いきなりダッシュ投げも有効。

こっちが空中。
ゼニアが真下にいる時に技出しても勝てるわけ無い。J2B先端を当てて行く戦い方まず覚えるべき。他に関しても読まれ過ぎ。
あとの狙いどころはめくり気味でJA狙い。5B来ても相殺取れる。
一番怖いのは着地にダッキングB合わせられる事。これに関してはリスクを他の部分に分散するしかない。

相手空中
JCのリーチが一気に伸びるから下手な手出しはかえって危険。出来るだけ合わせて飛ぶのがいいけど、それが出来ない距離なら覚悟を決めて上りJAや6B、ガードなどする。

対闇の起き攻め
時のバクステ使えば少しはマシになる。ただ基本的に辛いので、ガンガードしながらブラストやガーキャンに頼るのしかないかと。
飛べるなら飛んだ方がいい。ゼニア相手なら相殺合戦に持ち込める空中にいたほうがいく分かマシ。

どうしてもある程度博打にしかならないね。もっといい対策ないかな。

118 すっごいアルカナ使い :2009/06/06(土) 18:06:09 ID:UKi2Qvn.0
ゼニア使いからすると、
5Bで落とせるような跳び方をしているペトラはかなり楽。
高さの管理も重要だけど、JE先端程度の横の間合いを
徹底されるとかなりやりにくい。
地上のけん制技はどれも大振りでCパルチャンスに見えるから、
地対地でもジャンプ直後のJEとかのほうが良いと思う。

他にイヤな技は、β(ペトラのほうへ戻る撃ち方)と
強気のdodge派生。基本的にゼニアはリーチないから、
技を出したい間合いとこれらの攻撃判定がかち合う。
無敵技も、完全無敵なのは発生の遅いBタルナぐらいなので、
「ダッキング読みで避け→見えたらとりあえずC派生」
とかでもじつは全部返せる。

まあ、全キャラ中で考えればペトラはやりやすいほうなんで、
けっこう強気で押してくる人が多いと思う。それに飲まれちゃダメw

119 すっごいアルカナ使い :2009/06/06(土) 18:57:05 ID:fSMeffpc0
>>118
ごめん B派生されるとダッキングBの下半身無敵で交わされるんだわ。
避けも結構怖い行動。

120 すっごいアルカナ使い :2009/06/06(土) 19:54:08 ID:iN16pfwMO
絶対勝てる都合のいい選択肢なんか無いんだから、怖いとか言ってないで読みあいしろ

121 すっごいアルカナ使い :2009/06/07(日) 01:00:17 ID:pP/TBcfk0
>>120
ゼニア相手にそれやるとリターン負けする。火力高くてループ性が高いから。
五分で戦うには、ダメージチャンスで上回ってないときつい。

122 すっごいアルカナ使い :2009/06/07(日) 01:07:00 ID:ordTKj5kO
ぐだぐだ言うならメイファンでも使えばいいのに

123 すっごいアルカナ使い :2009/06/07(日) 01:38:51 ID:pP/TBcfk0
ぐだぐだ言うなら建設的な事考えろよ。
リターン負けするのは事実だから、どう対策練って行くかが重要だろ。

124 すっごいアルカナ使い :2009/06/07(日) 02:31:37 ID:gc2AAowgO
ダックパルが怖いなら起き攻めに投げを増やすべきかと
タルナーダも投げ無敵ないしね

125 すっごいアルカナ使い :2009/06/07(日) 02:50:19 ID:euT8Awrw0
極力接近しない(特に起き攻めする際その必要があるかよく考える事)

これに尽きると思うんだよね。直接リターンを取ろうとするから無駄にリスクが増える。
理想はやっぱり立ち回りで常にイニシアティブを握ること。単純に間合いが鍵。
手綱を握って離さない限りは事故っても痛い思いしないで済むはず。
最大火力はどうしたって向こうが上、互いにチビチビ削る展開に持ってった方がいい。

126 すっごいアルカナ使い :2009/06/07(日) 03:01:39 ID:Lw1UVBbw0
>>121
ゼニアの火力は、
端パイル絡まない場合は下位5人に入るぐらいだぞ。
基礎コンJE締めで7000〜8000、
AF反確上等のフックループでようやく10000前後。
少なくともペトラで火力負けすることは絶対にない。
(ちなみに、始動はA系が最安。B・Cパルも安い。
 AウラガやAパル、J攻撃始動だと痛い)

そして端パイルを食らうということは、
基本的な立ち回りで押されてるか、
中央での駆け引き→画面端での駆け引きと
2連敗したことを意味する。
βとJEで丁寧に捌いていれば、
そうそう大ダメージをもらう状況にはならないはず。

127 すっごいアルカナ使い :2009/06/07(日) 04:15:57 ID:xkaUAY8AO
それだとペトラの火力も下位に入る勢いだと思うんだが。
反確入れてストック使って乱舞〆して一万行くかぐらいだし。

128 すっごいアルカナ使い :2009/06/07(日) 05:15:37 ID:pP/TBcfk0
最近エリダラーダがデフォだからゼニアのコンボは中央でも痛いよw(崩しにもなるし)
あと空中ならJC引っ掛けからホーミング2、3個使って強引にフックコンに持ち込めるし(フックコンの前にJCが3回ぐらい入るからとても痛い)
ペトラ同様、ゼニアも対応キャラだからプレイヤーの性能が上がれば上がるだけ、どんどん対応されて
一度捕まれば5割で逃げられればいい方ってぐらい崩しとループが凶悪。(中段、空ガ、投げ、固めどれもTOPクラス)
結局はプレイヤーの腕の勝負になる訳だけど、上級ゼニア相手だと対戦している間生きている心地がしないねw

あとどうしても対策必要なのは相手に3ゲージある場合のAF対策
αにAF合わせた後、ダッキング>らき☆すたで死ねる

129 すっごいアルカナ使い :2009/06/07(日) 11:06:26 ID:ordTKj5kO
もはや自虐しに来たようにしか見えないぜ

130 すっごいアルカナ使い :2009/06/08(月) 00:40:38 ID:RSIRvsMU0
pP/TBcfk0が一度ゼニア使うしか解決方法ないと思った

131 すっごいアルカナ使い :2009/06/08(月) 01:41:46 ID:igNRR0B.0
おそらくゼニアの接近を完全に防ぐのは難しいので
>>117の言うようにある程度ジャンケンになってしまうのかな
重要なのはジャンケンのポイントとその選択肢を整理できているかどうかかと
特に闇ゼニアとかはなんとなくやってても死ぬだけだと思う

時にあらわたとパイルのリーチどっちが長いか誰か知りませんか
溜めモーション見てから余裕でしたとかだと結構楽だよね

132 すっごいアルカナ使い :2009/06/08(月) 03:32:29 ID:RSIRvsMU0
パイルの亜空間判定には勝てないはず。
「成功:互いにスカ、失敗:食らう」になる。
L.G.A.Combinationや麒麟靠撃がスカる程度の間合いから当たるし。

133 すっごいアルカナ使い :2009/06/08(月) 12:22:50 ID:VNlprA4wO
ゼニア戦に限らず、そもそもペトラは技を当てやすいんだから、それを考えずにリスクリターンの話だけすると不利キャラばっかになるぜ?

134 すっごいアルカナ使い :2009/06/08(月) 17:11:21 ID:n93yamEQO
ペトラ使いで目立って強いプレイヤーが少ない理由がわかったわ
現実見えてなさすぎ

135 すっごいアルカナ使い :2009/06/08(月) 18:56:34 ID:CiOuuXCU0
強いプレイヤーが全員目立つと思うな。

136 すっごいアルカナ使い :2009/06/08(月) 19:43:08 ID:blDLALcc0
ペトラに限らず、このゲーム強いプレイヤーとかあんまり知名度無いし

137 すっごいアルカナ使い :2009/06/08(月) 19:53:07 ID:6iDAk03A0
何処までも読み合うシステムを好きな人が少ない=総人口が〜ってのもあるかと。
対戦=ただ勝ちたいだけの人が上級パンピー問わず多い。

138 すっごいアルカナ使い :2009/06/08(月) 20:12:20 ID:n93yamEQO
今の青切符赤切符クラス以外で強いペトラなんていたっけw
少なくとも関東では見た事無い

139 すっごいアルカナ使い :2009/06/08(月) 20:33:56 ID:Oi4vyYKAo
安心しろ。少なくてもお前に勝てるペトラは沢山いる。

140 すっごいアルカナ使い :2009/06/08(月) 21:48:34 ID:n93yamEQO
ペトラ使いいないだろwwwww
一回戦負け常連ばっかwwwww

141 すっごいアルカナ使い :2009/06/08(月) 21:52:37 ID:pssiuUoc0
この流れにデジャヴを感じた

142 すっごいアルカナ使い :2009/06/08(月) 23:03:07 ID:blDLALcc0
そんな無理に荒らそうとしなくていいから
最近無闇に「荒れてないとヤダ」って奴が跳梁跋扈してるな

143 すっごいアルカナ使い :2009/06/09(火) 00:38:41 ID:xO7pYGP.0
真面目に気になるけど荒らしてる人って学生だよね?
違うなら人生終わってる

144 すっごいアルカナ使い :2009/06/09(火) 12:35:29 ID:bxkH7pZw0
まあ、最強名無し様に何を言っても無駄だわなw
強い弱いを切符持ちか否かでしか計れないクズなわけだし。

145 すっごいアルカナ使い :2009/06/10(水) 20:02:19 ID:Eg3XGQu.O
これはもうペトラ対戦会には動画撮影必須だなw

146 すっごいアルカナ使い :2009/06/10(水) 21:18:01 ID:CwxodqLoO
(笑)

147 すっごいアルカナ使い :2009/06/10(水) 21:58:46 ID:dYGpCV4wO
>>145
不毛な言い争いはともかく、ペトラを盛り上げようとしてる人達に水を差すのはどうかと思うぞ・・・

148 すっごいアルカナ使い :2009/06/10(水) 23:15:48 ID:lwGvi70g0
すごカナになってからの技データって公開された?
5B2Bの上半身無敵フレームとかあらわたの無敵フレームとか乱舞の発生フレームとか知りたいんだが・・・

149 すっごいアルカナ使い :2009/06/11(木) 01:13:58 ID:efx1ui0A0
いつぞやかの闘劇魂にまとめてあったハズ。

150 すっごいアルカナ使い :2009/06/11(木) 01:17:03 ID:.GhA1KJo0
闘劇魂vol.11に変更点がフレーム単位で載っているよ。
ムックの右本と合わせれば、完全なデータが取れると思う

151 すっごいアルカナ使い :2009/06/11(木) 01:45:29 ID:YxA7XzY20
なんてこったい捨てちまった/(^o^)\
誰か親切な人がwikiにまとめたりしてくれるよね?

152 すっごいアルカナ使い :2009/06/11(木) 07:25:35 ID:plQFikFo0
なわけねーじゃん
通販で買えるから買えよ

153 すっごいアルカナ使い :2009/06/12(金) 14:57:00 ID:PzeMyXes0
ttp://arcanaheart.sakura.ne.jp/0314arukana2/top.html
ここに変更点はある程度かいてある

154 すっごいアルカナ使い :2009/06/12(金) 15:23:03 ID:SS9R75Rg0
技のデータなら、キャノンより>>1のまとめwikiの方が詳しくない?
最近やたら更新されてるし

155 すっごいアルカナ使い :2009/06/14(日) 13:47:47 ID:3VicZaHU0
おまいらにひとつ質問だ
愛レーザー>6H>CHってあるけど、レーザーのヒット確認ってできてる?
俺はヒット確信になってる…

156 すっごいアルカナ使い :2009/06/15(月) 16:31:40 ID:WWQ/WcFwO
俺はビーム発生前の相手のモーション見て判断してる
それ以外はちょっと難しい

157 すっごいアルカナ使い :2009/06/17(水) 21:05:31 ID:gkGifg1UO
ペトラオフって今週?

158 すっごいアルカナ使い :2009/06/18(木) 00:40:41 ID:xIDPGX7A0
>>157
今週だよ。あんまり人来なそうだけど。

159 すっごいアルカナ使い :2009/06/18(木) 04:22:38 ID:8bWrEZRkO
キャラスレの中では伸びてる方なのに研究は進んでないのな
ネタで勝負するキャラじゃないのは分かるけど

160 すっごいアルカナ使い :2009/06/18(木) 05:28:24 ID:zoPxbhUsO
コンボ延びるわけでもなく起き攻めのバリエーションわけでもないからね
語るとすればキャラ対なんだが相談すると半分煽りみたいなレスがついて大概終了

161 すっごいアルカナ使い :2009/06/18(木) 05:31:34 ID:zoPxbhUsO
バリエーションわけでもないって何だ
バリエーションが多いわけでもない

162 すっごいアルカナ使い :2009/06/18(木) 10:26:33 ID:Zo2dECWY0
JAのめくりが胡散臭すぎるから、実は崩しのバリエーションは多い方。

163 すっごいアルカナ使い :2009/06/18(木) 13:38:24 ID:DGREy9Rw0
むしろゲージが溜まり易いからそれ利用したほうがいいかもな
6C、JEの攻撃力3500の技で固められるから。跳弾も2ヒットで2000*2ある。

3ゲージ以上限定 闇ブレイズコンボ
(ストック3にした後) 影化>6C>6H6C>6H6C>6H6C>CH
ダメージ12800  最終ラウンドの切り札だね。

164 すっごいアルカナ使い :2009/06/18(木) 21:32:55 ID:9O7pJVoUO
闇ペトラって美しく立ち回れるの?

165 すっごいアルカナ使い :2009/06/18(木) 21:55:08 ID:UnS1QZHMO
きちんと立ち回る事が出来れば美しいよ

ただペトラの場合、Eボタンホールドしながら中距離でずっと纏わり付いたり、相手の行動をいなす必要があるから
難易度も最高クラスだけどw

166 すっごいアルカナ使い :2009/06/19(金) 20:13:16 ID:2L8zAxAwO
闇使ってみた
コンボから起き攻めするために2ゲージ必要なのがネックだなー
ペトラの弱点である崩しが強化されるのはいいね

167 すっごいアルカナ使い :2009/06/20(土) 00:17:33 ID:UpnMG.5EO
JEがキャンセル出来るなら闇使いたい

168 すっごいアルカナ使い :2009/06/20(土) 01:52:27 ID:A7aTnKC60
闇は要塞や固め強化も出来るよ。JEは仕方ないな

169 ペトラオフ主催 :2009/06/20(土) 04:05:37 ID:f.wwlzI.0
当日なのでageます。
本日15時から18時まで大久保αステーションにてペトラオフを開催します。
人数が少なめですので当日参加もどしどしOKです。

参加費¥200 
ペトラメイン又はサブ、これから始めてみたいなど。
ペトラを追求して学んで行きたい方ならOKです。

当日2時頃からいる予定です。
グレーと黒のチェックのパーカーを着ているメガネが主催なので一言声をおかけください。

それではよろしくお願いします。

170 すっごいアルカナ使い :2009/06/20(土) 06:49:25 ID:JyAipyGMO
自分は参加出来ないけど盛り上がると良いな

171 すっごいアルカナ使い :2009/06/20(土) 23:42:36 ID:UpnMG.5EO
オフお疲れ様です
サブの人も含めてけっこう集まって楽しかったです
ペトラ以外もちょくちょく使っててすんませんw

後で動画うpするみたい

172 すっごいアルカナ使い :2009/06/21(日) 02:25:57 ID:TbKJVKgkO
おお、盛り上がったのかw
えがったえがった
動画楽しみ

173 ペトラオフ主催 :2009/06/21(日) 03:05:29 ID:O3m4N3lM0
本日はお疲れ様でした。
動画のほうは編集でき次第、アップしたいと思います。

イベントは初めてなので色々と至らない点もあったと思いますが楽しんで頂けたなら幸いです。
またこの様な機会がありましたら是非よろしくお願いします。

最後になりますが本日の参加者、ペトラスレの方々
皆様のおかげでペトラオフが無事に開催できました。
ありがとうございました!

174 すっごいアルカナ使い :2009/06/21(日) 16:14:29 ID:epQK07yQO
人が全然集まらないかと危惧してたけど、うまくいったみたいですね
お疲れ様でした

175 すっごいアルカナ使い :2009/06/21(日) 16:51:53 ID:hqDK/CNsO
ペトラのJEがあれほど対処に困るとは思わなかった

176 すっごいアルカナ使い :2009/06/25(木) 21:56:05 ID:Yt.YFAL20
ペトラオフの動画地味にwktkしながら待ってるんだがマダー?

177 すっごいアルカナ使い :2009/06/28(日) 18:57:17 ID:/yRtqVdMO
闇用に
〜α>6H6B3C着地J2BJC立ちB立ちE>623E設置
というコンボ作ったけどどうも固めが甘い気がする
最後の5Bを6Bにしたら固め強化出来るけど安定させる方法ないかな?

178 すっごいアルカナ使い :2009/07/05(日) 20:58:54 ID:0/CUxpN60
ペトラオフの動画きてたー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7531443
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7531862
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7532260

179 すっごいアルカナ使い :2009/07/05(日) 23:40:38 ID:v3tYExOI0
ヒャッハー!ぺとらん祭りだー!

180 すっごいアルカナ使い :2009/07/06(月) 01:29:55 ID:2z/GGweU0
時止めコンボや、あらわた×2、氷のカキ氷、めくり低空空中3段
と見所多くて面白かった

181 ペトラオフ主催 :2009/07/09(木) 03:21:30 ID:MJMpEMj60
お待たせしました。後半部分含め全部アップしました。
時間がかかってしまって申し訳ないです…

ttp://www.nicovideo.jp/mylist/13357250

182 すっごいアルカナ使い :2009/07/09(木) 18:19:19 ID:niPCYMMQO
ニコニコがみれない俺としたら時止めコンボと氷のかき氷がとても気になる。



誰か詳細を教えてください

183 すっごいアルカナ使い :2009/07/09(木) 20:34:33 ID:TjFshbEAO
・かき氷
動画でやってたのは氷ブラスト後 2C当ててから5A連打
フルコンは2Aor5A>5A×〜20>2C>6HC>密着5A×ゲージの続く限り>乱舞

・時ブレイズ
確定ではないので避けれます。
動画は相手画面端始動
2A>5B>5C>α>6HC>6B>無量光>2C>5E設置>AF展開>5E解放>ブレイズ

184 すっごいアルカナ使い :2009/07/09(木) 21:15:19 ID:niPCYMMQO
ありがとうございます!

185 すっごいアルカナ使い :2009/07/17(金) 21:39:15 ID:Q0ROgApIO
暇なのでネタでも。


3ゲージ版
〜α>6HC>6B>無量光>相手飛び越え2E設置>B>>C>乱舞〜フォース>(E解放)>ブレイズ

確定ダウンから解放2Eガードさせたらほぼ確定。
避ける猶予が微妙にある。

5ゲージ以上版
〜α>6HC>6B>無量光>相手飛び越え5E設置>フォース展開>乱舞>(E解放)>ブレイズ

乱舞中にゲージがもりもり減る。でも起き上がりにE重なったら多分6D以外確定?ぽい。



魅せコンにでもどうぞ。

186 すっごいアルカナ使い :2009/07/20(月) 13:34:15 ID:Tw2sUR2.0
デモブラ稼動したー
ペトラ使いならエメリアお勧め
銃楽しいよ銃

187 すっごいアルカナ使い :2009/07/20(月) 22:39:02 ID:rBzJArCo0
ええい、あんなクラババァもどき使うぐらいなら
真の射撃キャラである蒼矢使え!楽しいぞ、色んな意味でなッ!!

188 すっごいアルカナ使い :2009/07/21(火) 03:20:14 ID:X9PuEErQ0
>>187
せめてダッシュ分からせる技ください><

189 すっごいアルカナ使い :2009/07/21(火) 09:19:00 ID:fQJpjJ1kO
アルカナ板まで黒に染まりはじめている……ッ!

190 すっごいアルカナ使い :2009/07/21(火) 14:49:27 ID:PNdleaRoO
だってアルカナ台を黒に染めてデモブラ稼動させているんだもん
ゲーセンがさ

191 すっごいアルカナ使い :2009/07/21(火) 14:56:50 ID:0A5KFUmM0
なに、向こうもこちらとクロスオーバーしてるんだからお互い様。

192 すっごいアルカナ使い :2009/07/21(火) 16:23:45 ID:Oecmj4mcO
俺のホームは一週間レンタルで稼働して、インカムが良くなければアルカナが復活する。
正直アルカナ復活してほしいのが本音だが、新作を無碍にするのもなんだかなあ。

193 すっごいアルカナ使い :2009/08/17(月) 01:19:04 ID:MiXyt5r.0
続編ですか、素晴らしい

194 すっごいアルカナ使い :2009/08/17(月) 01:44:39 ID:MiXyt5r.0
チャージ3の全体が15,足払いからは20までなら拾えるわけで、
2C→チャージ3→5Aが有余0で繋がりますね。
誰に繋がるかって話ですが、2.6プラクティスで一通り試してみたので以下にあげます。
 A:密着6B→2Cからでも可能・・このは,頼子,フィオナ,キャサリン
 B:画面端2Cからぎりぎり・・・リリカ,きら,なずな
 C:無理っす・・・その他

足払いに最速フォースをされてもペトラ側が17有利なんで問題なし。
フォース反確パーツが多いペトラなわけで、
連続技するだけでヒヤヒヤするのをちょっと緩和したいときにでもどうぞ。

195 すっごいアルカナ使い :2009/08/17(月) 02:05:06 ID:MiXyt5r.0
密着Lv0β'カウンターから10F以下の打撃が繋がりますね。
10Fということは地上B攻撃全種さえ繋がるわけで、痛いコンボを期待できそうです。

計算してみましょう。
 Lv0β'は発生18,全体41,弾の攻撃レベルはB
 ペトラ側・・41+2
 相手側・・・18+(10+5)+(15+5)
53-43なんで10以下が間に合うーー。

ところで、なんかネタとか実用とか無いっすか・・・?

196 すっごいアルカナ使い :2009/08/17(月) 09:25:01 ID:hs/aWoA2O
続編決定かきこ
ネタがなくて申し訳ないが、質問。
以前ペトラオフ動画(たしか3あたり)でやってた、

投げ→JA→JA(ここで振り返り)→JB
てやつの詳しいやり方誰か知らないか。
何回やっても振り返らなかったり軌道が高かったりでうまくいかねえ。

197 すっごいアルカナ使い :2009/08/17(月) 23:08:04 ID:MiXyt5r.0
>>196
見てみました。
投げ→5Aでタイミング計り→hJA〜〜
じゃないでしょうか?

198 すっごいアルカナ使い :2009/08/18(火) 10:31:00 ID:O3z8PP8.O
あー、タイミング図ってからやってんのか。
検証ありがとん

199 すっごいアルカナ使い :2009/08/20(木) 03:41:08 ID:lRwc4sr60
>>196
遅くなりましたがやり方&補足を。
横投げ後、最速5A空振り>HJ低ダJA>JB〜でOKです。
後方HJ低ダで表表、前方HJ低ダで裏裏の択になります。
垂直HJだとぶっちゃけやってる本人もどっちになるか分からない感じです。表裏にする事も可能です。

ちなみにこの起き攻めですけど、ぴったり重なるとしゃがみで回避不能です。
トレモでCPUをしゃがみガードにしてやると分かりますが
起き上がるモーションの「1フレームだけ立ち状態になる」場所にJAが重なります。
先行入力で1フレ目から無敵〜とかではない限りは避けれないので投げからのリターンにどうぞ。

200 すっごいアルカナ使い :2009/08/20(木) 03:44:10 ID:lRwc4sr60
書き忘れ。
このは、アンジェ、キャサは対応外です。
リーゼ、ドロシー、フィオナは出来ますが大分シビアになるのでお勧めは出来ないです…

201 すっごいアルカナ使い :2009/08/20(木) 03:58:41 ID:lRwc4sr60
>>195
実用ネタなら…
カウンターC>6HCor超リロ>ちょいディレイ6B>1β’>6B>2β’>5B>JB>J2B>JC>乱舞
1HG1AG3ストックで約12000、ストック無くても超リロで間に合うんで0HG2AG0ストックでも可です
ただ、キャラによってはかなりシビアなのと、画面端背負いと画面端付近ではできません。
キャサリンのみ〜2β’>6C>乱舞でないと入りません。

妥協用としてカウンターC>(6B>1β’)×2>エリアルや乱舞〆で11000とかのが簡単です。

他にネタとなると、更にネタの部類なんでそのうち書くかもです(´・ω・)

202 すっごいアルカナ使い :2009/08/20(木) 04:01:45 ID:lRwc4sr60
また書き忘れ…orz
妥協用→カウンターC>6HCor超リロ>(6B>1β’)×2〜です

203 すっごいアルカナ使い :2009/08/21(金) 01:35:48 ID:fkJP3WYY0
なんて実用的な・・
よく考えてるなあと感心します。
横投げをする機会も結構多いですし、すぐ導入してみます。

と思ったけどよく対戦するキャラはサキきら・・(・´ω・)

204 すっごいアルカナ使い :2009/08/21(金) 04:22:15 ID:SM.K6N0YO
>>203
まだキャラ別の切り替えしに対しての検証途中ですが、裏択ならサキはAサマー、きらは1相殺〜以外は潰せるはずです。

裏択は今の所シャッフル以外はリスクが皆無に近いはず…?

ついでに小ネタを。
後方HJ>前方二段Jで物凄い勢いでペトラが飛んでいきます。
相手の攻撃を避けつつ振り向いて攻撃、バックダッシュで戻るなど…動きの幅を増やすのに使えるかもです。

…これは有名なネタだったかな?

205 すっごいアルカナ使い :2009/08/22(土) 02:21:21 ID:K5DqJXJg0
カウンターC>6Dでディレイ具合により2回目の6Bスカッたりして安定しないんで使ってないな。
カウンターC>超リロはまだやりやすいから使うこともあるんだけどね。

個人的にはカウンターCのヒット確認をして目押し5Aって状況の方が多いから、
中央ならカウンターC>5A>1β>エリアルがお手軽でよく使う。
火だったらカウンターC>5A>2β>前J>火仙弋>3D〜がそれなりに減る希ガス
(2βはチビキャラ・ヨリコ・フィオナ以外)

投げ後の択って風で画面端空投げ>2Hでもできないのかな?
試してくるか・・・

206 すっごいアルカナ使い :2009/08/22(土) 05:24:11 ID:XKftySCc0
>>205
投げ後の起き攻めを開発した際に
空中投げからも同様の見えない起き攻めができないかどうか調べましたが
空中投げを決めた高度や相手との距離や相手キャラの身長などの要因がネックとなり
安定とはほど遠いものになったので保留したままにしてあります

不可能ではないのでもっと掘り下げて開発すれば安定レシピも出るかもかな?

207 すっごいアルカナ使い :2009/08/22(土) 07:15:34 ID:6snKQav20
空中投げのあとに急降下から技を出すには結構高度必要ですよね。
しかも端に追い詰めた状態以外の位置では、
そこから急降下JAしてもただの表ガードなんで・・。
空中投げを決める位置が『端追い詰めかつ,ある程度以上の高度』だったら
空中ダッシュ急降下からJAでの前後択は機能しそうです。
けど、そのころには相手が起き上がり完了して動いてるでしょうし悩ましいところですね。
斜めに急降下できたらいいのにw

208 すっごいアルカナ使い :2009/08/22(土) 07:22:48 ID:6snKQav20
>裏択ならサキはAサマー
 アルカナ2ムックを見つつB,Cサマーの性能と比較して考えてみましたところ、
 サキの起き上がりにペトラJA発生1F目を完全に重ねたとき、
 B,Cサマー両方で負けてしまうんですが私の計算ミスでしょうか・・
 それともそもそもサマーは反対に出るとかでしょうか。
お暇あれば教えていただきたいです。

209 すっごいアルカナ使い :2009/08/22(土) 07:29:08 ID:6snKQav20
>カウンターC>5A>1β>...
 なるほど5Aから直接1βですか、目から鱗です。
 序盤にβを組み込むからダメージ効率もよさそうですね。
 ホーミング3つに×が付いていて、しかもゲージが0のときでも問題なさそう。
 むしろホーミング回復も期待できますね。

210 すっごいアルカナ使い :2009/08/22(土) 08:42:25 ID:XKftySCc0
>>208
垂直hjからの自分でもどっちかわからない択をかけた場合には
BでもCでも大抵の場合は逆側にでて空振りします
前方hjからの裏裏択の場合でも大抵は逆側にでますが
こちらが全て最速で深く行った場合には振り向いてサマーが出てしまうので負けます

ですので理想的な重ね方は
「相手の中心軸から後ろにかけて引きずるように重ねる」
と考えたほうがいいかと思われます

とは言ったものの今まで結構な頻度でこの連携を実戦で使っていても
距離感のせいかリバサで返そうとしてきた人が皆無なので
読み合いを放棄して画面を見ずにブッパする人にでも使わない限り
早々返されないとは思いますよ

211 すっごいアルカナ使い :2009/08/22(土) 22:34:24 ID:T9.b6g6Q0
カウンターCって何?
ひょっとして避けC派生のことか?

212 すっごいアルカナ使い :2009/08/23(日) 01:14:01 ID:K1gywM3QO
紛らわしい表記してすみません…派生Cの事です。

213 すっごいアルカナ使い :2009/08/23(日) 15:05:54 ID:6ycROC0w0
横投げ表裏、いくらか練習しましたがすごいですね。
特にそう思ったのは、相手を画面端に投げた後でもいとも簡単にめくれたところです。
5Aの代わりにチャージ3をしてそのあと同じようにやって2Fずれても、
問題なく持続が重なるというJAの性能に頭が下がりますw

そういえば、5Aのあと色々してJBを出すところをJ2Bにしたところ、
普段なら発生に間に合わずに着地しちゃいますがたまに間に合ってJA→J2Bが立ち状態に繋がりました。
 (2.6,プラクティス,しゃがみ,オールガード,はぁと,神威)
HJ後の空中ダッシュが遅かったのかと考えましたが、
それだと相手の起き上がりに重ならずしゃがまれるはずですよね・・
なんだかよく分かりませんが狙って出せるのならとても有効かなと思いました。

214 すっごいアルカナ使い :2009/08/26(水) 13:13:40 ID:zfw8GsUk0
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date117265.jpg
楽しみですね。

215 すっごいアルカナ使い :2009/08/26(水) 18:22:00 ID:9Bu1Q0FkO
ひゃっはー!他の奴らに先立って新グラで登場確定だぜ!

216 すっごいアルカナ使い :2009/08/26(水) 22:13:32 ID:VZQZj93Q0
新技カッコいいなぁ。 回転しながら撃ってるのかなコレ?
名前はありきたりだけどL .G .A fire type-γ だろうか

217 すっごいアルカナ使い :2009/08/27(木) 00:12:47 ID:14GgF0JoO
意外とJ2Cとか

どこかの幽霊を思い出すが

218 すっごいアルカナ使い :2009/08/27(木) 05:58:14 ID:ng.Twiig0
跳弾じゃなくて魂魄を発射するようになるんですね?
なるほど確かにあれも跳ね返る

219 すっごいアルカナ使い :2009/08/31(月) 15:07:37 ID:eeXE6Y2c0
新主人公はペトラが保護者代わりなんだってね
影が薄くならずに済みそうだ

220 すっごいアルカナ使い :2009/09/01(火) 06:53:53 ID:Sgm8CXSQ0
ヴァイスとの絡みで、
ペトラ自身のバックグラウンド構築も進みそうで楽しみですね。

>新モーションジャンプ攻撃
 メルティブラッドのアルクェイドの通常技にも似てますね

221 すっごいアルカナ使い :2009/09/01(火) 10:40:20 ID:ssTEA2.UO
どこからヴァイスの設定を作ったかわからんが、
保護、監督みたいなことできるキャラって現状ペトラしかいないよな。

学生は除外。
神依は設定上無理。
きら、キャサ、ドロシー、リーゼは年齢低い。
メイファン(ミンファン)は政府の目が厳しいんだったか?
アンジェチームはそもそも物質界じゃないし。
エル、クラは部下だし。
ゼニアならアリかなとは思ったが、
リーゼとの絡みがあるからこれ以上設定を増やすのは大変か。
3でもペトラには頑張っていただきたい。

222 すっごいアルカナ使い :2009/09/05(土) 02:47:41 ID:9Xt4X0zE0
そろそろ避け攻撃並みの早撃ちや空中αみたいな数撃ちゃ当たる的な射撃が
5EやJ2Cあたりに普通に備わってくれると嬉しいな

剣にも爪にも手裏剣にも愛カナにも振り回されるガンナーってかなり切ない

223 すっごいアルカナ使い :2009/09/05(土) 14:29:28 ID:0.VEZlMcO
出し得的な技は要らないけど、通常技の硬直をもうちょい短くして欲しいのと妙に横広いくらい判定をなんとかして欲しい。

224 すっごいアルカナ使い :2009/09/09(水) 01:53:15 ID:M43EfBjwO
たしかに見た目に反してでかいあのくらい判定はなんとかして欲しいな
でかキャラでもないのにここでもくらうのかっていうような位置で当たると切なくなってくる

225 すっごいアルカナ使い :2009/09/09(水) 03:20:30 ID:QhLC4Fw.0
空中で5Bが相手に当たったときの追撃方法って何かありますか?
対戦しててもそこが出来なくてダメージ取れなく負ける・・・

ホーミングだと間に合わないし・・・

226 すっごいアルカナ使い :2009/09/10(木) 00:59:58 ID:uVooMwMw0
>>224
しゃがみ状態では引っかからない位置の毒を跳んで避けようとしたら
ジャンプ移行時に膨らむやられ判定に引っかかるとかもありますよね。

>>225
自分が空中なのか地上なのかなど、
状況をもうちょっと詳しく書いてもらえればぬるいアドバイスが出来るかもしれません。

227 すっごいアルカナ使い :2009/09/10(木) 21:08:43 ID:7OWwIBloO
個人的にはジャンプ攻撃の裏の判定を大きくして欲しいかな、昇りJAがめくり気味にヒットするとリターン取れなくて泣ける。

>>225
JB単発ひっかけからだったら、空中αとNH>JAがヒット確認から間に合います。
JBが高めにヒットするとαが当たらないので状況ごとにコンボをトレモで練習しておくと良いと思います。

228 すっごいアルカナ使い :2009/09/23(水) 21:38:43 ID:No1JO8xcO
アルカナブラストってコンボに組み込めますか?

229 すっごいアルカナ使い :2009/09/24(木) 18:37:16 ID:catl3WsE0
無量光使えば時ブラスト組めるだろうが、他アルカナだと…
試してないけどキャサリンに3跳弾当ててるときとかどうよ?
コンボの〆にブラストでいいなら色々できるよ

230 すっごいアルカナ使い :2009/09/24(木) 19:18:34 ID:Ud7UOdFsO
画面中央付近で
2A〜>1α>6D>6B>2β´
OR
2A>2B>2C>2β´
の後に
ステ5A>ブラストとやれば
5A>跳弾>ブラストとヒットするのでブラストでは締められますがあまり意味はないですね。

ちなみにブラストではなく
ステ5A>超リロとやると超リロコンになったり、2Cのルートの方でステ5A>溜め2Eとやれば溜め2Eが入るので幾つか面白いコンボが出来ると思います。

長文失礼しました。

231 すっごいアルカナ使い :2009/09/25(金) 12:32:21 ID:IUfz73.MO
ペトラ単体じゃ無理って書こうとしてたが、跳弾絡みでブラスト組み込めるのね
質問者じゃないけどGJです

232 すっごいアルカナ使い :2009/09/27(日) 14:39:27 ID:6LakXxmU0
最近ペトラ使い始めた初心者なんですけど、今は家庭用でどんな動きかやってゲーセンで実際のスピードに慣れるっていう感じで
5Cから236からの拾い直しと2C(6H)、カウンターCからのコンボは安定とは言えませんがだいたい出きるようになりました
それで質問なんですけど、通常投げからの安定するコンボと2Aからのノーゲージデスコンってありますか?
いまは投げからはJA、B>JABC>236AorB>214A+BかAB>CE
小足からは画面端らへんで2A 5B 5C>236A(1)>(6H)6B 5C>236A(2)>(6H)5B>(JA J2B JC)×2>214A+B って感じです
後ペトラ単体最大ダメージだと画面端で(5C 236A(1)>(6H)6B)×2>5C 236A(2)22A+B>641236A+Bみたいにやってるけどなんかいいのありますかね?

長文すまん

233 すっごいアルカナ使い :2009/09/28(月) 22:50:08 ID:CT5iL36o0
>>232
つペトラまとめWiki
ttp://www8.atwiki.jp/arawata/
「ペトラ 連続技」とかで検索かければひっかかるから

N投げ後の追撃は2E・避けAと同様
小足からの即死コンはペトラじゃ無理だろうなぁ

234 すっごいアルカナ使い :2009/09/29(火) 03:10:35 ID:T.Cf/97E0
デスコンって何?

235 すっごいアルカナ使い :2009/09/29(火) 07:59:39 ID:e4zunohsO
言葉の雰囲気的には即死コンっぽいけど、鉄拳なんかだと状況ごとの最大火力のコンボをデスコンって言ったりするよね

236 すっごいアルカナ使い :2009/10/02(金) 02:07:27 ID:hLJK9VYgO
>>232
殺しきれるだとかゲージが余ってるとかならコンボでエーテル使いきってもいいがそのコンボだとペト乱の後超リロじゃないとエーテルの回収が間に合わないから実質2ゲージ使ってるから勿体無いと思う。別に1コンボに1エーテルという訳ではないけどコンボに使うエーテルを抑えた方がコンボ後の状況がいい。
立ち回り重視だとそうなんだけど火力重視でいくならそれでもいいと思う。

237 すっごいアルカナ使い :2009/10/06(火) 10:32:42 ID:MXh09OZsO
闇ネタ投下。っていうほどのネタでもないし発展途上のコンボ

避けC→マルンテルン設置→6HG→5A→5C→(マルンテルン解放)2β→エリアル
これだけでも10000ダメ出るんだけど…影の位置が近くないとマルンテルンが上手く当たらずダメダウン。エリアルにいけないときも
↓発展途上
①同上→5C→3C(二段目)→j2B→jC→あらわた→マルンテルン解放→………
②同上→5C→3C(一段目)→あらわた
あらわたのロック時間で影が遠くてもやり易くして相手の落下を拾おうとしてるんだけど上手くいきません…。コツだとかあれば教えてください。あらわたにホーミングかけないと拾いが間に合わないのはわかってはいるのですが…

238 すっごいアルカナ使い :2009/10/07(水) 02:14:50 ID:jxsThvTE0
3の対戦画像がgame japanに載ってたんだけど
兆弾の角度が違ってるように見えたよ(623)
真上が90度として75度ぐらいかなー

あとぺトラの絵も良くなってた

239 すっごいアルカナ使い :2009/10/11(日) 15:52:23 ID:C39UXGyw0
ペトラの空中αって光のアルカナみたいに1回使うと地面に足が着くまで再び使えない系だよね?
それとも俺が糞なのか

240 すっごいアルカナ使い :2009/10/11(日) 17:54:11 ID:inXNO3xsO
>>239
そうですよ。2.5から空中αはジャンプ中に一回しか使えなくなりました。

241 すっごいアルカナ使い :2009/10/11(日) 20:21:16 ID:C39UXGyw0
>>240
ありがと。ペトラ使いだしたの最近だしムックに載ってなくてわからなかったわ
α2回組み込むには火または愛とかで1度地面に降りるしかないんだな。しかもホーミング2つ3つで1万前後だからやっぱ立ち回りが大事か

242 すっごいアルカナ使い :2009/10/12(月) 23:10:22 ID:aEUDOPrIO
皆さんはメイド戦はどんな風に戦いますか?
参考にしたいので教えてください!!

243 すっごいアルカナ使い :2009/10/13(火) 19:24:41 ID:gVS0/yj20
時を使ってバクステを活用する。

正直俺もフィオナがまわりに居なくてみんなのキャラ対が聞きたいな。
特にJB・JEの先端を当てる間合いを保って冷静に対処するフィオナに対して

244 すっごいアルカナ使い :2009/10/14(水) 21:44:58 ID:fGlVjpYM0
アルカナはヘタクソの俺ですが
ペトラ好きな彼女にペトラのコスプレをさせることがきめました\(^o^)/
でも服装の製作費は38000円…生活やばいマジやばい

245 すっごいアルカナ使い :2009/10/14(水) 22:03:12 ID:6MvHBO7c0
ありえませんわ

246 すっごいアルカナ使い :2009/10/15(木) 19:26:10 ID:JnKWPygc0
>>243
俺は鏡か聖
何も考えずに技を振る相手には鏡で充分だし。
本当に慎重な相手は聖で一発ずつボイスやソングを刺し込んでゆく。

247 すっごいアルカナ使い :2009/10/19(月) 01:26:05 ID:sIKRLuYsO
今日ロホ゛と戦ったけど色々きつくね?

248 すっごいアルカナ使い :2009/10/19(月) 15:15:41 ID:y39WCFxcO
フィオナは愛時鏡花あたりが良いかと思う
ワンコン喰らった側が極端に厳しくなる組み合わせなので
慎重に慎重に立ち回るのが重要だね

249 すっごいアルカナ使い :2009/10/19(月) 15:18:07 ID:y39WCFxcO
ちなみにアルカナの選択基準は何か喰らっても致命傷になりにくいアルカナ技があること

250 すっごいアルカナ使い :2009/10/20(火) 21:50:51 ID:Unis5PQU0
新規イラストのペトさんめちゃくちゃかわいい・・・

251 すっごいアルカナ使い :2009/10/21(水) 00:47:07 ID:VTmvRlpA0
>>250
今までのと比べて格段に良くなってるよね。カワイイしカッコイイし腋エロいし

252 すっごいアルカナ使い :2009/10/23(金) 00:25:28 ID:aqDlgGA.0
地方のペトラ使いはロケテ情報を正座して待ってるからな
よろしく頼むぜ

253 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 00:11:41 ID:HbXQdrss0
明日ロケテ行って触ってくるぜ
混んでたら待ち時間に感想書き込むわ

254 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 15:35:38 ID:HbXQdrss0
ロケテ行ってきたけど人大杉ワロタw
1コインしかできなかったけど、新技と変更点書きます。
間違ってたり変更されたりすると思うので、鵜呑みにはしないでね

新技
・真上に撃てる跳弾 コマンド28 AorBorC
辛かった真上からの攻めを抑制できそうな新技。
ほぼ真上に撃った弾が、短い間隔で上下する、GGXのヴェノムカーカス風の技。
各ボタンでストック調節可能、ストック0だと真上に飛ぶだけで跳ねない。
体感ではAで撃つと画面3分の1から半分、Bで画面端まで、
Cだと端まで行った後3分の1ほど戻ってくる。
特にA撃ちが強力で、コストに対しての見返りが大きい気がする。

・豪鬼の百鬼襲のような技 コマンド214 AorBorC(追加入力AorBorC)
前方に放物線を描くようにジャンプをして、そこから追加で打撃技に派生する。
Aで上に高く、Cで横に長く低くジャンプする。Bはその中間くらい
追加で出せる技は両手を広げて2方向に銃を撃つモーション、撃つ方向は
下・横・上に撃ち分け可能(どのボタンがどの方向に撃つかは未確認)
判定はなかなか強いようで、空中Eくらい信頼できそう。
当たるとダウン、復帰できるかは未確認。
また、当たるかガードさせると空中で移動可能になり、通常技でフォローも可能。
簡単にめくりも狙えるのでかなり強力。

新超必は未確認ですた。

255 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 15:40:20 ID:8LMn9xKQ0
おぉー乙ー
28かぁテンション上がるなぁ

あれ?避けは?

256 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 15:47:07 ID:HbXQdrss0
続き

変更点
・避けのコマンドが BC同時押しに
各種派生はそのままっぽい

・空中Cを当てると、反動で若干押し戻されるように
コンボの〆にJC→乱舞 が、画面中央ではほぼ不可能、端ならできるかも?

・3Cが一段技に
未確認ですが、中段になった可能性あり

・空中αの射程アップ、当たると横ではなく地面に叩き付けるように
初めてすぐ、焦って空中αが暴発したら、離れた地上に居る相手にヒットw

・エーテルチャージが若干遅くなった
気持ち遅くなりました

・システム変更により、ゲージ4からのα→超チャージ→クリティカルハートが不可能に
僕以外やってるかどうかは分かりませんが、できなくなりました

今の所こんな感じです。
感想としては、すごカナで火力キャラから立ち回りキャラになった時、
離れずに使い続けた人にとってはうれしい追加が満載だと思います。
新技でガードも崩しやすくなったので、今回のペトラはかなり面白いよ!

追加と補足は、今レジャランに居る人か、これから行く人にまかせた!

257 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 17:55:44 ID:eOIa7xAQ0
ありがとう・・ありがとう!

258 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 18:25:34 ID:JeAcEO7U0
カラーとかどんなのあるかわかるだけでも教えてくれまいか

259 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 19:07:34 ID:YCeA6Cyg0
とりあえず紅茶を用意してwktkしながら待ってる

特にカラー

260 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 19:28:58 ID:asDS.2nMO
便乗で追加
・JC→JEチェーンの削除

とりあえずこれコンボどうすんの?って感じ
システム上シューティングが強そうだからそれで食っていく感じですかね

261 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 19:37:01 ID:Fee6S5GcO
カラーは据え置き
まだ出てない変更点を挙げるとJCに後ろ慣性がついて、受け身不能時間が延びた
そのためループコンボはできないけど、JCからHCで拾えるようになったはず(ノーマルヒットしたときの検証がまだ微妙)
空中α二弾目は下にいる相手を広範囲でサーチする
ジャンプ一段目の頂点付近でなら地上の相手に余裕で当たる(上方向のサーチについては未検証)

取り合えずAF反確なくなって、ゲージの回りが良いので、システムとめっちゃ噛み合ってる印象
個人的にJCの調整が絶妙だと思った

262 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 19:40:18 ID:vH0T4.2sO
ロケテ勢乙すぎる。
ワンコマンドになった避けの性能が気になるな。
連携すかしとかに使えたりしないかねえ

263 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 19:42:45 ID:Fee6S5GcO
よく読み返したら結構既出でしたね、もうしわけない…
コンボは3C経由の1ループコンを使ってました。伸ばすとしたら6B>跳弾ルートかな?
明日行く人達に期待

264 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 19:44:24 ID:Fee6S5GcO
避けはBCコマンドになったので、ガード方向関係なくなったので使いやすくなりました
基本性能は据え置きくさいね
避けキャンで超必もでてたし

265 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 21:39:46 ID:EeKJxEds0
乙乙
キャラヤシステムの前情報聞いてると同じメーカーとは思えないほど
今回はセンスを感じるなぁ
萌えぬきでも普通に人口増えそうな気がするよ

CHはデモブラみたいに発展系があって
メルブラ青子の極太ビームAD→極太ビーム三連発AADみたいに変化すると聞いた

266 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 21:41:28 ID:2fjIePZ.O
跳弾コンは確認、全部出来ます。
2C>1β’や2C>6HC>6B>1β’など。

後、Dボタンで赤っぽい髪&ピンク服でしたよ。

267 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 21:43:32 ID:2fjIePZ.O
ミス…
2C>6HC>6B>2C>1β’〜だ…

268 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 22:17:14 ID:/zf6jeXs0
ロケテでがっつり触ってきたんで、既出も含めて俺の知っていることはかぶっていても全部書く。

カラー
5色のみ
A:デフォカラー
B:ドレス→水色 髪の毛→茶色 ガーター&スカートのライン→黒 頭のバラ→黒
C:前作のCカラーで変更なし
D:ドレス→ピンク 髪の毛→茶色 ガーター&スカートのライン→黒 頭のバラ→赤
E:前作のEカラーで変更なし

通常技

・5C
全体のモーション高速化

・6C
全体のモーション高速化。体感的にはエルザの4C並w
無敵はないが、空ガ不能技としてはかなり優秀

・JC
攻撃時に少し後ろに下がる。JC→JEルート削除 

・JE
グラフィック変更。発生が早くなった。出掛かり相殺しても攻撃判定発生

・J2B
攻撃判定大きく

・3C
発生が遅くなって1段技に。その代わりしっかりと中段。
2.1の頃ほど前進しないのでコンボには組み込み辛くなったが、中段としてはかなり当てやすくなった。
勿論ヒット後はjc可能

必殺技
・α
ストック0:浮かない
ストック1:二弾目で浮く
ストック2:最終弾(4HIT目)で浮く
ストック3:最終弾(5HIT目)で壁ふっとばし

・空中α
一段目の下方向へのサーチがかなり長くなった。ジャンプの頂点からでも地上の相手に当たるほど広い。
反面、前方へのリーチはやや短くなっている模様。


・跳弾
弾速が遅くなった。

・避け
コマンドがBC同時押しに変更。暴発やコマンドミスの恐れがなくなった!
追加入力のタイミングは変わってない。


新技

・鋭角跳弾
コマンドは28+攻撃
斜め80度ぐらいの角度で上に撃つ。
発生はやや遅い。体感的には2.1の上跳弾(15〜17Fぐらい?)っぽい
跳ねる回数は通常の跳弾より一回少なく、1消費で2回、2消費で4回、3消費で6回。
なかなか使える。

・回転攻撃
一言で言えば、ストリートファイターシリーズの豪鬼の「百鬼襲」に近い。
214+攻撃で回転しながら山なりの軌道で前方にジャンプ、動作中に追加で攻撃ボタンを押すと上下に射撃をする。
ボタンによる差は、コマンド入力時に押したボタンによってジャンプの距離が変わり(A〜Cの順に高く遠く飛ぶ)
追加入力で押したボタンによって射撃の角度が変わる。
追加技はスナップショットで公開されているアレだが、射撃方向はそれぞれ
Aボタンで1と9方向、Bボタンで2と8方向、Cボタンで3と7方向に射撃する。
追加入力のタイミングは自分で選べるので、幻惑効果は結構高い。
ぶっちゃけ真上でBで出すと、出したほうも分からないwww
ヒット時にはバウンドのダウンを奪うので、HCからコンボにいける。
追加入力をしないとそのまま回転しながら着地するが、この着地の隙がかなり大きいので、必ず追加入力すべし
逆に追加入力をした場合は、空振りをしても空中で再行動可能と言う超万能性能。
2段ジャンプからホーミングまで何でもござれである。

・クリティカルハート
既出だが、フォース中に出すと3回出す。かなりカッコいい。


・コンボ
2A>2B>3B>5C>1α>6HC>5A>5C>3C>jc>J2B>JB>JE
2A>2B>3B>5C>1α>6HC>5B>jc>JA>J2B>JB>J2B>JB>JE
新技回転攻撃>2HC>JA>着地5A>JA>J2B>JB>J2B>JB>JE
JC(空中ヒット)>6HC>JA〜

コンボは相当短くなったけれど、ゲーム全体の攻撃力が上がっているので、結構減る。
JCがコンボに使いづらくなったのでループコンボがほぼお通夜状態だけれど、全然気にならない。
空中コンボも適当に繋いでα>あらわた、とやれば普通に減るので問題はない。


・現在の感触
フォースの仕様が変わって、コンボ中にバーストで抜けられることはあっても、確定反撃を受けることがなくなったこと。
アルカナゲージとホーミングゲージが共通になったことによって試合の後半には超リロが連発できるようになったことなど
システムの恩恵を受けてかなり強化された感じ。
今回は上位も狙えるか? というぐらい。
現場で見た感じではエルザやクラリスのほうがさらに強そうに見えたけどねw
まあ、主役補正を受けて全面強化といって差し支えない。

269 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 23:01:58 ID:8LMn9xKQ0
すげー強そうw

なんかロケテ実況で必殺きっくが付いたとか書いてあったが

270 すっごいアルカナ使い :2009/10/24(土) 23:43:44 ID:1DlZ9.Ow0
Dカラーが無くなっただってぇ!銀髪ぺったん…

271 すっごいアルカナ使い :2009/10/25(日) 00:57:05 ID:yp8UM/EI0
え、兆弾低速化って強化じゃないか

272 すっごいアルカナ使い :2009/10/25(日) 01:01:35 ID:IC5yrNFY0
誰も弱体化とは書いてないじゃないか?w
俺もやってきたが、気のせいか通常リロードが少し遅くなった気がするな。

273 すっごいアルカナ使い :2009/10/25(日) 01:54:54 ID:yp8UM/EI0
>>272
あ、いや、すまん
何かを受けての「え」じゃなくて純粋な驚きなんだ
ただ、ファーストロケテでこの優遇っぷりは嫌な予感がする

274 すっごいアルカナ使い :2009/10/25(日) 03:51:53 ID:hbGwlaGQO
触ってないからなんとも言えないが、>>268見る限り、単体で壊れてるとしたら回転攻撃ぐらいじゃないか?

跳弾も弾速遅いなら相殺で消されやすくもなるだろうし、純粋に強化と言うかは微妙じゃないか?
しかし、跳弾長持ち+6C高速化となると跳弾からの崩しが台パン上等になる可能性がなきにしもあらず

J2Bもほぼコンボ用で立ち回りにおいては死んでたし、5C高速化は確反消滅と食い合ってる感がするけど、よく考えたらすっごいまでの全地上技の中ではトップクラスのリーチがあるから、気軽に牽制で振れたりするならこれも壊れた技か

結局>>268見ただけでも結構壊れてね?
何を以て俺が壊れてないと感じたのか、訳がわからなくなってきた

つまり、あのかわいさが修正されない限りはチートキャラだから関係ない(キリッ

275 すっごいアルカナ使い :2009/10/25(日) 06:20:16 ID:Q2MsfAQc0
正直、回転攻撃は修正対象だと思う。
せめてヒット時にHC可能ぐらいにしておくべき。空振りしても再行動可能はさすがに強いw

あとは見た感じ、壊れるどころかむしろ普通な気がするが?
何故今までがこの仕様じゃなかった? というものばかり。
避けのコマンドが跳弾とかぶってるとか、6Cの発生が異常に遅いとか、JEが相殺すると攻撃判定が出ないとか
今までが中途半端な性能すぎた。
たしかに強くはなったが、ゆとれるほどの強さじゃないだろ。

276 すっごいアルカナ使い :2009/10/25(日) 10:28:12 ID:/z6qtGbU0
6Cモーション高速化とは書いてあっても発生早くなったとは書いてないしなぁ
早くなったら2Bから繋がるからすぐわかるはず
エルザ4C並っていってもそもそもエルザ4Cも発生は早くないしなw


もし6Cの発生が1Fでも早くなれば2BからのHC無しコンボ&jc連携が同時に成り立つし
硬直が大幅に減れば空ガ不能狙いでGCや4Dに強くなるわけだから
連携面はかなり強化されるだろうね

逆に言えば今まで頑なに発生16Fで固定されてきた感のある重要なポイントでもある
早くなってるとしたらおそらく攻撃レベルが落ちてるのかもしれない

277 すっごいアルカナ使い :2009/10/25(日) 12:24:01 ID:oFAgfmFg0
ちょっと記憶があいまいだが6B6Cが繋がった気がした
今回システム的にコンボ始動技をHCするのはゲージ効率が非常に悪い(特に1ラウンド目)ので
フォースゲージ無い時のコンボ始動とかに使えるかもね

278 すっごいアルカナ使い :2009/10/25(日) 21:13:25 ID:lRcd22Qw0
システム変更でフォース確反が無くなったのが個人的には嬉しいわ…
一回のコンボで何箇所も確反ポイントあるとかマジキツかった

279 すっごいアルカナ使い :2009/10/26(月) 22:08:54 ID:8TacTxeM0
下がりすぎage

280 すっごいアルカナ使い :2009/10/31(土) 12:23:50 ID:LO43krNAO
3の話題が無くなったみたいなのでお聞きします。

舞織戦が全くわかりません(>_<)皆さんはどうやって戦ってますか?

281 すっごいアルカナ使い :2009/10/31(土) 20:25:45 ID:jeoOzvY2O
まともにちかずいても発生保証の姉妹で痛い目にあうから
愛でフワフワしながらまず起点を作ってから攻撃
まず設置が存在しない瞬間を作らないと辛い

282 すっごいアルカナ使い :2009/11/02(月) 12:48:30 ID:tEtj3OXAO
舞織戦は2BjBがぎり当たる距離を維持して雪花に気を付けながらちくちくやる。
後自分は時使いなので離れたら6D(位置によって6D→跳弾)
攻めてきたら時バクステで。相手がj攻撃を仕掛けたらj攻撃を相殺とって即バクステ。
バクステ読み生桜花が怖い…バクステ硬直に刺さったりします…

283 すっごいアルカナ使い :2009/11/02(月) 14:33:54 ID:7hRf8xywO
生波動

284 すっごいアルカナ使い :2009/11/02(月) 15:13:00 ID:wH6r2USk0
>>282
まあそこは避けと使い分けできるから

285 すっごいアルカナ使い :2009/11/06(金) 17:50:37 ID:wuXvuTSg0
コンボ動画あがってたよ〜ネタコン多めだけど見てて楽しい。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8726095

286 すっごいアルカナ使い :2009/11/07(土) 03:23:14 ID:au.wiMEM0
コンボ動画作成者GJ
見てて面白かったわw
キャラ限位置限あるけど跳弾コンボって夢があってイイよね

287 すっごいアルカナ使い :2009/11/11(水) 00:42:44 ID:30PoASIwO
そういえばキャサリン、ペトラの組み合わせってペトラがん有利って聞いたけど本当??

288 すっごいアルカナ使い :2009/11/11(水) 12:22:45 ID:Bkdll7E.0
5分だと思います

289 すっごいアルカナ使い :2009/11/11(水) 16:38:56 ID:KihiueqcO
俺もガン有利には思えないな。
跳弾も限りがあることだし、アルカナ次第ではすぐ寄られるだろうから。
まあうまいキャサリンと戦ったことないからなんとも言えないが…

290 287 :2009/11/11(水) 16:48:20 ID:30PoASIwO
因みに俺が戦っているのは全一?キャサリンなんだ…

291 すっごいアルカナ使い :2009/11/11(水) 20:05:14 ID:EOvbtp2wo
だからなんだよ…

292 すっごいアルカナ使い :2009/11/11(水) 20:21:26 ID:mPGOwRk20
>>287がキャサリン練習してその全一にペトラ使ってもらえばいいんじゃね?w

293 すっごいアルカナ使い :2009/11/12(木) 00:35:01 ID:gMtsczxAO
>>292
それ良いですね♪

>>291
俺が何を言いたいかっていうと、俺はアルカナを本格的に始めてから3ヶ月位しかたたないのに身内にキャサリンにボコられたって言ったらペトラ,キャサリンはペトラがん有利だからもっと頑張れ的な渇を入れられたんだ…
つまりアルカナ初心者を抜けた位の俺が全一?のキャサリンに勝てるほどペトラ有利なのか?って聞きたかった。
なんか色々とすいませんm(__)m

294 すっごいアルカナ使い :2009/11/12(木) 01:26:28 ID:bozBAXk60
>>293
思い切ってそのキャサリン使いの人にアドバイス貰えばいいんじゃね?
全一かどうかは知らないが、たった一人のプレイヤーに対して出し惜しむ様な事もせんでしょ。

295 すっごいアルカナ使い :2009/11/12(木) 05:28:59 ID:BDB.OPVc0
他キャラ使いから見ればペトラガン有利だと思われても仕方ない部分はある。

296 sage :2009/11/12(木) 08:28:17 ID:Noy/B7GY0
他キャラ使い>跳弾撒いてるだけで強い
ペトラ使い>リロードがあるから跳弾撒き続けるのは無理

297 すっごいアルカナ使い :2009/11/12(木) 09:12:35 ID:Mx2Ao3aE0
キャサリン戦はあれこれ考えずにJEと跳弾だけで勝つつもりでやると、いい結果になりやすい。
あと、鉄球は確実に6Bで消すこと、これ重要。

>>296
そこをアルカナ技で補うんだろ。撃ちつづける事自体は難しいことじゃない
むしろ怖いのは跳弾に引っ掛からず、ちゃんと相殺で消してくる相手だ。
ペトラ対策が出来ている奴はちゃんと消費エーテルを見ているし、
相殺やGC6D等で徹底して弾を消しにくる。

298 すっごいアルカナ使い :2009/11/12(木) 12:18:06 ID:csm6wXLgO
鉄球にCHをあわせるとおもしろい事になるよ

299 すっごいアルカナ使い :2009/11/13(金) 01:59:07 ID:OTDJrn7wO
実際はがんがつくほど有利ではないが立ち回りや技の相性を考えるとガン有利と考えられる。つまり理想で詰めていったらガン有利なんだと思う。キャサ対きらみたいに簡単にガン有利とれるような組み合わせではない。
その理想の立ち回りができるペトラ使いが自分も含め少ないと思う。

とりあえず>>297がいってるように何かしらの飛び道具や設置を絶やさずにリロードを行い跳弾を撃ってJEなどで揺さぶる事を心がければ理想に近づくと思われます。

できたら苦労しないんだけどな…orz
長文失礼しました

300 すっごいアルカナ使い :2009/11/14(土) 12:15:40 ID:AlD0mKMkO
まずは全一キャサリンが誰なのか教えてくれ

301 すっごいアルカナ使い :2009/11/14(土) 15:33:04 ID:L25cw0fwO
俺が戦ってるのはエムジマさんです。

302 すっごいアルカナ使い :2009/11/14(土) 22:13:53 ID:.MEx3X3kO
全一ではないな

303 すっごいアルカナ使い :2009/11/14(土) 23:43:57 ID:qdkr8/zEO
キリ

304 すっごいアルカナ使い :2009/11/15(日) 11:40:12 ID:8QjdGXf2o
無闇に人名出すのは荒れるもとになるから止めろろカス

305 すっごいアルカナ使い :2009/11/17(火) 21:18:46 ID:YL.THquIO
ガン有利ってのはないな
第一キャサリンってワンチャンで一気に決める荒らしキャラだから有利不利考えるの難しいよ

306 すっごいアルカナ使い :2009/11/17(火) 21:58:34 ID:uOvJ/wxYo
荒らされるかも知れないから有利不利決めにくいなんて初めて聞いた

307 すっごいアルカナ使い :2009/11/18(水) 00:24:46 ID:HCDH9cto0
どこまで荒らされやすく、またそれが有効か。それ次第じゃないの?

308 すっごいアルカナ使い :2009/11/18(水) 06:01:54 ID:J9G8ww0k0
俺も青切符キャサと相手にした事あるけど、通常の立ち回り論は余り意味があるとは思えないな。
何故なら通常の立ち回りをしている時間が普通の対戦と比べて極端に短く
大抵択っているか択られているかのどちらかだからさ。
で、相手の択の抜け易さだけど、突進で避けが投げられるからかなりダメージ喰らい易い。
こっちの択は、択というより抜けにくい固めを6CとJC・JEで組み易い
主導権の取り易さは、ペトラには跳弾があるけどキャサリンはジャンプが高くて空中投げが鬼。
互角ぐらいだと思うよ。

309 すっごいアルカナ使い :2009/11/18(水) 13:41:35 ID:XW.0AyJ.0
立ち回りの差は嫌らしさ以上のものではないと言う事かな。
実力差があればとたんに厳しいものになるだろうけど(キャサ側に)。

310 すっごいアルカナ使い :2009/11/19(木) 00:02:58 ID:GAaVwGcQ0
全一はエムジマかあんどぅのどっちかだよ

311 すっごいアルカナ使い :2009/11/19(木) 00:34:08 ID:fXgTM106O
さゆうキャサリンを忘れてもらっては困る

312 すっごいアルカナ使い :2009/11/19(木) 22:14:18 ID:Tlj1v9yw0
だんだんペトラと関係なくなってきてるところに小ネタを投入

相手画面端で密着ダッシュ慣性2C当てると3C(1段目)>Jc>JAで裏周り
例えば
地上6D押しっぱ2C>3C(1段目)>Jc>JA>5A>5E>6D>CH
とか(調べてないけど多分キャラ限)

ノーホーミング・ノーエーテルで裏周りできるけど
ダッシュ2C当てる機会なんて無いだろうし
アルカナ技絡めたりして好きに調理してくれw

313 すっごいアルカナ使い :2009/11/20(金) 00:40:30 ID:WyAjfQJA0
今更ですが、前回のロケテについて質問があります。
今回の風カナは常時ブラスト効果(jc可能な攻撃を空ダでキャンセル可)
という事らしいのですが、風ペトラで3C>低ダは可能でしょうか?

314 すっごいアルカナ使い :2009/11/21(土) 01:31:48 ID:4DZt7dIM0
明日からのロケテ組に期待して・・・待ってる!

315 すっごいアルカナ使い :2009/11/21(土) 20:42:02 ID:ABEzFtXAO
跳弾飛んでる間リロード出来ないような
気のせいかもしれないが

316 すっごいアルカナ使い :2009/11/21(土) 21:47:38 ID:ABEzFtXAO
気のせいだった

317 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 00:39:54 ID:4FO//52U0
結論。何も変わってなかった。
ゆとりで勝てるほどではないけれど、相変わらず強い

318 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 03:02:49 ID:6OYuunUs0
アルカナ3動画

えこ(花)VSペトラ(水)
ttp://www.youtube.com/watch?v=rIWYsE5epu0

神依(罪)VSペトラ(聖)→神依(罪)VSフィオナ(罪)
ttp://www.youtube.com/watch?v=PfqM1qLxj-k

319 すっごいアルカナ使い :2009/11/22(日) 16:52:48 ID:F9ftEmeg0
縦跳弾が予想以上の画面支配力だった
こりゃ強そう

320 すっごいアルカナ使い :2009/11/24(火) 01:55:13 ID:SrEdI3Aw0
ショボい報告しかできなくて申し訳ないんだけど
新Bカラーの水色ってのが旧S+Dみたいに派手な水色じゃなくて
もっと暗くて落ち着いた感じの色だった。
旧Dカラーが削除されてお嘆きの人は一度選んでみるといいかも。

321 すっごいアルカナ使い :2009/11/24(火) 02:40:18 ID:5.TBB.II0
EF中だとJC→JEやJC→JBが可能でした。

322 すっごいアルカナ使い :2009/11/24(火) 07:04:35 ID:nxCFlJBs0
>>321
噂の特殊チェーンだね、GJ

323 すっごいアルカナ使い :2009/11/25(水) 07:01:14 ID:J9g5zQvI0
メルブラのリバビみたいだね。
EF中なら従来の乱舞〆までいけそうだね
あらわたも少し早くなったし嬉しい限りだ

324 すっごいアルカナ使い :2009/12/01(火) 01:33:25 ID:ghNCsosE0
派生投げもあるんだ・・・
マジで百鬼襲なんだね

325 すっごいアルカナ使い :2009/12/03(木) 09:05:11 ID:Nju9EEW.O
派生投げってどんなモーションだろう
フランケンシュタイナーみたいなエロ投げだったら是非食らいたいですな

326 すっごいアルカナ使い :2009/12/03(木) 10:17:06 ID:flgJSNxA0
てか、現状の横投げと空中投げの時点で相当エロいんだがw

327 すっごいアルカナ使い :2009/12/03(木) 22:08:43 ID:JeOJSwnQO
空中投げをくるっと回ってポイッと投げ捨てるんじゃなくて、くるっと回ってお尻に敷くようにしてほしい

328 すっごいアルカナ使い :2009/12/04(金) 10:27:28 ID:OCRrMzBA0
ポイッと投げ捨て後にもう1回くるっと回るのがいいんじゃないか
空投げKOはゆっくり見れるからなんか嬉しくなる

329 すっごいアルカナ使い :2009/12/04(金) 13:06:51 ID:hqPeEVdMO
空中でくるっと回ってポイッと投げたあとの落下モーションの太ももに、よく見たらうっすらと汗が一筋流れていたら例えダメージが1でも使う
ゲージ消費でも使う

330 すっごいアルカナ使い :2009/12/07(月) 12:10:52 ID:lliEjrDU0
既出かもしれんが
リーゼだけ2C>3Cで3Cの2段目をジャンプキャンセルしようとすると
瞬間移動して着地するのってバグ?

331 すっごいアルカナ使い :2009/12/08(火) 15:58:37 ID:xQBqn50.O
>>330
試したらホントにリーゼだけそうなるね。
でも2C>3Cに限らず、3C使ったコンボやるとたまにこれと同じ現象が起きた気がする。
思うに地上スレスレの相手を3Cで拾うとなるとかかな?
でリーゼ相手に2C>3Cってやると当たり判定の関係で必ずスレスレでの拾いになるとか
うーん良くわからん

332 すっごいアルカナ使い :2009/12/08(火) 17:54:32 ID:PgX3TQP6O
二段ジャンプ前に着地してるとかじゃないんですかね
仕事終わったらゲーセン行って試してみる

333 すっごいアルカナ使い :2009/12/12(土) 17:36:39 ID:QujVsuO2O
6C空ガ不能なくなってる

334 すっごいアルカナ使い :2009/12/12(土) 19:23:25 ID:ZrsJ6nh60
新技強いね
ゲージ使わず固めから崩しにいけるから今回のシステム的にかなり便利

335 すっごいアルカナ使い :2009/12/12(土) 22:16:29 ID:pAlC2J.k0
>>333
えー嘘だろ… どうやって空ガ狩れば良いんだ

336 すっごいアルカナ使い :2009/12/12(土) 23:44:07 ID:6q2oAR020
2Bから繋がるならまぁ今回のシステムなら別にかまわんけど・・・実際のとこどうなの?

337 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 02:28:49 ID:DiR/E14I0
6Cは空ガ可能。
まあ、ガードを崩したかったら2Eや5Eを使えってことだ。

338 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 02:48:14 ID:IJQYwvR.0
相手にしたらシステム的に逃げづらくなったし、まあしょうがないね。

339 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 13:27:14 ID:I6V/slw20
実際のとこ今までも空ガ不能つっても遅すぎて当たりゃしなかったし、
上手く当たっても位置次第じゃ追撃不能だったから別にいいんじゃね?
6Cでの空ガ狩りがダメージソースってわけでもなかったんだし
元々相殺狙いくらいでしか使ってなかったからなぁ

340 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 14:05:01 ID:gr5.EXHMO
すごかなでも
6C>jc>6D>JB
とやればどこからでも追撃できましたよ。
今回は6Bの相殺判定が無くなってその代わりに6Cの相殺判定の発生が早くなったみたいです。
なので本当に相殺を狙うだけの技になったみたいですね。

341 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 17:43:39 ID:u2ijQIA20
相殺が6Bから6Cへって・・・それもまた地味に強くなってるな

342 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 18:34:09 ID:Bm.JT0tsO
6Cの相殺判定で攻撃受け止めたときのモーションカッコいいよね
相殺対空はこれになるとすれば見た目もパワーアップだ

343 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 19:42:32 ID:I6V/slw20
>>340
なんてこった、JCしてホーミングって思考が完全に頭から抜けてたぜ
残り少ないすごカナだけど今更だけど練習してくるわ

344 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 22:42:09 ID:Ee.MVEuU0
6C>jc>ノーマルホーミングで追撃ってネタ
まとめwikiのコンボ動画でわざわざ撮ったのに…orz
あんまり見られてないんだな、あそこ。

345 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 23:10:23 ID:u2ijQIA20
低空ホミなしじゃ崩せる気しねぇぜ

346 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 23:11:40 ID:x.vSvGiA0
■アルカナハート3 最終ロケテ動画

06 リーゼ(樹)VSペトラ(剣神)→リーゼ(樹)VSドロシー(愛)→えこ(魔)VSドロシー(愛)
ttp://www.youtube.com/watch?v=tsy0f4qhb8Q

347 すっごいアルカナ使い :2009/12/13(日) 23:12:51 ID:u2ijQIA20
しかし6Cで相殺となると6Bはただコンボで高度下げるだけの子になっちまうなw

348 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 00:13:22 ID:FTXbcYbU0
>>344
ああすまん
単に俺が見落としてただけだと思う

349 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 00:50:42 ID:RhWDa87E0
6Bで相殺取れたけど1フレ相殺がなくなったのかな?
だとすると6Cの相殺フレームが気になる

350 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 00:59:59 ID:9Ifwn1kQ0
6Cは空ガ可能な変わりに出が早くなっているね。
2B>6Cが繋がった。
あらわたはかなり出が早くなっている。
システム面では、ABCによる開放(地上ならほとんどの行動をキャンセル出来てブラスト効果 KOF2002のBC開放に似ている)の方は終わった後すぐフォースゲージが回復する。
反面、CE開放(バースト)とアルカナブレイズ使った後は凄い回復が遅い上にフォースゲージはラウンド持ち越し制。
コンボや連携にはABC開放使ったほうがいいと思う。特にコンボは出来るだけフォーミング使うよりABC開放からのがいいっぽい。
あと避けをABCでキャンセルも出来た。
ホーミング関係では地上Dも、攻撃出すまで止まらないっぽいpq

351 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 01:15:35 ID:AkloUfuQ0
>2B>6Cが繋がった。
>あらわたはかなり出が早くなっている。
始まりすぎwww
ほとんどやったことないけど同キャラ戦とか増えそうだなぁ

あと当たり前のことなんだがあらためて考えてみると
Hゲージとパワーゲージがいっしょになったうえで
赤ゲージ分はラウンド開始で回復するからラウンドごとに全力を尽くせる
これ相当熱いゲージシステムだね

352 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 02:06:58 ID:9Ifwn1kQ0
崩しにホーミングが使いにくいのと
フォースゲームラウンド持ち越し=バーストやブレイズやるとEF連携・コンボも次のラウンドも使えなくなる
からフォースゲージのラウンド持ち越しは辞めて欲しいな
あと、2ラウンドだと責められている側は3ゲージ溜まらずに終わるから
ダメージ喰らう事で赤ゲージ分は伸びるみたいなことはして欲しい

353 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 02:39:35 ID:d9SuB9so0
HGが実質枷になってないね。もっと連続使用に制限かかっていい。
その代わりFGの方をうまく調整してオワタしにくい仕様にしてほしいかな。

354 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 08:02:31 ID:e4PeUWms0
お前ら浮かれすぎ
樹の横触手、愛のレーザーの発生がかなり高速化していて、
これらを選ばれると地上で跳弾がかなり撃ちにくい。
現状の時点でもうガチの時は愛とか樹ばっかりだわ。
さらに、ホーミング複数押しの高速ホーミングで一気に接近できるなど、ペトラ対策がより明確になっている。
かなり強化されたのは事実だが、相手側にも相応の対策が取れる状態でもある。

355 すっごいアルカナ使い :2009/12/14(月) 09:32:01 ID:xReJwZ1I0
>>352
FGがラウンド持ち越しだと、今度は逆に一部のブレイズが強くなりすぎる。
バーストは大体26〜30カウントで溜まるから、ラウンドの早い段階で使えば、結構回復する。

AGの最大値増加はアルカナ依存。
アルカナによってはダメージを食らっても充分増える。
劣勢に回っていて増えないのはGCとかで使っちゃっているせい。

356 すっごいアルカナ使い :2009/12/15(火) 06:44:56 ID:2Rq7n7XUO
意外に出てなかった
空中αの最終段は叩き付け(3αはしらん、多分受け身可能)
愛ビームコンボが出来なくなった反面、アルカナ超必の設置起き攻めがやりやすくなった
また、空中αの横の判定は別に減っている訳ではなさそう
上下に広くなっているのは恐らく偶数か最終段のみ
GC4D>空中1αは初段は相変わらず背の低い相手にスカるが、二段目はきっちり当たる
これとアラワタ高速化、避けコマンド変更により防御性能が強化されているね

357 すっごいアルカナ使い :2009/12/16(水) 03:55:54 ID:YcS0yqbI0
結局乱舞は無敵復活無しっぽい?
2の性能より痒いとこに手が届く様になったから文句無いけど
どうしても乱舞の方が信用できるのよね

358 すっごいアルカナ使い :2009/12/16(水) 04:46:55 ID:.yaxDtPE0
そりゃA攻撃並に早くて相殺不可で特大の強判定でガード時HCできて
ヒットしたら高威力かつ起き攻め・リロード・追い打ち可だからなー

359 すっごいアルカナ使い :2009/12/16(水) 05:59:47 ID:5SXS/5fs0
半端な技を狩るのにはまだまだ使えるでしょ。

360 すっごいアルカナ使い :2009/12/16(水) 14:48:02 ID:JE/k2xaMO
今回はシステムの関係で避けhc、避け派生ガードさせてhc、の連係が使いづらいな
でも逆に弱体化した点ってこれくらいなのか
そういえば避けA派生の超性能(巨大攻撃判定、空ガ不、相殺無視、追撃可)は3でも健在?

361 すっごいアルカナ使い :2009/12/16(水) 15:28:55 ID:5p.8IwAs0
勿論余裕で健在。持続の長さもそのままっぽいね

362 すっごいアルカナ使い :2009/12/16(水) 15:29:50 ID:YMETtZ8Q0
派生をガードされたらEFCすればいいじゃない

363 すっごいアルカナ使い :2009/12/16(水) 17:42:39 ID:IaizF8DUo
技スカ見てからEFC確反余裕でした

364 すっごいアルカナ使い :2009/12/17(木) 05:00:55 ID:5joS60X60
新技の百鬼襲で崩した場合hcは必要?
上の報告では必要みたいだけど、公式OP見ると百鬼襲派生の後jc低ダからコンボしてるように見える
ようで上hcしてるようにも見える…速すぎて見えませんわ!(パンツも)

365 すっごいアルカナ使い :2009/12/17(木) 07:38:27 ID:FENm8F9o0
>>364
回転攻撃が正面からヒットした場合は何もしなくてもJAが連続ヒットする。
めくりで当てた場合は慣性の都合上HCが必要。
で、真上から攻めようとすると、正直、正面かめくりかは自分でも分からない場合が多い。
なので、HCするのが一番安定だと思われる。

回転攻撃めくりヒット>空中バクステJA〜で拾えるかどうかは稼働してから検証やね。

366 すっごいアルカナ使い :2009/12/17(木) 12:46:34 ID:5joS60X60
>>365
なるほど、そういう事なのね
2147でハイジャンプ仕込めばめくり回転攻撃後でも避けみたいに自動で相手方向向いてくれるかなー
はやくぺったんにおさわりしたい

367 すっごいアルカナ使い :2009/12/17(木) 13:17:44 ID:hmETS2m.O
2147だと鋭角跳弾出ちゃうんじゃね
やってみないとわからんけど

368 すっごいアルカナ使い :2009/12/17(木) 13:32:42 ID:t8t8P31Q0
2147や2369入力だと鋭角跳弾が出る。
今回は皆この暴発に結構悩まされると思う。

369 すっごいアルカナ使い :2009/12/17(木) 23:52:55 ID:tvi7xivAO
きっちり斜め上で止めれば大丈夫だったが

370 すっごいアルカナ使い :2009/12/20(日) 23:37:00 ID:.qBPnXQcO
派生投げ空中の相手も掴めました
あと相手の真上辺りでB派生を出すと自分でもどっちかわからない

371 すっごいアルカナ使い :2009/12/21(月) 23:14:00 ID:Puoba/o20
派生投げってコマンドどんなの?

372 アルカナ3wiki管理人 :2009/12/22(火) 00:10:19 ID:5lmJe5UQ0
wikiの各キャラクターページに簡単なテンプレを用意しておきました。なるべく見易いように配慮したつもりですが、
特にこの形式を維持しなければならないわけでもありませんので皆さんの手でドンドン改善していただければと思います
一応ヴァイスの通常技解説及び必殺技解説のページはキャラスレから引用させてもらいました
突貫工事気味ですので抜けているところや間違いがあるかも知れませんが、よろしくお願いします

尚、ネット接続状況等によっては編集内容が反映されない場合が稀によくありますので
随時メモ帳などにバックアップを取りつつ編集することをお勧めいたします

373 すっごいアルカナ使い :2009/12/22(火) 00:31:06 ID:1fTT.lPIO
明日の本稼動からやる人のためにコンボパーツをいくつかおいときますねー
2A>2B>6C>hjc>降り際J2B>5B〜
2Aを二回以上刻むと入りづらい、というか入らないかも
6CにEFすれば2A多く刻んでも問題無し
〜6C>EF>ステップ>HJ>JC>J2B>5B〜
EF後の拾い方次第でもっと伸びると思う

EF使わない場合は
6C>hjc>空中α一段目3HC>J2B〜
上記にある通り
空中引っかけ>空中α一段目3HC>J2B〜
みたいな引きずり降ろしが可能
空中α一段目の受け身不能時間はかなり長そう
かわりに前作であったJC>空中α一段目からのコンボが出来なくなった

画面端
〜6C>回転B派生〜
やりたいだけコンボ

3C>空中αは繋がる

新しいコンボパーツ中心に書いてみた
空中αの引きづり降ろしが激アツ

374 すっごいアルカナ使い :2009/12/22(火) 08:54:52 ID:9AmBHCOQ0
とうとう今日から新生ペトラか

375 すっごいアルカナ使い :2009/12/22(火) 10:24:35 ID:jiuC.oGk0
3C空中αは屈姿勢低いキャラには当たらなくない?

376 すっごいアルカナ使い :2009/12/22(火) 10:36:01 ID:1fTT.lPIO
>>375
当たらないかもしれないです…
検証あいまいで適当なこと言って申し訳ない

377 すっごいアルカナ使い :2009/12/22(火) 13:28:41 ID:6E4x64ek0
3C>空中αが入るかどうかは距離次第。
空中αのサーチ距離の都合上、3Cを先端部分で当てれば、ちゃんと全キャラに入る。

あと、空中3αがバウンドのダウンを奪えるね。HCで追撃が入った。

378 すっごいアルカナ使い :2009/12/22(火) 16:56:34 ID:eniKwxQcO
なんだこのJC
コンボが全くわからんのだが
基礎コンってどんなの?

379 すっごいアルカナ使い :2009/12/22(火) 17:52:29 ID:kHv8FZMQ0
触って見た。

気が付いた事
214の新技はCで出すと結構距離出る。画面中央でも〜6C>214C>C派生が繋がる。
2Cは長くなっている。先端は無理だけど、それ以外なら、2A>2B>2Cが繋がる。
6Cは発生強化。相殺判定も早い。B>6Cが繋がる。
カウンター時ヒットストップかなり長い。
2147A〜Cでハイジャンプ仕込みで新技出る。B派生で裏になっても普通に振り向く。ただタイミングシビアになっている気が・・
空中αは最終段地上叩きつけ。色々設置できる。
ゲージ共有になってホーミング関連が大人しくなるかと思ったら、逆にHCで×が付かない&エクステンデットのゲージがすぐ溜まることで2ラウンド以降逆に激しいw

基礎コンボ(EXはABCで出るエクステンデット)
2A>2B>6B>5C>EX>ステップ6B>3C>jcJ2B>JB>空中α(>〜アルカナ超必設置)
2A>2B>6C>214C>C派生>JB>着地>JAJ2BJB>空中α
2A>2B>2C>421A>ステップ色々
(3ゲージ3エーテル限定)2A>2B>2C>EX>ステップA>5C>CH

6C>214C・C ルートでゲージ・EX無しでコンボが繋がったり、
6Cがかなりの出し得技になっていたり、今回強い気がする。
ただ、他キャラのCH 危ない物が多いねw

380 すっごいアルカナ使い :2009/12/22(火) 17:55:57 ID:kHv8FZMQ0
追記
カウンターが延びているため、アラワタカウンター時、キャンセル無しに6Cが繋がる。

381 すっごいアルカナ使い :2009/12/22(火) 19:50:56 ID:FtEMVVZE0
214の新技強いね。相手のホーミング跳び込みを交わして攻撃出来たりすると脳汁出る。あと小足擦り虫に対してつおい

382 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 00:09:35 ID:KJrFbqKQ0
CPUの司令官殿は何故あそこまで避け攻撃フリークなのか。

>379
おつおつ。
αで浮かなくなって、幾ら伸びたとはいえ2C必須だと不安だったんで活用させて貰います。
上方射撃の方の新技、強いんだけど微妙に出が遅くて使い所に悩むね。

383 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 00:32:54 ID:cOmKnHoE0
今回のストーリーモード、周りのメンツが良い意味でペトラになれなれしくなっててイイな
それに対してペトラも『まぁ・・・悪い気はしませんわね///』って感じでかわいくてGOOD!
3になっても嫁はペトラで確定だと思った稼動初日

384 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 00:41:02 ID:uXaIlBFoo
エクステンデット!

385 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 00:43:37 ID:KJrFbqKQ0
>>383
はぁとに対しては地味に棘のある会話だよねw
石入手した後のクラリスとの会話が地味に好き。

でも今回一番好きなのはヴァイスの勝ちポーズに出てくるペトラだったり…。

386 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 01:28:26 ID:TjxaD5Pk0
JEの硬直増えてるよね・・・?

387 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 01:33:37 ID:kcj1A39Q0
JEだけは弱体化だな
着地まで動けんかった
愛玉とかキャサリンのミサイルとかJE当ててもガード出来ないから正直痛い

388 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 02:13:42 ID:0RjuFC2w0
>>386
>>387
今試したが、普通に再行動できるし、ジャンプ攻撃も出せるぞ

389 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 02:32:20 ID:kcj1A39Q0
>>388
前より明らかに硬直は増えてね?
前と同じ感覚で振ってたら地上まで動けなかったんよね

しかし今の時間帯って事は基盤持ちか
地元は入らなかったんで遠出しないといけないから羨ましい…

390 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 02:53:50 ID:f371Iwc20
コンボに6C入れるの慣れなくて(というか昔の癖で
2A>2B>5C>1α>EF>ステ6B>5C>3C>jc>J2B>JC>αで戦ったさ…
しょ、初日だからしょうがないよねっ

あとは派生投げカッコイイ、強化CH超カッコイイ、新勝利ポーズ超鳩カッコイイだった
ラスボスは鋭角兆弾撃ちまくると楽だったかも

JEは2段ジャンプぐらいの高さなら動けたけどジャンプ即JEは動けなかった気がする

391 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 03:26:59 ID:ndY.DqyEO
派生投げのコマンドって何?

392 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 03:28:36 ID:F4MjP5foO
空中αから3hcでコンボできなかったけど本当に出来るの?

393 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 09:12:24 ID:0RjuFC2w0
>>389
改めて2.6と比べてみたが、確かに硬直は伸びているね。
再行動までにある程度の高さが必要。
通常ジャンプ中にJEを出した場合は再行動は出来ないと思ったほうがいい。
以前のような動きをしたい時は、今回は光を使わないと駄目なようだ。

394 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 11:24:35 ID:nCmG0/IcO
開幕に
フェイント下打ちx2
聖ブレイズで5割とんだ

395 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 13:34:49 ID:2d5.bYrcO
開幕ブレイズだとEF当分使えなくね
CPU司令官殿がやってきたって事?

396 すっごいアルカナ使い :2009/12/23(水) 14:00:53 ID:XzeqX86.O
てか新技の名前はまだわからんわけ?w
アルカディア待ち?

397 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 01:19:16 ID:FlDoGpbo0
379にあるコンボをちょろっと改変。ちょろっとのばせました
2A>2B>6C>214C>ディレイ派生C>J2B>(着地)>ステップ5A>JA>J2B>JB>(jc)>JA>J2B>JC>α

398 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 03:03:48 ID:YmgXfhbgO
EFの良い使い方が全然わかんねっす

399 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 09:02:59 ID:sr00h2hkO
絶対ここだー!と思ったらABC同時押し
もしくは崩し、コンボ用

400 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 10:26:46 ID:r/DP72vQ0
JCとJEの仕様の都合上リバビもやり難いし、
6C>回転C〜があるから、地上技始動でHCやEF発動もいらないんだよねw
ペトラの場合は、EF発動中は動きが速くなるのを利用して、ガード崩しに使う方がいいかも。
どうしてもコンボに使いたいなら、とりあえず避け攻撃EF発動がヒット確認も簡単でオススメ。

401 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 12:33:36 ID:UQJ/kKSQ0
2A2B6C>214C追加Cは距離離れてると追加C当たらないかも?確定ではないけど
距離によっては上にあるようEFステhj降りJB>5B〜エリアルやHで追っかけるのもありかも

402 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 12:44:03 ID:/DsbxTmAO
>>395
NPCにやられたよ。
俺の50円はそこで終わった

403 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 16:34:10 ID:H35d7VK.O
cpu出来るんで試してるけど狙い打ちコンは最密着じゃないと厳しいね
小足二回刻んだだけで当たらない
あとキャサは食らい判定のせいか当たりにくかった

まぁ今回は強気にゲージ使えるからレベル3アルファから超チャージで全然問題ない気がする

404 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 16:38:32 ID:iCXzXweYO
そのせいかCPUぺったんは他キャラ使いにとって
ちょっとした有名人に…!
避けCの威力高くて補正低いなら
避けC<EF<避けCからコンボで意外と火力でるかしら

405 すっごいアルカナ使い :2009/12/24(木) 21:49:05 ID:p3DMiuD.O
単純に、
避けC>EF>避けB>CHとか?

ストック2個以上ある時に、
〜5C>Bα(2発目)>6HC>6B>5C>α
なんてできたけど、できただけ。

406 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 00:01:45 ID:j6GVfZlgO
今回のゼニア戦が鬼畜
何すれば良いのか解らないよorz
地上に居ても固められるし、空中はJEもJCもスカったら危険過ぎるし、JAは向こうの相殺で喰われるのが多い。
誰か教えて、要所だけでもいい

407 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 00:23:52 ID:jhMtGi9A0
つ今回のダッキングは下跳弾が抜けられない。

あと、JAが相殺とられても別に昇竜みたいな技のないゼニア相手なら、
別に状況が不利になるわけじゃないだろ。
むしろゼニア側はペトラのJAが相当厄介。

408 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 00:38:03 ID:/6hUnMLMO
まあ、空対空とかペトラの上取ることに徹底すれば何も怖くないけどね
暴れJAは強いね

409 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 01:08:17 ID:jhMtGi9A0
いや、上とられたら満を持して跳弾が火を噴くだけだからw

410 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 03:46:11 ID:cUELzChY0
おいおい弱体しかしてないゼニア戦が鬼畜なら
エルザやキャサリン戦は対戦不成立ですか?

今回ゼニアそーとー弱いぞ

411 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 03:55:40 ID:dv8YYnWgO
こんなとこまで出張してくんじゃねぇよボケ とっとと巣に帰れ。
と、釣られてみる。


実際ゼニアも前作より強化されてると思うよ。
今作での位置が高いかどうかはまだ分からんが。

412 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 04:24:08 ID:fuqqfulw0
ゲージ周りのシステムの恩恵を強く受けてるキャラの一人だからね>ゼニア
出来ることがすり替ったというか、弱体化と引き換えの強さを得たというか。

ぺトラは純強化。ただ重コンボでなくコンスタントにL3αなど決めていく方針に変わりはない?
何気にJC変更は痛い。引っ掛けからのアドリブはずいぶんやりにくい印象。6Cは早いし十分。

413 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 07:24:48 ID:j6GVfZlgO
>>407-412
ありがとう
前作と立ち回り方が違う事で、何したら良いか解らないって頭抱えてたんだ。
もう少しゼニア戦に慣れないとダメだね、頑張るよ!

414 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 11:13:59 ID:8CEVDJJ6O
今回のペトラは相当鬼畜!火の玉カウンターからホーミングB>C>3αで一万ちょっとくらわした時には下半身が厚く成ったよ

415 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 12:56:55 ID:M8z7KlI60
>>414
火力に関しては自虐とかじゃなく、全キャラそんなもんだと思う
カウンター始動しちゃったら5割6割当たり前
エルザのJBカウンタ→グラ→今一度切り払うでも9000越えた

416 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 13:04:51 ID:gmUGrTGE0
カウンター始動でなくても、2B始動で10000越えるからな、今回のペトラは。
これでもあかねやはぁと、アンジェに比べりゃ低いがw

417 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 16:38:28 ID:b7g/GLocO
このキャラEF使う場所が分からんな。下のゲージは引っ掛け、超秘、アルカナ技に回せるから強いけど…C派生からEF挟んでコンボとかしたら伸びる?

418 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 19:22:06 ID:KC/eqHQEO
別にEFをコンボ中に使わなきゃいけないなんてことは無いんだぜ
(起き攻め時EFで一人MVCしながら)

419 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 19:41:31 ID:6dYgHDacO
コンボにEFいらない
崩しにEFいらない(新技あるから)
ゲージ依存度は高い

となれば、EF時立ち回り強化する光とかゲージ上昇が伸びてレベル3使えるとか鋼いいかもな

420 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 21:31:42 ID:KC/eqHQEO
今回のCPUペトラの超反応避けカウンターファイアは初心者殺しすぎると思うんだ
CPUのくせにきっちり5割持っていって吹いた

421 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 22:29:18 ID:h6CNVCXg0
てかCPUが下段ファイア4回くらい当ててきたんだけどあれなんだ
ゲージも減ってなかった気がするが

422 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 23:42:12 ID:l1RgQ48kO
下段ファイア→キャンセル→下段ファイア→聖ブレイズ食らった時は目を疑った。
ダメージ的には生ブレイズに毛が生えた程度だったが、そんなの繋がるの?っていう精神的ダメージがあった。

423 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 23:47:29 ID:U7i0KwFI0
強すぎてビビったわぁ・・・

JCコンボに使えないし、低空6Dも崩せなくなってどーすんだこれと思ったけど
離れたら射撃と超リロ、近づいたらノーゲージコンと2Bからの択が強すぎ
ていうか空αと上跳弾のリーチひどすぎるw

まぁ他キャラも伸びてるみたいだからちょうどいいのかな
EX>CHで2Aから12000とか出た

424 すっごいアルカナ使い :2009/12/25(金) 23:58:03 ID:8CEVDJJ6O
下段ファイヤって何の事ですか?

425 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 00:05:59 ID:klhT23CEO
避けC派生のこと

コンボにEFいらないってことは、魔とかのコンボダメ伸ばすようなアルカナとは相性悪い感じ?
時とか加速して崩せそうだし面白そう

426 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 00:18:01 ID:z2UyG.kkO
とりあえずドロシー相手に下段ファイヤカウンター>EX下段ファイヤ>CHってやったら16800位減って感動した

427 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 01:30:42 ID:iF9qQYog0
今回土はかなりアリだと思った。EFに依存しないし元々相性悪くないし
まだ試してないけど避けC>EFキャンでほぼEFCH確定できるでしょ(アーマーでバースト耐えるから)。

前回は弱点を補う形で選んでたけど、今回は単体で仕上がってる分カナ択の幅が広がった。
崩しなら時EFの低ダが鬼だし火はEF絡めないからコンボ余裕だし、運は・・・・まぁ・・・・・・うん。

428 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 01:48:56 ID:Fi5Nr.EE0
コンボにEFいらないってことは常に100%維持して全部バーストに回すのもアリなのかな
うち3本先取なんだよねー

429 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 01:54:37 ID:2fHBMRUQO
3ラウンド以降のあかねが地獄すぎるw

連携に安易なペト百鬼組み込むと5B余裕でしたされるしきっつい

430 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 03:36:29 ID:.FhbWfzsO
百鬼襲普通に空対空で落とされるね。慣れられたらキツいかもね。

431 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 03:49:22 ID:Usdlp.2k0
いや、そりゃ落とされなかったらヤバいだろw
というか奇襲用の技なんだから

432 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 04:15:54 ID:2fHBMRUQO
確認したいんだけど
6C>A百鬼>派生A
でもやっぱり割り込まれちゃうかな?

てか、性能はまんま百鬼襲だよねw

433 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 08:15:36 ID:OwJWXDw.0
名前わかるまでペト百鬼でいいやw
派生無しのフワリ着地が優雅すぎて何度も見てしまう

とりあえずABCどれも派生までが遅すぎるのでC攻撃からじゃないと余裕で潰される
C攻撃から出しても余裕のGCや無敵技が・・・
投げ派生はカッコいいが端のCPUぐらいにしか決まらないな・・・

派生可能な時間も限られてて、派生しなかった場合は着地をHCなどが可能だが
投げ派生がスカった場合はキャンセル不可


2BからB・Bで頭上から(さーたん・エルザ・りりちから見たら鼻で笑われるレベルだが一応表裏)
至近距離2B>6CからC・Cでコンボ
中距離差し合い5CやαにGC狙われたときや避け4Dなどからカッ飛んだり(地味にありがたい)

現時点ではそんなとこ

434 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 09:05:48 ID:OwJWXDw.0
あとノーゲージコンはあるけどゲージは必要だよ
6C>百鬼コンは至近距離限定

吹っ飛ばし&大ダメージなのはLv3αだけだから超リロ使うし
対戦じゃやっぱ微妙に離れた地空αからのHCやEF使ったコンボは必須

けどJCと3Cがまずいのでループ無し&低ダ攻撃はさらに微妙になってるから
安定して減らせるコンボが見当たらない
エリアルでダメ伸ばそうとしてもやりすぎると〆が繋がらない
あと相手が自分より下にいないとJC>空αすら意外と横にスカる

自分の使うアルカナによってここらへん伸ばしていかないととちょっときつい
ペト乱舞のダメージがでかいからどうせゲージ使うならもうそっちでいいかも


正直、今回はどの距離でなにやらせても並以上にやれるから
どのアルカナでも合うだろうけど今最も熱いのはゴッフリ・サイコロの付加効果

435 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 10:51:07 ID:oymIoY.c0
俺はオホツチ様信者なのでを土を使い続けるぜ
てかまだ近所に入荷してないよ
遠征して,いろいろネタ調べてくる
とりあえず土メインに,光,樹,鏡あたりを
過疎ってるのか既存のアルカナの情報がないし

436 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 14:53:01 ID:klhT23CEO
wiki見たけど百鬼の名前はアサルトなの?

437 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 15:02:05 ID:P8O.ICl60
>>436
アルカデイアにもアサルトって書いてあるから間違いないと思われ

438 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 16:35:38 ID:gTyZDdTMO
6C>C百鬼>A派生で割り込み交わしながら潰せないかな

>>427
アルカナのバーストは行動終了まで無敵

439 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 21:15:55 ID:oymIoY.c0
土コン
画面端 2ゲージ+3エーテル消費
〜6C>土パン>6C>JB>JC>3α>HC>JB>乱舞

避けC始動 画面端(2回目の土パンまでに到達) 2ゲージ消費
避けC>5A>5C>土パン>HC>JC>土パン>JB>jc>J2B>JB>(JC)>α

とりあえずダメージの高いとこだけ書いといた
避けC始動だと3回目の土パンもつながりそうなんだが,
土パンの画像が出ている最中は次のが出せないようで
当るかどうかは確認できない,端から端なら出せるかも
ひさびさに土ペトラをやったかぎり(Ver.2+Ver.2.6)/2した感じ
利点は防御力と火力の補正ができるのがよい,
溜め5E・2Eも早くなっていい.
欠点はEXが今回の仕様だとあまり役に立たないのと,ゲージ上昇の遅さ
他のアルカナとくらべたら大分低いので3本でないと3ゲージまで溜まらんと思われる
EXは機動力がなくなるのが痛い,相手が3ゲージだとロック技+単発ダメージ技ブッパもこわい
総評としては対戦では使えるけど大会ではきついと思われる
それでも布教のため土ペトがんばります

440 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 22:31:17 ID:71pDtDyEO
稼働数日にして百鬼が実は微妙な気がしてきた・・・
むしろコマンド残って暴発するからいらない気が・・・

441 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 22:47:56 ID:klhT23CEO
コマンド残るってのがよく分からん
立ち回りとか崩しに使うにはちょっと弱いからアクセント程度のもんだし、コンボパーツって割り切ればありがたい新技
かっこいいし

442 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 23:19:33 ID:a0G.PPXc0
アルカレシピ

2A>2B>2C>EFC>6C>Cアサルト>5B>jc>JB>JC>JB>jc>2B>JE

アサルトコン

443 すっごいアルカナ使い :2009/12/26(土) 23:36:41 ID:Zn5G/rU.O
2Cとかどこで当てるんだ・・・
通常技の先端からでも高火力出るコンボ見つからないと辛いね

444 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 01:17:46 ID:BU7ZXpKUO
一応避けみたいに空キャンあらわたはできたw

役には立たないけどww

入力はアサルト>CずらしAB623ね

445 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 09:02:44 ID:BU7ZXpKUO
コマンド間違ってたw
追加C>すらし623ABね

ちなみに6C>Cアサルトでも簡単に登りAに狩られちゃう

446 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 09:17:17 ID:FHzxOfgIO
そーやー今回避けがコマンド上ハイジャン属性仕込めないけど派生はちゃんと振り向いてくれるんだろうか?

447 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 09:32:14 ID:yZuzDMRA0
いまさらかもしれないが、
書かれてないので時カナコンレシピを。

2A>2B>5C>1α>6D>5B>5C>3C>(jc)>j2B>jC>α
2A>2B>5C>1α>6D>5B>5C>6C>ペト乱舞

後者は6D後の5B拾いが最速じゃないと乱舞が入らないかも。
5C先端からでも安定するから5C単発を
相手のジャンプ硬直狙いで振っていくといい感じ。
EX絡めればもっと伸びそうだけど、EXは崩しに使ったほうがいいと思う。
ってか、時カナEXの高速化したときのアサルト崩しはマジで見えない。
やってるこっちも動きが見えないw

地対地で何かガードさせたら
EX>前ステ>固め>アサルト
相手が慣れてきたら
EX>前ステ>固め>3C>2Aorアサルト

3Cから2Aは繋がらないけど3C後の中段ゆすりから
2Aの下段とアサルトの表裏の3拓になる。
距離が近すぎるとAアサルト派生Bでも
表にならない場合もあるかもしれないけど。

本当に申し訳ないが崩しネタに関してはホームが過疎すぎて
対人戦でどれほど通用するかは試せてないっす…。

448 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 09:35:20 ID:ZGiDlFwIO
アサルトの派生は仕込めばちゃんと振り向く
アサルトにたいする割り込みだけど、さすがにアサルト見てからJA余裕でしたはないから
6C>前ジャンプ>後ろ空ダッシュJC
あたり混ぜればいいんじゃない?

449 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 09:37:13 ID:ZGiDlFwIO
あとアサルトコンボだけど、きちんと派生遅らせれば、6C入ればたいてい入る

450 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 16:02:44 ID:XGLzUEtc0
剣スレより
エクステンドフォース「剱強フェーダー」の効果
EFを使えば使うほど以下の性能がアップする(ラウンド持ち越し)
・最大タメE成立までの時間が短縮
・EF持続時間の延長
・フォースゲージ回復速度の上昇
・EF発動中の攻撃力&防御力上昇

避け>EF等で隙無し発動しながら、可能な限り発動させまくる戦法がかなり強い。
あと剣をさして壁作る技も、ペトラの攻撃の銃撃部分に食らい判定が無いから、気にせずガンガン押していける。

451 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 17:05:46 ID:FHzxOfgIO
>>448
振り向くかどうか気になってんのは避け派生
要は避け攻撃のことな

452 すっごいアルカナ使い :2009/12/27(日) 23:25:06 ID:XGLzUEtc0
避け派生は振り向かないなw さすがに

453 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 00:11:00 ID:rqEau00M0
アルカ情報

アサルト発生投げ(イノセンスリジェクト?)
しゃがみ状態以外を全て投げる必殺技
連続技にも組み込める

わざと連続技にならないようにして空中復帰を投げるのもあり
その後はペト乱舞(画面端限定)、CHが確定する
またホーミングすれば連続技にも行ける

画面端なら後方空中復帰でも逃げられない
端に追い詰めたら積極的に狙おう


相当面白い技みたいね

454 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 00:18:18 ID:UcyoLTpY0
アサルト投げ使ってみるかぁ

ゴッフリさん5、6回EFするとタメ攻撃けっこう早くなった
突進は判定でかくて着地硬直なくてガードさせて有利取れるし
真下取られても突進で逃げれるのはけっこういいかも
他の技は使い道わからん


避け超必ちょっとシビアになってて一瞬削除されたのかと思ったw
避けEFもあるし楽しいな

455 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 00:29:32 ID:5/n27FWM0
使ってみるとわかるけど、ゴッフリペトラは強キャラの部類だと思う。
コンボにEF使わないから、とにかくひたすら(避け>)EF発動 フォースゲージ回復中は跳弾で時間稼ぎ
の繰り返しが鬼。EF中は全ての動作が速くなるから立ち回りで負ける事はまず無い。
てか攻撃力も使うほど上がるなら、この戦法で3ラウンド目の避けCカウンター>EF避けC>EFCH がどれだけの威力になるか怖いなw

456 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 00:33:31 ID:5/n27FWM0
一応先端用コンボ
2A*n>2B>6B>5C>1α>NHJB>着地ステップ5A>JA〜
NHJBは早めに。

457 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 00:58:30 ID:If2hvDx.0
今更過ぎて聞き辛いんだけど
今作2Bって下段?3Bあるからやっぱり上段?

458 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 13:16:47 ID:U6W8A64gO
>>457
上段です。
それはそうと5Bと2Bの上半身無敵って無くなってる?

459 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 15:12:34 ID:.emRln4wO
2Bは相変わらず対空で使ってるけど、特に違和感はないんで無敵残ってると思う

今回、低空でJAとかで引きずり下ろしてもあんまりいいことないね

6Cは下段には全く相殺判定なかった
前作は下の銃撃でも相殺してたよね?

あと、新技のアサルトだけど
6C>Aアサルト>追加C
なら登りAとか投げには負けない

460 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 16:17:19 ID:oH0c4KHsO
2A始動だと結局HC絡めたコンボの方が平均火力は高い感じがするね。立ち回りのためにゲージ吐くのが正解か迷い始めた

461 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 16:52:40 ID:OwmeCEtQ0
まずは2ゲージ回収に努めればいいんじゃない?それだけでも十分選択肢が広がる。
それからは試合の流れで回収とダメのどちらを取るか決める。

462 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 17:09:51 ID:am27zXI60
序盤の火力なんてちょっと伸びたところで大差ないよ
それよりもゲージため

463 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 21:22:04 ID:Rip9XZwMO
あらわたをEFでキャンセル可能
連打だと避けがでるのでタイミングは慣れが必要

今回、引っ掛けからのアドリブが前回よりやりにくいよ
ささいなことでもいいのでコンボパーツネタが知りたいです

464 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 23:23:11 ID:5/n27FWM0
アサルト投げ〆コンボ

〜5C>1α>EFステップ6B>3C>jcJ2BJB>着地Bアサルト投げ(>NHコンボ、アルカナ超必、画面端でアラワタ・着地乱舞等)
〜5C>1α>NHJB>ステップ5B>Bアサルト投げ(>色々)

赤いけど、確定だと思う。復帰狩りによる補正切り出来たらその後のアラワタと合わせて7割程度。
空中αだとアルカナ設置しないと受身から先に動かれるから、アサルト〆のがいいかも。
残念ながらEFから受身狩り>ブレイズまではEFの時間が足りなくて無理だった。

465 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 23:31:01 ID:oH0c4KHsO
>>461>>462
意見ありがとう。
確かに序盤はゲージ溜めるのでいいんだけど、2A>2B>6C>Cアサ〜で6000〜7000、一方2A>2B>5C>α>6HC〜だと8500くらいは出てたと思う。人にもよるんだろうけどこの差は結構大きく感じるんだよね。
6Cルートと違って距離関係なく繋がるし、EFは補正かかるとか聞いたからゲージ溜まった2ラウンド以降とかならガンガン使っていいのかなーとか思ってるんだけど

466 すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 23:40:33 ID:5/n27FWM0
いや、アサルト〆にはEFかホーミングどちらかが必要だから、EF使えない状況ならホーミング使うべきだと思う。
かなり運搬能力が高く、割りと何処でも画面端に追い込んで起き攻め出来る。
あとは固めながらゲージ回収すればいいかと。

にしてもハイジャンプ仕込みアサルト難しい。安定させないと・・

467 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 00:35:36 ID:8lKAG1vc0
キャンセルJ仕込みするとなると5Bか6Cしかないよね。
キャンセルでアサルトがばれやすい時はJ仕込みにこだわらないほうがいいのかも。

しかしαは使っててアホだと思うわ。今回立ち回り最強クラスでしょ。

468 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 00:44:51 ID:bLR6aspI0
空中αはどう考えても範囲判定アホすぎるなw
愛玉3つを1段目で全部消して2段目相手に当たったよw

469 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 01:45:47 ID:0JZAzL7w0
つーかいまだに空中αの判定が把握出来ないw
地上の相手に当たったり当たらなかったりするんだけど、
放射線状の判定になってたりするのかな?

470 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 01:56:47 ID:rh/EMiho0
空αの発生とリーチは最初見たら必ず吹くなw
ようやく「こっちはチャカ持っとるから十分気をつけろコルァー」って言えるキャラになってきた

ぶっちゃけ今までペトラって射撃らしい射撃がなかったし
なんでいちいち予備動作でかかったり、壁や地面に一度当てたり
あげく死角や牽制で頭抱えるようなキャラになってんのっていう・・・

今回のαと跳弾で相手の動くとこ読んで先手取り捲り打ちまくりはマジ脳汁でる
やっと相手が銃という武器にビビって距離を考えてくれるようになったよ

471 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 03:35:01 ID:0gQeDTQU0
前ジャンプ>JCでバックが楽しい
アーイ!

472 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 03:45:27 ID:8lKAG1vc0
空振りにはJC推奨だね。JEより効率いい。

473 すっごいアルカナ使い :2009/12/29(火) 06:55:28 ID:lpG2uovw0
>>469
射程と角度の問題だと思われ。
空中αの射程は地上αとほぼ同じ、角度は空中にいるペトラの正面を水平軸と見て下に約40〜45°ぐらい。
あと、今回は下に強くなった代わりに、上方向には一切当たらないので注意

>>470
ただ、ダブルホーミングの速度が異常だし、ホーミング中は普通にガードが出来てしまうので、
結構適当なホーミングで突っ込んで、何か撒かれたらガード、いけそうな時だけそのまま事故狙いで突っ込む、
この戦法だけで結構シューティングには対応できるんだよね。
跳弾が弱体化していることもあるから、慣れてくると相手はあんまりビビってはくれない。

474 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 02:11:36 ID:JbXmHMVsO
基本的に寄らせる前に射撃で叩くキャラだからね
今回は設置系のアルカナでも良いかな

風・罪・木が今のトコガチかな

475 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 02:45:09 ID:dqi4K3B60
風と樹はペトラに限らず、今回はほぼ全キャラで有効といっていい。
設置系で言うなら罪はさすがに弱すぎる。
それよりも時を忘れちゃ駄目だろ

476 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 03:18:42 ID:sOkUoZGYO
今回は雷おすすめ
まぁ毎回強いんだけどねこのアルカナ

477 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 04:01:48 ID:wBVk./S60
アルカナは光とゴットフリート様安定だろ。
今回のペトラは空中3アルファーがマジ基地だからそれだけで喰える。
対処されるとか当たらないとかセンスなさすぎなレベル。

初代BBのニューばりにこのキャラやばいぞ。

478 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 05:54:43 ID:hQDtews.0
問題は強いのは空中αだけじゃないって事だ。今の所目立った強化点並べると
・空中αの範囲
・アサルト追加
・避けのコマンド変更(コマンド入力必要ないのは色々強い)
・2Aの性能強化(刻みは無印 出も4Fに戻っている気が・・)
・6Cの発生&相殺強化
・J2Cの範囲拡大
・上跳弾追加
・3Cの中段化
・システム面で超リロ使い放題 AF反確無し

全体的にアッパー調整だけど、ペトラに関しては特に強化されている。
前作までは強いキャラとは言えなかったから、主人公だから弱いのは困るって事だろう。

479 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 08:24:29 ID:f3iADj1Y0
JE相殺時の判定発生
避けにEFキャン追加
空3αバウンド

かなりの強化だが、そもそも今まで一人だけおかしなとこが多すぎただけ
メインで使う人はちらほらいたが、サブで使ってた人なんて見たことないぞペトラ

今回の空αと避けはかなりのものだけど
そんな脅威となる技の一個や二個持ってるのが普通なのよ

480 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 09:52:26 ID:.DkASrws0
>>479に同意せざるを得ない。
正直なところ、やればやるほど、3基準で考えればこれで普通な感じだと思えて仕方がない。
ジャンプ攻撃が2.1に戻っているゼニア、機動力と補正の緩さが2.5に戻っているあかね
EFのスピードアップで崩しがまず見えない冴姫、コムニオのセットプレイが終わっているエルザ
壊れ性能は他にもいっぱいいる。
体力の少なさも響いて、今回は本当にGGACに近い感じがする。
互いの壊れ要素を押し付けた方が勝つ、みたいな印象だな

>>477
空中αには明確な死角があるから、それだけで食えるとかあり得ない。
鋭角跳弾の発生がもうちょい早ければよかったんだが、高速ホーミングに対して無力なのは本当に痛い。

481 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 10:54:09 ID:hQDtews.0
高速ホーミングは6Cで壁や相殺作ったり、JBで迎撃するといい感じ。
それに高速ホーミングが使えるのはこっちも同じだし、完全な対処法方あるキャラはいない(3Hならさーたんでも無理)

それと今回、1F発生保障の設置技がかなりやばげ
前作までは、1F発生保障の技あっても主導権取らないとゲージが溜まらないからそこまで脅威じゃなかったけど
今回はそれが無いからリバサ花びらとか、リバサデスマッチとかで安易に5分に出来る。
流れを切らない対処方法は攻撃時間が長いロック技・投げ技だけという素適な状況
キャサリン相手だと一回画面端に追いやられたら相手アルカナ次第じゃそのまま死ぬから、どうしてもデスマッチのお世話になるなw

482 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 11:16:25 ID:.DkASrws0
>>481
何言ってんの?八重紅彼岸は今回発生1F保障じゃねーぞ。
キャサリン相手じゃないんだから、デスマッチは下手したら自分が死ぬ。

高速ホーミングで突っ込む際に重要なのは、持続と相殺判定に優れたジャンプ攻撃。
残念ながらペトラにはどちらもない。
その時点でペトラは自分から突っ込むのには向いていない。

6Cの相殺判定は発生1Fじゃない上にスカートから上の上半身のみ、ちなみになずなのJCやクラリのJEに潰された。
6Bは相殺判定が縮小されて、斜めや横からの攻撃をとりにくくなった。

それに、高速ホーミングをJBで対処するとか、やれるもんならやってみろって感じだぞ。
相手のスピードもそうだし、JBの持続がほぼないのが理由。振るならまだJAの方がいい。

483 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 11:20:35 ID:v19qQugsO
残念だが花は1フレ発生保証なくなってるっぽい
普通に潰されたよ
アルカナは時が抜けてるんじゃないかな
逃げ+要塞がかなりエグい
EFキャンセルの依存も低いから生EFで立ち回り強化もできると思う

484 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 13:43:01 ID:CiglcAnk0
高速ホーミング対策は大事だと思う、上からの攻めは大分対処できるようになってきたけど
空αも6DGCからホーミングで突っ込まれると結構早いから対処しっかりしないと簡単に近づかれる

キャンセルEFも使いやすいと思うけどな、アルカナゲージは生命線だから早い内に溜めた方が良いしCHも今回は使えるし色々大事

485 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 13:43:49 ID:hQDtews.0
あら、八重桜は1F保障じゃなくなったのか。潰されないから勘違いしていた。

>>482
上空にいる相手に下から3回ぐらいホーミングしながら裏側に突っ込むとペトラ程度の持続でも交差法で結構落とせるよ。
下方向への持続ならJAが強いし、上にもJAのが楽だけど、JBのが上に広いから上の相手にはこっち使っている。
デスマッチはキャサリン相手のがいいけど、画面端なら自分の後ろの壁は画面外になるから状況次第では悪くはない。

486 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 17:25:07 ID:f3iADj1Y0
遠いキャラには剣のEFと突進でいい
さらにやりづらくなったリリカには罪の方がいい感じだが

あとのやつらは今回ペトラが相手だと例外なくNHで突っ込んでくるので
これを阻むアルカナを選んでこっちはNHを見つつLv3でαやβをばら撒いて
空対空や6C・2E・避けAひっかけて空αコンボ入れるのがメイン
逆に言えばNHか高性能な突進技しかまともに近づけない
きらは完全にフルボッコ

NHは大抵HJから
・NH×2
・NH>9入れの裏回り込み
・アルカナ技>AH
AHは事前に察知してこっちがNH×2で潰しにいけるようになったが
上の二つは見てからペトラの技で捌くとしたら光のHJが必要
6CやJBはいちかばちかでリターン五分五分といったところ

光のHJか雷の前ダッシュか
もしくは鏡・鋼・時・闇の設置とか
相手がいいめくり技を持ってるとNH×2ちょっと浮かし気味で引っ掛けていくとかさらに厄介

なずなは地対空・空対空で余裕で捌けてうらやましいな
うちもなんとかしないと・・・

487 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 17:36:05 ID:tuPn4cjE0
>>486
きらはフルボッコと簡単に言い切る理由を教えてくれ。
少なくても青切符きらはそう簡単に勝たせてはくれなかったがな

488 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 17:59:37 ID:iW.rdw6.O
>>480
ゼニアのジャンプ攻撃すごかなから変わってないけど
サブで使ってるけど単純に弱体化しただけのくそ調整
使うたびにペトラの優遇っぷりをすごく感じるわ

489 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 18:23:09 ID:tuPn4cjE0
>>488
あのJCの発生とJBの判定の広さを見て変わっていないというなら、一度病院に行った方がいい
さりげなくJEの発生まで早くなってやがるし。
AF削除による最大火力の上昇、高速ホーミングと相性ののいい高機動力、並より高いジャンプ。
今回のゼニアには強い要素しかないんだが。
JBの性能がゼニアの方が圧倒的に上なので、ぶっちゃけ空中αの射程の上を行かれると、
何気にペトラは相当厳しい戦いになる。

490 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 19:21:03 ID:bkeALCZU0
いやJC発生とか変わってないんじゃね?JBの判定まではわからんけど
JEは早くなってるとしても地上ノーマルヒットダウンだからむしろ弱体してるんじゃ?
さらにゼニアのジャンプ高度は並以下だと思うが

つーかなんで空中戦のみで戦ってるのか知らないけど
ダッキング弱体とCパル無敵削除で地上戦が超楽になってるからそっち主体でやってみたら?
飛びを落とす手段はペトラも豊富なんだから

491 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 20:13:56 ID:tuPn4cjE0
>>490
今調べたぞ、ゼニアのJCの発生は9F。
すごカナが12Fだから、3Fも早くなっている。
ちなみに2.1が8Fだから、体感的にはほぼ2.1と変わらん。

あと、パルの無敵がない以上、ゼニアは地上にいる必要がない。
とにかく空中αの届かないペトラの上を取って高速ホーミングで突っ込めば
真上跳弾の発生前に潰せる。これを徹底するだけ。

492 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 20:38:22 ID:o6ecaGxwO
要するにこれまでの流れをまとめると、
ここはゼニアスレ
ってことでおk?

493 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 21:08:45 ID:T.05Ztzo0
キャラ対は大事だぞ

494 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 21:41:43 ID:f3iADj1Y0
>きらはフルボッコと簡単に言い切る理由を教えてくれ。
全部
すべてにおいて

あえてなにを聞かれてるのか
さっぱり理解できないぜ・・・

きらがペトラに触ろうとする前に立ちはだかるすべての点でペトラが圧倒的に上
今までだって火力差や上空からの攻めがあったからごまかせてただけ
今回はまったくごまかせず、ゲージも固定、一発逆転が無くなり差はさらに広がった
それだけのこと

495 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 21:47:08 ID:tuPn4cjE0
>>494
JBやJCで跳弾も空中αの全部相殺で消せる上に出し切りが可能。
ジャンプ力はきらのほうが圧倒的に高いので、ペトラの上を取ることは難しくない。
ふわふわ浮いて、ペトラの隙を見てJCで突っ込めば、ペトラの選択肢の大多数を無効化出来るんだが?
あと、平均火力で9000オーバー出せるきらとの火力差はもっと開いているから

496 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 21:53:55 ID:Ri345uMw0
文章で書くだけだとアレだから動画に撮って上げてもらえると分かりやすい。
できれば切符持ちを相手だと尚良い。

497 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 22:14:53 ID:gYQA71mQO
強化されて前向きな流れになってるかと思ったら何かネガティブな感じだね
リリカにもゼニアにもきらにも五分れる性能してると思うけど、今回そんなに相性悪い?

498 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 22:23:41 ID:tuPn4cjE0
>>497
いや、別にネガキャンをしているわけじゃない。
ゼニアは何とも言えないけど、たぶんリリカやきらには有利付くと俺も思う。
ただ、楽観視していいことはない。
相手の強さやペトラ対策を理解した上で、一つづつ潰していくことも重要だと思うから、こう書いているだけだ。

499 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 22:55:38 ID:yDZKGECs0
ぺトラって2Bは上段、2ABC、3Bは下段、3C、アサルト派生ABC、あらわたは中段、6C、5E、2E、避けAが空ガ不、残りが上段でよい?

500 すっごいアルカナ使い :2009/12/30(水) 23:48:39 ID:JbXmHMVsO
6Cは空ガ可能だぜよ

501 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 00:00:35 ID:Tca9pVBkO
ペトラ大好き
お誕生日おめでとう
(*⌒▽⌒*)

502 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 00:07:40 ID:hTZjD8GY0
ペトラ誕生日おめでとーー!

503 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 00:15:34 ID:5LwpvGl60
何ともめでたい日と言うかなんと言うかw
ともあれ、お誕生日おめでとう

504 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 01:24:10 ID:1YnL.3rgO
ペトラおめでとう
これからもよろしくお願いします

505 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 02:22:52 ID:tJ/4sWsYO
エルザはホモ

506 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 02:23:45 ID:KLRtsh1cO
ペトラ誕生日おめでとー

…なんか今日はこんなレスだけで進んでいきそうな気がするんだか…
来月には中の人も誕生日か

507 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 05:17:51 ID:53dIbvck0
>>491
参考までにどうやって調べたの?
やっぱり基盤持ちの方ですか?

508 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 06:50:33 ID:6Zvhe.fcO
ペトラ誕生日おめ!
愛してる

509 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 11:20:52 ID:kdnCuskw0
>>507
空中で相殺をとって、同じぐらいの発生だと思われるジャンプ攻撃を出した。
リリカのJEが発生8Fで負け、神依のJCが発生9Fで相殺、ペトラのJCが発生10Fで勝ち。
というわけで、発生は9Fで確定。

510 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 12:05:37 ID:stjSh322O
揚げ足すまんがそれってカムイJCとペトラJCのフレームが変更されてたら成立しないじゃん
例の技なんて動作とモーションが変わった代表みたいかな技だし

511 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 12:27:34 ID:.b2BMW7A0
どうでもいい流れだな。
ゼニアのJCはゼニアスレでも早くなってるって言われているし早くなってるんじゃない。

それはそうと5C、6C、6Bの相殺判定がどうなってるか詳しい人知らない?

512 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 13:03:36 ID:wiiSC0jQ0
そんな愛のないやつは出て行け!!

513 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 13:30:53 ID:kdnCuskw0
>>510
申し訳ないが、神依もペトラも他キャラと比較して調べた上でこの数字を出してるんでw
何もしないで揚げ足取りばかりしている奴に言われたくないねw

514 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 13:31:05 ID:1YnL.3rgO
>>512は何に対して言ってんの?

515 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 14:26:43 ID:XVNMO8pUO
とりあえず皆ペトラを愛する者なんだから今日1日ぐらいは仲良くしようぜ!!
ペトラおめでとう!

516 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 20:14:07 ID:gNDNdzrQO
514はなんでこんなに必死なの?あとゼニアとか無敵技が弱体したし相手して楽だろ

517 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 20:35:53 ID:VNWwvx0M0
ペトラ誕生日おめでとう
3でもよろしく頼むぜ、相棒

愛で思い出したが、パルちゃんビーム早くなって
ちびキャラの愛カナ相手にするのうっとおしいぜ

518 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 20:45:26 ID:zCmciVrI0
516はなんでこんなに必死なの?

519 すっごいアルカナ使い :2009/12/31(木) 21:42:50 ID:kyDS8bpA0
中身のある煽りならいいが、流石にこういう不毛すぎるのはやめないか?

520 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 00:56:58 ID:1XBCZsdEO
ペトラって誕生日とお年玉いっしょにされ…外国はお年玉ないの?

521 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 01:37:28 ID:hfmUWX/g0
代わりにサンタがいるだろ。日本は祭事のちゃんぽんが過ぎて困る。

む!サンタぺトラ!ひらめいたぞこれはいいッ!!またひとつ妄想の種が生まれた・・・・ッ

522 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 01:58:22 ID:0R15Z2QY0
pixivにあったよサンタペトラ。
腋出しヘソ出しのけしからんサンタコスのペトラ。 スッゲー萌えた(´Д`;)

523 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 12:24:17 ID:BkqWvMqw0
うっぷ うっぷ

524 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 12:45:42 ID:0R15Z2QY0
ttp://tsoes.hp.infoseek.co.jp//cgi-bin/uploader/src/up1641.jpg
うp

さー今年もペトラと一緒に頑張っていきましょー

525 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 13:30:26 ID:JzL2ntjQ0
フーッ フーッ^^;

526 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 14:46:13 ID:/xXeifbo0
うpじゃねーよタコ
転載死ね

527 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 16:22:34 ID:fkMALmSwO
これが中身のある煽りか

528 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 18:25:25 ID:UOFntXesO
そろそろ中身のある攻略をしようか

529 すっごいアルカナ使い :2010/01/01(金) 23:35:18 ID:AR9XU5GYO
今回のペトラ強すぎて逆に何していいかわからない

530 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 01:20:50 ID:qwDMhtao0
529
ぬるま湯(強キャラ補正)なんかに浸かってんじゃねーよ!!
俺に伝えてどうすんだよそんなこと!!
本気になれば自分が変わる、本気になればすべてが変わる!
みなさん本気になって、がんばっていきましょう!

531 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 02:04:32 ID:kkUqRmc20
高速ホーミングで突っ込んでくるえこの回転攻撃ってどう対処してますか?
先置き跳弾は相殺で消され、6B(相殺)>5Aも負けて、避けは相手速すぎて
A派生撃つ頃には裏に着地、空中相殺時にJAでは相殺継続で潰せない

その時はJEで相殺してさっさと空投げするか
端を背負って避けA派生で落とすくらいしか対処してなかったので
他にいい方法あったら教えてください

532 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 03:03:06 ID:zeXc3V46O
えこと殆ど対戦してないし動画でしか確認出来てないプレイヤーですが乱舞の判定ぶち当てるくらいしか思い付かない

533 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 09:20:34 ID:cWhycI5k0
>>531
532のいう通り乱舞ぶち当てるのが超有効。
遠距離から無理やり突っ込んでくるのには当てやすいけど、
中距離からだと反応するのが結構辛い…。
でも一発でも当てることができれば相手も警戒してJE振り回してこなくなるよ。

534 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 09:55:47 ID:2a8sK8kM0
生乱舞かぁ  無敵無くなってから連続技以外で
使うことはないと思ってたけど結構有効なのね。試してみよう

535 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 15:49:57 ID:25E/aHtE0
えこのJEは発生すれば強いが、その発生ががクソ遅いと言う欠点がある。
乱舞ももちろん超有効だけど、スカされると死ぬ&タイミングが遅いと潰される、とこちらもリスクが大きい
やっぱり相手がどんなタイミングでJEを振るかを早めに見抜いて、
発生前にジャンプ攻撃や跳弾で潰すとか、かぶせられたときは避けAも使うとか、6Dでさっさと逃げるとか
色々手段を変えていくのが一番いい。

536 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 16:19:25 ID:QZMjNhZI0
長所が大幅に伸びただけで短所あまり変わってないからね
結局基本の立ち回りやNGな行動はいっしょだよ

とにかく長くて強い技で上手く狙い撃つ
それがペトラの戦い方

537 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 17:30:28 ID:djU7HLWM0
ぺトラ初心者なんですがまず第一に何を覚えて練習すればいいですか?
教えてください

538 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 17:38:46 ID:pG7ytsjYO
ひっさつわざのこまんど

539 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 19:14:27 ID:bpuf7W3MO
一から始めるのならまずは銃弾チャージに早く慣れること。
あとは対空も早めに覚えといた方がいいんじゃないでしょうか。
やっぱり根っこは守り勝つキャラだと思うし。

540 すっごいアルカナ使い :2010/01/02(土) 23:58:59 ID:PNomqOh6O
コンボ
〜5C>EFステップ6B5C>EFCH
なかなか使う機会がないEFCHを組みこんでみた。どうにか実戦レベルか?
ダメージは2Aからで12000 Bからなら15000ほど

541 すっごいアルカナ使い :2010/01/03(日) 01:25:09 ID:Ey25N/6.O
単発確認からEFするときにCHすると避けに化けるんだが皆もなる?

542 すっごいアルカナ使い :2010/01/03(日) 05:15:21 ID:RhkZCQeIO
本当にCHが避けになるなら化けるで済ませられるレベルじゃないなw

543 すっごいアルカナ使い :2010/01/03(日) 06:09:54 ID:l3BjQC/oO
ここでのCHはカウンターヒットのことではないだろうか

544 542 :2010/01/03(日) 07:58:25 ID:/.Ygxn7s0
どうみても自分の読み違いでした^q^

545 すっごいアルカナ使い :2010/01/03(日) 08:42:16 ID:Ey25N/6.O
いや私の書き方が紛らわしかったスマン

546 すっごいアルカナ使い :2010/01/03(日) 15:54:22 ID:m5QHzxBY0
そういえばJCの復帰不能時間が伸びている(無印に戻っている)ね。
JC>NHJ2Bが繋がった。

547 すっごいアルカナ使い :2010/01/03(日) 17:01:42 ID:to2OPueIO
多分ホーミングから技出せるまでが短くなってんじゃないかな

548 すっごいアルカナ使い :2010/01/03(日) 20:01:43 ID:t3Xbtjig0
NHは速度も技を出せるタイミングも早くなった気がする
低空NH>JA>NHC>JAが簡単に当たるから崩しに使いやすい

逆に空中レバー入れHは技出せるのすごく遅くなってて使えないけど・・・
前回はこれでかなり早くめくれたのに

549 すっごいアルカナ使い :2010/01/04(月) 00:48:33 ID:9rcAddTw0
アサルト〜派生のときなんて言ってるかわかります?
ホームのアルカナ3音量が小さくて聞き取れないよ
ただダメージボイスが可愛くなってるのは確認した

550 すっごいアルカナ使い :2010/01/04(月) 06:21:28 ID:aUwtV79Q0
狙い撃つ!
じゃないの

551 すっごいアルカナ使い :2010/01/04(月) 12:41:10 ID:FfI3DLQUO
ロックオン・ペトラトス、狙い撃つぜ!

552 すっごいアルカナ使い :2010/01/04(月) 18:09:20 ID:5vhOR6Q6O
避け>土EF強すぎワロタ

553 すっごいアルカナ使い :2010/01/04(月) 18:17:35 ID:pbst4qTU0
転載

数え方は自キャラアンジェ固定ですべて1R開幕のみ。
EFとEFCは発動から、バーストとABとリチャージは回復初めからカウント
数字はそれぞれ、
バースト回復:生EF回復:生EF持続:EFC回復:EFC持続:AB後回復

剣:28:3:3:4:2:19
聖:23:3:3:4:2:20
運:37:4:4:5:2:29
罪:30:4:3:3:2:22
罰:37:5:5:5:3:38
氷:29:4:3:4:2:28
鏡:28:4:4:3:2:23
火:28:4:3:4:1:22
闇:29:4:3:4:2:30
磁:27:4:3:4:2:29
水:39:4:3:4:2:32
風:28:4:4:3:2:25
鋼:23:3:4:3:2:19
音:28:4:3:4:2:22
魔:29:4:3:4:2:23
光:38:5:4:5:2:29
花:19:3:2:3:1:19
雷:29:4:3:4:2:22
土:37:4:2:4:2:27
樹:30:3:2:4:2:25
愛:22:4:3:3:2:19
時:31:5:5:4:2:29 (加速したカウントで)

554 すっごいアルカナ使い :2010/01/04(月) 20:56:29 ID:mLQ3akdw0
今回のペトラのバックステッポ、かなりのスピードで2キャラ分くらいさがるから
シューティングしやすくなった気がするけど、前からこうだったっけ?

555 すっごいアルカナ使い :2010/01/04(月) 22:55:37 ID:OBn8NwkQ0
バクステは前からあんなもんじゃね?
HJとバクステですごい勢いで下がれる
今回はCアサルトで位置も変えられるのがイイ


しゃがみガードしながら対投げの4D、対打撃の避けがワンコマンドで出せて
そのまま避けEFすれば隙無くしゃがみガード
ついでだが乱舞もガード時EF可能

JE 変わってないなら3500
空1α2ヒット 3500
跳弾2ヒット 約3500 (3ヒット 約4500)
生乱舞 約7000


避けCヒット時にあいかわらずノーキャン5Aが
アサルトB派生頭上ヒット時は振り向かなくても着地5Aが繋がる

あとはアルカディアからだが
3Cヒット確認から着地乱舞が繋がる
中央〜6C>超リロからホーミングやダッシュジャンプでJB繋がる

今回も横投げからの低空3Hすり抜け可能
低ダJAJBのネタは未確認


とまぁ、細かいことをいろいろと
いじょ

556 すっごいアルカナ使い :2010/01/04(月) 23:01:31 ID:9R27MuVAO
みんなアサルト投げ使ってる?

557 すっごいアルカナ使い :2010/01/04(月) 23:33:21 ID:wDGs.RScO
受け身狩りの選択肢でたまに使うよ

558 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 00:47:22 ID:8E1TSg4g0
避け土EFやばいね。ローリスクどころかノーリスク

559 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 01:22:59 ID:f/9PexsYO
投げには負けるがな
まあダメージ低いから問題無いけどね

560 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 02:00:57 ID:sQ.l36b20
上でも書かれてるがえこのJEに乱舞完勝だった
試合は結局負けたんだが、その後めちゃ上手い人が雷でJEとスラ全弾相殺とって圧勝してた・・・
な、なるほどなー

ペトラだと雷より土かなぁ

561 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 06:52:25 ID:6r0AywDk0
全段相殺ってネタ以外のなにものでも無いんだがw
多段技を雷5E2Eで連続で相殺するってリスク高すぎる

562 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 08:44:55 ID:6tGIIwoUO
土のEFも出始めはちゃんと打撃もらいますよ。

563 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 10:51:37 ID:8E1TSg4g0
生EFなら隙があるけど、避けEFなら隙0。発動した瞬間からハイパーアーマー。
土だけ加速装置が無いのが難点ではあるけど、それでも強いね。

564 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 13:11:18 ID:embOCJCE0
ていうか鈍足化するけどねwコンボ簡略化する必要がある。

565 すっごいアルカナ使い :2010/01/05(火) 15:45:13 ID:sQ.l36b20
>>561
見た感じ人間性能が全然違ったからなぁ・・・
キャラ変えても雷使ってたし、早い読み合いや相殺大好きって感じだった

余裕があるときはJE見てからHJして上の方をガードして読み合ってたけど
これはペトラは光じゃないと無理だし

566 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 02:19:31 ID:Ha.BD7gk0
みんな受身狩りアサルト派生投げからどんなコンボ使ってる?

567 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 07:54:27 ID:xmdmK90g0
受身狩りアサルト投げどうやってやるの?
いつどんな受身を狩るんだよ!意味がわからないよ!

568 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 08:25:05 ID:yglNdeE20
464にあるコンボじゃね
生だとコンボ落とした時に咄嗟に出したりするけど
高さが足りなかったり距離が足りなかったり…

関係ないけどアサルト派生投げの正式名称ってなんだっけ
アルカチラ見した時なんたらリジェクトだった気がするんだけど
まあ百鬼投げとかでもいいけど

569 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 10:12:51 ID:sOV.TR.oO
受け身と寝っぱを両方狩れるアサルト投げのレシピってありませんか?
投げの間合いが狭すぎてどっちかしか狩れないort

570 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 11:17:56 ID:2zp1b3660
>>568
イノセンスリジェクト

571 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 11:28:06 ID:QmatHQUEO
インテンスだよintense reject
略すとインテリ

572 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 11:50:00 ID:Zdr.I8XMO
日本語に直すと全力拒絶ってところか…

573 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 13:29:17 ID:ZbqrTyRs0
全力インテリ投げか

574 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 13:44:44 ID:2zp1b3660
インテリで決定だな

575 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 14:47:06 ID:y.Ek9dMY0
淫デレと聞いて

576 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 15:15:57 ID:zVjDJoUkO
ふと公式見てたらペトラの身長が2に比べて3cm伸びてるんだけどこれ誤植?
ペトラは背ちっちゃいのが可愛いと思うオレ的には誤植であってほしいのだけど

577 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 18:47:45 ID:YV/fY.yw0
間合い狭すぎだろ!<インテンス

578 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 18:56:30 ID:Ar8F0JpQO
>>576
欧米人の劣化は激しいぞ

579 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 19:41:10 ID:yGfsglRY0
■コンボ
2A→2B→5C→1α→EFC→ステ6B→5C→3C→jc→J2B→JC→α
2A→2B→6B→5C→EFC→ステ6B→3C→jcJ2B→JB→α(→アルカナ超必設置など)
2A→2B→2C→EFC→6C→Cアサルト→5B→jcJB→JC→JB→jc2B→JE
2A→2B→6C→Cアサルト→C派生→JB→着地jcJA→J2B→JB→α
2A→2B→6C→Cアサルト→ディレイ派生C→J2B→着地ステ5A→JA→J2B→JB→jcJA→J2B→JC→α
~5C→1α→EFC→ステ6B→3C→jcJ2B→JB→着地Bアサルト投(NHコン,アルカナ超必,画面端アラワタ,着地ペト乱舞)
~5C→1α→NHC→JB→ステ5B→Bアサルト投(→色々)
2A→2B→2C→421A→ステ色々
避けC→EFC→避けC→各種アルカナブレイズ
アラワタ(カウンターhit)→6C
先端hit用:2A*n→2B→6B→5C→1α→NHC→JB→着地ステ5A→JA〜

■アルカナ限定

端:~6C→土パン→6C→jcJB→JC→3α→HC→JB→ペト乱舞
端:避けC→5A→5C→土パン→HC→JC→土パン→JB→jcJ2B→JB→(JC)→α


2A→2B→5C→1α→6HC→5B→5C→3C→jcJ2B→jC→α
2A→2B→5C→1α→6HC→5B→5C→6C→ペト乱舞

■CHへの道
2A→2B→2C→EFC→ステA→5C→CH
避けC→EFC→避けC→CH

■すっごい、やってて3初めての用
鋭角跳弾:28攻

避け:BC

アサルト:214攻
ほぼ豪鬼の「百鬼襲」
追加Aで1と9、Bで2と8、Cで3と7方向に射撃。
ヒット時にはバウンドのダウンを奪いHCからコンボにいける。
空振りをしても空中で再行動可能と言う超万能性能。
2段ジャンプからホーミングまで何でもござれ。
「百鬼襲」同様投げもある。

580 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 19:45:52 ID:yGfsglRY0
百鬼投ってアサルト追加ADでいいんかorz
まとめサイトに詳しく乗ってたね、スレ汚しスマソ

3になってから初めてペトラ触ってくるわノシ

581 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 19:46:24 ID:NW3qYv.Q0
>>576
155cmでも相当小さいと思うがw
まあ、エルザとクラリが別居していたり、公式には誤植が結構あるからなw
何とも言えん

582 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 20:20:42 ID:t5uWm/8Q0
>>579
これ表記ミスじゃなく全部つながる?
2A→2B→6B→5C→EFC→ステ6B→3C→jcJ2B→JB→α(→アルカナ超必設置など)
2A→2B→2C→EFC→6C→Cアサルト→5B→jcJB→JC→JB→jc2B→JE
パッと見この2つが繋がらなそうな気がするんだけど・・・

583 すっごいアルカナ使い :2010/01/06(水) 21:25:10 ID:NW3qYv.Q0
>>579
今試したが

・2A→2B→6B→5C→EFC→ステ6B→3C→jcJ2B→JB→α(→アルカナ超必設置など)
これは5Cの後に1αが抜けているのと、画面端限定。

・2A→2B→2C→EFC→6C→Cアサルト→5B→jcJB→JC→JB→jc2B→JE
こっちは普通に繋がった。

じゃあ、コンボも固まってきたから、そろそろwikiに移す作業を始めるわ

584 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 02:45:17 ID:jeLHhcVg0
乱舞〆はみんな使わないのか?

585 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 03:30:56 ID:CfhbZVjE0
システムの都合で余裕なくなった感じ。α〆超リロの方が展開も早い。

586 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 03:55:41 ID:4fzH4tU20
アサルトの説明
下側の攻撃判定が当たると相手がバウンドする
とかに変えたほうがよくない?
上側の攻撃判定当たると普通に相手斜め上に吹き飛ぶから

587 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 05:12:42 ID:BGjrey2Y0
序盤はαや2Eで〆て仕切りなおし
ゲージ溜まったら乱舞〆

コンボ以前の攻守でEFやゲージ手放せないんだよな俺
アサルトコンは端でしか使ってないから大抵6C>JB

588 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 06:34:37 ID:ZBfnV4egO
EF中のCHのモーションが、まんま蒼子先生で吹いたw
ペトラ「そんな所に居ると踏みつけますわよ?」

589 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 08:10:27 ID:44pVUvrkO
システム変更よりjCの慣性ストップがいけないと思ってる。慣性ストップのせいでEF限定になっちゃうのがいけない。魔など特殊効果が付加されるEFならありかなと思ってたりもします。
一応HCかけて無理矢理いけるけど2ゲージ支払う価値があるかどうか。

590 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 08:45:53 ID:JSn0XVMk0
5C>1α>(EF)ステ6B>3Cは3C入れるには結構踏み込まないといけないから6>ABC>6など最速で。それか3B、6B抜けば2A刻んでても余裕で繋がる
3C後はJ2B>JC>αかJ2BJC>JB>乱舞が入るかな?個人的にはEFコンボは6CEFからのステハイジャンプが楽だと思う

591 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 09:53:00 ID:GnvUmKSQ0
>>584
乱舞の威力が上がっているし、最後にゲージを消費するから赤ゲージ上昇に支障もないと、実はかなり有効なんだよな。
最低でもリロード二回分の時間と、ある程度の距離は稼げるし。
俺は結構多用している。

592 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 12:34:06 ID:bH3/UKWQO
避けC→5Aか1α→HCorEFC始動で5C→3C→jc→J2B→着地乱舞
燃費考えると多分これが限界?6C→アサルトからは伸ばせるかわからない
画面端ならセットプレイも相変わらず出来るし今回もお世話になってる

話が変わってEF中の3Cでの崩しも中々早いので立ち回りで触れたら5C→EFCから強引に行くのもアリだと思うよ
EFCから3Cと低ダJA→J2BとJA→2A辺りで適当に崩したり入れっぱ狩りしたりアサルトしてみたりと崩しの弱いペトラにはEFがかなり有難いと感じる

593 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 15:54:21 ID:690JdrpYO
時使うけど崩しは基本EFからだな。冴姫でもそうだけどちゃんとガードしようとする人ほど崩れる

594 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 17:37:52 ID:rX2vx1u2O
6Bの1F相殺なくなっている?

595 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 19:04:43 ID:GnvUmKSQ0
>>594
残っているけど、範囲が狭くなっている。
横からの攻撃はまず取れないと思った方がいい

596 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 19:30:02 ID:fqYpxzooO
あんま範囲小さくなった感じはしないけどなあ
鉄球やらクナイやら消すのも以前と同じ感覚でやってる

597 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 19:54:00 ID:LYWHkP06O
アルカナ初心者なんだけど、6B相殺の話がでたからついでに聞きたいんだが、対空は6B相殺からの5Aでいいのかな?

598 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 21:21:37 ID:4H/gzKawO
6B相殺、リリカの5Aも相殺取れたから横はあんま変わってなくて
頭で相殺取れなくなったような気がしてたんだけど気のせいかな?

599 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 21:41:43 ID:dfP8e5XoO
アサルト投げ入れてるコンボってメルブラみたいにコンボ中でも掴むんですか?

それとも受け身狩り専用?

600 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 21:46:43 ID:L.drytfQ0
両方つかむよ

601 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 23:38:06 ID:XsMoMwDE0
>>598
範囲と言うより持続が変わっている気がする。
キャサリンの鉄球を取る時とか、2.6より気持ち早めに入力しなきゃ駄目だし

602 すっごいアルカナ使い :2010/01/07(木) 23:53:00 ID:0gPTjxKg0
いや、範囲が狭くなってるのは明らか。
前は対空に使って相手が技振ってればほぼ確実に相殺取ってくれたけど
今回はイマイチ信用ならない

603 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 16:45:49 ID:BDqAkPIQO
範囲の広さ的に相殺は基本6Cで、6B相殺を使ったほうがいい状況を見極めるって感じじゃない?
相殺Fは6Bの方が早いのかな?
相手の速いぶっこみJ攻撃にギリギリ6C出すと相殺間に合わないことが結構あるわ

604 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 19:44:44 ID:06MqyR6Q0
ぶっちゃけリスクが半端ないから狙わないのが一番だとは思うけどね
相殺取ったからって競り勝てるわけでもないし、めくられたら終了なわけだし・・・
昇りJAがなんだかんだで一番強いと思う

605 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 21:41:55 ID:2kM50PjAO
6Cは1F相殺じゃないからなぁ
雷使おうかな。
避けEFガードも強いし。

606 すっごいアルカナ使い :2010/01/08(金) 23:23:13 ID:4c7JCj26O
さすがに相殺の範囲とかフレームはアルカか基盤勢とかの情報待ちかね。
それにしてもアサルト投げ間合い狭いなぁ。友達と検証してみたけど結構軸合わせないと掴んでくれないね。

607 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 00:11:18 ID:TYQLeHTU0
ちょっと雷以外で待つのは辛いな今回
設置で待っても相手攻める必要ないし、気軽にアル超やブレイズ飛んでくるし

608 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 00:45:45 ID:6Hi9B/eIO
>>607
こっちもアルカナ選んで使えるんだからシューティング強化するなり迎撃強化するなりできるじゃないか
そこは自虐するようなとこじゃあないよ

609 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 01:25:37 ID:QGkkhYQg0
というか、遠距離とか明らかにペトラの独壇場だろ
攻められて返せないならともかく…

610 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 01:40:54 ID:p.6KMIU20
高速ホーミングのスピードを考えたら、遠距離が独壇場とかありえないだろ。

611 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 01:47:22 ID:4.FMk8aMO
遠距離戦、という意味だろ
アルカナ超必だのブレイズだのの話っしょ
実際、そんなんよりNホーミングの方が怖いしな

612 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 03:06:18 ID:t8urKL6UO
相手からしたらαやβのがよっぽど怖いわ

613 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 03:18:41 ID:p.6KMIU20
>>612
高速ホーミング突撃の前じゃ、αもβも遅せぇよw
今回の試合展開は、それぐらい速い。

614 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 03:20:54 ID:NJ/URcRc0
昨日対戦してたらお互い地上であらわたカウンター→3D→5Aで相手が浮いた。
咄嗟のことだったんでその後何も入れられなかったんだけど
ちゃんとコンボいけたらカウンター始動ってのもあってスゲー減るんじゃないかなこれ
ちなみに相手はきらだった  もうちょい検証してみたい

615 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 04:49:05 ID:TYQLeHTU0
自虐っつーか・・・単にゲーム全体がそうだってお話

攻めなくてもアル超やブレイズを気軽に使えるゲームになったから
対策の対策まで進むと設置待ちなんかが軸の戦法はかなり大変
設置無しだとNDメインの戦法に的確に対空行えるのは一部の技と雷くらいでしょ


まぁ雷と剣に相性ピッタリだから今のペトラは誰が相手でも最悪なことにはならないだろうけど
どうせならα・β・超リロっていうペトラの強さと相乗していくような戦法を見つけたいね

616 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 04:52:19 ID:6OGZyThsO
とりあえずwiki編集した方乙

ペトラでヴァイスみたいなループコンボは作れないのかなぁ

617 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 05:15:58 ID:VSEm6uzkO
ループはCPUぺったんが使ってくる例のアレぐらいかな現状

618 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 11:10:06 ID:VrJ62QroO
剣ペトラの具体的な立ち回りがイマイチ想像つかないんだけど、どんな感じなの?

619 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 13:37:29 ID:BzOI9naA0
避け>EFを活かすなら土や光の方がはるかに強いし、
ゴッフリさん突撃で横押しとか言うけど、なら樹の横蔦のほうが遥かに強い。
そもそも最初からαと下跳弾という最強クラスの横押し手段を持っているペトラに、突進技とかいらねぇし。
E攻撃の溜め時間が短くなるといっても、もともと全キャラ中トップクラスに遅い&モーションのデカいペトラが強化されても眉唾。
しかも今回、通常4Dがゲージ消費無しで出せる以上、設置系の技を絡めなければ最大溜めE攻撃なんかまず使えない。
で、その設置技がデスマッチとか、遠距離キャラに何を求めてんの? って話になる。

ここに書かれている立回りを試しにしてみたけど
はっきり言って俺にも何が強いのかさっぱり分からない。

620 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 13:48:09 ID:23sSD2/.0
ゴッフリさんは3ラウンド先取推奨だな。
EF使えば使うほど強くなっていくから、2ラウンド先取じゃ力をフルに出せないかも

621 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 17:19:26 ID:Mq7edFaY0
>>619
剣はEF発動効果で避け>EFを使える回数が他カナより多そうだし
土、光、樹より総合的にみれば補正で優れている
飛び道具もストック使わなくて出せるものとしてはそこそこなのでは?

一つ一つを見ていけば土、光、樹に負けている点もあるが総合的に劣っているわけでもないと思う
まあ、尖ったところがないっていうのはそれだけで不利かもしれないけど

622 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 17:28:55 ID:TYQLeHTU0
剣は距離を取って戦うタイプのキャラに対して使う

1R目はEFを常に使いながら加速状態で動いて、空中突進・α・βを当てていく
遠距離型をリズムに乗らせずにゲージ溜めるには加速と跳弾が一番いい
ND曲げてもペトラは攻撃方法がないからな・・・

そうやってるうちにゲージの回復速度やEFが強化されて
そしてさらにEFとゲージを使いまくる
それを繰り返すだけ

623 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 17:35:05 ID:BzOI9naA0
>>622
質問、今回ペトラ相手に距離をとって戦うキャラなんて誰がいるんですか?
あの舞織ですら今回のペトラに勝つ為にはNホーミングで突っ込んでくるというのに

624 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 18:17:00 ID:mYYrziyAO
剣EFの立ち回り書けば
中近距離の立ち回りでガンガンEF使って加速装置付きで戦う
特にコンボには出来るだけ6CからのEF使わないコンボ>乱舞〆 で起き攻めの時にEF発動させる
あるいは切り返しに避け攻撃ガードさせてEF発動、そのまま加速付きで攻守逆転とか
どのアルカナやキャラでもそれなりに強い戦法だけど、ゴッフリさんはやればやるほど回転が上がって行く上、EF中の性能も上がる。

625 すっごいアルカナ使い :2010/01/09(土) 22:37:06 ID:1WMqcfyc0
EFだけに勝負を賭けるなら魔のがよっぽどマシだと思うんだけどな、避けor避け攻撃EFも土以外じゃ結局博打だし何度も通してくれるとは思えないし

626 622 :2010/01/10(日) 01:12:48 ID:CS2IQVds0
>>623
距離を取って戦うキャラってのは、なにもペトラに中〜遠距離で挑んでくるとかじゃないよ
動き回りながら攻撃ばら撒けて自分のターン作るのが得意なタイプいるでしょ

そういうの捕まえるのはペトラは苦手だし、いくら射程長いといっても死角や制限も多い
好きに行動させると厄介だから剣のEFとゲージ増加を存分に使うわけ



あと、無職が突っ込んでくるのは正常
ただし飛び道具も出さずに単体で突っ込んできたんなら異常

627 すっごいアルカナ使い :2010/01/10(日) 07:06:59 ID:vHw9RdKo0
>>626
>>そういうの捕まえるのはペトラは苦手だし、いくら射程長いといっても死角や制限も多い
好きに行動させると厄介だから剣のEFとゲージ増加を存分に使うわけ
捕まえるのが苦手なのは判る、でもそれって剣のEF効果は関係なくね?EF発動したからって捕まえ易くはならんだろ、剣凸EFCで触りに行くのなら判るけど

628 すっごいアルカナ使い :2010/01/10(日) 08:55:32 ID:EzTcuLe60
エクステンドフォース「剱強フェーダー」の効果
剣EFの効果。EFだけに限れば他よりも強い。

EFを使えば使うほど以下の性能がアップする(ラウンド持ち越し)
・最大タメE成立までの時間が短縮
・EF持続時間の延長
・フォースゲージ回復速度の上昇
・EF発動中の攻撃力&防御力上昇

629 すっごいアルカナ使い :2010/01/10(日) 19:46:56 ID:PDddTLiY0
コンボの書き方が分からないので自己流で。
チャージ3スタート ゲージ2本必要
2A2B5C > 236A(1HIT) > 6hc > 5A5B > hjc(ハイジャンプ) > JAJBJC > 236A (1HIT)
> 3hc(空中止め) > J2B > jc > JBJC > 236A
とやってるんですが、最後の236Aがキャンセルできないのです
これはそういう仕様なんでしょうか?
私が下手なだけ?

あと、EF中にJEからJCとかJ2Bとか撃てるけど、繋がらないのかな?

630 すっごいアルカナ使い :2010/01/10(日) 22:21:11 ID:1QbxozAw0
土コン
2A>2B>6C>Cアサルト>C派生>J2B>6B>6C>土パン>乱舞

土パンからもう少し伸びそうだけど,入力精度が終わりすぎてて
滅鬼道が出るので確かめられん
なんでコマンドを236236と214214にしなかったんだエクサム

631 すっごいアルカナ使い :2010/01/10(日) 23:05:09 ID:ZNyOyP3MO
>>629
空αは1回のジャンプ中に1回しか撃てない仕様だったはず
ぶっちゃけエーテル勿体ないから2ゲージ使うなら乱舞で〆た方が良いよ

632 すっごいアルカナ使い :2010/01/10(日) 23:14:38 ID:ZHErDRg6O
どうでもいい小ネタ
アサルトからスパキャンであらわたが出せます
受け付け時間は通常の派生と同じっぽい
実用性はあまりなさそうだけど見た目カッコいいんでお試しあれw

633 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 05:53:17 ID:42THc9XcO
>>614
亀レスだけども
自分のホーム、ペトラ使い俺しかいないから試せないんだけど
状況は互いにあらわたを出してこっちのあらわたがカウンターヒットした。でいいんですよね?
多分だけど低空であらわたがカウンターヒットした状況と一緒じゃないかなと思います。なので本来追撃不能な所をヒットストップで相手が地面につく前に攻撃できたんじゃないかな?
だとしたらある程度の高さがあったとしても5Aで拾えるかも。高空でも3HC→jAで追撃にいける可能性もある。
妄想&長文すまん

634 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 05:58:36 ID:42THc9XcO
すまんよく読んでなかったみたいだ。地対地であらわたカウンターだったかorz
きらで追撃できたなら大体いけるかもですね

635 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 06:17:23 ID:APoBkzqc0
カウンター時に普通に浮いてるから全キャラいけるんでない?
一応何人かやってみたがHC>5Aで拾えた
ノーマルヒットでも追い打ちはできるし、発生まで無敵だから暗転返しとかおいしいね

636 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 06:23:06 ID:NWRmsg.MO
ペトラって使い手少ないかな?
スレ全然進まないよね…

ところで質問なんですけど、EF中に3B>3Cって繋がる?
一応今日試してみるつもりだけど、解答くれたらありがたいです

637 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 10:21:09 ID:6xSQnsu.0
2稼動時は沢山いたけど、だんだん淘汰されて他キャラに流れていった感じがする

638 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 11:45:28 ID:VPxbhWAYO
>>636
3B>3Cは出来ますよ
ついでにEF中に3C刺さったら3αか時ならHCでJAからしかまともな追撃が入らんとです。

639 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 12:43:05 ID:S9KAMAv6O
ペトラより使いやすいキャラなんてたくさんいるし、動かしてて合わない人はキャラ愛なければ移るよな

640 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 13:55:46 ID:Na0fCWhAO
ペトラは2.5から楽しくなったな

一つ質問だが風のEF中に3C>空中ダッシュ
が一度も出ないのだが俺だけか?
JBとかからは出来るので低空過ぎるとダッシュが出来ない仕様とか?

641 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 19:30:08 ID:A5qmNPYo0
>>640
うん

642 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 20:44:25 ID:FAvYdtsMO
質問です
今回エリアルあらわた〆でhc追撃JEが安定しないんですが
みなさんどんな入力してますか?
JEが出ずによく着地してしまう…

643 すっごいアルカナ使い :2010/01/11(月) 23:22:53 ID:f9AFYU6k0
>>631
そうだったのか、ありがとう

644 すっごいアルカナ使い :2010/01/12(火) 11:57:13 ID:p2C9uuToO
>>642
上要素(1.2.3)HCは試した?
高さによってはそれで安定するんじゃないかな

645 すっごいアルカナ使い :2010/01/12(火) 22:27:40 ID:83C1ns7I0
一部キャラには当たらないけど、打ち上げコンボにJEを組み込んで見た。
2E>EFNH>JBJEJAJ2B>jcJ2BJEJA〜

はぁと、あかね、なずな、ドロシー、神依にはJE>JAが繋がらない模様。
2回目のJ2Bは最速で
最後のJAの後、JBは繋がったけどその後いまいち何がいいかはわからない。
もしかしたらJA>JC>α>あらわた といけるかも。
地味に難しいから発展お願い

646 すっごいアルカナ使い :2010/01/13(水) 07:50:55 ID:660Nue9k0
JEの組み込み普通にできるんだ。
何か設置するか、兆弾しないとだめかなと思ってた。
やってみるよー

647 すっごいアルカナ使い :2010/01/14(木) 19:20:34 ID:RrEx5ugw0
やってみたー
俺にできる難易度じゃなかった。
確かにJAで拾えるところまでは、できることもあるけど、
NHからのタイミングあわせが、むっずかしいねぇ〜
JEコンが高威力であることに勝手に期待して頑張ってみる。

648 すっごいアルカナ使い :2010/01/14(木) 23:03:05 ID:MRtDvk/UO
本人だけど打ち上げコンボ続報

おそらく安定ルート(5キャラ除く)
2E等>EFNH>JBJE>JA>JB>jcJ2B>ディレイJE>JA>JC>α、あらわた(画面中央だと外れ易い)
αからアラワタは無理だった

最初のJBは相手Y座標が上の時に当てる
繋ぎは基本最速、ただしジャンプキャンセル後のJ2B>JEはディレイ架ける
ってところです。
ぶっちゃけ当て方のタイミングや、入力に最速とディレイが混じっているから難易度は高め
ダメージは上のコンボでノーカウンターで9000程度。カウンターで11000ちょい。
避けAカウンターから美味しいかも

さらに難易度は上がるけど
最後を3α>NH>加速>JB>着地立ちA立ちBペト乱舞
が、各種繋ぎを最速でやると繋がるっぽいです

649 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 01:21:18 ID:6.NT5t7I0
ぺトラのJBはジャンプキャンセルできますか?
教えてください

650 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 01:57:18 ID:eSeg4XsMO
できる

651 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 09:38:20 ID:CG6auCF20
まとめwikiにお薦めアルカナでも載せようと思うんだけど、皆何を使ってる?
立ち回りとか運用とかも教えてくれるとありがたい。

ちなみに俺は剣。
やっぱりEFを何回も回せるのがかなりデカい。
跳弾とリロードがスピードアップするのがとにかく使える。

652 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 10:20:00 ID:rLoF4o3cO
お勧めはどう考えても愛でしょ
個性だしたい人は他のアルカナみたいな

653 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 10:27:56 ID:eSeg4XsMO
鉄板は時だと思ってたw
今回は愛、時、土、剣あたり?
雷も話には出てるね

個人的には花を推したい

654 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 10:49:46 ID:xGo1AXNMO
風使ってます。今回空中戦かなり強いし、アドバも使いやすいので。

655 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 11:41:05 ID:pI4kENuYO
基本的に剣、時。たまに罪とか運とか使ったりするけど。
今回のペトラは何選んでも機能しないってのはないと思う。適当に選んで新しい発見するのが楽しい

656 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 12:32:11 ID:9vfDcVbA0
相殺後の判定消えたくさい、ボイスの範囲が狭くなってるけど
きっと他の何かが強くなってると信じてデフォカナを
…たまに

657 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 12:42:07 ID:9HXfsGkUO
花もいいけどね
今回カウンター受けたらヒットストップ延長でかなりやばい事になるから
カウンターレジストある花は悪くない
あと素のEFゲージ回復が最速(バーストで19カウント)だからバースト主体で行くなら便利

658 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 15:10:16 ID:ilrTJWyc0
恥ずかしいけど…私のアソコを見てくれませんか?
ttp://stella.fc2rs.com/m7m

659 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 15:10:28 ID:LpZu98pk0
音ペトラおもしろいよ
EFCがコンボお手軽で固めで使ってもいい
(EF効果は通常攻撃に音設置効果が付属 最大五個?)
音昇竜(前作の22Eが263に変更)スキ少な目でいい
音超設置が攻守のけん制で役に立っていい
音コン↓
・2A>2B>5C>236A(2HIT)>EFC>前ステ3C>JC2B>立A>JC2B>音昇龍>着地ペト乱舞
 (相手ゲージ満タンから10000チョイで45hit前後)+ 起き攻め
・音昇竜>ペト乱舞 or 立A>空コン
・3C(中段?)>音昇竜>ペト乱舞

音昇竜はHCできないので注意!アラワタと避け攻撃を混ぜていくといい
以上

660 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 15:24:24 ID:kjeqghBk0
263コマンドで更に名称が音昇竜とか・・・
何を言ってるのかさっぱり分からないから誰か解説くれ

661 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 16:05:22 ID:LpZu98pk0
623 龍orz

662 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 16:52:28 ID:eSeg4XsMO
音昇竜ってのはアクセンタスかな?
あと、3Cは中段

663 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 17:53:29 ID:LpZu98pk0
それです!コマンド変わってて昇龍拳コマンドしたら出たんで勝手にそう覚えてましたw
分かりずらくてすみませんm(__)m

664 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 19:31:55 ID:uW6zVygw0
剣のEFと突進(ペトラに性能のいい空中技が増えるってだけで嬉しいw)
雷の対空から一連の展開を強化して突っ込む
罪の低空超罪玉で空中封鎖して突っ込む
風のメリットの多さ

今やってるのはそんなとこ
剣は順調に行けば2Rあたりで7カウントくらいEFタイム続くのがすごい
4カウントで回復するからもうここまでくるとそういう性能のキャラみたいになってくる

ややこしくて避けてたが音と花も触ってみようかな

665 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 19:41:12 ID:9HXfsGkUO
花のガーデニング楽しいw
今回EFで花が成長するから、種撒いてEF主体で戦っていればガンガン成長する
236の花も出せばエーテル二つ回復出来るし、超花の画面制圧力はかなりの物
バーストが最速の19カウントで回復するからバーストが気楽に使えるのと
カウンター受けやすいキャラだからカウンターレジストはありがたい

とにかく今回、3跳玉>超ロリ>EF発動の戦い方が強いね
花も十分ありかと

666 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 21:47:44 ID:bTuLHuik0
素の防御力の高さと避けEFの切り替えしとかもあるから
土使ってるけどあんまいないのか?
特に勝負を急ぐキャラでもないから長期戦前提で
無難にリスクを減らすようにしてるんだけど。

667 すっごいアルカナ使い :2010/01/15(金) 23:05:05 ID:T.urgrakO
>>660
ハリケーンアームて事だよ

668 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 04:19:26 ID:Gc6ngGFg0
アサルトで捲って当てたとき追撃しようとしたら逆側に攻撃して当たらないんですが
何かやり方ってあるんでしょうか?

669 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 04:28:07 ID:R.OPvhRUO
ホーミング使うかハイジャック仕込む

670 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 09:20:42 ID:sMe2Fih60
あれギリギリアサルト派生の硬直切れてからNH→JAが
繋がるんでゲージ節約できるんだけどシビアだから現実的じゃないかねぇ

671 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 10:38:06 ID:J7psNOn60
使い勝手的にはハイジャンプ仕込むのが一番簡単な気がする。
2147+気持ち遅めにボタンを押す、これだけだし。
ちょっと練習すればジャンプキャンセル可能技から出すことも出来るし。

672 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 11:37:47 ID:vCQ1nbX60
空中3αCH>HC>JB>乱舞
これだけで13000近く減ったw
実質3ゲージ+3エーテルだからまあ妥当なのか

673 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 11:48:33 ID:Ze3coypAO
CPUの舞織に5C>Aα>nhc>適当エリアル>Bα〆で10000くらい減った

674 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 11:57:55 ID:xO1o9S82O
>>670ってマジですか?もうスーパー練習するよ

675 すっごいアルカナ使い :2010/01/16(土) 23:59:19 ID:n0wIARUI0
>>666
俺も勝ちに行くときは土使ってるけど、
今はいろんなアルカナ試してる。
土の防御力と避けEFは魅力的なんだが、
バースト後のゲージ回復が遅いのがネックなんだよな…。
あと避けEFもいつまで通用するかわからないし。
その辺も踏まえて総合的によりペトラのリスクを減らす
アルカナがないものかと探してる。

676 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 00:50:52 ID:P1LqxQ6g0
聖のアルカナの場合どういう戦い方をすればいいですか

677 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 00:57:25 ID:yLt/5tao0
巨漢ロリどもが相手のときは土はかなりいいと思うよ

他のやつらは跳弾もあんまり当たらんから待ちは微妙だなぁ

678 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 01:40:52 ID:661rbd9kO
土は確かに強いし、要石も便利だけど、EF中遅くなるから積極的に攻めるスタイルだと不便

ジラエルは現状、EFの時の「ジラエル!」の声を楽しむぐらいしか・・・

679 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 01:48:24 ID:HnA8oBx.0
今回システム上待ちが微妙だから触れたら火EFでガンガン攻めてるわ
火だと3C中段で跳ねるから即乱舞より高い+空対空でダメージ取れるでうめぇ

そしてそれならペトラである意味があまりないからサブになったけどな!

680 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 01:49:06 ID:661rbd9kO
単純にリスクを減らすならやっぱり花かなぁ
カウンターレジストで空中で相手の技に引っ掛かっても、コンボまでされにくいし、コンボされてもダメージが2割違う
バーストの回転も早いし、花と跳玉で要塞も作れる
基本的にモーションが重くてカウンターそのまま6割とかされやすいキャラだし

681 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 02:07:32 ID:tCXXV0ZM0
重いっていうほど発生遅くないと思うけど。
硬直は長めが多いと思うけど硬直中って大抵被カウンターじゃないよね。

682 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 02:11:25 ID:661rbd9kO
重いよ
他のゲームならともかく、この世紀末アクションゲームの中じゃ・・・
他キャラの重い攻撃は出がかりにインチキ臭い相殺判定が付いているしw

683 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 03:42:28 ID:E0d9I2v20
>インチキ臭い相殺判定
同意。せめて頭部のみや胸部のみってくらい相殺判定が小さかったらまだ許せたんだが、
ほぼ全身カバーとか、上半身なら擦ってるだけでokみたいなクソ判定しかない

684 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 03:43:08 ID:WP/MNOeAO
アルカナセレクトは迷うな、選択肢の幅は広がって扱いにくいってのは少なくなったがコレっていうのが見つからない

685 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 18:12:31 ID:Vp.b9z1kO
沢城が強すぎて心折れそうだ…

686 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 20:19:06 ID:yLt/5tao0
ペトラ自体は強くなったがペトラ使いはほぼ0からやりなおしみたいなもんだからな

687 すっごいアルカナ使い :2010/01/17(日) 20:24:50 ID:O7uYVdQA0
は?

688 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 00:10:06 ID:6LJdMWasO
ペトラはそんなに変わってないだろうよ。単純強化

そういうのは目押しキャラと化したメイファンあたりに

689 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 01:59:29 ID:ZVD9aJTc0
ペトラ強いよな今回
そんなわけで、そろそろ3で活躍してる動画が見たいんだが諸君

690 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 02:46:19 ID:Gufi8WKc0
「強い強いリーチ長くて跳弾うざくて強い」ってどこからともなく言われてるだけだよ


今まではどうしようもなく弱かったから距離とって削り待ちしてた
それが普通に戦っても支障ないようにいろいろ改善されたのは強化
でも今までどおり戦おうとすると3の仕様じゃ相対的に微妙だ、現時点では


だからほんとにペトラが3の中で強いキャラなのかどうかは
使い手がこれからペトラをどう戦わせるかによる
そういう意味で0からやり直しと言ったわけ

まぁ2でAボタンこするようになる前の希望に満ちた状態に戻ったってわけだw

691 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 03:02:37 ID:KZ/GvHr2O
そうね
現状だと跳弾と空αでどうとでもなってるだけって感じかな

692 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 04:41:27 ID:G7f4/0ZMO
ぶっちゃけαと跳玉とEF発動だけで食っていける性能あるけどね
跳玉やαのおかげでEFに移行しやすい&ゲージ赤い時時間稼ぎが容易

693 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 09:42:42 ID:0E9SVo4w0
うーん、使っていて思うのは、地上B攻撃の性能の悪さだな。特に発生の遅さ。
このせいで、ヴァイス、神依、あかね、ゼニアあたりに、
避け派生の間合いの外からガンガン技を振られると、やることがなくなる。

694 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 12:51:34 ID:K9KteLY20
その辺のキャラと指しあいするのが間違ってる

695 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 14:19:54 ID:P5HrN8zYO
>>694
今作において、いかにペトラの牽制力を持ってしても
インファイター系キャラのラッシュを防ぐのは無理に等しいぞ。
相手がヘタレじゃなければ試合の半分は近距離戦になる。

696 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 14:35:53 ID:PAvWdviMO
>>693
そこはそれらのキャラの強みって言えるところだから、不利なのは仕方ない
でも6C相殺から読み合いにもっていけないこともないし、相手が技振ってきてなければJ逃げが通るから全く何も出来ないってわけでもないっしょ!
と、ここまで言っといてアレだけど、ゼニアのウラガーンは相殺取れるんだっけ?

697 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 15:19:14 ID:0E9SVo4w0
>>696
6C相殺の範囲は上半身だけだぞ。

698 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 18:23:25 ID:3iPp0SowO
>>696
前は取れたよ、リスク高いけど。

699 すっごいアルカナ使い :2010/01/18(月) 19:16:04 ID:mvowttFEO
どの技が強いなんてもうさんざ言われてるんだからそろそろキャラ対とかしようぜ
まぁ、αが強いのは今だけだと思う
ガーキャンから状況不利、下手したら反確貰うしホイホイ振るもんでもない気が
中途半端なアルカナ技置きやNDの出がかりを狩るのに置いとくくらいがベストだと思う

700 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 01:56:20 ID:FB1/OmLMO
αそんなに強いか?俺的には前作と同じくらいにしか捉えてないんだが。
確かに牽制の部分だけで言えば今作の方が強いが上が薄くなったせいでさらに上からの攻めに弱くなったから長所、短所が変わっただけ。
まぁ前作以上には振れる技になってるが

701 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 02:51:47 ID:y1hmSDE.0
α弱くないけどスキがネックかな。
痒い所に手が届くぐらいの認識で使っていかないと近づかれてコンボから超必くらって端っこでてなる

702 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 03:48:43 ID:WJuZ3iNcO
強い強い 超強い
ホーミング前提のファーストコンタクト技として、今作最強の技
これが弱いならこのはのクナイはゴミってレベル
相手より座標が高くなれば、α>ホーミングJ2B>そのまま崩しや固めが確定するからね

で、キャラ対策だけど誰か辛いキャラいる?

703 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 03:53:05 ID:ufGdZ8LE0
なずな

704 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 03:56:52 ID:Q2b7cMfEO
かむい

705 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 04:36:33 ID:Cw97sKXI0
>相手より座標が高くなれば
結局今回もこれが一番の問題なんだよな

相手はさっさとHJで距離開けてからNDするし
ペトラが空中で追いついても引き摺り下ろすほどの技持ってないし
こっちが光や風使ってもペトラは下に入られたらやることないから動き回れないし
跳弾はお邪魔キャラにはなるが場をリードできるほど当たりまくる技ではないかならなぁ


現時点じゃ罪の罠と空中アル超で大人しく着地させるくらいしか思いつかん・・・
あと望みがありそうなのは音かな

706 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 11:00:33 ID:mHMdLtgc0
>>702
ヴァイスとアンジェ

ところで質問なんだけど、
2A2B2C>EFC>Cアサルト派生>5B>JBJCJB>J2BJC>α
のアサルトコンって非対応キャラはキャサリンだけかな?
アンジェやフィオナにはやや入りにくい気がするし、
リーゼとかには画面はしではスカるみたいだし、
エルザにはエリアル初段のJBをJ2Bに変える必要があるみたいだし、
っとまぁ全員に安定、って感じでは無いんだよなぁ……

707 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 18:39:42 ID:vM2Y5kgkO
カムイ戦はシューティング徹底でいいと思う
空対空で突っ込んできたらJA相殺で追い払う
無駄なJEや空αを空振りして、下からJ攻撃刺されさえしなければ勝てる気がする
キツいって言ってた人はどこらへんで苦戦してるのかな?
自分の相手にしてるカムイが弱いだけで、ペトラに対するガチ行動とかがあるなら参考にしたいです
とキャラ対の流れを作ってみる

708 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 21:26:44 ID:tqYq.iME0
>>707
基本は、高速ホーミングのJCで斜め上から突っ込んでくる。
これが本当に速い上に判定がクソ強い。6Cや6Bで相殺をとっても、相殺確認3Dで着地。
で、そこは神依の得意な5Bが振れる距離になっている。
下手に遅いタイミングで跳弾を撃てば出掛かりカウンターで潰されるし、
先読み気味に撃てばガードされるだけ。
シューティングを徹底しようとすると、遠距離系のアルカナ技をばら撒くか、空中ガードを固めた低速のホーミングでのろのろと近づいてくる。
んでもって、接近戦の間合いにまで近づかなくとも、神依の一番得意な5Bの間合いになったら、
あとは徹底的に避けの範囲の外からハバキを混ぜながら刻み、低ダを中心に崩してくる。
特に2B>EF発動低ダめくりJEがクソ速い上に見えたモンじゃない。
とにかく圧倒的に強いJCでの上からの押さえ込みと、ホーミング使い放題&加速のせいで5Bの間合いにまで接近しやすくなったことが響いて
こちらが迂闊に動けないというのが厳しい。

709 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 21:48:16 ID:WOKLYch60
俺の周りには兆弾撃ってたら大人しくなってくれる神依しかいないからなあ
ある意味>>708の環境が羨ましい

710 すっごいアルカナ使い :2010/01/19(火) 23:47:57 ID:y1hH9iAU0
今回のホーミングの仕様もあってガードをシッカリして
ある程度、丁寧な立ち回りの人相手だと
どのキャラでも兆弾やαのシューティングで
押さえ込むのは無理だと思うんだけど・・・俺がヘタレなだけかもだが

だからα、兆弾を盾にして相手に触れて崩す(難しいが)
方が勝てるような…EFによる崩しと乱舞による
コンボダメ+起き攻めも結構重要な気がしてきた

711 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 00:33:53 ID:lb00ZWngO
>>708
やっぱり分かってる神依の立ち回りはそうなるのか…
それに加えて強化技も怖い
影宿、強化カンナもペトラと相性最悪
クヌギさせる隙もあんまり与えられない
>>710
自分もその認識
ゲージがない序盤は特に

712 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 01:19:11 ID:QCefUnfU0
正直今回の性能だとどのキャラも辛くはないけどね。
今までずっと使い続けて来た身としては、今の性能での対戦は楽すぎる。

その上で神依対策だけど、避けやガード大目で真っ向勝負かな・・
一応神依は下方向に強い技がないから、2Eの先端を当てられる位置なら対空取れる。
牽制は3Bメイン。あれ以外だと移動技で潜られる。それに3Bの判定も強いし神依の技は大抵出掛かりで相殺できる。
5Cとか読めていたら避け>EF発動ステップあれこれ出来る。出たのは5C以外なら反確じゃないけど攻守は切り替わるし。
あとやっぱり跳弾はお勧め。跳弾だけで戦うのではなく、例によって跳弾で有利を取って攻めていく形。
守るときは空中ガードも混ぜた方がいい。GC6D相殺からJA連打しておけば、神依側は当て身しかないから攻守切り変わる。

713 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 01:38:41 ID:8VYF96wE0
>>712
今回の神依のJCは下に滅茶苦茶強いぞ。
あと、3Bは5Bには強いが、2Bには成すすべもなく負ける。
発生も無効のほうが早いので、すぐにカウンター取られちゃうそ

714 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 01:43:09 ID:us5UNVcoO
アルカナ選びがむずいっていう書き込みがあったけどペトラにガチで合うアルカナは無いため相手によって変える必要性がある。だからキャラ対の話をするならまず何のアルカナ選べば楽になるかをかためる必要があると思う。
以下キャラ別
愛:雷
冴:雷
神:愛、雷
犬:光
舞:愛、樹
美:
魔:
幼:
頼:
大:
冥:
銃:
十:
爪:
杭:
機:
泥:光
姉:
獣:
脚:
白:
絵:
ダイヤスレから一文字をコピペしてきた
自分のホーム非常に使い手が偏ってるため対戦経験少ないキャラがいるからすかすかですんませんorz

715 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 01:48:28 ID:QCefUnfU0
斜め方向へのホーミング慣性付きはさすがに無理だけど、慣性方向がづれていたらいける。
完全に突っ込んで来るなら、上りJEあたりで回避しながら迎撃。
2Bは確かに強いから、そこは素直にガードか、読んでジャンプ(出来ればHJガード仕込み)したり、その後の連携を狙う。
立ち回りは基本読み合いになるし、確かに主導権握られ安いけど、今回ペトラ側のリターンや崩しが大きいから、腕で上回っていれば普通に勝てるかと。

716 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 12:35:46 ID:ENh2xDWUO
今回ペトラは単体で強いから、剣と愛とか弾を増やすor弾がより活きるアルカナ使った方が持ち味出るかもね。

717 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 16:36:12 ID:D3LaJxFo0
リターンは全員高いから、とりあえず相手の技に張り合ったり牽制ぶっぱなしたりせずに
ND自体を捉えながら、自分からターンを奪いにいく戦い方しないとね
NDは4種類くらい軌道振れるけど、ずっとガード入れっぱってわけにはいかないから

接近されそうになったらHJガードとか消極的なくらいでいい
崩されるよりカウンターや空対空の方があっさり10000持っていくからやばい

718 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 17:33:22 ID:ziXDpyxYO
今回のペトラは跳玉やα、超ロリであっさり有利取れるからね
で、有利とったらゴッフリEFあたり発動して逃がさない
相手の攻撃は避けや生4Dでいなしたり、ジャンプDなどで交わしながら反撃したり、高速ホーミングからJAやガードしながら空中投げ等で交差を狙っていく

今まで厳しい状況で戦ってきた経験値+ゴッフリEFがあれば、ほとんど対策いらない気もする。
やっても2.6までの復習を新要素絡めて強化していくだけかと

719 すっごいアルカナ使い :2010/01/20(水) 21:54:31 ID:ojfkJ2B20
>>718
ゴッフリさんのEF効果はかなり心強いね。
ようやく剣ペトラの強さが分かってきた気がするよ。
俺もメインをゴッフリさんにしようと思う。

720 すっごいアルカナ使い :2010/01/21(木) 06:29:27 ID:pMkDMVS6O
そういえば昨日中の人の誕生日の話題がいっさいなかったな
まぁ、完全に忘れてたんだが

721 すっごいアルカナ使い :2010/01/21(木) 08:09:36 ID:Yk8Oli5MO
リロが3無い状態で地上の相手にJC当たったら何してますか?

722 すっごいアルカナ使い :2010/01/21(木) 08:49:29 ID:gl6rq.9o0
素直に空中αでストック吐き出して、着地で超リロorアルカナ技をおいて通常リロードで充分だろ。

723 すっごいアルカナ使い :2010/01/21(木) 18:05:27 ID:vbOfHftoO
ランクスレより転載
すげぇな、ペトラ使っている側からすると的外れな指摘が大杉で笑えないw
まず上手い奴相手に硬直まみれで発生の遅いαをガンガン撃てる訳ねぇだろうがw
好き放題撃たれるのはアナタ自身の問題です。ブー垂れる前に立ち回り見直したらぁ?
αはそれでも高性能だけど、対策されつつある今、気楽に牽制としてぶっ放せる技ではないです(笑)

724 すっごいアルカナ使い :2010/01/21(木) 19:29:33 ID:nDapnnkk0
>>723
口調はともかく、言いたい事は分かる。
用途が違うだけで刺し込む技としては優秀だし

2A>2B>5C>EFC>ステップ3B>5C
(1α>6HC>5B>5C>乱舞)
or(3C>3α>NHC>JB>5A>エリアルJE〆)
or(1α>6HC>6B>5C>3C>J2BJE)

5CをEFCするコンボって外出?wikiに載ってないから一応。
中央のはともかく、上のは安定して8000以上出るから実用的だと思う。
下のは大してダメージ変わらないから微妙かも

725 すっごいアルカナ使い :2010/01/21(木) 21:50:30 ID:.bo2yG7.0
J↓B>JBのチェーンをうまくだすにはどうすればいいですか
教えてください

726 すっごいアルカナ使い :2010/01/22(金) 00:11:43 ID:Fu916aW.0
りょスレより

剣神ドラゴンクエスト
EF 攻2% 防1%
EFC 攻1% 防1%(2回に1回うp?)
上限 攻20% 防10%
時間が生EF6回目辺りから異常な伸びを見せました

生EF10回が上限で、生EFのがキャンセルで出すより累積効果倍あるっぽい。
てことは出来るだけ生EF使いたいね。

727 すっごいアルカナ使い :2010/01/22(金) 02:21:20 ID:TVdCCxmc0
剣話題だし使ってみたら、零サムの境地貯めしてる時をおもいだしたわw

728 すっごいアルカナ使い :2010/01/22(金) 03:02:26 ID:43Ny8g6UO
剣は強すぎて申し訳ない気分になる

729 すっごいアルカナ使い :2010/01/22(金) 13:12:30 ID:dUK/ZHO20
そこまでいくか?
というか剣使ってる人は3本先取の環境でやってるのかね

730 すっごいアルカナ使い :2010/01/22(金) 14:08:03 ID:DSXj0u..0
ゴッフリのアルカナ技使える?
使い道わからない
ステータスとエクステンド性能だけで強いってことなのかな

731 すっごいアルカナ使い :2010/01/22(金) 14:26:31 ID:rSzW/iKEO
飛び道具は使える
5E>剣飛ばしで有利取れるしガーキャン狩能力も高い
突進は空中で混ぜる程度かな。
相殺無視っぽいし、かちあえば勝てる

732 すっごいアルカナ使い :2010/01/22(金) 14:27:32 ID:dZJckhXQ0
なにげに雷よりもペトラの微妙な近距離戦をカバーできてる気がする
生EFの方が効果高いなら連携もコンボも超リロ>EFとか着地EFとかやっとくべきか

俺はペトラが今まで中距離で差し合うのに無理があると思ってた理由の一つが
「自分を移動させる技をもってない」だった
アサルトと空中突進はかなりありがたいよ

733 すっごいアルカナ使い :2010/01/22(金) 15:47:44 ID:rSzW/iKEO
というか今作、中距離を維持出来る選択肢が
アサルト、EF、超ロリ(ゲージ自動回復で多用出来る)、6Cジャンプキャンセルホーミング等、β(これもゲージ自動回復で・・・)
と全く困らない。
加えて剣なら、突進、〜E>236E(無敵突進以外は割り込めない)もある

超ロリは中攻撃キャンセルで5分、強攻撃や6Cからなら有利だから今回は活躍する

734 すっごいアルカナ使い :2010/01/22(金) 17:06:33 ID:gmmTtF1cO
>>733
何でペトラスレに居るの?
このロリコンww

735 すっごいアルカナ使い :2010/01/22(金) 19:36:57 ID:rSzW/iKEO
中学生は世間一般じゃロリコンなんだよ・・・
世知辛い世の中だ

736 すっごいアルカナ使い :2010/01/22(金) 20:08:27 ID:w/ISukbA0
折角のネタ振りが見事に潰されててワロ?

>>735
弾丸の再装填を指す英語はReload、つまり略すなら"ロリ"でなく"リロ"
元々下の年齢が多い上に、今回保護者さんしてるからロリっぽさ感じないですペトラさん

そしてまだJCの慣性無視反動に慣れないなぁ
今回浮かせ→J攻撃→着地→ペト乱舞って考えない方が無難?

737 すっごいアルカナ使い :2010/01/22(金) 20:56:17 ID:rSzW/iKEO
乱舞狙うなら早さと縦の広さ生かしてJBからかな
JCの慣性反動は慣れれば便利
今まで空中の相手にJCで突っ込むとそのままめり込んでフレームも不利とかあったけど、今回は安心して突っ込める
ホーミング停止の代わりとか、壁とか色々使い道あるし

738 すっごいアルカナ使い :2010/01/23(土) 10:21:06 ID:ofyEqjoQ0
樹あかねに勝てねぇ。。。 
蔦が鬼門だ。。。 ホーミングへの対空は避けオア乱舞か?

愛使ってるんだが、剣好評みたいだし使ってみるかな

739 すっごいアルカナ使い :2010/01/23(土) 14:08:13 ID:t8Sg2TpMO
2.6やってて3で復帰したんだけどペトラの変更点ってこんなもん?

必殺技
・跳弾→弾速低下、レベル3以外の反射回数減少
・α→レベル2は4段目で浮くように
・空中α→攻撃判定拡大、初段で浮かない、叩けつけに変更、レベル3でバウンド
・リロ→硬直増加
・避け→コマンド変更
・乱舞→威力増加
・超リロ→硬直減少
・新技追加
通常技
・2A→連打受付時間長く
・5B→上半身無敵削除、始動補正緩く
・2B→超低姿勢から低姿勢に、始動補正緩く
・6B→相殺判定縮小
・J2B→発生早く
・2C→リーチ長く
・6C→発生早く、相殺判定拡大、空ガ可能
・JC→後退するように
・JE→硬直増加

740 すっごいアルカナ使い :2010/01/23(土) 15:30:00 ID:Qx6h1ATo0
2.6で低ダJBすかし下段ってよくやってたけど
3になってからJBがたまにひっかかるようになったから
攻撃範囲が下に広がってる気がする

741 すっごいアルカナ使い :2010/01/23(土) 15:34:38 ID:2wju0o9o0
フレームとかはわからんがとりあえず3Cの存在忘れてる

742 739 :2010/01/23(土) 15:46:19 ID:t8Sg2TpMO
>>741
なるほど忘れてました。
3C→一段技に変更、中段判定

743 すっごいアルカナ使い :2010/01/23(土) 17:52:04 ID:2wju0o9o0
今のアルカディアじゃ変更点リストとか載りそうにないかなぁ
BBでもなんとなく初心者攻略しただけだったし

EFの詳細とか出ると楽しくなりそうだが

744 すっごいアルカナ使い :2010/01/24(日) 01:50:45 ID:9HGS4GmU0
変更点みると地上微弱体化の空中強化って感じなのかな?

745 すっごいアルカナ使い :2010/01/24(日) 02:12:16 ID:LBjj/jUw0
ゲージの影響が大きいから戦力としては強化されているんだけどね・・
超リロでの隙消しや3βが当たり前に打てるようになったから

746 すっごいアルカナ使い :2010/01/24(日) 09:59:50 ID:oorQgETQO
ゲージ効率調整されたら…

747 すっごいアルカナ使い :2010/01/24(日) 11:03:39 ID:wsyZs1Wg0
まだ当分調整来ないだろうからそれまで無双しとく
こんなに勝てるの初めてなんだもん

748 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 01:31:25 ID:ODLiBlAw0
ヴァイス戦つらいって書き込み多いけど、誰か良い対策知ってる人いる?
相手側の崩しが投げかアルカナ絡めての連携くらいだから、自分から崩れないように
慎重に立ち回るくらいしか思いつかない・・・

749 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 09:27:50 ID:rohDwhtg0
>>748
ヴァイスが技を出したらまず勝てない=接近された時点でほぼ詰む

という図式のせいかと。
アルカナ技で補うか、GC絡みの読み合いに持っていくしかないね。
一応、A→BとB→Cのところで最速GC4Dすれば反撃確定。
ただ、ヴァイス側もそれは警戒するので、
A→BはともかくB→Cはまず入れ込んではこない。

5Bのあとにジャンプキャンセルから、低ダJB>J4Bか、低空NH>JBで固めてくる場合が多い。
なので、ジャンプ攻撃の後にA→Bと入れてくるのか、着地すぐB攻撃>ジャンプキャンセル〜
とやってくるかでGC4Dのタイミングを変えてゆく。
コマ投げは、もう頑張って4Dするしかないw

接近さえされなければ、中距離での立ち回りはヴァイスが剣を装備していたとしてもペトラが圧倒的に有利なので
とにかく封殺を考えた方が勝率は良くなると思う。

750 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 11:38:12 ID:a/r7KRscO
jc>ND>JBがなぁ…
本気で割り込めないキャラよかマシなんだろうけど、それでもキツい

751 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 12:01:49 ID:r4LcToho0
ぺトラは空中での牽制能力と、引っ掛けてからの火力がヴァイスよりも優れてるから、地上戦に付き合わなければなんとかなるよ
ヴァイスは地上コンじゃないと高火力でないから、空中の引っ掛けあいをしてたらリターン差で結構勝てる
装剣したらお願い兆弾とαでお引取り願う
装剣したヴァイスって自信満々で突っ込んでくるから除けがかなり機能するし
結構楽な読みあいができると俺は思うよ

それよりもはあととあかねの方が近づかれたらきちい、これこそ丁寧な立ち回りをするしかないんだろうがw

752 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 12:26:50 ID:ajTDd.lUO
あとエルザもな。
ってスタンダード全部だな。

753 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 12:49:43 ID:hsV67Kd.O
ごく個人的にはあかね、なずな、神依、クラリスが辛いです

ヴァイスのjc>NDは一応立ちAで割れる…一応ね
対策は鏡のアルカナがオススメ
地上ファンタシアが前作のなずなの技みたいに突進しつつ、長時間拘束なんでEFして崩すなりリロードするなりどうぞ

ただたまに6GCから抜けられることがあるので注意
(抜けられないことも多いんで条件不明)

754 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 13:40:33 ID:rohDwhtg0
>>753
jc>NDは5Aで返せるけど、今度は低ダJBが返せない。
あと鏡を選んでも、樹を選ばれたら蔦が鏡を抜けてくるので死ねる。

755 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 14:43:17 ID:hsV67Kd.O
樹選ばれたらこちらも樹を選んでツタの打ち合いするぐらいしか対処が浮かばないな…
樹カナって前作からペトラ対策なアルカナだよね
正直選ばれたら割とお手上げw

756 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 21:02:12 ID:W1nXrf.E0
とりあえず、バルドゥールが完全に対ペトラ用のガイストだったんだが、どうしようかw
超キャノンが空中でも打てるってどういうことだよ。
相手が空中にいても跳弾や超リロが封じられるとか、対戦にならないだろ。

757 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 21:27:08 ID:bWxQtlZIO
>>756
わざわざageてまで自虐するなよ

758 すっごいアルカナ使い :2010/01/25(月) 22:04:07 ID:UEbsw7dUO
むしろバルさんが思ってたほど性能良くないから安心してるくらいなんだが

759 すっごいアルカナ使い :2010/01/26(火) 09:10:29 ID:AH/EbL1c0
ようは、安易に跳弾を撃ってエーテルチャエーテルチャ〜とかやらなきゃいいだけだろ。
CPUと違って超キャノンは発生保証がなく、通常キャノンは発生は早いが相殺しない限り威力が超低い。

760 すっごいアルカナ使い :2010/01/26(火) 09:29:11 ID:X/uXJ6jI0
兆弾や超リロ見てから超キャノン撃てるアルカナってなんてアルカナ?
俺のやってるゲームじゃそんなアルカナ居ないんだけど隠しかな?

761 すっごいアルカナ使い :2010/01/26(火) 10:35:56 ID:igPPEAGkO
ゲージ溜まってるあかねやドロシーの方が怖い

762 すっごいアルカナ使い :2010/01/26(火) 13:04:54 ID:NsZPOOtM0
>>756
超リロは必要だが、跳弾なんぞ撃たなくても今回はいけるから問題ない。

763 すっごいアルカナ使い :2010/01/27(水) 11:06:01 ID:IgfeqTzQ0
後半溜まってきたらヒマを見て跳弾置いとくけど、基本は3エーテル・ゲージ満タン優先してる
んで中距離でダウンさせたり吹っ飛んだりさせたら3β’置いてから0の状態で近づく
この状況だとモーション小さくてキャンセルからコンボにいける0αの方が便利

他キャラを真似て受け身に投げ狙えるような詰め方すると
空ガ不可や近距離の駆け引きが追い詰めてる感じ全くしないんだよなペトラは
端でコンボや起き攻めすごくなるわけでもないしなー・・・
端を背負わせてちょっと距離開けて捕まえるくらいがちょうどいいよね



ゾイドはまぁ設置には強いかもね
時6D、落雷、土、樹の方が全然うざいし、空中からNDあるのに超リロや跳弾とかしない

764 すっごいアルカナ使い :2010/01/27(水) 14:16:06 ID:e6Px4p0E0
>>752
エルザってそんなにキツいかな?
3のゲージ仕様とJBの上への判定拡大でかなり楽なんだが。
α+アルカナで上も横も中間距離からお引取り願えるし、
相手のアルカナ技だけ警戒しとけば立ち回りは超有利、
リーチとそこからダメージ取れる分有利なんじゃないかなあと思ってる。
レベルが低いって言われたらそれまでなんだけど。

765 すっごいアルカナ使い :2010/01/27(水) 14:19:11 ID:e6Px4p0E0
あとは本人のガードスキル次第かな?
近づかれてくそみそにされちゃうなら勝てない。
俺もコムニオからの択無理だけどねw

766 すっごいアルカナ使い :2010/01/27(水) 15:57:40 ID:9etKOLcY0
それくらいなきゃ俺のペーたんには勝てないだろうがなw


ここで聞くことじゃないけど、
今まで一緒にやってた身内2人が3になってやめちゃったんだけど、評判悪いのかね?
はあと、あかね使いで結構無双してたんだけど、そういうゲームじゃねえ、ってやめちった。
自分は2.6に比べて遥かに勝てるようになったから続けてる感じ

スルーしてくださって構いませんすいません。

767 すっごいアルカナ使い :2010/01/27(水) 16:41:55 ID:TmueSrvoO
>>766
俺のまわりは逆に増えたぜ。
前作までの試合展開がなじめなかったメルブラやBB組が参入してきたw

俺も今回のペトラやってたらすっごいには戻れないわ。
3aコンボが気持ちよすぎる

768 すっごいアルカナ使い :2010/01/27(水) 16:57:37 ID:rOOD.e3U0
>>766
一行目と最終行の温度差ww

うちはほとんど新規だな、で、強かった古参が何人か辞めた
新作にはよくある風景だとは思う

今まで負け越してた身内に勝ち越せるようになって嬉しいけど、何か微妙
よくわからんけど何か微妙、Mなのかな

769 すっごいアルカナ使い :2010/01/27(水) 17:22:48 ID:WL7nTSAIO
>>766
そういうゲームじゃねぇってのは確かに同意
おもしろいとかは置いといて、大味過ぎて少し飽きてきたかな

>>767
空中3αはちょっとやり過ぎだな、ゲージ使って乱舞締めまで持っていけば、
空ひっかけから6・7割、エーテル2個回復できるとか

770 すっごいアルカナ使い :2010/01/27(水) 20:24:40 ID:PVd/1VdQO
>>763のNDをネクストダッシュと読んでしまった俺はもうダメかもしれん…

771 すっごいアルカナ使い :2010/01/27(水) 21:19:56 ID:TmueSrvoO
>>769
確かに大味はなったな。
コンボ時間の長さやダメージを考慮した結果だろうかね。

772 すっごいアルカナ使い :2010/01/27(水) 21:32:46 ID:MIBl.l9MO
キャラ的にもゲーム的にも大味になったってことかね。
前作は器用貧乏ながらそれなりになんでもこなせたしね。

773 すっごいアルカナ使い :2010/01/27(水) 22:27:14 ID:7V6c6zuI0
変な流れだからあげ

まあ勝ててるからおもしろいよ

774 すっごいアルカナ使い :2010/01/28(木) 03:30:15 ID:zStnKefwO
いろんな所でちょこちょこ言われてるけど、2と3はシステムとかダメージバランスとか見ると別ゲー
それが分かる人は続けてるし続編として見てる人は離れていくだけのことだと思う

775 すっごいアルカナ使い :2010/01/28(木) 09:03:19 ID:8pgrnK7Q0
>>770
大丈夫、俺も読んだw
ニュートラルホーミングはNHだよなw

776 すっごいアルカナ使い :2010/01/28(木) 09:51:10 ID:U3GcrJ5wO
メイファン使ってた友達は離れたな、あの調整の利点は何だよ


ガンガンのND=ネクストダッシュと同じで、一部キャラの個性が消えたのかもね
ほとんどのキャラがND=ニュートラルDで突っ込んで来るだけ、みたいな

777 すっごいアルカナ使い :2010/01/28(木) 11:18:35 ID:kRijyg9IO
>>769
6、7割も減る?
どんなレシピですか?

778 すっごいアルカナ使い :2010/01/28(木) 11:43:40 ID:I1a4xIjs0
JB>jc>J2B>JB>JC>3a>NH>忘れた>乱舞
ってとこだろ。
クリティカルと剣神効果もあれば6、7割は持ってくんじゃね?

779 すっごいアルカナ使い :2010/01/28(木) 17:09:25 ID:kRijyg9IO
6、7割って13000〜15000だよね?
シャル相手とかだったら出るけど
その構成じゃカウンターでも5割くらいじゃない?
もしかして3αのあとから乱舞までにJB以外に何かいれるのかな

780 すっごいアルカナ使い :2010/01/29(金) 03:24:25 ID:02Wb1wbwO
相手アルカナが我らがぺったんの守護聖霊
と言うには柔らかすぎるお馬さんだったとかじゃ
時風罰樹とかもキャラによってはかなりアレだし

781 すっごいアルカナ使い :2010/01/29(金) 13:32:18 ID:0TJdMHJM0
>>779
何割減ったか、という表現と、ダメージの数字は、必ずしもイコールではない。
例えば、10000dmのコンボの場合、聖ペトラ相手なら5割減るが、愛なら4割で済む。

782 すっごいアルカナ使い :2010/01/29(金) 14:37:58 ID:2fPLRzBU0
ちょっくら計算してみた。
JB>jc>JB>空3α>NH>J2B>5B>5C>乱舞
で11973、カウンターで13191。JBは一発だけの方がダメ高いけど、確認の猶予やらなんやらを考えてこの構成。
まぁ確かに自分と相手の選択アルカナによっては6〜7割飛ぶね。

783 すっごいアルカナ使い :2010/01/30(土) 10:46:58 ID:qidddmc.O
>>782検証乙
減るとは思ってたけど余裕で1万以上飛ぶんだなw

>>766
いい加減NHをさばくのにも飽きてきた
なんでみんながみんなアホみたいに突っ込んでくるんだよ
初心者も上級者も関係ナシに突撃してくるだけじゃねぇか
すっごいより全然勝てるのに嬉しくねぇよ何でだ

ってのが自分の感想かな
評判は悪くないだろうけど、たぶんやり込むほど飽きが来るシステムな気がする

784 すっごいアルカナ使い :2010/01/30(土) 13:33:41 ID:.E461Nhk0
うちはもうそこまで突撃祭りでもないけど・・・というより元々常套手段だったし
慣れてきたら火力と展開の早さ以外はまともな格ゲーって感じ

上空でフワフワ飛んだり逃げたりしてアル超置くような行動はなかなか取りづらく
キャラ自身の立ち回りをぶつけあってアドバンテージを得るパターンが増えたな

まぁ要はアークゲーっぽくなった

785 すっごいアルカナ使い :2010/01/30(土) 14:19:27 ID:QEdThi560
今まではホーミングに制限があったぶんそこでも読みあいがあったんだけどね。
今回はハイジャンプした奴はほぼ確実に突っ込んでくるからな、対処にも慣れたがつまらん。

ぺトラの弾幕を掻い潜るにはそれしかないせいもあるんだろうけど。

786 すっごいアルカナ使い :2010/01/30(土) 15:50:52 ID:.wlvaAVQO
そして迎撃にはJCが凶悪と
先端なら赤パイルさえ一方的に勝つからな
当然突っ込む時も強い

まさかペトラ使いの身で手加減用サブキャラ使う日が来るとは思わなかった

787 すっごいアルカナ使い :2010/01/30(土) 16:02:43 ID:ivin8zyE0
つかこいつ守り強すぎるんだよ
他キャラで相手してみるとわかるぜ

788 すっごいアルカナ使い :2010/01/30(土) 16:21:35 ID:QEdThi560
跳弾>超リロ>跳弾>EFC>高速リロ>跳弾>まだ続く高速リロ>跳弾>超リロ>跳弾>〜

あほかと

789 すっごいアルカナ使い :2010/01/30(土) 17:03:55 ID:.E461Nhk0
慣れると勝手に突っ込んできてこっちの火力上げてくれる相手ってむしろ楽だな
事故らなきゃそこまでダメージ出ないしすごい起き攻めループあるわけでもないのに

790 すっごいアルカナ使い :2010/01/30(土) 17:20:36 ID:ivin8zyE0
状況ハッキリしないからなんとも言えないけど
>事故らなきゃそこまでダメージ出ないし
これだけはねーわ

791 すっごいアルカナ使い :2010/01/30(土) 18:03:34 ID:.E461Nhk0
なんか能動的に大ダメージ出すネタあるかぁ?
EFの崩しからがんばって8000超えるのがやっとだわ

792 すっごいアルカナ使い :2010/01/30(土) 18:05:54 ID:.wlvaAVQO
今作のJC迎撃カウンター>ヒット確認3α>追撃6割の強さはガチ

793 すっごいアルカナ使い :2010/01/31(日) 02:43:16 ID:z57r/oJUO
能動的に大ダメージとなるとなかなかないな
始動補正がどれもこれも高いや

そう言えば前作
2C>2跳弾>立Aブラスト>(跳弾ヒット)>ブラストヒット
とか出来たけど、今回何か出来ないかな

794 すっごいアルカナ使い :2010/01/31(日) 03:45:33 ID:0jlSNq.6O
アホみたいにつっこんでくる人は恐らくペトラとやりなれてなくてペトラ対策の基板である上から攻めるという行動をとっているだけ。
それだけじゃペトラの方がリターンが高いと気づいてる人は跳弾の隙とかに飛び道具などで接近挑んでも大丈夫な状況作ってから接近してくるよ。まぁ自分のホーム過疎ってるから人読みも混じってるけどね。

795 すっごいアルカナ使い :2010/01/31(日) 13:56:48 ID:XytCZsss0
能動的かどうかはわからないんだけど音アルカナ使えば
2A始動でも〜2C>1α>EFC>ダッシュ3C>J2B>JC>J2B>音昇竜>着地乱舞
で一万以上飛ばせるね。応用すれば避けCや空中引っ掛け3αから
1ゲージとEFC使って12000近く飛ばせるけど…立ち回りは剣の方が強いかな。

火力もだけど愛対策のアルカナも欲しいところ・・・

796 すっごいアルカナ使い :2010/01/31(日) 13:59:34 ID:XytCZsss0
〜2Cじゃない5Cだ。スマン

797 すっごいアルカナ使い :2010/01/31(日) 17:12:10 ID:xeZIHv320
ペトラなら愛には愛で良いんでないかい

798 すっごいアルカナ使い :2010/01/31(日) 20:18:41 ID:z57r/oJUO
愛ビーム避けてからCH余裕でしたは出来ないの?

799 すっごいアルカナ使い :2010/01/31(日) 20:29:36 ID:gwgVc1B.0
>>795
崩しよりも立ち回りで使えると相手も嫌がりそう

EFCをコンボに回してペトラから崩しに行くのはちょっと辛いものがあるんだよね
2Aや投げがメインになっちゃうと相手としても大歓迎だろうし

音は超設置もあるし、ちょっと音ペトラやりこんでみようかな

800 すっごいアルカナ使い :2010/02/01(月) 02:24:00 ID:nkr3IpJ.O
稼働初期の話だけど魔使ってたな。ゲージ配分、効率がイマイチだったから止めたけど。
一応愛玉とかはミルワで拒否れるから愛対策にはなってました。
空中α〆からHCかけてアンプ設置すれば一応攻め継続になってましたし。アンプを生で設置して跳弾ゲーできたり。
少し未来はあったけど音の方が実用的かもしれませんね

801 すっごいアルカナ使い :2010/02/01(月) 03:35:31 ID:vVvTO0hA0
すごくどうでもいいけど、
魔の毒コンって使っても使われても見ててもおもしろくないよね
爽快感のない世紀末ゲーになる

802 すっごいアルカナ使い :2010/02/01(月) 05:38:23 ID:5CKZrwrI0
EF中はリバースビートかかるから、ホーミングでJ2Bで突っ込みつつ、
ガードさせてからJAと2Aの択が強いと思うの

803 すっごいアルカナ使い :2010/02/01(月) 07:14:30 ID:5MpNJlhcO
シャル対策みんなどうしてる?

804 すっごいアルカナ使い :2010/02/01(月) 08:11:45 ID:yIfe2PDAO
上取られないようにして真っ向勝負

805 すっごいアルカナ使い :2010/02/01(月) 10:10:28 ID:pnGotzR60
>>804
普通にペトラが有利、普通にやれば何の問題もない。

806 すっごいアルカナ使い :2010/02/01(月) 13:01:04 ID:yIfe2PDAO
JEだけはペトラ殺しの性能だけどね
相殺無視 下に広く強判定で、ペトラ単体では返す方法がない
ダメージ低いけど

だからなるべく横で戦ったほうがいい

807 すっごいアルカナ使い :2010/02/01(月) 13:58:13 ID:Xsw0aDogO
そういえばペトラのJBって数字だけ見ればすごい厨技に見えるなw

808 すっごいアルカナ使い :2010/02/01(月) 15:49:37 ID:RBTbq9as0
空中α、JC、超リロ、アサルトと極端な変化で薄々気づいてはいたが
強化する代わりに待ち要素は地味に2の時代まで退化させられてるな
進歩したのは避けとJBくらいか

809 すっごいアルカナ使い :2010/02/01(月) 17:14:28 ID:pnGotzR60
通常リロードの全体Fと上跳弾の性能が2.6というよりは2.1に近いからな。
ゲームスピードの高速化もあって、今回本当にガン待ちには向いていないな。

810 すっごいアルカナ使い :2010/02/02(火) 00:09:54 ID:calVhBFs0
5B・2Bの無敵も削除
JCも12Fに逆戻りか

のぼりJ2Bが標準キャラの立ち状態に当たって
J2B>0α>NHC>J2B〜がつながるけどJCが変更されたせいで意味ねぇw

811 すっごいアルカナ使い :2010/02/02(火) 00:29:12 ID:C/HK6Yac0
今回F式中段は無理だねw
昇りJ2Bはキャサリン戦ぐらいしか使わんね。

812 すっごいアルカナ使い :2010/02/02(火) 04:11:43 ID:CQ9DGmowO
JAから繋がると風の噂で聞いたけど、無理だよね?

813 すっごいアルカナ使い :2010/02/02(火) 21:27:12 ID:lAcPSWZc0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9541285

この動画の7:46あたりでやってる
下段ファイアからの拾い直しコンができん…
レシピ間違ってるんかなぁ

814 すっごいアルカナ使い :2010/02/03(水) 00:00:26 ID:DYRGLlI20
>>813
C派生の後のJA>J2Bは、ディレイさえかければタイミングは意外と適当でおk
ポイントは1回目の拾い直しで、着地すぐJAの部分は、ステジャンを仕込むと最速でジャンプできるのでJAで拾い直し易い。
で、二回目のJA>ディレイJ2Bまで当てたら、あとは5Aで再度拾い直して適当に〆ればいい。

ただ、補正の都合上、最後を空中1αや2αで〆るならこのコンボでいいが、空中3αで〆るなら
・派生C>5A>5B>jc>JB>J2B>JB>jc>JB>JC>空中3α(9489dm)
補正の緩いJBを多く繋いで稼いで、空中3αのダメージを活かしたこのコンボの方が減ったりする。
こっちの方が遥かに簡単だし。
まあ、ストックやゲージと相談、ってことやね。

815 すっごいアルカナ使い :2010/02/03(水) 15:33:40 ID:sBItMUZc0
>>814
レスありがとです、ペトラスレは優しいなぁ
言われた通りに試したらできました。

3αでの〆が多かったので、後者の方をメインに
使っていこうかと思います。

816 すっごいアルカナ使い :2010/02/04(木) 08:30:35 ID:dIH1jxDkO
今更な質問かも知れないけど
前回までコンボ火力よりもコンボ終了時のエーテル数を気にしてたんだけど
今回は3α→追撃、ペト乱〆などで火力を伸ばした方がいいんですかね?
ゲージ仕様の変更もあるけど前回と同じようにやってたらリスク、リターンが割に合わない気がするんです。稼働してからずっと気になってた…

817 すっごいアルカナ使い :2010/02/04(木) 09:07:42 ID:5w8uITKs0
空中3αや乱舞の火力を考えれば、自ずと答えは決まってくると思うが

818 すっごいアルカナ使い :2010/02/04(木) 16:57:18 ID:OvjhhRAsO
動画の下段ファイアコンボ
カウンターからじゃないと安定しない
それに補正も結構ある

て訳で妥協コンボ

下ファイア>5A>JA>J2B>5B>6C>乱舞

これで非カウンターで10000ちょい
ちなみにEFCからなら4ループぐらい入るけど補正がきつい

819 すっごいアルカナ使い :2010/02/04(木) 22:38:34 ID:pEXUxc6EO
避けC始動から
避けC>5A>5C>3C>jc>ディレイJ2B>ステ5A>5B>エリアル

と上のJAJ2Bのループコンってどっちが減る?

820 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 00:52:25 ID:4SBOCY.o0
>>819のが減る

821 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 02:57:38 ID:MZsO.RCk0
下段ファイア カウンターからなら長いヒットストップあるからかなりえげつないコンボ出来そう

以下妄想コン
避けCカウンター>6C>空中3α>NHJ2B>5B>6C>ペト乱舞
高威力の6Cを2回と3α 乱舞を組み込んで、繋ぎを出来るだけ省いて補正を良く出来ないかなぁ・・

822 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 02:59:25 ID:MZsO.RCk0
追記
避けB>EFC>EFCH
カウンターからで16000オーバー
狙えるならおいしい。

823 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 08:58:48 ID:4wY3/urgO
>>822
別に避けBじゃなくてよくね?

824 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 10:11:10 ID:EHbL1GJA0
避けC>5A>5C>3C>jc>ディレイJ2B>5B>JB>J2B>JB>jc>JB>JC>空中3α
これで10193dm ディレイJ2B>5Bのつなぎが地味にムズイ
ただ、乱舞を使わずに、ストック3消費ノーゲージだとこれが最大かな。

825 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 12:59:04 ID:KyjV.0HoO
3αから何も繋げないなら、状況考えれば乱舞〆のがいい気もする
ダメージもほぼ同じ

826 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 13:05:57 ID:KyjV.0HoO
>>823
避けCは少し攻撃が高いと喰らうから
技の持続狙ってカウンター取るなら避けBのがいい時が多い
あと、避けBは若干リーチが長いのと、硬直が少ない(避けCはガードされたらフォローしないと反確)

827 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 13:53:57 ID:bhwyl8yQO
逆に言うと避けBは下段は貰うわけだし
リーチ面はともかくEFCを結局仕込むのにガード後の状況って言うのはおかしくないか?

どちらも一長一短だろ

828 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 15:00:56 ID:KyjV.0HoO
コマンド仕込めば普通にヒット確認からいける
相手2Aの距離は避けC それより離れると中近距離は避けBがいい感じ

829 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 16:30:11 ID:K9TZjMsA0
EFCHのコマンド仕込みって641236>A+B+C>A+Bでいいのかなぁ?
5Cから直でEFCH繋げたいんだがなんか出なかった

830 すっごいアルカナ使い :2010/02/05(金) 18:21:53 ID:KyjV.0HoO
このゲーム、コマンド入力の猶予が結構あって、
コマンドの次のレバー要素が入るたびに時間リセットされるから
ゆっくり回しながらでいいかと で、最後の要素は一気にいく

831 すっごいアルカナ使い :2010/02/06(土) 05:22:54 ID:0cer/ZlQO
無量光絡めたコンボって何かいいのありますか?

832 すっごいアルカナ使い :2010/02/08(月) 00:58:55 ID:N3I/vFC20
無量光は補正きついからダメージが伸びる訳ではなく、設置等使って起き攻め強化するのが強い訳だが
ぺーたんは画面に長く留まる設置技も無く、ヴァイスのような強化も無く、強制ダウン欲しければ乱舞使えばいいって状態だから
イマイチいいのが思い浮かばない・・・

833 すっごいアルカナ使い :2010/02/08(月) 15:13:48 ID:Ohok2.0U0
時ペトラは、前作から無量光よりは、離縛とバックステップを活かした守りの立ち回りがウリ。
ゲージの自動回復も相まって、かなり強固な守りを構築できる

…と思いきや、高速化した愛レーザーや、何よりバルドゥールのキャノン砲に絶望的に相性が悪いのが欠点。
あのゾイドさえなければもうちょい戦えたんだろうけれど、ぶっちゃけ籠城ペトラは花以外はかなり厳しいと思う。

834 すっごいアルカナ使い :2010/02/09(火) 17:40:33 ID:zMojoTCE0
今回は待つにしても移動しながら待てないとただの的だからな
設置>跳弾>超リロの戦法は効率悪いし
動きながら両面に安定感ある雷・音・風あたりじゃないときつい

野試合3本なら剣だが2本がデフォんとこが多いのでEFかバースト2回か悩ましいとこだ

835 すっごいアルカナ使い :2010/02/11(木) 01:16:48 ID:jez1z7u.0
避けB>EFCH だけど
ノーカウンターで16000 カウンターだと18000 だった(鋼強化無し 相手愛はぁと)
条件次第だと即死級かも

あと 〜5C>EFC>EFCH も確認
入力方法は C>64ABC>1236AB ぐらいが丁度いい。

836 すっごいアルカナ使い :2010/02/11(木) 22:03:06 ID:cNXqyCXc0
今回は樹ペトラも大分強いと思うのだけど・・・
樹自体が強いのもあるけど、エーテル使わずに距離問わず
コンボに持っていけるし火力も温存したゲージで
常に3ストック状態から3αを絡めれば結構・・・暴れやGCも蔦で潰しやすいのが
良いと思う。愛玉も蔦の間合いを保持すれば貫いて潰しやすいかと。

837 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 02:37:57 ID:6ILn2spQO
木とか光とかはペトラに合う合わない以前にアルカナが強いね
誰か蔦の引き戻しからJAJ2Bループが出来ないか試してくれませんか

838 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 03:03:05 ID:xLrJe6iY0
そういえば聖 今回仕様が変わって、EF発動した瞬間赤体力が一瞬で回復するね。
メルブラのあれみたいに。
EF多用するなら悪くないかも

839 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 17:05:18 ID:Q0rI5xzY0
キャンセルEFでも生EFでも同じ速さで回復するのかな
「ジラエル!」が聞きたいだけだけどちょっと使ってみようかしら

840 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 18:04:20 ID:OdEy/PKY0
体力の回復は一瞬で行われるから、キャンセル発動か否かは関係ない。
それにしても、ボイスが相殺するとかどういう意図であんな糞調整にしたのか意味が分からない。
樹の横蔦が高速化とか、愛レーザーが高速化とか、聖のアルカナ技に何の価値もないでやんの。
防御力UPは隙がでかいし、ソングはゲージシステムの変更を受けて多用できない。
ホント、まったくもって選ぶ価値の見出せないアルカナだよな、ジラエルは。

841 すっごいアルカナ使い :2010/02/12(金) 23:19:52 ID:hGpX1Y/sO
そういえば今回、ホーミングしたら4D回避出来ないから、迎撃ペト乱舞かなり強いね
発生4F、相殺無視の広範囲はなかなか
相変わらず無敵ないし、ガードされたらホーミング必須だけど

聖はジャベリンと高速ホーミングの組み合わせが面白いよ

842 すっごいアルカナ使い :2010/02/13(土) 15:38:04 ID:7GIzpxB60
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9694048
この動画の9:37あたりで屈A屈B3Bアサルト後のJBが振り向いているんだが
屈BHJ仕込み、HJ前に3Bアサルト?

教えて下さいエロイ人!!

843 すっごいアルカナ使い :2010/02/13(土) 18:01:33 ID:BI6aOMkA0
>>842
後ろでオーエン辺りが説明してる気がするけど
避けC(6HC)>2A>2B>3Bのホミキャンの後、ホーミングを2Aでキャンセルしてる形になるのでホーミング属性が付与されてる
ホーミング属性でも問題無く振り向くので当然振り向く

844 すっごいアルカナ使い :2010/02/14(日) 21:28:47 ID:ofs41Sp.0
呼ばれた気がして
>>842
HJのジャンプ以降モーションをアサルトでキャンセルするとJBが振り向いて出ます。
入力は2147がやりやすいでしょう。8まで入れると縦跳弾に化けます。

845 すっごいアルカナ使い :2010/02/14(日) 22:19:37 ID:9Q.E0Mhw0

本物?

846 すっごいアルカナ使い :2010/02/14(日) 23:49:52 ID:Essf17J20
>>844
>842は、多分そのことは知っているかと。
3Bはジャンプ、ハイジャンプキャンセルが効かないに
なんで振り向いたか、ってことを聞きたかったのではないかと思います。
おそらく>842が、聞きたかった答えでしょうか。

自分も知らなかったので6Dで走った後の通常技>アサルトが跳弾に、
などの暴発がなくなるので助かります。

847 すっごいアルカナ使い :2010/02/15(月) 01:06:32 ID:8Yhebsq.0
おーえんさん……

848 すっごいアルカナ使い :2010/02/15(月) 07:01:00 ID:t7izs4CwO
恥ずかしいので巣に帰ります…
スレ汚しごめんなさい

849 すっごいアルカナ使い :2010/02/15(月) 10:58:20 ID:p6GI9N.wO
ゆっくりしていってね!!!

ホーミング付加なんか動画で初めて知った
近づきながらやるとき便利だね

850 846 :2010/02/15(月) 14:34:15 ID:eB0ZVSXc0
>>848
スイマセン、なんか偉そうに余計なこと言って…
知らない人もいるでしょうし。申し訳ない。

文句ばかり言ってないでネタの一つも…

2A>2B>5C>EF>1β'>ダッシュ2B>1β'>5C>1β'>乱舞

スイマセン、完全なネタ跳弾コン…1ゲージ3ストックEF
使って1万に届きそう。。。ってぐらいのダメージしか。
見た目が面白いだけ。跳弾はダメ効率はいいのでコンボ組み込むなら
もっと良い構成がありそうです。

851 すっごいアルカナ使い :2010/02/16(火) 04:07:42 ID:yphajH6w0
運ペトラで最強と聞いて

852 すっごいアルカナ使い :2010/02/16(火) 10:00:16 ID:Rn4fhAa20
どうせすぐに禁止&修正になるだろうから、練習する価値ないだろ。
それに運との相性もあんまりよくないし。

853 すっごいアルカナ使い :2010/02/16(火) 15:39:41 ID:ErEJvrqQ0
というか、地上Eに出がかり相殺あったっけ?

854 すっごいアルカナ使い :2010/02/16(火) 21:17:07 ID:ERIm4svU0
花けっこうすごいね
被カウンターなし、バースト回復19カウント、アル超発生保障、草回復早い
ガン攻め剣ペトラの対極みたいな戦い方できる

いまいち勝ってる実感が湧かないが・・・w

855 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 01:02:11 ID:6NSzrWt20
まあ今回のペトラは、愛、剣、花、この三種類が使えれば大抵は対応できる。

856 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 10:46:04 ID:auo9ezuQ0
>>855
禿同と言わざるをえない

857 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 11:38:53 ID:jRL.KjCoO
2ラウンド先取だとアルカナ迷うな
3ラウンドが最強だけど

858 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 12:53:47 ID:UAv.8QoY0
結局癖のあるアルカナでオシャレするより、スタンダードなアルカナ使った方が強いんだよね
今のところはね

859 すっごいアルカナ使い :2010/02/17(水) 23:50:11 ID:Qd7MNxVY0
>>853
Eずらし押し避けでいい。

860 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/18(木) 07:50:48 ID:sFkcpnU60
それだとバーストが暴発するぞ

861 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/18(木) 15:09:27 ID:ldZ/.DusO
フォース中やればいいじゃない
超ラックフォースからやれば大体なる

862 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/18(木) 16:24:16 ID:cBT4A5u.O
つまりEF発動>EずらしBC同時押しを何回もやってるとEFが終わる頃にはムテキと言うわけですね(^o^)

863 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/19(金) 15:23:59 ID:V4X6ZsREO
まあムテキングはすぐ修正禁止(無敵の維持は故意じゃなきゃ無理)されるだろーからどうでもいいとして
花が強いならガーデニングも楽しみたいね。今回フォースで枯れないし
今回も5カウント無敵あるのかな

864 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/19(金) 15:28:26 ID:V4X6ZsREO
ミス 無敵じゃなくてスーパーアーマーね
あとは補整軽減と回復のはず

865 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/20(土) 18:49:45 ID:wDowrllYO
剣の地上突進は1F空中判定ぽい
ガードさせて微有利ぐらいで、剣の部分は飛び道具掻き消す(相殺も無しで愛玉3発けした)
近距離でも投げや小足呼んで出せるね

866 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/20(土) 21:16:42 ID:6vh.n6g.0
ゴッフリさんは有利作り出せないヴァイスのためにめっちゃがんばってるからなー
全技ガードさせて有利
地上突進は+6らしいよ

花はJA・JB・ペト乱舞・6Cだけで迎撃できるようなめくりが微妙なキャラに対して使うと凶悪

867 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/20(土) 23:50:49 ID:2SwSTd9o0
+6もあるなら、ガードさせてから3Bがジャンプで逃げられないな。
花だと相殺で強引に突っ込まれる相手に弱いから、相殺無視突進があるゴッフリさんが便利。
あとガーデニングについて、花EFは通常EF・キャンセルEF関係なく、発動した瞬間1段階成長。
種ばら撒いてEFC適度に使えば成長は早いね。

868 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/22(月) 00:32:49 ID:fgPwdj1k0
対舞織だとアルカナは何がいいんだろう
鉄板の愛とかなのかな?

869 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/22(月) 14:36:14 ID:9M2MXVkU0
愛が鉄板かな。
あとはEF貯めの剣とか、中距離でロック出来る樹とか

870 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/22(月) 19:33:22 ID:tKS5Dink0
無職相手には
ガン待ちorガン攻め:EF剣
ガン待ち:花
立ち回り強化:愛光樹
愛も強いが、姉が打てる場合は"避けてから"刺す感じでいかないと死ぬ。
個人的なオススメは剣と樹。

871 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/22(月) 20:35:16 ID:k1SBrCfM0
>>870
まったく禿同。
こちらに空中αと跳弾がある以上、舞織側が妹を出すメリットはない。
なので、舞織側は雪花と姉で強引に攻めるか、GC横姉や発生保障縦姉を使って守るかのどちらかしか選択肢はない。
最近はもう極端に地上に張り付いて姉と弓狙いの舞織が多いので、愛は逆に危険。
俺は速いスピードで一気に接近出来る剣がメインだな。

872 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/23(火) 21:59:38 ID:S0YnpbvkO
>>867
3Bって発生何F?
体感だと10ぐらいに思う
アルカディア持ってないから詳細なデータがわからない

873 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 02:32:13 ID:Rw1wuUKM0
アルカ見たけど、発生10Fで合ってるお
あとちょっと前に聖のソングが相殺されるって書き込みあったけど
アルカ情報だと相殺不能になってるな、明日試してみるか

874 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 03:21:17 ID:ewWuy/W20
剣のブレイズ 1F発生保障(おそらく1F)だったお
しかも飛び道具扱いで、ヒットストップ中も動いているから、相打ちなら確定する。
真後ろにもなぜか判定ある。上手く使えば強いかも。発生は恐らく15F弱だと思う。

あと相打ちならかなり早く動けるから、たぶんブレイズの後何かつながる。
時間ある人いたら発展おねがい。

875 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 04:25:39 ID:UXzTjdCgO
3B中段が10Fって異常に速いけど通常状態で10Fなの?
だとしたら剣神の最大強化EF中とか時EF中なら7〜8Fくらい?

876 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 04:28:19 ID:KNKL.trE0
3Cと混同してないかい

877 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 08:59:52 ID:VZJfRLlA0
>>873
相殺可能になったのはボイスの方。
ソングは相変わらず相殺無視。

>>874
全部アルカディアに載っている情報を自慢げに話されても困る。
相打ちの場合は、普通に5Dからコンボが繋がるが、補正が悪い。

>>875
3Cの中段の発生は22F。
EFのスピードアップはアルカナによって変わるから、これと断定は出来ない。
大体15F前後だと思えばいい。

878 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 12:47:42 ID:ULKAooWQ0
アルカディア 全フレームデータ出たんだ
買ってこないと・・・

15F中段ってかなり早いよね。しかも中距離からで。

879 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 12:56:26 ID:.Yj7udT60
待て待て、20Fのはぁとの中段が時EFで確か16Fだぞ、それより遅い3Cが15F前後は言い過ぎだろw

880 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 13:04:43 ID:VZJfRLlA0
>>879
じゃあ自分で調べれば?
EFのスピードアップの法則性も知らないくせに

881 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 14:09:07 ID:KNKL.trE0
いちいち喧嘩腰になりなさんな

882 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 15:52:56 ID:.Yj7udT60
>>880
一定間隔ごとに1フレーム飛ばし、ただし動作によっては飛ばされないこともある
多分攻撃判定が出ないことのないようにするための処理
加速量は時と地以外は全部同じx1.175(氷と水はEF効果で硬直差は変わるが)
俺が知ってるのはこんなもんだな

883 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 15:59:05 ID:VZJfRLlA0
はい残念、間違いです。

884 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 16:13:32 ID:WhoktZ46O
公開する気がないんならいちいち偉そうにしゃしゃり出てくんなよw
気持ち悪い奴だな

885 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 16:18:37 ID:VZJfRLlA0
人が正しいデータを出しているのに、間違った知識でケチつけるのはいいんだw
すげぇスレだな、ここはw

886 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 16:27:10 ID:WhoktZ46O
だからその「正しいデータである」という根拠を提示してないからケチが付いてるんだろ
何をもったいぶってるんだか知らないけど

887 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 16:35:47 ID:VZJfRLlA0
技の発生フレームを調べる方法なんてちょっと考えればすぐ分かるだろw
相殺と言う便利なシステムがあるんだからw

888 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 16:42:28 ID:.Yj7udT60
あぁ、その書き込み見てなんとなく15F前後って値が出た理由がわかったわ
>>887さ、ペトラがジャンプし始めてから攻撃が当たるまでのフレームでEF中の発生速度計測してないかい?
3Cは最初に地上でしゃがみこむモーションがあるから、
アルカディアの発生フレームにはそれも含まれてると思うよ

889 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 16:45:42 ID:VZJfRLlA0
>>888
日本語でおk
EF中はその地上でしゃがみこむモーションも速くなるよw
前後と言ったのは、アルカナによって変化するから。

890 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 17:04:40 ID:.Yj7udT60
>>889
いや、早くはならないよ。
>>882で書いた最初のフレーム飛ばしタイミングに到達するよりも前にジャンプが始まるから、
しゃがみこみモーション部分の総フレームはEF中でもそうでなくても同じ。

EF中15F前後(前後っていうのはプラマイ2、3Fくらいのニュアンスだと思ってるけど)
で発生したという計測結果が出たのなら、
同じ計測の仕方で非EF中の発生を調べてみたらいいんじゃないかな。
22Fという値は出てこないと思うよ。

891 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 17:26:01 ID:VZJfRLlA0
>>890
残念ながら、俺はアルカディアの情報を信用していないんで。
実際あのフレーム表誤植あるしw
3Cの発生が22Fと言うのは、先月号のアルカが出る前に調べた数字です。
とりあえずYj7udT60はさ、自分の前提が正しいと言う考えをまず捨てた方がいいよ。
こっちは全部検証した結果を言っているだけなんだから。

892 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 18:16:58 ID:DkLZ.MGco
不快感しか生まない物言いなので正しかろうが間違ってようがどうでもいい
さっさと消えて欲しいわ

893 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 18:22:08 ID:.Yj7udT60
>>891
いやね、俺が以前測ったら、時EF中で発生が17〜18Fくらいだったのさ確か。
他のアルカナは忘れたけど、時ですらこの値なのに15F前後って言い方はおかしいんじゃないかと思って書きこんだわけ。
ふと思い出したんだけど、>>891は、ひょっとして相殺を起こした後に3Cを出して、
そこから何フレームで発生したかで計測していないか?
相殺の後って少しだけ両者がスローになるフレームがあるんだけど、
EFしてる側はこのスローがかかる時間自体も短くなるって特性がある。
たとえばペトラ同キャラでEF3Cと非EF6Cを同時に出した場合、
お互い自由な状態からだと非EF6Cがカウンターで当たるけれど(=非EF6Cの方が先に発生)、
相殺後に出し合うとEF3Cが非EF6Cの発生前相殺部分と相殺する(=EF3Cの方が先に発生)。
んで、俺の17Fって計測は前者での計測。

最後2行はそっくりそのままお返しってことで。

894 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 18:22:20 ID:VZJfRLlA0
お前の物言いも不快感しか煽らんなw
だいたい、匿名掲示板で不快感もクソもあるかw

895 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 18:25:45 ID:.Yj7udT60
>>893追記
非EF6Cとうちあって試験したのは時EFの3Cだった。普通のEF3Cは試してないんであしからず

896 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 18:40:34 ID:.Yj7udT60
連投スマソ。
今ふと思いついたが、EF中の相殺は、そもそも動きだせるのが両者同時ではないのかな。
EFしてる側は相殺後のスローどころか、相殺のストップ自体も短くなっているのでは?
検証できる環境がないんでわからないけれど。

897 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 18:49:57 ID:VZJfRLlA0
>>896
おk、俺が間違えていたようだ、素直に認めよう。数々の非礼スマソ
検証できる環境はあるので、後で調べてみるわ。
数時間待たれよ。

898 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 18:57:24 ID:.Yj7udT60
>>897
いや、こちらこそ思わぬ推論にたどり着けていい議論になった。
検証よろしく頼む。どうしてここまで発生速度が変わるのか疑問だったんだ

899 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 20:44:00 ID:ULKAooWQ0
どの道EF中の3Cは見てから反応は難しそうだな。
積極的に組み込むかな

900 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/24(水) 20:47:12 ID:BQeVnrx6O
( ;∀;)イイハナシダナー

901 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/25(木) 00:39:41 ID:2LjEkNbU0
調べなおした結果、3Cの発生は
通常:22F
剣:19F
時:17F
だった。

あと、GC6D時の状況だが、相殺のストップは変わらない。
ただし、GC6D時のキャラの動きも早くなるので、恐らく動き出しは早くなるっぽいね。
剣で検証した結果、EF中もペトラ2Aは発生5Fのままだが、EF中にGC6Dから最速で2Aを擦ったところ、発生4Fのエルザの2Aと相殺した。
最低でも1Fは早く動き出せることは間違いない。

902 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/25(木) 00:58:55 ID:7bO.ALkgO
3Cの空中判定が6F(EF時5F?)からでそれまでほぼノーモーションだから、
相手からしたらEF時は事実上13Fの中段か
3Bと混ぜればまず見えないな

903 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/25(木) 03:55:59 ID:DaYVcWms0
まぁペトラの場合、中下段にせよ表裏にせよ
どうやって相手を抑えつけて択まで大人しくさせるかが問題なんだよな

904 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/25(木) 13:55:34 ID:mIXCbyvQ0
E〆3β超リロからそんな起き攻めされるとまず見えない

905 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/25(木) 19:34:05 ID:1dlbAyMkO
落ち着けよ

見苦しい

906 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/25(木) 20:46:50 ID:1dlbAyMkO
失礼

誤爆した

907 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/25(木) 23:23:16 ID:7bO.ALkgO
3Cは普通に牽制として使える性能だから、適当に立ち回りに混ぜるぐらいでいいかもね
当たったらヒット確認乱舞出来るし
2のムックだと24Fだから、2F早くなっているらしい

アサルト 出始めに超低姿勢あるのは意外だった
対空にも機能するかも

908 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/25(木) 23:50:09 ID:F/0Wc6egO
相手にもよるけど、3Cを生で振るのは怖すぎるよw

基本対ペトラって空中に逃げられるし、そういった場合3Cの硬直にNH刺さる気が

909 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/26(金) 01:22:45 ID:xJIADLSg0
発生どころか3Cは2もすっごいも3も別技でしょ
3C当たる場面ならのぼり空αでよくね?

910 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/26(金) 01:58:41 ID:EtCWDjn2O
シリーズ通して3Cって使い道あったか?w
今回はEF3Cならなんとか使えるかもね

911 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/26(金) 02:15:21 ID:6qUNC7020
すごカナまではコンボパーツで使われるくらいで、立ち回りに使うにはリスクが大きかったよね
今回は出が早いし、中段で見返りも大きいから使いやすい

912 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/26(金) 03:33:01 ID:WfxsG/jkO
今回の3Cの性能で不満があるなら贅沢言いすぎでしょ
崩しのタイミングを読まれたら逃げられたり返されたりするのは全キャラ共通
通常時でも見てから立てない速さしてるし崩しとしてはかなり強い、使わないテはない
序盤の内に崩しや刻みからの3C>乱舞を見せて意識させれば、それ以降の相手の暴れやGCを誘発させやすくなるしね

913 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/26(金) 10:06:52 ID:4WtiR/1k0
まぁ3C自体が問題ではなく
3C以外が問題なんだわ
そういう点では3がある意味一番めんどくさいと感じてる

正直3Cが猛威を奮う対戦って
たぶん3C使わんでも圧勝してるよねw

それに以前の低空6Dなら
同程度の発生で中段にもめくりにもなったよ

だからペトラは毎回それ以前が問題なんだよね

914 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/26(金) 17:12:26 ID:rA3Nsxko0
EFCHコン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9797017

915 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/27(土) 06:57:57 ID:e8m1Huw.O
3Cのフレームデータわかる人いたらお願い
今月のアルカかったらペトラ乗ってなかったorz

916 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/27(土) 07:11:37 ID:faJhRv3c0
発生22F 持続2F 硬直9+着地11F 始動補正80%  硬直差-6F
1400dam

917 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/27(土) 15:10:33 ID:e8m1Huw.O
㌧クス
前までより二段目出ない分スキ少ないけど外すと少し怖いね

918 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/27(土) 16:25:17 ID:TtHMAxOc0
通常版は1Dされるだけでやばい

土と音の燃費と安定感がいい
攻めも地味に楽しい

919 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/27(土) 22:57:13 ID:JSRqs9BEO
3Cから乱舞が出来ません。

3C>着地>乱舞でいいんですよね?

920 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/27(土) 23:56:27 ID:5MvadlNo0
>>918
音いいよね。跳弾うつ機会減るけど3ストック状態を保持して
JB,避けCからカウンターなら乱舞〆しなくても
1ゲージと3ストック、EF使って
13000↑のダメージ出せるので楽しい。
崩しからも音コンいけるし、立ち回りの上手い人なら強いと思う。

もっと動画で音ペトラみたいな・・・

921 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 01:06:27 ID:Yv3QnbdIO
空中3αからの追撃する時、NHC>J2B>6B〜のJ2Bがすかったり着地しちゃったりするんだけど…

うまく当てれるコツとかありますか?

922 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 02:14:44 ID:8CgfXXU.0
3Cからの乱舞は、3Cを根元で当てると着地してからの乱舞が繋がらない事が多いので
屈Aの先端がギリギリ当たらない位の距離(屈Bは当たる距離)でやると決まりやすい
カウンターヒットかEF中なら、根元で当たった場合でも簡単に繋がります

ニコニコに上がってるタイトーランバト動画に、3Cから乱舞に繋げてるのがあった気がするので
そちらが参考になるかと思います

923 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 02:59:24 ID:VxYDDwVg0
>>919
着地前に乱舞先行入力すれば出るんじゃない?
3Cヒット確認した瞬間に入力

924 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 03:32:12 ID:.jAvaj6sO
>>921
J2Bを3入力でやると着地しづらいよ
後はタイミング

925 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 08:28:52 ID:bqSUz0bo0
>>920
音は火力、超設置、昇竜で動きのある待ちができるから
3でも本来のペトラらしく戦えるね

音メインで危険なネタに花か土シフトってのが
一番しっくりくる

926 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 12:50:59 ID:3QYUhEoMO
剣の4GCから空中突進もかなり強いけどね
2無印のさーたん並

927 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 19:02:31 ID:NBp.ALmAO
>>922さん
>>923さん
ありがとうございます。

なんとか出来るようになりました。

928 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/02/28(日) 23:08:01 ID:wRzw1IpQO
音コン誰か乗してくれないかな〜

929 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/01(月) 01:12:28 ID:5/cGi3a60
3C乱舞は、着地の隙をキャンセルして出すから、かなり早めに入力しないと駄目。

それにしても、このキャラ>>1のまとめwikiの充実度がハンパじゃないなw
技解説に写真まで載っているとはw

930 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/01(月) 21:26:38 ID:vY10mF/60
音コン 
2A>2B>5C>1α>EFC>前ステ5C>3C>jc2B>C>623E>着地乱舞

931 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/02(火) 01:20:03 ID:KUdkNhVA0
>>930
これだね 20:53秒
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9796914
このすぐ後にもう一個、アサルト絡めたのもあったよ 10300


後ネタっぽいの、NHを2回使ってる、ちょっと見た事ないコンボ
運べるからこれもありなんじゃない? 4:34秒
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9861950

932 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/02(火) 04:45:42 ID:eAj91DOwO
音コンはレシピよりもパーツで覚えた方がアドリブ効いていい感じ。
パーツ1
5A→5C→EF→ステップjA→微ディレイj2B→jC→j2B→623E→着地乱舞
パーツ2
6B→EF→ステップA×2→B→jA→jB→623E→着地乱舞

共に空中拾いから。補正が重くて空中拾いから6Bがつながらない時に1を使ってる感じ。ダメ比較したことないけど多分2の方が音符が全部当たるから多分だけど2の方が減る
1のディレイは気持ちかける程度でおk

933 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/02(火) 19:36:42 ID:rB29exrA0
ぺトラは発生の早い必殺技・対下段・空ガ不能を一つも持ってないという
鬼のようなノー近接キャラだから音は持っておきたいところ
割り込みやすく、同時に割られにくくできる

934 930 :2010/03/02(火) 19:51:34 ID:f0sqvS160
>>931さん
動画のコンボは多分>>659さんのだと思います
自分は安定しなかったんでアレンジしましたw

アクセンタスがすかりそうな時はαやヴィーヴォで代用してます

935 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/02(火) 20:26:16 ID:Ml3M/L/M0
>>933
アクセンタスとヴィーヴォは接近戦での防御技として信用できない。
相殺してしまったときの被害が大きすぎる。
避け>派生技orEFCが防御手段として優秀なので、切り返しに関してはそれほど苦労しないでいい。
やっぱりペトラの基本は相手の接近を許さない立回りだよ。

936 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/02(火) 21:37:07 ID:y/Pm5Ef.0
そろそろ次のスレタイが必要な時期だな

【全てを】 【解き放つ!】
【初めて行った】 【遊園地】

とかどうだろう

937 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/02(火) 23:49:09 ID:rB29exrA0
>>935
さすがに他の昇竜みたいにまともにはぶつけないけどね
ぺトラが地上に立ってる状態なら正面への防御手段は特に困らないし

まぁ接近戦を拒否りたいからこそ音の立ち回りはかなり手応えあると思うよ
ホーミングに触って相手がGCしたらもう近距離の読み合いなわけで

938 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 11:27:32 ID:XcQSJCPkO
避け派生からの各補正値がわかる人居る?

939 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 13:42:44 ID:8wyfJtOs0
一律で70%

940 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 14:08:52 ID:XcQSJCPkO
>>939
ありがとう

941 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/03(水) 15:51:28 ID:9/3QxyLQO
違う。
避けB以外の始動補正が70%で、
通常の補正は一律83%。

942 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/05(金) 14:51:24 ID:Di9EiR8gO
立ち回り小ネタ


236E>EFC>236E(花びら)>種×3>超種
開幕に僅かな隙があれば一気に撒ける
あとは適当に闘いながら成長するの待って、成長したら近づく

JBが今回2〜4F上半身相殺
相殺しながらの逃げが強い
でもめくりには弱いかも

943 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/07(日) 01:31:41 ID:OIk/3JDY0
舞織がつらい、つらすぎる
一般的な意見としては、跳弾と空中αがあるペトラのほうが、妹弱体食らった舞織より有利って聞くけど
接近戦すると姉が強くて押し負けてしまう・・・

944 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/07(日) 07:01:12 ID:6LvuKtTM0
バックジャンプや前進要素を入れつつ固めれば姉をスカしやすい

ペトラはまともに接近戦やっても2Aと避けとあらわたしか勝てないんだから
他キャラみたいなカツカツの読み合いやるよりも
アバウトなクソ性能で黙らせながら崩しだけ差し込んだ方がいいよ

945 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/07(日) 21:57:05 ID:3YYP0y0AO
足払い〆コンボ
2A2B6C>アサルトC派生C>J2B>着地ステップ6B2C
ステップは慣性付けるだけで一瞬
下が薄い一部キャラ(はぁと、サキ、なずな、シャル、アンジェ、リーゼ)には入らない

足払いの後はデスマッチ>EFCお勧め

946 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/07(日) 23:25:07 ID:U8g3CDCs0
考えることって一緒なんだな
足払い〆コンが出たので便乗
・避け派生C>EFC>3C>jc>ディレイJ2B>着地(ステ)6B>2C
・低空の相手に引っ掛けAα1発目(Bα2発目)>NH(3H)>J2B>着地(ステ)6B>2C
後者は要アドリブ

当たる相手には6B>2Cを3B>2Cでも可能
EF中なら6B>3B>2Cが出来て6B>下跳弾の高さや入りにくいキャラにも2C〆可能
2C〆は直前の構成が似てるのでそこさえ覚えれば応用が効くよ
例えば火コンの引きずり下ろしとかも高さ次第で入る

ただ闇とか使わない限りは一番簡単で実践向きな>>945の構成だけ覚えてればおk

ちなみに俺のオススメは2C>リロード>Bアサルト>インテリ
各キャラのダウン受身時間で要調節だけど
1Fから対投げ無敵が付いてない必殺技しか無いキャラ(例:フィオナ)
で受身取っちゃう人には大変おいしいです
受身取らない人にはリロード回復か前HJからのNH表裏JA起き攻め
あとは2C>発動時間の遅いブレイズ

もし需要があるなら2.6の2C〆コンとかも書きますぜw

947 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/08(月) 20:42:42 ID:R.1vnx4o0
パンピーの浅はかな考えかもしれないですがアルカナ選択で愛や剣は安定しているけど事故待ち気味で
跳弾に意識が行き過ぎて動きを狭めるイメージがあります。怖さがないというか。
有名なアルカナ使いも余り大会でよい結果が出ていない感じが…

もっと色々アルカナ試した方が良いかな、などと思ったり。
そんな中で2C〆ネタはアルカナ次第でいろいろ出来そうで有難い限りです。
自分も小ネタですが

アサルト投げ>9H(長めに)>J2B>5Aor6B>エリアルや音EFなど

画面端なら8Hを長押しでいけます。既出ならスイマセン。

あと樹なら乱舞〆のあと3ストックあることも多いと思うので
画面端近くで乱舞出来たら

離れて3β'を重ね>ちょい溜め5Eor最大溜め5E>蔦

ちょい溜5Eがヒットしても、そのあと跳弾が当たって更に蔦がHIT。
6Dで最大ためをかわそうとする人にも有効かと。

948 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/09(火) 00:14:58 ID:0r7/Q5QMO
まあ、アルカナ使用率がバラけるのはいいことだ
アサルト投げ後はダメ高い+起き攻めができる乱舞がド安定過ぎるから、ブレイズで殺しきるとかでもない限り乱舞でいいんじゃないかな

949 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/09(火) 00:45:03 ID:LTHH5CE.0
動画を参考にした発展コンボ

2A2B5C>1α>ステップ6B3C>jc空中ダッシュJ2B>着地ステップ5A5B6C>乱舞
ダメージは2A始動で9000ちょい。多少ダメージ高いかな。
最後を ステップ5A5C5Eにして壁受身〆にする事も可能。

950 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/09(火) 18:12:16 ID:jfMZBQM60
1αのあとはEFCしてステップってことでいいのかな?

951 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/09(火) 19:58:42 ID:kNy4NXuM0
最近思うんだけどさ
考え無しにC跳弾撃って超リロするやつはキャラ変えた方がいいと思うよ

どうゆう意図で飛び道具撃ってるのか考えてるの?って思う

あとペトラはエーテル3つ溜まって無くても十分戦えるのに
3エーテルに固執しすぎな人が多い
少なくともエーテル3つと2つに差が出るのはゲージ2本溜まってからだろ

952 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/09(火) 20:10:26 ID:XmnwQOPwO
ごめんなさい

953 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/09(火) 20:58:10 ID:ALNT8hmI0
他キャラ使いなんですが
跳弾って愛のキクロスで反射できますか?

ちょっと私の腕で検証できなかったので…
跳弾が背中からヒットしたらさすがに当たりますよね?

954 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/09(火) 21:29:57 ID:5jSqQHAw0
ぺトラの飛び道具は吸収不可能らしいよ

955 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/09(火) 22:12:36 ID:uq2fFxx60
適当にC跳弾撃って超リロって、ペトラ使いなら誰でも通る道だろw
それだけでキャラ変えろとかねーわ

956 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/09(火) 23:47:38 ID:Uc.E.MX60
>>953
前作の話だが跳弾吸収可能だった
誘導弾が出た後で反射した跳弾を後ろから食らってた

おそらく今作も同様と思われる

957 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/10(水) 00:06:21 ID:F5WbeYK20
>>953
跳弾は前から来るのは吸収可能、背中から来るのは吸えずにカウンターもらいます
ただし吸収後も跳弾は指定回数跳ねるか相殺しないと消えないので
例えば地対地とかで下跳弾を吸おうとすると前から来たのを吸って後ろから
跳ね返ってきたのを喰らって誘導弾発射前に潰されたりするので注意
ちなみにαとCHは吸収不可です。念のため

>>955
キャラ変えは言いすぎたかもしれんが
開幕C跳弾パなして超リロとかゲージ溜まれば強いキャラなのに自ら首絞めてるように見えるし
場面場面でそこはA跳弾でいいだろってペトラもよく見るんでさ
C跳弾→超リロ自体を否定してるわけじゃないよ

ただ最近は周りも跳弾の軌道把握してきたし飛び込みで引っ掛けたら
戻ってくる弾警戒してすぐロック技・強相殺技に繋げたりしてくるから
相打ち狙いの跳弾は過信出来なくなってるよ、キャラにもよるが

958 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/10(水) 09:46:56 ID:yYflvn1.0
>>957
最近じゃなくても、ガチ勢は2の頃から跳弾の軌道なんてちゃんと把握しているだろw

今回はストック1〜2個状態と3個状態での火力差が歴然としている。
さらに通常リロードが遅すぎるので、ぶっこみホーミングのスピードもあって、迂闊には使えない。
中途半端に1βを使って1個や2個の状態で立ち回るぐらいなら、エーテル3つをぶっぱなして即超リロードで回すことはエーテルストック的には効率的。
さらに3αのゲージ増加量も多いから、変にホーミングゲージを使ってコンボするより全然いい。
あと、やれば分かるが、アルカナ次第では結構適当に超リロードで回しても何だかんだでアルカナゲージは溜まっていくんでw
特に剣や愛なら何の問題もない。どうしてもというなら花を使えばいいだけ。

ストックを1個づつ使っていくか、それとも3個一気に吐いて回していくかは個人のスタイルの問題であって、
どちらが正解と言うことはない。
自分の価値観だけでキャラを変えたほうがいいなんて決めつけるのはよくないぞ。

959 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/10(水) 11:10:30 ID:k4hrde0M0
そもそも1βとか以前に相殺される時点で立ち回りの跳弾とかとっくに無理だしなー
盾設置して打つか、離れた相手にぶっぱなして近づくかくらいじゃねーの?

相打ち狙いはさすがに偶然でも潰されるし、3は跳弾打てる時点でなにか仕掛けるくらいじゃないと
マジこんなしんどいゲームだったかな?と思うくらい強いキャラばっかで困る

コンボにEFと3α使って立ち回りにゲージ使う形にすれば溜め効率は普通にいいと思うよ

960 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/10(水) 13:23:31 ID:dY9ovZmcO
跳弾を相殺されるってタイミングも射角も読まれてるだけじゃね?

961 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/10(水) 17:31:59 ID:YLODYWPEO
完全に読まれているな
来る事わかっていなきゃ相殺は無理

962 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/10(水) 17:56:58 ID:k4hrde0M0
相殺されるようなとこで打つやつとそれを読めたから相殺狙うやつ?
そんな面白い対戦してないよ

「相殺される」っていっても別に「跳弾打ったら相殺される」って意味じゃねーから・・・

963 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/10(水) 21:53:53 ID:YLIiyHZA0
雷あかねのステップ5Eぶっこみとかで相殺されたー蹴られたーならあるあるかも知れない

964 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/11(木) 00:38:30 ID:Ibz1.f6A0
虎の子の3βも、フィオナの尻に相殺されると和む

965 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/11(木) 01:02:51 ID:h8ZNU.Ec0
3βをくないや唾に相殺されると凹む

966 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/11(木) 04:18:42 ID:hD9O9IU6O
3βをエルザの4Cで消された時は思わず苦笑いしたよ……

967 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/11(木) 06:50:18 ID:S4ZqI.Ms0
まぁこっちもα1ヒットの判定で飛び道具全消しできるからあんまり言えない

でもエーテルで制限されてるうえに少ないゲージを回復に回してんのに
画面に一発限定、地上限定、昇竜コマンド二つ占拠とか
なんなんだろうこの技・・・とふと思う

968 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/11(木) 06:58:49 ID:xzO6WSgY0
流石に跳弾の性能に文句言うのはないわ

969 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/11(木) 09:18:04 ID:xfXweC520
3βを散々見せてから
3βだと思わせた1βで相手が固まったりすると絶頂感すらありますわ!

970 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/11(木) 11:48:00 ID:51ujGu4o0
ただまあ、跳弾はさり気なく弱体化されているからなぁ。
正直、直接相手に当てにいく以外、1と2消費に使い道が見当たらない。

971 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/11(木) 14:35:00 ID:kURUj8KwO
舞織戦みなさん勝ててますか?
かなりきついと思うんですが…
どこでダメージをとればいいのか困ってます
対策、アドバイスお願いします

972 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/11(木) 15:27:34 ID:51ujGu4o0
舞織が地上にいる時に迂闊に銃を撃つな、姉に蹴られて殴られる。
舞織の勝ちパターンは、高速Nホーミング>雪花で接近して、
コマの固めとC横姉のガクラでペトラに何もさせずに一気に殺すのが定石。
なので、舞織が空中から来る時は、跳弾とJBでしっかりと対空処理。

今回はペトラが舞織の接近を許さない立ち回りをするのが重要。
もし体力をリードされて向こうが待ちに入っても、無理に崩そうとして接近すると自滅しやすい。
姉や妹には必ず隙があるので、そこを跳弾や空中αでしっかりと狙い撃っていけば、
そうそう簡単には負けないと思うぞ。

973 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/11(木) 22:10:44 ID:n1voIao6O
跳弾1や2にも牽制にはなるよ
なにげにダメージ高いし
まあ今回空中3αがぶっこわれているが

〜空中3α>NHJ2B>6B2C
空中3αから2C〆コンボいけた
ただし、復帰補正の関係で前にコンボ挟むと安定しない

974 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/12(金) 17:59:33 ID:3ZotbmWg0
そろそろスレタイ考えようか

【エーテルが尽きるまで】ペトラスレ7【撃つのをやめない】

975 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/12(金) 18:30:42 ID:ihV6YmVk0
【育てて撃って】ペトラスレ7【補充して】

976 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/12(金) 19:19:06 ID:bXWgX1/cO
愛情スクスク 桃美味しいです

977 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/13(土) 03:00:34 ID:AEIcjrxw0
大会動画見てると思うんだけど
2本先取で剣とか愛使うのやめた方がいいんじゃないかな・・・
超愛玉AHとかEF×6くらいできて初めて脅威になるアルカナなんだから

剣はお遊び用として2本先取を軸に考えた方がいいと思うよ

978 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/13(土) 04:41:04 ID:UyPF1bnMO
>>972
ありがとうございます
対空をもっと意識して対戦してみます

979 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/13(土) 05:23:24 ID:6lIBSBOcO
二本先取でも普通に剣強いから
相殺無視、飛び道具掻き消し、下半身無敵、ガードさせて6F有利、前側喰らい判定無し
の突進が鬼

980 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/13(土) 05:25:43 ID:JK/fwT420
>>977
バースト回復、ステ補正、空中戦強い相手にワンクッション置ける愛玉と単体性能が強いペトラと文句なしに相性良いでしょ
アドバイスなのか知らないけど、言いっぱなしで代用案も出さないと、で?ってなるんだけど
これだけだとアレだから、個人的な2本先取アルカナ観
前提として、発生前相殺>出しきりが強いJ攻撃や(リリカ、フィオナ等)、間隔の短い多段技持ち(ドロシー、えこ等)みたいなJA相殺で競り勝ちづらいキャラには飛び道具出せるアルカナ使って、それ以外は適当って感じです

剣:EFした状態で3C、アサルトを打てる状態が作りやすくなるのは強い
とりあえずEFしたいだけっていう立ち回りだとお遊びと言えなくもないけど、EF状態での勝ちパターンを意識して使い込んでいけばきっと勝つる
EFばっかに目がいくけど、ステ補正が良いのもプラスポイント

愛:安定のアルカナ

花:安定のアルカナ。アルカナ技を使わなくても全然強い(あんま使い込んでないだけ)

風:立ち回り強化できて強いけど、ステ補正やバーストを犠牲にしてまで使うアルカナじゃないと思う
通常6GC犠牲にしてまで風の6GCに頼りたい部分はそこまで多くないし、ファルクス使わなくても空中引っかけからのダメージもそこそこ出せる
ジャンプ高度低いから普通のキャラが高空で竜巻を置いてお茶を濁す状況が作りづらかったり、急降下との相性もそこまで良くないと思うんだよね
一時期風を使ってたけど、結局全般的な攻略考えると同じ立ち回り強化のアルカナでも、愛の方が強いって自分は思ったわ
ただ、E系統にjcが利くのはガチ
中距離で攻めの跳弾撒いた後に、相手のJ逃げを咎めるのに5E>(跳弾ヒット)低ダJ2Bとか通すと気持ちよすぎて射精しそうになる
ノーゲージで相手のJ逃げ狩りを連携に組み込めるのは、かゆい所に手が届くというかなんというか
行動のバリエーションが増えて楽しいんだけど、やっぱりステ補正がなぁ・・・

鏡:樹、雷、光のアルカナが削除されたら是非使いたいアルカナ

つっこみ、補足歓迎^^

981 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/13(土) 05:32:23 ID:JK/fwT420
後、剣EF6回は2R先取でも全然回せると思うよ
中、遠距離で跳弾ガード(ヒット)させればEFほぼ確定だから、他キャラよりはローリスクに生EF展開できる状況は多いはず

982 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/13(土) 06:45:55 ID:6lIBSBOcO
個人的な意見を言えば、2ラウンドでも剣は別格
てか今回の剣ペトラはえげつなずぎる
ペトラを相手にする以上、相手は接近を狙う必要があるけど、
横の接近は飛び道具からのNH含めて軸合わせて剣突進を置いておけば全て潰せる
加えて守りは避けEFCの回転の早さ、GC4D空中剣、置き641236E(真上まで判定あって空中ガード不可、出は遅いが隙はない)、1F発生保証ブレイズ
攻めは剣突進の強引な判定と有利フレーム、足払い〆>デスマッチ>ダウン中押し込んで起き上がり雷重ね(その後ガードブレイクほぼ確定)、剣超技の空間制圧、EF絡み
とどれも性能高い

983 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/13(土) 08:43:05 ID:AEIcjrxw0
今書かれてるステ補正やアルカナの長所の話は全然間違ってないんだが
まずそもそも3はみんな強いとこあるのは当たり前、減るのも当たり前なわけよ
実際の対戦でアルカナ選ぶ場合、そこはあんまり重要じゃないと俺は思う

ペトラってキャラは勝負になるうちはアルカナ必要ないくらい単体で強いけど
実際はいろんなものが欠けてて、相手のレベルやキャラによっては
ほんとに防戦一方でなんにもできなくなる

だからアルカナを選ぶならそういう対戦をぶち壊すきっかけにならないとダメ
そういう意味で愛や剣は世紀末レベルにならないと意味無いって言ったの
だって愛と剣って基本ペトラの強い部分をさらに拡張するだけだからね
2本先取でも粘れば3ゲージやEF×nできるかもしれないが、それじゃダメなんだよね

と、最近しみじみ思うんだわ・・・
動画見てもペトラボコられてばっかで、あー辛いよなーと思ってちょっと言ってみたわけ

あとバースト回復っていうけど攻められてたらEFゲージって回復しないわけで
回復時間より展開のほうが大事だと思うよ

984 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/13(土) 09:29:44 ID:Fc/4/yFk0
>>983
お前の言いたいことは分かった。
じゃあ何のアルカナを使えばいいんだ?

985 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/13(土) 16:31:05 ID:PQycimgA0
とりあえず、せねて剣突進を使いこなしてからしゃべって欲しい。
2無印のさーたんのブリュより更に強いんだが。
>>983は剣のEFだけに目が行って、剣の他の超性能の必殺技を見ていない。

986 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/13(土) 16:39:57 ID:UyPF1bnMO
むしろ展開重視で愛でしょ
と俺は思った
ペトラの防御面でまだ不安に思うなら雷や風とかどうかな
色々ぶち壊せるよ
色々ぶち壊れるけど

987 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/13(土) 16:53:32 ID:PQycimgA0
有力なのは、愛 剣 花 だろうね。やっぱり。
ただそれぞれ弱点上げると
愛 : 愛弾は結構対処が容易
剣 : 必殺技は強力だけど使い勝手に慣れがいる。空中飛び道具が無い。
花 : 相殺を盾にで強引に突っ込んでくる相手に弱い。今回のスピードでは、花さえも遅い。

あと何も出来ないで殺されるって人は、JBの上半身相殺に慣れた方がいいかと。
上半身にしか無敵が無いから上手く使わないとカウンター取られるけど、2〜4F相殺は強い。昇りで出せばジャンプ中に硬直切れるし。

988 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/13(土) 16:59:22 ID:PQycimgA0
あと、とにかく防御や切り替えしを重視したいのなら、光もいいと思う。
困ったらお願い セレスティアゲート で何とかなるw

989 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/13(土) 19:45:22 ID:7RiXzCT2O
JB対空はいいけど、軌道の低いNHに対してみんなはどう対処してる?
上りJBの判定ないのところ突かれてキツい…
ゲージのない序盤にエルザとかはぁとにそれされて捕まったらかなり\(^o^)/になるんだけど
置きJC、α、JE、避け、6Cぐらいしかないよね?

990 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/13(土) 20:39:11 ID:PQycimgA0
>>989
そこで剣突進
置けさえすればほぼ確実に相手の突進を潰せる。
あとはJCとか逃げJEとか避け派生とかかな・・

991 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/14(日) 00:02:28 ID:hPt3zwYA0
>>989
軌道の低いNHは6C打つくらいなら昇りJAで逃げた方がいいと思うよ
相殺F的には申し分ないけど、加速NHで下にめり込んでくるようなJ攻撃振られると相殺部位から外れてカウンター取られる状況が多いと思う
エルザでいうと加速NHからのJBとか

992 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/15(月) 00:26:44 ID:zKdZTLdkO
花強いけど動画ないよねw
あ、あと
アサルトコン>2C〆>一重咲>追加前入力で一重咲の二段目の持続が重なっていい感じだったと報告

993 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/15(月) 14:51:24 ID:BbH5v1w20
花はまず選ぶだけで回復早い+カウンターないのメリットがあるのがやっぱでかいよな

剣は普通に強い

994 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/16(火) 00:59:34 ID:gaNb.fhY0
今回の速度だとスピーディなキャラには一重咲きする時間さえ稼げないってのが辛い部分だけどね。
ただ安定はしている。ヴァイスとか喰らったらやばいコンボがある相手は花で遠距離でちまちま+バーストが勝率高いね。

995 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/17(水) 14:04:16 ID:WEZEST5w0
相手に触られた時(固められた時)の切り替えしってみなさんどうしてます?
GCするにしてもその後どの技振ればいいのかいまいちわかりません(特に対なずな)。
触られないように立ち回れってのはなしでお願いします。

996 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/17(水) 15:10:06 ID:CqrXB6E60
花ペトラは攻めのスタイルの方が安定する、一重も八重紅も置けるような発生してない。
エーテル節約しながら固めるのに一重、がちがちに固めるのに八重紅、どっちも相手動かすのにも重宝する
突っ込めないし。と他キャラ使い

997 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/17(水) 15:30:16 ID:yQpqd7s60
>>995
基本は、GC6D>打撃or避けで逆二択をかけるか、GC4D>空中αで押し返す。

ただ、なずな戦は辛いね。ペトラにとって相性最悪の相手といってもいい。
リーチと豊富な設置技のせいで上の二つも機能しづらい。

花で5Cに八重紅をあわせて相打ち狙い>コンボでダメ勝ちか
または音でGC4D>アクセンタス、あたりが有力

でもまあやっぱり、触られないように立ち回れ、というのが基本だよ。

998 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/17(水) 20:47:56 ID:7T1XraycO
なずな相手には2Eが結構機能するよ
下にはあまり強くないから

999 999 :2010/03/18(木) 02:54:02 ID:zAWx21i.O
実は結構対空になる2E

連番げと

1000 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/18(木) 02:54:56 ID:FIZhPfRs0
お話になりま1000わ!

1001 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/18(木) 19:33:03 ID:vXEGjo0k0
スレ消費失礼します
今週末(土日月)に東京へ遊びに行く予定の東北ペトラ使いです。
せっかくですので関東のペトラ使いの方と色々と
話がしてみたいのですがどこかで会えませんか?
東京近辺で場所と時間を指定してもらえれば都合を合わせます。
特に反応が無い場合はゲーセンをはしごする予定です。

以前のペトラオフで唯一東京外から来てたペトラ使い
と言えばわかる方もいるのではと思います。

1002 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/19(金) 16:31:51 ID:FadOFcfoO
>>1001
どうも、あの時の主催です。土日月得に予定無いので遊びに行けますよー。
こちらも都内なら都合つけられるのでそちらの滞在場所から動きやすい場所でどうでしょう?

1003 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/19(金) 16:44:30 ID:9iXelh26O
連休中に大会が結構あるから大会行くのもいいかもね

1004 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/19(金) 22:20:48 ID:URY4oXXw0
>>1002
宿泊は困ったらネカフェでいいやのNO PLANですw
それでしたら明日にライノ大会開始前でどうでしょうか?

>>1003
したらばでわかる限りですと
土14:002on 池袋ライノ
土18:00シングル パソピアード東京
土18:00初中級者 UFO八王子
日18:002on 大山ニュートン
ってとこですか、可能な限り出てみるとします。

1005 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/20(土) 03:24:25 ID:oSqnZtIkO
>>1004
では大会前、多分お昼ぐらいにライノに行きますね。

1006 1004 :2010/03/20(土) 10:56:39 ID:bDFhqLM2O
>>1005
13時前くらいに着きそうです
紫のパーカーが目印です

1007 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/20(土) 20:05:13 ID:VTwEN/lU0
次スレは?w

1008 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/21(日) 01:06:09 ID:oWr5wHck0
スレタイ決めようぜ  ゲーム中のセリフからいくつか候補挙げてみる

【いよいよ】【新たな闘いが始まります】
【ラーゲルクヴィストの】【名にかけて!】
【これが私の全て…】【受け止めなさい!】

1009 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/21(日) 08:26:44 ID:tcCu74pU0
個人的には>>936の【初めて行った】【遊園地】に一票なんだけど
ゲーム中の台詞の方がいいのかな
【散り逝くあなたに】【捧げます】

1010 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/21(日) 23:47:35 ID:czAgIbRQ0
>>1009
ペトラなら“あなた”は漢字じゃないか?

つ【散り逝く貴女に】【捧げます】

1011 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/22(月) 02:32:57 ID:ZDrRY3g60
>>1010
いいスレタイだと思う
でもアルカナ紳士としては貴方のhry

1012 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/03/23(火) 05:30:44 ID:imLyU9nU0
新スレ立てたよー
【散り逝く貴女に】ペトラスレ7【捧げます】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1269288833/

1013 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/06(火) 02:06:06 ID:ZYirXzWYO


1014 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/06(火) 02:06:57 ID:ZYirXzWYO


1015 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/06(火) 02:07:32 ID:ZYirXzWYO


1016 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/06(火) 02:08:10 ID:ZYirXzWYO


1017 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/06(火) 02:08:53 ID:ZYirXzWYO


1018 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/06(火) 02:09:29 ID:ZYirXzWYO


1019 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/06(火) 04:09:38 ID:EN6aZ3q20


1020 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/06(火) 21:30:09 ID:n/MJPP/60
こんなこと…ありえませんわ!

1021 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/07(水) 18:40:14 ID:uaOtVzsM0
ラーゲル

1022 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/07(水) 18:40:49 ID:uaOtVzsM0
クヴィストは

1023 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/07(水) 18:41:23 ID:uaOtVzsM0
常勝不敗

1024 しゅっごいアルカナ使いぃ :2010/04/07(水) 18:42:01 ID:uaOtVzsM0
貴女では及びませんわ




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