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ロケテ情報総合
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すっごいアルカナハートのロケテスト、変更点、不具合などの情報まとめスレ
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こんな攻め強いゲームにしたらGCリスクある方だと思うけど、リターンも凄まじいけど
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GCって人によって相性あるよね
凄く有効な人と逆に反撃喰らってしまう人がいるよね
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そりゃゲーム慣れしてないだけだわ
対戦序盤は仕方ないにしても、GC関連は相手の癖とゲージ見て誘って潰すのが基本だし
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そういったもろもろ込みでGC強すぎないかと思うんだが
通常のガーキャンとブラストガーキャン
開始直後から両方とも使えるようになるわけでしょ
しかもゲージは自動回復する
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でもこのゲームはガーキャンありきで技性能組まれてるからなぁ
このはの5A5C>ステ5A5C…とかで簡単永久連ガになるし
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別にガーキャン削除しろというわけじゃない
もっとリスクあった方がよくない?てだけ
そもそもガード硬直をキャンセルできる時点で強いわけだし
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GCブラストがどこまで使えるかわからんからな
昔は結局ほとんどブラスト使われなかったしな
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ガーキャンが弱くなったら、キャラ差が今以上に露骨に反映されるゲームになるよ
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ガーキャン以外の部分でもバランス調整してほしいよね
ガーキャンや生4Dだけでは大味に感じる
すでに散々言われている
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強キャラ厨の俺としては、次誰使うか迷うな。
今まではあかね、ペトラを使っていたが今回は舞織、フィオナ辺り使うのが正解なのか。
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ただでさえ攻めが鬼畜なゲームなのにガード側のシステム弱くしろとかないわ〜
今回の変更でもまだ攻めの変更点のほうが強いって感じるのに
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いや十分強いでしょGC
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GC強いけど強いキャラが使ったらもっと強くなるだけなのよねぇ
GCして相殺前に昇竜ずるいわアレ。
昇竜ガード時はフォロー不可にするべき
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いやいやそうではなくGC自体にリスク増やしてって事
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>>760
キャラによって選べる選択肢に差がありすぎるわな
これでGCとかにさらにリスクとか持たせられたらたまらんわ
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そうすりゃ結果的に760さんのいう前ガーキャン昇竜にも
相応のリスクを持たせられるかもしれないよ
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別にGC関連はいいけど、地上生4D後の何F間かは
次に出す攻撃に何%かの始動補正が欲しい。
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>>762
だからそこをキャラの方で調整してと言ってるでしょ
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読まれたら確反のGCにこれ以上リスクとか言われてもなぁ
てかGCにリスクを持たせるためにキャラ性能の方で調整しろとかよけい訳がわからん
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>>766
ちゃんと読んでI
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ID:yUM8BZ2k0の求めるGCが気になる
リスクとかキャラ性能とかあやふやなこと言ってないでさ
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キャラ毎にシステムを変えろってか
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俺のIDを追ってちゃんと読んでくれ
頼む
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ヴァイスの昇竜とか完全に読めてても4Dで避けにくいのが糞
それさえ直れば別にいいや
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>>771には同意
システムより強い技が強いだけでしょ
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ガーキャン関連は3のままでいいけどブラストは話聞く分じゃEF時のゲージ回復と合わせて
ヤバいことになりそうで不安
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何でアンジェあんなに弱くしたかなぁ・・・。
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ヴァイス昇竜は冴姫のサマソはガードした直後以外HCできなくして欲しいな
根元でEFCで攻め継続とかならまだわかるんだけどね
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ラブマの公式に公認掲示板って直リンされてるんだなココびっくりしたわ
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アンジェ弱体化って意味わからんよなぁ
3rdではやお頑張ってるからふご弱くするみたいなもんでしょ
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ついでにプレイヤーの居ないショーン(ゼニア)も弱体されてた
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アンジェはうざいので弱体化しました。
マオリはうざすぎるのに知略で強化されました。
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アンケに舞織弱体化のお願いを書いておいたぞ
反映されるといいが・・・
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アンジェの問題点は立ち回りでA突擦るのが一番強くてそれ以外の行動が無駄って点
そこを弱体化させるのは間違ってないけど変わりの武器をあげないで他も弱体化ってのは悲惨
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頼子ももっと弱体化してくれないかな
空中超儀式とかキャラによっては防ぐのほぼ無理だし
頼れる無敵技無いキャラは強化中基本何も出来ない。
儀式阻止するアルカナ選ばされるのが辛い。
舞織と同じくなんだかんだで本体性能も高い。
特に今回イクリプスあるから儀式もやりやすそうだし
強化状態とイクリプスで同時に攻められたらどうしようもなくない?
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舞織は通常技の内、コマの扱いもうちょい制限かけて欲しいかな
飛び道具扱いだったりする所為で、舞織本体にヒットバック掛らないとか
横姉とかも思う所はあるけど、舞織なんだかんだで毎回性能強化されてる気がするし
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ヒットバックとかつけるなら他キャラのように根元にも判定くださいよ
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舞織は2まで不遇だったんだから見逃してあげてくださいよ・・・
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舞織他強化するなら横姉くらいはなにかしら弱体しないとまずいだろ・・・
回転率さげるか最低一定距離移動するようにするとかもしくはCもAとBと同じく姉殴れるようにするか
姉パンに高い補正かけるか着地まで硬直つけて連続技いくにはHCしないとだめとか
今回のロケテ見ると逆に姉放置で拾いなおし系の連続技をカムイさまみたいにつながらなくされそうで・・・
ソレさられたらまじでつまらないキャラになる
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舞織スレでは2Cからノーゲージで5A繋がるとか言って喜んでたよ…
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ノーゲージコンを減らす流れとはなんだったのか
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お前ら舞織使ってから言えよ
崩し強力な分、硬直やばいんだから
初心者殺しのキャラではあるけどな
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今回の調整は起き攻め要素を削除したりコンボをさらに短くしたがっている
ようにみえる ギルティとかもそうだったけどこの流れは個人的に
非常に白けるのでやめてほしい 起き攻め要素やコンボを削ればマイルド
になって新規ウハウハとかエクサムは考えているのかもしれないが
それではどんどん単純化していってしまう 出た杭はうたれてゆく
そのようなゲームをやりこみたいと思う格ゲープレイヤーがいるだろうか
ある程度の下方修正は要るとは思うがアルカナのいい所はマイルド調整が
少ない所だと思っているので今回の流れはとても不安だ
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それはロケテで実際に触ってみての感想?
全体的に同意しかねる
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連続技はレシピはかわるだろうけど最終的に結局今とあまり変わらなくなると思う
起き攻めも弱くなったっていってもまだ他の起き攻めできない訳じゃないし
ただジャンプ直後のホミ制限とかで崩しや立ち回り弱くなったのはいいけど固い人崩すのにすごい苦労しそうなのが不安
そのためのイクリプスです!とか言って稼動してもあの性能なら泣く
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つーか調整に一貫性がないのがダメ
上方修正になったやつと下方修正になったやつ、キャラも内容もおかしい
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EFコン〆イクリプスの攻めが強烈
↓
ブラスト使って切り返してイクリプス出して反撃
これの繰り返しで大雑把なゲームになりそう。
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イクリプスそんな使うか?
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>>782
頼子は今はただの突進マシーン
突進ガード時は1仕様にしてほしいわ
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>>796
他に技が無いんだよ>_<
通常技は使いづらいし
その突進すらも相殺されたら死亡
可愛さだけなら最強なんだが
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C横姉はガークラ無くすか着地まで硬直にするか無敵を消してほしい
チビ淀、コムニオ、なずなの確定超召喚、例の2Fを調整したのになぜこの技は据え置き性能なんだ?
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>>797
ないわ…
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>>793 >>798
まさにそれだと思う。何か調整がおかしい。
C横姉は絶対弱くしなきゃダメな技だし、メイファン、ゼニアがほとんど変わっていないどころか弱体化に近いってどういうことだよと。
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>>798
姉の接触判定削除でもいい
なんかひとつでも弱体されれば出し得じゃ無くなるんだが
現状ちょっと有利状況からならほぼノーリスクで何かしらのリターンだからなぁ
立ち回りの弾幕はキャラコンセプト的にはもっと強くても文句はない
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C横姉はロケテ調整のままなら、通常時で最強のぶっぱなし技
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ところでロケテ行った人達はみんなアンケート書いたの?
行った人全員が書けば150から200枚くらいは、貴重な意見をエクサムに伝えられるわけだし、きちんと全部読むとエクサムは言ってるみたいだしねー。
しかしあと何回ロケテやって調整してくるんかなぁ。
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ネシカなら稼動後のアプデも楽だから・・・なんて甘えはやめて欲しいわ
稼動後はフリーズバグ修正のみを目標にがっちりやってくれや
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お前ら知ってるか?
舞織の起き上がりに風の竜巻重ねてもリバサC横姉出されたら竜巻当たらないんだぜ・・・。
本体が瞬時に空中にワープする感じ。
不可解すぎるので是非トレモで試していただきたい。
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C横姉はあと2,3Fぐらい発生遅くしてくれればいいや
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舞織は2.1まで不遇だったからな
2.1の時は闘劇本戦、公式2on2大会本戦にも出場者なし
はぁとは闘劇本戦には居なかったけど、公式2on2本戦には居た
舞織が2.1の時活躍できなかったのは天敵でもあり屈指の強キャラのクラリスが居たのもあるがw
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不遇だったとか関係ないんだけど
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避けコムニオチビ淀に修正が入った事で、次の標的は舞織か。
クラリスとかシャルもチェックしといた方がいいぞ、特にクラリス。
必殺技が純粋強化されたからやばい
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>>803
とりあえず三枚位書いといた。自キャラと他キャラと全体と一枚ずつ
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3の話をしているんで、2とかもう関係ないから。
ペトラの跳弾も弱体化しているし、ほとんどのキャラのセットプレイ技がことごとく弱くなっている中
舞織は弱体化なしでさらに強化とか、頭がおかしいとしか言いようがない。
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舞織使いに強キャラだと自覚してないヤツも結構いるんじゃないかと
ここの流れや本スレを見て思った
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何も舞織の全てを弱くしろっていうんじゃない、C横姉だけはなんとかしろ
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>>799
人の好みを否定を考えるのは構わんが
その否定を書き込むことはお前の好きなキャラの見た目をぼろくそに叩く書き込みをされても仕方ないと
お前はわかってるということでよろしいな
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まずは作文教室に行くといいよ
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C横姉はアルカナ1の起き攻めを彷彿とさせるから自分も嫌い
立ち回り超強化されてシューティングキャラとして叩かれるぐらいになればいいいのにと思ってる
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発生保証がへぼければいい
何が腹立つって完璧に小足重ねないかぎり殆どリスクねーことだろ!
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カムイのJC弱体化何で変更点に書かなかったんだ
他の微妙な強化なんて全部吹っ飛ぶくらい重要な事じゃないの
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>>814
ボロくそがどうとか置いといて
>>797
は最後の一文がないわ・・・
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キャラデザの話とかどうでもいいから
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神依はもっと横押し強く調整して欲しいもんだ
刀の食らい判定なしでいいよもう
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横押し強くしなきゃいけないのはコンセプト的にゼニアだろ
カムイはリーチ活かして先端距離でチクチクでいいよ
そんなゲーム性じゃないけどな!
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その2キャラはホーミングで刀の間合い外から至近距離までぶっこまれたり
空中戦が多発するゲームで空中戦が終わってたりと
システム上で既に不利がついてるのがな
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C横姉を今更叩いてるのはなんでだ?
809が書いてるように弱体くらった強キャラ使われが三年間のも間対策してなかっただけか。
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対策してても食らうときは食らうし、それ以前にやっぱムカつくってことなんじゃねーの?
むしろC横姉に文句言うだけに留まってる分、冷静な方だろ。
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姉関連は完全にフォロー無しのぶっぱだから振らせられれば美味しくいただけるのに
確かに強い技だけどなんで今更こんなに文句が出てるのかわからん
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横姉ってどんなリスクあんの?
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>>827
舞織使って上級者と戦えばいやでも分かるよ
振り得なんてことは絶対に無い
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答えになってないよ
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答になってないぞ。
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舞織使いの自虐が酷いな・・・
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>>828
結局自分では言えないのな
縦姉はリスクあるけど
横姉はよっぽど変なところで振らない限りそうないよ
GCに合わせたつもりが読まれて無敵技やロック技合わせられたとかならわかるけど
リスクあるならどんなのか聞きたいわ
だからといってガークラなくなったりされるとつらいから
あって再呼び出し時間長くするとかじゃない?
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>>783 です
舞織関連話振ってしまい、別の方向に話が盛り上がってるようですが
別に舞織嫌いだから調整しろって、訳じゃなく
確かに戦うの苦手だけど
通常技で飛び道具扱いの幾つかの技の調整がしてほしいな
って感じで書きました。JCとかどう見ても近接してるんだし
飛び道具判定とか勘弁して下さいと
必殺技では横姉はもうちょっと考えて欲しい面もあります
2(無印)冴姫の4Dブリュ並の切返し能力で壁ふっとばしされるのを
A・Bではのけぞりかダウンにするとかで
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C横姉は後ろジャンプするっていう対策はあるんだけど
ジャンプ移行が遅いキャラは超きついんだ
だからあとすこーしだけ発生Fを遅くしてくれれば許す
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今更文句というか他キャラのエグい技下方修正、ブラスト追加のようなハメ回避の調整内容なのに一人無視してるのが問題
イクリプスの持続、拘束力の強さとブラスト範囲外からガークラさせてくるC横姉とかアカンでしょ
他の部分が弱くてそれだけが強みのキャラでもないし3ロケテ時のコムニオと同じく見えてる核爆弾
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縦もなんとかして欲しいけどなぁ。
あれ中段とかまず見えんしガードしてもかなり反撃しにくいし…。
何より相打ち上等なのがしんどい。
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そんなに舞織が強いなら舞織を使えばいいじゃん
勝ちたいなら強キャラを使う
キャラ愛とかほざくんなら泣き言は言うな
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本稼働しても強かったらそれでいいけどロケテなんだから強い奴は調整しろっていうのも当然なんじゃないの
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俺のアンジェちゃんが最強になれば良いのに・・・
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ロケテ段階でこらアカンって部分は修正を期待して叫ぶのは当たり前だろう
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なんせ公認BBSだからな
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メルブラの悪口はやめるんだ!
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アンジェちゃんの格好は性的でムラムラしすぎです
淫夢をみるのですっぱだかに修正してください。
こういう事か。
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弱体化してほしくない舞織使いの工作が必死過ぎw
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舞織とかエルザとか、元々強かったのに強化されたキャラもいれば、
アンジェとかゼニアみたくさらに弱くされたのも居るわけで。
ロケテ段階でネガキャンせずにいつすんだよw
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アルカナハート4が欲しいけど、・・・無理だろうな・・・。
ゲームを作って、全国のゲームセンター様でおいて稼働してもらうのはたくさんお金がかかるでしょ。
まあ、あと8ー10年待ちましょう。
楽しみはすぐに手に入らないほうが幸せです。
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え?
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