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【ヘリオが】鏡のアルカナ【バルス】
1
:
名無しのアルカナ使い
:2007/12/26(水) 23:10:39 ID:ov8ny.dM0
何もいうまい・・・
鏡って結構ネタ切れな気がする
286
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/07(金) 13:48:46 ID:NsaX3kCU0
ABが必殺技にも分身付くようになってた
だからどうしたってこともないが
それより先行入力効きづらくなって簡易入力しにくい・・・
結局気合入力頑張った方が良さげ
287
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/07(金) 23:43:22 ID:5AFxki3kO
なずなの超コピーやばくない?
あの性能で発生0Fで画面半分程飛び道具を消しつつ進む。しかも拾える
対なずなはマジで鏡安定。強すぎる
288
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/12(水) 09:30:59 ID:KHDjlbZEO
エイジス微妙になってね?
持続二秒だけとか扱いにかなり困る。
289
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/12(水) 11:18:07 ID:pzEOW95EO
あんだけ高性能なのが2秒残るのは十分優秀だと思うが
前の性能は微妙、というか使い物にならんかったし
ロケテの性能は鬼すぎた
290
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/12(水) 18:41:24 ID:7C9CGtYw0
スペクルムの持続は60Fになったらしいですが
291
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/13(木) 05:25:01 ID:9LuHn8bA0
なずなのうさぎに壁ぶつけるとバチバチしまくって楽しい
292
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/13(木) 13:54:24 ID:vIcfo/uwO
パラセのコピー技を一目見たくて5クレ挑戦したのに毎回アンジェ2戦目で一回負けた
それまでストレートだから金を無駄にしてる気がして泣ける
鏡の発生もう少し早くしてくれ・・・
293
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/24(月) 21:35:28 ID:JhaXkC460
アルカナ使わないで勝つんだ
294
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/27(木) 17:47:14 ID:Agqf/2Ms0
>>287
強いよねーアレ。
相手の5Cに合わせるだけで確定反撃だし
その上ダウンしないからコンボいけるとかw
バリアは短時間でも性能がいいから色々使いどころはありそう。
しょぼい連携だけど画面端でバリア挟んで5Eとかやってたな。
295
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/27(木) 21:19:55 ID:cu3/Z6eg0
532 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 20:49:06 ID:I8/OQFXH0
相手なずなのファンタシアが壊れすぎなんだが。
・発生1フレーム
・攻撃力800×8(空中10)
・ダメージ補正95%
・GC4Dからほぼ確定
・4.5キャラくらい離れていても暗転後にガード以外が不可能
だってさ
296
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/28(金) 18:17:52 ID:YlNM9bx.O
さっきリーゼ使っててCPUにファンタシアやられたんだ
で、その後にすぐにフォースされたらファンタシアは動いてるのにフォース演出中にファンタシア食らってた
ってのは既出のバグ?それとも仕様?
297
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/29(土) 01:36:13 ID:pfFT7WJQ0
>>296
ディズィでも似たようなのなかったっけ
298
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/29(土) 06:34:18 ID:HKOneJJw0
暗転中に飛び道具が進むのを利用して暗転前にガード入れてないと食らうってヤツか。
初心者みたいな物言いでスマンがこのゲームって暗転中に飛び道具進んだっけ?
風クラでソニックを暗転中進ませるネタをどこかで見た気がするがどうも曖昧だ。
進むのが仕様なら色々使えるかもしれんね。
299
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/29(土) 09:52:25 ID:0Vak1SmI0
確か2のロケテだかなんだかでは進んだハズ
頼子の超儀式と闇でクソゲーと騒がれてて修正食らった
300
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/29(土) 16:28:30 ID:ulPRQ/skO
あれはまた別
暗転じゃなくて時間停止
301
:
すっごいアルカナ使い
:2008/11/30(日) 18:16:54 ID:HJMUuqkc0
風のブメがフォース暗転中にベクトルが加算されるのか超高速で飛んでくのなら初代からあった
フォース関係はバグ多いっぽ
302
:
すっごいアルカナ使い
:2009/04/01(水) 00:30:02 ID:B2vtH7XkO
スペクルムの補正ってどのくらい?
性能のわりに追撃が結構減る気が
303
:
すっごいアルカナ使い
:2009/09/05(土) 23:41:57 ID:9Fh1mMRA0
アァンタシア…なんちゃって。
304
:
すっごいアルカナ使い
:2009/09/06(日) 02:28:02 ID:uvz5pEf.O
意味が、わからない…
305
:
すっごいアルカナ使い
:2010/01/05(火) 02:16:42 ID:4GksApxwO
age
306
:
すっごいアルカナ使い
:2010/01/08(金) 00:24:28 ID:qFnY2ad60
ラグナロク戦で鏡使ってきた
どうもコピーするのはラグナロクの周りを飛んでる鳥みたいなメカらしい
溜め5Eと溜め2Eしか見れなかったけど両方ともメカの突進だった
前者がまっすぐ4キャラくらい?後者はノみたいな軌道の突進
ファスマとファンタシアは向き直り多すぎて出せなかった
ヴァイスもファンタシアだけ見てきた
地上が236ABの乱舞技で自キャラの目前から乱舞を始める
最終段は剣が複数刺さるエフェクトが無くて横ふっとばしの突きだけになってた
初段から引っ掛ければ結構な時間拘束できたからもしかしたら距離によっては生5Eから追撃できるかも
空中はJ214ABの剣に乗って滑空する技だった
バウンドしないっぽい
あー、あと鎖娘のファンタシアは地上も空中も空中超秘の鎖をうねうねさせる奴だった
307
:
すっごいアルカナ使い
:2010/01/18(月) 03:27:21 ID:ZQpLH/hI0
えこは地上はお城、空中は大回転だったかな。
ファスマはどっちも剣の必殺技だったはず。
ラグナロク相手はファスマもファンタシアも鳥だった。
持続時間が違うのかな?ホーミングしてコアに攻撃してた。
ていうかコマンド変わったせいでとっさにファンタシア出せなくて困る。
308
:
すっごいアルカナ使い
:2010/01/19(火) 21:04:31 ID:9e9dY1YU0
・ヴァイス
ファスマ 地上:236Cの突進技。下段かは不明。
空中:J4B→JE
ファンタシア 地上:236ABの乱舞。拘束時間長いので追撃は簡単。
空中:J214ABの突進技。
・えこ
ファスマ 地上:623A。剣を振り上げる1段目だけ。
空中:JCの後半部分(ドリルが前に出てる部分)
ファンタシア 地上:お城。ホーミングキャンセル無しで追撃できるか微妙。
空中:カズ君大回転。
309
:
しゅっごいアルカナ使いぃ
:2010/07/21(水) 01:20:52 ID:MPFqSoN.O
なかったので
・シャル
ファスマ
地上:5C
空中:JC
ファンタシア
地上空中ともに狂乱鎖フレーフェル
発生は早くないためコンボ締めにはあまり向かないが
抜群の持続と固め性能
起き攻めにEFCなどと組み合わせて中下段択を強要出来る
310
:
しゅっごい!アルカナ使い
:2010/10/19(火) 17:17:32 ID:DQJzTPmkO
何やらwikiがまた勢いよく更新されてきたから、とりあえず上げておく。
ちなみに俺のお気に入りは、わかりやすい性能になる対神依。
地上のファンタシア(無怨)は幻影の神依ではなく、時間差で発生する一閃の部分に攻撃判定が出るのがウケた。
しばらくは鏡を使い込んで、『幻影の覇者』でも目指そうかなw
311
:
しゅっごい!アルカナ使い
:2010/10/20(水) 11:57:24 ID:QwoJ1QIkO
>>310
え?もっかい言って
312
:
しゅっごい!アルカナ使い
:2011/01/27(木) 22:59:44 ID:kUrw3uO.0
鏡のアルカナはどのキャラ相手に有効ですかね?
313
:
しゅっごい!アルカナ使い
:2011/01/27(木) 23:25:21 ID:nxUGxB.c0
フィオナ
314
:
しゅっごい!アルカナ使い
:2011/01/27(木) 23:47:34 ID:E1GPGgcAO
◎キャサリン、なずな
○きら、サキ、メイファン、リリカ、ヴァイス、フィオナ、エルザ、クラリーチェ
△神依、アンジェ、えこ、はぁと
315
:
しゅっごい!アルカナ使い
:2011/01/28(金) 01:14:15 ID:P9XZ1YYY0
なずなに対して鏡選ぶのですが、なずなのファスマは優秀なのでけん制でファスマしか使ってません
ファンタシア、スペクルムはどのような感じで技を出せばいいですか?
316
:
しゅっごい!アルカナ使い
:2011/01/28(金) 13:00:37 ID:PDps6KlIO
対なずななら、超必はどのようにも使える優秀技だよね!
使い方としては、
・ダメージ底上げ
コンボの締めや、自分の超必の後などに追加で。
硬直切れてから追撃間に合う事がほとんどなのも良。
・動き抑制など
とりあえず地上などで出してから触りに行けば、比較的安全に近づけるのが利点。
など、使い勝手は良いと思います。
個人的に、冴姫の鏡超必もかなり使えると思います。
317
:
sage
:2011/01/28(金) 15:55:37 ID:IcqTRpI20
>>314
個人的には○にゼニアを挙げたい。
他のアルカナの方が安定するとは思うが、鏡設置に対して有効な技をゼニアは持っていない
ちなみにクラリーチェが○の理由を聞きたい。やはりめくりへの対処だろうか??
318
:
しゅっごい!アルカナ使い
:2011/01/28(金) 23:20:51 ID:5ecadntw0
クラリーチェは○どころか×だと思うんだよなぁ
ファンタシアで火力を出せない、爪のせいでスペクルムが役に立たないなどが理由。
シャルラッハロートも似たような理由で×かなぁ
あとはあれだね、モリオモト使われるとどのキャラ相手でもきついな。
319
:
しゅっごい!アルカナ使い
:2011/01/29(土) 10:59:52 ID:tNPc3Gj6O
きらはガチで有効
真上からきら様振らせてから攻め込めば対空は不可能
鏡も設置したら消えるまで向こうは何も出来ない
超必なんてなかった
空対空で対空に使えたことはあるが
320
:
kokoro
:2011/09/02(金) 20:45:30 ID:c7eOyIUY0
不景気だと騒がれていますが・・・(^ω^)☆ ttp://tinyurl.k2i.me/eQAZ
321
:
名無しのアルカナ使い
:2011/09/13(火) 15:54:41 ID:Nfw72RGo0
>>318
あかね、リーゼロッテに比べればましだと思う
正直この2キャラは使いようがない
(リーゼ地上ファンタジア使えそうだと思ったが最終ヒットがすかるので意味なしだった)
322
:
名無しのアルカナ使い
:2012/01/06(金) 16:05:55 ID:h0d6p2Dw0
クラリス相手のファンタシアが地上空中ともに超爪って嫌がらせか!
コンボに組み込むと途中で抜けられるぞ・・・
爪ABCを順番に出してくれた方がまだマシ
323
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/25(土) 22:01:29 ID:QNG1wDrA0
同キャラでイクリプス出したらなかなか面白い事になりそうだな
フィオナは交差するエクスカリバーで合計4本か
324
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/26(日) 08:00:25 ID:H5r1SmPcO
一部組み合わせのイクリプスが凶悪な性能になってるな
325
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/26(日) 09:02:35 ID:Vntk1RpEO
出が早くて範囲広い系と乱舞とかの持続長い系の組み合わせは凶悪
あとペトラの空ガ不能
326
:
名無しのアルカナ使い
:2014/08/11(月) 22:38:27 ID:auGjMAGY0
デフレクシオ どうすればいいか思いつかないけどもう少しなんとかして
ラルア これはどうでもいいや、強いて言うなら光らないようにして
ファスマ 属性以外元の奴と同じにして
スペクルム 鏡の後ろまで同時に発生する技が貫通しないようにして
ファンタシア 属性以外元の奴と同じにして
プリズマ ミズテリアと入れ替えるか時間3倍にして
ミステリア 遅くしたんだから硬直くらいは前のバージョンにして
これだけやってもまだ他の強めのアルカナに及ばないでしょ?
だからお願い
327
:
名無しのアルカナ使い
:2014/12/04(木) 16:54:57 ID:EcuctXZQ0
ファスマファンタシアってどう変わったのかわからん
統一したじゃなくてどっちに統一したか書けよ、あとどの技かも
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