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愛のアルカナ - Partinias

1管理人★:2006/12/30(土) 11:48:08 ID:???0
愛のアルカナについて語るスレです。

 属性効果
  トラペズィオ(ー/空)
   2段ジャンプ降下中にレバー上入力
    レバー入れっぱなしで状態持続
 必殺技
  ロズ スフェラ(地/空)
   236+D
  ロズ トクソ(地/空)
   623+D
  ロズ キクロス(地/空)
   214+D(ボタン押しっぱなしで状態持続)
 超必殺技
  トリス スフェラ(地/空)
   236236+D
  ウラニオ トクソ(地/空)
   641236+D
 アルカナフォース
  プラニタリオ(地/空)
   ABC
    トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能
    ロズ スフェラ、トリス スフェラの使用制限解除
 アルカナブレイズ
  イリオス スフェラ(地/ー)
   236+ABC

144名無しのアルカナ使い:2007/03/25(日) 12:32:58 ID:TVCxVKb20
もともと江古田くらいからしか繋がらないのにね

145名無しのアルカナ使い:2007/03/25(日) 15:18:52 ID:zcuQwj9o0
他にも

はぁとで愛鉄拳や空中昇竜から
頼子で突進から
舞織のA桜花>縦姉から

も繋がるな。
他のコンボの方が強いがなw

146名無しのアルカナ使い:2007/03/25(日) 18:30:47 ID:JeeGJAlY0
超ビーム発生遅くなったかわりに範囲と威力アップとかねーのか。

147名無しのアルカナ使い:2007/03/25(日) 20:29:37 ID:ShMYnidU0
ぶっちゃけ条件次第では6Cから全キャラ繋がる。

148名無しのアルカナ使い:2007/04/09(月) 21:08:21 ID:G3iwKzJE0
ウラニオトクソを簡易出すコマンドを教えて

149名無しのアルカナ使い:2007/04/09(月) 23:09:22 ID:peFq1VaM0
>148
61238or612369

150名無しのアルカナ使い:2007/04/16(月) 21:12:12 ID:DI8AJTdQ0
>>147
そういえば6Cでぶっ飛ばされ画面端で壁受身してるCPUに極太ビーム重ねたら
毎回必ずガードされなかったんだけど、もしかして確定?
受身しなかったらもちろん当るだろうし

151名無しのアルカナ使い:2007/04/16(月) 22:05:01 ID:/cecoAQM0
age

152名無しのアルカナ使い:2007/04/16(月) 23:06:23 ID:XmFfaYfs0
>>150
6Cヒット時では
相手が壁に到達するまでに出れば確定
壁受身されるとガードされる

溜め6Cガード時では相手が復帰さえしなければ受身自体が
出来ないので確定。

153名無しのアルカナ使い:2007/04/17(火) 17:20:41 ID:/BjgB.ogO
今日FULLやってきたんだけど、愛の溜め3Cって復帰不能に変わった?
地上で当たったのにレバガチャエフェクト出なかったんだけど。

154名無しのアルカナ使い:2007/04/17(火) 17:43:10 ID:pOFltWSwO
>>153
相手はちゃんとガードしてたか?
ヒットしてたんなら元々出ないぞ

155名無しのアルカナ使い:2007/04/17(火) 21:09:46 ID:/BjgB.ogO
>>154
や、俺がくらったんだ^^;
ガードはきちんとしてたと思うんだけどなぁ。気のせいかなぁ。

156名無しのアルカナ使い:2007/04/18(水) 00:10:11 ID:dH05kypw0
>>155
まさかお前・・・・・しゃがみガードしてないだろうな?

157名無しのアルカナ使い:2007/04/18(水) 11:49:16 ID:.TFdB2iEO
ジャンプガードとか馬鹿なことしてないよな?

158名無しのアルカナ使い:2007/04/19(木) 09:23:28 ID:gRgVRpscO
しゃがみ?ジャンプは空ガ不で分かるけど…しゃがみって…?愛溜め3Cまさか中段なの?

159名無しのアルカナ使い:2007/04/19(木) 15:24:20 ID:t5u0sJ6wO
そんなの聞いたことないよ

160名無しのアルカナ使い:2007/04/19(木) 20:31:32 ID:4DxVOsQ.O
稼働初期に最大タメ3Cは中段って話が出てたんだけど、実は全くそんな事なかったってオチ。
自分も最近まで信じてましたよ

161名無しのアルカナ使い:2007/04/19(木) 23:19:43 ID:mEpJFuZg0
動きつつ愛弾出そうとすると、超レーザー暴発するぜ
泣けるぜ

162名無しのアルカナ使い:2007/04/19(木) 23:21:33 ID:g4wBqnT20
それ初耳だわ

163名無しのアルカナ使い:2007/04/20(金) 02:58:13 ID:1u4y/omAO
地上で2369Dで弾撃つとキャラが上昇しながら弾を撃つってのは既出?

ほどよい高さまで浮いてそのまま空ダッシュで攻められるから起き攻めとかに使ってるんだが。

164名無しのアルカナ使い:2007/04/20(金) 11:46:05 ID:LRXpqhgY0
空中技昇り入力の基本。

165名無しのアルカナ使い:2007/04/20(金) 15:35:58 ID:1u4y/omAO
>>164

まあそうなんだけどさ、ただ低空で止まって撃つんじゃなくて撃ちながら浮いていくからなんかに使えるかと思っちゃったんだよ。スレ汚しスマン

166名無しのアルカナ使い:2007/04/20(金) 20:40:13 ID:vaS6nbJE0
なるほど。ならば地上攻撃からキャンセル2369Dとか試してみるか。
愛弾は初速が遅いから厳しいかも試練が

167名無しのアルカナ使い:2007/04/20(金) 22:43:18 ID:3Zr.AVoc0
>>162
ナント!!
愛使うと、事あるごとに超レーザー暴発して、パワーゲージは無くなるわフルコン貰うわと馬鹿なことやってるのは
俺だけなのか!

土使ってるときは、暴発してもパンチ→超パンチだからあんまり影響ないんだがなぁ
あ。そうか、土使いすぎてきっと愛弾出すときも41236って入力しちゃってるんだな、きっとそうだorz

168名無しのアルカナ使い:2007/04/21(土) 04:23:02 ID:3GPcqapE0
>>167
ぉお、同士よw
超愛玉が超レーザーによく化けるわorz

169名無しのアルカナ使い:2007/04/21(土) 21:46:25 ID:xRjL/wQU0
問題の暴発は2361236と入力するとビームが優先されるみたい

170名無しのアルカナ使い:2007/04/27(金) 19:31:03 ID:NJqD6L1AO
超愛玉がでない俺は負け組一直線
ギルティならできるんだがアルカナだと236236のコマンドが出来ないんだ…しかも、単なるDに化ける始末……orz

171名無しのアルカナ使い:2007/04/27(金) 23:59:43 ID:jkFor9Lo0
動作終了後1フレ入力不能なシステムを理解しているか?

172名無しのアルカナ使い:2007/04/28(土) 02:40:00 ID:ebdhYFw.0
236236 (一呼吸) D
コレくらいゆっくり入力しても出るぜ。とにかく、Dを押すのを遅めにすれば無問題
しかし、愛ならそんなにコンボで使わないから良いけど、他のアルカナとかでコンボに
アルカナ技を組み込むときは、本気でホーミングに化けまくる…

173名無しのアルカナ使い:2007/07/09(月) 15:21:11 ID:W8ijgCyw0
おいおい、とんでもねえ過疎っぷりだな
2ヶ月モロに飛んでんぞ

174名無しのアルカナ使い:2007/07/09(月) 19:39:53 ID:vg80zddM0
だって何もネタねぇもん

175名無しのアルカナ使い:2007/07/09(月) 20:44:19 ID:useAtnuk0
ネタはあるんだが闘劇まで隠しときたい。

176名無しのアルカナ使い:2007/07/10(火) 03:21:18 ID:pOSXqBoMO
愛楽しいよー、浮遊強いよー、でもネタなんて無いよー。

177名無しのアルカナ使い:2007/07/10(火) 03:57:56 ID:mZQfN6as0
愛はゲージ溜まりやすいので
カムイと合わせてもっぱら死祭狙いの俺が来ましたよ
闇の起き攻めの溜めCに合わせてたり暗転返しから
死祭食らわすと脳汁出るwwww

178名無しのアルカナ使い:2007/07/10(火) 04:04:20 ID:pOSXqBoMO
ふと疑問に思ったんだがなんで愛ってゲージ溜まりやすいんだろう?アルカナで違うのかな?

179名無しのアルカナ使い:2007/07/10(火) 04:07:55 ID:mZQfN6as0
>>178
パワーゲージ上昇量が単純に高いから。
攻撃食らったとき、ガードしたとき、こっちが攻撃当てた時に
ゲージが増える量は全アルカナ違うぜ。

180名無しのアルカナ使い:2007/07/10(火) 05:06:20 ID:eDjMZJ3w0
>>179
マジで!?知らなかった。
愛ガチで使おうかな?

181名無しのアルカナ使い:2007/07/10(火) 09:19:57 ID:Ptufvx2Q0
>>179
kwsk

182名無しのアルカナ使い:2007/07/10(火) 11:00:28 ID:EyNIOJr2O
kwsk

183名無しのアルカナ使い:2007/07/10(火) 13:29:44 ID:vuUos6pw0
わかりやすい例
・鋼は攻撃時にゲージがたまらない
・樹は被ダメージ時にゲージがたまらない
詳しくはムックで

184名無しのアルカナ使い:2007/07/10(火) 14:35:35 ID:mZQfN6as0
>>180-182
kwskって今更何言ってんだよ…(;´Д`)
ぐぐればどっか引っかかると思うから探してみ

185名無しのアルカナ使い:2007/07/10(火) 19:03:56 ID:2mW8OqK20
調べるのめんどかったらアルカかいなせ

186名無しのアルカナ使い:2007/07/11(水) 00:44:46 ID:xyx5./pw0
でも1番上がりがいいのは土なんだよな・・・
愛スレで言うのも何だけど。

187名無しのアルカナ使い:2007/07/11(水) 02:14:07 ID:IQsJJO1sO
土はガードしてるときとダメージ食らってるときの上昇量が全アルカナ中一番。
攻撃してるときは鋼を除けば最低。
で、AF展開してるときのゲージ減少速度が一番速い。
…ってスレ違いか。


愛は攻撃してるときは一番ゲージが溜まりやすい。
デフォルトアルカナのはぁとだとめちゃめちゃ速く溜まる。

AF展開したときのゲージ減少速度と攻撃力と防御力上昇量も高バランス。


愛が合わないキャラはいないし、補正も良い。キャラ性能だけで戦える自信があるのなら愛マジお勧め。

188名無しのアルカナ使い:2007/07/11(水) 02:35:09 ID:xyx5./pw0
いや、要するに俺が言いたいのは全体的な総合上昇値で言うなら土が1番って事さ。
確かに攻撃時のゲージの上がりやすさは愛が1番だけども。

189名無しのアルカナ使い:2007/07/11(水) 05:00:59 ID:ByhS2WRc0
>デフォルトアルカナのはぁとだとめちゃめちゃ速く溜まる。
アルカナごとの上昇値が違うのは知ってたが
デフォルトだとかでも変わってくるのか?!
ちょっとマジでkwsk

190名無しのアルカナ使い:2007/07/11(水) 07:18:06 ID:oMgkhk7kO
闇、水の糞ゲーやめて みんな愛を使おうぜ!

191名無しのアルカナ使い:2007/07/11(水) 15:27:27 ID:XnVZTs5EO
ちょっとマジでkwsk

192名無しのアルカナ使い:2007/07/11(水) 16:46:41 ID:hWBusBq.O
ムック見れ

193名無しのアルカナ使い:2007/07/11(水) 20:15:07 ID:xyx5./pw0
ガチャピンが「食べちゃうゾ♪」って言いながら迫ってくるですー

194名無しのアルカナ使い:2007/07/15(日) 23:54:14 ID:B9al2UqE0
>190
マオリ、リーゼ、頼子戦だと遠距離で闘う場面が多いので愛を選ぶ事が多い。
けど、このは、はーと戦は水一択なチキンな自分w。

195名無しのアルカナ使い:2007/07/30(月) 18:20:35 ID:ekz5KMvg0
愛とは何ぞや?

196名無しのアルカナ使い:2007/07/31(火) 16:11:11 ID:kkVIykacO
>>195
S○X

197名無しのアルカナ使い:2007/08/06(月) 02:52:09 ID:0x1/g606O
靴下か

198初心者☆:2007/08/28(火) 01:38:53 ID:z290HklM0
ロズ スフェラ+タメ6C+トリス スフェラ+打ち上げ+エリアル
やったらすげー減って吹いた

199名無しのアルカナ使い:2008/02/02(土) 08:26:35 ID:hR14nuPY0
ふっとばし、打ち上げの効果が地味すぎるなage

200名無しのアルカナ使い:2008/02/02(土) 12:23:51 ID:3tuLnlZE0
飛び道具がでた状態で溜めCを出す状況というのが なかなかないね

ペトラ涙目 なのか?

201名無しのアルカナ使い:2008/02/02(土) 20:10:03 ID:YNsBEOI6O
無職の妹も跳ね返るなら・・・

202名無しのアルカナ使い:2008/02/02(土) 22:10:44 ID:4dVLLcFE0
●変更点
・ふっとばし、打ち上げのため中に相手の飛び道具を跳ね返せるようになった

203名無しのアルカナ使い:2008/02/03(日) 01:29:41 ID:APbzl9SQO
これって逆に考えれば
こちらが愛で、ホーミング弾>タメCって連携したら
事実上、相手はホーミング弾を跳ね返せないってことだよな
(さらに跳ね返されてホーミング弾とタメCをくらうから)
そこそこ使える…かもしれないよ?

204名無しのアルカナ使い:2008/02/03(日) 01:50:52 ID:eODbK7fIO
跳ね返しって言ってもフィオナのロンゴミニアトみたいにどっかに飛ばすだけになる気がする

205名無しのアルカナ使い:2008/02/03(日) 02:59:29 ID:dK.eJRGM0
アルカナ特性として跳ね返すんだから相手に向かって跳ね返すんじゃ?
ロズ・キクロスの1ヒット版みたいな感じと予想

206名無しのアルカナ使い:2008/02/03(日) 07:09:28 ID:QK8P4yQoO
相手がホミ弾を盾に近づいてきたらタメで跳ね返すとか?
例えばメイファンでタメ6Cで跳ね返して、6Cが先に当たり(前進距離延長らしい)、そこにホミ弾が当たってふわ〜っとなったところに追撃。
などと妄想

207名無しのアルカナ使い:2008/02/03(日) 09:32:38 ID:eYx7pwdU0
みんな、変更点の所を良く読もうよ、
吹っ飛ばし、打ち上げの「溜め中」に相手の飛び道具を跳ね返す
ってなってるんだから、結構自由がきくと思うんだが?

208名無しのアルカナ使い:2008/02/03(日) 11:55:31 ID:bfrDSdfgO
相殺の方が何ぼかマシです

209名無しのアルカナ使い:2008/02/05(火) 14:31:02 ID:ASHQuuoAO
>>208
それじゃ雷と同じじゃん。
確かに使い途に困る特性だが、愛は遠距離戦能力強化ってコンセプトだし下手に強力な特性付いて厨カナになるよりマシ

210名無しのアルカナ使い:2008/02/05(火) 19:02:48 ID:MHQI9dhw0
跳ね返した場合溜めキャンセルできるようになってたらちょっと嬉しい。

211名無しのアルカナ使い:2008/02/15(金) 18:12:01 ID:CjGJ8JBkO
それはありそうだね

212名無しのアルカナ使い:2008/02/16(土) 12:31:57 ID:pUGQ780gO
どうでもいいけどパルちゃん今回めっちゃ美人

213名無しのアルカナ使い:2008/02/16(土) 19:22:33 ID:lVqiF1es0
アルカナホーミングとか技の性能とか教えてパルちゃん!

214パルティニアス:2008/02/17(日) 03:44:37 ID:X6i6wD0Q0
だが断る

215名無しのアルカナ使い:2008/02/17(日) 14:42:18 ID:xCSYSkRA0
(´・ω・`)

216名無しのアルカナ使い:2008/02/20(水) 12:46:26 ID:hUfuQzAg0
動画見た限りでは、ロズ・スフェラが、めっさ誘導する様になってた。
ただ、弾速は遅いんで、このゲームで何処まで機能するかは判断しかねるけど。

ぶっちゃけ、撃った直後にダッシュで追い越せるぐらい遅い…

217名無しのアルカナ使い:2008/02/20(水) 18:24:59 ID:/oEy6gd20
なんか弾速が遅いせいか
縦方向に追尾されやすくなった気が
これにアルカナHCやったらいろいろつなぎにできそうだ

それよかパルちゃんビームの性能の方が知りたいです

218名無しのアルカナ使い:2008/03/19(水) 04:03:42 ID:JAN0aIbk0
何気にビームは弱体化してるよ
飛び道具と相殺で判定消える。相手の背後にある飛び道具と相殺して相手に当たらない
発生も若干遅くなってる気がする

ゲージ技はシラン
今回コレがコンボで入るキャラいるのかな?

219名無しのアルカナ使い:2008/03/24(月) 02:25:33 ID:8Pc.89ns0
使ってみたけどブラストがどんな効果なのかわからなかった件について

220名無しのアルカナ使い:2008/03/24(月) 07:32:05 ID:G5HXn9fM0
必殺技をアルカナ技でキャンセル可能

アルカ見ないとわかんねーよ。なんでインストに載ってねーんだよ

221名無しのアルカナ使い:2008/03/28(金) 02:01:10 ID:vLwpWofU0
空中牽制と愛玉牽制やってるとたまに空中で超愛レーザーが出るぜ・・・。
もちろんフルコンもらいます。

222名無しのアルカナ使い:2008/03/28(金) 21:32:43 ID:lM3d.d/.0
アルカに5E、2Eで飛び道具跳ね返せるって書いてあるけど
全ての飛び道具を跳ね返せるわけじゃないのかな
火の空中236Eを2Eで跳ね返そうと何度か試したけど全部喰らった
タイミングの問題?

223名無しのアルカナ使い:2008/03/29(土) 10:57:28 ID:wqYEvkhwO
火は無理

224名無しのアルカナ使い:2008/03/30(日) 04:42:30 ID:BWvZA65E0
ブラストの効果は?

225名無しのアルカナ使い:2008/03/30(日) 15:35:48 ID:W2gRLng20
アルカナ系スレは基本伸びないから釣られとくけどお前は5レス分も読めないのかと小一時間

226名無しのアルカナ使い:2008/03/31(月) 00:19:15 ID:VzQAA5yE0
愛のブラスト効果
きら様にどうしろと

227名無しのアルカナ使い:2008/03/31(月) 03:25:42 ID:t7PgY/YAO
リーゼにどうしろと?

228名無しのアルカナ使い:2008/03/31(月) 05:19:11 ID:0PH7QQfc0
ブラスト効果意味なくね?パルちゃん

229名無しのアルカナ使い:2008/03/31(月) 05:40:59 ID:ok95ZHVIO
必殺技HCを
必殺技>愛ビームHCに
するくらいじゃね?

230名無しのアルカナ使い:2008/03/31(月) 06:05:01 ID:ECp3FWMs0
突進技ガードさせて愛弾ホミキャンで攻めてみるとか
とりあえず自由度が上がるのは良いことだ

231名無しのアルカナ使い:2008/04/03(木) 18:47:44 ID:LYGq0PwQ0
きら様にガードされることのある必殺技などないんですよパルちゃん。

232名無しのアルカナ使い:2008/04/04(金) 03:46:12 ID:BW3xFqEI0
ブラスト中はAF中みたいにゲージ消費せず超必使えるのか。
でもトリス連発できるわけじゃないしブラスト使って0ゲージになったらやっぱり使えないし。
何か半端ですよパルちゃん

立ち回り強いから良いんだけどw

233名無しのアルカナ使い:2008/04/05(土) 02:58:09 ID:E5S3vtm60
クラ姉のグランフィアって214Dで吸収できるかな?

234名無しのアルカナ使い:2008/04/08(火) 02:15:47 ID:p4Ea00po0
愛ブラストで質問なんだけど
自キャラの必殺技が空振ったら愛必殺にキャンセルは出来ない?

235名無しのアルカナ使い:2008/04/08(火) 02:50:40 ID:6RQt9zKE0
空キャンは出きぬ

236名無しのアルカナ使い:2008/04/08(火) 03:22:03 ID:p4Ea00po0
>>235
サンクス
やっぱ出来ないか〜
俺クラ使いなんだが、Aグラン→愛ビームとかで牽制出来たら面白そうだと思ったんだけどね

237名無しのアルカナ使い:2008/04/10(木) 19:15:16 ID:VPusrR1E0
やった、ぜきらでパルちゃんのブラスト効果が対応してたぜ
江古田B→6HC→2BJAJAJBJE2B江古田この最後の江古田カスヒットにキャンセルが!

でも何の意味もないよパルちゃん

238名無しのアルカナ使い:2008/04/11(金) 19:00:42 ID:uxI5g6lgO
これで完全に活用出来ないのはリーゼ一人になったか…

239名無しのアルカナ使い:2008/04/13(日) 21:48:09 ID:6BxS9qRUo
ウラニオトクソ、どうみても調整ミス(というか補正直し忘れ)だよな?
バウンド技でループさせると6〜8割とか阿保かと。

240名無しのアルカナ使い:2008/04/15(火) 08:48:17 ID:O6j8Mz6I0
>>239
kwsk

241名無しのアルカナ使い:2008/04/15(火) 12:33:52 ID:j6to.Suwo
>>240
きらでも使ってやってみるといいよ。
2ループして六割くらい減る。
カウンターCカレト始動で罰とか風とかだともっと悲惨。
詳しくすると、
ウラニオトクソのダメージが300×33(95%,100%,100%×11)≒900×11(95%×11)でトップクラスのダメージ対補正。
普通追撃できるタイプには最後に70%とか補正付くけど、比較検証してみるとついてない。
単純計算でウラニオトクソ×4で七〜八割(約18000)のダメージ。
FULLデータに基づいているけど実際そのくらい減る。

242名無しのアルカナ使い:2008/04/15(火) 12:38:44 ID:omG7LevUo
>>241追記
このゲーム、端数繰り上げ計算だから、補正95%だと19%から下がらない。

243名無しのアルカナ使い:2008/04/15(火) 17:28:10 ID:O6j8Mz6I0
>>241
さんくす
ちょっくら超ビームぶっ放してくる


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