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イリュージョニスト総合 1【幻術師】

1名無しさん@リネージュBBS:2013/01/10(木) 10:55:28 ID:tp6Cf1Io0
 注意事項 その1
 資産・リアルマネー・本気度・元メインのクラスによって
 プレイスタイルがかなり変わってきます。
 質問者・回答者はその点を踏まえて下さい。

 注意事項 その2
 最強論は荒れる原因になるので控えめでお願いします。
 スレが殺気立ってきたら「まさにイリュージョン!」で流して下さい。

2名無しさん@リネージュBBS:2013/01/10(木) 10:55:46 ID:tp6Cf1Io0
初期ボーナスステータス一覧
リマイニングポイントは10

STR
+1 近距離命中+1
+2 近距離ダメージ+1
+3 近距離命中+1
+4 近距離ダメージ+1
+5 近距離命中+1
+6 近距離命中+1
+7 最大携帯重量+1

DEX
+1 ACボーナス+1
+2 ERボーナス+1
+3 ACボーナス+1
+4 ERボーナス+1

CON
+1 最大HP増加+1
+2 HP回復増加+1
+3 最大HP増加+1
+4 HP回復増加+1
+5 最大携帯重量+1
+6 最大携帯重量+1

INT
+1 魔法命中+1
+2 マナの消耗量減少-1
+3 マナの消耗量減少-1
+4 魔法ダメージ+1
+5 魔法ダメージ+1

WIS
+1 最大MP増加+1
+2 MP回復増加+1
+3 MRボーナス+2
+4 最大MP増加+1
+5 MP回復増加+1
+6 MRボーナス+2

詳しい数値はこちら
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%8B%E3%82%B9%E3%83%88%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B9+%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9

3名無しさん@リネージュBBS:2013/01/10(木) 10:56:13 ID:tp6Cf1Io0
○イリュージョニストのクラスボーナス
命中ボーナス Lv5毎+1
近接ダメージボーナス Lv10毎+1
ERボーナス Lv9毎+1
MagicLevel Lv6毎+1(Lv60でMAX)
CHAボーナス +1匹(CHA+6相当)
AC軽減最大値 (10-AC)/4
MRボーナス +20%

○イリュージョニスト魔法
ミラー イメージ ER上昇ではなく回避上昇 攻撃側ダイスの出目を-5する(回避率25%上昇)
イリュージョン[オーガ] 追加打撃+4、追加命中+4 遠距離攻撃にも効果有り 魔法攻撃には影響なし
インサイト 全ステータス+1、カリスマは上昇しない
ジョイ オブ ペイン 術者の減少しているダメージの1/5倍ダメージを対象に与える
イリュージョン[アバター] 対象の被ダメージ20%アップ、追加ダメージ(物理・魔法共)+10

○キューブメモ
効果時間は一律20秒、効果範囲は設置場所から周囲3セル
(注意:設置したときの術者の正面の場所≠キューブの場所)
効果範囲内では、味方には足元にオレンジの輪、
敵対には黒い輪が出る(バランスは敵味方とも黒)
同じキューブは効果範囲外(つまり3セル以上離れた位置)であれば複数設置可能
違うキューブ同士なら重ねて設置も可能
複数設置した場合、効果時間のアイコンは最後のキューブの物を表示する
効果時間中にリスタするとキューブも消える
ペット/サモンにはバランス効果なし
※効果がいく対象に上限がある(5体まで対象?)

○キーリンクのダメージについて
対象MR値でダメージが上下する
対PCでも連続攻撃で威力がダウンしない ←NEW
効果あり:DAIでの強化、属性強化、イリュージョン[リッチ]など
INTやSP上昇させるもの、イリュージョン[アバター]
効果なし:損傷、イリュージョン[オーガ]
近接打撃ボーナス(STR値・レベルボーナスによるもの)、
近接打撃エンチャ(バーサーカー、ブレイブ オーラ、火精霊魔法、HWEWBW等)
遠距離打撃ボーナス(DEX値によるもの)、遠距離打撃エンチャ(風魔法等)

4名無しさん@リネージュBBS:2013/01/10(木) 10:56:30 ID:tp6Cf1Io0
ラスタバド スタッフ→MPR+8
マナ スタッフ→MP吸収
テーベ オシリス スタッフ→MPR+7(両手)
マリス エレメント キーリンク→MPR+3

ビショップ サークレット→MPR+1
ククルカンマスク→MPR+2 MR+5%

エンシェント ローブ→MPR+12
エンシェント レザー アーマー→MPR+8
リッチローブ→MPR+15 MP+50
ラスタバド/ビースト サマナー/ブラック ウィザードローブ→MPR+5
ビショップ ローブ→MPR+5
ハロウィン パンプキン アーマー→MPR6(HP+10MP+31)

属性グローブ→MPR+1
ビショップ グローブ→MPR+1
フブキノ小手→wis+1

イリュージョニストのマント→MPR+4 MP+20
属性マント→MPR+2
シルバー マント→MPR+4
アントクイーン シルバーウィング→MPR+3、WIS+1、MP+50

ビショップ ブック→MPR+3 MP+50
イリュージョニストの魔法書→MPR+1 WIS+1 MP+20

新生のアミュレット(MPR)→MPR+3 重量限界+5% MR+2%
アビス リング→MPR+1
新生のリング→HPR+1 MPR+1 重量限界+5% MR+2%
象牙の塔のイアリング→MPR+1
新生のイアリング→HPR+2 MPR+2 重量限界+2%

王家の賢きアミュレット→MP+33 MPR+2 SP+1 ※イアリングとのセット効果
王家のイアリング→HPR+3 MPR+1 重量限界+5%

マジックドール:サキュバス、エルダー→64秒毎にMPR15(MPR+10前後に相当)

青P→WIS値-10(最低+1)
古代or神秘青Pは普通の青Pに+2上乗せ
(幻想)ナッツ餅 MPR+3
スコーピオン焼き MPR+2
ドレイク焼き MPR+2

初期ステータスボーナス
WIS14→MPR+1 WIS17→MPR+1(WIS14時を含めれば2)

ステータスボーナス
〜WIS14→MPR1  〜WIS16→MPR+2  WIS17〜→MPR+3

装備不可:ダガー、片手剣、両手剣、スピアー、デュアルブレード、クロウ、チェーンソード、ガントレット
装備可  :鈍器、スタッフ、キーリンク、ボウ

攻撃成功付き武器一覧

ハンターボウ                攻撃成功+5 追加打撃+1
ブラインド クロスボウ           攻撃成功+5 追加打撃+2
エンシェント ボーガン           攻撃成功+5 追加打撃+2
キーリンク                 (命中100%)
アークメイジ スタッフ           攻撃成功+5 一定確率で「ディジーズ」

他、フォース スタッフやテーベ オシリス スタッフ等もSTRの補正がかかるので一考の余地あり。

※追記
Lv45で新影デビューする場合、最大命中を出すには、
常時イリュージョン[オーガ]を使用し、+6銀斧を使う場合STR17は必要。

5名無しさん@リネージュBBS:2013/01/10(木) 10:56:49 ID:tp6Cf1Io0
【MPRについて】
MP回復は殴り狩り時45秒毎、1時間に80回、
常時使用とした場合の必要MPRの表記だけでいいよね?

ミラー イメージ     消費10 20分 時間3回  必要MPR 0.4 
コンセントレーション 消費20   5分 時間12回 必要MPR 3
ペイシェンス      消費25 10分 時間6回  必要MPR 1.9
インサイト       消費40  5分 時間12回  必要MPR 6 (残り20秒前後で効果消失)

[オーガ]         消費10 32秒 必要MPR14.1
[リッチ]          消費15 32秒 必要MPR21.1
[ダイア ゴーレム]   消費25 32秒 必要MPR35.2
[アバター]        消費35 32秒 必要MPR49.3

※初期INTボーナスによるMP消費軽減は、自分で計算し直して下さい。
※コンセントレーションは効果がMPR+2なので、基本的には他人にかける魔法です。

ーーーーーーーーーーーーーーーー
     以上 テンプレ
ーーーーーーーーーーーーーーーー

6名無しさん@リネージュBBS:2017/08/05(土) 12:39:16 ID:4k9iCVBo0
それに関しての攻略ならこんな感じ
http://bit.ly/2wfP6vz


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