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雑談
21
:
モークエ。@羊
◆Dy0tsskLvY
:2006/12/28(木) 12:20:05
エスプガルーダのアイコンがあるのかーヽ(`∀´)ノ
22
:
らいあん
◆EPKUmfWUD6
:2007/01/07(日) 14:46:12
戦争規約の追加要望です。
【宣戦布告して勝った国】が発動してから24時間は戦略をださないと規制している時間帯に、
敗戦国が【宣戦布告して勝った国】に対して、「奇襲」以外の戦略を出すのを規制して下さい。
※ 敗戦国が【宣戦布告して勝った国】以外に出すのは構いません。
その時間帯に、【宣戦布告して勝った国】に対して、48時間後戦略を出されると、実質3日間も
【宣戦布告して勝った国】が戦略を出せず、身動きができないことになります。
正直、宣戦布告を出すのが馬鹿らしくなってきます。
改善をお願いします。
23
:
桃★
:2007/01/07(日) 16:09:37
>>22
いい案だと思います。
奇襲をシステム化するまで、暫定ルールとして規約に追加したいと思います。
24
:
シュトラウス
:2007/01/14(日) 14:33:19
戦艦についてです。
この前の戦争でうちの戦艦はMAXだったのですが回復をする間もなく潰れてしまいました。
重かったこともあるのですがもう少し戦艦HPを上げて頂くといいのですが。
苦労してあれだけ上げてもあんな簡単に潰れてしまってわ少し・・・・
私はそう思いました。お願いします。
25
:
Chemist
:2007/01/16(火) 23:45:42
報告です。
本隊と各部隊それぞれ別の相手に戦略出したところ、
部隊に属している状態でも、本隊の戦略対象が上部に表示されていました。
もちろん、本来の戦略対象の要塞には攻撃できましたが、
混乱の元となりますので修正いただければ幸いです。
26
:
桃★
:2007/01/17(水) 20:26:18
>>24
今のままでいきたいと思っています。
回復の件は、戦況によっても違うと思います。
戦艦は主砲を撃てたり、仲間を回復できたりと、かなり便利に使えますよね。
戦況を左右するものなので、そう強くなくていいと思ってます。
また、数人で税率を高めれば2〜3日でマックスになると思います。
自分を鍛えるか、国を鍛えるかでも、戦艦に対する意識も違うでしょうが
『便利な壁』くらいに思って使ってください。
>>25
検討させて頂きます。
発動先は【歴史】に表示されています。
混乱する方がいれば、国チャで発動先を確認するように教えてあげてください。
27
:
シュトラウス
:2007/01/18(木) 20:43:51
よく分かりました。
28
:
DETECTIVE
◆W6JV.qp7ZI
:2007/03/27(火) 22:57:43
イベント人数も揃ったことだし、楽しみですねぇ〜♪
しかしながら、最近の突発的な重さが、ちと気になりますね〜^^;
せっかくのイベント開催なので、イベント開戦時は他の方は戦闘を
控えてもらう様御協力して欲しい今日この頃です〜。
イベント参加されない方もいらっしゃるので無理は言えないか・・・^^;
楽しいイベントにしましょう〜♪
29
:
桃★
:2007/03/27(火) 23:28:26
イベント・・今99人。。
あと1人募集〜♪
30
:
アース
:2007/03/28(水) 00:16:35
管理人さんが飛び入り参加とか(笑)
31
:
桃
:2007/10/28(日) 11:33:49
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