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【左】専用【右】
1
:
執事アルフレッド
:2004/03/08(月) 15:20
左右タン専用スレッドです。
左右タンへのレスは、このスレッド以外では控えてください。
なお、このスレにおいては、左右タンに
>>1
削除
のように指摘されたレスと、管理人が不適当と思ったレスは厳しく削除します。
195
:
うるにゃん吉村
:2004/03/19(金) 00:56
>>194
負け組み。
196
:
遠藤雅伸
:2004/03/19(金) 00:59
>>194
それは勝手な感想なので、専用スレを持っている左右タンは書き
込んではダメ
197
:
2ちゃんねら〜
:2004/03/19(金) 01:02
>>195
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
198
:
左(真)右
:2004/03/19(金) 20:08
>>197
モナーって。かわいいモナー。
199
:
2ちゃんねら〜
:2004/03/20(土) 23:07
/\. /::\
/ :::\ /.. ::::::\
| ::::::::| /. ::::::::| ___________
/ '''''' ̄ ̄¨¨¨゙″ :::::::\ |
| ::::::::::::| |
/ .__,,,,_____ ::::::::::::| <
| ,r─- ゙゙ ゙\ :::::::::\ | 拡大するとこんなだけどな
| ,ノ″ :::::::::::| |
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. |. T ̄ .___..___| ..:::::::::::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::/
\  ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
. / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
200
:
左(真)右
:2004/03/22(月) 00:21
モナーのプロフィール調べたけど
http://members.at.infoseek.co.jp/omaemonafc/link/
↑人大杉というのが必要だとか?
http://www.inetmie.or.jp/~nakayama/dv/result/e-426.html
↑個人データ?
http://aa3.2ch.net/test/read.cgi/mona/1072797198/
↑モナーの誕生日って1月3日って本当!
↓14レス目で2001年4月13日とか.....LINKで
http://mimizun.mine.nu:81/2chlog/mona/piza.2ch.net/mona/kako/987/987229437.html
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%EF%BE%93%EF%BE%85%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%AA%95%E7%94%9F%E6%97%A5&lr=
↑1月3日説が正しそう。
http://misc.2log.net/today2ch/archives/blog15.html
↑2004年の1月2日付で明日4才と言う事は、
モナーは2000年1月3日生まれ
↓細木数子で有名な六星占術に書けると
http://www2.justnet.ne.jp/%7Epxb07556/rokusei/uranai.htm
↓モナーの運勢
あなたは+の水星人
独立心 マイペース クールなイメージ 利己主義者
他人を基本的に信用しない
年運は再会と出た。
なるほど、オマエモナーって、
独立心 マイペース クールなイメージ 利己主義者
他人を基本的に信用しない
からくる言葉か何となく納得!!
館主も占ってみたらぁ。
201
:
2ちゃんねら〜
:2004/03/22(月) 17:38
>>200
っか、そんなの調べてなくていいから、とっとと寝ろ!
202
:
famijun
:2004/03/23(火) 18:25
うわ。なんだココ。ヤバそ。
お邪魔しましたぁ〜・・・・(ガクブル逃走
203
:
famijun
:2004/03/23(火) 18:47
お、話題が変わってる!チャンス!
遠藤さんは、昔笑っていいとものテレフォンショッキングに
出演されてましたよね?
誰に話しても信じてもらえなかったんですが、私は確かに観たんです!
ブラウン管の向こうでタモリ氏と遠藤さんがぎこちない談笑をしているのを!
そのとき初めて、「この人がゼビウス作った人かぁ」と感心したものです。
いや、ほんと。誰も信じてくれんのです!出演されてましたよね?
204
:
左(真)右
:2004/03/23(火) 19:11
諺シリーズ第実感!
類は友を呼ぶ。これは私の責任?
205
:
名前入れ忘れ
:2004/03/23(火) 19:22
春ですねぇ…
206
:
左(真)右
:2004/03/23(火) 20:53
格言シリーズ大実感!
こんなはずじゃなかったぜ〜、人生はOh-イエイ
(A.R.B:Heavy Daysから)
207
:
左(真)右
:2004/03/23(火) 21:52
無知罪は重ねないでね。ヒヤヒヤ!!
>>207
ん?↓
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
208
:
左(真)右
:2004/03/24(水) 19:14
え〜すみに置けないなぁこの人も、
なんかショムニのキャラみたいな人だな!もしかして役作り?
http://nsearch.yahoo.co.jp/bin/search?st=n&p=%B9%BE%B3%D1%A5%DE%A5%AD%A5%B3+%B9%F1%CC%B1%C7%AF%B6%E2
209
:
左(真)右
:2004/03/24(水) 19:16
↑でも、ちょっと騒ぎすぎウルセイ
芸人は役が命しょっ
やっぱり役作り?
210
:
おおのぎ
:2004/03/26(金) 21:44
ほれ、訪問してやったぞ!
211
:
左(真)右
:2004/03/26(金) 21:50
☆ちょっと意見!!
図書室/小説・漫画
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1036416444/81
おおのぎ師匠
>>なんて「スレッドに添った(沿った?)」かきこではないですか!
確かにスレッドに沿ったレスという方針も必要ですが、
レスの流れも必要かと思います。
方針に沿うのも大事ですが、
ある程度の枠をもたせる柔軟性も必要と思われます。
212
:
こばん
:2004/03/26(金) 22:44
>>211
もしかして、おおのぎさんと同等に扱えと?
213
:
川島キヨーシ
:2004/03/26(金) 23:03
>>211
どの口から出てきた言葉ですか?
214
:
左(真)右
:2004/03/26(金) 23:13
>>212-213
ある程度の流れが出来ていたものですから、
そこにレスしたんですが。
流れは↓で止められるのが正解だったんでしょうか?
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1036416444/81
他のスレに振れば良かったんでしょうか?
215
:
左(真)右
:2004/03/27(土) 00:11
>>214
自己レス
もともと、スレ違いなレスだったので
煽られたというのが答えでしょうか。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1036416444/81
↑は、おおのぎ師匠が煽りによってスレ違いな流れを、
止めたという事ですね。
216
:
遠藤雅伸
:2004/03/27(土) 02:22
>>左右タン
「おおのぎ」は公認の掲示板荒らしです。くれぐれも左右タンのよう
なお子様はスルーするように。40過ぎのオヤジと、一部のスーパー
ピーポーだけが相手してOKです。
大野木さんが、スレの流れなんか気にしてるはずないだろ。相手
はもっとスケールがデカいんだぞ。何せインターネットは1つの統合
環境として扱っているのだからな。
この意味がわかるまでは、大野木問題に口出し無用。
217
:
遠藤雅伸
:2004/03/27(土) 02:26
>>211
左右
方針をどの程度適用するかは、館主の気分次第です。もちろん、
よく知らん人には辛いけど、身近な人には甘い。況や頭の上がらな
い先輩をや。
218
:
こばん
:2004/03/27(土) 03:25
>>216
「大野木問題」だったんですか(^^;
なんか、歴史用語のようだ。
219
:
うるにゃん吉村
:2004/03/27(土) 08:13
おおのぎ事変…。
220
:
左(真)右
:2004/03/27(土) 10:49
>>216-217
館主
わかりました。
>>212
と
>>213
の方々は、恐れ多いという意味で
おっしゃっていたのですね。
このスレの毒気で、すっかり忘れていましたが、
おおのぎ師匠は巷じゃ偉大な方だったですね。
失礼致しました。
触らぬおおのぎに祟りなしの精神で、
もっと、敬意をはらう事にいたし、
呼び名も、
おおのぎ師匠もとい、おおのぎ天と称させて頂きます。
>>おおのぎ天
◎百円玉 パンパン,カランコロンx2,一礼 ○| ̄|_
↓コツーン
↓コロコロ
(さい銭箱)☆彡チャリーン
221
:
おおのぎ
:2004/03/27(土) 23:06
>>218
こばん惨
そんなことより\1,000は時々ゲトするけど4個目以降が当らないやね。
222
:
こばん
:2004/03/28(日) 00:26
>>221
おおのぎ問題さん
4個当たったことが一回だけある>>25000円くらい貰えたよ(o^ー')b♪
223
:
おおのぎ
:2004/03/28(日) 05:28
\110,000+もらったけろね。ま、ロトじゃなくてナンバースだったけろ。
-y(´ー`)。oO○
224
:
こばん
:2004/03/30(火) 22:45
基地外隔離スレまでスレストしちゃうバシシなおおのぎさんに乾杯!
225
:
左(真)右
:2004/04/01(木) 22:36
宴も酣で、お後が強者共が暴の後だねぇ。
大判、小判振る舞えば花咲爺さんポチ騒ぐ!
チルサク桜もフラダンス、今度の桜は海の↑
それでは、棒としてないで!
千里の道はキツカッタ
タンタン狸の七面鳥焼かれて扱かれて宴の↓
それでは、ミンナ満足顔で出てく出てくお化け屋敷
どろんドロンあらんフロイト
<訳若乱> <ー> にぃ
226
:
遠藤雅伸
:2004/04/02(金) 11:18
◆警告
おおのぎさんを見習うような書き込みをするな。
227
:
左(真)右
:2004/04/03(土) 19:29
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1036550607/227
私も、こっそり憑けさせて頂きます。左(^^)右
228
:
左(真)右
:2004/04/03(土) 20:41
ちょっと気付いた事なんですが
ある人その人のレスをあぼ〜んすれば、
ここの掲示板ってとっても読みやすいんですね。
知らんかった。
しかも、最も尊敬されるはずの方々なのに、
トホホな気分です。
1つ見つける毎に古き良き思い出があぼ〜んです。
って言うかホントは別人なんでしょう。
同姓同名とか、ある時頭を強く打ったとか、
あっ!実はホントの人格を隠しているんでしょう?
ねぇ、そう言ってくださいよ。
お願いしますよ。
思い出がぁことごとく、ハァ。あぼんって。
これが現実なのね。
229
:
川島キヨーシ
:2004/04/03(土) 23:18
>>228
その、リアルなんだかネタなんだかわからんカキコをなんとかしてくれんか?
230
:
遠藤雅伸
:2004/04/04(日) 01:43
◆指導
ネタなら【ネタ】とか最初につけろ、マジなら【マジ】ともな。この部分
にネタ突っ込むようなら抹殺する。
231
:
こばん
:2004/04/04(日) 06:49
>>228
マジだという前提でレスを返すと、ユーザーとしてのあんたは好きだが、それ以外の
あんたは嫌いだということじゃないか。ずっとゲームをしてなさい。みんな、あんた
を好きなままでいるから。
232
:
左(真)右
:2004/04/04(日) 12:22
>>231
こばんサン
>>それ以外のあんたは嫌い←ではありません。
233
:
左(真)右
:2004/04/04(日) 13:51
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1079400427/120-130
【ネタ】私も○○っぽいので、墓穴を掘りまくっております。
238
:
遠藤雅伸
:2004/04/04(日) 20:11
自分スレにて、次の発言
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1079400427/126
を受けて生じたレスの応酬をこちらに移動します
239
:
左(真)右
:2004/04/04(日) 20:12
ソーダ、ソーダ!
月光仮面みたいに名無しの正義面じゃ
だれも、納得できないよ〜
ここじゃね!
240
:
名前入れ忘れ
:2004/04/04(日) 20:13
>>239
典型的な小悪人は格好ワルいでございますね。
241
:
左(真)右
:2004/04/04(日) 20:14
でもね、ちょっと思うわけ。
.........名無しもいいじゃ〜んってね!
ボスジャンもあるから名無しもいいジャン。
ジャンジャンっ。ジャジャジャジャ〜ン。
242
:
遠藤雅伸
:2004/04/04(日) 20:16
>>240
たまごっちゃん
移動が間に合わなかったですな。239は左右スレにあります
243
:
左(真)右
:2004/04/04(日) 20:17
げっタイミング悪すぎ!
244
:
名前入れ忘れ
:2004/04/04(日) 20:17
なにこの展開。
245
:
遠藤雅伸
:2004/04/04(日) 20:18
っていうか・・・また間に合ってないじゃん
>>241
246
:
左(真)右
:2004/04/04(日) 20:19
>>242
せっかくの休日だから休んでチョッ
247
:
遠藤雅伸
:2004/04/04(日) 20:19
とりあえず二人とも移動させる間は規制します
248
:
遠藤雅伸
:2004/04/04(日) 20:20
以上
>>239-247
が自分スレの127-135を再構成したものです。
249
:
左(真)右
:2004/04/04(日) 20:28
たかが、名無しの為に書き込んでやったのに
この待遇に対する屈辱!
さらに、名無しをフォローしてやったのに、
レス移動の屈辱!
ななしテメ〜のせいだぞ!
っと言いつつ書き込んだのにホスト寄生虫の屈辱!
ななしテメ〜のせいだぞ!
何時までたっても寄生が解けない屈辱!
ななしテメ〜のせいだぞ!
ってまだ、ホスト寄生虫だという事実の屈辱!
ナよナいノテメのせいだぞ!
250
:
左(真)右
:2004/04/04(日) 21:00
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1079400427/138
もう、遅いですよ。
251
:
遠藤雅伸
:2004/04/04(日) 21:09
>>249
たかが名無しのために、いちいち書き込まずにスルーしろ
252
:
うるにゃん吉村
:2004/04/04(日) 21:49
>>251
左右タン
確かに、ちょっと波及してますな(^^;
反省。
一個二個だとネタらしくないんで、わざと連発してみたんですが…。
【】とはいえ、下手なネタ振りは考えますです。
いろんなもの呼び込んでしまうようだし。
253
:
うるにゃん吉村
:2004/04/04(日) 21:52
うが、またやってしまった。(今のディスプレイ青がにじんでよく見えない…という言い訳は置いといて)
>>252
のは、
>>250
でした。
254
:
左(真)右
:2004/04/05(月) 21:27
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1036429755/398
食料のアザラシ探しで大変だという話でしょ。
このシリーズもなかなか手堅いですね。
プロジェクトXに続くヒットの予感です。
アーカイブスもお奨めらしいですよ。
255
:
<font color=#CC0055>左(真)右</font>[TRACKBACK]
:2004/04/06(火) 22:33
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1079624857/r31
館主もやっとネタ振りましたな。
時々ネタ振りも大事ですよ。
少し安心。人のネタで寝たふりも宜しくないです○。
256
:
左(真)右
:2004/04/06(火) 22:59
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1079624857/37
太刀魚の刺身なかなか贅沢です。
年金生活も良いですなぁ。年取るのも楽しみかなって。
筍、今が一番高価です。でも美味しいなって。
猿と猪がいち早く食すと云われます。
257
:
左(真)右
:2004/04/07(水) 06:54
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://www.ends.jp/cannon.jpg
館主!
実はですね、それ、
テスラ・トリニティと言う機密兵器なんですよ。
形をみてピンときました。
その秘密は
>>255
のキーワードの中に隠されています。
そして、連絡先は
>>256
の中にありますです。
この秘密を暴露してしまいましたので今から亡命する予定です。
生きていたら、また連絡致します。
館主の身のためにも
>>255
と
>>256
は読んだら
焼却をお奨め致します。では.......
258
:
└(゚∀゚)┘
:2004/04/13(火) 21:09
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1036550607/236
無理爺じゃなくて問題爺ダヨネ、非行爺かなぁ?
259
:
遠藤雅伸
:2004/04/13(火) 22:32
>>258
だから、大野木さんを真似して、変なハンドルで書くな。もう一度
やったらホスト規制かけるぞ!
260
:
左(真)右
:2004/04/13(火) 23:52
ネタのつもりでした。出直してきます。(Syobo-n)
261
:
左(真)右
:2004/04/15(木) 19:52
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1066561773/410
これもminiにして欲しい。
http://www.inetmie.or.jp/~okm/seisyun.htm
http://www.inetmie.or.jp/~okm/dt.htm
http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/vol.10/opaopa.htm
http://regage.hp.infoseek.co.jp/mk3/arugosms.html
http://gyo.hp.infoseek.co.jp/soft/mk3/solomon.htm
http://yamamochi.vivian.jp/mochi2nd/cool2nd/sukeban/sukeban.htm
262
:
遠藤雅伸
:2004/04/16(金) 11:01
タイトルだけ書けば、ここ見てる人ならたいていわかるよ。URLに
したので見るのがウザくなってシマタ
263
:
左(真)右
:2004/04/17(土) 22:23
あれ?みんな、いづ の間に伊豆に行かれたんですか?
いづ そんな話が。
(これはHitだな)
*しゅわらすたー使ったからカルボナーラで滑り十分でしょ。
ツルツルよ〜ん
264
:
左(真)右
:2004/04/18(日) 21:49
三十路の話が出ておりますが、
たかだか30年で何が判るというのでしょうか?
っというより、判らなくなってる方が多いでしょう。
百まで生きたとしても蒼きかな人の一生。
265
:
遠藤雅伸
:2004/04/18(日) 22:18
>>264
左右
情報の密度と30年の密度にもよるので、一概に一般論として語る
ことはできないな。
266
:
遠藤雅伸
:2004/04/18(日) 22:22
もうちょっと前向きにとらえたレスなら、本スレに書いてもOKだと
思うぞ。内容は悪くない。
267
:
左(真)右
:2004/04/21(水) 21:51
静かですねぇ!余生を過ごすには良い環境です。
それでは寝ます。ぐー(のび太くん
268
:
左(真)右
:2004/04/21(水) 22:08
寝る前に‥‥‥
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1036509963/423
ハメさん、私もハメるの大好きです。
タテハメ、ヨコハメ何でもOKです。
只今、シェークス友達募集中です。
って、ここで言ってもしょうがないですね。
それでは、ハメスレ(サイト)探しますです。【ネタ】
269
:
左(真)右
:2004/04/21(水) 23:05
>>268
ネタですよ!ネタ。だから本気にしないで下さいネ。
EveryBody!
270
:
遠藤雅伸
:2004/04/22(木) 11:52
・・・また飲んだな(笑)
271
:
左(真)右
:2004/04/23(金) 22:16
もし、以下の予算で遠藤雅伸に仕事を依頼すると、
どの程度の作品を制作してくれるんでしょうか?
case 松:1億円だったら〜
case 竹:5000万なら.....
case 梅:
>>272
円しかないんです(ぐすん(ハナミズ)
さぁ、みんなで考えよう。
272
:
左(真)右
:2004/04/23(金) 22:18
ハナミズが止まらないんですぅ。
↓
ぐすん
>>272
273
:
左(真)右
:2004/04/24(土) 01:08
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1066561773/434
自己レスですが…
不況の為、勤務先の会社で新たに製造する事になったのですが、
重い、とにかく重いです。1個が20kg〜80Kgというトコです。
1つ1つを正方形になる様に組み合わせていくのですが、
大きさ形が著しくランダムですので、1つ1つを縦横と
立体的に回転させ隣の玉石とフィットさせなければいけません。
高さも均等にしますので、敷き砂で高さを合わせます。
作業は手で行うので2枚組むと15分は動けません。
極めるまでには(出来るのかな?)時間が掛かりそうです。
てっいうか極める前に身体壊すぞ( ゚Д゚)ゴルァ
274
:
左(真)右
:2004/04/25(日) 19:44
しかし、静かですねぇ。GWにでも入ったのかな?
275
:
遠藤雅伸
:2004/04/25(日) 23:40
>>271
左右タン
なんか、桁が違うんですが、大丈夫ですか?
松:70億円/凡作RPG
竹:2億円/豪華な廉価版PS2ソフト
梅:272万円/左右だけで遊ぶ携帯アプリ(笑)
いずれも製作費は回収しない条件でお願いします。
276
:
名前入れ忘れ
:2004/04/29(木) 15:21
ここ↓に、謝罪を書き込むのもNGでしょうねぇ。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1081137022/
神出鬼没のメイジもしないことでしょうね。
ちなみにDRUAGAのキャラはミニチュアっぽくて大好きです。
277
:
左(真)右
:2004/04/29(木) 15:23
すいません
>>276
は、わたしです。
278
:
左(真)右
:2004/05/02(日) 17:33
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1036550607/309
コテハン晒されたついでに、ここに書き込みます。
◆ 発言には責任を持つ
◆ 根拠のある批評、批判はOK
◆ 単なる誹謗中傷はNG
◆ 誰もが笑える冗談はOK
◆ 過度のネタはNG
◆ 騙り、荒らしはNG
◆ 宗教、思想、主義などの是非に関する話題はNG
◆ その他、公序良俗に反さない
これが、基本でしたね。忘れないようにメモします。
279
:
遠藤雅伸
:2004/05/03(月) 01:04
>>278
左右
あれは「煽り」に分類される書き込みなので、問題ないように思う。
過度でもないし。
280
:
おおのぎ
:2004/05/03(月) 15:41
おとなしくしてれ「大人」しくな。
外出禁止!
281
:
左(真)右
:2004/05/04(火) 15:09
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1079400427/223
>>うるにゃん先生
安心して下さい。私は基本的に掲示板は苦手です。
ここも、遠藤ゲームの最新情報が欲しくてお邪魔したのですが‥
今のような結果になってしまいました。
282
:
左(真)右
:2004/05/04(火) 23:18
ちょっと、今真白ってどういう意味!!
↓なんとかしたらばって!!
http://jbbs.shitaraba.com/game/3238/
#1
283
:
遠藤雅伸
:2004/05/05(水) 13:07
>>281
左右
ここに、遠藤ゲームの最新情報などないぞ(笑)
284
:
おおのぎ
:2004/05/10(月) 14:38
>>281
>>安心して下さい。私は基本的に掲示板は苦手です。
↑
おじさん、ウソツキはだいっきらいだぞ!
285
:
左(真)右
:2004/05/11(火) 22:44
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1036550607/335
↑└(@∇@)┘脳内トプカプも御参加ですか?
いやいや、深い意味はございません。
矢印で指したかっただけです。怒らないでくださいネ!
286
:
左(真)右
:2004/05/11(火) 22:47
↑ホントは本スレに書き込みたかったんですけど。
やっとの思いで我慢して、ここにカ・キ・コ(デチュウ
287
:
左(真)右
:2004/05/11(火) 22:49
↑指すって気持ちいいなぁ〜。
ここで、押さえます。我慢、我慢。
288
:
左(真)右
:2004/05/11(火) 22:51
↑あ〜。もう一回だけ。
ふぅ。
289
:
左(真)右
:2004/05/11(火) 22:54
↑これで、最後!ホントに最後ね〜。
中毒性有り。差し依存症になりそっ。
290
:
左(真)右
:2004/05/13(木) 22:16
まぁ、感想レスだからココ
http://www.playstation.jp/news/pr_040512_psp.html
http://www.itmedia.co.jp/news/0308/19/cjad_honda.html
なんか、怪しい発言。据え置き方はどうなるの?
>ハードウェア面の機能や性能は驚くほど高くなると予想される。
>一部では「オーバーキル(過剰スペック)では?」との意見もあったが、
>久夛良木氏は「われわれが考えているコンテンツを実現するには、
>これだけのハードウェアがどうしても必要だった。
>決して過剰スペックではない」と話す。
>PS2以上の機能を1チップに詰め込んだ形
これは、開発者には嬉しいですか?
>(PS2のようにハードウェアの能力をしぼり取るような開発アプローチではなく)、
>PS1の時のようにハードウェアの機能を隠ぺいして、
>ライブラリ経由でアクセスする手法を採用した」(
UMDにある程度期待出来るかな?と、言う所です。
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3/ds/index.html
ダブルスクリーン
ふ〜ん
タッチスクリーン
へ〜
マイク
これは、良いかも
ワイヤレス
友達いっぱいで遊びたい。
ワイヤレスLANを使ってDSをインターネットに接続だって。
(プロパイだとの契約必須だな)
以下略
両者ネットゲームを意識しているのが少し○かな。
291
:
左(真)右
:2004/05/13(木) 22:27
>>290
開発する方は、要求されるモノが多くなって嫌だろうなぁ
と言う感想です。
性能上げるのも結構かも知れないが、
携帯ゲームの利点は、据え置き型よりも安易な予算で開発できると
いう事なのに、これでは供給者を潰すようなやり方だと思います。
できれば弱小企業でも新規に参入できる環境を創っていく方が、
ゆくゆくは、業界の為にもなるのではないのでしょうか?
292
:
左(真)右
:2004/05/14(金) 19:57
↑今のゲームについていけない中年の愚痴だが。
昔は良かった。最近のは。(ブクブク
293
:
左(真)右
:2004/05/30(日) 21:54
>>
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3238/1066561773/495
スキンヘッドの御姿を拝見した時、
事務所業界の方だと勘違い致しました。
何も知らずにすれ違う時は思わず避けるでしょうねぇ。
それに、スキンヘッドはゲハの原因となるのが、
現在の専門家の所見らしいのですが…
294
:
名前入れ忘れ
:2004/06/15(火) 23:09
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ ダレモイナイ・・・
| ⊂ :, ヌポラデモサモサ スルナラ イマノウチ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
もさもさ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | もさもさ
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
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