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【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.44【→→→日本】
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韓国鯖に実装済又は実装予定のメンテナンス、
最新の経過情報等について語り合うスレッドです。
◎韓国鯖で先行されたイベント、不具合メンテナンス、新機能等
日鯖ではこれからどうなるか、どうあるべきかをいろいろ
語り合いましょう。
◎日鯖で先行されたシステム、キャラ等の追加・修正等、
韓国鯖ではどのように評価され、実績をあげたかを比較し、
日本鯖の今後について語り合いましょう。
◎情報を示すときはソースも忘れずに。
◎妄想は妄想スレ(夢や理想を書きこむスレ)へ。雑談は極力控える。
◎記事に対しての過度な「詳細うp」は控える。
◎「〜教えてくれませんか?」「〜うpしてください」
等の質問はしない事。また、されてもスルーする事。
◎煽り、荒らし、釣りには反応しない。
【TW韓国公式】
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=Home/Index
前スレ
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.43【→→→日本】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1521171314/
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2get
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そういう文化も廃れてだいぶ経つな
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固定組んで2時間とか余裕だろ
通話しながらだとすぐ終わる
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年を取ると眠さに勝てない
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午前9時(2時間)
※ 点検時間は都合により短縮または遅延することがあります。
※ 午前 4時 〜 午前 8時まで公開テストサーバーのサービスをご利用いただけません。# 点検内容
・ レベル250〜289社異議週間課題のリストが変更されます。
* 精霊の神殿癌フェルカー、ロッキーツーボスの一部スキルダメージが非正常的に高かった現象を修正する予定です。テイルズウィーバーと一緒に楽しい時間を過ごす。ありがとうございます。
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[完了] 11/12(月) 公開テストサーバー定期点検案内 2018-11-12 14:14 470
#2018年 11月 12日月曜日定期点検日程
* 定期点検: 午後 3時 ~午後 3時 20分 (20見分け)
#点検内容
* レベル 250 ~ 289 死異意週刊課題目録が変更されます.
* 政令の神殿アムペルカ, ロキトボスの一部スキルが非正常的にダメージが高かった現象を修正する予定です.
* 分解 UIでアイテムの基本速成外に追加的に速成が付いている場合には 受動だけで登録が可能になるように修正されます.
- 追加速成 : インチェント, インクリブト, 速成, 装備強化, 外形変換, 超人の教えスクロール, 達人の教えスクロール
[完了] 11/15(木) 正式サービスサーバー点検案内(修正) 2018-11-13 18:17 1089
* 2018年 11月 15日木曜日 点検日程
- 正式サービスサーバー点検 : 午前 08時 ~ 午前 09時 (1時間)
- ネクソン定期点検 : 午前 4時 ~ 午前 6時 30分 (2時間 30分)
- 1:1 お問い合わせお客様センター点検 : 午前 7時 ~ 午前 9時 (2時間)
※ 点検時間は事情によって短縮または引き延びになることができます.
※ 午前 4時 ~ 午前 6時 30分まで公開テストサーバーサービスを利用することができません.
# 点検内容
* レベル 250 ~ 289 死異意週刊課題目録が変更されます.
* 政令の神殿アムペルカ, ロキトボスの一部スキルダメージが非正常的に高かった現象を修正する予定です.
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日本ですでに適用されているやつか
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合金暴落中
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むしろここ1週間で値上がりしてるんだが
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思ったより真エンキ作れるからな
エル鯖じゃ合金が通貨代わりになるくらい皆欲しがってる
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外形変化=アバキットだろ
武器アバで遊びやすくなるな
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緩和したのバカだよな〜
真エンキだけで10年もたせられたのに
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緩和をエンキすべきだったな
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__
/ _, ,_ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| ,-=‐ i. ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
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11/22(木) 正式サービスサーバー Ver 7.49 パッチ案内 2018-11-20 17:09 259
こんにちは. talesweaver です.
正式サービスサーバー Ver 7.49 パッチ 案内です.
点検内容は下で確認してください.
* 2018年 11月 22日木曜日 点検日程
- talesweaver点検 : 午前 8時 ~ 午前 10時 (2時間)
※ 点検時間は事情によって短縮または引き延びになることができます.
# 点検内容
[イベント手始め]
* ‘接続イベント! 時間を走って~〓’ イベントが始まります.
* これ(異)次元の侵略者’ イベントが始まります.
* ‘接続当選’ イベントが始まります.
[イベント終了]
* ‘秋迎え出席チェック’ イベントが終わります.
[修正]
* 〓 ニャングニャング襟巻きをイソルレッが着用時, 襟巻きの方向が固定されていた現象が修正されます.
* 〓 アコーデオンをノクターンが着用時, キャラクターの前に出力される現象が修正されます.
* 〓 パステルキュートをベンヤが着して上側方向を眺めた時, 出力されない現象が 修正されます.
* 〓 赤いマントを ナヤが 着用 時, 特定 動作で 重複 出力される 現象が 修正されます.
* キャラクターが走る時, 〓黎明の番人が自然に出力されるように修正されます.
* 〓 ぱたぱた小悪魔が上または下の方向を眺めていてもぴょんとするように修正されます.
* リチェが占い店絨緞を着した時, 幼稚園帽子が出力される現象が修正されます.
* '炸裂する雷電の力' クエスト内 '精製されたいきなりの決定組合法'の誤打が修正されます.
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今回のタイアップは日本だけか?
単独だとぶっ飛んでそう
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強化システム変更からこのかた1年半まともなもん来てないやろ
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まどかカードやチェスや徽章みたいなぶっ飛んだ強化アイテムが楽しみだったのにそういうの一切なくなってつまらなくなった
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たしかに
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>>19
補正値ないものに強化できたのがまずかったんだろう。
メモカ強化できない不具合直せないと、販売できないんでしょ
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きちゃった
向こうのやつまたきれるんだろうなぁ
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来なかったらこなかったで文句を言い
来たらきたで文句を言う
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普通のイベントは報酬が下位互換だったりイベ自体なかったりするからいいじゃないか
最近なら合金バラまきとか来なかったし
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11/29(木)正式サービスサーバーメンテナンスのお知らせ
2018-11-2716:32156
こんにちは。テイルズウィーバーです。
正式サービスサーバーアップデート案内です。
日程や点検内容は、下記の確認いただけますようお願いいたします。
*2018年11月29日点検日程
- 正式サービスサーバー点検:午前8時〜午前9時(1時間)
- ネクソン定期点検:午前4時〜午前7時(3時間)
- ホームページのチェック:午前4時〜午前7時(3時間)
- キャッシュショップ点検:午前4時〜午前7時(3時間)
- 1:1お問い合わせお客様センター点検:午前4時〜午前7時(3時間)
※点検時間は都合により短縮または遅延することができます。
※午前4時〜午前7時まで公開テストサーバーのサービスをご利用いただけません。
#点検内容
*サーバー安定化のみ
11/26公開テストサーバー
店に金販売時10%の手数料が発生します。
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>11/26公開テストサーバー
>店に金販売時10%の手数料が発生します。
この記事のことか
http://tales.nexon.com/News/Update/238?pageSize=20
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韓国公式より
[完了] 12/3(月)公開テストサーバー定期点検案内(修正)
http://tales.nexon.com/News/Update/240?pageSize=20
# 点検内容
* 金販売手数料が削除されます 。
- 現在、ゲームの経済を安定させるためにシード消費案を複数方面に悩んでいます 。
テイルズウィーバー家族の皆さんがより快適な環境でゲームをご利用できるように
以下のアイテムをシードとして購入する方法を検討しているので参考してください 。
? シード販売切り替え検討アイテム
- ナイトビジョン
- 不思議な染毛剤(1日 ) (ランダム染色剤 (1日))
-不思議な制服の染毛剤(1日 ) (??)
-ユーザ名ツールチップの染毛剤の種類 (名札染色剤各種)
- ペットツールチップの染毛剤の種類 (ペット名札染色剤各種)
- ペットインベントリ拡張
- 職人の組み合わせ粉 (匠の合成剤)
- 基本的な看板染毛剤の種類 (看板染色剤各種)
12/6(木)公開テストサーバーVer.7.50パッチ案内
http://tales.nexon.com/News/Update/241?pageSize=20
# 点検内容
* サーバー安定化
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手数料マッハで無くなって草
言うてSEED消費なんていくらでもするだろ
何心配してんだこいつら
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この時期になにもないんじゃタイアップ終わりにも特にアプデなさそうね
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タイアップで疲れるからいらんだろ
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タイアップ終わったらリアルタイム抽選だろ
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>- 現在、ゲームの経済を安定させるためにシード消費案を複数方面に悩んでいます 。
黄泉インクリをseedで使えるようにしろ
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インフレの一途をたどってるからなあ
200kseed=1000円の時代まで戻せ
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アバンドンギャンブルのせい?
それともシエンクリスタル成金か
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アバンドンは勝率25%とかやろ
きびついわー
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「ギャンブル」と便宜上書いてるだけで
実際アバンドンやると分かるが石を増やす実験のための「投資」の設定が多数
もちろん元締めなんか居ないし減るわけなんかないだろ
と思うだろ?
計算上も実際も減っていく現実
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ディンウィディ 小賭け9999
4...(あっ当たってる次...)
9...(あっ当たってる次...)
1...(あっ当たってる次...)
2...(あっ当たってる次...)
18...この反応だ!!
こんな感じ
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偶/奇と大/小にそれぞれ同数ベットは3/4は負けないと見せかけて1/3くらい負けの目があるからな
危うく俺は騙された
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真エンキ1月のアプデで個数300に緩和っぽいな
今作ったやつご愁傷様
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そうなるといいでちゅねぇ(^。^)
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どこが御愁傷様なんですか?
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キミら真エンキ緩和ってワードに敏感だから反応が楽しいんでしょ
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デマでも本当ならいい事に越したことはない
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真エンキの緩和とかどうでもいいから
要塞リニューアルの情報よこせ
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要塞とかいうゴミコンテンツなんかアプデしたところで誰も喜ばない
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今回のイベントで4PCで1000個揃えて兜と手が完成
すでにそろってた2部位とで4セット揃った
要塞でインファ素材供給緩和で俺満足
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こんにちは。 テイルズウィーバーです。 正式サービスサーバー Ver 7.51 パッチ案内です。日程や点検内容は、下記の確認下さるお願いいたします。* 2018 年 12 月 13 日点検のスケジュール -
テイルズウィーバー点検 : 午前 8時 〜午前10時(2時間)※ 午前8時〜午前10時まで正式サービスサーバーをご利用いただけません。
"連邦ウェンとレリック(ウ)の成長」のイベントが開始されます。
*アッカドラット1人モードのイベントが開始されます。
*出席チェック」ベベ絵文字コレクションを集めよう3弾「が開始されます。
*「この(異)次元の侵略者" 2次のイベントが開始されます。【イベント終了】 * " が(異)次元の侵略者" 1次イベントが終了します。[ 修正]
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もうレリックいやああああああああああ
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>アッカドラット1人モードのイベントが開始されます。
これは合金の匂いがする
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忘却とはなんだったのか
まさに忘却の彼方へ
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いやこれ忘却の事だろ
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12/13(木) 正式サービスサーバー Ver 7.51 パッチ案内 2018-12-11 17:13 598
こんにちは. talesweaver です.
正式サービスサーバー Ver 7.51 パッチ 案内です.
日程や点検内容は下で確認してくださるのをお願い致します.
* 2018年 12月 13日木曜日 点検日程
- talesweaver点検 : 午前 8時 ~ 午前 10時 (2時間)
※ 午前 8時 ~ 午前 10時まで正式サービスサーバーを利用することができません.
※ 点検時間は事情によって短縮または引き延びになることができます.
# 点検内容
[イベント手始め]
* “デ-ルウェンとレルリック(右)の成長” イベントが始まります.
* アカドラト 1インモードイベントが始まります.
* 出席チェック "ベベかおもじコレクションを集めなさい 3弾"が始まります.
* "これ(異)次元の侵略者" 2車イベントが始まります.
[イベント終了]
* "これ(異)次元の侵略者" 1車イベントが終わります.
[修正]
* アカドラト 255階突破圏を捨てる時, 警告文具が出力されます.
* 幽霊馬車, パンプキンバルーン搭乗時, キャラクターが出力されなかった問題が修正されます.
* 政令の神殿ルミエラの審判, 加護が非正常的に解除される問題が修正されます.
* 1回用強化利用権の使用制限レベルが 290で 300に調整されます.
* カタコムダンジョンの "猛毒の甲虫", "約束のうーん" モンスターが徘徊しながら移動する時戦闘区域外方へ出ないように修正されます.
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残念ながら忘却のことじゃない
忘却は翻訳機にかけるとアッカドラットリンボーって訳されるからな。
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* 아카드라트 1인 모드 이벤트가 시작됩니다.
*アッカドラット1人モードのイベントが開始されます。
* アカドゥラトゥ1人モード イベントが始まります。
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[修正]
* アカドラト 255階開放チケットを捨てる時, 警告文が表示されます.
* 幽霊馬車, パンプキンバルーン搭乗時, キャラクターが表示されなかった問題が修正されます.
* 精霊の神殿ルミエラの状態異常が正常的に解除されない問題が修正されます.
* 装備おためし強化券(Lv表記無し)の使用制限レベルが 290から 300に調整されます.
* 忘却の地下墓所ダンジョンの モロス戦の"猛毒の甲虫", ニックス戦の"約束の陰" が場外に移動しないように修正されます
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合金で釣ってログインさせるスタイルにしたのか
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これも今の侵略者イベみたいにIDで5回までとかなら1キャラ作るたびにTWID作った方がいいなぁもう
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出席チェック
http://tales.nexon.com/News/Notice/124926
侵略2?
http://tales.nexon.com/News/Notice/124932
アカドラトソロモード?
http://tales.nexon.com/News/Notice/124931?pageSize=10
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>>58の一番下見ると
1人で入場するとソロモードになりますと書かれているから
ソロ用に調整された通常アカドの可能性が高い
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合金の一個前のスクロールってインクリ?
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>>61
Google翻訳アプリで調べてみたが
ティルカの参加回数減らすやつっぽい
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ありがとう
そんなものを目玉のように最後寸前に配置してんのか
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クエは1日1回のままです!
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年末年始のイベントこれだけ?
えっ…
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タイアップイベが神すぎて疲れたので正月くらい休ませてほしかったからこれくらいでいいです
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それな、ついでにクソ不味い箱も頼むわ
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http://tales.nexon.com/181213/event
読めんけど12/13(木)、1/10(木)、1/24(木)に何かイベントやるっぽいな
韓国じゃあ木曜だけど日本だと6日ずれて水曜かな
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今のボスイベ終わったら次はソロアカド籠れってか
張り付かないでいい分楽だが・・・
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合金5個を目当てに30日近くサブをたくさん30分ログイン作業する奴いるん
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なんか我ながら日本語がおかしくなってるわ
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合金は1500程確保できたけど残り羽も考えると1000個必要なんだよな・・・
アカドソロモードとやらに期待していいんだろうか、今あるアカドと別でまた登山となるとそれもまためんどくさい
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1500個あるなら兜頭靴作って手はアームカバーか腕時計でええやん
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足もナナコナでよくね?
エフェもデンスケ召喚でよくね?
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>>72
代用もできるし3%ってやっぱりでかいのかな?
セット効果外れるのがちょっと気になるけど
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セット効果って言っても速度+5だけでしょ
わりと多いよ真エンキ3点にタイアップ手
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で、お前の移動速度いくつなん?
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99なんだが?
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すげぇ...
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廃人きめえ
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昔の50突破法使えば100超えるけど制限が多すぎるのが問題
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争奪戦やってるやつはほぼ皆99だけど何か換装で100越えられるのか
それとも試すの面倒だからここに書いて反応見てるだけなのか
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修正されるから書き込むなよ
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運営「ジャップユーザーに有利な仕様は修正するニダー<丶`∀´>」
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昔のブルコでなんかやるイベント(ツインムーンの何かだったかな?)で速度固定されるイベントマップに飛んでから速度装備解除→イベント後装備装着→イベントマップで装備解除を繰り返すと速度目算200くらいまで上がるバグがあったな
地域鯖移動でリセットされるけどまじで速くてエルラ島端から端まで1秒掛からんかった
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盛り過ぎ
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昔QSに靴セットしてつけたり外したりするだけで無尽蔵に速度が上がるバグあったな
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争奪戦で不利になるから露骨に修正されたくない勢がいるな
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- 以下のスペシャルスキル巻物アイテムを合成をすることができるの追加がされます
-- スペシャルスキル(ⓟ普及コンボ研磨)5個+1億シード → スペシャルスキル(ⓟコンボ研磨)
-- スペシャルスキル(ⓟ普及防具研磨)5個+1億シード → スペシャルスキル(ⓟ防具研磨)
-- スペシャルスキル(ⓟ普及武器研磨)5個+1億シード → スペシャルスキル(ⓟ武器研磨)
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韓国公式見ても載っていなかった
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韓国公式しか見れない盲目
先出し解析をガセといい実装されたら黙り込む池沼
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自分が解析したわけでもないクラ解データの知識披露してドヤってるのも滑稽ですね
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これつまり戦場共通5個+100,000,000SEEDでシオカン共通が作れるのか
GBから大量の戦場共通はこの為だった・・・?一気に暴落しそうだな
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買占め急げ
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武器研磨ってのが共通って意味にゃの?
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直接対応させるならスペシャルの部分が共通だろ
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日本がタイアップ箱や雪月風花を売っていた一方での韓国の箱
http://tales.nexon.com/News/Notice/124930
クーポン交換による真雪月風花相当なる箱も用意されている
[+6]シャープドット/スラッシュライン/マジックサークル/ホーリー呪文書(成功確率30%)
[+8]シャープドット/スラッシュライン/マジックサークル/ホーリー呪文書(祝福値なし)
などがあった
後者は祝福値が増えないから延々と失敗し続ける可能性がある
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タイアップの方がいいじゃない
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>>96
SEED事情が日本と全く違う状況で比べられてもねぇ…
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エレメンタルブレイク最強価格説あるで
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日本はタイアップ箱で+7+10確定カードだし
韓国の+6+8カードなんて劣化版じゃないか
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そもそも人口少ないから日本鯖だと現在の強化システムでSEED不足
に陥ってる現状(´・ω・)強化、エンチャントがはかどらない・・・
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ホント人口全然たりねぇじゃん
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ID帰属を店売り出来てseed稼げれば幾らかいいのにな
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そういやid帰属が売れないのってなんで?
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seedなんてまともに遊んでればいくらでも貯まるだろ
金塊が700NPでも売れ残るくらい余ってるやん
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IDに帰属する交換不可能な制限が掛かったアイテムって事
TWでは簡単にその制限外せるせいで煩わしいだけになってるが
本来そういった解除制限はかなり厳しいゲームが多い
それこそ+10カードみたいなのが正しく交換不可能なID帰属アイテムといえる
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>>105
>seedなんてまともに遊んでればいくらでも貯まるだろ?
まともって何?
今のTWは複数PC使って不正利用している奴ががっぽり稼いでるのが現状のクソ仕様だぞ
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言われてみれば複数PCを不正とか言い出す化石みたいな奴はもう見ないな・・・
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>>108
LoVのゲートボスで複数PC奴の通報祭りだったが?
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一人で頑張ったんやな乙かれ
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>>110
複数PCでの狩りを不正と知らない愚か者がまだいたようなので警告します。
複数PCでの悪質な不正利用者(複数PCでの狩りなどゲームバランスを崩す行為)には制裁ありです。
不正利用者を見かけたら直ちに運営に通報してBANしてもらいましょう。
サポート崩壊 - TW調査凍結/冤罪BAN情報まとめ - アットウィキ
360 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/22(木) 08:54:47 ID:fl4XeL9E0
このメールのサポートさんからの返信がこれ。
***************************************************
日頃はNEXONをご愛顧いただき、ありがとうございます。
ご連絡が遅くなり、お客様にはご迷惑をお掛けしました事を
深くお詫び申し上げます。
お問い合わせの件に関しまして、
複数のPCをご利用のうえ、別アカウントでゲームに接続する事は
違反行為としておりません。
“しかしながら、弊社で調査を行い問題が確認された場合、アカウント停止を含む
しかるべき対応を行わせていただくこともございますので、
予めご了承くださいますようお願いいたします。”
また、ID停止などの厳重な処罰は、弊社にて厳重な調査を
行ったうえ、事実に基き処分を決定いたしております。
なお、停止処分に至る理由に関しましては
他の不正行為者が、ID停止を回避する為の限度を知り得る
ヒントとなる可能性が非常に高いため、申し訳ございませんが
一切お知らせいたしておりません。
今後ともNEXONをよろしくお願いいたします。
2010/4/21
NEXONサポート
「名前」
株式会社ネクソン
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草
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>>111
創作乙
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これもうわかんねえな
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頑張って書いたのにね
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>>113、>>115
事実です
不正利用者は許しましぇーん
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お前が許さない事に何の意味があるの
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悪即BAN
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嘘も言い続ければ真実になるw
韓国人w
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ID:ai3nUCXs0
なにいってんだこいつ
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雑談は雑談スレでお願いします
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http://tales.nexon.com/News/Notice/125129?pageSize=10
次のシークレット準備中とマクロ対策とロードマップは次週告知?っぽい開発者のメモ
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2018年を仕上げるtalesweaver開発室の手紙
2018-12-28 14:00 7282
こんにちは. talesweaverディレクタです.
まだ実感がよく出ないがもう 2018年が終わって行きます.
talesweaver立場(入場)では多くの事があった一年でした.
しばらく止めていたエピソード3を結末をつけて新規キャラクターリチェもお目見えすることができたし
久しぶりに持ったショーケースを通じてゾンミンフィ作家様のルンウィアイドル 3部消息も最初に伝えることができました.
止めていた時間が多かったから動く時ずっと走らなければならないと思います.
ショーケース以後半年が去る今, すぐ近付く次の段階に対して皆さんにお知らせいたそうとします.
何種類お知らせいたすことがござります.
talesweaverのストーリーコンテンツを待って惜しんでくださる方々が多いということが分かりました.
しかし製作上の限界でエピスド3 チャプター 5 以後 しばらく止めていたんです.
製作構造の限界を越して持続的にストーリーをプレゼントしようと去年から試みたフォーマットがすぐ シークレットチャプターでした.
そのシークレットチャプターの四番目話がすぐ始まります.
今度主人公は大事にしてくださる方々が本当に多い人物です.
私が個人的にゲームを始めて初めて選んだキャラクターでもあります.
四番目シークレットチャプターの題目は Fortuna Eclipse,
誰が主人公かはすなわち公開されるティジング映像を見ればすぐ気付くことができると思います.
ティジング映像の前までは公式的に誰と申し上げることができないが
代わりにシークレットチャプターと係わる手がかりたちは今すぐ公開して上げることができるようです.
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よく準備したから多くの期待お願い致します.
四番目シークレットチャプターという良い消息とともに, 今度は反対に謝らなければならないことがあります.
今年ショーケースで皆さんに申し上げた約束の中で一つを守ることができないようになりました.
エピソード4の初チャプターを今度冬から始めたかったが製作日程上無理があって 2019年夏で持ち越されるようになりました.
ご約束致したところ守ることができなくて本当に申し訳ございません. ディレクタである私がむりやりに日程を計算した過ちです.
次の夏には必ずアップデートすることができるように準備しています.
エピソード4を待ってくださった多くの方にもう一度申し訳ありません. 代わりに良い話でお伺いします.
そして最後にお知らせいたすことは,
ショーケースでもちょっと申し上げたメクロに対する.
メクロと運営チームとのけんかは矛と盾のように終りがないチキンゲームに近いです.
人がいちいち対応するには限界があってみなさんが体感することができる水準で改善しやすくないです.
そうだから私たちは技術的対応を通じてメクロを取るとショーケースで申し上げたんです.
まだ作業の中だからこれに対して言及するに値する時期が来るとまたお知らせいたすと言いました..
早いうちにメクロに疑心されるキャラクターに対する自動措置が示範適用される予定です.
自動 '制裁'ではない '措置'と申し上げる理由は, 一応 既存の運営的制裁とは違う方法に近付くでしょうからだ.
人々に被害を与える悪人を処罰しなければならないと思うが, その過程で善良な被害者が 生ずることは阻まなければならないと信じています.
100名義メクロを取るのにその中悔しい人が一人でも含まれていてはいけないと思います.
それで今度導入するメクロ自動制裁システムもすぐ運営的制裁をするのではなく,
一応インゲーム内衣措置を取ることで善良な被害者が急にゲームができない状況を最大限防止しようと思います.
一般ユーザーの被害を阻みながらもその措置が加えられたメクロたちは無用の物になる措置を取るつもりです.
また初武器導入では極端的なケースからメクロ判断基準を捕えて連れ行く予定です.
今すぐ導入する時措置対象になるキャラクターは薬 100黎明位です.
極端的なケースから始めて多くの方々がシルヒョソングウを感じて行くことができる段階まで徐徐に拡大して正確度を高める予定です.
制裁のシルヒョソングウのためにもっと詳しい内容を公知することはできないが, 少なくとも初導入時一般ユゾブンドルが かかる事は絶対ないという点は申し上げることができます.
メクロに対する自動対応が導入するはずだという点をお知らせいたして,
今後この部分に対してはまた次の段階ごとにみなさんに状況をお知らせいたすようにします.
メクロのため多いユゾブンドルが苦しがるということ分かりました. 常に申し訳なく思っています.
メクロたちが実質的に根絶されることができるようにもっと努力します.
一応今日お知らせいたす内容はここまでです.
四番目シークレットチャプターの手始めとエピソード4日程の変更, そして メクロ自動制裁システムの導入まで.
エピソード4 冬アップデートに対する約束を守ることができなくなった点もう一度お詫び致します.
現在talesweaverはエピソード4だけでなく多様な部分たちを準備しています.
来年初から適用されることと予想されるこのロードマップたちに対しては来週公知を通じてお知らせいたそうと思います.
私が分かるには, みなさんが本当にたくさん言及してくださる内容がここに含まれています.
そしてその変化幅をよほど大きく取っています.
2018年を結末をつける公知はこれからここで終えようと思います.
talesweaver立場(入場)で本当に多いものなどが先に進んだ一年でした.
ルンウィアイドルファン方々頃も, talesweaverユーザー方々頃も良い贈り物を差し上げようと常に努力しています.
不足なのが多いのにこんなに愛してくださって感謝いたします. 申し訳なくてありがたいだけです.
2019年上半期ロードマップに対しては 2019年になった以後, 1月 3日公知を通じて伝えて上げます.
今年の一年も私どもと一緒にしてくださってありがとうございます.
来年にお目にかかります.
ありがとうございます.
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[完了] 12/20(木) 正式サービスサーバー点検案内 (修正)
2018-12-18 16:36 1569
* 2018年 12月 20日木曜日 点検日程
- talesweaver定期点検 : 午前 6時 ~ 午前 09時 40分 (3時間 40分) 午前 10時
- ネクソン定期点検 : 午前 6時 ~ 午前 8時 (2時間)
- ホームページ点検 : 午前 6時 ~ 午前 8時 (2時間)
※ 点検時間は事情によって短縮または引き延びになることができます.
※ 午前 6時 ~ 午前 9時 40分まで正式サービスサーバーを利用することができません.
※ 午前 6時 ~ 午前 8時まで公開テストサーバーサービスを利用することができません.
# 点検内容
[イベント手始め]
* クリスマス及び新年ハッピーアワーが始まります.
[変更]
* ビュティシャブ ‘ヘアー’ 品目の中での下ヘアスタイルの購買維持期間が 30一路変更されます.
- ハーフツートンスタイル
- トブルロックボリュームファームスタイル
* 永久定着剤 2紙一時的に消耗しない現象が修正されます.
- 制服染め付け永久定着剤
- キャラクター染め付け永久定着剤
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韓国サーバー年末年始イベント
プロモーションメッセージ受信同意イベント 〜1/6
クリスマス及び新年ハッピーアワーイベント 〜1/1
今年の冬テイルズウィーバーがハードキャリー 〜1/24
異次元の侵略者2次イベント 〜1/24
アカドラト1人モードイベント 〜1/24
デルウィンとレリック(right)の成長イベント 〜1/17
ベベ顔文字コレクションを集めなさいイベント 〜1/24
毎日33人に幸運を 〜12/31
[接続時間イベント]時間を走って 〜12/31
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は?髪型期限つきになるんかこれ
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ティチエルのシークレットチャプターか
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新規カリスマヘアがどうみてもヒカルとピンキーのパクリ
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ただの公然猥褻カットだろ
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2019年を始めるtalesweaver開発室の手紙
2019-01-03 00:01 1619
こんにちは. talesweaverディレクタです.
一週間ぶりにまたあいさつさせていただきます. その間一年が経って 2019年がなりました.
去年の話が終わったからこれからはこれからのことを話そうと思います.
できるだけ多くのものなどをお知らせいたした方が良いと思うのに, 大きく二つの項目で分けて
確定されたこととまだ計画中のことで区分して表現します.
開発室がすることの中には確定的なこともあるがまだ計画段階であるものなども多いです.
実際にアップデートされるかまだ分からないそんな項目たちまでも明らかにするのが控え目でもあるが
みなさんのフィードバックを受けることがもっと良い方法だと信じるのに最大限多い部分を申し上げようとします.
一応確定されたものなどから申し上げます.
今年 2019年上半期から始まる大きいアップデートは 3枝減ることに成り立つつもりです.
その外幹たちもあるが, ユゾブンドルの関心を一番多く受けながら大きくアップデートされることは三種類で整理することができます.
これらの詳細ヨソドルは相変らず開発の中だが大きいフレームでは確定的に進行されています.
その中一番目はバランスパッチです.
talesweaverのすべてのキャラクターは魅力的だがゲームプレーまで皆魅力的なことではないです.
ユゾブンドルが一番多く言及してくださることの中で一つがすぐバランスパッチだったから,
去年夏リチェアップデート以後から内部的に倦まず弛まず準備して来ていました.
今具体的に明らかにすることはできないが, 単純で一括的に近付くのではなく
システム的にスキルセッをまた調整するとかリニューアルする式の接近をするところです.
また一二キャラクターではないすべてのキャラクターが対象や彼変化幅も多様です.
ほとんどスキルセッがリニューアルになったようにするキャラクターから数値調整とエフェクト変化が生ずるキャラクター, マスター里が追加されるキャラクターまで…
みなさんが楽しいことがあるプレーをなさるように準備の中です.
そしてこれもあらかじめ明らかにすると混乱がなさそうで申し上げます.
今度大規模バランスパッチの基調は上向き平準化です.
もうよくしているキャラクターをけなして合わせるのではない,
よくならないキャラクターができるようにしてお上手なキャラクターにも不足な点を満たしてくれる形態です.
すなわち, 今プレーになったダンジョンがバランスパッチ以後難しくなるとかする仕事はないという点はあらかじめ明らかにしておきたいです.
大規模バランスパッチは多くの段階で分けられてアップデートされる予定です.
毎段階別で何人ずつ縛ってずっとアップデートがつながるつもりです.
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具体的な手始め日付を今確定的に言うことは難しいが, 上半期の中で始まると思えば良いようです.
今度夏までつながる二番目減ることはすぐキャラクター育成改善です.
talesweaverが長い間サービスされながらずっとコンテンツやシステムが拡張されて見たら
その成長動線が急に切れるとか装備需給及びパミングのならない場合が一つ二つ積もったりします.
この部分も全般的に手を見ています.
ゲームを初めてなさるとか久しぶりにまた復帰した方, あるいは今育てていらっしゃる方など,
誰でも難しさなしにゲームに適応することができるし成長時支える部分がないようにさまざまな調整をする予定です.
どこに行ってどうすれば良なのかをよく知らせてくれることだけではなく,
成長に必要な装備たちの入手難易度及び既存ダンジョン改編なども竝行しています.
不便とか漠漠だった多様な部分たちを全般的に手入れしようと思います.
この改善事項たちは一番(回)に縛ってアップデートするか, 分けてアップデートするかはまだ論議の中です.
仮初めではない根本的解決に焦点を合わせて進行しているし
多くの方々の不便さを早く減らすように努力します.
夏までつながるアップデートの終りはエピソード4 です.
今度夏からエピソード4が始まる予定です.
ストーリーコンテンツの特性の上どんな場所, どんな人物たち, どんな事件が出るかはまだ申し上げることができないことをご了解願います.
ただルンウィアイドル 3富との連繋性・連繋性を考慮しているから, ルンウィアイドルファンなら本とともにもっと深い楽しさを感じることができないか思います.
本当, 今明らかにすることができるのがなくて惜しいが, 期待してくださったらと思う念願です.
こんな大きい幹外に準備の中やまだ確定ではなくて計画中のものなどもいろいろあります.
例えば, 確定されなかったが去年のクルクで提携のような何かも計画しています.
その外にもあらゆる周年イベント, 夏コンテンツ, そして以前に公知させていただいたシード消耗のための計画, メクロ対応など…
多様なものなどをよく整えてみなさんにお目見えしようと思います.
そして先週にお知らせいたした四番目シクレッチェブトの主人公は元々 10仕事に正式公開される予定だったが
1月 3日からイーマート24 わの提携イベントが始まりながら自然にオフラインを通じて先に公開されるからこの文でも公式的に申し上げるかと思います.
はい, もう予測してくださった方々が多かったが, 今度四番目シークレットチャプターの主人公はティチエルです.
また今度冬アップデートではシークレットチャプター外にも, talesweaverで最初に試みされる 2D 大型ボス前が準備の中です.
このすべての件 1月 24日に会ってみることができます.
まだてんから明らかにする数さえないものなども存在しますがそれはまた次に申し上げる機会があると思います.
2019年を始めながら皆さんに一応大きい計画たちを先に伝達させていただいた方が良いと思いました.
去年のようにまたショーケースを進行することができれば良いがそれはまだ分からないです.
詳しいものなどは公知やテストサーバー, あるいは必要な時こんな手紙形態でみなさんにお知らせいたそうと思います.
ホームページやメジックウィボ, 建議事項を通じるみなさんの意見いつもグィダムアドッゴあります.
ゲームを愛してくださる位私どもが応じることができないようでていつも申し訳ありません.
お上手なtalesweaverになるようにもっと努力します.
2019年明けましておめでとうございます. ありがとうございます
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キャラ格差つけるだけのバランシングもういらねえよ
ランジとかノクターン辺りなんとかしろや
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だからそういうふうにするって書いてると思うが
そんなのより装備入手手段の緩和だろ
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ノクターンは削除でスキルは全部物理ランジエに集約すれば解決じゃん
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>>133
格差をつけるバランシングなんてしてない
そもそもバランシングとはキャラバランスを均一化することなんだよタコ
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>>134
お前がゲームやってないだけで緩和なんてする必要ねーんだよタコ
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緩和するって書いてあるの読めない人なのかな?
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>>138
書いてる書いてないの話をしてないんだが?頭大丈夫かおまえw
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雑談は雑談スレでお願いします
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>>136
無知なのかガイジなのかしらんが静かにしてて
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>>139
ユーザーが緩和しろと要求してるとか必要とか必要じゃないとかの話をしてないんだが日本語読めないの??
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韓国側は現地のコンビニとコラボするのか
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韓国公式のソース 不安なら各自翻訳サイトなどにかけるとよい
>>131-132
http://tales.nexon.com/News/Notice/125186?pageSize=10
>>143 (現地コンビニとのコラボなので日本には来なさそう)
http://tales.nexon.com/190103/event
http://tales.nexon.com/News/Notice/125197?pageSize=10
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日本でもまたロッテのガムとかでコラボしないかな
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竹島を取り戻せ!でいいぞ
もしくは、レーダー照射でポイントを稼げ!とか
キミも徴用工になって幾ら稼げるか!でもいいぞw
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>>146
そんな幼稚なイベントは日本に来るわけがないな
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日本が幼稚じゃないとかギャグかよ
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hahaha
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異次元の侵略者の3次イベント
http://tales.nexon.com/News/Event/552
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読めないです
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回を重ねるごとに報酬がしょぼくなってて草
シークレット衣装もあんまりだし
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報酬に合金入ってこないかー・・次に期待して印章持ち越すつもりだったのに
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既存の衣装とイメージ変わるから面白かったのにこれはないわ
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交換にしか目がいってないようだけど、ボス討伐報酬で
気運とか合金はいってるみたいやぞ。
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読めないからわからんけど、今回の余剰寄付分は何になるんだろうな
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目安くらい入ってくれてもいいと思うんだけどな
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寄付アイテムの量は次回のイベボスを倒すための
お助けアイテムって言ってなかったか?
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gm放送では逆にやってないときついらしい
まぁ完全にやってない奴はいないだろうけどさ
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ボス倒した報酬
4次素材 インファ素材 アカド武器 エンキ装備 共通スキル 合金(100、50、10)
はずれで強化石、退魔、バフアイテムかな
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いいじゃん
ラインナップらかしてごみよりかはましだな
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問題はIDで回数制限があるかどうかだな
どれくらい寄付しとけば楽になるかも気になるが
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挑戦回数は週5、痕跡よりも鉱石の寄付をしといたほうが楽
別に寄付してなくても強い人は普通に殴り倒せる程度のボスらしいが
Lv200の量産キャラでやるならちゃんと寄付しないと無理ってな
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メインIDしか寄付してないワイ
低みの見物
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[完了]1/24(木)正式サービスサーバー Ver7.53 パッチ案内 2019-01-22
* 2019年1月24日木曜日点検日程
- テイルズウィーバー点検: 午前6時~午前11時(5時間)
- ネクソン定期点検: 午前6時~午前7時(1時間)
※ 午前6時~午前11時まで正式サービスサーバーを利用することができません。
※ 点検時間は都合によって短縮または遅延することができます。
# 点検内容
[アップデート]
* ‘シークレットチャプター:ティチエルピョン’仮アップデートされます。
[イベント開始]
* ‘ティルウェングァレリック(左)の成長’イベントが始まります。
* ‘シークレットチャプター:ティチエルピョン’イベントが始まります。
* ‘イ(異)次元のチムリャックジャドゥル’ 3次イベントが始まります。
- ケルティカ広場の“派遣された王室魔法研究員” NPCを通じてイベントに参加することができます。
[イベント終了]
* "が(異)次元の侵略者"2次イベントが終わります。
- 二世係の跡、プメン鉱石アイテムが削除されます。
* アカドゥラトゥ1人モードイベントが終わります。
[修正]
* すべてのキャラクターについて♣チョアン頭巾がより自然に出力されることができるように修正されます。
* ♣シャークバリー頭巾を過ごしてこそが着用時、特定動作で無茶なイメージが重複出力される現象が修正されます。
* ♣ホワイトロングマフラーを過ごしてこそが着用しても出力されなかった現象が修正されます。
* ♣ホワイトロングマフラーを幕市民が着用時、マフラーの一部が出力されなかった現象が修正されます。
* ♣ピンクコットンポをミラが着用して特定動作を取った時、イメージが見つからない現象が修正されます。
* ♣ピンクコットンポをアナイスが着用して特定動作を取った時、イメージが行き違う現象が修正されます。
* ♣花豚リュックサックをアナイスが着用して特定動作を取った時、イメージが行き違う現象が修正されます。
* ♣マジシャンギルドマントをアナイスが着用して特定動作を取った時、イメージが行き違う現象が修正されます。
* ♣冬木の下をロアミニとリチェが着用時、イメージが反対方向に出る現象が修正されます。
* 3次覚醒クエストNPC大使中除去された組み合わせ材料が出力される問題が修正されます。
[変更]
* 雪原村エルティボ外部のNPC雪だるま族首長が下のアイテム販売を始めます。
- ハイパービジョンボックス
- ペットSスキル削除スクロール
- キャラクター染め付け薬多数
※ エルティボを訪問したことがなければナルビクNPCサテラを通じて船に乗って入場することができます。
* 以下のアバターの出力間隔がもっと短くなります。
- ♣三角のり巻き足跡
- ♣ちん彼と一文足跡
- ♣五線譜足跡
- ♣ピョング! パイナップル足跡
- ♣蒸した得したガム足跡
* ゲーム開始時DirectX 9で基本値段が変更されます。
>>> テイルズウィーバーDirectX 9適用案内ショートカット
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ネクソン, ‘talesweaver’ 四番目シークレットチャプター ‘ティチへ’ 便アップデート区分ゲーム消息登録日2019.01.24ヒット数25
- 魔法師 ‘ティチへジュスピアングの外電ストーリーコンテンツ ‘フォルトゥナイクルリブス’ 追加
- シークレットチャプターストーリーと雰囲気いかした音楽, イラストも公開
- 2月 21日まで ‘ティチへ’ シークレットチャプター完了ユーザーにはキャラクター無期限衣装など提供
㈱ネクソン(代表イ・ジョンホン)は 24日オンライン RPG ‘talesweaver’にキャラクター外電ストーリーを扱うシークレットチャプターの四番目シリーズで ‘ティチへジュスピアング’ 便をアップデートした.
魔法師 ‘ティチへジュスピアングの外電ストーリーが盛られたシークレットチャプター ‘フォルトゥナイクルリブス’が新規コンテンツで登場して, シークレットチャプターストーリーと雰囲気をいかした音楽, イラストが公開される.
ネクソンは 2月 21日まで ‘ティチへジュスピアングシークレットチャプターを完了したユーザー全員に無期限キャラクター衣装 ‘アステリアローブ’と ‘アステリアハット’を提供して, 鑑賞評を残せば抽選を通じて 100人に ‘ネクソンキャッシュ’ 1万ウォンを支給する.
も, ‘ティチエルの確かな幸運’ イベントを通じてゲームに接続している累積時間によって ‘レアのバムゴグマ(7日期間制)’, ‘ゼルリピオルゴール’, ‘エンキだとカルラグソクルリッ’, 特殊スキル ‘コンプリートサード時には’ などと交換あるいは当選に使うことができるポイントを提供する.
一方, お正月連休イベントで 2月 6日までゲームに接続すればキャラクター経験値及び珍しいアイテム獲得可能性が高くなって, 装備強化に各種費用割引などの恩恵が与えられる.
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イベの動画が見たい
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向こうは真エンキや共通のプレゼントめっちゃあるなぁ
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イベでばらまくくらいなら普通に緩和してくれって思う
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韓国の箱に相当するもの
http://tales.nexon.com/News/Notice/125405
ハイパースキル抽出とオーバースキル抽出があるようだ
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テスト鯖情報だれか訳してー
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デリンセヒル、シオカンの1人モードが追加されます。
シオカンの「戦闘開始(一般)」、「戦闘開始(ハード)」クエスト完了時に支給される報酬鍵が10個に変更。
*デリンセヒル、シオカン、精霊の神殿、必滅の地、ラルサ地域のモンスターのレベル、能力値、獲得経験値が変更。
*デリンセヒル、シオカン、精霊の神殿、必滅の地、ラルサ地域のドロップリストと補償が改編されます。
*デリンセヒル入場クエスト、チャプター外伝2?5の進行難易度と報酬が変更されます。
*チャプター外伝3 「精霊の怒り」クエスト完了時精霊の神殿に入場できるように変更されます。
*影の塔の一部モンスターのレベルが調整されます。
*影の塔バフの獲得可能レベルが最大205までに調整されます。
*オーケストラバフが死亡解除された問題が修正されます。
(ジョシュアの祝福バフはバフスクロール祝福バフと同じバフなので死亡時解除されます)
*下の勲章の交換リストが再編成されます。
(名誉の勲章、信頼の勲章、勇士の勲章、守護の勲章、勝利の勲章、征服の勲章、大地コイン、火炎コイン、海原コイン、暗黒コイン、マムドデュシア)
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合金はやくしろ
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ドロップリストと補償が改編
合金緩和ぐらいが望ましいなー
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シオカンソロモード実装、シオカン緩和
シオカンで毎回ボスを10回倒せるようになる
シオカンの勲章で共通スキルが交換可能になる
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共通スキルってswとかの方なのか
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>>175
しれっと嘘書くんじゃねーよ
勲章交換に共通スキルなんてかいてねーよ
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シオカン緩和とか誰か望んでんだよ
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俺みたいな共通スキル持ってないやつだな
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戦場共通5個でシオカン共通1個交換は夢であったか...
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今以上にシオカン共通値下がるのか
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今や入り口がLv285なのにシオカン共通がいまだに7000NP×3は高すぎるし
戦場共通並に緩和してくれていいぞ
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シオカン一人モードって今一人で行ってない奴おるん
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全然大した緩和じゃない1か月通えば1個は手に入るくらいにしろ
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影がまずくなって泣ける
せめて240まではカエル有りにしてくれ
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新規の金策スポット作ってくれよ
せっかく人が入っても金欠で詰んで過疎るんじゃ意味ねえよ
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>>186
アバンドンロードやってどうぞ
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稼げねえんだよダボがっ!
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まず常設するべきはアカドソロだろバカなのか?
システムやキャラのりにゅーあるに時間を使いたのか神殿までの短いスパンでの装備、ダンジョンサイクルをあらためたかったのしらんがあまりにも時間を掛けすぎて
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ストポンとかが緩和されても次の共通でまた通う事になるから気にしなくていいぞ!
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墓地とかエンドコンテンツいかせたいなら、アカドソロ常設は賛成や。
PTでいくときほど合金でないにしろ、コンスタントに合金稼げるから
まだエンドコンテンツに参加できる可能性がでてくるけど、
現状は墓地前で挫折してやることなくなって、まったりしてるうちに
人がこなくなって過疎化が進んでるっていう。
キャラクタースキルに手を加えるにしろ、要塞リニューアルにしろ
新しい空気をはよいれんと手遅れになりそう
なんて思いながら20周年とか普通に迎えてそうなのがTW
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難しいマップで挫折はまだいいけど
問題はプレイヤー側がPTコンテンツを望んでるかソロコンテンツを望んてるかだな
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ねーよ
大多数がPT望んでるからこの仕様なんだよ
ぼっちは別ゲーやれ
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ティルカルソロもちょうだい
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影の塔修正は妥当かな
極限まで上げた後装備がないから新規は続かない
デリ塩性あたりまでのドロップ経験値の修正に期待したい
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ID帰属を店売り可能にすれば全てではないけどほぼ解決
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帰属少し安くても店で売れるならいいな
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キャラクターリノベーション第2弾 ランジエ
http://tales.nexon.com/News/DevNote/658?pageSize=20
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未実装がやっと実装されるのか
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ランジが本気出すにはノクターンがPTにいる必要がある
つまりホモだな
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新スキルが壊れ性能じゃない限り雑魚2匹もいらねぇよ
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>>183
バランス考えられないとかざっこ
犬の糞でも食ってろな?
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何言ってんだこいつ
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ジョシュアの弱化、マキシミンの毒舌、シベリンの挑発等、
今までボスに効果がなかった弱化スキルがボスモンスターに対しても効くように修正します。
ただし、このようなデバフスキルをボスにただ効果が出るようにしてしまうと問題が生じる恐れがあります。
多くのキャラクターが使うデバフを1体の対象に同時に使うと対象の戦闘能力が非常に低くなる恐れがあります。
その懸念点を考慮して似ている効果のスキルを重複できないようにすると効率が低いスキルを使うことになり、
それはチームの助けにならない状況になります。
効果が似ているスキルをプレイヤーが全て覚えなければならない状況になり、
効果をいろいろと覚えなければならないので、ゲームが複雑になってしまいます。
したがって、全てのデバフスキルを重複可能にしますが、
付与できる弱化効果に制限を設けて過度な弱体化を防ぐ仕様を追加します。
例えば、被ダメージ量増加デバフの合計は最大30%に制限し、
その効果を与えるデバフを重複してかけて45%を越える状況が発生する場合、
ダメージ量を100与えるとデバフによってダメージ量が145にならなければなりませんが、
システムで制限をかけ、130までダメージを受けるようにします。
多くのスキルが重複しても最大で130までしか受けないため、
効果があるデバフを全てかけて攻撃しても特に問題はなく、
熟練したプレイヤーなら各デバフの減少値を計算し、
必要なデバフだけをかけてDPSの損害を減らすこともできます。
要は、既存のかかっていた制限を解く代わりにゲームが複雑にならないようにします。
ちなみに上記は一つの例として挙げたものですので。数値については気にしないでください。
以上が今回のお伝えできる内容の全てになります。
お伝えした内容は全てまだ開発中の内容ですので、若干変更される可能性があります。
また、次も2週間後あたりに第3回目のキャラクターリノベーションをお伝えする予定です。
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弱化すべてがボスに通るのか
みんなでかけすぎると副作用あるっぽいけど面白そうだ
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敵に弱化上限を設定する事によってみんなの弱化が入るようになるよって
イソ需要が減るだけなんだよなあ
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下限があるって書いてる
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挑発だけで全ての弱化を過去にしてる
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イソは武威?のバフもあるから需要は減らないと思う(どれぐらい効果あるかしらんが)
弱体が重複して下限設定されるなら今度はPTにバフかけれるキャラが需要が増えるんかな
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そうだろうな
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[完了] 2/14(首)公開テストサーバーVer.7.54パッチ案内(修正2)
2019-02-13 11:00 1982
こんにちは。 テイルズウィーバーです。
公開テストサーバーVer 7.54パッチ案内です。
日程や点検内容は下記で確認してくれるのをお願いします。
* 2019年2月14日木曜日定期点検日程
- 点検時間: 午後2時~午後5時20分(3時間20分)午後4時
#点検内容
* テリンセヒル、シオカンハイムダンジョンの1人モードが追加されます。
* シオカンハイムダンジョンの‘戦闘開始(一般)’、‘戦闘開始(難しさ)’クエスト完了時支給される補償鍵が10個で修正されます。
* テリンセヒル、シオカンハイム、精霊の神殿、必滅の地、ラルサ地域のモンスターレベル、能力値、獲得経験値が修正されます。
* テリンセヒル、シオカンハイム、精霊の神殿、必滅の地、ラルサ地域のドロップリスト及び補償が改編されます。
* テリンセヒル立場クエスト、チャプター外電2 ~ 5の進行難易度及び補償が修正されます。
* チャプター外電3 ‘精霊の怒り’クエスト完了時精霊の神殿に立場可能になるように修正されます。
* 影塔の一部モンスターレベル台が調整されます。
* 影塔バフの獲得可能レベルが最大205までに調整されます。
* 理工間バフが死亡時解除された問題が修正されます。
- ジョシュアの祝福バフはバフスクロール祝福バフと等しいバフなので死亡時解除されます。
* 以下の勲章の交換リストが改編されます。
(名誉の勲章、信頼の勲章、溶射の勲章、守護者の勲章、勝利の勲章、征服の勲章、大地のコイン、火炎のコイン、海のコイン、暗黒のコイン、マムード置く)
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キャラクターリノベーション二番目 2019-02-14 14:00 2871
こんにちは。 キャラクターバランシング担当者です。 2週だけにまたお会いできました。
この前にはティチエルに関して説明しました。
既存とは他のキャラクター改善方向に期待する反応をたくさん見えてくれて一方では嬉しかったが、
他の一方ではさらに早く共有差し上げることができなくて申し訳ないという気がしました。
またその中にはいくつかキャラクターだけ進行してうやむやにならないだろうか、
既存バランシングと事実は特に違わなくないだろうかする憂慮まざった反応も見せてくれました。 憂慮するのが当然であると思っています。
その憂慮を減らして期待したほど満足を差し上げるのが私どもの課題と思います。
もちろんチョッスルに満腹なスヌンオブゴ、皆さんが満足するバランシングはないということを知っているが、
プレーヤー方々が感じるのに目選り分けてアウングする式ではないという気がすることができるようにまじめに準備します。
今回ご紹介致すキャラクターはランジにロジェンクランチュ(Lanziee Rosenkranz)です。
ランジにはアノマラドゥ王政によって転覆した共和正義再建のために、一つだけな妹ランジュミガ幸せに買うことができる理想的な国家建設のために、
自分の幸せを後で持ち越して世の中に対立して戦う少年です。
幼い年齢であることにもかかわらず秘密決死団体‘民衆の友’の幹部で任命される抜群な能力を取り揃えた人物です。 外見さえ秀麗ですね。
魅力的なキャラクター性と一緒に劇進行にあって重要な役割をするケリックトラグロンジ、原作小説‘ルーンの子供たち’で
‘ウィントロ’、‘テモニック’そして連載されている‘プロディドゥ’まで皆出演する比重あるキャラクターです。
テイルズウィーバーでランジにはノクターンを除いて一番進歩した武器(銃器)を使うキャラクターです。 要員というコンセプトを活かしやすい武器ですね。
スキルは主な武器コンセプトに合わせた遠距離攻撃とCC(Crowd control)育てる通じて自分を保護することができるように構成されています。
過去ランジへの一般的な評価は、たとえこの前や今や自分を保護する手段は少なくても、比較的長い射程距離を持つ
敵の攻撃を避けなければならない状況が近距離キャラクターに比べて不十分に発生して、スキルの被害量も少なくなかったから持続して高い被害を与えることができる良いキャラクターでした。
しかし何回のバランスパッチ、極限パッチと一緒に新規狩り場及びダンジョンが多数追加された今は低い評価を受けています。
ランジへのスペックは他キャラクターより攻撃力と防御力が良くなかった便に属すようになりました。
ランジエが保有した少なくないCCスキルは使用にあって制約が多く自らを保護するとか敵方を弱化する不適合です。
彼に惚れて高レベルモンスターは移動速度がはやくて命中値が高いスペックに行っていて、ボスは避けにくいパターンを持っている
遠距離攻撃だけでカバーしにくくなった実情になりました。 我軍を強化するとか敵を弱化するスキルもない水準とチームプレーでの役割も制限的な状況です。
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そのためティチエルと同様にランジにまた相当部分変化をあげようとします。
キャラクターリノベーション二番目キャラクター、ランジエがどのように変わるのか申し上げるようにします。
# 新しい魔法攻撃力公式
新しい魔法攻撃公式を作ってランジエに先に適用します。
二ミティチエルを通じて説明して差し上げた部分です。 ランジにもINT(魔法攻撃力)主のスタイルを持って
あって、彼に合わせて新しい公式を適用するようにします。
# 補助系列時には / 補助スタイル改編
大きな影響力がなかった補助系列にスキルが追加されます。 約9個のスキルが追加されるようです。
瞬間的に強力な被害を与えることができるスキルと我軍を強化するとか敵を弱化するスキルで成り立つでしょう。
スキルの表面上コンセプトはアンダーバレル(Under barrel)武器、投擲武器、戦術になるでしょう。 後に言及されるマスタリーを通じて口に合うように選択することができます。
ソロプレイとチームプレー皆マルチショットとアイスピアースショットだけ使う今のランジエよりする事が多くなるでしょう。
スキル構成とともに能力値補正も変更します。 補助系列シエンが魔法チョングランジに再分配でのみ少し使われて、補助型スタイルは全く使われなかった状況を脱するように試みる予定です。 ハイブリッドまたは補助役割にさらに重点を置いたスタイルに替えて選択の幅を拡げるのが目的です。
# 系列時には: ランジに追加
ランジにキャラクターにランジに系列シエンを追加するのが何の菊芋みたいな音かすることができます。
系列時には名前を‘ランジに’と作った理由はランジへのシナリオ的固有性格が込められたパッシブスキルで構成された系列シエンイギのためです。
例えばランジにはノクターンと特別な関係を結んでいます。 もしチームにノクターンが存在したらランジへの特定スキルの効率が好きになります。
そしてランジにはものすごく明晰であるからネニャプル学習効率が違うキャラクターより良いです。
このように特定人物との関係によるシナジー、または個人の特性によってシステム的儲けがパッシブスキルで収められています。
もちろん研磨系列と一緒に能力値補正はない系列シエンです。
先立って説明した一番目キャラクターティチエルも同様にティチへ系列シエンが存在します。
# 物理系列、魔法系列、マスタリー
物理系列と魔法系列スキル中CCやデバフ効果を持ったスキル(例:プリディングショット、レイジシャッ、アイスソドゥ等々)が削除されて
補助系列スキルに形態を異にして編入されるとか、マスタリーに編入されます。
そのうちにマスタリーに編入されるスキルを例として挙げれば、クレージーショットを使えば出血効果が出させることができて、
氷結効果が出させることもできるなどの形態で変わってDPSに損害を見なくてもデバフ効果やCC効果を与えることができるようにします。
また前で明らかにした攻撃時付加効果だけでなく、敵が私を見ていない状況に攻撃すれば効率が高くなるとか、命中率が減る代わりに
コンボ時に攻撃力が増加するとかする効果が物理系列及び魔法系列スキルに適用されるマスタリーが追加されるでしょう。 ペンヤのマスタリーと類似します。
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補助系列シエンに関して説明する時、申し上げたように補助系列スキルを食欲に入れ替るマスタリーも追加されます。 リチェのマスタリーと類似します。
追加でアイスピアースショットのような分散打撃型スキル(スプレッド)を除去するとか1:1スキルに変更して使うことができるオプションを用意してくれる方向に行こうとします。
アイスピアースショットが1:1スキル路変更されます。
# アクションスロット
主力攻撃スキルを除いた特殊スキルを楽に使うことができるようにアクションスロットを追加します。 走路補助系列側スキルがここに来るようです。
もちろんティチエルと同様にアクションスロットが慣れない方々はマウス右側ボタンクィックスロッに登録して使うこともできます。
# スキルイファクト改善
時間が過ぎてゲームの解像度は高くなったがスキルイファクトの解像度は相変わらず低くピクセルが見えるとかクオリティが低く見える二ファクトがあります。
このような問題がある二ファクトを選別して解像度を高めるとかさらにかっこいい二ファクトに変更します。
ランジにリノベーションに関して説明して差し上げることができる部分はここまでです。
そしてランジエに関する内容ではないがいくつかのキャラクタースキルをちょっと修正する内容があって共有差し上げます。
# ボスモンスターに関するいくつかのキャラクターのスキル動作修正
ジョシュアの衰弱、幕市民の毒舌、シベリンの挑発などなどボスにかからない弱化スキルがかかるように修正されます。
ただし別儀な装置なしにこのようなデバフスキルをボスにかかるように許容する場合に問題が生じることができます。
多くのキャラクターが使うデバフをした対象に同時にかければ、対象の戦闘能力が取り留める数えきれないほど低くなることができます。
その点が憂慮になると効果が類似のスキルをお互いに重複することができなくハミョンド効率が低いスキルを使うのがむしろチームに助けにならない状況になることができて、
効果が類似のスキルをプレーヤーが皆覚えていてこそキャラクターごとにどのようなスキルをかけないかを判断しなければならない状況が発生することができてプレイが複雑になります。
したがってすべてのデバフスキルを重複してかけることができさせるが、戦闘力下落に制限を置いて過度な戦闘力下落を防ぐ装置が追加されます。
例えば被撃被害量増加デバフの総合は最大30%で制限してその効果を与えるデバフを重複して歩く
45%を超過する状況が発生すると言う時を例として挙げます。
被害量を100をあげるとすればデバフによって被害量が145にならなければならないが、システムで制限を置いて130までに被害を受ける方式であります。
多くのスキルがかかって解けてを繰り返しても最大130万されるからかけることができるデバフをかけるほどすべてかけて攻撃しても良くて、
熟練したプレーヤーなら各デバフの下落程度を計算して必要なデバフだけかけて被害量損害を減らすこともできます。
骨子は既存にかかっていた制限を解く代わりにプレーヤー方々のプレイが複雑にならないように悩むということです。
上に入った例は単純な例だから上数値に関してとても心配しなくてもなります。
上内容は開発中である内容だから少しの変更が生じることができます。
そしてこの手紙を読んで伝達してくれるプレーヤー方々のフィードバックも聞き入れます。
2週後に三番目キャラクターに関する公知でまたお伺いするようにします。
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ネニャフル学院新聞<号外2>キャラクターリノベーション2 今日16:13
https://talesweaver.nexon.co.jp/notice/newest.aspx?no=149428
前回の号外から引き続きこんにちは!GMネフニルです!
号外となっているネニャフル学院新聞ですが、早速第2弾の号外です!
今回もまたテイルズウィーバー開発・キャラクターバランシング担当者よりお手紙をいただきましたので
内容を翻訳し、皆さんにお伝えいたします。
それでは、ネニャフル学院新聞<号外2>はじまりはじまり〜!
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2週間後に三番目キャラクターに関する公知でまたお伺いするようにします。
ここ重要
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カエルバフありでもデリンセヒルのほうが経験値うまくなったらしい
それぞれの狩場が従来の約2倍経験値上昇にMOB沸きも上昇修正
アルカディアの雑魚MOBから戦場共通・黄金団子のドロップ
※帰属付き
シオカンでゲシュ変コアドロップ
3次覚醒材料もかなりドロップするみたい
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/14623
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アカドだけ緩和しねえって意地でもやらせたいんだな
問題はそこなのに
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2時間ぐらいで魂2個涙10個団子5個ぐらいのドロップ率
戦場各共通は団子と同じくらいのドロップ率
勲章交換にゲシュ変コア霊薬など2次覚醒素材
マムドデュシア500個→Tアビ箱・パンドラの箱1個
マムドデュシア1000個→合金2個・アカドの証1個・エンキリア盾部位箱
マムドデュシア2000個→精霊の魂1個
OMで2次・3次覚醒材料売れなくなるね〜
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アカドも戦場共通や黄金団子が新たにドロップするようになるのと
マムドデュシアの交換レートが緩和されるってな
マムドデュシア500個→Tアビ箱・パンドラの箱1個
マムドデュシア1000個→合金2個・アカドの証1個・エンキリア盾部位箱
マムドデュシア2000個→精霊の魂1個
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>>219
あのドロップ画像はテスト鯖でレア率5倍に設定されてるらしいから
ドロップ率に関しては信用しすぎないほうが良い。
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>>221
あの画像30分の狩り結果らしいから
2時間でこのぐらいの目安だと思う
今のとこ結構大きい仕様変更に見れるかな
新規に優しくなってきた
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>>222
いや、あれロットの札とか他にもレアバフ持ってるから
実質レア率10倍以上だから2時間でもこんなでないと思うよ
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>>219
シオカン共通が書いてないゴミアプデ
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どうなん?
今までより序盤の育成は楽になるけど金策が効率下がる感じ?
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日本にそんな極端な緩和が来ると思えないな
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なんかもうまともに稼げるコンテンツってソロ防衛ぐらいだから
それやったら一週間やることがねえ
ゲームクリアか
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おめでとう
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最近アカドの証を交換したワイ震える
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まぁアカドやればすぐ溜まるだろ
イベや課金箱で元々緩和しまくって3次より、プラバやヘル地下墓所で幻みたいな確率の気運をそろそろ少しはテコ入れしてくれませんかね…
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3次の合成クエもたのむ
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>>230
緩和して四次覚醒が溢れたら溢れたで
五次覚醒実装しろって声が増えて、さらに難度の高い素材集めが実装されるだけだぞ
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2次覚醒の緩和は3次が実装されてからだし
3次覚醒の緩和は4次が実装されてからだ。
つまり4次覚醒の緩和はそれ以前に5次覚醒が実装されてからだろう。
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おせえよ
さっさと緩和しろ
OM解放でもエエぞ
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必滅の地の侵入レベルが280になっててわろた
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まじで
今のうちに侵入させとこ
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リノベとか素材とか育成の緩和とか大変ありがたい
でもさぁ〜ほしいのは人とか時間に囚われず狩りできる共有フィールドなんだよね
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狩場が共有フィールドだと横だの何だので文句言い続ける奴おるから
神殿もアカドラトもプライベートマップに対応したんだろうに
対応したらしたで時間を気にせず狩らせろなんてのも出てくるが
クラブダンジョンが時間無制限だとあのクラブはマクロで狩ってるだの
またどうせ文句言うやつが出てくる
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韓国はマクロの問題が大きいからまともな狩り場は難しいだろうな
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まだまだ先があるなテイルズウィーバー は
やっぱり韓国開発で韓国先行っていうのが長続くポイントだな
日本だけで開発してたらとっくの前にサービス打ち切ってそう
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?
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??
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文句あるならやめればいい
お前の意見なんて聞いてない
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???
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????
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ずいぶん余裕がねえな
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・マスタリー&アクションスキルに対応して弱化スキルを保持し選択可能になる
・ボスへの全弱化が可能になる、弱化重複時の軽減率は調整中
・魔キャラはINT依存を高めた魔法攻撃力の新公式が適用される
・スキル数の増加
テチとランジのリノベーションを見た感じこんな方向性かね
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神修正
ごみスキル一掃は評価する
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ランジエは物理強化をせつに望むよ
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ボリス:命中率が上昇しました。
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IPS単体ならISはもういらんな
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ティルSSの勲章1回で190個とかエンキが更に下がっちまう
血石も1回で30個ぐらい宮殿で手に入るし
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ソースどこか知らんが本当なら今のイベ頑張ってる奴かわいそう
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日韓のカンケー悪化でムン氏が跪いて謝罪しない日本へのサービス打ち切る可能性は?
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ソースもないのに云々
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http://tales.nexon.com/News/DevNote/659?pageSize=20
貼っときますね
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いや〜ん
緩和するなら徐々にすればいいのに
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合金は意地でも緩和しない
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まじそれ
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ヘル宮殿やるようになるのかな?
今更血100個貰っても嬉しくないか
血も999個210pになって稼げなるな
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韓国は大盛況なんだろ?
人が多いならこういう緩和はうけるんじゃね
料理完全に潰したり極端すぎて俺は好感持てんが
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そもそも料理が団子とかクエ品以外死んでたし妥当だわ
韓国は狩場マクロがひどいのと野良板立てればいつでもアカド回れるぐらいの盛況だったぞ
露店もかなり立ってるが今どうなんだろうな?いつからか韓国TW起動できなくなったわ俺
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団子もマクロが生成してるがな
さっさと対策しろ無能
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マクロとかもう絶滅してるやろ
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改覚醒はもうかってるだろうな
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血石がゴミになってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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韓国のビンゴイベント
http://tales.nexon.com/News/Notice/125698
韓国のビンゴ箱の中身と確率
http://tales.nexon.com/Footer/Probability/21
共通スキルや継承呪文書がいかに出にくいかがわかるかもしれない
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うまい棒に無茶言うなや
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レア2.2倍の称号は0.25%
つまり400個で1個か
ほかのレアもでるし今の値段ならいくらループしても元とれるな
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そういや明日リノベーションの3キャラ目発表やな
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テストサーバーでシオカン共通のかけら実装
更に暴落
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>>271のソース
http://tales.nexon.com/News/Update/271?pageSize=20
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*��ポルルンスター、くださいカーンハイム、精霊の神殿地域一般モンスターがドロップするザブテムをモンスターのレベルよりもキャラクターのレベルが5以上高い獲得することができないように変更されます。
マクロ潰せないからどんどん糞になるな
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高レベルニートだけが損する神修正だろ
文句あるならやめればいい
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戦場共通が狩場で雑魚レアとしてドロップする仕様になって
戦場共通はネニャフルのNPCで共通の欠片と交換出来て
その共通ほ欠片を複数集めてシオカン共通にする感じか
欠片5個くらいで交換出来たらええな
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だからアカドソロの前にティルカルソロをくれって
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これ謎だったけどソロでCじゃなくてSSランクって意味か
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ティルカルソロSSってアカドと違ってそこまで難しくは無いと思うんだけど
そもそもエンキ持ってない人たちにわざわざティルカルソロやらせるぐらいなら別の方法で育成易化させた方が効率的だしな
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できるできないじゃなくて単純にめんどくさいわ
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ミスったらほぼ即死だしな
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ミッションクエストには期待していいのかどうか
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韓国TW 開発ノート
http://tales.nexon.com/News/DevNote
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共通の欠片が関係ないエレメンタルブレイクさん爆上がりするのか?
共通の欠片で全種類交換できなら爆下がりだがwwww
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いうて現時点でSWPAEAが2,5k、EB1kだしな〜
神箱過ぎるのも困り物だわ
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ベンヤのリノベーションなんかイマイチやな、いやまー強いんだけど
テチやランジみたいにスキル増えたり火力の計算式いじるとか無いんかい
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今後も今と同じトランスできますってそんなゴミ誰も使わないだろ
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倍率ちょっといじるだけでみんな使うよ
強キャラローテーションさせた方が装備強化で金落とすからもうしばらく待て
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誰もレベルミッションの話をしてないという
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共通が欠片で交換できるって
シオカン共通以降のも全部できるのかよ
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なお現実的な数ではない模様
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戦場共通7000個でシャープネスビジョンと交換出来るってな
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210で買っても恐ろしい値段になるな
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個数変更の修正される模様
- コンボ研磨、防具研磨、武器研磨:300個
- 属性無視:150個
- 体力研磨、サードシエン :500個
- 狙撃研磨、コンプリートサードシエン:5,000個
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>>293のソース
http://tales.nexon.com/News/Notice/125826?pageSize=10
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シオカン共通分解して500くらい出ないと無理だな
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どっちにしろ戦場スキル10個で1個のレートのままじゃ死にコンテンツだよな
前のままは前のままでシャープネスビジョン一択だったけど
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初期の合金もそうだがこういう非現実的なレートを考える無能クビになんねえかな
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相当昔になるが
メギ武器製作に必要となる魔法師の石20個を思い出した
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戦場共通50000個でシャープネスビジョンかよ
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12pcで全鯖戦場消化してる奴なら作れそう
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金で買ったほうがマシだな
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でもお前ニートじゃん
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12pc使って全鯖で戦場共通出すために240レベルを1000キャラ作ったゼルナのやつだろ
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本物のガイジさんじゃん
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昨今のネトゲはどこもそういうのが蔓延ってる
この先黒い砂漠みたいな取引に制限設けないと一般人は居着かないやろな
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取引に制限かけるとビジネスにしている中国人が嫌がる
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そこらへんはジャップさんが金で時間を買うとかいう解釈してくれるから安泰だろうな
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韓国公式より
3/14(木)正式サーバーVer.7.57パッチのご案内
http://tales.nexon.com/News/Update/272?pageSize=20
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いよいよ課金箱からインファ素材解禁かー
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>>309のソース
課金箱の案内
http://tales.nexon.com/News/Notice/125935
提供割合
http://tales.nexon.com/Footer/Probability/23
韓国だとシオカン共通スキルと同じくらい出にくいわけだが
日本だとどうなるんだろう
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この箱は通常の箱なの?
通常のにインファ入れてくるならよっぽど危機感あるのかね
合金100も入れてくれ〜
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そろそろ新狩場のテストせんでいいんか
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リノベーション動画色々来てるな、ベンヤはしょぼいもよう
https://www.youtube.com/watch?v=PwLAS7c8MSs&feature=youtu.be
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テチしかうつってない
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こっちもどうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=lIVool6blcA&feature=youtu.be
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グラが一致していなくてチグハグ感がある
開発の手抜きがひどすぎる
もうこのクソゲーが18周年を迎えることができるどうかすらも危ういな
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ネクソンゲーの終わりに二度立ち会った事のある俺からするとTWはまだまだ安泰よ
箱に50万入れただの100万ループしただの2〜3年前よりも札束ゲーが加速してるくらいだ
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実際終わる時はサ終発表の半年前から機器メンテだけになるから
カンファレンスやタイアップなんかしてるうちはな
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別にベンヤだけじゃなくテチもランジも大したこと無さそうに見える
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今までのように格差はつけませんよ!って言ってたけど期待できんなこれは
リーチェやシベを弱体化したらオワコンだし、そのレベルまで全キャラ引き上げて並ぶかっていうとこの調整具合では到底無理よね
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確かにどいつもシベほど強くは見えんな
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韓国公式より
3/28(木)公開テストサーバーVer.7.58パッチ案内
http://tales.nexon.com/News/Update/275?pageSize=20
各自Google翻訳などにかけてくれ
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もうインファ素材緩和か
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白いライオンのメダル交換をあなたに授けよう
インフェリ装備を手に入れたくないか
妖精しっぽの葉っぱやインフェリ装備を入手する近道がそこに存在しているように!!
妖精のしっぽの葉っぱ 白いライオンのメダル500個→白いライオンのメダル300個
妖精のしっぽの葉っぱ10個 白いライオンのメダル5000個→白いライオンのメダル3000個
妖精のしっぽの葉っぱ20個 白いライオンのメダル10000個→白いライオンのメダル6000個
インフェリ装備の素材 おしり以外 白いライオンのメダル7000個
インフェイリ装備の素材 おしり 白いライオンのメダル5000個
君たちは私たちの感謝をさせて4月に訪れる新しいダンジョンを有意義にするチャンスを与えた
すでにエンキリア装備までは緩和済みだ、今回はさらなる緩和となったであろう
感謝する
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合金緩和しなきゃいみねえよあほ
もう最前線の課金兵以外切り捨てるのか
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ぶっちゃけ廃人連中もさっさと合金緩和してほしいって思ってるよ
イベで溢れさせるくらいならアカド旨くしてほしいし墓所だって不味すぎる
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>>317
お前頭悪そうだな
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そうかインファ素材のおしりとかがコイン交換になるんか
真エンキ強化したとこだわくそwwww
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イベント以外では絶対合金緩和しないマン
緩和すると死ぬ
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白獅子勲章7000個で背中以外のインファ素材1個
白獅子勲章5000個で背中のインファ素材1個って事か
この程度じゃな・・・
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一年くらいかかるのか
リーフに交換するやついなくなって
リーフ高騰だな
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>>330
開発者メモにも情報出てないけど
そのソースどこにあるの
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探せよウスターソースをよ
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釣り
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リーフを高騰させようとする釣りだろ
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合金緩和すらしてないのにインファがここまで緩和すると思ってるのか?
もしプラバ勲章で交換できるとしても交換数は10万くらいにはなってないとおかしい
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テスト鯖なのを理解してないやつと知ってて価格操作するやつと騙されるやつの戦い
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そもそもテスト鯖ですらない、ソース無し
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新狩場のテストが一向に来ないが同時実装なのかな
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パッチ内容がやべえなこれ時代が変わっちまう
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Aが公式からステとしてゴミって書いてる事が気になった以外は
MR攻撃が1.2倍になるくらいしか目を引かなかった
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ここまでソース無し
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韓国の公式くらいみろや
ベンヤこのままならもう期待するだけ無駄だな
また何時もの強キャラ入れ換えるだけのゴミ調整
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強キャラになりそうなの見当たらないですね
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最弱をまだマシ適度にする感じだからな
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ヘルファイアの倍率1.4倍にあがってるんですがそれは
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エンチャント補正が、素の補正より倍率上がるのか?
翻訳したけどわからないな
もしそれならインファで上限よりアカドで上限の方が強くなるけど
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まあ11日まで待ちだな
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+10〜15カードが高騰しちまうなぁ
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そんなこと言い出したら修練棒で上限が最強だわ
それはそれで面白いがな
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修練棒じゃすぐに上限だがな
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Sオプの追撃を考えたら最低でもブラッド武器以上が望ましいし
ブラッドは2オプだがアカドからは3オプだから
実質アカド武器廃強化くらいしか選択肢ないわな
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ヘルファイア強くなってもベンヤが強くなるイメージ無い
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ああこれMRだけの話か
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ノクターンのリノベ10月か
半年先はなげえよ
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>>355
んなこと書かれてないけどな
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>>356
韓国の開発ノートみてみ
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俺の開発ノートはベンヤトランジリノベでとまっとるわ
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ここまでソースなし
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>>357
嘘乙
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国民番号入力しなきゃ最新のはみれんぞ
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俺は日本人だから無理そうだわ
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またガイジが構ってほしくて嘘ついてる
マジックウィーバー流れ見てるだけで嘘だってわかるわ
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自分でソースにたどり着けない情弱多すぎない?
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しれっと新狩場のテストきててご満悦
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デモニック盾専用のディレイ固定OPも実装か
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悲報:デモニック武器、どうも性能がゴミなもよう
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魔法双剣subの画像見たが合成回数maxのM151だったぞ
オプションはちゃんと3つ枠があって付けられそうに見えるが
既存強化システムはどの辺まで使えるのかねぇ
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>>368
既存の強化システムは使えないって言ってたろ
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エンチャント以外の話って意味じゃないの
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強化システムは装備強化、アビリティ、MR、属性
エンチャント、継承、転移とか色々あるしなー
既存強化システム利用不可っていうのはその全てが使えないことを
指しているのかよく分からんよな
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結構出るのか
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ネフニルが前の放送の時に既存の強化システム全部使えないって言ってただろ
お前らすぐ文句言うよな
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メイプルでもジェネシス武器とかいう似たようなの実装してたな
何がしたいんだこれ
強化できないだけじゃつまらんし他に付加価値つけてくると思うけど
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画像翻訳したらMR、既存のエンチャ、インクリ、継承は出来ないとだけ書いてあるから
装備強化、オプション転移は可能だろう
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以下、>>373を慰めるスレ
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>>373
元気出せよ
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>>373
切り替えてけ
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新狩場動画、敵はプラバ前哨基地とほぼ同じくらいの強さ
http://vod.afreecatv.com/PLAYER/STATION/43197438
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プレイヤーの多くがこの狩場にくるのにトレイン狩りしてたらトラブル起きそうだな
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減らせばいい
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頭装備MR70超えてるんですがそれは
真エンキ()合金とはなんだったのか、取引もできるらしい
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70じゃサブ用だわ
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真エンキはインファの素材だろ?
比べるならインファにしろよ。
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メインは上限インファで、今イベで量産したLV300達が特化装備で十分根源防衛回せるって意味だったごめん
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兜はS 頭はMR 背中はCri ってところか?
セットで揃わないで一部位だけってなると微妙だな
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660kSEEDで分解剤購入、デモニ装備分解するとデモニ強化剤1個入手
デモニ強化剤1個でデモニ装備の任意の補正を強化(失敗有りで従来のエンチャシステム同様祝福値が溜まる)
成功率は補正の高さ依存?H219→H220でおよそ1/10
成功時補正+1、上限幅までは無限にエンチャント可能か?
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無限強化可能なわけねぇだろ無能ハゲ
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無限強化は不可能かもしれんが
無限に狩ることにはなりそうだな
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ttp://vod.afreecatv.com/PLAYER/STATION/43218750
後半のコメントで無限強化ぽいことは言及されてる
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まーた我々ニートが勝利してしまったのか
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・モバイルユーザーㄴ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄱ (mhg1011) :強化無限であればㄷㄷ。
・BJディアンドレ(fundys) :違うんですね(笑)
翻訳したら試してもらって即否定されてんじゃねぇか
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そら既存だけでなく今後新装備がいらなくなるしな
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上限インファより弱い装備な時点でゴミ
さっさとSVでるマップ増やせ
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いうて全箇所ランダム補正だからな
神補正のデモニック羽画像上がってたが上限インファなんかより強い
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=talesweaver&no=97370&page=1
-
他の記事見ればわかるが釣り画像だぞそれ
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>>395
ツイッター転載してるだけだから釣られるんだよ無能ハゲ
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しかしマップも装備も手抜きやなぁ
そんなに金ないのか
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>>396
釣りじゃねーよ、ちゃんと読め
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https://gall.dcinside.com/board/view/?id=talesweaver&no=97358&page=2
検証SS付きで記事は出てるみたいだけど・・・・
これ加工されてる?
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一覧表記になってたわ
97358の記事ね
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されてないよ、>>396-397みたいに堂々と嘘をつくと本当のように見えるだけ
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15thカードはもう用済み
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いつかの地神装備を髣髴とさせるな
グラデルとかいう、でかい・重い・だるいだけのモンスター
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XAQC以外0のやつが本物の羽じゃねーの?
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っていうか何で向こうで画像加工かどうかの話になるの
1次ソース生で見れるんだから他国向けの工作用だろ
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これだからハングルすら読めない下等民族のチョッパリは困るニダ
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魔防222他補正ゴミのデモニック聖杖
http://cfile257.uf.daum.net/image/99E7113B5CB180FC0A65A9
-
MRだけインファ聖杖+40くらいか
サブ用には有用やな、メインキャラの武器は上限欲しいわ
-
まーた弾倉とか水晶玉とかいらんもんばっか落ちるんだろうなぁ
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+15カード存在前なら強かったが強化インファのほうが強いし、他ステゴミだとね
期待は盾部位くらいだな
背中は争奪戦マント安定
-
強化優遇されるしユニクロ装備くさいよなこれ
ちゃんと強くしたければ絶対合金集めろっていう
-
普通に考えて+15カードが存在して武器上限も目指せるこのご時世に
デモニック専用強化剤で+1強化を延々とするのは苦行すぎるわ
-
その強化剤も成功率10%切る模様
-
根源マラソンさえ増やせればそれでいい
装備なし300サブ達をなんとかしてくれデモニックよ
-
新計算式だとMRキャラは強化値がものをいうから
デモニックは使えないかもしれんがな
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公式の魔法攻撃力係数ってのがどこに掛かってるものなのか全く分からん
調べてもステI*2.40+ステM*0.6+装備I*5.95+装備M*1.05しか出んし
-
テイルズウィーバーテストサーバー「ベリネン・ルミ」体験プレイヤーの声
https://m.blog.naver.com/little_wish/221511288550
・ベリネン・ルミはプラバ前哨基地から移動する隣接したマップ。
・アクアセットでも倒せる、敵のHPは少なくて倒すのは容易
・レアドロップ装備は交換可能で、テストサーバーでレア5倍である事を考えても
忘却のアカドラトで出る魂や黄金団子や戦場共通程度のドロップ確率。
・プラバ前哨基地にNPCジェリー設置、販売アイテムは3つ
1,ビアヌの跡660Kseed、デモニック装備に使用するとデモニック装備強化剤に変更してくれるアイテム。
2,神聖な部分50Mseed、女神の涙25Mseedはゴルモダフの気運やゴルロンの気運に使用する?
・雑魚ドロップアイテムは悪魔の痕跡、神殿の雑魚ドロと同じくらい出る。
カンタパルスNPC売却価格6300seed。
-
わかりやすいブログだ
アクアで狩る意味はわからんが
-
合金で詰まってる奴向けの緩和だな実質
日本の緩和二段は共通の欠片ってオチか
-
アクアセットでも倒せるって情報はもう古い
修正でMOBの防御力がかなり上がってアカド200F並にされてる
-
>>421
そんな修正ないけどな
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http://tales.nexon.com/News/Notice/126260?pageSize=10
今日のこのアプデ後から防御力が調整されて以下のようになった
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/14709
-
いらんことを
-
4/18 韓国正式アップデート
4/19 日本公式生放送
4/24 日本正式アップデート
こんな感じか
-
日本は統合イベ後だろうな
-
次のリノベーションはノク、ロアミニ、ナヤで10月か
先長いな
-
それ君の中で流行ってんのかい?
-
wikiの先行情報かなり充実してるな
http://talewiki.com/talewiki.php?%C0%E8%B9%D4%BE%F0%CA%F3
-
幽霊は幽霊です。
改修進行した人間にとっては見えないでしょう。
草
-
>>429
ステータス初期必要ポイントおかしくね?合計14だったのが13になってるし、変更ない型は14のままでクロエ、イソ、ベン、ロアに至っては12だぞ
しかもベンヤINT2、ロアミニHACK2(元はHACK1でさらにひどかった)と他キャラにもあるが使わないポイント値下げてるのが意味不明でこれのどこが修正なんだ?
まずは平等に全キャラステータス初期必要ポイント12に修正すべきだろ
あとは使わないポイント値は上げて使うポイント値を下げろ
-
つーかこれ書いてて思ったんだけど型とか無駄なプログラム書く必要もないな
全ステータス初期必要ポイント1にして型廃止にすればいい
後半のキャラに至っては型がひとつでないようなものだし、もはや型が機能していないしな
-
再振りめんどくさいからそんな余計なことしなくていいわ
-
再振りのプログラムもマウスカチカチ面倒だからショートカットキー対応にしてほしいわ
-
なんだよ魔剣置いてけぼりのクソリノベかよ…
仕事遅すぎてサービス終了する前にリノベ全部終わらなそうだな
http://tales.nexon.com/News/Update/281?pageSize=20
キャラクター改修共通適用事項
- 新しい魔法攻撃(INT)攻撃力公式が適用されます。(*ティチエル、ランジエにのみ最初に適用さ)
[既存の](装備魔法攻撃力)×0.85 +(装備魔法防御力)×0.15
[変更](装備魔法攻撃力)×0.95 +(装備魔法防御力)×0.10
:キャラクター能力値に関する公式は、従来と同じです。
- 新しい魔法防御(MR)攻撃力公式が適用されます。(*ティチエル、ベンヤのみ最初に適用さ)
魔法防御力(MR)攻撃係数自体が変更されるわけではなく、別の補正定数を入れて攻撃公式を補完する方式で進行されます。
[既存の](装備魔法防御力)×0.75 +(装備魔法攻撃力)×0.10
[変更]((機器のエンチャント外本来魔法防御力)+(装備のエンチャント魔法防御力)×1.2)×0.75 +(装備魔法攻撃力)×0.10
:キャラクター能力値に関する公式は、従来と同じです。
- 魔法攻撃回避値を変更します。
:魔法攻撃回避値物理攻撃回ピッチのように変更して、
魔法攻撃力が高いモンスターを相手に命中率が高くなかった魔法攻撃(INT)と魔法防御(MR)攻撃の命中率が向上します。
-
たかがキャラバランス修正に普通一年以上かかるか?
無能にもほどがあるだろ
今まで何してたんだ?
こんなクソなゲーム会社他に見たことねえぞ
なんでこんなのが今までサービス継続できてるのか疑問だな
きっと骨の髄まで浸かって洗脳されたオウム真理教並みの狂信者しかいねえんだろうな
-
リノベ遅すぎってのは同意するが、開発人数が少なかったり他のアプデと同時進行だったりってのはあるだろう
今回はグラ差し替えとかアクションスロット化とかもあるし仕方ない部分はある
とは言え待たせ過ぎだわな、やっぱり無能開発
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グラ差し替えとか誰か望んでるのかな、
表示どうせしないしどうでもいいんだよな
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お前は見た目とかどうでもよくてもお前以外のその他大勢は気にするんだろ
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それはおまえだけだろ?スキルなんてどうでもいいわ
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スマホ版の開発に吸われてンのか?
今度のマップなんてアイテムも敵も全部使い回しじゃん
チャプターもないからストーリーもよくわからんし
物語が売りだったんじゃねーのか?
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相変わらず病的なアンチだな
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>>436
こいつは春を象徴してる
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https://blog.naver.com/dlstjrdlek11/221518026324
こんなん絶対Lovゲートよりカオスになりますやん・・・
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世紀末
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>>443
出やがったな骨の髄まで浸かって洗脳されたオウム真理教並みの狂信者め
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>>444
いやならやめろ
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>>444
韓国の動画があったが人が多いプラバ防衛戦で固まらないスペックしてても
ベリネンルミレイドボスで固まるからな覚悟しとけよ
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キャラスキルだけじゃなく、キャラステポイント、ディレイ計算式、火力計算式で露骨な格差を作るのが意味不明
その点キャラステポイントだけはメイプルの方がまだマシ
TWの開発ってほんとエアプしかいないんだろうな
ロアミニ、ノクターンの再振りレベル1初期化っていつ実装するのよ…
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>>448
公式推奨クラスのゲーミングパソコンならプラバ防衛戦でもほとんどラグがない
文句言ってるのはノートパソコンかゲーム用パソコン以外が大半
まあスペック満たしててもCPUやグラボ相性によっては重いみたいだが
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そもそも運営が鯖の問題って言ってんだろ
先週のメンテで地域鯖の移動をしたみたいだが今週の争奪戦はどうなるやら
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まーたエアプがスペックのせいにしようとしてる
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エアプスペックbotかよ
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>>437
だからといって人員補充しないのは企業として失格だな
客の満足度ガン無視で自分らの都合優先で遅延とは
客を散々待たせた上に伸びきったまずいラーメンを出すようなもの
そんなのが許されるほどゲーム業界も甘くはない
東証一部上場だからといっても品質が最低では転落するのもあっという間だぞ
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>>450
いやだからそのほとんどラグがないゲーミングPCでさえベリネンルミのレイド時に固まるって言ってるんだぞ???
文句以前にエフェクトOFFでアカドインファ武器のキラキラ消せない運営が悪いわ
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>>454
その不味いラーメンを喜んでくってる客がいるから潰れないんだよ。
ニート向けに毎月あれこれやらされるよりは今位の開発ペースで十分だわ。
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>>456
その不味いラーメンを喜んでくってる客なんてどこにいるんだよ?
ネトゲの売り手市場はもうとっくの昔に終わってるぞ
こういうことがあるからTWを嫌いになって辞めて行く人が後を絶たないのが現状だぞ
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>>457
いるじゃん。今復帰したり新規にやってくる人達が。
あとは廃課金層や10年選手だな。
んで、中堅層辺りが不味いラーメン嫌だから他の店探しに行くんだけど、老舗の味が懐かしくなって食いにくる。
これの繰り返しよ。
無能開発なのは激しく同意なんだけど、ユーザー側の動きかけが少ないんだよね。
飼い慣らされてるのが多すぎるわ。
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TW二郎説
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本当に重いやつが多いとしたらこんなスレ文句ですぐ埋まるはず
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一部のやつが悪乗りして重い重い、人が多い多いと騒いでるだけ
モエンだからかもしれないがレイドボスに時間が糞かかる
19時、21時、23時の3回くらいが10分以内で終わる程度
バルバロの日はそれですらきつい
むしろもっと増えろって感じやね
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http://cfile288.uf.daum.net/image/996B4C4A5CBC82562ACD8A
wikiも更新されてるけど補正幅出てるね
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本当という保証はない
価格操作の可能性も高いので注意
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韓国じゃもう先週の木曜に本実装してるから日本にも99%そのままくるよ
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特化してもインファ上限いかねぇのかよ
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こんなデモニックみたいなFMセット効果なしのゴミでなく真インファ実装してくれ
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I特化だけしとけば無敵になれるクロエ様専用装備やんけ
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ワンドのMR0はやめちくりーw
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インファが値下がりするどころか値上がりする皮肉な装備
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値上がりはしないんじゃないか
一応素材緩和してるし
画像だからハングルが読めねぇ
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サブにもインファ揃えるやつが増える
まあでもその頃にはどうせ真インファとか出る
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ニートはどんどん蹴落としていけ
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結局ユニクロ向けの装備だよな
MRの計算式も強化値重視に変更で今後ほかも強化値に補正かける計算式にしていく方針らしいから
ますますデモニック装備ががっかり装備になる
複合、魔剣はそもそもデモニ論外だしね
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変に高難易度にするし補正幅あるからそれなりに狩らなきゃいかんのに。
GMだって真エンキであの程度だったろ?
その層に需要ないじゃん。
アクア装備で狩れるで良かったのに。
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アカドソロ200くらいって書いてあったけどどんなもんか分からん
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どうせ真っ先に狩る連中がデモニ装備大量に売りに出すだろうから買えばいい
あの程度が狩れない雑魚は己が2世代も3世代も前の装備使ってる
雑魚だってことをいい加減認識しろ
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合金2500個入手して全身真エンキインファにしてとかNEXONの養分みたいなことやってられないから^^;;;;;;;;;;;;
Nエンキでも12,18強化ならアカド200Fならなんとかなるし
デモニ装備の供給は出来るだろうからNエンキは気にせず暖かい目で見てほしい
神殿装備は知らん
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インファ素材箱に入ってる時点で察したほうがいい。
あんなもの買い求めてたやつは本当ほかのことに時間費やしたほうがいいよ
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エルではまだ45kで募集あるから手素材売ってやってな^^
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あれ売っても買い取ってくれない価格操作
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買ってるぞ、適当言うなよゴミカス
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じゃインファ手の材料買ってくれよ
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最終的に電子データにすぎないのはよくわかるけど、こんだけ短期間に価値をぼろぼろ変えるのはいかがなもんかね。
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お前の人生は電子データ以下やしええやろ
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電子データでない原油や大豆の先物取引なんぞもっと激しい値動き
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http://tales.nexon.com/News/Update/281?pageSize=20
キャラステの格差でやる気なくす
強キャラ以外使うなとかそういうゲーム萎えるからやめろって
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ベンヤってザ・パーフェクト削除されること考慮するとほとんど火力上がってないよな
wikiの倍率鵜呑みにすると、せいぜい1.05~1.1倍程度か?
鎌はコンボに切り替えを余儀なくされて、ハンマーは居なかったことにされとる
リノベ直後でこれってホント終わってんな
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アカドやらせるために各キャラに補助とデバフ持たせますってだけで他はいつもと変わらん
金かけてるみたいだけどコケそう
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なんでそこまでアカドやらせたいんだ
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韓国にはアカド全開放チケットがあったような
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ベンヤリノベ
- ダンシング・ウィズ・ウェポン
:攻撃ダメージ増加の程度が10%から30%に増加します。 終
ベンヤさん?・・・
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つえー30パーも増加したらわんちゃんしべ超えじゃん?
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ないない
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http://tales.nexon.com/News/Notice/126444?pageSize=10
不正利用者さん達、公式に名前を晒される
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こんなん笑うわ
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同じ鯖だらけだが韓国は一極集中なんか?
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日本公式も不正者公開したらいいのに
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>>494
これ最高じゃん。
日本にも導入してくれ。
ついでにテイルズiD内の全キャラ名も晒してくれたら尚良。
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>>487
ソウルチャージも無くなってるんやで(´・ω・`)
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ハンマーフォームもソウルフォームもザ・パーフェクトも
マスタリーじゃなくてパッシブになってるだけだぞ
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>>500
既存マスタリーの効果は基本仕様に反映したのち、威力を調整って書いてあるよ
だからザ・パーフェクトは削除済み
それで主力のシャープヘルファイアが275%→285%の1.04倍、ミーティアソウルが280%→300%の1.07倍だからメイン単体スキルは弱体化だね
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TPって何?
BANされるほどのものなの?
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>>502
日本で言うならNP(厳密には違うけど)みたいなものだよ。
ビューティーポイントの使用できる範囲を広げた感じ。
TP消費して蘇生できたり、モンスターカードの引き直しにSEEDの代わりに使用したりできる。
で、サーバーエラーに乗じて悪用されてBANされたんじゃないかな内容見る限り。
-
そりゃだめだなBAN案件だわ
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次のリノベはノク、ロアミニ、クロエか
-
嘘情報流してんじゃねぇぞゴミカス
-
使用して獲得した結果が回収されます。その内容は、調査に時間がかかり、順次行われます。
時間が多少かかってももれなく全て回収して仕上げます。
徹底してる
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JPならやったもの勝ち(笑)
-
次のリノベはノク、ロアミニ、クロエ
↑
この情報確定ぢゃん
10月は遅いな
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また自称在日君か
-
クロエはデモニック装備でマナ壁99%カット簡単になってたの修正はいるだろうな
オワコン
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偽情報だって言ってんだろ
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ネニフルが情報出さない上に
韓国のサイトにもソースなし
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今デモニック装備のI特化集めてるやつざまぁwww
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>>514
???クロエ強化来るよ?
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>>515
ソース貼れごみ
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火力はあがるけど
マナ壁の計算式は厳しくなるんだよなぁ
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ノクターンって少し調整の仕方間違えるだけでダントツ最強になる可能性秘めてるからな
期待だは
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10月かよ
せめて夏くらいにはきてほしかったな
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偽情報に騙されるなよ
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またモエンのぼっちおじさんw
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ここでノクターンが超強化されなきゃ生まれてきた意味がないキャラになるな
-
次のリノベなんてソースも全くない偽情報だって言ってんだろゴミ
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リノベは継続的にしていくらしいぞ
-
韓国公式
5/2(木)正式サーバーパッチ案内
http://tales.nexon.com/News/Update/284?pageSize=20
韓国ではベリネンルミ用地域サーバーが増設されるのか
ただ日本だと今ある鯖でやりくりするような動きになりそう
-
韓国公式
こんにちは。 テイルズウィーバー開発チームです。
http://tales.nexon.com/News/Notice/126465?pageSize=10
ディレクター交代があったっぽい?
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一回変わってからこんな流れだったから変わるといいな
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ノクターンはわかるが
ロアミニより先にボリスのリノベーションしてほしかったな
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今テチとかリノベの手応えどんなもんか
韓国のプレイヤーでの評価分る?
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ノクターンのリノベ楽しみ♪
最高補正デモニハンドランチャーとS強化真エンキ買っちゃった♪
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今はテチベンヤランジのリノベしか予定無いけど
そのうちくるのかねぇアナイスはよ
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お前にはノクターンの装備より精神病院の方が必要なようだな
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羽だったか
まぁそうなるわな
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http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/14753
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なるほど真エンキ・インファ5点のセット効果は羽だけか
まぁ鎧と盾部位は別でセット効果あるし普通に考えてそうなるわな
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リノベ遅すぎ
優秀なプログラマー雇わない時点でやっぱり韓国企業だなと程度が知れる
PUBGとかいう韓国産ゲームも中国産の荒野行動にサービス面の質で負けてオワコン化してるしな
つくづく韓国企業は民度の低さが伺える
-
次回リノベ10月はおそすぎよな
夏休みくらいにしてくれよ
-
次回リノベはキャラも含めて全く情報出てないぞ、適当な事言うなよ
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普通にでてるけど…
情弱のくせにえらそうだなお前な
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堂々と嘘を付けば本当のように見えるからな
まぁ5月以降のリノベ予定キャラなんて情報出てないからこの場合の嘘つきは>>539なわけだが
-
普通に予定でてるけど
無知か情報かく乱が狙いか知らんけど報告しといたよ
-
しつこいな、本当だって言うならソース貼ってみろよ
どうせ住民登録番号が無いと閲覧出来ないとか適当な嘘でソースの1個も出せないんだろ?
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バかに構うなよ
そろそろ次の告知くるはずだ
-
仮にソース貼られてもデモニ羽みたいに釣られてるだけのあほもいるからな
韓国公式かGM生放送までのんびり待つのが一番だな
-
ID:YwJNbI.g0
荒らし乙
-
荒らし認定する前にソース貼って証明してからにしろ無能
-
公式とマジックウィーバーちょろっと見たけどソースは無いから多分嘘やろなあ
-
この情報撹乱してるのはモエンの11PCの某きちがいか?
ここはお前の遊び場じゃねンだわ
-
順次最終的に全キャラリノベしていくって公式で言ってる以上そんな焦らんでも
今月来月にリノベするのに誰だか分からないって話じゃないんだし
分かったとしてもどうせ数ヶ月後の話なんだしその頃には状況変わってるだろう
下手に反応する方が喜ばせるだけだぞ
-
それな、適当言ってても当たるやろ
-
韓国公式 http://tales.nexon.com/Home/Main
最近頻繁に荒らしが沸いてるから注意喚起しておく
このスレの情報元は、韓国公式HPニュースに載ってるものがほぼ。
それ以外のソース先を示していない情報に信憑性は皆無。全てスルー推奨。
ちなみに、
今年開示されているリノベ情報はテチ、ランジエ、ベンヤのみ。他はなし。
はい終わり。
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ディレクター交代もあって先が読めないんだよな・・・
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読めないもクソも確定してない情報になんの価値も無いし消えてくれ
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半年後にサ終しててもおかしくない状態のゲームでそのうちやるから年単位で待っててねとか言われて信用出来るかよ
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構ってほしすぎだろ
-
モエンの11PCが情報撹乱させてるけど
10月にノクターンとロアミニとクロエのリノベーションは確定事項だからな
-
GW終わってから何もなさ過ぎて皆イライラしてんな
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インファにセット効果増えたと思ったらもう上位新装備実装かよw
セット効果もインファより高い
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310装備か?カンファで発表するんやろな
-
みんなが妄想を披露しあうスレ
-
情報を確認する事も出来ないカスは書き込みするな
こういう奴等のおかげで値崩れ前の商品とか売りさばけるんだがなw
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ソースもなく堂々と嘘をつくだけの愉快犯もおるからなんとも言えん
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一番の原因はここの管理不行き届きだわな
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放置で収まるより悪化するケースが多くなった気がする
-
情報の確認w
どうせ例のTwitterみただけだろ
あの元記事はマジックウィーバーの会員しかみれねーから詳細分かってないだろお前
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って言う釣りはい
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この手の嘘情報何が楽しいんだ?
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すぐに訂正してくれる=構ってくれる人が居るってのが嬉しいんじゃない
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http://m.cafe.daum.net/zerna/search/title?query=%EC%9E%A5%EB%B9%84&sort=0&r=http://m.cafe.daum.net/zerna
バカに構ってるというのを忘れてたわ
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これ妄想語ってるだけだよ
-
お前まさかこんなので情強マウントとってたん?www
-
ソースはバカッターってマジ??
草生える
-
やっぱり次のリノベキャラなんて一言も明記されてないね
嘘は辞めようね構ってちゃん
-
310装備も次リノベーションもすでに国民番号があってマジックウィーバーの会員ならわかってること
-
非国民は見れなくてかわいそうだな
-
いえ、日本人の方がいいです
-
次のリノベキャラに関しては結局ソースなし、嘘付きばっか
嘘も百回言えば本当になるってか?w
-
1ヶ月前>>355からずっと言われてる嘘情報→次のリノベは10月ノク、ロア、クロエ
4/24から韓国の掲示板で噂されてる情報→310装備(アクイラス装備)、5点セット効果ダメ15%、HP増加40%、新AF
分別しろよ、次のリノベのキャラうんぬん言ってる奴は100%嘘付き
-
噂されてるってここでリノベ云々言ってるやつと大差ないんじゃ
-
あそこの掲示板はクラ解析情報載せてたりマジネタも割と多いからなぁ
リノベうんぬんは韓国の方ですら噂もされてないこの掲示板だけの妄想だから全く違う
-
言ってもクラ解情報はクラ解情報だからな
まだテスト鯖にも来てないのに騒ぐほどの事でもないだろ
どうせいつかはレベルキャップ解放と新装備はくるんだし
ソシャゲみたいに直近に来るイベントがクラ解で割れたならともかくそんなに驚かないわな
-
>>578
韓国情報も「噂」だから
ここで言うリノベと変わらんレベルの信憑性なの草
-
噂の話をここまでしてしたいなんて装備を高くさせたい意図を感じる
-
>>574
はいはいマジックwマジックw
>>569
これだったらいいなぁって話レベルしかしてないじゃん
本当にレベル低い
-
>>578
あのー↑のurlの妄言信じるなら素材がデモニって時点でお察し
信じて欲しいなら韓国の公式貼ってどうぞ
-
じゃあデモニでいいや(結論)
-
今の狩場だとマジでNエンキとデモニで充分なんだよな
-
狩場情報欲しい
-
310装備と次回リノベーション情報が出回ったら困るやつ必死すぎわろ
-
>>585
デモニ高騰するやんけ
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韓国語わからんがあいつらもデモニ強化してるんか
つーかまだ20程度なんじゃ
-
リノベはもたもたしてんじゃねえよ
ファイアアローとか使わないスキルの解像度上げてドヤってんじゃねえよ
-
したらばで掴まされた妄想ガセネタを情強ぶってクラチャで語り出す可哀想な子もいるんで嘘はほどほどにお願いします
-
そう言って頂けると嬉しいです、やり甲斐を感じる瞬間ですね。
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310装備と次回リノベーション情報は確定事項だが
-
もういいから
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もういいからっていいたいのはこっちだよ
いい加減にしてくれよ
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まぁいつかは来るだろうな
あんたは正しい
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そんな先の情報より目先のリノベの話聞かせてよ!
ぶっちゃけどうなん?
-
いまいち
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妄言スレが酷くなってる
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310装備ー時期未定だがクラ解析すると既にデータがある
次回リノベーション情報ー10月実施、ノクターンロアミニクロエで確定
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もういいから
-
>>602
解析では何月にアップデートするかなんて分かるはずがないが大丈夫????
分かるのはせいぜい画像データくらい
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>>602
本当に飽きないな
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解析データは310装備のことで
次回リノベーションはあそこでGMがおもらしした件でしょ
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GMに擦り付けんなよ画像の一枚もないし
次回キャラの発表なんてどこにもない
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情報弱者なのはいいが、いいきって周りに迷惑かけるのやめたほうがいいよ
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自ら解析したわけでもないのに不確かな拾った情報でイキってる雑魚のが迷惑
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したらばもそうだし、マジックウィーバーもそうだし
勝手に拡大解釈して、さもそれが事実かのように語るやつが沢山いるから公式の情報が安定する
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いまの流行りは堂々と書き込む事で本当っぽく見えるタイプの嘘だからな
まぁ次回リノベキャラは未定で関連ソースはどこにも無いがな
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ソースを見つけることができない情報弱者さんサイドに問題がある
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ねつ造君擁護しても良いことないよ?
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いやそれ御本人
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時期とかそんなんどうでもいいから
リノベとか310装備の内容判明したら書き込んでくれな
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6/1のカンファで新情報に期待、次のリノベキャラは誰かなー
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その前にタイアップ先を早く公開しろ
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次のリノベーションキャラはクロエノクターンロアミニだと韓国のGMがいつものところでおもらし済み
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いつか来るしもうどっちでもええわw
流れるから確定情報だけ書き込んでくれ
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もういいから
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最近韓国GMおもらし多くて困る
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構ってちゃんやなー
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ソース無しの情報に価値はない
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それな
情報弱者はスレから消えて欲しい
レベルがさがる
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お前のことやぞ
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東京外大で朝鮮語先行してるワイ高みの見物
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草
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バカッター笑えない程度の低さ
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◎情報を示すときはソースも忘れずに。
テンプレくらい理解してから書き込んでくれよな
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12PCで戦場の支配者!とかやってるガイジやぞ
常識より規制してもらうのが一番やわ
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韓国で噂されてるクライアント解析情報だってな
https://twitter.com/AsKmizu/status/1128634307008851968
<新規マップ>
マーキュリアル洞窟
<新規装備>
アクイラス?シリーズ追加
5set効果:ダメージ増加15%、HP40%増加
<新規AF>
内容的にプラバAFと同等?
<新規消費アイテム>
改・グレートP
古代精霊の○○、アビリティ?追加
<共通スキル(共通スキル強化)> 共通スキルの最大Lv値を上昇させる
-
こりゃシオカン共通も5個まで入るようになるか?買い占めるべ
-
>>631
捏造されたものみたいだけどね。
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この辺も発表あるのかね、カンファ楽しみだな
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解析情報きたか
やっぱり次回リノベーション情報も正しかったんだな
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来る来ないは別にして、匿名で画像もなく10月リノベ10月リノベわめいてるうんこよりは
非匿名でソース付で上げてるたけマシな情報だな
-
匿名なのはここの皆同じだろ…w
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お前は文盲か
-
>>631の元ネタがツイッターでその人の別のツイートで
ソースurl貼ってるからだろ、まぁいつもの掲示板だけど
十月リノベくんはソース無しだからな
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ツイッターも匿名なんですが
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匿名の意味わかんないあんぽんたんくんたち
お勉強になったかな?
>>636
>>638
>>639
とくめい
【匿名】
自分の名前をかくして知らせないこと。また、本名をかくして別の名前にすること。
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どうでもいいわ病人かよ
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やっぱ文盲じゃねえか
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日本語の意味もわからん雑魚どもくっさ
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お前はまずそういう時に雑魚という表現が適正なのか勉強しろ
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雑魚は適正だよ
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>>645
俺より弱いやつが雑魚
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そういう使い方ならあってる
-
匿名の使い方が違うのは半島人ならではのこと
何せ本名を変えて通名で過ごしてるのが当たり前な連中だからネットやツイッターでのHNも本名のひとつみたいなもんだよ
日本語の使い方がズレており頭の弱い雑魚というのもあながち間違いではないのかもしれない
匿名掲示板をツイッターに晒して匿名がどうこうとイキってる連中も同じ穴だとわかってないあたりお察し
-
落ち着けよ
-
俺より弱いのは雑魚、居る価値なし
俺より強いのはニート、課金豚
-
冗談でなく本気で言ってるやつが多数いるから困る
-
今更だが韓国公式より16周年イベント
http://tales.nexon.com/190516/event
日本の15周年イベントとほぼ同じか?
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>>653
周年イベントは日本が毎年先行してるよ。
日本の14周年イベントが韓国では15周年
日本の15周年イベントは韓国は16周年イベントになってる。
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何でこんなに今年はずらしてるんだろうな
日本はカンファあるし流れで向こうも発表するのか
-
韓国公式より
Episode4/ミラ・イサック・ロアミニのリノベーション
http://tales.nexon.com/190601/update
-
>>631の情報当たってるじゃねーか
-
ミライサックロアミニとかいう不人気三人衆
せめてマキシかアナイスどっちかが含まれてたらよかったのに誰得やねん
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>>658
不人気をリノベせずに誰やれってんだよ
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不人気ばっかだと誰も得をせんということだろ
-
多くの人間にとって次のリノベは無いも同然だな
-
ロアミニは再振りも変わるし
ちょっと期待しようかな
-
リノベーションって弱キャラ救済が目的だろ
それくらいテチ、ランジ、ベンヤの弱キャラ三人衆の1次リノベで分かってた事や
3次リノベはノクターン、ボリス、ジョシュアの不人気組でいいぞ
-
じゃあアナイスとイソレッツとシベリンは人気キャラだからリノベは無しな!
-
公式で全キャラ対象言ってるだろう
その中でも優先順位が高い順に順次ってことだろ
-
リノベは未実装キャラが強キャラになったりするから面白いよな逆もありえるけど
-
全キャラ対象なんて言ってないだろ、適当な事言ってんじゃねーぞ
-
言ってたぞ
カンファ放送すら見てないんか?
-
言ってたっけな、何分あたり?
https://www.youtube.com/watch?v=18DAB-7PGq8
-
言ってないね
-
>>667
韓国の開発者ノートに全キャラやるって書いてあったぞ
-
https://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&depth=2&hl=ja&ie=UTF8&nv=1&prev=_t&rurl=translate.google.com&sl=ko&sp=nmt4&tl=ja&u=http://tales.nexon.com/News/DevNote/667%3FpageSize%3D20&xid=25657,15700021,15700186,15700191,15700256,15700259&usg=ALkJrhjzb_lSNkCXHwiWt9H_z_4EmoY2cw
これの1番最後ね
-
https://talesweaver.nexon.co.jp/notice/notice.aspx?no=149449&p=2
キャラクターリノベーションは全キャラクターが対象ではありますが、
順次アップデートしていく予定と以前お伝えしましたが、
これまでお伝えしましたこの3人が、この春頃にリノベーションを予定しているキャラクターになります。
日本の公式でもちゃんと全キャラ対象言ってる
-
>>667
で、適当なこと言ってるのは誰かな?
-
ここで注意しておこう
リノベ=強化とは限らない
イソなんかは弱くされる可能性も十分あり得る
-
全員上方って読めんのか
-
そもそもイソレットは直近に魔法防御のダメージの見直し云々あるとかなんとか
-
単純な上方修正による強化ではないもの今後もありそうだしねー
スキル自体がなくなるなんてリノベ発表時には思っても見なかったし
イソなんかはPTバフとかボリス限定バフなんか来そう
スキル攻撃力増やした分、弱化無くしましたとか笑えない修正も下手するとあり得る
-
弱化はむしろ全員に何らかの形で付くだろう
というかそれをやるから弱化系スキルの適用範囲拡大と
重ねがけの有効化を検討するって韓国の方で言ってただろうに
んで一次時点じゃ重ねがけのバランス調整がムリポだから二次以降に期待してね!ってなったんだろうに
なら適用範囲拡大だけでも実装しろやとどれほど韓国のプレイヤーに突っ込まれてたことか
-
全員についたらランジェ涙目やん
他にまともな強化されてないのに
-
敵味方全員にプチバーサーク付与はランジエのみの特権やぞ
あ、涙目な所は否定しないんでもっと上方くださいお願いします
-
ランジエは100歩譲って性能はもう今のままで良いから
アビをアクションスロットに入れてそっちでうちたみはある
というか全キャラそうして
-
リノベーションにもコンセプトがある。
1次リノベーションの3キャラはデバフというアドバンテージで
一部のコンテンツでキャラの需要に格差があるということが問題視されてたように思う。
よって1次リノベーションではデバフに秀でたキャラという位置付けの調整がされた。
そして次回3キャラのコンセプトは回避による防御法を持つキャラクターの
リノベーションが行われると感謝祭でも明言されている。
回避による防御法と言われてもふんわりしていて分かりづらいが
イサックはFF、ミラは眼光、ロアミニはディスティニーやカースシールドといった
キャラ固有の回避・防御スキルが存在する為、その辺りがマスタリーにより拡張されると予想される。
-
ナヤがそこに入ってないのが違和感ありまくり
-
韓国公式より
http://tales.nexon.com/News/Notice/126775?pageSize=10
この手のイベントは日本だと単なるハッピーアワーになりそうだ
-
>>685
翻訳して
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>>683
回避による防御は今後システム的に実装されるものを二次リノベの3キャラで先行実装するだけだよ
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眼光と同じ効果のゴミもらったランジエちゃんもう死ぬん?
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イサはFFとSMを間違われるくらい空気キャラなんだよね
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言われてみればそうだった、まぁ使わないからどっちでもいいよね
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FFとか3年使ってないわ
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#回避特化ウィザード
その中にテイルズウィーバーでは、モンスターの攻撃から生き残るために
過去には、回避中心の運営、近年では防御力を通じた被害減少中心の運営を選択しています。
育成が真っ最中低いレベル区間を除いては、二つの方式が両立したときは、ないようにしました。
のどちらかの方法だけが生き残る現象は、
特定のアイテムやスキルの効果にのみ需要が集まる状況を作成しプレイの多様性を損なう要因として作用してきました。
今回の改修対象の文字を含むいくつかの回避特化のキャラクターは、
上の例を置いた二つの方式とそれを混用した方式(フェテン)にも楽しむことができるようにしようとする予定です。
装備アイテムとスキルに装置を設けハヨソ言葉です。
もちろん優劣は、最終的には選別されると予想はしますが、今のように極端に片方なければならない状況は打開してみようとします。
装備アイテムの試みは改修とは別に行われるスーツとバンドの改善です。
スーツ - バンドのセット効果を改善し、十分に一つの選択肢になるほどの方案を模索しています。
もちろん、今はスーツとバンドをロアミニが装着することができませんが、装着できるようにする予定です。
身振りが素早い怪盗ロアミニは 、ウィザードポジションで回避特化を試してみることができる
適切な設定を持ったキャラクターであるため、 変化の先鋒の役割を担うことになりました。
そして、スーツだけ装着することができ、バンドは装着していないキャラクターも存在するが、
そのようなキャラクターたちも両方を装着できるように変更されます。
スーツとバンドの能力値の設定には、他の主流装備アイテムより命中率と攻撃力が落ちる状況であるため、
機器の効果に加え、ロアミニのスキルでも主流の装備アイテムとの攻撃力格差を減らすのに役立つスキルを配置します。
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ノクターン、火力上位キャラだった。
https://pbs.twimg.com/media/D9AWI08UIAA6FGf.png
さぞ人気キャラでスレPartも多いんだろう
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>>692,693のソース
http://tales.nexon.com/News/DevNote/669?pageSize=20
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スーツ+バンドの効果を上昇させて、ロアミニはスーツ+バンド装備可能に対応して
現時点でスーツが装着できるキャラは全てバンド装備可能になると
これだけ見ると8月リノベ微妙そうだな、火力上がるんだろうか
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イサとベンヤは元から7割あるけどまた100%回避みたいなアホなことになりそう
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99%回避も99%ダメカットも似たようなもんだろ
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>>694
「紹介ドリル内容はここまでです。
2週間後に第二のキャラクターに関するお知らせに戻って探して来てほしいします。
上記は、開発中の内容なので、少し変更されることがあります。
この開発ノートをお読みになりフィードバックを与えるたいプレイヤーの方がいるなら意見を送ってください。
参考にします。
ありがとうございます。」
お前らの思いのたけをアンケートに書きなぐって改善させるように頑張れ!
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火力ローブない韓国じゃこんなの実用性ないだろ
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ノクターンの異常な高評価草
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>>699
バンドに火力補正追加を希望する
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バンドやスーツでプラバが7割回避になるとしてもいらねー
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7割回避って意外と避けないからな
囲まれるとポンポン当たる
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ほーん次の新キャラはエンディミオンで魔キャラかぁ・・・
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>>704
ソース出そうな
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エアプガイジくんセンスなさすぎ
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ID:j25R3ctQ0
いきなり何言ってんだコイツ
コイツガチガイジじゃん
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センス無いって言っただけでこんなに効いちゃうなんて
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>>708
いきなり何言ってんの?お前糖質アスペガイジかよwww
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リノベの手抜きをみれば今後も期待する価値はないだろ
韓国のゲームも日本のゲームも手抜きのクソゲーばかり
ガチャで売り逃げしたもの勝ちの腐ったゲーム業界
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効いてる効いてる
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>>711
糖質アスペガイジくんイライラで草
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エンディミオンっぽいのは白のIっぽいなこの解析が正しいなら
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解析されてないけどな
ここで騒がれてた、リノベキャラも時期も対象キャラも外して嘘っぱちだったし
どうせそいつと同一犯だろ。ソース貼られてないしな。
ソースちゃんと貼られてた方の解析は本物だったようだけど。
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解析はブログのほうであがってる
白Iとか需要ないだろ
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※白Iキャラがどうの等の解析情報などは上がってません、愉快犯によるデマです。
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解析ソースなんて張っても張らなくてもいつもなかったことになるし一緒一緒
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公式とMWとTwitterみてればガイジ君はただのピエロやからなぁ��
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他ゲーが終わるとサ終厨が挨拶しにくる変わらない光景
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MHFが終わってもMHWで遊べるんでね
MHWはカプコン史上最も売れたタイトルだぞ、古いタイトルの方はそりゃ終わるだろ
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>>718
そこしか見てないのか…
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情強ぶってもソースは出せないエアプガイジ
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【テイルズウィーバー】アニメ「再度、旅に出る」
https://www.youtube.com/watch?v=BhkdOzxzHzE
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【テイルズウィーバーM】ミラ リノベ?
https://www.youtube.com/watch?v=V5nLUzh6fVY
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それは別ゲームの開発中動画なのでリノベーションではありません
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いや、そういう意味じゃなくてリノベでこの新スキルが出るのかと聞いてるんだが?
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貼っただけで聞いてるつもりのやべえやつ
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ミラ リノベで通じないとかアスペかよお前らw
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お前がアスぺか
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効いてる効いてる
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恥ずかしいなあ(笑)
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エアプガイジが顔真っ赤で草生える
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15年もTWなんかやり続けたら頭もおかしくなるわな
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ちょっと触ったつもりがマジでIQの低い方だった!
ごめんなー
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よっぽど悔しかったんだねw
可哀想に
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ラリってんのかなこの子
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効いてる効いてるw
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>>733
15年って言ったら小学校の入学式から成人式ぐらいの期間だもんな
漢字も書けないかけ算もできないガキが学び部活に勤しみ働き恋をし一人前になっていくような時間をTWに費やしてるとか頭おかしくない訳がない
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>>738
きっしょ
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まじで合金緩和しそうで草
真エンキセットばら蒔き始まったぞ
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緩和されるとアカド周回もほぼ意味なくなるし本格的にやることなくなるな
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緩和ってソースあんの?
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レベル達成イベでLv290まであげれば
1ヶ月の期限付きの真エンキセットがもらえるってだけ
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期限付き配るくらいだから
まだアカドは潰したくないんだな
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どうせ日本では期限付き真エンキは配布されない
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なにいってんだこいつ
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今までもレベル達成イベントは
日本と韓国で一部内容違っていた(日本だと内容が劣化していることが多かった)
今回も韓国と同じものがもらえるかどうかは疑問
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未強化ならNエンキのインクリ強化と変わらんしアビやらの選別もできないだろうから期限付きがもらえても誰も使わんだろ
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次の箱は真エンキとインファ素材ばらまきやぞ
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ソースあるのか?
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カンファでも言ってたが今回の新武器は
日本先行実装だからあっちは参考にならんだろ
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先行実装w
モエンノガイジ君って知ってることば並べてるだけよね
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そもそも韓国の箱はイザベル秘法改と弱い合成MAXエフェくらいって聞いたぞ
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>>751
カンファ行ってるなら、日本先行実装なんて言わないんだよなぁ
夢/幻武器は日本オリジナルであり、韓国はそもそも実装しない。
だから参考にならないのは当たり前。
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インファあれば実質いらない装備
インファも12000か13000でつくれるからなぁ
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インファと同等の夢/幻武器が2000とか3000NPで売られてたら
インファ武器自体も値下がりするからな、出回る量次第
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異次元からの〜とレリックイベが常設化検討中みたいじゃん
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よくもまぁ、次から次へとそんなすぐバレる嘘かけるよな。
常設なんかされないし、検討もされてない
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見聞きした言葉並べてるだけだからしょうがないよ
本人はこれでも効いてるなんて思ってるんだから
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ゼリッピ大激突が常設化したときGMが今後も常設化の希望の声が多く上がったイベントは常設化を検討するっていってたしあながちデマじゃないかもな
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話題にも出てないのに
こじつけるにしても無理がありすぎやろ
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>>757
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなデマで皆を騙し、皆のわくわくを破壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!
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そのコピペ秋田
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テイルズウィーバーm - 戦闘スタイル(ネクソンスペシャルデーvol.2)
https://www.youtube.com/watch?v=C-ymuCKzOf0
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アカドと墓所テコ入れきたな
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>>765のソース 韓国公式より
7/9(火)公開テストサーバーv7.65パッチのご案内
http://tales.nexon.com/News/Update/295?pageSize=20
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勲章の獲得数が増えるのか
SEEDとかのゴミ報酬が削除orアッパー調整されるのか
いやぶっちゃけどっちもやって欲しいんだけども
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合金緩和らしい
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>地下墓所の勲章
>300個→インファ兜頭体素材
>500個→インファ手脚素材
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韓国公式
自動狩り(マクロ)対応システムの導入案内 2019-07-04 15:17
http://tales.nexon.com/News/Notice/127056?pageSize=10
日本にも実装されるのだろうか
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>>769
はいはい面白い面白い
ママの携帯で妄想書いてる暇があったらお勉強しましょうねー
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>>769
Twitterのミ○もいってるからこれまじやろな
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勲章交換来れば墓所通える人は稼げて行けない人は集めやすくなるな
やっと稼げる要素が来るのはありがたい
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韓国公式HP Episode4 開始 マーキュリアル洞窟実装
http://tales.nexon.com/190704/update
<新規共通スキル>
・共通スキル強化の登場
SW・PA・極限スキルの最大レベル上昇
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次々と共通は実装されるが
レアとしては実装されんな
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共通のレベルあげるってやつも例の掲示板のやつやん
シークレットチャプター以外全部当たってるやんけ
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ガチじゃん
今までの時間返せ
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共通のレベル上がる奴は公式からちゃんと情報出てたはずだが
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話についていけないガイジ君
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>>778
公式に上がるだいぶ前から
情報が既に上がってたという話の流れが何故わからないのか。
>>631の内容と日付見てこい
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墓所勲章交換に追加されるヒスイの指輪の宝箱って何が出るんだ
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自己解決したわ
勲章4個でヒスイの指輪の宝箱1個と交換
中身は強化石、スペシャルスキルの欠片、真エンキ装備などからランダム
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合金大幅緩和わわわ
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アクイ装備はインファより火力補正+18 命中回避など+6
複合以外のアクイ武器は+28強化程度で上限達するな
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これは+10カード値上がりですわ
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墓所行かせる為に真エンキ配った感
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盾部位だろ
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韓国公式
ダンジョンの報酬改編案内-アッカドラット、忘却のカタコンベ
http://tales.nexon.com/News/Notice/127098?pageSize=10
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合金が大幅(失笑)うpと墓所にエンキ突っ込んだぐらいかしょぼすぎるしょぼーんだよ(´・ω・‘)
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合金の数じゃなくて確率かよ
ゴミゲー継続ですわ
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>>790
前のアプデの合金の確率大幅上昇では
1/100から1/80という驚異の上昇をしたのを知らないのか?
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頭悪そうな奴に絡まれた
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485 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日:2019/07/09(火) 21:42:25.944 ID:RiWgPiT7a
http://m.afreecatv.com/#/player/fundys/215538001
真狩場
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今回はどれくらいなんだ
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1 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日:2019/07/03(水) 13:31:35.730 ID:7M04i6rzM [1/10]
2019/2/1 3年ぶりにミストVIP再始動(1人)
2019/3/1 アクティブは3人に
2019/3/27 エルフィンタと鯖統合
2019/4/25 新マップ「ベリネンルミ」実装
2019/5/22 リノベーション第一弾実装 対象キャラはテチ、ベンヤ、ランジ
2019/5/26 14人接続中
2019/6/27 合金と真エンキOM開放 リノベーション第2弾情報
公式:https://talesweaver.nexon.co.jp/
viki:https://erumisutoburvip.swiki.jp/
現在作成中
やったことある奴or復帰へ
・カンストは300になった
・極限システム(285から)実装でダメージ上限撤廃&スキル倍率もほぼ倍になって火力がすごいことに
・よく知らないけどげきむず難易度のPTコンテンツ追加
・まだやったことないけどPvE版のGvGコンテンツが追加されて縄張り争いがある 勝ちたい はよ
・PvPはオワコンへ
・なんかキャラもすごい増えてる
・強化システムが刷新されてSEED消費でなんでもできる時代に
・デイリー&ウィークリークエで経験値めっちゃもらえる
・3次覚醒が激安
・共通スキルが激安
・装備が捨てるほど出るからすぐ揃う
・新Lv300装備で火力マッハゲーが加速
・新装備実装によりこれまで廃課金装備持ちしかまともに参加できなかったコンテンツに参加可能に PTゲーが捗る
・リノベーションにより、テチ、ベンヤ、ランジが魔改造 まじすごい変わった
・viki -> 今北 も読もう
新規は名前晒して「VIPほいくえん」に申請
人が増えてきて長期ログインしていない人員を整理することがあるからクラブ蹴られてたやつは名前さらして申請しろ
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>>780
いや、>>631は知ってるよ。
その後に「日本の」公式から共通に関して触れられてただろってこと。
それなのに今更>>631はマジ情報だったのかとかファビョってる奴は
いくら何でも情弱過ぎるのでは?って言いたかったんだけどまあうんゴメンよ
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合金の数じゃなくてドロップ確率アップか、通ってる側としてはありがたいわ
この2年半最高に美味かったな真エンキ様様だわ
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新狩場で雑魚MOBからSWドロップってソースあるのかな?
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もし本当にドロップするようになるんならサブキャラに入れるのは待った方がいいな
レベル上げる方に金がかかるようにしてとりあえず共通は普及させるつもりなんだろうか
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帰属付き品のドロップSS見つけて自己解決したわ
共通スキル強化も来るらしいから普及させるのかもねー
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新狩場で共通なんて落とさないよ?価格操作やめてね
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もうそういうのいいから
合金のボロボロ出るし良アプデになりそう
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漸くスタンプSWから抜け出せそうだな
新規には良アプデだ
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共通スキルのせいで新規が定着しなかったんだ
今更遅いがやるんなら早めにやってほしい
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シオカンの呪いから解き放たれる時が来たか
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韓国公式
力の源の初期化権
2019-07-10 15:09
http://tales.nexon.com/News/Notice/127114?pageSize=10
日本に来るのだろうか
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入口見つけた状態から始まるなら買うわ
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>>807
公式によるといまのところ2パターンどちにするか検討しているらしく
1入り口が開いたときに自動で消費して強制退場。もう一度入り口を開けるところから開始して道中の熱気の石、合金、レシピ、フレア、ランキング再チャレンジといったほぼチートと言われても仕方ない神アイテムにする
2クリア後に使用することで入り口が開くまでをプレイできる。熱気の石、合金、レシピ、フレアを狙えるがランキングは対象外のまあまあ神アイテム
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何いってんだこのガイジ
1000ウォンだから90円か
日本にも来るだろうね
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買ってまで行く程の価値はないって向こうでも言われてるからなぁ
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AFや安くなったインファ素材はもちろん
緩和される合金も今やSEEDでそろう3次素材も
金払って取りに行くほどのもんじゃないからな
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それな、今は7/24にくる大型アップデートに備えてサブ増やすなり
侵入クエ終わらせるなりスタートダッシュの準備し時
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サブ作るならテイルズID分けたほうがいい?
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分けるとccだるいだろ考えろ
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7/18 正式サーバー v7.66
Episode4 変奏 第一章 Apple island 実装
新ダンジョン マーキュリアル洞窟 実装
ソウルリンク改変 シンクポイントがソウルポイントに 超越削除 リンク状態維持時シンク経験値の量増加
ソウルリンク専用スキルの変更
ガーディアンブレス サモンシンカー
探検 改変 新探索地域 アカドラト追加
ダンジョンの報酬改変 忘却のアカドラト 継承者のトーテムを追加 カタコンベ装飾用途追加
スーツアイテムセット効果改変
他諸々 以下省略
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合金ばかり言われるけどインファ素材も暴落しそう
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>>815のソース
http://tales.nexon.com/News/Update/298?pageSize=20
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>>816
合金は確実に暴落するからねぇ…
今暴落しないのはデンスケやチユみたいなコラボ品だけ
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今は皆売り抜けしか考えてないよ
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新ダンジョン実装前に緩和したりレア配るのは昔はよくやってたしな
むしろ逆に真エンキで2年半保たせるとは思わんかったわ
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新狩場シオカン共通も1時間に1個は落ちるみたいだな
色々暴落するのが楽しみ
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シオカン共通じゃなくてSWだけな
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そんな出るのか!
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EAPAはまだいけるのか
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ついシオカン共通で括りたくなるがそういやマーキュリアル洞窟の勲章8個交換の
宝箱から出る共通もSWだけだったな
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>>825
だからすぐわかる嘘はやめろや
http://tales.nexon.com/News/Notice/127187
出ないのは戦場共通だけ
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いや嘘つきはきみでしょ、戦場共通はもっと出るんですが
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マーキュリアル洞窟2時間狩り
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/14860
【洞窟2時間半狩り】
・SW×2
・レアの心臓×1
・ルーン経験値の心臓×2
・黄金団子×5
・戦場共通×17
・精霊魂×1
・凍結×1
・改グレートPレシピ×7
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>>827
勲章交換の宝箱の話なのに、なんで雑魚MOBの話になってんだよwww
公式にもかかれてるのに翻訳できないなら黙ってろよ。
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流れから狩場の話してんの分かるだろ頭大丈夫か?
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>>830
>>825は勲章交換の宝箱の話ししてるだろwww
お前こそあたま大丈夫かよ
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ルーン経験値の心臓ってなんだ?
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そんなんよりレアの分配はどうなってんの?
プラバみたいな旧式の分配方式だとPTで行く意味無くなるから
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雑魚狩りでPT組むことはもうねーよばーか
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お前の中ではボスが無いことになってんのか
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ボスって今まで通り箱じゃないの?分配ってどういう事だ
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>>835
お前がボスと戦ったことないんじゃないか?
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エアプ死ねよ
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新ボスとはまだねえな
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箱なら別に文句はないが箱なんか?
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ガチのエアプがわけの分からないこと書いてるが
プラバとベリネンルミレイド殴ったことねえの?
追尾ゲーにならないように雑魚はダメージ量による権利戦になっているが
ボスは全員に権利来てるだろ
しかもプラバもベリネンルミもドロップ確定なのにバカか?
エアプはこっちくんな
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別にそれならそれでいいが
新ダンジョンもそういうシステムって誰が明言したんだ?
ソースどこ?
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クレクレ死ね
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持って無いものをクレクレしようとは思わんな
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持ってるものを欲しがるのか
珍奇やな
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程度の低い煽りやな
自分で調べな
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何言ってんだお前
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夢/幻槍に真エンキセットのシベがボス4種回ってた動画見たが倒せて無かったな
バフ盛りまくって連で30万くらいはダメ出てたが近接殺しが酷いわ
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バフスクやるから落ち着け
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デモニクロエ宇宙最強だから
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なんで真エンキでいけるとおもってんだ池沼かよ二度とくんなよ
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口悪すぎだろ
一回死んで生まれ変わってもう一回死ね
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そもそもデモニ程度じゃクロエ強くないからなぁ
I900は行かないと
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クロエはリノベで死亡確定してるのがなあ
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そのデモニ程度で99%カット出来て何処にも通えるんだよなぁ
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それな、3次リノベで弱体化が入る可能性は確かにあるが
半年は余裕あるだろ、高いうちにレア出して売り抜けたらいい
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しばらくはマーキュリアル洞窟でSW堀りが一番美味いのかね
ストレスフリーで狩るならやっぱりクロエか
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俺の予想だと1個1kNPあたりで落ち着くな
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>>855
デモニ程度だと9割行かないが計算したか?
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さいかたはベンヤだからおめーら
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あまりイスピンを虐めるなよ
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>>859
デモニック強化縛りプレイでもしなければ余裕で行くが?
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なにもしなくても固くて火力あるベンヤが優勝
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テチは仲間にいれてもらえますか?
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昔の狩りゲーに戻して
サブ量産してボス狩る作業つまらん
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精霊の魂が拾えた神殿みたいに気運が拾える雑魚の狩場をよこせ
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気運のかけらを100万個集めて合成してください
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デモニ程度って言ってるやつちょこちょこいるみたいだけど
I未強化・強化後比べても
入手難易度・強化費用考えても
インファよりも優秀なユニクロ装備だってこと理解してるんだろうか?
他の値詰んでるけどな
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セット効果のないごみ
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XもFもないのに優秀()
まあクロエだけは優秀だろうなIしかいらんから
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デモニ強化+1でも火力の上がり凄いって本当なの
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うそ
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>>871
デモニの強化は特殊で単純に該当ステが+1されるだけじゃない
ランダムOPのあれみたいな感じ
だから強いし知ってる人が強化石買いまくっていく
これバラさない方が良かったか?
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>>873
すぐばれるウソとかいいよ
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ばか
ばらすなよ
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>>873
>これバラさない方が良かったか
最後の余計な1文の所為で嘘臭さが目立ちすぎ
下手くそな釣り
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あーばれたかー
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複合のことを考慮せずにランダムオプションの話を持ち出してる時点で頭空っぽ
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バラすも何も
ブログやらTwitterで装備画像有りで強化前後のダメ変化乗っけてる奴いるだろ
明らかに装備補正分以上に火力は伸びてる
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>>879
そんなのはないが?
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ID:7a4k7wnc0←一人空気読めてないやついるな
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>>879
>>880
モエンの鍵垢見えない可哀想な人かぁ。。。
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あっ……モエン発情報はもういいです
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堂々と嘘をつけば本当のように見えるからな
一度沢山釣れて味をしめてるんだろ、かまってほしいおじさんだからな
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>>882
そういう具体的に示せないのはどうでもいいから
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>>883
ベリネンルミのボスの沸き時間の件でモエンが正しかったのが既に確定しちゃったし
くやしいのぅwwくやしいのぅw
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そもそもそんなリノベの新公式の思想と相反するような調整が入ってるはずがない
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>>886
何いってんだこいつ
やっぱモエンは頭おかしいのしかおらんか
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>>888
ならお前自分のツイッターに書き込んでみろよ
匿名じゃないと書けない程度のウソなんかフルボッコに合うのはお前が一番わかってるだろ
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モエンとかもう捨てろよネクソン
赤字垂れ流しの諸悪の根源だろw
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モエンの基地外はすぐ鼻息荒くなるからわかるな
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9pcガイジ君は自演というかレスしてる時ワンパターンすぎて湧いてくるとニヤニヤしちゃうわ
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モエンをバカにされるとすぐ顔真っ赤にするもんな
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9pcやら11pcやらどっちやねん
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モエンは5倍 他は1倍 つまり雑魚鯖
考えればわかるだろ
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花結び
BOBCHE=BOBLET、りり乃o、煉痲=采嘉、ENISHI=リ一チェ
ノーレ、わたしかわいい、ちょこたべろよ、てぇーも、ナギヤマ
francfranc、ぱないす、麻倉葉王、雨音玲音、まどるちぇ、白姫テチ
亜天座、はにゅ=はぬーちぇ、ちみさま=ちみーちぇ、チビニ=ちびに
エウレイカ、陸抗、Scar、むこうぶち、キャベツメンチ、イケなぃ次女
黒ねぎ、塚さ=塚ちぃ、凪萌、ちのがおぉぉん、ミスティーズ、ごきげんよぅ
物理化学、wクゥルw、リハトス、えーあと=xえーあx、vにゃおv、vエミリーv
ネヴィリィ、ねこマロン、Felnoa、先任伍長、ミレライト、令和事変
ぷにっく、黒枝コンテナ、パパたん、エウレイカ、ごきげんよぅ、vべあv
フィラルジア、星白桜、vにゃおv、l卑弥呼l、ぶりぶり左衛門、Muffet
もかちぇるん、xo皇帝ox、ねこマロン
QueensCourt
りりさま=しろりり=vりりふぃv=xりりのんx
すもーてぃ=テェモ、きぅいじゅーす、vポコにゃんv
アリュシテッタ、桜輪舞、ぬぐみん、春紅牡丹
たべるらーゆ、vゆぅずv、ふぁりまりー
vルビィv、霧島ほむら、さみみゃん、EarthyRed、さみみゃん
なみかぜまろん、vポコにゃんv、あいぱっど、みうさん
-
TWMのイスピンとマキシの情報公開はまだか?
-
リノベ情報遅すぎ
そろそろ動画くらい出せよ
使えねえな
-
動画は来てないが詳細っぽいのはきたぞ
-
- 次のデバフスキルがボスモンスターに使用が可能になります。
:毒舌、衰弱、ラストアーマー、挑発
*挑発の襲撃ダメージ増加値が50%に達し、20%に下方修正されました。
- バフ/デバフ効果上下適用
:バフとデバフ効果が多くなり、ボスモンスターの弱化魔法スキル使用制限を削除しましたに基づいて
バフ/デバフのネスト時に効果が過度に動作することを緩和するために制限値を適用します。
:スキル効果に限っはなく、いくつかのアイテムの装着効果や地域ベースの特殊効果
(例えば、ベリーネンルミ「〜元気」)も制限に含まれます。
:同じグループに縛られているもの同士は、同じ制限値を共有します。
※例えば、能力値の比率の減少効果を持つ毒舌と衰弱を同時に対象一つに適用時、
-40%の能力値減少効果を示さなければならが、制限は-30%でかかっていて-30%で動作し、
毒舌が解除されると-20%で動作するようになります。
-
神ゲーキタ━(゚∀゚)━!
-
デバフ上限の影に隠れてバフも上限ありといううんざりする内容
-
ゴルモダフのオーラの与ダメージ増加には制限がかかって被ダメージ増加には制限がかからないとかやるんだろどうせ
-
カースは入らないのか
-
>*挑発の襲撃ダメージ増加値が50%に達し、20%に下方修正
は?シベ実質弱体化か?
-
はい重複リスト
■能力値の比率の減少
制限値-30%
適用スキル
カース、毒舌、衰弱、ポイズンノヴァ、ラストアーマー、ブレーキアーマー、フォース・オブ・ルーベルト・、ホーリーシャウト等のスキル
その他の適用効果
弱体化(ランダムオプション)、ソウルイーター、ジェルリピの呪い
■攻撃ダメージ増加
制限値+ 200%
適用スキル
強化(イソルレト)、挑発、ⓣ攻撃の展開、アルツリースティックスプリット、アップライジング等のスキル
その他の適用効果
ゴールモダプの機運、浄化されたゴールモダプの機運、ゴルロンの機運、浄化されたゴルロンの機運、御ベンドンロード補償マント、ゾンビ変身(ランダムオプション)、投球/頭/鎧/手/足セット効果
■攻撃ダメージ減少
制限値-70%
適用スキル
虚弱、希薄、ガーナポリ人形酒、麻酔弾等のスキル
■襲撃ダメージ増加
制限値+ 200%
適用スキル
妨害、挑発、フェアリーライト、オーバーペース、お粗末、薄弱、ガーナポリ人形酒、スパークリングカイト、アップライジング等のスキル
その他の適用効果
ゴールモダプの機運、ゴルロンの機運、ゾンビ変身(ランダムオプション)
■襲撃ダメージ減少
制限値-70%
適用スキル
保護の暖かさ、アースプロテクション、プロテクション、アイアン・メイデン、ホーリーライト等のスキル
その他の適用効果
語ベンドンロード補償マント、メール/盾セット効果、襲撃ダメージ減少(ランダムオプション)
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バフの制限やばいな
ゴミ化するキャラいるんじゃね
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被ダメ軽減やべえな
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テチとベンヤの時代もう終わるのか
早かったな
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マナウォの文字が見えねぇ
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しかしここまで制限されると真面目に「避けろ」って事なのかね
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A型のHPでコンテンツ回せる気がしないけどなぁ
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本格的にインファ無いと狩りできないな
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>>913
安い部位でも20kするのに普通のユーザーは手に入らないだろ
頭おかしいわ
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インファ無いやつおりゅ?って冗談で煽ってたのがガチになりそうで草
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でもこれで不都合なやつって廃人だけだろ
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中途半端に真エンキとか買っちゃった奴だな困るのは
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真エンキも関係なくね?
そもそも制限かかるまで重なる状況があんまなくね
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襲撃ダメージ減少は大きいやろ
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バフスクのカット率も知らないけどバフスクとランダムオプションくらいしか普段から使ってないから知らん
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あはい
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実際割食うのリノベ組だけじゃね?
ただのバランシングだろ
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うんわかった
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ベンヤなんてリノベーションでも火力据え置きで、
アイアンメイデンくらいしか強化されてなかったのに
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帝王は依然クロエか
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リノベ済みでアレってベンヤ今一番終わってるキャラだしな
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ええい
誰かゴミキャラのリノベに触れてやる聖人はいないのか
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イケメンが何を言っても天は二物を与えません!
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アンケートで唯一「プレイしていない」が過半数を超えプレイした人たちの中でも「悪かった、期待外れだった」が一番多い回答だったやつはきっとそのときにすでに改悪されたんだろ
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マナウォのお手軽カットそのままでこれはねーわ
先にこういうのやって反応見てからバランシングやれよ無能
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クロエ優遇は当分続くと思って量産した俺の勝ちだわ
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クロエはゴルモダフオーラ前提の超低火力キャラ
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>>932
それな
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3次7共通I932程度だとマジでバフ盛ってもマーキュリアルでカスダメしか出ないからな
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やっぱり物理キャラじゃないとなーダメージ入らんよなぁ
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クロエはPTで蘇生する役だから勘違いするな
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I970あっても共通改覚醒込みで1万出ないクロエ
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狂戦士のルーンとゴルオーラと強化石OPは最低条件だからな
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雑魚はその最低条件とやらでがんばってー^^;
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ぬるげーすぎたから良調整やな
装備ない雑魚は消えていいよ
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装備売れないからって誘導工作するなよ
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いや、純粋に消えてほしいだけ
この程度で文句言う雑魚はどうせついてこれない
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信者を装ったアンチさんやん
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まあカス装備だけどアイテム使ってボスソロ4体30分で倒せてるから俺は文句もなにもない
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これバフスクロールとプロテクションの重ね掛けも無理になる?
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即死攻撃や割合ダメも上限つけてくれんか
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ロアミニだけ優遇されてるな
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ねーよ
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常時1.5倍は強いだろ
レアだが
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今どきレアバフはインフレが進んでるから+50%って言われても
正直どうでもいいわって感じ
リノベ第1弾の3キャラみたいに火力アップ系バフ撒けるほうが良かったな
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レアバフ多過ぎて信用できない
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新イベだよ〜たのしんでね〜
http://tales.nexon.com/News/Notice/127519?pageSize=10
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何かと思ったら日本での使いまわしか
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使いまわし多すぎな
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あ
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まだ5次覚醒訳してないんか
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覚醒は3年間隔で実装されているから4次覚醒実装の2017/12から
3年たてば、つまり来年の12月くらいにはどうせ5次覚醒が実装して
4次覚醒は安くなるよって記事だろ
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今更シオカンとオーディンにヘルモード実装かよ
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使い回ししか出来ないのかよ
予算なさすぎ
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鬼哭の城本丸くるか
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どうせギミックとかの原型留めない即死攻撃のオンパレードクソゲーに改悪されるんやろうなって
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ジパナがボス化はほんと草
やけくそやな
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>>952
光復節のハッピーアワーか
この手のハッピーアワーは日本だと単なるハッピーアワーで終わるんだよな
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訂正 ハッピーアワーでなかった テイルズ9デイズだった
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これ関係のは日本では毎年やってなかった気がする
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国をあげて日本製品ボイコットやらしてっからなぁ
大統領は任期終われば全責任を負わされたあとに殺されてお終いだろ
マジで下朝鮮の民度土人以下
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シオカン特殊武器の色違いの特殊300武器ねぇ…
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6次覚醒ねぇ・・・
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ニ次極限なあ…
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覚醒段階上げるだけで金落としてくれるの楽な商売だなあ
馬鹿はホイホイ課金するし
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倉庫の改変はいい感じじゃん
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もうそういう自演のガセいらないから
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韓国今日がリノベーションの正式アプデ日だろ?なんか目新しいネタ無いの?
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2019年8月22日午前8時〜10時30分まで
キャラクターリノベーション イサック、ミラ、ロアミニ 詳細は省略
v7.68アップデート
キャラクターリノベーション共通適用事項
- 改善した魔法攻撃(INT) 攻撃力公式を他のキャラクターにも拡大適用します.
* 対象キャラクター: ゾシュア, クルロに, ロアミだから, アナイス (破壊政令)
: 変更された公式は一番目リノベーション公知を参考してください. [ショートカット]
- 改善した魔法防御(MR) 攻撃力公式を他のキャラクターにも拡大適用します.
* 対象キャラクター: イソルレッ, アナイス (飛虎政令)
: 変更された公式は一番目リノベーション公知を参考してください. [ショートカット]
- ロアミニとノクターンが再分配をする時, レベル 1から進行するように修正します.
- アクションスキル追加登録: ランジに, ティチへ, ベンヤ, イソルレッ, ノクターン, リチェのアクションスロットにもっと多いスキルたちが登録されました.
- 次デ-ボプスキルがボスモンスターに使用が可能になります.
* 対象スキル: 毒舌, 衰弱, ラストアモ, 挑発
: 挑発の被撃被害量増加する 50%に達して 20%で下向き調整されました.
変更事項
- 旅行物資普及イベントが終わります.
: 旅行物資普及イベントで獲得したポイントは 8/28(水)まで景品交換及び応募することができます. [ショートカット]
- ‘デ-ルウェンとレルリック(左)の成長’ イベントが終わって ‘凝縮された生体エネルギー’ アイテムが削除されます.
- 一部キャラクターで ‘夏用サングラス (イベント)’ アイテム装着時 ‘サングラス’ アイテムの装着イメージが出た現象が修正されます.
- 覚醒抽出ビジョン書が ‘交換ドルが[専属される]’ 状態にも取り引きの可能な現象が修正されます.
- 装備強化幸運席のバンドル数価 9,999個に変更されます.
◇ゲーム内イベントを3つ進行します。
時間を走って
リノベーション記念週末強化イベント
蒸暑さを勝ち抜ける涼しい出席イベント
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TWより先に韓国自体がサービス終了になりそうだな
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新しい魔法攻撃(INT) 攻撃力公式が適用されます.
[既存] (装備魔法攻撃力) × 0.85 + (装備魔法防御力) × 0.15
[変更] (装備魔法攻撃力) × 0.95 + (装備魔法防御力) × 0.10
: キャラクター能力値に関する公式は既存のようです.
新しい魔法防御(MR) 攻撃力公式が適用されます.
魔法防御力(MR) 攻撃係数自体が変更されるのではなくて, 別途の補正定数を入れて攻撃公式を補う方式に進行されます.
[既存] (装備魔法防御力) × 0.75 + (装備魔法攻撃力) × 0.10
[変更] ((装備のエンチャント外本来魔法防御力) + (装備のエンチャント魔法防御力) × 1.2) × 0.75 + (装備魔法攻撃力) × 0.10
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何でさらにクロエ強化されてんの???
もうクロエだけリノベいらないレベルだな
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魔キャラが弱すぎるから物理と同程度に火力高くしますってだけだろ
ついでに異空間バフも魔キャラに適用して欲しいくらいだわ
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魔法防御も強くなるって事でいいのこれ?
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いいよ
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次のリノベ、ピンマキシベクロアナヤの6キャラか
イスピンの大幅強化頼んますわ
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嘘つきガイジ
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ネニャフル制服ようやくアバター化されるのか。
https://m.dcinside.com/board/talesweaver/113110
プシーキーの紋様の期限延長アイテムもあるみたいだけど、誰が使うんや?
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次のアプデでクライアントが落ちまくる仕様が追加されるぞ楽しみだな
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8/29(木) 正式サーバーパッチ案内 2019-08-27 14:57
変更事項
- 2019年 6月, レベル達成イベントで獲得することができた透明アバターセット箱及び透明アバター 5種が削除されます.
- ロアミニが極限をしなかった時, <呪術力強化> スキルを習得することができない問題が修正されます.
- 李ザックの <フェイク> デ-ボプの持続時間が非常に短く設定される問題が修正されます.
- アクションスロット構成が次のように変更されます.
1) ランジエ, イサック, ミラ, ティチエル, ベンヤ, イソレット, ロアミニ, ノクターン : <銭投げ> スキル除去
2) イソルレッ : <連>, <円斬り>, <グロリア>, <ディバインピアス> スキル除去
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9/10(火) 公開テストサーバー v7.69 パッチ案内 2019-09-06 16:08
こんにちは. talesweaverです.
9/10(火) 公開テストサーバーアップデート後適用される変更事項を案内させていただきます.
モキュリオルケーブ-変更事項
-モキュリオルケーブ新規ランキング前モード ‘プシキの迷宮’が追加になります.
:‘プシキの迷宮’は毎日午前 2時 30分 ~ 3時 / 午前 11時 30分 ~ 昼 12時 / 午後 8時 30分 ~ 9時に
謝りの島 NPC ‘祭司’を通じて進行することができます. (ルン勘定当たり 1日 1回クリア可能)
-モキュリオルケーブダンジョンに新規ボス ‘ルミノス’が追加になります.
: 謝りの島 NPC ‘祭司’を通じて ‘ルミノス’ 討伐に挑戦することができます. (1日 1回討伐可能)
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韓国サーバー v7.69
マーキュリアル洞窟新ランキング戦モード:「プシーキーの迷宮」が追加
マーキュリアル洞窟ダンジョンに新ボス:「ルミナス」が追加
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9/19(木) 正式サーバー v7.70 パッチ案内 2019-09-17 16:33 34
9月 19日木曜日正式サーバーアップデート後適用される変更事項を案内させていただきます.
マーキュリアル洞窟アップデート
- マーキュリアル洞窟ダンジョンに新規ボス ‘ルミナス’が追加されます.
: エピソード4 チャプター1を完了した 300レベル以上のキャラクターだけ入場することができます.
: りんごの島にある祭司 NPCを通じて入場することができます. (*1日 1回討伐可能)
- マーキュリアル洞窟新規ランキング戦モード ‘プシーキーの迷宮’が追加になります.
: ランキング戦は毎日午前 2時 30分 ~ 3時 / 午前 11時 30分 ~ 12時 / 午後 8時 30分 ~ 9時に NPC 祭司を通じて進行することができます.
※ 詳しい内容はアップデートページを通じて別途案内させていただく予定です.
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次のリノベ情報とTWMの情報まだ?
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次回リノベはクロエ、マキシ、アナイス(熊のみ)12月下旬予定
クロエはマナ壁カット率の計算がIMでの計算に、劣化的中剣追加
炎、雷、氷はマスタリーできりかえ(属性値も切り替わるように)
特殊命中計算式実装
自命中-敵回避P=100を超えた時25ごとに追加ダメージがはいるように
マキシ
的中剣に周囲の敵のダメージ増加デバフ効果追加
シルフが固定回避15増効果追加
特殊命中計算式実装
自命中-敵回避P=100を超えた時25ごとに追加ダメージがはいるように
アナイス(熊)は各種バフがクマにはいるようになり、また召喚していないほうの熊にアナイス自身が変身できるようになりダブル熊で活動可能となる
劣化的中剣追加
特殊命中計算式実装
自命中-敵回避P=100を超えた時25ごとに追加ダメージがはいるように
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>>990
妄想乙
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>>990
まだここには書くなよ
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これ例の韓国GMの個人ブログから引っ張ってきたやつだろ
公式発表じゃないからこのままくるかわからんぞ
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そんなブログは存在しないからただの嘘だよ死んでくれ
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これマナ壁どうなるの
強化石使わないほうがいいか
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これに関しては完全に釣り情報だぞ、ソースなんて存在しない
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頑張って考えたんだから少しは釣られてやれよ
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Iデモニ装備暴落前に売り抜けたいやつらが必死に情報撹乱してるのほんと草生える
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デモニに暴落もクソもなくね
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そんなことどうでもいいから
そのブログのソースさっさと出せよ
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