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【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.38【→→→日本】

1 : ぶぅぶぅ :2016/01/13(水) 16:44:57 qZ5/5/rg0
韓国鯖に実装済又は実装予定のメンテナンス、
最新の経過情報等について語り合うスレッドです。

◎韓国鯖で先行されたイベント、不具合メンテナンス、新機能等
日鯖ではこれからどうなるか、どうあるべきかをいろいろ
語り合いましょう。
◎日鯖で先行されたシステム、キャラ等の追加・修正等、
韓国鯖ではどのように評価され、実績をあげたかを比較し、
日本鯖の今後について語り合いましょう。
◎情報を示すときはソースも忘れずに。
◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
◎記事に対しての過度な「詳細うp」は控える。
◎「〜教えてくれませんか?」「〜うpしてください」
等の質問はしない事。また、されてもスルーする事。
◎煽り、荒らし、釣りには反応しない。

【TW韓国公式】
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=Home/Index

前スレ
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.37【→→→日本】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1436797132/


2 : ぶぅぶぅ :2016/01/13(水) 16:49:05 iHUK4pyo0
重要
 ◎情報を示すときはソースも忘れずに。
◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
◎記事に対しての過度な「詳細うp」は控える。
◎「〜教えてくれませんか?」「〜うpしてください」
等の質問はしない事。また、されてもスルーする事。
◎煽り、荒らし、釣りには反応しない。


3 : ぶぅぶぅ :2016/01/13(水) 16:51:46 qZ5/5/rg0
01/14(木)公開テストサーバーv6.74パッチのご案内
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=111590

■クラブレイドボスにグラム様追加
■インベントリUI改善
*アバター倉庫NPCのオープン機能削除→インベントリ内でのアバター倉庫を開くことができるよう修正
■アイテム情報ウィンドウUIの改善
■取引ウィンドウの改善
*物品登録可能数が16個で30個に変更
■アバター倉庫のUIが改編
■クイックスロット2,3のショートカットを同じキーに設定できるように変更
*既存と同じように別々の設定も可能
■「ルーン業績- NPC好感度」の進行が不可能なNPCを修正


4 : ぶぅぶぅ :2016/01/14(木) 18:26:58 jYMg.o6Y0
>*アバター倉庫NPCのオープン機能削除→インベントリ内でのアバター倉庫を開くことができるよう修正
これどういう意味なんだろ?
NPCに会いに行かなくても直接アバター倉庫が開けるようになるってことなのかな?


5 : ぶぅぶぅ :2016/01/14(木) 18:34:10 Jh2taisc0
そうだよ


6 : ぶぅぶぅ :2016/01/14(木) 19:19:38 jYMg.o6Y0
そうなのか、有難う
持ち歩けるアイテムの数増えるしますます便利になるな
もっと早く実装しとけやとも言いたいけど


7 : ぶぅぶぅ :2016/01/15(金) 00:32:36 AD/jCmh20
日本では有料になります^^
だったりしてな


8 : ぶぅぶぅ :2016/01/16(土) 00:50:38 i83nFF7o0
公式でもグラム様なのか…


9 : ぶぅぶぅ :2016/01/16(土) 01:40:14 5S1Sdxic0
>>3にまとめた人が様って書いただけだから


10 : ぶぅぶぅ :2016/01/16(土) 02:25:32 zClUzPwY0
クラブレイドにグラムは嬉しいな


11 : ぶぅぶぅ :2016/01/20(水) 14:47:57 u9GPXX6.0
01/21(木)公開テストサーバーv6.75パッチのご案内
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=111723

■ クラブ関連改善
1)[ クラブ ミニゲーム 】「 セーブ より マンヅン 」が 更新 されます。
2) クラブ ミニゲームに ランキングが 追加 されます。

■ ゲーム システム 改善
1) インベントリ 関連

2) アイテム 関連

■ 一部 スキルが アナイス 召喚獣に 未適用 / 重複適用 されている 問題が 修正 されます。
■ アナイス「ダメージプラス」スキル に モンスターカードスキル「旋風撃」 の 効果や
ゲージ スキル 「 がむしゃら 」 効果が 適用される 問題が 修正 されます。
■ ノクターンの レーザー / プラズマ バスター 使用に クライアントが 終了される 問題が 修正 されます。
■レンム 前哨基地に ワールドマップ ワープ 時 、 移動不可 領域に ワープされる 問題が 修正 されます。


12 : ぶぅぶぅ :2016/01/20(水) 18:47:27 jhNw3.wQ0
Windows10対応はどうなったんだった?
Win10+Geforce でまともに動くようになるのだろうか?


13 : ぶぅぶぅ :2016/01/20(水) 21:24:39 rHSmzznY0
Win10への対応は韓国ではすでに来ているはず
(前スレ842,845)
来週あたり日本に来るのかな


14 : ぶぅぶぅ :2016/01/20(水) 23:55:40 x/IF7s2k0
今win7 32bitだから10で64bitにしたいんだよなー 早くして欲しいものだ


15 : ぶぅぶぅ :2016/01/21(木) 05:39:35 8WAO0yag0
あちゃーダメージプラス修正されるのか
アナイス使いには痛手だろうね


16 : ぶぅぶぅ :2016/01/21(木) 06:09:37 AFH8KTdM0
ダメプラ使うアナイスは希少種だから問題ない


17 : ぶぅぶぅ :2016/01/21(木) 10:14:20 tI5QglZ20
そんな不具合より先にずっと放置されてるフルスロ乗らないスキルの修正してやれよ


18 : ぶぅぶぅ :2016/01/21(木) 11:07:43 8w5z80Q20
フルスロは修正できないんじゃなくて、しないんだろ。
どういう意図があるかは別として。


19 : ぶぅぶぅ :2016/01/21(木) 13:42:43 n6IPU6QE0
どんな意図なのかな…

肩身狭くてつらいよ


20 : ぶぅぶぅ :2016/01/21(木) 16:20:37 GcNCYlCU0
どのキャラなのか知らないが、少しは適用されてるスキルがあるだろうし、それを使えばいいんじゃね

韓国ではフルスロは調整中に戻ったけど、
ディレイの調整かなんかを12月にテストしてたはずだから、そっちが来る可能性も十分にあるよね


21 : ぶぅぶぅ :2016/01/21(木) 17:18:18 JaGjw8qA0
前スレでも上がってたけど、フルスロ修正すると現状のゲームバランスが崩れるから慎重に対応中ってあったでしょ?


22 : ぶぅぶぅ :2016/01/21(木) 17:20:08 PJSVQX7A0
だったら段数と中ディレイを全キャラ統一しろ


23 : ぶぅぶぅ :2016/01/21(木) 18:51:06 fgM6VknM0
バランシングしようぜ


24 : ぶぅぶぅ :2016/01/22(金) 18:23:42 dBELVonc0
>>13
これで問題解決したのか気になる


25 : ぶぅぶぅ :2016/01/24(日) 16:33:22 A4TBjH1c0
韓国ってこっちよりどのぐらい進んでるの?


26 : ぶぅぶぅ :2016/01/24(日) 16:35:16 olQ1KGQc0
>>25
どっちもどっち。
日本が先に実装されるものもあれば、韓国から実装されるものもある。


27 : ぶぅぶぅ :2016/01/24(日) 22:59:39 1ZRjSw.c0
結局ベンヤをトップにしたいがために修正しないだけか
ミーティングのコメント糞過ぎる


28 : ぶぅぶぅ :2016/01/24(日) 23:24:17 3VVDnxsY0
ずっと前だが的中剣弱体化の話がなかったことになった流れみたいだな


29 : ぶぅぶぅ :2016/01/25(月) 01:55:34 CVeHHfvo0
>>27
ゆうてベンヤ弱体化されて言うほど強くねーじゃん現状。
ずば抜けてたのが、頭一つぐらい出てるぐらいだろ?
それぐらいなら別に問題ないと思うけど


30 : ぶぅぶぅ :2016/01/25(月) 02:23:56 0aLaT4kg0
ベンヤはそろそろ鎌スキルとったら槌スキルとれないようにバランシングしたらええよ


31 : ぶぅぶぅ :2016/01/25(月) 02:30:49 EvYu8CyU0
ベンヤは単体8hit 0.8sと範囲4hit 0.8sにしてそれ以外全スキル削除でいいよ


32 : ぶぅぶぅ :2016/01/25(月) 02:40:52 mHDOd6w60
ベンヤってまだまだ嫉妬されてるんだな
素直にベンヤやれよ


33 : ぶぅぶぅ :2016/01/25(月) 07:36:29 UeaIVOsY0
ベンヤやったら性能差で他キャラ出来なくなるだろう


34 : ぶぅぶぅ :2016/01/25(月) 07:41:16 XMEEmeGA0
>>33
それ札束積めるやつだけだろ


35 : ぶぅぶぅ :2016/01/25(月) 11:25:30 Lo8Wz5yI0
ベンヤ弱体化されたってほとんどされてないだろ。弱体化ってのはアナイスみたいになることな
まんまと釣られてアナイスもベンヤもカンストさせちまったじゃねーか


36 : ぶぅぶぅ :2016/01/25(月) 11:45:58 EnVhjUF.0
弱体化自体はかなり大きいが元がおかしかったから大したことなく見えるだけだな


37 : ぶぅぶぅ :2016/01/27(水) 13:05:07 TYxfamEA0
元12hitだったよな…

どういうことやねん


38 : ぶぅぶぅ :2016/01/27(水) 13:33:31 pIhmxyz.0
12ヒット0.8秒が10ヒット1.0秒だしな
弱体化ってレベルじゃねえわ


39 : ぶぅぶぅ :2016/01/27(水) 13:39:27 LiVchDZw0
他キャラと並んだからそこに文句はねぇわ


40 : ぶぅぶぅ :2016/01/27(水) 20:08:36 5Wrp3RmU0
クラブアジトの引っ越しネニャにできるみたいだけどルームも変わるのか?
変わるとしたら向こうにはなくて日本だけ?内装知りたいんだが


41 : ぶぅぶぅ :2016/01/28(木) 10:58:46 UjjKBXH60
ネニャフルクラブアジトは、ネニャ寮を黄色と赤要素を多くした感じ
S&Aはともかく、アクシピターより広い気がする


42 : ぶぅぶぅ :2016/01/28(木) 11:08:22 LJykWSf60
http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20160127045/
4亀に内装載ってる


43 : ぶぅぶぅ :2016/02/01(月) 00:45:44 AjBZGuP60
「新規レンダリング改善」は韓国ではどうなってるの?
もしかして日本の方が先行して実装?


44 : ぶぅぶぅ :2016/02/01(月) 03:01:17 cOsQilWw0
なわけねーだろ
ちゃんとレンタリング実装も公式で告知されてるんだから公式見とけ。

ちなみにバフが見えない不具合はむこうはとっくに修正済み。

http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=111043
■[新規レンダリングの改善]オプションをオンにしたとき、バフアイコンが出力されないエラーが修正されます。


45 : ぶぅぶぅ :2016/02/01(月) 05:37:10 oq1uOKDQ0
韓国でも不具合あったものをわざわざ実装してすぐ取り下げとか何をしたかったのかわからんな
先行実装してんなら直ってからにしたらよかったのに


46 : ぶぅぶぅ :2016/02/01(月) 08:50:32 Mz/99DUgO
>>40
なんとなく誤解してそうな気がしたので余計なおせっかい
クラブルーム引っ越さなくてもネニャの入口から今使ってるクラブルームに行けるよ


47 : ぶぅぶぅ :2016/02/03(水) 01:10:27 s1d8tcaE0
アバター倉庫も500くらいに広げてくれないかなあ
300じゃ足りんわ


48 : ぶぅぶぅ :2016/02/17(水) 22:36:44 vy687OA60
韓国正式鯖 v6.77 2016/1/28メンテナンス後より
http://tales.nexon.com/board/889192451/111845/

韓国公開テスト鯖 v6.78 2016/2/18メンテナンス後より
http://tales.nexon.com/board/889192451/112209/

日本で新規レンダリング改善が撤去されたのは重課金者からの苦情があったからなのかな


49 : ぶぅぶぅ :2016/02/17(水) 22:57:31 B7t99EAs0
あれは苦情とか以前の問題だろう
数十秒プレイすれば分かるような明らかな不具合放置したまま実装してたんだし


50 : ぶぅぶぅ :2016/02/21(日) 23:32:48 pU5v4RXc0
外伝2のクエスト悪用で王室の取引制限ってことは、向こうだと本当に王室くれてるのかね


51 : ぶぅぶぅ :2016/02/22(月) 21:10:07 DBqcghQ60
マキシって一番絵描きで差が出るな
http://i.imgur.com/0pUakwy.jpg


52 : ぶぅぶぅ :2016/02/22(月) 21:21:23 EOMDShuM0
何だこのヒョロガリイサックは
ジョシュアがコスプレしてんのか


53 : ぶぅぶぅ :2016/02/23(火) 03:07:08 fm2LbIPU0
想像した以上にヒョロくてわろた


54 : ぶぅぶぅ :2016/02/23(火) 08:24:46 4XqeQoAk0
同人かよ


55 : ぶぅぶぅ :2016/02/23(火) 08:39:38 M2YmGXp20
マキシが昔のイヤミな優等生みたいでイラっとするわw


56 : ぶぅぶぅ :2016/02/24(水) 00:37:07 236aC4.o0
02/23(火)公開テストサーバー臨時点検案内
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=112309

>低確率でアナイス清浄化がHP 0のプレイヤーを復活させる問題が修正されます。
宮殿めんどくさくなりそうだな・・・


57 : ぶぅぶぅ :2016/02/24(水) 08:20:57 0o71Bmw.0
まともな耐久のMキャラかナヤイソボリがいないと全滅するな


58 : ぶぅぶぅ :2016/02/24(水) 19:06:16 7d.nXrik0
垢ハクされたせいでスタートが2012年で涙目だわ


59 : ぶぅぶぅ :2016/02/26(金) 06:12:02 MXKvdXeE0
12月ペット1月クラブ2月インベントリ
この程度のものを小出しにして
大々的に公式でページにしてると不安なんだけど
もっと前向きなアップデートねーの?


60 : ぶぅぶぅ :2016/02/26(金) 07:01:35 3y9YjsJU0
古いゲームだしシステム面更新していかないと逆にヤバイよ


61 : ぶぅぶぅ :2016/02/26(金) 12:27:35 dR63yBwI0
2015/08/26 必滅の地実装
2014/08/20 オルランヌ実装
2013/08/07 月の島実装
2012/07/26 レンム実装
2011/07/20 サンスルリア実装

なんだから大人しく夏まで待ってろよ


62 : ぶぅぶぅ :2016/02/26(金) 15:44:49 BedlgNxs0
普段、新規要素実装すると既存のシステムを直せよとか言うくせに
直したらなおしたでうるさいクレーマーがいて大変だな


63 : ぶぅぶぅ :2016/02/26(金) 15:48:32 ALu0lQmQ0
まあ何を重視するかはそれぞれ違うからな
アプデが小粒すぎりゃ心配にもなる


64 : ぶぅぶぅ :2016/02/26(金) 18:10:18 9/qOgtmc0
マグノリアで聞けるのが次の実装マップのBGMじゃないの?
何かしら用意してるだろ


65 : ぶぅぶぅ :2016/02/26(金) 20:06:19 n3x5Z31wO
>>62
言論統制5963


66 : ぶぅぶぅ :2016/02/26(金) 21:40:29 9ugctqyU0
顧客の100%満足なんてまず不可能なんだからそりゃ大変だわな


67 : ぶぅぶぅ :2016/03/01(火) 11:48:46 LFR9pPAg0
どうやら新キャラきそうだな


68 : ぶぅぶぅ :2016/03/01(火) 19:41:28 i.U9OtxM0
ルーン業績見るとあと一人くらいの隙間はあるけども…


69 : ぶぅぶぅ :2016/03/01(火) 22:34:35 cHOW7KKY0
新キャラはニコ生でわざわざアンケしたくらいだから予定あるんじゃね


70 : ぶぅぶぅ :2016/03/01(火) 22:49:22 JueuxzOM0
>>67
どこに書いてあんの?
MWもブログもなんもないけど。
nnple.comのかわりでもまたあるんか?


71 : ぶぅぶぅ :2016/03/01(火) 22:49:44 0H7kgqrc0
おっさんとか誰得って話なんだがな


72 : ぶぅぶぅ :2016/03/01(火) 22:59:35 5c4IVegw0
ソースがどこにあるかは知らんが
あと3か月くらいで終了を予感してた俺としては
一安心といったところか


73 : ぶぅぶぅ :2016/03/02(水) 00:59:31 5hYUJkIc0
俺もちょっと不安になってたところだ、まぁ終わってくれても構わないんだが


74 : ぶぅぶぅ :2016/03/03(木) 00:27:46 jnGHffmYO
新キャラいろんな情報あるな
獣人のおっさん説と踊り子幼女説どっちが本当なんだ?


75 : ぶぅぶぅ :2016/03/03(木) 00:41:39 B4/yjrZ20
前ニコ生で新キャラの要望4択アンケとっておっさんが1位だったからおっさんじゃね


76 : ぶぅぶぅ :2016/03/03(木) 06:37:37 CMzN.VxQ0
日本のアンケート結果が向こうの開発に大した影響力があるとは思えない


77 : ぶぅぶぅ :2016/03/03(木) 11:15:27 rnS7waUk0
実装しないでほしいが選べればなぁ


78 : ぶぅぶぅ :2016/03/03(木) 11:56:38 eLKNg5Ho0
ソース貼ってくれよ


79 : ぶぅぶぅ :2016/03/03(木) 12:04:39 x3Rr/R5M0
F依存キャラでまさかのFカード爆上げという予想


80 : ぶぅぶぅ :2016/03/03(木) 12:05:56 VkqGbkAI0
タンクカウンターってのは面白いキャラだと思う


81 : ぶぅぶぅ :2016/03/03(木) 16:24:40 k2vQ6xLA0
次のキャラ来るなら1234とかあんま使わない
普通にスキルスロットに入れて打てるのでお願いしたい


82 : ぶぅぶぅ :2016/03/03(木) 16:55:02 60nJ8xMc0
元々はベンヤがタンクキャラ予定だったけど韓国テスター達が強キャラ要求して覆っただろ
開発段階でどんなに面白そうなキャラが作られても韓国テストフィルター通ってくる段階でつまらなくなる


83 : ぶぅぶぅ :2016/03/03(木) 17:04:54 x3Rr/R5M0
フルスロが意味ないほど鈍重なワンパン1HIT攻撃で
他キャラ10段分合計に匹敵する倍率の上限無し火力でいこう


84 : ぶぅぶぅ :2016/03/03(木) 17:17:50 eOD.AuUE0
美味いバグは報告しなかったりろくなやついないよテスト鯖は
無課金・高倍率の鯖で楽しく遊んでるだけ


85 : ぶぅぶぅ :2016/03/03(木) 20:18:27 dXH0by5Q0
>>74
妄言はそれぐらいにしとけ。


86 : ぶぅぶぅ :2016/03/04(金) 10:23:02 QkCcSSa20
>>82
タンクキャラがテスト最終段階になってやけくそ気味に超火力キャラ転身だからな
元のスキルもそのままなせいでバランスも糞もないキャラの出来上がり


87 : ぶぅぶぅ :2016/03/04(金) 12:08:55 2Hk6wMRU0
タンク作るならヘイトをもうちょいコントロールしやすくしないと無理だろ
タゲ集めて耐えるのが一般的なタンクだし今の固定ダメージボス相手に出てもね
ベンヤの変更は正解だったろ


88 : ぶぅぶぅ :2016/03/04(金) 12:26:16 UY5Jq2f20
他ゲーなら後衛にあたるキャラの方が堅かったりするバランスの悪さ改善しないことにはチームでの役割はなくていいよ


89 : ぶぅぶぅ :2016/03/06(日) 03:38:44 /s8csOpw0
テスト鯖でバグスルーしたりしててあまり機能してないのは向こうでも言われてる話
日本でやっても似たようなことなんだろうけど


90 : ぶぅぶぅ :2016/03/06(日) 03:46:00 IAYGSmkk0
TWはPT組んで仲間と協力して戦うとかいうのは流行らないっていい加減気付いて欲しい


91 : ぶぅぶぅ :2016/03/06(日) 03:55:39 r.OEu4l60
アンケートでPT要素増やせというのが多かったからこう言う状況になった


92 : ぶぅぶぅ :2016/03/06(日) 05:04:45 Z80DQCQE0
狩り残し対策にタゲ外れでHP全快するようにしろっていう低能が出した意見を
鵜呑みにした結果がシオカンのmob挙動だし糞古参は本当に老害だな


93 : ぶぅぶぅ :2016/03/06(日) 05:18:30 XbZcrGuY0
ネクソンが日本のアンケートの結果を取り入れるとは思えないんだけど
韓国のアップデートをそのまま日本に持って来てるだけだし


94 : ぶぅぶぅ :2016/03/06(日) 11:19:49 F64WxHIY0
何度かアンケ反映されてるからスローペースで意見交換してるか
もしくは意見を何度出してもあっちに採用されるまでが遅いとかそういう感じはする


95 : ぶぅぶぅ :2016/03/06(日) 11:40:06 C/uPENH60
>>92しかも、HPが全快するだけで経験値やレア権限やらは回復しないという糞仕様
狩り残しを冗長させたいんかと思ったわ


96 : ぶぅぶぅ :2016/03/06(日) 12:25:08 salxnBJc0
そういう話をするなとは言わんが
上げないでくれないか


97 : ぶぅぶぅ :2016/03/06(日) 21:06:08 fHLDfH520
わかった


98 : ぶぅぶぅ :2016/03/17(木) 18:19:48 /tr.xfTk0
上げ下げってそんな重要かな?
過疎ってそんな変な書き込み増えたりしないと思うんだけどね。
むしろそんな細かい事で目くじらたててるほうが余計な
書き込み増やす原因じゃない?
俺の考えだけど。


99 : ぶぅぶぅ :2016/03/20(日) 17:51:27 BbK6f4eIO
まだ開発止まってるん?
まさか、もう放置プレイはじまってるのか


100 : ぶぅぶぅ :2016/03/20(日) 18:32:09 TvL4vdDE0
はいはい、またそれいいたいだけでしょ
スレ読み返すこともすらしないし、人の話聞かないんでしょ。


101 : ぶぅぶぅ :2016/03/21(月) 23:07:52 a3fFH/rI0
ID調べるってワロ


102 : ぶぅぶぅ :2016/04/01(金) 15:09:36 M3DY7wN.0
http://tales.nexon.com/tales2/event/160401/index.html
何これは・・・


103 : ぶぅぶぅ :2016/04/01(金) 15:12:44 QFUmQ0JQ0
TSやで


104 : ぶぅぶぅ :2016/04/01(金) 15:20:07 sJ6.j1S20
画像化されてて翻訳かけれないからわからんけど、マキシとイスピンかw
最初に見た時、女の方はリリーローズかと思った


105 : ぶぅぶぅ :2016/04/01(金) 15:23:34 sJ6.j1S20
TOPページに行ったら日本版より酷いw


106 : ぶぅぶぅ :2016/04/01(金) 16:05:25 EkqCEu8I0
エイプリルフールの悪ノリより
さっさと情報出してくれ


107 : ぶぅぶぅ :2016/04/01(金) 16:24:56 9DCBure.0
マキシとイスピンひどいw
だが悪くない


108 : ぶぅぶぅ :2016/04/01(金) 17:03:22 KEAydkLw0
http://i.imgur.com/oJxWivh.png
かわいい


109 : ぶぅぶぅ :2016/04/01(金) 17:05:39 KEAydkLw0
http://i.imgur.com/Gj2cKKL.jpg
酷い


110 : ぶぅぶぅ :2016/04/02(土) 12:34:03 haNjXdlM0
つばy(ry


111 : ぶぅぶぅ :2016/04/02(土) 15:50:33 pzDRg1eY0
>>109
シベの顔が地味に好き


112 : ぶぅぶぅ :2016/04/02(土) 17:33:43 4ihfEXnY0
>>109
ゴールデンエッグスを思い出してニヤッとしてしまった


113 : ぶぅぶぅ :2016/04/05(火) 19:20:26 grCpt50k0
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=112996

なんかキャラの行動遅延来てるみたいだけど、画像の韓国語よめましぇん


114 : ぶぅぶぅ :2016/04/05(火) 19:50:33 u2Xv8DCs0
モンスターカードダンジョンか。
一括でCP貯められるようになるならいいな。
イベントってのが気になるが。

硬直のやつは、上からルシアン・ボリス・マキシ・テチ・イスピン・ナヤ・クロエの順になってるね。
IPとかEB、TSも入ってる?


115 : ぶぅぶぅ :2016/04/05(火) 19:51:23 8KpfX1dg0
ルシアン ファイヤーアロー・ウィンドスライス・ライトニングボルト
ボリス アイスミサイル・アイスフォグ・ストーンニードル
マキシミン ウィンドスライス・ライトニングボルト・ボルトシャワー・エレクトリックボール
ティチエル ファイヤーアロー・ファイヤーボール・メガブレイズ・メテオストライク・アイスミサイル・アイスフォグ・アイシクルレイン・ストーンニードル・ライトニングボルト・ボルトシャワー・エレクトリックボール


116 : ぶぅぶぅ :2016/04/05(火) 19:55:25 wU6V4Y1.0
使わないスキルばっかじゃねえか


117 : ぶぅぶぅ :2016/04/05(火) 19:57:25 8KpfX1dg0
イスピン ファイヤーアロー・ストーンニードル
ナヤトレイ アイスミサイル・ライトニングボルト
クロエ メガブレイズ・メテオストライク・アイシクルレイン・ストーンニードル・ライトニングボルト・エレクトリックボール・サンダーストーム


118 : ぶぅぶぅ :2016/04/05(火) 20:10:05 u2Xv8DCs0
>>115>>117
なんでちょい抜けてたり違うスキル入れてるんだよ


119 : ぶぅぶぅ :2016/04/05(火) 21:16:22 6pGhno4A0
クロエ
メガブレイズ メテオストライク
アイシングピアス アイシクルレイン アイスインパクト
エレクトリックボール サンダーストーム

今度はちゃんと本鯖に適用されるんですかね・・・


120 : ぶぅぶぅ :2016/04/05(火) 22:04:20 PxX56Skg0
クロエ以外にはどうでもいい修正


121 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 09:09:47 fjW0pGCw0
これって後ディレイ増加?


122 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 09:15:17 iakSHex.0
コンボ繋ぎやすくする修正だね


123 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 09:29:52 mS7UaC2I0
後ディレイ増加だと、コンボする時代が戻ってくるのか


124 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 10:50:13 fjW0pGCw0
一律、後20sとかになっちゃうんだろうか・・・
他キャラの変更はどうでもいいけど、後消せないクロエはコンボ狩り強要されるってことかな。
スキルレベルで調整できるぐらいにはしてほしい。


125 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 11:05:15 LCKjFhgs0
スキル後ディレイ値を増やしたところでAQが武器ディレイ*5以上になったら後ディレイ消えちゃうんだからあまり意味ない気がするけど
どうせ修正するならロアミニみたいに前後ディレイ値0にして貰いたい


126 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 11:18:57 pnSLsSX.0
後ティレイの仕様を変えない限り根本的解決にならないのに
いつまで経ってもクソな小手先対応しかしやがらねぇのな


127 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 14:49:37 p0q8956c0
これでまたコンボするクロエが増えるとか
前後消しできないクロエは宮殿、異空間禁止にしろ
シナジー避けるしフルスロ乗らないし邪魔だから晒して追放しろ


128 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 15:27:04 rY2omOa60
コンボクロエ楽しいからわざわざA少なくしてディレイ増加アビまでつけてるわけでな


129 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 16:45:13 Dgby4B6E0
新キャラはセティリアだろ


130 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 18:52:14 RwGZuYyQ0
なんで後ディレイの話になってるのか意味がわからないんだが
行動遅延ってスキル撃った後に硬直する現象を指して使われてた言葉だろ


131 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 18:56:03 p0iM7lkM0
無能ばかりと思っていたが
130はよく分かってるな


132 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 19:38:41 Y51WHLyo0
じゃあ何で魔法スキルしか対象になってないんだ


133 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 20:49:44 9LCvsJ9k0
相当苦情きたんだろうな フルスロ使ってのスプレット謎硬直えぐい


134 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 20:52:38 RwGZuYyQ0
魔法スキルしか対象になっていないことと後ディレイの話に何か繋がりでもあるの?


135 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 21:10:50 0wt1tGTw0
硬直は全スキルにあるから魔法だけ修正だとおかしい


136 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 21:17:08 0wt1tGTw0
しかし個々のスキルの後ディレイの修正なら別におかしくない
そういうことだろう

個人的には硬直がなくなるほうがいいんだが


137 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 21:27:03 Y51WHLyo0
硬直って言うのがフルスロ乗らないあれの修正のことなら
そうかもしれんな


138 : ぶぅぶぅ :2016/04/06(水) 21:42:02 RwGZuYyQ0
>>135
回線速度とかPCスペックが影響して0.2〜0.3sぐらい発生する硬直とは全く別の話だけどそれは理解してるよな?
物理スキルでこの不具合が起きてるのはシルフカッター、忍術爆、ヘルファイアぐらいだぞ


139 : ぶぅぶぅ :2016/04/07(木) 06:37:00 o9QPNWOw0
今回の修正は後ディレイじゃなくてスキル硬直のやつだぞ。


140 : ぶぅぶぅ :2016/04/08(金) 03:38:31 nMckd.lo0
ググったら灰と幻想のグリムガルとかいうアニメっぽいけど
これまた知られてなさそうなの持ってきたな…
まぁタイアップって知って貰うための物か
http://i.imgur.com/gMusQN6.jpg
http://i.imgur.com/uC090dQ.jpg


141 : ぶぅぶぅ :2016/04/08(金) 08:27:29 SgpelGsA0
グリムガルって結構知られてると思うけど?
題材としてはSAOとかログホラと似たような部類だしタイアップにはいいな。

ってそれクライアントの中に入ってたん?


142 : ぶぅぶぅ :2016/04/08(金) 12:34:12 flWt1JlU0
最近そんなのばっかだな


143 : ぶぅぶぅ :2016/04/08(金) 13:22:46 BdxRtRuk0
放課後のプレアデス来て欲しい


144 : ぶぅぶぅ :2016/04/08(金) 13:27:28 PHCdz5oQ0
このすばの方が良かったな
グリムガルは葬式アニメだぞ


145 : ぶぅぶぅ :2016/04/08(金) 16:17:55 nMckd.lo0
>>141
680に入ってるよ
そうなのか…疎いからオーバーロードとかノーゲームくらい分からない


146 : ぶぅぶぅ :2016/04/08(金) 17:04:19 vh6huofo0
一応amazonのラノベランキングで1位取ってたし
ラノベ・アニメの中ではまだ知られてる方じゃねーの?


147 : ぶぅぶぅ :2016/04/08(金) 17:19:03 gyBLeIpw0
にわかは知らなくても当たり前


148 : ぶぅぶぅ :2016/04/08(金) 17:49:39 QTH2J9220
680ってTEXフォルダの?
ツール使っても見れない…。


149 : ぶぅぶぅ :2016/04/08(金) 21:28:49 NH6fDdpM0
680って0680?
あの辺は最初だしCP関係のファイルだと思うけど
でもカンファでタイアップ発表はありそうだね
TW的にはこのすばの方が雰囲気は合ってるけど
にしても本当だったらあの画像で分かるとかソムリエすぎる


150 : ぶぅぶぅ :2016/04/09(土) 11:14:39 KCnpVaPM0
身も蓋も無い話すれば作風より補正


151 : ぶぅぶぅ :2016/04/09(土) 12:21:31 kft4ogSQ0
蔵解析されてばれたのFT以来だな
どんなイベになるかな


152 : ぶぅぶぅ :2016/04/12(火) 12:51:37 iyeZ1dYE0
カンファで発表あるほどの時期のタイアップが既に蔵にあるわけないだろ


153 : ぶぅぶぅ :2016/04/12(火) 18:57:40 ZqrN1U1E0
去年のカンファで初公開するはずだった新スキルがダダ漏れだったのをお忘れか?


154 : ぶぅぶぅ :2016/04/14(木) 23:52:09 rVkyWk560
クロエ始まったな

フルスロ・スキル硬直バグ修正後
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=75725266&rtes=y&startDuration=3.79


155 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 00:16:21 kkJGCygs0
どうせ本鯖には適用されないからどうでもいいな


156 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 00:17:21 a.tNWTuw0
>>155
コレ本鯖の何だけど


157 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 00:44:42 kkJGCygs0
昨日のアプデで適用されてたのか
チェックしてなかったから先週の情報かと思ってたよすまない


158 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 01:03:20 e.HEzlfE0
このあとテチ使いが騒ぎ出してテチ強化がくるんだろう


159 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 01:24:11 1oma2cOs0
全キャラ10hit 1.0sにすればいいのに


160 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 03:20:58 CeHpJIIA0
>>154
むしろここまでされて死なないプラバがすげえ…


161 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 03:50:44 xR980/hQ0
ワープで周りのプレイヤーがカクカクする現象はなおらないのかな


162 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 06:38:34 uDrlbzyI0
これ見ると魔法キャラ用の援護射撃が存在しなくて良かったと思うわ


163 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 16:14:04 O8n8Ggac0
3次スキルって調整こないよな 増えてもいいくらい


164 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 17:08:09 VoOrCS760
まずアナイソベンヤに二次スキルをだな…


165 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 17:21:50 mwN.//VQ0
二次って概念がなくなったからないだろうな


166 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 17:30:21 OKQDYaqU0
もう2次スキルって言われても知らない奴も多いしな


167 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 17:49:11 mwN.//VQ0
ベンヤなんてカスタマイズ可能のサブスキルがあるしね


168 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 20:01:42 BDeY4wzw0
共通スキルで各ステ依存 無属性 12hit 0.8sのスキルとかください


169 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 20:05:19 hUGRYYeY0
共通スキルで各ステ依存のヘルゲを実装すればバランス取れるな


170 : ぶぅぶぅ :2016/04/15(金) 22:23:27 zhDeODIM0
出来もしないのにバランス良く合わせようとして失敗してんだからそろそろ方向性を変えるべきだ


171 : ぶぅぶぅ :2016/04/16(土) 09:26:14 x6tuSaJo0
そろそろ全キャラにベンヤ同様マスタリースキル追加してもいいと思うんだけど?


172 : ぶぅぶぅ :2016/04/16(土) 09:35:50 VW2tzm2A0
ザ・パーフェクトだけでも全キャラに搭載すべき


173 : ぶぅぶぅ :2016/04/16(土) 12:45:55 lzVsXvBc0
盟約もくれ


174 : ぶぅぶぅ :2016/04/16(土) 13:04:24 pWKmvOtY0
死にスキルを先にどうにかすべきだろう


175 : ぶぅぶぅ :2016/04/16(土) 13:13:46 mCZ8q1VY0
こうやって職の個性が無くなって飽きられて終わっていったゲームを幾つも見てきた


176 : ぶぅぶぅ :2016/04/16(土) 17:46:32 0tmze4vg0
反復ゲーに飽きられて終わったゲームはありましたか・・・?


177 : ぶぅぶぅ :2016/04/16(土) 19:12:43 mDymQsTk0
ナヤageルシsageした時点でもうバランシングには期待しない


178 : ぶぅぶぅ :2016/04/18(月) 06:50:45 50zQbjOk0
分散させるべきスキルがほとんどベンヤにある時点で他キャラに席はほとんど残されていない
一番のバランシングはベンヤ削除だろうな
無理だけど


179 : ぶぅぶぅ :2016/04/18(月) 10:35:32 A10bbH.k0
イソあたりも削除しなきゃ


180 : ぶぅぶぅ :2016/04/18(月) 11:22:42 Uzr/4OuQ0
イソは別に役割かぶってないだろ


181 : ぶぅぶぅ :2016/04/18(月) 11:35:50 A10bbH.k0
バランスで考えたらバフデバフ即死回避高耐久テレポとベンヤ並に狂ってる


182 : ぶぅぶぅ :2016/04/18(月) 13:57:37 m74/R3ZA0
それでいて火力特化型コンセプト


183 : ぶぅぶぅ :2016/04/18(月) 14:00:20 aUabbnm60
デバフ以外代替キャラいるじゃん


184 : ぶぅぶぅ :2016/04/18(月) 15:37:17 gvEVJLCE0
つまりベンヤとイソやれって事だ


185 : ぶぅぶぅ :2016/04/20(水) 16:24:17 9zZpvbQc0
ぼくイソレットオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ


186 : ぶぅぶぅ :2016/04/21(木) 19:01:47 F1aoGCT20
銀行に200Mしか入らないのはよ改善せえや


187 : ぶぅぶぅ :2016/04/22(金) 07:49:38 zBnhYr5c0
インフレ起こすから暫くは上限引き上げは、しないってカンファ議事録で公式が受け答えしてたぞ


188 : ぶぅぶぅ :2016/04/22(金) 07:52:38 9hW.ElYE0
言ってないが


189 : ぶぅぶぅ :2016/04/22(金) 09:27:41 jx89zmbc0
銀行事態に預ける金額は、上限撤廃してもいいと思う
ただ、手持ちにもてる金額は200mまででいいわ


190 : ぶぅぶぅ :2016/04/22(金) 10:24:29 AK9Knmjo0
>>188
むこうのファンミーティングでいってたぞ
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13420?listURI=%2FMagicWeaver%2FQ60A%3FboardType%3D

SEEDを消費させる方向に持ってくといってる。
SEED上限無くしたらOMがない韓国はマクロし放題だからな。


05/26(木)公開テストサーバーの初期化のご案内
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=113237

テスト鯖初期化するみたいだけど、前回やったのっていつだっけ。


191 : ぶぅぶぅ :2016/04/22(金) 14:49:05 kro2/YGk0
なるほど、武器覚醒やカードもSEED消化させるのが目的か


192 : ぶぅぶぅ :2016/04/22(金) 15:10:34 r3HnMtw60
だから消化するためのSEED溜めとく機構をなんとかしろと…
キャラ増やしてルーン経由してそれぞれ倉庫に分配してって
手間かけさせるのおかしいだろ


193 : ぶぅぶぅ :2016/04/22(金) 16:52:15 s0BV.rgM0
>>190
News一覧の検索ボックスで初期化って検索すればええんやで
01/16(木)公開テストサーバーの初期化のご案内


194 : ぶぅぶぅ :2016/04/24(日) 22:09:40 3zYLUkwM0
>>145
解析できるなら新キャラ新装備あるのか画像で教えてクレメンス


195 : ぶぅぶぅ :2016/04/28(木) 20:22:05 JQTQjEME0
完全にかいはつおんらなれ


196 : ぶぅぶぅ :2016/05/06(金) 17:20:24 7fAN9qmc0
年の暮れくらいから静か過ぎないか
カンファまで情報規制でもしてんのか


197 : ぶぅぶぅ :2016/05/06(金) 17:37:44 ptWJl9.o0
ゆっくり終わりゆくこのゲームを温かく見守ろうしゃないか


198 : ぶぅぶぅ :2016/05/16(月) 18:14:37 7fLWxsNI0
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=TWWorld/DevNoteBoard&maskPageType=2&oidArticle=170

韓国からの新しい情報
-封印された宮殿 ヘルモード追加(素材獲得率UP)
-極限を使うとゲージスキルは使用不可。一部のゲージスキルはパッシブ化
-EAとHAは極限後に返却


199 : ぶぅぶぅ :2016/05/16(月) 18:19:56 jCMyJJZA0
EAHA死亡確認ポストEBとか笑う


200 : ぶぅぶぅ :2016/05/16(月) 18:49:20 .vPlavE20
EAHA繋ぎにしか使えんって事?
極限する度に返却されるなら1つずつ持ってれば良くなるわけか


201 : ぶぅぶぅ :2016/05/19(木) 21:06:29 R69/P3r20
05/16(月)公開テストサーバー臨時点検のご案内
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n4PageNo=1&n4PageNo_old=2&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=113603

◆ HP / MPを100%回復させるいくつかのアイテムを使用することができないように変更されます。
(生命の作品、マナの結晶、100年ゼリーキノ コ、西王母の半島、梅の漬物、
変形清麹醤、アーモンドチョコレート、相性アイス、メガメロンパン、新鮮なオレンジ)
◆ HP / MPをポーションを使用して回復時にキャラクターステータスによる追加の回復機能が削除されます。
◆ダメージフォントが変更されます。
◆クリティカルエフェクトが変更されます。

古臭いキノコ終了のお知らせ


202 : ぶぅぶぅ :2016/05/19(木) 23:37:24 XBdg2OfY0
キノコ逝ったあああああああああああああああ


203 : ぶぅぶぅ :2016/05/19(木) 23:44:03 dM/WpA520
その辺のNPCが生命のかけらを普通に販売してくれないかな


204 : ぶぅぶぅ :2016/05/19(木) 23:55:36 xy8FhYnI0
キノコはまだしも欠片は無いわ
今更過ぎるだろ


205 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 00:06:46 iyADCM9A0
回復追いつかねえ・・・


206 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 00:17:50 HmOZX7zU0
ステ依存の回復削除も痛いな
ライフ大の50%でも追いつくかどうか


207 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 00:23:21 qz6T9BQY0
追加回復量削除は改悪ってレベルじゃねえだろ
コレやるなら回復量固定値のPOTからディレイ削除くらいやってくれよ・・・


208 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 00:24:14 MDLj9CgM0
ライフ特が70%だけど現状調合で作るしかない
店で買えるようになったらいいんだが


209 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 00:30:28 ivMu37ww0
これってさ、テストサーバーだけの仕様って事じゃないのか?
もし本適用って事になると、生命のかけらやらキノコの性能をダウンみたいな感じか


210 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 01:05:01 r9Bnsdzk0
極限でHPMPが上がりまくるから仕方ないね
現状でのダメージバランスとは全く違う形になるんだろうな
回復はPOTじゃなくてPTでのキャラスキルが前提になるのかも


211 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 01:09:47 45lCJ5t60
22000+15000=37000
37000*0.3=11100
37000*0.5=18500

3割POTで11100、5割POTで18500回復出来る様になり
水AFで3秒毎に3700回復する様になる


212 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 01:20:12 MDLj9CgM0
そうやって見るとまあ・・・
20k以上のダメージ食らうようなことが無い限りは間に合いそう


213 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 01:27:23 CUT9DFZk0
HP増えたのにソロでは今と差がない耐え方なのかね


214 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 02:17:33 H4NntUrc0
ショートケーキはOKなのかな・・・・


215 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 03:31:25 PYBiT.OE0
まぁ実際はF80ありゃライフP大で70%回復だが


216 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 03:38:22 Cu4Gma420
これは3次覚醒しろって事かね


217 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 03:38:57 s6iMOSBE0
問題は37k確保するのにどれだけステータス必要なのか

120以下で37k取れるならいいんだけどな・・・


218 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 03:45:02 HmOZX7zU0
上限は無限で基礎値に+だから
現状22000あれば自動的に37000でしょ


219 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 04:10:44 qDW2kSkU0
普通にPTプレイでテチやイソのワイドヒールがいきるようになるんなら
それはそれでおもしろいんじゃないかとおもうけどな


220 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 08:48:26 Q09ixZz20
今のところ所得額増加も実質賃金低下って感じしかしない
大丈夫かコレ


221 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 08:58:15 un4r.RcQ0
天使の涙忘れられてない?
値段高いからええんかな


222 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 09:05:31 /EOq03oo0
イバルディに行きたい人は回復どうすんの?
古臭いきのこ無理なら難易度上がりそうだが


223 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 09:30:33 73CdG0A60
ジャーキー食えジャーキー


224 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 09:33:41 45lCJ5t60
HP20,000回復POTやHP30,000回復POT販売してくれないかな


225 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 10:20:20 .d/yUsK20
ネニャフルPOTを交換できるようにしてくれたらいいよ
そしたら消費できるし講義も頑張る


226 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 10:25:54 oqKtCSMI0
>>225
それはすごく良いね


227 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 11:23:28 Q09ixZz20
なったらなったでそれ前提のバランシングされるだけだし
必死勢以外がどんどん脱落して更に過疎るだろうな


228 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 11:27:55 45lCJ5t60
糞ニートや昔からやってるキャラならまだしも
新しく作ったキャラとかネニャフルポント貯めるの糞だるいからやめて


229 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 11:28:00 mnv35EHs0
名推理だなあ


230 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 14:45:19 JGUn1/mM0
水AFが息吹き返すの?


231 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 14:55:49 rr1BeqZA0
wikiの経験値テーブルのページにレベル上限が290に引き上げられるのと同時に
ステ上限も290になるって記述あるけどそんな情報あったか?


232 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 15:15:30 ivMu37ww0
カンファ情報にレベルキャップ・ステータスキャップ開放とバッチリ書いてあるが


233 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 15:24:58 rr1BeqZA0
その他、仕様変更のスライドにあったわ
フォントちっちぇ


234 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 15:41:09 0M/2QA.g0
HPMPSPのことじゃないのステータスって


235 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 16:35:12 45lCJ5t60
ステキャップ開放の恩恵があるのは魔キャラのXくらいだけどね


236 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 16:41:19 DfJ9wlrA0
ステータス(HP.MP.SP)ってあるが


237 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 16:45:49 rr1BeqZA0
それ極限のスライドだろ


238 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 16:47:09 nUGiTQL60
onlinegemerではステータスキャップ解放に該当する画面パネルが無い
ファミ通、4亀にはその画面パネルが有って、その内容にも触れている
残念だが調査不足だ、情報に踊らされるな


239 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 16:51:06 45lCJ5t60
http://i.imgur.com/tC3Ud5g.jpg


240 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 17:23:41 Y/FELL4E0
ステータス解放だけじゃわかんねえな


241 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 18:11:59 NQgYW8QE0
いやわかるだろ
ステータスキャップ285→290って明記してんだから


242 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 18:44:15 s6iMOSBE0
都合の悪い情報シャットアウトマン!


243 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 20:51:01 rFcS1vhk0
ショートケーキ高騰しそうだな


244 : ぶぅぶぅ :2016/05/20(金) 21:11:43 I3dfn8L20
キャラいくらでも作れるんだから自分で生産しろ


245 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 01:28:19 GQkcyqpQ0
ゲージスキル2個パッシブになったらオバドラで誰でも前後消しでしょ
A削った分FM上げたり出来るからMキャラは火力も兼ねてかなり強くなるよね
避けるより耐える系のキャラが一番恩恵あるんじゃないかな
カード致命打でクリ問題は解決してるしFMXハンマーが強くなる気がする


246 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 01:36:18 lmugjFj.0
オバドラが選択肢にあっても、他がよっぽど酷く無い限り選ばないかな…


247 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 01:37:21 RHfRJUu.0
ここ数年TWやってないエアプなんだろ


248 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 06:41:39 inU9B9zM0
ゲージスキル2種がパッシブ化すると思っている時点でお察し


249 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 14:23:42 LQBVzg9k0
一段目がallクリじゃない致命打頼りは今後大きく差が出るから無い
FMXのハンマーは消えるかも


250 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 15:07:57 P4uRQ8x20
>>248
おまえがエアプやで
5種類から2個選ぶんだよなあ


251 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 17:46:57 vI/IiV4E0
まだテスト鯖にすら来てないんだから仕様変更なんていくらでもありえるんだけどね


252 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 17:57:53 yHOFMzkM0
現時点では248が無知なゴミなのに何言ってんだこいつ


253 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 17:59:39 FUJMnToI0
そのまえにハンマーはスキル倍率が最下限レベルに低いからダメージ上限なくなった瞬間ゴミ以下
現状でさえイソレットの下位互換なのに極限後は完全下位互換になるから一人もいなくなるんじゃない


254 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 18:17:52 g.otvcw.0
1人もいなくなるんじゃない


255 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 18:38:14 m/rq08A20
バランシングのことを忘れてないか


256 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 20:20:23 l53t.Omw0
前みたいに月1ペースで何キャラかみたいに悠長にやってたら相当キャラ分布変わるだろうね


257 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 20:31:25 QmwqyfAk0
もし大幅なバランシングの余地があるなら共通スキル剥げるアイテムほしいな


258 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 21:55:36 .uA36DSk0
17キャラもいて個性出せないだろうな


259 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 21:57:39 sRHZ99P20
バーサークのダメージ上昇量を3倍にしよう


260 : ぶぅぶぅ :2016/05/21(土) 22:52:31 JP1pkqTg0
被ダメも2倍にしよう


261 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 00:16:06 421X62YI0
ここだけの話だけど次回バランシングの際サーバーみたいにキャラも統合する予定だよ
第一回目はテチ+クロエ=ティチロエ
マナ壁と補助を使う運がいい天然デブ
二回目以降は未定


262 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 00:20:05 B44TlLqk0
それ面白いと思って言ってるの?
妄言はよそでやってくれ


263 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 02:03:25 m3Ku5wic0
ハンマーと魔剣確保しとくか


264 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 02:12:39 CnfBPdk60
倍率も段数も中ディレイも範囲も射程も全キャラ横並びにすればいいよ


265 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 02:37:46 LvJURqNA0
実際そうなるだろうな


266 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 14:37:13 n6wN07X60
横並びになればまさに特殊スキル持ちが優位だね
その点やっぱイソすげーわ
弱化に火力バフに被ダメ軽減に音符に鳥にL魂2個持ちに新武器強化
シベはバーサークしかないのに、飛連のスキル倍率が低すぎる
太刀と魔鎧と兜アビのある残影ボリスの方が火力出るという


267 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 14:53:14 Iru1lbQo0
マジかよバナナ太刀買い占めるわ


268 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 16:27:42 m3Ku5wic0
他に値上がりそうな物は魔銃くらいか
ランジエは意外とダークホースな気がするな


269 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 16:47:54 yYWMJO4c0
ここにきてランジがやっと脚光を浴びることになるとはな


270 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 16:52:24 t0P5xaQs0
ごめん、なんで魔ランなんだっけ?


271 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 17:27:57 LvJURqNA0
武器が高くなってるから微妙だがな


272 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 17:37:31 wXhr6VK.0
防御の薄いキャラの未来は


273 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 19:32:11 aXiUhr5M0
ランジエも紙装甲すぎて話にならない気が


274 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 20:02:24 n6wN07X60
ランジエは依存補正が高い、物理銃ならS、魔法銃ならIが高い
それでもデバフや自己バフがなさ過ぎて話にならない
クロエは術強化が25%、ジョシュアは被ダメ軽減がある代わりに15%、ランジエは何もないのに15%
ランジエに木の葉をやってもいいくらい、それでもイソと比べると弱化がないから劣るけど


275 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 20:40:30 n6wN07X60
火力バフ込みでの秒間総合火力
残影斬:5240%
飛連:3672%
ダンシング:3267%
カースフレイム:2819%
GB,IPS:3068%
心:3225%
ストライクブロー:2904%
三種スプレッド:2875%
バーストマグナム:2837%
シャイニング:2828%
グロリア:2740%
HB:2520%
弱化、敵防御力減少(ラストアーマー、ペンデュラム)とかで変わるし、M依存は火力が出易いからパーセントじゃ語れない


276 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 20:46:57 .1feGP7w0
>>274
クロエは術強化で25%うpに命中P+5、前後ディレイ減少も付いてるぞ


277 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 20:49:43 zbMT6QQ.0
ランジは本当に何もないよな
重鎧と盾、スーツとバンドのセットが来たとき
せめて魔鎧と弾倉のセット効果でも付けてやってくれ、と思った


278 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 20:49:57 2uBuMJ8.0
後ディレイは減らねーぞ


279 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 20:54:01 n6wN07X60
>>276
前ディレイ減少は初耳、サンクス


280 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 21:43:07 n6wN07X60
現仕様なら残影ボリス、連突きシベ、イソがトップかな
ロアミニは火力20%、防御力減少14%、弱化10%があるからいい線行けるのかなー…?
ジョシュアは20%の弱化持ちだけど、防御力減少がない分どう影響するか
でもロアミニとジョシュアなら、イソでいい気もする
「MRキャラ」で、弱化20%と火力5%持ってるし、それにボスソロに重宝する音符もあるし


281 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 22:37:25 yYWMJO4c0
どっかのブログの引用で、ダメ上限撤廃されたこと前提でIPSがジョシュアより装備I補正高いからスプレッド最強と記載があったからかもな


282 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 22:38:02 LFmxEpSk0
ボリス突き抜けててやばい


283 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 22:40:56 DPecz3YM0
極限したらスキル性能自体が変化するとかだったら面白いんだけどな


284 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 22:40:58 QvknJf7Y0
わかめの強さが際立つな
さすが主人公だわ


285 : ぶぅぶぅ :2016/05/22(日) 23:47:18 wXhr6VK.0
バランシング前に比較しても意味がない


286 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 01:10:21 LvAfSBh20
そうだな
とりあえずバランシングは順次だからボリスが抜けてるのは確かだな


287 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 06:51:13 8difNWTc0
ローブキャラでもないのに魔法命中にされたハンマーは流石に救済されるべき
血重鎧のMRがおかしいだけで285までコラボ鎧しか選択肢無いからな


288 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 09:32:42 .0u7zwXg0
ベンヤが贅沢言うなや


289 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 09:38:33 K/O4ulhY0
ベンヤにローブ付けれるようにしろ
Aの初期P1にしろ
トランスヘルゲのクールタイム無くせ


290 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 09:59:19 eupVvP0s0
twが終わってなけりゃ極限バランシングとは別にそのうち調整来るだろ


291 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 10:09:10 aas3qkxQ0
根本的にセンスが欠けてるから何度やってもまともなバランスになる事は無い


292 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 10:12:59 2buAn1P.0
つかもう終わってるだろこのゲーム?


293 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 11:21:15 8difNWTc0
破壊の調整で人口減らしてハンマーでも同じ事やったからかなり減った
現状最強キャラはバランシングで弱体化するからボリスは危険だろう


294 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 11:37:27 er6uFnas0
GMステ+シベの攻撃力であの程度のダメージしかでてないと見れば
極限来てバランシング一通りやり終わったら現状のDPSと大差ないと予想


295 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 12:51:18 .RlitSeE0
シベじゃなくイサックだが??


296 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 13:22:49 c8xJzNnk0
法則性くらい調べてみるといい
重鎧を除いたらルシ、ピン、シベ以外は一つ専用の鎧がある
だから逆に重鎧を全員装備可能にすればいいと思う
ベンヤはスーツがあるから、ローブつけるならスーツを装備不可にする事になるよ
鎧と言うならまず、ルシピンシベで魔鎧装備可能にすればいいと思う
ベンヤの初期ポイントに関しては同感
法則性があって、どれも初期ポイントは合計値が14、装備条件が1、次に火力に影響するものが2
今の最良の初期ポイントは、突きルシピンナヤ、斬りマキシミラ、白テチ守護イスチャント
合わせるとなると、S3/H1/I3/F3/M1/X2/A1だけど、これだとFMXが終わる
でもXを3にする事は出来ない、そんな初期ポイントのキャラはいないから
SIを4にしようにもこれも同じ理由
Aサイズ、Aハンマー、FMXを全て両立出来るのはS3/H1/I3/F2/M1/X2/A1
これならAサイズはA270、AハンマーはA285、FMXはF220とれる
合計値が13だけど仕方ないね、まずマキシからクレームが殺到するだろうけど
バランスとるには一筋縄にはいかないんだぞ
自分のキャラばっか強化しろと言う自分勝手な人達は、全キャラのバランスの事も考えような


297 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 13:24:33 289EvlzY0
産業


298 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 13:37:48 c8xJzNnk0
アッハイ


299 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 13:45:52 sAQWQJ7E0
読む価値なし


300 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 13:56:11 HeBP5RWU0
クロエはすでに合計12だよ。
あと装備条件絡むのに初期2のキャラもいるし、次に火力に絡むのに3のキャラもいる。


301 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 14:14:17 K/O4ulhY0
全キャラ全ステ初期ポイントALL1
全キャラ全初期ステALL1
全キャラ全鎧盾武器装備可能にすればいいよ


302 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 14:21:03 eupVvP0s0
それで全スキル使用できるようになれば完璧だな


303 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 14:50:02 er6uFnas0
イサだったわ
どっちにしろ火力バフ持ちだし大差ないと思わせる材料には変わらんが


304 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 15:07:10 LvAfSBh20
狩りに爽快感出る感じなら嬉しいな


305 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 15:11:28 146nyFQs0
>>296
しっかり考えてんな...
まぁ社員が考えることやし、ここでぼやいてもしゃーない


306 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 16:57:26 Lfw5tVto0
自演


307 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 17:23:47 mwV3vHsw0
イサックとシベが同じとかエアプかな


308 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 19:05:42 7hOXI9vQ0
>>275
なんかこの表ってボリだけ意図的に盛ってない?韓国側だと群を抜いて単体TOPはシベの連突きじゃないのか?
日本側じゃ単体TOPといっても中身は残影斬ボリ連突きシベ12段/中ディレイ1.2~1.7s/後ディレイ18sのクッソ回転遅いしな…
前後消し素撃ち前提なら約1回の間に2発撃てるバーストマグナムやシャイニング11回以上のが秒間総合火力は単体TOPだな

talewikiのスキルで全体見ると韓国側と日本側でIPS,GB威力なんかも韓国<日本調整だったり中身違うようだし、兜アビ込でまた違いそうだ
ビックリしたのがルシって自己火力バフないのに円舞ならボリシベ単体と並ぶほどなのかよ…
感電弱化しかないが、神速剣とチャンスガード持ちかつ遠距離範囲も豊富でコスパ最強だな


309 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 19:19:20 eupVvP0s0
情弱すぎて突っ込む気すら起きない


310 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 19:29:05 avatY9po0
せやな
後ディレイ18秒もあって回転遅いよなー^^


311 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 19:50:38 C4Zz37Bo0
今のままダメージ上限撤廃だとスキルレベル下げた方が良いキャラが多いからなー
バランシングでスキル調整必須だなー


312 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 20:09:24 B4QF9YVc0
色々なキャラのスキル見比べてて思ったんだけどナヤの手裏剣打ちの性能すごいのな
Lv10で255%*3*2.8=2142%の0.6秒だって、火力UPバフないのが惜しいくらい
心もLv6あたりが鍵になるような気がする


313 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 20:21:29 avatY9po0
ミラなめんな
400*2*2.7=2160%の0,6秒な上に火力アップバフでSW搭載と同等だぞ


314 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 20:28:39 B4QF9YVc0
自分でもミラ使ってるからスッポ抜けてスマン


315 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 20:29:57 Kv2yRAYw0
狩りはゲージ貯める必要もなくスキル間ディレイも影響ない
高倍率でワンパン出来るキャラが一番


316 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 21:40:17 c8xJzNnk0
ボヤいて悪かった、反省してるゾ
>>308
マスタリースキルや、兜アビリティを足したスキル倍率を出して
1秒間に何段撃てるか弾数を出して
段数分かけて
クリ倍率でかけて
与ダメージ増加スキルでまたかけて計算しました
穴があったらアドバイスして、どうぞ


317 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 21:49:31 c8xJzNnk0
>>300
せやなクロエは12
あとついでに言うとティエラは13
クロエに関してはステで差別化するんじゃなくて、魔杖の装備条件をワンドと魔銃のようにI/Mにしてほしかった


318 : ぶぅぶぅ :2016/05/23(月) 23:29:55 K/O4ulhY0
>>316
足し算掛け算もできないガイジには構わない方がいいよ


319 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 01:45:59 yx8tiV460
問題はパッシブ化するゲージスキル5種が何になるかだ
フルスロ援護ODスコープ無ければ今までと変わらん
難攻不落領域無我フェザー入ったら終了
残りはゴミ


320 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 02:25:39 FINv3yNw0
ワイドフォーカスは?
あれないと不便なんだけど


321 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 02:32:57 Yr9y7kmM0
早く常時フルスルスコープ狩りしたい


322 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 03:09:49 yx8tiV460
フォーカスパッシブ化したら楽だけどフルスロ援護捨ててまで欲しくはないだろ
多くのユーザーはフルスロ+援護かスコープ
他3種ゲージ化で領域無我フォーカスだろうな
ハンマーやクロエみたいに特殊ステ組めるならフルスロOD、ゲージでスコープ領域無我


323 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 04:46:45 jNzJvc4Q0
極限を使うとゲージスキルは使用不可。一部のゲージスキルはパッシブ化
じゃないの?
このあと進展したとか?


324 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 04:56:51 v6F4lNbU0
フルスロパッシブなったらEAで4種維持出来そうだな


325 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 05:52:00 nZzSsHAs0
EAは没収


326 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 06:32:56 cDUq78rI0
確定情報で話さないから一貫性のない流れになってんな


327 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 08:02:47 v6F4lNbU0
極限でゲージスキル使えなくなったらEAゴミじゃん
5種の中にフルスロ無かったら残影弱くね


328 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 08:12:33 FBuXKkV.0
なかったら全部弱いわ


329 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 08:33:42 mojMHNKE0
だからいい加減妄想スレでやれよ


330 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 17:01:45 O58aUgTM0
EAHAでパッシブ5種同時、EAのみで4種、HAのみで3種、何もなしで2種
これでいい


331 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 17:20:25 foqLSJ0Q0
お前賢いな
それだと荒れないわ


332 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 17:53:01 LqjnJgyE0
EAHAでパッシブ増枠はいい落し所だな
常時5種有るならフルスロ・領域・援護・ワイドF・スコアイで無敵艦隊


333 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 17:59:29 85N8M9o20
290に自動的になるとかカンストの狩りの楽しみが死んだ状態でキャラ強化して虚しくないか?


334 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 18:12:09 foqLSJ0Q0
自動で290になるのか
キャラ作ってくるわ^^


335 : ぶぅぶぅ :2016/05/24(火) 18:25:46 ba11ESAs0
神殿ボスとかもう幸運適応でよくね?
NHくらいならいいだろ


336 : ぶぅぶぅ :2016/05/25(水) 00:05:16 2AX535QQ0
それができるならとっくにやってるだろ
紋章の売り上げガタ落ちの原因なんだし
技術的に無理なんだろうよ


337 : ぶぅぶぅ :2016/05/25(水) 23:52:31 tkW4TIwQ0
固有のレアも粗なくて紋章も適応しないんじゃコイン集めの反復でしかない
直接ドロップにすればいいのに


338 : ぶぅぶぅ :2016/05/26(木) 13:32:42 qVqJDrEo0
韓国でEA、HAの救済署名活動とか始まっててワロタ
目標1000人に対してまだ104名とか共通持ちそんだけしかいないのかよ


339 : ぶぅぶぅ :2016/05/26(木) 17:09:40 1w6Sj30U0
TWプレイヤーがいないんやで


340 : ぶぅぶぅ :2016/05/26(木) 17:21:20 5x8o42CU0
馬鹿がパッシブ化止めろって騒いでるだけ
デメリットしかないのに100超えてるしいみひ


341 : ぶぅぶぅ :2016/05/26(木) 17:53:03 JsAjEfx.0
>>339
少なくとも日本より多いぞ


342 : ぶぅぶぅ :2016/05/27(金) 01:03:58 TuiI0Row0
鮮人の得意技だろごねるの


343 : ぶぅぶぅ :2016/05/27(金) 08:00:33 vJ63wg620
すでにゴネられた結果告知修正されただろ


344 : ぶぅぶぅ :2016/05/29(日) 03:32:24 Mt1B4FWU0
暴風前夜! 下半期の大手ゲーム会社モバイル‘大激突’予告
2016-05-27 18:23:10
http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=1079302

ネクソンも下半期からモバイル新作リリースに拍車をかける。現在準備中のラインナップだけで
13種あり、このほかに、内部で準備中の新タイトルもあるというのがネクソンの説明である。
その中には注目度の高いIPを前面に出した作品が目につく。
「メイプルストーリーM」と「三国志 曹操伝 Online」、「テイルズウィーバー:レボルト」、
「ドラゴンネスト2:レジェンド」などがその主人公だ。
ここで「美少女メカニック」を前面に出した「M.O.E」とイ・ウンソクチームディレクターが
率いている 野生の生活ゲーム「野生の地:デュランゴ」が2016年に発売を目指している。


345 : ぶぅぶぅ :2016/05/29(日) 03:34:43 HDi8smbg0
上げろ


346 : ぶぅぶぅ :2016/05/29(日) 04:03:52 XVY6N4k60
え、またTWソシャゲ作るの?
前の結構すぐに潰した癖に


347 : ぶぅぶぅ :2016/05/29(日) 10:04:01 wRopgHj60
ソシャゲは開発費が少なくてできるから数打っていけそうなのだけ残す感じじゃね


348 : ぶぅぶぅ :2016/05/29(日) 16:20:36 CCzZAWRU0
ソシャゲの開発費が少ないとか思ってるバカまだいたのか


349 : ぶぅぶぅ :2016/05/29(日) 17:05:22 Hhx6Xon20
少ないというよりエンジンを共用できるから
1個の素材で安くいっぱいできる

クソゲーが


350 : ぶぅぶぅ :2016/05/29(日) 17:12:53 0j51mrnM0
ピクシブで絵書いてる俺だけどネクソンではないけどソシャゲ会社からソシャゲイラスト受注きたことがある
キャラクターが1枚8000円で差分が5枚で依頼
差分5枚で2万2000円合計6枚で3万円
ちなみに勝手に話もなくそのキャラのSDキャラ化やグッズ(ストラップやシール)なども販売されたが1円も支払いはなかった
おまけに契約にない別同会社のソシャゲにトレースで似たキャラ出されたり同じゲーム内で勝手に色塗り替えられて属性変化とか言い出したこともあった(同じく支払いなし)
コミケで聞いた話だと俺みたいなアニメ塗り派は安めに買いたたかれる傾向があるみたい
はっきり言って有名ソシャゲ以外は同族会社の開発したシステム使い回しばっかりだよ
開発費は安い、イラストもほぼ外注、声優も有名どころ使えるのはガチャで儲けられるとこだけ
自転車操業で1つの目安がガチャ更新1回で1000万程度利益でないときついらしい
逆にいえばガチャくるたびに10万程度回す廃人が100人いりゃ成り立つともいえる


351 : ぶぅぶぅ :2016/05/29(日) 17:34:00 YwO0txl20
スマホゲームの開発費は“平均”で1億超え。2014年オンラインゲーム市場の知られざる数字を,JOGAに直接聞いてみよう
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150731126/

開発費が安いとか弱小企業とか同人の話だろ。


352 : ぶぅぶぅ :2016/05/29(日) 18:53:12 ioBfNnSQO
いよいよ終了が現実味を帯びてきたな

アプデしょぼいと思ってたが、予算をスマホに回していたか

こっちは上限はずして家畜が勝手にやりこむの見守るだけになりそうだね!


353 : ぶぅぶぅ :2016/05/29(日) 18:56:56 00jcbFxY0
>>350
ソシャゲ運営ってそうやって回ってんのか
職人技が買い叩かれるのは嫌なもんだな


354 : ぶぅぶぅ :2016/05/29(日) 20:16:20 XVY6N4k60
これからソシャゲとして展開しようとしてるものの本家みたいなものを潰す路線には持っていかんだろ
多少だけどソシャゲからネトゲの方に人が来るのも狙ってるんじゃないかなあと思うが
まあソシャゲのほうが一年持たずに潰れるとかならまた話も変わるだろうが


355 : ぶぅぶぅ :2016/05/30(月) 02:16:35 eiDrhO9E0
最近tw始めました!って人しばらく見ないな


356 : ぶぅぶぅ :2016/05/30(月) 02:22:37 5xd1sfNs0
そりゃ既存の大半がcc反復に必死な現状じゃな


357 : ぶぅぶぅ :2016/05/30(月) 12:09:38 tsLQDRyQ0
CPの魅力がなぁ


358 : ぶぅぶぅ :2016/06/01(水) 23:18:42 JpvgOGGQ0
冬辺りから何でこんなに静かなんだろうな
CPも実装止まってるし来る気配も無い
こっちはタイアップ挟んだししてるからまだいいけど、韓国なんて暇過ぎるだろ


359 : ぶぅぶぅ :2016/06/01(水) 23:53:58 7eTR9BGA0
おわりのはじまり


360 : ぶぅぶぅ :2016/06/02(木) 17:54:09 n4Iusl4o0
EAHA完全終了したな
チョンの抵抗むなしくw


361 : ぶぅぶぅ :2016/06/02(木) 19:27:15 Hrd.DGzY0
公式にそんな情報出てないんだけど
どこのソース


362 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 00:06:13 aUQn5SZE0
ただの妄想ガイジ


363 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 06:31:17 tBkBmWQU0
もう2ヶ月切ったのに未だにEAの処遇決まってないとか大丈夫なのか


364 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 07:43:54 7F2LD1IU0
またテスト鯖来るだろうし
その時の反応で決まるだろうよ


365 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 11:17:18 EZAl0KJI0
最終的にはEAHAが一番重宝される共通になったりな
そりゃないか


366 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 12:08:17 ed16wXoA0
EAHAでパッシブ5個になるから買った方がいいよ


367 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 12:45:17 .fFYDt1k0
テイルズウィーバーエリートテスター募集案内
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=113885

* テストの内容のご案内
1. 2016年06 月 23日(木)
- 機器支給改善 / 経験値の拡張
- 封印された宮殿 Hell モードを追加
- キャラクター情報ウィンドウの改善
2. 2016年7 月初め (予定)
- 「極限」の更新
- 新規ダンジョンの更新

* エリートテスター補償案内 (詳細は追ってお知らせを通って案内)
- 電源補償 : アイテム外形変換スクロール(365日)2個支給
- レポート補償 : 抽選を通じたネクソンキャッシュ、 ラバーストラップコレクション支給!(合計 100万ネクソンキャッシュ設け!)


368 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 12:55:19 Oe1dCrR.0
テストめっちゃ先じゃん
同時実装するつもりかいな


369 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 13:00:23 geUK1B7o0
http://i.imgur.com/HEdL2ek.jpg
かわいい


370 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 13:18:41 gMEd5RyI0
イサのおっさんっぷりに磨きかかってきてない?


371 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 13:48:56 59WzvjDo0
ソーシャルゲームバブルはもう終わった


372 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 13:52:05 4H8H5OSw0
イサックから良いお父さん感がにじみ出ててやべぇ


373 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 14:08:46 7GlRh7aU0
誰1人としてまともな料理できる奴がいないんだが大丈夫か?


374 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 14:21:11 yuo76vPI0
極限でパッシブ外せばおk
EAで2個パッシブル、HAで1個パッシブル化にすれば問題ないかと
で、極限は簡単に出来るようにしたほうがよくね?
じゃないときのこ使えなくなるしね(極限前提で使えなくしたんだろうから)


375 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 14:29:05 BAkxsIK.0
そういう妄想ここに書き込んで楽しい?


376 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 14:30:35 geUK1B7o0
1割の韓国情報と9割の妄想スレ


377 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 14:53:01 Yt2VPTAc0
ある程度妄想が絡むのは仕方ないとして

たまにいる自分の妄想を
確定情報のように話す奴は何とかならんのか


378 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 15:14:17 LFtaf6AE0
韓国はカンファないからこういう形で日本のラバスト配布されるんだな
欲しいって声あったし良かったやん


379 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 15:28:20 986W5LWg0
ああ、イサック・・・なんて愛らしいんだ


380 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 15:29:17 ur3XlZYQ0
>>373
ジョシュアってなんでも出来るんじゃなかったっけ?
チートなのは記憶力だけ?
なんでも一発で覚えるけど公爵様なので家事系は一切やったことがないからわかりませんっていうのならわかる


381 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 17:35:25 .fFYDt1k0
>>378
むこうはカンファというかネクソン全体のイベントがあるみたいよ
NDCってやつ。


382 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 17:48:51 PT5bi85M0
出来るけど作らないタイプだと思う


383 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 18:18:35 g/hA2BO.0
作ったのはシベリン?


384 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 19:18:20 LFtaf6AE0
>>381
あれはミニコンサートとイラスト展示だけでグッズ販売はしてないと記憶している
開発との交流会じゃなくて展示会よな


385 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 20:07:03 LPYZXv0s0
極限は全キャラ調整済みでテストやるならいいんだが
クロエだけってオチじゃねえだろうな


386 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 20:14:36 eondnfws0
ミラの砲撃レベル2で砲撃狩りするわ
倍率2000%だし神殿で楽々1セットで楽しむわ
3次覚醒目指して雷か水占拠してやる


387 : ぶぅぶぅ :2016/06/03(金) 20:20:38 gMEd5RyI0
っていうやつが大量に出てくるせいで弱体化するんだろうなぁ


388 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 00:51:33 1nKzGC620
いっそ全キャラ画面全体攻撃つけて全狩場をインスタンス化かクラダンにしよう


389 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 02:08:28 uo4MtN9s0
ハンマー宇宙最強とかいってた奴謝罪しに来た?


390 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 07:42:40 R.Y2vEYY0
実装されてる装備で火力計算してみればわかるけどスキル倍率だけで判断するのは早濡


391 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 17:41:37 3cvQ2Wx.0
そ・・・早濡


392 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 17:57:49 34VSWct20
早濡→まいがい
早漏→せいかい


393 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 18:11:08 Y0LFNCTc0
>>390は濡れやすい女性


394 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 18:17:04 MXu14yuM0
くっそww
>>390くっそwww


395 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 18:26:49 5Uxs94cY0
先走


396 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 18:53:45 23vgSvck0
脳内補完されてたから全然気づかんかった
すぐに気づいた人は普段から早漏を気にしてるから?


397 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 19:00:48 ZdPUs.8U0
早漏(そうろう)の読み方をしらない>>390は早い(はやい)濡れ(ぬれ)と変換してたんやろなぁ


398 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 19:17:28 6tKO/PEY0
>>390
煽りでそれはないわ
リアル小学生かよ


399 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 19:37:21 /MNnCp3M0
この期に孕んでと同じようなもんか
二度見する奴はするし文盲は言われるまで気付かない


400 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 19:42:09 34VSWct20
この期に及んで
この期に孕んで


401 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 20:04:45 SSAXSLQg0
お前らそうぬれも知らんのか


402 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 20:08:30 f8gBRKkE0
韓国のエリートテスターってタンクキャラにしようとしてたベンヤをゴリッゴリの火力キャラにした連中だろ
ヌルゲー好きはテスターやめてくれー


403 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 20:11:43 7D7bALho0
あれは韓国ネクソンがトチ狂ってシャープミーティア急に追加した所為じゃね


404 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 20:30:10 R.Y2vEYY0
いや、ベンヤがバカ火力なのはヘルゲが原因だろ

>>402
元々ベンヤってタンクキャラだったのか納得


405 : ぶぅぶぅ :2016/06/04(土) 22:03:11 lH18Urbo0
お前らほんと童貞なんだなって実感できて嬉しい


406 : ぶぅぶぅ :2016/06/05(日) 09:11:07 cswOXEmg0
>>401
これな
マン汁に決まってるのにこれだから童貞は…


407 : ぶぅぶぅ :2016/06/05(日) 09:21:28 V1tlN6nA0
一晩開けてまだこのネタ引っ張るの?


408 : ぶぅぶぅ :2016/06/05(日) 15:24:11 NxZo6Ak20
>>403
テストユーザーが反発した結果だぞ。


409 : ぶぅぶぅ :2016/06/05(日) 23:59:26 cqrSrmzA0
>>344
これ誤字だったみたいだね
テイルズランナーに修正されてる


410 : ぶぅぶぅ :2016/06/06(月) 00:58:24 r13Eymhk0
紛らわしい名前のゲームだな…


411 : ぶぅぶぅ :2016/06/07(火) 04:29:21 mkwdvMqU0
ソシャゲでワンチャンかとおもいきや完全に見捨てられててワラタ


412 : ぶぅぶぅ :2016/06/07(火) 05:30:27 KdODhPvI0
一度潰してるのに新たにソシャゲ作るとか流石に意味分からんから当然っちゃ当然


413 : ぶぅぶぅ :2016/06/07(火) 12:23:20 9aImP3xQ0
>>380
原作でも作ってなかったし。剣術もよわよわ体力なしだったから知識と実技は別物なんだろ
ただ、その道の達人だった幽霊を憑依させれば別


414 : ぶぅぶぅ :2016/06/07(火) 14:21:56 g.U8M6Ag0
小説のジョーくん好きなのに今じゃその面影全然ないよね


415 : ぶぅぶぅ :2016/06/08(水) 08:28:13 rn3TDVOI0
最初からほぼほぼ別人だったような

昔からだがストーリーが売りとか言って全っ然設定統一されとらんからな
NPCとか性格どころか性別変わってるのまでいるし
EP2リセットでもう原作のもオリジナルのもぐっちゃぐちゃ


416 : ぶぅぶぅ :2016/06/08(水) 22:29:54 KWIWRkhs0
オルリー制服285条件のままだったらいいなあ


417 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 01:23:10 DqshCnsY0
オル制服は285のクエスト報酬だからかわらんだろ


418 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 15:41:23 Nykf9E8w0
06/09(木)公開テストサーバーv6.84パッチ案内(修正)
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=113934

[ 更新]
* 課題のシステムを追加
- 右サイドボタンの下の課題システム専用のアイコンが追加され。
- 毎日午前6時に3つのの毎日の課題が自動的に支給されます。
- 毎週月曜日の午前6時に六種類の週間課題が自動的に支給されます。
- 課題を完了すると、経験値と報酬アイテムを獲得することができます。
- (注意!) 課題の初期化前、完了ボタンを押さないと補償を獲得することができません。

[ 改善]
* 再分配無料化
- 220 レベル以下のキャラクターは、回数制限なし、無料で再分配を行うことができる。
- 221レベル以上のキャラクターは、点検前まで利用した再分配回数の記録がすべて初期化されます
(最初から進行可能)

[ 修正]
* 乗り物の移動速度が一定の効果に影響を受ける現象
*サーバーの選択ウィンドウ内のキャラクターを作成案内メッセージの重複出力現象



Lv220までは再振りに制限ないみたいだし結構いいステ組めそう。
後はまた新しい反復クエが追加されるらしい。狭間やオルリー花火並にうまいならいいが。


419 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 15:43:04 0W1TPVqI0
また変なもん実装されんのか


420 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 16:20:21 KQNvrM7E0
良ランダムまでやることが当たり前になるのか
それはそれで面倒だな


421 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 16:27:12 7wmZbvNE0
報酬アイテムの内容次第だな
経験値はキャップが外れてもカンストだし
そこまで旨くなくてもいいけど


422 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 16:58:43 0W1TPVqI0
EP1マップを改変してクエストでレベル上げるゲームにしたのにそれを更に加速させるのかよ
レベル上げやすくするんだったら低レベルの敵の経験値増やすなり経験値テーブル見直せよ


423 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 17:16:20 smMHs4O60
クソゲー加速、だな
反復ですら面倒で人がつかないのに悪あがきをまだ続ける気なんだな


424 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 17:26:27 /rAb/OZg0
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=113961

ついにきたわ


425 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 17:33:07 0W1TPVqI0
画像だと翻訳できなくて困る


426 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 17:40:38 EOaJUgkk0
ただのテスター募集じゃねえか


427 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 18:31:24 Nykf9E8w0
[テストサーバー海外のヒント〃]新しく追加された毎日、毎週課題について
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13611?listURI=%2FMagicWeaver%2F_rec

ただのおまけみたいなものだった。
普通にいつもの日課こなしてれば、それにスタンプ?と経験値がもらえて
スタンプ?を集めて何かと交換できるっぽい?
画像だから翻訳面倒くさい・・

後はキャラクター作成した日がわかるようになったみたいだな。


428 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 19:05:10 KnVEu1Ek0
>>424
改 気楽な世界 オフラインFGT テスター募集案内 2016.06.09
http://tales.nexon.com/board/889192451/113961/

改 気楽な世界-オフラインFGT・テスターの募集
7月のアップデート'改楽 気楽な世界'のオフラインテスター(FGT)の参加者を募集します!! '改 気楽な世界'を先行体験してみて率直な意見を話してください!
申請期間:2016年06月09日(木)~2016年06月19日(日)
今回のFGTは近づいてくる7月のアップデートに先立ち、ユーザの方たちを祀って事前にテストを進行してコンテンツを検証して、大切な意見を聞いて反映するための場所です。

FGTの進行の詳細内容
 
-FGTの進行日程:2016年07月02日(土)14:00
-FGT実施場所:板橋ネクソンコリアの社屋
-FGTの所要時間:約3時間
-テスト内容:極限(キャラクターバランスを含む)、新規ダンジョン'ティルカルラグ'、封印された宮殿'ヘルモード'
-参加者補償:ネクソンキャッシュ・五万ウォンと所定のプレゼント(テイルズウィーバーキャラクター商品)支給

FGT・テスター申請
 
-申請期間:2016年06月09日(木)~2016年06月19日(日)
-資格:テイルズウィーバーに愛情を持っているユーザなら誰でも
-募集人員:20人
-当選者案内:~06月28日(火)/選定されたユーザーには連絡予定
 
※ネクソンドットコム個人情報に登録された電話番号で連絡することに同意した方だけ申請してください.
※ネクソンドットコム個人情報を必ず修正してください.
※最終参加者に選定された方には(株)、ダウ技術を通じて文字メッセージが発送されます。


申請方法

1.テイルズウィーバーのホームページにログインします。
2.顧客サポート掲示板の[建議の角笛]を選択します。
3.カテゴリで[FGTの申請]を選択します。
4.[サーバー]、[テイルズID]、[キャラクター名]でFGTに参加するキャラクターを選択します。
5.タイトルと本文を記入して登録ボタンを押します。

留意事項
 
-FGT当日参加することができた場合のみ申請してください.
-ネクソンIDの会員情報に住所と携帯情報が正確に記載されているかを確認願います.
-会員情報に登録された携帯番号が正確ではないたり、SMS受信に同意していない場合、参加者の選定で除外されます。
-FGT・テスター先発は申請したキャラクターのプレータイム、購買履歴、キャラクターレベルなどを考慮して選定します。
-FGT当日、招待された人員だけが参加することができます。 (同伴人員は立場が難しいです。)


429 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 21:44:37 bOLWGGCw0
はよ全キャラバランシングしてくれんかな…じゃないと話が一向に進まない
にしても極限が来たら前後消しとコンボ、どっちが主流になるんだろ


430 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 23:05:44 dVfFOOBM0
どっちにしろ前後消しだろ。シナジーとオバペ考えると前後消しで堪える方が強いし


431 : ぶぅぶぅ :2016/06/09(木) 23:51:07 vMmCa5Lg0
効率厨はDPSだの気にするだろうから今とほとんど変わらんだろ
火力厨とかエンジョイ勢はアレコレやるんじゃねぇの?

バランス調整は予想できんがキャラの個性を〜とか
今までダメージ上限設けてたしわ寄せでスキル弾数バカスカ増やしたツケが残ってるからなぁ
上手くやってくれれば良いが・・・


432 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 01:09:06 Ov7pF0rM0
素ダメ コンボダメ
12,000 15,600
13,000 16,900
14,000 18,200
15,000 19,500
16,000 20,800
17,000 22,100
18,000 23,400
19,000 24,700
20,000 26,000
21,000 27,300
22,000 28,600
23,000 29,900
24,000 31,200
25,000 32,500
26,000 33,800
27,000 35,100
28,000 36,400
29,000 37,700
30,000 39,000
31,000 40,300
32,000 41,600
33,000 42,900
34,000 44,200
35,000 45,500


433 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 02:01:40 /haUpgqU0
シナジー50%避けてもコンボの方がつええな


434 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 02:14:08 pdBSwHYk0
50%で避けるが、50%で補助かかること忘れてるやついるよな


435 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 02:32:52 ZoYYTlpM0
なお攻撃回数


436 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 08:04:55 XU1ztMk.0
一発辺りのダメージに勝っていても
回転率で劣ってる場合の方が多そうだと思う
特にコンボって人力で最速を繰り返すのって結構しんどそうだし


437 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 08:09:11 KBfqWTxE0
そこにロマンがあるんやろ


438 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 08:09:19 2gK/l2HY0
あと単純に疲れるわ
スキルキー押しっぱでいいノーコンボ最高に楽


439 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 08:18:18 XU1ztMk.0
ロマンの追求もいいけど
補助貰ったりする場面なら協調性も持たないとね…


440 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 08:20:29 2gK/l2HY0
単純に運営がコンボで補助避ける仕様無くせばいいだけなんだがね


441 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 11:50:46 qdUKp4CA0
コンボでキャラ側補助避ける意味分からないよな
コンボっちゅーかベンヤのアボイドがサンクを避けたり
引いてはアンデ?みたいなアイコンのモンスターペットスキルとってるキャラがサンクで死んだり
めんどいわ


442 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 11:56:43 6cguNesA0
これまでコンボ繋がらず陣消しもできずなんて不遇だったのに、改善されてやっと胸張ってコンテンツ参加できるようになったかと思えば、補助避ける敵と味方が重なってコンボ繋がらないとかで結局地位は落ちるだけ
運営見てる?
せめて補助は避けないようにしてくれ
嫌われるんだよコンボキャラ


443 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 12:05:07 CAGAQPi.0
つーか回避効果要らんわ
その代わりHit数に応じて防御をもっと上げてくれ


444 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 12:24:52 i2mbneno0
そろそろ他スレいけ


446 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 15:23:24 wg7fHGMU0
課題の詳細はまだ来てないのか


447 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 17:48:08 xJRBygx.0
HPのドーピングアイテムあるし韓国はぬるげーだよな
こっちでもテストして欲しいわ


448 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 19:06:08 iJfc0PgI0
>>442
他の項目はともかく敵と味方が重なってコンボが切れるのはお前が下手なだけだ
ターゲットシステムも使いこなせていないくせに仕様のせいにするな
ワープもスラストも状態異常もない相手なら、オバペ以外でコンボが切れる要素はねーよ


449 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 19:31:01 fvbXmAyc0
自動攻撃とスキルキーで自動コンボ出来るだろ
スペースを自動攻撃に設定
スキルキーを1に設定
tabでタゲったらスペース押して1押しっぱ


450 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 19:36:35 VAwkEwlU0
武器ディレイ倍にするなり装備の敏捷補正消すなりガッツリやらんとコンボ繋げるゲームには戻らんぞネクソン


451 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 19:38:19 Ov7pF0rM0
武器ディレイ半減して全キャラで前後消し余裕にしろ


452 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 19:41:35 iJfc0PgI0
ただ、コンボで補助避けなくなったら今度はコンボゲーになるんだよな
どうやっても有効なコンボが存在しないノクターンとロアミニがゲロカス扱い


453 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 21:00:28 E//h72rI0
ロアミニみたいに全キャラスキル前後ディレイ値を0にしてくれ


454 : ぶぅぶぅ :2016/06/10(金) 22:46:00 y115BDAU0
通常撤廃してスキル→スキルで繋がる様に仕様変えるのがベターだと思う
コンボ維持可能時間は敏捷とかで伸ばせるとかしてさ


455 : ぶぅぶぅ :2016/06/11(土) 00:17:44 VZ9MRJCwO
過疎って終わりそうなのに迷走しすぎ
アイテムウィンドウ改悪するし

ロアミニ、ノクタの直後にコンボ優遇とか
新キャラ速攻で殺してどうするよ


456 : ぶぅぶぅ :2016/06/11(土) 00:29:45 9a.b3edM0
そもそもシナジーを避けないように調整すれば
超越後はノーコンボで手数を稼ぐのとコンボで1.3倍の火力とですみわけ可能なのにな


457 : ぶぅぶぅ :2016/06/11(土) 01:24:44 TDN0VLeI0
シナジー避けなくしても他要素据え置きならステ組みは変わらんだろ
前ディレイはほぼ全キャラで消せるから考えないとして、オバペ上なら大抵のコンボステで後消しになるし
むしろ焦点はオバペ上でのコンボステが成立するかどうか
武器を2本用意するか超低Aステを作ることになるけどな

いっそのことザコ乱獲向きキャラと単体向きキャラとかの棲み分けでもいいんだがな
どのキャラでも乱獲とボス狩りを両立させようとするから単純な数値だけでの序列ができてしまう


458 : ぶぅぶぅ :2016/06/11(土) 01:46:08 tfdvKdck0
>>455
アイテムウインドウ今のほうが使いやすいわ


459 : ぶぅぶぅ :2016/06/11(土) 02:14:55 XzJZ8G/g0
初めは使いにくいと思ったけど、なれてきたら今のでもいいかな。
でも整列は1つのボタンでさせてほしかった。CTあるのも意味わからんし・・・


460 : ぶぅぶぅ :2016/06/11(土) 04:23:20 RvfD3qf.0
整理してもccやログアウトするとリセットされる糞仕様


461 : ぶぅぶぅ :2016/06/11(土) 05:45:27 nLT7JPQ60
イベントリいじれる力があるのはわかったから前の仕様でも使えるようにしてほしい


462 : ぶぅぶぅ :2016/06/11(土) 07:33:45 Q0xwF87.0
コンボは、バフは避けずデバフのみ避ければ良い。


463 : ぶぅぶぅ :2016/06/11(土) 07:56:52 T6s2BBEw0
その前に後ディレイ関係ないコンボ猶予時間設けろよ


464 : ぶぅぶぅ :2016/06/11(土) 07:59:28 Mk2niyBY0
>>452
ならねーよ
前後消し出来る現状じゃわざわざコンボ繋げるより楽で効率良いから


465 : ぶぅぶぅ :2016/06/11(土) 11:00:15 /33fFLF20
賛否両論だから前仕様のアイテムウィンドウへ切り替えられるようよろ


466 : ぶぅぶぅ :2016/06/11(土) 12:31:31 wFR.0uwI0
アイコンじゃない方のインベントリの背景色変えてくれたらいいよ


467 : ぶぅぶぅ :2016/06/11(土) 13:36:41 zbCBX.lU0
色が見にくすぎるんだよなぁ


468 : ぶぅぶぅ :2016/06/12(日) 00:45:33 ydgIaAms0
ただの運営の自己満でコロコロとシステム変えられても使いづらくなるだけ。前のがよかったわ


469 : ぶぅぶぅ :2016/06/12(日) 01:21:10 ynS.lzDU0
慣れかなとも思ったけど単純に128個ずらっと並べられてるだけなのがキツい
色カバンの仕様をそのまま流用してくれればよかったのに
あれじゃOMを倉庫代わりにしてしまうのも仕方ないよね


470 : ぶぅぶぅ :2016/06/12(日) 09:50:42 a9TBNS/U0
新規取得アイテムがわかりやすければそれでいい
隙間空いたら自動で詰める機能あれば文句ないんだけどな
無くなったらポコポコ隙間空いてそこに新規取得アイテムが入るゲームなんて初めてだぞ
フリマに出品中だとソートも効かないとかイミフ


471 : ぶぅぶぅ :2016/06/12(日) 11:20:58 1eb.kUUg0
前の仕様の方が使いやすかったな


472 : ぶぅぶぅ :2016/06/12(日) 11:35:41 FSBgpMhE0
win10を使いにくいと言っていつもまでもwin7を使い続ける老害じじいみたいだな


473 : ぶぅぶぅ :2016/06/12(日) 14:44:14 zHX4L0Yo0
まぁwin10をUIのみで語る奴は単なる情弱だがな


474 : ぶぅぶぅ :2016/06/12(日) 14:46:48 ydgIaAms0
ユーザビリティって結構重要じゃねw
そのうち7もサポート終了とかなるんだしある程度合わせなきゃならないのはわかる


475 : ぶぅぶぅ :2016/06/12(日) 14:50:36 qnav7dMY0
今の仕様のどこがいいの?


476 : ぶぅぶぅ :2016/06/12(日) 15:06:15 ynS.lzDU0
アイコンにできるのは良いと思うよ
でもカテゴリー毎にページ分けるとか、
所持数が増えたらどうなるかもうちょっと考えてほしかったかな


477 : ぶぅぶぅ :2016/06/12(日) 16:37:26 DNvMOToI0
武器や消耗品でタブで分けるくらいしろよカス


478 : ぶぅぶぅ :2016/06/12(日) 20:15:00 ZkvjUXCU0
Win10は動かないソフトがあるかも知れない
Win7で動いてるんだから変えなくてもいいやってのが全てだし…
実際TWなんかは対応するまでかなりかかったしな


479 : ぶぅぶぅ :2016/06/13(月) 00:56:30 TgE2xuvA0
要約すると前仕様と切り替えできるようにすれば全て解決ってことで


480 : ぶぅぶぅ :2016/06/13(月) 02:27:08 aXhXgrXk0
一年前win10にするとtwカクカクでまともにプレイ出来なかっ単だけど今も同じ?
twのためにわざわざwin8に戻したわ


481 : ぶぅぶぅ :2016/06/13(月) 10:23:50 EPZL9VQo0
まともに動いてるが環境によるからもう一度試してみろとしか


482 : ぶぅぶぅ :2016/06/13(月) 20:17:34 Nl72k0zs0
TWの為に8にした割にはアプデ情報見てなさそう


483 : ぶぅぶぅ :2016/06/13(月) 23:30:22 55UxUI5o0
見てないだろ
ちなみに今はwin10の自分は普通に動く


484 : ぶぅぶぅ :2016/06/13(月) 23:33:54 Hu6HHogQ0
したらばは見るのに公式は見ないガイジが多いからね


485 : ぶぅぶぅ :2016/06/15(水) 12:24:22 DXV5GBkE0
06/16(木)正式サービスサーバーv6.85パッチ案内(修正)
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=114011

[ イベント]
1.休眠 ユーザー 復帰 イベント
- 復帰ユーザーのための[WELCOME BACK]イベントが進行されます。
2. 出席 イベント
- 出席イベント[プロ出席ドル]が行われます。
3.ユーザ の監査 イベント
- テイルズウィーバーユーザー監査イベントが進行されます。
4. 13周年イベント
- 13周年イベントが終了します。
- 13周年コインとサクサクのクッキーアイテムが消えます。

[ 修正]
1. HP / MP を100%回復させるいくつかのアイテムを使用することができないように修正。
- > 生命の彫刻、マナの結晶、100年ゼリーキノ コ、西王母の半島、梅の漬物、
変形清麹醤、アーモンドチョコレート、相性アイス、メガメロンパン、新鮮なオレンジ
2. HP / MP をポーションを使用して回復時にキャラクターステータスによる追加の回復機能が削除さ
3. HP / MP / SP が完全な状態で回復ポーションを使用する際のアイテムが消費されるように修正
4. 乗り物の移動速度が一定の効果に影響を受ける問題を修正
5. サーバーの選択]ウィンドウキャラクター生成案内メッセージが重複して出力される問題が修正
6. 13 周年紅炎セットと13周年ビングオールインワンがマジックルーレットが可能なように変更
7. SEED を最大値まで所持した状態で、SEEDを報酬として受け取るクエスト完了時に、
クエスト正常に完了していない問題を修正
8.「坂下の切ないお願い(ダンジョンの所有者たち)」 クエストが正常進行されなかった問題を修正
9. 潜水モード中は店の検索機能を使用することができないように変更


キノコ系POTが本鯖に適用されるようだ。
日本もそろそろかな


486 : ぶぅぶぅ :2016/06/15(水) 12:39:04 yRKZv4/20
80%回復ポーションを安価で販売してくれ


487 : ぶぅぶぅ :2016/06/15(水) 17:30:20 QV1MMgUY0
どうせ固定超ダメくらいでしか死なないからCT無いPOT供給増やしてほしいものだね


488 : ぶぅぶぅ :2016/06/15(水) 17:46:05 DXV5GBkE0
06/16(木)帰ってきた「水着バッグ "アップデート案内
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=114035

ロアミニ・ノクターンの水着きた模様
日本は来週辺りか?


489 : ぶぅぶぅ :2016/06/15(水) 17:57:04 muqYx0zY0
イスピン、イベント絵だといわゆる競泳型だけどゲーム内ドット絵だとクソダサイフリル付き2ピース
ビニールプールだとイベント絵と同じような競泳型に見えるのに
なぜ立ち絵はオルリー制服共々クソデザインばかりなんだ


490 : ぶぅぶぅ :2016/06/15(水) 20:01:03 F8m3ZQ5Q0
三年目にして漸くロアミニ水着か
既に水着あるキャラもそろそろ新しいデザインの水着が欲しいところだが贅沢かな…


491 : ぶぅぶぅ :2016/06/15(水) 20:20:02 DXV5GBkE0
3年目って去年ロアミニ実装したばかりなんだが。


492 : ぶぅぶぅ :2016/06/15(水) 21:14:48 F8m3ZQ5Q0
そうだっけ?二回くらい夏過ぎた気がしてた
ごめん


493 : ぶぅぶぅ :2016/06/15(水) 21:53:39 yRKZv4/20
ガイジが沸いてる・・・


494 : ぶぅぶぅ :2016/06/16(木) 00:52:44 AsAaor520
タイムリープしてる奴いるぞ


495 : ぶぅぶぅ :2016/06/16(木) 01:29:41 j.GKew/E0
おいおいおい
ロアミニの水着めっちゃいいじゃねーか


496 : ぶぅぶぅ :2016/06/16(木) 10:49:20 MEpSmKGA0
いいよね…
これでカースシールドのくるって回転するモーション作ってくれてたら
マジでベストなんだけどなあ
鎧アバターはどっかしらで手抜かれるから心配


497 : ぶぅぶぅ :2016/06/16(木) 13:31:01 L.LSaMWE0
ヤシの実投げてタコ倒すイベだっけか
あれ好きだったわ


498 : ぶぅぶぅ :2016/06/16(木) 13:41:48 EX7dBZE.0
http://i.imgur.com/lE4Xx11.jpg
かわいい


499 : ぶぅぶぅ :2016/06/16(木) 14:07:27 pCe2a7tg0
06/16(木)再分配無料化アップデート案内
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=114041

06/16(木)の課題を更新!案内
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=114042


500 : ぶぅぶぅ :2016/06/16(木) 14:11:53 pCe2a7tg0
夏イベ特設ページ
http://tales.nexon.com/tales2/page/gnxintro.aspx?url=event/160616/index160616

ウェルカムバックイベント
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?Url=News/EventBoard&oidArticle=398&maskPageType=2

NGに引っかかってイベント全部貼れない・・


501 : ぶぅぶぅ :2016/06/16(木) 14:16:55 pCe2a7tg0
プロ出席した!イベント
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?Url=News/EventBoard&oidArticle=399&maskPageType=2

テイルズウィーバー感謝イベント
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?Url=News/EventBoard&oidArticle=400&maskPageType=2

改 - 心地よい世界事前登録イベント
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?Url=News/EventBoard&oidArticle=402&maskPageType=2


502 : ぶぅぶぅ :2016/06/16(木) 14:19:11 EX7dBZE.0
http://i.imgur.com/0wUPgxT.jpg
http://i.imgur.com/C6Ck2Yx.jpg
http://i.imgur.com/JeXGfGE.jpg
画像


503 : ぶぅぶぅ :2016/06/16(木) 14:19:42 pCe2a7tg0
テイルズウィークイベント!
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?Url=News/EventBoard&oidArticle=403&maskPageType=2


SNSに噂出しプレゼントもらおう!
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?Url=News/EventBoard&oidArticle=404&maskPageType=2


504 : ぶぅぶぅ :2016/06/16(木) 14:21:13 EX7dBZE.0
http://i.imgur.com/OYCFZdX.jpg
http://i.imgur.com/NkYVMsA.jpg
http://i.imgur.com/1GS3Id3.jpg
画像


505 : ぶぅぶぅ :2016/06/16(木) 14:37:05 PxHq5LT20
>>502
エフェアバかわいい
イベ報酬かな


506 : ぶぅぶぅ :2016/06/16(木) 20:34:34 qFi5Ifh60
ティルカルラグのボス画像 カンファのだと4体しかいなかったけど
最後の1体がこのおじいちゃんなんだな
http://www.famitsu.com/images/000/105/847/l_57381c8569d44.jpg
http://i.imgur.com/elUasCo.jpg

>>505 もう読んだかも知らんけど

プロ出席簿!
毎日ギフトを与えるのに、なぜ来なかったんですか?

期間
2016.06.16(木)メンテナンス後 〜 07.27(水)メンテナンス前まで

参加方法
毎日接続を介して様々な贈り物を受け取ることができます!
出席チェックアイコンをクリックして、出欠票を開いてください。
接続して30分後に報酬を受けることができます!

NEW ITEM
このように、新しいアイテムも用意されている!
ニャンコキャップ(7日目)/ニャンコバッグ(14日目)/ニャンコキングの休息(28日目)
1回用 強化利用券 - 武器強化を1回無料で試すことができる利用券
武器強化お守り - 武器強化失敗時、強化レベルが下がる確率を下げるお守り

注意事項
出席チェックは、接続後30分経過で報酬獲得が可能です。
出席した日ではなく、累積日数に応じて報酬を受け取ります。
ルーンアカウント(マスターID)ごとに、一日1回の出席報酬を受けることができます。
毎日朝6時に初期化されます。


507 : ぶぅぶぅ :2016/06/16(木) 22:18:25 NcCkDAzw0
武器はブラッド武器素材にどうせするからいいとして、装備はいかにはやく新装備揃えてブラッド売り抜けるかの戦いになるな


508 : ぶぅぶぅ :2016/06/17(金) 13:16:48 xpekDbv20
誰も装備の話なんかしてないのに何いってんのこいつ


509 : ぶぅぶぅ :2016/06/17(金) 13:20:40 e9Kt9ze60
貧乏ニートの最期の意地やろほっといてやれ


510 : ぶぅぶぅ :2016/06/17(金) 13:21:29 hjSe116M0
いつもの煽りカスが沸いてる・・・


511 : ぶぅぶぅ :2016/06/17(金) 14:07:39 ywJLlfAY0
装備売り抜きしたいなら今売ればいいんじゃね?
それで派生なら笑うがw


512 : ぶぅぶぅ :2016/06/17(金) 16:27:17 wFuQpRck0
ティルカルラグ
入場制限285
人数1〜4
難易度 NH選択可能
上位防具が獲得できる

上位装備が獲得できるのは明白だよ


513 : ぶぅぶぅ :2016/06/17(金) 16:51:18 W2VRoy7E0
上位防具と既存アビの上位版が出るってのはカンファでも言われてたし今更


514 : ぶぅぶぅ :2016/06/17(金) 17:30:03 hkoGweCU0
ニートで情弱ってやばない?
有り余ってる時間なにしてんだよ


515 : ぶぅぶぅ :2016/06/17(金) 18:02:30 9.OQ3Fo6O
このゲーム楽しい?


516 : ぶぅぶぅ :2016/06/17(金) 18:08:19 bGk94KCc0
やらないほうが良い


517 : ぶぅぶぅ :2016/06/18(土) 02:16:08 mupWN3mY0
極限で敷居高くなって過疎る運命
共通無しはPT来るなブラッド装備は当たり前
こんな環境で続くわけがない


518 : ぶぅぶぅ :2016/06/18(土) 02:25:35 P234Vego0
PTゲーにして敷居も高くして無共通ブラッドはPTに来るなってゲームにするネクソンって馬鹿なんじゃないのかな


519 : ぶぅぶぅ :2016/06/18(土) 02:46:05 S10EsjK60
日頃低火力はくんなとか共通なしは来るなとか言うくせに
いざそういう空気をネクソンが作ったらネクソンのせいにするわけか。
たらば民にとってはそういう空気は大歓迎じゃなかったの?w


520 : ぶぅぶぅ :2016/06/18(土) 03:53:42 cElVK5ls0
限界末期故、背に腹は代えられない


521 : ぶぅぶぅ :2016/06/18(土) 05:37:07 Bws6j4IU0
装備ろくに揃えてないやつが来るなって言われても当然だろ
課金もせず今までのコンテンツろくにやってないから装備がないんだろw
そんなやつらが最新のコンテンツに来ようとするから煙たがられてるの理解しろよw
金策が嫌なら課金しろ課金すらできないなら地雷同士固まっててこと


522 : ぶぅぶぅ :2016/06/18(土) 06:23:38 uDlrTwEM0
まぁニートはニートらしく頑張って量産して、地雷は地雷らしく一緒にやるか整えろって話
社会人は量産できない分、金でなんとかしろってことやね


523 : ぶぅぶぅ :2016/06/18(土) 06:29:43 JMRCNkG60
雑談スレ行け


524 : ぶぅぶぅ :2016/06/18(土) 18:25:23 Z.ONfe.s0
ミニゲーム要素ありってなんだろうね?
ボス以外にPTでなんかやらされるのかね


525 : ぶぅぶぅ :2016/06/19(日) 11:23:18 B0KM8aQw0
廃人様のお陰で成り立ってるゲームだもんね
ライト層はお断りでしょ
さっさと引退して別ゲーやるほうがいいよ
そしてサービス終了


526 : ぶぅぶぅ :2016/06/19(日) 11:24:38 JWgqobXY0
1%のガイジの課金額が全体の売り上げの90%を占めるゲーム


527 : ぶぅぶぅ :2016/06/21(火) 07:21:31 DufIOnVg0
>>526
むしろ課金者しか残ってないだろ


528 : ぶぅぶぅ :2016/06/21(火) 19:43:03 6vMEgdFU0
06/23(木)公開テストサーバーv6.86パッチのご案内
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&n1PageType=2&n4NoticeArticleSN=114116

極限きてないのに宮殿HELLクリアできるんか?
キノコはもう使えないし、サンクはもう修正されちゃってるしめんどくさそう・・。


529 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 08:31:02 j71lpB7A0
死にスキルと化していたライセンススキルが活きるようになるのだろうか


530 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 08:32:57 7cA9//tw0
最大HPが大幅に増えて100%回復ポーションが廃止されて
最大HP25%攻撃のmobはそのままってクソゲーな気がするけど


531 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 08:58:29 j71lpB7A0
75%攻撃撃ってくる曜日アンペルカが面倒くさくもなりそう


532 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 10:34:10 llia9gBQ0
まあその辺の調整を考えられない無能の集団が寝糞ンだから諦めよう
たぶん俺らが何言っても言葉の意味すらわからんだろう


533 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 10:38:11 1eXwFXgg0
こっちのHP増やすって事は既存コンテンツの攻略が楽になるんだし%攻撃については仕方なくねえ?
回復剤はどうせ課金ボックスから出すだろ100%の


534 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 12:32:15 LUQbOH6Q0
ライフ中と大しか使ってない俺には関係ない話か
キノコなくても何も困らんやろ


535 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 13:07:38 LPi95.sA0
関係大ありだろ


536 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 13:31:22 apmyfags0
コンボで補助避ける仕様は直らんの?
イソの♪とナヤの木の葉してるときは普通に補助かかるよな


537 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 13:38:49 P4guBiwA0
それ回避じゃなくて「ダメージ無効」だから


538 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 14:07:57 bYpUXkzA0
状態異常は通るからな


539 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 15:38:14 TKWfTR8c0
>>534
ステータス補正による回復力上昇も無くなるんじゃなかったか?


540 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 17:02:28 bYpUXkzA0
なくなるね
ライフPにお世話になってる人も
少なからず割を食う


541 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 18:12:48 Mcl5BepY0
塔のイバルディの時以外ライフ大で困ったことはないんだが…


542 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 18:38:07 .SWkpTcQ0
お前が困らない事はどうでもいいの


543 : ぶぅぶぅ :2016/06/22(水) 23:17:00 fV05Qmyw0
サンスルリア神殿進入クエストしなくて済むんやね


544 : ぶぅぶぅ :2016/06/23(木) 02:31:13 g7hWsCyc0
宮殿hellは三次覚醒してない奴お断り


545 : ぶぅぶぅ :2016/06/23(木) 03:01:40 A4ZUhskE0
確実に参加者がhell


546 : ぶぅぶぅ :2016/06/23(木) 12:20:09 AwI/EbtA0
座布団1枚


547 : ぶぅぶぅ :2016/06/23(木) 18:28:47 Y3GCWdDw0
>>541
そのライフ大の回復量が大きく下がるんだよなあ
DEF値にもよるが大体70%かそれ以上の回復量になっているのが
50%に固定されるわけだからな


548 : ぶぅぶぅ :2016/06/23(木) 20:02:45 r4v.pOME0
50%で足りると思うんだよね
今後のコンテンツなんて守護前提だろうしPOTの回復量とか下がっても大差ねーよ


549 : ぶぅぶぅ :2016/06/23(木) 20:17:11 nPLDfUS60
いっそEAHAの効果potディレイ短縮にでも変えてくれれば改悪に対応できるんだけどな


550 : ぶぅぶぅ :2016/06/23(木) 20:28:41 g7hWsCyc0
ケーキやネニャP使わずにライフ大叩いて死んでるような奴はお断り


551 : ぶぅぶぅ :2016/06/23(木) 21:27:29 hC30wn9A0
>>548
それは極限後の話だろ。
サブ育成の極限前で神殿狩りとかでキノコないとかダルさ半端ねぇよ。
ケーキの扱いはまだ日本はわからんし(韓国はケーキがないらしい)、ネニャP系はそんな数ねえし。


552 : ぶぅぶぅ :2016/06/24(金) 06:39:42 QeHSFf6A0
狩りで瀕死になるとかないわ
おでんみたいな高割合ダメとかならわからなくもないけど
実際対人以外はそこまで影響ないだろ


553 : ぶぅぶぅ :2016/06/24(金) 09:34:15 A8ekSFV20
100%回復の生命のかけらとマナの結晶って霊薬の材料になってんだけどレシピ改変もあるのかな


554 : ぶぅぶぅ :2016/06/24(金) 18:09:39 jWkK5ucM0
HPMPSP99999
投龍で340〜370Kダメ
http://i.imgur.com/m5gXlHh.jpg


555 : ぶぅぶぅ :2016/06/24(金) 19:28:59 y1xehGFI0
GM補正すげー


556 : ぶぅぶぅ :2016/06/24(金) 19:34:40 RsTxnAek0
>>554
GMのだからまったく参考にならんな


557 : ぶぅぶぅ :2016/06/24(金) 19:35:40 DPItZFrM0
>>554
下らんの貼るな


558 : ぶぅぶぅ :2016/06/24(金) 22:10:24 uu6qbtvE0
参考になるならないは知らんがその画像も一応韓国情報なんだろ?
別に貼っちゃいけない理由もないと思うんだがお前ら厳しいのな


559 : ぶぅぶぅ :2016/06/24(金) 23:57:03 DzyqtNSg0
韓国のNEXON PLAYアプリの先行公開画像みたいだね

【テイルズウィーバー】極限システムスポ?! 2016.06.23。21:22
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=rhrudtn318&logNo=220744275701

【テイルズウィーバー】ネクソンプレイに上がってきたスポ?! 2016.06.23。20:40
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=rhrudtn318&logNo=220744245570
ラルサ(外伝5関連)+ティルカルラグBOSS


560 : ぶぅぶぅ :2016/06/25(土) 19:57:40 N2Ifbhmk0
ブログ貼るなバカ野郎
したらばのルールも読めないのか


561 : ぶぅぶぅ :2016/06/25(土) 19:59:11 AACFblMA0
自治厨が沸いたぞ


562 : ぶぅぶぅ :2016/06/25(土) 20:01:33 WXq25xNI0
>>559
他人の書いたブログでどや顔やめとけ


563 : ぶぅぶぅ :2016/06/25(土) 20:08:15 WXq25xNI0
>>559
他人の書いたブログでどや顔やめとけ


564 : ぶぅぶぅ :2016/06/25(土) 20:09:43 l9r3c5.M0
>>559
他人の書いたブログでどや顔やめとけ


565 : ぶぅぶぅ :2016/06/25(土) 20:10:35 WXq25xNI0
>>559
他人の書いたブログでどや顔やめとけ


566 : ぶぅぶぅ :2016/06/25(土) 21:58:18 LHd2cIxc0
>>559
他人の書いたブログでどや顔やめとけ


567 : ぶぅぶぅ :2016/06/25(土) 23:11:02 ScXt3HRE0
叶姉妹みたい
http://i.imgur.com/ajDAGg2.jpg


568 : ぶぅぶぅ :2016/06/26(日) 00:33:12 Vq5HVvkc0
>>567



           ,.-'"  `'''-、
く \  へ   /         ヽ  ヘ    へ
  \Υ/   /             l  \\//
   \\  | ヽ         / |   >/     / ̄\
     \\l  〉 __    ___ 〈 /-,//  .  . │ じ ..|
       \i| <.(・)` i '´(・)>  |//  .      │ お  |
       ゞl     ..:|     |_/          <. .ん  |
         l   /ヽ___ハ    l    .    .   │ .ぐ .|
         ヽ ヽ ー==‐ ' / /        .     \ .゚/
        _/| ヾ、     /|ヽ、              ̄
         ::::::l   ` --- '  l:::::::::ヽ、__

このAA思い出してしまったじゃないか…


569 : ぶぅぶぅ :2016/06/26(日) 07:26:36 uiUbqx0M0
角ってより植物に寄生されてるみたい…


570 : ぶぅぶぅ :2016/06/26(日) 10:43:29 5.xdHR7M0
寄生虫の木バージョン


571 : ぶぅぶぅ :2016/06/26(日) 11:19:45 TMJbtzMs0
そういう設定だからな


572 : ぶぅぶぅ :2016/06/26(日) 13:22:10 vfKsailI0
ぶっちゃけもっとモフモフしてほしかった
メイドインアビスくらいのが好きなんやけどこれ実装してくれん?お願い


573 : ぶぅぶぅ :2016/06/29(水) 16:25:52 7JzJmZwE0
なぜTWの同人はないのか


574 : ぶぅぶぅ :2016/06/29(水) 22:13:01 MlGXmXWw0
韓国のアバターセット
http://tales.nexon.com/board/889192451/114236/
体・頭・兜アバター・リアルエフェクト
体部位アバターに補正付き
体・頭・兜アバターにセット効果あり


575 : ぶぅぶぅ :2016/06/29(水) 22:33:06 MlGXmXWw0
Google翻訳アプリを使うと翻訳が捗る
画像化された文章も訳できる

>>528のリンク先(韓国公式の記事)の画像化されている部分を少しだけ訳してみた

名誉の勲章6個:Nベイラス素材、ルベ素材
信頼の勲章4個:真ベイラス素材
勇士の勲章10個:大地の傷 ※訳注:Nシエナ作成にゲシュタルトの破片は不要となる
守護者の勲章10個:真シエナ素材
勝利の勲章6個:ブリニクル素材
征服の勲章6個:真ブリニクル素材


576 : ぶぅぶぅ :2016/06/29(水) 22:38:31 MlGXmXWw0
訂正 守護者の勲章10個→4個


577 : ぶぅぶぅ :2016/06/30(木) 00:36:00 819Ye0eg0
これが日本にも適用されれば嬉しいな


578 : ぶぅぶぅ :2016/06/30(木) 01:13:44 NwSHulV20
260未満の武器はもう全てNPCが販売でいいよ


579 : ぶぅぶぅ :2016/06/30(木) 13:35:58 hkcut2B.0
征服5000個近く溜まってるから800個近く貰える事に、真ブリ全種210P化まったなし
これでも結構使ったほうで溜めてる人1万とか余裕でいってそう


580 : ぶぅぶぅ :2016/06/30(木) 13:38:55 XyZKcIrM0
塔のレーテ大放出はこの為か
ネニャPでルベ貰って各コンテンツ1週間やれば真ブリ完成

それはそうと明後日から遂に韓国で極限テストが始まるね
どうなるかなぁ


581 : ぶぅぶぅ :2016/06/30(木) 13:39:50 J5e1EoFU0
一度邪魔になって交換したから合わせても3000強くらいしかねえなぁ


582 : ぶぅぶぅ :2016/06/30(木) 14:41:00 tqUBKLw20
cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13640
の新規Rシステムの分解に変質したコア習得! (試薬も出てきたんです
この試薬とは何かな


583 : ぶぅぶぅ :2016/06/30(木) 15:02:36 J5e1EoFU0
新規アイテムじゃないならマインツとかキュピのじゃね


584 : ぶぅぶぅ :2016/06/30(木) 16:35:09 Fi8d5Rd.0
Nアニマ素材とかの交換比率の改善はよ


585 : ぶぅぶぅ :2016/06/30(木) 16:41:01 0TrDFSnA0
>>582
変質したコアと錬金術師の秘薬
これにより、ゲシュも出てくるということがほぼ確実になりました!


586 : ぶぅぶぅ :2016/06/30(木) 16:55:05 tqUBKLw20
>>585 ありが㌧


587 : ぶぅぶぅ :2016/06/30(木) 17:47:10 pd7dLJzc0
韓国語知らんし翻訳サイト使うと試薬になるけど、
錬金術師が出るからゲシュ確実って変じゃね?

陽月の霊薬と考えたら、コアもあるから
同じ2次覚醒素材のゲシュもほぼ確実という話なんじゃないかな・・・


588 : ぶぅぶぅ :2016/06/30(木) 20:25:46 VQhDhVWk0
錬金術士の秘薬で間違いないよ。
向こうは分解で出るからね。
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13350?
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13393?

既存の装備と同じもの(変コアや秘薬)が出てきたから、テーブルも一緒ってことじゃないの?


589 : ぶぅぶぅ :2016/06/30(木) 20:32:14 XyZKcIrM0
なるほどね


590 : ぶぅぶぅ :2016/06/30(木) 20:35:10 hcYfxGW20
ええってことよ


591 : ぶぅぶぅ :2016/07/01(金) 10:30:50 C8rwR64Q0
これは成功率下げられそうな予感


592 : ぶぅぶぅ :2016/07/01(金) 10:56:45 FcU9A.Fg0
分解で錬金術士の秘薬が出るなんて仕様がそのまま日本に来る訳がない


593 : ぶぅぶぅ :2016/07/01(金) 12:16:38 QTx0E/I20
ただで秘薬ばら蒔いてるのに
必死こいて価格操作すんな


594 : ぶぅぶぅ :2016/07/01(金) 18:25:23 CqdcgQuU0
ティザーサイトのアレ
http://www.youtube.com/watch?v=rLKaMrYKhFY&amp;sns=tw


595 : ぶぅぶぅ :2016/07/01(金) 18:44:44 ThH6zFSs0
野口でパロディはよ(棒)


596 : ぶぅぶぅ :2016/07/01(金) 21:32:00 rsr1eY820
それで極限はどんな感じなん


597 : ぶぅぶぅ :2016/07/01(金) 21:40:19 eww/G.4A0
極限先行ユーザーテストは明日の14時から
テストサーバーテストは7/7から


598 : ぶぅぶぅ :2016/07/01(金) 22:27:32 Qgs350x.0
>>594
ああこれ極限のお祝いエフェだったか
http://i.imgur.com/yaIcb08.jpg


599 : ぶぅぶぅ :2016/07/01(金) 22:28:56 FcU9A.Fg0
エフェクトうぜえから非表示オプション実装しろ


600 : ぶぅぶぅ :2016/07/01(金) 23:15:07 U7j9Q76U0
>>598
解析ニキ他にそれらしい画像はないんっすか!


601 : ぶぅぶぅ :2016/07/01(金) 23:17:44 FcU9A.Fg0
ニキってなに?流行ってるの?


602 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 00:02:16 iXPLcPis0
朝鮮人なんだろ、察してあげてね


603 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 06:48:58 AnVXyGW.0
何でも朝鮮人にするのは良くないよ
ただの覚えたての言葉を使いたがるしたらばと2chの違いも分からんガキだろ


604 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 06:52:55 9fn7RE220
どっちもゴミ溜めじゃねぇか


605 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 12:52:58 3MC7MLWk0
極限するための難易度が知りたいが、やっぱりテストは極限させた状態で実施されるのかな。
極限時の調整しても、極限すること自体難しいってならなきゃいいけど・・・


606 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 13:46:19 ap9fERQw0
レベルカンストしてるキャラ複数持ってる身としては
レベル上げする楽しみ奪われたぶん極限化に歯応えが欲しい


607 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 13:58:05 65mZo0Do0
いや新しいキャラ作ってカンストさせろよ


608 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 14:05:04 UZyvC86A0
奪われたってなんだよw


609 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 14:14:31 1BPSlVFk0
未覚醒が極限出来る時点で未覚醒1キャラで素材集めからクエまで行ける難易度


610 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 14:25:31 JOpb/XhY0
最近のバラ撒き方を見てると極限するのは簡単だけど
装備強化をある程度してないと逆に火力が落ちるような調整してそう


611 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 14:36:33 XYRQr.I60
EAとHAは同系統の別共通と交換可能に

EA→SW・PA・EB
HA→PW・CA


612 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 14:38:09 f3WjdVaA0
そういや今日だったか?韓国テスト鯖での極限実装


613 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 14:38:35 XYRQr.I60
取り外してEAHAとして別キャラクターに移動することも可能
ルーン可・取引不可

極限時に任意選択


614 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 14:41:17 UZyvC86A0
いい落としどころだな
HA安く買ったやつは勝ちか


615 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 14:56:05 UlzsAeLc0
えーマジかよ嘘だろ?ソース貼ってよ
俺のPW値下がりしちゃうじゃん


616 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 14:58:49 9td7T9PU0
ここまでソースなし妄想


617 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 15:11:10 nZWVoZh60
HA募集してる奴が出てきてもしやと思ったけど
とりあえずソース待ち


618 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 15:28:40 nATgjztQ0
俺も募集してるやつがいたから見にきた
本当だったら俺的には得するから本当であってほしい


619 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 15:40:56 9td7T9PU0
ゲーム内やツイッターで価格操作やめろや


620 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 15:42:50 65mZo0Do0
いつもの価格操作やめろガイジが湧き出したな


621 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 15:46:36 nATgjztQ0
ソースないから価格操作と言われても仕方ない


622 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 15:52:53 8SUJvgEA0
>>620
価格操作失敗乙


623 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 17:13:19 13pRJgdU0
EA、HA売捌きたい気持ちはわかるが、明らかな価格操作はみっともないぞ


624 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 17:24:00 JOpb/XhY0
あきらめてるのに無駄な期待させんなよ


625 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 17:25:42 iDE2QsjI0
EAHAのついでに
他の共通抽出スクも再販してくれねーかな


626 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 17:26:21 9fn7RE220
それよりSWのつり上げはよ


627 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 17:29:14 YmYxj9k.0
正直SWは強すぎるからもっと高くていい


628 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 17:37:47 iDE2QsjI0
EAHA抽出できても他のいらないんだけどな
取引不可とかどうしようもない


629 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 17:40:20 UlzsAeLc0
うちの鯖7kで買えるけどねHA、それが35kするPWになるんなら欲しいわ
取引不可といえどもサブキャラに移せるみたいだし
この情報に思いっきり釣られたいわーw


630 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 17:48:53 aJQtdk0g0
メインにPW積んでないならともかく
サブにまでPWはいらんので
正直どっちでもいい


631 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 18:50:01 1BPSlVFk0
シオカンノーマルで戦場共通ドロップwwwww


632 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 18:54:46 6WPf/.UM0
MWにFGT帰宅組が書き込んでるけど情報出せないってことか…
>FGT行ってきました。
>携帯電話返却して情報誓約して家に戻ってきたのに....考えてみると何おつまみか...?


633 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 18:58:58 WvMgcK560
情報出せないのにEAHAの話が何故漏れたのか


634 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 19:22:25 7KQJ4aMI0
× 漏れた
○ 捏造した


635 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 19:24:29 Ld8wVEVI0
シオカンノーマルで戦場共通落とすようにするなら新しい上位共通実装しろ


636 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 19:28:19 uWCGQ1020
上位狩場でも落ちるようにすればええのに


637 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 19:30:11 7KQJ4aMI0
要塞戦でも貰えるようにすればええのに


638 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 19:44:33 MAkQq8NI0
アイテムショップでも販売してくれよ


639 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 19:53:27 XYRQr.I60
俺の妄想でHAが値上がりした事に驚きを隠せない
情弱多すぎィいいいい!


640 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 19:55:51 QZCTYp.Q0
ID:XYRQr.I60 の釣り宣言がでたところで
はい、解散!


641 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 20:04:33 DISw4rl.0
ばらすのはやいよ


642 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 20:16:01 LnAhaHJM0
極限して外すのってそんなに簡単なのだろうか?


643 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 20:31:19 4CE4pEmg0
HA3つ捌けたわwwwくっそうまいw


644 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 22:20:38 1VT4/4do0
EA高騰してると思ったらこれか・・・


645 : ぶぅぶぅ :2016/07/02(土) 23:14:02 XR5/MQ9o0
こんなアホばっかじゃそら舐めた運営しますわ


646 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 03:08:10 fXG8uuVY0
これは価格操作した奴の勝ちだなw
情弱ざまあみろ


647 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 03:54:26 KHFU1LzE0
売り控えするのは仕方ないとして、実際に買ったやつはいないだろ
高く売りに出ていたりOMが品薄になったりしていても、それらが買われてるとは限らないんだぞ
おまえら釣られすぎ


648 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 04:07:13 iQ07ISsg0
すまん。普通に売りさばいたが??


649 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 04:09:53 MB9E.fig0
ワイもやで


650 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 04:25:56 tnaXfOjY0
普通に安いEA5つも買ってしまった


651 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 04:51:25 Yg/Dlr2E0
ブログでもTwitterでも取引しました言ってるやついるのに何いってんだか


652 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 05:49:54 KHFU1LzE0
んなもん見ねえから知らねえし
で?EAHAが別の共通になるって書いてあったのが嘘だったんだけど
取引しましたって書いてあるから何?


653 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 06:11:46 MB9E.fig0
典型的なガイジで草やで


654 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 06:22:48 q7k1PXiI0
些細なことにけちつけ自分以外の考えは理解できないパターン


655 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 07:05:23 KHFU1LzE0
>>653みたいに変な言語で便乗してる頭弱そうなやつの考えなんか理解してどうすんの?
儲けた話を鵜呑みにして羨ましがればいいの?
騙された話をするやつがいたら同情すればいいの?
そもそも嘘が書かれていたことが発端なのに頭悪すぎんだろ
三歩あるいたら忘れるパターンなの?


656 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 08:26:03 HfDKjPqg0
「そんな奴いねえだろ」

いるけど?

「そんなもん知らねえし、書いてるから何?」

アホですわ


657 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 09:36:31 vKD/aDYg0
お前らは本当に基地外の相手するの好きだよな


658 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 10:44:30 fXG8uuVY0
EA、HAを買い占めて絶望からの適当な書き込みのおかげで救われる
こんなドラマがあるのでしょうかwww


659 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 11:24:06 hSfMfhnQ0
貧乏臭いドラマだな・・・・くそげーここだけ盛りあがってんか


660 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 11:52:02 kLW6dWp.0
ソースが無い言葉を鵜呑みにするのが悪い


661 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 12:42:25 7eu01JAY0
売れ残ったEAを涙目で20kで売りに出してるのが笑えるわ


662 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 13:15:07 fXG8uuVY0
わろたw


663 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 13:48:33 iQ07ISsg0
昨日前では12kで売れ残ってたのに
買い占めで20k↑で売られてて糞ワロタ


664 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 13:54:31 A.kXl.VM0
やったじゃん!
売れれば凄い儲けだね!


665 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 14:14:09 5J.yXchQ0
こんなことが出来るとかしたらばも捨てたもんじゃないな


666 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 15:32:10 oZZANMnk0
TWのプレイヤーは民度以前に知能が


667 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 15:40:35 p4Ktqmas0
共通の行方よりクロエのバランシング情報が知りたいんだが…
まだそういうのじゃないみたいだな


668 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 16:32:25 MbPGSLFk0
FGTでもクロエのバランシング無かったとよ


669 : ぶぅぶぅ :2016/07/03(日) 18:57:20 kLW6dWp.0
現状のままだと、クロエは極限する意味ないキャラクターになる。今より倍率は確実にあがるとは思うがどこまであがるかが今後のバランシングの行方を左右するだろうな。


670 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 06:39:38 reYYYjh20
倍率低い多段スキルの恩恵が追撃ぐらいになるからな
個性なくなった範囲と最低のチーム貢献でお先真っ暗


671 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 07:17:12 seEOCT.M0
テレポのラグで居ない方が良いまである


672 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 08:53:46 cdGcyMps0
必要とされてないお前らよりはましだろうよ


673 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 09:07:29 oviqcP/Y0
何言ってんだこいつ


674 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 13:18:53 aBXJWIpo0
ゲームとリアルの区別が付いてない


675 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 15:06:36 rv4L0QIg0
まじでゲームとリアルの区別がついてないな
こういうやつはやばいと思います


676 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 18:25:27 NQkH9ujw0
07/05(火)公開テストサーバーVer 6.87パッチのご案内
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&amp;n1PageType=2&amp;n4NoticeArticleSN=114317

正真正銘の極限情報出たぞ。
EA・HAは極限すると、極限スキル(パッシブ化されたゲージスキル)の効果を上昇させるそうだ。
(EA・HAなくてもパッシブにできる)

パッシブ化されるすきるは
フルスロットル
オーバードライブ
ワイドフォーカス
エレメンタルパワー
スコープアイ

の5つ。全部習得出来るのかは知らん。


677 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 18:31:42 FtHwCiBw0
元からEAHA入り→勝ち組
デマ情報で導入した奴→勝ち組

デマ情報で売った奴→負け組
デマ見て買ってデマ発覚して売った奴→最高の雑魚


678 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 18:44:25 8AZPhgrM0
EAHA両方ないとフルスロ効果下がるのでちゃんと考えてやりましょうね
破壊だとエレメンタルとスコープかなぁ
陣に効果あるならフレアのためにワイドとりたいけど効果ないよね


679 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 18:46:29 seEOCT.M0
EAHAはなかなか良さげな調整だな
にしても2次と3次の効果差ありすぎて3次覚醒必須みたいなもんだな


680 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 18:51:33 l2H5R3O.0
極限スキルに熟練がないなら近接はやっぱりゴミか


681 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:02:10 NnotQOt60
読めてないから勘違いだったらすまんが
覚醒の効果が日本のやつとちがくね?


682 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:05:54 ydwxBpiM0
そりゃ予定であって確定だった訳じゃないし


683 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:27:57 .MKPHX2Q0
【悲報】EA絶滅


684 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:33:18 l2mkeLvM0
OMにないwおまえら単純すぎるwww


685 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:37:31 NnotQOt60
>>682
本音を言うと韓国とは仕様が違うとかを期待してたんだが・・・・
つか、ちゃっかりマルメロ買えば魂もらえるようになっててワロタ


686 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:39:26 ydwxBpiM0
これなんて書いてあるの
http://i.imgur.com/MT84nSm.png


687 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:42:30 D/.cxE120
これEAHAで極限スキルの強化ってスコアイ取れば実質火力アップ共通スキルになるんかい


688 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:43:32 Xaq7nxVA0
EAHAの加算率


689 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:43:59 8AZPhgrM0
そうだよ
属性値によってはスコープよりエレメンタルのほうがダメージ伸びるけど


690 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:45:19 zH0mbt9g0
EAHA持ってないゴミのフルスロは25%になると書いてある


691 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:45:56 NnotQOt60
>>686
俺も読めてないけど
>>676のゲージスキル5つが縦に並んで
横に共通なし、HA、EA、合計MAXじゃね


692 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:46:39 A6Fci0960
思ったより効果でかくてワロタァ・・・
騙されて買った奴が勝ち組じゃん


693 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:51:26 Iz2JDbMU0
騙したつもりでHA売ったやつ最高に雑魚ワロタ


694 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:56:11 j4G7c/lQ0
ま、まだ確定じゃないし・・・


695 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 19:57:01 .MKPHX2Q0
>>686
VIPから転載

119 名前:以下、無断転載禁止でVIPがお送りします :2016/07/04(月) 19:25:04.268 ID:djiOSoHEp
フルスロ 25% +3% +7% 35%
オバドラ 25% +5% +10% 40%
ワイド 4 +2 +4 +10
エレパ 32 +5 +11 +48
スコアイ 20% +3%+7% 30%

左から基本 +HA +EA 両方

現状が
フルスロ35%
オバドラ35%
スコアイ50%
エレパ 50%
ワイド10
EAHA無いとフルスロは現状より遅くなる


696 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 20:03:45 NnotQOt60
そいえばイベ箱とマルメロからEAHA出ないみたいになってるのは誤植?


697 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 20:05:04 Ro6tLB6E0
二次覚醒と三次覚醒の差も酷いな


698 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 20:08:09 airSOSuU0
覚醒の恩恵も前情報より上がってるなぁ
こりゃ極限実装記念箱で魂ばら撒きあるでークエだけ進めとこ


699 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 20:31:24 l2H5R3O.0
キャラによってはスコアイ+エレメンタルの方がフルスロより強くなったりしそう


700 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 20:45:27 5mz5o7C.0
ノクタン「もうゲージ回収率に悩まなくてもよいと聞いて」


701 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 21:19:17 gPXeB5Ts0
PAより必須レベルやんw


702 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 21:57:00 SsuG3avM0
プラスプラスて・・・


703 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 22:10:07 33NXf.8k0
そういえばコンボキャラってフルスロ状態でもAvoidできたっけ?


704 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 22:27:53 Xaq7nxVA0
コンボつながりゃできるけど
むしろできないかもと思う理由が知りたい


705 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 22:40:28 NWsmQSPQ0
極限ってダメ上限上がってもクリカンしないようだったらしなくても良いように思えてしょうがないんだが実際どうなの?
3次覚醒者だけが極限の恩恵受けられるイメージ

ゲージスキルも見た感じだとEAHA無いと既存より弱体化みたいだし EAHA無しでパッシブ化されたゲージスキル使うのと極限しないでゲージスキル使うのとどっちがダメ効率良いのかも分かんね


706 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 22:40:35 Bek89BQg0
+11程度しか強化出来てない雑魚が消えるのももうすぐか・・・
感慨深い


707 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 23:04:14 vDUlPVBM0
おいおい、HAないと迂闊に極限出来ないじゃないか
こりゃ高騰だわ


708 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 23:06:55 hfMrrcOU0
EAHA無し極限スキル<<<既存ゲージスキル<<<EAHA有り極限スキル

アホかと
わざわざ極限して弱くなるようなマイナス要素入れたら意欲なくされるだけだろうに


709 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 23:07:07 l80tLl8c0
極限来てもネット弁慶がここでカリョクガーって吼えてるだけで今と変わらん


710 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 23:11:36 A6Fci0960
最初に貯める時間いらないから、EAHAなしでも流石に極限した方が強いと思う
スコアイもパッシブで火力底上げされてるからな


711 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 23:12:20 8AZPhgrM0
ゲージスキル単体の性能下がったからってDPS下がるとは限らない
カンスト撤廃にダメージボーナスは勿論HP上がったことによる事故回避もある
一点だけ見てネガるの見苦しいよ


712 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 23:14:40 RS6n9WlYO
必死に火力あげても過疎だしな
知り合いに自慢して後は虚しくなるだけ

限界集落のジジイ達みたいだな


713 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 23:21:34 zAjf0bA60
新Dがソロでできて防具手に入れば大満足
チーム必須だと3次覚醒以外のダメージが離れすぎて虚しくなりそう
毎週毎週ミスらないように神経使わずのんびりソロでやりたい


714 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 23:30:42 hfMrrcOU0
>>710
EAHA無しでパッシブ化されたらスコアイの効果が50%から20%に減るんだが?
クリ率3割犠牲にして得られる恩恵に魅力を感じないんだが?


715 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 23:35:42 .MKPHX2Q0
そもそも極限しないとクリ倍率が上がる事によるダメージの増加が受けられないんだけど


716 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 23:45:39 airSOSuU0
スコアイなんて極限しなきゃ15k打ち止めやんけ(笑)


717 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 23:55:16 NQkH9ujw0
>>714
極限するだけで、火力がそれぞれ覚醒状態に応じてアップするの忘れてない?
ダメージ上限がなくなるのも忘れてない?
現状でやったって15kしかいかないのに何言ってんだよ


718 : ぶぅぶぅ :2016/07/04(月) 23:59:23 5wQRllZU0
極限でスコアイ選べば火力常時20%アップで20kくらい出るかもなーw
極限してないウンコは50%アップスコアイ使って12kクリカン(笑)して満足しとけ


719 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 00:08:59 cAJ7qbI60
瀕死のクソゲーで偉そうにw


720 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 00:18:48 K6GmC19I0
と、>>714が申しております


721 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 00:22:01 NECq7RD.O
新コンテンツきても、たらば民がハードル上げるから人減るだけなんだよね

たらばなんて無視して楽しめつっても過疎でたらば民しか残ってないっていう笑

おいてかれないように必死に走ってきたが、後ろ振り向いたら誰もいねえ
もはやトップ集団と心中するしかない瀕死のゲーム

金かけるならTOSかな


722 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 00:23:20 94XN9Fvw0
あんなクソゲーのことなど知らん


723 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 00:24:10 Ik8aqrpg0
EA高いよお・・・


724 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 00:29:07 R0opghnQ0
ゴードン先生がアップをはじめました


725 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 00:29:44 cAJ7qbI60
カンストだらけのお手手つなぎゲームやってて虚しくならんか、おじちゃん達?


726 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 00:35:34 aOBzQl1M0
札束で殴りあうくらいの火力ゲーがしたいのう!ボーナスじゃぶじゃぶ入れたるで^^


727 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 00:39:35 cAJ7qbI60
結構結構w
クソゲーだろうがゴミ運営だろうが何も考えず金ぶち込めるキチだけ残っていいぞw


728 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 00:52:19 NECq7RD.O
瀕死だろうが末期だろうが辞めるわけにはいかん

おじちゃん達はもう後戻りできん
やりなおしもきかん


729 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 00:54:53 EkDqLI7w0
共通なしでは効果が小さいとはいえ、常に2種使えるからフルスロのみよりは強くて
さらにゲージをためる必要もないから共通なくても強化。
たとえコンボ奴でもコンボ途切れさせる必要がなくなる。

弱体化なのはEAなくても2種維持できるキャラたち


730 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 01:10:11 4bkVqiZA0
つか上の方でEAHA売り払って歓喜してた連中は息してるの?


731 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 01:12:24 KlWRX5wg0
火力ランキングなんてのも来るんだな
なにで判定するんだろう?

他人からどう見えるかも気になる上位10位と自分の順位って感じで表示されるのかな
なんか野良の火力基準とかになりそうで怖いな


732 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 01:25:03 butQ5xm60
50位以内募集


733 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 01:29:26 TyzNtb3A0
遂にPOTで死亡回避もダメか
ライフタッチやスペシもその内死にそうだな
ソウルリンクの限界突破が無駄にならんのもいいが、もう少し何とかして欲しいわ


734 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 01:36:15 nfV02Hng0
旗取り八百長がまた元気になるなあ…
というかこういう方針にするつもりならマルメロからEAHA抜かなくても良かっただろうに
マルメロの中身決める段階ではまだ決が取れてなかったのかもしれないが


735 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 01:45:13 BBEk76Dg0
こうなるとまた運営がばら撒きしてくれるよ
そろそろ10周年のときみたいに大盤振る舞いしてくれてもええんやで????な?運営ちゃん?


736 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 02:53:21 u6toHx6I0
>>732 守護イソテチはほぼ入れなそうやね


737 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 04:11:28 adUEnj1E0
鎧で火力出るキャラはSWの恩恵もデカいがルシピンナヤミライサクロエ鎌は厳しい
ミラは気合いある分マシだけど他はどうしようもない
ベンヤは鎌よりハンマーの方が極限向きかも


738 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 06:13:51 l6Ygp61E0
戦場共通はショップ販売でもういいよ^^
運営儲けたいなら売り出しな


739 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 06:46:15 9pnMLgYU0
結局エレメンタルブレイク先生は最下位のままか


740 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 08:40:17 OBk8.gyQ0
日本の運営費陣も知らなくてとりあえずスイカからEAHA抜いとくかって感じなんじゃね


741 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 08:49:39 c55DPkgY0
EA 30000とか舐めてんのか


742 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 08:54:20 q.U9CcI60
うちの鯖じゃHAでPW求めてるカスもいるからな


743 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 09:17:17 KlWRX5wg0
実際PWと同等か選ぶスキル次第ではそれ以上の火力上昇になる訳だし
今等価は厳しいだろうけどジワジワ上がるでしょ
箱からの供給無い訳だし


744 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 09:25:30 nwzK2Wic0
効果薄すぎて上がっても15k程度がいいとこだろ


745 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 09:32:59 4Gb2HRfA0
大出世なんだよなぁ


746 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 09:39:55 9lYc1xPo0
EAHAで大儲け出来るような慧眼持ちはサッサと株でもFXでやってこい死ね


747 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 10:04:40 SJSOnslkO
で、今HAEAいくらになったん?
あと火力ランキング?ってキャラ毎?


748 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 10:14:02 YBYSYtXo0
シオカン潰して共通はある程度ばらまくと思うがな
今買ってる奴は最高にホ


749 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 10:23:27 jsej4JOw0



750 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 10:40:31 CjEwmywQ0
ほとんどの人はフルスロスコアイ選ぶだろうし
どこまで上がるかねえ


751 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 10:43:08 DwYTgYLE0
EAHAよりも3次覚醒の方がやべー
2次覚醒と比べるとHPの差が2万、与えるダメージの差は15%っておい
ベンヤはちゃんと3次覚醒できるようになるんか?


752 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 10:53:22 fMIzEPIE0
EAは必須レベル
HAよりキャラや型を選ばす火力上がるから需要はPW


753 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 10:54:41 O4XZzf2E0
三次覚醒がむしろ今までコストに見合わ無さ過ぎたからやっとまともになったって感じ


754 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 11:33:57 rKsepwlc0
また共通抽出したいな・・・


755 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 12:16:20 jsej4JOw0
イサックは活躍できそうですか・・・?


756 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 12:39:42 T0TKK5l60
熟練があればできたかも


あっても無理か


757 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 12:40:46 OBk8.gyQ0
>>365
あんたが正解


758 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 15:43:01 NECq7RD.O
>>756
この人なにかにつけて物理近接ディスってるね
憎しみの念を感じるね汗


759 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:27:13 WtX/ZcTY0
韓国のテスト鯖実況中
http://play.afreecatv.com/rudtn318/177646037


760 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:33:24 5JGl0vHc0
次の装備の兜もSがHより低いのか


761 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:35:30 WtX/ZcTY0
[テストサーバーアイテム]新しい防具エンキラ
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/2737


762 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:37:55 u6toHx6I0
忙しくて見れないから誰かあとでどんな感じだったか教えて(´・ω・`)


763 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:38:38 UwJX95uc0
285から自動で290になるし火力インフレの時代にさらに突入かよ


764 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:40:15 EmyeW/Tw0
>>759
新エリアのBGM聴きたいけどやっぱどこも歌流してるね・・・


765 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:42:32 UwJX95uc0
>>762
ブラッド装備からおおよそ3程度すべて補正があがる(もちろん合成2でセット効果つき、上限は+18(?))
装備条件は290レベル
鎧はぶっ壊れたブラッド装備よりさらにぶっ壊れ補正
盾類はまたそこそこ出回りそう(また装備類と一緒でセット効果全部ではない)


766 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:44:34 5JGl0vHc0
どうせソロじゃ遊べないだろうしTWに命かけてるガイジ以外にはあまり関係ないよ


767 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:46:11 UwJX95uc0
EA、HAはパッシブスキルの強化効果
多くのキャラはフルスロ、スコープアイを採用
フルスロとスコープアイはともに劣化、フルスロはEAとHAありで現状と同等、スコープアイはEAとHAありで現状の40%の性能
3次覚醒と2次覚醒の極限時の火力差は異常
極限達成者はいまのところなし


768 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:49:04 4Gb2HRfA0
内緒だけどテスト鯖は全員お試し極限状態だぞ


769 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:50:31 T0TKK5l60
少なくとも1時間程度では極限できんということか


770 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:50:53 5JGl0vHc0
4.「極限」システムが追加されます。
-極限 レベル制限 :285
- 公開テストサーバーの場合、キャッシュショップで販売されている「極限の霊薬」を使用すると、体験することができます。


771 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:54:52 7qnjyZ5Y0
ショップで買うだけって1時間どころか10秒で極限じゃないですかやだー
まぁ極限クエストが気になるが、そこはテスト鯖じゃ分からんのな


772 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:55:27 TyzNtb3A0
なんでこういう嘘ついちゃうんだろうな
病気かな?


773 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:55:46 UwJX95uc0
>>768
それは知ってる
テスト鯖で実際に外伝5(?)の極限クエストクリアでって意味な


774 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 17:58:14 UwJX95uc0
テスト鯖の極限状態でもぼかすか死んでる現状だと完全回避の薬、復活の香水もりもりのドーピング状態でごり押ししないとボス系無理ゲーじゃね?
おまけにハンマー使いなんか攻撃まともに当たってないし


775 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:00:57 T0TKK5l60
またそういうバランスか
シオカンくらいからずっとそれだな


776 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:03:58 BBEk76Dg0
いい加減ボスの攻撃必中やめてくれよ
カンストしたらなんのために回避補正あるのかわからんわ


777 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:04:17 KlWRX5wg0
配信の動画見てる限りだと
マップを即死(?)のギミックが周回してる
それを避けながらmobと結界石を倒す?

結界石には火力5万出てるがmobは1万程度?
命中は両者必中
クリア報酬は勲章タイプ


778 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:04:42 hgsTeYyY0
極限達成後にEAHA取り外せるのはそのまま?
一度外して再習得する形になるのかな
外せなくなってたら嫌だな


779 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:05:28 95NLtKJU0
HA売り抜けたぜ情弱ざまぁ的な事言ってた奴等がブーメランすぎて同情するわ
ギャグかよ


780 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:06:20 K6GmC19I0
>>778
このスレぐらい読んでからレスしろよ


781 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:08:08 KlWRX5wg0
ミニゲーム2は
マップに滞空ボス?がいて範囲攻撃して来る20000から30000程度の被ダメ
攻撃前にエフェクトがあるので見て回避可能

マップに落ちてるアイテムを拾う
マップ端にランダム湧きする何かに話しかけると人形登場
人形に落ちているアイテムを使うと人形活性化
活性化した人形に滞空ボスが攻撃する為に降りてくるのでその間ボスを殴る


782 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:08:48 EmyeW/Tw0
簡単に誰でも極限できるって感じじゃないね・・・
生放送見る限り
制限時間あるしきつそう


783 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:25:14 KlWRX5wg0
ミニゲーム3は防衛系
非←みたいな通路の両サイドから湧くmobから防衛対象を守る
通路の両脇にあるギミックを破壊しながら進む
両サイドにあるギミックを破壊するとボスタイプのモンスター出現
一番奥まで防衛対象を連れて行って結界石を壊してもらう
壊すと第二マップに移動

ボスが居るのでそれを殴る
ボスは40万入っても1%減らないので恐らくHP1億程度?曜日ボス程度か?


784 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:30:35 5JGl0vHc0
つまりクソゲーか


785 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:31:08 zjR1vy0s0
元からクソゲー


786 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:38:32 FxwlpyOM0
道中は制限時間あるけど10分残しでボスまで行けてるから余裕かもな
ボスは制限時間無いけど3万ミーティア20分以上使ってまだ終わってない
ボスのレーザー避けながら攻撃する感じ
ハンマーHP5万近くあって5k〜20kダメ食らってる
レーザーは多段だからゲートで逃げればカスってもギリ耐えてる
マップ全体に白いの大量に時間沸きしてボスが触ると2000000回復?


787 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:46:08 fRHextQI0
まぁエンドコンテンツなんて大体最初はクソゲークソゲー言われる難易度だろ
慣れたら余裕ってオチしか見えない


788 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:47:42 7dXOqT/U0
あんま触れられてないけどブラッド鎧系死にそうだな
まさかあんなぶっ飛んだ補正のブラッド鎧より更に大幅に強くなるとは


789 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:49:48 AQq19Bow0
そんなデウスからのブラッドほどのぶっ飛び感あるか?


790 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:50:57 fRHextQI0
いくら強い鎧でも入手難易度がすげー高けりゃ今のコルみたいになるオチ


791 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:54:39 4bkVqiZA0
クエ素材の収集が無ければなんでもいい


792 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:56:01 FxwlpyOM0
ブラッドより手に入りやすいかどうかだね
ソロで一時間近くかかってるしボス動きまわるからひたすら面倒くさい
今回バンド出たみたいだし盾部位は値下がり確定


793 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:57:03 Tw.vgAlI0
難易度関係なくクソゲ0の予感しかない


794 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 18:59:21 Tw.vgAlI0
IDくそげーだわ気分悪いから変えてくるか


795 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 19:00:38 FxwlpyOM0
近接はレーザー避ける動作入るからきつそう
ミラの砲撃触ってたからボス面の白回復対策に良いかも


796 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 19:02:42 4bkVqiZA0
遠距離は避けなくていいの?


797 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 19:12:41 fRHextQI0
盾部位に魔封じいれようか迷ってたけどいれんで良かったわ


798 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 19:25:18 rgYc/ASk0
ミラ→砲撃40万SEED
ナヤ→木の葉効果時間5秒 CT25秒


799 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 19:26:58 ZYjKAEms0
イソ→音符仕様変更なし


800 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 19:30:26 FxwlpyOM0
遠距離キャラはレーザー発動して伸びてくるまでダメージ無いから見て動ける
伸びきるまで3段階くらいあるんだけど近距離は発動してすぐダメージゾーンだからきついかな


801 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 19:35:31 4bkVqiZA0
>>800
ありがと
それにしても援護射撃無くなるし踏んだり蹴ったりだな…


802 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 20:21:23 UwJX95uc0
いつものGM装備(笑)でクリアした程度でろくな調整できてなさそう


803 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 20:22:13 WtX/ZcTY0
アビは今出てるのこれだけかな

ティルカルラグ報酬
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13657

基本スキル攻撃力増加

発動レベル1
装着可能なアイテム系列:兜

アビリティ
すべてのスキル攻撃力+5

[テストサーバーアイテム]超越魔法の保護 (アビ)
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/2739

超越魔法の保護

発動レベル285
装着可能なアイテム系:鎧

アビリティ
魔法防御力 +30

追加アビリティ
魔法ダメージ減少 -80
防御率 +6%

or

追加アビリティ
魔法防御力 +4
防御率 +6%


804 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 20:22:51 5JGl0vHc0
GM装備
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1426073008/266


805 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 20:25:18 4bkVqiZA0
>>803
兜アビ横着しやがったなw


806 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 20:30:08 AC/1Kfmo0
パッシブでフルスロスコアイは相当でかくね
ダメ上限無&ダメ増加ですぐ援護射撃越せると思うわ


807 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 20:32:08 K6GmC19I0
上限撤廃(撤廃とはいっていない)

[テストサーバー海外のヒント〃]マックスダメージ存在します。(修正)
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13664


808 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 20:34:10 5JGl0vHc0
なんだよ上限上がっただけじゃん
これまでの覚醒と変わらんな


809 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 20:35:53 nwzK2Wic0
ただの鎌に対する嫌がらせやん


810 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 20:44:21 4bkVqiZA0
ストライクブロー?
なんかダメUPアイテム使ってんのかな


811 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 20:45:06 tGmOn6lo0
兜アビ素晴らしい・・・
使いまわせるぜ!


812 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 20:57:52 4Gb2HRfA0
シベリン→バーサーク20%にダウン スキル段数減
ボリス→盟約20%に SC6段 残影斬10段


813 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:00:20 WtX/ZcTY0
[テストサーバーアイテム]超越クリティカル(手アビリティ)
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/2742

超越クリティカル

発動レベル 285
装着可能なアイテム系:手

アビリティ
クリティカル +6

追加アビリティ
魔法防御力 +4
斬り攻撃力 +2


追加アビリティは

魔攻 2〜4
魔防 2〜4
突き 2〜4
斬り 2〜4
ダメージ増加 150
ダメージ増加率 5%

これらのうち 二つが縛られて出てくると思いますよ


814 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:03:34 UwJX95uc0
ダメージ増加率 4-6%


815 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:09:15 Tw.vgAlI0
ツベリン死体蹴りワロタw


816 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:12:41 R0opghnQ0
ボリス?・・・主人公補正・・・主・・・人・・・(´;ω;`)


817 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:12:48 5JGl0vHc0
ミラも攻撃力上昇から最終ダメージ上昇に変更になったりしないのかな


818 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:12:53 nwzK2Wic0
バサク盟約は弱体化来て気合はそのままなんか?わけわからんな


819 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:13:11 fRHextQI0
極限みこしてシベボリつくってた奴涙目すぎんよーw


820 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:14:59 O4XZzf2E0
気合ならとっくに弱体化してダメージ20%アップになってるよ


821 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:17:42 pWah2yfA0
盟約45%→20%

バサク70%→20%

は?


822 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:18:05 DwYTgYLE0
バーサク弱体うそやろ?


823 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:19:04 maVRjD6I0
まだ慌てるような時間じゃない


824 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:19:13 l6Ygp61E0
ナヤの木の葉も終わった
全キャラおわこんにしよう
で終了
バカ運営だな


825 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:19:32 butQ5xm60
あくまでテスト・・・てs


826 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:19:44 fRHextQI0
クロエのマナウォ弱体化といいシベボリミラの自己バフ弱体化といい
全体的に弱体化のバランシングなのかね・・・


827 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:19:45 5JGl0vHc0
ついでにトランスも20%アップクールタイム廃止持続時間1時間にしてくれ


828 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:20:14 pWah2yfA0
じゃあせめてバサクの被ダメ上昇なくそう


829 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:21:52 KiX6Qk5Y0
マナウォって結局どうなったんだ


830 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:22:37 butQ5xm60
ボリシベの装備雑魚な人バレちゃうじゃん このままじゃ


831 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:23:27 Z4wirqgc0
シベリンのオワコンっぷり半端ないな
ド安定と思ってたシベボリがこれなんだからもう何が強キャラになるかさっぱりだわ


832 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:25:00 5JGl0vHc0
全キャラに与ダメ20%増加バフ 被ダメ70%減少バフ 移動速度上昇バフ実装して
余計はスキルは全削除でいいぞ


833 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:25:36 /XG03b.Q0
イスピンの時代はいつになったら来ますか


834 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:25:39 maVRjD6I0
まだ・・・
シベ使ってたらぞっとする


835 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:25:41 RM9j6kpo0
思い切った事してるなーどうする気なんだろ


836 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:26:24 z0ncZOOQ0
クリティカル計算式見直し来たな
MRさぼってやつ死亡確定


837 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:27:57 O4XZzf2E0
韓国人の配信見た感じダメージアホみたいに出てるから弱体化アプデではない
据え置きだと壊れスキルのやつらを横並びにしてる感じ


838 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:28:10 4bkVqiZA0
残影斬の倍率がそのままならボリスはまだ強キャラじゃね?
どんだけブッ壊れてたんだよ


839 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:31:13 5JGl0vHc0
全キャラ
単体スキル100%*10 クリ200% 中ディレイ1秒
範囲スキル100%*4 クリ200% 中ディレイ1秒
とかにすればいいよ


840 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:34:54 fRHextQI0
2次覚醒や3次覚醒してるだけでも火力あがるし
スコアイも大体つけるだろうからそれでまた20%アップ
EAHA使えばまたそれで火力アップ、全体的に火力はどうやっても上がるアプデ
ただアホ火力すぎる自己バフもちを修正したって感じか


841 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:35:14 O4XZzf2E0
>>836
マジックウィーバーの記事に書いてる?見つからない


842 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:39:05 UwJX95uc0
EAやHAと一緒で運営にごねればシベとボリ、クロエあたりは救済くるやろ


843 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:42:23 KiX6Qk5Y0
これクロエ強くないか?
マジックウィーバーの人の装備が強いだけ?


844 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:43:50 4Gb2HRfA0
装備I581だね
IIは中ディレイ伸びて倍率も大幅に上がった


845 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:46:19 UwJX95uc0
あのクロエは韓国でも有名な人です
日本だとあのレベルは5人もいないんじゃないかね


846 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:52:10 4Gb2HRfA0
イサック
デッドリーブロー 練功 15%→20%


847 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:53:54 Z4wirqgc0
強化スキルは20固定か?
ますます個性がなくなる調整だな


848 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:55:34 R0opghnQ0
新アビLV285HP+8000ダメ7%固定?


849 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:56:06 94XN9Fvw0
個性出す方向で調整するんじゃなかったのかよ


850 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:57:34 z0ncZOOQ0
7%固定じゃねえよ
今まで以上にアビMR鬼畜


851 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:57:40 5JGl0vHc0
みんな平等の平和な世界までもう少しだな


852 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:57:42 mjmBoA3M0
これとキャラバランシングは別じゃないのか?
極限後に適用されるスキルの調整でしょ?


853 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:58:20 4Gb2HRfA0
>>846
適正
デッドリーブロー 練功 15%→30%


854 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 21:59:45 mjmBoA3M0
あ、ごめん極限後の調整だけの予定だったね


855 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 22:14:45 WtX/ZcTY0
[テストサーバーアイテム]超越的中剣
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/2743

超越的中剣

発動レベル285
装着可能なアイテム系:手

アビリティ
命中率補正+7

追加アビリティ
斬り攻撃力+4
ダメージ増加率+5%

キャッシュアビリティリフォーム戻りつつです...

他のこと同様に、オプションは他のアビと似てるんですね

他のアビも すべて2〜4/ダメ増加150/ダメ増加5% のようだ...


[テストサーバーアイテム]失われた魂(最上級
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/2744

失われた魂(最上級)

発動レベル285
装着可能なアイテム系:武器

アビリティ
最大HP+8000

追加アビリティ
ダメージ増加+7%


856 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 22:22:25 7dXOqT/U0
失われた魂(最上級)

発動レベル285
装着可能なアイテム系:武器

アビリティ
最大HP+8000

追加アビリティ
ダメージ増加+7%

こんなん笑うわwwww


857 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 22:24:20 5JGl0vHc0
ダメージ増加率の最大値が今と変わらないなら別に今のままでもいいかな


858 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 22:26:13 nwzK2Wic0
イソならhp80000くらいとれそうだな


859 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 22:29:23 XTOhSoFo0
強化カードの情報はないのか
秘薬が分解で出るとか、プラス値12を超えるカードが追加されるとか
そういうの


860 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 22:34:40 fFGVby9Q0
韓国のテイルズウィークイベント(>>503の一番目のアドレス)の画像をGoogle翻訳アプリ使って翻訳したら
確定+4〜+8の現物が候補にあったぞ…


861 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 22:37:57 g.PpLivs0
秘薬が分解で出るのは韓国のもとからの仕様だろ
箱産が定着してる日本に今更くるとは思えんけどな


862 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 22:46:13 fMIzEPIE0
HPの表示が変わったくらいしかわからない
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=77505410


863 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 22:55:14 fMIzEPIE0
ttp://comm.cdn.videofarm.daum.net/vod/ve512nh14Ia4HghLh2LgHSa/mp4_360P_1M_T1/movie.mp4?px-time=1467769831&px-hash=aae9b9a54b1944e7463ff28a1133d61b&px-bps=1421078&px-bufahead=10


864 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 23:26:06 Oc3ffyt.0
宮殿HELL?
ttps://youtu.be/0MerlAhQ_x8
ttps://youtu.be/C49D5ZvLnXo


865 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 23:27:25 Nt/w9P7Q0
あっちでも神殿では砲撃の糞ミラが暴れてるんだな


866 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 23:50:24 u6toHx6I0
結局極限するのって難しいの?


867 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 23:52:06 UwJX95uc0
SEEDが外添の政治資金並みに飛ぶからどうせテスト鯖だけ暴れてるんだろう


868 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 23:54:24 z0ncZOOQ0
バフスクロールと差別化するために
テチの補助も極限で大幅に強くなるな


869 : ぶぅぶぅ :2016/07/05(火) 23:56:20 NECq7RD.O
結局、人は増えるの?
トップ集団が必死にプレイして半年後には更に過疎?


870 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 00:09:27 kgjqAg0I0
>>864
ヘルですらこの有様かよ
差が開きまくってますます過疎るだろうなこれ


871 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 00:14:54 F3CQrA4.0
>>868
効果時間が伸びて更に便利になりそうだな
七割カット上限は変わらんだろうし


872 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 00:16:32 qR6azAFg0
被ダメの大きさとボスのHP量的に極限必須で
やっぱり火力ないとこの先生きのこれない
富豪層と貧乏人との格差が恐ろしく開く


873 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 00:23:18 F3CQrA4.0
>>872
まあ今までがおかしかった
本来ネトゲーのエンドコンテンツに平然と寄生が混ざってるなんてありえないから
最低限基準はクリアしないと顰蹙買うんだがTWユーザーは寄生が混ざるよりPTが成立しないことを嫌うんだよな

なお極限化のせいでライト層は激減してPTコンテンツそのものがきつくなる模様


874 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 00:40:04 wlrp8d4UO
寄生だの雑魚だのがエンドコンテンツに参加できる仕様なんだからしゃーない

お前らが屈強な固定だけでPTプレイすりゃいいだけ隔離コンテンツと化してる要塞みたいにな

友達いない神経質でプライド高い廃人が野良に参加してイラついてるだけ

雑魚がワイワイしてた時代がこのゲームの全盛期だろ
お前らがハードルあげて一般人の心を折り続けた結果がこの過疎


875 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 00:45:02 Ch8gOLRU0
新規や雑魚の事を完全に無視してまだ残ってる課金ガイジから搾り取る事だけを考えたアプデ


876 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 00:51:07 TMD1za/20
課金ゲーなんだから課金しろで終わり


877 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 01:14:42 zbUk4.JQ0
えっこれ極限後にのみ適用のバランス調整だよな?
極限しないほうが強いんじゃねーの?


878 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 01:27:08 Qy9NJnV.0
動画を観るかダメージ計算してから言えよ…


879 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 01:29:12 qR6azAFg0
>>877
ttp://comm.cdn.videofarm.daum.net/vod/v5c77MgekVgEkAjtjjjMAWk/mp4_720P_2M_T1/movie.mp4?px-time=1467779248&px-hash=61caf5da4729ac731d7469e9f9827b65&px-bps=3031040&px-bufahead=10


880 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 02:00:38 qR6azAFg0
なんか面白そうというより反復でやると考えたら面倒くさそうって感じがして潮時か
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13679


881 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 06:04:55 jjDXh0fA0
[攻略ヒント]シナジー効果が固定ではなく、装備に影響 受けますね...
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/RPQP/14265?q

>極限しなかったキャラクターと比較してみたが、ウェポン シナジー 極限
>とは関係なく、装備の影響受けます。


882 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 07:58:15 mSrZycMw0
あらら、、シベ弱くなっちゃうんだ。
極限情報見てから育て始めたにわかだけど期待外れだな。


883 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 08:12:36 TWlVcwbQ0
バーサク弱くなるいうても極限の恩恵でかいから火力は今より上がるんだけどな


884 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 08:26:36 FrWk8ank0
なんにせよ期待されてたアドバンテージを完全に挫かれたから
わざわざシベに共通、覚醒、極限をやる意味がなくなった
これまで通り安定のゴミキャラってこったな


885 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 08:33:15 Qy9NJnV.0
ロアミニのスキルレベル上げると下がる倍率はどうなったんだろ?


886 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 08:44:38 9pycJAjE0
盟約とバサクが20%まで減らされてんのに練功は30%かよどうせなら一律20%にしろよ馬鹿
やってることがブレすぎてて理解出来ない
開発無能


887 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 08:52:33 Fks0fw7A0
まーた性懲りもなくバランス取ろうとしてんのか
出来もしないくせに下手なことして・・・学習しねぇな


888 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 08:53:44 YEEFt2HM0
真紅の死神(笑)さんと大陸最強さんを同列に語るなよ!この童貞野郎!


889 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 09:42:37 aTBA6B5c0
結局は青い真の死神さんのままでよさそうだな
木の葉も調整で音符は無調整だからこっちも真の二刀流さんのほうを使えということだろう


890 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 09:46:48 YEEFt2HM0
現最強キャラのイソレッツで簡単ブロック狩りしよ(^o^)


891 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 11:24:53 rKVxhuvg0
>>889
木の葉て何か調整入ったん?
シベは挑発あるから最速PT作るなら必須キャラな気が


892 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 11:36:13 wlrp8d4UO
はじまる前に終わったかシベ
なんかもういじられキャラだな笑


893 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 11:36:34 tvO7xTEk0
挑発ラスアマ弱化必須だな


894 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 11:51:41 RLX1yIM.0
100%ブロック出来るイソ弱体化しろ


895 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 12:00:15 rKVxhuvg0
今回イソは調整しないらしいからな
上昇するダメージが無制限だから火力アップバフに弱化に
今以上にイソは必須キャラとなってしまった


896 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 12:09:48 duaBWWwA0
>>891
木の葉
効果時間5秒
CT30秒


897 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 12:16:24 rKVxhuvg0
たしかに5秒くらいになってるな
ttps://youtu.be/yUFoCvsK0sA
CTは見受けられないが木の葉が効かない攻撃はあるっぽい


898 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 12:16:35 WsAQsyCs0
極限バリアがやばすぎでそれどころじゃねえ


899 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 12:19:45 8hAbNUQw0
木の葉消えるのはっや


900 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 12:25:14 qJ9DEA.Q0
>>898 バリアそんなにやばいの?
カット率上限は70%のままでPAみたいな効果が追加されるんだろうか


901 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 12:27:20 rKVxhuvg0
やっぱ物理キャラは魔法に弱いな
ガーディアンブレスは極限したら無効にでもなるのかね
ttps://youtu.be/jV0SzWqf_Xg


902 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 12:29:47 qJ9DEA.Q0
>>901 この感じだと相変わらず遠距離攻撃できないキャラは辛い


903 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 12:40:54 leabwdIE0
葉っぱCTなくね?


904 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 12:46:38 wlrp8d4UO
遠距離以外はまた引退か
過疎化が熱い!
お前らは近接物理大嫌いだしな!
マキイサへの恨みかな!


905 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 12:49:23 TWlVcwbQ0
死んでろ欠陥キャラ^^


906 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 12:50:45 TMD1za/20
マジックウィーバー見まわってるけどバリアについての記述が見つからないんだけど


907 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 12:57:47 leabwdIE0
イサはカーラでコンボすりゃ避けるし硬いしで生き残れると思う


908 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 13:00:18 /beA8F2U0
smとコンボで避けまくりとかソロでやるなら良いかもな


909 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 13:15:20 leabwdIE0
見た感じボス動きまわって守護いらんから別に困らんでしょ


910 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 13:36:41 RLX1yIM.0
守護とテチとチャントはPT組みやすそうだな


911 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 13:48:57 AEX6wRps0
ディレイとか各種計算式いじってくれないかな
インフレしてステも装備も一極化、型が減ってロマンも糞もない楽しみが減るだけなんだよ


912 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 14:20:30 VjAhuvpE0
クロエが極限したらメテオ・レインで鬼哭3MOBを1撃で葬ることが出来るようになるのか!?

これでルシアンやロアミニにタイムアタックで勝てる!


913 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 14:25:13 71A0/qZc0
木の葉CTないね^^もちべUP


914 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 14:26:59 .tF7ysUQ0
レインでH神殿のモブの半分削れるな(ゲス顏)


915 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 14:42:12 FB7O.Xfk0
極限後は砲撃1とレインが今以上に神殿に降り注ぐのか・・・


916 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 14:58:06 BA5/rGwg0
文句あるやつはN神殿いけ


917 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 14:59:25 FB7O.Xfk0
N神殿にも現在進行形で降ってるんだよなぁ


918 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 15:03:14 duaBWWwA0
ミニゲームクリアで勲章10個 Sランクで+20個
クリア時獲得経験値6565万
基本報酬の他にクリアランクにより特別な報酬が貰える確率
基本20% クリアランクS+50%


919 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 15:38:48 .tF7ysUQ0
ミニゲームでクリア経験値65mってマジかゆ


920 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 15:39:24 PQEY.Z0w0
極限スキル案内
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?Url=TWWorld%2fIssueBoard

極限後のスキルのガイドです
アナイスの次のスキルは、極限の有無にかかわらず、一般的に数値が適用されます。
-被害増幅(ダメプラ)、相乗効果(シナジー?)、フレッシュエア/ハードウェポン、オーバーペース


921 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 15:42:27 Y1CtHo8Q0
>>919
テスト鯖は経験値常時5倍だからな。
実際は5分の1になるんじゃねーの。


922 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 15:57:36 rKVxhuvg0
ナヤの木の葉は修正じゃなくてバグってるだけか


923 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 16:09:31 PQEY.Z0w0
07/06(水)公開テストサーバー臨時点検のご案内
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard&amp;n1PageType=2&amp;n4NoticeArticleSN=114371

スキルが正常に適用されない問題が修正されます。
(クレイアーマー、 スペードシールド、 オゴムスル、 忍術葉、 ホーリーシールド)


>>918
ソース
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13683


924 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 16:11:57 FB7O.Xfk0
火力バフの倍率は下げたけど、スキル自体の性能は結構上げたんだね。
火力バフ無いキャラ用の調整っぽい?けど、更にキャラ毎の特徴が無くなったような・・・


925 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 16:16:38 EnKtJcIA0
全員にヘルゲかヘルゲ削除か選ばないと平等じゃない


926 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 16:20:49 dCYH5Rf20
ふむーw


927 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 16:39:44 1/23BDcM0
砲撃の範囲がすごく狭そうに見えるが


928 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 16:52:00 D2I0sS0s0
砲撃1回40万SEED消費ってやべぇな
これから神殿はクロエでレインが降り注ぐ事になるのだろうな


929 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 17:12:01 .tF7ysUQ0
シベボリの火力減少でミラが火力最強の座に!
次いでベンヤになりそうやな


930 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 17:39:53 /beA8F2U0
極限バランシングとは別にキャラバランシング来るんだしまだ何ともいえんだろ


931 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 17:56:36 PQEY.Z0w0
え?キャラクターバランシング来るの・・・?
極限後スキルのバランシングのみで、キャラバランシング自体はなかった気がしたんだが・・・


932 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 17:58:52 /beA8F2U0
>>931
カンファページ見てくればわかる
ただ7月にクロエバランシング予定となってるが間に合うのか不明


933 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 18:22:23 rVoZOdLU0
バランシングは極限したキャラだけの話と書いてあるんですが


934 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 18:26:24 MmbgKQBA0
カンファなんてあくまで予定の話であって確定情報じゃないから


935 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 18:31:50 ltW/EiIw0
極限バランシングだけやろな
クロエだけ7月に先行して火力上がるんやな\(^o^)/やったー


936 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 18:36:23 PNBMv0PI0
極限後バランシングだけならもう全キャラ修正項目出しちゃってるし
順次なんていわずに極限とあわせて全キャラ一斉にきそうだな


937 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 18:42:31 xe4tt29QO
覚醒の秘薬の魔攻版はまだですか


938 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 18:45:52 FJ7nfEN20
>>920のアドレスでは少々わかりにくいかもしれないので
各キャラの極限用バランシングはこちら
http://tales.nexon.com/board/503316483/335/

クロエはフェニックス・アイスインパクト・サンダーストームに付与される状態異常が強化されるようだ
・各スキルに付与される状態異常の耐性は発火・氷結・感電への耐性にに準ずる
・極限フェニックス:「炸裂」状態の追加(回復不可、火属性攻撃の被ダメ10%増加、他属性攻撃を受けると解除)
・極限II:氷結解除時にダメージ
・極限TS:感電が魔法攻撃にも適用されるようになる

Google翻訳アプリでの訳なのであまりあてにしないでくれ 不安なら各自翻訳すること


939 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 18:48:15 rVoZOdLU0
TSがさらりとやばい


940 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 19:02:22 eLmJagvQ0
どうやって翻訳したんだ…


941 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 19:11:54 102lRe6k0
画像から韓国語を読む方法とかが少し前にどっかのTWブログにあったんやで


942 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 19:12:43 ua5/4KCA0
Googleアプリは画像も訳せるんだぜ?


943 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 19:17:29 D2I0sS0s0
物ランのマルチ0.6sって手裏剣より早えな


944 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 19:25:38 ua5/4KCA0
極限シナジー10%か
攻撃しない守護は地雷


945 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 19:30:01 H.rbA36Q0
火力は全体的に上がって、補助が弱くなってるような印象やなー


946 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 19:30:48 35iQIQ.c0
全キャラから全スキル取っ払って全キャラに同性能の単体範囲スキルだけ実装しろよ


947 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 19:31:55 qJ9DEA.Q0
>>920を見ると守護バフは極限の有無に関わらず適用らしい


948 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 20:03:01 Ujynj3Eg0
極限しようがしなかろうが
シナジーとかそのものが弱くなるって事?


949 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 20:14:59 xXEyY5fk0
またガイジ沸いてる


950 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 20:24:02 8hAbNUQw0
ついに守護弱体化されたか
強すぎてPTに必須状態だったもんな


951 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 20:31:24 Wjpa7khU0
クマイスの項目読みたいのに読めねえ


952 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 20:34:03 TMD1za/20
HWエアとシナジー合わせたらDPS37.5%アップだから
4人以上のコンテンツなら結局守護だけどな
ましてオーバーペースで更に伸びしろあるから結局守護1枠は鉄板
ただし各種バフが上限行かない守護はいらないからキャラデリしろ


953 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 20:35:25 FtdeStlo0
神目線かよ


954 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 20:36:12 rVoZOdLU0
まだサンクあるから


955 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 20:36:21 uHk86Nb20
はいガイジ


956 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 20:47:44 DmmBn.pE0
ティルカルラグはガンガン敵が動くらしいし
陣ずれまくってあんま恩恵薄そうだけどな。
上限HWFAシナジーまける守護が各鯖に果たしてどの程度いるのか。


957 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 20:47:45 awAjKML60
バーサークが20%になるなら被ダメアップなくなったりするのかな
そうしたら物理キャラの中では硬いキャラになりそうだけど


958 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 20:58:46 jC4vKb3U0
攻撃スキルは修正がない付加効果の表記は省略されてるし
そう考えると補助スキルも表記されていること以外はそのままかなって気がする


959 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 21:10:01 wGUu/A/k0
異空間用に量産された守護なんかは産廃だろうな


960 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 21:10:58 GGAXgv7.0
今守護283まで上げたのにゴミになるよかよ


961 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 21:54:00 Wjpa7khU0
うーん、ジャッジメントスピンは段数落ちたけど
デスモーメントはそのままなのかな…
それより属性なんとかしてほしいんですけど


962 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 21:59:49 nOAkEuhs0
>>944
たぶん基礎10%+(素のステM+装備M)/100みたい
廃人でも20%いかないだろうけど

どうしても翻訳したいやつはIME右クリック→設定→追加で韓国語のMicrosoft IMEを追加
IMEパット(手書きパット)つかって1文字ずつ入力して翻訳かければいい たぶんアプリより正確(ただしだるい)


963 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 22:08:38 H.rbA36Q0
どのみちティルカルラグ慣れるまでは4枠のうち1枠は守護鉄板だろう
PTコンテンツとか強い守護とイソは固定の声掛けられ放題よ


964 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 22:20:06 rYbvQ2Kg0
ステM素カンさせれば装備M705くらいならいけるが
そんな守護いらねえよなぁ


965 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 22:24:45 Ak6lqpmo0
単純に倍率だけ見たら全体的にSHスキルうんkなんだけど向こうって計算式でも違うん?


966 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 23:15:59 Wjpa7khU0
つーか熊連無調整かよ
あれ一番調整して欲しいんですけどね火力出辛いし…


967 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 23:45:43 O8sMR8Vg0
強すぎた守護、ボリ、シベは弱体化、クロエマナウォ修正無し、攻撃力もアップで大勝利。
ミラは砲撃一発400kで使い物にならんくなるも、まさかの気合の弱体化無しで単体最強の座へ


968 : ぶぅぶぅ :2016/07/06(水) 23:58:41 wlrp8d4UO
近接物理はゴミ
クロエ1強時代到来
魔杖の買い占めがはじまる


969 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 00:07:46 7AmcCHSU0
遠距離物理なのに息してないノクターンとかどうするんだよ…


970 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 00:09:40 6Vr7abqo0
ヘルファ 168*1.1*2*10=3696% になったみたいだけど
ストライクブローは 3960% のままなのかな?


971 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 00:12:04 7AmcCHSU0
書いてないし流石にそのままじゃね


972 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 00:20:20 .z3eXbck0
何気に物理ランジエが最速範囲なのか


973 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 00:35:00 Q929179A0
殴りテチが物理最強って事だろ


974 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 01:35:38 3GXdtBRk0
さすがにもう終わったろこのゲーム


975 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 01:40:08 JBid1QlQ0
シベリンボリスの死去加えて月光斬の火力上昇で

栄えある単体DPS一位になったマキシミン


976 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 01:54:23 6Vr7abqo0
>>971
まあ、ダメカンという目標もあるしやっぱ鎌が一番楽しみだわ


977 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 02:00:32 /RLtdkhg0
ぱっと見だけど、破壊アナイス地味に強化?


978 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 02:16:46 ALS0mkX.0
韓国語読めないし図にされててコピーからの翻訳もできない
テチの情報教えてえ 破壊もどうなったか気になる・・・


979 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 02:30:08 ovNrMIv60
もう翻訳してるサイトあるわ


980 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 02:32:01 Ybf9tess0
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13690

箱報酬に精霊の魂あるのな


981 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 04:42:03 atVSuubY0
単体は全部10hit 1.0s
範囲は全部5hit 1.0s 位置指定32x32範囲
にすればいいのに


982 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 05:15:13 atVSuubY0
スキル間ディレイ 兜アビ 火力増加バフ無視した秒間倍率表
http://i.imgur.com/A4HyNXW.png

火力盾のないルシピンナヤが倍率高めなんだな
火力盾ないけど火力バフはあるミラまで高いのはどうかと思うけど


983 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 05:22:18 Fm.x.aQQ0
ミラは防御スキルないし


984 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 07:11:52 osbrlx6Q0
ミラ持ちワイ歓喜


985 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 07:29:14 UnJyXE/c0
ナックル持ちのくせに、マキシ結構上だな
殴りテチが予想以上に強くて笑った


986 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 08:30:29 6Vr7abqo0
ダメージ5倍のハピアワとかきたら楽しそう


987 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 09:22:42 RP1m4pxAO
さーて何人辞めるかな
知り合いの守護シベは別ゲーいくとよ
新規は雑魚しかいないし
ソロ無理だし糞ゲー加速


988 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 09:27:27 TrSMOEvc0
ある程度NP溜まったからブラッド防具素材買おうか迷ってるんだけど、時期的に290装備実装されるまで待った方が良い?
宮殿ヘル実装っていうのが引っかかってて、もし290防具にブラッド防具が必要となったら値上がりするだろうし迷ってる
溜まったと言ってもスポトン買えるくらい有る訳でもないから抑えられるなら出費を抑えて1個でも多くの素材を買いたい・・・


989 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 09:27:36 9xEXVnR60
バーサク20%くそわろた


990 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 09:28:58 gP/ETPxE0
ソロゲーとか面白くないやろーシオカンとかゴミですわ
さっさと共通ばら撒いてオワコンにして欲しい


991 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 09:32:26 Z5.WwXhI0
弱くはなっても
まだまだ守護は必須レベルだと思うが
引退引退喚いてるのはそんなに攻撃に参加したくないんだろうか…


992 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 09:35:08 L3kMfiqM0
>>988
290防具エンキラ?だったかは素材を900個集めて作るか、ブラッド防具+素材300個で作れるんやで
最初は周回つらいだろうしブラッド防具買っといた方がええと思う、損にはならんし


993 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 09:38:01 evFt9iz20
単体DPSは
殴り>>ミラ>ルシ>ピン>>マキ>>>その他 か。
今まで殴りルシピン邪魔扱いしてた奴らざまあww


994 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 09:38:30 dMkIWfJk0
守護はFM特化にしてようやくFAHW上限20%ギリ出せるかどうかだから
別に上質な補助配れる守護なら攻撃に参加せんでええけどな
これでも守護が居るかどうかで40%くらい全体dps底上げ出来るし2倍近く上げれた今までが異常だっただけ


995 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 09:39:50 JBid1QlQ0
>>992
1日で勲章30個手に入るし
4キャラ回せば2ヶ月で全部位手に入るのにブラッド崩す必要無いでしょ


996 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 09:45:30 UnJyXE/c0
殴り強い気がしたけどまさかのDPSトップなんか
真レーテ安かったし1個買っとくか、と思ったらOMに1個もねえ・・・


997 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 09:47:19 TqbtRpaU0
どこのガバガバ情報だよ、単体dps最強はマキシの月光斬だから、その次はナヤの心な


998 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 09:50:24 oSAiuvo20
>>991
シナジーFAHW実質終了
陣撒いてたら攻撃する暇なし
補助も攻撃も微妙なキャラになったんだからしょうがない
ちなみにMOB叩いてもすぐにスキル発動しないから、
攻撃に参加したくないじゃなくて出来ないんだよ


999 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 09:54:03 AUTgYmOM0
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.39【→→→日本】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1467852569/

次スレでーす


1000 : ぶぅぶぅ :2016/07/07(木) 09:56:30 2wxumv.20
極限火力インフレにおける20%アップの恩恵は今の守護の比じゃないんだよなぁ
相変わらず守護は必須レベルだよ、でもステMR285取って来てね


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