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要塞戦スレ Part7
1ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 19:19:44 ID:bVJriPJc0
下記を熟読の後、要塞戦について語り合いましょう。

■注意■
晒し行為(キャラ名・クラブ名)は禁止。
又、プレイしているサーバーならわかってしまう様な個人を特定できる詳しい情報を投稿することも禁止。
「特定した」等も禁止です。
ここは個人やクラブを特定したり推測する様なスレでは無いと言うことを認識して下さい。

要塞戦の様子を投稿する場合、参加したクラブの取った行動等について非難するような表現・内容は禁止。
要塞戦以外の情報、特定のクラブ及び個人への誹謗・中傷的な内容の投稿は一切禁止。
ここでは投稿できないからと言って晒し用掲示板やそれと同様のサイトへのリンクは固くお断りします。
SSは構いませんが、晒し行為に該当しないようにして下さい。

■外部リンク■
TW要塞戦まとめwiki
http://www6.atwiki.jp/twyousaisen/

■前スレ
要塞戦スレ Part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1275978022/

2ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 19:22:07 ID:bVJriPJc0
■用語集■
【傭兵】要塞のために要塞日前後に加入すること。要塞戦申請の後の加入者も傭兵に当たるという説もあり。
【クッキー】60秒間50%で無条件に回避。要塞内では使用することが出来ない。
【完全回避薬】30秒間無条件に回避。バリアやレジストなどの他人からの補助は勿論、自己補助も掛からなくなる。要塞内では使用することが出来ない。
【秘薬・アナイス】ステータスupの秘薬・エモーション。
【ハイド】課金アイテムで、一定時間姿を消すことが出来る。ディテクトPで対処可能。
【エスケ】ルシアンのスキルで、ランダムに移動する。門を壊さなくても内部に侵入できる。
【瞬間移動】クロエのスキルで、任意の位置に移動する。門を壊さなくても内部に侵入できる。
【石裏・門裏・神獣裏】石、門、神獣と重なることによってクリックしにくくする戦法。マキシミンのロールハッシュなど、スラスト効果付きスキルで追い出すことが出来る。
【奇襲】申請が無い時にのみできる。開始直前に申請をすること。
【サブクラブ申請】サブのクラブ、実体の無い申請専用のクラブで申請をすること。
【転移攻撃】画面が切り替わり動けないときに攻撃すること。ボリスのグラシアやミラのバイトヴァイパーなどで可能。
【ヘアピンばら撒き】要塞入り口前にヘアピン(ゴミアイテム)をばら撒いてPCに負荷をかけること。重くてまともに動けない。
【フラスコ】ナヤトレイの火炎瓶。これもかなり重いため落ちたりする。回避不能の一定ダメージを与えることができる。
【地雷】ナヤトレイ専用スキル。設置箇所を通過すると様々な状態異常を引き起こす(放射能のお守り、地雷除去機で対処可能)。
【課金MOB召還】攻め側復活地点にて、モンスター召還で妨害すること。
【看板】看板を出すことでスキルの発動を妨げる行為。看板表示OFFで回避可能。

3ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 19:24:14 ID:bVJriPJc0
■攻め、防衛における主な立ち回り■
 外補助ありと考えて
・攻め
【ルシ】召雷剣、スピードアップ、エスケープ
【ピン】御剣術、遠距離カウンタースピア
【ボリ】転移グラシア、反
【マキ】PK、SPUP
【テチ】PK、サンライズ、補助、FMヒール砲
【ナヤ】石付近で手裏剣打ち、地雷撒き、石門破壊
【シベ】石門破壊
【ミラ】砲撃、転移バイトヴァイパー
【助手】エンチャント、石門破壊
【クロエ】瞬間移動、転移攻撃、石門破壊
【ランジエ】メンタルブレイク・スリーピングショット、石門破壊

・防衛
【ルシ】召雷剣、シルフカッターで裏排除、SPUP、偵察
【ピン】御剣術、遠距離カウンタースピア
【ボリ】転移グラシア、反
【マキ】転移抜け排除、PK、ロールハッシュで裏排除、FMにミスティックタッチ、スピードアップ
【テチ】補助、石門ヒール、サンライズ、PK、FMヒール砲
【ナヤ】地雷撒き、手裏剣打ち、偵察
【シベ】FM排除、転移挑発
【ミラ】転移バイトヴァイパー、砲撃
【助手】エンチャント
【クロエ】転移サンダーストーム、
【ランジエ】転移メンタルブレイクショット、FMスリーピングショット、

■補足■
修正による仕様変更など
・フリマの角笛での移動禁止解除は不可に 春風でのみ可能
・通路グラシアは修正
・カースバグ修正
・ロールハッシュ(スラスト効果付きスキル)は回線落ち(バグ)が発生する為、鯖ルールに従う
・ターゲットシステム導入により石門裏へ入ったキャラが攻撃可能になった
・スリーピングショット修正

4ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 20:25:44 ID:zhJb8NfM0
一応ディスペルはクッキーも香水も秘薬も剥がせる
まあ当たればの話だけど

5ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 21:53:40 ID:PotPKO1Y0
一応、完全回避薬はディスペルで剥がせません。
回避されるので当然ですが。

例外でネオテ1の鉄衣の騎士は万能回避の要領で、
完全回避を使うかける瞬間にディスペルをうまく当てれば
完全回避を剥がす事は可能。

6ぶぅぶぅ:2010/10/25(月) 03:55:24 ID:zUn4yWOE0
ロルハってまだ落ちんの?

7ぶぅぶぅ:2010/10/25(月) 06:46:17 ID:4gfObqfY0
やる夫で学ぶ要塞戦でも作ってくれ

8ぶぅぶぅ:2010/10/25(月) 07:14:46 ID:hUDeP.H20
クソスレ立てんなks

9ぶぅぶぅ:2010/10/25(月) 18:11:33 ID:trMvpknYO
やる夫で学ぶ要塞戦どこに建てればいい?
作ろうと思っているんだが

10ぶぅぶぅ:2010/10/25(月) 18:15:04 ID:HgL.Q/360
>・ロールハッシュ(スラスト効果付きスキル)は回線落ち(バグ)が発生する為、鯖ルールに従う
修正済み
今は落ちない

11ぶぅぶぅ:2010/10/25(月) 19:56:01 ID:4gU/23Rs0
ディスペルは使っても大したことないよな?
招きセットは蘇生するし完全回避状態だし完全にアウトな性能だよね?

12ぶぅぶぅ:2010/10/25(月) 20:09:19 ID:4gfObqfY0
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/
ここでいいんじゃないの

13ぶぅぶぅ:2010/10/25(月) 23:16:53 ID:0FYZIW3Q0
>>11
禁止とか言ってる時点で自分に都合の良いルール作ってるだけだろ
ディスペルも招きもクッキーも薬も使ってやればいいじゃねーか

14ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 00:36:28 ID:k6QIU4CU0
>>11
前スレみてこい
イカ以外はディスペルもマネキも禁止してないぞ?
おまえさてはまたイカマキシか(笑)

15ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 01:04:57 ID:zFzdx0dI0
ディスペルはともかくマネキは禁止してる鯖なんてないな

過疎ボーンのマキシの斬り合いが大好きなPKクラブは
ディスペルは使うけどマネキ禁止って言い張ってるあたり頭おかしすぎるな
自分が使わない用意できないものは何でも禁止にしたがる糞マキシのマスター

16ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 01:15:23 ID:t94y.qHUO
そんな事より、まだ要塞とかやってる事が驚きなんだけど!!

17ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 01:22:05 ID:CLR12ItA0
>>11>>15
さすがにイカの連中沸きすぎ晒しで勝手にやってろ
どっちも禁止とかありえないから

18ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 01:25:59 ID:zFzdx0dI0
ディスペルは話題になってないティアがあるから
禁止かどうかなんてわからないって言った

晒しの話題出すならお前が勝手に行けよ

19ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 01:30:12 ID:ZjBKobvg0
どうでもいいが招き猫禁止の鯖とか初めて聞いたわ

20ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 01:34:55 ID:LpgTmM960
テチ禁止すればいいよw

21ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 01:35:29 ID:LfPHsh6w0
>>16
うちとかむしろ要塞しかINしないやつばっかだわ
という俺もそうなんだが

22ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 04:21:20 ID:7ay92gDYO
うちもそう
TW続ける最後の理由が要塞ってやつがいっぱいいる
羽毛狩り目的でもなく、PK必死なわけでもなく何故か要塞だけはインする

23ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 05:10:57 ID:xyoT13vA0
ティアなんだけど、ある要塞クラブ(大手)から、
招きは禁止。テレポ、エスケ禁止。薬類、エモももちろんすべて禁止などといわれたなー
さすがにテレポ、エスケについては抗議してOKにしてもらったけど。
つい最近やった要塞でも、マネキ禁止といわれたのだが。。。
ティアけっこうマネキ禁止のとこおおくね?
要塞を頻繁にやってるわけじゃないからいまいちわからんが。

24ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 05:34:40 ID:XR6YjdZE0
確かにTWの最終地点が要塞って気はなんとなくする

25ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 09:10:58 ID:2CprseKwO
要塞しかINしない人って
要塞戦前に装備貸してだのPOT買う金がないだの言うクレクレか
空気みたいな役立たずだけだよな

26ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 09:16:37 ID:dD9hc65k0
エスケ使わせない遅れてる鯖とかまだあるの?
エスケ禁止って防衛の雑魚さが露呈されるようなもんじゃない

27ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 10:09:48 ID:C0MaouOY0
エスケテレポの話し合いされてないのに、
実際に使われて要塞落とされたクラブのマスタが喚いてることならあったw

28ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 10:11:23 ID:m8V5J9zE0
自鯖のカルデアの防衛は腐ってTブレしてるし、静寂キャンディ、アイスバーとか使ってくるけどな
サブクラブの申請までしてるし・・・
逆にアミは雑魚ばかりで毎回変わってる感じだな
とくにマネキやエスケ、テレポ、石裏、門裏、神獣裏、傭兵、変身マントの制限もない
ロルハも修正前も使用可だった
ただし、クッキー、ハイドP、完全回避、多重ブレについてはクラブ同士の話合いや各自の判断で使う人もいる
晒しの対象にはならないけど、やりすぎると傭兵にも入れなくなる感じ

29ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 10:48:39 ID:S6KIFYw20
>>25
そのパターンが多いのは同意だけど、普通に上手い人でもそういう人居る。

30ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 10:54:28 ID:oDbxEGG20
むしろ要塞以外に何をするんだこのゲーム

31ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 11:54:01 ID:2S0xN5x.0
>>23
本当にティア?
今まで要塞してきて招きは禁止。テレポ、エスケ禁止を言ってくる所ほぼなかったけど
テレポ、エスケ禁止は昔に数回あったけど

32ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 12:24:04 ID:eVOHu7/w0
>>30
チャットかな

33ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 13:00:04 ID:65KetXagO
>>31
ティアで招き猫禁止なんてないだろ。
イカの糞マキシ君、他鯖のふりして迷惑かけるのはやめようね

34ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 13:38:19 ID:eVOHu7/w0
>>31はティアでテレポ、エスケ、マネキ禁止なんて
ほとんどなかったって言ってるのに何言ってるの?

35ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 15:46:23 ID:65KetXagO
悪い、アンカーミスだ。
>>23 だった。

イカ鯖防衛クラブのマスターがどうしてもマネキ禁止にしたくて工作してるようだ

36ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 16:14:42 ID:NoGxt1Rg0
ディスペルあり→防衛側有利
マネキネコあり→侵攻側有利

だから片方禁止にするくらいなら、どっちもありか、どっちも禁止するべき(キリッ

37ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 17:06:30 ID:VGtJLo660
鯖単位っつーか、戦単位でマネキ禁止やディスペル禁止がある自鯖

38ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 17:37:58 ID:5S9NGVvY0
件のイカ鯖のクラブはキャラ要塞とかクライベ要塞だって挨拶入れても
レベルの低そうな奴から順に転移で嬲るような所だから叩かれるんだろうな

39ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 18:08:11 ID:sjn4LP.c0
いろんな鯖で要塞はしたけどイカのカルデア防衛してたクラブはほんと強かったなー
まだそのクラブがいるのかどうかは知らんがね

40ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 18:23:29 ID:FKVlUvDA0
やる夫スレここに作ってもいいの?

41ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 18:26:05 ID:BRIe23r.0
しつこい

42ぶぅぶぅ:2010/10/27(水) 00:27:04 ID:zjkDjTsE0
>>38
別に転移は普通じゃないか・・・?
突破できないなら普通に攻めの質が低いと思う
ネオテ服も実装されてんだから装備A100は超えるべきじゃないかな
クラブイベとかキャラ要塞だからって防衛側が自重する必要はないと思う
まぁザンみたいに数ヵ月要塞がないとかいうなら自重した方がいいかもしれんがな

43ぶぅぶぅ:2010/10/27(水) 01:09:16 ID:rvpfOq0w0
>>42
転移自体は普通でも「クライベ要塞でワイワイやりたい」って目的を伝えた上で
低レベル(200以下?)を嬲って遊んでるってことでしょ?
徹底的に潰すんならまだしも、なぁ。それは性格が悪いとしか。

44ぶぅぶぅ:2010/10/27(水) 03:07:40 ID:hjSV/STk0
実際どうしたらいいわけ?
徹底的に潰すってどういう状態のこと?
本気で相手するってことが転移するってことじゃん

俺だったら相手が強い所だったとして手を抜いて座られてたりしたら
むしろ萎えるわ

45ぶぅぶぅ:2010/10/27(水) 04:15:36 ID:rvpfOq0w0
>>44
まず「嬲って遊んでる」ってのが、低レベルだけをパララなんかで捕獲して殺さないとかって事だと思うんだけど
逆に高レベル捕獲は戦術的だけど、低レベルなんかさっさと倒してやればいいじゃん?
別に手を抜いて座ってろって事じゃなく、むしろその逆で、やるならちゃんとやるべきって事を言ってるんだけど。

46ぶぅぶぅ:2010/10/27(水) 07:23:28 ID:PEBuR4eg0
高レベルの方がステM高くてすぐ異常解ける
ステM初期の低レベルをパララで縛ってる方が戦術的

47ぶぅぶぅ:2010/10/27(水) 09:34:49 ID:rvpfOq0w0
>>46
個人的にはそれは間違ってると思うけど。
高レベルに好き勝手動かれるよりは、頻繁にパララやら暗黒やらかけて足止めしておく方がいいでしょ。
高レベルの人数が多いならそんな余裕はないけど、クライベで要塞やる程度なら高レベルなんて多くて3人くらいだろうし。

で、何も出来ない低レベルを縛って、嬲って遊ぶ以外に何の意味が?
転移で確実に止められるような子らを40分隔離しておくのは戦術以前の問題でしょうよ。
それも前もって断りを入れたにも関わらず、とくれば性格が悪いという以外ないと思うわ。

自分の勝手な推測も入ってきたからそろそろ黙る。

48ぶぅぶぅ:2010/10/27(水) 10:05:02 ID:KzcCMig60
ディスペルとマネキの話題だけならよかったのにどうしてこうなってんだ
クラブ名こそ出てないものの、スレまたいでまで特定クラブ叩きとか晒し同然のことしてるやつはなんなんだ
叩くなともそういう感情持つなとも言わないが、やりたきゃ晒しに行けよ
ここでそういうことしてるやつは叩いてる相手以下だと気付け

49ぶぅぶぅ:2010/10/27(水) 11:39:00 ID:e.8ca5Yc0
ゆとりばっかだから正論も説教も無駄
あーいえばこーいうだけ
我慢して消えるの待つしかない

50ぶぅぶぅ:2010/10/27(水) 13:18:11 ID:iQDt99gA0
イカのカスクラブが自分たちの意見を正当化するために晒しでの話題をこっちにまで持ってきたようです
ホントに申し訳ない。

51ぶぅぶぅ:2010/10/27(水) 14:33:44 ID:fuQD8ZMA0
まるで理解していない・・・
叩く側も叩かれる側もそんなだから過疎ボーンなんだよ

52ぶぅぶぅ:2010/10/27(水) 14:49:14 ID:rQP8uDoIO
事故顕示ウィンクルと過疎ボーン・・・初期にあのバグマキシが支配しルールを作ってたのが痛いな
いまだにそのコピーどもがのさばってんのか

53ぶぅぶぅ:2010/10/27(水) 15:02:02 ID:PEBuR4eg0
>>47
わかりにくかったかもしれんがクライベじゃなくて普通の要塞戦の話な
高レベルやPKステに最初に構い過ぎたら低レベルや狩りステに抜けられる
確実に止められる敵が動いてるならまずそいつから止めるべき

54ぶぅぶぅ:2010/10/28(木) 06:36:47 ID:yp9Ftgss0
イサックの獅子孔っていうスキルが要塞用に使えるかもしれない。
手裏剣くらいの範囲にスタン攻撃。与ダメは期待できない。

55ぶぅぶぅ:2010/10/28(木) 19:18:47 ID:flWdyfSM0
やる夫で学ぶ要塞戦でも作ってくれ

56ぶぅぶぅ:2010/10/28(木) 19:20:21 ID:7R93Z7Fc0
スタン率はどの程度?

57ぶぅぶぅ:2010/10/28(木) 19:33:40 ID:5Xi2MyPI0
7 :ぶぅぶぅ:2010/10/25(月) 06:46:17 ID:4gfObqfY0
やる夫で学ぶ要塞戦でも作ってくれ

9 :ぶぅぶぅ:2010/10/25(月) 18:11:33 ID:trMvpknYO
やる夫で学ぶ要塞戦どこに建てればいい?
作ろうと思っているんだが

40 :ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 18:23:29 ID:FKVlUvDA0
やる夫スレここに作ってもいいの?

55 :ぶぅぶぅ:2010/10/28(木) 19:18:47 ID:flWdyfSM0
やる夫で学ぶ要塞戦でも作ってくれ

58ぶぅぶぅ:2010/10/28(木) 19:39:31 ID:6CUQ6VDk0
>>56
クリティカルが出ればスタンになる気がするような。
違ってたらすまん。

59ぶぅぶぅ:2010/10/28(木) 20:04:21 ID:V4vKpnek0
パウダー全然落ちなくなったんだが気のせいか?

60ぶぅぶぅ:2010/10/28(木) 20:06:31 ID:V4vKpnek0
すまんスレ間違えた、気にしないでくれ

62ぶぅぶぅ:2010/10/28(木) 22:23:24 ID:hjyqh7V60
>>56
とりあえずLv1で試してみたがクリティカル100%付加のようだ
モーション短いし連発されたらかなりウザいかもな

63ぶぅぶぅ:2010/10/29(金) 04:59:47 ID:JfVkrAQ.0
イサックさんは反撃スキルの詳細が気になるよな
あと転移攻撃はあるのか

64ぶぅぶぅ:2010/10/29(金) 11:21:06 ID:rwxT.wek0
wikiからの転載、あってるかはわかりませんが要塞で使えそうなスキル
反撃系は使えば相当強いんじゃないかな
シャドームービングはクッキー系の能力を備えてると思う

発勁・乱Lv10 自分中心 SHスキル
攻撃力252% x 2 範囲32 x 32 命中102 クリ12% クリ倍率300% EMP470

獅子吼Lv15 方向指定 Hスキル クリ時スタン
攻撃力1% 範囲32x32 命中55 クリ80% クリ倍率100% EMP0

バーストマグナムLv20 SHスキル 単体スキル
攻撃力1210% 命中94 クリ9% クリ倍率257% EMP150

65ぶぅぶぅ:2010/10/29(金) 15:41:51 ID:jIyOfbkk0
253テチで要塞用のステ組もうとおもってて
装備は
兜→シャム(A8
頭→緑法師リボン(A10
体→メギAアマ(A35 上機敏 上魔
手→極回避(A15
背→アルファ(A12
エフェ→虎(A9
武器→シャトレ(A7
靴→法師(A10
称号→ガキ大将(A2

ステはXは150程度 A255 M136 INT50〜60程度 残りはすべてF(120くらい?) ペット込みHP12000以上?
(あんまり詳しく書かない方がよさそうだから具体的な数字は伏せておくわ)
そこで質問なんだけど、
要塞の攻めで門、および石を効率よく叩くのが目的の場合、
ここの住民なら何をつける?
1、さらにAを伸ばし長く生き残るために法師腕輪
2、ステFが高いためさらに装備でFMをとって長く生き残るために太陽の盾

66ぶぅぶぅ:2010/10/29(金) 17:41:00 ID:pg1xbOUo0
>>65
法師でいいんじゃ?
当たらなければどうという事はない理論

67ぶぅぶぅ:2010/10/30(土) 03:11:12 ID:tGh37xmI0
妄想だけど要塞防衛としては
発勁・乱はEMPきつすぎて石周りじゃ使えないな
獅子吼はスキルクリ80なら全クリ余裕で低Lvクローで手裏剣ステみたいにしたら強そう

68ぶぅぶぅ:2010/10/30(土) 15:20:42 ID:3eADKS4s0
>>65
太陽の盾でも面白いきがする。
すでにその装備の時点でA108。
FMの回避効果で物理に対して、A34程度。魔法攻撃に対してA38程度上がってるから
FM50程度とってるキャラよりもA20程度高い計算になる。
そうなると、太陽の盾をもっても結構回避上限がとれるんじゃない?
ブレス込みステF142+メギAアマF73+太陽F32+αF14+虎6+シャトレF11+法師F2+ガキ大将F3
計283(MAX補正)少なく見積もっても265くらいはFとれるっしょ。
そうなるとかなり非ダメ少ないし、HPも高いとなるからちょっとやそっとじゃおちないな。
まぁそれだけ装備そろってりゃどっちつけてもそれなりに強いんだろうけど。

69ぶぅぶぅ:2010/10/30(土) 16:35:09 ID:RNHLi4Us0
>>65
そんだけ回避装備あれば太陽の盾でもいいかな
暗黒かかってもすぐには死なないと思うし

70ぶぅぶぅ:2010/11/01(月) 21:42:34 ID:OoAeEBzIO
今度、XAランジで初めて防衛に参加します
みなさんは装備Xどのていどとってますか?
フルXにするとすぐ死んでしまいますよね・・

71ぶぅぶぅ:2010/11/02(火) 12:27:04 ID:bYEnqtts0
イサックの対人かなり強いらしいんだが
要塞クラブのやつらのPKステ数名がかりでLv200未満のイサックにふるぼっこらしい
防衛側に高レベルイサックがいるとかなり厄介なことになる

72ぶぅぶぅ:2010/11/02(火) 16:46:55 ID:gLpp9Pgw0
おそらくFF5が的中5に近い効果だから
スキル命中102、範囲32×32の発勁・乱がやばそうだな
HPに気をつければ常時クッキー使用みたいなもんだし

73ぶぅぶぅ:2010/11/03(水) 03:29:16 ID:mhcBogKI0
レベル200未満でどうやって勝つんだ・・?w
イサックがFMXだとしてX255とったらFMがひどいことになって即死だし、
FMでもMがたりない。
AXだとしたらAがとれない。
狩ステだとAもXも中途半端でかてない。
どんなステでどんな状況で複数のPKステを相手にしたんだ?

>>72
的中5と同じだとしても、命中装備ガチガチで回避ナヤに5割ってところだが、
それだと回避がしぬぞ?
しかも常時クッキーとかいってるけど
クッキーには程遠い回避率だろ?
イサックやってないからわからんがちょっと過大評価しすぎじゃね?w
イサック以外のキャラでHP95%を保つことができないならイサックでもできない。
1:1ならまだしも要塞じゃ厳しい。それに勝つか負けるかの瀬戸際になればなおさら。

74ぶぅぶぅ:2010/11/03(水) 08:17:55 ID:VLfnlEFA0
200未満で集団相手に勝てるとは思えんが
SMはクッキーと全く同じだと思うぞ
大体2/3ぐらい回避する

75ぶぅぶぅ:2010/11/03(水) 12:09:49 ID:c0rpwdhY0
>>73
今まで要塞防衛で極命中マキシが主にPKしてたのがイサックになるかもしれない
FF5=的中5ならスキル命中の高さや性能など見てもマキシよりかなり強いと思う
蒼穹のクローク装備した極命中イサックでも砲撃くらいは避けられるし
その上でシャドームービング(無条件5割回避)は強い

76ぶぅぶぅ:2010/11/03(水) 12:17:03 ID:a1v1mFxg0
>>70
A100↑の相手には、どうせフルXでもスキル命中95で3割〜4割当たる程度なわけで
当てたいならフル命中 生き残りたいならフル回避
程よく当てて、しなない程度に回避するというバランス型が一番役立たず
んで防衛は基本は命中でいい(ミラとかは回避で陣消しバイトのが良かったりするが)
状況によって装備を付け替えれるなら理想的

77ぶぅぶぅ:2010/11/03(水) 12:23:03 ID:a1v1mFxg0
連投失礼
肝心の質問だけど
フルXで一般的にはX93前後(北極星込)廃で96〜100↑だと思う

78ぶぅぶぅ:2010/11/03(水) 12:26:32 ID:c0rpwdhY0
HP95%は体力系の指輪付けはずしでなんとかなりそう
てかこいつ攻めでも強すぎだろ
せっかく防衛有利になったかと喜んでたのに・・

79ぶぅぶぅ:2010/11/03(水) 12:59:25 ID:AettZxI20
FMXイサックの時代か・・・

80ぶぅぶぅ:2010/11/03(水) 17:08:30 ID:E.YmYrtw0
ふと気になったんだが
急襲発動したときにシャドームービングの被弾判定で回避が選択されたときでも
急襲なら当たりますよね?

81ぶぅぶぅ:2010/11/03(水) 17:22:26 ID:VLfnlEFA0
恐らく当たらない
完全回避中は急襲も当たらないわけだし
クッキーは一定確率でスキル単位の完全回避

82ぶぅぶぅ:2010/11/03(水) 18:00:46 ID:yOtBZg6Q0
一応クッキー中でも急襲発動はするけど
それが回避判定の時なのか、通常命中判定の時なのかは検証できないので
正確にはどっちか分からない、が答じゃないかい?

83ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 00:34:26 ID:Tmb8iCv2O
1対1ならともかく、要塞戦において、体力指輪でHP調整ってかなりきついぞ・・
上級者向けキャラだね

84ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 02:09:52 ID:D2NFGgqo0
攻めなら別に調整する必要性もそこまでないな
服装備可能にクローのAときたもんだ
減ったら使えばいいくらいだな

防衛はFFあったほうがいいから調整必要だな
FFに高命中だからな・・

85ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 03:07:08 ID:Kr/863R.0
HP95%以上になったら自己補助掛け直せないじゃなくて消えるんだよな
もう一度掛けるには40%以下じゃなければならない。
結局一度でも95%越えたらアウトなんだから指輪は全く役に立たなくないか?
要塞前のイサックにヒールするテチが思い浮かぶ・・

86ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 08:07:46 ID:ENZodZ8A0
イサック要塞がもしもあったら
復活ポイントと通常なら転移する場所にワイドヒール部隊設置したいわ

イサックの為に復活地点に蘇生魔法のLv調節したテチ配置したり、紫葉係とかの外補助も需要でるんだろうな

87ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 11:49:23 ID:T4bTd8As0
イサック要塞でもない限りリザの調整なんてしないだろ・・・

88ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 12:43:18 ID:r.qTyLJA0
要塞前にDOPで瀕死にしてもらうイサックの様子が目に浮かぶな

89ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 14:05:15 ID:hdaJwKNA0
DEF/AGI要塞攻めに便利かなとおもってステシミュしてみたけど
HPぜんぜんとれねーわこれw

90ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 14:17:11 ID:T4bTd8As0
PVPスレにも書いてあんだろ・・・
自動のFなんてHP大してあがらないと
手動で振らないとHP60増えない
いまさらそんなこといってるやつなんているのかよ・・・

91ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 16:17:36 ID:MIGM8lsg0
対イサック用に防衛側も外部ヒール部隊が要る様になるな

92ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 23:34:22 ID:Tmb8iCv2O
その発想はなかったw

93ぶぅぶぅ:2010/11/05(金) 00:26:35 ID:VKhyBJtY0
>>91
鬼才現る

94ぶぅぶぅ:2010/11/05(金) 10:15:09 ID:xUDdssXA0
そのためのクラブ機能強化で増員か

95ぶぅぶぅ:2010/11/05(金) 23:48:15 ID:jwQ2zqwI0
>>91
やめろ
ウチの鯖で本当にやりそうなクラブが居るんだよ

96ぶぅぶぅ:2010/11/06(土) 00:35:21 ID:xzG5c/OE0
さらに思ったことだが






まさかの外補助反乱とかもありえるよね!

97ぶぅぶぅ:2010/11/06(土) 01:22:32 ID:FGfvzRgAO
外補助に関しては以前から色々出来るだろ
スキルLV1でバリアとか

98ぶぅぶぅ:2010/11/06(土) 11:36:15 ID:iZQqhngc0
アノでイサックカンストが現れたらしいな
イサック要塞見てみたいからしばらくアノに移住してみるか
移住というか見学か

99ぶぅぶぅ:2010/11/06(土) 13:24:26 ID:bRhIMUus0
こないだ要塞防衛やって攻めにイサックがいたんだ
ヒール砲して補助はがし何回もやってたらあとでグチグチ言われたんだ
これってアリだよね?

100ぶぅぶぅ:2010/11/06(土) 14:21:26 ID:fZnwPiu.0
要塞外でやるのは少しどうかと思うが
少なくとも中でやる分には全く問題ないだろう

101ぶぅぶぅ:2010/11/06(土) 19:38:33 ID:cx4qD4Hw0
外でやるのは妨害って感じがするな
要塞内なら戦術として充分アリだと思う

102ぶぅぶぅ:2010/11/06(土) 20:48:56 ID:V3gcO/ZMO
ヒールされると補助剥がれちゃんで
非常に困ります。
要塞の外にまで出てきてヒールはやめるべき。

103ぶぅぶぅ:2010/11/06(土) 22:01:52 ID:bQMqV1dg0
ヒールしないでください><って看板出せば解決

104ぶぅぶぅ:2010/11/07(日) 19:59:24 ID:VisWUZno0
>要塞の外にまで出てきてヒールはやめるべき。

そんなこといったら攻め側の要塞外補助もやめるべきになるんじゃないの?

105ぶぅぶぅ:2010/11/07(日) 20:16:14 ID:vz9dUliw0
そんなこといったら防衛側の2PCで補助するのもやめるべきになるんじゃないの?

106ぶぅぶぅ:2010/11/07(日) 20:21:27 ID:/IPA70TU0
それはずれてるだろ・・・
妨害と手段と区別しろよ・・・

107ぶぅぶぅ:2010/11/08(月) 00:37:54 ID:Vxe9TvBI0
仕様の範囲じゃん
時間をどう使うかがネトゲ

108ぶぅぶぅ:2010/11/08(月) 06:57:02 ID:iA4jbtYc0
どこまでやるか
はプレイヤーの自由であって
どこまで嫌われてもいいか
と天秤にかけるだけだろ

109ぶぅぶぅ:2010/11/08(月) 22:27:32 ID:AhaR8bX.O
わかりやすく言うと、スカラはいいけどルカニは使うな、って事か

110ぶぅぶぅ:2010/11/09(火) 02:19:46 ID:9/AxOo/EO
何言ってるんだこいつ

111ぶぅぶぅ:2010/11/10(水) 02:48:08 ID:DOE1NingO
いてつくはどうしてるだけじゃん

112ぶぅぶぅ:2010/11/10(水) 10:45:20 ID:BTaBcTrI0
でも実際、防衛側が要塞外にヒールテチ置くくらいなら中で石回復させるよな

ありえる展開は、普通に攻め側の外補助として来たテチと実は防衛が内通していて
イサック「僕にはヒールなしでお願いします^^」テチ「わかりました〜^^」

ヒール連発

テチ「あっ、ごめんなさい><」「あ・・・また・・・ごめんなさい><」以下ループ

イサック「・・・」

113ぶぅぶぅ:2010/11/10(水) 10:48:09 ID:bHGuNHTA0
>>112
そんな回りくどい事しなくても、100レベルくらいのテチ置いてワイドヒール連発させとけばいいだけじゃないんすかw

114ぶぅぶぅ:2010/11/10(水) 11:05:02 ID:BTaBcTrI0
お・・・お前…
畜生…

115ぶぅぶぅ:2010/11/10(水) 11:33:14 ID:yj3daoDU0
防衛側の外部ヒール部隊
内部の人間を外に置いておくってことじゃなくてだな・・・
内部戦力を減らさずにイサックに対して効果があるという利点

これは妨害にあたるのかね?

116ぶぅぶぅ:2010/11/10(水) 12:36:09 ID:eg2elCfIO
今後の要塞は、攻め側だけじゃなくて
防衛側も外補助を置く時代になるのか

117ぶぅぶぅ:2010/11/10(水) 12:49:50 ID:59NHltGY0
捨てジョシュアで俺は大地エンチャかけまくってる
レベル低くてもいいし楽だよ

118ぶぅぶぅ:2010/11/10(水) 17:20:21 ID:80Vr07Vo0
既にかかってるのと違う種類かければ消えるからなー
自鯖でもよく外で妨害してるのいるw

って気になったんだが要塞内部だと敵にエンチャって無理だっけ?

119ぶぅぶぅ:2010/11/10(水) 23:47:06 ID:5nNliCBM0
>>118無理
なんか攻め妨害の流れになってるが
スキルLv1の低Mバリレジ
外補助に混じってイサックヒール
外補助に混じって大地エンチャ こんなもんですか?

120ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 06:03:14 ID:jGxtdbL.O
>>119
尻子玉珍級召喚

121ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 11:48:34 ID:wqwF4yLIO
流れぶった切ってすまんが、アノマラドのトレビゾ民に聞きたい。
要塞の申請具合はどんな感じだ?
申請が多い鯖で始めたいから情報下さい

122ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 11:50:26 ID:wqwF4yLIO
※訂正

アノマラド民とトレビゾ民に聞きたい

123ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 12:16:49 ID:gj.oFWZk0
アノマラドは多重申請するクラブがやや多いが
どのクラブも要塞戦は一応するから暇になることはあまり無い
バグクラブも普通に要塞に参加するという点を除いては酔う際するには良い鯖だと俺は思う

124ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 12:18:56 ID:gj.oFWZk0
>>123
酔う際×
要塞○
誤字スマン

125121:2010/11/11(木) 13:18:15 ID:Captb4HY0
>>123
携帯からすまんかった、情報thx
一先ずアノで始めてみる事にする

126ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 19:16:45 ID:tskomjMI0
ようこそ、アノマラドへ
要塞戦は確かに盛んだ、申請合戦もある。
傭兵募集もあるから、大手クラブに所属していなくても参加しやすい。
しかし、不正利用者も大勢いるからその辺は覚悟してくれ。

127ぶぅぶぅ:2010/11/15(月) 20:00:25 ID:DfpxbAbU0
要塞でイサックが「回復しないでねー」ってオープンで言ってたから
何が何でも回復してやろうと思ったでござるの巻

128ぶぅぶぅ:2010/11/15(月) 21:20:37 ID:gQfqYzz20
そいつ反撃系スキルなんかハナから使う気なかったりしてw

129ぶぅぶぅ:2010/11/16(火) 16:34:35 ID:v1rVNBewO
質問です。当方イサックです。
要塞防衛で獅子吼担当を任されたのですが、XA型にしようと思っています。

獅子吼のスキルクリ率が80%ということもあり、ステもA255にする予定なので
クリ装備(ドラムやシャムなど)か命中装備(卍や黄海賊など)か防御装備(卍やキンクラなど)どれにしようか迷っています。
皆様ならどれをお選びになりますか?
また、他の考えがあればお教え頂けると感謝です

130ぶぅぶぅ:2010/11/16(火) 17:01:58 ID:LwMd0PCU0
スキルクリ8割ってことは最低でもクリ8割は出るって事、
そこそこの武器とナックルがあればほぼ100%になるだろうからクリ装備は必要ないんじゃないかね

FF使うなら命中装備で、素打ちするなら相手に上限取られるの前提で回避・防御装備にしたらいいんじゃないかな

131ぶぅぶぅ:2010/11/16(火) 17:02:39 ID:6fcjsrJI0
イサックは元から高命中、高回避
装備もXAをバランスよく伸ばすのがベスト
シャム、キツネ尻尾など

132ぶぅぶぅ:2010/11/16(火) 20:23:20 ID:xBRk/2bk0
スキルクリ率8割ってのがほんとなら、どんな装備しててもステが初期値でも8割のクリ率は保証されてるね。
まぁ、普通に命中回避装備でいいと思うな…

133ぶぅぶぅ:2010/11/16(火) 23:18:43 ID:xejGmYPU0
LV20以下のクローに疾風付けて65%の武器にして、
A255+ブレス+敏捷装備で後ディレイ消してから連射するのはどうかな。

134ぶぅぶぅ:2010/11/17(水) 00:33:40 ID:yGHhcD.k0
マキシ以上の命中があるんだから俺は命中特化一択かな
ミラと違って当てられるんだからクローのレベル落とす必要はない

135ぶぅぶぅ:2010/11/17(水) 11:18:19 ID:tP9OQ2jE0
>>134
なんかいろいろ違う

必中できる攻撃をできたとしても命中特化で簡単に死に戻りするなら
相対的な殲滅速度はバランス装備を下回る

武器のレベルを落とす理由も後ディレイ消すためで
陣消し高命中の獅子はサンライズ以上のスキルになるはず

136ぶぅぶぅ:2010/11/17(水) 16:19:47 ID:yGHhcD.k0
SMあるから少なくともマキシよりは死に戻りないだろ
この回避インフレの時代にXA装備なんてしてたらあっという間に石壊れるわ
武器のレベルも下げれば装備補正も極端に落ちる

137ぶぅぶぅ:2010/11/17(水) 16:57:20 ID:/o/xMSusO
獅子はステSでの命中上昇ないし、元のスキル命中も悲惨だから対して当たらんと思うぞ
それに要塞始まったらいつFF消えるか分からんし、X高めの方が安定して止められるんじゃないか

138ぶぅぶぅ:2010/11/17(水) 18:29:05 ID:tP9OQ2jE0
要塞で常にSM貼ってるなんて考えるのは脳内
ナヤ↓ミラ↑程度の生存率
テチのような耐久力はない
戦力によほどの差がない限り一瞬で落とされるのは当たり前
X特化からXAバランスにしただけで劇的に変わるとか言っちゃうのも脳内
武器補正が落ちると獅子に何か影響出るのか?
SMと違ってFFはちょっと無理してでも維持するべき

139ぶぅぶぅ:2010/11/17(水) 21:19:45 ID:Es5jXAPU0
役割にもよるな
①獅子主体で活躍するなら疾風付き低レベクローでA>X装備で連射。
 スキル命中が低すぎるのでFF使っててX特化でもこの時代のA装備ではたいして当たらない。

②遊撃主体で活躍するなら215武器でX特化でいいと思う。

①と②どっちの状況でも対応できるような装備っていうのが実は一番役にたたない。

140ぶぅぶぅ:2010/11/18(木) 03:20:18 ID:Ri/X6MYc0
ちょっと計算してきた
北極星X5
河童X6
クロークX13
追憶のカーラ(クロー)X15
法師orナックルX7
クリブロX12
卍X15
極命中X12
大聖X4
虎X6

ブレスあり両者XA280、装備A120ステF64(+5)の相手に獅子の命中率54%
装備A159でやっと上限だな
スキル命中55は確かに低いが十分当てられるスキルだと思う、俺はX特化かな

141ぶぅぶぅ:2010/11/18(木) 06:59:07 ID:OfilnfpU0
逆にその装備でどれほど避けられるんだろうか。
あと常時FFがかかってるのを期待するのは難しくね。

142ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 02:25:35 ID:HFKKYAJI0
質問です。
>>65のようなAFM?テチと完全なFMテチはどっちが死ににくいとおもいますか?
FM255で装備F170M340くらいとかんがえてください。

143ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 02:48:24 ID:2MqQw8Ss0
装備AがないならFMテチのほうが死ににくいとおもいます。

144ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 04:06:03 ID:oO0F2eIA0
実際ナヤミラよりAFMテチの方がはるかに攻め強いよな

145ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 12:30:36 ID:m9TlaC62O
FFの効果と獅子のスキル命中みると、マキシの爆と命中変わらない程度だな
メトラクローに疾風付けて獅子連射してたらいいんじゃね?
少なくとも狩りステやFM相手なら数秒止めれる

146ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 16:12:29 ID:8RrMNUzg0
要塞ならナヤに火炎瓶投げて貰えばいいし、石の上の方に陣取って攻撃されないように獅子吼だけするならFF維持は簡単だけどねぇ・・・
集合してるとこに獅子して乱でまとめて追い払う、なんてできたらいいんだけど難しいだろうなぁ

147ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 19:48:28 ID:Z/FPS7vM0
攻め・防衛でAFMテチやったけど死に戻りは1回だけだったかな
ディスペル有りの条件ならFMの場合補助剥がされると思うので
個人的にはAFMを推しとく

148ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 17:13:40 ID:N4qUqNf60
クロエで要塞出る場合攻めと守りでどの様に
ステが変わるのでしょうか。
参考に教えてください。

149ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 21:26:16 ID:Kx.9J0Rs0
攻めXA回避装備
受けXA火力装備

150ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 22:11:16 ID:44drmcuw0
>>149
ありがとうございます。
やはりFM、IMXは安定しないのでしょうか?

151ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 22:36:50 ID:Kx.9J0Rs0
正直なんでもいいと思うけど
参考って言われたから俺のを書いただけ
自分の揃えやすい装備でいいんじゃないかな

152ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 22:55:35 ID:F.cav.aE0
防衛ならIMXで遊撃もいいかも。
攻めは封鎖抜けないと行けないからAがあることが前提だと思う。攻めのみFMAとかもありじゃないかな。
攻めた後防衛も考えるならXAが一番だと思う。

153ぶぅぶぅ:2010/11/21(日) 01:32:13 ID:2iuUWboY0
防衛ならIMXで安定するし狩りもできるから一番ベターな方法だよね
廃人装備ならXAでいけるが
そこまでの装備を確保できるかどうか一般人には難しいだろうないやそもそも一般人はクロエを育てきることすら難しいか

154ぶぅぶぅ:2010/11/23(火) 00:55:40 ID:G5E0XJLAO
この流れにのってマキシで要塞にでて役にたてる装備、ステをアドバイスをご教授願います。攻め、守り両方教えてもらえるとありがたいです

155ぶぅぶぅ:2010/11/23(火) 01:11:34 ID:wHSd4HEQ0
A14シャム フルアビA16215大剣 A18鍬形 上魔A43ブーラ A21α A21極回避 猿靴 X6A15Q6虎魂
これで活躍できるよ

156ぶぅぶぅ:2010/11/23(火) 10:49:39 ID:s4E6pnVgO
いやブラインド食らって死ぬからダメだろ

無難にIMXにして砲台になれば良いと思うよ

157ぶぅぶぅ:2010/11/23(火) 12:14:41 ID:WgS88kiUO
FMXマキシは当てやすいってよく聞くけど、どういう原理で?

158ぶぅぶぅ:2010/11/23(火) 12:35:33 ID:AmVzl2e.0
常にX装備にできるから

159ぶぅぶぅ:2010/11/23(火) 12:56:20 ID:qR1ZODAc0
相手が回避装備ばかりならXAマキシでも命中特化できるけどね
FMは一部キャラに簡単に沈められるから微妙

161ぶぅぶぅ:2010/11/26(金) 15:23:41 ID:259OpqJUO
要塞以外にもCVC要素追加すればいいのになあ
っていうのをネクソンに要望出してるけど反映される気がしねえ

162ぶぅぶぅ:2010/11/26(金) 15:27:46 ID:Pk9zhU0I0
CVC要素はネクソンが停止したのに無理だろ
要塞は残してるが

163ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 21:04:49 ID:2cwIlG3s0
最近アノマラドで攻撃側で要塞参加したけど
やっぱり例の大手クラブは強いよ

その日に稼動できるメンバーを50人近く集めてくるし
お守り150個使わせられた、いったい何 M-Seed分地雷まいてるんだ
こっちが門で集合してると、それにあわせて防衛ライン作ってくるし
何とか石に近づいても大勢のテチがヒールしてて石のHPが全然減らない
1:1なら互角に戦えるのに常に2:1以上にさせられて攻めきれない

完敗でした。
一年前はヒヨッコクラブだったのに、悔しい

164ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 21:17:40 ID:c8IM8OMo0
というVIPの自演でした

165ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 21:37:05 ID:BMsy8EyI0
>>163
経験が物を言うってやつだろうな圧倒的な2強が完成されてるし
何度も要塞やってると嫌でも相手の攻撃パターンが頭に入ってくる
それだけ人数いればFM潰しや地雷も安定するだろうし要塞はやっぱ人数が大事だね

166ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 21:40:59 ID:jHX.brMM0
まあそのVIPは特に作戦も立ててないんですけどね

167ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 21:44:15 ID:c8IM8OMo0
ただ単に人が多いだけです
装備もぶっちゃけユニクロばっかりです
つまりアノ鯖が雑魚いんです
皆さんアノに遊びに来て俺らをぼこぼこにしてくださいある一つのクラブにしかもう興味なくてつまんない

168ぶぅぶぅ:2010/12/01(水) 10:55:42 ID:IkTBjGAAO
初めて要塞でイサック使ってみたけどやっぱつえーわ
FFとSM常時使用で転移で狩りFM型は完全にオワタ状態
PKステもナヤミライサック以外はかなりの確率であたってる
しかし難点なのがSMによる補助避けだな
これのせいで防御面が乙すぎて常に95%以下の制約もあるので死に戻りが多いように感じられた
前キャラはマキシなんだが、個人的にはイサックのほうが活躍できたと思う

169ぶぅぶぅ:2010/12/01(水) 10:57:22 ID:IkTBjGAAO
すまない下げ忘れた

170ぶぅぶぅ:2010/12/01(水) 23:01:26 ID:e9VccRpo0
外なら生命→槍でダメ→補助張り
内部なら指輪換装や騎士セット効果換装、武器換装、ペット換装
これで1200、1000、300、600
FMとA用にPKerなら笛あるが要塞内で使うタイミング難しいから実質指輪換装と槍だな

171ぶぅぶぅ:2010/12/02(木) 13:52:04 ID:kxm1i2oMO
槍って何だ?無知ですまん

172ぶぅぶぅ:2010/12/02(木) 14:05:26 ID:hPPA1COk0
トゲのことだろ

173ぶぅぶぅ:2010/12/02(木) 15:06:48 ID:wGoBtHAE0
>>171
アミティス要塞にはトゲのダメージトラップみたいなのがついてる
カルデアはないよな確か

174ぶぅぶぅ:2010/12/02(木) 18:14:13 ID:kxm1i2oMO
あぁなるほどサンクス

175ぶぅぶぅ:2010/12/02(木) 18:24:51 ID:OITECGOo0
あぁなるだと・・・?

176ぶぅぶぅ:2010/12/02(木) 19:35:37 ID:Cu6OSDcE0
入ってきたやつに咆哮連射
あとはマキとかに叩いてもらえばいい
止めることに意義がある

177ぶぅぶぅ:2010/12/05(日) 00:31:06 ID:/wKP7zkE0
イサックで要塞防衛参加した

狩りステ、FMを(まとめて)葬ることができるから、防衛に一人いると便利
あまり回避の高くないPKステが、突入前に集まってるところに突っ込んで、運よくヒール避けれれば、スタン→乱で半分くらいまとめて沈められた
ただし、自分の命中装備が半端だった関係か、回避の高い相手には、獅子吠当たりにくいし、スラムバンやBMも当たりにくかった

ヒールされちゃうと、Hp満タンにされて、パララ放置されることもあった(早く殺してくれぇぇぇって感じ)
同じ装備のマキシと比較してみたら、当たりはやや良い印象だったが、使うスキルにもよるようだ

178ぶぅぶぅ:2010/12/07(火) 03:17:27 ID:/5FkSj1A0
なにこのすれこわい

179ぶぅぶぅ:2010/12/07(火) 21:45:24 ID:ZyE13jokO
今度始めて要塞に参加することになった240マキシです。
攻めでの参加になります。
こちらのスレでは攻めの際のマキシの役割として、PKとSPUPがあげられています。

当初はA素カンのX240程度の魔剣で参加するつもりでしたが、
諸先輩方でしたらどのようなスタイルでどのような立ち回りをしますか?
ご教授ください。

ちなみにクラブ内にマキシは多くはないです。

以下装備になります。

【兜】シャム、法師
【鎧】蒼穹スーツ、上魔モナピュリA30、上魔モナアンシャル
【武器】乙メギ爆X13A7、強化成功モナインフェX12A4
【盾】法師腕輪予定
【頭】クリブロ
【体】キツネしっぽ
【手】極命中、極回避
【足】A9法師
【エフェクト】XA5虎

180ぶぅぶぅ:2010/12/07(火) 23:45:02 ID:pR0etZvIO
ロルハうって氷エンチャまいとけ

181ぶぅぶぅ:2010/12/08(水) 10:22:21 ID:dM9707roO
だな
いっちゃ悪いが240に装備もユニクロだし
F捨てたジュストコール前提のXA刀でロルハうつのが妥当

182ぶぅぶぅ:2010/12/08(水) 21:40:08 ID:31T5G7NgO
X240程度の魔剣で出る前提だと
転移抜けたらX火力装備に切り換えて、射程いっぱいから氷WSか氷エレボ
石まわりの乱戦地帯には行かず、テチやマキを攻撃


ジュストコール着る場合はディレイおわるエレボより氷シルフランスがいいかも
それかもう思いきって突っ込んでロルハ

まあ、前の方が言うように刀でロルハがシンプルで安定ですね

183ぶぅぶぅ:2010/12/09(木) 09:01:21 ID:CdDfJRNsO
お三方ありがとうございます。

>>181氏が仰ったF捨てたXAに興味が沸き、シミュしてみたのですが
HPが7000弱になってしまいました。

あくまで要塞の攻めに限定した場合、例えばシミター条件にしてしまい、
ロルハ打ち、パララなどで状態異常を撒き散らすだけの役割というのはアリでしょうか?

ネオテ武器も太刀しかないので、火力は完全になくなります。

今一度、ご教授のほどお願いいたします。

184ぶぅぶぅ:2010/12/09(木) 11:17:58 ID:yzGQBZ/UO
全然アリです
そのレベルならそっちのがいいです
火力、魔法の回転がかなり落ちるで、ロルハ、WSでのエンチャ撒きが仕事になります

クラメンとの連携が大事になってくるからあとは経験つんで学んでくださいな

185ぶぅぶぅ:2010/12/09(木) 15:28:03 ID:wNcz7Oa60
マキシの長所をことごとくつぶすことになるけど
魔剣のIFM急襲ステで門石破壊にかけるってのも一つの選択肢としてはあるな

まぁこれはあくまでも、装備Aが100にも満たないor法師やFM装備が充実してる場合に限るが
マキシにおいては特殊な例だがこういう戦法も有効っちゃ有効

186ぶぅぶぅ:2010/12/09(木) 20:29:52 ID:DkJ0s48E0
石破壊なら急襲より速攻強打かな

187ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 00:23:26 ID:Yk5mRb6gO
今回初めて要塞にでることになったのですが、200レベなのでFMステで行こうとおもうのですが、知識が無いせいで装備をなににしたらいいのかわかりません。武器は175聖杖もしくはモナカを使おうと思っています。

何を揃えればいいか
その名称を教えて下さい。

よろしくお願いします。

188ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 01:03:15 ID:1Yx0c65A0
>>187
攻城か防衛か書こうか

あと予算もあればアドバイスあるとおもう

189ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 01:07:05 ID:icP1O6IQ0
追憶・蒼穹の賢者・騎士セット、鎧にアビもつけておけば尚良しだな

190ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 01:07:16 ID:gEqbdEMUO
>>187
FMで行くなら…いっそのことI全部捨てて聖杖or魔杖のネオテ武器はどうでしょうか、なんてことぐらいしか;

テチのFMなら、過去スレでも検索でも調べれば腐るほど情報出てくるので、先人の知恵を借りてじっくり考えることをお勧めします

191ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 01:39:50 ID:xON9UFbE0
こんな掲示板で聞くより先にやることいっぱいあるだろうってレベルだな
いろんな情報サイトを見て勉強してきなさい
わからなかったらまた来ればいい

192ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 01:45:58 ID:oC0qg0DUO
>>186
石一筋で行くならペットはそうだけど>>185はペットの話してない件
Xを捨てた火力+防御ステの話ね

誤解じゃなく補足で質問に回答したんならすまん

193ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 02:29:34 ID:XoTg2pbM0
FM装備ならキンクラ,クロック,あとはネオテ装備とかか?

個人的には中途半端になるくらいなら狩りステでいいと思う

194ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 02:40:47 ID:.VgcDqbYO
私も狩りステでいいと思う
聞こうとする量が多すぎてアドバイスするのが大変
もう少し下調べするの大事ですよ

195ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 02:56:47 ID:zaExeRn.0
単に興味本位で聞くけど今度初めて参加するんですけど何をすれば・・・っていう人って傭兵とか
キャライベントとかの要塞なのかな
ある程度クラブの戦力的な情報がないと「何をすれば?」とか特に役割的なこと
なんてここでアドバイスのしようもないと思うんだが

196ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 07:28:38 ID:Yk5mRb6gO
>>188->>195
ご回答ありがとうございます

情報が足りなかったみたいで申し訳ないです。

今回は攻城です。
予算などは今から装備を揃えるので、予算というよりこれくらいあったらまあいいんじゃね?という感じの装備等が知りたいです。
あまり高水準でない。ユニクロ装備と言われる物もしくはユニクロ装備に少し足した位が理想的です
情報サイトを見てきてという回答に関してですが
一通り見てみたのですが、レベルが低いのか調べが足りないのかはわかりませんが装備等が出てきませんでした。回避装備や命中装備はでてきたのですが…。

長々と書きましたが
簡潔にいいますと、200という低レベルでのユニクロ〜並FM装備は何があるんでしょうか?と言うことです。

長駄文乱文しつれいしました。
ご回答お願いします。

197ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 07:59:30 ID:wYl6YokkO
200なら狩りステでいいんじゃね?
俺ならFM装備で悩んでる間にレベルあげるわ

198ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 08:05:50 ID:AwYpF11YO
まずこのスレの過去ログを読むことから始めよう、同じ内容の質問いっぱいあるから

角兜、耳当て、ブルーローズ、魔封面、雪板、星風船緑、しあわせの靴、アベルシューズ
そしてネオテシス装備全般、西遊記鎧

これくらいが妥当なところかな
しっかりFMに振ってステ確保したらあとは装備適当でも割となんとかなる

それよりも大事なのは自分の仕事を全うすること
現状FMテチは門壊したらそこで役目の八割は終わったと考えていい、そしてそれこそが果たすべきFMテチの本分

門破壊後、運良く相手の守備石まで走り込めても揺さぶりをかけられる程度で脅威にはなりえない
自分を囮として、少しでも敵を引き付けつつ他のメンバーがその分活きるように注意する

味方の補助が切れてたら補助を巻きつつ、異常かけられたり、或いはかけられそうな雰囲気だったらキュアーで補佐
守備石付近の最前線まで無理には出ず、やや引いた敵の視野が及ばない位置での補助装置と化すのもよい

はじめてでなんでもこなすのは絶対に無理
自分でもわけがわからないくらい冷静さを失って敵に突っ込んでしまうようになる(自称要塞経験豊富な人でもままある
なので自分に出来ることを意識して、可能ならクラメンに付き合ってもらって練習するといい

まぁわざわざFMにするのもステ組むのが面倒だろうから、狩りステのままでもいいとは思うよ
戦闘中は常に味方の発言、クラチャやチムチャを意識して見ておくようにね

199ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 08:44:13 ID:Yk5mRb6gO
>>198
詳しく解説していただきありがとうございます。

参考にいたします。

201ぶぅぶぅ:2010/12/12(日) 06:42:26 ID:cXurELpE0
tes

202ぶぅぶぅ:2010/12/13(月) 11:39:07 ID:9W.77Uwk0
キュアレイションは要塞で使用できますか?

203ぶぅぶぅ:2010/12/13(月) 15:08:47 ID:Kclr8slgO
自分不可味方可

204ぶぅぶぅ:2010/12/13(月) 18:28:23 ID:9W.77Uwk0
ありがとう

205ぶぅぶぅ:2010/12/15(水) 01:45:32 ID:1ZR6TuHM0
>>202
現状は>>203の通り
ただしただいまバグ中なので
もしかしたら元の仕様に修正されるかもしれない(相手はネクソンなのでほぼあり得ない)

元の仕様は、キュアレイションなら自分にも人にもかけれる+クールタイム25秒ね

206ぶぅぶぅ:2010/12/15(水) 02:33:09 ID:N8tsp8y60
ナヤミラの新スキルがそろそろきそうだが相変わらずの過疎

1) ナヤトレイ
? 忍術 (閃) スキルの追加
  :素早い速度で一直線上の敵を斬って前に移動

? 忍術 木の葉隠れ
  :パッシブスキルだけではなく悪い状態異常スキルも避けられるように修正

木の葉がさらに凶悪になりそうです

207ぶぅぶぅ:2010/12/15(水) 02:55:41 ID:uxDXuRw60
木の葉凶悪すぎる
これ延々と木の葉張り続けるのを防ぐ手立てがなくなるってことか?
ミラの覇気も思ってより使い勝手よさそうだし攻め有利に拍車がかかりそう

208ぶぅぶぅ:2010/12/15(水) 16:36:55 ID:YuoYXGto0
木の葉強化により要塞終了のお知らせ
もう防衛なんて無理だろ

209ぶぅぶぅ:2010/12/15(水) 18:09:41 ID:2/SwtMW.0
ははは、木の葉ナヤ最強とか昔を思い出すな

210ぶぅぶぅ:2010/12/15(水) 18:52:29 ID:o9N42no20
悪い状態異常ってスラストとかも含まれるのか?
だとしたら石裏とか入ったらタゲシステムあるとはいえ相当きついな
そして封鎖は死んだ・・

211ぶぅぶぅ:2010/12/15(水) 20:39:03 ID:2/SwtMW.0
ん?まてよ、状態異常でも木の葉の枚数が減ると言うことか?
木の葉剥げるのが早いならわりとありなのかなぁ。

212ぶぅぶぅ:2010/12/15(水) 21:31:39 ID:RsuCpC0E0
そもそもあたんね 数で押すくらいしかなさそう

213ぶぅぶぅ:2010/12/16(木) 00:14:24 ID:w19B2TBk0
>>211
そんな仕様だったとしても状態異常スキルって命中低いし
当たっても1枚剥がせるだけじゃ全然ダメじゃん

結局集団でフルボッコ以外ない

214ぶぅぶぅ:2010/12/16(木) 00:27:09 ID:gvcDfCJgO
FMはヒール砲で瞬殺してナヤにWS連打。その間、木の葉はがれて暗黒入ったら即倒せるようにGBとか連打

今まで異常にマキシ部隊との連携が重要になるな防衛は

215ぶぅぶぅ:2010/12/17(金) 01:08:32 ID:GpkuXc0A0
真魔ナヤが要塞で活躍する姿を想像した

216ぶぅぶぅ:2010/12/17(金) 10:17:39 ID:Q35oN3.gO
数ヵ月前に休止したうちのカンスト魔ナヤが息を吹き替えしたようです

217ぶぅぶぅ:2010/12/24(金) 17:13:29 ID:2DbnKtSM0
アノ・オル・ティアあたり以外はどこも要塞過疎ってて要塞について語る人も
質問する人もいない、そんな状態なのかねー。

218ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 02:15:54 ID:mqWJTVUMO
もっと気軽にできるようにならないかね
外補助依頼、ローカルルール確認、お守り等の必要品準備、ドール&ロードクノルール、出欠確認、作戦会議


クラブがごたごたすることのが多くてやめたわ
そしたら過疎って悪循環
マスターめんどくせー

219ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 10:57:44 ID:39jLMsag0
気軽に…か。そうなればいいけど難しいそうだね。
全部について書く(愚痴る?)と長文になるから特に気になるのだけ。

外補助依頼と言っても基本ソロゲーだったり、メッセ登録を積極的に
できなかったり、したところでサブ育成始めたら関係を保ちづらかっ
たり、テチはレベルがある程度高くないと来てもらっても補助の効果
時間が短かったりするせいか、うちのクラブは20人以上そろっても外
補助頼める人はわずか数名だからいつもハラハラドキドキ。青年使っ
て外補助募集するべきかと考えたこともあった。

うちはいまのところなんとかなってるが、防衛のときにジョシュが揃
うとか揃わないとかってのもみんな苦労してるよね、たぶん。最悪で
も一人、できれば二人、欲を言えば3人ほしいだろうからね。ジョシ
ュいないと不完全燃焼でみんな不満が残ると思うし、かといって、そ
んなに(出席率の高い)ジョシュが4人も5人もいるクラブなんてそうな
いだろうし。

220ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 11:18:54 ID:YNlGhlSs0
要塞を良くやる大手になればだんだん慣れてきて外補助以来意外必要無くなるんだけどな。
まぁ問題はそこに至るまでが大変なんだが。

でも外補助を呼ぶのが毎回苦労する。

221ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 12:03:54 ID:BMVAXM4MO
アノだからなのかもだけど依頼とかしなくても見学者とかが勝手にやってくれるもんだと思ってた
大地エンチャや蘇生妨害も勝手にやってくれるけど

222ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 18:20:24 ID:bemF2tac0
作戦会議ってどんなスタイルでやってる?
マスターサブマスターが作戦勝手に決めてチーム分けするだけしか思い浮かばない

223ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 18:55:44 ID:mqWJTVUMO
うちはみんなの意見聞くとカオスになるからマスターまかせ

224ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 23:09:52 ID:QKlS5I4wO
うちはマスターとクラブ員の一名が作戦おおまかに決めてみんなで賛否両論的するかな。クラブ員は頭良いやつをマスターが収集かけてるかな。

225ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 12:38:24 ID:gS10fk560
ナヤの木の葉強化で防衛さらにきつくなるかって話だけど、
PvPスレからの情報だが一応書いておくぞ。

一定確率で状態異常になるスキルの状態異常とコンボスタン、エン
チャ、あとなぜかフリーズは通る。

パララや暗黒魔法、ダーティとバイトは通らない。

グラシアは未検証っぽいけど、パターン通りであれば移動禁止は通ら
ないけど凍結は通るのかな。

結論としては、さほど影響はないってことじゃないかな。

226ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 12:45:35 ID:/aCUv.920
気軽にねー
うちはクラブHP作って動き方だけそこに記載
後は毎回配置だけ指示してどうにか防衛出来てたな
クラブ内のゴタゴタは絶対おこるけどな
作戦というより、前回問題だった点を強調して自分で考えるようにさせてた
動き方完全に毎回指示するとか面倒くさいし
全員がそれで完璧に動く筈ないからな

227ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 13:44:39 ID:gVGrw5ws0
獅子吼範囲広いしEMP0でも使えるから鬼だわ

228ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 13:55:38 ID:Wn4b9akUO
カオス下でもスキルの音が聞き取りやすいし、スタンも気づきやすい
だから連携もとりやすいよね
獅子連打イサックの後ろにマキシの暗黒WS部隊、その後ろに高火力部隊とかよさそう

229J・P・ポルナレフ:2010/12/30(木) 23:04:13 ID:KUscC2nU0
「あ...ありのまま今日起こった事を話すぜ!
 要塞占拠の相手クラブが解散して無人だったんだ。
 攻め行ったら、外郭にシクルランサーがいたんだ・・・
 要塞内に入ったら、ガトリングキャノン、スチールメット、ギガントソルジャーがいた。
 大結界部にはクストがいたんだ・・・
 TWをやって数年経ったが初めての経験だったぜ・・・」

230ぶぅぶぅ:2010/12/31(金) 00:07:04 ID:v.L8upvQ0
あれは新鯖スタートダッシュ以外体験する機会滅多にないからな
成熟鯖の要塞であんなの出てこられても瞬殺だろうし

231ぶぅぶぅ:2011/01/04(火) 10:12:25 ID:t2Ou/Hq20
>>229
スレチだけどレアドロあった?

232ぶぅぶぅ:2011/01/07(金) 20:32:57 ID:FBQuq0pI0
>>231
そんなとこでアキュラシーとか出たらまじで吹くな

233ぶぅぶぅ:2011/01/08(土) 01:39:15 ID:GEZe1arEO
回避装備乙だから姫テチで攻めに参加することになりました。この装備で壁役になることはできますか?
【武器】ビート
【 兜 】騎士兜
【 鎧 】上研磨プレート
【 腕 】F11M14護符
【 顔 】M10封魔面
【 体 】F35M20懐中時計
【 手 】騎士手
【 足 】蒼弩賢者靴
【エフェクト】FM12虎魂
ステFM255

FM両方とれる鎧が中途半端な物しかないので、F重視で固めたのですがイサックやミラに耐えられるか心配です…

234ぶぅぶぅ:2011/01/08(土) 09:32:12 ID:ICNNFLHY0
ダメージのことを言ってるならイサックやミラは余裕
要塞で少数のFMのために火力装備にしてる奴なんて滅多にいないし
火力装備の攻撃もすぐ死ぬってほどにはならない

本当に警戒すべきはアンデorミステヒール

235ぶぅぶぅ:2011/01/08(土) 14:02:45 ID:w.fxJf..0
edhguhfuehrutghhuhuhfgdhslghlshuhudfhgurehlzh
ghudhrfhug
hhhihldhglhuhufhrjhjzjghvrhukfdhgud]rguhs
ghrsuguhsukhzluhrujhszhgurhsugrkshk.hgurhk
rfjhihsrghlshughruhzkhgurhkshhfgrhks
rghruskhkgrhgushzkrhsughrushugse
rhgurheskghurehgkeshgurhskzlrhguh;hrushl
shuhslghahgll;alguhruhshguhshrgurhszunuhsguhsrhghskjfdngrhu

236ぶぅぶぅ:2011/01/10(月) 18:22:18 ID:Ux0nauOM0
大手要塞クラブにも関わらず
いまだに命中回避についてよくわかってないやつが多くて泣けてきた
ミラナヤイサみたいなスーツキャラに、的中のあるマキシ以外が
どれだけ必死に命中装備で頑張っても上限回避されるよって言っても
命中補正が高いほうが当たりやすくなるよ?って返される

極めつけはサブボリで参加したボリス要塞の防衛戦
攻め側ブレスあり、こちらボリスのみでブレスなし
この地点で命中装備にしても当たらないからクリ特化か回避or防御装備のほうがいいよと何度言っても
どいつもこいつも命中命中

主催者「防衛はグラシアを当てるのが大事だから皆さんできる限りの命中装備で行きましょうね〜」
「再振りする人はできるだけX255にしてね〜」

いくら自分が正しいことを教えても聞く耳持たれないし、しつこく言っても嫌がられるだけだし
なんだかなぁ…

237ぶぅぶぅ:2011/01/10(月) 19:49:56 ID:79SzPY2kO
>>236
同士よ
わかるぞ…
超わかる
痛いほどわかる…
前クラブのボリスがFMXで防衛戦何回も出てて、「ボリスのX装備当たらないよ?」って
何回言っても断固FMX。
オレのボリスはFMAのC特化でグラシアのレベル1にしてEMP気にせず連射してるんだが
あーいう人達ってなんでXなんだろうね
マキ&イサ以外X装備意味ないのに。

238ぶぅぶぅ:2011/01/10(月) 20:01:47 ID:87i2kHHI0
確かにマキシ以外でX装備は普通そんなに意味無いとはおもうけど
狩りステや弱い相手が多いならならX装備もいいのかもね
でも>>236みたいなブレス有り側と無し側があるような状況でX装備はさすがに意味不明

239ぶぅぶぅ:2011/01/10(月) 21:03:01 ID:UuIGsIMw0
仕様を理解してるような人は殆どが引退か隠居だろうし、
最近じゃDOPも盛り上がってる鯖がほとんどないようだし、仕方ないのかもね…
大手要塞クラブの方はともかく、ボリス要塞とかはただのお祭みたいなものだろうから、
そんな気にしなくてもいいとは思うけど。

240ぶぅぶぅ:2011/01/11(火) 00:07:18 ID:iJfiw1.U0
pitos韓国より
Q20. 要塞戦を副クラブで回し、羽独占による高騰が生じている。
   申請に対して何らかの制限(クラブレベルの上昇、一定数のメンバーのログイン)などを導入できないか?
A20. 開発チーム:要塞戦を含む高レベル向けのコンテンツは今年度の計画に重要であり、
   該当の内容に対して作業内容に追加して行うことを考慮する。

今年度ということは3月までに何かしらあるのか

241ぶぅぶぅ:2011/01/11(火) 22:50:43 ID:YZlfhA3M0
命中装備でX100超えないなら、火力重視の方がいいな。
今は上限でも15%当たるんだし。命中装備にするメリットって少ないね。

242ぶぅぶぅ:2011/01/12(水) 13:28:32 ID:jw18APpgO
やっかいなのはマキイサック含めた複数で処理、雑魚は他で蹴散らして欲しいからきっちりXとってほしいかな
雑魚にもスカスカなやつうざい

243ぶぅぶぅ:2011/01/12(水) 14:06:05 ID:.Px0hBLo0
マキシ以外が命中装備にする利点
・狩ステ、A装備不足の雑魚フィルター
・並回避(A100手前くらい?)の相手に当てる確率を上げる

このくらいか
まぁ臨機応変さが重要だけど、普通は命中でいいよね
問題は、X1とX255のどちらでも上限回避される相手に
X255のほうが当たりやすくなると信じて疑わない人の多いこと多いこと…
その愚痴は>>236で既出だがw

244ぶぅぶぅ:2011/01/12(水) 15:58:31 ID:iiBkamWg0
単純に「計算する」っていう事をした事がない人間にとっては、
対人で「回避上限にされる」って言っても意味が伝わないんでしょうね
狩りも今じゃ適当にステ組む人の方が多いみたいだし。

245ぶぅぶぅ:2011/01/12(水) 18:24:58 ID:fa/coKTg0
ボリスの使い所はやっぱり転移で243で言われてる通りの役割なんじゃないの?
X装備で固めても当たらない相手は相手にしないでいいんじゃないの?
一部だけが抜けてきてる状況ならマキシとかイサックが仕留めてくれるだろうし
ほとんどが抜けていくような状況なら転移を潰そうなんて考えずそのまま石狙いにいくし
俺はFMAよりFMXのがいい気がするが

246ぶぅぶぅ:2011/01/12(水) 18:37:50 ID:jw18APpgO
その通り
雑魚、狩りステフィルターが今の転移
上限とられてても15%あたるとか転移では無意味に等しい
グラシア一回撃つ間に走り去られる


ほとんど抜けちゃうような強クラブだとどっち道陥落するし

247ぶぅぶぅ:2011/01/12(水) 20:17:53 ID:JJijJgKw0
なんか上限15%で話進んでるけど転移なんか急襲込み前提だから
上限で20〜25%は当たりますよ
全段被弾して状態異常もらいまくり、高命中だが環境マナ不足多発のFMXレベル10のグラシアか
適度によけつつクリで凍結も狙える急襲込み回避上限で打ち放題のFMAレベル1グラシアか

まぁどっちをやるかは好みだな

248ぶぅぶぅ:2011/01/12(水) 21:34:43 ID:DCAaKqfU0
今の仕様が回避インフレに対して命中が上げられない以上
もはや封鎖はボリもミラも回転率を限界まで上げるしかない、大勢でな。
一人くらい命中特化ボリがいてもいいが正直Lv10はEMP450も食うのが邪魔過ぎる

249ぶぅぶぅ:2011/01/12(水) 21:52:35 ID:jw18APpgO
グラシア、バイトで転移する理由は、相手が転移中にスキルを発動できるから

瞬時に止めれるタゲを見つけてしっかり止めるのがうまいボリミラ
あとは他に流せばいい

たしかにFMだと自分が止まりまくりだろうからAがいいね
そこから回転重視かX重視かは人数、好み次第なのかね

250ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 07:16:08 ID:KEvO4Yc20
ナヤが閃で門上いけることが判明。要塞占拠後に熱心に試行錯誤してたク
ラメンに聞いたところ、「位置や向きの調節がとてもシビアなため難しい」
と言っていたが、実用できるレベルに果たしてなるのか。なってしまったら
もう門守るの無理じゃないかな。門上アリの鯖は。

251ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 09:32:18 ID:pWjuE9Cw0
アミかカルか知らんが門生きてるなら門裏行けば割と余裕な気がする
射程圏外をクリックしてもクールタイムは発生しないしな

252ぶぅぶぅ:2011/01/25(火) 12:58:59 ID:DEn/Bj1w0
要塞時25人前後集まるクラブでマキシ5人前後って、防衛が不可能になるほ
ど致命的かな?ちなみにテチジョシュミラボリは十分いる。相手クラブは15
人前後を想定。そういう要塞過疎気味な鯖なので。

どうしても20分くらいで落とされてしまうんですよね。次こそはと思うんだ
けど、自分達が下手なだけだと思って次に臨むのと、数をがんばって集めて
次に臨むのとでは結果も違ってくると思うのでちょっと聞いてみる。

まあどっちもあるんだろうけど、どちらのほうが深刻な問題なのか聞いてみ
たい。

253ぶぅぶぅ:2011/01/25(火) 15:02:45 ID:qJX5ESqM0
テチがしっかり居て、且つ全体が相手より10人多いのであれば防衛は可能だと思うな。
個々が状況判断出来なくて、しっかり動けてないんじゃないか?

テチは門、石ヒール徹底(サンライズはおまけ程度、IMは打たなくていい)
マキシは状態異常撒きとロルハ。余裕があれば撃退。(なるべく連は使わない)
ボリは転移徹底。ミラは転移と、状況に応じて死守石付近で砲撃(F型が多いとかの場合)
ジョシュはエンチャ駆け回り。暗黒かかってる敵が居たらGMなりスタカなりぶち込んでおく。

全体的に「敵を倒す」じゃなくて「敵の動きを止めて時間を稼ぐ」。

254ぶぅぶぅ:2011/01/25(火) 19:57:14 ID:mXWGZTNM0
あげ

255ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 01:53:07 ID:RdDefd.Y0
>>253
マキシは状態異常撒きとロルハ。余裕があれば撃退。(なるべく連は使わない)
と書いているんだけど、なんで連は使わないほうがいいんだ?
要塞経験浅いマキシだから教えてもらえると助かる

256ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 02:15:32 ID:XN1xRtvs0
スパボ感電じゃねえの解除してもすぐなるし無駄打ちにならんようにだと思うが

257ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 02:42:05 ID:RdDefd.Y0
>>256
なるほど、レスありがとう。
刀マキシだから撃退する時は連使ってたけど、ヒット数が少ない斬またはダメ通るかわかんないけど月光したほうがよさそうなんだね。

258ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 02:43:40 ID:jmsrwqM60
>>255
連はモーションが長いし、そのモーションの間に他の敵に状態異常撒いた方が効率がいいから、
昔から居るPKerなんかは嫌ってるね。連を使うとすれば、完全に1対1で相手の動きを止めてからかな。
昔は月光安定だったんだけど、今はそうもいかんしねぇ。

あと、たまに状態異常もかけずに、バリアの上からコンボ連ばっかりしてる人が居るけど、
それ何の意味があるの?と思うよね。要塞で連ばっかり使うマキシ=下手ってイメージの問題もあるかも。

259ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 02:45:18 ID:UDA0Dxn60
連やパララより、モーション短いWSや斬の方が連射出来るだろ?

260ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 02:55:35 ID:RdDefd.Y0
モーションまでは気にしていなかったね。
自分の場合はエンチャWSで動き止めてから連使っていた。

次の要塞の時は教えてもらったことを参考にしてやってみる!
とても勉強になりました

261ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 03:01:11 ID:y4SN4kTcO
>>255
仕留めるのは他に任せて、片っ端から止めてまわれってことだと思います
止めたらアンデして次を止めにいく
うまいテチがヒール砲してくれればこれでどんどん処理できます
テチが多ければマキとセットで動かすといいです


ロルハは裏出し以外で使うと、相手に立て直しの機会を与えてしまうので気をつけてください

裏、あまりに多いときは凍結エンチャでロルハ

自分で倒すときは、麻痺あってFMにも通りやすい斬
相手がどんなタイプか判断できてなくても斬なら安定です

262ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 03:16:25 ID:VMAoNObk0
連はモーション糞だから

263ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 12:55:49 ID:2YcSXtJw0
今PKステばっかりより魔はA210ぐらいの狩りステPK兼用も多くないですか?

相手にそういうのが多ければミラでも命中装備はアリと思うんですが

264ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 14:37:59 ID:y4SN4kTcO
そうですね
どうせ当たらないって諦めちゃってる人多いけど、そういうのけっこういるし、
そういうのをきっちり摘みとるの大事だからX装備でいいと思う

防衛のポイントは石のまわりでどれだけ数的優位を作れるかだから、強いキャラ以外はきっちり石の前で消しておきたい

265ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 14:45:30 ID:1h2/Yr22O
もちろんありだな
例えば転移抜けても石に行かずに転移潰しに来るような相手なら回避装備で時間稼いでやるし
回避甘いのが多いと思ったら命中装備で当てにいく
28鞭使ってて前後ディレイ消したいなら、命中装備してもQは45確保するように。その点で法師鎧は使いやすい

そういう細かい所って作戦会議でいちいち決めないし、実際の敵の傾向見て装備変えるから実力の見せ所だよな

266ぶぅぶぅ:2011/01/28(金) 16:24:45 ID:tMAvArww0
クロエの瞬間移動って禁止か自由どっちですかね?
すごく便利かと思うんですが、そこが気になって・・。

267ぶぅぶぅ:2011/01/28(金) 17:04:56 ID:Mfpon3PU0
鯖(相手)によって違う

268ぶぅぶぅ:2011/01/28(金) 17:17:24 ID:6N6AxWyU0
入ったばかりのクラブで要塞(守)での指示がクラマスと他メンバーで分かれてて
どうしてよいかわからない。
クラマスは「とにかく砲撃だけお願いします。石付近にいてください」
他メンバーは「必ずボリスと組んでバイト。一人でやろうとしないでボリスと転移お願い」

自分は傭兵としてか、ミラ要塞で責めしか経験なし。
相手クラブにもよるんだろうけど意見まとめるには
1:クラマスに「他メンバーから転移バイトを頼まれました」
2:他メンバーに「クラマスから砲撃を・・・」
どっちが角たたないかな
新入りだからどうしていいかわからない。

269ぶぅぶぅ:2011/01/28(金) 17:26:16 ID:i1iEEHUkO
ボリと一緒に転移
絶対これだよ でも覇気あるから最初だけ砲弾したらいいんじゃないかな

270ぶぅぶぅ:2011/01/28(金) 17:34:41 ID:6N6AxWyU0
>>269
ありがとうございます。
「他メンバー」とまとめちゃいましたが5〜6人からボリと一緒をすすめられたので
クラマスと他メンが一緒にいる時にあらためて聞いて動こうと思います。

271ぶぅぶぅ:2011/01/28(金) 19:04:54 ID:Ud/yVgKYO
マスターの指示に従わないとクラブがバラバラになるよ
意志疎通できてないクラブのようだね

転移に十分ミラがいる場合、転移を捨ててる場合は石から少し距離とって砲撃

転移が機能してない場合(全然止めれてない場合)も砲撃にまわったほうがいい

要塞で大事なのは連携と状況判断
まとまってないならせめてマスターの言うこと聞いてあげたほうがいい

会議とかで異論を唱えるのは全然オーケー

272ぶぅぶぅ:2011/01/28(金) 19:41:51 ID:2hiGboys0
何をすればいいかは状況によるな。もう既にレスついてるとおりだけど
とりあえず角が立たないようにするには、作戦会議で確認するのがベストだと思う

273ぶぅぶぅ:2011/01/28(金) 19:55:09 ID:6N6AxWyU0
>>271-272
ありがとうございます!
クラブに入ってすぐに「要塞のことだけど」と1:1等で言われたことなので
みんなが揃う作戦会議はちゃんと別にあるようです。
その時に発言すれば総意もはっきりするのでそうします。
助かりました。

274ぶぅぶぅ:2011/01/29(土) 00:18:30 ID:pz7kbf1sO
要塞でスリーピングショットくらって放置されたとき、リログして解除するのはマナー違反?
DOPでやるのはさすがにないと思うが要塞はどうなんだろうね?

275ぶぅぶぅ:2011/01/29(土) 01:01:22 ID:D9LIRZjE0
リログ全然アリだと思う。
オレがその状況になったらまず間違いなくリログするかなー

276ぶぅぶぅ:2011/01/29(土) 02:35:35 ID:SX1MrA1c0
全補助消してまでリログは微妙だな。

277ぶぅぶぅ:2011/01/29(土) 04:48:14 ID:vIsRE./k0
ありかなしかで言えばありだと思うけど、>>276の言う通り微妙な気がする
放置時間待ってた方がマシじゃない?

278ぶぅぶぅ:2011/01/29(土) 05:04:07 ID:Ng/SNQOo0
テチにキュアーしてもらうか待つかだな

279ぶぅぶぅ:2011/01/29(土) 15:01:05 ID:MyP45/co0
要塞の防衛でエラー落ちするのは仕様ですかね?
ちなみにPCは乙スペックじゃないのでエラー落ちするの要塞のみです。

280ぶぅぶぅ:2011/01/29(土) 15:08:23 ID:rthQCNwIO
ロルハとかで滑ってる最中の相手を通常攻撃しようとするとエラー落ちする
他にもあるけど防衛だとこれが1番多い

281ぶぅぶぅ:2011/01/29(土) 16:16:32 ID:kft2GMkEO
ロルハ落ちは修正されたんじゃ?
ランジエのスキルバグ落ちとかならあるけど。

282ぶぅぶぅ:2011/01/29(土) 17:20:56 ID:To27bjxIO
普通に走ってるだけでまわりに誰もいないのにエラー吐いたこともあるし
要塞でエラーは仕方ないと思ってる

ロルハ落ちは修正されたけど、上にある滑り中に叩くととかは知らん

283ぶぅぶぅ:2011/01/29(土) 21:48:53 ID:cSS8hnvk0
すべり中に叩くは確かにあるかもね
タゲとの兼ね合いで落ちるのは前からあるし、タゲ外れるくらい飛んでけばあるかも

284ぶぅぶぅ:2011/01/30(日) 03:43:42 ID:XGthZQj60
血装備ってどうしてる?
ダイダロスつくるにしてもそのあとどうしてるのか気になる

285ぶぅぶぅ:2011/01/30(日) 12:53:12 ID:46zHOpOI0
血装備はダイダロス作ったら無くなるよ!?
聞いてる内容に答えれてなかったらゴメン!

イサックの防衛なんだが、基本的にマキシでは倒しにくいテチを中心的狙えばいいのかな?

286ぶぅぶぅ:2011/01/30(日) 13:23:07 ID:K4TxdZgA0
イサックの防衛で、マキシはテチを倒すってどういう意味だ。
イサックは関係ないのか。

287ぶぅぶぅ:2011/01/30(日) 13:31:43 ID:AAH51QzI0
防衛でイサックの動き方って、マキシで倒しにくいテチ中心に狙えばいいのかな?

と思った。

288ぶぅぶぅ:2011/01/30(日) 13:33:14 ID:6eslzxnQ0
>イサックの防衛なんだが、基本的にマキシでは倒しにくいテチを中心的狙えばいいのかな?
イサックの防衛での役割なんだが、
基本的にマキシではテチが倒しにくいため
イサックはテチを中心的狙えばいいのかな?

289ぶぅぶぅ:2011/01/30(日) 13:54:34 ID:rSK1GwQg0
防衛時のイサックの役割はイサックの人数によるだろ
イサック一人なら獅子連打。
イサックが十分いるならテチやクロエ倒せばいいよ
イサックは遊撃より石周りで獅子や転移で獅子する方が活躍できるよw
狩りステなら石の周りで乱するのもよさげだったよ

290285:2011/01/30(日) 14:06:48 ID:XGthZQj60
分配的な意味でいったんだ
わかり難い文章ですまん

291ぶぅぶぅ:2011/01/30(日) 15:14:55 ID:fAtbMTDsO
イサックの獅子はグラシアやバイトよりもかなり当たるから厄介だよなぁ

292ぶぅぶぅ:2011/01/30(日) 23:18:20 ID:Umn.gbSEO
イサック転移はうまく稼動してるうちはいいけど安定感に欠ける感じ
ちょっとしたミスや敵のヒールでHP回復されたら立て直しに手間取る。
相手が転移スルーだと誰もHP削ってくれないし。

293ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 00:45:09 ID:h1XsJbzc0
地雷撒いてるナヤが近くにいるなら、
発火地雷を特定の場所に撒いてもらうようにするとかかなー

294ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 04:02:19 ID:gWLEjT8UO
今回攻めで要塞にさんかすることになったんですが
こんなステと装備で避けれるでしょうか

【武器】A5ビート
【 兜 】A7シャムタバ
【 鎧 】A52ジュストコール
【 顔 】A7魔リボン緑
【 体 】A1懐中
【 手 】A12極回避
【 足 】A10森靴
【エフェクト】A3虎
ステA230

背中の懐中はジュストコールで失ったMを補おうかなと思ってつけました


A9魔マントもあるので正直迷ってます

295ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 05:15:46 ID:Uuwwauzg0
要塞とかユニクロ装備で十分、人数さえいればいい

296ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 06:14:46 ID:PNnGL2z2o
狩りステにしてはやたらA高い気もするんだがブレスこみ…?
人数いても入口で間引かれるだろ

297ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 07:01:42 ID:y7V1D7lI0
相手の戦力にもよるけど、A10以上の背中とステA255くらいはないと石に触れない気がする。あと、盾と称号も欲しいとこ

298ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 07:17:52 ID:gWLEjT8UO
>>296

数値はブレ込みではありません
狩りステではなくFMAステを組んでみました。

>>297
なるほど…

レベルの方が少し低めなのでFMをとるとやはりどうしてもAの方が疎かに…

今Fが100 Mが120 なのですがFをもう少し下げてでもAを素カンさせるべきでしょうか?

299ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 07:20:02 ID:gWLEjT8UO
>>298
返答ありがとうございます

という感謝の文章がぬけてました

あらためてお礼申し上げます

300ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 08:10:27 ID:t7PYpYDg0
Aは初期値だろうが230だろうが、必中だから変わらない。
FMAすべてを中途半端に取るのが一番弱い。A型なら255取るのは基本。

301ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 08:15:51 ID:7OPqkvUo0
勘違いしてるみたいだけど
よく言うFMAステって言うのはA255に可能な限りのFMを取ることだからね
(キャラによっては低レベル武器条件)
要塞のためにそのステ組んだだろうから再振りしたほうがいいと思う

302ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 08:19:21 ID:jAwHpsmw0
>>300
2行目は同意だが1行目はさすがに大げさだ
A230でもあれだけの回避装備すればマキシイサックの攻撃以外はかなり回避できる

303ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 10:29:53 ID:Bw3o23dk0
>>302
お前要塞やったことないだろ
防衛側が全員回避装備のわけがない
ましてやマキシイサック以外といってもボリなんて
最近じゃFMXも十分考えられる
それでステA230 装備A100もないテチじゃブレ込み命中装備の相手に
必中に近いほど当てられるのは目に見えてる

>>294は再振りはもったいないからそのままで
鎧や手、頭あたりをFMでかためた方がいい
中途半端なステAの回避装備じゃ
最悪暗黒くらって落とされるだけ
生存率上げて高FMでのリカバ待った方が無難

304ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 10:38:56 ID:E7Wc82KA0
>>302
お前が要塞行ったことないのがわかったよ

305ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 10:43:08 ID:7OPqkvUo0
計算してないけどたぶん極X廃装備のボリスのグラシアで6割行くか行かないかくらいかと
かなり回避してるとも言えないし必中に近いとも言えないね
まあ要塞で5割以上当たってたらなにもできないと言われたらそこまでだけど

でも相手もそんな優秀な命中持ってるやつらばっかじゃないだろうし
FM装備で固めてもその程度のステFMじゃリカバー期待もばかばかしい
そのステのままいくならA装備のままのほうが生存率高いと思われる

でも要塞専用っぽいステ組んでてこんなんじゃ意味ないと思うから再振りを推奨します

306ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 11:26:19 ID:jAwHpsmw0
>>303-304
別に上限回避できるって意味じゃねーぞ?
少なくともステA230装備A97あればイサックマキシ以外相手じゃ必中になるわけない
ステA25下げたということは40以上ステFM高いわけだし高いんだからその回避上昇も忘れるなよ

そして>>305も言ってるが廃装備ばかりではないし廃でも命中装備してない奴もいる
一応言っとくが俺はこのステと装備が良いと言ってるわけじゃないぞ
少し狙われればすぐ落とされるだろう

307ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 11:54:22 ID:ojOJ2YaY0
イサックの獅子って転移攻撃だよな
アミ門封鎖に回転重視ボリ2ミラ3極Xイサック3ずつ置いたら
いい感じにはならないかな
現状普通に防衛してたら絶対負けるし安定しなくてもイサックは使いたい

308ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 12:30:11 ID:msfWWfmo0
ブレ込でM190A220の装備A50程度のテチでも魔法攻撃は全く怖くない
物理攻撃でボッコボコだったけどな

309294:2011/02/01(火) 12:45:48 ID:gWLEjT8UO
皆さん回答ありがとうございます

皆さんの意見をみて考えた結果
再フリすることにしました

ただ悩んだいるのは
FとMどっちを削るかです

数値的にはMを削るのが妥当だとは思いますが
聖杖的な意味で削るに削れないかなとか思います

どうするのが最も良いか今一度ご教授お願いします

310ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 12:53:56 ID:YowQQuqM0
レベルがわからないからなんとも言えないけど
MRはビートゼプリム条件、残りはFでいいんじゃないかな?

311ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 13:07:26 ID:gWLEjT8UO
>>310

230レベルです

参考にします

312ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 14:46:28 ID:8U.cfQroO
>>307
転移大事ですよね
転移でどれだけフィルターにかけれるかが防衛の鍵です

でも、最近は急襲ステや回転率重視のミラボリさんが多く、石まで大量になだれこんで来てあっというまに終わってしまいます

獅子、グラシア、バイト、+高火力範囲できっちり転移張りたいものです

313ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 14:48:02 ID:7.5ZKK/g0
このスレだと転移転移いってるけど自鯖じゃどのクラブも12時石以外放棄なんだが
転移攻撃ちゃんとしてる鯖ってどれぐらいあるんだ

314ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 15:13:28 ID:hckDwKms0
ちなみに勘違いしてそうな人がいるけど獅子は転移攻撃ではない
獅子はクリスタンだから相手の暗転中には攻撃できないからな

転移付近で使うスキルではあるしそういう意味で言ってる人もいるだろうけど
グラシアとかバイトみたいには使えない

うちのクラブは門放棄ももったいないしほぼ毎回転移やってるけど
鯖じゃなくてクラブの規模によるんじゃないか?

315ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 15:38:29 ID:dcc89Z860
はっきりいって死守石防衛より転移防衛のほうがメリットあるケースなんて
狩りステが多いクラブがさらに狩りステばっかで戦力の劣るクラブを相手に
するとぐらいだろう(回避ない者同士でどっちが先に手だせるかで優劣がきまる)
あとは守り側がスカイプで連携バッチリとか攻め側が傭兵クラブとかで全く
まとまりのない攻撃してくるような場合くらいしか想像できない。

316ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 15:53:42 ID:1ZDThOMAO
そうですか

317ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 16:14:27 ID:h9WZxDBw0
そうです

318ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 18:53:30 ID:5CAQF.b20
攻めで転移って実際使ってるとこあるのかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7054469
これはイベ要塞だけどボリミライサック 多めクラブで可能なんだろうか

319ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 19:02:20 ID:msfWWfmo0
攻め転移といえばミラ要塞だろう
アレ以上の転移はなかなかない

320ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 19:56:35 ID:Ff6sVu5A0
メガネの糞ガキがスカイプで見事な連携プレイ?

321ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 21:42:38 ID:ssM8BkVA0
変な書き込み増えるからスレ上げるなよと…
質問するにしても、普通の要塞好きは下のほうにあっても見に来るだろうしさ…

>>315
アミならまだわかるけどカルは門壊されたら即12時防衛に戻れるし
強豪3〜4分 並多人数クラブ10分 それ以下15分以上=最後まで転移ゲー可能
確実に時間稼ぎになるよ

>>318
ボリミラ各3人くらいでも普通に逆転移する
でもまぁそこに意識しすぎず臨機応変にするかんじで

322ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 22:25:25 ID:nAKDFA4.O
タケシの使い方がうまいクラブは本当に厄介だよなぁ

防衛でもボリミラと一緒にスタン振り撒いたり、マキシと一緒に遊撃Kしたり

攻めでも敵の転移を獅子で掻き回して味方の道作ったり

いかに素早くタケシを無力化するかが戦局を左右してると実感したわ最近

323ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 22:55:00 ID:enUio9YMO
スーパーボールでも投げとけ

324ぶぅぶぅ:2011/02/02(水) 02:37:43 ID:slNdHZMw0
>>315は、アミティスやった事ないか、それとも相手より大人数での攻めしか経験ないのかな?
クッキーでも使わない限り、しっかり構成された転移を突破するのは、
それなりに装備のあるナヤですら、ある程度は運ゲーなんだけど。

325ぶぅぶぅ:2011/02/02(水) 10:02:13 ID:ID2RV7P2O
カルデアも門守りは良い時間稼ぎになるし
アミティスは門守りの転移じゃなくて門捨てて、門から内部への転移左右2カ所に10人づつ配置すれば
攻めが強豪だろうとかなりドぎついフィルターになるよね

326ぶぅぶぅ:2011/02/02(水) 11:13:45 ID:Y2/bXnjg0
アミでも実際に転移主体で防衛できるような戦力あったら
最初から石守りしたほうが余裕で防衛できたりするケースは多いよ

327ぶぅぶぅ:2011/02/02(水) 13:10:01 ID:FBdLaTNs0
相手クラブにA型多いと最近の転移じゃざるのように抜けられるからな、半分も止められん
だがある程度実力拮抗してたら少なくともアミは全員奥石死守じゃ防衛は100%無理だ

328ぶぅぶぅ:2011/02/03(木) 00:06:10 ID:og/YuMl60
現状で封鎖するなら1箇所にミラボリ(イサック)4〜5人はいないと話にならない
そうじゃなければ全員奥のが長持ちするわな

329ぶぅぶぅ:2011/02/05(土) 04:06:46 ID:J4IJv4HsO
イサックはタイマンは鬼だけど乱戦に弱いんだよな
HP調整がなあ

そういう意味でも転移キャラかもね
石周りだときつかった

330ぶぅぶぅ:2011/02/07(月) 14:52:26 ID:9FcbNd5YO
ご教授おねがいします。
テチにて要塞攻めに参加するのですが、
装備が、
追憶鎧又はジュスト
懐中又はきつね尻尾追憶兜又はノーマルシャム
追憶手又は極回避
他装備は魔封面、幸靴、追憶聖杖
程度のユニクロ装備の場合、FMとAFMどちらが望ましいでしょうか?また、追憶セットと回避装備はどちらがいいんでしょうか?
携帯からで申し訳ないですが教えてください。

331ぶぅぶぅ:2011/02/07(月) 14:55:48 ID:9FcbNd5YO
記載忘れです。
Levelは245です。

332ぶぅぶぅ:2011/02/07(月) 18:53:00 ID:.Y1W1j120
今はバリレジバグがあるからディスペルくらっても補助の能力消えないからFMでもありだが
個人的にはFMAが防衛やってる側からすると面倒と思う。

333ぶぅぶぅ:2011/02/08(火) 01:32:42 ID:TJBLtXncO
>>332
御意見ありがとうございます。
FMAにして可能な限りの回避装備で臨んでみます。

334ぶぅぶぅ:2011/02/08(火) 15:20:24 ID:DpTelzyE0
下記ステor装備で行こうと思うんですが、どちらがいいんでしょうか?
今までDEF型で狩してたため、FM装備だけはある状態で、回避装備、命中装備が無い為。

IFMで壁or門破壊のみに徹しようと思うんですが。

【兜】 F14MR13キングクラウン
【武器】 追憶大剣
【鎧】 F121MR53パルーダ上研磨
【盾】 F42MR24ハイペリオンシールドN盾研磨上
【頭】 MR10魔封面
【背中】 F32MR19カオスロック
【手】 MR21オーシャンガンレット
【脚】 蒼穹ハイブーツ
【エフェクト】
【ペット】急襲

装備F233MR156
LV:246 STAB 2 HACK 4 INT 247 DEF 164 MR 190 DEX 2 AGI 1


【兜】 F14MR13キングクラウン
【武器】 追憶大剣
【鎧】 F154セミロリカ上研磨
【盾】 F42MR24ハイペリオンシールドN盾研磨上
【頭】 F10りんりんリボン
【背中】F32MR19カオスロック
【手】 蒼穹ガンレット
【脚】 蒼穹ハイブーツ
【エフェクト】虎I12F5MR6
【ペット】急襲

装備F304MR62
LV:246 STAB 3 HACK 5 INT 246 DEF 179 MR 179 DEX 2 AGI 1

335ぶぅぶぅ:2011/02/08(火) 15:23:45 ID:DpTelzyE0
上記エフェクト抜けてました><
F1MR13必勝です。
装備MR153ですした。

336ぶぅぶぅ:2011/02/08(火) 15:31:09 ID:DpTelzyE0
連投すいません、キャラはマキシです。

337ぶぅぶぅ:2011/02/08(火) 16:02:10 ID:XAnQ.fYU0
両方ロクに活躍できないだろうけど
どちらか選ぶなら前者

AもMもないじゃお話にならない

338ぶぅぶぅ:2011/02/08(火) 17:56:58 ID:gQlv7OHA0
傭兵だったり、防衛してたりでしょっちゅう要塞に出てる人は
ステは要塞用のままでしょうか?
それとも再振りで要塞ごとに狩りステから変えてるんでしょうか

339ぶぅぶぅ:2011/02/08(火) 18:33:23 ID:/L7lw/pk0
いっぱいキャラ居るから分けてる。
要塞用は当然要塞ステのまま。
1キャラを目いっぱいやりこんでればOMでスクロ代くらい余裕で稼げるし、
その都度変える人もいるとは思うけど少数かと。

340ぶぅぶぅ:2011/02/08(火) 18:40:45 ID:gQlv7OHA0
>>339
ありがとうございます
自分は1キャラ目いっぱい型なので
確かにスクロ代はありますね。再振りで両方楽しみます。

341ぶぅぶぅ:2011/02/08(火) 20:13:21 ID:3wBStLQE0
最近XA装備に自信ないからFMIとかにするやつ多い気がするが
要塞で特にマキシなら極端な話
ねこしっぽクリブロ極命中河童
こんな装備でA型もしくはFMXでも>>334のステ装備よりははるかに役に立つからな
攻めでも防衛でも

342ぶぅぶぅ:2011/02/09(水) 02:03:50 ID:sIsraP5oO
>>334
PvPで遊んでたら、FMXが楽しかったんで、FMXでやってみます。

ナックル、極命中、X5靴等手に入るまでは、
ステと相談してF装備にするかM装備検討したいと思います。

343ぶぅぶぅ:2011/02/09(水) 03:05:47 ID:9RHvdz5cO
Xで固めれるまでは
パララ、アンデあたりの回転あげるのにMR装備でいいと思いますよ

石の側にいくとすぐ止まってしまうので、距離をいっぱいとってテチあたりを狙うといいかもしれません
FMで突っ込んでロルハはダメです
一発も撃てずに止まる可能性高いです
頑張ってくださいねー

344ぶぅぶぅ:2011/02/09(水) 19:13:37 ID:XYQNEIxg0
あげ

345ぶぅぶぅ:2011/02/09(水) 20:02:36 ID:wy8RaZAo0
ゴキブリボリスめ

346ぶぅぶぅ:2011/02/09(水) 21:56:10 ID:sIsraP5oO
>>343
ありがとうございます!
X装備揃えるまで、そのような形で挑みたいと思います!

X装備ユニクロでお勧めってありますか?

347ぶぅぶぅ:2011/02/09(水) 22:17:30 ID:nA1SVLcE0
シャム(虚無僧)、クリブロ、手裏剣、極命中あたりじゃない?
ちょっと面倒だが蒼穹鎧も命中は高い

348ぶぅぶぅ:2011/02/11(金) 09:36:35 ID:Rh4tWLkQO
今毎週まともに要塞行われてる鯖なんてあんの?

349ぶぅぶぅ:2011/02/11(金) 11:53:00 ID:K2Jh2cv.0
大体の鯖はどこかのクラブが強いメンツで独占してるか、
自重しないクラブがサブクラブ多重申請で独占してるよね

パルシュは後者

350ぶぅぶぅ:2011/02/11(金) 13:37:32 ID:aM0ZEyz.0
携帯から失礼します
ティアは待機に空きあるけど
両要塞共3回に1回位は、まともな要塞できてる感じ
要塞クラブと言えるとこが5つ位あって
大体その5クラブが占拠してる様子
その他、クライべやキャラ限定、新規クラブ参戦もあって
それなりに賑わってると思う。

351ぶぅぶぅ:2011/02/11(金) 13:43:02 ID:6hqCpjYY0
古参鯖は終わってるな

352ぶぅぶぅ:2011/02/11(金) 14:04:30 ID:bd2JDSngO
ザンは某クラブが強豪落としてはわざと放棄して中堅クラブに譲ってるみたい

以前よりは多少マシになってきた

353ぶぅぶぅ:2011/02/11(金) 14:10:28 ID:8RiWXnxo0
猫。
カルデアは大手から中堅までほどよいサイクルで回っていたが、
最近申請待機に空きが出るようになった。
アミは大手クラブからの傭兵で固めたクラブが長期占拠+多重で死んでる。
実質半分ってところ。

354ぶぅぶぅ:2011/02/11(金) 14:52:27 ID:UM7WVOrM0
パル過疎りすぎでどこのクラブとあたっても身内合戦みたいなものになりつつある
言いすぎかもだけど

355ぶぅぶぅ:2011/02/11(金) 18:31:22 ID:Vl0H2h7UO
>>352
えらっそうにw
君は何様かね!?www

356ぶぅぶぅ:2011/02/11(金) 19:02:42 ID:fGf/wIjE0
上様です

357ぶぅぶぅ:2011/02/11(金) 19:06:47 ID:Yt1X5XcEO
要塞でFMXマキシはステFMどれ位とってるんだい?

358ぶぅぶぅ:2011/02/11(金) 20:16:41 ID:65PC4WiI0
>>355
君はお子様だね

359ぶぅぶぅ:2011/02/12(土) 01:01:43 ID:Pt4zAQ6EO
>>357
攻めでは、転移の的になるだけだからFMは微妙だ…
M150くらいあれば良いんじゃないかな

360ぶぅぶぅ:2011/02/12(土) 01:16:29 ID:MPZk1/lQ0
>>357
スパボ修正前に素F110,M160でエレボステのFMXやってたけど
要塞じゃこんなにMいらないって思ったよ

死ぬ時は物理キャラに倒されてたし

361ぶぅぶぅ:2011/02/12(土) 16:03:05 ID:6V4EKuXw0
>>352
その某クラブは昔サブクラブ入れまくって独占してた記憶が…。

362ぶぅぶぅ:2011/02/12(土) 17:13:49 ID:TZZMjEaE0
要塞が欲しいってより要塞戦を楽しみたい人のほうが多いだろうし
中堅クラブの楽しみって攻めにあるから放棄なんてされたら迷惑にしか思えない

363ぶぅぶぅ:2011/02/12(土) 20:43:05 ID:CepGOsiU0
装備/ステ込F257MR309で防衛参加しようと思ってる。
ぬっ殺されて出戻りばっかだと悲しいな。
FMXステ初めてでだから
上記に記載あったからエンチャ撒、パララ、アンデ要員か。

364ぶぅぶぅ:2011/02/12(土) 20:44:30 ID:biZsr77sO
サブクラブ申請はサブ申請しまくってたバグクラブ対策っぽかったけど
バグいなくなるとやらなくなったし

放棄については意見割れそうだけど強豪が独占して両要塞申請なしよりはいいってのが俺の意見

中堅同士で防衛したりして要塞に興味持ってもらうのはいいことだと思う

キャラ要塞も傭兵集めた要塞も全部強豪に門前シャットアウトで要塞死んでたしなあ・・・

365ぶぅぶぅ:2011/02/13(日) 04:34:57 ID:PQarbMcY0
それはバグ対策じゃなくてバグをやってたんじゃないの…。
じゃなきゃ独占なんてしないだろ、何回でも落とせばいいのに
強豪はクラマス同士話し合って手を抜くくらいはやっていいかもしれんけど
放棄はないだろ、中堅にとってもただ要塞が欲しいだけになるし
要塞を楽しむにはならないんじゃないのか?

長文になってすまんorz

366ぶぅぶぅ:2011/02/13(日) 05:06:38 ID:hAGD7kSg0
ザンは2つのクラブが2強化して両要塞1つずつ長期占領してたんだよ
強すぎて誰も申請しなくなったんだよな

そのときに比べたら中堅同士で取り合いしてたりするしいい環境にはなったと思うわ
要塞活気のある鯖からしたら理解しがたいのかも

367ぶぅぶぅ:2011/02/13(日) 12:45:24 ID:kLgxvKYUO
バグクラブってのは以前ここでも話題になった攻めの某バグ使ったクラブだよ

バグは防衛できるほど人数いなくてサブ申請で申請全部埋めて他クラブが来ると3つとか平気でずらして占領してた

強豪は中堅が傭兵集めても勝てないくらい戦力差酷くて終わってた

そんな状況に比べたらマシだと言いたかったんだけど

368ぶぅぶぅ:2011/02/13(日) 13:03:38 ID:PQarbMcY0
バグクラブってあのバグクラブか、勘違いしてた;
言い合いみたいな感じで話してごめんなさい;
でもカルデアでもやってなかった?
カルデアは出来ないって聞いてたんだけど(某バグクラブと混同してるかも
中堅はクッキーやら完全回避使って攻めてもOKみたいなルールを
話し合ってつけたら結構まともになりそうだと思うんだけど
FC復活しないかなぁ…
ところでメール欄にsage入れたほうが・・?

369ぶぅぶぅ:2011/02/13(日) 13:15:53 ID:kLgxvKYUO
よくわからないけどあのバグは見た限りではどっちでも出来そうな感じがするけど・・・

やってたのは確かにアミティスだったけどね

中堅もアイテム使えば落とせるんだろうけど晒されるのが怖いのかなやっぱり

sage忘れ申し訳ない

370ぶぅぶぅ:2011/02/13(日) 14:44:17 ID:PQarbMcY0
アイテム使ったくらいじゃ晒されないと思うけどなぁ
クラマス同士でルール決め合ってそれをちゃんとクラメンに話せば
そういう心配もなくなると思うんだけど中堅はステをちゃんと要塞用にしてたりはしてるのかな
ルールの決め合いは古いっていう人がいるかもしれないけど
こう過疎るくらいなら古くてもやったほうがいいと思うけどね

371ぶぅぶぅ:2011/02/13(日) 15:01:04 ID:lErNbwdo0
過疎酷いよな
一般クラブはほとんど狩りステなんだし普通のクラブは全員クッキー
ありでいいだろ。コストもかからないし
どのクラブでも要塞取れるかもしれない状況が欲しい

372ぶぅぶぅ:2011/02/13(日) 15:54:17 ID:kLgxvKYUO
初めの頃は要塞ステっぽい人も多そうに見えたけどなあ

勝てないもんだからやる気なくて狩りステで出る人ばかりで余計勝てなくなるんだよね

アイテムはもっと積極的に使ってもっと攻めからでも要塞に参加してほしい

373ぶぅぶぅ:2011/02/20(日) 20:32:26 ID:nDop8Skg0
恥かしいドーピング禁止!

374ぶぅぶぅ:2011/02/20(日) 20:49:46 ID:FT/ugigw0
要塞勝ちたいって口だけで、レベリングもPKステ・PK装備も用意
しようとしないクラマスもいるからな。どれか1つくらい出来るだろうに。。
ガチから見たら冷やかしレベルでも出来る要塞があればいいのにな。

375ぶぅぶぅ:2011/02/20(日) 23:52:29 ID:fiXGA4gUO
俺は要塞に出て貢献して勝ちたい、だから要塞で役立つステ・要塞の参加率が重要だと思うんだが
要塞クラブで普段のIN率重視するのは普通なのか?アクティブなキャラ=ほぼ狩りステだと思うけど。
PKステでIN率確保してるのって、生粋のPKerと狩りドロップアウトしたチャットゲーの隠居人くらいだろ。あとは要塞のたびにキャラ入れ替えるか、毎回再振りするか。
マスターが普段のIN率重視で、馴れ合い重視で人集めてるからまさに>>372の状態。要塞クラブと言いつつ、ここ半年で2、3回しか攻めてない

376ぶぅぶぅ:2011/02/21(月) 04:51:53 ID:qOvzSFPI0
昔はよく羽毛釣り上げで相場変わったしたもんだな、小さいクラブでも要塞取れることは多かったしみんな関心持ってた
どのキャラでもPKステにしたらちゃんと当たるし240↑のPKステが隣にいるときの頼もしさは異常だった
今はもう石周りぐちゃぐちゃになりながら範囲撃つだけみたいな、そんな感じの人数ゲー

377ぶぅぶぅ:2011/02/21(月) 08:03:31 ID:X3D/fUKA0
普段のIN率は良いに越した事は無いよね。
育成終わったキャラを縛り付けるわけにもいかないからIN率悪くても仕方ないけど
わかってはいてもIN率が低いとクラブ自体が過疎になりやすいから
クラマス+サブマス+隠居組+育成中のサブ数人 くらいが普段のINメンバーだとかなり助かる。
サブの人は要塞のときにはメインかサブか自由に入れ替えてもらってる。
クラマスとサブマスはIN率が低下するとかなり目立つみたいで過疎りやすい気がする。
今の要塞は、対人ステが揃えばあとは人数ゲー。

378ぶぅぶぅ:2011/02/21(月) 08:56:11 ID:nRoNTS3E0
やっぱり要塞が楽しかったのは、1対多数でも状況次第で活躍できる環境ってのが大きかったよね
数人でも強い人、上手い人が居ればそれなりに通用する、みたいな。
もちろん数人だけじゃ落とす事は難しいんだけど、相手がその数人に人数割く事になって
他の狩りステとか低レベルとかも活躍できる状況を作り出せたり。

昔、5人が20人↑のクラブを落とすのを見た事があるけど、あれは衝撃的だったわ。

379ぶぅぶぅ:2011/02/21(月) 21:09:56 ID:eyzHb38w0
4人に25人を落とされたさ。

まあバグだけどね

380ぶぅぶぅ:2011/02/21(月) 23:19:31 ID:nRoNTS3E0
自分が見たのはバグなしだったなぁ。
ミラ2人とテチ1人が相手の復活前転移、マキシ2人が殲滅担当って後から聞いた。
当時は覚醒レベルが珍しかった時代で、5人とも覚醒レベルのPKステだったってのもあるけど。

381ぶぅぶぅ:2011/02/22(火) 12:46:09 ID:KlnjccRAO
5人に42人落とされた

まぁバグだけど

382ぶぅぶぅ:2011/02/22(火) 12:55:37 ID:S39k.IxYO
その昔、猫鯖なんだが、
当時最強の要塞クラブが3人の廃人に落とされたという伝説がある。
そのときは俺はまだTWやってなかったから詳しくはわからないけど、
なんでも地雷を撒くのが天才的に上手いナヤがいたそうな。

383ぶぅぶぅ:2011/02/22(火) 12:58:07 ID:eFpQ8CKcO
お守りなかったとしか考えられない

385ぶぅぶぅ:2011/02/26(土) 15:39:52 ID:9Yv96P9s0
どんなに天才的な地雷使いだとしてもお守りを持ったやつの前では無意味。
逆に適当に撒いただけでも、お守りが無いやつにとっては強力な足止めになる。
要塞行くなら200個くらいお守り持っていけよ。
たくさんあって損はしないからな。

386ぶぅぶぅ:2011/02/26(土) 20:05:19 ID:ySavIFcM0
昔、お守り150個使い切って大結界石まで出したのに負けた事あったなぁ。
ナヤがしっかりしてるクラブ相手に長期戦はダメだわ

387ぶぅぶぅ:2011/02/28(月) 00:19:20 ID:Y0y6D2WoO
地雷撒くのが上手いってなんだ…


どういうのが上手い地雷のまきかたなの?

無知でスマソ

388ぶぅぶぅ:2011/02/28(月) 02:38:44 ID:4umUnhUI0
そりゃあ、相手が絶対に通る場所に絶えず地雷を撒き続けられるナヤは優秀だろう
30分までにお守り200使い切らせたらもう勝ち確定だし

389ぶぅぶぅ:2011/02/28(月) 07:17:04 ID:Y0y6D2WoO
>>388
なるほど

教えてくれてありがとう

390ぶぅぶぅ:2011/02/28(月) 10:11:57 ID:6ex7/moMO
石防衛になったら地雷は手抜きがちだもんな

391ぶぅぶぅ:2011/02/28(月) 11:07:45 ID:.al7Klyw0
石防衛のときこそ地雷しっかりまくべきだと思うけどね。
アミなら外郭に左右二人+内部に二人
カルも同じように外郭と内部両方にナやをおけばお守り100個以上消費は
かなり現実味を帯びた数字となる。
だけど転移がしっかりしてるクラブだと地雷を撒けるスペースはすくなくなるから
100以上は厳しい。

392ぶぅぶぅ:2011/02/28(月) 23:55:59 ID:6ex7/moMO
昔はOM無かったから、DOPでお守り取らせなかったら要塞に影響してたんだよな…

ってこの話題で思い出した俺懐古厨

393ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 12:54:36 ID:6uClqgR.O
ナヤオンリークラブ防衛の要塞に攻めで参加したけど、全員お守りなんてすぐ枯れて防衛されたなぁ。
40分間地雷途切れさせないのは大切だって身にしみたわ…
こればっかりはナヤの人数と地雷ストックが無いと厳しいけと(お金もかかるし)

394ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 12:58:14 ID:nnz4NsaIO
敵の目を盗んで放射能集めと、それを阻止する防衛クラブ
要塞クラブのエースPKer達が24時間体制でDOP攻防戦か
胸が熱くなるな

395ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 14:18:03 ID:pXTxxEOg0
転移地帯に画面いっぱいに地雷まいて暗転時間を長くさせ
封鎖率向上という妄想をしてた

396ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 14:26:50 ID:7iHP9noQ0
そしてロルハや砲撃が当たって地雷に引っかかるんですね

397ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 18:01:18 ID:jfnWjVyE0
うちのクラブナヤが3人くらいしかいないから 
毎回一人300,400撒いても足りん感じだった
だいたい相手も一人100個くらいは持ってくるからねぇ
ナヤがもっと多ければ違ってくるんだろうが…

キャラの種類が増えたから昔より割合も減ってるだろうし

398ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 18:12:02 ID:DxJ8igZo0
自クラブのナヤは復活のところに地雷99*30束ぐらい並べてあって
40分防衛すると大体なくなってるな

399ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 18:16:41 ID:RbWgHkeM0
うちのクラブのナヤは1500〜2000個x3人で防衛してる。
石周りや転移の戦力差が圧倒的じゃない限り、
後半になるにつれて楽勝ムードになってくる。

400ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 21:51:03 ID:XqXsyXgw0
全員が全員、大量にお守り持ってるわけでもないしね。
50持ってれば十分って考える人も居るし、人数が多ければ多いほどそういう人の割合は増える。
まぁそういう人は真っ先に脱落していくがw

>>394みたいな頃が、なんだかんだで一番楽しかったかもしれない。

401ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 12:55:49 ID:xblqFalQ0
攻めジュストコール持ちが多いとはいえ
アミの転移は人数多いと凄まじい。
防衛35人、強豪要塞クラブ攻め40人↑相手に防衛出来た。
配置は左右転移10人、遊撃12人、3時結界石3人

お互いテチが多いクラブだったというのもあるけど相手テチは
9割方転移で抑えこまれてた、極FMがいなかったのも救いか。
左右転移に突撃されたらを足の早い遊撃がフォローする感じで
直ぐに20人超えの転移が完成する。
10分前に右転移が破壊されて3時結界を1割まで削られたのはやばかったw
左転移が全員右転移フォローに来たのはマジ神判断。
外郭偵察のナヤの突撃箇所報告も素晴らしかったぜ、まぁ妄想だけど。
極たまにこういう戦力が拮抗した要塞が出来るから辞められない。

402ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 13:38:25 ID:Zrg7k6Po0
防衛で使える+楽しいキャラってなんだろう?
助手はエンチャだけでつまらん。テチは石回復とかでつまらん・・・
ナヤは持ってる。
ランジしべピンルシ ここらへんは空気

やっぱミライサッククロエか?

403ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 15:25:09 ID:JCpqFcN20
まきし

404ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 16:03:41 ID:PyhnDuz60
まさし

405ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 16:36:37 ID:Zrg7k6Po0
ネタ抜きでここは頼む

406ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 16:38:57 ID:JCpqFcN20
ネタ抜きでマキシ進めてるんだけど……

407ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 17:39:45 ID:BIUG0BEo0
敵倒したい足止めしたいならイサックでいいよ
マキシはイサックに比べたら足止め火力命中回避全て劣る使う意味が無い
FMにアンデぐらいしかないからな

408ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 18:58:22 ID:pl3MK7Kc0
TWが使えない間の要塞はどうなるの?

409ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 19:34:47 ID:UbicwRTk0
不明。過去例がない。
○休止前から再開
△23日分までは挑戦・防衛済みになる
・その他

410ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 19:45:08 ID:K1IkM.Hw0
休止前から再開の可能性が大きいと思うけど
今まで、要塞で攻め出来なかったり
(21時40分頃始まって1分くらいで終了)
勝手に待機クラブから外れてるとかいう不具合
は保障無かったから、どうなるか…

411ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 00:19:35 ID:T48PzT1s0
>>402
テチ、ジョシュがいやなら
ボリとかやってみるといいかもね
範囲+当てるだけで移動禁止でクリだと凍結のグラシア
+氷結は春の風じゃないと解除できないからPOTディレイ使わせられる

ミラの麻痺範囲のスキル命中率(64) グラシア(95)
足止めだけならミラより上だしね
要塞戦では輝くワカメ

412ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 09:11:45 ID:6XUE6JCMO
ミラは攻め防衛両方楽しめる

413ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 13:04:45 ID:qK5zrGvsO
240のAFMで攻めに参加しようと思いますが、装備はF、M、A、どれ重視がいいのでしょうか?

414ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 13:07:05 ID:upL0wziI0
A255ならA装備

415ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 13:30:32 ID:tN3.bjaY0
>>411
バイトのスキル命中上がってたような
まあそれでもグラシアより低いですけど

416ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 13:47:31 ID:Yh3hulhs0
>>411
そのバイトのスキル命中は過去のスキルレベルMAXでの数値で、現在の数値とは違うはず
連射速度とスキル命中の関係からMAXで使われる事は無かった
だから、基本的にはレベル1で連射するか、レベルを少し上げて3か5ぐらいで使うぐらい

417ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 14:09:44 ID:26FpwvWkO
今の仕様だと、ジュストコールとかのせいで、格下相手にしかワカメとミラはほぼ機能しない
格下はワカメミラじゃなくても止められる

つまり、イサックマキシ以外はドングリのせいくらべ
確実に役に立ちたいならテチジョシュマキ
HP調節とか使いこなせるならイサック
地雷あるならナヤ

418ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 14:27:33 ID:gEJoSo1o0
イサックがいるのといないのでは雲泥の差だからな
HP調整はむずいが、環境マナ0で使える獅子・高威力のBM・10HITのスラムバンが強い
覚醒もきたらクリ9999もデスペルあれば余裕で出せるぜ

419ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 14:46:41 ID:wss1MbGo0
今環境マナ1必要だけどな

420ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 15:11:23 ID:oA9flcKY0
要塞におけるワカメとミラの役割はFM・狩りフィルターだろ
A型はマキシなりイサックなりにまかせとけ

421ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 16:08:18 ID:KPdUmu1.0
マキシよりクロエの方が役立つ件

422ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 16:29:55 ID:Dvbjp5W60
マキシとクロエじゃ役割が違いますしおすし

423ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 16:36:14 ID:26FpwvWkO
マキシにだけ異常に対抗意識もってるやつ多いよな
醜い
自分にできることをすればいいだけなのに

424ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 17:33:01 ID:B/mjgDEA0
921 :ぶぅぶぅ :2011/03/16(水) 16:40:20 ID:26FpwvWkO
おれのキャラが強い、いやいやおれのキャラが
のいい争いつまらん
もう自キャラとしかPKしないのが一番フェアなんじゃないの
そういう意味ではマキシは正しい

昔TUEEEしてうざかったとかは何年根にもってんの?

425ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 17:37:59 ID:tFv8AcnI0
A装備が充実した今ミラ、ボリは格下しか当たらないから格下にしか機能しないとか
要塞を知ってる人間の言葉とは思えないな。
上限とられても15%。急襲で8%。よって20%以上は当たる。
さらに、転移は複数でやって初めて効果が大きくでて、
相手が動き出すまでに2発くらいは攻撃できる。
全員を止めるのはまずムリだがかといって格下じゃないと意味がないわけではない。
今の仕様でもミラボリがしっかりしたクラブの防衛は強いよ

426ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 17:54:44 ID:26FpwvWkO
20%当たればいいなら全キャラ・・・
主張しすぎるとカスマキシと同類になるよ

427ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 18:33:20 ID:NHBKb6DI0
俺は主張しすぎとは思わんが
相手より人数が明らかに多いならそれでも良いかもしれないな
けど互角とか少し多い程度じゃ対処なんてできんだろう
ワンキルできるなら良いけど、そんな相手なら転移で対処できる
ワンキルで足止め(殺す)することができなかった相手を見逃してたら石周り大変になるし、
追いかけてたら陣形滅茶苦茶になる
ボリスのグラシアやミラのバイトなんかはワンキルできなくても当たれば絶対足止めできるんだから、
転移においてはたとえ20%でも他キャラよりも機能するのは当然のこと
だと俺は思いますまる

428ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 20:09:20 ID:tFv8AcnI0
>>426
なぜミラボリの20%と他キャラの20%を同列で考えてるの?
1相手が暗いうちから攻撃できる
2クリ判定関係なしに当たったら確実に状態異常が入る(ノーエフェとかはある)
これを理解してないとしか思えないレスだね

429ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 20:42:06 ID:kC09Jt9.0
今更だがおまえら8%と15%の確率で命中するときの
命中確率も計算できないんだなw

430ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 20:47:46 ID:tFv8AcnI0
23ー1.2で21,8%であってる?
数学は苦手なんだよね

431ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 21:25:17 ID:uQMAqvhE0
お前の計算方法よくわかんないけど合ってるよ

432ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 21:38:22 ID:tFv8AcnI0
15+8=23
23−100(0,15×0,08)=21,8%

433ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 22:56:46 ID:BwesmLtYO
最低限の確率計算すら出来ないのか
こんな奴らが廃装備だ体感だと偉そうに言ってたのか

434ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 23:01:07 ID:q15y96Cs0
これだと20%の確率で急襲がでるってことだけどいいの?

435ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 23:43:26 ID:BwesmLtYO
ペット急襲あり単発15%のスキルが、本来の命中率か急襲のどちらでもいいから当たる確率だろ

436ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 23:43:30 ID:kC09Jt9.0
バイト、グラシアは単発スキルだからこれで合ってるよ

437ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 23:59:36 ID:X3sWO5YkO
おっとーw単発スキル?まだ馬鹿いるか?w

438ぶぅぶぅ:2011/03/17(木) 00:19:35 ID:5UCwYNr60
単発スキルが馬鹿なの?よくわからん

439ぶぅぶぅ:2011/03/17(木) 05:18:03 ID:EvCutx3s0
範囲の急襲は個々じゃなくて1スキル単位で行われるから
急襲出た時はかなり止められるが出なかったときは一気に抜けられる
とはいえ前後ディレイ消したミラのバイトは強い
思ったより抜けられるのは急襲の性質とバイトが半分くらいノーエフェ
なせいだと思う

440ぶぅぶぅ:2011/03/17(木) 17:23:05 ID:aEZX.cS60
AとBとCに対して範囲攻撃し、急襲がでたときって三人全員にあたるの?
それは知らなかったな。

441ぶぅぶぅ:2011/03/18(金) 02:31:37 ID:rxeNa84o0
急襲は個々に判定だよな。

442ぶぅぶぅ:2011/03/18(金) 03:13:38 ID:/0MOiNKk0
>>440-441
自分は1スキル判定だと思ってるな
検証したくても今出来ないが・・・

443ぶぅぶぅ:2011/03/18(金) 14:14:30 ID:1m1fLOPg0
たしか個別判定だったはず

444ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 00:07:26 ID:bCQY0YGs0
クラメン5人くらい並べて5分ほどバイト打ち続けてみたけどミスなし1回もなかったから個別だと思うよ
俺の運が低い可能性もあるが

445ぶぅぶぅ:2011/03/31(木) 23:07:35 ID:NH6H4TP60
要塞戦があった(戦闘はなかった)が今回挑戦したクラブのままで日曜に対戦予定になってる
不具合?

446ぶぅぶぅ:2011/04/01(金) 23:41:37 ID:XIBtQNzUO
要塞でユニクロイサックの需要ってあるのか?
武器もメトラだから他キャラのほうがいいのだろうか…

447ぶぅぶぅ:2011/04/02(土) 01:10:45 ID:6ZnTYnj60
XAカンストしてるなら良いんじゃね

448ぶぅぶぅ:2011/04/02(土) 20:58:05 ID:KNiJLquU0
ザン鯖の不具合を報告したけどテンプレ返答だった
他の鯖は挑戦クラブが繰り上がらないなんて不具合なかったの?

449ぶぅぶぅ:2011/04/04(月) 02:49:15 ID:niVXPOhE0
質問です。
カルデア要塞での地雷の撒き方なのですが、ナヤ二人いる場合はどこにおくのが相手のお守りを減らすという点で良いと思いますか?

①二人で12時周辺に巻く
②一人は十二時周辺 もう一人は外郭
③一人は外郭 もう一人は内部の通路中心
④その他

450ぶぅぶぅ:2011/04/04(月) 02:54:18 ID:yjl.PEOE0
二人で外に撒き続ける。
ナヤはクラチャで状況報告の役割もあるから、外に行かなきゃ始まらない。

451ぶぅぶぅ:2011/04/04(月) 19:06:03 ID:PM9zHa060
外で右側左側とかで分けておけばいいんじゃないかな

452ぶぅぶぅ:2011/04/06(水) 11:01:13 ID:LC1E4lBs0
攻める側としては通路にばらまかれるとうっとうしい

453ぶぅぶぅ:2011/04/06(水) 18:16:42 ID:MOvBoldMO
転移キャラ育てようと思うんだがどのキャラがお薦め?
装備は海賊黄色、射手、神仙を用意するつもりです。

454ぶぅぶぅ:2011/04/06(水) 19:41:42 ID:dDtkfy0c0
転移の意味を理解できてるやつは2キャラしか思い浮かばないと思うが

455ぶぅぶぅ:2011/04/06(水) 19:43:45 ID:nzRek6OI0
ミラでいいじゃん

456ぶぅぶぅ:2011/04/06(水) 19:52:56 ID:EkHXaiac0
ミラなら回避装備で回転重視の方がいいきもする

457ぶぅぶぅ:2011/04/06(水) 20:34:43 ID:MOvBoldMO
ミラかボリだろうけど今はイサックもいるしどうなんだろうかなって思ったんだ。

458ぶぅぶぅ:2011/04/06(水) 20:53:01 ID:FTjsfMy20
そんな装備揃えられるなら転移場所から少し遠ざかったところからイサックで
極X獅子連射してるのが一番脅威。
そんなイサックが一人ずつ各転移にいるだけで防衛できる確率は大幅に上がる。

459ぶぅぶぅ:2011/04/07(木) 10:47:23 ID:684kFts20
>>452
たしかにそうだな。外郭と通路にみっちり地雷まかれたら相当嫌だわ
12時周りはいらないあんなだだっ広いところに地雷巻いても効果は薄い
いかに細くて長いところでお守りを減らすかが重要なのかがわかってないやつが多すぎる

基本外郭と通路だけでよい
大石でたらなおさら外郭と2門3問通路だけでよい
1.4門は通り抜けられるが、外郭である程度足止めできるし、
そもそも1,4門を通らせることができたら足止めとしては十分な効果を発揮している

いまならおれもイサックがいいと思う。
ミラとか木の葉巻いたナヤには無意味だから
ただ石周りの砲撃でFMを少しでも遠ざけるってのはかなり有効でもある。
ミラは要塞で必要不可欠な存在

460ぶぅぶぅ:2011/04/07(木) 11:58:19 ID:rehDvlGE0
転移ってミラボリだけじゃないの?
画面黒い時に攻撃できないキャラでも転移キャラっていうのか?

461ぶぅぶぅ:2011/04/07(木) 15:54:53 ID:Urka7BJA0
>>460
本当の意味での「転移攻撃」が出来るのはミラボリだけ。
ただ、現在はその2キャラだけでは高回避キャラが止められないので、
暗転後にスタンやパララ等で足止めするキャラも「転移キャラ」として数える場合がある。
うちのクラブだとミラ2ボリ1イサック1マキシ2テチ1をそれぞれ左右に配置してるよ。
イン率悪い時はどっちかに偏って簡単に崩されるけどな…

462ぶぅぶぅ:2011/04/13(水) 11:14:52 ID:0NWY62fE0
こんにちわ
今度初めて要塞(攻め)に参加する事になり
手持ちのキャラを要塞用に再フリして行こうと思っているのですが
クラメン等の話を聞いていると
「要塞攻めはA255でA装備だろう」 等の話が多数を占めています。
しかし
私のキャラはLv241魔ランジ・Lv240放出助手で
手持ちの装備品の条件でステA255にはシミュ制作の力量不足もあり届きません。
この場合
ステ組みの方向性としてはやはり装備品Lvを落とたり
中途半端でもA255に近い数値にするのがいいのでしょうか?
後使用キャラはランジエと助手どちらがいいのでしょうか?

要塞初心者ですが私を拾って下さったクラブに
多少なりとも貢献出来ればと思い質問させて頂きました。
宜しければ意見をお聞かせ下さい。
駄文・長文失礼致しました。

463ぶぅぶぅ:2011/04/13(水) 12:36:02 ID:2oECkDGc0
>>462
おそらく助手の方が役に立つ
今の装備での装備AとステAいくつまでいくのか?
A素カンの場合、今の装備を何に変えるのでしょうか?

464ぶぅぶぅ:2011/04/13(水) 13:34:55 ID:0NWY62fE0
>>463
ジョシュに自己資産での
回避装備を重視させた状態を晒させて頂きます。
兜   シャム(A5)
武器  175ワンド(A6)
顔   ヘッドフォン(A2)
鎧   Sアイアン(A25)
サブアーム 本(A4)
手  極回避(A12)
背中  聖羽(A10)
靴   西遊記(A6)
エフェ  虎(A4)
称号  (A2)     ※総装備A76になります

再フリ後の予定ステですが
上記の条件に合わせた結果ですがA245〜250辺りになると思われます。
A素カンにした場合は
Sアイアン分のステFやステX等をを削ってみましたので
上記装備から鎧が西遊記等に変更になると思います。

465ぶぅぶぅ:2011/04/13(水) 14:12:40 ID:pKu5uMWQ0
狩りステでいいんじゃね
将来的に役に立てばいい

466ぶぅぶぅ:2011/04/13(水) 14:32:56 ID:0NWY62fE0
>>465
狩りステで良い。(現状維持かな;
貴重な意見と承ります。

しかし補助(エンチャ)以外でも
少しでも貢献していきたいと思い質問させて頂いておりますので
微力程度でも再フリはしてはきたいと思います。

将来を見て下さったご意見有り難うございます。

467ぶぅぶぅ:2011/04/13(水) 17:36:41 ID:2oECkDGc0
アミなら封鎖はステ変えた方が抜けれるけど
その装備なら狩りステで射程いっぱいからGB撃ってた方が強い気がする

468ぶぅぶぅ:2011/04/13(水) 17:46:32 ID:u9jZ6NuI0
狩りステより役に立つことを考えるなら急襲IFMとか。
Mは素カンさせ、装備は火力、F装備に特化する。
防衛ではほぼエンチャのみの役割になるけれど

469ぶぅぶぅ:2011/04/13(水) 17:50:44 ID:ms25N1Ow0
まずはクラブに聞けばいいじゃん

クラブ単位でやるんだから、まずはそっちに聞きなよ。
クラメンに聞けないとか言うコミュニュティ能力じゃ結局役に立たん

470ぶぅぶぅ:2011/04/13(水) 18:31:08 ID:0NWY62fE0
>>467
狩りステ(現状でステX255はあります)でGBですか!
そうなると命中装備主体になりそうですね。。
これは考えていませんでした!
とても参考になるご意見有り難うございました。

>>468
私は残念ながら急襲PETは育てておりません;
急襲PETですか。。
間に合うかわかりませんが
選択肢の一つと考え今から制作だけはしておこうと思います
こちらもまたご意見有り難うございました!

>>469
クラブメンバーの話を聞いて「A255が良い」と言われましたが
ステA255に届きそうもないので質問させて頂きました
こちらにの説明が不十分で申し訳ないです;


皆様のご意見を参考に
狩りステで挑む場合も考えX系装備の補充と
急襲PET等を育てながら考慮したいと思います。
少し方向性が見えてきたので大変助かりました
とてもタメになるご意見の数々有り難うございました!

感謝。

471ぶぅぶぅ:2011/04/13(水) 20:53:58 ID:Eo7nDieY0
>>469
^^;

472ぶぅぶぅ:2011/04/14(木) 14:49:22 ID:QFRh34MwO
ジョシュアで攻城戦なら極AかIMF
正直X255取ってもあまり意味がない
狩りステだとイサックに獅子連射されて積む
最振りを出来るだけしたくない人なら狩りステで構わんが
気にしないならやった方が良いかな

狩りステで出るなら味方のエンチャを優先して、
味方の塊には混ざらずに石を攻めろ

473ぶぅぶぅ:2011/05/01(日) 12:54:28 ID:fxnHsLII0
ちょっと色んなキャラで要塞やってる人に聞きたいんだけど
「要塞」で1番「楽しめる」キャラって何かな
今までマキシ一筋でやってたから
他キャラとの比較が出来ないんだ
ここの意見参考にして要塞キャラに装備集中させようと思う
アミ、カル問わず動けるキャラで
出来れば攻め、防衛共に楽しめる方がいいけど
防衛だけでも我慢は出来る
装備代は30万NP分くらいで収まるキャラで頼みます

474ぶぅぶぅ:2011/05/01(日) 17:34:10 ID:CG5rd.Rc0
俺の主観だけど面白いのは

防衛はマキシとテチ(人数少なくて石ヒールと補助にかかりきりになる場合は別)
攻めはクロエとイサックかな
持ってないけど攻めミラも面白そう

475ぶぅぶぅ:2011/05/01(日) 18:44:51 ID:fxnHsLII0
>>474
レスありがとう
攻めクロエは前から目付けてた
クロエの動き方次第で戦局左右されるよね
ディスペルありならイサックなのか
防衛はやっぱりその2キャラになるのか
防衛2キャラの1番面白いステってなんだった?
マキシはIFMXみたいなのが処理力あって楽しかったけど・・・

476ぶぅぶぅ:2011/05/04(水) 03:01:41 ID:oPDqw1GgO
防衛クロエもいいよ
わざわざクロエに拘束魔法してディスペルかけて止め刺す奴なんて滅多にいないから、ずっと前衛張ってても死なない
I高火力ステは意外といろんなステの敵を落とせる。狩りステには課金スキルで無双できるし、マキシの苦手なFM系が得意なので補完しあえる。急襲や暗黒エンチャの力があれば、Aステも結構やれる
瞬間移動は味方の地雷の邪魔しないし移動速くて最前線での遊撃が熱い
いろんなステが組める。陣消し魔杖、IX素カンなど、高レベルならXAも。ランダム狙わないなら育て直し不要。スキルも氷や雷で変えられる。装備は完全に使いまわせる

欠点は敵のミライサを妨害してくれる味方がいないと固められまくることと、FM系ステにすると後ディレイが長いこと
あと味方との連携補助は常に受ける側という事が気になる人もいるかな

477ぶぅぶぅ:2011/05/04(水) 22:53:08 ID:HcgwoY6Y0
>>476
レスありがとう
攻め以外だと空気だと思っていたが
動き方次第でクロエは防衛でも使えるのか
課金スキル気にしなければ色んなスタイルあって楽しそうだな
テチと装備使いまわせるしこの2キャラやってみようかな

478ぶぅぶぅ:2011/05/04(水) 22:56:02 ID:HcgwoY6Y0
あげてしまった申し訳ない
ここの住民の意見を統合すると

攻め
クロエ、イサック

防衛
マキシ、テチ、クロエ(動き方次第)

って感じになるんだろうか

479ぶぅぶぅ:2011/05/04(水) 22:58:59 ID:HcgwoY6Y0
うお!なんでまた上げてるんだおれの馬鹿!

480ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 00:06:46 ID:LLQRwjgw0
テチは10人でも20人でも結局石ヒールだよ。
だってヒールしてた方が勝つ確率が上がるもの。
テチはヒール8割サンライズ2割の回復兼足止めだけやるのが一番安定する。
それが面白いか?って言われると・・・まあ各キャラの役割分担だから仕方ないけど。

防衛のイサックはHP調整しやすくて結構楽しいと思うけどな

481ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 01:05:37 ID:IpvJ7dIo0
>>480
なるほど
確かに要塞でPKばっかしてるテチにろくなのはいないよな
んじゃ付け足すと

攻め
クロエ、イサック

防衛(需要)
マキシ、テチ

防衛(楽しさ)
クロエ、イサック

こんな感じだろうか

482ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 01:18:24 ID:Bo3lvnDI0
防衛ミラも結構楽しいけどなー
奥石で砲撃とか、封鎖でFMがとまるのとか結構楽しい。
楽しさは個人個人だと思うけどねー。何を持って楽しさと見るかってとこが結構大きい。

483ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 03:03:53 ID:IpvJ7dIo0
>>482
何を持って楽しいかー
需要がある事を前提として
色んな事が出来て、尚且つ多数の相手を処理or足止め出来るようなのがいいな
飽きっぽい性格だから
色んな事が出来るキャラを優先したい

484ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 03:32:50 ID:LLQRwjgw0
それもうマキシ以外なくないかw

485ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 03:57:08 ID:Bo3lvnDI0
>>483
1キャラならば結局マキシだなそれじゃ。
資産に余裕あるなら複数キャラつくってXAのキャラで装備共有して飽きたら入れ替えとかもありだと思うよ。たとえばマキボリなら全て装備共有できるし。テチとかに手だすとお金かかるけども。

486ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 07:21:43 ID:nrkpHlPQO
>>483
要するに
・必要とされたい
・俺TUEEしたい
だろ?

厨キャラオススメ

487ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 09:29:47 ID:wp6OawIE0
ルシアン

488ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 10:31:56 ID:IpvJ7dIo0
やっぱりマキシになるのか
満足出来る装備を複数キャラ分持つ程資産ないし
マキボリとかで頑張るしか無さそうだ

>>486
まぁ、うん
まさにその2点

489ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 10:48:30 ID:9/WpIeEEO
要塞でマキシの価値ってもうエンチャWSだけじゃん

490ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 10:58:52 ID:YXXcGmgQ0
イサック1人でマキシ3人分くらいだからな
あのキャラはチートすぎる

491ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 11:02:32 ID:PhOssLdo0
マキシやるならイサックのほうがいいかなぁ

492ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 11:16:14 ID:IpvJ7dIo0
つまり今の要塞の究極はイサックなのか・・・?
若干浦島太郎なんだよな、おれ

493ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 11:24:56 ID:FHJTW8uM0
攻めでのイサック最強
防衛でも補助はかけ直しやすいし、イサックはどっちでも強いよ
イサック一択だろ

494ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 13:31:51 ID:w2/uvUWc0
楽しさはわからんけど、防衛側にイサックいても大して脅威に感じないんだが。
リーチ短いから適当に動いてれば石からも離せるし、やられることもない。
終わった後本人からすごくやりにくかったって言われたから、多分動きとしてはあってる。

495ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 13:41:57 ID:K7sCQhY.O
イサックの役割はたいてい獅子で足止めだろ
1キャラ追いかけ回すぐらいなら獅子連打で他キャラ巻き込みながらして、倒すのはマキシとかに任せておけばいい

496ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 14:14:07 ID:irfNiLF60
そりゃ簡単に石から離れるようなイサック使いなら怖くないわ
遊撃として最初から前に出てるならわかるが、基本は石周りでブラックアウトと獅子打ち続けてる
遊撃でもないくせに前に前に出てってヒール喰らえば、せっかく優秀な自己補助も意味がない
目立ちたがりが最も役に立たない

497ぶぅぶぅ:2011/05/05(木) 14:34:51 ID:FHJTW8uM0
>>494
相手が馬鹿だっただけだ
それしか言うことない

498ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 00:44:41 ID:15hWlt/IO
>>489
マキシは最大命中のアンデ使いだろ
イサックって要塞でも補助使えるか?
死んだあと、味方にリザで復活させられたら無理くないか?

499ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 01:01:04 ID:djT0fdvU0
>>498
攻めは結構むずいけど
守りなら常にHP1な勢い

マキシの真価はロルハとアンデとパララかな。

500ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 01:09:15 ID:On/HtVVo0
火炎瓶で

501ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 07:31:58 ID:Rln.LSgYO
ウチの鯖だと
攻めのときは相手クラブのテチが外まで出てきて
イサック狙ってヒールやフル回復リザしてくる
防衛のときは味方ナヤに火炎瓶使ってもらうからHP調整は余裕

502ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 09:53:18 ID:EJYYxNyo0
今の要塞はそれなりのイサックが3.4人いたら
ほぼ負けないからなぁ
まじでチートキャラ

503ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 09:55:26 ID:EJYYxNyo0
あ、攻めの場合ね
防衛でも脅威には違いないが

504651:2011/05/09(月) 11:10:05 ID:mkGIlJww0
要塞にこれから挑もうと考えている者です。
既にこの掲示板で書かれているかもしれないのですが、要塞で勝負することを考えた場合、クラブメンバーの平均レベルと装備は最低どのくらいあれば戦うことができるのでしょうか?

505ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 11:14:17 ID:4oXEAFds0
要塞で来てうらやましいな
うちの鯖じゃ申請クラブがずらっと並んでて永久に要塞できないよ

506ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 11:21:35 ID:jt4ZaTKoO
248↑が30人いればいいんじゃね
ミラナヤイサは装備A130
その他は装備A100くらいあれば十分すぎるほど戦える

Lv255で装備がいくらあろうが、対人経験無い奴はいい仕事できない
積極的に要塞に取り組んだら立ち回りとかもわかるだろうから
雑魚クラブと言われようが頑張り続ける姿勢が大事かな

507ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 12:19:48 ID:sRzk1NuAO
30人?
俺の鯖は25人集まれば鯖内のクラブでも多い方
それだけ集められるクラブでも半数は狩りステだし装備なんて虚無僧クリブロモナがデフォ
正直言って装備A100(スーツキャラで130)超えてる奴なんてクラブに5人もいないわ

508ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 13:15:33 ID:mYDeUhNQ0
>>507
それマジで?要塞クラブでそのレベルだと流石に低すぎないか?
クライベ感覚の要塞ならそのぐらいで十分だと思うけれど。
防衛できないでしょたぶんそれ。
ミラナヤでA130だと蒼穹XAであってもイサマキにぼこぼこにされそう。
特にミラは積極的に狙われやすいしなぁ。

509ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 15:26:07 ID:27sOl2/Y0
オル鯖ではVIPクラブが多重申請・暴言・蘇生妨害で
その他の要塞申請クラブが減ってきてる
もう終わりだな

510ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 15:32:25 ID:n2zsoA6gO
アノ鯖も同様

511ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 15:37:34 ID:KuZISUnM0
ペリ鯖じゃ震災後1回も要塞してないよ

512ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 15:46:28 ID:fUYtFp3o0
オル鯖は申請全部埋まってるだろ

513ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 15:55:13 ID:9g8NKxtI0
オルの場合はVIPじゃなくて一般のクラブが
VIPの蘇生妨害してなかったか

514ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 16:06:18 ID:wJxTnkRI0
PKステ固定ってカンストして他の狩りキャラ
持ってないと案外難しいからな

515ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 16:10:18 ID:SJRTpfkw0
>>513
蘇生妨害とかワイドヒールとか大地エンチャ掛けたりとかしてたな
正直どっちもどっちだわ

516ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 16:26:25 ID:ktU2V3K60
PT組んだら蘇生妨害って関係なくね?
って、イサクの話だったらスマソ。

517ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 18:56:59 ID:27sOl2/Y0
>>512
そのうちの4個程度はVIPの多重申請だが?

518ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 19:51:01 ID:GJxwMFfY0
だからなんだよVIPうざいねwとか言って欲しいの?
4個差っ引いても相当数のクラブが申請してんだろうが
レンムなんて1つ2つあるかどうかだぞ・・・申請あるだけ活気あるだけいいじゃねーか

519ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 19:57:28 ID:VZ0QpU1E0
4個は異常w

520ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 20:13:08 ID:GiJyFI4g0
パルシュは某集団が片方を多重申請で埋めたりしてますが

527ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 20:46:11 ID:F6U9zZwM0
フリーになってしばらく要塞戦回ってみたが、狩りステは確かに多いね。
正規メンバーのクラブは言わずもがなだが、傭兵クラブですら狩りステは多々いる。
やっぱりPKステが多いのはカンストずらりと並んでるクラブくらいかな。

528ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 21:10:12 ID:RMFmIKaIO
攻め=ナヤ、イサックが多ければ勝ち

守り=テチ、ミラ、イサックが多ければ勝ち

529ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 21:28:43 ID:KuZISUnM0
架空申請4個とか平和だろ
うちの鯖じゃ片方は常に架空で埋まってるわ

530ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 21:53:14 ID:MbCK1gq.0
ゴミで溢れてるのを活気とは言わないんです

531ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 22:48:15 ID:GJxwMFfY0
攻めでナヤ・・・?回避と足だけで何するのあいつ

532ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 22:56:22 ID:xcnuIWZg0
むしろ攻めがイサミラゲー

533ぶぅぶぅ:2011/05/10(火) 02:03:08 ID:mIuoXHDIO
ししこう、砲撃がどれだけ石の回復、石周り排除の邪魔になることか。攻めはほんとイサミラゲー。

534ぶぅぶぅ:2011/05/10(火) 02:52:30 ID:xtstDvRs0
攻めのナヤには火炎瓶でイサックを始末するという重要な役割がだな

535ぶぅぶぅ:2011/05/10(火) 13:54:54 ID:hYbdc2As0
要塞参加したことないのだが石/門ってX初期値でも当たるのか?

536ぶぅぶぅ:2011/05/10(火) 14:18:36 ID:ORI3FDwkO
>>535確か3は必要

537ぶぅぶぅ:2011/05/10(火) 14:39:57 ID:oGU5levwO
装備Xとスキル命中次第でミス出る

538ぶぅぶぅ:2011/05/10(火) 14:45:47 ID:68jfCCfE0
石や門のステA1と仮定すると命中P101で必中か
たとえばスキル命中80のスキルを当てたいならステXと装備Xで21取れば必中する
A1じゃなかったら話しは変わってくるけど検証する気はない

539ぶぅぶぅ:2011/05/10(火) 15:31:14 ID:68jfCCfE0
ところで指示きかない勘違い勇者様はクラブにいないか?
攻めでもリーダーが右集中って言ったら必ず左に行って転移に斬りかかってるアホマキシ
守りだと門壊れた後も外廓まで出てPKPKPK
回避が高い奴には当然逃げられて石に溜まるし、狩りステなんてわざわざ外廓まで出て殺さなくても転移で引っ掛かるのに
この前の要塞では12時にいたジョシュテチを門外まで呼びつけててイラッとした
極廃装備でDOPでは確かにPK強いけど、要塞では正直役立ってないわ
愚痴スレ行きかもしれんな

540ぶぅぶぅ:2011/05/10(火) 15:40:04 ID:xtstDvRs0
門外にジョシュテチ呼びつけるのは論外だけど、
まぁそれ以外はクラブに一人くらいそういうのが居てもいいかな。

右集中で一人だけ左→防衛側が左を捨てるに捨てられなくなる。
門壊れた後も外廓→相手が門前で集まるのを防げる。防げなくてもどこに集まってるか報告出来る。
まぁ本来はマキシじゃなくてナヤの仕事だけど、結果論だが役には立ってると思うよ。

541ぶぅぶぅ:2011/05/10(火) 22:17:23 ID:ICBlZDrk0
そう言えば訳あって他鯖の要塞にレベル1のテチで出たけど石にミス出てたの思い出した

542ぶぅぶぅ:2011/05/10(火) 22:45:23 ID:L1NyteTM0
最近なぜか防衛戦で神獣が出せないんだけど全鯖で出せないのかな?

543ぶぅぶぅ:2011/05/10(火) 23:03:47 ID:FBQK0qZ20
1、神獣取ってから2週間経って権利消失していた
2、違う盟約を使っていた
3、壁際で出そうとしてた
4、外郭で出そうとしてた

ありそうな順

544ぶぅぶぅ:2011/05/10(火) 23:31:40 ID:L1NyteTM0
>>543
1.防衛回数は長いけど開始5分前に取ったのも沸かなかった
2.その盟約1個しか持ってないから間違ってはないはず
3.12時石ちょっと右で出せた時と同じ場所だから壁際じゃない
4.3と同じ

たぶん上の条件には当てはまってはない。
あと、今日初めてだけど、神獣Dのテラノの姿がこっちから見えなかった。
確かにその場にいるのにハイドP使ったみたいに見えなくて、それでも攻撃してきた。

545ぶぅぶぅ:2011/05/11(水) 00:40:25 ID:OuXBPdWg0
神出せないのはやっぱバグかな
アミだけど盟約だけ消えて神が出なかった

546ぶぅぶぅ:2011/05/11(水) 03:14:12 ID:VuGqXvco0
5.マスターじゃないのに使用してしまった

547ぶぅぶぅ:2011/05/11(水) 07:46:21 ID:53eerRYM0
出せないんじゃなくて見えないっぽい
神獣Dで神獣倒した時もタゲシスでもタゲれなくてスプレッドでなんとか倒した

548ぶぅぶぅ:2011/05/11(水) 10:38:32 ID:gKmYSx3gO
うちもバグってて出せないわ

549ぶぅぶぅ:2011/05/11(水) 12:16:25 ID:eG1gePng0
神が透明になるバグなら最近多発してるぞ

551ぶぅぶぅ:2011/05/12(木) 01:14:37 ID:fSG8LnggO
うちもテラノ取りに行ったらハイド食ってる感じになってた
マスターの手元にあるはずのやつもなかった

552ぶぅぶぅ:2011/05/15(日) 03:10:53 ID:qW1pOUe60
ちょいと聞きたいんだが、要塞でクッキー食うのってどう思う?
クッキーの回避率が5割じゃなくて7割って噂を聞いて確認してきたんだが、明らかに回避率5割以上なんだよな
試行回数少ないから絶対に7割とは言い切れないが、もし本当に7割だとしたら、イサックがSMを重ねると回避率は91%になる
しかも、これは通常時必中の時の話だから、たとえばバフなしで5割回避するなら、回避率は95.5%
ゲームバランスぶち壊しじゃね? って思うんだが・・・

553ぶぅぶぅ:2011/05/15(日) 03:49:42 ID:GdmPbjzE0
的中と的中のプリンが重複しないように
クッキーとSMは重複しないと思うよ。
それでもイフリ着たらマキイサ以外6.5%しか当たらんがな

554ぶぅぶぅ:2011/05/15(日) 04:53:24 ID:mBhpFyqM0
要塞でクッキー可なんて鯖があるのか・・・
ってwikiみたらクッキーや回避薬okの鯖が本当にあって驚いたわ
バランスなんて皆無になるんじゃないかな

555ぶぅぶぅ:2011/05/15(日) 05:14:14 ID:gqyoYiEs0
>>552>>554
いいんじゃない?自分の鯖はなんでもありだし。
クラブごとに「使う」「自重する」ってのはあるけどね。
身内クラブや小型クラブは「使う」。大型クラブは「自重する」。
これでいい感じに回転してるよ。

要塞なんて相手が居てなんぼなんだから、
クッキーを使うことで参戦権を持てるクラブが増えるのはいいことだと思ってる。
要塞所持クラブがころころ変わる方がやる気も出るし、PKステでの拘束期間も短くなる。
要塞本来のクッキーなしでの戦いは、「自重する」大型クラブ同士なら実現するし。
そんなに悪い環境ではないと思うんだがなー。

556ぶぅぶぅ:2011/05/15(日) 05:33:54 ID:qW1pOUe60
>>553
そうだったのか・・・
それでも上限回避とれば命中率一桁なんだよな・・・
クラメン全員がPKステってわけじゃないし、普通に実力差がないとイサックには問答無用で負けるのがきついわ

>>555
まあ、そりゃ大手同士が自重したり、小規模クラブが使うっていうならいいんだが・・・
ウチの鯖は普通に大手クラブがクッキー使ってるのがね・・・
俺のクラブはアイテムとエモによるバフは自重するって方針なんだが、いつだったかの防衛戦で20分ほどしたらクッキー使われて一瞬で終わった
両者の規模が拮抗してるクラブ同士の戦いなら、片方が使って片方が使わないっていうのは公平性に欠けると思うのよね
ましてや、A素カンスーツ持ちが使うと平気で命中率一桁にしてくるから、どうしようもなくなる

といっても、自重するしないはそのクラブの方針だから、どうしようもないんだけどな

557ぶぅぶぅ:2011/05/27(金) 18:51:56 ID:HLRrofdM0
週末age

558ぶぅぶぅ:2011/05/28(土) 11:19:15 ID:qHNa0hD20
くそげになにをもとめてんだww

559ぶぅぶぅ:2011/05/28(土) 22:47:57 ID:khZVihko0
どんなステなら要塞でイスピン使える?
イスピン程度じゃ頑張っても別キャラの方が役に立つレベルか

560ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 07:57:10 ID:RmJA4f9k0
SX特化ステなら使えるんじゃね
当たったら死ぬから立ち回り重要そうだが
まあ普通に他キャラ育てた方が活躍の場は多いだろうな

561ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 11:06:42 ID:clbgSwWw0
カンストピンよりは
Lv85のイサックの方が役に立ちそう

562ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 13:35:33 ID:xW4hVOoo0
味方のキュア
高速範囲での火力
御剣による敵サンライズの抑制
頑張ってこんなもんだなー。
居れば便利だけど居なくてもいい。

563ぶぅぶぅ:2011/05/30(月) 19:01:12 ID:rJk86iewO
石周りで急に座りだして
太ももで敵の目を釘付けにするという禁断の技がある

564ぶぅぶぅ:2011/06/02(木) 11:36:57 ID:kVBxw7mIO
>>559
SMXピンなら自鯖に一人。
対魔キャラならGBすら耐えれるから割かしタチが悪い

565ぶぅぶぅ:2011/06/06(月) 23:58:51 ID:unCTrgKk0
前スレ見てて気になったんだけど、これどう思う?

・アミ庭園の配置
35人いたとしたら転移右12人 左12人 で石が9人 偵察2名程度くらいがベストだと思うがね
もちろん左右の移動はミラボリは動かず数名のマキシが偵察の指示で動くって感じ

・エンチャのバランス
エンチャって前までは氷結メインにテチには暗黒
って感じだったんだけど、回避だだ上がりな今は基本暗黒が正解なのかな?
もちろんケースバイケースなんだけど、あくまで基本戦略として。

暗黒>氷のほうがいいとおもう。
暗黒かかりゃ攻撃ばんばん当たるから一瞬で殺せるし、氷が無くても他のいろんな攻撃の状態以上で

566ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 00:33:53 ID:Ue7EG9ugO
毎回35人集まるなら良いかもしれんが
実際は最初の1〜2回や相手が強豪のときぐらいしか集まらない
毎回20人そこそこでやりくり出来なきゃダメなんだよ

567ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 01:34:29 ID:vXkYiPRg0
偵察はAクロエにTSでエンチャ氷撒かせるのが安定と信じてやまぬ

568ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 03:52:53 ID:.xFTUhuc0
偵察は命中あるマキイサが主流
クロエもありかもしれないけど確実に止めるならイサックのが楽

569ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 06:34:55 ID:/1/uUV8.0
偵察に足止めさせてどうすんねん。
マキイサは中で転移の手伝いする方が仕事が出来る。
偵察は地雷撒きつつ高回避のナヤと、テレポでかく乱出来るクロエでしょ。
殴られて死に戻りor逃げて安全地帯へ→チャットで報告
が主な流れだから、変に戦えるキャラだと上手く回らないぞ。

570ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 07:10:23 ID:nVOetSK.O
転移なのか?
石周りにもマキイサいると思うが
石周りは最低限の時間稼ぎメンバーを残しておいて、攻められてない転移からマキイサ持ってくればいいの?

571ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 07:47:14 ID:nVOetSK.O
>>568
偵察とだけ言われると確かに戦闘用キャラ出すの変だと思うが
もしかして偵察兼遊撃ってことか
石と転移以外で敵減らすのって遊撃で合ってる?

572ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 12:46:20 ID:gQGDNOCs0
イサック大量にいて石にも遊撃にも転移にも置くのがベストだろ

573ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 13:52:33 ID:6B.eBERE0
いまの要塞はイサックとテチだけいれば十分
ジョシュのエンチャもミラボリの転移もナヤの地雷も必要ない

574ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 16:17:32 ID:Y5lhxx6k0
それはないわ

575ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 17:58:44 ID:ZlEG1x1k0
>>568
偵察で大事なのは死ににくいこと。
イサックはまぁいいとしてマキシとかすぐに殺されて役に立たないわ。

576ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 22:11:34 ID:guFRgL/.0
多少死にやすくても相手殺せるなら悪くないのでは?
シルフあってノーリスクでペット迅速にできる分マキシのが足速いし

577ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 23:06:49 ID:/1/uUV8.0
偵察は相手を倒しちゃダメなんだよ。
そもそも防衛で「相手を倒す」って考えてちゃいかん。
如何に時間を稼ぐかが重要なのに、わざわざフル補助かけさせに戻すとかありえん。
どうしても足止めし切れない量ならマキイサが間引く。これだけでいい。

相手を倒すってのはDOPでやれ。

578ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 23:17:12 ID:guFRgL/.0
そうなのか
倒して戻すよりも延々と凍結スタン麻痺で縛るほうがいいってこと?
FMにアンデヒール狙うのと矛盾してそうだけど・・・

579ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 23:25:46 ID:guFRgL/.0
要塞動画いろいろ見て勉強中なんだけど、どれ見ても防衛側って突っ込んできた敵全滅させてるじゃん
本当にレベル高いクラブだったら戦術からして違うんだろうか

580ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 23:46:29 ID:vXkYiPRg0
そもそも、戦術が機能するほと統率の取れたクラブが全鯖でいくつあるか。
優秀なヘッドがステ振りから全員の指導して、従うやつが何人居る? お話になりませぬ

コレだけではあれだから持論
Aクロエ聖杖エンチャTS撒き偵察+非常時石周りTS  4
極FM用 廃火力魔キャラ 1
石ヒール補助サンライズFMAテチ+攻撃参加Aテチ 計10
各個撃破Xイサック/マキシ  計10
エンチャジョシュ 3
地雷+イサック発火用Aナヤ 2
この30人が理想に近いと考えてる 異論は認める

581ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 23:55:42 ID:guFRgL/.0
>>580
そうなのか何となく要塞慣れしてそうな意見っぽいな
その30キャラ確保するのが最優先ってことでいい?
クラブ人数の残りは他キャラや狩りステに与えたり出席傾向見ながら補充キャラいれる感じか

582ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 23:57:13 ID:nVOetSK.O
>>580
転移は?

583ぶぅぶぅ:2011/06/08(水) 00:16:45 ID:lue8mC/sO
Aクロエは要らないかな
IFMクロエのIMは強力だから石周りに一人欲しい
AクロエもTSもどちらかと言えば攻め向き だと思う

584ぶぅぶぅ:2011/06/08(水) 00:19:50 ID:g.qeu5cc0
偵察がてらイサックにヒールしにいくテチとかいると良い
もちろん石周りに十分なテチが居たらの話だが

585ぶぅぶぅ:2011/06/08(水) 00:29:13 ID:LG02s10MO
追憶聖持ちのAクロエ4人も揃えられるクラブなんてあるのか?
現状でイサック大量とか言ってるやつも現実味がなさすぎる
つか要塞専用ステを安定して30人も集められたらほとんどの鯖で上位〜最強だろ

586ぶぅぶぅ:2011/06/08(水) 02:05:23 ID:YVZcH/8E0
まともな要塞クラブ自体が鯖に2,3個しかないんだが
カンスト30人に全員要塞ステ、これが過疎鯖の現状です。

587ぶぅぶぅ:2011/06/08(水) 07:46:43 ID:xr5xe.Yw0
キャラステ装備の客観的理想バランスを教えてくれ
とりあえず30人版でいいから実現可能なのを頼む
装備としては極廃0〜2 廃装備5人 準廃10人 半分は並くらいで。

588ぶぅぶぅ:2011/06/08(水) 08:18:19 ID:VcMteXI20
状況にもよるけど、相手を全滅させて復活ポイントを溢れさせ
かつモチベーションを下げさせるのもありだと思う

足止めをうまく絡めれば更に良いとは思うが

589ぶぅぶぅ:2011/06/08(水) 08:54:06 ID:LG02s10MO
極廃まではいかなくても廃回避ナヤが3人欲しいな
避けるナヤがいるクラブは安定するぞ
流石に無理ゲーをひっくり返すことはできんが安定状態から崩されることがなくなる
途中までうまく回ってたのが急に崩れて落城するパターンが一番情けないからなぁ

590ぶぅぶぅ:2011/06/08(水) 09:16:23 ID:g.qeu5cc0
ナヤなら別に廃装備じゃなくても
インクリ強化品なしで避けれるだろ
攻めで命中装備にしてる奴なんてほとんどいないし

591ぶぅぶぅ:2011/06/08(水) 09:37:10 ID:LG02s10MO
>>590
ほとんどいなくても一部いるだろ
そして極Xはナヤミラ潰すためにいるんだが

592ぶぅぶぅ:2011/06/08(水) 11:13:14 ID:Oi5s3wA60
ミラは回避高くないと死ぬだろうがナヤは木の葉に更にバリレジつくと
あんま回避高くなくても防御面固めとけばいいかなぁって感じだ。
今はイサックいるからちょっときついが、相手にイサック少ない場合は
回避装備より防御面の方考えた方が死なない。

593ぶぅぶぅ:2011/06/08(水) 11:19:06 ID:lue8mC/sO
ナヤ相手に当てれるほどの廃装備持ちこそ石周りにとっとと行けよ

594ぶぅぶぅ:2011/06/09(木) 00:34:13 ID:A9isPYAY0
しばらく火力20%アップを隠し持って要塞出るやつ多くなりそうだな
状態表示でないから禁止にしてもばれないし

595ぶぅぶぅ:2011/06/09(木) 10:09:16 ID:CGQaRe2k0
鯖移動跨ぐと効果消えるから使えるのはカルデアだけか?
レイン砲撃が熱くなるな・・・

596ぶぅぶぅ:2011/06/09(木) 15:14:55 ID:I9cE9I6wO
メンテきたな
鯖移動の修正入りそう

597ぶぅぶぅ:2011/06/11(土) 11:17:32 ID:3rdy565.O
PK厨がイベントに流れて要塞過疎
もうイベ飽きて戻って来るかのう

598ぶぅぶぅ:2011/06/11(土) 11:20:49 ID:leica5wU0
要塞より面白いからしょうがない
イベント終わるまで諦めるべし

599ぶぅぶぅ:2011/06/14(火) 17:44:24 ID:IXusdoLI0
ナヤならステFMの取りやすさもあって装備A150程度の雑魚でも耐久高いしな
と言っても攻め圧倒的有利な現状ではいらないだろ
急襲火力のあるクロエのほうが使える

600ぶぅぶぅ:2011/06/14(火) 23:30:21 ID:gA6A9GH.0
装備A150が雑魚とな

601ぶぅぶぅ:2011/06/15(水) 06:51:39 ID:GZTk2RjQ0
したらば脳

602ぶぅぶぅ:2011/06/15(水) 13:29:30 ID:f1DN0iagO
A10シャム
A58イフリ服
A10短刀or短剣orスティ
A21エーデル
A9ハイビス
A17極回避
A16黒猫
A11法師
A11虎
A3忍者

ぱぱっと揃うブツだけで165はいけるだろ
150とかどんだけやる気ないのかと

603ぶぅぶぅ:2011/06/15(水) 14:36:04 ID:WZsi1zIwO
これがしたらば民の標準かw

604ぶぅぶぅ:2011/06/15(水) 15:49:01 ID:spXi1xxM0
うん、そうだねすごいね

605ぶぅぶぅ:2011/06/15(水) 15:56:53 ID:H7tWS0Lo0
ネタじゃなかったら正直ひくレヴェル

606ぶぅぶぅ:2011/06/15(水) 16:20:09 ID:aUu58KrQ0
忍者(笑)
木の葉消しやすいように簡単にOMで買える炎を統べし者だろうが

607ぶぅぶぅ:2011/06/15(水) 16:59:49 ID:lxsKH7ho0
ぱぱっとそろう・・・えっ。
その装備揃えるのにいくら(何時間)かかるんだよ。
みんながTWに命かけてるわけじゃないんだから・・

608ぶぅぶぅ:2011/06/15(水) 17:14:30 ID:GOrETp1k0
コンビニダッシュ(10分)
NPチャージ(10分)
OMで買い物(10分)

なんと30分で出来ちゃうよ!



アホか

609ぶぅぶぅ:2011/06/15(水) 18:57:36 ID:.XJdJBM20
140いけば頑張った、150行けばそこそこじゃんて言われるレベルじゃないのかね
したらば脳こわいわ

610ぶぅぶぅ:2011/06/15(水) 21:00:09 ID:5g9ntcDgO
>>608
コンビニ遠くね?

611ぶぅぶぅ:2011/06/15(水) 21:14:56 ID:f1DN0iagO
ハイビス、黒猫はまだまだ楽に強化できるしシャムとバンドもまだ行ける
虎もA以外こだわらなければいける
メギ武器を回避特化用にA強化する手もある
回避を極めた廃人ならA180超えるだろ

612ぶぅぶぅ:2011/06/15(水) 21:27:36 ID:6dKpdyBg0
これがしたらばだ

613ぶぅぶぅ:2011/06/15(水) 23:27:57 ID:lxsKH7ho0
>A10シャム
A58イフリ服
A10短刀or短剣orスティ
A21エーデル
A9ハイビス
A17極回避
A16黒猫
A11法師
A11虎
A3忍者

ぱぱっと揃うブツだけで165はいけるだろ
150とかどんだけやる気ないのかと


ハイビス、黒猫はまだまだ楽に強化できるしシャムとバンドもまだ行ける
虎もA以外こだわらなければいける
メギ武器を回避特化用にA強化する手もある
回避を極めた廃人ならA180超えるだろ

これがテンプレか。

614ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 02:01:07 ID:fcT1tv/20
勝敗を決めるのは戦術ではない、戦略だ

615ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 07:50:04 ID:.CkwNArIO
その通り
このスレで戦略語れる奴いないけどな

616ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 07:55:43 ID:2QNSY/Zs0
要塞に戦略なんてないよ
あるのは戦術

もし戦略があるとすれば「石を壊す」と「石を守る」の二つだけ。

617ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 07:58:22 ID:nqub5RaA0
結論
上記装備でもナヤでは無双できない。

618ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 08:02:27 ID:.CkwNArIO
それ戦術目標だろ
そもそも>>614も意味分かってて発言したように見えないけどな

619ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 08:14:24 ID:2QNSY/Zs0
だから戦略なんてないんだって。
「石を壊す為の方針」を考えると、それはもう「戦術」レベルの話。
それでもあえて当てはめるなら「石を壊す」の部分になる。

違うってんなら「要塞の戦略」について存分に語ってくれ。

620ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 10:45:40 ID:MP.uwiiw0
>>608
マジレスするとコンビニチャージは3時間待たされる。

621ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 10:51:28 ID:1/XECZCA0
>>620
マジレスするとクーポン買えばよくね。

622ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 12:12:25 ID:s1utjgtAO
>>620
3時間もかからねーよ

623ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 13:13:06 ID:.CkwNArIO
>>619いいだろう戦略要素が何かだけ教えてやるよ。言っておくが要塞戦の40分に戦略の出番はねえぞ
新規勧誘、加入メンバーの選別、クラメンのモチベ維持、過疎対策、揉め事の調整、要塞初心者の指導、リーダー選び、参謀確保、クラブのイメージ対策、外補助の取り付け、対戦相手クラブの情報収集、外補助の確保、傭兵(使うなら)確保
使うかどうかは別にして汚い戦略も言えば、隔離でのネガキャンや内部晒し、スパイ、妨害要因の確保、
思い付く限りでこれくらいはあるけどな
この辺が甘いクラブは一時的に盛り上がってもすぐ潰れる。長い間強豪になってるクラブは意識してようがしてなかろうが、ある程度戦略が身についてるだろ

これを踏まえて考えて見ろよ。石破壊や石防衛の戦術にいくら知恵絞ったところで、戦略差=クラブの総合力の差はほぼ覆せない

624ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 13:19:23 ID:fcT1tv/20
方針だけできちんとした戦略が立てられないようじゃ中堅以上からの防衛は不可能。
状況によって180度変わるからパターン多過ぎるしここで語られてるテンプレみたいに言うことはできないが・・
自分のクラブでは石周りのテチ率が異常に多く、何人かは石に重なっている。それ以外全員は陣形は言えないがかなり大きく外郭まで展開する。ちなみにマキシは2人しかいない。
これで30人以上の要塞クラブから防衛成功した。

625ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 13:32:08 ID:.CkwNArIO
マジで戦術と戦略の意味が分かってない奴多いな
陣形とか動きなんてギャーギャー騒がんでも適当に形になってりゃ格下からは防衛できる
要は自クラブを強化するか敵クラブを潰して、クラブとして格上に立つのが戦略

626ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 13:59:26 ID:pGe2Cv0E0
アホなもしもしが居ると聞いて

627ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 14:31:00 ID:hHenFyjgO
外補助に紛れてイサックの補助剥がししてたクラブあったな
そこまでされたら攻めでイサックなんて使えないわ

628ぶぅぶぅ:2011/06/16(木) 23:10:52 ID:97Q6N6oM0
まさに戦略だな

629ぶぅぶぅ:2011/06/17(金) 01:28:29 ID:int4BxHo0
要塞内部で抜けて攻めるクラブもあるらしいな…

630ぶぅぶぅ:2011/06/17(金) 03:16:36 ID:AD/.2PKM0
戦略って目標。
戦術は目標を達成する為に必要なこと?

なんだかわけわからなくなってきた。

まぁどうでもいいか。

631ぶぅぶぅ:2011/06/17(金) 03:33:35 ID:BATA3tYA0
目標(勝利)に対して、どういう方針を立てるか(戦略)
その方針に基づいて、どういう行動をするか(戦術)

632ぶぅぶぅ:2011/06/17(金) 16:04:27 ID:iyZacYVIO
んで戦略って大事なん?
PKステ30人集めりゃ後適当でもいい線行けそうだけど

633ぶぅぶぅ:2011/06/17(金) 23:55:51 ID:iyZacYVIO
結局、要塞戦の戦略ってなんなんだよー!

634ぶぅぶぅ:2011/06/18(土) 00:23:43 ID:7c7kSits0
>>623に書いてあるじゃん

635ぶぅぶぅ:2011/06/18(土) 00:31:27 ID:BSZjJh5Q0
結果的には数だと思うけどねw

636ぶぅぶぅ:2011/06/18(土) 02:10:26 ID:9vlmKlSMO
PKステのカンストナヤ5人が外内郭全てに地雷撒けばまず負けない

637ぶぅぶぅ:2011/06/18(土) 03:01:17 ID:BSZjJh5Q0
要塞やったことないあほはお静かに

638ぶぅぶぅ:2011/06/18(土) 03:13:09 ID:7c7kSits0
内部がしっかりしてれば有効な手段ではあるけどね。
20分〜30分守れば相手のお守り無くなるから。
さすがに一人200枚ずつ持ってるクラブはなかなか無い。
数人が十分量持ってたところで、守りが容易なのは変わらないし。

639ぶぅぶぅ:2011/06/18(土) 07:11:08 ID:S.WQZgZE0
落ちるなら20〜30分もする前に決着がつくからその人員他に回した方がいいだろ
2流クラブは地雷要塞よくやってるが

640ぶぅぶぅ:2011/06/18(土) 07:28:07 ID:7c7kSits0
>>639
え?普通、戦力が同程度の大型クラブ同士なら、落ちるのは20分前後でしょ。
10分以内とか40分前後なら戦力差がついてる。

641ぶぅぶぅ:2011/06/18(土) 08:01:14 ID:hp6kAwvY0
今一番の過疎対策は鯖間の要塞戦だとおもうんだ。

642ぶぅぶぅ:2011/06/18(土) 08:25:59 ID:hSSdWAZkO
>>636
ナヤ殺しまくってたら、復活ポイントから地雷原抜けられなくなって味方の地雷で詰みそうだが。
それこそ防衛でお守り200も300も持ってる奴なんかいない

643ぶぅぶぅ:2011/06/18(土) 08:55:13 ID:euiddXx60
>>641
それいいね^^

644ぶぅぶぅ:2011/06/18(土) 18:20:37 ID:k0LGDENg0
脳内ばっかだな

645ぶぅぶぅ:2011/06/18(土) 21:27:10 ID:mb0QPo4w0
お守りなんかOMでお手軽値段で売ってるじゃん

646ぶぅぶぅ:2011/06/19(日) 18:20:17 ID:pzg9zpxA0
話の流れぶったぎるかもしれないけど、ちょっと聞いてほしい話題があります。

瞬間移動やエスケはほとんどの鯖で使用可能となってる(うちの鯖もそうです)
けど、門守るときにルシクロエ対策に12時に誰か置いておかなきゃいけないじ
ゃないですか。うちのクラブ、その役を誰もやりたがらないから毎回決めるの
に苦労するんですよね。ぶっちゃけ、俺だってそんな役やりたくないし。門の
近くや転移地点でみんなでワイワイ殴り合いしたいじゃないですか。みなさん
のとこはどうですか?

さらに言えば、相手クラブのルシクロエが最後まで来なかった場合や、門上か
ら門を攻撃するのに専念してきた場合なんて、12時にいる人は本当に何もやる
ことがなくてつまらないです。それに、少なくともうちの鯖ではルシクロエが
12時に突撃した場合でも毎回撃退されてるのでそもそも有効な戦術であるのか
どうかも疑わしいと思います。(1度だけ例外を見たことはありますが。)

要塞動画見てると最初から12時に固まってたり、門内転移に固まって門を放棄
してるクラブもあるみたいですけど、門を守るのって楽しいからそんなことせ
ずに済むルールにしたほうがいいと思うんだけどなあ。ルールって楽しくやる
ためにあるわけですけど、門上ありのルールによって毎回防衛側の誰かがつま
らない思いをするくらいなら門上そのものを禁止にしないまでも、門上から庭
園に進入するのは禁止にしてもいいと思うのですよ。ルシクロエ使いも門を無
視しなくたって、十分に要塞は楽しめると思いますし。

647ぶぅぶぅ:2011/06/19(日) 18:39:23 ID:mqS6hpDQ0
別にクロエとルシのために外郭放棄してるクラブなんてないだろ
外郭しないのは門破壊直後に速攻死守石破壊というリスクを高めるわりにはメリットが少ないから
拮抗するような要塞だと外郭なんてすぐ突破されるからな

648ぶぅぶぅ:2011/06/19(日) 18:42:24 ID:ZsZABgoY0
例えばルシクロエ要塞は全面禁止になるな。
ついでにテチも強過ぎて他キャラが楽しめないから禁止しないか?

649ぶぅぶぅ:2011/06/19(日) 19:01:22 ID:9AGNk7Qk0
>>646
クラブに数人居るかどうかだけど廃装備2PCの人が12時に張ってるのが一番。
ただ相手次第(特にクロエ)ですぐに石が壊されるからいつも誰かしら置いてる。
基本的に慣れてる面子が多いなら、
門超え瞬間移動見てから即カード使えば十分間に合うんで門防衛から1人2人行かせて守らさせる時もある。
この時は勿論事前に誰か決めておきますが。

どうしても禁止無しで石も放棄したくないってクラブで話題になるなら、門防衛の時に門上へ異常持ちかつ足の早いキャラでも置けば良いかな。
てかウチの鯖以外であまり見かけないけど、ここ見てる人のクラブって門上に人配置してるん?

650ぶぅぶぅ:2011/06/19(日) 19:16:22 ID:OrDCzbfY0
>>648
要塞でテチが強すぎるとかw

651ぶぅぶぅ:2011/06/19(日) 19:25:31 ID:Zsm6rAQI0
>>650
釣られてはイカン

652ぶぅぶぅ:2011/06/19(日) 20:23:45 ID:IEHPJSow0
ルシクロエ対策とか常に張り付いてる必要ないだろ・・・
何分か置きに見回っていたら排除&削られてるの回復で足りる
もしくは門前で飛んでるのみかけたら中を見回りにいくとかで大丈夫
常に張り付いてないとどうしようもないっていうクラブは
どっちにしたって落とされるから置くだけ無駄だと思う

653ぶぅぶぅ:2011/06/19(日) 21:14:19 ID:ZjfTUArkO
>>652のクラブはIFMのクロエに門超えられたことないんだな
うらやましいよ

654ぶぅぶぅ:2011/06/19(日) 22:20:24 ID:LYxL83Cs0
>>646
今まで居たクラブだと
「マスターが一人で12時に残る」
「マスターと参謀が12時に残る」
「3人1組の3組がローテーション」
のどれかだったかな。

655ぶぅぶぅ:2011/06/19(日) 23:10:28 ID:XJ9bGUWo0
>>652 君の鯖のレベル低そうだね
PKステクロエがいるのに何分か置きに見回りとかすぐ壊されますよ?
マキシ テチ2人程度の待機じゃクロエ一人で十分石壊せるわw

656ぶぅぶぅ:2011/06/19(日) 23:34:36 ID:e8PKYK420
もうこんな廃人どもしか残ってないんじゃ
新規が入ってくるはずがない

657ぶぅぶぅ:2011/06/20(月) 00:41:33 ID:v.kw/.WI0
自キャラナヤでクロエもルシも持ってないし
要塞もあんまでたことないから
瞬間移動で門を超える、っていうのがちょっとイメージ沸かないんだけど
ナヤの閃でも門超えられるの?

658ぶぅぶぅ:2011/06/20(月) 01:01:21 ID:mGB0GSzI0
>>657
アミティスは一応可能だったはず
ただし結構シビアなので実用性は微妙かも

カルデアはやったことないからわからん

659ぶぅぶぅ:2011/06/20(月) 01:10:43 ID:O3znDZEQ0
>>656
バリレジあるクロエは実際相当なもんだけどなぁ・・

660ぶぅぶぅ:2011/06/20(月) 09:27:27 ID:V97u7IbsO
IMXクロエならまだしもIFMクロエなら並装備でも強い
狩りステでAを取る場合だとステ効率は最悪だが
この場合はあのテチよりも効率が良い

661646:2011/06/20(月) 18:14:19 ID:nG3u0jMk0
>>647
確かに、門破壊直後にすぐにワープカード使って戻っても死守石を破壊されて
しまうことはうちの鯖でもまれにあります。では門はいらない子であり、門を
守る楽しみなんて要塞には存在しないということなのでしょうか。格下相手の
場合なら…なんて考えてみましたが相手が何人集まるかなんて最後までわから
ないことが多いから無理かな。

>>649
いずれもうちの鯖では聞いたことない対策方法ですね。とても参考になります。
うちの鯖はレベル低いのかな。PKステキャラ2キャラ持ち(うち1キャラは12時
守備向きのキャラ)かつ2PCできる人を毎回一人確保するのは、できればいいと
は思いますが難しいような気がしますね。門超えるのを見たら誰かにワープカ
ード使わせて戻らせるのが現実的な気がしますが、うちのクラブはベテラン少
ない(でも数はそれなりにいるから防衛が成り立っている)からうっかり見落と
してしまうことも考えられるのがちょっと怖いかも。

>>654
マスターと参謀がみんなのために犠牲になればいいという決め方についてです
が、うちのクラブはマスターがミラで参謀がボリスだからそのやり方は無理な
んですよorzローテーションのやり方についてですが、毎回全員が出席できる
わけではないと思いますけど、欠員が出た時に代打を決めたりその代打が次回
のメンバーだと2連続になるから調整したりとシンプルに見えて意外と難しい
気がします。

みなさん折角アドバイスしてくれているのに、あれも無理これも無理みたいな
ことばっかり書いてしまってなんか申し訳ないです…。

662646:2011/06/20(月) 18:39:16 ID:nG3u0jMk0
ちょっとレスのし忘れがあったので連投失礼します。

>>649
門上に人を配置しているかどうかという話ですが、うちの鯖ではテチを一人
配置して門にヒール、門を攻撃してる相手に向かってサンライズ、門上に来
たFMクロエに状態異常をかけるという役割を与えていたクラブが過去に一つ
だけありました。しかし、門上のテチは味方にバリレジブレをかけることが
できないため、人数に余裕がないとできない気がします。うちの鯖では門上
にクロエが居座るようであれば、誰かが階段登って門上いくか、門の下から
パララかけたり紅龍登天のような範囲攻撃、GBなど遠距離攻撃ぶち込むのが
一般的です。

663ぶぅぶぅ:2011/06/20(月) 20:18:18 ID:gQXJLzBc0
>>661
ローテーションってのは、その時に居る人で3人1組を組んで、
時間を決めてローテさせるって感じだったよ。
分かりにくくてスマン。

664ぶぅぶぅ:2011/06/20(月) 22:56:06 ID:QGHCMZhUO
並〜雑魚装備のIFMクロエ使いだけど、妨害されてなければ1分程度で石壊せるよ
武器ラニスでも陣消しIPクリカン余裕だしAちょっとだけ取ればクリもしっかり出る
テチじゃ倒されないし固めも効きにくいしヒールも圧倒的に追いつかないから、正直全然怖くない

665ぶぅぶぅ:2011/06/21(火) 02:39:56 ID:l4auwxiY0
普通はマキテチ置いてアンデヒール

666ぶぅぶぅ:2011/06/21(火) 07:34:35 ID:2qk5lqVc0
ミステヒールだろ

667ぶぅぶぅ:2011/06/21(火) 07:40:38 ID:l4auwxiY0
今時モーションも長い、エフェクトが出るのも遅い、命中も低いミステ使うマキシとか居るの?
万能で補助消えてた時代はミステ以外ありえなかったけど。

668ぶぅぶぅ:2011/06/21(火) 07:45:33 ID:2qk5lqVc0
クロエだけには使うだろ
アンデヒールだとマナウォール分与えなければならないが
ミステヒールだとHPに直接ダメージ与えられるのを知らんのか?

669ぶぅぶぅ:2011/06/21(火) 08:31:05 ID:l4auwxiY0
>>668
まじで?それは知らなかったわ。
それならミステヒールもまだ使い道あるんだな。

670ぶぅぶぅ:2011/06/21(火) 09:09:01 ID:rELzr5c6O
来るか分からないクロエ1人のために防衛メンバー2人しかもマキテチを封印状態にできるんなら大儲けだな
もう高火力クロエは攻め参加した時点で仕事してるわ
クロエとしては石警戒だけさせといて門攻めてもいいし完全に主導権握ってる

671ぶぅぶぅ:2011/06/21(火) 09:54:54 ID:rk5sWbLI0
クロエ相手にアンデだけしてヒールヒール叫ぶ奴がクラメンにもいたわw
HPが減ってないとヒールできねーんだよ
その点で対クロエではミステの方が有効

672ぶぅぶぅ:2011/06/21(火) 11:22:30 ID:rELzr5c6O
テチもぼーっと待ってないでまずパラフリかければHP削れるがね

673ぶぅぶぅ:2011/06/21(火) 21:32:24 ID:yS.YyaTY0
自分のいる鯖は瞬間移動、エスケ禁止の鯖だから*ルシ・クロエ要塞時は除く
門越えるの見てからで全然間に合うわ
門壊す前に石壊れたらクラブ単位で叩かれるからね。

転移である程度止めれるなら門上越えるのは目視できるし
不可能ならそもそも放棄して12時石護る
要塞に不慣れで越えるのなんて見てません><とかならしらんけども
>>652の方法でも12時石のみに関してはなんとかなるよ。

674ぶぅぶぅ:2011/06/22(水) 12:27:24 ID:MPI7R20UO
瞬間移動、エスケ禁止とかやってる鯖あるとかゆとりすぎだろw

そんなことより要塞内部でクラブ脱退して攻めて来るクラブいてマジだるい…
こっちからは攻撃できないが相手は石叩きたい放題w
防衛できるわけない!さっさと対応してくれ〜

675ぶぅぶぅ:2011/06/22(水) 13:53:24 ID:4SZe.nFMO
少なくとも退屈な見張り役を作らないでいい分、楽しむことに関して理に適ってる点もある
脊髄反射レスでゆとり扱いはどうかと思うが?

676ぶぅぶぅ:2011/06/22(水) 14:05:26 ID:gQbamS4A0
ルシクロエの特性を縛り楽しみを奪ってることも忘れないでください

677ぶぅぶぅ:2011/06/22(水) 14:51:02 ID:Q6dCcicY0
閃で超えるのはおkか

678ぶぅぶぅ:2011/06/22(水) 14:54:57 ID:F.eGrl9wO
瞬間移動やエスケープ縛っても
防衛が圧倒的不利なバランスなわけだがね

679ぶぅぶぅ:2011/06/23(木) 12:30:10 ID:YAuuWyoYO
>>675
いや、ゆとりだろ…
スキル制限かけるのは防衛側のエゴだろ?
楽しむ?ルシクロエ側は楽しくないと思うが?
とりま瞬間移動エスケ禁止はないわ

680ぶぅぶぅ:2011/06/23(木) 12:41:04 ID:nYmREJxk0
アキュラシー実装で極廃クラブは防衛強くなりそうだな
まあイサック攻めは相変わらずチートだけど
個人的には極Xボリスの転移とか気になる

681ぶぅぶぅ:2011/06/23(木) 15:17:11 ID:LtX9YBL20
ちょいと古めのデータだがエスケに関しては
全17鯖中
無条件可能 7鯖
グレーゾーン5鯖
禁止    5鯖
これ見たら脊髄反射でゆとり扱いできるかと言われれば疑問だなぁ
更に言えばエスケが許可されてる鯖はハイドやクッキー使う人もいないわけじゃなく
エスケとか関係なく落ちる事が多かったりな。

682ぶぅぶぅ:2011/06/23(木) 21:31:47 ID:0lDl.jCA0
エスケと瞬間移動禁止してるのはガナ・ドル・トレ・ルグ・レコか。
使いたくないから自重するってなら分かるけど
禁止して他人にもそれを強制するのは理解しがたいな。
「防衛側が不利だから」って理由で禁止する鯖もあるみたいだが
そんなことしても攻城と防衛のバランスが取れるとは思えない。
その2キャラだけを縛るぐらいなら
他キャラも縛ってバランス取れるように徹底すべき。
もちろん他にも理由があって禁止してるんだろうけど、必要があるとはとても思えない。

683ぶぅぶぅ:2011/06/23(木) 21:54:37 ID:yzpu1FWM0
ガナは完全回避含めて何でもありだよ

684ぶぅぶぅ:2011/06/23(木) 23:02:40 ID:1jg0/sf.0
攻め有利だし、普通に禁止するもんじゃね

685ぶぅぶぅ:2011/06/23(木) 23:46:59 ID:RCG3t57A0
門が全部壊れるまで防衛が門上に出たら戻れない仕様にすればいいのにな
どうせ防衛側はカード使えば戻れるし

686ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 00:02:56 ID:MZPvEZjoO
ガナは何でもありになったのか
他の鯖も変わってるんじゃね?

687ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 00:59:03 ID:DWXFNIxg0
>>684
防衛有利になったらつまんないだろw
クロエルシ2,3人が門超えてくるか超えてこないかで
勝敗がわかれるくらいなら禁止しても負けるだろ?
イサマキテチいれば対応できるんだし、
ディスペルっていう便利な技もあるし、
エスケ瞬間移動禁止は明らかに防衛側に都合のいいルールすぎw

688ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 01:42:43 ID:/k8e7PyQ0
>>686
いや初期からずっとそう。
一部のクラブが自クラブ限定で禁止してる事はあったけど、相手に強制とかはなかったし。

689ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 01:48:35 ID:Nwko/e6A0
なにこいつ要塞したことあんのかw
どう見ても今の現状じゃエスケ瞬間移動禁止だろうが圧倒的
攻め有利だろw

690ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 02:19:37 ID:2fPUqMr60
攻め有利=相手のキャラが強いにはならないと思うんだ

つかエスケで内部かく乱できないとかルシクロエがどんだけ役に立てない鯖

691ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 02:52:15 ID:DWXFNIxg0
>>689
明らかにお前のほうが要塞したことなさそうだぞw
そんなに戦況変わるならなぜ禁止鯖のほうが少数派なんだい?
ルシクロエの瞬間移動エスケよりも正直イサックのSMのがやっかいだしねw
ID:Nwko/e6A0 の理論じゃ攻め有利すぎるからイサックのSMも禁止にするのかい?ww

692ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 04:05:55 ID:lgk0eQuM0
瞬間移動やエスケ抜きにしても結局攻めが有利な時点でバランス調整必要だろう
アキュラシーがそれに歯止めかけれるか、つってもすぐに強化できるのは極命中くらいだろうしなぁ・・

693ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 04:19:54 ID:egp9JNls0
クラブ同士で面白くするために禁止にしたりすれば良いじゃん
最初から全クラブ禁止じゃ廃クラブが要塞保持したいがための理由にしか聞こえん…

694ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 07:00:25 ID:eGyvV6L.O
ルシもクロエも、配置さえしっかりやれば防衛くらいできる。
それくらいできない程度じゃ、まだ要塞を保持する力量がないってことでしょ。

今や、同じメンバの仲良しこよしで守ってるようじゃダメだよ。
いつまでも要塞すらINしないような人を残す必要はないし
だからといって、全くの他人(素人)を入れても連携力に欠けたりするしね。

そこら辺は経験の差だな。

695ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 07:25:19 ID:MZPvEZjoO
攻め有利だからエスケや瞬間移動を禁止?
だったらシルフもSMも木の葉もブレスも禁止しろよ
それだけやってもまだ攻め有利だがなw
エスケと瞬間移動“だけ"禁止するのは理解出来ない

要するに
「エスケと瞬間移動を使われると対処出来ない無能だから」か
「エスケと瞬間移動の対処が面倒だから」だろ?

696ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 07:28:56 ID:lBt9Ip860
互角な勝負がしたいとしてもキャラ特性スキルを禁止するような調整は駄目だろ

697ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 08:19:38 ID:1c6hCapQO
お前らがここで騒いで禁止鯖のルールが変わるわけ?

698ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 08:43:49 ID:egp9JNls0
絶対に変わらない、とは言えない

699ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 08:50:56 ID:/k8e7PyQ0
要塞スレではこういう結論になってるよ
と指標に出来るようになるから、変わらないわけじゃないよね。

ま、自分は攻め有利でいいだろ派ですが。
ずっと同じクラブが要塞を持ってるより、色んなクラブが要塞を持てる方が活気に繋がる。

700ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 08:55:19 ID:lBt9Ip860
>>697
他鯖の中だけなら割とどうでもいいけど自鯖にまで
そういうアホが出てこられるのは勘弁だから否定はするさ
なんせこういうローカルルールは少数派だろうと言い出せば自粛方向になりやすい
自分の考えとは違うけど一部から変な恨みかうぐらいなら使わないとする層は多いからな

701ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 09:29:32 ID:bXRnCP8Q0
すでに定着してるルールに横槍入れて指標作り(笑)
たらば民かっけー

702ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 09:52:24 ID:qM6naLy60
>>696
互角な勝負言い出したら、、、
今日傭兵さん雇ってなくて35レベがぼっちだから其方も近いレベルを独りにしてください><

なんてことになりかねない…

703ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 10:29:32 ID:MZPvEZjoO
中途半端なルールを定着させてるだけだろ…
定着してたら何?偉いの?絶対なの?
プレイ時間の長さを誇らしげに自慢してるぐらい滑稽
禁止ルール作って攻めと防衛のバランスをとるのも良いと思う
だがやってることが中途半端だと、やるならもっと徹底的にやれと

704ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 10:49:46 ID:1c6hCapQO
たらば民の指標とやらで鯖ルール変えられるなら全鯖の架空申請を撲滅しろよ
不戦勝で防衛数稼いだり直前にずらして攻め側の予定狂わせる奴らいるじゃん
瞬間エスケなんかよりよっぽど害悪だから

705ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 11:21:01 ID:egp9JNls0
キチガイには法や道徳は通じないのでどうにもできませんまる

706ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 11:30:07 ID:yekjDb0Q0
>>704
だよなw

つーか>>695の言ってる通りなんじゃないのか?
一度そのルールを外してやってみればいいと思う

より戦略的配置とかが求められるから楽しくなれるがな

707ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 11:34:17 ID:sCALDwR60
話を逸らすな

708ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 12:23:26 ID:yekjDb0Q0
逸らすも何も

結局のところエスケ、瞬間移動は認めない 

なんだろ?
話を逸らす以前の問題だろ
有利だのなんだのでそれ以上話が進まないじゃないか

そんなの相手にしてもきりがないと思っただけ

709ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 12:29:08 ID:yekjDb0Q0
ついでに禁止する原因を掘り下げると結局>>695
「エスケと瞬間移動を使われると対処出来ない無能だから」か
「エスケと瞬間移動の対処が面倒だから」

しか見えてこないし
攻めが有利だからとかいう前に対処しないという点で平行線だしな
他に問題あるんだろうかね?

禁止されてない鯖は概ね対処要員とか設置してると思われるし
自分のクラブでは対処要員は作ってるし。

710ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 12:29:52 ID:F/c9jAgo0
関係ないけどクラブ人数増えたのが一番の汚点だよな
あれがなかったら今でも申請いっぱいだったろうに

711ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 18:01:52 ID:TqI4dDXgO
とりあえずエスケ禁止とかいう意味不明ローカルルールを他鯖に広めないで下さいね
新興宗教並にたちが悪いです
変な布教活動しないで下さい

712ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 19:29:40 ID:1c6hCapQO
誰も布教してないだろ
一部の奴はエスケ瞬間禁止が定着してる鯖を解禁させようとムキになってるけどな

713ぶぅぶぅ:2011/06/25(土) 08:31:27 ID:daNfmH2kO
ボリス グラシアと反禁止
ルシアン エスケープ禁止
テチ 武器禁止
ミラ バイトと砲撃禁止
ナヤ 地雷と火炎瓶と木葉禁止
シベリン 銭投げ禁止
マキシ 的中とシルフ禁止
イスピン 護剣禁止
クロエ マナウオとシルフ禁止
ジョシュ エンチャ禁止
イサック 存在が禁止
ランジェ スリーピング禁止

これでいいだろ
いいバランスだ

714ぶぅぶぅ:2011/06/25(土) 11:05:38 ID:L62tD1rs0
エスケ瞬間移動解禁派がすごく必死になっておりますw

715ぶぅぶぅ:2011/06/25(土) 11:10:28 ID:Tug2F84cO
「攻めが有利だから」って下手な言い訳してるだけの禁止派も必死だな
もっとマシな理由があって禁止してるんだと思ってたわ

716ぶぅぶぅ:2011/06/25(土) 11:53:12 ID:kEpLpUXk0
以前の禁止派は確か
「要塞本来の攻略方法、防衛方法は門を壊す、守ること。
 それを無視出来るルシクロエのスキルは使うべきではない」
とか言ってたっけか。
あとは
「ルシクロエだけ先に行けるなんてずるい。使うな」
なんてのもあったな…
要約だから実際の文とはだいぶ違うかもしれないけど。

717ぶぅぶぅ:2011/06/25(土) 12:29:31 ID:1LC29xWUO
>>713
つまらん突っ込みで悪いがクロエの瞬間移動が抜けてるぞ

718ぶぅぶぅ:2011/06/25(土) 14:36:17 ID:6uYdn54k0
とりあえずエスケ、瞬間移動はしたらば的にはオッケーってことだな
別に禁止鯖が変える必要ないけど
特に理由もなく禁止してることを自覚するべきだねw

719ぶぅぶぅ:2011/06/25(土) 15:45:26 ID:mCyFLs6E0
瞬間移動とエスケは攻撃できないところに飛んだり
バグ誘発の可能性もあったからじゃね
ランジやマキシもその手のバグあったし。

720ぶぅぶぅ:2011/06/25(土) 17:42:22 ID:KPks2bXAO
エスケ瞬間禁止している鯖は未開で遅れた低レベルのゆとり鯖
変える必要はないが解禁しない限り全ての面で発言力は皆無であり常に最低辺であることを自覚しないといけないな
不平等で理不尽で害悪でしかないルールを野放しにしている時点で要塞に対する意識の低さや人格の未熟さが現れているわけだ

721ぶぅぶぅ:2011/06/25(土) 22:49:33 ID:JZ/7lPfg0
>>713
いやその前に突っ込むべきところがあるだろw

シベリン 銭投げ禁止

シベリン(´;ω;`)

722ぶぅぶぅ:2011/06/26(日) 00:13:33 ID:/4F9MMmQ0
>>713
テチだけ武器禁止なのか
いっそのこと全員全裸で戦えよ

723ぶぅぶぅ:2011/06/26(日) 01:08:20 ID:YCQzlGCo0
栗柿要塞をやってみたい

724ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 06:58:10 ID:6aZ1j9SUO
キャラの特長として扱っていいものだと思うけどな。
瞬間移動エスケ禁止のところはイサックの補助スキルも禁止にしてんのか?

725ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 23:43:46 ID:rIT7k15Y0
>>724
韓国ではそのキャラの特徴とか潰されてるけどな


自分以外を一切認められない人って・・
クッキーやハイド、サブクラブ申請。ルール上は問題ないけど
それをすべて許可する鯖なんて殆どない
鯖ごとに歴史があってそれでルールが決まってるんだから
それを一方的に否定するのが以下に愚行か。

その鯖の人は瞬間移動やエスケ禁止が定着してるのは自粛してるからだろうよ

726ぶぅぶぅ:2011/06/28(火) 00:26:37 ID:G5SqIK3YO
別に良いんじゃね?
時代に合わせて変化するのも
ただ鯖内でルールの改善を求めろ
ココでやるなってだけ

727ぶぅぶぅ:2011/06/28(火) 04:04:58 ID:H7wfoKfE0
でも鯖統合とかされた時のこと考えると
「瞬間移動エスケ禁止です」とか言われたら萎えるな…

728ぶぅぶぅ:2011/06/28(火) 09:36:16 ID:AxUDiEkEO
鯖統合なんか未定なのにそんなもの理由にされてもなぁ

729ぶぅぶぅ:2011/06/30(木) 19:49:29 ID:wp7TG81.O
んw全鯖統一したらばルールを制定するんじゃなかったのw

730ぶぅぶぅ:2011/07/01(金) 01:34:24 ID:JD9uzsBE0
どっからそんな話にw
まぁもしそうなったらしたらばの影響力もあるだろうね

731ぶぅぶぅ:2011/07/01(金) 17:56:04 ID:e/SSf1sc0
それはないわ

732ぶぅぶぅ:2011/07/02(土) 13:17:08 ID:A1uZoe56O
>>713
シベ((((;゚Д゚)))
>>721
同感

思わず吹いた

733ぶぅぶぅ:2011/07/02(土) 15:43:22 ID:ns9CQBiY0
バーサクかな?と思いきや銭なげwww

734ぶぅぶぅ:2011/07/02(土) 16:27:31 ID:A1uZoe56O
敵味方を柿栗で分けて、使用スキル銭投げだけで要塞とかしてみたい( ´△`)

735ぶぅぶぅ:2011/07/02(土) 23:10:48 ID:2ysluK1.0
ヒールも不可なら攻めが勝つに決まってるだろ

736ぶぅぶぅ:2011/07/03(日) 02:46:32 ID:kfNQsvNs0
戦杖持ったLv100以下のテチだけ石ヒール可みたいにしたら良さそう
石テチだけ攻撃不可で

攻撃するやつ出そうだけどな

737ぶぅぶぅ:2011/07/03(日) 03:11:11 ID:mrnMPPMA0
そんなテチ居ても居なくても変わらないよね

738ぶぅぶぅ:2011/07/03(日) 04:06:26 ID:7OWabKKk0
別にメイスでもその他MR装備に極Mステなら5k以上は回復すんじゃねーの
だるいから計算はしない

739ぶぅぶぅ:2011/07/03(日) 05:34:35 ID:oHdWSSKw0
話題無さそうだからチートイサック攻めについて対抗策語っておくれ

740ぶぅぶぅ:2011/07/03(日) 06:55:09 ID:C2k33cUoO
復活妨害と外部ヒール部隊

741ぶぅぶぅ:2011/07/03(日) 11:41:27 ID:JoxbTEuw0
大手のクラブなら外部ヒール員は2人はいるな
サブで来ればばれないと思ってるのか知らんけど、イサック以外にヒールしない時点で分かりやすい
仮にくぐり抜けて中に入っても入口にいるテチに回復されて詰む

742ぶぅぶぅ:2011/07/04(月) 08:56:30 ID:Umbvax4AO
強豪vs強豪で相手イサック10人程度いれば防衛無理げーな気がするんだが…

743ぶぅぶぅ:2011/07/04(月) 10:54:40 ID:FbO7oz1.0
落とすの無理ゲーで攻めが誰も居なくなるよりはいい

744ぶぅぶぅ:2011/07/04(月) 13:16:03 ID:VQVLnCQYO
使えるレベルのイサック10人も集められるクラブなら他の戦力だけで勝ってそうだが

745ぶぅぶぅ:2011/07/04(月) 17:53:30 ID:lZVE8YZY0
X強化品でてきたから獅子がいつか必中近くなるんじゃないだろうか・・・w
まぁ相手にイサック10人もいたらヒール部隊配置しまくるな

746ぶぅぶぅ:2011/07/05(火) 00:28:22 ID:JHt8.sgo0
ヒールして補助はがれても死ぬわけじゃないからな
HP削れればまた補助張れるわけだし
補助はがれたイサックの倒し方も重要だと思う

747ぶぅぶぅ:2011/07/06(水) 00:37:26 ID:eUsuBhc2O
命中寄り装備のまま補助剥がされたらあっさり死ぬ
SMだけ張って石叩くくらいなら可能
FFとSMの両方かけ直し成功して戦えることはかなり少ない

748ぶぅぶぅ:2011/07/06(水) 12:23:37 ID:ozbiV.Vg0
両方掛け直していけるよ
平均3回くらいはヒールくらっても死なない
イフリ着てたらほぼ無双状態、当てれるし避けれる

749ぶぅぶぅ:2011/07/06(水) 15:04:11 ID:zcgbzcY2O
イサック42人

750ぶぅぶぅ:2011/07/06(水) 15:27:52 ID:NsmBKMS.0
イフリ着てたらほぼ無双状態(妄想)

751ぶぅぶぅ:2011/07/06(水) 16:09:29 ID:CyrraYBc0
ボリスについてですが攻めのことも考えるとやはりXA魔剣でしょうか?
FMXだと転移で止められまくるし・・・
また防衛で転移をする場合はアキュラシーが出たといってもまだA装備充実
している今だとやはりX装備は無駄になりますかね?

752ぶぅぶぅ:2011/07/06(水) 16:28:37 ID:kVmezUjw0
石重視で片側4,5人でやるような足止め程度の転移ならA装備
片側10人前後の殲滅目的の転移ならX装備を薦めたい

753ぶぅぶぅ:2011/07/06(水) 17:50:43 ID:Qjtp.UQg0
妄想とか言ってるけど実際イサック以外のヤツなら無双状態だろ
FMとかただのカカシだし獅子うって放置してりゃいいだけだしな

754ぶぅぶぅ:2011/07/06(水) 21:39:53 ID:L.PL3hgI0
攻めイサ25人とかだったら防衛まず無理だよな
5人とかでも辛いもの

755ぶぅぶぅ:2011/07/06(水) 21:59:18 ID:ozbiV.Vg0
確かにイサックの処理はイサックが適任かもしれない
復活妨害と外部ヒールくらいしないとマジで話にならんな・・

757ぶぅぶぅ:2011/07/08(金) 14:35:01 ID:0s5.mYJkO
極Xテチ10
極AorFMテチ5
極Xマキシ5
極Xイサ10
火力助手4
極Aナヤ4
復活補助テチ1助手1
40人なら現行の最強バランスはこんな感じだろうな
アミならマキテチ少し減らして転移キャラ確保もあり
ナヤは外郭に1庭園に2人が偵察と地雷で石に1人発火役
テチはヒール専用の生存率高いステを数人確保しつつ、極Xのテチは状況を見ながらイサックにヒールやサンライズも混ぜる
FMはGBとアンデヒールで処理できるから怖くない
石周りはイサックの獅子で固めて処理するのでマキシはロルハ禁止でミステやディスペルメイン
これでアミカル問わず安定するだろうな

758ぶぅぶぅ:2011/07/08(金) 20:34:30 ID:CMU5ubCg0
>>757
PK→逆封鎖で見事に詰みそうだな
めちゃくちゃだけどそこまで極X好きならもうちょっとイサック入れた方がいいよ

759ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 06:26:14 ID:dsZVcJac0
3〜4年くらい前の発想だなw

760ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 11:00:09 ID:2CaN3TV.O
>>757
ミラとボリスはなぜいない

761ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 11:33:03 ID:tnA7FCJIO
いくら揃えても完全回避使った火力キャラ10人もいればすぐ終わるから意味なし

762ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 12:09:44 ID:37qk0ovY0
攻め最強のクロエはどうした

763ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 13:41:30 ID:NcQ82h.s0
攻めはなんとでもなるから仮想最強クラブを考える時焦点は防衛のみになる

764ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 14:53:30 ID:S12130Bw0
>>757
ミラボリ二人ずつくらいほしいな〜
あとやってるやつ見たことないけど防衛側復活エリアで
イサックにヒールして逆転移にすればすぐ落ちそう

765ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 16:17:05 ID:dlBYmqzM0
ミラのバイト砲撃とボリのグラシアはマジ脅威
特に砲撃は本当にうざいうざすぎる

766ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 18:00:21 ID:qzBdPQMcO
それはシベの投龍が脅威と言ってるようなもん

767ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 18:16:59 ID:dMw9861c0
砲撃ミラが5人いたら狩りステは死ぬ
暗黒かかった奴も死ぬ

768ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 18:20:31 ID:MB/0zgd60
攻め25人もいるなら、別にイサックじゃなくても落とせるわ。

769ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 18:25:18 ID:vzTQrKvk0
イサック9
ミラ4
ボリス4
助手2
テチ8
マキシ3
30人編成でアミティスはこれがベストだと思ふ

770ぶぅぶぅ:2011/07/10(日) 00:25:29 ID:nGepIz5M0
テチ8じゃ回らない。
ボリスは2でいい。グラシア環境マナ食いすぎ。
イサック5くらい居れば十分だから、削った分で全部テチ。

771ぶぅぶぅ:2011/07/10(日) 19:11:30 ID:n7x8VFvcO
>>761
カルデアだと移動に時間をとられる分効果が薄いけどな

772ぶぅぶぅ:2011/07/12(火) 23:41:39 ID:jEMfmm.g0
いつから妄想スレになったんだよ

773ぶぅぶぅ:2011/07/14(木) 19:33:43 ID:lbDlczcE0
攻め25人で”も”が付く鯖は楽で良いね
俺の鯖ではクラブレベル25、40人の覚醒以上メンバー+傭兵テチでやっと互角

774ぶぅぶぅ:2011/07/14(木) 23:01:35 ID:d.3lYgIM0
言ってる意味がわからない

775ぶぅぶぅ:2011/07/15(金) 09:37:03 ID:hgwriQQMO
>>774
それはお前が読解力ないだけ。
可哀想に

776ぶぅぶぅ:2011/07/15(金) 10:37:00 ID:UfNQ4/gc0
な、携帯だろ

777ぶぅぶぅ:2011/07/15(金) 11:00:09 ID:ikFEewik0
「25人居れば相手が何人だろうとイサックじゃなくても落とせるよね」
というレスに対して
「攻めが25人で多いと感じられる鯖は楽でいいですね」
という見当違いのレスが付きました。

778ぶぅぶぅ:2011/07/15(金) 11:26:27 ID:RWT3MPjE0
これだからしたらば脳は困る

779ぶぅぶぅ:2011/07/19(火) 18:31:42 ID:c0Jh1qk.0
まともに要塞行われてる鯖ある?

780ぶぅぶぅ:2011/07/21(木) 02:26:12 ID:91h0u7/Q0
火力インフレやべーな
手裏剣かすったらバリア上からクリカンするぞ

781ぶぅぶぅ:2011/07/28(木) 12:32:25 ID:UOKUU22Y0
火力もだけどAFの登場がやばい
AFゲーといっても過言じゃないレベル

特に高貴なる光の聖書のバフ
「白魔法攻撃時、一定確率でチームメンバーの体力を回復するバフが発動する。」
を複数のテチが所持してた日には目も当てられん

782ぶぅぶぅ:2011/07/28(木) 15:04:48 ID:LYMUNuB20
もうPKは全キャラにデスでも覚えさせたほうがいいんじゃねーの
30%の確率で即死させるみたいなスキル
それと大してかわんねーだろもう

783ぶぅぶぅ:2011/07/28(木) 15:14:54 ID:Rl1cvK3.0
要塞で優秀なAFってどれだろね
正直もう集める気せんけど

784ぶぅぶぅ:2011/07/29(金) 09:18:35 ID:YfzV6NyI0
優秀も何も聖杯一択

785ぶぅぶぅ:2011/07/29(金) 15:18:09 ID:KM8yRbto0
数種類所持して必要に応じて換装だろうな

786ぶぅぶぅ:2011/08/04(木) 22:38:00 ID:NJuMEQ2kO
防衛なら、テチ以外聖杯、テチだけ聖書で十分
クリで状態異常出る砲撃や獅子は、クリ装備XA素カンで連射しとけば
狩りステFMステは完全シャットアウト
ただの狩りステならスタン中に砲撃の蓄積ダメージで死ねる
C17ついた聖杯はミラとイサックじゃ特にヤバい
エンチャ暗黒乗ってたら、一発だけで強制送還させられるとか勘弁してくれし

787ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 07:24:55 ID:9cZvV2p.0
防衛にとっても聖杯は便利だがそれ以上にやばいのは攻めじゃないか?
攻めでイサックがSM使って石付近にもぐりこんで乱や獅子で暴れたら手がつけられない

788ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 16:42:14 ID:X66LjE0Q0
どれだけ装備がインフレしようが無条件7割回避は絶対だからな
当たるし回避上限を超えて避けるし糞酷い火力で即死
攻めイサック石裏に潜り込んでがX火力装備で乱一発打てばA型全滅するんじゃねーの

789ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 18:59:10 ID:kZnX5NCo0
245ナックルで火力かなり上がるし、さらに厄介

790ぶぅぶぅ:2011/08/06(土) 00:30:42 ID:egPpoxTw0
今ならバリアかかってても乱クリ5k↑でちゃうもんね・・・
もう防衛相当戦力差ないと無理だわな

791ぶぅぶぅ:2011/08/12(金) 12:04:25 ID:6DzhVIhU0
金貨の完全回避バフって要塞でも使えますか?

792ぶぅぶぅ:2011/08/12(金) 13:06:35 ID:wJY33fyw0
使えるよ

793ぶぅぶぅ:2011/08/12(金) 16:10:10 ID:nBBNJoMgO
AF実装されてから、要塞専用ステとかの役割特化型ステが必要なくなった気がするのだが、気のせいだろうか?

794ぶぅぶぅ:2011/08/12(金) 16:49:19 ID:wJY33fyw0
気のせい

795ぶぅぶぅ:2011/08/12(金) 17:39:03 ID:DuvUOaGs0
乱もそうだが他キャラの単発範囲スキルもかなりやばいな
バリア上から9999与ダメでるから石回りすさまじいことになりそうだ

796ぶぅぶぅ:2011/08/12(金) 17:53:11 ID:6DzhVIhU0
完全回避バフ使われたら勝負にならないような・・・

797ぶぅぶぅ:2011/08/12(金) 19:30:22 ID:sjuXtzvI0
>>795
乱とほかの範囲じゃ命中が段違い
乱は必中かつ一発で死ぬダメを出せる
命中高いキャラで単発範囲9999出せるキャラなんていねぇだろ

798ぶぅぶぅ:2011/08/12(金) 19:35:58 ID:OoG7AhsA0
ボリピンを配置しとけばいいとおもうの

799ぶぅぶぅ:2011/08/12(金) 19:40:56 ID:FBMtTn5A0
カウンタースピアェ……

9999は出なくても7kくらいなら出せそうだな

800ぶぅぶぅ:2011/08/12(金) 21:15:53 ID:DuvUOaGs0
>>797
FFが常時ついていられたらの話だけどなそれ
ヒールされるなりで一回剥がれるとかけなおすの時間かかるだろう
それも加味して>>795の発言なんだけどな

801ぶぅぶぅ:2011/08/12(金) 23:15:07 ID:sjuXtzvI0
FFが剥がされる可能性よりピンなんかが生き残れる
可能性のほうが低いと思うよw
命中回避を保ちつつ9999出せるキャラがどのキャラか知らないけど。
てかFFだけならかけなおすのだいぶ楽だけどね

802ぶぅぶぅ:2011/08/12(金) 23:19:21 ID:1dMGMz960
そのイサックもイサックに落とされるから大丈夫だな
急襲ごり押しゲーの要塞で今もがんばってる鯖とかあるのか?
今はまだ装備がそこまで出回ってないからましだが今後考えるとなー

803ぶぅぶぅ:2011/08/13(土) 02:33:43 ID:1Q11Zzw20
>そのイサックもイサックに落とされるから大丈夫だな
こんな馬鹿なこといってる要塞初心者はだまっとけよ

804ぶぅぶぅ:2011/08/13(土) 03:12:08 ID:t/21e0SY0
獅子→乱で石周りのテチなんか真っ先に死ぬからなぁ
石が回復できなくなってあっという間に終了、命中低いスキルはかすりもしない。
防衛イサックが残っても7割も避けられるんじゃ
石が凄まじい速度で削れるのを止められるわけがない。
こっちだってかすったら死ぬしな。

805ぶぅぶぅ:2011/08/13(土) 10:39:11 ID:6GyGLipA0
要塞攻めイサなんてフル補助で突っ込んで来るの前提だしそれこそ数揃えられたら防衛無理だよな
ヒールすら3割なのに指輪換装まであるし防衛の方法思いつかない

806ぶぅぶぅ:2011/08/13(土) 11:51:11 ID:oNrUcv8Q0
防衛側は全員FMXアンデマキシとFMAの真っ白テチのペアのみで…

807ぶぅぶぅ:2011/08/13(土) 15:10:53 ID:dPZxEATA0
石回り混戦はボリス君反必須ですね
2人もいたらイサック逝っちゃうなぁ

808ぶぅぶぅ:2011/08/13(土) 18:11:57 ID:t/21e0SY0
バリアもらわず泥盾とHP限界まで上げるのもいいかもな
まあ獅子だけでも十分チートだし攻め側にはいくらでも手はあるわけだが

809ぶぅぶぅ:2011/08/15(月) 12:45:38 ID:BTYDaaQgO
いまどこの鯖でもみんな新装備集めに夢中でまともに要塞やDOPが機能してるとこなんて無いだろうな
一通り集め終わったらまた賑わうだろうが、その時が楽しみだわ
よっぽどの戦力差がないと防衛はきつそうだ

810ぶぅぶぅ:2011/08/15(月) 17:23:56 ID:JHO6CPgk0
石HP増やした方が良くない!??
石硬くするのもありだけど硬くしても9999連発されそうで怖いわ・・・・
最近ゴリ押しがヤバすぎて泣けるw

811ぶぅぶぅ:2011/08/16(火) 16:56:38 ID:/j1ulcwE0
命中回避ポイント、お互いブレス込みの時のペット集中効果、スキル命中
新装備、AF、その新装備の普及率、平均的な装備A、装備X
いろいろ考えて今の当てやすさや避けやすさを計算してみたんだけど
久しぶりすぎてパニックになった

812ぶぅぶぅ:2011/08/16(火) 18:31:40 ID:eba3z80sO
どこで何のキャラ同士の計算だよ…

813ぶぅぶぅ:2011/08/17(水) 10:13:35 ID:yni4QfSA0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1216521461/559
要塞活性化のために協力お願い

814ぶぅぶぅ:2011/08/19(金) 08:22:33 ID:tC4Mn6Ng0
うちの鯖じゃ普通に要塞戦やってるから活性化とかあまり実感がないんだが

815ぶぅぶぅ:2011/08/19(金) 09:07:04 ID:eO3GLCgI0
最近攻め有利すぎてちょっとな
全部SMのせいだけど

816ぶぅぶぅ:2011/08/19(金) 15:47:28 ID:9eUN6ejA0
今じゃクラブ人数多過ぎるし、全てのバランスが悪すぎる
昔は装備やキャラ性能が悪くてもレベル上げたりPKステにすることで十分に戦えたんだがな

要塞で活躍したいならイサック育てろ、簡単だろ?って
そんなこと言われるようじゃそりゃ新規もやる気出ないわ

817ぶぅぶぅ:2011/08/19(金) 16:38:34 ID:8OlQohAU0
1から要塞戦のシステムを見直す時期なんじゃないのネクソンさん

818ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 00:49:25 ID:pp1CD.A60
要塞戦について質問なんですが防衛時ナヤの地雷って要塞戦開始前に要塞内に撒いても
始まったときに地雷は残ってるんでしょうか?

819ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 02:06:26 ID:/ag6NYQU0
やったことないけど、アイテム置けてた頃の仕様なら残ってるんじゃないかなぁ。
アイテム敷き詰め防衛なんてのもあったしw

ただ、地雷ってどうせ時間経過で消えるからね

820ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 13:32:03 ID:pp1CD.A60
>>819
確かに昔ヘアピン防衛とかありましたからね・・
わかりました ありがとうございます!

821ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 14:52:44 ID:Kdyht5U60
開始30秒前とかにおけば大丈夫なんじゃない

822ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 18:47:36 ID:tH0xPdgY0
完全回避バフどうにかして

823ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 20:41:12 ID:NA9chbAI0
イサックで防衛の装備X100って並みなの?どこかのブログで書いてあって自分の数値の低さに萎えた

824ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 21:09:46 ID:VBBw6KqM0
強化品0だがX115ぐらいはいく
そんなもんじゃね

825ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 21:51:51 ID:UP5CKu2E0
【兜】黄海賊 X9
【鎧】蒼穹スーツ
【武器】ネクロ X8
【盾】真245 X11
【頭】クリブロ X12
【体】猫しっぽ X15
【手】極命中 X12
【足】大聖 X4
【エフェクト】虎 X6
【AF】聖杯 X17
【称号】北極星 x5

これでX99 適当チョイスだけど強化なしだとこんなもんか?
武器・サブアームがやや高い位で、今なら黄海賊は期限付き、
もしくは強化皿あたりで代用可。X特化ならまぁ並と言っても良いかもね。

826ぶぅぶぅ:2011/08/22(月) 00:39:40 ID:ZqUFPwyk0
クロークか法衣使えば余裕だけど余りに命中特化しすぎると流れ弾で死ぬ

827ぶぅぶぅ:2011/08/22(月) 04:01:19 ID:GE0P6Jd.0
防衛側の極X特化って機能したのは
攻めの主力が極Aナヤミラとかだった昔の話で

今じゃフル補助のPKする気まんまんのイサックが襲ってくるんだから
どうかと思う。

828ぶぅぶぅ:2011/08/22(月) 04:18:44 ID:W9T1gsfw0
イサック相手じゃ回避装備でも意味ないからなぁ
DEF装備とかになるのか?

829ぶぅぶぅ:2011/08/22(月) 04:32:47 ID:KGLer0Vo0
F装備はないな。
頑張って回避あげるしかないのが現状だと思ってる!

830ぶぅぶぅ:2011/08/22(月) 06:41:37 ID:uv5Urm2E0
イサックの攻撃は回避できないの?

831ぶぅぶぅ:2011/08/22(月) 08:38:48 ID:GE0P6Jd.0
イサックの攻撃を避けれる程A特化したら他が乙って
そもそも何がしたいのかわからなくなる。

832ぶぅぶぅ:2011/08/22(月) 10:57:32 ID:SP3oMX9wO
>>825まだローブつけりゃX伸びるでしょ
あとはネオテクローもね

833ぶぅぶぅ:2011/08/23(火) 00:06:40 ID:pERzXd9Q0
イサックがきたら要塞なんだしテチヒールして補助外すしてから倒すって方法が
1番いいと思う!
いサックが厄介なのはしょうがない!

834ぶぅぶぅ:2011/08/23(火) 00:40:09 ID:vOZZ7HYY0
そのヒールも避けるからねイサック君

835ぶぅぶぅ:2011/08/23(火) 01:32:58 ID:izUlt5hQ0
そのヒールする担当のテチがガンガン殺されるからどうしようもない

836ぶぅぶぅ:2011/08/23(火) 01:53:17 ID:vOZZ7HYY0
惰性でも一応回ってた要塞がオワコン化したのは
イサックの存在が大きいよなー

837ぶぅぶぅ:2011/08/23(火) 01:59:35 ID:D7F/GEcA0
イサはヒールすればいいとか、ヒールよける上にイサにヒールしてる暇ないって言う
石とか門とかヒール連発してるのにその上イサにもヒールってのは無理があるわ

838ぶぅぶぅ:2011/08/23(火) 04:28:43 ID:lQ2rMWgc0
唯一HPは少ないんだから
SMをくぐったら100%死ぬような攻撃
イサックの連打とか
あとはスパボやEBで感電させまくることだな

839ぶぅぶぅ:2011/08/23(火) 04:38:46 ID:LlF0o.gc0
要塞って大半の奴がクローだと思うけど連打使うか?
感電も悪くないけど敵にイサック5人位いれば乱とSMのごり押しで負けると思う

840ぶぅぶぅ:2011/08/23(火) 06:54:41 ID:lQ2rMWgc0
攻めに分があるのは誰でも分かってることだろ
その上で最善策考えてるわけで

連打じゃなくスラムバンの方がよかったな

841ぶぅぶぅ:2011/08/23(火) 12:17:55 ID:Q2TQksLUO
うち鯖は防衛できてるけど、防衛が安定しすぎて攻めがいなくなった

842ぶぅぶぅ:2011/08/23(火) 15:26:02 ID:BVRt4IpkO
てか未だに要塞がまともに毎週行われてるとこなんかあるんだ。
どこの鯖も過疎か多重かと思ってたわ。

843ぶぅぶぅ:2011/08/23(火) 19:07:52 ID:KtWhgw..0
いや外補助にヒール用テチをだな

844ぶぅぶぅ:2011/08/23(火) 20:09:49 ID:H9Fp2voQ0
>>843
それしかないかねぇ・・・

845ぶぅぶぅ:2011/08/24(水) 06:41:07 ID:NQMDezZYO
あとは間違えてリザ5使っちゃったですぅ、ってか(^ω^)

846ぶぅぶぅ:2011/08/30(火) 18:49:42 ID:Pz8foRC60
もうオルランヌもVIPの多重申請ばっかりだ

847ぶぅぶぅ:2011/08/30(火) 18:53:00 ID:i6bkCHlQ0
多重申請してるのはDW

848ぶぅぶぅ:2011/08/30(火) 19:43:36 ID:15kC8m3oO
廃クラブとか、サブでイサック育ててる人多いし3分で落ちるよね
外でワイドしても、中でフラスコだから意味ない

849ぶぅぶぅ:2011/08/30(火) 22:14:03 ID:T8yVRu720
オル鯖で外でワイドしてるやつとか完全に特定できちゃうんだが

850ぶぅぶぅ:2011/08/30(火) 23:24:49 ID:nTUx8KcU0
防衛がフラスコ使ったらどーなんの?
攻めイサック死ぬの?

851ぶぅぶぅ:2011/08/31(水) 03:00:55 ID:A4RNm9og0
本気で防衛するには石まで来られたらもう終わりなんだから
もう転移を極めるしかないだろ
外補助イサックヒール部隊を置いて
ほぼ全員外郭から極廃Xボリ主体で転移
門は石よりHPはるかに高いからそっちの方がいい

ボリスの命中が攻めの回避をはるかに上回ってたらいける。

852ぶぅぶぅ:2011/08/31(水) 09:23:09 ID:pjNDehwA0
つまり防衛できないと

853ぶぅぶぅ:2011/08/31(水) 09:34:53 ID:ZwBsqjXc0
>>849
晒せ

854ぶぅぶぅ:2011/08/31(水) 10:30:27 ID:Fv2wKj8o0
>>853
スレチ

855ぶぅぶぅ:2011/08/31(水) 13:10:38 ID:KuyqdPtc0
>>854
適切なスレに誘導してみ?

856ぶぅぶぅ:2011/08/31(水) 13:30:16 ID:Z3LIHI8AO
外でワイドヒールしてるやつ気になるならオル鯖の雑談スレに行ってこい

まぁ今タラコで盛り上がってるから聞けそうにないけどな

857ぶぅぶぅ:2011/08/31(水) 14:31:09 ID:.DyMT1h6O
タラコって新しい装備ですか?
装備部位は顔ですか?

858ぶぅぶぅ:2011/08/31(水) 15:36:29 ID:LwKLgWWo0
別に今の現状なら外ヒールもしょうがないと思うけどね

859ぶぅぶぅ:2011/09/01(木) 08:38:04 ID:m.rKNACA0
>>855
適切も何もしたらばは晒し禁止。2ch行け

860ぶぅぶぅ:2011/09/01(木) 11:04:43 ID:fRCeSduU0
>>859
いや・・お前頭悪いな
ここにはそんな適切なスレないんだから、スレチってレスは間違いだろって皮肉だったんですけど
頭わる もう学校は始まっちゃってるから・・あっ こんな頭悪いレスするから学生かと思いきや
少なくとも大学生以上か・・きも

861ぶぅぶぅ:2011/09/01(木) 17:08:43 ID:1oNCjaEg0
>>860には触れるなよ、絶対に触れるなよ

862ぶぅぶぅ:2011/09/01(木) 19:05:12 ID:YCYeZjHk0
ぺろぺろならしてもいい?

863ぶぅぶぅ:2011/09/01(木) 22:03:29 ID:zLGO3c9g0
うん

864ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 11:11:26 ID:wdTjL60E0
最近要塞してて感じたんだけど攻め有利が少しマシになった気がしないか?
攻め>>>>>>>防衛が攻め>>>>防衛ってぐらいでまだまだ攻め有利は揺るがないけど

865ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 12:34:24 ID:WLziQl4Y0
俺もそれは思った
他の鯖だとどうなのかわからないけど俺の鯖だと兜アビの実装とかで火力がインフレしすぎてイサックSMだけでゴリ押しとかはできなくなったな
逆にイサナヤミラ以外のXAは乱強化で即死するようになったからどうしようもない

866ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 12:44:13 ID:3yz5xUVw0
ボリス置け

867ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 13:23:06 ID:77hWKBLA0
門番の役割の副職は、石周りの人間地雷か。胸が熱くなるな。


遊撃してぇえええええええええええええええ

868ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 14:56:14 ID:XL9QdkXs0
どう考えても攻め有利がひどくなっただろ・・・・
火力高くなったのに石と門のHPこれまで一切変わってねぇんだぞ
石周りにいる奴とか攻めイサックの乱で即死していく

869ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 16:31:06 ID:wdTjL60E0
攻め廃イサックの乱は確かに本当に厳しくなったな
だから単純に防衛が有利になったとはいい難いが
全体的なバランスとしては防衛に傾いたと感じたんだ

例えば火力アップの大きな要因の1つはサブアームだけど
護符やナックルや魔弾等命中がついてるものが多くてどちらかというと防衛向き
攻めは回避取りたいところだから使い辛い

そして何より対人と対石門の大きな違いは防御力
素火力が上がることで受ける恩恵は対人のほうが大きく処理がマジで早くなった
まぁでも最近の要塞は狩りステが多すぎてメンバーのステや構成が違えば全然違うことになるのかもしれんな

870ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 19:27:06 ID:y8BzOyLc0
命中より火力の方がインフレしたろ、対人においても。
そして火力は攻め側有利のファクター

871ぶぅぶぅ:2011/09/15(木) 02:18:58 ID:OZwdZ.gw0
意見がバラバラなのがむしろ自然だが
俺は攻め有利になったとは全く感じないよ

872ぶぅぶぅ:2011/09/15(木) 02:20:59 ID:OZwdZ.gw0
>>871ミス
防衛が楽になったとは感じない

873ぶぅぶぅ:2011/09/15(木) 02:38:24 ID:xIVvvzyU0
Xがあがったら転移もしやすくなって防衛ちょっとは有利になるかもだが
火力上がって防衛が有利になるとは思わんね

874ぶぅぶぅ:2011/09/15(木) 07:51:14 ID:QCs9sLtg0
意外に防衛マシになったと感じる人少ないんだな
と言うのも以前じゃすぐ落とされるようなクラブ相手でも防衛できたからだったんだ
ステはお互い狩りステ多め、でも人数的にはこちらがいつもより少ない状態

PKステが多い状態だと火力の影響力は攻め>防衛になるか
あとクッキーOKな鯖だと元々そうなのがさらにどうしようもないほど攻めに傾いただろうな

875ぶぅぶぅ:2011/09/15(木) 10:04:12 ID:IqFO/67M0
強いていうならサンスルで本気狩りするためにPK装備処分したり狩りステキャラでそのまま要塞出るクラブが多いように見える
そうなると、擬似的に回避水準が後退した状態になって防衛しやすいと感じてしまうだろう

876ぶぅぶぅ:2011/09/15(木) 13:57:02 ID:xIVvvzyU0
たぶんそうだろうね
まずイサックのpkステがいるかいないかで異常なまでに変わる
同じ相手でもINしてる人とか変わるだろうし、正確に測ることは不可能だけどね
攻め>>>>防衛ってことだけは今の仕様だと変わりそうにはないよなぁ

門、石のHP増やす程度くらいできないもんなのかねぇ・・・

877ぶぅぶぅ:2011/09/24(土) 13:51:36 ID:sB7Ve.Tc0
要塞でイサック使う奴は総じてクズ

878ぶぅぶぅ:2011/09/24(土) 14:04:01 ID:gyUTxO220
イサックいないクラブは総じて雑魚クラブ

879ぶぅぶぅ:2011/09/24(土) 18:05:53 ID:sB7Ve.Tc0
>>878
言えてる

880ぶぅぶぅ:2011/09/25(日) 23:32:55 ID:cvTaQXf2O
要塞最近過疎ってきてるんですけど(ルグラン)
他鯖は盛んでしょうかね?

881ぶぅぶぅ:2011/09/25(日) 23:37:24 ID:9luVZuqcO
要塞が盛んな鯖なんてオル鯖以外ない

882ぶぅぶぅ:2011/09/25(日) 23:59:26 ID:rojnO2SE0
要塞盛んになってほしいよねー

883ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 00:04:13 ID:qAo3Fn/g0
イサックって補助ないと一瞬で死ぬよな。逆に補助あると手が付けられんが。

884ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 00:13:57 ID:O8faKQt6O
オル鯖は馬鹿の多重申請だらけだぞ

885ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 00:24:21 ID:t3VQ9gIo0
ティア人多いし盛り上がってないのか?
まじ要塞やりたいわ

886ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 00:42:22 ID:hDicRbAE0
ティアは強いクラブが取ったり取られたり
長期独占してる感じはなかったはず

887ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 00:48:36 ID:EpFe9z6s0
どんだけ命中上がろうと無条件で7割回避なんだから
攻めにイサックいる限りは圧倒的に攻め有利だろ

888ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 00:55:49 ID:t3VQ9gIo0
ミラのバイトが必中するくらいにX上がったら防衛も転移だけで勝てるぞ!
まぁありえんが

889ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 01:17:34 ID:lc43nd060
エスケ禁止とか言ってた鯖は当然のようにイサック禁止なんですかね

890ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 01:36:26 ID:npLk9JJQO
SM禁止で実力が近いならあつい要塞戦になる。

891ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 03:15:43 ID:VOFYKHwM0
スーツあるしFFあるしスキル充実してるしSM無しでもイサクは十分つよいから、それくらいのが白熱はできるな。

892ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 04:08:41 ID:AXCmXYQ60
PvPでのSM使用は俺TUEEEEしたいだけの奴が多いが
要塞戦でのSM禁止とかイサックを判ってないだろ・・

893ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 04:41:00 ID:OAcEhrls0
もうイサック全員BANでいいじゃん。

894ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 05:59:30 ID:nfs7b9BY0
ティア以外でまだ要塞やってる鯖が存在してたのか・・・

895ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 06:07:38 ID:czfRI5J.0
もはやティアも・・・だがな

896ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 06:53:44 ID:NwLYcLYw0
質問
カルデア要塞で
◆攻め・6名(イサック2名 テチ2名 ルシ1名 ジョシュ1名)

◆防衛・10名(テチ6名 マキシ2名 ミラ1名 ジョシュ1名 )

攻め側の外補助はフル(バリ・ブレ・レジ・エンチャ全て有、但しイサック対策用のWヒールテチも2名有)

この場合で攻めが負ける理由教えてくれwwwww日曜実際にあった話なんだ

897ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 07:28:31 ID:phsguQbA0
個人の強さによってはどっちに転んでもおかしくない構成な気がするが

898ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 08:08:01 ID:T7LnHlzE0
普通に負けるメンツだろ

899ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 08:23:15 ID:8KlOC1XE0
防衛側10名、転移ミラのみ、地雷なし、ジョシュ1
これなら普通に15分あれば落ちるんじゃね

900ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 08:30:05 ID:nfs7b9BY0
自鯖も過疎ってるけど、それを大きく上回ってるなw

>>899
15分も遊べないだろ・・・

901ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 09:41:59 ID:9iafAzmUO
要塞の為にイサック育てたが、要塞過疎すぎて笑えない

902ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 10:46:46 ID:x3zpDR060
攻めが弱かったら攻めが負けるんじゃね
ただ、ほぼ同じレベル、装備なら負ける気がしないな
やはり攻めが弱かっただけだろそれは

903ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 13:04:05 ID:AY.7h77g0
>>899
そのメンツでミラを転移に置くとかただの馬鹿じゃん

904ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 13:17:14 ID:t3VQ9gIo0
今の仕様で攻めの方が人数多いのに負けるとこはなにやってんだって感じだな
イサックも同数でpkすてもそこそこなクラブが防衛20攻め22くらいで攻めが負けたなんて
のもあったな。
攻め方がよっぽど悪かったのかね

905ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 14:12:43 ID:IfbDu7iUO
PKステのミラが数人いたら、狩りステはまず戦力にならないからな

表面上の人数差は特に問題にならない

906ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 14:20:07 ID:dssnKcbg0
イサックなら狩りステでもごり押して来るがね

907ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 16:38:19 ID:/nc01h2UO
そんな人数少ないのにミラ転移に置く意味…
一人転移してる時点でスルーしまくりだよな

大人しく石周り砲撃安定だろ…

908ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 16:42:40 ID:dfZp4to.0
人数・・・
極X火力ステが上限いっぱいいれば戦力になる。

909ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 16:44:28 ID:A16ImW6A0
ゾヴデズネ゛

910ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 23:37:57 ID:9iafAzmUO
イサックはXA255かX255でA200くらい?火力取るステだとどっちがいいかな

911ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 23:55:10 ID:M7yoDPLMO
要塞だけを考えるならA削って火力に回すのがいい
基本的に補助全開だからな

912ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 00:05:30 ID:5d/K8RL6O
カーラなら回避はいらん
クローは知らん

913ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 00:09:56 ID:6pmXqQus0
普通にXA255とれよ
なんでわざわざ狩りステにも当てられる可能性高めてるんだよ

914ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 00:21:04 ID:5d/K8RL6O
狩りステなんて近づく前にほとんど蒸発するだろ
それにA200にスーツ装備なら即死はしないんだからSM任せで十分

915ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 00:29:19 ID:6pmXqQus0
A200に抑えて乱2発が1発でよくなるってわけじゃなかったらそれこそ意味ないだろ・・・
というか、火力上げすぎると反がうざくなるから乱2発で殺せるくらいが丁度いい
攻めだったら狩りステにも普通に当てられるだろ、避けれるはずのpkステにも当てられる

916ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 00:31:23 ID:CYiaaHxI0
イサックで素カンはないわな
ほかの箇所に回したほうがいい

917ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 01:11:40 ID:8UAYR2pY0
相手倒すの重視ならA落とすのもありだけど、
相手止めるだけにして石狙いに絞るならA255がいいよ。
A200+スーツなんてレジかかってても魔法は即死だろ。

918ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 01:17:20 ID:6pmXqQus0
A200とかぜってー転移のこと考えてねぇよ
いくらSMあっても3割あてられたらさすがに無理、一度してたことあったけど
防衛時はまぁまぁ使えたけど攻めの時は微妙だった
カーラ持ちだとディレイの面ではいいとは思うけどね

919ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 02:27:18 ID:5d/K8RL6O
カーラ持ちは敵を止めること以外のことをしたらダメじゃん
獅子を最大限に活かせるんだから他のスキルを使うなんて選択肢は最初からない

920ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 02:29:45 ID:LpXAvMLwO
三割じゃないだろう
回避率80%ならSM張れば6%しか当たらん

921ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 07:36:17 ID:awL/lOY20
妄想乙過ぎるだろw
919なんて寝ぼけてんのか?w

922ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 07:55:36 ID:ReyHe8H20
こんな能無しどもが適当に使っても強いのがイサック

923ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 09:09:48 ID:5d/K8RL6O
>>921
普通に考えてみろよ
クリ100%による事実上の100%スタン、広範囲、木の葉も反も無意味な獅子は足止めとしては非常に優秀
しかし命中という唯一の欠点がある
弱点はそこだけなんだから、そこを全装備で補えばいいだけの簡単な話
他のキャラだと浮き出てくる耐久力の低さもSMでカバーできる
あとは連打すれば完封ゲーの完成

完封は言い過ぎだが、スーツ装備以外の奴らはこれだけでまともに動けなくなるぞ

924ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 09:16:31 ID:xwHbySmYO
イサックと新装備AFのおかげでFMステはゴミになったし、もちろんFMXで極X装備のやつもいなくなったからほんとイサックゲーだよな
前に40人ほどで攻めたら防衛30人強しかいなかったのにイサック10人ぐらいの獅子孔にテチの凍結サンライズでなんもできなかった…

925ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 10:07:41 ID:WNe7jbb20
攻めにもイサック10人いたら完封できるだろう

926ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 10:09:53 ID:awL/lOY20
言いたいのはカーラ持ち足止め以外する必要ないってのがよくわからんわ
獅子打ってマキシの月光で1体ずつ倒すの待っとけってことか
?
自分で乱打ったほうが早いわ

927ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 10:31:33 ID:IepS6EP.0
クローだろうがカーラだろうが石周りに行って乱打ってれば間違いない
単体処理も全キャラトップクラスだし、ガオーしか選択肢がないとか馬鹿かと

928ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 10:55:49 ID:t8DefFus0
低火力の乱はあんま意味ないよね
撃つのもいいけど火力はしっかり上げとかないと

929ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 11:18:27 ID:F05VrzCYO
だからA削って火力に回した方がいいとか言うやつが沸いてるの?
装備で火力も命中も回避もクリも全部取れる時代になにいってんだか

930ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 12:39:59 ID:awL/lOY20
過疎鯖であればあるほどステ火力取ってもいけるだろうけど、過密鯖になればなるほどステA取ったほうがいいんじゃね

931ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 14:49:23 ID:6pmXqQus0
獅子だけうっとけばいいとかどこの馬鹿
必中範囲持ってるイサック無駄な使い方するなよw
サンスル実装前でも乱2発でほとんどのXAキャラなら死ぬのにどんな
糞装備してるんだよ

932ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 18:10:05 ID:WJUDLBeg0
バリア上からクリ5k×2とかだすバカ火力イサックもいるからな
ほんとXAキャラキラーだよイサックは

933ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 19:09:39 ID:6pmXqQus0
時々いる獅子しかしない又はイサックなのに石ばっか攻撃する馬鹿は
ID:5d/K8RL6Oこういう奴なんだなぁと思った。

934ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 23:49:12 ID:GI0M3DI.O
Aをもっと削ってFMと火力に降って、石周りで乱がつえーよ

935ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 23:51:53 ID:6pmXqQus0
もうちょっとまともなこといえ

936ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 03:34:17 ID:G3gSbuwMO
XA255イサックとX255A200火力イサックをバランス的に配置すればいいんじゃね
乱戦になったらA200だとSMあってもきついからそこはXA255のイサックが粘ればいい

937ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 07:28:28 ID:qVxNV/L.0
全員XA255のほうがいいわ

938ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 08:37:38 ID:Ggch/qnQ0
A200で要塞行けるとか言ってるやつ脳内かその時たまたま狙われなかっただけだろ、即死するわ。
あとAが55低い分少なからずクリ出にくいからな?
バリアもはられてるのに乱で一撃とか(笑)

939ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 08:55:00 ID:xFSv/r3oO
クリの出る確率が50%から49%になったら乱が乱(笑)になるかどうか
なるわけないよな?
A255とA200じゃそれくらいの差しかない

940ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 08:59:46 ID:ZOWydLU20
A200だろうとマキシ、イサック以外からは上限回避取れるしな
イサックマジチート

941ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 09:02:17 ID:KHf1rQK60
装備クリの10%分差が出るは
脊髄反射でレスする前に計算しろや

942ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 09:06:53 ID:KHf1rQK60
>>940
手裏剣ステのナヤがスーツ着たら回避上限か?そんなわけねーだろ
回避装備全開ならわからないけどな?

943ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 09:36:21 ID:mW5ohhBAO
イサックの話だばかやろう

944ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 09:37:12 ID:JvPjwKyI0
手裏剣ステのナヤがスーツ来て回避上限取れないのにA200のイサックなら尚更ってことだろ

945ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 09:42:57 ID:FLgef86w0
まずA55を削ってどのくらいSHが伸びるの?
仮に装備SH1=A1と考えてもステSH165くらい伸びないと
強くなった気がしないんだが
後ディレイ増加して獅子の回転遅くなるし

946ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 10:24:04 ID:uVs71A820
ステA削って回避装備全開にしてたんじゃ世話ないわな
火力は装備で、XAはステでと教わらなかったのかA削るとか言ってるやつらは
要塞なんてやってないでチュートリアルからやり直せ

947ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 10:36:25 ID:SVNKJuA60
ステA削るとか言ってるのは脳内PKerの戯言だろ
ホント妄想は妄想スレでやっててくれって感じだな

948ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 10:43:10 ID:jFaVbFXQ0
ティアとかの馬鹿だろ
DOPでX捨ててるのに暗黒エンチャ使ってる馬鹿とかもいる鯖だからな

949ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 11:20:15 ID:diPB3tC6O
こんな火力インフレ時代なのに火力ないやつは、ほぼいないだろ…
要塞は兜頭手足にアビ付き240↑装備安定

950ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 12:24:38 ID:kru81vpkO
じゃあイサックの武器は蒼穹でXとるのと、ネクロ以上の武器で火力あげるのとどっちがいいかな?

951ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 12:33:57 ID:48orPTQ20
スで火力取るとか言ってる馬鹿は過疎鯖の奴らだろ
ティアみたいに人が多い状況下の要塞でA捨てるとか言うやつがいるわけない

952ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 12:35:52 ID:diPB3tC6O
普通にネクロでいいよ
蒼穹カーラにしても陣消えないしA無いからな

953ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 12:51:52 ID:2PtwNb060
イサックよりボリスの時代

954ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 12:55:10 ID:diPB3tC6O
ステ火力取ってスーツ着るなら素カンで法師鎧着る
ステでSH上げた所で火力100変わるかどうか…それならFMXAで蒼穹持って獅子連発してくれたがマシ
すぐ死なれたらテチは補助かけ直し面倒くさい 石回復に専念できない。大石でたら特にな

要塞は生存率高めて手数勝負だろ 過疎鯖はしらんがな

955ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 12:58:21 ID:V6RUF28k0
ネクロ以上で火力
X上げたいなら獅子打つ時だけ追憶でも持ってればいい
蒼穹はブレスあるなら陣消えるが後ディレイ的な意味で不利

A200とか命中装備にしたら広範囲スキルで余裕で殺される
SMで回避すると言っても7割程度
3割を抜けられれば多段ならほぼ全ヒットで即死コース
相手の獅子も3割は当てられる
そこまでして火力上げても石周り行っても瞬殺されるだけ
つまりゴミ

H取って命中上がるといっても知れてる
ステH上限取ってやっと10+上がる程度
A255取って石周りで獅子と乱できる方がどう考えてもできること多いだろ

956ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 13:06:08 ID:LkjH6EGI0
>>955
だなぁ
月光やクロエのIMがSM抜けたら致命的ダメージ受ける
妄想イサック使いが普通の回避70%と同じようにイメージして書き込んでるの丸わかり

957ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 13:07:03 ID:IoQ26dXUO
そろそろステA削る派の反論が欲しい。
盛り上がり的な意味で。

958ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 13:13:45 ID:jFaVbFXQ0
A200とかいってたやつはカーラ持ちじゃないのかたぶん
ディレイ長いからSとってディレイ面改善+火力もあげれるぜ的な
まぁ馬鹿としか言いようがないけど

959ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 15:04:23 ID:LkjH6EGI0
マクロテスターのおかげで防衛少しだけ有利になったな

960ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 15:22:38 ID:sn/gFPSM0
逆にどうやったらイサックを止められるのか
これの解を求む

961ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 15:40:15 ID:jFaVbFXQ0
外でヒールして転移を完璧に固める
これくらいしかないんじゃないかな

962ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 15:44:08 ID:4zA7Rc0Q0
要塞の中にもダメージ床という物があってだな

963ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 15:48:55 ID:LLmcvVVM0
ナヤの火炎で減らすのもありだ

964ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 15:55:34 ID:jFaVbFXQ0
だから転移を完璧に固めるしかないっていってるだろ
転移の意味もわからんのか

965ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 15:59:35 ID:OLfKNSXM0
>>960
石周りにゴケン張ったピン3人置いとけ

966ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 17:10:46 ID:PTfuCRrw0
外ヒールなんてされたら妨害とみなして普通にクッキー使うから問題ないな

967ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 17:59:18 ID:JvPjwKyI0
マクロテスターが要塞庭園でも使えそう
自分で自分に使った時「使うことができない場所です」じゃない方(普通の狩場で出る方)のメッセージが出る。

968ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 19:54:24 ID:.UEqqm.Y0
イサック乱押してる人居るが
自爆即死しない鯖なんだろね
即死系いまやイサックは紙装甲の代表

969ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 20:03:47 ID:IoQ26dXUO
>>968
獅子以外の選択肢はない(キリッ
の方ですか?
今日も脳内要塞お疲れさまです

970ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 21:45:41 ID:jFaVbFXQ0
状況くらい見て考えろってことだ
獅子しか選択肢がないなんてあほ
カルデア12時石だと確かに止めてた方がいい場合とかもあるし
一カ所に集まりまくってる馬鹿なクラブなら乱打つと一発で死ぬかもな
門周りや大石出ても獅子しかしないってなら妄想乙だよ

971ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 23:02:21 ID:.UEqqm.Y0
実際はイサックは雑魚だけどな
妄想で脅威を感じてるの?

972ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 23:11:04 ID:V6RUF28k0
ボリ2を乱で巻き込むとほぼ即死するな

973ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 23:27:36 ID:jFaVbFXQ0
マジレスした俺が悪かった

975ぶぅぶぅ:2011/09/29(木) 10:00:12 ID:RjNPi5cg0
攻めのイサックも普通に弱そうだし
ぜんぜん防衛できるレベルだと思う
人数少ないからイサックにヒールも当てやすいし
イサックがまともだったら勝てるだろうけど回り止めるつもりも一切なさそうだしな
まぁ相手が弱かった
てか過疎ってんなw

977ぶぅぶぅ:2011/09/29(木) 23:55:36 ID:iwnTPa8.0
いくら要塞でイサックが大活躍といっても
糸目、筋肉、オッサンという属性だからどうしても育てる気になれないんだぜ…

978ぶぅぶぅ:2011/09/30(金) 00:25:36 ID:CAHq/CWY0
3体目育ててる俺。

979ぶぅぶぅ:2011/09/30(金) 18:47:41 ID:tWfd/8ZEO
オル鯖カルデアついに誰も申請しなくなったな

980ぶぅぶぅ:2011/09/30(金) 19:25:12 ID:sXKaRP5A0
サブクラブがあるから、ズレを警戒して要れないだけ

981ぶぅぶぅ:2011/09/30(金) 19:48:53 ID:YywRZ1cU0
オル鯖要塞がVIP系クラブばかりなのはそれが理由なのか

982ぶぅぶぅ:2011/09/30(金) 20:08:45 ID:2iIQVQOY0
VIPとは別の屑クラブが一時期多重申請しまくって、現在絶賛放棄中
ずれる可能性もあるから申請できない

983ぶぅぶぅ:2011/10/01(土) 10:36:09 ID:P3qEMnCY0
対イサックは特定キャラのイサマキテチが苦手なだけで
他キャラの方が対応できる
理想的な相性が三つ巴状態になれば戦略幅も広がり楽しくなる

しかしまあサンスルリア強装備のばら撒き方がくそすぎた
過疎乙

984ぶぅぶぅ:2011/10/01(土) 15:37:29 ID:qUkwub9g0
シベルシピンの方が対応できるのか
すばらしいな

985ぶぅぶぅ:2011/10/01(土) 22:02:35 ID:YDdr0wzs0
特定キャラのこだわり捨てなければ
修了だよ今はそんな危機的状況なんですけど‥w

986ぶぅぶぅ:2011/10/06(木) 10:49:28 ID:oqk5Pc8E0
今週イサックでの初めての要塞戦(攻め側)なのですが、
注意点や、覚えておいた方がいい事などがあれば教えていただけないでしょうか。

987ぶぅぶぅ:2011/10/06(木) 22:01:41 ID:H8v5bmrk0
集中砲火で簡単に死ねるから目立つとダメ

988ぶぅぶぅ:2011/10/07(金) 14:18:44 ID:825lV52Y0
スペック悪いならグラボの更新とか
要塞はPCスペックが5割だからな

989ぶぅぶぅ:2011/10/07(金) 14:27:46 ID:aeZkBjw60
スペックは前提条件だろ

990ぶぅぶぅ:2011/10/07(金) 17:34:13 ID:Z.WylGYY0
ぶった切ってすまんが質問させろ下さい
神は今普通に使ってるか?
鯖名と一緒にどういう扱いにしてるか教えろ下さい

991ぶぅぶぅ:2011/10/07(金) 21:11:48 ID:LCCfkdUM0
まともな日本語を覚えたらまたいらしてください。

992ぶぅぶぅ:2011/10/07(金) 21:28:41 ID:ZUlzsGb.0
テラノベレシスの扱いは昔とさほど変わらんかな
12時付近に出して守り&そこにもう片方もぶつける感じ
カルデアは知らん

993ぶぅぶぅ:2011/10/08(土) 00:36:04 ID:ORCRLEfQ0
すまんふざけ過ぎて伝わらなかったみたいだからちゃんと話すわ
見えないしタゲにも映らない上に神を出した場所では鯖落ちが多発する今現在で
各鯖でルールを決めてるかどうか教えてください
まぁ要するに見えない&鯖落ちするバグがある神を使っていい物なのかどうかという事です
ちなみになぜ鯖落ちするかというと、
神のグラフィックデータがフォルダから消えてる→ファイルがないのでファイルオープン出来なくて落ちる
こういうことらしいです

994ぶぅぶぅ:2011/10/08(土) 04:24:54 ID:oPsEn59c0
神って何だ頭おかしい奴なのかと思ったら神獣のことか

995ぶぅぶぅ:2011/10/08(土) 04:40:14 ID:Ai8UtULEO
サンは多重申請でアミティスが全く無い

996ぶぅぶぅ:2011/10/09(日) 15:10:58 ID:9nWslFIU0
要塞スレって1スレッド消費に1年かかるんだな
オワコンなのを物語っているということか…
暇だから次スレ立ててきてやろうと思ったけど需要ない?

997ぶぅぶぅ:2011/10/09(日) 21:43:39 ID:5pcGTOzk0
無きゃ無いで難民が数人出そう

998ぶぅぶぅ:2011/10/09(日) 22:12:43 ID:ZKSjhKZ.0
キャラスレとかで聞かれると面倒だし
誘導できるスレがあったほうがいいと思う

999ぶぅぶぅ:2011/10/09(日) 23:18:16 ID:pAK/YNDo0
進みは遅いが要塞スレはあったほうがいいと思うわ

1000ぶぅぶぅ:2011/10/10(月) 10:19:30 ID:us55G.pY0
とりあえず次板立てといた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1318209395/

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