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◆女神転生200X◆

1チェシャ猫:2006/06/09(金) 14:35:28
ちょっと気になるゲーム、メガテンXに関するスレッドです。
プレイするかどうかはともかく、とりあえず作ってみました。

マスターやプレイヤーからのお知らせ、シナリオのトレーラー、
プレイヤーの募集や話し合いなどさまざまな用途に使う予定です。
付け加えることや変更点は2以降で。

2チェシャ猫:2006/06/09(金) 22:59:46
もし、自分がPLやるなら空手家/サクセサーとかいいなぁと思った。
サンプルの、気功拳士より使い勝手よさそうだったので。

誰かGMしてくれるといいんだけどね(笑)

3チェシャ猫:2006/06/09(金) 23:59:50
自衛官、初期強すぎです……。
他のキャラが傷薬一つとかに対して、拳銃にショットガン、防具に近接武器まで
フル装備でもらえます。

スキルも使いやすいのそろってるし……。
最初は自身の攻撃、後々はフォロー系の魔法メインになってる。

自衛官>サマナーなんてのは序盤からかなり有効な感じかも。
前に仲魔だしといて、自分は後衛で射撃、みたいな。

4チェシャ猫:2006/06/10(土) 00:13:02
番長>剣士ってわりといいかも。

番長のタフさで剣士のHP消費をフォローって感じで。

5チェシャ猫:2006/06/10(土) 13:17:55
式神使い>デビルシフターもよさそう。

カードで変身するデビルシフターの能力を、式神使いのカードハントでサポート。
自分のHP不足は式神使いの悪魔召還でなんとかする、と。

運につぎ込んで命運増やして、12レベルあたりの悪魔に変身してなんとか。
でも、そのレベルの悪魔で使えそうなのっていないのよね(^-^;

6バーボンのパパ:2006/06/10(土) 17:43:00
基本的に俺は女神転生200Xはマスターはやる予定なしだなぁ…
ルルブ貸してるのがその証明w

自分で言ってたように 暗いと嘆く前に自分で明かりを灯せ よっと!

7チェシャ猫:2006/06/10(土) 22:02:42
うむぅ(笑)
まあ、一種のダンジョンものだしなぁ。
リハビリにはいいかもと思った>流れとか読んでて

8チェシャ猫:2006/06/10(土) 22:04:59
流れ=ゲームの進行のしかた、ね。

http://stardust-bebop.hp.infoseek.co.jp/trpg/ddsx/tips.txt

ここみてそうおもった(笑)

9チェシャ猫:2006/06/10(土) 23:30:53
探偵>サマナー。
わりといい感じ。
探偵で調査、戦闘では仲魔を召還、といった動きが可能。

ちなみに、これまでのいいなぁって書いてるのは全部能力値なんかも込み。
パーティとして、

格闘の強いやつ
回復役
魔法によるダメージディーラー
運による情報収集及びアイテムげとーな人

こんなかんじかな?
情報収集の人と回復役はかぶってもよさそう。
回復魔法は自動だったはずだから、判定いらないから運が高くて魔力低くても
問題ないからねぇ(笑)

10チェシャ猫:2006/06/10(土) 23:43:40
魔法系、難しいねぇ。

魔術師>符術師くらいかな?
バランスがなかなか……。

巫女と魔術師の組み合わせもありかと思うけど、メジャーアクションで回復
に走っちゃうと攻撃がたりなくなりそう。
う〜ん、メンツ次第かなぁ……

11パパ・バーボン:2006/07/11(火) 15:46:46
 とりあえず、こっちも活用ってコトで…

■俺なりのパーティバランス考察(ver最少人数)
 前衛【力】に特化 サクセサーや魔力付与(金剛神界追加スキル)にて
  剣/ガン以外の属性で攻撃できる事が望まれる。

 後衛【運】に特化 交渉判定及び戦闘終了後の宝探しを専門とする
  サマナー、式神使い、アウトサイダー、デビルシフター等の、クラスが適任
  全ての戦闘で悪魔を呼ぶのは命運が足りないので、回復や強化呪文が
  使用できる事が望まれる。

 とりあえず、レギュで召喚系、変身系、魔晶武器系は1名ずつらしいので…
 独断と偏見、そして事前の各自の希望等を鑑みると…

  剣士/サクセサー
   普通にスタンダードに強い

  密教僧/ガンスリンガー
   Lv7での密教僧スキルを金剛神界の魔力付与に差し替えて、属性攻撃を得る

  巫女/式神使い or 魔法系
   式神使いであれば、運特化でLv1での追加スキルで宝探しが望ましい
   魔法系であれば、魔に特化し攻撃魔法も視野にいれておくこと

  アウトサイダー/なんか
   はっきり言えばアウトサイダーの時点で、変身時の能力は保証されるのだが
   変身が、命運消費の為に、継戦能力に欠けるので人間時の能力を考慮すべきである

 って感じかなぁ?

12チェシャ猫:2006/07/11(火) 19:45:15
サモナー=回復役はいいかもね。
運中心、魔力もというふうにすればMPも大丈夫かな?
回復アイテム購入しとくという手もあるし。

Jさんに、巫女サモで話してみるのもいいかも。

13パパ・バーボン:2006/07/11(火) 23:10:44
※訂正、役割分担の種別/2種

 攻撃役 【力】【速】【魔】いずれかの特化型
   直接攻撃としての、相性[剣・ガン]と[魔法による]にて攻撃
   攻撃の相性は出来れば2種類以上持つ事が望まれる
   魔晶武器、魔力付与、攻撃魔法の種類等

 援護役 【運】に特化、【魔】もそこそこ上げてMPを確保
   交渉一般、〈宝探し〉の取得によるドロップ品の確保を担当する
   戦闘中は、判定の必要のない、回復、強化/弱体化、アイテム使用等
   にてパーティの生存率を上げる事を担当すべき
   また、サマナー、式神使い、アウトサイダー、デビルシフター等の
   悪魔を使役する能力等も、判定自体は悪魔の能力値を使用なので
   考慮に値する。

 実際はこの2種類の混合って感じかな?
 回復呪文、強化/弱体魔法、アイテム使用とかは攻撃役が持っていてれば
 土壇場の粘りにもつながるワケだしね。

14アスト:2006/07/13(木) 09:01:40
まぁ、要らないツッコミなんですが、ルールブック見てても、アウトサイダーの変身時間って書いた無かったと思います

なので、「ダンジョンアタック」などの人目がナイシーンではとっとと変身して「ずっと悪魔」でいれば、継戦闘能力は確保できるのでは?

15バーボンのパパ:2006/07/13(木) 12:11:20
あああ、アウトサイダーの場合
【運】特化型を想定してて、戦闘後の宝探しを念頭においてたから戦闘後に
人間形態に戻るって想定だったのよん

16チェシャ猫:2006/07/13(木) 19:33:20
えっと、記入漏れのようです>変身時間

サンプルキャラのウィッカ>アウトサイダーの悪魔変身の説明参照ってことで

17アスト:2006/07/13(木) 20:54:59
そんな所に説明がw

気付きませんでした〜w

18チェシャ猫:2006/07/25(火) 21:48:33
★悪魔PCと《人間変身》***


  悪魔PCと《人間変身》スキルに関して、質問がありましたので、まとめて解説します。

 悪魔PCを使用する場合、まず、ルールブックなどから、該当のデータを得ます。悪魔PCはこの段階で、人間の姿になることができます。このことを明確化したのが、《人間変身》のスキルで、動物に変身する可能性を示したのが《動物変身》です。
 そのため、ゲーム上は、悪魔PCの元データを選択した段階で、《人間変身》のスキルを得たと考えて下さい。ここで、代わりに《動物変身》を得ても構いません。

 これはスキルというよりも、悪魔PCの基本的な能力です。これは悪魔PCである限り、合体や変化によって、なくならないものとして扱って下さい。

 サンプル・キャラクターの悪魔PCに関しては、《人間変身》か《動物変身》を追加して下さい。

19チェシャ猫:2006/07/25(火) 21:49:11
……ということで、以前あすとさんが疑問に思ってたのは上のとおりです。

まあ、今となっては関係ないんですけど(笑)

20アスト:2006/07/26(水) 20:31:22
悪魔PC強いんですけどねぇ…普通に。

ただ、今の状態で私が悪魔PCに走っちゃうと、ダメージディーラーが居なくなると言う欠点が…

なので、悪魔には走れないですよw

21バーボンのパパ:2006/07/26(水) 21:37:31
んむ、俺も前衛でってのが出た時に考慮したり考えたり悩んだりw
とりあえず悪魔PCだと運特化ってか、宝探し担当できないので我慢

22チェシャ猫:2006/08/07(月) 14:28:31
昨日の感想とか要望とかあったらききたいなぁと思うデス。

変更したいこととか、なんかあるかな?

23バーボンのパパ:2006/08/09(水) 12:20:47
ん〜 装備品見てたら、性別を(ぉ

24バーボンのパパ:2006/08/10(木) 09:26:49
ち、ちなみに キャラの変更の場合はどーなんの?
立ち位置とかは、変えないとして所持品とか所持金が変わる場合ねん。

 現在:自衛官/式神使い
 変更:ウィッカ/デビルシフター

って感じの、退魔師なんだが…。

25チェシャ猫:2006/08/10(木) 14:17:40
スキルの取り直しとかならそのままでええよ、とは思ってたけどね(^-^;
キャラ自体かわっちゃうような変更はやめとこうよ、いやマジで。

そのために一月以上かけてキャラメイクしてたんやろ?

26パパ:2006/08/10(木) 17:27:46
んむw
まぁ、いつものごとくうだうだ言うのが俺クオリティ(自慢になりません orz...
とりあえず、ん〜 まぁ、なんとかなっか〜 MPとHP関連だけだからねぇ
問題あんなぁとか思ってるのw


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