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8ビットゲーム最強伝説

26 名無しさん :2006/05/20(土) 17:59:03
とてつもなく大きいポイントは、レボにファミコン互換性ある、ということなのですよ。
ファミコンこそ、多くのユーザーが待ち望んでいた理想的なゲーム機だったのです。

最近のゲームのキャラは、なぜか目が血走って喧嘩っ早い厳つい怖いイケメンや
やたら肌を露出したがる言葉使いも男顔負けのモラルゼロのヒロインばかりで、
とても健全な人には薦められる物ではありませんが、
8ビットのドット絵キャラは、そんな野蛮なものは皆無なのですよ。
これは特に女性やお年寄りや子供に対して、大きなアピールとなりうるものなのであり
声を大にして万人に、コレはお勧めだ、と言い切ることができるのです。

8ビットゲームにはユーザーの想像力によって世界を作っていくという楽しみもあります。
広いドット絵のフィールドに放り出された時のドキドキ、ワクワク感、
ドット絵のアイテムを発見したとき、それを必死になってとりに行きたくなる感覚、
愛らしいドット絵のキャラを見つめ、細かい書き込みに感動する感覚、
所狭しと動き回るドット絵の敵を見たときの血沸き肉踊る感覚
また、その敵に強烈に緊張する感覚、そして単純明快かつ手に汗握る戦闘。
ドット絵で描かれた街の風景に望郷の念を感じて、
いつまでも、そこにいたくなるような感覚、
かわいいドット絵キャラが織り成す素朴で押し付けではないストーリー、
ボタンを押すとそのかわいいドット絵キャラがすぐに反応する喜び、
コレらは、8ビットのドット絵でなければ、感じることができない感覚なのですよ。

ユーザーもメーカーも本当の意味でつながることができる、
今の人々が忘れ去ってしまった大切なものを呼び起こしてくれる、
そんなファミコンこそ、真に未来のあるゲーム機だと言い切れます。
レボでファミコンの新作がどんどん出るようなので、
期待は数百倍にも膨れ上がることは必至なのですよ。

コレによって、人々の攻撃性は理想的なほどに和らぎ、世界が安定するのです。
まさに、8ビットのドット絵が世界を救う、といったところでしょう。

それではおなじみ、ジーク・ドット!!!
これからも8ビットゲームは、ゲーム業界の先頭を走り続けます。


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