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repスレ

1@管 ◆8x8z91r9YM:2006/02/28(火) 19:29:56 ID:EZVCyyR6
俺PS2だからrepつかえねーよ(笑)


○<REPって何よ?どこでとればいいのよ?
□<ttp://www.tt.rim.or.jp/~migigawa/ffrep/ PS2ユーザーは気合で
○<メリポだと時給が表示されないんだけど?
□<HTMLをメモ帳から開く→編集から置き換え(リミットポイント→ポイントの経験値) HTMLエディタを使うのも○
○<Mikanタンやカー君のダメがでてないんだけど?なんとか汁!
□<REP読み込んでからPC欄をクリック→読み込ませたいPCにチェック
○<回線落ちしてREPが途中で切れた
□<1つ目を開く→2つ目を開く これで繋がるのでTEXT形式で保存なりなんなりと。
○<貼ったらなんだかずれまくりで見づらいんだけど?
□<TEXT出力された_(アンダーバー)を-(ハイフン)に置き換えると揃え易くなるぞ。
○<REPって何て読むの?
□<レプでもレップでもレポでもリポでも好きに汁。

199ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/24(木) 23:01:11 ID:bDowaUwE
補足
基本的にマムージャ戦を考えて組んでいます。
アグレッサーは対シーフマム チャージもシーフに温存を想定してます。
チェーンが切れるのは大体、そこなので。
なのでチャージはアグレッサー込みで打つことになり、命中は434になります。
(なお、うえの5/18ミスはリキャ毎に打っています。)

200名無しさん:2006/08/26(土) 12:31:30 ID:3BkvDkoo
 いつも拝見させてもらってます。
少し威力は落ちますけど、
怪腕のベルト 防5 STR+3 命中+8 LV60~ all jobs と
エクソシストホーズ 防33 STR+3 命中+3 アンデットキラー効果アップ LV70~ 戦暗獣
この2つなんてどうですかね?攻+6やSTR+2を犠牲にする価値はあるかは分かりませんが、
 あとは出品されてる鯖が少ないですが
ファイアボムレット D74 隔192 耐火-9 命中+6 攻+6 追加効果:火ダメージ LV70~ 戦シ暗忍

201名無しさん:2006/08/27(日) 07:21:39 ID:Ydzrq7rA
野良メリポでイ寺に誘われたときは、どうすればいい?
下手に断ると鯖スレに晒されそうだし。

202ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/27(日) 10:00:00 ID:8BTir3TA
下手に断って鯖スレに晒されて、逆さらしをする。
逆晒し時にはうまいこといってことわったことにするとGOODだ。

203ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/27(日) 12:10:31 ID:8BTir3TA
エクソシストホーズ 防33 STR+3 命中+3 アンデットキラー効果アップ LV70~ 戦暗獣

いまつかってるコンテ脚と比較すると命中がほしいときになりますね、WS時の。
WS時はゴルゲ補正に期待してるので初段では命中UPは考えていないです。
DAやチャージ時の2段目なら命中の意味があるんですが、
STRや攻撃を削って、ゴリゴリ命中をあげて2段目をあてても一倍撃なんですよね・・・

そうすると
攻撃STRブーストした初段&2段目ミス=命中ブーストしてあてた初段+2段くらいの数字になるんです。
数回見ましたが、初段ミスって2段目あたったメタトロンは200-300台でした。
それならば攻撃STRブーストで命中すてても1/3程度は2段目あたってくれれば、ってことで
そのままWS、チャージを打っているしだいです。

怪腕は、中途半端なんですよねえ・・
命中ほしい!ってときにはライフをつけてしまうので。

ファイアボムレット
これはすごいですよね、チフィアの命中2 攻撃2の完全上位です。
すごくほしい!が、すごく高い!うちの鯖は1500万で在庫0です。
DROP悪いんでしょうね・・・肉食するならこれを前提で考えているのですが。

誤って敵に投げたら、ねぎ自身もジュノ港あたりに身投げしそうです。

204ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/27(日) 13:13:44 ID:8BTir3TA
バフラウでカレー、命中を401におとしてヘイストを確保。
モさん、黒帯デストロ。
後衛詩赤白

◆キャラクタ別の総累計
           ────────── 与ダメージ累計 ────────
キャラクタ------------- --合計 --物理 --魔法 --遠隔-その他 -総命中-- --率--
Player1---------------- 148838 -97442 -----0 -----0 -51396 (1535/1678 -91.5%)
Player2---------------- 167295 107515 -----0 -----0 -59780 (-837/-928 -90.2%)
Player3---------------- --1398 -----0 --1398 -----0 -----0 (-340/-345 -98.6%)
Player4---------------- 173742 117251 -----0 -----0 -56491 (1976/2227 -88.7%)
Player6---------------- --3046 -----0 --3046 -----0 -----0 (-433/-466 -92.9%)
Mamool-Ja-Blusterer---- --3429 --1173 --1414 -----0 ---842 (--13/--15 -86.7%)

◆通常攻撃の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
☆PC
キャラクタ------------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- クリティカル- 不意打ち
Player1---------------- 近接物理-- -97442 --79 -171/---0(1227/1370 -89.6%) -130回 -10.6% --0/--0回
Player2---------------- 近接物理-- 107515 -182 -557/---0(-589/-672 -87.6%) --69回 -11.7% --0/--0回
Player4---------------- 近接物理-- 117251 --68 -167/---0(1704/1955 -87.2%) -256回 -15.0% --0/--0回

◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ------------- 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 実行失敗- 失敗率
Player1---------------- ランページ--------------- -51396 -650 1296/-143(--79/--79 100.0% ---0/--79 --0.0%)
Player2---------------- メタトロントーメント----- -59780 -905 1311/-602(--66/--74 -89.2% ---1/--75 --1.3%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(--26/-589 --0.0% ---0/--26 --0.0%)
Player4---------------- 技連携・重力------------- ---118 -118 -118/-118(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(---1/1704 --0.1% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- 夢想阿修羅拳------------- -56373 -640 1076/-227(--88/--88 100.0% ---0/--88 --0.0%)

205ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/28(月) 18:02:01 ID:R96BBcD6
Player2---------------- 近接物理-- 107515 -182 -557/---0(-589/-672 -87.6%) --69回 -11.7% --0/--0回
Player2---------------- メタトロントーメント----- -59780 -905 1311/-602(--66/--74 -89.2% ---1/--75 --1.3%)

意外に命中高かった。おまけの回避ダウンが多少きいているのかも?
メタトロンの平均は寿司とくらべて100ほどは上かな。
通常ダメージ182。ここは寿司と比べたい。

いわれてるほど、明確に肉食優勢なのかどうか。まだ疑問が残る。
たかい命中を生かしてシーフや忍マムージャにもヘイスト装備でなぐれれば
手数が増えるし、WSもふえる。寿司ならDAものってくるし。

通常攻撃ー20程度、WS-100程度になるかとおもうが、
寿司で手数をあげて埋め合わせることはできる。
肉食するならヘイストを落とさずに命中を確保することが前提になるだろう。
アダマンホーバークとかボムレットあたりがかなり生きてくるのではないだろうか。

206名無しさん:2006/08/29(火) 10:54:04 ID:2SqM.hjU
>>147
そのマンダウシーフさん知ってますが、これ以上ないほどの装備
(マンダウ+ブラオ フルヘカトンHQ)にもかかわらず、
立ち回りのまずさで、ちょっといい程度の装備のシーフさんにも負けるみたいです。
ttp://kranke-web.hp.infoseek.co.jp/ffxi/2006072101.html

中の人のテクがやっぱり重要ですね

207ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/30(水) 05:28:50 ID:s9U2WmTg
敵の後ろを取って「不意打ち!」ってやってる間にほかの前衛のランペかなんかで
敵、よこむいてたりしますからね。。。

不意打ち判定のシビアさを考えるとほかの前衛に敵の前にたってもらって後ろをとるとか、
そういう決め事をかわしておかないと難しい気がするんですよねえ。

武器や装備、基本的な立ち回りを覚えて、なおかつコミュニケートをしっかりとらないと
大ダメージには結びつかないとすると、
一見で組む野良PTでのシーフの居場所はリーダー以外にないかもしれません。

ねぎもシーフもってるんですけどね、メリポでは戦忍でいってしまうので出していません。
シーフは慣れもいるし、めりぽでの立ち回りも多ジョブよりシビアですし、
そうこうしてるうちにシーフつかえなくなってしまって。
いまでは裏のトレハンジョブになってしまいました・・・

208Karen ◆Tkli7JWVZg:2006/08/30(水) 21:25:22 ID:bkfS7LIk
短剣強化後初のウルガランメリポしてみました。
ねぎさんリクエストなのでちょっと上げてみます。
D上昇による通常累積ダメのアップでどの程度伸びるのかなぁと思ったもので
丁度良さそうな忍忍赤白詩PTに誘われたので行って来ました。(フレ含む)
結果から見ると通常累積ダメが思ったよりも伸びていたようで時間あたりで
2万以上は増えてるんじゃないでしょうか。
強化前だとがんばっても時間13万超えがいいとこでしたが15万5千くらいは出てるかな
シーフ装備を引っ張り出してきていきなり良い検証が出来たので満足
ただ逆にこれ以上は出無いだろうって結果でもあるのでちょっと寂しい感じですかね
素破もラジャスも無い身なので装備面ではこれ以上は大きくは変わらないと思います。
立ち回りも自分的にはこれ以上は動きようが無いかなぁ・・・
遠隔減らせば多少は伸びる部分もあるかもしれませんがそれほど劇的には変化ないはず

単発ダンスの部分はだましダンスも含まれてるのかな?ダメがそれぽい

倒した数:156 平均獲得経験値:119.0 (+51.1) 総獲得経験値:27544 (内専心:1005)
平均戦闘時間/間隔:37.4s / 3.5s 時給:15551.8 狩り時間:1h46m16s 総獲得ギル:2233
最大チェーン/平均:40 / 18.0

モンスター__________ __累計 ____割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Demon's Elemental___ _____4 [__2.6%] _____1m52s _____28s _________0 ___0.0[___0/___0]
Kindred Black Mage__ ____24 [_15.4%] ____13m54s _____34s ______3285 _136.9[_154/_112]
Kindred Dark Knight_ ____22 [_14.1%] ____13m30s _____36s ______2865 _130.2[_154/_111]
Kindred Summoner____ ____18 [_11.5%] _____7m13s _____24s ______2361 _131.2[_154/_111]
Kindred Warrior_____ ____19 [_12.2%] ____12m29s _____39s ______2570 _135.3[_154/_111]
Molech______________ ____45 [_28.8%] ____32m59s _____43s ______4784 _106.3[_126/__83]
Smolenkos___________ ____24 [_15.4%] ____15m10s _____37s ______2695 _112.3[_126/__96]

与ダメ_____ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍______ 276934 123158[2684/2877] __8558[_209/_231] 145218[1186/1187] ______[____]
忍/戦1_____ 233137 165613[2167/2324] ______[____/____] _67524[__92/__92] ______[____]
忍/戦2_____ 275974 175728[2683/2876] ______[____/____] 100246[_125/_125] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
シ/忍___________ 123158 __45.9[_477/___0] _93.3%[2684/2877] _11.2%[_300/2684]
忍/戦1__________ 165613 __76.4[_151/__16] _93.2%[2167/2324] _18.8%[_407/2167]
忍/戦2__________ 175728 __65.5[_145/___3] _93.3%[2683/2876] _20.6%[_553/2683]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
シ/忍___________ __8558 __40.9[__65/__30] _90.5%[_209/_231] _12.0%[__25/_209]
※アシッド発動回数126回 発動率60.2%

与ダメ・その他__ _______________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍___________ ダンシングエッジ_______ _94955 1032.1[1562/_516] 100.0%[__92/__92]
________________ 追加ダメージ___________ __2829 ___2.7[__10/___0] 100.0%[1045/1045]
________________ 不意・ダンシングエッジ_ _45643 1170.3[1655/_735] 100.0%[__39/__39]
________________ 不意打ち_______________ __1791 _179.1[_411/__69] 100.0%[__10/__10]
忍/戦1__________ 迅_____________________ _67524 _734.0[1255/_126] 100.0%[__92/__92]
忍/戦2__________ 迅_____________________ 100246 _802.0[1393/_289] 100.0%[_125/_125]

209名無しさん:2006/08/31(木) 13:54:38 ID:z/.AK.1A
>>206
そのrep短剣強化前なんじゃないんですか?

狩人さんがws打つと他前衛よりも
不意打ちwsを決めにくくなる点とタルである点(DEXでなくてSTR勝負になる)が
そこまで数値でていない要因ではないかと・・


違っていたらごめんなさい。

210ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/31(木) 21:14:17 ID:OEn6deQM
_________ 123067 __39.8[_533/___0] _93.7%[3094/3302]

某仮設さんのところから引用してきた、
メヌメヌディアありのウルガラン短剣強化前のブラオシロッコ通常平均。
平均5ほどのダメージUPか。間隔短いナイフだから累計で顕著な数字が顕れてるね。

ダンス(生&だましダンス)で1000超えるダメージは脳汁でそうだ。
通常累計でなお忍には劣ってるけど、ダンスダメージで総合ダメージ累計をひっくり返してる。

個人的にきになってたアシッドボルト回避ダウン発生確率60%
これならブラビューラの追加回避ダウンもそこそこ発生するかも?

ちょっと気にかかったんだけど。
忍2の攻撃回数が忍1をぶっちぎってて、でも通常平均ダメージは10も低い。
でも迅のダメージは忍2が高く…クリティカルは20%こえてる。
どういう装備だったんだろう?

211Karen ◆Tkli7JWVZg:2006/09/01(金) 20:50:08 ID:Iiri.6hQ
千手雲次ライトニング+1ワラタクジャクブルタル素破ジョン+1ダスク手
トリーダラジャスフォーレジスウィフト白虎風魔
が通常で
千手雲次ライトニング+1ボイジャーブリーズゴルゲブルタルメヌピア袖種族手
サンダーx2コマンダーウォーウルフ白虎種族2足
食事はソール

基本は上記だけど命中が足りている敵(召喚黒タウ)に対しては通常で袖を
着てる時も多々あったかなぁってくらい
私見だけど手さえAF+1あれば動きスコアはもうトップクラスなんじゃないかと

212名無しさん:2006/09/04(月) 18:55:22 ID:oxlveFw6
>>210
私も個人的にやった時があるのですが、迅を撃つときの装備(ヘイスト捨て、STR+DEX重視)に近いような場合、
忍1のようなデータになります。通常ダメに不動のキャップダメ151が出ている事からSTR偏重装備だと思われますが、
本気で狙った場合には、忍は151のキャップダメを出しつつ、山の全ての敵ででクリティカルはキャップ(付近)まで到達できます。
要するに1撃重視タイプ。2は今のメリポでは主流となるヘイスト装備ですね。

手数から来るWS数に劇的な差が開いてしまうので、一撃ダメが10程度上回ったところでトータル与ダメには大差が付くという、
自分でも取りたかったようなサンプルです。良いですね〜。

213名無しさん:2006/09/05(火) 02:44:42 ID:4LxLDAq.
失礼。不動のキャップダメは153でしたね・・・

214Karen ◆Tkli7JWVZg:2006/09/05(火) 02:52:09 ID:VAl4TQd6
ちょっと興味深いデータが取れたのでぺたぺた
マムーク手前広場独占時 忍モシ赤白詩 アシッドは入りにくいこともあり射撃放棄
マムージャベーンにて命中補強 だまWSは封印気味(とどめ&モにタゲ張り付いたときに忍にだまWS)
シマムには必ずフェイントを入れ常時メヌメヌのまま続行(忍マムにも入れたいがリキャ6分が・・・)
フェイントのおかげかトータルの命中率がマム相手なのにもかかわらず90%に乗る
詩人さんの神釣りで117チェーン達成
が、注目点はそこではなく射撃を捨てたシーフの 通常:WS の比率が通常が上回ったこと
短剣のDが上がった上がったと喜んで根本的な戦術変更までは目が向かなかったのですが
従来のアシッドを入れてPTへ貢献しつつダメアップというスタイル自体に疑問を持ちました。
もしかすると現状の短剣Dだとアシッドを捨てて常時殴り100即撃ちの方がいいのかも?
また近々ウルガランで今回と同じ装備でデータを取ってみたいと思います。

倒した数:186 平均獲得経験値:120.0 (+55.8) 総獲得経験値:33713 (内専心:1017)
平均戦闘時間/間隔:34.8s / 3.8s 時給:16884.6 狩り時間:1h59m48s 総獲得ギル:2506
最大チェーン/平均:117 / 45.5

モンスター____________ __累計 ____割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Mamool Ja Blusterer___ ____12 [__6.5%] _____7m14s _____36s ______1877 _156.4[_170/_151]
Mamool Ja Infiltrator_ _____8 [__4.3%] _____6m12s _____46s ______1232 _154.0[_170/_135]
Mamool Ja Lurker______ ____13 [__7.0%] _____8m56s _____41s ______1996 _153.5[_170/_134]
Mamool Ja Mimer_______ ____17 [__9.1%] ____10m22s _____36s ______2657 _156.3[_170/_135]
Mamool Ja Philosopher_ ____17 [__9.1%] _____10m7s _____35s ______2688 _158.1[_170/_151]
Mamool Ja Pikeman_____ ____12 [__6.5%] _____7m11s _____35s ______1776 _148.0[_170/_135]
Mamool Ja Stabler_____ _____6 [__3.2%] _____3m45s _____37s _______949 _158.2[_170/_135]
Mamool Ja's Raptor____ _____6 [__3.2%] _____3m20s _____33s _______416 __69.3[__80/__64]
Mamool Ja's Wyvern____ ____12 [__6.5%] _____2m24s _____12s _______793 __66.1[__80/__51]
Nipper________________ ____17 [__9.1%] _____9m20s _____32s ______1122 __66.0[__80/__51]
Sea Puk_______________ ____33 [_17.7%] ____15m46s _____28s ______2061 __62.5[__80/__51]
Watch Wyvern__________ ____33 [_17.7%] ____23m21s _____42s ______4744 _143.8[_152/_135]

与ダメ_______ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍________ 240523 170889[2027/2355] ______[____/____] _69634[_116/_116] ______[____]
忍/戦________ 268357 178486[2562/2815] ______[____/____] _89871[_133/_134] ______[____]
シ/忍________ 301931 151372[3467/3836] ______[____/____] 150559[1351/1351] ______[____]

与ダメ・通常___ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
モ/忍_________ 170889 __84.4[_194/___0] _86.1%[2027/2355] _20.1%[_407/2027]
忍/戦_________ 178486 __69.9[_144/___0] _91.0%[2562/2815] _21.5%[_551/2562]
シ/忍_________ 151372 __44.0[_513/___0] _90.4%[3467/3836] _11.5%[_399/3467]

与ダメ・その他 _______________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍_________ 夢想阿修羅拳___________ _69032 _663.8[1129/_188] 100.0%[_104/_104]
忍/戦_________ 空_____________________ __1532 _766.0[_768/_764] 100.0%[___2/___2]
______________ 迅_____________________ _88305 _684.5[1250/_108] _99.2%[_129/_130]
シ/忍_________ ダンシングエッジ_______ _87431 _950.3[1983/_192] 100.0%[__92/__92]
______________ 追加ダメージ___________ __4182 ___3.5[__11/___0] 100.0%[1197/1197]
______________ 不意・ダンシングエッジ_ _56705 1111.9[1709/_638] 100.0%[__51/__51]
______________ 不意打ち_______________ __2241 _203.7[_390/__68] 100.0%[__11/__11]

215名無しさん:2006/09/09(土) 18:34:41 ID:iyyT0T.k
ねぎさんブラビューラrepはどうしたのですかー?
また希望!

216[ルパン参上]:[ルパン参上]
[ルパン参上]

217ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/10(日) 03:43:17 ID:d1Nh4KEk
うわ、消しわすれた。管理人削除してくれ。

218ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/10(日) 03:46:31 ID:d1Nh4KEk
マムーク(ソールスシHQ)
戦戦忍赤白詩

Player1 ねぎ
通常時 攻撃力394 命中力423 STR92 DEX120 ヘイスト23%
WS時  攻撃力414 命中力412 STR140
Player2 たる忍
ラジャスなし、スピベルなし(スウィフトあり)他はすべて整えている。
WS時、通常時ともDEXを意識した装備構成。メリポ攻撃系終了 DEX5
Player3 ねこ戦
たばHQマンイ使用 首スパイク ハイダテ、ダスク手 ユニコン足など完備
WS時はヘカトンへ

◆獲得経験値(リミットポイント)
────────獲得経験値──────── チェーン数
総合計(内専心) 討伐数 _時給 最大 最小 平均 最大 平均
-42303(女1047) ---243 14437 -382 --51 -174 --86 18.0

◆キャラクタ別の総累計
☆PC        ─────────── 与ダメージ累計 ──────────
キャラクタ------------- --合計 --物理 --魔法 --遠隔-その他 -総命中-- --率-- 順位
Player1---------------- 361723 231954 -----0 -----0 129769 (1704/1802 -94.6%) -3位
Player2---------------- 377167 249006 -----0 -----0 128161 (4754/5212 -91.2%) -2位
Player3---------------- 407516 249127 -----0 -----0 158389 (3277/3548 -92.4%) -1位


◆通常攻撃の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
☆PC
キャラクタ------------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- クリティカル- 不意打ち
Player1---------------- 近接物理-- 231954 -183 -636/---0(1262/1353 -93.3%) -220回 -17.4% --0/--0回
Player2---------------- 近接物理-- 249006 --60 -135/---0(4150/4606 -90.1%) -855回 -20.6% --0/--0回
Player3---------------- 近接物理-- 249127 --92 -187/---0(2702/2973 -90.9%) -503回 -18.6% --0/--0回

◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ------------- 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 実行失敗- 失敗率
Player1---------------- メタトロントーメント----- 128571 -840 1562/-236(-153/-160 -95.6% ---1/-161 --0.6%)
----------------------- レイジングラッシュ------- --1198 1198 1198/1198(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(--90/1262 --0.0% ---0/--90 --0.0%)
Player2---------------- 技連携・炸裂------------- ---345 -115 -248/--32(---3/---3 100.0% ---0/---3 --0.0%)
----------------------- 空----------------------- ---469 -469 -469/-469(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- 迅----------------------- 127347 -692 1392/-176(-184/-185 -99.5% ---0/-185 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(---6/4150 --0.0% ---0/---6 --0.0%)
Player3---------------- ミストラルアクス--------- ---488 -488 -488/-488(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- ランページ--------------- 157420 -983 1620/-438(-160/-160 100.0% ---0/-160 --0.0%)
----------------------- 技連携・切断------------- ---481 -120 -229/--33(---4/---4 100.0% ---0/---4 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(---2/2702 --0.0% ---0/---2 --0.0%)


被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
Player1________ __1919 _159.9[_294/__85] __6.5%[__12/_186] __8.3%[___1/__12] _14.5%[_186/1283]
Player2__________ __6714 _181.5[_375/__84] __6.3%[__37/_590] __2.7%[___1/__37] _46.0%[_590/1283]
Player3_______ __8199 _157.7[_342/__60] _10.3%[__52/_507] __1.9%[___1/__52] _39.5%[_507/1283]

219ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/10(日) 03:55:06 ID:d1Nh4KEk
キャラクタ------------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- クリティカル- 不意打ち
Player1---------------- 近接物理-- 231954 -183 -636/---0(1262/1353 -93.3%) -220回 -17.4% --0/--0回

キャラクタ------------- 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 実行失敗- 失敗率
Player1---------------- メタトロントーメント----- 128571 -840 1562/-236(-153/-160 -95.6% ---1/-161 --0.6%)

すしねぎの通常攻撃平均183 命中率93.7%(対シーフ88.3% 対忍90.4%) クリ率17.4 メタトロン平均840

220名無しさん:2006/09/10(日) 11:42:58 ID:6uyuKDPI
タバルジンに負けるのか・・・
終わっトル

221ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/10(日) 12:37:06 ID:d1Nh4KEk
マムーク(レッドカレー)
戦忍暗赤白詩

Player1 ねぎ
通常時 攻撃力447 命中力401 STR79 DEX97 ヘイスト23%
WS時  攻撃力510 命中力353 STR142
Player2 たる忍
ラジャスなし、スピベルなし(スウィフトあり)他はすべて整えている。
WS時、通常時ともDEXを意識した装備構成。メリポ攻撃系終了 DEX5
Player3 首暗 
アポカリプス使用 エースヘルム アルマダ胴 ホマム手足脚 スピベルなど
WS時 ヘカトン手足HQ頭NQ オニキス脚など 

☆PC
キャラクタ------------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- クリティカル- 不意打ち
Player1---------------- 近接物理-- 132545 -186 -600/---0(-710/-777 -91.4%) --77回 -10.8% --0/--0回
Player2---------------- 近接物理-- 132854 --57 -141/---0(2323/2613 -88.9%) -466回 -20.1% --0/--0回
Player3---------------- 近接物理-- 148281 -222 -755/---0(-666/-745 -89.4%) --66回 --9.9% --0/--0回

◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ------------- 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 実行失敗- 失敗率
Player1---------------- メタトロントーメント----- -72338 -893 1595/-361(--81/--86 -94.2% ---3/--89 --3.4%)
----------------------- レイジングラッシュ------- ---304 -304 -304/-304(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(--46/-710 --0.0% ---0/--46 --0.0%)
Player2---------------- 技連携・衝撃------------- ----89 --44 --52/--37(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)
----------------------- 散華--------------------- -----0 ---0 ---0/---0(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- 迅----------------------- -69059 -670 1276/-115(-103/-103 100.0% ---1/-104 --1.0%)
----------------------- 追加・暗闇・近接----------- -----0 ---0 ---0/---0(--18/2323 --0.0% ---0/--18 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(---1/2323 --0.0% ---0/---1 --0.0%)
Player3---------------- ウェポンバッシュ--------- ----21 --21 --21/--21(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- カタストロフィ----------- ---586 -586 -586/-586(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- ギロティン--------------- -99830 1018 1853/-230(--98/--98 100.0% ---0/--98 --0.0%)
----------------------- 追加・暗闇・近接----------- -----0 ---0 ---0/---0(--23/-666 --0.0% ---0/--23 --0.0%)

222ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/10(日) 12:42:15 ID:d1Nh4KEk
◆獲得経験値(リミットポイント)
────────獲得経験値──────── チェーン数
総合計(内専心) 討伐数 _時給 最大 最小 平均 最大 平均
-25189(-----0) ---140 15015 -255 --77 -179 --52 -8.3

◆キャラクタ別の総累計
☆PC        ─────────── 与ダメージ累計 ──────────
キャラクタ------------- --合計 --物理 --魔法 --遠隔-その他 -総命中-- --率-- 順位
Player1---------------- 205187 132545 -----0 -----0 -72642 (1576/1649 -95.6%) -2位
Player2---------------- 202002 132854 -----0 -----0 -69148 (2698/2989 -90.3%) -3位
Player3---------------- 248718 148281 -----0 -----0 100437 (-920/-999 -92.1%) -1位

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
Player1_________ __2448 _174.9[_340/__87] __9.1%[__14/_154] __0.0%[___0/__14] _19.1%[_154/_808]
Player2_________ __4054 _130.8[_320/__55] __8.0%[__31/_387] __6.5%[___2/__31] _47.9%[_387/_808]
Player3_________ __4494 _121.5[_262/__56] _13.9%[__37/_267] __2.7%[___1/__37] _33.0%[_267/_808]

223ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/10(日) 12:50:20 ID:d1Nh4KEk
☆PC
キャラクタ------------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- クリティカル- 不意打ち
Player1---------------- 近接物理-- 132545 -186 -600/---0(-710/-777 -91.4%) --77回 -10.8% --0/--0回

☆PC
キャラクタ------------- 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 実行失敗- 失敗率
Player1---------------- メタトロントーメント----- -72338 -893 1595/-361(--81/--86 -94.2% ---3/--89 --3.4%)

カレーねぎの通常攻撃平均186 命中率91.4%(対シーフ83.3% 対忍85.5%) クリ率10.8% メタトロン平均893

224名無しさん:2006/09/11(月) 01:35:42 ID:IewVD1og
煽られて必死なんだろうけど タゲほぼ50%も取らせた忍に
僅差でしか勝てないのに与ダメ順位とかつけちゃうのは・・・
しかも迅の平均最大値見る限りはそれ程強い部類でもなさそうだし。

残念ですな また頑張ってください。
さすがレリック! と思わせる結果を期待してます。

225名無しさん:2006/09/11(月) 10:38:34 ID:yQ3Y1iuc
ブラビが隔488だと基本得TP=13.2、sTP1(ブルタル)だと13.3、sTP6(ラジャスブルタル)だと13.9
ざっと計算してみるとネギさんのWS時平均TPが122~130くらいに見えるんだけど、こんな感じ?
着替えとかで少し撃ち遅れてるのかな〜とか思ったり
即撃ち徹底するとWS回数とWS与ダメが1割くらい伸びるんでないかと勝手に思ってみた。違ったらゴメス(・ω・)

226名無しさん:2006/09/11(月) 15:27:29 ID:HMYF7C0g
アポカリ強いねぇ。

227名無しさん:2006/09/11(月) 16:26:07 ID:DFlpon9E
武器性能と言うよりは、削りを多く出すための立ち回りに拘った動きをし続ける事が重要で
それをするかしないかで極端にメリポrepに現れるからね。

自分は開幕タゲ持ったにも拘らず、ほぼ同じ装備持ちの人と一時間で
1万差つけた事もある。

228ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/11(月) 16:36:34 ID:gGHgLofY
>>224 ↓ね。仕様です。
FFXI Log Analyzer Ver1.01b (2006/8/28)
キャラクタ別の総累計に順位が追加されました。

>>225
装備面でいえば命中確保するのに懸命でラジャスをはずしてトリーダー2個。
ボムレットほしいなあ。

立ち回り面でいえばどのPTにはいっても、ねぎの立ち回りは下手みたい・・・
まわりの状況を判断して飲み込むのが遅い。立ち位置わるい。
オートターゲットで納刀せずにってのがまるでできない。居合いの達人のようにいったんしまう・・・

ねぎは最近めりぽいくのが億劫です。まるでシューティングゲームみたいだ。
ねぎは幼少のころ、スケルトンケースがかっこよくて沙羅曼蛇勝ってもらったのに
1面もクリアできなかったよ・・・

>>226
装備はへかとん頭だけNQ。立ち回りもうまいし、
攻撃力に乏しいカタストロフィ見切ってギロを選択してる。
なにもかもが徹底して高ダメージを出すというベクトルに向かっているのが凄い。

武器の性能はおよそ判明してるし、
メタトロンの攻撃力はスチールサイクロンより高いとおもう。
あとは装備の当てはめ、組み合わせの問題。

ねぎのできることは終わった。限界だ!
地上系の免罪符とか完備してるひとがREPだしてないかしら・・・

なんかリクエストありますか?

229ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/11(月) 16:40:42 ID:gGHgLofY
>>227
ううむ、そんなに。。。きついなあ。
R-TYPEの巨大戦艦クリアできるまでメリポいかずに修練するよ!

230名無しさん:2006/09/11(月) 17:12:05 ID:yQ3Y1iuc
納刀してしまってるってのはすごくロスだと思う
あれ3秒くらい抜刀出来なくなるんでなかったかな?

(1) 次の敵を自キャラの前方60°以内に置く
(2) 次の敵を画面の真ん中に置く

裏用にオートターゲットをオフにしたままだったフレ以外で、オートタゲ移動が出来なかった、って人はまだ見た事がないので
慣れるとすぐ出来るんでないかな

面倒だけど、敵が死にかけたら「ターゲット変更」でサブカーソルを出して次の敵に合わせて置き、今やってる敵が沈むのに合わせて【○ボタン】で決定とか
(次の敵が自分の後方で、キャラ移動が間に合わなかった時とかにする)
自WSでとどめの場合はWSモーション中に「ターゲット変更」でサブカーソルを出して次の敵に手動でタゲを変更しとくとか
納刀してしまって次の敵に抜刀する時、エラーが出ても【○ボタン】をもう一回押すと硬直中でも抜刀するとか
(モーションは納刀したままなのに殴りログが出始める)
個人的に気を付けてるのはこれくらい(・ω・)

ねぎさんの寿司ブラ装備ってどっかのってましたっけ?

231 ◆8x8z91r9YM:2006/09/11(月) 18:36:55 ID:Ma05YuT2
麒麟に不意メタDAで1400出るなら
スチサイより攻撃力高いと思うけど出んの?

232 ◆8x8z91r9YM:2006/09/11(月) 19:10:11 ID:Ma05YuT2
ていうかそんな面土井ことしなくても
スチサイ並の攻撃力修正もってるなら
メリポで平均1100くらい行くはずだしなぁ

233ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/11(月) 20:05:47 ID:gGHgLofY
某所に張られてたおれのキリンREP
不意・メタトロントーメント_ __2659 _531.8[_915/_167] 100.0%[___5/___5]
最大915くらいだよ!

ってか、スチサイとの比較方法をおしえてくれ。
フルブーストして打ってメタトロンのが強かったから
「ああ、メタのがTUEEE」
って思っていたんだが。わかればまたやってくる。

234ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/11(月) 20:25:55 ID:gGHgLofY
Player3---------------- スチールサイクロン------- --6292 -572 -860/-417(--11/--11 100.0% ---0/--11 --0.0%)
----------------------- メタトロントーメント----- -37149 -807 1570/-274(--46/--49 -93.9% ---0/--49 --0.0%)
----------------------- レイジングラッシュ------- --9528 -635 1412/-303(--15/--15 100.0% ---0/--15 --0.0%)

このREPだな。

>>230
受け流しスキルがとてもひくくて、
煽られてなんとか上手く交わすほど泰然としてられないのです。。
装備書いてこの場を荒らしたくないなあとおもうと、なんだか書けなくなりました。

と、同時におそろしく気分屋なので近いうちに書くかもしれません。

235 ◆8x8z91r9YM:2006/09/11(月) 21:12:39 ID:Ma05YuT2
STR140 VIT70 敵VIT73 ゴルゲ有と仮定したら
TP100のスチサイがD324
メタがD526なわけですよ

DAもあるしスチの回数も少ないので乱暴だけど
スチが平均572/D324=1.76
メタが平均807/D526=1.53
レイグラはいろいろ面倒だ

スチサイは100で1.5倍撃ってのがなー

236ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/11(月) 21:31:23 ID:gGHgLofY
なあるほど、半分くらいわかった。これでまたヴぁなで知ったかぶりできるね。

237名無しさん:2006/09/14(木) 14:46:43 ID:BPW4/7Wg
repみてて思った。ブラビは間隔488なのが逆に攻撃性能おとしてるのな
TP100までに攻撃回数8回なのかな。白虎やバカ斧はラジャスつけると7回なのよね
そこで、sTP+7にしてWSレイグラに絞ってみたらどうでしょ?
これだとレイグラがフルヒットしてれば一振り減ってくるのでWS回転効率アップするとおもうのです
WS後今はTP100まで7振りかかってるのが6振りになれば単純計算15%ぐらい・・・そこまでは効果でないとおもいますけどどうでしょう?

238ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/16(土) 18:34:49 ID:QoOV42Jk
(レッドカレー)
通常時 攻撃力447 命中力401 STR79 DEX97 ヘイスト23%
WS時  攻撃力510 命中力353 STR142

WS時の命中力353でレイグラをうつとすると、
初段はゴルゲのWS命中UPが強力にかかってヒットするけれども
2段目以降は初段ほどの命中UPは付かないと認識しています。
フルヒットを期待するのはかなり厳しいと思います。

・・・しかしアポカリ暗さんのギロ、すさまじいダメージですよね。
どれだけヒットしてるんだろうか。気になる。

>>197に軽くサンプルがありますので引用します。
個人的に気になっていたWS時のDAについて。
発生しても2段目がスカになってるだろうという心配があるので
ウォリアーチャージ時のTPを観察してみました。

5回2段目を外し、1回は初撃で死にました。
チャージは19回使用なので初撃死の一回を外して18回試行でミス5回という結果。
チャージ時用に命中を確保した装備を組んでみます。

239ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/17(日) 21:50:38 ID:jaEJSXnQ
Player8がねぎ 途中で通常殴り不可との指示でなぐりはやめ。まいてぃ使用。
すしぶらびゅーら

◆獲得経験値(リミットポイント)
対象PCは、経験の入る敵を倒していません。

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Proto-Ultima----------- ------27分23秒 ------27分23秒 -------0 ---0 -----1

◆キャラクタ別の総累計
☆PC        ─────────── 与ダメージ累計 ──────────
キャラクタ------------- --合計 --物理 --魔法 --遠隔-その他 -総命中-- --率-- 順位
Player1---------------- --5831 ---273 -----0 -----0 --5558 (--78/--90 -86.7%) -2位
Player2---------------- --6475 -----0 --6475 -----0 -----0 (--76/--79 -96.2%) -1位
Player4---------------- --1194 ---484 ----37 -----0 ---673 (-164/-368 -44.6%) 11位
Diabolos--------------- ----86 ----86 -----0 -----0 -----0 (--11/--12 -91.7%) 13位
Player6---------------- --4018 -----0 --4018 -----0 -----0 (--25/--26 -96.2%) -7位
Garuda----------------- ---504 ----76 -----0 -----0 ---428 (---6/---9 -66.7%) 12位
Player8---------------- --5330 -----0 --5330 -----0 -----0 (--66/--68 -97.1%) -3位
Player9---------------- --5154 --3361 -----0 -----0 --1793 (-101/-106 -95.3%) -4位
Leviathan-------------- --4388 ---472 -----0 -----0 --3916 (--30/--38 -78.9%) -6位
Player13--------------- --2961 -----0 --2961 -----0 -----0 (--41/--44 -93.2%) -8位
Player15--------------- --4660 --2646 -----0 -----0 --2014 (--95/-103 -92.2%) -5位
Player16--------------- --2424 --1074 -----0 -----0 --1350 (-259/-445 -58.2%) -9位
Player17--------------- --1476 ---533 -----0 -----0 ---943 (-197/-434 -45.4%) 10位

240ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/17(日) 21:52:00 ID:jaEJSXnQ
◆通常攻撃の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
☆PC
キャラクタ------------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- クリティカル- 不意打ち
Player1---------------- 近接物理-- ---273 --24 --87/---0(--11/--23 -47.8%) ---1回 --9.1% --1/-14回
Player4---------------- 近接物理-- ---484 ---5 --43/---0(--88/-235 -37.4%) ---7回 --8.0% --0/--0回
Diabolos--------------- 近接物理-- ----86 ---8 --25/---0(--10/--10 100.0%) ---0回 --0.0% --0/--0回
Garuda----------------- 近接物理-- ----76 --19 --25/---9(---4/---5 -80.0%) ---0回 --0.0% --0/--0回
Player9---------------- 近接物理-- --3361 --43 -154/---0(--77/--82 -93.9%) --14回 -18.2% --0/--0回
Leviathan-------------- 近接物理-- ---472 --26 --52/--13(--18/--26 -69.2%) ---3回 -16.7% --0/--0回
Player15--------------- 近接物理-- --2646 --63 -133/---0(--42/--50 -84.0%) --10回 -23.8% -12/-14回
Player16--------------- 近接物理-- --1074 ---6 --44/---0(-174/-351 -49.6%) --16回 --9.2% --0/--0回
Player17--------------- 近接物理-- ---533 ---4 --44/---0(-114/-344 -33.1%) ---5回 --4.4% --0/--0回
☆NPC
キャラクタ------------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- クリティカル-
Proto-Ultima----------- 近接物理-- --9338 -282 -511/---0(--33/--51 -64.7%) ---2回 --6.1%

241ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/17(日) 21:52:35 ID:jaEJSXnQ
◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ------------- 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 実行失敗- 失敗率
Player1---------------- 不意・八之太刀・月光------ --5558 -505 -720/-173(--11/--11 100.0% ---0/--11 --0.0%)
Player4---------------- シールドバッシュ--------- ----63 --21 --21/--21(---3/---3 100.0% ---0/---3 --0.0%)
----------------------- スピリッツウィズイン----- ---610 -610 -610/-610(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
Garuda----------------- プレデタークロー--------- ---428 -214 -364/--64(---2/---4 -50.0% ---0/---4 --0.0%)
Player9---------------- メタトロントーメント----- --1793 -298 -674/---0(---6/---6 100.0% ---0/---6 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(---3/--77 --0.0% ---0/---3 --0.0%)
Leviathan-------------- スピニングダイブ--------- --3916 -326 -404/-263(--12/--12 100.0% ---1/--13 --7.7%)
Player15--------------- スチールサイクロン------- ---146 --73 -146/---0(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)
----------------------- 追加効果・近接------------ ----22 ---5 --10/---1(---4/--42 --0.0% ---0/---4 --0.0%)
----------------------- 不意・スチールサイクロン-- --1846 -615 -909/-431(---3/---3 100.0% ---1/---4 -25.0%)
Player16--------------- シールドバッシュ--------- ----85 --21 --22/--21(---4/---4 100.0% ---0/---4 --0.0%)
----------------------- スピリッツウィズイン----- --1265 -421 -565/-154(---3/---3 100.0% ---0/---3 --0.0%)
Player17--------------- シールドバッシュ--------- ----63 --21 --21/--21(---3/---3 100.0% ---0/---3 --0.0%)
----------------------- スピリッツウィズイン----- ---880 -440 -571/-309(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)

242ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/17(日) 21:53:07 ID:jaEJSXnQ
◆攻撃魔法ごとの合計
☆PC
キャラクタ------------- 魔法名------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 魔法中断- 中断率
Player2---------------- サンダー----------------- ---201 --50 --60/--29(---4/---4 100.0% ---0/---4 --0.0%)
----------------------- サンダーII--------------- --1216 -110 -124/--61(--11/--11 100.0% ---0/--11 --0.0%)
----------------------- サンダーIII-------------- --2913 -208 -226/-192(--14/--14 100.0% ---0/--14 --0.0%)
----------------------- サンダーIV--------------- --1129 -282 -336/-152(---4/---4 100.0% ---2/---6 -33.3%)
----------------------- サンダガIII-------------- ---415 -415 -415/-415(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- ブリザドIV--------------- ---601 -300 -310/-291(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)
Player6---------------- サンダーIII-------------- --1515 -189 -204/-112(---8/---8 100.0% ---1/---9 -11.1%)
----------------------- サンダーIV--------------- --2176 -310 -344/---0(---7/---8 -87.5% ---1/---9 -11.1%)
----------------------- フレアII----------------- ---327 -327 -327/-327(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
Player8---------------- サンダーIII-------------- --1142 -163 -177/--88(---7/---7 100.0% ---0/---7 --0.0%)
----------------------- ドレイン----------------- ----15 ---1 --15/---0(--12/--12 100.0% ---0/--12 --0.0%)
----------------------- ブリザガIII-------------- ---354 -354 -354/-354(---1/---1 100.0% ---1/---2 -50.0%)
----------------------- ブリザドIII-------------- --2292 -176 -184/-166(--13/--13 100.0% ---0/--13 --0.0%)
Player13--------------- サンダーII--------------- ---111 -111 -111/-111(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- サンダーIII-------------- --1454 -181 -230/--46(---8/---8 100.0% ---1/---9 -11.1%)
----------------------- ドレイン----------------- -----0 ---0 ---0/---0(--10/--10 100.0% ---0/--10 --0.0%)
----------------------- バーストII--------------- --1289 -429 -457/-416(---3/---3 100.0% ---0/---3 --0.0%)
----------------------- ブリザドII--------------- ---107 -107 -107/-107(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
Player14--------------- ストーン----------------- -----0 ---0 ---0/---0(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)

243名無しさん:2006/09/18(月) 14:00:06 ID:8M8Mxp36
Player9がネギさんね。
ブラビュのことみるべきなんだろうけど、編成がナナナ戦戦侍なのがまず目を引いてしまった。
ナイト多いなー とか戦士二人もいるのかーとか。
戦士Bが白虎斧+サポシでネギさんがサポ忍なのかな
それでrep的に上回ってるのはやっぱり装備の性能が素晴らしいってことかな
でももう一人の戦士は50回しか通常攻撃してないね。

召喚はラムゥでスタンも補助的に狙うといいんじゃないのか。平均ダメージはリヴァと大差ないし。
というか自分の持ってるデータだと平均で380ぐらいでてるのよね

244ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/18(月) 16:03:29 ID:H3U/Ui4o
ラムウ、よさそうですね。今度提案してみよう。

ねぎが加入させてもらってるりんばすLSの方針は、
前衛基本おぽこんサポシなので、殴ってたらおこられちゃいました。
だからREPはこれっきりかな。LSのみなさんごめんなさい。。

245 ◆8x8z91r9YM:2006/09/18(月) 19:44:50 ID:H8tYGi/k
オポ昏使ったら負けかなと思ってる(戦75)

246ニュース!:2006/09/18(月) 20:32:12 ID:q/sm/GpM
出どころは、「厳選ニュース森田区さん」というニュースブログです。
そこの5月13日の記事です。
有名なんで、GoogleとかYahooで検索したらすぐに出てきますよ。

247狩入@ ◆G2kPcl1Mbk:2006/09/28(木) 18:22:58 ID:dMhZOGbE
個人が特定出来てもそっと汁!
ねぎさんは完全にブラ使いになっちゃった様ですが
いまさらクラ狩、沼Repを
倒した数:232 平均獲得経験値:86.8 (+38.4) 総獲得経験値:29065 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:37.1s / 5.1s 時給:10691.1 狩り時間[戦闘|休憩]:2h43m7s[2h23m22s|19m45s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:76 / 20.1

モンスター------ --累計 --割合 総戦闘時間 ----平均 標準経験値 --平均[最大/最小]
Heraldic Imp---- ----66 -28.4% -----36m4s -----32s ------7518 -113.9[-128/--95]
Jnun------------ ----68 -29.3% ----41m31s -----36s ------4049 --59.5[--67/--54]
Spongilla Fly--- ----97 -41.8% ---1h5m12s -----40s ------8556 --88.2[--96/--80]
Water Elemental- -----1 --0.4% -------35s -----35s --------24 --24.0[--24/--24]


与ダメ---------- --全部---------- --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒----------- --6143[--2571/h] ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --6143[--98]
吟/白----------- ----20[-----8/h] ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----20[--24]
戦/忍----------- 398690[166855/h] 260684[2698/2950] ------[----/----] 138006[-153/-153] ------[----]
狩/忍----------- 506094[211804/h] -64317[3112/3964] -79424[-322/-358] 362353[-270/-296] ------[----]
コ/狩----------- -92600[-38754/h] -51676[2020/2174] ------[----/----] -40924[--91/-108] ------[----]
赤/黒----------- -21378[--8947/h] ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -21378[-101]
技連携---------- -15102[--6320/h] ------[----/----] ------[----/----] -15102[--56/--56] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- --クリティカル---
戦/忍----------- 260684 --96.6[-204/--26] -91.5%[2698/2950] --9.4%[-253/2698]
狩/忍----------- -64317 --20.7[-135/---5] -78.5%[3112/3964] -11.2%[-349/3112]
コ/狩----------- -51676 --25.6[--62/---7] -92.9%[2020/2174] -10.3%[-208/2020]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- --クリティカル---
狩/忍----------- -79424 -246.7[1028/--94] -89.9%[-322/-358] -11.8%[--38/-322]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- デシメーション------ --5183 -863.8[-992/-650] 100.0%[---6/---6]
---------------- ミストラルアクス---- --2175 -725.0[1117/-424] 100.0%[---3/---3]
---------------- ランページ---------- 130648 -907.3[1696/-215] 100.0%[-144/-144]
狩/忍----------- イーグルアイ-------- --2473 1236.5[1292/1181] 100.0%[---2/---2]
---------------- カラナック---------- -61171 1036.8[1478/-334] -90.8%[--59/--65]
---------------- スラッグショット---- 259360 1432.9[2116/-869] -91.4%[-181/-198]
---------------- ヘヴィショット------ --1145 1145.0[1145/1145] 100.0%[---1/---1]
---------------- 乱れ撃ち------------ -38204 1415.0[1921/-758] -90.0%[--27/--30]
コ/狩----------- エヴィサレーション-- ---597 -199.0[-329/--75] 100.0%[---3/---3]
---------------- スラッグショット---- -33794 -592.9[-785/-482] -79.2%[--57/--72]
---------------- ダークショット------ ---680 -113.3[-188/--11] 100.0%[---6/---6]
---------------- デトネーター-------- --4672 -311.5[-379/-248] -88.2%[--15/--17]
---------------- ライトショット------ --1146 -191.0[-206/-188] 100.0%[---6/---6]
---------------- 反撃効果------------ ----35 ---8.8[--17/---2] 100.0%[---4/---4]
技連携---------- 光------------------ --3235 -231.1[-496/--42] 100.0%[--14/--14]
---------------- 振動---------------- -10573 -271.1[-835/--27] 100.0%[--39/--39]
---------------- 湾曲---------------- --1294 -431.3[-611/-279] 100.0%[---3/---3]

248狩入@ ◆G2kPcl1Mbk:2006/09/28(木) 18:27:23 ID:dMhZOGbE
被ダメ---------- --全部---------- --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒----------- --4208[--1761/h] --1923[--16/--31] ------[----/----] --2028[--17/--17] ---257[---1]
吟/白----------- -32447[-13579/h] -25257[-218/-231] ------[----/----] --6492[--52/--52] ---698[---4]
戦/忍----------- -45510[-19046/h] -21909[-146/-763] ------[----/----] -22925[-202/-202] ---676[---2]
狩/忍----------- -30259[-12664/h] --8474[--73/-353] ------[----/----] -20704[-182/-182] --1081[---3]
コ/狩----------- -16759[--7014/h] --5053[--39/--46] ------[----/----] -11096[--97/--97] ---610[---2]
赤/黒----------- --2193[---918/h] --1853[--33/--33] ------[----/----] ---340[---9/---9] ------[----]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- --クリティカル--- --ターゲット占有-
白/黒----------- --1923 -120.2[-207/--86] -51.6%[--16/--31] --6.3%[---1/--16] --2.1%[--31/1457]
吟/白----------- -25257 -115.9[-269/--66] -94.4%[-218/-231] --9.2%[--20/-218] -15.9%[-231/1457]
戦/忍----------- -21909 -150.1[-305/--85] -19.1%[-146/-763] --6.2%[---9/-146] -52.4%[-763/1457]
狩/忍----------- --8474 -116.1[-241/--76] -20.7%[--73/-353] --4.1%[---3/--73] -24.2%[-353/1457]
コ/狩----------- --5053 -129.6[-223/--79] -84.8%[--39/--46] --2.6%[---1/--39] --3.2%[--46/1457]
赤/黒----------- --1853 -109.0[-239/---0] 100.0%[--33/--33] -12.1%[---4/--33] --2.3%[--33/1457]

回避------------ 発生率[発生/回数] -ミス------- -受け流し--- -幻影・心眼- -カウンター- -0ダメージ--
白/黒----------- -48.4%[--15/--31] -48.4%[--15] ---.-%[----] ---.-%[----] ---.-%[----] ---.-%[----]
吟/白----------- --5.6%[--13/-231] --5.6%[--13] ---.-%[----] ---.-%[----] ---.-%[----] ---.-%[----]
戦/忍----------- -80.9%[-617/-763] --6.3%[--48] --5.2%[--37] -78.5%[-532] ---.-%[----] ---.-%[----]
狩/忍----------- -79.3%[-280/-353] --6.8%[--24] --3.3%[--11] -77.0%[-245] ---.-%[----] ---.-%[----]
コ/狩----------- -15.2%[---7/--46] --8.7%[---4] --7.1%[---3] ---.-%[----] ---.-%[----] ---.-%[----]
赤/黒----------- --0.0%[---0/--33] ---.-%[----] ---.-%[----] ---.-%[----] ---.-%[----] -48.5%[--16]

コルセアのハンターズロールとファイターズロールのおかげで、
戦士DAUP+命中UP、狩人には命中UPの恩恵が大きかったです。

249狩入@ ◆G2kPcl1Mbk:2006/09/28(木) 18:35:16 ID:dMhZOGbE
最初1PTでウマーだったのが、後半3PTになり敵が枯れる事もしばしば
サポ戦はいまだに被弾率考えると、ちょっと実用的じゃないと思ったり
状況によって遠隔を多用する事もありますし。

250他鯖戦士:2006/10/02(月) 21:20:25 ID:LulU.xis
いつも、こちらを拝見させてもらってる他鯖戦士です。
僕も両手斧ブラブーラを使わせてもらってます。
この前のメリポのrepですけどお役に立てれば・・・
レイグラのダメが高いのはTP200まで技と貯めて遊びうちです。
倒した数:91 平均獲得経験値:113.5 (+47.5) 総獲得経験値:14650 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:39.4s / 2.5s 時給:13842.5 狩り時間:1h3m30s 総獲得ギル:911
最大チェーン/平均:36 / 15.8

モンスター__________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Demon's Elemental___ _____7 __7.7% _____3m47s _____32s _________0 ___0.0[___0/___0]
Kindred Black Mage__ ____10 _11.0% ______6m2s _____36s ______1315 _131.5[_140/_112]
Kindred Dark Knight_ ____13 _14.3% ______9m4s _____41s ______1733 _133.3[_154/_112]
Kindred Summoner____ ____13 _14.3% _____3m38s _____16s ______1747 _134.4[_154/_111]
Kindred Warrior_____ ____14 _15.4% _____11m2s _____47s ______1903 _135.9[_154/_112]
Molech______________ ____22 _24.2% ____16m44s _____45s ______2319 _105.4[_126/__83]
Smolenkos___________ ____12 _13.2% _____9m25s _____47s ______1314 _109.5[_126/__97]


与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦士__________ 171406 106466[_548/_593] ______[____/____] _64940[__72/__72] ______[____]
忍者A____________ 139074 _94337[1706/1879] ______[____/____] _44737[__73/__73] ______[____]
忍者B_________ 130164 _85977[1601/1823] ______[____/____] _44187[__73/__73] ______[____]
赤_________ ___211 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___211[__58]
技連携__________ ___208 ______[____/____] ______[____/____] ___208[___5/___5] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
戦士__________ 106466 _194.3[_624/__46] _92.4%[_548/_593] _11.7%[__64/_548]
忍者A____________ _94337 __55.3[_127/___0] _90.8%[1706/1879] _12.7%[_216/1706]
忍者B_________ _85977 __53.7[_125/___6] _87.8%[1601/1823] _13.2%[_212/1601]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___

与ダメ・その他__ _____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士__________ メタトロントーメント_ _45598 _894.1[1395/_269] 100.0%[__51/__51]
________________ レイジングラッシュ___ _19342 _921.0[1561/_320] 100.0%[__21/__21]
忍者A____________ 迅___________________ _44737 _612.8[1041/_304] 100.0%[__73/__73]
忍者B_________ 迅___________________ _44164 _630.9[1044/_209] 100.0%[__70/__70]
________________ 反撃効果_____________ ____23 ___7.7[__18/___1] 100.0%[___3/___3]
技連携__________ 炸裂_________________ ___208 __41.6[__82/__19] 100.0%[___5/___5]

もう少し火力が同じ人とならもう少し伸びるとおもいますけど、
装備
ブラビューラ
ワラーラターバン  WSヘカトンキャップ+1
アダマンホーバーク
アルマダマフラ  WSヘカトンミトン+1
白虎佩楯  WSウォリアークフィス
スウィフトベルト  WSウォリアーストーン
ユニコンレギンス WSヘカトンレギンス+1
孔雀の護符 WSフレイムゴルゲットORアクアゴルゲット
アサルトピアス
ブルタルピアス
ファイアーボムレット
トリーダーリング
ラジャスリング
フォーレージマント
と、装備はこんな感じでやってますど、廃モンクには勝てないけど
そこそこいけてるとおもうので参考に出来たらと・・・

251ねぎ:2006/10/06(金) 17:25:34 ID:I66z/xJM
みるに肉食ですね。
ダスク手きって、アルマダで命中確保。
命中92%でいい結果が返ってますね。

クリが意外と高いのはモレッチの割合が高いからか。
ウルガランでは肉食の伸びがいいかもしれないですね。

フルヘイストにするとどうしても、
セトラー着るとかラジャスをはずさないと厳しいですよねえ。
ねぎはもっぱら寿司でやってます。

VU後、サポ侍実用できればまた装備をあれこれ試行錯誤できるんだけど、
どうでしょうねえ。。

大変参考になりました。ありがとう!

252ねぎ:2006/10/24(火) 02:19:21 ID:ATRaxQlg
ネットの中にひそかに存在するねぎブログに書こうと思ったけど
REPって張りにくいんだよね・・・

だから詳しいのはこっちに。
麒麟をさぽ侍でぶんなぐってみました。

253ねぎ:2006/10/24(火) 02:47:21 ID:ATRaxQlg
・・・ねむくなった

254[ルパン参上]:[ルパン参上]
[ルパン参上]

255[ルパン参上]:[ルパン参上]
[ルパン参上]

256[ルパン参上]:[ルパン参上]
[ルパン参上]

257ねぎ:2006/10/24(火) 10:34:58 ID:ATRaxQlg
管理人へ254-256はデリッてくれ一部他人のPC名が。

食事:ソールスシ+1 歌:メヌメヌ

モンスター__ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Kirin_______ _____1 100.0% ____23m58s __23m58s _______100 _100.0[_100/_100]


与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Hamonrye________ __6602[_16528/h] __4908[__63/__74] ______[____/____] __1694[___5/___5] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
Hamonrye________ __4908 __81.8[_208/___0] _85.1%[__63/__74] __7.9%[___5/__63]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___

与ダメ・その他__ _____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Hamonrye________ メタトロントーメント_ __1694 _338.8[_704/__96] 100.0%[___5/___5]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __数_

弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
Hamonrye________ メタトロントーメント __0.0% [___0/___3] [___0/___0/___3]



被ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Hamonrye________ ___625[__1565/h] ______[____/____] ______[____/____] ___625[___2/___2] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_

回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__

戦闘不能________ _回数
Hamonrye________ ____1

アビリティ______ ____________________ ____間隔 __数
Hamonrye________ アグレッサー________ __11m59s ___3
________________ ウォークライ________ __23m58s ___2
________________ ウォリアーチャージ__ __23m58s ___2
________________ バーサク____________ ___7m59s ___4
________________ 心眼________________ ________ ___1
________________ 黙想________________ __11m59s ___3

被支援__________ 効果_______________ 詠唱者__________ __数
Hamonrye________ ヘイスト___________ XXXXX___________ ___1

Oダメージ率4.8%

通常攻撃装備+八双+ソールスシHQ
アグレッサー効果中通常攻撃装備+八双+ソールスシHQ
どちらも命中力481になる。

バーサク+メヌメヌで0ダメージを4.8%まで押さえ込むことができた。
とてもよい結果だと思う。

メタトロンが少ないね。死んだことも影響あるか。
アナライザのほうで見ると3発ミス、合計8発打っている。

258名無しさん:2006/10/24(火) 11:01:43 ID:ovEkSFvQ
モレッチってなんのことかと思ったらMolechのことk
あれはモレクと読むんだyp

259名無しさん:2006/10/24(火) 13:24:10 ID:1MS1DIPs
もれっち、カワイイジャマイカ(・ω・)

260ねぎ:2006/10/24(火) 15:54:21 ID:ATRaxQlg
もれっちじゃないの。。。

大昔にサルタでマンドラゴラしばいてLVあげて、
やっとこさブブリムOP狩場にたどり着いたときにもう読めない名前になって。
それいらい脳内で適当に読むことにしてしまった。

ちなみにウェポンスキル(WS)を
ねぎは脳内で(YS=わいえす)と言っています。
だってながいし、ダブリューは言いにくいし。わいが言いやすい。
でもわれながらあんまりだと思う。

261名無しさん:2006/10/24(火) 16:03:51 ID:C6zcLD8U
Molech モレク
出典は北欧神話の農耕の神だな

262名無しさん:2006/10/26(木) 10:49:24 ID:R0oP9SxY
WSは「うぇえす」派
PMはプロミ

263名無しさん:2006/10/26(木) 15:33:26 ID:w8nhQQxE
>>262
良かった、「うぇえす」って言ってるの俺だけじゃ無かったんだ
LSで誰1人賛同を得ることを出来なかった言い方がここで通じるとは思わなかった

264名無しさん:2006/10/26(木) 16:56:46 ID:Vi/8wwe.
口に出してWSっていうことがないから気にしたことはないけど、
俺の脳内でWSは「だぶえす」かすら

265名無しさん:2006/10/26(木) 18:34:01 ID:2CPzxgl2
わたしは「わーくえす」ってよんでる。

266名無しさん:2006/10/26(木) 22:16:17 ID:LZuUQh7M
俺はワークスケジュール 略してワースケ

267名無しさん:2006/11/03(金) 01:14:13 ID:phN9BZ1M
「うぇるえす」
うぇえすに近いものがある・・・

268ねぎ:2006/11/03(金) 20:39:44 ID:eXpQTnXE
わいえす
うぇえす
だぶえす
わーくえす
ワースケ
うぇるえす

269たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:08:41 ID:1JzBs6aI
管理人の要望によりちょっと前のアルテマのrep

与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青/忍(管)_______ _12417[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _12417[__22]
黒______________ __3177[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3177[__25]
黒______________ __3687[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3687[___9]
Diabolos________ ___326[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] ___326[___2/___2] ______[____]
侍/シ___________ __5766[____+∞/h] __1293[__82/_101] ______[____/____] __4473[__14/__14] ______[____]
Leviathan_______ _11327[____+∞/h] ___963[__60/_109] ______[____/____] _10364[__31/__31] ______[____]
Ramuh___________ __1401[____+∞/h] ____99[___5/___9] ______[____/____] __1302[___4/___4] ______[____]
Titan___________ __6874[____+∞/h] ___391[__28/__46] ______[____/____] __6483[__18/__18] ______[____]
技連携__________ _____7[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] _____7[___1/___1] ______[____]

270たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:09:29 ID:1JzBs6aI
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
Diabolos________ _____0 ___0.0[___0/___0] _75.0%[___3/___4] __0.0%[___0/___3]
侍/シ___________ __1293 __32.3[_106/___0] _81.2%[__82/_101] __8.5%[___7/__82]
Leviathan_______ ___963 __21.4[__59/___0] _55.0%[__60/_109] _10.0%[___6/__60]
Ramuh___________ ____99 __19.8[__27/___0] _55.6%[___5/___9] __0.0%[___0/___5]
Titan___________ ___391 __19.6[__43/___0] _60.9%[__28/__46] _10.7%[___3/__28]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___

与ダメ・その他__ _____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Diabolos________ ネザーブラスト_______ ___326 _163.0[_164/_162] 100.0%[___2/___2]
侍/シ___________ 九之太刀・花車_______ ___224 _224.0[_224/_224] 100.0%[___1/___1]
________________ 七之太刀・雪風_______ ___168 _168.0[_168/_168] 100.0%[___1/___1]
________________ 八之太刀・月光_______ ___801 _267.0[_310/_207] 100.0%[___3/___3]
________________ 不意・八之太刀・月光_ __3180 _454.3[_582/___0] 100.0%[___7/___8]
________________ 不意打ち_____________ ___100 _100.0[_100/_100] 100.0%[___1/___1]
Leviathan_______ ウォータIV___________ ____18 __18.0[__18/__18] 100.0%[___1/___1]
________________ グランドフォール_____ ___369 _123.0[_183/__91] 100.0%[___3/___3]
________________ スピニングダイブ_____ __9977 _383.7[_421/___0] 100.0%[__26/__27]
Ramuh___________ カオスストライク_____ __1302 _325.5[_508/_209] 100.0%[___4/___4]
Titan___________ マウンテンバスター___ __6483 _381.4[_769/___0] 100.0%[__17/__18]
技連携__________ 収縮_________________ _____7 ___7.0[___7/___7] 100.0%[___1/___1]

271たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:10:09 ID:1JzBs6aI
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __数_
青/忍(管)_______ フロストブレス______ __4917 _491.7[_532/_264] ___10
________________ 火炎の息____________ __7500 _625.0[_673/_317] ___12
黒______________ サンダーII__________ ___258 _129.0[_131/_127] ____2
________________ サンダーIII_________ ___965 _241.3[_247/_224] ____4
________________ ドレイン____________ ____29 __14.5[__29/___0] ____2
________________ バイオII____________ ___141 __15.7[__26/___2] ____9
________________ ブリザドII__________ ___216 _108.0[_109/_107] ____2
________________ ブリザドIII_________ __1188 _237.6[_250/_231] ____5
________________ ブリザドIV__________ ___380 _380.0[_380/_380] ____1
黒______________ サンダーIV__________ __2288 _381.3[_392/_352] ____6
________________ バーストII__________ __1023 _511.5[_519/_504] ____2
________________ ブリザドIV__________ ___376 _376.0[_376/_376] ____1

弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
青/忍(管)_______ MP吸収キッス________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
________________ テンポラルシフト____ 100.0% [___2/___2] [___0/___0/___2]
黒______________ アスピル____________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
________________ ショック____________ 100.0% [___8/___8] [___0/___0/___8]
________________ スタン______________ _88.9% [___8/___9] [___4/___0/__13]
________________ チョーク____________ _50.0% [___5/__10] [___0/___0/__10]
________________ バーン______________ _88.9% [___8/___9] [___0/___0/___9]
黒______________ グラビデ____________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
________________ スタン______________ _90.0% [___9/__10] [___2/___0/__12]
Leviathan_______ スピニングダイブ____ __0.0% [___0/___3] [___0/___0/___3]

272たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:11:52 ID:1JzBs6aI
被ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青/忍(管)_______ __7991[____+∞/h] __4167[__12/__39] ______[____/____] __3268[___3/___3] ___556[___1]
黒______________ __1575[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] __1575[___1/___1] ______[____]
黒______________ __1478[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] __1478[___2/___2] ______[____]
侍/シ___________ __4606[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] __4606[___4/___4] ______[____]
Leviathan_______ __7694[____+∞/h] ___352[___2/___2] ______[____/____] __7342[___5/___5] ______[____]
Ramuh___________ ___859[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] ___859[___1/___1] ______[____]
Titan___________ __5550[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] __5550[___4/___4] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
青/忍(管)_______ __4167 _347.3[_390/___0] _30.8%[__12/__39] __0.0%[___0/__12] _95.1%[__39/__41]
Leviathan_______ ___352 _176.0[_204/___0] 100.0%[___2/___2] _50.0%[___1/___2] __4.9%[___2/__41]

回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
青/忍(管)_______ _69.2%[__27/__39] __5.1%[___2] ___._%[____] _67.6%[__25] ___._%[____] ___._%[____]
Leviathan_______ __0.0%[___0/___2] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]

273 ◆8x8z91r9YM:2006/11/22(水) 00:15:52 ID:eiq34qok
これはよい盾フィルターの嵐

274たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:22:32 ID:1JzBs6aI
被ダメが変だったので書き直し

被ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青(管)__________ __7991[____+∞/h] __4167[__12/__39] ______[____/____] __3268[___3/___3] ___556[___1]
黒______________ __1575[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] __1575[___1/___1] ______[____]
黒______________ __1478[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] __1478[___2/___2] ______[____]
詩______________ __1008[____+∞/h] ___660[___2/___2] ______[____/____] ___348[___1/___1] ______[____]
赤/忍___________ __5570[____+∞/h] __1961[___7/__44] ______[____/____] __3609[___5/___5] ______[____]
ナ/忍___________ _11650[____+∞/h] __5338[__19/_108] ______[____/____] __5722[___8/___8] ___590[___1]
赤/暗___________ ___927[____+∞/h] ___479[___2/___3] ______[____/____] ___448[___1/___1] ______[____]
白______________ __1300[____+∞/h] ___312[___2/___2] ______[____/____] ___588[___2/___2] ___400[___1]
詩______________ __1573[____+∞/h] __1117[___4/___4] ______[____/____] ______[____/____] ___456[___1]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
青(管)__________ __4167 _347.3[_390/___0] _30.8%[__12/__39] __0.0%[___0/__12] _19.3%[__39/_202]
詩______________ ___660 _330.0[_338/___0] 100.0%[___2/___2] __0.0%[___0/___2] __1.0%[___2/_202]
赤/忍___________ __1961 _280.1[_404/___0] _15.9%[___7/__44] __0.0%[___0/___7] _21.8%[__44/_202]
ナ/忍___________ __5338 _296.6[_451/___0] _17.6%[__19/_108] __5.3%[___1/__19] _53.5%[_108/_202]
赤/暗___________ ___479 _239.5[_447/___0] _66.7%[___2/___3] _50.0%[___1/___2] __1.5%[___3/_202]
白______________ ___312 _156.0[_290/___0] 100.0%[___2/___2] __0.0%[___0/___2] __1.0%[___2/_202]
詩______________ __1117 _279.3[_306/___0] 100.0%[___4/___4] __0.0%[___0/___4] __2.0%[___4/_202]

回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
青(管)__________ _69.2%[__27/__39] __5.1%[___2] ___._%[____] _67.6%[__25] ___._%[____] ___._%[____]
詩______________ __0.0%[___0/___2] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
赤/忍___________ _84.1%[__37/__44] __4.5%[___2] __4.8%[___2] _82.5%[__33] ___._%[____] ___._%[____]
ナ/忍___________ _82.4%[__89/_108] _10.2%[__11] __4.1%[___4] _79.6%[__74] ___._%[____] __5.3%[___1]
赤/暗___________ _33.3%[___1/___3] _33.3%[___1] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
白______________ __0.0%[___0/___2] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
詩______________ __0.0%[___0/___4] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]

275 ◆8x8z91r9YM:2006/11/22(水) 00:23:27 ID:eiq34qok
キレイにヘッドバットもディセバーメントもしてなかったらしい
HP1920くらいのMP480くらいとか悲惨でよくヒールしてたNE!

276[ルパン参上]:[ルパン参上]
[ルパン参上]

277[ルパン参上]:[ルパン参上]
[ルパン参上]

278[ルパン参上]:[ルパン参上]
[ルパン参上]

279 ◆8x8z91r9YM:2006/11/22(水) 00:37:53 ID:eiq34qok
あきらかにおかしいので一時消去

280たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:44:27 ID:1JzBs6aI
正しいのはこっちでした。うん

与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青(管)__________ __3647[120451/h] ______[____/____] ______[____/____] ___260[___7/___7] __3387[__15]
黒A_____________ __1660[_54826/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1660[__11]
忍______________ __6829[225545/h] __4256[_223/_300] ______[____/____] __2573[___8/___8] ______[____]
シ______________ __3075[101560/h] __1378[__79/__94] ____33[___2/___5] __1664[___6/___6] ______[____]
Diabolos________ ___385[_12716/h] _____3[___1/___1] ______[____/____] ___382[___1/___1] ______[____]
赤/忍___________ ___732[_24176/h] ____11[__11/__55] ______[____/____] ___721[___2/___2] ______[____]
黒M_____________ __3255[107505/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3255[___9]
Titan___________ ___650[_21468/h] ____44[___2/___3] ______[____/____] ___606[___1/___1] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
忍______________ __4256 __19.3[__77/___0] _74.3%[_223/_300] _18.8%[__42/_223]
シ______________ __1378 __17.4[__61/___0] _84.0%[__79/__94] _17.7%[__14/__79]
Diabolos________ _____3 ___3.0[___3/___0] 100.0%[___1/___1] __0.0%[___0/___1]
赤/忍___________ ____11 ___2.2[___3/___0] _20.0%[__11/__55] _18.2%[___2/__11]
Titan___________ ____44 __22.0[__32/___0] _66.7%[___2/___3] __0.0%[___0/___2]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
シ______________ ____33 __16.5[__18/__15] _40.0%[___2/___5] __0.0%[___0/___2]

281たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:45:15 ID:1JzBs6aI
与ダメ・その他__ _______________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青(管)__________ ディセバーメント_______ ____97 __32.3[__61/___8] 100.0%[___3/___3]
________________ バーチカルクリーヴ・BC_ ___104 _104.0[_104/_104] 100.0%[___1/___1]
________________ ヘッドバット___________ ____59 __19.7[__37/___2] 100.0%[___3/___3]
忍______________ 迅_____________________ __2573 _321.6[_559/__60] 100.0%[___8/___8]
シ______________ ダンシングエッジ_______ ____90 __90.0[__90/__90] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意・シャークバイト___ ___686 _686.0[_686/_686] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意・ダンシングエッジ_ ___565 _565.0[_565/_565] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意打ち_______________ ___323 _107.7[_271/__21] 100.0%[___3/___3]
Diabolos________ ネザーブラスト_________ ___382 _382.0[_382/_382] 100.0%[___1/___1]
赤/忍___________ スピリッツウィズイン___ ___720 _720.0[_720/_720] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ___________ _____1 ___1.0[___1/___1] 100.0%[___1/___1]
Titan___________ マウンテンバスター_____ ___606 _606.0[_606/_606] 100.0%[___1/___1]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __数_
青(管)__________ フロストブレス______ ___372 _372.0[_372/_372] ____1
________________ ポイズンブレス______ __1579 _131.6[_254/___3] ___12
________________ 火炎の息____________ __1436 _718.0[_974/_462] ____2
黒A_____________ サンダーII__________ ___823 _205.8[_246/_111] ____4
________________ サンダーIV__________ ___366 _366.0[_366/_366] ____1
________________ ドレイン____________ _____2 ___0.7[___2/___0] ____3
________________ バーストII__________ ___465 _465.0[_465/_465] ____1
________________ バイオII____________ _____4 ___2.0[___2/___2] ____2
黒M_____________ サンダーII__________ ___720 _240.0[_264/_228] ____3
________________ サンダーIII_________ __1197 _399.0[_490/_217] ____3
________________ サンダーIV__________ ___612 _612.0[_612/_612] ____1
________________ バーストII__________ ___420 _420.0[_420/_420] ____1
________________ ブリザドIV__________ ___306 _306.0[_306/_306] ____1

282たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:46:46 ID:1JzBs6aI
弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
青(管)__________ テンポラルシフト____ __0.0% [___0/___0] [___1/___0/___1]
________________ ヘッドバット________ __0.0% [___0/___3] [___0/___0/___3]
黒A_____________ ショック____________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
________________ スタン______________ 100.0% [___8/___8] [___1/___0/___9]
________________ チョーク____________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
________________ バーン______________ 100.0% [___2/___2] [___0/___0/___2]
________________ ポイズンII__________ __0.0% [___0/___0] [___1/___0/___1]
忍______________ 暗闇の術:弐_________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
赤/忍___________ スリプル____________ __0.0% [___0/___8] [___0/___0/___8]
________________ スリプルII__________ __0.0% [___0/__14] [___0/___0/__14]
________________ バインド____________ __0.0% [___0/___7] [___0/___0/___7]
________________ ブライン____________ __0.0% [___0/__14] [___0/___0/__14]
黒M_____________ スタン______________ 100.0% [___1/___1] [___1/___0/___2]



被ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青(管)__________ __3097[102286/h] ______[____/____] ______[____/____] __3097[___5/___5] ______[____]
黒A_____________ ____27[___892/h] ______[____/____] ______[____/____] ____27[___1/___1] ______[____]
忍______________ __2577[_85112/h] ______[____/____] ______[____/____] __2577[___6/___6] ______[____]
シ______________ __1266[_41813/h] ______[____/____] ______[____/____] __1266[___5/___5] ______[____]
赤/忍___________ __3573[118007/h] __2770[___8/__55] ______[____/____] ___803[___6/___6] ______[____]
Titan___________ ___363[_11989/h] ______[____/____] ______[____/____] ___363[___2/___2] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
青(管)__________ _____0 ___0.0[___0/___0] __0.0%[___0/__15] __0.0%[___0/___0] _17.6%[__15/__85]
黒A_____________ _____0 ___0.0[___0/___0] __0.0%[___0/___1] __0.0%[___0/___0] __1.2%[___1/__85]
忍______________ _____0 ___0.0[___0/___0] __0.0%[___0/__14] __0.0%[___0/___0] _16.5%[__14/__85]
赤/忍___________ __2770 _395.7[_616/___0] _14.5%[___8/__55] __0.0%[___0/___8] _64.7%[__55/__85]

回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
青(管)__________ 100.0%[__15/__15] __6.7%[___1] ___._%[____] 100.0%[__14] ___._%[____] ___._%[____]
黒A_____________ 100.0%[___1/___1] ___._%[____] ___._%[____] 100.0%[___1] ___._%[____] ___._%[____]
忍______________ 100.0%[__14/__14] ___._%[____] ___._%[____] 100.0%[__14] ___._%[____] ___._%[____]
赤/忍___________ _85.5%[__47/__55] __7.3%[___4] __5.9%[___3] _83.3%[__40] ___._%[____] _12.5%[___1]

戦闘不能________ _回数
赤/忍___________ ____1

283たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:48:05 ID:1JzBs6aI
以上今さっき終わったオメガのrepでした。
多分あってる、うんきっとあってるよね!

284 ◆8x8z91r9YM:2006/11/22(水) 00:50:43 ID:eiq34qok
これはΩで
ディセバーメントの毒は2回、3分ずつ入ってた。
物理がしょぼいのはカルボナーラだから仕様
最後にΩが立ったときに2HBCバーチやったらミスった\(^o^)/

285狩入@ ◆G2kPcl1Mbk:2006/11/22(水) 01:02:42 ID:yp3OZkdQ
久々のメリポ・・・ ってか野良で時間が合わないと
誘われにくいね狩人は!
斧斧、斧リデ、斧クラと3種類の戦士がそろったメリポでした。

クラ狩、クァールサンド、命中344(EQ調べ)、WS着替えなし
クラ戦 ソール+、ウッド+クラクラ、通常ホーバー+白虎+ワラーラ、WSヘカトン
リデ戦 ソール+、ウッド+リディル、通常アダマン+白虎+ワラーラ、WSヘカトン
斧斧戦 ソール+、ウッド、マンイ、   アダマン+バルバロッサ+ワラーラ

Rep中、狩人の殴りが172出てるのは最初の数匹斧斧だった為。

倒した数:161 平均獲得経験値:88.8 (+44.2) 総獲得経験値:21419 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:28.9s / 2.6s 時給:15205.8 狩り時間[戦闘|休憩]:1h24m31s[1h17m35s|6m56s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:161 / 161.0

モンスター---- --累計 --割合 総戦闘時間 ----平均 標準経験値 --平均[最大/最小]
Heraldic Imp-- ----49 -30.4% ----19m39s -----24s ------5552 -113.3[-128/--96]
Jnun---------- ----43 -26.7% ----21m57s -----30s ------2620 --60.9[--67/--54]
Spongilla Fly- ----69 -42.9% ----35m59s -----31s ------6128 --88.8[--96/--80]

与ダメ---------- --全部---------- --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍 斧クラ--- 121236[-93759/h] -64948[1839/1965] ---282[---3/---6] -56006[--83/--83] ------[----]
赤白------------ ----92[----71/h] ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----92[--14]
戦/忍 斧リデ--- 178134[137762/h] 115269[1442/1520] ------[----/----] -62865[--71/--71] ------[----]
狩/忍 銃クラ--- 229254[177296/h] -33441[1802/2211] -24566[-108/-113] 171247[-150/-164] ------[----]
戦/忍 斧斧----- 183842[142176/h] 115662[1239/1314] ------[----/----] -68180[--75/--75] ------[----]
技連携---------- --6970[--5390/h] ------[----/----] ------[----/----] --6970[--31/--31] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- --クリティカル---
戦/忍 斧クラ--- -64948 --35.3[-172/---8] -93.6%[1839/1965] --9.5%[-175/1839]
戦/忍 斧リデ--- 115269 --79.9[-192/--32] -94.9%[1442/1520] -10.7%[-155/1442]
狩/忍 銃クラ--- -33441 --18.6[-172/---6] -81.5%[1802/2211] -12.0%[-216/1802]
戦/忍 斧斧----- 115662 --93.4[-195/--45] -94.3%[1239/1314] --9.9%[-123/1239]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- --クリティカル---
戦/忍 斧クラ--- ---282 --94.0[-123/--66] -50.0%[---3/---6] --0.0%[---0/---3]
狩/忍 銃クラ--- -24566 -227.5[-621/-106] -95.6%[-108/-113] -10.2%[--11/-108]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍 斧クラ--- ミストラルアクス---- ---866 -433.0[-465/-401] 100.0%[---2/---2]
---------------- ランページ---------- -55086 -697.3[1271/-206] 100.0%[--79/--79]
---------------- 追加ダメージ-------- ----54 --27.0[--28/--26] 100.0%[---2/---2]
戦/忍 斧リデ--- ランページ---------- -62865 -885.4[1450/-351] 100.0%[--71/--71]
狩/忍 銃クラ--- イーグルアイ-------- --1544 1544.0[1544/1544] 100.0%[---1/---1]
---------------- カラナック---------- --8463 -940.3[1343/-717] -81.8%[---9/--11]
---------------- スラッグショット---- 146003 1168.0[1689/-905] -91.2%[-125/-137]
---------------- 乱れ撃ち------------ -15237 1015.8[1331/-713] 100.0%[--15/--15]
戦/忍 斧斧----- ミストラルアクス---- --1032 1032.0[1032/1032] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- -67127 -919.5[1495/-327] 100.0%[--73/--73]
---------------- 追加ダメージ-------- ----21 --21.0[--21/--21] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 振動---------------- --5273 -210.9[-664/--56] 100.0%[--25/--25]
---------------- 湾曲---------------- --1697 -282.8[-546/--54] 100.0%[---6/---6]

286狩入@ ◆G2kPcl1Mbk:2006/11/22(水) 01:04:10 ID:yp3OZkdQ

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- --クリティカル--- --ターゲット占有-
戦/忍 斧クラ--- --3516 -135.2[-197/--79] -18.4%[--26/-141] --3.8%[---1/--26] -15.5%[-141/-912]
赤/白----------- -13156 -137.0[-272/---0] -98.4%[-122/-124] --9.0%[--11/-122] -13.6%[-124/-912]
吟/白----------- --9559 --97.5[-205/--58] -97.0%[--98/-101] --4.1%[---4/--98] -11.1%[-101/-912]
戦/忍 斧リデ--- --2119 -132.4[-266/--94] --8.7%[--16/-184] --6.3%[---1/--16] -20.2%[-184/-912]
狩/忍 銃クラ--- --1680 -120.0[-247/--88] -12.0%[--14/-117] --7.1%[---1/--14] -12.8%[-117/-912]
戦/忍 斧斧----- --5208 -140.8[-206/--91] -15.1%[--37/-245] --0.0%[---0/--37] -26.9%[-245/-912]

クラ狩、リディ戦、クラ戦、斧斧戦を比べてこんな感じ
戦士お三方の装備を詳しく見れなったのが残念。メリポに参加して
終わるまでノンストップで何も出来ず。

個人的には、マム相手ならクラクラ使わないし、他の前衛がクラクラなり
リディルを使ってて後衛への負担が少ない時しか使えない
マム相手なら斧斧で、極稀に3倍期待で遠隔オンリーのがやり易いと思いました。

あと未体験は、サポ戦+クラクラ+カラナック・・・・
PT構成厳しそうね

287名無しさん:2006/11/22(水) 01:24:04 ID:L3gpz0yk
なんかリよわくない?通常で斧斧にまけてるのがきになるのぉ

288名無しさん:2006/11/22(水) 01:27:46 ID:L3gpz0yk
よくみたら下にターゲット保有率のあったorz

289名無しさん:2006/11/22(水) 10:49:55 ID:9Eje3Igw
リディルは通常の削りよりWSの回数多めにする事でダメだすから
アムネジア状態が続く沼だと削れてないのもしょうがないね。
クラ戦・リ戦共に普段の半分ぐらいしか削れてないんじゃないかな。
後バーサクを封じられてる時間とかも結構あったりする・・・w

290名無しさん:2006/11/22(水) 11:59:11 ID:sPecTBZY
クラ戦のWS回数
ランページ---------- -55086 -697.3[1271/-206] 100.0%[--79/--79]
リディルのWS回数
ランページ---------- -62865 -885.4[1450/-351] 100.0%[--71/--71]
斧斧のWS回数
ランページ---------- -67127 -919.5[1495/-327] 100.0%[--73/--73]
クラ狩のWS回数
スラッグショット---- 146003 1168.0[1689/-905] -91.2%[-125/-137]

狩人だけ妙に多いが?アムネジア避ける秘策でもあるのか?
WS回数同じならリも斧もまぁこんなものじゃないか?
WS回転数が売りなんだからアムネジア相手にクラ振り回した時点でどうかと?

てかなぜに沼?w

291290:2006/11/22(水) 12:52:06 ID:sPecTBZY
あー、見てたらクラ狩は1刀で回転速いからアムネジアくる前に何発かいれられるからか。

292狩入@ ◆G2kPcl1Mbk:2006/11/22(水) 16:40:11 ID:yp3OZkdQ
>>290
沼なのはその時、他に1PTしか居なかったから?
誘われて現地に向かったんで場所選びは不明

あとクラ戦って、DAでクラクラの複数回潰れませんでしたっけ?
狩でもブルタル装備すると2回攻撃止まりが増えるけど・・・
Imp相手の時、TPが6〜70ならアムネジアの範囲外で遠隔って事もしてた。
あとは、Impに乱れ撃ちを合わせられれば、スラッグ>乱れ>スラッグで
ほぼImpは没

以下アビ使用回数
アビリティ------ -------------------- ----間隔 --数
戦/忍 斧クラ--- アグレッサー-------- ---6m30s --14
---------------- ウォークライ-------- ---9m23s --10
---------------- ウォリアーチャージ-- --28m10s ---4
---------------- バーサク------------ ----6m2s --15
---------------- 挑発---------------- ---2m29s --35
赤/白----------- コンバート---------- --28m10s ---4
---------------- 女神の印------------ --28m10s ---4
吟/白----------- 女神の印------------ --28m10s ---4
戦/忍 斧リデ--- アグレッサー-------- ---5m38s --16
---------------- ウォークライ-------- ----6m2s --15
---------------- ウォリアーチャージ-- --16m54s ---6
---------------- バーサク------------ ---5m38s --16
---------------- マイティストライク-- -------- ---1
---------------- 挑発---------------- ----2m3s --42
狩/忍 銃クラ--- イーグルアイ-------- -------- ---1
---------------- 影縫い-------------- ---21m7s ---5
---------------- 狙い撃ち------------ ----6m2s --15
---------------- 乱れ撃ち------------ ----6m5s --15
戦/忍 斧斧----- アグレッサー-------- --16m54s ---6
---------------- ウォークライ-------- ---7m41s --12
---------------- ウォリアーチャージ-- ---14m5s ---7
---------------- バーサク------------ ---4m41s --19
---------------- マイティストライク-- -------- ---1
---------------- 挑発---------------- ----6m2s --15

293名無しさん:2006/11/22(水) 23:47:07 ID:9Eje3Igw
普通の狩場なら倒した敵の8割ぐらいがWS回数になるから
やっぱ相当WS回数減ってるね。130ぐらいはWS撃てたはず。

今日の狩場って沼が空いてるのか〜
utino鯖じゃ沼はレベリングPTで一杯だから、空いてても行かないね。

294 ◆8x8z91r9YM:2006/11/23(木) 01:20:46 ID:.qu0oWBg
沼は沼でもクトゥルブ

こいつら単価高ければ連携ジョブの獲物になるのにな

295名無しさん:2006/11/23(木) 14:30:29 ID:N9f/Yvis
ボーナス50%くらいないと�,�w
HP3倍は大杉w

296名無しさん:2006/11/24(金) 13:27:10 ID:rNuUhwdQ
ヴァナモンblogのデータ見るとクトゥルブのHPが約3倍なのが分かるけど、
それよりもマムージャのHPが他の種族より20%ぐらい低いように見えるのが気になる。

それで経験ボーナスも付いてる?
だから旨いのかな?

297たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/12/20(水) 00:26:01 ID:GfXXH.zE
アルテマrep 青多め 終盤グダグダになったのです

倒した数:1 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:1745.0s / 0.0s 時給:0.0 狩り時間[戦闘|休憩]:29m5s[29m5s|0s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:0 / NaN (非数値)

モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Proto-Ultima_ _____1 100.0% _____29m5s ___29m5s _________0 ___0.0[___0/___0]


与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青(管)__________ _12043[_24845/h] ______[____/____] ______[____/____] ___639[___1/___1] _11404[__23]
C樽青___________ __4776[__9853/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4776[__19]
C人青___________ __7718[_15923/h] ______[____/____] ______[____/____] ___617[___2/___2] __7101[__25]
Dシ_____________ __3277[__6761/h] __1295[_122/_213] ______[____/____] __1982[___7/___7] ______[____]
F侍_____________ __8215[_16948/h] __2127[_104/_123] ______[____/____] __6088[__17/__17] ______[____]
Leviathan_______ _13064[_26952/h] __1140[__73/__99] ______[____/____] _11924[__35/__35] ______[____]
M樽赤盾_________ ___616[__1271/h] ____64[__31/_171] ______[____/____] ___552[___5/___5] ______[____]
Sナ_____________ __1970[__4064/h] ___645[__77/_218] ______[____/____] __1325[___7/___7] ______[____]
Titan___________ ___972[__2005/h] ____87[___7/___8] ______[____/____] ___885[___4/___4] ______[____]
技連携__________ ___106[___219/h] ______[____/____] ______[____/____] ___106[___4/___4] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
青(管)__________ _____0 ___0.0[___0/___0] _50.0%[___1/___2] __0.0%[___0/___1]
C人青___________ _____0 ___0.0[___0/___0] _16.7%[___1/___6] __0.0%[___0/___1]
Dシ_____________ __1295 __13.9[__46/___0] _57.3%[_122/_213] _10.7%[__13/_122]
F侍_____________ __2127 __33.2[_124/___0] _84.6%[_104/_123] __7.7%[___8/_104]
Leviathan_______ __1140 __20.4[__49/___0] _73.7%[__73/__99] __9.6%[___7/__73]
M樽赤盾_________ ____64 __21.3[__28/___0] _18.1%[__31/_171] _12.9%[___4/__31]
Sナ_____________ ___645 __16.5[__49/___0] _35.3%[__77/_218] _10.4%[___8/__77]
Titan___________ ____87 __12.4[__23/___0] _87.5%[___7/___8] __0.0%[___0/___7]

298たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/12/20(水) 00:28:52 ID:GfXXH.zE
与ダメ・その他__ _________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青(管)__________ スピリッツウィズイン_____ ___639 _639.0[_639/_639] 100.0%[___1/___1]
C人青___________ スピリッツウィズイン_____ ___617 _617.0[_617/_617] 100.0%[___1/___1]
Dシ_____________ エヴィサレーション_______ ___304 _304.0[_304/_304] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意・エヴィサレーション_ ___989 _329.7[_343/_311] 100.0%[___3/___3]
________________ 不意打ち_________________ ___689 _229.7[_257/_205] 100.0%[___3/___3]
F侍_____________ 八之太刀・月光___________ ___647 _161.8[_284/__82] 100.0%[___4/___4]
________________ 不意・八之太刀・月光_____ __5284 _528.4[_804/_122] 100.0%[__10/__10]
________________ 不意打ち_________________ ___157 __78.5[__93/__64] 100.0%[___2/___2]
Leviathan_______ スピニングダイブ_________ _11519 _384.0[_644/___0] 100.0%[__30/__33]
________________ タイダルウェイブ_________ ___377 _377.0[_377/_377] 100.0%[___1/___1]
________________ バラクーダダイブ_________ ____28 __28.0[__28/__28] 100.0%[___1/___1]
M樽赤盾_________ スピリッツウィズイン_____ ___483 _483.0[_483/_483] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ_____________ ____69 __17.3[__23/___4] 100.0%[___4/___4]
Sナ_____________ シールドバッシュ_________ ___107 __21.4[__22/__21] 100.0%[___5/___5]
________________ スピリッツウィズイン_____ __1218 _609.0[_609/_609] 100.0%[___2/___2]
Titan___________ マウンテンバスター_______ ___885 _295.0[_391/___0] 100.0%[___3/___4]
技連携__________ 闇_______________________ ____81 __27.0[__29/__26] 100.0%[___3/___3]
________________ 振動_____________________ ____25 __25.0[__25/__25] 100.0%[___1/___1]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __数_
青(管)__________ フロストブレス______ __4430 _443.0[_537/_246] ___10
________________ 火炎の息____________ __6974 _536.5[_679/_339] ___13
C樽青___________ フロストブレス______ __2213 _276.6[_464/__57] ____8
________________ 火炎の息____________ __2563 _233.0[_569/__61] ___11
C人青___________ フロストブレス______ __2168 _361.3[_525/__64] ____6
________________ ポイズンブレス______ ___834 __92.7[_161/__21] ____9
________________ 火炎の息____________ __4099 _409.9[_662/__80] ___10
S樽頭赤_________ ドレイン____________ ____26 __13.0[__14/__12] ____2


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