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repスレ

155ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/07/07(金) 08:27:05 ID:5ZgsRi3s
さぽ忍カレー妄想
ヘイスト、命中攻撃のバランスを保つならこれがギリギリかな。

ここの管理人に相談したら「セトラーなんてありえねええええ!」
とマジギレしていたがスルーだ!
しかしトリーダーうってしまったのが痛いな・・・
ラジャスはずすのにもかなりの抵抗がある。

戦サポ忍
通常時  
武器:ブラビューラ
遠隔:チフィアスティング
頭 :ワラーラターバン 
首 :孔雀経の首輪 
胴 :ホーバージョン+1
腰 :スピードベルト 
手 :アルマダマフラ 
脚 :白虎はいだて 
足 :アミールブーツ
背 :セトラーケープ 
耳 :虚界 ブルタルピアス 
指 :トリーダーリングx2

メリットポイント
STR5 両手斧8
クリティカル率4 ダブルアタック確率5 バーサク使用間隔5 

ステータス レッドカレー使用中
通常時 STR84 DEX92 攻撃力457 命中410 ヘイスト16%

156ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/07/07(金) 08:44:50 ID:5ZgsRi3s
すし装備候補 STR98  DEX104 攻撃力415 命中424 ヘイスト23%
カレ装備候補 STR84  DEX92  攻撃力457 命中410 ヘイスト16%

すしでいい気がするんだ・・

157ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/07/07(金) 09:15:10 ID:5ZgsRi3s
すし時WS STR140 攻撃力414 命中425(ゴルゲ10で計算)
かれ時WS STR142 攻撃力510 命中363(同上)

命中について↓

158ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/07/07(金) 09:28:38 ID:5ZgsRi3s
以前ウルガランでエクスカリバーをもったナイトさんのREPをとりました。
通常攻撃の命中値があきらかにたりない。
WS時の装備変更は首をライトゴルゲ、腰をウォーにかえるだけでした。

だけどナイツオプラウンド全段ヒットしてるんですよね。
ないつのミスは別の機会に確認してるし必中ではないし。

WS時の命中は軽んじていいのだろうか・・・・・・・・

Kinded Black Mage
攻撃回数501 命中回数467 命中率93.2
通常攻撃ダメ平均66.9
ナイツ回数27 ナイツだめ平均548.2 命中率100
追加効果回数19 追加効果ダメ平均384.5 

Kinded Dark Knight
攻撃回数509 命中回数428 命中率84.1
通常攻撃ダメ平均60.6
ナイツ回数24 ナイツだめ平均469.3 命中率100
追加効果回数15 追加効果ダメ平均390.1

Kinded Summoner
攻撃回数273 命中回数258 命中率94.5%
通常攻撃ダメ平均67.6
ナイツ回数13 ナイツだめ平均575.8 命中率100
追加効果回数9 追加効果ダメ平均357.3

Kinded Warrior
攻撃回数533 命中回数435 命中率81.6
通常攻撃ダメ平均59.2
ナイツ回数20 ナイツだめ平均550.1 命中率100
追加効果回数15 追加効果ダメ平均383.0

Molech
攻撃回数1063 命中回数970 命中率91.3
通常攻撃ダメ平均72.0
ナイツ回数47 ナイツだめ平均603.6 命中率100
追加効果回数29 追加効果ダメ平均376.5

Smolenkos
攻撃回数462 命中回数412 命中率89.2
通常攻撃ダメ平均68.1
ナイツ回数19 ナイツだめ平均531.8 命中率100
追加効果回数10 追加効果ダメ平均387.9

総合平均
攻撃回数3341 命中回数2970 命中率88.9
通常攻撃ダメ平均66.7
ナイツ回数150 ナイツだめ平均553.5 命中率100
追加効果回数97 追加効果ダメ平均380.6

159狩入@ ◆G2kPcl1Mbk:2006/07/07(金) 12:40:43 ID:PaFOBXh.
>>150 ねぎさんへ
マンダウシーフさんの被ダメが少ないのは、マーシーを忍さんに
騙し込みで使ってたからだと思います。

動き的には
戦闘前半TP100>騙しマーシー
戦闘後半TP100>不意マーシー>騙し

カラナックのヘイトに関してですが
 カラナック自体のヘイトは、体感では遠隔一撃分ぐらい。
 追加効果の一定時間敵対心減少は、竜騎士の上位ジャンプの様に
 一瞬でヘイトを下げるのではなく、一定時間内徐々に下がる様な
 感じです。
 あくまで体感ですが・・・

最近メリポでハマってる戦闘スタイルは、野良メリポの時は厳しいですが
昔のように、盾が固定して連携MBにハマってます。皆がメリポ仕様な
装備が増えている中、いかにタゲを動かさず、メリポスタイル並に
短時間で倒せるか、メンバー全員の呼吸を合わせるのが面白いです。

160名無しさん:2006/07/07(金) 13:52:37 ID:1tzqNGkk
>>158
検証スレ12でゴルゲのWS命中+を調べてる人のところで、物理多段WSの初段に命中補正がかかっている話が出てる
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1129095598/436-439
通常の命中が57.4%の装備でもWS初段の命中率は95%でキャップ
単発物理WSにも同様の命中補正があると仮定するとメタトロン時の命中は気にしなくてよさげ(・ω・)

161ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/07/07(金) 19:31:15 ID:5ZgsRi3s
情報ありがとうです。みてみました。
単発wsのメタトロンはゴルゲさえあればOKですね。

・・・・やっぱWsひゃっほいしたいですよね・・・・
肉かな。装備そろえるのたいへんだこりゃ。

162ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/07/07(金) 19:35:16 ID:5ZgsRi3s
>>159
連携、ついぞしてないです。
いまさらながら空LSはいってみたりしてるのでそこで連携する機会はあるんですが
盗賊ナイフでシャークバイトうってもNOUKIN的にはアレがそれするところです。

163ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/07/09(日) 02:07:02 ID:.VNoLwuk
ねぎの装備は>>133
戦士さんはメリポ初っぽかった
モ おぷち デストロ 修羅胴 ハイダテ 黒帯 フウマ 落人 着替えでAF1こて確認

倒した数:219 平均獲得経験値:157.2 (+18.8) 総獲得経験値:38545 平均戦闘時間/間隔:41.4 / 3.5
時給:14123.4 狩り時間:2.7 総獲得ギル:1859

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ひとじゅわ戦---- 270948 177086[3041/3804] ------[----/----] -93862[-170/-170] ------[----]
おのおのねぎ---- 360301 218056[2813/3219] ------[----/----] 142245[-173/-174] ------[----]
ひとモ---------- 324095 223726[3598/4207] ------[----/----] 100369[-191/-191] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ひとじゅわ------ 177086 --58.2[-162/---7] -79.9%[3041/3804]
おのおのねぎ---- 218056 --77.5[-183/---0] -87.4%[2813/3219]
ひとモ---------- 223726 --62.2[-154/--12] -85.5%[3598/4207]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ひとじゅわ------ ランページ---------- -93862 -552.1[1080/--86] 100.0%[-170/-170]
おのおのねぎ---- ランページ---------- 142245 -822.2[1422/-122] -99.4%[-173/-174]
ひとモ---------- カウンター---------- ----40 --40.0[--40/--40] 100.0%[---1/---1]
---------------- 気孔弾-------------- ---536 --59.6[-105/--33] 100.0%[---9/---9]
---------------- 双竜脚-------------- ---154 -154.0[-154/-154] 100.0%[---1/---1]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -99639 -553.6[-864/-100] 100.0%[-180/-180]
技連携---------- 切断---------------- --1088 -136.0[-385/---5] 100.0%[---8/---8]
---------------- 溶解---------------- --1169 --83.5[-424/--15] 100.0%[--14/--14]

164ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/07/09(日) 03:08:18 ID:.VNoLwuk
ねぎはもう片手斧戦士でいじるところは特にないので
あまり参考にならんのですが。

この黒帯デストロモンクさん、武器めりぽ0だって。
なんだかなあ、強すぎる。。。。。。。。。。。。

165ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/07/11(火) 03:14:24 ID:rSOPMB52
めりぽいって命中412で殴ってきたので参考に。

Blusterer 黒 回避・E AGI・C
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Hamonrye________ _13201 __79.5[_162/__32] _95.4%[_166/_174] クリ10.8

Infiltrator 
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Hamonrye________ _31001 __74.9[_155/__28] _85.7%[_414/_483] クリ9.1

Lurker シ 回避・A+ AGI・B
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Hamonrye________ _14591 __75.6[_149/__47] _74.5%[_193/_259] クリ8.8

Pikeman 竜 回避・C- AGI・D
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Hamonrye________ _15876 __77.4[_180/__39] _89.9%[_205/_228] クリ10.7

Stabler 獣 回避・C AGI・F
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Hamonrye________ __4073 __84.9[_153/__51] 100.0%[__48/__48] クリ16.6

Sea Puk
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Hamonrye________ _71190 _101.0[_183/__53] _90.2%[_705/_782] クリ13.6

166ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/07/11(火) 03:30:54 ID:rSOPMB52
Lurker にはアグレッサーオプチライフで。
Infiltrator にはアグレッサー。アグがなければオプチライフ。
Lurkerは、まあどうにもならない。
Infiltratorは、アグレの有無かかわらずオプチライフがよさそうだ。
ほかはまあ、妥当なところ。

Infiltratorのジョブだけど、ヴぁなもんみるとモンクになってますが
命中が低い(=回避が高い)という点ではモンクにもあてはまるけれど、
モのAGIランクはF。しかしクリ発生率は9.1%。これはモンクではないとおもう。

格闘使いでAGIが高く回避が高い。そしてカウンターをつかわない。
回避ランクB AGIランクC からくり士 これではないかなあ・・・

167名無しさん:2006/07/11(火) 04:42:05 ID:zaht8PX2
マムージャにはからくり士はいない

トロール:からくり(トロールでは一番回避高いジョブ)
マムージャ:青
ラミア:コルセア(ドゥッケリペン使う固体)
とアトルガン獣人の新ジョブはきれいに分かれている

バフラウのマムージャ監視硝のマムージャはジョブと名前が
一致しない現象が確認されてる(設定ミス?との説がある)

たとえばMamool Ja BlustererにサンダガIIIくらっても2ケタしか食らわなかったりする
全員がとてとてのサンダガIIIをレジれる可能性は極めて少なく
何度かわざとガIIIくらってみたが何度も同じ現象を確認
これはMamool Ja Blustererはジョブは黒として設定されてるもののステータスは実は白魔の設定になってて
精霊スキルの数値が黒魔として設定されてないのでレジストが容易なのではないか、という話

ほかにもバフラウのマムージャはジョブや使用魔法やステータスがおかしいことになってるやつがいる
Infiltratorもたぶんそういったおかしい設定になってるのだと思う

マムークのInfiltratorは間違いなくモンク
ちなみにマムージャの忍者は他の獣人と違って武器をもたず格闘タイプ
バフラウのは設定ミスか何かか知らないがInfiltratorは忍者になってると思う(忍術使ってた)

168ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/07/11(火) 07:13:31 ID:rSOPMB52
>>バフラウのは設定ミスか何かか知らないがInfiltratorは忍者になってると思う(忍術使ってた)
忍回避A AGIB たしかにすっきりしますね。

169ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/07/11(火) 07:18:39 ID:rSOPMB52
同じ装備でマムークのInfiltratorを殴ったREPありました。

Hamonrye________ __3895 __81.1[_149/__45] _78.7%[__48/__61] クリ18.7
回避が高く、AGIが低い。バフラウのと全く違う確かにモンクの特徴ですね。

回答ありがとうございました!

170名無しさん:2006/07/23(日) 21:14:09 ID:BpU0blBs
遠隔特化の狩人でメリポいってきました。
狩場はマムーク 編成は忍 戦 狩/戦 白/召 赤/白 吟/忍
なにかの参考になればと思います。

倒した数:173 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:41.9 / 8.1
時給:0.0 狩り時間:2.4 総獲得ギル:1238

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍______________ 209055 154201[2702/3160] ______[____/____] _54854[_114/_118] ______[____]
戦______________ 211852 138655[1617/1822] ______[____/____] _73197[_103/_103] ______[____]
白______________ ___294 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___294[__96]
赤______________ ___994 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___994[___9]
狩______________ 361634 _12643[_145/_220] 162426[_522/_612] 186565[_134/_146] ______[____]
技連携__________ __1234 ______[____/____] ______[____/____] __1234[___6/___6] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 154201 __57.1[_138/___0] _85.5%[2702/3160]
戦______________ 138655 __85.7[_177/___0] _88.7%[1617/1822]
狩______________ _12643 __87.2[_168/__36] _65.9%[_145/_220]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩______________ 162426 _311.2[1262/___0]_85.3%[_522/_612]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 迅__________________ _54743 _547.4[1019/_118] _98.0%[_100/_102]
________________ 反撃効果____________ ___111 ___7.9[__21/___0] _87.5%[__14/__16]
戦______________ ランページ__________ _73197 _710.7[1189/_231] 100.0%[_103/_103]
狩______________ イーグルアイ________ __1703 1703.0[1703/1703] 100.0%[___1/___1]
________________ カラナック__________ 118874 1264.6[2127/_577] _91.3%[__94/_103]
________________ スラッグショット____ _33776 1986.8[2802/1350] _89.5%[__17/__19]
________________ 乱れ撃ち____________ _32212 1464.2[2381/_265] _95.7%[__22/__23]
技連携__________ 炸裂________________ __1234 _205.7[_841/__29] 100.0%[___6/___6]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白______________ ALL_________________ ___294 ___3.1[___6/___0] [__96]
________________ ディアII____________ ___294 ___3.1[___6/___0] [__96]
赤______________ ALL_________________ ___994 _110.4[_606/___1] [___9]
________________ サンダー____________ ___152 _152.0[_152/_152] [___1]
________________ サンダーIII_________ ___606 _606.0[_606/_606] [___1]
________________ ストーン____________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1]
________________ バイオII____________ _____7 ___7.0[___7/___7] [___1]
________________ ファイア____________ ___110 __27.5[__89/___5] [___4]
________________ ブリザド____________ ___118 _118.0[_118/_118] [___1]

171名無しさん:2006/07/23(日) 21:14:52 ID:BpU0blBs
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍______________ _24478 _14570[__77/_429] ______[____/____] __8727[__47/__50] __1181[___6]
詩______________ _17797 _14991[__77/_216] ______[____/____] ___533[___5/___6] __2273[___7]
戦______________ _36831 _19953[_126/_631] ______[____/____] _15691[__66/__66] __1187[___5]
白______________ __3053 __2670[__22/__22] ______[____/____] ___173[___3/___3] ___210[___1]
赤______________ __1631 __1549[__13/__55] ______[____/____] ______[____/____] ____82[___2]
狩______________ _23044 _15956[_112/_129] ______[____/____] __5951[__32/__32] __1137[___4]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ _14570 _189.2[_341/__75] _17.9%[__77/_429]
詩______________ _14991 _194.7[_358/__71] _35.6%[__77/_216]
戦______________ _19953 _158.4[_330/__49] _20.0%[_126/_631]
白______________ __2670 _121.4[_265/__69] 100.0%[__22/__22]
赤______________ __1549 _119.2[_189/___0] _23.6%[__13/__55]
狩______________ _15956 _142.5[_377/__65] _86.8%[_112/_129]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
詩______________ ___470 _235.0 [___2]
白______________ _67203 _226.3 [_297]
赤______________ _34978 _228.6 [_153]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白______________ __7400 _308.3 [__24]
赤______________ ___240 _120.0 [___2]

MP回復系________ __累計 __平均 ___数_

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩______________ _18520 __65.7 [_282]
赤______________ _16050 _144.6 [_111]

172名無しさん:2006/07/23(日) 21:23:30 ID:BpU0blBs
装備は以下

通常時 (WS時) 
武器:クリークスバイル
遠隔:アナイアレイター シルバーブレット
頭 :HTベレー+1
首 :フェイストルク (ブリーズゴルゲット)
胴 :麒麟大袖 
腰 :スカウトベルト
手 :青龍篭手
脚 :スカウトブラッカエ (白虎佩楯) 
足 :スカウトソックス 
背 :アメミットマント+1(シーフマム時イェーガーマント)
耳 :虚界の耳 凱旋のピアス(夜間フェンリルピアス)
指 :ラジャスリング フレイムリング(シーフマム時ベヒモスリング*2)

メリットポイント
STR5 射撃8 
クリティカル率4 ラピッドショット確率5 狙い撃ち使用間隔5

173名無しさん:2006/07/24(月) 21:04:29 ID:7YeUDklE
やっぱりサポ戦でカラナックいいですね。
序盤戦にスラッグ撃つとどうしても張付くので、
TP貯めがちになり、その分全体のWSの回数が減るんですよね。
体感的にはほとんどタゲは来ませんか?
クラクラカラナックだともっと凄そうですが。

174名無しさん:2006/07/24(月) 21:23:58 ID:P6JtR50A
とりあえず時給0 直せ

175ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/07/25(火) 00:12:24 ID:UK7h5d3s
断る

176名無しさん:2006/07/31(月) 05:38:10 ID:EA/t7Mo.
めっちゃオソレスすまんがスカージで1700でてるのはどうゆう事?

177名無しさん:2006/08/05(土) 13:50:44 ID:Dtp61g6M
170は戦士と忍者が弱すぎるな・・

178名無しさん:2006/08/13(日) 16:28:39 ID:hVCa4e1M
サポ戦カラナックはタゲを取らない事で自分のダメージ効率をUP、
他前衛のダメージ効率をDownさせてるからなぁ。
忍者がタゲ取りすぎて削りを削がれてるのと、2者がそもそも弱いね。
メリポはモンクと一緒でサポ戦狩は強いけど要らない部類だから
サポ忍でタゲ占有率を平均取れるようになって初めて評価出来るだろうね。

179 ◆8x8z91r9YM:2006/08/13(日) 18:01:49 ID:x4cWDqkQ
そんな蝉回しを滅ぼすパッチを見てみたい

180ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/14(月) 06:47:39 ID:lw8BOGuQ
157 名前: ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk 投稿日: 2006/07/07(金) 09:15:10 [ 5ZgsRi3s ]

すし時WS STR140 攻撃力414 命中425(ゴルゲ10で計算)
かれ時WS STR142 攻撃力510 命中363(同上)

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 13:52:37 [ 1tzqNGkk ]

>>158
検証スレ12でゴルゲのWS命中+を調べてる人のところで、物理多段WSの初段に命中補正がかかっている話が出てる
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1129095598/436-439
通常の命中が57.4%の装備でもWS初段の命中率は95%でキャップ
単発物理WSにも同様の命中補正があると仮定するとメタトロン時の命中は気にしなくてよさげ(・ω・)

ウオーリアチャージ使用時やDA判定が起こったときに
初段はゴルゲで当てたとして、2段目のヒットはこれ、命中363でうつことになるなら
スカりまくるんじゃないだろうか…

DA捨てるのはとてもいやだ。

181名無しさん:2006/08/22(火) 02:07:56 ID:y59EUVHQ
メタトロンは威力にかなり幅があります。撃ち終わり直後のTPが13と14で
は威力がぜんぜん違います。TP14の場合、DAが乗ってるわけですが、1200超え
とかありますね。これは、TP14のときでも800とかあるから、2段目に倍撃が乗る
からじゃないでしょうか? 逆にTP13のときは目も当てられないダメのことが
多いので、わたしは最初の一撃よりもDA発生時にいかに多くそれを当てるか
に重きを置いています。
 お寿司とカレーに関してはずっとrepとり続けた結果、わたしはカレーに
しています。命中ふりきっても95%が上限であるのなら、90〜92%くらいで
攻撃を大幅に上げたほうがいいと自分なりに結論を出したからです。あくま
で、何に重きを置くかなので、どっちがいいということではないです。
 装備は、ねぎさんとほぼ同じです。これからも参考にさせてください。
わたしも気がついたことがあったら、書き込んだりします。repの結果は
30回分くらいあるのですが、貼り方がわからないのでまたの機会に。。。

182名無しさん:2006/08/22(火) 03:30:18 ID:gWO9lwJE
t

183 ◆8x8z91r9YM:2006/08/22(火) 22:56:13 ID:06RcovTM
D99のSTR60%は固定D185くらいあって
攻防関数のゆらぎが最大プラマイ0.4くらいあるんで
ゆらぎ=最大−最小とすれば
2.75倍部分のゆらぎが407差
1.00倍部分のゆらぎが148差なんで
2hit800と1200は同一の体系で十分説明可能であると。
だから2ヒット目に倍撃がのるなんかは考えたくもない。
メタトロンが特別だってことはないと思う。
ゆらぎが大きいのは単発WSクリティカルなしの特徴だけどね

それよりもスカージが素でクリが発生するってことのほうが気になるよ?

184ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/23(水) 02:42:34 ID:RxYz39Eo
ブラビューラ完成しました。
とりあえず、上の理由により寿司でやっていこうとおもいます。
ってかもうメリポカンストが近い・・・・

各種検証作業は管理人にやり方任せる。
ねむいーつかれたー
Zzzzzzzzzzzz

185ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/23(水) 02:44:29 ID:RxYz39Eo
スカージが素でクリってなんだ?
あれ、クリティカル修正WSだっけ?っそれとも例外でクリがのるのか?

186名無しさん:2006/08/23(水) 08:43:20 ID:rfcZSlc2
ブラビ完成おめーw
そしてrep期待age

187ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/23(水) 14:28:51 ID:RxYz39Eo
すし装備で まむーく 戦戦忍詩白赤

忍戦とも着替えてたみたい。
忍は一般的なハイダテ・ジョン・わらーら
戦はバーク はいだて無し

◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ------------- 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 実行失敗- 失敗率
Player2---------------- ランページ--------------- -51103 -762 1295/-315(--67/--67 100.0% ---0/--67 --0.0%)
----------------------- 技連携・切断------------- ---121 --30 --40/--22(---4/---4 100.0% ---0/---4 --0.0%)
Player3---------------- スチールサイクロン------- --6292 -572 -860/-417(--11/--11 100.0% ---0/--11 --0.0%)
----------------------- メタトロントーメント----- -37149 -807 1570/-274(--46/--49 -93.9% ---0/--49 --0.0%)
----------------------- レイジングラッシュ------- --9528 -635 1412/-303(--15/--15 100.0% ---0/--15 --0.0%)
----------------------- 技連携・炸裂------------- ---211 -105 -174/--37(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(--36/-582 --0.0% ---0/--36 --0.0%)
Player5---------------- 技連携・炸裂------------- ----54 --27 --38/--16(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)
----------------------- 迅----------------------- -45981 -582 1051/-103(--79/--79 100.0% ---1/--80 --1.2%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(---2/1723 --0.0% ---0/---2 --0.0%)
----------------------- 烈----------------------- ---248 -248 -248/-248(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)

188ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/23(水) 14:42:45 ID:RxYz39Eo
回数すくないし、倍撃の回数の問題もあるけど、
レイグラやスチールサイクロンと比較しても見劣りはないようで一安心。

回避率ダウンは忍さんのほうにいってる2回を足して、38/582=6.5%。

ダメージ競争はこんなかんじ。
与ダメ______ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦__________ 134789 _83686[1022/1176] ______[____/____] _51103[__67/__67] ______[____]
ねぎ ______ 152572 _99603[_582/_669] ______[____/____] _52969[__72/__75] ______[____]
忍 _________154432 108203[1723/1928] ______[____/____] _46229[__80/__80] ______[____]

被ダメ・通常 __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有
戦__________ __4077 _156.8[_334/__80] _18.4%[__26/_141] __0.0%[___0/__26] _13.3%[_141/1059]
ねぎ ______ __5608 _164.9[_447/__66] _18.8%[__34/_181] __2.9%[___1/__34] _17.1%[_181/1059]
忍__________ __7806 _169.7[_432/__58] __7.9%[__46/_581] __2.2%[___1/__46] _54.9%[_581/1059]

189名無しさん:2006/08/24(木) 05:19:48 ID:21T2rxcI
あっさり作れるもんじゃのう。
金策方法を教えておくれ。

190ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/24(木) 06:01:29 ID:bDowaUwE
1 倉庫きゃらを作る。
2 優待券を手に入れる。
3 50ギルもらう。
4 宅配する。
5 倉庫きゃらを消す。
6 1にもどる。

1200万回やってください。

191ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/24(木) 06:26:01 ID:bDowaUwE
きりんさんをなぐってみました。

◆通常攻撃の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
技名______ __合計 平均 最大/最小 __命中___ __率__ クリティカル_ 不意打ち
近接物理__ __2964 __34 _172/___0(__85/_102 _83.3%) ___7回 __8.2% __0/_11回

◆攻撃種別ごとの合計・その他
技名_____________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 実行失敗_ 失敗率
メタトロントーメント_____ __1819 _363 _710/__58(___5/___5 100.0% ___0/___5 __0.0%)
不意・メタトロントーメント __2023 _674 _688/_657(___3/___3 100.0% ___3/___6 _50.0%)

追加効果の発動率0%・・・
一回ログでたはず!ってさがしたらりゅーさんのメザラク。

192名無しさん:2006/08/24(木) 09:50:40 ID:lPwAvTJY
>>190
おいら、頑張るよ!

193名無しさん:2006/08/24(木) 18:01:25 ID:H.fzxEdo
いつもお世話になっております
フォーテテュアクスREPとってきたのでよければどうぞ
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1155927121/223-226

194ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/24(木) 21:38:58 ID:bDowaUwE
レッドカレー ブラビューラ

通常時 (メタトロン時)  
武器:ブラビューラ
遠隔:ボムの魂
頭 :ワラーラターバン (ヘカトンキャップ) 
首 :孔雀経の首輪 (フレイムゴルゲット)
胴 :ホーバージョン+1 (ヘカトンハーネス)
腰 :スピードベルト (ウォーウフルベルト)
手 :アルマダマフラ (アルキオネウス腕輪) 
脚 :白虎はいだて (コンテコッシャレ) 
足 :アミールブーツ (ヘカトンレギンス+1)
背 :セトラーケープ (フォーレージマント) 
耳 :虚界 ブルタルピアス (ワエトトピアス ブルタルピアス)
指 :トリーダーリングx2 (凱旋の指輪 ラジャスリング)

メリットポイント
DEX5 両手斧8
クリティカル率4 ダブルアタック確率5 バーサク使用間隔5
トマホーク1 サベッジリ2 ウォリアーチャージ3 

食事中ステータス
通常時 STR79 DEX97 攻撃力466 命中410 ヘイスト16%
WS時 STR142 攻撃力510 命中363(ゴルゲを孔雀で換算)

195ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/24(木) 21:55:20 ID:bDowaUwE
レッドカレー マムークめりぽ 忍忍戦赤詩白

忍(Player1)
通常時 ワラーラ ハイダテ 大袖 フウマ ジョン AF1胴 ダスク手など敵によって変更
WS時 AF1小手 ジョン 大袖 ひゅむ足 オプチなど敵によって着替え
忍(Player3)
通常時 AF2脚 ジョン 大袖 おぷち ワラーラ AF1胴 ダスク手など敵によって変更
WS時 王国脚 AF1小手 ジョン 大袖など敵によって着替え

◆獲得経験値(リミットポイント)
────────獲得経験値──────── チェーン数
総合計(内専心) 討伐数 _時給 最大 最小 平均 最大 平均
_42608(_____0) ___268 12456 _255 __51 _162 __37 11.7

◆キャラクタ別の総累計
           ────────── 与ダメージ累計 ────────
キャラクタ_____________ __合計 __物理 __魔法 __遠隔_その他 _総命中__ __率__
Player1________________ 442863 305483 ____48 _____0 137332 (5131/5704 _90.0%)
Player2________________ 383489 239197 _____0 _____0 144292 (1744/1906 _91.5%)
Player3________________ 354729 240179 ____69 _____0 114481 (4790/5382 _89.0%)

◆通常攻撃の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
☆PC
キャラクタ_____________ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __命中___ __率__ クリティカル_ 不意打ち
Player1________________ 近接物理__ 305483 __67 _147/___0(4512/5084 _88.7%) _779回 _17.3% __0/__0回
Player2________________ 近接物理__ 239197 _191 _618/___0(1246/1403 _88.8%) _135回 _10.8% __0/__0回
Player3________________ 近接物理__ 240179 __58 _130/___0(4117/4705 _87.5%) _600回 _14.6% __0/__0回

◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ_____________ 技名_____________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 実行失敗_ 失敗率
Player1________________ 技連携・炸裂_____________ ___159 __39 __46/__34(___4/___4 100.0% ___0/___4 __0.0%)
_______________________ 迅_______________________ 137173 _721 1476/_159(_190/_190 100.0% ___0/_190 __0.0%)
_______________________ 追加・回避率ダウン・近接___ _____0 ___0 ___0/___0(___4/4512 __0.0% ___0/___4 __0.0%)
Player2________________ スチールサイクロン_______ ___510 _510 _510/_510(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
_______________________ メタトロントーメント_____ 142424 _912 1551/_238(_156/_159 _98.1% ___1/_160 __0.6%)
_______________________ レイジングラッシュ_______ __1358 1358 1358/1358(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
_______________________ 追加・回避率ダウン・近接___ _____0 ___0 ___0/___0(__83/1246 __0.0% ___0/__83 __0.0%)
Player3________________ 技連携・重力_____________ ____20 __20 __20/__20(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
_______________________ 技連携・炸裂_____________ ___320 _160 _236/__84(___2/___2 100.0% ___0/___2 __0.0%)
_______________________ 空_______________________ _10283 _467 _642/_219(__22/__22 100.0% ___0/__22 __0.0%)
_______________________ 迅_______________________ 103858 _625 1081/_183(_166/_166 100.0% ___1/_167 __0.6%)

196ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/24(木) 21:56:01 ID:bDowaUwE
◆弱体・強化魔法
☆PC
キャラクタ_____________ 技 名___________________ __命中___ __率__
Player1________________ 空蝉の術:壱______________ (__32/__32 100.0%)
_______________________ 空蝉の術:弐______________ (_171/_171 100.0%)
Player2________________ 空蝉の術:壱______________ (__22/__24 _91.7%)
_______________________ 空蝉の術:弐______________ (_114/_114 100.0%)
Player3________________ 空蝉の術:壱______________ (__34/__34 100.0%)
_______________________ 空蝉の術:弐______________ (_163/_163 100.0%)
_______________________ 捕縄の術:壱______________ (___0/___1 __0.0%)
_______________________ 捕縄の術:弐______________ (___3/___6 _50.0%)


◆被ダメ通常と総計
☆PC
キャラクタ_____________ ____総計 平均 最大/最小 ____通常 平均 最大/最小 __通常命中_ 回避率
Player1________________ ___22262 _123 _806/___2 ____6372 __65 _323/__61 (___42/___98 _57.1%)
Player2________________ ___16025 _140 _788/___2 ____7040 _111 _362/__62 (___44/___63 _30.2%)
Player3________________ ___18468 _105 _793/___2 ____8794 __88 _356/__78 (___53/___99 _46.5%)

◆使用アビリティ
☆PC
キャラクタ_____________ アビリティ________ _回数_
Player1________________ バーサク__________ __37回
_______________________ 挑発______________ _172回
Player2________________ アグレッサー______ __18回
_______________________ ウォリアーチャージ __19回
_______________________ バーサク__________ __47回
_______________________ マイティストライク ___1回
_______________________ 挑発______________ __36回
Player3________________ バーサク__________ __37回
_______________________ 挑発______________ _235回

◆キャラクタ別の戦闘不能回数
Player2_____________ __1回

197ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/24(木) 22:22:44 ID:bDowaUwE
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
Player1_________ __6372 _151.7[_323/__61] __6.0%[__42/_700] __2.4%[___1/__42] _35.9%[_700/1949]
Player2___ ___ __7040 _160.0[_362/__62] _13.1%[__44/_335] __9.1%[___4/__44] _17.2%[_335/1949]
Player3_________ __8794 _165.9[_356/__78] __7.9%[__53/_670] __3.8%[___2/__53] _34.4%[_670/1949]

へぇーって感じ。
メリポいけるLVではあるとおもうけど、特段強く感じない。
防御ダウンがどう響いているのか。そこ次第かな・・・

回避率ダウンは 87/1246 6.98%発生

個人的に気になっていたWS時のDAについて。
発生しても2段目がスカになってるだろうという心配があるので
ウォリアーチャージ時のTPを観察してみました。

5回2段目を外し、1回は初撃で死にました。
チャージは19回使用なので初撃死の一回を外して18回試行でミス5回という結果。
チャージ時用に命中を確保した装備を組んでみます。

198ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/24(木) 22:56:58 ID:bDowaUwE
微調整
レッドカレー ブラビューラ

通常時 (メタトロン時) <ウォリアーチャージ時>   
武器:ブラビューラ
遠隔:ボムの魂 <チフィアスティング>
頭 :ワラーラターバン (ヘカトンキャップ)  
首 :孔雀経の首輪 (フレイムゴルゲット)
胴 :ホーバージョン+1 (ヘカトンハーネス) <ホーバージョン+1>
腰 :スピードベルト (ウォーウフルベルト) <ライフベルト>
手 :アルマダマフラ (アルキオネウス腕輪) <ヘカトンミトン+1>
脚 :白虎はいだて (コンテコッシャレ) <白虎はいだて>
足 :アミールブーツ (ヘカトンレギンス+1)
背 :セトラーケープ (フォーレージマント) 
耳 :虚界 ブルタルピアス (ワエトトピアス ブルタルピアス) <虚界 ファウリング>
指 :トリーダーリングx2 (凱旋の指輪 ラジャスリング) <トリーダーリングx2>

種族
たるたる

メリットポイント
DEX5 両手斧8
クリティカル率4 ダブルアタック確率5 バーサク使用間隔5
トマホーク1 サベッジリ2 ウォリアーチャージ3 

食事中ステータス
通常時 STR79 DEX97 攻撃力466 命中410 ヘイスト16%
WS時 STR142 攻撃力510 命中363(ゴルゲを孔雀で換算)
チャージ時 STR114 攻撃力487 命中409(ゴルゲを孔雀で換算)

199ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/24(木) 23:01:11 ID:bDowaUwE
補足
基本的にマムージャ戦を考えて組んでいます。
アグレッサーは対シーフマム チャージもシーフに温存を想定してます。
チェーンが切れるのは大体、そこなので。
なのでチャージはアグレッサー込みで打つことになり、命中は434になります。
(なお、うえの5/18ミスはリキャ毎に打っています。)

200名無しさん:2006/08/26(土) 12:31:30 ID:3BkvDkoo
 いつも拝見させてもらってます。
少し威力は落ちますけど、
怪腕のベルト 防5 STR+3 命中+8 LV60~ all jobs と
エクソシストホーズ 防33 STR+3 命中+3 アンデットキラー効果アップ LV70~ 戦暗獣
この2つなんてどうですかね?攻+6やSTR+2を犠牲にする価値はあるかは分かりませんが、
 あとは出品されてる鯖が少ないですが
ファイアボムレット D74 隔192 耐火-9 命中+6 攻+6 追加効果:火ダメージ LV70~ 戦シ暗忍

201名無しさん:2006/08/27(日) 07:21:39 ID:Ydzrq7rA
野良メリポでイ寺に誘われたときは、どうすればいい?
下手に断ると鯖スレに晒されそうだし。

202ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/27(日) 10:00:00 ID:8BTir3TA
下手に断って鯖スレに晒されて、逆さらしをする。
逆晒し時にはうまいこといってことわったことにするとGOODだ。

203ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/27(日) 12:10:31 ID:8BTir3TA
エクソシストホーズ 防33 STR+3 命中+3 アンデットキラー効果アップ LV70~ 戦暗獣

いまつかってるコンテ脚と比較すると命中がほしいときになりますね、WS時の。
WS時はゴルゲ補正に期待してるので初段では命中UPは考えていないです。
DAやチャージ時の2段目なら命中の意味があるんですが、
STRや攻撃を削って、ゴリゴリ命中をあげて2段目をあてても一倍撃なんですよね・・・

そうすると
攻撃STRブーストした初段&2段目ミス=命中ブーストしてあてた初段+2段くらいの数字になるんです。
数回見ましたが、初段ミスって2段目あたったメタトロンは200-300台でした。
それならば攻撃STRブーストで命中すてても1/3程度は2段目あたってくれれば、ってことで
そのままWS、チャージを打っているしだいです。

怪腕は、中途半端なんですよねえ・・
命中ほしい!ってときにはライフをつけてしまうので。

ファイアボムレット
これはすごいですよね、チフィアの命中2 攻撃2の完全上位です。
すごくほしい!が、すごく高い!うちの鯖は1500万で在庫0です。
DROP悪いんでしょうね・・・肉食するならこれを前提で考えているのですが。

誤って敵に投げたら、ねぎ自身もジュノ港あたりに身投げしそうです。

204ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/27(日) 13:13:44 ID:8BTir3TA
バフラウでカレー、命中を401におとしてヘイストを確保。
モさん、黒帯デストロ。
後衛詩赤白

◆キャラクタ別の総累計
           ────────── 与ダメージ累計 ────────
キャラクタ------------- --合計 --物理 --魔法 --遠隔-その他 -総命中-- --率--
Player1---------------- 148838 -97442 -----0 -----0 -51396 (1535/1678 -91.5%)
Player2---------------- 167295 107515 -----0 -----0 -59780 (-837/-928 -90.2%)
Player3---------------- --1398 -----0 --1398 -----0 -----0 (-340/-345 -98.6%)
Player4---------------- 173742 117251 -----0 -----0 -56491 (1976/2227 -88.7%)
Player6---------------- --3046 -----0 --3046 -----0 -----0 (-433/-466 -92.9%)
Mamool-Ja-Blusterer---- --3429 --1173 --1414 -----0 ---842 (--13/--15 -86.7%)

◆通常攻撃の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
☆PC
キャラクタ------------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- クリティカル- 不意打ち
Player1---------------- 近接物理-- -97442 --79 -171/---0(1227/1370 -89.6%) -130回 -10.6% --0/--0回
Player2---------------- 近接物理-- 107515 -182 -557/---0(-589/-672 -87.6%) --69回 -11.7% --0/--0回
Player4---------------- 近接物理-- 117251 --68 -167/---0(1704/1955 -87.2%) -256回 -15.0% --0/--0回

◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ------------- 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 実行失敗- 失敗率
Player1---------------- ランページ--------------- -51396 -650 1296/-143(--79/--79 100.0% ---0/--79 --0.0%)
Player2---------------- メタトロントーメント----- -59780 -905 1311/-602(--66/--74 -89.2% ---1/--75 --1.3%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(--26/-589 --0.0% ---0/--26 --0.0%)
Player4---------------- 技連携・重力------------- ---118 -118 -118/-118(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(---1/1704 --0.1% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- 夢想阿修羅拳------------- -56373 -640 1076/-227(--88/--88 100.0% ---0/--88 --0.0%)

205ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/28(月) 18:02:01 ID:R96BBcD6
Player2---------------- 近接物理-- 107515 -182 -557/---0(-589/-672 -87.6%) --69回 -11.7% --0/--0回
Player2---------------- メタトロントーメント----- -59780 -905 1311/-602(--66/--74 -89.2% ---1/--75 --1.3%)

意外に命中高かった。おまけの回避ダウンが多少きいているのかも?
メタトロンの平均は寿司とくらべて100ほどは上かな。
通常ダメージ182。ここは寿司と比べたい。

いわれてるほど、明確に肉食優勢なのかどうか。まだ疑問が残る。
たかい命中を生かしてシーフや忍マムージャにもヘイスト装備でなぐれれば
手数が増えるし、WSもふえる。寿司ならDAものってくるし。

通常攻撃ー20程度、WS-100程度になるかとおもうが、
寿司で手数をあげて埋め合わせることはできる。
肉食するならヘイストを落とさずに命中を確保することが前提になるだろう。
アダマンホーバークとかボムレットあたりがかなり生きてくるのではないだろうか。

206名無しさん:2006/08/29(火) 10:54:04 ID:2SqM.hjU
>>147
そのマンダウシーフさん知ってますが、これ以上ないほどの装備
(マンダウ+ブラオ フルヘカトンHQ)にもかかわらず、
立ち回りのまずさで、ちょっといい程度の装備のシーフさんにも負けるみたいです。
ttp://kranke-web.hp.infoseek.co.jp/ffxi/2006072101.html

中の人のテクがやっぱり重要ですね

207ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/30(水) 05:28:50 ID:s9U2WmTg
敵の後ろを取って「不意打ち!」ってやってる間にほかの前衛のランペかなんかで
敵、よこむいてたりしますからね。。。

不意打ち判定のシビアさを考えるとほかの前衛に敵の前にたってもらって後ろをとるとか、
そういう決め事をかわしておかないと難しい気がするんですよねえ。

武器や装備、基本的な立ち回りを覚えて、なおかつコミュニケートをしっかりとらないと
大ダメージには結びつかないとすると、
一見で組む野良PTでのシーフの居場所はリーダー以外にないかもしれません。

ねぎもシーフもってるんですけどね、メリポでは戦忍でいってしまうので出していません。
シーフは慣れもいるし、めりぽでの立ち回りも多ジョブよりシビアですし、
そうこうしてるうちにシーフつかえなくなってしまって。
いまでは裏のトレハンジョブになってしまいました・・・

208Karen ◆Tkli7JWVZg:2006/08/30(水) 21:25:22 ID:bkfS7LIk
短剣強化後初のウルガランメリポしてみました。
ねぎさんリクエストなのでちょっと上げてみます。
D上昇による通常累積ダメのアップでどの程度伸びるのかなぁと思ったもので
丁度良さそうな忍忍赤白詩PTに誘われたので行って来ました。(フレ含む)
結果から見ると通常累積ダメが思ったよりも伸びていたようで時間あたりで
2万以上は増えてるんじゃないでしょうか。
強化前だとがんばっても時間13万超えがいいとこでしたが15万5千くらいは出てるかな
シーフ装備を引っ張り出してきていきなり良い検証が出来たので満足
ただ逆にこれ以上は出無いだろうって結果でもあるのでちょっと寂しい感じですかね
素破もラジャスも無い身なので装備面ではこれ以上は大きくは変わらないと思います。
立ち回りも自分的にはこれ以上は動きようが無いかなぁ・・・
遠隔減らせば多少は伸びる部分もあるかもしれませんがそれほど劇的には変化ないはず

単発ダンスの部分はだましダンスも含まれてるのかな?ダメがそれぽい

倒した数:156 平均獲得経験値:119.0 (+51.1) 総獲得経験値:27544 (内専心:1005)
平均戦闘時間/間隔:37.4s / 3.5s 時給:15551.8 狩り時間:1h46m16s 総獲得ギル:2233
最大チェーン/平均:40 / 18.0

モンスター__________ __累計 ____割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Demon's Elemental___ _____4 [__2.6%] _____1m52s _____28s _________0 ___0.0[___0/___0]
Kindred Black Mage__ ____24 [_15.4%] ____13m54s _____34s ______3285 _136.9[_154/_112]
Kindred Dark Knight_ ____22 [_14.1%] ____13m30s _____36s ______2865 _130.2[_154/_111]
Kindred Summoner____ ____18 [_11.5%] _____7m13s _____24s ______2361 _131.2[_154/_111]
Kindred Warrior_____ ____19 [_12.2%] ____12m29s _____39s ______2570 _135.3[_154/_111]
Molech______________ ____45 [_28.8%] ____32m59s _____43s ______4784 _106.3[_126/__83]
Smolenkos___________ ____24 [_15.4%] ____15m10s _____37s ______2695 _112.3[_126/__96]

与ダメ_____ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍______ 276934 123158[2684/2877] __8558[_209/_231] 145218[1186/1187] ______[____]
忍/戦1_____ 233137 165613[2167/2324] ______[____/____] _67524[__92/__92] ______[____]
忍/戦2_____ 275974 175728[2683/2876] ______[____/____] 100246[_125/_125] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
シ/忍___________ 123158 __45.9[_477/___0] _93.3%[2684/2877] _11.2%[_300/2684]
忍/戦1__________ 165613 __76.4[_151/__16] _93.2%[2167/2324] _18.8%[_407/2167]
忍/戦2__________ 175728 __65.5[_145/___3] _93.3%[2683/2876] _20.6%[_553/2683]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
シ/忍___________ __8558 __40.9[__65/__30] _90.5%[_209/_231] _12.0%[__25/_209]
※アシッド発動回数126回 発動率60.2%

与ダメ・その他__ _______________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍___________ ダンシングエッジ_______ _94955 1032.1[1562/_516] 100.0%[__92/__92]
________________ 追加ダメージ___________ __2829 ___2.7[__10/___0] 100.0%[1045/1045]
________________ 不意・ダンシングエッジ_ _45643 1170.3[1655/_735] 100.0%[__39/__39]
________________ 不意打ち_______________ __1791 _179.1[_411/__69] 100.0%[__10/__10]
忍/戦1__________ 迅_____________________ _67524 _734.0[1255/_126] 100.0%[__92/__92]
忍/戦2__________ 迅_____________________ 100246 _802.0[1393/_289] 100.0%[_125/_125]

209名無しさん:2006/08/31(木) 13:54:38 ID:z/.AK.1A
>>206
そのrep短剣強化前なんじゃないんですか?

狩人さんがws打つと他前衛よりも
不意打ちwsを決めにくくなる点とタルである点(DEXでなくてSTR勝負になる)が
そこまで数値でていない要因ではないかと・・


違っていたらごめんなさい。

210ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/08/31(木) 21:14:17 ID:OEn6deQM
_________ 123067 __39.8[_533/___0] _93.7%[3094/3302]

某仮設さんのところから引用してきた、
メヌメヌディアありのウルガラン短剣強化前のブラオシロッコ通常平均。
平均5ほどのダメージUPか。間隔短いナイフだから累計で顕著な数字が顕れてるね。

ダンス(生&だましダンス)で1000超えるダメージは脳汁でそうだ。
通常累計でなお忍には劣ってるけど、ダンスダメージで総合ダメージ累計をひっくり返してる。

個人的にきになってたアシッドボルト回避ダウン発生確率60%
これならブラビューラの追加回避ダウンもそこそこ発生するかも?

ちょっと気にかかったんだけど。
忍2の攻撃回数が忍1をぶっちぎってて、でも通常平均ダメージは10も低い。
でも迅のダメージは忍2が高く…クリティカルは20%こえてる。
どういう装備だったんだろう?

211Karen ◆Tkli7JWVZg:2006/09/01(金) 20:50:08 ID:Iiri.6hQ
千手雲次ライトニング+1ワラタクジャクブルタル素破ジョン+1ダスク手
トリーダラジャスフォーレジスウィフト白虎風魔
が通常で
千手雲次ライトニング+1ボイジャーブリーズゴルゲブルタルメヌピア袖種族手
サンダーx2コマンダーウォーウルフ白虎種族2足
食事はソール

基本は上記だけど命中が足りている敵(召喚黒タウ)に対しては通常で袖を
着てる時も多々あったかなぁってくらい
私見だけど手さえAF+1あれば動きスコアはもうトップクラスなんじゃないかと

212名無しさん:2006/09/04(月) 18:55:22 ID:oxlveFw6
>>210
私も個人的にやった時があるのですが、迅を撃つときの装備(ヘイスト捨て、STR+DEX重視)に近いような場合、
忍1のようなデータになります。通常ダメに不動のキャップダメ151が出ている事からSTR偏重装備だと思われますが、
本気で狙った場合には、忍は151のキャップダメを出しつつ、山の全ての敵ででクリティカルはキャップ(付近)まで到達できます。
要するに1撃重視タイプ。2は今のメリポでは主流となるヘイスト装備ですね。

手数から来るWS数に劇的な差が開いてしまうので、一撃ダメが10程度上回ったところでトータル与ダメには大差が付くという、
自分でも取りたかったようなサンプルです。良いですね〜。

213名無しさん:2006/09/05(火) 02:44:42 ID:4LxLDAq.
失礼。不動のキャップダメは153でしたね・・・

214Karen ◆Tkli7JWVZg:2006/09/05(火) 02:52:09 ID:VAl4TQd6
ちょっと興味深いデータが取れたのでぺたぺた
マムーク手前広場独占時 忍モシ赤白詩 アシッドは入りにくいこともあり射撃放棄
マムージャベーンにて命中補強 だまWSは封印気味(とどめ&モにタゲ張り付いたときに忍にだまWS)
シマムには必ずフェイントを入れ常時メヌメヌのまま続行(忍マムにも入れたいがリキャ6分が・・・)
フェイントのおかげかトータルの命中率がマム相手なのにもかかわらず90%に乗る
詩人さんの神釣りで117チェーン達成
が、注目点はそこではなく射撃を捨てたシーフの 通常:WS の比率が通常が上回ったこと
短剣のDが上がった上がったと喜んで根本的な戦術変更までは目が向かなかったのですが
従来のアシッドを入れてPTへ貢献しつつダメアップというスタイル自体に疑問を持ちました。
もしかすると現状の短剣Dだとアシッドを捨てて常時殴り100即撃ちの方がいいのかも?
また近々ウルガランで今回と同じ装備でデータを取ってみたいと思います。

倒した数:186 平均獲得経験値:120.0 (+55.8) 総獲得経験値:33713 (内専心:1017)
平均戦闘時間/間隔:34.8s / 3.8s 時給:16884.6 狩り時間:1h59m48s 総獲得ギル:2506
最大チェーン/平均:117 / 45.5

モンスター____________ __累計 ____割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Mamool Ja Blusterer___ ____12 [__6.5%] _____7m14s _____36s ______1877 _156.4[_170/_151]
Mamool Ja Infiltrator_ _____8 [__4.3%] _____6m12s _____46s ______1232 _154.0[_170/_135]
Mamool Ja Lurker______ ____13 [__7.0%] _____8m56s _____41s ______1996 _153.5[_170/_134]
Mamool Ja Mimer_______ ____17 [__9.1%] ____10m22s _____36s ______2657 _156.3[_170/_135]
Mamool Ja Philosopher_ ____17 [__9.1%] _____10m7s _____35s ______2688 _158.1[_170/_151]
Mamool Ja Pikeman_____ ____12 [__6.5%] _____7m11s _____35s ______1776 _148.0[_170/_135]
Mamool Ja Stabler_____ _____6 [__3.2%] _____3m45s _____37s _______949 _158.2[_170/_135]
Mamool Ja's Raptor____ _____6 [__3.2%] _____3m20s _____33s _______416 __69.3[__80/__64]
Mamool Ja's Wyvern____ ____12 [__6.5%] _____2m24s _____12s _______793 __66.1[__80/__51]
Nipper________________ ____17 [__9.1%] _____9m20s _____32s ______1122 __66.0[__80/__51]
Sea Puk_______________ ____33 [_17.7%] ____15m46s _____28s ______2061 __62.5[__80/__51]
Watch Wyvern__________ ____33 [_17.7%] ____23m21s _____42s ______4744 _143.8[_152/_135]

与ダメ_______ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍________ 240523 170889[2027/2355] ______[____/____] _69634[_116/_116] ______[____]
忍/戦________ 268357 178486[2562/2815] ______[____/____] _89871[_133/_134] ______[____]
シ/忍________ 301931 151372[3467/3836] ______[____/____] 150559[1351/1351] ______[____]

与ダメ・通常___ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
モ/忍_________ 170889 __84.4[_194/___0] _86.1%[2027/2355] _20.1%[_407/2027]
忍/戦_________ 178486 __69.9[_144/___0] _91.0%[2562/2815] _21.5%[_551/2562]
シ/忍_________ 151372 __44.0[_513/___0] _90.4%[3467/3836] _11.5%[_399/3467]

与ダメ・その他 _______________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍_________ 夢想阿修羅拳___________ _69032 _663.8[1129/_188] 100.0%[_104/_104]
忍/戦_________ 空_____________________ __1532 _766.0[_768/_764] 100.0%[___2/___2]
______________ 迅_____________________ _88305 _684.5[1250/_108] _99.2%[_129/_130]
シ/忍_________ ダンシングエッジ_______ _87431 _950.3[1983/_192] 100.0%[__92/__92]
______________ 追加ダメージ___________ __4182 ___3.5[__11/___0] 100.0%[1197/1197]
______________ 不意・ダンシングエッジ_ _56705 1111.9[1709/_638] 100.0%[__51/__51]
______________ 不意打ち_______________ __2241 _203.7[_390/__68] 100.0%[__11/__11]

215名無しさん:2006/09/09(土) 18:34:41 ID:iyyT0T.k
ねぎさんブラビューラrepはどうしたのですかー?
また希望!

216[ルパン参上]:[ルパン参上]
[ルパン参上]

217ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/10(日) 03:43:17 ID:d1Nh4KEk
うわ、消しわすれた。管理人削除してくれ。

218ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/10(日) 03:46:31 ID:d1Nh4KEk
マムーク(ソールスシHQ)
戦戦忍赤白詩

Player1 ねぎ
通常時 攻撃力394 命中力423 STR92 DEX120 ヘイスト23%
WS時  攻撃力414 命中力412 STR140
Player2 たる忍
ラジャスなし、スピベルなし(スウィフトあり)他はすべて整えている。
WS時、通常時ともDEXを意識した装備構成。メリポ攻撃系終了 DEX5
Player3 ねこ戦
たばHQマンイ使用 首スパイク ハイダテ、ダスク手 ユニコン足など完備
WS時はヘカトンへ

◆獲得経験値(リミットポイント)
────────獲得経験値──────── チェーン数
総合計(内専心) 討伐数 _時給 最大 最小 平均 最大 平均
-42303(女1047) ---243 14437 -382 --51 -174 --86 18.0

◆キャラクタ別の総累計
☆PC        ─────────── 与ダメージ累計 ──────────
キャラクタ------------- --合計 --物理 --魔法 --遠隔-その他 -総命中-- --率-- 順位
Player1---------------- 361723 231954 -----0 -----0 129769 (1704/1802 -94.6%) -3位
Player2---------------- 377167 249006 -----0 -----0 128161 (4754/5212 -91.2%) -2位
Player3---------------- 407516 249127 -----0 -----0 158389 (3277/3548 -92.4%) -1位


◆通常攻撃の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
☆PC
キャラクタ------------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- クリティカル- 不意打ち
Player1---------------- 近接物理-- 231954 -183 -636/---0(1262/1353 -93.3%) -220回 -17.4% --0/--0回
Player2---------------- 近接物理-- 249006 --60 -135/---0(4150/4606 -90.1%) -855回 -20.6% --0/--0回
Player3---------------- 近接物理-- 249127 --92 -187/---0(2702/2973 -90.9%) -503回 -18.6% --0/--0回

◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ------------- 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 実行失敗- 失敗率
Player1---------------- メタトロントーメント----- 128571 -840 1562/-236(-153/-160 -95.6% ---1/-161 --0.6%)
----------------------- レイジングラッシュ------- --1198 1198 1198/1198(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(--90/1262 --0.0% ---0/--90 --0.0%)
Player2---------------- 技連携・炸裂------------- ---345 -115 -248/--32(---3/---3 100.0% ---0/---3 --0.0%)
----------------------- 空----------------------- ---469 -469 -469/-469(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- 迅----------------------- 127347 -692 1392/-176(-184/-185 -99.5% ---0/-185 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(---6/4150 --0.0% ---0/---6 --0.0%)
Player3---------------- ミストラルアクス--------- ---488 -488 -488/-488(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- ランページ--------------- 157420 -983 1620/-438(-160/-160 100.0% ---0/-160 --0.0%)
----------------------- 技連携・切断------------- ---481 -120 -229/--33(---4/---4 100.0% ---0/---4 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(---2/2702 --0.0% ---0/---2 --0.0%)


被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
Player1________ __1919 _159.9[_294/__85] __6.5%[__12/_186] __8.3%[___1/__12] _14.5%[_186/1283]
Player2__________ __6714 _181.5[_375/__84] __6.3%[__37/_590] __2.7%[___1/__37] _46.0%[_590/1283]
Player3_______ __8199 _157.7[_342/__60] _10.3%[__52/_507] __1.9%[___1/__52] _39.5%[_507/1283]

219ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/10(日) 03:55:06 ID:d1Nh4KEk
キャラクタ------------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- クリティカル- 不意打ち
Player1---------------- 近接物理-- 231954 -183 -636/---0(1262/1353 -93.3%) -220回 -17.4% --0/--0回

キャラクタ------------- 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 実行失敗- 失敗率
Player1---------------- メタトロントーメント----- 128571 -840 1562/-236(-153/-160 -95.6% ---1/-161 --0.6%)

すしねぎの通常攻撃平均183 命中率93.7%(対シーフ88.3% 対忍90.4%) クリ率17.4 メタトロン平均840

220名無しさん:2006/09/10(日) 11:42:58 ID:6uyuKDPI
タバルジンに負けるのか・・・
終わっトル

221ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/10(日) 12:37:06 ID:d1Nh4KEk
マムーク(レッドカレー)
戦忍暗赤白詩

Player1 ねぎ
通常時 攻撃力447 命中力401 STR79 DEX97 ヘイスト23%
WS時  攻撃力510 命中力353 STR142
Player2 たる忍
ラジャスなし、スピベルなし(スウィフトあり)他はすべて整えている。
WS時、通常時ともDEXを意識した装備構成。メリポ攻撃系終了 DEX5
Player3 首暗 
アポカリプス使用 エースヘルム アルマダ胴 ホマム手足脚 スピベルなど
WS時 ヘカトン手足HQ頭NQ オニキス脚など 

☆PC
キャラクタ------------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- クリティカル- 不意打ち
Player1---------------- 近接物理-- 132545 -186 -600/---0(-710/-777 -91.4%) --77回 -10.8% --0/--0回
Player2---------------- 近接物理-- 132854 --57 -141/---0(2323/2613 -88.9%) -466回 -20.1% --0/--0回
Player3---------------- 近接物理-- 148281 -222 -755/---0(-666/-745 -89.4%) --66回 --9.9% --0/--0回

◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ------------- 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 実行失敗- 失敗率
Player1---------------- メタトロントーメント----- -72338 -893 1595/-361(--81/--86 -94.2% ---3/--89 --3.4%)
----------------------- レイジングラッシュ------- ---304 -304 -304/-304(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(--46/-710 --0.0% ---0/--46 --0.0%)
Player2---------------- 技連携・衝撃------------- ----89 --44 --52/--37(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)
----------------------- 散華--------------------- -----0 ---0 ---0/---0(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- 迅----------------------- -69059 -670 1276/-115(-103/-103 100.0% ---1/-104 --1.0%)
----------------------- 追加・暗闇・近接----------- -----0 ---0 ---0/---0(--18/2323 --0.0% ---0/--18 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(---1/2323 --0.0% ---0/---1 --0.0%)
Player3---------------- ウェポンバッシュ--------- ----21 --21 --21/--21(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- カタストロフィ----------- ---586 -586 -586/-586(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- ギロティン--------------- -99830 1018 1853/-230(--98/--98 100.0% ---0/--98 --0.0%)
----------------------- 追加・暗闇・近接----------- -----0 ---0 ---0/---0(--23/-666 --0.0% ---0/--23 --0.0%)

222ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/10(日) 12:42:15 ID:d1Nh4KEk
◆獲得経験値(リミットポイント)
────────獲得経験値──────── チェーン数
総合計(内専心) 討伐数 _時給 最大 最小 平均 最大 平均
-25189(-----0) ---140 15015 -255 --77 -179 --52 -8.3

◆キャラクタ別の総累計
☆PC        ─────────── 与ダメージ累計 ──────────
キャラクタ------------- --合計 --物理 --魔法 --遠隔-その他 -総命中-- --率-- 順位
Player1---------------- 205187 132545 -----0 -----0 -72642 (1576/1649 -95.6%) -2位
Player2---------------- 202002 132854 -----0 -----0 -69148 (2698/2989 -90.3%) -3位
Player3---------------- 248718 148281 -----0 -----0 100437 (-920/-999 -92.1%) -1位

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
Player1_________ __2448 _174.9[_340/__87] __9.1%[__14/_154] __0.0%[___0/__14] _19.1%[_154/_808]
Player2_________ __4054 _130.8[_320/__55] __8.0%[__31/_387] __6.5%[___2/__31] _47.9%[_387/_808]
Player3_________ __4494 _121.5[_262/__56] _13.9%[__37/_267] __2.7%[___1/__37] _33.0%[_267/_808]

223ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/10(日) 12:50:20 ID:d1Nh4KEk
☆PC
キャラクタ------------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- クリティカル- 不意打ち
Player1---------------- 近接物理-- 132545 -186 -600/---0(-710/-777 -91.4%) --77回 -10.8% --0/--0回

☆PC
キャラクタ------------- 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 実行失敗- 失敗率
Player1---------------- メタトロントーメント----- -72338 -893 1595/-361(--81/--86 -94.2% ---3/--89 --3.4%)

カレーねぎの通常攻撃平均186 命中率91.4%(対シーフ83.3% 対忍85.5%) クリ率10.8% メタトロン平均893

224名無しさん:2006/09/11(月) 01:35:42 ID:IewVD1og
煽られて必死なんだろうけど タゲほぼ50%も取らせた忍に
僅差でしか勝てないのに与ダメ順位とかつけちゃうのは・・・
しかも迅の平均最大値見る限りはそれ程強い部類でもなさそうだし。

残念ですな また頑張ってください。
さすがレリック! と思わせる結果を期待してます。

225名無しさん:2006/09/11(月) 10:38:34 ID:yQ3Y1iuc
ブラビが隔488だと基本得TP=13.2、sTP1(ブルタル)だと13.3、sTP6(ラジャスブルタル)だと13.9
ざっと計算してみるとネギさんのWS時平均TPが122~130くらいに見えるんだけど、こんな感じ?
着替えとかで少し撃ち遅れてるのかな〜とか思ったり
即撃ち徹底するとWS回数とWS与ダメが1割くらい伸びるんでないかと勝手に思ってみた。違ったらゴメス(・ω・)

226名無しさん:2006/09/11(月) 15:27:29 ID:HMYF7C0g
アポカリ強いねぇ。

227名無しさん:2006/09/11(月) 16:26:07 ID:DFlpon9E
武器性能と言うよりは、削りを多く出すための立ち回りに拘った動きをし続ける事が重要で
それをするかしないかで極端にメリポrepに現れるからね。

自分は開幕タゲ持ったにも拘らず、ほぼ同じ装備持ちの人と一時間で
1万差つけた事もある。

228ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/11(月) 16:36:34 ID:gGHgLofY
>>224 ↓ね。仕様です。
FFXI Log Analyzer Ver1.01b (2006/8/28)
キャラクタ別の総累計に順位が追加されました。

>>225
装備面でいえば命中確保するのに懸命でラジャスをはずしてトリーダー2個。
ボムレットほしいなあ。

立ち回り面でいえばどのPTにはいっても、ねぎの立ち回りは下手みたい・・・
まわりの状況を判断して飲み込むのが遅い。立ち位置わるい。
オートターゲットで納刀せずにってのがまるでできない。居合いの達人のようにいったんしまう・・・

ねぎは最近めりぽいくのが億劫です。まるでシューティングゲームみたいだ。
ねぎは幼少のころ、スケルトンケースがかっこよくて沙羅曼蛇勝ってもらったのに
1面もクリアできなかったよ・・・

>>226
装備はへかとん頭だけNQ。立ち回りもうまいし、
攻撃力に乏しいカタストロフィ見切ってギロを選択してる。
なにもかもが徹底して高ダメージを出すというベクトルに向かっているのが凄い。

武器の性能はおよそ判明してるし、
メタトロンの攻撃力はスチールサイクロンより高いとおもう。
あとは装備の当てはめ、組み合わせの問題。

ねぎのできることは終わった。限界だ!
地上系の免罪符とか完備してるひとがREPだしてないかしら・・・

なんかリクエストありますか?

229ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/11(月) 16:40:42 ID:gGHgLofY
>>227
ううむ、そんなに。。。きついなあ。
R-TYPEの巨大戦艦クリアできるまでメリポいかずに修練するよ!

230名無しさん:2006/09/11(月) 17:12:05 ID:yQ3Y1iuc
納刀してしまってるってのはすごくロスだと思う
あれ3秒くらい抜刀出来なくなるんでなかったかな?

(1) 次の敵を自キャラの前方60°以内に置く
(2) 次の敵を画面の真ん中に置く

裏用にオートターゲットをオフにしたままだったフレ以外で、オートタゲ移動が出来なかった、って人はまだ見た事がないので
慣れるとすぐ出来るんでないかな

面倒だけど、敵が死にかけたら「ターゲット変更」でサブカーソルを出して次の敵に合わせて置き、今やってる敵が沈むのに合わせて【○ボタン】で決定とか
(次の敵が自分の後方で、キャラ移動が間に合わなかった時とかにする)
自WSでとどめの場合はWSモーション中に「ターゲット変更」でサブカーソルを出して次の敵に手動でタゲを変更しとくとか
納刀してしまって次の敵に抜刀する時、エラーが出ても【○ボタン】をもう一回押すと硬直中でも抜刀するとか
(モーションは納刀したままなのに殴りログが出始める)
個人的に気を付けてるのはこれくらい(・ω・)

ねぎさんの寿司ブラ装備ってどっかのってましたっけ?

231 ◆8x8z91r9YM:2006/09/11(月) 18:36:55 ID:Ma05YuT2
麒麟に不意メタDAで1400出るなら
スチサイより攻撃力高いと思うけど出んの?

232 ◆8x8z91r9YM:2006/09/11(月) 19:10:11 ID:Ma05YuT2
ていうかそんな面土井ことしなくても
スチサイ並の攻撃力修正もってるなら
メリポで平均1100くらい行くはずだしなぁ

233ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/11(月) 20:05:47 ID:gGHgLofY
某所に張られてたおれのキリンREP
不意・メタトロントーメント_ __2659 _531.8[_915/_167] 100.0%[___5/___5]
最大915くらいだよ!

ってか、スチサイとの比較方法をおしえてくれ。
フルブーストして打ってメタトロンのが強かったから
「ああ、メタのがTUEEE」
って思っていたんだが。わかればまたやってくる。

234ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/11(月) 20:25:55 ID:gGHgLofY
Player3---------------- スチールサイクロン------- --6292 -572 -860/-417(--11/--11 100.0% ---0/--11 --0.0%)
----------------------- メタトロントーメント----- -37149 -807 1570/-274(--46/--49 -93.9% ---0/--49 --0.0%)
----------------------- レイジングラッシュ------- --9528 -635 1412/-303(--15/--15 100.0% ---0/--15 --0.0%)

このREPだな。

>>230
受け流しスキルがとてもひくくて、
煽られてなんとか上手く交わすほど泰然としてられないのです。。
装備書いてこの場を荒らしたくないなあとおもうと、なんだか書けなくなりました。

と、同時におそろしく気分屋なので近いうちに書くかもしれません。

235 ◆8x8z91r9YM:2006/09/11(月) 21:12:39 ID:Ma05YuT2
STR140 VIT70 敵VIT73 ゴルゲ有と仮定したら
TP100のスチサイがD324
メタがD526なわけですよ

DAもあるしスチの回数も少ないので乱暴だけど
スチが平均572/D324=1.76
メタが平均807/D526=1.53
レイグラはいろいろ面倒だ

スチサイは100で1.5倍撃ってのがなー

236ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/11(月) 21:31:23 ID:gGHgLofY
なあるほど、半分くらいわかった。これでまたヴぁなで知ったかぶりできるね。

237名無しさん:2006/09/14(木) 14:46:43 ID:BPW4/7Wg
repみてて思った。ブラビは間隔488なのが逆に攻撃性能おとしてるのな
TP100までに攻撃回数8回なのかな。白虎やバカ斧はラジャスつけると7回なのよね
そこで、sTP+7にしてWSレイグラに絞ってみたらどうでしょ?
これだとレイグラがフルヒットしてれば一振り減ってくるのでWS回転効率アップするとおもうのです
WS後今はTP100まで7振りかかってるのが6振りになれば単純計算15%ぐらい・・・そこまでは効果でないとおもいますけどどうでしょう?

238ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/16(土) 18:34:49 ID:QoOV42Jk
(レッドカレー)
通常時 攻撃力447 命中力401 STR79 DEX97 ヘイスト23%
WS時  攻撃力510 命中力353 STR142

WS時の命中力353でレイグラをうつとすると、
初段はゴルゲのWS命中UPが強力にかかってヒットするけれども
2段目以降は初段ほどの命中UPは付かないと認識しています。
フルヒットを期待するのはかなり厳しいと思います。

・・・しかしアポカリ暗さんのギロ、すさまじいダメージですよね。
どれだけヒットしてるんだろうか。気になる。

>>197に軽くサンプルがありますので引用します。
個人的に気になっていたWS時のDAについて。
発生しても2段目がスカになってるだろうという心配があるので
ウォリアーチャージ時のTPを観察してみました。

5回2段目を外し、1回は初撃で死にました。
チャージは19回使用なので初撃死の一回を外して18回試行でミス5回という結果。
チャージ時用に命中を確保した装備を組んでみます。

239ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/17(日) 21:50:38 ID:jaEJSXnQ
Player8がねぎ 途中で通常殴り不可との指示でなぐりはやめ。まいてぃ使用。
すしぶらびゅーら

◆獲得経験値(リミットポイント)
対象PCは、経験の入る敵を倒していません。

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Proto-Ultima----------- ------27分23秒 ------27分23秒 -------0 ---0 -----1

◆キャラクタ別の総累計
☆PC        ─────────── 与ダメージ累計 ──────────
キャラクタ------------- --合計 --物理 --魔法 --遠隔-その他 -総命中-- --率-- 順位
Player1---------------- --5831 ---273 -----0 -----0 --5558 (--78/--90 -86.7%) -2位
Player2---------------- --6475 -----0 --6475 -----0 -----0 (--76/--79 -96.2%) -1位
Player4---------------- --1194 ---484 ----37 -----0 ---673 (-164/-368 -44.6%) 11位
Diabolos--------------- ----86 ----86 -----0 -----0 -----0 (--11/--12 -91.7%) 13位
Player6---------------- --4018 -----0 --4018 -----0 -----0 (--25/--26 -96.2%) -7位
Garuda----------------- ---504 ----76 -----0 -----0 ---428 (---6/---9 -66.7%) 12位
Player8---------------- --5330 -----0 --5330 -----0 -----0 (--66/--68 -97.1%) -3位
Player9---------------- --5154 --3361 -----0 -----0 --1793 (-101/-106 -95.3%) -4位
Leviathan-------------- --4388 ---472 -----0 -----0 --3916 (--30/--38 -78.9%) -6位
Player13--------------- --2961 -----0 --2961 -----0 -----0 (--41/--44 -93.2%) -8位
Player15--------------- --4660 --2646 -----0 -----0 --2014 (--95/-103 -92.2%) -5位
Player16--------------- --2424 --1074 -----0 -----0 --1350 (-259/-445 -58.2%) -9位
Player17--------------- --1476 ---533 -----0 -----0 ---943 (-197/-434 -45.4%) 10位

240ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/17(日) 21:52:00 ID:jaEJSXnQ
◆通常攻撃の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
☆PC
キャラクタ------------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- クリティカル- 不意打ち
Player1---------------- 近接物理-- ---273 --24 --87/---0(--11/--23 -47.8%) ---1回 --9.1% --1/-14回
Player4---------------- 近接物理-- ---484 ---5 --43/---0(--88/-235 -37.4%) ---7回 --8.0% --0/--0回
Diabolos--------------- 近接物理-- ----86 ---8 --25/---0(--10/--10 100.0%) ---0回 --0.0% --0/--0回
Garuda----------------- 近接物理-- ----76 --19 --25/---9(---4/---5 -80.0%) ---0回 --0.0% --0/--0回
Player9---------------- 近接物理-- --3361 --43 -154/---0(--77/--82 -93.9%) --14回 -18.2% --0/--0回
Leviathan-------------- 近接物理-- ---472 --26 --52/--13(--18/--26 -69.2%) ---3回 -16.7% --0/--0回
Player15--------------- 近接物理-- --2646 --63 -133/---0(--42/--50 -84.0%) --10回 -23.8% -12/-14回
Player16--------------- 近接物理-- --1074 ---6 --44/---0(-174/-351 -49.6%) --16回 --9.2% --0/--0回
Player17--------------- 近接物理-- ---533 ---4 --44/---0(-114/-344 -33.1%) ---5回 --4.4% --0/--0回
☆NPC
キャラクタ------------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率-- クリティカル-
Proto-Ultima----------- 近接物理-- --9338 -282 -511/---0(--33/--51 -64.7%) ---2回 --6.1%

241ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/17(日) 21:52:35 ID:jaEJSXnQ
◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ------------- 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 実行失敗- 失敗率
Player1---------------- 不意・八之太刀・月光------ --5558 -505 -720/-173(--11/--11 100.0% ---0/--11 --0.0%)
Player4---------------- シールドバッシュ--------- ----63 --21 --21/--21(---3/---3 100.0% ---0/---3 --0.0%)
----------------------- スピリッツウィズイン----- ---610 -610 -610/-610(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
Garuda----------------- プレデタークロー--------- ---428 -214 -364/--64(---2/---4 -50.0% ---0/---4 --0.0%)
Player9---------------- メタトロントーメント----- --1793 -298 -674/---0(---6/---6 100.0% ---0/---6 --0.0%)
----------------------- 追加・回避率ダウン・近接--- -----0 ---0 ---0/---0(---3/--77 --0.0% ---0/---3 --0.0%)
Leviathan-------------- スピニングダイブ--------- --3916 -326 -404/-263(--12/--12 100.0% ---1/--13 --7.7%)
Player15--------------- スチールサイクロン------- ---146 --73 -146/---0(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)
----------------------- 追加効果・近接------------ ----22 ---5 --10/---1(---4/--42 --0.0% ---0/---4 --0.0%)
----------------------- 不意・スチールサイクロン-- --1846 -615 -909/-431(---3/---3 100.0% ---1/---4 -25.0%)
Player16--------------- シールドバッシュ--------- ----85 --21 --22/--21(---4/---4 100.0% ---0/---4 --0.0%)
----------------------- スピリッツウィズイン----- --1265 -421 -565/-154(---3/---3 100.0% ---0/---3 --0.0%)
Player17--------------- シールドバッシュ--------- ----63 --21 --21/--21(---3/---3 100.0% ---0/---3 --0.0%)
----------------------- スピリッツウィズイン----- ---880 -440 -571/-309(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)

242ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/17(日) 21:53:07 ID:jaEJSXnQ
◆攻撃魔法ごとの合計
☆PC
キャラクタ------------- 魔法名------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 魔法中断- 中断率
Player2---------------- サンダー----------------- ---201 --50 --60/--29(---4/---4 100.0% ---0/---4 --0.0%)
----------------------- サンダーII--------------- --1216 -110 -124/--61(--11/--11 100.0% ---0/--11 --0.0%)
----------------------- サンダーIII-------------- --2913 -208 -226/-192(--14/--14 100.0% ---0/--14 --0.0%)
----------------------- サンダーIV--------------- --1129 -282 -336/-152(---4/---4 100.0% ---2/---6 -33.3%)
----------------------- サンダガIII-------------- ---415 -415 -415/-415(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- ブリザドIV--------------- ---601 -300 -310/-291(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)
Player6---------------- サンダーIII-------------- --1515 -189 -204/-112(---8/---8 100.0% ---1/---9 -11.1%)
----------------------- サンダーIV--------------- --2176 -310 -344/---0(---7/---8 -87.5% ---1/---9 -11.1%)
----------------------- フレアII----------------- ---327 -327 -327/-327(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
Player8---------------- サンダーIII-------------- --1142 -163 -177/--88(---7/---7 100.0% ---0/---7 --0.0%)
----------------------- ドレイン----------------- ----15 ---1 --15/---0(--12/--12 100.0% ---0/--12 --0.0%)
----------------------- ブリザガIII-------------- ---354 -354 -354/-354(---1/---1 100.0% ---1/---2 -50.0%)
----------------------- ブリザドIII-------------- --2292 -176 -184/-166(--13/--13 100.0% ---0/--13 --0.0%)
Player13--------------- サンダーII--------------- ---111 -111 -111/-111(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
----------------------- サンダーIII-------------- --1454 -181 -230/--46(---8/---8 100.0% ---1/---9 -11.1%)
----------------------- ドレイン----------------- -----0 ---0 ---0/---0(--10/--10 100.0% ---0/--10 --0.0%)
----------------------- バーストII--------------- --1289 -429 -457/-416(---3/---3 100.0% ---0/---3 --0.0%)
----------------------- ブリザドII--------------- ---107 -107 -107/-107(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
Player14--------------- ストーン----------------- -----0 ---0 ---0/---0(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)

243名無しさん:2006/09/18(月) 14:00:06 ID:8M8Mxp36
Player9がネギさんね。
ブラビュのことみるべきなんだろうけど、編成がナナナ戦戦侍なのがまず目を引いてしまった。
ナイト多いなー とか戦士二人もいるのかーとか。
戦士Bが白虎斧+サポシでネギさんがサポ忍なのかな
それでrep的に上回ってるのはやっぱり装備の性能が素晴らしいってことかな
でももう一人の戦士は50回しか通常攻撃してないね。

召喚はラムゥでスタンも補助的に狙うといいんじゃないのか。平均ダメージはリヴァと大差ないし。
というか自分の持ってるデータだと平均で380ぐらいでてるのよね

244ねぎ@Hamonrye ◆xX8i35/1Dk:2006/09/18(月) 16:03:29 ID:H3U/Ui4o
ラムウ、よさそうですね。今度提案してみよう。

ねぎが加入させてもらってるりんばすLSの方針は、
前衛基本おぽこんサポシなので、殴ってたらおこられちゃいました。
だからREPはこれっきりかな。LSのみなさんごめんなさい。。

245 ◆8x8z91r9YM:2006/09/18(月) 19:44:50 ID:H8tYGi/k
オポ昏使ったら負けかなと思ってる(戦75)

246ニュース!:2006/09/18(月) 20:32:12 ID:q/sm/GpM
出どころは、「厳選ニュース森田区さん」というニュースブログです。
そこの5月13日の記事です。
有名なんで、GoogleとかYahooで検索したらすぐに出てきますよ。

247狩入@ ◆G2kPcl1Mbk:2006/09/28(木) 18:22:58 ID:dMhZOGbE
個人が特定出来てもそっと汁!
ねぎさんは完全にブラ使いになっちゃった様ですが
いまさらクラ狩、沼Repを
倒した数:232 平均獲得経験値:86.8 (+38.4) 総獲得経験値:29065 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:37.1s / 5.1s 時給:10691.1 狩り時間[戦闘|休憩]:2h43m7s[2h23m22s|19m45s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:76 / 20.1

モンスター------ --累計 --割合 総戦闘時間 ----平均 標準経験値 --平均[最大/最小]
Heraldic Imp---- ----66 -28.4% -----36m4s -----32s ------7518 -113.9[-128/--95]
Jnun------------ ----68 -29.3% ----41m31s -----36s ------4049 --59.5[--67/--54]
Spongilla Fly--- ----97 -41.8% ---1h5m12s -----40s ------8556 --88.2[--96/--80]
Water Elemental- -----1 --0.4% -------35s -----35s --------24 --24.0[--24/--24]


与ダメ---------- --全部---------- --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒----------- --6143[--2571/h] ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --6143[--98]
吟/白----------- ----20[-----8/h] ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----20[--24]
戦/忍----------- 398690[166855/h] 260684[2698/2950] ------[----/----] 138006[-153/-153] ------[----]
狩/忍----------- 506094[211804/h] -64317[3112/3964] -79424[-322/-358] 362353[-270/-296] ------[----]
コ/狩----------- -92600[-38754/h] -51676[2020/2174] ------[----/----] -40924[--91/-108] ------[----]
赤/黒----------- -21378[--8947/h] ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -21378[-101]
技連携---------- -15102[--6320/h] ------[----/----] ------[----/----] -15102[--56/--56] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- --クリティカル---
戦/忍----------- 260684 --96.6[-204/--26] -91.5%[2698/2950] --9.4%[-253/2698]
狩/忍----------- -64317 --20.7[-135/---5] -78.5%[3112/3964] -11.2%[-349/3112]
コ/狩----------- -51676 --25.6[--62/---7] -92.9%[2020/2174] -10.3%[-208/2020]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- --クリティカル---
狩/忍----------- -79424 -246.7[1028/--94] -89.9%[-322/-358] -11.8%[--38/-322]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- デシメーション------ --5183 -863.8[-992/-650] 100.0%[---6/---6]
---------------- ミストラルアクス---- --2175 -725.0[1117/-424] 100.0%[---3/---3]
---------------- ランページ---------- 130648 -907.3[1696/-215] 100.0%[-144/-144]
狩/忍----------- イーグルアイ-------- --2473 1236.5[1292/1181] 100.0%[---2/---2]
---------------- カラナック---------- -61171 1036.8[1478/-334] -90.8%[--59/--65]
---------------- スラッグショット---- 259360 1432.9[2116/-869] -91.4%[-181/-198]
---------------- ヘヴィショット------ --1145 1145.0[1145/1145] 100.0%[---1/---1]
---------------- 乱れ撃ち------------ -38204 1415.0[1921/-758] -90.0%[--27/--30]
コ/狩----------- エヴィサレーション-- ---597 -199.0[-329/--75] 100.0%[---3/---3]
---------------- スラッグショット---- -33794 -592.9[-785/-482] -79.2%[--57/--72]
---------------- ダークショット------ ---680 -113.3[-188/--11] 100.0%[---6/---6]
---------------- デトネーター-------- --4672 -311.5[-379/-248] -88.2%[--15/--17]
---------------- ライトショット------ --1146 -191.0[-206/-188] 100.0%[---6/---6]
---------------- 反撃効果------------ ----35 ---8.8[--17/---2] 100.0%[---4/---4]
技連携---------- 光------------------ --3235 -231.1[-496/--42] 100.0%[--14/--14]
---------------- 振動---------------- -10573 -271.1[-835/--27] 100.0%[--39/--39]
---------------- 湾曲---------------- --1294 -431.3[-611/-279] 100.0%[---3/---3]

248狩入@ ◆G2kPcl1Mbk:2006/09/28(木) 18:27:23 ID:dMhZOGbE
被ダメ---------- --全部---------- --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒----------- --4208[--1761/h] --1923[--16/--31] ------[----/----] --2028[--17/--17] ---257[---1]
吟/白----------- -32447[-13579/h] -25257[-218/-231] ------[----/----] --6492[--52/--52] ---698[---4]
戦/忍----------- -45510[-19046/h] -21909[-146/-763] ------[----/----] -22925[-202/-202] ---676[---2]
狩/忍----------- -30259[-12664/h] --8474[--73/-353] ------[----/----] -20704[-182/-182] --1081[---3]
コ/狩----------- -16759[--7014/h] --5053[--39/--46] ------[----/----] -11096[--97/--97] ---610[---2]
赤/黒----------- --2193[---918/h] --1853[--33/--33] ------[----/----] ---340[---9/---9] ------[----]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- --クリティカル--- --ターゲット占有-
白/黒----------- --1923 -120.2[-207/--86] -51.6%[--16/--31] --6.3%[---1/--16] --2.1%[--31/1457]
吟/白----------- -25257 -115.9[-269/--66] -94.4%[-218/-231] --9.2%[--20/-218] -15.9%[-231/1457]
戦/忍----------- -21909 -150.1[-305/--85] -19.1%[-146/-763] --6.2%[---9/-146] -52.4%[-763/1457]
狩/忍----------- --8474 -116.1[-241/--76] -20.7%[--73/-353] --4.1%[---3/--73] -24.2%[-353/1457]
コ/狩----------- --5053 -129.6[-223/--79] -84.8%[--39/--46] --2.6%[---1/--39] --3.2%[--46/1457]
赤/黒----------- --1853 -109.0[-239/---0] 100.0%[--33/--33] -12.1%[---4/--33] --2.3%[--33/1457]

回避------------ 発生率[発生/回数] -ミス------- -受け流し--- -幻影・心眼- -カウンター- -0ダメージ--
白/黒----------- -48.4%[--15/--31] -48.4%[--15] ---.-%[----] ---.-%[----] ---.-%[----] ---.-%[----]
吟/白----------- --5.6%[--13/-231] --5.6%[--13] ---.-%[----] ---.-%[----] ---.-%[----] ---.-%[----]
戦/忍----------- -80.9%[-617/-763] --6.3%[--48] --5.2%[--37] -78.5%[-532] ---.-%[----] ---.-%[----]
狩/忍----------- -79.3%[-280/-353] --6.8%[--24] --3.3%[--11] -77.0%[-245] ---.-%[----] ---.-%[----]
コ/狩----------- -15.2%[---7/--46] --8.7%[---4] --7.1%[---3] ---.-%[----] ---.-%[----] ---.-%[----]
赤/黒----------- --0.0%[---0/--33] ---.-%[----] ---.-%[----] ---.-%[----] ---.-%[----] -48.5%[--16]

コルセアのハンターズロールとファイターズロールのおかげで、
戦士DAUP+命中UP、狩人には命中UPの恩恵が大きかったです。

249狩入@ ◆G2kPcl1Mbk:2006/09/28(木) 18:35:16 ID:dMhZOGbE
最初1PTでウマーだったのが、後半3PTになり敵が枯れる事もしばしば
サポ戦はいまだに被弾率考えると、ちょっと実用的じゃないと思ったり
状況によって遠隔を多用する事もありますし。

250他鯖戦士:2006/10/02(月) 21:20:25 ID:LulU.xis
いつも、こちらを拝見させてもらってる他鯖戦士です。
僕も両手斧ブラブーラを使わせてもらってます。
この前のメリポのrepですけどお役に立てれば・・・
レイグラのダメが高いのはTP200まで技と貯めて遊びうちです。
倒した数:91 平均獲得経験値:113.5 (+47.5) 総獲得経験値:14650 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:39.4s / 2.5s 時給:13842.5 狩り時間:1h3m30s 総獲得ギル:911
最大チェーン/平均:36 / 15.8

モンスター__________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Demon's Elemental___ _____7 __7.7% _____3m47s _____32s _________0 ___0.0[___0/___0]
Kindred Black Mage__ ____10 _11.0% ______6m2s _____36s ______1315 _131.5[_140/_112]
Kindred Dark Knight_ ____13 _14.3% ______9m4s _____41s ______1733 _133.3[_154/_112]
Kindred Summoner____ ____13 _14.3% _____3m38s _____16s ______1747 _134.4[_154/_111]
Kindred Warrior_____ ____14 _15.4% _____11m2s _____47s ______1903 _135.9[_154/_112]
Molech______________ ____22 _24.2% ____16m44s _____45s ______2319 _105.4[_126/__83]
Smolenkos___________ ____12 _13.2% _____9m25s _____47s ______1314 _109.5[_126/__97]


与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦士__________ 171406 106466[_548/_593] ______[____/____] _64940[__72/__72] ______[____]
忍者A____________ 139074 _94337[1706/1879] ______[____/____] _44737[__73/__73] ______[____]
忍者B_________ 130164 _85977[1601/1823] ______[____/____] _44187[__73/__73] ______[____]
赤_________ ___211 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___211[__58]
技連携__________ ___208 ______[____/____] ______[____/____] ___208[___5/___5] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
戦士__________ 106466 _194.3[_624/__46] _92.4%[_548/_593] _11.7%[__64/_548]
忍者A____________ _94337 __55.3[_127/___0] _90.8%[1706/1879] _12.7%[_216/1706]
忍者B_________ _85977 __53.7[_125/___6] _87.8%[1601/1823] _13.2%[_212/1601]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___

与ダメ・その他__ _____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士__________ メタトロントーメント_ _45598 _894.1[1395/_269] 100.0%[__51/__51]
________________ レイジングラッシュ___ _19342 _921.0[1561/_320] 100.0%[__21/__21]
忍者A____________ 迅___________________ _44737 _612.8[1041/_304] 100.0%[__73/__73]
忍者B_________ 迅___________________ _44164 _630.9[1044/_209] 100.0%[__70/__70]
________________ 反撃効果_____________ ____23 ___7.7[__18/___1] 100.0%[___3/___3]
技連携__________ 炸裂_________________ ___208 __41.6[__82/__19] 100.0%[___5/___5]

もう少し火力が同じ人とならもう少し伸びるとおもいますけど、
装備
ブラビューラ
ワラーラターバン  WSヘカトンキャップ+1
アダマンホーバーク
アルマダマフラ  WSヘカトンミトン+1
白虎佩楯  WSウォリアークフィス
スウィフトベルト  WSウォリアーストーン
ユニコンレギンス WSヘカトンレギンス+1
孔雀の護符 WSフレイムゴルゲットORアクアゴルゲット
アサルトピアス
ブルタルピアス
ファイアーボムレット
トリーダーリング
ラジャスリング
フォーレージマント
と、装備はこんな感じでやってますど、廃モンクには勝てないけど
そこそこいけてるとおもうので参考に出来たらと・・・

251ねぎ:2006/10/06(金) 17:25:34 ID:I66z/xJM
みるに肉食ですね。
ダスク手きって、アルマダで命中確保。
命中92%でいい結果が返ってますね。

クリが意外と高いのはモレッチの割合が高いからか。
ウルガランでは肉食の伸びがいいかもしれないですね。

フルヘイストにするとどうしても、
セトラー着るとかラジャスをはずさないと厳しいですよねえ。
ねぎはもっぱら寿司でやってます。

VU後、サポ侍実用できればまた装備をあれこれ試行錯誤できるんだけど、
どうでしょうねえ。。

大変参考になりました。ありがとう!

252ねぎ:2006/10/24(火) 02:19:21 ID:ATRaxQlg
ネットの中にひそかに存在するねぎブログに書こうと思ったけど
REPって張りにくいんだよね・・・

だから詳しいのはこっちに。
麒麟をさぽ侍でぶんなぐってみました。

253ねぎ:2006/10/24(火) 02:47:21 ID:ATRaxQlg
・・・ねむくなった

254[ルパン参上]:[ルパン参上]
[ルパン参上]

255[ルパン参上]:[ルパン参上]
[ルパン参上]

256[ルパン参上]:[ルパン参上]
[ルパン参上]

257ねぎ:2006/10/24(火) 10:34:58 ID:ATRaxQlg
管理人へ254-256はデリッてくれ一部他人のPC名が。

食事:ソールスシ+1 歌:メヌメヌ

モンスター__ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Kirin_______ _____1 100.0% ____23m58s __23m58s _______100 _100.0[_100/_100]


与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Hamonrye________ __6602[_16528/h] __4908[__63/__74] ______[____/____] __1694[___5/___5] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
Hamonrye________ __4908 __81.8[_208/___0] _85.1%[__63/__74] __7.9%[___5/__63]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___

与ダメ・その他__ _____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Hamonrye________ メタトロントーメント_ __1694 _338.8[_704/__96] 100.0%[___5/___5]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __数_

弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
Hamonrye________ メタトロントーメント __0.0% [___0/___3] [___0/___0/___3]



被ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Hamonrye________ ___625[__1565/h] ______[____/____] ______[____/____] ___625[___2/___2] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_

回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__

戦闘不能________ _回数
Hamonrye________ ____1

アビリティ______ ____________________ ____間隔 __数
Hamonrye________ アグレッサー________ __11m59s ___3
________________ ウォークライ________ __23m58s ___2
________________ ウォリアーチャージ__ __23m58s ___2
________________ バーサク____________ ___7m59s ___4
________________ 心眼________________ ________ ___1
________________ 黙想________________ __11m59s ___3

被支援__________ 効果_______________ 詠唱者__________ __数
Hamonrye________ ヘイスト___________ XXXXX___________ ___1

Oダメージ率4.8%

通常攻撃装備+八双+ソールスシHQ
アグレッサー効果中通常攻撃装備+八双+ソールスシHQ
どちらも命中力481になる。

バーサク+メヌメヌで0ダメージを4.8%まで押さえ込むことができた。
とてもよい結果だと思う。

メタトロンが少ないね。死んだことも影響あるか。
アナライザのほうで見ると3発ミス、合計8発打っている。

258名無しさん:2006/10/24(火) 11:01:43 ID:ovEkSFvQ
モレッチってなんのことかと思ったらMolechのことk
あれはモレクと読むんだyp

259名無しさん:2006/10/24(火) 13:24:10 ID:1MS1DIPs
もれっち、カワイイジャマイカ(・ω・)

260ねぎ:2006/10/24(火) 15:54:21 ID:ATRaxQlg
もれっちじゃないの。。。

大昔にサルタでマンドラゴラしばいてLVあげて、
やっとこさブブリムOP狩場にたどり着いたときにもう読めない名前になって。
それいらい脳内で適当に読むことにしてしまった。

ちなみにウェポンスキル(WS)を
ねぎは脳内で(YS=わいえす)と言っています。
だってながいし、ダブリューは言いにくいし。わいが言いやすい。
でもわれながらあんまりだと思う。

261名無しさん:2006/10/24(火) 16:03:51 ID:C6zcLD8U
Molech モレク
出典は北欧神話の農耕の神だな

262名無しさん:2006/10/26(木) 10:49:24 ID:R0oP9SxY
WSは「うぇえす」派
PMはプロミ

263名無しさん:2006/10/26(木) 15:33:26 ID:w8nhQQxE
>>262
良かった、「うぇえす」って言ってるの俺だけじゃ無かったんだ
LSで誰1人賛同を得ることを出来なかった言い方がここで通じるとは思わなかった

264名無しさん:2006/10/26(木) 16:56:46 ID:Vi/8wwe.
口に出してWSっていうことがないから気にしたことはないけど、
俺の脳内でWSは「だぶえす」かすら

265名無しさん:2006/10/26(木) 18:34:01 ID:2CPzxgl2
わたしは「わーくえす」ってよんでる。

266名無しさん:2006/10/26(木) 22:16:17 ID:LZuUQh7M
俺はワークスケジュール 略してワースケ

267名無しさん:2006/11/03(金) 01:14:13 ID:phN9BZ1M
「うぇるえす」
うぇえすに近いものがある・・・

268ねぎ:2006/11/03(金) 20:39:44 ID:eXpQTnXE
わいえす
うぇえす
だぶえす
わーくえす
ワースケ
うぇるえす

269たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:08:41 ID:1JzBs6aI
管理人の要望によりちょっと前のアルテマのrep

与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青/忍(管)_______ _12417[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _12417[__22]
黒______________ __3177[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3177[__25]
黒______________ __3687[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3687[___9]
Diabolos________ ___326[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] ___326[___2/___2] ______[____]
侍/シ___________ __5766[____+∞/h] __1293[__82/_101] ______[____/____] __4473[__14/__14] ______[____]
Leviathan_______ _11327[____+∞/h] ___963[__60/_109] ______[____/____] _10364[__31/__31] ______[____]
Ramuh___________ __1401[____+∞/h] ____99[___5/___9] ______[____/____] __1302[___4/___4] ______[____]
Titan___________ __6874[____+∞/h] ___391[__28/__46] ______[____/____] __6483[__18/__18] ______[____]
技連携__________ _____7[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] _____7[___1/___1] ______[____]

270たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:09:29 ID:1JzBs6aI
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
Diabolos________ _____0 ___0.0[___0/___0] _75.0%[___3/___4] __0.0%[___0/___3]
侍/シ___________ __1293 __32.3[_106/___0] _81.2%[__82/_101] __8.5%[___7/__82]
Leviathan_______ ___963 __21.4[__59/___0] _55.0%[__60/_109] _10.0%[___6/__60]
Ramuh___________ ____99 __19.8[__27/___0] _55.6%[___5/___9] __0.0%[___0/___5]
Titan___________ ___391 __19.6[__43/___0] _60.9%[__28/__46] _10.7%[___3/__28]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___

与ダメ・その他__ _____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Diabolos________ ネザーブラスト_______ ___326 _163.0[_164/_162] 100.0%[___2/___2]
侍/シ___________ 九之太刀・花車_______ ___224 _224.0[_224/_224] 100.0%[___1/___1]
________________ 七之太刀・雪風_______ ___168 _168.0[_168/_168] 100.0%[___1/___1]
________________ 八之太刀・月光_______ ___801 _267.0[_310/_207] 100.0%[___3/___3]
________________ 不意・八之太刀・月光_ __3180 _454.3[_582/___0] 100.0%[___7/___8]
________________ 不意打ち_____________ ___100 _100.0[_100/_100] 100.0%[___1/___1]
Leviathan_______ ウォータIV___________ ____18 __18.0[__18/__18] 100.0%[___1/___1]
________________ グランドフォール_____ ___369 _123.0[_183/__91] 100.0%[___3/___3]
________________ スピニングダイブ_____ __9977 _383.7[_421/___0] 100.0%[__26/__27]
Ramuh___________ カオスストライク_____ __1302 _325.5[_508/_209] 100.0%[___4/___4]
Titan___________ マウンテンバスター___ __6483 _381.4[_769/___0] 100.0%[__17/__18]
技連携__________ 収縮_________________ _____7 ___7.0[___7/___7] 100.0%[___1/___1]

271たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:10:09 ID:1JzBs6aI
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __数_
青/忍(管)_______ フロストブレス______ __4917 _491.7[_532/_264] ___10
________________ 火炎の息____________ __7500 _625.0[_673/_317] ___12
黒______________ サンダーII__________ ___258 _129.0[_131/_127] ____2
________________ サンダーIII_________ ___965 _241.3[_247/_224] ____4
________________ ドレイン____________ ____29 __14.5[__29/___0] ____2
________________ バイオII____________ ___141 __15.7[__26/___2] ____9
________________ ブリザドII__________ ___216 _108.0[_109/_107] ____2
________________ ブリザドIII_________ __1188 _237.6[_250/_231] ____5
________________ ブリザドIV__________ ___380 _380.0[_380/_380] ____1
黒______________ サンダーIV__________ __2288 _381.3[_392/_352] ____6
________________ バーストII__________ __1023 _511.5[_519/_504] ____2
________________ ブリザドIV__________ ___376 _376.0[_376/_376] ____1

弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
青/忍(管)_______ MP吸収キッス________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
________________ テンポラルシフト____ 100.0% [___2/___2] [___0/___0/___2]
黒______________ アスピル____________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
________________ ショック____________ 100.0% [___8/___8] [___0/___0/___8]
________________ スタン______________ _88.9% [___8/___9] [___4/___0/__13]
________________ チョーク____________ _50.0% [___5/__10] [___0/___0/__10]
________________ バーン______________ _88.9% [___8/___9] [___0/___0/___9]
黒______________ グラビデ____________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
________________ スタン______________ _90.0% [___9/__10] [___2/___0/__12]
Leviathan_______ スピニングダイブ____ __0.0% [___0/___3] [___0/___0/___3]

272たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:11:52 ID:1JzBs6aI
被ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青/忍(管)_______ __7991[____+∞/h] __4167[__12/__39] ______[____/____] __3268[___3/___3] ___556[___1]
黒______________ __1575[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] __1575[___1/___1] ______[____]
黒______________ __1478[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] __1478[___2/___2] ______[____]
侍/シ___________ __4606[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] __4606[___4/___4] ______[____]
Leviathan_______ __7694[____+∞/h] ___352[___2/___2] ______[____/____] __7342[___5/___5] ______[____]
Ramuh___________ ___859[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] ___859[___1/___1] ______[____]
Titan___________ __5550[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] __5550[___4/___4] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
青/忍(管)_______ __4167 _347.3[_390/___0] _30.8%[__12/__39] __0.0%[___0/__12] _95.1%[__39/__41]
Leviathan_______ ___352 _176.0[_204/___0] 100.0%[___2/___2] _50.0%[___1/___2] __4.9%[___2/__41]

回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
青/忍(管)_______ _69.2%[__27/__39] __5.1%[___2] ___._%[____] _67.6%[__25] ___._%[____] ___._%[____]
Leviathan_______ __0.0%[___0/___2] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]

273 ◆8x8z91r9YM:2006/11/22(水) 00:15:52 ID:eiq34qok
これはよい盾フィルターの嵐

274たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:22:32 ID:1JzBs6aI
被ダメが変だったので書き直し

被ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青(管)__________ __7991[____+∞/h] __4167[__12/__39] ______[____/____] __3268[___3/___3] ___556[___1]
黒______________ __1575[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] __1575[___1/___1] ______[____]
黒______________ __1478[____+∞/h] ______[____/____] ______[____/____] __1478[___2/___2] ______[____]
詩______________ __1008[____+∞/h] ___660[___2/___2] ______[____/____] ___348[___1/___1] ______[____]
赤/忍___________ __5570[____+∞/h] __1961[___7/__44] ______[____/____] __3609[___5/___5] ______[____]
ナ/忍___________ _11650[____+∞/h] __5338[__19/_108] ______[____/____] __5722[___8/___8] ___590[___1]
赤/暗___________ ___927[____+∞/h] ___479[___2/___3] ______[____/____] ___448[___1/___1] ______[____]
白______________ __1300[____+∞/h] ___312[___2/___2] ______[____/____] ___588[___2/___2] ___400[___1]
詩______________ __1573[____+∞/h] __1117[___4/___4] ______[____/____] ______[____/____] ___456[___1]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
青(管)__________ __4167 _347.3[_390/___0] _30.8%[__12/__39] __0.0%[___0/__12] _19.3%[__39/_202]
詩______________ ___660 _330.0[_338/___0] 100.0%[___2/___2] __0.0%[___0/___2] __1.0%[___2/_202]
赤/忍___________ __1961 _280.1[_404/___0] _15.9%[___7/__44] __0.0%[___0/___7] _21.8%[__44/_202]
ナ/忍___________ __5338 _296.6[_451/___0] _17.6%[__19/_108] __5.3%[___1/__19] _53.5%[_108/_202]
赤/暗___________ ___479 _239.5[_447/___0] _66.7%[___2/___3] _50.0%[___1/___2] __1.5%[___3/_202]
白______________ ___312 _156.0[_290/___0] 100.0%[___2/___2] __0.0%[___0/___2] __1.0%[___2/_202]
詩______________ __1117 _279.3[_306/___0] 100.0%[___4/___4] __0.0%[___0/___4] __2.0%[___4/_202]

回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
青(管)__________ _69.2%[__27/__39] __5.1%[___2] ___._%[____] _67.6%[__25] ___._%[____] ___._%[____]
詩______________ __0.0%[___0/___2] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
赤/忍___________ _84.1%[__37/__44] __4.5%[___2] __4.8%[___2] _82.5%[__33] ___._%[____] ___._%[____]
ナ/忍___________ _82.4%[__89/_108] _10.2%[__11] __4.1%[___4] _79.6%[__74] ___._%[____] __5.3%[___1]
赤/暗___________ _33.3%[___1/___3] _33.3%[___1] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
白______________ __0.0%[___0/___2] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
詩______________ __0.0%[___0/___4] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]

275 ◆8x8z91r9YM:2006/11/22(水) 00:23:27 ID:eiq34qok
キレイにヘッドバットもディセバーメントもしてなかったらしい
HP1920くらいのMP480くらいとか悲惨でよくヒールしてたNE!

276[ルパン参上]:[ルパン参上]
[ルパン参上]

277[ルパン参上]:[ルパン参上]
[ルパン参上]

278[ルパン参上]:[ルパン参上]
[ルパン参上]

279 ◆8x8z91r9YM:2006/11/22(水) 00:37:53 ID:eiq34qok
あきらかにおかしいので一時消去

280たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:44:27 ID:1JzBs6aI
正しいのはこっちでした。うん

与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青(管)__________ __3647[120451/h] ______[____/____] ______[____/____] ___260[___7/___7] __3387[__15]
黒A_____________ __1660[_54826/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1660[__11]
忍______________ __6829[225545/h] __4256[_223/_300] ______[____/____] __2573[___8/___8] ______[____]
シ______________ __3075[101560/h] __1378[__79/__94] ____33[___2/___5] __1664[___6/___6] ______[____]
Diabolos________ ___385[_12716/h] _____3[___1/___1] ______[____/____] ___382[___1/___1] ______[____]
赤/忍___________ ___732[_24176/h] ____11[__11/__55] ______[____/____] ___721[___2/___2] ______[____]
黒M_____________ __3255[107505/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3255[___9]
Titan___________ ___650[_21468/h] ____44[___2/___3] ______[____/____] ___606[___1/___1] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
忍______________ __4256 __19.3[__77/___0] _74.3%[_223/_300] _18.8%[__42/_223]
シ______________ __1378 __17.4[__61/___0] _84.0%[__79/__94] _17.7%[__14/__79]
Diabolos________ _____3 ___3.0[___3/___0] 100.0%[___1/___1] __0.0%[___0/___1]
赤/忍___________ ____11 ___2.2[___3/___0] _20.0%[__11/__55] _18.2%[___2/__11]
Titan___________ ____44 __22.0[__32/___0] _66.7%[___2/___3] __0.0%[___0/___2]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
シ______________ ____33 __16.5[__18/__15] _40.0%[___2/___5] __0.0%[___0/___2]

281たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:45:15 ID:1JzBs6aI
与ダメ・その他__ _______________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青(管)__________ ディセバーメント_______ ____97 __32.3[__61/___8] 100.0%[___3/___3]
________________ バーチカルクリーヴ・BC_ ___104 _104.0[_104/_104] 100.0%[___1/___1]
________________ ヘッドバット___________ ____59 __19.7[__37/___2] 100.0%[___3/___3]
忍______________ 迅_____________________ __2573 _321.6[_559/__60] 100.0%[___8/___8]
シ______________ ダンシングエッジ_______ ____90 __90.0[__90/__90] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意・シャークバイト___ ___686 _686.0[_686/_686] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意・ダンシングエッジ_ ___565 _565.0[_565/_565] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意打ち_______________ ___323 _107.7[_271/__21] 100.0%[___3/___3]
Diabolos________ ネザーブラスト_________ ___382 _382.0[_382/_382] 100.0%[___1/___1]
赤/忍___________ スピリッツウィズイン___ ___720 _720.0[_720/_720] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ___________ _____1 ___1.0[___1/___1] 100.0%[___1/___1]
Titan___________ マウンテンバスター_____ ___606 _606.0[_606/_606] 100.0%[___1/___1]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __数_
青(管)__________ フロストブレス______ ___372 _372.0[_372/_372] ____1
________________ ポイズンブレス______ __1579 _131.6[_254/___3] ___12
________________ 火炎の息____________ __1436 _718.0[_974/_462] ____2
黒A_____________ サンダーII__________ ___823 _205.8[_246/_111] ____4
________________ サンダーIV__________ ___366 _366.0[_366/_366] ____1
________________ ドレイン____________ _____2 ___0.7[___2/___0] ____3
________________ バーストII__________ ___465 _465.0[_465/_465] ____1
________________ バイオII____________ _____4 ___2.0[___2/___2] ____2
黒M_____________ サンダーII__________ ___720 _240.0[_264/_228] ____3
________________ サンダーIII_________ __1197 _399.0[_490/_217] ____3
________________ サンダーIV__________ ___612 _612.0[_612/_612] ____1
________________ バーストII__________ ___420 _420.0[_420/_420] ____1
________________ ブリザドIV__________ ___306 _306.0[_306/_306] ____1

282たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:46:46 ID:1JzBs6aI
弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
青(管)__________ テンポラルシフト____ __0.0% [___0/___0] [___1/___0/___1]
________________ ヘッドバット________ __0.0% [___0/___3] [___0/___0/___3]
黒A_____________ ショック____________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
________________ スタン______________ 100.0% [___8/___8] [___1/___0/___9]
________________ チョーク____________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
________________ バーン______________ 100.0% [___2/___2] [___0/___0/___2]
________________ ポイズンII__________ __0.0% [___0/___0] [___1/___0/___1]
忍______________ 暗闇の術:弐_________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
赤/忍___________ スリプル____________ __0.0% [___0/___8] [___0/___0/___8]
________________ スリプルII__________ __0.0% [___0/__14] [___0/___0/__14]
________________ バインド____________ __0.0% [___0/___7] [___0/___0/___7]
________________ ブライン____________ __0.0% [___0/__14] [___0/___0/__14]
黒M_____________ スタン______________ 100.0% [___1/___1] [___1/___0/___2]



被ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青(管)__________ __3097[102286/h] ______[____/____] ______[____/____] __3097[___5/___5] ______[____]
黒A_____________ ____27[___892/h] ______[____/____] ______[____/____] ____27[___1/___1] ______[____]
忍______________ __2577[_85112/h] ______[____/____] ______[____/____] __2577[___6/___6] ______[____]
シ______________ __1266[_41813/h] ______[____/____] ______[____/____] __1266[___5/___5] ______[____]
赤/忍___________ __3573[118007/h] __2770[___8/__55] ______[____/____] ___803[___6/___6] ______[____]
Titan___________ ___363[_11989/h] ______[____/____] ______[____/____] ___363[___2/___2] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
青(管)__________ _____0 ___0.0[___0/___0] __0.0%[___0/__15] __0.0%[___0/___0] _17.6%[__15/__85]
黒A_____________ _____0 ___0.0[___0/___0] __0.0%[___0/___1] __0.0%[___0/___0] __1.2%[___1/__85]
忍______________ _____0 ___0.0[___0/___0] __0.0%[___0/__14] __0.0%[___0/___0] _16.5%[__14/__85]
赤/忍___________ __2770 _395.7[_616/___0] _14.5%[___8/__55] __0.0%[___0/___8] _64.7%[__55/__85]

回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
青(管)__________ 100.0%[__15/__15] __6.7%[___1] ___._%[____] 100.0%[__14] ___._%[____] ___._%[____]
黒A_____________ 100.0%[___1/___1] ___._%[____] ___._%[____] 100.0%[___1] ___._%[____] ___._%[____]
忍______________ 100.0%[__14/__14] ___._%[____] ___._%[____] 100.0%[__14] ___._%[____] ___._%[____]
赤/忍___________ _85.5%[__47/__55] __7.3%[___4] __5.9%[___3] _83.3%[__40] ___._%[____] _12.5%[___1]

戦闘不能________ _回数
赤/忍___________ ____1

283たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/11/22(水) 00:48:05 ID:1JzBs6aI
以上今さっき終わったオメガのrepでした。
多分あってる、うんきっとあってるよね!

284 ◆8x8z91r9YM:2006/11/22(水) 00:50:43 ID:eiq34qok
これはΩで
ディセバーメントの毒は2回、3分ずつ入ってた。
物理がしょぼいのはカルボナーラだから仕様
最後にΩが立ったときに2HBCバーチやったらミスった\(^o^)/

285狩入@ ◆G2kPcl1Mbk:2006/11/22(水) 01:02:42 ID:yp3OZkdQ
久々のメリポ・・・ ってか野良で時間が合わないと
誘われにくいね狩人は!
斧斧、斧リデ、斧クラと3種類の戦士がそろったメリポでした。

クラ狩、クァールサンド、命中344(EQ調べ)、WS着替えなし
クラ戦 ソール+、ウッド+クラクラ、通常ホーバー+白虎+ワラーラ、WSヘカトン
リデ戦 ソール+、ウッド+リディル、通常アダマン+白虎+ワラーラ、WSヘカトン
斧斧戦 ソール+、ウッド、マンイ、   アダマン+バルバロッサ+ワラーラ

Rep中、狩人の殴りが172出てるのは最初の数匹斧斧だった為。

倒した数:161 平均獲得経験値:88.8 (+44.2) 総獲得経験値:21419 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:28.9s / 2.6s 時給:15205.8 狩り時間[戦闘|休憩]:1h24m31s[1h17m35s|6m56s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:161 / 161.0

モンスター---- --累計 --割合 総戦闘時間 ----平均 標準経験値 --平均[最大/最小]
Heraldic Imp-- ----49 -30.4% ----19m39s -----24s ------5552 -113.3[-128/--96]
Jnun---------- ----43 -26.7% ----21m57s -----30s ------2620 --60.9[--67/--54]
Spongilla Fly- ----69 -42.9% ----35m59s -----31s ------6128 --88.8[--96/--80]

与ダメ---------- --全部---------- --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍 斧クラ--- 121236[-93759/h] -64948[1839/1965] ---282[---3/---6] -56006[--83/--83] ------[----]
赤白------------ ----92[----71/h] ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----92[--14]
戦/忍 斧リデ--- 178134[137762/h] 115269[1442/1520] ------[----/----] -62865[--71/--71] ------[----]
狩/忍 銃クラ--- 229254[177296/h] -33441[1802/2211] -24566[-108/-113] 171247[-150/-164] ------[----]
戦/忍 斧斧----- 183842[142176/h] 115662[1239/1314] ------[----/----] -68180[--75/--75] ------[----]
技連携---------- --6970[--5390/h] ------[----/----] ------[----/----] --6970[--31/--31] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- --クリティカル---
戦/忍 斧クラ--- -64948 --35.3[-172/---8] -93.6%[1839/1965] --9.5%[-175/1839]
戦/忍 斧リデ--- 115269 --79.9[-192/--32] -94.9%[1442/1520] -10.7%[-155/1442]
狩/忍 銃クラ--- -33441 --18.6[-172/---6] -81.5%[1802/2211] -12.0%[-216/1802]
戦/忍 斧斧----- 115662 --93.4[-195/--45] -94.3%[1239/1314] --9.9%[-123/1239]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- --クリティカル---
戦/忍 斧クラ--- ---282 --94.0[-123/--66] -50.0%[---3/---6] --0.0%[---0/---3]
狩/忍 銃クラ--- -24566 -227.5[-621/-106] -95.6%[-108/-113] -10.2%[--11/-108]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍 斧クラ--- ミストラルアクス---- ---866 -433.0[-465/-401] 100.0%[---2/---2]
---------------- ランページ---------- -55086 -697.3[1271/-206] 100.0%[--79/--79]
---------------- 追加ダメージ-------- ----54 --27.0[--28/--26] 100.0%[---2/---2]
戦/忍 斧リデ--- ランページ---------- -62865 -885.4[1450/-351] 100.0%[--71/--71]
狩/忍 銃クラ--- イーグルアイ-------- --1544 1544.0[1544/1544] 100.0%[---1/---1]
---------------- カラナック---------- --8463 -940.3[1343/-717] -81.8%[---9/--11]
---------------- スラッグショット---- 146003 1168.0[1689/-905] -91.2%[-125/-137]
---------------- 乱れ撃ち------------ -15237 1015.8[1331/-713] 100.0%[--15/--15]
戦/忍 斧斧----- ミストラルアクス---- --1032 1032.0[1032/1032] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- -67127 -919.5[1495/-327] 100.0%[--73/--73]
---------------- 追加ダメージ-------- ----21 --21.0[--21/--21] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 振動---------------- --5273 -210.9[-664/--56] 100.0%[--25/--25]
---------------- 湾曲---------------- --1697 -282.8[-546/--54] 100.0%[---6/---6]

286狩入@ ◆G2kPcl1Mbk:2006/11/22(水) 01:04:10 ID:yp3OZkdQ

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- --クリティカル--- --ターゲット占有-
戦/忍 斧クラ--- --3516 -135.2[-197/--79] -18.4%[--26/-141] --3.8%[---1/--26] -15.5%[-141/-912]
赤/白----------- -13156 -137.0[-272/---0] -98.4%[-122/-124] --9.0%[--11/-122] -13.6%[-124/-912]
吟/白----------- --9559 --97.5[-205/--58] -97.0%[--98/-101] --4.1%[---4/--98] -11.1%[-101/-912]
戦/忍 斧リデ--- --2119 -132.4[-266/--94] --8.7%[--16/-184] --6.3%[---1/--16] -20.2%[-184/-912]
狩/忍 銃クラ--- --1680 -120.0[-247/--88] -12.0%[--14/-117] --7.1%[---1/--14] -12.8%[-117/-912]
戦/忍 斧斧----- --5208 -140.8[-206/--91] -15.1%[--37/-245] --0.0%[---0/--37] -26.9%[-245/-912]

クラ狩、リディ戦、クラ戦、斧斧戦を比べてこんな感じ
戦士お三方の装備を詳しく見れなったのが残念。メリポに参加して
終わるまでノンストップで何も出来ず。

個人的には、マム相手ならクラクラ使わないし、他の前衛がクラクラなり
リディルを使ってて後衛への負担が少ない時しか使えない
マム相手なら斧斧で、極稀に3倍期待で遠隔オンリーのがやり易いと思いました。

あと未体験は、サポ戦+クラクラ+カラナック・・・・
PT構成厳しそうね

287名無しさん:2006/11/22(水) 01:24:04 ID:L3gpz0yk
なんかリよわくない?通常で斧斧にまけてるのがきになるのぉ

288名無しさん:2006/11/22(水) 01:27:46 ID:L3gpz0yk
よくみたら下にターゲット保有率のあったorz

289名無しさん:2006/11/22(水) 10:49:55 ID:9Eje3Igw
リディルは通常の削りよりWSの回数多めにする事でダメだすから
アムネジア状態が続く沼だと削れてないのもしょうがないね。
クラ戦・リ戦共に普段の半分ぐらいしか削れてないんじゃないかな。
後バーサクを封じられてる時間とかも結構あったりする・・・w

290名無しさん:2006/11/22(水) 11:59:11 ID:sPecTBZY
クラ戦のWS回数
ランページ---------- -55086 -697.3[1271/-206] 100.0%[--79/--79]
リディルのWS回数
ランページ---------- -62865 -885.4[1450/-351] 100.0%[--71/--71]
斧斧のWS回数
ランページ---------- -67127 -919.5[1495/-327] 100.0%[--73/--73]
クラ狩のWS回数
スラッグショット---- 146003 1168.0[1689/-905] -91.2%[-125/-137]

狩人だけ妙に多いが?アムネジア避ける秘策でもあるのか?
WS回数同じならリも斧もまぁこんなものじゃないか?
WS回転数が売りなんだからアムネジア相手にクラ振り回した時点でどうかと?

てかなぜに沼?w

291290:2006/11/22(水) 12:52:06 ID:sPecTBZY
あー、見てたらクラ狩は1刀で回転速いからアムネジアくる前に何発かいれられるからか。

292狩入@ ◆G2kPcl1Mbk:2006/11/22(水) 16:40:11 ID:yp3OZkdQ
>>290
沼なのはその時、他に1PTしか居なかったから?
誘われて現地に向かったんで場所選びは不明

あとクラ戦って、DAでクラクラの複数回潰れませんでしたっけ?
狩でもブルタル装備すると2回攻撃止まりが増えるけど・・・
Imp相手の時、TPが6〜70ならアムネジアの範囲外で遠隔って事もしてた。
あとは、Impに乱れ撃ちを合わせられれば、スラッグ>乱れ>スラッグで
ほぼImpは没

以下アビ使用回数
アビリティ------ -------------------- ----間隔 --数
戦/忍 斧クラ--- アグレッサー-------- ---6m30s --14
---------------- ウォークライ-------- ---9m23s --10
---------------- ウォリアーチャージ-- --28m10s ---4
---------------- バーサク------------ ----6m2s --15
---------------- 挑発---------------- ---2m29s --35
赤/白----------- コンバート---------- --28m10s ---4
---------------- 女神の印------------ --28m10s ---4
吟/白----------- 女神の印------------ --28m10s ---4
戦/忍 斧リデ--- アグレッサー-------- ---5m38s --16
---------------- ウォークライ-------- ----6m2s --15
---------------- ウォリアーチャージ-- --16m54s ---6
---------------- バーサク------------ ---5m38s --16
---------------- マイティストライク-- -------- ---1
---------------- 挑発---------------- ----2m3s --42
狩/忍 銃クラ--- イーグルアイ-------- -------- ---1
---------------- 影縫い-------------- ---21m7s ---5
---------------- 狙い撃ち------------ ----6m2s --15
---------------- 乱れ撃ち------------ ----6m5s --15
戦/忍 斧斧----- アグレッサー-------- --16m54s ---6
---------------- ウォークライ-------- ---7m41s --12
---------------- ウォリアーチャージ-- ---14m5s ---7
---------------- バーサク------------ ---4m41s --19
---------------- マイティストライク-- -------- ---1
---------------- 挑発---------------- ----6m2s --15

293名無しさん:2006/11/22(水) 23:47:07 ID:9Eje3Igw
普通の狩場なら倒した敵の8割ぐらいがWS回数になるから
やっぱ相当WS回数減ってるね。130ぐらいはWS撃てたはず。

今日の狩場って沼が空いてるのか〜
utino鯖じゃ沼はレベリングPTで一杯だから、空いてても行かないね。

294 ◆8x8z91r9YM:2006/11/23(木) 01:20:46 ID:.qu0oWBg
沼は沼でもクトゥルブ

こいつら単価高ければ連携ジョブの獲物になるのにな

295名無しさん:2006/11/23(木) 14:30:29 ID:N9f/Yvis
ボーナス50%くらいないと�,�w
HP3倍は大杉w

296名無しさん:2006/11/24(金) 13:27:10 ID:rNuUhwdQ
ヴァナモンblogのデータ見るとクトゥルブのHPが約3倍なのが分かるけど、
それよりもマムージャのHPが他の種族より20%ぐらい低いように見えるのが気になる。

それで経験ボーナスも付いてる?
だから旨いのかな?

297たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/12/20(水) 00:26:01 ID:GfXXH.zE
アルテマrep 青多め 終盤グダグダになったのです

倒した数:1 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:1745.0s / 0.0s 時給:0.0 狩り時間[戦闘|休憩]:29m5s[29m5s|0s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:0 / NaN (非数値)

モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Proto-Ultima_ _____1 100.0% _____29m5s ___29m5s _________0 ___0.0[___0/___0]


与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青(管)__________ _12043[_24845/h] ______[____/____] ______[____/____] ___639[___1/___1] _11404[__23]
C樽青___________ __4776[__9853/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4776[__19]
C人青___________ __7718[_15923/h] ______[____/____] ______[____/____] ___617[___2/___2] __7101[__25]
Dシ_____________ __3277[__6761/h] __1295[_122/_213] ______[____/____] __1982[___7/___7] ______[____]
F侍_____________ __8215[_16948/h] __2127[_104/_123] ______[____/____] __6088[__17/__17] ______[____]
Leviathan_______ _13064[_26952/h] __1140[__73/__99] ______[____/____] _11924[__35/__35] ______[____]
M樽赤盾_________ ___616[__1271/h] ____64[__31/_171] ______[____/____] ___552[___5/___5] ______[____]
Sナ_____________ __1970[__4064/h] ___645[__77/_218] ______[____/____] __1325[___7/___7] ______[____]
Titan___________ ___972[__2005/h] ____87[___7/___8] ______[____/____] ___885[___4/___4] ______[____]
技連携__________ ___106[___219/h] ______[____/____] ______[____/____] ___106[___4/___4] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
青(管)__________ _____0 ___0.0[___0/___0] _50.0%[___1/___2] __0.0%[___0/___1]
C人青___________ _____0 ___0.0[___0/___0] _16.7%[___1/___6] __0.0%[___0/___1]
Dシ_____________ __1295 __13.9[__46/___0] _57.3%[_122/_213] _10.7%[__13/_122]
F侍_____________ __2127 __33.2[_124/___0] _84.6%[_104/_123] __7.7%[___8/_104]
Leviathan_______ __1140 __20.4[__49/___0] _73.7%[__73/__99] __9.6%[___7/__73]
M樽赤盾_________ ____64 __21.3[__28/___0] _18.1%[__31/_171] _12.9%[___4/__31]
Sナ_____________ ___645 __16.5[__49/___0] _35.3%[__77/_218] _10.4%[___8/__77]
Titan___________ ____87 __12.4[__23/___0] _87.5%[___7/___8] __0.0%[___0/___7]

298たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/12/20(水) 00:28:52 ID:GfXXH.zE
与ダメ・その他__ _________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青(管)__________ スピリッツウィズイン_____ ___639 _639.0[_639/_639] 100.0%[___1/___1]
C人青___________ スピリッツウィズイン_____ ___617 _617.0[_617/_617] 100.0%[___1/___1]
Dシ_____________ エヴィサレーション_______ ___304 _304.0[_304/_304] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意・エヴィサレーション_ ___989 _329.7[_343/_311] 100.0%[___3/___3]
________________ 不意打ち_________________ ___689 _229.7[_257/_205] 100.0%[___3/___3]
F侍_____________ 八之太刀・月光___________ ___647 _161.8[_284/__82] 100.0%[___4/___4]
________________ 不意・八之太刀・月光_____ __5284 _528.4[_804/_122] 100.0%[__10/__10]
________________ 不意打ち_________________ ___157 __78.5[__93/__64] 100.0%[___2/___2]
Leviathan_______ スピニングダイブ_________ _11519 _384.0[_644/___0] 100.0%[__30/__33]
________________ タイダルウェイブ_________ ___377 _377.0[_377/_377] 100.0%[___1/___1]
________________ バラクーダダイブ_________ ____28 __28.0[__28/__28] 100.0%[___1/___1]
M樽赤盾_________ スピリッツウィズイン_____ ___483 _483.0[_483/_483] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ_____________ ____69 __17.3[__23/___4] 100.0%[___4/___4]
Sナ_____________ シールドバッシュ_________ ___107 __21.4[__22/__21] 100.0%[___5/___5]
________________ スピリッツウィズイン_____ __1218 _609.0[_609/_609] 100.0%[___2/___2]
Titan___________ マウンテンバスター_______ ___885 _295.0[_391/___0] 100.0%[___3/___4]
技連携__________ 闇_______________________ ____81 __27.0[__29/__26] 100.0%[___3/___3]
________________ 振動_____________________ ____25 __25.0[__25/__25] 100.0%[___1/___1]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __数_
青(管)__________ フロストブレス______ __4430 _443.0[_537/_246] ___10
________________ 火炎の息____________ __6974 _536.5[_679/_339] ___13
C樽青___________ フロストブレス______ __2213 _276.6[_464/__57] ____8
________________ 火炎の息____________ __2563 _233.0[_569/__61] ___11
C人青___________ フロストブレス______ __2168 _361.3[_525/__64] ____6
________________ ポイズンブレス______ ___834 __92.7[_161/__21] ____9
________________ 火炎の息____________ __4099 _409.9[_662/__80] ___10
S樽頭赤_________ ドレイン____________ ____26 __13.0[__14/__12] ____2

299たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/12/20(水) 00:30:58 ID:GfXXH.zE
弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
青(管)__________ テンポラルシフト____ 100.0% [___5/___5] [___0/___0/___5]
________________ ヘッドバット________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
C樽青___________ テンポラルシフト____ 100.0% [___3/___3] [___2/___0/___5]
C人青___________ A.バースト__________ __0.0% [___0/___2] [___0/___0/___2]
________________ テンポラルシフト____ 100.0% [___3/___3] [___1/___0/___4]
________________ ヘッドバット________ __0.0% [___0/___2] [___0/___0/___2]
Dシ_____________ スタン______________ _88.2% [__15/__17] [___3/___0/__20]
F侍_____________ 不意・八之太刀・月光 __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
F赤_____________ スロウII____________ _83.3% [___5/___6] [___0/___0/___6]
________________ パライズII__________ _75.0% [___6/___8] [___0/___0/___8]
H詩_____________ 炎のスレノディ______ _40.0% [___2/___5] [___0/___0/___5]
________________ 修羅のエレジー______ _60.0% [___6/__10] [___3/___0/__13]
________________ 修羅のエレジー・MB__ 100.0% [___1/___1] [___0/___0/___1]
Leviathan_______ スピニングダイブ____ __0.0% [___0/___2] [___0/___0/___2]
M樽赤盾_________ スリプル____________ __0.0% [___0/__26] [___0/___0/__26]
________________ スリプルII__________ __0.0% [___0/__43] [___0/___0/__43]
________________ ディスペル__________ __0.0% [___0/___0] [___1/___0/___1]
________________ バインド____________ __9.1% [___1/__11] [___0/___0/__11]
________________ ブライン____________ _37.5% [___9/__24] [__24/___0/__48]
R詩_____________ 炎のスレノディ______ _50.0% [___3/___6] [___1/___0/___7]
________________ 修羅のエレジー______ _85.7% [___6/___7] [___0/___0/___7]
________________ 氷のスレノディ______ 100.0% [___1/___1] [___0/___0/___1]
________________ 雷のスレノディ______ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
Sナ_____________ フラッシュ__________ _81.0% [__34/__42] [___1/___0/__43]
________________ 暗闇の術:壱_________ __0.0% [___0/___3] [___6/___0/___9]
________________ 呪縛の術:壱_________ __0.0% [___0/___2] [___0/___0/___2]
________________ 捕縄の術:壱_________ __0.0% [___0/___6] [___4/___0/__10]
S首赤___________ スタン______________ _80.0% [___4/___5] [___0/___0/___5]
________________ ポイズンII__________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
S樽頭赤_________ スタン______________ _95.2% [__20/__21] [___3/___0/__24]
________________ ドレイン____________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
________________ ポイズンII__________ _66.7% [___2/___3] [___0/___0/___3]
Titan___________ マウンテンバスター__ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
T詩_____________ 修羅のエレジー______ _55.6% [___5/___9] [___0/___0/___9]
________________ 魔法のフィナーレ____ __0.0% [___0/___0] [___1/___0/___1]

300たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/12/20(水) 00:32:08 ID:GfXXH.zE
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
青(管)__________ _____0 ___0.0[___0/___0] __0.0%[___0/___2] __0.0%[___0/___0] __0.9%[___2/_220]
A白_____________ ___325 _162.5[_302/___0] 100.0%[___2/___2] __0.0%[___0/___2] __0.9%[___2/_220]
C人青___________ _____0 ___0.0[___0/___0] __0.0%[___0/__16] __0.0%[___0/___0] __7.3%[__16/_220]
Dシ_____________ ____64 __64.0[__64/___0] 100.0%[___1/___1] __0.0%[___0/___1] __0.5%[___1/_220]
F赤_____________ ___456 _152.0[_300/___0] 100.0%[___3/___3] _33.3%[___1/___3] __1.4%[___3/_220]
H詩_____________ ___263 _263.0[_263/___0] _50.0%[___1/___2] __0.0%[___0/___1] __0.9%[___2/_220]
Leviathan_______ ___135 _135.0[_135/___0] 100.0%[___1/___1] __0.0%[___0/___1] __0.5%[___1/_220]
M樽赤盾_________ __3157 _263.1[_362/___0] __9.2%[__12/_131] __8.3%[___1/__12] _59.5%[_131/_220]
S召_____________ ___893 _297.7[_321/___0] 100.0%[___3/___3] __0.0%[___0/___3] __1.4%[___3/_220]
Sナ_____________ ___307 _307.0[_307/___0] __1.8%[___1/__56] __0.0%[___0/___1] _25.5%[__56/_220]
T白_____________ ___356 _118.7[_277/___0] 100.0%[___3/___3] __0.0%[___0/___3] __1.4%[___3/_220]

回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
青(管)__________ 100.0%[___2/___2] ___._%[____] ___._%[____] 100.0%[___2] ___._%[____] ___._%[____]
A白_____________ __0.0%[___0/___2] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
C人青___________ 100.0%[__16/__16] _12.5%[___2] ___._%[____] 100.0%[__14] ___._%[____] ___._%[____]
Dシ_____________ __0.0%[___0/___1] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
F赤_____________ __0.0%[___0/___3] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
H詩_____________ _50.0%[___1/___2] ___._%[____] ___._%[____] _50.0%[___1] ___._%[____] ___._%[____]
Leviathan_______ __0.0%[___0/___1] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
M樽赤盾_________ _90.8%[_119/_131] __8.4%[__11] __4.2%[___5] _89.6%[_103] ___._%[____] ___._%[____]
S召_____________ __0.0%[___0/___3] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
Sナ_____________ _98.2%[__55/__56] _14.3%[___8] __2.1%[___1] _97.9%[__46] ___._%[____] ___._%[____]
T白_____________ __0.0%[___0/___3] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]

戦闘不能________ _回数
A白_____________ ____1
Dシ_____________ ____1
F侍_____________ ____2
F赤_____________ ____1
H詩_____________ ____4
R詩_____________ ____1
S首赤___________ ____2
S樽頭赤_________ ____3
T詩_____________ ____4

301たるたるにんじゃー(赤盾中):2006/12/20(水) 00:42:21 ID:GfXXH.zE
以上な感じです。
管理人の青おーくさんは激しいですね


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