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デッキ案公開スレ その2

1 名無しのプラナリア :2007/11/27(火) 11:56:39 ID:o6RAyN8I
こんなデッキどうよ?とか
ネタデッキとか好き勝手に公開するスレです
改善点指摘とかもどうぞ

58 名無しのプラナリア :2009/01/04(日) 00:01:37 ID:XHCZkba6
>>56
前述されてるけど、この編成ならねじれた鶏をお勧めする。
・水晶の髑髏と相性が良い。殺された後出てくる首なし鶏を即強化できる。
・恐怖症と相性が良い。ブロックされたら相打ちでおつりが来る。
・テーマに合致する。軽く、手札を消費しきれば手札捨ての弱点も軽減できる。
・メタに合致する。除去を乱射するコントロールに抵抗できるようにしておくのは大事。

ブロッカー排除枠には恐怖症があるので紫鏡だと被る。
テーマ重視なら即死が軽くてお勧め。定番でいいなら突然死でも。

逆に抜く候補は・・・
・水晶の髑髏と恐怖症
デッキの速度からすると少々ドロー過多。
どっちも1枚づつ抜いていいと思う。

・腐肉鶏
悪くは無いけど、1/1はやっぱり力不足。
2枚に抑えてもいいと思う。

59 名無しのプラナリア :2009/01/27(火) 14:54:42 ID:i6qP4VQQ
みんな水壁や水熊にばっかり夢中なので風の壁を使ったデッキを考えてみた。

Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 11枚:27.50%)
3 無色のクリスタル
11 風のクリスタル
Summon - 18枚:45.00%
4 風の壁
2 戦巫女
2 戦国魔神
1 無限のプラナリア
4 風神の下僕
1 流砂の渦蜘蛛
4 タスマニアデビル
LandSpell - 4枚:10.00%
2 加速装置
2 竹林の加速機
BattleSpell - 4枚:10.00%
2 超進化
2 筋力増強剤

所詮風の壁の場合はランドスペルをたくさん吐く、以上のメリットが浮かばなかったのでこの形に。
白タッチして化身を入れても良かったけれど、それだったら風の壁よりも仮想塹壕を入れたくなったりして歪んでしまったので。
ドロー補助は充分だと感じたので、竹林は2枚に減らして、代わりに加速装置を2枚入れる。

正直タスマニアデビルと風壁のシナジーはオマケ。

60 名無しのプラナリア :2009/01/31(土) 23:39:48 ID:hbDNAjQc
>>57-58
助言の通りこのデッキにはねじれ鶏がぴったりでした。
水晶の髑髏+ねじれた鶏のいやらしさが良い。
大型対策には恐怖症を抜いてロボトミー追加
スピード重視で子鬼も入れてみた。
腐肉鶏は2mpで出せるうえに貴重な飛行なのでそのままです。

Crystal - 13枚:32.50%
(Basic - 13枚:32.50%)
13 闇のクリスタル
Summon - 19枚:47.50%
2 不死骨格
2 子鬼
4 腐肉鶏
3 口裂け女
4 ドーバー・デーモン
4 ねじれた鶏
Sorcery - 4枚:10.00%
4 ロボトミー殺人事件
LandSpell - 4枚:10.00%
4 水晶の髑髏

lコントロール系無視なら口裂け女4枚
攻撃機会を増やすなら骨格を増やすと良いかな。

61 名無しのプラナリア :2009/03/18(水) 22:19:37 ID:hPedxAps
水:17 風:09 無:14

Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 8枚:20.00%)
4 水のクリスタル
4 水のクリスタル
3 水風鉱
3 青緑損害水晶
Summon - 14枚:35.00%
3 複眼の梟
2 コーカサスオオカブト
3 水神の下僕
2 ニューネッシー
2 耐熱定規
2 家宅捜索者
Sorcery - 12枚:30.00%
1 津波
2 多段対抗呪文
4 結束力
1 チュパカブラ計画
4 呪文切断

呪文切断+結束力のコンボデッキ。
やばいときは結束力を相手に打ってクリーチャー破壊
まだ過疎なので1回しか試せてない・・・

62 ゆーき :2009/04/03(金) 16:45:45 ID:wQa6x/f2
風:08 闇:13 無:15
多:04

Crystal - 15枚:37.50%
(Basic - 8枚:20.00%)
2 炎のクリスタル
3 風のクリスタル
3 闇のクリスタル
4 風炎鉱
3 闇風鉱
Summon - 9枚:22.50%
4 密林の探索者
1 流砂の渦蜘蛛
4 クラスター猫弾
Sorcery - 9枚:22.50%
3 即死
3 高速取得
3 邪神の秘術
BattleSpell - 7枚:17.50%
4 突然死
3 寄生爆弾

wikiでキャットサイクルのページを見て、これ猫弾でやったら強くね?と思って作りました。
診断お願いします。

63 名無しのプラナリア :2009/04/04(土) 22:23:42 ID:QrnifTvw
除去はいいとしてそのクリーチャーで殴りきれるかが不安。
クラスター出す前にHP削られるときつそうなんで
序盤に二色恐竜とかどうかな。

64 名無しのプラナリア :2009/04/18(土) 21:04:54 ID:umfdxLD.

Card Num : 40枚

Crystal - 14
1 炎のクリスタル
2 闇のクリスタル
4 闇風鉱
4 闇炎鉱
3 緑赤損害水晶

Summon - 19
4 口裂け女
4 上品なコンプソグナトゥス
4 咆哮するパラサウロロフス
3 恐竜人類
4 ねじれた鶏

Sorcery - 0

LandSpell - 7
3 強制激怒
4 砂漠の前線基地

BattleSpell - 0

前線基地にパラサウロロフス召喚⇒強制激怒で強化して一方的に殴る
クーガーとか首無し鳥をアクティブインさせたりすれば1ターンで10点削ったりもできる。
入れたいカードが多くて除去を入れる余裕がなくなってしまった。

65 名無しのプラナリア :2009/04/19(日) 19:26:49 ID:r/o/FeRI
>>64
上品なコンプソグナトゥスは全抜きでいいかと。
他の面子が明らかに長期戦想定なので、そこまでして序盤に場を展開する必要がない。

あいた除去枠にはロボトミー殺人事件を入れたい所。
強制激怒があれば、反動を受ける前に処分できますし。

66 名無しのプラナリア :2009/05/06(水) 03:35:17 ID:wxjFET3I
Card Num : 40枚

Crystal - 13
13 闇のクリスタル

Summon - 10
4 闇の壁
3 ジャージーデビル
3 ねじれたプラナリア

Sorcery - 10
4 魔力幇助
3 弐周目
3 放射能汚染

LandSpell - 4
4 違法融資機

BattleSpell - 3
3 突然死

スキル追加された闇の壁の使い道を探してたらこんなデッキになりました。
スキル使うと墓地がかさばるんでちょっと邪魔だけど。

67 名無しのプラナリア :2009/05/06(水) 13:42:26 ID:z73GnjX.
違法融資機をチョイスするほど攻撃的なデッキに見えないけど……
二周目と違法融資を抜いて口裂けやら骨格やらの軽量クリーチャーか
拘束が薄い腐肉クリーチャーやらを入れたほうが良いんじゃないかな?
おれのまわし方が下手なのかきれいに回せない。

68 名無しのプラナリア :2009/05/06(水) 18:11:13 ID:IEeoJbW2
炎:04 風:10 光:04
闇:03 無:20 多:04

Crystal - 18枚:40.00%
2 光炎のクリスタル
3 光炎の原石
4 風炎鉱
3 光風鉱
2 光炎鉱
4 闇炎鉱
Summon - 12枚:26.67%
4 風の壁
4 光の壁
4 宝石収集人
Sorcery - 13枚:28.89%
2 弐周目
3 死者の呪い
4 緊急招集
4 全生完壊
LandSpell - 2枚: 4.44%
2 繁殖地

収集人で色を安定させつつ、壁や招集で来た兵士で相手の攻撃を防ぎつつ完壊と繁殖地を組み合わせて何とか呪いをドローするデッキ
呪いが墓地に落ちた時用に二週目を入れてるんだけれども、それでも結構手詰まりになりやすいから追加のフィニッシャーを入れるかどうか悩んでる

初めてまだ二日目だからたぶん相当アレだろうけども、アドバイスをお願いしたい

69 名無しのプラナリア :2009/05/06(水) 18:15:37 ID:obS6zN6.
着眼点はかなりいいと思う。
繁殖地を2枚増量、緊急招集をクラスター猫弾に変えるといい感じになるはず。
あとクリスタルは18枚もいらないかな。普通だと多くても16枚が定石。

70 名無しのプラナリア :2009/05/07(木) 23:22:37 ID:VVHy8eCM
>>69
クリスタルを15枚にして招集を猫弾にしたらだいぶ安定するようになった
サンクス!

71 名無しのプラナリア :2009/05/07(木) 23:26:55 ID:35IO3LrQ
>>67
とりあえず序盤は闇の壁、放射能除去、突然死で守って
後半首無しプラナリア召喚って流れを考えてる。
違法融資機は放射能連打と首無しの補助のために入れてます。
二週目削って放射能4枚のほうがよさそう。
軽量も良いけど放射能除去が中心なんで高HPクリーチャーで固めてます。

72 名無しのプラナリア :2009/06/05(金) 20:47:43 ID:5p2Kobe6
パーミッション系のデッキを作ろうと思ったら、何だか変なデッキになったw

Crystal - 13枚:32.50%
2 風炎のクリスタル
3 光水のクリスタル
4 風炎鉱
4 光水鉱
Sorcery - 26枚:65.00%
4 対抗呪文
4 漢方薬
4 低速取得
1 精神抹消
4 全生完壊
2 図書館の掟
2 猫缶
4 呪文回収
1 呪文切断
LandSpell - 1枚: 2.50%
1 加速技術

73 名無しのプラナリア :2009/06/07(日) 14:21:08 ID:4P02U8bg
>>72
アリだと思う。
猫缶の枚数が2枚ってのは不安だから図書館の掟1枚と呪文切断を抜くといいかなあ
あとクリスタル枚数が少ないけど事故らない?

74 名無しのプラナリア :2009/06/08(月) 16:35:39 ID:5r0Bq2gk
1年ぶり位にプレイ中
無料のアバター面白そうなんで早速作ってみた

Crystal - 13枚:32.50%
(Basic - 13枚:32.50%)
13 光のクリスタル
Summon - 15枚:37.50%
4 輝猫
3 宇宙服の土偶
4 光輝巨人
4 無料のアバター
Sorcery - 9枚:22.50%
3 天罰光臨
2 メンデルの槍
4 新しいカード
LandSpell - 3枚: 7.50%
3 所得税

軽量クリーチャーを展開して天罰光臨と所得税で締め上げる。
ターン1 土偶
ターン2 アバター+光輝
ターン3 天罰or所得税
が理想。

75 名無しのプラナリア :2009/06/14(日) 08:27:54 ID:PFor7nac

やっべーナニコレww

たった2回!!

たった2回ぷにぷにっと

パイオツつまんだだけなのに

2O万ももらってもーた!!


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76 名無しのプラナリア :2009/06/23(火) 21:29:50 ID:1bXbIKlA
Crystal - 13枚:32.50%
(Basic - 13枚:32.50%)
13 炎のクリスタル
Summon - 8枚:20.00%
4 煮え立つプラナリア
4 赤色土偶
Sorcery - 12枚:30.00%
3 魔力加速
2 瞬炎
4 直下型流星群
3 魔力幇助
LandSpell - 3枚: 7.50%
3 火炎円陣
BattleSpell - 4枚:10.00%
4 威嚇射撃

土偶の探索効果がターボ天罰やターボメテオをやってくれと言わんばかりの構成なのが面白い。

77 名無しのプラナリア :2009/06/23(火) 21:34:00 ID:w.iZaef2
クリーチャーの量が流石に不安だ。ファイサラーを2枚は入れておきたいかなー。
あと火炎円陣じゃなくてゴーレム採用したほうがいいかも。

78 名無しのプラナリア :2009/06/27(土) 00:32:39 ID:JRguwn3c
Crystal - 15枚:37.50%
(Basic - 15枚:37.50%)
15 闇のクリスタル
Summon - 17枚:42.50%
4 子鬼
4 腐肉象
3 黒色土偶
2 口裂け女
4 ジャージーデビル
Sorcery - 4枚:10.00%
4 シルバーバレット
BattleSpell - 4枚:10.00%
2 突然死
2 紫鏡

子鬼と象を使って相打ち覚悟で攻めてジャージーで締めるデッキ。
HP1をシルバーバレットで葬れば最後の一点を捻り出したりも出来る。
全体除去が怖いから腐肉象を呪詛円陣にかえてもいいかも。

79 名無しのプラナリア :2009/06/27(土) 00:55:43 ID:SXWiMvfw
必要MPが5以下だからクリスタルはあと1枚抜いてもいい感じかな?
まわしてみて大丈夫だったら13枚までシェイプアップしても大丈夫かもしれない

80 名無しのプラナリア :2009/07/11(土) 02:19:10 ID:PzS/hIIQ
Crystal - 15枚:37.50%
(Basic - 15枚:37.50%)
15 炎のクリスタル
Summon - 11枚:27.50%
2 煮え立つプラナリア
1 不死鳥の雛
4 赤色土偶
4 スカッドミサイル
Sorcery - 4枚:10.00%
4 灼熱波動
LandSpell - 5枚:12.50%
1 強制激怒
4 砂漠の前線基地
BattleSpell - 5枚:12.50%
2 焼却
3 火炎放射

スカッドミサイルデッキのつもりが不死鳥の雛デッキになった。
スカッドを主体にしたデッキって何かある?

81 名無しのプラナリア :2009/08/14(金) 08:37:00 ID:RJfftqfg
短気な収集家を活用したデッキ。
ファストキャストと言えば、クリスタル破壊w

Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 14枚:35.00%)
14 炎のクリスタル
Summon - 10枚:25.00%
2 煮え立つプラナリア
4 赤色土偶
4 短気な収集家
Sorcery - 11枚:27.50%
4 結晶破壊
4 結晶崩壊
3 多段結晶破壊
BattleSpell - 5枚:12.50%
3 威嚇射撃
2 焼却

82 名無しのプラナリア :2009/08/30(日) 01:31:10 ID:DNYYUwco
対戦会に使用したデッキ晒し

Crystal - 13枚:32.50%
(Basic - 13枚:32.50%)
13 風のクリスタル
Summon - 15枚:37.50%
3 音速猫
3 ヴァルキリー
3 竜巻巨人
2 ノコギリクワガタ
4 緑の小人
Sorcery - 3枚: 7.50%
2 衝撃波
1 シルバーバレット
LandSpell - 3枚: 7.50%
3 竹林の加速機
BattleSpell - 6枚:15.00%
3 超進化
3 筋力増強剤
0fがあんまりいないホード。
衝撃波とシルバーバレットはあんま仕事しなかた・・・。

Crystal - 15枚:37.50%
(Basic - 7枚:17.50%)
2 光水のクリスタル
7 光のクリスタル
3 光水鉱
3 白青損害水晶
Summon - 10枚:25.00%
2 寡黙なプラナリア
4 イースター島の巨像
4 光輝巨人
Sorcery - 15枚:37.50%
4 対抗呪文
3 魔力加速
2 呪文加速
4 漢方薬
2 空間転移
呪文加速モアイ。
対抗呪文と混ぜようとしたのが少しバカでした。

Crystal - 14枚:34.15%
(Basic - 4枚: 9.76%)
2 光のクリスタル
2 闇のクリスタル
3 ネバダ砂漠の石
3 黄金ジェット
4 白黒死亡水晶
Summon - 12枚:29.27%
2 白熊
4 堕天使
3 幽霊鮫
3 ズワイガニ
Sorcery - 7枚:17.07%
3 漢方薬
2 邪神の秘術
1 滅亡
1 キャトル・ミューティレーション
LandSpell - 3枚: 7.32%
3 埋もれた聖域
BattleSpell - 5枚:12.20%
3 突然死
2 因果応報
私が好きな堕天使
ただそれだけ

83 名無しのプラナリア :2009/08/30(日) 10:23:08 ID:tbniYcBI
対戦会に使ったデッキです。

デッキその1
Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 6枚:15.00%)
6 闇のクリスタル
4 ネバダ砂漠の石
4 黄金ジェット
Summon - 12枚:30.00%
4 鐘を鳴らす天使
4 茶羽コックローチ
4 黒コックローチ
Sorcery - 8枚:20.00%
4 漢方薬
4 クローニング
LandSpell - 4枚:10.00%
4 夜の闇
BattleSpell - 2枚: 5.00%
2 突然死
鐘を鳴らす天使+夜の闇のコンボをしたいだけに作りました。
鐘の鳴らす天使4枚積みはさすがに多すぎました…。

デッキその2
Crystal - 14枚:35.00%
3 風炎鉱
2 光風鉱
2 光炎鉱
2 緑赤損害水晶
2 白緑損害水晶
3 白赤損害水晶
Summon - 17枚:42.50%
4 トビツキハナアルキ
4 テッポウハナアルキ
4 キンニクハナアルキ
1 死にたがりのペンギン
1 伊勢海老
3 クラスター猫弾
Sorcery - 2枚: 5.00%
2 全生完壊
LandSpell - 6枚:15.00%
3 埋もれた聖域
2 火炎円陣
1 ハイアイアイ群島
BattleSpell - 1枚: 2.50%
1 生命変換
3属性ビードダウン(ハナアルキ)です。
ハナアルキを全体除去等で破壊されてしまい
相手のクリーチャーを破壊できないで殴り負けることが多かったです。
相手のクリーチャーに対応できなかったことが一番の課題だと思ってます。
1枚差しカードもあまり活躍できなかったカードが多かったです。
勝率が低いので、アトバイスを頂けたら嬉しいです。

デッキその3
Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 1枚: 2.50%)
1 闇のクリスタル
4 闇炎鉱
1 緑赤損害水晶
4 黒緑損害水晶
4 黒赤損害水晶
Summon - 8枚:20.00%
4 ジャージーデビル
4 怒り狂うパキケファロサウルス
Sorcery - 18枚:45.00%
4 炎つぶて
2 再動
4 魔力幇助
4 暗黒力
4 キルリアンのオーラ
パキケとジャージーを使った超高速デッキです。
4ターン目で勝てるように調整しました。自分の一番好きなデッキタイプです。

3つともまだ調整段階ですので、アトバイスとか頂けたら嬉しいです。

84 名無しのプラナリア :2009/08/30(日) 16:18:09 ID:nwBimkA6
対戦会に使ったデッキです

●その1
Crystal - 15枚:37.50%
(Basic - 2枚: 5.00%)
2 闇のクリスタル
2 風炎鉱
3 闇風鉱
3 闇炎鉱
1 緑赤損害水晶
1 黒緑損害水晶
3 黒赤損害水晶
Summon - 11枚:27.50%
3 上品なコンプソグナトゥス
4 恐竜人類
4 ねじれたプラナリア
Sorcery - 6枚:15.00%
2 放射能汚染
4 シルバーバレット
LandSpell - 8枚:20.00%
4 強制激怒
4 砂漠の前線基地

●その2
Crystal - 15枚:37.50%
2 風炎鉱
4 闇風鉱
4 闇炎鉱
1 緑赤損害水晶
2 黒緑損害水晶
2 黒赤損害水晶
Summon - 9枚:22.50%
2 マリスの人形
3 クラスター猫弾
4 裏庭の探索者
Sorcery - 8枚:20.00%
4 プラズマ射出
4 火砕流
LandSpell - 8枚:20.00%
1 強制激怒
3 加速技術
4 古びた研究所

●その3
Crystal - 14枚:35.00%
2 光風のクリスタル
4 光風の原石
4 光風鉱
4 白緑損害水晶
Summon - 6枚:15.00%
2 竹林の探索者
4 裏庭の探索者
Sorcery - 9枚:22.50%
1 呪術排除
1 鏡面世界
3 スタン改
1 派手に誤爆
3 タイムフリップ
LandSpell - 7枚:17.50%
1 加速技術
4 古びた研究所
1 三本足の玩具人形
1 電子レンジ
BattleSpell - 4枚:10.00%
4 仮死撤回

85 名無しのプラナリア :2009/08/30(日) 16:31:53 ID:VUsmpXjE
>83
デッキその1
鐘を鳴らす天使が多いと感じるならば光闇の強クリーチャーである
堕天使に何枚か変えてみるのもいいかもしれませんね。

デッキその2
自分側がクリーチャーを並べるデッキなのに
全生完壊はあまり相性がよくなさそうに感じます。
プラズマ射出や火炎弾あたりの除去や
緊急進化や超進化の必殺カードあたりが代替候補でしょうか。
クリーチャーは2MP3MPハナアルキを増量して
ハナアルキ以外のクリーチャーを減量した方が速度が出てよい気がします。

デッキその3
>83さんが使用されたこの前の大会デッキと勝負したときと似た衝撃でした。
かなり完成されている気がしますが、あえて代替候補を挙げれば
相討ちを避けるために損害賠償あたりでしょうか。
再動は肝となりそうなので抜きたくないですが、
これのために損害水晶5枚というのは痛い気がしてしまいますね。
うまい方法はないかなあ。

86 名無しのプラナリア :2009/08/31(月) 01:08:49 ID:iNjjWo6E
>>85a.k.a.ひでさんに鑑定してもらいにきました><

Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 8枚:20.00%)
2 炎のクリスタル
6 闇のクリスタル
4 闇炎鉱
2 黒赤損害水晶
Summon - 4枚:10.00%
4 トマホークミサイル
Sorcery - 8枚:20.00%
4 死体発掘
4 クローニング
LandSpell - 8枚:20.00%
4 違法融資機
4 砂漠の前線基地
BattleSpell - 6枚:15.00%
4 突然死
2 損害賠償

Crystal - 26枚:26.00%
(Basic - 10枚:10.00%)
4 無色のクリスタル
4 光水のクリスタル
5 水のクリスタル
5 光のクリスタル
4 光水鉱
4 備蓄文鎮
Summon - 50枚:50.00%
4 深海のゴーレム
4 輝石のゴーレム
4 メカファルコン
2 館長
4 青色土偶
4 宇宙服の土偶
4 働き蟻
4 軍隊蟻
4 女王蟻
4 蜜壺蟻
4 巨大なペンギン
4 無名の剣士
4 蟻ニート
Sorcery - 24枚:24.00%
4 魔力加速
4 素晴らしき世界
4 重装備
4 新しいカード
4 アントコール
4 シルバーバレット

Crystal - 12枚:30.00%
(Basic - 12枚:30.00%)
12 風のクリスタル
Summon - 12枚:30.00%
3 無限のプラナリア
2 バニラのワーム
4 飛行鯨
3 飛行鯱
Sorcery - 16枚:40.00%
4 高速取得
4 結晶の知識
4 招風
4 再構築Lite

87 名無しのプラナリア :2009/08/31(月) 10:13:11 ID:QCOvt2/A
>>86
一番上のデッキ
序盤を耐えてトマホークまでつなげる必要がありそうなので
エネルギー変換機や放射能汚染といった複数除去を考慮に入れてもよさそうです。
抜くカードは...死体発掘や突然死、損害賠償あたり?

真ん中のデッキ
100枚デッキは専門の方頼みます

一番下のデッキ
戦国魔神は入れてもいい気がします。
後は再構築Liteを入れてしまうと相手も回ってしまうので、
それなら風神の下僕あたりの方が嬉しいかもしれませんね。
後は一撃必殺っぽく重ね鎌鼬あたり1枚挿しておくと意表をかけるかもしれません。
普通に超進化でも良いとは思いますが...

88 ^^おいで :2009/08/31(月) 15:23:00 ID:BPWgu3A2
すごく好評のブログw
ちょっとHでどんどん読んじゃうよ。
更新もしてるからきてみてね^^

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89 名無しのプラナリア :2009/08/31(月) 22:15:08 ID:b9sbE2zE
>>85
デッキその1
堕天使を入れただけで攻撃の手段が広がり、かなり変わりました。
もういっそのこと堕天使4枚のほうが・・・w
あとは自分なりに除去カード等調節したいと思います。

デッキその2
クリーチャーにハナアルキを増量させたら、ようやく安定感が出てきました。
何がしたいのか分らないデッキになっていたんだと思います。
でもなんだか威力不足なので、ハナアルキ重視にするなら
メガロカラー+光色にしたほうがいいですね…

デッキその3
損害水晶5枚は痛いですよねえ・・・
緑赤損害水晶は事故の可能性を減らす為に入れたのですが
別になくてもよさそうですww
しかし、万が一を考えるとやっぱり外せない存在かもしれません。
損害賠償は再動をなくさないと入れるスペースがないかも・・・
いろいろ出た案を試してみたのですが、やっぱりこれが一番落ち着きました。
ここからは個人の性格がデッキに反映されますねww
案で試したデッキの中でも素晴らしい回り方したこともありました。

3つのデッキも診断して頂きありがとうございました。

90 名無しのプラナリア :2009/09/08(火) 19:15:53 ID:K6l0D2Vw
始めて1日もたっていない初心者ですが、自分なりにいろいろ組んでみて煮詰まったので質問させていただきます。

デッキ枚数:40枚
CRC:23ADCBD0

闇:14 無:26

Crystal - 18枚:45.00%
(Basic - 15枚:37.50%)
15 闇のクリスタル
3 闇水のクリスタル
Summon - 8枚:20.00%
4 不死骨格
4 黒色土偶
Sorcery - 10枚:25.00%
4 瞬闇
2 死体発掘
4 幽霊兵招集
LandSpell - 4枚:10.00%
4 邪神の儀式

CPUで何回か試してみましたが、幽霊兵召集が素出しで間に合ってしまうことが多く、安定感に欠ける気がします。
ゲーム序盤を安定して乗り切りたいと思うのですが、何を使ったらよいのでしょうか? それともスーサイドデッキとは元からそういうものなのでしょうか?
MTGでスーサイドを使ったことがないのでいまいちわかりません。どなたかご教授お願いします

91 名無しのプラナリア :2009/09/08(火) 20:35:49 ID:A1QbZWU6
《幽霊兵召集》を基にデッキを組み替えてみました

Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 14枚:35.00%)
14 闇のクリスタル
Summon - 9枚:22.50%
3 黒騎士
2 口裂け女
4 もやし
Sorcery - 8枚:20.00%
4 瞬闇
4 幽霊兵招集
LandSpell - 3枚: 7.50%
3 邪神の儀式
BattleSpell - 6枚:15.00%
4 突然死
2 損害賠償

《幽霊兵召集》で弱点となる本体ダメージと相手クリーチャーからのカウンターを《損害賠償》、《突然死》、《口裂け女》で緩和。
《黒色土偶》を《もやし》に替えることにより《幽霊兵召集》の早期発動の可能性をあげました。
プレイングの注意としては《瞬闇》、《もやし》は次のターンに登場するように詠唱することです。そうすると2ターン目で《幽霊兵召集》も狙えます。
あと1ターン目に《瞬闇》を詠唱できる場合は、《口裂け女》も共に詠唱できます。(合計3MP)
《口裂け女》は殴っても守っても強いカードなので《幽霊兵》にはあってると思います。多分・・・

もしかしたらこれになってよりピーキーになってしまったかもしれません
《幽霊兵召集》が初期手札にないとかなり厳しい試合を迫られるので・・・。

92 名無しのプラナリア :2009/09/08(火) 22:36:20 ID:K6l0D2Vw
>>91
チャットでもご指南いただき本当にありがとうございました。
このデッキを参考に自分で煮詰めて見ます

93 名無しのプラナリア :2009/09/09(水) 02:47:22 ID:HmvA9kIw
幽霊兵招集をどうしても使いたいなら仕方ないけど、
それ自体はかなり使いにくいカードだよ。

一応、カードプールの少ない昔はかなり強力だった。
今は、速攻型の闇で闇闇闇闇を出すのなら
ジャガーノートヘッドクラッシュの方が使い易い。

94 プルグアイ :2009/09/21(月) 00:31:05 ID:IhwziLcg
レギュレーション:ビギナー

デッキその1
Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 11枚:27.50%)
11 水のクリスタル
3 無色のクリスタル
Summon - 12枚:30.00%
4 飛行亀
4 複眼の梟
4 水神の下僕
Sorcery - 14枚:35.00%
3 津波
3 呪文停止
4 霊魂逆流
4 低速取得

シンプルな津波デッキ。後で見返したらどうみてもクリーチャー少なすぎです本当にry

デッキその2
Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 10枚:25.00%)
5 炎のクリスタル
5 闇のクリスタル
4 黒赤損害水晶
Summon - 13枚:32.50%
4 溶岩巨人
2 燃えさかる子猫
4 幽霊鮫
3 ファイアスターター
Sorcery - 3枚: 7.50%
3 即死
LandSpell - 2枚: 5.00%
2 水晶の髑髏
BattleSpell - 8枚:20.00%
4 突然死
4 威嚇射撃

風メタを意識したデッキ
事故りそうになったりしたけどなかなかな活躍を。

デッキその3
Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 11枚:27.50%)
11 光のクリスタル
3 無色のクリスタル
Summon - 18枚:45.00%
3 聖騎士
3 格闘僧
1 多脚天使
1 双頭のプラナリア
2 ジェットペンギン
4 空歩兵
1 葉巻型円盤
3 光輝巨人
Sorcery - 2枚: 5.00%
2 重装備
LandSpell - 2枚: 5.00%
2 埋もれた聖域
BattleSpell - 4枚:10.00%
4 因果応報

光ビートダウン。やはり飛行は強かった。

95 名無しのプラナリア :2009/09/21(月) 00:34:12 ID:8zlY07Ms
ビギナー大会使用デッキ

主力のハニバープレス(ただし事故りやすい)
Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 10枚:25.00%)
10 水のクリスタル
4 無色のクリスタル
Summon - 10枚:25.00%
2 飛行亀
4 複眼の梟
4 ジェニー・ハニバー
Sorcery - 16枚:40.00%
4 呪文停止
4 霊魂逆流
4 呪文静止
4 シルバーバレット

ほとんど活躍できなかった風ホード(闇や光に普通に負ける)
Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 14枚:35.00%)
14 風のクリスタル
Summon - 17枚:42.50%
3 音速猫
4 竜巻巨人
3 風神の下僕
4 コーカサスオオカブト
3 胡散臭いビッグフット
LandSpell - 3枚: 7.50%
3 竹林の加速機
BattleSpell - 6枚:15.00%
2 緊急進化
4 超進化

やけくそ気味な内容の炎バーン(メテオもっと増やすべきだったかも)
Crystal - 15枚:37.50%
(Basic - 11枚:27.50%)
11 炎のクリスタル
4 無色のクリスタル
Sorcery - 17枚:42.50%
4 魔力加速
1 直下型流星群
4 メルトダウン
4 手榴弾
4 短距離弾道ミサイル
BattleSpell - 8枚:20.00%
4 威嚇射撃
4 焼却

96 しろーと :2009/09/21(月) 01:31:37 ID:UQQPB9/I
レギュレーション:ビギナー

デッキその1
Crystal - 15枚:37.50%
(Basic - 12枚:30.00%)
12 炎のクリスタル
3 無色のクリスタル
Summon - 4枚:10.00%
2 突撃兵
2 煮え立つプラナリア
Sorcery - 14枚:35.00%
3 火炎弾
4 魔力加速
3 直下型流星群
4 手榴弾
BattleSpell - 7枚:17.50%
4 威嚇射撃
3 焼却

メテオ。やっぱり水にはぼこぼこにされます。

デッキその2
Crystal - 15枚:37.50%
(Basic - 8枚:20.00%)
3 炎のクリスタル
5 光のクリスタル
3 無色のクリスタル
4 白赤損害水晶
Summon - 2枚: 5.00%
2 猛火の化身
Sorcery - 16枚:40.00%
3 メルトダウン
4 漢方薬
4 説得
2 短距離弾道ミサイル
3 シルバーバレット
BattleSpell - 7枚:17.50%
4 威嚇射撃
3 生命変換

ダメージソースがメルトダウン、短距離弾道ミサイル、猛火の化身だけ。回復されると一気にきつくなる。

デッキその3
Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 10枚:25.00%)
6 風のクリスタル
4 光のクリスタル
4 白緑損害水晶
Summon - 15枚:37.50%
4 飛行子猫
4 音速猫
4 白猫
3 輝猫
Sorcery - 7枚:17.50%
4 猫期
3 結束力
BattleSpell - 4枚:10.00%
4 プチ進化

風と光の猫。無事猫期に繋げられるか否か、それだけのデッキ。結束力は微妙かなー。

97 名無しのプラナリア :2009/09/21(月) 01:36:45 ID:3f0rtigM
Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 14枚:35.00%)
14 水のクリスタル
Summon - 14枚:35.00%
4 水猫
2 飛行亀
4 時の旅猫
4 ジェニー・ハニバー
Sorcery - 12枚:30.00%
4 呪文停止
1 呪文加速
3 霊魂逆流
4 呪文静止

これはひどい。

Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 10枚:25.00%)
5 炎のクリスタル
5 闇のクリスタル
4 黒赤損害水晶
Summon - 12枚:30.00%
4 フレイムキャット
4 毛皮を鞣す者
4 燃えさかる子猫
Sorcery - 10枚:25.00%
2 火炎弾
4 衰弱
4 暗黒力
BattleSpell - 4枚:10.00%
4 パキケファロサウルスヘッドクラッシュ

これもひどい。

光:22 無:18

Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 14枚:35.00%)
14 光のクリスタル
Summon - 18枚:45.00%
4 白猫
2 多脚天使
4 光輝巨人
4 ズワイガニ
4 タラバガニ
Sorcery - 8枚:20.00%
4 漢方薬
4 重装備

これは終わらなくてひどい。

98 名無しのプラナリア :2009/09/21(月) 23:33:49 ID:zbokXO/E
デッキその1
Crystal - 15枚:37.50%
(Basic - 12枚:30.00%)
12 闇のクリスタル
3 無色のクリスタル
Summon - 9枚:22.50%
4 不死骨格
1 首無しプラナリア
4 怪人マッド・ガッサー
Sorcery - 6枚:15.00%
4 即死
2 衰弱
LandSpell - 6枚:15.00%
2 水晶の髑髏
4 吸魂円陣
BattleSpell - 4枚:10.00%
4 突然死

闇の強いカードだけ突っ込んだコントロール気味闇。
不死骨格や突然死が活躍することはもちろん
闇は使用する人が少なかったので即死とガッサーが大活躍。
吸魂円陣が強すぎるww

デッキその3
Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 10枚:25.00%)
10 闇のクリスタル
4 無色のクリスタル
Summon - 16枚:40.00%
2 大戦鬼
3 不死骨格
3 黒騎士
4 幽霊鮫
4 怪人マッド・ガッサー
Sorcery - 4枚:10.00%
4 重装備
LandSpell - 2枚: 5.00%
2 水晶の髑髏
BattleSpell - 4枚:10.00%
4 突然死。

こちらはビートダウン気味です。
重装備が意外と使えました。

デッキその2は一度も大会で使ってないので見せませんww

99 名無しのプラナリア :2009/09/23(水) 10:26:21 ID:SnCPMtMw
ystal - 15枚:37.50%
(Basic - 4枚:10.00%)
4 闇のクリスタル
2 無色のクリスタル
3 闇水のクリスタル
4 闇水鉱
2 黒青損害水晶
Summon - 17枚:42.50%
2 カワハナアルキ
3 ヌマハナアルキ
4 トビハナアルキ
4 オニハナアルキ
4 ボウレイハナアルキ
Sorcery - 2枚: 5.00%
2 霊魂退行
BattleSpell - 6枚:15.00%
4 突然死
2 粘液射出

ボウレイハナアルキの能力見て水闇だけでハナアルキ行けんじゃね?と思って作ってみた。
低MPが多いけど序盤攻められるパワーが無くて6MPのボウレイが出ないと戦いにならなかった。
ボウレイ決まってもガード固めるだけの力が無いし、ノーガードの殴り合いでは低Atkが響いて殴りきれない。

ボウレイ能力で殴るってコンセプトしか決めてなかったから、どう勝つかの方向性が分からなくなってきた。
何かアドバイス無いかな。

100 名無しのプラナリア :2009/09/25(金) 20:22:09 ID:9rm5P8TE
ボウレイが4MP2/2に戻ってくれる事を祈るべし。

101 名無しのプラナリア :2009/10/03(土) 22:14:30 ID:LNnjs8NA
>>99
除去とカウンター増やすのがいいと思う。

ダメージを通し続けるのは得意なんだから、大きく優位を築かなくても、
1点2点の細々とした優位を絶対に逆転させない方向で。

テンポコントロールだね。

102 名無しのプラナリア :2009/11/08(日) 09:41:42 ID:tdnjgvi6
Crystal - 13枚:32.50%
(Basic - 5枚:12.50%)
5 光のクリスタル
4 光風鉱
4 闇風鉱
Summon - 11枚:27.50%
4 光の壁
3 巻雲
4 閉ざされた裏門
Sorcery - 8枚:20.00%
3 説得
2 多段呪詛排除
1 図書館の掟
2 呪詛再生
LandSpell - 8枚:20.00%
4 防衛線
2 吸魂円陣
2 上層林冠

風とか炎の素直なビートダウンなら完封できることもあるけど、
水には自分も水入れるしか対策方法が無い・・・
水を入れずに水に対抗できるコントロールは無いんでしょうか?

103 名無しのプラナリア :2009/11/08(日) 16:48:27 ID:RMiwTa/c
吸魂円陣はカウンターされないしこれにまかせっきりでいいんじゃないか?
てかフィニッシャーが円陣2枚はさすがに厳しくないか?4枚はほしい
水相手じゃなくても厳しいと思う 呪詛再生は多分いらん

104 名無しのプラナリア :2009/11/14(土) 15:36:22 ID:MZl9Tz.w
私のボウレイハナアルキデッキ
結構フリー対戦で勝てるのでさらしてみます
Crystal - 14枚:35.00%
2 ネバダ砂漠の石
4 光水鉱
4 闇水鉱
4 黄金ジェット
Summon - 19枚:47.50%
3 トビハナアルキ
4 オニハナアルキ
4 ボウレイハナアルキ
4 トウメイハナアルキ
4 ゴコウハナアルキ
Sorcery - 3枚: 7.50%
3 漢方薬
BattleSpell - 4枚:10.00%
4 突然死

105 名無しのプラナリア :2009/12/13(日) 05:05:16 ID:8ANLLIjs
Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 10枚:25.00%)
10 風のクリスタル
4 招き猫
Summon - 12枚:30.00%
4 飛行子猫
4 音速猫
4 井上さん
Sorcery - 14枚:35.00%
4 猫期
4 再構築Lite
2 チュパカブラ計画
4 第3種接近遭遇

第3種接近遭遇+猫デッキだけど合わせる事によるシナジーはあまり無いのでデッキとしての美しさは無い。
第3種接近遭遇をうまく使ったデッキを見てみたい。

106 名無しのプラナリア :2009/12/14(月) 15:10:22 ID:0yhoVb4c
Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 7枚:17.50%)
7 風のクリスタル
1 水風の原石
4 水風鉱
2 青緑損害水晶
Summon - 8枚:20.00%
4 突風のゴーレム
4 緑色土偶
Sorcery - 13枚:32.50%
4 霊魂逆流
4 霊魂退行
1 チュパカブラ計画
4 第3種接近遭遇
LandSpell - 2枚: 5.00%
2 空想の鏡
BattleSpell - 3枚: 7.50%
3 筋力増強剤

少しでも分のある賭けになるようにしてみた。
属性が合わないクリーチャーをバウンスすれば除去したのと同じ!
……うん、正直無理があった。

107 名無しのプラナリア :2012/01/25(水) 08:51:47 ID:P/XxDPeo
初心者だけど貼ってみる
Crystal - 16枚:40.00%
4 光風のクリスタル
4 光風の原石
4 風誕の宝石
4 再輝の宝石
Summon - 4枚:10.00%
1 整備兵
3 秘密警察
Sorcery - 16枚:40.00%
4 漢方薬
2 キャトル・ミューティレーション
1 再構築Lite
2 呪詛洗浄
1 図書館の掟
4 猫化病
2 猫化病G
LandSpell - 4枚:10.00%
4 猫足払いの罠

ミッションモードの「基本クリスタル禁止」用に作成
ひたすら相手クリーチャーを止めるデッキ
秘密警察でスタン→猫化病(G)→キャトルミューティレーション→ジュエルビースト
整備兵と図書館の掟はコンセプト的に長期戦になるので入れています
一応ミッションはクリアしたのですが……


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