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新カード妄想 3枚目
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手札に戻っても墓地に行ってもライブラリに戻っても完全に能力を固定するとかならどっちにしても使えるかも。
○ラストハナアルキ Summon 4(無) / 300f
ハナアルキの召喚 Atk=2 HP=2
ラストハナアルキが場に出たとき、全てのハナアルキの能力を永続的に固定する。
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○伝説の教官 Summon 5(炎炎炎) / 300f
兵士の召喚 Atk=5 HP=5
伝説
@継承[0(炎炎炎) / 0f] 対象のクリーチャーは(5/5)になる。
アクティブ状態で場に出る。
伝説の教官はターン終了時に完全破壊される。
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テキストテキストテキスト
○霊魂逆流零式 Sorcery 1(水) / 130f
対象のクリーチャーの能力を永続的に固定し手札に戻す。
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○出直し Sorcery 1(水) / 0f
対象の詠唱中呪文を手札に戻す。
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○呪縛 Sorcery 5(光闇) / 50f
対象のクリーチャーは(−X/−Y)の修整を受ける。
Xは自分の光属性値に等しく、Yは自分の闇属性値に等しい。
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○欲望の地 Battlespell 1(闇) / 50f
自分と相手のHPが同時に0のとき、自分が勝利する。
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○永遠の地 Landspell 3(無) / 300f
@パワーセーブ[1(無) / 10f] 対象のクリーチャーの能力を永続的に固定する。
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○誘発詠唱 Battlespell 4(風) / 0f
自分のライブラリに存在するクリーチャーをランダムに詠唱開始する。
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