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テキスト補完スレ

1 jxta :2006/05/14(日) 21:29:38 ID:FUO3ZLn6
埋まっていないカードのテキストと初心者講習γで使われる解説文を募集する!

>カードテキスト
[入力例]
SE_001 炎のクリスタル
Text = 大規模な噴火が沈静化すると、火口の中心には結晶ができると言う。

対象は絵が埋まっているが、絵師がテキストをつけなかったもの
ただし、絵が投降されてからしばらくたってからに限る。
また、絵師本人がテキストを決めた場合はそっちを優先する。
基本的に俺ジャッジ

>解説文
[入力例]
#BT-007//飛行子猫
風を代表する1/1飛行クリーチャー。
猫でもあるために 猫期 で強化も可能である。
猫期 で強化されたあげく 超進化 などの強化系バトルスペルを上乗せさせられると悲惨である。

改行も反映されるので上手く表示されるように確認してからだとウレシイ
なるべく初心者や中級者向けで、弱いとか不要とか完全否定はなるべく控える。
使用上の注意やコンボ、カードの組み合わせ、類似カードなどもあれば記述したいが
スペース上の都合でカットするのもあり。

4 名無しのプラナリア :2006/05/14(日) 22:54:03 ID:jYXlwa.k
SE_016 腐肉熊
Text = 「いやぁ、クマったクマった」

♯SE_016//腐肉熊
5MPにしてAtk4を持つクリーチャー。
逆にHPが低いところや場に出る時にHPを失うところは非常に闇らしい。
闇の豊富な除去を使用して、相打ちになるような状況を防ぐのが鍵となる。

5 名無しのプラナリア :2006/05/14(日) 23:48:30 ID:J/iY/ung
とりあえずテキスト、解説がないものをそれぞれまとめといた。
コレ見て確認してくれ。書き忘れは多分ないと思う。
UAでテキストないのはまだ時期早いかと思って書いてないんでよろしく。

テキスト無し
SE011 ステルスの騎士 SE016 腐肉熊
SE023 暗黒力 SE030 炎水の原石
SE031 水風の原石  SE032 風炎の原石
SE033 光水の原石 SE035 光炎の原石
SE036 闇水の原石 SE037 闇風の原石
SE038 闇炎の原石 SE055 追突事故
SE078 試作魔獣 SE086 熱波
SE102 猫場 SE106 寡黙なプラナリア
SE109 首無しプラナリア SE110 好戦的な鶏
SE116 空歩兵 SE117 腐肉鶏
SE130 翼破弾 SE131 風破円陣
SE135 乱気流突撃


解説なし
BT 008-021,024,032-037,039,041-049,051-056,058,
061-066,068-085,087-091,098-113,115-118,
120,121,123-129,139-148,150

SE 007-015,017-022,024-029,040-047,
049,050,052-138,140-147,149,150

UA 001-121

6 5 :2006/05/14(日) 23:55:42 ID:J/iY/ung
↑かなりみづらかった、ごめん。
大丈夫だと思うけどこれでもみづらかったらホントごめんなさい。

SE011 ステルスの騎士   SE016 腐肉熊
SE023 暗黒力       SE030 炎水の原石
SE031 水風の原石     SE032 風炎の原石
SE033 光水の原石     SE035 光炎の原石
SE036 闇水の原石     SE037 闇風の原石
SE038 闇炎の原石     SE055 追突事故
SE078 試作魔獣      SE086 熱波
SE102 猫場        SE106 寡黙なプラナリア
SE109 首無しプラナリア  SE110 好戦的な鶏
SE116 空歩兵       SE117 腐肉鶏
SE130 翼破弾       SE131 風破円陣
SE135 乱気流突撃

7 名無しのプラナリア :2006/05/15(月) 00:14:00 ID:UJd6aDkg
SE135 乱気流突撃
Text = 俺、この戦争が終わったら結婚するんだ −第14突風隊 シグ・フラウボ

8 名無しのプラナリア :2006/05/15(月) 00:23:02 ID:JcVQxarU
>>5

お疲れ様。就寝前にもう一つ。

SE_102 猫場
Text = 汝の尻尾に祝福を

9 名無しのプラナリア :2006/05/15(月) 00:29:05 ID:t8DQu3pk
>>7
アナグラムワロスww

SE_055 追突事故
Text = 相次ぐ死亡事故を受けて、議会では加速術の使用を免許制にしようという意見が出ている。

♯SE_055//追突事故
先手を持つクリーチャーをわずかなMPで問答無用に破壊するバトルスペル。
加速装置や風速などで相手のクリーチャーに先手を付与してから使うと良い。
使い道が無くなってもリサイクルが付いているので無駄にならない。


SE_110 好戦的な鶏
Text = 「何、養鶏場から全身防護鎧の注文だと?…一体何に使うんだ?」―角鬼の鍛冶屋

♯SE_110//好戦的な鶏
炎属性では貴重な飛行持ちクリーチャー。
赤らしい軽くて攻撃的なカードだが、ブロックに参加できないことに注意。

10 jxta :2006/05/15(月) 00:31:06 ID:Jb40zW6s
>>3
そんな感じ
ただし、テキストと解説両方セットじゃなくてもいい

とりあえず、先着だとアレなんで
VerUP前の作業時にまとめて採用検討したいと思う
個別に採用、不採用書き込むの ('A`)マンドクセ

解説はデッキエディタにどんな感じか確認&編集機能を次ので実装しとくので
そしたら、ウマイ具合に改行するよう考慮して投降して欲しい

11 名無しのプラナリア :2006/05/15(月) 19:47:36 ID:czP2V5AU
では一つ投下
 SE130 翼破弾
  Text 「何も仕留めなくていい、翼さえ奪えば十分だ」
    「隊長、仕留めるより翼を狙うほうのが難しいです!」

♯SE_130//翼破弾
クリーチャーにダメージを与えると同時に飛行能力を打ち消すソーサリー。
序盤ではダメージが、中盤から終盤にかけては飛行打ち消しがそれぞれ役に立つ。
相手のデッキに飛行が入っていない場合は衝撃波の下位互換の性能になってしまうので要注意。

12 名無しのプラナリア :2006/05/16(火) 02:29:28 ID:ET4p2bJQ
SEカードはなるべくSEで完結するといいかも、と言ってみる。
>>2を見るとギャグ推奨みたいなので関係なくなりそうな予感もするけど。)

SE117 腐肉鶏
Text=日没とともに低い鶏の声が響きわたり、メルタの夜が始まった。

SE116 空歩兵
Text=神話の時代が過ぎ去り、空の覇者は天使の砦の空歩兵団となった。

13 名無しのプラナリア :2006/05/16(火) 02:31:26 ID:ET4p2bJQ
敢えて重複(>>3)させてみる。

SE109 首無しプラナリア
Text=イドを喪失いたくなければ、夜にプラナリアの哭き声を聞いても空を見てはならない。

14 名無しのプラナリア :2006/05/16(火) 15:11:55 ID:rIOtpwQ.
SE086 熱波
Text=観測史上最高の灼熱はやがて観測者をも焼き尽くした

SE023 暗黒力 
Text=求めよ。さすれば与えられん。

15 名無しのプラナリア :2006/05/16(火) 20:42:27 ID:2mFiq7Gw
首無しプラナリアって一度決まったけど入れ忘れてたんじゃなかった?

16 名無しのプラナリア :2006/05/16(火) 21:01:08 ID:yg8/HKwI
風破円陣
Text=「この森の風の怖さを教えてあげる…」シルフはそう囁いて消えていった

17 名無しのプラナリア :2006/05/16(火) 21:15:45 ID:yg8/HKwI
ロボトミー殺人事件
Text=「あ゛あ゛ああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁーっ」

18 名無しのプラナリア :2006/05/16(火) 22:03:46 ID:rIOtpwQ.

SE031 水風の原石
Text=肥沃な大地の下には必ずこれが埋まっている

19 名無しのプラナリア :2006/05/16(火) 22:24:38 ID:b0TnV9Vw
SE038 闇炎の原石
Text=「隕石?いや、ただの溶岩巨人の成れの果てさ」

20 名無しのプラナリア :2006/05/16(火) 23:09:19 ID:IsVUza1A
テキスト案既出のカードに再投稿してもいいんだよね?

ロボトミー殺人事件
Text=世界に名高いアスタム海の夕日を見ているのに、俺の心には何の感動も湧いてこない。もはや俺は人間ではないのだ。

21 名無しのプラナリア :2006/05/16(火) 23:42:35 ID:rIOtpwQ.
>>16 >>17 >>20

問題あるのかは分からないけど
1の入力例に従ってナンバーもちゃんと記載した方がいいんでない?
UAのカードもテキスト募集してるのかね?

>ただし、絵が投降されてからしばらくたってからに限る。

この基準がUA全てに適用されるのかどうか不明なんで何とも言えないが。

22 jxta :2006/05/18(木) 00:27:25 ID:OpAANzIk
採用決定は特になしで入れますよ、入ってたら採用で

首無しは >>15 のしつこさに負けて以前本スレに書かれていたヤツを採用としとく
>こいつはいくら切断しても大丈夫な生き物なんだ。見てろよ……見てろよ………あれ、おかしいな……

>1の入力例に従ってナンバーもちゃんと記載した方がいいんでない?
こっちで入力しやすいようにしたので入力フォーマットはあんまこだわらなくてもイイヤ
だけど、カード番号はわかる形で頼む。あると作業しやすい。

>UAのカードもテキスト募集してるのかね?
カードテキストはとりあえずSEだけの方向にしよう、と思った

23 名無しのプラナリア :2006/05/18(木) 22:46:26 ID:Rl01PWUc
SE_016 腐肉熊
Text =苦しいから暴れる。暴れるから苦しい。

24 名無しのプラナリア :2006/05/18(木) 23:09:33 ID:j4xXQHxg
SE106 寡黙なプラナリア
Text= 真のプラナリアは背中で語るもんだ。

25 名無しのプラナリア :2006/05/21(日) 23:52:35 ID:mo1izYuo
SE030 炎水の原石
Text=石言葉は「共存と繁栄」

SE035 光炎の原石
Text=陽光に愛でられし神秘の所産。

26 名無しのプラナリア :2006/05/26(金) 16:59:56 ID:WRx9ipBw
SE_016 腐肉熊
Text =お、お前までタタリガミになるつもりか?

27 名無しのプラナリア :2006/05/26(金) 23:22:19 ID:CbEHQSuY
SE078 試作魔獣
Text =赤国攻略の為に開発された汎用熊型決戦兵器。

SE011 ステルスの騎士 
Text =姿を見せろ卑怯者!!

28 名無しのプラナリア :2006/05/28(日) 13:19:29 ID:qqqItfVQ
SE-080 基本装備
Text = 「正気か?この魔剣無しで怪物どもと渡り合おうなどと…」「そうは言うけどな」戦士は言い返した。「握りの造りが悪くて扱いづらいんだよ」

バイト先から帰って確認したらもうテキストがあったという事実_| ̄|○
でも悔しいから書いてしまった。反省はしている。

29 jxta :2006/05/31(水) 23:50:57 ID:YelHfd8s
>>27のステルス
本人発言っぽくなっちゃなぁ、と感じたので敵兵の叫びと加えておいた。

---------ここまで検討及び導入終了Ver1.68 -------------

30 名無しのプラナリア :2006/06/01(木) 16:00:04 ID:C5g4ecm2
>>29

乙です。テキストもそっちの方がいいと思う。

31 名無しのプラナリア :2006/06/07(水) 00:25:27 ID:1xfHQKh6
SE037 闇風の原石
Text =夜の風の生まれる場所。

SE033 光水の原石
Text =石が水を清めるのか、水が石を清めたのか。

32 名無しのプラナリア :2006/06/12(月) 12:24:29 ID:2Q1FsWkE
SE_032 風炎の原石
Text = いつも暖かな風が吹く「冬知らずの平原」では、この石がいたるところから顔を覗かせている。

SE0_36 闇水の原石
Text = これで作られたメルタの牢獄からは、三日以内に解放される・・・狂人となって。

33 名無しのプラナリア :2006/06/18(日) 23:11:22 ID:cv0/8HJ2
更新乙です。
これでSEカードテキストは全部埋まったかな。後は解説文か。

34 名無しのプラナリア :2006/10/09(月) 17:22:44 ID:HpIZDDMQ
UAも埋まったので募集対象になるのだろうか。
とりあえず上げる。

35 名無しのプラナリア :2006/12/10(日) 21:24:46 ID:lhhE9qXE
UA-029 風炎鉱
Text =「その風は、むしろ慈悲だ。痛みを感じる間もなく灰にしてくれる」

UA-031 光風鉱
Text =古代の人々は、それが天国へ誘うものと信じて疑わなかった

UA-079 ロボトミー殺人事件
Text =「俺はアンタを信じた。その代償が、コレか」

UA-128 風破
Text =風はいい。あれは、剣にも盾にもなりうる

UA-128 防衛拠点
Text =「ここの陥落は、国の陥落と思え!」

UA-133 女王蟻
Text =生み、増やし、喰い、艶を増す

UA-138 茶羽コックローチ
Text =「1人の兵士がいれば10匹は倒せる。つまり、我々に必要な兵士は10万人だ」

UA-145 呪詛置換
Text =厄介を遠のけると、新しい厄介がくる

36 名無しのプラナリア :2006/12/10(日) 22:56:09 ID:EomjdfNk
ん、UAテキストの募集始まったの?

37 名無しのプラナリア :2006/12/11(月) 18:59:05 ID:7Si94D9U
>>36 先走っちゃいました

38 名無しのプラナリア :2007/06/29(金) 21:55:25 ID:jBLoMSzU
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0612.txt
BTの解説文作ってみた。
使えそうなのがあったら使ってやってください。

39 名無しのプラナリア :2007/06/30(土) 19:43:23 ID:kVGXnssE
結構いいな。
でも目に入らない可能性もあるから一応あげとく。

40 名無しのプラナリア :2007/07/05(木) 04:43:37 ID:h2g/f62w
これはいいage

41 名無しのプラナリア :2007/07/05(木) 19:07:33 ID:F9wN1nXU
脳髄変換
Text =「馬鹿につける薬が無いとわかったら頭の良い奴の脳でも移植するしかないな」

42 jxta :2007/07/05(木) 22:53:28 ID:b1HujPdk
>>38
ども、チェックして問題なさそうなら使わせてもらいます

43 名無しのプラナリア :2007/07/06(金) 10:26:29 ID:dhP7Tg86
#BT-041//鎮火
× 相手が炎属性のクリーチャーを使っていても無駄にならない。
○ 相手が炎属性のクリーチャーを使っていなくても無駄にならない。

誤字っぽいのはこれくらいかな

44 jxta :2007/07/14(土) 22:34:36 ID:1fvnFACo
>>38の解説を>>43の指摘箇所を修正したものを使わせてもらいました。
どうもありがとうございました。

45 名無しのプラナリア :2007/07/17(火) 17:03:35 ID:8FYqDBT2
ものすごく詳しい説明だな

46 45 :2007/07/17(火) 17:21:46 ID:8FYqDBT2
つーか詳しすぎじゃねww
あまりに詳しすぎるとカードの使い方を発見する喜びってやつを削いでしまう気がするが・・・
いや普通に超gjなんだけど

47 名無しのプラナリア :2007/07/17(火) 17:24:54 ID:ZtPsFEfU
詳しいからこそその解説から応用ができるんじゃないか

48 名無しのプラナリア :2007/07/17(火) 17:41:07 ID:jsSS6ybE
少なくともあそこに書いてある説明は理想論だと思う(実際に回る確率が低いものも多い)し、これが全てでは無いと思う。
そして発見する喜びってのはこの解説文を発見した時点で結構な喜びだと思うんだがいかがだろう。

49 45 :2007/07/18(水) 08:50:34 ID:SpRL1llc
うーん
言われてみれば確かにそうかもな

思い過ごしか

50 名無しのプラナリア :2007/12/03(月) 01:45:33 ID:/8howWRw
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0708.txt
調子に乗ってSE解説文。使えそうなのがあったら使ってやってください。
やりすぎな気もするので後は自重しときます。

51 名無しのプラナリア :2007/12/04(火) 21:20:45 ID:/14luYB2
UP板見て「おやこれは」と思い見てみるとやはりgjの影が・・!
ちょっとageてみる。

52 名無しのプラナリア :2007/12/08(土) 03:05:10 ID:eidzYMD2
GJだけどとりあえず誤字報告

#SE-094//風速
× クリーチャーに飛行を与えつつ
○ クリーチャーに先手を与えつつ

53 jxta :2007/12/31(月) 22:31:57 ID:Y6eMtb3Q
>>50
次から使わせてもらいますね


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