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BG議論スレその3
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BG議論スレ
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左右のcannonにはそれぞれ死角(cannonの真下)があるから
ゲートの端っこに密着する感じにtankを付けると片方のcannonからしか食らわない。
あと開始地点の桟橋とか戦車工場にタル爆弾があるからそれ使ってもゲート破壊できるし
tankの接近攻撃はゲートにも1500与えられるってのも見落としがち
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>>868
死角もだけど、cannonのダメージはaimの真ん中にいればダメージが増える。
最低500から最高5000までの幅があるよ
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WGのRPG、標準無いので当てるの難しいですね
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>>860
SotAはHordeが圧倒的に不利っていうか、Allyが得してる。
Allyは先行固定なので、5分で責めきって次ラウンドの5分を凌げば合計10分でmark3個もらえるけど、
Hordeはどうやっても10分以内にmark3個は不可能なのがだるい。
勝つには必ずallyの攻撃を10分凌がないといけないからね
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先攻後攻ランダムにするのは難しい事なのだろうか
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ぐのーむ「5分で負けて3分で勝てばよい」
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ttp://blue.mmo-champion.com/11/7313171542-strand-of-the-ancients--alliance-advantage.html
なんか訳分からんこと言ってるね。
hordeのほうが人口が少なくて、SoA開始数分でのhorde/ally比率が偏ってる分を考慮すると結局はhorde防衛から始まらないとお話にならないってことか?
だとしたらそもそもそんなゲームの仕様自体が失敗作であって、それを安易にfixするよりはもっとまともなゲームを作れよって話になるよなぁ。
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その論理は、勝率が上回ってはじめて成り立つ。
勝率が5割、勝利時の攻撃時間5分と仮定すると、
Ally 勝ち10分mark3個+負け15分mark1個
Horde 勝ち15分mark3個+負け10分mark1個
となり等しくなる。
でも先攻有利なのは確かだと思う。
たとえ相手側が戦力で上回っていても10分間勝利への
チャンスがあるのとないのでは大きく違う。
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野球の投手は、ピッチングを防御と考えずに攻撃と考えるという
話を聞いた事があるぞ!がんばれ!
875の等しいっては、絶対Leaveしないって条件付きだね。
WSGみたいに、長くなりそう(負けそう)で他のBGのゲームが立ったら抜けるって
効率の良いマーク集めはAllyしかできない仕様。
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効率の良いマーク集めについてはhordeしかできない時期もあったわけで、
今回の話からは外しても良さそう。
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なんで最近のBGはhorde負けっぱなしなんだ?
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不利な方はやる気がなくなるから
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>878
どこのバトルグループの話なんだ?
時間帯は何時ごろのことなんだ?
俺がやってる時間帯の午前中から3時ごろまでのBlood lustだと
AllyはAB,WSG,EotSはふつーに負けっぱなし。
AVなんぞ入る気も起こらんクソ状態。
SotAだけは結構勝てるって状態だが、夜になるとSotAはほとんど
Hordeが勝ってるって話だな。
どのバトルグループでどの時間帯かでBGの状態は大違いだから
そんな書き方されてもな。
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ごめん、同じbloodlustで夜6時以降にhordeでプレイしてるが全く勝てない。
AB、EotS、WSGの3つは、入れたと思ったら完全にレイプゲームの事が多い。
途中参加でなくとも、9割序盤の内にレイプゲームになる。
今週の火曜のメンテナンス前にも、AB、WSG両方10回程度joinしたけど、
勝ったのはABの最初の人数差で抑えた1回のみ。
今日も、上の3つを2時間ほどやったけど、1回も勝ててない。
運が悪いから負け続けてるってレベルじゃないよなこれ
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18時ないし20時以降のBG9のAhorde timeは以前からだよ
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horde有利云々は戯言ってことだよ
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>881
完全に時間帯で入れ替わってるみたいだね。
週末とかに午前中とか昼間に入ってみるといいんじゃないかな。
俺は何とかして夜にBG行くようにしてみるよw
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うちの鯖じゃAlly涙目で負け続きだけどな。
Lvが上がってくるとHordeのが強い。
lockがなぜか多く範囲で焼き殺されるのよくみかけるよ。
一発どれくらい食らってるのか知らんが痛そうだ。
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うちの鯖のAlly?
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WG30minになったな。
完全に人数勝負だ。
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まぁAFKでいいんじゃね?
今の糞仕様じゃどうもならねえし。
アンデッド多いHordeは不利。そしてHolyパワー全快のalli。
PvPバランスが異常な今、AFK これに尽きる。
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…?
humanのracialがtueeのは解るけどholyパワーってなんのことだ?
fearが弱くなって相対的にアンデッドのracialも強く見えなくなって来た気はするが。
未だにprof関係のracialとか持ってるallyに比べたらまだhordeのが強いと思うがなあ。
profの上限上がったってなんも嬉しいことないし…(除くgnome)
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Forsaken PCがUndeadだと思ってるnoobだろ
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そんなバカな。
noobとかいう域を超えてる。
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BEもenchant+あるわけだが
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BEはほら…あれだよ。
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Enchant+は地味に羨ましかったけど3.0.8で楽になるだろうからBEざまぁ
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>>860
すごく解るわ。
tank最優先で壊す、壁が攻撃食らってるとmsgでた時点で次の
壁に移動しておく等
海岸のタンクは延々に復活する。壊すだけ無駄。進行してるタンクを壊すのが優先。
攻撃
◎-tankに全員乗り込む(二人以上乗れること分かってない奴多すぎ)
◎-爆弾を使う(存在知らない奴多すぎ)(門へ向かって走ってる馬鹿もいる)
◎-旗を取、旗を防衛する(旗取るとtankと爆弾使えること知らない奴多すぎ)旗を防衛する為に砲台は旗へ攻撃する事も忘れるな。
tankの操作(cannonのダメージを軽減できること知らない奴多すぎ)--死角が存在する。何度か砲台へ行って場所を覚えるべし
(現状)
1、全員海岸へ出て反対側から攻め込まれる→1:40でfinish
2、無論、ほぼ全員で海岸へ来られてボコられ終了。
これの繰り返しなのに、どうして気づかないのか不思議。
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つーかHordeだけ開幕爆弾持ち込めるよな
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>>894
BEのenchant+10って最初11から始まって、maxが460になるだけかと思ってたんだけど
もしかして普通は400で緑色になるenchantが、BEだと410で緑になったりするの?
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>>897
スレチだけどそれで正解だろ。スタートでちょびっと楽、ってだけ。
どうせ451以上のレシピとか存在しないんだし。
engは、生産品のreqがキャラlvじゃなくてprof lvだから、
gnomeのracialはtwinkにいいけどな。
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enchant skillが10違うとmats代は2kくらいは違うんじゃない。
440のrecipeを430で覚えれるんだよ。
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>>899
書き方悪かったかな。
racialで+10ある場合は「最初11から始まって、maxが460になるだけ」だよ。
スタートで10上げる手間が省けるだけ。正直無意味。
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BEとその他RaceでそれぞれEnc450まで上げないとわかんないんじゃね?
そしてここがBGスレであることに今気付いた
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897〜900は全員ほぼあってる。
897と900の言うとおり実際のところ始まりが10で終わりが460なだけではある。
ただこのおかげでBE以外が440〜450上げるのに高額Enchantを使わないといけないとすると、
BEは、BE以外が430〜440上げるEnchantで450になる。
450以降は無駄なので実際のところ899の言うとおりMaxになるまでの金額の差は実はそれなりにでかい。
だから感覚的には897の言うとおり通常400で緑になるレシピはBEは410まで使えるのと同義。
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Lv60台BGで旗運びをする場合、旗持ちに向いているクラスは
誰でしょうか?
PAL=DRU>WAR=PRI=HUN>other
辺りだと思ってるのですが、相手が誰の場合譲るかとかいつも迷っています。
他にこいつも得意とか、HunやPriはねえとかありますか?
ちなみに自分68ProtWarですが、同LvのSpriの方が旗運びが楽に感じます。
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Dru一択だろ
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DKとretが暴れてる世の中じゃ誰が運んでも同じじゃないか
多少違うだけでそんな大差なくなってる
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旗消して運ぶの教えてください。
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BGグループ合併してくれないかなと
この時間帯だと結構人減ってきちゃってるし、
BGの種類も増えたから分散しちゃってるんだよね
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BGグループよりむしろHordeとAllyないまぜにして赤組白組にわけでやっちゃえばいいんじゃね。
言葉通じない?気にしない気にしない。EmoとDanceでコミュニケーションだ。
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赤組 Troll Dwarf BE NE
白組 Human Orc Gnome Undead
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こいつ…牛とドラえもんの存在を完全にスルーしやがった…
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cross language BGがテスト中。
つかWGが死んだままなんだが直してくり
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天安門とか言ったらどうなるの?
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ヒント:味方に他言語ユーザは混じらない
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そもそも中韓台は運営会社違くね?
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無茶苦茶なPVバランスの修正がないとAFKは減らないだろうなあ。
運営はわざとバランス壊してるんだよね。
ブリザードはちょっとはマシかと思ったけど所詮ウンコだな。
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PVってなんですか
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全角アルファベットは低学歴
まめちしきな。
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WGで攻撃側のとき、後ろにある3つのTower(Shadowsight,Winter's Edge,Flamewatch)を
破壊されたら負けるのってPatch前からもそーだったんかな?
Allyだけど今朝からいきなりそれで3連敗食らってる。
しかも何で負けたかをほとんどのヤツがわかってない様子。
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ああそれで負けたのか。俺も解ってなかったw
死んでgyに戻されたら、なんか後方のタワー撃ってる奴が居たんで壊しに行ったけど
tower壊れると同時に負けになったなあそういえば。
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>>918
パッチ前からあったよ
おいらも知らなくて、なんかTowerのほういってる味方がいて
いつの間にか終わりメッセージが出て気がついた
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負けるっていうか、全部倒れると試合時間が短くなるんだと思う。
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>>917
揚げ足取る奴って自分の悪い部分に気付いてない奴だぞ。
人から言われても治らないんだ。自分で気づけ?な?
これ豆知識。
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2年ぶりに復帰しようと思ってるんだがAFKBOTって相変わらず盛況?前よりは減ってる?
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稀に良くいる
まぁほとんど見ないな。ちなみにAVは超過疎地となりました。
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時々SotAでtankの大砲とか防衛時の砲台とか使ってもダメ与えられないことがあるんですが
皆さんなったことないですか?
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>>925
rogだと大丈夫なんだけど、lockでよくなる。
一度その状態になると、WoWを一旦終了するまでvehicleがまったく使えなくて困る。
addon無しでもなるのでbugじゃないかと。
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925です。
確かにDruでやるときは起きてなくてwlkだけで起きています。
バグですかね…。
バンバン撃ちたいんですがねぇ。
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ギルドのHunterとDKもWGでよくなるって言ってたからPet職全般の問題みたいだね。
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shmでWGの大砲乗ってたらなったぜ。どのクラスでもなる可能性あるんじゃね。
すげえ連射効くwwとか撃ちまくってたら弾出るけど着弾してなくてワロタ
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>>929
Enh Shamだったり?
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hodirのdailyでdragonに乗って槍ぶっさすやつとか
砲台操作する奴とか、時々ボタン押しても無反応になるな
もちろんWGのビークルの時もときどきそう
ちなみにunholy dk使ってるとき
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死んでGYに戻るときにいちいちLoadingが始まるのがうざい。
今まで無かっただけにどうしてこう改悪されたのか。
しかも恐らくこの仕様の所為で復活場所がおかしいときがある。
SOAで死に、復活したらCrossLoadだったときがあった。
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barrensでrezってのは、無印の頃からあるバグだな
barrens chatで聞いてみたら、俺たちの心の故郷だからさ!って返ってきてワロタ
fearでめり込んで落下する先がいつもUC上空なのと一緒の原因だろうな
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wotlkのサービス開始時刻にorgからNR行きの初zepに乗ったんだ
w0000t!!! 1st zep!!!!とか言ってみんなウキウキしてた
azerothからzoneした
そしたら画面が空中に変わり、周囲のキャラともども奈落へ落下
全員lol連呼
ghostとなって復活したのはnorthrendならぬstonetalonだった
あれは忘れられん
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おれはBWLでRaidメンバー全員がいきなりラグって
そのあと地面の底が抜けて延々落下してから全員死亡、
GYで復活したらStonetalonてことがあったのを覚えてる。
stonetalonてなんかあるんかもしれんね。
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初zepで突然船が消失、乗っていた外人全員がHinterlandの海に投げ出されFatigueで死亡
俺はHinterlandの海岸沿いから陸地に上がる所が全く分からず、3時間程彷徨った
その上何とか地図を見て帰ろうとしても突然虚空から姿を現す妙に強い犬に噛まれて死亡しまくっていた。Hearthの存在は知らなかった…
ちなみにHordeはStonetalon、AllyはWestfallに良く飛ばされるらしい
その2つに何があるかは知らないが
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プログラム的に座標指定されていない場合のデフォルト設定がその二つなんだろうな
本来のマップ情報が正しく受け渡されなかったとき用のエラー処理として入れてあるんだと思う
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Outlandの落下死ループも厳しかったな
Spirit Healerにすら飛ばされず、装備外す前に何度も落下死を繰り返した。靴は履いていないように見えたが履いていた。
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troll乙
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キャトルミューティレーションの正体はstonetalonだったんだよ!!
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>>930
確かにenh shmだが…犬出せるからpet class扱いなのかー!?
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WGの話なんだけど、
Startの時点でEastSiegeにHordeてんこもり>取り返すのに手間取ってる間にWestから
モリモリSiege出されてTower乙を何度か見てるんだけど、
始まる前に集団でMountで乗り込んでるって事なのかな。
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def側だと開始時に特定ポイントに移動させられるけど、atk側だとそのままの
場所でスタートできるぽいんで、あらかじめshopに集合ってのはアリなのかも。
atk側で開始前に現地に集合してるような気合い入ったraidだと普通にやっても
勝つだろうけどw
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WGに便乗で。
城壁の人しか通れないはずの通路を車両で抜けられるのは
バグ?それともテクニック??
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>>944
Defence側の Vehicleは抜けられる。
Def側で開始時に外に飛ばされるのはCanonがある建造物にいる場合。
開始までCanonTowerに入らなければ飛ばされないよ。
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def側が通ったのは見たことないんだが
offence側のカタパルトが壁に空いてる人用通路?を通り抜けてったのは目撃した
bugなのかどうかは俺にはわからんが、想定してない方法だとは思うんだけどね
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攻め側が抜けてきてるよな
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防御側で抜けてるの見たことある。
てっきりワープで出るものだと思ってたが、城内に侵入されたときのために小回り利くようにしてるのかも。
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Exploitで抜けられる
分かってて使ってくるから、大丈夫と思ってお留守にしていると壁一つも壊れてないのに最後の扉壊される
見かけたらvehicle乗ってる奴の名前控えて通報くらいしかすることがない
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WG攻め側の壁抜け、やっぱりそういうことでしたか。
某uchino鯖のホルデは攻め時、これを常用して強引にOrb強奪してきて最近我がAllyはso closeゲーでした。
明日修正に期待です。
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やはり掘ルデという名に負けないノン気キラーぶりですね。
流石です。
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w
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Alliって子供多いよね。
我々が正義だ。とかでも思ってる勘違い野郎ばっかり。
低LvPKしにきて、メインだしたら逃げていくしw
んで、すぐ仲間呼ぶし。人間族はダサいし顔が濃いよね。
濃い濃い濃い(笑。
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俺Hordeだけど、↑大丈夫か?ゲームだぞ
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>>954
わざわざageてこんなネタ的な内容を書き込むことを
「釣り」というんだぜ!
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マジっぽいから困る
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マジだろうが釣りだろうがこういうのは基本的にスルーだろ
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俺は人間よりもノーム♀が好きだな。
もちろん、おばちゃん顔じゃないやつ。
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BG通い始めて2週間、Bloodlustのhordeだけど、ぜんぜんallyに勝てない。
350戦ほどして、勝てたのが134回。そのうちのAVは40戦全勝。だけどそれ以外は勝率3割切ってる。
曜日や時間帯も特に関係なく、allyが圧倒的に強い印象。
試合内容からしてallyのほうが質が高い気がする。
allyはまとまって大勢で攻めてくるのに対して、hordeは仲間のいない所に
1人でこっそりcapねらいにいったり、拠点ごと均等に少数で
ばらけようとする傾向があるように見える。
allyの人って、まとまってプレイするっていうのは誰かがいつも指示をだして
るのか。もしくはもうすでにそういう習性になっているのか、allyの方にちょっ
と聞いてみたいところですね。
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俺BG9Hordeで254戦の内128勝だったよ
SotAとWGが負けてるけどそれ以外は勝率高いな
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>>959
タイマンだとHordeに勝てないから誰かの後ろに付いていく習性があるだけ
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そりゃ質が良いときもあるけど、どっちもどっちだと思う。
EotSとか終始midで殺すのに夢中なやつとか結構いるし。
SotAは人数の問題もあってallyのが勝ちやすいってのはあるね。
それでも負けるときは負けるけど。
AVほど極端なのは他に無いと思う。
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BG9 Allyだけど、概ね↑に同意。
EotSホント真ん中で戦うなと何度言っても聞いてくれない。
SotA、勝つ確率を少しだけ高める戦法あるのだけど、実践してる人少な杉。
もちろんダメだと思ったら抜ける、とかじゃないよ。
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EoSはzergを食らわして相手のGY付近に固まって、その後wipeしなければ4-0で勝てる。
wipeしても大抵相手はそこかもう片方の陣地でincを待ち構え始めるから、やはり勝てる。
BGに関しては自陣内に勝ち方が判ってる人間がどれだけ居るかで勝負が決まるのが昔からの伝統だと思う。
BG9は日本人混じりだったりでどうだか判らないんだけど、外人は深夜だしfarm気分で半分寝てるのが多いのもきつい。
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BG9 Hordeだけど
EotSは何時も15-11くらいの人数で始まって
序盤押し負け>1node固定で終わりのパターンがほとんど
運悪いと全部取られて石の上でダンス大会w
ABも似たようなもんだし
964さんがどこの人なのかはわからないけど
Zergできる人数がいるのがうらやましい><
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BG9 Allyだが、EtoSに限らず開始時に
Hordeが少ないことが多い。
Hordeに
・AVenablerを使ううんこが多い
・複数QinしてAVにいってる
この辺が原因か。
enablerでキャンセルされまくったら
いつまでたっても人増えんのがたまらん。
はよ対策してほしいわ。
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BGはロビー形式にしてゲーム開始まで自由に他のBG間で移動ができて、両teamが満員になった時点でlockすればいいと思う。
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